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0,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Le pêcheur scrute l'horizon, l'air angoissé."
1,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Un pêcheur du village d'Isari, anxieux de ne pas voir poindre à l'horizon l'esquif à bord duquel sa fille aurait dû embarquer, vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de la retrouver. Explorez les environs de l'île de Sakazuki à la recherche d'une certaine Shihoumi."
2,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_02","Vous avez retrouvé la demoiselle... en détresse. Comme le craignait son père, Shihoumi s'est frottée d'un peu trop près aux Kojin de la tribu des Rouges. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour elle, un mystérieux Kojin coiffé d'un kabuto unique a mis en déroute ses agresseurs, qui ont toutefois emporté dans leur fuite les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la jeune femme entendait offrir aux villageois d'Isari. Le Kojin justicier s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé à leurs trousses, mais Shihoumi craint pour sa vie, d'autant plus qu'il serait blessé... Rejoignez vite le Kojin au casque biscornu au Couvercle des enfers avant que les Rouges ne lui esquintent la carapace."
3,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_03","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> à temps pour sauver le Kojin justicier et récupérer au passage les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de Shihoumi. Aidez l'homme-tortue à se remettre sur pied."
4,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_04","Shihoumi a débarqué en trombe, inquiète pour votre ami et vous. Rassurée de voir le danger écarté, la jeune femme a récupéré ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et a au passage insisté pour que le guerrier des Verts garde un objet en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Ce dernier, qui a révélé s'appeler Kabuto, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jeté son dévolu sur un curieux automate à l'effigie d'un Kojin. Il vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>enjointe<Else/>enjoint</If> à l'accompagner à Tamamizu afin de vous témoigner à son tour sa gratitude. Retrouvez-le sur l'île de Bekko."
5,"TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_05","À Tamamizu, vous avez appris de la bouche même de Bunchin, le patriarche des Verts, qu'une salle du trésor avait été nouvellement aménagée à Tamamizu, celle de l'île de Zekki ayant été condamnée par des Rouges aux abois suite au retrait de l'Empire. Kabuto s'est empressé d'y déposer sa dernière trouvaille. Sans crier gare, l'automate a alors pris vie devant une foule de Kojin d'abord médusée, puis révérencieuse après avoir reconnu en lui un tsukumogami, un kami des objets. Faisant fi de toute cérémonie, le bien nommé Tsukumo a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment blâmé Kabuto pour son manque d'ouverture aux autres. Bien décidé à le mettre au pas là où Bunchin et d'autres ont jeté l'éponge, le kami miniature l'a propulsé à la tête d'une toute nouvelle escouade de chasseurs de trésor dont les membres sont Zukin, Makura, Shikitahe... et vous. Depuis toujours réfractaire au travail en équipe, Kabuto se montrera-t-il à la hauteur de ses nouvelles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>? Seul l'avenir le dira<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANKJN001_02973_TODO_00","Trouver la fille du pêcheur"
25,"TEXT_BANKJN001_02973_TODO_01","Rejoindre le Kojin au casque biscornu"
26,"TEXT_BANKJN001_02973_TODO_02","Secourir le Kojin au casque biscornu"
27,"TEXT_BANKJN001_02973_TODO_03","Parler à Kabuto"
28,"TEXT_BANKJN001_02973_TODO_04","Parler à Kabuto"
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48,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_000","... Toujours rien. Bizarre, son bateau devrait être arrivé à l'heure qu'il est. Ne me dites pas que..."
49,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_001","... Oh<Indent/>! Désolé, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! J'avais les yeux rivés sur l'horizon. Voyez-vous, ma fille, qui travaille à Kugane, a pris quelques jours de congé pour venir me rendre visite. J'ai hâte de la serrer dans mes bras, mais il n'y a toujours aucun signe de son navire..."
50,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_002","D'habitude, elle s'acquitte du Droit de Rubis sur l'île de Sakazuki, puis elle grimpe à bord d'un des nombreux rafiots qui font le cabotage jusqu'ici. La traversée se fait en principe sans encombre. Mais il parait que ces temps-ci, les Kojin de la tribu des Rouges sèment la pagaille dans la Mer de Rubis..."
51,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_003","Je crains le pire... C'est une enfant en or, vous savez. À chaque fois qu'elle revient de Kugane, ses bagages sont pleins à craquer d'ustensiles divers, qu'elle offre ensuite aux villageois les plus démunis. Je ne pourrais pas supporter qu'il lui arrive malheur."
52,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_004","Hum... Je devine à votre allure que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> intrépide. Pourriez-vous explorer les environs de l'île de Sakazuki et tenter de retrouver ma fille<Indent/>? Elle s'appelle Shihoumi<Indent/>; vous devriez la reconnaître à sa tenue de travail. Faites vite, s'il vous plaît<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_009","Ma petite Shihoumi... Pourvu qu'elle soit saine et sauve..."
54,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_009","Qu-qui es-tuuuu<Indent/>!? Si tu touches à un cheveu de cette fille, tu auras affaire à mooooi..."
55,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_010","N-n'approchez pas<Indent/>! Au secours<Indent/>!!!"
56,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_011","Qu-qui es-tuuuu<Indent/>!? Si tu touches à un cheveu de cette fille, tu auras affaire à mooooi..."
57,"TEXT_BANKJN001_02973_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_001","Un pêcheur d'Isari m'a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de retrouver sa fille."
59,"TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_002","Je cherche une fille du nom de Shihoumi."
60,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_012","Un pêcheur<Indent/>?<Indent/>... Oh, c'est mon père qui vous envoie<Indent/>!? Je comprends mieux. C'est moi que vous recherchez. Je m'appelle Shihoumi."
61,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_013","Quelle coïncidence, c'est aussi mon n... Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est mon père qui vous envoie, c'est ça<Indent/>? Tout s'explique<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_014","Je m'apprêtais à embarquer pour Isari quand des Kojin de la tribu des Rouges s'en sont pris à moi. Le monsieur ici présent s'est porté à mon secours et les a repoussés de justesse. En revanche, mes agresseurs ont dérobé toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que je comptais donner aux villageois..."
63,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_015","... Restez ici, je ne serai pas loooong."
64,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_016","A-attendez<Indent/>! Vous ne comptez tout de même pas vous lancer à leur poursuite<Indent/>? Vous êtes bien aimable, mais c'est du suicide d'y aller seul<Indent/>!"
65,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_017","Ah, il est parti. Mince alors... Tout à l'heure, dans le feu de l'action, je l'ai vu prendre un vilain coup de sabre..."
66,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_018","Qui plus est, nos assaillants étaient nombreux. Dans l'état où il est, il ne va pas faire long feu... Je vous en prie, prêtez-lui main-forte avant que cette histoire ne tourne au drame<Indent/>!"
67,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_019","Nos assaillants étaient nombreux. Dans l'état où il est, il ne va pas faire long feu... Je vous en prie, prêtez-lui main-forte avant que cette histoire ne tourne au drame<Indent/>!"
68,"TEXT_BANKJN001_02973_POPMESSAGE_000_026",""
69,"TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Petite effrontéééée<Else/>Petit effrontéééé</If><Indent/>!"
70,"TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_028","C'est à nous, pas toooouche<Indent/>!"
71,"TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_029","<If(PlayerParameter(4))>Une enquiquineeeeuse<Else/>Un enquiquineeeeur</If><Indent/>! "
72,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_030","J'aurais dû me douter qu'ils me tendraient une embuscaaaade. Honte sur mooooi..."
73,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_031","Merci du coup de maaaain. Vous êtes sacrément <If(PlayerParameter(4))>foooorte<Else/>foooort</If>."
74,"TEXT_BANKJN001_02973_SON02973_000_032","(halète) Ah, vous voilà<Indent/>! Ça va, rien de cassé<Indent/>?"
75,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_033","Mademoiselle, vous ne devriez pas être iciiii<Indent/>!"
76,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_034","D-désolée, c'est que j'étais tellement inquiète pour vous deux..."
77,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_035","Inutile de vous excuser, je ne vous réprimandais paaaas. J'attirais simplement votre attention sur la dangerosité des lieeeeux."
78,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_036","Bref, vos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont làààà. Vérifiez qu'il ne manque rieeeen."
79,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_037","Ça, c'est bon... Ça aussi... Parfait, tout y est<Indent/>!"
80,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_100_037","C'est les indigents d'Isari qui vont être contents<Indent/>! Merci pour eux<Indent/>!"
81,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_038","Sur ce, si vous voulez bien m'excuseeeer..."
82,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_039","A-attendez, vous n'allez pas partir comme ça<Indent/>? Vous m'avez défendue, il faut que je vous dédommage d'une manière ou d'une autre... Et si vous commenciez par me dire votre nom<Indent/>?"
83,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_040","Mon noooom<Indent/>? Ah oui, j'ai oublié de me présenteeeer..."
84,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_041","(-Kabuto-)Je suis Kabuto, de la tribu des Veeeerts. Je viens de Tamamizuuuu."
85,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_042","(-Kabuto-)Et vous, comment vous appelez-vous, si ce n'est pas trop indiscreeeet<Indent/>?"
86,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_043","(-Kabuto-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je graverai votre nom dans ma mémooooire."
87,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_044","<If(PlayerParameter(4))>Monsieur<Else/>Messieurs</If> Kabuto et <If(PlayerParameter(4))>Madame <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce n'est pas grand-chose, mais j'aimerais vous offrir à chacun un petit cadeau pour vous remercier."
88,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_045","(-Kabuto-)Noooon. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sauvé la viiiie. C'est à moi de lui exprimer ma gratituuuude."
89,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_046","M-mais... (soupire) Bon, comme vous voudrez. Toujours est-il que j'ai une dette envers vous, Monsieur Kabuto<Indent/>! Je vous en prie, choisissez un objet parmi mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Ce ne sont que des vieilleries sans grande valeur, mais bon..."
90,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_047","(-Kabuto-)Des vieilleriiiies<Indent/>!?"
91,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_048","Eh bien oui... Avec mon salaire d'apprentie, je ne peux me payer que des objets de seconde main. Mais une fois rafistolés par mes soins, je vous assure qu'ils font la joie des petits et des grands<Indent/>! J'espère que vous y trouverez votre bonheur, vous aussi."
92,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_049","(-Kabuto-)Qu-quel est cet objeeeet<Indent/>!?"
93,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_050","Oh, ça<Indent/>? C'est un vieil automate que j'ai trouvé par hasard. L'identité de son créateur est un mystère. Honnêtement, il aurait sa place dans un musée, mais j'ai préféré le réparer. Je me suis dit que ça ferait plaisir aux enfants d'Isari."
94,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_051","(-Kabuto-)J-je le veeeeux<Indent/>!"
95,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_052","Ah, c'est parce qu'il est à l'effigie d'un Kojin, c'est ça<Indent/>? S'il est à votre goût, je vous l'offre avec plaisir."
96,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_053","(-Kabuto-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à mon tour de vous témoigner ma reconnaissaaaance. Rejoignez-moi près de l'entrée de mon village, s'il vous plaaaaît."
97,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_054","Hé hé... Monsieur Kabuto est un peu bourru sur les bords, mais c'est un grand guerrier, et il a bon cœur."
98,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_055","Merci encore, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Faites attention à vous sur le chemin de Tamamizu. Quant à moi, je vais rassembler mon bric-à-brac et me remettre en route pour Isari. Je vous souhaite une bonne continuation."
99,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_059",""
100,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_060","Je vous attendaaaais."
101,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_059","(-Voix familière-)Kabutoooo<Indent/>! Où étais-tu passé, triple buuuuse<Indent/>!? Tu as encore ignoré sciemment mes consignes en partant à la chasse aux trésors en solo, avooooue<Indent/>!"
102,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_061","... Oh, mais c'est notre <If(PlayerParameter(4))>chère visiteuse<Else/>cher visiteur</If> de la surfaaaace. Quel bon courant vous poooorte<Indent/>? Votre route aurait-elle croisé celle de cette tête de pioche de Kabutoooo<Indent/>?"
103,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sorti d'une embuscade tendue par les Roooouges. Je l'ai <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à me suivre pour lui dire merciiii. Hum, Bunchin... j'ignorais que vous vous connaissieeeez. Dans ce cas, je vous laaaaisse."
104,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_063","Reste ici, andoooouille<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est ton <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If>, et tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> laisses en plaaaan<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ces manièèèères<Indent/>!?"
105,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_064","Mais... je me disais que vous aviez sans doute envie de rattraper le temps perduuuuu."
106,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_065","Alors exprime ta pensée, nom d'une carapaaaace<Indent/>! On n'est pas télépathes, que je saaaache<Indent/>!"
107,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_066","Tsk, tu es vraiment incorrigiiiible. Tu désobéis aux consignes, tu pars sans rien dire à personne, alors même que les Rouges sèment la terreur, là dehoooors... J'espère que tu réalises à quel point ton acte était irresponsaaaable<Indent/>!"
108,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_067","Bunchin, je vous assure que je peux me débrouiller seeeeul. Certes, j'ai été aidé cette fois, mais regardez<Indent/>: j'ai fait une bonne action, et mis la main sur un précieux trésoooor."
109,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_068","Une bonne action, tu diiiis<Indent/>? Hmm... Pour un handicapé des relations sociales comme toi, il est vrai que c'est un exploit non négligeaaaable... Soit, je passe l'éponge pour cette foooois."
110,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_069","Je vais remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme il se dooooit. Mais avant cela, je dois mettre ma trouvaille en sécurité dans notre salle du trésoooor."
111,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais ce qui vous interlooooque. Vous ne connaissez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'une salle du trésor<Indent/>: celle qui est défendue par les Rouges, sur l'île de Zekkiiii."
112,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_071","Cette salle était depuis toujours partagée par nos deux tribuuuus. Qu'il soit Vert ou Rouge, un Kojin avait le droit d'y déposer ses offrandes, dans l'espoir que les kami nous honorent de leur préseeeence... Mais ça, c'était avant que ces fripouilles de Rouges ne décident de se l'accapareeeer<Indent/>!"
113,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_072","Leur tribu est à cran depuis qu'ils ne bénéficient plus de la protection de l'Empiiiire. Ils ont même suggéré que nous prenions le relais de Garlemaaaald... Ce que j'ai refusé, bien entenduuuu. Pour se venger, ils nous ont interdit l'accès à la salle du trésor, comme ça, juste pour nous faire les pieeeeds<Indent/>!"
114,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_073","Qu'à cela ne tienne, car j'ai pris la décision de nous doter de notre propre salle, ici même à Tamamizuuuu<Indent/>!"
115,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_074","Nous devons à présent axer nos efforts sur la quête des trésors qui viendront la rempliiiir... Je parle bien sûr de nos efforts <Emphasis>communs</Emphasis>, pas des échappées en solitaire qu'une certaine personne semble affectionneeeer..."
116,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_075","(grommelle) Moi, je continue de croire que je suis plus efficace tout seeeeul. Les autres savent à peine se battre, ils ne feraient que me ralentiiiir..."
117,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_076","(soupire) Ce débat ne mène à rien, et nous avons assez abusé de votre patience comme çaaaa. Suivez-moi plutôt, je vais vous montrer notre salle du trésoooor<Indent/>!"
118,"TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_080","Hé, Kabuto, alors il paraît que tu as déniché un fabuleux trésoooor<Indent/>? On a tous hâte de le vooooir<Indent/>!"
119,"TEXT_BANKJN001_02973_SHIKITAHE_000_081","Au passaaaage... La prochaine fois, appelle-nous, d'accoooord<Indent/>? Tout Kabuto que tu es, tu n'arriveras pas à remplir cette salle tout seeeeul. Et puis je te rappelle que l'entraide est l'une des valeurs chères à notre tribuuuu."
120,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_082","Merci, mais je n'ai besoin de persoooonne... Vous me rendrez service en restant spectateeeurs..."
121,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_083","Hohohoooo... Cet automate a comme un air de famille, vous ne trouvez paaaas<Indent/>? Sans parler de ce charme typique des jouets ancieeeens. C'est exactement le genre d'artefact dont raffolent les <Emphasis>tsukumogami</Emphasis>, les kami des objeeeets."
122,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_084","(-Voix haut perchée-)Hé ho, Kabuto<Indent/>!"
123,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_085","C-c'était quoi, cette voix de créceeeelle<Indent/>!? Makura, tu as marché sur un oursiiin<Indent/>?"
124,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_086","(-Automate à la voix haut perchée-)“Pas besoin d'aide, pas besoin d'aide”... C'est pas bientôt fini, ce numéro à la mords-moi le nœud<Indent/>!? À ce rythme, cette salle du trésor sera encore vide dans dix ans<Indent/>!"
125,"TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_087","Un tsu-tsu... un tsukumogami est parmi nooous<Indent/>! Ne restez pas plantés là, prosternez-vous devant luuuui<Indent/>!"
126,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_088","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Holà, relevez-vous les amis. Je ne suis pas là pour me faire mousser, mais pour vous aider à concrétiser votre projet. Si j'ai bien compris, vous souhaitez remplir cette salle de trésors clinquants et rutilants."
127,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_089","(-Tsukumogami<Indent/>?-)... Mauvaise nouvelle, ce n'est pas possible. Du moins, pas tout seul. Kabuto, rends-toi à l'évidence<Indent/>: tu as beau être un guerrier émérite, tu n'arriveras à rien sans alliés. Je ne vois qu'une solution<Indent/>: tu dois fédérer tout ce beau monde, et mener tambour battant la chasse aux trésors."
128,"TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_090","Ouah, Kabuto, quel veinard tu faaaais<Indent/>! Le tsukumogami t'a confié le beau rôôôôle<Indent/>!"
129,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_091","Vénérable tsukumogamiiii... Je vous rapporterai avec joie tous les trésors du monde et plus encore, mais de grâce, ne m'imposez pas une compagnie superfluuuue..."
130,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_092","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Tut tut tut, il n'y a pas de “mais”<Indent/>! Ma décision est irrévocable<Indent/>! Pour commencer, tu feras équipe avec cette personne<Indent/>!"
131,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_093","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, te voilà membre de la bande à Kabuto, l'élite des chasseurs de trésors<Indent/>!"
132,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_094","M-m-mais... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux à faaaaire..."
133,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_095","(-Tsukumogami<Indent/>?-)J'ai dit “pas de 'mais'”<Indent/>! Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> sait se défendre aussi bien que toi, si ce n'est mieux. Tu as tout à gagner à te rapprocher <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> et à en prendre de la graine<Indent/>! "
134,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_096","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Au fond de toi, tu rêves de faire ami-ami avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, non<Indent/>? Bon, alors de quoi te plains-tu<Indent/>?"
135,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_097","Heeein<Indent/>!? Qu-qu'est-ce qui vous fait dire çaaaa<Indent/>?"
136,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_098","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Si tu crois qu'il est aussi facile de nouer une amitié que de dénicher un trésor, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Il ne suffit pas simplement de trouver la bonne personne, encore faut-il savoir lui ouvrir son cœur. Qu'il y ait une vraie connexion entre les âmes, tu me suis<Indent/>?"
137,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_099","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Haha, elle a fière allure, l'élite des chasseurs de trésors<Indent/>! Reste à vous trouver un nom qui en jette... Ah, ça y est<Indent/>! À partir d'aujourd'hui, vous serez les “Verts solidaires”<Indent/>! Allez Kabuto, il est de coutume que le chef d'équipe salue ses subordonnés."
138,"TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_100","J-je suppose que je n'ai pas le chooooix... Hum hum...
(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zukin, Makura, Shikitahe, je compte sur voooous...)"
139,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_101","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Hein, quoi<Indent/>? J'ai rien entendu<Indent/>! Bah, on va dire que ça ira pour un début... À propos, vous pouvez également compter sur moi. J'accompagnerai votre chef où qu'il aille et me chargerai de superviser les opérations."
140,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_102","(-Tsukumogami<Indent/>?-)Considérez-moi comme l'un des vôtres. Ça veut dire qu'on oublie les courbettes et autres attitudes obséquieuses à mon égard, c'est compris<Indent/>? Oh, et appelez-moi “Tsukumo”<Indent/>!"
141,"TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_103","Ils sont cinq, ils sont comme des frères, ce sont les Verts solidaires<Indent/>! Leur objectif<Indent/>: tisser des liens avec le plus de gens possible et faire main basse sur un maximum de trésors<Indent/>!"
142,"TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_200","Une salle du trésor a été construite à Tamamizu. Les Verts ont déjà commencé à la remplir."
143,"TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_201","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Ami”."
144,"TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_202","Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin."
145,"TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_203","En outre, le vendeur Shikitahe vous permettra d'acheter des objets spéciaux."
146,"TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin verts, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La quiétude de Yanxia”."
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4 0 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Le pêcheur scrute l'horizon, l'air angoissé.
5 1 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Un pêcheur du village d'Isari, anxieux de ne pas voir poindre à l'horizon l'esquif à bord duquel sa fille aurait dû embarquer, vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de la retrouver. Explorez les environs de l'île de Sakazuki à la recherche d'une certaine Shihoumi.
6 2 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_02 Vous avez retrouvé la demoiselle... en détresse. Comme le craignait son père, Shihoumi s'est frottée d'un peu trop près aux Kojin de la tribu des Rouges. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour elle, un mystérieux Kojin coiffé d'un kabuto unique a mis en déroute ses agresseurs, qui ont toutefois emporté dans leur fuite les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la jeune femme entendait offrir aux villageois d'Isari. Le Kojin justicier s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé à leurs trousses, mais Shihoumi craint pour sa vie, d'autant plus qu'il serait blessé... Rejoignez vite le Kojin au casque biscornu au Couvercle des enfers avant que les Rouges ne lui esquintent la carapace.
7 3 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_03 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> à temps pour sauver le Kojin justicier et récupérer au passage les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de Shihoumi. Aidez l'homme-tortue à se remettre sur pied.
8 4 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_04 Shihoumi a débarqué en trombe, inquiète pour votre ami et vous. Rassurée de voir le danger écarté, la jeune femme a récupéré ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et a au passage insisté pour que le guerrier des Verts garde un objet en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Ce dernier, qui a révélé s'appeler Kabuto, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jeté son dévolu sur un curieux automate à l'effigie d'un Kojin. Il vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>enjointe<Else/>enjoint</If> à l'accompagner à Tamamizu afin de vous témoigner à son tour sa gratitude. Retrouvez-le sur l'île de Bekko.
9 5 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_05 À Tamamizu, vous avez appris de la bouche même de Bunchin, le patriarche des Verts, qu'une salle du trésor avait été nouvellement aménagée à Tamamizu, celle de l'île de Zekki ayant été condamnée par des Rouges aux abois suite au retrait de l'Empire. Kabuto s'est empressé d'y déposer sa dernière trouvaille. Sans crier gare, l'automate a alors pris vie devant une foule de Kojin d'abord médusée, puis révérencieuse après avoir reconnu en lui un tsukumogami, un kami des objets. Faisant fi de toute cérémonie, le bien nommé Tsukumo a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment blâmé Kabuto pour son manque d'ouverture aux autres. Bien décidé à le mettre au pas là où Bunchin et d'autres ont jeté l'éponge, le kami miniature l'a propulsé à la tête d'une toute nouvelle escouade de chasseurs de trésor dont les membres sont Zukin, Makura, Shikitahe... et vous. Depuis toujours réfractaire au travail en équipe, Kabuto se montrera-t-il à la hauteur de ses nouvelles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>? Seul l'avenir le dira<Indent/>!
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27 23 TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_23
28 24 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_00 Trouver la fille du pêcheur
29 25 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_01 Rejoindre le Kojin au casque biscornu
30 26 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_02 Secourir le Kojin au casque biscornu
31 27 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_03 Parler à Kabuto
32 28 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_04 Parler à Kabuto
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51 47 TEXT_BANKJN001_02973_TODO_23
52 48 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_000 ... Toujours rien. Bizarre, son bateau devrait être arrivé à l'heure qu'il est. Ne me dites pas que...
53 49 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_001 ... Oh<Indent/>! Désolé, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! J'avais les yeux rivés sur l'horizon. Voyez-vous, ma fille, qui travaille à Kugane, a pris quelques jours de congé pour venir me rendre visite. J'ai hâte de la serrer dans mes bras, mais il n'y a toujours aucun signe de son navire...
54 50 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_002 D'habitude, elle s'acquitte du Droit de Rubis sur l'île de Sakazuki, puis elle grimpe à bord d'un des nombreux rafiots qui font le cabotage jusqu'ici. La traversée se fait en principe sans encombre. Mais il parait que ces temps-ci, les Kojin de la tribu des Rouges sèment la pagaille dans la Mer de Rubis...
55 51 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_003 Je crains le pire... C'est une enfant en or, vous savez. À chaque fois qu'elle revient de Kugane, ses bagages sont pleins à craquer d'ustensiles divers, qu'elle offre ensuite aux villageois les plus démunis. Je ne pourrais pas supporter qu'il lui arrive malheur.
56 52 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_004 Hum... Je devine à votre allure que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> intrépide. Pourriez-vous explorer les environs de l'île de Sakazuki et tenter de retrouver ma fille<Indent/>? Elle s'appelle Shihoumi<Indent/>; vous devriez la reconnaître à sa tenue de travail. Faites vite, s'il vous plaît<Indent/>!
57 53 TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_009 Ma petite Shihoumi... Pourvu qu'elle soit saine et sauve...
58 54 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_009 Qu-qui es-tuuuu<Indent/>!? Si tu touches à un cheveu de cette fille, tu auras affaire à mooooi...
59 55 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_010 N-n'approchez pas<Indent/>! Au secours<Indent/>!!!
60 56 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_011 Qu-qui es-tuuuu<Indent/>!? Si tu touches à un cheveu de cette fille, tu auras affaire à mooooi...
61 57 TEXT_BANKJN001_02973_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_001 Un pêcheur d'Isari m'a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de retrouver sa fille.
63 59 TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_002 Je cherche une fille du nom de Shihoumi.
64 60 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_012 Un pêcheur<Indent/>?<Indent/>... Oh, c'est mon père qui vous envoie<Indent/>!? Je comprends mieux. C'est moi que vous recherchez. Je m'appelle Shihoumi.
65 61 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_013 Quelle coïncidence, c'est aussi mon n... Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est mon père qui vous envoie, c'est ça<Indent/>? Tout s'explique<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_014 Je m'apprêtais à embarquer pour Isari quand des Kojin de la tribu des Rouges s'en sont pris à moi. Le monsieur ici présent s'est porté à mon secours et les a repoussés de justesse. En revanche, mes agresseurs ont dérobé toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que je comptais donner aux villageois...
67 63 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_015 ... Restez ici, je ne serai pas loooong.
68 64 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_016 A-attendez<Indent/>! Vous ne comptez tout de même pas vous lancer à leur poursuite<Indent/>? Vous êtes bien aimable, mais c'est du suicide d'y aller seul<Indent/>!
69 65 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_017 Ah, il est parti. Mince alors... Tout à l'heure, dans le feu de l'action, je l'ai vu prendre un vilain coup de sabre...
70 66 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_018 Qui plus est, nos assaillants étaient nombreux. Dans l'état où il est, il ne va pas faire long feu... Je vous en prie, prêtez-lui main-forte avant que cette histoire ne tourne au drame<Indent/>!
71 67 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_019 Nos assaillants étaient nombreux. Dans l'état où il est, il ne va pas faire long feu... Je vous en prie, prêtez-lui main-forte avant que cette histoire ne tourne au drame<Indent/>!
72 68 TEXT_BANKJN001_02973_POPMESSAGE_000_026
73 69 TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Petite effrontéééée<Else/>Petit effrontéééé</If><Indent/>!
74 70 TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_028 C'est à nous, pas toooouche<Indent/>!
75 71 TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_029 <If(PlayerParameter(4))>Une enquiquineeeeuse<Else/>Un enquiquineeeeur</If><Indent/>!
76 72 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_030 J'aurais dû me douter qu'ils me tendraient une embuscaaaade. Honte sur mooooi...
77 73 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_031 Merci du coup de maaaain. Vous êtes sacrément <If(PlayerParameter(4))>foooorte<Else/>foooort</If>.
78 74 TEXT_BANKJN001_02973_SON02973_000_032 (halète) Ah, vous voilà<Indent/>! Ça va, rien de cassé<Indent/>?
79 75 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_033 Mademoiselle, vous ne devriez pas être iciiii<Indent/>!
80 76 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_034 D-désolée, c'est que j'étais tellement inquiète pour vous deux...
81 77 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_035 Inutile de vous excuser, je ne vous réprimandais paaaas. J'attirais simplement votre attention sur la dangerosité des lieeeeux.
82 78 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_036 Bref, vos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont làààà. Vérifiez qu'il ne manque rieeeen.
83 79 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_037 Ça, c'est bon... Ça aussi... Parfait, tout y est<Indent/>!
84 80 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_100_037 C'est les indigents d'Isari qui vont être contents<Indent/>! Merci pour eux<Indent/>!
85 81 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_038 Sur ce, si vous voulez bien m'excuseeeer...
86 82 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_039 A-attendez, vous n'allez pas partir comme ça<Indent/>? Vous m'avez défendue, il faut que je vous dédommage d'une manière ou d'une autre... Et si vous commenciez par me dire votre nom<Indent/>?
87 83 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_040 Mon noooom<Indent/>? Ah oui, j'ai oublié de me présenteeeer...
88 84 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_041 (-Kabuto-)Je suis Kabuto, de la tribu des Veeeerts. Je viens de Tamamizuuuu.
89 85 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_042 (-Kabuto-)Et vous, comment vous appelez-vous, si ce n'est pas trop indiscreeeet<Indent/>?
90 86 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_043 (-Kabuto-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je graverai votre nom dans ma mémooooire.
91 87 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_044 <If(PlayerParameter(4))>Monsieur<Else/>Messieurs</If> Kabuto et <If(PlayerParameter(4))>Madame <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce n'est pas grand-chose, mais j'aimerais vous offrir à chacun un petit cadeau pour vous remercier.
92 88 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_045 (-Kabuto-)Noooon. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sauvé la viiiie. C'est à moi de lui exprimer ma gratituuuude.
93 89 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_046 M-mais... (soupire) Bon, comme vous voudrez. Toujours est-il que j'ai une dette envers vous, Monsieur Kabuto<Indent/>! Je vous en prie, choisissez un objet parmi mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Ce ne sont que des vieilleries sans grande valeur, mais bon...
94 90 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_047 (-Kabuto-)Des vieilleriiiies<Indent/>!?
95 91 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_048 Eh bien oui... Avec mon salaire d'apprentie, je ne peux me payer que des objets de seconde main. Mais une fois rafistolés par mes soins, je vous assure qu'ils font la joie des petits et des grands<Indent/>! J'espère que vous y trouverez votre bonheur, vous aussi.
96 92 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_049 (-Kabuto-)Qu-quel est cet objeeeet<Indent/>!?
97 93 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_050 Oh, ça<Indent/>? C'est un vieil automate que j'ai trouvé par hasard. L'identité de son créateur est un mystère. Honnêtement, il aurait sa place dans un musée, mais j'ai préféré le réparer. Je me suis dit que ça ferait plaisir aux enfants d'Isari.
98 94 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_051 (-Kabuto-)J-je le veeeeux<Indent/>!
99 95 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_052 Ah, c'est parce qu'il est à l'effigie d'un Kojin, c'est ça<Indent/>? S'il est à votre goût, je vous l'offre avec plaisir.
100 96 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_053 (-Kabuto-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à mon tour de vous témoigner ma reconnaissaaaance. Rejoignez-moi près de l'entrée de mon village, s'il vous plaaaaît.
101 97 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_054 Hé hé... Monsieur Kabuto est un peu bourru sur les bords, mais c'est un grand guerrier, et il a bon cœur.
102 98 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_055 Merci encore, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Faites attention à vous sur le chemin de Tamamizu. Quant à moi, je vais rassembler mon bric-à-brac et me remettre en route pour Isari. Je vous souhaite une bonne continuation.
103 99 TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_059
104 100 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_060 Je vous attendaaaais.
105 101 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_059 (-Voix familière-)Kabutoooo<Indent/>! Où étais-tu passé, triple buuuuse<Indent/>!? Tu as encore ignoré sciemment mes consignes en partant à la chasse aux trésors en solo, avooooue<Indent/>!
106 102 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_061 ... Oh, mais c'est notre <If(PlayerParameter(4))>chère visiteuse<Else/>cher visiteur</If> de la surfaaaace. Quel bon courant vous poooorte<Indent/>? Votre route aurait-elle croisé celle de cette tête de pioche de Kabutoooo<Indent/>?
107 103 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sorti d'une embuscade tendue par les Roooouges. Je l'ai <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à me suivre pour lui dire merciiii. Hum, Bunchin... j'ignorais que vous vous connaissieeeez. Dans ce cas, je vous laaaaisse.
108 104 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_063 Reste ici, andoooouille<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est ton <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If>, et tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> laisses en plaaaan<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ces manièèèères<Indent/>!?
109 105 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_064 Mais... je me disais que vous aviez sans doute envie de rattraper le temps perduuuuu.
110 106 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_065 Alors exprime ta pensée, nom d'une carapaaaace<Indent/>! On n'est pas télépathes, que je saaaache<Indent/>!
111 107 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_066 Tsk, tu es vraiment incorrigiiiible. Tu désobéis aux consignes, tu pars sans rien dire à personne, alors même que les Rouges sèment la terreur, là dehoooors... J'espère que tu réalises à quel point ton acte était irresponsaaaable<Indent/>!
112 108 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_067 Bunchin, je vous assure que je peux me débrouiller seeeeul. Certes, j'ai été aidé cette fois, mais regardez<Indent/>: j'ai fait une bonne action, et mis la main sur un précieux trésoooor.
113 109 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_068 Une bonne action, tu diiiis<Indent/>? Hmm... Pour un handicapé des relations sociales comme toi, il est vrai que c'est un exploit non négligeaaaable... Soit, je passe l'éponge pour cette foooois.
114 110 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_069 Je vais remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme il se dooooit. Mais avant cela, je dois mettre ma trouvaille en sécurité dans notre salle du trésoooor.
115 111 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais ce qui vous interlooooque. Vous ne connaissez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'une salle du trésor<Indent/>: celle qui est défendue par les Rouges, sur l'île de Zekkiiii.
116 112 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_071 Cette salle était depuis toujours partagée par nos deux tribuuuus. Qu'il soit Vert ou Rouge, un Kojin avait le droit d'y déposer ses offrandes, dans l'espoir que les kami nous honorent de leur préseeeence... Mais ça, c'était avant que ces fripouilles de Rouges ne décident de se l'accapareeeer<Indent/>!
117 113 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_072 Leur tribu est à cran depuis qu'ils ne bénéficient plus de la protection de l'Empiiiire. Ils ont même suggéré que nous prenions le relais de Garlemaaaald... Ce que j'ai refusé, bien entenduuuu. Pour se venger, ils nous ont interdit l'accès à la salle du trésor, comme ça, juste pour nous faire les pieeeeds<Indent/>!
118 114 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_073 Qu'à cela ne tienne, car j'ai pris la décision de nous doter de notre propre salle, ici même à Tamamizuuuu<Indent/>!
119 115 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_074 Nous devons à présent axer nos efforts sur la quête des trésors qui viendront la rempliiiir... Je parle bien sûr de nos efforts <Emphasis>communs</Emphasis>, pas des échappées en solitaire qu'une certaine personne semble affectionneeeer...
120 116 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_075 (grommelle) Moi, je continue de croire que je suis plus efficace tout seeeeul. Les autres savent à peine se battre, ils ne feraient que me ralentiiiir...
121 117 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_076 (soupire) Ce débat ne mène à rien, et nous avons assez abusé de votre patience comme çaaaa. Suivez-moi plutôt, je vais vous montrer notre salle du trésoooor<Indent/>!
122 118 TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_080 Hé, Kabuto, alors il paraît que tu as déniché un fabuleux trésoooor<Indent/>? On a tous hâte de le vooooir<Indent/>!
123 119 TEXT_BANKJN001_02973_SHIKITAHE_000_081 Au passaaaage... La prochaine fois, appelle-nous, d'accoooord<Indent/>? Tout Kabuto que tu es, tu n'arriveras pas à remplir cette salle tout seeeeul. Et puis je te rappelle que l'entraide est l'une des valeurs chères à notre tribuuuu.
124 120 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_082 Merci, mais je n'ai besoin de persoooonne... Vous me rendrez service en restant spectateeeurs...
125 121 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_083 Hohohoooo... Cet automate a comme un air de famille, vous ne trouvez paaaas<Indent/>? Sans parler de ce charme typique des jouets ancieeeens. C'est exactement le genre d'artefact dont raffolent les <Emphasis>tsukumogami</Emphasis>, les kami des objeeeets.
126 122 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_084 (-Voix haut perchée-)Hé ho, Kabuto<Indent/>!
127 123 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_085 C-c'était quoi, cette voix de créceeeelle<Indent/>!? Makura, tu as marché sur un oursiiin<Indent/>?
128 124 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_086 (-Automate à la voix haut perchée-)“Pas besoin d'aide, pas besoin d'aide”... C'est pas bientôt fini, ce numéro à la mords-moi le nœud<Indent/>!? À ce rythme, cette salle du trésor sera encore vide dans dix ans<Indent/>!
129 125 TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_087 Un tsu-tsu... un tsukumogami est parmi nooous<Indent/>! Ne restez pas plantés là, prosternez-vous devant luuuui<Indent/>!
130 126 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_088 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Holà, relevez-vous les amis. Je ne suis pas là pour me faire mousser, mais pour vous aider à concrétiser votre projet. Si j'ai bien compris, vous souhaitez remplir cette salle de trésors clinquants et rutilants.
131 127 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_089 (-Tsukumogami<Indent/>?-)... Mauvaise nouvelle, ce n'est pas possible. Du moins, pas tout seul. Kabuto, rends-toi à l'évidence<Indent/>: tu as beau être un guerrier émérite, tu n'arriveras à rien sans alliés. Je ne vois qu'une solution<Indent/>: tu dois fédérer tout ce beau monde, et mener tambour battant la chasse aux trésors.
132 128 TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_090 Ouah, Kabuto, quel veinard tu faaaais<Indent/>! Le tsukumogami t'a confié le beau rôôôôle<Indent/>!
133 129 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_091 Vénérable tsukumogamiiii... Je vous rapporterai avec joie tous les trésors du monde et plus encore, mais de grâce, ne m'imposez pas une compagnie superfluuuue...
134 130 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_092 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Tut tut tut, il n'y a pas de “mais”<Indent/>! Ma décision est irrévocable<Indent/>! Pour commencer, tu feras équipe avec cette personne<Indent/>!
135 131 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_093 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, te voilà membre de la bande à Kabuto, l'élite des chasseurs de trésors<Indent/>!
136 132 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_094 M-m-mais... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux à faaaaire...
137 133 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_095 (-Tsukumogami<Indent/>?-)J'ai dit “pas de 'mais'”<Indent/>! Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> sait se défendre aussi bien que toi, si ce n'est mieux. Tu as tout à gagner à te rapprocher <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> et à en prendre de la graine<Indent/>!
138 134 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_096 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Au fond de toi, tu rêves de faire ami-ami avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, non<Indent/>? Bon, alors de quoi te plains-tu<Indent/>?
139 135 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_097 Heeein<Indent/>!? Qu-qu'est-ce qui vous fait dire çaaaa<Indent/>?
140 136 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_098 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Si tu crois qu'il est aussi facile de nouer une amitié que de dénicher un trésor, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Il ne suffit pas simplement de trouver la bonne personne, encore faut-il savoir lui ouvrir son cœur. Qu'il y ait une vraie connexion entre les âmes, tu me suis<Indent/>?
141 137 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_099 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Haha, elle a fière allure, l'élite des chasseurs de trésors<Indent/>! Reste à vous trouver un nom qui en jette... Ah, ça y est<Indent/>! À partir d'aujourd'hui, vous serez les “Verts solidaires”<Indent/>! Allez Kabuto, il est de coutume que le chef d'équipe salue ses subordonnés.
142 138 TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_100 J-je suppose que je n'ai pas le chooooix... Hum hum... (<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zukin, Makura, Shikitahe, je compte sur voooous...)
143 139 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_101 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Hein, quoi<Indent/>? J'ai rien entendu<Indent/>! Bah, on va dire que ça ira pour un début... À propos, vous pouvez également compter sur moi. J'accompagnerai votre chef où qu'il aille et me chargerai de superviser les opérations.
144 140 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_102 (-Tsukumogami<Indent/>?-)Considérez-moi comme l'un des vôtres. Ça veut dire qu'on oublie les courbettes et autres attitudes obséquieuses à mon égard, c'est compris<Indent/>? Oh, et appelez-moi “Tsukumo”<Indent/>!
145 141 TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_103 Ils sont cinq, ils sont comme des frères, ce sont les Verts solidaires<Indent/>! Leur objectif<Indent/>: tisser des liens avec le plus de gens possible et faire main basse sur un maximum de trésors<Indent/>!
146 142 TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_200 Une salle du trésor a été construite à Tamamizu. Les Verts ont déjà commencé à la remplir.
147 143 TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_201 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Ami”.
148 144 TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_202 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin.
149 145 TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_203 En outre, le vendeur Shikitahe vous permettra d'acheter des objets spéciaux.
150 146 TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_204 Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin verts, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La quiétude de Yanxia”.
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0,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Une fois n'est pas coutume, Kabuto souhaite vous convier à la chasse aux trésors."
1,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Shikitahe, l'un des membres des “Verts solidaires”, s'est laissé dire qu'un certain individu résidant non loin de Namai cacherait un trésor inestimable. Tsukumo et Kabuto entendent user de leur éloquence pour mettre la main dessus à moindre effort... Retrouvez Kabuto à Namai."
2,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_02","Vous avez appris auprès d'un villageois que le détenteur du trésor tant convoité était un Namazu méfiant de nature, et qu'il vous faudrait donc redoubler de vigilance au moment de l'approcher. Avant toute chose, vos amis et vous allez tenter de retrouver sa trace. Postez-vous à l'endroit désigné, au Bassin rutilant, et scrutez les environs à la recherche d'un Namazu à l'air craintif."
3,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_03","Vous avez aperçu au loin le Namazu craintif<Indent/>; il semblait faire route vers un endroit précis et avait l'air curieusement pressé... Il va falloir poursuivre votre filature pour en avoir le cœur net. Observez votre cible depuis l'endroit indiqué."
4,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_04","La course du Namazu s'est achevée au bord d'un petit rivage abandonné. Là, il s'est mis à creuser le sol, déterrant une jarre qui pourrait bien être le trésor dont tout le monde parle. Mais alors que Tsukumo comptait en profiter pour l'aborder, des Kojin rouges armés jusqu'aux dents ont surgi sans crier gare. Kabuto a volé au secours du petit homme-bête. Rejoignez-le sans tarder."
5,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_05","Vous êtes intervenus à temps pour sauver Gyokei, le Namazu craintif, mais hélas trop tard pour empêcher le très cruel Hirumaki et son bras droit Shaugi de lui arracher son trésor de force. Kabuto n'a pour autant pas l'intention de s'avouer vaincu, et s'est lancé à leur poursuite. Rattrapez-le vite."
6,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_06","Malgré les efforts de Kabuto, Hirumaki est parvenu à s'enfuir en emportant la jarre de Gyokei. Qu'à cela ne tienne<Indent/>: en effet, ce dernier vous a révélé peu après que son “trésor” était en réalité un artefact porte-malheur, dont il cherchait dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à se débarrasser<Indent/>! Suite à cet heureux revirement de situation, le Namazu a souhaité sceller votre amitié en faisant don à Kabuto d'un grelot similaire au sien. Votre ami kojin recevra ce cadeau hautement symbolique par voie postale, à Tamamizu. Retrouvez-le là-bas."
7,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_07","Votre petit périple à Yanxia a ouvert les yeux de Kabuto sur ses lacunes, et la nécessité pour lui d'apprendre à accorder sa confiance aux autres. Un travail sur lui-même sera néanmoins nécessaire avant qu'il ne devienne un chef d'équipe digne de ce nom... En attendant, continuez d'aider les Verts à remplir leur salle du trésor."
8,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_10",""
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22,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_00","Parler à Kabuto, à Namai"
25,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_01","Repérer le Namazu craintif depuis l'endroit indiqué"
26,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_02","Repérer à nouveau le Namazu craintif depuis l'endroit indiqué"
27,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_03","Rejoindre Kabuto"
28,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_04","Rattraper Kabuto"
29,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_05","Parler à Kabuto, à Tamamizu"
30,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_06",""
31,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_07",""
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47,"TEXT_BANKJN002_02974_TODO_23",""
48,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La quiétude de Yanxia” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle heureuse coïncideeeence. Nous nous apprêtions à partir à la chasse aux trésoooors. Je vous saurais gré de nous honorer de votre préseeeence."
50,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_002","..."
51,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_100_002","..."
52,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_003","... Mais encore<Indent/>? Ah, laisse tomber... Je prends le relais des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
53,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_004","Il y a quelque temps, notre brave compagnon Shikitahe s'est lié d'amitié avec un pirate originaire de Yanxia. C'est comme ça qu'il a eu vent d'une alléchante rumeur, selon laquelle il y aurait là-bas un individu détenteur d'un trésor inestimable."
54,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_005","Le veinard en question vivrait non loin de Namai. Si on arrive à gagner sa faveur, qui sait, il pourrait peut-être consentir à nous céder son trésor... Pour commencer, en route vers Namai<Indent/>! On avisera sur place."
55,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_009","Ben alors, tu en as mis du temps<Indent/>? On en a profité pour mener notre petite enquête dans le village. Cet homme a l'air d'être au courant de la rumeur qui nous intéresse<Indent/>; écoutons ce qu'il a à nous dire."
56,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_009","J'ai envie de dire, si vous cherchez un trésor, cherchez pas plus loin que sous votre nez... J'en connais qui paieraient cher pour ce petit automate à la voix aigrelette."
57,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_010","Ce villageois semble bien informéééé."
58,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_011","Vous êtes là à cause de la rumeur sur le fameux gars au trésor<Indent/>? Si ce n'est que ça, je peux vous renseigner avec plaisir."
59,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_012","En fait, plus que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, on aimerait surtout avoir des détails sur ce fameux trésor."
60,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_013","... Ouargh<Indent/>!!! D-désolé, je ne m'y ferai jamais... Un automate qui parle, on croit rêver<Indent/>! Où est-ce que vous avez dégoté ce p'tit bonhomme<Indent/>? Il doit être drôlement rare, non<Indent/>?"
61,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_014","Héhé, vous me flattez... C'est sûr que des automates comme moi, il n'y en a pas deux<Indent/>! Mais je ne saurais remplir à moi seul la salle du trésor des Verts de Tamamizu. Voilà pourquoi j'ai décidé de me rendre utile en leur donnant un coup de main."
62,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_015","Je suis pas sûr de tout comprendre, mais les temps doivent être vraiment durs pour que même les antiquités se retroussent les manches... Pour ce qui est du trésor, navré mais j'ai peur de ne pouvoir vous en apprendre davantage. Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire est un Namazu aussi sauvage que secret, voyez-vous."
63,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_016","... Comment vous pouvez être sûr qu'il a un trésor, alors<Indent/>!?"
64,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_017","Ben, il y a des détails qui trompent pas<Indent/>: on l'a aperçu l'autre jour du côté du Bassin rutilant, en train de transporter à la dérobée un objet non identifié... Et dès qu'il a réalisé qu'on l'observait, il a détalé plus vite que l'éclair<Indent/>!"
65,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_018","C'est depuis cet épisode qu'on lui a collé une étiquette de marginal... Si vous comptez l'approcher, un conseil<Indent/>: allez-y avec des pincettes, et ne soyez pas surpris s'il vous envoie bouler<Indent/>!"
66,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_019","Un Namazu à cheval sur la vie privée, hein... Mince, les négociations s'annoncent plus compliquées que prévu. Si vous avez un plan, je suis tout ouïe."
67,"TEXT_BANKJN002_02974_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_BANKJN002_02974_A1_000_001","Il faut lui proposer un marché."
69,"TEXT_BANKJN002_02974_A1_000_002","Il faut lui mettre la pression."
70,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_020","Pas bête. Si on lui agite un objet précieux sous le nez, il sera sûrement moins enclin à prendre la poudre d'escampette."
71,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_021","La pression, carrément<Indent/>? Enfin, du moment qu'on arrive à le persuader de nous écouter..."
72,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_022","Je propose que l'on se poste à un endroit avec une vue dégagéééée. Nous aurons toutes les chances de le repéreeeer."
73,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_023","Bonne idée. On commencera par l'observer de loin, histoire de mieux cerner notre homme-poisson. Ça ne mènerait à rien d'entamer les négociations à l'aveuglette, surtout avec ta faconde légendaire..."
74,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_024","Pour une fois que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous honore de sa présence, je veux que cette chasse au trésor aboutisse coûte que cooooûte. Je prends les devaaaants."
75,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_025","Ouah... Le Kabuto fier et solitaire que je connais aurait-il enfin trouvé partenaire digne de son estime<Indent/>?<Indent/>... Quoi qu'il en soit, allons débusquer ce fichu Namazu<Indent/>!"
76,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_029","Kabuto surveille le rivage nord. Occupe-toi du rivage opposé, histoire qu'on garde un œil sur tout le périmètre."
77,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_029","Pas de Namazu en vuuuue..."
78,"TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_029",""
79,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_030","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Namazu craintif, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
80,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_030","... Pas de doute, c'est notre Namazuuuu."
81,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_031","Il m'a l'air bien pressé. Je me demande où il va comme ça... Suivons-le à distance."
82,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_039","À voir son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il est clair que ce Namazu a des choses à cacher... Continuons de l'observer et croisons les doigts pour qu'il trahisse ses secrets. Ce sera autant de cartes en main pour faciliter la négociation, hé hé."
83,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_039","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Namazu craintif, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
84,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_039","Ma parole... Il creuse le sol<Indent/>!?"
85,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_101_039","Il va peut-être déterrer son trésor<Indent/>! Surtout, ne le lâchez pas des yeux<Indent/>!"
86,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_040","Bingo<Indent/>! Cette jarre, c'est le trésor<Indent/>! J'en mettrais ma main à couper<Indent/>!"
87,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_041","Bon... et si on allait toucher quelques mots à notre ami<Indent/>? Je suis curieux de connaître la raison de son empressement. C'est peut-être un peu tôt, mais au moins, il ne pourra pas s'enfuir, là où il est."
88,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_042","Les R-R... les Rouges<Indent/>!? Mince, la rumeur a dû parvenir jusqu'à eux... Si on ne fait rien, ils vont nous souffler notre trésor sous le nez<Indent/>!"
89,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_043","... La vie du Namazu importe aussi, bien sûr<Indent/>! Venez, allons le sauver<Indent/>! Kabuto, mets-moi dans ta poche<Indent/>!"
90,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_048",""
91,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_049",""
92,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_049","Misère, encore des bandits de grand chemin... Par p-pitié, n-ne me passez pas à tabac<Indent/>!"
93,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_100_050","Arrière, grediiiins<Indent/>!"
94,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_050","(-Voix de Tsukumo-)Le Namazu n'a rien<Indent/>! Par contre, ce général ennemi et son colosse de bras droit n'ont pas l'air d'être des tendres... Restez sur vos gardes<Indent/>!"
95,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_050","(-Namazu craintif-)Misère, encore des bandits de grand chemin... Par p-pitié, n-ne me passez pas à tabac<Indent/>!"
96,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_051","(-Voix de Tsukumo-)N'aie crainte, l'ami<Indent/>! Nous sommes de ton côté<Indent/>!"
97,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_052","(-Kojin aux cheveux blancs-)Tu as vu çaaaa<Indent/>? Les Verts sont tellement pleutres qu'ils n'osent même plus se balader sans escoooorte, niark niark... "
98,"TEXT_BANKJN002_02974_SYAGI_000_053","(-Sbire colossal-)De toute façon, vous arrivez trop taaaard. Le poisson-chat a accepté de gracieusement nous céder son trésoooor..."
99,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_054","(-Namazu craintif-)D-de quoi<Indent/>!? Je ne vous ai rien cédé du tout, vous m'avez roué de coups<Indent/>! Non mais je rêve<Indent/>!"
100,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_055","(-Namazu craintif-)Dites... Puisque vous êtes de mon côté, vous ne voudriez pas flanquer une correction à ces sales brutes<Indent/>?"
101,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_056","(-Kojin aux cheveux blancs-)Une correctioooon<Indent/>? Niark niark... Désolé de te décevoir, petit, mais les Verts sont impuissants face à noooous. Il va falloir vous faire une raison<Indent/>: tous les trésors du monde appartiennent aux Roooouges<Indent/>!"
102,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_057","(-Voix de Tsukumo-)Rendez la jarre, bande de voleurs<Indent/>!"
103,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_058","(-Kojin aux cheveux blancs-)Muuuuh<Indent/>? C'était quoi, cette voix de créceeeelle<Indent/>? La peur te vrille les cordes vocaaaales<Indent/>?"
104,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_059","(-Kojin aux cheveux blancs-)Tu saaaais... Il n'est pas trop tard pour rejoindre le camp des gagnaaaants. Toi et les tiens, nous vous accueillerions volontiers au sein de nos raaaangs. Tout ce que vous avez à faire, c'est accepter de rendre les aaaarmes..."
105,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_060","Même pas en rêêêêve<Indent/>!"
106,"TEXT_BANKJN002_02974_SYAGI_100_060","(-Sbire colossal-)Insoleeeent<Indent/>! Surveille ton langage lorsque tu t'adresses à l'officier Hirumaki, ou moi, Shaugi, t'enverrai sur-le-champ rejoindre les kamiiii<Indent/>!"
107,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_101_060","Du calme, Shaugiiii. La parole de la vermine verte n'a aucune valeeeeur. Laisse donc ce paltoquet faire le fier tant qu'il le peut encooore..."
108,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_061","(-Voix de Tsukumo-)Hé, Cheveux blancs<Indent/>! C'est plutôt toi qui devrais baisser d'un ton<Indent/>! Si les Verts vous tournent la carapace, c'est justement à cause de gars comme toi, qui ne connaissent que le langage de la violence et de l'intimidation<Indent/>!"
109,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_062","Encore cette voix perçaaaante<Indent/>!?<Indent/>... Tout compte fait, je me demande si j'ai vraiment envie d'avoir à nos côtés un pleutre qui pousse des cris stridents au moindre dangeeeer..."
110,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_063","Si tu veux me convaincre de t'accepter dans nos rangs, il va falloir m'implorer à genoux, et m'offrir un trésor en gage d'allégeaaaance. Ton joli casque, par exeeeemple, niark niark..."
111,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_064","Hou, le saligaud<Indent/>! Il ne perd rien pour attendre<Indent/>!"
112,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_065","(-Namazu craintif-)M-mais... C'est cet automate qui parle depuis tout à l'heure<Indent/>!?"
113,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_066","Oui, Kabuto a l'éloquence d'une poutre, alors je joue le rôle de son porte-parole, caché dans sa poche<Indent/>!"
114,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_066","Kabuto, ne les laisse pas filer<Indent/>! Cours, vole<Indent/>!"
115,"TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_067","Hohohoooo... Un automate qui parle, tout s'expliiiique..."
116,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_068","(-Gyokei-)Enchanté, moi c'est Gyokei. Vous êtes bien aimables d'être venus à ma rescousse."
117,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabuto risque de ne pas s'en sortir tout seul. Rattrape-le<Indent/>; Gyokei et moi, on vous rejoindra plus tard."
118,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_079","Ce Hirumaki m'a l'air d'être un dur à cuire. Vous ne serez pas trop de deux pour l'affronter<Indent/>!"
119,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_079","Cet automate parlant m'intéresse au plus haut point... Il n'est pas à vendre, par hasard<Indent/>?"
120,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai échouéééé... J'ai vaincu ses sous-fifres, mais Hirumaki a filéééé..."
121,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_081","(souffle) Pfiou, j'ai cru qu'on ne vous rattraperait jamais."
122,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_082","La jarre... Elle est toujours aux mains des Rouges<Indent/>?"
123,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_083","Je n'ai rien pu faaaaire. Honte sur mooooi..."
124,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_084","Ah, oubliez donc cette histoire. Si je suis ici, c'est uniquement pour vous remercier de m'avoir sauvé la vie<Indent/>!"
125,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_085","En chemin, Gyokei m'a parlé un peu de sa jarre... Les amis, j'ai peur que ce trésor soit bien différent de ce qu'on imaginait..."
126,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_086","Pour la petite histoire, c'est un prêtre onmyo très réputé qui l'a fabriquée. Il devait être un peu taquin sur les bords, toujours est-il qu'il a eu la riche idée... d'en faire une jarre porte-malheur<Indent/>!"
127,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_087","Je peux en attester, il ne m'est arrivé que des galères depuis qu'elle est entrée en ma possession. Coliques aiguës, piqûres de bibao, j'en passe et des meilleures... Ce n'est qu'après moult recherches que j'ai compris d'où venait cette guigne soudaine<Indent/>: de cette satanée jarre<Indent/>!"
128,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_088","Dès lors, j'ai essayé de m'en débarrasser à maintes reprises. Mais que je la plonge dans la Muni ou que je l'abandonne au fin fond des montagnes, elle finissait immanquablement par me revenir d'une manière ou d'une autre."
129,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_089","L'autre jour, j'ai trouvé une sorte de formule magique dans un vieux manuel d'exorcisme. Je me suis dit que ça marcherait peut-être sur la jarre, du coup, je suis venu la déterrer et... La suite, vous la connaissez."
130,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_090","Tout ça pour dire que je suis bien content que ces brutes m'aient volé cette horreur<Indent/>!"
131,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_091","Eh ben... Qui eut cru qu'il existait de par le monde des trésors indésirables<Indent/>? Enfin, tout est bien qui finit bien."
132,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_092","Quand les Rouges auront déposé la jarre dans leur salle du trésor, l'aura divine des kami devrait conjurer le maléfice. Dès lors, tu pourras dormir sur tes deux oreilles, Gyokei."
133,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_093","Chic alors, finie la poisse<Indent/>! Je vous en dois une belle, les amis<Indent/>; dites-moi ce que je peux faire pour vous, n'importe quoi<Indent/>! Vos désirs sont des ordres<Indent/>!"
134,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_094","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as un souhait en particulier<Indent/>?"
135,"TEXT_BANKJN002_02974_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
136,"TEXT_BANKJN002_02974_A2_000_001","Je laisse Kabuto décider."
137,"TEXT_BANKJN002_02974_A2_000_002","L'amitié de Gyokei me suffit."
138,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_095","Tant d'humilité, c'est beau<Indent/>! Kabuto, accepte la faveur qui t'est faite et dis-nous ce qui te ferait plaisir."
139,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_096","Eh bien, si Gyokei pouvait nous accorder... son amitiéééé..."
140,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_097","Tant d'abnégation, c'est beau<Indent/>! Pour <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>une Hyure<Else/>un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>une Élézenne<Else/>un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>une Lalafelle<Else/>un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>une Miqo'te<Else/>un Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>une Roegadyne<Else/>un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>une Ao Ra<Else/>un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>une Hrothgar<Else/>un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>une Viéra<Else/>un Viéra</If></Case></Switch>, ta mentalité est finalement très proche de celle des Kojin. Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!"
141,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_098","Mon amitié<Indent/>? Dans ce cas, nous devrions faire affaire ensemble<Indent/>! Après tout, ne dit-on pas que les bons comptes font les bons amis<Indent/>? Ça tombe bien, je cherchais justement de nouveaux clients<Indent/>!"
142,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_098","Au fait, Gyokei, je tenais à te dire que je le trouve vraiment magnifique..."
143,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_099","... M-m-magnifique<Indent/>? V-vous voulez parler de mon visage<Indent/>? C'est vrai que j'essaie d'entretenir au maximum mon teint de têtard..."
144,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_100","Il a l'air ancien, et pourtant son éclat est encore vif... C'est vraiment un bien bel objet que tu portes autour du cou<Indent/>!"
145,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_101","Ah, c'était donc ça... J'ai eu peur. Pendant un moment, j'ai cru que vous craquiez sur mon physique<Indent/>!"
146,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_100_101","Eh bien, mon cher Tsukumo, on peut dire que vous avez l'œil. Le grelot est l'accessoire indissociable de tout Namazu qui se respecte. Nous en recevons chacun un à notre naissance, et nous le portons toute notre vie. Il n'est pas exagéré de le considérer comme une partie de nous."
147,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_102","Je comprends mieux... C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ton cœur doux et altruiste qui donne à ton grelot cet éclat resplendissant."
148,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_103","Huh huh huh, vous me flattez... Vous savez quoi<Indent/>? Je vais vous en offrir un, ce sera un cadeau parfait pour marquer le début de notre belle amitié<Indent/>!"
149,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_104","Je ne peux pas vous céder le mien, mais il doit m'en rester quelques-uns presque identiques en stock."
150,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_105","C'est vrai<Indent/>? Génial, merci infiniment<Indent/>!"
151,"TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_106","Il n'y a pas de quoi. Vous venez de Tamamizu, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, je vous enverrai un colis directement là-bas, avec votre grelot tout beau tout neuf à l'intérieur. Au plaisir<Indent/>!"
152,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_107","Eh bien, on peut dire qu'on s'est fait quelques frayeurs... Mais cette chasse au trésor est un franc succès en fin de compte<Indent/>!"
153,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_109","Depuis notre retour, Kabuto a l'air abattu. Alors que notre chasse au trésor s'est bien terminée, c'est le comble... Tu ne veux pas lui demander ce qui le chiffonne<Indent/>?"
154,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'y serions pas arrivés sans vooous. Merci mille foooois."
155,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_111","On a rapporté nos péripéties au vieux Bunchin. Il était ravi, notamment qu'on ait gagné la confiance de Gyokei. Une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion des capacités des Verts solidaires, en somme<Indent/>!"
156,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_112","C'est surtout <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui s'est <If(PlayerParameter(4))>distinguéééée<Else/>distinguéééé</If>..."
157,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_113","J'avoue, il fallait avoir une vue sacrément perçante pour repérer Gyokei au milieu de cette immense plaine. Chapeau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quant à Kabuto, il n'a pas démérité non plus... Enfin, je crois<Indent/>?"
158,"TEXT_BANKJN002_02974_Q3_000_000","Qu'avez-vous pensé de la performance de Kabuto<Indent/>?"
159,"TEXT_BANKJN002_02974_A3_000_001","Il s'est bien débrouillé."
160,"TEXT_BANKJN002_02974_A3_000_002","..."
161,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_114","On est d'accord<Indent/>! N'oublions pas que c'est Kabuto qui a sauvé Gyokei. Certes, Hirumaki lui a filé entre les doigts, mais il a quand même réussi à nouer une nouvelle amitié, c'est ce qui compte."
162,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_115","Je vois... Il a fait du bon boulot en tirant Gyokei des griffes des Rouges, mais il a failli sur la fin, au moment d'arrêter Hirumaki..."
163,"TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_116","Une chose est sûre, je dois faire preuve de plus de discipline dans mon entraînemeeeent. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai réalisé à quel point vous m'étiez <If(PlayerParameter(4))>supérieeeeure<Else/>supérieeeeur</If>."
164,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_116","Prendre conscience de ses lacunes, c'est déjà un grand pas en avant. Kabuto, avec ton côté taciturne, tu donnes toujours l'impression de prendre les autres de haut, mais je sais que tu cherches avant tout à protéger tes camarades les plus faibles."
165,"TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_117","Aujourd'hui, tu as trouvé <If(PlayerParameter(4))>une partenaire<Else/>un partenaire</If> à ta hauteur en la personne de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu apprends enfin à travailler en équipe. Continue sur cette voie, la chasse aux trésors n'en sera que plus excitante<Indent/>!"
166,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_200","Vous avez tissé un lien entre Gyokei et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu."
167,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_210","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec ses membres s'améliorent de jour en jour."
168,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_211","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin."
169,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_100","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
170,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_101","Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
171,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_105","En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”."
172,"TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_000","Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin verts, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers la steppe”."
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4 0 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Une fois n'est pas coutume, Kabuto souhaite vous convier à la chasse aux trésors.
5 1 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Shikitahe, l'un des membres des “Verts solidaires”, s'est laissé dire qu'un certain individu résidant non loin de Namai cacherait un trésor inestimable. Tsukumo et Kabuto entendent user de leur éloquence pour mettre la main dessus à moindre effort... Retrouvez Kabuto à Namai.
6 2 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_02 Vous avez appris auprès d'un villageois que le détenteur du trésor tant convoité était un Namazu méfiant de nature, et qu'il vous faudrait donc redoubler de vigilance au moment de l'approcher. Avant toute chose, vos amis et vous allez tenter de retrouver sa trace. Postez-vous à l'endroit désigné, au Bassin rutilant, et scrutez les environs à la recherche d'un Namazu à l'air craintif.
7 3 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_03 Vous avez aperçu au loin le Namazu craintif<Indent/>; il semblait faire route vers un endroit précis et avait l'air curieusement pressé... Il va falloir poursuivre votre filature pour en avoir le cœur net. Observez votre cible depuis l'endroit indiqué.
8 4 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_04 La course du Namazu s'est achevée au bord d'un petit rivage abandonné. Là, il s'est mis à creuser le sol, déterrant une jarre qui pourrait bien être le trésor dont tout le monde parle. Mais alors que Tsukumo comptait en profiter pour l'aborder, des Kojin rouges armés jusqu'aux dents ont surgi sans crier gare. Kabuto a volé au secours du petit homme-bête. Rejoignez-le sans tarder.
9 5 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_05 Vous êtes intervenus à temps pour sauver Gyokei, le Namazu craintif, mais hélas trop tard pour empêcher le très cruel Hirumaki et son bras droit Shaugi de lui arracher son trésor de force. Kabuto n'a pour autant pas l'intention de s'avouer vaincu, et s'est lancé à leur poursuite. Rattrapez-le vite.
10 6 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_06 Malgré les efforts de Kabuto, Hirumaki est parvenu à s'enfuir en emportant la jarre de Gyokei. Qu'à cela ne tienne<Indent/>: en effet, ce dernier vous a révélé peu après que son “trésor” était en réalité un artefact porte-malheur, dont il cherchait dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à se débarrasser<Indent/>! Suite à cet heureux revirement de situation, le Namazu a souhaité sceller votre amitié en faisant don à Kabuto d'un grelot similaire au sien. Votre ami kojin recevra ce cadeau hautement symbolique par voie postale, à Tamamizu. Retrouvez-le là-bas.
11 7 TEXT_BANKJN002_02974_SEQ_07 Votre petit périple à Yanxia a ouvert les yeux de Kabuto sur ses lacunes, et la nécessité pour lui d'apprendre à accorder sa confiance aux autres. Un travail sur lui-même sera néanmoins nécessaire avant qu'il ne devienne un chef d'équipe digne de ce nom... En attendant, continuez d'aider les Verts à remplir leur salle du trésor.
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28 24 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_00 Parler à Kabuto, à Namai
29 25 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_01 Repérer le Namazu craintif depuis l'endroit indiqué
30 26 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_02 Repérer à nouveau le Namazu craintif depuis l'endroit indiqué
31 27 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_03 Rejoindre Kabuto
32 28 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_04 Rattraper Kabuto
33 29 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_05 Parler à Kabuto, à Tamamizu
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51 47 TEXT_BANKJN002_02974_TODO_23
52 48 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La quiétude de Yanxia” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle heureuse coïncideeeence. Nous nous apprêtions à partir à la chasse aux trésoooors. Je vous saurais gré de nous honorer de votre préseeeence.
54 50 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_002 ...
55 51 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_100_002 ...
56 52 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_003 ... Mais encore<Indent/>? Ah, laisse tomber... Je prends le relais des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
57 53 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_004 Il y a quelque temps, notre brave compagnon Shikitahe s'est lié d'amitié avec un pirate originaire de Yanxia. C'est comme ça qu'il a eu vent d'une alléchante rumeur, selon laquelle il y aurait là-bas un individu détenteur d'un trésor inestimable.
58 54 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_005 Le veinard en question vivrait non loin de Namai. Si on arrive à gagner sa faveur, qui sait, il pourrait peut-être consentir à nous céder son trésor... Pour commencer, en route vers Namai<Indent/>! On avisera sur place.
59 55 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_009 Ben alors, tu en as mis du temps<Indent/>? On en a profité pour mener notre petite enquête dans le village. Cet homme a l'air d'être au courant de la rumeur qui nous intéresse<Indent/>; écoutons ce qu'il a à nous dire.
60 56 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_009 J'ai envie de dire, si vous cherchez un trésor, cherchez pas plus loin que sous votre nez... J'en connais qui paieraient cher pour ce petit automate à la voix aigrelette.
61 57 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_010 Ce villageois semble bien informéééé.
62 58 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_011 Vous êtes là à cause de la rumeur sur le fameux gars au trésor<Indent/>? Si ce n'est que ça, je peux vous renseigner avec plaisir.
63 59 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_012 En fait, plus que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, on aimerait surtout avoir des détails sur ce fameux trésor.
64 60 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_013 ... Ouargh<Indent/>!!! D-désolé, je ne m'y ferai jamais... Un automate qui parle, on croit rêver<Indent/>! Où est-ce que vous avez dégoté ce p'tit bonhomme<Indent/>? Il doit être drôlement rare, non<Indent/>?
65 61 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_014 Héhé, vous me flattez... C'est sûr que des automates comme moi, il n'y en a pas deux<Indent/>! Mais je ne saurais remplir à moi seul la salle du trésor des Verts de Tamamizu. Voilà pourquoi j'ai décidé de me rendre utile en leur donnant un coup de main.
66 62 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_015 Je suis pas sûr de tout comprendre, mais les temps doivent être vraiment durs pour que même les antiquités se retroussent les manches... Pour ce qui est du trésor, navré mais j'ai peur de ne pouvoir vous en apprendre davantage. Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire est un Namazu aussi sauvage que secret, voyez-vous.
67 63 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_016 ... Comment vous pouvez être sûr qu'il a un trésor, alors<Indent/>!?
68 64 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_017 Ben, il y a des détails qui trompent pas<Indent/>: on l'a aperçu l'autre jour du côté du Bassin rutilant, en train de transporter à la dérobée un objet non identifié... Et dès qu'il a réalisé qu'on l'observait, il a détalé plus vite que l'éclair<Indent/>!
69 65 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_018 C'est depuis cet épisode qu'on lui a collé une étiquette de marginal... Si vous comptez l'approcher, un conseil<Indent/>: allez-y avec des pincettes, et ne soyez pas surpris s'il vous envoie bouler<Indent/>!
70 66 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_019 Un Namazu à cheval sur la vie privée, hein... Mince, les négociations s'annoncent plus compliquées que prévu. Si vous avez un plan, je suis tout ouïe.
71 67 TEXT_BANKJN002_02974_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_BANKJN002_02974_A1_000_001 Il faut lui proposer un marché.
73 69 TEXT_BANKJN002_02974_A1_000_002 Il faut lui mettre la pression.
74 70 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_020 Pas bête. Si on lui agite un objet précieux sous le nez, il sera sûrement moins enclin à prendre la poudre d'escampette.
75 71 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_021 La pression, carrément<Indent/>? Enfin, du moment qu'on arrive à le persuader de nous écouter...
76 72 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_022 Je propose que l'on se poste à un endroit avec une vue dégagéééée. Nous aurons toutes les chances de le repéreeeer.
77 73 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_023 Bonne idée. On commencera par l'observer de loin, histoire de mieux cerner notre homme-poisson. Ça ne mènerait à rien d'entamer les négociations à l'aveuglette, surtout avec ta faconde légendaire...
78 74 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_024 Pour une fois que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous honore de sa présence, je veux que cette chasse au trésor aboutisse coûte que cooooûte. Je prends les devaaaants.
79 75 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_025 Ouah... Le Kabuto fier et solitaire que je connais aurait-il enfin trouvé partenaire digne de son estime<Indent/>?<Indent/>... Quoi qu'il en soit, allons débusquer ce fichu Namazu<Indent/>!
80 76 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_029 Kabuto surveille le rivage nord. Occupe-toi du rivage opposé, histoire qu'on garde un œil sur tout le périmètre.
81 77 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_029 Pas de Namazu en vuuuue...
82 78 TEXT_BANKJN002_02974_VILLAGERS02974_000_029
83 79 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_030 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Namazu craintif, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
84 80 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_030 ... Pas de doute, c'est notre Namazuuuu.
85 81 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_031 Il m'a l'air bien pressé. Je me demande où il va comme ça... Suivons-le à distance.
86 82 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_039 À voir son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il est clair que ce Namazu a des choses à cacher... Continuons de l'observer et croisons les doigts pour qu'il trahisse ses secrets. Ce sera autant de cartes en main pour faciliter la négociation, hé hé.
87 83 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_039 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le Namazu craintif, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
88 84 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_039 Ma parole... Il creuse le sol<Indent/>!?
89 85 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_101_039 Il va peut-être déterrer son trésor<Indent/>! Surtout, ne le lâchez pas des yeux<Indent/>!
90 86 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_040 Bingo<Indent/>! Cette jarre, c'est le trésor<Indent/>! J'en mettrais ma main à couper<Indent/>!
91 87 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_041 Bon... et si on allait toucher quelques mots à notre ami<Indent/>? Je suis curieux de connaître la raison de son empressement. C'est peut-être un peu tôt, mais au moins, il ne pourra pas s'enfuir, là où il est.
92 88 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_042 Les R-R... les Rouges<Indent/>!? Mince, la rumeur a dû parvenir jusqu'à eux... Si on ne fait rien, ils vont nous souffler notre trésor sous le nez<Indent/>!
93 89 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_043 ... La vie du Namazu importe aussi, bien sûr<Indent/>! Venez, allons le sauver<Indent/>! Kabuto, mets-moi dans ta poche<Indent/>!
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95 91 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_049
96 92 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_049 Misère, encore des bandits de grand chemin... Par p-pitié, n-ne me passez pas à tabac<Indent/>!
97 93 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_100_050 Arrière, grediiiins<Indent/>!
98 94 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_050 (-Voix de Tsukumo-)Le Namazu n'a rien<Indent/>! Par contre, ce général ennemi et son colosse de bras droit n'ont pas l'air d'être des tendres... Restez sur vos gardes<Indent/>!
99 95 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_050 (-Namazu craintif-)Misère, encore des bandits de grand chemin... Par p-pitié, n-ne me passez pas à tabac<Indent/>!
100 96 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_051 (-Voix de Tsukumo-)N'aie crainte, l'ami<Indent/>! Nous sommes de ton côté<Indent/>!
101 97 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_052 (-Kojin aux cheveux blancs-)Tu as vu çaaaa<Indent/>? Les Verts sont tellement pleutres qu'ils n'osent même plus se balader sans escoooorte, niark niark...
102 98 TEXT_BANKJN002_02974_SYAGI_000_053 (-Sbire colossal-)De toute façon, vous arrivez trop taaaard. Le poisson-chat a accepté de gracieusement nous céder son trésoooor...
103 99 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_054 (-Namazu craintif-)D-de quoi<Indent/>!? Je ne vous ai rien cédé du tout, vous m'avez roué de coups<Indent/>! Non mais je rêve<Indent/>!
104 100 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_055 (-Namazu craintif-)Dites... Puisque vous êtes de mon côté, vous ne voudriez pas flanquer une correction à ces sales brutes<Indent/>?
105 101 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_056 (-Kojin aux cheveux blancs-)Une correctioooon<Indent/>? Niark niark... Désolé de te décevoir, petit, mais les Verts sont impuissants face à noooous. Il va falloir vous faire une raison<Indent/>: tous les trésors du monde appartiennent aux Roooouges<Indent/>!
106 102 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_057 (-Voix de Tsukumo-)Rendez la jarre, bande de voleurs<Indent/>!
107 103 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_058 (-Kojin aux cheveux blancs-)Muuuuh<Indent/>? C'était quoi, cette voix de créceeeelle<Indent/>? La peur te vrille les cordes vocaaaales<Indent/>?
108 104 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_059 (-Kojin aux cheveux blancs-)Tu saaaais... Il n'est pas trop tard pour rejoindre le camp des gagnaaaants. Toi et les tiens, nous vous accueillerions volontiers au sein de nos raaaangs. Tout ce que vous avez à faire, c'est accepter de rendre les aaaarmes...
109 105 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_060 Même pas en rêêêêve<Indent/>!
110 106 TEXT_BANKJN002_02974_SYAGI_100_060 (-Sbire colossal-)Insoleeeent<Indent/>! Surveille ton langage lorsque tu t'adresses à l'officier Hirumaki, ou moi, Shaugi, t'enverrai sur-le-champ rejoindre les kamiiii<Indent/>!
111 107 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_101_060 Du calme, Shaugiiii. La parole de la vermine verte n'a aucune valeeeeur. Laisse donc ce paltoquet faire le fier tant qu'il le peut encooore...
112 108 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_061 (-Voix de Tsukumo-)Hé, Cheveux blancs<Indent/>! C'est plutôt toi qui devrais baisser d'un ton<Indent/>! Si les Verts vous tournent la carapace, c'est justement à cause de gars comme toi, qui ne connaissent que le langage de la violence et de l'intimidation<Indent/>!
113 109 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_062 Encore cette voix perçaaaante<Indent/>!?<Indent/>... Tout compte fait, je me demande si j'ai vraiment envie d'avoir à nos côtés un pleutre qui pousse des cris stridents au moindre dangeeeer...
114 110 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_063 Si tu veux me convaincre de t'accepter dans nos rangs, il va falloir m'implorer à genoux, et m'offrir un trésor en gage d'allégeaaaance. Ton joli casque, par exeeeemple, niark niark...
115 111 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_064 Hou, le saligaud<Indent/>! Il ne perd rien pour attendre<Indent/>!
116 112 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_065 (-Namazu craintif-)M-mais... C'est cet automate qui parle depuis tout à l'heure<Indent/>!?
117 113 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_066 Oui, Kabuto a l'éloquence d'une poutre, alors je joue le rôle de son porte-parole, caché dans sa poche<Indent/>!
118 114 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_066 Kabuto, ne les laisse pas filer<Indent/>! Cours, vole<Indent/>!
119 115 TEXT_BANKJN002_02974_HIRUMAKI_000_067 Hohohoooo... Un automate qui parle, tout s'expliiiique...
120 116 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_068 (-Gyokei-)Enchanté, moi c'est Gyokei. Vous êtes bien aimables d'être venus à ma rescousse.
121 117 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabuto risque de ne pas s'en sortir tout seul. Rattrape-le<Indent/>; Gyokei et moi, on vous rejoindra plus tard.
122 118 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_079 Ce Hirumaki m'a l'air d'être un dur à cuire. Vous ne serez pas trop de deux pour l'affronter<Indent/>!
123 119 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_079 Cet automate parlant m'intéresse au plus haut point... Il n'est pas à vendre, par hasard<Indent/>?
124 120 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai échouéééé... J'ai vaincu ses sous-fifres, mais Hirumaki a filéééé...
125 121 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_081 (souffle) Pfiou, j'ai cru qu'on ne vous rattraperait jamais.
126 122 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_082 La jarre... Elle est toujours aux mains des Rouges<Indent/>?
127 123 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_083 Je n'ai rien pu faaaaire. Honte sur mooooi...
128 124 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_084 Ah, oubliez donc cette histoire. Si je suis ici, c'est uniquement pour vous remercier de m'avoir sauvé la vie<Indent/>!
129 125 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_085 En chemin, Gyokei m'a parlé un peu de sa jarre... Les amis, j'ai peur que ce trésor soit bien différent de ce qu'on imaginait...
130 126 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_086 Pour la petite histoire, c'est un prêtre onmyo très réputé qui l'a fabriquée. Il devait être un peu taquin sur les bords, toujours est-il qu'il a eu la riche idée... d'en faire une jarre porte-malheur<Indent/>!
131 127 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_087 Je peux en attester, il ne m'est arrivé que des galères depuis qu'elle est entrée en ma possession. Coliques aiguës, piqûres de bibao, j'en passe et des meilleures... Ce n'est qu'après moult recherches que j'ai compris d'où venait cette guigne soudaine<Indent/>: de cette satanée jarre<Indent/>!
132 128 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_088 Dès lors, j'ai essayé de m'en débarrasser à maintes reprises. Mais que je la plonge dans la Muni ou que je l'abandonne au fin fond des montagnes, elle finissait immanquablement par me revenir d'une manière ou d'une autre.
133 129 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_089 L'autre jour, j'ai trouvé une sorte de formule magique dans un vieux manuel d'exorcisme. Je me suis dit que ça marcherait peut-être sur la jarre, du coup, je suis venu la déterrer et... La suite, vous la connaissez.
134 130 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_090 Tout ça pour dire que je suis bien content que ces brutes m'aient volé cette horreur<Indent/>!
135 131 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_091 Eh ben... Qui eut cru qu'il existait de par le monde des trésors indésirables<Indent/>? Enfin, tout est bien qui finit bien.
136 132 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_092 Quand les Rouges auront déposé la jarre dans leur salle du trésor, l'aura divine des kami devrait conjurer le maléfice. Dès lors, tu pourras dormir sur tes deux oreilles, Gyokei.
137 133 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_093 Chic alors, finie la poisse<Indent/>! Je vous en dois une belle, les amis<Indent/>; dites-moi ce que je peux faire pour vous, n'importe quoi<Indent/>! Vos désirs sont des ordres<Indent/>!
138 134 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_094 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as un souhait en particulier<Indent/>?
139 135 TEXT_BANKJN002_02974_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
140 136 TEXT_BANKJN002_02974_A2_000_001 Je laisse Kabuto décider.
141 137 TEXT_BANKJN002_02974_A2_000_002 L'amitié de Gyokei me suffit.
142 138 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_095 Tant d'humilité, c'est beau<Indent/>! Kabuto, accepte la faveur qui t'est faite et dis-nous ce qui te ferait plaisir.
143 139 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_096 Eh bien, si Gyokei pouvait nous accorder... son amitiéééé...
144 140 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_097 Tant d'abnégation, c'est beau<Indent/>! Pour <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>une Hyure<Else/>un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>une Élézenne<Else/>un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>une Lalafelle<Else/>un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>une Miqo'te<Else/>un Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>une Roegadyne<Else/>un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>une Ao Ra<Else/>un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>une Hrothgar<Else/>un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>une Viéra<Else/>un Viéra</If></Case></Switch>, ta mentalité est finalement très proche de celle des Kojin. Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!
145 141 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_098 Mon amitié<Indent/>? Dans ce cas, nous devrions faire affaire ensemble<Indent/>! Après tout, ne dit-on pas que les bons comptes font les bons amis<Indent/>? Ça tombe bien, je cherchais justement de nouveaux clients<Indent/>!
146 142 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_100_098 Au fait, Gyokei, je tenais à te dire que je le trouve vraiment magnifique...
147 143 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_099 ... M-m-magnifique<Indent/>? V-vous voulez parler de mon visage<Indent/>? C'est vrai que j'essaie d'entretenir au maximum mon teint de têtard...
148 144 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_100 Il a l'air ancien, et pourtant son éclat est encore vif... C'est vraiment un bien bel objet que tu portes autour du cou<Indent/>!
149 145 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_101 Ah, c'était donc ça... J'ai eu peur. Pendant un moment, j'ai cru que vous craquiez sur mon physique<Indent/>!
150 146 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_100_101 Eh bien, mon cher Tsukumo, on peut dire que vous avez l'œil. Le grelot est l'accessoire indissociable de tout Namazu qui se respecte. Nous en recevons chacun un à notre naissance, et nous le portons toute notre vie. Il n'est pas exagéré de le considérer comme une partie de nous.
151 147 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_102 Je comprends mieux... C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ton cœur doux et altruiste qui donne à ton grelot cet éclat resplendissant.
152 148 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_103 Huh huh huh, vous me flattez... Vous savez quoi<Indent/>? Je vais vous en offrir un, ce sera un cadeau parfait pour marquer le début de notre belle amitié<Indent/>!
153 149 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_104 Je ne peux pas vous céder le mien, mais il doit m'en rester quelques-uns presque identiques en stock.
154 150 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_105 C'est vrai<Indent/>? Génial, merci infiniment<Indent/>!
155 151 TEXT_BANKJN002_02974_GYOKEI_000_106 Il n'y a pas de quoi. Vous venez de Tamamizu, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, je vous enverrai un colis directement là-bas, avec votre grelot tout beau tout neuf à l'intérieur. Au plaisir<Indent/>!
156 152 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_107 Eh bien, on peut dire qu'on s'est fait quelques frayeurs... Mais cette chasse au trésor est un franc succès en fin de compte<Indent/>!
157 153 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_109 Depuis notre retour, Kabuto a l'air abattu. Alors que notre chasse au trésor s'est bien terminée, c'est le comble... Tu ne veux pas lui demander ce qui le chiffonne<Indent/>?
158 154 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'y serions pas arrivés sans vooous. Merci mille foooois.
159 155 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_111 On a rapporté nos péripéties au vieux Bunchin. Il était ravi, notamment qu'on ait gagné la confiance de Gyokei. Une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion des capacités des Verts solidaires, en somme<Indent/>!
160 156 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_112 C'est surtout <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui s'est <If(PlayerParameter(4))>distinguéééée<Else/>distinguéééé</If>...
161 157 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_113 J'avoue, il fallait avoir une vue sacrément perçante pour repérer Gyokei au milieu de cette immense plaine. Chapeau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quant à Kabuto, il n'a pas démérité non plus... Enfin, je crois<Indent/>?
162 158 TEXT_BANKJN002_02974_Q3_000_000 Qu'avez-vous pensé de la performance de Kabuto<Indent/>?
163 159 TEXT_BANKJN002_02974_A3_000_001 Il s'est bien débrouillé.
164 160 TEXT_BANKJN002_02974_A3_000_002 ...
165 161 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_114 On est d'accord<Indent/>! N'oublions pas que c'est Kabuto qui a sauvé Gyokei. Certes, Hirumaki lui a filé entre les doigts, mais il a quand même réussi à nouer une nouvelle amitié, c'est ce qui compte.
166 162 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_115 Je vois... Il a fait du bon boulot en tirant Gyokei des griffes des Rouges, mais il a failli sur la fin, au moment d'arrêter Hirumaki...
167 163 TEXT_BANKJN002_02974_KABUTO_000_116 Une chose est sûre, je dois faire preuve de plus de discipline dans mon entraînemeeeent. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai réalisé à quel point vous m'étiez <If(PlayerParameter(4))>supérieeeeure<Else/>supérieeeeur</If>.
168 164 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_116 Prendre conscience de ses lacunes, c'est déjà un grand pas en avant. Kabuto, avec ton côté taciturne, tu donnes toujours l'impression de prendre les autres de haut, mais je sais que tu cherches avant tout à protéger tes camarades les plus faibles.
169 165 TEXT_BANKJN002_02974_TSUKUMO_000_117 Aujourd'hui, tu as trouvé <If(PlayerParameter(4))>une partenaire<Else/>un partenaire</If> à ta hauteur en la personne de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu apprends enfin à travailler en équipe. Continue sur cette voie, la chasse aux trésors n'en sera que plus excitante<Indent/>!
170 166 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_200 Vous avez tissé un lien entre Gyokei et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu.
171 167 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_210 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec ses membres s'améliorent de jour en jour.
172 168 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_000_211 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin.
173 169 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_100 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
174 170 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_101 Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
175 171 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_105 En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”.
176 172 TEXT_BANKJN002_02974_SYSTEM_100_000 Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin verts, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers la steppe”.
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0,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Kabuto semble plus enthousiaste qu'à l'accoutumée."
1,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Une nouvelle rumeur alléchante est parvenue jusqu'aux oreilles de Kabuto et ses amis. Il est cette fois question d'un trésor “jamais vu encore”, dissimulé quelque part dans la Steppe d'Azim. Les Kojin n'étant guère familiers des lieux, votre aide a été sollicitée. Retrouvez Kabuto au Ralliement."
2,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_02","Vos amis sont arrivés sans encombre au Ralliement. Tsukumo vous charge à présent d'aller glaner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le supposé trésor auprès de la population locale."
3,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_03","Votre tour du Ralliement vous a permis d'apprendre qu'un dénommé Uchikin, appartenant à la tribu des Qestir, avait récemment acquis un arc assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour être considéré comme un trésor... Rejoignez Kabuto pour lui faire part de cette découverte."
4,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_04","Tsukumo et Kabuto sont revenus plus ou moins bredouilles, et pour cause, ils sont partis interroger les très muets Qestir... Votre seule piste est donc celle d'Uchikin et de son arc. Cherchez le Qestir dans les environs du Ralliement, pendant que vos amis y poursuivent leur enquête."
5,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_05","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> par hasard sur Uchikin, qui s'est avéré être un jeune garçon. À ses yeux humides, vous avez deviné que son fameux arc lui avait été ôté de force par des bandits. Rattrapez-les dans la Steppe d'Azim et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>."
6,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_06","Les bandits qui s'en sont pris à Uchikin étaient sans surprise des Kojin rouges... Malgré leur supériorité numérique, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à les vaincre. Rapportez à présent son arc au jeune Qestir."
7,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_07","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retournée<Else/>retourné</If> auprès d'Uchikin, qui entre-temps a été rejoint par son père ainsi que par Kabuto et Tsukumo. Père et fils vous ont exprimé leur profonde gratitude pour avoir rapporté l'arc, un “trésor” dont la valeur était en réalité es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sentimentale... Une légère déception vite effacée par le cadeau que vous a offert le père d'Uchikin en gage d'amitié<Indent/>: un certificat autorisant les Kojin verts à commercer avec les marchands du Ralliement. Ces quelques péripéties achevées, retournez à Tamamizu et parlez à Kabuto."
8,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_08","Vos amis se sont félicités d'une expédition dans la steppe riche en en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Pour autant, Kabuto ne semble toujours pas avoir pris pleinement confiance en lui, et Tsukumo est en proie à un mal inconnu qui le fait parfois se figer momentanément, tel un automate qu'on aurait oublié de remonter... Y a-t-il lieu de s'inquiéter<Indent/>? Il est encore trop tôt pour le dire..."
9,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_13",""
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15,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_00","Parler à Kabuto, au Ralliement"
25,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le trésor"
26,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_02","Parler à Kabuto"
27,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_03","Chercher Uchikin"
28,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_04","Trouver les bandits et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>"
29,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_05","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/> à Uchikin"
30,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_06","Parler à Kabuto, à Tamamizu"
31,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_07",""
32,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_08",""
33,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_09",""
34,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_10",""
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37,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_13",""
38,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_14",""
39,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_15",""
40,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_16",""
41,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_17",""
42,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_18",""
43,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_19",""
44,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_20",""
45,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_21",""
46,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_22",""
47,"TEXT_BANKJN003_02975_TODO_23",""
48,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_000","Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers la steppe”."
49,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me permets de réclamer à nouveau votre aaaaide..."
50,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_002","L'un de nos camarades a eu vent d'une nouvelle rumeur au sujet d'un trésor “jamais vu encoooore”. Il serait caché dans un lieu reculé au nord-ouest d'ici appelé la Steppe d'Aziiiim. Je n'ai pas l'habitude de m'aventurer aussi loin dans les terres, et votre compagnie me serait très appréciaaaable."
51,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_003","Ho ho, on dirait que Kabuto a fait des progrès dans sa façon de s'exprimer. J'ajouterais que pour le coup, on a vraiment besoin de toi. Disons que la Steppe d'Azim et les Kojin, ça fait deux."
52,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_004","Tu veux bien<Indent/>? Ouf, tu nous sauves<Indent/>! Il y a un marché là-bas appelé le Ralliement<Indent/>; apparemment, c'est là que toutes les infos dignes d'intérêt circulent. On n'a qu'à s'y donner rendez-vous."
53,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_009","Tu as fait bon voyage<Indent/>? Cet endroit est sympa, mais il y a de ces bourrasques... J'ai peur de finir dans le décor à chaque pas<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_009","Oh... T'es <If(PlayerParameter(4))>une guerrière<Else/>un guerrier</If> dans l'âme, toi. Tu te demandes comment je le sais<Indent/>? Ton odeur... C'est un peu la même que la mienne. Celle de quelqu'un qui est revenu de mille bains de sang."
55,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_009","Tu m'as l'air de savoir te défendre... Si j'en crois le proverbe “qui se ressemble s'assemble”, c'est aussi le cas de ton compagnon. Si tu as d'autres hommes valeureux dans ton entourage, je serais ravi que tu me les présente."
56,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_009","<If(PlayerParameter(4))>Étrangère<Else/>Étranger</If>, réponds-moi franchement... Que penses-tu de mon arc<Indent/>? N'est-il pas magnifique<Indent/>? Tout Oronir se doit de posséder une arme d'excellente facture. Je passe un temps fou à entretenir la mienne, et le résultat est là."
57,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_010","Des Ao Ra partoooout... On se croirait à Sui-no-Satoooo."
58,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_011","Si loin de la Mer de Rubis, j'avais peur que Kabuto ait le mal du pays, mais on dirait qu'il est comme un poisson dans l'eau... Enfin, plutôt une tortue, hé hé. Allez, assez plaisanté<Indent/>; <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te charge de grappiller le plus d'indices possible sur tu-sais-quoi<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_012","Kabuto et moi, on va en faire de même de notre côté. Je resterai caché dans sa poche pour ne pas effaroucher la population locale... On se rejoint ici une fois bien renseignés<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_020","... Un trésor<Indent/>? Eh bien, je ne sais pas si c'est ce dont tu parles, mais j'ai entendu dire qu'un certain Qestir avait mis la main sur un arc magnifique. Il paraîtrait même que grâce à cet arc, il arriverait à décocher des flèches jusqu'au soleil<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?"
61,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_029","Je ne sais pas si c'est ce dont tu parles, mais j'ai entendu dire qu'un certain Qestir avait mis la main sur un arc magnifique. Il paraîtrait même que grâce à cet arc, il arriverait à décocher des flèches jusqu'au soleil<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?"
62,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_020","... Encore <If(PlayerParameter(4))>une curieuse attirée<Else/>un curieux attiré</If> par cette fameuse rumeur<Indent/>? Décidément... Je peux simplement te donner le nom du Qestir à qui appartient le supposé trésor<Indent/>: Uchikin."
63,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_100_020","Pour le reste, tu vas devoir t'arranger avec lui. Il passe plusieurs heures par jour à s'entraîner à l'arc près du camp, tu ne devrais pas avoir de mal à le trouver."
64,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_029","Uchikin passe le plus clair de son temps à s'entraîner à l'arc, à l'extérieur du camp. Va le voir si tu veux jeter un œil à son trésor."
65,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_020","Ah, tu fais sans doute référence à cette histoire d'arc capable de tirer jusqu'au soleil... Désolé de te décevoir, mais cette rumeur est bidon. En vérité, il s'agit d'un arc tout ce qu'il y a de plus ordinaire."
66,"TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_029","Cette histoire d'arc capable de tirer jusqu'au soleil est un mensonge fabriqué de toutes pièces. En vérité, il s'agit d'un arc tout ce qu'il y a de plus ordinaire."
67,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens de louper une scène mémorable. La “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion” entre Kabuto et le gérant du marché, c'était quelque chose... C'est simple, on aurait dit une partie de roi du silence. Dans le genre laconique, je crois que Kabuto a trouvé son maître..."
68,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça s'est bien passéééé<Indent/>? De notre côté, c'était... particulieeeer. Les Qestir sont vraiment de drôles d'oiseeeeaux. Je me demande bien comment ils arrivent à gérer ce marché sans dire un moooot..."
69,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_031","À côté d'eux, Kabuto aurait presque des airs de grand orateur<Indent/>! Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aurais aimé que tu sois là pour partager ma détresse de simple spectateur..."
70,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_032","Je dois avouer que les Qestir m'intriguent au plus haut pooooint. À votre avis, comment parviennent-ils à se faire respecter sans avoir recours à la paroooole<Indent/>?"
71,"TEXT_BANKJN003_02975_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_BANKJN003_02975_A1_000_001","Ils s'expriment par leurs actes."
73,"TEXT_BANKJN003_02975_A1_000_002","Leur aura suffit à en imposer."
74,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_033","J'ai compriiiis... Les discours peuvent être falsifiés, mais pas les aaaactes. De même, toute relation de confiance passe nécessairement par des gestes sincèèèères..."
75,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_034","Il est vrai que leur regard en dit plus long que tous les mots du moooonde. C'est sans doute comme cela qu'ils ont gagné la confiance des autres tribuuuus."
76,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_035","Le Qestir que j'ai interrogé au sujet de la rumeur ne m'a pas répondu, mais son regard semblait m'inviter à vérifier de mes propres yeux ce qu'il en était réellemeeeent... "
77,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_036","Autrement dit, il ne veut pas nous gâcher le plaisir de la découverte. Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'as-tu découvert de beau<Indent/>?"
78,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_037","... Donc, un Qestir appelé Uchikin aurait dégoté un arc capable de tirer des flèches jusqu'au soleil<Indent/>? Si c'est vrai, je l'imagine mal accepter de s'en séparer... Mais ça ne coûte rien d'y jeter un œil."
79,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_038","Bon, c'est décidé<Indent/>: trouvons cet Uchikin<Indent/>! Kabuto et moi, on va continuer de fouiller le marché. Pendant ce temps, essaie de chercher un peu dans la steppe. Mais ne t'éloigne pas trop, d'accord<Indent/>?"
80,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_040","..."
81,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_100_040","Uchikin est au bord des larmes..."
82,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_101_040","..."
83,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_041","Uchikin a pointé son doigt vers le sud-est. Vous devinez que des bandits lui ont dérobé son arc, puis se sont enfuis dans cette direction."
84,"TEXT_BANKJN003_02975_Q2_000_000","Que dites-vous à Uchikin<Indent/>?"
85,"TEXT_BANKJN003_02975_A2_000_001","Je vais le récupérer, ton arc<Indent/>!"
86,"TEXT_BANKJN003_02975_A2_000_002","Ne bouge pas, je reviens<Indent/>!"
87,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_043","..."
88,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_044","Uchikin s'est incliné en signe de gratitude. Son regard est à présent plein d'espoir. Rattrapez les bandits, et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>."
89,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_048","..."
90,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_049","Uchikin a pointé son doigt vers le sud-est. Vous devinez que des bandits lui ont dérobé son arc, puis se sont enfuis dans cette direction. Rattrapez les bandits, et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>."
91,"TEXT_BANKJN003_02975_POP_MESSAGE_000_050",""
92,"TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_050","Flûte, on était suiviiiis<Indent/>!"
93,"TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_051","L'arc est à nous et rien qu'à noooous<Indent/>!"
94,"TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_052","Tu vas le payeeeer<Indent/>!"
95,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous avez làààà<Indent/>? S-serait-ce par hasard... le fameux arc dont tout le monde paaaarle<Indent/>!?"
96,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_059","Le petit Uchikin a eu des ennuis<Indent/>? Mince alors... J'espère qu'il va bien. Au fait, on est tombés sur son père au Ralliement. C'est lui qui nous a conduits ici."
97,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_058","..."
98,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_059","Le père d'Uchikin s'est humblement incliné devant vous. Il vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir récupéré l'arc cher au cœur de son fils."
99,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_060","..."
100,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_061","(-Père d'Uchikin-)..."
101,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_062","“Merci infiniment d'avoir rapporté l'arc”... Je crois que c'est ce qu'ils essaient de te dire."
102,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_063","Kabuto et moi, on a croisé le père d'Uchikin au Ralliement, et on l'a suivi jusqu'ici. Alors comme ça, le petiot s'est fait chiper son arc... Tu as vu à quoi ressemblaient les voleurs<Indent/>?"
103,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_064","D-des Kojin roooouges<Indent/>!? Ici, dans la Steppe d'Aziiiim<Indent/>!?"
104,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_065","Hmm, j'aurais dû m'en douter... Une rumeur aussi alléchante, ça se propage forcément comme une traînée de poudre. Satanés Rouges, ils ont encore essayé de nous couper l'herbe sous le pied..."
105,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_066","Mais... vous êtes sûrs que c'est cet arc, le trésoooor<Indent/>? Comment diiiire... Il ne paie vraiment pas de mine, on dirait un arc pour enfaaaant."
106,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_067","..."
107,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_068","J'ai compris... Le père d'Uchikin a fabriqué cet arc de toutes pièces, et le lui a offert afin qu'il s'entraîne."
108,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_069","Mais... et la rumeur, aloooors<Indent/>? Les progrès fulgurants d'Uchikin, le fait qu'il arrive à décocher des flèches jusqu'au soleeeeil... Si ce n'est pas grâce à l'arc, faut-il en déduire que ce garçon est un petit prodiiiige<Indent/>?"
109,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_070",""
110,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_070","À voir la réaction de son père, je ne pense pas."
111,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_071","Kabuto, as-tu bien regardé l'arc<Indent/>? Sa taille, la tension de sa corde... Chaque détail a été pensé sur-mesure pour Uchikin. J'ajouterais qu'il est en excellent état, et ce bien qu'il ait l'air d'avoir énormément servi<Indent/>; la preuve que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'entretient de façon impeccable."
112,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_072","On devine facilement que le père d'Uchikin a fabriqué cet arc en y mettant tout son amour, et que son fils le lui rend bien, en s'entraînant avec diligence et en en prenant le plus grand soin. En un mot comme en cent<Indent/>: il s'agit d'un véritable trésor, au moins à leurs yeux<Indent/>!"
113,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_073",""
114,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_073","Uchikin confirme... Les amis, j'ai bien peur qu'il ne nous faille rentrer les mains vides cette fois-ci. Il n'est pas question de nous emparer d'un trésor aussi personnel."
115,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_074","..."
116,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_075","Qu-qu'est-ce que c'eeeest<Indent/>?"
117,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_076","Ça ressemble à... Oui<Indent/>! C'est un certificat qui nous autorise à commercer avec les marchands du Ralliement<Indent/>!"
118,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_076","Est-ce que ça veut dire... que vous nous considérez comme vos amis<Indent/>?"
119,"TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_077",""
120,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_077","“Je serai ravi de faire affaire avec les Verts”, c'est la réponse que je lis dans son regard<Indent/>! En voilà une bonne nouvelle<Indent/>; au moins, on n'aura pas fait tout ce chemin pour rien."
121,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_078","Je dirais même plus, nous n'aurions pu espérer mieeeeux."
122,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_079","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois encore, tu as été super. Et toi aussi, Ka... bu... to."
123,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_080","Tsu-Tsukumoooo<Indent/>!?"
124,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_081","... Oui, c'est moi, pourquoi<Indent/>? Bref, je disais donc que ce petit séjour dans la steppe nous avait été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement profitable."
125,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_082","... Ben alors, qu'est-ce qu'il vous arrive tout à coup<Indent/>? Vous tirez tous une de ces têtes... On dirait que vous avez vu un mort<Indent/>!"
126,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_083","Tsu-Tsukumo, vous avez eu comme un moment d'abseeeence... Vous êtes sûr que tout va bieeeen<Indent/>?"
127,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_084","Sûr et certain. Tu as dû te faire des idées, va<Indent/>!"
128,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_084","Je crois que le père d'Uchikin souhaite que Kabuto et moi rentrions discuter affaires avec lui au Ralliement."
129,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_085","Ce sera tout pour aujourd'hui en ce qui concerne la chasse au trésor. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne nous attends pas pour retourner à Tamamizu. On se retrouve là-bas, d'accord<Indent/>?"
130,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_089","Depuis qu'on a quitté la steppe, Kabuto n'arrête pas de me demander si ça va, c'en est presque pesant... Tu ne voudrais pas lui dire une bonne fois pour toutes qu'il n'a pas à s'inquiéter pour moi<Indent/>?"
131,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bonne nouvelle<Indent/>: nous avons rapporté des souvenirs du Ralliement, de quoi remplir un peu plus notre salle du trésoooor. La seule ombre au tableau, c'est Tsukumo, qui s'est de nouveau figé à plusieurs reprises sur le chemin du retoooour..."
132,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_091","Puisque je te dis que je vais bien<Indent/>! La route a été longue. Ça devait être la fatigue, rien de plus<Indent/>! "
133,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_092","Merci encore pour ta coopération, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'était une chasse au trésor très instructive. Je pense notamment à tout ce que nous avons appris sur les Qestir et leur façon originale de communiquer."
134,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_093","C'est vraaaai... Pour moi qui suis peu loquace, c'était un véritable choc de les voir diriger tout un marché sans dire un moooot."
135,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_094","Le voyage en valait définitivement la peeeine. Finalement, mon seul regret aura été de m'être à nouveau trop reposé sur voooous..."
136,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_095","Allons bon, et moi qui pensais que Kabuto avait enfin surmonté ses doutes... Qui est-ce qui m'a fichu un chef d'équipe pareil, franchement<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dis quelque chose<Indent/>!"
137,"TEXT_BANKJN003_02975_Q3_000_000","Que dites-vous à Kabuto<Indent/>?"
138,"TEXT_BANKJN003_02975_A3_000_001","On compte sur toi en cas de coup dur<Indent/>!"
139,"TEXT_BANKJN003_02975_A3_000_002","Tu es plus fort que tu le penses."
140,"TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_096","..."
141,"TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_097","Hmm, je suppose qu'il faut laisser le temps au temps. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolé, mais on va avoir besoin de toi encore un moment..."
142,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_200","Vous avez tissé un lien entre les Qestir et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu."
143,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_201","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Respecté”. Les hommes-tortues vous envient votre facilité à nouer de nouvelles relations."
144,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_202","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin."
145,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_203","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
146,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_204","Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
147,"TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_205","En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Kabuto semble plus enthousiaste qu'à l'accoutumée.
5 1 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Une nouvelle rumeur alléchante est parvenue jusqu'aux oreilles de Kabuto et ses amis. Il est cette fois question d'un trésor “jamais vu encore”, dissimulé quelque part dans la Steppe d'Azim. Les Kojin n'étant guère familiers des lieux, votre aide a été sollicitée. Retrouvez Kabuto au Ralliement.
6 2 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_02 Vos amis sont arrivés sans encombre au Ralliement. Tsukumo vous charge à présent d'aller glaner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le supposé trésor auprès de la population locale.
7 3 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_03 Votre tour du Ralliement vous a permis d'apprendre qu'un dénommé Uchikin, appartenant à la tribu des Qestir, avait récemment acquis un arc assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour être considéré comme un trésor... Rejoignez Kabuto pour lui faire part de cette découverte.
8 4 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_04 Tsukumo et Kabuto sont revenus plus ou moins bredouilles, et pour cause, ils sont partis interroger les très muets Qestir... Votre seule piste est donc celle d'Uchikin et de son arc. Cherchez le Qestir dans les environs du Ralliement, pendant que vos amis y poursuivent leur enquête.
9 5 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_05 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> par hasard sur Uchikin, qui s'est avéré être un jeune garçon. À ses yeux humides, vous avez deviné que son fameux arc lui avait été ôté de force par des bandits. Rattrapez-les dans la Steppe d'Azim et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>.
10 6 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_06 Les bandits qui s'en sont pris à Uchikin étaient sans surprise des Kojin rouges... Malgré leur supériorité numérique, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à les vaincre. Rapportez à présent son arc au jeune Qestir.
11 7 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_07 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retournée<Else/>retourné</If> auprès d'Uchikin, qui entre-temps a été rejoint par son père ainsi que par Kabuto et Tsukumo. Père et fils vous ont exprimé leur profonde gratitude pour avoir rapporté l'arc, un “trésor” dont la valeur était en réalité es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sentimentale... Une légère déception vite effacée par le cadeau que vous a offert le père d'Uchikin en gage d'amitié<Indent/>: un certificat autorisant les Kojin verts à commercer avec les marchands du Ralliement. Ces quelques péripéties achevées, retournez à Tamamizu et parlez à Kabuto.
12 8 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_08 Vos amis se sont félicités d'une expédition dans la steppe riche en en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Pour autant, Kabuto ne semble toujours pas avoir pris pleinement confiance en lui, et Tsukumo est en proie à un mal inconnu qui le fait parfois se figer momentanément, tel un automate qu'on aurait oublié de remonter... Y a-t-il lieu de s'inquiéter<Indent/>? Il est encore trop tôt pour le dire...
13 9 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_09
14 10 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_10
15 11 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_11
16 12 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_12
17 13 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_13
18 14 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_14
19 15 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_15
20 16 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_16
21 17 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_17
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23 19 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_19
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25 21 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_21
26 22 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_22
27 23 TEXT_BANKJN003_02975_SEQ_23
28 24 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_00 Parler à Kabuto, au Ralliement
29 25 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le trésor
30 26 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_02 Parler à Kabuto
31 27 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_03 Chercher Uchikin
32 28 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_04 Trouver les bandits et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>
33 29 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_05 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/> à Uchikin
34 30 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_06 Parler à Kabuto, à Tamamizu
35 31 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_07
36 32 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_08
37 33 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_09
38 34 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_10
39 35 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_11
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41 37 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_13
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44 40 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_16
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49 45 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_21
50 46 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_22
51 47 TEXT_BANKJN003_02975_TODO_23
52 48 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_000 Pour progresser dans l'histoire principale des Kojin, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers la steppe”.
53 49 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me permets de réclamer à nouveau votre aaaaide...
54 50 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_002 L'un de nos camarades a eu vent d'une nouvelle rumeur au sujet d'un trésor “jamais vu encoooore”. Il serait caché dans un lieu reculé au nord-ouest d'ici appelé la Steppe d'Aziiiim. Je n'ai pas l'habitude de m'aventurer aussi loin dans les terres, et votre compagnie me serait très appréciaaaable.
55 51 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_003 Ho ho, on dirait que Kabuto a fait des progrès dans sa façon de s'exprimer. J'ajouterais que pour le coup, on a vraiment besoin de toi. Disons que la Steppe d'Azim et les Kojin, ça fait deux.
56 52 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_004 Tu veux bien<Indent/>? Ouf, tu nous sauves<Indent/>! Il y a un marché là-bas appelé le Ralliement<Indent/>; apparemment, c'est là que toutes les infos dignes d'intérêt circulent. On n'a qu'à s'y donner rendez-vous.
57 53 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_009 Tu as fait bon voyage<Indent/>? Cet endroit est sympa, mais il y a de ces bourrasques... J'ai peur de finir dans le décor à chaque pas<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_009 Oh... T'es <If(PlayerParameter(4))>une guerrière<Else/>un guerrier</If> dans l'âme, toi. Tu te demandes comment je le sais<Indent/>? Ton odeur... C'est un peu la même que la mienne. Celle de quelqu'un qui est revenu de mille bains de sang.
59 55 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_009 Tu m'as l'air de savoir te défendre... Si j'en crois le proverbe “qui se ressemble s'assemble”, c'est aussi le cas de ton compagnon. Si tu as d'autres hommes valeureux dans ton entourage, je serais ravi que tu me les présente.
60 56 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_009 <If(PlayerParameter(4))>Étrangère<Else/>Étranger</If>, réponds-moi franchement... Que penses-tu de mon arc<Indent/>? N'est-il pas magnifique<Indent/>? Tout Oronir se doit de posséder une arme d'excellente facture. Je passe un temps fou à entretenir la mienne, et le résultat est là.
61 57 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_010 Des Ao Ra partoooout... On se croirait à Sui-no-Satoooo.
62 58 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_011 Si loin de la Mer de Rubis, j'avais peur que Kabuto ait le mal du pays, mais on dirait qu'il est comme un poisson dans l'eau... Enfin, plutôt une tortue, hé hé. Allez, assez plaisanté<Indent/>; <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te charge de grappiller le plus d'indices possible sur tu-sais-quoi<Indent/>!
63 59 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_012 Kabuto et moi, on va en faire de même de notre côté. Je resterai caché dans sa poche pour ne pas effaroucher la population locale... On se rejoint ici une fois bien renseignés<Indent/>!
64 60 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_020 ... Un trésor<Indent/>? Eh bien, je ne sais pas si c'est ce dont tu parles, mais j'ai entendu dire qu'un certain Qestir avait mis la main sur un arc magnifique. Il paraîtrait même que grâce à cet arc, il arriverait à décocher des flèches jusqu'au soleil<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?
65 61 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONA02975_000_029 Je ne sais pas si c'est ce dont tu parles, mais j'ai entendu dire qu'un certain Qestir avait mis la main sur un arc magnifique. Il paraîtrait même que grâce à cet arc, il arriverait à décocher des flèches jusqu'au soleil<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?
66 62 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_020 ... Encore <If(PlayerParameter(4))>une curieuse attirée<Else/>un curieux attiré</If> par cette fameuse rumeur<Indent/>? Décidément... Je peux simplement te donner le nom du Qestir à qui appartient le supposé trésor<Indent/>: Uchikin.
67 63 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_100_020 Pour le reste, tu vas devoir t'arranger avec lui. Il passe plusieurs heures par jour à s'entraîner à l'arc près du camp, tu ne devrais pas avoir de mal à le trouver.
68 64 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONB02975_000_029 Uchikin passe le plus clair de son temps à s'entraîner à l'arc, à l'extérieur du camp. Va le voir si tu veux jeter un œil à son trésor.
69 65 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_020 Ah, tu fais sans doute référence à cette histoire d'arc capable de tirer jusqu'au soleil... Désolé de te décevoir, mais cette rumeur est bidon. En vérité, il s'agit d'un arc tout ce qu'il y a de plus ordinaire.
70 66 TEXT_BANKJN003_02975_PERSONC02975_000_029 Cette histoire d'arc capable de tirer jusqu'au soleil est un mensonge fabriqué de toutes pièces. En vérité, il s'agit d'un arc tout ce qu'il y a de plus ordinaire.
71 67 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens de louper une scène mémorable. La “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion” entre Kabuto et le gérant du marché, c'était quelque chose... C'est simple, on aurait dit une partie de roi du silence. Dans le genre laconique, je crois que Kabuto a trouvé son maître...
72 68 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça s'est bien passéééé<Indent/>? De notre côté, c'était... particulieeeer. Les Qestir sont vraiment de drôles d'oiseeeeaux. Je me demande bien comment ils arrivent à gérer ce marché sans dire un moooot...
73 69 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_031 À côté d'eux, Kabuto aurait presque des airs de grand orateur<Indent/>! Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aurais aimé que tu sois là pour partager ma détresse de simple spectateur...
74 70 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_032 Je dois avouer que les Qestir m'intriguent au plus haut pooooint. À votre avis, comment parviennent-ils à se faire respecter sans avoir recours à la paroooole<Indent/>?
75 71 TEXT_BANKJN003_02975_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_BANKJN003_02975_A1_000_001 Ils s'expriment par leurs actes.
77 73 TEXT_BANKJN003_02975_A1_000_002 Leur aura suffit à en imposer.
78 74 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_033 J'ai compriiiis... Les discours peuvent être falsifiés, mais pas les aaaactes. De même, toute relation de confiance passe nécessairement par des gestes sincèèèères...
79 75 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_034 Il est vrai que leur regard en dit plus long que tous les mots du moooonde. C'est sans doute comme cela qu'ils ont gagné la confiance des autres tribuuuus.
80 76 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_035 Le Qestir que j'ai interrogé au sujet de la rumeur ne m'a pas répondu, mais son regard semblait m'inviter à vérifier de mes propres yeux ce qu'il en était réellemeeeent...
81 77 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_036 Autrement dit, il ne veut pas nous gâcher le plaisir de la découverte. Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'as-tu découvert de beau<Indent/>?
82 78 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_037 ... Donc, un Qestir appelé Uchikin aurait dégoté un arc capable de tirer des flèches jusqu'au soleil<Indent/>? Si c'est vrai, je l'imagine mal accepter de s'en séparer... Mais ça ne coûte rien d'y jeter un œil.
83 79 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_038 Bon, c'est décidé<Indent/>: trouvons cet Uchikin<Indent/>! Kabuto et moi, on va continuer de fouiller le marché. Pendant ce temps, essaie de chercher un peu dans la steppe. Mais ne t'éloigne pas trop, d'accord<Indent/>?
84 80 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_040 ...
85 81 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_100_040 Uchikin est au bord des larmes...
86 82 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_101_040 ...
87 83 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_041 Uchikin a pointé son doigt vers le sud-est. Vous devinez que des bandits lui ont dérobé son arc, puis se sont enfuis dans cette direction.
88 84 TEXT_BANKJN003_02975_Q2_000_000 Que dites-vous à Uchikin<Indent/>?
89 85 TEXT_BANKJN003_02975_A2_000_001 Je vais le récupérer, ton arc<Indent/>!
90 86 TEXT_BANKJN003_02975_A2_000_002 Ne bouge pas, je reviens<Indent/>!
91 87 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_043 ...
92 88 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_044 Uchikin s'est incliné en signe de gratitude. Son regard est à présent plein d'espoir. Rattrapez les bandits, et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>.
93 89 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_048 ...
94 90 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_049 Uchikin a pointé son doigt vers le sud-est. Vous devinez que des bandits lui ont dérobé son arc, puis se sont enfuis dans cette direction. Rattrapez les bandits, et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2002427,1,1)/>.
95 91 TEXT_BANKJN003_02975_POP_MESSAGE_000_050
96 92 TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_050 Flûte, on était suiviiiis<Indent/>!
97 93 TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_051 L'arc est à nous et rien qu'à noooous<Indent/>!
98 94 TEXT_BANKJN003_02975_BALLOON_000_052 Tu vas le payeeeer<Indent/>!
99 95 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que vous avez làààà<Indent/>? S-serait-ce par hasard... le fameux arc dont tout le monde paaaarle<Indent/>!?
100 96 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_059 Le petit Uchikin a eu des ennuis<Indent/>? Mince alors... J'espère qu'il va bien. Au fait, on est tombés sur son père au Ralliement. C'est lui qui nous a conduits ici.
101 97 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_058 ...
102 98 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_059 Le père d'Uchikin s'est humblement incliné devant vous. Il vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir récupéré l'arc cher au cœur de son fils.
103 99 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_060 ...
104 100 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_061 (-Père d'Uchikin-)...
105 101 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_062 “Merci infiniment d'avoir rapporté l'arc”... Je crois que c'est ce qu'ils essaient de te dire.
106 102 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_063 Kabuto et moi, on a croisé le père d'Uchikin au Ralliement, et on l'a suivi jusqu'ici. Alors comme ça, le petiot s'est fait chiper son arc... Tu as vu à quoi ressemblaient les voleurs<Indent/>?
107 103 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_064 D-des Kojin roooouges<Indent/>!? Ici, dans la Steppe d'Aziiiim<Indent/>!?
108 104 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_065 Hmm, j'aurais dû m'en douter... Une rumeur aussi alléchante, ça se propage forcément comme une traînée de poudre. Satanés Rouges, ils ont encore essayé de nous couper l'herbe sous le pied...
109 105 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_066 Mais... vous êtes sûrs que c'est cet arc, le trésoooor<Indent/>? Comment diiiire... Il ne paie vraiment pas de mine, on dirait un arc pour enfaaaant.
110 106 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_067 ...
111 107 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_068 J'ai compris... Le père d'Uchikin a fabriqué cet arc de toutes pièces, et le lui a offert afin qu'il s'entraîne.
112 108 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_069 Mais... et la rumeur, aloooors<Indent/>? Les progrès fulgurants d'Uchikin, le fait qu'il arrive à décocher des flèches jusqu'au soleeeeil... Si ce n'est pas grâce à l'arc, faut-il en déduire que ce garçon est un petit prodiiiige<Indent/>?
113 109 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_070
114 110 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_070 À voir la réaction de son père, je ne pense pas.
115 111 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_071 Kabuto, as-tu bien regardé l'arc<Indent/>? Sa taille, la tension de sa corde... Chaque détail a été pensé sur-mesure pour Uchikin. J'ajouterais qu'il est en excellent état, et ce bien qu'il ait l'air d'avoir énormément servi<Indent/>; la preuve que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'entretient de façon impeccable.
116 112 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_072 On devine facilement que le père d'Uchikin a fabriqué cet arc en y mettant tout son amour, et que son fils le lui rend bien, en s'entraînant avec diligence et en en prenant le plus grand soin. En un mot comme en cent<Indent/>: il s'agit d'un véritable trésor, au moins à leurs yeux<Indent/>!
117 113 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKIN_000_073
118 114 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_073 Uchikin confirme... Les amis, j'ai bien peur qu'il ne nous faille rentrer les mains vides cette fois-ci. Il n'est pas question de nous emparer d'un trésor aussi personnel.
119 115 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_074 ...
120 116 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_075 Qu-qu'est-ce que c'eeeest<Indent/>?
121 117 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_076 Ça ressemble à... Oui<Indent/>! C'est un certificat qui nous autorise à commercer avec les marchands du Ralliement<Indent/>!
122 118 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_076 Est-ce que ça veut dire... que vous nous considérez comme vos amis<Indent/>?
123 119 TEXT_BANKJN003_02975_UCHIKINPAPA_000_077
124 120 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_077 “Je serai ravi de faire affaire avec les Verts”, c'est la réponse que je lis dans son regard<Indent/>! En voilà une bonne nouvelle<Indent/>; au moins, on n'aura pas fait tout ce chemin pour rien.
125 121 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_078 Je dirais même plus, nous n'aurions pu espérer mieeeeux.
126 122 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_079 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois encore, tu as été super. Et toi aussi, Ka... bu... to.
127 123 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_080 Tsu-Tsukumoooo<Indent/>!?
128 124 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_081 ... Oui, c'est moi, pourquoi<Indent/>? Bref, je disais donc que ce petit séjour dans la steppe nous avait été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement profitable.
129 125 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_082 ... Ben alors, qu'est-ce qu'il vous arrive tout à coup<Indent/>? Vous tirez tous une de ces têtes... On dirait que vous avez vu un mort<Indent/>!
130 126 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_083 Tsu-Tsukumo, vous avez eu comme un moment d'abseeeence... Vous êtes sûr que tout va bieeeen<Indent/>?
131 127 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_084 Sûr et certain. Tu as dû te faire des idées, va<Indent/>!
132 128 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_100_084 Je crois que le père d'Uchikin souhaite que Kabuto et moi rentrions discuter affaires avec lui au Ralliement.
133 129 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_085 Ce sera tout pour aujourd'hui en ce qui concerne la chasse au trésor. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne nous attends pas pour retourner à Tamamizu. On se retrouve là-bas, d'accord<Indent/>?
134 130 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_089 Depuis qu'on a quitté la steppe, Kabuto n'arrête pas de me demander si ça va, c'en est presque pesant... Tu ne voudrais pas lui dire une bonne fois pour toutes qu'il n'a pas à s'inquiéter pour moi<Indent/>?
135 131 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bonne nouvelle<Indent/>: nous avons rapporté des souvenirs du Ralliement, de quoi remplir un peu plus notre salle du trésoooor. La seule ombre au tableau, c'est Tsukumo, qui s'est de nouveau figé à plusieurs reprises sur le chemin du retoooour...
136 132 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_091 Puisque je te dis que je vais bien<Indent/>! La route a été longue. Ça devait être la fatigue, rien de plus<Indent/>!
137 133 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_092 Merci encore pour ta coopération, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'était une chasse au trésor très instructive. Je pense notamment à tout ce que nous avons appris sur les Qestir et leur façon originale de communiquer.
138 134 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_093 C'est vraaaai... Pour moi qui suis peu loquace, c'était un véritable choc de les voir diriger tout un marché sans dire un moooot.
139 135 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_094 Le voyage en valait définitivement la peeeine. Finalement, mon seul regret aura été de m'être à nouveau trop reposé sur voooous...
140 136 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_095 Allons bon, et moi qui pensais que Kabuto avait enfin surmonté ses doutes... Qui est-ce qui m'a fichu un chef d'équipe pareil, franchement<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dis quelque chose<Indent/>!
141 137 TEXT_BANKJN003_02975_Q3_000_000 Que dites-vous à Kabuto<Indent/>?
142 138 TEXT_BANKJN003_02975_A3_000_001 On compte sur toi en cas de coup dur<Indent/>!
143 139 TEXT_BANKJN003_02975_A3_000_002 Tu es plus fort que tu le penses.
144 140 TEXT_BANKJN003_02975_KABUTO_000_096 ...
145 141 TEXT_BANKJN003_02975_TSUKUMO_000_097 Hmm, je suppose qu'il faut laisser le temps au temps. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolé, mais on va avoir besoin de toi encore un moment...
146 142 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_200 Vous avez tissé un lien entre les Qestir et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu.
147 143 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_201 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Respecté”. Les hommes-tortues vous envient votre facilité à nouer de nouvelles relations.
148 144 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_202 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin.
149 145 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_203 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
150 146 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_204 Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
151 147 TEXT_BANKJN003_02975_SYSTEM_000_205 En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”.
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0,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Kabuto vous fixe comme à chaque fois qu'il veut partir à l'aventure avec vous..."
1,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Kabuto doit se rendre à Kugane afin de récupérer une armure de samouraï qu'il a confiée à l'atelier Kokajiya pour réparation. Craignant une nouvelle confrontation avec les Rouges, il vous a demandé de l'accompagner. Tsukumo est également de la partie, malgré ses pertes de tonus de plus en plus fréquentes... Parlez à Kabuto, devant Kokajiya."
2,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_02","À Kugane, vous avez retrouvé vos amis en compagnie de Shihoumi, la jeune fille que Kabuto avait précédemment protégée des Kojin rouges, et qui est accessoirement une artisane de Kokajiya. L'atelier aurait d'après elle reçu la consigne d'acheminer l'armure de samouraï que vous deviez récupérer jusqu'au Couvercle des enfers une fois réparée. Kabuto, qui n'avait jamais demandé ça, y a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vu une manigance des Rouges... Il vous appartient à présent de rattraper au plus vite le coursier en possession de l'armure. Cherchez un coursier musclé au Couvercle des enfers, dans la Mer de Rubis."
3,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_03","Vous avez retrouvé le coursier musclé pile au moment où les Rouges allaient l'attaquer par surprise. Les agresseurs repoussés, prêtez l'épaule au pauvre homme et tentez de le rassurer."
4,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_04","Vous pensiez que tout était rentré dans l'ordre, mais votre joie a vite été gâchée par l'irruption du très machiavélique Hirumaki et de son bras droit Shaugi. Goguenards, les deux Kojin vous ont annoncé qu'ils avaient profité de votre absence à Kugane pour enlever Tsukumo, avant de repartir, non sans vous avoir <If(PlayerParameter(4))>mise<Else/>mis</If> au défi de vous rendre sur l'île de Zekki pour le sauver. D'après Kabuto, il pourrait bien s'agir d'une ruse... Dans le doute, il vous a demandé de vous enquérir de la situation à Kugane, pendant qu'il se lance à la poursuite des Rouges. Parlez à Shihoumi, devant Kokajiya."
5,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_05","Shihoumi vous a confirmé que Tsukumo avait bel et bien été enlevé par les Rouges. Kabuto est revenu dans la foulée, après avoir malgré lui laissé Hirumaki s'enfuir. En dernier recours, votre ami s'est résolu à s'introduire dans le repaire des Rouges, sur l'île de Zekki, afin d'arracher l'automate-kami de leurs griffes. Il pourra pour cela compter sur l'aide de Shihoumi et des artisans de Kokajiya, qui lui forgeront un équipement adapté à cette entreprise à haut risque. Pour l'instant, rentrez à Tamamizu et faites le point avec Kabuto."
6,"TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_06","Kabuto vous a avoué douter de ses chances de sauver Tsukumo... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Bunchin est arrivé pour lui remettre les idées en place, et lui soumettre un plan par la même occasion<Indent/>: d'après le patriarche des Verts, l'assaut de Kabuto sur le fief des Rouges peut aboutir à condition qu'il mobilise au préalable suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de renforts parmi les Verts. Votre ami est désormais au pied du mur<Indent/>; parviendra-t-il à surmonter sa timidité, et à rallier ses congénères à sa cause<Indent/>?"
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24,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_00","Parler à Kabuto, à Kugane"
25,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_01","Chercher le coursier musclé, au Couvercle des enfers"
26,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_02","Secourir le coursier musclé"
27,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_03","Parler à Shihoumi, à Kugane"
28,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_04","Parler à Kabuto, à Tamamizu"
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46,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_22",""
47,"TEXT_BANKJN004_02976_TODO_23",""
48,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y irai pas par quatre chemins<Indent/>: je voudrais que vous m'accompagniez à Kuganeeee."
49,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_002","Je m'explique<Indent/>: j'ai mis la main il y a quelques jours sur une armure de samouraï antique, hélas en assez mauvais état<Indent/>; je l'ai donc confiée aux forges de Kokajiya, à Kuganeeee. Ils m'ont fait savoir qu'ils en avaient terminé avec la restauration, et qu'il ne restait plus qu'à venir la récupéreeeer. "
50,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_003","J'aurais pu y aller seul, mais j'ai un mauvais pressentimeeeent... Avez-vous remarqué comme les Rouges nous devancent à chaque fois que nous lorgnons un trésoooor<Indent/>? D'abord à Yanxia, puis à la Steppe d'Aziiiim..."
51,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_004","J'ai peur qu'ils ne cherchent à nous griller la politesse, cette fois encoooore..."
52,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_005","Kabuto a raison, vous ne serez pas trop de deux pour rapporter l'armure. Prudence est mère... de... sûre... té..."
53,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_006","L'état de Tsukumo n'a pas l'air de s'arrangeeeer... Emmenons-le quand même avec nous<Indent/>; au pire, je pourrai toujours le cacher dans ma pooooche. En route pour les forges de Kokajiyaaaa<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_009","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On n'at... tendait... plus... que... toi."
55,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Je n'ai pas oublié tout ce que vous avez fait pour moi. Kabuto et vous, vous êtes mes héros."
56,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous souvenez de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii<Indent/>? Nous sommes tombés sur elle par hasaaaard."
57,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous revoir<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_012","Comment se porte mon ancienne pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?"
59,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_013","I-il a parlé<Indent/>!?"
60,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_014","Pas de pa... nique<Indent/>! C'est l'aura mystique de la salle du trésor de Tama... mizu qui m'a permis de m'a... nimer."
61,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_015","Ça alors... Pour avoir étudié un peu la question, je sais qu'il existe chez les Kojin une croyance selon laquelle certains objets rares ou anciens seraient habités par des kami... Jamais je n'aurais imaginé en avoir un jour la preuve concrète."
62,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_016","Et pourtant, me voi... là<Indent/>! Quant au pourquoi du com... ment, chacun est libre de se forger sa propre op... inion... À propos, Shihoumi, on est venus récupérer l'armure de sam... ouraï qu'on a confiée à Kokajiya. J'ai cru comprendre qu'elle était rép... arée."
63,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_017","Ah, c'est exact. Nous avons mis tout notre cœur à l'ouvrage<Indent/>; j'espère que le résultat vous plaira. Nous avons aussi chargé un coursier de l'acheminer jusqu'au Couvercle des enfers, conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions que vous nous avez fait parvenir."
64,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_018","... Des instructioooons<Indent/>? Quelles instructioooons<Indent/>? Je n'ai jamais rien demandé de teeeel... Argh, j'ai compriiiis<Indent/>! C'est encore un coup des Roooouges<Indent/>!"
65,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_019","Juste ciel... Ces consignes auraient été rédigées par des imposteurs<Indent/>!? Oh non, que faire..."
66,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_020","Inutile de s'alar... mer. On n'a qu'à intercepter le coursier avant qu'il..."
67,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_021","... Avant qu'il<Indent/>? Zut, il est tombé en panne<Indent/>?"
68,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_022","... n'atteigne les Rouges."
69,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_023","... Ah, il remarche. Dites, le petit automate m'a l'air un chouïa défaillant... Souhaitez-vous que j'y jette de nouveau un œil<Indent/>?"
70,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_024","Bonne idéééée. Prenez soin de Tsukumo, pendant ce temps, nous tâcherons de récupérer l'armuuuure."
71,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_025","Tu m'ab... andonnes, espèce... d'ingrat<Indent/>! Je te... retiens<Indent/>!"
72,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_026","Nous sommes très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment partis pour affronter les Roooouges. Sauf votre respect, vous ne feriez que nous gêner dans votre étaaaat."
73,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_027","Quelle outrecui... dance<Indent/>! C'est un crime de lèse-divini... té<Indent/>!"
74,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_028","Allons allons, ne vous fâchez pas pour si peu. Ce que monsieur Kabuto essaie maladroitement de vous dire, c'est qu'il préfère que vous restiez en sécurité pour l'instant. Vous aurez tout le loisir de rejoindre vos amis une fois que j'aurai identifié et corrigé la cause de votre dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
75,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_029",""
76,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_029","Je n'aurais pas mieux diiiit. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assez perdu de teeeemps. Lançons-nous à la poursuite de ce fameux coursieeeer."
77,"TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_039","Je vais par... faitement bien, c'est Kabuto qui... se met martel en tête pour rien... "
78,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_039","Tsukumo est entre de bonnes mains, ne vous inquiétez pas<Indent/>! Faites ce que vous avez à faire et revenez-nous vite<Indent/>!"
79,"TEXT_BANKJN004_02976_BALLOON_000_040","Grrr, encore <If(PlayerParameter(4))>une gêneeeeuse<Else/>un gêneeeeur</If><Indent/>!"
80,"TEXT_BANKJN004_02976_BALLOON_000_041","Par ici la belle armuuuure<Indent/>!"
81,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_049","(halète) B-bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était moins uuuune... Je vais bien, allez plutôt rassurer notre ami coursieeeer."
82,"TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_000_050","Ouah, merci les amis<Indent/>! Un peu plus et ils me faisaient la tête au carré, en plus de me piquer ma cargaison."
83,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_051","À propos de çaaaa... Désolé, mais la demande de transport émanait de ceux qui vous ont attaqué, les Kojin roooouges. C'était une ruse pour dérober l'armure que j'ai confiée à Kokajiyaaaa."
84,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_052","Enfin, plus de peur que de maaaal... Si cela ne vous dérange pas, je vais rapporter l'armure moi-mêêêême. Vous pouvez retourner à Kugane l'esprit tranquiiiille."
85,"TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_000_053","Mince alors... Je n'étais pas du tout au courant. Je ne fais que mon métier, vous savez. Bon, eh bien, merci à tous les deux alors. Et si vous avez besoin d'un coursier à l'avenir, appelez-moi<Indent/>!"
86,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_100_053","Voilà une bonne chose de faaaaite."
87,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_101_053","Par contre, ce qui vient de se passer confirme mes craaaaintes. Il y a définitivement quelque chose qui clooooche..."
88,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_054","(-Voix sévère-)Tsk, il faut tout faire soi-même iciiii... C'est la dernière fois que je fais confiance à cette bande d'incapaaaables<Indent/>!"
89,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_055","Oh, mais c'est le pleutre au casque baroque et son <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>hyuuuure<Else/>hyuuuur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>élézeeeenne<Else/>élézeeeen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>lalafeeeelle<Else/>lalafeeeell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>miqo'teeee<Else/>miqo'teeee</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>roegadyyyyne<Else/>roegadyyyyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>aoraaaanne<Else/>aoraaaa</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>hrothgaaaar<Else/>hrothgaaaar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>viéraaaa<Else/>viéraaaa</If></Case></Switch>. Comme on se retroooouve... Vous vous souvenez de moi, j'espère<Indent/>: officier Hirumaki, pour vous serviiiir<Indent/>!"
90,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_056","Grrr... Encore tooooi<Indent/>!? Si c'est l'armure que tu veux, tu peux te brosser la carapaaaace<Indent/>! C'est nous qui l'avons trouvée les premiers, il n'y a pas de raison qu'on vous la doooonne<Indent/>!"
91,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_057","Niark niark, je n'ai que faire de ton armure crasseeeeuse<Indent/>! Non, c'est un trésor bien plus précieux qui nous attiiiire. Indice<Indent/>: ce trésor abrite un kamiiii..."
92,"TEXT_BANKJN004_02976_SYAGI_000_058","C'est drôle, le plan de l'officier Hirumaki était de vous attirer ici pour vous l'arracher de foooorce. Qui aurait cru que vous nous épargneriez cette peine en le laissant sans défense à Kuganeeee<Indent/>?"
93,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_059","J'espère que vous avez dit adieu à votre précieux automate parlant, car vous ne risquez pas de le revoir de sitôôôôt, niark niark<Indent/>!"
94,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_060","Noooon... Ce n'est pas vraaaai... Tsukumoooo..."
95,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_061","Voilà le marché<Indent/>: convaincs les tiens de nous jurer allégeance et nous vous ouvrirons de nouveau les portes de notre salle du trésoooor. Tu pourras même passer de temps à autre saluer ton cher Tsukumoooo."
96,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_062","Des cloooous<Indent/>! Nous n'avons aucune intention de nous associer à des brutes qui arrivent à leurs fins par la violence et la perfidiiiie. La chasse au trésor doit aussi servir à nouer des amitiés avec d'autres peeeeuples<Indent/>!"
97,"TEXT_BANKJN004_02976_SYAGI_000_063","Je commence à en avoir assez de ton prêchi-prêcha de faaaaible... Si tu penses qu'il vaut mieux avoir des amis que d'être le plus fort, essaie donc de me reprendre ton trésoooor... Moi, Shaugi, t'offrirai un aller simple pour le royaume des kamiiii<Indent/>!"
98,"TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_064","Vous êtes libres de venir sur l'île de Zekki quand bon vous sembleraaaa. Nous verrons bien s'il y a un tant soit peu de courage sous ce casque ridicuuuule, niark niark<Indent/>!"
99,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_065","Gardons la tête frooooide... Il peut s'agir d'une énième ruse de leur paaaart. D'un autre côté, si ce n'est pas le cas, alors il y a de quoi s'inquiéter pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi et les autres employés de Kokajiyaaaa. Que faaaaire..."
100,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_066","Pas le choix, nous devons nous sépareeeer. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez prendre des nouvelles de nos amis à Kuganeeee. Laissez l'armure, je m'en occuperaaaai... En même temps que je pourchasserai Hirumakiiii."
101,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez prendre des nouvelles de nos amis à Kuganeeee. Laissez l'armure, je m'en occuperaaaai... En même temps que je pourchasserai Hirumakiiii."
102,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c-c'est terrible... J-je suis sincèrement navrée..."
103,"TEXT_BANKJN004_02976_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
104,"TEXT_BANKJN004_02976_A1_000_001","Les Rouges ont enlevé Tsukumo<Indent/>?"
105,"TEXT_BANKJN004_02976_A1_000_002","Tout le monde va bien à Kokajiya<Indent/>?"
106,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_071","Alors vous êtes au courant... Ça s'est passé peu après votre départ. Des Kojin rouges ont surgi de nulle part et nous ont encerclés<Indent/>; puis ils ont menacé de nous tuer si nous ne leur livrions pas Tsukumo."
107,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_072","Par chance, il n'y a aucun blessé. Mais nous avons eu si peur..."
108,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_100_072","Ça s'est passé peu après votre départ. Des Kojin rouges ont surgi de nulle part et nous ont encerclés<Indent/>; puis ils ont menacé de nous tuer si nous ne leur livrions pas Tsukumo."
109,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_073","Je m'en veux ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoir su défendre votre précieux ami mécanique, alors que monsieur Kabuto et vous m'avez protégée au péril de vos vies..."
110,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_074","(-Voix de Kabuto-)Mademoiselle Shihoumi, vous n'avez rien à vous reprocheeeer. Les employés de Kokajiya sont sains et saufs, c'est le principaaaal. J'ai même rapporté l'armure de samouraï que les Rouges espéraient nous voleeeer."
111,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_075","Monsieur Kabuto<Indent/>! D-désolée, nous avons été pris de court... Contente de voir que vous avez l'armure. Et... Tsukumo<Indent/>?"
112,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_076","Hirumaki a filé avec pendant que ses sbires me barraient la rooooute..."
113,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_077","Mais je sais où ils l'ont emmené<Indent/>: dans leur fief, sur l'île de Zekkiiii. N'ayez crainte, Mademoiselle Shihoumi<Indent/>; je vais me battre jusqu'au bout pour le ramener sain et sauf, même si je dois remuer ciel et teeeerre<Indent/>!"
114,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_078","... Ça ne sert à rien d'essayer de vous en dissuader, je suppose... Mais si vous comptez aller au-devant du danger, laissez-moi au moins vous fournir une armure solide<Indent/>!"
115,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_079","J'allais justement vous le demandeeeer. Ma race n'a que peu d'affinités avec la forge<Indent/>; le feu n'est pas vraiment notre élément, comme vous vous en douteeeez... Accepteriez-vous de travailler pour ma tribuuuu<Indent/>?"
116,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_080","Mais avec plaisir<Indent/>! Vous verrez, vous ne serez pas déçus. Et lorsque vous aurez secouru Tsukumo, je m'occuperai personnellement de le remettre à neuf, c'est promis<Indent/>!"
117,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_081","Vous êtes bien bonne, Mademoiselle Shihoumiiii."
118,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_082","Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'avons plus rien à faire iciiii. Rentrons à Tamamizuuuu."
119,"TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_089","Une fois que monsieur Kabuto aura sauvé Tsukumo bientôt, je l'espère je le réparerai moi-même. Il sera comme neuf, vous verrez<Indent/>!"
120,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que je vous avooooue... J'ai essayé de rester optimiste devant ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii... mais savoir où Tsukumo est retenu prisonnier ne suffira pas à le libéreeeer..."
121,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_091","Pour ne rien arranger, les Rouges sont plus nombreux et mieux entraînés que noooous... En l'état, je nous vois mal mener l'assaut sur leur territooooire. Que devrions-nous faire à votre aviiiis<Indent/>?"
122,"TEXT_BANKJN004_02976_Q2_000_000","Que proposez-vous<Indent/>?"
123,"TEXT_BANKJN004_02976_A2_000_001","On y va quand même, et advienne que pourra<Indent/>!"
124,"TEXT_BANKJN004_02976_A2_000_002","On doit régler son compte à Hirumaki<Indent/>!"
125,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_093","F-facile à diiiire..."
126,"TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_094","(-Voix courroucée-)Qu'est-ce que j'apprends, Kabutoooo<Indent/>? Alors comme ça, tu as laissé les Rouges te prendre le vénérable Tsukumoooo<Indent/>? Qu'as-tu à dire pour ta défeeeense<Indent/>?"
127,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_095","R-rieeeen... Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous étions justement en train de mettre au point un plan de sauvetaaaage... Il faudrait, euh... que l'un de nous, euh... se faufile dans la salle du trésor de l'île de Zekki et..."
128,"TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_096","Kabuto, je te sens fébriiiile... Ressaisis-toi, bon saaaang<Indent/>! Si le chef perd les pédales, c'est toute son équipe qui est compromiiiise."
129,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_097","M-maaaais..."
130,"TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_098","Tsukumo est sur l'île de Zekki, c'est çaaaa<Indent/>? Le repaire des Roooouges... Tu pourrais le prendre d'assaut, avec des renforts conséqueeeents."
131,"TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_099","Voilà ce que tu vas faire<Indent/>: touches-en un mot non seulement à ton équipe, mais aussi à nos autres camaraaaades. Essaie de lever un petit peloton de guerriers et on en repaaaarle."
132,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_100","Oh là là, c'est bien la première fois qu'on me demande de mobiliser des trooooupes. Avec mon éloquence digne d'une carpe, ça risque d'être cotoooon..."
133,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_101","N-non, je ne dois pas baisser les bras avant d'avoir essayéééé<Indent/>! Je vais d'abord en discuter avec Shikitahe et les auuuutres. Désolé pour ce léger contreteeeemps..."
134,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_200","Vous avez tissé un lien entre Kokajiya et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu."
135,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_201","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Émérite”. Vos exploits en compagnie des Verts solidaires ont fait nombre d'émules."
136,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_202","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin."
137,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_203","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
138,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_204","Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
139,"TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_205","En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”."
140,"TEXT_BANKJN004_02976_POPMESSAGE_000_040",""
141,"TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_040",""
142,"TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_100_053",""
143,"TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_101_053",""
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4 0 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Kabuto vous fixe comme à chaque fois qu'il veut partir à l'aventure avec vous...
5 1 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Kabuto doit se rendre à Kugane afin de récupérer une armure de samouraï qu'il a confiée à l'atelier Kokajiya pour réparation. Craignant une nouvelle confrontation avec les Rouges, il vous a demandé de l'accompagner. Tsukumo est également de la partie, malgré ses pertes de tonus de plus en plus fréquentes... Parlez à Kabuto, devant Kokajiya.
6 2 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_02 À Kugane, vous avez retrouvé vos amis en compagnie de Shihoumi, la jeune fille que Kabuto avait précédemment protégée des Kojin rouges, et qui est accessoirement une artisane de Kokajiya. L'atelier aurait d'après elle reçu la consigne d'acheminer l'armure de samouraï que vous deviez récupérer jusqu'au Couvercle des enfers une fois réparée. Kabuto, qui n'avait jamais demandé ça, y a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vu une manigance des Rouges... Il vous appartient à présent de rattraper au plus vite le coursier en possession de l'armure. Cherchez un coursier musclé au Couvercle des enfers, dans la Mer de Rubis.
7 3 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_03 Vous avez retrouvé le coursier musclé pile au moment où les Rouges allaient l'attaquer par surprise. Les agresseurs repoussés, prêtez l'épaule au pauvre homme et tentez de le rassurer.
8 4 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_04 Vous pensiez que tout était rentré dans l'ordre, mais votre joie a vite été gâchée par l'irruption du très machiavélique Hirumaki et de son bras droit Shaugi. Goguenards, les deux Kojin vous ont annoncé qu'ils avaient profité de votre absence à Kugane pour enlever Tsukumo, avant de repartir, non sans vous avoir <If(PlayerParameter(4))>mise<Else/>mis</If> au défi de vous rendre sur l'île de Zekki pour le sauver. D'après Kabuto, il pourrait bien s'agir d'une ruse... Dans le doute, il vous a demandé de vous enquérir de la situation à Kugane, pendant qu'il se lance à la poursuite des Rouges. Parlez à Shihoumi, devant Kokajiya.
9 5 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_05 Shihoumi vous a confirmé que Tsukumo avait bel et bien été enlevé par les Rouges. Kabuto est revenu dans la foulée, après avoir malgré lui laissé Hirumaki s'enfuir. En dernier recours, votre ami s'est résolu à s'introduire dans le repaire des Rouges, sur l'île de Zekki, afin d'arracher l'automate-kami de leurs griffes. Il pourra pour cela compter sur l'aide de Shihoumi et des artisans de Kokajiya, qui lui forgeront un équipement adapté à cette entreprise à haut risque. Pour l'instant, rentrez à Tamamizu et faites le point avec Kabuto.
10 6 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_06 Kabuto vous a avoué douter de ses chances de sauver Tsukumo... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Bunchin est arrivé pour lui remettre les idées en place, et lui soumettre un plan par la même occasion<Indent/>: d'après le patriarche des Verts, l'assaut de Kabuto sur le fief des Rouges peut aboutir à condition qu'il mobilise au préalable suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de renforts parmi les Verts. Votre ami est désormais au pied du mur<Indent/>; parviendra-t-il à surmonter sa timidité, et à rallier ses congénères à sa cause<Indent/>?
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27 23 TEXT_BANKJN004_02976_SEQ_23
28 24 TEXT_BANKJN004_02976_TODO_00 Parler à Kabuto, à Kugane
29 25 TEXT_BANKJN004_02976_TODO_01 Chercher le coursier musclé, au Couvercle des enfers
30 26 TEXT_BANKJN004_02976_TODO_02 Secourir le coursier musclé
31 27 TEXT_BANKJN004_02976_TODO_03 Parler à Shihoumi, à Kugane
32 28 TEXT_BANKJN004_02976_TODO_04 Parler à Kabuto, à Tamamizu
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52 48 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y irai pas par quatre chemins<Indent/>: je voudrais que vous m'accompagniez à Kuganeeee.
53 49 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_002 Je m'explique<Indent/>: j'ai mis la main il y a quelques jours sur une armure de samouraï antique, hélas en assez mauvais état<Indent/>; je l'ai donc confiée aux forges de Kokajiya, à Kuganeeee. Ils m'ont fait savoir qu'ils en avaient terminé avec la restauration, et qu'il ne restait plus qu'à venir la récupéreeeer.
54 50 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_003 J'aurais pu y aller seul, mais j'ai un mauvais pressentimeeeent... Avez-vous remarqué comme les Rouges nous devancent à chaque fois que nous lorgnons un trésoooor<Indent/>? D'abord à Yanxia, puis à la Steppe d'Aziiiim...
55 51 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_004 J'ai peur qu'ils ne cherchent à nous griller la politesse, cette fois encoooore...
56 52 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_005 Kabuto a raison, vous ne serez pas trop de deux pour rapporter l'armure. Prudence est mère... de... sûre... té...
57 53 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_006 L'état de Tsukumo n'a pas l'air de s'arrangeeeer... Emmenons-le quand même avec nous<Indent/>; au pire, je pourrai toujours le cacher dans ma pooooche. En route pour les forges de Kokajiyaaaa<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_009 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On n'at... tendait... plus... que... toi.
59 55 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Je n'ai pas oublié tout ce que vous avez fait pour moi. Kabuto et vous, vous êtes mes héros.
60 56 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous souvenez de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii<Indent/>? Nous sommes tombés sur elle par hasaaaard.
61 57 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous revoir<Indent/>!
62 58 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_012 Comment se porte mon ancienne pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?
63 59 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_013 I-il a parlé<Indent/>!?
64 60 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_014 Pas de pa... nique<Indent/>! C'est l'aura mystique de la salle du trésor de Tama... mizu qui m'a permis de m'a... nimer.
65 61 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_015 Ça alors... Pour avoir étudié un peu la question, je sais qu'il existe chez les Kojin une croyance selon laquelle certains objets rares ou anciens seraient habités par des kami... Jamais je n'aurais imaginé en avoir un jour la preuve concrète.
66 62 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_016 Et pourtant, me voi... là<Indent/>! Quant au pourquoi du com... ment, chacun est libre de se forger sa propre op... inion... À propos, Shihoumi, on est venus récupérer l'armure de sam... ouraï qu'on a confiée à Kokajiya. J'ai cru comprendre qu'elle était rép... arée.
67 63 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_017 Ah, c'est exact. Nous avons mis tout notre cœur à l'ouvrage<Indent/>; j'espère que le résultat vous plaira. Nous avons aussi chargé un coursier de l'acheminer jusqu'au Couvercle des enfers, conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions que vous nous avez fait parvenir.
68 64 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_018 ... Des instructioooons<Indent/>? Quelles instructioooons<Indent/>? Je n'ai jamais rien demandé de teeeel... Argh, j'ai compriiiis<Indent/>! C'est encore un coup des Roooouges<Indent/>!
69 65 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_019 Juste ciel... Ces consignes auraient été rédigées par des imposteurs<Indent/>!? Oh non, que faire...
70 66 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_020 Inutile de s'alar... mer. On n'a qu'à intercepter le coursier avant qu'il...
71 67 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_021 ... Avant qu'il<Indent/>? Zut, il est tombé en panne<Indent/>?
72 68 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_022 ... n'atteigne les Rouges.
73 69 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_023 ... Ah, il remarche. Dites, le petit automate m'a l'air un chouïa défaillant... Souhaitez-vous que j'y jette de nouveau un œil<Indent/>?
74 70 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_024 Bonne idéééée. Prenez soin de Tsukumo, pendant ce temps, nous tâcherons de récupérer l'armuuuure.
75 71 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_025 Tu m'ab... andonnes, espèce... d'ingrat<Indent/>! Je te... retiens<Indent/>!
76 72 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_026 Nous sommes très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment partis pour affronter les Roooouges. Sauf votre respect, vous ne feriez que nous gêner dans votre étaaaat.
77 73 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_027 Quelle outrecui... dance<Indent/>! C'est un crime de lèse-divini... té<Indent/>!
78 74 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_028 Allons allons, ne vous fâchez pas pour si peu. Ce que monsieur Kabuto essaie maladroitement de vous dire, c'est qu'il préfère que vous restiez en sécurité pour l'instant. Vous aurez tout le loisir de rejoindre vos amis une fois que j'aurai identifié et corrigé la cause de votre dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
79 75 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_029
80 76 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_029 Je n'aurais pas mieux diiiit. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assez perdu de teeeemps. Lançons-nous à la poursuite de ce fameux coursieeeer.
81 77 TEXT_BANKJN004_02976_TSUKUMO_000_039 Je vais par... faitement bien, c'est Kabuto qui... se met martel en tête pour rien...
82 78 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_039 Tsukumo est entre de bonnes mains, ne vous inquiétez pas<Indent/>! Faites ce que vous avez à faire et revenez-nous vite<Indent/>!
83 79 TEXT_BANKJN004_02976_BALLOON_000_040 Grrr, encore <If(PlayerParameter(4))>une gêneeeeuse<Else/>un gêneeeeur</If><Indent/>!
84 80 TEXT_BANKJN004_02976_BALLOON_000_041 Par ici la belle armuuuure<Indent/>!
85 81 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_049 (halète) B-bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était moins uuuune... Je vais bien, allez plutôt rassurer notre ami coursieeeer.
86 82 TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_000_050 Ouah, merci les amis<Indent/>! Un peu plus et ils me faisaient la tête au carré, en plus de me piquer ma cargaison.
87 83 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_051 À propos de çaaaa... Désolé, mais la demande de transport émanait de ceux qui vous ont attaqué, les Kojin roooouges. C'était une ruse pour dérober l'armure que j'ai confiée à Kokajiyaaaa.
88 84 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_052 Enfin, plus de peur que de maaaal... Si cela ne vous dérange pas, je vais rapporter l'armure moi-mêêêême. Vous pouvez retourner à Kugane l'esprit tranquiiiille.
89 85 TEXT_BANKJN004_02976_COURIER02976_000_053 Mince alors... Je n'étais pas du tout au courant. Je ne fais que mon métier, vous savez. Bon, eh bien, merci à tous les deux alors. Et si vous avez besoin d'un coursier à l'avenir, appelez-moi<Indent/>!
90 86 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_100_053 Voilà une bonne chose de faaaaite.
91 87 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_101_053 Par contre, ce qui vient de se passer confirme mes craaaaintes. Il y a définitivement quelque chose qui clooooche...
92 88 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_054 (-Voix sévère-)Tsk, il faut tout faire soi-même iciiii... C'est la dernière fois que je fais confiance à cette bande d'incapaaaables<Indent/>!
93 89 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_055 Oh, mais c'est le pleutre au casque baroque et son <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>hyuuuure<Else/>hyuuuur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>élézeeeenne<Else/>élézeeeen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>lalafeeeelle<Else/>lalafeeeell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>miqo'teeee<Else/>miqo'teeee</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>roegadyyyyne<Else/>roegadyyyyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>aoraaaanne<Else/>aoraaaa</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>hrothgaaaar<Else/>hrothgaaaar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>viéraaaa<Else/>viéraaaa</If></Case></Switch>. Comme on se retroooouve... Vous vous souvenez de moi, j'espère<Indent/>: officier Hirumaki, pour vous serviiiir<Indent/>!
94 90 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_056 Grrr... Encore tooooi<Indent/>!? Si c'est l'armure que tu veux, tu peux te brosser la carapaaaace<Indent/>! C'est nous qui l'avons trouvée les premiers, il n'y a pas de raison qu'on vous la doooonne<Indent/>!
95 91 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_057 Niark niark, je n'ai que faire de ton armure crasseeeeuse<Indent/>! Non, c'est un trésor bien plus précieux qui nous attiiiire. Indice<Indent/>: ce trésor abrite un kamiiii...
96 92 TEXT_BANKJN004_02976_SYAGI_000_058 C'est drôle, le plan de l'officier Hirumaki était de vous attirer ici pour vous l'arracher de foooorce. Qui aurait cru que vous nous épargneriez cette peine en le laissant sans défense à Kuganeeee<Indent/>?
97 93 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_059 J'espère que vous avez dit adieu à votre précieux automate parlant, car vous ne risquez pas de le revoir de sitôôôôt, niark niark<Indent/>!
98 94 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_060 Noooon... Ce n'est pas vraaaai... Tsukumoooo...
99 95 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_061 Voilà le marché<Indent/>: convaincs les tiens de nous jurer allégeance et nous vous ouvrirons de nouveau les portes de notre salle du trésoooor. Tu pourras même passer de temps à autre saluer ton cher Tsukumoooo.
100 96 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_062 Des cloooous<Indent/>! Nous n'avons aucune intention de nous associer à des brutes qui arrivent à leurs fins par la violence et la perfidiiiie. La chasse au trésor doit aussi servir à nouer des amitiés avec d'autres peeeeuples<Indent/>!
101 97 TEXT_BANKJN004_02976_SYAGI_000_063 Je commence à en avoir assez de ton prêchi-prêcha de faaaaible... Si tu penses qu'il vaut mieux avoir des amis que d'être le plus fort, essaie donc de me reprendre ton trésoooor... Moi, Shaugi, t'offrirai un aller simple pour le royaume des kamiiii<Indent/>!
102 98 TEXT_BANKJN004_02976_HIRUMAKI_000_064 Vous êtes libres de venir sur l'île de Zekki quand bon vous sembleraaaa. Nous verrons bien s'il y a un tant soit peu de courage sous ce casque ridicuuuule, niark niark<Indent/>!
103 99 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_065 Gardons la tête frooooide... Il peut s'agir d'une énième ruse de leur paaaart. D'un autre côté, si ce n'est pas le cas, alors il y a de quoi s'inquiéter pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi et les autres employés de Kokajiyaaaa. Que faaaaire...
104 100 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_066 Pas le choix, nous devons nous sépareeeer. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez prendre des nouvelles de nos amis à Kuganeeee. Laissez l'armure, je m'en occuperaaaai... En même temps que je pourchasserai Hirumakiiii.
105 101 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez prendre des nouvelles de nos amis à Kuganeeee. Laissez l'armure, je m'en occuperaaaai... En même temps que je pourchasserai Hirumakiiii.
106 102 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c-c'est terrible... J-je suis sincèrement navrée...
107 103 TEXT_BANKJN004_02976_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
108 104 TEXT_BANKJN004_02976_A1_000_001 Les Rouges ont enlevé Tsukumo<Indent/>?
109 105 TEXT_BANKJN004_02976_A1_000_002 Tout le monde va bien à Kokajiya<Indent/>?
110 106 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_071 Alors vous êtes au courant... Ça s'est passé peu après votre départ. Des Kojin rouges ont surgi de nulle part et nous ont encerclés<Indent/>; puis ils ont menacé de nous tuer si nous ne leur livrions pas Tsukumo.
111 107 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_072 Par chance, il n'y a aucun blessé. Mais nous avons eu si peur...
112 108 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_100_072 Ça s'est passé peu après votre départ. Des Kojin rouges ont surgi de nulle part et nous ont encerclés<Indent/>; puis ils ont menacé de nous tuer si nous ne leur livrions pas Tsukumo.
113 109 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_073 Je m'en veux ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoir su défendre votre précieux ami mécanique, alors que monsieur Kabuto et vous m'avez protégée au péril de vos vies...
114 110 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_074 (-Voix de Kabuto-)Mademoiselle Shihoumi, vous n'avez rien à vous reprocheeeer. Les employés de Kokajiya sont sains et saufs, c'est le principaaaal. J'ai même rapporté l'armure de samouraï que les Rouges espéraient nous voleeeer.
115 111 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_075 Monsieur Kabuto<Indent/>! D-désolée, nous avons été pris de court... Contente de voir que vous avez l'armure. Et... Tsukumo<Indent/>?
116 112 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_076 Hirumaki a filé avec pendant que ses sbires me barraient la rooooute...
117 113 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_077 Mais je sais où ils l'ont emmené<Indent/>: dans leur fief, sur l'île de Zekkiiii. N'ayez crainte, Mademoiselle Shihoumi<Indent/>; je vais me battre jusqu'au bout pour le ramener sain et sauf, même si je dois remuer ciel et teeeerre<Indent/>!
118 114 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_078 ... Ça ne sert à rien d'essayer de vous en dissuader, je suppose... Mais si vous comptez aller au-devant du danger, laissez-moi au moins vous fournir une armure solide<Indent/>!
119 115 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_079 J'allais justement vous le demandeeeer. Ma race n'a que peu d'affinités avec la forge<Indent/>; le feu n'est pas vraiment notre élément, comme vous vous en douteeeez... Accepteriez-vous de travailler pour ma tribuuuu<Indent/>?
120 116 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_080 Mais avec plaisir<Indent/>! Vous verrez, vous ne serez pas déçus. Et lorsque vous aurez secouru Tsukumo, je m'occuperai personnellement de le remettre à neuf, c'est promis<Indent/>!
121 117 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_081 Vous êtes bien bonne, Mademoiselle Shihoumiiii.
122 118 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_082 Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'avons plus rien à faire iciiii. Rentrons à Tamamizuuuu.
123 119 TEXT_BANKJN004_02976_SHIHOUMI_000_089 Une fois que monsieur Kabuto aura sauvé Tsukumo – bientôt, je l'espère – je le réparerai moi-même. Il sera comme neuf, vous verrez<Indent/>!
124 120 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que je vous avooooue... J'ai essayé de rester optimiste devant ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii... mais savoir où Tsukumo est retenu prisonnier ne suffira pas à le libéreeeer...
125 121 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_091 Pour ne rien arranger, les Rouges sont plus nombreux et mieux entraînés que noooous... En l'état, je nous vois mal mener l'assaut sur leur territooooire. Que devrions-nous faire à votre aviiiis<Indent/>?
126 122 TEXT_BANKJN004_02976_Q2_000_000 Que proposez-vous<Indent/>?
127 123 TEXT_BANKJN004_02976_A2_000_001 On y va quand même, et advienne que pourra<Indent/>!
128 124 TEXT_BANKJN004_02976_A2_000_002 On doit régler son compte à Hirumaki<Indent/>!
129 125 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_093 F-facile à diiiire...
130 126 TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_094 (-Voix courroucée-)Qu'est-ce que j'apprends, Kabutoooo<Indent/>? Alors comme ça, tu as laissé les Rouges te prendre le vénérable Tsukumoooo<Indent/>? Qu'as-tu à dire pour ta défeeeense<Indent/>?
131 127 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_095 R-rieeeen... Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous étions justement en train de mettre au point un plan de sauvetaaaage... Il faudrait, euh... que l'un de nous, euh... se faufile dans la salle du trésor de l'île de Zekki et...
132 128 TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_096 Kabuto, je te sens fébriiiile... Ressaisis-toi, bon saaaang<Indent/>! Si le chef perd les pédales, c'est toute son équipe qui est compromiiiise.
133 129 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_097 M-maaaais...
134 130 TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_098 Tsukumo est sur l'île de Zekki, c'est çaaaa<Indent/>? Le repaire des Roooouges... Tu pourrais le prendre d'assaut, avec des renforts conséqueeeents.
135 131 TEXT_BANKJN004_02976_BUNCHIN_000_099 Voilà ce que tu vas faire<Indent/>: touches-en un mot non seulement à ton équipe, mais aussi à nos autres camaraaaades. Essaie de lever un petit peloton de guerriers et on en repaaaarle.
136 132 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_100 Oh là là, c'est bien la première fois qu'on me demande de mobiliser des trooooupes. Avec mon éloquence digne d'une carpe, ça risque d'être cotoooon...
137 133 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_101 N-non, je ne dois pas baisser les bras avant d'avoir essayéééé<Indent/>! Je vais d'abord en discuter avec Shikitahe et les auuuutres. Désolé pour ce léger contreteeeemps...
138 134 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_200 Vous avez tissé un lien entre Kokajiya et les Kojin verts, et contribué à remplir un peu plus la salle du trésor de Tamamizu.
139 135 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_201 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Émérite”. Vos exploits en compagnie des Verts solidaires ont fait nombre d'émules.
140 136 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_202 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Zukin.
141 137 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_203 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
142 138 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_204 Zukin vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
143 139 TEXT_BANKJN004_02976_SYSTEM_000_205 En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”.
144 140 TEXT_BANKJN004_02976_POPMESSAGE_000_040
145 141 TEXT_BANKJN004_02976_KABUTO_000_040
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0,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Kabuto essaie d'échafauder un plan de sauvetage."
1,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Kabuto est plus déterminé que jamais à abattre Hirumaki, qu'il soupçonne d'avoir organisé l'enlèvement de Tsukumo de son propre chef. Votre ami peine cependant à rallier les Verts à sa cause, hormis ses compagnons les plus proches. Vous lui avez donc prodigué vos conseils sur la bonne façon d'aborder les siens, qu'il va de ce pas mettre en pratique. Parlez à Kabuto, à Tamamizu."
2,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_02","En appliquant vos conseils, Kabuto est parvenu à convaincre un premier guerrier kojin de l'accompagner dans sa mission de sauvetage<Indent/>! Galvanisé par cette réussite, il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé en quête d'autres volontaires. Attendez son retour à l'endroit indiqué."
3,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_03","Plus enhardi que jamais, Kabuto a fait le tour de Tamamizu, sollicitant l'aide de chacun de ses camarades. Hélas, aucun volontaire ne s'est présenté à l'heure du ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... C'est alors que Makura, Shikitahe et Zukin ont débarqué en trombe, rapportant tour à tour les initiatives qu'ils ont prises en vue du sauvetage de Tsukumo. Cerise sur le gâteau, les trois compères vous ont <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> que les volontaires mobilisés par Kabuto avaient bel et bien répondu présents, et étaient massés à l'extérieur du village<Indent/>! Ému, votre ami a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment repris du poil de la bête. L'assaut sur l'île de Zekki peut commencer<Indent/>! Parlez à Kabuto, au Plongeon."
4,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_04","Le plan de Kabuto s'est déroulé sans accroc. Ainsi, vous avez tous deux atteint le Séjour des opulents, où se trouvait comme prévu Tsukumo, jalousement gardé par Hirumaki. Les deux Kojin ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dégainé leurs katana pour un duel fatidique. Hélas, l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a vite tourné en défaveur du guerrier des Verts. Alors que tout espoir semblait perdu, Tsukumo s'est tout à coup animé un court instant, le temps de souffler à Kabuto quelques mots d'encouragement qui ressemblaient plus à des adieux... Avec la force du désespoir, ce dernier s'est alors relevé et a triomphé de son adversaire, avant de tomber d'épuisement. La cavalerie Bunchin et les autres Verts est arrivée dans la foulée pour rapatrier votre ami victorieux à Tamamizu."
5,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_05","En dépit de quelques imprévus, l'opération de sauvetage de Tsukumo s'est bien terminée. Vous pouvez rentrer à votre tour à Tamamizu."
6,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_06","Vous avez retrouvé un Kabuto remis de ses blessures, mais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri par la disparition de Tsukumo, qui n'a laissé derrière lui qu'un pantin inerte. Appelée pour tenter de le réparer, Shihoumi s'est rendu compte que ce dernier ne souffrait d'aucune panne, et vous en avez déduit que Tsukumo s'en était allé de sa propre volonté, comme le laissaient entendre ses dernières paroles. Tout à coup, une opale s'est échappée de l'automate. Au vu de sa ressemblance avec une matéria, Shihoumi a émis l'hypothèse qu'il s'agissait de l'âme de Tsukumo sous une forme cristallisée, et a eu la bonne idée d'en sertir le casque de Kabuto. Réconforté de savoir qu'une partie de son ami kami demeurerait à ses côtés, le valeureux Kojin a réaffirmé devant les siens ses nouveaux idéaux de solidarité et d'ouverture aux autres."
7,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_08",""
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23,"TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_00","Parler à Kabuto"
25,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_02","Parler à Kabuto, au Plongeon"
27,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_03","Parler à Kabuto"
28,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_04","Parler à Kabuto"
29,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_05",""
30,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_06",""
31,"TEXT_BANKJN005_02977_TODO_07",""
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48,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_001","Mauvaise nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: je n'ai pas encore réussi à rallier assez des miens pour lancer l'offensive sur l'île de Zekkiiii..."
49,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_002","En fait, j'ai réalisé une choooose... Dans cette histoire, nos ennemis sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment moins les Rouges que Hirumakiiii. Vu leur supériorité militaire, ils auraient pu à tout moment prendre Tamamizu d'assaut et nous arracher Tsukumo de foooorce. Or, ils ne l'ont pas faaaait."
50,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_003","Ce qui m'amène à deux conclusions<Indent/>: la première, c'est que les Rouges nous craignent encore assez pour éviter d'entrer en guerre ouverte contre nous<Indent/>; la seconde, c'est que l'enlèvement de Tsukumo a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été fomenté par Hirumaki, et Hirumaki seeeeul."
51,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_004","Voilà pourquoi notre priorité est de le vaaaaincre. La menace pèsera sur Tsukumo aussi longtemps que nous laisserons courir ce scéléraaaat."
52,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_005","Hirumaki ne me fait pas peur, au contraire, je ne demande qu'à en découdre au plus vite avec luiiii... Le problème, c'est sa garde personnelle<Indent/>; avec tous ses sbires, je n'ai jamais réussi à l'approcher, et encore moins à lui faire dégainer son katanaaaa..."
53,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_006","Si seulement nous parvenions à l'isoler, nous pourrions mettre un point final à toute cette histooooire. Mais ça paraît quasi mission impossiiiible..."
54,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_007","Vous tenteriez le coup malgré toooout<Indent/>? Merci infinimeeeent<Indent/>! L'espoir renaaaaît<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_008","Quoique... même en comptant sur votre force, ses hommes de main restent trop nombreux, sans compter tous les gardes armés jusqu'aux dents stationnés sur l'île de Zekkiiii. À ce rythme, j'ai peur de tomber d'épuisement avant d'avoir infligé la moindre égratignure à Hirumakiiii..."
56,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_009","Bunchin a raison, il nous faut du renfort pour créer une diversioooon. Zukin, Makura et Shikitahe m'ont d'ores et déjà promis qu'ils seraient de la partiiiie."
57,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_010","Dommage que je ne puisse en dire autant des autres Veeeerts... Dès que j'ai mentionné l'île de Zekki, ça a été la soupe à la grimaaaace. Il faut dire que la plupart abhorrent la violeeeence... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que feriez-vous à ma plaaaace<Indent/>?"
58,"TEXT_BANKJN005_02977_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_BANKJN005_02977_A1_000_001","J'essaierais d'avoir l'air <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de moi."
60,"TEXT_BANKJN005_02977_A1_000_002","J'essaierais d'être <If(PlayerParameter(4))>précise<Else/>précis</If> dans mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
61,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_011","Je voooois... Si je veux convaincre les indécis, il faut que ma posture et ma gestuelle inspirent confiance, à la manière des Qestiiiir. "
62,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_012","Détailler notre plan d'attaque, afin qu'ils sachent exactement ce que nous attendons d'eeeeux... C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qu'aurait fait Tsukumoooo. En espérant que ça suffise à vaincre leurs réticeeeences..."
63,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_013","Merci du conseeeeil. Je vais tâcher d'en tenir coooompte."
64,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_014","Mieux, je vais de ce pas faire un petit essaaaai. Je vous avoue que j'ai un peu le traaaac... Vous voulez bien m'accompagneeeer<Indent/>?"
65,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_019","Hé, j'vous reconnais, vous faites partie des Verts solidaaaaires<Indent/>! Merci de nous avoir rapporté tous ces beaux trésoooors<Indent/>!"
66,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_020","M-merci, je suis moins nerveux quand vous êtes làààà. Bon, c'est partiiii..."
67,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_021","Ouah, Kabuto qui vient me demander un service, c'est une premièèèère... À ce compte-là, les raies rayées pourraient marcher sur la terre que ça me sur<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>drait paaaas<Indent/>! Que me vaut cet honneeeeur<Indent/>?"
68,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_022","C-c'est à propos de Tsukumo, le tsukumogami que les Rouges nous ont voléééé... Nous avons besoin d'un maximum de volontaires pour prendre d'assaut l'île de Zekki et le récupéreeeer."
69,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_023","Ah<Indent/>!<Indent/>... Je suis au courant, le vieux Bunchin nous a tout racontéééé. C'est bien regrettable, mais on n'a que nos yeux pour pleureeeer. Si on va là-bas, les Rouges vont nous tailler en pièèèèces."
70,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_024","P-pas forcémeeeent<Indent/>! Tout ce que je te demande, c'est de faire diversion le temps que je me fraye un chemin jusqu'à Hirumakiiii. Avec un peu de chance, tu n'auras même pas besoin de croiser le feeeer."
71,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_025","Si je m'adresse à toi, c'est parce que je sais que tu es imbattable à la naaaage. En plus, tu connais la Mer de Rubis sur le bout des oooongles. Tout ce que je te demande, c'est d'asticoter un peu les soldats rouges, et de repartir ni vu ni connuuuu. C'est dans tes cordes, noooon<Indent/>?"
72,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_026","Ça aloooors... C'est que t'en connais un rayon sur mooooi<Indent/>! Eh bien, c'est clair que dans l'eau, ces gros balourds n'ont aucune chance de me rattrapeeeer. Et je dois dire qu'ils jouent un peu trop les caïds à mon gooooût... Ça pourrait être sympa de leur faire la nique, pour une foooois<Indent/>!"
73,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_027","Bon allez, tu m'as convaincuuuu<Indent/>! Je vous rejoins, laisse-moi juste le temps de me prépareeeer."
74,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_028","Je n'en reviens pas... il a acceptéééé<Indent/>! Moi qui commençais à perdre espooooir. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y serais pas arrivé sans voooous<Indent/>!"
75,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_029","Il n'y a plus qu'à réitérer l'exploit avec tous les auuuutres... Allez voir Bunchin, je vous rejoindrai dès que j'en aurai terminéééé. À tout à l'heeeeure<Indent/>!"
76,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_029","Alors comme ça, Kabuto fait le tour du village pour recruter des volontaaaaires... Ravi de l'enteeeendre. Vous savez, j'ai l'impression qu'il commence à prendre confiance à force de vous côtoyeeeer."
77,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_030","Pfioooou... Je crois que de ma vie entière, je n'avais jamais autant usé de mes cordes vocaaaales. J'ai la gorge toute sèèèèche..."
78,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_031","Tu as parlé à tout le monde sans exceptioooon<Indent/>? C'est bien, tu as fait ce qu'il fallaaaait. Reste à savoir qui parmi les nôtres répondra à ton appeeeel."
79,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_032","Quand j'y pense, ça a dû leur faire tout drôle de te voir débouler pour leur demander de l'aaaaide<Indent/>! De quoi briser un peu ton image de guerrier solitaaaaire, ha ha<Indent/>!"
80,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_0033","C'est fichu, ils ne viendront paaaas... Tant pis, j'aurais essayéééé. Il ne me reste plus qu'à me rendre seul sur l'île de Zekki, et à tenter de sauver Tsukumo par mes propres moyeeeens..."
81,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_034","Kabuto, tu vas encore trop vite en besoooogne. Cesse de paniquer, et regarde par làààà."
82,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_035","Désolé du retaaaard<Indent/>! J'ai pris la liberté de faire un détour chez les Qestir pour leur demander des aaaarmes. Avec ce qu'ils m'ont offert, on devrait avoir un léger avantage contre les Rouges, du moins, je l'espèèèère."
83,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_036","Makura, t-tu as fait tout le chemin jusqu'au Ralliemeeeent<Indent/>!?"
84,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIKITAHE_000_037","Et moi, j'ai rendu visite à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi à Kuganeeee. Je l'ai invitée à séjourner quelque temps dans notre village, comme ça, elle pourra réparer Tsukumo sitôt que nous l'aurons secouruuuu."
85,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_038","Shikitaheeee... E-excellente initiatiiiive<Indent/>! Je te revaudrai çaaaa."
86,"TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_039","Pas la peine de nous remercieeeer. On est tous dans le même bateau, noooon<Indent/>? C'est normal que chacun y mette du sieeeen."
87,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_040","Au passage, j'ai croisé un bon nombre des nôtres à la sortie du villaaaage. Je leur ai demandé ce qu'ils faisaient làààà. Ils m'ont répondu que c'était toi qui les avais convaincus de se battre, et qu'ils allaient tout faire pour revoir Tsukumo au plus viiiite."
88,"TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_041","Pour ma part, je suis parti en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sur l'île de Zekkiiii. En épiant les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des patrouilleurs, j'ai appris que l'officier nommé Hirumaki s'était installé au Séjour des opuleeeents."
89,"TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_042","Ce n'est pas tout<Indent/>: apparemment, il aurait mis la main sur un automate si précieux qu'il le conserverait non pas dans la salle du trésor des Rouges, mais dans ses propres quartieeeers. Il passerait ses journées à l'admirer en se pâmant d'extaaaase... C'est répugnaaaant<Indent/>!"
90,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_043","C-ce sont des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en or que tu nous rapportes làààà<Indent/>! Donc, Hirumaki se terre au Séjour des opuleeeents..."
91,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_044","Les amis, voilà le plan<Indent/>: dès que nous serons sur l'île de Zekki, faites de votre mieux pour attirer l'attention des sentineeeelles. Usez de tous les moyens nécessaires, mais ne prenez pas de risques inutiiiiles."
92,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_100_044","À la première occasion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi filerons tout droit jusqu'à notre cible<Indent/>: Hirumakiiii<Indent/>!"
93,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_045","Je viens aussiiii. En tant qu'ancien de cette tribu, il est de mon devoir de m'assurer que chacun de vous revienne ici sain et sauf, et que notre vénérable tsukumogami nous soit renduuuu."
94,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_046","Le moment de vérité est arrivéééé<Indent/>! En route pour l'île de Zekkiiii<Indent/>!"
95,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_049","C'est important de méditer avant chaque épreeeeuve. Je ne suis plus tout jeune, tu sais, et ma dernière bataille remonte à bien longteeeemps... Mais ne t'en fais pas pour moi<Indent/>; ce n'est pas à une vieille tortue qu'on apprend à faire la grimaaaace<Indent/>!"
96,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêêêête<Else/>prêêêêt</If><Indent/>? Nos alliés sont tous en position, ils n'attendent plus que mon signaaaal."
97,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_051","Notre but est d'atteindre le Séjour des opulents, au cœur de l'île de Zekkiiii. Dès que nous y serons, j'affronterai Hirumaki seeeeul. Pendant ce temps, vous vous chargerez de secourir Tsukumoooo."
98,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_052","Tout est claaaair<Indent/>? Alors en avaaaant<Indent/>!"
99,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_060","Là-baaaas... C'est Tsukumoooo<Indent/>!"
100,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIKITAHE_000_061","La diversion a fonctionné<Indent/>; nos alliés ont semé la pagaille dans les lignes ennemies avant de détaler à toute alluuuure<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à sauver Tsukumoooo<Indent/>!"
101,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_062","Beau travail, les amiiiis. Mais... on avait convenu que vous rentreriez à Tamamizu avec les autres, qu'est-ce que vous faites iciiii<Indent/>!? On ne peut pas se permettre le moindre écart<Indent/>; ce n'est pas un jeu, vous saveeeez<Indent/>!"
102,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_063","P-pardoooon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons prendre le relais, alors filez vite, s'il vous plaaaaît..."
103,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_064","... J'ai compriiiis. Tu ne veux pas nous avoir dans les pattes, heeeein... Dans ce cas, on vous laaaaisse. Flanquez une raclée à leur officier de ma paaaart<Indent/>!"
104,"TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_065","Ouais, on est avec vous à cent pour ceeeent. Sauvez Tsukumo, et revenez-nous sains et saufs, d'accoooord<Indent/>?"
105,"TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_066","Hmpf... Je me demandais d'où venait tout ce raffuuuut... J'aurais dû me douter que c'était voooous. Shaugi, on a des intrus, qu'est-ce qu'on faaaait<Indent/>? On les démolit ou on les massaaaacre<Indent/>?"
106,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_100_066","Les deeeeux<Indent/>! On les tord, on les tue et on les expédie au royaume des kami en pièces détachéééées<Indent/>!"
107,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on va devoir se débarrasser de Shaugi en premieeeer... Pas de panique<Indent/>; à deux, on devrait pouvoir le baaaattre<Indent/>!"
108,"TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_070","Misérables inseeeectes... Une fois que je les aurai tranchées, vos têtes viendront égayer mon sanctuaire personneeeel<Indent/>! Ce casque biscornu fera un ornement du meilleur gooooût<Indent/>!"
109,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_071","Laissez-le-moi et allez sauver Tsukumoooo<Indent/>!"
110,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_100_071","Hirumaki, c'est moi, ton adversaaaaire<Indent/>! En gaaaarde<Indent/>!"
111,"TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_072","Quoi, c'est tout ce dont tu es capaaaable<Indent/>?"
112,"TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_100_072","Tu sais ce qu'il te reste à faaaaire... Implore ma pitié et je te laisserai la vie saaaauve. En prime, je t'accorderai l'honneur de servir au sein de ma garde rapprochéééée. Tu seras aux premières loges pour assister à la chute de Tamamizuuuu, niark niark<Indent/>!"
113,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_101_072","Grrr... Salaaaaud..."
114,"TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_073","(-Voix haut perchée-)Debout... Kabuto..."
115,"TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_074","Tu n'es pas... seul... Bats-toi... pour tes amis..."
116,"TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_075","Tu as bien mûri... Kabuto... Écoute... ton cœur... et va... de l'avant..."
117,"TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_076","Je serai... à tes côtés... pour toujours..."
118,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_077","Tsukumoooo<Indent/>!!!"
119,"TEXT_BANKJN005_02977_REDZAKO02977_000_078","(-Zohyo rouge-)J-j'y crois pas, il a eu l'officier Hirumakiiii... Je suis trop jeune pour mourir, sauve qui peeeeut<Indent/>!"
120,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_079","Ne restez pas plantés là, aidez-moi à le porteeeer<Indent/>!"
121,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_089","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolé si je vous ai causé du tracaaaas. Ne vous en faites pas pour moi, je suis quasiment remis de mes blessuuuures. En vérité, c'est plutôt l'état de Tsukumo qui me préoccuuuupe..."
122,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_090","Comme vous pouvez le voir, il n'a pas donné signe de vie depuis que nous l'avons ramenéééé... Mademoiselle Shihoumi va bientôt arriver pour l'examineeeer. J'espère qu'elle saura nous dire ce qui clooooche."
123,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_091","Hum... Mademoiselle Shihoumiiii... Vous pensez être en mesure de le répareeeer<Indent/>?"
124,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_092","Désolée, je ne peux rien faire... pour la simple et bonne raison qu'il n'y a rien à réparer. Cet automate est en parfait état de marche."
125,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_093","S'il est un peu trop inerte à votre goût, je pourrais facilement le modifier pour qu'il accomplisse quelques actions simples, comme apporter le thé par exemple."
126,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_094","S-surtout paaaas<Indent/>! Tsukumo n'est pas un simple automate, mais un tsukumogamiiii<Indent/>! Ce serait lui manquer de respect de le traiter de la soooorte<Indent/>!"
127,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_095","Il doit bien y avoir une solutioooon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui avez toujours de bonnes idées, comment sommes-nous censés faire revenir Tsukumoooo<Indent/>?"
128,"TEXT_BANKJN005_02977_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
129,"TEXT_BANKJN005_02977_A2_000_001","Il ne reviendra pas. Il a accompli sa mission dans notre monde."
130,"TEXT_BANKJN005_02977_A2_000_002","Il ne reviendra pas. Souviens-toi de ses dernières paroles..."
131,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_096","C-c'est impossiiiible... Ça ne peut pas finir comme çaaaa..."
132,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_097","Justement, il a dit qu'il resterait à mes côtés, alors pourquooooi..."
133,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_098","Hm<Indent/>? On dirait que Tsukumo a laissé échapper quelque choooose..."
134,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_099","On dirait... une sorte d'opale. Bizarre, l'automate n'en avait pas, de mémoire... Cet éclat, on dirait une matéria..."
135,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_100","... Ah, mais c'est bien sûr<Indent/>! Les matérias se forment, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, lorsqu'une pièce d'équipement s'imprègne de l'aura de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et que cette aura se cristallise. Je parie qu'il s'agit d'un phénomène analogue."
136,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN000_101","Si je comprends bien, l'âme du vénérable Tsukumo se serait cristallisée pour former cette opaaaale<Indent/>?"
137,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_102","C'est cela même<Indent/>! Ça me donne une idée... Monsieur Kabuto, asseyez-vous, je vous prie."
138,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_103","Et voilà<Indent/>! C'est bon, vous pouvez vous relever."
139,"TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_104","Au cas où vous n'auriez pas deviné, j'ai serti l'opale dans votre casque."
140,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_105","Oh, merci beaucooooup<Indent/>! Avec ça, c'est comme si une partie de Tsukumo m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait en permanence, exactement comme il me l'avait promiiiis."
141,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_106","Je me rappeeeelle... À chaque fois que je peinais à m'exprimer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il s'empressait de prendre le relaaaais."
142,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_107","Cette époque est révoluuuue... À partir d'aujourd'hui, ce sera à moi de trouver les mots justes pour communiquer le fond de ma penséééée."
143,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_108","Celui que j'étais il y a peu de temps encore se serait sans doute dérobé face à un tel défiiii. Mais après toutes les rencontres que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons faites, tous les liens que l'on a tisséééés... Il ne me paraît plus insurmontaaaable."
144,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_109","Mes frères, je vous en fais le serment, vous pourrez désormais compter sur moi, autant que je compterai sur chacun d'entre voooous<Indent/>! Ensemble, nous défendrons nos trésors, et l'honneur de notre tribuuuu<Indent/>!"
145,"TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_200","La salle du trésor des Verts est pleine à craquer, et Kabuto et vous lui avez apporté sa pièce maîtresse<Indent/>: Tsukumo<Indent/>!"
146,"TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_201","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Assermenté”. Les Kojin de Tamamizu se rappelleront vos exploits chaque fois qu'ils contempleront leurs trésors."
147,"TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_202","Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
148,"TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_204","En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”."
149,"TEXT_BANKJN005_02977_QIB_001_TODO_1","Suivez Kabuto<Indent/>!"
150,"TEXT_BANKJN005_02977_QIB_002_TODO_1","Utilisez le pouvoir des trésors
et atteignez le Séjour des opulents<Indent/>!"
151,"TEXT_BANKJN005_02977_QIB_007_TODO_1","Éliminez Shaugi l'Imposant<Indent/>!"
152,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_000_001","Si tout se passe comme prévu, nous ne devrions pas rencontrer une trop grande résistaaaance... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons-yyyy<Indent/>!"
153,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_001_001","Mais... c'est Bunchiiiin<Indent/>! Que fait-il iciiii<Indent/>!? Rejoignons-le, viiiite<Indent/>!"
154,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabuto, je vous attendaaaais<Indent/>! Entrez en osmose spirituelle avec le trésor que je vous ai apporté, il vous octroiera un avantage décisif lors de la bataiiiiille."
155,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_001_003","J-je sens comme un bouillonnement d'énergiiiie... C'est donc ça, le pouvoir du trésoooor<Indent/>! Grâce à lui, nous n'aurons aucun mal à surmonter le défi qui nous atteeeend<Indent/>!"
156,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_005","J'ai confié d'autres trésors à Makuraaaa. Faites-lui signe quand vous le croiserez, ce sera votre chance de recevoir plus de pouvoiiiir<Indent/>!"
157,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_002_001","Parfaaaait<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, remettons-nous en rooooute. Le Séjour des opulents nous atteeeend<Indent/>!"
158,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_002","Nos alliés ont l'air en mauvaise postuuuure<Indent/>! Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons leur porter secoooours<Indent/>!"
159,"TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_BATTLETALK_003_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabutoooo<Indent/>!? Les kami soient loués, nous sommes sauvéééés<Indent/>!"
160,"TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_BATTLETALK_003_005","Merci, un peu plus et on était cuiiiits<Indent/>! On va continuer à faire diversion, continuez sans noooous<Indent/>!"
161,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_006","Kabuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par iciiii<Indent/>! Bunchin m'a remis un trésor pour vouuuus<Indent/>! Je l'ai caché dans ce cul-de-saaaac<Indent/>!"
162,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_004","J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que le plus dur est à veniiiir. Suivons Makura et absorbons le pouvoir de son trésoooor."
163,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_008","Le pouvoir du trésor vous protégera tous les deeeeux<Indent/>! Foncez, nous continuerons de faire diversion pendant ce teeeemps<Indent/>!"
164,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_001","La garde des Rouges est plus relâchée que d'habitude, la diversion de nos amis a eu l'effet escomptéééé. Profitons-eeeen<Indent/>!"
165,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_001","Argh, il y a foule devant noooous... Je vais les balayer avec ma botte secrète, mais j'aurai besoin de votre aaaaide<Indent/>!"
166,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on tente une percée dès que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêêêête<Else/>prêêêêt</If><Indent/>!"
167,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_005","Essayez de les attirer devant mooooi<Indent/>! Ma botte secrète n'en fera qu'une bouchéééée<Indent/>!"
168,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_002","Des renfoooorts<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on reste sur la même stratégie<Indent/>: attirez-les devant moi pendant que je me prépaaaare<Indent/>!"
169,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_003","(halète) C'est sans fiiiin... J'ai encore assez d'énergie pour lancer ma botte secrète une dernière foooois..."
170,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_004","(halète) C'était le dernieeeer... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne sommes plus très loin, continuons d'avanceeeer<Indent/>!"
171,"TEXT_BANKJN005_02977_ENEMY_BATTLETALK_005_004","Attrapez les intruuuus<Indent/>!"
172,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_001","Nom de... je ne peux plus bougeeeer<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, éliminez celui qui me retient, viiiite<Indent/>!"
173,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_002","Merci, c'était moins uuuune<Indent/>! Fourbes de Rouges, ils ne perdent rien pour atteeeendre<Indent/>!"
174,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_003","Bien, Hirumaki est droit devant, dans le Séjour des opuleeeents. C'est la dernière ligne droite, restez sur vos gaaaardes."
175,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_006_001","Attendez, les amiiiis<Indent/>! N'allez pas affronter Hirumaki avant d'avoir absorbé le pouvoir de mon dernier trésoooor<Indent/>!"
176,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_006_002","Je l'ai caché près d'ici, suivez-mooooi<Indent/>!"
177,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_006_002","Merci d'avoir pris tous ces risques pour nous, Makuraaaa. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tsukumo compte sur noooous<Indent/>!"
178,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_001","Il faut être totalement inconscient pour venir provoquer l'officier Hirumaki dans sa propre demeeeeure... Moi, Shaugi, vais vous apprendre ce qu'il en cooooûte<Indent/>!"
179,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'ayez craaaainte<Indent/>! À deux, nous sommes plus foooorts<Indent/>! C'est partiiii<Indent/>!"
180,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_004","Misérables Verts... de teeeerre<Indent/>! Vous m'obligez à sortir les grands moyeeeens<Indent/>!"
181,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par iciiii<Indent/>! Nous devons détruire ces sphères en prioritéééé<Indent/>!"
182,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_006","Je n'en ai pas fini avec voooous<Indent/>! Que dites-vous de çaaaa<Indent/>!?"
183,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de mooooi<Indent/>! J'aurai besoin de vous pour résister à cette attaaaaque<Indent/>!"
184,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_021","Argh... Sa technique est dévastatriiiice... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devrez m'aider la prochaine fois qu'il l'utiliseraaaa<Indent/>!"
185,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bien jouéééé<Indent/>! Faisons pareil s'il recommeeeence<Indent/>!"
186,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_008","Sales petits maliiiins<Indent/>! Cette fois, vous m'avez vraiment mis en roooogne<Indent/>!"
187,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_010","Ça va baaaarder... Ce n'est pas le moment de flancheeeer<Indent/>! À l'attaaaaque<Indent/>!"
188,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_009","Vous n'avez aucune chaaaance<Indent/>! Rampez devant moi, misérables clopoooortes<Indent/>!"
189,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_011","Les tourbillons protègent Shaugiiii<Indent/>!<Indent/>... Il faut d'abord les dissipeeeer<Indent/>!"
190,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_014","Vous l'aurez vouluuuu... Goûtez à la technique ultime des Roooouges<Indent/>!"
191,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_013","Ils ont survécu à mon attaaaaque<Indent/>!? Impossiiiible<Indent/>!"
192,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_020","Ma carapace n'effleurera pas le sooool<Indent/>! Pas tant que je n'aurai pas récupéré Tsukumoooo<Indent/>!"
193,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_024","S-sois maudit, Veeeert... Officier Hirumaki, pardonnez-mooooi..."
194,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_012","Je suis défaaaait... Honte sur mooooi..."
195,"TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_203",""
196,"TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_004",""
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198,"TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_002_003",""
199,"TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_007",""
200,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_003",""
201,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_015",""
202,"TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_022",""
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4 0 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Kabuto essaie d'échafauder un plan de sauvetage.
5 1 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Kabuto est plus déterminé que jamais à abattre Hirumaki, qu'il soupçonne d'avoir organisé l'enlèvement de Tsukumo de son propre chef. Votre ami peine cependant à rallier les Verts à sa cause, hormis ses compagnons les plus proches. Vous lui avez donc prodigué vos conseils sur la bonne façon d'aborder les siens, qu'il va de ce pas mettre en pratique. Parlez à Kabuto, à Tamamizu.
6 2 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_02 En appliquant vos conseils, Kabuto est parvenu à convaincre un premier guerrier kojin de l'accompagner dans sa mission de sauvetage<Indent/>! Galvanisé par cette réussite, il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé en quête d'autres volontaires. Attendez son retour à l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_03 Plus enhardi que jamais, Kabuto a fait le tour de Tamamizu, sollicitant l'aide de chacun de ses camarades. Hélas, aucun volontaire ne s'est présenté à l'heure du ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... C'est alors que Makura, Shikitahe et Zukin ont débarqué en trombe, rapportant tour à tour les initiatives qu'ils ont prises en vue du sauvetage de Tsukumo. Cerise sur le gâteau, les trois compères vous ont <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> que les volontaires mobilisés par Kabuto avaient bel et bien répondu présents, et étaient massés à l'extérieur du village<Indent/>! Ému, votre ami a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment repris du poil de la bête. L'assaut sur l'île de Zekki peut commencer<Indent/>! Parlez à Kabuto, au Plongeon.
8 4 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_04 Le plan de Kabuto s'est déroulé sans accroc. Ainsi, vous avez tous deux atteint le Séjour des opulents, où se trouvait comme prévu Tsukumo, jalousement gardé par Hirumaki. Les deux Kojin ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dégainé leurs katana pour un duel fatidique. Hélas, l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a vite tourné en défaveur du guerrier des Verts. Alors que tout espoir semblait perdu, Tsukumo s'est tout à coup animé un court instant, le temps de souffler à Kabuto quelques mots d'encouragement qui ressemblaient plus à des adieux... Avec la force du désespoir, ce dernier s'est alors relevé et a triomphé de son adversaire, avant de tomber d'épuisement. La cavalerie – Bunchin et les autres Verts – est arrivée dans la foulée pour rapatrier votre ami victorieux à Tamamizu.
9 5 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_05 En dépit de quelques imprévus, l'opération de sauvetage de Tsukumo s'est bien terminée. Vous pouvez rentrer à votre tour à Tamamizu.
10 6 TEXT_BANKJN005_02977_SEQ_06 Vous avez retrouvé un Kabuto remis de ses blessures, mais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri par la disparition de Tsukumo, qui n'a laissé derrière lui qu'un pantin inerte. Appelée pour tenter de le réparer, Shihoumi s'est rendu compte que ce dernier ne souffrait d'aucune panne, et vous en avez déduit que Tsukumo s'en était allé de sa propre volonté, comme le laissaient entendre ses dernières paroles. Tout à coup, une opale s'est échappée de l'automate. Au vu de sa ressemblance avec une matéria, Shihoumi a émis l'hypothèse qu'il s'agissait de l'âme de Tsukumo sous une forme cristallisée, et a eu la bonne idée d'en sertir le casque de Kabuto. Réconforté de savoir qu'une partie de son ami kami demeurerait à ses côtés, le valeureux Kojin a réaffirmé devant les siens ses nouveaux idéaux de solidarité et d'ouverture aux autres.
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28 24 TEXT_BANKJN005_02977_TODO_00 Parler à Kabuto
29 25 TEXT_BANKJN005_02977_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_BANKJN005_02977_TODO_02 Parler à Kabuto, au Plongeon
31 27 TEXT_BANKJN005_02977_TODO_03 Parler à Kabuto
32 28 TEXT_BANKJN005_02977_TODO_04 Parler à Kabuto
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52 48 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_001 Mauvaise nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: je n'ai pas encore réussi à rallier assez des miens pour lancer l'offensive sur l'île de Zekkiiii...
53 49 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_002 En fait, j'ai réalisé une choooose... Dans cette histoire, nos ennemis sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment moins les Rouges que Hirumakiiii. Vu leur supériorité militaire, ils auraient pu à tout moment prendre Tamamizu d'assaut et nous arracher Tsukumo de foooorce. Or, ils ne l'ont pas faaaait.
54 50 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_003 Ce qui m'amène à deux conclusions<Indent/>: la première, c'est que les Rouges nous craignent encore assez pour éviter d'entrer en guerre ouverte contre nous<Indent/>; la seconde, c'est que l'enlèvement de Tsukumo a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été fomenté par Hirumaki, et Hirumaki seeeeul.
55 51 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_004 Voilà pourquoi notre priorité est de le vaaaaincre. La menace pèsera sur Tsukumo aussi longtemps que nous laisserons courir ce scéléraaaat.
56 52 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_005 Hirumaki ne me fait pas peur, au contraire, je ne demande qu'à en découdre au plus vite avec luiiii... Le problème, c'est sa garde personnelle<Indent/>; avec tous ses sbires, je n'ai jamais réussi à l'approcher, et encore moins à lui faire dégainer son katanaaaa...
57 53 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_006 Si seulement nous parvenions à l'isoler, nous pourrions mettre un point final à toute cette histooooire. Mais ça paraît quasi mission impossiiiible...
58 54 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_007 Vous tenteriez le coup malgré toooout<Indent/>? Merci infinimeeeent<Indent/>! L'espoir renaaaaît<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_008 Quoique... même en comptant sur votre force, ses hommes de main restent trop nombreux, sans compter tous les gardes armés jusqu'aux dents stationnés sur l'île de Zekkiiii. À ce rythme, j'ai peur de tomber d'épuisement avant d'avoir infligé la moindre égratignure à Hirumakiiii...
60 56 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_009 Bunchin a raison, il nous faut du renfort pour créer une diversioooon. Zukin, Makura et Shikitahe m'ont d'ores et déjà promis qu'ils seraient de la partiiiie.
61 57 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_010 Dommage que je ne puisse en dire autant des autres Veeeerts... Dès que j'ai mentionné l'île de Zekki, ça a été la soupe à la grimaaaace. Il faut dire que la plupart abhorrent la violeeeence... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que feriez-vous à ma plaaaace<Indent/>?
62 58 TEXT_BANKJN005_02977_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_BANKJN005_02977_A1_000_001 J'essaierais d'avoir l'air <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de moi.
64 60 TEXT_BANKJN005_02977_A1_000_002 J'essaierais d'être <If(PlayerParameter(4))>précise<Else/>précis</If> dans mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
65 61 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_011 Je voooois... Si je veux convaincre les indécis, il faut que ma posture et ma gestuelle inspirent confiance, à la manière des Qestiiiir.
66 62 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_012 Détailler notre plan d'attaque, afin qu'ils sachent exactement ce que nous attendons d'eeeeux... C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qu'aurait fait Tsukumoooo. En espérant que ça suffise à vaincre leurs réticeeeences...
67 63 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_013 Merci du conseeeeil. Je vais tâcher d'en tenir coooompte.
68 64 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_014 Mieux, je vais de ce pas faire un petit essaaaai. Je vous avoue que j'ai un peu le traaaac... Vous voulez bien m'accompagneeeer<Indent/>?
69 65 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_019 Hé, j'vous reconnais, vous faites partie des Verts solidaaaaires<Indent/>! Merci de nous avoir rapporté tous ces beaux trésoooors<Indent/>!
70 66 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_020 M-merci, je suis moins nerveux quand vous êtes làààà. Bon, c'est partiiii...
71 67 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_021 Ouah, Kabuto qui vient me demander un service, c'est une premièèèère... À ce compte-là, les raies rayées pourraient marcher sur la terre que ça me sur<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>drait paaaas<Indent/>! Que me vaut cet honneeeeur<Indent/>?
72 68 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_022 C-c'est à propos de Tsukumo, le tsukumogami que les Rouges nous ont voléééé... Nous avons besoin d'un maximum de volontaires pour prendre d'assaut l'île de Zekki et le récupéreeeer.
73 69 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_023 Ah<Indent/>!<Indent/>... Je suis au courant, le vieux Bunchin nous a tout racontéééé. C'est bien regrettable, mais on n'a que nos yeux pour pleureeeer. Si on va là-bas, les Rouges vont nous tailler en pièèèèces.
74 70 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_024 P-pas forcémeeeent<Indent/>! Tout ce que je te demande, c'est de faire diversion le temps que je me fraye un chemin jusqu'à Hirumakiiii. Avec un peu de chance, tu n'auras même pas besoin de croiser le feeeer.
75 71 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_025 Si je m'adresse à toi, c'est parce que je sais que tu es imbattable à la naaaage. En plus, tu connais la Mer de Rubis sur le bout des oooongles. Tout ce que je te demande, c'est d'asticoter un peu les soldats rouges, et de repartir ni vu ni connuuuu. C'est dans tes cordes, noooon<Indent/>?
76 72 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_026 Ça aloooors... C'est que t'en connais un rayon sur mooooi<Indent/>! Eh bien, c'est clair que dans l'eau, ces gros balourds n'ont aucune chance de me rattrapeeeer. Et je dois dire qu'ils jouent un peu trop les caïds à mon gooooût... Ça pourrait être sympa de leur faire la nique, pour une foooois<Indent/>!
77 73 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_000_027 Bon allez, tu m'as convaincuuuu<Indent/>! Je vous rejoins, laisse-moi juste le temps de me prépareeeer.
78 74 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_028 Je n'en reviens pas... il a acceptéééé<Indent/>! Moi qui commençais à perdre espooooir. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'y serais pas arrivé sans voooous<Indent/>!
79 75 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_029 Il n'y a plus qu'à réitérer l'exploit avec tous les auuuutres... Allez voir Bunchin, je vous rejoindrai dès que j'en aurai terminéééé. À tout à l'heeeeure<Indent/>!
80 76 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_029 Alors comme ça, Kabuto fait le tour du village pour recruter des volontaaaaires... Ravi de l'enteeeendre. Vous savez, j'ai l'impression qu'il commence à prendre confiance à force de vous côtoyeeeer.
81 77 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_030 Pfioooou... Je crois que de ma vie entière, je n'avais jamais autant usé de mes cordes vocaaaales. J'ai la gorge toute sèèèèche...
82 78 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_031 Tu as parlé à tout le monde sans exceptioooon<Indent/>? C'est bien, tu as fait ce qu'il fallaaaait. Reste à savoir qui parmi les nôtres répondra à ton appeeeel.
83 79 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_032 Quand j'y pense, ça a dû leur faire tout drôle de te voir débouler pour leur demander de l'aaaaide<Indent/>! De quoi briser un peu ton image de guerrier solitaaaaire, ha ha<Indent/>!
84 80 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_0033 C'est fichu, ils ne viendront paaaas... Tant pis, j'aurais essayéééé. Il ne me reste plus qu'à me rendre seul sur l'île de Zekki, et à tenter de sauver Tsukumo par mes propres moyeeeens...
85 81 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_034 Kabuto, tu vas encore trop vite en besoooogne. Cesse de paniquer, et regarde par làààà.
86 82 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_035 Désolé du retaaaard<Indent/>! J'ai pris la liberté de faire un détour chez les Qestir pour leur demander des aaaarmes. Avec ce qu'ils m'ont offert, on devrait avoir un léger avantage contre les Rouges, du moins, je l'espèèèère.
87 83 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_036 Makura, t-tu as fait tout le chemin jusqu'au Ralliemeeeent<Indent/>!?
88 84 TEXT_BANKJN005_02977_SHIKITAHE_000_037 Et moi, j'ai rendu visite à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi à Kuganeeee. Je l'ai invitée à séjourner quelque temps dans notre village, comme ça, elle pourra réparer Tsukumo sitôt que nous l'aurons secouruuuu.
89 85 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_038 Shikitaheeee... E-excellente initiatiiiive<Indent/>! Je te revaudrai çaaaa.
90 86 TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_039 Pas la peine de nous remercieeeer. On est tous dans le même bateau, noooon<Indent/>? C'est normal que chacun y mette du sieeeen.
91 87 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_040 Au passage, j'ai croisé un bon nombre des nôtres à la sortie du villaaaage. Je leur ai demandé ce qu'ils faisaient làààà. Ils m'ont répondu que c'était toi qui les avais convaincus de se battre, et qu'ils allaient tout faire pour revoir Tsukumo au plus viiiite.
92 88 TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_041 Pour ma part, je suis parti en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sur l'île de Zekkiiii. En épiant les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des patrouilleurs, j'ai appris que l'officier nommé Hirumaki s'était installé au Séjour des opuleeeents.
93 89 TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_042 Ce n'est pas tout<Indent/>: apparemment, il aurait mis la main sur un automate si précieux qu'il le conserverait non pas dans la salle du trésor des Rouges, mais dans ses propres quartieeeers. Il passerait ses journées à l'admirer en se pâmant d'extaaaase... C'est répugnaaaant<Indent/>!
94 90 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_043 C-ce sont des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en or que tu nous rapportes làààà<Indent/>! Donc, Hirumaki se terre au Séjour des opuleeeents...
95 91 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_044 Les amis, voilà le plan<Indent/>: dès que nous serons sur l'île de Zekki, faites de votre mieux pour attirer l'attention des sentineeeelles. Usez de tous les moyens nécessaires, mais ne prenez pas de risques inutiiiiles.
96 92 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_100_044 À la première occasion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi filerons tout droit jusqu'à notre cible<Indent/>: Hirumakiiii<Indent/>!
97 93 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_045 Je viens aussiiii. En tant qu'ancien de cette tribu, il est de mon devoir de m'assurer que chacun de vous revienne ici sain et sauf, et que notre vénérable tsukumogami nous soit renduuuu.
98 94 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_046 Le moment de vérité est arrivéééé<Indent/>! En route pour l'île de Zekkiiii<Indent/>!
99 95 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_049 C'est important de méditer avant chaque épreeeeuve. Je ne suis plus tout jeune, tu sais, et ma dernière bataille remonte à bien longteeeemps... Mais ne t'en fais pas pour moi<Indent/>; ce n'est pas à une vieille tortue qu'on apprend à faire la grimaaaace<Indent/>!
100 96 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêêêête<Else/>prêêêêt</If><Indent/>? Nos alliés sont tous en position, ils n'attendent plus que mon signaaaal.
101 97 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_051 Notre but est d'atteindre le Séjour des opulents, au cœur de l'île de Zekkiiii. Dès que nous y serons, j'affronterai Hirumaki seeeeul. Pendant ce temps, vous vous chargerez de secourir Tsukumoooo.
102 98 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_052 Tout est claaaair<Indent/>? Alors en avaaaant<Indent/>!
103 99 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_060 Là-baaaas... C'est Tsukumoooo<Indent/>!
104 100 TEXT_BANKJN005_02977_SHIKITAHE_000_061 La diversion a fonctionné<Indent/>; nos alliés ont semé la pagaille dans les lignes ennemies avant de détaler à toute alluuuure<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à sauver Tsukumoooo<Indent/>!
105 101 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_062 Beau travail, les amiiiis. Mais... on avait convenu que vous rentreriez à Tamamizu avec les autres, qu'est-ce que vous faites iciiii<Indent/>!? On ne peut pas se permettre le moindre écart<Indent/>; ce n'est pas un jeu, vous saveeeez<Indent/>!
106 102 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_063 P-pardoooon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons prendre le relais, alors filez vite, s'il vous plaaaaît...
107 103 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_000_064 ... J'ai compriiiis. Tu ne veux pas nous avoir dans les pattes, heeeein... Dans ce cas, on vous laaaaisse. Flanquez une raclée à leur officier de ma paaaart<Indent/>!
108 104 TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_000_065 Ouais, on est avec vous à cent pour ceeeent. Sauvez Tsukumo, et revenez-nous sains et saufs, d'accoooord<Indent/>?
109 105 TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_066 Hmpf... Je me demandais d'où venait tout ce raffuuuut... J'aurais dû me douter que c'était voooous. Shaugi, on a des intrus, qu'est-ce qu'on faaaait<Indent/>? On les démolit ou on les massaaaacre<Indent/>?
110 106 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_100_066 Les deeeeux<Indent/>! On les tord, on les tue et on les expédie au royaume des kami en pièces détachéééées<Indent/>!
111 107 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_067 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on va devoir se débarrasser de Shaugi en premieeeer... Pas de panique<Indent/>; à deux, on devrait pouvoir le baaaattre<Indent/>!
112 108 TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_070 Misérables inseeeectes... Une fois que je les aurai tranchées, vos têtes viendront égayer mon sanctuaire personneeeel<Indent/>! Ce casque biscornu fera un ornement du meilleur gooooût<Indent/>!
113 109 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_071 Laissez-le-moi et allez sauver Tsukumoooo<Indent/>!
114 110 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_100_071 Hirumaki, c'est moi, ton adversaaaaire<Indent/>! En gaaaarde<Indent/>!
115 111 TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_000_072 Quoi, c'est tout ce dont tu es capaaaable<Indent/>?
116 112 TEXT_BANKJN005_02977_HIRUMAKI_100_072 Tu sais ce qu'il te reste à faaaaire... Implore ma pitié et je te laisserai la vie saaaauve. En prime, je t'accorderai l'honneur de servir au sein de ma garde rapprochéééée. Tu seras aux premières loges pour assister à la chute de Tamamizuuuu, niark niark<Indent/>!
117 113 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_101_072 Grrr... Salaaaaud...
118 114 TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_073 (-Voix haut perchée-)Debout... Kabuto...
119 115 TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_074 Tu n'es pas... seul... Bats-toi... pour tes amis...
120 116 TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_075 Tu as bien mûri... Kabuto... Écoute... ton cœur... et va... de l'avant...
121 117 TEXT_BANKJN005_02977_TSUKUMO_000_076 Je serai... à tes côtés... pour toujours...
122 118 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_077 Tsukumoooo<Indent/>!!!
123 119 TEXT_BANKJN005_02977_REDZAKO02977_000_078 (-Zohyo rouge-)J-j'y crois pas, il a eu l'officier Hirumakiiii... Je suis trop jeune pour mourir, sauve qui peeeeut<Indent/>!
124 120 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_000_079 Ne restez pas plantés là, aidez-moi à le porteeeer<Indent/>!
125 121 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_089 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolé si je vous ai causé du tracaaaas. Ne vous en faites pas pour moi, je suis quasiment remis de mes blessuuuures. En vérité, c'est plutôt l'état de Tsukumo qui me préoccuuuupe...
126 122 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_090 Comme vous pouvez le voir, il n'a pas donné signe de vie depuis que nous l'avons ramenéééé... Mademoiselle Shihoumi va bientôt arriver pour l'examineeeer. J'espère qu'elle saura nous dire ce qui clooooche.
127 123 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_091 Hum... Mademoiselle Shihoumiiii... Vous pensez être en mesure de le répareeeer<Indent/>?
128 124 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_092 Désolée, je ne peux rien faire... pour la simple et bonne raison qu'il n'y a rien à réparer. Cet automate est en parfait état de marche.
129 125 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_093 S'il est un peu trop inerte à votre goût, je pourrais facilement le modifier pour qu'il accomplisse quelques actions simples, comme apporter le thé par exemple.
130 126 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_094 S-surtout paaaas<Indent/>! Tsukumo n'est pas un simple automate, mais un tsukumogamiiii<Indent/>! Ce serait lui manquer de respect de le traiter de la soooorte<Indent/>!
131 127 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_095 Il doit bien y avoir une solutioooon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui avez toujours de bonnes idées, comment sommes-nous censés faire revenir Tsukumoooo<Indent/>?
132 128 TEXT_BANKJN005_02977_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
133 129 TEXT_BANKJN005_02977_A2_000_001 Il ne reviendra pas. Il a accompli sa mission dans notre monde.
134 130 TEXT_BANKJN005_02977_A2_000_002 Il ne reviendra pas. Souviens-toi de ses dernières paroles...
135 131 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_096 C-c'est impossiiiible... Ça ne peut pas finir comme çaaaa...
136 132 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_097 Justement, il a dit qu'il resterait à mes côtés, alors pourquooooi...
137 133 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_098 Hm<Indent/>? On dirait que Tsukumo a laissé échapper quelque choooose...
138 134 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_099 On dirait... une sorte d'opale. Bizarre, l'automate n'en avait pas, de mémoire... Cet éclat, on dirait une matéria...
139 135 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_100 ... Ah, mais c'est bien sûr<Indent/>! Les matérias se forment, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, lorsqu'une pièce d'équipement s'imprègne de l'aura de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et que cette aura se cristallise. Je parie qu'il s'agit d'un phénomène analogue.
140 136 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN000_101 Si je comprends bien, l'âme du vénérable Tsukumo se serait cristallisée pour former cette opaaaale<Indent/>?
141 137 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_102 C'est cela même<Indent/>! Ça me donne une idée... Monsieur Kabuto, asseyez-vous, je vous prie.
142 138 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_103 Et voilà<Indent/>! C'est bon, vous pouvez vous relever.
143 139 TEXT_BANKJN005_02977_SHIHOUMI_000_104 Au cas où vous n'auriez pas deviné, j'ai serti l'opale dans votre casque.
144 140 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_105 Oh, merci beaucooooup<Indent/>! Avec ça, c'est comme si une partie de Tsukumo m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait en permanence, exactement comme il me l'avait promiiiis.
145 141 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_106 Je me rappeeeelle... À chaque fois que je peinais à m'exprimer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il s'empressait de prendre le relaaaais.
146 142 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_107 Cette époque est révoluuuue... À partir d'aujourd'hui, ce sera à moi de trouver les mots justes pour communiquer le fond de ma penséééée.
147 143 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_108 Celui que j'étais il y a peu de temps encore se serait sans doute dérobé face à un tel défiiii. Mais après toutes les rencontres que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons faites, tous les liens que l'on a tisséééés... Il ne me paraît plus insurmontaaaable.
148 144 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_000_109 Mes frères, je vous en fais le serment, vous pourrez désormais compter sur moi, autant que je compterai sur chacun d'entre voooous<Indent/>! Ensemble, nous défendrons nos trésors, et l'honneur de notre tribuuuu<Indent/>!
149 145 TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_200 La salle du trésor des Verts est pleine à craquer, et Kabuto et vous lui avez apporté sa pièce maîtresse<Indent/>: Tsukumo<Indent/>!
150 146 TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_201 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Assermenté”. Les Kojin de Tamamizu se rappelleront vos exploits chaque fois qu'ils contempleront leurs trésors.
151 147 TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_202 Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.
152 148 TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_204 En outre, Shikitahe vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”.
153 149 TEXT_BANKJN005_02977_QIB_001_TODO_1 Suivez Kabuto<Indent/>!
154 150 TEXT_BANKJN005_02977_QIB_002_TODO_1 Utilisez le pouvoir des trésors et atteignez le Séjour des opulents<Indent/>!
155 151 TEXT_BANKJN005_02977_QIB_007_TODO_1 Éliminez Shaugi l'Imposant<Indent/>!
156 152 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_000_001 Si tout se passe comme prévu, nous ne devrions pas rencontrer une trop grande résistaaaance... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons-yyyy<Indent/>!
157 153 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_001_001 Mais... c'est Bunchiiiin<Indent/>! Que fait-il iciiii<Indent/>!? Rejoignons-le, viiiite<Indent/>!
158 154 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabuto, je vous attendaaaais<Indent/>! Entrez en osmose spirituelle avec le trésor que je vous ai apporté, il vous octroiera un avantage décisif lors de la bataiiiiille.
159 155 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_001_003 J-je sens comme un bouillonnement d'énergiiiie... C'est donc ça, le pouvoir du trésoooor<Indent/>! Grâce à lui, nous n'aurons aucun mal à surmonter le défi qui nous atteeeend<Indent/>!
160 156 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_005 J'ai confié d'autres trésors à Makuraaaa. Faites-lui signe quand vous le croiserez, ce sera votre chance de recevoir plus de pouvoiiiir<Indent/>!
161 157 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_002_001 Parfaaaait<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, remettons-nous en rooooute. Le Séjour des opulents nous atteeeend<Indent/>!
162 158 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_002 Nos alliés ont l'air en mauvaise postuuuure<Indent/>! Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons leur porter secoooours<Indent/>!
163 159 TEXT_BANKJN005_02977_ZUKIN_BATTLETALK_003_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kabutoooo<Indent/>!? Les kami soient loués, nous sommes sauvéééés<Indent/>!
164 160 TEXT_BANKJN005_02977_VOLUNTEER02977_BATTLETALK_003_005 Merci, un peu plus et on était cuiiiits<Indent/>! On va continuer à faire diversion, continuez sans noooous<Indent/>!
165 161 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_006 Kabuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par iciiii<Indent/>! Bunchin m'a remis un trésor pour vouuuus<Indent/>! Je l'ai caché dans ce cul-de-saaaac<Indent/>!
166 162 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_004 J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que le plus dur est à veniiiir. Suivons Makura et absorbons le pouvoir de son trésoooor.
167 163 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_008 Le pouvoir du trésor vous protégera tous les deeeeux<Indent/>! Foncez, nous continuerons de faire diversion pendant ce teeeemps<Indent/>!
168 164 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_003_001 La garde des Rouges est plus relâchée que d'habitude, la diversion de nos amis a eu l'effet escomptéééé. Profitons-eeeen<Indent/>!
169 165 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_001 Argh, il y a foule devant noooous... Je vais les balayer avec ma botte secrète, mais j'aurai besoin de votre aaaaide<Indent/>!
170 166 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on tente une percée dès que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêêêête<Else/>prêêêêt</If><Indent/>!
171 167 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_005 Essayez de les attirer devant mooooi<Indent/>! Ma botte secrète n'en fera qu'une bouchéééée<Indent/>!
172 168 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_002 Des renfoooorts<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on reste sur la même stratégie<Indent/>: attirez-les devant moi pendant que je me prépaaaare<Indent/>!
173 169 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_003 (halète) C'est sans fiiiin... J'ai encore assez d'énergie pour lancer ma botte secrète une dernière foooois...
174 170 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_004_004 (halète) C'était le dernieeeer... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne sommes plus très loin, continuons d'avanceeeer<Indent/>!
175 171 TEXT_BANKJN005_02977_ENEMY_BATTLETALK_005_004 Attrapez les intruuuus<Indent/>!
176 172 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_001 Nom de... je ne peux plus bougeeeer<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, éliminez celui qui me retient, viiiite<Indent/>!
177 173 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_002 Merci, c'était moins uuuune<Indent/>! Fourbes de Rouges, ils ne perdent rien pour atteeeendre<Indent/>!
178 174 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_005_003 Bien, Hirumaki est droit devant, dans le Séjour des opuleeeents. C'est la dernière ligne droite, restez sur vos gaaaardes.
179 175 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_006_001 Attendez, les amiiiis<Indent/>! N'allez pas affronter Hirumaki avant d'avoir absorbé le pouvoir de mon dernier trésoooor<Indent/>!
180 176 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_006_002 Je l'ai caché près d'ici, suivez-mooooi<Indent/>!
181 177 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_006_002 Merci d'avoir pris tous ces risques pour nous, Makuraaaa. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tsukumo compte sur noooous<Indent/>!
182 178 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_001 Il faut être totalement inconscient pour venir provoquer l'officier Hirumaki dans sa propre demeeeeure... Moi, Shaugi, vais vous apprendre ce qu'il en cooooûte<Indent/>!
183 179 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'ayez craaaainte<Indent/>! À deux, nous sommes plus foooorts<Indent/>! C'est partiiii<Indent/>!
184 180 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_004 Misérables Verts... de teeeerre<Indent/>! Vous m'obligez à sortir les grands moyeeeens<Indent/>!
185 181 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par iciiii<Indent/>! Nous devons détruire ces sphères en prioritéééé<Indent/>!
186 182 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_006 Je n'en ai pas fini avec voooous<Indent/>! Que dites-vous de çaaaa<Indent/>!?
187 183 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de mooooi<Indent/>! J'aurai besoin de vous pour résister à cette attaaaaque<Indent/>!
188 184 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_021 Argh... Sa technique est dévastatriiiice... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devrez m'aider la prochaine fois qu'il l'utiliseraaaa<Indent/>!
189 185 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bien jouéééé<Indent/>! Faisons pareil s'il recommeeeence<Indent/>!
190 186 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_008 Sales petits maliiiins<Indent/>! Cette fois, vous m'avez vraiment mis en roooogne<Indent/>!
191 187 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_010 Ça va baaaarder... Ce n'est pas le moment de flancheeeer<Indent/>! À l'attaaaaque<Indent/>!
192 188 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_009 Vous n'avez aucune chaaaance<Indent/>! Rampez devant moi, misérables clopoooortes<Indent/>!
193 189 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_011 Les tourbillons protègent Shaugiiii<Indent/>!<Indent/>... Il faut d'abord les dissipeeeer<Indent/>!
194 190 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_014 Vous l'aurez vouluuuu... Goûtez à la technique ultime des Roooouges<Indent/>!
195 191 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_013 Ils ont survécu à mon attaaaaque<Indent/>!? Impossiiiible<Indent/>!
196 192 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_020 Ma carapace n'effleurera pas le sooool<Indent/>! Pas tant que je n'aurai pas récupéré Tsukumoooo<Indent/>!
197 193 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_024 S-sois maudit, Veeeert... Officier Hirumaki, pardonnez-mooooi...
198 194 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_012 Je suis défaaaait... Honte sur mooooi...
199 195 TEXT_BANKJN005_02977_SYSTEM_000_203
200 196 TEXT_BANKJN005_02977_BUNCHIN_BATTLETALK_001_004
201 197 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_002_002
202 198 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_002_003
203 199 TEXT_BANKJN005_02977_MAKURA_BATTLETALK_003_007
204 200 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_003
205 201 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_015
206 202 TEXT_BANKJN005_02977_SYAGI_BATTLETALK_007_022
207 203 TEXT_BANKJN005_02977_KABUTO_BATTLETALK_007_024
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0,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Kabuto a fière allure avec son casque modifié."
1,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Depuis la défaite de Hirumaki et la disparition de Tsukumo, la vie suit paisiblement son court pour Kabuto et les autres. Votre ami s'est même accordé quelques jours de repos bien mérités. Devenu un Kojin tout à fait sociable, il entend tirer profit de ce temps libre pour rendre visite à vos anciennes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, à commencer par Gyokei. Vous êtes bien sûr <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à l'accompagner dans son périple. Parlez à Gyokei, au manoir des Yuzuka, à Yanxia."
2,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_02","Les affaires sont au beau fixe pour Gyokei depuis qu'il commerce avec les Verts et qu'il n'a plus à pâtir des effets d'une certaine jarre porte-malheur. Un point, cependant, vous a interloqués<Indent/>: le Namazu semblait en effet ne pas avoir le moindre souvenir de Tsukumo, un curieux trou de mémoire que vous avez imputé à son passage à tabac par les Rouges. Par peur de raviver ce traumatisme, Kabuto a préféré s'abstenir de creuser la question. Rejoignez-le à présent au Ralliement, dans la Steppe d'Azim, et parlez à Uchikin."
3,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_03","Aucun malheur n'était à déplorer non plus chez Uchikin et son père, si ce n'est que ces derniers avaient, à l'instar de Gyokei, perdu tout souvenir de Tsukumo... Ce phénomène aussi troublant qu'inexplicable commence à inquiéter fortement Kabuto, qui a décidé d'écourter votre séjour dans la steppe afin de rendre visite au plus vite à Shihoumi, la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Tsukumo avant lui. Rendez-vous à Kugane et parlez à cette dernière, près de Kokajiya."
4,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_04","Interrogée par Kabuto, Shihoumi s'est voulue rassurante<Indent/>: elle se souvenait en effet avoir offert un automate à votre ami, et serti l'opale de son casque. Hélas, vous avez vite déchanté en réalisant que ses souvenirs étaient en réalité cantonnés aux moments où Tsukumo n'était pas animé. Alors que ses craintes semblent se confirmer, Kabuto espère désormais que les siens ont été épargnés par cette curieuse amnésie collective. Retournez à Tamamizu et parlez à Bunchin. "
5,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_05","Un rapide tour de table en compagnie de Bunchin, Makura, Shikitahe et Zukin a suffi à confirmer ce qui était déjà pratiquement une certitude, à savoir que Tsukumo s'était bel et bien volatilisé de toutes les mémoires, hormis celle de Kabuto (et peut-être la vôtre<Indent/>?). Ceci n'a cependant pas surpris Bunchin outre mesure, et pour cause<Indent/>: le patriarche des Verts vous a en effet révélé avoir vécu une expérience quasi similaire dans sa prime jeunesse. D'après lui, il arriverait qu'un tsukumogami se prenne de compassion pour un individu en particulier, et décide de lui rendre visite. La personne en question serait alors la seule à garder un souvenir de cette ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re rencontre. Comprenant que Tsukumo était en quelque sorte son ange gardien, Kabuto a finalement tourné la page, non sans se remémorer tout ce que lui avait appris la volubile divinité. Plus confiant que jamais, il a invité ses compagnons à lui prêter de nouveau main-forte dans sa perpétuelle quête de trésors."
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23,"TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_00","Parler à Gyokei, au manoir des Yuzuka"
25,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_01","Parler à Uchikin, au Ralliement"
26,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_02","Parler à Shihoumi, à Kugane"
27,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_03","Parler à Bunchin, à Tamamizu"
28,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_04",""
29,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANKJN006_02978_TODO_23",""
48,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment vous portez-vous depuis notre incursion chez les Roooouges<Indent/>?"
49,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_001","De mon côté, tout va bieeeen. Tsukumo me manque, bien sûr, mais je fais vivre son idéal en travaillant de concert avec mes camarades aussi souvent que possiiiible. Et nos efforts portent leurs fruits<Indent/>: notre tribu n'a jamais eu autant de partenaires qu'aujourd'huiiii."
50,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_002","Ce sont même plus que de simples partenaires, la preuve<Indent/>: comme ils me voient courir partout, certains se sont inquiétés de ma santé et m'ont suggéré de prendre quelques jours de repoooos. Qui aurait cru qu'ils songeraient à mon bien-êêêêtre<Indent/>?"
51,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_003","Bref, tel que vous me voyez, je suis en vacaaaances. Mais je commence à m'ennuyeeeer... Du coup, je me suis dit que c'était peut-être le moment d'aller rendre visite à de vieilles connaissaaaances."
52,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_004","Si vous n'avez rien sur le feu, joignez-vous donc à moi<Indent/>; je suis sûr que nos amis seraient enchantés de vous revoir égalemeeeent. Pour commencer, et si nous allions faire un tour à Yanxia, voir si ce brave Gyokei y eeeest<Indent/>?"
53,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_009","Ah, il y avait bien longtemps que je n'avais mis les pieds à Yanxiaaaa. J'en profite pour couper court à vos craintes éventuelles<Indent/>: non, la jarre porte-malheur de Gyokei n'a pas refait surface, il vient de me le confirmer lui-mêêêême... Ouuuuf<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_010","Oh, quelle joie de vous revoir<Indent/>! Ça fait un bail<Indent/>! J'espère que vous tenez la forme."
55,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_011","Une forme du tonnerre, comme vous pouvez le constateeeer. Gyokei, je tenais à vous dire un grand merci pour tous les objets que vous nous avez fournis, et qui remplissent aujourd'hui notre salle du trésoooor. C'est toujours un plaisir de faire affaire avec voooous."
56,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_012","Il n'y a pas de quoi<Indent/>! Je m'enrichis aussi dans l'histoire, vous savez<Indent/>! Sans oublier que c'est grâce à vous que je coule des jours paisibles, loin de cette affreuse jarre porte-malheur. Je ne l'ai plus revue depuis, à croire que vos puissants kami ont conjuré le maléfice."
57,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_013","Tsukumo avait donc raisoooon... Au fait, vous n'êtes sans doute pas au courant, mais il nous a hélas quittéééés..."
58,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_014","Tsukumo<Indent/>? Kézako<Indent/>? Ça se mange<Indent/>? Si c'est une algue, je veux bien y goûter<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_015","N-ne me dites pas que vous l'avez oubliéééé<Indent/>!? Un automate en forme de Kojin qui parlait beaucoup, avec une voix haut perchéééée<Indent/>?"
60,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_016","Un automate parlant, vous dites<Indent/>? Croyez-moi, si j'avais croisé une rareté pareille, ça m'aurait marqué. Pour ma part, j'ai le net souvenir que vous n'étiez que tous les deux lorsque je vous ai rencontrés."
61,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_017","M-m-mais... c'est à n'y rien compreeeendre... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-moi que je ne suis pas foooou<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKJN006_02978_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
63,"TEXT_BANKJN006_02978_A1_000_001","Gyokei doit avoir un trou de mémoire."
64,"TEXT_BANKJN006_02978_A1_000_002","..."
65,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_018","Vous croyeeeez<Indent/>? Le pauvre, les Rouges ont dû lui cogner un peu trop fort sur la caboche et lui endommager quelques neuroooones..."
66,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_019","Je vois que je ne suis pas le seul à être perpleeeexe... Vous pensez que son agression l'a traumatisé au point qu'il en a oublié une partie de l'histooooire<Indent/>?"
67,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_020","Moi-même, il m'arrive de ne pas me souvenir de tous les détails d'un combat, surtout s'il est âpre et inteeeense."
68,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_021","En tout cas, mieux vaut ne pas insisteeeer. Il serait de mauvais ton de remuer ces souvenirs douloureux pour Gyokeeeei."
69,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_022","Bref, les miens vous passent le bonjour, et espèrent que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec notre tribu demeurera fructueuuuuse."
70,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_023","Dites-leur qu'ils n'ont pas de souci à se faire<Indent/>! Au passage, je viendrai vous rendre visite dès que mon emploi du temps me le permettra. Je suis curieux de voir à quoi ressemble votre salle du trésor<Indent/>!"
71,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenons congé de notre ami namazu et filons au Ralliement, où nous attendent Uchikin et son pèèèère<Indent/>!"
72,"TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_029","Portez-vous bien les amis<Indent/>! Et si vous recroisez ce fameux automate parlant, n'oubliez pas de venir me le présenter<Indent/>!"
73,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_029","La Steppe d'Azim, ce n'est définitivement pas la porte à côtéééé. Quand je pense que Makura s'est donné la peine de venir jusqu'ici la veille de notre assaut sur l'île de Zekkiiii..."
74,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKINPAPA_000_028","..."
75,"TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_029","Le père d'Uchikin vous accueille à bras ouverts. Votre visite a l'air de lui faire très plaisir."
76,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_030","(-Père d'Uchikin-)..."
77,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_031","Je devine à leur regard qu'ils sont contents de nous revooooir. Au fait, je me suis baladé un peu au marché en vous attendaaaant. C'est fou, tout le monde ne parle que d'Uchikin et de ses progrès à l'aaaarc. C'est à croire que rien n'arrête ce garçoooon."
78,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_032","(-Père d'Uchikin-)..."
79,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_033","Pour l'histoire de l'arc volé, inutile de me remercieeeer<Indent/>! Ce serait plutôt à moi de le faire<Indent/>; les armes fournies par les Qestir ont été décisives dans notre offensive contre les Roooouges."
80,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_034","... Ooooh. Ça va vous paraître bête, mais je viens de réaliser que c'était Tsukumo qui se chargeait de jouer les interprètes lors de notre précédente visiiiite."
81,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_035","(-Père d'Uchikin-)...<Indent/>?"
82,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_036","J'ai dit quelque chose d'étraaaange<Indent/>? Une minuuuute... V-vous voyez de qui je parle, rassurez-mooooi<Indent/>? Tsukumo, un petit automate en forme de Kojin, très bavard avec une voix aiguuuuë... V-vous l'auriez oubliéééé<Indent/>?"
83,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_037","(-Père d'Uchikin-)..."
84,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_038","D'abord Gyokei, et maintenant ces deux-làààà<Indent/>!? Ça devient trop gros pour être une simple coïncideeeence..."
85,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_039","Il n'y a qu'une façon d'en avoir le cœur net<Indent/>: poser la question à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii. Tsukumo était son automate avant d'être le nôtre, elle doit forcément s'en souveniiiir."
86,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_040","T-toutes mes excuses, mais nous avons une affaire urgente à régleeeer<Indent/>! Transmettez nos amitiés à votre tribu, et n'hésitez pas à nous contacter si vous avez besoin de quoi que ce sooooit."
87,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_041","(-Uchikin et son père-)..."
88,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN000_046","..."
89,"TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_047","Uchikin vous regarde, l'air désolé. À l'évidence, il n'a véritablement aucun souvenir de Tsukumo."
90,"TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKINPAPA_000_048","..."
91,"TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_049","Le regard du père d'Uchikin semble vous inviter à faire preuve de prudence sur votre route, ainsi qu'à revenir lui rendre visite à l'occasion."
92,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_049","C'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi elle-même qui a serti l'opale censée contenir l'âme de Tsukumo dans mon caaaasque. S'il y a quelqu'un qui doit s'en rappeler, c'est bien eeeelle<Indent/>!"
93,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, c'est toujours un plaisir de recevoir votre visite. Hum... monsieur Kabuto a l'air contrarié, qu'est-ce qui ne tourne pas rond<Indent/>?"
94,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_051","Mademoiselle Shihoumi, regardez mon caaaasque. Vous voyez cette opale indigoooo<Indent/>? Vous vous en souvenez, n'est-ce paaaas<Indent/>?"
95,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_052","Bien sûr, quelle question<Indent/>! Je l'ai sertie de mes propres mains, je vous rappelle<Indent/>!"
96,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_053","(soupire) Ouf, c'est déjà çaaaaa... Et bien sûr, vous vous souvenez également que cette opale provient d'un petit automate à la langue bien pendue et à la voix perçante nommé Tsukumoooo<Indent/>?"
97,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_054","Monsieur Kabuto, vous me faites marcher<Indent/>? Je vous ai offert cet automate en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de m'avoir sauvé la vie, comment aurais-je pu oublier<Indent/>?"
98,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_055","Ah, c'est exactement ce que je voulais entendre, merciiii<Indent/>!"
99,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_056","Vous en avez bien voulu alors qu'il était tout vieux et rouillé. Vous en avez pris soin comme d'un trésor, et lui avez même donné un nom. Je me souviens que ça m'avait émue, et lorsque l'automate a laissé échapper cette opale, j'ai décidé de... Euh..."
100,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_057","... Tiens<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'un automate porterait en lui une opale<Indent/>? Ce n'est pas comme si elle faisait partie de sa mécanique..."
101,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_058","M-Mademoiseeeelle... Cette opale, c'est l'âme de Tsukumo qui s'est cristalliséééée... C'est vous-même qui nous l'avez expliquéééé<Indent/>! L'auriez-vous oubliéééé<Indent/>?"
102,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_059","V-vous êtes sûr<Indent/>? Si ce que vous dites est vrai, alors cette pierre abriterait des pensées et des sentiments, à l'instar d'une matéria. Dans ce cas, il est possible qu'elle ait joué des tours à votre mémoire après que je l'ai fixée à votre casque..."
103,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_060","Puisque je vous dis que Tsukumo était bel et bien vivant, autant que vous et mooooi<Indent/>! Je n'aurais jamais pu nouer autant d'amitiés s'il ne m'avait pas prêté son éloqueeeence<Indent/>!"
104,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_061","Hmm... Vous n'avez pas l'air de plaisanter... Maintenant que j'y pense, c'est vrai qu'il flottait autour de ce petit automate une aura par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, presque magique. Hélas, je n'ai aucun souvenir des événements dont vous parlez, navrée..."
105,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_062","C'est bien ce que je craignais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: c'est comme si une vague d'amnésie avait sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment frappé tous nos amiiiis."
106,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_063","Je me demande ce qu'il en est de mes camarades, à Tamamizuuuu... Je ne leur ai pas vraiment reparlé de Tsukumo depuis sa disparitioooon... Nous ferions mieux de tirer ça au clair rapidemeeeent<Indent/>!"
107,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_064","Mademoiselle Shihoumi, merci pour votre franchiiiise. Sachez en tout cas que Tsukumo et l'opale resteront à mes yeux les plus beaux trésors du monde, et que je vous en serai à jamais redevaaaable."
108,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_065","Tout le plaisir est pour moi, Monsieur Kabuto. J'espère que vous percerez à jour le secret de ces objets."
109,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_066","Croisons les doigts pour que le vieux Bunchin ait de bonnes nouvelles à nous annonceeeer..."
110,"TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_069","Cet automate m'a toujours laissé une étrange impression, un peu comme si nos destins étaient liés... D'ailleurs, c'est à peu près tout ce dont je me souviens à son sujet. J'espère que monsieur Kabuto et vous découvrirez le fin mot de l'histoire."
111,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendaaaais. Je n'ai pas osé poser la question fatidique à Bunchiiiin... Pour ne rien vous cacher, j'ai peur de sa répoooonse..."
112,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_070","Hohohoooo... Vous m'avez l'air soucieux, tous les deeeeux. Puis-je savoir ce qui vous préoccuuuupe<Indent/>?"
113,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_071","En fait, nous avons remarqué, comment dire... un étrange phénomèèèène. Nous souhaiterions en avoir la confirmatioooon."
114,"TEXT_BANKJN006_02978_MAKURA_000_073","(-Voix de Makura-)Ohé, Kabutoooo<Indent/>! J'ai réuni toute la bande, comme tu me l'as demandéééé<Indent/>! Quelle est cette fameuse question que tu voulais nous poseeeer<Indent/>?"
115,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_074","Eh bien, c'est à propos de notre bande, justemeeeent. Vous savez qui l'a fondée, n'est-ce paaaas<Indent/>? Vous vous souvenez de Tsukumoooo<Indent/>!?"
116,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_075","Tsukumoooo<Indent/>? Si tu parles de l'automate que tu as rapporté, celui qui trône en plein milieu de notre salle du trésor, je doute que quiconque ait pu l'oublieeeer... Kabuto, tu es sûr que tout va bieeeen<Indent/>?"
117,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_076","Oui, c'est ça, l'automaaaate<Indent/>! Je savais bien que vous vous en rappellerieeeez<Indent/>!"
118,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_077","Par contre, quand tu dis qu'il a “fondé” votre bande, qu'est-ce que tu entends exactemeeeent<Indent/>? Celui qui a proclamé que vous seriez une équipe, c'est bien toi, noooon<Indent/>?"
119,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_078","Que... M-mais non, c'est Tsukumoooo<Indent/>! Rappelez-vous, bon saaaang<Indent/>! Il était là, à courir dans tous les sens, avec sa petite voix strideeeente<Indent/>!"
120,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_079","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-leur à la fiiiin<Indent/>!"
121,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_080","Je ne voulais pas vous faire l'affront de vous poser la question, mais puisque nous en sommes rendus làààà... Tsukumo nous a accompagnés dans toutes nos aventures, oui ou noooon<Indent/>?"
122,"TEXT_BANKJN006_02978_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
123,"TEXT_BANKJN006_02978_A2_000_001","Évidemment<Indent/>!"
124,"TEXT_BANKJN006_02978_A2_000_002","Je ne crois pas..."
125,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_081","(soupire) Quel soulagemeeeent... Je commençais à me demander si je n'avais pas hallucinéééé. Mais non, Tsukumo était bel et bien présent, à me guider pour que je remplisse notre salle du trésoooor."
126,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_082","Hohohoooo... Donc, Tsukumo aurait épaulé votre équipe, sans que personne à part vous deux ne s'en rende coooompte..."
127,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_083","Kabuto, voilà mon hypothèse<Indent/>: et si un tsukumogami avait possédé cet automate afin de te montrer le chemin, à toi et à toi seeeul<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi son souvenir s'est volatilisé de toutes les mémoires sauf la tieeeenne."
128,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_084","Quant à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, j'ai cru comprendre qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> possédait un don surnaturel lui permettant de voir l'invisiiiible. Ceci explique pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment celaaaa."
129,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_085","D-dites-moi que vous plaisanteeeez... Pendant tout ce temps, c'est moi qui aurais hallucinéééé<Indent/>!? Mais noooon... Tsukumo était bel et bien présent, à me guider pour que je remplisse notre salle du trésoooor..."
130,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_086","Hohohoooo... Donc, Tsukumo aurait épaulé votre équipe, sans que personne à part Kabuto ne s'en rende coooompte..."
131,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_087","Ce n'est qu'une hypothèse maaaais... Kabuto, et si un tsukumogami avait possédé cet automate afin de te montrer le chemin, à toi et à toi seeeul<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi son souvenir s'est volatilisé de toutes les mémoires sauf la tieeeenne."
132,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_088","... Est-ce une façon polie de me dire que l'automate bavard avec une voix de crécelle, celui-là même dont provient l'opale que je porte sur mon casque, était le fruit de mon imaginatioooon<Indent/>?"
133,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_089","Kabuto, j'ai une confidence à te faaaaire... Quand j'étais plus jeune, j'ai vécu la même chose que tooooi. Moi aussi, un tsukumogamiiii est venu me rendre visiiiite. Seulement, je n'en ai parlé à personne<Indent/>; j'avais trop peur qu'on me prenne pour un foooou..."
134,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_090","Voilà pourquoi je suis bien placé pour savoir que ta rencontre avec celui que tu appelles Tsukumo n'était pas fortuiiiite. Il s'est incarné dans cet automate pour t'aider à surmonter tes faibleeeesses."
135,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_091",""
136,"TEXT_BANKJN006_02978_MAKURA_000_092","Ouaaaah... Comme je vous envie tous les deux d'avoir eu un tsukumogami rien que pour voooous..."
137,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_093","Hahaaaa.... Il aura fallu ça pour que tu sortes enfin de ta carapaaaace<Indent/>!"
138,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_094","Tout est clair, à préseeeent... Au fond de moi, j'admirais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et je voulais être son ami, mais je refusais de l'admeeeettre... De même, en voulant protéger mes camarades, je n'ai fait que les aliéneeeer..."
139,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_095","Tsukumo m'a ouvert les yeeeeux. Il m'a montré qu'il fallait que j'arrête de me mentir, et que je me donne les moyens de mes ambitioooons. Par-dessus tout, il m'a appris à chérir chaque rencontre, chaque trésoooor."
140,"TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_096","Je ne peux qu'être d'accoooord. Être honnête envers soi-même, c'est déjà penser aux auuuutres<Indent/>! Crois-moi, la leçon que t'a enseignée ton tsukumogami te sera utile toute ta viiiie."
141,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_097","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les amiiiis... Si vous êtes réunis autour de moi aujourd'hui, c'est aussi grâce à Tsukumoooo. Votre amitié est en quelque sorte son cadeau d'adieeeeu."
142,"TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_098","Je voudrais qu'elle perdure le plus longtemps possiiiible. Alors s'il vous plaît, restez à mes côtés<Indent/>; la chasse aux trésors ne fait que commenceeeer<Indent/>!"
143,"TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_100","Votre réputation auprès des Verts est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait pour eux vous a permis de créer des liens très forts avec Kabuto et ses camarades."
144,"TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_101","Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
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4 0 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Kabuto a fière allure avec son casque modifié.
5 1 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Depuis la défaite de Hirumaki et la disparition de Tsukumo, la vie suit paisiblement son court pour Kabuto et les autres. Votre ami s'est même accordé quelques jours de repos bien mérités. Devenu un Kojin tout à fait sociable, il entend tirer profit de ce temps libre pour rendre visite à vos anciennes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, à commencer par Gyokei. Vous êtes bien sûr <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à l'accompagner dans son périple. Parlez à Gyokei, au manoir des Yuzuka, à Yanxia.
6 2 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_02 Les affaires sont au beau fixe pour Gyokei depuis qu'il commerce avec les Verts – et qu'il n'a plus à pâtir des effets d'une certaine jarre porte-malheur. Un point, cependant, vous a interloqués<Indent/>: le Namazu semblait en effet ne pas avoir le moindre souvenir de Tsukumo, un curieux trou de mémoire que vous avez imputé à son passage à tabac par les Rouges. Par peur de raviver ce traumatisme, Kabuto a préféré s'abstenir de creuser la question. Rejoignez-le à présent au Ralliement, dans la Steppe d'Azim, et parlez à Uchikin.
7 3 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_03 Aucun malheur n'était à déplorer non plus chez Uchikin et son père, si ce n'est que ces derniers avaient, à l'instar de Gyokei, perdu tout souvenir de Tsukumo... Ce phénomène aussi troublant qu'inexplicable commence à inquiéter fortement Kabuto, qui a décidé d'écourter votre séjour dans la steppe afin de rendre visite au plus vite à Shihoumi, la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Tsukumo avant lui. Rendez-vous à Kugane et parlez à cette dernière, près de Kokajiya.
8 4 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_04 Interrogée par Kabuto, Shihoumi s'est voulue rassurante<Indent/>: elle se souvenait en effet avoir offert un automate à votre ami, et serti l'opale de son casque. Hélas, vous avez vite déchanté en réalisant que ses souvenirs étaient en réalité cantonnés aux moments où Tsukumo n'était pas animé. Alors que ses craintes semblent se confirmer, Kabuto espère désormais que les siens ont été épargnés par cette curieuse amnésie collective. Retournez à Tamamizu et parlez à Bunchin.
9 5 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_05 Un rapide tour de table en compagnie de Bunchin, Makura, Shikitahe et Zukin a suffi à confirmer ce qui était déjà pratiquement une certitude, à savoir que Tsukumo s'était bel et bien volatilisé de toutes les mémoires, hormis celle de Kabuto (et peut-être la vôtre<Indent/>?). Ceci n'a cependant pas surpris Bunchin outre mesure, et pour cause<Indent/>: le patriarche des Verts vous a en effet révélé avoir vécu une expérience quasi similaire dans sa prime jeunesse. D'après lui, il arriverait qu'un tsukumogami se prenne de compassion pour un individu en particulier, et décide de lui rendre visite. La personne en question serait alors la seule à garder un souvenir de cette ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re rencontre. Comprenant que Tsukumo était en quelque sorte son ange gardien, Kabuto a finalement tourné la page, non sans se remémorer tout ce que lui avait appris la volubile divinité. Plus confiant que jamais, il a invité ses compagnons à lui prêter de nouveau main-forte dans sa perpétuelle quête de trésors.
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27 23 TEXT_BANKJN006_02978_SEQ_23
28 24 TEXT_BANKJN006_02978_TODO_00 Parler à Gyokei, au manoir des Yuzuka
29 25 TEXT_BANKJN006_02978_TODO_01 Parler à Uchikin, au Ralliement
30 26 TEXT_BANKJN006_02978_TODO_02 Parler à Shihoumi, à Kugane
31 27 TEXT_BANKJN006_02978_TODO_03 Parler à Bunchin, à Tamamizu
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52 48 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment vous portez-vous depuis notre incursion chez les Roooouges<Indent/>?
53 49 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_001 De mon côté, tout va bieeeen. Tsukumo me manque, bien sûr, mais je fais vivre son idéal en travaillant de concert avec mes camarades aussi souvent que possiiiible. Et nos efforts portent leurs fruits<Indent/>: notre tribu n'a jamais eu autant de partenaires qu'aujourd'huiiii.
54 50 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_002 Ce sont même plus que de simples partenaires, la preuve<Indent/>: comme ils me voient courir partout, certains se sont inquiétés de ma santé et m'ont suggéré de prendre quelques jours de repoooos. Qui aurait cru qu'ils songeraient à mon bien-êêêêtre<Indent/>?
55 51 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_003 Bref, tel que vous me voyez, je suis en vacaaaances. Mais je commence à m'ennuyeeeer... Du coup, je me suis dit que c'était peut-être le moment d'aller rendre visite à de vieilles connaissaaaances.
56 52 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_004 Si vous n'avez rien sur le feu, joignez-vous donc à moi<Indent/>; je suis sûr que nos amis seraient enchantés de vous revoir égalemeeeent. Pour commencer, et si nous allions faire un tour à Yanxia, voir si ce brave Gyokei y eeeest<Indent/>?
57 53 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_009 Ah, il y avait bien longtemps que je n'avais mis les pieds à Yanxiaaaa. J'en profite pour couper court à vos craintes éventuelles<Indent/>: non, la jarre porte-malheur de Gyokei n'a pas refait surface, il vient de me le confirmer lui-mêêêême... Ouuuuf<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_010 Oh, quelle joie de vous revoir<Indent/>! Ça fait un bail<Indent/>! J'espère que vous tenez la forme.
59 55 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_011 Une forme du tonnerre, comme vous pouvez le constateeeer. Gyokei, je tenais à vous dire un grand merci pour tous les objets que vous nous avez fournis, et qui remplissent aujourd'hui notre salle du trésoooor. C'est toujours un plaisir de faire affaire avec voooous.
60 56 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_012 Il n'y a pas de quoi<Indent/>! Je m'enrichis aussi dans l'histoire, vous savez<Indent/>! Sans oublier que c'est grâce à vous que je coule des jours paisibles, loin de cette affreuse jarre porte-malheur. Je ne l'ai plus revue depuis, à croire que vos puissants kami ont conjuré le maléfice.
61 57 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_013 Tsukumo avait donc raisoooon... Au fait, vous n'êtes sans doute pas au courant, mais il nous a hélas quittéééés...
62 58 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_014 Tsukumo<Indent/>? Kézako<Indent/>? Ça se mange<Indent/>? Si c'est une algue, je veux bien y goûter<Indent/>!
63 59 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_015 N-ne me dites pas que vous l'avez oubliéééé<Indent/>!? Un automate en forme de Kojin qui parlait beaucoup, avec une voix haut perchéééée<Indent/>?
64 60 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_016 Un automate parlant, vous dites<Indent/>? Croyez-moi, si j'avais croisé une rareté pareille, ça m'aurait marqué. Pour ma part, j'ai le net souvenir que vous n'étiez que tous les deux lorsque je vous ai rencontrés.
65 61 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_017 M-m-mais... c'est à n'y rien compreeeendre... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-moi que je ne suis pas foooou<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKJN006_02978_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
67 63 TEXT_BANKJN006_02978_A1_000_001 Gyokei doit avoir un trou de mémoire.
68 64 TEXT_BANKJN006_02978_A1_000_002 ...
69 65 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_018 Vous croyeeeez<Indent/>? Le pauvre, les Rouges ont dû lui cogner un peu trop fort sur la caboche et lui endommager quelques neuroooones...
70 66 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_019 Je vois que je ne suis pas le seul à être perpleeeexe... Vous pensez que son agression l'a traumatisé au point qu'il en a oublié une partie de l'histooooire<Indent/>?
71 67 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_020 Moi-même, il m'arrive de ne pas me souvenir de tous les détails d'un combat, surtout s'il est âpre et inteeeense.
72 68 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_021 En tout cas, mieux vaut ne pas insisteeeer. Il serait de mauvais ton de remuer ces souvenirs douloureux pour Gyokeeeei.
73 69 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_022 Bref, les miens vous passent le bonjour, et espèrent que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec notre tribu demeurera fructueuuuuse.
74 70 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_023 Dites-leur qu'ils n'ont pas de souci à se faire<Indent/>! Au passage, je viendrai vous rendre visite dès que mon emploi du temps me le permettra. Je suis curieux de voir à quoi ressemble votre salle du trésor<Indent/>!
75 71 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenons congé de notre ami namazu et filons au Ralliement, où nous attendent Uchikin et son pèèèère<Indent/>!
76 72 TEXT_BANKJN006_02978_GYOKEI_000_029 Portez-vous bien les amis<Indent/>! Et si vous recroisez ce fameux automate parlant, n'oubliez pas de venir me le présenter<Indent/>!
77 73 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_029 La Steppe d'Azim, ce n'est définitivement pas la porte à côtéééé. Quand je pense que Makura s'est donné la peine de venir jusqu'ici la veille de notre assaut sur l'île de Zekkiiii...
78 74 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKINPAPA_000_028 ...
79 75 TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_029 Le père d'Uchikin vous accueille à bras ouverts. Votre visite a l'air de lui faire très plaisir.
80 76 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_030 (-Père d'Uchikin-)...
81 77 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_031 Je devine à leur regard qu'ils sont contents de nous revooooir. Au fait, je me suis baladé un peu au marché en vous attendaaaant. C'est fou, tout le monde ne parle que d'Uchikin et de ses progrès à l'aaaarc. C'est à croire que rien n'arrête ce garçoooon.
82 78 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_032 (-Père d'Uchikin-)...
83 79 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_033 Pour l'histoire de l'arc volé, inutile de me remercieeeer<Indent/>! Ce serait plutôt à moi de le faire<Indent/>; les armes fournies par les Qestir ont été décisives dans notre offensive contre les Roooouges.
84 80 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_034 ... Ooooh. Ça va vous paraître bête, mais je viens de réaliser que c'était Tsukumo qui se chargeait de jouer les interprètes lors de notre précédente visiiiite.
85 81 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_035 (-Père d'Uchikin-)...<Indent/>?
86 82 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_036 J'ai dit quelque chose d'étraaaange<Indent/>? Une minuuuute... V-vous voyez de qui je parle, rassurez-mooooi<Indent/>? Tsukumo, un petit automate en forme de Kojin, très bavard avec une voix aiguuuuë... V-vous l'auriez oubliéééé<Indent/>?
87 83 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_037 (-Père d'Uchikin-)...
88 84 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_038 D'abord Gyokei, et maintenant ces deux-làààà<Indent/>!? Ça devient trop gros pour être une simple coïncideeeence...
89 85 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_039 Il n'y a qu'une façon d'en avoir le cœur net<Indent/>: poser la question à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumiiii. Tsukumo était son automate avant d'être le nôtre, elle doit forcément s'en souveniiiir.
90 86 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_040 T-toutes mes excuses, mais nous avons une affaire urgente à régleeeer<Indent/>! Transmettez nos amitiés à votre tribu, et n'hésitez pas à nous contacter si vous avez besoin de quoi que ce sooooit.
91 87 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN_000_041 (-Uchikin et son père-)...
92 88 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKIN000_046 ...
93 89 TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_047 Uchikin vous regarde, l'air désolé. À l'évidence, il n'a véritablement aucun souvenir de Tsukumo.
94 90 TEXT_BANKJN006_02978_UCHIKINPAPA_000_048 ...
95 91 TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_049 Le regard du père d'Uchikin semble vous inviter à faire preuve de prudence sur votre route, ainsi qu'à revenir lui rendre visite à l'occasion.
96 92 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_049 C'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Shihoumi elle-même qui a serti l'opale censée contenir l'âme de Tsukumo dans mon caaaasque. S'il y a quelqu'un qui doit s'en rappeler, c'est bien eeeelle<Indent/>!
97 93 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_050 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, c'est toujours un plaisir de recevoir votre visite. Hum... monsieur Kabuto a l'air contrarié, qu'est-ce qui ne tourne pas rond<Indent/>?
98 94 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_051 Mademoiselle Shihoumi, regardez mon caaaasque. Vous voyez cette opale indigoooo<Indent/>? Vous vous en souvenez, n'est-ce paaaas<Indent/>?
99 95 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_052 Bien sûr, quelle question<Indent/>! Je l'ai sertie de mes propres mains, je vous rappelle<Indent/>!
100 96 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_053 (soupire) Ouf, c'est déjà çaaaaa... Et bien sûr, vous vous souvenez également que cette opale provient d'un petit automate à la langue bien pendue et à la voix perçante nommé Tsukumoooo<Indent/>?
101 97 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_054 Monsieur Kabuto, vous me faites marcher<Indent/>? Je vous ai offert cet automate en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de m'avoir sauvé la vie, comment aurais-je pu oublier<Indent/>?
102 98 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_055 Ah, c'est exactement ce que je voulais entendre, merciiii<Indent/>!
103 99 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_056 Vous en avez bien voulu alors qu'il était tout vieux et rouillé. Vous en avez pris soin comme d'un trésor, et lui avez même donné un nom. Je me souviens que ça m'avait émue, et lorsque l'automate a laissé échapper cette opale, j'ai décidé de... Euh...
104 100 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_057 ... Tiens<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'un automate porterait en lui une opale<Indent/>? Ce n'est pas comme si elle faisait partie de sa mécanique...
105 101 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_058 M-Mademoiseeeelle... Cette opale, c'est l'âme de Tsukumo qui s'est cristalliséééée... C'est vous-même qui nous l'avez expliquéééé<Indent/>! L'auriez-vous oubliéééé<Indent/>?
106 102 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_059 V-vous êtes sûr<Indent/>? Si ce que vous dites est vrai, alors cette pierre abriterait des pensées et des sentiments, à l'instar d'une matéria. Dans ce cas, il est possible qu'elle ait joué des tours à votre mémoire après que je l'ai fixée à votre casque...
107 103 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_060 Puisque je vous dis que Tsukumo était bel et bien vivant, autant que vous et mooooi<Indent/>! Je n'aurais jamais pu nouer autant d'amitiés s'il ne m'avait pas prêté son éloqueeeence<Indent/>!
108 104 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_061 Hmm... Vous n'avez pas l'air de plaisanter... Maintenant que j'y pense, c'est vrai qu'il flottait autour de ce petit automate une aura par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, presque magique. Hélas, je n'ai aucun souvenir des événements dont vous parlez, navrée...
109 105 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_062 C'est bien ce que je craignais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: c'est comme si une vague d'amnésie avait sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment frappé tous nos amiiiis.
110 106 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_063 Je me demande ce qu'il en est de mes camarades, à Tamamizuuuu... Je ne leur ai pas vraiment reparlé de Tsukumo depuis sa disparitioooon... Nous ferions mieux de tirer ça au clair rapidemeeeent<Indent/>!
111 107 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_064 Mademoiselle Shihoumi, merci pour votre franchiiiise. Sachez en tout cas que Tsukumo et l'opale resteront à mes yeux les plus beaux trésors du monde, et que je vous en serai à jamais redevaaaable.
112 108 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_065 Tout le plaisir est pour moi, Monsieur Kabuto. J'espère que vous percerez à jour le secret de ces objets.
113 109 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_066 Croisons les doigts pour que le vieux Bunchin ait de bonnes nouvelles à nous annonceeeer...
114 110 TEXT_BANKJN006_02978_SHIHOUMI_000_069 Cet automate m'a toujours laissé une étrange impression, un peu comme si nos destins étaient liés... D'ailleurs, c'est à peu près tout ce dont je me souviens à son sujet. J'espère que monsieur Kabuto et vous découvrirez le fin mot de l'histoire.
115 111 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendaaaais. Je n'ai pas osé poser la question fatidique à Bunchiiiin... Pour ne rien vous cacher, j'ai peur de sa répoooonse...
116 112 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_070 Hohohoooo... Vous m'avez l'air soucieux, tous les deeeeux. Puis-je savoir ce qui vous préoccuuuupe<Indent/>?
117 113 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_071 En fait, nous avons remarqué, comment dire... un étrange phénomèèèène. Nous souhaiterions en avoir la confirmatioooon.
118 114 TEXT_BANKJN006_02978_MAKURA_000_073 (-Voix de Makura-)Ohé, Kabutoooo<Indent/>! J'ai réuni toute la bande, comme tu me l'as demandéééé<Indent/>! Quelle est cette fameuse question que tu voulais nous poseeeer<Indent/>?
119 115 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_074 Eh bien, c'est à propos de notre bande, justemeeeent. Vous savez qui l'a fondée, n'est-ce paaaas<Indent/>? Vous vous souvenez de Tsukumoooo<Indent/>!?
120 116 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_075 Tsukumoooo<Indent/>? Si tu parles de l'automate que tu as rapporté, celui qui trône en plein milieu de notre salle du trésor, je doute que quiconque ait pu l'oublieeeer... Kabuto, tu es sûr que tout va bieeeen<Indent/>?
121 117 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_076 Oui, c'est ça, l'automaaaate<Indent/>! Je savais bien que vous vous en rappellerieeeez<Indent/>!
122 118 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_077 Par contre, quand tu dis qu'il a “fondé” votre bande, qu'est-ce que tu entends exactemeeeent<Indent/>? Celui qui a proclamé que vous seriez une équipe, c'est bien toi, noooon<Indent/>?
123 119 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_078 Que... M-mais non, c'est Tsukumoooo<Indent/>! Rappelez-vous, bon saaaang<Indent/>! Il était là, à courir dans tous les sens, avec sa petite voix strideeeente<Indent/>!
124 120 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_079 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-leur à la fiiiin<Indent/>!
125 121 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_080 Je ne voulais pas vous faire l'affront de vous poser la question, mais puisque nous en sommes rendus làààà... Tsukumo nous a accompagnés dans toutes nos aventures, oui ou noooon<Indent/>?
126 122 TEXT_BANKJN006_02978_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
127 123 TEXT_BANKJN006_02978_A2_000_001 Évidemment<Indent/>!
128 124 TEXT_BANKJN006_02978_A2_000_002 Je ne crois pas...
129 125 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_081 (soupire) Quel soulagemeeeent... Je commençais à me demander si je n'avais pas hallucinéééé. Mais non, Tsukumo était bel et bien présent, à me guider pour que je remplisse notre salle du trésoooor.
130 126 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_082 Hohohoooo... Donc, Tsukumo aurait épaulé votre équipe, sans que personne à part vous deux ne s'en rende coooompte...
131 127 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_083 Kabuto, voilà mon hypothèse<Indent/>: et si un tsukumogami avait possédé cet automate afin de te montrer le chemin, à toi et à toi seeeul<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi son souvenir s'est volatilisé de toutes les mémoires sauf la tieeeenne.
132 128 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_084 Quant à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, j'ai cru comprendre qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> possédait un don surnaturel lui permettant de voir l'invisiiiible. Ceci explique pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment celaaaa.
133 129 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_085 D-dites-moi que vous plaisanteeeez... Pendant tout ce temps, c'est moi qui aurais hallucinéééé<Indent/>!? Mais noooon... Tsukumo était bel et bien présent, à me guider pour que je remplisse notre salle du trésoooor...
134 130 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_086 Hohohoooo... Donc, Tsukumo aurait épaulé votre équipe, sans que personne à part Kabuto ne s'en rende coooompte...
135 131 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_087 Ce n'est qu'une hypothèse maaaais... Kabuto, et si un tsukumogami avait possédé cet automate afin de te montrer le chemin, à toi et à toi seeeul<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi son souvenir s'est volatilisé de toutes les mémoires sauf la tieeeenne.
136 132 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_088 ... Est-ce une façon polie de me dire que l'automate bavard avec une voix de crécelle, celui-là même dont provient l'opale que je porte sur mon casque, était le fruit de mon imaginatioooon<Indent/>?
137 133 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_089 Kabuto, j'ai une confidence à te faaaaire... Quand j'étais plus jeune, j'ai vécu la même chose que tooooi. Moi aussi, un tsukumogamiiii est venu me rendre visiiiite. Seulement, je n'en ai parlé à personne<Indent/>; j'avais trop peur qu'on me prenne pour un foooou...
138 134 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_090 Voilà pourquoi je suis bien placé pour savoir que ta rencontre avec celui que tu appelles Tsukumo n'était pas fortuiiiite. Il s'est incarné dans cet automate pour t'aider à surmonter tes faibleeeesses.
139 135 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_091
140 136 TEXT_BANKJN006_02978_MAKURA_000_092 Ouaaaah... Comme je vous envie tous les deux d'avoir eu un tsukumogami rien que pour voooous...
141 137 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_093 Hahaaaa.... Il aura fallu ça pour que tu sortes enfin de ta carapaaaace<Indent/>!
142 138 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_094 Tout est clair, à préseeeent... Au fond de moi, j'admirais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et je voulais être son ami, mais je refusais de l'admeeeettre... De même, en voulant protéger mes camarades, je n'ai fait que les aliéneeeer...
143 139 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_095 Tsukumo m'a ouvert les yeeeeux. Il m'a montré qu'il fallait que j'arrête de me mentir, et que je me donne les moyens de mes ambitioooons. Par-dessus tout, il m'a appris à chérir chaque rencontre, chaque trésoooor.
144 140 TEXT_BANKJN006_02978_BUNCHIN_000_096 Je ne peux qu'être d'accoooord. Être honnête envers soi-même, c'est déjà penser aux auuuutres<Indent/>! Crois-moi, la leçon que t'a enseignée ton tsukumogami te sera utile toute ta viiiie.
145 141 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_097 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les amiiiis... Si vous êtes réunis autour de moi aujourd'hui, c'est aussi grâce à Tsukumoooo. Votre amitié est en quelque sorte son cadeau d'adieeeeu.
146 142 TEXT_BANKJN006_02978_KABUTO_000_098 Je voudrais qu'elle perdure le plus longtemps possiiiible. Alors s'il vous plaît, restez à mes côtés<Indent/>; la chasse aux trésors ne fait que commenceeeer<Indent/>!
147 143 TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_100 Votre réputation auprès des Verts est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait pour eux vous a permis de créer des liens très forts avec Kabuto et ses camarades.
148 144 TEXT_BANKJN006_02978_SYSTEM_000_101 Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.
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0,"TEXT_BANKJN301_02979_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin a l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté."
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24,"TEXT_BANKJN301_02979_TODO_00","Parler à la Kojin grincheuse, sur l'île de Bekko"
25,"TEXT_BANKJN301_02979_TODO_01","Observer aux endroits indiqués sur l'île de Bekko, vaincre les Rouges et les badigeonner de gelée"
26,"TEXT_BANKJN301_02979_TODO_02","Parler à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est terriiiible<Indent/>! Notre convoi qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental s'est fait attaquer par ces maudits Rouuuuges<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_001","Par miracle, la cargaison est intacte, mais les vauriens courent toujouuuurs. Il faut absolument les retrouver et leur donner la correction qu'ils méritent, pour faire comprendre aux leurs de quel bois on se chauuuuffe."
50,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_002","Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2002398,1,1)/> avec toiiii. Si tu en étales un peu sur le visage des Rouges après leur avoir mis une bonne raclée, ils y réfléchiront à deux fois avant de revenir nous embêter, crois-moiiii<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_003","L'une des nôtres qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait le convoi t'attend sur l'île de Bekko pour traquer les fuyaaaards. Elle est un peu grincheuse, mais n'y prête pas attentioooon. C'est elle qui va t'expliquer où chercher, donc cours vite lui parleeeer<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKJN301_02979_KOJINFEMALE02979_000_020","Ces satanés Rouges nous ont pris par surprise, mais quand ils ont vu qu'on ne se laisserait pas faire, ils ont déguerpi encore plus vite qu'ils étaient arrivéééés<Indent/>! J'espère que tu seras assez <If(PlayerParameter(4))>dégourdie<Else/>dégourdi</If> pour leur mettre la main dessuuuus..."
53,"TEXT_BANKJN301_02979_KOJINFEMALE02979_000_021","Bon, pendant que je cherche par ici, tu vas aller guetter vers le nord de l'îîîîle. Ouvre l'œil, et mets une bonne rouste à ceux que tu apercevraaaas<Indent/>! Oh, tu as bien apporté la gelée, j'espèèèère<Indent/>? Étale-la sur la face de ces canailles, jusqu'aux trous de nez, que ça leur serve de leçoooon<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN301_02979_KOJINMALE02979_000_010","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANKJN301_02979_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANKJN301_02979_POPMESSAGE_000_029","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_000_010","Tu vas regretter d'être du côté des Veeeerts<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_100_010","Hé, qu'est-ce que c'est que ce truuuuc<Indent/>!? Berk, quelle horreuuuur<Indent/>!!!!"
63,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_000_011","T'aurais jamais dû quitter la surface, <If(PlayerParameter(4))>humaiiiine<Else/>humaiiiin</If><Indent/>!"
64,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_100_011","Attends, c'est pas du jeuuuu<Indent/>! C'est quoi ce truc, ça puuuue<Indent/>!!!"
65,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_000_012","Gloire aux Rouuuuges<Indent/>!"
66,"TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_100_013","De la gelée puaaaante<Indent/>!? Aaaah, non, pas dans les trous de neeeez<Indent/>!!!"
67,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_030","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que ces crapules de Rouges ont eu ce qu'ils méritaiiiient<Indent/>?"
68,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_031","Ha ha haaaa<Indent/>! Je savais bien que le coup de la gelée était une bonne idéééée<Indent/>! Désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>obligée<Else/>obligé</If> à mettre les mains dedans, mais c'était pour la bonne cauuuuse."
69,"TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_032","Le bloc de gelée que je t'ai donné était vieux de plusieurs annéééées. L'odeur qu'il dégageait est la plus forte qu'il ne m'ait jamais été donné de sentiiiir<Indent/>! Ces vilains Rouges ont dû apprécier, ha ha haaaa<Indent/>! Qui c'est les plus foooorts<Indent/>? Évidemment c'est les Veeeerts<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANKJN301_02979_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zukin a l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté.
5 1 TEXT_BANKJN301_02979_SEQ_01
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28 24 TEXT_BANKJN301_02979_TODO_00 Parler à la Kojin grincheuse, sur l'île de Bekko
29 25 TEXT_BANKJN301_02979_TODO_01 Observer aux endroits indiqués sur l'île de Bekko, vaincre les Rouges et les badigeonner de gelée
30 26 TEXT_BANKJN301_02979_TODO_02 Parler à Zukin
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52 48 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est terriiiible<Indent/>! Notre convoi qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental s'est fait attaquer par ces maudits Rouuuuges<Indent/>!
53 49 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_001 Par miracle, la cargaison est intacte, mais les vauriens courent toujouuuurs. Il faut absolument les retrouver et leur donner la correction qu'ils méritent, pour faire comprendre aux leurs de quel bois on se chauuuuffe.
54 50 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_002 Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2002398,1,1)/> avec toiiii. Si tu en étales un peu sur le visage des Rouges après leur avoir mis une bonne raclée, ils y réfléchiront à deux fois avant de revenir nous embêter, crois-moiiii<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_003 L'une des nôtres qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait le convoi t'attend sur l'île de Bekko pour traquer les fuyaaaards. Elle est un peu grincheuse, mais n'y prête pas attentioooon. C'est elle qui va t'expliquer où chercher, donc cours vite lui parleeeer<Indent/>!
56 52 TEXT_BANKJN301_02979_KOJINFEMALE02979_000_020 Ces satanés Rouges nous ont pris par surprise, mais quand ils ont vu qu'on ne se laisserait pas faire, ils ont déguerpi encore plus vite qu'ils étaient arrivéééés<Indent/>! J'espère que tu seras assez <If(PlayerParameter(4))>dégourdie<Else/>dégourdi</If> pour leur mettre la main dessuuuus...
57 53 TEXT_BANKJN301_02979_KOJINFEMALE02979_000_021 Bon, pendant que je cherche par ici, tu vas aller guetter vers le nord de l'îîîîle. Ouvre l'œil, et mets une bonne rouste à ceux que tu apercevraaaas<Indent/>! Oh, tu as bien apporté la gelée, j'espèèèère<Indent/>? Étale-la sur la face de ces canailles, jusqu'aux trous de nez, que ça leur serve de leçoooon<Indent/>!
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65 61 TEXT_BANKJN301_02979_BALLOON_000_010 Tu vas regretter d'être du côté des Veeeerts<Indent/>!
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71 67 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_030 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que ces crapules de Rouges ont eu ce qu'ils méritaiiiient<Indent/>?
72 68 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_031 Ha ha haaaa<Indent/>! Je savais bien que le coup de la gelée était une bonne idéééée<Indent/>! Désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>obligée<Else/>obligé</If> à mettre les mains dedans, mais c'était pour la bonne cauuuuse.
73 69 TEXT_BANKJN301_02979_ZUKIN_000_032 Le bloc de gelée que je t'ai donné était vieux de plusieurs annéééées. L'odeur qu'il dégageait est la plus forte qu'il ne m'ait jamais été donné de sentiiiir<Indent/>! Ces vilains Rouges ont dû apprécier, ha ha haaaa<Indent/>! Qui c'est les plus foooorts<Indent/>? Évidemment c'est les Veeeerts<Indent/>!
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0,"TEXT_BANKJN302_02980_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin a besoin de vous pour une commande pressante."
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49,"TEXT_BANKJN302_02980_ZUKIN_000_001","Attention, tu dois savoir qu'il est interdit de ramener plus de trois perles à la foiiiis. C'est une règle qui a été décidée par le vieux Bunchin, qui tient à protéger l'harmonie des fonds mariiiins."
50,"TEXT_BANKJN302_02980_ZUKIN_000_002","Pour trouver les perles les plus grosses, tu vas donc devoir te fier à ton instinct et choisir les bonnes huîîîîtres. Quand ça sera fait, il te suffira de livrer la marchandise au re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la F.C.A.O. qui attend aux Batteries de Rubiiiis<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_010","Est-ce vous qui venez de la part de la tribu des Verts<Indent/>? Vite, montrez-moi ces perles, je suis très pressé<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_012","Ça alors, elles sont vraiment superbes. Ni trop petites, ni trop grosses, je dirais que c'est la taille parfaite. Entre les mains d'un artisan habile, elles feront de magnifiques boucles d'oreilles<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur qu'il en faille plus pour satisfaire madame..."
54,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_013","Pincez-moi, je dois être en train de rêver... Je n'ai jamais vu de perles aussi énormes<Indent/>! Montées sur un collier, elles seront absolument époustouflantes, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Madame est très difficile, mais avec ça, je suis sûr qu'elle ne trouvera rien à redire."
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56,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_015","Pour tout vous dire, c'est une femme éminente de la haute société ishgardaise qui nous a commandé des bijoux ornés de perles, afin de les porter à un gala de charité qui aura lieu <Emphasis>demain</Emphasis><Indent/>! Si <Emphasis>ça</Emphasis>, ce n'est pas un caprice de riche<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_016","En plus, elle a insisté pour que les perles proviennent de la Mer de Rubis. Certaines personnes ont vraiment des exigences qui me dépassent... Mais comme elle fait partie de nos meilleures clientes, nous n'avons pas d'autre choix que de la satisfaire."
58,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_017","Au moins, elle nous paye grassement<Indent/>! Tenez, prenez cette bourse et allez l'apporter aux Kojin de Tamamizu. C'était un véritable plaisir de faire affaire avec eux, et je ne doute pas que nous aurons encore l'occasion de travailler ensemble."
59,"TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_018","Et bien sûr, merci à vous<Indent/>! Je préfère ne pas imaginer le savon qu'on m'aurait passé si vous n'aviez pas trouvé ces perles... Je vous dois une fière chandelle<Indent/>!"
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54 50 TEXT_BANKJN302_02980_ZUKIN_000_002 Pour trouver les perles les plus grosses, tu vas donc devoir te fier à ton instinct et choisir les bonnes huîîîîtres. Quand ça sera fait, il te suffira de livrer la marchandise au re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la F.C.A.O. qui attend aux Batteries de Rubiiiis<Indent/>!
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56 52 TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_011 Oh, elles sont ravissantes<Indent/>! Leur couleur est parfaite et je ne distingue pas de tache ni de rayure. Rien de mieux pour créer une bague discrète et raffinée<Indent/>! Seulement, je crains qu'elles ne soient trop petites pour satisfaire madame...
57 53 TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_012 Ça alors, elles sont vraiment superbes. Ni trop petites, ni trop grosses, je dirais que c'est la taille parfaite. Entre les mains d'un artisan habile, elles feront de magnifiques boucles d'oreilles<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur qu'il en faille plus pour satisfaire madame...
58 54 TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_013 Pincez-moi, je dois être en train de rêver... Je n'ai jamais vu de perles aussi énormes<Indent/>! Montées sur un collier, elles seront absolument époustouflantes, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Madame est très difficile, mais avec ça, je suis sûr qu'elle ne trouvera rien à redire.
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61 57 TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_016 En plus, elle a insisté pour que les perles proviennent de la Mer de Rubis. Certaines personnes ont vraiment des exigences qui me dépassent... Mais comme elle fait partie de nos meilleures clientes, nous n'avons pas d'autre choix que de la satisfaire.
62 58 TEXT_BANKJN302_02980_MERCHANT02980_100_017 Au moins, elle nous paye grassement<Indent/>! Tenez, prenez cette bourse et allez l'apporter aux Kojin de Tamamizu. C'était un véritable plaisir de faire affaire avec eux, et je ne doute pas que nous aurons encore l'occasion de travailler ensemble.
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67 63 TEXT_BANKJN302_02980_ZUKIN_000_014 D'ailleurs, on dit que les perles sont créées à l'intérieur des huîtres par leur bénédictioooon. Ils t'ont <If(PlayerParameter(4))>guidée<Else/>guidé</If> aux plus beaux spécimens pour encourager les efforts des Verts solidaiiiires<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin veut que vous accomplissiez un rituel particulier."
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la carapace sacrée, à Tamamizu"
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47,"TEXT_BANKJN303_02981_TODO_23",""
48,"TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant que membre à part entière des Verts solidaires, il est temps que tu accomplisses le rituel de purificatioooon. C'est une cérémonie très importante qui permettra de t'attirer les faveurs des kami de la chasse au trésoooor<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_001","Pour ça, tu dois d'abord te rendre à Sui-no-Sato pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002400,1,1)/> auprès d'une prêtresse, qui servira à te purifier devant le monument à la carapace qui se trouve près d'iciiii."
50,"TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_002","Il ne te restera alors plus qu'à te mettre à genoux pour réciter une petite prièèèère. Ça peut sembler rébarbatif, mais dis-toi que sans l'aide des kami, notre salle du trésor ne risque pas de se rempliiiir<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN303_02981_SUIWOMAN02981_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, honorable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui vient en aide à la tribu des Verts, n'est-ce pas<Indent/>? Tenez, vous aurez besoin de cette fiole pour le rituel."
52,"TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_015","Vous vous êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>décidée<Else/>décidé</If> à prier les kami, vous aussiiii<Indent/>? Sage décisioooon. Purifiez donc votre corps avec l'essence de Sui, puis dites votre prière devant le monumeeeent."
53,"TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_000_025","Vous avez utilisé <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> pour vous purifier. Mettez-vous maintenant face au monument pour <Emphasis>prier</Emphasis> les kami."
54,"TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_000_026","Cet endroit n'est pas celui qui vous a été indiqué par Zukin. Trouvez le monument à la carapace sacrée puis utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> pour vous purifier."
55,"TEXT_BANKJN303_02981_SUIWOMAN02981_000_025","Il ne vous reste plus qu'à emporter <SheetFr(EventItem,6,2002400,1,1)/> à Tamamizu pour accomplir le rituel de purification. Les kami soient avec vous, honorable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
56,"TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_100_025","Vous vous trouvez devant le monument dont parlait Zukin. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> afin de vous purifier le corps."
57,"TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_030","C'est bien la première fois que je vois une personne de la surface accomplir le rituel de purificatioooon<Indent/>! Je suis sûr que les kami sauront vous récompenser de votre dévotioooon."
58,"TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_031","Comme vous l'avez sûrement déjà remarqué, ils revêtent une très grande importance pour les Kojiiiin. Nous leur témoignons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je suis heureux que vous ayez décidé d'en faire de mêêêême."
59,"TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_035","Ça y est, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>purifiéééée<Else/>purifiéééé</If><Indent/>? Très bien, présentez vos respects aux kami à travers une prière, maintenaaaant."
60,"TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_040","Je te remercie d'avoir accompli le rituel de purificatioooon. Nos traditions te paraissent peut-être étranges, mais la bénédiction des kami est absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour que notre chasse au trésor soit couronnée de succèèèès."
61,"TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_041","D'ailleurs, je compte sur toi pour continuer à faire preuve de dévotion en allant prier ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, comme nous autres Kojiiiin. Tu n'as pas de carapace, mais tu fais bel et bien partie des Verts solidaiiiires<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_045","Les kami revêtent une très grande importance pour les Kojiiiin. Nous leur témoignons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je suis heureux que vous ayez décidé d'en faire de mêêêême."
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4 0 TEXT_BANKJN303_02981_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zukin veut que vous accomplissiez un rituel particulier.
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28 24 TEXT_BANKJN303_02981_TODO_00 Parler à la prêtresse délicate, à Sui-no-Sato
29 25 TEXT_BANKJN303_02981_TODO_01 Se purifier avec l'essence de Sui devant la carapace sacrée, à Tamamizu
30 26 TEXT_BANKJN303_02981_TODO_02 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant la carapace sacrée
31 27 TEXT_BANKJN303_02981_TODO_03 Parler à Zukin
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52 48 TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant que membre à part entière des Verts solidaires, il est temps que tu accomplisses le rituel de purificatioooon. C'est une cérémonie très importante qui permettra de t'attirer les faveurs des kami de la chasse au trésoooor<Indent/>!
53 49 TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_001 Pour ça, tu dois d'abord te rendre à Sui-no-Sato pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002400,1,1)/> auprès d'une prêtresse, qui servira à te purifier devant le monument à la carapace qui se trouve près d'iciiii.
54 50 TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_002 Il ne te restera alors plus qu'à te mettre à genoux pour réciter une petite prièèèère. Ça peut sembler rébarbatif, mais dis-toi que sans l'aide des kami, notre salle du trésor ne risque pas de se rempliiiir<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKJN303_02981_SUIWOMAN02981_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, honorable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui vient en aide à la tribu des Verts, n'est-ce pas<Indent/>? Tenez, vous aurez besoin de cette fiole pour le rituel.
56 52 TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_015 Vous vous êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>décidée<Else/>décidé</If> à prier les kami, vous aussiiii<Indent/>? Sage décisioooon. Purifiez donc votre corps avec l'essence de Sui, puis dites votre prière devant le monumeeeent.
57 53 TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_000_025 Vous avez utilisé <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> pour vous purifier. Mettez-vous maintenant face au monument pour <Emphasis>prier</Emphasis> les kami.
58 54 TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_000_026 Cet endroit n'est pas celui qui vous a été indiqué par Zukin. Trouvez le monument à la carapace sacrée puis utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> pour vous purifier.
59 55 TEXT_BANKJN303_02981_SUIWOMAN02981_000_025 Il ne vous reste plus qu'à emporter <SheetFr(EventItem,6,2002400,1,1)/> à Tamamizu pour accomplir le rituel de purification. Les kami soient avec vous, honorable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
60 56 TEXT_BANKJN303_02981_SYSTEM_100_025 Vous vous trouvez devant le monument dont parlait Zukin. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002400,1,1)/> afin de vous purifier le corps.
61 57 TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_030 C'est bien la première fois que je vois une personne de la surface accomplir le rituel de purificatioooon<Indent/>! Je suis sûr que les kami sauront vous récompenser de votre dévotioooon.
62 58 TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_031 Comme vous l'avez sûrement déjà remarqué, ils revêtent une très grande importance pour les Kojiiiin. Nous leur témoignons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je suis heureux que vous ayez décidé d'en faire de mêêêême.
63 59 TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_035 Ça y est, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>purifiéééée<Else/>purifiéééé</If><Indent/>? Très bien, présentez vos respects aux kami à travers une prière, maintenaaaant.
64 60 TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_040 Je te remercie d'avoir accompli le rituel de purificatioooon. Nos traditions te paraissent peut-être étranges, mais la bénédiction des kami est absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour que notre chasse au trésor soit couronnée de succèèèès.
65 61 TEXT_BANKJN303_02981_ZUKIN_000_041 D'ailleurs, je compte sur toi pour continuer à faire preuve de dévotion en allant prier ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, comme nous autres Kojiiiin. Tu n'as pas de carapace, mais tu fais bel et bien partie des Verts solidaiiiires<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKJN303_02981_UROKUZU_000_045 Les kami revêtent une très grande importance pour les Kojiiiin. Nous leur témoignons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je suis heureux que vous ayez décidé d'en faire de mêêêême.
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0,"TEXT_BANKJN304_02982_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin cherche quelqu'un pour cajoler les raies de Makura."
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24,"TEXT_BANKJN304_02982_TODO_00","Parler à Makura"
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48,"TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis sûr que tu as remarqué à quel point les raies étaient de bonnes petites bêêêêtes. Elles nous rendent de fiers services et méritent d'être chouchoutéééées<Indent/>! Pourrais-tu aller donner un coup de main à Makuraaaa<Indent/>? C'est lui qui s'en occuuuupe."
49,"TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'attendaiiiis<Indent/>! Quel plaisir de voir qu'une personne de la surface partage ma passion pour ces charmantes petites raiiiies. Elles ne rechignent jamais à l'effort, et elles méritent bien un bon festin de temps en temps pour les récompenseeeer<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_011","J'ai marqué sur ta carte les endroits où on trouve des nids de krills, ces minuscules crevettes dont les raies raffoooolent. Pourrais-tu en chevaucher une et aller aspirer des krills jusqu'à ce qu'elle ait l'estomac bien rempliiii<Indent/>?"
51,"TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_012","Lorsque ça sera fait, descends de la raie et elle rentrera au bercail comme une graaaande. C'est qu'elles sont bien élevées, tu saiiiis<Indent/>? Il ne te restera alors plus qu'à aller annoncer à ce cher Zukin que le travail est accompliiii. Je compte sur toiiii<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_020","La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Elle a l'air de s'être régalée<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_021","La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Elle n'en a fait qu'une bouchée<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_022","La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Quel appétit<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_025","Ah, te voilàààà<Indent/>! Quand j'ai vu la raie revenir seule, l'estomac vide, j'ai commencé à me faire du souci pour toiiii... Allez, remonte dessus et emmène-la aux nids de krills pour qu'elle se remplisse la paaaanse<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_026","Vous avez trouvé un nid de krills. Allez parler à Makura pour remonter sur la raie et revenir aspirer les crustacés."
57,"TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_030","Regardez qui voilàààà. On n'attendait plus que toi, <If(PlayerParameter(4))>la grande amie<Else/>le grand ami</If> des raiiiies<Indent/>! Makura m'a dit que celle que tu avais emmenée en balade était rentrée par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassasiéééée."
58,"TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_031","D'après lui, elle aurait même adoré te porter sur son doooos<Indent/>! D'ordinaire, les raies ne se laissent même pas approcher par ceux de la surface, mais toi, tu es vraiment <If(PlayerParameter(4))>différeeeente<Else/>différeeeent</If>. On a sacrément de la chance de t'avoir chez les Verts solidaiiiires<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_035","Regarde-moi comme cette raie est heureuuuuse<Indent/>! Elle a l'estomac bien rempli, et ça c'est grâce à toiiii. Merci mille foiiiis<Indent/>!"
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52 48 TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis sûr que tu as remarqué à quel point les raies étaient de bonnes petites bêêêêtes. Elles nous rendent de fiers services et méritent d'être chouchoutéééées<Indent/>! Pourrais-tu aller donner un coup de main à Makuraaaa<Indent/>? C'est lui qui s'en occuuuupe.
53 49 TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'attendaiiiis<Indent/>! Quel plaisir de voir qu'une personne de la surface partage ma passion pour ces charmantes petites raiiiies. Elles ne rechignent jamais à l'effort, et elles méritent bien un bon festin de temps en temps pour les récompenseeeer<Indent/>!
54 50 TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_011 J'ai marqué sur ta carte les endroits où on trouve des nids de krills, ces minuscules crevettes dont les raies raffoooolent. Pourrais-tu en chevaucher une et aller aspirer des krills jusqu'à ce qu'elle ait l'estomac bien rempliiii<Indent/>?
55 51 TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_012 Lorsque ça sera fait, descends de la raie et elle rentrera au bercail comme une graaaande. C'est qu'elles sont bien élevées, tu saiiiis<Indent/>? Il ne te restera alors plus qu'à aller annoncer à ce cher Zukin que le travail est accompliiii. Je compte sur toiiii<Indent/>!
56 52 TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_020 La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Elle a l'air de s'être régalée<Indent/>!
57 53 TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_021 La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Elle n'en a fait qu'une bouchée<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_022 La raie aspire vigoureusement et avale tous les krills qui étaient cachés. Quel appétit<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_025 Ah, te voilàààà<Indent/>! Quand j'ai vu la raie revenir seule, l'estomac vide, j'ai commencé à me faire du souci pour toiiii... Allez, remonte dessus et emmène-la aux nids de krills pour qu'elle se remplisse la paaaanse<Indent/>!
60 56 TEXT_BANKJN304_02982_SYSTEM_000_026 Vous avez trouvé un nid de krills. Allez parler à Makura pour remonter sur la raie et revenir aspirer les crustacés.
61 57 TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_030 Regardez qui voilàààà. On n'attendait plus que toi, <If(PlayerParameter(4))>la grande amie<Else/>le grand ami</If> des raiiiies<Indent/>! Makura m'a dit que celle que tu avais emmenée en balade était rentrée par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassasiéééée.
62 58 TEXT_BANKJN304_02982_ZUKIN_000_031 D'après lui, elle aurait même adoré te porter sur son doooos<Indent/>! D'ordinaire, les raies ne se laissent même pas approcher par ceux de la surface, mais toi, tu es vraiment <If(PlayerParameter(4))>différeeeente<Else/>différeeeent</If>. On a sacrément de la chance de t'avoir chez les Verts solidaiiiires<Indent/>!
63 59 TEXT_BANKJN304_02982_MAKURA_000_035 Regarde-moi comme cette raie est heureuuuuse<Indent/>! Elle a l'estomac bien rempli, et ça c'est grâce à toiiii. Merci mille foiiiis<Indent/>!
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0,"TEXT_BANKJN305_02983_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin a besoin de votre aide pour préparer un banquet."
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24,"TEXT_BANKJN305_02983_TODO_00","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2002401,2,1)/> au Couvercle des enfers et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002402,2,1)/>"
25,"TEXT_BANKJN305_02983_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002402,2,1)/> à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_000","Depuis que nous avons commencé la chasse aux trésors, la fatigue se fait sentir dans la tribuuuu. Kaioke a décidé de préparer un banquet pour redonner des forces à tout le monde, et il a besoin de <SheetFr(EventItem,12,2002402,2,1)/> pour çaaaa."
49,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_001","Comme il lui en faut un bon paquet, pourrais-tu participer à l'effort et aller en chercher une paaaaire<Indent/>? Prends <SheetFr(EventItem,6,2002401,2,1)/> et emporte-les au Couvercle des enfeeeers."
50,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_002","Là-bas, tu pourras t'en servir pour appâter des gasame affamés et te débrouiller pour leur arracher leur carapaaaace. Par contre, s'ils raffolent autant de chair humaine que de celle des Kojin, tu as intérêt à faire gaaaaffe<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_020","Alors, as-tu réussi à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002402,2,1)/> que je t'ai demandéééées<Indent/>?"
52,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_021","Oooh, elles sont encore brûlaaaantes<Indent/>! Et qu'est-ce qu'elles sont groooosses... Kaioke sera ravi, ça ne fait aucun dooooute<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_022","Il a pour habitude de s'en servir comme marmites pour faire mijoter divers ingrédients dans de l'eau de meeeer. Elles conservent bien la chaleur, et le petit bouillon qui reste au fond donne un goût exquis à tous les plaaaats."
54,"TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_023","Il faut absolument que tu goûtes aux spécialités de Kaioke un de ces jours, je te garantis que tu ne le regretteras paaaas. Mais tu auras intérêt à être rapide, car ça disparaît toujours en un rien de temps, ha ha haaaa<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANKJN305_02983_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zukin a besoin de votre aide pour préparer un banquet.
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28 24 TEXT_BANKJN305_02983_TODO_00 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2002401,2,1)/> au Couvercle des enfers et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002402,2,1)/>
29 25 TEXT_BANKJN305_02983_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002402,2,1)/> à Zukin
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52 48 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_000 Depuis que nous avons commencé la chasse aux trésors, la fatigue se fait sentir dans la tribuuuu. Kaioke a décidé de préparer un banquet pour redonner des forces à tout le monde, et il a besoin de <SheetFr(EventItem,12,2002402,2,1)/> pour çaaaa.
53 49 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_001 Comme il lui en faut un bon paquet, pourrais-tu participer à l'effort et aller en chercher une paaaaire<Indent/>? Prends <SheetFr(EventItem,6,2002401,2,1)/> et emporte-les au Couvercle des enfeeeers.
54 50 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_002 Là-bas, tu pourras t'en servir pour appâter des gasame affamés et te débrouiller pour leur arracher leur carapaaaace. Par contre, s'ils raffolent autant de chair humaine que de celle des Kojin, tu as intérêt à faire gaaaaffe<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_020 Alors, as-tu réussi à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002402,2,1)/> que je t'ai demandéééées<Indent/>?
56 52 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_021 Oooh, elles sont encore brûlaaaantes<Indent/>! Et qu'est-ce qu'elles sont groooosses... Kaioke sera ravi, ça ne fait aucun dooooute<Indent/>!
57 53 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_022 Il a pour habitude de s'en servir comme marmites pour faire mijoter divers ingrédients dans de l'eau de meeeer. Elles conservent bien la chaleur, et le petit bouillon qui reste au fond donne un goût exquis à tous les plaaaats.
58 54 TEXT_BANKJN305_02983_ZUKIN_000_023 Il faut absolument que tu goûtes aux spécialités de Kaioke un de ces jours, je te garantis que tu ne le regretteras paaaas. Mais tu auras intérêt à être rapide, car ça disparaît toujours en un rien de temps, ha ha haaaa<Indent/>!
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0,"TEXT_BANKJN306_02984_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin a besoin de vous pour une mission diplomatique."
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24,"TEXT_BANKJN306_02984_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002426,2,1)/>
aux pirates du Banquet de coraux"
25,"TEXT_BANKJN306_02984_TODO_01","Parler à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_000","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça vaaaa<Indent/>? Si je te dis qu'il est très important d'entretenir de bonnes relations avec ses alliés, tu es d'accord avec moi, n'est-ce paaaas<Indent/>? À ce sujet, j'ai une tâche importante à te confieeeer."
49,"TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_001","Afin de remercier nos amis de la Confédération pour leur soutien, j'ai préparé <SheetFr(EventItem,1,2002426,2,1)/> dont j'ai le secreeeet. Pourrais-tu les apporter aux pirates qui se trouvent au Banquet de coraaaaux<Indent/>?"
50,"TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_010","Tiens, qu'est-ce qui t'amène ici, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?"
51,"TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_011","Oooh, des algues saumurées à la kojin<Indent/>? Rien ne m'aurait fait plus plaisir, je raffole de ce petit goût salé inimitable<Indent/>! Merci de transmettre mes amitiés à Zukin et à sa tribu."
52,"TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_012","Zukin nous fait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment parvenir des jarres d'algues saumurées en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de notre soutien à sa tribu. Entre la Confédération et les Verts, l'entente est tout à fait cordiale<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_013","Oui, qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>? C'est mon tour de garde, donc soyez <If(PlayerParameter(4))>brève<Else/>bref</If>, je vous prie."
54,"TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_014","Un présent de la part des Verts<Indent/>? Ça alors, quelle délicate attention. Nos relations se sont renforcées ces derniers temps, et ils ne manquent jamais une occasion de nous exprimer leur recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
55,"TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_015","Pourriez-vous remercier Zukin quand vous le verrez<Indent/>? Ah, et faites-lui aussi passer ce message, s'il vous plaît<Indent/>: “Vous serez prévenus dès qu'il y aura de la marchandise de qualité.”"
56,"TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_016","Encore merci de m'avoir fait parvenir la jarre d'algues saumurées. Je dois continuer ma ronde, maintenant. À la prochaine<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_017","Salut la compagnie<Indent/>! J'ai fini ma gnôle, mais pas mon tour de garde, alors c'est pas l'moment d'me déranger<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_018","... Qu'est-ce que c'est qu'ça<Indent/>? Bon sang, des algues saumurées<Indent/>! Merde, j'aurais dû garder une p'tite bouteille sous l'coude, moi... En tout cas, j'te remercie<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_019","Les Kojin de la tribu des Verts nous envoient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ce genre de p'tites gâteries, et grand bien leur fasse. Si seulement ils pouvaient nous envoyer un peu d'picole avec..."
60,"TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_020","Bordel, on papote, on papote, mais l'heure tourne<Indent/>! Désolé de t'planter là, mais j'ai une ronde à finir, moi. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
61,"TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_030","Oh, te revoilà déjàààà<Indent/>! Alors, les pirates de la Confédération étaient conteeeents<Indent/>?"
62,"TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_031","Très bieeeen<Indent/>! Savais-tu que par le passé, il est déjà arrivé que nous leur achetions des trésors qu'ils avaient en réserve, au lieu de leur payer le Droit de Rubiiiis<Indent/>?"
63,"TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_032","En entretenant de bonnes relations avec eux, nous gardons la priorité sur les objets de valeur qu'ils rapportent de leurs pillages, ce qui constitue un bon moyen de remplir notre nouvelle salle de trésoooors<Indent/>!"
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28 24 TEXT_BANKJN306_02984_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002426,2,1)/> aux pirates du Banquet de coraux
29 25 TEXT_BANKJN306_02984_TODO_01 Parler à Zukin
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52 48 TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_000 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça vaaaa<Indent/>? Si je te dis qu'il est très important d'entretenir de bonnes relations avec ses alliés, tu es d'accord avec moi, n'est-ce paaaas<Indent/>? À ce sujet, j'ai une tâche importante à te confieeeer.
53 49 TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_001 Afin de remercier nos amis de la Confédération pour leur soutien, j'ai préparé <SheetFr(EventItem,1,2002426,2,1)/> dont j'ai le secreeeet. Pourrais-tu les apporter aux pirates qui se trouvent au Banquet de coraaaaux<Indent/>?
54 50 TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_010 Tiens, qu'est-ce qui t'amène ici, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?
55 51 TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_011 Oooh, des algues saumurées à la kojin<Indent/>? Rien ne m'aurait fait plus plaisir, je raffole de ce petit goût salé inimitable<Indent/>! Merci de transmettre mes amitiés à Zukin et à sa tribu.
56 52 TEXT_BANKJN306_02984_RIKUFU_000_012 Zukin nous fait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment parvenir des jarres d'algues saumurées en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de notre soutien à sa tribu. Entre la Confédération et les Verts, l'entente est tout à fait cordiale<Indent/>!
57 53 TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_013 Oui, qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>? C'est mon tour de garde, donc soyez <If(PlayerParameter(4))>brève<Else/>bref</If>, je vous prie.
58 54 TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_014 Un présent de la part des Verts<Indent/>? Ça alors, quelle délicate attention. Nos relations se sont renforcées ces derniers temps, et ils ne manquent jamais une occasion de nous exprimer leur recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
59 55 TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_015 Pourriez-vous remercier Zukin quand vous le verrez<Indent/>? Ah, et faites-lui aussi passer ce message, s'il vous plaît<Indent/>: “Vous serez prévenus dès qu'il y aura de la marchandise de qualité.”
60 56 TEXT_BANKJN306_02984_MIDROVER02984_000_016 Encore merci de m'avoir fait parvenir la jarre d'algues saumurées. Je dois continuer ma ronde, maintenant. À la prochaine<Indent/>!
61 57 TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_017 Salut la compagnie<Indent/>! J'ai fini ma gnôle, mais pas mon tour de garde, alors c'est pas l'moment d'me déranger<Indent/>!
62 58 TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_018 ... Qu'est-ce que c'est qu'ça<Indent/>? Bon sang, des algues saumurées<Indent/>! Merde, j'aurais dû garder une p'tite bouteille sous l'coude, moi... En tout cas, j'te remercie<Indent/>!
63 59 TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_019 Les Kojin de la tribu des Verts nous envoient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ce genre de p'tites gâteries, et grand bien leur fasse. Si seulement ils pouvaient nous envoyer un peu d'picole avec...
64 60 TEXT_BANKJN306_02984_RUGAROVER02984_000_020 Bordel, on papote, on papote, mais l'heure tourne<Indent/>! Désolé de t'planter là, mais j'ai une ronde à finir, moi. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
65 61 TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_030 Oh, te revoilà déjàààà<Indent/>! Alors, les pirates de la Confédération étaient conteeeents<Indent/>?
66 62 TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_031 Très bieeeen<Indent/>! Savais-tu que par le passé, il est déjà arrivé que nous leur achetions des trésors qu'ils avaient en réserve, au lieu de leur payer le Droit de Rubiiiis<Indent/>?
67 63 TEXT_BANKJN306_02984_ZUKIN_000_032 En entretenant de bonnes relations avec eux, nous gardons la priorité sur les objets de valeur qu'ils rapportent de leurs pillages, ce qui constitue un bon moyen de remplir notre nouvelle salle de trésoooors<Indent/>!
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0,"TEXT_BANKJN401_02985_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Zukin semble inquiet."
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24,"TEXT_BANKJN401_02985_TODO_00","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Itomaki” sous l'eau près du Kobayashimaru pour trouver la jeune Kojin"
25,"TEXT_BANKJN401_02985_TODO_01","Trouver Itomaki"
26,"TEXT_BANKJN401_02985_TODO_02","Parler à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'inquièèèète. Itomaki n'est toujours pas rentrée, je crains qu'elle se soit encore perduuuue. Elle est très jeune, et honnêtement son sens de l'orientation est encore moins développé que chez les autres de son ââââge."
49,"TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_001","Ta voix est portante, je suis certain que si tu l'appelles, elle t'entendra même de looooin. On l'a vue pour la dernière fois près du Kobayashimaruuuu. Va là-bas, et retrouve-la, s'il te plaîîîît."
50,"TEXT_BANKJN401_02985_SAYTODO_000_015","Itomaki"
51,"TEXT_BANKJN401_02985_SYSTEM_100_009","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler “Itomaki” près de l'endroit indiqué."
52,"TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_010","(-Voix lointaine-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsooooir<Else/>B-bonjoooour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjoooour<Else/>B-bonsooooir</If></If><Indent/>!? Vous me connaisseeeez<Indent/>? Pourriez-vous m'aider à retourner à Tamamizu, s'il vous plaîîîît<Indent/>?"
53,"TEXT_BANKJN401_02985_SYSTEM_000_011","La voix au loin semble appartenir à Itomaki. Dirigez-vous vers sa source."
54,"TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_020","Vous êtes bien aimaaaable. Nous étions venus ici à la recherche de trésors, mais les courants marins ont bien changé depuis ma dernière venuuuue. Je n'ai pas été capable de retrouver mes amis après avoir été séparée du grooooupe."
55,"TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_021","Je suis sûre que Zukin me pardonnera cette maladresse quand je lui montrerai le magnifique trésor que j'ai trouvéééé. Savez-vous comment rentrer à Tamamizu d'iciiii<Indent/>?"
56,"TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_022","Comble de mon malheur, je n'ai pas trouvé le moindre trésoooor. Je devrai faire mes excuses à Zukin une fois de retoooour. Savez-vous comment rentrer à Tamamizu d'iciiii<Indent/>?"
57,"TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_023","Merciiii<Indent/>! Je serai plus prudente la prochaine foooois."
58,"TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_030","Je te remercie d'avoir aidé Itomaki à retrouver son chemiiiin. Les courants ne cessent de changer au fil des saisons et des phases de la luuuune. Ceux qui ne comptent que sur eux pour s'orienter sont destinés à se peeeerdre."
59,"TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_031","Une grande et longue expérience de la Mer de Rubis est nécessaire pour devenir maître de ses floooots. Une Kojin de seulement soixante-dix petites années n'y parviendra pas de sitôôôôt. J'espère que tu me viendras à nouveau en aide, si elle se perd encoooore."
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28 24 TEXT_BANKJN401_02985_TODO_00 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Itomaki” sous l'eau près du Kobayashimaru pour trouver la jeune Kojin
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52 48 TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'inquièèèète. Itomaki n'est toujours pas rentrée, je crains qu'elle se soit encore perduuuue. Elle est très jeune, et honnêtement son sens de l'orientation est encore moins développé que chez les autres de son ââââge.
53 49 TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_001 Ta voix est portante, je suis certain que si tu l'appelles, elle t'entendra même de looooin. On l'a vue pour la dernière fois près du Kobayashimaruuuu. Va là-bas, et retrouve-la, s'il te plaîîîît.
54 50 TEXT_BANKJN401_02985_SAYTODO_000_015 Itomaki
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56 52 TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_010 (-Voix lointaine-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsooooir<Else/>B-bonjoooour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjoooour<Else/>B-bonsooooir</If></If><Indent/>!? Vous me connaisseeeez<Indent/>? Pourriez-vous m'aider à retourner à Tamamizu, s'il vous plaîîîît<Indent/>?
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58 54 TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_020 Vous êtes bien aimaaaable. Nous étions venus ici à la recherche de trésors, mais les courants marins ont bien changé depuis ma dernière venuuuue. Je n'ai pas été capable de retrouver mes amis après avoir été séparée du grooooupe.
59 55 TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_021 Je suis sûre que Zukin me pardonnera cette maladresse quand je lui montrerai le magnifique trésor que j'ai trouvéééé. Savez-vous comment rentrer à Tamamizu d'iciiii<Indent/>?
60 56 TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_022 Comble de mon malheur, je n'ai pas trouvé le moindre trésoooor. Je devrai faire mes excuses à Zukin une fois de retoooour. Savez-vous comment rentrer à Tamamizu d'iciiii<Indent/>?
61 57 TEXT_BANKJN401_02985_ITOMAKI_000_023 Merciiii<Indent/>! Je serai plus prudente la prochaine foooois.
62 58 TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_030 Je te remercie d'avoir aidé Itomaki à retrouver son chemiiiin. Les courants ne cessent de changer au fil des saisons et des phases de la luuuune. Ceux qui ne comptent que sur eux pour s'orienter sont destinés à se peeeerdre.
63 59 TEXT_BANKJN401_02985_ZUKIN_000_031 Une grande et longue expérience de la Mer de Rubis est nécessaire pour devenir maître de ses floooots. Une Kojin de seulement soixante-dix petites années n'y parviendra pas de sitôôôôt. J'espère que tu me viendras à nouveau en aide, si elle se perd encoooore.
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin semble compter dans sa tête."
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48,"TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre commerce avec les Namazu est florissaaaant. Nous voudrions en profiter pour leur proposer de la viande de gyukiiii. On m'a dit que ces petits en raffolaaaaient."
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52,"TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_022","Quelle chance que les Namazu ne soient pas de fins gourmeeeets<Indent/>! Parmi nous, et même parmi les hommes, les amateurs de gyuki sont raaaares. Nous ne risquons donc pas de les chasser jusqu'à extinctioooon."
53,"TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_023","Et nous qui pensions cette viande sans valeuuuur. Elle va non seulement nous permettre de tisser des liens plus forts avec nos amis, mais aussi de nous enrichiiiir. C'est une véritable aubaaaaine. Merci de nous avoir offert tes talents de <If(PlayerParameter(4))>chasseuuuuse<Else/>chasseuuuur</If>."
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28 24 TEXT_BANKJN402_02986_TODO_00 Abattre un gyuki vif près de L'Entorse et obtenir sa viande
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53 49 TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_001 Montre-nous ton habileté pour la chasse et va en récupérer sur un gyuki vif qui court Onokoroooo.
54 50 TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_020 As-tu réussi à abattre un gyuki vif et à récupérer un peu de sa chaaaair<Indent/>?
55 51 TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_021 De la viande de gyukiiii<Indent/>! Elle fera à coup sûr frétiller les moustaches de nos amis namazuuuu<Indent/>! Ils seront raviiiis<Indent/>!
56 52 TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_022 Quelle chance que les Namazu ne soient pas de fins gourmeeeets<Indent/>! Parmi nous, et même parmi les hommes, les amateurs de gyuki sont raaaares. Nous ne risquons donc pas de les chasser jusqu'à extinctioooon.
57 53 TEXT_BANKJN402_02986_ZUKIN_000_023 Et nous qui pensions cette viande sans valeuuuur. Elle va non seulement nous permettre de tisser des liens plus forts avec nos amis, mais aussi de nous enrichiiiir. C'est une véritable aubaaaaine. Merci de nous avoir offert tes talents de <If(PlayerParameter(4))>chasseuuuuse<Else/>chasseuuuur</If>.
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Zukin a l'air soucieux."
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48,"TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoute-moi, je t'en priiiie<Indent/>! Un aîné est parti effectuer des livraisons à L'Entoooorse. Je me fais du souci pour lui, il n'a plus toute sa tête, et parfois sa mémoire lui fait défaut, vois-tuuuu<Indent/>?"
49,"TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_001","Toi qui es dans la force de l'âge, pourrais-tu te rendre là-bas et aider notre ancieeeen<Indent/>? Je t'en serais reconnaissaaaant."
50,"TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_010","Ooooh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madaaaame<Else/>Monsieuuuur</If><Indent/>! Je vous cherchais justemeeeent. Regardez, j'ai ici ce que vous nous aviez commandéééé."
51,"TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_011","Pardoooon<Indent/>? Je ferais erreur sur la persoooonne<Indent/>!? Veuillez bien vouloir excuser cette triste confusioooon."
52,"TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_100_011","Commeeeent<Indent/>!? Vous vous dites prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à livrer ces commaaaandes<Indent/>!? Merci pour votre aiiiide<Indent/>! Ma carapace commençait à peser bien lourd sur mon vieux dos à force de faire des allers-retours sur la riiiive. "
53,"TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_012","Deux pirates voulaient nous en acheteeeer... Leurs noms ne me reviennent pas, mais si ça peut vous aider, ils ont tous de beaux cheveux loooongs. Tenez, voici les jarres d'onguent que vous devrez leur donneeeer. Je vais retourner à Tamamizu me reposeeeer. Merci encoooore<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_012","Tu viens me livrer ma commande à la place du vieux Kojin<Indent/>? "
55,"TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_013","Ah<Indent/>! C'est que je l'attendais avec impatience cette crème solaire<Indent/>! Avec leur peau couverte d'écailles, on pourrait croire que les Kojin ne connaissent rien à tout ça, mais détrompe-toi. Il n'y a rien de tel pour se protéger des rayons qui te dardent par ici<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_014","J'ai grandi dans la montagne, alors j'aime mieux te dire que je crame vite sous le soleil de la Mer de Rubis. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce à cet onguent à base d'algues je n'ai aucun souci à me faire. Tu passeras le bonjour de ma part au vieux Kojin, d'accord<Indent/>!?"
57,"TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_015","Je ne me souviens pas t'avoir commandé quoi que ce soit. Ah, de la part d'un Kojin âgé, tu dis<Indent/>? Je comprends mieux, merci beaucoup<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_016","Il n'y a que les Kojin pour préparer des pommades aussi miraculeuses. Grâce à leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la mer et des onguents, je peux taquiner le goujon sans me soucier des piqûres de méduse<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_017","Mais j'y pense, il est arrivé quelque chose au livreur habituel<Indent/>? Si c'est le cas, dis-lui que je prie pour qu'il se remette le plus vite possible<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_018","Ouais ouais, le vieux Kojin<Indent/>? Je vois qui c'est, je fais ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment affaire avec lui. Tu le remplaces aujourd'hui, c'est ça<Indent/>?"
61,"TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_019","Merci du coup de main, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça fait un bail que j'attends cette jolie jarre. C'est qu'elle renferme le secret de ma chevelure soyeuse, vise-moi ça<Indent/>! "
62,"TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_020","Et au fait, comment va mon papi préféré<Indent/>? Tu lui diras que j'ai hâte de revoir sa carapace traîner dans le coin<Indent/>!"
63,"TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas trop fatiguéééé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Merci d'avoir aidé notre aînéééé<Indent/>! Tu ne devineras pas ce qu'il m'a dit en rentraaaant<Indent/>: “<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> me rappelle moi plus jeuuuune.”<Indent/>!"
64,"TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_041","C'est l'un de nos doyens, et pourtant il continue de livrer lui-même certaines commandes afin de garder contact avec nos vieilles connaissaaaances<Indent/>! J'espère faire preuve d'autant de vitalité quand j'aurai son grand ââââge<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANKJN403_02987_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zukin a l'air soucieux.
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52 48 TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoute-moi, je t'en priiiie<Indent/>! Un aîné est parti effectuer des livraisons à L'Entoooorse. Je me fais du souci pour lui, il n'a plus toute sa tête, et parfois sa mémoire lui fait défaut, vois-tuuuu<Indent/>?
53 49 TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_001 Toi qui es dans la force de l'âge, pourrais-tu te rendre là-bas et aider notre ancieeeen<Indent/>? Je t'en serais reconnaissaaaant.
54 50 TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_010 Ooooh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madaaaame<Else/>Monsieuuuur</If><Indent/>! Je vous cherchais justemeeeent. Regardez, j'ai ici ce que vous nous aviez commandéééé.
55 51 TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_011 Pardoooon<Indent/>? Je ferais erreur sur la persoooonne<Indent/>!? Veuillez bien vouloir excuser cette triste confusioooon.
56 52 TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_100_011 Commeeeent<Indent/>!? Vous vous dites prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à livrer ces commaaaandes<Indent/>!? Merci pour votre aiiiide<Indent/>! Ma carapace commençait à peser bien lourd sur mon vieux dos à force de faire des allers-retours sur la riiiive.
57 53 TEXT_BANKJN403_02987_OLDTURTLE02987_000_012 Deux pirates voulaient nous en acheteeeer... Leurs noms ne me reviennent pas, mais si ça peut vous aider, ils ont tous de beaux cheveux loooongs. Tenez, voici les jarres d'onguent que vous devrez leur donneeeer. Je vais retourner à Tamamizu me reposeeeer. Merci encoooore<Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_012 Tu viens me livrer ma commande à la place du vieux Kojin<Indent/>?
59 55 TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_013 Ah<Indent/>! C'est que je l'attendais avec impatience cette crème solaire<Indent/>! Avec leur peau couverte d'écailles, on pourrait croire que les Kojin ne connaissent rien à tout ça, mais détrompe-toi. Il n'y a rien de tel pour se protéger des rayons qui te dardent par ici<Indent/>!
60 56 TEXT_BANKJN403_02987_OKMID2987_000_014 J'ai grandi dans la montagne, alors j'aime mieux te dire que je crame vite sous le soleil de la Mer de Rubis. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce à cet onguent à base d'algues je n'ai aucun souci à me faire. Tu passeras le bonjour de ma part au vieux Kojin, d'accord<Indent/>!?
61 57 TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_015 Je ne me souviens pas t'avoir commandé quoi que ce soit. Ah, de la part d'un Kojin âgé, tu dis<Indent/>? Je comprends mieux, merci beaucoup<Indent/>!
62 58 TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_016 Il n'y a que les Kojin pour préparer des pommades aussi miraculeuses. Grâce à leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la mer et des onguents, je peux taquiner le goujon sans me soucier des piqûres de méduse<Indent/>!
63 59 TEXT_BANKJN403_02987_OKAURA2987_000_017 Mais j'y pense, il est arrivé quelque chose au livreur habituel<Indent/>? Si c'est le cas, dis-lui que je prie pour qu'il se remette le plus vite possible<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!
64 60 TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_018 Ouais ouais, le vieux Kojin<Indent/>? Je vois qui c'est, je fais ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment affaire avec lui. Tu le remplaces aujourd'hui, c'est ça<Indent/>?
65 61 TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_019 Merci du coup de main, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça fait un bail que j'attends cette jolie jarre. C'est qu'elle renferme le secret de ma chevelure soyeuse, vise-moi ça<Indent/>!
66 62 TEXT_BANKJN403_02987_OKRUGA2987_000_020 Et au fait, comment va mon papi préféré<Indent/>? Tu lui diras que j'ai hâte de revoir sa carapace traîner dans le coin<Indent/>!
67 63 TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas trop fatiguéééé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Merci d'avoir aidé notre aînéééé<Indent/>! Tu ne devineras pas ce qu'il m'a dit en rentraaaant<Indent/>: “<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> me rappelle moi plus jeuuuune.”<Indent/>!
68 64 TEXT_BANKJN403_02987_ZUKIN_000_041 C'est l'un de nos doyens, et pourtant il continue de livrer lui-même certaines commandes afin de garder contact avec nos vieilles connaissaaaances<Indent/>! J'espère faire preuve d'autant de vitalité quand j'aurai son grand ââââge<Indent/>!
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0,"TEXT_BANKJN404_02988_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin renifle bruyamment comme s'il cherchait à humer un parfum."
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24,"TEXT_BANKJN404_02988_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002405,1,1)/> pour récupérer la pierre qui flotte au nord de Tamamizu"
25,"TEXT_BANKJN404_02988_TODO_01","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2002406,1,1)/> à Makura, à Tamamizu"
26,"TEXT_BANKJN404_02988_TODO_02","Parler à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai du travail pour toiiii. Un ami qui cherchait des trésors m'a dit avoir vu une sorte de gros galet flotter près d'ici et qu'il dégageait une forte odeuuuur."
49,"TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_001","Si je ne me trompe pas, sa valeur pourrait être inestimaaaable. J'aimerais que tu le récupères et le rapportes ici le plus vite possiiiible. Cependant, il doit être manipulé avec précaution, alors prends ce sac et place-le à l'intérieur une fois que tu l'auras trouvéééé."
50,"TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_002","D'autre part, bien que je puisse me vanter de savoir reconnaître la valeur d'un objet d'un simple coup d'œil, c'est du nez qu'il faudra cette foiiiis. Va donc voir mon ami Makura quand tu seras de retour à Tamamizuuuu. Son odorat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment développé pourra déterminer si j'ai vu juste ou noooon."
51,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_005","Que se passe-t-iiiil<Indent/>? Tu ne trouves pas le galeeeet<Indent/>? Il devrait flotter au nord d'ici, ne perds donc pas ton temps à chercher sous l'eauuuu. N'oublie pas de le placer dans le sac que Zukin t'a donnéééé. "
52,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_010","Ah, je t'attendaiiiis<Indent/>! Montre-moi vite la pierre que je juge des effluves qu'elle dégaaaage<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_011","(renifle) (renifle)... Hmm... Quel dommage, ce n'est pas de l'ambre griiiis."
54,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_012","(renifle) (renifle)... Cette odeuuuur... Non, elle s'en rapproche, mais ce n'est pas de l'ambre griiiis. Quel dommaaaage."
55,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_013","(renifle) (renifle)... Pouaaaah<Indent/>! Oui, c'est bien çaaaa<Indent/>! De l'ambre griiiis<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les kami t'ont accordé leur bénédiction aujourd'huiiii<Indent/>! L'ambre gris est d'une rareté absolue et d'une très grande valeuuuur<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_015","L'origine de ces gros cailloux est mystérieuuuuse. Certains disent qu'ils se forment quand un filet de bave tombe de la bouche d'un dragon et durciiiit. Nous les utilisons pour composer des parfums enivraaaants."
58,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_016","Le problème, c'est qu'il est impossible de prédire quand une de ces pierres remontera à la surfaaaace. Il faut donc être chanceux pour les trouveeeer. Leur rareté n'aidant pas, nous conservons celles que nous trouvons très précieusemeeeent."
59,"TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_017","Celle-ci ira rejoindre les auuuutres. N'hésite pas à revenir me voir, si tu penses en avoir trouvéééé. Je me ferai une joie de l'examineeeer<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_020","Makura t'a offert son avis d'expeeeert<Indent/>? Excelleeeent. Je te remercie pour ton aiiiide."
61,"TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_021","L'ambre gris est si rare et si cher que nous appelons aussi ces galets les lingots de la meeeer. On peut facilement échanger un seul d'entre eux contre un ou deux trésors, rends-toi coooompte<Indent/>! Ils peuvent faire notre fortune du jour au lendemain, alors rapportes-en d'autres si tu en trouuuuves<Indent/>!"
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29 25 TEXT_BANKJN404_02988_TODO_01 Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2002406,1,1)/> à Makura, à Tamamizu
30 26 TEXT_BANKJN404_02988_TODO_02 Parler à Zukin
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54 50 TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_002 D'autre part, bien que je puisse me vanter de savoir reconnaître la valeur d'un objet d'un simple coup d'œil, c'est du nez qu'il faudra cette foiiiis. Va donc voir mon ami Makura quand tu seras de retour à Tamamizuuuu. Son odorat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment développé pourra déterminer si j'ai vu juste ou noooon.
55 51 TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_005 Que se passe-t-iiiil<Indent/>? Tu ne trouves pas le galeeeet<Indent/>? Il devrait flotter au nord d'ici, ne perds donc pas ton temps à chercher sous l'eauuuu. N'oublie pas de le placer dans le sac que Zukin t'a donnéééé.
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62 58 TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_016 Le problème, c'est qu'il est impossible de prédire quand une de ces pierres remontera à la surfaaaace. Il faut donc être chanceux pour les trouveeeer. Leur rareté n'aidant pas, nous conservons celles que nous trouvons très précieusemeeeent.
63 59 TEXT_BANKJN404_02988_MAKURA_000_017 Celle-ci ira rejoindre les auuuutres. N'hésite pas à revenir me voir, si tu penses en avoir trouvéééé. Je me ferai une joie de l'examineeeer<Indent/>!
64 60 TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_020 Makura t'a offert son avis d'expeeeert<Indent/>? Excelleeeent. Je te remercie pour ton aiiiide.
65 61 TEXT_BANKJN404_02988_ZUKIN_000_021 L'ambre gris est si rare et si cher que nous appelons aussi ces galets les lingots de la meeeer. On peut facilement échanger un seul d'entre eux contre un ou deux trésors, rends-toi coooompte<Indent/>! Ils peuvent faire notre fortune du jour au lendemain, alors rapportes-en d'autres si tu en trouuuuves<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin est en manque de coquillages."
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49,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai réussi à apprendre à mes raies un nouveau touuuur<Indent/>! Elles sont si intelligeeeentes. Elles me surprendront toujouuuurs<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_011","Tu sais qu'il leur arrivait d'avaler des trésors quand elles nageaaaaient<Indent/>? Eh bien je les ai entraînées dur, jusqu'à ce qu'elles soient capables d'aspirer ceux cachés sous les sédiments du fond de l'océaaaan<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_012","J'ai indiqué sur ta carte les bons coins où sont souvent emportées les épaves par les courants mariiiins. Maintenant, monte sur la raie rayée à côté de moi et aspire tous les trésors que tu pourras dénicheeeer<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_013","Ah, je les dresse pour qu'elles rentrent au bercail dès qu'on en desceeeend. Donc n'hésite pas à t'en séparer quand tu lui auras fait gober tous les beaux trésors qui gisent au fond de la meeeer. Reviens voir Zukin une fois de retour à Tamamizuuuu."
53,"TEXT_BANKJN406_02990_SYSTEM_000_020","La raie de Makura a déterré et avalé un trésor enfoui sous une tonz de sédiments grâce à son formidable pouvoir d'aspiration."
54,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_025","Eh bieeeen<Indent/>? Ma raie t'a désarçonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ou bien as-tu oublié ce que je t'ai diiiit<Indent/>? Elle retourne auprès de son maître si tu en descends, alors fais attentioooon. Allez, remonte, vaaaa<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_026","J'ai indiqué sur ta carte les bons coins où sont souvent emportées les épaves par les courants mariiiins. Aspire tous les trésors que tu pourras y dénicheeeer<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN406_02990_SYSTEM_000_027","Des trésors pourraient être enfouis sous ce tas de sédiments. Parlez à Makura pour chevaucher une de ses raies et utilisez son pouvoir d'aspiration à cet endroit."
57,"TEXT_BANKJN406_02990_ZUKIN_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilàààà<Indent/>! Soit la raie de Makura s'apprête à pondre, soit elle nous rapporte dans son ventre une montagne de trésoooors<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN406_02990_ZUKIN_000_031","Aspergé de bulles d'eau et même gobé, Makura a payé de sa personne pour l'entraîneeeer. Cependant, la capacité de ses raies à tout aspirer va se montrer très utile dans nos recheeeerches. Leur dresseur n'aura pas souffert pour rieeeen<Indent/>! Merci encore pour ces nouveaux trésoooors<Indent/>!"
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59 55 TEXT_BANKJN406_02990_MAKURA_000_026 J'ai indiqué sur ta carte les bons coins où sont souvent emportées les épaves par les courants mariiiins. Aspire tous les trésors que tu pourras y dénicheeeer<Indent/>!
60 56 TEXT_BANKJN406_02990_SYSTEM_000_027 Des trésors pourraient être enfouis sous ce tas de sédiments. Parlez à Makura pour chevaucher une de ses raies et utilisez son pouvoir d'aspiration à cet endroit.
61 57 TEXT_BANKJN406_02990_ZUKIN_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilàààà<Indent/>! Soit la raie de Makura s'apprête à pondre, soit elle nous rapporte dans son ventre une montagne de trésoooors<Indent/>!
62 58 TEXT_BANKJN406_02990_ZUKIN_000_031 Aspergé de bulles d'eau et même gobé, Makura a payé de sa personne pour l'entraîneeeer. Cependant, la capacité de ses raies à tout aspirer va se montrer très utile dans nos recheeeerches. Leur dresseur n'aura pas souffert pour rieeeen<Indent/>! Merci encore pour ces nouveaux trésoooors<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin voudrait que vous jouiez les cupidons."
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24,"TEXT_BANKJN501_02991_TODO_00","Faire souffler une bulle de la passion sur une raie rayée femelle au jeune mâle"
25,"TEXT_BANKJN501_02991_TODO_01","Faire un rapport à Zukin"
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48,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la saison des amours pour les raies rayéééées<Indent/>! Ça te dirait de jouer les cupidoooons<Indent/>?"
49,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_001","Les mâles poursuivent l'élue de leur cœur et soufflent des “bulles de la passion” pour la séduiiiire. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, toutes les raies n'ont pas le même caractère, et certaines parmi les plus jeunes manquent ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'assuraaaance."
50,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_002","Mais je suis certain qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi saura les motiver comme jamaiiiis<Indent/>! J'ai indiqué l'endroit où se trouve l'une d'entre elles sur ta caaaarte. Va l'aider, viiiite<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_BANKJN501_02991_SYSTEM_000_011","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver une raie rayée femelle affriolante, puis faites souffler une bulle de la passion à la raie rayée mâle avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
53,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_012","Eh bien, on dirait bien qu'elle a un sacré caractère de cochon, celle-làààà<Indent/>! Ce n'est pas la première fois qu'elle envoie paître un prétendaaaant..."
54,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_013","Ah, voilà une femelle qui fait sa difficiiiile... Notre jeune mâle a beau avoir mis tout son cœur dans cette bulle, elle est restée de maaaarbre."
55,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_014","Je savais que vous aviez du taleeeent<Indent/>! La femelle avait l'air tout émoustilléééée<Indent/>! C'est le début d'une grande histoire d'amour, j'en suis persuadéééée<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_015","Dommage qu'elle soit partie si viiiite... Une autre bulle de la passion aurait achevé de la séduire, aucun doute là-dessuuuus."
57,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_100_015","Vivement la prochaine fois que nous remettions çaaaa. J'espère vous revoir très bientôt, ange de l'amouuuur<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_016","Ça fait des heures que j'essaie de motiver cette pauvre raie rayée à aller au-devant du sexe opposé, mais il n'y a rien à faiiiire... Ce serait formidable si vous parveniez à lui faire souffler ne serait-ce qu'une bulle de la passioooon<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_022","Merci beaucoup pour ton aiiiide<Indent/>! Cette union va faire des étincelles, ha ha haaaa<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_023","Les raies rayées sont de nature timide, et il est donc difficile de les faire s'accoupler, mais ce n'est qu'une question de patience, ainsi que de persévérance de leur paaaart."
61,"TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_024","Et c'est tant mieux, car nous avons besoin d'un maximum de ces gentilles bestioles pour nous aider à dénicher des trésors, hé héééé<Indent/>! Merci encoooore<Indent/>!"
62,"TEXT_BANKJN501_02991_SYSTEM_000_025","Le jeune mâle garde les yeux braqués en direction de sa dulcinée..."
63,"TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_026","Vivement la prochaine fois que nous remettions çaaaa. J'espère vous revoir très bientôt, ange de l'amouuuur<Indent/>!"
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61 57 TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_100_015 Vivement la prochaine fois que nous remettions çaaaa. J'espère vous revoir très bientôt, ange de l'amouuuur<Indent/>!
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49,"TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_001","Ils m'ont dit avoir découvert trois d'entre eux aux alentours d'Okinoiwaaaa. Pourrais-tu aller les ouvrir et me ramener ce qu'ils contieeeennent<Indent/>? En espérant qu'ils contiennent quelque choooose... Merci d'avaaaance<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_020","Eh bien, y avait-il quelque chose de valeur dans ces fameux cooooffres<Indent/>?"
52,"TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_021","Excelleeeent<Indent/>! Voilà qui va nous servir de monnaie d'échaaaange. Au fait, tu n'as pas rencontré de difficultés en chemin, j'espèèèère<Indent/>?"
53,"TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_022","Un... Un coffre t'a attaquéééé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je ne sais pas si c'était un ayakashi ou un tsukumogami mais quoi qu'il en soit, tu es <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If> et c'est le principaaaal."
54,"TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_023","N'hésite pas à revenir me voir bientôt, mes amis auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment découvert de nouveaux coffres d'ici làààà. À la prochaiiiine<Indent/>!"
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53 49 TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_001 Ils m'ont dit avoir découvert trois d'entre eux aux alentours d'Okinoiwaaaa. Pourrais-tu aller les ouvrir et me ramener ce qu'ils contieeeennent<Indent/>? En espérant qu'ils contiennent quelque choooose... Merci d'avaaaance<Indent/>!
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55 51 TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_020 Eh bien, y avait-il quelque chose de valeur dans ces fameux cooooffres<Indent/>?
56 52 TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_021 Excelleeeent<Indent/>! Voilà qui va nous servir de monnaie d'échaaaange. Au fait, tu n'as pas rencontré de difficultés en chemin, j'espèèèère<Indent/>?
57 53 TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_022 Un... Un coffre t'a attaquéééé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je ne sais pas si c'était un ayakashi ou un tsukumogami mais quoi qu'il en soit, tu es <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If> et c'est le principaaaal.
58 54 TEXT_BANKJN502_02992_ZUKIN_000_023 N'hésite pas à revenir me voir bientôt, mes amis auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment découvert de nouveaux coffres d'ici làààà. À la prochaiiiine<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Zukin n'a pas oublié ses amis d'Isari."
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48,"TEXT_BANKJN503_02993_ZUKIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les affaires vont bon train grâce à toiiii<Indent/>! Depuis que tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici, nous commerçons avec les Namazu et les Qestir, et nous roulons sur l'oooor<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKJN503_02993_ZUKIN_000_001","Cependant, ce succès ne doit pas nous faire oublier à quel point les villageois d'Isari nous ont rendu service par le passé en acceptant de traiter avec nouuuus."
50,"TEXT_BANKJN503_02993_ZUKIN_000_002","J'avais l'intention de leur rendre visite aujourd'hui pour finaliser une transaction, mais je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordéééé... Tu veux bien aller récupérer notre dû à ma place, s'il te plaîîîît<Indent/>?"
51,"TEXT_BANKJN503_02993_ZUKIN_000_003","Un vieux poissonnier, une fabricante de baquets et un marchand de paniers te remettront leurs produiiiits. Je ne sais pas exactement où ils se trouvent, par coooontre... Enfin, le village n'est pas bien graaaand<Indent/>! À tout à l'heuuuure<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIOLDMAN02993_000_010","C'est Zukin qui vous envoie, je présume<Indent/>? Tenez, voici le poisson séché que je lui ai promis. J'ai mis un peu plus de temps que prévu pour le préparer, mais je suis certain qu'il en sera plus que satisfait."
53,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIOLDMAN02993_000_011","Ceci dit, vous ne trouvez pas cela surprenant qu'un Kojin me demande du poisson<Indent/>? Ils devraient en avoir à foison là où ils vivent<Indent/>! Peut-être qu'il leur manque quelques variétés, allez savoir..."
54,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIOLDMAN02993_100_011","Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai des poissons à pêcher<Indent/>! Transmettez mes amitiés aux Kojin, et dites-leur qu'ils seront toujours les bienvenus ici pour faire des affaires<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIWOMAN02993_000_012","Vous venez de la part des Kojin<Indent/>? Voici le baquet en question. Faites attention, il est tout de même assez fragile."
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57,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIWOMAN02993_100_013","En plus, il s'est blessé récemment, et c'est pourquoi le baquet a pris du retard. D'ailleurs, je dois aller veiller sur lui, sinon il risque de m'en vouloir... Merci d'être passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en tout cas<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANKJN503_02993_ISARIMAN02993_100_014","Depuis que les Impériaux nous ont enfin laissés tranquilles, il est devenu beaucoup plus simple de pêcher des grosses quantités de poissons. Et ce n'est pas moi qui vais m'en plaindre, car le nombre de commandes de paniers a tout simplement explosé<Indent/>! D'ailleurs, j'ai du travail. Au plaisir<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANKJN503_02993_ZUKIN_000_021","Oooooh<Indent/>! C'est que ça a dû être lourd, tout çaaaa<Indent/>! Ce ne sont certes pas des objets de très grande valeur, mais on voit tout de suite qu'ils ont été fabriqués par des artisans qui aiment leur métieeeer."
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48,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_000","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>èèèère<Else/>eeeer</If><Indent/>! Les Qestir m'ont demandé de leur fournir un produit typique de la Mer de Rubis et j'ai besoin de toi pour me le procureeeer."
49,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_001","Les villageois d'Isari proposent déjà un vaste choix d'articles de ce genre, et c'est pourquoi nous devons nous distinguer en incluant dans nos étalages une rareté qu'on ne trouve nulle part ailleuuuurs."
50,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_002","Voilà pourquoi j'ai pensé aux <SheetFr(EventItem,12,2002413,2,1)/>, que tu trouveras dans la fosse de Turquoiiiise. Tu les reconnaîtras à leur lueur blafaaaarde. Ramène-m'en trois, s'il te plaîîîît<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_020","Te revoilàààà<Indent/>! Alors, ces <SheetFr(EventItem,12,2002413,2,1)/><Indent/>?"
52,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_021","Merci beaucouuuup<Indent/>! Je vais mettre de côté la plus grosse pour qu'elle nous serve de décoratioooon. Quant aux autres, je les proposerai aux Qestir à un prix défiant toute concurreeeence<Indent/>! Pour une rareté pareille, bien sûûûûr..."
53,"TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_022","D'ailleurs, puisque les Qestir sont des adorateurs de la Déesse-lune, peut-être que je devrais revoir mon prix à la hauuuusse<Indent/>? Cette pierre est comme une sorte de bénédiction pour euuuux<Indent/>! Hmmm, je vais devoir étudier cette question de très prèèèès..."
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56 52 TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_021 Merci beaucouuuup<Indent/>! Je vais mettre de côté la plus grosse pour qu'elle nous serve de décoratioooon. Quant aux autres, je les proposerai aux Qestir à un prix défiant toute concurreeeence<Indent/>! Pour une rareté pareille, bien sûûûûr...
57 53 TEXT_BANKJN504_02994_ZUKIN_000_022 D'ailleurs, puisque les Qestir sont des adorateurs de la Déesse-lune, peut-être que je devrais revoir mon prix à la hauuuusse<Indent/>? Cette pierre est comme une sorte de bénédiction pour euuuux<Indent/>! Hmmm, je vais devoir étudier cette question de très prèèèès...
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48,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_000","Des coquillages gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques ont échoué sur la plage de l'île de Bekkoooo<Indent/>! Nous aimerions bien les réduire en miettes pour récupérer leur nacre, mais rien à faire, ils sont beaucoup trop soliiiides..."
49,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_001","Or, tu as des muscles en acier trempé, toi, pas vraiiii<Indent/>? Va donc rendre visite au sculpteur kojin qui se trouve sur place, c'est un spécialiste des coquillaaaages."
50,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_010","Ooooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La libératrice<Else/>Le libérateur</If> d'Ala Mhigo vient aider un pauvre sculpteur comme moiiii<Indent/>? Merci, merci infinimeeeent<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_011","Ça fait un bon moment que j'essaie de briser ces satanés “<SheetFr(EObj,12,2009124,2,1)/>”, et je n'ai même pas réussi à les égratigneeeer... Je me suis donc dit que <SheetFr(EventItem,6,2002414,2,1)/> me seraient autrement plus utiiiiles."
52,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_012","Le problème, c'est que... je ne suis qu'un sculpteur kojin, moiiii<Indent/>! Les explosifs, c'est pas mon truc, pas mon truc du touuuut<Indent/>! Ça fait boum, et puis ça fait vraiment très peuuuur<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'<If(PlayerParameter(4))>une humaine courageuse<Else/>un humain courageux</If> comme vous est là pour m'aideeeer<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_013","Tenez, voici les explosiiiifs. Je compte sur vous pour réduire ces fruits de mer en bouilliiiie<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_015","Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002414,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009124,2,1)/>, d'accoooord<Indent/>? Attention à ne pas rester trop près, cependaaaant<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_020","Et voilà, simple comme bonjouuuur<Indent/>! Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir me remettre au travaaaail. Revenez me voir très bientôt, je me ferai un plaisir de vous montrer mes nouvelles créatioooons<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_025","Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir me remettre au travaiiiil. Revenez me voir très bientôt, je me ferai un plaisir de vous montrer mes nouvelles créatioooons<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_030","Encore une fois, tu as accompli un travail de professionneeeel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Notre ami sculpteur doit être aux aaaanges<Indent/>!"
58,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_031","Il se trouve que les marchands de Kugane sont très friands de ses créatioooons. Il ne lui reste plus qu'à devenir aussi célèbre à Yanxia et dans la Steppe d'Azim, et il pourra s'assurer une retraite tranquiiiille<Indent/>!"
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60 56 TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_025 Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir me remettre au travaiiiil. Revenez me voir très bientôt, je me ferai un plaisir de vous montrer mes nouvelles créatioooons<Indent/>!
61 57 TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_030 Encore une fois, tu as accompli un travail de professionneeeel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Notre ami sculpteur doit être aux aaaanges<Indent/>!
62 58 TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_031 Il se trouve que les marchands de Kugane sont très friands de ses créatioooons. Il ne lui reste plus qu'à devenir aussi célèbre à Yanxia et dans la Steppe d'Azim, et il pourra s'assurer une retraite tranquiiiille<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Les débris flottant à la surface de la mer intéressent Zukin de très près."
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49,"TEXT_BANKJN506_02996_ZUKIN_000_001","À ce propos, j'ai indiqué sur ta carte les endroits où les courants marins s'entrecroiiiisent. Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu t'y rendes et que tu me ramènes tout ce que tes jolies petites mains pourront transporteeeer<Indent/>! Merci d'avaaaance<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANKJN506_02996_ZUKIN_000_022","Comment je le saiiiis<Indent/>? Son coloris si particulier, ainsi que l'impression de sérénité qui s'en dégaaaage... Nos dieux seront ravis de séjourner dans une demeure d'une telle beautéééé."
53,"TEXT_BANKJN506_02996_ZUKIN_000_023","Beaucoup d'humains pensent que nous ne sommes que de vulgaires col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs de bricoles en tout geeeenre. Ils ne comprennent strictement rien à notre sens de l'esthétiiiisme... Surtout au mien, d'ailleuuuurs<Indent/>!"
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Zukin fait une fixette sur les gros coquillages."
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49,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_001","Voici de quoi il s'agit<Indent/>: tu vas te rendre sur l'île de Sakazuki et utiliser <SheetFr(EventItem,6,2002419,2,1)/> pour appâter des tatsunokoooo. Une fois que tu leur auras mis une bonne raclée, tu récupéreras leurs œuuuufs."
50,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_002","Enfin, une fois que tu auras deux amas d'œufs en ta possession, tu iras les remettre au cuisinier de la Batterie de Rubiiiis. Simple comme bonjour, n'est-ce paaaas<Indent/>? Je compte sur toiiii<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN602_02998_COOK02998_000_020","... Ouais, j'suis le cuistot des Batteries de Rubis, ouais... Tu veux que j'te prépare un bon p'tit plat<Indent/>?"
52,"TEXT_BANKJN602_02998_COOK02998_000_021","Des œufs de tatsunoko<Indent/>!? Mais c'est nickel<Indent/>! C'est Zukin qui t'envoie, pas vrai<Indent/>? Y a pas à dire, t'as fait du bon boulot<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN602_02998_COOK02998_000_022","Au cas où tu serais pas au courant, on fait du caviar de malade avec ces p'tites boulettes. C'est les soldats du coin qui vont être contents quand j'leur en servirai<Indent/>! Tiens, donne ça à Zukin de ma part pour le remercier<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKJN602_02998_COOK02998_000_023","C'est un des meilleurs sakés de Hingashi, et j'sais ce que j'dis, j'en picole au moins un soir sur deux<Indent/>! Repasse me voir quand tu veux, on s'fera une bouffe d'enfer<Indent/>!"
55,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_030","Ça y est, mission accompliiiie<Indent/>? Et en plus, le cuisinier m'envoie un cadeau pour me remercieeeer<Indent/>? Alors ça, c'est vraiment très gentil de sa paaaart<Indent/>!"
56,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_031","Hmmm, ce saké sent vraiment super boooon<Indent/>! Les hommes-bêtes que nous sommes n'ont jamais été capables d'en brasseeeer... Décidément, ce cuisinier sait comment faire plaisir à ses clients, mais néanmoins amis, hé héééé<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_032","En plus, depuis que nous sommes entrés en contact avec les armuriers de Kokajiya, de nombreux Kojin se rendent à Kugane, ce qui fait que nous aurons encore plus d'occasions de visiter les Batteries de Rubiiiis."
58,"TEXT_BANKJN602_02998_ZUKIN_000_033","C'est ce qu'on appelle chez vous “faire d'une pierre deux coups”, si je ne me trompe paaaas. Merci encore pour ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre essor commerciaaaal<Indent/>!"
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48,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_000","Les Rouges sont en train de préparer un mauvais couuuup<Indent/>! Ils ont récupéré des armes impériales sur l'île de Zekki et attendent le moment idéal pour lancer un assaut meurtrieeeer<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_001","Ils vont tenter de conquérir Tamamizu, j'en mets ma main à coupeeeer<Indent/>! Nous devons détruire leur armement avant qu'il ne soit trop tard, mais tu sais aussi bien que moi que les Kojin et les explosifs, ça fait deuuuux<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_002","Il n'y a plus une seconde à peeeerdre<Indent/>! Infiltre-toi sur l'île de Zekki et utilise ces bombes fabriquées par la Confédération pour détruire <SheetFr(EObj,2,2009144,2,1)/> aussitôt que possiiiible<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_100_002","Ah, c'est toiiii<Indent/>! Sommes-nous hors de dangeeeer<Indent/>?"
52,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_003","Ouf, me voilà grandement rassuréééé<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là, comme toujouuuurs<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_004","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout le monde sait que les Rouges ont longtemps collaboré avec l'Empiiiire... Si jamais ils tentent de remettre ça un de ces jours avec d'autres armes dont nous ne soupçonnions pas l'existence, je te le ferai savoiiiir."
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52 48 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_000 Les Rouges sont en train de préparer un mauvais couuuup<Indent/>! Ils ont récupéré des armes impériales sur l'île de Zekki et attendent le moment idéal pour lancer un assaut meurtrieeeer<Indent/>!
53 49 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_001 Ils vont tenter de conquérir Tamamizu, j'en mets ma main à coupeeeer<Indent/>! Nous devons détruire leur armement avant qu'il ne soit trop tard, mais tu sais aussi bien que moi que les Kojin et les explosifs, ça fait deuuuux<Indent/>!
54 50 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_002 Il n'y a plus une seconde à peeeerdre<Indent/>! Infiltre-toi sur l'île de Zekki et utilise ces bombes fabriquées par la Confédération pour détruire <SheetFr(EObj,2,2009144,2,1)/> aussitôt que possiiiible<Indent/>!
55 51 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_100_002 Ah, c'est toiiii<Indent/>! Sommes-nous hors de dangeeeer<Indent/>?
56 52 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_003 Ouf, me voilà grandement rassuréééé<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là, comme toujouuuurs<Indent/>!
57 53 TEXT_BANKJN603_02999_ZUKIN_000_004 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout le monde sait que les Rouges ont longtemps collaboré avec l'Empiiiire... Si jamais ils tentent de remettre ça un de ces jours avec d'autres armes dont nous ne soupçonnions pas l'existence, je te le ferai savoiiiir.
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0,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nonora est confrontée à un problème que seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>une Hyure<Else/>un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>une Élézenne<Else/>un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>une Lalafelle<Else/>un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>une Miqo'te<Else/>un Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>une Roegadyne<Else/>un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>une Ao Ra<Else/>un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>une Hrothgar<Else/>un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>une Viéra<Else/>un Viéra</If></Case></Switch> avide d'aventures peut résoudre."
1,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Nonora vous a raconté que des créatures mécaniques connues sous le nom de “bugs” avaient fait leur apparition der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Craignant qu'elles ne perturbent le bon déroulement de la fête de la Commémoration, elle a contacté le ménestrel errant afin qu'il l'aide à résoudre ce problème. Si la Lalafelle pense qu'il a accompli sa mission avec succès, elle est toutefois préoccupée par le sort de son ami, dont elle est sans nouvelles depuis qu'il a quitté la cité. Inquiète, elle vous a demandé de retrouver sa trace. Rendez-vous aux sources de Nophica, dans le Thanalan occidental, et cherchez des indices au sujet du ménestrel errant."
2,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_02","Vous avez découvert un mystérieux portail magique encore ouvert. Il se pourrait bien qu'il ait été activé par le ménestrel errant. Traversez-le pour en avoir le cœur net."
3,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_03","Vous avez été téléporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'intérieur d'une prison où vous avez trouvé le ménestrel errant, plutôt mal en point. Venez-lui en aide."
4,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_04","Le ménestrel errant vous a expliqué qu'il était incapable de retourner en Éorzéa en raison d'un maléfice qui l'empêche d'utiliser ses sorts de déplacement. Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez lui rendre sa liberté en brisant le sceau magique. Mais pour cela, vous allez devoir plonger dans les profondeurs de la mémoire de la créature mécanique qui gît à vos pieds afin d'y trouver un code secret. Inspectez la carcasse du bug, et accomplissez le Donjon sans ronds."
5,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_05","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trouver le mot de passe et l'avez donné au ménestrel errant. Au moment de quitter la geôle de Mordion, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une dimension parallèle où vous avez rencontré un certain Naoki Yoshida..."
6,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_06","Était-ce un rêve ou la réalité<Indent/>? Si vous n'avez pas la réponse à cette question, vous avez toutefois la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion d'avoir libéré le ménestrel errant de sa prison. À présent, retournez aux marchés de l'allée du Rubis et faites un rapport à Nonora."
7,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_07","Nonora s'est réjouie de revoir le ménestrel errant sain et sauf. Même s'il semble difficile d'annihiler définitivement les bugs, vous avez la certitude qu'ils ne viendront pas perturber les festivités cette année. Profitez-en pour vous recueillir et honorer la mémoire de tous les gens qui ont perdu la vie lors du septième fléau."
8,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESANV301_02961_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_00","Chercher des indices au sujet du ménestrel
errant aux sources de Nophica"
25,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_01","Traverser le portail magique mystérieux"
26,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_02","Venir en aide au ménestrel errant"
27,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_03","Accomplir le Donjon sans ronds"
28,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_04","Accomplir le Donjon sans ronds"
29,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_05","Faire un rapport à Nonora"
30,"TEXT_FESANV301_02961_TODO_06",""
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48,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est amusant, votre visage me rappelle celui d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> que j'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> il y a deux ans de ça... Attendez<Indent/>! C-c'est vous<Indent/>! Vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>!? Ah, bénis soient les Douze<Indent/>!"
49,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_001","Vous vous souvenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ces créatures étranges qui se multiplient plus rapidement qu'un couple de rongeurs au printemps<Indent/>: je veux bien sûr parler des bugs<Indent/>! Je les pensais éradiqués, mais c'était une erreur."
50,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_010","Vous... Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis confrontée à un problème de taille et j'ai besoin d'aide pour le résoudre."
51,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_011","Vous avez déjà entendu parler des bugs<Indent/>? Il s'agit de monstres mécaniques qui se multiplient aussi vite que les poux sur la tête des réfugiés de Désespérance. Nous avions déjà été infestés il y a deux ans, et bien que nous nous en soyons débarrassés, ils sont réapparus der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
52,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_020","Ces bestioles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une sérieuse menace pour la fête de la Commémoration, et nous ne pouvons pas les laisser semer le désordre pendant cette période de recueillement. Non<Indent/>! Les Éorzéens ont déjà assez souffert comme ça<Indent/>!"
53,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_021","J'ai aussitôt contacté mon ami le ménestrel errant, qui s'est cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment proposé de chasser ces vermines. Je pense qu'il a accompli sa mission avec succès, car depuis son départ je n'entends plus parler de ces bugs."
54,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_022","Toutefois, je crains qu'il n'ait laissé des plumes dans la bataille, sinon il serait déjà revenu. Même s'il faut toujours se préparer au pire, je refuse d'envisager qu'il soit mort. Il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment blessé ou en détresse..."
55,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_023","Je suis désolée de vous demander une chose pareille, mais pourriez-vous partir à sa recherche<Indent/>?"
56,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_024","Merci<Indent/>! Je vous revaudrai ça, promis<Indent/>! Avant de quitter la cité, le ménestrel errant m'a dit qu'il allait dans le Thanalan occidental, aux sources de Nophica pour être précise. "
57,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_025","Je ne saurais trop vous encourager à en faire de même. Peut-être y trouverez-vous un indice qui vous permettra de remonter jusqu'à lui. Faites vite, chaque minute compte<Indent/>!"
58,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_026","Plus le temps passe et plus les chances de retrouver le ménestrel errant vivant s'amenuisent. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux sources de Nophica et cherchez-y des indices qui pourraient vous conduire jusqu'à lui."
59,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_030","Le portail magique est ouvert... Aurait-il été activé par le ménestrel errant<Indent/>?
Il n'y a qu'une seule façon de le savoir<Indent/>!"
60,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_100_030","Traverser le portail magique mystérieux<Indent/>?"
61,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_040","Je rêve ou...<Indent/>? V-vous êtes vraiment là<Indent/>?"
62,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_041","... Je vois. On peut dire que notre amie Nonora a eu du flair. Je pensais que les bugs avaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la surface du globe, mais je m'étais fourvoyé. Plusieurs spécimens se sont réfugiés ici, où ils se sont multipliés en toute impunité pendant deux ans."
63,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_042","J'ai découvert ce nid par hasard, en chassant un essaim près des sources de Nophica. Si j'ai réussi à exterminer ces nuisibles, je suis à présent dans l'incapacité de retourner en Éorzéa."
64,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_043","Je crois que cette geôle est scellée magiquement, car aucun de mes sorts de déplacement ne fonctionne. Oui, je suis prisonnier de ces lieux."
65,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_044","Ne vous inquiétez pas, je pense que ce maléfice n'agit que sur les personnes qui ont eu un contact direct avec les bugs. En clair, il n'y a que moi qui suis condamné à errer ici..."
66,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_045","... Mais là où il y a une volonté, il y a un chemin<Indent/>! La seule chose qui m'empêche de quitter cet endroit, c'est le sceau magique. Il suffit donc de le briser pour que je recouvre ma liberté."
67,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_046","En examinant l'exosquelette de ce bug, j'ai découvert qu'il était possible de désactiver le sortilège de scellage avec un code secret."
68,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_047","J'ai utilisé un appareil pour analyser et tenter de comprendre son processus de pensée, mais la structure de son “cerveau” est bien plus complexe qu'il n'y paraît. Le réseau neuronal de ces créatures est un dédale inextricable."
69,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_048","Toutes mes tentatives jusqu'ici ont été infructueuses, mais je n'ai pas le talent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> explorat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de votre niveau. Pourriez-vous essayer de trouver le mot de passe caché dans les profondeurs de la mémoire de cette machine pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?"
70,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_049","Vous avez désormais accès au Donjon sans ronds. Examinez la carcasse du bug pour vous y introduire."
71,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_050","Le ménestrel errant est enfermé dans une prison<Indent/>!? M-mais c'est terrible<Indent/>! Vous devez absolument l'aider à s'échapper<Indent/>!"
72,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_051","Vous êtes mon seul espoir de revoir la lumière du jour. Puissent les Douze vous guider à travers le dédale de la pensée centrale de cette machine."
73,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_060","Utilisez les commandes suivantes pour vous déplacer dans les couloirs du Donjon sans ronds<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (configuration par défaut)<Else/></If><Indent/>:"
74,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_061","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Touches du clavier<Indent/>:
[Z] Avancer / [S] Reculer
[Q] Tourner vers la gauche / [D] Tourner vers la droite
[A] Déplacement vers la gauche / [E] Déplacement vers la droite<Else/><CommandIcon(1)/> Avancer / <CommandIcon(2)/> Reculer
<CommandIcon(3)/> Tourner vers la gauche / <CommandIcon(4)/> Tourner vers la droite
<CommandIcon(12)/> Déplacement vers la gauche / <CommandIcon(13)/> Déplacement vers la droite</If>"
75,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_100","... Je savais que vous y arriveriez. De vifs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments sont de rigueur pour tout le mal que vous vous êtes donné, mais avant cela je crois qu'il serait plus prudent de quitter les lieux."
76,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_101","Je vais briser le sceau magique à l'aide du code secret que vous m'avez donné et nous téléporter hors de cette geôle. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
77,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_110","Salutations, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
78,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_111","Je vous ai fait venir dans cette dimension en dehors de votre réalité car je tenais absolument à m'entretenir avec vous."
79,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_112","Si vous vous souvenez bien, c'est la deuxième fois que nous nous rencontrons. Je suis heureux de voir que vous poursuivez vos aventures en Éorzéa."
80,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_100_112","C'est la première fois que nous nous rencontrons, vous et moi. Je suis heureux de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui combat sans relâche pour le bien d'Éorzéa."
81,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_113","Il y a quatre années de cela, votre monde renaissait de ses cendres... Aujourd'hui, il est en plein essor<Indent/>: après avoir découvert les régions d'Abalathia et de Dravania, vous pouvez maintenant partir explorer les territoires orientaux."
82,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_114","Vous n'en avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience, mais c'est grâce à vous, à votre lutte acharnée et à votre attachement à la défense des opprimés que cette évolution se poursuit dans le temps."
83,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_115","Mes compagnons et moi avons connu des hauts et des bas depuis la renaissance d'Éorzéa, mais nous n'avons jamais capitulé. Nous avons pris exemple sur vous et vos comparses, car vous êtes notre source d'inspiration. Vos combats sont les nôtres<Indent/>!"
84,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_116","Bien que différents, nos mondes sont indissociables<Indent/>: l'un ne peut exister sans l'autre. Il n'y a point de héros sans récit qui le forge. De la même façon, il n'y a point de récit sans héros pour l'incarner et lui insuffler sa force."
85,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_117","Encore merci pour tout, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
86,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_118","Bien... Je vous ai assez retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ça. Sachez que je continuerai à veiller sur vous, toujours au premier rang pour assister à vos exploits."
87,"TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_119","Puisse la lumière du Cristal vous guider à travers la tempête qui tourmente les cités orientales."
88,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_120","Aah, c'est bon d'être un homme libre<Indent/>! Je respire à nouveau<Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>? Souhaitez-vous faire une pause avant de retourner à Ul'dah<Indent/>? "
89,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_121","Bon... Dans ce cas-là, mettons-nous en route. Je suis sûr que Nonora se ronge les sangs."
90,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_150","Avez-vous des nouvelles du ménestrel errant<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!"
91,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_151","... Quelle histoire, dites donc<Indent/>! En tout cas, je suis ravie qu'il s'en soit sorti indemne. Je m'en serais énormément voulu s'il lui était arrivé quelque chose. Je suppose qu'il ne devrait plus tarder. Attendons-le ensemble, voulez-vous<Indent/>? "
92,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_200","Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée de vous voir sain et sauf. J'ai vraiment craint le pire..."
93,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_201","Vous n'êtes pas la seule, Nonora. Pendant un temps, j'ai cru que je ne reverrais plus jamais le soleil du Thanalan... Mais c'était sans compter sur cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion miraculeuse m'a sauvé la vie."
94,"TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_202","... Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher un mot de passe caché dans la mémoire d'une machine<Indent/>!? C'est tout simplement incroyable<Indent/>! Et les bugs, alors<Indent/>? En sommes-nous débarrassés pour de bon<Indent/>?"
95,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_203","Hélas, je crains que l'on ne puisse jamais les éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. En tout cas, ils ne viendront pas perturber le bon déroulement des festivités cette année."
96,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_204","Permettez-moi de vous remercier une nouvelle fois. Sans vous, je serais toujours en train de croupir dans cette prison..."
97,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_205","Si vous le voulez bien, j'aimerais vous offrir ce poème en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos actes héroïques."
98,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_206","♪ Par-delà monts et forêts <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a chevauché.
♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a vu maintes guerres et contrées dévastées.
♪ Avec ses compagnons <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a lutté.
♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a repoussé la mort pour faire apparaître la vérité."
99,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_207","♪ C'était hier, mais aujourd'hui rien n'a changé.
♪ De nouvelles tempêtes <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'apprête à braver.
♪ Une fois de plus, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> combattra pour protéger les opprimés.
♪ Le sang devra couler pour que suive la liberté."
100,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_208","Le monde est en perpétuelle évolution. Parfois c'est pour le meilleur, parfois pour le pire... Même si le temps efface peu à peu les traces du septième fléau, nous avons le devoir de nous souvenir de cette terrible tragédie."
101,"TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_209","Prenons un moment pour nous recueillir et honorer la mémoire de tous ceux qui ont perdu la vie lors de la catastrophe..."
102,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_400","Vous avez désormais accès au jeu “Donjon sans ronds”."
103,"TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_401","Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre d'auberge."
104,"TEXT_FESANV301_02961_GM_000_105",""
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4 0 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonora est confrontée à un problème que seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>une Hyure<Else/>un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>une Élézenne<Else/>un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>une Lalafelle<Else/>un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>une Miqo'te<Else/>un Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>une Roegadyne<Else/>un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>une Ao Ra<Else/>un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>une Hrothgar<Else/>un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>une Viéra<Else/>un Viéra</If></Case></Switch> avide d'aventures peut résoudre.
5 1 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Nonora vous a raconté que des créatures mécaniques connues sous le nom de “bugs” avaient fait leur apparition der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Craignant qu'elles ne perturbent le bon déroulement de la fête de la Commémoration, elle a contacté le ménestrel errant afin qu'il l'aide à résoudre ce problème. Si la Lalafelle pense qu'il a accompli sa mission avec succès, elle est toutefois préoccupée par le sort de son ami, dont elle est sans nouvelles depuis qu'il a quitté la cité. Inquiète, elle vous a demandé de retrouver sa trace. Rendez-vous aux sources de Nophica, dans le Thanalan occidental, et cherchez des indices au sujet du ménestrel errant.
6 2 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_02 Vous avez découvert un mystérieux portail magique encore ouvert. Il se pourrait bien qu'il ait été activé par le ménestrel errant. Traversez-le pour en avoir le cœur net.
7 3 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_03 Vous avez été téléporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'intérieur d'une prison où vous avez trouvé le ménestrel errant, plutôt mal en point. Venez-lui en aide.
8 4 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_04 Le ménestrel errant vous a expliqué qu'il était incapable de retourner en Éorzéa en raison d'un maléfice qui l'empêche d'utiliser ses sorts de déplacement. Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez lui rendre sa liberté en brisant le sceau magique. Mais pour cela, vous allez devoir plonger dans les profondeurs de la mémoire de la créature mécanique qui gît à vos pieds afin d'y trouver un code secret. Inspectez la carcasse du bug, et accomplissez le Donjon sans ronds.
9 5 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_05 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trouver le mot de passe et l'avez donné au ménestrel errant. Au moment de quitter la geôle de Mordion, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une dimension parallèle où vous avez rencontré un certain Naoki Yoshida...
10 6 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_06 Était-ce un rêve ou la réalité<Indent/>? Si vous n'avez pas la réponse à cette question, vous avez toutefois la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion d'avoir libéré le ménestrel errant de sa prison. À présent, retournez aux marchés de l'allée du Rubis et faites un rapport à Nonora.
11 7 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_07 Nonora s'est réjouie de revoir le ménestrel errant sain et sauf. Même s'il semble difficile d'annihiler définitivement les bugs, vous avez la certitude qu'ils ne viendront pas perturber les festivités cette année. Profitez-en pour vous recueillir et honorer la mémoire de tous les gens qui ont perdu la vie lors du septième fléau.
12 8 TEXT_FESANV301_02961_SEQ_08
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28 24 TEXT_FESANV301_02961_TODO_00 Chercher des indices au sujet du ménestrel errant aux sources de Nophica
29 25 TEXT_FESANV301_02961_TODO_01 Traverser le portail magique mystérieux
30 26 TEXT_FESANV301_02961_TODO_02 Venir en aide au ménestrel errant
31 27 TEXT_FESANV301_02961_TODO_03 Accomplir le Donjon sans ronds
32 28 TEXT_FESANV301_02961_TODO_04 Accomplir le Donjon sans ronds
33 29 TEXT_FESANV301_02961_TODO_05 Faire un rapport à Nonora
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52 48 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est amusant, votre visage me rappelle celui d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> que j'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> il y a deux ans de ça... Attendez<Indent/>! C-c'est vous<Indent/>! Vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>!? Ah, bénis soient les Douze<Indent/>!
53 49 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_001 Vous vous souvenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ces créatures étranges qui se multiplient plus rapidement qu'un couple de rongeurs au printemps<Indent/>: je veux bien sûr parler des bugs<Indent/>! Je les pensais éradiqués, mais c'était une erreur.
54 50 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_010 Vous... Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis confrontée à un problème de taille et j'ai besoin d'aide pour le résoudre.
55 51 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_011 Vous avez déjà entendu parler des bugs<Indent/>? Il s'agit de monstres mécaniques qui se multiplient aussi vite que les poux sur la tête des réfugiés de Désespérance. Nous avions déjà été infestés il y a deux ans, et bien que nous nous en soyons débarrassés, ils sont réapparus der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_020 Ces bestioles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une sérieuse menace pour la fête de la Commémoration, et nous ne pouvons pas les laisser semer le désordre pendant cette période de recueillement. Non<Indent/>! Les Éorzéens ont déjà assez souffert comme ça<Indent/>!
57 53 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_021 J'ai aussitôt contacté mon ami le ménestrel errant, qui s'est cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment proposé de chasser ces vermines. Je pense qu'il a accompli sa mission avec succès, car depuis son départ je n'entends plus parler de ces bugs.
58 54 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_022 Toutefois, je crains qu'il n'ait laissé des plumes dans la bataille, sinon il serait déjà revenu. Même s'il faut toujours se préparer au pire, je refuse d'envisager qu'il soit mort. Il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment blessé ou en détresse...
59 55 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_023 Je suis désolée de vous demander une chose pareille, mais pourriez-vous partir à sa recherche<Indent/>?
60 56 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_024 Merci<Indent/>! Je vous revaudrai ça, promis<Indent/>! Avant de quitter la cité, le ménestrel errant m'a dit qu'il allait dans le Thanalan occidental, aux sources de Nophica pour être précise.
61 57 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_025 Je ne saurais trop vous encourager à en faire de même. Peut-être y trouverez-vous un indice qui vous permettra de remonter jusqu'à lui. Faites vite, chaque minute compte<Indent/>!
62 58 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_026 Plus le temps passe et plus les chances de retrouver le ménestrel errant vivant s'amenuisent. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux sources de Nophica et cherchez-y des indices qui pourraient vous conduire jusqu'à lui.
63 59 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_030 Le portail magique est ouvert... Aurait-il été activé par le ménestrel errant<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir<Indent/>!
64 60 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_100_030 Traverser le portail magique mystérieux<Indent/>?
65 61 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_040 Je rêve ou...<Indent/>? V-vous êtes vraiment là<Indent/>?
66 62 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_041 ... Je vois. On peut dire que notre amie Nonora a eu du flair. Je pensais que les bugs avaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la surface du globe, mais je m'étais fourvoyé. Plusieurs spécimens se sont réfugiés ici, où ils se sont multipliés en toute impunité pendant deux ans.
67 63 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_042 J'ai découvert ce nid par hasard, en chassant un essaim près des sources de Nophica. Si j'ai réussi à exterminer ces nuisibles, je suis à présent dans l'incapacité de retourner en Éorzéa.
68 64 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_043 Je crois que cette geôle est scellée magiquement, car aucun de mes sorts de déplacement ne fonctionne. Oui, je suis prisonnier de ces lieux.
69 65 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_044 Ne vous inquiétez pas, je pense que ce maléfice n'agit que sur les personnes qui ont eu un contact direct avec les bugs. En clair, il n'y a que moi qui suis condamné à errer ici...
70 66 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_045 ... Mais là où il y a une volonté, il y a un chemin<Indent/>! La seule chose qui m'empêche de quitter cet endroit, c'est le sceau magique. Il suffit donc de le briser pour que je recouvre ma liberté.
71 67 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_046 En examinant l'exosquelette de ce bug, j'ai découvert qu'il était possible de désactiver le sortilège de scellage avec un code secret.
72 68 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_047 J'ai utilisé un appareil pour analyser et tenter de comprendre son processus de pensée, mais la structure de son “cerveau” est bien plus complexe qu'il n'y paraît. Le réseau neuronal de ces créatures est un dédale inextricable.
73 69 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_048 Toutes mes tentatives jusqu'ici ont été infructueuses, mais je n'ai pas le talent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> explorat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de votre niveau. Pourriez-vous essayer de trouver le mot de passe caché dans les profondeurs de la mémoire de cette machine pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?
74 70 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_049 Vous avez désormais accès au Donjon sans ronds. Examinez la carcasse du bug pour vous y introduire.
75 71 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_050 Le ménestrel errant est enfermé dans une prison<Indent/>!? M-mais c'est terrible<Indent/>! Vous devez absolument l'aider à s'échapper<Indent/>!
76 72 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_051 Vous êtes mon seul espoir de revoir la lumière du jour. Puissent les Douze vous guider à travers le dédale de la pensée centrale de cette machine.
77 73 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_060 Utilisez les commandes suivantes pour vous déplacer dans les couloirs du Donjon sans ronds<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (configuration par défaut)<Else/></If><Indent/>:
78 74 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_061 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Touches du clavier<Indent/>: [Z] Avancer / [S] Reculer [Q] Tourner vers la gauche / [D] Tourner vers la droite [A] Déplacement vers la gauche / [E] Déplacement vers la droite<Else/><CommandIcon(1)/> Avancer / <CommandIcon(2)/> Reculer <CommandIcon(3)/> Tourner vers la gauche / <CommandIcon(4)/> Tourner vers la droite <CommandIcon(12)/> Déplacement vers la gauche / <CommandIcon(13)/> Déplacement vers la droite</If>
79 75 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_100 ... Je savais que vous y arriveriez. De vifs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments sont de rigueur pour tout le mal que vous vous êtes donné, mais avant cela je crois qu'il serait plus prudent de quitter les lieux.
80 76 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_101 Je vais briser le sceau magique à l'aide du code secret que vous m'avez donné et nous téléporter hors de cette geôle. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
81 77 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_110 Salutations, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
82 78 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_111 Je vous ai fait venir dans cette dimension en dehors de votre réalité car je tenais absolument à m'entretenir avec vous.
83 79 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_112 Si vous vous souvenez bien, c'est la deuxième fois que nous nous rencontrons. Je suis heureux de voir que vous poursuivez vos aventures en Éorzéa.
84 80 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_100_112 C'est la première fois que nous nous rencontrons, vous et moi. Je suis heureux de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui combat sans relâche pour le bien d'Éorzéa.
85 81 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_113 Il y a quatre années de cela, votre monde renaissait de ses cendres... Aujourd'hui, il est en plein essor<Indent/>: après avoir découvert les régions d'Abalathia et de Dravania, vous pouvez maintenant partir explorer les territoires orientaux.
86 82 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_114 Vous n'en avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience, mais c'est grâce à vous, à votre lutte acharnée et à votre attachement à la défense des opprimés que cette évolution se poursuit dans le temps.
87 83 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_115 Mes compagnons et moi avons connu des hauts et des bas depuis la renaissance d'Éorzéa, mais nous n'avons jamais capitulé. Nous avons pris exemple sur vous et vos comparses, car vous êtes notre source d'inspiration. Vos combats sont les nôtres<Indent/>!
88 84 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_116 Bien que différents, nos mondes sont indissociables<Indent/>: l'un ne peut exister sans l'autre. Il n'y a point de héros sans récit qui le forge. De la même façon, il n'y a point de récit sans héros pour l'incarner et lui insuffler sa force.
89 85 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_117 Encore merci pour tout, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
90 86 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_118 Bien... Je vous ai assez retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ça. Sachez que je continuerai à veiller sur vous, toujours au premier rang pour assister à vos exploits.
91 87 TEXT_FESANV301_02961_YOSHIDANAOKI_000_119 Puisse la lumière du Cristal vous guider à travers la tempête qui tourmente les cités orientales.
92 88 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_120 Aah, c'est bon d'être un homme libre<Indent/>! Je respire à nouveau<Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>? Souhaitez-vous faire une pause avant de retourner à Ul'dah<Indent/>?
93 89 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_121 Bon... Dans ce cas-là, mettons-nous en route. Je suis sûr que Nonora se ronge les sangs.
94 90 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_150 Avez-vous des nouvelles du ménestrel errant<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!
95 91 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_151 ... Quelle histoire, dites donc<Indent/>! En tout cas, je suis ravie qu'il s'en soit sorti indemne. Je m'en serais énormément voulu s'il lui était arrivé quelque chose. Je suppose qu'il ne devrait plus tarder. Attendons-le ensemble, voulez-vous<Indent/>?
96 92 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_200 Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée de vous voir sain et sauf. J'ai vraiment craint le pire...
97 93 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_201 Vous n'êtes pas la seule, Nonora. Pendant un temps, j'ai cru que je ne reverrais plus jamais le soleil du Thanalan... Mais c'était sans compter sur cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion miraculeuse m'a sauvé la vie.
98 94 TEXT_FESANV301_02961_NONORA_000_202 ... Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher un mot de passe caché dans la mémoire d'une machine<Indent/>!? C'est tout simplement incroyable<Indent/>! Et les bugs, alors<Indent/>? En sommes-nous débarrassés pour de bon<Indent/>?
99 95 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_203 Hélas, je crains que l'on ne puisse jamais les éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. En tout cas, ils ne viendront pas perturber le bon déroulement des festivités cette année.
100 96 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_204 Permettez-moi de vous remercier une nouvelle fois. Sans vous, je serais toujours en train de croupir dans cette prison...
101 97 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_205 Si vous le voulez bien, j'aimerais vous offrir ce poème en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos actes héroïques.
102 98 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_206 ♪ Par-delà monts et forêts <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a chevauché. ♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a vu maintes guerres et contrées dévastées. ♪ Avec ses compagnons <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a lutté. ♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a repoussé la mort pour faire apparaître la vérité.
103 99 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_207 ♪ C'était hier, mais aujourd'hui rien n'a changé. ♪ De nouvelles tempêtes <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'apprête à braver. ♪ Une fois de plus, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> combattra pour protéger les opprimés. ♪ Le sang devra couler pour que suive la liberté.
104 100 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_208 Le monde est en perpétuelle évolution. Parfois c'est pour le meilleur, parfois pour le pire... Même si le temps efface peu à peu les traces du septième fléau, nous avons le devoir de nous souvenir de cette terrible tragédie.
105 101 TEXT_FESANV301_02961_WANDERINGMINSTREL_000_209 Prenons un moment pour nous recueillir et honorer la mémoire de tous ceux qui ont perdu la vie lors de la catastrophe...
106 102 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_400 Vous avez désormais accès au jeu “Donjon sans ronds”.
107 103 TEXT_FESANV301_02961_SYSTEM_000_401 Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre d'auberge.
108 104 TEXT_FESANV301_02961_GM_000_105
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0,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort."
1,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Mayaru Moyaru, un organisateur des Feux de la Mort, vous a parlé du festival se déroulant ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur l'île de l'Éternel été, dans la Noscea orientale. Il vous a conseillé de vous y rendre pour obtenir davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga."
2,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_02","Haermaga vous a confié que les Feux de la Mort de cette année battent des records de fréquentation, et que les organisateurs ont du mal à tenir le rythme. Parlez à P'obyano pour découvrir la manière dont vous pourriez vous rendre utile."
3,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_03","P'obyano a mentionné un feu d'artifice qui nécessite d'être allumé. Parlez à Jiriri pour obtenir davantage de détails."
4,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_04","Ravie que vous lui apportiez votre aide, Jiriri vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2002394,1,1)/> pour que vous puissiez allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> près de l'endroit où vous vous trouvez. Allez-y sans plus tarder."
5,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_05","Vous avez accompli votre mission avec brio, mais vous avez également entendu des clientes du festival évoquer un mystérieux trésor... Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport."
6,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_06","La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a précisé que Haermaga serait éventuellement mieux placé pour vous renseigner sur ce fameux trésor. Elle vous a également dit que vous pouviez désormais assister ses collègues, alors n'hésitez pas à mettre la main à la pâte<Indent/>!"
7,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_10",""
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13,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_17",""
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19,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_19",""
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23,"TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_00","Parler à Haermaga, sur l'île de l'Éternel été"
25,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_01","Parler à P'obyano"
26,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_02","Parler à Jiriri"
27,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_03","Allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002394,1,1)/>"
28,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_04","Faire un rapport à P'obyano"
29,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_05",""
30,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_06",""
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46,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_22",""
47,"TEXT_FESSUM301_02956_TODO_23",""
48,"TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_000","Oh, mais je vous reconnais, vous<Indent/>! Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>? Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!"
50,"TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_020","Cette année encore, la fête va battre son plein, faites-nous confiance<Indent/>! En plus, elle se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque<Indent/>!"
51,"TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_021","Ça donne envie, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien<Indent/>!"
52,"TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_022","Cette année, le festival des Feux de la Mort se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque<Indent/>! Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien<Indent/>!"
53,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_030","Oh, ça faisait longtemps, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ça me fait plaisir de te revoir. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la raison à laquelle je pense, pas vrai<Indent/>?"
54,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_040","Bienvenue sur l'île de l'Éternel été, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu ne m'as pas l'air d'être né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la dernière pluie... Je suppose donc que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la raison à laquelle je pense, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_050","Ah, c'est Mayaru Moyaru qui t'envoie... Ça veut dire que tu n'es pas au courant de la fameuse rumeur qui circule der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol..."
56,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_051","Euh... Non, rien, oublie ce que je viens de dire<Indent/>! Tu... Tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> participer aux Feux de la Mort<Indent/>? Quoi de plus normal, puisque c'est la saison<Indent/>!"
57,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_052","À l'origine, le festival avait été créé pour nous débarrasser des bombardos, mais ça fait belle lurette qu'ils n'ont pas montré le bout de leur vilaine trogne enflammée. Du coup, tout le monde pensait que les Feux de la Mort ne seraient qu'un... feu de paille."
58,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_053","Mais le seigneur Gegeruju, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, ne l'entendait pas de cette oreille. Il s'est manifesté en personne pour nous demander d'organiser une nouvelle édition de l'événement dans cette station balnéaire flambant neuve sur l'île de l'Éternel été."
59,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_054","Connaissant le personnage, il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une idée derrière la tête, mais vu qu'il a financé tous nos festivals jusqu'à aujourd'hui, nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'envoyer paître. De toute façon, ça ne viendrait à l'idée de personne<Indent/>!"
60,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_055","Le seul problème, c'est que nous avons plus de clients que prévu et nous ne savons plus où donner de la tête<Indent/>! Qu'est-ce que tu dirais de nous donner un coup de main, d'ailleurs<Indent/>? Bien sûr, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit<Indent/>!"
61,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_056","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, va en parler à P'obyano, juste à ma droite, elle va t'expliquer tout ce que... Hmm<Indent/>?"
62,"TEXT_FESSUM301_02956_GEGERUJU_000_057","Ho ho ho<Indent/>! Alors, mon brave Haermaga, comment se passent les festivités cette année<Indent/>? Je vois qu'il y a pas mal de petites mignonnettes, en tout cas<Indent/>!"
63,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_058","Comme vous pouvez le voir, Seigneur Gegeruju, le succès est au rendez-vous et les gils pleuvent comme jamais<Indent/>!"
64,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_059","Seigneur Gegeruju, plutôt que de déranger monsieur Haermaga durant son travail, ne pensez-vous pas qu'il serait plus judicieux d'observer la situation de vos propres yeux<Indent/>?"
65,"TEXT_FESSUM301_02956_GEGERUJU_000_060","En voilà une idée qu'elle est bonne, ma petite Jiriri<Indent/>! Je vais donc m'empresser de faire une tournée d'inspection des nouveaux modèles de maillot de bain de cet été<Indent/>! Mesdemoiselles, tenez-vous prêtes car j'arrive<Indent/>!"
66,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_061","Veuillez nous excuser pour le dérangement, Monsieur Haermaga, et bonne continuation pour la suite du festival."
67,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_062","N-ne vous inquiétez pas, tout ira comme sur des... roulettes..."
68,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_063","Hi hi hi<Indent/>! Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Vous n'êtes pas comme ces aventuriers qui ne pensent qu'à s'entraîner et faire de l'argent sur notre dos... Au plaisir<Indent/>!"
69,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_064","Bon, revenons à nos moutons. Je disais donc<Indent/>: va voir P'obyano, elle te donnera tous les détails dont tu as besoin. Merci d'avance pour ton aide<Indent/>!"
70,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_065","Je me demande qui a bien pu propager une rumeur aussi farfelue..."
71,"TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_066","Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>!? Tu n'as rien entendu, d'accord<Indent/>? Continue à nous donner un coup de main et tout ira bien<Indent/>! Et merci, hein<Indent/>!"
72,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil de passer nous voir. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr<Indent/>!"
73,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_080","Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr<Indent/>!"
74,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_090","Comme tu peux le voir, le seigneur Gegeruju nous a demandé d'organiser le festival dans cette nouvelle station balnéaire sur l'île de l'Éternel été. Nous avons donc été obligés d'imprrroviser un peu à la va-vite, mais nous nous en sommes bien tirés au final."
75,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_091","Il n'empêche qu'on a besoin d'aide pour <SheetFr(EObj,1,2009014,1,1)/> disposé sur la surrrface de l'eau."
76,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_092","C'est Jiriri qui en est rrresponsable<Indent/>; elle t'expliquera donc mieux que moi ce que tu dois faire."
77,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_093","... Jiriri<Indent/>? Tu viens de la croiser<Indent/>! C'est l'employée du seigneur Gegeruju qui est chargée de superviser le festival. Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!"
78,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_094","Jiriri t'expliquera mieux que moi ce que tu dois faire avec <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/>. Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!"
79,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_100","Ah, c'est vous qui discutiez avec monsieur Haermaga tout à l'heure... Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je m'appelle Jiriri, et je suis chargée de superviser le déroulement de ce festival. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
80,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_101","Vous voulez nous apporter votre aide pour cette édition des Feux de la Mort<Indent/>? Voilà qui est fort aimable de votre part."
81,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_102","Justement, il se trouve que nous avons besoin de quelqu'un afin d'émerveiller nos clients. Il vous suffit d'allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> le plus proche à l'aide de <SheetFr(EventItem,6,2002394,1,1)/>."
82,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_103","Puissent de magnifiques fleurs de feu illuminer les flots grâce à vous<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!"
83,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_104","Nous avons fait un sondage récemment, et nous nous sommes rendu compte que les clients adoraient les feux d'artifice maritimes. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour nous aider à les satisfairrre<Indent/>!"
84,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_105","Allumez <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> le plus proche à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002394,1,1)/>. Quand vous aurez terminé, merci de bien vouloir faire votre rapport à P'obyano."
85,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_106","Au fait, vous avez vu ces aventuriers, là-bas<Indent/>? Hi hi hi... Qu'ils sont musclés<Indent/>!"
86,"TEXT_FESSUM301_02956_ADVENTERER02956_000_110","(-Cliente enjouée-)Quel superbe feu d'arrrtifice<Indent/>! Ça m'a redonné du tonus pour continuer à chercher le trésor<Indent/>!"
87,"TEXT_FESSUM301_02956_ADVENTERER02956_000_111","(-Cliente satisfaite-)Oui, c'était vraiment magnifique<Indent/>! Même si on ne met pas la main sur ce fameux trésor, on pourra dire qu'on a assisté à un beau spectacle<Indent/>!"
88,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_112","Vous avez été parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'ai entendu d'ici les clameurs de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos clients."
89,"TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_113","C'est grâce aux gens de bonne volonté comme vous que notre festival a un si grand succès. Je compte sur votre bienveillance pour la suite<Indent/>! Hi hi hi..."
90,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_120","Merci beaucoup, tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Ce feu d'arrrtifice était tout simplement sensationnel<Indent/>!"
91,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_121","... Des clientes qui parlaient d'un trésorrr<Indent/>? Euh... Désolée, mais ça ne me dit rien du tout. Peut-être que Haermaga pourra te renseigner à ce sujet<Indent/>?"
92,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_122","Pour te dire la vérrrité, j'ai l'impression qu'il me cache quelque chose depuis le début du festival... Il se pourrait que ça ait un rapport avec cette histoire de trésor."
93,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_123","Quoi qu'il en soit, merci encore pour ton aide. Mes collègues auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un coup de main, eux aussi, alors n'hésite pas à aller les voir si le cœurrr t'en dit."
94,"TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_124","À chaque fois que tu leur rendras un service, ils te donneront des bons des Feux de la Mort que tu pourras échanger contre divers objets. N'oublie pas d'en prrrofiter<Indent/>!"
95,"TEXT_FESSUM301_02956_SYSTEM_000_125","Vous pourrez obtenir des bons des Feux de la Mort en réussissant les ALÉA disponibles au nord de l'île de l'Éternel été."
96,"TEXT_FESSUM301_02956_SYSTEM_000_126","Si vous préférez éviter les ALÉA, concentrez-vous sur les quêtes proposées par P'obyano, Hildelana et Beaudefoin."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort.
5 1 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru, un organisateur des Feux de la Mort, vous a parlé du festival se déroulant ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur l'île de l'Éternel été, dans la Noscea orientale. Il vous a conseillé de vous y rendre pour obtenir davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Rendez-vous sur place et adressez-vous à Haermaga.
6 2 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_02 Haermaga vous a confié que les Feux de la Mort de cette année battent des records de fréquentation, et que les organisateurs ont du mal à tenir le rythme. Parlez à P'obyano pour découvrir la manière dont vous pourriez vous rendre utile.
7 3 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_03 P'obyano a mentionné un feu d'artifice qui nécessite d'être allumé. Parlez à Jiriri pour obtenir davantage de détails.
8 4 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_04 Ravie que vous lui apportiez votre aide, Jiriri vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2002394,1,1)/> pour que vous puissiez allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> près de l'endroit où vous vous trouvez. Allez-y sans plus tarder.
9 5 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_05 Vous avez accompli votre mission avec brio, mais vous avez également entendu des clientes du festival évoquer un mystérieux trésor... Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport.
10 6 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_06 La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a précisé que Haermaga serait éventuellement mieux placé pour vous renseigner sur ce fameux trésor. Elle vous a également dit que vous pouviez désormais assister ses collègues, alors n'hésitez pas à mettre la main à la pâte<Indent/>!
11 7 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_07
12 8 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_08
13 9 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_09
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26 22 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_22
27 23 TEXT_FESSUM301_02956_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_00 Parler à Haermaga, sur l'île de l'Éternel été
29 25 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_01 Parler à P'obyano
30 26 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_02 Parler à Jiriri
31 27 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_03 Allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002394,1,1)/>
32 28 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_04 Faire un rapport à P'obyano
33 29 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_05
34 30 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_06
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40 36 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_12
41 37 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_13
42 38 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_14
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51 47 TEXT_FESSUM301_02956_TODO_23
52 48 TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_000 Oh, mais je vous reconnais, vous<Indent/>! Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>? Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!
54 50 TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_020 Cette année encore, la fête va battre son plein, faites-nous confiance<Indent/>! En plus, elle se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque<Indent/>!
55 51 TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_021 Ça donne envie, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien<Indent/>!
56 52 TEXT_FESSUM301_02956_MAYARUMOYARU_000_022 Cette année, le festival des Feux de la Mort se déroulera autour de la station estivale de l'île de l'Éternel été à Costa del Sol, un endroit absolument paradisiaque<Indent/>! Si vous voulez en savoir plus, allez sur place et renseignez-vous auprès de Haermaga. Et surtout, amusez-vous bien<Indent/>!
57 53 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_030 Oh, ça faisait longtemps, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ça me fait plaisir de te revoir. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la raison à laquelle je pense, pas vrai<Indent/>?
58 54 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_040 Bienvenue sur l'île de l'Éternel été, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu ne m'as pas l'air d'être né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la dernière pluie... Je suppose donc que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la raison à laquelle je pense, pas vrai<Indent/>?
59 55 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_050 Ah, c'est Mayaru Moyaru qui t'envoie... Ça veut dire que tu n'es pas au courant de la fameuse rumeur qui circule der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol...
60 56 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_051 Euh... Non, rien, oublie ce que je viens de dire<Indent/>! Tu... Tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> participer aux Feux de la Mort<Indent/>? Quoi de plus normal, puisque c'est la saison<Indent/>!
61 57 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_052 À l'origine, le festival avait été créé pour nous débarrasser des bombardos, mais ça fait belle lurette qu'ils n'ont pas montré le bout de leur vilaine trogne enflammée. Du coup, tout le monde pensait que les Feux de la Mort ne seraient qu'un... feu de paille.
62 58 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_053 Mais le seigneur Gegeruju, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, ne l'entendait pas de cette oreille. Il s'est manifesté en personne pour nous demander d'organiser une nouvelle édition de l'événement dans cette station balnéaire flambant neuve sur l'île de l'Éternel été.
63 59 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_054 Connaissant le personnage, il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une idée derrière la tête, mais vu qu'il a financé tous nos festivals jusqu'à aujourd'hui, nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'envoyer paître. De toute façon, ça ne viendrait à l'idée de personne<Indent/>!
64 60 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_055 Le seul problème, c'est que nous avons plus de clients que prévu et nous ne savons plus où donner de la tête<Indent/>! Qu'est-ce que tu dirais de nous donner un coup de main, d'ailleurs<Indent/>? Bien sûr, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit<Indent/>!
65 61 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_056 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, va en parler à P'obyano, juste à ma droite, elle va t'expliquer tout ce que... Hmm<Indent/>?
66 62 TEXT_FESSUM301_02956_GEGERUJU_000_057 Ho ho ho<Indent/>! Alors, mon brave Haermaga, comment se passent les festivités cette année<Indent/>? Je vois qu'il y a pas mal de petites mignonnettes, en tout cas<Indent/>!
67 63 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_058 Comme vous pouvez le voir, Seigneur Gegeruju, le succès est au rendez-vous et les gils pleuvent comme jamais<Indent/>!
68 64 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_059 Seigneur Gegeruju, plutôt que de déranger monsieur Haermaga durant son travail, ne pensez-vous pas qu'il serait plus judicieux d'observer la situation de vos propres yeux<Indent/>?
69 65 TEXT_FESSUM301_02956_GEGERUJU_000_060 En voilà une idée qu'elle est bonne, ma petite Jiriri<Indent/>! Je vais donc m'empresser de faire une tournée d'inspection des nouveaux modèles de maillot de bain de cet été<Indent/>! Mesdemoiselles, tenez-vous prêtes car j'arrive<Indent/>!
70 66 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_061 Veuillez nous excuser pour le dérangement, Monsieur Haermaga, et bonne continuation pour la suite du festival.
71 67 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_062 N-ne vous inquiétez pas, tout ira comme sur des... roulettes...
72 68 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_063 Hi hi hi<Indent/>! Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Vous n'êtes pas comme ces aventuriers qui ne pensent qu'à s'entraîner et faire de l'argent sur notre dos... Au plaisir<Indent/>!
73 69 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_064 Bon, revenons à nos moutons. Je disais donc<Indent/>: va voir P'obyano, elle te donnera tous les détails dont tu as besoin. Merci d'avance pour ton aide<Indent/>!
74 70 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_065 Je me demande qui a bien pu propager une rumeur aussi farfelue...
75 71 TEXT_FESSUM301_02956_HAERMAGA_000_066 Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>!? Tu n'as rien entendu, d'accord<Indent/>? Continue à nous donner un coup de main et tout ira bien<Indent/>! Et merci, hein<Indent/>!
76 72 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil de passer nous voir. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr<Indent/>!
77 73 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_080 Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si tu veux nous aider pour les Feux de la Mort de cette année, ce sera avec grand plaisirrr<Indent/>!
78 74 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_090 Comme tu peux le voir, le seigneur Gegeruju nous a demandé d'organiser le festival dans cette nouvelle station balnéaire sur l'île de l'Éternel été. Nous avons donc été obligés d'imprrroviser un peu à la va-vite, mais nous nous en sommes bien tirés au final.
79 75 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_091 Il n'empêche qu'on a besoin d'aide pour <SheetFr(EObj,1,2009014,1,1)/> disposé sur la surrrface de l'eau.
80 76 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_092 C'est Jiriri qui en est rrresponsable<Indent/>; elle t'expliquera donc mieux que moi ce que tu dois faire.
81 77 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_093 ... Jiriri<Indent/>? Tu viens de la croiser<Indent/>! C'est l'employée du seigneur Gegeruju qui est chargée de superviser le festival. Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!
82 78 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_094 Jiriri t'expliquera mieux que moi ce que tu dois faire avec <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/>. Reviens me voir quand tu auras terrrminé, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!
83 79 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_100 Ah, c'est vous qui discutiez avec monsieur Haermaga tout à l'heure... Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je m'appelle Jiriri, et je suis chargée de superviser le déroulement de ce festival. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
84 80 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_101 Vous voulez nous apporter votre aide pour cette édition des Feux de la Mort<Indent/>? Voilà qui est fort aimable de votre part.
85 81 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_102 Justement, il se trouve que nous avons besoin de quelqu'un afin d'émerveiller nos clients. Il vous suffit d'allumer <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> le plus proche à l'aide de <SheetFr(EventItem,6,2002394,1,1)/>.
86 82 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_103 Puissent de magnifiques fleurs de feu illuminer les flots grâce à vous<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!
87 83 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_104 Nous avons fait un sondage récemment, et nous nous sommes rendu compte que les clients adoraient les feux d'artifice maritimes. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour nous aider à les satisfairrre<Indent/>!
88 84 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_105 Allumez <SheetFr(EObj,2,2009014,1,1)/> le plus proche à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002394,1,1)/>. Quand vous aurez terminé, merci de bien vouloir faire votre rapport à P'obyano.
89 85 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_106 Au fait, vous avez vu ces aventuriers, là-bas<Indent/>? Hi hi hi... Qu'ils sont musclés<Indent/>!
90 86 TEXT_FESSUM301_02956_ADVENTERER02956_000_110 (-Cliente enjouée-)Quel superbe feu d'arrrtifice<Indent/>! Ça m'a redonné du tonus pour continuer à chercher le trésor<Indent/>!
91 87 TEXT_FESSUM301_02956_ADVENTERER02956_000_111 (-Cliente satisfaite-)Oui, c'était vraiment magnifique<Indent/>! Même si on ne met pas la main sur ce fameux trésor, on pourra dire qu'on a assisté à un beau spectacle<Indent/>!
92 88 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_112 Vous avez été parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'ai entendu d'ici les clameurs de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos clients.
93 89 TEXT_FESSUM301_02956_JIRIRI_000_113 C'est grâce aux gens de bonne volonté comme vous que notre festival a un si grand succès. Je compte sur votre bienveillance pour la suite<Indent/>! Hi hi hi...
94 90 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_120 Merci beaucoup, tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Ce feu d'arrrtifice était tout simplement sensationnel<Indent/>!
95 91 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_121 ... Des clientes qui parlaient d'un trésorrr<Indent/>? Euh... Désolée, mais ça ne me dit rien du tout. Peut-être que Haermaga pourra te renseigner à ce sujet<Indent/>?
96 92 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_122 Pour te dire la vérrrité, j'ai l'impression qu'il me cache quelque chose depuis le début du festival... Il se pourrait que ça ait un rapport avec cette histoire de trésor.
97 93 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_123 Quoi qu'il en soit, merci encore pour ton aide. Mes collègues auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un coup de main, eux aussi, alors n'hésite pas à aller les voir si le cœurrr t'en dit.
98 94 TEXT_FESSUM301_02956_POBYANO_000_124 À chaque fois que tu leur rendras un service, ils te donneront des bons des Feux de la Mort que tu pourras échanger contre divers objets. N'oublie pas d'en prrrofiter<Indent/>!
99 95 TEXT_FESSUM301_02956_SYSTEM_000_125 Vous pourrez obtenir des bons des Feux de la Mort en réussissant les ALÉA disponibles au nord de l'île de l'Éternel été.
100 96 TEXT_FESSUM301_02956_SYSTEM_000_126 Si vous préférez éviter les ALÉA, concentrez-vous sur les quêtes proposées par P'obyano, Hildelana et Beaudefoin.
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0,"TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
P'obyano a besoin de vous pour allumer des feux d'artifice aménagés sur l'eau."
1,"TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
P'obyano vous a demandé d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/> pour faire plaisir aux visiteurs du festival. Attelez-vous à la tâche."
2,"TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_02","Vous avez allumé les trois feux d'artifice. Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_03","P'obyano vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Retournez la voir si l'envie vous vient d'allumer d'autres feux d'artifice."
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24,"TEXT_FESSUM302_02957_TODO_00","Allumer <SheetFr(EObj,2,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>"
25,"TEXT_FESSUM302_02957_TODO_01","Faire un rapport à P'obyano"
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48,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_000","Contente que tu aies accepté de nous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dirait d'allumer quelques feux d'arrrtifice<Indent/>?"
49,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_001","En plus, tu as déjà de l'expérrrience en la matière<Indent/>! Cette fois, il te suffira d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>."
50,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_002","Pas besoin d'aller en discuter avec Jiriri ce coup-ci<Indent/>! Quand tu auras terminé, tu n'auras qu'à revenir me voir directement. À tout à l'heurrre<Indent/>!"
51,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_010","Tu es toujours partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour allumer des feux d'arrrtifice<Indent/>?"
52,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_011","Nickel<Indent/>! Comme la dernière fois, il te suffira d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>. À tout à l'heurrre<Indent/>!"
53,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_020","Allume trrrois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>. Bonne baignade<Indent/>!"
54,"TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_030","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On en a tous pris plein les mirrrettes<Indent/>! Tu peux revenir m'aider quand tu veux<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> P'obyano a besoin de vous pour allumer des feux d'artifice aménagés sur l'eau.
5 1 TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. P'obyano vous a demandé d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/> pour faire plaisir aux visiteurs du festival. Attelez-vous à la tâche.
6 2 TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_02 Vous avez allumé les trois feux d'artifice. Retournez auprès de P'obyano pour lui faire votre rapport.
7 3 TEXT_FESSUM302_02957_SEQ_03 P'obyano vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Retournez la voir si l'envie vous vient d'allumer d'autres feux d'artifice.
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28 24 TEXT_FESSUM302_02957_TODO_00 Allumer <SheetFr(EObj,2,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>
29 25 TEXT_FESSUM302_02957_TODO_01 Faire un rapport à P'obyano
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52 48 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_000 Contente que tu aies accepté de nous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dirait d'allumer quelques feux d'arrrtifice<Indent/>?
53 49 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_001 En plus, tu as déjà de l'expérrrience en la matière<Indent/>! Cette fois, il te suffira d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>.
54 50 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_002 Pas besoin d'aller en discuter avec Jiriri ce coup-ci<Indent/>! Quand tu auras terminé, tu n'auras qu'à revenir me voir directement. À tout à l'heurrre<Indent/>!
55 51 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_010 Tu es toujours partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour allumer des feux d'arrrtifice<Indent/>?
56 52 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_011 Nickel<Indent/>! Comme la dernière fois, il te suffira d'allumer trois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>. À tout à l'heurrre<Indent/>!
57 53 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_020 Allume trrrois <SheetFr(EObj,12,2009015,2,1)/> à l'aide <SheetFr(EventItem,9,2002395,2,1)/>. Bonne baignade<Indent/>!
58 54 TEXT_FESSUM302_02957_POBYANO_000_030 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On en a tous pris plein les mirrrettes<Indent/>! Tu peux revenir m'aider quand tu veux<Indent/>!
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0,"TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hildelana semble avoir fort à faire dans sa cuisine."
1,"TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hildelana vous a demandé de préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> pour l'aider à tenir le rythme effréné des commandes de ses clients. Attelez-vous à vos fourneaux et remettez-lui le plat."
2,"TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_02","Vous avez donné <SheetFr(Item,2,10332,1,1)/> à Hildelana, qui sera ravie de recevoir votre aide à nouveau<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESSUM303_02958_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,10332,1,1)/> à Hildelana</If>"
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48,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_000","Oh, c'est vous<Indent/>! Ça me fait très plaisir de vous revoir<Indent/>! Et merci encore d'avoir donné une bonne leçon à ces bombardos de malheur, hé hé<Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_001","Comme vous pouvez le voir, depuis que j'ai cessé mes activités de bombattante, je suis devenue une simple cuisinière des Feux de la Mort, mais j'ai toujours besoin d'aide, plus que jamais même<Indent/>! Ça vous dirait de me donner un coup de main<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_010","Excusez-moi, mais si je ne me mets pas à mes fourneaux tout de suite... Attendez, vous n'êtes pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nos client<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>? Dans ce cas, ça vous dirait de me donner un coup de main<Indent/>?"
51,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_020","Merci, vous êtes bien aimable<Indent/>! C'est une bonne chose que le festival ait un tel succès, mais il y a tellement de visiteurs que je n'arrive pas à suivre..."
52,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_021","Du coup, si vous pouviez préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> à ma place, je ne vous cache pas que ça m'aiderait beaucoup. Tout le monde en raffole<Indent/>!"
53,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_022","Si vous avez besoin de vous procurer <SheetFr(Item,9,12990,1,1)/>, le pêcheur juste à côté peut vous en fournir. Je compte sur vous<Indent/>!"
54,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_030","Vous voulez m'aider à nouveau<Indent/>? Préparez-moi une autre <SheetFr(Item,12,10332,1,1)/> et vous aurez toute ma gratitude<Indent/>!"
55,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_040","Vous avez fini de préparer le poisson pané<Indent/>? Si jamais vous manquez de <SheetFr(Item,12,12990,1,1)/>, le pêcheur sur la plage peut vous en fournir."
56,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_050","Ouah, félicitations<Indent/>! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler<Indent/>!"
57,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_051","Au fait, vous avez parlé à Beaudefoin<Indent/>? Lui aussi est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordé en ce moment, alors si vous avez le temps, je suis sûre que ça lui fera très plaisir que vous l'aidiez."
58,"TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_060","Ouah, félicitations<Indent/>! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler<Indent/>! Revenez m'aider quand vous voulez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hildelana semble avoir fort à faire dans sa cuisine.
5 1 TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hildelana vous a demandé de préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> pour l'aider à tenir le rythme effréné des commandes de ses clients. Attelez-vous à vos fourneaux et remettez-lui le plat.
6 2 TEXT_FESSUM303_02958_SEQ_02 Vous avez donné <SheetFr(Item,2,10332,1,1)/> à Hildelana, qui sera ravie de recevoir votre aide à nouveau<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESSUM303_02958_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,10332,1,1)/> à Hildelana</If>
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52 48 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_000 Oh, c'est vous<Indent/>! Ça me fait très plaisir de vous revoir<Indent/>! Et merci encore d'avoir donné une bonne leçon à ces bombardos de malheur, hé hé<Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_001 Comme vous pouvez le voir, depuis que j'ai cessé mes activités de bombattante, je suis devenue une simple cuisinière des Feux de la Mort, mais j'ai toujours besoin d'aide, plus que jamais même<Indent/>! Ça vous dirait de me donner un coup de main<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_010 Excusez-moi, mais si je ne me mets pas à mes fourneaux tout de suite... Attendez, vous n'êtes pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nos client<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>? Dans ce cas, ça vous dirait de me donner un coup de main<Indent/>?
55 51 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_020 Merci, vous êtes bien aimable<Indent/>! C'est une bonne chose que le festival ait un tel succès, mais il y a tellement de visiteurs que je n'arrive pas à suivre...
56 52 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_021 Du coup, si vous pouviez préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> à ma place, je ne vous cache pas que ça m'aiderait beaucoup. Tout le monde en raffole<Indent/>!
57 53 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_022 Si vous avez besoin de vous procurer <SheetFr(Item,9,12990,1,1)/>, le pêcheur juste à côté peut vous en fournir. Je compte sur vous<Indent/>!
58 54 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_030 Vous voulez m'aider à nouveau<Indent/>? Préparez-moi une autre <SheetFr(Item,12,10332,1,1)/> et vous aurez toute ma gratitude<Indent/>!
59 55 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_040 Vous avez fini de préparer le poisson pané<Indent/>? Si jamais vous manquez de <SheetFr(Item,12,12990,1,1)/>, le pêcheur sur la plage peut vous en fournir.
60 56 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_050 Ouah, félicitations<Indent/>! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler<Indent/>!
61 57 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_051 Au fait, vous avez parlé à Beaudefoin<Indent/>? Lui aussi est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordé en ce moment, alors si vous avez le temps, je suis sûre que ça lui fera très plaisir que vous l'aidiez.
62 58 TEXT_FESSUM303_02958_HILDELANA_000_060 Ouah, félicitations<Indent/>! Ça a l'air absolument délicieux. Je suis sûre que mes clients vont se régaler<Indent/>! Revenez m'aider quand vous voulez<Indent/>!
+67
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0,"TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Beaudefoin est totalement débordé de travail."
1,"TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Beaudefoin vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcher trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/> pour qu'il puisse préparer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de poisson pané pour ses clients. Allez tremper votre canne à pêche au nord de l'île de l'Éternel été."
2,"TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_02","Vous avez pêché les poissons. Vous pouvez désormais retourner voir Beaudefoin pour les lui donner."
3,"TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_03","Beaudefoin était émerveillé par les gros haddocks juteux que vous lui avez ramenés. Il sera enchanté de recevoir votre aide à nouveau<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESSUM304_02959_TODO_00","Pêcher <SheetFr(EventItem,2,2002390,2,1)/> au nord de l'île de l'Éternel été"
25,"TEXT_FESSUM304_02959_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002390,2,1)/> à Beaudefoin"
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48,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_000","Ah, te revoilà enfin, toi<Indent/>! Je me disais justement que tu n'allais pas tarder à pointer le bout de ton nez, ha ha<Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_001","Les bombardos nous ont peut-être lâché la grappe, mais il y a tout de même un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort<Indent/>! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise<Indent/>!"
50,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_010","Bien le bonjour, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il y a un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort<Indent/>! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise<Indent/>!"
51,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_020","Merveilleux<Indent/>! Prépare ta canne à pêche et ramène-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/>. C'est avec ça qu'on fait le meilleur poisson pané de tout Costa del Sol<Indent/>!"
52,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_021","Nos clients en commandent tellement que Hildelana et moi sommes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordés. Même tout le stock du pêcheur sur la plage ne suffit pas à satisfaire leur gourmandise<Indent/>!"
53,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_022","Tu trouveras les haddocks près des îles au nord d'ici. Bonne pêche<Indent/>!"
54,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_030","Tu veux retourner pêcher un coup, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/>, tu seras un amour<Indent/>!"
55,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_031","Tu trouveras les haddocks près de l'île au nord d'ici. Bonne pêche<Indent/>!"
56,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_040","Tu as réussi à pêcher de bons gros haddocks bien frais<Indent/>? Montre-moi ça un peu<Indent/>!"
57,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_050","Hé hé, c'est qu'ils sont bien dodus, dis-moi<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir préparer du poisson pané de qualité supérieure<Indent/>!"
58,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_051","Maintenant que j'y pense, tu as déjà donné un coup de main à Hildelana<Indent/>? Elle a du pain sur la planche en ce moment, alors n'oublie pas de passer la voir si ce n'est pas déjà fait."
59,"TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_060","Ha ha, encore un trio bien charnu<Indent/>! Merci à toi, et n'hésite pas à revenir me voir quand tu veux<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Beaudefoin est totalement débordé de travail.
5 1 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Beaudefoin vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcher trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/> pour qu'il puisse préparer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de poisson pané pour ses clients. Allez tremper votre canne à pêche au nord de l'île de l'Éternel été.
6 2 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_02 Vous avez pêché les poissons. Vous pouvez désormais retourner voir Beaudefoin pour les lui donner.
7 3 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_03 Beaudefoin était émerveillé par les gros haddocks juteux que vous lui avez ramenés. Il sera enchanté de recevoir votre aide à nouveau<Indent/>!
8 4 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_04
9 5 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_05
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27 23 TEXT_FESSUM304_02959_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSUM304_02959_TODO_00 Pêcher <SheetFr(EventItem,2,2002390,2,1)/> au nord de l'île de l'Éternel été
29 25 TEXT_FESSUM304_02959_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002390,2,1)/> à Beaudefoin
30 26 TEXT_FESSUM304_02959_TODO_02
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52 48 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_000 Ah, te revoilà enfin, toi<Indent/>! Je me disais justement que tu n'allais pas tarder à pointer le bout de ton nez, ha ha<Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_001 Les bombardos nous ont peut-être lâché la grappe, mais il y a tout de même un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort<Indent/>! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise<Indent/>!
54 50 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_010 Bien le bonjour, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il y a un boulot de fou pour cette nouvelle édition des Feux de la Mort<Indent/>! Si tu pouvais m'aider un peu, j'en serais fort aise<Indent/>!
55 51 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_020 Merveilleux<Indent/>! Prépare ta canne à pêche et ramène-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/>. C'est avec ça qu'on fait le meilleur poisson pané de tout Costa del Sol<Indent/>!
56 52 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_021 Nos clients en commandent tellement que Hildelana et moi sommes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordés. Même tout le stock du pêcheur sur la plage ne suffit pas à satisfaire leur gourmandise<Indent/>!
57 53 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_022 Tu trouveras les haddocks près des îles au nord d'ici. Bonne pêche<Indent/>!
58 54 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_030 Tu veux retourner pêcher un coup, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, rapporte-moi trois <SheetFr(EventItem,12,2002390,2,1)/>, tu seras un amour<Indent/>!
59 55 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_031 Tu trouveras les haddocks près de l'île au nord d'ici. Bonne pêche<Indent/>!
60 56 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_040 Tu as réussi à pêcher de bons gros haddocks bien frais<Indent/>? Montre-moi ça un peu<Indent/>!
61 57 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_050 Hé hé, c'est qu'ils sont bien dodus, dis-moi<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir préparer du poisson pané de qualité supérieure<Indent/>!
62 58 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_051 Maintenant que j'y pense, tu as déjà donné un coup de main à Hildelana<Indent/>? Elle a du pain sur la planche en ce moment, alors n'oublie pas de passer la voir si ce n'est pas déjà fait.
63 59 TEXT_FESSUM304_02959_BEAUDEFOIN_000_060 Ha ha, encore un trio bien charnu<Indent/>! Merci à toi, et n'hésite pas à revenir me voir quand tu veux<Indent/>!
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0,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Haermaga se demande pourquoi vous le regardez comme ça."
1,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Haermaga vous a promis de tout vous révéler sur les histoires de trésor et autres rumeurs lorsque vous lui aurez apporté sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>. Aidez ses trois collègues jusqu'à ce que vous ayez obtenu le nombre requis."
2,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_02","Vous avez donné <SheetFr(Item,2,20304,2,1)/> à Haermaga. Rejoignez-le sur l'île au sud du stand pour qu'il vous explique la situation sans attirer l'attention."
3,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_03","Le Roegadyn vous a révélé que la rumeur concernait un trésor que Gegeruju aurait caché quelque part sur l'île de l'Éternel été. Pour éviter des complications dues à des visiteurs trop désireux de récupérer son contenu, il vous a demandé de passer en revue les lieux environnants où Gegeruju se rend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour une raison inconnue. Allez à l'endroit indiqué, au nord du stand du festival."
4,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_04","En arrivant sur place, vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Placez-vous à l'endroit indiqué et utilisez l'objet pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer."
5,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_05","Vous avez découvert que Gegeruju n'était qu'un vulgaire voyeur<Indent/>! Non pas que ça vous surprenne... Retournez auprès de Haermaga et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2002396,1,1)/>."
6,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_06","Vous avez expliqué la situation à Haermaga, qui vous a demandé de l'accompagner pour demander directement des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à Gegeruju. Allez sur l'île du nord et attendez à l'endroit indiqué."
7,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_07","Haermaga et vous vous êtes approchés dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Gegeruju qui observait ses “mignonnettes” en compagnie de Jiriri, beaucoup plus concentrée sur les muscles saillants des jeunes hommes sur la plage. En réalité, elle avait répandu la rumeur du trésor à la demande du seigneur de Costa del Sol, uniquement pour permettre à ce dernier de se rincer l'œil. Retournez au stand du festival et parlez à Haermaga."
8,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_08","Le Roegadyn vous a juré qu'il dénoncerait personnellement Gegeruju si la fausse rumeur qu'il a répandue causait le moindre problème lors du festival, et vous a donné rendez-vous à l'année prochaine<Indent/>!"
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23,"TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,2,20304,2,1)/> à Haermaga"
25,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_02","Examiner l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_03","Découvrir ce que Gegeruju observe à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002396,1,1)/> à Haermaga"
29,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_05","Aller à l'endroit indiqué"
30,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_06","Parler à Haermaga"
31,"TEXT_FESSUM305_02960_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_000","Hmm<Indent/>? Toi, tu as l'air de vouloir me demander quelque chose... Vas-y, je t'écoute<Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM305_02960_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSUM305_02960_A1_000_001","C'est quoi, cette histoire de trésor<Indent/>?"
51,"TEXT_FESSUM305_02960_A1_000_002","C'est quoi, cette fameuse rumeur<Indent/>?"
52,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_010","Le... trésor<Indent/>? Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu."
53,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_020","La rumeur<Indent/>? Mais laquelle<Indent/>? Il n'y a que ça et la mer à Costa del Sol<Indent/>! Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu."
54,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_030","Néanmoins, le festival bat son plein, et tout le monde serait très content si tu pouvais continuer à nous donner un coup de main pour le moment."
55,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_031","Reviens me voir lorsque tu auras obtenu sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>, et je te dirai tout ce que tu veux savoir, d'accord<Indent/>? Allez, au boulot<Indent/>!"
56,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_040","Tu as fini d'aider P'obyano et les autres<Indent/>? Si c'est le cas, donne-moi les sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>, s'il te plaît."
57,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_041","Le compte y est<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Un grand merci à toi<Indent/>!"
58,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_042","En ce qui concerne ce que tu m'as demandé... il vaut mieux que nous allions en parler ailleurs. Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te rejoindrai dès que possible."
59,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_043","Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te rejoindrai dès que possible."
60,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_050","Désolé pour l'attente. Bon, par où commencer..."
61,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_051","En gros, la rumeur qui court depuis le début du festival est la suivante<Indent/>: le seigneur Gegeruju aurait caché un trésor quelque part autour de l'île de l'Éternel été. Et bien sûr, celui ou celle qui le découvrirait pourrait repartir avec son contenu."
62,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_052","Bref, du commérage classique, un peu comme le trésor légendaire de Barbe-Brume. Personne n'a encore osé demander confirmation au seigneur de peur de passer pour un imbécile. Le problème, c'est qu'un grand nombre de clients y croient dur comme fer."
63,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_053","En tant que res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du festival, nous avons tous peur que la situation dégénère à cause de l'appât du gain et que ça nous retombe dessus. Je me suis donc mis à chercher l'origine de cette rumeur pour l'étouffer à la racine."
64,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_054","Ce faisant, j'ai fait une surprenante découverte... Figure-toi que le seigneur en personne visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment certains endroits de l'île de l'Éternel été, pour une raison qui m'échappe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
65,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_055","J'ai donc décidé d'examiner les lieux où il se rend pour découvrir le fin mot de cette histoire, et puisque tu as eu la gentillesse de venir jusqu'ici pour m'écouter, je ne doute pas que tu accepteras de m'aider encore une fois, n'est-ce pas<Indent/>?"
66,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_056","Excellent<Indent/>! Je te laisse passer en revue l'île au nord de notre stand. Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après<Indent/>!"
67,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_057","Il paraît que le seigneur Gegeruju se rend souvent sur l'île au nord d'ici pour y faire on ne sait trop quoi... Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après<Indent/>!"
68,"TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_060","Vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Utilisez-la pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer au loin."
69,"TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_065","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour découvrir ce que Gegeruju observe, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
70,"TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_070","On dirait bien que vous avez découvert l'endroit idéal pour épier les jolies jeunes filles qui batifolent sur la plage..."
71,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_080","Ah<Indent/>! Alors, tu as découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
72,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_081","Il espionne les jeunes filles sur la plage avec cette longue-vue<Indent/>? Je le reconnais bien là<Indent/>! Je suppose que c'est pour ça qu'il se balade un peu partout dans le coin..."
73,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_082","Le mieux que nous puissions faire, c'est de tenter de le prendre la main dans le sac. Je viens d'apprendre qu'il était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
74,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_083","Je viens d'apprendre que le seigneur Gegeruju était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
75,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_090","Alors, où est passé notre seigneur voyeur... Mais pourquoi les Lalafells sont si petits<Indent/>? Ah, le voilà<Indent/>!"
76,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_100_090","On y va, et n'oublie pas de rester discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> jusqu'à ce que nous soyons près de lui<Indent/>!"
77,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_091","Seigneur Gegeruju... Je crois avoir déjà deviné, mais je vais quand même vous poser la question<Indent/>: qu'est-ce que vous êtes en train de faire<Indent/>?"
78,"TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_092","Ho ho ho<Indent/>! Si tu as déjà deviné, pourquoi est-ce que tu me poses la question, grand dadais<Indent/>? J'admire les courbes plantureuses des mignonnettes du festival, évidemment<Indent/>! Je suis un esthète, moi<Indent/>!"
79,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_093","Pour être clair, vous êtes tombé dans le voyeurisme le plus sordide..."
80,"TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_094","Vous ne pouvez pas comprendre, Monsieur Haermaga. La vue d'ici est absolument splendide<Indent/>! Hi hi hi..."
81,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_095","En voilà deux qui font la paire..."
82,"TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_096","Qu'est-ce que tu veux que je te dise<Indent/>? C'est bien de les regarder exécuter des numéros de danse, mais c'est encore mieux de les observer se dandiner dans la nature<Indent/>! Ma petite Jiriri, il faudra que je te remercie pour ce magnifique spectacle<Indent/>!"
83,"TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_097","C'est tout naturel, Seigneur Gegeruju<Indent/>! Je ne vous cacherai pas que ça m'a motivée pour répandre cette rumeur de trésor et pousser ainsi nos clients à se rassembler sur la plage, hi hi hi<Indent/>!"
84,"TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_098","Et si nous changions d'endroit, à présent<Indent/>? Si nous restons trop longtemps ici, tous ces charmants jeunes gens risquent de se rendre compte de quelque chose... Vous venez<Indent/>?"
85,"TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_099","Plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Tant qu'il y aura de la mignonnette, elles me mèneront par la barbichette<Indent/>!"
86,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_100","N'importe quoi, ces deux-là... Je crois qu'il ne nous reste plus qu'à retourner au stand."
87,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_110","Eh bien voilà, nous savons tout maintenant<Indent/>! Jiriri a répandu la fameuse rumeur à la demande de Gegeruju pour qu'il puisse se rincer l'œil. Quel petit sacripant<Indent/>!"
88,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_111","Puisque c'est comme ça, je saurai qui dénoncer aux autorités si nous avons des problèmes à cause de tous ces chasseurs de trésor<Indent/>!"
89,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_112","En tout cas, tant que les bombardos ne reviendront pas nous chercher des noises, les Feux de la Mort continueront à faire la promotion de la guilde des aventuriers. J'ai déjà hâte d'être à l'année prochaine<Indent/>!"
90,"TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_113","Et j'espère bien te revoir à ce moment-là, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! À la prochaine<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Haermaga se demande pourquoi vous le regardez comme ça.
5 1 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Haermaga vous a promis de tout vous révéler sur les histoires de trésor et autres rumeurs lorsque vous lui aurez apporté sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>. Aidez ses trois collègues jusqu'à ce que vous ayez obtenu le nombre requis.
6 2 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_02 Vous avez donné <SheetFr(Item,2,20304,2,1)/> à Haermaga. Rejoignez-le sur l'île au sud du stand pour qu'il vous explique la situation sans attirer l'attention.
7 3 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_03 Le Roegadyn vous a révélé que la rumeur concernait un trésor que Gegeruju aurait caché quelque part sur l'île de l'Éternel été. Pour éviter des complications dues à des visiteurs trop désireux de récupérer son contenu, il vous a demandé de passer en revue les lieux environnants où Gegeruju se rend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour une raison inconnue. Allez à l'endroit indiqué, au nord du stand du festival.
8 4 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_04 En arrivant sur place, vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Placez-vous à l'endroit indiqué et utilisez l'objet pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer.
9 5 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_05 Vous avez découvert que Gegeruju n'était qu'un vulgaire voyeur<Indent/>! Non pas que ça vous surprenne... Retournez auprès de Haermaga et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2002396,1,1)/>.
10 6 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_06 Vous avez expliqué la situation à Haermaga, qui vous a demandé de l'accompagner pour demander directement des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à Gegeruju. Allez sur l'île du nord et attendez à l'endroit indiqué.
11 7 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_07 Haermaga et vous vous êtes approchés dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Gegeruju qui observait ses “mignonnettes” en compagnie de Jiriri, beaucoup plus concentrée sur les muscles saillants des jeunes hommes sur la plage. En réalité, elle avait répandu la rumeur du trésor à la demande du seigneur de Costa del Sol, uniquement pour permettre à ce dernier de se rincer l'œil. Retournez au stand du festival et parlez à Haermaga.
12 8 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_08 Le Roegadyn vous a juré qu'il dénoncerait personnellement Gegeruju si la fausse rumeur qu'il a répandue causait le moindre problème lors du festival, et vous a donné rendez-vous à l'année prochaine<Indent/>!
13 9 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_09
14 10 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_10
15 11 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_11
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20 16 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_16
21 17 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_17
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26 22 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_22
27 23 TEXT_FESSUM305_02960_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,2,20304,2,1)/> à Haermaga
29 25 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_02 Examiner l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_03 Découvrir ce que Gegeruju observe à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002396,1,1)/> à Haermaga
33 29 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_05 Aller à l'endroit indiqué
34 30 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_06 Parler à Haermaga
35 31 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_07
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51 47 TEXT_FESSUM305_02960_TODO_23
52 48 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_000 Hmm<Indent/>? Toi, tu as l'air de vouloir me demander quelque chose... Vas-y, je t'écoute<Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM305_02960_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSUM305_02960_A1_000_001 C'est quoi, cette histoire de trésor<Indent/>?
55 51 TEXT_FESSUM305_02960_A1_000_002 C'est quoi, cette fameuse rumeur<Indent/>?
56 52 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_010 Le... trésor<Indent/>? Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu.
57 53 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_020 La rumeur<Indent/>? Mais laquelle<Indent/>? Il n'y a que ça et la mer à Costa del Sol<Indent/>! Euh... Bon, inutile de te raconter des salades. Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi verrait tout de suite clair dans mon jeu.
58 54 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_030 Néanmoins, le festival bat son plein, et tout le monde serait très content si tu pouvais continuer à nous donner un coup de main pour le moment.
59 55 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_031 Reviens me voir lorsque tu auras obtenu sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>, et je te dirai tout ce que tu veux savoir, d'accord<Indent/>? Allez, au boulot<Indent/>!
60 56 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_040 Tu as fini d'aider P'obyano et les autres<Indent/>? Si c'est le cas, donne-moi les sept <SheetFr(Item,12,20304,2,1)/>, s'il te plaît.
61 57 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_041 Le compte y est<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Un grand merci à toi<Indent/>!
62 58 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_042 En ce qui concerne ce que tu m'as demandé... il vaut mieux que nous allions en parler ailleurs. Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te rejoindrai dès que possible.
63 59 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_043 Il y a une île plus au sud qui est généralement peu fréquentée. Vas-y <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te rejoindrai dès que possible.
64 60 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_050 Désolé pour l'attente. Bon, par où commencer...
65 61 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_051 En gros, la rumeur qui court depuis le début du festival est la suivante<Indent/>: le seigneur Gegeruju aurait caché un trésor quelque part autour de l'île de l'Éternel été. Et bien sûr, celui ou celle qui le découvrirait pourrait repartir avec son contenu.
66 62 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_052 Bref, du commérage classique, un peu comme le trésor légendaire de Barbe-Brume. Personne n'a encore osé demander confirmation au seigneur de peur de passer pour un imbécile. Le problème, c'est qu'un grand nombre de clients y croient dur comme fer.
67 63 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_053 En tant que res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du festival, nous avons tous peur que la situation dégénère à cause de l'appât du gain et que ça nous retombe dessus. Je me suis donc mis à chercher l'origine de cette rumeur pour l'étouffer à la racine.
68 64 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_054 Ce faisant, j'ai fait une surprenante découverte... Figure-toi que le seigneur en personne visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment certains endroits de l'île de l'Éternel été, pour une raison qui m'échappe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
69 65 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_055 J'ai donc décidé d'examiner les lieux où il se rend pour découvrir le fin mot de cette histoire, et puisque tu as eu la gentillesse de venir jusqu'ici pour m'écouter, je ne doute pas que tu accepteras de m'aider encore une fois, n'est-ce pas<Indent/>?
70 66 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_056 Excellent<Indent/>! Je te laisse passer en revue l'île au nord de notre stand. Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après<Indent/>!
71 67 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_057 Il paraît que le seigneur Gegeruju se rend souvent sur l'île au nord d'ici pour y faire on ne sait trop quoi... Fouille-la de fond en comble et on se retrouve après<Indent/>!
72 68 TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_060 Vous avez trouvé une longue-vue qui semble appartenir à Gegeruju. Utilisez-la pour découvrir ce qu'il a l'habitude d'observer au loin.
73 69 TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_065 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour découvrir ce que Gegeruju observe, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
74 70 TEXT_FESSUM305_02960_SYSTEM_000_070 On dirait bien que vous avez découvert l'endroit idéal pour épier les jolies jeunes filles qui batifolent sur la plage...
75 71 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_080 Ah<Indent/>! Alors, tu as découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?
76 72 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_081 Il espionne les jeunes filles sur la plage avec cette longue-vue<Indent/>? Je le reconnais bien là<Indent/>! Je suppose que c'est pour ça qu'il se balade un peu partout dans le coin...
77 73 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_082 Le mieux que nous puissions faire, c'est de tenter de le prendre la main dans le sac. Je viens d'apprendre qu'il était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas<Indent/>!
78 74 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_083 Je viens d'apprendre que le seigneur Gegeruju était sur le point de se rendre sur l'île au nord. On se retrouve là-bas<Indent/>!
79 75 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_090 Alors, où est passé notre seigneur voyeur... Mais pourquoi les Lalafells sont si petits<Indent/>? Ah, le voilà<Indent/>!
80 76 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_100_090 On y va, et n'oublie pas de rester discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> jusqu'à ce que nous soyons près de lui<Indent/>!
81 77 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_091 Seigneur Gegeruju... Je crois avoir déjà deviné, mais je vais quand même vous poser la question<Indent/>: qu'est-ce que vous êtes en train de faire<Indent/>?
82 78 TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_092 Ho ho ho<Indent/>! Si tu as déjà deviné, pourquoi est-ce que tu me poses la question, grand dadais<Indent/>? J'admire les courbes plantureuses des mignonnettes du festival, évidemment<Indent/>! Je suis un esthète, moi<Indent/>!
83 79 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_093 Pour être clair, vous êtes tombé dans le voyeurisme le plus sordide...
84 80 TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_094 Vous ne pouvez pas comprendre, Monsieur Haermaga. La vue d'ici est absolument splendide<Indent/>! Hi hi hi...
85 81 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_095 En voilà deux qui font la paire...
86 82 TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_096 Qu'est-ce que tu veux que je te dise<Indent/>? C'est bien de les regarder exécuter des numéros de danse, mais c'est encore mieux de les observer se dandiner dans la nature<Indent/>! Ma petite Jiriri, il faudra que je te remercie pour ce magnifique spectacle<Indent/>!
87 83 TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_097 C'est tout naturel, Seigneur Gegeruju<Indent/>! Je ne vous cacherai pas que ça m'a motivée pour répandre cette rumeur de trésor et pousser ainsi nos clients à se rassembler sur la plage, hi hi hi<Indent/>!
88 84 TEXT_FESSUM305_02960_JIRIRI_000_098 Et si nous changions d'endroit, à présent<Indent/>? Si nous restons trop longtemps ici, tous ces charmants jeunes gens risquent de se rendre compte de quelque chose... Vous venez<Indent/>?
89 85 TEXT_FESSUM305_02960_GEGERUJU_000_099 Plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Tant qu'il y aura de la mignonnette, elles me mèneront par la barbichette<Indent/>!
90 86 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_100 N'importe quoi, ces deux-là... Je crois qu'il ne nous reste plus qu'à retourner au stand.
91 87 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_110 Eh bien voilà, nous savons tout maintenant<Indent/>! Jiriri a répandu la fameuse rumeur à la demande de Gegeruju pour qu'il puisse se rincer l'œil. Quel petit sacripant<Indent/>!
92 88 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_111 Puisque c'est comme ça, je saurai qui dénoncer aux autorités si nous avons des problèmes à cause de tous ces chasseurs de trésor<Indent/>!
93 89 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_112 En tout cas, tant que les bombardos ne reviendront pas nous chercher des noises, les Feux de la Mort continueront à faire la promotion de la guilde des aventuriers. J'ai déjà hâte d'être à l'année prochaine<Indent/>!
94 90 TEXT_FESSUM305_02960_HAERMAGA_000_113 Et j'espère bien te revoir à ce moment-là, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! À la prochaine<Indent/>!
+93
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0,"TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_00","Alberic semble vous inviter du regard. Aurait-il quelque chose à vous dire<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_01","Alors que vous discutiez tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Alberic, vous avez été interrompus par un Montorgains tourmenté. Ce dernier vous a annoncé avoir reçu un courrier de sa fille, Heustienne, qui laisse à penser qu'elle court un grave danger. Dans sa lettre nimbée de mystère, elle a indiqué votre nom ainsi qu'un point de rendez-vous. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Marroche, dans l'Avant-pays dravanien, et attendez patiemment qu'Heustienne vienne à vous."
2,"TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_02","Heustienne vous a présenté son nouvel ami<Indent/>: un dragonnet répondant au nom d'Orn Khai. Après avoir écouté l'histoire de ce jeune descendant de Hraesvelgr, vous avez généreusement accepté de lui venir en aide, conformément aux attentes d'Heustienne. À présent, vous avez besoin d'indices pour retrouver la trace de la bien-aimée du père d'Orn Khai. Retournez à l'Observatoire et interrogez-y Alberic."
3,"TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_03","Alberic n'a pas caché sa surprise à l'écoute de votre récit. Il vous a dit qu'il allait interroger les prêtres de l'ordre des Templiers afin d'essayer d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette dragonne qui a fui en direction de l'est il y a plus de mille ans. À présent, il ne vous reste plus qu'à patienter et espérer que tout ira pour le mieux.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 63."
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24,"TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, à Marroche"
25,"TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_01","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
26,"TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_001","Ça alors, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Quel bon blizzard vous amène à l'Observatoire, aujourd'hui<Indent/>? Ah, je sais<Indent/>! Vous venez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment me donner des nouvelles d'Estinien, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous rassure, je suis déjà au courant."
49,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_002","On m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment informé de sa disparition de l'hôpital des templiers. Il aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû prévenir les infirmiers avant de s'éclipser ainsi, mais je le connais bien et je comprends sa réaction."
50,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_003","Depuis que Nidhogg a été vaincu, les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant. Bien sûr, ils sont toujours sous la menace d'attaques sporadiques de ses sbires, mais rien qui nécessite l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du Dragon céleste. À vrai dire, les templiers suffisent amplement à cette tâche."
51,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_004","Les temps ont changé, et la mission des chevaliers dragon doit elle aussi évoluer avec son époque."
52,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_005","Vous avez réussi à sauver Estinien et j'aimerais que vous en fassiez de même pour notre camarade Heustienne... Il ne faut pas oublier qu'elle a encore du sang de dragon dans les veines. Il doit forcément y avoir un moyen de la libérer de son tourment."
53,"TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_006","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, Sire Alberic. Par ma foi<Indent/>! Est-ce que ma vue me joue des tours, ou est-ce vraiment <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devant moi<Indent/>!?"
54,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_007","Vous ne rêvez pas, c'est bien <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>. Nous étions justement en train de parler de votre fille."
55,"TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_008","C'est assurément un signe des Dieux. Figurez-vous que je viens de recevoir une lettre d'Heustienne. Un commerçant de la forêt des chocobos me l'a apportée tout à l'heure."
56,"TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_009","Je crois que ma fille est en danger. Elle réclame de l'aide... Plus précisément, elle demande à ce que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lui prête sa lance."
57,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_010","Sapristi<Indent/>! Donne-t-elle davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_011","Non, c'est hélas tout ce qu'il y a d'écrit. Pourquoi me recontacte-t-elle maintenant<Indent/>? Et pourquoi tant de mystères<Indent/>? Tout cela me ronge au plus profond de moi..."
59,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_012","Ne vous inquiétez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va s'occuper d'elle. N'est-ce pas<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_013","Je vous remercie. Ma fille a suggéré Marroche comme point de rendez-vous. Si vous l'attendez patiemment, elle finira bien par se montrer. J'espère que vous nous reviendrez très vite avec des nouvelles rassurantes."
61,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_015","Montorgains a dit que le point de rendez-vous se situait à Marroche. Vous devez donc vous rendre dans l'Avant-pays dravanien, et le plus tôt sera le mieux."
62,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_020","Mon père a donc bien reçu ma lettre<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_021","Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si j'aurais préféré que ce soit dans de meilleures cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Je t'ai demandé de venir ici car j'ai un problème délicat que toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux résoudre."
64,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_022","À vrai dire, cela concerne un ami. C'est grâce à lui que le sang qui coule dans mes veines ne me fait plus autant souffrir qu'avant. Il m'apprend à contrôler la force des dragons et... Je crois que le plus simple est encore de te le présenter."
65,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_023","Orn Khai<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_024","C-c'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains. Mon père m'a beaucoup parlé de vous. Il vous appelait <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> au cœur de dragon."
67,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_025","C'est surprenant, je sais. L'Heustienne d'autrefois n'aurait jamais pu se lier d'amitié avec un Dravanien. Mais les temps changent, et moi aussi..."
68,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_026","Si j'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de venir jusqu'ici, c'est parce que j'ai une énorme dette envers toi, Orn Khai, et j'aimerais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'aide à l'honorer. Est-ce que tu pourrais lui expliquer ce qui te préoccupe<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_027","D'accord... Bien avant que je ne voie le jour dans ce monde, à l'époque où les dragons et les hommes vivaient en paix, mon père entretenait une liaison avec une femelle de notre peuple."
70,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_028","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la guerre les a séparés... Mon père était un enfant de Hraesvelgr, tout comme moi, tandis que sa compagne appartenait à la lignée de Nidhogg."
71,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_029","Quand Nidhogg a ordonné à sa couvée d'exterminer les Ishgardais en re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les des souffrances qu'ils lui avaient infligées, mon père a sommé sa bien-aimée de fuir vers l'est."
72,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_030","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ses semblables, elle ne nourrissait aucun ressentiment envers les humains, et elle a donc choisi l'exil, au prix de sa relation avec mon père...."
73,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_031","Grâce à vos nombreux exploits, la Guerre du chant des dragons est à présent terminée, et je veux dire à la bien-aimée de mon père qu'elle peut revenir au pays<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_032","La requête d'Orn Khai est simple en théorie, mais son exécution risque d'être laborieuse. Cette dragonne a quitté Dravania il y a plus de mille ans, et qui sait où elle peut bien se cacher aujourd'hui..."
75,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_033","En temps normal je l'aurais accompagné moi-même, mais je suis encore sous l'influence du sang de dragon, ce qui fait de moi une piètre partenaire d'aventure..."
76,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_034","Mais toi, tu as voyagé aux quatre coins du monde et tu connais les dragons mieux que quiconque. Si quelqu'un peut retrouver la dulcinée du père d'Orn Khai, c'est bien toi<Indent/>! Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veux-tu bien l'aider dans sa quête<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_035","M-merci<Indent/>! Vous avez vraiment le cœur d'un dragon<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_036","Voilà qui alourdit un peu plus ma dette envers toi... Si je peux me permettre un conseil avant que tu ne te mettes en route<Indent/>: commence d'abord par interroger Alberic."
79,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_037","L'événement qui nous intéresse date d'un passé si lointain que seules les légendes les plus antiques doivent en conserver la trace. Alberic connaît bien la région, et il entretient d'excellents rapports avec les templiers. Peut-être qu'il aura une idée."
80,"TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_040","Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant."
81,"TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_045","Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre."
82,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_050","Vous êtes de retour. Alors<Indent/>? Avez-vous parlé à Heustienne<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_051","... Pardonnez-moi, cette histoire est tellement invraisemblable. Heustienne, la tueuse de dragons, qui aide un descendant de Hraesvelgr à retrouver la bien-aimée de son père... Nous vivons décidément une époque ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re et riche de promesses."
84,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_052","Je vais demander aux prêtres de l'ordre du Temple s'ils n'auraient pas entendu parler d'une légende correspondant aux événements que vous m'avez décrits."
85,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_053","Un dragon qui s'établit au-delà des frontières orientales de Dravania est un phénomène suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rare pour être mentionné, ne serait-ce que dans un poème."
86,"TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_054","Si une telle information existe, alors ils la trouveront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Toutefois, compte tenu de la masse considérable de documents à analyser, cela pourrait prendre un certain temps. Repassez d'ici quelques jours, je vous dirai s'il y a du nouveau."
87,"TEXT_JOBDRG601_02910_SYSTEM_000_055","Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 63."
88,"TEXT_JOBDRG601_02910_SYSTEM_000_056","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_00 Alberic semble vous inviter du regard. Aurait-il quelque chose à vous dire<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_01 Alors que vous discutiez tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Alberic, vous avez été interrompus par un Montorgains tourmenté. Ce dernier vous a annoncé avoir reçu un courrier de sa fille, Heustienne, qui laisse à penser qu'elle court un grave danger. Dans sa lettre nimbée de mystère, elle a indiqué votre nom ainsi qu'un point de rendez-vous. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Marroche, dans l'Avant-pays dravanien, et attendez patiemment qu'Heustienne vienne à vous.
6 2 TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_02 Heustienne vous a présenté son nouvel ami<Indent/>: un dragonnet répondant au nom d'Orn Khai. Après avoir écouté l'histoire de ce jeune descendant de Hraesvelgr, vous avez généreusement accepté de lui venir en aide, conformément aux attentes d'Heustienne. À présent, vous avez besoin d'indices pour retrouver la trace de la bien-aimée du père d'Orn Khai. Retournez à l'Observatoire et interrogez-y Alberic.
7 3 TEXT_JOBDRG601_02910_SEQ_03 Alberic n'a pas caché sa surprise à l'écoute de votre récit. Il vous a dit qu'il allait interroger les prêtres de l'ordre des Templiers afin d'essayer d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette dragonne qui a fui en direction de l'est il y a plus de mille ans. À présent, il ne vous reste plus qu'à patienter et espérer que tout ira pour le mieux. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 63.
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28 24 TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, à Marroche
29 25 TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_01 Parler à Alberic, à l'Observatoire
30 26 TEXT_JOBDRG601_02910_TODO_02
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52 48 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_001 Ça alors, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Quel bon blizzard vous amène à l'Observatoire, aujourd'hui<Indent/>? Ah, je sais<Indent/>! Vous venez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment me donner des nouvelles d'Estinien, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous rassure, je suis déjà au courant.
53 49 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_002 On m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment informé de sa disparition de l'hôpital des templiers. Il aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû prévenir les infirmiers avant de s'éclipser ainsi, mais je le connais bien et je comprends sa réaction.
54 50 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_003 Depuis que Nidhogg a été vaincu, les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant. Bien sûr, ils sont toujours sous la menace d'attaques sporadiques de ses sbires, mais rien qui nécessite l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du Dragon céleste. À vrai dire, les templiers suffisent amplement à cette tâche.
55 51 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_004 Les temps ont changé, et la mission des chevaliers dragon doit elle aussi évoluer avec son époque.
56 52 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_005 Vous avez réussi à sauver Estinien et j'aimerais que vous en fassiez de même pour notre camarade Heustienne... Il ne faut pas oublier qu'elle a encore du sang de dragon dans les veines. Il doit forcément y avoir un moyen de la libérer de son tourment.
57 53 TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_006 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, Sire Alberic. Par ma foi<Indent/>! Est-ce que ma vue me joue des tours, ou est-ce vraiment <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devant moi<Indent/>!?
58 54 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_007 Vous ne rêvez pas, c'est bien <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>. Nous étions justement en train de parler de votre fille.
59 55 TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_008 C'est assurément un signe des Dieux. Figurez-vous que je viens de recevoir une lettre d'Heustienne. Un commerçant de la forêt des chocobos me l'a apportée tout à l'heure.
60 56 TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_009 Je crois que ma fille est en danger. Elle réclame de l'aide... Plus précisément, elle demande à ce que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lui prête sa lance.
61 57 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_010 Sapristi<Indent/>! Donne-t-elle davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_011 Non, c'est hélas tout ce qu'il y a d'écrit. Pourquoi me recontacte-t-elle maintenant<Indent/>? Et pourquoi tant de mystères<Indent/>? Tout cela me ronge au plus profond de moi...
63 59 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_012 Ne vous inquiétez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va s'occuper d'elle. N'est-ce pas<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRG601_02910_MONTORGAINS_000_013 Je vous remercie. Ma fille a suggéré Marroche comme point de rendez-vous. Si vous l'attendez patiemment, elle finira bien par se montrer. J'espère que vous nous reviendrez très vite avec des nouvelles rassurantes.
65 61 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_015 Montorgains a dit que le point de rendez-vous se situait à Marroche. Vous devez donc vous rendre dans l'Avant-pays dravanien, et le plus tôt sera le mieux.
66 62 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_020 Mon père a donc bien reçu ma lettre<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_021 Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si j'aurais préféré que ce soit dans de meilleures cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Je t'ai demandé de venir ici car j'ai un problème délicat que toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux résoudre.
68 64 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_022 À vrai dire, cela concerne un ami. C'est grâce à lui que le sang qui coule dans mes veines ne me fait plus autant souffrir qu'avant. Il m'apprend à contrôler la force des dragons et... Je crois que le plus simple est encore de te le présenter.
69 65 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_023 Orn Khai<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_024 C-c'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains. Mon père m'a beaucoup parlé de vous. Il vous appelait <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> au cœur de dragon.
71 67 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_025 C'est surprenant, je sais. L'Heustienne d'autrefois n'aurait jamais pu se lier d'amitié avec un Dravanien. Mais les temps changent, et moi aussi...
72 68 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_026 Si j'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de venir jusqu'ici, c'est parce que j'ai une énorme dette envers toi, Orn Khai, et j'aimerais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'aide à l'honorer. Est-ce que tu pourrais lui expliquer ce qui te préoccupe<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_027 D'accord... Bien avant que je ne voie le jour dans ce monde, à l'époque où les dragons et les hommes vivaient en paix, mon père entretenait une liaison avec une femelle de notre peuple.
74 70 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_028 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la guerre les a séparés... Mon père était un enfant de Hraesvelgr, tout comme moi, tandis que sa compagne appartenait à la lignée de Nidhogg.
75 71 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_029 Quand Nidhogg a ordonné à sa couvée d'exterminer les Ishgardais en re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les des souffrances qu'ils lui avaient infligées, mon père a sommé sa bien-aimée de fuir vers l'est.
76 72 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_030 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ses semblables, elle ne nourrissait aucun ressentiment envers les humains, et elle a donc choisi l'exil, au prix de sa relation avec mon père....
77 73 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_031 Grâce à vos nombreux exploits, la Guerre du chant des dragons est à présent terminée, et je veux dire à la bien-aimée de mon père qu'elle peut revenir au pays<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_032 La requête d'Orn Khai est simple en théorie, mais son exécution risque d'être laborieuse. Cette dragonne a quitté Dravania il y a plus de mille ans, et qui sait où elle peut bien se cacher aujourd'hui...
79 75 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_033 En temps normal je l'aurais accompagné moi-même, mais je suis encore sous l'influence du sang de dragon, ce qui fait de moi une piètre partenaire d'aventure...
80 76 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_034 Mais toi, tu as voyagé aux quatre coins du monde et tu connais les dragons mieux que quiconque. Si quelqu'un peut retrouver la dulcinée du père d'Orn Khai, c'est bien toi<Indent/>! Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veux-tu bien l'aider dans sa quête<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_035 M-merci<Indent/>! Vous avez vraiment le cœur d'un dragon<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_036 Voilà qui alourdit un peu plus ma dette envers toi... Si je peux me permettre un conseil avant que tu ne te mettes en route<Indent/>: commence d'abord par interroger Alberic.
83 79 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_037 L'événement qui nous intéresse date d'un passé si lointain que seules les légendes les plus antiques doivent en conserver la trace. Alberic connaît bien la région, et il entretient d'excellents rapports avec les templiers. Peut-être qu'il aura une idée.
84 80 TEXT_JOBDRG601_02910_HEUSTIENNE_000_040 Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant.
85 81 TEXT_JOBDRG601_02910_ORNKHAI_000_045 Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre.
86 82 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_050 Vous êtes de retour. Alors<Indent/>? Avez-vous parlé à Heustienne<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_051 ... Pardonnez-moi, cette histoire est tellement invraisemblable. Heustienne, la tueuse de dragons, qui aide un descendant de Hraesvelgr à retrouver la bien-aimée de son père... Nous vivons décidément une époque ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re et riche de promesses.
88 84 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_052 Je vais demander aux prêtres de l'ordre du Temple s'ils n'auraient pas entendu parler d'une légende correspondant aux événements que vous m'avez décrits.
89 85 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_053 Un dragon qui s'établit au-delà des frontières orientales de Dravania est un phénomène suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rare pour être mentionné, ne serait-ce que dans un poème.
90 86 TEXT_JOBDRG601_02910_ALBERIC_000_054 Si une telle information existe, alors ils la trouveront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Toutefois, compte tenu de la masse considérable de documents à analyser, cela pourrait prendre un certain temps. Repassez d'ici quelques jours, je vous dirai s'il y a du nouveau.
91 87 TEXT_JOBDRG601_02910_SYSTEM_000_055 Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 63.
92 88 TEXT_JOBDRG601_02910_SYSTEM_000_056 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_00","Alberic a quelque chose à vous dire, et si l'on en juge par le sourire qui se dessine sur son visage, il semblerait que ce soit une bonne nouvelle."
1,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_01","Alberic a réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part des prêtres de l'ordre du Temple. Il vous a remis un parchemin sur lequel il a rédigé les récits qui lui ont paru les plus crédibles. Allez à Marroche et montrez la note d'Alberic à Heustienne."
2,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_02","Vous avez remis le parchemin à Heustienne, qui a décidé de suivre les conseils d'Alberic en commençant par enquêter sur la légende du Dragon dormant. Rendez-vous au Schisme, et sifflez à l'endroit indiqué pour appeler Orn Khai."
3,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_03","Vous avez retrouvé Orn Khai, qui s'est empressé d'explorer l'édifice. Cependant, quelques secondes après son intrusion, vous avez entendu un cri de détresse. Partez à sa rencontre et venez-lui en aide."
4,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_04","Vous avez éliminé la créature qui menaçait Orn Khai. Parlez au dragonnet et assurez-vous de son état de santé."
5,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_05","Alors que vous discutiez avec Orn Khai, Erik vous a interrompus pour improviser une leçon d'histoire sur le thème du Dragon dormant. Vous avez ainsi appris, bon gré mal gré, qu'il s'agissait non pas d'un dragon mais d'un moine nommé Heimart, mort et enterré depuis plus de trois siècles. Déçu de ne pas avoir trouvé Faunehm, Orn Khai s'est envolé en direction des Hautes terres du Coerthas central. Rendez-vous à l'Observatoire et parlez à Alberic."
6,"TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_06","Alberic s'est excusé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste, puis il vous a dit que la prochaine légende vous conduirait en Orient. Orn Khai ayant insisté pour vous accompagner, vous allez devoir patienter jusqu'à ce que l'ancien Dragon céleste trouve un moyen de faire voyager votre ami squameux en toute sécurité. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat à la lance, car qui sait quels dangers vous attendent sur le continent oriental d'Othard.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 65."
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24,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_00","Donner la note d'Alberic à Heustienne, à Marroche"
25,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_01","Siffler à l'endroit indiqué, au Schisme"
26,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_02","Éliminer la menace"
27,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_03","Parler à Orn Khai"
28,"TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_04","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
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48,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_005","Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant."
49,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_010","Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre."
50,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic. Je reviens tout juste de la sainte Cité. Je suis allé au palais de l'ordre du Temple afin d'y lire le rapport d'étude concernant les légendes dravaniennes."
51,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_021","Les prêtres ont trouvé des références, mais ils m'ont toutefois mis en garde quant à la vraisemblance de ces histoires. Comme vous le savez, ce n'est jamais facile de séparer les mythes des faits historiques."
52,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_022","Un puk tout ce qu'il y a de plus ordinaire peut dans la bouche d'un barde ou d'un conteur imaginatif se transformer en un dragon gigantesque. Ces histoires sont sujettes à caution, en ce sens que le temps et la nostalgie tendent à les embellir ou les exagérer."
53,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_023","Bref<Indent/>! J'ai résumé les récits qui m'ont paru les plus crédibles sur ce parchemin. Puisse-t-il vous servir dans vos recherches. Ah, si jamais vous revoyez Heustienne, dites-lui que je pense fort à elle. Bonne chance<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_025","Il m'est arrivé d'étudier les légendes dravaniennes par le passé, mais c'était pour mieux éradiquer les dragons, pas les encourager à revenir..."
55,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_030","Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors<Indent/>? As-tu trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_031","... Ah, je reconnaîtrais l'élégante écriture d'Alberic entre mille. Je suis sûre que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nous seront d'une grande utilité. Voyons voir... Hmm, il nous conseille de commencer par le Dragon dormant de la région de Gyr Abania."
57,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_032","Ohoo<Indent/>! C'est la première fois que je vois de pareils griffonnages. C'est donc comme ça que les humains transmettent leur savoir. C'est fascinant<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_033","Nous autres dragons racontons nos récits et consignons notre histoire sous forme de chants. Ces mélodies m'ont appris beaucoup de choses sur la bien-aimée de mon père. Je peux notamment vous dire qu'elle s'appelle Faunehm."
59,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_034","Et il ne pouvait pas le dire plus tôt<Indent/>!? Bref... D'après la légende, le dragon dormirait paisiblement enfermé à l'intérieur d'un rocher en forme de poing."
60,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_035","Il est difficile de ne pas y voir une allusion au Temple du Poing de Rhalgr. Cela coïnciderait en tout cas avec les notes d'Alberic, qui laissent entendre que cette histoire serait originaire des Marges de Gyr Abania. Même s'il est en ruines aujourd'hui, cela vaut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le coup de visiter ce lieu."
61,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_036","C'est parti, alors<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous survolerai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à notre destination. Vous n'aurez qu'à me siffler quand vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_040","La dévotion dont Orn Khai fait preuve vis-à-vis de son père est incroyable. Je devrais peut-être prendre exemple sur lui, et arrêter de causer du tort au mien."
63,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_050","Ça alors... Je m'attendais à trouver un bâtiment semblable à ceux que l'on peut voir dans L'Écume des cieux de Dravania. J'ignorais que les humains pouvaient être aussi créatifs<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_051","Attendez-moi, je vais voir si Faunehm est à l'intérieur."
65,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_052","Au secours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!"
66,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_053","Aidez-moi<Indent/>! Ce pantin de pierre cherche à me tuer<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_055","Quel est ce monstre<Indent/>!? Aucune de mes attaques n'a d'effet sur lui, pas même mon souffle pyroclastique<Indent/>! Je vous en prie, débarrassez-nous-en<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRG630_02911_POPMESSAGE_100_058","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_070","Pfou<Indent/>! Quelle frayeur... J'admirais la beauté des lieux quand cette statue m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué. J'espère que ce n'est pas <Emphasis>ça</Emphasis> le Dragon dormant..."
70,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_071","Je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ignorais que vous vous intéressiez vous aussi à la légende du Dragon dormant<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_072","Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez dit Dragon dormant<Indent/>? Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à croiser la route d'un autre passionné de légendes en venant ici<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_073","V-vous connaissez cette histoire<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons voyagé jusqu'ici afin de rencontrer ce dragon<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_074","Hum<Indent/>! Ça risque d'être difficile<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_075","Voilà maintenant plus de trois siècles que le grand prêtre Heimart, plus communément appelé le Dragon dormant, a quitté ce monde."
75,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_076","A-attendez une minute<Indent/>! Le Dragon dormant est un <Emphasis>humain</Emphasis><Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_077","Bien évidemment<Indent/>! Heimart était un moine féru de méditation, il pouvait rester des jours assis sans bouger d'un ilm. C'était un homme réputé pour son calme et son flegme, cependant, quand il le fallait, il était capable de déchaîner une force phénoménale, comparable à celle d'un dragon."
77,"TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_078","Tant que nous y sommes, laissez-moi vous expliquer l'origine de son surnom. Comme vous le savez... (blablabla)... théories dont la mienne qui met en avant... (blablabla)... centaines d'hommes... (blablabla)... Cependant... (blablabla)... s'est endormi... (blablabla)..."
78,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_079","Faunehm n'est pas ici... Je ne sais ce que vous en pensez, mais j'ai l'impression que cet homme ne s'arrêtera jamais de parler. Retournons plutôt auprès de votre ami Alberic<Indent/>; il aura peut-être du nouveau pour nous."
79,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_090","J'ai déjà tout raconté à cet humain."
80,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_100","Ça m'a fait un choc de voir un dragon surgir devant moi, et il s'en est fallu de peu pour que je ne dégaine mon arme. Orn Khai et moi avons discuté en vous attendant, et il m'a révélé que le Dragon dormant était en réalité un moine mort depuis longtemps."
81,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_101","Je suis sincèrement désolé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Avec un peu de chance, votre prochaine destination sera la bonne. Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, êtes-vous déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Orient<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_102","... Oh, vous connaissez Kugane<Indent/>? C'est parfait<Indent/>! Ce port de commerce fera un très bon point de départ pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage."
83,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_103","... Vraiment<Indent/>? Je dois avouer que je suis un peu surpris. Quoi qu'il en soit, vous allez devoir vous y rendre pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage."
84,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_104","P-pas si vite<Indent/>! Comment comptez-vous trouver Faunehm sans mon aide<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_105","Tu es courageux, Orn Khai, mais Hingashi est beaucoup plus loin que tu ne l'imagines. Ne le prends pas mal, mais je crains que tes petites ailes ne puissent pas te porter sur une pareille distance."
86,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_106","En même temps, tu as été d'un grand secours à Heustienne et ce serait injuste de te priver de cette traversée sous le simple prétexte que tu n'en as pas les capacités physiques. Donne-moi un peu de temps, je vais réfléchir à un moyen pour que tu puisses suivre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en Orient."
87,"TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_107","Vraiment<Indent/>!? Oh, je suis tellement content<Indent/>! Sifflez un coup quand vous aurez la solution. Moi, je vais aller chasser à côté d'ici, histoire de faire le plein d'énergie avant de partir. À très bientôt<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_108","Sacré numéro que ce Orn Khai. Hélas, je n'ai absolument aucune idée de comment remédier à son problème. Je vais donc vous demander à vous aussi de m'accorder un délai de réflexion..."
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4 0 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_00 Alberic a quelque chose à vous dire, et si l'on en juge par le sourire qui se dessine sur son visage, il semblerait que ce soit une bonne nouvelle.
5 1 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_01 Alberic a réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part des prêtres de l'ordre du Temple. Il vous a remis un parchemin sur lequel il a rédigé les récits qui lui ont paru les plus crédibles. Allez à Marroche et montrez la note d'Alberic à Heustienne.
6 2 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_02 Vous avez remis le parchemin à Heustienne, qui a décidé de suivre les conseils d'Alberic en commençant par enquêter sur la légende du Dragon dormant. Rendez-vous au Schisme, et sifflez à l'endroit indiqué pour appeler Orn Khai.
7 3 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_03 Vous avez retrouvé Orn Khai, qui s'est empressé d'explorer l'édifice. Cependant, quelques secondes après son intrusion, vous avez entendu un cri de détresse. Partez à sa rencontre et venez-lui en aide.
8 4 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_04 Vous avez éliminé la créature qui menaçait Orn Khai. Parlez au dragonnet et assurez-vous de son état de santé.
9 5 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_05 Alors que vous discutiez avec Orn Khai, Erik vous a interrompus pour improviser une leçon d'histoire sur le thème du Dragon dormant. Vous avez ainsi appris, bon gré mal gré, qu'il s'agissait non pas d'un dragon mais d'un moine nommé Heimart, mort et enterré depuis plus de trois siècles. Déçu de ne pas avoir trouvé Faunehm, Orn Khai s'est envolé en direction des Hautes terres du Coerthas central. Rendez-vous à l'Observatoire et parlez à Alberic.
10 6 TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_06 Alberic s'est excusé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste, puis il vous a dit que la prochaine légende vous conduirait en Orient. Orn Khai ayant insisté pour vous accompagner, vous allez devoir patienter jusqu'à ce que l'ancien Dragon céleste trouve un moyen de faire voyager votre ami squameux en toute sécurité. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat à la lance, car qui sait quels dangers vous attendent sur le continent oriental d'Othard. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 65.
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28 24 TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_00 Donner la note d'Alberic à Heustienne, à Marroche
29 25 TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_01 Siffler à l'endroit indiqué, au Schisme
30 26 TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_02 Éliminer la menace
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52 48 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_005 Alberic est plutôt calé en matière de légendes dravaniennes. Commence donc par l'interroger, et reviens me voir si jamais tu apprends quoi que ce soit d'intéressant.
53 49 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_010 Mon père m'a dit que vous étiez aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un dragon adulte. Je suis très curieux de vous voir à l'œuvre.
54 50 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic. Je reviens tout juste de la sainte Cité. Je suis allé au palais de l'ordre du Temple afin d'y lire le rapport d'étude concernant les légendes dravaniennes.
55 51 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_021 Les prêtres ont trouvé des références, mais ils m'ont toutefois mis en garde quant à la vraisemblance de ces histoires. Comme vous le savez, ce n'est jamais facile de séparer les mythes des faits historiques.
56 52 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_022 Un puk tout ce qu'il y a de plus ordinaire peut dans la bouche d'un barde ou d'un conteur imaginatif se transformer en un dragon gigantesque. Ces histoires sont sujettes à caution, en ce sens que le temps et la nostalgie tendent à les embellir ou les exagérer.
57 53 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_023 Bref<Indent/>! J'ai résumé les récits qui m'ont paru les plus crédibles sur ce parchemin. Puisse-t-il vous servir dans vos recherches. Ah, si jamais vous revoyez Heustienne, dites-lui que je pense fort à elle. Bonne chance<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_025 Il m'est arrivé d'étudier les légendes dravaniennes par le passé, mais c'était pour mieux éradiquer les dragons, pas les encourager à revenir...
59 55 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_030 Contente de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors<Indent/>? As-tu trouvé quelque chose d'intéressant<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_031 ... Ah, je reconnaîtrais l'élégante écriture d'Alberic entre mille. Je suis sûre que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nous seront d'une grande utilité. Voyons voir... Hmm, il nous conseille de commencer par le Dragon dormant de la région de Gyr Abania.
61 57 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_032 Ohoo<Indent/>! C'est la première fois que je vois de pareils griffonnages. C'est donc comme ça que les humains transmettent leur savoir. C'est fascinant<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_033 Nous autres dragons racontons nos récits et consignons notre histoire sous forme de chants. Ces mélodies m'ont appris beaucoup de choses sur la bien-aimée de mon père. Je peux notamment vous dire qu'elle s'appelle Faunehm.
63 59 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_034 Et il ne pouvait pas le dire plus tôt<Indent/>!? Bref... D'après la légende, le dragon dormirait paisiblement enfermé à l'intérieur d'un rocher en forme de poing.
64 60 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_035 Il est difficile de ne pas y voir une allusion au Temple du Poing de Rhalgr. Cela coïnciderait en tout cas avec les notes d'Alberic, qui laissent entendre que cette histoire serait originaire des Marges de Gyr Abania. Même s'il est en ruines aujourd'hui, cela vaut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le coup de visiter ce lieu.
65 61 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_036 C'est parti, alors<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous survolerai dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à notre destination. Vous n'aurez qu'à me siffler quand vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_040 La dévotion dont Orn Khai fait preuve vis-à-vis de son père est incroyable. Je devrais peut-être prendre exemple sur lui, et arrêter de causer du tort au mien.
67 63 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_050 Ça alors... Je m'attendais à trouver un bâtiment semblable à ceux que l'on peut voir dans L'Écume des cieux de Dravania. J'ignorais que les humains pouvaient être aussi créatifs<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_051 Attendez-moi, je vais voir si Faunehm est à l'intérieur.
69 65 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_052 Au secours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!
70 66 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_053 Aidez-moi<Indent/>! Ce pantin de pierre cherche à me tuer<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_055 Quel est ce monstre<Indent/>!? Aucune de mes attaques n'a d'effet sur lui, pas même mon souffle pyroclastique<Indent/>! Je vous en prie, débarrassez-nous-en<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRG630_02911_POPMESSAGE_100_058 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_070 Pfou<Indent/>! Quelle frayeur... J'admirais la beauté des lieux quand cette statue m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué. J'espère que ce n'est pas <Emphasis>ça</Emphasis> le Dragon dormant...
74 70 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_071 Je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ignorais que vous vous intéressiez vous aussi à la légende du Dragon dormant<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_072 Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez dit Dragon dormant<Indent/>? Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à croiser la route d'un autre passionné de légendes en venant ici<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_073 V-vous connaissez cette histoire<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons voyagé jusqu'ici afin de rencontrer ce dragon<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_074 Hum<Indent/>! Ça risque d'être difficile<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_075 Voilà maintenant plus de trois siècles que le grand prêtre Heimart, plus communément appelé le Dragon dormant, a quitté ce monde.
79 75 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_076 A-attendez une minute<Indent/>! Le Dragon dormant est un <Emphasis>humain</Emphasis><Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_077 Bien évidemment<Indent/>! Heimart était un moine féru de méditation, il pouvait rester des jours assis sans bouger d'un ilm. C'était un homme réputé pour son calme et son flegme, cependant, quand il le fallait, il était capable de déchaîner une force phénoménale, comparable à celle d'un dragon.
81 77 TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_078 Tant que nous y sommes, laissez-moi vous expliquer l'origine de son surnom. Comme vous le savez... (blablabla)... théories dont la mienne qui met en avant... (blablabla)... centaines d'hommes... (blablabla)... Cependant... (blablabla)... s'est endormi... (blablabla)...
82 78 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_079 Faunehm n'est pas ici... Je ne sais ce que vous en pensez, mais j'ai l'impression que cet homme ne s'arrêtera jamais de parler. Retournons plutôt auprès de votre ami Alberic<Indent/>; il aura peut-être du nouveau pour nous.
83 79 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_090 J'ai déjà tout raconté à cet humain.
84 80 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_100 Ça m'a fait un choc de voir un dragon surgir devant moi, et il s'en est fallu de peu pour que je ne dégaine mon arme. Orn Khai et moi avons discuté en vous attendant, et il m'a révélé que le Dragon dormant était en réalité un moine mort depuis longtemps.
85 81 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_101 Je suis sincèrement désolé de vous avoir orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Avec un peu de chance, votre prochaine destination sera la bonne. Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, êtes-vous déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Orient<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_102 ... Oh, vous connaissez Kugane<Indent/>? C'est parfait<Indent/>! Ce port de commerce fera un très bon point de départ pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage.
87 83 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_103 ... Vraiment<Indent/>? Je dois avouer que je suis un peu surpris. Quoi qu'il en soit, vous allez devoir vous y rendre pour enquêter sur la prochaine légende. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que votre petit camarade ailé puisse vous accompagner dans ce voyage.
88 84 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_104 P-pas si vite<Indent/>! Comment comptez-vous trouver Faunehm sans mon aide<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_105 Tu es courageux, Orn Khai, mais Hingashi est beaucoup plus loin que tu ne l'imagines. Ne le prends pas mal, mais je crains que tes petites ailes ne puissent pas te porter sur une pareille distance.
90 86 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_106 En même temps, tu as été d'un grand secours à Heustienne et ce serait injuste de te priver de cette traversée sous le simple prétexte que tu n'en as pas les capacités physiques. Donne-moi un peu de temps, je vais réfléchir à un moyen pour que tu puisses suivre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en Orient.
91 87 TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_107 Vraiment<Indent/>!? Oh, je suis tellement content<Indent/>! Sifflez un coup quand vous aurez la solution. Moi, je vais aller chasser à côté d'ici, histoire de faire le plein d'énergie avant de partir. À très bientôt<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_108 Sacré numéro que ce Orn Khai. Hélas, je n'ai absolument aucune idée de comment remédier à son problème. Je vais donc vous demander à vous aussi de m'accorder un délai de réflexion...
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0,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_00","Alberic a semble-t-il trouvé un moyen de faire voyager Orn Khai jusqu'à Kugane."
1,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_01","D'après Alberic, Orn Khai se trouverait d'ores et déjà en Hingashi, dans une auberge. Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux le cacherait quelque part dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Allez à Kugane, et demandez à Karaku de vous conduire jusqu'au dragonnet."
2,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_02","À votre grand étonnement, vous avez découvert que l'idée de génie d'Alberic n'était ni plus ni moins que d'envoyer le pauvre dragonnet par colis... Après vous avoir parlé de son voyage tumultueux, Orn Khai vous a raconté deux légendes, dont une qui vous a parue prometteuse. Partez en direction d'Isari et interrogez quelques villageois au sujet du Serpent de la Mer de Rubis."
3,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_03","Vous avez parlé à un pêcheur local. Bien qu'il ait entendu parler de la légende du Serpent de la Mer de Rubis dans sa jeunesse, il en ignore les détails. Suivez ses conseils et interrogez une personne plus âgée que lui."
4,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_04","Vous avez parlé à une vieille dame, qui vous a dit que le Serpent de la Mer de Rubis n'était pas une légende et que la créature existait bel et bien<Indent/>! De nombreux pirates auraient fait déjà les frais de son appétit sans limite. Déplacez-vous jusqu'à l'endroit indiqué et sifflez un coup pour appeler Orn Khai. "
5,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_05","Vous avez fait votre rapport à Orn Khai. Si la description du Serpent de la Mer de Rubis ne correspond pas tout à fait à celle d'un dragon, sa curiosité a été piquée et il a décidé de voir à quoi ressemble cette créature. Dirigez-vous vers le Banquet de coraux et parlez à Orn Khai."
6,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_06","Vous avez vaincu le célèbre Serpent de la Mer de Rubis. Parlez à Orn Khai pour recueillir ses impressions."
7,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_07","À défaut d'avoir trouvé Faunehm, votre compagnon d'aventure s'est réjoui d'avoir gagné de quoi se remplir la panse. Il a arraché un gros morceau de chair sur le cadavre de la créature, et s'en est retourné à Kugane avec son précieux butin entre les griffes. Allez à l'auberge du Bokairo et parlez une nouvelle fois à Orn Khai."
8,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_08","Vous avez retrouvé Orn Khai en train de se repaître de la viande du monstre légendaire. Même si vous avez fait chou blanc pour la deuxième fois de suite, vous vous réconfortez en vous disant qu'il reste encore de nombreuses pistes à explorer, et que l'espoir de retrouver Faunehm est loin d'être perdu.
* Orn Khai propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 68."
9,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_12",""
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16,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_16",""
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18,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_00","Parler à Karaku, à l'auberge du Bokairo"
25,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_01","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Isari"
26,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_02","Parler à la femme âgée"
27,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_03","Siffler à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_04","Parler à Orn Khai"
29,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_05","Reparler à Orn Khai"
30,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_06","Parler à Orn Khai, à Kugane"
31,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG650_02912_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attendais votre retour avec impatience. Figurez-vous que j'ai eu un éclair de génie, l'autre soir. Je me suis empressé de mettre mon plan à exécution et, par miracle, tout s'est bien passé. Grâce à Halone et quelques poignées de gils, Orn Khai a pu arriver sain et sauf en Hingashi<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_011","Plus précisément, il se trouve à Kugane, à l'auberge du Bokairo. Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux, Karaku, le cache quelque part dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Donnez-lui simplement votre nom, et il vous conduira jusqu'à votre ami dragonnet."
51,"TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_012","J'ai pris la liberté de raconter quelques légendes locales à notre jeune ami pendant votre absence. J'ignore si elles vous seront d'une quelconque utilité, mais qui ne tente rien n'a rien. Allez, je vous ai assez retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ça<Indent/>; filez<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_015","Quand vous arriverez à Kugane, allez directement à l'auberge du Bokairo et parlez au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux. Il attend votre visite. J'espère de tout cœur que vous retrouverez Faunehm."
53,"TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_020","Bienvenue, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Vous venez vous détendre dans nos bains<Indent/>? Les sources de Bokaisen peuvent soulager tous les maux, sauf les cœurs brisés, mais pour cela nous avons d'autres remèdes, tout aussi liquides que nos thermes<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_021","... Ah, c'est vous <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'ai votre colis. Ne bougez pas, je vais vous le chercher."
55,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_022","(-Voix étouffée-)P-p-p-itié... S-s-sortez-moi... d-d-de là..."
56,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_023","Oufff<Indent/>!!! Ce stupide humain ne perd rien pour attendre<Indent/>! “Fais une petite sieste, et quand tu te réveilleras, tu seras à Kugane”, qu'il m'a dit."
57,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_024","Petite sieste, mon œil, oui<Indent/>! C'est à se demander s'il a déjà effectué la traversée<Indent/>! Et le pire dans tout ça, c'est qu'il a rempli la caisse de cristaux de glace<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_025","C'est vrai que les périodes de repos des dragons peuvent durer des années et des années, mais nous ne sommes pas des ours<Indent/>! Nous n'avons pas besoin de températures glaciales pour trouver le sommeil<Indent/>! Brrr, mon corps est glacé... (grelotte)"
59,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_026","Cela étant dit, le doux roulis du navire m'a bercé, et j'ai dormi comme un bébé."
60,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_027","Bref<Indent/>! Maintenant que nous sommes là, nous allons pouvoir reprendre nos recherches<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_028","Avant qu'il ne m'enferme dans cette caisse, Alberic m'a conté la légende de Seiryu, un dragon capable d'écraser des monts entiers sous ses pattes<Indent/>! Ce serait apparemment le dieu tutélaire de cette région."
62,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_029","Toutefois, il y a peu de chances pour que cette histoire nous conduise sur la piste de Faunehm... Le mythe de Seiryu existe depuis plusieurs millénaires, tandis que la bien-aimée de mon père est arrivée dans ces contrées il y a seulement mille ans."
63,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_030","Alberic pense que la légende du Serpent de la Mer de Rubis pourrait être la bonne, puisqu'elle est apparue bien plus récemment. Que diriez-vous d'aller à Isari<Indent/>? Les habitants de ce village côtier ont peut-être des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à raconter."
64,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_031","Je vais vous accompagner, mais je garderai mes distances pour n'effrayer personne. Sifflez un coup quand vous aurez fini, et je vous rejoindrai sur la terre ferme."
65,"TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_035","J'ai encore du mal à y croire. Un véritable dragon... On ne peut pas rêver meilleur augure<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_040","Si je connais la légende du Serpent de la Mer de Rubis<Indent/>? Bah<Indent/>! T'auras du mal à trouver quelqu'un ici qui en a jamais entendu parler<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_041","Ma grand-mère me racontait sans arrêt des histoires effrayantes à son sujet quand j'étais gamin. Elle me rabâchait toujours de rester au bord, que le serpent me dévorerait si jamais je m'avançais trop loin dans l'eau... Ah, j'en ai fait des cauchemars par sa faute<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_042","Je te conseille d'interroger une personne âgée, si tu veux en savoir plus. Les gens de cette génération connaissent bien cette légende, contrairement aux plus jeunes."
69,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_045","Le Serpent de la Mer de Rubis... Ça faisait un moment que j'avais plus entendu ce nom. En tout cas, je m'attendais pas à l'entendre de la bouche d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_050","Hmm<Indent/>? Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous voulez que je vous raconte la légende du Serpent de la Mer de Rubis<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_051","Oh, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon garçon</If>, ce n'est pas qu'une légende. Ce monstre existe bel et bien<Indent/>! Allez donc faire un tour du côté du Banquet de coraux, si vous ne me croyez pas. Vous y trouverez une créature cauchemardesque..."
72,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_052","Son odorat est tellement développé qu'elle peut sentir une goutte de sang à des malms à la ronde. C'est d'ailleurs pour cela que les pirates jettent par-dessus bord tous les membres d'équipage qui ont le malheur de se blesser. Mieux vaut sacrifier des vies humaines qu'une cargaison ou un navire<Indent/>! Et la bête ne rate jamais un repas<Indent/>; il lui arrive même d'engloutir ses proies avant qu'elles ne touchent la surface de l'eau<Indent/>! Ce serpent est une véritable terreur des mers..."
73,"TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_055","Assurez-vous de bien panser vos blessures avant d'aller plus loin. Le Serpent de la Mer de Rubis aime l'odeur du sang... "
74,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_060","Alors<Indent/>? Pensez-vous que ce serpent puisse être Faunehm<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_061","... Hmm, s'il est vrai que nous nous fions à notre odorat pour chasser, notre espèce n'a pas la réputation de gober des humains. L'idée seule me paraît ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... barbare."
76,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_062","Même si je doute que tout cela nous mène à Faunehm, ma curiosité a été piquée. Il faut absolument que je voie à quoi ressemble cette créature<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_063","Dirigez-vous vers le Banquet de coraux. Je vous y rejoindrai aussitôt que j'aurai trouvé de quoi attirer la bête<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_070","Je sais que les humains ne sont pas très rapides, mais je pensais qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> comme vous sortirait du lot<Indent/>! Je suis arrivé avant vous alors que j'ai fait un détour pour chasser. Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé un animal sauvage à la chair tendre et juteuse."
79,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_071","Je vais aller jeter la carcasse dans la mer<Indent/>! Soyez sur vos gardes<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_090","La facilité déconcertante avec laquelle vous avez vaincu cette bête gigantesque me stupéfait<Indent/>! Vous avez vraiment la force d'un dragon<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_091","À défaut d'avoir trouvé Faunehm, nous avons gagné de quoi nous remplir la panse. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais cette créature semble délicieuse<Indent/>! Je crois qu'elle fera un excellent dîner<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_092","Je vais prélever un morceau de chair et le rapporter avec moi à l'auberge. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le dernier arrivé à Kugane est une tortue<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_100","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas pu résister à la tentation... J'ai essayé pourtant, mais l'appel de la viande a été trop fort."
84,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_101","Ne vous inquiétez pas, je vous en ai gardé un bout<Indent/>! Je l'ai placé à l'intérieur de la boîte réfrigérée pour le conserver bien au frais. Vous allez vous ré-ga-ler, parole d'Orn Khai<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_102","C'est la deuxième fois que nous échouons. Vous devez avoir l'impression de perdre votre temps avec moi. V-vous n'allez pas m'abandonner, j'espère<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBDRG650_02912_Q1_000_000","Que répondez-vous à Orn Khai<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBDRG650_02912_A1_000_001","Ma patience commence à s'effriter..."
88,"TEXT_JOBDRG650_02912_A1_000_002","Je resterai jusqu'à ce qu'on retrouve Faunehm."
89,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_104","C-c'est la faim qui parle<Indent/>! Mangez un peu de cette délicieuse viande, je suis certain que ça vous redonnera le sourire<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_105","Merci<Indent/>! Alberic ne mentait pas quand il disait que votre patience n'a d'égale que votre puissance<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_106","(soupire) Ce n'est vraiment pas facile de suivre un filon vieux de mille ans. Moi-même, il m'arrive de douter du chemin à suivre..."
92,"TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_107","J'ai conscience que j'espère beaucoup, mais je refuse d'abandonner. Il y a encore de nombreuses pistes à explorer, tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Notre aventure ne fait que commencer<Indent/>! Oui, ce n'est qu'une question de temps<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_00 Alberic a semble-t-il trouvé un moyen de faire voyager Orn Khai jusqu'à Kugane.
5 1 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_01 D'après Alberic, Orn Khai se trouverait d'ores et déjà en Hingashi, dans une auberge. Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux le cacherait quelque part dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Allez à Kugane, et demandez à Karaku de vous conduire jusqu'au dragonnet.
6 2 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_02 À votre grand étonnement, vous avez découvert que l'idée de génie d'Alberic n'était ni plus ni moins que d'envoyer le pauvre dragonnet par colis... Après vous avoir parlé de son voyage tumultueux, Orn Khai vous a raconté deux légendes, dont une qui vous a parue prometteuse. Partez en direction d'Isari et interrogez quelques villageois au sujet du Serpent de la Mer de Rubis.
7 3 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_03 Vous avez parlé à un pêcheur local. Bien qu'il ait entendu parler de la légende du Serpent de la Mer de Rubis dans sa jeunesse, il en ignore les détails. Suivez ses conseils et interrogez une personne plus âgée que lui.
8 4 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_04 Vous avez parlé à une vieille dame, qui vous a dit que le Serpent de la Mer de Rubis n'était pas une légende et que la créature existait bel et bien<Indent/>! De nombreux pirates auraient fait déjà les frais de son appétit sans limite. Déplacez-vous jusqu'à l'endroit indiqué et sifflez un coup pour appeler Orn Khai.
9 5 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_05 Vous avez fait votre rapport à Orn Khai. Si la description du Serpent de la Mer de Rubis ne correspond pas tout à fait à celle d'un dragon, sa curiosité a été piquée et il a décidé de voir à quoi ressemble cette créature. Dirigez-vous vers le Banquet de coraux et parlez à Orn Khai.
10 6 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_06 Vous avez vaincu le célèbre Serpent de la Mer de Rubis. Parlez à Orn Khai pour recueillir ses impressions.
11 7 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_07 À défaut d'avoir trouvé Faunehm, votre compagnon d'aventure s'est réjoui d'avoir gagné de quoi se remplir la panse. Il a arraché un gros morceau de chair sur le cadavre de la créature, et s'en est retourné à Kugane avec son précieux butin entre les griffes. Allez à l'auberge du Bokairo et parlez une nouvelle fois à Orn Khai.
12 8 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_08 Vous avez retrouvé Orn Khai en train de se repaître de la viande du monstre légendaire. Même si vous avez fait chou blanc pour la deuxième fois de suite, vous vous réconfortez en vous disant qu'il reste encore de nombreuses pistes à explorer, et que l'espoir de retrouver Faunehm est loin d'être perdu. * Orn Khai propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 68.
13 9 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBDRG650_02912_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_00 Parler à Karaku, à l'auberge du Bokairo
29 25 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_01 Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Isari
30 26 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_02 Parler à la femme âgée
31 27 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_03 Siffler à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_04 Parler à Orn Khai
33 29 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_05 Reparler à Orn Khai
34 30 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_06 Parler à Orn Khai, à Kugane
35 31 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRG650_02912_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG650_02912_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attendais votre retour avec impatience. Figurez-vous que j'ai eu un éclair de génie, l'autre soir. Je me suis empressé de mettre mon plan à exécution et, par miracle, tout s'est bien passé. Grâce à Halone et quelques poignées de gils, Orn Khai a pu arriver sain et sauf en Hingashi<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_011 Plus précisément, il se trouve à Kugane, à l'auberge du Bokairo. Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux, Karaku, le cache quelque part dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Donnez-lui simplement votre nom, et il vous conduira jusqu'à votre ami dragonnet.
55 51 TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_012 J'ai pris la liberté de raconter quelques légendes locales à notre jeune ami pendant votre absence. J'ignore si elles vous seront d'une quelconque utilité, mais qui ne tente rien n'a rien. Allez, je vous ai assez retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ça<Indent/>; filez<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBDRG650_02912_ALBERIC_000_015 Quand vous arriverez à Kugane, allez directement à l'auberge du Bokairo et parlez au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux. Il attend votre visite. J'espère de tout cœur que vous retrouverez Faunehm.
57 53 TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_020 Bienvenue, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Vous venez vous détendre dans nos bains<Indent/>? Les sources de Bokaisen peuvent soulager tous les maux, sauf les cœurs brisés, mais pour cela nous avons d'autres remèdes, tout aussi liquides que nos thermes<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_021 ... Ah, c'est vous <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'ai votre colis. Ne bougez pas, je vais vous le chercher.
59 55 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_022 (-Voix étouffée-)P-p-p-itié... S-s-sortez-moi... d-d-de là...
60 56 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_023 Oufff<Indent/>!!! Ce stupide humain ne perd rien pour attendre<Indent/>! “Fais une petite sieste, et quand tu te réveilleras, tu seras à Kugane”, qu'il m'a dit.
61 57 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_024 Petite sieste, mon œil, oui<Indent/>! C'est à se demander s'il a déjà effectué la traversée<Indent/>! Et le pire dans tout ça, c'est qu'il a rempli la caisse de cristaux de glace<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_025 C'est vrai que les périodes de repos des dragons peuvent durer des années et des années, mais nous ne sommes pas des ours<Indent/>! Nous n'avons pas besoin de températures glaciales pour trouver le sommeil<Indent/>! Brrr, mon corps est glacé... (grelotte)
63 59 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_026 Cela étant dit, le doux roulis du navire m'a bercé, et j'ai dormi comme un bébé.
64 60 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_027 Bref<Indent/>! Maintenant que nous sommes là, nous allons pouvoir reprendre nos recherches<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_028 Avant qu'il ne m'enferme dans cette caisse, Alberic m'a conté la légende de Seiryu, un dragon capable d'écraser des monts entiers sous ses pattes<Indent/>! Ce serait apparemment le dieu tutélaire de cette région.
66 62 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_029 Toutefois, il y a peu de chances pour que cette histoire nous conduise sur la piste de Faunehm... Le mythe de Seiryu existe depuis plusieurs millénaires, tandis que la bien-aimée de mon père est arrivée dans ces contrées il y a seulement mille ans.
67 63 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_030 Alberic pense que la légende du Serpent de la Mer de Rubis pourrait être la bonne, puisqu'elle est apparue bien plus récemment. Que diriez-vous d'aller à Isari<Indent/>? Les habitants de ce village côtier ont peut-être des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à raconter.
68 64 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_031 Je vais vous accompagner, mais je garderai mes distances pour n'effrayer personne. Sifflez un coup quand vous aurez fini, et je vous rejoindrai sur la terre ferme.
69 65 TEXT_JOBDRG650_02912_KARAKU_000_035 J'ai encore du mal à y croire. Un véritable dragon... On ne peut pas rêver meilleur augure<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_040 Si je connais la légende du Serpent de la Mer de Rubis<Indent/>? Bah<Indent/>! T'auras du mal à trouver quelqu'un ici qui en a jamais entendu parler<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_041 Ma grand-mère me racontait sans arrêt des histoires effrayantes à son sujet quand j'étais gamin. Elle me rabâchait toujours de rester au bord, que le serpent me dévorerait si jamais je m'avançais trop loin dans l'eau... Ah, j'en ai fait des cauchemars par sa faute<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_042 Je te conseille d'interroger une personne âgée, si tu veux en savoir plus. Les gens de cette génération connaissent bien cette légende, contrairement aux plus jeunes.
73 69 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIFISHER_000_045 Le Serpent de la Mer de Rubis... Ça faisait un moment que j'avais plus entendu ce nom. En tout cas, je m'attendais pas à l'entendre de la bouche d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_050 Hmm<Indent/>? Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous voulez que je vous raconte la légende du Serpent de la Mer de Rubis<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_051 Oh, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon garçon</If>, ce n'est pas qu'une légende. Ce monstre existe bel et bien<Indent/>! Allez donc faire un tour du côté du Banquet de coraux, si vous ne me croyez pas. Vous y trouverez une créature cauchemardesque...
76 72 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_052 Son odorat est tellement développé qu'elle peut sentir une goutte de sang à des malms à la ronde. C'est d'ailleurs pour cela que les pirates jettent par-dessus bord tous les membres d'équipage qui ont le malheur de se blesser. Mieux vaut sacrifier des vies humaines qu'une cargaison ou un navire<Indent/>! Et la bête ne rate jamais un repas<Indent/>; il lui arrive même d'engloutir ses proies avant qu'elles ne touchent la surface de l'eau<Indent/>! Ce serpent est une véritable terreur des mers...
77 73 TEXT_JOBDRG650_02912_ISARIOLDWOMAN_000_055 Assurez-vous de bien panser vos blessures avant d'aller plus loin. Le Serpent de la Mer de Rubis aime l'odeur du sang...
78 74 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_060 Alors<Indent/>? Pensez-vous que ce serpent puisse être Faunehm<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_061 ... Hmm, s'il est vrai que nous nous fions à notre odorat pour chasser, notre espèce n'a pas la réputation de gober des humains. L'idée seule me paraît ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... barbare.
80 76 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_062 Même si je doute que tout cela nous mène à Faunehm, ma curiosité a été piquée. Il faut absolument que je voie à quoi ressemble cette créature<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_063 Dirigez-vous vers le Banquet de coraux. Je vous y rejoindrai aussitôt que j'aurai trouvé de quoi attirer la bête<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_070 Je sais que les humains ne sont pas très rapides, mais je pensais qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> comme vous sortirait du lot<Indent/>! Je suis arrivé avant vous alors que j'ai fait un détour pour chasser. Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé un animal sauvage à la chair tendre et juteuse.
83 79 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_071 Je vais aller jeter la carcasse dans la mer<Indent/>! Soyez sur vos gardes<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_090 La facilité déconcertante avec laquelle vous avez vaincu cette bête gigantesque me stupéfait<Indent/>! Vous avez vraiment la force d'un dragon<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_091 À défaut d'avoir trouvé Faunehm, nous avons gagné de quoi nous remplir la panse. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais cette créature semble délicieuse<Indent/>! Je crois qu'elle fera un excellent dîner<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_092 Je vais prélever un morceau de chair et le rapporter avec moi à l'auberge. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le dernier arrivé à Kugane est une tortue<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_100 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas pu résister à la tentation... J'ai essayé pourtant, mais l'appel de la viande a été trop fort.
88 84 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_101 Ne vous inquiétez pas, je vous en ai gardé un bout<Indent/>! Je l'ai placé à l'intérieur de la boîte réfrigérée pour le conserver bien au frais. Vous allez vous ré-ga-ler, parole d'Orn Khai<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_102 C'est la deuxième fois que nous échouons. Vous devez avoir l'impression de perdre votre temps avec moi. V-vous n'allez pas m'abandonner, j'espère<Indent/>?
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92 88 TEXT_JOBDRG650_02912_A1_000_002 Je resterai jusqu'à ce qu'on retrouve Faunehm.
93 89 TEXT_JOBDRG650_02912_ORNKHAI_000_104 C-c'est la faim qui parle<Indent/>! Mangez un peu de cette délicieuse viande, je suis certain que ça vous redonnera le sourire<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_00","Orn Khai a apparemment une nouvelle piste qui pourrait vous mener jusqu'à Faunehm."
1,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_01","Orn Khai s'est fait de nouveaux amis à Kugane, et l'un d'entre eux aurait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à propos d'une nouvelle légende concernant un dragon. Suivez votre compagnon ailé jusqu'au point de rendez-vous et parlez-lui à nouveau. "
2,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_02","Orn Khai et vous êtes allés voir Gyodo, qui vous a raconté une légende locale. Selon lui, un “monstrueux dragon aussi sombre que la nuit” vivrait quelque part dans les montagnes au nord de la Steppe d'Azim. Orn Khai s'est montré enthousiaste à l'écoute de ce récit, car la plupart des descendants de Nidhogg ont les écailles noires. Seriez-vous enfin sur la bonne piste<Indent/>? Rendez-vous au Ralliement et parlez à Orn Khai."
3,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_03","Le dragonnet vous a proposé d'interroger les marchands de la colonie pour en apprendre davantage sur le fameux dragon noir. Questionnez quelques personnes afin d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
4,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_04","La pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions a été bonne. Vous avez appris que le dragon noir a été aperçu récemment, ce qui signifie qu'il est entré en période d'activité. Retournez voir Orn Khai et faites-lui un rapport."
5,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_05","Vous avez répété tout ce que vous avez entendu à Orn Khai. Le dragonnet s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment envolé en direction de Ceol Aen, non sans vous avoir invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre au préalable. Retrouvez-le au pied des montagnes et parlez-lui une nouvelle fois."
6,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_06","Vos efforts ont payé<Indent/>: vous avez fini par retrouver la bien-aimée du père d'Orn Khai. Toutefois, Faunehm est restée sourde aux appels de votre compagnon. Prise d'une rage furieuse, elle vous a même attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais vous avez réussi à la faire battre en retraite. Parlez à Orn Khai pour décider de la suite des opérations."
7,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_07","Orn Khai a décidé qu'il valait mieux se replier afin d'éviter tout sacrifice inutile. Suivez-le et parlez-lui à nouveau."
8,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_08","Déçu de ne pas avoir réussi à raisonner Faunehm, Orn Khai s'est envolé dans les airs pour se rafraîchir les idées. Retournez au Ralliement et retrouvez-y le jeune Dravanien."
9,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_09","Orn Khai a réfléchi et, d'après lui, la fureur de Faunehm ne serait pas due à la faim ou à un réveil difficile. Il est convaincu que quelque chose l'a mise en colère, et il est bien décidé à trouver quoi<Indent/>! Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de votre côté pendant que le dragonnet s'affaire à cerner la cause du problème.
* Orn Khai propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 70."
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15,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_19",""
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21,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_00","Parler à Orn Khai"
25,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_01","Parler à Orn Khai, au Ralliement"
26,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Ralliement"
27,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_03","Faire un rapport à Orn Khai"
28,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_04","Parler à Orn Khai, à Ceol Aen"
29,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_05","Parler à Orn Khai"
30,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_06","Parler à Orn Khai"
31,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_07","Parler à Orn Khai, au Ralliement"
32,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_09",""
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39,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_16",""
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44,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_010","Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Moi, je me porte comme un charme<Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Ishgardais, les gens d'ici n'ont pas de ressentiment à l'égard des dragons. Au contraire, ils nous considèrent comme des êtres sages et porteurs de chance<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_011","Je me suis lié d'amitié avec quelques personnes, dont le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'auberge, qui insiste pour que je reste. C'est fou, n'est-ce pas<Indent/>? D'un côté on veut ma mort, et de l'autre on réclame ma présence<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_012","... Mais quelle est cette expression que je vois sur votre visage<Indent/>? Serait-ce de la jalousie<Indent/>? Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous inquiétez pas. Vous serez aussi populaire que moi un jour, j'en suis certain<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_013","Mais assez bavardé<Indent/>! L'un de mes nouveaux amis a en sa possession des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que ni vous ni moi n'aurions jamais pu obtenir<Indent/>! J'étais justement sur le point de lui rendre visite. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_020","Attendez un instant, je vais l'appeler."
53,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_021","Allôôô<Indent/>! C'est Orn Khai<Indent/>! "
54,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_022","Pardonnez-moi pour l'attente... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? N-ne vous inquiétez pas, j-j'ai retenu la leçon<Indent/>: fini les trahisons<Indent/>! Je le jure sur la tête de tous les kami<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_023","Tiens, vous vous connaissez déjà<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_024","Pardonnez-moi pour l'attente, j'étais parti grignoter..."
57,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente mon ami Gyodo."
58,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_026","Hmmm hmmm hmmm... Vous voulez en savoir plus sur les légendes de la région, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_027","Il y en a une qui me vient à l'esprit. Là d'où je viens, il y a une grande rivière que nous appelons la Muni."
60,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_028","Si on la remonte sur plusieurs centaines de malms, on finit alors par arriver dans la Steppe d'Azim."
61,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_029","C'est dans les massifs montagneux du nord de cette grande plaine, là où la Muni trouve sa source, que dort un monstrueux dragon aussi sombre que la nuit<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_030","A-aussi sombre que la nuit, vous dites<Indent/>!?"
63,"TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_031","Oui, et si vous voulez en savoir plus vous devrez vous rendre au Ralliement. C'est la plus grande colonie de la Steppe d'Azim. Là-bas, vous trouverez les réponses à vos questions."
64,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_032","La plupart des dragons de la lignée de Nidhogg ont des écailles noires<Indent/>! Nous sommes sur la bonne voie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Ralliement<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_040","À peine ai-je débarqué, que ces petits humains se sont rués sur moi. Je vais donc en profiter pour les interroger, sait-on jamais..."
66,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_041","Je vous laisse vous occuper des grands, d'accord<Indent/>? N'oubliez pas de mentionner le “dragon aussi sombre que la nuit” dont nous a parlé Gyodo<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_045","Arrêtez de me toucher, je suis très chatouilleux<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRG680_02913_QESTIRMERCHANT_000_050","Va voir ailleurs si j'y suis."
69,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_055","Écoutez, si c'est encore à propos du dragon noir, je vous ai déjà répondu. Je n'ai rien d'autre à dire, et j'ai du travail<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_060","Oublie ton dragon et regarde plutôt ces tapis<Indent/>! Ils sont entièrement fabriqués à la main, avec la meilleure laine du marché<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRG680_02913_QESTIRMERCHANT_000_070","Tss-tss..."
72,"TEXT_JOBDRG680_02913_SYSTEM_000_071","Vous feriez sans doute mieux d'interroger une autre personne."
73,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_072","Un dragon noir qui rôde dans la région<Indent/>? Mais bien sûr que j'en ai entendu parler<Indent/>! On raconte qu'il se réveille une fois tous les dix ans, ou tous les cent ans<Indent/>; ça dépend un peu de la personne que vous interrogez.
Toujours est-il que le démon est habité d'une rage destructrice, qu'il laisse éclater à chaque réveil. Lorsque sa faim est assouvie, il retourne se coucher dans son repaire, dans les montagnes du nord."
74,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_073","Si quelqu'un était capable de le tuer, ce serait assurément une belle aubaine pour sa tribu. Nous autres, Oronir, l'avons dans le collimateur depuis très longtemps déjà."
75,"TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_074","Tu cherches le dragon noir, toi aussi<Indent/>? Il paraît que quelqu'un l'a vu récemment... La première fois depuis des générations<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_075","Si tu veux mon avis, tout ça, c'est que des foutaises. Je ne serais pas surprise que cette histoire ait été inventée de toutes pièces par un Oronir éméché<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_080","Pitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi<Indent/>! Ces enfants ne veulent pas me lâcher<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_081","... Il vivrait donc dans les régions montagneuses du nord."
79,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_082","Si le dragon a vraiment été aperçu récemment, ça veut dire qu'il vient d'entrer en période d'activité. Nous avons de la chance, car il est beaucoup plus simple de communiquer avec un dragon affamé qu'avec un dragon pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment endormi<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_083","Bien, dirigeons-nous sans attendre vers Ceol Aen<Indent/>!
Adieu les mioches<Indent/>!!"
81,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_090","Cet endroit me paraît parfait pour commencer nos recherches. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
82,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_091","Son repaire se trouve dans les montagnes, c'est bien ce que vous av... Attendez<Indent/>! Quelle est cette odeur<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_092","Ne me dites pas que cet humain est le dragon de la légende<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_093","(souffle) Vous aussi, vous êtes venus chasser le dragon noir<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_094","Le chasser<Indent/>? Quelle drôle d'idée<Indent/>! Nous sommes venus nous entretenir avec lui<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_095","Ça alors<Indent/>! Un dragon qui parle<Indent/>!? Décidément, j'aurai tout vu aujourd'hui<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_096","Je vous préviens<Indent/>: vous ne pourrez jamais raisonner ce monstre<Indent/>! Il a tué sept de nos meilleurs guerriers en un instant<Indent/>! Je ne dois mon salut qu'à mon agilité... C'est une humiliation que de fuir le combat, mais je dois informer notre chef de l'issue de la bataille."
88,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_097","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cette aptitude à la course qui lui a sauvé la vie...
Continuons notre route, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Faunehm ne doit plus être très loin<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_098","Ouille, ouille, ouille<Indent/>!... Faunehm<Indent/>! Je vous en supplie, écoutez-moi<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_099","C-c'est inutile... Sa rage la domine com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
91,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_100","Faunehm est prête à se battre jusqu'à la mort. Si vous poursuivez le combat, l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous deux finira forcément par succomber."
92,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_101","C'est frustrant, mais je crois qu'il vaut mieux que nous nous retirions pour l'instant."
93,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_110","Nous avons bravé tant de périls, surmonté tant d'obstacles... Et maintenant que nous avons enfin trouvé Faunehm, elle refuse de nous entendre..."
94,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_111","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de me rafraîchir les idées. Je vous retrouve au Ralliement d'ici quelques minutes..."
95,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_120","Ce bol d'air frais m'a fait le plus grand bien. Vous savez, j'ai déjà vu des dragons affamés ou mal lunés auparavant, mais aucun n'était aussi agressif que Faunehm."
96,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_121","Il y a quelque chose qui l'a mise dans une colère noire, et nous devons trouver quoi. Lorsque nous aurons cerné la cause, nous pourrons alors élaborer un nouveau plan d'action."
97,"TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_122","Je vous promets de tout faire pour élucider ce mystère<Indent/>! Je refuse que notre voyage se solde par un échec<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_00 Orn Khai a apparemment une nouvelle piste qui pourrait vous mener jusqu'à Faunehm.
5 1 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_01 Orn Khai s'est fait de nouveaux amis à Kugane, et l'un d'entre eux aurait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à propos d'une nouvelle légende concernant un dragon. Suivez votre compagnon ailé jusqu'au point de rendez-vous et parlez-lui à nouveau.
6 2 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_02 Orn Khai et vous êtes allés voir Gyodo, qui vous a raconté une légende locale. Selon lui, un “monstrueux dragon aussi sombre que la nuit” vivrait quelque part dans les montagnes au nord de la Steppe d'Azim. Orn Khai s'est montré enthousiaste à l'écoute de ce récit, car la plupart des descendants de Nidhogg ont les écailles noires. Seriez-vous enfin sur la bonne piste<Indent/>? Rendez-vous au Ralliement et parlez à Orn Khai.
7 3 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_03 Le dragonnet vous a proposé d'interroger les marchands de la colonie pour en apprendre davantage sur le fameux dragon noir. Questionnez quelques personnes afin d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
8 4 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_04 La pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions a été bonne. Vous avez appris que le dragon noir a été aperçu récemment, ce qui signifie qu'il est entré en période d'activité. Retournez voir Orn Khai et faites-lui un rapport.
9 5 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_05 Vous avez répété tout ce que vous avez entendu à Orn Khai. Le dragonnet s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment envolé en direction de Ceol Aen, non sans vous avoir invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre au préalable. Retrouvez-le au pied des montagnes et parlez-lui une nouvelle fois.
10 6 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_06 Vos efforts ont payé<Indent/>: vous avez fini par retrouver la bien-aimée du père d'Orn Khai. Toutefois, Faunehm est restée sourde aux appels de votre compagnon. Prise d'une rage furieuse, elle vous a même attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais vous avez réussi à la faire battre en retraite. Parlez à Orn Khai pour décider de la suite des opérations.
11 7 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_07 Orn Khai a décidé qu'il valait mieux se replier afin d'éviter tout sacrifice inutile. Suivez-le et parlez-lui à nouveau.
12 8 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_08 Déçu de ne pas avoir réussi à raisonner Faunehm, Orn Khai s'est envolé dans les airs pour se rafraîchir les idées. Retournez au Ralliement et retrouvez-y le jeune Dravanien.
13 9 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_09 Orn Khai a réfléchi et, d'après lui, la fureur de Faunehm ne serait pas due à la faim ou à un réveil difficile. Il est convaincu que quelque chose l'a mise en colère, et il est bien décidé à trouver quoi<Indent/>! Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de votre côté pendant que le dragonnet s'affaire à cerner la cause du problème. * Orn Khai propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 70.
14 10 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_12
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20 16 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_16
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25 21 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRG680_02913_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_00 Parler à Orn Khai
29 25 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_01 Parler à Orn Khai, au Ralliement
30 26 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_02 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Ralliement
31 27 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_03 Faire un rapport à Orn Khai
32 28 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_04 Parler à Orn Khai, à Ceol Aen
33 29 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_05 Parler à Orn Khai
34 30 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_06 Parler à Orn Khai
35 31 TEXT_JOBDRG680_02913_TODO_07 Parler à Orn Khai, au Ralliement
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53 49 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_011 Je me suis lié d'amitié avec quelques personnes, dont le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'auberge, qui insiste pour que je reste. C'est fou, n'est-ce pas<Indent/>? D'un côté on veut ma mort, et de l'autre on réclame ma présence<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_012 ... Mais quelle est cette expression que je vois sur votre visage<Indent/>? Serait-ce de la jalousie<Indent/>? Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous inquiétez pas. Vous serez aussi populaire que moi un jour, j'en suis certain<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_013 Mais assez bavardé<Indent/>! L'un de mes nouveaux amis a en sa possession des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que ni vous ni moi n'aurions jamais pu obtenir<Indent/>! J'étais justement sur le point de lui rendre visite. Que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_020 Attendez un instant, je vais l'appeler.
57 53 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_021 Allôôô<Indent/>! C'est Orn Khai<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_022 Pardonnez-moi pour l'attente... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? N-ne vous inquiétez pas, j-j'ai retenu la leçon<Indent/>: fini les trahisons<Indent/>! Je le jure sur la tête de tous les kami<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_023 Tiens, vous vous connaissez déjà<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_024 Pardonnez-moi pour l'attente, j'étais parti grignoter...
61 57 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente mon ami Gyodo.
62 58 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_026 Hmmm hmmm hmmm... Vous voulez en savoir plus sur les légendes de la région, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_027 Il y en a une qui me vient à l'esprit. Là d'où je viens, il y a une grande rivière que nous appelons la Muni.
64 60 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_028 Si on la remonte sur plusieurs centaines de malms, on finit alors par arriver dans la Steppe d'Azim.
65 61 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_029 C'est dans les massifs montagneux du nord de cette grande plaine, là où la Muni trouve sa source, que dort un monstrueux dragon aussi sombre que la nuit<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_030 A-aussi sombre que la nuit, vous dites<Indent/>!?
67 63 TEXT_JOBDRG680_02913_GYODO_000_031 Oui, et si vous voulez en savoir plus vous devrez vous rendre au Ralliement. C'est la plus grande colonie de la Steppe d'Azim. Là-bas, vous trouverez les réponses à vos questions.
68 64 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_032 La plupart des dragons de la lignée de Nidhogg ont des écailles noires<Indent/>! Nous sommes sur la bonne voie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Ralliement<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_040 À peine ai-je débarqué, que ces petits humains se sont rués sur moi. Je vais donc en profiter pour les interroger, sait-on jamais...
70 66 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_041 Je vous laisse vous occuper des grands, d'accord<Indent/>? N'oubliez pas de mentionner le “dragon aussi sombre que la nuit” dont nous a parlé Gyodo<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_045 Arrêtez de me toucher, je suis très chatouilleux<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRG680_02913_QESTIRMERCHANT_000_050 Va voir ailleurs si j'y suis.
73 69 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_055 Écoutez, si c'est encore à propos du dragon noir, je vous ai déjà répondu. Je n'ai rien d'autre à dire, et j'ai du travail<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_060 Oublie ton dragon et regarde plutôt ces tapis<Indent/>! Ils sont entièrement fabriqués à la main, avec la meilleure laine du marché<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRG680_02913_QESTIRMERCHANT_000_070 Tss-tss...
76 72 TEXT_JOBDRG680_02913_SYSTEM_000_071 Vous feriez sans doute mieux d'interroger une autre personne.
77 73 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_072 Un dragon noir qui rôde dans la région<Indent/>? Mais bien sûr que j'en ai entendu parler<Indent/>! On raconte qu'il se réveille une fois tous les dix ans, ou tous les cent ans<Indent/>; ça dépend un peu de la personne que vous interrogez. Toujours est-il que le démon est habité d'une rage destructrice, qu'il laisse éclater à chaque réveil. Lorsque sa faim est assouvie, il retourne se coucher dans son repaire, dans les montagnes du nord.
78 74 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRMAN_000_073 Si quelqu'un était capable de le tuer, ce serait assurément une belle aubaine pour sa tribu. Nous autres, Oronir, l'avons dans le collimateur depuis très longtemps déjà.
79 75 TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_074 Tu cherches le dragon noir, toi aussi<Indent/>? Il paraît que quelqu'un l'a vu récemment... La première fois depuis des générations<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRG680_02913_DOTHARLWOMAN_000_075 Si tu veux mon avis, tout ça, c'est que des foutaises. Je ne serais pas surprise que cette histoire ait été inventée de toutes pièces par un Oronir éméché<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_080 Pitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi<Indent/>! Ces enfants ne veulent pas me lâcher<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_081 ... Il vivrait donc dans les régions montagneuses du nord.
83 79 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_082 Si le dragon a vraiment été aperçu récemment, ça veut dire qu'il vient d'entrer en période d'activité. Nous avons de la chance, car il est beaucoup plus simple de communiquer avec un dragon affamé qu'avec un dragon pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment endormi<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_083 Bien, dirigeons-nous sans attendre vers Ceol Aen<Indent/>! Adieu les mioches<Indent/>!!
85 81 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_090 Cet endroit me paraît parfait pour commencer nos recherches. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
86 82 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_091 Son repaire se trouve dans les montagnes, c'est bien ce que vous av... Attendez<Indent/>! Quelle est cette odeur<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_092 Ne me dites pas que cet humain est le dragon de la légende<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_093 (souffle) Vous aussi, vous êtes venus chasser le dragon noir<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_094 Le chasser<Indent/>? Quelle drôle d'idée<Indent/>! Nous sommes venus nous entretenir avec lui<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_095 Ça alors<Indent/>! Un dragon qui parle<Indent/>!? Décidément, j'aurai tout vu aujourd'hui<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRG680_02913_ORONIRWARRIOR_000_096 Je vous préviens<Indent/>: vous ne pourrez jamais raisonner ce monstre<Indent/>! Il a tué sept de nos meilleurs guerriers en un instant<Indent/>! Je ne dois mon salut qu'à mon agilité... C'est une humiliation que de fuir le combat, mais je dois informer notre chef de l'issue de la bataille.
92 88 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_097 C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cette aptitude à la course qui lui a sauvé la vie... Continuons notre route, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Faunehm ne doit plus être très loin<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_098 Ouille, ouille, ouille<Indent/>!... Faunehm<Indent/>! Je vous en supplie, écoutez-moi<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_099 C-c'est inutile... Sa rage la domine com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
95 91 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_100 Faunehm est prête à se battre jusqu'à la mort. Si vous poursuivez le combat, l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous deux finira forcément par succomber.
96 92 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_101 C'est frustrant, mais je crois qu'il vaut mieux que nous nous retirions pour l'instant.
97 93 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_110 Nous avons bravé tant de périls, surmonté tant d'obstacles... Et maintenant que nous avons enfin trouvé Faunehm, elle refuse de nous entendre...
98 94 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_111 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de me rafraîchir les idées. Je vous retrouve au Ralliement d'ici quelques minutes...
99 95 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_120 Ce bol d'air frais m'a fait le plus grand bien. Vous savez, j'ai déjà vu des dragons affamés ou mal lunés auparavant, mais aucun n'était aussi agressif que Faunehm.
100 96 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_121 Il y a quelque chose qui l'a mise dans une colère noire, et nous devons trouver quoi. Lorsque nous aurons cerné la cause, nous pourrons alors élaborer un nouveau plan d'action.
101 97 TEXT_JOBDRG680_02913_ORNKHAI_000_122 Je vous promets de tout faire pour élucider ce mystère<Indent/>! Je refuse que notre voyage se solde par un échec<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_00","Orn Khai semble broyer du noir."
1,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_01","Alors que vous discutiez avec un Orn Khai abattu, il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris conscience du problème qui affecte Faunehm. Il pense que la souffrance qu'elle a ressentie au moment de fuir le Coerthas s'est accentuée au fil des siècles, pour finalement se transformer en une colère aveugle. Quelques secondes plus tard, vous avez appris que des marchands qestir venaient d'embaucher un expert de la chasse aux dragons afin d'éradiquer la menace que fait planer Faunehm sur la Steppe d'Azim. Rendez-vous à Ceol Aen, et parlez à Orn Khai."
2,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous avez découvert avec stupeur que le chasseur de dragons n'était autre qu'Estinien. L'ancien Dragon céleste a émis la théorie que Faunehm était encore sous l'influence du cri de guerre lancé par Nidhogg avant qu'il ne rende l'âme. Résister à cette injonction aurait causé d'immenses souffrances à la dragonne, qui aurait fini par sombrer dans la folie...
Vous avez livré une âpre bataille contre la Dravanienne à la Force de Bardam, et maintenant qu'elle est affaiblie Orn Khai va pouvoir essayer de communiquer avec elle. Dites au dragonnet de rugir de toutes ses forces."
3,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_03","Orn Khai a tenté de faire revenir Faunehm à la raison avec son rugissement, mais sa tentative s'est soldée par un échec... ou plutôt un semi-échec, car son père, Vedrfolnir, a répondu à son appel en débarquant dans l'arène de combat. Les retrouvailles avec son bien-aimé ont permis à Faunehm de recouvrer ses esprits. Tout est bien qui finit bien<Indent/>? Parlez à Orn Khai pour en avoir le cœur net."
4,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_04","Estinien, qui a vécu un supplice semblable à celui de Faunehm lorsque Nidhogg s'est emparé de son être, s'est dit heureux de voir cette vieille histoire connaître un dénouement positif. Le Dragon écarlate est reparti comme il était venu, et Orn Khai lui a emboîté le pas. Étrangement, vous avez le sentiment que vos chemins se croiseront à nouveau. Et, qui sait, peut-être que la prochaine fois ils ne se sépareront plus<Indent/>?
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
5,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_06",""
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22,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_00","Parler à Orn Khai, à Ceol Aen"
25,"TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_01","Parler à Orn Khai, à Ceol Aen"
26,"TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_02","Reparler à Orn Khai, à Ceol Aen"
27,"TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_03",""
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47,"TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Chaos à Specula Imperatoris” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis désolé, je... je n'ai pas réussi à déterminer la cause exacte de la colère de Faunehm. Je n'ai même pas trouvé ne serait-ce qu'un petit indice."
50,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_011","C'est vraiment pathétique... Je suis beaucoup plus vieux que vous, et pourtant vous êtes tellement plus mature que moi..."
51,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_012","Pourquoi cette réaction<Indent/>? Vous ne pensiez pas que j'étais plus jeune que vous, quand même<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_013","N'oubliez pas à qui vous parlez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous autres, Dravaniens, vivons bien plus longtemps que n'importe quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Hyure<Else/>Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Élézenne<Else/>Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Lalafelle<Else/>Lalafell</If></Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Roegadyne<Else/>Roegadyn</If></Case><Case(6)>Ao Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viéra</Case></Switch><Indent/>!"
53,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_014","Attendez... Oui, nous vivons très longtemps... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que j'ai enfin compris<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_015","Gullinbursti m'a parlé de dragons dévorés par le chagrin qui s'isolent pendant des siècles. Leur peine est si intense, qu'au fil du temps elle se transforme en souffrance, puis en haine irrationnelle...
C'est l'un des problèmes de notre race<Indent/>; notre quasi-immortalité est autant une bénédiction qu'une malédiction."
55,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_016","Beaucoup d'années devront passer avant que je ne doive fonder un nid avec une partenaire, mais je crois qu'elles servent d'une certaine façon à nous sauver de l'abîme de l'isolement. C'est pour cette raison que les humains choisissent de se marier, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRG700_02914_Q1_000_000","Pour quelle raison les humains se marient-ils<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_001","Pour se témoigner leur amour."
58,"TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_002","Pour assurer leur descendance."
59,"TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_003","Euh..."
60,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_018","C'est la première fois que j'entends parler de ce concept. Je me demande si les dragons sont eux aussi capables de ressentir “l'amour”..."
61,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_019","Quoi<Indent/>? Vous avez besoin d'être deux pour vous reproduire<Indent/>!? Vu la brièveté de vos vies, c'est un miracle que votre race ne se soit pas encore éteinte<Indent/>! Vous devriez faire comme nous et pondre vos œufs tout seuls<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_020","Pourquoi ce silence<Indent/>? Ma question vous aurait-elle gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je ne vous savais pas aussi prude<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_021","Quoi qu'il en soit, je pense que la colère de Faunehm est due à son isolement. Elle a énormément souffert de la séparation avec mon père, et ce sentiment s'est accentué au fur et à mesure des siècles. Il est tout à fait possible qu'elle ait oublié l'origine même de son tourment. Mais comment l'aider<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORONIRWARRIOR_000_022","Oh, mais je vous reconnais, vous deux<Indent/>! Ravi de voir que votre petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le dragon s'est bien passée<Indent/>! À moins que vous n'ayez pris la poudre d'escampette dès qu'il a montré ses crocs<Indent/>! Bah, je ne peux pas vous en vouloir<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORONIRWARRIOR_000_023","De toute façon les jours de cette créature sont comptés. Des marchands qestir ont réuni leurs ressources pour embaucher un expert de la chasse aux dragons. Je ne sais pas s'il y arrivera, mais je vais quand même aller assister au spectacle, histoire d'achever la bête si l'occasion se présente."
66,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_024","J'ai peine à croire qu'un humain puisse vaincre un descendant de Nidhogg sans une armée pour le soutenir. Toujours est-il que nous ne pouvons pas laisser ce chasseur faire du mal à Faunehm<Indent/>; ça ne ferait qu'attiser sa colère<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_025","Nous devons absolument la retrouver avant que cet individu n'engage le combat. Retournons à l'endroit où nous l'avons vue pour la dernière fois<Indent/>! "
68,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_030","Mais où est-elle<Indent/>? Nous devons la prévenir du danger qui la menace<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_031","(-???-)Vous arrivez trop tard."
70,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_032","Curieux signe du destin, n'est-ce pas<Indent/>? Deux Dragons célestes qui se retrouvent ainsi, dans ces terres éloignées... Enfin, je ne suis plus qu'un simple chevalier dragon maintenant..."
71,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_033","Dragon céleste<Indent/>? L-le tueur de dragons d'Isghard<Indent/>!?"
72,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_034","Qui est ce jeune lézard qui t'accompagne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_035","... Ce petit cherche donc la partenaire de son père. Voilà qui n'est pas banal."
74,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_036","Après avoir accompli mon devoir en détruisant les yeux de Nidhogg, j'ai entrepris un long voyage qui m'a amené en Orient. Alors que je traversais le Ralliement, j'ai entendu des marchands parler d'un dragon qui venait de se réveiller..."
75,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_037","Après les événements d'Ishgard, j'ai choisi d'entreprendre un voyage à la recherche de moi-même. J'ai vagabondé au gré de mes humeurs des lunes durant, et alors que je traversais le Ralliement, j'ai entendu des marchands parler d'un dragon qui venait de se réveiller..."
76,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_038","Je leur ai donc proposé mes services en échange d'un peu d'argent. Bien sûr, mon intention était d'agir en tant qu'intermédiaire, à supposer que la bête pouvait être raisonnée. Dans le cas contraire, j'étais plus que prêt à brandir ma lance. "
77,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_039","Quoi qu'il en soit, je pense que la théorie du petit est exacte. Il se peut aussi que Faunehm subisse encore l'influence du cri de guerre de son géniteur."
78,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_040","Nidhogg avait une emprise totale sur ses descendants, et le dernier ordre qu'il leur a donné était de décimer Ishgard. Résister à cet appel a dû lui infliger des souffrances pires que la mort."
79,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_041","Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il ne serait pas surprenant qu'elle ait succombé à la folie, d'autant qu'elle a passé un millénaire à résister aux cris de vengeance de son aïeul et qu'elle n'avait pas son partenaire pour la soutenir."
80,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_042","Je ne vois qu'une seule façon de la sauver<Indent/>: nous devons l'affaiblir jusqu'à ce qu'elle soit enfin disposée à nous écouter."
81,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_043","Nous avons déjà essayé, mais ça n'a pas fonctionné<Indent/>! Elle refuse de nous écouter<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_044","Tu penses trop comme un humain, petit. Tu ne dois pas lui parler avec des mots, mais avec ton rugissement<Indent/>! C'est le seul langage qu'elle peut comprendre ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Tu dois lui dire que la guerre est terminée et que son partenaire l'attend dans le Coerthas."
83,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_045","M-mon rugissement<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_046","Tu as avec toi deux chevaliers dragon qui ont vaincu Nidhogg, tu n'as donc rien à craindre. Tout ce que tu as à faire, c'est rugir de toutes tes forces. Compris<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_047","Oui. Je vais rugir si fort que la brume qui enveloppe son esprit se dissipera instantanément<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_048","Faunehm se cache à la Force de Bardam. Mettons-nous en route, et sauvons cette tragique victime de la Guerre du chant des dragons<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_049","Maintenant<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_050","À toi de jouer, petit<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_051","Faunehm<Indent/>! Écoutez-moi<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_052",""
91,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_052","Trahison des deux côtés... Je ne veux pas me battre contre les humains..."
92,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_200_052","Il n'y a que le silence dans mon cœur... Un silence assourdissant... Un silence assourdissant... Un silence..."
93,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_053","J'ai échoué<Indent/>! Mon rugissement ne l'a pas ramenée à la raison<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_054","(-???-)Ne perds pas espoir si vite, mon fils<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_055","Je suis venu pour toi, ma chère Faunehm."
96,"TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_056",""
97,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_056","Ces ailes... Longtemps elles ont occupé mes rêves... Ô, Vedrfolnir..."
98,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_057","Père<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_058","Soyez remerciés, nobles chevaliers dragon. Sans votre aide, je n'aurais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais pu retrouver ma bien-aimée. Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à tous les deux, ainsi qu'à toi, mon fils. Tu as fait montre d'un courage sans faille."
100,"TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_059",""
101,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_059","Permettez-moi de vous remercier également. J'étais aveuglée par la colère... Mais quand j'ai entendu le rugissement d'Orn Khai et que j'ai vu Vedrfolnir, le voile qui obscurcissait mon esprit s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment levé."
102,"TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_060",""
103,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_060","Il y a mille ans de cela, mon père a commencé une longue guerre contre Ishgard afin de se venger de la trahison de ceux qu'il pensait être ses alliés. Du sang pour du sang..."
104,"TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_061",""
105,"TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_061","Mais moi, j'ai choisi de désobéir. Vedrfolnir et moi avions tissé des liens très forts avec les humains... Je ne pouvais pas tuer les chevaliers aux côtés desquels je m'étais battue pour protéger L'Écume des cieux, je ne voulais pas oublier les jours de paix."
106,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_062","Chaque ordre ignoré était comme un coup de lance planté directement dans son cœur. C'est pour lui épargner toute cette souffrance que je l'ai envoyée en Orient. Je me suis séparé d'elle avec l'espoir que nous nous reverrions bientôt."
107,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_063","Malgré mon envie de l'accompagner, j'ai dû rester pour défendre Zénith. Une décision que j'ai regrettée amèrement pendant mille ans... Pas un jour ne s'est passé sans que je ne pense à elle... Ensuite tu es venu au monde, mon fils."
108,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_064","Je comprends maintenant pourquoi vous m'avez donné ce nom<Indent/>; je suis un enfant “né dans la tristesse”."
109,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_065","Je suis désolé, Père. Je ne suis pas aussi fort que vous. Mon rugissement n'a pas réussi à atteindre Faunehm..."
110,"TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_066","Tu es encore jeune et tu as tout le temps de progresser. Sache cependant que c'est grâce à ton rugissement que j'ai pu venir ici. Il était si puissant que je l'ai entendu de l'endroit où je me trouvais<Indent/>! Je suis fier de toi, mon fils<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_067","Père..."
112,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_068","Quoi qu'il en soit, je suis vraiment heureux que votre bien-aimée et vous soyez enfin réunis. Je suppose que vous avez beaucoup à vous dire, aussi mes compagnons et moi allons vous laisser."
113,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_069","Je vous propose d'aller discuter ailleurs. Ces deux-là ont besoin d'intimité."
114,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_080","Ce jeune dragon cache bien son jeu. Quel rugissement<Indent/>! Je suis sûr que les fenêtres de L'Assise ont tremblé<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_090","Encore merci à tous les deux<Indent/>; surtout vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous ne m'avez jamais abandonné, même dans les moments les plus critiques."
116,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_091","J'avais entendu parler de la puissance des Dragons célestes, mais j'étais loin de m'imaginer qu'elle était d'une telle ampleur. Je préfère vous avoir comme alliés plutôt que comme ennemis<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_092","Dragon céleste... Il y a longtemps que j'ai tiré un trait sur ce nom..."
118,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_093","Quand l'ombre de Nidhogg a pris possession de mon être, j'ai ressenti la même sensation que Faunehm<Indent/>; un mélange d'une tristesse profonde et d'une rage dévastatrice qui vous ronge l'âme..."
119,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_094","C'est parce que j'ai vécu cette expérience que j'ai voulu la secourir, et alors que j'ai déchaîné la force des dragons en moi, j'ai réussi à me battre sans succomber à la folie."
120,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_095","Et si j'y suis arrivé, il n'y a aucune raison pour que tu n'y arrives pas toi non plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
121,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_096","Il devrait se faire appeler le Dragon écarlate, dorénavant. Après tout, sa mission a changé, il n'est plus un tueur au service d'Ishgard."
122,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_097","Ha ha ha<Indent/>! C'est une excellente idée<Indent/>! Estinien le Dragon écarlate. Oui, ça sonne bien. J'utiliserai ce nom désormais."
123,"TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_098","Je suis heureux d'avoir fait ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Orn Khai. Je suis sûr que tu deviendras un dragon aussi puissant que ton père, si ce n'est plus encore.
Adieu<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_099","Vous verrez, je deviendrai encore plus grand et plus fort que mon père<Indent/>! Je trouverai un chevalier noble et courageux comme vous, et ensemble nous accomplirons d'incroyables exploits<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_100","Je crains que le temps soit venu de nous séparer. Je vais rentrer avec mon père et Faunehm. Je n'oublierai jamais tout ce que vous avez fait pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que nos chemins se croiseront à nouveau<Indent/>! D'ici là, portez-vous bien<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_100","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier dragon. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
127,"TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_101","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
128,"TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_102","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
129,"TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_103","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alberic, à l'Observatoire des Hautes terres du Coerthas central, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_00 Orn Khai semble broyer du noir.
5 1 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_01 Alors que vous discutiez avec un Orn Khai abattu, il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris conscience du problème qui affecte Faunehm. Il pense que la souffrance qu'elle a ressentie au moment de fuir le Coerthas s'est accentuée au fil des siècles, pour finalement se transformer en une colère aveugle. Quelques secondes plus tard, vous avez appris que des marchands qestir venaient d'embaucher un expert de la chasse aux dragons afin d'éradiquer la menace que fait planer Faunehm sur la Steppe d'Azim. Rendez-vous à Ceol Aen, et parlez à Orn Khai.
6 2 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous avez découvert avec stupeur que le chasseur de dragons n'était autre qu'Estinien. L'ancien Dragon céleste a émis la théorie que Faunehm était encore sous l'influence du cri de guerre lancé par Nidhogg avant qu'il ne rende l'âme. Résister à cette injonction aurait causé d'immenses souffrances à la dragonne, qui aurait fini par sombrer dans la folie... Vous avez livré une âpre bataille contre la Dravanienne à la Force de Bardam, et maintenant qu'elle est affaiblie Orn Khai va pouvoir essayer de communiquer avec elle. Dites au dragonnet de rugir de toutes ses forces.
7 3 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_03 Orn Khai a tenté de faire revenir Faunehm à la raison avec son rugissement, mais sa tentative s'est soldée par un échec... ou plutôt un semi-échec, car son père, Vedrfolnir, a répondu à son appel en débarquant dans l'arène de combat. Les retrouvailles avec son bien-aimé ont permis à Faunehm de recouvrer ses esprits. Tout est bien qui finit bien<Indent/>? Parlez à Orn Khai pour en avoir le cœur net.
8 4 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_04 Estinien, qui a vécu un supplice semblable à celui de Faunehm lorsque Nidhogg s'est emparé de son être, s'est dit heureux de voir cette vieille histoire connaître un dénouement positif. Le Dragon écarlate est reparti comme il était venu, et Orn Khai lui a emboîté le pas. Étrangement, vous avez le sentiment que vos chemins se croiseront à nouveau. Et, qui sait, peut-être que la prochaine fois ils ne se sépareront plus<Indent/>? * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
9 5 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_07
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24 20 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRG700_02914_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_00 Parler à Orn Khai, à Ceol Aen
29 25 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_01 Parler à Orn Khai, à Ceol Aen
30 26 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_02 Reparler à Orn Khai, à Ceol Aen
31 27 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_03
32 28 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_04
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34 30 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBDRG700_02914_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Chaos à Specula Imperatoris” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis désolé, je... je n'ai pas réussi à déterminer la cause exacte de la colère de Faunehm. Je n'ai même pas trouvé ne serait-ce qu'un petit indice.
54 50 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_011 C'est vraiment pathétique... Je suis beaucoup plus vieux que vous, et pourtant vous êtes tellement plus mature que moi...
55 51 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_012 Pourquoi cette réaction<Indent/>? Vous ne pensiez pas que j'étais plus jeune que vous, quand même<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_013 N'oubliez pas à qui vous parlez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous autres, Dravaniens, vivons bien plus longtemps que n'importe quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Hyure<Else/>Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Élézenne<Else/>Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Lalafelle<Else/>Lalafell</If></Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Roegadyne<Else/>Roegadyn</If></Case><Case(6)>Ao Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viéra</Case></Switch><Indent/>!
57 53 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_014 Attendez... Oui, nous vivons très longtemps... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que j'ai enfin compris<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_015 Gullinbursti m'a parlé de dragons dévorés par le chagrin qui s'isolent pendant des siècles. Leur peine est si intense, qu'au fil du temps elle se transforme en souffrance, puis en haine irrationnelle... C'est l'un des problèmes de notre race<Indent/>; notre quasi-immortalité est autant une bénédiction qu'une malédiction.
59 55 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_016 Beaucoup d'années devront passer avant que je ne doive fonder un nid avec une partenaire, mais je crois qu'elles servent d'une certaine façon à nous sauver de l'abîme de l'isolement. C'est pour cette raison que les humains choisissent de se marier, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRG700_02914_Q1_000_000 Pour quelle raison les humains se marient-ils<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_001 Pour se témoigner leur amour.
62 58 TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_002 Pour assurer leur descendance.
63 59 TEXT_JOBDRG700_02914_A1_000_003 Euh...
64 60 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_018 C'est la première fois que j'entends parler de ce concept. Je me demande si les dragons sont eux aussi capables de ressentir “l'amour”...
65 61 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_019 Quoi<Indent/>? Vous avez besoin d'être deux pour vous reproduire<Indent/>!? Vu la brièveté de vos vies, c'est un miracle que votre race ne se soit pas encore éteinte<Indent/>! Vous devriez faire comme nous et pondre vos œufs tout seuls<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_020 Pourquoi ce silence<Indent/>? Ma question vous aurait-elle gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je ne vous savais pas aussi prude<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_021 Quoi qu'il en soit, je pense que la colère de Faunehm est due à son isolement. Elle a énormément souffert de la séparation avec mon père, et ce sentiment s'est accentué au fur et à mesure des siècles. Il est tout à fait possible qu'elle ait oublié l'origine même de son tourment. Mais comment l'aider<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBDRG700_02914_ORONIRWARRIOR_000_022 Oh, mais je vous reconnais, vous deux<Indent/>! Ravi de voir que votre petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le dragon s'est bien passée<Indent/>! À moins que vous n'ayez pris la poudre d'escampette dès qu'il a montré ses crocs<Indent/>! Bah, je ne peux pas vous en vouloir<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRG700_02914_ORONIRWARRIOR_000_023 De toute façon les jours de cette créature sont comptés. Des marchands qestir ont réuni leurs ressources pour embaucher un expert de la chasse aux dragons. Je ne sais pas s'il y arrivera, mais je vais quand même aller assister au spectacle, histoire d'achever la bête si l'occasion se présente.
70 66 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_024 J'ai peine à croire qu'un humain puisse vaincre un descendant de Nidhogg sans une armée pour le soutenir. Toujours est-il que nous ne pouvons pas laisser ce chasseur faire du mal à Faunehm<Indent/>; ça ne ferait qu'attiser sa colère<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_025 Nous devons absolument la retrouver avant que cet individu n'engage le combat. Retournons à l'endroit où nous l'avons vue pour la dernière fois<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_030 Mais où est-elle<Indent/>? Nous devons la prévenir du danger qui la menace<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_031 (-???-)Vous arrivez trop tard.
74 70 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_032 Curieux signe du destin, n'est-ce pas<Indent/>? Deux Dragons célestes qui se retrouvent ainsi, dans ces terres éloignées... Enfin, je ne suis plus qu'un simple chevalier dragon maintenant...
75 71 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_033 Dragon céleste<Indent/>? L-le tueur de dragons d'Isghard<Indent/>!?
76 72 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_034 Qui est ce jeune lézard qui t'accompagne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_035 ... Ce petit cherche donc la partenaire de son père. Voilà qui n'est pas banal.
78 74 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_036 Après avoir accompli mon devoir en détruisant les yeux de Nidhogg, j'ai entrepris un long voyage qui m'a amené en Orient. Alors que je traversais le Ralliement, j'ai entendu des marchands parler d'un dragon qui venait de se réveiller...
79 75 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_037 Après les événements d'Ishgard, j'ai choisi d'entreprendre un voyage à la recherche de moi-même. J'ai vagabondé au gré de mes humeurs des lunes durant, et alors que je traversais le Ralliement, j'ai entendu des marchands parler d'un dragon qui venait de se réveiller...
80 76 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_038 Je leur ai donc proposé mes services en échange d'un peu d'argent. Bien sûr, mon intention était d'agir en tant qu'intermédiaire, à supposer que la bête pouvait être raisonnée. Dans le cas contraire, j'étais plus que prêt à brandir ma lance.
81 77 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_039 Quoi qu'il en soit, je pense que la théorie du petit est exacte. Il se peut aussi que Faunehm subisse encore l'influence du cri de guerre de son géniteur.
82 78 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_040 Nidhogg avait une emprise totale sur ses descendants, et le dernier ordre qu'il leur a donné était de décimer Ishgard. Résister à cet appel a dû lui infliger des souffrances pires que la mort.
83 79 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_041 Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il ne serait pas surprenant qu'elle ait succombé à la folie, d'autant qu'elle a passé un millénaire à résister aux cris de vengeance de son aïeul et qu'elle n'avait pas son partenaire pour la soutenir.
84 80 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_042 Je ne vois qu'une seule façon de la sauver<Indent/>: nous devons l'affaiblir jusqu'à ce qu'elle soit enfin disposée à nous écouter.
85 81 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_043 Nous avons déjà essayé, mais ça n'a pas fonctionné<Indent/>! Elle refuse de nous écouter<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_044 Tu penses trop comme un humain, petit. Tu ne dois pas lui parler avec des mots, mais avec ton rugissement<Indent/>! C'est le seul langage qu'elle peut comprendre ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Tu dois lui dire que la guerre est terminée et que son partenaire l'attend dans le Coerthas.
87 83 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_045 M-mon rugissement<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_046 Tu as avec toi deux chevaliers dragon qui ont vaincu Nidhogg, tu n'as donc rien à craindre. Tout ce que tu as à faire, c'est rugir de toutes tes forces. Compris<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_047 Oui. Je vais rugir si fort que la brume qui enveloppe son esprit se dissipera instantanément<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_048 Faunehm se cache à la Force de Bardam. Mettons-nous en route, et sauvons cette tragique victime de la Guerre du chant des dragons<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_049 Maintenant<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_050 À toi de jouer, petit<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_051 Faunehm<Indent/>! Écoutez-moi<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_052
95 91 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_052 Trahison des deux côtés... Je ne veux pas me battre contre les humains...
96 92 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_200_052 Il n'y a que le silence dans mon cœur... Un silence assourdissant... Un silence assourdissant... Un silence...
97 93 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_053 J'ai échoué<Indent/>! Mon rugissement ne l'a pas ramenée à la raison<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_054 (-???-)Ne perds pas espoir si vite, mon fils<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_055 Je suis venu pour toi, ma chère Faunehm.
100 96 TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_056
101 97 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_056 Ces ailes... Longtemps elles ont occupé mes rêves... Ô, Vedrfolnir...
102 98 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_057 Père<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_058 Soyez remerciés, nobles chevaliers dragon. Sans votre aide, je n'aurais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais pu retrouver ma bien-aimée. Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à tous les deux, ainsi qu'à toi, mon fils. Tu as fait montre d'un courage sans faille.
104 100 TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_059
105 101 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_059 Permettez-moi de vous remercier également. J'étais aveuglée par la colère... Mais quand j'ai entendu le rugissement d'Orn Khai et que j'ai vu Vedrfolnir, le voile qui obscurcissait mon esprit s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment levé.
106 102 TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_060
107 103 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_060 Il y a mille ans de cela, mon père a commencé une longue guerre contre Ishgard afin de se venger de la trahison de ceux qu'il pensait être ses alliés. Du sang pour du sang...
108 104 TEXT_JOBDRG700_02914_HEIDRUN_000_061
109 105 TEXT_JOBDRG700_02914_FAUNEHM_100_061 Mais moi, j'ai choisi de désobéir. Vedrfolnir et moi avions tissé des liens très forts avec les humains... Je ne pouvais pas tuer les chevaliers aux côtés desquels je m'étais battue pour protéger L'Écume des cieux, je ne voulais pas oublier les jours de paix.
110 106 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_062 Chaque ordre ignoré était comme un coup de lance planté directement dans son cœur. C'est pour lui épargner toute cette souffrance que je l'ai envoyée en Orient. Je me suis séparé d'elle avec l'espoir que nous nous reverrions bientôt.
111 107 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_063 Malgré mon envie de l'accompagner, j'ai dû rester pour défendre Zénith. Une décision que j'ai regrettée amèrement pendant mille ans... Pas un jour ne s'est passé sans que je ne pense à elle... Ensuite tu es venu au monde, mon fils.
112 108 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_064 Je comprends maintenant pourquoi vous m'avez donné ce nom<Indent/>; je suis un enfant “né dans la tristesse”.
113 109 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_065 Je suis désolé, Père. Je ne suis pas aussi fort que vous. Mon rugissement n'a pas réussi à atteindre Faunehm...
114 110 TEXT_JOBDRG700_02914_VEDRFOLNIR_000_066 Tu es encore jeune et tu as tout le temps de progresser. Sache cependant que c'est grâce à ton rugissement que j'ai pu venir ici. Il était si puissant que je l'ai entendu de l'endroit où je me trouvais<Indent/>! Je suis fier de toi, mon fils<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_067 Père...
116 112 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_068 Quoi qu'il en soit, je suis vraiment heureux que votre bien-aimée et vous soyez enfin réunis. Je suppose que vous avez beaucoup à vous dire, aussi mes compagnons et moi allons vous laisser.
117 113 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_069 Je vous propose d'aller discuter ailleurs. Ces deux-là ont besoin d'intimité.
118 114 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_080 Ce jeune dragon cache bien son jeu. Quel rugissement<Indent/>! Je suis sûr que les fenêtres de L'Assise ont tremblé<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_090 Encore merci à tous les deux<Indent/>; surtout vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous ne m'avez jamais abandonné, même dans les moments les plus critiques.
120 116 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_091 J'avais entendu parler de la puissance des Dragons célestes, mais j'étais loin de m'imaginer qu'elle était d'une telle ampleur. Je préfère vous avoir comme alliés plutôt que comme ennemis<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_092 Dragon céleste... Il y a longtemps que j'ai tiré un trait sur ce nom...
122 118 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_093 Quand l'ombre de Nidhogg a pris possession de mon être, j'ai ressenti la même sensation que Faunehm<Indent/>; un mélange d'une tristesse profonde et d'une rage dévastatrice qui vous ronge l'âme...
123 119 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_094 C'est parce que j'ai vécu cette expérience que j'ai voulu la secourir, et alors que j'ai déchaîné la force des dragons en moi, j'ai réussi à me battre sans succomber à la folie.
124 120 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_095 Et si j'y suis arrivé, il n'y a aucune raison pour que tu n'y arrives pas toi non plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
125 121 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_096 Il devrait se faire appeler le Dragon écarlate, dorénavant. Après tout, sa mission a changé, il n'est plus un tueur au service d'Ishgard.
126 122 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_097 Ha ha ha<Indent/>! C'est une excellente idée<Indent/>! Estinien le Dragon écarlate. Oui, ça sonne bien. J'utiliserai ce nom désormais.
127 123 TEXT_JOBDRG700_02914_ESTINIEN_000_098 Je suis heureux d'avoir fait ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Orn Khai. Je suis sûr que tu deviendras un dragon aussi puissant que ton père, si ce n'est plus encore. Adieu<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_099 Vous verrez, je deviendrai encore plus grand et plus fort que mon père<Indent/>! Je trouverai un chevalier noble et courageux comme vous, et ensemble nous accomplirons d'incroyables exploits<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRG700_02914_ORNKHAI_000_100 Je crains que le temps soit venu de nous séparer. Je vais rentrer avec mon père et Faunehm. Je n'oublierai jamais tout ce que vous avez fait pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que nos chemins se croiseront à nouveau<Indent/>! D'ici là, portez-vous bien<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_100 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier dragon. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
131 127 TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_101 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
132 128 TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_102 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
133 129 TEXT_JOBDRG700_02914_SYSTEM_100_103 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alberic, à l'Observatoire des Hautes terres du Coerthas central, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_00","Sidurgu vous regarde d'un air grave."
1,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_01","Sidurgu trouve que vos rôles de <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière et de chevalier noir sont pour le moins contradictoires. Selon lui, même si vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons, les rues d'Ishgard ne sont pas vides de laissés-pour-compte, au contraire... Comme votre ami chevalier noir vous l'a demandé, rendez-vous au Dernier Vigile et observez les environs, à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_02","En observant les environs à proximité du Dernier Vigile, vous n'avez rien remarqué d'anormal. Vous avez cependant fait la rencontre d'un jeune garçon qui s'est présenté à vous sous le pseudonyme de “Myste” et s'est excusé d'avoir brisé votre cristal d'âme en utilisant son “pouvoir”. Il vous a ensuite demandé de l'aider à trouver quelqu'un à qui il pourra rendre service grâce à sa mystérieuse faculté... Accédez à sa demande et cherchez une personne malheureuse, à L'Assise."
3,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_03","Vous avez surpris une discussion entre une femme du nom de Millie et un maçon visiblement irrité, qui refuse de l'aider à rénover une statue. Elle vous a par la suite expliqué qu'elle avait repris le projet de son cousin Ignassel de faire restaurer la statue de Saint-Valeroyant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la réputation d'Ignassel, ancien chevalier de l'Azur, l'empêche de mener à bien son entreprise, et elle semble sur le point de tout laisser tomber... Rendez-vous sur la place de l'Éthérite pour raconter la scène à Myste."
4,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_04","Vous avez raconté l'histoire de Millie à Myste, qui semble bien décidé à aider la jeune femme. Rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant et parlez à Millie."
5,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_05","Myste semble avoir la solution pour redonner le sourire à Millie dans cette situation difficile. Quelle idée peut-il bien avoir derrière la tête<Indent/>? Rendez-vous à l'endroit indiqué, sur la place du tribunal du Saint-Office, et attendez l'arrivée du garçon."
6,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_06","À votre plus grande surprise, Myste vous a <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> sur la place du tribunal du Saint-Office, accompagné de Rielle, Sidurgu et... Ignassel<Indent/>! En revoyant son cousin qu'elle pensait mort, Millie a retrouvé le sourire, et l'espoir de mener à bien son projet de réfection de la statue de Saint-Valeroyant. Sa mission accomplie, Myste a quitté Ishgard avec vos amis, prenant bien soin de couvrir Ignassel pour que personne ne le reconnaisse. Rendez-vous au Nid du faucon et parlez à Myste."
7,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_07","Vous avez retrouvé Myste au Nid du faucon, qui était seul puisque Rielle et Sidurgu avaient emmené Ignassel à l'écart pour éviter d'attirer l'attention. Le garçon vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à les rejoindre, car il aimerait vous montrer quelque chose... Rendez-vous à l'extérieur du camp et parlez à Myste."
8,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_08","Vous avez retrouvé Myste et vos amis, réunis autour d'un étrange nuage sombre... Le garçon vous a expliqué que grâce à son pouvoir, il était capable de transformer cette chose en personne, et que c'est de cette façon qu'il avait permis à Ignassel d'apparaître à Millie. Il vous a ensuite demandé de frapper le nuage de toutes vos forces pour récupérer l'énergie éthérée qui remettra votre cristal en état. Utilisez Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008661,1,1)/>."
9,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_09","Vous avez fait ce que Myste vous avait demandé, mais votre cristal d'âme n'est pas réparé pour autant... Le garçon vous a finalement appris qu'il lui restait assez d'énergie éthérée pour utiliser son pouvoir quatre fois, et qu'il vous faudrait continuer à l'aider pour que le cristal retrouve son apparence d'origine. Retournez au Nid du faucon et demandez à Sidurgu ce qu'il pense de la situation."
10,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_10","Vous avez parlé à Sidurgu, qui faisait preuve de défiance à votre égard en raison de votre double rôle de chevalier noir et <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière. Vous lui avez cependant affirmé que votre détermination de tendre la main aux laissés-pour-compte était inchangée, et que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à faire le nécessaire pour aider Myste à utiliser son pouvoir afin de retrouver votre cristal d'âme.
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63."
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12,"TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_12",""
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24,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile"
25,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_01","Chercher une personne malheureuse à L'Assise"
26,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_02","Parler à Myste"
27,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_03","Parler à Millie"
28,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué, près du tribunal du Saint-Office"
29,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_05","Parler à Myste, au Nid du faucon"
30,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_06","Parler à Myste"
31,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_07","Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008661,1,1)/>"
32,"TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_08","Parler à Sidurgu"
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48,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais te poser une question. Je ne doute pas que tu as acquis une grande expérience en tant que chevalier noir, que tu comprends la philosophie de notre sombre discipline et en maîtrise toutes les techniques."
49,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_001","Mais dans le même temps, tu possèdes aussi un autre visage, celui <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> de toute une nation qui a réussi à mettre un terme au conflit millénaire de la Guerre du chant des dragons."
50,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_002","C'est une situation pour le moins contradictoire<Indent/>: tu endosses en même temps le costume <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> du peuple qui combat pour la justice et celui <If(PlayerParameter(4))>de la combattante<Else/>du combattant</If> de l'ombre au service des laissés-pour-compte."
51,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_003","Même si tu sembles réussir à mener de front ces deux combats, je ne peux pas m'empêcher de penser que tu es en conflit avec toi-même... D'où ma question<Indent/>: vas-tu faire un choix et te consacrer exclusivement à l'une de ces voies<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBDRK601_02915_Q0_000_004","Que répondez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBDRK601_02915_A0_000_005","Je serai toujours là pour ceux qui ont besoin de moi dans l'ombre."
54,"TEXT_JOBDRK601_02915_A0_000_006","Seule la quête <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière importe."
55,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_007","... Je vois. Dans ce cas, en tant que pair et ami, laisse-moi te prévenir."
56,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_008","Ishgard vient de connaître de profonds changements, et ses habitants célèbrent l'arrivée d'une nouvelle ère de lumière. Mais dans l'ombre de cette euphorie, ceux qui ne sont pas conviés à la fête sont plus nombreux qu'on ne le pense."
57,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_009","En tant que chevaliers noirs, c'est notre rôle de rester aux aguets pour trouver ces oubliés dans l'obscurité et leur tendre la main. C'était le premier en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de mon maître, et celui que j'ai toujours tenu à respecter."
58,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_010","Si tu veux toi aussi venir en aide aux laissés-pour-compte, je te conseille d'observer Ishgard avec un œil neuf. Même dans ces rues que tu connais par cœur, tu découvriras bien vite que tout n'est pas si rose pour tout le monde."
59,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_011","Cela va sans dire, c'est une très lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui pèse sur tes épaules. Si c'est la voie que tu as choisie, je ne peux que t'encourager à la suivre."
60,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_012","Cela ne m'enchante pas de combattre pour Ishgard ou son peuple... Mais c'est bien parce que mon maître m'a un jour tendu la main que je suis ici aujourd'hui, et que j'ai pu sauver la vie de Rielle."
61,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous aimerions vous voir un peu plus souvent<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_020","Au milieu des bâtisses monotones, votre regard est attiré par le manoir des Fortemps. Le paysage semble ne pas avoir changé depuis la fin de la Guerre du chant des dragons..."
63,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_021","Je vois que tu n'as pas perdu de temps. Mais dis-moi, tu étais bien <If(PlayerParameter(4))>l'invitée<Else/>l'invité</If> de la maison Fortemps, n'est-ce pas<Indent/>? Tu ne vas pas rendre visite au comte<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBDRK601_02915_Q1_000_022","Que répondez-vous<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRK601_02915_A1_000_023","J'étais juste un peu nostalgique."
66,"TEXT_JOBDRK601_02915_A1_000_024","Il n'a plus besoin de mon aide."
67,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_025","Ah bon..."
68,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_026","... Hm<Indent/>? J'ai cru entendre le bruit de quelque chose qui se cassait sous tes vêtements."
69,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_027","Ton cristal d'âme est brisé<Indent/>!? Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_028","(-???-)Pardonnez-moi... Je crois que c'est de ma faute..."
71,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_029","Je ne pense pas t'avoir déjà vu par ici... Quel est ton nom<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_030","... Je m'appelle Myste."
73,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_031","C'est un nom d'emprunt qu'utilisent les orphelins de Brouillasse. Il y a sûrement anguille sous roche..."
74,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_032","Si je suis ici, c'est parce que j'ai un <Emphasis>pouvoir</Emphasis>, et j'ai voulu m'en servir pour venir en aide à quelqu'un..."
75,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_033","Mais ce <Emphasis>pouvoir</Emphasis> nécessite une grande quantité d'éther pour être utilisé. Je n'ai fait qu'emprunter l'énergie des choses autour de moi, dont votre cristal..."
76,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_034","Je suis vraiment désolé... Je vous promets de le réparer, dès que j'aurai réussi à aider quelqu'un<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_035","Myste, c'est bien ça<Indent/>? Peux-tu nous dire qui tu as l'intention d'aider<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_036","Eh bien... À vrai dire, je ne sais pas. Quelqu'un qui se sent seul, quelqu'un qui est désespéré... Je veux juste aider ceux qui sont malheureux."
79,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sidurgu, que diriez-vous d'aider Myste à trouver des infortunés, en ville<Indent/>? C'est ce que nous étions nous-mêmes en train de faire, après tout."
80,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_038","Hm... Je me demande comment il a su, pour le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et puis cette histoire de <Emphasis>pouvoir</Emphasis>, je suis le seul à trouver ça louche<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_039","Et toi, qu'est-ce que tu en dis<Indent/>? Puisqu'il affirme être capable de rendre l'énergie éthérée qu'il a “empruntée” à ton cristal, je crois qu'on n'a pas le choix..."
82,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_040","Écoute, petit. On veut bien t'aider, mais comme tu peux le voir, c'est plutôt calme par ici. Allons voir du côté de L'Assise, et si on ne trouve personne, tu répareras le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est compris<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_041","Je vous le promets<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_050","Je sais que beaucoup de gens ont souffert ici, pendant de nombreuses années. J'espère que je pourrai venir en aide à quelqu'un qui en a besoin..."
85,"TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_065","Bon sang de bonsoir, mais c'est pas possible<Indent/>! Vous êtes bouchée, ou quoi<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_070","Je vous paierai, vous avez ma parole. Tout ce que je vous demande, c'est de reprendre la restauration de cette statue... Je vous en prie<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_071","Puisque je vous dis que je suis débordé<Indent/>! J'ai d'autres travaux qui passent en priorité, donc je ne peux pas vous aider pour le moment."
88,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_072","Combien de fois allez-vous me répéter cette excuse<Indent/>? J'ai déjà beaucoup attendu, et pourtant je vous ai vu travailler au service de quelqu'un qui a fait appel à vos services bien après moi<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_073","C'est vrai. Alors que j'avais commencé à restaurer votre statue, j'ai été appelé sur le chantier de consolidation du scolasticat. S'agissant d'un tel client, vous comprendrez bien que je n'avais pas le choix..."
90,"TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_074","Écoutez, tant que vous n'aurez pas réuni la totalité des fonds nécessaires, les travaux resteront en suspens. Je suis désolé, mais vous devez vous mettre à ma place. Il faut bien manger<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_075","Oh... Toutes mes excuses, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If>..."
92,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_076","J'aimerais faire réparer cette statue de Saint-Valeroyant, mais j'ai tellement de mal à trouver un maçon qui accepte de m'aider... Quoi qu'on dise, je ne suis pas idiote<Indent/>: on me fait payer pour mon cousin."
93,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_077","Vous avez peut-être entendu parler de lui<Indent/>? Pas en bien malheureusement, puisqu'il a mauvaise réputation après les événements récents. Il s'agit d'Ignassel, l'un des hommes qui protégeaient l'Archevêque..."
94,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_078","Aucun des chevaliers de l'Azur n'ayant donné signe de vie depuis la chute de l'Église, ils sont tous portés disparus. Mais ce n'est un secret pour personne qu'ils avaient un rôle important dans les agissements du régime."
95,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_079","C'est Ignassel qui a eu l'idée de faire restaurer cette statue et qui a réuni les premiers fonds nécessaires. Je peux comprendre que personne ne soit vraiment enthousiaste à l'idée de mener son projet à bien..."
96,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_080","Je dois avouer que même moi, je ne sais pas vraiment quelles étaient les idées politiques de mon cousin. Mais ce dont je suis sûre, c'est qu'il voulait faire honneur à Ishgard en réparant la statue de Saint-Valeroyant, l'un de ses symboles."
97,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_081","C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de reprendre le flambeau, mais je dois avouer que je ne m'attendais pas à avoir autant de difficultés, autant pour réunir l'argent que pour trouver des ouvriers. Peut-être que je ferais mieux de tout laisser tomber...<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_090","Ignassel, qu'est-ce que tu ferais, à ma place...<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_100","Je vous remercie pour votre gentillesse. Avez-vous réussi à trouver quelqu'un qui a besoin d'aide<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_101","Oh, la pauvre... J'en ai le cœur serré. Vous pensez que je pourrai l'aider, avec mon <Emphasis>pouvoir</Emphasis><Indent/>? Il n'y a rien que je désire davantage..."
101,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_102","J'ai envie de rencontrer cette personne. Pourriez-vous m'accompagner auprès d'elle<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_110","Est-ce bien la personne dont vous m'avez parlé<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_120","Vous connaissez cet enfant<Indent/>? Il n'arrête pas de me fixer du regard, depuis tout à l'heure..."
104,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_121","Dites, est-ce que revoir votre cousin pourrait vous aider à retrouver le moral<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_122","... Ignassel<Indent/>? Oui, s'il était là, je suis sûre que tous mes doutes s'envoleraient et que je trouverais le courage d'aller de l'avant."
106,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_123","Dans ce cas, je vais vous demander de penser très fort à lui, et de vous rendre dans un endroit calme et isolé."
107,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_124","Euh, je ne suis pas sûre de comprendre... Tu essayes de me réconforter, c'est ça<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_125","Oh, et puis pourquoi pas, après tout. Un endroit calme et isolé... La place du tribunal du Saint-Office, par exemple<Indent/>? Je vais y aller en pensant à Ignassel."
109,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_126","Pourriez-vous l'y accompagner<Indent/>? J'aimerais prévenir Rielle et Sidurgu avant de vous rejoindre. Je crois que ce sera mieux, si tout le monde est là pour voir..."
110,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_130","Je veux bien penser très fort à Ignassel, mais ce n'est pas ça qui va le faire revenir. Je me demande ce que ce petit a en tête..."
111,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_140","Revoilà le garçon. Tiens, il n'est pas seul..."
112,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_141","... Non, ce n'est pas possible<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_142","Ignassel, c'est toi<Indent/>!? J'étais si inquiète<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_143","... Ne t'en fais pas pour moi, je vais bien. Comment se porte notre maison<Indent/>? Je suis vraiment désolé d'avoir causé tant de tort..."
115,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_144","Mais non, ne dis pas ça<Indent/>! Je suis sûre que tes parents verseront des larmes de joie lorsqu'ils te reverront<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_145","Je n'ai pas l'intention de rentrer chez moi. Ignassel est mort au service du vice-capitaine Vellguine et de l'Archevêque, et l'histoire ne peut être changée."
117,"TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_146","Cependant, j'ai ouï dire que tu avais pris la suite de mon projet de restauration de la statue de Saint-Valeroyant, et je suis venu t'en remercier."
118,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_147","Je me suis dit que je pourrais continuer ce que tu avais entrepris, oui... Seulement, avec les difficultés rencontrées, j'étais sur le point de tout laisser tomber. Il n'y a pas de quoi être fière..."
119,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_148","Mais ça n'arrivera pas, je te le promets. Je mènerai ton projet à bien, quoi que les gens puissent dire à ton sujet. Après tout, cette statue n'a rien à voir avec ce qui s'est passé avec l'Archevêque<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_149","Je t'en prie, tu dois vivre... Tu dois vivre jusqu'à ce que la statue ait retrouvé son apparence originale, et redonné le sourire aux gens qui viennent l'admirer<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_150","... Merci, Millie. Promets-moi de veiller sur notre maison et de prendre soin de toi."
122,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_151","C'est vous qui avez permis à Ignassel de revenir ici, n'est-ce pas<Indent/>? Je voudrais vous exprimer toute ma gratitude. J'espère que vous pourrez le laisser partir sans qu'il lui arrive quoi que ce soit..."
123,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_152","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'expliquerai plus tard. Pour le moment, il nous faut éloigner Ignassel d'Ishgard au plus vite."
124,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_153","Nous allons lui cacher le visage et l'emmener au Nid du faucon. Rejoins-nous dès que tu peux."
125,"TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_160","Je ne sais pas comment vous remercier... Prenez soin d'Ignassel, s'il vous plaît."
126,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_170","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Sidurgu et Rielle ont emmené Ignassel à l'abri des regards pour éviter d'attirer l'attention."
127,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_171","Allons vite les rejoindre, s'il vous plaît. Maintenant que nous nous sommes assez éloignés d'Ishgard et de Millie, j'ai peur que..."
128,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_180","Dans quel genre d'histoire on est venus s'embarquer...<Indent/>?"
129,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_185","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai peur..."
130,"TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_190","Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous..."
131,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_200","Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions..."
132,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_201","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce nuage que vous voyez... c'est la véritable forme d'Ignassel."
133,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_202","Mon pouvoir, c'est de matérialiser une personne qui se trouve dans les pensées de quelqu'un. Mais lorsque ces sentiments sont trop lointains, l'apparition reprend sa forme éthérée..."
134,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_203","C'est grâce à l'énergie contenue dans votre cristal que j'ai pu faire apparaître Ignassel devant Millie, à Ishgard. Je suis content, car on dirait bien que ça lui a redonné le moral<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_204","Pour que votre cristal soit réparé, il vous suffit de récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée. Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme, et tout devrait rentrer dans l'ordre."
136,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_210","Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme pour récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée et réparer votre cristal d'âme."
137,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_220","Quand Myste est venu nous chercher, nous l'avons vu fermer les yeux et se concentrer. Une fraction de seconde plus tard, il y avait un chevalier de l'Azur à côté de lui<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_221","Il y a de quoi être surpris, non<Indent/>? Matérialiser un être à partir de sentiments... Voilà quelque chose de vraiment pas banal."
139,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_222","... Au fait, et ton cristal<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_223","Il est toujours brisé<Indent/>!?"
141,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_224","Hé, qu'est-ce que c'est que cette histoire<Indent/>? Tu avais promis à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que tu réparerais son cristal si on acceptait de t'aider<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_225","J-je suis désolé... Comme convenu, j'ai bien rendu l'énergie que j'avais empruntée pour faire apparaître Ignassel, mais... il m'en reste encore assez pour utiliser mon pouvoir quatre fois."
143,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_226","Je vous assure que je vous rendrai l'énergie éthérée, une fois que j'en aurai fini... Alors je vous en prie, laissez-moi aider les gens grâce à mon pouvoir<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_227","Hmpf... Tu dis que tu veux aider les gens, mais tu en es incapable sans l'aide des autres. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tout le monde n'en fait pas qu'à sa tête comme toi<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_100_227","Même sans son cristal, on dirait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a conservé toutes ses capacités de chevalier noir... Mais si ça devait changer, on serait obligés de reprendre de force ce qui nous appartient."
146,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_228","... Vous dites que je n'en fais qu'à ma tête, mais ce n'est pas vrai. Si je me permets de réclamer votre aide, c'est parce que c'est une cause qui vous touche, vous aussi..."
147,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_100_228","La souffrance de perdre un être cher, le chagrin et la solitude... N'entendez-vous pas ces cris silencieux, ces appels à l'aide<Indent/>?"
148,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_229","Exaucer les vœux de tous ces cœurs tourmentés, c'est ma raison d'être. Je ne vis que pour rendre ces gens heureux, je n'ai pas le choix..."
149,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_230","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on parle de ton cristal, après tout. C'est toi qui décides."
150,"TEXT_JOBDRK601_02915_Q2_000_231","Que dites-vous à Myste<Indent/>?"
151,"TEXT_JOBDRK601_02915_A2_000_232","En tant que chevalier noir, je partage la même mission."
152,"TEXT_JOBDRK601_02915_A2_000_233","Je n'ai pas le choix si je veux retrouver mon cristal."
153,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_234","Merci<Indent/>! Je suis si heureux que vous me compreniez<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_235","... Ça veut dire que vous acceptez de m'aider<Indent/>?"
155,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_236","Nous aussi, nous allons t'aider. Ne t'en fais pas pour Sidurgu, il fait juste sa mauvaise tête, comme d'habitude."
156,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_237","Qui t'a permis de... Je n'ai jamais dit que je voulais l'aider<Indent/>! Et merde..."
157,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_238","Bon, on va rester plantés dans cette neige encore longtemps<Indent/>? Rentrons au moins jusqu'au Nid du faucon."
158,"TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_240","Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_245","Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant<Indent/>!"
160,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_250","Pourquoi il a fallu que je tombe sur un gamin excentrique, encore<Indent/>!? Je suis pas devenu chevalier noir pour jouer à la nounou, moi<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_251","Enfin, le gosse a raison après tout. <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Éorzéa</Emphasis> a peut-être ramené la paix, mais il y aura toujours des âmes en détresse. Et qui est là pour leur tendre la main<Indent/>?"
162,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_252","Ne le prends pas mal. Comme tu le sais, j'ai un peu de mal à accepter que tu joues ce double jeu... Mais je ne doute pas que c'est le chevalier noir qui se tient en face de moi à cet instant."
163,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_253","Puisque tu as décidé de suivre Myste, tu sais ce qui t'attend, maintenant. Pour récupérer l'énergie éthérée de ton cristal, tu vas devoir trouver <Emphasis>quatre</Emphasis> personnes qu'il aidera avec son pouvoir."
164,"TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_254","Oh, et puisque Rielle l'a décidé, on sera à vos côtés, nous aussi. Ça tombe bien, les gamins ont l'air de bien s'entendre... Bon, en tout cas, tu sais où nous trouver."
165,"TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_255","Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63."
166,"TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_256","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_00 Sidurgu vous regarde d'un air grave.
5 1 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_01 Sidurgu trouve que vos rôles de <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière et de chevalier noir sont pour le moins contradictoires. Selon lui, même si vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons, les rues d'Ishgard ne sont pas vides de laissés-pour-compte, au contraire... Comme votre ami chevalier noir vous l'a demandé, rendez-vous au Dernier Vigile et observez les environs, à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_02 En observant les environs à proximité du Dernier Vigile, vous n'avez rien remarqué d'anormal. Vous avez cependant fait la rencontre d'un jeune garçon qui s'est présenté à vous sous le pseudonyme de “Myste” et s'est excusé d'avoir brisé votre cristal d'âme en utilisant son “pouvoir”. Il vous a ensuite demandé de l'aider à trouver quelqu'un à qui il pourra rendre service grâce à sa mystérieuse faculté... Accédez à sa demande et cherchez une personne malheureuse, à L'Assise.
7 3 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_03 Vous avez surpris une discussion entre une femme du nom de Millie et un maçon visiblement irrité, qui refuse de l'aider à rénover une statue. Elle vous a par la suite expliqué qu'elle avait repris le projet de son cousin Ignassel de faire restaurer la statue de Saint-Valeroyant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la réputation d'Ignassel, ancien chevalier de l'Azur, l'empêche de mener à bien son entreprise, et elle semble sur le point de tout laisser tomber... Rendez-vous sur la place de l'Éthérite pour raconter la scène à Myste.
8 4 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_04 Vous avez raconté l'histoire de Millie à Myste, qui semble bien décidé à aider la jeune femme. Rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant et parlez à Millie.
9 5 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_05 Myste semble avoir la solution pour redonner le sourire à Millie dans cette situation difficile. Quelle idée peut-il bien avoir derrière la tête<Indent/>? Rendez-vous à l'endroit indiqué, sur la place du tribunal du Saint-Office, et attendez l'arrivée du garçon.
10 6 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_06 À votre plus grande surprise, Myste vous a <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> sur la place du tribunal du Saint-Office, accompagné de Rielle, Sidurgu et... Ignassel<Indent/>! En revoyant son cousin qu'elle pensait mort, Millie a retrouvé le sourire, et l'espoir de mener à bien son projet de réfection de la statue de Saint-Valeroyant. Sa mission accomplie, Myste a quitté Ishgard avec vos amis, prenant bien soin de couvrir Ignassel pour que personne ne le reconnaisse. Rendez-vous au Nid du faucon et parlez à Myste.
11 7 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_07 Vous avez retrouvé Myste au Nid du faucon, qui était seul puisque Rielle et Sidurgu avaient emmené Ignassel à l'écart pour éviter d'attirer l'attention. Le garçon vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à les rejoindre, car il aimerait vous montrer quelque chose... Rendez-vous à l'extérieur du camp et parlez à Myste.
12 8 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_08 Vous avez retrouvé Myste et vos amis, réunis autour d'un étrange nuage sombre... Le garçon vous a expliqué que grâce à son pouvoir, il était capable de transformer cette chose en personne, et que c'est de cette façon qu'il avait permis à Ignassel d'apparaître à Millie. Il vous a ensuite demandé de frapper le nuage de toutes vos forces pour récupérer l'énergie éthérée qui remettra votre cristal en état. Utilisez Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008661,1,1)/>.
13 9 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_09 Vous avez fait ce que Myste vous avait demandé, mais votre cristal d'âme n'est pas réparé pour autant... Le garçon vous a finalement appris qu'il lui restait assez d'énergie éthérée pour utiliser son pouvoir quatre fois, et qu'il vous faudrait continuer à l'aider pour que le cristal retrouve son apparence d'origine. Retournez au Nid du faucon et demandez à Sidurgu ce qu'il pense de la situation.
14 10 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_10 Vous avez parlé à Sidurgu, qui faisait preuve de défiance à votre égard en raison de votre double rôle de chevalier noir et <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière. Vous lui avez cependant affirmé que votre détermination de tendre la main aux laissés-pour-compte était inchangée, et que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à faire le nécessaire pour aider Myste à utiliser son pouvoir afin de retrouver votre cristal d'âme. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63.
15 11 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK601_02915_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_00 Observer les environs à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile
29 25 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_01 Chercher une personne malheureuse à L'Assise
30 26 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_02 Parler à Myste
31 27 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_03 Parler à Millie
32 28 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué, près du tribunal du Saint-Office
33 29 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_05 Parler à Myste, au Nid du faucon
34 30 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_06 Parler à Myste
35 31 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_07 Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008661,1,1)/>
36 32 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_08 Parler à Sidurgu
37 33 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_10
39 35 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_11
40 36 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_12
41 37 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_13
42 38 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_14
43 39 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_15
44 40 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_16
45 41 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_17
46 42 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_18
47 43 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_19
48 44 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_20
49 45 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_21
50 46 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK601_02915_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais te poser une question. Je ne doute pas que tu as acquis une grande expérience en tant que chevalier noir, que tu comprends la philosophie de notre sombre discipline et en maîtrise toutes les techniques.
53 49 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_001 Mais dans le même temps, tu possèdes aussi un autre visage, celui <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> de toute une nation qui a réussi à mettre un terme au conflit millénaire de la Guerre du chant des dragons.
54 50 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_002 C'est une situation pour le moins contradictoire<Indent/>: tu endosses en même temps le costume <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> du peuple qui combat pour la justice et celui <If(PlayerParameter(4))>de la combattante<Else/>du combattant</If> de l'ombre au service des laissés-pour-compte.
55 51 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_003 Même si tu sembles réussir à mener de front ces deux combats, je ne peux pas m'empêcher de penser que tu es en conflit avec toi-même... D'où ma question<Indent/>: vas-tu faire un choix et te consacrer exclusivement à l'une de ces voies<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBDRK601_02915_Q0_000_004 Que répondez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBDRK601_02915_A0_000_005 Je serai toujours là pour ceux qui ont besoin de moi dans l'ombre.
58 54 TEXT_JOBDRK601_02915_A0_000_006 Seule la quête <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière importe.
59 55 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_007 ... Je vois. Dans ce cas, en tant que pair et ami, laisse-moi te prévenir.
60 56 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_008 Ishgard vient de connaître de profonds changements, et ses habitants célèbrent l'arrivée d'une nouvelle ère de lumière. Mais dans l'ombre de cette euphorie, ceux qui ne sont pas conviés à la fête sont plus nombreux qu'on ne le pense.
61 57 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_009 En tant que chevaliers noirs, c'est notre rôle de rester aux aguets pour trouver ces oubliés dans l'obscurité et leur tendre la main. C'était le premier en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de mon maître, et celui que j'ai toujours tenu à respecter.
62 58 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_010 Si tu veux toi aussi venir en aide aux laissés-pour-compte, je te conseille d'observer Ishgard avec un œil neuf. Même dans ces rues que tu connais par cœur, tu découvriras bien vite que tout n'est pas si rose pour tout le monde.
63 59 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_011 Cela va sans dire, c'est une très lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui pèse sur tes épaules. Si c'est la voie que tu as choisie, je ne peux que t'encourager à la suivre.
64 60 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_012 Cela ne m'enchante pas de combattre pour Ishgard ou son peuple... Mais c'est bien parce que mon maître m'a un jour tendu la main que je suis ici aujourd'hui, et que j'ai pu sauver la vie de Rielle.
65 61 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous aimerions vous voir un peu plus souvent<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_020 Au milieu des bâtisses monotones, votre regard est attiré par le manoir des Fortemps. Le paysage semble ne pas avoir changé depuis la fin de la Guerre du chant des dragons...
67 63 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_021 Je vois que tu n'as pas perdu de temps. Mais dis-moi, tu étais bien <If(PlayerParameter(4))>l'invitée<Else/>l'invité</If> de la maison Fortemps, n'est-ce pas<Indent/>? Tu ne vas pas rendre visite au comte<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBDRK601_02915_Q1_000_022 Que répondez-vous<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRK601_02915_A1_000_023 J'étais juste un peu nostalgique.
70 66 TEXT_JOBDRK601_02915_A1_000_024 Il n'a plus besoin de mon aide.
71 67 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_025 Ah bon...
72 68 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_026 ... Hm<Indent/>? J'ai cru entendre le bruit de quelque chose qui se cassait sous tes vêtements.
73 69 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_027 Ton cristal d'âme est brisé<Indent/>!? Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_028 (-???-)Pardonnez-moi... Je crois que c'est de ma faute...
75 71 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_029 Je ne pense pas t'avoir déjà vu par ici... Quel est ton nom<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_030 ... Je m'appelle Myste.
77 73 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_031 C'est un nom d'emprunt qu'utilisent les orphelins de Brouillasse. Il y a sûrement anguille sous roche...
78 74 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_032 Si je suis ici, c'est parce que j'ai un <Emphasis>pouvoir</Emphasis>, et j'ai voulu m'en servir pour venir en aide à quelqu'un...
79 75 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_033 Mais ce <Emphasis>pouvoir</Emphasis> nécessite une grande quantité d'éther pour être utilisé. Je n'ai fait qu'emprunter l'énergie des choses autour de moi, dont votre cristal...
80 76 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_034 Je suis vraiment désolé... Je vous promets de le réparer, dès que j'aurai réussi à aider quelqu'un<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_035 Myste, c'est bien ça<Indent/>? Peux-tu nous dire qui tu as l'intention d'aider<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_036 Eh bien... À vrai dire, je ne sais pas. Quelqu'un qui se sent seul, quelqu'un qui est désespéré... Je veux juste aider ceux qui sont malheureux.
83 79 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_037 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sidurgu, que diriez-vous d'aider Myste à trouver des infortunés, en ville<Indent/>? C'est ce que nous étions nous-mêmes en train de faire, après tout.
84 80 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_038 Hm... Je me demande comment il a su, pour le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et puis cette histoire de <Emphasis>pouvoir</Emphasis>, je suis le seul à trouver ça louche<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_039 Et toi, qu'est-ce que tu en dis<Indent/>? Puisqu'il affirme être capable de rendre l'énergie éthérée qu'il a “empruntée” à ton cristal, je crois qu'on n'a pas le choix...
86 82 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_040 Écoute, petit. On veut bien t'aider, mais comme tu peux le voir, c'est plutôt calme par ici. Allons voir du côté de L'Assise, et si on ne trouve personne, tu répareras le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est compris<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_041 Je vous le promets<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_050 Je sais que beaucoup de gens ont souffert ici, pendant de nombreuses années. J'espère que je pourrai venir en aide à quelqu'un qui en a besoin...
89 85 TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_065 Bon sang de bonsoir, mais c'est pas possible<Indent/>! Vous êtes bouchée, ou quoi<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_070 Je vous paierai, vous avez ma parole. Tout ce que je vous demande, c'est de reprendre la restauration de cette statue... Je vous en prie<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_071 Puisque je vous dis que je suis débordé<Indent/>! J'ai d'autres travaux qui passent en priorité, donc je ne peux pas vous aider pour le moment.
92 88 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_072 Combien de fois allez-vous me répéter cette excuse<Indent/>? J'ai déjà beaucoup attendu, et pourtant je vous ai vu travailler au service de quelqu'un qui a fait appel à vos services bien après moi<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_073 C'est vrai. Alors que j'avais commencé à restaurer votre statue, j'ai été appelé sur le chantier de consolidation du scolasticat. S'agissant d'un tel client, vous comprendrez bien que je n'avais pas le choix...
94 90 TEXT_JOBDRK601_02915_CARPENTER02915_000_074 Écoutez, tant que vous n'aurez pas réuni la totalité des fonds nécessaires, les travaux resteront en suspens. Je suis désolé, mais vous devez vous mettre à ma place. Il faut bien manger<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_075 Oh... Toutes mes excuses, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If>...
96 92 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_076 J'aimerais faire réparer cette statue de Saint-Valeroyant, mais j'ai tellement de mal à trouver un maçon qui accepte de m'aider... Quoi qu'on dise, je ne suis pas idiote<Indent/>: on me fait payer pour mon cousin.
97 93 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_077 Vous avez peut-être entendu parler de lui<Indent/>? Pas en bien malheureusement, puisqu'il a mauvaise réputation après les événements récents. Il s'agit d'Ignassel, l'un des hommes qui protégeaient l'Archevêque...
98 94 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_078 Aucun des chevaliers de l'Azur n'ayant donné signe de vie depuis la chute de l'Église, ils sont tous portés disparus. Mais ce n'est un secret pour personne qu'ils avaient un rôle important dans les agissements du régime.
99 95 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_079 C'est Ignassel qui a eu l'idée de faire restaurer cette statue et qui a réuni les premiers fonds nécessaires. Je peux comprendre que personne ne soit vraiment enthousiaste à l'idée de mener son projet à bien...
100 96 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_080 Je dois avouer que même moi, je ne sais pas vraiment quelles étaient les idées politiques de mon cousin. Mais ce dont je suis sûre, c'est qu'il voulait faire honneur à Ishgard en réparant la statue de Saint-Valeroyant, l'un de ses symboles.
101 97 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_081 C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de reprendre le flambeau, mais je dois avouer que je ne m'attendais pas à avoir autant de difficultés, autant pour réunir l'argent que pour trouver des ouvriers. Peut-être que je ferais mieux de tout laisser tomber...<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_090 Ignassel, qu'est-ce que tu ferais, à ma place...<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_100 Je vous remercie pour votre gentillesse. Avez-vous réussi à trouver quelqu'un qui a besoin d'aide<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_101 Oh, la pauvre... J'en ai le cœur serré. Vous pensez que je pourrai l'aider, avec mon <Emphasis>pouvoir</Emphasis><Indent/>? Il n'y a rien que je désire davantage...
105 101 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_102 J'ai envie de rencontrer cette personne. Pourriez-vous m'accompagner auprès d'elle<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_110 Est-ce bien la personne dont vous m'avez parlé<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_120 Vous connaissez cet enfant<Indent/>? Il n'arrête pas de me fixer du regard, depuis tout à l'heure...
108 104 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_121 Dites, est-ce que revoir votre cousin pourrait vous aider à retrouver le moral<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_122 ... Ignassel<Indent/>? Oui, s'il était là, je suis sûre que tous mes doutes s'envoleraient et que je trouverais le courage d'aller de l'avant.
110 106 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_123 Dans ce cas, je vais vous demander de penser très fort à lui, et de vous rendre dans un endroit calme et isolé.
111 107 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_124 Euh, je ne suis pas sûre de comprendre... Tu essayes de me réconforter, c'est ça<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_125 Oh, et puis pourquoi pas, après tout. Un endroit calme et isolé... La place du tribunal du Saint-Office, par exemple<Indent/>? Je vais y aller en pensant à Ignassel.
113 109 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_126 Pourriez-vous l'y accompagner<Indent/>? J'aimerais prévenir Rielle et Sidurgu avant de vous rejoindre. Je crois que ce sera mieux, si tout le monde est là pour voir...
114 110 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_130 Je veux bien penser très fort à Ignassel, mais ce n'est pas ça qui va le faire revenir. Je me demande ce que ce petit a en tête...
115 111 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_140 Revoilà le garçon. Tiens, il n'est pas seul...
116 112 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_141 ... Non, ce n'est pas possible<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_142 Ignassel, c'est toi<Indent/>!? J'étais si inquiète<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_143 ... Ne t'en fais pas pour moi, je vais bien. Comment se porte notre maison<Indent/>? Je suis vraiment désolé d'avoir causé tant de tort...
119 115 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_144 Mais non, ne dis pas ça<Indent/>! Je suis sûre que tes parents verseront des larmes de joie lorsqu'ils te reverront<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_145 Je n'ai pas l'intention de rentrer chez moi. Ignassel est mort au service du vice-capitaine Vellguine et de l'Archevêque, et l'histoire ne peut être changée.
121 117 TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_146 Cependant, j'ai ouï dire que tu avais pris la suite de mon projet de restauration de la statue de Saint-Valeroyant, et je suis venu t'en remercier.
122 118 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_147 Je me suis dit que je pourrais continuer ce que tu avais entrepris, oui... Seulement, avec les difficultés rencontrées, j'étais sur le point de tout laisser tomber. Il n'y a pas de quoi être fière...
123 119 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_148 Mais ça n'arrivera pas, je te le promets. Je mènerai ton projet à bien, quoi que les gens puissent dire à ton sujet. Après tout, cette statue n'a rien à voir avec ce qui s'est passé avec l'Archevêque<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_149 Je t'en prie, tu dois vivre... Tu dois vivre jusqu'à ce que la statue ait retrouvé son apparence originale, et redonné le sourire aux gens qui viennent l'admirer<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK601_02915_IGNASSE_000_150 ... Merci, Millie. Promets-moi de veiller sur notre maison et de prendre soin de toi.
126 122 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_151 C'est vous qui avez permis à Ignassel de revenir ici, n'est-ce pas<Indent/>? Je voudrais vous exprimer toute ma gratitude. J'espère que vous pourrez le laisser partir sans qu'il lui arrive quoi que ce soit...
127 123 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_152 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'expliquerai plus tard. Pour le moment, il nous faut éloigner Ignassel d'Ishgard au plus vite.
128 124 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_153 Nous allons lui cacher le visage et l'emmener au Nid du faucon. Rejoins-nous dès que tu peux.
129 125 TEXT_JOBDRK601_02915_MILLIE_000_160 Je ne sais pas comment vous remercier... Prenez soin d'Ignassel, s'il vous plaît.
130 126 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_170 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Sidurgu et Rielle ont emmené Ignassel à l'abri des regards pour éviter d'attirer l'attention.
131 127 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_171 Allons vite les rejoindre, s'il vous plaît. Maintenant que nous nous sommes assez éloignés d'Ishgard et de Millie, j'ai peur que...
132 128 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_180 Dans quel genre d'histoire on est venus s'embarquer...<Indent/>?
133 129 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_185 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai peur...
134 130 TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_190 Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous...
135 131 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_200 Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions...
136 132 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_201 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce nuage que vous voyez... c'est la véritable forme d'Ignassel.
137 133 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_202 Mon pouvoir, c'est de matérialiser une personne qui se trouve dans les pensées de quelqu'un. Mais lorsque ces sentiments sont trop lointains, l'apparition reprend sa forme éthérée...
138 134 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_203 C'est grâce à l'énergie contenue dans votre cristal que j'ai pu faire apparaître Ignassel devant Millie, à Ishgard. Je suis content, car on dirait bien que ça lui a redonné le moral<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_204 Pour que votre cristal soit réparé, il vous suffit de récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée. Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme, et tout devrait rentrer dans l'ordre.
140 136 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_210 Frappez ce nuage noir avec Dévoreur d'âme pour récupérer l'énergie éthérée que je vous ai empruntée et réparer votre cristal d'âme.
141 137 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_220 Quand Myste est venu nous chercher, nous l'avons vu fermer les yeux et se concentrer. Une fraction de seconde plus tard, il y avait un chevalier de l'Azur à côté de lui<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_221 Il y a de quoi être surpris, non<Indent/>? Matérialiser un être à partir de sentiments... Voilà quelque chose de vraiment pas banal.
143 139 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_222 ... Au fait, et ton cristal<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_223 Il est toujours brisé<Indent/>!?
145 141 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_224 Hé, qu'est-ce que c'est que cette histoire<Indent/>? Tu avais promis à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que tu réparerais son cristal si on acceptait de t'aider<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_225 J-je suis désolé... Comme convenu, j'ai bien rendu l'énergie que j'avais empruntée pour faire apparaître Ignassel, mais... il m'en reste encore assez pour utiliser mon pouvoir quatre fois.
147 143 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_226 Je vous assure que je vous rendrai l'énergie éthérée, une fois que j'en aurai fini... Alors je vous en prie, laissez-moi aider les gens grâce à mon pouvoir<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_227 Hmpf... Tu dis que tu veux aider les gens, mais tu en es incapable sans l'aide des autres. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tout le monde n'en fait pas qu'à sa tête comme toi<Indent/>!
149 145 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_100_227 Même sans son cristal, on dirait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a conservé toutes ses capacités de chevalier noir... Mais si ça devait changer, on serait obligés de reprendre de force ce qui nous appartient.
150 146 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_228 ... Vous dites que je n'en fais qu'à ma tête, mais ce n'est pas vrai. Si je me permets de réclamer votre aide, c'est parce que c'est une cause qui vous touche, vous aussi...
151 147 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_100_228 La souffrance de perdre un être cher, le chagrin et la solitude... N'entendez-vous pas ces cris silencieux, ces appels à l'aide<Indent/>?
152 148 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_229 Exaucer les vœux de tous ces cœurs tourmentés, c'est ma raison d'être. Je ne vis que pour rendre ces gens heureux, je n'ai pas le choix...
153 149 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_230 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on parle de ton cristal, après tout. C'est toi qui décides.
154 150 TEXT_JOBDRK601_02915_Q2_000_231 Que dites-vous à Myste<Indent/>?
155 151 TEXT_JOBDRK601_02915_A2_000_232 En tant que chevalier noir, je partage la même mission.
156 152 TEXT_JOBDRK601_02915_A2_000_233 Je n'ai pas le choix si je veux retrouver mon cristal.
157 153 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_234 Merci<Indent/>! Je suis si heureux que vous me compreniez<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_235 ... Ça veut dire que vous acceptez de m'aider<Indent/>?
159 155 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_236 Nous aussi, nous allons t'aider. Ne t'en fais pas pour Sidurgu, il fait juste sa mauvaise tête, comme d'habitude.
160 156 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_237 Qui t'a permis de... Je n'ai jamais dit que je voulais l'aider<Indent/>! Et merde...
161 157 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_238 Bon, on va rester plantés dans cette neige encore longtemps<Indent/>? Rentrons au moins jusqu'au Nid du faucon.
162 158 TEXT_JOBDRK601_02915_MYSTE_000_240 Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer<Indent/>!
163 159 TEXT_JOBDRK601_02915_RIELLE_000_245 Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant<Indent/>!
164 160 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_250 Pourquoi il a fallu que je tombe sur un gamin excentrique, encore<Indent/>!? Je suis pas devenu chevalier noir pour jouer à la nounou, moi<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_251 Enfin, le gosse a raison après tout. <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Éorzéa</Emphasis> a peut-être ramené la paix, mais il y aura toujours des âmes en détresse. Et qui est là pour leur tendre la main<Indent/>?
166 162 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_252 Ne le prends pas mal. Comme tu le sais, j'ai un peu de mal à accepter que tu joues ce double jeu... Mais je ne doute pas que c'est le chevalier noir qui se tient en face de moi à cet instant.
167 163 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_253 Puisque tu as décidé de suivre Myste, tu sais ce qui t'attend, maintenant. Pour récupérer l'énergie éthérée de ton cristal, tu vas devoir trouver <Emphasis>quatre</Emphasis> personnes qu'il aidera avec son pouvoir.
168 164 TEXT_JOBDRK601_02915_SIDURGU_000_254 Oh, et puisque Rielle l'a décidé, on sera à vos côtés, nous aussi. Ça tombe bien, les gamins ont l'air de bien s'entendre... Bon, en tout cas, tu sais où nous trouver.
169 165 TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_255 Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 63.
170 166 TEXT_JOBDRK601_02915_SYSTEM_000_256 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_00","Sidurgu est toujours intrigué par Myste."
1,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_01","Sidurgu s'est étonné que, malgré le temps que Rielle passe à discuter avec Myste, ce dernier se confie toujours aussi peu. Pressé d'en finir avec cette histoire, votre ami chevalier noir a essayé de trouver de nouvelles personnes que Myste pourrait aider à Ishgard, mais sans succès. Il s'est donc rendu à La Penne, vous invitant à le suivre. Rendez-vous dans le village de chasseurs de l'Avant-pays dravanien et parlez à Rielle."
2,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_02","En s'entretenant avec des chasseurs de La Penne, Rielle a appris que Lowdy, une jeune femme condamnée à des travaux d'intérêt général, était humiliée et battue par son geôlier. Sidurgu estime qu'il pourrait être intéressant d'en savoir plus... Rendez-vous à l'endroit indiqué, à La Penne, et observez les environs pour essayer de trouver Lowdy."
3,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_03","En apercevant Lowdy, vous vous êtes rendu compte qu'il s'agissait en fait de la serveuse qui vous avait <If(PlayerParameter(4))>droguée<Else/>drogué</If> au Nid du faucon avant de se distinguer lors de l'émeute des opposants à la réconciliation avec les dragons. Cependant, malgré la gravité de sa faute, elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue à longueur de journée... Allez parler au superviseur du Saint-Office, près de La Penne, pour le rappeler à l'ordre."
4,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_04","Alors que vous demandiez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au superviseur du Saint-Office, celui-ci a réfuté vos accusations et a appelé des gardes pour vous agresser. Mal lui en a pris, puisque vous vous êtes facilement <If(PlayerParameter(4))>débarrassée<Else/>débarrassé</If> des trois fripons à la fois. Rendez-vous dans la forêt des chocobos pour retrouver vos amis et parlez à Myste."
5,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_05","Quand vous avez rejoint Myste, il avait déjà fait usage de son pouvoir. En compagnie de Rielle et Sidurgu, il était en train d'observer la scène des retrouvailles entre Lowdy et son défunt compagnon, Stace. Même si la jeune femme avait conscience que ce n'était qu'une illusion, vous avez finalement su la réconforter grâce à vos paroles emplies d'espoir. Le moment est venu d'utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008663,1,1)/> afin de récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme."
6,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_06","Vous avez frappé le mystérieux nuage de ténèbres de toutes vos forces, ce qui vous a permis de récupérer un peu d'énergie pour votre cristal d'âme. Demandez à Myste comment il se sent depuis que quelqu'un a su voir à travers une illusion créée par son pouvoir."
7,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_07","Myste était découragé et vous a confié son impression de se sentir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inutile s'il n'était plus capable de réconforter les gens grâce à son pouvoir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il s'est rendu compte que Lowdy avait retrouvé le sourire, notamment grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, puis il est reparti pour La Penne. Rejoignez-le et parlez à Sidurgu."
8,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_08","D'humeur exécrable comme à son habitude, Sidurgu s'est plaint des états d'âme de Rielle et Myste... Néanmoins, il vous a assuré qu'il ferait le nécessaire pour que le garçon retrouve l'envie d'aller de l'avant et de chercher des personnes à aider grâce à son pouvoir. Il va vous falloir encore patienter avant de pouvoir retrouver votre cristal d'âme intact...
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 65."
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23,"TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_00","Parler à Rielle, à La Penne"
25,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_02","Parler au superviseur du Saint-Office"
27,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_03","Parler à Myste"
28,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_04","Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008663,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_05","Parler à Myste"
30,"TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_06","Parler à Sidurgu"
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48,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_000","Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_005","Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_010","Ah, te voilà. Rielle a passé beaucoup de temps à parler avec Myste depuis la dernière fois, mais ça ne nous a pas permis d'en apprendre beaucoup plus à son sujet."
51,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_011","Il se contente de répéter qu'il veut aider les gens avec son “pouvoir” et il refuse de nous dire quoi que ce soit sur sa famille ou son histoire. Tout ce qu'on sait, c'est qu'il ne peut rien matérialiser d'autre que des humains..."
52,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_012","Quoi qu'il en soit, le seul moyen de remettre en état ton cristal d'âme, c'est d'aider le gamin à trouver quatre personnes qu'il pourra réconforter grâce à son étrange faculté. Tu parles d'une corvée..."
53,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_013","Si tu étais un peu moins borné, tu comprendrais que Myste a le cœur sur la main et qu'il ne souhaite rien d'autre que faire le bonheur des gens autour de lui<Indent/>! En tout cas, j'ai bien l'intention de l'aider, moi."
54,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_014","... Je n'ai jamais dit que j'allais me défiler."
55,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_015","Pendant que tu restais là à papoter avec ton nouvel ami, je suis allé voir du côté d'Ishgard pour trouver des âmes en détresse, mais sans succès. Je vais continuer à chercher à La Penne, vous n'avez qu'à me suivre si vous le voulez."
56,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_020","Je me demande s'il y a quelqu'un qui a besoin de notre aide, par ici..."
57,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_025","Depuis que Rielle est libérée de sa famille, elle ne se gêne pas pour me tenir tête. Je ne m'étais jamais imaginé qu'elle pouvait avoir la langue aussi bien pendue<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On peut dire que vous avez bien choisi votre moment pour nous rejoindre."
59,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_031","Ces chasseurs viennent tout juste de nous parler de Lowdy, une jeune prisonnière qui travaille à l'écart du village pour racheter sa faute."
60,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_032","D'après eux, le superviseur du Saint-Office qui est chargé de la surveiller est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement cruel et n'hésite pas à l'humilier et la battre, par pur plaisir."
61,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_033","Une prisonnière maltraitée par son geôlier... Rien ne dit qu'elle n'a pas mérité un tel traitement, après tout. Mais je préférerais en avoir le cœur net."
62,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_034","Tu viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Essayons de trouver cette petite pour voir si elle a besoin de notre aide."
63,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_040","J'aurais mille fois préféré être à l'extérieur, plutôt que dans ma cellule cafardeuse... Mais au moins, là-bas, personne ne me battait."
64,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_041","La violence aussi engendre la tristesse<Indent/>? Dans ce cas, peut-être que je pourrai réconforter Lowdy, avec mon pouvoir..."
65,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_042","Les chasseurs ont dit que Lowdy travaillait à l'écart du village... Par ici, peut-être<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_050","D'après ce que disaient les chasseurs, c'est forcément par ici..."
67,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_051","(-Cri violent-)Non mais c'est qu'elle répond, en plus<Indent/>! T'as de la chance d'être encore en vie, petite dépravée<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_052","(-Jeune femme au visage familier-)... Je suis désolée..."
69,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_053","Tu crois que ça sert à quelque chose de t'excuser à longueur de journée<Indent/>? Par ta faute, on m'a envoyé dans ce trou pourri, donc tu vas payer<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_054","Pas de doute, c'est bien la fille dont parlaient les chasseurs. En effet, l'autre n'y va pas de main morte..."
71,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_055","Qu'est-ce qu'il y a, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as déjà rencontré cette Lowdy<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_056","Comment<Indent/>!? C'est une ancienne opposante à la paix avec les Dravaniens qui avait participé à l'émeute au Nid du faucon après t'avoir <If(PlayerParameter(4))>droguée<Else/>drogué</If>, car elle te tenait pour responsable de la mort de son compagnon<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_057","Je vois. <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière a des ennemis dans tous les coins, dis donc<Indent/>! Enfin, maintenant on sait pourquoi elle a été condamnée..."
74,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_058","J'aimerais tellement rendre le sourire à cette jeune femme... Si elle a fait quelque chose de mal par dépit suite à la perte d'un être cher, peut-être que le revoir pourrait l'aider à réparer ses fautes<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_059","Tu penses à matérialiser son défunt compagnon<Indent/>? Oublie ça tout de suite. Au contraire de Millie, Lowdy a déjà fait son deuil, et tu risques plus de la blesser qu'autre chose."
76,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_060","Mais elle est si triste... Si on ne fait rien, il pourrait lui arriver quelque chose de terrible..."
77,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_061","Vous savez, j'ai entendu tant de cris de détresse de ceux qui ont perdu leurs proches, et qui donneraient n'importe quoi pour les revoir, juste une fois..."
78,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_062","Je t'aurais prévenu. Si ça se passe mal, tu ne pourras t'en prendre qu'à toi."
79,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_063","Si tu veux absolument utiliser ton pouvoir, tout ce que je te demande, c'est de le faire à l'extérieur du hameau. Éloigne-toi avec Rielle pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous occupons de Lowdy."
80,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_064","Il ne fait aucun doute qu'elle te reconnaîtrait au premier regard... Pour éviter qu'elle se méfie, je vais aller lui parler moi-même. Pendant ce temps-là, il y a quelque chose que j'aimerais que tu fasses."
81,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_065","Lowdy a été punie pour ses actions, et il est normal qu'elle purge sa peine. Mais elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue et humiliée de la sorte."
82,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_066","... Tu vois où je veux en venir. Tu es un chevalier noir, et tu dois pourfendre de ta grande épée ceux qui abusent de leur position pour faire souffrir les faibles."
83,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_067","J'en ai ma claque d'entendre ces excuses... Je vais aller me balader dans le coin histoire de me changer les idées. Si le boulot n'est toujours pas fini quand je reviens, cette fois, tu vas vraiment comprendre ta douleur<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_068","Vas-y, c'est le moment<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_070","Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_071","Hein, que j'arrête de <Emphasis>maltraiter</Emphasis> Lowdy<Indent/>? Pour qui vous prenez-vous<Indent/>? Cette petite ordure n'a que ce qu'elle mérite<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_072","Les chiffes molles qui l'ont condamnée à travailler ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu le sens des réalités. Il aurait fallu la pendre haut et court, pour l'exemple<Indent/>! Non, on devrait plutôt me remercier de perdre mon temps dans ce bled, à refaire son éducation à longueur de journée<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_073","... Hein<Indent/>!? Où est-ce que vous vous croyez, on est dans un état de droit, ici<Indent/>! À moi, gardes<Indent/>! Corrigez donc <If(PlayerParameter(4))>cette scélérate<Else/>ce scélérat</If><Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRK630_02916_POP_MESSAGE","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_080","Tu as fait ce qui était nécessaire, car Lowdy ne méritait en aucun cas un tel traitement. J'espère juste que Myste ne va pas la faire souffrir inutilement..."
91,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_085","Je ne suis pas sûre qu'on ait le droit de les regarder..."
92,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me demandais où vous étiez <If(PlayerParameter(4))>passée<Else/>passé</If><Indent/>! Pendant votre absence, j'ai pu utiliser mon pouvoir une fois de plus."
93,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_091","Regardez, j'ai matérialisé celui pour lequel Lowdy a tant souffert, son compagnon disparu<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_092","Tu m'as tellement manqué<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_093","Quand j'ai compris que tu ne reviendrais pas, j'ai pleuré jour et nuit pendant si longtemps... Puis les larmes ont laissé place à la colère."
96,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_094","Si seulement j'étais morte, ce jour-là... Au moins, je n'aurais pas eu à vivre face à la haine de tous, et dans le chagrin de t'avoir perdu..."
97,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_095","Stace... Tu aurais fait la même chose que moi, n'est-ce pas<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK630_02916_STACE_000_096","Tu n'as pas à souffrir comme ça, Lowdy. Pourquoi ne pas m'oublier, faire table rase du passé et mener une vie paisible et heureuse<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_097","... C'est impossible. J'ai tout donné pour réaliser nos idéaux, et même si je me suis trompée, je garderai ton souvenir dans mon cœur jusqu'à la tombe."
100,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_098","Vous avez compris<Indent/>? Je sais très bien que Stace est mort et qu'il ne reviendra jamais, donc laissez-moi tranquille avec vos illusions<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_099","Je vous reconnais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière... C'est vous qui êtes derrière tout ça<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_100","N-non, c'était mon idée<Indent/>! Vous aviez l'air si triste, j'ai voulu vous réconforter..."
103,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_101","Je suis vraiment désolé si ça n'a pas fonctionné. Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'y est pour rien, je vous le promets<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_102","Sois tranquille, je ne vous en veux pas. Il y a si longtemps que personne n'avait eu d'attention bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te à mon égard... Je suis même désolée de ne pas m'être laissé envoûter."
105,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous dois des excuses pour ce qui s'est passé avant l'émeute. Depuis que j'ai entendu le récit de vos exploits, je remercie chaque jour Halone de ne pas avoir commis l'irréparable ce jour-là..."
106,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_104","Je me suis toujours demandé pourquoi vous étiez aussitôt <If(PlayerParameter(4))>partie<Else/>parti</If> pour d'autres fronts, après avoir mis fin à notre guerre. Y a-t-il quelque chose, ou quelqu'un, qui vous est cher et vous pousse à combattre<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBDRK630_02916_Q1_000_105","Que répondez-vous<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBDRK630_02916_A1_000_106","Oui."
109,"TEXT_JOBDRK630_02916_A1_000_107","... Non."
110,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_108","Je m'en doutais. J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite..."
111,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_109","Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger."
112,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_110","Ah... Mais je sens quelque chose en vous. Vous êtes en train de chercher cette raison de vous battre... À moins que vous soyez en train de porter le fardeau de l'avoir perdue<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_111","J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite... Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger."
114,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_112","Quoi qu'il arrive, vous ne devez pas abandonner la lutte pour votre cause. Il y aura toujours des obstacles pour se dresser sur votre chemin, mais c'est à vous de faire front et de les franchir pour arracher la victoire<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_113","Moi aussi je vais me battre... pour continuer à vivre."
116,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_114","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est le moment de récupérer l'énergie éthérée de ton cristal d'âme. Frappe le nuage de toutes tes forces avec Dévoreur d'âme."
117,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_120","Je suis tellement désolé... Comme l'a dit Sidurgu, veuillez frapper le nuage de ténèbres avec Dévoreur d'âme."
118,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_125","Je me demande comment le gamin a pris ce qui vient de se passer..."
119,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_130","J'espère que Lowdy réussira à racheter ses fautes et trouver le bonheur..."
120,"TEXT_JOBDRK630_02916_SYSTEM_000_135","Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous..."
121,"TEXT_JOBDRK630_02916_SYSTEM_000_140","Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>!
Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée..."
122,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_150","Pardonnez-moi... Vous m'avez aidé, mais j'ai tout gâché..."
123,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_151","J'entends les cris de détresse, les appels à l'aide, mais je suis incapable d'aider ceux qui en ont besoin. Je ne suis qu'un bon à rien..."
124,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_152","Il ne tient qu'à toi de tout laisser tomber. Rends son énergie éthérée à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu n'entendras plus jamais parler de nous. En attendant, Rielle et moi, on retourne à La Penne."
125,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_153","Il a raison... Mais je ne veux pas abandonner. Même si j'ai échoué, vos paroles ont redonné le sourire à Lowdy. Et c'est tout ce qui compte pour moi."
126,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_154","Je vous remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Retrouvons-nous au hameau, si vous le voulez bien."
127,"TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_160","La seule chose que je sais faire, c'est réconforter ceux qui sont tristes. Si je n'y arrive pas, à quoi bon<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_165","Je me demande quel effet ça fait de rencontrer un proche décédé. Ce qui est sûr, c'est que j'aurais trop peur de faire face à ma mère à nouveau..."
129,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_170","On dirait que Myste n'a pas baissé les bras, finalement. Mais vu sa mine déconfite, ça m'étonnerait qu'il soit prêt à aider quelqu'un d'autre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
130,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_171","Ah les gosses<Indent/>! Entre celle qui est toujours mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que et celui qui n'arrête pas de se rabaisser, on n'a pas fini de tourner en rond..."
131,"TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_172","Lowdy a retrouvé le goût de la vie, non<Indent/>? Pour moi, c'est le résultat qui compte. Fais-moi confiance, je vais secouer Myste pour qu'on puisse se remettre en route au plus vite."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_00 Sidurgu est toujours intrigué par Myste.
5 1 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_01 Sidurgu s'est étonné que, malgré le temps que Rielle passe à discuter avec Myste, ce dernier se confie toujours aussi peu. Pressé d'en finir avec cette histoire, votre ami chevalier noir a essayé de trouver de nouvelles personnes que Myste pourrait aider à Ishgard, mais sans succès. Il s'est donc rendu à La Penne, vous invitant à le suivre. Rendez-vous dans le village de chasseurs de l'Avant-pays dravanien et parlez à Rielle.
6 2 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_02 En s'entretenant avec des chasseurs de La Penne, Rielle a appris que Lowdy, une jeune femme condamnée à des travaux d'intérêt général, était humiliée et battue par son geôlier. Sidurgu estime qu'il pourrait être intéressant d'en savoir plus... Rendez-vous à l'endroit indiqué, à La Penne, et observez les environs pour essayer de trouver Lowdy.
7 3 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_03 En apercevant Lowdy, vous vous êtes rendu compte qu'il s'agissait en fait de la serveuse qui vous avait <If(PlayerParameter(4))>droguée<Else/>drogué</If> au Nid du faucon avant de se distinguer lors de l'émeute des opposants à la réconciliation avec les dragons. Cependant, malgré la gravité de sa faute, elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue à longueur de journée... Allez parler au superviseur du Saint-Office, près de La Penne, pour le rappeler à l'ordre.
8 4 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_04 Alors que vous demandiez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au superviseur du Saint-Office, celui-ci a réfuté vos accusations et a appelé des gardes pour vous agresser. Mal lui en a pris, puisque vous vous êtes facilement <If(PlayerParameter(4))>débarrassée<Else/>débarrassé</If> des trois fripons à la fois. Rendez-vous dans la forêt des chocobos pour retrouver vos amis et parlez à Myste.
9 5 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_05 Quand vous avez rejoint Myste, il avait déjà fait usage de son pouvoir. En compagnie de Rielle et Sidurgu, il était en train d'observer la scène des retrouvailles entre Lowdy et son défunt compagnon, Stace. Même si la jeune femme avait conscience que ce n'était qu'une illusion, vous avez finalement su la réconforter grâce à vos paroles emplies d'espoir. Le moment est venu d'utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008663,1,1)/> afin de récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme.
10 6 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_06 Vous avez frappé le mystérieux nuage de ténèbres de toutes vos forces, ce qui vous a permis de récupérer un peu d'énergie pour votre cristal d'âme. Demandez à Myste comment il se sent depuis que quelqu'un a su voir à travers une illusion créée par son pouvoir.
11 7 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_07 Myste était découragé et vous a confié son impression de se sentir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inutile s'il n'était plus capable de réconforter les gens grâce à son pouvoir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il s'est rendu compte que Lowdy avait retrouvé le sourire, notamment grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, puis il est reparti pour La Penne. Rejoignez-le et parlez à Sidurgu.
12 8 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_08 D'humeur exécrable comme à son habitude, Sidurgu s'est plaint des états d'âme de Rielle et Myste... Néanmoins, il vous a assuré qu'il ferait le nécessaire pour que le garçon retrouve l'envie d'aller de l'avant et de chercher des personnes à aider grâce à son pouvoir. Il va vous falloir encore patienter avant de pouvoir retrouver votre cristal d'âme intact... * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 65.
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27 23 TEXT_JOBDRK630_02916_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_00 Parler à Rielle, à La Penne
29 25 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_01 Observer les environs à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_02 Parler au superviseur du Saint-Office
31 27 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_03 Parler à Myste
32 28 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_04 Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008663,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_05 Parler à Myste
34 30 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_06 Parler à Sidurgu
35 31 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_07
36 32 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBDRK630_02916_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_000 Je suis tellement heureux d'avoir pu utiliser mon pouvoir pour redonner le sourire à Millie... Merci à vous de m'avoir permis de la rencontrer<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_005 Dès qu'il y a du monde, Sidurgu me traite comme si j'étais une gamine... Entre lui et moi, on peut se demander qui est l'enfant<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_010 Ah, te voilà. Rielle a passé beaucoup de temps à parler avec Myste depuis la dernière fois, mais ça ne nous a pas permis d'en apprendre beaucoup plus à son sujet.
55 51 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_011 Il se contente de répéter qu'il veut aider les gens avec son “pouvoir” et il refuse de nous dire quoi que ce soit sur sa famille ou son histoire. Tout ce qu'on sait, c'est qu'il ne peut rien matérialiser d'autre que des humains...
56 52 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_012 Quoi qu'il en soit, le seul moyen de remettre en état ton cristal d'âme, c'est d'aider le gamin à trouver quatre personnes qu'il pourra réconforter grâce à son étrange faculté. Tu parles d'une corvée...
57 53 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_013 Si tu étais un peu moins borné, tu comprendrais que Myste a le cœur sur la main et qu'il ne souhaite rien d'autre que faire le bonheur des gens autour de lui<Indent/>! En tout cas, j'ai bien l'intention de l'aider, moi.
58 54 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_014 ... Je n'ai jamais dit que j'allais me défiler.
59 55 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_015 Pendant que tu restais là à papoter avec ton nouvel ami, je suis allé voir du côté d'Ishgard pour trouver des âmes en détresse, mais sans succès. Je vais continuer à chercher à La Penne, vous n'avez qu'à me suivre si vous le voulez.
60 56 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_020 Je me demande s'il y a quelqu'un qui a besoin de notre aide, par ici...
61 57 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_025 Depuis que Rielle est libérée de sa famille, elle ne se gêne pas pour me tenir tête. Je ne m'étais jamais imaginé qu'elle pouvait avoir la langue aussi bien pendue<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On peut dire que vous avez bien choisi votre moment pour nous rejoindre.
63 59 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_031 Ces chasseurs viennent tout juste de nous parler de Lowdy, une jeune prisonnière qui travaille à l'écart du village pour racheter sa faute.
64 60 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_032 D'après eux, le superviseur du Saint-Office qui est chargé de la surveiller est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement cruel et n'hésite pas à l'humilier et la battre, par pur plaisir.
65 61 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_033 Une prisonnière maltraitée par son geôlier... Rien ne dit qu'elle n'a pas mérité un tel traitement, après tout. Mais je préférerais en avoir le cœur net.
66 62 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_034 Tu viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Essayons de trouver cette petite pour voir si elle a besoin de notre aide.
67 63 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_040 J'aurais mille fois préféré être à l'extérieur, plutôt que dans ma cellule cafardeuse... Mais au moins, là-bas, personne ne me battait.
68 64 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_041 La violence aussi engendre la tristesse<Indent/>? Dans ce cas, peut-être que je pourrai réconforter Lowdy, avec mon pouvoir...
69 65 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_042 Les chasseurs ont dit que Lowdy travaillait à l'écart du village... Par ici, peut-être<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_050 D'après ce que disaient les chasseurs, c'est forcément par ici...
71 67 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_051 (-Cri violent-)Non mais c'est qu'elle répond, en plus<Indent/>! T'as de la chance d'être encore en vie, petite dépravée<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_052 (-Jeune femme au visage familier-)... Je suis désolée...
73 69 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_053 Tu crois que ça sert à quelque chose de t'excuser à longueur de journée<Indent/>? Par ta faute, on m'a envoyé dans ce trou pourri, donc tu vas payer<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_054 Pas de doute, c'est bien la fille dont parlaient les chasseurs. En effet, l'autre n'y va pas de main morte...
75 71 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_055 Qu'est-ce qu'il y a, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as déjà rencontré cette Lowdy<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_056 Comment<Indent/>!? C'est une ancienne opposante à la paix avec les Dravaniens qui avait participé à l'émeute au Nid du faucon après t'avoir <If(PlayerParameter(4))>droguée<Else/>drogué</If>, car elle te tenait pour responsable de la mort de son compagnon<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_057 Je vois. <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière a des ennemis dans tous les coins, dis donc<Indent/>! Enfin, maintenant on sait pourquoi elle a été condamnée...
78 74 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_058 J'aimerais tellement rendre le sourire à cette jeune femme... Si elle a fait quelque chose de mal par dépit suite à la perte d'un être cher, peut-être que le revoir pourrait l'aider à réparer ses fautes<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_059 Tu penses à matérialiser son défunt compagnon<Indent/>? Oublie ça tout de suite. Au contraire de Millie, Lowdy a déjà fait son deuil, et tu risques plus de la blesser qu'autre chose.
80 76 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_060 Mais elle est si triste... Si on ne fait rien, il pourrait lui arriver quelque chose de terrible...
81 77 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_061 Vous savez, j'ai entendu tant de cris de détresse de ceux qui ont perdu leurs proches, et qui donneraient n'importe quoi pour les revoir, juste une fois...
82 78 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_062 Je t'aurais prévenu. Si ça se passe mal, tu ne pourras t'en prendre qu'à toi.
83 79 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_063 Si tu veux absolument utiliser ton pouvoir, tout ce que je te demande, c'est de le faire à l'extérieur du hameau. Éloigne-toi avec Rielle pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous occupons de Lowdy.
84 80 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_064 Il ne fait aucun doute qu'elle te reconnaîtrait au premier regard... Pour éviter qu'elle se méfie, je vais aller lui parler moi-même. Pendant ce temps-là, il y a quelque chose que j'aimerais que tu fasses.
85 81 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_065 Lowdy a été punie pour ses actions, et il est normal qu'elle purge sa peine. Mais elle a été condamnée à des travaux d'intérêt général, et non à être battue et humiliée de la sorte.
86 82 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_066 ... Tu vois où je veux en venir. Tu es un chevalier noir, et tu dois pourfendre de ta grande épée ceux qui abusent de leur position pour faire souffrir les faibles.
87 83 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_067 J'en ai ma claque d'entendre ces excuses... Je vais aller me balader dans le coin histoire de me changer les idées. Si le boulot n'est toujours pas fini quand je reviens, cette fois, tu vas vraiment comprendre ta douleur<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_068 Vas-y, c'est le moment<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_070 Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_071 Hein, que j'arrête de <Emphasis>maltraiter</Emphasis> Lowdy<Indent/>? Pour qui vous prenez-vous<Indent/>? Cette petite ordure n'a que ce qu'elle mérite<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_072 Les chiffes molles qui l'ont condamnée à travailler ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu le sens des réalités. Il aurait fallu la pendre haut et court, pour l'exemple<Indent/>! Non, on devrait plutôt me remercier de perdre mon temps dans ce bled, à refaire son éducation à longueur de journée<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRK630_02916_INSPECTOR02916_000_073 ... Hein<Indent/>!? Où est-ce que vous vous croyez, on est dans un état de droit, ici<Indent/>! À moi, gardes<Indent/>! Corrigez donc <If(PlayerParameter(4))>cette scélérate<Else/>ce scélérat</If><Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRK630_02916_POP_MESSAGE Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_080 Tu as fait ce qui était nécessaire, car Lowdy ne méritait en aucun cas un tel traitement. J'espère juste que Myste ne va pas la faire souffrir inutilement...
95 91 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_085 Je ne suis pas sûre qu'on ait le droit de les regarder...
96 92 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me demandais où vous étiez <If(PlayerParameter(4))>passée<Else/>passé</If><Indent/>! Pendant votre absence, j'ai pu utiliser mon pouvoir une fois de plus.
97 93 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_091 Regardez, j'ai matérialisé celui pour lequel Lowdy a tant souffert, son compagnon disparu<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_092 Tu m'as tellement manqué<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_093 Quand j'ai compris que tu ne reviendrais pas, j'ai pleuré jour et nuit pendant si longtemps... Puis les larmes ont laissé place à la colère.
100 96 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_094 Si seulement j'étais morte, ce jour-là... Au moins, je n'aurais pas eu à vivre face à la haine de tous, et dans le chagrin de t'avoir perdu...
101 97 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_095 Stace... Tu aurais fait la même chose que moi, n'est-ce pas<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK630_02916_STACE_000_096 Tu n'as pas à souffrir comme ça, Lowdy. Pourquoi ne pas m'oublier, faire table rase du passé et mener une vie paisible et heureuse<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_097 ... C'est impossible. J'ai tout donné pour réaliser nos idéaux, et même si je me suis trompée, je garderai ton souvenir dans mon cœur jusqu'à la tombe.
104 100 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_098 Vous avez compris<Indent/>? Je sais très bien que Stace est mort et qu'il ne reviendra jamais, donc laissez-moi tranquille avec vos illusions<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_099 Je vous reconnais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière... C'est vous qui êtes derrière tout ça<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_100 N-non, c'était mon idée<Indent/>! Vous aviez l'air si triste, j'ai voulu vous réconforter...
107 103 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_101 Je suis vraiment désolé si ça n'a pas fonctionné. Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'y est pour rien, je vous le promets<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_102 Sois tranquille, je ne vous en veux pas. Il y a si longtemps que personne n'avait eu d'attention bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te à mon égard... Je suis même désolée de ne pas m'être laissé envoûter.
109 105 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous dois des excuses pour ce qui s'est passé avant l'émeute. Depuis que j'ai entendu le récit de vos exploits, je remercie chaque jour Halone de ne pas avoir commis l'irréparable ce jour-là...
110 106 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_104 Je me suis toujours demandé pourquoi vous étiez aussitôt <If(PlayerParameter(4))>partie<Else/>parti</If> pour d'autres fronts, après avoir mis fin à notre guerre. Y a-t-il quelque chose, ou quelqu'un, qui vous est cher et vous pousse à combattre<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBDRK630_02916_Q1_000_105 Que répondez-vous<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBDRK630_02916_A1_000_106 Oui.
113 109 TEXT_JOBDRK630_02916_A1_000_107 ... Non.
114 110 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_108 Je m'en doutais. J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite...
115 111 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_109 Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger.
116 112 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_110 Ah... Mais je sens quelque chose en vous. Vous êtes en train de chercher cette raison de vous battre... À moins que vous soyez en train de porter le fardeau de l'avoir perdue<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_111 J'ai grandi à Brouillasse, et il y a cette histoire que j'entends depuis que je suis toute petite... Ceux qui portent une armure sombre et une gigantesque épée à deux mains sont les chevaliers d'une seule personne, qu'ils ont juré de protéger.
118 114 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_112 Quoi qu'il arrive, vous ne devez pas abandonner la lutte pour votre cause. Il y aura toujours des obstacles pour se dresser sur votre chemin, mais c'est à vous de faire front et de les franchir pour arracher la victoire<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBDRK630_02916_WAITRESS02236_000_113 Moi aussi je vais me battre... pour continuer à vivre.
120 116 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_114 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est le moment de récupérer l'énergie éthérée de ton cristal d'âme. Frappe le nuage de toutes tes forces avec Dévoreur d'âme.
121 117 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_120 Je suis tellement désolé... Comme l'a dit Sidurgu, veuillez frapper le nuage de ténèbres avec Dévoreur d'âme.
122 118 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_125 Je me demande comment le gamin a pris ce qui vient de se passer...
123 119 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_130 J'espère que Lowdy réussira à racheter ses fautes et trouver le bonheur...
124 120 TEXT_JOBDRK630_02916_SYSTEM_000_135 Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous...
125 121 TEXT_JOBDRK630_02916_SYSTEM_000_140 Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>! Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée...
126 122 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_150 Pardonnez-moi... Vous m'avez aidé, mais j'ai tout gâché...
127 123 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_151 J'entends les cris de détresse, les appels à l'aide, mais je suis incapable d'aider ceux qui en ont besoin. Je ne suis qu'un bon à rien...
128 124 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_152 Il ne tient qu'à toi de tout laisser tomber. Rends son énergie éthérée à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et tu n'entendras plus jamais parler de nous. En attendant, Rielle et moi, on retourne à La Penne.
129 125 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_153 Il a raison... Mais je ne veux pas abandonner. Même si j'ai échoué, vos paroles ont redonné le sourire à Lowdy. Et c'est tout ce qui compte pour moi.
130 126 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_154 Je vous remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Retrouvons-nous au hameau, si vous le voulez bien.
131 127 TEXT_JOBDRK630_02916_MYSTE_000_160 La seule chose que je sais faire, c'est réconforter ceux qui sont tristes. Si je n'y arrive pas, à quoi bon<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBDRK630_02916_RIELLE_000_165 Je me demande quel effet ça fait de rencontrer un proche décédé. Ce qui est sûr, c'est que j'aurais trop peur de faire face à ma mère à nouveau...
133 129 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_170 On dirait que Myste n'a pas baissé les bras, finalement. Mais vu sa mine déconfite, ça m'étonnerait qu'il soit prêt à aider quelqu'un d'autre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
134 130 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_171 Ah les gosses<Indent/>! Entre celle qui est toujours mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que et celui qui n'arrête pas de se rabaisser, on n'a pas fini de tourner en rond...
135 131 TEXT_JOBDRK630_02916_SIDURGU_000_172 Lowdy a retrouvé le goût de la vie, non<Indent/>? Pour moi, c'est le résultat qui compte. Fais-moi confiance, je vais secouer Myste pour qu'on puisse se remettre en route au plus vite.
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0,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_00","Sidurgu semble avoir du mal à tenir en place."
1,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_01","Sidurgu aimerait remonter le moral de Myste pour qu'il continue à utiliser son pouvoir et que votre cristal d'âme retrouve son énergie éthérée. Pour ça, il a proposé de prendre un peu de hauteur afin que le garçon puisse se changer les idées... Rendez-vous au Nid-Mog, dans L'Écume des cieux de Dravania, et parlez à Sidurgu."
2,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_02","Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle au Nid-Mog. Votre ami chevalier noir aimerait que vous demandiez à Myste, qui est parti admirer le paysage un peu plus loin, comment il se sent. Allez trouver le garçon et parlez-lui."
3,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_03","Vous avez retrouvé Myste, qui vous a présenté ses excuses pour tout le tracas qu'il vous avait causé. Il vous a ensuite révélé quelques vagues détails sur son passé, avant de rejoindre Rielle et Sidurgu. Retournez auprès de vos compagnons, au Nid-Mog."
4,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_04","Alors que Myste vous confirmait qu'il était bien décidé à continuer à utiliser son pouvoir pour aider les gens qui en avaient besoin, Rielle l'a emmené pour admirer la Mer de nuages une dernière fois. Sidurgu, inquiet pour eux en raison des monstres qui rôdent, est parti à leur poursuite. Allez rejoindre le chevalier noir à la colonie des Maîtres terriens."
5,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_05","Vous avez retrouvé Sidurgu debout au milieu d'une bande de Mogs sur le flanc. Les pauvres avaient eu la mauvaise idée de lui chercher des noises alors qu'il poursuivait Rielle et Myste... Comme il a perdu ces derniers de vue, il vous a demandé de l'aider à les chercher. Rendez-vous près du passe-nuage d'Asah et essayez de trouver Rielle et Myste."
6,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_06","Vous avez retrouvé Rielle et Myste en pleine discussion sur les Mogs et “l'amour”, avant d'être <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> par Sidurgu. Myste a alors matérialisé Ompagne, le défunt maître du chevalier noir. Le mentor et le disciple se sont ainsi affrontés dans un terrible combat auquel vous avez dû prendre part malgré vous... Écoutez le maître répondre à la question que l'élève s'est toujours posée à son sujet."
7,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_07","Ompagne a raconté son histoire à Sidurgu, et il lui a expliqué pourquoi il a fait le choix de devenir chevalier noir et de le recueillir avec Fray, avant de se transformer en nuage de ténèbres à son tour... Utilisez Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008665,1,1)/> pour récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme."
8,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_08","Vous avez frappé le nuage de ténèbres de toutes vos forces, ce qui vous a permis de récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme. Parlez à Sidurgu pour savoir comment il se sent après le terrible combat et les intenses émotions qu'il a vécus."
9,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_09","Sidurgu s'est excusé de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>impliquée<Else/>impliqué</If> dans le combat qui l'a opposé à Ompagne et vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide précieuse. Il est ensuite reparti au Nid-Mog en compagnie de Rielle et Myste pour soigner ses blessures. Allez les rejoindre et demandez au chevalier noir ce qu'il compte faire à partir de maintenant."
10,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_10","Sidurgu vous a confié être inquiet à cause de ses blessures. Il lui faudra vraisemblablement un peu de temps avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pied... Patientez en espérant qu'il puisse à nouveau vous accompagner pour trouver des personnes à aider grâce au pouvoir de Myste.
* Myste propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 68."
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12,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_12",""
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23,"TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_00","Parler à Sidurgu, au Nid-Mog"
25,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_01","Trouver Myste"
26,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_02","Parler à Sidurgu"
27,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_03","Parler à Sidurgu, à la Colonie des Maîtres terriens"
28,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_04","Retrouver Rielle et Myste"
29,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_05","Trouver Rielle"
30,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_06","Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008665,1,1)/>"
31,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_07","Parler à Sidurgu"
32,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_08","Parler à Sidurgu, au Nid-Mog"
33,"TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_000","La seule chose que je sais faire, c'est réconforter ceux qui sont tristes. Si je n'y arrive pas, à quoi bon<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_005","Je me demande quel effet ça fait de rencontrer un proche décédé. Ce qui est sûr, c'est que j'aurais trop peur de faire face à ma mère de nouveau..."
50,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_010","J'aimerais te dire qu'on est prêts à aller chercher une nouvelle personne que Myste pourra réconforter grâce à son pouvoir, mais le gamin n'a pas vraiment retrouvé la forme..."
51,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_011","Ce n'est pas faute d'avoir essayé de lui remonter le moral, mais il traîne toujours son échec de la dernière fois avec Lowdy. Et bien sûr comme il n'est pas très loquace, ça n'arrange rien..."
52,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_012","Du coup, je me suis dit qu'on pourrait changer de décor pour aider Myste à oublier. Qu'est-ce que vous diriez du Nid-Mog<Indent/>? D'après moi, on peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment faire plus dépaysant."
53,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_013","Là-haut, dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Je croyais que tu détestais cet endroit... Et puis les humains n'y sont pas nombreux, donc ça m'étonnerait que Myste puisse y utiliser son pouvoir."
54,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_014","Mon maître avait pour habitude de m'emmener dans des endroits élevés, quand je n'étais pas dans mon assiette. Il me disait que prendre de la hauteur était le meilleur moyen de se changer les idées."
55,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_015","Et il avait raison, puisque la plupart du temps ça marchait... C'est pour ça que je veux essayer avec Myste. Si même un tour dans la Mer de nuages ne l'aide pas à se détendre, je laisse tomber."
56,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_016","C'est peut-être une bonne idée, après tout. En tout cas je ne vais pas me plaindre, parce que j'ai toujours eu envie de retourner voir les Mogs<Indent/>! Allez, on part tous en voyage<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_017","En voyage<Indent/>? J-je n'en ai jamais fait, mais d'après Rielle, ça a l'air amusant... Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_020","Moggie, ça faisait longtemps<Indent/>! Tout le monde va bien<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_025","Rielle, Sidurgu<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir, kuppo<Indent/>! Vous êtes venus vous amuser avec nous<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_030","Je ne pensais pas revenir ici de sitôt. Rien n'a changé, même pas les pompons sur pattes..."
61,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_031","Myste est un peu plus loin, en train d'admirer le paysage. Tu devrais aller lui demander comment il se sent."
62,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_040","J'ai une dent contre les pompons sur pattes, depuis le coup qu'ils nous ont fait la dernière fois... À la première blague, je les transforme en rembourrage d'oreiller<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_050","La caresse du vent, l'immensité du ciel... Ce monde est vraiment magnifique, quand on prend le temps de le regarder..."
64,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>restée<Else/>resté</If> à mes côtés, malgré tout le tracas que je vous ai déjà causé..."
65,"TEXT_JOBDRK650_02917_Q1_000_052","Que dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBDRK650_02917_A1_000_053","Pourquoi veux-tu aider les gens<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBDRK650_02917_A1_000_054","D'où viens-tu<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_055","Je me trouvais auprès de <Emphasis>personnes</Emphasis> à qui je vouais une grande admiration. Elles combattaient pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse de ce monde..."
69,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_056","J'ai toujours suivi de près leurs exploits, en silence. Jusqu'au jour où j'ai moi-même entendu une voix. Une voix mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que, empreinte d'une profonde solitude..."
70,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_057","Alors je me suis dit que moi aussi, je pouvais venir en aide à ceux qui avaient perdu l'envie et la force d'aller de l'avant... Et c'est comme ça que je suis venu."
71,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_058","... Qui étaient ces personnes<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas vous le dire. Pas encore..."
72,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_059","Si je vous apprends la vérité, peut-être que vous m'en voudrez... que vous me détesterez, même. Mais cela me ferait trop de mal..."
73,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_060","... Ah<Indent/>! Sidurgu m'avait dit de ne pas traîner<Indent/>! Il faut que j'aille le rejoindre avant qu'il ne se mette en colère."
74,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_070","Est-ce que Sidurgu est... en colère<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_075","Vous avez parlé avec Myste, vous aussi<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_080","Ce garçon est un ami à vous, kuppo<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_090","C'est bien que tu aies pu parler avec Myste, ça veut dire qu'il s'ouvre petit à petit. Alors, qu'est-ce qu'on fait, maintenant<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_091","J'ai beaucoup réfléchi, et la seule chose qui compte pour moi, c'est bien d'aider les autres... Je ne suis pas sûr de comprendre le cœur des gens, mais je veux quand même essayer."
79,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_092","Très bien. Dans ce cas, on se met tout de suite à chercher quelqu'un qui a besoin de nous."
80,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_093","Attends, Sidurgu. Comme on ne vient pas souvent, j'aimerais encore admirer le ciel de la Mer de nuages, juste un peu..."
81,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_094","Ne t'en fais pas, je ne serai pas longue. Tu viens, Myste<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_095","Ne courez pas comme ça<Indent/>! Bah, si vous vous faites mal, je ne veux pas le savoir<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_096","Grrr... Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois les rattraper. Il y a encore des dragons malfaisants qui rôdent, et je ne fais pas confiance aux Mogs..."
84,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_110","Ne t'en fais pas pour ceux-là. Ils sont venus me tourner autour, donc je n'ai pas pu m'empêcher de leur mettre une petite raclée... Ils s'en remettront."
85,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_111","Par contre, à cause de ces fichus pompons sur pattes, j'ai perdu de vue Rielle et Myste..."
86,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_112","Tu veux bien m'aider à les retrouver<Indent/>? Je vais voir du côté de la Roquerie, donc je te laisse t'occuper du passe-nuage d'Asah."
87,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_120","Rielle m'a dit que cet endroit lui rappelait beaucoup de souvenirs."
88,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_130","C'est ici que Moggie et ses amis nous ont appris que l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs."
89,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_131","... <Emphasis>L'amour<Indent/>?</Emphasis>"
90,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_132","Moi-même, je ne suis pas sûre d'avoir vraiment compris ce que cela signifie... Mais en regardant Sidurgu alors que je le suivais sur le chemin du retour, j'ai pris une décision."
91,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_133","Puisqu'il a déjà perdu sa famille, puis son maître... Et même Fray, par ma faute... Je me suis promis que plus jamais je ne laisserai Sidurgu souffrir de la sorte."
92,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_134","Aujourd'hui, c'est ce qui me donne la force de vivre, et d'avancer. Protéger quelqu'un qui nous est cher... Même si je ne suis pas chevalier noir, j'ai l'impression de comprendre ce sentiment."
93,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_135","... Oui, je crois que je comprends, moi aussi. D'ailleurs, je pense pouvoir faire quelque chose pour t'aider."
94,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_136","Ah, vous êtes là<Indent/>! J'ai couru partout pour vous retrouver<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_137","Dites, Sidurgu... Aimeriez-vous revoir ceux que vous avez perdus<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_138","Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Je suppose que j'aurais aimé continuer à apprendre auprès de mon maître mais... Je ne vois pas en quoi ça te regarde, en fait<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_139","... Hé, qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? Ne me dis pas que...<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_140","(-???-)Ça alors, je n'aurais jamais pensé que c'est mon nom qui te viendrait à l'esprit en premier. Je ne te savais pas si sentimental... Sidurgu."
99,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_141","... Maître<Indent/>!?"
100,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_142","C'est un honneur de vous rencontrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis Ompagne, le maître de Fray et de ce grognon de Sidurgu."
101,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_143","Je suppose que vous n'en êtes pas <If(PlayerParameter(4))>consciente<Else/>conscient</If>, mais Sidurgu a toujours vu un peu de moi en vous..."
102,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_144","Il y a de nombreuses années, on me qualifiait de “héros”, moi aussi. Bien sûr, mes faits d'armes n'étaient que peu de choses comparés aux formidables exploits que vous avez accomplis."
103,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_145","À l'époque, j'étais un simple templier et je ne connaissais rien des chevaliers noirs. En enchaînant les victoires courageuses sur les Dravaniens, mon corps de bataille commençait à acquérir une certaine notoriété."
104,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_146","Tout se passait pour le mieux... en apparence. Nous vivions en fait un véritable enfer. Alors que nous combattions pour nos vies, nous accumulions les décorations, ce qui nous valait des adversaires toujours plus dangereux."
105,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_147","Je voyais mes compagnons tomber sur les champs de bataille, les uns après les autres... Et j'ai commencé à avoir peur."
106,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_148","Je ne voulais plus perdre ce qui m'était cher... Donc pour me protéger, je me suis interdit de m'attacher."
107,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_149","Et c'est ce qui a marqué la fin de ma carrière de templier. Le “héros” n'était plus..."
108,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_150","Je connais cette histoire, et j'y pense encore souvent... Maître, j'ai une question à vous poser."
109,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_151","Lorsque vous avez rendu votre épée de templier, vous auriez pu vous ranger et mener une vie tranquille. Pourquoi avez-vous choisi de devenir chevalier noir et de nous recueillir, Fray et moi<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_152","Tu m'as déjà posé cette question, par le passé. Ne te rappelles-tu pas ce que je t'ai répondu alors<Indent/>? Seul un homme possédant une grande expérience du combat serait à même de comprendre."
111,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_153","Mais le temps a passé, et tu n'es plus le même... Si tu veux connaître la raison de mon choix, prouve-moi que tu en es digne. Épée en main."
112,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_154","... Je savais que ça se finirait comme ça."
113,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_155","Évidemment. As-tu déjà oublié que je ne suis qu'une manifestation de tes sentiments<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_156","Au fond de toi, tu as toujours rêvé de m'affronter, mais ma mort t'en a empêché. Tu sais très bien que c'est ta dernière chance de te mesurer à moi, et c'est la seule raison de ma présence ici."
115,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_157","Soit, venez à moi, tous autant que vous êtes<Indent/>! Et toi mon disciple, libère ta colère, ta rage et toutes les ténèbres qui sommeillent en toi<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_160","J'ai perdu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre réputation n'était pas usurpée."
117,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_161","Quant à toi, Sidurgu, tu peux être fier des progrès accomplis. Je ne pensais pas te voir un jour arriver à un tel niveau."
118,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_162","... Gardez vos faux compliments. Vous voyez bien que je ne tiens même plus debout..."
119,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_163","Non, vraiment, je te félicite. C'est pour moi un honneur d'avoir jadis été le maître du chevalier noir que tu es devenu."
120,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_164","Bon, je t'avais donné ma parole... Puisque tu m'as vaincu, je vais répondre à ta question."
121,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_165","Si j'ai choisi la voie du chevalier noir, c'est pour venger la mort de mes camarades et pour libérer ma rancœur à l'égard du monde dans lequel nous vivons."
122,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_166","... Mais après avoir sauvé un certain nombre de personnes et laissé chacune d'elles poursuivre leur existence, j'ai eu une révélation."
123,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_167","Dans la vie, toute rencontre entraîne inévitablement une séparation. Peu importe à quel point on aime ou protège, toute chose a une fin..."
124,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_168","Cela m'a aidé à prendre conscience de la valeur de chaque instant, et à combattre en ne pensant qu'à l'instant présent. Aujourd'hui, je peux dire que je suis satisfait de la vie que j'ai eue."
125,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_169","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que ce soit vous qui mettiez fin à cette petite réunion. Vous l'avez compris, je n'ai pas le moindre regret, donc vous pourrez me frapper de toutes vos forces."
126,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_170","Mais avant cela, j'aimerais me permettre de vous donner un conseil. Vous êtes aussi mon disciple, en quelque sorte."
127,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_171","En qualité <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> des temps présents, vous serez vous aussi <If(PlayerParameter(4))>amenée<Else/>amené</If> à vivre d'innombrables rencontres, et autant de séparations."
128,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_172","Vous ne devez surtout pas chercher à vous protéger en les évitant. La peur et la tristesse qui en découlent sont les sentiments qui vous donneront la force d'exister en tant que chevalier noir."
129,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_173","Dans les moments les plus difficiles, rappelez-vous celles et ceux qui vous ont <If(PlayerParameter(4))>quittée<Else/>quitté</If>. Même si vos routes se sont éloignées, ils n'auront jamais été aussi proches de vous."
130,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_174","Croyez-moi, toutes les émotions que ces souvenirs vous procureront feront de vous <If(PlayerParameter(4))>la plus puissante<Else/>le plus puissant</If> des chevaliers noirs."
131,"TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_175","Sidurgu, mon talentueux disciple. La seule chose qui compte, c'est de protéger coûte que coûte ce qui est cher à ton cœur. Ne l'oublie jamais."
132,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_176","... Inutile de me le rappeler."
133,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_180","Je n'arrive pas à croire qu'ils se sont battus..."
134,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_185","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu frappes mon maître avec Dévoreur d'âme comme si ta vie en dépendait. Fais-le pour moi."
135,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_190","Je vous remercie d'avoir combattu aux côtés de Sidurgu, une fois de plus..."
136,"TEXT_JOBDRK650_02917_SYSTEM_000_195","Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous..."
137,"TEXT_JOBDRK650_02917_SYSTEM_000_200","Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>!
Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée..."
138,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_210","Tu as pu récupérer l'énergie éthérée de ton cristal<Indent/>? Désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>mêlée<Else/>mêlé</If> à cette histoire, je te dois une fière chandelle..."
139,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_211","Dis donc, Myste. Une fois de plus, tu n'en as fait qu'à ta tête, hein<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_212","J-je suis vraiment désolé<Indent/>! Je n'avais pas imaginé une seconde qu'on en arriverait là... Comme toujours, j'ai tout gâché."
141,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_213","Ne t'en fais pas, Il n'y a pas de mal. On s'en tire avec à peine quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res qui seront vite oubliées."
142,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_214","Par contre, je ne veux plus de surprises de ce genre. Tu l'as vu, on ne peut jamais deviner ce qui se cache dans l'inconscient. La prochaine fois, je n'ai pas envie de tomber sur je ne sais quelle créature démoniaque..."
143,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_215","Quant à mon maître... Pour être honnête, je n'ai jamais imaginé une seule seconde pouvoir le vaincre. Partant de là, notre duel ne pouvait avoir qu'une seule issue..."
144,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_216","Les blessures de Sidurgu m'inquiètent... Je vais l'accompagner au Nid-Mog pour le soigner le plus vite possible."
145,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_217","Je ne comprends pas pourquoi Sidurgu et son maître se sont affrontés. Ils auraient dû être heureux de se revoir, non<Indent/>?"
146,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_218","Sidurgu est blessé, mais on dirait qu'il ne m'en veut pas. Je me demande s'il est satisfait d'avoir pu revoir une dernière fois son maître, malgré tout..."
147,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_219","Je retourne au Nid-Mog, moi aussi<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_220","Je comprends mieux pourquoi Sidurgu respectait tant son maître. Je ne l'ai jamais vu combattre un adversaire aussi redoutable..."
149,"TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_225","Est-ce que Sidurgu va mieux<Indent/>?"
150,"TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_230","Cette fois-ci, je n'y suis pour rien, kuppo<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_240","Il m'a bien rossé... Je crois que je vais avoir besoin de temps pour soigner mes blessures."
152,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_241","J'aimerais continuer à t'aider pour que tu retrouves ton cristal d'âme au plus vite, mais dans l'état où je suis, je ne peux rien te promettre."
153,"TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_242","Il nous faut aider le gamin à utiliser son “pouvoir” encore deux fois, et tout sera fini..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_00 Sidurgu semble avoir du mal à tenir en place.
5 1 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_01 Sidurgu aimerait remonter le moral de Myste pour qu'il continue à utiliser son pouvoir et que votre cristal d'âme retrouve son énergie éthérée. Pour ça, il a proposé de prendre un peu de hauteur afin que le garçon puisse se changer les idées... Rendez-vous au Nid-Mog, dans L'Écume des cieux de Dravania, et parlez à Sidurgu.
6 2 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_02 Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle au Nid-Mog. Votre ami chevalier noir aimerait que vous demandiez à Myste, qui est parti admirer le paysage un peu plus loin, comment il se sent. Allez trouver le garçon et parlez-lui.
7 3 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_03 Vous avez retrouvé Myste, qui vous a présenté ses excuses pour tout le tracas qu'il vous avait causé. Il vous a ensuite révélé quelques vagues détails sur son passé, avant de rejoindre Rielle et Sidurgu. Retournez auprès de vos compagnons, au Nid-Mog.
8 4 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_04 Alors que Myste vous confirmait qu'il était bien décidé à continuer à utiliser son pouvoir pour aider les gens qui en avaient besoin, Rielle l'a emmené pour admirer la Mer de nuages une dernière fois. Sidurgu, inquiet pour eux en raison des monstres qui rôdent, est parti à leur poursuite. Allez rejoindre le chevalier noir à la colonie des Maîtres terriens.
9 5 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_05 Vous avez retrouvé Sidurgu debout au milieu d'une bande de Mogs sur le flanc. Les pauvres avaient eu la mauvaise idée de lui chercher des noises alors qu'il poursuivait Rielle et Myste... Comme il a perdu ces derniers de vue, il vous a demandé de l'aider à les chercher. Rendez-vous près du passe-nuage d'Asah et essayez de trouver Rielle et Myste.
10 6 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_06 Vous avez retrouvé Rielle et Myste en pleine discussion sur les Mogs et “l'amour”, avant d'être <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> par Sidurgu. Myste a alors matérialisé Ompagne, le défunt maître du chevalier noir. Le mentor et le disciple se sont ainsi affrontés dans un terrible combat auquel vous avez dû prendre part malgré vous... Écoutez le maître répondre à la question que l'élève s'est toujours posée à son sujet.
11 7 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_07 Ompagne a raconté son histoire à Sidurgu, et il lui a expliqué pourquoi il a fait le choix de devenir chevalier noir et de le recueillir avec Fray, avant de se transformer en nuage de ténèbres à son tour... Utilisez Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008665,1,1)/> pour récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme.
12 8 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_08 Vous avez frappé le nuage de ténèbres de toutes vos forces, ce qui vous a permis de récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme. Parlez à Sidurgu pour savoir comment il se sent après le terrible combat et les intenses émotions qu'il a vécus.
13 9 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_09 Sidurgu s'est excusé de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>impliquée<Else/>impliqué</If> dans le combat qui l'a opposé à Ompagne et vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide précieuse. Il est ensuite reparti au Nid-Mog en compagnie de Rielle et Myste pour soigner ses blessures. Allez les rejoindre et demandez au chevalier noir ce qu'il compte faire à partir de maintenant.
14 10 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_10 Sidurgu vous a confié être inquiet à cause de ses blessures. Il lui faudra vraisemblablement un peu de temps avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pied... Patientez en espérant qu'il puisse à nouveau vous accompagner pour trouver des personnes à aider grâce au pouvoir de Myste. * Myste propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 68.
15 11 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_13
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26 22 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK650_02917_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_00 Parler à Sidurgu, au Nid-Mog
29 25 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_01 Trouver Myste
30 26 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_02 Parler à Sidurgu
31 27 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_03 Parler à Sidurgu, à la Colonie des Maîtres terriens
32 28 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_04 Retrouver Rielle et Myste
33 29 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_05 Trouver Rielle
34 30 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_06 Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008665,1,1)/>
35 31 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_07 Parler à Sidurgu
36 32 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_08 Parler à Sidurgu, au Nid-Mog
37 33 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_09
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50 46 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK650_02917_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_000 La seule chose que je sais faire, c'est réconforter ceux qui sont tristes. Si je n'y arrive pas, à quoi bon<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_005 Je me demande quel effet ça fait de rencontrer un proche décédé. Ce qui est sûr, c'est que j'aurais trop peur de faire face à ma mère de nouveau...
54 50 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_010 J'aimerais te dire qu'on est prêts à aller chercher une nouvelle personne que Myste pourra réconforter grâce à son pouvoir, mais le gamin n'a pas vraiment retrouvé la forme...
55 51 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_011 Ce n'est pas faute d'avoir essayé de lui remonter le moral, mais il traîne toujours son échec de la dernière fois avec Lowdy. Et bien sûr comme il n'est pas très loquace, ça n'arrange rien...
56 52 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_012 Du coup, je me suis dit qu'on pourrait changer de décor pour aider Myste à oublier. Qu'est-ce que vous diriez du Nid-Mog<Indent/>? D'après moi, on peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment faire plus dépaysant.
57 53 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_013 Là-haut, dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Je croyais que tu détestais cet endroit... Et puis les humains n'y sont pas nombreux, donc ça m'étonnerait que Myste puisse y utiliser son pouvoir.
58 54 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_014 Mon maître avait pour habitude de m'emmener dans des endroits élevés, quand je n'étais pas dans mon assiette. Il me disait que prendre de la hauteur était le meilleur moyen de se changer les idées.
59 55 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_015 Et il avait raison, puisque la plupart du temps ça marchait... C'est pour ça que je veux essayer avec Myste. Si même un tour dans la Mer de nuages ne l'aide pas à se détendre, je laisse tomber.
60 56 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_016 C'est peut-être une bonne idée, après tout. En tout cas je ne vais pas me plaindre, parce que j'ai toujours eu envie de retourner voir les Mogs<Indent/>! Allez, on part tous en voyage<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_017 En voyage<Indent/>? J-je n'en ai jamais fait, mais d'après Rielle, ça a l'air amusant... Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_020 Moggie, ça faisait longtemps<Indent/>! Tout le monde va bien<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_025 Rielle, Sidurgu<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir, kuppo<Indent/>! Vous êtes venus vous amuser avec nous<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_030 Je ne pensais pas revenir ici de sitôt. Rien n'a changé, même pas les pompons sur pattes...
65 61 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_031 Myste est un peu plus loin, en train d'admirer le paysage. Tu devrais aller lui demander comment il se sent.
66 62 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_040 J'ai une dent contre les pompons sur pattes, depuis le coup qu'ils nous ont fait la dernière fois... À la première blague, je les transforme en rembourrage d'oreiller<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_050 La caresse du vent, l'immensité du ciel... Ce monde est vraiment magnifique, quand on prend le temps de le regarder...
68 64 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>restée<Else/>resté</If> à mes côtés, malgré tout le tracas que je vous ai déjà causé...
69 65 TEXT_JOBDRK650_02917_Q1_000_052 Que dites-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBDRK650_02917_A1_000_053 Pourquoi veux-tu aider les gens<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBDRK650_02917_A1_000_054 D'où viens-tu<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_055 Je me trouvais auprès de <Emphasis>personnes</Emphasis> à qui je vouais une grande admiration. Elles combattaient pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse de ce monde...
73 69 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_056 J'ai toujours suivi de près leurs exploits, en silence. Jusqu'au jour où j'ai moi-même entendu une voix. Une voix mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que, empreinte d'une profonde solitude...
74 70 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_057 Alors je me suis dit que moi aussi, je pouvais venir en aide à ceux qui avaient perdu l'envie et la force d'aller de l'avant... Et c'est comme ça que je suis venu.
75 71 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_058 ... Qui étaient ces personnes<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas vous le dire. Pas encore...
76 72 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_059 Si je vous apprends la vérité, peut-être que vous m'en voudrez... que vous me détesterez, même. Mais cela me ferait trop de mal...
77 73 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_060 ... Ah<Indent/>! Sidurgu m'avait dit de ne pas traîner<Indent/>! Il faut que j'aille le rejoindre avant qu'il ne se mette en colère.
78 74 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_070 Est-ce que Sidurgu est... en colère<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_075 Vous avez parlé avec Myste, vous aussi<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_080 Ce garçon est un ami à vous, kuppo<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_090 C'est bien que tu aies pu parler avec Myste, ça veut dire qu'il s'ouvre petit à petit. Alors, qu'est-ce qu'on fait, maintenant<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_091 J'ai beaucoup réfléchi, et la seule chose qui compte pour moi, c'est bien d'aider les autres... Je ne suis pas sûr de comprendre le cœur des gens, mais je veux quand même essayer.
83 79 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_092 Très bien. Dans ce cas, on se met tout de suite à chercher quelqu'un qui a besoin de nous.
84 80 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_093 Attends, Sidurgu. Comme on ne vient pas souvent, j'aimerais encore admirer le ciel de la Mer de nuages, juste un peu...
85 81 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_094 Ne t'en fais pas, je ne serai pas longue. Tu viens, Myste<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_095 Ne courez pas comme ça<Indent/>! Bah, si vous vous faites mal, je ne veux pas le savoir<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_096 Grrr... Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois les rattraper. Il y a encore des dragons malfaisants qui rôdent, et je ne fais pas confiance aux Mogs...
88 84 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_110 Ne t'en fais pas pour ceux-là. Ils sont venus me tourner autour, donc je n'ai pas pu m'empêcher de leur mettre une petite raclée... Ils s'en remettront.
89 85 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_111 Par contre, à cause de ces fichus pompons sur pattes, j'ai perdu de vue Rielle et Myste...
90 86 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_112 Tu veux bien m'aider à les retrouver<Indent/>? Je vais voir du côté de la Roquerie, donc je te laisse t'occuper du passe-nuage d'Asah.
91 87 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_120 Rielle m'a dit que cet endroit lui rappelait beaucoup de souvenirs.
92 88 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_130 C'est ici que Moggie et ses amis nous ont appris que l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs.
93 89 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_131 ... <Emphasis>L'amour<Indent/>?</Emphasis>
94 90 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_132 Moi-même, je ne suis pas sûre d'avoir vraiment compris ce que cela signifie... Mais en regardant Sidurgu alors que je le suivais sur le chemin du retour, j'ai pris une décision.
95 91 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_133 Puisqu'il a déjà perdu sa famille, puis son maître... Et même Fray, par ma faute... Je me suis promis que plus jamais je ne laisserai Sidurgu souffrir de la sorte.
96 92 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_134 Aujourd'hui, c'est ce qui me donne la force de vivre, et d'avancer. Protéger quelqu'un qui nous est cher... Même si je ne suis pas chevalier noir, j'ai l'impression de comprendre ce sentiment.
97 93 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_135 ... Oui, je crois que je comprends, moi aussi. D'ailleurs, je pense pouvoir faire quelque chose pour t'aider.
98 94 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_136 Ah, vous êtes là<Indent/>! J'ai couru partout pour vous retrouver<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_137 Dites, Sidurgu... Aimeriez-vous revoir ceux que vous avez perdus<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_138 Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Je suppose que j'aurais aimé continuer à apprendre auprès de mon maître mais... Je ne vois pas en quoi ça te regarde, en fait<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_139 ... Hé, qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? Ne me dis pas que...<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_140 (-???-)Ça alors, je n'aurais jamais pensé que c'est mon nom qui te viendrait à l'esprit en premier. Je ne te savais pas si sentimental... Sidurgu.
103 99 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_141 ... Maître<Indent/>!?
104 100 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_142 C'est un honneur de vous rencontrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis Ompagne, le maître de Fray et de ce grognon de Sidurgu.
105 101 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_143 Je suppose que vous n'en êtes pas <If(PlayerParameter(4))>consciente<Else/>conscient</If>, mais Sidurgu a toujours vu un peu de moi en vous...
106 102 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_144 Il y a de nombreuses années, on me qualifiait de “héros”, moi aussi. Bien sûr, mes faits d'armes n'étaient que peu de choses comparés aux formidables exploits que vous avez accomplis.
107 103 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_145 À l'époque, j'étais un simple templier et je ne connaissais rien des chevaliers noirs. En enchaînant les victoires courageuses sur les Dravaniens, mon corps de bataille commençait à acquérir une certaine notoriété.
108 104 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_146 Tout se passait pour le mieux... en apparence. Nous vivions en fait un véritable enfer. Alors que nous combattions pour nos vies, nous accumulions les décorations, ce qui nous valait des adversaires toujours plus dangereux.
109 105 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_147 Je voyais mes compagnons tomber sur les champs de bataille, les uns après les autres... Et j'ai commencé à avoir peur.
110 106 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_148 Je ne voulais plus perdre ce qui m'était cher... Donc pour me protéger, je me suis interdit de m'attacher.
111 107 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_149 Et c'est ce qui a marqué la fin de ma carrière de templier. Le “héros” n'était plus...
112 108 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_150 Je connais cette histoire, et j'y pense encore souvent... Maître, j'ai une question à vous poser.
113 109 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_151 Lorsque vous avez rendu votre épée de templier, vous auriez pu vous ranger et mener une vie tranquille. Pourquoi avez-vous choisi de devenir chevalier noir et de nous recueillir, Fray et moi<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_152 Tu m'as déjà posé cette question, par le passé. Ne te rappelles-tu pas ce que je t'ai répondu alors<Indent/>? Seul un homme possédant une grande expérience du combat serait à même de comprendre.
115 111 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_153 Mais le temps a passé, et tu n'es plus le même... Si tu veux connaître la raison de mon choix, prouve-moi que tu en es digne. Épée en main.
116 112 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_154 ... Je savais que ça se finirait comme ça.
117 113 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_155 Évidemment. As-tu déjà oublié que je ne suis qu'une manifestation de tes sentiments<Indent/>?
118 114 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_156 Au fond de toi, tu as toujours rêvé de m'affronter, mais ma mort t'en a empêché. Tu sais très bien que c'est ta dernière chance de te mesurer à moi, et c'est la seule raison de ma présence ici.
119 115 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_157 Soit, venez à moi, tous autant que vous êtes<Indent/>! Et toi mon disciple, libère ta colère, ta rage et toutes les ténèbres qui sommeillent en toi<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_160 J'ai perdu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre réputation n'était pas usurpée.
121 117 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_161 Quant à toi, Sidurgu, tu peux être fier des progrès accomplis. Je ne pensais pas te voir un jour arriver à un tel niveau.
122 118 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_162 ... Gardez vos faux compliments. Vous voyez bien que je ne tiens même plus debout...
123 119 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_163 Non, vraiment, je te félicite. C'est pour moi un honneur d'avoir jadis été le maître du chevalier noir que tu es devenu.
124 120 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_164 Bon, je t'avais donné ma parole... Puisque tu m'as vaincu, je vais répondre à ta question.
125 121 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_165 Si j'ai choisi la voie du chevalier noir, c'est pour venger la mort de mes camarades et pour libérer ma rancœur à l'égard du monde dans lequel nous vivons.
126 122 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_166 ... Mais après avoir sauvé un certain nombre de personnes et laissé chacune d'elles poursuivre leur existence, j'ai eu une révélation.
127 123 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_167 Dans la vie, toute rencontre entraîne inévitablement une séparation. Peu importe à quel point on aime ou protège, toute chose a une fin...
128 124 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_168 Cela m'a aidé à prendre conscience de la valeur de chaque instant, et à combattre en ne pensant qu'à l'instant présent. Aujourd'hui, je peux dire que je suis satisfait de la vie que j'ai eue.
129 125 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_169 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que ce soit vous qui mettiez fin à cette petite réunion. Vous l'avez compris, je n'ai pas le moindre regret, donc vous pourrez me frapper de toutes vos forces.
130 126 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_170 Mais avant cela, j'aimerais me permettre de vous donner un conseil. Vous êtes aussi mon disciple, en quelque sorte.
131 127 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_171 En qualité <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> des temps présents, vous serez vous aussi <If(PlayerParameter(4))>amenée<Else/>amené</If> à vivre d'innombrables rencontres, et autant de séparations.
132 128 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_172 Vous ne devez surtout pas chercher à vous protéger en les évitant. La peur et la tristesse qui en découlent sont les sentiments qui vous donneront la force d'exister en tant que chevalier noir.
133 129 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_173 Dans les moments les plus difficiles, rappelez-vous celles et ceux qui vous ont <If(PlayerParameter(4))>quittée<Else/>quitté</If>. Même si vos routes se sont éloignées, ils n'auront jamais été aussi proches de vous.
134 130 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_174 Croyez-moi, toutes les émotions que ces souvenirs vous procureront feront de vous <If(PlayerParameter(4))>la plus puissante<Else/>le plus puissant</If> des chevaliers noirs.
135 131 TEXT_JOBDRK650_02917_OMPAGNE_000_175 Sidurgu, mon talentueux disciple. La seule chose qui compte, c'est de protéger coûte que coûte ce qui est cher à ton cœur. Ne l'oublie jamais.
136 132 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_176 ... Inutile de me le rappeler.
137 133 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_180 Je n'arrive pas à croire qu'ils se sont battus...
138 134 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_185 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu frappes mon maître avec Dévoreur d'âme comme si ta vie en dépendait. Fais-le pour moi.
139 135 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_190 Je vous remercie d'avoir combattu aux côtés de Sidurgu, une fois de plus...
140 136 TEXT_JOBDRK650_02917_SYSTEM_000_195 Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous...
141 137 TEXT_JOBDRK650_02917_SYSTEM_000_200 Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>! Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée...
142 138 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_210 Tu as pu récupérer l'énergie éthérée de ton cristal<Indent/>? Désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>mêlée<Else/>mêlé</If> à cette histoire, je te dois une fière chandelle...
143 139 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_211 Dis donc, Myste. Une fois de plus, tu n'en as fait qu'à ta tête, hein<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_212 J-je suis vraiment désolé<Indent/>! Je n'avais pas imaginé une seconde qu'on en arriverait là... Comme toujours, j'ai tout gâché.
145 141 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_213 Ne t'en fais pas, Il n'y a pas de mal. On s'en tire avec à peine quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res qui seront vite oubliées.
146 142 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_214 Par contre, je ne veux plus de surprises de ce genre. Tu l'as vu, on ne peut jamais deviner ce qui se cache dans l'inconscient. La prochaine fois, je n'ai pas envie de tomber sur je ne sais quelle créature démoniaque...
147 143 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_215 Quant à mon maître... Pour être honnête, je n'ai jamais imaginé une seule seconde pouvoir le vaincre. Partant de là, notre duel ne pouvait avoir qu'une seule issue...
148 144 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_216 Les blessures de Sidurgu m'inquiètent... Je vais l'accompagner au Nid-Mog pour le soigner le plus vite possible.
149 145 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_217 Je ne comprends pas pourquoi Sidurgu et son maître se sont affrontés. Ils auraient dû être heureux de se revoir, non<Indent/>?
150 146 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_218 Sidurgu est blessé, mais on dirait qu'il ne m'en veut pas. Je me demande s'il est satisfait d'avoir pu revoir une dernière fois son maître, malgré tout...
151 147 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_219 Je retourne au Nid-Mog, moi aussi<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBDRK650_02917_RIELLE_000_220 Je comprends mieux pourquoi Sidurgu respectait tant son maître. Je ne l'ai jamais vu combattre un adversaire aussi redoutable...
153 149 TEXT_JOBDRK650_02917_MYSTE_000_225 Est-ce que Sidurgu va mieux<Indent/>?
154 150 TEXT_JOBDRK650_02917_MOGGIE_000_230 Cette fois-ci, je n'y suis pour rien, kuppo<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_240 Il m'a bien rossé... Je crois que je vais avoir besoin de temps pour soigner mes blessures.
156 152 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_241 J'aimerais continuer à t'aider pour que tu retrouves ton cristal d'âme au plus vite, mais dans l'état où je suis, je ne peux rien te promettre.
157 153 TEXT_JOBDRK650_02917_SIDURGU_000_242 Il nous faut aider le gamin à utiliser son “pouvoir” encore deux fois, et tout sera fini...
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0,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_00","Myste a l'air d'être prêt à utiliser son pouvoir."
1,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_01","Sidurgu vous a appris qu'il allait avoir besoin de plus de temps pour soigner ses blessures. Rielle au chevet du chevalier noir, Myste vous a proposé de chercher ensemble une nouvelle personne qu'il pourrait aider grâce à son pouvoir. Rendez-vous à Castrum Oriens, en Gyr Abania, et parlez à Myste."
2,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_02","Vous avez rejoint Myste, qui n'avait trouvé personne susceptible d'être aidé par son pouvoir à Castrum Oriens. Il vous a donc suggéré de continuer vos recherches à l'extérieur du fortin. Rendez-vous aux chutes de la Pique, dans Les Marges, et essayez de trouver une personne malheureuse."
3,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_03","Vous avez retrouvé Gallien, que vous aviez rencontré quand il servait sous les ordres du Griffon. Très malade, il semblait sur le point de se laisser mourir. Myste a alors utilisé son pouvoir pour matérialiser un ancien camarade de Gallien tombé sur le champ de bataille. Parlez à Houdart."
4,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_04","Pour aller prier à la mémoire de ses anciens camarades comme l'a souhaité Gallien, Houdart vous a demandé de l'accompagner et de le protéger sur la route. Allez le retrouver aux Roches rayées, dans Les Marges."
5,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_05","Vous avez porté secours à Myste et Houdart, qui avaient été attaqués par des monstres. Continuez votre progression à travers les Roches rayées pour aller retrouver Houdart."
6,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_06","Vous avez retrouvé Houdart, plutôt mal en point. Il vous a expliqué qu'il n'était qu'une manifestation des pensées de Gallien, et que l'état de ce dernier était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en train de s'aggraver... Sans perdre plus de temps, continuez à avancer dans les Roches rayées et parlez à Houdart."
7,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_07","Cette fois-ci, Houdart était vraiment à bout de forces et sur le point d'abandonner... Mais après vous avoir confié son sentiment sur la bataille de la Muraille de Baelsar, il a une nouvelle fois trouvé la force de continuer. Poursuivez votre route dans les Roches rayées et parlez à Myste."
8,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_08","Vous avez retrouvé Myste, qui se trouvait devant un nuage de ténèbres que vous auriez préféré ne pas voir si tôt. Même si le garçon refusait de se rendre à l'évidence, vous lui avez fait comprendre que si Houdart avait disparu, c'est que Gallien n'était plus... Il ne vous reste plus qu'à utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008667,1,1)/> pour récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme."
9,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_09","Comme à chaque fois, vous avez aspiré le mystérieux nuage de ténèbres grâce à Dévoreur d'âme, ce qui vous a permis de retrouver une partie de l'énergie éthérée de votre cristal de chevalier noir. Myste vous a alors demandé de l'accompagner pour prier à la mémoire de Gallien, Houdart et de leurs camarades. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour vous <Emphasis>recueillir</Emphasis> à l'endroit indiqué."
10,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_10","Vous avez honoré la mémoire de Gallien, Houdart et leurs camarades, comme l'avait désiré Myste. Après vous avoir fait part de sa réflexion sur la valeur de l'existence et vous avoir avoué que l'énergie éthérée de votre cristal est tout ce qu'il avait pour utiliser son pouvoir, il est reparti à Ishgard pour retrouver Rielle et Sidurgu. Suivez-le et parlez à votre ami chevalier noir, à la taverne du Chevalier oublié."
11,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_11","Vous avez rejoint Rielle et Sidurgu, mais Myste demeure introuvable... Vous n'avez désormais pas d'autre choix que d'attendre que le garçon vienne à vous pour pouvoir retrouver l'énergie éthérée de votre cristal d'âme...
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 70."
12,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_14",""
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19,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_00","Parler à Myste, à Castrum Oriens"
25,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_01","Chercher une personne malheureuse
aux chutes de la Pique"
26,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_02","Parler à Houdart"
27,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_03","Porter secours à Myste et Houdart"
28,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_04","Parler à Houdart"
29,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_05","Reparler à Houdart"
30,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_06","Parler à Myste"
31,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_07","Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008667,1,1)/>"
32,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_08","<Emphasis>/serecueillir</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2008668,1,1)/>"
33,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_09","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
34,"TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_10",""
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48,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_000","J'aimerais vraiment t'aider à retrouver ton cristal d'âme au plus vite, mais dans mon état, je ne crois pas pouvoir t'être utile à grand-chose."
49,"TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_005","Je fais de mon mieux pour soigner Sidurgu, mais les blessures que lui a infligées son maître peinent à cicatriser..."
50,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les nouvelles ne sont pas bonnes. Sidurgu va avoir besoin de plus de temps pour être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pied..."
51,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_011","Puisque Rielle est à son chevet, je me sens vraiment inutile, ici. J'aimerais trouver quelqu'un à aider avec mon pouvoir, mais tout seul, je ne sais pas si j'en suis capable..."
52,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_012","Vraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Dans ce cas, il nous faut décider où chercher..."
53,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_013","Peut-être... dans un endroit où s'est déroulée une grande bataille<Indent/>? Auriez-vous une idée<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_014","... Castrum Oriens, en Gyr Abania<Indent/>? C'est encore un nom qui m'est inconnu, mais je vous fais entièrement confiance."
55,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_015","Avec de la chance, quand nous reviendrons, Sidurgu sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli. Nous pourrons alors reprendre la route tous ensemble<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_016","Grrr... Voilà que le gamin se fait du souci pour moi, maintenant. Je suis tombé bien bas..."
57,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_100_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si on a décidé d'aider Myste, c'est pour réparer ton cristal de chevalier noir. La seule chose qui compte, c'est que tu l'accompagnes."
58,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_017","Je vais retourner à Ishgard avec Rielle pour mieux me reposer. Rejoignez-nous une fois que vous aurez fini ce que vous avez à faire en Gyr Abania."
59,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_020","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là, sinon je ne m'en serais pas aussi bien tiré... Je te souhaite bonne chance pour ton voyage en Gyr Abania, et je t'attendrai à Ishgard."
60,"TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_025","Je ne serai pas inquiète pour Myste tant que vous serez à ses côtés. Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_030","Voilà donc à quoi ressemble Castrum Oriens<Indent/>! Il y a beaucoup de soldats ici, et je peux sentir une certaine excitation."
62,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_031","Est-ce qu'ils sont en train de se préparer à un nouvel af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? En tout cas, je ne vois personne qui semble avoir besoin de notre aide..."
63,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_032","Vous m'avez dit qu'une grande bataille avait eu lieu par ici. Peut-être que nous aurons plus de chance à l'extérieur du fortin, là où se sont déroulés les combats<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_040","(souffle)... Il y a quelqu'un<Indent/>? M-mes yeux me jouent des tours..."
65,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_041","(souffle)... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? J-je n'arrive pas à y croire...<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que s'est-il passé<Indent/>!? Cet homme a l'air si fatigué... C'est un de vos amis<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_043","(souffle)... À qui appartient cette douce voix...<Indent/>? M-malheureusement, je n'ai pas l'honneur de (souffle)... faire partie des amis de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
68,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_044","Non, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a eu la b-bonté de m'apporter un remède, à l'époque où (souffle)... je faisais partie de l'unité du capitaine Meffrid..."
69,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_045","G-grâce à son geste, mes camarades et moi avons retrouvé (souffle)... l-l'envie de nous battre, et nous avons r-rejoint l'armée du Griffon, pour libérer Ala Mhigo..."
70,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_046","(souffle)... Tout le monde sait c-comment ça s'est fini... Un massacre, sur cette foutue muraille..."
71,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_047","J-j'ai eu de la chance, je suppose... (souffle)... Mais maintenant, je n'ai plus de c-cause à défendre... ni d'endroit où aller..."
72,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_048","Et pour couronner le tout (souffle)... voilà que je suis à nouveau malade... Les Dieux ont d-décidé que c'était la fin pour moi..."
73,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_049","Ne dites pas ça<Indent/>! Rien n'est fini<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux aider cet homme<Indent/>! Je vous en prie, laissez-moi utiliser mon pouvoir<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_051","Il ne faut pas vous laisser abattre<Indent/>! Y a-t-il quelqu'un que vous aimeriez revoir<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_052","(souffle)... Bien sûr... J'aimerais revoir m-mes camarades tombés sur le champ de bataille... Houdart, en particulier..."
77,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous le connaissez, vous aussi... Il était la doublure du Griffon... (souffle)... Il était si fier de v-vous avoir <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If>..."
78,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_054","Mais comme tous les autres, je ne le reverrai jamais... Garçon, c'est gentil de ta part d'essayer (souffle)... de me remonter le moral alors qu'on ne se c-connaît même pas..."
79,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_055","Dis donc Gallien, ça te ressemble pas de baisser les bras comme ça."
80,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_056","Houdart...<Indent/>? C-c'est impossible..."
81,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_057","... Bah, peu importe. Même si tu n'es qu'une (souffle)... illusion, j'ai quelque chose à t-te demander..."
82,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_058","J'aimerais que tu ailles à (souffle)... L'Étendue de Rhalgr, et que tu pries pour nos compagnons d-disparus..."
83,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_059","Sois tranquille, je leur transmettrai ta pensée."
84,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_060","Je peux vous parler, une minute<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_070","Pensez-vous que les prières de Houdart redonneront le sourire à Gallien<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_075","Une dernière prière pour (souffle)... tous nos camarades partis trop tôt... Après ça, j-je pourrai enfin les rejoindre..."
87,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_080","Si on m'avait dit que je vous reverrais dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces... Quand je pense à l'issue tragique de notre soulèvement, j'ai honte de me tenir devant vous."
88,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_081","Et pourtant, je n'ai pas le choix. Je voudrais exaucer le vœu de Gallien, mais seul et désarmé, je n'ai aucune chance d'arriver vivant à L'Étendue de Rhalgr... C'est pourquoi je vous demande de m'accompagner."
89,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_082","À votre place, je n'aurais sûrement pas envie d'aider un des hommes du Griffon. Mais je vous en supplie, faites-le pour Gallien..."
90,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous le demande, moi aussi. Protégez Houdart avec votre grande épée pour qu'il puisse prier comme lui a demandé Gallien<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_084","Je vous remercie du fond du cœur pour votre générosité. Ne faisons pas attendre Gallien plus longtemps et mettons-nous en route<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_100","Merci<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là, car ces monstres étaient sur le point de nous dévorer tout crus. Vous êtes toujours aussi <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>..."
93,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_101","Je me rappelle quand je vous ai <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If>, à la Muraille de Baelsar. En voyant <If(PlayerParameter(4))>une telle héroïne<Else/>un tel héros</If> dans le camp adverse, j'ai commencé à douter..."
94,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_102","Peu de temps après, j'ai compris qu'on nous avait trompés. Mais il était déjà trop tard... Si nous avions fait le bon choix, peut-être que nous aurions pu... sauver... (tousse)..."
95,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_103","Que se passe-t-il<Indent/>? Vous allez bien<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_104","Ce n'est rien... Reprenons plutôt notre route pour arriver à L'Étendue de Rhalgr au plus vite."
97,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Houdart, il..."
98,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_120","Il faut que je retourne (souffle) à la base... au plus vite..."
99,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_121","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Houdart se comporte de façon étrange... Je ne comprends pas, nous ne nous sommes pourtant pas trop éloignés..."
100,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_122","Comme vous le savez, je ne suis rien d'autre qu'une manifestation des pensées de Gallien. C'est un peu comme si nous nous trouvions dans son rêve..."
101,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_123","Seulement, son état est en train de s'aggraver, et il se trouve désormais entre la vie et la mort. S'il succombe à sa maladie, je disparaîtrai avec lui..."
102,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_124","Dépêchons-nous, il n'y a pas une seconde à perdre."
103,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_130","J'ai peur que mon pouvoir ne soit pas suffisant... Qu'est-ce qu'on va faire<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_140","(souffle)... Je ne crois pas q-que j'y arriverai... Excusez-moi, t-tous..."
105,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_141","Houdart, vous devez vous reprendre<Indent/>! Pensez à Gallien<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_142","Oui... Il ne faut pas (souffle)... abandonner..."
107,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_143","Nous nous sommes trompés... (souffle)... en rejoignant le Griffon... Mais la seule chose qui comptait pour nous, c'était notre patrie..."
108,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_144","Même si notre combat ne sera jamais récompensé... Même si l'Histoire se souviendra de nous... (souffle)... pour avoir fait partie du camp des perdants... J-je veux prier pour mes camarades..."
109,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tout chevalier noir q-que vous êtes... vous avez toujours été (souffle)... la lumière qui nous a donné espoir..."
110,"TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_146","Je vous en prie... Guidez-moi (souffle)... une dernière fois..."
111,"TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_150","Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous..."
112,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_160","Je n'ai rien pu faire, il a disparu d'un coup... Est-ce que ça veut dire que Gallien...<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_161","Pourquoi Il faut que ça se finisse comme ça... Pourquoi maintenant<Indent/>!? Houdart était... Nous étions si près du but<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_162","... Peut-être que c'est encore de ma faute<Indent/>? Peut-être que Gallien est toujours vivant, et qu'il nous attend pour recommencer...<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_163","Peut-être que..."
116,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_164","J-je... Pardonnez-moi. Vous avez besoin de l'énergie éthérée pour votre cristal, n'est-ce pas<Indent/>? Allez-y, elle est à vous."
117,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_170","Allez-y, frappez le nuage pour récupérer votre énergie éthérée..."
118,"TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_075","Il semble avoir déjà rendu son dernier souffle... À vous de faire ce qui s'impose."
119,"TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_180","Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>!
Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée..."
120,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_181","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais aller me recueillir à la mémoire de Gallien, Houdart et de tous leurs camarades. Nous ne sommes plus très loin, je crois."
121,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_190","C'est ici que nous devons nous <Emphasis>recueillir</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_191","Un imposant monument à la gloire de Rhalgr, le Dieu de la destruction, vous fait face."
123,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_200","... Gallien, Houdart et leurs camarades peuvent reposer en paix, maintenant."
124,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_201","C'est si étrange... On est tellement de choses quand on est vivant. Et puis la mort arrive, et tout d'un coup, on n'existe plus..."
125,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_202","Ces <Emphasis>personnes</Emphasis> auprès desquelles je me trouvais... Je pensais tout connaître de leurs peurs, de leurs chagrins..."
126,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_203","En fait, je ne savais rien. La mort, la perte d'un être cher, ce n'est pas un événement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, mais quelque chose qui vous accompagne à chaque instant..."
127,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_204","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, saviez-vous que le monde était si cruel<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBDRK680_02918_Q1_000_205","Que répondez-vous<Indent/>?"
129,"TEXT_JOBDRK680_02918_A1_000_206","C'est la raison pour laquelle j'ai choisi cette voie."
130,"TEXT_JOBDRK680_02918_A1_000_207","La vie est ainsi faite, on n'y peut rien."
131,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_208","Devenir chevalier noir pour protéger ceux qui vous sont chers... Si seulement..."
132,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_209","Je sais que vous aussi, vous avez beaucoup perdu..."
133,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_210","N'y a-t-il vraiment aucun espoir<Indent/>?"
134,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_100_210","Tenter de venir en aide à ces personnes, grâce à mon pouvoir... Je me demande à quoi ça sert finalement."
135,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_211","... Mais je voudrais encore essayer, juste une dernière fois."
136,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_212","Vous savez, quand j'ai dit avoir “emprunté” un peu de votre énergie éthérée, ce n'était pas vraiment exact... En fait, cette énergie est la seule que j'aie jamais eue."
137,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_213","Alors je vous le demande, juste une dernière fois, et je disparaîtrai."
138,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_214","Si seulement j'avais plus d'énergie... Si seulement j'étais plus fort... Si seulement..."
139,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_215","... Je crois que nous ferions mieux de rentrer. Rielle et Sidurgu nous attendent à Ishgard, et ils vont commencer à s'inquiéter."
140,"TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_220","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Myste n'est pas avec vous...<Indent/>?"
141,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_230","Ah, te revoilà. Alors, comment ça s'est passé<Indent/>?"
142,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_231","... Quelle histoire tragique. En plus, tu me dis que le gamin t'a avoué ne jamais avoir eu d'énergie éthérée<Indent/>? Attends un peu que je l'attrape, celui-là..."
143,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_232","Comment ça, il devrait déjà être revenu<Indent/>? En tout cas, on ne l'a pas vu ici. J'espère qu'il ne s'est pas enfui, le chenapan<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_233","Grrr... Je crois bien qu'on n'a pas le choix. Il va nous falloir attendre ici et espérer qu'il daigne remontrer le bout de son nez..."
145,"TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_00 Myste a l'air d'être prêt à utiliser son pouvoir.
5 1 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_01 Sidurgu vous a appris qu'il allait avoir besoin de plus de temps pour soigner ses blessures. Rielle au chevet du chevalier noir, Myste vous a proposé de chercher ensemble une nouvelle personne qu'il pourrait aider grâce à son pouvoir. Rendez-vous à Castrum Oriens, en Gyr Abania, et parlez à Myste.
6 2 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_02 Vous avez rejoint Myste, qui n'avait trouvé personne susceptible d'être aidé par son pouvoir à Castrum Oriens. Il vous a donc suggéré de continuer vos recherches à l'extérieur du fortin. Rendez-vous aux chutes de la Pique, dans Les Marges, et essayez de trouver une personne malheureuse.
7 3 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_03 Vous avez retrouvé Gallien, que vous aviez rencontré quand il servait sous les ordres du Griffon. Très malade, il semblait sur le point de se laisser mourir. Myste a alors utilisé son pouvoir pour matérialiser un ancien camarade de Gallien tombé sur le champ de bataille. Parlez à Houdart.
8 4 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_04 Pour aller prier à la mémoire de ses anciens camarades comme l'a souhaité Gallien, Houdart vous a demandé de l'accompagner et de le protéger sur la route. Allez le retrouver aux Roches rayées, dans Les Marges.
9 5 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_05 Vous avez porté secours à Myste et Houdart, qui avaient été attaqués par des monstres. Continuez votre progression à travers les Roches rayées pour aller retrouver Houdart.
10 6 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_06 Vous avez retrouvé Houdart, plutôt mal en point. Il vous a expliqué qu'il n'était qu'une manifestation des pensées de Gallien, et que l'état de ce dernier était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en train de s'aggraver... Sans perdre plus de temps, continuez à avancer dans les Roches rayées et parlez à Houdart.
11 7 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_07 Cette fois-ci, Houdart était vraiment à bout de forces et sur le point d'abandonner... Mais après vous avoir confié son sentiment sur la bataille de la Muraille de Baelsar, il a une nouvelle fois trouvé la force de continuer. Poursuivez votre route dans les Roches rayées et parlez à Myste.
12 8 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_08 Vous avez retrouvé Myste, qui se trouvait devant un nuage de ténèbres que vous auriez préféré ne pas voir si tôt. Même si le garçon refusait de se rendre à l'évidence, vous lui avez fait comprendre que si Houdart avait disparu, c'est que Gallien n'était plus... Il ne vous reste plus qu'à utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008667,1,1)/> pour récupérer une partie de l'énergie éthérée de votre cristal d'âme.
13 9 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_09 Comme à chaque fois, vous avez aspiré le mystérieux nuage de ténèbres grâce à Dévoreur d'âme, ce qui vous a permis de retrouver une partie de l'énergie éthérée de votre cristal de chevalier noir. Myste vous a alors demandé de l'accompagner pour prier à la mémoire de Gallien, Houdart et de leurs camarades. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour vous <Emphasis>recueillir</Emphasis> à l'endroit indiqué.
14 10 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_10 Vous avez honoré la mémoire de Gallien, Houdart et leurs camarades, comme l'avait désiré Myste. Après vous avoir fait part de sa réflexion sur la valeur de l'existence et vous avoir avoué que l'énergie éthérée de votre cristal est tout ce qu'il avait pour utiliser son pouvoir, il est reparti à Ishgard pour retrouver Rielle et Sidurgu. Suivez-le et parlez à votre ami chevalier noir, à la taverne du Chevalier oublié.
15 11 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_11 Vous avez rejoint Rielle et Sidurgu, mais Myste demeure introuvable... Vous n'avez désormais pas d'autre choix que d'attendre que le garçon vienne à vous pour pouvoir retrouver l'énergie éthérée de votre cristal d'âme... * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 70.
16 12 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK680_02918_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_00 Parler à Myste, à Castrum Oriens
29 25 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_01 Chercher une personne malheureuse aux chutes de la Pique
30 26 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_02 Parler à Houdart
31 27 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_03 Porter secours à Myste et Houdart
32 28 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_04 Parler à Houdart
33 29 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_05 Reparler à Houdart
34 30 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_06 Parler à Myste
35 31 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_07 Utiliser Dévoreur d'âme sur <SheetFr(EObj,2,2008667,1,1)/>
36 32 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_08 <Emphasis>/serecueillir</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2008668,1,1)/>
37 33 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_09 Parler à Sidurgu, à Ishgard
38 34 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_10
39 35 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_11
40 36 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_12
41 37 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_13
42 38 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_14
43 39 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_15
44 40 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_16
45 41 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_17
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47 43 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_19
48 44 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_20
49 45 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_21
50 46 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK680_02918_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_000 J'aimerais vraiment t'aider à retrouver ton cristal d'âme au plus vite, mais dans mon état, je ne crois pas pouvoir t'être utile à grand-chose.
53 49 TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_005 Je fais de mon mieux pour soigner Sidurgu, mais les blessures que lui a infligées son maître peinent à cicatriser...
54 50 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les nouvelles ne sont pas bonnes. Sidurgu va avoir besoin de plus de temps pour être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pied...
55 51 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_011 Puisque Rielle est à son chevet, je me sens vraiment inutile, ici. J'aimerais trouver quelqu'un à aider avec mon pouvoir, mais tout seul, je ne sais pas si j'en suis capable...
56 52 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_012 Vraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Dans ce cas, il nous faut décider où chercher...
57 53 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_013 Peut-être... dans un endroit où s'est déroulée une grande bataille<Indent/>? Auriez-vous une idée<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_014 ... Castrum Oriens, en Gyr Abania<Indent/>? C'est encore un nom qui m'est inconnu, mais je vous fais entièrement confiance.
59 55 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_015 Avec de la chance, quand nous reviendrons, Sidurgu sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli. Nous pourrons alors reprendre la route tous ensemble<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_016 Grrr... Voilà que le gamin se fait du souci pour moi, maintenant. Je suis tombé bien bas...
61 57 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_100_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si on a décidé d'aider Myste, c'est pour réparer ton cristal de chevalier noir. La seule chose qui compte, c'est que tu l'accompagnes.
62 58 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_017 Je vais retourner à Ishgard avec Rielle pour mieux me reposer. Rejoignez-nous une fois que vous aurez fini ce que vous avez à faire en Gyr Abania.
63 59 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_020 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là, sinon je ne m'en serais pas aussi bien tiré... Je te souhaite bonne chance pour ton voyage en Gyr Abania, et je t'attendrai à Ishgard.
64 60 TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_025 Je ne serai pas inquiète pour Myste tant que vous serez à ses côtés. Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_030 Voilà donc à quoi ressemble Castrum Oriens<Indent/>! Il y a beaucoup de soldats ici, et je peux sentir une certaine excitation.
66 62 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_031 Est-ce qu'ils sont en train de se préparer à un nouvel af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? En tout cas, je ne vois personne qui semble avoir besoin de notre aide...
67 63 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_032 Vous m'avez dit qu'une grande bataille avait eu lieu par ici. Peut-être que nous aurons plus de chance à l'extérieur du fortin, là où se sont déroulés les combats<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_040 (souffle)... Il y a quelqu'un<Indent/>? M-mes yeux me jouent des tours...
69 65 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_041 (souffle)... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? J-je n'arrive pas à y croire...<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que s'est-il passé<Indent/>!? Cet homme a l'air si fatigué... C'est un de vos amis<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_043 (souffle)... À qui appartient cette douce voix...<Indent/>? M-malheureusement, je n'ai pas l'honneur de (souffle)... faire partie des amis de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
72 68 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_044 Non, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a eu la b-bonté de m'apporter un remède, à l'époque où (souffle)... je faisais partie de l'unité du capitaine Meffrid...
73 69 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_045 G-grâce à son geste, mes camarades et moi avons retrouvé (souffle)... l-l'envie de nous battre, et nous avons r-rejoint l'armée du Griffon, pour libérer Ala Mhigo...
74 70 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_046 (souffle)... Tout le monde sait c-comment ça s'est fini... Un massacre, sur cette foutue muraille...
75 71 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_047 J-j'ai eu de la chance, je suppose... (souffle)... Mais maintenant, je n'ai plus de c-cause à défendre... ni d'endroit où aller...
76 72 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_048 Et pour couronner le tout (souffle)... voilà que je suis à nouveau malade... Les Dieux ont d-décidé que c'était la fin pour moi...
77 73 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_049 Ne dites pas ça<Indent/>! Rien n'est fini<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux aider cet homme<Indent/>! Je vous en prie, laissez-moi utiliser mon pouvoir<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_051 Il ne faut pas vous laisser abattre<Indent/>! Y a-t-il quelqu'un que vous aimeriez revoir<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_052 (souffle)... Bien sûr... J'aimerais revoir m-mes camarades tombés sur le champ de bataille... Houdart, en particulier...
81 77 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous le connaissez, vous aussi... Il était la doublure du Griffon... (souffle)... Il était si fier de v-vous avoir <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If>...
82 78 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_054 Mais comme tous les autres, je ne le reverrai jamais... Garçon, c'est gentil de ta part d'essayer (souffle)... de me remonter le moral alors qu'on ne se c-connaît même pas...
83 79 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_055 Dis donc Gallien, ça te ressemble pas de baisser les bras comme ça.
84 80 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_056 Houdart...<Indent/>? C-c'est impossible...
85 81 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_057 ... Bah, peu importe. Même si tu n'es qu'une (souffle)... illusion, j'ai quelque chose à t-te demander...
86 82 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_058 J'aimerais que tu ailles à (souffle)... L'Étendue de Rhalgr, et que tu pries pour nos compagnons d-disparus...
87 83 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_059 Sois tranquille, je leur transmettrai ta pensée.
88 84 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_060 Je peux vous parler, une minute<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_070 Pensez-vous que les prières de Houdart redonneront le sourire à Gallien<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBDRK680_02918_GALLIEN_000_075 Une dernière prière pour (souffle)... tous nos camarades partis trop tôt... Après ça, j-je pourrai enfin les rejoindre...
91 87 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_080 Si on m'avait dit que je vous reverrais dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces... Quand je pense à l'issue tragique de notre soulèvement, j'ai honte de me tenir devant vous.
92 88 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_081 Et pourtant, je n'ai pas le choix. Je voudrais exaucer le vœu de Gallien, mais seul et désarmé, je n'ai aucune chance d'arriver vivant à L'Étendue de Rhalgr... C'est pourquoi je vous demande de m'accompagner.
93 89 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_082 À votre place, je n'aurais sûrement pas envie d'aider un des hommes du Griffon. Mais je vous en supplie, faites-le pour Gallien...
94 90 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous le demande, moi aussi. Protégez Houdart avec votre grande épée pour qu'il puisse prier comme lui a demandé Gallien<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_084 Je vous remercie du fond du cœur pour votre générosité. Ne faisons pas attendre Gallien plus longtemps et mettons-nous en route<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_100 Merci<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là, car ces monstres étaient sur le point de nous dévorer tout crus. Vous êtes toujours aussi <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>...
97 93 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_101 Je me rappelle quand je vous ai <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If>, à la Muraille de Baelsar. En voyant <If(PlayerParameter(4))>une telle héroïne<Else/>un tel héros</If> dans le camp adverse, j'ai commencé à douter...
98 94 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_102 Peu de temps après, j'ai compris qu'on nous avait trompés. Mais il était déjà trop tard... Si nous avions fait le bon choix, peut-être que nous aurions pu... sauver... (tousse)...
99 95 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_103 Que se passe-t-il<Indent/>? Vous allez bien<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_104 Ce n'est rien... Reprenons plutôt notre route pour arriver à L'Étendue de Rhalgr au plus vite.
101 97 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Houdart, il...
102 98 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_120 Il faut que je retourne (souffle) à la base... au plus vite...
103 99 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Houdart se comporte de façon étrange... Je ne comprends pas, nous ne nous sommes pourtant pas trop éloignés...
104 100 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_122 Comme vous le savez, je ne suis rien d'autre qu'une manifestation des pensées de Gallien. C'est un peu comme si nous nous trouvions dans son rêve...
105 101 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_123 Seulement, son état est en train de s'aggraver, et il se trouve désormais entre la vie et la mort. S'il succombe à sa maladie, je disparaîtrai avec lui...
106 102 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_124 Dépêchons-nous, il n'y a pas une seconde à perdre.
107 103 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_130 J'ai peur que mon pouvoir ne soit pas suffisant... Qu'est-ce qu'on va faire<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_140 (souffle)... Je ne crois pas q-que j'y arriverai... Excusez-moi, t-tous...
109 105 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_141 Houdart, vous devez vous reprendre<Indent/>! Pensez à Gallien<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_142 Oui... Il ne faut pas (souffle)... abandonner...
111 107 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_143 Nous nous sommes trompés... (souffle)... en rejoignant le Griffon... Mais la seule chose qui comptait pour nous, c'était notre patrie...
112 108 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_144 Même si notre combat ne sera jamais récompensé... Même si l'Histoire se souviendra de nous... (souffle)... pour avoir fait partie du camp des perdants... J-je veux prier pour mes camarades...
113 109 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tout chevalier noir q-que vous êtes... vous avez toujours été (souffle)... la lumière qui nous a donné espoir...
114 110 TEXT_JOBDRK680_02918_HOUDART_000_146 Je vous en prie... Guidez-moi (souffle)... une dernière fois...
115 111 TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_150 Une sombre masse brumeuse et tumultueuse flotte devant vous...
116 112 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_160 Je n'ai rien pu faire, il a disparu d'un coup... Est-ce que ça veut dire que Gallien...<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_161 Pourquoi Il faut que ça se finisse comme ça... Pourquoi maintenant<Indent/>!? Houdart était... Nous étions si près du but<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_162 ... Peut-être que c'est encore de ma faute<Indent/>? Peut-être que Gallien est toujours vivant, et qu'il nous attend pour recommencer...<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_163 Peut-être que...
120 116 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_164 J-je... Pardonnez-moi. Vous avez besoin de l'énergie éthérée pour votre cristal, n'est-ce pas<Indent/>? Allez-y, elle est à vous.
121 117 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_170 Allez-y, frappez le nuage pour récupérer votre énergie éthérée...
122 118 TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_075 Il semble avoir déjà rendu son dernier souffle... À vous de faire ce qui s'impose.
123 119 TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_180 Grâce à Dévoreur d'âme, vous avez absorbé la nébulosité ténébreuse<Indent/>! Votre cristal d'âme a retrouvé une partie de son énergie éthérée...
124 120 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_181 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais aller me recueillir à la mémoire de Gallien, Houdart et de tous leurs camarades. Nous ne sommes plus très loin, je crois.
125 121 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_190 C'est ici que nous devons nous <Emphasis>recueillir</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBDRK680_02918_SYSTEM_000_191 Un imposant monument à la gloire de Rhalgr, le Dieu de la destruction, vous fait face.
127 123 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_200 ... Gallien, Houdart et leurs camarades peuvent reposer en paix, maintenant.
128 124 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_201 C'est si étrange... On est tellement de choses quand on est vivant. Et puis la mort arrive, et tout d'un coup, on n'existe plus...
129 125 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_202 Ces <Emphasis>personnes</Emphasis> auprès desquelles je me trouvais... Je pensais tout connaître de leurs peurs, de leurs chagrins...
130 126 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_203 En fait, je ne savais rien. La mort, la perte d'un être cher, ce n'est pas un événement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, mais quelque chose qui vous accompagne à chaque instant...
131 127 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_204 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, saviez-vous que le monde était si cruel<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBDRK680_02918_Q1_000_205 Que répondez-vous<Indent/>?
133 129 TEXT_JOBDRK680_02918_A1_000_206 C'est la raison pour laquelle j'ai choisi cette voie.
134 130 TEXT_JOBDRK680_02918_A1_000_207 La vie est ainsi faite, on n'y peut rien.
135 131 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_208 Devenir chevalier noir pour protéger ceux qui vous sont chers... Si seulement...
136 132 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_209 Je sais que vous aussi, vous avez beaucoup perdu...
137 133 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_210 N'y a-t-il vraiment aucun espoir<Indent/>?
138 134 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_100_210 Tenter de venir en aide à ces personnes, grâce à mon pouvoir... Je me demande à quoi ça sert finalement.
139 135 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_211 ... Mais je voudrais encore essayer, juste une dernière fois.
140 136 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_212 Vous savez, quand j'ai dit avoir “emprunté” un peu de votre énergie éthérée, ce n'était pas vraiment exact... En fait, cette énergie est la seule que j'aie jamais eue.
141 137 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_213 Alors je vous le demande, juste une dernière fois, et je disparaîtrai.
142 138 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_214 Si seulement j'avais plus d'énergie... Si seulement j'étais plus fort... Si seulement...
143 139 TEXT_JOBDRK680_02918_MYSTE_000_215 ... Je crois que nous ferions mieux de rentrer. Rielle et Sidurgu nous attendent à Ishgard, et ils vont commencer à s'inquiéter.
144 140 TEXT_JOBDRK680_02918_RIELLE_000_220 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Myste n'est pas avec vous...<Indent/>?
145 141 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_230 Ah, te revoilà. Alors, comment ça s'est passé<Indent/>?
146 142 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_231 ... Quelle histoire tragique. En plus, tu me dis que le gamin t'a avoué ne jamais avoir eu d'énergie éthérée<Indent/>? Attends un peu que je l'attrape, celui-là...
147 143 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_232 Comment ça, il devrait déjà être revenu<Indent/>? En tout cas, on ne l'a pas vu ici. J'espère qu'il ne s'est pas enfui, le chenapan<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBDRK680_02918_SIDURGU_000_233 Grrr... Je crois bien qu'on n'a pas le choix. Il va nous falloir attendre ici et espérer qu'il daigne remontrer le bout de son nez...
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0,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_00","Sidurgu semble en avoir assez d'attendre Myste."
1,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_01","Sidurgu est convaincu que Myste ne se montrera pas à Ishgard. Pour comprendre le sens des paroles du garçon et vous aider à enfin récupérer toute l'énergie de votre cristal d'âme, il a décidé de partir à sa rencontre. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et retrouver la trace de Myste."
2,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_02","Parmi les personnes que vous avez interrogées à L'Étendue de Rhalgr, certaines avaient aperçu un garçon répondant au signalement de Myste. Allez retrouver Sidurgu pour lui faire part ce que vous avez appris."
3,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_03","Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle. Le chevalier noir est persuadé que Myste est resté à L'Étendue de Rhalgr de son plein gré, et qu'il prépare quelque chose... D'après un garde, le garçon serait parti en direction des Pics. Rendez-vous sur place pour y retrouver Sidurgu."
4,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_04","En retrouvant Rielle et Sidurgu, vous avez découvert des cadavres d'oiseaux sans aucune trace de blessure. Cela vous a rappelé la scène décrite par un dresseur de L'Étendue de Rhalgr... Afin de retrouver la trace de Myste au plus vite, Sidurgu a décidé qu'il était plus judicieux de vous séparer. Marchez vers l'est et observez les environs à l'endroit indiqué."
5,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_05","Vous avez observé du mieux que vous avez pu, sans découvrir le moindre signe du passage de Myste. Retournez auprès de vos amis, au sud de L'Emprise, et parlez à Sidurgu."
6,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_06","Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle à terre, en grande difficulté face à un Myste plus puissant que jamais. Vous avez à votre tour combattu le garçon et les entités qu'il avait invoquées, pour finalement en venir à bout grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion inattendue de Fray. Le moment est venu de faire entendre raison à Myste pour de bon."
7,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_07","Myste a tenté de vous expliquer le fond de sa pensée et de ses actions une dernière fois, avant de vous rendre votre énergie éthérée et de retourner à l'intérieur de votre cristal d'âme. Malgré tout, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> d'avoir percé le secret de l'existence du garçon... Retournez à la taverne du Chevalier oublié pour y retrouver Sidurgu."
8,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_08","Vous avez retrouvé Rielle et Sidurgu à Ishgard qui étaient aussi soulagés que vous que cette histoire soit terminée. Néanmoins, certaines questions au sujet de Myste restent encore sans réponse... Comme l'a suggéré Sidurgu, rendez-vous “là où tout a commencé”, au Dernier Vigile."
9,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_09","Vous avez fait la rencontre du comte Edmont de Fortemps, qui vous a fait savoir que vous seriez toujours <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de sa famille... Au fond de vous, vous savez que même si la voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices, vous garderez toujours auprès de vous de précieux alliés qui vous donneront la force d'aller de l'avant pour réaliser vos rêves. Le souvenir de Myste présent dans votre cœur, continuez à combattre pour protéger ceux que vous aimez<Indent/>!
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers."
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23,"TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à L'Étendue de Rhalgr"
25,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_01","Rejoindre Sidurgu"
26,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_02","Parler à Sidurgu, à L'Emprise"
27,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_03","Observer les environs à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_04","Parler à Sidurgu"
29,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_05","Parler à Sidurgu"
30,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_06","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
31,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_07","Se rendre à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile"
32,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_000_005","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La mission de Meffrid” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_010","Myste n'a toujours pas donné signe de vie. Je ne vois plus que deux possibilités<Indent/>: soit il lui est arrivé quelque chose, soit il n'a pas l'intention de revenir."
50,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_010","Il t'a bien dit qu'il voulait se servir de son pouvoir une dernière fois avant de “disparaître”, n'est-ce pas<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_110_010","La seule façon de comprendre le sens de ces paroles, c'est de demander directement à l'intéressé. Je ne suis pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri, mais je vais t'aider à retrouver Myste."
52,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_011","La dernière fois que tu l'as vu, c'était à L'Étendue de Rhalgr, c'est ça<Indent/>? Je propose qu'on commence par partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions là-bas."
53,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_012","Je viens avec vous<Indent/>! Je n'ai pas fini de m'occuper des blessures de Sidurgu, et puis je peux très bien vous aider à interroger les gens."
54,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_20","Demandons aux gens du coin s'ils ont aperçu Myste."
55,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_025","C'est ici que vous avez vu Myste pour la dernière fois, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRK700_02919_GILOW_000_030","Décidément, ça fait beaucoup de visages inconnus, aujourd'hui."
57,"TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_040","Un garçon avec de longs cheveux bleu clair<Indent/>? Si j'avais vu passer un hurluberlu pareil, croyez-moi, je m'en rappellerais."
58,"TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_041","Le type qui montait la garde avant moi n'a rien mentionné non plus. Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici."
59,"TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_042","Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici."
60,"TEXT_JOBDRK700_02919_ORELLA_000_045","Oui, j'ai vu le garçon que vous m'avez décrit, pas plus tard qu'hier. Il avait beaucoup de questions à poser à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, à propos d'énergie éthérée il me semble."
61,"TEXT_JOBDRK700_02919_ORELLA_000_046","Le garçon que vous m'avez décrit avait beaucoup de questions à poser à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, à propos d'énergie éthérée."
62,"TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_050","Un garçon avec une robe et des longs cheveux<Indent/>!? Je le cherche, moi aussi<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_051","Hier soir, alors que j'inspectais une de mes étables, j'ai entendu une petite voix murmurer “pardonnez-moi”, puis j'ai vu le môme en question s'enfuir sans demander son reste."
64,"TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_052","Comme les chocobos étaient silencieux, je me suis d'abord dit qu'ils dormaient... Mais les pauvres bêtes étaient toutes mortes. Pas une blessure apparente, comme si on leur avait arraché leur âme<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_053","S'il y a bien une chose qui me met hors de moi, c'est la violence envers les animaux. Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_054","Une étable entière de chocobos<Indent/>! Vous auriez vu ces pauvres bêtes, sans vie... Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_060","J'espère que Myste va bien..."
68,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_070","Alors, tu as trouvé quelque chose de ton côté<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_071","D'après ce que tu me racontes, il fait peu de doute que le gamin est resté ici de son plein gré. Mais qu'est-ce qu'il peut bien avoir derrière la tête<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_072","Plutôt que de nous perdre en conjectures, je crois que le plus simple est d'interroger Myste directement."
71,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_073","Ce garde affirme l'avoir vu partir en direction des Pics, tout à l'heure. Si on se dépêche, on a encore une chance de le rattraper."
72,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est horrible... Qu'est-il arrivé à ces pauvres créatures<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_090","Aucune blessure apparente... On dirait qu'il leur est arrivé la même chose qu'aux chocobos dont tu m'as parlé."
74,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_091","Si l'on en croit ce que disait le dresseur, il y a de fortes chances pour que ce soit encore un coup de Myste."
75,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_092","Maintenant que j'y pense, ton cristal d'âme... Le gamin nous a déjà montré qu'il était capable d'absorber de l'énergie éthérée."
76,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_093","Myste... Pourquoi ferait-il une chose pareille<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_094","Je n'en ai pas la moindre idée, mais nous avons tout intérêt à le retrouver au plus vite avant que la situation n'empire davantage."
78,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_095","Séparons-nous. Rielle et moi vers le sud, et toi vers l'est, sur les traces du gamin. Si on ne trouve rien, on se rejoint ici."
79,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_000_100","Vous n'apercevez pas le moindre signe du passage de Myste...
Retournez auprès de Rielle et Sidurgu, qui sont partis vers le sud."
80,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à l'aide..."
81,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_120","Regarde un peu ce qu'on a trouvé..."
82,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_121","Attention, le Myste que tu vois là n'a rien à voir avec le garçon hésitant que nous connaissons. On dirait qu'avec tout l'éther qu'il a absorbé, il s'est transformé en quelque chose d'abominable..."
83,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_122","Son pouvoir ne lui sert plus à remonter le moral aux personnes malheureuses, bien au contraire... S'il a matérialisé Ystride, c'est pour se débarrasser de nous, rien d'autre."
84,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_123","Pour ça, il s'est servi des souvenirs de Rielle, de ses peurs... Des sentiments si douloureux qu'Ystride est bien plus dangereuse que quand nous l'avons affrontée la dernière fois<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_124","Sidurgu et Rielle me font peur... C'était juste pour leur donner une leçon..."
86,"TEXT_JOBDRK700_02919_Q1_000_125","Que dites-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBDRK700_02919_A1_000_126","Qui es-tu<Indent/>? Quelle <Emphasis>chose</Emphasis> es-tu<Indent/>!?"
88,"TEXT_JOBDRK700_02919_A1_000_127","Pourquoi as-tu fait une chose pareille<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_128","... C'est moi, Myste<Indent/>! Même si ce nom n'a pas grande si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, je suppose..."
90,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_129","Je ne comprends pas. C'est ce que j'ai toujours fait, pourtant. La seule chose que je sais faire..."
91,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_130","Vous savez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce qui m'a donné vie... ce n'est rien d'autre que votre cristal d'âme."
92,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_131","Outre de l'énergie éthérée, qu'est-ce que ces cristaux renferment<Indent/>? Les sentiments de différents chevaliers noirs, à travers les siècles..."
93,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_132","Vous savez mieux que quiconque ce qui se passe lors de la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de fortes émotions et d'une grande quantité d'éther, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_133","Rassurez-vous, je ne suis en aucun cas un phénomène de l'ampleur des Primordiaux. Juste une incarnation imparfaite, tout au plus..."
95,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_134","Mais les sentiments qui m'ont fait naître sont bien réels, eux. Ceux de ces <Emphasis>personnes</Emphasis> qui combattent pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse... les chevaliers noirs."
96,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_135","C'est pourquoi je dois exaucer leur vœu, en créant un monde où personne n'aura plus jamais à pleurer la perte de quelqu'un qui lui est cher. Tout le monde sera heureux, vous comprenez<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_136","... Et tu comptes t'y prendre comment<Indent/>? En continuant à ôter davantage de vies<Indent/>? Tuer les autres pour protéger la seule et unique chose qui nous est chère... Pas de doute, je reconnais bien là l'égoïsme des chevaliers noirs."
98,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_136","J'imagine très bien ce monde que tu comptes créer... Un ramassis de chimères complaisantes pour vivre un bonheur illusoire<Indent/>? Pauvre fou, aucun chevalier noir n'a jamais souhaité telle mascarade<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_110_136","Oui, notre monde est imparfait. Oui, les humains sont et seront toujours habités par le vice et la folie. Et oui, ce sont des sentiments que nous autres chevaliers noirs déplorons, que nous haïssons, même."
100,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_137","Mais nous n'avons pas perdu foi au point de nous raccrocher à ton idéal absurde. Ce monde, nous l'aimons, et nous combattons chaque jour pour le rendre meilleur, alors retourne dans le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
101,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_138","Non, je ne veux pas<Indent/>! J'y ai entendu sa détresse, ses appels à l'aide... Si je suis ici, c'est pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes yeux, mes cheveux, tout en moi n'est que l'écho de celles et ceux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a perdus."
102,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_100_138","Il faut que je devienne plus fort... Alors, je pourrai faire disparaître la tristesse et les lamentations de tous. Je pourrai matérialiser tous ceux qui ont disparu, tous ceux qui manquent... Personne n'aura jamais plus à souffrir<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_139","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous au moins, vous me comprenez, n'est-ce pas<Indent/>? Grâce à mon pouvoir, je rendrai tous les habitants de ce monde heureux pour toujours<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_140","... Même vous, vous êtes contre moi<Indent/>? Ça me désole... mais je n'ai pas le choix. Si vous vous mettez en travers de mon chemin, je vais devoir vous donner une leçon."
105,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_141","J'ai tout vu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les ténèbres qui se cachent au fond de votre cœur, vos plus grandes peurs, vos pires cauchemars... Je peux les matérialiser à ma guise<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_400","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ne pas vouloir en rester là<Indent/>? Rien ne vous oblige à revivre ces souvenirs si douloureux, vous savez."
107,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_401","Pourquoi lutter<Indent/>? La seule issue du combat est la mort... Toujours plus de séparation, de tristesse..."
108,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_402","Vous pouvez endurer la douleur et combattre pour protéger les autres... Mais vous savez que quoi qu'il arrive, vous les perdrez un par un..."
109,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_403","Si l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs, pourquoi résister<Indent/>? Je peux vous libérer..."
110,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_404","Vous souffrez, je le sais. Votre cœur est rongé par le terrible mal qu'est la solitude... La vérité, c'est que..."
111,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_405","... vous êtes <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, vous l'avez toujours été."
112,"TEXT_JOBDRK700_02919_Q3_000_406","Que dites-vous<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK700_02919_A3_000_407","La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices."
114,"TEXT_JOBDRK700_02919_A3_000_408","Tu ne sais pas de quoi tu parles<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_409","(-???-)Quiconque lutte pour un idéal n'a pas peur de la solitude. Lorsque des choix doivent être faits, on est parfois obligé de laisser les autres pour aller de l'avant."
116,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_410","(-???-)Mais par leurs paroles, ces personnes qu'on rencontre sur notre route nous donnent aussi la force d'avancer. Elles sont autant de mains tendues qu'il y a d'obstacles à franchir..."
117,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_411","(-???-)Et ça, personne ne le sait mieux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à tous ces miracles de l'ordinaire qu'on peut poursuivre notre route et aspirer à un jour réaliser nos rêves."
118,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_412","... Fray, c'est toi<Indent/>!?"
119,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_413","En quelque sorte. Je ne suis qu'une illusion créée par ce gamin, à partir des souvenirs douloureux de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
120,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_414","Mais je suis de votre côté, évidemment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sait très bien que j'ai toujours été là, au plus profond de son âme, à attendre ce moment..."
121,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_415","<If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If><Indent/>?"
122,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_416","Elle est à toi. On serait bien embêtés si tu devais encore être vaincu à cause d'une épée mal aiguisée, hé hé."
123,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_417","Qu'est-ce que vous faites...<Indent/>? Non... NON<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_418","Ça ne peut pas se passer comme ça... Vous devez vivre, tous autant que vous êtes, et je vous protégerai...<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_419","Voilà un combat qui s'annonce intéressant... Exactement comme je les aime."
126,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_420","Désolé gamin, mais j'ai pas l'intention de m'éterniser ici. Qu'on en finisse<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_430","Je voulais juste que vous soyez tous réunis, pour toujours..."
128,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_431","Cette douleur... C'est ce qu'on ressent, au moment de la séparation...<Indent/>?"
129,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_432","Ça fait mal, hein<Indent/>? C'est la solitude, qui commence à te ronger de l'intérieur... Ce mal insidieux finit même par avoir raison de certains."
130,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_433","Mais d'autres arrivent à se relever, et à repartir de l'avant."
131,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_434","Parce qu'on oublie ceux qui sont partis<Indent/>?"
132,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_435","Pas exactement. Moi, je ne veux pas oublier ceux que j'ai perdus et je pense souvent à eux, même si c'est parfois douloureux."
133,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_436","Mais les blessures d'une séparation peuvent se refermer, lorsqu'on arrive à aimer à nouveau."
134,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_437","Main dans la main avec ceux qu'on aime, on peut se relever et avancer. Moi, je veux continuer à vivre avec le souvenir de ceux qui ont disparu, tout en regardant vers l'avenir<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_438","Tu comprends pourquoi tu te trompes, maintenant<Indent/>? Rielle, Fray et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> viennent de t'en faire la plus convaincante des dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions."
136,"TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_439","... Je comprends ce que tu cherches à accomplir, mais tu ne crois pas que tu t'y prends mal<Indent/>? Les chevaliers noirs sont importants pour toi, n'est-ce pas<Indent/>?"
137,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_440","... Oui<Indent/>! Je suis si fier d'avoir eu cette place si spéciale, à vos côtés..."
138,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_441","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pardonnez-moi pour tout ce que je vous ai fait... Je vous ai déjà rendu toute l'énergie éthérée que je vous avais prise, mais j'aimerais aussi que vous emportiez mon souvenir dans votre cristal."
139,"TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_442","La raison même de mon existence est de protéger les autres de la tristesse et de la solitude... Je serai heureux de pouvoir remplir ce rôle, auprès de vous."
140,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_450","... Tout va bien<Indent/>?"
141,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_460","Te revoilà... Désolé d'être parti sans rien dire, mais dans une telle situation les mots n'étaient pas faciles à trouver."
142,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_461","Je n'ai aucune idée de ce qui se passe exactement dans ta tête, mais ce dont je suis sûr, c'est que ta souffrance et ta solitude n'appartiennent qu'à toi."
143,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_462","En revanche, je te serai toujours redevable pour ce que tu as fait dans le passé pour Rielle, et je respecte les exploits que tu as accomplis. "
144,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_463","Sache que c'est pour ça que je t'ai <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> à récupérer l'énergie de ton cristal. Même si au final, c'est Fray qui a eu le beau rôle..."
145,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_464","Myste est apparu exactement quand le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'est brisé, n'est-ce pas<Indent/>? Pourquoi à ce moment, au juste<Indent/>?"
146,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_465","Je me le demande, moi aussi... Tout ce que je sais, c'est que le cristal est intact, et que Myste est reparti d'où il était venu."
147,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_466","Il est certain que parmi tous les chevaliers noirs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont l'existence est la plus tumultueuse. Je ne suis pas surpris que Myste soit <Emphasis>né</Emphasis> de ses pensées..."
148,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_467","S-Sidurgu<Indent/>! Tes blessures ne sont pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéries, tu dois te reposer<Indent/>!"
149,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_468","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça vaut pour vous aussi. <If(PlayerParameter(4))>Toute protectrice<Else/>Tout protecteur</If> des faibles que vous êtes, n'oubliez pas qu'il y a aussi des gens qui se font du souci pour vous."
150,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_468","Rielle a raison, tu dois te reposer. Tu as certes récupéré l'énergie éthérée de ton cristal d'âme, mais cette histoire ne s'arrête pas là."
151,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_469","On ne sait toujours pas laquelle de tes pensées a fait venir Myste parmi nous. Peut-être qu'on trouverait une réponse en nous rendant là où tout a commencé<Indent/>?"
152,"TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_470","Difficile de discerner la réalité de l'illusion dans cette histoire... Ce dont je suis sûr, c'est que mes blessures me font un mal de chien. Myste était bien réel, ça ne fait aucun doute."
153,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_475","Si les gens arrêtaient de se battre, nous n'aurions pas à souffrir de douloureuses séparations aussi souvent. J'aimerais tant montrer notre monde en paix à Myste..."
154,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_480","(-???-)Tiens donc, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?"
155,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_481","Il fait si froid, aujourd'hui... Vous auriez dû passer directement au manoir, nous y aurions été plus à l'aise pour discuter."
156,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_482","Vous voyagez toujours si loin que les occasions de vous voir à Ishgard se font rares. Tout le monde serait heureux de vous recevoir, vous savez<Indent/>?"
157,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_483","Plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une invitée<Else/>un invité</If>, vous êtes et serez toujours l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> de la maison Fortemps."
158,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_484","Je sais bien évidemment que vous avez beaucoup d'obligations qui accaparent la majeure partie de votre temps, mais l'air d'Ishgard ne vous manque-t-il pas<Indent/>?"
159,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_485","J'étais justement plongé dans l'écriture de mes mémoires, et je repensais à tous ces événements que nous avons vécus côte à côte... Nous avons tellement de souvenirs en commun<Indent/>!"
160,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_486","À chaque fois que je vous vois, je ne peux m'empêcher de penser à Haurchefant... Vous avez passé tellement de temps à voyager en sa compagnie, j'adorerais que vous me contiez vos aventures avec lui."
161,"TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_487","Quoi qu'il en soit, les portes de mon manoir vous sont grandes ouvertes. Passez si le cœur vous en dit, je vous garde une place au coin du feu. À bientôt, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>."
162,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
163,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
164,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers."
165,"TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
166,"TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_00 Sidurgu semble en avoir assez d'attendre Myste.
5 1 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_01 Sidurgu est convaincu que Myste ne se montrera pas à Ishgard. Pour comprendre le sens des paroles du garçon et vous aider à enfin récupérer toute l'énergie de votre cristal d'âme, il a décidé de partir à sa rencontre. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et retrouver la trace de Myste.
6 2 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_02 Parmi les personnes que vous avez interrogées à L'Étendue de Rhalgr, certaines avaient aperçu un garçon répondant au signalement de Myste. Allez retrouver Sidurgu pour lui faire part ce que vous avez appris.
7 3 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_03 Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle. Le chevalier noir est persuadé que Myste est resté à L'Étendue de Rhalgr de son plein gré, et qu'il prépare quelque chose... D'après un garde, le garçon serait parti en direction des Pics. Rendez-vous sur place pour y retrouver Sidurgu.
8 4 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_04 En retrouvant Rielle et Sidurgu, vous avez découvert des cadavres d'oiseaux sans aucune trace de blessure. Cela vous a rappelé la scène décrite par un dresseur de L'Étendue de Rhalgr... Afin de retrouver la trace de Myste au plus vite, Sidurgu a décidé qu'il était plus judicieux de vous séparer. Marchez vers l'est et observez les environs à l'endroit indiqué.
9 5 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_05 Vous avez observé du mieux que vous avez pu, sans découvrir le moindre signe du passage de Myste. Retournez auprès de vos amis, au sud de L'Emprise, et parlez à Sidurgu.
10 6 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_06 Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle à terre, en grande difficulté face à un Myste plus puissant que jamais. Vous avez à votre tour combattu le garçon et les entités qu'il avait invoquées, pour finalement en venir à bout grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion inattendue de Fray. Le moment est venu de faire entendre raison à Myste pour de bon.
11 7 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_07 Myste a tenté de vous expliquer le fond de sa pensée et de ses actions une dernière fois, avant de vous rendre votre énergie éthérée et de retourner à l'intérieur de votre cristal d'âme. Malgré tout, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> d'avoir percé le secret de l'existence du garçon... Retournez à la taverne du Chevalier oublié pour y retrouver Sidurgu.
12 8 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_08 Vous avez retrouvé Rielle et Sidurgu à Ishgard qui étaient aussi soulagés que vous que cette histoire soit terminée. Néanmoins, certaines questions au sujet de Myste restent encore sans réponse... Comme l'a suggéré Sidurgu, rendez-vous “là où tout a commencé”, au Dernier Vigile.
13 9 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_09 Vous avez fait la rencontre du comte Edmont de Fortemps, qui vous a fait savoir que vous seriez toujours <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de sa famille... Au fond de vous, vous savez que même si la voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices, vous garderez toujours auprès de vous de précieux alliés qui vous donneront la force d'aller de l'avant pour réaliser vos rêves. Le souvenir de Myste présent dans votre cœur, continuez à combattre pour protéger ceux que vous aimez<Indent/>! * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.
14 10 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_10
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26 22 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK700_02919_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à L'Étendue de Rhalgr
29 25 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_01 Rejoindre Sidurgu
30 26 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_02 Parler à Sidurgu, à L'Emprise
31 27 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_03 Observer les environs à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_04 Parler à Sidurgu
33 29 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_05 Parler à Sidurgu
34 30 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_06 Parler à Sidurgu, à Ishgard
35 31 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_07 Se rendre à l'endroit indiqué, au Dernier Vigile
36 32 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_08
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50 46 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK700_02919_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_000_005 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “La mission de Meffrid” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_010 Myste n'a toujours pas donné signe de vie. Je ne vois plus que deux possibilités<Indent/>: soit il lui est arrivé quelque chose, soit il n'a pas l'intention de revenir.
54 50 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_010 Il t'a bien dit qu'il voulait se servir de son pouvoir une dernière fois avant de “disparaître”, n'est-ce pas<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_110_010 La seule façon de comprendre le sens de ces paroles, c'est de demander directement à l'intéressé. Je ne suis pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri, mais je vais t'aider à retrouver Myste.
56 52 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_011 La dernière fois que tu l'as vu, c'était à L'Étendue de Rhalgr, c'est ça<Indent/>? Je propose qu'on commence par partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions là-bas.
57 53 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_012 Je viens avec vous<Indent/>! Je n'ai pas fini de m'occuper des blessures de Sidurgu, et puis je peux très bien vous aider à interroger les gens.
58 54 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_20 Demandons aux gens du coin s'ils ont aperçu Myste.
59 55 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_025 C'est ici que vous avez vu Myste pour la dernière fois, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRK700_02919_GILOW_000_030 Décidément, ça fait beaucoup de visages inconnus, aujourd'hui.
61 57 TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_040 Un garçon avec de longs cheveux bleu clair<Indent/>? Si j'avais vu passer un hurluberlu pareil, croyez-moi, je m'en rappellerais.
62 58 TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_041 Le type qui montait la garde avant moi n'a rien mentionné non plus. Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici.
63 59 TEXT_JOBDRK700_02919_GATEKEEPER02919_000_042 Si vous voulez mon avis, le gamin que vous cherchez n'est pas passé par ici.
64 60 TEXT_JOBDRK700_02919_ORELLA_000_045 Oui, j'ai vu le garçon que vous m'avez décrit, pas plus tard qu'hier. Il avait beaucoup de questions à poser à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, à propos d'énergie éthérée il me semble.
65 61 TEXT_JOBDRK700_02919_ORELLA_000_046 Le garçon que vous m'avez décrit avait beaucoup de questions à poser à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, à propos d'énergie éthérée.
66 62 TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_050 Un garçon avec une robe et des longs cheveux<Indent/>!? Je le cherche, moi aussi<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_051 Hier soir, alors que j'inspectais une de mes étables, j'ai entendu une petite voix murmurer “pardonnez-moi”, puis j'ai vu le môme en question s'enfuir sans demander son reste.
68 64 TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_052 Comme les chocobos étaient silencieux, je me suis d'abord dit qu'ils dormaient... Mais les pauvres bêtes étaient toutes mortes. Pas une blessure apparente, comme si on leur avait arraché leur âme<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_053 S'il y a bien une chose qui me met hors de moi, c'est la violence envers les animaux. Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK700_02919_BREEDER02919_000_054 Une étable entière de chocobos<Indent/>! Vous auriez vu ces pauvres bêtes, sans vie... Croyez bien que si je retrouve ce gamin, il va m'entendre<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_060 J'espère que Myste va bien...
72 68 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_070 Alors, tu as trouvé quelque chose de ton côté<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_071 D'après ce que tu me racontes, il fait peu de doute que le gamin est resté ici de son plein gré. Mais qu'est-ce qu'il peut bien avoir derrière la tête<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_072 Plutôt que de nous perdre en conjectures, je crois que le plus simple est d'interroger Myste directement.
75 71 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_073 Ce garde affirme l'avoir vu partir en direction des Pics, tout à l'heure. Si on se dépêche, on a encore une chance de le rattraper.
76 72 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est horrible... Qu'est-il arrivé à ces pauvres créatures<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_090 Aucune blessure apparente... On dirait qu'il leur est arrivé la même chose qu'aux chocobos dont tu m'as parlé.
78 74 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_091 Si l'on en croit ce que disait le dresseur, il y a de fortes chances pour que ce soit encore un coup de Myste.
79 75 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_092 Maintenant que j'y pense, ton cristal d'âme... Le gamin nous a déjà montré qu'il était capable d'absorber de l'énergie éthérée.
80 76 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_093 Myste... Pourquoi ferait-il une chose pareille<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_094 Je n'en ai pas la moindre idée, mais nous avons tout intérêt à le retrouver au plus vite avant que la situation n'empire davantage.
82 78 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_095 Séparons-nous. Rielle et moi vers le sud, et toi vers l'est, sur les traces du gamin. Si on ne trouve rien, on se rejoint ici.
83 79 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_000_100 Vous n'apercevez pas le moindre signe du passage de Myste... Retournez auprès de Rielle et Sidurgu, qui sont partis vers le sud.
84 80 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à l'aide...
85 81 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_120 Regarde un peu ce qu'on a trouvé...
86 82 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_121 Attention, le Myste que tu vois là n'a rien à voir avec le garçon hésitant que nous connaissons. On dirait qu'avec tout l'éther qu'il a absorbé, il s'est transformé en quelque chose d'abominable...
87 83 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_122 Son pouvoir ne lui sert plus à remonter le moral aux personnes malheureuses, bien au contraire... S'il a matérialisé Ystride, c'est pour se débarrasser de nous, rien d'autre.
88 84 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_123 Pour ça, il s'est servi des souvenirs de Rielle, de ses peurs... Des sentiments si douloureux qu'Ystride est bien plus dangereuse que quand nous l'avons affrontée la dernière fois<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_124 Sidurgu et Rielle me font peur... C'était juste pour leur donner une leçon...
90 86 TEXT_JOBDRK700_02919_Q1_000_125 Que dites-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBDRK700_02919_A1_000_126 Qui es-tu<Indent/>? Quelle <Emphasis>chose</Emphasis> es-tu<Indent/>!?
92 88 TEXT_JOBDRK700_02919_A1_000_127 Pourquoi as-tu fait une chose pareille<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_128 ... C'est moi, Myste<Indent/>! Même si ce nom n'a pas grande si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, je suppose...
94 90 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_129 Je ne comprends pas. C'est ce que j'ai toujours fait, pourtant. La seule chose que je sais faire...
95 91 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_130 Vous savez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce qui m'a donné vie... ce n'est rien d'autre que votre cristal d'âme.
96 92 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_131 Outre de l'énergie éthérée, qu'est-ce que ces cristaux renferment<Indent/>? Les sentiments de différents chevaliers noirs, à travers les siècles...
97 93 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_132 Vous savez mieux que quiconque ce qui se passe lors de la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de fortes émotions et d'une grande quantité d'éther, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_133 Rassurez-vous, je ne suis en aucun cas un phénomène de l'ampleur des Primordiaux. Juste une incarnation imparfaite, tout au plus...
99 95 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_134 Mais les sentiments qui m'ont fait naître sont bien réels, eux. Ceux de ces <Emphasis>personnes</Emphasis> qui combattent pour protéger les autres de la douleur et de la tristesse... les chevaliers noirs.
100 96 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_135 C'est pourquoi je dois exaucer leur vœu, en créant un monde où personne n'aura plus jamais à pleurer la perte de quelqu'un qui lui est cher. Tout le monde sera heureux, vous comprenez<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_136 ... Et tu comptes t'y prendre comment<Indent/>? En continuant à ôter davantage de vies<Indent/>? Tuer les autres pour protéger la seule et unique chose qui nous est chère... Pas de doute, je reconnais bien là l'égoïsme des chevaliers noirs.
102 98 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_136 J'imagine très bien ce monde que tu comptes créer... Un ramassis de chimères complaisantes pour vivre un bonheur illusoire<Indent/>? Pauvre fou, aucun chevalier noir n'a jamais souhaité telle mascarade<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_110_136 Oui, notre monde est imparfait. Oui, les humains sont et seront toujours habités par le vice et la folie. Et oui, ce sont des sentiments que nous autres chevaliers noirs déplorons, que nous haïssons, même.
104 100 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_137 Mais nous n'avons pas perdu foi au point de nous raccrocher à ton idéal absurde. Ce monde, nous l'aimons, et nous combattons chaque jour pour le rendre meilleur, alors retourne dans le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
105 101 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_138 Non, je ne veux pas<Indent/>! J'y ai entendu sa détresse, ses appels à l'aide... Si je suis ici, c'est pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes yeux, mes cheveux, tout en moi n'est que l'écho de celles et ceux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a perdus.
106 102 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_100_138 Il faut que je devienne plus fort... Alors, je pourrai faire disparaître la tristesse et les lamentations de tous. Je pourrai matérialiser tous ceux qui ont disparu, tous ceux qui manquent... Personne n'aura jamais plus à souffrir<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_139 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous au moins, vous me comprenez, n'est-ce pas<Indent/>? Grâce à mon pouvoir, je rendrai tous les habitants de ce monde heureux pour toujours<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_140 ... Même vous, vous êtes contre moi<Indent/>? Ça me désole... mais je n'ai pas le choix. Si vous vous mettez en travers de mon chemin, je vais devoir vous donner une leçon.
109 105 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_141 J'ai tout vu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les ténèbres qui se cachent au fond de votre cœur, vos plus grandes peurs, vos pires cauchemars... Je peux les matérialiser à ma guise<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_400 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ne pas vouloir en rester là<Indent/>? Rien ne vous oblige à revivre ces souvenirs si douloureux, vous savez.
111 107 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_401 Pourquoi lutter<Indent/>? La seule issue du combat est la mort... Toujours plus de séparation, de tristesse...
112 108 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_402 Vous pouvez endurer la douleur et combattre pour protéger les autres... Mais vous savez que quoi qu'il arrive, vous les perdrez un par un...
113 109 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_403 Si l'amour est la réponse à toutes les questions que se posent les chevaliers noirs, pourquoi résister<Indent/>? Je peux vous libérer...
114 110 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_404 Vous souffrez, je le sais. Votre cœur est rongé par le terrible mal qu'est la solitude... La vérité, c'est que...
115 111 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_405 ... vous êtes <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, vous l'avez toujours été.
116 112 TEXT_JOBDRK700_02919_Q3_000_406 Que dites-vous<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBDRK700_02919_A3_000_407 La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices.
118 114 TEXT_JOBDRK700_02919_A3_000_408 Tu ne sais pas de quoi tu parles<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_409 (-???-)Quiconque lutte pour un idéal n'a pas peur de la solitude. Lorsque des choix doivent être faits, on est parfois obligé de laisser les autres pour aller de l'avant.
120 116 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_410 (-???-)Mais par leurs paroles, ces personnes qu'on rencontre sur notre route nous donnent aussi la force d'avancer. Elles sont autant de mains tendues qu'il y a d'obstacles à franchir...
121 117 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_411 (-???-)Et ça, personne ne le sait mieux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à tous ces miracles de l'ordinaire qu'on peut poursuivre notre route et aspirer à un jour réaliser nos rêves.
122 118 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_412 ... Fray, c'est toi<Indent/>!?
123 119 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_413 En quelque sorte. Je ne suis qu'une illusion créée par ce gamin, à partir des souvenirs douloureux de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
124 120 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_414 Mais je suis de votre côté, évidemment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sait très bien que j'ai toujours été là, au plus profond de son âme, à attendre ce moment...
125 121 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_415 <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If><Indent/>?
126 122 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_416 Elle est à toi. On serait bien embêtés si tu devais encore être vaincu à cause d'une épée mal aiguisée, hé hé.
127 123 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_417 Qu'est-ce que vous faites...<Indent/>? Non... NON<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_418 Ça ne peut pas se passer comme ça... Vous devez vivre, tous autant que vous êtes, et je vous protégerai...<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_419 Voilà un combat qui s'annonce intéressant... Exactement comme je les aime.
130 126 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_420 Désolé gamin, mais j'ai pas l'intention de m'éterniser ici. Qu'on en finisse<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_430 Je voulais juste que vous soyez tous réunis, pour toujours...
132 128 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_431 Cette douleur... C'est ce qu'on ressent, au moment de la séparation...<Indent/>?
133 129 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_432 Ça fait mal, hein<Indent/>? C'est la solitude, qui commence à te ronger de l'intérieur... Ce mal insidieux finit même par avoir raison de certains.
134 130 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_433 Mais d'autres arrivent à se relever, et à repartir de l'avant.
135 131 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_434 Parce qu'on oublie ceux qui sont partis<Indent/>?
136 132 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_435 Pas exactement. Moi, je ne veux pas oublier ceux que j'ai perdus et je pense souvent à eux, même si c'est parfois douloureux.
137 133 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_436 Mais les blessures d'une séparation peuvent se refermer, lorsqu'on arrive à aimer à nouveau.
138 134 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_437 Main dans la main avec ceux qu'on aime, on peut se relever et avancer. Moi, je veux continuer à vivre avec le souvenir de ceux qui ont disparu, tout en regardant vers l'avenir<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_438 Tu comprends pourquoi tu te trompes, maintenant<Indent/>? Rielle, Fray et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> viennent de t'en faire la plus convaincante des dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions.
140 136 TEXT_JOBDRK700_02919_FRAY_000_439 ... Je comprends ce que tu cherches à accomplir, mais tu ne crois pas que tu t'y prends mal<Indent/>? Les chevaliers noirs sont importants pour toi, n'est-ce pas<Indent/>?
141 137 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_440 ... Oui<Indent/>! Je suis si fier d'avoir eu cette place si spéciale, à vos côtés...
142 138 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_441 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pardonnez-moi pour tout ce que je vous ai fait... Je vous ai déjà rendu toute l'énergie éthérée que je vous avais prise, mais j'aimerais aussi que vous emportiez mon souvenir dans votre cristal.
143 139 TEXT_JOBDRK700_02919_MYSTE_000_442 La raison même de mon existence est de protéger les autres de la tristesse et de la solitude... Je serai heureux de pouvoir remplir ce rôle, auprès de vous.
144 140 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_450 ... Tout va bien<Indent/>?
145 141 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_460 Te revoilà... Désolé d'être parti sans rien dire, mais dans une telle situation les mots n'étaient pas faciles à trouver.
146 142 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_461 Je n'ai aucune idée de ce qui se passe exactement dans ta tête, mais ce dont je suis sûr, c'est que ta souffrance et ta solitude n'appartiennent qu'à toi.
147 143 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_462 En revanche, je te serai toujours redevable pour ce que tu as fait dans le passé pour Rielle, et je respecte les exploits que tu as accomplis.
148 144 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_463 Sache que c'est pour ça que je t'ai <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> à récupérer l'énergie de ton cristal. Même si au final, c'est Fray qui a eu le beau rôle...
149 145 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_464 Myste est apparu exactement quand le cristal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'est brisé, n'est-ce pas<Indent/>? Pourquoi à ce moment, au juste<Indent/>?
150 146 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_465 Je me le demande, moi aussi... Tout ce que je sais, c'est que le cristal est intact, et que Myste est reparti d'où il était venu.
151 147 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_466 Il est certain que parmi tous les chevaliers noirs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont l'existence est la plus tumultueuse. Je ne suis pas surpris que Myste soit <Emphasis>né</Emphasis> de ses pensées...
152 148 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_467 S-Sidurgu<Indent/>! Tes blessures ne sont pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéries, tu dois te reposer<Indent/>!
153 149 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_468 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça vaut pour vous aussi. <If(PlayerParameter(4))>Toute protectrice<Else/>Tout protecteur</If> des faibles que vous êtes, n'oubliez pas qu'il y a aussi des gens qui se font du souci pour vous.
154 150 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_100_468 Rielle a raison, tu dois te reposer. Tu as certes récupéré l'énergie éthérée de ton cristal d'âme, mais cette histoire ne s'arrête pas là.
155 151 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_469 On ne sait toujours pas laquelle de tes pensées a fait venir Myste parmi nous. Peut-être qu'on trouverait une réponse en nous rendant là où tout a commencé<Indent/>?
156 152 TEXT_JOBDRK700_02919_SIDURGU_000_470 Difficile de discerner la réalité de l'illusion dans cette histoire... Ce dont je suis sûr, c'est que mes blessures me font un mal de chien. Myste était bien réel, ça ne fait aucun doute.
157 153 TEXT_JOBDRK700_02919_RIELLE_000_475 Si les gens arrêtaient de se battre, nous n'aurions pas à souffrir de douloureuses séparations aussi souvent. J'aimerais tant montrer notre monde en paix à Myste...
158 154 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_480 (-???-)Tiens donc, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?
159 155 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_481 Il fait si froid, aujourd'hui... Vous auriez dû passer directement au manoir, nous y aurions été plus à l'aise pour discuter.
160 156 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_482 Vous voyagez toujours si loin que les occasions de vous voir à Ishgard se font rares. Tout le monde serait heureux de vous recevoir, vous savez<Indent/>?
161 157 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_483 Plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une invitée<Else/>un invité</If>, vous êtes et serez toujours l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> de la maison Fortemps.
162 158 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_484 Je sais bien évidemment que vous avez beaucoup d'obligations qui accaparent la majeure partie de votre temps, mais l'air d'Ishgard ne vous manque-t-il pas<Indent/>?
163 159 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_485 J'étais justement plongé dans l'écriture de mes mémoires, et je repensais à tous ces événements que nous avons vécus côte à côte... Nous avons tellement de souvenirs en commun<Indent/>!
164 160 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_486 À chaque fois que je vous vois, je ne peux m'empêcher de penser à Haurchefant... Vous avez passé tellement de temps à voyager en sa compagnie, j'adorerais que vous me contiez vos aventures avec lui.
165 161 TEXT_JOBDRK700_02919_EDMONT_000_487 Quoi qu'il en soit, les portes de mon manoir vous sont grandes ouvertes. Passez si le cœur vous en dit, je vous garde une place au coin du feu. À bientôt, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>.
166 162 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
167 163 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
168 164 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.
169 165 TEXT_JOBDRK700_02919_SYSTEM_100_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_01","Stephanivien a été contacté par Hilda, car les miliciens souhaiteraient qu'il leur livre des armes et qu'il envoie un instructeur pour former leurs combattants à leur usage. Il a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pensé à vous... mais pas seulement<Indent/>! Rostnsthal pourrait également s'en occuper, mais pour qu'il travaille avec les miliciens, il va d'abord falloir le trouver. Il séjourne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment hors de la sainte Cité. Rejoignez Stephanivien à proximité de la place de l'Éthérite à Idyllée."
2,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_02","Vous avez rejoint le directeur de la manufacture de Cielacier, mais aucun de vous deux ne savait où trouver Rostnsthal... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce Roegadyn est loin d'être discret<Indent/>! Tâchez de trouver des indices auprès des habitants de la région."
3,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_03","Votre petite enquête vous a permis d'apprendre que Rostnsthal avait été aperçu au Bord du gouffre. Il s'y trouve peut-être encore<Indent/>! Rendez-vous dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et adressez-vous à votre ami."
4,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_04","Vous êtes bien arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Bord du gouffre, mais le plus important reste à faire. Rostnsthal ne formera aucun combattant tant qu'il n'aura pas rencontré les miliciens. Rejoignez Hilda à Brouillasse pour faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions."
5,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_05","Le franc-parler de Hilda et les méthodes qu'elle attendait de Rostnsthal ont séduit le Roegadyn. Elle lui a expliqué comment son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion était devenue publique, mais surtout comme leur situation était inconfortable puisque certains nobles et templiers les prenaient pour des incapables. Ils vont donc devoir faire leurs preuves, et c'est ce qui les a poussés à s'intéresser à la manufacture. Il n'en fallait pas plus pour convaincre Rostnsthal, qui a décidé d'enseigner les bases de son art aux hommes de Hilda. Et pour être certain que tout se passe pour le mieux, il lui a demandé de ne lui envoyer que les meilleurs de ses combattants. Votre rôle sera simple<Indent/>: vous devrez vous assurer que Rostnsthal a bien fait son travail. Donnez-lui un peu de temps pour se préparer et allez voir Hilda plus tard pour voir si les choses avancent.
* Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63."
6,"TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_00","Rejoindre Stephanivien à Idyllée"
25,"TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Idyllée"
26,"TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_02","Trouver Rostnsthal"
27,"TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_03","Parler à Hilda, à Brouillasse"
28,"TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_000","Dis, tu as déjà entendu parler de cette milice ishgardaise qui est née à Brouillasse<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_001","Non mais attends, tu connais personnellement Hilda<Indent/>? Il y a quelqu'un à qui tu n'as jamais parlé dans cette cité<Indent/>!? Tant mieux pour moi en tout cas, ça me fera moins de choses à expliquer."
50,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_002","Son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est devenue publique suite au renversement du pouvoir. Elle a ainsi pu commander très of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plusieurs pistolets et tenues de machiniste. Hilda souhaiterait donc que nous mettions un instructeur à sa disposition pour former le personnel à son nouvel équipement."
51,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_003","Ça fait longtemps que je connais Hilda et je souhaiterais plus que tout satisfaire sa demande, mais mes meilleurs machinistes sont bien trop occupés pour aller jouer les instructeurs chez les miliciens."
52,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_010","Ala Mhigo a beau être libre, le calme n'est pas revenu pour autant. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_020","Tu sais forcément déjà qu'Ishgard s'est jointe à l'Alliance éorzéenne afin de libérer Ala Mhigo. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_030","C'est pour ça que j'aimerais te confier cette mission, si ça ne te dérange pas. Je ne connais personne de plus doué que toi<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_031","Évidemment je sais que tu as d'autres chats à fouetter, et que tu ne vas pas pouvoir passer tout ton temps parmi les miliciens pour former leurs combattants. C'est pour ça que je compte demander à Rostnsthal de se joindre à toi."
56,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_032","Ça ne t'aura sûrement pas échappé, mais il travaillait autrefois pour les Barracudas de Limsa. Ses compagnons et lui s'occupaient de maintenir l'ordre dans la région où ils vivaient. Si les miliciens cherchent quelqu'un qui sait gérer une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et se servir d'une arme, Rostnsthal est leur homme."
57,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_033","Et puisque tu es là, tu n'as qu'à aller le voir avec moi. Il séjourne à Idyllée, il paraît. C'est un hameau qui commence à bien se développer. On n'a qu'à se retrouver là-bas<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_034","Ça fait un moment que Rostnsthal n'a plus été instructeur pour nous. J'espère qu'il accueillera favorablement cette demande."
59,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_040","C'est la première fois que je mets les pieds ici, et je dois dire que cet endroit est absolument fascinant. Tout ce sur quoi mes yeux se posent est nouveau pour moi<Indent/>!! Mon pifomètre me dit que les Gobelins ont des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces technologiques assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_041","Mais qu'est-ce que je raconte... On n'a pas le temps de faire du tourisme, le travail passe avant tout<Indent/>! Commençons par demander aux gens d'ici s'ils savent où se trouve Rostnsthal."
61,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_042","Dites, vous n'auriez pas vu un Roegadyn avec une très grosse hache et un pistolet<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBMCH601_02905_ADVENTURER02905_000_050","Je suis pas là pour partager les potins et dire <If(PlayerParameter(4))>à la première nana<Else/>au premier type</If> qui passe qui traîne où et avec qui<Indent/>! Moi, je veux juste aider les voyageurs perdus à retrouver leur route. Enfin, juste parce que c'est vous, je veux bien avouer que la personne que vous cherchez est passée par ici."
63,"TEXT_JOBMCH601_02905_YLOISE_000_060","J'ai un certain âge, mais mes yeux y voient encore clair. Vous pouvez me croire quand je vous dis qu'il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un beau Roegadyn, fort et vaillant, qui est passé par là<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMCH601_02905_MIDNIGHTDEW_000_070","Je crois savoir qui tu cherches, toi... Ce serait pas ce grand gaillard au Bord du gouffre<Indent/>? Pas pour de vrai, hein<Indent/>! C'est le nom d'un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ici<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH601_02905_ADVENTURER02905_000_080","Si c'est un gros Roegadyn que vous cherchez, je peux vous dire qu'il est passé par là il y a pas si longtemps. Je peux même vous mettre sur la piste pour la modique somme de mille gils<Indent/>! C'est donné<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH601_02905_YLOISE_000_081","J'ai vu passer votre ami il n'y a pas si longtemps que ça. Si j'avais un beau gaillard aussi costaud que lui à mes côtés pour mes parties de chasse, elles seraient toujours couronnées de succès. Vous croyez que ça l'intéresserait<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBMCH601_02905_MIDNIGHTDEW_000_082","Le Roegadyn que tu cherches était en train de faire une petite pause au Bord du gouffre. J'irai sans doute y boire un ou deux verres dans pas longtemps. Il y sera peut-être encore...<Indent/>? Te fais pas d'idées, <If(PlayerParameter(4))>gamine<Else/>gamin</If>. Si tu crois que j'ai eu un coup de foudre, tu te fourres le doigt dans l'œil."
68,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça ne m'étonne pas que tu aies trouvé Rostnsthal avant moi, même s'il faut tout de même admettre que la tâche était simple cette fois-ci. Plus simple que la dernière fois que notre ami s'est fait la malle en tout cas<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_091","Dites donc, je reconnais cette voix et cette odeur d'huile de vidange. Qu'est-ce qui peut bien amener mes deux grands compagnons à Idyllée<Indent/>? J'imagine que vous n'êtes pas là pour parler du bon vieux temps..."
70,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_092","On ne peut rien cacher au meilleur instructeur de la manufacture<Indent/>! J'aimerais que tu écoutes ce qu'on a à te dire, et que tu nous laisses finir avant de donner ta réponse."
71,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_093","Écoutez, vous savez que je vous aime bien, mais j'ai déjà donné. Pour moi, fini de jouer les instructeurs. Pourquoi vous demandez pas à Joye de s'en charger<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_094","Elle a beaucoup trop bon caractère pour être aussi efficace que toi. En plus de ça, elle est trop occupée à la manufacture pour que je lui demande d'en faire plus. Et puis toi, tu en as à dire sur les Barracudas, ce qu'elle est loin de pouvoir faire."
73,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_095","T'as la mémoire courte, Stephanivien. Tu oublies que j'ai commis une bévue et qu'ils en ont profité pour me virer comme un malpropre. C'est ce genre de type que tu veux pour représenter ta manufacture<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBMCH601_02905_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBMCH601_02905_A1_000_001","Aie plus confiance en toi<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMCH601_02905_A1_000_002","Ne nous dis pas que ça te fait peur...<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_100","C'est surtout vous qui me prêtez une valeur que j'ai pas. Y a qu'à voir le prix qu'a payé Stephanivien pour ma liberté. Enfin, c'est vrai que du coup, j'ai une dette envers lui. Difficile de lui refuser quoi que ce soit..."
78,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_110","C'est quoi ça<Indent/>? De la psychologie inversée<Indent/>? Bah, si c'est à moi et à personne d'autre que vous voulez confier cette tâche, va bien falloir que j'accepte. Surtout après tout ce que Stephanivien a fait pour moi."
79,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_120","Je suis content de te voir retrouver ton poste au sein de la manufacture de Cielacier. Tu nous avais manqué. Tes nouveaux élèves vont adorer te détester<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_121","Mets pas la charrue avant les chocobos, l'ami. Je veux voir cette Hilda avant de rencontrer ses élèves. On verra après si j'accepte ou pas ce contrat<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_122","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien l'accompagner à Brouillasse pour faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_123","Fabuleux<Indent/>! Je ne sais pas ce que je ferais sans toi. Les délais de livraison des bombes et explosifs d'exercice approchent et on est vraiment pas en avance... Bon courage, et à plus tard<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_124","Bon ben en route alors<Indent/>! Je compte sur toi pour brosser un super portrait de moi à Hilda. On se retrouve sur place<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_125","Tu as présenté Rostnsthal à Hilda<Indent/>? Je t'ai dit que moi je ne pourrais pas... Il faut vraiment que je m'occupe de nos commandes d'explosifs avant qu'on se fasse remonter les bretelles. Je suis bloqué ici<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMCH601_02905_MUSCADAIN_000_126","Je suis sincèrement très honoré de l'attention que me porte <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne préférée<Else/>le héros préféré</If> des Ishgardais, mais j'étais en train de discuter avec ces personnes. Je n'ai malheureusement pas une seconde à vous accorder."
86,"TEXT_JOBMCH601_02905_SYMME_000_127","Tu pouvais pas tomber à un plus mauvais moment. T'as vraiment pas de bol, toi..."
87,"TEXT_JOBMCH601_02905_EUDESTAND_000_128","Tu veux bien nous donner une seconde<Indent/>? Hilda est un peu prise, là."
88,"TEXT_JOBMCH601_02905_MUSCADAIN_000_130","(-Templier au regard froid-)Bon, vu que vous n'avez pas l'air de comprendre, je vais devoir me répéter, mais ce sera la dernière fois<Indent/>! Vous êtes avant tout de simples civils. Nous n'attendons rien de vous et nous apprécierions que vous évitiez de nous gêner dans notre travail. Merci<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_131","Pour qui ils se prennent, ces abrutis de nobles<Indent/>!? Ils feraient bien de prendre exemple sur leur supérieur, Aymeric. Je n'arrive pas à croire que ce type-là ait fait le chemin jusqu'ici pour le plaisir de nous faire perdre notre temps."
90,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_132","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Stephanivien m'a prévenue que tu allais passer. On a connu des jours meilleurs, mais ça m'a remonté le moral quand il m'a dit que tu allais instruire nos combattants."
91,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_133","Et donc toi, c'est Rostnsthal, c'est ça<Indent/>? Les miliciens n'ont jamais participé à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ce sont des diamants bruts qu'il va falloir tailler à grand coup de burin."
92,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_134","D'accord, mais faudra pas venir pleurer au premier bras cassé, alors<Indent/>! Parce que moi, je vais les former à la dure, comme on fait chez les pirates de Limsa Lominsa. Ça va chialer et ça va saigner, mais pas question de s'arrêter tant que je l'aurai pas décidé<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_135","Tant mieux, car comme ils vont te le prouver, les habitants de Brouillasse ne sont pas seulement aussi butés que des pirates, ils sont aussi très motivés<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_136","T'as de la répartie, et j'aime ça<Indent/>! Laisse-moi juste te poser une petite question, vu que Stephanivien n'a pas vraiment pris le temps de me mettre au parfum. Comment une milice peut-elle devenir un organe public<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_140","Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Les templiers doivent par conséquent se tenir prêts à agir en cas d'urgence, et ils manquent de monde pour maintenir l'ordre dans la cité quand ils ne sont pas là."
96,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_150","Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Certains templiers ont dû s'en aller pour aider à la libération d'Ala Mhigo, et on manque de monde pour maintenir l'ordre en leur absence."
97,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_160","C'est comme ça que la milice est devenue un organe public destiné à s'occuper de certaines tâches qui auraient dû être effectuées par les templiers."
98,"TEXT_JOBMCH601_02905_SYMME_000_161","Et ça n'a pas que des mauvais côtés puisque maintenant, on nous file des gils pour faire ce qu'on faisait déjà avant. Grâce au budget qu'on nous accorde, les miliciens perçoivent un salaire et ne se couchent plus la faim au ventre."
99,"TEXT_JOBMCH601_02905_EUDESTAND_000_162","Mais maintenant, on se retrouve mêlés à des problèmes d'ordre politique. Les nobles et les employés du Grand Inquisiteur nous cassent les pieds à la première occasion."
100,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_163","Si on veut qu'ils nous laissent un peu tranquilles, il faut qu'on leur prouve qu'on n'est pas des amateurs et qu'on sait ce qu'on fait. Mais pour ça, il va falloir qu'on leur montre que nous ne sommes pas là pour rigoler."
101,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_164","Et voilà comment les miliciens ont ravalé leur fierté et dépensé leur budget chez Stephanivien pour que sa manufacture nous fournisse des pistolets et du personnel pour entraîner nos hommes."
102,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_165","C'est vrai que c'est impossible pour vous de protéger la cité si les habitants n'ont aucun respect pour vous. Rassure-toi, j'encadrerai tes combattants jusqu'à ce que personne n'ose les contrarier<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_166","Et pour commencer, tu vas rassembler les meilleurs de tes hommes, la crème de la crème, et tu vas trouver un nom spécial pour la troupe qu'ils formeront. Il faut que ce soit un nom qui inspire la crainte autant que le respect."
104,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_167","Un peu comme les <Emphasis>chevaliers dragon</Emphasis> ou les <Emphasis>chevaliers de l'Azur</Emphasis><Indent/>? C'est vrai les nobles ne jurent que par l'apparence et l'autorité. Mais bon, nous, on a aucune compétence ou savoir particuliers. On va quand même pas se faire appeler “Les fous dangereux d'Ishgard”<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_168","Hum... vous êtes prêts à combattre avec des armes à feu quiconque mettra en danger cette cité. Vous êtes motivés, mais vous restez tout de même des civils, moins ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés que les chevaliers des templiers... Qu'est-ce que vous dites des “Tirailleurs d'Ishgard”<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_169","C'est vrai que ça sonne plutôt bien. Et avec un nom comme ça, les gens savent que nous sommes prêts à tirer à tout moment. Adjugé vendu<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_170","Je formerai ces hommes pour qu'ils maîtrisent les bases de notre art. Toi, tu n'auras qu'à évaluer leurs performances quand j'en aurai fini avec eux. Ils feront jamais de progrès s'ils nous ont tous les deux sur le dos en permanence. Autant se répartir le travail<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_172","T'inquiète, je ne te décevrai pas. Je vais bien te les dresser, ces petits. Tu seras épaté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand tu verras le résultat."
109,"TEXT_JOBMCH601_02905_SYSTEM_000_900","Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63."
110,"TEXT_JOBMCH601_02905_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_00 Stephanivien a quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_01 Stephanivien a été contacté par Hilda, car les miliciens souhaiteraient qu'il leur livre des armes et qu'il envoie un instructeur pour former leurs combattants à leur usage. Il a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pensé à vous... mais pas seulement<Indent/>! Rostnsthal pourrait également s'en occuper, mais pour qu'il travaille avec les miliciens, il va d'abord falloir le trouver. Il séjourne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment hors de la sainte Cité. Rejoignez Stephanivien à proximité de la place de l'Éthérite à Idyllée.
6 2 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_02 Vous avez rejoint le directeur de la manufacture de Cielacier, mais aucun de vous deux ne savait où trouver Rostnsthal... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce Roegadyn est loin d'être discret<Indent/>! Tâchez de trouver des indices auprès des habitants de la région.
7 3 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_03 Votre petite enquête vous a permis d'apprendre que Rostnsthal avait été aperçu au Bord du gouffre. Il s'y trouve peut-être encore<Indent/>! Rendez-vous dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et adressez-vous à votre ami.
8 4 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_04 Vous êtes bien arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Bord du gouffre, mais le plus important reste à faire. Rostnsthal ne formera aucun combattant tant qu'il n'aura pas rencontré les miliciens. Rejoignez Hilda à Brouillasse pour faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions.
9 5 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_05 Le franc-parler de Hilda et les méthodes qu'elle attendait de Rostnsthal ont séduit le Roegadyn. Elle lui a expliqué comment son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion était devenue publique, mais surtout comme leur situation était inconfortable puisque certains nobles et templiers les prenaient pour des incapables. Ils vont donc devoir faire leurs preuves, et c'est ce qui les a poussés à s'intéresser à la manufacture. Il n'en fallait pas plus pour convaincre Rostnsthal, qui a décidé d'enseigner les bases de son art aux hommes de Hilda. Et pour être certain que tout se passe pour le mieux, il lui a demandé de ne lui envoyer que les meilleurs de ses combattants. Votre rôle sera simple<Indent/>: vous devrez vous assurer que Rostnsthal a bien fait son travail. Donnez-lui un peu de temps pour se préparer et allez voir Hilda plus tard pour voir si les choses avancent. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63.
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27 23 TEXT_JOBMCH601_02905_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_00 Rejoindre Stephanivien à Idyllée
29 25 TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Idyllée
30 26 TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_02 Trouver Rostnsthal
31 27 TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_03 Parler à Hilda, à Brouillasse
32 28 TEXT_JOBMCH601_02905_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_000 Dis, tu as déjà entendu parler de cette milice ishgardaise qui est née à Brouillasse<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_001 Non mais attends, tu connais personnellement Hilda<Indent/>? Il y a quelqu'un à qui tu n'as jamais parlé dans cette cité<Indent/>!? Tant mieux pour moi en tout cas, ça me fera moins de choses à expliquer.
54 50 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_002 Son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est devenue publique suite au renversement du pouvoir. Elle a ainsi pu commander très of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plusieurs pistolets et tenues de machiniste. Hilda souhaiterait donc que nous mettions un instructeur à sa disposition pour former le personnel à son nouvel équipement.
55 51 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_003 Ça fait longtemps que je connais Hilda et je souhaiterais plus que tout satisfaire sa demande, mais mes meilleurs machinistes sont bien trop occupés pour aller jouer les instructeurs chez les miliciens.
56 52 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_010 Ala Mhigo a beau être libre, le calme n'est pas revenu pour autant. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_020 Tu sais forcément déjà qu'Ishgard s'est jointe à l'Alliance éorzéenne afin de libérer Ala Mhigo. La manufacture est débordée et mes employés ne savent plus où donner de la tête. À commencer par Joye d'ailleurs<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_030 C'est pour ça que j'aimerais te confier cette mission, si ça ne te dérange pas. Je ne connais personne de plus doué que toi<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_031 Évidemment je sais que tu as d'autres chats à fouetter, et que tu ne vas pas pouvoir passer tout ton temps parmi les miliciens pour former leurs combattants. C'est pour ça que je compte demander à Rostnsthal de se joindre à toi.
60 56 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_032 Ça ne t'aura sûrement pas échappé, mais il travaillait autrefois pour les Barracudas de Limsa. Ses compagnons et lui s'occupaient de maintenir l'ordre dans la région où ils vivaient. Si les miliciens cherchent quelqu'un qui sait gérer une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et se servir d'une arme, Rostnsthal est leur homme.
61 57 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_033 Et puisque tu es là, tu n'as qu'à aller le voir avec moi. Il séjourne à Idyllée, il paraît. C'est un hameau qui commence à bien se développer. On n'a qu'à se retrouver là-bas<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_034 Ça fait un moment que Rostnsthal n'a plus été instructeur pour nous. J'espère qu'il accueillera favorablement cette demande.
63 59 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_040 C'est la première fois que je mets les pieds ici, et je dois dire que cet endroit est absolument fascinant. Tout ce sur quoi mes yeux se posent est nouveau pour moi<Indent/>!! Mon pifomètre me dit que les Gobelins ont des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces technologiques assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_041 Mais qu'est-ce que je raconte... On n'a pas le temps de faire du tourisme, le travail passe avant tout<Indent/>! Commençons par demander aux gens d'ici s'ils savent où se trouve Rostnsthal.
65 61 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_042 Dites, vous n'auriez pas vu un Roegadyn avec une très grosse hache et un pistolet<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBMCH601_02905_ADVENTURER02905_000_050 Je suis pas là pour partager les potins et dire <If(PlayerParameter(4))>à la première nana<Else/>au premier type</If> qui passe qui traîne où et avec qui<Indent/>! Moi, je veux juste aider les voyageurs perdus à retrouver leur route. Enfin, juste parce que c'est vous, je veux bien avouer que la personne que vous cherchez est passée par ici.
67 63 TEXT_JOBMCH601_02905_YLOISE_000_060 J'ai un certain âge, mais mes yeux y voient encore clair. Vous pouvez me croire quand je vous dis qu'il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un beau Roegadyn, fort et vaillant, qui est passé par là<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMCH601_02905_MIDNIGHTDEW_000_070 Je crois savoir qui tu cherches, toi... Ce serait pas ce grand gaillard au Bord du gouffre<Indent/>? Pas pour de vrai, hein<Indent/>! C'est le nom d'un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ici<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH601_02905_ADVENTURER02905_000_080 Si c'est un gros Roegadyn que vous cherchez, je peux vous dire qu'il est passé par là il y a pas si longtemps. Je peux même vous mettre sur la piste pour la modique somme de mille gils<Indent/>! C'est donné<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH601_02905_YLOISE_000_081 J'ai vu passer votre ami il n'y a pas si longtemps que ça. Si j'avais un beau gaillard aussi costaud que lui à mes côtés pour mes parties de chasse, elles seraient toujours couronnées de succès. Vous croyez que ça l'intéresserait<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBMCH601_02905_MIDNIGHTDEW_000_082 Le Roegadyn que tu cherches était en train de faire une petite pause au Bord du gouffre. J'irai sans doute y boire un ou deux verres dans pas longtemps. Il y sera peut-être encore...<Indent/>? Te fais pas d'idées, <If(PlayerParameter(4))>gamine<Else/>gamin</If>. Si tu crois que j'ai eu un coup de foudre, tu te fourres le doigt dans l'œil.
72 68 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça ne m'étonne pas que tu aies trouvé Rostnsthal avant moi, même s'il faut tout de même admettre que la tâche était simple cette fois-ci. Plus simple que la dernière fois que notre ami s'est fait la malle en tout cas<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_091 Dites donc, je reconnais cette voix et cette odeur d'huile de vidange. Qu'est-ce qui peut bien amener mes deux grands compagnons à Idyllée<Indent/>? J'imagine que vous n'êtes pas là pour parler du bon vieux temps...
74 70 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_092 On ne peut rien cacher au meilleur instructeur de la manufacture<Indent/>! J'aimerais que tu écoutes ce qu'on a à te dire, et que tu nous laisses finir avant de donner ta réponse.
75 71 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_093 Écoutez, vous savez que je vous aime bien, mais j'ai déjà donné. Pour moi, fini de jouer les instructeurs. Pourquoi vous demandez pas à Joye de s'en charger<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_094 Elle a beaucoup trop bon caractère pour être aussi efficace que toi. En plus de ça, elle est trop occupée à la manufacture pour que je lui demande d'en faire plus. Et puis toi, tu en as à dire sur les Barracudas, ce qu'elle est loin de pouvoir faire.
77 73 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_095 T'as la mémoire courte, Stephanivien. Tu oublies que j'ai commis une bévue et qu'ils en ont profité pour me virer comme un malpropre. C'est ce genre de type que tu veux pour représenter ta manufacture<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBMCH601_02905_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBMCH601_02905_A1_000_001 Aie plus confiance en toi<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMCH601_02905_A1_000_002 Ne nous dis pas que ça te fait peur...<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_100 C'est surtout vous qui me prêtez une valeur que j'ai pas. Y a qu'à voir le prix qu'a payé Stephanivien pour ma liberté. Enfin, c'est vrai que du coup, j'ai une dette envers lui. Difficile de lui refuser quoi que ce soit...
82 78 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_110 C'est quoi ça<Indent/>? De la psychologie inversée<Indent/>? Bah, si c'est à moi et à personne d'autre que vous voulez confier cette tâche, va bien falloir que j'accepte. Surtout après tout ce que Stephanivien a fait pour moi.
83 79 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_120 Je suis content de te voir retrouver ton poste au sein de la manufacture de Cielacier. Tu nous avais manqué. Tes nouveaux élèves vont adorer te détester<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_121 Mets pas la charrue avant les chocobos, l'ami. Je veux voir cette Hilda avant de rencontrer ses élèves. On verra après si j'accepte ou pas ce contrat<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_122 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien l'accompagner à Brouillasse pour faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_123 Fabuleux<Indent/>! Je ne sais pas ce que je ferais sans toi. Les délais de livraison des bombes et explosifs d'exercice approchent et on est vraiment pas en avance... Bon courage, et à plus tard<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_124 Bon ben en route alors<Indent/>! Je compte sur toi pour brosser un super portrait de moi à Hilda. On se retrouve sur place<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH601_02905_STEPHANIVIEN_000_125 Tu as présenté Rostnsthal à Hilda<Indent/>? Je t'ai dit que moi je ne pourrais pas... Il faut vraiment que je m'occupe de nos commandes d'explosifs avant qu'on se fasse remonter les bretelles. Je suis bloqué ici<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMCH601_02905_MUSCADAIN_000_126 Je suis sincèrement très honoré de l'attention que me porte <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne préférée<Else/>le héros préféré</If> des Ishgardais, mais j'étais en train de discuter avec ces personnes. Je n'ai malheureusement pas une seconde à vous accorder.
90 86 TEXT_JOBMCH601_02905_SYMME_000_127 Tu pouvais pas tomber à un plus mauvais moment. T'as vraiment pas de bol, toi...
91 87 TEXT_JOBMCH601_02905_EUDESTAND_000_128 Tu veux bien nous donner une seconde<Indent/>? Hilda est un peu prise, là.
92 88 TEXT_JOBMCH601_02905_MUSCADAIN_000_130 (-Templier au regard froid-)Bon, vu que vous n'avez pas l'air de comprendre, je vais devoir me répéter, mais ce sera la dernière fois<Indent/>! Vous êtes avant tout de simples civils. Nous n'attendons rien de vous et nous apprécierions que vous évitiez de nous gêner dans notre travail. Merci<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_131 Pour qui ils se prennent, ces abrutis de nobles<Indent/>!? Ils feraient bien de prendre exemple sur leur supérieur, Aymeric. Je n'arrive pas à croire que ce type-là ait fait le chemin jusqu'ici pour le plaisir de nous faire perdre notre temps.
94 90 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_132 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Stephanivien m'a prévenue que tu allais passer. On a connu des jours meilleurs, mais ça m'a remonté le moral quand il m'a dit que tu allais instruire nos combattants.
95 91 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_133 Et donc toi, c'est Rostnsthal, c'est ça<Indent/>? Les miliciens n'ont jamais participé à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ce sont des diamants bruts qu'il va falloir tailler à grand coup de burin.
96 92 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_134 D'accord, mais faudra pas venir pleurer au premier bras cassé, alors<Indent/>! Parce que moi, je vais les former à la dure, comme on fait chez les pirates de Limsa Lominsa. Ça va chialer et ça va saigner, mais pas question de s'arrêter tant que je l'aurai pas décidé<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_135 Tant mieux, car comme ils vont te le prouver, les habitants de Brouillasse ne sont pas seulement aussi butés que des pirates, ils sont aussi très motivés<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_136 T'as de la répartie, et j'aime ça<Indent/>! Laisse-moi juste te poser une petite question, vu que Stephanivien n'a pas vraiment pris le temps de me mettre au parfum. Comment une milice peut-elle devenir un organe public<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_140 Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Les templiers doivent par conséquent se tenir prêts à agir en cas d'urgence, et ils manquent de monde pour maintenir l'ordre dans la cité quand ils ne sont pas là.
100 96 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_150 Comme tu le sais, depuis que les choses ont changé à Ishgard, la cité a rejoint l'Alliance éorzéenne. Certains templiers ont dû s'en aller pour aider à la libération d'Ala Mhigo, et on manque de monde pour maintenir l'ordre en leur absence.
101 97 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_160 C'est comme ça que la milice est devenue un organe public destiné à s'occuper de certaines tâches qui auraient dû être effectuées par les templiers.
102 98 TEXT_JOBMCH601_02905_SYMME_000_161 Et ça n'a pas que des mauvais côtés puisque maintenant, on nous file des gils pour faire ce qu'on faisait déjà avant. Grâce au budget qu'on nous accorde, les miliciens perçoivent un salaire et ne se couchent plus la faim au ventre.
103 99 TEXT_JOBMCH601_02905_EUDESTAND_000_162 Mais maintenant, on se retrouve mêlés à des problèmes d'ordre politique. Les nobles et les employés du Grand Inquisiteur nous cassent les pieds à la première occasion.
104 100 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_163 Si on veut qu'ils nous laissent un peu tranquilles, il faut qu'on leur prouve qu'on n'est pas des amateurs et qu'on sait ce qu'on fait. Mais pour ça, il va falloir qu'on leur montre que nous ne sommes pas là pour rigoler.
105 101 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_164 Et voilà comment les miliciens ont ravalé leur fierté et dépensé leur budget chez Stephanivien pour que sa manufacture nous fournisse des pistolets et du personnel pour entraîner nos hommes.
106 102 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_165 C'est vrai que c'est impossible pour vous de protéger la cité si les habitants n'ont aucun respect pour vous. Rassure-toi, j'encadrerai tes combattants jusqu'à ce que personne n'ose les contrarier<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_166 Et pour commencer, tu vas rassembler les meilleurs de tes hommes, la crème de la crème, et tu vas trouver un nom spécial pour la troupe qu'ils formeront. Il faut que ce soit un nom qui inspire la crainte autant que le respect.
108 104 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_167 Un peu comme les <Emphasis>chevaliers dragon</Emphasis> ou les <Emphasis>chevaliers de l'Azur</Emphasis><Indent/>? C'est vrai les nobles ne jurent que par l'apparence et l'autorité. Mais bon, nous, on a aucune compétence ou savoir particuliers. On va quand même pas se faire appeler “Les fous dangereux d'Ishgard”<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_168 Hum... vous êtes prêts à combattre avec des armes à feu quiconque mettra en danger cette cité. Vous êtes motivés, mais vous restez tout de même des civils, moins ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés que les chevaliers des templiers... Qu'est-ce que vous dites des “Tirailleurs d'Ishgard”<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBMCH601_02905_HILDA_000_169 C'est vrai que ça sonne plutôt bien. Et avec un nom comme ça, les gens savent que nous sommes prêts à tirer à tout moment. Adjugé vendu<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_170 Je formerai ces hommes pour qu'ils maîtrisent les bases de notre art. Toi, tu n'auras qu'à évaluer leurs performances quand j'en aurai fini avec eux. Ils feront jamais de progrès s'ils nous ont tous les deux sur le dos en permanence. Autant se répartir le travail<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMCH601_02905_ROSTNSTHAL_000_172 T'inquiète, je ne te décevrai pas. Je vais bien te les dresser, ces petits. Tu seras épaté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand tu verras le résultat.
113 109 TEXT_JOBMCH601_02905_SYSTEM_000_900 Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 63.
114 110 TEXT_JOBMCH601_02905_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_00","Hilda a une mission pour vous."
1,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_01","Les miliciens ont été chargés d'assurer la sécurité lors d'une cérémonie des templiers, et Hilda ne serait pas contre un peu d'aide de votre part. Rejoignez Muscadain au palais de l'ordre du Temple pour discuter de tout ceci avec lui."
2,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_02","Un messager vous a apporté une terrible nouvelle alors que vous vous entreteniez avec Muscadain<Indent/>: l'arme légendaire Hrunting, qui devait être utilisée lors de la cérémonie d'investiture, a été volée<Indent/>! Il faut à tout prix la retrouver. Commencez vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions en interrogeant le vigile des templiers qui se trouve pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au Hoplon."
3,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_03","Le vigile avec lequel vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002232,1,1)/> qui auraient été retrouvés sur les lieux du crime. Une noble tout ce qu'il y a de plus antipathique a alors brutalement interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Si son discours était globalement orienté contre les machinistes, elle a cependant dit que des brigands armés sévissaient dans le Coerthas. Pour l'heure, portez <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à la manufacture de Cielacier pour que Stephanivien y jette un œil."
4,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_04","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, qui n'a malheureusement pas été capable de vous dire d'où provenaient les balles tirées. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Hilda aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour lui annoncer la triste nouvelle."
5,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_05","Lorsque vous avez rejoint Hilda, celle-ci était prise pour cible par des monstres. À votre grande surprise, les créatures portaient <SheetFr(EventItem,9,2002233,2,1)/>. Donnez à Hilda <If(<Sheet(EventItem,2002233,6)/>)>celle<Else/>celui</If> que vous avez récupéré<If(<Sheet(EventItem,2002233,6)/>)>e<Else/></If>."
6,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_06","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002233,1,1)/> à la milicienne, et plus rien ne vous retient désormais dans la région. Retournez à Brouillasse pour discuter avec Hilda de la suite des événements."
7,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_07","Hilda pense que les brigands dont la noble avait parlé sont à l'origine du vol de l'arme de cérémonie des templiers. Elle a décidé d'approfondir son enquête aux Pruches, mais n'a plus besoin de vous dans l'immédiat. Retournez la voir plus tard, lorsque son enquête aura avancé.
* Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 65."
8,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_10",""
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12,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_00","Parler à Muscadain"
25,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_01","Parler au vigile des templiers, au Hoplon"
26,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier"
27,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_03","Rejoindre Hilda, aux Pruches"
28,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002233,1,1)/> à Hilda"
29,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_05","Parler à Hilda, à Brouillasse"
30,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_999_000","T'inquiète pas pour leur formation, je m'en occupe<Indent/>! Et je peux te dire que tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment ça avance pour nous<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_001","Il n'y a pas eu de problèmes majeurs jusqu'à présent, mais je n'ai pas encore de combattants à te présenter malheureusement. Force est de constater que les miliciens n'ont pas votre capacité d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, à toi ou à Joye."
51,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_002","Mais assez parlé de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Je pourrais te dire que la barre est haute, mais tu le sais déjà<Indent/>! J'ai un sujet plus intéressant en tête<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_003","Une mission très importante a été confiée aux miliciens, et je peux te dire que ce n'est pas de la tarte. Il faudrait qu'on assure la sécurité lors de la prochaine cérémonie d'investiture des templiers. C'est un événement politique très important..."
53,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_004","Il s'agit d'une cérémonie officielle du Saint-Siège, et c'est aux civils de Brouillasse qu'ils ont demandé de former le service de sécurité. C'est un geste symbolique, censé montrer que plus rien n'est comme avant et que l'harmonie règne désormais à Ishgard."
54,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_005","Si ça dérape, le ton va vite monter. Lucia m'a même dit que c'en serait fini de nos Tirailleurs<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_006","Enfin je m'écarte du sujet. Pour être tout à fait claire, je voudrais que tu m'accompagnes à la réunion qui a été organisée pour préparer cette cérémonie."
56,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_007","Le templier en charge de l'événement me tape sur les nerfs. Tu l'as déjà croisé... Plus d'une fois, j'ai eu envie de le faire taire d'un bon coup de poing<Indent/>! J'attends de toi que tu m'aides à me dominer..."
57,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_008","C'est aimable à toi. Quand tu entendras Muscadain, tu comprendras forcément pourquoi il m'énerve autant. Allez, on se retrouve au palais de l'ordre du Temple<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_009","Leur premier en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ressemblait pas mal à celui que je t'ai proposé. Je leur ai demandé d'affronter des monstres. Ils ont triomphé, mais j'ai pas pu compter les balles perdues tellement il y en avait. Si tous mes élèves étaient comme toi et Joye, je serais le plus heureux des instructeurs..."
59,"TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_010","Parfois, quand l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se passe bien, j'ai l'impression que Halone apparaît devant moi. C'est pas banal ça, hein<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_011","Non mais y a un problème au niveau des attentes de l'instructeur. Il nous compare <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> qui a vaincu les dragons... à la meilleure employée de la manufacture de Cielacier<Indent/>! Il est fou<Indent/>!!
(Argh... j'en ai trop dit, mais je crois qu'il n'a rien entendu. J'apprécierais que tu ne lui répètes pas ce que je viens de te dire.)"
61,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_012","La réunion aura lieu au palais de l'ordre du Temple. Si tu vois que je suis à deux doigts d'en coller une à Muscadain, n'hésite pas à me calmer."
62,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_020","Bah... qu'est-ce que vous faites là<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sage et expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> m'inspire plus confiance que <Emphasis>certains templiers</Emphasis>."
64,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_022","Soit, j'apprécie peu le ton adopté, mais j'accepte de faire une exception pour cette personne. En fait, si je pouvais renvoyer des gens de cette salle, ce ne serait pas <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, mais <Emphasis>certains civils</Emphasis>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a plus sa place qu'eux en ces lieux."
65,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_023","Je vous présente mes excuses pour mon intrusion, mais il faut que je vous fasse part d'une affaire urgente, Sire Muscadain."
66,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_024","Tu n'interromps rien d'important. Parle..."
67,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_025","À vos ordres<Indent/>! Des voleurs se sont introduits dans notre chambre forte et ont dérobé la légendaire Hrunting<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_026","(C'est l'épée qui est utilisée lors de l'investiture. C'est un trésor inestimable qui est sous soi-disant haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... mais visiblement pas assez.)"
69,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_027","Impossible<Indent/>! Pour accéder à notre chambre forte, il faut sept clefs qui sont gardées par sept personnes différentes, sans parler du fait qu'il faut tromper la vigilance du garde en poste devant la porte, de jour comme de nuit. Je serais curieux de savoir comment un voleur pourrait passer par là<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_028","La sentinelle dit avoir été assommée et avoir trouvé la porte grande ouverte à son réveil. Le garde s'est évidemment précipité à l'intérieur et a constaté que seule l'épée avait disparu."
71,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_029","Tout s'est passé très vite. Compte tenu de l'efficacité des coupables, nous pensons qu'il s'agit d'un plan mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparé."
72,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_031","Seule l'épée a été dérobée... Pourquoi un tel scandale menace-t-il d'éclater juste avant l'investiture...<Indent/>? Voilà qui risque de discréditer sire Aymeric et d'occasionner bon nombre de troubles."
73,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_032","La question ne se pose même pas, il faut retrouver cette épée. Mon seul problème, c'est que je ne sais pas à qui je vais bien pouvoir demander ça..."
74,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_033","Et pourquoi pas aux Tirailleurs<Indent/>? Ce sont nos meilleurs miliciens et ils savent tenir leur langue. Ils seraient parfaits pour cette mission<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_034","Cette investiture est aussi importante pour nos Tirailleurs que pour les templiers. Ils n'auraient rien à y gagner si les choses devaient mal tourner. Et puis Aymeric ne pourra plus rien nous refuser si nous retrouvons Hrunting."
76,"TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_035","Faites comme bon vous semble. Si cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vous accompagne, vous arriverez peut-être à quelque chose."
77,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_036","Mais quel sale rat, celui-là<Indent/>! On lui propose de l'aide et il nous répond avec dédain<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_100_036","Pfff, qu'il aille vaquer à ses occupations, nous on va retrouver sa fichue épée<Indent/>! Et je compte sur ton soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!"
79,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_037","On devrait commencer par glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce qu'il s'est passé dans leur chambre forte. Un événement aussi inhabituel aura forcément attiré l'attention... Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_038","Tant mieux, parce que je pensais déjà à quelqu'un. C'est un vigile qui s'occupe de la garde de la sainte Cité et qui a aidé lors des conflits passés, quand il a fallu pénétrer dans le Saint-Siège. On le trouvera sans doute au Hoplon."
81,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_049","Un vol d'épée<Indent/>? Y a de l'agitation ici<Indent/>! Mais bon, cette enquête fait aussi partie de la mission des miliciens, puisqu'ils sont là pour maintenir l'ordre. Au moins, ils apprendront aux côtés <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en menant ces in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions avec toi<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_050","Alors comme ça on doit retrouver la précieuse épée des templiers<Indent/>? Hé hé hé, pas mal<Indent/>! Je serais bien allé poser deux ou trois questions par-ci, par-là, mais Rostnsthal m'a aboyé dessus dès que j'ai quitté mon poste. “Dis donc l'ahuri, lâche cette besace et viens t'entraîner”, qu'il m'a dit..."
83,"TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_051","Rostnsthal dit que nous ne sommes pas encore prêts pour passer à l'action. Enfin je sais que Hilda et toi, vous vous en sortirez très bien sans nous."
84,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_052","J'ai expliqué la situation à Rostnsthal et aux autres, et nous allons devoir commencer sans eux. Je suis désolée de me tourner vers toi, mais je n'ai pas le choix."
85,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_060","Hilda, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je me doutais que vous n'alliez pas tarder à me rendre visite. Sire Muscadain m'a parlé du scandale qui menace d'éclater."
86,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_061","Ce fichu noble a au moins une qualité<Indent/>: il est prévoyant. Voilà qui nous fait gagner un temps précieux... Et alors, tu veux bien nous aider<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_062","Évidemment<Indent/>! Je peux même vous donner ceci..."
88,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_063","Comme vous devez déjà le savoir, quiconque veut pénétrer dans la chambre forte doit obtenir les clefs des sept serrures. Or, elles ont été forcées et certaines contenaient des objets métalliques comme ceux-ci."
89,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_064","Ce sont des débris de balles, non<Indent/>? L'impact les a beaucoup abîmées, mais ça m'en a tout l'air... Le coupable sait donc se servir d'un pistolet<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_065","(-???-)Quelle horreur<Indent/>!! Je suis outrée<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_066","(-Noble au maquillage sombre-)Ne me dites pas qu'il y a encore une affaire impliquant des armes à feu<Indent/>!? Serons-nous un jour débarrassés de ces fauteurs de troubles<Indent/>? C'est encore la faute de sire Aymeric et de sa révolution tout ça<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_067","Euuuh, et on peut savoir à qui nous avons l'honneur au juste<Indent/>? Et puis ça veut dire quoi “encore une affaire impliquant des armes à feu”<Indent/>? Ce serait gentil d'éclairer notre lanterne<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_068","(-Noble au maquillage sombre-)Cher vigile, des rumeurs courent dans la haute société. Des brigands armés séviraient dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Nous qui n'avions enfin plus à craindre les hérétiques, pourquoi devons-nous vivre encore dans la terreur<Indent/>!?"
94,"TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_069","(-Noble au maquillage sombre-)J'ai récemment entendu un marchand dire qu'il y avait eu des coups de feu dans les environs des Pruches et que son sang n'avait fait qu'un tour. Par Halone, quelle torture<Indent/>! Nous ne serons donc jamais libérés de la peur<Indent/>!?"
95,"TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_071","(-Noble au maquillage sombre-)Nous sommes évidemment très admiratifs de la diplomatie dont font preuve les templiers, mais notre priorité ne devrait-elle pas être le maintien de l'ordre dans notre belle cité<Indent/>? Peut-être devriez-vous vous montrer plus stricts avec certaines personnes<Indent/>?
Enfin je jacasse, je jacasse... mais j'ai à faire<Indent/>! Si vous voulez bien m'excuser..."
96,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_072","Non mais elle se prend pour qui, elle<Indent/>? Elle ne m'a pas regardée une seule fois<Indent/>! Elle est maquillée comme si elle était tombée dans un pot de teinture... si c'est ça qui la rend aveugle, qu'est-ce qui la rend sourde<Indent/>? Elle a dit ce qu'elle avait à dire, et elle se moquait bien de ce qu'on pouvait en penser."
97,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_073","Au risque de vous étonner, c'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment commun dans la noblesse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça a tendance à disparaître, et je crois sincèrement qu'on le doit aux efforts des gens comme vous."
98,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_074","C'est pas moi qui l'ai dit<Indent/>! Merci pour les débris de balles en tout cas. Ça fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avancer notre enquête."
99,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_075","Je ne vais pas te cacher que les nobles comme celle qu'on vient de croiser ont le don de me mettre hors de moi. J'essaie de ne pas trop accorder de crédit à ce qu'ils peuvent dire, mais il y a quand même quelque chose qui m'intrigue. Qui sont ces brigands armés qui tirent des coups de feu près des Pruches<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_076","Ce serait un drôle de hasard qu'un autre groupe armé ait attaqué la chambre forte des templiers, non<Indent/>? Tout semble indiquer qu'il s'agit des mêmes bandits. On ferait sans doute mieux de se séparer pour la suite des opérations."
101,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_077","Toi, tu devrais enquêter sur <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> que le vigile vient de nous donner. Porte l'objet à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier. Son œil d'expert nous permettra peut-être d'en savoir plus."
102,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_078","Moi, je vais aller aux Pruches pour traquer ces brigands. Tu n'auras qu'à me rejoindre quand tu en auras fini à la manufacture de Stephanivien. Ne me laisse pas tomber, je ne suis pas sûre de pouvoir mener à bien cette enquête sans toi."
103,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_079","N'oublie pas de porter <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, hein<Indent/>! Viens me rejoindre aux Pruches quand tu en auras fini avec ça."
104,"TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_080","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça se passe avec les Tirailleurs<Indent/>? Je peux t'aider en quoi que ce soit<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_081","Vous avez vu juste... ce sont bien des débris de balles. Mais dans l'état où ils sont, impossible d'en dire plus sans un examen minutieux. Je voudrais éviter que nous nous basions uniquement sur mon pifomètre."
106,"TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_082","Ils ont cependant l'air de venir de balles faites avec les mêmes matériaux que ceux utilisés dans cette manufacture, mais je ne sais pas si elles venaient réellement d'ici dans la mesure où les projectiles fabriqués à Limsa Lominsa ressemblent beaucoup aux nôtres. C'est tout ce que je peux dire<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_083","Tu as déjà porté les débris à Stephanivien<Indent/>? Ça a été vite<Indent/>! Tu voudras bien me répéter ce qu'il t'a dit quand on aura le temps<Indent/>? On devrait donner la priorité à notre enquête aux Pruches."
108,"TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_084","Difficile de faire parler les débris que tu m'as apportés, mais pas besoin de mon pifomètre pour savoir que c'est louche, tout ça."
109,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_090","Tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps<Indent/>! Ces monstres ont profité du fait que j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée par mon enquête pour me tomber dessus. J'ai réussi à en terrasser quelques-uns mais... Attends, ils portaient des colliers<Indent/>!?"
110,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_091","Voilà un collier en cuir tout ce qu'il y a de plus ordinaire... Je les croyais sauvages, mais il s'agissait de créatures domestiquées et dressées pour monter la garde<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_092","Maintenant que j'y pense, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé des traces d'activité humaine à deux pas d'ici. Et s'il s'agissait de ces brigands dont nous a parlé l'autre noble énervante<Indent/>? Ne restons pas à découvert. Rejoins-moi à Brouillasse pour qu'on discute de tout ça<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_093","Des brigands armés sévissent dans la région<Indent/>? Ça m'intrigue..."
113,"TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_094","Rostnsthal a tenté de nous apprendre comment mener une enquête et éviter de se perdre sur de fausses pistes, mais personnellement, j'ai rien compris. C'est encore trop tôt pour se jeter à l'eau en ce qui me concerne. Je préfère laisser ça aux pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels."
114,"TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_095","Symme est loin d'être bête, mais il a tendance à ne pas utiliser sa tête. C'est dommage parce qu'il ferait un bon enquêteur, je pense. Le pire, c'est que c'est à moi de travailler pour deux du coup<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_100","Justement, je t'attendais<Indent/>! Commençons par le commencement... Qu'est-ce que Stephanivien a dit lorsqu'il a vu les débris<Indent/>?"
116,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_101","Désolée de t'avoir fait faire ce détour pour rien... J'espérais gagner du temps s'il pouvait nous donner l'origine des balles tout de suite."
117,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_102","Enfin, tout semble désigner ces bandits. Nous ferions sans doute mieux de retourner aux Pruches pour les coincer une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_103","Je m'occuperai de surveiller le coin tout en assumant mon rôle d'instructeur. Pas besoin de te forcer à nous assister pour une tâche aussi simple. Tu n'auras qu'à revenir plus tard. Hilda te dira s'il y a quoi que ce soit que tu puisses faire."
119,"TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_104","Rostnsthal a raison. Ne perds pas ton temps à tourner en rond ici. Va accomplir d'autres tâches plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes et reviens me voir un peu plus tard, quand la situation aura évolué."
120,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_030","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_00 Hilda a une mission pour vous.
5 1 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_01 Les miliciens ont été chargés d'assurer la sécurité lors d'une cérémonie des templiers, et Hilda ne serait pas contre un peu d'aide de votre part. Rejoignez Muscadain au palais de l'ordre du Temple pour discuter de tout ceci avec lui.
6 2 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_02 Un messager vous a apporté une terrible nouvelle alors que vous vous entreteniez avec Muscadain<Indent/>: l'arme légendaire Hrunting, qui devait être utilisée lors de la cérémonie d'investiture, a été volée<Indent/>! Il faut à tout prix la retrouver. Commencez vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions en interrogeant le vigile des templiers qui se trouve pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au Hoplon.
7 3 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_03 Le vigile avec lequel vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002232,1,1)/> qui auraient été retrouvés sur les lieux du crime. Une noble tout ce qu'il y a de plus antipathique a alors brutalement interrompu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Si son discours était globalement orienté contre les machinistes, elle a cependant dit que des brigands armés sévissaient dans le Coerthas. Pour l'heure, portez <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à la manufacture de Cielacier pour que Stephanivien y jette un œil.
8 4 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_04 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, qui n'a malheureusement pas été capable de vous dire d'où provenaient les balles tirées. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Hilda aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental, pour lui annoncer la triste nouvelle.
9 5 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_05 Lorsque vous avez rejoint Hilda, celle-ci était prise pour cible par des monstres. À votre grande surprise, les créatures portaient <SheetFr(EventItem,9,2002233,2,1)/>. Donnez à Hilda <If(<Sheet(EventItem,2002233,6)/>)>celle<Else/>celui</If> que vous avez récupéré<If(<Sheet(EventItem,2002233,6)/>)>e<Else/></If>.
10 6 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_06 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002233,1,1)/> à la milicienne, et plus rien ne vous retient désormais dans la région. Retournez à Brouillasse pour discuter avec Hilda de la suite des événements.
11 7 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_07 Hilda pense que les brigands dont la noble avait parlé sont à l'origine du vol de l'arme de cérémonie des templiers. Elle a décidé d'approfondir son enquête aux Pruches, mais n'a plus besoin de vous dans l'immédiat. Retournez la voir plus tard, lorsque son enquête aura avancé. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 65.
12 8 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH630_02906_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_00 Parler à Muscadain
29 25 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_01 Parler au vigile des templiers, au Hoplon
30 26 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier
31 27 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_03 Rejoindre Hilda, aux Pruches
32 28 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002233,1,1)/> à Hilda
33 29 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_05 Parler à Hilda, à Brouillasse
34 30 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_10
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40 36 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_12
41 37 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_15
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45 41 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_17
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49 45 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH630_02906_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_999_000 T'inquiète pas pour leur formation, je m'en occupe<Indent/>! Et je peux te dire que tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment ça avance pour nous<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_001 Il n'y a pas eu de problèmes majeurs jusqu'à présent, mais je n'ai pas encore de combattants à te présenter malheureusement. Force est de constater que les miliciens n'ont pas votre capacité d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, à toi ou à Joye.
55 51 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_002 Mais assez parlé de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Je pourrais te dire que la barre est haute, mais tu le sais déjà<Indent/>! J'ai un sujet plus intéressant en tête<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_003 Une mission très importante a été confiée aux miliciens, et je peux te dire que ce n'est pas de la tarte. Il faudrait qu'on assure la sécurité lors de la prochaine cérémonie d'investiture des templiers. C'est un événement politique très important...
57 53 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_004 Il s'agit d'une cérémonie officielle du Saint-Siège, et c'est aux civils de Brouillasse qu'ils ont demandé de former le service de sécurité. C'est un geste symbolique, censé montrer que plus rien n'est comme avant et que l'harmonie règne désormais à Ishgard.
58 54 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_005 Si ça dérape, le ton va vite monter. Lucia m'a même dit que c'en serait fini de nos Tirailleurs<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_006 Enfin je m'écarte du sujet. Pour être tout à fait claire, je voudrais que tu m'accompagnes à la réunion qui a été organisée pour préparer cette cérémonie.
60 56 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_007 Le templier en charge de l'événement me tape sur les nerfs. Tu l'as déjà croisé... Plus d'une fois, j'ai eu envie de le faire taire d'un bon coup de poing<Indent/>! J'attends de toi que tu m'aides à me dominer...
61 57 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_008 C'est aimable à toi. Quand tu entendras Muscadain, tu comprendras forcément pourquoi il m'énerve autant. Allez, on se retrouve au palais de l'ordre du Temple<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_009 Leur premier en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ressemblait pas mal à celui que je t'ai proposé. Je leur ai demandé d'affronter des monstres. Ils ont triomphé, mais j'ai pas pu compter les balles perdues tellement il y en avait. Si tous mes élèves étaient comme toi et Joye, je serais le plus heureux des instructeurs...
63 59 TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_010 Parfois, quand l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se passe bien, j'ai l'impression que Halone apparaît devant moi. C'est pas banal ça, hein<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_011 Non mais y a un problème au niveau des attentes de l'instructeur. Il nous compare <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> qui a vaincu les dragons... à la meilleure employée de la manufacture de Cielacier<Indent/>! Il est fou<Indent/>!! (Argh... j'en ai trop dit, mais je crois qu'il n'a rien entendu. J'apprécierais que tu ne lui répètes pas ce que je viens de te dire.)
65 61 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_012 La réunion aura lieu au palais de l'ordre du Temple. Si tu vois que je suis à deux doigts d'en coller une à Muscadain, n'hésite pas à me calmer.
66 62 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_020 Bah... qu'est-ce que vous faites là<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sage et expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> m'inspire plus confiance que <Emphasis>certains templiers</Emphasis>.
68 64 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_022 Soit, j'apprécie peu le ton adopté, mais j'accepte de faire une exception pour cette personne. En fait, si je pouvais renvoyer des gens de cette salle, ce ne serait pas <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, mais <Emphasis>certains civils</Emphasis>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a plus sa place qu'eux en ces lieux.
69 65 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_023 Je vous présente mes excuses pour mon intrusion, mais il faut que je vous fasse part d'une affaire urgente, Sire Muscadain.
70 66 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_024 Tu n'interromps rien d'important. Parle...
71 67 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_025 À vos ordres<Indent/>! Des voleurs se sont introduits dans notre chambre forte et ont dérobé la légendaire Hrunting<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_026 (C'est l'épée qui est utilisée lors de l'investiture. C'est un trésor inestimable qui est sous soi-disant haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... mais visiblement pas assez.)
73 69 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_027 Impossible<Indent/>! Pour accéder à notre chambre forte, il faut sept clefs qui sont gardées par sept personnes différentes, sans parler du fait qu'il faut tromper la vigilance du garde en poste devant la porte, de jour comme de nuit. Je serais curieux de savoir comment un voleur pourrait passer par là<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_028 La sentinelle dit avoir été assommée et avoir trouvé la porte grande ouverte à son réveil. Le garde s'est évidemment précipité à l'intérieur et a constaté que seule l'épée avait disparu.
75 71 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_029 Tout s'est passé très vite. Compte tenu de l'efficacité des coupables, nous pensons qu'il s'agit d'un plan mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparé.
76 72 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_031 Seule l'épée a été dérobée... Pourquoi un tel scandale menace-t-il d'éclater juste avant l'investiture...<Indent/>? Voilà qui risque de discréditer sire Aymeric et d'occasionner bon nombre de troubles.
77 73 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_032 La question ne se pose même pas, il faut retrouver cette épée. Mon seul problème, c'est que je ne sais pas à qui je vais bien pouvoir demander ça...
78 74 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_033 Et pourquoi pas aux Tirailleurs<Indent/>? Ce sont nos meilleurs miliciens et ils savent tenir leur langue. Ils seraient parfaits pour cette mission<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_034 Cette investiture est aussi importante pour nos Tirailleurs que pour les templiers. Ils n'auraient rien à y gagner si les choses devaient mal tourner. Et puis Aymeric ne pourra plus rien nous refuser si nous retrouvons Hrunting.
80 76 TEXT_JOBMCH630_02906_MUSCADAIN_000_035 Faites comme bon vous semble. Si cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vous accompagne, vous arriverez peut-être à quelque chose.
81 77 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_036 Mais quel sale rat, celui-là<Indent/>! On lui propose de l'aide et il nous répond avec dédain<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_100_036 Pfff, qu'il aille vaquer à ses occupations, nous on va retrouver sa fichue épée<Indent/>! Et je compte sur ton soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!
83 79 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_037 On devrait commencer par glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce qu'il s'est passé dans leur chambre forte. Un événement aussi inhabituel aura forcément attiré l'attention... Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_038 Tant mieux, parce que je pensais déjà à quelqu'un. C'est un vigile qui s'occupe de la garde de la sainte Cité et qui a aidé lors des conflits passés, quand il a fallu pénétrer dans le Saint-Siège. On le trouvera sans doute au Hoplon.
85 81 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_049 Un vol d'épée<Indent/>? Y a de l'agitation ici<Indent/>! Mais bon, cette enquête fait aussi partie de la mission des miliciens, puisqu'ils sont là pour maintenir l'ordre. Au moins, ils apprendront aux côtés <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en menant ces in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions avec toi<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_050 Alors comme ça on doit retrouver la précieuse épée des templiers<Indent/>? Hé hé hé, pas mal<Indent/>! Je serais bien allé poser deux ou trois questions par-ci, par-là, mais Rostnsthal m'a aboyé dessus dès que j'ai quitté mon poste. “Dis donc l'ahuri, lâche cette besace et viens t'entraîner”, qu'il m'a dit...
87 83 TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_051 Rostnsthal dit que nous ne sommes pas encore prêts pour passer à l'action. Enfin je sais que Hilda et toi, vous vous en sortirez très bien sans nous.
88 84 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_052 J'ai expliqué la situation à Rostnsthal et aux autres, et nous allons devoir commencer sans eux. Je suis désolée de me tourner vers toi, mais je n'ai pas le choix.
89 85 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_060 Hilda, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je me doutais que vous n'alliez pas tarder à me rendre visite. Sire Muscadain m'a parlé du scandale qui menace d'éclater.
90 86 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_061 Ce fichu noble a au moins une qualité<Indent/>: il est prévoyant. Voilà qui nous fait gagner un temps précieux... Et alors, tu veux bien nous aider<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_062 Évidemment<Indent/>! Je peux même vous donner ceci...
92 88 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_063 Comme vous devez déjà le savoir, quiconque veut pénétrer dans la chambre forte doit obtenir les clefs des sept serrures. Or, elles ont été forcées et certaines contenaient des objets métalliques comme ceux-ci.
93 89 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_064 Ce sont des débris de balles, non<Indent/>? L'impact les a beaucoup abîmées, mais ça m'en a tout l'air... Le coupable sait donc se servir d'un pistolet<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_065 (-???-)Quelle horreur<Indent/>!! Je suis outrée<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_066 (-Noble au maquillage sombre-)Ne me dites pas qu'il y a encore une affaire impliquant des armes à feu<Indent/>!? Serons-nous un jour débarrassés de ces fauteurs de troubles<Indent/>? C'est encore la faute de sire Aymeric et de sa révolution tout ça<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_067 Euuuh, et on peut savoir à qui nous avons l'honneur au juste<Indent/>? Et puis ça veut dire quoi “encore une affaire impliquant des armes à feu”<Indent/>? Ce serait gentil d'éclairer notre lanterne<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_068 (-Noble au maquillage sombre-)Cher vigile, des rumeurs courent dans la haute société. Des brigands armés séviraient dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Nous qui n'avions enfin plus à craindre les hérétiques, pourquoi devons-nous vivre encore dans la terreur<Indent/>!?
98 94 TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_069 (-Noble au maquillage sombre-)J'ai récemment entendu un marchand dire qu'il y avait eu des coups de feu dans les environs des Pruches et que son sang n'avait fait qu'un tour. Par Halone, quelle torture<Indent/>! Nous ne serons donc jamais libérés de la peur<Indent/>!?
99 95 TEXT_JOBMCH630_02906_MELISIE_000_071 (-Noble au maquillage sombre-)Nous sommes évidemment très admiratifs de la diplomatie dont font preuve les templiers, mais notre priorité ne devrait-elle pas être le maintien de l'ordre dans notre belle cité<Indent/>? Peut-être devriez-vous vous montrer plus stricts avec certaines personnes<Indent/>? Enfin je jacasse, je jacasse... mais j'ai à faire<Indent/>! Si vous voulez bien m'excuser...
100 96 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_072 Non mais elle se prend pour qui, elle<Indent/>? Elle ne m'a pas regardée une seule fois<Indent/>! Elle est maquillée comme si elle était tombée dans un pot de teinture... si c'est ça qui la rend aveugle, qu'est-ce qui la rend sourde<Indent/>? Elle a dit ce qu'elle avait à dire, et elle se moquait bien de ce qu'on pouvait en penser.
101 97 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTGUARD02906_000_073 Au risque de vous étonner, c'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment commun dans la noblesse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça a tendance à disparaître, et je crois sincèrement qu'on le doit aux efforts des gens comme vous.
102 98 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_074 C'est pas moi qui l'ai dit<Indent/>! Merci pour les débris de balles en tout cas. Ça fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avancer notre enquête.
103 99 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_075 Je ne vais pas te cacher que les nobles comme celle qu'on vient de croiser ont le don de me mettre hors de moi. J'essaie de ne pas trop accorder de crédit à ce qu'ils peuvent dire, mais il y a quand même quelque chose qui m'intrigue. Qui sont ces brigands armés qui tirent des coups de feu près des Pruches<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_076 Ce serait un drôle de hasard qu'un autre groupe armé ait attaqué la chambre forte des templiers, non<Indent/>? Tout semble indiquer qu'il s'agit des mêmes bandits. On ferait sans doute mieux de se séparer pour la suite des opérations.
105 101 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_077 Toi, tu devrais enquêter sur <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> que le vigile vient de nous donner. Porte l'objet à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier. Son œil d'expert nous permettra peut-être d'en savoir plus.
106 102 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_078 Moi, je vais aller aux Pruches pour traquer ces brigands. Tu n'auras qu'à me rejoindre quand tu en auras fini à la manufacture de Stephanivien. Ne me laisse pas tomber, je ne suis pas sûre de pouvoir mener à bien cette enquête sans toi.
107 103 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_079 N'oublie pas de porter <SheetFr(EventItem,2,2002232,1,1)/> à Stephanivien, hein<Indent/>! Viens me rejoindre aux Pruches quand tu en auras fini avec ça.
108 104 TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_080 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça se passe avec les Tirailleurs<Indent/>? Je peux t'aider en quoi que ce soit<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_081 Vous avez vu juste... ce sont bien des débris de balles. Mais dans l'état où ils sont, impossible d'en dire plus sans un examen minutieux. Je voudrais éviter que nous nous basions uniquement sur mon pifomètre.
110 106 TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_082 Ils ont cependant l'air de venir de balles faites avec les mêmes matériaux que ceux utilisés dans cette manufacture, mais je ne sais pas si elles venaient réellement d'ici dans la mesure où les projectiles fabriqués à Limsa Lominsa ressemblent beaucoup aux nôtres. C'est tout ce que je peux dire<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_083 Tu as déjà porté les débris à Stephanivien<Indent/>? Ça a été vite<Indent/>! Tu voudras bien me répéter ce qu'il t'a dit quand on aura le temps<Indent/>? On devrait donner la priorité à notre enquête aux Pruches.
112 108 TEXT_JOBMCH630_02906_STEPHANIVIEN_000_084 Difficile de faire parler les débris que tu m'as apportés, mais pas besoin de mon pifomètre pour savoir que c'est louche, tout ça.
113 109 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_090 Tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps<Indent/>! Ces monstres ont profité du fait que j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée par mon enquête pour me tomber dessus. J'ai réussi à en terrasser quelques-uns mais... Attends, ils portaient des colliers<Indent/>!?
114 110 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_091 Voilà un collier en cuir tout ce qu'il y a de plus ordinaire... Je les croyais sauvages, mais il s'agissait de créatures domestiquées et dressées pour monter la garde<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_092 Maintenant que j'y pense, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé des traces d'activité humaine à deux pas d'ici. Et s'il s'agissait de ces brigands dont nous a parlé l'autre noble énervante<Indent/>? Ne restons pas à découvert. Rejoins-moi à Brouillasse pour qu'on discute de tout ça<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_093 Des brigands armés sévissent dans la région<Indent/>? Ça m'intrigue...
117 113 TEXT_JOBMCH630_02906_SYMME_000_094 Rostnsthal a tenté de nous apprendre comment mener une enquête et éviter de se perdre sur de fausses pistes, mais personnellement, j'ai rien compris. C'est encore trop tôt pour se jeter à l'eau en ce qui me concerne. Je préfère laisser ça aux pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels.
118 114 TEXT_JOBMCH630_02906_EUDESTAND_000_095 Symme est loin d'être bête, mais il a tendance à ne pas utiliser sa tête. C'est dommage parce qu'il ferait un bon enquêteur, je pense. Le pire, c'est que c'est à moi de travailler pour deux du coup<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_100 Justement, je t'attendais<Indent/>! Commençons par le commencement... Qu'est-ce que Stephanivien a dit lorsqu'il a vu les débris<Indent/>?
120 116 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_101 Désolée de t'avoir fait faire ce détour pour rien... J'espérais gagner du temps s'il pouvait nous donner l'origine des balles tout de suite.
121 117 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_102 Enfin, tout semble désigner ces bandits. Nous ferions sans doute mieux de retourner aux Pruches pour les coincer une bonne fois pour toutes<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBMCH630_02906_ROSTNSTHAL_000_103 Je m'occuperai de surveiller le coin tout en assumant mon rôle d'instructeur. Pas besoin de te forcer à nous assister pour une tâche aussi simple. Tu n'auras qu'à revenir plus tard. Hilda te dira s'il y a quoi que ce soit que tu puisses faire.
123 119 TEXT_JOBMCH630_02906_HILDA_000_104 Rostnsthal a raison. Ne perds pas ton temps à tourner en rond ici. Va accomplir d'autres tâches plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes et reviens me voir un peu plus tard, quand la situation aura évolué.
124 120 TEXT_JOBMCH630_02906_TEMPLEKIGHTMESSENGER02906_000_030 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_00","Hilda voudrait vous parler de son enquête aux Pruches."
1,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_01","Les Tirailleurs de Hilda ont mis la main sur un contrat en partie brûlé sur lequel était écrit le nom d'un négociant qui était entré dans le Coerthas. Ils le surveillent depuis la découverte de ce papier et auraient bien besoin de votre soutien. Allez rejoindre Hilda aux Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central."
2,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_02","Vous avez rejoint Hilda, qui vous a confirmé que le négociant se trouvait à proximité de votre lieu de rendez-vous. Il serait en train de mener une vente que vous feriez mieux d'aller surveiller. Supervisez Symme aux Coteaux rocheux."
3,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_03","Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions transmises par Symme ont permis à Hilda de lancer l'assaut et de récupérer l'objet volé aux templiers. Les Tirailleurs n'ont malheureusement pas réussi à arrêter le négociant et le chef des brigands... Retournez dans les Hautes terres du Coerthas central."
4,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_04","Eudestand et les Tirailleurs ont essayé de retrouver la piste des ennemis en fuite, mais ils n'ont pas réussi. Enfin, puisque les miliciens sont parvenus à accomplir la mission qui leur avait été confiée, Hilda a décidé de rentrer. Allez discuter avec Rostnsthal pour savoir ce qu'il a à vous dire."
5,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_05","Rostnsthal a cru reconnaître l'arme que maniait le chef des bandits, mais il ne peut pas être catégorique tant qu'il n'aura pas de preuve étayant sa thèse. Il a décidé d'enquêter sur le sujet, mais voudrait que vous annonciez aux miliciens qu'ils devraient se débrouiller sans lui le temps de son in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion. Retrouvez Hilda à Brouillasse."
6,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_06","Vous avez discuté avec Hilda, et bien que peu enchantée que Rostnsthal ne soit pas rentré avec vous, elle vous a dit soutenir son idée d'enquêter. Elle aussi se demandait d'où viennent les armes des bandits. Revenez la voir plus tard, elle aura peut-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre.
* Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 68."
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8,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_00","Rejoindre Hilda, aux Coteaux rocheux"
25,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_01","Parler à Symme"
26,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_02","Parler à Symme"
27,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_03","Parler à Rostnsthal"
28,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_04","Parler à Hilda, à Brouillasse"
29,"TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_999_000","Cette enquête aux Pruches, c'est l'occasion rêvée d'enseigner les techniques d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion des Barracudas aux miliciens."
49,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Nous avons découvert des traces d'un feu de camp à proximité des Pruches, et comble de la chance, il y avait dans les cendres un papier partiellement brûlé. Tu ne me croiras jamais quand je te dirai ce que c'était..."
50,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_001","... Un contrat de vente dont le bénéficiaire est un négociant limséen<Indent/>! Et devine l'objet de cette transaction... “l'épée la plus chère jamais mise en vente en Éorzéa”<Indent/>! Je mettrais ma main à couper que l'arme dont il est question est Hrunting<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_002","Le négociant dont le nom apparaît est un homme qui a fait rapidement fortune après le fléau. Il était certes suspect, mais qui aurait cru qu'il avait les mains sales et vendait des objets volés<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_003","Figure-toi que les templiers le considéraient justement comme un suspect et avaient noté son passage à un poste-frontière<Indent/>! Ils ont perdu sa trace par la suite, mais ils m'ont confirmé qu'il s'était rendu dans le Coerthas et avait pris la route des Coteaux rocheux."
53,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_004","Le contrat de vente qu'on a trouvé ne fait que confirmer nos soupçons. Du coup, on a décidé de retrouver ce négociant et de le suivre jusqu'à ce qu'il récupère l'épée. On pourra alors attraper les voleurs et ce criminel la main dans le sac<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_005","Pour l'instant, le négociant fait le mort, mais il pourrait très bien passer à l'action très bientôt. Du coup, je voudrais que Rostnsthal et toi, vous vous teniez prêts à agir à tout moment."
55,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_006","Holà, pas si vite<Indent/>! On aurait peut-être pu m'en toucher deux mots avant, non<Indent/>? Stephanivien m'a juste demandé de jouer les instructeurs ici, pas de devenir milicien<Indent/>! Je me souviens pas avoir donné mon accord pour participer à vos activités<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_007","Qui t'a demandé d'y participer<Indent/>? Je ne te demande que de continuer à former nos miliciens sur le terrain. Tu auras peut-être à dégainer ton arme pour te défendre, mais je ne te demande pas de te battre pour notre cause."
57,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_008","Pfff... Vous valez ce que vous valez avec des armes à feu, mais vous baratinez comme personne<Indent/>! Bah allez, je connais les bandits limséens bien mieux que vous. Autant vous filer un coup de main. Mais j'irai que si tu m'accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_009","Parfait, ces criminels n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Rejoignez-moi aux Coteaux rocheux dès que possible. Je vous attendrai<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_010","En tant qu'instructeur, je dois m'assurer que les miliciens savent se débrouiller sur un champ de bataille, alors autant faire le voyage avec eux... surtout si on me paie pour ça<Indent/>! Et puis tu seras là, donc y a aucune raison que ça se passe mal."
60,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_011","Hé hé hé, ce sera le premier vrai combat des Tirailleurs. Rien que d'y penser, j'ai hâte d'y être et de montrer qu'on est loin d'être mauvais."
61,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_012","Même si j'espère que tout ceci se réglera dans le calme, je me doute évidemment que ça va vite dégénérer. On va enfin savoir si l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Rostnsthal a été efficace<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_013","Les troupes sont loin d'être démoralisées à l'idée de s'y mettre. Au contraire, les Tirailleurs d'Ishgard rêvent de s'illustrer enfin au combat. Pour l'instant, tout ce que j'attends de toi et de Rostnsthal, c'est que vous veniez me rejoindre aux Coteaux rocheux."
63,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_014","Je me doute évidemment que je vais finir par participer aux opérations, mais c'est pas une raison pour bâcler le travail. Je dois m'assurer que les Tirailleurs sont bel et bien capables de manier les armes que la manufacture leur a vendues<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_015","J-je... j'ai pas peur une seconde<Indent/>! Si je tremble, c-c-c'est d'excitation<Indent/>!!"
65,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_016","Cette enquête nous fait quitter la relative sécurité de notre terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Brouillasse. À partir de là, c'est normal d'être un peu inquiet."
66,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_020","C'est bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le négociant est à deux pas d'ici et il est prêt à effectuer une transaction avec un autre type plutôt louche. Je brûle d'envie de vérifier si son interlocuteur a un rapport avec cette histoire de vol."
67,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_021","Symme, pars en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec notre collègue derrière toi<Indent/>! Nous vous rejoindrons pour les arrêter dès que nous saurons si oui ou non ils sont en train de procéder à l'échange."
68,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce serait irresponsable de les laisser partir sans les superviser. Tu veux bien aller voir s'ils s'en sortent<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_023","Merci... N'hésite pas à lui botter les fesses s'il fait capoter cette mission<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_024","Veille sur Symme et file-lui une bonne raclée s'il fait échouer cette mission<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_030","... Hilda voulait juste qu'on les surveille, non<Indent/>? Si j'ai survécu à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Rostnsthal, je devrais m'en sortir avec une simple mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
72,"TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_040","Bon, mais on était d'accord alors ou pas<Indent/>? Parce que pour moi, vous deviez livrer directement l'objet à la personne qui avait passé commande dès que vous l'auriez en votre possession. C'est quand même pas n'importe quoi. C'est l'épée légendaire héritée du Saint-Siège<Indent/>! Je comprends pas..."
73,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_041","Oui, c'était le plan<Indent/>! Mais la personne en a pas voulu. Paraît que c'était pas à la hauteur de ses espérances ou quelque chose dans ce goût-là. Et comme c'est pas l'genre de machin qu'on balance par-dessus bord pour s'en débarrasser, on s'est dit que toi, tu saurais mieux que nous quoi en faire."
74,"TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_042","Il faut que je voie avec mes autres clients. Il y en a peut-être un que ça intéresse. Laissez-moi étudier la question... en tout cas, une chose est sûre, notre fortune est faite<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_043","Vous me recevez<Indent/>? On tient les coupables... Non seulement l'un des hommes a une très belle épée à la ceinture, mais il a en plus confirmé dans ses dires qu'il s'agissait bien de ce qu'on cherche... Compris, on vous attend alors. Terminé."
76,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_044","Hilda dit qu'on va lancer l'assaut bientôt. Elle veut qu'on reste à couvert en attendant leur arrivée."
77,"TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_046","Ishgard a bien fait de rouvrir ses frontières, hé hé hé. Je crois bien que c'est la première fois que j'ai un tel trésor entre les mains<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_047","Content que la marchandise te plaise. Et puisque tu as l'air de reconnaître la qualité de l'objet, on peut peut-être passer au paiement maintenant<Indent/>? Une avance au moins, non<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_048","Pas si vite<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_049","On peut savoir qui vous êtes et c'que vous foutez là<Indent/>!?"
81,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_050","Nous sommes les Tirailleurs d'Ishgard. Tremblez, criminels, car nous sommes craints de tous... même des monstres<Indent/>! Ne faites plus un geste, vous êtes suspectés du vol d'un précieux artefact de la sainte Cité<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_051","D-des Ishgardais...<Indent/>!? Sauve qui peuuut<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_052","Reviens, abruti<Indent/>! Pff... Je sais pas comment vous avez su pour cette transaction, mais j'vous ferai la peau à tous s'il le faut<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_060","On les a tous coincés, à part le négociant et le chef qui se sont enfuis pendant le combat. Il ne nous reste plus qu'à conduire les autres à Ishgard pour les interroger. Enfin ça, Muscadain pourra s'en charger<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_061","On a récupéré l'épée, c'est tout ce qu'on nous avait demandé de faire. Mais parlons peu, parlons bien... Toi qui as vu nos Tirailleurs en pleine action, qu'as-tu pensé d'eux<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBMCH650_02907_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMCH650_02907_A1_000_001","C'était pas mal du tout<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBMCH650_02907_A1_000_002","Ils feraient mieux de s'entraîner encore un peu..."
89,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_070","Si tu le dis, je veux bien te croire<Indent/>! Ça signifie que les Ishgardais n'auront bientôt plus à douter de nos compétences, et je suis d'autant plus heureuse de l'entendre de ta bouche."
90,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_071","Oui, enfin c'est surtout grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que je leur ai fait suivre, hein<Indent/>! Et je peux vous dire à tous que les Tirailleurs ont encore une belle marge de progression devant eux<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_080","Si tu le dis, je veux bien te croire<Indent/>! Surtout que quelque part, je m'en doutais un peu... Mais je suis sûre qu'ils ne sont plus très loin du but que nous nous sommes fixé<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_081","C'est vrai qu'ils sont techniquement un peu faibles, mais ils ont acquis les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires, et ils ne manquent pas de volonté. Avec un peu de pratique et d'expérience, ils devraient bientôt être mûrs."
93,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_090","Triste nouvelle... On n'a pas réussi à rattraper leur chef. Il avait caché un chocobo à proximité. Impossible de le rattraper à pied, même en courant<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_091","Malhonnête et prudent... Tant pis, on a l'épée au moins. C'est tout ce qui compte. Rentrons<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_092","Attends un instant, j'ai deux mots à te dire."
96,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_092","On est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nuls, quand même<Indent/>! À nous, les Tirailleurs, de protéger la sainte Cité<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_093","Je suis soulagé qu'on ait rempli notre mission. Je préférerais oublier ce qui s'est passé lors de cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais il faut admettre que c'est ce qui nous a permis de sortir victorieux de cette affaire. Enfin, Symme m'inquiète un peu. Il a l'air survolté, non<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_094","Bah, où est Rostnsthal<Indent/>? Je croyais qu'il t'accompagnerait<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_100","J'ai remarqué quelque chose pendant ce combat. J'ai jeté un œil vite fait à l'arme utilisée par leur chef, et je crois savoir où elle a été fabriquée."
100,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_101","Mais je n'ai évidemment aucune preuve pour étayer ma théorie, et c'est pour ça que j'aimerais poursuivre mes in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. J'ai besoin de tirer tout ça au clair. Ça titille le Barracuda en moi<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_102","Quand tu verras Hilda, tu voudras bien lui dire que s'ils peuvent se passer de moi un temps, je voudrais prendre un petit congé pour vaquer à mes occupations<Indent/>? Ce serait gentil de ta part<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_110","Te revoilà<Indent/>! Mais où est l'autre instructeur...<Indent/>? Vous n'êtes pas revenus ensemble<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_100_110","Rostnsthal n'instruira plus nos Tirailleurs pendant quelque temps<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'il lui prend, il aurait pu peaufiner le travail<Indent/>! Enfin, si c'est pour enquêter sur ces brigands, tant mieux. Moi aussi, je me demandais d'où venaient leurs armes."
104,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_111","Je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance et de le laisser agir. Les Tirailleurs vont poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de façon autonome, pour être fin prêts lors de la cérémonie d'investiture."
105,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_112","Toi aussi, les armes de ces brigands t'inquiètent, non<Indent/>? Reviens me voir de temps en temps. Je t'en dirai plus dès que j'aurai de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le sujet."
106,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_091","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_JOBMCH650_02907_QIB_001_TODO_1","Couvrez les Tirailleurs et terrassez l'ennemi"
108,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001","Approchez et vous allez voir c'qu'on fait aux chiens d'Ishgard<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_001_002","Tirailleurs, montrez-leur comment on se sert d'une arme<Indent/>! Rendez vos instructeurs fiers<Indent/>!!"
110,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_000","Ils ne fléchissent toujours pas...<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001","Ils sont trop forts... On n'a pas le choix. Il faut sortir notre botte secrète<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002","Hé hé hé... Mes amis ont une surprise pour vous. Moi, je vous laisse. Salut<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_003","Ordure, tu laisses tes hommes se battre à ta place<Indent/>? Symme, Eudestand... Rattrapez-le<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_BATTLETALK_002_004","Il ira pas bien loin<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005","Cette créature... va nous en faire baver. La laissez pas vous électrocuter, ou vous serez immobilisés<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_006","Comme si on était pas déjà en mauvaise posture... Désolée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on te laisse le gros morceau<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD","N... Nooon<Indent/>! C'est fini... pour moi<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD","Je n'irai pas... plus loin..."
119,"TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_BATTLETALK_DEAD","Nooon<Indent/>! Désolé..."
120,"TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD","J'aurais voulu me montrer... plus utile. Hilda..."
121,"TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_001_001","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBMCH650_02907_ENEMY_BOSS_BATTLETALK_001_002","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_JOBMCH650_02907_ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_001","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_JOBMCH650_02907_ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_002","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_JOBMCH650_02907_QIB_001_TODO_2","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_00 Hilda voudrait vous parler de son enquête aux Pruches.
5 1 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_01 Les Tirailleurs de Hilda ont mis la main sur un contrat en partie brûlé sur lequel était écrit le nom d'un négociant qui était entré dans le Coerthas. Ils le surveillent depuis la découverte de ce papier et auraient bien besoin de votre soutien. Allez rejoindre Hilda aux Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central.
6 2 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_02 Vous avez rejoint Hilda, qui vous a confirmé que le négociant se trouvait à proximité de votre lieu de rendez-vous. Il serait en train de mener une vente que vous feriez mieux d'aller surveiller. Supervisez Symme aux Coteaux rocheux.
7 3 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_03 Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions transmises par Symme ont permis à Hilda de lancer l'assaut et de récupérer l'objet volé aux templiers. Les Tirailleurs n'ont malheureusement pas réussi à arrêter le négociant et le chef des brigands... Retournez dans les Hautes terres du Coerthas central.
8 4 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_04 Eudestand et les Tirailleurs ont essayé de retrouver la piste des ennemis en fuite, mais ils n'ont pas réussi. Enfin, puisque les miliciens sont parvenus à accomplir la mission qui leur avait été confiée, Hilda a décidé de rentrer. Allez discuter avec Rostnsthal pour savoir ce qu'il a à vous dire.
9 5 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_05 Rostnsthal a cru reconnaître l'arme que maniait le chef des bandits, mais il ne peut pas être catégorique tant qu'il n'aura pas de preuve étayant sa thèse. Il a décidé d'enquêter sur le sujet, mais voudrait que vous annonciez aux miliciens qu'ils devraient se débrouiller sans lui le temps de son in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion. Retrouvez Hilda à Brouillasse.
10 6 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_06 Vous avez discuté avec Hilda, et bien que peu enchantée que Rostnsthal ne soit pas rentré avec vous, elle vous a dit soutenir son idée d'enquêter. Elle aussi se demandait d'où viennent les armes des bandits. Revenez la voir plus tard, elle aura peut-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 68.
11 7 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_12
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19 15 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH650_02907_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_00 Rejoindre Hilda, aux Coteaux rocheux
29 25 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_01 Parler à Symme
30 26 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_02 Parler à Symme
31 27 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_03 Parler à Rostnsthal
32 28 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_04 Parler à Hilda, à Brouillasse
33 29 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_05
34 30 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_11
40 36 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_12
41 37 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_15
44 40 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_16
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47 43 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_20
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50 46 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH650_02907_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_999_000 Cette enquête aux Pruches, c'est l'occasion rêvée d'enseigner les techniques d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion des Barracudas aux miliciens.
53 49 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Nous avons découvert des traces d'un feu de camp à proximité des Pruches, et comble de la chance, il y avait dans les cendres un papier partiellement brûlé. Tu ne me croiras jamais quand je te dirai ce que c'était...
54 50 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_001 ... Un contrat de vente dont le bénéficiaire est un négociant limséen<Indent/>! Et devine l'objet de cette transaction... “l'épée la plus chère jamais mise en vente en Éorzéa”<Indent/>! Je mettrais ma main à couper que l'arme dont il est question est Hrunting<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_002 Le négociant dont le nom apparaît est un homme qui a fait rapidement fortune après le fléau. Il était certes suspect, mais qui aurait cru qu'il avait les mains sales et vendait des objets volés<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_003 Figure-toi que les templiers le considéraient justement comme un suspect et avaient noté son passage à un poste-frontière<Indent/>! Ils ont perdu sa trace par la suite, mais ils m'ont confirmé qu'il s'était rendu dans le Coerthas et avait pris la route des Coteaux rocheux.
57 53 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_004 Le contrat de vente qu'on a trouvé ne fait que confirmer nos soupçons. Du coup, on a décidé de retrouver ce négociant et de le suivre jusqu'à ce qu'il récupère l'épée. On pourra alors attraper les voleurs et ce criminel la main dans le sac<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_005 Pour l'instant, le négociant fait le mort, mais il pourrait très bien passer à l'action très bientôt. Du coup, je voudrais que Rostnsthal et toi, vous vous teniez prêts à agir à tout moment.
59 55 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_006 Holà, pas si vite<Indent/>! On aurait peut-être pu m'en toucher deux mots avant, non<Indent/>? Stephanivien m'a juste demandé de jouer les instructeurs ici, pas de devenir milicien<Indent/>! Je me souviens pas avoir donné mon accord pour participer à vos activités<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_007 Qui t'a demandé d'y participer<Indent/>? Je ne te demande que de continuer à former nos miliciens sur le terrain. Tu auras peut-être à dégainer ton arme pour te défendre, mais je ne te demande pas de te battre pour notre cause.
61 57 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_008 Pfff... Vous valez ce que vous valez avec des armes à feu, mais vous baratinez comme personne<Indent/>! Bah allez, je connais les bandits limséens bien mieux que vous. Autant vous filer un coup de main. Mais j'irai que si tu m'accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_009 Parfait, ces criminels n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Rejoignez-moi aux Coteaux rocheux dès que possible. Je vous attendrai<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_010 En tant qu'instructeur, je dois m'assurer que les miliciens savent se débrouiller sur un champ de bataille, alors autant faire le voyage avec eux... surtout si on me paie pour ça<Indent/>! Et puis tu seras là, donc y a aucune raison que ça se passe mal.
64 60 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_011 Hé hé hé, ce sera le premier vrai combat des Tirailleurs. Rien que d'y penser, j'ai hâte d'y être et de montrer qu'on est loin d'être mauvais.
65 61 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_012 Même si j'espère que tout ceci se réglera dans le calme, je me doute évidemment que ça va vite dégénérer. On va enfin savoir si l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Rostnsthal a été efficace<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_013 Les troupes sont loin d'être démoralisées à l'idée de s'y mettre. Au contraire, les Tirailleurs d'Ishgard rêvent de s'illustrer enfin au combat. Pour l'instant, tout ce que j'attends de toi et de Rostnsthal, c'est que vous veniez me rejoindre aux Coteaux rocheux.
67 63 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_014 Je me doute évidemment que je vais finir par participer aux opérations, mais c'est pas une raison pour bâcler le travail. Je dois m'assurer que les Tirailleurs sont bel et bien capables de manier les armes que la manufacture leur a vendues<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_015 J-je... j'ai pas peur une seconde<Indent/>! Si je tremble, c-c-c'est d'excitation<Indent/>!!
69 65 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_016 Cette enquête nous fait quitter la relative sécurité de notre terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Brouillasse. À partir de là, c'est normal d'être un peu inquiet.
70 66 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_020 C'est bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le négociant est à deux pas d'ici et il est prêt à effectuer une transaction avec un autre type plutôt louche. Je brûle d'envie de vérifier si son interlocuteur a un rapport avec cette histoire de vol.
71 67 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_021 Symme, pars en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec notre collègue derrière toi<Indent/>! Nous vous rejoindrons pour les arrêter dès que nous saurons si oui ou non ils sont en train de procéder à l'échange.
72 68 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce serait irresponsable de les laisser partir sans les superviser. Tu veux bien aller voir s'ils s'en sortent<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_023 Merci... N'hésite pas à lui botter les fesses s'il fait capoter cette mission<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_024 Veille sur Symme et file-lui une bonne raclée s'il fait échouer cette mission<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_030 ... Hilda voulait juste qu'on les surveille, non<Indent/>? Si j'ai survécu à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Rostnsthal, je devrais m'en sortir avec une simple mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
76 72 TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_040 Bon, mais on était d'accord alors ou pas<Indent/>? Parce que pour moi, vous deviez livrer directement l'objet à la personne qui avait passé commande dès que vous l'auriez en votre possession. C'est quand même pas n'importe quoi. C'est l'épée légendaire héritée du Saint-Siège<Indent/>! Je comprends pas...
77 73 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_041 Oui, c'était le plan<Indent/>! Mais la personne en a pas voulu. Paraît que c'était pas à la hauteur de ses espérances ou quelque chose dans ce goût-là. Et comme c'est pas l'genre de machin qu'on balance par-dessus bord pour s'en débarrasser, on s'est dit que toi, tu saurais mieux que nous quoi en faire.
78 74 TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_042 Il faut que je voie avec mes autres clients. Il y en a peut-être un que ça intéresse. Laissez-moi étudier la question... en tout cas, une chose est sûre, notre fortune est faite<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_043 Vous me recevez<Indent/>? On tient les coupables... Non seulement l'un des hommes a une très belle épée à la ceinture, mais il a en plus confirmé dans ses dires qu'il s'agissait bien de ce qu'on cherche... Compris, on vous attend alors. Terminé.
80 76 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_044 Hilda dit qu'on va lancer l'assaut bientôt. Elle veut qu'on reste à couvert en attendant leur arrivée.
81 77 TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_046 Ishgard a bien fait de rouvrir ses frontières, hé hé hé. Je crois bien que c'est la première fois que j'ai un tel trésor entre les mains<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_047 Content que la marchandise te plaise. Et puisque tu as l'air de reconnaître la qualité de l'objet, on peut peut-être passer au paiement maintenant<Indent/>? Une avance au moins, non<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_048 Pas si vite<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_049 On peut savoir qui vous êtes et c'que vous foutez là<Indent/>!?
85 81 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_050 Nous sommes les Tirailleurs d'Ishgard. Tremblez, criminels, car nous sommes craints de tous... même des monstres<Indent/>! Ne faites plus un geste, vous êtes suspectés du vol d'un précieux artefact de la sainte Cité<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMCH650_02907_BLACKMARKETEER02907_000_051 D-des Ishgardais...<Indent/>!? Sauve qui peuuut<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_000_052 Reviens, abruti<Indent/>! Pff... Je sais pas comment vous avez su pour cette transaction, mais j'vous ferai la peau à tous s'il le faut<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_060 On les a tous coincés, à part le négociant et le chef qui se sont enfuis pendant le combat. Il ne nous reste plus qu'à conduire les autres à Ishgard pour les interroger. Enfin ça, Muscadain pourra s'en charger<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_061 On a récupéré l'épée, c'est tout ce qu'on nous avait demandé de faire. Mais parlons peu, parlons bien... Toi qui as vu nos Tirailleurs en pleine action, qu'as-tu pensé d'eux<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBMCH650_02907_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMCH650_02907_A1_000_001 C'était pas mal du tout<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBMCH650_02907_A1_000_002 Ils feraient mieux de s'entraîner encore un peu...
93 89 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_070 Si tu le dis, je veux bien te croire<Indent/>! Ça signifie que les Ishgardais n'auront bientôt plus à douter de nos compétences, et je suis d'autant plus heureuse de l'entendre de ta bouche.
94 90 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_071 Oui, enfin c'est surtout grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que je leur ai fait suivre, hein<Indent/>! Et je peux vous dire à tous que les Tirailleurs ont encore une belle marge de progression devant eux<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_080 Si tu le dis, je veux bien te croire<Indent/>! Surtout que quelque part, je m'en doutais un peu... Mais je suis sûre qu'ils ne sont plus très loin du but que nous nous sommes fixé<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_081 C'est vrai qu'ils sont techniquement un peu faibles, mais ils ont acquis les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires, et ils ne manquent pas de volonté. Avec un peu de pratique et d'expérience, ils devraient bientôt être mûrs.
97 93 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_090 Triste nouvelle... On n'a pas réussi à rattraper leur chef. Il avait caché un chocobo à proximité. Impossible de le rattraper à pied, même en courant<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_091 Malhonnête et prudent... Tant pis, on a l'épée au moins. C'est tout ce qui compte. Rentrons<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_092 Attends un instant, j'ai deux mots à te dire.
100 96 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_000_092 On est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nuls, quand même<Indent/>! À nous, les Tirailleurs, de protéger la sainte Cité<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_093 Je suis soulagé qu'on ait rempli notre mission. Je préférerais oublier ce qui s'est passé lors de cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais il faut admettre que c'est ce qui nous a permis de sortir victorieux de cette affaire. Enfin, Symme m'inquiète un peu. Il a l'air survolté, non<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_094 Bah, où est Rostnsthal<Indent/>? Je croyais qu'il t'accompagnerait<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_100 J'ai remarqué quelque chose pendant ce combat. J'ai jeté un œil vite fait à l'arme utilisée par leur chef, et je crois savoir où elle a été fabriquée.
104 100 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_101 Mais je n'ai évidemment aucune preuve pour étayer ma théorie, et c'est pour ça que j'aimerais poursuivre mes in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. J'ai besoin de tirer tout ça au clair. Ça titille le Barracuda en moi<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_000_102 Quand tu verras Hilda, tu voudras bien lui dire que s'ils peuvent se passer de moi un temps, je voudrais prendre un petit congé pour vaquer à mes occupations<Indent/>? Ce serait gentil de ta part<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_110 Te revoilà<Indent/>! Mais où est l'autre instructeur...<Indent/>? Vous n'êtes pas revenus ensemble<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_100_110 Rostnsthal n'instruira plus nos Tirailleurs pendant quelque temps<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'il lui prend, il aurait pu peaufiner le travail<Indent/>! Enfin, si c'est pour enquêter sur ces brigands, tant mieux. Moi aussi, je me demandais d'où venaient leurs armes.
108 104 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_111 Je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance et de le laisser agir. Les Tirailleurs vont poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de façon autonome, pour être fin prêts lors de la cérémonie d'investiture.
109 105 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_000_112 Toi aussi, les armes de ces brigands t'inquiètent, non<Indent/>? Reviens me voir de temps en temps. Je t'en dirai plus dès que j'aurai de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le sujet.
110 106 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_000_091 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_JOBMCH650_02907_QIB_001_TODO_1 Couvrez les Tirailleurs et terrassez l'ennemi
112 108 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001 Approchez et vous allez voir c'qu'on fait aux chiens d'Ishgard<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_001_002 Tirailleurs, montrez-leur comment on se sert d'une arme<Indent/>! Rendez vos instructeurs fiers<Indent/>!!
114 110 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_000 Ils ne fléchissent toujours pas...<Indent/>?
115 111 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001 Ils sont trop forts... On n'a pas le choix. Il faut sortir notre botte secrète<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMCH650_02907_ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002 Hé hé hé... Mes amis ont une surprise pour vous. Moi, je vous laisse. Salut<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_003 Ordure, tu laisses tes hommes se battre à ta place<Indent/>? Symme, Eudestand... Rattrapez-le<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_BATTLETALK_002_004 Il ira pas bien loin<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005 Cette créature... va nous en faire baver. La laissez pas vous électrocuter, ou vous serez immobilisés<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_002_006 Comme si on était pas déjà en mauvaise posture... Désolée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on te laisse le gros morceau<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD N... Nooon<Indent/>! C'est fini... pour moi<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBMCH650_02907_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD Je n'irai pas... plus loin...
123 119 TEXT_JOBMCH650_02907_SYMME_BATTLETALK_DEAD Nooon<Indent/>! Désolé...
124 120 TEXT_JOBMCH650_02907_EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD J'aurais voulu me montrer... plus utile. Hilda...
125 121 TEXT_JOBMCH650_02907_HILDA_BATTLETALK_001_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_00","Hilda a reçu une lettre de Rostnsthal."
1,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_01","Rostnsthal a découvert que les armes des voleurs avaient été fabriquées à Limsa Lominsa. Il compte évidemment remonter cette piste, mais pas sans vous<Indent/>! Hilda n'a pas attendu que vous l'invitiez pour vous annoncer qu'elle serait de la fête. Allez retrouver Rostnsthal à proximité de la place de l'Éthérite, à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_02","Rostnsthal n'était pas forcément enchanté de voir que Hilda s'était jointe à vous, mais il devra faire avec. Il sait où se trouve le négociant qui a fourni les armes aux brigands et compte bien lui faire avouer ce qu'il sait de la cachette de leur chef<Indent/>! Suivez votre ami à L'Ancrage et discutez avec le négociant limséen."
3,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_03","Le négociant vous a avoué que le chef des bandits se terrait dans les Hautes terres du Coerthas central. Partez pour Providence et retrouvez ce malotru<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_04","Vous avez retrouvé le chef des bandits qui a alors lancé sur vous des créatures apprivoisées. Les ayant terrassées, vous pouvez maintenant parler au brigand en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
5,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_05","Vous avez pu parler au chef des bandits, mais il ne connaît malheureusement pas le nom de la femme qui a commandité le vol du trésor ishgardais. En entendant son témoignage, Rostnsthal a cependant eu le sentiment qu'elle s'était arrangée pour que les Ishgardais remettent facilement la main sur leur épée. Ceci ne présage rien de bon... Hilda a ainsi décidé de retourner dans la sainte Cité pour demander à Muscadain d'inspecter l'objet. Partez pour le palais de l'ordre du Temple et discutez avec ce dernier."
6,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_06","Muscadain est resté aussi froid et distant que d'habitude, mais il s'est montré plus ouvert que jamais aux suggestions de Hilda. Il ne peut pas lui remettre l'épée sans enfreindre les règles, mais il a pris la décision de présenter l'objet aux machinistes pour qu'ils l'inspectent. Allez discuter avec Hilda, à Brouillasse."
7,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_07","Hilda était heureuse que Muscadain se soit montré si ouvert d'esprit. Elle reconnaît qu'il a agi pour le mieux et a décidé de se tenir prête pour ce qui se prépare. D'ailleurs, vous feriez bien d'en faire autant<Indent/>!
* Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 70."
8,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_10",""
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21,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_00","Parler à Rostnsthal, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_01","Parler au négociant limséen, à L'Ancrage"
26,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_02","Retrouver le chef des bandits, à Providence"
27,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_03","Parler au chef des bandits"
28,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_04","Retourner voir Muscadain, au palais de l'ordre du Temple"
29,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_05","Parler à Hilda"
30,"TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_000","J'ai du nouveau<Indent/>! L'instructeur nous a fait parvenir une lettre pour toi. Il cherche sans doute à t'informer de l'avancée de son enquête. J'ai préféré attendre ton retour pour que tu la lises et que tu me dises ce qui y est écrit."
49,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_001","(-Lettre de Rostnsthal-)Je sais enfin d'où viennent les armes des bandits<Indent/>! Elles sortent des ateliers de la célèbre société limséenne Naldiq et Vymelli<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_002","(-Lettre de Rostnsthal-)Mais l'exportation d'armes étant très strictement réglementée à Limsa Lominsa, je ne vois pas comment ces types auraient pu les faire passer légalement à Ishgard. Un complice les a forcément aidés..."
51,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_003","(-Lettre de Rostnsthal-)Je compte bien remonter cette piste, et je ne serais pas contre un petit coup de main. Je t'attendrai à Limsa Lominsa<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_004","Hum, ce vol chez les templiers, c'était un peu l'arbre qui cachait la forêt... Ces bandits seraient à l'origine de différents méfaits commis à travers tout Éorzéa. Après tout ce que tu as fait pour nous, il est de mon devoir de t'accompagner."
53,"TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_005","Hein, et pourquoi ça<Indent/>!? Cette affaire, ça sent clairement le roussi<Indent/>! Ça ne peut que mal tourner<Indent/>!!"
54,"TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_006","Symme a raison<Indent/>! Et si la population apprend que des miliciens ishgardais se sont introduits sans permission dans d'autres cités pour y rendre justice, c'est le scandale diplomatique assuré<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_007","Bande d'andouilles, ces bandits sont venus chercher les embrouilles chez nous, à Ishgard<Indent/>! On ne va quand même pas laisser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Rostnsthal faire tout le sale boulot maintenant que nos problèmes sont résolus<Indent/>! Quand on vient de Brouillasse, il faut savoir rendre la pareille<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_008","Je t'accompagne, et ce n'est pas négociable. Si ça peut vous rassurer, je n'y vais pas pour tirer sur tout ce qui bouge."
57,"TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_009","Je sais pas si on peut qualifier Hilda de tête brûlée, mais une chose est sûre c'est qu'une fois qu'elle a pris une décision, elle a tendance à foncer tête baissée sans réfléchir aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
58,"TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_010","Elle réfléchit plus avec son cœur qu'avec sa tête, et je ne pense pas que ça changera... mais bon, c'est aussi pour ça qu'on a décidé de se joindre à elle. On compte sur toi pour prendre soin d'elle<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_011","Ne t'inquiète pas pour moi. Je ne suis pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle, je saurai me tenir. On ferait mieux d'aller rejoindre Rostnsthal à Limsa Lominsa."
60,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_012","C'est quoi cette tête<Indent/>? Tu pourrais afficher un peu plus de gratitude<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_020","On peut savoir ce que Hilda fait ici<Indent/>? C'est justement pour éviter que les événements prennent cette tournure que j'avais envoyé cette lettre à ton nom, et pas au sien<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_021","Moi aussi il faut que je fasse mes preuves ou je serai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment illégitime à la tête des Tirailleurs d'Ishgard. Je me suis invitée sans demander la permission de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si tu veux tout savoir."
63,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on est indépendants. Nos activités en auraient peut-être choqué certains, mais on aurait eu ce qu'on voulait sans mettre en danger les relations entre Limsa Lominsa et Ishgard. Toi, tu viens d'un organisme ishgardais. Ça complique tout<Indent/>!
Tu aurais dû penser aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, mais je reconnais que tu as des convictions... et j'aime ça."
64,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_023","Mettons-nous au travail<Indent/>! Je crois savoir qui est l'imbécile qui a fourni ces armes aux brigands. Le suspect tout désigné étant évidemment ce négociant qui devait vendre l'épée volée chez les templiers."
65,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_024","Avec un peu de chance, il saura même où se cache le chef des brigands. Mais avec ce genre d'embobineurs, ça risque de pas être beau à voir. Faudra peut-être avoir la main lourde si on veut lui faire cracher le morceau."
66,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_025","Ce serait bien s'il pouvait nous dire où ce rat a fui. J'avoue que moi aussi, je n'aurais l'impression d'avoir terminé ce contrat que lorsque nous aurons coincé ce type."
67,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_026","Au moins, on est sur la même longueur d'onde. Aux dernières nouvelles, notre cible avait l'air de profiter du paysage à L'Ancrage. Enfin, j'ai surtout l'impression qu'il attend ses clients<Indent/>! Il est temps d'en finir, allons-y."
68,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_027","J'espère bien qu'on va coincer le chef des brigands. Tant qu'on ne l'aura pas fait, j'aurais l'impression de ne pas avoir terminé mon travail."
69,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_028","Alors l'ami, ça fait un bail. On t'a manqué<Indent/>? Tu dois avoir pas mal de trucs à nous raconter depuis le temps. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on n'a rien de prévu avant un bon moment<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_029","On te laissera pas filer cette fois-ci. Et je te conseille de bien réfléchir avant d'ouvrir la bouche si tu veux pas qu'on t'refasse le portrait."
71,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_030","M-mes amis Tirailleurs<Indent/>! V-v-vous ici<Indent/>!!? En quoi p-puis-je vous aider<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBMCH680_02908_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBMCH680_02908_A1_000_001","Où se cache le chef des brigands<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBMCH680_02908_A1_000_002","Aide-nous à capturer le chef des brigands<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_040","Il m'est impossible de vous donner ce genre d'information. Vous comprenez bien que même si je le savais, un négociant comme moi doit préserver l'anonymat de ses clients s'il ne veut pas tous les perdre<Indent/>! Si je trahis la confiance qu'on a placée en moi, je n'ai aucun avenir dans la profession<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_050","Moi<Indent/>!? Mais je ne suis qu'un petit négociant sans importance<Indent/>! Vous feriez sans doute mieux de demander l'aide des différentes cités-États éorzéennes pour retrouver celui que vous cherchez. Moi, je ne peux rien pour vous."
77,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_060","Va pas falloir trop nous faire nous répéter, p'tit gars, ou on va être obligés de discuter avec les casaques jaunes des armes que ces bandits utilisaient... si tu vois ce que je veux dire<Indent/>! À moins que tu préfères qu'on s'adresse directement à un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la loi<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_061","E-euuuh... pas la peine d'en arriver à de telles extrémités. Je suis certain qu'on peut s'entendre<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_062","Il y a un endroit dans les Hautes terres du Coerthas central qui s'appelle Providence. J'ai entendu dire que le type que vous cherchez se cacherait dans les ruines d'une maison là-bas. Je préfère vous dire tout de suite que vous ne la trouverez pas facilement."
80,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_063","Gare à toi si tu nous mens. On pourrait très bien revenir te voir si on ne trouve pas notre bonheur là-bas<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_064","Et on hésitera pas à te faire visiter le fond des océans avec un joli collier de cailloux autour du cou. J'espère que t'as retenu la leçon en tout cas, et que tu vas arrêter tes bêtises. T'es quand même pas bête au point de vouloir mourir jeune quand même..."
82,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_065","J'ai été attaquée par ces bestioles, qui montaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la garde. Je n'aime pas abattre la faune, qu'elle soit sauvage ou non, mais il a bien fallu que je me défende. Tant pis, au moins elles ne sont pas mortes pour rien puisque j'ai pu m'entraîner sur elles."
83,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_066","Les brigands utilisent souvent des monstres pour empêcher les gens de s'approcher. On ne doit plus être très loin de notre objectif. Au moins, le négociant ne nous a pas menti<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_067","Ça m'apprendra à avoir fait confiance à l'autre bonne femme sans même vérifier si c'était une bonne idée. Si j'ai pu me laisser aveugler par l'argent par le passé, c'est bel et bien fini. J'ai décidé de redevenir un négociant tout ce qu'il y a de plus normal<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_070","Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>! Tu as suivi ma trace jusqu'ici<Indent/>!? Tu vas l'regretter amèrement<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_080","C-comment as-tu pu vaincre mes animaux<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_081","On a entendu des coups de feu, mais je vois que tu maîtrises la situation. Ça ne m'étonne pas de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_082","Pitiééé... laissez-moi la vie sauve<Indent/>! Je ferai tout ce que vous voulez si vous m'épargnez<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_083","Comment répondrais-tu à nos questions si nous te tuons<Indent/>? Mais attention, gare à toi si tu refuses de nous aider. Nous avons quelques théories à confirmer."
90,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_084","C'est quoi cette histoire de théories<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBMCH680_02908_Q2_000_000","Quelles sont les théories de Rostnsthal<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBMCH680_02908_A2_000_001","Il croit savoir pourquoi le trésor des templiers a été volé."
93,"TEXT_JOBMCH680_02908_A2_000_002","Il croit savoir qui est le commanditaire du vol."
94,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_090","C'est l'évidence même, c'est parce qu'il a une valeur marchande presque inestimable<Indent/>!<Indent/>... Mais dans ce cas, pourquoi les autres trésors des templiers n'ont-ils pas été volés dans la foulée...<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_100","Mais on le sait, c'est ce satané négociant<Indent/>! Enfin c'est vrai que si c'était lui, il aurait sans doute demandé aux brigands de voler les autres trésors dans la foulée, espérant les revendre."
96,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_110","Les brigands que nous avons coincés n'avaient aucune information réellement intéressante à nous révéler. Et ils n'étaient pas dans une situation où ils auraient pu taire ce qu'ils savaient..."
97,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_111","Oui, ce qui veut dire que ce type est le seul à avoir rencontré le commanditaire puisqu'il a cherché à lui livrer la marchandise. T'as compris où on veut en venir<Indent/>? T'as intérêt à cracher le morceau<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_112","Je fais partie de ces pirates qui ont rejoint le port quand la piraterie est devenue formellement interdite et sévèrement punie, mais j'ai jamais trouvé ma place parmi les Barracudas."
99,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_113","Au début, ça allait. J'avais mis assez de côté pour survivre un certain temps. Et puis un jour, j'ai plus pu financer ma consommation d'alcool. Comme je commençais à bien connaître le négociant, il m'a présenté une bonne femme qui avait un travail pour moi."
100,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_114","Elle m'a demandé d'aller voler cette épée pour elle. Pas besoin de m'inquiéter, elle allait préparer le terrain pour que tout se passe sans souci. Vu qu'elle proposait de me payer grassement, y avait pas tellement besoin d'y réfléchir."
101,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_115","Et cette femme, elle t'a donné son nom<Indent/>? Tu sais qui c'est<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_116","Elle m'a dit que si j'enquêtais sur elle, le contrat serait rompu et je toucherais jamais mes gils. Je crois que même le négociant sait pas comment elle s'appelle. Je me suis évidemment dit que c'était pas prudent de pas savoir avec qui on travaillait, mais le temps pressait."
103,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_117","Et puis, c'était censé être un contrat facile. Elle nous avait même donné des pétards de chez Naldiq et Vimelli. Pour le mode opératoire, on s'est juste infiltrés dans le Saint-Siège, et c'était vraiment pas compliqué vu qu'on a croisé aucun garde<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_118","Moi, tout ce que j'ai fait, c'est d'aller dans la chambre forte comme on me l'avait demandé et de casser les serrures en tirant dessus avec mon arme. Je vous jure que c'était un jeu d'enfant jusque-là. C'est après que ça s'est gâté."
105,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_119","Quand la commanditaire vous a dit qu'elle ne voulait pas de cet objet<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_120","Dans le mille... Je lui ai apporté le lendemain, mais elle a commencé à dire qu'il y avait erreur. Elle m'a donné la récompense et m'a rendu l'épée."
107,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_121","Elle a dit que j'avais qu'à la vendre à quelqu'un d'autre, que c'était pour s'excuser pour le dérangement. Mais c'est pas le genre de bidule qu'on vend sur les marchés ou qu'on jette à la mer comme ça<Indent/>! Du coup, je suis retourné voir le négociant pour qu'il m'aide à m'en débarrasser."
108,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_121","Et c'est là que vous avez rédigé le contrat de vente que nous avons trouvé<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_122","Quel contrat de vente<Indent/>!? Dans quel monde vous croyez qu'on écrit des contrats de vente pour des objets volés<Indent/>? Vous nous croyez assez débiles pour laisser ce genre de preuves<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_123","Je commence à y voir plus clair. Mais même en admettant que tu dises vrai, il y a quelque chose qui me chiffonne..."
111,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_124","Pourquoi je mentirais<Indent/>!? Je vous jure que c'est cette bonne femme qui est derrière tout ça<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_125","Je mets pas ta parole en doute, mais le fait qu'elle t'ait rendu l'épée, ça m'interpelle. Elle aurait très bien pu la garder, non<Indent/>? C'est pas ce qui se fait en général<Indent/>? Et pourquoi a-t-on retrouvé un contrat de vente<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_126","Tu ne serais pas en train d'insinuer que cette femme n'a jamais voulu de cet objet et qu'elle s'est arrangée pour qu'on retrouve les coupables et l'épée<Indent/>? C'est plus que louche... Hrunting doit être examinée<Indent/>! Rostnsthal, je te laisse t'occuper de notre nouvel ami."
114,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de toi. Tu veux bien m'accompagner au palais de l'ordre du Temple<Indent/>? Je voudrais demander à Muscadain de nous laisser jeter un œil à l'épée. N'hésite pas à lui parler si tu arrives avant moi, ça nous fera gagner du temps."
115,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_128","Je me doute que ce n'est pas forcément très excitant de m'accompagner au palais de l'ordre du Temple, mais il faut vraiment que je parle à Muscadain. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_129","T'inquiète pas pour lui, je m'en occupe. Je te laisse voir pour l'épée."
117,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_130","Qu'est-ce que j'ai fait pour me retrouver dans une telle situation<Indent/>? C'est la faute de l'amirale Bloefhiswyn, ça<Indent/>! Comment est-ce qu'elle a pu laisser passer un arrêté d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de piraterie<Indent/>!?"
118,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_140","C'est toujours un plaisir de recevoir la visite de notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> à tous... et un peu moins de revoir certains visages. Nous n'avons pas de réunion à ce que je sache. Que me vaut l'honneur<Indent/>?"
119,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_141","Peut-on avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sérieuse<Indent/>? Nous avons besoin d'un avis."
120,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_142","Merci pour ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'une clarté limpide. Tout ceci sent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le coup monté à plein nez. Surtout si la personne ayant commandité ce vol s'est arrangée pour que nous retrouvions notre trésor."
121,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_143","Nous nous sommes dit qu'il fallait jeter un œil à l'épée. Maintenant que plus rien n'empêche les templiers de tenir leur cérémonie d'investiture, il ne faudrait pas qu'il y ait un problème avec les objets utilisés. On peut la voir<Indent/>? C'est vraiment important<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_144","Je ne comprendrai jamais pourquoi vous êtes aussi véhéments chez les miliciens. Les Tirailleurs ont rempli leur mission. Ils nous ont rapporté notre bien. Pourquoi venir me supplier de poursuivre l'enquête, à moi que vous ne supportez pas<Indent/>?"
123,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_145","C'est pas parce que je me passerais bien d'avoir cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que je ne dois pas l'avoir. Oui, j'aurais préféré rester avec les miens, mais quand on me donne un travail, j'aime le faire jusqu'au bout<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_146","Que dirait <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si je refusais d'accomplir ma mission parce que je n'apprécie pas telle ou telle personne<Indent/>?"
125,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_149","J'ai l'impression de redécouvrir celle à qui je m'adresse..."
126,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_150","Vous avez raison sur un point<Indent/>: si quelqu'un avait osé modifier ou endommager Hrunting avant la cérémonie d'investiture, nous aurions un réel problème."
127,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_152","Mais le protocole m'empêche de remettre ce trésor aux Tirailleurs. La bonne nouvelle, c'est que notre forgeron a inspecté l'épée et qu'il n'a décelé aucune anomalie."
128,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_153","Les templiers sont en train de commettre une grave erreur<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_154","Ça ne veut pas dire que nous avons terminé de l'examiner<Indent/>! Nos forgerons sont des experts, mais nous pensons que les machinistes de la manufacture de Cielacier devraient eux aussi inspecter l'objet par mesure de précaution.
Il s'agit évidemment d'une mission secrète, dont vous êtes prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de ne pas parler. Nous espérons que vous ne trahirez pas notre confiance."
130,"TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_155","Nous savons que Stephanivien et les siens sont assez flexibles et qu'ils accepteront de traiter a posteriori la paperasse relative à cette <Emphasis>révision mécanique</Emphasis>. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur faire porter l'objet po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment défaillant."
131,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_156","Bon, nous avons fait notre devoir et tout va bien se passer... n'est-ce pas<Indent/>? On n'a plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Rostnsthal. Allons à Brouillasse<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_157","Hilda nous a raconté vos péripéties<Indent/>! Je suis pas certain d'avoir bien tout compris, mais l'important c'est que tout se soit passé comme prévu cette fois encore<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_158","Tant mieux si les templiers sont allés voir les machinistes. Ça va nous permettre de nous concentrer sur notre formation en attendant que les employés de la manufacture aient terminé."
134,"TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_159","Les choses ne seraient pas allées si loin pour se terminer comme ça. Elle sent mauvais, cette épée. Faut pas s'éparpiller parce qu'à mon avis, on va encore en entendre parler<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_160","Muscadain m'a surprise. Il n'aime pas les roturiers comme nous, mais il est resté courtois et il a même accepté de prêter une oreille attentive à nos inquiétudes. Moi qui pensais que notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se passerait bien plus mal..."
136,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_161","Je suis plutôt contente du résultat. Moi aussi, c'est chez les machinistes que je serais allée pour demander conseil. On n'a plus qu'à les laisser faire et attendre leurs conclusions."
137,"TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_162","Je pense que quelque chose de très important se prépare. Ce n'est vraiment pas le moment de se relâcher. Essaie de rester affûté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et même de te renforcer un peu. Et à bientôt, je pense<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_00 Hilda a reçu une lettre de Rostnsthal.
5 1 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_01 Rostnsthal a découvert que les armes des voleurs avaient été fabriquées à Limsa Lominsa. Il compte évidemment remonter cette piste, mais pas sans vous<Indent/>! Hilda n'a pas attendu que vous l'invitiez pour vous annoncer qu'elle serait de la fête. Allez retrouver Rostnsthal à proximité de la place de l'Éthérite, à Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_02 Rostnsthal n'était pas forcément enchanté de voir que Hilda s'était jointe à vous, mais il devra faire avec. Il sait où se trouve le négociant qui a fourni les armes aux brigands et compte bien lui faire avouer ce qu'il sait de la cachette de leur chef<Indent/>! Suivez votre ami à L'Ancrage et discutez avec le négociant limséen.
7 3 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_03 Le négociant vous a avoué que le chef des bandits se terrait dans les Hautes terres du Coerthas central. Partez pour Providence et retrouvez ce malotru<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_04 Vous avez retrouvé le chef des bandits qui a alors lancé sur vous des créatures apprivoisées. Les ayant terrassées, vous pouvez maintenant parler au brigand en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
9 5 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_05 Vous avez pu parler au chef des bandits, mais il ne connaît malheureusement pas le nom de la femme qui a commandité le vol du trésor ishgardais. En entendant son témoignage, Rostnsthal a cependant eu le sentiment qu'elle s'était arrangée pour que les Ishgardais remettent facilement la main sur leur épée. Ceci ne présage rien de bon... Hilda a ainsi décidé de retourner dans la sainte Cité pour demander à Muscadain d'inspecter l'objet. Partez pour le palais de l'ordre du Temple et discutez avec ce dernier.
10 6 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_06 Muscadain est resté aussi froid et distant que d'habitude, mais il s'est montré plus ouvert que jamais aux suggestions de Hilda. Il ne peut pas lui remettre l'épée sans enfreindre les règles, mais il a pris la décision de présenter l'objet aux machinistes pour qu'ils l'inspectent. Allez discuter avec Hilda, à Brouillasse.
11 7 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_07 Hilda était heureuse que Muscadain se soit montré si ouvert d'esprit. Elle reconnaît qu'il a agi pour le mieux et a décidé de se tenir prête pour ce qui se prépare. D'ailleurs, vous feriez bien d'en faire autant<Indent/>! * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 70.
12 8 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_11
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18 14 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_17
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24 20 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH680_02908_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_00 Parler à Rostnsthal, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_01 Parler au négociant limséen, à L'Ancrage
30 26 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_02 Retrouver le chef des bandits, à Providence
31 27 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_03 Parler au chef des bandits
32 28 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_04 Retourner voir Muscadain, au palais de l'ordre du Temple
33 29 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_05 Parler à Hilda
34 30 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_11
40 36 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_12
41 37 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_15
44 40 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_16
45 41 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_17
46 42 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_18
47 43 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_20
49 45 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH680_02908_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_000 J'ai du nouveau<Indent/>! L'instructeur nous a fait parvenir une lettre pour toi. Il cherche sans doute à t'informer de l'avancée de son enquête. J'ai préféré attendre ton retour pour que tu la lises et que tu me dises ce qui y est écrit.
53 49 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_001 (-Lettre de Rostnsthal-)Je sais enfin d'où viennent les armes des bandits<Indent/>! Elles sortent des ateliers de la célèbre société limséenne Naldiq et Vymelli<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_002 (-Lettre de Rostnsthal-)Mais l'exportation d'armes étant très strictement réglementée à Limsa Lominsa, je ne vois pas comment ces types auraient pu les faire passer légalement à Ishgard. Un complice les a forcément aidés...
55 51 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_003 (-Lettre de Rostnsthal-)Je compte bien remonter cette piste, et je ne serais pas contre un petit coup de main. Je t'attendrai à Limsa Lominsa<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_004 Hum, ce vol chez les templiers, c'était un peu l'arbre qui cachait la forêt... Ces bandits seraient à l'origine de différents méfaits commis à travers tout Éorzéa. Après tout ce que tu as fait pour nous, il est de mon devoir de t'accompagner.
57 53 TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_005 Hein, et pourquoi ça<Indent/>!? Cette affaire, ça sent clairement le roussi<Indent/>! Ça ne peut que mal tourner<Indent/>!!
58 54 TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_006 Symme a raison<Indent/>! Et si la population apprend que des miliciens ishgardais se sont introduits sans permission dans d'autres cités pour y rendre justice, c'est le scandale diplomatique assuré<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_007 Bande d'andouilles, ces bandits sont venus chercher les embrouilles chez nous, à Ishgard<Indent/>! On ne va quand même pas laisser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Rostnsthal faire tout le sale boulot maintenant que nos problèmes sont résolus<Indent/>! Quand on vient de Brouillasse, il faut savoir rendre la pareille<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_008 Je t'accompagne, et ce n'est pas négociable. Si ça peut vous rassurer, je n'y vais pas pour tirer sur tout ce qui bouge.
61 57 TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_009 Je sais pas si on peut qualifier Hilda de tête brûlée, mais une chose est sûre c'est qu'une fois qu'elle a pris une décision, elle a tendance à foncer tête baissée sans réfléchir aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces.
62 58 TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_010 Elle réfléchit plus avec son cœur qu'avec sa tête, et je ne pense pas que ça changera... mais bon, c'est aussi pour ça qu'on a décidé de se joindre à elle. On compte sur toi pour prendre soin d'elle<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_011 Ne t'inquiète pas pour moi. Je ne suis pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle, je saurai me tenir. On ferait mieux d'aller rejoindre Rostnsthal à Limsa Lominsa.
64 60 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_012 C'est quoi cette tête<Indent/>? Tu pourrais afficher un peu plus de gratitude<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_020 On peut savoir ce que Hilda fait ici<Indent/>? C'est justement pour éviter que les événements prennent cette tournure que j'avais envoyé cette lettre à ton nom, et pas au sien<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_021 Moi aussi il faut que je fasse mes preuves ou je serai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment illégitime à la tête des Tirailleurs d'Ishgard. Je me suis invitée sans demander la permission de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si tu veux tout savoir.
67 63 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on est indépendants. Nos activités en auraient peut-être choqué certains, mais on aurait eu ce qu'on voulait sans mettre en danger les relations entre Limsa Lominsa et Ishgard. Toi, tu viens d'un organisme ishgardais. Ça complique tout<Indent/>! Tu aurais dû penser aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, mais je reconnais que tu as des convictions... et j'aime ça.
68 64 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_023 Mettons-nous au travail<Indent/>! Je crois savoir qui est l'imbécile qui a fourni ces armes aux brigands. Le suspect tout désigné étant évidemment ce négociant qui devait vendre l'épée volée chez les templiers.
69 65 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_024 Avec un peu de chance, il saura même où se cache le chef des brigands. Mais avec ce genre d'embobineurs, ça risque de pas être beau à voir. Faudra peut-être avoir la main lourde si on veut lui faire cracher le morceau.
70 66 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_025 Ce serait bien s'il pouvait nous dire où ce rat a fui. J'avoue que moi aussi, je n'aurais l'impression d'avoir terminé ce contrat que lorsque nous aurons coincé ce type.
71 67 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_026 Au moins, on est sur la même longueur d'onde. Aux dernières nouvelles, notre cible avait l'air de profiter du paysage à L'Ancrage. Enfin, j'ai surtout l'impression qu'il attend ses clients<Indent/>! Il est temps d'en finir, allons-y.
72 68 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_027 J'espère bien qu'on va coincer le chef des brigands. Tant qu'on ne l'aura pas fait, j'aurais l'impression de ne pas avoir terminé mon travail.
73 69 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_028 Alors l'ami, ça fait un bail. On t'a manqué<Indent/>? Tu dois avoir pas mal de trucs à nous raconter depuis le temps. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on n'a rien de prévu avant un bon moment<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_029 On te laissera pas filer cette fois-ci. Et je te conseille de bien réfléchir avant d'ouvrir la bouche si tu veux pas qu'on t'refasse le portrait.
75 71 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_030 M-mes amis Tirailleurs<Indent/>! V-v-vous ici<Indent/>!!? En quoi p-puis-je vous aider<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBMCH680_02908_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBMCH680_02908_A1_000_001 Où se cache le chef des brigands<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBMCH680_02908_A1_000_002 Aide-nous à capturer le chef des brigands<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_040 Il m'est impossible de vous donner ce genre d'information. Vous comprenez bien que même si je le savais, un négociant comme moi doit préserver l'anonymat de ses clients s'il ne veut pas tous les perdre<Indent/>! Si je trahis la confiance qu'on a placée en moi, je n'ai aucun avenir dans la profession<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_050 Moi<Indent/>!? Mais je ne suis qu'un petit négociant sans importance<Indent/>! Vous feriez sans doute mieux de demander l'aide des différentes cités-États éorzéennes pour retrouver celui que vous cherchez. Moi, je ne peux rien pour vous.
81 77 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_060 Va pas falloir trop nous faire nous répéter, p'tit gars, ou on va être obligés de discuter avec les casaques jaunes des armes que ces bandits utilisaient... si tu vois ce que je veux dire<Indent/>! À moins que tu préfères qu'on s'adresse directement à un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la loi<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_061 E-euuuh... pas la peine d'en arriver à de telles extrémités. Je suis certain qu'on peut s'entendre<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_062 Il y a un endroit dans les Hautes terres du Coerthas central qui s'appelle Providence. J'ai entendu dire que le type que vous cherchez se cacherait dans les ruines d'une maison là-bas. Je préfère vous dire tout de suite que vous ne la trouverez pas facilement.
84 80 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_063 Gare à toi si tu nous mens. On pourrait très bien revenir te voir si on ne trouve pas notre bonheur là-bas<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_064 Et on hésitera pas à te faire visiter le fond des océans avec un joli collier de cailloux autour du cou. J'espère que t'as retenu la leçon en tout cas, et que tu vas arrêter tes bêtises. T'es quand même pas bête au point de vouloir mourir jeune quand même...
86 82 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_065 J'ai été attaquée par ces bestioles, qui montaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la garde. Je n'aime pas abattre la faune, qu'elle soit sauvage ou non, mais il a bien fallu que je me défende. Tant pis, au moins elles ne sont pas mortes pour rien puisque j'ai pu m'entraîner sur elles.
87 83 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_066 Les brigands utilisent souvent des monstres pour empêcher les gens de s'approcher. On ne doit plus être très loin de notre objectif. Au moins, le négociant ne nous a pas menti<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH680_02908_BLACKMARKETEER02908_000_067 Ça m'apprendra à avoir fait confiance à l'autre bonne femme sans même vérifier si c'était une bonne idée. Si j'ai pu me laisser aveugler par l'argent par le passé, c'est bel et bien fini. J'ai décidé de redevenir un négociant tout ce qu'il y a de plus normal<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_070 Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>! Tu as suivi ma trace jusqu'ici<Indent/>!? Tu vas l'regretter amèrement<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_080 C-comment as-tu pu vaincre mes animaux<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_081 On a entendu des coups de feu, mais je vois que tu maîtrises la situation. Ça ne m'étonne pas de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_082 Pitiééé... laissez-moi la vie sauve<Indent/>! Je ferai tout ce que vous voulez si vous m'épargnez<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_083 Comment répondrais-tu à nos questions si nous te tuons<Indent/>? Mais attention, gare à toi si tu refuses de nous aider. Nous avons quelques théories à confirmer.
94 90 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_084 C'est quoi cette histoire de théories<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBMCH680_02908_Q2_000_000 Quelles sont les théories de Rostnsthal<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBMCH680_02908_A2_000_001 Il croit savoir pourquoi le trésor des templiers a été volé.
97 93 TEXT_JOBMCH680_02908_A2_000_002 Il croit savoir qui est le commanditaire du vol.
98 94 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_090 C'est l'évidence même, c'est parce qu'il a une valeur marchande presque inestimable<Indent/>!<Indent/>... Mais dans ce cas, pourquoi les autres trésors des templiers n'ont-ils pas été volés dans la foulée...<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_100 Mais on le sait, c'est ce satané négociant<Indent/>! Enfin c'est vrai que si c'était lui, il aurait sans doute demandé aux brigands de voler les autres trésors dans la foulée, espérant les revendre.
100 96 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_110 Les brigands que nous avons coincés n'avaient aucune information réellement intéressante à nous révéler. Et ils n'étaient pas dans une situation où ils auraient pu taire ce qu'ils savaient...
101 97 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_111 Oui, ce qui veut dire que ce type est le seul à avoir rencontré le commanditaire puisqu'il a cherché à lui livrer la marchandise. T'as compris où on veut en venir<Indent/>? T'as intérêt à cracher le morceau<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_112 Je fais partie de ces pirates qui ont rejoint le port quand la piraterie est devenue formellement interdite et sévèrement punie, mais j'ai jamais trouvé ma place parmi les Barracudas.
103 99 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_113 Au début, ça allait. J'avais mis assez de côté pour survivre un certain temps. Et puis un jour, j'ai plus pu financer ma consommation d'alcool. Comme je commençais à bien connaître le négociant, il m'a présenté une bonne femme qui avait un travail pour moi.
104 100 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_114 Elle m'a demandé d'aller voler cette épée pour elle. Pas besoin de m'inquiéter, elle allait préparer le terrain pour que tout se passe sans souci. Vu qu'elle proposait de me payer grassement, y avait pas tellement besoin d'y réfléchir.
105 101 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_115 Et cette femme, elle t'a donné son nom<Indent/>? Tu sais qui c'est<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_116 Elle m'a dit que si j'enquêtais sur elle, le contrat serait rompu et je toucherais jamais mes gils. Je crois que même le négociant sait pas comment elle s'appelle. Je me suis évidemment dit que c'était pas prudent de pas savoir avec qui on travaillait, mais le temps pressait.
107 103 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_117 Et puis, c'était censé être un contrat facile. Elle nous avait même donné des pétards de chez Naldiq et Vimelli. Pour le mode opératoire, on s'est juste infiltrés dans le Saint-Siège, et c'était vraiment pas compliqué vu qu'on a croisé aucun garde<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_118 Moi, tout ce que j'ai fait, c'est d'aller dans la chambre forte comme on me l'avait demandé et de casser les serrures en tirant dessus avec mon arme. Je vous jure que c'était un jeu d'enfant jusque-là. C'est après que ça s'est gâté.
109 105 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_119 Quand la commanditaire vous a dit qu'elle ne voulait pas de cet objet<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_120 Dans le mille... Je lui ai apporté le lendemain, mais elle a commencé à dire qu'il y avait erreur. Elle m'a donné la récompense et m'a rendu l'épée.
111 107 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_121 Elle a dit que j'avais qu'à la vendre à quelqu'un d'autre, que c'était pour s'excuser pour le dérangement. Mais c'est pas le genre de bidule qu'on vend sur les marchés ou qu'on jette à la mer comme ça<Indent/>! Du coup, je suis retourné voir le négociant pour qu'il m'aide à m'en débarrasser.
112 108 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_121 Et c'est là que vous avez rédigé le contrat de vente que nous avons trouvé<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_122 Quel contrat de vente<Indent/>!? Dans quel monde vous croyez qu'on écrit des contrats de vente pour des objets volés<Indent/>? Vous nous croyez assez débiles pour laisser ce genre de preuves<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_123 Je commence à y voir plus clair. Mais même en admettant que tu dises vrai, il y a quelque chose qui me chiffonne...
115 111 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_124 Pourquoi je mentirais<Indent/>!? Je vous jure que c'est cette bonne femme qui est derrière tout ça<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_125 Je mets pas ta parole en doute, mais le fait qu'elle t'ait rendu l'épée, ça m'interpelle. Elle aurait très bien pu la garder, non<Indent/>? C'est pas ce qui se fait en général<Indent/>? Et pourquoi a-t-on retrouvé un contrat de vente<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_126 Tu ne serais pas en train d'insinuer que cette femme n'a jamais voulu de cet objet et qu'elle s'est arrangée pour qu'on retrouve les coupables et l'épée<Indent/>? C'est plus que louche... Hrunting doit être examinée<Indent/>! Rostnsthal, je te laisse t'occuper de notre nouvel ami.
118 114 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de toi. Tu veux bien m'accompagner au palais de l'ordre du Temple<Indent/>? Je voudrais demander à Muscadain de nous laisser jeter un œil à l'épée. N'hésite pas à lui parler si tu arrives avant moi, ça nous fera gagner du temps.
119 115 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_128 Je me doute que ce n'est pas forcément très excitant de m'accompagner au palais de l'ordre du Temple, mais il faut vraiment que je parle à Muscadain. On se retrouve là-bas<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_129 T'inquiète pas pour lui, je m'en occupe. Je te laisse voir pour l'épée.
121 117 TEXT_JOBMCH680_02908_ROBBERLEADER02908_000_130 Qu'est-ce que j'ai fait pour me retrouver dans une telle situation<Indent/>? C'est la faute de l'amirale Bloefhiswyn, ça<Indent/>! Comment est-ce qu'elle a pu laisser passer un arrêté d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de piraterie<Indent/>!?
122 118 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_140 C'est toujours un plaisir de recevoir la visite de notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> à tous... et un peu moins de revoir certains visages. Nous n'avons pas de réunion à ce que je sache. Que me vaut l'honneur<Indent/>?
123 119 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_141 Peut-on avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sérieuse<Indent/>? Nous avons besoin d'un avis.
124 120 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_142 Merci pour ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'une clarté limpide. Tout ceci sent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le coup monté à plein nez. Surtout si la personne ayant commandité ce vol s'est arrangée pour que nous retrouvions notre trésor.
125 121 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_143 Nous nous sommes dit qu'il fallait jeter un œil à l'épée. Maintenant que plus rien n'empêche les templiers de tenir leur cérémonie d'investiture, il ne faudrait pas qu'il y ait un problème avec les objets utilisés. On peut la voir<Indent/>? C'est vraiment important<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_144 Je ne comprendrai jamais pourquoi vous êtes aussi véhéments chez les miliciens. Les Tirailleurs ont rempli leur mission. Ils nous ont rapporté notre bien. Pourquoi venir me supplier de poursuivre l'enquête, à moi que vous ne supportez pas<Indent/>?
127 123 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_145 C'est pas parce que je me passerais bien d'avoir cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que je ne dois pas l'avoir. Oui, j'aurais préféré rester avec les miens, mais quand on me donne un travail, j'aime le faire jusqu'au bout<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_146 Que dirait <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si je refusais d'accomplir ma mission parce que je n'apprécie pas telle ou telle personne<Indent/>?
129 125 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_149 J'ai l'impression de redécouvrir celle à qui je m'adresse...
130 126 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_150 Vous avez raison sur un point<Indent/>: si quelqu'un avait osé modifier ou endommager Hrunting avant la cérémonie d'investiture, nous aurions un réel problème.
131 127 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_152 Mais le protocole m'empêche de remettre ce trésor aux Tirailleurs. La bonne nouvelle, c'est que notre forgeron a inspecté l'épée et qu'il n'a décelé aucune anomalie.
132 128 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_153 Les templiers sont en train de commettre une grave erreur<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_154 Ça ne veut pas dire que nous avons terminé de l'examiner<Indent/>! Nos forgerons sont des experts, mais nous pensons que les machinistes de la manufacture de Cielacier devraient eux aussi inspecter l'objet par mesure de précaution. Il s'agit évidemment d'une mission secrète, dont vous êtes prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de ne pas parler. Nous espérons que vous ne trahirez pas notre confiance.
134 130 TEXT_JOBMCH680_02908_MUSCADAIN_000_155 Nous savons que Stephanivien et les siens sont assez flexibles et qu'ils accepteront de traiter a posteriori la paperasse relative à cette <Emphasis>révision mécanique</Emphasis>. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur faire porter l'objet po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment défaillant.
135 131 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_156 Bon, nous avons fait notre devoir et tout va bien se passer... n'est-ce pas<Indent/>? On n'a plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Rostnsthal. Allons à Brouillasse<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBMCH680_02908_SYMME_000_157 Hilda nous a raconté vos péripéties<Indent/>! Je suis pas certain d'avoir bien tout compris, mais l'important c'est que tout se soit passé comme prévu cette fois encore<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBMCH680_02908_EUDESTAND_000_158 Tant mieux si les templiers sont allés voir les machinistes. Ça va nous permettre de nous concentrer sur notre formation en attendant que les employés de la manufacture aient terminé.
138 134 TEXT_JOBMCH680_02908_ROSTNSTHAL_000_159 Les choses ne seraient pas allées si loin pour se terminer comme ça. Elle sent mauvais, cette épée. Faut pas s'éparpiller parce qu'à mon avis, on va encore en entendre parler<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_160 Muscadain m'a surprise. Il n'aime pas les roturiers comme nous, mais il est resté courtois et il a même accepté de prêter une oreille attentive à nos inquiétudes. Moi qui pensais que notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se passerait bien plus mal...
140 136 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_161 Je suis plutôt contente du résultat. Moi aussi, c'est chez les machinistes que je serais allée pour demander conseil. On n'a plus qu'à les laisser faire et attendre leurs conclusions.
141 137 TEXT_JOBMCH680_02908_HILDA_000_162 Je pense que quelque chose de très important se prépare. Ce n'est vraiment pas le moment de se relâcher. Essaie de rester affûté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et même de te renforcer un peu. Et à bientôt, je pense<Indent/>!
+181
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0,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_00","Hilda a été contactée par la manufacture de Cielacier."
1,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_01","Les machinistes ont fini d'examiner Hrunting et souhaiteraient procéder à l'annonce de leurs observations. Hilda vous a demandé de vous rendre à la manufacture de Cielacier. Retrouvez-y tout le monde pour discuter avec Stephanivien."
2,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_02","Stephanivien vous a appris que des explosifs d'exercice avaient été dissimulés dans l'épée. Il les a tout de suite reconnus puisqu'il s'agit de bombes fabriquées dans sa manufacture et livrées aux templiers pour leurs en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Les explosifs étaient sans réelle dangerosité, mais ils auraient pu perturber le bon déroulement de la cérémonie d'investiture. Ils auraient fortement discrédité Aymeric et les Tirailleurs d'Ishgard, et les habitants de L'Assise seraient sans doute devenus les coupables idéals. Muscadain s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis à élaborer une stratégie visant à couper l'herbe sous le pied de l'ennemi. Rendez-vous à Brouillasse pour retrouver Hilda<Indent/>!"
3,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_03","Vous avez discuté avec Hilda et, ensemble, vous avez suivi le plan de Muscadain pour arrêter les comploteurs. Le cerveau de l'opération n'était autre que la baronne Melisie. Elle s'était entourée de nobles, d'inquisiteurs et de templiers pour faire obstacle à Hilda et à ses Tirailleurs. Rendez-vous à L'Assise pour retrouver la coupable."
4,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_04","Tout est bien qui finit bien. Les coupables ont été arrêtés et tout le monde s'est rassemblé pour discuter des faits. À votre grande surprise à tous, vous avez appris que Hilda et Muscadain avaient le même père et que ces événements marquaient la fin de querelles qui duraient depuis toujours. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils se comprennent mieux et leur relation devrait désormais être plus saine et plus sereine. Cette aventure se termine enfin, il va bientôt être temps d'aller aider d'autres personnes en difficulté. Allez discuter une dernière fois avec Hilda, à Brouillasse."
5,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_05","Hilda était attristée d'apprendre que Rostnsthal et vous alliez la quitter. Il faut dire qu'elle a beaucoup apprécié vos services. Rostnsthal est reparti et vous allez pouvoir en faire autant. Les Tirailleurs d'Ishgard ont confiance en eux. Grâce à vous, ils entreront peut-être un jour dans l'Histoire.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
6,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_00","Parler à Stephanivien"
25,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_01","Parler à Hilda"
26,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_02","Parler à Hilda"
27,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_03","Parler à Hilda"
28,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_06",""
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40,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_16",""
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44,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_999_000","Ce matin en me levant, je me suis demandé comment j'en étais arrivé là. Je devais juste faire l'instructeur chez les miliciens, et je me retrouve à mener l'enquête et me battre pour eux. Ils ont intérêt à réévaluer ma récompense..."
49,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_000","C'est une bonne chose que tu sois là. La manufacture de Cielacier vient justement de nous contacter. Il paraît que la “révision” est terminée."
50,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_001","Il faudrait que tout le monde se rassemble pour qu'on puisse en discuter. Nous n'avons qu'à nous retrouver là-bas."
51,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_002","La cérémonie d'investiture va bientôt commencer. Hé hé hé, on va enfin pouvoir montrer à nos concitoyens qu'ils peuvent avoir confiance en nous<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_010","Quels que soient les résultats de la révision, les Tirailleurs feront ce qu'ils ont à faire."
53,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_011","Tu veux bien aller à la manufacture de Cielacier<Indent/>? Nous n'aurons qu'à nous retrouver là-bas<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_012","Une tempête approche. J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qu'on a affaire à un gros poisson."
55,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_020","Sauf erreur de ma part, il ne manque personne à l'appel. Si Sire Stephanivien veut bien se donner la peine...<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_021","N'y allons pas par quatre chemins, des explosifs étaient dissimulés dans la poignée de l'épée..."
57,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_022","Il s'agissait de bombes d'exercice livrées aux templiers par les machinistes. Elles ont la particularité de pouvoir être déclenchées à distance grâce à l'hyperélectricité. Et si je le sais, c'est parce que c'est moi qui les ai inventées."
58,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_023","Alors si l'épée a été dérobée pour y insérer des explosifs, ça veut dire que le coupable espérait faire des victimes parmi les personnes assistant à la cérémonie<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_024","Pas tout à fait. Ces bombes d'exercice sont destinées aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments des troupes et ne causent jamais de grands dégâts. Même si elles t'éclataient dans les mains, elles ne te feraient pas même perdre une phalange, et la brûlure serait à peine plus douloureuse qu'un coup de soleil."
60,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_025","C'est déjà beaucoup trop. Le capitaine général en perdrait son honneur si l'épée devait lui tomber des mains en plein milieu de la cérémonie et blesser un chevalier. Cette explosion deviendrait une atteinte à la sécurité que tout le monde reprocherait aux Tirailleurs d'Ishgard."
61,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_026","Hummm, ça aurait un lien avec cette rumeur qui court parmi les nobles<Indent/>? Il me semble bien les avoir entendu parler d'un coup de grâce bientôt porté aux Tirailleurs..."
62,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_027","De quoi<Indent/>? Quelle rumeur<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_028","Des personnes prétendent que les miliciens auraient orchestré ce vol. Ils auraient fourni des armes à des bandits pour qu'ils commettent ce larcin et les auraient ensuite arrêtés pour améliorer l'image que les gens ont d'eux. Nous savons tous ici que ce ne sont que des sornettes, mais c'est ce qui se dit..."
64,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_029","Si cette épée piégée devait exploser, les gens pointeraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du doigt les miliciens et leur puissance de feu<Indent/>! On ferait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment porter le chapeau aux Tirailleurs d'Ishgard<Indent/>!!"
65,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_030","Je me demande qui est l'inconscient qui a lancé une telle rumeur. C'est forcément un proche de l'enquête compte tenu du niveau de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du dossier. Il y a en tout cas parmi nos hommes une personne qui ne comprend pas ce qu'est le devoir de réserve et de confidentialité."
66,"TEXT_JOBMCH700_02909_Q1_000_000","Qui a répandu cette rumeur selon vous<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBMCH700_02909_A1_000_001","La femme ayant commandité le vol."
68,"TEXT_JOBMCH700_02909_A1_000_002","Un traître parmi les templiers."
69,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_040","Je vois... Celle qui voudrait du mal aux Tirailleurs ne serait autre que la garce à l'origine de tous ces problèmes."
70,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_050","C'est vrai qu'on ne peut pas écarter cette éventualité, mais il ne faut pas oublier la femme qui a commandité le vol de l'épée. Elle n'avait pas l'air d'appartenir aux templiers. Nous ferions sans doute mieux de nous lancer à sa recherche avant d'ouvrir d'autres pistes."
71,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_060","Je n'arrive pas à croire que tout ceci avait pour but d'éliminer les miliciens, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les Tirailleurs. Je parie que ça en a dérangé certains que les civils aient plus de droits<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_061","Il fallait rudement nous craindre pour y consacrer autant d'efforts<Indent/>! Cette histoire est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle, mais au moins on y voit plus clair. Les miliciens vont pouvoir punir les coupables<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_062","Parce que tu veux attraper cette femme et ses potentiels complices<Indent/>? Je sais bien qu'on ne peut pas les laisser en liberté, mais nous n'avons pas d'autres pistes. On ne sait même pas où chercher."
74,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_063","Vous savez, je me doutais que ce genre de chose arriverait. Et parce que j'ai le pifomètre affûté, j'ai créé une machine capable de détecter les pics d'hyperélectricité. C'est l'appareil idéal pour trouver l'endroit où se trouve le détonateur d'une bombe d'exercice."
75,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_064","Cet appareil nous permettrait de trouver les comploteurs. J'aimerais l'emprunter à la manufacture si ça ne dérange personne. Nous nous en servirons pendant la cérémonie d'investiture pour coincer ces imbéciles."
76,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_065","J'aurais préféré qu'on trouve un moyen plus musclé de leur tomber dessus, mais cette solution semble plus fiable. On va leur faire regretter d'avoir mis le feu aux poudres..."
77,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_066","La cérémonie va bientôt commencer. Chacun à son poste, et tenez-vous prêts à agir<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_067","Nous, nous allons parler un peu plus de la stratégie que nous allons suivre, mais n'hésite pas à me rejoindre à Brouillasse quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
79,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_068","On s'occupera de la sécurité pendant la cérémonie. On va enfin prouver aux grands pontes de la sainte Cité qu'on est pas des rigolos<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_069","Je n'aimerais pas être à la place de ceux qui ont conspiré contre les Tirailleurs... Ils vont le sentir passer<Indent/>! Il ne faut vraiment pas énerver Hilda, et je sais que tu seras là pour la soutenir."
81,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_070","Je devais être instructeur chez les miliciens, et me voilà enquêteur<Indent/>! Je ne suis pas en train de dire que je vais les laisser en plan, mais j'ai hâte qu'on attrape ces sales types et que tout ceci se finisse enfin."
82,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_071","Dès que j'aurai été chercher le détecteur d'hyperélectricité dans la réserve et que je serai certain qu'il est opérationnel, je vous attendrai sur la place Saint-Valeroyant. Après avoir autant soutenu les templiers et les miliciens, ce serait étrange que je ne me joigne pas à eux."
83,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_080","Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter les comploteurs<Indent/>? Laisse-moi te faire le topo de notre stratégie. Ce serait bête d'échouer par manque de communication..."
84,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_081","L'investiture est sur le point de commencer. Tous les Tirailleurs sauf moi iront assurer la sécurité, comme prévu."
85,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_082","Les bombes qui avaient été placées dans la poignée de l'épée n'auraient jamais eu d'effet loin de leur cible. Il faut qu'elles soient très proches de cette dernière pour surprendre."
86,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_100_082","Ils ont sans doute un complice parmi les spectateurs de la cérémonie, dont le rôle est de leur indiquer le moment propice. Muscadain et les siens surveilleront les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants afin de trouver cette personne."
87,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_083","Nous, nous resterons en retrait sur la place Saint-Valeroyant. Quand Muscadain saura où se trouvent le détonateur et le reste des comploteurs, nous irons les capturer<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_084","Nous aurons sans doute plus que jamais à faire usage de nos armes. Bien plus que face aux brigands en tout cas. Assure-toi que tu ne manqueras de rien au cours de cette mission."
89,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_500","Alors Stephanivien, ça mord<Indent/>? La cérémonie a déjà commencé..."
90,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_501","Calme-toi, Rostnsthal. Tant que les comploteurs n'auront pas cherché à accumuler de l'hyperélectricité, ma machine ne détectera aucune charge."
91,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_502","Je les tiens<Indent/>! Ils sont à l'extrémité de Brouillasse<Indent/>!!"
92,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_503","Incroyable, ils opéraient sur notre territoire<Indent/>! Ils nous prennent vraiment pour des imbéciles... On va leur donner une bonne leçon<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_504","Ici Melisie, comment ça se pass... hein<Indent/>!? Je suis sûre et certaine d'avoir enclenché le détonateur. Je ne comprends pas pourquoi ça n'a pas marché<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_505","Est-ce que ce ne serait pas parce que nous avons retiré les explosifs de la poignée...<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_506","Les Tirailleurs...<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_507","Je savais bien que je connaissais ce visage... J'aurais dû me douter qu'elle n'était pas très nette cette noble qu'on avait croisée au Hoplon<Indent/>! Ce serait pas toi qui as dupé ces bandits et rédigé ce faux contrat de vente qu'on a trouvé comme par hasard<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_508","J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler<Indent/>! Depuis quand les gens de votre espèce se permettent-ils d'accuser des personnes de mon rang<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_509","Elle daigne adresser la parole à une roturière<Indent/>? Pas comme l'autre jour<Indent/>! Parfait, j'ai plein de questions à te poser<Indent/>! Mais d'abord, rendez-vous gentiment. Ne nous obligez pas à faire usage de la force..."
99,"TEXT_JOBMCH700_02909_TEMPLEKIGHTLEADER02909_000_510","(-???-)N'est-ce pas à vous de vous rendre<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBMCH700_02909_TEMPLEKIGHTLEADER02909_000_512","Je ne vois ici que des inquisiteurs qui cherchaient à faire leur travail quand des individus de Brouillasse sont venus les menacer sans véritable raison. Votre place est dans nos geôles, où vous aurez tout le temps de réfléchir sur vos actes<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_513","Pas si vite, les Tirailleurs n'ont fait qu'accomplir un contrat confié par les templiers<Indent/>! Demandez à Muscadain si vous ne nous croyez pas."
102,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_514","Je crois que nous tenons nos traîtres, Stephanivien... Il en fallait bien pour qu'il n'y ait pas de gardes dans certains couloirs du Saint-Siège et pour que l'épée ne soit plus surveillée. Et qui d'autre aurait pu fournir les explosifs retrouvés dans l'épée<Indent/>? On se doutait qu'il y avait des félons... Les voilà<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_515","Vous n'avez pas fait le serment de protéger la sainte Cité<Indent/>? Faut vraiment détester vos concitoyens pour vous ranger du côté de ces nobles et chercher à évincer les Tirailleurs<Indent/>! Vous n'avez pas honte de trahir ainsi Aymeric, lui qui s'est tant battu pour que la situation s'améliore<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_516","Ha ha ha<Indent/>! Arrêtez vos simagrées, de vils roturiers comme vous n'ont aucun droit de nous faire la morale. Si vous rendez les armes sans faire d'histoires, nous vous laisserons vivre une longue vie... en cellule, mais sains et saufs<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_517","Dans tes rêves<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_518","Les Tirailleurs d'Ishgard feront tout ce qu'ils peuvent pour protéger la sainte Cité, et nous n'abandonnerons jamais face à une bande de criminels comme vous<Indent/>! Nous vous arrêtons pour vol, complot et de nombreux autres chefs d'inculpation dont vous aurez à vous défendre lors de votre procès<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_100_100","On les a tous eus<Indent/>? Et la noble alors, où est-elle passée<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_110_100","Elle a profité du désordre pour prendre ses jambes à son cou pendant le combat. Où a-t-elle bien pu aller<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_120_100","Là<Indent/>! Elle va vers l'Arc des Valeureux<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_130_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rattrape-la<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_100","C-ce sont eux<Indent/>!!! Ils se sont attaqués à des nobles sans défense. Ils sèment le trouble dans la sainte Cité<Indent/>!! Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_101","Ne me prenez pas pour un imbécile, Baronne Melisie. Nous avons capturé votre ami, celui qui assistait à l'investiture. Il a tout avoué<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_102","Vous êtes du côté des Tirailleurs<Indent/>? Mais vous êtes un noble, tout comme nous<Indent/>! N'avez-vous pas de fierté<Indent/>!? Nous sommes une minorité à Ishgard, pourquoi laissez-vous des roturiers nous persécuter<Indent/>!?"
114,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_103","Les nobles ne sont pas là pour diriger Ishgard. Le peuple ne les a pas mis là où ils sont. En revanche, leur devoir est de protéger cette cité et ses citoyens. Les Tirailleurs sont venus à nous pour nous aider dans notre tâche. En faisant obstruction à leur travail, vous vous rendez coupable d'un crime."
115,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_104","Sottise<Indent/>! Je suis une noble et personne n'a le droit de me dire que je ne fais pas partie des rares élus nés pour diriger cette cité<Indent/>! Et ce sont les inquisiteurs qui protègent Ishgard, tout le monde le sait. Qui êtes-vous pour nous juger<Indent/>? Traître<Indent/>! Traître<Indent/>!! Sale roturier<Indent/>!!"
116,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_600","Tout est enfin terminé..."
117,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_601","La baronne et ses comparses étaient persuadés de faire partie d'une élite née pour diriger Ishgard. Ils n'ont pas réussi à trouver leur place dans le nouveau système instauré par le capitaine général. Ils ont alors ressenti une grande frustration quand l'unité des Tirailleurs a été créée."
118,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_602","En quoi cela les dérangeait-il si leurs concitoyens avaient enfin un peu leur mot à dire<Indent/>? En quoi cela les mettait-il en danger<Indent/>?"
119,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_603","Hilda, je comprends un peu ce qu'ils ressentent en fait. Si j'avais fait les mauvais choix, peut-être me serais-je laissé aveugler par la jalousie et la haine, moi aussi. Peut-être aurais-je suivi le même chemin que la baronne."
120,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_604","J'avais mal jugé les habitants de Brouillasse. J'étais persuadé que vous regrettiez de ne pas être nés dans la haute société et que vous souhaitiez détruire notre belle cité."
121,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_605","C'est vrai que plus d'une fois j'en ai eu assez de cet endroit, mais j'ai eu la chance de rencontrer notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et Aymeric. Tout aurait été différent si je n'avais pas croisé ces personnes désireuses de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner Ishgard."
122,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_606","Je vois..."
123,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_607","Chère capitaine des Tirailleurs, je tiens à m'excuser pour l'impolitesse dont j'ai pu faire preuve. Je me suis montré dédaigneux sous prétexte que vous n'étiez que des civils, mais je serais heureux que vous acceptiez malgré tout de collaborer avec nous dans le but de défendre la sainte Cité."
124,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_608","Moi aussi, je dois faire mon mea culpa. J'ai cru que tu étais comme mon père et j'ai craché sur toi toute la haine que j'avais pour lui. Je serais comblée que tu ne m'en tiennes pas rigueur et que tu acceptes de travailler avec mes hommes et moi à l'avenir."
125,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_609","Bien, maintenant que cette histoire est enfin réglée, je vais pouvoir rentrer et m'entretenir avec mes troupes. Hilda, je suis content que cette querelle familiale se termine enfin."
126,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_610","Parce que nous avons résolu une querelle <Emphasis>familiale</Emphasis><Indent/>?"
127,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_200","Hilda, sire Muscadain et toi, vous avez un lien de parenté<Indent/>? "
128,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_201","Je ne vous l'avais pas dit<Indent/>? Lorsque mon géniteur, le noble pour lequel ma mère travaillait, en a eu assez d'elle, il l'a congédiée et a fait un enfant à une autre femme. Muscadain est le puîné, mais il est de bonne descendance. C'est lui qui est devenu l'héritier officiel."
129,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_202","On en apprend tous les jours...<Indent/>! Pourquoi ne pas nous l'avoir dit plus tôt<Indent/>?"
130,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_203","Cette histoire ne fait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement ma fierté. Même de son côté à lui, je ne pense pas qu'il soit très heureux que les “petites oreilles” qui troublent Ishgard soient celles de sa sœur."
131,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_204","Tout ça, c'est du passé. Ça ira sans doute mieux maintenant que plus rien ne vous oppose<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_205","J'espère que tu as raison... Je commençais à en avoir assez de ces disputes infantiles. Je suis peut-être plus mature qu'avant."
133,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_206","Toi qui étais l'impertinence incarnée, tu as ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment changé. Tu as prouvé que même les gens originaires de L'Assise voulaient et pouvaient protéger Ishgard. Je suis fier que ce soit les armes de Cielacier que tu manipules<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_206","Et je ne te remercierai jamais assez de nous avoir tant soutenus. Sans tes pistolets, je pense que nous ne serions jamais arrivés à nos fins."
135,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_207","Je n'ai rien fait pour mériter tant de gratitude de ta part..."
136,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_208","Bon, je vais devoir retourner à la manufacture. J'entends déjà Joye me dire que pendant que certains s'amusent, d'autres croulent sous le travail<Indent/>! J'espère qu'elle ne va pas me le faire payer."
137,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_209","Et nous, nous allons devoir rentrer à Brouillasse. Symme et Eudestand nous attendent."
138,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_210","Salut<Indent/>! Je me suis surpassé pendant l'investiture. J'étais tout le temps aux aguets. Rien de regrettable aurait pu se produire sous ma sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce, et c'est grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous a fait suivre Rostnsthal."
139,"TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_211","J'ai beaucoup appris en regardant les templiers. À nous maintenant de tirer des leçons de nos prochaines missions pour devenir aussi qualifiés qu'eux."
140,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_212","Nous avons rempli notre part du contrat. Les miliciens n'ont vraiment pas à se plaindre du service rendu. On s'est vraiment donnés à fond. Tu ne trouves pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
141,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_213","C'est grâce à toi et à Rostnsthal si les Tirailleurs d'Ishgard ont triomphé et si Hilda a tant gagné en maturité. J'ai eu raison d'écouter mon pifomètre et de vous confier cette mission<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_220","Les comploteurs sont derrière les barreaux, Symme et Eudestand se sont montrés très efficaces pendant la cérémonie... Je crois que nous allons enfin pouvoir tourner la page<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_221","J'étais un peu sceptique au début, mais vu comme vous vous êtes bien débrouillés, je pense que les Tirailleurs d'Ishgard seront considérés comme des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de la sécurité par leurs concitoyens et par les templiers. Pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, le travail est fini."
144,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_222","Tu veux dire que vous nous quittez<Indent/>? J'aurais bien aimé que vous poursuiviez encore un peu l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Mes miliciens ont encore tant à apprendre..."
145,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_223","Et puis quoi encore<Indent/>? On cesse jamais d'apprendre. Si on va par là, on est condamnés à rester éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici<Indent/>! À vous d'utiliser votre savoir et celui qu'on vous a transmis pour parfaire votre art<Indent/>! Moi, j'ai fait ce qu'on m'a demandé. Les miliciens ont acquis des bases suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solides<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_224","Tu as raison, Rostnsthal. Je suis consciente que nous te devons beaucoup."
147,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_225","Vous avez intérêt à m'en mettre plein la vue. Gare à vous si vous me décevez<Indent/>! Et quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère qu'on se retrouvera bientôt. Portez-vous bien<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_226","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne vous fera pas rougir, Rostnsthal et toi. N'hésite pas à repasser nous voir, dès que tu en auras envie."
149,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_260","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
150,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_261","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
151,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_262","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
152,"TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_263","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
153,"TEXT_JOBMCH700_02909_QIB_001_TODO_1","Terrassez les templiers et les inquisiteurs"
154,"TEXT_JOBMCH700_02909_QIB_001_TODO_2","Terrassez la baronne Melisie"
155,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_FST_001_001","Attaquez-nous juste pour voir, bande de criminels..."
156,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_FST_001_002","Vous entendez ce que se permettent de dire ces roturiers<Indent/>? Tuez-les tous jusqu'au dernier<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_001_001","Je vous tuerai<Indent/>! Tous<Indent/>! Je vous aurai, sales gueux<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_BATTLETALK_SEC_001_001","La situation n'est plus aux négociations. Allons-y, Tirailleurs<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_002_001","Mooooorts, vous serez bientôt tous moooorts<Indent/>! Je sais où puiser la force... pour tous vous tuer<Indent/>!!"
160,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_SEC_002_002","Du sang de dragon coule dans ses veines<Indent/>!? Je savais que certaines personnes pouvaient se changer en dragon, mais je n'avais jamais vu ça de mes yeux<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_SEC_002_003","L'inquisitrice a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la tête<Indent/>!"
162,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_002_004","Ha ha ha, je vais tuer... les roturiers<Indent/>! Et les traîtres avec<Indent/>! Je vous tuerai tous<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_003_001","Ha ha ha<Indent/>! Brûûûleeeeez<Indent/>! Que les flammes vous consument<Indent/>!!"
164,"TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_004_001","Aaaaaaaah<Indent/>! Il ne restera que des cendres d'Ishgard quand j'en aurai fini avec vous<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_SEC_004_002","Cette boule de feu ne présage rien de bon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on compte sur toi pour t'en occuper<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_SEC_004_003","Je vais te guider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens par ici<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_DEAD","N-non...<Indent/>! Ça ne peut pas se terminer ainsi..."
168,"TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD","Je ne peux... plus..."
169,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD","Ils m'ont eu... Bonne chance à vous<Indent/>!"
170,"TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_BATTLETALK_DEAD","Je suis la honte... des templiers<Indent/>!"
171,"TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_SEC_003_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_00 Hilda a été contactée par la manufacture de Cielacier.
5 1 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_01 Les machinistes ont fini d'examiner Hrunting et souhaiteraient procéder à l'annonce de leurs observations. Hilda vous a demandé de vous rendre à la manufacture de Cielacier. Retrouvez-y tout le monde pour discuter avec Stephanivien.
6 2 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_02 Stephanivien vous a appris que des explosifs d'exercice avaient été dissimulés dans l'épée. Il les a tout de suite reconnus puisqu'il s'agit de bombes fabriquées dans sa manufacture et livrées aux templiers pour leurs en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Les explosifs étaient sans réelle dangerosité, mais ils auraient pu perturber le bon déroulement de la cérémonie d'investiture. Ils auraient fortement discrédité Aymeric et les Tirailleurs d'Ishgard, et les habitants de L'Assise seraient sans doute devenus les coupables idéals. Muscadain s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis à élaborer une stratégie visant à couper l'herbe sous le pied de l'ennemi. Rendez-vous à Brouillasse pour retrouver Hilda<Indent/>!
7 3 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_03 Vous avez discuté avec Hilda et, ensemble, vous avez suivi le plan de Muscadain pour arrêter les comploteurs. Le cerveau de l'opération n'était autre que la baronne Melisie. Elle s'était entourée de nobles, d'inquisiteurs et de templiers pour faire obstacle à Hilda et à ses Tirailleurs. Rendez-vous à L'Assise pour retrouver la coupable.
8 4 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_04 Tout est bien qui finit bien. Les coupables ont été arrêtés et tout le monde s'est rassemblé pour discuter des faits. À votre grande surprise à tous, vous avez appris que Hilda et Muscadain avaient le même père et que ces événements marquaient la fin de querelles qui duraient depuis toujours. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils se comprennent mieux et leur relation devrait désormais être plus saine et plus sereine. Cette aventure se termine enfin, il va bientôt être temps d'aller aider d'autres personnes en difficulté. Allez discuter une dernière fois avec Hilda, à Brouillasse.
9 5 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_05 Hilda était attristée d'apprendre que Rostnsthal et vous alliez la quitter. Il faut dire qu'elle a beaucoup apprécié vos services. Rostnsthal est reparti et vous allez pouvoir en faire autant. Les Tirailleurs d'Ishgard ont confiance en eux. Grâce à vous, ils entreront peut-être un jour dans l'Histoire. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
10 6 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH700_02909_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_00 Parler à Stephanivien
29 25 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_01 Parler à Hilda
30 26 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_02 Parler à Hilda
31 27 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_03 Parler à Hilda
32 28 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_04
33 29 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_05
34 30 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_11
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41 37 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_15
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46 42 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_18
47 43 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_20
49 45 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH700_02909_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_999_000 Ce matin en me levant, je me suis demandé comment j'en étais arrivé là. Je devais juste faire l'instructeur chez les miliciens, et je me retrouve à mener l'enquête et me battre pour eux. Ils ont intérêt à réévaluer ma récompense...
53 49 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_000 C'est une bonne chose que tu sois là. La manufacture de Cielacier vient justement de nous contacter. Il paraît que la “révision” est terminée.
54 50 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_001 Il faudrait que tout le monde se rassemble pour qu'on puisse en discuter. Nous n'avons qu'à nous retrouver là-bas.
55 51 TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_002 La cérémonie d'investiture va bientôt commencer. Hé hé hé, on va enfin pouvoir montrer à nos concitoyens qu'ils peuvent avoir confiance en nous<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_010 Quels que soient les résultats de la révision, les Tirailleurs feront ce qu'ils ont à faire.
57 53 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_011 Tu veux bien aller à la manufacture de Cielacier<Indent/>? Nous n'aurons qu'à nous retrouver là-bas<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_012 Une tempête approche. J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qu'on a affaire à un gros poisson.
59 55 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_020 Sauf erreur de ma part, il ne manque personne à l'appel. Si Sire Stephanivien veut bien se donner la peine...<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_021 N'y allons pas par quatre chemins, des explosifs étaient dissimulés dans la poignée de l'épée...
61 57 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_022 Il s'agissait de bombes d'exercice livrées aux templiers par les machinistes. Elles ont la particularité de pouvoir être déclenchées à distance grâce à l'hyperélectricité. Et si je le sais, c'est parce que c'est moi qui les ai inventées.
62 58 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_023 Alors si l'épée a été dérobée pour y insérer des explosifs, ça veut dire que le coupable espérait faire des victimes parmi les personnes assistant à la cérémonie<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_024 Pas tout à fait. Ces bombes d'exercice sont destinées aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments des troupes et ne causent jamais de grands dégâts. Même si elles t'éclataient dans les mains, elles ne te feraient pas même perdre une phalange, et la brûlure serait à peine plus douloureuse qu'un coup de soleil.
64 60 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_025 C'est déjà beaucoup trop. Le capitaine général en perdrait son honneur si l'épée devait lui tomber des mains en plein milieu de la cérémonie et blesser un chevalier. Cette explosion deviendrait une atteinte à la sécurité que tout le monde reprocherait aux Tirailleurs d'Ishgard.
65 61 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_026 Hummm, ça aurait un lien avec cette rumeur qui court parmi les nobles<Indent/>? Il me semble bien les avoir entendu parler d'un coup de grâce bientôt porté aux Tirailleurs...
66 62 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_027 De quoi<Indent/>? Quelle rumeur<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_028 Des personnes prétendent que les miliciens auraient orchestré ce vol. Ils auraient fourni des armes à des bandits pour qu'ils commettent ce larcin et les auraient ensuite arrêtés pour améliorer l'image que les gens ont d'eux. Nous savons tous ici que ce ne sont que des sornettes, mais c'est ce qui se dit...
68 64 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_029 Si cette épée piégée devait exploser, les gens pointeraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du doigt les miliciens et leur puissance de feu<Indent/>! On ferait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment porter le chapeau aux Tirailleurs d'Ishgard<Indent/>!!
69 65 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_030 Je me demande qui est l'inconscient qui a lancé une telle rumeur. C'est forcément un proche de l'enquête compte tenu du niveau de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du dossier. Il y a en tout cas parmi nos hommes une personne qui ne comprend pas ce qu'est le devoir de réserve et de confidentialité.
70 66 TEXT_JOBMCH700_02909_Q1_000_000 Qui a répandu cette rumeur selon vous<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBMCH700_02909_A1_000_001 La femme ayant commandité le vol.
72 68 TEXT_JOBMCH700_02909_A1_000_002 Un traître parmi les templiers.
73 69 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_040 Je vois... Celle qui voudrait du mal aux Tirailleurs ne serait autre que la garce à l'origine de tous ces problèmes.
74 70 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_050 C'est vrai qu'on ne peut pas écarter cette éventualité, mais il ne faut pas oublier la femme qui a commandité le vol de l'épée. Elle n'avait pas l'air d'appartenir aux templiers. Nous ferions sans doute mieux de nous lancer à sa recherche avant d'ouvrir d'autres pistes.
75 71 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_060 Je n'arrive pas à croire que tout ceci avait pour but d'éliminer les miliciens, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les Tirailleurs. Je parie que ça en a dérangé certains que les civils aient plus de droits<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_061 Il fallait rudement nous craindre pour y consacrer autant d'efforts<Indent/>! Cette histoire est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle, mais au moins on y voit plus clair. Les miliciens vont pouvoir punir les coupables<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_062 Parce que tu veux attraper cette femme et ses potentiels complices<Indent/>? Je sais bien qu'on ne peut pas les laisser en liberté, mais nous n'avons pas d'autres pistes. On ne sait même pas où chercher.
78 74 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_063 Vous savez, je me doutais que ce genre de chose arriverait. Et parce que j'ai le pifomètre affûté, j'ai créé une machine capable de détecter les pics d'hyperélectricité. C'est l'appareil idéal pour trouver l'endroit où se trouve le détonateur d'une bombe d'exercice.
79 75 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_064 Cet appareil nous permettrait de trouver les comploteurs. J'aimerais l'emprunter à la manufacture si ça ne dérange personne. Nous nous en servirons pendant la cérémonie d'investiture pour coincer ces imbéciles.
80 76 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_065 J'aurais préféré qu'on trouve un moyen plus musclé de leur tomber dessus, mais cette solution semble plus fiable. On va leur faire regretter d'avoir mis le feu aux poudres...
81 77 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_066 La cérémonie va bientôt commencer. Chacun à son poste, et tenez-vous prêts à agir<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_067 Nous, nous allons parler un peu plus de la stratégie que nous allons suivre, mais n'hésite pas à me rejoindre à Brouillasse quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
83 79 TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_068 On s'occupera de la sécurité pendant la cérémonie. On va enfin prouver aux grands pontes de la sainte Cité qu'on est pas des rigolos<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_069 Je n'aimerais pas être à la place de ceux qui ont conspiré contre les Tirailleurs... Ils vont le sentir passer<Indent/>! Il ne faut vraiment pas énerver Hilda, et je sais que tu seras là pour la soutenir.
85 81 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_070 Je devais être instructeur chez les miliciens, et me voilà enquêteur<Indent/>! Je ne suis pas en train de dire que je vais les laisser en plan, mais j'ai hâte qu'on attrape ces sales types et que tout ceci se finisse enfin.
86 82 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_071 Dès que j'aurai été chercher le détecteur d'hyperélectricité dans la réserve et que je serai certain qu'il est opérationnel, je vous attendrai sur la place Saint-Valeroyant. Après avoir autant soutenu les templiers et les miliciens, ce serait étrange que je ne me joigne pas à eux.
87 83 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_080 Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter les comploteurs<Indent/>? Laisse-moi te faire le topo de notre stratégie. Ce serait bête d'échouer par manque de communication...
88 84 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_081 L'investiture est sur le point de commencer. Tous les Tirailleurs sauf moi iront assurer la sécurité, comme prévu.
89 85 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_082 Les bombes qui avaient été placées dans la poignée de l'épée n'auraient jamais eu d'effet loin de leur cible. Il faut qu'elles soient très proches de cette dernière pour surprendre.
90 86 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_100_082 Ils ont sans doute un complice parmi les spectateurs de la cérémonie, dont le rôle est de leur indiquer le moment propice. Muscadain et les siens surveilleront les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants afin de trouver cette personne.
91 87 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_083 Nous, nous resterons en retrait sur la place Saint-Valeroyant. Quand Muscadain saura où se trouvent le détonateur et le reste des comploteurs, nous irons les capturer<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_084 Nous aurons sans doute plus que jamais à faire usage de nos armes. Bien plus que face aux brigands en tout cas. Assure-toi que tu ne manqueras de rien au cours de cette mission.
93 89 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_500 Alors Stephanivien, ça mord<Indent/>? La cérémonie a déjà commencé...
94 90 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_501 Calme-toi, Rostnsthal. Tant que les comploteurs n'auront pas cherché à accumuler de l'hyperélectricité, ma machine ne détectera aucune charge.
95 91 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_502 Je les tiens<Indent/>! Ils sont à l'extrémité de Brouillasse<Indent/>!!
96 92 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_503 Incroyable, ils opéraient sur notre territoire<Indent/>! Ils nous prennent vraiment pour des imbéciles... On va leur donner une bonne leçon<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_504 Ici Melisie, comment ça se pass... hein<Indent/>!? Je suis sûre et certaine d'avoir enclenché le détonateur. Je ne comprends pas pourquoi ça n'a pas marché<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_505 Est-ce que ce ne serait pas parce que nous avons retiré les explosifs de la poignée...<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_506 Les Tirailleurs...<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_507 Je savais bien que je connaissais ce visage... J'aurais dû me douter qu'elle n'était pas très nette cette noble qu'on avait croisée au Hoplon<Indent/>! Ce serait pas toi qui as dupé ces bandits et rédigé ce faux contrat de vente qu'on a trouvé comme par hasard<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_508 J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler<Indent/>! Depuis quand les gens de votre espèce se permettent-ils d'accuser des personnes de mon rang<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_509 Elle daigne adresser la parole à une roturière<Indent/>? Pas comme l'autre jour<Indent/>! Parfait, j'ai plein de questions à te poser<Indent/>! Mais d'abord, rendez-vous gentiment. Ne nous obligez pas à faire usage de la force...
103 99 TEXT_JOBMCH700_02909_TEMPLEKIGHTLEADER02909_000_510 (-???-)N'est-ce pas à vous de vous rendre<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBMCH700_02909_TEMPLEKIGHTLEADER02909_000_512 Je ne vois ici que des inquisiteurs qui cherchaient à faire leur travail quand des individus de Brouillasse sont venus les menacer sans véritable raison. Votre place est dans nos geôles, où vous aurez tout le temps de réfléchir sur vos actes<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_513 Pas si vite, les Tirailleurs n'ont fait qu'accomplir un contrat confié par les templiers<Indent/>! Demandez à Muscadain si vous ne nous croyez pas.
106 102 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_514 Je crois que nous tenons nos traîtres, Stephanivien... Il en fallait bien pour qu'il n'y ait pas de gardes dans certains couloirs du Saint-Siège et pour que l'épée ne soit plus surveillée. Et qui d'autre aurait pu fournir les explosifs retrouvés dans l'épée<Indent/>? On se doutait qu'il y avait des félons... Les voilà<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_515 Vous n'avez pas fait le serment de protéger la sainte Cité<Indent/>? Faut vraiment détester vos concitoyens pour vous ranger du côté de ces nobles et chercher à évincer les Tirailleurs<Indent/>! Vous n'avez pas honte de trahir ainsi Aymeric, lui qui s'est tant battu pour que la situation s'améliore<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_516 Ha ha ha<Indent/>! Arrêtez vos simagrées, de vils roturiers comme vous n'ont aucun droit de nous faire la morale. Si vous rendez les armes sans faire d'histoires, nous vous laisserons vivre une longue vie... en cellule, mais sains et saufs<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_517 Dans tes rêves<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_518 Les Tirailleurs d'Ishgard feront tout ce qu'ils peuvent pour protéger la sainte Cité, et nous n'abandonnerons jamais face à une bande de criminels comme vous<Indent/>! Nous vous arrêtons pour vol, complot et de nombreux autres chefs d'inculpation dont vous aurez à vous défendre lors de votre procès<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_100_100 On les a tous eus<Indent/>? Et la noble alors, où est-elle passée<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_110_100 Elle a profité du désordre pour prendre ses jambes à son cou pendant le combat. Où a-t-elle bien pu aller<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_120_100 Là<Indent/>! Elle va vers l'Arc des Valeureux<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_130_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rattrape-la<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_100 C-ce sont eux<Indent/>!!! Ils se sont attaqués à des nobles sans défense. Ils sèment le trouble dans la sainte Cité<Indent/>!! Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_101 Ne me prenez pas pour un imbécile, Baronne Melisie. Nous avons capturé votre ami, celui qui assistait à l'investiture. Il a tout avoué<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_102 Vous êtes du côté des Tirailleurs<Indent/>? Mais vous êtes un noble, tout comme nous<Indent/>! N'avez-vous pas de fierté<Indent/>!? Nous sommes une minorité à Ishgard, pourquoi laissez-vous des roturiers nous persécuter<Indent/>!?
118 114 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_103 Les nobles ne sont pas là pour diriger Ishgard. Le peuple ne les a pas mis là où ils sont. En revanche, leur devoir est de protéger cette cité et ses citoyens. Les Tirailleurs sont venus à nous pour nous aider dans notre tâche. En faisant obstruction à leur travail, vous vous rendez coupable d'un crime.
119 115 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_000_104 Sottise<Indent/>! Je suis une noble et personne n'a le droit de me dire que je ne fais pas partie des rares élus nés pour diriger cette cité<Indent/>! Et ce sont les inquisiteurs qui protègent Ishgard, tout le monde le sait. Qui êtes-vous pour nous juger<Indent/>? Traître<Indent/>! Traître<Indent/>!! Sale roturier<Indent/>!!
120 116 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_600 Tout est enfin terminé...
121 117 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_601 La baronne et ses comparses étaient persuadés de faire partie d'une élite née pour diriger Ishgard. Ils n'ont pas réussi à trouver leur place dans le nouveau système instauré par le capitaine général. Ils ont alors ressenti une grande frustration quand l'unité des Tirailleurs a été créée.
122 118 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_602 En quoi cela les dérangeait-il si leurs concitoyens avaient enfin un peu leur mot à dire<Indent/>? En quoi cela les mettait-il en danger<Indent/>?
123 119 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_603 Hilda, je comprends un peu ce qu'ils ressentent en fait. Si j'avais fait les mauvais choix, peut-être me serais-je laissé aveugler par la jalousie et la haine, moi aussi. Peut-être aurais-je suivi le même chemin que la baronne.
124 120 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_604 J'avais mal jugé les habitants de Brouillasse. J'étais persuadé que vous regrettiez de ne pas être nés dans la haute société et que vous souhaitiez détruire notre belle cité.
125 121 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_605 C'est vrai que plus d'une fois j'en ai eu assez de cet endroit, mais j'ai eu la chance de rencontrer notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et Aymeric. Tout aurait été différent si je n'avais pas croisé ces personnes désireuses de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner Ishgard.
126 122 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_606 Je vois...
127 123 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_607 Chère capitaine des Tirailleurs, je tiens à m'excuser pour l'impolitesse dont j'ai pu faire preuve. Je me suis montré dédaigneux sous prétexte que vous n'étiez que des civils, mais je serais heureux que vous acceptiez malgré tout de collaborer avec nous dans le but de défendre la sainte Cité.
128 124 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_608 Moi aussi, je dois faire mon mea culpa. J'ai cru que tu étais comme mon père et j'ai craché sur toi toute la haine que j'avais pour lui. Je serais comblée que tu ne m'en tiennes pas rigueur et que tu acceptes de travailler avec mes hommes et moi à l'avenir.
129 125 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_000_609 Bien, maintenant que cette histoire est enfin réglée, je vais pouvoir rentrer et m'entretenir avec mes troupes. Hilda, je suis content que cette querelle familiale se termine enfin.
130 126 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_610 Parce que nous avons résolu une querelle <Emphasis>familiale</Emphasis><Indent/>?
131 127 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_200 Hilda, sire Muscadain et toi, vous avez un lien de parenté<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_201 Je ne vous l'avais pas dit<Indent/>? Lorsque mon géniteur, le noble pour lequel ma mère travaillait, en a eu assez d'elle, il l'a congédiée et a fait un enfant à une autre femme. Muscadain est le puîné, mais il est de bonne descendance. C'est lui qui est devenu l'héritier officiel.
133 129 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_202 On en apprend tous les jours...<Indent/>! Pourquoi ne pas nous l'avoir dit plus tôt<Indent/>?
134 130 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_203 Cette histoire ne fait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement ma fierté. Même de son côté à lui, je ne pense pas qu'il soit très heureux que les “petites oreilles” qui troublent Ishgard soient celles de sa sœur.
135 131 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_204 Tout ça, c'est du passé. Ça ira sans doute mieux maintenant que plus rien ne vous oppose<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_205 J'espère que tu as raison... Je commençais à en avoir assez de ces disputes infantiles. Je suis peut-être plus mature qu'avant.
137 133 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_206 Toi qui étais l'impertinence incarnée, tu as ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment changé. Tu as prouvé que même les gens originaires de L'Assise voulaient et pouvaient protéger Ishgard. Je suis fier que ce soit les armes de Cielacier que tu manipules<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_206 Et je ne te remercierai jamais assez de nous avoir tant soutenus. Sans tes pistolets, je pense que nous ne serions jamais arrivés à nos fins.
139 135 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_207 Je n'ai rien fait pour mériter tant de gratitude de ta part...
140 136 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_208 Bon, je vais devoir retourner à la manufacture. J'entends déjà Joye me dire que pendant que certains s'amusent, d'autres croulent sous le travail<Indent/>! J'espère qu'elle ne va pas me le faire payer.
141 137 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_209 Et nous, nous allons devoir rentrer à Brouillasse. Symme et Eudestand nous attendent.
142 138 TEXT_JOBMCH700_02909_SYMME_000_210 Salut<Indent/>! Je me suis surpassé pendant l'investiture. J'étais tout le temps aux aguets. Rien de regrettable aurait pu se produire sous ma sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce, et c'est grâce à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous a fait suivre Rostnsthal.
143 139 TEXT_JOBMCH700_02909_EUDESTAND_000_211 J'ai beaucoup appris en regardant les templiers. À nous maintenant de tirer des leçons de nos prochaines missions pour devenir aussi qualifiés qu'eux.
144 140 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_212 Nous avons rempli notre part du contrat. Les miliciens n'ont vraiment pas à se plaindre du service rendu. On s'est vraiment donnés à fond. Tu ne trouves pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
145 141 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_000_213 C'est grâce à toi et à Rostnsthal si les Tirailleurs d'Ishgard ont triomphé et si Hilda a tant gagné en maturité. J'ai eu raison d'écouter mon pifomètre et de vous confier cette mission<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_220 Les comploteurs sont derrière les barreaux, Symme et Eudestand se sont montrés très efficaces pendant la cérémonie... Je crois que nous allons enfin pouvoir tourner la page<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_221 J'étais un peu sceptique au début, mais vu comme vous vous êtes bien débrouillés, je pense que les Tirailleurs d'Ishgard seront considérés comme des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de la sécurité par leurs concitoyens et par les templiers. Pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, le travail est fini.
148 144 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_222 Tu veux dire que vous nous quittez<Indent/>? J'aurais bien aimé que vous poursuiviez encore un peu l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Mes miliciens ont encore tant à apprendre...
149 145 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_223 Et puis quoi encore<Indent/>? On cesse jamais d'apprendre. Si on va par là, on est condamnés à rester éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici<Indent/>! À vous d'utiliser votre savoir et celui qu'on vous a transmis pour parfaire votre art<Indent/>! Moi, j'ai fait ce qu'on m'a demandé. Les miliciens ont acquis des bases suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solides<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_224 Tu as raison, Rostnsthal. Je suis consciente que nous te devons beaucoup.
151 147 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_000_225 Vous avez intérêt à m'en mettre plein la vue. Gare à vous si vous me décevez<Indent/>! Et quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère qu'on se retrouvera bientôt. Portez-vous bien<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_000_226 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne vous fera pas rougir, Rostnsthal et toi. N'hésite pas à repasser nous voir, dès que tu en auras envie.
153 149 TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_260 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
154 150 TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_261 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
155 151 TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_262 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
156 152 TEXT_JOBMCH700_02909_SYSTEM_100_263 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
157 153 TEXT_JOBMCH700_02909_QIB_001_TODO_1 Terrassez les templiers et les inquisiteurs
158 154 TEXT_JOBMCH700_02909_QIB_001_TODO_2 Terrassez la baronne Melisie
159 155 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_FST_001_001 Attaquez-nous juste pour voir, bande de criminels...
160 156 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_FST_001_002 Vous entendez ce que se permettent de dire ces roturiers<Indent/>? Tuez-les tous jusqu'au dernier<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_001_001 Je vous tuerai<Indent/>! Tous<Indent/>! Je vous aurai, sales gueux<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_BATTLETALK_SEC_001_001 La situation n'est plus aux négociations. Allons-y, Tirailleurs<Indent/>!
163 159 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_002_001 Mooooorts, vous serez bientôt tous moooorts<Indent/>! Je sais où puiser la force... pour tous vous tuer<Indent/>!!
164 160 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_SEC_002_002 Du sang de dragon coule dans ses veines<Indent/>!? Je savais que certaines personnes pouvaient se changer en dragon, mais je n'avais jamais vu ça de mes yeux<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_SEC_002_003 L'inquisitrice a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la tête<Indent/>!
166 162 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_002_004 Ha ha ha, je vais tuer... les roturiers<Indent/>! Et les traîtres avec<Indent/>! Je vous tuerai tous<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_003_001 Ha ha ha<Indent/>! Brûûûleeeeez<Indent/>! Que les flammes vous consument<Indent/>!!
168 164 TEXT_JOBMCH700_02909_MELISIE_BATTLETALK_SEC_004_001 Aaaaaaaah<Indent/>! Il ne restera que des cendres d'Ishgard quand j'en aurai fini avec vous<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_SEC_004_002 Cette boule de feu ne présage rien de bon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on compte sur toi pour t'en occuper<Indent/>!
170 166 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_SEC_004_003 Je vais te guider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens par ici<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBMCH700_02909_HILDA_BATTLETALK_DEAD N-non...<Indent/>! Ça ne peut pas se terminer ainsi...
172 168 TEXT_JOBMCH700_02909_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD Je ne peux... plus...
173 169 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD Ils m'ont eu... Bonne chance à vous<Indent/>!
174 170 TEXT_JOBMCH700_02909_MUSCADAIN_BATTLETALK_DEAD Je suis la honte... des templiers<Indent/>!
175 171 TEXT_JOBMCH700_02909_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_SEC_003_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_00","Oboro a l'air perdu dans ses pensées."
1,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_01","Depuis que la princesse Yuki a envoyé une lettre aux anciens du village d'Oboro, la fausse excuse qu'il avait utilisée pour rester en Éorzéa a été dévoilée. Le ninja a depuis été investi d'une nouvelle mission peu pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, ce qui lui fait craindre d'avoir été mis au ban par ses compatriotes... Désormais en charge de venir en aide aux Domiens venus se réfugier en Éorzéa, Oboro a justement été contacté par Jacke à ce sujet, et il aimerait que vous l'accompagniez auprès de cet ami commun. Rendez-vous à la guilde des surineurs et parlez à Jacke."
2,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_02","Jacke vous a expliqué qu'il avait été chargé par Carvallain de retrouver des Orientaux qui ont dérobé un parchemin appartenant à la cargaison d'un navire de la Horde du kraken. Pour l'aider, rendez-vous à l'auberge du Dauphin noyé et demandez à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet."
3,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_03","I'tolwann a surpris la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de clients orientaux à l'auberge du Dauphin noyé. D'après elle, ils sont partis en direction de Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool. Allez retrouver Jacke au Bastingage pour le mettre au courant."
4,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_04","Jacke et Oboro sont eux aussi partis à la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et ce qu'ils ont appris coïncide avec les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que vous avez obtenus d'I'tolwann. Rendez-vous à Port-aux-Vins pour y retrouver le chef de la guilde des surineurs et mener l'enquête."
5,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_05","Vous avez retrouvé Jacke à Port-aux-Vins. Un marchand a pu lui confirmer que les hommes que vous cherchiez étaient bien passés par là, mais qu'ils étaient déjà repartis en direction des Rives sanglantes. Rendez-vous sur la plage du sud pour essayer de retrouver la trace des fugitifs et du parchemin."
6,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_06","Vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment retrouvé un groupe d'Orientaux sur la plage sud des Rives sanglantes. Ils vous ont <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> dès qu'ils vous ont <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If>, mais vous les avez facilement mis hors d'état de nuire. Rendez-vous sur la plage nord pour raconter à Jacke ce qui s'est passé."
7,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_07","Vous avez retrouvé Jacke et Oboro, qui ont eux aussi été attaqués par un groupe d'Orientaux. Alors que vous discutiez de la situation, Karasu a fait son apparition et vous a révélé que les fugitifs avaient pris un bateau en direction de Kugane. Rendez-vous à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro pour décider d'un plan d'action."
8,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_08","Oboro et Jacke sont partis pour Kugane afin de retrouver le parchemin. Le ninja vous a demandé de rester à l'affût, car il se pourrait qu'il ait besoin de votre aide si les choses devaient mal tourner.
* Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63."
9,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_00","Parler à Jacke, à la guilde des surineurs"
25,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_01","Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé"
26,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_02","Parler à Jacke, au Bastingage"
27,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_03","Retrouver Jacke à Port-aux-Vins"
28,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_04","Chercher les Orientaux au sud des Rives sanglantes"
29,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_05","Retrouver Jacke et Oboro"
30,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_06","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
31,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_09",""
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38,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_000","Haa... (soupire)"
49,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_001","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If> arriver. Décidément, ce n'est pas la grande forme. Quelle honte pour un ninja de se laisser surprendre comme ça..."
50,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_002","Ce n'est en aucun cas une excuse mais je n'ai pas le moral, ces derniers temps. À cause de la lettre envoyée par la princesse Yuki à mon village, tout le monde sait que ma blessure n'était qu'un prétexte pour rester en Éorzéa et mon honneur en a pris un coup."
51,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_003","Et alors que j'étais persuadé que les anciens allaient m'ordonner de rentrer au plus vite pour me sermonner, il n'en a rien été. À ma grande surprise, ils ont prolongé ma mission en Éorzéa<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_004","Seulement, ma tâche n'est pas des plus pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes... Cette fois, point de base ennemie à espionner ou de cible à éliminer, j'ai été chargé de venir en aide aux Domiens qui ont fui notre province pour se réfugier ici."
53,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_005","J'aurais dû m'en douter. À force d'être éloigné de mon village, on a fini par m'écarter des affaires d'importance. Si ça se trouve, je n'aurai même plus ma place lorsque je rentrerai..."
54,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_006","Pardonnez-moi, je ne fais que me plaindre alors que j'ai plus important à vous raconter. Figurez-vous que Jacke, notre ami commun chef de la guilde des surineurs, vient justement de me contacter au sujet de ma nouvelle mission."
55,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_007","Je m'apprêtais à lui rendre visite pour savoir de quoi il s'agit exactement, mais puisque vous êtes ici, que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_008","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sens déjà mon moral revenir rien que de vous avoir à mes côtés<Indent/>! Je vous attendrai à la guilde des surineurs, rejoignez-moi dès que vous le pourrez."
57,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_010","Je me demande bien de quoi il s'agit..."
58,"TEXT_JOBNIN601_02948_YOUMEI_000_015","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Cette bonne vieille<Else/>Ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait un bail<Indent/>! Oboro m'a dit que tu allais l'aider à régler cette affaire<Indent/>? À vous deux, ça devrait être rondement mené."
60,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_021","Je vais vous expliquer de quoi il s'agit exactement. Pour commencer, vous devez savoir que j'ai été mis au courant par la Horde du kraken, une des trois principales bandes de pirates de Limsa Lominsa."
61,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_022","En abordant un navire impérial il y a quelques jours de ça, ils se sont rendu compte que tous les membres de l'équipage étaient originaires de Doma. Ils n'ont opposé aucune résistance et ont même supplié les krakens de les aider à trouver asile en Éorzéa<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_023","Ces derniers ont accepté de les prendre à bord de leur navire, non sans s'emparer de tous les biens qu'ils transportaient en guise de compensation."
63,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_024","Seulement, à peine arrivés au port de Limsa Lominsa, les réfugiés ont pris la poudre d'escampette en emportant un parchemin qui se trouvait dans leur cargaison. Une grave infraction, d'après la loi maritime limséenne."
64,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_025","Ce sont les faits tels qu'ils m'ont été racontés par Carvallain, le chef de la Horde du kraken. D'après mes informateurs, le bateau ne trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait aucune autre marchandise de valeur, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi Carvallain veut que nous retrouvions le parchemin."
65,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_026","C'est donc pour mettre la main dessus que vous avez besoin de notre aide. Je suis intrigué par ces soi-disant réfugiés qui s'enfuient comme des voleurs, mais aussi par ce fameux parchemin. Je me demande ce qui y est inscrit..."
66,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_027","Avant toute chose, il nous faut retrouver la trace des fuyards. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse demander à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet."
67,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_028","... Ne me dis pas que tu as oublié de qui il s'agit<Indent/>? C'est mon indicatrice qui travaille comme serveuse à l'auberge du Dauphin noyé. Passe-lui la bonne commande et elle saura que tu es des nôtres."
68,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_029","Oboro et moi, nous allons rendre visite aux autres surineurs en faction. Après ça, rendez-vous au Bastingage pour nous concerter."
69,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_030","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Dauphin noyé, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBNIN601_02948_Q1_000_031","Que commandez-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBNIN601_02948_A1_000_032","Une petite mousse givrée"
72,"TEXT_JOBNIN601_02948_A2_000_033","Une petite mousse bien poivrée"
73,"TEXT_JOBNIN601_02948_A3_000_034","Une petite mousse éthérée"
74,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_035","Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_036","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? Je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>rrreconnue<Else/>rrreconnu</If>, vous changez tellement souvent d'accoutrement<Indent/>! Que me vaut votre visite, aujourd'hui<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_037","Hmmm, maintenant que vous le dites, j'ai vu des orrrientaux, l'autre jour. Leur tête ne me disait rien du tout, donc je me suis approchée pour tendre l'oreille."
77,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_038","Ils discutaient à haute voix, sans se soucier de ce qui les entourrrait, donc je n'ai eu aucun mal à entendre de quoi ils parlaient."
78,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_039","C'était à propos des différents types d'alcools qu'on peut trouver dans la région. Une fois la discussion terminée, ils sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves."
79,"TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_045","Les Orientaux qui sont passés ici il y a quelques jours sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool."
80,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_046","Je constate que lorsqu'il s'agit de se fondre dans le décor pour espionner, les surineurs n'ont rien à envier aux ninja."
81,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_050","Je vois. Nous aussi, nous avons entendu parler d'un groupe d'Orientaux qui est parti en direction de Port-aux-Vins. S'il s'agit vraiment de nos fuyards, ils n'ont pas l'air de chercher à faire profil bas..."
82,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_051","Rendons-nous sans plus attendre à Port-aux-Vins pour en avoir le cœur net."
83,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_055","Il semblerait qu'on arrive trop tard..."
84,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_060","On dirait qu'on les a manqués de peu. D'après le marchand à qui j'ai parlé, ils ont dévalisé sa boutique avant de reprendre la route en direction des Rives sanglantes."
85,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_061","Et si... L'alcool est bien l'une des denrées in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour les marins qui partent pour une longue traversée, n'est-ce pas<Indent/>? Nos gars sont peut-être en train de se préparer à prendre la mer<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_062","Il n'y a pas une seconde à perdre, nous devons aller aux Rives sanglantes pour passer la plage au peigne fin<Indent/>! Oboro et moi, on va au nord. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te charges de la partie sud<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBNIN601_02948_DOMANPEOPLE02948_000_070","Hein, tu nous as suivis<Indent/>!? Tu vas le regretter<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBNIN601_02948_POPMESSAGE_100_071","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
89,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_075","On dirait des samouraïs... Qu'est-ce qu'ils faisaient ici<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_080","Des Orientaux t'ont <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> sans crier gare sur la plage du sud<Indent/>? C'est bizarre, il nous est arrivé exactement la même chose..."
91,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_081","Je ne vois pas de parchemin. Quant à ces hommes, je n'ai pas l'impression qu'ils s'apprêtaient à prendre la mer... D'après moi, ils avaient juste envie de boire tout leur soûl sur la plage."
92,"TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_082","(-???-)Ceux-là n'étaient qu'un leurre destiné à dérouter les éventuels poursuivants. Les hommes que vous cherchez sont partis en direction de Port-aux-Ales."
93,"TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_083","Là-bas, ils achèteront de la bière et embarqueront à bord d'un navire de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental pour vous filer entre les doigts. À moins que vous les poursuiviez jusqu'à Kugane, hé hé..."
94,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_084","Qui es-tu<Indent/>? Et comment se fait-il que tu sois au courant de tout ça<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_085","... Karasu<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_086","Eh oui, c'est moiii<Indent/>! Je vous ai manqué, mes mignons<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_087","Mon petit Oboro, tu m'as vraiment déçu. Feindre une blessure parce que tu n'avais pas envie de rentrer au village, ça ne te ressemble pas du tout. Où est passé le ninja modèle que tout le monde nous envie<Indent/>? Bouuuuh<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_088","Grrr, tais-toi avant que je te fasse avaler ta langue de vipère<Indent/>! Dis-nous plutôt ce que tu fais ici, c'est louche<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_089","Hi hi hi, tu aimerais bien le savoir, hein<Indent/>? Dommage, ça sera pour la prochaine fois<Indent/>! À bientôt, mes mignons<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_090","Grrr... Toujours aussi rapide pour prendre la poudre d'escampette..."
101,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_091","Alors comme ça, cet homme est une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? S'il a dit vrai, les Orientaux nous ont filé entre les doigts, une fois de plus..."
102,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_092","L'entrepôt du quai, notre cachette, se trouve non loin d'ici. Je vous propose de nous y retirer pour discuter d'un plan d'action."
103,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_095","Je n'aurais jamais imaginé que des ninja se cachaient dans ce vieil entrepôt. Le confort y est plutôt spartiate, mais ça fait une bonne planque."
104,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_100","Quelle surprise de tomber sur Karasu dans un endroit pareil... On dirait qu'il est venu à nous exprès pour partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Et s'il essayait de nous aider...<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_101","Ce Karasu, c'est un de tes amis<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_102","... C-comment<Indent/>? Mais non, enfin<Indent/>! Cette vieille corneille est mon ennemi juré, et je promets qu'un jour je le déplumerai<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_103","C'est juste que... tu avais l'air heureux de le retrouver...
Quoi qu'il en soit, j'ai un parchemin à récupérer. Kugane n'est pas la porte à côté, mais j'ai bien l'intention de m'y rendre pour remplir ma mission<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_104","Quoique tout bien réfléchi, j'aurai l'air malin si je m'aventure tout seul en Orient... Je n'y ai aucun indicateur, et la culture m'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inconnue. Oboro, toi qui es de là-bas, tu ne voudrais pas m'accompagner<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_105","Bien sûr<Indent/>! D'ailleurs, c'était mon intention. Je n'ai jamais vécu à Kugane mais je m'y suis rendu plusieurs fois pour acheter des outils de ninjutsu, donc je devrais être capable de vous y guider sans problème."
110,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_106","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander de rester à l'affût. Je ne sais pas ce qui nous attend, Jacke et moi, dans cette mission, donc il est possible que je vous contacte pour vous demander votre aide."
111,"TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_107","Entre Oboro et moi, on devrait arriver à se débrouiller. Mais si jamais ça tourne au vinaigre, on compte sur toi<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_108","Le cas échéant, nous vous le ferons savoir en envoyant une lettre à Yomei. Au cas où, faites en sorte de garder la forme en continuant votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur la voie du ninja<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBNIN601_02948_SYSTEM_000_110","Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63."
114,"TEXT_JOBNIN601_02948_SYSTEM_000_111","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_00 Oboro a l'air perdu dans ses pensées.
5 1 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_01 Depuis que la princesse Yuki a envoyé une lettre aux anciens du village d'Oboro, la fausse excuse qu'il avait utilisée pour rester en Éorzéa a été dévoilée. Le ninja a depuis été investi d'une nouvelle mission peu pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, ce qui lui fait craindre d'avoir été mis au ban par ses compatriotes... Désormais en charge de venir en aide aux Domiens venus se réfugier en Éorzéa, Oboro a justement été contacté par Jacke à ce sujet, et il aimerait que vous l'accompagniez auprès de cet ami commun. Rendez-vous à la guilde des surineurs et parlez à Jacke.
6 2 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_02 Jacke vous a expliqué qu'il avait été chargé par Carvallain de retrouver des Orientaux qui ont dérobé un parchemin appartenant à la cargaison d'un navire de la Horde du kraken. Pour l'aider, rendez-vous à l'auberge du Dauphin noyé et demandez à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet.
7 3 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_03 I'tolwann a surpris la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de clients orientaux à l'auberge du Dauphin noyé. D'après elle, ils sont partis en direction de Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool. Allez retrouver Jacke au Bastingage pour le mettre au courant.
8 4 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_04 Jacke et Oboro sont eux aussi partis à la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et ce qu'ils ont appris coïncide avec les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que vous avez obtenus d'I'tolwann. Rendez-vous à Port-aux-Vins pour y retrouver le chef de la guilde des surineurs et mener l'enquête.
9 5 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_05 Vous avez retrouvé Jacke à Port-aux-Vins. Un marchand a pu lui confirmer que les hommes que vous cherchiez étaient bien passés par là, mais qu'ils étaient déjà repartis en direction des Rives sanglantes. Rendez-vous sur la plage du sud pour essayer de retrouver la trace des fugitifs et du parchemin.
10 6 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_06 Vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment retrouvé un groupe d'Orientaux sur la plage sud des Rives sanglantes. Ils vous ont <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> dès qu'ils vous ont <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If>, mais vous les avez facilement mis hors d'état de nuire. Rendez-vous sur la plage nord pour raconter à Jacke ce qui s'est passé.
11 7 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_07 Vous avez retrouvé Jacke et Oboro, qui ont eux aussi été attaqués par un groupe d'Orientaux. Alors que vous discutiez de la situation, Karasu a fait son apparition et vous a révélé que les fugitifs avaient pris un bateau en direction de Kugane. Rendez-vous à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro pour décider d'un plan d'action.
12 8 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_08 Oboro et Jacke sont partis pour Kugane afin de retrouver le parchemin. Le ninja vous a demandé de rester à l'affût, car il se pourrait qu'il ait besoin de votre aide si les choses devaient mal tourner. * Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63.
13 9 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_11
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27 23 TEXT_JOBNIN601_02948_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_00 Parler à Jacke, à la guilde des surineurs
29 25 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_01 Parler à I'tolwann, au Dauphin noyé
30 26 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_02 Parler à Jacke, au Bastingage
31 27 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_03 Retrouver Jacke à Port-aux-Vins
32 28 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_04 Chercher les Orientaux au sud des Rives sanglantes
33 29 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_05 Retrouver Jacke et Oboro
34 30 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_06 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
35 31 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBNIN601_02948_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_000 Haa... (soupire)
53 49 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_001 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If> arriver. Décidément, ce n'est pas la grande forme. Quelle honte pour un ninja de se laisser surprendre comme ça...
54 50 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_002 Ce n'est en aucun cas une excuse mais je n'ai pas le moral, ces derniers temps. À cause de la lettre envoyée par la princesse Yuki à mon village, tout le monde sait que ma blessure n'était qu'un prétexte pour rester en Éorzéa et mon honneur en a pris un coup.
55 51 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_003 Et alors que j'étais persuadé que les anciens allaient m'ordonner de rentrer au plus vite pour me sermonner, il n'en a rien été. À ma grande surprise, ils ont prolongé ma mission en Éorzéa<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_004 Seulement, ma tâche n'est pas des plus pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes... Cette fois, point de base ennemie à espionner ou de cible à éliminer, j'ai été chargé de venir en aide aux Domiens qui ont fui notre province pour se réfugier ici.
57 53 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_005 J'aurais dû m'en douter. À force d'être éloigné de mon village, on a fini par m'écarter des affaires d'importance. Si ça se trouve, je n'aurai même plus ma place lorsque je rentrerai...
58 54 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_006 Pardonnez-moi, je ne fais que me plaindre alors que j'ai plus important à vous raconter. Figurez-vous que Jacke, notre ami commun chef de la guilde des surineurs, vient justement de me contacter au sujet de ma nouvelle mission.
59 55 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_007 Je m'apprêtais à lui rendre visite pour savoir de quoi il s'agit exactement, mais puisque vous êtes ici, que diriez-vous de m'accompagner<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_008 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sens déjà mon moral revenir rien que de vous avoir à mes côtés<Indent/>! Je vous attendrai à la guilde des surineurs, rejoignez-moi dès que vous le pourrez.
61 57 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_010 Je me demande bien de quoi il s'agit...
62 58 TEXT_JOBNIN601_02948_YOUMEI_000_015 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Cette bonne vieille<Else/>Ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait un bail<Indent/>! Oboro m'a dit que tu allais l'aider à régler cette affaire<Indent/>? À vous deux, ça devrait être rondement mené.
64 60 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_021 Je vais vous expliquer de quoi il s'agit exactement. Pour commencer, vous devez savoir que j'ai été mis au courant par la Horde du kraken, une des trois principales bandes de pirates de Limsa Lominsa.
65 61 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_022 En abordant un navire impérial il y a quelques jours de ça, ils se sont rendu compte que tous les membres de l'équipage étaient originaires de Doma. Ils n'ont opposé aucune résistance et ont même supplié les krakens de les aider à trouver asile en Éorzéa<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_023 Ces derniers ont accepté de les prendre à bord de leur navire, non sans s'emparer de tous les biens qu'ils transportaient en guise de compensation.
67 63 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_024 Seulement, à peine arrivés au port de Limsa Lominsa, les réfugiés ont pris la poudre d'escampette en emportant un parchemin qui se trouvait dans leur cargaison. Une grave infraction, d'après la loi maritime limséenne.
68 64 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_025 Ce sont les faits tels qu'ils m'ont été racontés par Carvallain, le chef de la Horde du kraken. D'après mes informateurs, le bateau ne trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait aucune autre marchandise de valeur, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi Carvallain veut que nous retrouvions le parchemin.
69 65 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_026 C'est donc pour mettre la main dessus que vous avez besoin de notre aide. Je suis intrigué par ces soi-disant réfugiés qui s'enfuient comme des voleurs, mais aussi par ce fameux parchemin. Je me demande ce qui y est inscrit...
70 66 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_027 Avant toute chose, il nous faut retrouver la trace des fuyards. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse demander à I'tolwann si elle a entendu quelque chose à ce sujet.
71 67 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_028 ... Ne me dis pas que tu as oublié de qui il s'agit<Indent/>? C'est mon indicatrice qui travaille comme serveuse à l'auberge du Dauphin noyé. Passe-lui la bonne commande et elle saura que tu es des nôtres.
72 68 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_029 Oboro et moi, nous allons rendre visite aux autres surineurs en faction. Après ça, rendez-vous au Bastingage pour nous concerter.
73 69 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_030 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Dauphin noyé, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Qu'est-ce que je vous sers<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBNIN601_02948_Q1_000_031 Que commandez-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBNIN601_02948_A1_000_032 Une petite mousse givrée
76 72 TEXT_JOBNIN601_02948_A2_000_033 Une petite mousse bien poivrée
77 73 TEXT_JOBNIN601_02948_A3_000_034 Une petite mousse éthérée
78 74 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_035 Euh... Très bien, je vous apporte ça tout de suite... À moins que vous ne désirrriez autre chose à la place<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_036 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? Je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>rrreconnue<Else/>rrreconnu</If>, vous changez tellement souvent d'accoutrement<Indent/>! Que me vaut votre visite, aujourd'hui<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_037 Hmmm, maintenant que vous le dites, j'ai vu des orrrientaux, l'autre jour. Leur tête ne me disait rien du tout, donc je me suis approchée pour tendre l'oreille.
81 77 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_038 Ils discutaient à haute voix, sans se soucier de ce qui les entourrrait, donc je n'ai eu aucun mal à entendre de quoi ils parlaient.
82 78 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_039 C'était à propos des différents types d'alcools qu'on peut trouver dans la région. Une fois la discussion terminée, ils sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves.
83 79 TEXT_JOBNIN601_02948_ITOLWANN_000_045 Les Orientaux qui sont passés ici il y a quelques jours sont partis pour Port-aux-Vins afin de faire des réserves d'alcool.
84 80 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_046 Je constate que lorsqu'il s'agit de se fondre dans le décor pour espionner, les surineurs n'ont rien à envier aux ninja.
85 81 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_050 Je vois. Nous aussi, nous avons entendu parler d'un groupe d'Orientaux qui est parti en direction de Port-aux-Vins. S'il s'agit vraiment de nos fuyards, ils n'ont pas l'air de chercher à faire profil bas...
86 82 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_051 Rendons-nous sans plus attendre à Port-aux-Vins pour en avoir le cœur net.
87 83 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_055 Il semblerait qu'on arrive trop tard...
88 84 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_060 On dirait qu'on les a manqués de peu. D'après le marchand à qui j'ai parlé, ils ont dévalisé sa boutique avant de reprendre la route en direction des Rives sanglantes.
89 85 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_061 Et si... L'alcool est bien l'une des denrées in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour les marins qui partent pour une longue traversée, n'est-ce pas<Indent/>? Nos gars sont peut-être en train de se préparer à prendre la mer<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_062 Il n'y a pas une seconde à perdre, nous devons aller aux Rives sanglantes pour passer la plage au peigne fin<Indent/>! Oboro et moi, on va au nord. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te charges de la partie sud<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBNIN601_02948_DOMANPEOPLE02948_000_070 Hein, tu nous as suivis<Indent/>!? Tu vas le regretter<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBNIN601_02948_POPMESSAGE_100_071 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
93 89 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_075 On dirait des samouraïs... Qu'est-ce qu'ils faisaient ici<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_080 Des Orientaux t'ont <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> sans crier gare sur la plage du sud<Indent/>? C'est bizarre, il nous est arrivé exactement la même chose...
95 91 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_081 Je ne vois pas de parchemin. Quant à ces hommes, je n'ai pas l'impression qu'ils s'apprêtaient à prendre la mer... D'après moi, ils avaient juste envie de boire tout leur soûl sur la plage.
96 92 TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_082 (-???-)Ceux-là n'étaient qu'un leurre destiné à dérouter les éventuels poursuivants. Les hommes que vous cherchez sont partis en direction de Port-aux-Ales.
97 93 TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_083 Là-bas, ils achèteront de la bière et embarqueront à bord d'un navire de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental pour vous filer entre les doigts. À moins que vous les poursuiviez jusqu'à Kugane, hé hé...
98 94 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_084 Qui es-tu<Indent/>? Et comment se fait-il que tu sois au courant de tout ça<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_085 ... Karasu<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_086 Eh oui, c'est moiii<Indent/>! Je vous ai manqué, mes mignons<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_087 Mon petit Oboro, tu m'as vraiment déçu. Feindre une blessure parce que tu n'avais pas envie de rentrer au village, ça ne te ressemble pas du tout. Où est passé le ninja modèle que tout le monde nous envie<Indent/>? Bouuuuh<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_088 Grrr, tais-toi avant que je te fasse avaler ta langue de vipère<Indent/>! Dis-nous plutôt ce que tu fais ici, c'est louche<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN601_02948_KARASU_000_089 Hi hi hi, tu aimerais bien le savoir, hein<Indent/>? Dommage, ça sera pour la prochaine fois<Indent/>! À bientôt, mes mignons<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_090 Grrr... Toujours aussi rapide pour prendre la poudre d'escampette...
105 101 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_091 Alors comme ça, cet homme est une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? S'il a dit vrai, les Orientaux nous ont filé entre les doigts, une fois de plus...
106 102 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_092 L'entrepôt du quai, notre cachette, se trouve non loin d'ici. Je vous propose de nous y retirer pour discuter d'un plan d'action.
107 103 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_095 Je n'aurais jamais imaginé que des ninja se cachaient dans ce vieil entrepôt. Le confort y est plutôt spartiate, mais ça fait une bonne planque.
108 104 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_100 Quelle surprise de tomber sur Karasu dans un endroit pareil... On dirait qu'il est venu à nous exprès pour partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Et s'il essayait de nous aider...<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_101 Ce Karasu, c'est un de tes amis<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_102 ... C-comment<Indent/>? Mais non, enfin<Indent/>! Cette vieille corneille est mon ennemi juré, et je promets qu'un jour je le déplumerai<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_103 C'est juste que... tu avais l'air heureux de le retrouver... Quoi qu'il en soit, j'ai un parchemin à récupérer. Kugane n'est pas la porte à côté, mais j'ai bien l'intention de m'y rendre pour remplir ma mission<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_104 Quoique tout bien réfléchi, j'aurai l'air malin si je m'aventure tout seul en Orient... Je n'y ai aucun indicateur, et la culture m'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inconnue. Oboro, toi qui es de là-bas, tu ne voudrais pas m'accompagner<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_105 Bien sûr<Indent/>! D'ailleurs, c'était mon intention. Je n'ai jamais vécu à Kugane mais je m'y suis rendu plusieurs fois pour acheter des outils de ninjutsu, donc je devrais être capable de vous y guider sans problème.
114 110 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_106 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander de rester à l'affût. Je ne sais pas ce qui nous attend, Jacke et moi, dans cette mission, donc il est possible que je vous contacte pour vous demander votre aide.
115 111 TEXT_JOBNIN601_02948_JACKE_000_107 Entre Oboro et moi, on devrait arriver à se débrouiller. Mais si jamais ça tourne au vinaigre, on compte sur toi<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBNIN601_02948_OBORO_000_108 Le cas échéant, nous vous le ferons savoir en envoyant une lettre à Yomei. Au cas où, faites en sorte de garder la forme en continuant votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur la voie du ninja<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBNIN601_02948_SYSTEM_000_110 Yomei propose la prochaine quête aux ninja de niveau 63.
118 114 TEXT_JOBNIN601_02948_SYSTEM_000_111 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_00","Yomei a une lettre pour vous."
1,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_01","Yomei vous a remis le courrier d'Oboro. Le ninja a découvert que les hommes qui ont volé le parchemin appartiennent à un groupe de bandits, et il aimerait que vous le rejoigniez au plus vite pour élaborer un plan. Partez pour Kugane retrouver Oboro à la jetée n°2."
2,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_02","Vous avez retrouvé Oboro et Jacke à Kugane, ainsi que Tsubame. Oboro vous a expliqué que les hommes que vous cherchez appartiennent à un dangereux groupe de samouraïs sans maître, les Renards grenat. Afin d'en savoir davantage sur leurs intentions, tentez d'écouter en cachette leurs con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions en utilisant Dissimulation, dans l'auberge du Shiokaze et au quartier de Rakuza."
3,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_03","En écoutant les discussions de membres des Renards grenat, vous avez appris quelques détails in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Une femme appelée Zakuro se trouve à leur tête, et elle a été employée par un homme de Hingashi pour voler le parchemin. Retournez auprès d'Oboro pour partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec lui."
4,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_04","Alors que vous et vos camarades mettiez vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en commun, vous avez été rejoints par Perimu Haurimu et V'kebbe. Jacke a alors imaginé un plan abracadabrant pour subtiliser le parchemin à Zakuro... Allez vous poster à l'endroit indiqué, sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, près de l'entrée de l'auberge du Bokairo."
5,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_05","Comme vous l'avait demandé Jacke, vous avez fait tomber quelque chose de poisseux dans les cheveux de Zakuro, qui s'est précipitée aux sources thermales de Bokaisen pour les laver. Suivez-la et fouillez les étagères de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour retrouver le parchemin volé."
6,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_06","Vous n'avez pas réussi à retrouver le parchemin dans la première étagère que vous avez fouillée. Tentez votre chance avec une autre étagère, dans les vestiaires des sources thermales de Bokaisen."
7,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_07","Vous avez fouillé une autre étagère, mais le parchemin ne s'y trouvait pas non plus... Tentez votre chance dans une autre étagère, plus près de l'endroit où Zakuro est en train de prendre son bain."
8,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_08","Vous avez enfin réussi à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002381,1,1)/> dans les étagères de Bokaisen. Incroyable mais vrai, le stratagème farfelu de Jacke a fonctionné<Indent/>! Rendez-vous à la jetée n°2 et attendez à l'endroit indiqué que vos camarades vous rejoignent."
9,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_09","Oboro et Jacke vous ont vite <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If>. Le ninja vous a expliqué que le parchemin renfermait une puissante technique d'invocation, déclarée interdite par les ancêtres de son clan. Karasu s'est alors montré, déclarant qu'il avait enlevé Tsubame, Perimu Haurimu et V'kebbe, et qu'il ne les libérerait qu'en échange du parchemin... En attendant que le perfide ninja vous dicte les règles du “jeu” qu'il a imaginé, continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu pour être fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> le moment venu.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 65."
10,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_00","Parler à Oboro, à Kugane"
25,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_01","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'auberge du Shiokaze et
au quartier de Rakuza en utilisant Dissimulation"
26,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_02","Parler à Oboro"
27,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_04","Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen"
29,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_05","Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen"
30,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_06","Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen"
31,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_07","Attendre à l'endroit indiqué"
32,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_10",""
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38,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_18",""
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44,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une lettre pour vous qui vient d'arriver de Kugane. C'est de la part de maître Oboro."
49,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_001","(-Lettre d'Oboro-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>,
Je vous écris pour vous faire savoir que nous sommes bien arrivés à Kugane. Jacke semble apprécier la cuisine locale, et il observe avec grand intérêt les bâtisses de style oriental."
50,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_002","(-Lettre d'Oboro-)Comme prévu, nous avons rapidement réussi à retrouver la trace de nos fuyards. Ils appartiennent à une bande de truands qui séjourne en ville, et cela s'annonce plus compliqué que prévu de récupérer le parchemin volé."
51,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_003","(-Lettre d'Oboro-)J'aurais préféré ne pas vous mêler davantage à cette affaire, mais je crains qu'il n'y ait pas d'autre solution. Pourriez-vous nous rejoindre dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane<Indent/>? Je compte sur vous."
52,"TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_004","On dirait que maître Oboro a retrouvé le moral. Il ne vous avait sûrement pas échappé que depuis l'épisode de la lettre aux anciens du village et la nouvelle tâche qui lui avait été confiée, il broyait du noir."
53,"TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_005","Maintenant qu'il est sur la trace de ces malandrins pour leur arracher le parchemin volé et qu'il sent que ce ne sera pas une partie de plaisir, je peux vous dire qu'il a repris du poil de la bête<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_006","Lorsqu'il sera dans le feu de l'action à vos côtés, je suis sûr qu'il se rappellera les plus belles heures de votre combat pour sauver la princesse Yuki. Je vous en prie, allez vite le retrouver à Kugane."
55,"TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_010","Maître Oboro et Jacke vous attendent dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane. Allez vite les rejoindre, ils n'attendent que vous pour passer à l'action<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_011","Ça fait du bien de voyager de temps en temps<Indent/>! Je te rassure, je n'oublie pas la raison de notre présence ici."
57,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que vous faites pour Oboro."
58,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_020","Je vous remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> si vite. Comme vous pouvez le voir, Tsubame est venue de notre village pour nous prêter main-forte, elle aussi."
59,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis ravie de faire équipe avec vous de nouveau."
60,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_022","J'ai aussi appelé en renfort deux surineurs de ma guilde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te souviens de Perimu Haurimu et V'kebbe<Indent/>? Ils ne sont pas encore arrivés à Kugane mais ils ne devraient plus tarder, maintenant."
61,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_023","Laissez-moi vous en dire plus sur les hommes à qui nous avons affaire. Ils appartiennent aux “Renards grenat”, un groupe de rônin qui s'est rendu célèbre dans la région pour ses méfaits en tout genre."
62,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_024","Il y a un an, lorsque le soulèvement domien a été maté par l'Empire, ils ont préféré devenir des bandits de grand chemin plutôt que de rejoindre la rébellion. Pillages, prises d'otage, assassinats, rien ne leur fait peur."
63,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_025","En revanche, leurs motifs pour s'exiler en Éorzéa et s'emparer du parchemin restent flous. Bien sûr, nous n'avons toujours pas la moindre idée de l'endroit où se trouve ce dernier..."
64,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_026","Je vous propose de nous approcher des Renards grenat qui se trouvent en ville en nous <Emphasis>dissimulant</Emphasis> pour essayer d'entendre de quoi ils discutent. De cette façon, nous arriverons peut-être à trouver une piste."
65,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_027","Comme leur nom l'indique, ces rônin sont tous vêtus de rouge. Attention, prenez garde à ne pas les confondre avec les hommes du Sekiseigumi<Indent/>! Un conseil pour ne pas se tromper<Indent/>: nous cherchons des individus louches qui ne portent pas de hakama."
66,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous occuper de l'auberge du Shiokaze et du quartier de Rakuza<Indent/>? Tsubame, Jacke et moi, nous nous séparerons pour couvrir le reste de la ville. Surtout, n'oubliez pas de bien vous <Emphasis>dissimuler</Emphasis><Indent/>!"
67,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_030","Vous entendez la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'individus répondant au signalement des Renards grenat."
68,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_031","Putain, Zakuro nous prend vraiment pour de la merde... S'infiltrer dans un entrepôt des Impériaux pour faucher le parchemin passe encore, mais elle nous avait pas dit qu'on aurait les pirates au cul<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_032","Ouais, c'est vrai que c'était coton. Mais regarde le bon côté des choses<Indent/>: grâce à ça, on a pu se débarrasser des Impériaux qui nous suivaient. On a juste fait un gros détour entre Yanxia et Kugane, c'est tout."
70,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_033","Grrr... Ouais, c'est vrai, mais plusieurs de nos gars se sont fait buter en Éorzéa, et ça me fout en rogne. Si tu veux mon avis, on aurait jamais dû faire confiance à ce type louche<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_034","Peut-être, mais sans lui, qui te dit qu'on aurait réussi à rejoindre Doma<Indent/>? Maintenant au moins, on a plus qu'à attendre le client pour lui filer le parchemin. Après ça, on sera riches<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_035","Pas besoin de me le rappeler, tu sais bien que je suis pas ici pour les beaux yeux de la boss. Et il compte nous faire poireauter encore longtemps, le bougre<Indent/>? Je commence à prendre racine, moi."
73,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_036","Au cas où tu l'aurais oublié, c'est nous qui sommes en retard. À force de nous attendre, le client a fini par rentrer chez lui, à Koshu. Laisse-lui au moins le temps de refaire le chemin inverse jusqu'à Kugane, quand même."
74,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_037","Putain, Zakuro..."
75,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_038","Ferme-la, on nous écoute."
76,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_039","Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous <Emphasis>dissimulant</Emphasis>, vous pourriez peut-être écouter leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion..."
77,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_045","Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Dégage, ou je t'éclate la tête<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_046","Va voir ailleurs si j'y suis, tu veux<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_100_045","J'commence à en avoir ma claque de poireauter..."
80,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_100_046","Un peu de patience, on sera bientôt plein aux as."
81,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_050","Vous entendez la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'individus répondant au signalement des Renards grenat."
82,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_051","Je sais pas toi, mais Zakuro me fout vraiment les jetons. Quand j'ai commencé à dérouler son parchemin pour zieuter à l'intérieur, elle a pris son air de démon... Si je l'avais pas reposé tout de suite, je me faisais trancher la main à coup sûr."
83,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_052","Tu sais bien qu'elle est à cran, en ce moment. Il paraît que si on livre pas le parchemin au client, c'est elle qui le paye de sa vie... C'est une bonne raison pour faire dans son froc, non<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_053","Zakuro, faire dans son froc<Indent/>? Tu as oublié ce qui s'est passé pendant le soulèvement<Indent/>? Elle a découpé tellement d'Impériaux que ses cheveux étaient teints par l'hémoglobine... C'est pas pour rien qu'on l'appelle Zakuro “pluie de sang”<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_054","C'est du folklore, tout ça. Elle le sait très bien, et elle en joue<Indent/>! Si tu veux mon avis, elle est plutôt délicate et pas vraiment différente des filles de son âge. Je la trouve même plutôt mignonne, parfois..."
86,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_055","Tu es fou<Indent/>!? Imagine un peu si elle t'entendait<Indent/>! J'en ai la chair de poule..."
87,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_056","Je sais pas toi, mais Zakuro..."
88,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_057","Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous <Emphasis>dissimulant</Emphasis>, vous pourriez peut-être écouter leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion..."
89,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_058","Hé<Indent/>! T'approche pas comme ça sans prévenir, tu m'as fait peur<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_059","Va-t'en, on aime pas les étrangers ici."
91,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_100_058","Zakuro me fout la chair de poule..."
92,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_100_059","Mais non, elle essaye juste de se donner un genre..."
93,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_065","Bizarre, je n'ai pas été capable d'obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles... C'est peut-être cette longue traversée qui m'a fatigué<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_066","C'est moi ou vous avez l'air encore plus <If(PlayerParameter(4))>costaude<Else/>costaud</If> qu'avant<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_070","Alors, qu'est-ce que vous avez découvert<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_071","... Je vois. Nos hommes ont donc été engagés par un mystérieux Oriental de Hingashi pour subtiliser le parchemin dans un entrepôt de l'armée impériale."
97,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_072","Alors qu'ils naviguaient de Yanxia à Kugane, ils ont sûrement été pris en chasse par des pirates locaux pour ne pas avoir payé le Droit de Rubis. C'est dans leur fuite qu'ils ont fait la rencontre de la Horde du kraken."
98,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_073","Quant à leur chef, il s'agit d'une femme prénommée Zakuro. J'ai déjà entendu parler d'une épéiste qui aurait vaincu une centaine de soldats impériaux à elle toute seule lors du soulèvement. Il s'agit peut-être de la même personne..."
99,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_074","Dans une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que j'ai moi-même surprise tout à l'heure, j'ai entendu ses hommes dire qu'elle ne se séparait jamais du parchemin. Ça veut dire que la trouver nous mènera à ce que nous cherchons."
100,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_075","Ça tombe bien, puisque j'ai appris qu'elle avait une chambre à l'auberge du Bokairo<Indent/>! Seulement, elle est si méfiante qu'elle ne laisse même pas ses hommes toucher le parchemin... Même pour nous, il paraît impossible de le lui subtiliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
101,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_076","Comparées aux vôtres, mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'ont aucun intérêt... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cette Zakuro est très fière de ses longs cheveux, qu'elle aime les gâteaux et qu'elle fait souvent l'aller-retour entre son auberge et une maison de thé. Allez-y, moquez-vous de moi si vous voulez..."
102,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_077","Hmmm... Si Zakuro ne se sépare jamais du parchemin, ça veut dire que notre seule chance de le lui arracher est de la vaincre à la loyale. Seulement, comme il est interdit de se battre à Kugane, on risquerait d'attirer l'attention du Sekiseigumi."
103,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_078","Il nous faut absolument trouver un moyen de récupérer le parchemin avant qu'elle ne le remette à son fameux client, ou la situation pourrait se compliquer encore davantage. Que faire<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_000_080","Chef, on est là<Indent/>! Désolé de vous avoir fait attendre. J'imagine que ce sont les ninja avec qui nous faisons équipe<Indent/>? Et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_081","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait un bail<Indent/>! Dis, tu connaîtrais pas les bonnes adrrresses du coin<Indent/>? J'ai une de ces faims<Indent/>! Et puis on serait mieux à l'intérieur, avec tous les goélands qui rôdent... J'ai peur de me prendre un trrruc sur la tête<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_079","Un truc sur la tête... Ça me donne une idée<Indent/>! Peut-être que mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'étaient pas si futiles que ça, finalement<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_082","Ça ne pouvait pas mieux tomber. Puisque tout le monde est réuni, je vais vous expliquer mon plan, alors écoutez-moi bien."
108,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_083","Perimu, V'kebbe et Tsubame, vous allez surveiller Zakuro durant son trajet entre l'auberge et la maison de thé et attendre le moment propice pour bondir devant elle et lui bloquer la route."
109,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_084","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu te postes sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, exactement au-dessus de l'endroit où Zakuro se trouvera. De là, tu laisseras tomber quelque chose de poisseux sur sa tête."
110,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_085","Pensant qu'un goéland aura <Emphasis>déféqué</Emphasis> sur ses précieux cheveux, elle se précipitera à coup sûr aux sources thermales pour les laver le plus vite possible. Là, il ne fait aucun doute qu'elle se séparera enfin du parchemin."
111,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_086","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourra donc en profiter pour fouiller les étagères des vestiaires et le récupérer<Indent/>! Et pour être <Emphasis>vraiment</Emphasis> certains que Zakuro ne se rende compte de rien, Oboro et moi irons lui <Emphasis>tenir compagnie</Emphasis> dans le bain. Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_087","... Votre plan est vraiment ingénieux, et je dois dire que je n'y aurais jamais pensé moi-même. En revanche, je ne suis pas sûr de comprendre ce que vous voulez dire par “tenir compagnie” à Zakuro..."
113,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_088","Enfin, Oboro, il faut te faire un dessin<Indent/>? Rappelle-toi, quand je suis allée payer de ma personne pour droguer Wolfstan, dans les sources d'eau chaude du camp du lac d'Airain... Eh bien aujourd'hui, c'est ton tour, hi hi<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_089","Ah... Euh, d'accord, je crois que j'ai compris."
115,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va grimper sur les toits près de l'auberge du Bokairo pour te poster sur la corde à laquelle sont accrochées des lanternes, au-dessus du quartier de Rakuza."
116,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_091","Lorsque les autres bloqueront Zakuro, il te suffira de bien viser pour lâcher sur sa tête cette substance que j'ai préparée. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fier de la texture, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_092","Quand notre cible se sera rendue aux sources thermales de Bokaisen, tu pourras lui emboîter le pas et fouiller les étagères des vestiaires pour récupérer le parchemin, et revenir ici. Allez, tout le monde à son poste<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_100_095","Grimpe sur la corde au-dessus de notre tête et attends que Zakuro se montre. Oboro et moi, on va se poster aux sources thermales de Bokaisen."
119,"TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_100","Ouuuh, mon ventrrre..."
120,"TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_101","Que se passe-t-il<Indent/>? Tu te sens bien<Indent/>?"
121,"TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_100_101","Que quelqu'un appelle un docteur, vite<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_102","Hein, qu'est-ce que... Berk, c'est dégoûtant<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_103","Non ce n'est rien... Juste mon ventre qui gargouille. Ça veut dire que c'est l'heurrre de passer à table<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_000_104","Tu nous a fichu une de ces frousses... Bon, allons manger quelques sushis à l'auberge du Shiokaze."
125,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_105","Mes beaux cheveux, souillés de la sorte<Indent/>! C'est horrible, il faut que j'aille les laver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_110","Le parchemin n'est pas sur cette étagère...
Essayez d'en fouiller une autre."
127,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_115","... Q-que vous avez de beaux cheveux..."
128,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_116","T'as de beaux yeux, tu sais<Indent/>?"
129,"TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_117","Vraiment<Indent/>? Vous me flattez..."
130,"TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_120","Le parchemin n'est pas sur cette étagère...
Essayez d'en fouiller une autre."
131,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_130","Le plan de Jacke a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné<Indent/>! Tsubame et les autres ne sont pas encore revenus, mais ils ne devraient plus tarder."
132,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_131","Je dois bien reconnaître que mon idée était un peu folle, mais tout s'est bien passé. Connaissant V'kebbe, nos amis ont dû bel et bien aller manger quelques sushis."
133,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_132","Au fait, vous permettez que je jette un œil à ce fameux parchemin<Indent/>? Depuis le temps qu'on court après, je suis curieux de savoir ce qu'il contient."
134,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_133","Ça alors, je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! C'est la technique d'invocation interdite qui se transmet de génération en génération entre les anciens de mon village<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_134","Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire, exactement<Indent/>? Je n'y connais rien en ninjutsu, mais ça a l'air sérieux."
136,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_135","Vous ne croyez pas si bien dire. C'est un sort ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant permettant d'invoquer de redoutables créatures, mais il est aussi très dangereux pour celui qui l'utilise..."
137,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_136","Il y a bien longtemps, les anciens de mon village en ont fait cadeau au seigneur de Doma, en guise de talisman protecteur. Les Impériaux ont dû s'en emparer lors de l'invasion, il y a vingt-cinq ans, et il dormait dans un entrepôt depuis..."
138,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_137","J'imagine que les Domiens ont eu recours au parchemin pour repousser l'envahisseur<Indent/>? Même avec un sort aussi redoutable, ils n'ont pas réussi à vaincre les Impériaux<Indent/>?"
139,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_138","Gekkai, mon défunt maître et meneur des ninja à cette époque, jugea que personne n'était en mesure de maîtriser sa puissance destructrice. Le sort ne fut donc jamais utilisé."
140,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_139","Vous avez peut-être entendu que Gekkai avait trahi Doma lors du soulèvement, l'année dernière. Mais s'il a refusé de faire usage du sort à l'époque, c'était tout simplement par peur des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces pour les siens."
141,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_140","Lorsqu'ils ont découvert le parchemin en annexant le château, les Impériaux n'avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience de l'importance d'un tel artefact et l'ont laissé moisir dans un entrepôt... jusqu'à ce que Zakuro s'en empare."
142,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_141","Il est donc fort probable que l'homme qui s'est attaché les services des Renards grenat pour obtenir le parchemin connaisse sa valeur... Quoi qu'il en soit, c'est un symbole de mon village, et je me devais de le récupérer coûte que coûte."
143,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_142","Attends, Oboro. Tu sembles oublier un peu vite que si nous avons fait tout ce chemin, c'est à la demande de la Horde du kraken. Je ne peux pas te laisser changer les termes de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion de cette façon."
144,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_143","Comme tu l'as dit toi-même, la trace de ce parchemin était perdue depuis des années. Une série d'événements a fait qu'il réapparaît aujourd'hui à la surface, mais il est désormais la propriété de Carvallain et de ses hommes."
145,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_144","Il est absolument hors de question que j'abandonne une précieuse relique de l'histoire domienne à ces pirates sans foi ni loi<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_145","Ce n'est pas dans mes habitudes de renoncer... Quand j'accepte une mission, je la remplis quoi qu'il arrive<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_146","(-Voix familière-)Allons, allons... Arrêtez de vous disputer pour quelque chose qui ne vous appartient pas, voyons<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_147","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_100_147","Karasu<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici, tu nous as suivis<Indent/>? Enfin, grâce à toi, nous avons réussi à mettre la main sur le parchemin."
150,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_148","Toujours aussi aimable, mon petit Oboro. Et naïf<Indent/>! Désolé de te décevoir, mais je n'ai jamais eu la moindre intention de te rendre service, hé hé hé..."
151,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_149","Tu crois vraiment que nos rencontres sont le fruit du hasard<Indent/>? C'est moi qui tire les ficelles depuis le début, bien sûr<Indent/>! Quant au parchemin, il appartient à Hingashi, et à mon nouveau maître."
152,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_150","D'ailleurs, il est passablement agacé par les échecs de Zakuro, donc à partir d'aujourd'hui, c'est à moi que toi et tes amis avez affaire. Je suis sûr qu'on va bien s'amuser, hé hé hé<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_151","... Oh, j'allais oublier. Tu as peut-être récupéré le parchemin, mais je ne rentre pas non plus les mains vides. Ta chère petite Tsubame et les deux surineurs sont avec moi, ha ha ha<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_152","Quoi<Indent/>!?"
155,"TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_153","Je n'ai pas encore décidé de quelle façon on allait s'amuser, mais crois-moi, tu seras le premier au courant. Sur ce, à bientôt la compagniiie<Indent/>!♪"
156,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_154","Le lâche, il a osé prendre Tsubame en otage<Indent/>! Si je les tenais, lui et son maître..."
157,"TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_155","Peu importe ce fichu parchemin, si ce type s'en prend à Perimu et V'kebbe, il va avoir affaire à moi..."
158,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_156","Pour le moment, nous n'avons pas d'autre choix qu'attendre que Karasu nous contacte. Le parchemin est en notre possession, et il ne fera aucun mal à nos amis tant que ça sera le cas."
159,"TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_157","Je suis désolé de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>entraînée<Else/>entraîné</If> dans une telle histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, car nous allons avoir besoin de vous<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_00 Yomei a une lettre pour vous.
5 1 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_01 Yomei vous a remis le courrier d'Oboro. Le ninja a découvert que les hommes qui ont volé le parchemin appartiennent à un groupe de bandits, et il aimerait que vous le rejoigniez au plus vite pour élaborer un plan. Partez pour Kugane retrouver Oboro à la jetée n°2.
6 2 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_02 Vous avez retrouvé Oboro et Jacke à Kugane, ainsi que Tsubame. Oboro vous a expliqué que les hommes que vous cherchez appartiennent à un dangereux groupe de samouraïs sans maître, les Renards grenat. Afin d'en savoir davantage sur leurs intentions, tentez d'écouter en cachette leurs con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions en utilisant Dissimulation, dans l'auberge du Shiokaze et au quartier de Rakuza.
7 3 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_03 En écoutant les discussions de membres des Renards grenat, vous avez appris quelques détails in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Une femme appelée Zakuro se trouve à leur tête, et elle a été employée par un homme de Hingashi pour voler le parchemin. Retournez auprès d'Oboro pour partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec lui.
8 4 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_04 Alors que vous et vos camarades mettiez vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en commun, vous avez été rejoints par Perimu Haurimu et V'kebbe. Jacke a alors imaginé un plan abracadabrant pour subtiliser le parchemin à Zakuro... Allez vous poster à l'endroit indiqué, sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, près de l'entrée de l'auberge du Bokairo.
9 5 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_05 Comme vous l'avait demandé Jacke, vous avez fait tomber quelque chose de poisseux dans les cheveux de Zakuro, qui s'est précipitée aux sources thermales de Bokaisen pour les laver. Suivez-la et fouillez les étagères de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour retrouver le parchemin volé.
10 6 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_06 Vous n'avez pas réussi à retrouver le parchemin dans la première étagère que vous avez fouillée. Tentez votre chance avec une autre étagère, dans les vestiaires des sources thermales de Bokaisen.
11 7 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_07 Vous avez fouillé une autre étagère, mais le parchemin ne s'y trouvait pas non plus... Tentez votre chance dans une autre étagère, plus près de l'endroit où Zakuro est en train de prendre son bain.
12 8 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_08 Vous avez enfin réussi à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002381,1,1)/> dans les étagères de Bokaisen. Incroyable mais vrai, le stratagème farfelu de Jacke a fonctionné<Indent/>! Rendez-vous à la jetée n°2 et attendez à l'endroit indiqué que vos camarades vous rejoignent.
13 9 TEXT_JOBNIN630_02949_SEQ_09 Oboro et Jacke vous ont vite <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If>. Le ninja vous a expliqué que le parchemin renfermait une puissante technique d'invocation, déclarée interdite par les ancêtres de son clan. Karasu s'est alors montré, déclarant qu'il avait enlevé Tsubame, Perimu Haurimu et V'kebbe, et qu'il ne les libérerait qu'en échange du parchemin... En attendant que le perfide ninja vous dicte les règles du “jeu” qu'il a imaginé, continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu pour être fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> le moment venu. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 65.
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28 24 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_00 Parler à Oboro, à Kugane
29 25 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_01 Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'auberge du Shiokaze et au quartier de Rakuza en utilisant Dissimulation
30 26 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_02 Parler à Oboro
31 27 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_04 Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen
33 29 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_05 Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen
34 30 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_06 Fouiller les étagères aux sources thermales de Bokaisen
35 31 TEXT_JOBNIN630_02949_TODO_07 Attendre à l'endroit indiqué
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52 48 TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une lettre pour vous qui vient d'arriver de Kugane. C'est de la part de maître Oboro.
53 49 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_001 (-Lettre d'Oboro-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Je vous écris pour vous faire savoir que nous sommes bien arrivés à Kugane. Jacke semble apprécier la cuisine locale, et il observe avec grand intérêt les bâtisses de style oriental.
54 50 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_002 (-Lettre d'Oboro-)Comme prévu, nous avons rapidement réussi à retrouver la trace de nos fuyards. Ils appartiennent à une bande de truands qui séjourne en ville, et cela s'annonce plus compliqué que prévu de récupérer le parchemin volé.
55 51 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_003 (-Lettre d'Oboro-)J'aurais préféré ne pas vous mêler davantage à cette affaire, mais je crains qu'il n'y ait pas d'autre solution. Pourriez-vous nous rejoindre dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane<Indent/>? Je compte sur vous.
56 52 TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_004 On dirait que maître Oboro a retrouvé le moral. Il ne vous avait sûrement pas échappé que depuis l'épisode de la lettre aux anciens du village et la nouvelle tâche qui lui avait été confiée, il broyait du noir.
57 53 TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_005 Maintenant qu'il est sur la trace de ces malandrins pour leur arracher le parchemin volé et qu'il sent que ce ne sera pas une partie de plaisir, je peux vous dire qu'il a repris du poil de la bête<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_006 Lorsqu'il sera dans le feu de l'action à vos côtés, je suis sûr qu'il se rappellera les plus belles heures de votre combat pour sauver la princesse Yuki. Je vous en prie, allez vite le retrouver à Kugane.
59 55 TEXT_JOBNIN630_02949_YOUMEI_000_010 Maître Oboro et Jacke vous attendent dans la ruelle qui se trouve derrière la jetée n°2, à Kugane. Allez vite les rejoindre, ils n'attendent que vous pour passer à l'action<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_011 Ça fait du bien de voyager de temps en temps<Indent/>! Je te rassure, je n'oublie pas la raison de notre présence ici.
61 57 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que vous faites pour Oboro.
62 58 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_020 Je vous remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> si vite. Comme vous pouvez le voir, Tsubame est venue de notre village pour nous prêter main-forte, elle aussi.
63 59 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis ravie de faire équipe avec vous de nouveau.
64 60 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_022 J'ai aussi appelé en renfort deux surineurs de ma guilde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te souviens de Perimu Haurimu et V'kebbe<Indent/>? Ils ne sont pas encore arrivés à Kugane mais ils ne devraient plus tarder, maintenant.
65 61 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_023 Laissez-moi vous en dire plus sur les hommes à qui nous avons affaire. Ils appartiennent aux “Renards grenat”, un groupe de rônin qui s'est rendu célèbre dans la région pour ses méfaits en tout genre.
66 62 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_024 Il y a un an, lorsque le soulèvement domien a été maté par l'Empire, ils ont préféré devenir des bandits de grand chemin plutôt que de rejoindre la rébellion. Pillages, prises d'otage, assassinats, rien ne leur fait peur.
67 63 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_025 En revanche, leurs motifs pour s'exiler en Éorzéa et s'emparer du parchemin restent flous. Bien sûr, nous n'avons toujours pas la moindre idée de l'endroit où se trouve ce dernier...
68 64 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_026 Je vous propose de nous approcher des Renards grenat qui se trouvent en ville en nous <Emphasis>dissimulant</Emphasis> pour essayer d'entendre de quoi ils discutent. De cette façon, nous arriverons peut-être à trouver une piste.
69 65 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_027 Comme leur nom l'indique, ces rônin sont tous vêtus de rouge. Attention, prenez garde à ne pas les confondre avec les hommes du Sekiseigumi<Indent/>! Un conseil pour ne pas se tromper<Indent/>: nous cherchons des individus louches qui ne portent pas de hakama.
70 66 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous occuper de l'auberge du Shiokaze et du quartier de Rakuza<Indent/>? Tsubame, Jacke et moi, nous nous séparerons pour couvrir le reste de la ville. Surtout, n'oubliez pas de bien vous <Emphasis>dissimuler</Emphasis><Indent/>!
71 67 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_030 Vous entendez la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'individus répondant au signalement des Renards grenat.
72 68 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_031 Putain, Zakuro nous prend vraiment pour de la merde... S'infiltrer dans un entrepôt des Impériaux pour faucher le parchemin passe encore, mais elle nous avait pas dit qu'on aurait les pirates au cul<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_032 Ouais, c'est vrai que c'était coton. Mais regarde le bon côté des choses<Indent/>: grâce à ça, on a pu se débarrasser des Impériaux qui nous suivaient. On a juste fait un gros détour entre Yanxia et Kugane, c'est tout.
74 70 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_033 Grrr... Ouais, c'est vrai, mais plusieurs de nos gars se sont fait buter en Éorzéa, et ça me fout en rogne. Si tu veux mon avis, on aurait jamais dû faire confiance à ce type louche<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_034 Peut-être, mais sans lui, qui te dit qu'on aurait réussi à rejoindre Doma<Indent/>? Maintenant au moins, on a plus qu'à attendre le client pour lui filer le parchemin. Après ça, on sera riches<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_035 Pas besoin de me le rappeler, tu sais bien que je suis pas ici pour les beaux yeux de la boss. Et il compte nous faire poireauter encore longtemps, le bougre<Indent/>? Je commence à prendre racine, moi.
77 73 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_036 Au cas où tu l'aurais oublié, c'est nous qui sommes en retard. À force de nous attendre, le client a fini par rentrer chez lui, à Koshu. Laisse-lui au moins le temps de refaire le chemin inverse jusqu'à Kugane, quand même.
78 74 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_037 Putain, Zakuro...
79 75 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_038 Ferme-la, on nous écoute.
80 76 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_039 Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous <Emphasis>dissimulant</Emphasis>, vous pourriez peut-être écouter leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion...
81 77 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_000_045 Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Dégage, ou je t'éclate la tête<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_000_046 Va voir ailleurs si j'y suis, tu veux<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEA02949_100_045 J'commence à en avoir ma claque de poireauter...
84 80 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEB02949_100_046 Un peu de patience, on sera bientôt plein aux as.
85 81 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_050 Vous entendez la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'individus répondant au signalement des Renards grenat.
86 82 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_051 Je sais pas toi, mais Zakuro me fout vraiment les jetons. Quand j'ai commencé à dérouler son parchemin pour zieuter à l'intérieur, elle a pris son air de démon... Si je l'avais pas reposé tout de suite, je me faisais trancher la main à coup sûr.
87 83 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_052 Tu sais bien qu'elle est à cran, en ce moment. Il paraît que si on livre pas le parchemin au client, c'est elle qui le paye de sa vie... C'est une bonne raison pour faire dans son froc, non<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_053 Zakuro, faire dans son froc<Indent/>? Tu as oublié ce qui s'est passé pendant le soulèvement<Indent/>? Elle a découpé tellement d'Impériaux que ses cheveux étaient teints par l'hémoglobine... C'est pas pour rien qu'on l'appelle Zakuro “pluie de sang”<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_054 C'est du folklore, tout ça. Elle le sait très bien, et elle en joue<Indent/>! Si tu veux mon avis, elle est plutôt délicate et pas vraiment différente des filles de son âge. Je la trouve même plutôt mignonne, parfois...
90 86 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_055 Tu es fou<Indent/>!? Imagine un peu si elle t'entendait<Indent/>! J'en ai la chair de poule...
91 87 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_056 Je sais pas toi, mais Zakuro...
92 88 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_057 Ces individus semblent répondre au signalement des Renards grenat. Si vous parveniez à vous approcher d'eux en vous <Emphasis>dissimulant</Emphasis>, vous pourriez peut-être écouter leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion...
93 89 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_000_058 Hé<Indent/>! T'approche pas comme ça sans prévenir, tu m'as fait peur<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_000_059 Va-t'en, on aime pas les étrangers ici.
95 91 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLEC02949_100_058 Zakuro me fout la chair de poule...
96 92 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKUROPEOPLED02949_100_059 Mais non, elle essaye juste de se donner un genre...
97 93 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_065 Bizarre, je n'ai pas été capable d'obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles... C'est peut-être cette longue traversée qui m'a fatigué<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_066 C'est moi ou vous avez l'air encore plus <If(PlayerParameter(4))>costaude<Else/>costaud</If> qu'avant<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_070 Alors, qu'est-ce que vous avez découvert<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_071 ... Je vois. Nos hommes ont donc été engagés par un mystérieux Oriental de Hingashi pour subtiliser le parchemin dans un entrepôt de l'armée impériale.
101 97 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_072 Alors qu'ils naviguaient de Yanxia à Kugane, ils ont sûrement été pris en chasse par des pirates locaux pour ne pas avoir payé le Droit de Rubis. C'est dans leur fuite qu'ils ont fait la rencontre de la Horde du kraken.
102 98 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_073 Quant à leur chef, il s'agit d'une femme prénommée Zakuro. J'ai déjà entendu parler d'une épéiste qui aurait vaincu une centaine de soldats impériaux à elle toute seule lors du soulèvement. Il s'agit peut-être de la même personne...
103 99 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_074 Dans une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que j'ai moi-même surprise tout à l'heure, j'ai entendu ses hommes dire qu'elle ne se séparait jamais du parchemin. Ça veut dire que la trouver nous mènera à ce que nous cherchons.
104 100 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_075 Ça tombe bien, puisque j'ai appris qu'elle avait une chambre à l'auberge du Bokairo<Indent/>! Seulement, elle est si méfiante qu'elle ne laisse même pas ses hommes toucher le parchemin... Même pour nous, il paraît impossible de le lui subtiliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
105 101 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_076 Comparées aux vôtres, mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'ont aucun intérêt... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cette Zakuro est très fière de ses longs cheveux, qu'elle aime les gâteaux et qu'elle fait souvent l'aller-retour entre son auberge et une maison de thé. Allez-y, moquez-vous de moi si vous voulez...
106 102 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_077 Hmmm... Si Zakuro ne se sépare jamais du parchemin, ça veut dire que notre seule chance de le lui arracher est de la vaincre à la loyale. Seulement, comme il est interdit de se battre à Kugane, on risquerait d'attirer l'attention du Sekiseigumi.
107 103 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_078 Il nous faut absolument trouver un moyen de récupérer le parchemin avant qu'elle ne le remette à son fameux client, ou la situation pourrait se compliquer encore davantage. Que faire<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_000_080 Chef, on est là<Indent/>! Désolé de vous avoir fait attendre. J'imagine que ce sont les ninja avec qui nous faisons équipe<Indent/>? Et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_081 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait un bail<Indent/>! Dis, tu connaîtrais pas les bonnes adrrresses du coin<Indent/>? J'ai une de ces faims<Indent/>! Et puis on serait mieux à l'intérieur, avec tous les goélands qui rôdent... J'ai peur de me prendre un trrruc sur la tête<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_079 Un truc sur la tête... Ça me donne une idée<Indent/>! Peut-être que mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'étaient pas si futiles que ça, finalement<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_082 Ça ne pouvait pas mieux tomber. Puisque tout le monde est réuni, je vais vous expliquer mon plan, alors écoutez-moi bien.
112 108 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_083 Perimu, V'kebbe et Tsubame, vous allez surveiller Zakuro durant son trajet entre l'auberge et la maison de thé et attendre le moment propice pour bondir devant elle et lui bloquer la route.
113 109 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_084 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu te postes sur la corde à laquelle sont suspendues des lanternes, exactement au-dessus de l'endroit où Zakuro se trouvera. De là, tu laisseras tomber quelque chose de poisseux sur sa tête.
114 110 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_085 Pensant qu'un goéland aura <Emphasis>déféqué</Emphasis> sur ses précieux cheveux, elle se précipitera à coup sûr aux sources thermales pour les laver le plus vite possible. Là, il ne fait aucun doute qu'elle se séparera enfin du parchemin.
115 111 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_086 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourra donc en profiter pour fouiller les étagères des vestiaires et le récupérer<Indent/>! Et pour être <Emphasis>vraiment</Emphasis> certains que Zakuro ne se rende compte de rien, Oboro et moi irons lui <Emphasis>tenir compagnie</Emphasis> dans le bain. Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_087 ... Votre plan est vraiment ingénieux, et je dois dire que je n'y aurais jamais pensé moi-même. En revanche, je ne suis pas sûr de comprendre ce que vous voulez dire par “tenir compagnie” à Zakuro...
117 113 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_088 Enfin, Oboro, il faut te faire un dessin<Indent/>? Rappelle-toi, quand je suis allée payer de ma personne pour droguer Wolfstan, dans les sources d'eau chaude du camp du lac d'Airain... Eh bien aujourd'hui, c'est ton tour, hi hi<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_089 Ah... Euh, d'accord, je crois que j'ai compris.
119 115 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va grimper sur les toits près de l'auberge du Bokairo pour te poster sur la corde à laquelle sont accrochées des lanternes, au-dessus du quartier de Rakuza.
120 116 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_091 Lorsque les autres bloqueront Zakuro, il te suffira de bien viser pour lâcher sur sa tête cette substance que j'ai préparée. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fier de la texture, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_092 Quand notre cible se sera rendue aux sources thermales de Bokaisen, tu pourras lui emboîter le pas et fouiller les étagères des vestiaires pour récupérer le parchemin, et revenir ici. Allez, tout le monde à son poste<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_100_095 Grimpe sur la corde au-dessus de notre tête et attends que Zakuro se montre. Oboro et moi, on va se poster aux sources thermales de Bokaisen.
123 119 TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_100 Ouuuh, mon ventrrre...
124 120 TEXT_JOBNIN630_02949_TSUBAME_000_101 Que se passe-t-il<Indent/>? Tu te sens bien<Indent/>?
125 121 TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_100_101 Que quelqu'un appelle un docteur, vite<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_102 Hein, qu'est-ce que... Berk, c'est dégoûtant<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBNIN630_02949_VKEBBE_000_103 Non ce n'est rien... Juste mon ventre qui gargouille. Ça veut dire que c'est l'heurrre de passer à table<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBNIN630_02949_PERIMUHAURIMU_000_104 Tu nous a fichu une de ces frousses... Bon, allons manger quelques sushis à l'auberge du Shiokaze.
129 125 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_105 Mes beaux cheveux, souillés de la sorte<Indent/>! C'est horrible, il faut que j'aille les laver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_110 Le parchemin n'est pas sur cette étagère... Essayez d'en fouiller une autre.
131 127 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_115 ... Q-que vous avez de beaux cheveux...
132 128 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_116 T'as de beaux yeux, tu sais<Indent/>?
133 129 TEXT_JOBNIN630_02949_ZAKURO_000_117 Vraiment<Indent/>? Vous me flattez...
134 130 TEXT_JOBNIN630_02949_SYSTEM_000_120 Le parchemin n'est pas sur cette étagère... Essayez d'en fouiller une autre.
135 131 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_130 Le plan de Jacke a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné<Indent/>! Tsubame et les autres ne sont pas encore revenus, mais ils ne devraient plus tarder.
136 132 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_131 Je dois bien reconnaître que mon idée était un peu folle, mais tout s'est bien passé. Connaissant V'kebbe, nos amis ont dû bel et bien aller manger quelques sushis.
137 133 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_132 Au fait, vous permettez que je jette un œil à ce fameux parchemin<Indent/>? Depuis le temps qu'on court après, je suis curieux de savoir ce qu'il contient.
138 134 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_133 Ça alors, je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! C'est la technique d'invocation interdite qui se transmet de génération en génération entre les anciens de mon village<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_134 Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire, exactement<Indent/>? Je n'y connais rien en ninjutsu, mais ça a l'air sérieux.
140 136 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_135 Vous ne croyez pas si bien dire. C'est un sort ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant permettant d'invoquer de redoutables créatures, mais il est aussi très dangereux pour celui qui l'utilise...
141 137 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_136 Il y a bien longtemps, les anciens de mon village en ont fait cadeau au seigneur de Doma, en guise de talisman protecteur. Les Impériaux ont dû s'en emparer lors de l'invasion, il y a vingt-cinq ans, et il dormait dans un entrepôt depuis...
142 138 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_137 J'imagine que les Domiens ont eu recours au parchemin pour repousser l'envahisseur<Indent/>? Même avec un sort aussi redoutable, ils n'ont pas réussi à vaincre les Impériaux<Indent/>?
143 139 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_138 Gekkai, mon défunt maître et meneur des ninja à cette époque, jugea que personne n'était en mesure de maîtriser sa puissance destructrice. Le sort ne fut donc jamais utilisé.
144 140 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_139 Vous avez peut-être entendu que Gekkai avait trahi Doma lors du soulèvement, l'année dernière. Mais s'il a refusé de faire usage du sort à l'époque, c'était tout simplement par peur des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces pour les siens.
145 141 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_140 Lorsqu'ils ont découvert le parchemin en annexant le château, les Impériaux n'avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience de l'importance d'un tel artefact et l'ont laissé moisir dans un entrepôt... jusqu'à ce que Zakuro s'en empare.
146 142 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_141 Il est donc fort probable que l'homme qui s'est attaché les services des Renards grenat pour obtenir le parchemin connaisse sa valeur... Quoi qu'il en soit, c'est un symbole de mon village, et je me devais de le récupérer coûte que coûte.
147 143 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_142 Attends, Oboro. Tu sembles oublier un peu vite que si nous avons fait tout ce chemin, c'est à la demande de la Horde du kraken. Je ne peux pas te laisser changer les termes de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion de cette façon.
148 144 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_143 Comme tu l'as dit toi-même, la trace de ce parchemin était perdue depuis des années. Une série d'événements a fait qu'il réapparaît aujourd'hui à la surface, mais il est désormais la propriété de Carvallain et de ses hommes.
149 145 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_144 Il est absolument hors de question que j'abandonne une précieuse relique de l'histoire domienne à ces pirates sans foi ni loi<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_145 Ce n'est pas dans mes habitudes de renoncer... Quand j'accepte une mission, je la remplis quoi qu'il arrive<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_146 (-Voix familière-)Allons, allons... Arrêtez de vous disputer pour quelque chose qui ne vous appartient pas, voyons<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_147 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_100_147 Karasu<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici, tu nous as suivis<Indent/>? Enfin, grâce à toi, nous avons réussi à mettre la main sur le parchemin.
154 150 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_148 Toujours aussi aimable, mon petit Oboro. Et naïf<Indent/>! Désolé de te décevoir, mais je n'ai jamais eu la moindre intention de te rendre service, hé hé hé...
155 151 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_149 Tu crois vraiment que nos rencontres sont le fruit du hasard<Indent/>? C'est moi qui tire les ficelles depuis le début, bien sûr<Indent/>! Quant au parchemin, il appartient à Hingashi, et à mon nouveau maître.
156 152 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_150 D'ailleurs, il est passablement agacé par les échecs de Zakuro, donc à partir d'aujourd'hui, c'est à moi que toi et tes amis avez affaire. Je suis sûr qu'on va bien s'amuser, hé hé hé<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_151 ... Oh, j'allais oublier. Tu as peut-être récupéré le parchemin, mais je ne rentre pas non plus les mains vides. Ta chère petite Tsubame et les deux surineurs sont avec moi, ha ha ha<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_152 Quoi<Indent/>!?
159 155 TEXT_JOBNIN630_02949_KARASU_000_153 Je n'ai pas encore décidé de quelle façon on allait s'amuser, mais crois-moi, tu seras le premier au courant. Sur ce, à bientôt la compagniiie<Indent/>!♪
160 156 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_154 Le lâche, il a osé prendre Tsubame en otage<Indent/>! Si je les tenais, lui et son maître...
161 157 TEXT_JOBNIN630_02949_JACKE_000_155 Peu importe ce fichu parchemin, si ce type s'en prend à Perimu et V'kebbe, il va avoir affaire à moi...
162 158 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_156 Pour le moment, nous n'avons pas d'autre choix qu'attendre que Karasu nous contacte. Le parchemin est en notre possession, et il ne fera aucun mal à nos amis tant que ça sera le cas.
163 159 TEXT_JOBNIN630_02949_OBORO_000_157 Je suis désolé de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>entraînée<Else/>entraîné</If> dans une telle histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, car nous allons avoir besoin de vous<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_00","Oboro vous attendait avec impatience."
1,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_01","Oboro a fait appel à Yuki, la princesse du clan Yatsurugi, pour essayer d'en savoir plus sur l'homme qui a engagé Zakuro et Karasu. Le ninja est inquiet, car la jeune femme aurait déjà dû arriver depuis longtemps. Peut-être s'est-elle perdue à Kugane<Indent/>? Rendez-vous à Kogane-dori pour tenter de la retrouver."
2,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_02","Vous avez retrouvé Yuki, qui a été suivie par Akagi jusqu'à Kugane. Elle est impatiente de pouvoir vous aider, mais ce sera impossible tant qu'elle ne sera pas libre de ses mouvements... Allez parler à Akagi pour tenter de l'éloigner."
3,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_03","Vous avez fait croire à Akagi que Yuki avait déjà quitté Kugane. Celui-ci s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis en route pour Éorzéa dans l'espoir de retrouver sa princesse. Le pauvre n'a pas fini de courir... Allez annoncer la nouvelle à Yuki."
4,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_04","Yuki vous a expliqué qu'elle vous avait demandé d'éloigner Akagi car elle craignait en fait pour sa sécurité. Il est temps d'aller retrouver Oboro, à la jetée n°2."
5,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_05","Alors que vous étiez en train de converser avec Oboro et Yuki, Karasu est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment apparu pour vous expliquer ce que vous aurez à faire pour libérer vos camarades retenus prisonniers. Il semblerait que la seule façon de les sauver soit de vaincre Zakuro et ses hommes... Rendez-vous sur l'île de Bekko pour y retrouver Oboro et participer au “jeu” de Karasu."
6,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_06","Vous avez réussi à libérer Perimu Haurimu et V'kebbe, et à vaincre Zakuro et ses hommes. Il ne reste plus qu'à sauver Tsubame, maintenant."
7,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_07","Vous avez été contraints de donner le parchemin à Karasu pour qu'il libère Tsubame. Il l'a alors remis à son employeur, Hanzo, le chef du clan Kagekakushi. En retour, le ninja de Hingashi a brûlé Karasu avant de disparaître aussi vite qu'il était arrivé... Malgré la gravité de la situation, Tsubame avait cependant une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: le parchemin emporté par Hanzo ne renferme en fait que la moitié de la technique d'invocation, le reste étant inscrit sur un second parchemin qui est toujours caché en lieu sûr, à Yanxia. Rendez-vous au village de Namai pour y retrouver Oboro."
8,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_08","Vous avez retrouvé Oboro, qui vous a demandé d'attendre à Namai pendant qu'il se rendait à son village en compagnie de Tsubame pour mettre au courant les anciens de la situation. Continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner en attendant leur retour.
* Jacke propose la prochaine quête aux ninja de niveau 68."
9,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_00","Retrouver Yuki, à Kogane-dori"
25,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_01","Parler à Akagi"
26,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_02","Parler à Yuki"
27,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_03","Parler à Oboro"
28,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_04","Retrouver Oboro, sur l'île de Bekko"
29,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_05","Retrouver Oboro, sur l'île de Bekko"
30,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_06","Retrouver Oboro, à Namai"
31,"TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_100_000","Réussir à enlever V'kebbe et Perimu en même temps... Ce Karasu n'est pas n'importe qui."
49,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voulais vous mettre au courant de la situation. Nous n'avons toujours pas de nouvelles de Karasu, mais ce n'est pas pour ça que nous nous reposons sur nos lauriers."
50,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_001","Pour en savoir plus sur l'homme qui emploie Karasu, nous avons décidé de contacter quelqu'un plus au fait des affaires de Hingashi que nous. Vous vous souvenez de Yuki, la princesse du clan Yatsurugi, je suppose<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_002","Après avoir lu mon courrier, elle m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de nous venir en aide, pour nous remercier d'avoir retrouvé les trésors de sa famille la dernière fois."
52,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_003","D'après sa réponse, elle avait vraiment hâte d'en découdre. Votre princesse est un sacré garçon manqué, dites donc<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_004","Peut-être, mais elle aurait déjà dû être arrivée depuis longtemps. Je commence à me demander si elle ne s'est pas perdue à Kugane en essayant de trouver notre point de rendez-vous..."
54,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_005","Il n'y a qu'une seule façon d'en avoir le cœur net<Indent/>: séparons-nous pour essayer de la trouver. Jacke, vous couvrirez le quartier de Rakuza, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ira à Kogane-dori. Quant à moi, je vais rester ici pour attendre Yuki au cas où elle se montrerait."
55,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_008","J'ai peur que la princesse Yuki se soit perdue à Kugane... J'ai demandé à Jacke de la chercher dans le quartier de Rakuza, pourriez-vous vous occuper de Kogane-dori<Indent/>? Je vais attendre ici au cas où elle aurait retrouvé son chemin."
56,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si heureuse de vous revoir<Indent/>! Grâce à votre aide précieuse, les conditions de vie à Inokuni se sont beaucoup améliorées. Ce sont tous les membres du clan Yatsurugi qui vous remercient."
57,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_011","Ces derniers temps, mes devoirs de princesse m'obligent à rester enfermée la majeure partie du temps. Quand j'ai lu la lettre d'Oboro, j'ai sauté sur l'occasion<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, devinez qui m'a suivie jusqu'à Kugane..."
58,"TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_012","(-Voix d'Akagi-)Princeeesse<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_013","Grrr... Décidément, il est vraiment collant<Indent/>! S'il me met la main dessus, je serai obligée de rentrer au pays..."
60,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_014","Écoutez, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> envie d'aider Oboro, et je n'ai pas fait tout ce chemin pour rien. S'il vous plaît, dites à Akagi que je suis partie... en Éorzéa, ça sera parfait<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_18","L'affaire d'Oboro a l'air pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te et j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> envie de l'aider<Indent/>! Pourriez-vous dire à Akagi que je suis partie en Éorzéa, pour qu'il arrête de me coller<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_020","Tiens donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel hasard que nous nous croisions ici, à Kugane... Décidément, le monde est petit."
63,"TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_021","Dites, vous n'auriez pas vu passer la princesse<Indent/>? Elle s'est enfuie du château sans rien dire, mais j'ai réussi à la suivre jusqu'ici. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je viens de perdre sa trace..."
64,"TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_022","C-comment, elle est partie en Éorzéa<Indent/>!? Oh non, pourquoi si loin<Indent/>? On dirait bien que je n'ai pas fini de courir..."
65,"TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_023","Bon, vous m'excuserez, mais j'ai une princesse à retrouver. Merci encore, et à la prochaine<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_030","Je vous dois une fière chandelle... Pour tout vous dire, c'est aussi pour le bien d'Akagi que je vous ai demandé de l'éloigner. Le connaissant, il aurait sûrement insisté pour nous aider si je lui avais expliqué la situation..."
67,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_031","J'ai bien compris que les hommes à qui nous avons affaire sont redoutables, et je n'ai aucunement envie de mettre Akagi en danger par mes caprices. Venez, allons rejoindre Oboro."
68,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_035","Mesdames et Messieurs, inclinez-vous devant Sa Majesté le garçon manqué<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_036","Qui est ce surineur<Indent/>? Sa tête me dit quelque chose..."
70,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie d'avoir retrouvé la princesse Yuki. Ne perdons pas de temps et entrons dans le vif du sujet, voulez-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_041","Comme vous me l'avez demandé, je me suis entretenue avec les autres seigneurs de Hingashi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne n'a entendu parler du ninja extravagant que vous m'avez décrit dans votre lettre..."
72,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_042","Mais pour tout vous dire, même si Hingashi est en paix, ses dirigeants ne se font pas vraiment confiance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
73,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_043","Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible qu'un seigneur ait engagé l'homme dont vous parlez et tente de le cacher, mais rien ne me permet de l'affirmer."
74,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_044","Merci pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Princesse Yuki. Je me demande bien qui est le mystérieux employeur de ce fourbe de Karasu..."
75,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_045","(-Voix de Karasu-)Ouiii<Indent/>? On m'appeeelle<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_046","Karasu<Indent/>! Comment oses-tu nous narguer de la sorte<Indent/>!?"
77,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_047","Oh, mais qui est donc cette blanche colombe<Indent/>? Tu en as de la chance, mon petit Oboro. Chaque fois qu'on se voit, tu as de nouveaux amis plus mignons les uns que les autres<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_048","Ça ne pouvait pas mieux tomber. Plus nombreux on sera, plus le petit jeu que j'ai préparé sera amusant<Indent/>! Voyons, comment pourrais-je l'appeler... Je sais<Indent/>! “la renarde et les oisillons”, ça sonne bien, non<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_049","Vous allez voir, les règles sont très simples. D'abord, il faudra vous rendre sur l'île de Bekko, où vos petits amis sont retenus prisonniers par les Renards grenat. Là-bas, il vous suffira de vaincre Zakuro. Enfantin, je vous l'avais dit<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_050","En cas de victoire, vous gagnerez le droit de me remettre le parchemin, et vos amis seront libres comme l'air, ouiii<Indent/>! Si vous perdez, ça me fera beaucoup de peine... mais je n'aurai qu'à me baisser pour le ramasser sur vos cadavres, ha ha ha<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_051","Bien sûr, je ne participerai pas à mon propre jeu, sinon ça serait de la triche<Indent/>! Mais ne vous en faites pas, je ne serai pas loin, pour m'assurer que tout le monde s'amuse, hé hé... Allez, au revoir mes mignooons. ♪"
82,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_052","Grrr... Il croit que c'est amusant...<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_053","Désolé de te décevoir, Oboro, mais je ne pense pas que nous ayons le choix..."
84,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_054","Moi aussi, je veux participer<Indent/>! Enfin de l'action, c'est exactement pour ça que je me suis échappée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en êtes aussi<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_055","Princesse Yuki, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Si seulement j'avais été plus attentif aux manigances de Karasu, tout ça ne serait pas arrivé..."
86,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_056","J'aimerais vous remercier, moi aussi. Au départ, cette affaire ne concernait que la guilde des surineurs, et c'est à cause de moi si nous en sommes là..."
87,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_057","Dire que je m'inquiétais d'avoir été écarté des affaires de mon village, et appréhendais déjà d'affronter la solitude en Éorzéa pour le restant de mes jours..."
88,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_058","J'avais un peu trop vite oublié que je vous avais, vous, mes amis. Vous comptez tous énormément pour moi, et je voudrais vous dire que..."
89,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_059","Oui, tu nous le diras plus tard<Indent/>! La princesse garçon manqué est déjà partie, il faut qu'on se dépêche pour la rattraper<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_060","Je, euh... Bon, en route pour l'île de Bekko<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_063","Il ne serait pas un peu mou du bulbe, le Oboro<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_064","Quand est-ce qu'on y va<Indent/>? Je commence à avoir des fourmis dans les jambes, moi<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_065","Nous n'avons pas le choix, il nous faut entrer dans le jeu de Karasu. Attention à Zakuro et ses hommes, nul doute qu'ils voudront laver les affronts que nous leur avons fait subir<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_1","Trouvez vos camarades<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_2","Libérez V'kebbe<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_3","Libérez Perimu Haurimu<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_4","Vainquez les Renards grenat<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_5","Trouvez Perimu Haurimu<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN650_02950_MEMO_000_100","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_000_001_001","Nous avons tout intérêt à économiser nos forces pour affronter Zakuro. Restez bien <Emphasis>dissimulés</Emphasis> jusqu'à ce que nous trouvions où sont séquestrés nos amis<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_001_002","Vous êtes sûrs qu'on ne peut pas s'amuser un peu...<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_001_003","Non, c'est trop dangereux. Notre priorité est de retrouver V'kebbe et Perimu."
103,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_001_004","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_001_010","Zut, ils nous ont repérés<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_002_001","Regardez, c'est V'kebbe<Indent/>! Débarrassons-nous des bandits pour la libérer<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBNIN650_02950_VKEBBE_BATTLETALK_002_002","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_002_003","Allez, tout le monde se <Emphasis>dissimule</Emphasis> pour avancer. Il nous faut retrouver Perimu Haurimu, maintenant."
108,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_003_001","Je ressens une présence familière... Laissons quelques makibishi."
109,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_002","Grrr... Bien sûr, Karasu a menti lorsqu'il a dit qu'il resterait à l'écart<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_003","Je m'en charge. Continuez à avancer, sans oublier de vous <Emphasis>dissimuler</Emphasis><Indent/>!"
111,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_003_004","Pas si fort, on va se faire repérer<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_005","D-désolé..."
113,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_003_006","Battons-nous tous ensemble<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_003_010","Ceux-là ne nous embêteront plus."
115,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_003_011","Bon, plus la peine de se cacher, maintenant."
116,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_012","Allez, on continue à avancer<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_004_001","Voilà Perimu Haurimu<Indent/>! Débarrassons-nous de ceux-là pour le libérer<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBNIN650_02950_PERIMUHAURIMU_BATTLETALK_004_002","Merci de m'avoir sauvé<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_000_066","Vous vous êtes bien payé ma tête, la dernière fois. J'ai pas apprécié, et mon client non plus. Il est furieux, maintenant..."
120,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_000_067","Vous l'avez compris, la mort est la seule issue de ce combat. Préparez-vous à une pluie de sang<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_001","Je vais vous écraser, cloportes<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_002","À nous de combattre les Renards grenat pour libérer Tsubame<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_003","On dirait qu'il manque un petit quelque chose pour que tout le monde s'amuse <Emphasis>vraiment</Emphasis>... Laissez-moi vous donner un petit coup de main, ha ha ha<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_004","Attention à Karasu, prenez vos distances avec ses attaques<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_005","Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, je me charge des autres<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_006","<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> est à vous pendant que je m'occupe de ceux-là<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_007","Alors mon petit Oboro, on s'amuse bien<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_008","Grrr, le revoilà... Attention, séparez-vous<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_009","Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> pendant que je fais tomber une pluie de sang<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_010","Moi, vaincue par ces cloportes..."
131,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_011","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_012","Nous avons... perdu..."
133,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_070","(-Voix de Karasu-)Que c'est beau, l'amitié... Vous êtes vraiment touchants, mais toutes les bonnes choses ont une fin."
134,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_071","On a tous bien ri, mais le jeu s'arrête ici. Le parchemin, maintenant."
135,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_072","Tu n'es qu'un lâche, Karasu<Indent/>! On a gagné à ton “jeu” stupide, alors relâche tout de suite Tsubame<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_073","Mon petit Oboro, comme toujours, tu es tellement naïf... Dans un jeu, les règles sont faites pour être enfreintes, ha ha ha<Indent/>! Mais c'est peut-être trop dur à comprendre pour le ninja modèle que tu es..."
137,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_074","Bon, on a assez perdu de temps comme ça. Si tu ne me donnes pas le parchemin tout de suite, il risque d'arriver des choses <Emphasis>très</Emphasis> désagréables à la petite hirondelle..."
138,"TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_075","Oboro, non<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_076","Tu vois, tu sais être raisonnable, quand tu veux<Indent/>! Comme je suis de bonne humeur, je te rends ta chère Tsubame."
140,"TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_077","(-Ninja mystérieux-)Bons à rien de rônin... Il leur en a fallu, du temps..."
141,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_078","Maître, j'ai le parchemin<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_079","Hé hé... Voilà comment je gagne mon aller simple pour Hingashi, la terre d'origine du ninjutsu<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_080","Hé, ça brûle... Ouille, ouille<Indent/>! Aaaah, nooooon<Indent/>!!!"
144,"TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_081","(-Ninja mystérieux-)Pauvre pitre, ridicule jusqu'au bout. Si ton maître te voyait..."
145,"TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_082","(-Ninja mystérieux-)Vous aussi, vous êtes des élèves du traître Sasuke<Indent/>? Je me présente, Hanzo 12e du nom, chef du clan Kagekakushi de Hingashi, à l'origine de toutes les techniques de ninjutsu."
146,"TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_084","En temps normal, il serait de ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'éliminer les disciples d'un renégat... Mais vous avez de la chance, d'autres affaires plus urgentes m'attendent."
147,"TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_085","Profitez-en, car je ne serai pas aussi clément la prochaine fois."
148,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_086","Tout s'est passé si vite... Karasu est... mort<Indent/>? Et Sasuke, notre maître, serait... un renégat<Indent/>!?"
149,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_090","Nous avons réussi à sauver nos camarades, mais la technique d'invocation interdite est tombée aux mains de ce Hanzo... Je n'ose pas imaginer ce qui pourrait se passer s'il l'utilisait à de mauvaises fins..."
150,"TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_091","Sois tranquille, Oboro. Le parchemin que Hanzo a en sa possession est in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble en l'état. En fait, il existe une autre partie, sans laquelle la technique d'invocation est incomplète."
151,"TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_092","Cette autre moitié est cachée en lieu sûr, dans notre village... Seuls les anciens sont censés être au courant de ce secret, mais le plus vieux d'entre eux a jugé bon de m'en parler."
152,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_093","Vraiment<Indent/>? Tant mieux, dans ce cas. Une chance que tu aies toujours été la favorite du doyen<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_094","Malgré tout, je n'arrive pas à y croire... Sasuke, le fondateur de notre village, serait un traître<Indent/>?"
154,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_095","Princesse, vous qui êtes de Hingashi, avez-vous déjà entendu parler de ce Hanzo et du clan Kagekakushi<Indent/>?"
155,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_096","Oui, c'est une faction de ninja d'élite qui s'est rendu célèbre dans mon pays à l'époque des guerres intestines. Mais je suis la première surprise d'entendre qu'elle existe encore..."
156,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_097","Je pensais que tous les ninja de ce clan avaient été éliminés lorsque l'armée d'un certain seigneur avait violemment ravagé leur village, n'épargnant ni femmes ni enfants..."
157,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_098","Si Hanzo est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un survivant des Kagekakushi, il doit forcément chercher à se venger des descendants du seigneur qui a exterminé sa faction. Cela pourrait provoquer de graves troubles en Hingashi..."
158,"TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_099","Je dois absolument regagner mon pays le plus vite possible pour essayer d'en savoir plus sur le clan Kagekakushi. Je vous tiendrai au courant si j'apprends quoi que ce soit qui concerne Hanzo et le parchemin."
159,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_100","Merci, Princesse Yuki."
160,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_101","Tsubame, rentrons nous aussi. Si Hanzo apprend qu'il ne peut utiliser la technique d'invocation, il est possible qu'il attaque notre village pour obtenir la seconde moitié du parchemin."
161,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_102","Je vous accompagne. Mais attention, n'allez pas croire que c'est de bon cœur. On m'a confié une mission, et j'ai bien l'intention de récupérer ce parchemin pour la remplir."
162,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_103","Par contre, mon absence à la guilde commence à durer..."
163,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_104","V'kebbe, Perimu, vous rentrez à Limsa Lominsa. Je vous confie nos affaires durant mon absence."
164,"TEXT_JOBNIN650_02950_PERIMUHAURIMU_000_105","Pas de problème, Chef<Indent/>! Vous pouvez compter sur nous<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBNIN650_02950_VKEBBE_000_106","Je te mets un sandwich à la Bismarrrck de côté pour ton retour<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_107","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu en es<Indent/>? Après tout ce chemin parcouru ensemble, tu ne peux pas nous laisser tomber<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_108","Merci à tous, votre aide sera sans aucun doute très précieuse. Sur ce, en route pour Yanxia<Indent/>! Nous irons d'abord jusqu'à Namai, où nous ferons une petite halte, avant de regagner mon village."
168,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_109","C'est la première fois que j'y retourne depuis notre confrontation avec Gekkai.
Karasu... Je n'arrive pas à croire que tu nous aies quittés..."
169,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_115","Décidément, je me demande jusqu'où cette histoire va nous mener. Voilà qu'il y a deux parchemins, maintenant<Indent/>!"
170,"TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_116","J'entends souvent Oboro soupirer, depuis que nous sommes arrivés à Yanxia..."
171,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_100_115","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_120","Je dois vous demander d'attendre ici pendant que Tsubame et moi regagnons notre village pour expliquer la situation aux anciens. Les étrangers n'y sont pas admis, c'est la règle."
173,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_121","Ne vous en faites pas, nous reviendrons vous prévenir dès qu'il y aura du nouveau."
174,"TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_122","J'ai un de ces tracs... Entre la gravité de la situation et mon mensonge pour ne pas rentrer au village, je me demande quel accueil on va me réserver..."
175,"TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_123","Ça m'étonnerait qu'on revoie Hanzo de sitôt. Si j'étais toi, j'en profiterais pour vaquer à mes occupations. Tu es toujours très <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, non<Indent/>? Ne te fais pas de souci pour moi, je ne bouge pas d'ici."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_00 Oboro vous attendait avec impatience.
5 1 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_01 Oboro a fait appel à Yuki, la princesse du clan Yatsurugi, pour essayer d'en savoir plus sur l'homme qui a engagé Zakuro et Karasu. Le ninja est inquiet, car la jeune femme aurait déjà dû arriver depuis longtemps. Peut-être s'est-elle perdue à Kugane<Indent/>? Rendez-vous à Kogane-dori pour tenter de la retrouver.
6 2 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_02 Vous avez retrouvé Yuki, qui a été suivie par Akagi jusqu'à Kugane. Elle est impatiente de pouvoir vous aider, mais ce sera impossible tant qu'elle ne sera pas libre de ses mouvements... Allez parler à Akagi pour tenter de l'éloigner.
7 3 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_03 Vous avez fait croire à Akagi que Yuki avait déjà quitté Kugane. Celui-ci s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis en route pour Éorzéa dans l'espoir de retrouver sa princesse. Le pauvre n'a pas fini de courir... Allez annoncer la nouvelle à Yuki.
8 4 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_04 Yuki vous a expliqué qu'elle vous avait demandé d'éloigner Akagi car elle craignait en fait pour sa sécurité. Il est temps d'aller retrouver Oboro, à la jetée n°2.
9 5 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_05 Alors que vous étiez en train de converser avec Oboro et Yuki, Karasu est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment apparu pour vous expliquer ce que vous aurez à faire pour libérer vos camarades retenus prisonniers. Il semblerait que la seule façon de les sauver soit de vaincre Zakuro et ses hommes... Rendez-vous sur l'île de Bekko pour y retrouver Oboro et participer au “jeu” de Karasu.
10 6 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_06 Vous avez réussi à libérer Perimu Haurimu et V'kebbe, et à vaincre Zakuro et ses hommes. Il ne reste plus qu'à sauver Tsubame, maintenant.
11 7 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_07 Vous avez été contraints de donner le parchemin à Karasu pour qu'il libère Tsubame. Il l'a alors remis à son employeur, Hanzo, le chef du clan Kagekakushi. En retour, le ninja de Hingashi a brûlé Karasu avant de disparaître aussi vite qu'il était arrivé... Malgré la gravité de la situation, Tsubame avait cependant une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: le parchemin emporté par Hanzo ne renferme en fait que la moitié de la technique d'invocation, le reste étant inscrit sur un second parchemin qui est toujours caché en lieu sûr, à Yanxia. Rendez-vous au village de Namai pour y retrouver Oboro.
12 8 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_08 Vous avez retrouvé Oboro, qui vous a demandé d'attendre à Namai pendant qu'il se rendait à son village en compagnie de Tsubame pour mettre au courant les anciens de la situation. Continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner en attendant leur retour. * Jacke propose la prochaine quête aux ninja de niveau 68.
13 9 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_11
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17 13 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_13
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19 15 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN650_02950_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_00 Retrouver Yuki, à Kogane-dori
29 25 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_01 Parler à Akagi
30 26 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_02 Parler à Yuki
31 27 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_03 Parler à Oboro
32 28 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_04 Retrouver Oboro, sur l'île de Bekko
33 29 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_05 Retrouver Oboro, sur l'île de Bekko
34 30 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_06 Retrouver Oboro, à Namai
35 31 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_09
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39 35 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN650_02950_TODO_13
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52 48 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_100_000 Réussir à enlever V'kebbe et Perimu en même temps... Ce Karasu n'est pas n'importe qui.
53 49 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voulais vous mettre au courant de la situation. Nous n'avons toujours pas de nouvelles de Karasu, mais ce n'est pas pour ça que nous nous reposons sur nos lauriers.
54 50 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_001 Pour en savoir plus sur l'homme qui emploie Karasu, nous avons décidé de contacter quelqu'un plus au fait des affaires de Hingashi que nous. Vous vous souvenez de Yuki, la princesse du clan Yatsurugi, je suppose<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_002 Après avoir lu mon courrier, elle m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de nous venir en aide, pour nous remercier d'avoir retrouvé les trésors de sa famille la dernière fois.
56 52 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_003 D'après sa réponse, elle avait vraiment hâte d'en découdre. Votre princesse est un sacré garçon manqué, dites donc<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_004 Peut-être, mais elle aurait déjà dû être arrivée depuis longtemps. Je commence à me demander si elle ne s'est pas perdue à Kugane en essayant de trouver notre point de rendez-vous...
58 54 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_005 Il n'y a qu'une seule façon d'en avoir le cœur net<Indent/>: séparons-nous pour essayer de la trouver. Jacke, vous couvrirez le quartier de Rakuza, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ira à Kogane-dori. Quant à moi, je vais rester ici pour attendre Yuki au cas où elle se montrerait.
59 55 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_008 J'ai peur que la princesse Yuki se soit perdue à Kugane... J'ai demandé à Jacke de la chercher dans le quartier de Rakuza, pourriez-vous vous occuper de Kogane-dori<Indent/>? Je vais attendre ici au cas où elle aurait retrouvé son chemin.
60 56 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si heureuse de vous revoir<Indent/>! Grâce à votre aide précieuse, les conditions de vie à Inokuni se sont beaucoup améliorées. Ce sont tous les membres du clan Yatsurugi qui vous remercient.
61 57 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_011 Ces derniers temps, mes devoirs de princesse m'obligent à rester enfermée la majeure partie du temps. Quand j'ai lu la lettre d'Oboro, j'ai sauté sur l'occasion<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, devinez qui m'a suivie jusqu'à Kugane...
62 58 TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_012 (-Voix d'Akagi-)Princeeesse<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_013 Grrr... Décidément, il est vraiment collant<Indent/>! S'il me met la main dessus, je serai obligée de rentrer au pays...
64 60 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_014 Écoutez, j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> envie d'aider Oboro, et je n'ai pas fait tout ce chemin pour rien. S'il vous plaît, dites à Akagi que je suis partie... en Éorzéa, ça sera parfait<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_18 L'affaire d'Oboro a l'air pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te et j'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> envie de l'aider<Indent/>! Pourriez-vous dire à Akagi que je suis partie en Éorzéa, pour qu'il arrête de me coller<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_020 Tiens donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel hasard que nous nous croisions ici, à Kugane... Décidément, le monde est petit.
67 63 TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_021 Dites, vous n'auriez pas vu passer la princesse<Indent/>? Elle s'est enfuie du château sans rien dire, mais j'ai réussi à la suivre jusqu'ici. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je viens de perdre sa trace...
68 64 TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_022 C-comment, elle est partie en Éorzéa<Indent/>!? Oh non, pourquoi si loin<Indent/>? On dirait bien que je n'ai pas fini de courir...
69 65 TEXT_JOBNIN650_02950_AKAGI_000_023 Bon, vous m'excuserez, mais j'ai une princesse à retrouver. Merci encore, et à la prochaine<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_030 Je vous dois une fière chandelle... Pour tout vous dire, c'est aussi pour le bien d'Akagi que je vous ai demandé de l'éloigner. Le connaissant, il aurait sûrement insisté pour nous aider si je lui avais expliqué la situation...
71 67 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_031 J'ai bien compris que les hommes à qui nous avons affaire sont redoutables, et je n'ai aucunement envie de mettre Akagi en danger par mes caprices. Venez, allons rejoindre Oboro.
72 68 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_035 Mesdames et Messieurs, inclinez-vous devant Sa Majesté le garçon manqué<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_036 Qui est ce surineur<Indent/>? Sa tête me dit quelque chose...
74 70 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie d'avoir retrouvé la princesse Yuki. Ne perdons pas de temps et entrons dans le vif du sujet, voulez-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_041 Comme vous me l'avez demandé, je me suis entretenue avec les autres seigneurs de Hingashi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne n'a entendu parler du ninja extravagant que vous m'avez décrit dans votre lettre...
76 72 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_042 Mais pour tout vous dire, même si Hingashi est en paix, ses dirigeants ne se font pas vraiment confiance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
77 73 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_043 Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible qu'un seigneur ait engagé l'homme dont vous parlez et tente de le cacher, mais rien ne me permet de l'affirmer.
78 74 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_044 Merci pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Princesse Yuki. Je me demande bien qui est le mystérieux employeur de ce fourbe de Karasu...
79 75 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_045 (-Voix de Karasu-)Ouiii<Indent/>? On m'appeeelle<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_046 Karasu<Indent/>! Comment oses-tu nous narguer de la sorte<Indent/>!?
81 77 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_047 Oh, mais qui est donc cette blanche colombe<Indent/>? Tu en as de la chance, mon petit Oboro. Chaque fois qu'on se voit, tu as de nouveaux amis plus mignons les uns que les autres<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_048 Ça ne pouvait pas mieux tomber. Plus nombreux on sera, plus le petit jeu que j'ai préparé sera amusant<Indent/>! Voyons, comment pourrais-je l'appeler... Je sais<Indent/>! “la renarde et les oisillons”, ça sonne bien, non<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_049 Vous allez voir, les règles sont très simples. D'abord, il faudra vous rendre sur l'île de Bekko, où vos petits amis sont retenus prisonniers par les Renards grenat. Là-bas, il vous suffira de vaincre Zakuro. Enfantin, je vous l'avais dit<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_050 En cas de victoire, vous gagnerez le droit de me remettre le parchemin, et vos amis seront libres comme l'air, ouiii<Indent/>! Si vous perdez, ça me fera beaucoup de peine... mais je n'aurai qu'à me baisser pour le ramasser sur vos cadavres, ha ha ha<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_051 Bien sûr, je ne participerai pas à mon propre jeu, sinon ça serait de la triche<Indent/>! Mais ne vous en faites pas, je ne serai pas loin, pour m'assurer que tout le monde s'amuse, hé hé... Allez, au revoir mes mignooons. ♪
86 82 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_052 Grrr... Il croit que c'est amusant...<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_053 Désolé de te décevoir, Oboro, mais je ne pense pas que nous ayons le choix...
88 84 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_054 Moi aussi, je veux participer<Indent/>! Enfin de l'action, c'est exactement pour ça que je me suis échappée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en êtes aussi<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_055 Princesse Yuki, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Si seulement j'avais été plus attentif aux manigances de Karasu, tout ça ne serait pas arrivé...
90 86 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_056 J'aimerais vous remercier, moi aussi. Au départ, cette affaire ne concernait que la guilde des surineurs, et c'est à cause de moi si nous en sommes là...
91 87 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_057 Dire que je m'inquiétais d'avoir été écarté des affaires de mon village, et appréhendais déjà d'affronter la solitude en Éorzéa pour le restant de mes jours...
92 88 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_058 J'avais un peu trop vite oublié que je vous avais, vous, mes amis. Vous comptez tous énormément pour moi, et je voudrais vous dire que...
93 89 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_059 Oui, tu nous le diras plus tard<Indent/>! La princesse garçon manqué est déjà partie, il faut qu'on se dépêche pour la rattraper<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_060 Je, euh... Bon, en route pour l'île de Bekko<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_063 Il ne serait pas un peu mou du bulbe, le Oboro<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_064 Quand est-ce qu'on y va<Indent/>? Je commence à avoir des fourmis dans les jambes, moi<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_065 Nous n'avons pas le choix, il nous faut entrer dans le jeu de Karasu. Attention à Zakuro et ses hommes, nul doute qu'ils voudront laver les affronts que nous leur avons fait subir<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_1 Trouvez vos camarades<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_2 Libérez V'kebbe<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_3 Libérez Perimu Haurimu<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_4 Vainquez les Renards grenat<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBNIN650_02950_QIB_001_TODO_5 Trouvez Perimu Haurimu<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN650_02950_MEMO_000_100 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_000_001_001 Nous avons tout intérêt à économiser nos forces pour affronter Zakuro. Restez bien <Emphasis>dissimulés</Emphasis> jusqu'à ce que nous trouvions où sont séquestrés nos amis<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_001_002 Vous êtes sûrs qu'on ne peut pas s'amuser un peu...<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_001_003 Non, c'est trop dangereux. Notre priorité est de retrouver V'kebbe et Perimu.
107 103 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_001_004 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_001_010 Zut, ils nous ont repérés<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_002_001 Regardez, c'est V'kebbe<Indent/>! Débarrassons-nous des bandits pour la libérer<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBNIN650_02950_VKEBBE_BATTLETALK_002_002 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_002_003 Allez, tout le monde se <Emphasis>dissimule</Emphasis> pour avancer. Il nous faut retrouver Perimu Haurimu, maintenant.
112 108 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_003_001 Je ressens une présence familière... Laissons quelques makibishi.
113 109 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_002 Grrr... Bien sûr, Karasu a menti lorsqu'il a dit qu'il resterait à l'écart<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_003 Je m'en charge. Continuez à avancer, sans oublier de vous <Emphasis>dissimuler</Emphasis><Indent/>!
115 111 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_003_004 Pas si fort, on va se faire repérer<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_005 D-désolé...
117 113 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_003_006 Battons-nous tous ensemble<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_BATTLETALK_003_010 Ceux-là ne nous embêteront plus.
119 115 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_BATTLETALK_003_011 Bon, plus la peine de se cacher, maintenant.
120 116 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_003_012 Allez, on continue à avancer<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_004_001 Voilà Perimu Haurimu<Indent/>! Débarrassons-nous de ceux-là pour le libérer<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBNIN650_02950_PERIMUHAURIMU_BATTLETALK_004_002 Merci de m'avoir sauvé<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_000_066 Vous vous êtes bien payé ma tête, la dernière fois. J'ai pas apprécié, et mon client non plus. Il est furieux, maintenant...
124 120 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_000_067 Vous l'avez compris, la mort est la seule issue de ce combat. Préparez-vous à une pluie de sang<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_001 Je vais vous écraser, cloportes<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_002 À nous de combattre les Renards grenat pour libérer Tsubame<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_003 On dirait qu'il manque un petit quelque chose pour que tout le monde s'amuse <Emphasis>vraiment</Emphasis>... Laissez-moi vous donner un petit coup de main, ha ha ha<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_004 Attention à Karasu, prenez vos distances avec ses attaques<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_005 Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, je me charge des autres<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_006 <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> est à vous pendant que je m'occupe de ceux-là<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_007 Alors mon petit Oboro, on s'amuse bien<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_008 Grrr, le revoilà... Attention, séparez-vous<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_009 Occupez-vous <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> pendant que je fais tomber une pluie de sang<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBNIN650_02950_ZAKURO_BATTLETALK_005_010 Moi, vaincue par ces cloportes...
135 131 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_BATTLETALK_005_011 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_BATTLETALK_005_012 Nous avons... perdu...
137 133 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_070 (-Voix de Karasu-)Que c'est beau, l'amitié... Vous êtes vraiment touchants, mais toutes les bonnes choses ont une fin.
138 134 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_071 On a tous bien ri, mais le jeu s'arrête ici. Le parchemin, maintenant.
139 135 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_072 Tu n'es qu'un lâche, Karasu<Indent/>! On a gagné à ton “jeu” stupide, alors relâche tout de suite Tsubame<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_073 Mon petit Oboro, comme toujours, tu es tellement naïf... Dans un jeu, les règles sont faites pour être enfreintes, ha ha ha<Indent/>! Mais c'est peut-être trop dur à comprendre pour le ninja modèle que tu es...
141 137 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_074 Bon, on a assez perdu de temps comme ça. Si tu ne me donnes pas le parchemin tout de suite, il risque d'arriver des choses <Emphasis>très</Emphasis> désagréables à la petite hirondelle...
142 138 TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_075 Oboro, non<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_076 Tu vois, tu sais être raisonnable, quand tu veux<Indent/>! Comme je suis de bonne humeur, je te rends ta chère Tsubame.
144 140 TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_077 (-Ninja mystérieux-)Bons à rien de rônin... Il leur en a fallu, du temps...
145 141 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_078 Maître, j'ai le parchemin<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_079 Hé hé... Voilà comment je gagne mon aller simple pour Hingashi, la terre d'origine du ninjutsu<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBNIN650_02950_KARASU_000_080 Hé, ça brûle... Ouille, ouille<Indent/>! Aaaah, nooooon<Indent/>!!!
148 144 TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_081 (-Ninja mystérieux-)Pauvre pitre, ridicule jusqu'au bout. Si ton maître te voyait...
149 145 TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_082 (-Ninja mystérieux-)Vous aussi, vous êtes des élèves du traître Sasuke<Indent/>? Je me présente, Hanzo 12e du nom, chef du clan Kagekakushi de Hingashi, à l'origine de toutes les techniques de ninjutsu.
150 146 TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_084 En temps normal, il serait de ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'éliminer les disciples d'un renégat... Mais vous avez de la chance, d'autres affaires plus urgentes m'attendent.
151 147 TEXT_JOBNIN650_02950_HANZO_000_085 Profitez-en, car je ne serai pas aussi clément la prochaine fois.
152 148 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_086 Tout s'est passé si vite... Karasu est... mort<Indent/>? Et Sasuke, notre maître, serait... un renégat<Indent/>!?
153 149 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_090 Nous avons réussi à sauver nos camarades, mais la technique d'invocation interdite est tombée aux mains de ce Hanzo... Je n'ose pas imaginer ce qui pourrait se passer s'il l'utilisait à de mauvaises fins...
154 150 TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_091 Sois tranquille, Oboro. Le parchemin que Hanzo a en sa possession est in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble en l'état. En fait, il existe une autre partie, sans laquelle la technique d'invocation est incomplète.
155 151 TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_092 Cette autre moitié est cachée en lieu sûr, dans notre village... Seuls les anciens sont censés être au courant de ce secret, mais le plus vieux d'entre eux a jugé bon de m'en parler.
156 152 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_093 Vraiment<Indent/>? Tant mieux, dans ce cas. Une chance que tu aies toujours été la favorite du doyen<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_094 Malgré tout, je n'arrive pas à y croire... Sasuke, le fondateur de notre village, serait un traître<Indent/>?
158 154 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_095 Princesse, vous qui êtes de Hingashi, avez-vous déjà entendu parler de ce Hanzo et du clan Kagekakushi<Indent/>?
159 155 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_096 Oui, c'est une faction de ninja d'élite qui s'est rendu célèbre dans mon pays à l'époque des guerres intestines. Mais je suis la première surprise d'entendre qu'elle existe encore...
160 156 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_097 Je pensais que tous les ninja de ce clan avaient été éliminés lorsque l'armée d'un certain seigneur avait violemment ravagé leur village, n'épargnant ni femmes ni enfants...
161 157 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_098 Si Hanzo est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un survivant des Kagekakushi, il doit forcément chercher à se venger des descendants du seigneur qui a exterminé sa faction. Cela pourrait provoquer de graves troubles en Hingashi...
162 158 TEXT_JOBNIN650_02950_YUKI_000_099 Je dois absolument regagner mon pays le plus vite possible pour essayer d'en savoir plus sur le clan Kagekakushi. Je vous tiendrai au courant si j'apprends quoi que ce soit qui concerne Hanzo et le parchemin.
163 159 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_100 Merci, Princesse Yuki.
164 160 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_101 Tsubame, rentrons nous aussi. Si Hanzo apprend qu'il ne peut utiliser la technique d'invocation, il est possible qu'il attaque notre village pour obtenir la seconde moitié du parchemin.
165 161 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_102 Je vous accompagne. Mais attention, n'allez pas croire que c'est de bon cœur. On m'a confié une mission, et j'ai bien l'intention de récupérer ce parchemin pour la remplir.
166 162 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_103 Par contre, mon absence à la guilde commence à durer...
167 163 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_104 V'kebbe, Perimu, vous rentrez à Limsa Lominsa. Je vous confie nos affaires durant mon absence.
168 164 TEXT_JOBNIN650_02950_PERIMUHAURIMU_000_105 Pas de problème, Chef<Indent/>! Vous pouvez compter sur nous<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBNIN650_02950_VKEBBE_000_106 Je te mets un sandwich à la Bismarrrck de côté pour ton retour<Indent/>!
170 166 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_107 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu en es<Indent/>? Après tout ce chemin parcouru ensemble, tu ne peux pas nous laisser tomber<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_108 Merci à tous, votre aide sera sans aucun doute très précieuse. Sur ce, en route pour Yanxia<Indent/>! Nous irons d'abord jusqu'à Namai, où nous ferons une petite halte, avant de regagner mon village.
172 168 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_109 C'est la première fois que j'y retourne depuis notre confrontation avec Gekkai. Karasu... Je n'arrive pas à croire que tu nous aies quittés...
173 169 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_115 Décidément, je me demande jusqu'où cette histoire va nous mener. Voilà qu'il y a deux parchemins, maintenant<Indent/>!
174 170 TEXT_JOBNIN650_02950_TSUBAME_000_116 J'entends souvent Oboro soupirer, depuis que nous sommes arrivés à Yanxia...
175 171 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_100_115 (★未使用/削除予定★)
176 172 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_120 Je dois vous demander d'attendre ici pendant que Tsubame et moi regagnons notre village pour expliquer la situation aux anciens. Les étrangers n'y sont pas admis, c'est la règle.
177 173 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_121 Ne vous en faites pas, nous reviendrons vous prévenir dès qu'il y aura du nouveau.
178 174 TEXT_JOBNIN650_02950_OBORO_000_122 J'ai un de ces tracs... Entre la gravité de la situation et mon mensonge pour ne pas rentrer au village, je me demande quel accueil on va me réserver...
179 175 TEXT_JOBNIN650_02950_JACKE_000_123 Ça m'étonnerait qu'on revoie Hanzo de sitôt. Si j'étais toi, j'en profiterais pour vaquer à mes occupations. Tu es toujours très <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, non<Indent/>? Ne te fais pas de souci pour moi, je ne bouge pas d'ici.
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0,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_00","Jacke a l'air de s'ennuyer à mourir."
1,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_01","Jacke vous a dit qu'Oboro était revenu à Namai mais qu'il avait aussitôt quitté le village avec une mine déconfite. Connaissant bien votre maître ninja, vous supposez qu'il est parti s'isoler près d'une chute d'eau... Rendez-vous à l'Envol du Héron, à Yanxia, pour tenter de retrouver Oboro."
2,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_02","Vous avez retrouvé Oboro en train de méditer sous la chute d'eau. Il vous a avoué s'être senti mal lorsqu'il a été accueilli en héros dans son village pour avoir tué Karasu, alors qu'il vous avait en fait aidé à éliminer Gekkai, le véritable traître... Toujours intrigué par les paroles de Hanzo à propos de Sasuke, le fondateur de son clan, Oboro a alors décidé de rendre visite à Kamui, le doyen. Retournez à Namai pour y retrouver Oboro."
3,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_03","Oboro et Tsubame sont partis rendre visite à Kamui à dos de faucon. Chevauchez à votre tour un de ces volatiles pour les rejoindre à la source des Pruniers et parlez à Oboro."
4,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_04","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kamui, qui ne semble pas décidé à vous rendre la tâche facile. Son dos lui fait mal, et il refuse de vous en dire plus tant que vous ne lui aurez pas apporté les ingrédients nécessaires pour qu'il se prépare un remède... Retournez à Namai et demandez à Oboro comment procéder."
5,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_05","Oboro a réparti la tâche entre vous, Jacke et lui-même. Votre part du travail consiste à trouver <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Rendez-vous au Bassin rutilant, à Yanxia, pour y chasser <SheetFr(BNpcName,1,5758,2,1)/> et obtenir ce que vous cherchez."
6,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_06","Vous avez réussi à mettre la main sur <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Retournez à Namai pour l'apporter à Oboro."
7,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/> à Oboro. Il est désormais temps de retourner auprès de Kamui pour lui remettre les ingrédients de son remède. Chevauchez un faucon jusqu'à la source des Pruniers et parlez à Oboro."
8,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_08","Kamui vous a raconté l'histoire de Sasuke, de la naissance du clan d'Oboro et de la technique d'invocation interdite. Alors qu'Oboro se réjouissait de savoir que Sasuke était en fait un héros, Jacke est arrivé accompagné de Yuki. La princesse vous a appris que du mouvement avait été constaté au clan Kagekakushi. Hanzo s'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rendu compte qu'il lui manquait un parchemin, et il s'apprête à venir à Doma... Retournez à Namai et parlez à Oboro pour savoir comment aborder la confrontation."
9,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_09","Tsubame est retournée à son village pour prévenir les anciens de l'attaque des ninja du clan Kagekakushi, pendant que Yuki s'est rendue au bord de la Mer de Rubis pour guetter leur arrivée. Oboro vous a <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> que l'ennemi était sûrement le plus dangereux que vous n'ayez jamais affronté ensemble, et il vous a demandé de vous préparer pour le rude combat qui s'annonçait.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 70."
10,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_11",""
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24,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_00","Trouver Oboro, à l'Envol du Héron"
25,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_01","Parler à Oboro, à Namai"
26,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_02","Parler à Oboro, à la source des Pruniers"
27,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_03","Parler à Oboro, à Namai"
28,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_04","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_05","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002382,1,1)/> à Oboro, à Namai"
30,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_06","Parler à Oboro, à la source des Pruniers"
31,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_07","Parler à Oboro, à Namai"
32,"TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_000","Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oboro vient tout juste de revenir de son village. Il m'a confirmé que la seconde moitié du parchemin était en lieu sûr et que Hanzo n'avait toujours pas donné signe de vie."
49,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_001","Malgré tout, on dirait qu'il y a quelque chose qui le tracasse... Quand on a fini de discuter, il est parti je ne sais où, avec une vraie tête d'enterrement."
50,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_002","Toi qui le connais depuis un bout de temps, tu sais peut-être dans quel genre d'endroit il aime s'isoler lorsqu'il a des soucis<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBNIN680_02951_Q1_000_003","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBNIN680_02951_A1_000_004","Dans son village"
53,"TEXT_JOBNIN680_02951_A2_000_005","À l'entrepôt du quai"
54,"TEXT_JOBNIN680_02951_A3_000_006","Près d'une chute d'eau"
55,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_007","Vraiment<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> qu'il ne préfère pas un lieu un peu plus à l'écart<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_008","Ça m'étonnerait qu'il ait regagné la Noscea juste pour ça... Non, c'est sûrement un lieu plus proche d'ici."
57,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_009","Une chute d'eau, tu dis<Indent/>? Maintenant que j'y pense, il me semble en avoir aperçu une en contrebas d'un étang, pas loin d'ici..."
58,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_010","Bon, ça te dirait de venir avec moi pour trouver le bougre et lui demander ce qu'il a sur le cœur<Indent/>? J'ai l'impression d'être venu à l'autre bout du monde pour jouer à la nounou, mais bon..."
59,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_015","Je ne rêve pas, c'est bien Oboro<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est en train de faire...<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_020","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Venez, allons parler près d'un feu. Je commence à être frigorifié, sous cette chute d'eau..."
61,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_021","Je suis surpris que vous m'ayez trouvé aussi facilement, alors que j'avais justement choisi un endroit isolé. On dirait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> commence à bien me connaître..."
62,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'a bien suggéré d'aller te chercher près d'une chute d'eau, mais de là à te trouver <Emphasis>sous</Emphasis> la chute d'eau..."
63,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_023","D'ordinaire, écouter le bruit de l'eau suffit à apaiser mon cœur. Mais aujourd'hui, j'avais vraiment besoin de purifier mon corps, pour faire le vide dans mon esprit..."
64,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_024","En retournant dans mon village après une aussi longue absence et les événements que vous savez, je m'attendais à être sévèrement puni. Mais à ma grande surprise, j'ai été fêté comme un héros.
“Celui qui a tué le traître Karasu”..."
65,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_025","La vérité, c'est que le traître était Gekkai, notre maître, et que c'est grâce à Karasu que j'ai pu venger notre village du crime qui avait été commis."
66,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_026","Mais il n'a pas voulu laver sa réputation. Il m'a donné son cristal de ninja afin que je le montre aux anciens pour faire croire que je l'avais tué, et récolter les lauriers..."
67,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_027","Mais en arrivant au village, je n'avais que la mort de Karasu à l'esprit. Je sais qu'il n'a eu que ce qu'il méritait, et pourtant je ne peux m'empêcher de penser que j'ai une dette envers lui."
68,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_028","Décidément, tu es bien vertueux... Laisse-moi te conter une petite histoire à propos de Milala, une capitaine des casaques jaunes."
69,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons été mêlés à une petite affaire avec elle, qui nous a donné l'occasion de sauver Limsa Lominsa. Et pourtant, nous avons délibérément fait en sorte qu'elle puisse s'approprier notre mérite."
70,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_030","Vois-tu, la guilde des surineurs est une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui se doit de rester dans l'ombre. Les personnes qui se trouvent au centre de l'attention comme cette Milala nous sont très utiles pour éviter de nous faire remarquer par nos activités."
71,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_031","Quant à Milala, comment penses-tu qu'elle a accueilli cette soudaine célébrité<Indent/>? Eh bien, figure-toi qu'elle s'efforce d'être à la hauteur et qu'elle fait tout ce qui est en son pouvoir pour ne pas décevoir les attentes des gens autour d'elle."
72,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_032","Je n'ai pas la moindre idée de ce que ton Karasu avait en tête lorsqu'il a décidé de s'effacer à ton profit, mais pourquoi ne pas en profiter<Indent/>? Il ne tient qu'à toi de faire les efforts nécessaires pour faire en sorte que ce mensonge se transforme en vérité<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_033","... Tu as raison. Merci, grâce à toi j'ai le cœur plus léger."
74,"TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_034","... Oboro, qu'est-ce que tu fais ici dans cette tenue<Indent/>!? Les faucons sont prêts, nous pouvons partir à la rencontre du doyen."
75,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous rappelez de ce qu'a dit Hanzo<Indent/>? Sasuke, le fondateur de mon clan, serait en fait un traître, un renégat..."
76,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_036","Au village, on a toujours raconté qu'il avait rejoint Doma pour une mission secrète, mais même les anciens n'en savent pas davantage... C'est pourquoi j'ai pensé à rendre visite à Kamui, notre doyen."
77,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_037","Il est très âgé et s'est retiré des affaires du village il y a bien longtemps. Depuis, il est parti mener une vie d'ermite à la source des Pruniers, un endroit reculé."
78,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_038","Que diriez-vous de nous y accompagner, Tsubame et moi<Indent/>? En tant qu'élève de la même école de ninjutsu, je suis sûr que vous avez autant envie que nous de connaître la vérité sur l'histoire de Sasuke."
79,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_039","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, retournons à Namai pour monter les faucons que Tsubame a fait envoyer depuis notre village."
80,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_040","Hé la, attendez<Indent/>! Vous ne croyez quand même pas que je vais vous attendre tout seul dans ce village paumé et chiant comme la mort<Indent/>? Je viens avec vous<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_041","C'est la première fois que je monte un faucon. Ces animaux ont l'air beaucoup moins dociles que les chocobos auxquels je suis habitué... J'espère qu'Oboro sait ce qu'il fait<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_042","On raconte que Kamui a obtenu la vie éternelle en perçant les arcanes du ninjutsu... Vous y croyez, vous<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBNIN680_02951_WARP02951_000_043","Voici les faucons que vous avez demandés."
84,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_044","Kamui a choisi de se couper du monde et de rester caché, mais il est capable de sentir la présence des habitants de notre village. Il se montrera lorsque nous approcherons."
85,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_045","Si jamais une affaire urgente devait vous éloigner de la source des Pruniers, il vous suffira de parler au fauconnier pour nous y retrouver. Tout le monde est prêt<Indent/>? Allons-y."
86,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_046","Quel endroit barbant... Il ne s'ennuie pas, ici, votre doyen<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_047","J'ai toujours adoré venir ici. Les pruniers sont en fleurs tout au long de l'année, c'est incroyable<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_048","Aïe<Indent/>! C'est mon pauvre dos qui me fait souffrir..."
89,"TEXT_JOBNIN680_02951_WARP02951_000_049","Montez sur un de mes faucons pour vous rendre à la source des Pruniers en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBNIN680_02951_SYSTEM_100_049","Chevaucher un faucon jusqu'à la source des Pruniers<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBNIN680_02951_SYSTEM_200_049","Chevaucher un faucon jusqu'à Namai<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_050","Voilà Kamui, le doyen de notre village. Demandons-lui ce qu'il sait sur Sasuke."
93,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_051","Doyen, c'est Oboro. Vous souvenez-vous de moi<Indent/>? Je suis venu vous poser quelques questions au sujet de Sasuke, si vous le permettez."
94,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_052","Oboro<Indent/>? Désolé, ma mémoire me joue des tours... Mon dos me fait tellement souffrir aujourd'hui que je ne suis pas en état de parler. Peut-être que si je buvais un remède..."
95,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_053","Je ne vous écouterai que si vous m'apportez un foie de tigre, une corne de rhinoscarabée et <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Avec ça, je me préparerai une petite décoction qui devrait faire s'envoler ma douleur."
96,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_054","Ma petite Tsubame, tu veux bien rester pour me tenir compagnie<Indent/>? J'adore quand tu me racontes des histoires<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_055","Minute, Papy<Indent/>! J'ai rêvé, ou tu nous as dit que tu n'étais pas en état de parler<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_056","Oboro, hein... Je crois que ça me revient..."
99,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_057","Hé, mais c'est qu'il m'ignore en plus<Indent/>! Tu ne perds rien pour attendre, vieux croûton..."
100,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_058","Oboro... Petit, tu n'avais qu'une seule chose en tête, rattraper Karasu, le petit génie..."
101,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_059","... Oui, c'est bien moi. Doyen, nous allons avoir besoin d'un peu de temps pour réunir les ingrédients dont vous avez besoin pour votre décoction."
102,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Jacke, je vous propose de nous répartir la tâche. Commençons par rentrer à Namai."
103,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_065","Pour qui il se prend, ce vieux fossile<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_066","Hi hi... Vous avez toujours le mot pour rire, Doyen<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_067","Ma petite Tsubame adorée<Indent/>! Avec quelques années en moins, je t'aurais bien prise pour épouse<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre part du travail consistera à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002382,1,1)/>. Jacke s'occupera du foie de tigre, et moi de la corne de rhinoscarabée."
107,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_071","Je suis vraiment désolé de devoir vous imposer ça, mais comme vous l'avez compris, Kamui n'a pas un caractère facile... Retrouvons-nous ici une fois les ingrédients réunis."
108,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_075","Si on m'avait dit que j'irais à la chasse au tigre pour cette mission..."
109,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_080","Avez-vous réussi à trouver <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/><Indent/>?"
110,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_081","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que nous avons tous les ingrédients pour la décoction de Kamui, retournons à la source des Pruniers."
111,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_082","Je vous attends ici. Moins je verrai ce vieux gâteux, mieux je me porterai..."
112,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_085","On s'ennuie à mourir ici, mais c'est toujours mieux que chez le vioque..."
113,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_090","Notre Doyen ne m'a pas l'air de souffrir tant que ça, finalement... Remettons-lui quand même les ingrédients qu'il nous a réclamés pour sa décoction."
114,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_091","Ça alors, ça fait un bien fou<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir retrouvé le dos de mes vingt ans, ho ho ho<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_092","D-doyen, vous n'avez encore rien bu..."
116,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_093","Alors... Oboro, c'est ça<Indent/>? Je vais te dire ce que je sais au sujet de Sasuke."
117,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_094","Il y a bien longtemps, alors que Hingashi était déchiré par les guerres intestines, Hanzo premier du nom, le fondateur du clan Kagekakushi, mit au point une technique d'invocation ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante."
118,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_095","Il fit serment de ne l'utiliser que pour protéger son village, et non pour attaquer les autres provinces du pays. Pour éviter que la technique soit perdue après sa mort, il en coucha les détails sur un parchemin."
119,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_096","À la même époque, un jeune homme fut découvert échoué sur une plage, non loin du village des Kagekakushi. Il s'était enfui de Doma et avait traversé la mer pour échapper à la tyrannie des dirigeants de l'époque."
120,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_097","Hanzo décida alors d'initier le garçon à l'art du ninjutsu. Lorsqu'il le jugea apte à se défendre, il lui fit don du parchemin et le renvoya à Doma, pour qu'il mène la révolte de ses compatriotes."
121,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_098","Tu l'auras compris, il s'agissait de Sasuke. Il n'utilisa la technique d'invocation qu'une seule fois, mais sa puissance était telle qu'elle lui permit de renverser les tyrans et de ramener la paix à Doma."
122,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_099","Sa mission accomplie, Sasuke fonda son propre clan de ninja et déclara interdite la technique inventée par Hanzo, inquiet de son immense potentiel destructeur."
123,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_100","Pour éviter que le parchemin ne tombe entre de mauvaises mains, il le divisa en deux parties<Indent/>: une qu'il offrit au seigneur de Doma, et l'autre qu'il dissimula dans notre village..."
124,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_101","Voilà ce que je peux te dire sur Sasuke, la naissance de notre clan et la technique d'invocation interdite."
125,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_102","Comme je le pensais, Sasuke n'était pas un traître... Il a bien fui, mais seulement pour revenir plus fort et sauver les siens."
126,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_103","Je suppose que même dans le clan Kagekakushi, peu savaient qui était ce jeune homme que Hanzo avait pris sous son aile, ni ce qu'il est devenu par la suite. C'est comme ça qu'avec le temps, les histoires sont déformées..."
127,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_104","Doyen, je vous remercie de nous avoir fait profiter de votre précieux savoir."
128,"TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_105","Tant mieux, tant mieux... Maintenant, allez-vous-en<Indent/>! Si je suis venu vivre ici, ce n'est pas pour être dérangé par des blancs-becs dans votre genre. Sauf Tsubame, qui est toujours la bienvenue, ho ho ho."
129,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_106","Oboro, notre chère princesse semble avoir un message urgent à te transmettre. Nous avons chevauché des faucons pour venir le plus vite possible."
130,"TEXT_JOBNIN680_02951_YUKI_000_107","On m'a informée qu'il y avait du mouvement au clan Kagekakushi<Indent/>! Hanzo s'est sans doute rendu compte que le parchemin était incomplet, et il s'apprête à venir à Doma..."
131,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_108","Cette fois ça y est... Retournons à Namai pour nous préparer à la confrontation."
132,"TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_110","Qu'il vienne, ce Hanzo... Il ne va pas s'en tirer aussi bien que la dernière fois<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_120","Tsubame est retournée à notre village pour prévenir les anciens. Quant à la princesse Yuki, elle est partie en direction de la Mer de Rubis pour surveiller l'arrivée des Kagekakushi."
134,"TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_121","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre ennemi est plus puissant que jamais. Les ninja du clan Kagekakushi, la source fondamentale du ninjutsu... Je compte sur vous pour vous préparer comme il se doit<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_00 Jacke a l'air de s'ennuyer à mourir.
5 1 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_01 Jacke vous a dit qu'Oboro était revenu à Namai mais qu'il avait aussitôt quitté le village avec une mine déconfite. Connaissant bien votre maître ninja, vous supposez qu'il est parti s'isoler près d'une chute d'eau... Rendez-vous à l'Envol du Héron, à Yanxia, pour tenter de retrouver Oboro.
6 2 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_02 Vous avez retrouvé Oboro en train de méditer sous la chute d'eau. Il vous a avoué s'être senti mal lorsqu'il a été accueilli en héros dans son village pour avoir tué Karasu, alors qu'il vous avait en fait aidé à éliminer Gekkai, le véritable traître... Toujours intrigué par les paroles de Hanzo à propos de Sasuke, le fondateur de son clan, Oboro a alors décidé de rendre visite à Kamui, le doyen. Retournez à Namai pour y retrouver Oboro.
7 3 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_03 Oboro et Tsubame sont partis rendre visite à Kamui à dos de faucon. Chevauchez à votre tour un de ces volatiles pour les rejoindre à la source des Pruniers et parlez à Oboro.
8 4 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_04 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kamui, qui ne semble pas décidé à vous rendre la tâche facile. Son dos lui fait mal, et il refuse de vous en dire plus tant que vous ne lui aurez pas apporté les ingrédients nécessaires pour qu'il se prépare un remède... Retournez à Namai et demandez à Oboro comment procéder.
9 5 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_05 Oboro a réparti la tâche entre vous, Jacke et lui-même. Votre part du travail consiste à trouver <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Rendez-vous au Bassin rutilant, à Yanxia, pour y chasser <SheetFr(BNpcName,1,5758,2,1)/> et obtenir ce que vous cherchez.
10 6 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_06 Vous avez réussi à mettre la main sur <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Retournez à Namai pour l'apporter à Oboro.
11 7 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/> à Oboro. Il est désormais temps de retourner auprès de Kamui pour lui remettre les ingrédients de son remède. Chevauchez un faucon jusqu'à la source des Pruniers et parlez à Oboro.
12 8 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_08 Kamui vous a raconté l'histoire de Sasuke, de la naissance du clan d'Oboro et de la technique d'invocation interdite. Alors qu'Oboro se réjouissait de savoir que Sasuke était en fait un héros, Jacke est arrivé accompagné de Yuki. La princesse vous a appris que du mouvement avait été constaté au clan Kagekakushi. Hanzo s'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rendu compte qu'il lui manquait un parchemin, et il s'apprête à venir à Doma... Retournez à Namai et parlez à Oboro pour savoir comment aborder la confrontation.
13 9 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_09 Tsubame est retournée à son village pour prévenir les anciens de l'attaque des ninja du clan Kagekakushi, pendant que Yuki s'est rendue au bord de la Mer de Rubis pour guetter leur arrivée. Oboro vous a <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> que l'ennemi était sûrement le plus dangereux que vous n'ayez jamais affronté ensemble, et il vous a demandé de vous préparer pour le rude combat qui s'annonçait. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 70.
14 10 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN680_02951_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_00 Trouver Oboro, à l'Envol du Héron
29 25 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_01 Parler à Oboro, à Namai
30 26 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_02 Parler à Oboro, à la source des Pruniers
31 27 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_03 Parler à Oboro, à Namai
32 28 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_04 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_05 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002382,1,1)/> à Oboro, à Namai
34 30 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_06 Parler à Oboro, à la source des Pruniers
35 31 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_07 Parler à Oboro, à Namai
36 32 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_15
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45 41 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_17
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47 43 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN680_02951_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_000 Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oboro vient tout juste de revenir de son village. Il m'a confirmé que la seconde moitié du parchemin était en lieu sûr et que Hanzo n'avait toujours pas donné signe de vie.
53 49 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_001 Malgré tout, on dirait qu'il y a quelque chose qui le tracasse... Quand on a fini de discuter, il est parti je ne sais où, avec une vraie tête d'enterrement.
54 50 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_002 Toi qui le connais depuis un bout de temps, tu sais peut-être dans quel genre d'endroit il aime s'isoler lorsqu'il a des soucis<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBNIN680_02951_Q1_000_003 Que répondez-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBNIN680_02951_A1_000_004 Dans son village
57 53 TEXT_JOBNIN680_02951_A2_000_005 À l'entrepôt du quai
58 54 TEXT_JOBNIN680_02951_A3_000_006 Près d'une chute d'eau
59 55 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_007 Vraiment<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> qu'il ne préfère pas un lieu un peu plus à l'écart<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_008 Ça m'étonnerait qu'il ait regagné la Noscea juste pour ça... Non, c'est sûrement un lieu plus proche d'ici.
61 57 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_009 Une chute d'eau, tu dis<Indent/>? Maintenant que j'y pense, il me semble en avoir aperçu une en contrebas d'un étang, pas loin d'ici...
62 58 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_010 Bon, ça te dirait de venir avec moi pour trouver le bougre et lui demander ce qu'il a sur le cœur<Indent/>? J'ai l'impression d'être venu à l'autre bout du monde pour jouer à la nounou, mais bon...
63 59 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_015 Je ne rêve pas, c'est bien Oboro<Indent/>? Qu'est-ce qu'il est en train de faire...<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_020 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Venez, allons parler près d'un feu. Je commence à être frigorifié, sous cette chute d'eau...
65 61 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_021 Je suis surpris que vous m'ayez trouvé aussi facilement, alors que j'avais justement choisi un endroit isolé. On dirait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> commence à bien me connaître...
66 62 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'a bien suggéré d'aller te chercher près d'une chute d'eau, mais de là à te trouver <Emphasis>sous</Emphasis> la chute d'eau...
67 63 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_023 D'ordinaire, écouter le bruit de l'eau suffit à apaiser mon cœur. Mais aujourd'hui, j'avais vraiment besoin de purifier mon corps, pour faire le vide dans mon esprit...
68 64 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_024 En retournant dans mon village après une aussi longue absence et les événements que vous savez, je m'attendais à être sévèrement puni. Mais à ma grande surprise, j'ai été fêté comme un héros. “Celui qui a tué le traître Karasu”...
69 65 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_025 La vérité, c'est que le traître était Gekkai, notre maître, et que c'est grâce à Karasu que j'ai pu venger notre village du crime qui avait été commis.
70 66 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_026 Mais il n'a pas voulu laver sa réputation. Il m'a donné son cristal de ninja afin que je le montre aux anciens pour faire croire que je l'avais tué, et récolter les lauriers...
71 67 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_027 Mais en arrivant au village, je n'avais que la mort de Karasu à l'esprit. Je sais qu'il n'a eu que ce qu'il méritait, et pourtant je ne peux m'empêcher de penser que j'ai une dette envers lui.
72 68 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_028 Décidément, tu es bien vertueux... Laisse-moi te conter une petite histoire à propos de Milala, une capitaine des casaques jaunes.
73 69 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons été mêlés à une petite affaire avec elle, qui nous a donné l'occasion de sauver Limsa Lominsa. Et pourtant, nous avons délibérément fait en sorte qu'elle puisse s'approprier notre mérite.
74 70 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_030 Vois-tu, la guilde des surineurs est une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui se doit de rester dans l'ombre. Les personnes qui se trouvent au centre de l'attention comme cette Milala nous sont très utiles pour éviter de nous faire remarquer par nos activités.
75 71 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_031 Quant à Milala, comment penses-tu qu'elle a accueilli cette soudaine célébrité<Indent/>? Eh bien, figure-toi qu'elle s'efforce d'être à la hauteur et qu'elle fait tout ce qui est en son pouvoir pour ne pas décevoir les attentes des gens autour d'elle.
76 72 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_032 Je n'ai pas la moindre idée de ce que ton Karasu avait en tête lorsqu'il a décidé de s'effacer à ton profit, mais pourquoi ne pas en profiter<Indent/>? Il ne tient qu'à toi de faire les efforts nécessaires pour faire en sorte que ce mensonge se transforme en vérité<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_033 ... Tu as raison. Merci, grâce à toi j'ai le cœur plus léger.
78 74 TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_034 ... Oboro, qu'est-ce que tu fais ici dans cette tenue<Indent/>!? Les faucons sont prêts, nous pouvons partir à la rencontre du doyen.
79 75 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous rappelez de ce qu'a dit Hanzo<Indent/>? Sasuke, le fondateur de mon clan, serait en fait un traître, un renégat...
80 76 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_036 Au village, on a toujours raconté qu'il avait rejoint Doma pour une mission secrète, mais même les anciens n'en savent pas davantage... C'est pourquoi j'ai pensé à rendre visite à Kamui, notre doyen.
81 77 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_037 Il est très âgé et s'est retiré des affaires du village il y a bien longtemps. Depuis, il est parti mener une vie d'ermite à la source des Pruniers, un endroit reculé.
82 78 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_038 Que diriez-vous de nous y accompagner, Tsubame et moi<Indent/>? En tant qu'élève de la même école de ninjutsu, je suis sûr que vous avez autant envie que nous de connaître la vérité sur l'histoire de Sasuke.
83 79 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_039 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, retournons à Namai pour monter les faucons que Tsubame a fait envoyer depuis notre village.
84 80 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_040 Hé la, attendez<Indent/>! Vous ne croyez quand même pas que je vais vous attendre tout seul dans ce village paumé et chiant comme la mort<Indent/>? Je viens avec vous<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_041 C'est la première fois que je monte un faucon. Ces animaux ont l'air beaucoup moins dociles que les chocobos auxquels je suis habitué... J'espère qu'Oboro sait ce qu'il fait<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_042 On raconte que Kamui a obtenu la vie éternelle en perçant les arcanes du ninjutsu... Vous y croyez, vous<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBNIN680_02951_WARP02951_000_043 Voici les faucons que vous avez demandés.
88 84 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_044 Kamui a choisi de se couper du monde et de rester caché, mais il est capable de sentir la présence des habitants de notre village. Il se montrera lorsque nous approcherons.
89 85 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_045 Si jamais une affaire urgente devait vous éloigner de la source des Pruniers, il vous suffira de parler au fauconnier pour nous y retrouver. Tout le monde est prêt<Indent/>? Allons-y.
90 86 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_046 Quel endroit barbant... Il ne s'ennuie pas, ici, votre doyen<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_047 J'ai toujours adoré venir ici. Les pruniers sont en fleurs tout au long de l'année, c'est incroyable<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_048 Aïe<Indent/>! C'est mon pauvre dos qui me fait souffrir...
93 89 TEXT_JOBNIN680_02951_WARP02951_000_049 Montez sur un de mes faucons pour vous rendre à la source des Pruniers en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBNIN680_02951_SYSTEM_100_049 Chevaucher un faucon jusqu'à la source des Pruniers<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBNIN680_02951_SYSTEM_200_049 Chevaucher un faucon jusqu'à Namai<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_050 Voilà Kamui, le doyen de notre village. Demandons-lui ce qu'il sait sur Sasuke.
97 93 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_051 Doyen, c'est Oboro. Vous souvenez-vous de moi<Indent/>? Je suis venu vous poser quelques questions au sujet de Sasuke, si vous le permettez.
98 94 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_052 Oboro<Indent/>? Désolé, ma mémoire me joue des tours... Mon dos me fait tellement souffrir aujourd'hui que je ne suis pas en état de parler. Peut-être que si je buvais un remède...
99 95 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_053 Je ne vous écouterai que si vous m'apportez un foie de tigre, une corne de rhinoscarabée et <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/>. Avec ça, je me préparerai une petite décoction qui devrait faire s'envoler ma douleur.
100 96 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_054 Ma petite Tsubame, tu veux bien rester pour me tenir compagnie<Indent/>? J'adore quand tu me racontes des histoires<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_055 Minute, Papy<Indent/>! J'ai rêvé, ou tu nous as dit que tu n'étais pas en état de parler<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_056 Oboro, hein... Je crois que ça me revient...
103 99 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_057 Hé, mais c'est qu'il m'ignore en plus<Indent/>! Tu ne perds rien pour attendre, vieux croûton...
104 100 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_058 Oboro... Petit, tu n'avais qu'une seule chose en tête, rattraper Karasu, le petit génie...
105 101 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_059 ... Oui, c'est bien moi. Doyen, nous allons avoir besoin d'un peu de temps pour réunir les ingrédients dont vous avez besoin pour votre décoction.
106 102 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Jacke, je vous propose de nous répartir la tâche. Commençons par rentrer à Namai.
107 103 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_065 Pour qui il se prend, ce vieux fossile<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBNIN680_02951_TSUBAME_000_066 Hi hi... Vous avez toujours le mot pour rire, Doyen<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_067 Ma petite Tsubame adorée<Indent/>! Avec quelques années en moins, je t'aurais bien prise pour épouse<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre part du travail consistera à trouver <SheetFr(EventItem,2,2002382,1,1)/>. Jacke s'occupera du foie de tigre, et moi de la corne de rhinoscarabée.
111 107 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_071 Je suis vraiment désolé de devoir vous imposer ça, mais comme vous l'avez compris, Kamui n'a pas un caractère facile... Retrouvons-nous ici une fois les ingrédients réunis.
112 108 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_075 Si on m'avait dit que j'irais à la chasse au tigre pour cette mission...
113 109 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_080 Avez-vous réussi à trouver <SheetFr(EventItem,1,2002382,1,1)/><Indent/>?
114 110 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_081 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que nous avons tous les ingrédients pour la décoction de Kamui, retournons à la source des Pruniers.
115 111 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_082 Je vous attends ici. Moins je verrai ce vieux gâteux, mieux je me porterai...
116 112 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_085 On s'ennuie à mourir ici, mais c'est toujours mieux que chez le vioque...
117 113 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_090 Notre Doyen ne m'a pas l'air de souffrir tant que ça, finalement... Remettons-lui quand même les ingrédients qu'il nous a réclamés pour sa décoction.
118 114 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_091 Ça alors, ça fait un bien fou<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir retrouvé le dos de mes vingt ans, ho ho ho<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_092 D-doyen, vous n'avez encore rien bu...
120 116 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_093 Alors... Oboro, c'est ça<Indent/>? Je vais te dire ce que je sais au sujet de Sasuke.
121 117 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_094 Il y a bien longtemps, alors que Hingashi était déchiré par les guerres intestines, Hanzo premier du nom, le fondateur du clan Kagekakushi, mit au point une technique d'invocation ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante.
122 118 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_095 Il fit serment de ne l'utiliser que pour protéger son village, et non pour attaquer les autres provinces du pays. Pour éviter que la technique soit perdue après sa mort, il en coucha les détails sur un parchemin.
123 119 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_096 À la même époque, un jeune homme fut découvert échoué sur une plage, non loin du village des Kagekakushi. Il s'était enfui de Doma et avait traversé la mer pour échapper à la tyrannie des dirigeants de l'époque.
124 120 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_097 Hanzo décida alors d'initier le garçon à l'art du ninjutsu. Lorsqu'il le jugea apte à se défendre, il lui fit don du parchemin et le renvoya à Doma, pour qu'il mène la révolte de ses compatriotes.
125 121 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_098 Tu l'auras compris, il s'agissait de Sasuke. Il n'utilisa la technique d'invocation qu'une seule fois, mais sa puissance était telle qu'elle lui permit de renverser les tyrans et de ramener la paix à Doma.
126 122 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_099 Sa mission accomplie, Sasuke fonda son propre clan de ninja et déclara interdite la technique inventée par Hanzo, inquiet de son immense potentiel destructeur.
127 123 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_100 Pour éviter que le parchemin ne tombe entre de mauvaises mains, il le divisa en deux parties<Indent/>: une qu'il offrit au seigneur de Doma, et l'autre qu'il dissimula dans notre village...
128 124 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_101 Voilà ce que je peux te dire sur Sasuke, la naissance de notre clan et la technique d'invocation interdite.
129 125 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_102 Comme je le pensais, Sasuke n'était pas un traître... Il a bien fui, mais seulement pour revenir plus fort et sauver les siens.
130 126 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_103 Je suppose que même dans le clan Kagekakushi, peu savaient qui était ce jeune homme que Hanzo avait pris sous son aile, ni ce qu'il est devenu par la suite. C'est comme ça qu'avec le temps, les histoires sont déformées...
131 127 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_104 Doyen, je vous remercie de nous avoir fait profiter de votre précieux savoir.
132 128 TEXT_JOBNIN680_02951_KAMUI_000_105 Tant mieux, tant mieux... Maintenant, allez-vous-en<Indent/>! Si je suis venu vivre ici, ce n'est pas pour être dérangé par des blancs-becs dans votre genre. Sauf Tsubame, qui est toujours la bienvenue, ho ho ho.
133 129 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_106 Oboro, notre chère princesse semble avoir un message urgent à te transmettre. Nous avons chevauché des faucons pour venir le plus vite possible.
134 130 TEXT_JOBNIN680_02951_YUKI_000_107 On m'a informée qu'il y avait du mouvement au clan Kagekakushi<Indent/>! Hanzo s'est sans doute rendu compte que le parchemin était incomplet, et il s'apprête à venir à Doma...
135 131 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_108 Cette fois ça y est... Retournons à Namai pour nous préparer à la confrontation.
136 132 TEXT_JOBNIN680_02951_JACKE_000_110 Qu'il vienne, ce Hanzo... Il ne va pas s'en tirer aussi bien que la dernière fois<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_120 Tsubame est retournée à notre village pour prévenir les anciens. Quant à la princesse Yuki, elle est partie en direction de la Mer de Rubis pour surveiller l'arrivée des Kagekakushi.
138 134 TEXT_JOBNIN680_02951_OBORO_000_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre ennemi est plus puissant que jamais. Les ninja du clan Kagekakushi, la source fondamentale du ninjutsu... Je compte sur vous pour vous préparer comme il se doit<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_00","Vous lisez un mélange d'angoisse et d'excitation sur le visage d'Oboro."
1,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_01","Yuki a confirmé à Oboro que les ninja du clan Kagekakushi arrivaient en nombre à Doma. Alors que la bataille principale se déroulera au bord de la Mer de Rubis, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de surveiller la Steppe d'Azim pour éviter toute déconvenue. Rendez-vous à la Retraite de Nhaarma et surveillez les environs à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_02","Oboro a bien fait de vous demander de surveiller la Steppe d'Azim, puisque vous avez surpris Hanzo en train de fuir après s'être approprié le second parchemin. Le Kagekakushi a tenté d'utiliser la technique d'invocation interdite afin de vous écarter, mais il a échoué. C'est à ce moment qu'est apparu Karasu, qui avait échappé à la mort grâce à une technique de clonage. Ensemble, vous avez ensuite combattu et vaincu Hanzo. La menace désormais écartée, vous pouvez savourer votre victoire avec votre allié de fortune."
3,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_03","Karasu s'est enfui juste avant l'arrivée de vos camarades. Alors que Jacke réclamait le faux parchemin pour le remettre à Carvallain et remplir sa mission, Oboro s'est rendu compte que Karasu était toujours en possession de l'original... Il s'est donc mis en tête de partir à la poursuite de son ennemi juré pour le lui reprendre. Chacun peut désormais repartir de son côté après cette victoire, sauf Oboro qui va une fois de plus devoir se rendre en Éorzéa... Allez le retrouver à l'entrepôt du quai, dans la Noscea orientale."
4,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_04","Vous avez retrouvé Oboro, qui a eu le temps de se remettre de ses émotions et de réfléchir aux événements récents. Il semble décidé à écouter son cœur pour s'émanciper et suivre sa propre voie, même si sa priorité immédiate reste de retrouver Karasu pour lui reprendre le parchemin. La rivalité entre les deux ninja semble être partie pour durer, et il fait peu de doute que vous serez <If(PlayerParameter(4))>amenée<Else/>amené</If> à croiser leur route de nouveau... Jusqu'à ce jour, continuez à parfaire votre maîtrise du ninjutsu pour ne pas vous laisser distancer<Indent/>!
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de ninja auprès de Oboro<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
5,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, dans la Steppe d'Azim"
25,"TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué, dans la Steppe d'Azim"
26,"TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_02","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
27,"TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_03",""
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47,"TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Retour aux affaires” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_100_000","Hanzo a finalement décidé de se montrer... Ça tombe bien, je commençais à en avoir ma claque de manger du riz<Indent/>! Je vais enfin pouvoir en terminer avec cette histoire et rentrer en Éorzéa."
50,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça y est, les Kagekakushi sont en route pour Yanxia, avec l'intention de s'emparer du parchemin qui se trouve dans mon village."
51,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_001","D'après la princesse Yuki, ils sont beaucoup plus nombreux que prévu... Mais il n'y a pas le choix, nous devons tous nous rendre au bord de la Mer de Rubis pour les attendre<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_002","Par contre, il y a quelque chose qui m'inquiète... La princesse n'a pas pu me confirmer la présence de Hanzo au sein des troupes en approche."
53,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_003","Nous parlons ici d'un homme rusé qui n'a sûrement pas d'égal pour la tromperie et la dissimulation... Il prépare forcément quelque chose, mais quoi<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBNIN700_02952_Q1_100_004","Que répondez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBNIN700_02952_A1_100_005","Une attaque de flanc"
56,"TEXT_JOBNIN700_02952_A2_100_006","Un coup sournois"
57,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_007","... Je vois<Indent/>! Maintenant que vous le dites, il est possible qu'il cherche à nous prendre par surprise, en passant par la Steppe d'Azim."
58,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_008","Pour autant, avec tous les ninja qui arrivent par la Mer de Rubis, nous ne pouvons pas nous permettre de diviser nos forces..."
59,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis obligé de m'en remettre à vous. Allez vous poster à l'entrée de Yanxia, du côté de la Steppe d'Azim, pour vous assurer que Hanzo ne nous prenne pas par surprise. Surtout, soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_100_010","Me voilà sur le point de combattre des hordes de ninja lancées à l'assaut d'un village dans lequel je n'ai même pas le droit de mettre les pieds... Si tu croises Hanzo, je compte sur toi pour lui reprendre le parchemin<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_001","(-Kamui-)Je vois que vous avez pensé à surveiller ce côté aussi... Vous êtes plus perspicaces que je ne le pensais."
62,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_002","... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, c'est trop tard, puisque le parchemin est déjà en ma possession<Indent/>! Tout s'est déroulé exactement comme je l'avais prévu, ha ha ha<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_003","Vous autres ninja ratés de Doma n'êtes capables de lier que trois mudrâ, mais sache que les membres du clan Kagekakushi ont depuis longtemps maîtrisé les techniques de ninjutsu qui demandent d'en lier <Emphasis>quatre</Emphasis><Indent/>!"
64,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_004","Pour ta gouverne, mes hommes qui arrivent par la Mer de Rubis ne sont pas si nombreux, ils ont simplement utilisé la technique de clonage “Bunshin”. Grâce à ce stratagème, ton ami Oboro a déplacé ses meilleurs éléments, laissant ainsi son village sans protection."
65,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_005","Ça a été un jeu d'enfant de m'y introduire en prenant l'apparence de Kamui. Il m'a ensuite suffi de m'emparer du parchemin dans l'ancienne hutte du vieillard, et de repartir comme si de rien n'était, ha ha ha<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_006","Les seuls véritables ninja appartiennent au clan Kagekakushi. Tous ceux qui comme toi ont appris des descendants du traître Sasuke ne sont que de pâles imitations..."
67,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_007","Mais peu importe, maintenant que je suis en possession des deux parchemins, plus rien ne m'empêche d'utiliser la technique d'invocation. Je vais enfin pouvoir venger les souffrances subies par mes ancêtres<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_008","Mais au fait, à la différence des Domiens, tu m'as tout l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> de valeur. Et si j'essayais cette technique sur toi<Indent/>? Ça nous donnera une idée de sa puissance destructrice..."
69,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_009","À moi, ô puissantes créatures ancestrales<Indent/>!!!"
70,"TEXT_JOBNIN700_02952_RABBIT02952_000_010","(-Lapins de Mysidia-)Coui, coui<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_011","Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est que cette farce<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_012","(-???-)Hé hé... Ha ha ha... MOUAHAHAHA<Indent/>!!!
Ils sont pas mignons, mes petits lapinous<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_013","Toi<Indent/>!? Comment est-ce possible, je t'ai vu disparaître dans les flammes<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_014","Ça<Indent/>? Ce n'était que mon double, voyons. Au risque de te surprendre, tu as gravement sous-estimé les ninja de Doma..."
75,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_015","Gekkai, mon défunt maître, avait réussi à lier quatre mudrâ pour utiliser la technique “Bunshin”. Et moi, en bon élève modèle, je suis resté à ses côtés pour l'observer et réussir à l'imiter, hé hé."
76,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_016","Ah oui, le parchemin de l'île de Bekko n'était qu'un faux. Tu ne crois quand même pas que j'allais te faire cadeau de mon atout le plus précieux<Indent/>? J'avais senti le coup fourré, et j'ai envoyé un double pour te le remettre."
77,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_017","Ceci étant, même si j'ai réussi à deviner tes intentions à temps, je n'ai vraiment pas aimé la façon dont tu t'es servi de moi... et je compte bien te le faire payer, hé hé<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_018","<If(PlayerParameter(4))>Ma petite caille<Else/>Mon petit poussin</If>, je suis vraiment désolé que tout ça retombe sur toi. Rien ne t'oblige à te mêler de ces querelles de clans, après tout."
79,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_019","Mais ne t'en fais pas. Ça va peut-être te surprendre, mais aujourd'hui, je suis de ton côté<Indent/>! Ensemble, nous allons donner une bonne fessée au vilain petit Hanzo, ho ho<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_020","Petits effrontés... Vous n'êtes que des simulacres de ninja, vous n'avez aucune chance contre moi. Je vais vous montrer la puissance du seul véritable ninjutsu, le Kagekakushi<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_030","Ça alors, <If(PlayerParameter(4))>la petite caille<Else/>le petit poussin</If> est <If(PlayerParameter(4))>devenue grande<Else/>devenu grand</If>, dis-moi<Indent/>! Tu n'aurais pas dépassé ton illustre maître<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_031","En tout cas, ce fut un véritable plaisir de combattre à tes côtés. On forme une bonne équipe, dommage que je sois plutôt du genre à agir en solo, hé hé. Bon, je me sauve avant que la cavalerie arrive... Passe le bonjour à Oboro<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_032","Karasu, vivant<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_033","Hé hé... Décidément, c'est un coriace<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_034","Ça a l'air de te mettre en joie, dis donc. C'est bien ce que je pensais, tu l'aimes bien, en fait, ce Karasu<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_035","P-pas du tout, voyons<Indent/>! Ce gredin a toujours été mon ennemi juré<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_036","Quoi qu'il en soit, le stratagème des Kagekakushi était très ingénieux. Utiliser une technique de clonage pour donner à croire qu'ils étaient une véritable armée et détourner notre attention... On s'est fait avoir comme des bleus<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBNIN700_02952_TSUBAME_000_037","Oui, si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, Hanzo aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pu regagner Hingashi avec le parchemin avant que nous ne nous rendions compte de la supercherie."
89,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_038","C'est vrai, mais l'un des deux parchemins était faux, donc cela ne lui aurait pas servi à grand-chose. D'ailleurs, maintenant que j'y pense... c'est toujours Karasu qui a l'autre parchemin<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_039","Ça veut dire qu'avant de retourner au village... je vais devoir partir à la poursuite de cette vieille corneille, hé hé<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_040","Tsubame, j'aimerais que tu dises aux anciens que je suis retourné en Éorzéa pour récupérer le parchemin. Sans mentionner Karasu bien sûr, puisque tout le monde pense que je l'ai déjà tué."
92,"TEXT_JOBNIN700_02952_TSUBAME_000_041","Hi hi... Ne t'en fais pas, je trouverai une explication."
93,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_042","Tiens donc, voilà que le ninja modèle se permet des libertés, maintenant<Indent/>! Bah, tant que vous me laissez ramener le faux parchemin à Limsa Lominsa, vous pouvez faire ce qui vous chante..."
94,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_043","Si même Hanzo n'a pas su faire la différence entre l'original et l'imitation, aucun doute que Carvallain n'y verra que du feu. Ainsi, j'aurai enfin rempli ma mission<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBNIN700_02952_YUKI_000_044","Quant à moi, j'ai finalement pu rendre la pareille à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Oboro. C'est l'heure de rentrer à Inokuni et de... Aaaah<Indent/>!!!"
96,"TEXT_JOBNIN700_02952_YUKI_000_045","J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Akagi<Indent/>! Le pauvre, il doit encore être en train de me chercher en Éorzéa... Il faut vite que j'aille le retrouver. À plus<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_046","Décidément, toujours aussi gracieuse, votre princesse<Indent/>! Bon, comme toutes les bonnes choses ont une fin, je crois qu'il est l'heure de rentrer en Éorzéa pour moi aussi."
98,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_047","C'est donc ici qu'on se sépare... Encore une fois, merci à tous pour votre aide<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose que j'aimerais vous dire... Passez me voir à l'entrepôt du quai quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>rentrée<Else/>rentré</If>, d'accord<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Comme je vous l'ai dit, il y a quelque chose dont je voulais tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vous parler... Il s'agit de ma conception de la voie du ninja."
101,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_051","Lorsque j'ai posé le pied en Éorzéa pour la première fois, la seule chose que j'avais en tête était d'accomplir la mission pour laquelle les anciens de mon clan m'avaient envoyé ici."
102,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_052","Depuis, j'ai fait votre rencontre, et j'ai appris la vérité sur mon maître de la bouche de Karasu. Deux événements qui m'ont amené à agir de mon propre gré en n'écoutant que mon cœur, pour tuer Gekkai."
103,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_053","Après ça, j'ai continué à ne penser qu'à moi en refusant de rentrer dans mon village. Mes choix n'étaient rien d'autre que ceux d'un traître qui avait abandonné son clan."
104,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_054","Mais, quand j'ai entendu l'histoire de Sasuke et de la fondation de mon village de la bouche du doyen, je crois que je me suis rendu compte de quelque chose..."
105,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_055","Après avoir renversé le seigneur qui tyrannisait Doma à l'époque, il aurait très bien pu rentrer chez lui et mener une vie paisible. Au lieu de ça, il a choisi de créer un clan de ninja pour transmettre son savoir."
106,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_056","Cette décision ne relevait pas d'une mission que lui avait confiée son maître Hanzo, mais bel et bien d'une décision prise en son âme et conscience. Je peux donc comprendre que les Kagekakushi l'aient toujours perçu comme un renégat."
107,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_057","Comme Sasuke, j'ai parcouru l'océan pour gagner une terre étrangère, et comme lui, j'ai l'intention d'écouter mon cœur pour m'émanciper en tant que ninja et suivre ma propre voie. Mais je n'oublierai pas mon village pour autant<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_058","Le plus important pour l'instant, c'est de retrouver Karasu pour lui arracher le parchemin. Je ne sais pas ce qu'il compte en faire, mais avec lui, il vaut mieux ne prendre aucun risque."
109,"TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez tant fait pour moi jusqu'ici. Je préfère ne pas vous impliquer davantage et régler cette affaire tout seul. Nul doute que nos routes se recroiseront, si vous continuez à suivre la voie du ninja, et... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'écoutez<Indent/>? Ne vous endormez pas, enfin<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_364","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
111,"TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_365","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
112,"TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_366","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
113,"TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_367","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_00 Vous lisez un mélange d'angoisse et d'excitation sur le visage d'Oboro.
5 1 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_01 Yuki a confirmé à Oboro que les ninja du clan Kagekakushi arrivaient en nombre à Doma. Alors que la bataille principale se déroulera au bord de la Mer de Rubis, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de surveiller la Steppe d'Azim pour éviter toute déconvenue. Rendez-vous à la Retraite de Nhaarma et surveillez les environs à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_02 Oboro a bien fait de vous demander de surveiller la Steppe d'Azim, puisque vous avez surpris Hanzo en train de fuir après s'être approprié le second parchemin. Le Kagekakushi a tenté d'utiliser la technique d'invocation interdite afin de vous écarter, mais il a échoué. C'est à ce moment qu'est apparu Karasu, qui avait échappé à la mort grâce à une technique de clonage. Ensemble, vous avez ensuite combattu et vaincu Hanzo. La menace désormais écartée, vous pouvez savourer votre victoire avec votre allié de fortune.
7 3 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_03 Karasu s'est enfui juste avant l'arrivée de vos camarades. Alors que Jacke réclamait le faux parchemin pour le remettre à Carvallain et remplir sa mission, Oboro s'est rendu compte que Karasu était toujours en possession de l'original... Il s'est donc mis en tête de partir à la poursuite de son ennemi juré pour le lui reprendre. Chacun peut désormais repartir de son côté après cette victoire, sauf Oboro qui va une fois de plus devoir se rendre en Éorzéa... Allez le retrouver à l'entrepôt du quai, dans la Noscea orientale.
8 4 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_04 Vous avez retrouvé Oboro, qui a eu le temps de se remettre de ses émotions et de réfléchir aux événements récents. Il semble décidé à écouter son cœur pour s'émanciper et suivre sa propre voie, même si sa priorité immédiate reste de retrouver Karasu pour lui reprendre le parchemin. La rivalité entre les deux ninja semble être partie pour durer, et il fait peu de doute que vous serez <If(PlayerParameter(4))>amenée<Else/>amené</If> à croiser leur route de nouveau... Jusqu'à ce jour, continuez à parfaire votre maîtrise du ninjutsu pour ne pas vous laisser distancer<Indent/>! * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de ninja auprès de Oboro<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
9 5 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBNIN700_02952_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, dans la Steppe d'Azim
29 25 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué, dans la Steppe d'Azim
30 26 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_02 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
31 27 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_03
32 28 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBNIN700_02952_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Retour aux affaires” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_100_000 Hanzo a finalement décidé de se montrer... Ça tombe bien, je commençais à en avoir ma claque de manger du riz<Indent/>! Je vais enfin pouvoir en terminer avec cette histoire et rentrer en Éorzéa.
54 50 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça y est, les Kagekakushi sont en route pour Yanxia, avec l'intention de s'emparer du parchemin qui se trouve dans mon village.
55 51 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_001 D'après la princesse Yuki, ils sont beaucoup plus nombreux que prévu... Mais il n'y a pas le choix, nous devons tous nous rendre au bord de la Mer de Rubis pour les attendre<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_002 Par contre, il y a quelque chose qui m'inquiète... La princesse n'a pas pu me confirmer la présence de Hanzo au sein des troupes en approche.
57 53 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_003 Nous parlons ici d'un homme rusé qui n'a sûrement pas d'égal pour la tromperie et la dissimulation... Il prépare forcément quelque chose, mais quoi<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBNIN700_02952_Q1_100_004 Que répondez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBNIN700_02952_A1_100_005 Une attaque de flanc
60 56 TEXT_JOBNIN700_02952_A2_100_006 Un coup sournois
61 57 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_007 ... Je vois<Indent/>! Maintenant que vous le dites, il est possible qu'il cherche à nous prendre par surprise, en passant par la Steppe d'Azim.
62 58 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_008 Pour autant, avec tous les ninja qui arrivent par la Mer de Rubis, nous ne pouvons pas nous permettre de diviser nos forces...
63 59 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_100_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis obligé de m'en remettre à vous. Allez vous poster à l'entrée de Yanxia, du côté de la Steppe d'Azim, pour vous assurer que Hanzo ne nous prenne pas par surprise. Surtout, soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If><Indent/>!
64 60 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_100_010 Me voilà sur le point de combattre des hordes de ninja lancées à l'assaut d'un village dans lequel je n'ai même pas le droit de mettre les pieds... Si tu croises Hanzo, je compte sur toi pour lui reprendre le parchemin<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_001 (-Kamui-)Je vois que vous avez pensé à surveiller ce côté aussi... Vous êtes plus perspicaces que je ne le pensais.
66 62 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_002 ... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, c'est trop tard, puisque le parchemin est déjà en ma possession<Indent/>! Tout s'est déroulé exactement comme je l'avais prévu, ha ha ha<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_003 Vous autres ninja ratés de Doma n'êtes capables de lier que trois mudrâ, mais sache que les membres du clan Kagekakushi ont depuis longtemps maîtrisé les techniques de ninjutsu qui demandent d'en lier <Emphasis>quatre</Emphasis><Indent/>!
68 64 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_004 Pour ta gouverne, mes hommes qui arrivent par la Mer de Rubis ne sont pas si nombreux, ils ont simplement utilisé la technique de clonage “Bunshin”. Grâce à ce stratagème, ton ami Oboro a déplacé ses meilleurs éléments, laissant ainsi son village sans protection.
69 65 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_005 Ça a été un jeu d'enfant de m'y introduire en prenant l'apparence de Kamui. Il m'a ensuite suffi de m'emparer du parchemin dans l'ancienne hutte du vieillard, et de repartir comme si de rien n'était, ha ha ha<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_006 Les seuls véritables ninja appartiennent au clan Kagekakushi. Tous ceux qui comme toi ont appris des descendants du traître Sasuke ne sont que de pâles imitations...
71 67 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_007 Mais peu importe, maintenant que je suis en possession des deux parchemins, plus rien ne m'empêche d'utiliser la technique d'invocation. Je vais enfin pouvoir venger les souffrances subies par mes ancêtres<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_008 Mais au fait, à la différence des Domiens, tu m'as tout l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> de valeur. Et si j'essayais cette technique sur toi<Indent/>? Ça nous donnera une idée de sa puissance destructrice...
73 69 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_009 À moi, ô puissantes créatures ancestrales<Indent/>!!!
74 70 TEXT_JOBNIN700_02952_RABBIT02952_000_010 (-Lapins de Mysidia-)Coui, coui<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_011 Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est que cette farce<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_012 (-???-)Hé hé... Ha ha ha... MOUAHAHAHA<Indent/>!!! Ils sont pas mignons, mes petits lapinous<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_013 Toi<Indent/>!? Comment est-ce possible, je t'ai vu disparaître dans les flammes<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_014 Ça<Indent/>? Ce n'était que mon double, voyons. Au risque de te surprendre, tu as gravement sous-estimé les ninja de Doma...
79 75 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_015 Gekkai, mon défunt maître, avait réussi à lier quatre mudrâ pour utiliser la technique “Bunshin”. Et moi, en bon élève modèle, je suis resté à ses côtés pour l'observer et réussir à l'imiter, hé hé.
80 76 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_016 Ah oui, le parchemin de l'île de Bekko n'était qu'un faux. Tu ne crois quand même pas que j'allais te faire cadeau de mon atout le plus précieux<Indent/>? J'avais senti le coup fourré, et j'ai envoyé un double pour te le remettre.
81 77 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_017 Ceci étant, même si j'ai réussi à deviner tes intentions à temps, je n'ai vraiment pas aimé la façon dont tu t'es servi de moi... et je compte bien te le faire payer, hé hé<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_018 <If(PlayerParameter(4))>Ma petite caille<Else/>Mon petit poussin</If>, je suis vraiment désolé que tout ça retombe sur toi. Rien ne t'oblige à te mêler de ces querelles de clans, après tout.
83 79 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_019 Mais ne t'en fais pas. Ça va peut-être te surprendre, mais aujourd'hui, je suis de ton côté<Indent/>! Ensemble, nous allons donner une bonne fessée au vilain petit Hanzo, ho ho<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBNIN700_02952_HANZO_000_020 Petits effrontés... Vous n'êtes que des simulacres de ninja, vous n'avez aucune chance contre moi. Je vais vous montrer la puissance du seul véritable ninjutsu, le Kagekakushi<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_030 Ça alors, <If(PlayerParameter(4))>la petite caille<Else/>le petit poussin</If> est <If(PlayerParameter(4))>devenue grande<Else/>devenu grand</If>, dis-moi<Indent/>! Tu n'aurais pas dépassé ton illustre maître<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBNIN700_02952_KARASU_000_031 En tout cas, ce fut un véritable plaisir de combattre à tes côtés. On forme une bonne équipe, dommage que je sois plutôt du genre à agir en solo, hé hé. Bon, je me sauve avant que la cavalerie arrive... Passe le bonjour à Oboro<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_032 Karasu, vivant<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_033 Hé hé... Décidément, c'est un coriace<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_034 Ça a l'air de te mettre en joie, dis donc. C'est bien ce que je pensais, tu l'aimes bien, en fait, ce Karasu<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_035 P-pas du tout, voyons<Indent/>! Ce gredin a toujours été mon ennemi juré<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_036 Quoi qu'il en soit, le stratagème des Kagekakushi était très ingénieux. Utiliser une technique de clonage pour donner à croire qu'ils étaient une véritable armée et détourner notre attention... On s'est fait avoir comme des bleus<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBNIN700_02952_TSUBAME_000_037 Oui, si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, Hanzo aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pu regagner Hingashi avec le parchemin avant que nous ne nous rendions compte de la supercherie.
93 89 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_038 C'est vrai, mais l'un des deux parchemins était faux, donc cela ne lui aurait pas servi à grand-chose. D'ailleurs, maintenant que j'y pense... c'est toujours Karasu qui a l'autre parchemin<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_039 Ça veut dire qu'avant de retourner au village... je vais devoir partir à la poursuite de cette vieille corneille, hé hé<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_040 Tsubame, j'aimerais que tu dises aux anciens que je suis retourné en Éorzéa pour récupérer le parchemin. Sans mentionner Karasu bien sûr, puisque tout le monde pense que je l'ai déjà tué.
96 92 TEXT_JOBNIN700_02952_TSUBAME_000_041 Hi hi... Ne t'en fais pas, je trouverai une explication.
97 93 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_042 Tiens donc, voilà que le ninja modèle se permet des libertés, maintenant<Indent/>! Bah, tant que vous me laissez ramener le faux parchemin à Limsa Lominsa, vous pouvez faire ce qui vous chante...
98 94 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_043 Si même Hanzo n'a pas su faire la différence entre l'original et l'imitation, aucun doute que Carvallain n'y verra que du feu. Ainsi, j'aurai enfin rempli ma mission<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBNIN700_02952_YUKI_000_044 Quant à moi, j'ai finalement pu rendre la pareille à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Oboro. C'est l'heure de rentrer à Inokuni et de... Aaaah<Indent/>!!!
100 96 TEXT_JOBNIN700_02952_YUKI_000_045 J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Akagi<Indent/>! Le pauvre, il doit encore être en train de me chercher en Éorzéa... Il faut vite que j'aille le retrouver. À plus<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN700_02952_JACKE_000_046 Décidément, toujours aussi gracieuse, votre princesse<Indent/>! Bon, comme toutes les bonnes choses ont une fin, je crois qu'il est l'heure de rentrer en Éorzéa pour moi aussi.
102 98 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_047 C'est donc ici qu'on se sépare... Encore une fois, merci à tous pour votre aide<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose que j'aimerais vous dire... Passez me voir à l'entrepôt du quai quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>rentrée<Else/>rentré</If>, d'accord<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Comme je vous l'ai dit, il y a quelque chose dont je voulais tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vous parler... Il s'agit de ma conception de la voie du ninja.
105 101 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_051 Lorsque j'ai posé le pied en Éorzéa pour la première fois, la seule chose que j'avais en tête était d'accomplir la mission pour laquelle les anciens de mon clan m'avaient envoyé ici.
106 102 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_052 Depuis, j'ai fait votre rencontre, et j'ai appris la vérité sur mon maître de la bouche de Karasu. Deux événements qui m'ont amené à agir de mon propre gré en n'écoutant que mon cœur, pour tuer Gekkai.
107 103 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_053 Après ça, j'ai continué à ne penser qu'à moi en refusant de rentrer dans mon village. Mes choix n'étaient rien d'autre que ceux d'un traître qui avait abandonné son clan.
108 104 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_054 Mais, quand j'ai entendu l'histoire de Sasuke et de la fondation de mon village de la bouche du doyen, je crois que je me suis rendu compte de quelque chose...
109 105 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_055 Après avoir renversé le seigneur qui tyrannisait Doma à l'époque, il aurait très bien pu rentrer chez lui et mener une vie paisible. Au lieu de ça, il a choisi de créer un clan de ninja pour transmettre son savoir.
110 106 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_056 Cette décision ne relevait pas d'une mission que lui avait confiée son maître Hanzo, mais bel et bien d'une décision prise en son âme et conscience. Je peux donc comprendre que les Kagekakushi l'aient toujours perçu comme un renégat.
111 107 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_057 Comme Sasuke, j'ai parcouru l'océan pour gagner une terre étrangère, et comme lui, j'ai l'intention d'écouter mon cœur pour m'émanciper en tant que ninja et suivre ma propre voie. Mais je n'oublierai pas mon village pour autant<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_058 Le plus important pour l'instant, c'est de retrouver Karasu pour lui arracher le parchemin. Je ne sais pas ce qu'il compte en faire, mais avec lui, il vaut mieux ne prendre aucun risque.
113 109 TEXT_JOBNIN700_02952_OBORO_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez tant fait pour moi jusqu'ici. Je préfère ne pas vous impliquer davantage et régler cette affaire tout seul. Nul doute que nos routes se recroiseront, si vous continuez à suivre la voie du ninja, et... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'écoutez<Indent/>? Ne vous endormez pas, enfin<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_364 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
115 111 TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_365 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
116 112 TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_366 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
117 113 TEXT_JOBNIN700_02952_SYSTEM_100_367 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_00","Alka Zolka lit une lettre avec intérêt."
1,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_01","Votre camarade marin-soldat Alka Zolka vous a dit avoir reçu une lettre de votre ami commun Surito Carito qui vous demande à tous les deux de le rejoindre au bord du lac d'Airain, en Haute-Noscea. Dépêchez-vous, ça a l'air urgent."
2,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_02","Surito Carito vous a appris être parvenu à endiguer l'évolution de la lèpre du tomberry chez ses patients<Indent/>: une prouesse rendue possible grâce à de nombreuses heures de travail et au cristal trouvé après votre combat contre Bitoso, le démon responsable de cette épidémie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Setoto, un autre tomberry qui l'aidait jusqu'ici dans ses expériences pharmaceutiques, a disparu. Inquiet à l'idée qu'il lui soit arrivé quelque mésaventure, Surito Carito a sollicité l'aide des marins-soldats de la 7e ère astrale. Votre partenaire a suggéré que Setoto pourrait avoir atterri sur le tableau des contrats de chasse à Limsa Lominsa. Rendez-vous dans la cité maritime et parlez au responsable de la Chasse, au quartier général du Maelstrom."
3,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_03","Le responsable de la Chasse n'a pas pu vous renseigner. Cependant, le hasard faisant bien les choses, la colonelle Rhiki, une amie que vous partagiez avec Alka Zolka sans le savoir, s'est invitée dans la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous a offert un indice de choix. En effet, un passager clandestin au signalement proche d'un tomberry aurait été aperçu à la baie des Vêpres, il y a de cela quelques jours. Forts de cette nouvelle piste, vous devez maintenant vous rendre dans le Thanalan occidental, afin d'en apprendre plus sur ces événements et peut-être y trouver Setoto."
4,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_04","Vous avez interrogé un marin de la baie des Vêpres. Il vous a conforté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'idée que l'étrange passager clandestin n'était autre que Setoto, tout en ajoutant que les lames de cuivre s'étaient jusqu'ici révélées incapables de le retrouver. Alka Zolka vous a demandé de retourner au lac d'Airain afin d'informer Surito Carito de vos dernières trouvailles, tandis que lui fait un détour pour questionner ses contacts uldiens."
5,"TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_05","Vous avez informé Surito Carito de l'issue infructueuse de vos recherches, et peu après, Alka Zolka a accouru pour en faire autant. Préférant voir le verre à moitié plein, Surito Carito a conclu que les chasseurs de monstres avaient peu de chance de réussir là où les lames de cuivre avaient échoué jusqu'à présent. L'érudit de Nym a décidé que la patience était de mise, en attendant que de nouveaux indices se présentent à vous.
* Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63."
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24,"TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_00","Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea"
25,"TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_01","Parler au responsable de la Chasse, à Limsa Lominsa"
26,"TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_02","Parler à Alka Zolka, à la baie des Vêpres"
27,"TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_03","Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea"
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48,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic, j'étais sur le point de t'envoyer un message<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_002","Une nouvelle lettre de monsieur Surito Carito m'est parvenue. Dans celle-ci, il dit faire face à un problème et appelle les marins-soldats à la rescousse<Indent/>! On ne peut pas se permettre de refuser notre aide à l'un des derniers gardiens des secrets de Nym<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_003","Nous sommes censés le retrouver au même endroit que d'habitude, sur les rives du lac d'Airain. Il doit vraiment apprécier la vue du Palais du Vagabond<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_004","Marins-soldats<Indent/>! En avant<Indent/>! Science et acier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Science et acier<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. Parfait, je vous attendais<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_011","Laissez-moi entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. J'imagine que vous n'avez pas oublié Bitoso, le démon que vous avez occis lors de notre dernière rencontre<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_012","Vous voulez parler du vecteur de cette terrible maladie, la lèpre du tomberry<Indent/>? On ne risque pas de l'oublier de sitôt<Indent/>! Vous soupçonniez qu'il était le fruit d'une invocation des mages du néant de Mhach, si je me souviens bien."
55,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_013","Exactement, Alka Zolka. Depuis, je n'ai cessé d'étudier le cristal que ce démon a laissé derrière lui et j'ai enfin mis au point un traitement capable de stopper l'évolution de la lèpre du tomberry."
56,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_014","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses vertus thérapeutiques s'arrêtent là. L'éradication de la maladie reste impossible. De longues années de recherche seront encore nécessaires avant que je ne découvre un remède en mesure de rendre aux personnes atteintes leur apparence."
57,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_015","Quelle modestie<Indent/>! Ce que je constate, moi, c'est que vous avancez à pas de géant<Indent/>! Vous faites honneur aux érudits de Nym, Monsieur Surito Carito<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_016","Je ne suis pas le seul tomberry à qui reviennent ces honneurs, ce qui m'amène à la raison de votre présence. Setoto, qui m'assistait lors de mes expériences, a mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu."
59,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_017","Je crains pour sa vie. Voyez-vous, si nous autres tomberrys jouissons d'une relative sécurité dans l'enceinte du Palais du Vagabond, hors de ses murs, nous devenons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la cible des chasseurs de monstres."
60,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_018","Je meurs d'envie de partir à son secours, mais j'ai trop à faire entre mes patients et mes expériences en cours. J'ai donc résolu de faire appel à vous, les marins-soldats de la 7e ère astrale, pour retrouver Setoto."
61,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_019","Aucun problème<Indent/>! L'illustre érudit de Nym que vous êtes n'aura jamais à supplier pour obtenir notre aide<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne perdons pas une seconde<Indent/>! Nous trouverons peut-être Setoto parmi les nuisibles faisant l'objet d'un contrat de chasse<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_021","L-les nuisibles<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_022","En route pour Limsa Lominsa<Indent/>! Le responsable de la Chasse au quartier général du Maelstrom pourra nous renseigner<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_025","Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>!? Je n'en peux plus d'attendre<Indent/>! Demandons-lui, vite<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH601_02923_HUNTBILLMASTER_000_030","Bienvenue au quartier général du Maelstrom. Si vous avez des questions au sujet des contrats de chasse, je me ferai un plaisir d'y répondre."
67,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_031","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous n'auriez pas l'élimination d'une créature apparentée au tomberry dans vos contrats de chasse, par hasard<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBSCH601_02923_HUNTBILLMASTER_000_032","Un tomberry<Indent/>? De temps en temps, il y en a bien qui montrent le bout de leur queue, oui. Ceux-là, on les surnomme les marberrys."
69,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_033","Ah oui, cependant ce sont des amateurs de couvre-chefs enclins à la violence, si je me souviens bien. Mince, rien à voir avec Setoto. Nous voilà bien avancés... Qu'allons-nous faire à présent<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_034","Eh bien, ça alorrrs<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka, vous m'aviez caché que vous vous connaissiez."
71,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_035","Oh<Indent/>! Salut, Asha<Indent/>! Merci de m'avoir aidé à m'entraîner l'autre fois, au fait<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_036","Ça m'a fait plaisir, Alka. Et puis, j'ai pu en profiter pour faire un peu d'exerrrcice, moi aussi. Qu'est-ce qui vous amène au quartier général aujourd'hui<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_037","Tu as vu des tomberrys dans les parages, récemment<Indent/>? Je me suis dit qu'il y en aurait peut-être parmi les contrats de chasse, mais on dirait que j'ai fait mauvaise pêche."
74,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_038","Hmm... Un tomberrry, hein<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_039","Maintenant que tu en parles... Ça me rappelle une affaire de passager clandestin qui a eu lieu à la baie des Vêpres, il y a à peine quelques jourrrs."
76,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_040","Un passager clandestin<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_041","Oui, les témoins ont mentionné dans leurs dépositions que quelque chose, ou plus pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelqu'un, avait surgi d'entre deux caisses au moment du débarquement des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses avant de s'évanouir dans la naturrre."
78,"TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_042","D'après son signalement, le suspect serait courrrtaud, mais ne ressemblerait ni à un Lalafell ni à un Qiqirn. Tu penses que ça pourrait être votre tomberry<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_043","Tu as raison, c'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Setoto<Indent/>! Merci, Asha<Indent/>! On va creuser cette piste tout de suite<Indent/>! Et à charge de revanche<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_044","Nous en apprendrons plus à la baie des Vêpres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dépêchons-nous<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_045","Je compte sur vous, marins-soldats de la 7e ère astrale... Setoto a besoin de votre aide."
82,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_100_050","Partenaire<Indent/>! Nous devrions interroger ce marin au sujet du passager clandestin. Peut-être aura-t-il vu ou entendu quelque chose."
83,"TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_050","Un passager clandestin<Indent/>? Trapu<Indent/>? Oui oui, bien sûr que je m'en souviens. C'était il y a quelques jours, c'est ça<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_051","J'avais jamais rien vu de tel. C'était trop gros pour être un Lalafell ou un Qiqirn, et sans masque, ça pouvait pas être un Gobelin non plus. On aurait dit un être tout droit sorti des enfers."
85,"TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_052","Les lames de cuivre sont sur le coup, mais du peu que je sais, l'enquête piétine."
86,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_053","Ils ne l'ont pas encore retrouvé... OK. Merci, l'ami<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_054","Si même les lames de cuivre ne retrouvent pas la trace de Setoto, nous n'avons aucune chance avec le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons."
88,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_055","J'ai des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à Ul'dah, je vais m'y rendre et leur demander si elles n'ont pas eu vent de rumeurs à ce sujet. Toi, pendant ce temps, va informer monsieur Surito Carito de ce que nous avons appris jusqu'ici."
89,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_060","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_100_060","Il a bondi et disparu aussitôt. Qu'est-ce que ça pouvait bien être ce machin...<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_070","Oh, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je ne m'attendais pas à te voir revenir si tôt. As-tu du nouveau<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_071","Comment<Indent/>!? Setoto aurait traversé le détroit de Merlthor et gagné le Thanalan<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_072","Monsieur Surito Carito<Indent/>! Veuillez excuser mon retard<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_073","J'ai fait un crochet par Ul'dah, pensant que mes camarades installés là-bas en sauraient plus. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, selon eux, les lames de cuivre n'ont rien découvert, mais ils poursuivent toutefois leur enquête. J'ai demandé à mes amis d'être à l'affût de la moindre rumeur, sait-on jamais..."
95,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_074","Je vois. Retrouver Setoto sera sans nul doute une tâche bien plus ardue sur le continent d'Aldenard qu'ici, sur Vylbrand. La proverbiale aiguille dans la meule de foin, en somme."
96,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_075","À en juger par l'incapacité des autorités à l'appréhender, les chasseurs de monstres ne sont pas près de retrouver sa trace, eux non plus. La meilleure stratégie à adopter pour le moment est de rester aux aguets, et d'espérer un coup de chance."
97,"TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_076","Bien compris<Indent/>! Si j'ai du neuf, je vous contacte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_077","Cette recherche risque d'être de longue haleine. Je te conseille de te reposer tant que tu le peux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Car quand ton ami aura trouvé de nouveaux indices, il faudra aussitôt te remettre en selle."
99,"TEXT_JOBSCH601_02923_SYSTEM_000_078","Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63."
100,"TEXT_JOBSCH601_02923_SYSTEM_000_079","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_00 Alka Zolka lit une lettre avec intérêt.
5 1 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_01 Votre camarade marin-soldat Alka Zolka vous a dit avoir reçu une lettre de votre ami commun Surito Carito qui vous demande à tous les deux de le rejoindre au bord du lac d'Airain, en Haute-Noscea. Dépêchez-vous, ça a l'air urgent.
6 2 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_02 Surito Carito vous a appris être parvenu à endiguer l'évolution de la lèpre du tomberry chez ses patients<Indent/>: une prouesse rendue possible grâce à de nombreuses heures de travail et au cristal trouvé après votre combat contre Bitoso, le démon responsable de cette épidémie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Setoto, un autre tomberry qui l'aidait jusqu'ici dans ses expériences pharmaceutiques, a disparu. Inquiet à l'idée qu'il lui soit arrivé quelque mésaventure, Surito Carito a sollicité l'aide des marins-soldats de la 7e ère astrale. Votre partenaire a suggéré que Setoto pourrait avoir atterri sur le tableau des contrats de chasse à Limsa Lominsa. Rendez-vous dans la cité maritime et parlez au responsable de la Chasse, au quartier général du Maelstrom.
7 3 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_03 Le responsable de la Chasse n'a pas pu vous renseigner. Cependant, le hasard faisant bien les choses, la colonelle Rhiki, une amie que vous partagiez avec Alka Zolka sans le savoir, s'est invitée dans la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous a offert un indice de choix. En effet, un passager clandestin au signalement proche d'un tomberry aurait été aperçu à la baie des Vêpres, il y a de cela quelques jours. Forts de cette nouvelle piste, vous devez maintenant vous rendre dans le Thanalan occidental, afin d'en apprendre plus sur ces événements et peut-être y trouver Setoto.
8 4 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_04 Vous avez interrogé un marin de la baie des Vêpres. Il vous a conforté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'idée que l'étrange passager clandestin n'était autre que Setoto, tout en ajoutant que les lames de cuivre s'étaient jusqu'ici révélées incapables de le retrouver. Alka Zolka vous a demandé de retourner au lac d'Airain afin d'informer Surito Carito de vos dernières trouvailles, tandis que lui fait un détour pour questionner ses contacts uldiens.
9 5 TEXT_JOBSCH601_02923_SEQ_05 Vous avez informé Surito Carito de l'issue infructueuse de vos recherches, et peu après, Alka Zolka a accouru pour en faire autant. Préférant voir le verre à moitié plein, Surito Carito a conclu que les chasseurs de monstres avaient peu de chance de réussir là où les lames de cuivre avaient échoué jusqu'à présent. L'érudit de Nym a décidé que la patience était de mise, en attendant que de nouveaux indices se présentent à vous. * Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63.
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28 24 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_00 Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea
29 25 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_01 Parler au responsable de la Chasse, à Limsa Lominsa
30 26 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_02 Parler à Alka Zolka, à la baie des Vêpres
31 27 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_03 Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea
32 28 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_04
33 29 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_06
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37 33 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_09
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46 42 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_18
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48 44 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH601_02923_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic, j'étais sur le point de t'envoyer un message<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_002 Une nouvelle lettre de monsieur Surito Carito m'est parvenue. Dans celle-ci, il dit faire face à un problème et appelle les marins-soldats à la rescousse<Indent/>! On ne peut pas se permettre de refuser notre aide à l'un des derniers gardiens des secrets de Nym<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_003 Nous sommes censés le retrouver au même endroit que d'habitude, sur les rives du lac d'Airain. Il doit vraiment apprécier la vue du Palais du Vagabond<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_004 Marins-soldats<Indent/>! En avant<Indent/>! Science et acier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Science et acier<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka Zolka. Parfait, je vous attendais<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_011 Laissez-moi entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. J'imagine que vous n'avez pas oublié Bitoso, le démon que vous avez occis lors de notre dernière rencontre<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_012 Vous voulez parler du vecteur de cette terrible maladie, la lèpre du tomberry<Indent/>? On ne risque pas de l'oublier de sitôt<Indent/>! Vous soupçonniez qu'il était le fruit d'une invocation des mages du néant de Mhach, si je me souviens bien.
59 55 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_013 Exactement, Alka Zolka. Depuis, je n'ai cessé d'étudier le cristal que ce démon a laissé derrière lui et j'ai enfin mis au point un traitement capable de stopper l'évolution de la lèpre du tomberry.
60 56 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_014 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses vertus thérapeutiques s'arrêtent là. L'éradication de la maladie reste impossible. De longues années de recherche seront encore nécessaires avant que je ne découvre un remède en mesure de rendre aux personnes atteintes leur apparence.
61 57 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_015 Quelle modestie<Indent/>! Ce que je constate, moi, c'est que vous avancez à pas de géant<Indent/>! Vous faites honneur aux érudits de Nym, Monsieur Surito Carito<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_016 Je ne suis pas le seul tomberry à qui reviennent ces honneurs, ce qui m'amène à la raison de votre présence. Setoto, qui m'assistait lors de mes expériences, a mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu.
63 59 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_017 Je crains pour sa vie. Voyez-vous, si nous autres tomberrys jouissons d'une relative sécurité dans l'enceinte du Palais du Vagabond, hors de ses murs, nous devenons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la cible des chasseurs de monstres.
64 60 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_018 Je meurs d'envie de partir à son secours, mais j'ai trop à faire entre mes patients et mes expériences en cours. J'ai donc résolu de faire appel à vous, les marins-soldats de la 7e ère astrale, pour retrouver Setoto.
65 61 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_019 Aucun problème<Indent/>! L'illustre érudit de Nym que vous êtes n'aura jamais à supplier pour obtenir notre aide<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne perdons pas une seconde<Indent/>! Nous trouverons peut-être Setoto parmi les nuisibles faisant l'objet d'un contrat de chasse<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_021 L-les nuisibles<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_022 En route pour Limsa Lominsa<Indent/>! Le responsable de la Chasse au quartier général du Maelstrom pourra nous renseigner<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_025 Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>!? Je n'en peux plus d'attendre<Indent/>! Demandons-lui, vite<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH601_02923_HUNTBILLMASTER_000_030 Bienvenue au quartier général du Maelstrom. Si vous avez des questions au sujet des contrats de chasse, je me ferai un plaisir d'y répondre.
71 67 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_031 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous n'auriez pas l'élimination d'une créature apparentée au tomberry dans vos contrats de chasse, par hasard<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBSCH601_02923_HUNTBILLMASTER_000_032 Un tomberry<Indent/>? De temps en temps, il y en a bien qui montrent le bout de leur queue, oui. Ceux-là, on les surnomme les marberrys.
73 69 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_033 Ah oui, cependant ce sont des amateurs de couvre-chefs enclins à la violence, si je me souviens bien. Mince, rien à voir avec Setoto. Nous voilà bien avancés... Qu'allons-nous faire à présent<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_034 Eh bien, ça alorrrs<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alka, vous m'aviez caché que vous vous connaissiez.
75 71 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_035 Oh<Indent/>! Salut, Asha<Indent/>! Merci de m'avoir aidé à m'entraîner l'autre fois, au fait<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_036 Ça m'a fait plaisir, Alka. Et puis, j'ai pu en profiter pour faire un peu d'exerrrcice, moi aussi. Qu'est-ce qui vous amène au quartier général aujourd'hui<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_037 Tu as vu des tomberrys dans les parages, récemment<Indent/>? Je me suis dit qu'il y en aurait peut-être parmi les contrats de chasse, mais on dirait que j'ai fait mauvaise pêche.
78 74 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_038 Hmm... Un tomberrry, hein<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_039 Maintenant que tu en parles... Ça me rappelle une affaire de passager clandestin qui a eu lieu à la baie des Vêpres, il y a à peine quelques jourrrs.
80 76 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_040 Un passager clandestin<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_041 Oui, les témoins ont mentionné dans leurs dépositions que quelque chose, ou plus pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelqu'un, avait surgi d'entre deux caisses au moment du débarquement des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses avant de s'évanouir dans la naturrre.
82 78 TEXT_JOBSCH601_02923_RASHAHTRHIKI_000_042 D'après son signalement, le suspect serait courrrtaud, mais ne ressemblerait ni à un Lalafell ni à un Qiqirn. Tu penses que ça pourrait être votre tomberry<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_043 Tu as raison, c'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Setoto<Indent/>! Merci, Asha<Indent/>! On va creuser cette piste tout de suite<Indent/>! Et à charge de revanche<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_044 Nous en apprendrons plus à la baie des Vêpres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dépêchons-nous<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_045 Je compte sur vous, marins-soldats de la 7e ère astrale... Setoto a besoin de votre aide.
86 82 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_100_050 Partenaire<Indent/>! Nous devrions interroger ce marin au sujet du passager clandestin. Peut-être aura-t-il vu ou entendu quelque chose.
87 83 TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_050 Un passager clandestin<Indent/>? Trapu<Indent/>? Oui oui, bien sûr que je m'en souviens. C'était il y a quelques jours, c'est ça<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_051 J'avais jamais rien vu de tel. C'était trop gros pour être un Lalafell ou un Qiqirn, et sans masque, ça pouvait pas être un Gobelin non plus. On aurait dit un être tout droit sorti des enfers.
89 85 TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_000_052 Les lames de cuivre sont sur le coup, mais du peu que je sais, l'enquête piétine.
90 86 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_053 Ils ne l'ont pas encore retrouvé... OK. Merci, l'ami<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_054 Si même les lames de cuivre ne retrouvent pas la trace de Setoto, nous n'avons aucune chance avec le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons.
92 88 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_055 J'ai des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à Ul'dah, je vais m'y rendre et leur demander si elles n'ont pas eu vent de rumeurs à ce sujet. Toi, pendant ce temps, va informer monsieur Surito Carito de ce que nous avons appris jusqu'ici.
93 89 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_060 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_JOBSCH601_02923_DARKSAILOR02923_100_060 Il a bondi et disparu aussitôt. Qu'est-ce que ça pouvait bien être ce machin...<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_070 Oh, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je ne m'attendais pas à te voir revenir si tôt. As-tu du nouveau<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_071 Comment<Indent/>!? Setoto aurait traversé le détroit de Merlthor et gagné le Thanalan<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_072 Monsieur Surito Carito<Indent/>! Veuillez excuser mon retard<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_073 J'ai fait un crochet par Ul'dah, pensant que mes camarades installés là-bas en sauraient plus. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, selon eux, les lames de cuivre n'ont rien découvert, mais ils poursuivent toutefois leur enquête. J'ai demandé à mes amis d'être à l'affût de la moindre rumeur, sait-on jamais...
99 95 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_074 Je vois. Retrouver Setoto sera sans nul doute une tâche bien plus ardue sur le continent d'Aldenard qu'ici, sur Vylbrand. La proverbiale aiguille dans la meule de foin, en somme.
100 96 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_075 À en juger par l'incapacité des autorités à l'appréhender, les chasseurs de monstres ne sont pas près de retrouver sa trace, eux non plus. La meilleure stratégie à adopter pour le moment est de rester aux aguets, et d'espérer un coup de chance.
101 97 TEXT_JOBSCH601_02923_ALKAZOLKA_000_076 Bien compris<Indent/>! Si j'ai du neuf, je vous contacte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSCH601_02923_SURITOCARITO_000_077 Cette recherche risque d'être de longue haleine. Je te conseille de te reposer tant que tu le peux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Car quand ton ami aura trouvé de nouveaux indices, il faudra aussitôt te remettre en selle.
103 99 TEXT_JOBSCH601_02923_SYSTEM_000_078 Surito Carito propose la prochaine quête aux érudits de niveau 63.
104 100 TEXT_JOBSCH601_02923_SYSTEM_000_079 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
+103
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0,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_00","Surito Carito vous dévisage de ses yeux jaunes."
1,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_01","Votre visite inopinée aura épargné à Surito Carito l'effort de vous prévenir qu'Alka Zolka avait progressé dans l'enquête sur la disparition de Setoto. Retrouvez le marin-soldat à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_02","Les contacts d'Alka Zolka à Ul'dah se sont montrés d'une aide précieuse. Grâce à eux, le Lalafell a appris que les lames de cuivre avaient poursuivi le passager clandestin que vous soupçonnez d'être Setoto jusqu'aux frontières du Thanalan, à l'orée de Sombrelinceul. Leur juridiction s'arrêtant là où commence celle de Gridania, votre partenaire a décidé que vous continueriez les recherches ensemble. Rejoignez Alka Zolka au camp des Sentes tranquilles dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_03","Alka Zolka vous attendait pour commencer les recherches. Il vous a expliqué que malgré un retard de quelques jours sur Setoto, un habitant de Nym aurait du mal à s'orienter dans une région qu'aucun de ses compatriotes n'aura contemplée depuis plus de mille cinq cents ans. Votre camarade a décidé de chercher le tomberry au nord du camp. Faites-en autant au sud."
4,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_04","Vous avez inspecté l'endroit indiqué, mais aucun signe de Setoto. Rendez-vous au suivant, où vous aurez peut-être plus de chance."
5,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_05","Vous n'avez pas eu plus de chance ici. Rendez-vous au dernier endroit indiqué."
6,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_06","Vous avez trouvé trois braconniers miqo'tes cherchant à dépecer Setoto qui gisait à terre. Portez-lui secours en les éliminant."
7,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_07","Vous vous êtes assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les braconniers miqo'tes ne tannent plus ni peau ni personne. Vous devez maintenant porter secours au tomberry que vous avez passé tant de temps à chercher. Utilisez le sort Traité du réconfort sur Setoto."
8,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_08","Vous avez soigné Setoto, et Alka Zolka vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s peu après. <Emphasis>La Nymienne</Emphasis> vous a révélé avoir quitté le lac d'Airain afin de se procurer un objet ayant appartenu à son père pour ainsi toujours sentir sa présence à ses côtés. Alka Zolka a jugé cette expédition valeureuse, mais avant tout très dangereuse pour une seule personne. Cependant, ému par le récit de la jeune fille et les larmes dans la voix, il a proposé d'aider Setoto dans ses recherches qui l'ont menée jusqu'aux portes de l'ancienne cité d'Amdapor. Retournez au camp des Sentes tranquilles pour vous préparer à les franchir."
9,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_09","Votre camarade marin-soldat a décidé de partir informer Surito Carito des derniers événements pendant que Setoto se remet de ses blessures. Une fois qu'elle sera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie et que l'équipe sera au complet, il sera alors temps de faire route pour les Vestiges de la cité d'Amdapor.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 65."
10,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_12",""
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15,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_17",""
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21,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_00","Parler à Alka Zolka, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_01","Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles"
26,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_02","Inspecter l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_03","Inspecter l'autre endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_04","Inspecter le dernier endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_05","Vaincre les braconniers"
30,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_06","Lancer Traité du réconfort sur Setoto"
31,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_07","Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles"
32,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_10",""
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36,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_18",""
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44,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_20",""
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47,"TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Parfait, parfait. Je me demandais justement comment j'allais te transmettre ce message."
49,"TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_002","Tu as raté ton confrère Alka Zolka de peu. Il affirme avoir trouvé de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'emplacement de Setoto et a besoin de ton aide."
50,"TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_003","Il a dit que tu pourrais le trouver à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa. Je compte sur vous deux pour ramener Setoto indemne."
51,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_010","Salut, partenaire<Indent/>! Il y a eu de l'évolution depuis qu'on s'est vus<Indent/>! Je tiens ça d'un rapport de patrouille des lames de cuivre. Ils auraient repéré, je cite, “une créature monstrueuse”, soupçonnée d'être le passager clandestin qu'ils recherchent."
52,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_011","Ils l'avaient presque acculée, mais elle a réussi à fuir en direction de Sombrelinceul. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils n'ont pas pu la poursuivre plus loin, car leur juridiction s'arrête à la frontière du Thanalan avec Gridania."
53,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_012","Ça ne nous en apprend pas plus sur la destination de Setoto, certes, mais nous savons désormais dans quelle région il faut chercher<Indent/>! Partons sans plus attendre pour le Camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_015","J'espère qu'il n'est rien arrivé à Setoto..."
55,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_020","Au cas où tu te poserais la question, je n'ai pas choisi la Forêt du sud au hasard. En effet, quand on vient du Thanalan, on ne peut pas rejoindre d'autres régions de Sombrelinceul sans passer par ici. Setoto nous y a donc forcément précédés."
56,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_021","Nous avons un peu de retard, le rapport des lames de cuivre est vieux de quelques jours. Cependant, aucun Nymien insulaire de Vylbrand ne saurait être en mesure de s'orienter facilement ici après mille cinq cents ans de séclusion. La forêt a bien changé depuis."
57,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_022","Nous avons toutes nos chances<Indent/>! Je vais fouiller la zone au nord du camp. Je te laisse t'occuper de la partie sud<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH630_02924_SYSTEM_000_030","Vous ne voyez aucun signe de Setoto..."
59,"TEXT_JOBSCH630_02924_SYSTEM_000_031","Vous apercevez la silhouette d'un tomberry... en train de se faire agresser par un groupe de trois personnes<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERA02924_000_032","J'en reviens pas, on a touché le gros lot, les gars<Indent/>! Je sais pas quel genre de monstre c'est ce machin, mais une fois qu'on l'aura dépecé, sa peau se vendra à prrrix d'or<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERB02924_000_033","Tu l'as dit<Indent/>! Par contre, il veut pas crrrever... T'en veux encore<Indent/>!? Nous force pas à en remettre une couche, ça abîmerait le cuir<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERA02924_000_034","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_JOBSCH630_02924_POPMESSAGE_000_040","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERA02924_000_045","Pas touche à notre prrroie<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERB02924_000_046","Tu crrrois qu'on va te laisser nous voler<Indent/>!?"
66,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_050","Ahh, ç-ça fait du bien. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous m'avez sauvé la vie..."
67,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_051","À moins que je fasse erreur... Vous venez d'utiliser la magie militaire nymienne pour me soigner, non<Indent/>? Seriez-vous à tout hasard <If(PlayerParameter(4))>la fameuse érudite<Else/>le fameux érudit</If> dont monsieur Surito Carito m'a parlé<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_052","Ahh... Ahh... O-ouf... Vous allez bien<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_053","Je suis retourné au camp après n'avoir rien trouvé au nord. Comme tu tardais, j'ai commencé à m'inquiéter et je suis parti à ta recherche..."
70,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_054","Enchanté, Setoto. Je m'appelle Alka Zolka, je suis un marin-soldat. Et voici <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> partenaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>une érudite<Else/>un érudit</If><Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_055","N'empêche, j'avais vu juste<Indent/>! Setoto est aussi mignonne que je me l'imaginais<Indent/>! Tu ne trouves pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
72,"TEXT_JOBSCH630_02924_CHOICE_Q1_01","Que répondez-vous<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBSCH630_02924_CHOICE_A1_02","À quoi vois-tu que c'est une fille<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSCH630_02924_CHOICE_A1_03","Tu veux dire mignon, non<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_059","Oh bah<Indent/>! Ça se voit, quand même<Indent/>! Elle est douce et fraîche comme la rosée du matin<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_060","Arrête ton char, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est désobligeant<Indent/>! Elle est douce et fraîche comme la rosée du matin<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_061","Si je peux me permettre une question, Setoto. Pourquoi as-tu quitté le lac d'Airain<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_062","Je ne pourrai jamais assez remercier monsieur Surito Carito pour tout ce qu'il a fait pour moi, sachez-le. La maladie a beau avoir transformé mon apparence, grâce à lui, elle n'a pas affecté ma raison."
79,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_063","En m'épargnant la folie que cause la lèpre du tomberry, il m'a aussi offert l'opportunité de voyager, et de réaliser un rêve qui me tenait à cœur depuis très longtemps..."
80,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_064","Mais quoi donc<Indent/>? C'est ça la question."
81,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_065","C'est une longue histoire, vieille de mille cinq cents ans... Mon père faisait partie des marins-soldats, il était érudit militaire. Un jour, il se vit confier une mission allant au-delà du secret, l'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'Amdapor..."
82,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_066","J'ai passé la majeure partie de ma vie à attendre son retour... en vain. Je suppose qu'il n'a pas réussi à tromper les gardes de la cité, et que sa mission s'est soldée par un échec..."
83,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_067","Les vestiges d'Amdapor ne sont pas très loin d'ici, c'est vrai. Mais ce n'est pas un voyage que tu peux entreprendre seule, Setoto<Indent/>! C'est bien trop dangereux<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_068","De plus, tu l'as dit toi-même. Mille cinq cents ans se sont écoulés depuis. Ton père... Comment dire...<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_069","Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que vous essayez de me dire, Alka Zolka... Même s'il avait accompli sa mission, toutes ces années auraient eu raison de lui. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, qui étions prisonniers dans le Palais du Vagabond et à l'abri des outrages du temps."
86,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_070","Mais... Mais j'espérais trouver un objet à lui pour que son souvenir m'accompagne où que j'aille, c'est tout<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_071","(snif)... (snif)... T-tu devais beaucoup l'aimer, Setoto... Quelle dévotion<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_072","Puisque c'est comme ça, les marins-soldats te prêteront assistance<Indent/>! Nous ferons tout pour exaucer ton vœu<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
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90,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_074","Je suis gonflé à bloc<Indent/>! On repasse par le camp des Sentes tranquilles pour faire le plein, et c'est parti<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_075","Ahhh, ahhh... Ç-ça fait ma..."
92,"TEXT_JOBSCH630_02924_SYSTEM_000_076","Le corps de Setoto est couvert de blessures. Utilisez votre sort <Emphasis>Traité du réconfort</Emphasis> pour la soigner."
93,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_080","C'est un vrai soulagement de l'avoir retrouvée saine et sauve. Je vais faire l'aller-retour jusqu'au lac d'Airain pour rassurer monsieur Surito Carito et lui expliquer pourquoi elle ne peut pas rentrer tout de suite."
94,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_081","Setoto, écoute-moi. Je ne veux pas que tu t'éloignes du camp toute seule, d'accord<Indent/>? Tu cours de graves dangers sans l'un de nous pour te protéger."
95,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_082","Oui, c'est d'accord. Merci, Alka Zolka. Vous êtes quelqu'un de très gentil."
96,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_083","Ah ah ah<Indent/>! Arrête, je vais rougir comme un bombo<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_084","Nous partirons explorer ce qu'il reste de la cité d'Amdapor tous ensemble, dès que Setoto se sera remise de ses blessures. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne repartirons pas sans un souvenir de son père<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_085","Avec vous deux à mes côtés, je suis convaincue que tout se passera bien<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_00 Surito Carito vous dévisage de ses yeux jaunes.
5 1 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_01 Votre visite inopinée aura épargné à Surito Carito l'effort de vous prévenir qu'Alka Zolka avait progressé dans l'enquête sur la disparition de Setoto. Retrouvez le marin-soldat à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_02 Les contacts d'Alka Zolka à Ul'dah se sont montrés d'une aide précieuse. Grâce à eux, le Lalafell a appris que les lames de cuivre avaient poursuivi le passager clandestin que vous soupçonnez d'être Setoto jusqu'aux frontières du Thanalan, à l'orée de Sombrelinceul. Leur juridiction s'arrêtant là où commence celle de Gridania, votre partenaire a décidé que vous continueriez les recherches ensemble. Rejoignez Alka Zolka au camp des Sentes tranquilles dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_03 Alka Zolka vous attendait pour commencer les recherches. Il vous a expliqué que malgré un retard de quelques jours sur Setoto, un habitant de Nym aurait du mal à s'orienter dans une région qu'aucun de ses compatriotes n'aura contemplée depuis plus de mille cinq cents ans. Votre camarade a décidé de chercher le tomberry au nord du camp. Faites-en autant au sud.
8 4 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_04 Vous avez inspecté l'endroit indiqué, mais aucun signe de Setoto. Rendez-vous au suivant, où vous aurez peut-être plus de chance.
9 5 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_05 Vous n'avez pas eu plus de chance ici. Rendez-vous au dernier endroit indiqué.
10 6 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_06 Vous avez trouvé trois braconniers miqo'tes cherchant à dépecer Setoto qui gisait à terre. Portez-lui secours en les éliminant.
11 7 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_07 Vous vous êtes assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les braconniers miqo'tes ne tannent plus ni peau ni personne. Vous devez maintenant porter secours au tomberry que vous avez passé tant de temps à chercher. Utilisez le sort Traité du réconfort sur Setoto.
12 8 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_08 Vous avez soigné Setoto, et Alka Zolka vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s peu après. <Emphasis>La Nymienne</Emphasis> vous a révélé avoir quitté le lac d'Airain afin de se procurer un objet ayant appartenu à son père pour ainsi toujours sentir sa présence à ses côtés. Alka Zolka a jugé cette expédition valeureuse, mais avant tout très dangereuse pour une seule personne. Cependant, ému par le récit de la jeune fille et les larmes dans la voix, il a proposé d'aider Setoto dans ses recherches qui l'ont menée jusqu'aux portes de l'ancienne cité d'Amdapor. Retournez au camp des Sentes tranquilles pour vous préparer à les franchir.
13 9 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_09 Votre camarade marin-soldat a décidé de partir informer Surito Carito des derniers événements pendant que Setoto se remet de ses blessures. Une fois qu'elle sera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie et que l'équipe sera au complet, il sera alors temps de faire route pour les Vestiges de la cité d'Amdapor. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 65.
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27 23 TEXT_JOBSCH630_02924_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_00 Parler à Alka Zolka, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_01 Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles
30 26 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_02 Inspecter l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_03 Inspecter l'autre endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_04 Inspecter le dernier endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_05 Vaincre les braconniers
34 30 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_06 Lancer Traité du réconfort sur Setoto
35 31 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_07 Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles
36 32 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_08
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50 46 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH630_02924_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Parfait, parfait. Je me demandais justement comment j'allais te transmettre ce message.
53 49 TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_002 Tu as raté ton confrère Alka Zolka de peu. Il affirme avoir trouvé de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'emplacement de Setoto et a besoin de ton aide.
54 50 TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_003 Il a dit que tu pourrais le trouver à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa. Je compte sur vous deux pour ramener Setoto indemne.
55 51 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_010 Salut, partenaire<Indent/>! Il y a eu de l'évolution depuis qu'on s'est vus<Indent/>! Je tiens ça d'un rapport de patrouille des lames de cuivre. Ils auraient repéré, je cite, “une créature monstrueuse”, soupçonnée d'être le passager clandestin qu'ils recherchent.
56 52 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_011 Ils l'avaient presque acculée, mais elle a réussi à fuir en direction de Sombrelinceul. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils n'ont pas pu la poursuivre plus loin, car leur juridiction s'arrête à la frontière du Thanalan avec Gridania.
57 53 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_012 Ça ne nous en apprend pas plus sur la destination de Setoto, certes, mais nous savons désormais dans quelle région il faut chercher<Indent/>! Partons sans plus attendre pour le Camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBSCH630_02924_SURITOCARITO_000_015 J'espère qu'il n'est rien arrivé à Setoto...
59 55 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_020 Au cas où tu te poserais la question, je n'ai pas choisi la Forêt du sud au hasard. En effet, quand on vient du Thanalan, on ne peut pas rejoindre d'autres régions de Sombrelinceul sans passer par ici. Setoto nous y a donc forcément précédés.
60 56 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_021 Nous avons un peu de retard, le rapport des lames de cuivre est vieux de quelques jours. Cependant, aucun Nymien insulaire de Vylbrand ne saurait être en mesure de s'orienter facilement ici après mille cinq cents ans de séclusion. La forêt a bien changé depuis.
61 57 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_022 Nous avons toutes nos chances<Indent/>! Je vais fouiller la zone au nord du camp. Je te laisse t'occuper de la partie sud<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH630_02924_SYSTEM_000_030 Vous ne voyez aucun signe de Setoto...
63 59 TEXT_JOBSCH630_02924_SYSTEM_000_031 Vous apercevez la silhouette d'un tomberry... en train de se faire agresser par un groupe de trois personnes<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERA02924_000_032 J'en reviens pas, on a touché le gros lot, les gars<Indent/>! Je sais pas quel genre de monstre c'est ce machin, mais une fois qu'on l'aura dépecé, sa peau se vendra à prrrix d'or<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERB02924_000_033 Tu l'as dit<Indent/>! Par contre, il veut pas crrrever... T'en veux encore<Indent/>!? Nous force pas à en remettre une couche, ça abîmerait le cuir<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERA02924_000_034 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_JOBSCH630_02924_POPMESSAGE_000_040 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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69 65 TEXT_JOBSCH630_02924_HUNTERB02924_000_046 Tu crrrois qu'on va te laisser nous voler<Indent/>!?
70 66 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_050 Ahh, ç-ça fait du bien. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous m'avez sauvé la vie...
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72 68 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_052 Ahh... Ahh... O-ouf... Vous allez bien<Indent/>!
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74 70 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_054 Enchanté, Setoto. Je m'appelle Alka Zolka, je suis un marin-soldat. Et voici <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> partenaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>une érudite<Else/>un érudit</If><Indent/>!
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83 79 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_063 En m'épargnant la folie que cause la lèpre du tomberry, il m'a aussi offert l'opportunité de voyager, et de réaliser un rêve qui me tenait à cœur depuis très longtemps...
84 80 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_064 Mais quoi donc<Indent/>? C'est ça la question.
85 81 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_065 C'est une longue histoire, vieille de mille cinq cents ans... Mon père faisait partie des marins-soldats, il était érudit militaire. Un jour, il se vit confier une mission allant au-delà du secret, l'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'Amdapor...
86 82 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_066 J'ai passé la majeure partie de ma vie à attendre son retour... en vain. Je suppose qu'il n'a pas réussi à tromper les gardes de la cité, et que sa mission s'est soldée par un échec...
87 83 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_067 Les vestiges d'Amdapor ne sont pas très loin d'ici, c'est vrai. Mais ce n'est pas un voyage que tu peux entreprendre seule, Setoto<Indent/>! C'est bien trop dangereux<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_068 De plus, tu l'as dit toi-même. Mille cinq cents ans se sont écoulés depuis. Ton père... Comment dire...<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_069 Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que vous essayez de me dire, Alka Zolka... Même s'il avait accompli sa mission, toutes ces années auraient eu raison de lui. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, qui étions prisonniers dans le Palais du Vagabond et à l'abri des outrages du temps.
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92 88 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_072 Puisque c'est comme ça, les marins-soldats te prêteront assistance<Indent/>! Nous ferons tout pour exaucer ton vœu<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?
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99 95 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_082 Oui, c'est d'accord. Merci, Alka Zolka. Vous êtes quelqu'un de très gentil.
100 96 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_083 Ah ah ah<Indent/>! Arrête, je vais rougir comme un bombo<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSCH630_02924_ALKAZOLKA_000_084 Nous partirons explorer ce qu'il reste de la cité d'Amdapor tous ensemble, dès que Setoto se sera remise de ses blessures. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne repartirons pas sans un souvenir de son père<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSCH630_02924_SETOTO_000_085 Avec vous deux à mes côtés, je suis convaincue que tout se passera bien<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_00","Alka Zolka regarde Setoto avec un sourire jusqu'aux oreilles."
1,"TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_01","Setoto s'est remise de ses blessures, à la plus grande joie d'Alka Zolka. Le maraudeur intellectuel a fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ses talents de déduction et a préconisé de commencer les recherches dans le Château d'Amdapor, là où il y a le plus de probabilités que des prisonniers importants aient pu être emprisonnés. Rejoignez vos deux compagnons devant l'entrée du Château d'Amdapor dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_02","Après de longues recherches et un démantèlement en règle d'automates, vous avez trouvé les effets que le père de Setoto s'était vu confisquer lors de sa capture. "
3,"TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_03","Parmi ceux-ci, son cristal d'âme a attiré l'attention de la tomberry. Elle vous a révélé que la pierre contenait la fée transmise de génération en génération dans leur famille. Setoto a tenté de recevoir son héritage, mais s'est malheureusement écroulée par terre après l'échec de l'invocation. Allez vous enquérir de son état auprès d'Alka Zolka au camp des Sentes tranquilles."
4,"TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_04","Vous avez examiné Setoto à la demande d'Alka Zolka. Bien que sa vie ne paraisse pas en danger, rien ne semble pouvoir la tirer de sa profonde léthargie. Landenel, un lieutenant des vigiles sombres pauvre en manières, mais riche en cœur, a offert le refuge d'une tente à votre amie le temps qu'elle reprenne conscience. Ne sachant comment lui venir en aide, Alka Zolka a décidé de consulter les lumières de Surito Carito et vous fera savoir ce qu'il aura appris dès que possible.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 68."
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24,"TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_00","Parler à Alka Zolka, à l'entrée du Château d'Amdapor"
25,"TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_01","Parler à Alka Zolka, à l'entrée du Château d'Amdapor"
26,"TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_02","Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles"
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48,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_001","Tu as repris des couleurs Setoto, ça fait plaisir<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_002","Vous avez l'œil, Alka Zolka. Moi-même, en me regardant dans le miroir ce matin, j'ai trouvé mon teint encore plus olivâtre qu'à l'accoutumée<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_003","Bon, avant de nous précipiter à Amdapor, résumons ce que nous savons."
51,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_004","Le père de Setoto était un érudit militaire qui faisait partie des marins-soldats de Nym. Il devait s'infiltrer dans la cité d'Amdapor dans le plus grand secret, mais ne revint jamais de sa mission."
52,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_005","Oui... Il aura été démasqué par les gardes de la cité et fait prisonnier, ou exécuté..."
53,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_006","De toute façon, après tout ce temps je n'entretenais plus l'espoir de le retrouver un jour en vie. Mais... si je pouvais au moins trouver quelque chose qui lui appartenait pour conserver son souvenir, cela me ferait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir."
54,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_007","Concrètement, nous avons de grandes chances de retrouver les effets du père de Setoto. Ces mages étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressés par la magie curative et se seraient jetés sur la moindre occasion d'étudier un objet s'y rapportant. Ils les auront donc conservés en lieu sûr."
55,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_008","Qui plus est, les Nymiens étaient leurs ennemis jurés. S'ils avaient capturé l'un de leurs soldats, ils l'auraient soumis à la question. Et afin de ne laisser aucune échappatoire à cette précieuse source d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ils l'auraient emprisonné dans une forteresse inexpugnable. Autrement dit..."
56,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_009","Au Château d'Amdapor<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_010","Incroyable<Indent/>! Votre pouvoir de déduction est à la hauteur de votre gentillesse, Alka Zolka<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_011","Nous devrons faire preuve de la plus grande prudence. Les ruines que nous nous apprêtons à explorer sont le résultat des forces destructrices que Mhach a déchaînées sur Amdapor au crépuscule de la Guerre de la magie. Des myriades de démons rôdent encore entre ses murs."
59,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_012","Alors, faites attention où vous mettez les pieds<Indent/>! En route pour le Château d'Amdapor<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_015","Depuis le temps, ça ne me fait plus ni chaud ni froid de voir les gens hurler de peur en me voyant. Alors rencontrer quelqu'un qui me traite vraiment comme une fille, c'est... hé hé..."
61,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_100_020","Salut, partenaire<Indent/>! On t'attendait. Maintenant que tu es là, on va pouvoir entrer. On ne repartira pas sans avoir trouvé un souvenir du père de Setoto<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_020","C'est donc ça, le château de l'ancienne cité d'Amdapor... La source de tous nos maux..."
63,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_TODO_1","Trouvez un souvenir du père de Setoto<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_TODO_2","Éliminez le pillard de mana<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_10","Alors c'est donc ça le Château d'Amdapor<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Setoto, faites attention aux démons, d'accord<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_10","Je trouverai un souvenir de mon père, quoi qu'il m'en coûte<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le nom de mon père doit forcément être consigné dans ce registre des prisonniers<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_02","(-Registre des prisonniers-)L'interrogatoire des espions nymiens capturés un peu plus tôt dans la semaine a été prévu pour aujourd'hui et aura lieu dans le Hall de l'Amertume."
69,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_03","(-Registre des prisonniers-)Nous devons tout mettre en œuvre pour nous approprier les secrets de leur magie curative, si éloignée de la magie blanche."
70,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_04","(-Registre des prisonniers-)À n'en pas douter, les objets qu'ils portaient sur eux au moment de leur capture seront d'une grande utilité, voire nécessaires, pour percer le secret des érudits de Nym."
71,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_05","(-Registre des prisonniers-)À cette fin, ils ont été confisqués et entreposés à l'abri dans un automate de type “Idole”."
72,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_05","Un automate de type “Idole”, hein<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_101_ALKAZOLKA_05","On a qu'à déboulonner tous ceux qu'on croisera sur notre chemin et on finira bien par tomber dessus<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_11","Je ne vois que des objets sans valeur dans cette caisse..."
75,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_06","Dommage, les pages de ce livre sont en lambeaux. On aura peut-être plus de chance avec le prochain<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_07","Rien de tout ça n'appartenait à mon père..."
77,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_11","Par les Douze<Indent/>! C-c'est du lait caillé<Indent/>! Quelle puanteur<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_08","Hmm... Ils ne parlent pas de ton père dans ce carnet, Setoto."
79,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_17","Waouh<Indent/>! Je me sens léger comme l'air<Indent/>! Ce livre renfermait encore quelques pouvoirs magiques<Indent/>!?"
80,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_16","Oh<Indent/>! Regardez comme ça brille<Indent/>! Ça doit valoir son pesant d'or<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_12","Mon père ne se serait pas encombré de la sorte. Laissons-les ici."
82,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_12","Oh oh... Ces automates ont connu des jours meilleurs. On doit ça à l'affreux derrière eux<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_13","Quelle plaie<Indent/>! On ne va pas pouvoir examiner les automates tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On va lui apprendre les bonnes manières<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_14","Un coffre<Indent/>!? Ah<Indent/>! Il a dû l'avaler tout rond alors qu'il dévorait les automates<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_15","Alors<Indent/>!? Alors<Indent/>!? C'est la bonne cette fois-ci<Indent/>!?"
86,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_DEAD","La science et l'acier... n'ont pas suffi..."
87,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_DEAD","Ah... Pa-Papa..."
88,"TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_09","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_000","Oh, regardez<Indent/>! Un codex d'érudit militaire nymien<Indent/>! On aurait touché le gros lot<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_001","Aucun doute possible<Indent/>! C'est le codex de mon père, je le reconnaîtrais entre mille<Indent/>! Le reste du contenu du coffre doit lui appartenir aussi alors<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_002","Ah ah<Indent/>! Il y a même ses vêtements<Indent/>! Je n'arrive pas à croire qu'ils soient encore en si bon état après tout ce temps."
92,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_003","Et ça... Je le reconnais..."
93,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_004","C'est le cristal d'âme de ton père, Setoto<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_005","Oui... Il se transmet dans ma famille depuis des générations. Une fée sommeille à l'intérieur."
95,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_006","Elle compte beaucoup pour moi. J'ai tant perdu durant la Guerre de la magie, et la lèpre du tomberry m'a dérobé du peu qu'il me restait. C'est la seule famille qu'il me reste. J'ai tellement envie de la revoir au moins une fois."
96,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_007","Je t'en prie<Indent/>! Lilas<Indent/>! Réponds à mon appel<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_008","S-Setoto<Indent/>!? Qu'est-ce qu'il t'arrive<Indent/>!? Setoto<Indent/>!? Setoto<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aide-moi<Indent/>! On va déjà la ramener au camp des Sentes tranquilles<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule érudite<Else/>le seul érudit</If> militaire que comptent les marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>! Tu es mon seul espoir<Indent/>! Dis-moi ce qui ne va pas chez elle<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSCH650_02925_SYSTEM_000_051","Setoto n'est pas blessée et respire normalement. Elle semble cependant être plongée dans une inquiétante léthargie."
101,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_052","Impossible de la réveiller<Indent/>!? Par tous les diables<Indent/>! Que lui est-il arrivé<Indent/>!?"
102,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_053","Excusez-moi, je vous entends crier depuis tout à l'heure. Vous avez un ennui<Indent/>? Les vigiles sombres peuvent peut-être vous aid..."
103,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_054","Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Pourquoi ramener vos fesses maintenant<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_055","T-tu connais ce gougnafier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_056","Si je résume, chapeau pointu a essayé d'appeler une fée et s'est affalé par terre juste après<Indent/>? Eh bien, laissez-le donc dormir à la fraîche, votre copain. Ça lui fera du bien."
106,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_057","Comment<Indent/>!? Vous oseriez laisser ici cette demoiselle, sans toit sous lequel s'abriter<Indent/>!?"
107,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_058","Une demoiselle... Ça...<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_059","Si vous le dites... Bon, je vais vous prêter une tente jusqu'à ce qu'elle se remette de ses émotions. Mais je ne veux pas de traces de bave verte partout<Indent/>! C'est bien compris<Indent/>!?"
109,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_060","C-comment ça, des traces de bave<Indent/>!?"
110,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_061","Enfin, c'est gentil de votre part. Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments les plus sincères. Vos manières sont frustes, mais vous avez néanmoins un bon fond<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_062","Pfiou... Me voilà déjà un peu rassuré."
112,"TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_063","J'ai couché la petite. Rassurez-vous. C'est moi, Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres qui serai le gardien du sommeil de ses nuits. Par contre, si sa loupiotte crame mon camp, je ne réponds plus de rien. Vous êtes prévenus."
113,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais prévenir monsieur Surito Carito, il saura peut-être quoi faire."
114,"TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_065","À part ça, on ne peut qu'attendre que son état s'améliore. Je te préviendrai s'il y a du nouveau<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_00 Alka Zolka regarde Setoto avec un sourire jusqu'aux oreilles.
5 1 TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_01 Setoto s'est remise de ses blessures, à la plus grande joie d'Alka Zolka. Le maraudeur intellectuel a fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ses talents de déduction et a préconisé de commencer les recherches dans le Château d'Amdapor, là où il y a le plus de probabilités que des prisonniers importants aient pu être emprisonnés. Rejoignez vos deux compagnons devant l'entrée du Château d'Amdapor dans la Forêt du sud.
6 2 TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_02 Après de longues recherches et un démantèlement en règle d'automates, vous avez trouvé les effets que le père de Setoto s'était vu confisquer lors de sa capture.
7 3 TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_03 Parmi ceux-ci, son cristal d'âme a attiré l'attention de la tomberry. Elle vous a révélé que la pierre contenait la fée transmise de génération en génération dans leur famille. Setoto a tenté de recevoir son héritage, mais s'est malheureusement écroulée par terre après l'échec de l'invocation. Allez vous enquérir de son état auprès d'Alka Zolka au camp des Sentes tranquilles.
8 4 TEXT_JOBSCH650_02925_SEQ_04 Vous avez examiné Setoto à la demande d'Alka Zolka. Bien que sa vie ne paraisse pas en danger, rien ne semble pouvoir la tirer de sa profonde léthargie. Landenel, un lieutenant des vigiles sombres pauvre en manières, mais riche en cœur, a offert le refuge d'une tente à votre amie le temps qu'elle reprenne conscience. Ne sachant comment lui venir en aide, Alka Zolka a décidé de consulter les lumières de Surito Carito et vous fera savoir ce qu'il aura appris dès que possible. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 68.
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29 25 TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_01 Parler à Alka Zolka, à l'entrée du Château d'Amdapor
30 26 TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_02 Parler à Alka Zolka, au camp des Sentes tranquilles
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51 47 TEXT_JOBSCH650_02925_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_001 Tu as repris des couleurs Setoto, ça fait plaisir<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_002 Vous avez l'œil, Alka Zolka. Moi-même, en me regardant dans le miroir ce matin, j'ai trouvé mon teint encore plus olivâtre qu'à l'accoutumée<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_003 Bon, avant de nous précipiter à Amdapor, résumons ce que nous savons.
55 51 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_004 Le père de Setoto était un érudit militaire qui faisait partie des marins-soldats de Nym. Il devait s'infiltrer dans la cité d'Amdapor dans le plus grand secret, mais ne revint jamais de sa mission.
56 52 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_005 Oui... Il aura été démasqué par les gardes de la cité et fait prisonnier, ou exécuté...
57 53 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_006 De toute façon, après tout ce temps je n'entretenais plus l'espoir de le retrouver un jour en vie. Mais... si je pouvais au moins trouver quelque chose qui lui appartenait pour conserver son souvenir, cela me ferait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir.
58 54 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_007 Concrètement, nous avons de grandes chances de retrouver les effets du père de Setoto. Ces mages étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressés par la magie curative et se seraient jetés sur la moindre occasion d'étudier un objet s'y rapportant. Ils les auront donc conservés en lieu sûr.
59 55 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_008 Qui plus est, les Nymiens étaient leurs ennemis jurés. S'ils avaient capturé l'un de leurs soldats, ils l'auraient soumis à la question. Et afin de ne laisser aucune échappatoire à cette précieuse source d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ils l'auraient emprisonné dans une forteresse inexpugnable. Autrement dit...
60 56 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_009 Au Château d'Amdapor<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_010 Incroyable<Indent/>! Votre pouvoir de déduction est à la hauteur de votre gentillesse, Alka Zolka<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_011 Nous devrons faire preuve de la plus grande prudence. Les ruines que nous nous apprêtons à explorer sont le résultat des forces destructrices que Mhach a déchaînées sur Amdapor au crépuscule de la Guerre de la magie. Des myriades de démons rôdent encore entre ses murs.
63 59 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_012 Alors, faites attention où vous mettez les pieds<Indent/>! En route pour le Château d'Amdapor<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_015 Depuis le temps, ça ne me fait plus ni chaud ni froid de voir les gens hurler de peur en me voyant. Alors rencontrer quelqu'un qui me traite vraiment comme une fille, c'est... hé hé...
65 61 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_100_020 Salut, partenaire<Indent/>! On t'attendait. Maintenant que tu es là, on va pouvoir entrer. On ne repartira pas sans avoir trouvé un souvenir du père de Setoto<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH650_02925_SETOTO_000_020 C'est donc ça, le château de l'ancienne cité d'Amdapor... La source de tous nos maux...
67 63 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_TODO_1 Trouvez un souvenir du père de Setoto<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_TODO_2 Éliminez le pillard de mana<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_10 Alors c'est donc ça le Château d'Amdapor<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Setoto, faites attention aux démons, d'accord<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_10 Je trouverai un souvenir de mon père, quoi qu'il m'en coûte<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le nom de mon père doit forcément être consigné dans ce registre des prisonniers<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_02 (-Registre des prisonniers-)L'interrogatoire des espions nymiens capturés un peu plus tôt dans la semaine a été prévu pour aujourd'hui et aura lieu dans le Hall de l'Amertume.
73 69 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_03 (-Registre des prisonniers-)Nous devons tout mettre en œuvre pour nous approprier les secrets de leur magie curative, si éloignée de la magie blanche.
74 70 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_04 (-Registre des prisonniers-)À n'en pas douter, les objets qu'ils portaient sur eux au moment de leur capture seront d'une grande utilité, voire nécessaires, pour percer le secret des érudits de Nym.
75 71 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SYSTEM_05 (-Registre des prisonniers-)À cette fin, ils ont été confisqués et entreposés à l'abri dans un automate de type “Idole”.
76 72 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_05 Un automate de type “Idole”, hein<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_101_ALKAZOLKA_05 On a qu'à déboulonner tous ceux qu'on croisera sur notre chemin et on finira bien par tomber dessus<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_11 Je ne vois que des objets sans valeur dans cette caisse...
79 75 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_06 Dommage, les pages de ce livre sont en lambeaux. On aura peut-être plus de chance avec le prochain<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_07 Rien de tout ça n'appartenait à mon père...
81 77 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_11 Par les Douze<Indent/>! C-c'est du lait caillé<Indent/>! Quelle puanteur<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_08 Hmm... Ils ne parlent pas de ton père dans ce carnet, Setoto.
83 79 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_17 Waouh<Indent/>! Je me sens léger comme l'air<Indent/>! Ce livre renfermait encore quelques pouvoirs magiques<Indent/>!?
84 80 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_16 Oh<Indent/>! Regardez comme ça brille<Indent/>! Ça doit valoir son pesant d'or<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_12 Mon père ne se serait pas encombré de la sorte. Laissons-les ici.
86 82 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_12 Oh oh... Ces automates ont connu des jours meilleurs. On doit ça à l'affreux derrière eux<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_13 Quelle plaie<Indent/>! On ne va pas pouvoir examiner les automates tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Viens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On va lui apprendre les bonnes manières<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_14 Un coffre<Indent/>!? Ah<Indent/>! Il a dû l'avaler tout rond alors qu'il dévorait les automates<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_15 Alors<Indent/>!? Alors<Indent/>!? C'est la bonne cette fois-ci<Indent/>!?
90 86 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_ALKAZOLKA_DEAD La science et l'acier... n'ont pas suffi...
91 87 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_DEAD Ah... Pa-Papa...
92 88 TEXT_JOBSCH650_02925_QIB_001_SETOTO_09 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_000 Oh, regardez<Indent/>! Un codex d'érudit militaire nymien<Indent/>! On aurait touché le gros lot<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_001 Aucun doute possible<Indent/>! C'est le codex de mon père, je le reconnaîtrais entre mille<Indent/>! Le reste du contenu du coffre doit lui appartenir aussi alors<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_002 Ah ah<Indent/>! Il y a même ses vêtements<Indent/>! Je n'arrive pas à croire qu'ils soient encore en si bon état après tout ce temps.
96 92 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_003 Et ça... Je le reconnais...
97 93 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_004 C'est le cristal d'âme de ton père, Setoto<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_005 Oui... Il se transmet dans ma famille depuis des générations. Une fée sommeille à l'intérieur.
99 95 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_006 Elle compte beaucoup pour moi. J'ai tant perdu durant la Guerre de la magie, et la lèpre du tomberry m'a dérobé du peu qu'il me restait. C'est la seule famille qu'il me reste. J'ai tellement envie de la revoir au moins une fois.
100 96 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_SETOTO_000_007 Je t'en prie<Indent/>! Lilas<Indent/>! Réponds à mon appel<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_008 S-Setoto<Indent/>!? Qu'est-ce qu'il t'arrive<Indent/>!? Setoto<Indent/>!? Setoto<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSCH650_02925_NCUT_ALKAZOLKA_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aide-moi<Indent/>! On va déjà la ramener au camp des Sentes tranquilles<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule érudite<Else/>le seul érudit</If> militaire que comptent les marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>! Tu es mon seul espoir<Indent/>! Dis-moi ce qui ne va pas chez elle<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSCH650_02925_SYSTEM_000_051 Setoto n'est pas blessée et respire normalement. Elle semble cependant être plongée dans une inquiétante léthargie.
105 101 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_052 Impossible de la réveiller<Indent/>!? Par tous les diables<Indent/>! Que lui est-il arrivé<Indent/>!?
106 102 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_053 Excusez-moi, je vous entends crier depuis tout à l'heure. Vous avez un ennui<Indent/>? Les vigiles sombres peuvent peut-être vous aid...
107 103 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_054 Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Pourquoi ramener vos fesses maintenant<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_055 T-tu connais ce gougnafier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_056 Si je résume, chapeau pointu a essayé d'appeler une fée et s'est affalé par terre juste après<Indent/>? Eh bien, laissez-le donc dormir à la fraîche, votre copain. Ça lui fera du bien.
110 106 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_057 Comment<Indent/>!? Vous oseriez laisser ici cette demoiselle, sans toit sous lequel s'abriter<Indent/>!?
111 107 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_058 Une demoiselle... Ça...<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_059 Si vous le dites... Bon, je vais vous prêter une tente jusqu'à ce qu'elle se remette de ses émotions. Mais je ne veux pas de traces de bave verte partout<Indent/>! C'est bien compris<Indent/>!?
113 109 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_060 C-comment ça, des traces de bave<Indent/>!?
114 110 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_061 Enfin, c'est gentil de votre part. Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments les plus sincères. Vos manières sont frustes, mais vous avez néanmoins un bon fond<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_062 Pfiou... Me voilà déjà un peu rassuré.
116 112 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_063 J'ai couché la petite. Rassurez-vous. C'est moi, Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres qui serai le gardien du sommeil de ses nuits. Par contre, si sa loupiotte crame mon camp, je ne réponds plus de rien. Vous êtes prévenus.
117 113 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais prévenir monsieur Surito Carito, il saura peut-être quoi faire.
118 114 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_065 À part ça, on ne peut qu'attendre que son état s'améliore. Je te préviendrai s'il y a du nouveau<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBSCH650_02925_ALKAZOLKA_000_070 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBSCH650_02925_LANDENEL_000_080 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_00","Vous pouvez lire de l'inquiétude derrière les lunettes rondes d'Alka Zolka."
1,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_01","Ce qui devait être une courte période de convalescence s'est transformé en un sommeil léthargique. Setoto ne montrant aucun signe d'amélioration, Alka Zolka a tenu à vous envoyer en personne réfléchir à un moyen de réveiller la jeune tomberry avec Surito Carito. Rendez-vous dans la Haute-Noscea et consultez les lumières de Surito Carito."
2,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_02","Surito Carito a revu sa copie. Il pense désormais que Setoto a invoqué Lilas, mais seulement en partie. La tomberry ayant malgré tout insufflé la quasi-totalité de son éther dans cet être inachevé, cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait qu'elle ne puisse se réveiller. D'après l'érudit de Nym, la seule solution pour sortir Setoto de sa torpeur serait donc de détruire l'invocation incomplète de Lilas, afin que l'éther qui l'anime retourne dans le corps de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire légitime. Retournez dans la Forêt du sud et informez Alka Zolka de ce nouveau plan."
3,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_03","Alka Zolka n'a pas réagi avec entrain à l'écoute du plan de Surito Carito. En effet, retrouver une invocation partielle était peine perdue à ses yeux. Cependant, c'était sans compter l'aide de Landenel, le lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres. Le soldat vous a révélé avoir reçu des témoignages rapportant la présence d'un être surnaturel dans les environs. Sa description ressemblant en tout point à celle de la fée que vous cherchez, Alka Zolka a rapidement retrouvé espoir. Votre camarade marin-soldat a alors décidé d'inspecter les recoins de la Forêt du sud où le feu follet violet a été aperçu. À vous de participer aux recherches pour atteindre plus vite l'objectif."
4,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_04","Vous avez surveillé les environs, mais aucune lumière violette n'a fait son apparition. Inspectez un des autres endroits indiqués."
5,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_05","Vous n'avez aperçu aucune lueur suspecte. Inspectez le dernier endroit indiqué."
6,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_06","Vous avez trouvé ce qui de loin aurait tout à fait pu ressembler à un feu follet violet, et donc à Lilas. Cependant, à y regarder de plus près, vous avez vite réalisé qu'il s'agissait en fait d'un monstre inconnu dans ces régions et l'avez abattu autant par précaution que par pur instinct de survie. Rentrez au camp des Sentes tranquilles et informez-en Alka Zolka."
7,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_07","La chasse d'Alka Zolka n'a pas connu plus de succès que la vôtre. Alors que tout semblait perdu, Landenel a accouru et vous a fait part d'un incident survenu quelques minutes avant votre retour au camp. Un de ses hommes aurait été attaqué par le désormais fameux feu follet violet. Son agresseur aurait fui en direction des Vestiges de la cité d'Amdapor. Or, les portes menant aux ruines étant scellées par sécurité, vous devrez attendre que Landenel en réfère à sa hiérarchie pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de les franchir.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 70."
8,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_10",""
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20,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_00","Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea"
25,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_01","Parler à Alka Zolka dans la Forêt du sud"
26,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_02","Inspecter l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_03","Inspecter l'autre endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_04","Inspecter le dernier endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_05","Parler à Alka Zolka"
30,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_001","Je n'aime pas ça... Je n'aime pas du tout ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Setoto est toujours pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment endormie, même après tout ce temps."
49,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_002","J'ai expliqué à monsieur Surito Carito ce qu'il s'était passé. D'après lui, comme ça avait été le cas pour lui avec Lily, Setoto n'a pas pu appeler Lilas à cause des effets de la lèpre du tomberry sur son éther."
50,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_003","Autrement dit, elle a utilisé une quantité considérable d'éther pour une invocation vouée à l'échec dès le début."
51,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_004","Tomber d'épuisement après un tel effort est tout à fait normal, mais ses réserves d'éther auraient déjà dû se renouveler. Or, son état ne s'est absolument pas amélioré."
52,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_005","Tu veux bien aller voir monsieur Surito Carito à ton tour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Deux érudits valent mieux qu'un, vos deux intellects combinés trouveront peut-être une solution. Je veillerai personnellement sur Setoto pendant ton absence."
53,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_008","Comptez sur moi. Il n'arrivera rien à votre petite boule de bave, ou je ne m'appelle pas Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_010","Setoto ne s'est toujours pas réveillée...<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_011","En temps normal, l'érudit qui appelle une fée doit lui prêter une partie de son éther pour qu'elle puisse se matérialiser dans notre monde."
56,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_012","Ce qui est étrange, c'est que lorsque l'invocation d'une fée prend fin, ou quand elle échoue, l'éther mis en œuvre dans le processus revient à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire légitime. Je ne m'explique pas que Setoto soit toujours dans le coma alors qu'elle n'a pas réussi à..."
57,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_013","Pas réussi...<Indent/>? Non, attends... Aurions-nous fait fausse route<Indent/>? Et si Setoto n'avait pas échoué<Indent/>? Peut-être a-t-elle invoqué un être imparfait<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_014","J'aimerais émettre une hypothèse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense tout d'abord qu'ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, Setoto a puisé si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans ses réserves d'éther qu'elle en a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
59,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_015","Cependant, je soupçonne que son invocation n'a ni échoué ni matérialisé une fée, mais donné naissance à un être imparfait qui a aussitôt fui le Château d'Amdapor. Si notre déduction est la bonne, il n'y a qu'une seule solution pour venir en aide à Setoto."
60,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_016","Il faut retrouver le spectre de cette fée inachevée, Lilas, et le détruire. Ainsi, Setoto pourra recouvrer l'éther qu'elle a partagé lors de l'invocation et se réveiller. Va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Préviens Alka Zolka, et secourez Setoto<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_020","Elle n'a pas ouvert les yeux depuis que vous l'avez amenée. Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle pique juste un roupillon votre petite boule de bave<Indent/>? "
62,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_025","Avec deux esprits aussi aiguisés que les vôtres, monsieur Surito Carito et toi trouverez peut-être une solution<Indent/>! Dépêche-toi d'aller le voir au lac d'Airain, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'en prie<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dis-moi tout. Vous avez trouvé un remède, une solution<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_031","Hein<Indent/>? Retrouver cette invocation imparfaite et la détruire<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_032","Maintenant que tu le dis, c'est vrai que j'ai vu une étrange lumière violette s'élever dans les airs et sortir du château... Ça devait être elle<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_033","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il va être difficile de la retrouver. Elle peut être n'importe où à l'heure qu'il est. Comment va-t-on faire...<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_034","Eh beh<Indent/>! Vous en tirez des têtes<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_035","Une invocation imparfaite...<Indent/>? Hmm... Ça ne ressemblerait pas à une petite boule violette, par hasard<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_036","Pourquoi dites-vous ça<Indent/>? Ça vous dit quelque chose<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_037","Je ne peux rien vous affirmer, mais depuis peu on reçoit un nombre conséquent de personnes qui jurent avoir aperçu un fantôme dans le coin. Un fantôme... Vous le croyez, vous<Indent/>? Toujours est-il que les grosses pointures des vigiles sombres ont décidé d'ouvrir une enquête."
71,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_038","Enfin, je dis ça... Bien sûr, c'est votre lieutenant favori qui s'y colle. Tout ce que j'ai retenu des témoins que j'ai écoutés, c'est que cette apparition ressemblait à un feu follet violet."
72,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_039","Vu récemment, petit, violet, tout concorde<Indent/>! C'est forcément Lilas<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_040","Je vais juste vous demander de me laisser un peu de temps, OK<Indent/>? Ce n'est pas l'envie qui manque, mais j'ai des problèmes plus urgents à régler avant de retrouver votre fée."
74,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_041","Laissez-nous faire<Indent/>! Les vigiles sombres veillent depuis des jours sur Setoto. À nous de vous rendre la pareille en nous occupant de votre problème<Indent/>! Si c'est bien l'invocation incomplète que nous recherchons, c'est tout bénéfice pour nous, et sinon, eh bien, vous aurez un fantôme de moins sur les bras<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_042","Vraiment<Indent/>? Ha<Indent/>! Vous nous ôteriez une belle épine du pied<Indent/>! Je vous filerai une carte où sont notées les apparitions de cette créature avant votre départ. Il y en a trois aux Hauts-Chemins et trois au bocage de la Mue."
76,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_043","Merci, Monsieur Landenel<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_044","Votre demoiselle tomberry est dans la fleur de l'âge, je m'en voudrais de la laisser dans cet état. Ce ne serait pas digne de Landenel, le lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_045","Landenel s'est attaché à Setoto, on dirait. C'est vraiment une belle personne sous ses dehors bourrus."
79,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_046","Bon<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce que je te propose qu'on fasse, c'est qu'on se sépare pour aller plus vite. Je vais explorer les Hauts-Chemins, et toi, tu t'occupes du bocage de la Mue. Ça te va<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_047","Cours prévenir Alka Zolka. Il faut à tout prix retrouver Lilas, sinon Setoto restera à jamais prisonnière de son sommeil."
81,"TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_050","Vous n'apercevez aucune lueur suspecte aux alentours..."
82,"TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_051","Vous apercevez au loin une étrange lueur flottant dans les airs<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_052","Elle change de direction et se jette sur vous en émettant un son surnaturel<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_060","Je suis désolé de ne pas pouvoir vous accompagner. Moi aussi, j'aimerais mettre la main à la pâte pour sauver la petite tomberry, croyez-le bien."
85,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_070","Te revoilà, partenaire<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_071","En ce qui me concerne, j'ai aperçu une lueur qui tirait sur le violet. Je l'ai envoyée ad patres, mais ce n'était qu'un feu follet comme les autres, finalement. Tu as eu plus de chance de ton côté<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_072","Non...<Indent/>? Bon sang, où a-t-elle bien pu passer<Indent/>!?"
88,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_073","Ça ne m'étonnerait pas des masses que vous reveniez bredouilles<Indent/>! Un feu follet violet vient d'attaquer un de mes gars et de s'enfuir<Indent/>! J'espère que vous saurez apprécier la fraîcheur de l'info<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_074","C-comment<Indent/>!?"
90,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_075","Il a fui en direction de l'ancienne cité d'Amdapor. Ses portes sont toutefois scellées pour protéger la forêt des miasmes qu'elle renferme. C'est la seule raison pour laquelle je ne lui ai pas déjà réglé son compte."
91,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_076","Pour les franchir, il nous faut l'aval de mes supérieurs. Attendez-moi ici<Indent/>! Je cours leur demander<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_077","Monsieur Landenel... Pourquoi faites-vous tout ça pour nous<Indent/>? Je sais que vous avez pour mission de retrouver le feu follet violet, mais vous allez au-delà de votre devoir."
93,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_078","Je vous l'ai déjà dit. Ce ne serait pas digne de moi que d'abandonner une demoiselle en détresse. Et puis, un jour, un certain capitaine m'a dit, “Brave tu seras, les faibles tu défendras.”"
94,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_079","Ne gobez pas les mouches pendant ce temps, OK<Indent/>? Moi c'est les faibles que je défends, pas les forts<Indent/>! Vous avez intérêt à être prêts pour ce qui nous attend là-bas<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_100","Alka Zolka a été plus rapide que toi. Va donc lui demander s'il n'a pas trouvé de feu follet violet."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_00 Vous pouvez lire de l'inquiétude derrière les lunettes rondes d'Alka Zolka.
5 1 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_01 Ce qui devait être une courte période de convalescence s'est transformé en un sommeil léthargique. Setoto ne montrant aucun signe d'amélioration, Alka Zolka a tenu à vous envoyer en personne réfléchir à un moyen de réveiller la jeune tomberry avec Surito Carito. Rendez-vous dans la Haute-Noscea et consultez les lumières de Surito Carito.
6 2 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_02 Surito Carito a revu sa copie. Il pense désormais que Setoto a invoqué Lilas, mais seulement en partie. La tomberry ayant malgré tout insufflé la quasi-totalité de son éther dans cet être inachevé, cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait qu'elle ne puisse se réveiller. D'après l'érudit de Nym, la seule solution pour sortir Setoto de sa torpeur serait donc de détruire l'invocation incomplète de Lilas, afin que l'éther qui l'anime retourne dans le corps de son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire légitime. Retournez dans la Forêt du sud et informez Alka Zolka de ce nouveau plan.
7 3 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_03 Alka Zolka n'a pas réagi avec entrain à l'écoute du plan de Surito Carito. En effet, retrouver une invocation partielle était peine perdue à ses yeux. Cependant, c'était sans compter l'aide de Landenel, le lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres. Le soldat vous a révélé avoir reçu des témoignages rapportant la présence d'un être surnaturel dans les environs. Sa description ressemblant en tout point à celle de la fée que vous cherchez, Alka Zolka a rapidement retrouvé espoir. Votre camarade marin-soldat a alors décidé d'inspecter les recoins de la Forêt du sud où le feu follet violet a été aperçu. À vous de participer aux recherches pour atteindre plus vite l'objectif.
8 4 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_04 Vous avez surveillé les environs, mais aucune lumière violette n'a fait son apparition. Inspectez un des autres endroits indiqués.
9 5 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_05 Vous n'avez aperçu aucune lueur suspecte. Inspectez le dernier endroit indiqué.
10 6 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_06 Vous avez trouvé ce qui de loin aurait tout à fait pu ressembler à un feu follet violet, et donc à Lilas. Cependant, à y regarder de plus près, vous avez vite réalisé qu'il s'agissait en fait d'un monstre inconnu dans ces régions et l'avez abattu autant par précaution que par pur instinct de survie. Rentrez au camp des Sentes tranquilles et informez-en Alka Zolka.
11 7 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_07 La chasse d'Alka Zolka n'a pas connu plus de succès que la vôtre. Alors que tout semblait perdu, Landenel a accouru et vous a fait part d'un incident survenu quelques minutes avant votre retour au camp. Un de ses hommes aurait été attaqué par le désormais fameux feu follet violet. Son agresseur aurait fui en direction des Vestiges de la cité d'Amdapor. Or, les portes menant aux ruines étant scellées par sécurité, vous devrez attendre que Landenel en réfère à sa hiérarchie pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de les franchir. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 70.
12 8 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSCH680_02926_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_00 Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea
29 25 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_01 Parler à Alka Zolka dans la Forêt du sud
30 26 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_02 Inspecter l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_03 Inspecter l'autre endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_04 Inspecter le dernier endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_05 Parler à Alka Zolka
34 30 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH680_02926_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_001 Je n'aime pas ça... Je n'aime pas du tout ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Setoto est toujours pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment endormie, même après tout ce temps.
53 49 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_002 J'ai expliqué à monsieur Surito Carito ce qu'il s'était passé. D'après lui, comme ça avait été le cas pour lui avec Lily, Setoto n'a pas pu appeler Lilas à cause des effets de la lèpre du tomberry sur son éther.
54 50 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_003 Autrement dit, elle a utilisé une quantité considérable d'éther pour une invocation vouée à l'échec dès le début.
55 51 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_004 Tomber d'épuisement après un tel effort est tout à fait normal, mais ses réserves d'éther auraient déjà dû se renouveler. Or, son état ne s'est absolument pas amélioré.
56 52 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_005 Tu veux bien aller voir monsieur Surito Carito à ton tour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Deux érudits valent mieux qu'un, vos deux intellects combinés trouveront peut-être une solution. Je veillerai personnellement sur Setoto pendant ton absence.
57 53 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_008 Comptez sur moi. Il n'arrivera rien à votre petite boule de bave, ou je ne m'appelle pas Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_010 Setoto ne s'est toujours pas réveillée...<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_011 En temps normal, l'érudit qui appelle une fée doit lui prêter une partie de son éther pour qu'elle puisse se matérialiser dans notre monde.
60 56 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_012 Ce qui est étrange, c'est que lorsque l'invocation d'une fée prend fin, ou quand elle échoue, l'éther mis en œuvre dans le processus revient à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire légitime. Je ne m'explique pas que Setoto soit toujours dans le coma alors qu'elle n'a pas réussi à...
61 57 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_013 Pas réussi...<Indent/>? Non, attends... Aurions-nous fait fausse route<Indent/>? Et si Setoto n'avait pas échoué<Indent/>? Peut-être a-t-elle invoqué un être imparfait<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_014 J'aimerais émettre une hypothèse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense tout d'abord qu'ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, Setoto a puisé si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans ses réserves d'éther qu'elle en a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
63 59 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_015 Cependant, je soupçonne que son invocation n'a ni échoué ni matérialisé une fée, mais donné naissance à un être imparfait qui a aussitôt fui le Château d'Amdapor. Si notre déduction est la bonne, il n'y a qu'une seule solution pour venir en aide à Setoto.
64 60 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_016 Il faut retrouver le spectre de cette fée inachevée, Lilas, et le détruire. Ainsi, Setoto pourra recouvrer l'éther qu'elle a partagé lors de l'invocation et se réveiller. Va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Préviens Alka Zolka, et secourez Setoto<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_020 Elle n'a pas ouvert les yeux depuis que vous l'avez amenée. Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle pique juste un roupillon votre petite boule de bave<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_025 Avec deux esprits aussi aiguisés que les vôtres, monsieur Surito Carito et toi trouverez peut-être une solution<Indent/>! Dépêche-toi d'aller le voir au lac d'Airain, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'en prie<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dis-moi tout. Vous avez trouvé un remède, une solution<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_031 Hein<Indent/>? Retrouver cette invocation imparfaite et la détruire<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_032 Maintenant que tu le dis, c'est vrai que j'ai vu une étrange lumière violette s'élever dans les airs et sortir du château... Ça devait être elle<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_033 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il va être difficile de la retrouver. Elle peut être n'importe où à l'heure qu'il est. Comment va-t-on faire...<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_034 Eh beh<Indent/>! Vous en tirez des têtes<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_035 Une invocation imparfaite...<Indent/>? Hmm... Ça ne ressemblerait pas à une petite boule violette, par hasard<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_036 Pourquoi dites-vous ça<Indent/>? Ça vous dit quelque chose<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_037 Je ne peux rien vous affirmer, mais depuis peu on reçoit un nombre conséquent de personnes qui jurent avoir aperçu un fantôme dans le coin. Un fantôme... Vous le croyez, vous<Indent/>? Toujours est-il que les grosses pointures des vigiles sombres ont décidé d'ouvrir une enquête.
75 71 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_038 Enfin, je dis ça... Bien sûr, c'est votre lieutenant favori qui s'y colle. Tout ce que j'ai retenu des témoins que j'ai écoutés, c'est que cette apparition ressemblait à un feu follet violet.
76 72 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_039 Vu récemment, petit, violet, tout concorde<Indent/>! C'est forcément Lilas<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_040 Je vais juste vous demander de me laisser un peu de temps, OK<Indent/>? Ce n'est pas l'envie qui manque, mais j'ai des problèmes plus urgents à régler avant de retrouver votre fée.
78 74 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_041 Laissez-nous faire<Indent/>! Les vigiles sombres veillent depuis des jours sur Setoto. À nous de vous rendre la pareille en nous occupant de votre problème<Indent/>! Si c'est bien l'invocation incomplète que nous recherchons, c'est tout bénéfice pour nous, et sinon, eh bien, vous aurez un fantôme de moins sur les bras<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_042 Vraiment<Indent/>? Ha<Indent/>! Vous nous ôteriez une belle épine du pied<Indent/>! Je vous filerai une carte où sont notées les apparitions de cette créature avant votre départ. Il y en a trois aux Hauts-Chemins et trois au bocage de la Mue.
80 76 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_043 Merci, Monsieur Landenel<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_044 Votre demoiselle tomberry est dans la fleur de l'âge, je m'en voudrais de la laisser dans cet état. Ce ne serait pas digne de Landenel, le lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_045 Landenel s'est attaché à Setoto, on dirait. C'est vraiment une belle personne sous ses dehors bourrus.
83 79 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_046 Bon<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce que je te propose qu'on fasse, c'est qu'on se sépare pour aller plus vite. Je vais explorer les Hauts-Chemins, et toi, tu t'occupes du bocage de la Mue. Ça te va<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBSCH680_02926_SURITOCARITO_000_047 Cours prévenir Alka Zolka. Il faut à tout prix retrouver Lilas, sinon Setoto restera à jamais prisonnière de son sommeil.
85 81 TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_050 Vous n'apercevez aucune lueur suspecte aux alentours...
86 82 TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_051 Vous apercevez au loin une étrange lueur flottant dans les airs<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSCH680_02926_SYSTEM_000_052 Elle change de direction et se jette sur vous en émettant un son surnaturel<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_060 Je suis désolé de ne pas pouvoir vous accompagner. Moi aussi, j'aimerais mettre la main à la pâte pour sauver la petite tomberry, croyez-le bien.
89 85 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_070 Te revoilà, partenaire<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_071 En ce qui me concerne, j'ai aperçu une lueur qui tirait sur le violet. Je l'ai envoyée ad patres, mais ce n'était qu'un feu follet comme les autres, finalement. Tu as eu plus de chance de ton côté<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_072 Non...<Indent/>? Bon sang, où a-t-elle bien pu passer<Indent/>!?
92 88 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_073 Ça ne m'étonnerait pas des masses que vous reveniez bredouilles<Indent/>! Un feu follet violet vient d'attaquer un de mes gars et de s'enfuir<Indent/>! J'espère que vous saurez apprécier la fraîcheur de l'info<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_074 C-comment<Indent/>!?
94 90 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_075 Il a fui en direction de l'ancienne cité d'Amdapor. Ses portes sont toutefois scellées pour protéger la forêt des miasmes qu'elle renferme. C'est la seule raison pour laquelle je ne lui ai pas déjà réglé son compte.
95 91 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_076 Pour les franchir, il nous faut l'aval de mes supérieurs. Attendez-moi ici<Indent/>! Je cours leur demander<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSCH680_02926_ALKAZOLKA_000_077 Monsieur Landenel... Pourquoi faites-vous tout ça pour nous<Indent/>? Je sais que vous avez pour mission de retrouver le feu follet violet, mais vous allez au-delà de votre devoir.
97 93 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_078 Je vous l'ai déjà dit. Ce ne serait pas digne de moi que d'abandonner une demoiselle en détresse. Et puis, un jour, un certain capitaine m'a dit, “Brave tu seras, les faibles tu défendras.”
98 94 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_079 Ne gobez pas les mouches pendant ce temps, OK<Indent/>? Moi c'est les faibles que je défends, pas les forts<Indent/>! Vous avez intérêt à être prêts pour ce qui nous attend là-bas<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBSCH680_02926_LANDENEL_000_100 Alka Zolka a été plus rapide que toi. Va donc lui demander s'il n'a pas trouvé de feu follet violet.
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0,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_00","Alka Zolka vous regarde d'un air déterminé."
1,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_01","L'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'ordre des Deux Vipères pour pénétrer dans l'ancienne cité d'Amdapor est enfin arrivée. De plus, vous avez appris avec joie que Landenel avait décidé de vous accompagner. Rejoignez Alka Zolka devant l'entrée des Vestiges de la cité d'Amdapor, au sud-ouest du camp des Sentes tranquilles."
2,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_02","Vous avez poursuivi Lilas jusqu'au plus profond des Vestiges de la cité d'Amdapor, épaulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Alka Zolka et Landenel. La fée incomplète a fini sa course en vous invitant dans une pièce et en animant la statue qui s'y trouvait. "
3,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_03","Après être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de ce gardien, vous avez remarqué un cristal gisant sur le sol. Soupçonnant qu'il puisse être important, vous l'avez ramassé avant de vous diriger vers la sortie. Retournez au camp des Sentes tranquilles et parlez à Alka Zolka pour vous enquérir du sort de Setoto."
4,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_04","À votre retour, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que Setoto était sortie de sa léthargie. La tomberry vous a conté son rêve étrange, dans lequel les motivations de son père lui ont été révélées. Le travail d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de l'érudit de Nym avait en fait pour but de percer les secrets de la magie blanche des mages d'Amdapor afin de découvrir un remède à la lèpre du tomberry. D'autre part, un détail de votre expédition n'a pas échappé à Alka Zolka. Le maraudeur intellectuel a remarqué que Lilas avait fort pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment choisi de vous guider vers la redoutable statue gardienne. Vous lui avez alors présenté le cristal que vous aviez trouvé par terre. Devinant son importance, Alka Zolka a suggéré de partager cette trouvaille avec Surito Carito. Faites route pour la Haute-Noscea pour faire examiner le cristal par ce dernier."
5,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_05","Surito Carito a été surpris lorsque vous lui avez présenté la pierre. Il vous a expliqué qu'il s'agissait là d'un cristal renfermant une puissante magie blanche qui alimentait en énergie la statue gardienne que vous avez terrassée à Amdapor. Ceci ressemblant fort à une aubaine, il a suggéré que la fée, bien que partiellement invoquée, avait hérité d'une part de l'éther de son défunt maître, et ce faisant, de l'amour qu'il portait à sa fille. Ainsi, Lilas n'était pas in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble comme chacun pouvait le croire, mais cherchait à accomplir sa dernière mission<Indent/>: redonner espoir à Setoto et à tous les habitants de Nym atteints par la lèpre du tomberry. Parlez à Surito Carito et à Setoto."
6,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_06","Convaincu que le cristal que vous lui avez confié sera d'une aide précieuse, Surito Carito a réaffirmé sa résolution de venir à bout de la lèpre du tomberry. Quant à Setoto, la jeune fille semble être en bonne voie pour reprendre peu à peu goût aux choses simples, comme approfondir son amitié avec Alka Zolka. Parlez à votre partenaire marin-soldat."
7,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_07","Alka Zolka s'est avoué soulagé que Setoto soit de retour, saine et sauve, au lac d'Airain. Il a déclaré y voir là une nouvelle victoire pour les marins-soldats de la 7e ère astrale. Fier de <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> partenaire et de ce que vous avez réussi à accomplir ensemble, il entend reprendre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, afin de surmonter les obstacles à venir par la sagesse de la science et la force de l'acier.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
8,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_00","Parler à Alka Zolka devant
les Vestiges de la cité d'Amdapor"
25,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_01","Parler à Alka Zolka devant
les Vestiges de la cité d'Amdapor"
26,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_02","Parler à Alka Zolka"
27,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_03","Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea"
28,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_04","Parler à Surito Carito"
29,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_05","Parler à Setoto"
30,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_06","Parler à Alka Zolka"
31,"TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Nous n'attendions plus que toi<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_002","Monsieur Landenel vient de m'annoncer la bonne nouvelle. L'ordre des Deux Vipères nous a fait parvenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire à l'entrée dans les Vestiges de la cité d'Amdapor<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_003","Et, cerise sur le gâteau, il compte nous accompagner<Indent/>! Il dit que c'est parce qu'il a fini par s'attacher à Setoto. Mais bon, je commence à le connaître le bougre, il y va sûrement aussi pour se défouler."
51,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_004","Enfin, son aide reste la bienvenue<Indent/>! Par contre, on va partir sans l'attendre, il a dit qu'il viendrait dès qu'il pourrait. Moi, je vais y aller tout de suite. Rejoins-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
52,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_005","J'ai déposé la demande auprès de mes supérieurs, ils sont en train de délibérer. Patientez encore un peu, d'accord<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Parfait."
54,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_011","Il ne manque plus que notre capitaine favori. J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la bataille, on passe les portes de la cité dès qu'il arrive<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_015","Votre copain lalafell vous a dit<Indent/>? Je vais vous filer un coup de main. Partez devant, je vous retrouve tous les deux dès que j'ai fini ici."
56,"TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_000","On... On a réussi...<Indent/>!? Ha<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! C'est ça la puissance des marins-soldats<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acieeeeer<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_LANDENEL_000_001","J'ai ressenti une aura lugubre dès qu'on a franchi les portes de la cité, mais elle a disparu... On n'entendra plus parler de votre demi-fée, on dirait<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_002","Si c'est le cas, l'éther qu'elle monopolisait doit déjà avoir retrouvé sa place dans le corps de Setoto. Elle s'est peut-être même déjà réveillée<Indent/>! Dépêchons-nous de rentrer<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? On rentre, viens<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_030","Eh bien... Je dois admettre que cette virée m'a poussé dans mes derniers retranchements. J'ai encore le cœur qui bat la chamade... Pfiou... Et Setoto alors<Indent/>? Monsieur Landenel est parti la voir, j'espère qu'il aura une bonne nouvelle à nous..."
61,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_031","Setoto<Indent/>! Tu es réveillée<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_032","Allons, Alka Zolka, vous réagissez comme si on ne s'était pas vus depuis des jours."
63,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_033","Mais c'est le cas<Indent/>! Quand tu as essayé d'appeler ta fée, tu as épuisé une grande partie de ton éther et perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Il est resté emprisonné dans cette invocation imparfaite. Nous avons dû la retrouver et la détruire pour pouvoir te le restituer."
64,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_034","Ah... Ah bon<Indent/>? Je suis désolée... Vous avez risqué vos vies pour me sauver."
65,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_035","Dans mon sommeil, j'ai fait un très long rêve..."
66,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_036","J'y ai vu mon père. Il faisait honneur à son titre d'érudit de Nym et se battait jour et nuit pour tenter d'endiguer l'épidémie de lèpre du tomberry. Même s'il ne pouvait pas soigner les malades, il leur apportait un réconfort plus que bienvenu."
67,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_037","Cependant, mes premiers symptômes l'arrêtèrent net dans sa frénésie thérapeutique. Il se porta alors volontaire pour une mission secrète ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment risquée, dont il ne dit mot à personne, pas même à sa famille."
68,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_038","Le but de son expédition était d'infiltrer Amdapor, la capitale de la magie blanche. Les érudits de Nym pensaient pouvoir y trouver un remède. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous savons quelle en fut l'issue..."
69,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_039","Je donnerais tout pour revoir mon père... Il me trouverait sûrement répugnante, mais je pourrais surmonter son regard de dégoût pour le revoir une dernière fois..."
70,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_040","Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu restes la charmante Nymienne que tu as toujours été<Indent/>! Et l'amour que ton père te porte est inchangé malgré ce qui a pu arriver, je te le garantis<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_041","... Hi hi... Merci. Vous êtes à la fois très franc et délicat, Alka Zolka."
72,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_042","À défaut d'un dernier câlin, je voulais me contenter de rencontrer Lilas. Sa fée l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait où qu'il aille et est restée avec lui jusqu'au bout. Nous partageons un lien spécial, elle et moi."
73,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_043","Et pourtant... Et pourtant... Je l'ai forcée à se matérialiser, alors que je n'étais pas capable d'achever son invocation. C'est ma faute si vous avez dû... J-je lui ai causé tant de peine... Pardonne-moi, Lilas. (snif)... (snif)..."
74,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_044","Hmmm... Il y a un point qui m'échappe encore. Pourquoi Lilas s'est-elle réfugiée à Amdapor<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_045","Elle avait perdu la boule. Pas besoin d'aller chercher plus loin."
76,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_046","Peut-être, cependant ce raisonnement ne nous avance pas. Souvenez-vous, on aurait dit qu'elle voulait nous montrer quelque chose, elle nous a attendus à plusieurs reprises sur le chemin. Tu as une idée toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
77,"TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_Q1_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_A1_002","Montrer le cristal ramassé à l'issue de la bataille"
79,"TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_A1_003","Faire non de la tête"
80,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_050","Non<Indent/>? Ah, mais au fait. Je t'ai vu ramasser quelque chose avant qu'on ne s'en aille. C'était quoi<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_051","Tu as ramassé cette pierre là-bas<Indent/>? Ce serait ça que Lilas voulait nous montrer<Indent/>!?"
82,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_052","Quoi qu'il en soit, ça semble assez important pour qu'on en parle à monsieur Surito Carito. Venez<Indent/>! On y va<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_053","À propos, Monsieur Landenel. C'est vous qui avez veillé sur moi durant tout ce temps, n'est-ce pas<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_054","Eh oui<Indent/>! Landenel, le seul, l'unique. Ne va pas croire que le monde n'est rempli que de vauriens comme ceux que tu as eu le malheur de rencontrer en venant ici."
85,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_055","Entre nous, si jamais on te cherche des noises, préviens-moi. Une fois plantés au sommet de ma tente, ils feront moins les malins<Indent/>! "
86,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_056","(gloups)... M-merci, Monsieur Landenel. Merci pour tout ce que vous avez fait pour moi."
87,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_060","Bah alors<Indent/>? Vous n'êtes pas avec votre ami, Alka Zolka<Indent/>? La petite est en sécurité avec moi, soyez tranquille."
88,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_070","Monsieur Surito Carito<Indent/>! Il faut que vous voyiez ça<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_071","Nous avons trouvé ce cristal dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. Je soupçonne que c'était l'intention de Lilas que nous le trouvions."
90,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_072","Lilas<Indent/>? La fée que cherchait Setoto<Indent/>? Montrez-moi ça."
91,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_073","Mais c'est...<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_074","Incroyable<Indent/>! Ce n'est pas une pierre comme les autres, je peux sentir la puissance de la magie blanche d'Amdapor en émaner<Indent/>! On ne trouve pas ça au détour d'un simple couloir... Où l'avez-vous donc ramassée<Indent/>!?"
93,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_075","Tombée d'une statue gardienne qui manipulait la magie blanche, dis-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Hmm... Elle devait être l'une des sources de son énergie."
94,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_076","Et si c'était pour dérober ce cristal que le père de Setoto a donné sa vie, il y a mille cinq cents ans<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_077","Ton hypothèse est fort probable, Alka Zolka. En analysant un objet si puissant et atypique, les érudits de Nym auraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découvert de nouvelles manières de soigner qui leur étaient jusqu'alors inconnues, et peut-être même, une piste vers l'éradication de la lèpre du tomberry."
96,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_078","Ça ne doit pas être un hasard si Lilas nous a guidés jusqu'à lui, alors. Elle savait ce qu'elle faisait."
97,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_079","L'invocation partielle d'une fée rend d'ordinaire ses actions erratiques et son contrôle presque impossible."
98,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_080","En ce qui concerne le père de Setoto cependant, Lilas devait avoir gardé une trace de sa volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble de protéger sa fille. Après tout, sa fée était la matérialisation de son éther."
99,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_081","Lilas, Papa... Merci..."
100,"TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_085","“Brave tu seras, les faibles tu défendras.”... C'est peut-être pas si mal comme façon de vivre, Capitaine..."
101,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_090","La tâche que je vous ai confiée s'est avérée laborieuse. Mais encore une fois, les marins-soldats ont été à la hauteur. J'ai beaucoup de chance de pouvoir compter sur vous deux. Merci beaucoup."
102,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_091","Ce cristal est un fragment d'espoir qui a traversé les âges. Lilas et son maître, le père de Setoto, se sont battus pour nous le léguer."
103,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_092","Je l'analyserai en détail et en tirerai un moyen de soigner la lèpre du tomberry. Leur sacrifice n'aura pas été vain, je te le promets."
104,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_093","Ton voyage t'a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à quitter Vylbrand et à braver les gardiens de la lointaine Amdapor. Je salue tes efforts et te remercie à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'ère nouvelle."
105,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_094","J'espère que vous me pardonnerez un jour, je vous ai causé beaucoup de soucis avec mon attitude irresponsable."
106,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_095","Ce n'est pas ça qu'il faut dire, Setoto. Un simple merci suffit dans des cas comme ça. Alors, ne cherche pas à t'excuser<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_096","... Hi hi... Merci. J'aime quand vous vous adressez à moi comme si j'étais une fille comme les autres, Alka Zolka. (chuchote) C-c'est quelque chose que j'apprécie beaucoup chez toi..."
108,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_097","Comment<Indent/>? Je n'ai pas entendu la fin. Tu es sûre que ça va<Indent/>? Ton visage est plus rouge que vert, tout à coup."
109,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_098","Non, non<Indent/>! T-tout va bien, Alka<Indent/>! Ah, pardon<Indent/>! J-je peux t'appeler Alka<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_099","Bien sûr<Indent/>! Tu es la fille d'un érudit militaire de Nym, le sang des marins-soldats coule dans tes veines<Indent/>! Rejoins-nous, tu seras la bienvenue<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_100","(chuchote) Je pourrais commencer par là, en attendant d'un jour retrouver mon apparence... Quand ce sera fait, j'espère que Lilas et papa me donneront le courage de... Ahhh...<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_105","C'est fou, son amour pour Setoto s'est transmis à Lilas à travers l'éther qu'il lui avait cédé. Ça prouve qu'il tenait énormément à elle."
113,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_120","Quelle mouche l'a piquée<Indent/>? Enfin, je suis soulagé de cette fin heureuse. Setoto est de nouveau sur pied et a même l'air d'avoir retrouvé un peu de joie de vivre."
114,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_121","Sans oublier que le cristal que nous avons rapporté d'Amdapor va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faire avancer les recherches de monsieur Surito Carito<Indent/>! Une fois de plus, les marins-soldats de la 7e ère astrale se sont surpassés<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_122","Surtout toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> militaire à ses côtés, il n'y a pas à dire, ça aide<Indent/>! Je ne pouvais pas rêver <If(PlayerParameter(4))>meilleure<Else/>meilleur</If> partenaire<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_123","Bon, ce n'est pas tout ça, mais j'ai négligé mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment journalier avec cette histoire. Qu'est-ce que penserait monsieur Halga Tolga s'il me voyait me reposer sur mes lauriers<Indent/>!? "
117,"TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_124","Allez, on se motive<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Sciieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_125","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_130","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
121,"TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
122,"TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
123,"TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_00 Alka Zolka vous regarde d'un air déterminé.
5 1 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_01 L'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'ordre des Deux Vipères pour pénétrer dans l'ancienne cité d'Amdapor est enfin arrivée. De plus, vous avez appris avec joie que Landenel avait décidé de vous accompagner. Rejoignez Alka Zolka devant l'entrée des Vestiges de la cité d'Amdapor, au sud-ouest du camp des Sentes tranquilles.
6 2 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_02 Vous avez poursuivi Lilas jusqu'au plus profond des Vestiges de la cité d'Amdapor, épaulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Alka Zolka et Landenel. La fée incomplète a fini sa course en vous invitant dans une pièce et en animant la statue qui s'y trouvait.
7 3 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_03 Après être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de ce gardien, vous avez remarqué un cristal gisant sur le sol. Soupçonnant qu'il puisse être important, vous l'avez ramassé avant de vous diriger vers la sortie. Retournez au camp des Sentes tranquilles et parlez à Alka Zolka pour vous enquérir du sort de Setoto.
8 4 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_04 À votre retour, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que Setoto était sortie de sa léthargie. La tomberry vous a conté son rêve étrange, dans lequel les motivations de son père lui ont été révélées. Le travail d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de l'érudit de Nym avait en fait pour but de percer les secrets de la magie blanche des mages d'Amdapor afin de découvrir un remède à la lèpre du tomberry. D'autre part, un détail de votre expédition n'a pas échappé à Alka Zolka. Le maraudeur intellectuel a remarqué que Lilas avait fort pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment choisi de vous guider vers la redoutable statue gardienne. Vous lui avez alors présenté le cristal que vous aviez trouvé par terre. Devinant son importance, Alka Zolka a suggéré de partager cette trouvaille avec Surito Carito. Faites route pour la Haute-Noscea pour faire examiner le cristal par ce dernier.
9 5 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_05 Surito Carito a été surpris lorsque vous lui avez présenté la pierre. Il vous a expliqué qu'il s'agissait là d'un cristal renfermant une puissante magie blanche qui alimentait en énergie la statue gardienne que vous avez terrassée à Amdapor. Ceci ressemblant fort à une aubaine, il a suggéré que la fée, bien que partiellement invoquée, avait hérité d'une part de l'éther de son défunt maître, et ce faisant, de l'amour qu'il portait à sa fille. Ainsi, Lilas n'était pas in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble comme chacun pouvait le croire, mais cherchait à accomplir sa dernière mission<Indent/>: redonner espoir à Setoto et à tous les habitants de Nym atteints par la lèpre du tomberry. Parlez à Surito Carito et à Setoto.
10 6 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_06 Convaincu que le cristal que vous lui avez confié sera d'une aide précieuse, Surito Carito a réaffirmé sa résolution de venir à bout de la lèpre du tomberry. Quant à Setoto, la jeune fille semble être en bonne voie pour reprendre peu à peu goût aux choses simples, comme approfondir son amitié avec Alka Zolka. Parlez à votre partenaire marin-soldat.
11 7 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_07 Alka Zolka s'est avoué soulagé que Setoto soit de retour, saine et sauve, au lac d'Airain. Il a déclaré y voir là une nouvelle victoire pour les marins-soldats de la 7e ère astrale. Fier de <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> partenaire et de ce que vous avez réussi à accomplir ensemble, il entend reprendre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, afin de surmonter les obstacles à venir par la sagesse de la science et la force de l'acier. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
12 8 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBSCH700_02927_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_00 Parler à Alka Zolka devant les Vestiges de la cité d'Amdapor
29 25 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_01 Parler à Alka Zolka devant les Vestiges de la cité d'Amdapor
30 26 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_02 Parler à Alka Zolka
31 27 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_03 Parler à Surito Carito, dans la Haute-Noscea
32 28 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_04 Parler à Surito Carito
33 29 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_05 Parler à Setoto
34 30 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_06 Parler à Alka Zolka
35 31 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_09
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50 46 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSCH700_02927_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Nous n'attendions plus que toi<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_002 Monsieur Landenel vient de m'annoncer la bonne nouvelle. L'ordre des Deux Vipères nous a fait parvenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire à l'entrée dans les Vestiges de la cité d'Amdapor<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_003 Et, cerise sur le gâteau, il compte nous accompagner<Indent/>! Il dit que c'est parce qu'il a fini par s'attacher à Setoto. Mais bon, je commence à le connaître le bougre, il y va sûrement aussi pour se défouler.
55 51 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_004 Enfin, son aide reste la bienvenue<Indent/>! Par contre, on va partir sans l'attendre, il a dit qu'il viendrait dès qu'il pourrait. Moi, je vais y aller tout de suite. Rejoins-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
56 52 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_005 J'ai déposé la demande auprès de mes supérieurs, ils sont en train de délibérer. Patientez encore un peu, d'accord<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Parfait.
58 54 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_011 Il ne manque plus que notre capitaine favori. J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la bataille, on passe les portes de la cité dès qu'il arrive<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_015 Votre copain lalafell vous a dit<Indent/>? Je vais vous filer un coup de main. Partez devant, je vous retrouve tous les deux dès que j'ai fini ici.
60 56 TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_000 On... On a réussi...<Indent/>!? Ha<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! C'est ça la puissance des marins-soldats<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acieeeeer<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_LANDENEL_000_001 J'ai ressenti une aura lugubre dès qu'on a franchi les portes de la cité, mais elle a disparu... On n'entendra plus parler de votre demi-fée, on dirait<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_002 Si c'est le cas, l'éther qu'elle monopolisait doit déjà avoir retrouvé sa place dans le corps de Setoto. Elle s'est peut-être même déjà réveillée<Indent/>! Dépêchons-nous de rentrer<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSCH700_02927_NCUT_ALKAZOLKA_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? On rentre, viens<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_030 Eh bien... Je dois admettre que cette virée m'a poussé dans mes derniers retranchements. J'ai encore le cœur qui bat la chamade... Pfiou... Et Setoto alors<Indent/>? Monsieur Landenel est parti la voir, j'espère qu'il aura une bonne nouvelle à nous...
65 61 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_031 Setoto<Indent/>! Tu es réveillée<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_032 Allons, Alka Zolka, vous réagissez comme si on ne s'était pas vus depuis des jours.
67 63 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_033 Mais c'est le cas<Indent/>! Quand tu as essayé d'appeler ta fée, tu as épuisé une grande partie de ton éther et perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Il est resté emprisonné dans cette invocation imparfaite. Nous avons dû la retrouver et la détruire pour pouvoir te le restituer.
68 64 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_034 Ah... Ah bon<Indent/>? Je suis désolée... Vous avez risqué vos vies pour me sauver.
69 65 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_035 Dans mon sommeil, j'ai fait un très long rêve...
70 66 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_036 J'y ai vu mon père. Il faisait honneur à son titre d'érudit de Nym et se battait jour et nuit pour tenter d'endiguer l'épidémie de lèpre du tomberry. Même s'il ne pouvait pas soigner les malades, il leur apportait un réconfort plus que bienvenu.
71 67 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_037 Cependant, mes premiers symptômes l'arrêtèrent net dans sa frénésie thérapeutique. Il se porta alors volontaire pour une mission secrète ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment risquée, dont il ne dit mot à personne, pas même à sa famille.
72 68 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_038 Le but de son expédition était d'infiltrer Amdapor, la capitale de la magie blanche. Les érudits de Nym pensaient pouvoir y trouver un remède. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous savons quelle en fut l'issue...
73 69 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_039 Je donnerais tout pour revoir mon père... Il me trouverait sûrement répugnante, mais je pourrais surmonter son regard de dégoût pour le revoir une dernière fois...
74 70 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_040 Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu restes la charmante Nymienne que tu as toujours été<Indent/>! Et l'amour que ton père te porte est inchangé malgré ce qui a pu arriver, je te le garantis<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_041 ... Hi hi... Merci. Vous êtes à la fois très franc et délicat, Alka Zolka.
76 72 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_042 À défaut d'un dernier câlin, je voulais me contenter de rencontrer Lilas. Sa fée l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait où qu'il aille et est restée avec lui jusqu'au bout. Nous partageons un lien spécial, elle et moi.
77 73 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_043 Et pourtant... Et pourtant... Je l'ai forcée à se matérialiser, alors que je n'étais pas capable d'achever son invocation. C'est ma faute si vous avez dû... J-je lui ai causé tant de peine... Pardonne-moi, Lilas. (snif)... (snif)...
78 74 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_044 Hmmm... Il y a un point qui m'échappe encore. Pourquoi Lilas s'est-elle réfugiée à Amdapor<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_045 Elle avait perdu la boule. Pas besoin d'aller chercher plus loin.
80 76 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_046 Peut-être, cependant ce raisonnement ne nous avance pas. Souvenez-vous, on aurait dit qu'elle voulait nous montrer quelque chose, elle nous a attendus à plusieurs reprises sur le chemin. Tu as une idée toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
81 77 TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_Q1_001 Que voulez-vous faire<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_A1_002 Montrer le cristal ramassé à l'issue de la bataille
83 79 TEXT_JOBSCH700_02927_CHOICE_A1_003 Faire non de la tête
84 80 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_050 Non<Indent/>? Ah, mais au fait. Je t'ai vu ramasser quelque chose avant qu'on ne s'en aille. C'était quoi<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_051 Tu as ramassé cette pierre là-bas<Indent/>? Ce serait ça que Lilas voulait nous montrer<Indent/>!?
86 82 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_052 Quoi qu'il en soit, ça semble assez important pour qu'on en parle à monsieur Surito Carito. Venez<Indent/>! On y va<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_053 À propos, Monsieur Landenel. C'est vous qui avez veillé sur moi durant tout ce temps, n'est-ce pas<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_054 Eh oui<Indent/>! Landenel, le seul, l'unique. Ne va pas croire que le monde n'est rempli que de vauriens comme ceux que tu as eu le malheur de rencontrer en venant ici.
89 85 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_055 Entre nous, si jamais on te cherche des noises, préviens-moi. Une fois plantés au sommet de ma tente, ils feront moins les malins<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_056 (gloups)... M-merci, Monsieur Landenel. Merci pour tout ce que vous avez fait pour moi.
91 87 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_060 Bah alors<Indent/>? Vous n'êtes pas avec votre ami, Alka Zolka<Indent/>? La petite est en sécurité avec moi, soyez tranquille.
92 88 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_070 Monsieur Surito Carito<Indent/>! Il faut que vous voyiez ça<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_071 Nous avons trouvé ce cristal dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. Je soupçonne que c'était l'intention de Lilas que nous le trouvions.
94 90 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_072 Lilas<Indent/>? La fée que cherchait Setoto<Indent/>? Montrez-moi ça.
95 91 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_073 Mais c'est...<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_074 Incroyable<Indent/>! Ce n'est pas une pierre comme les autres, je peux sentir la puissance de la magie blanche d'Amdapor en émaner<Indent/>! On ne trouve pas ça au détour d'un simple couloir... Où l'avez-vous donc ramassée<Indent/>!?
97 93 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_075 Tombée d'une statue gardienne qui manipulait la magie blanche, dis-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Hmm... Elle devait être l'une des sources de son énergie.
98 94 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_076 Et si c'était pour dérober ce cristal que le père de Setoto a donné sa vie, il y a mille cinq cents ans<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_077 Ton hypothèse est fort probable, Alka Zolka. En analysant un objet si puissant et atypique, les érudits de Nym auraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découvert de nouvelles manières de soigner qui leur étaient jusqu'alors inconnues, et peut-être même, une piste vers l'éradication de la lèpre du tomberry.
100 96 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_078 Ça ne doit pas être un hasard si Lilas nous a guidés jusqu'à lui, alors. Elle savait ce qu'elle faisait.
101 97 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_079 L'invocation partielle d'une fée rend d'ordinaire ses actions erratiques et son contrôle presque impossible.
102 98 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_080 En ce qui concerne le père de Setoto cependant, Lilas devait avoir gardé une trace de sa volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble de protéger sa fille. Après tout, sa fée était la matérialisation de son éther.
103 99 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_081 Lilas, Papa... Merci...
104 100 TEXT_JOBSCH700_02927_LANDENEL_000_085 “Brave tu seras, les faibles tu défendras.”... C'est peut-être pas si mal comme façon de vivre, Capitaine...
105 101 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_090 La tâche que je vous ai confiée s'est avérée laborieuse. Mais encore une fois, les marins-soldats ont été à la hauteur. J'ai beaucoup de chance de pouvoir compter sur vous deux. Merci beaucoup.
106 102 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_091 Ce cristal est un fragment d'espoir qui a traversé les âges. Lilas et son maître, le père de Setoto, se sont battus pour nous le léguer.
107 103 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_092 Je l'analyserai en détail et en tirerai un moyen de soigner la lèpre du tomberry. Leur sacrifice n'aura pas été vain, je te le promets.
108 104 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_093 Ton voyage t'a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à quitter Vylbrand et à braver les gardiens de la lointaine Amdapor. Je salue tes efforts et te remercie à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'ère nouvelle.
109 105 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_094 J'espère que vous me pardonnerez un jour, je vous ai causé beaucoup de soucis avec mon attitude irresponsable.
110 106 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_095 Ce n'est pas ça qu'il faut dire, Setoto. Un simple merci suffit dans des cas comme ça. Alors, ne cherche pas à t'excuser<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_096 ... Hi hi... Merci. J'aime quand vous vous adressez à moi comme si j'étais une fille comme les autres, Alka Zolka. (chuchote) C-c'est quelque chose que j'apprécie beaucoup chez toi...
112 108 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_097 Comment<Indent/>? Je n'ai pas entendu la fin. Tu es sûre que ça va<Indent/>? Ton visage est plus rouge que vert, tout à coup.
113 109 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_098 Non, non<Indent/>! T-tout va bien, Alka<Indent/>! Ah, pardon<Indent/>! J-je peux t'appeler Alka<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_099 Bien sûr<Indent/>! Tu es la fille d'un érudit militaire de Nym, le sang des marins-soldats coule dans tes veines<Indent/>! Rejoins-nous, tu seras la bienvenue<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_100 (chuchote) Je pourrais commencer par là, en attendant d'un jour retrouver mon apparence... Quand ce sera fait, j'espère que Lilas et papa me donneront le courage de... Ahhh...<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_105 C'est fou, son amour pour Setoto s'est transmis à Lilas à travers l'éther qu'il lui avait cédé. Ça prouve qu'il tenait énormément à elle.
117 113 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_120 Quelle mouche l'a piquée<Indent/>? Enfin, je suis soulagé de cette fin heureuse. Setoto est de nouveau sur pied et a même l'air d'avoir retrouvé un peu de joie de vivre.
118 114 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_121 Sans oublier que le cristal que nous avons rapporté d'Amdapor va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faire avancer les recherches de monsieur Surito Carito<Indent/>! Une fois de plus, les marins-soldats de la 7e ère astrale se sont surpassés<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_122 Surtout toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> militaire à ses côtés, il n'y a pas à dire, ça aide<Indent/>! Je ne pouvais pas rêver <If(PlayerParameter(4))>meilleure<Else/>meilleur</If> partenaire<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_123 Bon, ce n'est pas tout ça, mais j'ai négligé mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment journalier avec cette histoire. Qu'est-ce que penserait monsieur Halga Tolga s'il me voyait me reposer sur mes lauriers<Indent/>!?
121 117 TEXT_JOBSCH700_02927_ALKAZOLKA_000_124 Allez, on se motive<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Science et acier<Indent/>! Sciieeeennnce et aciiieeeeer<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBSCH700_02927_SETOTO_000_125 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_JOBSCH700_02927_SURITOCARITO_000_130 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
125 121 TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
126 122 TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
127 123 TEXT_JOBSCH700_02927_SYSTEM_000_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_00","Curious Gorge trépigne à l'idée de partir au combat."
1,"TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_01","Une mystérieuse bande de maraudeurs est venue défier les instructeurs de l'unité des guerriers et, fait surprenant, les individus ont exigé que vous participiez au combat. Tout cela est encore un peu flou dans votre esprit, mais le frère de Curious Gorge pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous donner de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Rendez-vous au chantier naval de Moraby et parlez à Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_02","Vous avez participé à la joute d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en compagnie des deux frères du village des guerriers, et avez découvert sans grande surprise que vos mystérieux adversaires n'étaient autres que Wyrnzoen et son entourage. Alors que vous savouriez votre victoire, une jeune femme répondant au nom de Dorgono a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu le contrôle de sa bête intérieure, projetant Wyrnzoen, Broenbhar et même Curious Gorge dans les eaux de la jetée. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Broken Mountain et vous êtes parvenus à stopper son élan destructeur. Parlez à Dorgono pour tenter de comprendre ce qui s'est passé."
3,"TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_03","Après avoir repris ses esprits, Dorgono a parlé de ses origines et de la malédiction qui lui a valu d'être chassée de son village. Broken Mountain a rapidement mis le doigt sur son problème, et il a accepté de la prendre sous son aile afin de lui apprendre à dompter sa bête intérieure. Curious Gorge, de son côté, a choisi de démissionner de ses fonctions, s'estimant indigne d'être instructeur. Parlez à Broken Mountain."
4,"TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_04","Le départ précipité de Curious Gorge a mis Broken Mountain dans une situation délicate, mais vous avez généreusement accepté de remplacer le guerrier roegadyn dans son rôle d'instructeur. À présent, vous allez devoir patienter le temps que Broken Mountain trouve la meilleure façon d'aider Dorgono. Profitez-en pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hache.
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63."
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24,"TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_00","Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby"
25,"TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_01","Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby"
26,"TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_02","Parler à Broken Mountain"
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48,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'sais pas si c'est ton équipement qui donne cette impression, mais tu m'as l'air encore plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant. Je parie que t'as livré des tas de combats épiques depuis la dernière fois qu'on s'est vus<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_001","En parlant de combats, l'unité de guerriers qu'mon frère et moi entraînons a récemment fait ses débuts sur le champ de bataille. Le chef de l'état-major du Maelstrom a même dit qu'il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les résultats<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_002","C'est pas tout<Indent/>! Figure-toi qu'une mystérieuse bande de maraudeurs est venue nous demander si on était partants pour une joute d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Broken Mountain a un peu hésité, mais il a fini par accepter."
51,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_003","Tu dois te demander pourquoi je te parle de ça... En fait, ces lascars ont exigé qu'tu sois de la partie. Apparemment, tu as déjà croisé le fer avec eux par le passé, et ils veulent prendre leur revanche."
52,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_004","J'sais pas trop ce qu'ils cherchent à prouver en nous défiant de cette façon, mais en tout cas, ils vont regretter de nous avoir comme adversaires<Indent/>! À nous trois, nous formons une équipe imbattable<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_005","Le combat aura lieu sur la jetée de l'Antre des loups. Broken Mountain nous attend au chantier naval de Moraby. Allons le rejoindre sans attendre<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_008","Parle vite à mon frère, qu'on aille en découdre avec ces maraudeurs<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_010","Content de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que mon frère t'a déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum. J'aimerais t'en dire plus au sujet de nos opposants, mais le fait est que j'ignore tout de leur identité."
59,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_011","À vrai dire, je pensais refuser leur requête au début, mais ils ont fait preuve d'un tel enthousiasme que j'ai fini par céder..."
60,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_012","Loin de moi l'idée de vouloir t'embrigader ou te forcer la main, mais je me dis qu'un peu d'exercice ne peut pas te faire de mal. J'ai fait réserver le ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'Antre des loups et on peut l'utiliser quand on veut. Si tu es partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi et on y va."
61,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_015","(-Zoenwyrn-)Ho ho ho<Indent/>! Comme on se retrouve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suppose que tu n'as pas oublié l'intrépide Zoenwyrn<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_016","(-Zoenwyrn-)On raconte que tu as appris les techniques de combat des guerriers depuis notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux atolls de sel. Il me tarde de voir l'étendue de tes capacités<Indent/>! En garde<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_020","(-Zoenwyrn-)Voilà donc le pouvoir légendaire des guerriers... Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Même avec tout l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du monde, je ne vois pas comment je pourrais rivaliser avec des techniques de ce niveau..."
64,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROENBHAR_000_021","(-Homme à la voix familière-)Ça me fait mal de l'admettre, mais nous ne sommes pas de taille face aux guerriers..."
65,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_022","Eh oui, c'est moi qui me cachais sous le masque de Zoenwyrn. Hé hé hé..."
66,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_023","T-tu n'as pas l'air plus surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça... Tu as reconnu nos techniques de combat, c'est ça<Indent/>? Ou alors... Non, ne me dis pas que tu as oublié le visage de ceux qui t'ont appris à manier une hache<Indent/>!?"
67,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_024","Ça alors<Indent/>! Les instructeurs de la guilde des maraudeurs<Indent/>! J'avoue que je suis un peu déçu, j'vous croyais plus forts que ça. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on a encore de la réserve<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_025","(-Maraudeuse fluette-)Grrr..."
69,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_026","(-Maraudeuse fluette-)GrrrAAaarRrr<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_027","Dorgono<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_028","Cette rage, cette aura... Cette fille serait une guerrière<Indent/>!?"
72,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_029","Q-quelle fougue..."
73,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_030","Gorge<Indent/>!!!"
74,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_031","Mince<Indent/>! Nous allons devoir faire sans Curious Gorge<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons arrêter cette fille avant que sa bête intérieure ne prenne com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le dessus<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_040","Pardonnez-moi... J-je crois que j'étais sous l'emprise d'un esprit malin..."
76,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_041","Ce qui vous est arrivé n'a rien à voir avec un “esprit malin”. Pour l'avoir vécu moi-même, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que vous avez perdu le contrôle de votre bête intérieure."
77,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_042","Toutefois, je me demande comment une telle chose est possible... Vous n'êtes visiblement pas originaire du village des guerriers. D'où venez-vous, si ce n'est pas indiscret<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_043","Bête intérieure<Indent/>? Première fois que j'en entends parler<Indent/>! Pour répondre à votre question, je viens de la Steppe d'Azim."
79,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_044","J'appartiens à la tribu des Qerel, et chez nous, tout le monde se bat à la hache. Bien que ce soit très rare, il arrive parfois que certains se fassent posséder par des esprits maléfiques, comme moi à l'instant. C'est une malédiction ancestrale que nous avons toujours redoutée."
80,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_045","Par Rhalgr<Indent/>! Il y aurait donc des combattants semblables aux guerriers d'Abalathia en Orient<Indent/>!?"
81,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_046","Hmm... À bien y penser, la bête intérieure est un instinct primitif qui sommeille au plus profond de chacun d'entre nous. Ce n'est donc pas si surprenant que ça que d'autres individus utilisent cette force pour combattre."
82,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_047","Il semblerait toutefois que vous ignoriez comment la contrôler."
83,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_048","Parce que vous en êtes capables<Indent/>!? V-vous pouvez briser la malédiction<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_049","C'est tellement inespéré... Je vais peut-être pouvoir rentrer chez moi<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_050","Tous ceux qui sont possédés par un esprit malin sont contraints de quitter leur village. C'est la règle chez les Qerel. J'ai moi-même été expulsée, et après avoir longtemps erré à la recherche d'une raison d'exister, j'ai fini par arriver à Limsa Lominsa."
86,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_051","Dorgono a récemment rejoint notre guilde, mais j'ai tout de suite décelé un énorme potentiel chez elle. C'est d'ailleurs pour cette raison que je lui ai demandé de participer à cette joute avec nous."
87,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_052","D'après ce j'ai vu, il est évident qu'elle a besoin d'aide, et vous semblez avoir les compétences nécessaires pour résoudre son problème. Je sais que c'est soudain, mais est-ce que vous accepteriez de la prendre sous votre aile<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_053","Nous sommes en quelque sorte des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes en la matière. Nous allons travailler avec elle jusqu'à ce qu'elle arrive à dompter sa bête intérieure."
89,"TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_054","Me voilà rassuré. Dorgono est une femme bourrée de talent, elle fera une excellente recrue dans votre unité<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_055","Merci<Indent/>! Je vous promets de faire tout mon possible pour maîtriser ma bête intérieure<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_056","Perdre contre une débutante de la guilde des maraudeurs... Quelle honte..."
92,"TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_057","Pardonne-moi, frérot, mais j'vais devoir démissionner. J'suis pas digne d'être un instructeur..."
93,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_058","Laisse-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon frère t'a déjà causé assez de soucis comme ça."
94,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_059","C'est à lui d'affronter et de surmonter cette crise qui lui est propre. Il est temps qu'il grandisse un peu<Indent/>! Mais assez bavardé<Indent/>; nous ne pouvons pas rester indéfiniment dans la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Retournons au chantier naval."
95,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_060","Le départ précipité de Curious Gorge me met dans une situation délicate. Je ne vais pas pouvoir m'occuper à la fois des guerriers du Maelstrom et de notre amie..."
96,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_061","Est-ce que ça te dérangerait de me donner un coup de main avec Dorgono<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir l'arrêter si jamais elle perd le contrôle d'elle-même."
97,"TEXT_JOBWAR601_02900_Q1_000_062",""
98,"TEXT_JOBWAR601_02900_A1_000_063",""
99,"TEXT_JOBWAR601_02900_A2_000_064",""
100,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_065","Ouf...<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas ce que j'aurais fait si tu avais refusé..."
101,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_066",""
102,"TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_067","Du fait de sa proximité avec l'Antre des loups, le quartier général de l'unité des guerriers a été établi ici, dans la Basse-Noscea. D'ailleurs, c'est là que tu me trouveras la plupart du temps.
Bon, je ne vais pas te retenir davantage, je sais que d'autres occupations t'attendent. Je vais réfléchir à tête reposée quant à la meilleure façon d'aider Dorgono. Repasse me voir dans quelques jours, d'accord<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_000_070","Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63."
104,"TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_000_071","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_00 Curious Gorge trépigne à l'idée de partir au combat.
5 1 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_01 Une mystérieuse bande de maraudeurs est venue défier les instructeurs de l'unité des guerriers et, fait surprenant, les individus ont exigé que vous participiez au combat. Tout cela est encore un peu flou dans votre esprit, mais le frère de Curious Gorge pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous donner de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Rendez-vous au chantier naval de Moraby et parlez à Broken Mountain.
6 2 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_02 Vous avez participé à la joute d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en compagnie des deux frères du village des guerriers, et avez découvert sans grande surprise que vos mystérieux adversaires n'étaient autres que Wyrnzoen et son entourage. Alors que vous savouriez votre victoire, une jeune femme répondant au nom de Dorgono a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu le contrôle de sa bête intérieure, projetant Wyrnzoen, Broenbhar et même Curious Gorge dans les eaux de la jetée. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Broken Mountain et vous êtes parvenus à stopper son élan destructeur. Parlez à Dorgono pour tenter de comprendre ce qui s'est passé.
7 3 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_03 Après avoir repris ses esprits, Dorgono a parlé de ses origines et de la malédiction qui lui a valu d'être chassée de son village. Broken Mountain a rapidement mis le doigt sur son problème, et il a accepté de la prendre sous son aile afin de lui apprendre à dompter sa bête intérieure. Curious Gorge, de son côté, a choisi de démissionner de ses fonctions, s'estimant indigne d'être instructeur. Parlez à Broken Mountain.
8 4 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_04 Le départ précipité de Curious Gorge a mis Broken Mountain dans une situation délicate, mais vous avez généreusement accepté de remplacer le guerrier roegadyn dans son rôle d'instructeur. À présent, vous allez devoir patienter le temps que Broken Mountain trouve la meilleure façon d'aider Dorgono. Profitez-en pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hache. * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63.
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25 21 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_21
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27 23 TEXT_JOBWAR601_02900_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_00 Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby
29 25 TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_01 Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby
30 26 TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_02 Parler à Broken Mountain
31 27 TEXT_JOBWAR601_02900_TODO_03
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52 48 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'sais pas si c'est ton équipement qui donne cette impression, mais tu m'as l'air encore plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant. Je parie que t'as livré des tas de combats épiques depuis la dernière fois qu'on s'est vus<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_001 En parlant de combats, l'unité de guerriers qu'mon frère et moi entraînons a récemment fait ses débuts sur le champ de bataille. Le chef de l'état-major du Maelstrom a même dit qu'il était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les résultats<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_002 C'est pas tout<Indent/>! Figure-toi qu'une mystérieuse bande de maraudeurs est venue nous demander si on était partants pour une joute d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Broken Mountain a un peu hésité, mais il a fini par accepter.
55 51 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_003 Tu dois te demander pourquoi je te parle de ça... En fait, ces lascars ont exigé qu'tu sois de la partie. Apparemment, tu as déjà croisé le fer avec eux par le passé, et ils veulent prendre leur revanche.
56 52 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_004 J'sais pas trop ce qu'ils cherchent à prouver en nous défiant de cette façon, mais en tout cas, ils vont regretter de nous avoir comme adversaires<Indent/>! À nous trois, nous formons une équipe imbattable<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_005 Le combat aura lieu sur la jetée de l'Antre des loups. Broken Mountain nous attend au chantier naval de Moraby. Allons le rejoindre sans attendre<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_100_100
59 55 TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_100_101
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61 57 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_008 Parle vite à mon frère, qu'on aille en découdre avec ces maraudeurs<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_010 Content de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que mon frère t'a déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum. J'aimerais t'en dire plus au sujet de nos opposants, mais le fait est que j'ignore tout de leur identité.
63 59 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_011 À vrai dire, je pensais refuser leur requête au début, mais ils ont fait preuve d'un tel enthousiasme que j'ai fini par céder...
64 60 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_012 Loin de moi l'idée de vouloir t'embrigader ou te forcer la main, mais je me dis qu'un peu d'exercice ne peut pas te faire de mal. J'ai fait réserver le ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'Antre des loups et on peut l'utiliser quand on veut. Si tu es partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi et on y va.
65 61 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_015 (-Zoenwyrn-)Ho ho ho<Indent/>! Comme on se retrouve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suppose que tu n'as pas oublié l'intrépide Zoenwyrn<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_016 (-Zoenwyrn-)On raconte que tu as appris les techniques de combat des guerriers depuis notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux atolls de sel. Il me tarde de voir l'étendue de tes capacités<Indent/>! En garde<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_020 (-Zoenwyrn-)Voilà donc le pouvoir légendaire des guerriers... Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Même avec tout l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du monde, je ne vois pas comment je pourrais rivaliser avec des techniques de ce niveau...
68 64 TEXT_JOBWAR601_02900_BROENBHAR_000_021 (-Homme à la voix familière-)Ça me fait mal de l'admettre, mais nous ne sommes pas de taille face aux guerriers...
69 65 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_022 Eh oui, c'est moi qui me cachais sous le masque de Zoenwyrn. Hé hé hé...
70 66 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_023 T-tu n'as pas l'air plus surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça... Tu as reconnu nos techniques de combat, c'est ça<Indent/>? Ou alors... Non, ne me dis pas que tu as oublié le visage de ceux qui t'ont appris à manier une hache<Indent/>!?
71 67 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_024 Ça alors<Indent/>! Les instructeurs de la guilde des maraudeurs<Indent/>! J'avoue que je suis un peu déçu, j'vous croyais plus forts que ça. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on a encore de la réserve<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_025 (-Maraudeuse fluette-)Grrr...
73 69 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_026 (-Maraudeuse fluette-)GrrrAAaarRrr<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_027 Dorgono<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_028 Cette rage, cette aura... Cette fille serait une guerrière<Indent/>!?
76 72 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_029 Q-quelle fougue...
77 73 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_030 Gorge<Indent/>!!!
78 74 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_031 Mince<Indent/>! Nous allons devoir faire sans Curious Gorge<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons arrêter cette fille avant que sa bête intérieure ne prenne com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le dessus<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_040 Pardonnez-moi... J-je crois que j'étais sous l'emprise d'un esprit malin...
80 76 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_041 Ce qui vous est arrivé n'a rien à voir avec un “esprit malin”. Pour l'avoir vécu moi-même, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que vous avez perdu le contrôle de votre bête intérieure.
81 77 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_042 Toutefois, je me demande comment une telle chose est possible... Vous n'êtes visiblement pas originaire du village des guerriers. D'où venez-vous, si ce n'est pas indiscret<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_043 Bête intérieure<Indent/>? Première fois que j'en entends parler<Indent/>! Pour répondre à votre question, je viens de la Steppe d'Azim.
83 79 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_044 J'appartiens à la tribu des Qerel, et chez nous, tout le monde se bat à la hache. Bien que ce soit très rare, il arrive parfois que certains se fassent posséder par des esprits maléfiques, comme moi à l'instant. C'est une malédiction ancestrale que nous avons toujours redoutée.
84 80 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_045 Par Rhalgr<Indent/>! Il y aurait donc des combattants semblables aux guerriers d'Abalathia en Orient<Indent/>!?
85 81 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_046 Hmm... À bien y penser, la bête intérieure est un instinct primitif qui sommeille au plus profond de chacun d'entre nous. Ce n'est donc pas si surprenant que ça que d'autres individus utilisent cette force pour combattre.
86 82 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_047 Il semblerait toutefois que vous ignoriez comment la contrôler.
87 83 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_048 Parce que vous en êtes capables<Indent/>!? V-vous pouvez briser la malédiction<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_049 C'est tellement inespéré... Je vais peut-être pouvoir rentrer chez moi<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_050 Tous ceux qui sont possédés par un esprit malin sont contraints de quitter leur village. C'est la règle chez les Qerel. J'ai moi-même été expulsée, et après avoir longtemps erré à la recherche d'une raison d'exister, j'ai fini par arriver à Limsa Lominsa.
90 86 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_051 Dorgono a récemment rejoint notre guilde, mais j'ai tout de suite décelé un énorme potentiel chez elle. C'est d'ailleurs pour cette raison que je lui ai demandé de participer à cette joute avec nous.
91 87 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_052 D'après ce j'ai vu, il est évident qu'elle a besoin d'aide, et vous semblez avoir les compétences nécessaires pour résoudre son problème. Je sais que c'est soudain, mais est-ce que vous accepteriez de la prendre sous votre aile<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_053 Nous sommes en quelque sorte des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes en la matière. Nous allons travailler avec elle jusqu'à ce qu'elle arrive à dompter sa bête intérieure.
93 89 TEXT_JOBWAR601_02900_WYRNZOEN_000_054 Me voilà rassuré. Dorgono est une femme bourrée de talent, elle fera une excellente recrue dans votre unité<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBWAR601_02900_DORGONO_000_055 Merci<Indent/>! Je vous promets de faire tout mon possible pour maîtriser ma bête intérieure<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_056 Perdre contre une débutante de la guilde des maraudeurs... Quelle honte...
96 92 TEXT_JOBWAR601_02900_CURIOUSGORGE_000_057 Pardonne-moi, frérot, mais j'vais devoir démissionner. J'suis pas digne d'être un instructeur...
97 93 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_058 Laisse-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon frère t'a déjà causé assez de soucis comme ça.
98 94 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_059 C'est à lui d'affronter et de surmonter cette crise qui lui est propre. Il est temps qu'il grandisse un peu<Indent/>! Mais assez bavardé<Indent/>; nous ne pouvons pas rester indéfiniment dans la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Retournons au chantier naval.
99 95 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_060 Le départ précipité de Curious Gorge me met dans une situation délicate. Je ne vais pas pouvoir m'occuper à la fois des guerriers du Maelstrom et de notre amie...
100 96 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_061 Est-ce que ça te dérangerait de me donner un coup de main avec Dorgono<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir l'arrêter si jamais elle perd le contrôle d'elle-même.
101 97 TEXT_JOBWAR601_02900_Q1_000_062
102 98 TEXT_JOBWAR601_02900_A1_000_063
103 99 TEXT_JOBWAR601_02900_A2_000_064
104 100 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_065 Ouf...<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas ce que j'aurais fait si tu avais refusé...
105 101 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_066
106 102 TEXT_JOBWAR601_02900_BROKENMOUNTAIN_000_067 Du fait de sa proximité avec l'Antre des loups, le quartier général de l'unité des guerriers a été établi ici, dans la Basse-Noscea. D'ailleurs, c'est là que tu me trouveras la plupart du temps. Bon, je ne vais pas te retenir davantage, je sais que d'autres occupations t'attendent. Je vais réfléchir à tête reposée quant à la meilleure façon d'aider Dorgono. Repasse me voir dans quelques jours, d'accord<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_000_070 Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 63.
108 104 TEXT_JOBWAR601_02900_SYSTEM_000_071 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_00","Broken Mountain a une idée de l'approche à adopter pour aider Dorgono à dompter sa bête intérieure."
1,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_01","L'état-major du Maelstrom a confié une mission d'extermination à l'unité des guerriers, et Broken Mountain pense que c'est l'occasion idéale de mettre Dorgono à l'épreuve. L'instructeur a décidé d'adopter la même approche que pour son petit frère en lui faisant comprendre que sa hache ne sert pas uniquement à anéantir ses adversaires, mais aussi et <Emphasis>surtout</Emphasis> à protéger ses camarades. Sans la moindre hésitation, vous avez accepté de prendre part à la bataille et de surveiller les agissements de la combattante qerel. À présent, rendez-vous à l'entrée de la cité flottante de Nym et parlez à Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_02","Vous avez rejoint Broken Mountain et ses hommes. Le Roegadyn vous a demandé d'emprunter le chemin de la vallée et d'éliminer les patrouilleurs ennemis. Rendez-vous à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et éliminez toute menace."
3,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_03","Vous avez éliminé un premier groupe de mercenaires mamool ja. Poursuivez votre route jusqu'à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et terrassez tous les ennemis."
4,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_04","Vous avez dégagé la voie. À présent, rejoignez Broken Mountain et ses hommes."
5,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_05","La mission a été une réussite totale. Tous les Mamool Ja ont été vaincus et Dorgono n'a pas eu de problème avec sa bête intérieure. Toutefois, si l'on en croit Curious Gorge, l'apprentie guerrière ne se serait pas battue de toutes ses forces de peur de perdre le contrôle d'elle-même, et de compromettre la mission. Retournez au chantier naval de Moraby et faites le bilan avec Broken Mountain."
6,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_06","Tout comme Broken Mountain, vous avez trouvé le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Curious Gorge étrange, pour ne pas dire suspect. Que faisait-il à la cité flottante de Nym<Indent/>? Même si son grand frère vous a dit de ne pas vous inquiéter, vous vous demandez quelle peut bien être la source du mal qui le ronge et l'empêche de déchaîner sa bête intérieure...
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 65."
7,"TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_00","Parler à Broken Mountain, à la cité flottante de Nym"
25,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_01","Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les ennemis"
26,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_02","Surveiller l'endroit indiqué et vaincre les ennemis"
27,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_03","Rejoindre Broken Mountain"
28,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_04","Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby"
29,"TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si tu as croisé mon frère depuis la dernière fois, mais sa défaite contre Dorgono lui a porté un sévère coup au moral. Il m'a dit qu'il n'arrivait même plus à déchaîner sa bête intérieure."
49,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_001","Tu sais ce qu'il a fait, du coup<Indent/>? Il a rejoint la guilde des maraudeurs pour tout réapprendre de zéro<Indent/>! Cet abruti ne réalise pas que son problème ne vient pas de ses bras, mais de sa tête..."
50,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_002","Bah<Indent/>! Assez parlé de lui<Indent/>! J'ai beaucoup réfléchi au cas de Dorgono, et je pense que nous devons adopter la même approche que pour mon frère. Autrement dit, il faut transformer son énergie négative en énergie positive."
51,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_003","Il faut lui faire comprendre que sa hache ne sert pas uniquement à anéantir ses adversaires, mais aussi et <Emphasis>surtout</Emphasis> à protéger ses camarades. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une chose qui ne peut s'apprendre qu'au combat... C'est risqué, c'est vrai, mais je ne vois pas d'autre solution."
52,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_004","Il se trouve que l'état-major du Maelstrom vient de me confier une mission, et je me dis que c'est l'occasion rêvée de mettre notre amie à l'épreuve."
53,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_005","Apparemment, des mercenaires mamool ja venus du nouveau continent sèmeraient la terreur du côté de la cité flottante de Nym<Indent/>; ils pilleraient les convois et attaqueraient tous ceux qui ont le malheur de croiser leur route."
54,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_006","Comme tu t'en doutes, les troupes postées dans la région ont déjà fort à faire avec les Kobolds, et elles n'ont ni le temps ni les moyens de s'occuper de ces crapules. C'est donc à l'unité des guerriers que revient le soin de les exterminer."
55,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_007","Si ce n'est pas trop demander, j'aimerais que tu m'accompagnes dans la Noscea extérieure. Je voudrais que tu prennes part à la bataille et que tu surveilles de près Dorgono. Si tu es d'accord, rejoins-moi à l'entrée de la cité flottante. Sinon, souhaite-moi bonne chance<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_010","Il paraît qu'on doit chasser un groupe de “Mamool Ja”. Je sais pas trop ce que c'est, mais si ces lascars sont aussi forts que les Dotharl, on risque d'en baver<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR630_02901_WARRIOR02901_000_011","Vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, n'est-ce pas<Indent/>? Avec tout ce que les instructeurs m'ont raconté, j'ai l'impression de vous connaître déjà. En tout cas, c'est un honneur pour moi de combattre à vos côtés aujourd'hui<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_012","Ah, c'est toi<Indent/>! Bon sang, tu m'as fait peur<Indent/>! Tu te demandes sans doute c'que je fais ici, et j'vais te retourner la question<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_020","Maintenant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là, nous allons pouvoir passer à l'action. Les Mamool Ja sont répartis en deux groupes<Indent/>: un qui attaque les convois et un autre qui monte la garde."
60,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas emprunter le chemin de la vallée et éliminer les patrouilleurs. Ce groupe n'est composé que de quelques individus, tu n'auras donc aucun mal à en venir à bout."
61,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_022","Quant à nous autres, nous allons attaquer le groupe principal et les provoquer de façon à disperser les troupes. Le but est de les attirer sur le côté nord, à l'endroit où les deux routes se croisent."
62,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_023","Si jamais Dorgono perd le contrôle d'elle-même pendant la bataille, nous nous replierons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et t'appellerons à l'aide. "
63,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_024","N'ayez pas peur, et allez-y de toutes vos forces<Indent/>! Quoi qu'il arrive, je ne vous en voudrai pas<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_025","N'oubliez pas qu'on est une équipe et qu'on ne laisse personne derrière<Indent/>! Suivez mon commandement, surveillez vos arrières, et veillez sur vos camarades<Indent/>! En avant<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_028","Hourra<Indent/>! On a réussi<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR630_02901_WARRIOR02901_000_029","Je n'en reviens pas que vous ayez réussi à vaincre tous les patrouilleurs mamool ja à vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Vous êtes vraiment incroyable<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_030","J'imagine que tout cela n'a été qu'un parcours de santé pour toi, mais pour nous c'était plus difficile<Indent/>; ces Mamool Ja nous ont donné du fil à retordre. Quoi qu'il en soit, la mission est une réussite totale<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_031","Comme tu peux le voir, Dorgono n'a pas eu de problème avec sa bête intérieure."
69,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_032","C'est incroyable, n'est-ce pas<Indent/>? Les esprits malins ne sont pas parvenus à prendre possession de moi<Indent/>! Je suis libérée de la malédiction<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_033","(-Voix familière-)Pas si vite, l'amie<Indent/>! Tu es encore loin d'avoir dompté ta bête intérieure<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_034","Curious Gorge<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_035","J-je passais dans le coin et, euh, je t'ai reconnu, a-alors j'suis venu te voir."
73,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_036","Mais c'est pas ça qui est important<Indent/>! Dorgono<Indent/>! Tu peux tromper les autres, mais pas moi<Indent/>! Tu t'es pas battue de toutes tes forces<Indent/>! Je sais de quoi j'parle, car j'ai fait la même erreur par le passé<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_037","Avoue qu'tu avais peur que ta bête intérieure prenne le dessus<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_038","Je te reconnais, toi<Indent/>! Oui, t'es le microbe que j'ai envoyé valdinguer dans le décor<Indent/>! Je n'ai pas l'habitude de m'attaquer aux plus faibles que moi, mais si c'est la bagarre que tu cherches, tu vas la trouver<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_039","M-microbe<Indent/>!? Répète un peu, espèce de sorcière cornue<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_040","Microbe<Indent/>! Microbe, microbe, microbe<Indent/>!! Je peux le répéter des milliers de fois si tu veux<Indent/>! Ça ne changera rien au fait que tu es faible<Indent/>! Et si tu veux me prouver le contraire, bats-toi contre moi<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_041","En temps normal j'aurai pas hésité, mais j'traîne un vilain rhume... Attends que j'sois guéri<Indent/>! Tu verras de quel bois j'me chauffe<Indent/>!!"
79,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_042","Mon frère a raison, Dorgono. Je t'ai bien observée pendant la bataille, et j'ai clairement eu la sensation que tu retenais tes coups."
80,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_043","De toute évidence, ces Mamool Ja n'étaient pas assez puissants pour que tu te battes de toutes tes forces. Je pense donc qu'il serait prématuré d'affirmer quoi que ce soit."
81,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_044","Vous avez sans doute raison... Je crois qu'inconsciemment j'avais peur de compromettre la mission..."
82,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_045","Quoi qu'il en soit, la menace que faisaient peser les Mamool Ja a été éliminée. Vous avez tous fait de l'excellent travail. Retournons célébrer notre victoire au quartier général<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_046","Vaincre un groupe de patrouilleurs sans l'aide de personne, c'est quelque chose. En même temps, vous êtes très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous avez réussi à m'assommer alors que j'étais sous l'emprise de la malédiction."
84,"TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_047","J'aime les gens forts, et c'est pour ça que... je vous aime<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_050","Dorgono est très douée, et j'ai vraiment cru l'espace d'un instant qu'elle avait réussi à dompter sa bête intérieure..."
86,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_051","Je suis convaincu cependant qu'elle y arrivera plus rapidement que mon imbécile de frère. À y repenser, c'est tout de même incroyable qu'il se soit aventuré dans cette zone dangereuse rien que pour l'observer<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_052","Hmm... Je crois que je viens de trouver la source de son problème. Si j'ai vu juste, le bougre n'est pas au bout de ses peines. Hé hé hé..."
88,"TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_053","Encore merci d'avoir participé à cette mission. Je te souhaite une bonne continuation dans tes projets, et n'oublie pas de passer me voir de temps à autre. Je risque d'avoir besoin de ton aide pour guider Dorgono dans son combat contre sa bête intérieure."
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4 0 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_00 Broken Mountain a une idée de l'approche à adopter pour aider Dorgono à dompter sa bête intérieure.
5 1 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_01 L'état-major du Maelstrom a confié une mission d'extermination à l'unité des guerriers, et Broken Mountain pense que c'est l'occasion idéale de mettre Dorgono à l'épreuve. L'instructeur a décidé d'adopter la même approche que pour son petit frère en lui faisant comprendre que sa hache ne sert pas uniquement à anéantir ses adversaires, mais aussi et <Emphasis>surtout</Emphasis> à protéger ses camarades. Sans la moindre hésitation, vous avez accepté de prendre part à la bataille et de surveiller les agissements de la combattante qerel. À présent, rendez-vous à l'entrée de la cité flottante de Nym et parlez à Broken Mountain.
6 2 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_02 Vous avez rejoint Broken Mountain et ses hommes. Le Roegadyn vous a demandé d'emprunter le chemin de la vallée et d'éliminer les patrouilleurs ennemis. Rendez-vous à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et éliminez toute menace.
7 3 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_03 Vous avez éliminé un premier groupe de mercenaires mamool ja. Poursuivez votre route jusqu'à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et terrassez tous les ennemis.
8 4 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_04 Vous avez dégagé la voie. À présent, rejoignez Broken Mountain et ses hommes.
9 5 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_05 La mission a été une réussite totale. Tous les Mamool Ja ont été vaincus et Dorgono n'a pas eu de problème avec sa bête intérieure. Toutefois, si l'on en croit Curious Gorge, l'apprentie guerrière ne se serait pas battue de toutes ses forces de peur de perdre le contrôle d'elle-même, et de compromettre la mission. Retournez au chantier naval de Moraby et faites le bilan avec Broken Mountain.
10 6 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_06 Tout comme Broken Mountain, vous avez trouvé le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Curious Gorge étrange, pour ne pas dire suspect. Que faisait-il à la cité flottante de Nym<Indent/>? Même si son grand frère vous a dit de ne pas vous inquiéter, vous vous demandez quelle peut bien être la source du mal qui le ronge et l'empêche de déchaîner sa bête intérieure... * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 65.
11 7 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBWAR630_02901_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_00 Parler à Broken Mountain, à la cité flottante de Nym
29 25 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_01 Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les ennemis
30 26 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_02 Surveiller l'endroit indiqué et vaincre les ennemis
31 27 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_03 Rejoindre Broken Mountain
32 28 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_04 Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby
33 29 TEXT_JOBWAR630_02901_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si tu as croisé mon frère depuis la dernière fois, mais sa défaite contre Dorgono lui a porté un sévère coup au moral. Il m'a dit qu'il n'arrivait même plus à déchaîner sa bête intérieure.
53 49 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_001 Tu sais ce qu'il a fait, du coup<Indent/>? Il a rejoint la guilde des maraudeurs pour tout réapprendre de zéro<Indent/>! Cet abruti ne réalise pas que son problème ne vient pas de ses bras, mais de sa tête...
54 50 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_002 Bah<Indent/>! Assez parlé de lui<Indent/>! J'ai beaucoup réfléchi au cas de Dorgono, et je pense que nous devons adopter la même approche que pour mon frère. Autrement dit, il faut transformer son énergie négative en énergie positive.
55 51 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_003 Il faut lui faire comprendre que sa hache ne sert pas uniquement à anéantir ses adversaires, mais aussi et <Emphasis>surtout</Emphasis> à protéger ses camarades. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une chose qui ne peut s'apprendre qu'au combat... C'est risqué, c'est vrai, mais je ne vois pas d'autre solution.
56 52 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_004 Il se trouve que l'état-major du Maelstrom vient de me confier une mission, et je me dis que c'est l'occasion rêvée de mettre notre amie à l'épreuve.
57 53 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_005 Apparemment, des mercenaires mamool ja venus du nouveau continent sèmeraient la terreur du côté de la cité flottante de Nym<Indent/>; ils pilleraient les convois et attaqueraient tous ceux qui ont le malheur de croiser leur route.
58 54 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_006 Comme tu t'en doutes, les troupes postées dans la région ont déjà fort à faire avec les Kobolds, et elles n'ont ni le temps ni les moyens de s'occuper de ces crapules. C'est donc à l'unité des guerriers que revient le soin de les exterminer.
59 55 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_007 Si ce n'est pas trop demander, j'aimerais que tu m'accompagnes dans la Noscea extérieure. Je voudrais que tu prennes part à la bataille et que tu surveilles de près Dorgono. Si tu es d'accord, rejoins-moi à l'entrée de la cité flottante. Sinon, souhaite-moi bonne chance<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_010 Il paraît qu'on doit chasser un groupe de “Mamool Ja”. Je sais pas trop ce que c'est, mais si ces lascars sont aussi forts que les Dotharl, on risque d'en baver<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR630_02901_WARRIOR02901_000_011 Vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, n'est-ce pas<Indent/>? Avec tout ce que les instructeurs m'ont raconté, j'ai l'impression de vous connaître déjà. En tout cas, c'est un honneur pour moi de combattre à vos côtés aujourd'hui<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_012 Ah, c'est toi<Indent/>! Bon sang, tu m'as fait peur<Indent/>! Tu te demandes sans doute c'que je fais ici, et j'vais te retourner la question<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_020 Maintenant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là, nous allons pouvoir passer à l'action. Les Mamool Ja sont répartis en deux groupes<Indent/>: un qui attaque les convois et un autre qui monte la garde.
64 60 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas emprunter le chemin de la vallée et éliminer les patrouilleurs. Ce groupe n'est composé que de quelques individus, tu n'auras donc aucun mal à en venir à bout.
65 61 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_022 Quant à nous autres, nous allons attaquer le groupe principal et les provoquer de façon à disperser les troupes. Le but est de les attirer sur le côté nord, à l'endroit où les deux routes se croisent.
66 62 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_023 Si jamais Dorgono perd le contrôle d'elle-même pendant la bataille, nous nous replierons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et t'appellerons à l'aide.
67 63 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_024 N'ayez pas peur, et allez-y de toutes vos forces<Indent/>! Quoi qu'il arrive, je ne vous en voudrai pas<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_025 N'oubliez pas qu'on est une équipe et qu'on ne laisse personne derrière<Indent/>! Suivez mon commandement, surveillez vos arrières, et veillez sur vos camarades<Indent/>! En avant<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_028 Hourra<Indent/>! On a réussi<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR630_02901_WARRIOR02901_000_029 Je n'en reviens pas que vous ayez réussi à vaincre tous les patrouilleurs mamool ja à vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Vous êtes vraiment incroyable<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_030 J'imagine que tout cela n'a été qu'un parcours de santé pour toi, mais pour nous c'était plus difficile<Indent/>; ces Mamool Ja nous ont donné du fil à retordre. Quoi qu'il en soit, la mission est une réussite totale<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_031 Comme tu peux le voir, Dorgono n'a pas eu de problème avec sa bête intérieure.
73 69 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_032 C'est incroyable, n'est-ce pas<Indent/>? Les esprits malins ne sont pas parvenus à prendre possession de moi<Indent/>! Je suis libérée de la malédiction<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_033 (-Voix familière-)Pas si vite, l'amie<Indent/>! Tu es encore loin d'avoir dompté ta bête intérieure<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_034 Curious Gorge<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_035 J-je passais dans le coin et, euh, je t'ai reconnu, a-alors j'suis venu te voir.
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78 74 TEXT_JOBWAR630_02901_CURIOUSGORGE_000_037 Avoue qu'tu avais peur que ta bête intérieure prenne le dessus<Indent/>!
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83 79 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_042 Mon frère a raison, Dorgono. Je t'ai bien observée pendant la bataille, et j'ai clairement eu la sensation que tu retenais tes coups.
84 80 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_043 De toute évidence, ces Mamool Ja n'étaient pas assez puissants pour que tu te battes de toutes tes forces. Je pense donc qu'il serait prématuré d'affirmer quoi que ce soit.
85 81 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_044 Vous avez sans doute raison... Je crois qu'inconsciemment j'avais peur de compromettre la mission...
86 82 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_045 Quoi qu'il en soit, la menace que faisaient peser les Mamool Ja a été éliminée. Vous avez tous fait de l'excellent travail. Retournons célébrer notre victoire au quartier général<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_046 Vaincre un groupe de patrouilleurs sans l'aide de personne, c'est quelque chose. En même temps, vous êtes très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous avez réussi à m'assommer alors que j'étais sous l'emprise de la malédiction.
88 84 TEXT_JOBWAR630_02901_DORGONO_000_047 J'aime les gens forts, et c'est pour ça que... je vous aime<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_050 Dorgono est très douée, et j'ai vraiment cru l'espace d'un instant qu'elle avait réussi à dompter sa bête intérieure...
90 86 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_051 Je suis convaincu cependant qu'elle y arrivera plus rapidement que mon imbécile de frère. À y repenser, c'est tout de même incroyable qu'il se soit aventuré dans cette zone dangereuse rien que pour l'observer<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWAR630_02901_BROKENMOUNTAIN_000_052 Hmm... Je crois que je viens de trouver la source de son problème. Si j'ai vu juste, le bougre n'est pas au bout de ses peines. Hé hé hé...
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0,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_00","Broken Mountain semble troublé par de récents événements."
1,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_01","Les événements ont pris une tournure inattendue<Indent/>: les Mamool Ja qui ont survécu à l'attaque à la cité flottante de Nym ont appelé des renforts du nouveau continent pour se venger du Maelstrom. D'après Broken Mountain, les hommes-bêtes chercheraient à s'emparer de Port-aux-Vins afin d'y établir une base en vue d'une invasion prochaine. Allez à la ravine des Cueillepluies et parlez à Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_02","Broken Mountain a décidé de prendre les devants afin d'éviter les pertes civiles. Alors qu'il donnait ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions au groupe, Curious Gorge est apparu et a demandé à participer à l'opération, ce que son frère a accepté. Le moment est venu de passer à l'action. Rendez-vous à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et éliminez toute menace."
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4,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_04","Vous avez vaincu un deuxième groupe de Mamool Ja. Frayez-vous un chemin jusqu'à l'endroit indiqué, surveillez la zone quelques instants et anéantissez les hommes-bêtes qui auront le malheur de vous approcher."
5,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_05","Vous avez supprimé un troisième groupe de Mamool Ja. À présent, rejoignez Broken Mountain et ses hommes."
6,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_06","Le groupe de Broken Mountain est tombé sur des Mamool Ja par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retors et l'instructeur a choisi de se replier, afin de regrouper ses hommes et de réfléchir à une contre-attaque. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Dorgono et Curious Gorge n'ont pas réussi à s'enfuir à temps et ils sont restés en territoire ennemi. Trouvez Curious Gorge et venez-lui en aide. "
7,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_07","Vous avez retrouvé un Curious Gorge affaibli et une Dorgono en lutte avec sa bête intérieure. Alors que vous vous prépariez à l'affronter, la jeune Ao Ra a réussi à reprendre le contrôle d'elle-même, à votre grand soulagement. Déçu par ses piètres performances au combat, Curious Gorge a préféré quitter les lieux pour retourner méditer sous sa cascade. Rejoignez Broken Mountain au chantier naval de Moraby et faites le point avec lui."
8,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_08","Dorgono a fait ses adieux au groupe dans un petit discours prononcé dans l'intimité. Après son départ, Broken Mountain vous a dévoilé la raison du mal-être de son frère<Indent/>: Curious Gorge est amoureux de la combattante aoranne, et comme il ne s'est jamais intéressé aux choses de l'amour, il ignore tout des sentiments qui animent son cœur... Broken Mountain a toutefois déclaré qu'il avait bon espoir que son état s'améliore maintenant que Dorgono est repartie dans son pays. A-t-il raison<Indent/>? Seul l'avenir le dira.
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 68."
9,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_13",""
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16,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_17",""
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21,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_00","Parler à Broken Mountain, à la ravine des Cueillepluies"
25,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_01","Inspecter les alentours à l'endroit indiqué
et vaincre les ennemis"
26,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_02","Inspecter les alentours à l'endroit indiqué
et éliminer les ennemis"
27,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_03","Inspecter les alentours à l'endroit indiqué
et terrasser les ennemis"
28,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_04","Rejoindre Broken Mountain"
29,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_05","Chercher Curious Gorge"
30,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_06","Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby"
31,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_000","Heureux de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les événements ont pris une tournure inattendue. Tu te souviens des Mamool Ja qu'on a chassés à Nym, pas vrai<Indent/>? Eh bien, figure-toi que ceux qui ont échappé à la mort ont appelé des renforts du nouveau continent pour se venger du Maelstrom<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_001","Nos informateurs pensent que leur objectif est Port-aux-Vins. Apparemment, ils chercheraient à s'emparer des hameaux de la région afin d'y établir des bases en vue d'une invasion prochaine."
50,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_002","Nous avons allumé le feu, et il est de notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de l'éteindre<Indent/>! Nous allons montrer à ces lézards comment on traite les envahisseurs dans la Noscea<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_003","Par conséquent, je ne vais pas te demander de chaperonner Dorgono cette fois. Je veux que tu combattes sur la ligne de front, et que tu chasses ces mercenaires pour toujours. Pour le reste, nous en rediscuterons quand tout le monde sera réuni. Le rendez-vous est à la ravine des Cueillepluies.
Rejoins-nous-y dès que possible."
52,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_008","Vous semblez en grande forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_009","C'est toujours un honneur de combattre à vos côtés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_010","Les éclaireurs du Maelstrom nous ont signalé que les Mamool Ja étaient au sud d'ici."
55,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_011","Pour le moment ils n'agissent pas, mais si nous attendons trop longtemps ils le feront. Nous devons donc prendre les devants afin d'éviter les pertes civiles. Cette fois encore, nous nous séparerons en deux groupes."
56,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'occupera de la route principale, tandis que nous autres irons sur la route adjacente. Dorgono, je vais te demander de rester derrière en tant que soutien de combat. Ne retiens pas tes coups, et surtout veille à ne pas laisser ta bête intérieure prendre le dessus."
57,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_013","Je préférerais être en première ligne, mais puisque vous insistez..."
58,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_014","Je sais que ce n'est pas l'idéal, mais le risque serait trop grand. J'espère simplement que nous ne tomberons pas sur des ennemis trop puissants..."
59,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_015","(-Voix familière-)Ne vous inquiétez pas<Indent/>! Je vais me joindre à vous<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_016","Tiens, mais qui voilà<Indent/>? Tu t'es donc remis de ton “rhume”<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_017","Ouép<Indent/>! Et j'ai aussi terminé ma formation à la guilde des maraudeurs. J'ai passé l'épreuve du fracaroc, vaincu un buffle colossal... Bref, j'suis au sommet de ma forme<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_0018","Ha<Indent/>! La poule mouillée est de retour<Indent/>! Va-t'en, on n'a pas besoin de toi ici<Indent/>! Tu ne ferais que nous ralentir de toute façon<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_019","Rira bien qui rira le dernier, sale sorcière<Indent/>! Je te réglerai ton compte dès qu'la bataille sera finie<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_020","Allez, allez<Indent/>! Du calme, vous deux<Indent/>! Gorge, tu te déplaceras devant nous pour faire écran et contenir l'ennemi le temps qu'on puisse se déployer."
65,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_021","Pas de question<Indent/>? Alors en avant<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_029","Quelle déculottée..."
67,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_030","Ne t'en fais pas, nos blessures ne sont pas aussi graves qu'elles en ont l'air... Nous sommes tombés sur un groupe constitué d'éléments par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retors, et malgré tous nos efforts nous n'avons pas réussi à prendre l'ascendant. J'ai ordonné à mes hommes de se replier et de se regrouper ici."
68,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_031","Hélas, comme tu peux le constater, mon frère et Dorgono manquent à l'appel. Peut-être qu'ils ont mal compris les consignes, ou bien qu'ils ont été bloqués dans leur fuite... Toujours est-il qu'ils sont restés en territoire ennemi."
69,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_032","Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, trouve-les et escorte-les en lieu sûr<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_033","Nous sommes trop affaiblis pour poursuivre la lutte... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouve mon frère et Dorgono, et escorte-les en lieu sûr<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_034","Grrggnh..."
72,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je savais qu'tu viendrais nous aider... Méfie-toi... Dorgono a tué tous les Mamool Ja..."
73,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_041","Mais dans l'euphorie du combat, elle a laissé sa bête intérieure prendre le dessus<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_042","Je croyais avoir retrouvé mon niveau d'antan, mais je m'étais trompé... J'suis pas assez fort pour l'arrêter... Y a qu'toi qui peux le faire..."
75,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_043","J-j'ai réussi<Indent/>! J'ai dompté ma bête intérieure<Indent/>! J'ai vaincu la malédiction<Indent/>!!"
76,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_044","Quoi<Indent/>!? M-mais c'est impossible<Indent/>! À moins que... Oui... Elle a vu que j'étais incapable de me défendre tout seul, donc elle s'est battue pour m'protéger..."
77,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_045","Il m'a fallu un temps pas croyable pour y arriver, et elle... Pff<Indent/>! Ça prouve bien que j'suis qu'un incapable..."
78,"TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_046","J'ai besoin d'une douche froide... J'vais retourner me baigner sous ma cascade... Tu pourras dire à mon frangin que je suis rentré, s'te plaît<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_047","J'avoue que pendant un instant, j'ai craint le pire, mais les mercenaires mamool ja ont été vaincus et Dorgono a réussi à dominer sa bête intérieure... Tout est bien qui finit bien, si on peut dire."
80,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_048","Je suis enfin débarrassée de la malédiction<Indent/>! Je vais pouvoir rentrer chez moi<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_049","Vous avez tous fait de l'excellent travail. Je vous propose de retourner au chantier naval de Moraby afin de remercier une dernière fois Dorgono avant son départ."
82,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vais retourner dans la Steppe d'Azim, et j... j'aimerais que vous m'accompagniez."
83,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_051","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous serait accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bras ouverts dans la tribu des Qerel<Indent/>; vous recevriez des terres et des chevaux à foison<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_052",""
85,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_053","Suivez-moi en Orient, devenez mon épou<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> et laissez-moi faire de votre vie une éternité<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWAR650_02902_Q1_000_054","Que répondez-vous à Dorgono<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBWAR650_02902_A1_000_055","J'ai des obligations qui m'appellent ailleurs."
88,"TEXT_JOBWAR650_02902_A2_000_056","J'ai déjà quelqu'un dans ma vie."
89,"TEXT_JOBWAR650_02902_A3_000_057","J'aime une autre personne."
90,"TEXT_JOBWAR650_02902_A4_000_058","Euh..."
91,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_059","... Je suis triste, mais je peux comprendre. Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des compagnons qui comptent sur vous, et vous ne pouvez pas les abandonner du jour au lendemain."
92,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_060","... Vous vous êtes donc solennellement engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès d'une autre personne pour le restant de vos jours<Indent/>? Rah, vous auriez pu me le dire plus tôt<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_061","... Ah, d'accord. Hmpf<Indent/>! Cette personne ne se rend pas compte de la chance qu'elle a."
94,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_062","... Pardon<Indent/>! J-je ne voulais pas vous mettre dans une position inconfortable."
95,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_063","Oubliez ce que je viens de dire."
96,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_064","Bon, les autres vont finir par s'inquiéter si nous tardons plus longtemps. Retournons au chantier naval de Moraby."
97,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_068","Ne répétez surtout pas aux autres ce que je vous ai dit tout à l'heure. Ceci doit rester entre nous."
98,"TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_069","Dorgono était la seule femme du groupe... Elle va me manquer... (soupire)"
99,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_070","Il est évident que j'aurais préféré garder Dorgono parmi nous, mais je comprends et respecte sa décision."
100,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_071","Notre temps ensemble a été court, mais vous m'avez tous donné une nouvelle chance. Après mon expulsion, je pensais que je ne reverrais plus jamais mon village..."
101,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_072","Mais grâce à votre aide, j'ai réussi à dominer la force qui sommeille en moi. Les esprits malins ne peuvent plus me hanter maintenant<Indent/>! Les gens de ma tribu vont m'accueillir en héroïne<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_073","Monsieur l'instructeur, chers camarades, et bien entendu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous remercie de tout cœur et vous souhaite une bonne continuation. Adieu<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_074","Cette fois encore, tu nous as tirés d'un bien mauvais pas. Seuls, nous ne serions jamais venus à bout de tous ces hommes-bêtes."
104,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_075","Quant à mon frère... Le pauvre Curious Gorge est victime d'une maladie dont on ne guérit que très dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>: l'amour."
105,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_076","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'est jamais intéressé à autre chose qu'à son art et il ignore tout des sentiments qui animent son cœur."
106,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_077","Le bougre est tellement déboussolé qu'il en a perdu le contrôle de sa bête intérieure..."
107,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_078","Bah<Indent/>! Maintenant que Dorgono n'est plus avec nous, son état va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'améliorer petit à petit."
108,"TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_079","Je vais quand même garder un œil sur lui, au cas où son état empirerait. N'hésite pas à passer prendre de ses nouvelles de temps en temps, car je risque bien d'avoir besoin de ton aide. L'amour et moi ne faisons pas bon ménage..."
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4 0 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_00 Broken Mountain semble troublé par de récents événements.
5 1 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_01 Les événements ont pris une tournure inattendue<Indent/>: les Mamool Ja qui ont survécu à l'attaque à la cité flottante de Nym ont appelé des renforts du nouveau continent pour se venger du Maelstrom. D'après Broken Mountain, les hommes-bêtes chercheraient à s'emparer de Port-aux-Vins afin d'y établir une base en vue d'une invasion prochaine. Allez à la ravine des Cueillepluies et parlez à Broken Mountain.
6 2 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_02 Broken Mountain a décidé de prendre les devants afin d'éviter les pertes civiles. Alors qu'il donnait ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions au groupe, Curious Gorge est apparu et a demandé à participer à l'opération, ce que son frère a accepté. Le moment est venu de passer à l'action. Rendez-vous à l'endroit indiqué, inspectez les lieux et éliminez toute menace.
7 3 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_03 Vous avez éliminé un premier groupe de Mamool Ja. Poursuivez votre chemin jusqu'à l'endroit indiqué, scrutez les environs et terrassez les ennemis.
8 4 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_04 Vous avez vaincu un deuxième groupe de Mamool Ja. Frayez-vous un chemin jusqu'à l'endroit indiqué, surveillez la zone quelques instants et anéantissez les hommes-bêtes qui auront le malheur de vous approcher.
9 5 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_05 Vous avez supprimé un troisième groupe de Mamool Ja. À présent, rejoignez Broken Mountain et ses hommes.
10 6 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_06 Le groupe de Broken Mountain est tombé sur des Mamool Ja par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retors et l'instructeur a choisi de se replier, afin de regrouper ses hommes et de réfléchir à une contre-attaque. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Dorgono et Curious Gorge n'ont pas réussi à s'enfuir à temps et ils sont restés en territoire ennemi. Trouvez Curious Gorge et venez-lui en aide.
11 7 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_07 Vous avez retrouvé un Curious Gorge affaibli et une Dorgono en lutte avec sa bête intérieure. Alors que vous vous prépariez à l'affronter, la jeune Ao Ra a réussi à reprendre le contrôle d'elle-même, à votre grand soulagement. Déçu par ses piètres performances au combat, Curious Gorge a préféré quitter les lieux pour retourner méditer sous sa cascade. Rejoignez Broken Mountain au chantier naval de Moraby et faites le point avec lui.
12 8 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_08 Dorgono a fait ses adieux au groupe dans un petit discours prononcé dans l'intimité. Après son départ, Broken Mountain vous a dévoilé la raison du mal-être de son frère<Indent/>: Curious Gorge est amoureux de la combattante aoranne, et comme il ne s'est jamais intéressé aux choses de l'amour, il ignore tout des sentiments qui animent son cœur... Broken Mountain a toutefois déclaré qu'il avait bon espoir que son état s'améliore maintenant que Dorgono est repartie dans son pays. A-t-il raison<Indent/>? Seul l'avenir le dira. * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 68.
13 9 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWAR650_02902_SEQ_10
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28 24 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_00 Parler à Broken Mountain, à la ravine des Cueillepluies
29 25 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_01 Inspecter les alentours à l'endroit indiqué et vaincre les ennemis
30 26 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_02 Inspecter les alentours à l'endroit indiqué et éliminer les ennemis
31 27 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_03 Inspecter les alentours à l'endroit indiqué et terrasser les ennemis
32 28 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_04 Rejoindre Broken Mountain
33 29 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_05 Chercher Curious Gorge
34 30 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_06 Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby
35 31 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_07
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51 47 TEXT_JOBWAR650_02902_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_000 Heureux de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les événements ont pris une tournure inattendue. Tu te souviens des Mamool Ja qu'on a chassés à Nym, pas vrai<Indent/>? Eh bien, figure-toi que ceux qui ont échappé à la mort ont appelé des renforts du nouveau continent pour se venger du Maelstrom<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_001 Nos informateurs pensent que leur objectif est Port-aux-Vins. Apparemment, ils chercheraient à s'emparer des hameaux de la région afin d'y établir des bases en vue d'une invasion prochaine.
54 50 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_002 Nous avons allumé le feu, et il est de notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de l'éteindre<Indent/>! Nous allons montrer à ces lézards comment on traite les envahisseurs dans la Noscea<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_003 Par conséquent, je ne vais pas te demander de chaperonner Dorgono cette fois. Je veux que tu combattes sur la ligne de front, et que tu chasses ces mercenaires pour toujours. Pour le reste, nous en rediscuterons quand tout le monde sera réuni. Le rendez-vous est à la ravine des Cueillepluies. Rejoins-nous-y dès que possible.
56 52 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_008 Vous semblez en grande forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_009 C'est toujours un honneur de combattre à vos côtés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_010 Les éclaireurs du Maelstrom nous ont signalé que les Mamool Ja étaient au sud d'ici.
59 55 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_011 Pour le moment ils n'agissent pas, mais si nous attendons trop longtemps ils le feront. Nous devons donc prendre les devants afin d'éviter les pertes civiles. Cette fois encore, nous nous séparerons en deux groupes.
60 56 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'occupera de la route principale, tandis que nous autres irons sur la route adjacente. Dorgono, je vais te demander de rester derrière en tant que soutien de combat. Ne retiens pas tes coups, et surtout veille à ne pas laisser ta bête intérieure prendre le dessus.
61 57 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_013 Je préférerais être en première ligne, mais puisque vous insistez...
62 58 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_014 Je sais que ce n'est pas l'idéal, mais le risque serait trop grand. J'espère simplement que nous ne tomberons pas sur des ennemis trop puissants...
63 59 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_015 (-Voix familière-)Ne vous inquiétez pas<Indent/>! Je vais me joindre à vous<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_016 Tiens, mais qui voilà<Indent/>? Tu t'es donc remis de ton “rhume”<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_017 Ouép<Indent/>! Et j'ai aussi terminé ma formation à la guilde des maraudeurs. J'ai passé l'épreuve du fracaroc, vaincu un buffle colossal... Bref, j'suis au sommet de ma forme<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_0018 Ha<Indent/>! La poule mouillée est de retour<Indent/>! Va-t'en, on n'a pas besoin de toi ici<Indent/>! Tu ne ferais que nous ralentir de toute façon<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_019 Rira bien qui rira le dernier, sale sorcière<Indent/>! Je te réglerai ton compte dès qu'la bataille sera finie<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_020 Allez, allez<Indent/>! Du calme, vous deux<Indent/>! Gorge, tu te déplaceras devant nous pour faire écran et contenir l'ennemi le temps qu'on puisse se déployer.
69 65 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_021 Pas de question<Indent/>? Alors en avant<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_029 Quelle déculottée...
71 67 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_030 Ne t'en fais pas, nos blessures ne sont pas aussi graves qu'elles en ont l'air... Nous sommes tombés sur un groupe constitué d'éléments par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retors, et malgré tous nos efforts nous n'avons pas réussi à prendre l'ascendant. J'ai ordonné à mes hommes de se replier et de se regrouper ici.
72 68 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_031 Hélas, comme tu peux le constater, mon frère et Dorgono manquent à l'appel. Peut-être qu'ils ont mal compris les consignes, ou bien qu'ils ont été bloqués dans leur fuite... Toujours est-il qu'ils sont restés en territoire ennemi.
73 69 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_032 Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, trouve-les et escorte-les en lieu sûr<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_033 Nous sommes trop affaiblis pour poursuivre la lutte... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouve mon frère et Dorgono, et escorte-les en lieu sûr<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_034 Grrggnh...
76 72 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je savais qu'tu viendrais nous aider... Méfie-toi... Dorgono a tué tous les Mamool Ja...
77 73 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_041 Mais dans l'euphorie du combat, elle a laissé sa bête intérieure prendre le dessus<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_042 Je croyais avoir retrouvé mon niveau d'antan, mais je m'étais trompé... J'suis pas assez fort pour l'arrêter... Y a qu'toi qui peux le faire...
79 75 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_043 J-j'ai réussi<Indent/>! J'ai dompté ma bête intérieure<Indent/>! J'ai vaincu la malédiction<Indent/>!!
80 76 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_044 Quoi<Indent/>!? M-mais c'est impossible<Indent/>! À moins que... Oui... Elle a vu que j'étais incapable de me défendre tout seul, donc elle s'est battue pour m'protéger...
81 77 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_045 Il m'a fallu un temps pas croyable pour y arriver, et elle... Pff<Indent/>! Ça prouve bien que j'suis qu'un incapable...
82 78 TEXT_JOBWAR650_02902_CURIOUSGORGE_000_046 J'ai besoin d'une douche froide... J'vais retourner me baigner sous ma cascade... Tu pourras dire à mon frangin que je suis rentré, s'te plaît<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_047 J'avoue que pendant un instant, j'ai craint le pire, mais les mercenaires mamool ja ont été vaincus et Dorgono a réussi à dominer sa bête intérieure... Tout est bien qui finit bien, si on peut dire.
84 80 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_048 Je suis enfin débarrassée de la malédiction<Indent/>! Je vais pouvoir rentrer chez moi<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_049 Vous avez tous fait de l'excellent travail. Je vous propose de retourner au chantier naval de Moraby afin de remercier une dernière fois Dorgono avant son départ.
86 82 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vais retourner dans la Steppe d'Azim, et j... j'aimerais que vous m'accompagniez.
87 83 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_051 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous serait accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bras ouverts dans la tribu des Qerel<Indent/>; vous recevriez des terres et des chevaux à foison<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_052
89 85 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_053 Suivez-moi en Orient, devenez mon épou<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> et laissez-moi faire de votre vie une éternité<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWAR650_02902_Q1_000_054 Que répondez-vous à Dorgono<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBWAR650_02902_A1_000_055 J'ai des obligations qui m'appellent ailleurs.
92 88 TEXT_JOBWAR650_02902_A2_000_056 J'ai déjà quelqu'un dans ma vie.
93 89 TEXT_JOBWAR650_02902_A3_000_057 J'aime une autre personne.
94 90 TEXT_JOBWAR650_02902_A4_000_058 Euh...
95 91 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_059 ... Je suis triste, mais je peux comprendre. Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des compagnons qui comptent sur vous, et vous ne pouvez pas les abandonner du jour au lendemain.
96 92 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_060 ... Vous vous êtes donc solennellement engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès d'une autre personne pour le restant de vos jours<Indent/>? Rah, vous auriez pu me le dire plus tôt<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_061 ... Ah, d'accord. Hmpf<Indent/>! Cette personne ne se rend pas compte de la chance qu'elle a.
98 94 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_062 ... Pardon<Indent/>! J-je ne voulais pas vous mettre dans une position inconfortable.
99 95 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_063 Oubliez ce que je viens de dire.
100 96 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_064 Bon, les autres vont finir par s'inquiéter si nous tardons plus longtemps. Retournons au chantier naval de Moraby.
101 97 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_068 Ne répétez surtout pas aux autres ce que je vous ai dit tout à l'heure. Ceci doit rester entre nous.
102 98 TEXT_JOBWAR650_02902_WARRIOR02902_000_069 Dorgono était la seule femme du groupe... Elle va me manquer... (soupire)
103 99 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_070 Il est évident que j'aurais préféré garder Dorgono parmi nous, mais je comprends et respecte sa décision.
104 100 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_071 Notre temps ensemble a été court, mais vous m'avez tous donné une nouvelle chance. Après mon expulsion, je pensais que je ne reverrais plus jamais mon village...
105 101 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_072 Mais grâce à votre aide, j'ai réussi à dominer la force qui sommeille en moi. Les esprits malins ne peuvent plus me hanter maintenant<Indent/>! Les gens de ma tribu vont m'accueillir en héroïne<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBWAR650_02902_DORGONO_000_073 Monsieur l'instructeur, chers camarades, et bien entendu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous remercie de tout cœur et vous souhaite une bonne continuation. Adieu<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_074 Cette fois encore, tu nous as tirés d'un bien mauvais pas. Seuls, nous ne serions jamais venus à bout de tous ces hommes-bêtes.
108 104 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_075 Quant à mon frère... Le pauvre Curious Gorge est victime d'une maladie dont on ne guérit que très dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>: l'amour.
109 105 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_076 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'est jamais intéressé à autre chose qu'à son art et il ignore tout des sentiments qui animent son cœur.
110 106 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_077 Le bougre est tellement déboussolé qu'il en a perdu le contrôle de sa bête intérieure...
111 107 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_078 Bah<Indent/>! Maintenant que Dorgono n'est plus avec nous, son état va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'améliorer petit à petit.
112 108 TEXT_JOBWAR650_02902_BROKENMOUNTAIN_000_079 Je vais quand même garder un œil sur lui, au cas où son état empirerait. N'hésite pas à passer prendre de ses nouvelles de temps en temps, car je risque bien d'avoir besoin de ton aide. L'amour et moi ne faisons pas bon ménage...
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0,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_00","Broken Mountain semble avoir des soucis."
1,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_01","Curious Gorge a disparu de sa zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment habituelle, et tout prête à croire qu'il serait parti à la recherche de Dorgono dans la Steppe d'Azim. En temps normal, cela n'aurait pas posé de problème particulier, mais le guerrier roegadyn n'a pas encore récupéré sa force d'antan et il est incapable de se défendre. Broken Mountain vous a demandé de le retrouver avant qu'un malheur ne lui arrive. Rendez-vous au Ralliement et recueillez-y des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_02","Selon une marchande nommée Chambui, Curious Gorge serait parti du côté de l'ancien village des Qerel. Marchez en direction de Qerel Iloh et essayez de retrouver la trace de Curious Gorge."
3,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_03","Curious Gorge était en très mauvaise posture quand vous l'avez retrouvé, mais vous avez vaincu la créature qui le menaçait. Parlez-lui et vérifiez s'il n'est pas blessé. "
4,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_04","Sans même vous dire merci ou bonjour, Curious Gorge s'est éclipsé en clamant que le village de Dorgono avait été attaqué. Allez à Qerel Iloh et parlez à Dorgono."
5,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_05","Dorgono vous a expliqué que son village avait été saccagé par les Chagan, une faction des Qerel qu'elle avait mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment rejointe après son expulsion. Incapable de rejoindre sa tribu en dépit de ses efforts pour dompter sa bête intérieure, elle a décidé de regagner la confiance des siens en éliminant tous les combattants chagan. Et elle ne sera pas seule dans sa lutte puisque Curious Gorge et vous avez accepté de lui prêter main-forte. Retournez au Ralliement et parlez à votre compagnon d'aventure."
6,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_06","Curious Gorge est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment obnubilé par Dorgono, mais il ne parvient pas à mettre le doigt sur son problème. Le guerrier roegadyn a décidé de rester au Ralliement afin de faire un travail d'introspection. Arrivera-t-il à réveiller son instinct combatif avant la grande bataille contre les Chagan<Indent/>? Rien n'est moins sûr...
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 70."
7,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_08",""
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19,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Ralliement"
25,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_01","Chercher Curious Gorge"
26,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_02","Venir en aide à Curious Gorge"
27,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_03","Parler à Dorgono"
28,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_04","Parler à Curious Gorge"
29,"TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'hésitais justement à t'appeler. C'est mon frère... Il... Il a disparu<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_001","Plusieurs membres de la guilde des maraudeurs m'ont dit avoir vu un homme lui ressemblant fortement monter à bord d'un navire en partance pour l'Orient. Le problème, c'est que je ne vois pas ce qu'il irait faire dans cette région. Il ne connaît personne là-bas<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_002","... À moins qu'il ne soit parti à la recherche de Dorgono<Indent/>? Ce serait étonnant, mais ses sentiments pour elle sont peut-être plus forts que je ne le pensais."
51,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_003","Curious Gorge n'a toujours pas récupéré sa force d'antan, et je ne me sens pas rassuré de le savoir seul en terre inconnue. Si ça ne tenait qu'à moi je me lancerais à sa poursuite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais mes obligations pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelles font que je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment m'éloigner de la cité..."
52,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_004","Je suis conscient de l'incongruité de ma demande, mais accepterais-tu d'aller dans la Steppe d'Azim afin d'y retrouver mon petit frère<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBWAR680_02903_Q1_000_005",""
54,"TEXT_JOBWAR680_02903_A1_000_006",""
55,"TEXT_JOBWAR680_02903_A2_000_007",""
56,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_008","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te revaudrai ça quoi qu'il arrive<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_009",""
58,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_010","La Steppe d'Azim est un endroit immense d'après ce que m'en a dit Dorgono. Je te conseille donc de commencer tes recherches par les lieux de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, comme les marchés. Avec un peu de chance, tu trouveras peut-être quelqu'un qui a aperçu mon frère."
59,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_011","Je suis vraiment désolé de t'ennuyer avec mes histoires de famille, mais si quelqu'un est capable de retrouver Curious Gorge, c'est bien toi<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_015","Chercher une personne dans la Steppe d'Azim, c'est comme chercher une aiguille dans une botte de foin... Tu devrais peut-être commencer par enquêter du côté des marchés de la région."
61,"TEXT_JOBWAR680_02903_TAMACHAG_100_020","Un grand Roegadyn avec une hache dans le dos<Indent/>? Désolé, ça ne me dit rien."
62,"TEXT_JOBWAR680_02903_MASGUD_100_021","Oui, j'ai bien vu quelqu'un correspondant à cette description. Je lui ai même parlé, à vrai dire. Il m'a demandé si je pouvais l'aider à trouver un membre de la tribu des Qerel, mais je n'ai pas pu donner suite à sa requête. Ces gens-là ne s'aventurent que très rarement dans cette partie de la steppe..."
63,"TEXT_JOBWAR680_02903_CHAMBUI_100_022","Aaah, vous parlez de cet homme à l'accent bizarre<Indent/>! Il m'a demandé de lui indiquer le chemin pour se rendre au village des Qerel, mais il est parti avant même que je puisse terminer mon explication. Pour votre gouverne, il est allé à l'ouest, vers <Emphasis>l'ancien</Emphasis> village des Qerel..."
64,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINA02903_000_020",""
65,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINB02903_000_021",""
66,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINC02903_000_022",""
67,"TEXT_JOBWAR680_02903_TAMACHAG_100_025","Désolé, mais je ne peux pas vous renseigner. Il y a beaucoup trop de passage ici pour que je puisse me remémorer le visage de chacun."
68,"TEXT_JOBWAR680_02903_MASGUD_100_026","Je me souviens bien de ce garçon, car il était rouge comme une pivoine. J'espère qu'il finira par trouver la personne qu'il recherche, même si ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ici qu'il rencontrera un membre de la tribu des Qerel."
69,"TEXT_JOBWAR680_02903_CHAMBUI_100_027","L'homme que vous cherchez est parti en direction de l'ouest, vers ce qui s'avère être l'ancien village des Qerel."
70,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINA02903_000_025",""
71,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINB02903_000_026",""
72,"TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINC02903_000_027",""
73,"TEXT_JOBWAR680_02903_POPMESSAGE_100_029","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_030","Pfou, j'ai eu chaud aux fesses<Indent/>! Merci l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sans toi j'étais cu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? M-mais qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!?"
75,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_031","Bah, pas l'moment de se disperser avec ça<Indent/>! Le village de Dorgono a été attaqué<Indent/>! Il est pas loin d'ici<Indent/>! Suis-moi<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_032","Dorgono a l'air indemne, mais son village par contre..."
77,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors<Indent/>! Vous avez fait tout ce chemin juste pour me voir<Indent/>!? Oh, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>! Bon, j'aurais quand même préféré que vous veniez sans la poule mouillée..."
78,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_041","Grrr<Indent/>! J'vais faire comme si j'avais rien entendu<Indent/>! Dis-nous plutôt ce qui s'est passé ici."
79,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_042","Le village était déjà dans cet état quand je suis revenue de Limsa Lominsa. Par chance, la plupart des habitants a réussi à s'échapper dans la steppe centrale."
80,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_043","Je leur ai expliqué que j'étais parvenue à dompter ma bête intérieure et que j'étais apte à joindre à nouveau la tribu, mais ils ont refusé..."
81,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_044","Il se trouve que l'attaque a été perpétrée par les Chagan, un groupe que j'ai brièvement rejoint après mon expulsion."
82,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_045","Il s'agit d'une faction des Qerel, qui partage des vues diamétralement opposées. Pour ses membres, la bête intérieure n'est pas une malédiction mais une bénédiction de la Déesse Nhaama."
83,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_046","Ceux qui perdent le contrôle d'eux-mêmes sont vus comme des porteurs du pouvoir divin, peu importe les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques qui en résultent. C'en était trop pour moi, et je suis partie presque aussitôt après les avoir rejoints."
84,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_047","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aux yeux des Qerel, je suis non seulement maudite, mais aussi une Chagan... La seule façon pour moi de regagner la confiance des miens serait de tous les éliminer. C'était justement ce que je m'apprêtais à faire avant que vous n'arriviez."
85,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_048","Attends, ces types-là sont des déséquilibrés<Indent/>! Je peux pas t'laisser les affronter toute seule, c'est beaucoup trop dangereux<Indent/>! Je t'accompagne, que ça t'plaise ou non<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_049","Pfeu<Indent/>! Tu n'es même pas capable de vaincre de pauvres soldats mamool ja, alors des combattants chagan<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_050","En revanche, j'aimerais beaucoup que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des guerri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> me prête sa hache<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWAR680_02903_Q1_000_051","Prêtez-vous main-forte à Dorgono<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBWAR680_02903_A1_000_052",""
90,"TEXT_JOBWAR680_02903_A2_000_053",""
91,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_054","Génial<Indent/>! À nous deux, nous ne ferons qu'une bouchée de nos adversaires<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_055","Tant pis alors... Je me débrouillerai toute seule..."
93,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_056","Qu'est-ce qui t'arrive, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça t'ressemble pas de refuser ton soutien à une personne en détresse. Si tu le fais pas pour elle, fais-le pour moi<Indent/>! S'te plaît, s'te plaît<Indent/>!!"
94,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_057","C'est vrai<Indent/>? Oh, je suis tellement rassurée<Indent/>! À nous deux, nous ne ferons qu'une bouchée de nos adversaires<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_058","Tu sais c'qu'on dit, Dorgono<Indent/>: “Jamais deux sans trois”. J'vais donc me joindre à vous<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_059","Ce n'est pas du tout le sens de ce proverbe, sombre idiot<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_060","J'accepte que tu nous suives, mais tu n'as pas intérêt à nous ralentir<Indent/>! Retourne au Ralliement et entraîne-toi à fond<Indent/>! Tu dois récupérer toutes tes forces avant la bataille finale<Indent/>! De mon côté, je vais traquer les Chagan. Comme ce sont des nomades, ils peuvent se cacher partout."
98,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_061","C-c'est comme si c'était fait<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez en contact avec Curious Gorge. Je le préviendrai dès que j'aurai trouvé le camp des Chagan<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_063","Elle a pas la langue dans sa poche, celle-là<Indent/>! Mais t'as remarqué<Indent/>? Elle m'a appelé par mon nom<Indent/>! C'est la première fois<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_064","Même si ses paroles sont blessantes, elle a raison sur toute la ligne<Indent/>: j'suis pas encore capable de me battre... Retournons au Ralliement pour faire le point."
102,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_070","Au fait, je t'ai même pas demandé c'que tu venais faire dans cette région."
103,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_071","... J'suis vraiment désolé. Je pensais pas qu'mon frère t'enverrait me chercher dans un endroit aussi reculé du monde."
104,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_072","Comme tu le sais, j'suis incapable de déchaîner ma bête intérieure depuis mon combat contre Dorgono."
105,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_073","J'ai essayé de réveiller mon instinct combatif à plusieurs reprises, mais toutes mes tentatives ont échoué... J'arrive pas à me concentrer, j'fais que penser à elle<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_074","J'en pouvais plus de cette situation, et c'est pour ça que j'me suis lancé à sa poursuite. J'y comprends plus rien<Indent/>! Qu'est-ce qui m'arrive<Indent/>!?"
107,"TEXT_JOBWAR680_02903_Q1_000_075","Que répondez-vous à Curious Gorge<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBWAR680_02903_A1_000_076","Tu es amoureux de Dorgono."
109,"TEXT_JOBWAR680_02903_A2_000_077","Tu manques d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
110,"TEXT_JOBWAR680_02903_A3_000_078","Euh..."
111,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_079","A-amoureux<Indent/>? Moi<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!?"
112,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_080","Tu crois<Indent/>? J'sais pas... Peut-être que t'as raison, mais j'ai le sentiment que c'est différent cette fois..."
113,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_081","Désolé... Tu dois en avoir marre d'mes bêtises..."
114,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_082","(soupire) Non... C'est mon problème et je l'affronterai seul."
115,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_083","Je dois me ressaisir et chasser toutes ces mauvaises ondes de mon esprit, sinon j'risque vraiment d'être un fardeau pour Dorgono et toi."
116,"TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_084","J'vais rester ici et faire un travail d'introspection sur moi-même. Il faut absolument que je trouve la solution à mon problème<Indent/>! Hésite pas à passer me voir de temps en temps, je serai heureux d'avoir de tes nouvelles."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_00 Broken Mountain semble avoir des soucis.
5 1 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_01 Curious Gorge a disparu de sa zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment habituelle, et tout prête à croire qu'il serait parti à la recherche de Dorgono dans la Steppe d'Azim. En temps normal, cela n'aurait pas posé de problème particulier, mais le guerrier roegadyn n'a pas encore récupéré sa force d'antan et il est incapable de se défendre. Broken Mountain vous a demandé de le retrouver avant qu'un malheur ne lui arrive. Rendez-vous au Ralliement et recueillez-y des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_02 Selon une marchande nommée Chambui, Curious Gorge serait parti du côté de l'ancien village des Qerel. Marchez en direction de Qerel Iloh et essayez de retrouver la trace de Curious Gorge.
7 3 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_03 Curious Gorge était en très mauvaise posture quand vous l'avez retrouvé, mais vous avez vaincu la créature qui le menaçait. Parlez-lui et vérifiez s'il n'est pas blessé.
8 4 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_04 Sans même vous dire merci ou bonjour, Curious Gorge s'est éclipsé en clamant que le village de Dorgono avait été attaqué. Allez à Qerel Iloh et parlez à Dorgono.
9 5 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_05 Dorgono vous a expliqué que son village avait été saccagé par les Chagan, une faction des Qerel qu'elle avait mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment rejointe après son expulsion. Incapable de rejoindre sa tribu en dépit de ses efforts pour dompter sa bête intérieure, elle a décidé de regagner la confiance des siens en éliminant tous les combattants chagan. Et elle ne sera pas seule dans sa lutte puisque Curious Gorge et vous avez accepté de lui prêter main-forte. Retournez au Ralliement et parlez à votre compagnon d'aventure.
10 6 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_06 Curious Gorge est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment obnubilé par Dorgono, mais il ne parvient pas à mettre le doigt sur son problème. Le guerrier roegadyn a décidé de rester au Ralliement afin de faire un travail d'introspection. Arrivera-t-il à réveiller son instinct combatif avant la grande bataille contre les Chagan<Indent/>? Rien n'est moins sûr... * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 70.
11 7 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBWAR680_02903_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Ralliement
29 25 TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_01 Chercher Curious Gorge
30 26 TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_02 Venir en aide à Curious Gorge
31 27 TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_03 Parler à Dorgono
32 28 TEXT_JOBWAR680_02903_TODO_04 Parler à Curious Gorge
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52 48 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'hésitais justement à t'appeler. C'est mon frère... Il... Il a disparu<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_001 Plusieurs membres de la guilde des maraudeurs m'ont dit avoir vu un homme lui ressemblant fortement monter à bord d'un navire en partance pour l'Orient. Le problème, c'est que je ne vois pas ce qu'il irait faire dans cette région. Il ne connaît personne là-bas<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_002 ... À moins qu'il ne soit parti à la recherche de Dorgono<Indent/>? Ce serait étonnant, mais ses sentiments pour elle sont peut-être plus forts que je ne le pensais.
55 51 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_003 Curious Gorge n'a toujours pas récupéré sa force d'antan, et je ne me sens pas rassuré de le savoir seul en terre inconnue. Si ça ne tenait qu'à moi je me lancerais à sa poursuite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais mes obligations pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelles font que je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment m'éloigner de la cité...
56 52 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_004 Je suis conscient de l'incongruité de ma demande, mais accepterais-tu d'aller dans la Steppe d'Azim afin d'y retrouver mon petit frère<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBWAR680_02903_Q1_000_005
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60 56 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_008 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te revaudrai ça quoi qu'il arrive<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_009
62 58 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_010 La Steppe d'Azim est un endroit immense d'après ce que m'en a dit Dorgono. Je te conseille donc de commencer tes recherches par les lieux de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, comme les marchés. Avec un peu de chance, tu trouveras peut-être quelqu'un qui a aperçu mon frère.
63 59 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_011 Je suis vraiment désolé de t'ennuyer avec mes histoires de famille, mais si quelqu'un est capable de retrouver Curious Gorge, c'est bien toi<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWAR680_02903_BROKENMOUNTAIN_000_015 Chercher une personne dans la Steppe d'Azim, c'est comme chercher une aiguille dans une botte de foin... Tu devrais peut-être commencer par enquêter du côté des marchés de la région.
65 61 TEXT_JOBWAR680_02903_TAMACHAG_100_020 Un grand Roegadyn avec une hache dans le dos<Indent/>? Désolé, ça ne me dit rien.
66 62 TEXT_JOBWAR680_02903_MASGUD_100_021 Oui, j'ai bien vu quelqu'un correspondant à cette description. Je lui ai même parlé, à vrai dire. Il m'a demandé si je pouvais l'aider à trouver un membre de la tribu des Qerel, mais je n'ai pas pu donner suite à sa requête. Ces gens-là ne s'aventurent que très rarement dans cette partie de la steppe...
67 63 TEXT_JOBWAR680_02903_CHAMBUI_100_022 Aaah, vous parlez de cet homme à l'accent bizarre<Indent/>! Il m'a demandé de lui indiquer le chemin pour se rendre au village des Qerel, mais il est parti avant même que je puisse terminer mon explication. Pour votre gouverne, il est allé à l'ouest, vers <Emphasis>l'ancien</Emphasis> village des Qerel...
68 64 TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINA02903_000_020
69 65 TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINB02903_000_021
70 66 TEXT_JOBWAR680_02903_SHOUNINC02903_000_022
71 67 TEXT_JOBWAR680_02903_TAMACHAG_100_025 Désolé, mais je ne peux pas vous renseigner. Il y a beaucoup trop de passage ici pour que je puisse me remémorer le visage de chacun.
72 68 TEXT_JOBWAR680_02903_MASGUD_100_026 Je me souviens bien de ce garçon, car il était rouge comme une pivoine. J'espère qu'il finira par trouver la personne qu'il recherche, même si ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ici qu'il rencontrera un membre de la tribu des Qerel.
73 69 TEXT_JOBWAR680_02903_CHAMBUI_100_027 L'homme que vous cherchez est parti en direction de l'ouest, vers ce qui s'avère être l'ancien village des Qerel.
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81 77 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors<Indent/>! Vous avez fait tout ce chemin juste pour me voir<Indent/>!? Oh, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>! Bon, j'aurais quand même préféré que vous veniez sans la poule mouillée...
82 78 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_041 Grrr<Indent/>! J'vais faire comme si j'avais rien entendu<Indent/>! Dis-nous plutôt ce qui s'est passé ici.
83 79 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_042 Le village était déjà dans cet état quand je suis revenue de Limsa Lominsa. Par chance, la plupart des habitants a réussi à s'échapper dans la steppe centrale.
84 80 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_043 Je leur ai expliqué que j'étais parvenue à dompter ma bête intérieure et que j'étais apte à joindre à nouveau la tribu, mais ils ont refusé...
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86 82 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_045 Il s'agit d'une faction des Qerel, qui partage des vues diamétralement opposées. Pour ses membres, la bête intérieure n'est pas une malédiction mais une bénédiction de la Déesse Nhaama.
87 83 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_046 Ceux qui perdent le contrôle d'eux-mêmes sont vus comme des porteurs du pouvoir divin, peu importe les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques qui en résultent. C'en était trop pour moi, et je suis partie presque aussitôt après les avoir rejoints.
88 84 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_047 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aux yeux des Qerel, je suis non seulement maudite, mais aussi une Chagan... La seule façon pour moi de regagner la confiance des miens serait de tous les éliminer. C'était justement ce que je m'apprêtais à faire avant que vous n'arriviez.
89 85 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_048 Attends, ces types-là sont des déséquilibrés<Indent/>! Je peux pas t'laisser les affronter toute seule, c'est beaucoup trop dangereux<Indent/>! Je t'accompagne, que ça t'plaise ou non<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_049 Pfeu<Indent/>! Tu n'es même pas capable de vaincre de pauvres soldats mamool ja, alors des combattants chagan<Indent/>!
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95 91 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_054 Génial<Indent/>! À nous deux, nous ne ferons qu'une bouchée de nos adversaires<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_055 Tant pis alors... Je me débrouillerai toute seule...
97 93 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_056 Qu'est-ce qui t'arrive, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça t'ressemble pas de refuser ton soutien à une personne en détresse. Si tu le fais pas pour elle, fais-le pour moi<Indent/>! S'te plaît, s'te plaît<Indent/>!!
98 94 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_057 C'est vrai<Indent/>? Oh, je suis tellement rassurée<Indent/>! À nous deux, nous ne ferons qu'une bouchée de nos adversaires<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_058 Tu sais c'qu'on dit, Dorgono<Indent/>: “Jamais deux sans trois”. J'vais donc me joindre à vous<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_059 Ce n'est pas du tout le sens de ce proverbe, sombre idiot<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_060 J'accepte que tu nous suives, mais tu n'as pas intérêt à nous ralentir<Indent/>! Retourne au Ralliement et entraîne-toi à fond<Indent/>! Tu dois récupérer toutes tes forces avant la bataille finale<Indent/>! De mon côté, je vais traquer les Chagan. Comme ce sont des nomades, ils peuvent se cacher partout.
102 98 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_061 C-c'est comme si c'était fait<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBWAR680_02903_DORGONO_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez en contact avec Curious Gorge. Je le préviendrai dès que j'aurai trouvé le camp des Chagan<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_063 Elle a pas la langue dans sa poche, celle-là<Indent/>! Mais t'as remarqué<Indent/>? Elle m'a appelé par mon nom<Indent/>! C'est la première fois<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_064 Même si ses paroles sont blessantes, elle a raison sur toute la ligne<Indent/>: j'suis pas encore capable de me battre... Retournons au Ralliement pour faire le point.
106 102 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_070 Au fait, je t'ai même pas demandé c'que tu venais faire dans cette région.
107 103 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_071 ... J'suis vraiment désolé. Je pensais pas qu'mon frère t'enverrait me chercher dans un endroit aussi reculé du monde.
108 104 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_072 Comme tu le sais, j'suis incapable de déchaîner ma bête intérieure depuis mon combat contre Dorgono.
109 105 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_073 J'ai essayé de réveiller mon instinct combatif à plusieurs reprises, mais toutes mes tentatives ont échoué... J'arrive pas à me concentrer, j'fais que penser à elle<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_074 J'en pouvais plus de cette situation, et c'est pour ça que j'me suis lancé à sa poursuite. J'y comprends plus rien<Indent/>! Qu'est-ce qui m'arrive<Indent/>!?
111 107 TEXT_JOBWAR680_02903_Q1_000_075 Que répondez-vous à Curious Gorge<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBWAR680_02903_A1_000_076 Tu es amoureux de Dorgono.
113 109 TEXT_JOBWAR680_02903_A2_000_077 Tu manques d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
114 110 TEXT_JOBWAR680_02903_A3_000_078 Euh...
115 111 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_079 A-amoureux<Indent/>? Moi<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!?
116 112 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_080 Tu crois<Indent/>? J'sais pas... Peut-être que t'as raison, mais j'ai le sentiment que c'est différent cette fois...
117 113 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_081 Désolé... Tu dois en avoir marre d'mes bêtises...
118 114 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_082 (soupire) Non... C'est mon problème et je l'affronterai seul.
119 115 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_083 Je dois me ressaisir et chasser toutes ces mauvaises ondes de mon esprit, sinon j'risque vraiment d'être un fardeau pour Dorgono et toi.
120 116 TEXT_JOBWAR680_02903_CURIOUSGORGE_000_084 J'vais rester ici et faire un travail d'introspection sur moi-même. Il faut absolument que je trouve la solution à mon problème<Indent/>! Hésite pas à passer me voir de temps en temps, je serai heureux d'avoir de tes nouvelles.
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0,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_00","Curious Gorge affiche une mine décontractée."
1,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_01","Curious Gorge s'est lié d'amitié avec les marchands du Ralliement, et l'un d'entre eux l'a réquisitionné pour livrer des chevaux à Mol Iloh. Le guerrier roegadyn en a pris un avec lui et vous a demandé de vous occuper de l'autre. Allez voir l'éleveur de chevaux pour récupérer votre destrier."
2,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_02","Vous avez obtenu un magnifique cheval. À présent, vous devez le conduire jusqu'au berger mol, qui se trouve à Mol Iloh.
* Si vous descendez du cheval, parlez à l'éleveur pour remonter dessus."
3,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_03","Vous avez conduit le cheval jusqu'à son nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, comme demandé. Retrouvez Curious Gorge et parlez-lui pour essayer de comprendre à quoi rime toute cette histoire."
4,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_04","Curious Gorge s'est beaucoup remis en question depuis son arrivée dans la Steppe d'Azim. Cette introspection lui a permis de comprendre qu'il était amoureux de Dorgono et il semble bien décidé à lui déclarer sa flamme dès que l'occasion se présentera. Retournez au Ralliement et parlez à Curious Gorge."
5,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_05","Curious Gorge a essayé de déclarer sa flamme à Dorgono, mais sa tentative s'est soldée par un échec. Il faut dire que le moment était mal choisi<Indent/>: la guerrière qerel est venue au Ralliement afin de vous annoncer que les Chagan s'apprêtaient à frapper Mol Iloh. Dorgono est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partie se mettre en position d'attaque, et vous avez tout intérêt à la suivre. Mais avant cela, aidez Curious Gorge à chasser ses doutes en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>."
6,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_06","Vous avez frappé Curious Gorge au visage, comme exigé. Il semblerait que votre baffe ait eu l'effet escompté, car il est parti le cœur vaillant. Allez sans attendre à Mol Iloh et parlez à Dorgono."
7,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_07","À cœur vaillant, rien d'impossible<Indent/>! Vous avez remporté la bataille contre les Chagan. L'euphorie aura cependant été de courte durée<Indent/>: Curious Gorge a une nouvelle fois perdu le contrôle de sa bête intérieure<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_08","Curious Gorge a repris ses esprits grâce à la déclaration fougueuse de Dorgono. Étonnamment, il a refusé la demande en mariage de la belle Ao Ra, arguant qu'il n'était pas digne d'être son époux... pas pour le moment, du moins. Bien que vexée, la guerrière qerel a accepté son choix et s'en est allée retrouver les siens dans la Steppe d'Azim. Parlez à Curious Gorge pour connaître son ressenti."
9,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_09","Curious Gorge s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos talents de guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ne pas relâcher vos efforts. Suivez votre camarade au chantier naval de Moraby, et parlez à Broken Mountain."
10,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_10","Broken Mountain vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour toute l'aide que avez apportée à son frère. Curious Gorge a profité de votre présence pour annoncer qu'il quittait définitivement son poste d'instructeur au Maelstrom, s'estimant trop immature pour faire ce métier. Broken Mountain et vous n'êtes pas au bout de vos peines avec ce garçon...
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers."
11,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_00","Parler à l'éleveur de chevaux"
25,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_01","Conduire le cheval auprès du berger mol"
26,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_02","Parler à Curious Gorge"
27,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_03","Parler à Curious Gorge, au Ralliement"
28,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_04","Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge"
29,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_05","Rejoindre Dorgono, à Mol Iloh"
30,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_06","Rejoindre Dorgono, à Mol Iloh"
31,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_07","Parler à Curious Gorge"
32,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_08","Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby"
33,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_11",""
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37,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_13",""
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40,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_17",""
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43,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Oracle prophétique” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_000","Tu tombes bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai justement besoin de tes talents de cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_001","Figure-toi que j'me suis lié d'amitié avec les marchands du coin, et l'un d'entre eux m'a demandé de l'aider pour livrer des chevaux à un client."
51,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_002","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, j'ai pas l'habitude de m'déplacer à dos de chocobo, et j'me vois mal gérer plusieurs chevaux à la fois. J'aimerais donc qu'on en prenne un chacun et qu'on les conduise prudemment jusqu'à leur nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
52,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_003","Je vais aller prévenir mon pote éleveur de ta venue. Va le voir quand tu as une minute et récupère ta monture. On se retrouve à Mol Iloh, d'accord<Indent/>? Et au galop, s'te plaît<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_05","Bah, il est où ton cheval<Indent/>!? T'as pas réussi à trouver mon ami éleveur<Indent/>? Il est au Ralliement, près du fauconnier. Va vite récupérer ta monture, et reviens m'voir."
54,"TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_100_006","J'attends qu'on vienne me livrer mon vingtième et dernier cheval. C'est qu'il en faut beaucoup pour diriger des troupeaux à travers la steppe. Si tu veux en acheter, toi aussi, va au Ralliement. Il y a un éleveur qui en a des magnifiques<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_007","Pour progresser dans la quête, vous devez conduire un cheval jusqu'au berger mol. Pour en obtenir un, parlez à l'éleveur de chevaux, au Ralliement."
56,"TEXT_JOBWAR700_02904_MERCHANT02903_000_008","C'est toi <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> super cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé le brave Curious Gorge<Indent/>? À la bonne heure, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Le nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ce magnifique destrier est un berger de Mol Iloh. Tu vois où c'est<Indent/>? Alors t'as plus qu'à t'y rendre<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR700_02904_MERCHANT02903_000_009","T'as d'la chance que le cheval soit rentré à l'écurie, sinon je t'aurais fait payer à la place du client, crévindiou<Indent/>! On va recommencer, mais cette fois t'as pas intérêt à descendre de selle avant d'être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Mol Iloh, compris<Indent/>!?"
58,"TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_000_010","Ah<Indent/>! Voilà mon vingtième et dernier cheval. C'est qu'il en faut beaucoup pour diriger des troupeaux à travers la steppe. Je suis ruiné, mais je regrette pas mon achat<Indent/>; ça non<Indent/>! Au fait, votre collègue roegadyn m'a dit de vous dire qu'il vous attendrait à côté du village."
59,"TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_000_011","Si vous cherchez votre collègue roegadyn, vous devriez le trouver à quelques yalms d'ici. Il m'a dit qu'il vous attendrait pas loin du village."
60,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_015","Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est quelque chose de chevaucher ces animaux majestueux et de parcourir la steppe sur leur dos... J'pourrais m'habituer à tout ça."
61,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_016","Depuis mon plus jeune âge, j'rêve de devenir le plus fort des guerriers. C'est la seule chose à laquelle j'ai jamais pensé dans ma vie, à vrai dire. Mais les récents événements m'ont fait reconsidérer tout ça."
62,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_017","Depuis que je suis ici, j'ai l'impression que mon horizon s'est élargi. J'me sens comme un aveugle à qui on aurait sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rendu la vue."
63,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_018","J'veux dire, je savais même pas pourquoi Dorgono occupait toutes mes pensées. J'croyais bêtement que c'était par fierté, parce qu'elle m'avait battu à plate couture..."
64,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_019","Mais à présent, tout est clair. Je sais c'qui m'arrive."
65,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_020","Je, euh... J-je suis amoureux d'elle."
66,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_021","J'ai pas perdu mon combat parce que j'suis trop faible ou parce que je manque d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Non... J'ai perdu parce que j'étais incapable de lui faire du mal..."
67,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_022","Depuis que j'ai pris conscience de ça, je suis à nouveau capable de déchaîner ma bête intérieure."
68,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_023","J'suis encore loin d'avoir retrouvé mon niveau d'avant, mais je sais ce que je dois faire pour y arriver<Indent/>: la prochaine fois que je verrai Dorgono, je lui déclarerai ma flamme. C'est le dernier obstacle qui m'reste à franchir pour devenir un guerrier accompli."
69,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_024","Bah, assez parlé de ça. Retournons au Ralliement et attendons patiemment qu'elle vienne à nous."
70,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, vous êtes là<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_030","D-Dorgono est revenue. J-je vais m'lancer. J-je vais lui dire c'que je ressens pour elle."
72,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_031","Dorgono<Indent/>! Toi, femme<Indent/>! Moi, homme<Indent/>! Et donc, euh..."
73,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_032","Mais qu'est-ce que tu baragouines encore<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_100_032","Si t'as rien de plus intéressant à dire, franchement, tu peux t'abstenir, d'autant que la situation est critique<Indent/>! Les Chagan s'apprêtent à frapper Mol Iloh<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_033","Apparemment, ils ont pris goût au sang après leur attaque contre les Qerel, et maintenant ils veulent déguster celui des autres tribus<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_034","Les bâtards se sont déjà mis en embuscade près du hameau. Nous devons les intercepter et les éliminer avant qu'ils ne passent à l'offensive<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_035","Quel minable... J'ai perdu tous mes moyens d'un coup, sans même m'exprimer... Mes genoux avaient jamais autant tremblé, même devant les plus coriaces des adversaires. (soupire)"
78,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_036","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin qu'tu me remettes les idées en place. Aide-moi à chasser mes doutes en me donnant une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis>, comme la dernière fois<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_039","Vas-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'aie pas peur<Indent/>! Donne-moi une <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Aide-moi à retrouver mon sang-froid<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_100_039","Non, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pas compris. Tu dois me donner une <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Tu entends<Indent/>? <Emphasis>UNE CLAQUE</Emphasis><Indent/>!!"
81,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_040","Pfouuu, ça chatouille beaucoup plus qu'avant<Indent/>!! T'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ma parole<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_041","Bon, cette fois c'est la bonne<Indent/>! J'vais lui révéler mes sentiments, et quand ça sera fait je pourrai redevenir moi-même<Indent/>! Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dorgono nous attend<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_050","Les Chagan se cachent juste à côté d'ici. Le chef de la tribu est un combattant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant du nom de Nayaga. Il est si fort qu'il est capable de garder le contrôle de lui-même, même quand les mauvais esprits s'emparent de lui<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_051","Seule, je serais incapable de rivaliser avec lui, mais à nous deux, je pense que nous avons nos chances."
85,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_100_051","Au fait, Curious Gorge, tu peux te battre ou tu es simplement venu nous encourager<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_052","Dorgono... Je... JE T'AIME<Indent/>!!!"
87,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_053","P-pourquoi tu hurles comme ça, sombre idiot<Indent/>!? L'ennemi est à deux pas d'ici<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_054","Bravo<Indent/>! J'espère que t'es fier de toi, crétin<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_055","Tiens, tiens... Ne serait-ce pas cette traîtresse de Dorgono<Indent/>? Tu es venue me supplier de te reprendre parmi nous, c'est ça<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_056","Plutôt mourir<Indent/>! Je suis venue venger les miens, et empêcher qu'un autre carnage de ce genre se reproduise<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_057","Grâce à ces deux <If(PlayerParameter(4))>personnes<Else/>hommes</If>, les esprits malins ne peuvent plus prendre possession de mon être<Indent/>! J'ai appris à contrôler ma force et je vais l'utiliser pour vous écraser<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_058","Tu oses rejeter la bénédiction de notre Déesse<Indent/>? Tu seras châtiée de ta témérité<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_059","Ô Mère des nuits crépusculaires, entends mes prières<Indent/>! Prodigue-moi ta grâce divine et aide-moi à faire couler le sang de tes ennemis<Indent/>!
RaAaAAaarRRhhh<Indent/>!!!"
94,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_060","Tuez-les tous<Indent/>! Pas de quartier<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_061","Je sens la force affluer en moi<Indent/>! Ma bête intérieure est prête à exploser<Indent/>! RaaAAHhhh<Indent/>! J'vais faire un massacre<Indent/>!!"
96,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_070","Nous avons réussi<Indent/>! Nous avons vaincu les Chagan<Indent/>! Je vais enfin pouvoir retourner chez moi et retrouver ma famille..."
97,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_071","Eh, Curious Gorge<Indent/>! Tu te débrouilles pas si mal pour une poule mouillée<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_072","Tu boudes<Indent/>? Roh, c'était juste une blague."
99,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_073","GrrroOoaAArrRhhh<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_074","C'est bon, calme-toi<Indent/>! Tu m'as montré à quel point tu étais fort, tu n'as plus besoin de chercher à m'impressionner<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_075","J'aime les gens forts, et... c'est pour ça que..."
102,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_076","... JE T'AIME, CURIOUS GORGE<Indent/>!!!"
103,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_080","Oh non... J'ai recommencé... J'ai encore perdu le contrôle de moi-même en combattant..."
104,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_081","C'est le résultat qui compte, non<Indent/>? Et quel résultat<Indent/>! Les Chagan ne sont plus qu'un mauvais souvenir, et moi je vais enfin pouvoir reprendre ma place parmi les miens<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_082","Quand j'aurai à nouveau réintégré les Qerel, je leur expliquerai comment faire pour dompter leur bête intérieure. Mais pour ça, je vais avoir besoin d'un assistant à temps plein... Gorge, c'est à toi que je parle<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_083","Épouse-moi, et aide-moi à reconstruire ma tribu<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_084","Désolé, mais ce combat m'a fait prendre conscience de mon immaturité. J'peux pas t'aider à enseigner quelque chose dont je maîtrise pas les fondements moi-même... Je dois m'entraîner davantage pour trouver le moyen de dompter une bonne fois pour toutes ma bête intérieure."
108,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_085","Tu comprends donc que j'peux pas accepter ta proposition pour le moment."
109,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_086","Je suis pas encore digne d'être ton époux, mais quand je serai enfin le plus fort des guerriers... Non, j'pourrai jamais dépasser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Euh, quand je serai devenu le deuxième meilleur guerrier au monde, alors je reviendrai te voir<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_087","C'est vexant, mais je suppose que je n'ai pas trop le choix... Par contre, tu vas devoir te contenter de la troisième marche sur le podium, parce que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> la plus forte après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
111,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_088","Quoi<Indent/>!?? C'est moi le plus fort après <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, et j'peux te le prouver tout de suite, si tu veux<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_089","Hmpf<Indent/>! Remettons plutôt ce duel à plus tard, quand tu auras fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. D'accord<Indent/>? (inspire) (expire) Bien, le temps est venu pour moi de retourner dans ma tribu. Gorge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez soin de vous<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_090","J'en reviens toujours pas qu'tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à refréner ce démon tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. T'es vraiment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi les guerriers."
114,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_091","Mais oublie pas que j'suis juste derrière toi<Indent/>! Au moindre relâchement de ta part, patatrac<Indent/>! C'est toi qui seras sur la deuxième place du podium, peut-être même sur la troisième si Dorgono progresse encore<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_092","Bon, on a assez traîné ici. Retournons au chantier naval de Moraby. Mon frère doit être mort d'inquiétude."
116,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_100_095","J'ai déjà tout raconté à mon frère, mais il me reste encore une chose importante à lui dire. J'sens qu'il va pas apprécier, et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai préféré t'attendre."
117,"TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne peux pas savoir comme je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Grâce à toi, mon frère a non seulement pu rentrer au pays sain et sauf, mais en plus il a retrouvé la confiance qui lui faisait défaut ces derniers temps. Et si j'ai bien compris, Dorgono a elle aussi pu retourner dans sa tribu.
Voilà ce que j'appelle un succès retentissant<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_101","Mountain... Les récents événements m'ont fait comprendre que ma place est plus ici. J'suis encore trop immature pour faire ce métier."
119,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_102","Tant que j'aurai pas terminé ma propre formation, je pourrai pas reprendre mon travail d'instructeur. Je sais qu'ça va te donner du boulot en plus, mais tu dois me comprendre."
120,"TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_103","Hum<Indent/>! Je m'attendais à ce que tu me dises un truc de ce genre. Ne t'inquiète pas, je m'occupe de l'unité des guerriers. Concentre-toi sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. "
121,"TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_104","Merci, frangin<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à la Chute cachée et reprendre ma formation là où je l'avais laissée avant de partir<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_105","Je pensais que cette épreuve ferait de lui un nouvel homme, mais je m'étais fourvoyé... Mon petit frère ne changera sans doute jamais... (soupire) J'espère que tu resteras son ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malgré tous les problèmes qu'il t'a causés, et ceux qu'il risque de te causer à l'avenir. "
123,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_200","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
124,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_201","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
125,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_202","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers."
126,"TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_203","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_00 Curious Gorge affiche une mine décontractée.
5 1 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_01 Curious Gorge s'est lié d'amitié avec les marchands du Ralliement, et l'un d'entre eux l'a réquisitionné pour livrer des chevaux à Mol Iloh. Le guerrier roegadyn en a pris un avec lui et vous a demandé de vous occuper de l'autre. Allez voir l'éleveur de chevaux pour récupérer votre destrier.
6 2 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_02 Vous avez obtenu un magnifique cheval. À présent, vous devez le conduire jusqu'au berger mol, qui se trouve à Mol Iloh. * Si vous descendez du cheval, parlez à l'éleveur pour remonter dessus.
7 3 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_03 Vous avez conduit le cheval jusqu'à son nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, comme demandé. Retrouvez Curious Gorge et parlez-lui pour essayer de comprendre à quoi rime toute cette histoire.
8 4 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_04 Curious Gorge s'est beaucoup remis en question depuis son arrivée dans la Steppe d'Azim. Cette introspection lui a permis de comprendre qu'il était amoureux de Dorgono et il semble bien décidé à lui déclarer sa flamme dès que l'occasion se présentera. Retournez au Ralliement et parlez à Curious Gorge.
9 5 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_05 Curious Gorge a essayé de déclarer sa flamme à Dorgono, mais sa tentative s'est soldée par un échec. Il faut dire que le moment était mal choisi<Indent/>: la guerrière qerel est venue au Ralliement afin de vous annoncer que les Chagan s'apprêtaient à frapper Mol Iloh. Dorgono est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partie se mettre en position d'attaque, et vous avez tout intérêt à la suivre. Mais avant cela, aidez Curious Gorge à chasser ses doutes en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>.
10 6 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_06 Vous avez frappé Curious Gorge au visage, comme exigé. Il semblerait que votre baffe ait eu l'effet escompté, car il est parti le cœur vaillant. Allez sans attendre à Mol Iloh et parlez à Dorgono.
11 7 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_07 À cœur vaillant, rien d'impossible<Indent/>! Vous avez remporté la bataille contre les Chagan. L'euphorie aura cependant été de courte durée<Indent/>: Curious Gorge a une nouvelle fois perdu le contrôle de sa bête intérieure<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_08 Curious Gorge a repris ses esprits grâce à la déclaration fougueuse de Dorgono. Étonnamment, il a refusé la demande en mariage de la belle Ao Ra, arguant qu'il n'était pas digne d'être son époux... pas pour le moment, du moins. Bien que vexée, la guerrière qerel a accepté son choix et s'en est allée retrouver les siens dans la Steppe d'Azim. Parlez à Curious Gorge pour connaître son ressenti.
13 9 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_09 Curious Gorge s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos talents de guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ne pas relâcher vos efforts. Suivez votre camarade au chantier naval de Moraby, et parlez à Broken Mountain.
14 10 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_10 Broken Mountain vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour toute l'aide que avez apportée à son frère. Curious Gorge a profité de votre présence pour annoncer qu'il quittait définitivement son poste d'instructeur au Maelstrom, s'estimant trop immature pour faire ce métier. Broken Mountain et vous n'êtes pas au bout de vos peines avec ce garçon... * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.
15 11 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR700_02904_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_00 Parler à l'éleveur de chevaux
29 25 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_01 Conduire le cheval auprès du berger mol
30 26 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_02 Parler à Curious Gorge
31 27 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_03 Parler à Curious Gorge, au Ralliement
32 28 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_04 Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge
33 29 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_05 Rejoindre Dorgono, à Mol Iloh
34 30 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_06 Rejoindre Dorgono, à Mol Iloh
35 31 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_07 Parler à Curious Gorge
36 32 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_08 Parler à Broken Mountain, au chantier naval de Moraby
37 33 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_10
39 35 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_11
40 36 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_12
41 37 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_13
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43 39 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_15
44 40 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_16
45 41 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_17
46 42 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_18
47 43 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_19
48 44 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_20
49 45 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWAR700_02904_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Oracle prophétique” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_000 Tu tombes bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai justement besoin de tes talents de cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_001 Figure-toi que j'me suis lié d'amitié avec les marchands du coin, et l'un d'entre eux m'a demandé de l'aider pour livrer des chevaux à un client.
55 51 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_002 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, j'ai pas l'habitude de m'déplacer à dos de chocobo, et j'me vois mal gérer plusieurs chevaux à la fois. J'aimerais donc qu'on en prenne un chacun et qu'on les conduise prudemment jusqu'à leur nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
56 52 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_003 Je vais aller prévenir mon pote éleveur de ta venue. Va le voir quand tu as une minute et récupère ta monture. On se retrouve à Mol Iloh, d'accord<Indent/>? Et au galop, s'te plaît<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_05 Bah, il est où ton cheval<Indent/>!? T'as pas réussi à trouver mon ami éleveur<Indent/>? Il est au Ralliement, près du fauconnier. Va vite récupérer ta monture, et reviens m'voir.
58 54 TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_100_006 J'attends qu'on vienne me livrer mon vingtième et dernier cheval. C'est qu'il en faut beaucoup pour diriger des troupeaux à travers la steppe. Si tu veux en acheter, toi aussi, va au Ralliement. Il y a un éleveur qui en a des magnifiques<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_007 Pour progresser dans la quête, vous devez conduire un cheval jusqu'au berger mol. Pour en obtenir un, parlez à l'éleveur de chevaux, au Ralliement.
60 56 TEXT_JOBWAR700_02904_MERCHANT02903_000_008 C'est toi <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> super cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé le brave Curious Gorge<Indent/>? À la bonne heure, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Le nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ce magnifique destrier est un berger de Mol Iloh. Tu vois où c'est<Indent/>? Alors t'as plus qu'à t'y rendre<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR700_02904_MERCHANT02903_000_009 T'as d'la chance que le cheval soit rentré à l'écurie, sinon je t'aurais fait payer à la place du client, crévindiou<Indent/>! On va recommencer, mais cette fois t'as pas intérêt à descendre de selle avant d'être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Mol Iloh, compris<Indent/>!?
62 58 TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_000_010 Ah<Indent/>! Voilà mon vingtième et dernier cheval. C'est qu'il en faut beaucoup pour diriger des troupeaux à travers la steppe. Je suis ruiné, mais je regrette pas mon achat<Indent/>; ça non<Indent/>! Au fait, votre collègue roegadyn m'a dit de vous dire qu'il vous attendrait à côté du village.
63 59 TEXT_JOBWAR700_02904_SHEPHERD02903_000_011 Si vous cherchez votre collègue roegadyn, vous devriez le trouver à quelques yalms d'ici. Il m'a dit qu'il vous attendrait pas loin du village.
64 60 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_015 Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est quelque chose de chevaucher ces animaux majestueux et de parcourir la steppe sur leur dos... J'pourrais m'habituer à tout ça.
65 61 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_016 Depuis mon plus jeune âge, j'rêve de devenir le plus fort des guerriers. C'est la seule chose à laquelle j'ai jamais pensé dans ma vie, à vrai dire. Mais les récents événements m'ont fait reconsidérer tout ça.
66 62 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_017 Depuis que je suis ici, j'ai l'impression que mon horizon s'est élargi. J'me sens comme un aveugle à qui on aurait sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rendu la vue.
67 63 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_018 J'veux dire, je savais même pas pourquoi Dorgono occupait toutes mes pensées. J'croyais bêtement que c'était par fierté, parce qu'elle m'avait battu à plate couture...
68 64 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_019 Mais à présent, tout est clair. Je sais c'qui m'arrive.
69 65 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_020 Je, euh... J-je suis amoureux d'elle.
70 66 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_021 J'ai pas perdu mon combat parce que j'suis trop faible ou parce que je manque d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Non... J'ai perdu parce que j'étais incapable de lui faire du mal...
71 67 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_022 Depuis que j'ai pris conscience de ça, je suis à nouveau capable de déchaîner ma bête intérieure.
72 68 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_023 J'suis encore loin d'avoir retrouvé mon niveau d'avant, mais je sais ce que je dois faire pour y arriver<Indent/>: la prochaine fois que je verrai Dorgono, je lui déclarerai ma flamme. C'est le dernier obstacle qui m'reste à franchir pour devenir un guerrier accompli.
73 69 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_024 Bah, assez parlé de ça. Retournons au Ralliement et attendons patiemment qu'elle vienne à nous.
74 70 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, vous êtes là<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_030 D-Dorgono est revenue. J-je vais m'lancer. J-je vais lui dire c'que je ressens pour elle.
76 72 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_031 Dorgono<Indent/>! Toi, femme<Indent/>! Moi, homme<Indent/>! Et donc, euh...
77 73 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_032 Mais qu'est-ce que tu baragouines encore<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_100_032 Si t'as rien de plus intéressant à dire, franchement, tu peux t'abstenir, d'autant que la situation est critique<Indent/>! Les Chagan s'apprêtent à frapper Mol Iloh<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_033 Apparemment, ils ont pris goût au sang après leur attaque contre les Qerel, et maintenant ils veulent déguster celui des autres tribus<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_034 Les bâtards se sont déjà mis en embuscade près du hameau. Nous devons les intercepter et les éliminer avant qu'ils ne passent à l'offensive<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_035 Quel minable... J'ai perdu tous mes moyens d'un coup, sans même m'exprimer... Mes genoux avaient jamais autant tremblé, même devant les plus coriaces des adversaires. (soupire)
82 78 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_036 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin qu'tu me remettes les idées en place. Aide-moi à chasser mes doutes en me donnant une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis>, comme la dernière fois<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_039 Vas-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'aie pas peur<Indent/>! Donne-moi une <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Aide-moi à retrouver mon sang-froid<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_100_039 Non, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pas compris. Tu dois me donner une <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Tu entends<Indent/>? <Emphasis>UNE CLAQUE</Emphasis><Indent/>!!
85 81 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_040 Pfouuu, ça chatouille beaucoup plus qu'avant<Indent/>!! T'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ma parole<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_041 Bon, cette fois c'est la bonne<Indent/>! J'vais lui révéler mes sentiments, et quand ça sera fait je pourrai redevenir moi-même<Indent/>! Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dorgono nous attend<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_050 Les Chagan se cachent juste à côté d'ici. Le chef de la tribu est un combattant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant du nom de Nayaga. Il est si fort qu'il est capable de garder le contrôle de lui-même, même quand les mauvais esprits s'emparent de lui<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_051 Seule, je serais incapable de rivaliser avec lui, mais à nous deux, je pense que nous avons nos chances.
89 85 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_100_051 Au fait, Curious Gorge, tu peux te battre ou tu es simplement venu nous encourager<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_052 Dorgono... Je... JE T'AIME<Indent/>!!!
91 87 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_053 P-pourquoi tu hurles comme ça, sombre idiot<Indent/>!? L'ennemi est à deux pas d'ici<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_054 Bravo<Indent/>! J'espère que t'es fier de toi, crétin<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_055 Tiens, tiens... Ne serait-ce pas cette traîtresse de Dorgono<Indent/>? Tu es venue me supplier de te reprendre parmi nous, c'est ça<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_056 Plutôt mourir<Indent/>! Je suis venue venger les miens, et empêcher qu'un autre carnage de ce genre se reproduise<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_057 Grâce à ces deux <If(PlayerParameter(4))>personnes<Else/>hommes</If>, les esprits malins ne peuvent plus prendre possession de mon être<Indent/>! J'ai appris à contrôler ma force et je vais l'utiliser pour vous écraser<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_058 Tu oses rejeter la bénédiction de notre Déesse<Indent/>? Tu seras châtiée de ta témérité<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWAR700_02904_NAYAGA_000_059 Ô Mère des nuits crépusculaires, entends mes prières<Indent/>! Prodigue-moi ta grâce divine et aide-moi à faire couler le sang de tes ennemis<Indent/>! RaAaAAaarRRhhh<Indent/>!!!
98 94 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_060 Tuez-les tous<Indent/>! Pas de quartier<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_061 Je sens la force affluer en moi<Indent/>! Ma bête intérieure est prête à exploser<Indent/>! RaaAAHhhh<Indent/>! J'vais faire un massacre<Indent/>!!
100 96 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_070 Nous avons réussi<Indent/>! Nous avons vaincu les Chagan<Indent/>! Je vais enfin pouvoir retourner chez moi et retrouver ma famille...
101 97 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_071 Eh, Curious Gorge<Indent/>! Tu te débrouilles pas si mal pour une poule mouillée<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_072 Tu boudes<Indent/>? Roh, c'était juste une blague.
103 99 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_073 GrrroOoaAArrRhhh<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_074 C'est bon, calme-toi<Indent/>! Tu m'as montré à quel point tu étais fort, tu n'as plus besoin de chercher à m'impressionner<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_075 J'aime les gens forts, et... c'est pour ça que...
106 102 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_076 ... JE T'AIME, CURIOUS GORGE<Indent/>!!!
107 103 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_080 Oh non... J'ai recommencé... J'ai encore perdu le contrôle de moi-même en combattant...
108 104 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_081 C'est le résultat qui compte, non<Indent/>? Et quel résultat<Indent/>! Les Chagan ne sont plus qu'un mauvais souvenir, et moi je vais enfin pouvoir reprendre ma place parmi les miens<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_082 Quand j'aurai à nouveau réintégré les Qerel, je leur expliquerai comment faire pour dompter leur bête intérieure. Mais pour ça, je vais avoir besoin d'un assistant à temps plein... Gorge, c'est à toi que je parle<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_083 Épouse-moi, et aide-moi à reconstruire ma tribu<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_084 Désolé, mais ce combat m'a fait prendre conscience de mon immaturité. J'peux pas t'aider à enseigner quelque chose dont je maîtrise pas les fondements moi-même... Je dois m'entraîner davantage pour trouver le moyen de dompter une bonne fois pour toutes ma bête intérieure.
112 108 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_085 Tu comprends donc que j'peux pas accepter ta proposition pour le moment.
113 109 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_086 Je suis pas encore digne d'être ton époux, mais quand je serai enfin le plus fort des guerriers... Non, j'pourrai jamais dépasser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Euh, quand je serai devenu le deuxième meilleur guerrier au monde, alors je reviendrai te voir<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_087 C'est vexant, mais je suppose que je n'ai pas trop le choix... Par contre, tu vas devoir te contenter de la troisième marche sur le podium, parce que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> la plus forte après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
115 111 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_088 Quoi<Indent/>!?? C'est moi le plus fort après <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, et j'peux te le prouver tout de suite, si tu veux<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBWAR700_02904_DORGONO_000_089 Hmpf<Indent/>! Remettons plutôt ce duel à plus tard, quand tu auras fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. D'accord<Indent/>? (inspire) (expire) Bien, le temps est venu pour moi de retourner dans ma tribu. Gorge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez soin de vous<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_090 J'en reviens toujours pas qu'tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à refréner ce démon tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. T'es vraiment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi les guerriers.
118 114 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_091 Mais oublie pas que j'suis juste derrière toi<Indent/>! Au moindre relâchement de ta part, patatrac<Indent/>! C'est toi qui seras sur la deuxième place du podium, peut-être même sur la troisième si Dorgono progresse encore<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_092 Bon, on a assez traîné ici. Retournons au chantier naval de Moraby. Mon frère doit être mort d'inquiétude.
120 116 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_100_095 J'ai déjà tout raconté à mon frère, mais il me reste encore une chose importante à lui dire. J'sens qu'il va pas apprécier, et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai préféré t'attendre.
121 117 TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne peux pas savoir comme je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Grâce à toi, mon frère a non seulement pu rentrer au pays sain et sauf, mais en plus il a retrouvé la confiance qui lui faisait défaut ces derniers temps. Et si j'ai bien compris, Dorgono a elle aussi pu retourner dans sa tribu. Voilà ce que j'appelle un succès retentissant<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_101 Mountain... Les récents événements m'ont fait comprendre que ma place est plus ici. J'suis encore trop immature pour faire ce métier.
123 119 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_102 Tant que j'aurai pas terminé ma propre formation, je pourrai pas reprendre mon travail d'instructeur. Je sais qu'ça va te donner du boulot en plus, mais tu dois me comprendre.
124 120 TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_103 Hum<Indent/>! Je m'attendais à ce que tu me dises un truc de ce genre. Ne t'inquiète pas, je m'occupe de l'unité des guerriers. Concentre-toi sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
125 121 TEXT_JOBWAR700_02904_CURIOUSGORGE_000_104 Merci, frangin<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à la Chute cachée et reprendre ma formation là où je l'avais laissée avant de partir<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBWAR700_02904_BROKENMOUNTAIN_000_105 Je pensais que cette épreuve ferait de lui un nouvel homme, mais je m'étais fourvoyé... Mon petit frère ne changera sans doute jamais... (soupire) J'espère que tu resteras son ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malgré tous les problèmes qu'il t'a causés, et ceux qu'il risque de te causer à l'avenir.
127 123 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_200 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
128 124 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_201 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
129 125 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_202 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des tanks de Shadowbringers.
130 126 TEXT_JOBWAR700_02904_SYSTEM_100_203 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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49,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_002","Comment<Indent/>? Si j'ai besoin d'aide<Indent/>? Ah ben, pas qu'un peu, ouais<Indent/>! Comme tu peux le voir, mes jambes ne me permettent pas de me déplacer."
50,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_003","Et pour arranger le tout, avec le froid qu'il fait aujourd'hui, j'ai des douleurs qui me courent de la pointe des pieds jusqu'au bas du dos..."
51,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_004","En général, je prends une infusion à base <SheetFr(EventItem,8,2002391,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,8,2002392,1,1)/> pour les faire passer, mais j'en ai plus..."
52,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_005","Donc, si tu souhaites vraiment te rendre utile, tu ne voudrais pas aller m'en chercher<Indent/>? Je suis sûre qu'on peut trouver de ces créatures pas loin du village... Ne t'inquiète pas, je ne risque pas de m'en aller."
53,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_010","On trouve des chapulis et des bucorves gyrabaniens à la Dernière forêt."
54,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_020","Hmm<Indent/>? Tu m'as vraiment rapporté <SheetFr(EventItem,1,2002391,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002392,1,1)/><Indent/>? Montre voir..."
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56,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_022","Personne à Ala Gannha ne me rendrait un tel service, et pour cause, les Impériaux me surveillent de près..."
57,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_023","Mais dis-moi, tu ne serais pas du côté de l'armée de libération, toi<Indent/>? Pour tout te dire, si je suis handicapée, c'est parce qu'on m'a brisé les jambes."
58,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_024","Un jour où j'étais partie à la chasse lance en main afin de recueillir les ingrédients nécessaires aux infusions de mon père malade, je suis tombée par malchance sur une patrouille impériale."
59,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_025","Sous prétexte que j'avais une arme, les soldats m'ont accusée d'être une résistante et m'ont passée à tabac. À vrai dire, ça avait franchement l'air de les amuser de pouvoir se défouler sur moi..."
60,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_026","Je te passe les détails de ce qu'ils m'ont fait subir, mais lorsqu'ils en ont eu fini avec moi, j'étais incapable de me tenir sur mes deux jambes. Bien sûr, je ne pouvais plus non plus m'occuper cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de mon père, et il a fini par rendre l'âme..."
61,"TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_027","Ah, si seulement le Destructeur t'avait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici plus tôt<Indent/>! J'aimerais vraiment pouvoir rejoindre les rangs de l'armée de libération... (soupire)..."
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4 0 TEXT_STMBDA127_02954_SEQ_00 Griseldis se masse les jambes avec frénésie, comme si de vives douleurs la faisaient souffrir.
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62 58 TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_024 Un jour où j'étais partie à la chasse lance en main afin de recueillir les ingrédients nécessaires aux infusions de mon père malade, je suis tombée par malchance sur une patrouille impériale.
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64 60 TEXT_STMBDA127_02954_GRISELDIS_000_026 Je te passe les détails de ce qu'ils m'ont fait subir, mais lorsqu'ils en ont eu fini avec moi, j'étais incapable de me tenir sur mes deux jambes. Bien sûr, je ne pouvais plus non plus m'occuper cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de mon père, et il a fini par rendre l'âme...
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Et qu'est-ce que tu m'veux au juste<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_002","M'aider<Indent/>? Arrête de t'ficher de ma tête, tu veux bien<Indent/>! Je ne suis pas du genre à m'laisser berner comme ça..."
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51,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_004","Dans ce cas, j'aurais justement un petiot service à t'demander. Je voudrais que t'ailles récupérer quelque chose auprès d'mon frangin. Il bosse à la carrière près des mares appelées Grymm et Enid. C'est au sud-ouest d'ici."
52,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_005","Son nom est Frightened Coeurl. Dis-lui de t'remettre “l'objet oublié”. Il comprendra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de quoi il s'agit."
53,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_010","Mon frangin Frightened Coeurl bosse à la carrière près des mares appelées Grymm et Enid. Va le voir et dis-lui de t'remettre “l'objet oublié”, s'il te plaît."
54,"TEXT_STMBDA128_02955_FRIGHTENEDCOEURL_000_020","Hein<Indent/>? Quoi ça<Indent/>? Mon grand frère t'a dit venir récupérer un “objet oublié”<Indent/>?<Indent/>... C'est pas tous les jours qu'il demande de l'aide à quelqu'un, lui..."
55,"TEXT_STMBDA128_02955_FRIGHTENEDCOEURL_000_021","Enfin bref, le fameux “objet oublié”, tu le trouveras juste là. C'est <SheetFr(EObj,2,2008680,1,1)/> derrière moi."
56,"TEXT_STMBDA128_02955_FRIGHTENEDCOEURL_000_030","Tout ce que tu as à faire, c'est de rapporter <SheetFr(EventItem,6,2002393,1,1)/> à mon frérot, Angry Coeurl. Merci d'avance."
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60,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_043","Lui et moi, nous nous faisons passer pour des extracteurs de pierres, mais en réalité, nous récupérons le salpêtre pour le vendre ensuite aux vivandiers qui fournissent l'armée d'libération..."
61,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_044","C'est notre façon à nous de lutter contre l'occupant. Pour tout t'dire, notre père a été embrigadé par les Impériaux il y a quinze ans, puis envoyé combattre dans je ne sais quel pays étranger."
62,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_045","Par conséquent, si nous rejoignions les rangs d'la résistance et nous faisions attraper, il est certain que notre paternel se ferait exécuter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
63,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_046","Comme nous ne voulions pas tolérer que l'Empire nous prive d'un parent ainsi, nous avons fini par avoir l'idée de récupérer du salpêtre afin d'aider dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la lutte contre l'occupant."
64,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_047","Beaucoup des habitants de ce village haïssent les Garlemaldais, mais ils n'ont pas pour autant le courage de les combattre de front. Tâche de ne pas l'oublier, camarade. "
65,"TEXT_STMBDA128_02955_ANGRYCOEURL_000_048","Je vous ai entendus causer à Raganfrid, toi et tes potes. Je suis désolé pour vous, mais j'espère qu'vous comprenez la situation dans laquelle nous sommes ici."
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51,"TEXT_STMBDA325_02934_RESSIANGATEKEEPER_000_005","Cette porte mène au repaire de la rébellion domienne, le Cercle des Intrépides. Je vous en prie, entrez<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA325_02934_SYSTEM_000_006","Entrer dans le Cercle des Intrépides<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_010","Les ressources de notre repaire sont limitées, mais vous y serez en sécurité. Prenez tout le temps dont vous avez besoin pour vous reposer de votre long voyage."
54,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_015","Nous sommes honorés que vous et vos compagnons ayez fait ce long trajet pour vous joindre à notre combat. Ensemble, nous libérerons Doma<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_020","L'éthérite est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors d'usage... D'après ce que j'ai compris, les Domiens l'ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment sabotée pendant les dernières heures du soulèvement pour empêcher que les Impériaux s'en servent."
56,"TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_021","Mais ça ne veut pas dire qu'on ne peut pas la réparer. À vue de nez, on dirait que les matériaux nécessaires sont tous à portée de main. Cela me sera difficile toute seule, mais peut-être qu'avec l'aide de mon frère..."
57,"TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_022","Si seulement Moenbryda était toujours avec nous... Ça aurait été un jeu d'enfant pour elle. Alphinaud et moi devrons faire avec les maigres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'elle nous a laissées lors de ses visites chez notre grand-père."
58,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_030","Enfin, un peu de temps pour souffler. Il y a quelques années, les blessures graves ne me faisaient même pas sourciller, mais force est de constater que l'âge a fait son effet sur même le plus tenace des samouraïs, et il me faut plus de temps désormais pour reprendre des forces."
59,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_031","Au fait, que pensez-vous du Cercle des Intrépides<Indent/>? Je suppose que pour quelqu'un qui est habitué à l'im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante logistique de l'Alliance éorzéenne, nos locaux semblent plutôt rustiques..."
60,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_032","Mais vous devez savoir que la rébellion domienne ne s'est formée qu'il y a dix ans. Il nous a fallu beaucoup de temps pour nous redresser et rassembler nos forces après que les Garlemaldais ont envahi notre patrie."
61,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_033","Nous avons tenté des soulèvements de petite envergure à plusieurs reprises, mais aucun n'a eu le succès escompté...."
62,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_034","Nous pensions enfin avoir une grande chance de victoire il y a un an, notamment à cause du désordre de la succession impériale, mais des luttes intestines chez les shinobi ainsi que la trahison de Yotsuyu, qui nous a vendus à l'ennemi, ont permis à Zenos de nous mater."
63,"TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_035","Malgré notre rude défaite il y a un an, le Cercle des Intrépides est resté miraculeusement inconnu des Impériaux, et nous avons décidé de continuer à l'utiliser comme base pour nos opérations."
64,"TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_040","Tu arrives au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'étais justement en train de demander des détails à cette personne sur l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Zenos lors de la rébellion d'il y a un an."
65,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_041","Pour commencer, il est important que vous compreniez que la façon de guerroyer de Zenos n'avait absolument rien à voir avec tout ce que nous avions connu jusqu'alors."
66,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_042","Immédiatement après sa prise de fonction, il a réorganisé l'armée impériale pour la rendre plus efficace, ce qui a eu pour effet de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renverser la situation en sa faveur."
67,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_043","Mais à notre grande surprise, il ne nous a pas porté le coup de grâce. Après nous avoir acculés, il est apparu face à nous, seul et désarmé, et il nous a défiés, appelant tous ceux qui en avaient le courage à venir essayer de le vaincre."
68,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_044","Sans nous soucier de notre code d'honneur, nous avons tout tenté pour lui trancher la gorge, mais sans succès. J'ai vu mes camarades charger Zenos et mourir inexorablement, les uns après les autres..."
69,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_045","Il était si fort, si puissant... C'était un véritable carnage, perpétré méthodiquement pour sa plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
70,"TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_046","Vous voulez dire qu'il prenait plaisir à cette tuerie<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_047","... Ce n'est pas l'impression qu'il m'a donnée. Ce n'était pas non plus une question de morale ou de justice, à mon avis. Il aurait pu tous nous éliminer d'un coup s'il l'avait voulu, mais ce n'est pas ce qu'il cherchait."
72,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_048","Non, tout ce qui semblait compter pour Zenos, c'était la perfection du combat, l'efficacité de ses techniques mises en œuvre pour réduire à néant des adversaires en supériorité numérique..."
73,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_049","J'ai entendu dire qu'il était capable de massacrer la famille d'un homme implorant sa pitié, dans le simple but d'enrager sa victime et d'en faire un ennemi encore plus féroce... pour mieux l'écraser ensuite."
74,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_050","Pour Zenos, tout cela n'est apparemment qu'un jeu... Un jeu d'une infâme cruauté envers les hommes qui lui font face pour défendre leurs convictions. Il appelle ça “chasser”, et ses opposants ne sont rien d'autre que des “proies”."
75,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_051","Finalement, après nous avoir tous vaincus, il s'en est allé. Un de mes camarades rescapés comme moi m'a plus tard confié avoir entendu Zenos chuchoter qu'il s'était <Emphasis>ennuyé</Emphasis>."
76,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_052","Il semble toutefois avoir été attiré par nos armes, car après avoir examiné un de nos katana at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, il s'en est emparé et l'a emporté avec lui."
77,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_053","Depuis ce jour, il porte toujours des sabres domiens à la taille. On dit qu'il est fasciné par ceux qui ont une histoire, et les soldats qui veulent s'attirer ses faveurs lui en font souvent cadeau... après les avoir confisqués à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires, bien sûr."
78,"TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_054","C'est vraiment comme un jeu pour lui. Des hommes souffrent et meurent par sa faute, et tout ce qui l'intéresse... c'est col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des armes<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_055","Nous sommes tout aussi choqués, vous savez... Mais il vous faut comprendre quelque chose."
80,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_056","Sur le champ de bataille, les motivations de chacun importent peu. Ce ne sont pas les bons qui gagnent, ce sont les forts. Nous autres Domiens avons payé le prix fort pour l'apprendre..."
81,"TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_057","Il ne suffit pas de combattre pour une cause juste. Quand on est faible, il n'y a qu'une seule issue<Indent/>: la défaite. C'est pour ça qu'il nous faut nous aguerrir<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_058","Je comprends mieux leur détermination, maintenant. Moi aussi je veux devenir plus forte pour Doma... et pour Ala Mhigo<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous avez pris le temps de vous reposer<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_061","Je vois, vous en savez désormais plus au sujet de Zenos et de la rébellion domienne..."
85,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_062","Notre situation est similaire à celle de l'armée de libération d'Ala Mhigo. Peut-être même pire, au vu du moral de nos troupes après le sévère échec de notre soulèvement..."
86,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_063","Nous sommes peu nombreux, et nos ennemis sont légion. Nous sommes affaiblis, et ils n'ont jamais été aussi forts. Mais avec votre aide, nous avons sûrement une chance de rendre sa liberté à Doma... Puis-je compter sur votre soutien<Indent/>?"
87,"TEXT_STMBDA325_02934_Q1_000_064","Que répondez-vous<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDA325_02934_A1_000_065","Ensemble, nous vaincrons<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA325_02934_A1_000_066","J'ai hâte de terrasser Zenos."
90,"TEXT_STMBDA325_02934_A1_000_067","Tant qu'il y a une récompense à la clef..."
91,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_068","Vous avez raison<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière dans nos rangs, il ne pourrait en être autrement<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_069","Vous n'avez donc pas la moindre peur de ce monstre<Indent/>!?<Indent/>... Mais bien sûr, suis-je bête. <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière ne craint rien ni personne<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_070","... Bien sûr. Cela prendra sûrement un certain temps, mais je vous promets que vous et vos camarades serez dignement récompensés par le peuple domien."
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4 0 TEXT_STMBDA325_02934_SEQ_00 Le combattant de la rébellion domienne semble enclin à vous laisser rentrer.
5 1 TEXT_STMBDA325_02934_SEQ_01 Parler à vos camarades
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28 24 TEXT_STMBDA325_02934_TODO_00 Parler avec le combattant de la rébellion domienne
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52 48 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_100_000 Qu'est-ce que vous attendez<Indent/>? Entrez, voyons.
53 49 TEXT_STMBDA325_02934_RESSIANGATEKEEPER_000_000 Vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, n'est-ce pas<Indent/>? Maître Gosetsu m'a tout expliqué.
54 50 TEXT_STMBDA325_02934_RESSIANGATEKEEPER_000_001 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Éorzéa, au nom de la résistance domienne, je suis fier de vous accueillir au Cercle des Intrépides<Indent/>! Entrez, je vous en prie.
55 51 TEXT_STMBDA325_02934_RESSIANGATEKEEPER_000_005 Cette porte mène au repaire de la rébellion domienne, le Cercle des Intrépides. Je vous en prie, entrez<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA325_02934_SYSTEM_000_006 Entrer dans le Cercle des Intrépides<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA325_02934_YUGIRI_000_010 Les ressources de notre repaire sont limitées, mais vous y serez en sécurité. Prenez tout le temps dont vous avez besoin pour vous reposer de votre long voyage.
58 54 TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_015 Nous sommes honorés que vous et vos compagnons ayez fait ce long trajet pour vous joindre à notre combat. Ensemble, nous libérerons Doma<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_020 L'éthérite est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors d'usage... D'après ce que j'ai compris, les Domiens l'ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment sabotée pendant les dernières heures du soulèvement pour empêcher que les Impériaux s'en servent.
60 56 TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_021 Mais ça ne veut pas dire qu'on ne peut pas la réparer. À vue de nez, on dirait que les matériaux nécessaires sont tous à portée de main. Cela me sera difficile toute seule, mais peut-être qu'avec l'aide de mon frère...
61 57 TEXT_STMBDA325_02934_ALISAIE_000_022 Si seulement Moenbryda était toujours avec nous... Ça aurait été un jeu d'enfant pour elle. Alphinaud et moi devrons faire avec les maigres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'elle nous a laissées lors de ses visites chez notre grand-père.
62 58 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_030 Enfin, un peu de temps pour souffler. Il y a quelques années, les blessures graves ne me faisaient même pas sourciller, mais force est de constater que l'âge a fait son effet sur même le plus tenace des samouraïs, et il me faut plus de temps désormais pour reprendre des forces.
63 59 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_031 Au fait, que pensez-vous du Cercle des Intrépides<Indent/>? Je suppose que pour quelqu'un qui est habitué à l'im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante logistique de l'Alliance éorzéenne, nos locaux semblent plutôt rustiques...
64 60 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_032 Mais vous devez savoir que la rébellion domienne ne s'est formée qu'il y a dix ans. Il nous a fallu beaucoup de temps pour nous redresser et rassembler nos forces après que les Garlemaldais ont envahi notre patrie.
65 61 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_033 Nous avons tenté des soulèvements de petite envergure à plusieurs reprises, mais aucun n'a eu le succès escompté....
66 62 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_034 Nous pensions enfin avoir une grande chance de victoire il y a un an, notamment à cause du désordre de la succession impériale, mais des luttes intestines chez les shinobi ainsi que la trahison de Yotsuyu, qui nous a vendus à l'ennemi, ont permis à Zenos de nous mater.
67 63 TEXT_STMBDA325_02934_GOSETSU_000_035 Malgré notre rude défaite il y a un an, le Cercle des Intrépides est resté miraculeusement inconnu des Impériaux, et nous avons décidé de continuer à l'utiliser comme base pour nos opérations.
68 64 TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_040 Tu arrives au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'étais justement en train de demander des détails à cette personne sur l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Zenos lors de la rébellion d'il y a un an.
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75 71 TEXT_STMBDA325_02934_RESISTANCE02492_000_047 ... Ce n'est pas l'impression qu'il m'a donnée. Ce n'était pas non plus une question de morale ou de justice, à mon avis. Il aurait pu tous nous éliminer d'un coup s'il l'avait voulu, mais ce n'est pas ce qu'il cherchait.
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82 78 TEXT_STMBDA325_02934_LYSE_000_054 C'est vraiment comme un jeu pour lui. Des hommes souffrent et meurent par sa faute, et tout ce qui l'intéresse... c'est col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des armes<Indent/>?
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50,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_002","Si tu pouvais dépecer la bestiole et m'récupérer <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/> par la même occasion, ça s'rait pas d'refus... Tu dois t'dire qu'ça a pas l'air sorcier, pas vrai<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_003","L'problème, c'est qu'j'ai abattu un jeune... Et il suffit d's'approcher de la carcasse pour que l'reste du troupeau attaque. Voilà pourquoi j'fais appel à quelqu'un qui sait s'battre<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_010","Va me chercher <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/>, s'te plaît. La carcasse du bestiau est à l'ouest d'ici."
53,"TEXT_STMBDA327_02953_SYSTEM_000_015","Ce jeune gyuki a été abattu avec des flèches."
54,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_020","Ho ho<Indent/>! J'vois qu't'es encore en un morceau. Tu m'as ramené <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_021","Génial<Indent/>! C'est exactement c'qu'y m'fallait<Indent/>! Désolé d't'avoir imposé ça alors que c'est moi qui ai abattu c'bestiau..."
56,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_022","Tu l'sais p't-être pas, mais la viande des gyuki est vraiment très riche... et a pas vraiment bon goût, à vrai dire. En temps normal, on en bouffe pas, mais bon, y a pas trop l'choix, là."
57,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_023","Pareil pour nos flèches, en fait. On peut pas trop s'permettre d'gâcher quoi qu'ce soit d'nos jours."
58,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_024","Mais bon, j'te dois une fière chandelle, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si t'étais pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de cette carcasse, quelqu'un d'autre s'en s'rait p't-être approché... et aurait eu affaire à tout un tas d'gyuki agressifs<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_025","Hmm<Indent/>? Pourquoi tu tires cette tronche<Indent/>?<Indent/>... Enfin, peu importe, c'qui compte, c'est qu'tu sois balèze. Merci encore, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA327_02953_SEQ_00 Kajika cherche quelqu'un d'efficace pour l'aider.
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27 23 TEXT_STMBDA327_02953_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA327_02953_TODO_00 S'approcher prudemment de la carcasse de gyuki
29 25 TEXT_STMBDA327_02953_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/>
30 26 TEXT_STMBDA327_02953_TODO_02 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/>
31 27 TEXT_STMBDA327_02953_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002388,2,1)/> à Kajika
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52 48 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_000 Hé toi, tu sais t'battre<Indent/>? Si oui, j'aurais p't-être bien du boulot pour toi.
53 49 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_001 Figure-toi que j'ai buté un gyuki tout à l'heure. Sa carcasse est sur la plage à l'ouest d'ici. J'aimerais que t'ailles en extraire <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/>.
54 50 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_002 Si tu pouvais dépecer la bestiole et m'récupérer <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/> par la même occasion, ça s'rait pas d'refus... Tu dois t'dire qu'ça a pas l'air sorcier, pas vrai<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_003 L'problème, c'est qu'j'ai abattu un jeune... Et il suffit d's'approcher de la carcasse pour que l'reste du troupeau attaque. Voilà pourquoi j'fais appel à quelqu'un qui sait s'battre<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_010 Va me chercher <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/>, s'te plaît. La carcasse du bestiau est à l'ouest d'ici.
57 53 TEXT_STMBDA327_02953_SYSTEM_000_015 Ce jeune gyuki a été abattu avec des flèches.
58 54 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_020 Ho ho<Indent/>! J'vois qu't'es encore en un morceau. Tu m'as ramené <SheetFr(EventItem,2,2002387,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002388,2,1)/><Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_021 Génial<Indent/>! C'est exactement c'qu'y m'fallait<Indent/>! Désolé d't'avoir imposé ça alors que c'est moi qui ai abattu c'bestiau...
60 56 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_022 Tu l'sais p't-être pas, mais la viande des gyuki est vraiment très riche... et a pas vraiment bon goût, à vrai dire. En temps normal, on en bouffe pas, mais bon, y a pas trop l'choix, là.
61 57 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_023 Pareil pour nos flèches, en fait. On peut pas trop s'permettre d'gâcher quoi qu'ce soit d'nos jours.
62 58 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_024 Mais bon, j'te dois une fière chandelle, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si t'étais pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de cette carcasse, quelqu'un d'autre s'en s'rait p't-être approché... et aurait eu affaire à tout un tas d'gyuki agressifs<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA327_02953_KAJIKA_000_025 Hmm<Indent/>? Pourquoi tu tires cette tronche<Indent/>?<Indent/>... Enfin, peu importe, c'qui compte, c'est qu'tu sois balèze. Merci encore, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA509_02946_SEQ_00","Tataru est impatiente de vous remettre quelque chose."
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24,"TEXT_STMBDA509_02946_TODO_00","Trouver le livreur et lui donner <SheetFr(EventItem,2,2002379,1,1)/>"
25,"TEXT_STMBDA509_02946_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002174,1,1)/> à Tataru, au Bazar de Rubis"
26,"TEXT_STMBDA509_02946_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002175,1,1)/> à Alphinaud,
au Cercle des Intrépides"
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48,"TEXT_STMBDA509_02946_ALISAIE_000_000","Les Domiens ont besoin d'être équipés en bonne et due forme. Sans ça, ils courent à une mort certaine."
49,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_010","Passons aux choses sérieuses<Indent/>! Vous arrivez au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car le manuel de Cid vient tout juste de nous parvenir. Notre ami Hancock va se faire un plaisir d'aller vous le chercher."
50,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_011","Le navire marchand qui le trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait est arrivé d'Éorzéa il y a peu de temps, et un livreur vient à peine de me l'apporter avec d'autres bricoles que j'avais commandées."
51,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_012","Je dois vous dire que lorsque je lui ai transmis la demande d'Alphinaud, Cid était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu de ne pas pouvoir faire le déplacement jusqu'à Kugane en personne par manque de temps."
52,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_013","Comme vous le savez, il a beaucoup à faire en Gyr Abania, mais il m'a assuré avoir décrit en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des barrières magitek qu'utilise l'Empire. Je suis sûre que son manuel est une vraie mine d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_014","Euh, Mademoiselle Tataru... Vous aviez bien laissé l'enveloppe de maître Cid sur l'étagère dans la pièce à côté, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_015","Tout à fait, mais pourquoi cette question<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_016","C'est-à-dire que... en y regardant de plus près, je me suis rendu compte que le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re réside à la caserne du Sekiseigumi..."
56,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_017","De plus, l'écriture qui y figure est très délicate, et il s'en dégage un parfum qui n'a que peu de chances d'être celui de l'eau de toilette d'un ingénieur. Je crains qu'au lieu du guide détaillé attendu, nous ayons hérité d'une lettre d'amour adressée à un samouraï par une de ses ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_018","Quoiiiii<Indent/>!? Vous voulez dire que le livreur se serait trompé<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_019","Ha ha, ça m'en a tout l'air<Indent/>! Avec la quantité de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que vous avez commandées, le pauvre homme s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment emmêlé les pinceaux et nous a donné le mauvais pli."
59,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_020","M-mais c'est terrible<Indent/>! Nous devons absolument le retrouver avant que les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Cid ne finissent au fond d'une poubelle<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_021","Mademoiselle Tataru<Indent/>! Si vous partez sans la lettre d'amour pour lui prouver son erreur, il y a peu de chances qu'il vous fasse confiance<Indent/>!
Zut, trop tard..."
61,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_022","Encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crains que vous ne soyez <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> en mesure de régler ce problème<Indent/>! Tenez, voici la lettre en question. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le livreur."
62,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_023","Il s'agissait d'un jeune homme d'une corpulence semblable à la mienne. Si je me souviens bien, ses cheveux étaient noirs et coupés court, et il portait des vêtements souples de couleur claire."
63,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_024","Pour éviter de compliquer encore davantage la situation, je vais me contenter de rester ici et d'attendre le retour de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru. Essayez de faire au plus vite<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_030","Le livreur est un jeune homme d'une corpulence semblable à la mienne. Si je me souviens bien, ses cheveux étaient noirs et coupés court, et il portait des vêtements souples de couleur claire."
65,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_035","Comment ça, vous n'êtes pas notre livreur de tout à l'heure<Indent/>? Vous lui ressemblez comme deux gouttes d'eau, pourtant<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA509_02946_MAND02946_000_040","Mais puisque je vous dis que je ne sais pas de quoi vous parlez..."
67,"TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_050","Hmmm<Indent/>? Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu vois pas que je suis en pause<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_051","Dis donc, elle m'a l'air bien garnie, cette lettre<Indent/>! En plus, elle sent drôlement bon<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute fort qu'elle soit adressée à un vulgaire rabatteur comme moi."
69,"TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_060","Tiens, tu peux peut-être m'aider, toi<Indent/>? Tu n'aurais pas vu une liasse de papiers quelque part dans le coin, par hasard<Indent/>? Je la cherche depuis tout à l'heure mais impossible de mettre la main dessus..."
70,"TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_061","C'est quoi, ça<Indent/>? Une lettre d'amour<Indent/>? Mais non, rien à voir<Indent/>! Je te parle de la liste de courses que mon patron m'a donnée. Si je ne la retrouve pas, il va me passer un sacré savon<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_070","Pfff, j'ai vraiment pas une minute pour souffler aujourd'hui<Indent/>! La prochaine est pour l'auberge du Bokairo... mais est-ce que je ne ferais pas mieux de livrer d'abord celle pour le Shiokaze<Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_071","Oh, vous m'avez fait peur<Indent/>!
Attendez, cette lettre... C'est celle que j'ai portée tout à l'heure au Bazar de Rubis, si je ne m'abuse."
73,"TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_072","... Comment<Indent/>!? Je me suis trompé<Indent/>? Elle était adressée à la caserne du Sekiseigumi, vous dites<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_073","Pardonnez-moi, je suis vraiment confus<Indent/>! En réalité, vous me sauvez la mise car je ne suis pas encore allé à la caserne. Tenez, voici le courrier qui vous était destiné. Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, je vous revaudrai ça<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_052","Ah là là, si seulement on pouvait permuter le temps de pause avec le temps de travail..."
76,"TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_062","Hmm... Je ferais peut-être mieux de faire les achats dont je me souviens encore avant de tout oublier..."
77,"TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_074","Si vous n'aviez pas été là, je me serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment attiré les foudres d'un samouraï pas commode du tout... On peut dire que je l'ai échappé belle<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_080","Ça alors, vous avez été rapide<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru est de retour aussi."
79,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_090","Je suis vraiment désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis revenue dès que je me suis rendu compte que j'avais oublié la lettre d'amour, mais Hancock m'a dit que vous aviez déjà pris l'affaire en main..."
80,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_091","Oh, mais c'est notre enveloppe<Indent/>! Vous avez réussi à la récupérer<Indent/>! Youpiiii<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_092","Mais avant de crier victoire, assurons-nous que le manuel de maître Cid se trouve bien à l'intérieur..."
82,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_093","Une lettre très longue remplie de schémas et de commentaires auxquels je ne comprends strictement rien<Indent/>? Aucun doute possible, il s'agit bien d'un guide pour désactiver une barrière magitek, hé hé<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_094","À la bonne heure<Indent/>! Au moins, ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions ne se sont pas retrouvées entre les mains du Sekiseigumi. Nous avons évité le pire, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_095","Ça, c'est on ne peut plus vrai... Espérons que ce genre de hasard malencontreux ne se reproduise plus. Nous avons encore un long chemin à parcourir avant de libérer Doma."
85,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_096","En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour continuer à surveiller les agissements des Impériaux à partir d'ici."
86,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_097","Je vous contacterai dès que j'aurai du nouveau. Prenez bien soin de vous, et dites aux autres d'en faire de même<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_098","Quant à moi, je vais faire en sorte que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental continue à fournir des armes et de l'équipement aux pirates de la Confédération. Vous pouvez dormir sur vos deux oreilles<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_099","Dites, Hancock... Faites-vous ça par altruisme, ou par goût du profit<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_100","Ha ha ha<Indent/>! Vous ne manquez pas d'humour, Mademoiselle Tataru. Les deux, bien sûr<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_101","Retournez vite auprès d'Alphinaud pour lui donner la lettre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Depuis le temps que vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le pauvre doit se demander si vous ne vous seriez pas perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_110","Bon vent, et passez le bonjour à tout le monde<Indent/>! Si jamais il y a le moindre mouvement au consulat de Garlemald, vous serez les premiers à être au courant, foi de Tataru<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_115","La Confédération faisait plutôt peine à voir jusqu'à récemment. Nul doute qu'ils seront enchantés de recevoir du matériel flambant neuf<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA509_02946_ALISAIE_000_120","À force d'attendre, je commence à avoir des fourmis dans les jambes..."
94,"TEXT_STMBDA509_02946_YUGIRI_000_125","Contente de vous revoir parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que Tataru se porte bien."
95,"TEXT_STMBDA509_02946_ALPHINAUD_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Notre stratégie d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion est au point, et il ne nous manque plus que le manuel de Cid. Vous l'avez ramené, n'est-ce pas<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDA509_02946_ALPHINAUD_000_131","Magnifique<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le lire et le relire jusqu'à ce que les barrières magitek n'aient plus aucun secret pour moi<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDA509_02946_ALPHINAUD_000_132","Avec les ninja domiens pour nous épauler, les portes lune de Dairyu ne risquent pas de tenir bien longtemps. La victoire est à notre portée, n'en doutez jamais<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA509_02946_SEQ_00 Tataru est impatiente de vous remettre quelque chose.
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28 24 TEXT_STMBDA509_02946_TODO_00 Trouver le livreur et lui donner <SheetFr(EventItem,2,2002379,1,1)/>
29 25 TEXT_STMBDA509_02946_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002174,1,1)/> à Tataru, au Bazar de Rubis
30 26 TEXT_STMBDA509_02946_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002175,1,1)/> à Alphinaud, au Cercle des Intrépides
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51 47 TEXT_STMBDA509_02946_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA509_02946_ALISAIE_000_000 Les Domiens ont besoin d'être équipés en bonne et due forme. Sans ça, ils courent à une mort certaine.
53 49 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_010 Passons aux choses sérieuses<Indent/>! Vous arrivez au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car le manuel de Cid vient tout juste de nous parvenir. Notre ami Hancock va se faire un plaisir d'aller vous le chercher.
54 50 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_011 Le navire marchand qui le trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait est arrivé d'Éorzéa il y a peu de temps, et un livreur vient à peine de me l'apporter avec d'autres bricoles que j'avais commandées.
55 51 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_012 Je dois vous dire que lorsque je lui ai transmis la demande d'Alphinaud, Cid était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu de ne pas pouvoir faire le déplacement jusqu'à Kugane en personne par manque de temps.
56 52 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_013 Comme vous le savez, il a beaucoup à faire en Gyr Abania, mais il m'a assuré avoir décrit en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des barrières magitek qu'utilise l'Empire. Je suis sûre que son manuel est une vraie mine d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_014 Euh, Mademoiselle Tataru... Vous aviez bien laissé l'enveloppe de maître Cid sur l'étagère dans la pièce à côté, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_015 Tout à fait, mais pourquoi cette question<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_016 C'est-à-dire que... en y regardant de plus près, je me suis rendu compte que le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re réside à la caserne du Sekiseigumi...
60 56 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_017 De plus, l'écriture qui y figure est très délicate, et il s'en dégage un parfum qui n'a que peu de chances d'être celui de l'eau de toilette d'un ingénieur. Je crains qu'au lieu du guide détaillé attendu, nous ayons hérité d'une lettre d'amour adressée à un samouraï par une de ses ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_018 Quoiiiii<Indent/>!? Vous voulez dire que le livreur se serait trompé<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_019 Ha ha, ça m'en a tout l'air<Indent/>! Avec la quantité de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que vous avez commandées, le pauvre homme s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment emmêlé les pinceaux et nous a donné le mauvais pli.
63 59 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_020 M-mais c'est terrible<Indent/>! Nous devons absolument le retrouver avant que les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Cid ne finissent au fond d'une poubelle<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_021 Mademoiselle Tataru<Indent/>! Si vous partez sans la lettre d'amour pour lui prouver son erreur, il y a peu de chances qu'il vous fasse confiance<Indent/>! Zut, trop tard...
65 61 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_022 Encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crains que vous ne soyez <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> en mesure de régler ce problème<Indent/>! Tenez, voici la lettre en question. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le livreur.
66 62 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_023 Il s'agissait d'un jeune homme d'une corpulence semblable à la mienne. Si je me souviens bien, ses cheveux étaient noirs et coupés court, et il portait des vêtements souples de couleur claire.
67 63 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_024 Pour éviter de compliquer encore davantage la situation, je vais me contenter de rester ici et d'attendre le retour de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru. Essayez de faire au plus vite<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_030 Le livreur est un jeune homme d'une corpulence semblable à la mienne. Si je me souviens bien, ses cheveux étaient noirs et coupés court, et il portait des vêtements souples de couleur claire.
69 65 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_035 Comment ça, vous n'êtes pas notre livreur de tout à l'heure<Indent/>? Vous lui ressemblez comme deux gouttes d'eau, pourtant<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA509_02946_MAND02946_000_040 Mais puisque je vous dis que je ne sais pas de quoi vous parlez...
71 67 TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_050 Hmmm<Indent/>? Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu vois pas que je suis en pause<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_051 Dis donc, elle m'a l'air bien garnie, cette lettre<Indent/>! En plus, elle sent drôlement bon<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute fort qu'elle soit adressée à un vulgaire rabatteur comme moi.
73 69 TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_060 Tiens, tu peux peut-être m'aider, toi<Indent/>? Tu n'aurais pas vu une liasse de papiers quelque part dans le coin, par hasard<Indent/>? Je la cherche depuis tout à l'heure mais impossible de mettre la main dessus...
74 70 TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_061 C'est quoi, ça<Indent/>? Une lettre d'amour<Indent/>? Mais non, rien à voir<Indent/>! Je te parle de la liste de courses que mon patron m'a donnée. Si je ne la retrouve pas, il va me passer un sacré savon<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_070 Pfff, j'ai vraiment pas une minute pour souffler aujourd'hui<Indent/>! La prochaine est pour l'auberge du Bokairo... mais est-ce que je ne ferais pas mieux de livrer d'abord celle pour le Shiokaze<Indent/>?
76 72 TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_071 Oh, vous m'avez fait peur<Indent/>! Attendez, cette lettre... C'est celle que j'ai portée tout à l'heure au Bazar de Rubis, si je ne m'abuse.
77 73 TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_072 ... Comment<Indent/>!? Je me suis trompé<Indent/>? Elle était adressée à la caserne du Sekiseigumi, vous dites<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_073 Pardonnez-moi, je suis vraiment confus<Indent/>! En réalité, vous me sauvez la mise car je ne suis pas encore allé à la caserne. Tenez, voici le courrier qui vous était destiné. Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, je vous revaudrai ça<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA509_02946_MANA02946_000_052 Ah là là, si seulement on pouvait permuter le temps de pause avec le temps de travail...
80 76 TEXT_STMBDA509_02946_MANB02946_000_062 Hmm... Je ferais peut-être mieux de faire les achats dont je me souviens encore avant de tout oublier...
81 77 TEXT_STMBDA509_02946_MANC02946_000_074 Si vous n'aviez pas été là, je me serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment attiré les foudres d'un samouraï pas commode du tout... On peut dire que je l'ai échappé belle<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_080 Ça alors, vous avez été rapide<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru est de retour aussi.
83 79 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_090 Je suis vraiment désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis revenue dès que je me suis rendu compte que j'avais oublié la lettre d'amour, mais Hancock m'a dit que vous aviez déjà pris l'affaire en main...
84 80 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_091 Oh, mais c'est notre enveloppe<Indent/>! Vous avez réussi à la récupérer<Indent/>! Youpiiii<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_092 Mais avant de crier victoire, assurons-nous que le manuel de maître Cid se trouve bien à l'intérieur...
86 82 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_093 Une lettre très longue remplie de schémas et de commentaires auxquels je ne comprends strictement rien<Indent/>? Aucun doute possible, il s'agit bien d'un guide pour désactiver une barrière magitek, hé hé<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_094 À la bonne heure<Indent/>! Au moins, ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions ne se sont pas retrouvées entre les mains du Sekiseigumi. Nous avons évité le pire, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_095 Ça, c'est on ne peut plus vrai... Espérons que ce genre de hasard malencontreux ne se reproduise plus. Nous avons encore un long chemin à parcourir avant de libérer Doma.
89 85 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_096 En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour continuer à surveiller les agissements des Impériaux à partir d'ici.
90 86 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_097 Je vous contacterai dès que j'aurai du nouveau. Prenez bien soin de vous, et dites aux autres d'en faire de même<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_098 Quant à moi, je vais faire en sorte que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental continue à fournir des armes et de l'équipement aux pirates de la Confédération. Vous pouvez dormir sur vos deux oreilles<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_099 Dites, Hancock... Faites-vous ça par altruisme, ou par goût du profit<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_100 Ha ha ha<Indent/>! Vous ne manquez pas d'humour, Mademoiselle Tataru. Les deux, bien sûr<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_101 Retournez vite auprès d'Alphinaud pour lui donner la lettre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Depuis le temps que vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le pauvre doit se demander si vous ne vous seriez pas perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDA509_02946_TATARU_000_110 Bon vent, et passez le bonjour à tout le monde<Indent/>! Si jamais il y a le moindre mouvement au consulat de Garlemald, vous serez les premiers à être au courant, foi de Tataru<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDA509_02946_HANCOCK_000_115 La Confédération faisait plutôt peine à voir jusqu'à récemment. Nul doute qu'ils seront enchantés de recevoir du matériel flambant neuf<Indent/>!
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101 97 TEXT_STMBDA509_02946_ALPHINAUD_000_132 Avec les ninja domiens pour nous épauler, les portes lune de Dairyu ne risquent pas de tenir bien longtemps. La victoire est à notre portée, n'en doutez jamais<Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDA510_02947_TODO_00","Détruire <SheetFr(EObj,1,2007926,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2002177,1)/>"
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26,"TEXT_STMBDA510_02947_TODO_02","Détruire <SheetFr(EObj,1,2007927,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2002177,1)/>"
27,"TEXT_STMBDA510_02947_TODO_03","Obtenir <SheetFr(EObj,2,2007928,2,1)/>"
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48,"TEXT_STMBDA510_02947_LYSE_000_000","Il n'a pas l'air commode, celui-là..."
49,"TEXT_STMBDA510_02947_ISSE_000_005","Voilà le fameux Tsuranuki. Espérons qu'il acceptera de nous aider..."
50,"TEXT_STMBDA510_02947_ALPHINAUD_000_006","À l'origine, les remparts et les portes lune de Dairyu ont été bâtis pour assurer la sécurité du château et contrôler les allées et venues des navires."
51,"TEXT_STMBDA510_02947_ALPHINAUD_000_007","Vu la taille de l'endroit, l'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en elle-même ne devrait pas poser trop de difficultés, et grâce à Cid, nous désactiverons la barrière magitek assez rapidement. La seule chose à laquelle nous devons être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilants, c'est le nombre de gardes qui surveillent les lieux."
52,"TEXT_STMBDA510_02947_YUGIRI_000_008","Il y a un an, la trahison de certains shinobi partis rejoindre les rangs de l'Empire a coûté la vie à un grand nombre de mes camarades."
53,"TEXT_STMBDA510_02947_YUGIRI_000_009","Ceux d'entre nous qui sont restés fidèles à leur serment n'oublieront jamais ces jours tragiques, et continueront à se battre jusqu'à ce que nous redevenions libres."
54,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_010","... Hein<Indent/>? Vous voulez attaquer les Impériaux avec une troupe de villageois en guenilles comme ce gamin, là<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_011","Bouahahaha<Indent/>!! Vous en avez tous marre d'la vie, j'vois qu'ça<Indent/>! Si vous avez tant envie qu'ça d'vous fritter aux Garlemaldais, le courage tout seul risque d'pas être suffisant<Indent/>! Sans équipement pour vous protéger au moins l'torse et l'bide, vous allez pas faire long feu<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_012","Bouahaha<Indent/>! Vous me faites tellement marrer que j'vais vous aider, tiens<Indent/>! Apportez-moi des plaques de métal, et j'vous fabriquerai quelques petites choses qui vous éviteront des <Emphasis>fuites</Emphasis> d'estomac<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA510_02947_ISSE_000_013","Vous êtes bien aimable, Monsieur Tsuranuki, mais les plaques de métal sont justement ce qui nous manque le plus..."
58,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_014","Eh ben dites donc, z'êtes mal barrés avec un gugusse pareil... Y a des débris d'appareils magitek un peu partout sur la plaine<Indent/>! T'as pas cherché au bon endroit, gamin, c'est tout<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_015","Tu m'as l'air un peu plus mali<If(PlayerParameter(4))>gne<Else/>n</If>, toi. Prends ces explosifs, je les ai conçus exprès pour dégommer du Garlemaldais<Indent/>! Utilise-les sur des machines impériales pour récupérer <SheetFr(EventItem,1,2002177,2,1)/> et rapporte-les moi, d'accord<Indent/>? Allez, zou<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA510_02947_LYSE_000_016","Peu importe sa manière de le dire, Tsuranuki a entièrement raison. De toute façon, c'est notre seule chance de nous procurer de l'équipement défensif viable. Séparons-nous et allons récupérer autant <SheetFr(EventItem,8,2002177,2,1)/> que possible<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_020","J'veux bien vous aider, mais les villageois auront beau se recouvrir de bouts de ferraille d'la tête aux pieds, ça risque de pas faire le poids face aux canons magitek de l'Empire<Indent/>! Bouahaha<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA510_02947_LYSE_000_030","Tsuranuki avait raison, j'ai trouvé plein de plaques de métal sur la plaine<Indent/>! Et toi<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDA510_02947_ISSE_000_035","J'avais vraiment peur de me faire repérer par les Garlemaldais... mais tout s'est bien passé<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_040","On dirait qu'vous avez fait du bon boulot, tous autant qu'vous êtes<Indent/>! Montre-moi un peu ces plaques de métal<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_041","Bouahahahaha<Indent/>!! Des villageois qui veulent en découdre avec les légions de Garlemald<Indent/>! Décidément, je m'en remettrai jamais<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_042","Après le nombre de pertes que Doma a déjà endurées, vous êtes vraiment sûrs que vous voulez vous lancer là-dedans<Indent/>? "
67,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_043","L'seigneur Kaien, et son fils Hien... C'est à cause de vieux incapables comme moi qu'ils sont morts..."
68,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_044","Ça fait déjà vingt-cinq ans que les Garlemaldais font la pluie et l'beau temps chez nous. S'il reste encore des bribes de la grandeur passée de Doma, c'est uniquement grâce à Kaien."
69,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_045","Nos modes de vie et not'mentalité n'ont rien à voir avec les leurs. Alors, pour nous dominer plus efficacement, ils l'ont remis à la tête du pays après quelque temps, mais il était qu'un pion comme tant d'autres..."
70,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_046","Évidemment, il était pas dupe, le bougre<Indent/>! Mais il a fait tout son possible pour remplir le rôle qu'on lui avait imposé et ainsi préserver Doma... Pour nous autres, c'était in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble d'voir ça."
71,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_047","Et puis, un jour, sa femme est morte de chagrin. Elle en pouvait plus d'voir autant de misère, la pauvre... C'est à ce moment-là que Kaien a décidé d'prendre les choses en main en préparant un soulèvement."
72,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_048","Dix ans ont passé... Dix années durant lesquelles Kaien a fomenté son coup, lentement mais sûrement. Mais vous savez bien comment ça a fini..."
73,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_049","Notre seigneur a été abattu dans le quartier enclavé, alors que nos maisons brûlaient... Tout ça pour nous sauver la vie... à nous, des vieux chnoques. Ce jour funeste a marqué la fin de Doma... Oui, notre patrie, tous nos espoirs, tout est mort avec lui<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA510_02947_ISSE_000_050","Ne soyez pas aussi défaitiste<Indent/>! Ne voyez-vous donc pas qu'il reste des gens qui veulent encore se battre pour notre pays<Indent/>? Ils sont juste en face de vous, je vous signale<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA510_02947_ISSE_000_051","Le seigneur Kaien n'est plus de ce monde, c'est vrai, mais son fils Hien est de retour parmi nous<Indent/>! Et il mourra sur le champ de bataille comme son père plutôt que de rendre les armes<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_052","Hi... Le jeune seigneur Hien<Indent/>!? Vivant<Indent/>!?<Indent/>... Si c'est une blague, gamin, crois-moi qu'elle est d'très mauvais goût<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA510_02947_LYSE_000_053","Ça n'a rien d'une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie. Le seigneur Hien est revenu à Doma, et il est plus que jamais décidé à libérer son pays du joug impérial<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_054","C'est... incroyable<Indent/>! Mais alors... ça veut dire que..."
79,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_055","Oui... Ça veut dire que j'peux pas vous laisser partir avec trois bouts d'ferraille, mes p'tits gars<Indent/>! J'vais vous forger des plastrons dont vous m'direz des nouvelles<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_056","Il vous en faut combien<Indent/>? Dix<Indent/>? Cent<Indent/>? Vot'chiffre sera le mien<Indent/>! Maintenant que j'sais que not'seigneur est vivant et d'retour, j'ai de l'énergie à revendre, et plus qu'il n'en faut<Indent/>! Bouahaha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA510_02947_SEQ_00 Tsuranuki vous regarde d'un air moqueur.
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27 23 TEXT_STMBDA510_02947_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA510_02947_TODO_00 Détruire <SheetFr(EObj,1,2007926,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2002177,1)/>
29 25 TEXT_STMBDA510_02947_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EObj,2,2007928,2,1)/>
30 26 TEXT_STMBDA510_02947_TODO_02 Détruire <SheetFr(EObj,1,2007927,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2002177,1)/>
31 27 TEXT_STMBDA510_02947_TODO_03 Obtenir <SheetFr(EObj,2,2007928,2,1)/>
32 28 TEXT_STMBDA510_02947_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002177,2,1)/> à Tsuranuki
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54 50 TEXT_STMBDA510_02947_ALPHINAUD_000_006 À l'origine, les remparts et les portes lune de Dairyu ont été bâtis pour assurer la sécurité du château et contrôler les allées et venues des navires.
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56 52 TEXT_STMBDA510_02947_YUGIRI_000_008 Il y a un an, la trahison de certains shinobi partis rejoindre les rangs de l'Empire a coûté la vie à un grand nombre de mes camarades.
57 53 TEXT_STMBDA510_02947_YUGIRI_000_009 Ceux d'entre nous qui sont restés fidèles à leur serment n'oublieront jamais ces jours tragiques, et continueront à se battre jusqu'à ce que nous redevenions libres.
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76 72 TEXT_STMBDA510_02947_TSURANUKI_000_048 Dix ans ont passé... Dix années durant lesquelles Kaien a fomenté son coup, lentement mais sûrement. Mais vous savez bien comment ça a fini...
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0,"TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_00","Lyse semble inquiète."
1,"TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_01","Lyse et M'naago vous ont expliqué que la route vers la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo ne serait pas un long fleuve tranquille. En effet, chacun des nombreux peuples vivant sur ces terres défend une manière de procéder qui lui est propre. Lyse a donc décidé d'organiser des réunions afin de trouver un compromis. Votre amie vous a ensuite quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour se rendre à l'une d'elles. Arenvald vous a trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors que vous vous apprêtiez à partir et a exprimé le souhait de s'entretenir avec vous dans un endroit plus isolé."
2,"TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_02","Maintenant qu'Ala Mhigo est libre, Arenvald semble plus que jamais prêt à repartir à l'aventure. Il vous a proposé de faire équipe avec lui et Alphinaud afin de partir à la recherche d'un fabuleux trésor. Vous n'avez pas pu refuser face à son enthousiasme débordant, et il s'est empressé d'aller trouver le dernier membre du trio. Attendez-les de l'autre côté de l'étang des Étoiles chues."
3,"TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_03","Vos deux compagnons vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, puis Arenvald vous a révélé l'existence d'une montagne de richesses, fruit de la folie meurtrière de l'ancien roi Theodoric. Bien que connue de tout Mhigois, personne n'aurait jusqu'à ce jour réussi à s'approprier cette légendaire fortune, car trop bien dissimulée à l'intérieur du palais d'Ala Mhigo. Ayant retrouvé un peu de temps libre après la chute de Zenos, Arenvald, Alphinaud et vous avez alors décidé de vous lancer dans cette chasse au trésor."
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54,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_022","Avant qu'Ala Mhigo succombe à l'Empire, le roi Theodoric y régnait en maître absolu."
55,"TEXT_STMBDB101_02962_ALPHINAUD_000_023","J'en ai maintes fois entendu parler. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il était presque unanimement détesté. Certains en parlent même comme du pire monarque que le monde ait connu."
56,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_024","Oui, en effet. Il est notamment entré en conflit avec les moines du Poing de Rhalgr et a fait incendier leur lieu de culte, là où nous sommes en ce moment même."
57,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_025","Mais ce n'est pas tout. Peu avant sa mort, la folie s'est emparée de lui. Il pensait que des traîtres complotaient dans son dos pour lui voler son trône, et dans sa paranoïa, il a fait exécuter un à un tous les prétendants à sa succession."
58,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_026","La rumeur voudrait que la fortune confisquée à ses innombrables victimes soit entreposée quelque part dans le palais d'Ala Mhigo. De nos jours, c'est ce qu'on appelle la “légende du trésor de Theodoric”."
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62,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_030","Nombre d'audacieux nous ont précédés, sans aucun doute. De ce que j'en sais, ils ont exploré le palais de fond en comble à la recherche du trésor après l'invasion."
63,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_031","Cependant, leurs nuits blanches infructueuses passées à fouiller n'ont fait qu'alimenter la légende jusqu'à ce qu'elle soit connue de tous."
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65,"TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_033","Tout aventurier qui se respecte sourit devant l'adversité, n'est-ce pas<Indent/>!? Vous verrez<Indent/>! Ensemble, nous allons mettre la main sur le trésor de Theodoric<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_00 Lyse semble inquiète.
5 1 TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_01 Lyse et M'naago vous ont expliqué que la route vers la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo ne serait pas un long fleuve tranquille. En effet, chacun des nombreux peuples vivant sur ces terres défend une manière de procéder qui lui est propre. Lyse a donc décidé d'organiser des réunions afin de trouver un compromis. Votre amie vous a ensuite quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour se rendre à l'une d'elles. Arenvald vous a trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors que vous vous apprêtiez à partir et a exprimé le souhait de s'entretenir avec vous dans un endroit plus isolé.
6 2 TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_02 Maintenant qu'Ala Mhigo est libre, Arenvald semble plus que jamais prêt à repartir à l'aventure. Il vous a proposé de faire équipe avec lui et Alphinaud afin de partir à la recherche d'un fabuleux trésor. Vous n'avez pas pu refuser face à son enthousiasme débordant, et il s'est empressé d'aller trouver le dernier membre du trio. Attendez-les de l'autre côté de l'étang des Étoiles chues.
7 3 TEXT_STMBDB101_02962_SEQ_03 Vos deux compagnons vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, puis Arenvald vous a révélé l'existence d'une montagne de richesses, fruit de la folie meurtrière de l'ancien roi Theodoric. Bien que connue de tout Mhigois, personne n'aurait jusqu'à ce jour réussi à s'approprier cette légendaire fortune, car trop bien dissimulée à l'intérieur du palais d'Ala Mhigo. Ayant retrouvé un peu de temps libre après la chute de Zenos, Arenvald, Alphinaud et vous avez alors décidé de vous lancer dans cette chasse au trésor.
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53 49 TEXT_STMBDB101_02962_ALISAIE_100_011 En revanche, je pourrais bien finir par mourir d'ennui. Alphinaud tient absolument à ce que je reste alitée. Même si ça me fait plaisir qu'il soit aux petits soins avec moi, j'aurais préféré qu'il choisisse un autre moment pour jouer les grands frères.
54 50 TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_010 Bien, je vais chercher Alphinaud de ce pas.
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57 53 TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_021 Maintenant que nous sommes réunis, je vais tout vous exposer en détail. Je compte sur vous pour ne pas relâcher votre attention, car nous allons commencer par un petit cours d'histoire mhigoise.
58 54 TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_022 Avant qu'Ala Mhigo succombe à l'Empire, le roi Theodoric y régnait en maître absolu.
59 55 TEXT_STMBDB101_02962_ALPHINAUD_000_023 J'en ai maintes fois entendu parler. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il était presque unanimement détesté. Certains en parlent même comme du pire monarque que le monde ait connu.
60 56 TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_024 Oui, en effet. Il est notamment entré en conflit avec les moines du Poing de Rhalgr et a fait incendier leur lieu de culte, là où nous sommes en ce moment même.
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62 58 TEXT_STMBDB101_02962_ARENVALD_000_026 La rumeur voudrait que la fortune confisquée à ses innombrables victimes soit entreposée quelque part dans le palais d'Ala Mhigo. De nos jours, c'est ce qu'on appelle la “légende du trésor de Theodoric”.
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48,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_001","Réussir à mettre la main sur ce trésor serait bien sûr fantastique, mais peu importe si nous revenons bredouilles. Notre virée aura au moins le mérite de nous changer les idées après toutes ces péripéties."
49,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_002","La nouvelle de la libération de Doma et d'Ala Mhigo s'est répandue comme une traînée de poudre. Elle a réveillé le désir d'indépendance dans les autres provinces de l'Empire. J'ai notamment eu vent d'un soulèvement de grande envergure à Dalmasca."
50,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_010","Garlemald est sûrement trop occupé pour lancer une contre-offensive ici. Nous ne risquons donc pas grand-chose à nous distraire un peu. Cependant, as-tu la moindre idée d'où nous devrions commencer à chercher, Arenvald<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_011","Une chose est sûre, ratisser bêtement le palais ne nous mènera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nulle part. D'autres ont déjà essayé avant nous et sans succès. Le meilleur moyen de parvenir à nos fins me semble donc de recueillir un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet."
52,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_012","Autrement dit, tu n'as absolument aucun indice."
53,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_013","Ah ah ah<Indent/>! Pour ainsi dire, non<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_014","Quelle suite dans les idées... Bien, je propose que nous nous répartissions les tâches comme suit. Je vais me rendre à la direction du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment militaire de l'Alliance éorzéenne, afin de compulser les archives impériales qui ont été saisies."
55,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_015","Si le trésor a été mis au jour sous l'occupation garlemaldaise, il y a fort à parier qu'une découverte d'une telle ampleur aura été dûment notée dans les registres. Nous serons ainsi fixés."
56,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_016","Quant à vous deux, essayez d'entrer en contact avec des personnes qui étaient en fonction au palais pendant le règne de Theodoric, comme des servants ou des officiers."
57,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_017","Ils étaient déjà adultes à l'époque, il vous faudra donc vous adresser à des gens qui ont au moins la quarantaine. Votre but sera d'interroger quelqu'un qui était présent aux exécutions, et de tirer de ce témoignage de première main tous les détails qui pourraient nous être utiles."
58,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_018","À bien y réfléchir, cela fait un nombre important de personnes à interroger, mieux vaut donc que vous le fassiez chacun de votre côté. Arenvald, je te charge d'enquêter dans Les Marges et dans Les Pics. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous du Faubourg mhigois, s'il vous plaît."
59,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_019","Hé hé<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi, Alphinaud. Retrouvons-nous plus tard devant la Porte de Gylbarde au Faubourg mhigois, pour partager nos découvertes. Allez, au travail<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_030","Vous voulez savoir si j'ai déjà travaillé au palais à l'époque de Theodoric<Indent/>? Oh que non, très peu pour moi."
61,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_031","C'était un tortionnaire, un véritable sadique. Il organisait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des exécutions publiques à l'Audience divine et jetait du haut de l'autel ceux qui lui désobéissaient."
62,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_032","Franchement, qui aurait envie de vivre à quelques couloirs d'un malade pareil<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_035","Franchement, qui aurait envie de passer ses journées sous le même toit qu'un malade pareil<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_040","Ça vous intéresse vraiment mes vieilles histoires<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que non seulement j'ai survécu à l'occupation impériale, mais j'ai même enduré le règne de ce maudit tyran Theodoric<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_041","Ses apparitions publiques étaient rares, cela dit. Les seules fois où j'ai eu l'occasion de le voir, c'était lors des exécutions. Et encore, vers la fin de son règne, il n'y assistait même plus."
66,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_042","À ce qu'il paraît, il restait cloîtré dans son palais par crainte d'être assassiné. On m'a bien proposé une fois de travailler en tant que servante là-bas, mais j'ai eu la frousse rien que d'y penser, alors j'ai refusé."
67,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_045","On m'a bien proposé une fois de travailler en tant que servante au palais, mais j'ai eu la frousse rien que d'y penser, alors j'ai refusé."
68,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_050","Si vous cherchez quelqu'un qui fréquentait l'palais avant l'invasion, vous avez toqué à la bonne porte. J'faisais partie d'la garde quand j'étais plus jeune."
69,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_051","Pour tout vous dire, c'était l'enfer. Tous les soirs, j'entendais résonner des cris à glacer le sang dans les couloirs. Par contre, j'pourrais pas vous dire ce qui se passait là-dedans."
70,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_052","C'est qu'moi, mon boulot c'était d'faire le planton. Mais allez voir un peu plus loin dans c'te rue, y a un type qui s'appelle Ernold. C'était un scribe y m'semble."
71,"TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_055","Vous devriez aller voir Ernold. Si j'me souviens bien, il était scribe quand j'étais en fonction au palais. Il pourra sûrement vous en dire plus, lui."
72,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_060","Ernold<Indent/>? Oui, c'est bien moi. Vous voulez quelque chose<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_061","Hmm... En somme, vous aimeriez en apprendre plus sur ce qu'il se passait en coulisses au palais de Theodoric... Je peux comprendre. Le temps de remettre le passé sur la table est peut-être venu, maintenant que nous devons réfléchir au futur."
74,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_062","Ça remonte à loin, tout ça. À l'époque, Theodoric exécutait les nobles les uns après les autres. Il s'était mis en tête que l'on cherchait à le détrôner, mais ça, vous en avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler."
75,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_063","Ce que vous ignorez, à mon avis, c'est qu'il a imaginé par la suite une méthode de mise à mort encore plus ignoble."
76,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_064","Il ordonnait à ses occultistes de lancer un maléfice sur les condamnés pour les transformer en créatures monstrueuses<Indent/>! Une fois que c'était fait, il les faisait alors jeter dans les oubliettes du palais..."
77,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_065","Par Rhalgr, en parler me noue l'estomac encore aujourd'hui<Indent/>! On ne peut décidément pas revenir à la monarchie. De telles abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions ne doivent jamais se reproduire."
78,"TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_070","On ne peut décidément pas revenir à la monarchie. De telles abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions ne doivent jamais se reproduire."
79,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_071","Vous avez fini d'interroger les habitants du faubourg<Indent/>? Parfait. Arenvald et moi venons de rentrer, nous allons pouvoir comparer nos découvertes."
80,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_080","Il est temps de partager nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
81,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_081","Eh bien, en ce qui me concerne, j'ai beau avoir passé les registres de l'Empire au peigne fin, je n'y ai trouvé aucune mention de la découverte d'un trésor."
82,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_082","Bien entendu, il est possible que les Garlemaldais aient décidé de n'en laisser aucune trace. Cependant, je pense que nous pouvons présumer qu'ils ne l'ont pas trouvé."
83,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_100_082","Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'avez-vous appris d'intéressant<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_083","Vous dites que Theodoric ordonnait à ses occultistes de transformer des nobles en créatures abjectes, pour ensuite les laisser croupir au fond des oubliettes<Indent/>!?"
85,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_084","Ça me rappelle ce que m'a dit un vieil homme à Ala Ghiri. Il disait que les condamnés étaient emprisonnés dans les sous-sols du palais. En revanche, il n'a pas mentionné de créatures ou quoi que ce soit s'en rapprochant."
86,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_085","Étrange, en effet... Je n'en ai moi-même vu aucune mention dans les archives impériales."
87,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_086","Cet Ernold aurait embelli son histoire<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDB102_02963_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDB102_02963_A1_000_001","La peur qu'il ressentait m'a semblé bien réelle."
90,"TEXT_STMBDB102_02963_A1_000_002","C'est possible, oui."
91,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_088","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même si ces monstres existent, ça ne nous avance guère..."
92,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_089","Si nous ne pouvons nous fier à ce qu'il a dit, ça ne nous avance guère..."
93,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_090","Pas nécessairement... J'ai peut-être deviné où chercher. Avant que je vous fasse part de mon idée cependant, j'aimerais te poser une question."
94,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_091","Quelles sont tes motivations, Arenvald<Indent/>? Pourquoi désires-tu à ce point retrouver le trésor de Theodoric<Indent/>? "
95,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_092","Ta question n'a pas l'air innocente..."
96,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_093","Mon père était un soldat garlemaldais. Quant à ma mère, une Mhigoise, elle ne voulait pas de moi. Je pense que vous pouvez facilement imaginer les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de ma naissance sans que je rentre dans les détails."
97,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_094","Un jour, le troisième œil a commencé à apparaître sur mon front. Cette marque révélait ma descendance garlemaldaise, la réaction de ma mère en la voyant a été de se saisir d'un couteau... Depuis, je porte cette peinture de guerre sur le visage pour cacher la cicatrice qu'elle m'a infligée ce jour-là."
98,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_095","Ma mère a fini par m'abandonner, et je me suis retrouvé seul, livré à moi-même dans les rues du faubourg. J'ai mendié pour survivre, mais volé aussi, parfois même l'arme au poing."
99,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_096","Au bout d'un temps, j'en ai eu assez de mener cette vie de larcins et j'ai quitté Ala Mhigo. Je me suis fondu dans un groupe de réfugiés cherchant asile, et avec eux, j'ai franchi la muraille. De l'autre côté, je me suis réinventé aventurier, et de fil en aiguille, j'ai rejoint les Héritiers."
100,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_097","La morale de cette histoire, c'est que la pauvreté peut métamorphoser une personne."
101,"TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_098","Je le sais mieux que quiconque, car j'ai moi-même été poussé au crime. J'ai agressé de parfaits innocents pour ne pas dormir le ventre vide. Par conséquent, si je cherche ce trésor, c'est pour venir en aide à tous mes compatriotes réduits à ces extrémités."
102,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_099","Merci, ça n'a pas dû être facile de nous confier tout ça. Je comprends mieux ce que tu ressens, à présent."
103,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_100","Même si notre œuvre humanitaire ne nous laissera que le frisson de l'aventure pour tout butin, je dis que nous devrions répondre au sentiment qui anime Arenvald. Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
104,"TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_101","Parfait<Indent/>! Je vais donc vous expliquer où, selon moi, le trésor de Theodoric se trouve."
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4 0 TEXT_STMBDB102_02963_SEQ_00 Alphinaud est en pleine réflexion.
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7 3 TEXT_STMBDB102_02963_SEQ_03
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27 23 TEXT_STMBDB102_02963_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_00 Rechercher des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Faubourg mhigois
29 25 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_01 Parler à Ernold
30 26 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_02 Parler à Arenvald
31 27 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDB102_02963_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_001 Réussir à mettre la main sur ce trésor serait bien sûr fantastique, mais peu importe si nous revenons bredouilles. Notre virée aura au moins le mérite de nous changer les idées après toutes ces péripéties.
53 49 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_002 La nouvelle de la libération de Doma et d'Ala Mhigo s'est répandue comme une traînée de poudre. Elle a réveillé le désir d'indépendance dans les autres provinces de l'Empire. J'ai notamment eu vent d'un soulèvement de grande envergure à Dalmasca.
54 50 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_010 Garlemald est sûrement trop occupé pour lancer une contre-offensive ici. Nous ne risquons donc pas grand-chose à nous distraire un peu. Cependant, as-tu la moindre idée d'où nous devrions commencer à chercher, Arenvald<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_011 Une chose est sûre, ratisser bêtement le palais ne nous mènera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nulle part. D'autres ont déjà essayé avant nous et sans succès. Le meilleur moyen de parvenir à nos fins me semble donc de recueillir un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet.
56 52 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_012 Autrement dit, tu n'as absolument aucun indice.
57 53 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_013 Ah ah ah<Indent/>! Pour ainsi dire, non<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_014 Quelle suite dans les idées... Bien, je propose que nous nous répartissions les tâches comme suit. Je vais me rendre à la direction du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment militaire de l'Alliance éorzéenne, afin de compulser les archives impériales qui ont été saisies.
59 55 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_015 Si le trésor a été mis au jour sous l'occupation garlemaldaise, il y a fort à parier qu'une découverte d'une telle ampleur aura été dûment notée dans les registres. Nous serons ainsi fixés.
60 56 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_016 Quant à vous deux, essayez d'entrer en contact avec des personnes qui étaient en fonction au palais pendant le règne de Theodoric, comme des servants ou des officiers.
61 57 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_017 Ils étaient déjà adultes à l'époque, il vous faudra donc vous adresser à des gens qui ont au moins la quarantaine. Votre but sera d'interroger quelqu'un qui était présent aux exécutions, et de tirer de ce témoignage de première main tous les détails qui pourraient nous être utiles.
62 58 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_018 À bien y réfléchir, cela fait un nombre important de personnes à interroger, mieux vaut donc que vous le fassiez chacun de votre côté. Arenvald, je te charge d'enquêter dans Les Marges et dans Les Pics. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous du Faubourg mhigois, s'il vous plaît.
63 59 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_019 Hé hé<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi, Alphinaud. Retrouvons-nous plus tard devant la Porte de Gylbarde au Faubourg mhigois, pour partager nos découvertes. Allez, au travail<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_030 Vous voulez savoir si j'ai déjà travaillé au palais à l'époque de Theodoric<Indent/>? Oh que non, très peu pour moi.
65 61 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_031 C'était un tortionnaire, un véritable sadique. Il organisait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des exécutions publiques à l'Audience divine et jetait du haut de l'autel ceux qui lui désobéissaient.
66 62 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_032 Franchement, qui aurait envie de vivre à quelques couloirs d'un malade pareil<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEMAN_000_035 Franchement, qui aurait envie de passer ses journées sous le même toit qu'un malade pareil<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_040 Ça vous intéresse vraiment mes vieilles histoires<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que non seulement j'ai survécu à l'occupation impériale, mais j'ai même enduré le règne de ce maudit tyran Theodoric<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_041 Ses apparitions publiques étaient rares, cela dit. Les seules fois où j'ai eu l'occasion de le voir, c'était lors des exécutions. Et encore, vers la fin de son règne, il n'y assistait même plus.
70 66 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_042 À ce qu'il paraît, il restait cloîtré dans son palais par crainte d'être assassiné. On m'a bien proposé une fois de travailler en tant que servante là-bas, mais j'ai eu la frousse rien que d'y penser, alors j'ai refusé.
71 67 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEWOMAN_000_045 On m'a bien proposé une fois de travailler en tant que servante au palais, mais j'ai eu la frousse rien que d'y penser, alors j'ai refusé.
72 68 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_050 Si vous cherchez quelqu'un qui fréquentait l'palais avant l'invasion, vous avez toqué à la bonne porte. J'faisais partie d'la garde quand j'étais plus jeune.
73 69 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_051 Pour tout vous dire, c'était l'enfer. Tous les soirs, j'entendais résonner des cris à glacer le sang dans les couloirs. Par contre, j'pourrais pas vous dire ce qui se passait là-dedans.
74 70 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_052 C'est qu'moi, mon boulot c'était d'faire le planton. Mais allez voir un peu plus loin dans c'te rue, y a un type qui s'appelle Ernold. C'était un scribe y m'semble.
75 71 TEXT_STMBDB102_02963_MIDDLEAGEHELLSGUARD_000_055 Vous devriez aller voir Ernold. Si j'me souviens bien, il était scribe quand j'étais en fonction au palais. Il pourra sûrement vous en dire plus, lui.
76 72 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_060 Ernold<Indent/>? Oui, c'est bien moi. Vous voulez quelque chose<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_061 Hmm... En somme, vous aimeriez en apprendre plus sur ce qu'il se passait en coulisses au palais de Theodoric... Je peux comprendre. Le temps de remettre le passé sur la table est peut-être venu, maintenant que nous devons réfléchir au futur.
78 74 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_062 Ça remonte à loin, tout ça. À l'époque, Theodoric exécutait les nobles les uns après les autres. Il s'était mis en tête que l'on cherchait à le détrôner, mais ça, vous en avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler.
79 75 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_063 Ce que vous ignorez, à mon avis, c'est qu'il a imaginé par la suite une méthode de mise à mort encore plus ignoble.
80 76 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_064 Il ordonnait à ses occultistes de lancer un maléfice sur les condamnés pour les transformer en créatures monstrueuses<Indent/>! Une fois que c'était fait, il les faisait alors jeter dans les oubliettes du palais...
81 77 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_065 Par Rhalgr, en parler me noue l'estomac encore aujourd'hui<Indent/>! On ne peut décidément pas revenir à la monarchie. De telles abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions ne doivent jamais se reproduire.
82 78 TEXT_STMBDB102_02963_ERNOLD_000_070 On ne peut décidément pas revenir à la monarchie. De telles abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions ne doivent jamais se reproduire.
83 79 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_071 Vous avez fini d'interroger les habitants du faubourg<Indent/>? Parfait. Arenvald et moi venons de rentrer, nous allons pouvoir comparer nos découvertes.
84 80 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_080 Il est temps de partager nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
85 81 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_081 Eh bien, en ce qui me concerne, j'ai beau avoir passé les registres de l'Empire au peigne fin, je n'y ai trouvé aucune mention de la découverte d'un trésor.
86 82 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_082 Bien entendu, il est possible que les Garlemaldais aient décidé de n'en laisser aucune trace. Cependant, je pense que nous pouvons présumer qu'ils ne l'ont pas trouvé.
87 83 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_100_082 Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'avez-vous appris d'intéressant<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_083 Vous dites que Theodoric ordonnait à ses occultistes de transformer des nobles en créatures abjectes, pour ensuite les laisser croupir au fond des oubliettes<Indent/>!?
89 85 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_084 Ça me rappelle ce que m'a dit un vieil homme à Ala Ghiri. Il disait que les condamnés étaient emprisonnés dans les sous-sols du palais. En revanche, il n'a pas mentionné de créatures ou quoi que ce soit s'en rapprochant.
90 86 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_085 Étrange, en effet... Je n'en ai moi-même vu aucune mention dans les archives impériales.
91 87 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_086 Cet Ernold aurait embelli son histoire<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDB102_02963_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDB102_02963_A1_000_001 La peur qu'il ressentait m'a semblé bien réelle.
94 90 TEXT_STMBDB102_02963_A1_000_002 C'est possible, oui.
95 91 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_088 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, même si ces monstres existent, ça ne nous avance guère...
96 92 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_089 Si nous ne pouvons nous fier à ce qu'il a dit, ça ne nous avance guère...
97 93 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_090 Pas nécessairement... J'ai peut-être deviné où chercher. Avant que je vous fasse part de mon idée cependant, j'aimerais te poser une question.
98 94 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_091 Quelles sont tes motivations, Arenvald<Indent/>? Pourquoi désires-tu à ce point retrouver le trésor de Theodoric<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_092 Ta question n'a pas l'air innocente...
100 96 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_093 Mon père était un soldat garlemaldais. Quant à ma mère, une Mhigoise, elle ne voulait pas de moi. Je pense que vous pouvez facilement imaginer les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de ma naissance sans que je rentre dans les détails.
101 97 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_094 Un jour, le troisième œil a commencé à apparaître sur mon front. Cette marque révélait ma descendance garlemaldaise, la réaction de ma mère en la voyant a été de se saisir d'un couteau... Depuis, je porte cette peinture de guerre sur le visage pour cacher la cicatrice qu'elle m'a infligée ce jour-là.
102 98 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_095 Ma mère a fini par m'abandonner, et je me suis retrouvé seul, livré à moi-même dans les rues du faubourg. J'ai mendié pour survivre, mais volé aussi, parfois même l'arme au poing.
103 99 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_096 Au bout d'un temps, j'en ai eu assez de mener cette vie de larcins et j'ai quitté Ala Mhigo. Je me suis fondu dans un groupe de réfugiés cherchant asile, et avec eux, j'ai franchi la muraille. De l'autre côté, je me suis réinventé aventurier, et de fil en aiguille, j'ai rejoint les Héritiers.
104 100 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_097 La morale de cette histoire, c'est que la pauvreté peut métamorphoser une personne.
105 101 TEXT_STMBDB102_02963_ARENVALD_000_098 Je le sais mieux que quiconque, car j'ai moi-même été poussé au crime. J'ai agressé de parfaits innocents pour ne pas dormir le ventre vide. Par conséquent, si je cherche ce trésor, c'est pour venir en aide à tous mes compatriotes réduits à ces extrémités.
106 102 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_099 Merci, ça n'a pas dû être facile de nous confier tout ça. Je comprends mieux ce que tu ressens, à présent.
107 103 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_100 Même si notre œuvre humanitaire ne nous laissera que le frisson de l'aventure pour tout butin, je dis que nous devrions répondre au sentiment qui anime Arenvald. Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
108 104 TEXT_STMBDB102_02963_ALPHINAUD_000_101 Parfait<Indent/>! Je vais donc vous expliquer où, selon moi, le trésor de Theodoric se trouve.
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0,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_00","Alphinaud semble impatient de vous révéler l'emplacement du trésor de Theodoric."
1,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_01","Alphinaud a tenu à quitter le Faubourg mhigois avant de faire part de sa théorie et vous a demandé de le rejoindre sur la rive sud du lac Seld. Retrouvez vos deux compagnons là-bas."
2,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_02","Alphinaud vous a conté l'histoire de Skalla, une cité antique dont les restes sont désormais submergés par les eaux du lac Seld. Il a ensuite supposé que les ruines se prolongeant sous le palais de Theodoric auraient pu lui servir à y cacher son trésor, ainsi qu'à métamorphoser ses victimes en abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions afin de le protéger. Vos amis se sont ensuite rendus au palais d'Ala Mhigo à la recherche d'un passage camouflé par les occultistes de la cour. Pendant ce temps, Alphinaud compte sur votre capacité à respirer sous l'eau pour trouver un passage sous-marin en explorant les profondeurs du lac Seld."
3,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_03","Vous avez trouvé l'entrée d'une grotte s'enfonçant sous le palais d'Ala Mhigo. Vous allez devoir y rentrer pour savoir où elle mène."
4,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_04","Vous avez nagé jusqu'au bout du passage qui s'ouvrait devant vous et êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à une ancienne porte en pierre. Alphinaud vous a alors contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle pour vous apprendre que lui et Arenvald avaient eux aussi trouvé un moyen de s'introduire dans les ruines. Entrez maintenant dans la Cité engloutie de Skalla et trouvez le trésor de Theodoric.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_05","Vous vous êtes introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Cité engloutie de Skalla. Explorez-la afin de trouver le trésor de Theodoric."
6,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_06","Vous avez retrouvé vos amis et mis la main sur le trésor tant convoité. Parlez à Alphinaud une fois de retour au Faubourg mhigois."
7,"TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_07","Vous avez retrouvé vos deux compagnons au Faubourg mhigois. Alphinaud vous a congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle du trésor avant eux. Quant à Arenvald, il n'a pas pu s'empêcher de partager les instants peu glorieux que son partenaire d'aventure a passés dans ces ruines infestées d'abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions."
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24,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_01","Trouver un tunnel sous le lac Seld"
26,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_02","Inspecter le fond de la grotte"
27,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_03","Accomplir le donjon “La Cité engloutie de Skalla”"
28,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_04","Accomplir le donjon “La Cité engloutie de Skalla”"
29,"TEXT_STMBDB103_02964_TODO_05","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_001","Alphinaud a dit qu'il avait deviné où est caché le trésor. On ne vante plus son pouvoir de déduction, alors écoutons-le<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_010","J'ai hâte de vous faire part de mon idée. Avant cela toutefois, je souhaiterais que nous quittions le faubourg."
50,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_011","Je vois ce que tu veux dire. Les murs ont des oreilles<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_012","Quand bien même ils en auraient, là n'est pas la raison de ma proposition. Enfin bref, je vous en dirai plus sur la rive sud du lac Seld."
52,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_015","Allez, Alphinaud<Indent/>! Dis-nous vite où est le trésor de Theodoric, je meurs d'impatience<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_020","Désolé pour ce détour. Si je vous ai demandé de me suivre jusqu'ici, c'est parce que je tenais à vous faire part de mon hypothèse à proximité du lac Seld."
54,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_021","Aujourd'hui, c'est un lac salé, mais il y a bien longtemps de grands ravins entaillaient ici la terre. Durant la 5e ère astrale, ils abritaient une cité appelée Skalla."
55,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_022","Elle fut cependant détruite lors de conflits. Ses ruines sont désormais noyées sous les eaux qu'a déversées le sixième fléau. Le lac Seld est le résultat de cette série d'événements."
56,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_023","Je ne pense pas que les monstres dont parlait cet homme au Faubourg mhigois finissaient leur misérable existence dans les oubliettes, mais bien plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous terre... Dans les ruines de Skalla, pour être plus précis."
57,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_024","De plus, s'ils y ont sciemment jeté ces abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions encore vivantes, c'est sûrement pour que ces ruines deviennent un piège mortel pour les curieux."
58,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_025","Theodoric s'en serait donc servi comme gardiens pour défendre son trésor<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_026","Tu as deviné juste, Arenvald. De plus, si les occultistes de la cour ont été impliqués dans cette affaire, il y a de fortes chances que l'entrée des ruines ait été dissimulée grâce à leur magie."
60,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_027","Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait en effet pourquoi l'Empire n'avait pas réussi à localiser le trésor, malgré toutes ces années d'occupation<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_028","Arenvald et moi allons retourner au palais, un passage pourrait y être caché. Pendant ce temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous mettiez à profit votre habilité à respirer sous l'eau pour trouver une éventuelle entrée sous la surface du lac Seld. Bonne chance<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDB103_02964_SYSTEM_000_030","Vous avez trouvé l'entrée d'une grotte s'enfonçant sous le palais d'Ala Mhigo. Vous allez devoir y rentrer pour savoir où elle mène."
63,"TEXT_STMBDB103_02964_SYSTEM_000_040","Vous distinguez les contours d'une porte en pierre au fond de la grotte. Elle semble mener aux ruines souterraines dont parlait Alphinaud."
64,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_041","(-Voix d'Alphinaud-)Nous avons inspecté les sous-sols et avons trouvé un téléporteur camouflé par un sortilège dans un recoin des geôles. D'après les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle, il mène aux grottes souterraines environnantes."
65,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_100_041","(-Voix d'Alphinaud-)Qu'en est-il de votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_042","(-Voix d'Alphinaud-)Vous pensez pouvoir entrer via une porte en pierre<Indent/>!? Excellent<Indent/>! Nous devrions donc nous revoir d'ici peu. Continuez de suivre le cours d'eau, vous êtes sur la bonne voie<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_043","(-Voix d'Arenvald-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Arenvald. Je sais que vous n'avez pas besoin que je vous le rappelle, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Afin de pallier toute éventualité, j'ai fait appel à des renforts. Des gens de confiance à mon image, bien sûr<Indent/>! On se retrouve à l'intérieur<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_050","Toutes ces créatures plus dégoûtantes les unes que les autres qui grouillaient de partout... Moi qui voulais une aventure, j'ai été servi."
69,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_060","Nous avons progressé aussi vite que nous avons pu et vous nous avez tout de même coiffés au poteau. Vous n'êtes pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une chasseuse de trésors<Else/>un chasseur de trésors</If> hors pair, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
70,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_061","En ce qui me concerne, j'ai clairement bien fait de venir<Indent/>! Je m'en serais voulu de rater ça."
71,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_062","Pareil pour moi. Le fameux trésor de Theodoric est encore plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que je l'imaginais."
72,"TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_063","Je suis d'accord, mais moi, je voulais parler de la tête que tu as faite quand on a croisé ces esprits couverts de poils. Tu tremblais comme une feuille en pleine tempête, hé hé<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_064","N-ne raconte pas de bêtises, Arenvald<Indent/>! Nous avons mis la main sur le trésor de Theodoric et nous nous en sommes tous sortis indemnes, c'est le plus important, non...<Indent/>?"
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4 0 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_00 Alphinaud semble impatient de vous révéler l'emplacement du trésor de Theodoric.
5 1 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_01 Alphinaud a tenu à quitter le Faubourg mhigois avant de faire part de sa théorie et vous a demandé de le rejoindre sur la rive sud du lac Seld. Retrouvez vos deux compagnons là-bas.
6 2 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_02 Alphinaud vous a conté l'histoire de Skalla, une cité antique dont les restes sont désormais submergés par les eaux du lac Seld. Il a ensuite supposé que les ruines se prolongeant sous le palais de Theodoric auraient pu lui servir à y cacher son trésor, ainsi qu'à métamorphoser ses victimes en abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions afin de le protéger. Vos amis se sont ensuite rendus au palais d'Ala Mhigo à la recherche d'un passage camouflé par les occultistes de la cour. Pendant ce temps, Alphinaud compte sur votre capacité à respirer sous l'eau pour trouver un passage sous-marin en explorant les profondeurs du lac Seld.
7 3 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_03 Vous avez trouvé l'entrée d'une grotte s'enfonçant sous le palais d'Ala Mhigo. Vous allez devoir y rentrer pour savoir où elle mène.
8 4 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_04 Vous avez nagé jusqu'au bout du passage qui s'ouvrait devant vous et êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à une ancienne porte en pierre. Alphinaud vous a alors contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle pour vous apprendre que lui et Arenvald avaient eux aussi trouvé un moyen de s'introduire dans les ruines. Entrez maintenant dans la Cité engloutie de Skalla et trouvez le trésor de Theodoric. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_05 Vous vous êtes introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Cité engloutie de Skalla. Explorez-la afin de trouver le trésor de Theodoric.
10 6 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_06 Vous avez retrouvé vos amis et mis la main sur le trésor tant convoité. Parlez à Alphinaud une fois de retour au Faubourg mhigois.
11 7 TEXT_STMBDB103_02964_SEQ_07 Vous avez retrouvé vos deux compagnons au Faubourg mhigois. Alphinaud vous a congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle du trésor avant eux. Quant à Arenvald, il n'a pas pu s'empêcher de partager les instants peu glorieux que son partenaire d'aventure a passés dans ces ruines infestées d'abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions.
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31 27 TEXT_STMBDB103_02964_TODO_03 Accomplir le donjon “La Cité engloutie de Skalla”
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52 48 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_001 Alphinaud a dit qu'il avait deviné où est caché le trésor. On ne vante plus son pouvoir de déduction, alors écoutons-le<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_010 J'ai hâte de vous faire part de mon idée. Avant cela toutefois, je souhaiterais que nous quittions le faubourg.
54 50 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_011 Je vois ce que tu veux dire. Les murs ont des oreilles<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_012 Quand bien même ils en auraient, là n'est pas la raison de ma proposition. Enfin bref, je vous en dirai plus sur la rive sud du lac Seld.
56 52 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_015 Allez, Alphinaud<Indent/>! Dis-nous vite où est le trésor de Theodoric, je meurs d'impatience<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_020 Désolé pour ce détour. Si je vous ai demandé de me suivre jusqu'ici, c'est parce que je tenais à vous faire part de mon hypothèse à proximité du lac Seld.
58 54 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_021 Aujourd'hui, c'est un lac salé, mais il y a bien longtemps de grands ravins entaillaient ici la terre. Durant la 5e ère astrale, ils abritaient une cité appelée Skalla.
59 55 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_022 Elle fut cependant détruite lors de conflits. Ses ruines sont désormais noyées sous les eaux qu'a déversées le sixième fléau. Le lac Seld est le résultat de cette série d'événements.
60 56 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_023 Je ne pense pas que les monstres dont parlait cet homme au Faubourg mhigois finissaient leur misérable existence dans les oubliettes, mais bien plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous terre... Dans les ruines de Skalla, pour être plus précis.
61 57 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_024 De plus, s'ils y ont sciemment jeté ces abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions encore vivantes, c'est sûrement pour que ces ruines deviennent un piège mortel pour les curieux.
62 58 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_025 Theodoric s'en serait donc servi comme gardiens pour défendre son trésor<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_026 Tu as deviné juste, Arenvald. De plus, si les occultistes de la cour ont été impliqués dans cette affaire, il y a de fortes chances que l'entrée des ruines ait été dissimulée grâce à leur magie.
64 60 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_027 Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait en effet pourquoi l'Empire n'avait pas réussi à localiser le trésor, malgré toutes ces années d'occupation<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_028 Arenvald et moi allons retourner au palais, un passage pourrait y être caché. Pendant ce temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous mettiez à profit votre habilité à respirer sous l'eau pour trouver une éventuelle entrée sous la surface du lac Seld. Bonne chance<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDB103_02964_SYSTEM_000_030 Vous avez trouvé l'entrée d'une grotte s'enfonçant sous le palais d'Ala Mhigo. Vous allez devoir y rentrer pour savoir où elle mène.
67 63 TEXT_STMBDB103_02964_SYSTEM_000_040 Vous distinguez les contours d'une porte en pierre au fond de la grotte. Elle semble mener aux ruines souterraines dont parlait Alphinaud.
68 64 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_041 (-Voix d'Alphinaud-)Nous avons inspecté les sous-sols et avons trouvé un téléporteur camouflé par un sortilège dans un recoin des geôles. D'après les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle, il mène aux grottes souterraines environnantes.
69 65 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_100_041 (-Voix d'Alphinaud-)Qu'en est-il de votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_042 (-Voix d'Alphinaud-)Vous pensez pouvoir entrer via une porte en pierre<Indent/>!? Excellent<Indent/>! Nous devrions donc nous revoir d'ici peu. Continuez de suivre le cours d'eau, vous êtes sur la bonne voie<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_043 (-Voix d'Arenvald-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Arenvald. Je sais que vous n'avez pas besoin que je vous le rappelle, mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Afin de pallier toute éventualité, j'ai fait appel à des renforts. Des gens de confiance à mon image, bien sûr<Indent/>! On se retrouve à l'intérieur<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_050 Toutes ces créatures plus dégoûtantes les unes que les autres qui grouillaient de partout... Moi qui voulais une aventure, j'ai été servi.
73 69 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_060 Nous avons progressé aussi vite que nous avons pu et vous nous avez tout de même coiffés au poteau. Vous n'êtes pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une chasseuse de trésors<Else/>un chasseur de trésors</If> hors pair, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
74 70 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_061 En ce qui me concerne, j'ai clairement bien fait de venir<Indent/>! Je m'en serais voulu de rater ça.
75 71 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_062 Pareil pour moi. Le fameux trésor de Theodoric est encore plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que je l'imaginais.
76 72 TEXT_STMBDB103_02964_ARENVALD_000_063 Je suis d'accord, mais moi, je voulais parler de la tête que tu as faite quand on a croisé ces esprits couverts de poils. Tu tremblais comme une feuille en pleine tempête, hé hé<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDB103_02964_ALPHINAUD_000_064 N-ne raconte pas de bêtises, Arenvald<Indent/>! Nous avons mis la main sur le trésor de Theodoric et nous nous en sommes tous sortis indemnes, c'est le plus important, non...<Indent/>?
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0,"TEXT_STMBDB104_02965_SEQ_00","Arenvald est tout sourire."
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24,"TEXT_STMBDB104_02965_TODO_00","Parler à Lyse"
25,"TEXT_STMBDB104_02965_TODO_01","Parler une nouvelle fois à Lyse"
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48,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_001","J'ai l'impression qu'on se moque de plus en plus de moi, ces derniers temps. Qu'est-ce que j'ai bien pu faire pour mériter un tel traitement, franchement<Indent/>!?<Indent/>..."
49,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_010","Blague à part, les bonnes nouvelles commençaient à se faire rares... On devrait l'annoncer à Lyse, qu'en pensez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_011","Tu as raison, ça lui fera sûrement très plaisir."
51,"TEXT_STMBDB104_02965_JMOLDVA_000_012","Si vous n'avez plus besoin de moi, je retourne vaquer à mes occupations. Bon courrrage pour la suite<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_013","Merci pour ton aide, J'moldva. Passe le bonjour à V'mah."
53,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_014","Si je ne m'abuse, Lyse devrait justement être à Ala Mhigo pour la prochaine réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Allons la trouver."
54,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_020","En voilà un trio insolite. Qu'est-ce qui vous amène ici, tous les trois<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_021","Nous avons fait une découverte incroyable et aimerions la partager avec toi."
56,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_022","Le trésor de Theodoric<Indent/>!? Mais c'est fantastique<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_023","Notre souhait serait qu'il serve à aider les Mhigois les plus démunis."
58,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_024","Arenvald..."
59,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_025","Nous avons fait un plan détaillant le chemin pour accéder à la chambre secrète depuis les geôles du palais. Pourrais-tu demander à des gens de confiance parmi l'armée de libération de ramener le trésor à la surface<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_026","C'est d'accord. Étant donné le mal que vous vous êtes donné, je vous promets de veiller à ce que les fonds générés soient utilisés à bon escient."
61,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_027","Je te remercie, Lyse."
62,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_028","Si tu n'y vois pas d'objection, j'aimerais également qu'Alphinaud soit impliqué dans les discussions quant à l'utilisation de ces fonds."
63,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_029","Je sais qu'on ne résout pas ces problèmes en jetant l'argent par les fenêtres, mais au-delà de ça, je ne saurais pas comment procéder. Moi et les chiffres, ça fait trois."
64,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_030","Alphinaud, je pense qu'en tant que membre des Héritiers, ton point de vue indépendant nous serait très utile. Tu veux bien nous aider<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_031","Tu peux compter sur moi."
66,"TEXT_STMBDB104_02965_RESISTANCEWARRIOR_000_032","C-commandante<Indent/>! Nous... Ah... Ahhh... N-nous avons un problème<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_033","Du calme, du calme... Explique-moi donc ce qui est arrivé."
68,"TEXT_STMBDB104_02965_RESISTANCEWARRIOR_000_034","Des habitants du faubourg se sont rassemblés pour protester contre l'armée de libération. Ils exigent qu'on accède à leurs demandes. Nous risquons une émeute<Indent/>! Vous devez absolument intervenir<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_035","Malgré leurs origines mhigoises, Fordola et son unité des Crânes agissaient pour le compte de l'Empire. Pour cette raison, nombreux sont ceux voyant en eux des traîtres qui se sont abaissés à massacrer des gens de leur propre patrie."
70,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_040","Je sais qu'elle est notre ennemie, mais parler d'écarteler une prisonnière de guerre ne m'enthousiasme pas, bien au contraire..."
71,"TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_045","Après vingt ans passés à plier sous le joug garlemaldais, je peux comprendre qu'ils soient ivres de rage. Les apaiser durablement tient cependant pour moi du casse-tête sans solution..."
72,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_050","Le discours qu'a prrrononcé le général Aldynn a su toucher son audience. Je suis soulagée que la foule se soit dispersée grâce à lui."
73,"TEXT_STMBDB104_02965_CAMPGUARD_000_055","L'entrée aux cellules est strictement interdite sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_060","Merci d'être intervenu, Raubahn. J'ai été intimidée par les cris de la foule, je... je ne savais plus quoi faire."
75,"TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_061","Jusqu'alors, la colère de ces gens était ce qui les motivait à se battre afin de libérer leur patrie. Maintenant que c'est chose faite, cependant, ce sentiment a laissé place à une soif de lynchage envers leurs anciens tortionnaires. Les ramener à la raison sera compliqué."
76,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_062","En effet... Des manifestations similaires éclatent un peu partout dans la rrrégion."
77,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_063","Les personnes qui ont collaboré de près ou de loin avec l'envahisseur en échange de traitements de faveur sont rrréprouvées. Des rapports parlent même d'actes de violence..."
78,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_064","Pirrre encore, j'ai entendu dire que les sépultures d'officiers impériaux avaient été profanées, notamment celle de Zenos."
79,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_065","Je souhaite ardemment faire en sorte que tous les peuples de Gyr Abania puissent vivre ensemble dans la tolérance et le respect mutuel... Hélas, la réalité n'est pas aussi rose."
80,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_066","Après tout, c'est bien pour mettre en place un régime qui convient à tout le monde qu'une réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion doit avoir lieu<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_067","Alphinaud en a parlé, tout à l'heure. De quoi s'agit-il, au juste<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_068","Nous nous rassemblons pour discuter de l'avenir du pays, et pas seulement entre habitants du Faubourg mhigois. Chaque village de Gyr Abania aura son re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant. Même les réfugiés qui avaient fui pourront faire entendre leur voix."
83,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_069","Bien entendu, nous avons aussi invité les tribus d'hommes-bêtes à participer aux débats. Les Anantas et les Qiqirns seront donc aussi des nôtres."
84,"TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_070","Ala Mhigo est aujourd'hui à la croisée des chemins. Cette réunion est cruciale pour l'avenir du pays, et il est impératif qu'elle soit couronnée de succès. Il faut à tout prix éviter que ces incidents se multiplient et mettent le feu aux poudres."
85,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_071","Honnêtement, quand je repense aux exactions commises par Fordola, je peux comprendrrre pourquoi les manifestants veulent la voir exécutée. Même elle semble vouloir en finir..."
86,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_072","On a déjà parlé de ça, M'naago<Indent/>! Non, c'est non<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_073","La tuer apaiserait le peuple, certes. Mais en faisant cela, nous ne ferions que persévérer dans la voie de peur et de meurtre qu'arpentaient les souverains comme Theodoric ou Zenos<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_074","Dis, Lyse. J'ai pu entrevoir le passé de Fordola lorsque nous nous sommes battus contre elle... Tu accepterais de nous laisser lui parler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_075","Ses actes sont bien évidemment im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles. Cependant, elle a aussi dû être influencée par l'environnement dans lequel elle a grandi. C'est en tout cas ce que je veux croire..."
90,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_076","... C'est d'accord. Je me joindrai à vous. Moi aussi, j'aimerais discuter avec elle. Adressez-vous au garde derrière moi quand vous serez prêts, il nous conduira à sa cellule."
91,"TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_077","Je vais vous laisser. J'étais en pleine inspection du laboratoire impérial quand on m'a informé de l'attroupement, et il est grand temps que j'y retourne. Un conseil, cependant. Restez sur vos gardes lorsque vous lui ferez face. Après tout ce qu'il s'est passé, votre sang-froid pourrait être mis à rude épreuve."
92,"TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_080","Je vais vous accompagner, moi aussi."
93,"TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_085","Je ne cherche pas à la défendre. C'est juste que... je n'arrive pas à me faire à l'idée qu'elle réclame la peine capitale."
94,"TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_090","Demande au garde qui se trouve juste là de nous conduire à la cellule de Fordola, quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
95,"TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_095","Je ferai une rrronde pendant que vous vous entretiendrez avec elle. Je ne pense pas pouvoir rester maîtresse de moi si l'on me place dans la même pièce que l'assassin de Meffrid et de Conrad..."
96,"TEXT_STMBDB104_02965_CAMPGUARD_000_100","Vous souhaitez visiter un détenu<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDB104_02965_Q1_000_000","Entrer dans la prison<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDB104_02965_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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28 24 TEXT_STMBDB104_02965_TODO_00 Parler à Lyse
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58 54 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_020 En voilà un trio insolite. Qu'est-ce qui vous amène ici, tous les trois<Indent/>?
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61 57 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_023 Notre souhait serait qu'il serve à aider les Mhigois les plus démunis.
62 58 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_024 Arenvald...
63 59 TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_025 Nous avons fait un plan détaillant le chemin pour accéder à la chambre secrète depuis les geôles du palais. Pourrais-tu demander à des gens de confiance parmi l'armée de libération de ramener le trésor à la surface<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_026 C'est d'accord. Étant donné le mal que vous vous êtes donné, je vous promets de veiller à ce que les fonds générés soient utilisés à bon escient.
65 61 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_027 Je te remercie, Lyse.
66 62 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_028 Si tu n'y vois pas d'objection, j'aimerais également qu'Alphinaud soit impliqué dans les discussions quant à l'utilisation de ces fonds.
67 63 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_029 Je sais qu'on ne résout pas ces problèmes en jetant l'argent par les fenêtres, mais au-delà de ça, je ne saurais pas comment procéder. Moi et les chiffres, ça fait trois.
68 64 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_030 Alphinaud, je pense qu'en tant que membre des Héritiers, ton point de vue indépendant nous serait très utile. Tu veux bien nous aider<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_031 Tu peux compter sur moi.
70 66 TEXT_STMBDB104_02965_RESISTANCEWARRIOR_000_032 C-commandante<Indent/>! Nous... Ah... Ahhh... N-nous avons un problème<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_033 Du calme, du calme... Explique-moi donc ce qui est arrivé.
72 68 TEXT_STMBDB104_02965_RESISTANCEWARRIOR_000_034 Des habitants du faubourg se sont rassemblés pour protester contre l'armée de libération. Ils exigent qu'on accède à leurs demandes. Nous risquons une émeute<Indent/>! Vous devez absolument intervenir<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_035 Malgré leurs origines mhigoises, Fordola et son unité des Crânes agissaient pour le compte de l'Empire. Pour cette raison, nombreux sont ceux voyant en eux des traîtres qui se sont abaissés à massacrer des gens de leur propre patrie.
74 70 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_040 Je sais qu'elle est notre ennemie, mais parler d'écarteler une prisonnière de guerre ne m'enthousiasme pas, bien au contraire...
75 71 TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_045 Après vingt ans passés à plier sous le joug garlemaldais, je peux comprendre qu'ils soient ivres de rage. Les apaiser durablement tient cependant pour moi du casse-tête sans solution...
76 72 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_050 Le discours qu'a prrrononcé le général Aldynn a su toucher son audience. Je suis soulagée que la foule se soit dispersée grâce à lui.
77 73 TEXT_STMBDB104_02965_CAMPGUARD_000_055 L'entrée aux cellules est strictement interdite sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_060 Merci d'être intervenu, Raubahn. J'ai été intimidée par les cris de la foule, je... je ne savais plus quoi faire.
79 75 TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_061 Jusqu'alors, la colère de ces gens était ce qui les motivait à se battre afin de libérer leur patrie. Maintenant que c'est chose faite, cependant, ce sentiment a laissé place à une soif de lynchage envers leurs anciens tortionnaires. Les ramener à la raison sera compliqué.
80 76 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_062 En effet... Des manifestations similaires éclatent un peu partout dans la rrrégion.
81 77 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_063 Les personnes qui ont collaboré de près ou de loin avec l'envahisseur en échange de traitements de faveur sont rrréprouvées. Des rapports parlent même d'actes de violence...
82 78 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_064 Pirrre encore, j'ai entendu dire que les sépultures d'officiers impériaux avaient été profanées, notamment celle de Zenos.
83 79 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_065 Je souhaite ardemment faire en sorte que tous les peuples de Gyr Abania puissent vivre ensemble dans la tolérance et le respect mutuel... Hélas, la réalité n'est pas aussi rose.
84 80 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_066 Après tout, c'est bien pour mettre en place un régime qui convient à tout le monde qu'une réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion doit avoir lieu<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_067 Alphinaud en a parlé, tout à l'heure. De quoi s'agit-il, au juste<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_068 Nous nous rassemblons pour discuter de l'avenir du pays, et pas seulement entre habitants du Faubourg mhigois. Chaque village de Gyr Abania aura son re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant. Même les réfugiés qui avaient fui pourront faire entendre leur voix.
87 83 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_069 Bien entendu, nous avons aussi invité les tribus d'hommes-bêtes à participer aux débats. Les Anantas et les Qiqirns seront donc aussi des nôtres.
88 84 TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_070 Ala Mhigo est aujourd'hui à la croisée des chemins. Cette réunion est cruciale pour l'avenir du pays, et il est impératif qu'elle soit couronnée de succès. Il faut à tout prix éviter que ces incidents se multiplient et mettent le feu aux poudres.
89 85 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_071 Honnêtement, quand je repense aux exactions commises par Fordola, je peux comprendrrre pourquoi les manifestants veulent la voir exécutée. Même elle semble vouloir en finir...
90 86 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_072 On a déjà parlé de ça, M'naago<Indent/>! Non, c'est non<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_073 La tuer apaiserait le peuple, certes. Mais en faisant cela, nous ne ferions que persévérer dans la voie de peur et de meurtre qu'arpentaient les souverains comme Theodoric ou Zenos<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_074 Dis, Lyse. J'ai pu entrevoir le passé de Fordola lorsque nous nous sommes battus contre elle... Tu accepterais de nous laisser lui parler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_075 Ses actes sont bien évidemment im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles. Cependant, elle a aussi dû être influencée par l'environnement dans lequel elle a grandi. C'est en tout cas ce que je veux croire...
94 90 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_076 ... C'est d'accord. Je me joindrai à vous. Moi aussi, j'aimerais discuter avec elle. Adressez-vous au garde derrière moi quand vous serez prêts, il nous conduira à sa cellule.
95 91 TEXT_STMBDB104_02965_RAUBAHN_000_077 Je vais vous laisser. J'étais en pleine inspection du laboratoire impérial quand on m'a informé de l'attroupement, et il est grand temps que j'y retourne. Un conseil, cependant. Restez sur vos gardes lorsque vous lui ferez face. Après tout ce qu'il s'est passé, votre sang-froid pourrait être mis à rude épreuve.
96 92 TEXT_STMBDB104_02965_ALPHINAUD_000_080 Je vais vous accompagner, moi aussi.
97 93 TEXT_STMBDB104_02965_ARENVALD_000_085 Je ne cherche pas à la défendre. C'est juste que... je n'arrive pas à me faire à l'idée qu'elle réclame la peine capitale.
98 94 TEXT_STMBDB104_02965_LYSE_000_090 Demande au garde qui se trouve juste là de nous conduire à la cellule de Fordola, quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
99 95 TEXT_STMBDB104_02965_MNAAGO_000_095 Je ferai une rrronde pendant que vous vous entretiendrez avec elle. Je ne pense pas pouvoir rester maîtresse de moi si l'on me place dans la même pièce que l'assassin de Meffrid et de Conrad...
100 96 TEXT_STMBDB104_02965_CAMPGUARD_000_100 Vous souhaitez visiter un détenu<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDB104_02965_Q1_000_000 Entrer dans la prison<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDB104_02965_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_STMBDB104_02965_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDB105_02966_SEQ_00","Lyse reste impassible."
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24,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_00","Parler au garde du laboratoire"
25,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_01","Parler à Raubahn"
26,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_02","Trouver des indices"
27,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_03","Faire un rapport à Raubahn"
28,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_04","Parler à Lyse"
29,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_05",""
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47,"TEXT_STMBDB105_02966_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_001","J'ai toujours vu ce pouvoir comme une bénédiction permettant, entre autres, d'observer le passé, mais je comprends maintenant qu'il y a un revers à la médaille."
49,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_005","Pardonnez-moi, je me suis emporté tout à l'heure. Elle et moi sommes nés dans la même Ala Mhigo, à la même époque. Nous avons beaucoup en commun, et je ne peux pas m'empêcher de me sentir concerné par ce qui lui arrive."
50,"TEXT_STMBDB105_02966_CAMPGUARD_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_020","Parler avec Fordola ne nous a pas beaucoup avancés. Cependant, ça aura eu le mérite de la forcer à réfléchir."
52,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_021","C'est vrai. Moi par contre, je suis ressorti de cette cellule avec plus de doutes que quand j'y suis entré."
53,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_022","Les visions du passé que je contemple grâce à l'Écho ne sont pas si fréquentes. La douleur que Fordola ressent me laisse penser que les siennes sont bien plus récurrentes."
54,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_023","Sans trop savoir à quoi nous en tenir, nous avions présumé que ces “Résonnants” possédaient un pouvoir artificiel identique à l'Écho. En serait-il autrement<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_024","Et si nous allions demander conseil à Raubahn<Indent/>? Vous l'avez entendu, les Immortels inspectent en ce moment le laboratoire impérial. Ils y ont peut-être fait une découverte<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_025","Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont dans la partie nord-est du faubourg. Le garde qui y est en poste nous laissera y pénétrer."
57,"TEXT_STMBDB105_02966_RESONATORIUMGUARD_000_030","Le général Aldynn<Indent/>? Il est à l'intérieur en train de conduire les recherches. Je peux vous laisser entrer si vous désirez vous entretenir avec lui."
58,"TEXT_STMBDB105_02966_Q1_000_000","Entrer dans le laboratoire impérial<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDB105_02966_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_STMBDB105_02966_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_035","J'ai été saisi par la colère en remettant les pieds ici. Quand je pense au traitement qu'ils ont infligé à Krile..."
62,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_040","Cet endroit est sinistre... J'en ai des frissons..."
63,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_045","Demandons à Raubahn s'il a appris quelque chose au sujet des Résonnants."
64,"TEXT_STMBDB105_02966_RESONATORIUMGUARD_000_046","Désirez-vous entrer dans le laboratoire<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDB105_02966_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_STMBDB105_02966_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDB105_02966_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_050","Vous revenez de votre entrevue avec Fordola<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_051","Oui, elle continue de se morfondre dans sa cellule. Des visions du passé trop nombreuses semblent cependant l'accabler et la faire souffrir au quotidien. Nous voulions savoir si les Immortels avaient appris quoi que ce soit au sujet des Résonnants."
70,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_052","Je ne peux malheureusement pas vous aider. Pour le moment, nous ne faisons qu'inspecter le laboratoire pour rassembler tous les documents qui s'y trouvent, leur analyse viendra après. Votre assistance nous permettrait d'avoir fini plus tôt, cela dit."
71,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_053","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_054","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_055","Pour un peuple sans talent pour la magie, les Garlemaldais menaient ici des recherches in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment poussées sur l'éther."
74,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_060","Je n'arrive pas à croire qu'on puisse jouer avec la nature même d'un être simplement pour lui insuffler des pouvoirs."
75,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_065","Je m'occupe de cette plateforme, va voir ce que tu peux trouver en bas."
76,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_070","Fais-moi part de tout ce que tu trouveras d'intéressant."
77,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_071","Je suis des Forges de Garlond. L'Alliance éorzéenne a requis nos services afin d'étudier cet appareil magitek."
78,"TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_072","Tous ces sacs mortuaires... C'est une hécatombe..."
79,"TEXT_STMBDB105_02966_SYSTEM_000_080","Vous examinez le dispositif magitek dans lequel Krile était emprisonnée. Sur la plaque apposée, vous pouvez lire le mot “Matrice”, tandis que sur les autres capsules est inscrit le mot “Donneur”."
80,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_081","Les mots inscrits sur ces plaques vous laissent perplexe, vous aussi<Indent/>? Je suis des Forges de Garlond, l'Alliance éorzéenne a requis nos services afin d'étudier cet appareil magitek. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> de Cid, notre directeur, je crois<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_082","Les capsules que vous pouvez voir disposées en rond sont presque toutes les mêmes, elles absorbent l'éther de ceux qu'on y place. Seule celle-ci fonctionne dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment."
82,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_083","L'intérieur est tapissé d'une multitude de capteurs permettant d'analyser une empreinte éthérée dans ses moindres détails. Qu'est-ce que les Garlemaldais pouvaient bien faire ici avec un équipement si avancé<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_084","Les capsules que vous pouvez voir disposées en rond sont presque toutes les mêmes, elles absorbent l'éther de ceux qu'on y place. Seule celle-ci fonctionne dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment."
84,"TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_085","L'intérieur est tapissé d'une multitude de capteurs permettant d'analyser une empreinte éthérée dans ses moindres détails. Qu'est-ce que les Garlemaldais pouvaient bien faire ici avec un équipement si avancé<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_086","Bon sang, regardez-moi tous ces sacs mortuaires... Chacun d'eux renferme une victime de ces expériences contre-nature. J'imagine qu'il s'agit de ces pauvres “donneurs”."
86,"TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_087","On n'a trouvé aucune trace de blessure, c'est comme si elles avaient été tout simplement vidées de leur éther. Seul un fou dangereux pourrait commettre un acte aussi horrible..."
87,"TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_088","On n'a trouvé aucune trace de blessure, c'est comme si elles avaient été tout simplement vidées de leur éther. Seul un fou dangereux pourrait commettre un acte aussi horrible..."
88,"TEXT_STMBDB105_02966_SYSTEM_000_089","Vous avez trouvé une liste ressemblant au règlement intérieur du laboratoire avec des entrées comme “Interdiction de bavarder” ou “Interdiction de manger et boire”. Elle ne fait cependant aucune mention des Résonnants."
89,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_100","Merci pour votre aide. Dites-moi ce que chacun de vous a découvert."
90,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_101","Je vois. Grâce à ces nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, au témoignage de Krile et à celui de Thancred, je commence à mieux comprendre l'opération que Fordola a reçue ici."
91,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_102","D'après moi, ce dispositif magitek fonctionne selon ce principe<Indent/>: des êtres humains, les “donneurs”, sont enfermés dans ces capsules qui absorbent toute leur puissance magique, autrement dit leur éther. Ce dernier est ensuite insufflé à la personne que l'on cherche à traiter."
92,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_103","Pour ce faire, une “matrice” est utilisée afin de fournir l'empreinte éthérée qui est ensuite adaptée au des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
93,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_104","Ce serait donc comme ça qu'ils auraient reproduit le pouvoir de l'Écho de Krile<Indent/>!?"
94,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_105","C'est fort probable. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi Fordola est devenue si sensible aux sentiments et aux souvenirs des gens qu'elle croise... à l'instar de Krile."
95,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_106","Maintenant qu'elle est emprisonnée, les seules personnes avec qui Fordola interagit sont ses gardes<Indent/>: des Mhigois qui ont vu leurs amis et leurs familles massacrés par les Crânes."
96,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_107","Elle est donc exposée à longueur de journée à de tristes souvenirs..."
97,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_108","Avoir des visions du passé de quelqu'un d'autre, c'est comme le revivre soi-même. Parfois, ça peut être une épreuve ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment troublante."
98,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_109","Ça me rappelle qu'Ysayle avait été grandement bouleversée après avoir été en contact avec Hraesvelgr."
99,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_110","Fordola doit être écrasée par un immense sentiment de culpabilité à chaque fois qu'elle croise un proche de ses victimes. Elle préférerait sûrement ignorer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de ses crimes."
100,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_111","C'est donc aussi pour ça qu'elle veut être exécutée..."
101,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_112","C'est à elle seule de braver ses remords. Nous devrions nous inquiéter d'autre chose, à mon avis."
102,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_113","Si jamais les données récoltées dans ce laboratoire ont été transmises au quartier général de l'Empire, nous pourrions bien nous retrouver sous peu face à un régiment de ces Résonnants."
103,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_114","Il nous faut donc en savoir le plus possible sur cette opération. C'est cruel à dire, mais Fordola est un échantillon précieux qui nous permettra d'y parvenir plus vite. La condamner à mort est une option de moins en moins envisageable."
104,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_115","En effet..."
105,"TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_116","Ne t'en fais pas, Lyse. Quand on aspire à un idéal, l'important est d'y croire plus que quiconque et de s'adresser aux autres avec sincérité. Le dialogue sera toujours le meilleur moyen de gagner le cœur des gens, rien ne saurait les convaincre plus facilement et durablement."
106,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_117","C'est vrai. Merci de me le rappeler."
107,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_118","Mes amis, je crois que nous avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gêné le général Aldynn et ses hommes dans leur travail. Retrouvons-nous dehors."
108,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_120","Si les Garlemaldais siphonnaient l'éther de leurs sujets contre leur gré, on peut imaginer que peu d'entre eux survivaient à un tel traitement. Combien de vies ont-ils sacrifiées afin de donner à Fordola ses pouvoirs<Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_125","Dans notre cas, c'est le hasard qui a voulu que nous soyons doués de l'Écho. Ça fait réfléchir tout de même."
110,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_130","Croire en ses idéaux et privilégier le dialogue, hein<Indent/>? J'étais venue en apprendre plus sur les Résonnants, mais j'ai fini par avoir droit à des encouragements et à de bons conseils de la part de Raubahn..."
111,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_131","Ne sois pas trop dure avec toi-même, Lyse. En meneur d'hommes aguerri, le général Aldynn a juste voulu partager avec toi l'expérience que lui a apportée sa longue carrière."
112,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_132","Je sais bien, mais c'est aussi lui qui a su calmer ces manifestants qui voulaient étriper Fordola. On peut toujours compter sur Raubahn. Il me fait prendre conscience de mes propres lacunes à chaque fois qu'il intervient."
113,"TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_133","Au fait, sait-on s'il a l'intention de revenir s'installer à Ala Mhigo une fois la situation stabilisée<Indent/>? Bien qu'il soit à la tête des Immortels, il est aussi originaire d'ici."
114,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_134","Bonne question. J'aimerais le savoir moi aussi. C'est un choix que beaucoup de réfugiés mhigois seront forcés de faire dans un avenir proche."
115,"TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_135","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous trouve enfin<Indent/>!"
116,"TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_136","Je viens de faire un rapide aller-retour à Ul'dah pour une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. La Sultane m'a confié un message pour vous à cette occasion."
117,"TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_137","Sa Majesté désire vivement s'entretenir avec vous dès que possible. Adressez-vous à Bartholomew lorsque vous voudrez vous rendre auprès d'elle."
118,"TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_138","Sur ce, je vous laisse. Le devoir m'appelle."
119,"TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_139","Voilà l'occasion parfaite d'en savoir plus sur le sujet qui nous intéresse<Indent/>! J'ignore ce dont souhaite vous parler dame Nanamo, mais peut-être pourriez-vous en profiter pour lui demander si Raubahn compte ou non quitter ses fonctions à Ul'dah<Indent/>?"
120,"TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_140","Ah ah. Je suis moi aussi curieuse de connaître sa réponse. Mais pas la peine de la presser comme un citron non plus, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_STMBDB105_02966_SEQ_00 Lyse reste impassible.
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28 24 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_00 Parler au garde du laboratoire
29 25 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_01 Parler à Raubahn
30 26 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_02 Trouver des indices
31 27 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_03 Faire un rapport à Raubahn
32 28 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_04 Parler à Lyse
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51 47 TEXT_STMBDB105_02966_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_001 J'ai toujours vu ce pouvoir comme une bénédiction permettant, entre autres, d'observer le passé, mais je comprends maintenant qu'il y a un revers à la médaille.
53 49 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_005 Pardonnez-moi, je me suis emporté tout à l'heure. Elle et moi sommes nés dans la même Ala Mhigo, à la même époque. Nous avons beaucoup en commun, et je ne peux pas m'empêcher de me sentir concerné par ce qui lui arrive.
54 50 TEXT_STMBDB105_02966_CAMPGUARD_000_010 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_020 Parler avec Fordola ne nous a pas beaucoup avancés. Cependant, ça aura eu le mérite de la forcer à réfléchir.
56 52 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_021 C'est vrai. Moi par contre, je suis ressorti de cette cellule avec plus de doutes que quand j'y suis entré.
57 53 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_022 Les visions du passé que je contemple grâce à l'Écho ne sont pas si fréquentes. La douleur que Fordola ressent me laisse penser que les siennes sont bien plus récurrentes.
58 54 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_023 Sans trop savoir à quoi nous en tenir, nous avions présumé que ces “Résonnants” possédaient un pouvoir artificiel identique à l'Écho. En serait-il autrement<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_024 Et si nous allions demander conseil à Raubahn<Indent/>? Vous l'avez entendu, les Immortels inspectent en ce moment le laboratoire impérial. Ils y ont peut-être fait une découverte<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_025 Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions sont dans la partie nord-est du faubourg. Le garde qui y est en poste nous laissera y pénétrer.
61 57 TEXT_STMBDB105_02966_RESONATORIUMGUARD_000_030 Le général Aldynn<Indent/>? Il est à l'intérieur en train de conduire les recherches. Je peux vous laisser entrer si vous désirez vous entretenir avec lui.
62 58 TEXT_STMBDB105_02966_Q1_000_000 Entrer dans le laboratoire impérial<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDB105_02966_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_STMBDB105_02966_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_035 J'ai été saisi par la colère en remettant les pieds ici. Quand je pense au traitement qu'ils ont infligé à Krile...
66 62 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_040 Cet endroit est sinistre... J'en ai des frissons...
67 63 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_045 Demandons à Raubahn s'il a appris quelque chose au sujet des Résonnants.
68 64 TEXT_STMBDB105_02966_RESONATORIUMGUARD_000_046 Désirez-vous entrer dans le laboratoire<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDB105_02966_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_STMBDB105_02966_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_STMBDB105_02966_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_050 Vous revenez de votre entrevue avec Fordola<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_051 Oui, elle continue de se morfondre dans sa cellule. Des visions du passé trop nombreuses semblent cependant l'accabler et la faire souffrir au quotidien. Nous voulions savoir si les Immortels avaient appris quoi que ce soit au sujet des Résonnants.
74 70 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_052 Je ne peux malheureusement pas vous aider. Pour le moment, nous ne faisons qu'inspecter le laboratoire pour rassembler tous les documents qui s'y trouvent, leur analyse viendra après. Votre assistance nous permettrait d'avoir fini plus tôt, cela dit.
75 71 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_053 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_054 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_055 Pour un peuple sans talent pour la magie, les Garlemaldais menaient ici des recherches in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment poussées sur l'éther.
78 74 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_060 Je n'arrive pas à croire qu'on puisse jouer avec la nature même d'un être simplement pour lui insuffler des pouvoirs.
79 75 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_065 Je m'occupe de cette plateforme, va voir ce que tu peux trouver en bas.
80 76 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_070 Fais-moi part de tout ce que tu trouveras d'intéressant.
81 77 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_071 Je suis des Forges de Garlond. L'Alliance éorzéenne a requis nos services afin d'étudier cet appareil magitek.
82 78 TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_072 Tous ces sacs mortuaires... C'est une hécatombe...
83 79 TEXT_STMBDB105_02966_SYSTEM_000_080 Vous examinez le dispositif magitek dans lequel Krile était emprisonnée. Sur la plaque apposée, vous pouvez lire le mot “Matrice”, tandis que sur les autres capsules est inscrit le mot “Donneur”.
84 80 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_081 Les mots inscrits sur ces plaques vous laissent perplexe, vous aussi<Indent/>? Je suis des Forges de Garlond, l'Alliance éorzéenne a requis nos services afin d'étudier cet appareil magitek. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> de Cid, notre directeur, je crois<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_082 Les capsules que vous pouvez voir disposées en rond sont presque toutes les mêmes, elles absorbent l'éther de ceux qu'on y place. Seule celle-ci fonctionne dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment.
86 82 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_083 L'intérieur est tapissé d'une multitude de capteurs permettant d'analyser une empreinte éthérée dans ses moindres détails. Qu'est-ce que les Garlemaldais pouvaient bien faire ici avec un équipement si avancé<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_084 Les capsules que vous pouvez voir disposées en rond sont presque toutes les mêmes, elles absorbent l'éther de ceux qu'on y place. Seule celle-ci fonctionne dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment.
88 84 TEXT_STMBDB105_02966_IRONWORKSENGINEER_000_085 L'intérieur est tapissé d'une multitude de capteurs permettant d'analyser une empreinte éthérée dans ses moindres détails. Qu'est-ce que les Garlemaldais pouvaient bien faire ici avec un équipement si avancé<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_086 Bon sang, regardez-moi tous ces sacs mortuaires... Chacun d'eux renferme une victime de ces expériences contre-nature. J'imagine qu'il s'agit de ces pauvres “donneurs”.
90 86 TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_087 On n'a trouvé aucune trace de blessure, c'est comme si elles avaient été tout simplement vidées de leur éther. Seul un fou dangereux pourrait commettre un acte aussi horrible...
91 87 TEXT_STMBDB105_02966_FLAMEDOCTOR_000_088 On n'a trouvé aucune trace de blessure, c'est comme si elles avaient été tout simplement vidées de leur éther. Seul un fou dangereux pourrait commettre un acte aussi horrible...
92 88 TEXT_STMBDB105_02966_SYSTEM_000_089 Vous avez trouvé une liste ressemblant au règlement intérieur du laboratoire avec des entrées comme “Interdiction de bavarder” ou “Interdiction de manger et boire”. Elle ne fait cependant aucune mention des Résonnants.
93 89 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_100 Merci pour votre aide. Dites-moi ce que chacun de vous a découvert.
94 90 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_101 Je vois. Grâce à ces nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, au témoignage de Krile et à celui de Thancred, je commence à mieux comprendre l'opération que Fordola a reçue ici.
95 91 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_102 D'après moi, ce dispositif magitek fonctionne selon ce principe<Indent/>: des êtres humains, les “donneurs”, sont enfermés dans ces capsules qui absorbent toute leur puissance magique, autrement dit leur éther. Ce dernier est ensuite insufflé à la personne que l'on cherche à traiter.
96 92 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_103 Pour ce faire, une “matrice” est utilisée afin de fournir l'empreinte éthérée qui est ensuite adaptée au des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
97 93 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_104 Ce serait donc comme ça qu'ils auraient reproduit le pouvoir de l'Écho de Krile<Indent/>!?
98 94 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_105 C'est fort probable. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi Fordola est devenue si sensible aux sentiments et aux souvenirs des gens qu'elle croise... à l'instar de Krile.
99 95 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_106 Maintenant qu'elle est emprisonnée, les seules personnes avec qui Fordola interagit sont ses gardes<Indent/>: des Mhigois qui ont vu leurs amis et leurs familles massacrés par les Crânes.
100 96 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_107 Elle est donc exposée à longueur de journée à de tristes souvenirs...
101 97 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_108 Avoir des visions du passé de quelqu'un d'autre, c'est comme le revivre soi-même. Parfois, ça peut être une épreuve ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment troublante.
102 98 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_109 Ça me rappelle qu'Ysayle avait été grandement bouleversée après avoir été en contact avec Hraesvelgr.
103 99 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_110 Fordola doit être écrasée par un immense sentiment de culpabilité à chaque fois qu'elle croise un proche de ses victimes. Elle préférerait sûrement ignorer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de ses crimes.
104 100 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_111 C'est donc aussi pour ça qu'elle veut être exécutée...
105 101 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_112 C'est à elle seule de braver ses remords. Nous devrions nous inquiéter d'autre chose, à mon avis.
106 102 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_113 Si jamais les données récoltées dans ce laboratoire ont été transmises au quartier général de l'Empire, nous pourrions bien nous retrouver sous peu face à un régiment de ces Résonnants.
107 103 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_114 Il nous faut donc en savoir le plus possible sur cette opération. C'est cruel à dire, mais Fordola est un échantillon précieux qui nous permettra d'y parvenir plus vite. La condamner à mort est une option de moins en moins envisageable.
108 104 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_115 En effet...
109 105 TEXT_STMBDB105_02966_RAUBAHN_000_116 Ne t'en fais pas, Lyse. Quand on aspire à un idéal, l'important est d'y croire plus que quiconque et de s'adresser aux autres avec sincérité. Le dialogue sera toujours le meilleur moyen de gagner le cœur des gens, rien ne saurait les convaincre plus facilement et durablement.
110 106 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_117 C'est vrai. Merci de me le rappeler.
111 107 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_118 Mes amis, je crois que nous avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gêné le général Aldynn et ses hommes dans leur travail. Retrouvons-nous dehors.
112 108 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_120 Si les Garlemaldais siphonnaient l'éther de leurs sujets contre leur gré, on peut imaginer que peu d'entre eux survivaient à un tel traitement. Combien de vies ont-ils sacrifiées afin de donner à Fordola ses pouvoirs<Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_125 Dans notre cas, c'est le hasard qui a voulu que nous soyons doués de l'Écho. Ça fait réfléchir tout de même.
114 110 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_130 Croire en ses idéaux et privilégier le dialogue, hein<Indent/>? J'étais venue en apprendre plus sur les Résonnants, mais j'ai fini par avoir droit à des encouragements et à de bons conseils de la part de Raubahn...
115 111 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_131 Ne sois pas trop dure avec toi-même, Lyse. En meneur d'hommes aguerri, le général Aldynn a juste voulu partager avec toi l'expérience que lui a apportée sa longue carrière.
116 112 TEXT_STMBDB105_02966_LYSE_000_132 Je sais bien, mais c'est aussi lui qui a su calmer ces manifestants qui voulaient étriper Fordola. On peut toujours compter sur Raubahn. Il me fait prendre conscience de mes propres lacunes à chaque fois qu'il intervient.
117 113 TEXT_STMBDB105_02966_ARENVALD_000_133 Au fait, sait-on s'il a l'intention de revenir s'installer à Ala Mhigo une fois la situation stabilisée<Indent/>? Bien qu'il soit à la tête des Immortels, il est aussi originaire d'ici.
118 114 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_134 Bonne question. J'aimerais le savoir moi aussi. C'est un choix que beaucoup de réfugiés mhigois seront forcés de faire dans un avenir proche.
119 115 TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_135 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous trouve enfin<Indent/>!
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121 117 TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_137 Sa Majesté désire vivement s'entretenir avec vous dès que possible. Adressez-vous à Bartholomew lorsque vous voudrez vous rendre auprès d'elle.
122 118 TEXT_STMBDB105_02966_PIPIN_000_138 Sur ce, je vous laisse. Le devoir m'appelle.
123 119 TEXT_STMBDB105_02966_ALPHINAUD_000_139 Voilà l'occasion parfaite d'en savoir plus sur le sujet qui nous intéresse<Indent/>! J'ignore ce dont souhaite vous parler dame Nanamo, mais peut-être pourriez-vous en profiter pour lui demander si Raubahn compte ou non quitter ses fonctions à Ul'dah<Indent/>?
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24,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_00","Parler à Bartholomew, à Ul'dah"
25,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_01","Parler à Nanamo Ul Namo, devant les Sables mouvants"
26,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_02","Parler à Nanamo Ul Namo, au camp de Lance-pierre"
27,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_03","Parler à Nanamo Ul Namo, au Damné"
28,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_04","Parler à Nanamo Ul Namo, au Colisée"
29,"TEXT_STMBDB106_02967_TODO_05","Reparler à Nanamo Ul Namo"
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48,"TEXT_STMBDB106_02967_ARENVALD_000_001","Je ne sais pas ce que décidera Raubahn, mais en ce qui me concerne, je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas la vie d'aventurier pour retourner vivre à Ala Mhigo. Les souvenirs que j'ai de ma terre natale ne me tiennent pas à cœur."
49,"TEXT_STMBDB106_02967_LYSE_000_005","Si ça ne tenait qu'à moi, je préférerais que Raubahn reste ici. Comme ça, je pourrais continuer à profiter de ses conseils avisés. Mais ce serait injuste de ma part de lui forcer la main."
50,"TEXT_STMBDB106_02967_ALPHINAUD_000_010","Bien, pendant que vous serez à Ul'dah, je vais me pencher sur les mesures nécessaires pour mettre au point un plan de soutien avec les fonds du trésor de Theodoric. Tu voudras bien m'y aider, Arenvald<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDB106_02967_ARENVALD_000_011","Pas de problème, tu n'auras qu'à me dire ce que tu veux de moi. "
52,"TEXT_STMBDB106_02967_LYSE_000_012","De mon côté, j'ai du pain sur la planche. Je dois me préparer pour la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion et aussi coordonner l'extraction du trésor... Il est donc grand temps que je m'y remette. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDB106_02967_ALPHINAUD_000_013","Si j'ai bien compris, vous devrez vous rendre à la promenade royale d'Ul'dah et parler à Bartholomew. Vous nous raconterez comment s'est passée votre audience avec dame Nanamo à votre retour."
54,"TEXT_STMBDB106_02967_BARTHOLOMEW_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Comment allez-vous depuis ce tournoi<Indent/>? C'était un honneur de vous y affronter. Sachez que j'ai depuis consacré tout mon temps libre à m'entraîner afin de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ma maîtrise de l'épée."
55,"TEXT_STMBDB106_02967_BARTHOLOMEW_000_021","Ah, mais ce n'est pas le moment de bavarder, la Sultane attendait votre venue. Permettez-moi de vous conduire à elle."
56,"TEXT_STMBDB106_02967_BARTHOLOMEW_000_022","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je suppose que c'est votre audience avec la Sultane qui vous amène aujourd'hui à Ul'dah. Permettez-moi de vous conduire à elle."
57,"TEXT_STMBDB106_02967_BARTHOLOMEW_000_023","J'espère que votre entrevue s'est révélée fructueuse. Au nom de la Sultane, je vous remercie d'avoir fait le déplacement."
58,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_030","Que penses-tu de notre... mon déguisement<Indent/>? Réussi, n'est-ce pas<Indent/>? Je le porte parfois pour m'éclipser hors du palais et contempler le quotidien de mon peuple. Je suis alors Lilira, une simple fille de marchand."
59,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_100_030","Mon déguisement me sied toujours aussi bien, tu ne trouves pas<Indent/>? Comme tu peux le voir, je serai Lilira, simple fille de marchand, pour la durée de notre escapade. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, elle est en mesure de s'éclipser hors du palais et de contempler le quotidien du peuple. "
60,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_031","D'ordinaire, c'est Papashan qui m'accompagne. Cependant, ce n'est pas d'un chaperon dont j'ai besoin aujourd'hui, mais d'un conseiller."
61,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_032","Mon choix s'est porté sur toi, car je sais que tes nombreux voyages dans des terres étrangères t'ont donné une perspective essentielle à un avis impartial."
62,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_033","Mais assez discuté, il est grand temps de nous mettre en route. Notre première étape se trouve à deux pas d'ici en sortant par la porte de Nald. Je veux parler du camp de Lance-pierre."
63,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_040","Regarde tous ces démunis... Ils viennent ici planter leurs tentes, malgré le danger et la vie misérable qu'impliquent ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires."
64,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_041","Leur sécurité pourrait être assurée à l'intérieur des épais murs de notre cité. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ul'dah est surpeuplée depuis un moment déjà, et la flambée des prix de l'immobilier a rendu impossible l'achat d'un toit même pour les gens aisés, à plus forte raison pour des réfugiés sans le sou."
65,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_042","Depuis la chute d'Ala Mhigo il y a vingt ans, puis le Fléau il y a cinq ans, la situation n'a cessé de se détériorer pour les plus pauvres. Ils sont pourtant eux aussi sous mon égide..."
66,"TEXT_STMBDB106_02967_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDB106_02967_A1_000_001","Vos efforts sont admirables, Dame Nanamo."
68,"TEXT_STMBDB106_02967_A1_000_002","C'est au-delà de vos pouvoirs de sultane, Dame Nanamo."
69,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_044","C'est très gentil à toi d'essayer de me remonter le moral. Cependant, sans résultat au bout, les efforts sont bien futiles."
70,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_045","Tu penses que je devrais être plus consciente de mes limites, des limites de mon pouvoir<Indent/>? Hmm..."
71,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_046","Empruntons cette route et allons jusqu'au Damné, maintenant."
72,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_050","Cet endroit évoque pour moi de mauvais souvenirs... C'est ici que mon père et ma mère ont trouvé la mort lorsque je n'étais encore qu'une jeune enfant."
73,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_051","Une chute de pierres a emporté leur attelage chocobo alors qu'ils rentraient d'une inspection du Thanalan oriental. Aujourd'hui encore, je ne sais pas si ce malheureux accident était un coup de malchance ou bien un attentat perpétré contre mes parents..."
74,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_052","Je me souviens qu'un jour Raubahn, conscient de mes doutes, a insisté pour que l'enquête soit rouverte. Toutefois, je m'y suis opposée."
75,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_053","Quand bien même nous aurions pu trouver la preuve de l'implication des monétaristes, le commanditaire de l'assassinat n'aurait jamais été inquiété, seuls ses hommes de main auraient été punis."
76,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_054","Je n'avais que cinq ans lorsque j'ai été placée sur le trône. À cet âge, il m'était bien difficile de me débarrasser de ceux qui essayaient de me manipuler. De là a germé une idée dans mon esprit."
77,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_055","Ne pouvant faire confiance aux riches marchands que sont les monétaristes, j'ai un temps pensé donner le pouvoir au peuple en formant une république... Hélas, cette décision n'a fait que causer des troubles. Toi et les Héritiers en avez été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affectés."
78,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_056","Je ne suis plus la petite enfant qui a prononcé des mots inintelligibles pour elle lors de sa cérémonie de couronnement. Je ne suis plus une marionnette<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_057","(soupire) C'est étrange. Mes sentiments sont comme mis à nu lorsque je me trouve en ta présence."
80,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_058","Retournons à Ul'dah, maintenant. Nous allons visiter le Colisée. J'y ai là-bas aussi des souvenirs qui me sont chers."
81,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_060","Après mon ascension, mon quotidien se résumait à apposer mon sceau sur des documents dont je ne comprenais pas la teneur et à assister à toutes ces rébarbatives cérémonies."
82,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_061","Plusieurs années se sont ainsi écoulées, jusqu'au jour où j'ai fait la rencontre de Raubahn au Colisée, lors d'un championnat organisé à l'occasion d'un événement officiel."
83,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_062","Il devait affronter seul plus d'une dizaine de gladiateurs à la fois<Indent/>! L'inégalité du combat était si évidente qu'elle aurait presque pu prêter à sourire."
84,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_063","La colère s'empare rarement de moi, mais ce jour-là, peut-être par frustration, je me suis montrée capricieuse. J'ai intercédé en sa faveur et exigé qu'il puisse se mesurer à ses adversaires en combat singulier."
85,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_064","Par la suite, j'ai appris qu'il avait été victime d'une escroquerie. Un preneur de paris clandestins sans scrupule aurait préféré le voir mourir pour engranger quelques profits."
86,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_065","Mon in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a contrecarré les plans de cet escroc, et Raubahn a ainsi pu remporter le championnat. Lorsque je lui ai remis la bourse destinée au vainqueur, il m'a fait cette promesse<Indent/>: un jour, mon épée sera vôtre, Votre Majesté."
87,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_066","Bien sûr, je ne l'ai pas pris au sérieux."
88,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_067","Pourtant, il l'était bel et bien. Après cinq longues années, il a enfin réussi à accumuler mille victoires, une première dans l'histoire de l'arène. La récompense faramineuse lui a ensuite permis d'intégrer le Cartel des Scorpions."
89,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_070","Désolée d'avoir été si bavarde. C'est là la preuve, s'il en faut, que Raubahn compte beaucoup pour moi."
90,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_071","Il n'était pas le premier à prendre soin de moi. D'autres l'ont précédé, notamment Papashan, qui me traite un peu comme sa petite-fille."
91,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_072","Cependant, aucun casque d'argent ni serviteur n'aurait le droit de s'immiscer dans les affaires d'État."
92,"TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_073","Raubahn, qui lui pouvait me conseiller grâce à son statut privilégié de membre du Cartel des Scorpions, a été la première lame à se rallier à moi. C'est elle qui a tranché les fils de la marionnette que j'étais jusqu'alors."
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4 0 TEXT_STMBDB106_02967_SEQ_00 Alphinaud médite le fonds de soutien qu'on lui a confié.
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28 24 TEXT_STMBDB106_02967_TODO_00 Parler à Bartholomew, à Ul'dah
29 25 TEXT_STMBDB106_02967_TODO_01 Parler à Nanamo Ul Namo, devant les Sables mouvants
30 26 TEXT_STMBDB106_02967_TODO_02 Parler à Nanamo Ul Namo, au camp de Lance-pierre
31 27 TEXT_STMBDB106_02967_TODO_03 Parler à Nanamo Ul Namo, au Damné
32 28 TEXT_STMBDB106_02967_TODO_04 Parler à Nanamo Ul Namo, au Colisée
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52 48 TEXT_STMBDB106_02967_ARENVALD_000_001 Je ne sais pas ce que décidera Raubahn, mais en ce qui me concerne, je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas la vie d'aventurier pour retourner vivre à Ala Mhigo. Les souvenirs que j'ai de ma terre natale ne me tiennent pas à cœur.
53 49 TEXT_STMBDB106_02967_LYSE_000_005 Si ça ne tenait qu'à moi, je préférerais que Raubahn reste ici. Comme ça, je pourrais continuer à profiter de ses conseils avisés. Mais ce serait injuste de ma part de lui forcer la main.
54 50 TEXT_STMBDB106_02967_ALPHINAUD_000_010 Bien, pendant que vous serez à Ul'dah, je vais me pencher sur les mesures nécessaires pour mettre au point un plan de soutien avec les fonds du trésor de Theodoric. Tu voudras bien m'y aider, Arenvald<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDB106_02967_ARENVALD_000_011 Pas de problème, tu n'auras qu'à me dire ce que tu veux de moi.
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61 57 TEXT_STMBDB106_02967_BARTHOLOMEW_000_023 J'espère que votre entrevue s'est révélée fructueuse. Au nom de la Sultane, je vous remercie d'avoir fait le déplacement.
62 58 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_030 Que penses-tu de notre... mon déguisement<Indent/>? Réussi, n'est-ce pas<Indent/>? Je le porte parfois pour m'éclipser hors du palais et contempler le quotidien de mon peuple. Je suis alors Lilira, une simple fille de marchand.
63 59 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_100_030 Mon déguisement me sied toujours aussi bien, tu ne trouves pas<Indent/>? Comme tu peux le voir, je serai Lilira, simple fille de marchand, pour la durée de notre escapade. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, elle est en mesure de s'éclipser hors du palais et de contempler le quotidien du peuple.
64 60 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_031 D'ordinaire, c'est Papashan qui m'accompagne. Cependant, ce n'est pas d'un chaperon dont j'ai besoin aujourd'hui, mais d'un conseiller.
65 61 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_032 Mon choix s'est porté sur toi, car je sais que tes nombreux voyages dans des terres étrangères t'ont donné une perspective essentielle à un avis impartial.
66 62 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_033 Mais assez discuté, il est grand temps de nous mettre en route. Notre première étape se trouve à deux pas d'ici en sortant par la porte de Nald. Je veux parler du camp de Lance-pierre.
67 63 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_040 Regarde tous ces démunis... Ils viennent ici planter leurs tentes, malgré le danger et la vie misérable qu'impliquent ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires.
68 64 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_041 Leur sécurité pourrait être assurée à l'intérieur des épais murs de notre cité. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ul'dah est surpeuplée depuis un moment déjà, et la flambée des prix de l'immobilier a rendu impossible l'achat d'un toit même pour les gens aisés, à plus forte raison pour des réfugiés sans le sou.
69 65 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_042 Depuis la chute d'Ala Mhigo il y a vingt ans, puis le Fléau il y a cinq ans, la situation n'a cessé de se détériorer pour les plus pauvres. Ils sont pourtant eux aussi sous mon égide...
70 66 TEXT_STMBDB106_02967_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDB106_02967_A1_000_001 Vos efforts sont admirables, Dame Nanamo.
72 68 TEXT_STMBDB106_02967_A1_000_002 C'est au-delà de vos pouvoirs de sultane, Dame Nanamo.
73 69 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_044 C'est très gentil à toi d'essayer de me remonter le moral. Cependant, sans résultat au bout, les efforts sont bien futiles.
74 70 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_045 Tu penses que je devrais être plus consciente de mes limites, des limites de mon pouvoir<Indent/>? Hmm...
75 71 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_046 Empruntons cette route et allons jusqu'au Damné, maintenant.
76 72 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_050 Cet endroit évoque pour moi de mauvais souvenirs... C'est ici que mon père et ma mère ont trouvé la mort lorsque je n'étais encore qu'une jeune enfant.
77 73 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_051 Une chute de pierres a emporté leur attelage chocobo alors qu'ils rentraient d'une inspection du Thanalan oriental. Aujourd'hui encore, je ne sais pas si ce malheureux accident était un coup de malchance ou bien un attentat perpétré contre mes parents...
78 74 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_052 Je me souviens qu'un jour Raubahn, conscient de mes doutes, a insisté pour que l'enquête soit rouverte. Toutefois, je m'y suis opposée.
79 75 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_053 Quand bien même nous aurions pu trouver la preuve de l'implication des monétaristes, le commanditaire de l'assassinat n'aurait jamais été inquiété, seuls ses hommes de main auraient été punis.
80 76 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_054 Je n'avais que cinq ans lorsque j'ai été placée sur le trône. À cet âge, il m'était bien difficile de me débarrasser de ceux qui essayaient de me manipuler. De là a germé une idée dans mon esprit.
81 77 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_055 Ne pouvant faire confiance aux riches marchands que sont les monétaristes, j'ai un temps pensé donner le pouvoir au peuple en formant une république... Hélas, cette décision n'a fait que causer des troubles. Toi et les Héritiers en avez été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affectés.
82 78 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_056 Je ne suis plus la petite enfant qui a prononcé des mots inintelligibles pour elle lors de sa cérémonie de couronnement. Je ne suis plus une marionnette<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_057 (soupire) C'est étrange. Mes sentiments sont comme mis à nu lorsque je me trouve en ta présence.
84 80 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_058 Retournons à Ul'dah, maintenant. Nous allons visiter le Colisée. J'y ai là-bas aussi des souvenirs qui me sont chers.
85 81 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_060 Après mon ascension, mon quotidien se résumait à apposer mon sceau sur des documents dont je ne comprenais pas la teneur et à assister à toutes ces rébarbatives cérémonies.
86 82 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_061 Plusieurs années se sont ainsi écoulées, jusqu'au jour où j'ai fait la rencontre de Raubahn au Colisée, lors d'un championnat organisé à l'occasion d'un événement officiel.
87 83 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_062 Il devait affronter seul plus d'une dizaine de gladiateurs à la fois<Indent/>! L'inégalité du combat était si évidente qu'elle aurait presque pu prêter à sourire.
88 84 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_063 La colère s'empare rarement de moi, mais ce jour-là, peut-être par frustration, je me suis montrée capricieuse. J'ai intercédé en sa faveur et exigé qu'il puisse se mesurer à ses adversaires en combat singulier.
89 85 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_064 Par la suite, j'ai appris qu'il avait été victime d'une escroquerie. Un preneur de paris clandestins sans scrupule aurait préféré le voir mourir pour engranger quelques profits.
90 86 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_065 Mon in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a contrecarré les plans de cet escroc, et Raubahn a ainsi pu remporter le championnat. Lorsque je lui ai remis la bourse destinée au vainqueur, il m'a fait cette promesse<Indent/>: un jour, mon épée sera vôtre, Votre Majesté.
91 87 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_066 Bien sûr, je ne l'ai pas pris au sérieux.
92 88 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_067 Pourtant, il l'était bel et bien. Après cinq longues années, il a enfin réussi à accumuler mille victoires, une première dans l'histoire de l'arène. La récompense faramineuse lui a ensuite permis d'intégrer le Cartel des Scorpions.
93 89 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_070 Désolée d'avoir été si bavarde. C'est là la preuve, s'il en faut, que Raubahn compte beaucoup pour moi.
94 90 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_071 Il n'était pas le premier à prendre soin de moi. D'autres l'ont précédé, notamment Papashan, qui me traite un peu comme sa petite-fille.
95 91 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_072 Cependant, aucun casque d'argent ni serviteur n'aurait le droit de s'immiscer dans les affaires d'État.
96 92 TEXT_STMBDB106_02967_NANAMOULNAMO_000_073 Raubahn, qui lui pouvait me conseiller grâce à son statut privilégié de membre du Cartel des Scorpions, a été la première lame à se rallier à moi. C'est elle qui a tranché les fils de la marionnette que j'étais jusqu'alors.
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0,"TEXT_STMBDB107_02968_SEQ_00","Nanamo semble envahie par un sentiment de nostalgie."
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24,"TEXT_STMBDB107_02968_TODO_00","Parler à Nanamo, à l'ossuaire d'Arrzaneth"
25,"TEXT_STMBDB107_02968_TODO_01","Parler à Nanamo, à l'aérodrome d'Ul'dah"
26,"TEXT_STMBDB107_02968_TODO_02","Parler à Nanamo, au Gold Saucer"
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48,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_001","Dis, j'aimerais que tu m'accompagnes encore un peu. À l'heure qu'il est, le personnel du palais a sûrement dû remarquer mon absence, et je souhaiterais visiter un autre endroit avant que les casques d'argent me retrouvent."
49,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_002","Il s'agit de l'ossuaire d'Arrzaneth. Rendez-vous là-bas, d'accord<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_010","Il y a cinq ans, lors du Fléau, c'est ici que je me trouvais..."
51,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_011","Au moment même où Raubahn commandait les troupes de l'Alliance éorzéenne dans la plaine de Carteneau, je priais Thal afin d'aider Louisoix à invoquer le pouvoir des Douze."
52,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_012","Depuis, je ne manque jamais une occasion de passer par l'ossuaire lorsque je fais une escapade hors du palais. Je demande au Dieu de m'accorder sa protection, et j'en profite pour faire le point sur ma conduite en tant que sultane."
53,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_013","Qu'est-ce qui fait l'étoffe d'un bon monarque<Indent/>? À mon avis, c'est la grandeur, la force de volonté qui permet de guider les gens à travers les temps difficiles, tout comme toi au cours des nombreuses batailles auxquelles tu as pris part."
54,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_014","Par conséquent, je ne peux pas me permettre d'ignorer les problèmes qui touchent Ul'dah..."
55,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_015","C'est pour cela que j'ai pris la décision qui s'imposait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant qu'Ala Mhigo a été libérée, j'ai bien l'intention d'assumer pleinement mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et de régler la question des réfugiés qui vivent ici<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_016","Je sais que certains d'entre eux se préparent déjà à rentrer dans leur patrie."
57,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_017","Tu dois sûrement savoir que j'ai mis en place des formations pour leur apprendre les rudiments de divers métiers d'artisanat. Il faudra toutefois encore du temps pour que cela porte ses fruits."
58,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_018","Récemment, j'œuvre afin de mettre en place des formations pour leur apprendre les rudiments de divers métiers d'artisanat. Il faudra toutefois du temps pour que cela porte ses fruits."
59,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_019","Les réfugiés qui retourneront s'installer sur la terre de leurs ancêtres auront besoin d'habitations et de gagner leur vie, et ça, je veux leur fournir en utilisant des fonds publics<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_020","Mais à vrai dire, je n'ai aucune idée concrète de ce qu'il faut faire, ni de comment le faire... La vie de palais ne me permet pas d'avoir les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires... Comment devrais-je procéder, à ton avis<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDB107_02968_Q1_000_000","Que répondez-vous à Nanamo<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_001","Il faut demander conseil au Cartel des Scorpions."
63,"TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_002","Quelqu'un qui emploie des réfugiés saura sûrement."
64,"TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_003","..."
65,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_022","Tu as raison. Il me semble que Godbert fait travailler de nombreux réfugiés dans son parc d'attraction. Nous devrions sans doute nous adresser à lui."
66,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_023","Tu ne sais pas<Indent/>?<Indent/>... Dans ce cas, il vaut peut-être mieux s'adresser à quelqu'un qui embauche des réfugiés, comme Godbert du Cartel des Scorpions."
67,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_024","Mais dis-moi, tu le connais, toi<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_025","Vraiment<Indent/>!? Quelle chance<Indent/>! Bien, je vais le contacter et organiser un rendez-vous avec lui. Retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome. Il y a des navettes pour le Gold Saucer là-bas."
69,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_026","Non<Indent/>? Ce n'est pas grave. Je vais le contacter et organiser un rendez-vous avec lui. Retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome. Il y a des navettes pour le Gold Saucer là-bas."
70,"TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_027","Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah."
71,"TEXT_STMBDB107_02968_ULDAHNCITIZEN02968_100_028","Ha ha<Indent/>! Je crois bien ne jamais m'être amusé comme ça<Indent/>! Il n'y a pas à dire, le Gold Saucer est un endroit de rêve<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDB107_02968_ULDAHNCITIZEN02968_000_028","Dites, vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer, vous<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de papoter avec un jeune homme qui est au faubourg de Nald. Il vous donnera peut-être un billet pour y aller."
73,"TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_029","Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah."
74,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_030","Il m'arrive ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de prendre l'aéronef pour des missions officielles, mais c'est bien la première fois que je vais le faire pour me rendre au Gold Saucer."
75,"TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_031","Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah."
76,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_040","Voilà donc le fabuleux, le merveilleux Gold Saucer<Indent/>! Même dans mes rêves les plus fous, jamais je n'aurais imaginé cet endroit aussi animé et splendide<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_041","Euh... Ne va pas croire que je dis ça parce que j'ai envie d'en profiter pour m'amuser un peu<Indent/>!! Hé hé hé..."
78,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_042","Godbert nous a donné rendez-vous dans le salon des Manderville, au square des merveilles. Allons-y sans plus tarder<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_050","Je crois bien que c'est l'endroit convenu, mais je ne vois Godbert nulle part. Attendons un peu."
80,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_051","Veuillez me pardonner cette attente, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>s ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
81,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_052","C'est plutôt à nous de nous excuser de venir ainsi à l'improviste. Il se trouve que nous aimerions nous entretenir d'un sujet important avec vous, Monsieur Godbert."
82,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_053","Je ne pouvais pas refuser de rencontrer Sa Majesté, surtout si c'est en votre compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_054","En tant que membre du Cartel des Scorpions, il est de mon devoir de venir à la rencontre de Sa Majesté lorsqu'elle a besoin de mes services."
84,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_055","Le sujet qui nous intéresse est celui des réfugiés mhigois ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment installés dans le Thanalan."
85,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_056","Vous n'êtes pas sans savoir que certains d'entre eux se préparent à retourner dans leur patrie, maintenant qu'elle a été libérée du joug impérial. Nous craignons toutefois que cela ne soit pas aisé, s'ils n'ont ni maisons ni emplois là-bas."
86,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_057","Nous aimerions donc leur apporter notre soutien en utilisant des fonds publics, et c'est pour obtenir votre avis sur la question que nous sommes venue ici."
87,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_058","Étant donné votre tenue et le fait que vous ne soyez pas escortée par les casques d'argent, je devine que c'est à titre privé que vous vous adressez à moi, et par conséquent, que vous souhaitez que je vous dise franchement ce que je pense."
88,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_059","Dans ce cas, en toute honnêteté, je trouve que c'est une mauvaise idée d'utiliser l'argent de notre nation pour aider les réfugiés mhigois<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_060","Comment<Indent/>!? Vous êtes contre<Indent/>!?"
90,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_061","Farouchement opposé à cette idée, même<Indent/>! Je pense toutefois que vous avez raison de vous soucier du bien-être de ces gens une fois rentrés chez eux. Mais quels profits tirerait Ul'dah à financer une telle aide<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_062","Quels <Emphasis>profits</Emphasis>, vous dites<Indent/>? Et nous qui pensions qu'un homme comme vous, qui a tant fait pour les réfugiés, saurait nous conseiller utilement<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_063","Votre Majesté, je crains que vous vous mépreniez sur le sens de mes mots..."
93,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_064","Fournir de l'aide aux Mhigois afin de leur permettre de retourner dans leur pays est une idée louable et généreuse. Néanmoins, les traiter comme des miséreux ne saurait les servir. Le soutien auquel vous pensez serait à sens unique, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_065","Voyez-vous, les gens sont par nature fainéants. Si on leur apporte de l'aide sans contrepartie, ils finissent par s'habituer à être assistés."
95,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_066","Il y a parmi les Uldiens des gens dont le sort n'est pas plus enviable que celui des réfugiés mhigois. S'ils apprenaient vos projets, ils ne manqueraient pas de trouver ça injuste et de ressentir un profond mépris envers ces étrangers."
96,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_067","Vous n'avez sûrement aucune intention de provoquer de nouvelles émeutes, je n'en doute point."
97,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_068","Ce que vous essayez de nous dire, c'est que nous devrions à la fois penser aux besoins des réfugiés mhigois et à l'intérêt du peuple uldien, n'est-ce pas<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_069","Exactement. Cela vous permettrait de convaincre nos concitoyens que votre projet leur est également bénéfique tout en créant des liens d'amitié avec ceux qui seront partis se réinstaller en Gyr Abania."
99,"TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_070","Nous vous remercions pour cet avis éclairé, Godbert. Nous allons repenser la façon dont nous pourrions apporter notre aide à ceux qui en ont la nécessité."
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4 0 TEXT_STMBDB107_02968_SEQ_00 Nanamo semble envahie par un sentiment de nostalgie.
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30 26 TEXT_STMBDB107_02968_TODO_02 Parler à Nanamo, au Gold Saucer
31 27 TEXT_STMBDB107_02968_TODO_03 Parler à Nanamo
32 28 TEXT_STMBDB107_02968_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDB107_02968_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_001 Dis, j'aimerais que tu m'accompagnes encore un peu. À l'heure qu'il est, le personnel du palais a sûrement dû remarquer mon absence, et je souhaiterais visiter un autre endroit avant que les casques d'argent me retrouvent.
53 49 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_002 Il s'agit de l'ossuaire d'Arrzaneth. Rendez-vous là-bas, d'accord<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_010 Il y a cinq ans, lors du Fléau, c'est ici que je me trouvais...
55 51 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_011 Au moment même où Raubahn commandait les troupes de l'Alliance éorzéenne dans la plaine de Carteneau, je priais Thal afin d'aider Louisoix à invoquer le pouvoir des Douze.
56 52 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_012 Depuis, je ne manque jamais une occasion de passer par l'ossuaire lorsque je fais une escapade hors du palais. Je demande au Dieu de m'accorder sa protection, et j'en profite pour faire le point sur ma conduite en tant que sultane.
57 53 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_013 Qu'est-ce qui fait l'étoffe d'un bon monarque<Indent/>? À mon avis, c'est la grandeur, la force de volonté qui permet de guider les gens à travers les temps difficiles, tout comme toi au cours des nombreuses batailles auxquelles tu as pris part.
58 54 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_014 Par conséquent, je ne peux pas me permettre d'ignorer les problèmes qui touchent Ul'dah...
59 55 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_015 C'est pour cela que j'ai pris la décision qui s'imposait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant qu'Ala Mhigo a été libérée, j'ai bien l'intention d'assumer pleinement mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et de régler la question des réfugiés qui vivent ici<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_016 Je sais que certains d'entre eux se préparent déjà à rentrer dans leur patrie.
61 57 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_017 Tu dois sûrement savoir que j'ai mis en place des formations pour leur apprendre les rudiments de divers métiers d'artisanat. Il faudra toutefois encore du temps pour que cela porte ses fruits.
62 58 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_018 Récemment, j'œuvre afin de mettre en place des formations pour leur apprendre les rudiments de divers métiers d'artisanat. Il faudra toutefois du temps pour que cela porte ses fruits.
63 59 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_019 Les réfugiés qui retourneront s'installer sur la terre de leurs ancêtres auront besoin d'habitations et de gagner leur vie, et ça, je veux leur fournir en utilisant des fonds publics<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_020 Mais à vrai dire, je n'ai aucune idée concrète de ce qu'il faut faire, ni de comment le faire... La vie de palais ne me permet pas d'avoir les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires... Comment devrais-je procéder, à ton avis<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDB107_02968_Q1_000_000 Que répondez-vous à Nanamo<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_001 Il faut demander conseil au Cartel des Scorpions.
67 63 TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_002 Quelqu'un qui emploie des réfugiés saura sûrement.
68 64 TEXT_STMBDB107_02968_A1_000_003 ...
69 65 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_022 Tu as raison. Il me semble que Godbert fait travailler de nombreux réfugiés dans son parc d'attraction. Nous devrions sans doute nous adresser à lui.
70 66 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_023 Tu ne sais pas<Indent/>?<Indent/>... Dans ce cas, il vaut peut-être mieux s'adresser à quelqu'un qui embauche des réfugiés, comme Godbert du Cartel des Scorpions.
71 67 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_024 Mais dis-moi, tu le connais, toi<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_025 Vraiment<Indent/>!? Quelle chance<Indent/>! Bien, je vais le contacter et organiser un rendez-vous avec lui. Retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome. Il y a des navettes pour le Gold Saucer là-bas.
73 69 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_026 Non<Indent/>? Ce n'est pas grave. Je vais le contacter et organiser un rendez-vous avec lui. Retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome. Il y a des navettes pour le Gold Saucer là-bas.
74 70 TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_027 Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah.
75 71 TEXT_STMBDB107_02968_ULDAHNCITIZEN02968_100_028 Ha ha<Indent/>! Je crois bien ne jamais m'être amusé comme ça<Indent/>! Il n'y a pas à dire, le Gold Saucer est un endroit de rêve<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDB107_02968_ULDAHNCITIZEN02968_000_028 Dites, vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer, vous<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de papoter avec un jeune homme qui est au faubourg de Nald. Il vous donnera peut-être un billet pour y aller.
77 73 TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_029 Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah.
78 74 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_030 Il m'arrive ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de prendre l'aéronef pour des missions officielles, mais c'est bien la première fois que je vais le faire pour me rendre au Gold Saucer.
79 75 TEXT_STMBDB107_02968_SYSTEM_000_031 Pour avoir accès au Gold Saucer, vous devez avoir accepté la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah.
80 76 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_040 Voilà donc le fabuleux, le merveilleux Gold Saucer<Indent/>! Même dans mes rêves les plus fous, jamais je n'aurais imaginé cet endroit aussi animé et splendide<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_041 Euh... Ne va pas croire que je dis ça parce que j'ai envie d'en profiter pour m'amuser un peu<Indent/>!! Hé hé hé...
82 78 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_042 Godbert nous a donné rendez-vous dans le salon des Manderville, au square des merveilles. Allons-y sans plus tarder<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_050 Je crois bien que c'est l'endroit convenu, mais je ne vois Godbert nulle part. Attendons un peu.
84 80 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_051 Veuillez me pardonner cette attente, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>s ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
85 81 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_052 C'est plutôt à nous de nous excuser de venir ainsi à l'improviste. Il se trouve que nous aimerions nous entretenir d'un sujet important avec vous, Monsieur Godbert.
86 82 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_053 Je ne pouvais pas refuser de rencontrer Sa Majesté, surtout si c'est en votre compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_054 En tant que membre du Cartel des Scorpions, il est de mon devoir de venir à la rencontre de Sa Majesté lorsqu'elle a besoin de mes services.
88 84 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_055 Le sujet qui nous intéresse est celui des réfugiés mhigois ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment installés dans le Thanalan.
89 85 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_056 Vous n'êtes pas sans savoir que certains d'entre eux se préparent à retourner dans leur patrie, maintenant qu'elle a été libérée du joug impérial. Nous craignons toutefois que cela ne soit pas aisé, s'ils n'ont ni maisons ni emplois là-bas.
90 86 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_057 Nous aimerions donc leur apporter notre soutien en utilisant des fonds publics, et c'est pour obtenir votre avis sur la question que nous sommes venue ici.
91 87 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_058 Étant donné votre tenue et le fait que vous ne soyez pas escortée par les casques d'argent, je devine que c'est à titre privé que vous vous adressez à moi, et par conséquent, que vous souhaitez que je vous dise franchement ce que je pense.
92 88 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_059 Dans ce cas, en toute honnêteté, je trouve que c'est une mauvaise idée d'utiliser l'argent de notre nation pour aider les réfugiés mhigois<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_060 Comment<Indent/>!? Vous êtes contre<Indent/>!?
94 90 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_061 Farouchement opposé à cette idée, même<Indent/>! Je pense toutefois que vous avez raison de vous soucier du bien-être de ces gens une fois rentrés chez eux. Mais quels profits tirerait Ul'dah à financer une telle aide<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_062 Quels <Emphasis>profits</Emphasis>, vous dites<Indent/>? Et nous qui pensions qu'un homme comme vous, qui a tant fait pour les réfugiés, saurait nous conseiller utilement<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_063 Votre Majesté, je crains que vous vous mépreniez sur le sens de mes mots...
97 93 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_064 Fournir de l'aide aux Mhigois afin de leur permettre de retourner dans leur pays est une idée louable et généreuse. Néanmoins, les traiter comme des miséreux ne saurait les servir. Le soutien auquel vous pensez serait à sens unique, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_065 Voyez-vous, les gens sont par nature fainéants. Si on leur apporte de l'aide sans contrepartie, ils finissent par s'habituer à être assistés.
99 95 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_066 Il y a parmi les Uldiens des gens dont le sort n'est pas plus enviable que celui des réfugiés mhigois. S'ils apprenaient vos projets, ils ne manqueraient pas de trouver ça injuste et de ressentir un profond mépris envers ces étrangers.
100 96 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_067 Vous n'avez sûrement aucune intention de provoquer de nouvelles émeutes, je n'en doute point.
101 97 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_068 Ce que vous essayez de nous dire, c'est que nous devrions à la fois penser aux besoins des réfugiés mhigois et à l'intérêt du peuple uldien, n'est-ce pas<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDB107_02968_GODBERT_000_069 Exactement. Cela vous permettrait de convaincre nos concitoyens que votre projet leur est également bénéfique tout en créant des liens d'amitié avec ceux qui seront partis se réinstaller en Gyr Abania.
103 99 TEXT_STMBDB107_02968_NANAMOULNAMO_000_070 Nous vous remercions pour cet avis éclairé, Godbert. Nous allons repenser la façon dont nous pourrions apporter notre aide à ceux qui en ont la nécessité.
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0,"TEXT_STMBDB108_02969_SEQ_00","Le cerveau de Nanamo est en ébullition."
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24,"TEXT_STMBDB108_02969_TODO_00","Parler à Hancock, à Kugane"
25,"TEXT_STMBDB108_02969_TODO_01","Parler à Nanamo, à Ul'dah"
26,"TEXT_STMBDB108_02969_TODO_02","Parler à Nanamo, au Refuge des sables"
27,"TEXT_STMBDB108_02969_TODO_03","Reparler à Nanamo"
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48,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_001","Quelque chose de bénéfique à Ul'dah... Je me rends compte à quel point j'ai été naïve."
49,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_002","Mais rien ne sert de me lamenter sur mon manque d'expérience. Je dois apprendre petit à petit<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_003","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'as-tu pas des marchands parmi tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? C'est exactement le genre de personne qui saurait me dire comment faire en sorte que mon projet génère des profits."
51,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_004","Le tabellion de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental à Kugane, dis-tu<Indent/>? Ce Hancock pourrait avoir le savoir et les compétences qui me manquent, en effet. Son aide me serait très précieuse..."
52,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_005","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il m'est impossible d'aller à l'étranger. Je suis désolée de te demander ça, mais pourrais-tu le contacter de ma part, s'il te plaît<Indent/>? Nous n'aurons qu'à nous retrouver près de la place de l'Éthérite d'Ul'dah ensuite. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_010","Oh, quel plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dites-moi, quel bon vent vous amène<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_011","Comment<Indent/>? Sa Majesté Nanamo souhaite que je lui donne des conseils<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_012","C'est un grand honneur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je crains que la Sultane ne se trompe d'interlocuteur<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_013","Je n'ai que très peu d'importance, voyez-vous, et à mon avis, notre président, le seigneur Lolorito, est assurément la personne la mieux placée pour répondre à toutes les interrogations de Sa Majesté. Ce n'est pas pour rien qu'on le surnomme “le milliardaire”<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_014","Je vais me charger de le contacter pour vous et d'arranger un rendez-vous... hmmm, disons aux locaux des Héritiers dans le Thanalan<Indent/>! J'espère que la Sultane et vous-même obtiendrez ce que vous souhaitez de cet échange<Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous, en tout cas<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_015","Si la Sultane souhaite faire de son projet une affaire profitable, elle a tout intérêt à faire du seigneur Lolorito son allié<Indent/>! Quoi qu'il en soit, toute cette histoire m'a l'air pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ton retour avec impatience<Indent/>! As-tu réussi à obtenir l'aide de Hancock<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_021","Comment<Indent/>!? Demander conseil au seigneur Lolorito<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_022","Il n'y a en effet personne de plus compétent que lui pour m'aider dans mon projet... Mais c'est également le chef de file des monétaristes..."
62,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_023","Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>!? Si je veux assumer pleinement mon rôle de sultane, je dois absolument savoir traiter habilement avec des gens comme Lolorito<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_024","Je suis prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me rendre au Refuge des sables et négocier avec celui qui a longtemps été mon plus grand ennemi<Indent/>! Il en va du bien d'Ul'dah et d'Ala Mhigo<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_030","Je crois bien que c'est la première fois que je pénètre dans l'une des bases des Héritiers de la Septième Aube..."
65,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_031","Je pense que cette salle conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour la rencontre avec le seigneur Lolorito. Veux-tu bien demander aux gens qui sont dedans de libérer les lieux pendant que je me prépare, s'il te plaît<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_040","Je suis vraiment soulagée que ça soit fini... Je n'avais jamais eu à conduire de telles négociations jusqu'à présent. J'étais vraiment tendue."
67,"TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_041","C'est en grande partie parce que tu étais là, à mes côtés, que j'ai réussi à obtenir de Lolorito qu'il m'aide pour mon projet. Je t'en suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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27 23 TEXT_STMBDB108_02969_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_00 Parler à Hancock, à Kugane
29 25 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_01 Parler à Nanamo, à Ul'dah
30 26 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_02 Parler à Nanamo, au Refuge des sables
31 27 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_03 Reparler à Nanamo
32 28 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDB108_02969_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_001 Quelque chose de bénéfique à Ul'dah... Je me rends compte à quel point j'ai été naïve.
53 49 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_002 Mais rien ne sert de me lamenter sur mon manque d'expérience. Je dois apprendre petit à petit<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_003 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'as-tu pas des marchands parmi tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? C'est exactement le genre de personne qui saurait me dire comment faire en sorte que mon projet génère des profits.
55 51 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_004 Le tabellion de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental à Kugane, dis-tu<Indent/>? Ce Hancock pourrait avoir le savoir et les compétences qui me manquent, en effet. Son aide me serait très précieuse...
56 52 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_005 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il m'est impossible d'aller à l'étranger. Je suis désolée de te demander ça, mais pourrais-tu le contacter de ma part, s'il te plaît<Indent/>? Nous n'aurons qu'à nous retrouver près de la place de l'Éthérite d'Ul'dah ensuite. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_010 Oh, quel plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dites-moi, quel bon vent vous amène<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_011 Comment<Indent/>? Sa Majesté Nanamo souhaite que je lui donne des conseils<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_012 C'est un grand honneur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je crains que la Sultane ne se trompe d'interlocuteur<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_013 Je n'ai que très peu d'importance, voyez-vous, et à mon avis, notre président, le seigneur Lolorito, est assurément la personne la mieux placée pour répondre à toutes les interrogations de Sa Majesté. Ce n'est pas pour rien qu'on le surnomme “le milliardaire”<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_014 Je vais me charger de le contacter pour vous et d'arranger un rendez-vous... hmmm, disons aux locaux des Héritiers dans le Thanalan<Indent/>! J'espère que la Sultane et vous-même obtiendrez ce que vous souhaitez de cet échange<Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous, en tout cas<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDB108_02969_HANCOCK_000_015 Si la Sultane souhaite faire de son projet une affaire profitable, elle a tout intérêt à faire du seigneur Lolorito son allié<Indent/>! Quoi qu'il en soit, toute cette histoire m'a l'air pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ton retour avec impatience<Indent/>! As-tu réussi à obtenir l'aide de Hancock<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_021 Comment<Indent/>!? Demander conseil au seigneur Lolorito<Indent/>!?
65 61 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_022 Il n'y a en effet personne de plus compétent que lui pour m'aider dans mon projet... Mais c'est également le chef de file des monétaristes...
66 62 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_023 Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>!? Si je veux assumer pleinement mon rôle de sultane, je dois absolument savoir traiter habilement avec des gens comme Lolorito<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_024 Je suis prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me rendre au Refuge des sables et négocier avec celui qui a longtemps été mon plus grand ennemi<Indent/>! Il en va du bien d'Ul'dah et d'Ala Mhigo<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_030 Je crois bien que c'est la première fois que je pénètre dans l'une des bases des Héritiers de la Septième Aube...
69 65 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_031 Je pense que cette salle conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour la rencontre avec le seigneur Lolorito. Veux-tu bien demander aux gens qui sont dedans de libérer les lieux pendant que je me prépare, s'il te plaît<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_040 Je suis vraiment soulagée que ça soit fini... Je n'avais jamais eu à conduire de telles négociations jusqu'à présent. J'étais vraiment tendue.
71 67 TEXT_STMBDB108_02969_NANAMOULNAMO_000_041 C'est en grande partie parce que tu étais là, à mes côtés, que j'ai réussi à obtenir de Lolorito qu'il m'aide pour mon projet. Je t'en suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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0,"TEXT_STMBDB109_02970_SEQ_00","Nanamo semble avoir hâte de mettre son projet en branle."
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24,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_00","Parler à Lyse, au Faubourg mhigois"
25,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_01","Parler à Watt"
26,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_02","Parler à Wiscar et observer une thalassina avec les jumelles"
27,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_03","Parler à Wiscar"
28,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_04","Parler à Wiscar et observer un phoebad avec les jumelles"
29,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_05","Parler à Wiscar"
30,"TEXT_STMBDB109_02970_TODO_06","Faire un rapport à Watt"
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48,"TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_001","Mon projet est désormais beaucoup plus concret. Je vais rentrer à Ul'dah et réunir les membres du gouvernement afin de prendre les mesures nécessaires."
49,"TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_002","J'aimerais te confier la coordination avec Ala Mhigo. Veux-tu bien te rendre au Faubourg mhigois et tout expliquer à Lyse, s'il te plaît<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_003","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton aide m'est très précieuse. Grâce à toi, mon plan de soutien au retour pour les réfugiés va bientôt voir le jour<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_005","Tu n'as pas besoin de me rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'à Ul'dah. Je vais contacter Papashan pour qu'il vienne me chercher. Le pauvre doit être mort d'inquiétude à l'heure qu'il est."
52,"TEXT_STMBDB109_02970_ARENVALD_000_010","Ah, vous êtes de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment s'est passée votre audience auprès de la Sultane<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_015","Pendant votre absence, j'ai catalogué les objets du trésor que nous avons découvert afin d'en établir la valeur. À ma grande surprise, nous devrions pouvoir en tirer une somme bien plus élevée que je le pensais."
54,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_020","Hé, salut<Indent/>! Ça fait un bail. Je suis venu faire le rapport de ma mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à la commandante. Je compte bien faire tout mon possible pour réaliser les espoirs que Meffrid avait placés en moi<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_030","Ah, te revoilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peux-tu me dire ce que la Sultane te voulait exactement<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_031","... Je vois. Raubahn parle en effet de retourner à Ul'dah une fois que sa mission ici sera terminée, mais ses doutes sont palpables."
57,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_032","En tout cas, le projet de dame Nanamo d'aider les réfugiés mhigois à rentrer dans leur patrie est vraiment le bienvenu."
58,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_033","Redonner vie à La Salaisonnerie et à l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du sel est une excellente idée, à mon avis. Ceci dit, je suis plutôt surpris par sa décision de faire appel au seigneur Lolorito."
59,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_034","Lyse, si le gouvernement de transition accepte le projet de la Sultane, j'aurais une suggestion à faire."
60,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_035","Je pense que de votre côté, vous devriez y investir les fonds qu'aura générés la vente du trésor de Theodoric. Cela permettra d'éviter qu'Ul'dah n'obtienne le monopole dans cette affaire."
61,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_036","Alphinaud, je constate que tu deviens très suspicieux dès qu'il s'agit du seigneur Lolorito. Ça avait également été le cas à Kugane."
62,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_037","Mais tu as raison. Nous allons faire comme tu dis. Il faut bien sûr que les gens de La Salaisonnerie soient d'accord, avant toute chose."
63,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_038","Wiscar, pourrais-tu contacter ton grand-père, s'il te plaît<Indent/>? Si lui et les autres habitants acceptent, nous pourrons nous mettre au travail en vue de réaliser ce projet avec les Uldiens."
64,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_039","À vos ordres, Commandante<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu m'accompagnes, s'il te plaît. Retrouvons-nous auprès de mon grand-père, Watt."
65,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_040","Je viens, moi aussi. Il faudra peut-être expliquer en détail aux villageois comment le financement du projet se fera."
66,"TEXT_STMBDB109_02970_ARENVALD_000_045","Je dois vous admettre que je suis assez perdu quand on parle de gils... surtout si ce sont de gros montants. Il faudra que je demande à Alphinaud de m'expliquer tout ça, un jour."
67,"TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_050","Je dois remercier dame Nanamo pour son initiative. En attendant, il faut que j'en prenne de la graine et fasse tout mon possible pour améliorer les conditions de vie de mes concitoyens<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_055","L'idéal serait qu'Ul'dah et Ala Mhigo financent ce projet à parts égales. Il nous faudra rédiger un contrat détaillé afin que le seigneur Lolorito ne s'accapare pas tous les bénéfices..."
69,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_060","Je compte sur Alphinaud et toi pour tout expliquer à mon grand-père<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_070","C'est un plaisir de vous revoir, jeunes gens. Et je vois que mon petit-fils est avec vous. Qu'est-ce qui vous amène par ici au juste<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_071","Grand-père, nous avons de bonnes nouvelles pour La Salaisonnerie<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va tout t'expliquer<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_072","Voilà qui est intéressant. Notre pauvre village manque ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de bras et de gils pour pouvoir relancer son activité. Ceux qui ont fui l'oppression garlemaldaise seront les bienvenus parmi nous<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_073","Il y a toutefois un petit inconvénient<Indent/>: les environs du lac Seld sont peuplés de créatures pour le moins dangereuses."
74,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_074","Autrefois, du temps de l'ancien roi, des gardes venaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les abattre, mais on ne peut pas dire que les Impériaux se souciaient de la sécurité ou du bien-être du peuple."
75,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_075","Ne t'inquiète pas, Grand-père, notre commandante a justement parlé de remettre en place des patrouilles dans la région. Je vais lui demander de me confier la zone autour du lac."
76,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_076","C'est courageux de ta part, mon petit Wiscar<Indent/>! Mais dis-moi, les récents conflits t'ont-ils permis de mieux savoir te battre<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_077","Euh, oui... Disons, que je suis capable de me défendre. Enfin, surtout contre les Impériaux, pour être franc avec toi."
78,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_078","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne voudrais pas m'accompagner pour m'expliquer comment combattre ces créatures efficacement<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_079","Merci infiniment<Indent/>! Je pars devant<Indent/>! Rejoins-moi près du lac Seld dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_080","Pendant que vous aiderez Wiscar, je vais expliquer le financement du projet de la Sultane aux habitants de La Salaisonnerie. Revenez ici lorsque vous en aurez terminé avec votre partie de chasse."
81,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_085","Je me charge d'expliquer le financement du projet de la Sultane aux habitants de La Salaisonnerie, notamment l'importance de fixer des conditions précises avec les marchands uldiens."
82,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_090","Cela me fait rudement plaisir de voir que des jeunes gens comme mon petit Wiscar se démènent pour leur patrie."
83,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_100","Voici comment on va faire<Indent/>: tu vas observer les environs avec ces jumelles et me dire comment affronter efficacement les créatures que tu auras repérées. Je suis sûr que j'apprendrai plus rapidement comme ça<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_000_101","Vous allez observer les environs avec vos jumelles.
Si vous apercevez une thalassina, zoomez dessus, cherchez son point faible, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
85,"TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_100_101","Le corps de cette créature est recouvert d'une épaisse carapace, mais la partie située à la base de sa tête semble moins dure et constitue cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment son point faible."
86,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_102","Ouah<Indent/>! C'est une thalassina<Indent/>! Sa carapace est vraiment très épaisse<Indent/>! Comment est-ce que je peux faire pour en venir à bout<Indent/>?"
87,"TEXT_STMBDB109_02970_Q1_000_000","Comment abattre une thalassina<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDB109_02970_A1_000_001","Il faut viser le bas de la tête<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDB109_02970_A1_000_002","Il suffit d'attaquer de toutes ses forces<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_104","Le bas de la tête<Indent/>? En effet, il n'y a pas de carapace à cet endroit-là<Indent/>! D'accord<Indent/>! C'est là que je vais concentrer mes attaques<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_105","Vraiment<Indent/>!? J'espérais que tu me donnerais des conseils un peu plus précis... Mais bon, c'est pas grave, je vais lui rentrer dans le lard<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_110","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai réussi à venir à bout de cette thalassina sans trop de difficultés<Indent/>! Bien, passons à une autre créature<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_120","Je compte sur toi pour me trouver une autre bestiole à affronter. J'ai eu ma dose de thalassinas pour la journée<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_000_121","Vous allez observer les environs avec vos jumelles.
Si vous apercevez un phoebad, zoomez dessus, cherchez son point faible, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
95,"TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_100_121","Les mains de cette créature sont très puissantes, mais en frappant le noyau situé vraisemblablement entre ses yeux, il est possible de l'affaiblir et de la vaincre plus facilement."
96,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_122","Un phoebad<Indent/>?<Indent/>... Je peux pas dire que je raffole de ces machins. Ils sont pas très ragoûtants. À part ça, je fais comment pour l'aplatir, celui-là<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDB109_02970_Q2_000_000","Comment abattre un phoebad<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDB109_02970_A2_000_001","Il faut viser son noyau, entre ses yeux<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDB109_02970_A2_000_002","Il suffit d'attaquer de toutes ses forces<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_124","Le frapper entre les yeux pour atteindre son noyau<Indent/>!? Voilà qui est facile à comprendre<Indent/>! Cette sale bête va voir ce qu'elle va voir<Indent/>! Mouoooh<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_125","Hein<Indent/>!?<Indent/>... Hmmm, à défaut d'être très instructifs, tes commentaires ont l'avantage de me donner du courage<Indent/>! J'y vais<Indent/>! À l'attaaaaaque<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_130","(souffle)... (souffle)...
Je dois admettre que le fait de savoir que <If(PlayerParameter(4))>la libératrice<Else/>le libérateur</If> d'Ala Mhigo me regardait me mettait pas mal la pression, mais grâce à toi, j'ai réussi à vaincre ces créatures<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_131","En tout cas, je pense que je saurai répéter l'exploit. Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_132","Bon, nous ferions mieux de retourner à La Salaisonnerie. Mon grand-père doit s'inquiéter pour nous."
105,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_135","Je compte sur toi pour dire à mon grand-père comment je me suis battu aujourd'hui<Indent/>! Ça le rendra fier de son petit-fils<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_136","Pour les marchands uldiens, un contrat d'affaire est à la fois une protection et une arme. Pour pouvoir traiter avec eux, il faut un minimum de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine légal... Au fait, vous avez fait bonne chasse avec Wiscar<Indent/>?"
107,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_140","Oh, je suis rassuré de vous voir revenir sains et saufs tous les deux. Comment s'est passée votre chasse aux créatures<Indent/>?"
108,"TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_141","Merveilleusement bien, Grand-père<Indent/>! Grâce aux conseils de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais désormais comment venir à bout des thalassinas et des phoebads. Je pourrai prendre part aux patrouilles pour protéger ton village."
109,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_142","Tu m'en vois réjoui, mon petit Wiscar. Tu es devenu un véritable homme. Je suis fier de toi."
110,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_143","À propos, j'ai entendu dire que beaucoup de gens qui vivent dans la cité d'Ala Mhigo sont obnubilés par leur désir de vengeance contre leurs anciens bourreaux."
111,"TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_144","Je trouve ça triste. Ils feraient mieux de se tourner vers l'avenir, plutôt que de ressasser le passé, à mon avis. Nous autres, à La Salaisonnerie, nous sommes prêts à collaborer avec vous et à accueillir de nouveaux habitants<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDB109_02970_SEQ_00 Nanamo semble avoir hâte de mettre son projet en branle.
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28 24 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_00 Parler à Lyse, au Faubourg mhigois
29 25 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_01 Parler à Watt
30 26 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_02 Parler à Wiscar et observer une thalassina avec les jumelles
31 27 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_03 Parler à Wiscar
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33 29 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_05 Parler à Wiscar
34 30 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_06 Faire un rapport à Watt
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51 47 TEXT_STMBDB109_02970_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_001 Mon projet est désormais beaucoup plus concret. Je vais rentrer à Ul'dah et réunir les membres du gouvernement afin de prendre les mesures nécessaires.
53 49 TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_002 J'aimerais te confier la coordination avec Ala Mhigo. Veux-tu bien te rendre au Faubourg mhigois et tout expliquer à Lyse, s'il te plaît<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_003 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton aide m'est très précieuse. Grâce à toi, mon plan de soutien au retour pour les réfugiés va bientôt voir le jour<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDB109_02970_NANAMOULNAMO_000_005 Tu n'as pas besoin de me rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'à Ul'dah. Je vais contacter Papashan pour qu'il vienne me chercher. Le pauvre doit être mort d'inquiétude à l'heure qu'il est.
56 52 TEXT_STMBDB109_02970_ARENVALD_000_010 Ah, vous êtes de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment s'est passée votre audience auprès de la Sultane<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_015 Pendant votre absence, j'ai catalogué les objets du trésor que nous avons découvert afin d'en établir la valeur. À ma grande surprise, nous devrions pouvoir en tirer une somme bien plus élevée que je le pensais.
58 54 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_020 Hé, salut<Indent/>! Ça fait un bail. Je suis venu faire le rapport de ma mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à la commandante. Je compte bien faire tout mon possible pour réaliser les espoirs que Meffrid avait placés en moi<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_030 Ah, te revoilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peux-tu me dire ce que la Sultane te voulait exactement<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_031 ... Je vois. Raubahn parle en effet de retourner à Ul'dah une fois que sa mission ici sera terminée, mais ses doutes sont palpables.
61 57 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_032 En tout cas, le projet de dame Nanamo d'aider les réfugiés mhigois à rentrer dans leur patrie est vraiment le bienvenu.
62 58 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_033 Redonner vie à La Salaisonnerie et à l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du sel est une excellente idée, à mon avis. Ceci dit, je suis plutôt surpris par sa décision de faire appel au seigneur Lolorito.
63 59 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_034 Lyse, si le gouvernement de transition accepte le projet de la Sultane, j'aurais une suggestion à faire.
64 60 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_035 Je pense que de votre côté, vous devriez y investir les fonds qu'aura générés la vente du trésor de Theodoric. Cela permettra d'éviter qu'Ul'dah n'obtienne le monopole dans cette affaire.
65 61 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_036 Alphinaud, je constate que tu deviens très suspicieux dès qu'il s'agit du seigneur Lolorito. Ça avait également été le cas à Kugane.
66 62 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_037 Mais tu as raison. Nous allons faire comme tu dis. Il faut bien sûr que les gens de La Salaisonnerie soient d'accord, avant toute chose.
67 63 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_038 Wiscar, pourrais-tu contacter ton grand-père, s'il te plaît<Indent/>? Si lui et les autres habitants acceptent, nous pourrons nous mettre au travail en vue de réaliser ce projet avec les Uldiens.
68 64 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_039 À vos ordres, Commandante<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu m'accompagnes, s'il te plaît. Retrouvons-nous auprès de mon grand-père, Watt.
69 65 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_040 Je viens, moi aussi. Il faudra peut-être expliquer en détail aux villageois comment le financement du projet se fera.
70 66 TEXT_STMBDB109_02970_ARENVALD_000_045 Je dois vous admettre que je suis assez perdu quand on parle de gils... surtout si ce sont de gros montants. Il faudra que je demande à Alphinaud de m'expliquer tout ça, un jour.
71 67 TEXT_STMBDB109_02970_LYSE_000_050 Je dois remercier dame Nanamo pour son initiative. En attendant, il faut que j'en prenne de la graine et fasse tout mon possible pour améliorer les conditions de vie de mes concitoyens<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_055 L'idéal serait qu'Ul'dah et Ala Mhigo financent ce projet à parts égales. Il nous faudra rédiger un contrat détaillé afin que le seigneur Lolorito ne s'accapare pas tous les bénéfices...
73 69 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_060 Je compte sur Alphinaud et toi pour tout expliquer à mon grand-père<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_070 C'est un plaisir de vous revoir, jeunes gens. Et je vois que mon petit-fils est avec vous. Qu'est-ce qui vous amène par ici au juste<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_071 Grand-père, nous avons de bonnes nouvelles pour La Salaisonnerie<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va tout t'expliquer<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_072 Voilà qui est intéressant. Notre pauvre village manque ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de bras et de gils pour pouvoir relancer son activité. Ceux qui ont fui l'oppression garlemaldaise seront les bienvenus parmi nous<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_073 Il y a toutefois un petit inconvénient<Indent/>: les environs du lac Seld sont peuplés de créatures pour le moins dangereuses.
78 74 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_074 Autrefois, du temps de l'ancien roi, des gardes venaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les abattre, mais on ne peut pas dire que les Impériaux se souciaient de la sécurité ou du bien-être du peuple.
79 75 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_075 Ne t'inquiète pas, Grand-père, notre commandante a justement parlé de remettre en place des patrouilles dans la région. Je vais lui demander de me confier la zone autour du lac.
80 76 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_076 C'est courageux de ta part, mon petit Wiscar<Indent/>! Mais dis-moi, les récents conflits t'ont-ils permis de mieux savoir te battre<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_077 Euh, oui... Disons, que je suis capable de me défendre. Enfin, surtout contre les Impériaux, pour être franc avec toi.
82 78 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_078 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne voudrais pas m'accompagner pour m'expliquer comment combattre ces créatures efficacement<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_079 Merci infiniment<Indent/>! Je pars devant<Indent/>! Rejoins-moi près du lac Seld dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_080 Pendant que vous aiderez Wiscar, je vais expliquer le financement du projet de la Sultane aux habitants de La Salaisonnerie. Revenez ici lorsque vous en aurez terminé avec votre partie de chasse.
85 81 TEXT_STMBDB109_02970_ALPHINAUD_000_085 Je me charge d'expliquer le financement du projet de la Sultane aux habitants de La Salaisonnerie, notamment l'importance de fixer des conditions précises avec les marchands uldiens.
86 82 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_090 Cela me fait rudement plaisir de voir que des jeunes gens comme mon petit Wiscar se démènent pour leur patrie.
87 83 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_100 Voici comment on va faire<Indent/>: tu vas observer les environs avec ces jumelles et me dire comment affronter efficacement les créatures que tu auras repérées. Je suis sûr que j'apprendrai plus rapidement comme ça<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_000_101 Vous allez observer les environs avec vos jumelles. Si vous apercevez une thalassina, zoomez dessus, cherchez son point faible, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
89 85 TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_100_101 Le corps de cette créature est recouvert d'une épaisse carapace, mais la partie située à la base de sa tête semble moins dure et constitue cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment son point faible.
90 86 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_102 Ouah<Indent/>! C'est une thalassina<Indent/>! Sa carapace est vraiment très épaisse<Indent/>! Comment est-ce que je peux faire pour en venir à bout<Indent/>?
91 87 TEXT_STMBDB109_02970_Q1_000_000 Comment abattre une thalassina<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDB109_02970_A1_000_001 Il faut viser le bas de la tête<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDB109_02970_A1_000_002 Il suffit d'attaquer de toutes ses forces<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_104 Le bas de la tête<Indent/>? En effet, il n'y a pas de carapace à cet endroit-là<Indent/>! D'accord<Indent/>! C'est là que je vais concentrer mes attaques<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_105 Vraiment<Indent/>!? J'espérais que tu me donnerais des conseils un peu plus précis... Mais bon, c'est pas grave, je vais lui rentrer dans le lard<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_110 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai réussi à venir à bout de cette thalassina sans trop de difficultés<Indent/>! Bien, passons à une autre créature<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_120 Je compte sur toi pour me trouver une autre bestiole à affronter. J'ai eu ma dose de thalassinas pour la journée<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_000_121 Vous allez observer les environs avec vos jumelles. Si vous apercevez un phoebad, zoomez dessus, cherchez son point faible, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
99 95 TEXT_STMBDB109_02970_SYSTEM_100_121 Les mains de cette créature sont très puissantes, mais en frappant le noyau situé vraisemblablement entre ses yeux, il est possible de l'affaiblir et de la vaincre plus facilement.
100 96 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_122 Un phoebad<Indent/>?<Indent/>... Je peux pas dire que je raffole de ces machins. Ils sont pas très ragoûtants. À part ça, je fais comment pour l'aplatir, celui-là<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDB109_02970_Q2_000_000 Comment abattre un phoebad<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDB109_02970_A2_000_001 Il faut viser son noyau, entre ses yeux<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDB109_02970_A2_000_002 Il suffit d'attaquer de toutes ses forces<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDB109_02970_WISCAR_000_124 Le frapper entre les yeux pour atteindre son noyau<Indent/>!? Voilà qui est facile à comprendre<Indent/>! Cette sale bête va voir ce qu'elle va voir<Indent/>! Mouoooh<Indent/>!
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111 107 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_140 Oh, je suis rassuré de vous voir revenir sains et saufs tous les deux. Comment s'est passée votre chasse aux créatures<Indent/>?
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113 109 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_142 Tu m'en vois réjoui, mon petit Wiscar. Tu es devenu un véritable homme. Je suis fier de toi.
114 110 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_143 À propos, j'ai entendu dire que beaucoup de gens qui vivent dans la cité d'Ala Mhigo sont obnubilés par leur désir de vengeance contre leurs anciens bourreaux.
115 111 TEXT_STMBDB109_02970_WATT_000_144 Je trouve ça triste. Ils feraient mieux de se tourner vers l'avenir, plutôt que de ressasser le passé, à mon avis. Nous autres, à La Salaisonnerie, nous sommes prêts à collaborer avec vous et à accueillir de nouveaux habitants<Indent/>!
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51,"TEXT_STMBDB110_02971_ALPHINAUD_000_011","J'ai également fait le tour des habitations, et certaines d'entre elles m'ont l'air en état d'accueillir de nouveaux occupants. Les réfugiés du Thanalan auront donc de quoi s'abriter."
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72,"TEXT_STMBDB110_02971_QALYANAPATRIARCH_000_063","S'il est vrai que tous les peuples de Gyr Abania sont invités à coopérer, vous ne verrez aucun inconvénient à ce que nous représentions les Anantas. Ssss..."
73,"TEXT_STMBDB110_02971_LYSE_000_064","Vous êtes bien sûr les bienvenues à la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Comprenez seulement que nous ne pouvons pas tolérer l'invocation de Primordiaux."
74,"TEXT_STMBDB110_02971_LYSE_000_065","Pour cette raison, je vais vous demander de nous confier les accessoires dans lesquels vous avez serti des cristaux avant de pénétrer dans le palais royal. Ne vous inquiétez pas, nous vous les rendrons lorsque les discussions seront terminées."
75,"TEXT_STMBDB110_02971_QALYANAPATRIARCH_000_066","Je trouve ce traitement injuste, mais j'accepte. En revanche, j'insiste pour que mes sœurs conservent leurs armes afin d'assurer ma protection. Nous ne vous faisons pas entièrement confiance, humains. Ssss..."
76,"TEXT_STMBDB110_02971_RESISTANCEWARRIOR_000_067","Cela me paraît raisonnable. Mes camarades et moi-même serons également armés pendant la réunion."
77,"TEXT_STMBDB110_02971_RAUBAHN_000_068","Je ne vois pas de meilleure solution."
78,"TEXT_STMBDB110_02971_QALYANAPATRIARCH_000_069","Dans ce cas, je pense que nous sommes d'accord. Conduisez-nous à l'endroit où aura lieu la con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ssss..."
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1,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_01","Raubahn vous a fait part de son inquiétude quant à la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion des Qalyanas à la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, et désireux de renforcer la sécurité dans le palais royal, il a demandé le soutien des Héritiers de la Septième Aube pour le cas où la Primordiale Lakshmi serait invoquée. Arenvald a alors proposé d'appeler vos autres camarades et de tous vous réunir au Faubourg mhigois dans un premier temps. Prenez les devants et attendez sur place."
2,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_02","Vous n'avez pas tardé à être rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Arenvald, Alphinaud, Y'shtola et Thancred. Après concertation, il a été décidé que vous vous répartiriez en deux groupes pour monter la garde en dehors et à l'intérieur du palais royal. Pour y accéder, vous devez vous adresser à un garde en poste devant un escalier qui mène à l'édifice depuis le Faubourg mhigois."
3,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_03","Une fois sur place, vous avez été témoin de l'invocation de Lakshmi par Shanti, la chef des Qalyanas, en plein milieu de la salle du Griffon. Arenvald vous a alors im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de vous interposer entre la déesse et les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion afin de les protéger durant leur fuite. Adressez-vous à votre camarade lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre avec Lakshmi.
* Si vous sortez du palais royal, vous pourrez à nouveau y accéder en vous adressant au garde mhigois en poste dans le Faubourg mhigois."
4,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_04","Après un âpre combat, et avec l'aide inattendue de Fordola, vous avez réussi à venir à bout de la Primordiale des Qalyanas."
5,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_05","Sûrement consciente du mépris dont elle fait l'objet aux yeux de ses compatriotes, l'ancienne commandante des Crânes a jeté son arme et est retournée d'elle-même dans sa cellule. Adressez-vous à Lyse pour connaître son sentiment vis-à-vis de ce récent événement."
6,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_06","La jeune femme a déclaré se sentir grandement responsable de ce qui venait de se produire dans le palais royal, mais Raubahn lui a répondu que le tort était partagé. Malgré le choc provoqué par l'incident, il a été décidé de reprendre la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ayant bien mérité un peu de repos, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous changer les esprits à la Ménagerie royale, où vous avez ensuite été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Raubahn. Lorsque vous avez pris congé de lui, dame Nanamo a fait son apparition, avec visiblement l'intention d'annoncer quelque chose d'important au général des Immortels. Les tractations devant être terminées, rejoignez Lyse au Faubourg mhigois."
7,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_07","Votre camarade mhigoise vous a expliqué que les discussions avaient porté leurs fruits et qu'une décision avait été prise par les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des peuples gyrabaniens, vous remerciant une fois de plus pour la bravoure dont vous et Arenvald aviez fait preuve en vous opposant à Lakshmi. Nanamo et Raubahn vous ont rejoints à ce moment. Ce dernier vous a annoncé qu'il a été libéré de toutes ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés envers la Sultane et Ul'dah, et qu'il était of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de retour à Ala Mhigo, les fonctions qu'il occupait jusqu'alors incombant désormais à son fils adoptif, Pipin. Cette nouvelle n'a pas manqué de réjouir Lyse, qui a maintenant en Raubahn un allié de poids pour rebâtir sa patrie. Voyez ce que compte faire la jeune Mhigoise désormais."
8,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_08","Une importante décision ayant été prise, Lyse a décidé de retourner à L'Étendue de Rhalgr. Elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'y rejoindre lorsque vous aurez dit au revoir à Nanamo, Raubahn et Pipin."
9,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_09","Faisant le point sur les récents événements avec Alphinaud, Alisaie, M'naago et Arenvald, Lyse vous a expliqué vouloir maintenir autant que possible le dialogue avec les Qalyanas. Lorsque son amie miqo'te a abordé la question du commandement des défenses mhigoises, la jeune femme lui a fait comprendre que la vaste expérience militaire de Raubahn en faisait le candidat idéal pour assumer cette fonction une fois le nouveau régime politique mis en place. Le retour du taureau d'Ala Mhigo et le projet de Nanamo pour les réfugiés augurent un avenir radieux pour ce pays."
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16,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_01","Parler au garde mhigois"
26,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_02","Parler à Arenvald"
27,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_03","Parler à Arenvald"
28,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_04","Parler à Lyse"
29,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_05","Parler à Lyse"
30,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_06","Reparler à Lyse"
31,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_07","Parler à Lyse, à L'Étendue de Rhalgr"
32,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDB111_02972_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_001","Si nous avions refusé aux Qalyanas de participer à la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, cela aurait grandement nui à la crédibilité du gouvernement de transition."
49,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_010","Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, penses-tu que nous pouvons vraiment faire confiance à la chef des Qalyanas<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDB111_02972_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDB111_02972_A1_000_001","On ne peut pas traiter avec des subjugués."
52,"TEXT_STMBDB111_02972_A1_000_002","Même des subjugués peuvent être ramenés à la raison."
53,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_012","Toi aussi, tu penses comme moi. Ceux qui ont subi l'influence d'un Primordial en deviennent ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les esclaves. Je doute que ces femmes-serpents aient réussi à se libérer du pouvoir de Lakshmi."
54,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_013","Je vois... Les hérétiques qui étaient sous l'influence de Shiva avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment accepté de déposer les armes et de faire la paix, mais je ne suis pas sûr qu'on puisse en dire autant de ces femmes-serpents."
55,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_014","Quoi qu'il en soit, nous ferions mieux de rester sur nos gardes et de renforcer la sécurité. Toutefois, si jamais les Qalyanas font appel à Lakshmi, je crains que nous soyons dépassés... J'aimerais que les Héritiers nous apportent leur aide."
56,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_015","Je vais me charger de contacter les autres et leur demander de venir au Faubourg mhigois. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veuillez prendre les devants et nous attendre sur place."
57,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_016","Merci. Retrouvons-nous plus tard au palais royal."
58,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde est là."
59,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_021","Arenvald nous a tout expliqué. J'ai jugé préférable d'appeler Y'shtola et Thancred aussi."
60,"TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_022","Nous sommes prêts à apporter toute l'aide qui sera nécessaire."
61,"TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_023","Je me souviens avoir lu dans le rapport d'Alisaie que ces Qalyanas sont plutôt renfermées sur elles-mêmes et n'aiment pas les contacts avec les humains."
62,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_024","Oui, et c'est pour ça que leur désir de participer à la con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pour le moins surprenant. Le gouvernement de transition ne s'attendait pas à ce qu'elles répondent favorablement à l'invitation."
63,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_025","Que devrions-nous faire du coup<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_026","La réunion doit avoir lieu au palais royal. Nous ferions mieux de monter la garde à la fois dedans et dehors, à mon avis."
65,"TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_027","Dans ce cas, je propose que Y'shtola et moi nous occupions de l'extérieur, pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Arenvald et Alphinaud, vous observerez la situation de l'intérieur."
66,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_028","Ça me paraît une bonne idée. Rejoignons le général Aldynn sans plus tarder."
67,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_029","Il y a un escalier qui mène tout droit au palais royal à l'est d'ici. Le garde qui y est en poste nous laissera sûrement passer, si nous lui demandons. Retrouvons-nous d'abord là-bas."
68,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_030","Si nous parvenons à faire la paix avec les Qalyanas, nous aurons fait un grand pas en avant pour réduire la menace des Primordiaux en Éorzéa. J'espère que tout se passera bien."
69,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_035","Cet escalier conduit directement au palais royal d'Ala Mhigo. Nous n'avons qu'à demander au garde de nous laisser passer."
70,"TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_040","J'étais justement à L'Étendue de Rhalgr pour vérifier l'état d'Alisaie, lorsqu'Alphinaud m'a contactée. Elle m'a demandé de vous dire d'être tous très prudents."
71,"TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_045","Je connais les environs du palais royal comme ma poche depuis que je suis venu ici pour retrouver la trace de Krile. Je suis sûr que ça me sera utile cette fois encore."
72,"TEXT_STMBDB111_02972_RESISTANCEGATEGUARD_000_050","Vous êtes les membres des Héritiers de la Septième Aube, n'est-ce pas<Indent/>? Le général Aldynn m'a informé de votre venue. Vous voulez vous rendre au palais royal<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDB111_02972_Q2_000_000","Accéder au palais royal d'Ala Mhigo<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDB111_02972_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_STMBDB111_02972_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_STMBDB111_02972_RESISTANCEGATEGUARD_000_051","Vous voulez vous rendre au palais royal<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDB111_02972_Q3_000_000","Accéder au palais royal d'Ala Mhigo<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDB111_02972_A3_000_001","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_STMBDB111_02972_A3_000_002","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_060","Il est hors de question de laisser les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion être subjugués<Indent/>!<Indent/>... J'ignore toutefois si nous serons capables à la fois de les défendre et de vaincre cette Primordiale<Indent/>!<Indent/>..."
81,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_061","Mais qu'est-ce que je raconte, merde<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est avec moi, bien sûr qu'on va y arriver<Indent/>! Ouais, on va y arriver<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_062","Vous... Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_063","Durant cette séquence, vous pouvez utiliser l'action Déflexion afin de détruire les sphères éthérées lancées par Lakshmi."
84,"TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_064","Si jamais l'un des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion est subjugué après avoir été touché par une sphère éthérée, la bataille sera perdue."
85,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_070","Merci à vous deux. Grâce à vous, tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants ont été épargnés."
86,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_071","Je tiens moi aussi à vous exprimer ma gratitude. Nous aurions été impuissants seuls contre cette Primordiale. Cette victoire est entièrement à vous."
87,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_072","Le fait que les gardes aient été subjugués est pour le moins gênant."
88,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_073","Oui, j'aurais dû être plus attentive. Je savais pertinemment la menace que représente un Primordial. Tout ceci est ma faute..."
89,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_074","Les torts sont partagés, Lyse. Moi aussi, j'ai manqué de vigilance. À nous de tirer les leçons de cet incident pour le futur."
90,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_075","Vous avez raison. En tout cas, il y a de fortes chances pour que ceux qui ont apporté les cristaux dans le palais et le garde qui a proposé de laisser les Qalyanas porter leurs armes aient été subjugués."
91,"TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_076","Je pense être capable de reconnaître à son éther si quelqu'un est sous l'influence d'un Primordial. Si tu as besoin de quelqu'un pour vérifier l'état de tes gardes, Lyse, tu peux compter sur moi."
92,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_077","Je t'en remercie, Y'shtola."
93,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_078","À propos, j'ai encore du mal à croire que Fordola soit venue nous aider. Comment c'est arrivé au juste<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_079","C'est moi. Je suis allée l'appeler."
95,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_080","Je comprends mieux."
96,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_081","En tout cas, comme l'a dit Raganfrid, il est difficile de lui pardonner les crimes qu'elle et ses hommes ont commis."
97,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_082","Je ne pense pas qu'elle ait accepté de nous aider pour se racheter, ceci dit. Non, elle a plutôt fait ça dans l'intérêt des gens de sa patrie."
98,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_083","Si on considère que ce sont les temps et l'environnement qui ont poussé les jeunes embrigadés par l'Empire tels que Fordola à agir comme ils l'ont fait, en tant que Mhigoise, j'ai en quelque sorte contribué à cette situation."
99,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_084","Si nous ne faisons rien pour arrêter le vent de vengeance qui souffle ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ala Mhigo, je crains que nous finissions par voir naître une nouvelle unité de <Emphasis>Crânes</Emphasis>."
100,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_085","Pour cette raison, même si cela peut paraître une idée naïve, je tiens absolument à mettre un terme aux conflits qui opposent les gens de Gyr Abania. Et ça, ce n'est que par le dialogue que nous y arriverons."
101,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_086","Je suis d'accord avec toi. Même si la route vers cet objectif est longue, il est important de faire les premiers pas, à mon avis. Si je peux t'aider en quoi que ce soit, ce sera avec plaisir."
102,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_087","Merci, Alphinaud. Pour le moment, ce qui importe le plus, c'est de faire de la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion une réussite. Malgré l'émoi causé par l'apparition de Lakshmi, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants m'ont tous dit vouloir poursuivre la discussion."
103,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_088","Bonne nouvelle. Mes hommes et moi allons nous charger de la sécurité des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Arenvald, je crois que vous avez mérité un peu de repos."
104,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_090","Arenvald et Fordola sont à peu près du même âge. L'un est né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise, l'autre a grandi avec les idéaux impériaux, mais sans être traitée à l'égal des Garlemaldais."
105,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_095","Ils ont à la fois des points communs et des différences, et j'imagine que c'est ce qui suscite l'intérêt de notre jeune ami."
106,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_100","Je suis allé voir Fordola. Je tenais à la remercier d'être intervenue pour nous aider à défendre les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des Gyrabaniens."
107,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_105","Comme vous pouvez le deviner, elle n'a pas été très bavarde, et m'a même annoncé clairement qu'elle n'avait rien à me dire."
108,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_110","Le retour dans sa patrie du général Aldynn... ou plutôt de Raubahn, devrais-je dire, est une bonne nouvelle à la fois pour Lyse et pour tous les Mhigois."
109,"TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_115","Je suis sûr que Raubahn se révélera être un soutien sans pareil pour Lyse. La sagesse et l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence d'un militaire qui a pris part à autant de batailles que lui sont sans égales."
110,"TEXT_STMBDB111_02972_NANAMOULNAMO_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous te sommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que tu as fait."
111,"TEXT_STMBDB111_02972_PIPIN_000_125","Je compte bien faire tous les efforts nécessaires pour être à la hauteur de mon père dans mes nouvelles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, et aussi veiller à ce que les monétaristes ne profitent pas de son départ pour obtenir plus de pouvoir. J'en fais le serment sur l'épée qu'il m'a donnée."
112,"TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_130","Après quelques hésitations, je sais désormais quelle est ma voie. J'espère juste que je ne vous aurai pas causé trop d'inquiétude, à toi et aux autres."
113,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_140","Je crois qu'il est temps que je rentre à L'Étendue de Rhalgr. Et vous<Indent/>?"
114,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_141","Ma sœur voudra sûrement savoir ce qui s'est passé. Je vais donc t'accompagner, Lyse."
115,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_142","D'accord. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque tu auras dit au revoir à la Sultane et aux autres, je compte sur toi pour passer me voir, d'accord<Indent/>? Sur ce, en route<Indent/>!"
116,"TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_143","Une fois la présente quête terminée, une guide de la Ménagerie vous permettra d'accéder aux jardins situés sur le toit du palais royal d'Ala Mhigo."
117,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_150","Ah, tout le monde est là."
118,"TEXT_STMBDB111_02972_ALISAIE_000_151","Le trésor de Theodoric, l'invocation de Lakshmi et le retour de Raubahn dans sa patrie... Alphinaud m'a expliqué ce qui est arrivé, et on peut dire que les événements se sont enchaînés à grande vitesse."
119,"TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_152","Moi, j'ai été prise de panique lorrrsque j'ai appris qu'un Primordial avait été invoqué à l'intérieur du palais royal."
120,"TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_153","Une chance que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Arenvald aient été sur place à ce moment-là. Toujourrrs est-il que nous allons devoir réfléchir à notre manière de traiter avec les Qalyanas."
121,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_154","Tu as raison. Cet incident m'a rappelé à quel point les relations avec les tribus d'hommes-bêtes sont épineuses. Pourtant, si personne ne fait un geste pour apaiser la situation, il y a peu de chances que nous trouvions une solution pacifique et durable."
122,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_155","Certains appellent à des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les contre ces femmes-serpents, mais cela ne leur donnera que davantage de raisons d'appeler à nouveau leur déesse."
123,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_156","L'Empire a en effet démontré à plusieurs reprises que l'usage de la force était contre-productif."
124,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_157","N'oublions pas non plus que Raubahn a tué la chef des Qalyanas. Voyons donc quelle sera l'attitude de celle qui lui succédera."
125,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_158","Bien sûr, je compte mobiliser l'armée de libération afin de protéger du mieux possible les Viras et les M contre toute menace. Je vais me concentrer sur la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Qalyanas et m'efforcer d'entretenir un dialogue avec elles."
126,"TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_159","Cela ne manquera pas de rassurer les gens de mon village. Mais qu'en est-il de la superrrvision de nos défenses en cas d'attaque impériale<Indent/>? Qui va s'en occuper<Indent/>?"
127,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_160","Aurais-tu la mémoire courte, M'naago<Indent/>? Nous venons pourtant d'accueillir dans nos rangs un officier à l'expérience et au talent sans égaux."
128,"TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_161","Oh<Indent/>! Tu veux parrrler de Raubahn<Indent/>!?"
129,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_162","L'armée de libération mhigoise est à l'origine un groupement de petites factions de résistants. Celle dont j'ai le commandement se limite aux hommes basés ici, à L'Étendue de Rhalgr."
130,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_163","Conrad jouait autrefois le rôle de coordinateur entre les différentes unités, mais moi, je n'assume cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té que dans les cas urgents."
131,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_164","Je compte en parler avec chacun des chefs de faction, mais si nous devons réorganiser notre armée dans le cadre d'un nouveau régime, je pense que Raubahn est la personne la mieux placée pour en prendre le commandement. Je pense d'ailleurs pouvoir en apprendre beaucoup en étant sous ses ordres."
132,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_165","Les années qu'il a passées à la tête des Immortels font ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de lui le candidat idéal. On peut dire qu'Ala Mhigo a acquis avec lui le meilleur défenseur dont on puisse rêver."
133,"TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_166","Il y a également le projet de dame Nanamo pour le soutien au retour des réfugiés du Thanalan. Je pense que nous pouvons nous réjouir de voir naître tous ces espoirs."
134,"TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_167","Je partage le même sentiment. À nous de tout faire pour qu'ils deviennent réalité."
135,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_170","J'ai abattu le seul pin qui poussait sur l'île pour construire un radeau de fortune et traverser la mer..."
136,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_171","On peut dire que j'en ai bavé, mais je trouve ça intolérable de ne pas pouvoir me rhabiller cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans le moindre sou... Voilà pourquoi je déteste ces quartiers où les marchands n'ont pas la moindre charité."
137,"TEXT_STMBDB111_02972_YOTSUYU_000_172","Les boulettes de cette échoppe sont vraiment succulentes<Indent/>! Tu veux y goûter<Indent/>?"
138,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_173","N-ne me dis pas que tu as encore acheté des sucreries<Indent/>! Je t'ai pourtant bien dit que j'ai obtenu cet argent en mettant mon sabre en gage<Indent/>!"
139,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_174","J'ai l'impression d'avoir affaire à une gamine..."
140,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_175","J'ignore qui est le plus malchanceux de nous deux, mais je dois absolument faire savoir à mon seigneur que nous sommes encore vivants<Indent/>!"
141,"TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_176","Allez, en route, Tsuyu<Indent/>! Nous devons trouver un bateau pour traverser la Mer de Rubis maintenant<Indent/>!"
142,"TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_100_180","Pendant ce temps, au palais impérial de Garlemald"
143,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_180","Tu as entendu la rumeur<Indent/>? Ala Mhigo serait aussi tombée. Qui aurait pu prédire qu'un stratège de l'envergure du seigneur Zenos serait tué au combat<Indent/>?"
144,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_181","Ne te laisse pas avoir par de vulgaires ragots propagés par des sauvages. Bien que blessé, le prince est rentré vivant."
145,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_182","Ce bruit était donc faux<Indent/>!?"
146,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_183","Que la populace puisse être trompée est une chose, mais nous autres officiers ne pouvons pas nous permettre de nous laisser berner par les mensonges de l'ennemi."
147,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_184","À cause de tout ça, la situation commence à devenir ingérable dans la plupart de nos provinces. Il faut à tout prix annoncer que le seigneur Zenos est vivant. Je vais proposer ça lors de notre prochaine réunion d'état-major."
148,"TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_185","En tout cas, ces sauvages sont redoutables. Nous devrions les inciter à exposer la dépouille du prince afin de prouver leurs dires. Ça les calmerait sûrement<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_00 Raubahn s'inquiète de ce qui pourrait arriver lors de la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
5 1 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_01 Raubahn vous a fait part de son inquiétude quant à la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion des Qalyanas à la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, et désireux de renforcer la sécurité dans le palais royal, il a demandé le soutien des Héritiers de la Septième Aube pour le cas où la Primordiale Lakshmi serait invoquée. Arenvald a alors proposé d'appeler vos autres camarades et de tous vous réunir au Faubourg mhigois dans un premier temps. Prenez les devants et attendez sur place.
6 2 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_02 Vous n'avez pas tardé à être rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Arenvald, Alphinaud, Y'shtola et Thancred. Après concertation, il a été décidé que vous vous répartiriez en deux groupes pour monter la garde en dehors et à l'intérieur du palais royal. Pour y accéder, vous devez vous adresser à un garde en poste devant un escalier qui mène à l'édifice depuis le Faubourg mhigois.
7 3 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_03 Une fois sur place, vous avez été témoin de l'invocation de Lakshmi par Shanti, la chef des Qalyanas, en plein milieu de la salle du Griffon. Arenvald vous a alors im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de vous interposer entre la déesse et les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion afin de les protéger durant leur fuite. Adressez-vous à votre camarade lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre avec Lakshmi. * Si vous sortez du palais royal, vous pourrez à nouveau y accéder en vous adressant au garde mhigois en poste dans le Faubourg mhigois.
8 4 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_04 Après un âpre combat, et avec l'aide inattendue de Fordola, vous avez réussi à venir à bout de la Primordiale des Qalyanas.
9 5 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_05 Sûrement consciente du mépris dont elle fait l'objet aux yeux de ses compatriotes, l'ancienne commandante des Crânes a jeté son arme et est retournée d'elle-même dans sa cellule. Adressez-vous à Lyse pour connaître son sentiment vis-à-vis de ce récent événement.
10 6 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_06 La jeune femme a déclaré se sentir grandement responsable de ce qui venait de se produire dans le palais royal, mais Raubahn lui a répondu que le tort était partagé. Malgré le choc provoqué par l'incident, il a été décidé de reprendre la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ayant bien mérité un peu de repos, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous changer les esprits à la Ménagerie royale, où vous avez ensuite été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Raubahn. Lorsque vous avez pris congé de lui, dame Nanamo a fait son apparition, avec visiblement l'intention d'annoncer quelque chose d'important au général des Immortels. Les tractations devant être terminées, rejoignez Lyse au Faubourg mhigois.
11 7 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_07 Votre camarade mhigoise vous a expliqué que les discussions avaient porté leurs fruits et qu'une décision avait été prise par les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des peuples gyrabaniens, vous remerciant une fois de plus pour la bravoure dont vous et Arenvald aviez fait preuve en vous opposant à Lakshmi. Nanamo et Raubahn vous ont rejoints à ce moment. Ce dernier vous a annoncé qu'il a été libéré de toutes ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés envers la Sultane et Ul'dah, et qu'il était of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de retour à Ala Mhigo, les fonctions qu'il occupait jusqu'alors incombant désormais à son fils adoptif, Pipin. Cette nouvelle n'a pas manqué de réjouir Lyse, qui a maintenant en Raubahn un allié de poids pour rebâtir sa patrie. Voyez ce que compte faire la jeune Mhigoise désormais.
12 8 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_08 Une importante décision ayant été prise, Lyse a décidé de retourner à L'Étendue de Rhalgr. Elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'y rejoindre lorsque vous aurez dit au revoir à Nanamo, Raubahn et Pipin.
13 9 TEXT_STMBDB111_02972_SEQ_09 Faisant le point sur les récents événements avec Alphinaud, Alisaie, M'naago et Arenvald, Lyse vous a expliqué vouloir maintenir autant que possible le dialogue avec les Qalyanas. Lorsque son amie miqo'te a abordé la question du commandement des défenses mhigoises, la jeune femme lui a fait comprendre que la vaste expérience militaire de Raubahn en faisait le candidat idéal pour assumer cette fonction une fois le nouveau régime politique mis en place. Le retour du taureau d'Ala Mhigo et le projet de Nanamo pour les réfugiés augurent un avenir radieux pour ce pays.
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28 24 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_01 Parler au garde mhigois
30 26 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_02 Parler à Arenvald
31 27 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_03 Parler à Arenvald
32 28 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_04 Parler à Lyse
33 29 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_05 Parler à Lyse
34 30 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_06 Reparler à Lyse
35 31 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_07 Parler à Lyse, à L'Étendue de Rhalgr
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51 47 TEXT_STMBDB111_02972_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_001 Si nous avions refusé aux Qalyanas de participer à la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, cela aurait grandement nui à la crédibilité du gouvernement de transition.
53 49 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_010 Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, penses-tu que nous pouvons vraiment faire confiance à la chef des Qalyanas<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDB111_02972_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDB111_02972_A1_000_001 On ne peut pas traiter avec des subjugués.
56 52 TEXT_STMBDB111_02972_A1_000_002 Même des subjugués peuvent être ramenés à la raison.
57 53 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_012 Toi aussi, tu penses comme moi. Ceux qui ont subi l'influence d'un Primordial en deviennent ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les esclaves. Je doute que ces femmes-serpents aient réussi à se libérer du pouvoir de Lakshmi.
58 54 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_013 Je vois... Les hérétiques qui étaient sous l'influence de Shiva avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment accepté de déposer les armes et de faire la paix, mais je ne suis pas sûr qu'on puisse en dire autant de ces femmes-serpents.
59 55 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_014 Quoi qu'il en soit, nous ferions mieux de rester sur nos gardes et de renforcer la sécurité. Toutefois, si jamais les Qalyanas font appel à Lakshmi, je crains que nous soyons dépassés... J'aimerais que les Héritiers nous apportent leur aide.
60 56 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_015 Je vais me charger de contacter les autres et leur demander de venir au Faubourg mhigois. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veuillez prendre les devants et nous attendre sur place.
61 57 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_016 Merci. Retrouvons-nous plus tard au palais royal.
62 58 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde est là.
63 59 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_021 Arenvald nous a tout expliqué. J'ai jugé préférable d'appeler Y'shtola et Thancred aussi.
64 60 TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_022 Nous sommes prêts à apporter toute l'aide qui sera nécessaire.
65 61 TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_023 Je me souviens avoir lu dans le rapport d'Alisaie que ces Qalyanas sont plutôt renfermées sur elles-mêmes et n'aiment pas les contacts avec les humains.
66 62 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_024 Oui, et c'est pour ça que leur désir de participer à la con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pour le moins surprenant. Le gouvernement de transition ne s'attendait pas à ce qu'elles répondent favorablement à l'invitation.
67 63 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_025 Que devrions-nous faire du coup<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_026 La réunion doit avoir lieu au palais royal. Nous ferions mieux de monter la garde à la fois dedans et dehors, à mon avis.
69 65 TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_027 Dans ce cas, je propose que Y'shtola et moi nous occupions de l'extérieur, pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Arenvald et Alphinaud, vous observerez la situation de l'intérieur.
70 66 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_028 Ça me paraît une bonne idée. Rejoignons le général Aldynn sans plus tarder.
71 67 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_029 Il y a un escalier qui mène tout droit au palais royal à l'est d'ici. Le garde qui y est en poste nous laissera sûrement passer, si nous lui demandons. Retrouvons-nous d'abord là-bas.
72 68 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_030 Si nous parvenons à faire la paix avec les Qalyanas, nous aurons fait un grand pas en avant pour réduire la menace des Primordiaux en Éorzéa. J'espère que tout se passera bien.
73 69 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_035 Cet escalier conduit directement au palais royal d'Ala Mhigo. Nous n'avons qu'à demander au garde de nous laisser passer.
74 70 TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_040 J'étais justement à L'Étendue de Rhalgr pour vérifier l'état d'Alisaie, lorsqu'Alphinaud m'a contactée. Elle m'a demandé de vous dire d'être tous très prudents.
75 71 TEXT_STMBDB111_02972_THANCRED_000_045 Je connais les environs du palais royal comme ma poche depuis que je suis venu ici pour retrouver la trace de Krile. Je suis sûr que ça me sera utile cette fois encore.
76 72 TEXT_STMBDB111_02972_RESISTANCEGATEGUARD_000_050 Vous êtes les membres des Héritiers de la Septième Aube, n'est-ce pas<Indent/>? Le général Aldynn m'a informé de votre venue. Vous voulez vous rendre au palais royal<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDB111_02972_Q2_000_000 Accéder au palais royal d'Ala Mhigo<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDB111_02972_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_STMBDB111_02972_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_STMBDB111_02972_RESISTANCEGATEGUARD_000_051 Vous voulez vous rendre au palais royal<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDB111_02972_Q3_000_000 Accéder au palais royal d'Ala Mhigo<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDB111_02972_A3_000_001 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_STMBDB111_02972_A3_000_002 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_060 Il est hors de question de laisser les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion être subjugués<Indent/>!<Indent/>... J'ignore toutefois si nous serons capables à la fois de les défendre et de vaincre cette Primordiale<Indent/>!<Indent/>...
85 81 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_061 Mais qu'est-ce que je raconte, merde<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est avec moi, bien sûr qu'on va y arriver<Indent/>! Ouais, on va y arriver<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_062 Vous... Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_063 Durant cette séquence, vous pouvez utiliser l'action Déflexion afin de détruire les sphères éthérées lancées par Lakshmi.
88 84 TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_064 Si jamais l'un des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la réunion est subjugué après avoir été touché par une sphère éthérée, la bataille sera perdue.
89 85 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_070 Merci à vous deux. Grâce à vous, tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants ont été épargnés.
90 86 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_071 Je tiens moi aussi à vous exprimer ma gratitude. Nous aurions été impuissants seuls contre cette Primordiale. Cette victoire est entièrement à vous.
91 87 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_072 Le fait que les gardes aient été subjugués est pour le moins gênant.
92 88 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_073 Oui, j'aurais dû être plus attentive. Je savais pertinemment la menace que représente un Primordial. Tout ceci est ma faute...
93 89 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_074 Les torts sont partagés, Lyse. Moi aussi, j'ai manqué de vigilance. À nous de tirer les leçons de cet incident pour le futur.
94 90 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_075 Vous avez raison. En tout cas, il y a de fortes chances pour que ceux qui ont apporté les cristaux dans le palais et le garde qui a proposé de laisser les Qalyanas porter leurs armes aient été subjugués.
95 91 TEXT_STMBDB111_02972_YSHTOLA_000_076 Je pense être capable de reconnaître à son éther si quelqu'un est sous l'influence d'un Primordial. Si tu as besoin de quelqu'un pour vérifier l'état de tes gardes, Lyse, tu peux compter sur moi.
96 92 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_077 Je t'en remercie, Y'shtola.
97 93 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_078 À propos, j'ai encore du mal à croire que Fordola soit venue nous aider. Comment c'est arrivé au juste<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_079 C'est moi. Je suis allée l'appeler.
99 95 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_080 Je comprends mieux.
100 96 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_081 En tout cas, comme l'a dit Raganfrid, il est difficile de lui pardonner les crimes qu'elle et ses hommes ont commis.
101 97 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_082 Je ne pense pas qu'elle ait accepté de nous aider pour se racheter, ceci dit. Non, elle a plutôt fait ça dans l'intérêt des gens de sa patrie.
102 98 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_083 Si on considère que ce sont les temps et l'environnement qui ont poussé les jeunes embrigadés par l'Empire tels que Fordola à agir comme ils l'ont fait, en tant que Mhigoise, j'ai en quelque sorte contribué à cette situation.
103 99 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_084 Si nous ne faisons rien pour arrêter le vent de vengeance qui souffle ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ala Mhigo, je crains que nous finissions par voir naître une nouvelle unité de <Emphasis>Crânes</Emphasis>.
104 100 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_085 Pour cette raison, même si cela peut paraître une idée naïve, je tiens absolument à mettre un terme aux conflits qui opposent les gens de Gyr Abania. Et ça, ce n'est que par le dialogue que nous y arriverons.
105 101 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_086 Je suis d'accord avec toi. Même si la route vers cet objectif est longue, il est important de faire les premiers pas, à mon avis. Si je peux t'aider en quoi que ce soit, ce sera avec plaisir.
106 102 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_087 Merci, Alphinaud. Pour le moment, ce qui importe le plus, c'est de faire de la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion une réussite. Malgré l'émoi causé par l'apparition de Lakshmi, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants m'ont tous dit vouloir poursuivre la discussion.
107 103 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_088 Bonne nouvelle. Mes hommes et moi allons nous charger de la sécurité des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Arenvald, je crois que vous avez mérité un peu de repos.
108 104 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_090 Arenvald et Fordola sont à peu près du même âge. L'un est né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise, l'autre a grandi avec les idéaux impériaux, mais sans être traitée à l'égal des Garlemaldais.
109 105 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_095 Ils ont à la fois des points communs et des différences, et j'imagine que c'est ce qui suscite l'intérêt de notre jeune ami.
110 106 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_100 Je suis allé voir Fordola. Je tenais à la remercier d'être intervenue pour nous aider à défendre les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des Gyrabaniens.
111 107 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_105 Comme vous pouvez le deviner, elle n'a pas été très bavarde, et m'a même annoncé clairement qu'elle n'avait rien à me dire.
112 108 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_110 Le retour dans sa patrie du général Aldynn... ou plutôt de Raubahn, devrais-je dire, est une bonne nouvelle à la fois pour Lyse et pour tous les Mhigois.
113 109 TEXT_STMBDB111_02972_ARENVALD_000_115 Je suis sûr que Raubahn se révélera être un soutien sans pareil pour Lyse. La sagesse et l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence d'un militaire qui a pris part à autant de batailles que lui sont sans égales.
114 110 TEXT_STMBDB111_02972_NANAMOULNAMO_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous te sommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que tu as fait.
115 111 TEXT_STMBDB111_02972_PIPIN_000_125 Je compte bien faire tous les efforts nécessaires pour être à la hauteur de mon père dans mes nouvelles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, et aussi veiller à ce que les monétaristes ne profitent pas de son départ pour obtenir plus de pouvoir. J'en fais le serment sur l'épée qu'il m'a donnée.
116 112 TEXT_STMBDB111_02972_RAUBAHN_000_130 Après quelques hésitations, je sais désormais quelle est ma voie. J'espère juste que je ne vous aurai pas causé trop d'inquiétude, à toi et aux autres.
117 113 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_140 Je crois qu'il est temps que je rentre à L'Étendue de Rhalgr. Et vous<Indent/>?
118 114 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_141 Ma sœur voudra sûrement savoir ce qui s'est passé. Je vais donc t'accompagner, Lyse.
119 115 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_142 D'accord. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque tu auras dit au revoir à la Sultane et aux autres, je compte sur toi pour passer me voir, d'accord<Indent/>? Sur ce, en route<Indent/>!
120 116 TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_000_143 Une fois la présente quête terminée, une guide de la Ménagerie vous permettra d'accéder aux jardins situés sur le toit du palais royal d'Ala Mhigo.
121 117 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_150 Ah, tout le monde est là.
122 118 TEXT_STMBDB111_02972_ALISAIE_000_151 Le trésor de Theodoric, l'invocation de Lakshmi et le retour de Raubahn dans sa patrie... Alphinaud m'a expliqué ce qui est arrivé, et on peut dire que les événements se sont enchaînés à grande vitesse.
123 119 TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_152 Moi, j'ai été prise de panique lorrrsque j'ai appris qu'un Primordial avait été invoqué à l'intérieur du palais royal.
124 120 TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_153 Une chance que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Arenvald aient été sur place à ce moment-là. Toujourrrs est-il que nous allons devoir réfléchir à notre manière de traiter avec les Qalyanas.
125 121 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_154 Tu as raison. Cet incident m'a rappelé à quel point les relations avec les tribus d'hommes-bêtes sont épineuses. Pourtant, si personne ne fait un geste pour apaiser la situation, il y a peu de chances que nous trouvions une solution pacifique et durable.
126 122 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_155 Certains appellent à des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les contre ces femmes-serpents, mais cela ne leur donnera que davantage de raisons d'appeler à nouveau leur déesse.
127 123 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_156 L'Empire a en effet démontré à plusieurs reprises que l'usage de la force était contre-productif.
128 124 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_157 N'oublions pas non plus que Raubahn a tué la chef des Qalyanas. Voyons donc quelle sera l'attitude de celle qui lui succédera.
129 125 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_158 Bien sûr, je compte mobiliser l'armée de libération afin de protéger du mieux possible les Viras et les M contre toute menace. Je vais me concentrer sur la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Qalyanas et m'efforcer d'entretenir un dialogue avec elles.
130 126 TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_159 Cela ne manquera pas de rassurer les gens de mon village. Mais qu'en est-il de la superrrvision de nos défenses en cas d'attaque impériale<Indent/>? Qui va s'en occuper<Indent/>?
131 127 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_160 Aurais-tu la mémoire courte, M'naago<Indent/>? Nous venons pourtant d'accueillir dans nos rangs un officier à l'expérience et au talent sans égaux.
132 128 TEXT_STMBDB111_02972_MNAAGO_000_161 Oh<Indent/>! Tu veux parrrler de Raubahn<Indent/>!?
133 129 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_162 L'armée de libération mhigoise est à l'origine un groupement de petites factions de résistants. Celle dont j'ai le commandement se limite aux hommes basés ici, à L'Étendue de Rhalgr.
134 130 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_163 Conrad jouait autrefois le rôle de coordinateur entre les différentes unités, mais moi, je n'assume cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té que dans les cas urgents.
135 131 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_164 Je compte en parler avec chacun des chefs de faction, mais si nous devons réorganiser notre armée dans le cadre d'un nouveau régime, je pense que Raubahn est la personne la mieux placée pour en prendre le commandement. Je pense d'ailleurs pouvoir en apprendre beaucoup en étant sous ses ordres.
136 132 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_165 Les années qu'il a passées à la tête des Immortels font ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de lui le candidat idéal. On peut dire qu'Ala Mhigo a acquis avec lui le meilleur défenseur dont on puisse rêver.
137 133 TEXT_STMBDB111_02972_ALPHINAUD_000_166 Il y a également le projet de dame Nanamo pour le soutien au retour des réfugiés du Thanalan. Je pense que nous pouvons nous réjouir de voir naître tous ces espoirs.
138 134 TEXT_STMBDB111_02972_LYSE_000_167 Je partage le même sentiment. À nous de tout faire pour qu'ils deviennent réalité.
139 135 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_170 J'ai abattu le seul pin qui poussait sur l'île pour construire un radeau de fortune et traverser la mer...
140 136 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_171 On peut dire que j'en ai bavé, mais je trouve ça intolérable de ne pas pouvoir me rhabiller cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans le moindre sou... Voilà pourquoi je déteste ces quartiers où les marchands n'ont pas la moindre charité.
141 137 TEXT_STMBDB111_02972_YOTSUYU_000_172 Les boulettes de cette échoppe sont vraiment succulentes<Indent/>! Tu veux y goûter<Indent/>?
142 138 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_173 N-ne me dis pas que tu as encore acheté des sucreries<Indent/>! Je t'ai pourtant bien dit que j'ai obtenu cet argent en mettant mon sabre en gage<Indent/>!
143 139 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_174 J'ai l'impression d'avoir affaire à une gamine...
144 140 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_175 J'ignore qui est le plus malchanceux de nous deux, mais je dois absolument faire savoir à mon seigneur que nous sommes encore vivants<Indent/>!
145 141 TEXT_STMBDB111_02972_GOSETSU_000_176 Allez, en route, Tsuyu<Indent/>! Nous devons trouver un bateau pour traverser la Mer de Rubis maintenant<Indent/>!
146 142 TEXT_STMBDB111_02972_SYSTEM_100_180 Pendant ce temps, au palais impérial de Garlemald
147 143 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_180 Tu as entendu la rumeur<Indent/>? Ala Mhigo serait aussi tombée. Qui aurait pu prédire qu'un stratège de l'envergure du seigneur Zenos serait tué au combat<Indent/>?
148 144 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_181 Ne te laisse pas avoir par de vulgaires ragots propagés par des sauvages. Bien que blessé, le prince est rentré vivant.
149 145 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_182 Ce bruit était donc faux<Indent/>!?
150 146 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_183 Que la populace puisse être trompée est une chose, mais nous autres officiers ne pouvons pas nous permettre de nous laisser berner par les mensonges de l'ennemi.
151 147 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERE_000_184 À cause de tout ça, la situation commence à devenir ingérable dans la plupart de nos provinces. Il faut à tout prix annoncer que le seigneur Zenos est vivant. Je vais proposer ça lors de notre prochaine réunion d'état-major.
152 148 TEXT_STMBDB111_02972_GARLEANLEADERD_000_185 En tout cas, ces sauvages sont redoutables. Nous devrions les inciter à exposer la dépouille du prince afin de prouver leurs dires. Ça les calmerait sûrement<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_00","Wedge semble ravi de vous retrouver ici."
1,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_01","Wedge vous a demandé d'aider les Forges de Garlond à retrouver la trace d'Oméga. Allez rejoindre Biggs à l'annexe mhigoise des Forges, à L'Étendue de Rhalgr."
2,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_02","À l'annexe mhigoise des Forges de Garlond, vous avez retrouvé Cid en train de se disputer avec Nero, la dernière recrue de sa compagnie. Alors que le débat pour former l'équipe qui devait partir à la recherche d'Oméga battait son plein, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> d'une subite augmentation de la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther au Bâillement... Rendez-vous sur place et parlez à Cid."
3,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_03","Alors que vous étiez en train d'observer la cavité récemment formée au Bâillement en compagnie de Cid et du reste de votre équipe, deux créatures ont surgi et vous ont foncé dessus. Vous et vos camarades vous en êtes finalement sortis avec plus de peur que de mal, puisque l'une des créatures a trébuché tandis que l'autre était immatérielle... Parlez au chocobo, au Bâillement."
4,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_04","Puisque l'Écho ne vous a pas permis de communiquer avec le chocobo, c'est Midgardsormr qui a pris le relais. Il vous a appris que les deux créatures étaient des créations d'Oméga, et qu'il vous faudrait vous aventurer au fond de la cavité pour en savoir plus. Demandez à Cid ce qu'il en pense."
5,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_05","Cid a décidé de prendre le risque de se jeter dans la cavité pour poursuivre les recherches. Vous avez alors été accueillis par la voix d'Oméga, qui vous a invités à participer à un test pour déterminer “l'entité la plus puissante qui soit”. Dans un premier temps, vous allez devoir prouver que vous êtes à la hauteur de ce test... Venez à bout des adversaires qui vous attendent sur le parcours matérialisé par Oméga.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
6,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_06","Vous avez réussi à arriver au bout du parcours du combattant créé par Oméga. L'arme autonome vous a jugés aptes à entrer dans le Deltastice, l'espace où elle conduit ses tests. Parlez à Cid pour connaître ses impressions."
7,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_07","Vous avez parlé à Cid, qui a installé une base de fortune devant l'entrée du Deltastice. En compagnie de l'ingénieur en chef des Forges de Garlond, de ses acolytes Biggs et Wedge, de son éternel rival Nero et du mystérieux chocobo Alpha, vous voilà désormais <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à relever le défi d'Oméga<Indent/>!"
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9,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_10",""
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16,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_16",""
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23,"TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_00","Parler à Biggs"
25,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_01","Parler à Cid, au Bâillement"
26,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_02","Parler au chocobo"
27,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_04","Parler à Cid"
29,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_05","Parler à Cid"
30,"TEXT_STMBDR101_02928_TODO_06",""
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48,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle chance de te croiser ici et maintenant<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_010","C'est le destin qui a guidé tes pas jusqu'ici, j'en suis sûr. Nous avons vraiment besoin de toi<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_011","Figure-toi que pour mettre toutes les chances de notre côté dans la recherche d'Oméga, nous avons ouvert une annexe des Forges de Garlond ici, à L'Étendue de Rhalgr."
51,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_012","Tu te souviens de la fin de la bataille entre la machine de guerre allagoise et Shinryu, n'est-ce pas<Indent/>? Nous avons été aveuglés par un puissant flash de lumière, sans vraiment comprendre ce qui s'était passé."
52,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_013","On sait que le Primordial avait été capturé par Zenos. D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions obtenues dans une base impériale, Shinryu était déjà sous contrôle lorsque les troupes garlemaldaises sont arrivées sur place."
53,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_014","Ça ne peut être que le fait d'Oméga, qui avait déjà maîtrisé Bahamut de cette façon par le passé. Comme le même dispositif a été utilisé et qu'Oméga a disparu, tout laisse à penser qu'elle est toujours active<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_015","Nous avons donc essayé de la retrouver, mais nous faisons face à des problèmes... relationnels. Rejoins-nous à l'annexe, tu vas vite comprendre de quoi je veux parler."
55,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_020","Tu rigoles, j'espère<Indent/>!? Comment veux-tu que je te croie<Indent/>!?"
56,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_025","Enfin Garlond, un peu de calme, voyons<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_030","Voilà que ça recommence..."
58,"TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_035","Quel gâchis d'avoir engagé un ingénieur si compétent si c'est pour passer son temps à se disputer..."
59,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_040","Tu as l'air <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> par notre dernière recrue. Tu connais déjà Nero, n'est-ce pas<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_041","Combien de fois faut-il que je te le répète<Indent/>!? Quoi qu'il arrive, je ne te laisserai <Emphasis>jamais</Emphasis> participer aux recherches pour retrouver Oméga, tu m'entends<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_042","J'ai toujours trouvé ça louche que tu proposes qu'on s'en serve contre Shinryu. Je reste persuadé que c'était une ruse pour étudier la technologie allagoise qui l'anime."
62,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_043","À l'époque, j'avais accepté car il n'y avait pas d'autre solution. Aujourd'hui, les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces sont différentes et je refuse de courir le risque de te laisser t'approcher d'une machine aussi dangereuse<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_044","Allons, ce n'est vraiment pas digne de ton rang de condamner l'un des membres de ton équipe sans autre forme de procès, Garlond..."
64,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_045","Tu pourrais gentiment tendre la main à la nouvelle recrue que je suis, non<Indent/>? En plus, sache que je suis du genre à avoir besoin d'être encouragé."
65,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_046","Et puis quoi, encore<Indent/>!?"
66,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_047","Jessie<Indent/>! Je ne veux pas de lui dans l'équipe, ni près de quoi que ce soit qui concerne notre travail<Indent/>! Nero est renvoyé, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_048","Mais Patron, son contrat stipulait qu'il devait être payé d'avance, et ce n'était pas une petite somme<Indent/>! D'ailleurs, nous avons été obligés de couper les trois quarts de votre prochain salaire pour réunir les fonds nécessaires..."
68,"TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_049","Quel que soit son passé, vous devez reconnaître que Nero est une sommité dans le domaine des technologies anciennes. Nous devrions au moins essayer d'en avoir pour notre argent, qu'en dites-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_050","Argh, non... Je suis sûr que c'est une très mauvaise idée<Indent/>! Depuis quand les finances de notre compagnie sont-elles aussi mal gérées<Indent/>!?"
70,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_100_050","Voilà notre quotidien, et je vois mal comment ça pourrait s'arranger. Du coup, les recherches sont au point mort..."
71,"TEXT_STMBDR101_02928_Q1_000_051","Que dites-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDR101_02928_A1_000_052","Partons à la recherche d'Oméga sans eux."
73,"TEXT_STMBDR101_02928_A1_000_053","Je vous laisse à vos petites affaires."
74,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_054","Pssst, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, là. J'admire ton enthousiasme, mais ça ne se fait pas d'abandonner ses petits camarades..."
75,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_055","Je sais. À partir de maintenant, tu vas me chaperonner<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa qui surveille tous mes faits et gestes, je ne pourrai pas faire la moindre bêtise. Et comme ça, le patron sera rassuré, n'est-ce pas<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_056","Pssst, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, là. Ça ne te ressemble pas de fuir tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Puisque tu étais là lors de l'activation d'Oméga, toi aussi, tu ne crois pas que tu devrais mener cette affaire à son terme avec nous<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_057","Je sais. À partir de maintenant, tu vas me chaperonner<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa qui surveille tous mes faits et gestes, je ne pourrai pas faire la moindre bêtise. Et comme ça, le patron sera rassuré, n'est-ce pas<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_058","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne t'avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If>. Loin de moi l'idée de t'impliquer dans nos problèmes de ressources humaines, mais ce serait un avantage non négligeable de t'avoir avec nous pour les recherches."
79,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_059","Nous avons tout juste entrevu une infime partie des pouvoirs d'Oméga. Même si elle a été endommagée lors de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Shinryu, nous risquons quand même d'avoir à relever des défis qui vont bien au-delà de mes simples compétences d'ingénieur."
80,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_060","Nous avons réussi à délimiter un périmètre de recherche restreint, mais il nous serait impossible d'aller plus loin sans ton aide. Pouvons-nous compter sur toi, une fois de plus<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_061","Parfait, alors c'est entendu<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDR101_02928_STAFF02928_000_062","P-Patron, on a un problème<Indent/>! La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther du Bâillement vient tout à coup de passer à un niveau très élevé<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_063","Hein<Indent/>!? Ça veut dire qu'Oméga s'est...<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_064","Ordonne à tous nos hommes d'évacuer le site im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vais me charger de la situation personnellement."
85,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_065","Biggs, Wedge et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez m'accompagner au Bâillement, au sud d'ici. C'est l'endroit dont je vous ai parlé tout à l'heure, là où Oméga est supposée reposer."
86,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_066","Jessie, je te confie les rênes pendant mon absence. Si possible, fais en sorte de continuer l'observation depuis un endroit sûr."
87,"TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_067","Compris, Patron. Soyez tous prudents<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_068","Et moi, je fais quoi<Indent/>? Ne me dis pas que je dois rester planté ici<Indent/>!?"
89,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_069","“Liberté grâce à la technologie”... C'est notre devise, et en tant que membre des Forges de Garlond, je compte sur toi pour t'en souvenir."
90,"TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_070","Je vais rester ici pour m'occuper des affaires. Prenez soin des autres, d'accord<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_075","Regarde-moi un peu ça<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_080","J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
93,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_085","La dernière fois que je suis venu, c'était juste un petit trou gros comme le pouce<Indent/>! Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_100","Bon sang, qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
95,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_101","L'éther est si concentré qu'il apparaît sous forme liquide... C'est notre Oméga la responsable, tu ne crois pas<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_102","(-???-)Voilà une aura qui m'évoque bien des souvenirs..."
97,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_103","Je dormais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment depuis la fin de la guerre entre mes rejetons et les humains, mais cette odeur répugnante m'a tiré de mon sommeil."
98,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_104","Sois sur tes gardes, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>. Oméga repose au fond de cette cavité, et son pouvoir est immense."
99,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_105","C'est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Nous nous sommes rencontrés sous d'autres cieux, en d'autres temps."
100,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_106","R-regardez<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_107","Patron<Indent/>! Attention<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_108","Tout va bien<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_109","Je crois, oui... Il est passé à travers moi, comme s'il n'était qu'une illusion..."
104,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_110","Cette créature est l'œuvre d'Oméga."
105,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_111","Oméga est une arme qui a été façonnée sur une planète lointaine par une civilisation avancée. Elle est capable de manipuler l'éther pour créer la vie."
106,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_112","Ce dragon est encore inachevé, mais il représentera sûrement bientôt une menace tangible."
107,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_113","Ouf, on dirait qu'il est parti."
108,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_114","Cette petite bestiole est toujours là, elle."
109,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_115","(-???-)Kwé<Indent/>?"
110,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_116","Ces plumes jaunes, ce bec arrondi... Et surtout, ce gloussement reconnaissable entre mille..."
111,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_117","... Serait-ce un chocobo<Indent/>?"
112,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_120","Je ne sais pas d'où sort ce petit animal, mais il ne semble pas nous vouloir de mal."
113,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_125","C'est fascinant... Et si on le disséquait, pour la science<Indent/>?"
114,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_130","C'est vraiment un chocobo<Indent/>? D'après moi, on dirait plutôt un pantin... ou une peluche."
115,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_135","Tu l'as entendu pousser son “kwé”, n'est-ce pas<Indent/>? C'est un chocobo, j'en suis sûr<Indent/>!"
116,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_140","... Kwé<Indent/>?"
117,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_141","C'est vrai qu'il glousse comme un chocobo, mais on dirait plutôt une grosse peluche."
118,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_142","C'est un chocobo, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Ceux que nous autres Lalafells chevauchons sont à peu près de cette taille, non<Indent/>?"
119,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_143","Peut-être... Bon, disons que c'est un chocobo, en attendant d'en savoir plus à son sujet."
120,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_144","Même l'Écho ne te permet pas de communiquer avec lui<Indent/>? Ça voudrait dire que..."
121,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_145","Très bien. Puisque cela concerne Oméga, je vais m'entretenir avec ce petit volatile moi-même."
122,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_146","Euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu veux bien nous expliquer qui est ce petit dragon qui prétend connaître Oméga<Indent/>?"
123,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_147","Une incarnation de Midgardsormr<Indent/>!? Le même Midgardsormr qui a combattu l'Agrius au-dessus du lac de Pleurargent<Indent/>?"
124,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_148","Je reconnais bien là notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui ne voyage qu'en <Emphasis>très</Emphasis> bonne compagnie... Si ce que tu dis est vrai, nous avons trouvé un véritable puits de savoir."
125,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_0149","Les humains en savent peu sur Oméga. Il en est fait mention pour la première fois dans des manuscrits datant de la 3e ère astrale, avant que l'empire allagois atteigne son apogée. Il y est écrit<Indent/>: “activation d'Oméga réussie”."
126,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_150","Dans les années qui suivirent, les Allagois connurent un développement technologique rapide, mais jamais il ne fut fait mention d'Oméga avant qu'elle serve à capturer Bahamut."
127,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_151","Son origine et son existence sont parmi les plus grands mystères que la science ait connus, mais les érudits s'accordent à penser qu'elle est de fabrication allagoise. C'est ce que j'ai toujours cru, moi aussi."
128,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_152","Et maintenant, Midgardsormr nous apprend qu'elle vient d'un autre monde<Indent/>?"
129,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_153","Tout à fait. C'est une menace qui vient de très loin, mais je ne peux en dire plus pour le moment."
130,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_154","J'ai parlé avec cette petite créature. Elle m'a décrit une dimension étrange, au fond de la cavité. Depuis qu'elle est douée de conscience, c'est la seule chose qu'elle a jamais connue."
131,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_155","Pour une raison inconnue, on lui a ordonné de combattre. Faible comme elle est, elle a choisi de prendre la fuite, et c'est là qu'elle a volé hors de la cavité pour finalement se retrouver dans notre monde."
132,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_156","Ordonné... de combattre<Indent/>!? C'est bien Oméga qui se trouve au fond de cette cavité, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
133,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_157","Comme je vous l'ai dit, Oméga est capable de manipuler l'éther pour donner la vie. À voir le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du dragon, je dirais qu'elle testait ses créations."
134,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_158","Si vous désirez en savoir davantage, il va vous falloir le découvrir par vous-mêmes."
135,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_159","... Vous voulez dire qu'on doit sauter dans ce trou immense<Indent/>!?"
136,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_160","Rassurez-vous, la chute ne vous fera aucun mal, car cette cavité est en réalité un portail menant vers une autre dimension. Une fois de l'autre côté, cette petite créature saura vous guider."
137,"TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_161","<If(PlayerParameter(4))>Championne<Else/>Champion</If> d'Hydaelyn. Le destin me lie à Oméga, et si tu es <If(PlayerParameter(4))>décidée<Else/>décidé</If> à percer ses secrets, je te prêterai mon pouvoir."
138,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_162","Euh, tu es sûr que tu peux nous guider là-dedans<Indent/>?"
139,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_163","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
140,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_170","Kwé<Indent/>!"
141,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_175","Je savais que ça serait intéressant, hé hé<Indent/>!"
142,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_180","On doit vraiment piquer une tête dans ce fluide violet<Indent/>?"
143,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_185","Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que c'est une bonne idée<Indent/>? Je ne sais pas nager, moi<Indent/>!"
144,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_189","Je pense que personne ici n'avait imaginé que ça prendrait une telle tournure, mais nous te faisons confiance, ainsi qu'à Midgardsormr. Nous allons poursuivre nos recherches dans cette cavité."
145,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_190","J'ai mis Jessie au fait de la situation, et elle se tiendra prête à intervenir avec nos hommes si cela s'avère nécessaire."
146,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_191","Je ne sais absolument pas ce qui nous attend au fond de ce trou, donc je préfère prendre toutes mes précautions. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
147,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_192","Dans ce cas, allons-y. À nous Oméga<Indent/>!"
148,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_200","... Qu'est-ce que c'est que cet endroit<Indent/>!?"
149,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_201","Et qu'est-ce qui nous arrive<Indent/>!? On est comme <Emphasis>transparents</Emphasis><Indent/>!"
150,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_202","(-???-)Te voilà, Alpha. Et je vois que tu n'es pas seul... Bienvenue à vous, mortels."
151,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_203","Je suis Oméga, et j'attendais votre arrivée. Je peux communiquer avec vous grâce à mes moniteurs."
152,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_204","Actuellement, des tests d'une importance capitale ont lieu dans cette fissure interdimensionnelle où j'ai établi mon domaine."
153,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_205","Vous êtes vivement invités à y participer. Acceptez-vous de coopérer<Indent/>? Bip... Acceptez-vous de coopérer<Indent/>?"
154,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_206","Des tests<Indent/>? Il est hors de question que nous participions à quoi que ce soit sans savoir de quoi il s'agit<Indent/>!"
155,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_207","Aaaaah<Indent/>! On devient de plus en plus transparents<Indent/>!"
156,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_208","Les entités refusant de participer seront effacées... Je répète<Indent/>: acceptez-vous de coopérer<Indent/>?"
157,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_209","On dirait qu'on ne peut même pas <Emphasis>exister</Emphasis> dans cet endroit sans le con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Oméga."
158,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_210","Décidez-vous vite, ou on va finir par disparaître pour de bon<Indent/>!"
159,"TEXT_STMBDR101_02928_Q3_000_211","Que dites-vous<Indent/>?"
160,"TEXT_STMBDR101_02928_A3_000_212","Très bien, nous acceptons<Indent/>!"
161,"TEXT_STMBDR101_02928_A3_000_213","Aide-nous, petit chocobo<Indent/>!"
162,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_214","Merci pour votre coopération. Vous serez provisoirement affectés au groupe Alpha."
163,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_215","On dirait une tour... Et tout autour, ce sont des œufs<Indent/>?"
164,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_216","Je vous souhaite la bienvenue dans mon domaine, où je procède à des tests pour déterminer <Emphasis>l'entité la plus puissante qui soit</Emphasis>."
165,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_217","J'ai sélectionné et recréé quatre-vingt-neuf sujets que j'ai groupés par dimension en fonction de leur potentiel combatif."
166,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_218","L'entité que vous avez identifiée comme “chocobo” se nomme Alpha, et vous avez été affectés à son groupe de façon provisoire."
167,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_219","Votre affectation définitive sera déterminée en fonction de votre aptitude au combat, que je vais évaluer dès maintenant."
168,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_220","Notre aptitude au combat<Indent/>? Ça veut dire que vous voulez nous voir nous battre<Indent/>?"
169,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_221","Affirmatif. Je vais pour cela créer un parcours, à travers lequel vous devrez combattre pour atteindre le Deltastice, où le véritable test se déroule."
170,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_222","Veuillez noter, cependant, que seules les entités en ayant reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion au préalable peuvent interagir avec le contenu de la fissure interdimensionnelle."
171,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_223","Pour le moment, seul Alpha bénéficie d'une telle au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
172,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_224","Il va vous l'attribuer temporairement, et vous pourrez commencer à combattre. Bip... Pschhh..."
173,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_225","Ha ha ha<Indent/>! Eh bien, on aura tout vu<Indent/>! Les événements prennent une tournure <Emphasis>vraiment</Emphasis> intéressante..."
174,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_226","On va vers l'inconnu, mais il est trop tard pour faire demi-tour, n'est-ce pas<Indent/>?"
175,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_227","Alpha, c'est ça<Indent/>? Dans le cadre de nos recherches, nous allons participer au test d'Oméga. Pourrais-tu partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec nous<Indent/>?"
176,"TEXT_STMBDR101_02928_LEVELCHECKER_000_228","Bip... Transfert d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion réussi, sujets aptes à démarrer le test. Veuillez vous avancer et suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions qui vous seront données."
177,"TEXT_STMBDR101_02928_GARLONDGATEKEEPER_000_230","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
178,"TEXT_STMBDR101_02928_SYSTEM_000_231","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
179,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_250","Si j'ai bien compris, cette chose est notre objectif, le Deltastice. Nero, qu'est-ce qui nous attend là-bas, à ton avis<Indent/>?"
180,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_251","Oméga a dit qu'elle répartissait les entités par dimension."
181,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_252","Si les ennemis que nous venons d'affronter n'étaient là que pour nous jauger, ça signifie que ces objets ovoïdes cachent nos véritables adversaires."
182,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_253","Quant à ce château... Aurait-il un rapport avec les sujets de test que nous allons rencontrer<Indent/>?"
183,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_254","Kwé<Indent/>!"
184,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_255","Regardez, c'est Alpha<Indent/>! Mais attendez une seconde... Puisqu'il nous a fait don de son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, pourquoi n'est-il pas transparent<Indent/>?"
185,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_256","(-Oméga-)Bip... Confirmation de l'arrivée des sujets au Deltastice. Analyse terminée."
186,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_257","(-Oméga-)J'ai évalué votre aptitude au combat au même niveau que celle d'Alpha, c'est-à-dire tout en bas de l'échelle."
187,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_258","(-Oméga-)Cependant, vous avez bien été jugés aptes à participer au test. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels."
188,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_259","(-Oméga-)En tant qu'entités matérielles accomplies, vous n'aurez pas à achever votre développement à l'intérieur d'un œuf. Vous pouvez disposer de l'espace où vous vous trouvez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme bon vous semble."
189,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_260","J'ai déjà vu plus confortable, mais je suppose que ça fera l'affaire. Et qu'est-ce qu'on attend de nous pour ce <Emphasis>test</Emphasis>, exactement<Indent/>?"
190,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_261","(-Oméga-)Bip... Entrez dans le Deltastice et dominez toutes les entités que vous y rencontrerez."
191,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_262","(-Oméga-)Sachez cependant que je ne reconnais pas le potentiel combatif par le nombre. J'ai donc fixé une limite au nombre de sujets de test pouvant intégrer une des dimensions du Deltastice."
192,"TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_263","(-Oméga-)En conséquence, seul un effectif <Emphasis>réduit</Emphasis> pourra bénéficier de l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alpha pour combattre dans le cadre du test. Bonne chance à vous, mortels."
193,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_264","Alors comme ça, nos adversaires se trouvent dans les œufs... Exactement comme je l'avais prédit<Indent/>! N'est-ce pas, Garlond<Indent/>?"
194,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_265","Commençons par installer notre base d'opérations ici. Une fois que nous serons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparés, nous pourrons réfléchir à un plan d'attaque pour le Deltastice."
195,"TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_270","Kwé<Indent/>?"
196,"TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_275","Pas mal du tout, pour une base improvisée. Maintenant, voyons voir quel genre de secrets cet endroit va nous révéler..."
197,"TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_280","On pourrait demander à nos collègues de jeter des vivres et du matériel dans la cavité, mais je ne suis pas sûr que ça arrive à bon port..."
198,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_285","Pfiou<Indent/>! Entre les combats et l'installation de la base, je suis exténué<Indent/>!"
199,"TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_290","C'est dans ces moments-là qu'il faut se relaxer avec une bonne tasse de thé. Et quoi de mieux pour ça que notre fameux “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? (Petit scoop, il sera bientôt disponible chez tous les commerces partenaires des Forges de Garlond<Indent/>!)"
200,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_300","Bon, c'est assez ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taire, mais ça fera l'affaire pour l'instant."
201,"TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_301","Plus nous progressons, plus nous sommes submergés d'interrogations... Mais ensemble, nous percerons les mystères d'Oméga et de son Deltastice<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_00 Wedge semble ravi de vous retrouver ici.
5 1 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_01 Wedge vous a demandé d'aider les Forges de Garlond à retrouver la trace d'Oméga. Allez rejoindre Biggs à l'annexe mhigoise des Forges, à L'Étendue de Rhalgr.
6 2 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_02 À l'annexe mhigoise des Forges de Garlond, vous avez retrouvé Cid en train de se disputer avec Nero, la dernière recrue de sa compagnie. Alors que le débat pour former l'équipe qui devait partir à la recherche d'Oméga battait son plein, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> d'une subite augmentation de la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther au Bâillement... Rendez-vous sur place et parlez à Cid.
7 3 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_03 Alors que vous étiez en train d'observer la cavité récemment formée au Bâillement en compagnie de Cid et du reste de votre équipe, deux créatures ont surgi et vous ont foncé dessus. Vous et vos camarades vous en êtes finalement sortis avec plus de peur que de mal, puisque l'une des créatures a trébuché tandis que l'autre était immatérielle... Parlez au chocobo, au Bâillement.
8 4 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_04 Puisque l'Écho ne vous a pas permis de communiquer avec le chocobo, c'est Midgardsormr qui a pris le relais. Il vous a appris que les deux créatures étaient des créations d'Oméga, et qu'il vous faudrait vous aventurer au fond de la cavité pour en savoir plus. Demandez à Cid ce qu'il en pense.
9 5 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_05 Cid a décidé de prendre le risque de se jeter dans la cavité pour poursuivre les recherches. Vous avez alors été accueillis par la voix d'Oméga, qui vous a invités à participer à un test pour déterminer “l'entité la plus puissante qui soit”. Dans un premier temps, vous allez devoir prouver que vous êtes à la hauteur de ce test... Venez à bout des adversaires qui vous attendent sur le parcours matérialisé par Oméga. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
10 6 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_06 Vous avez réussi à arriver au bout du parcours du combattant créé par Oméga. L'arme autonome vous a jugés aptes à entrer dans le Deltastice, l'espace où elle conduit ses tests. Parlez à Cid pour connaître ses impressions.
11 7 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_07 Vous avez parlé à Cid, qui a installé une base de fortune devant l'entrée du Deltastice. En compagnie de l'ingénieur en chef des Forges de Garlond, de ses acolytes Biggs et Wedge, de son éternel rival Nero et du mystérieux chocobo Alpha, vous voilà désormais <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à relever le défi d'Oméga<Indent/>!
12 8 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_09
14 10 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_10
15 11 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR101_02928_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_00 Parler à Biggs
29 25 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_01 Parler à Cid, au Bâillement
30 26 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_02 Parler au chocobo
31 27 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_03 Parler à Cid
32 28 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_04 Parler à Cid
33 29 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_05 Parler à Cid
34 30 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_10
39 35 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_11
40 36 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_13
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43 39 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_15
44 40 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_16
45 41 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_17
46 42 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_18
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49 45 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDR101_02928_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle chance de te croiser ici et maintenant<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_010 C'est le destin qui a guidé tes pas jusqu'ici, j'en suis sûr. Nous avons vraiment besoin de toi<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_011 Figure-toi que pour mettre toutes les chances de notre côté dans la recherche d'Oméga, nous avons ouvert une annexe des Forges de Garlond ici, à L'Étendue de Rhalgr.
55 51 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_012 Tu te souviens de la fin de la bataille entre la machine de guerre allagoise et Shinryu, n'est-ce pas<Indent/>? Nous avons été aveuglés par un puissant flash de lumière, sans vraiment comprendre ce qui s'était passé.
56 52 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_013 On sait que le Primordial avait été capturé par Zenos. D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions obtenues dans une base impériale, Shinryu était déjà sous contrôle lorsque les troupes garlemaldaises sont arrivées sur place.
57 53 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_014 Ça ne peut être que le fait d'Oméga, qui avait déjà maîtrisé Bahamut de cette façon par le passé. Comme le même dispositif a été utilisé et qu'Oméga a disparu, tout laisse à penser qu'elle est toujours active<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_015 Nous avons donc essayé de la retrouver, mais nous faisons face à des problèmes... relationnels. Rejoins-nous à l'annexe, tu vas vite comprendre de quoi je veux parler.
59 55 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_020 Tu rigoles, j'espère<Indent/>!? Comment veux-tu que je te croie<Indent/>!?
60 56 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_025 Enfin Garlond, un peu de calme, voyons<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_030 Voilà que ça recommence...
62 58 TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_035 Quel gâchis d'avoir engagé un ingénieur si compétent si c'est pour passer son temps à se disputer...
63 59 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_040 Tu as l'air <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> par notre dernière recrue. Tu connais déjà Nero, n'est-ce pas<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_041 Combien de fois faut-il que je te le répète<Indent/>!? Quoi qu'il arrive, je ne te laisserai <Emphasis>jamais</Emphasis> participer aux recherches pour retrouver Oméga, tu m'entends<Indent/>!?
65 61 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_042 J'ai toujours trouvé ça louche que tu proposes qu'on s'en serve contre Shinryu. Je reste persuadé que c'était une ruse pour étudier la technologie allagoise qui l'anime.
66 62 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_043 À l'époque, j'avais accepté car il n'y avait pas d'autre solution. Aujourd'hui, les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces sont différentes et je refuse de courir le risque de te laisser t'approcher d'une machine aussi dangereuse<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_044 Allons, ce n'est vraiment pas digne de ton rang de condamner l'un des membres de ton équipe sans autre forme de procès, Garlond...
68 64 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_045 Tu pourrais gentiment tendre la main à la nouvelle recrue que je suis, non<Indent/>? En plus, sache que je suis du genre à avoir besoin d'être encouragé.
69 65 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_046 Et puis quoi, encore<Indent/>!?
70 66 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_047 Jessie<Indent/>! Je ne veux pas de lui dans l'équipe, ni près de quoi que ce soit qui concerne notre travail<Indent/>! Nero est renvoyé, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_048 Mais Patron, son contrat stipulait qu'il devait être payé d'avance, et ce n'était pas une petite somme<Indent/>! D'ailleurs, nous avons été obligés de couper les trois quarts de votre prochain salaire pour réunir les fonds nécessaires...
72 68 TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_049 Quel que soit son passé, vous devez reconnaître que Nero est une sommité dans le domaine des technologies anciennes. Nous devrions au moins essayer d'en avoir pour notre argent, qu'en dites-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_050 Argh, non... Je suis sûr que c'est une très mauvaise idée<Indent/>! Depuis quand les finances de notre compagnie sont-elles aussi mal gérées<Indent/>!?
74 70 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_100_050 Voilà notre quotidien, et je vois mal comment ça pourrait s'arranger. Du coup, les recherches sont au point mort...
75 71 TEXT_STMBDR101_02928_Q1_000_051 Que dites-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_STMBDR101_02928_A1_000_052 Partons à la recherche d'Oméga sans eux.
77 73 TEXT_STMBDR101_02928_A1_000_053 Je vous laisse à vos petites affaires.
78 74 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_054 Pssst, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, là. J'admire ton enthousiasme, mais ça ne se fait pas d'abandonner ses petits camarades...
79 75 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_055 Je sais. À partir de maintenant, tu vas me chaperonner<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa qui surveille tous mes faits et gestes, je ne pourrai pas faire la moindre bêtise. Et comme ça, le patron sera rassuré, n'est-ce pas<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_056 Pssst, <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, là. Ça ne te ressemble pas de fuir tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Puisque tu étais là lors de l'activation d'Oméga, toi aussi, tu ne crois pas que tu devrais mener cette affaire à son terme avec nous<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_057 Je sais. À partir de maintenant, tu vas me chaperonner<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa qui surveille tous mes faits et gestes, je ne pourrai pas faire la moindre bêtise. Et comme ça, le patron sera rassuré, n'est-ce pas<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_058 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne t'avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If>. Loin de moi l'idée de t'impliquer dans nos problèmes de ressources humaines, mais ce serait un avantage non négligeable de t'avoir avec nous pour les recherches.
83 79 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_059 Nous avons tout juste entrevu une infime partie des pouvoirs d'Oméga. Même si elle a été endommagée lors de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Shinryu, nous risquons quand même d'avoir à relever des défis qui vont bien au-delà de mes simples compétences d'ingénieur.
84 80 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_060 Nous avons réussi à délimiter un périmètre de recherche restreint, mais il nous serait impossible d'aller plus loin sans ton aide. Pouvons-nous compter sur toi, une fois de plus<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_061 Parfait, alors c'est entendu<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDR101_02928_STAFF02928_000_062 P-Patron, on a un problème<Indent/>! La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther du Bâillement vient tout à coup de passer à un niveau très élevé<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_063 Hein<Indent/>!? Ça veut dire qu'Oméga s'est...<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_064 Ordonne à tous nos hommes d'évacuer le site im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vais me charger de la situation personnellement.
89 85 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_065 Biggs, Wedge et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez m'accompagner au Bâillement, au sud d'ici. C'est l'endroit dont je vous ai parlé tout à l'heure, là où Oméga est supposée reposer.
90 86 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_066 Jessie, je te confie les rênes pendant mon absence. Si possible, fais en sorte de continuer l'observation depuis un endroit sûr.
91 87 TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_067 Compris, Patron. Soyez tous prudents<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_068 Et moi, je fais quoi<Indent/>? Ne me dis pas que je dois rester planté ici<Indent/>!?
93 89 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_069 “Liberté grâce à la technologie”... C'est notre devise, et en tant que membre des Forges de Garlond, je compte sur toi pour t'en souvenir.
94 90 TEXT_STMBDR101_02928_JESSIE_000_070 Je vais rester ici pour m'occuper des affaires. Prenez soin des autres, d'accord<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_075 Regarde-moi un peu ça<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_080 J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
97 93 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_085 La dernière fois que je suis venu, c'était juste un petit trou gros comme le pouce<Indent/>! Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_100 Bon sang, qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
99 95 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_101 L'éther est si concentré qu'il apparaît sous forme liquide... C'est notre Oméga la responsable, tu ne crois pas<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_102 (-???-)Voilà une aura qui m'évoque bien des souvenirs...
101 97 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_103 Je dormais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment depuis la fin de la guerre entre mes rejetons et les humains, mais cette odeur répugnante m'a tiré de mon sommeil.
102 98 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_104 Sois sur tes gardes, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>. Oméga repose au fond de cette cavité, et son pouvoir est immense.
103 99 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_105 C'est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Nous nous sommes rencontrés sous d'autres cieux, en d'autres temps.
104 100 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_106 R-regardez<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_107 Patron<Indent/>! Attention<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_108 Tout va bien<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_109 Je crois, oui... Il est passé à travers moi, comme s'il n'était qu'une illusion...
108 104 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_110 Cette créature est l'œuvre d'Oméga.
109 105 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_111 Oméga est une arme qui a été façonnée sur une planète lointaine par une civilisation avancée. Elle est capable de manipuler l'éther pour créer la vie.
110 106 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_112 Ce dragon est encore inachevé, mais il représentera sûrement bientôt une menace tangible.
111 107 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_113 Ouf, on dirait qu'il est parti.
112 108 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_114 Cette petite bestiole est toujours là, elle.
113 109 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_115 (-???-)Kwé<Indent/>?
114 110 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_116 Ces plumes jaunes, ce bec arrondi... Et surtout, ce gloussement reconnaissable entre mille...
115 111 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_117 ... Serait-ce un chocobo<Indent/>?
116 112 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_120 Je ne sais pas d'où sort ce petit animal, mais il ne semble pas nous vouloir de mal.
117 113 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_125 C'est fascinant... Et si on le disséquait, pour la science<Indent/>?
118 114 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_130 C'est vraiment un chocobo<Indent/>? D'après moi, on dirait plutôt un pantin... ou une peluche.
119 115 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_135 Tu l'as entendu pousser son “kwé”, n'est-ce pas<Indent/>? C'est un chocobo, j'en suis sûr<Indent/>!
120 116 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_140 ... Kwé<Indent/>?
121 117 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_141 C'est vrai qu'il glousse comme un chocobo, mais on dirait plutôt une grosse peluche.
122 118 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_142 C'est un chocobo, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Ceux que nous autres Lalafells chevauchons sont à peu près de cette taille, non<Indent/>?
123 119 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_143 Peut-être... Bon, disons que c'est un chocobo, en attendant d'en savoir plus à son sujet.
124 120 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_144 Même l'Écho ne te permet pas de communiquer avec lui<Indent/>? Ça voudrait dire que...
125 121 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_145 Très bien. Puisque cela concerne Oméga, je vais m'entretenir avec ce petit volatile moi-même.
126 122 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_146 Euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu veux bien nous expliquer qui est ce petit dragon qui prétend connaître Oméga<Indent/>?
127 123 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_147 Une incarnation de Midgardsormr<Indent/>!? Le même Midgardsormr qui a combattu l'Agrius au-dessus du lac de Pleurargent<Indent/>?
128 124 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_148 Je reconnais bien là notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui ne voyage qu'en <Emphasis>très</Emphasis> bonne compagnie... Si ce que tu dis est vrai, nous avons trouvé un véritable puits de savoir.
129 125 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_0149 Les humains en savent peu sur Oméga. Il en est fait mention pour la première fois dans des manuscrits datant de la 3e ère astrale, avant que l'empire allagois atteigne son apogée. Il y est écrit<Indent/>: “activation d'Oméga réussie”.
130 126 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_150 Dans les années qui suivirent, les Allagois connurent un développement technologique rapide, mais jamais il ne fut fait mention d'Oméga avant qu'elle serve à capturer Bahamut.
131 127 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_151 Son origine et son existence sont parmi les plus grands mystères que la science ait connus, mais les érudits s'accordent à penser qu'elle est de fabrication allagoise. C'est ce que j'ai toujours cru, moi aussi.
132 128 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_152 Et maintenant, Midgardsormr nous apprend qu'elle vient d'un autre monde<Indent/>?
133 129 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_153 Tout à fait. C'est une menace qui vient de très loin, mais je ne peux en dire plus pour le moment.
134 130 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_154 J'ai parlé avec cette petite créature. Elle m'a décrit une dimension étrange, au fond de la cavité. Depuis qu'elle est douée de conscience, c'est la seule chose qu'elle a jamais connue.
135 131 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_155 Pour une raison inconnue, on lui a ordonné de combattre. Faible comme elle est, elle a choisi de prendre la fuite, et c'est là qu'elle a volé hors de la cavité pour finalement se retrouver dans notre monde.
136 132 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_156 Ordonné... de combattre<Indent/>!? C'est bien Oméga qui se trouve au fond de cette cavité, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?
137 133 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_157 Comme je vous l'ai dit, Oméga est capable de manipuler l'éther pour donner la vie. À voir le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du dragon, je dirais qu'elle testait ses créations.
138 134 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_158 Si vous désirez en savoir davantage, il va vous falloir le découvrir par vous-mêmes.
139 135 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_159 ... Vous voulez dire qu'on doit sauter dans ce trou immense<Indent/>!?
140 136 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_160 Rassurez-vous, la chute ne vous fera aucun mal, car cette cavité est en réalité un portail menant vers une autre dimension. Une fois de l'autre côté, cette petite créature saura vous guider.
141 137 TEXT_STMBDR101_02928_MIDGARDSORMR_000_161 <If(PlayerParameter(4))>Championne<Else/>Champion</If> d'Hydaelyn. Le destin me lie à Oméga, et si tu es <If(PlayerParameter(4))>décidée<Else/>décidé</If> à percer ses secrets, je te prêterai mon pouvoir.
142 138 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_162 Euh, tu es sûr que tu peux nous guider là-dedans<Indent/>?
143 139 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_163 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
144 140 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_170 Kwé<Indent/>!
145 141 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_175 Je savais que ça serait intéressant, hé hé<Indent/>!
146 142 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_180 On doit vraiment piquer une tête dans ce fluide violet<Indent/>?
147 143 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_185 Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que c'est une bonne idée<Indent/>? Je ne sais pas nager, moi<Indent/>!
148 144 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_189 Je pense que personne ici n'avait imaginé que ça prendrait une telle tournure, mais nous te faisons confiance, ainsi qu'à Midgardsormr. Nous allons poursuivre nos recherches dans cette cavité.
149 145 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_190 J'ai mis Jessie au fait de la situation, et elle se tiendra prête à intervenir avec nos hommes si cela s'avère nécessaire.
150 146 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_191 Je ne sais absolument pas ce qui nous attend au fond de ce trou, donc je préfère prendre toutes mes précautions. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
151 147 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_192 Dans ce cas, allons-y. À nous Oméga<Indent/>!
152 148 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_200 ... Qu'est-ce que c'est que cet endroit<Indent/>!?
153 149 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_201 Et qu'est-ce qui nous arrive<Indent/>!? On est comme <Emphasis>transparents</Emphasis><Indent/>!
154 150 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_202 (-???-)Te voilà, Alpha. Et je vois que tu n'es pas seul... Bienvenue à vous, mortels.
155 151 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_203 Je suis Oméga, et j'attendais votre arrivée. Je peux communiquer avec vous grâce à mes moniteurs.
156 152 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_204 Actuellement, des tests d'une importance capitale ont lieu dans cette fissure interdimensionnelle où j'ai établi mon domaine.
157 153 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_205 Vous êtes vivement invités à y participer. Acceptez-vous de coopérer<Indent/>? Bip... Acceptez-vous de coopérer<Indent/>?
158 154 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_206 Des tests<Indent/>? Il est hors de question que nous participions à quoi que ce soit sans savoir de quoi il s'agit<Indent/>!
159 155 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_207 Aaaaah<Indent/>! On devient de plus en plus transparents<Indent/>!
160 156 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_208 Les entités refusant de participer seront effacées... Je répète<Indent/>: acceptez-vous de coopérer<Indent/>?
161 157 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_209 On dirait qu'on ne peut même pas <Emphasis>exister</Emphasis> dans cet endroit sans le con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Oméga.
162 158 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_210 Décidez-vous vite, ou on va finir par disparaître pour de bon<Indent/>!
163 159 TEXT_STMBDR101_02928_Q3_000_211 Que dites-vous<Indent/>?
164 160 TEXT_STMBDR101_02928_A3_000_212 Très bien, nous acceptons<Indent/>!
165 161 TEXT_STMBDR101_02928_A3_000_213 Aide-nous, petit chocobo<Indent/>!
166 162 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_214 Merci pour votre coopération. Vous serez provisoirement affectés au groupe Alpha.
167 163 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_215 On dirait une tour... Et tout autour, ce sont des œufs<Indent/>?
168 164 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_216 Je vous souhaite la bienvenue dans mon domaine, où je procède à des tests pour déterminer <Emphasis>l'entité la plus puissante qui soit</Emphasis>.
169 165 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_217 J'ai sélectionné et recréé quatre-vingt-neuf sujets que j'ai groupés par dimension en fonction de leur potentiel combatif.
170 166 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_218 L'entité que vous avez identifiée comme “chocobo” se nomme Alpha, et vous avez été affectés à son groupe de façon provisoire.
171 167 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_219 Votre affectation définitive sera déterminée en fonction de votre aptitude au combat, que je vais évaluer dès maintenant.
172 168 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_220 Notre aptitude au combat<Indent/>? Ça veut dire que vous voulez nous voir nous battre<Indent/>?
173 169 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_221 Affirmatif. Je vais pour cela créer un parcours, à travers lequel vous devrez combattre pour atteindre le Deltastice, où le véritable test se déroule.
174 170 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_222 Veuillez noter, cependant, que seules les entités en ayant reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion au préalable peuvent interagir avec le contenu de la fissure interdimensionnelle.
175 171 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_223 Pour le moment, seul Alpha bénéficie d'une telle au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
176 172 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_224 Il va vous l'attribuer temporairement, et vous pourrez commencer à combattre. Bip... Pschhh...
177 173 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_225 Ha ha ha<Indent/>! Eh bien, on aura tout vu<Indent/>! Les événements prennent une tournure <Emphasis>vraiment</Emphasis> intéressante...
178 174 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_226 On va vers l'inconnu, mais il est trop tard pour faire demi-tour, n'est-ce pas<Indent/>?
179 175 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_227 Alpha, c'est ça<Indent/>? Dans le cadre de nos recherches, nous allons participer au test d'Oméga. Pourrais-tu partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec nous<Indent/>?
180 176 TEXT_STMBDR101_02928_LEVELCHECKER_000_228 Bip... Transfert d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion réussi, sujets aptes à démarrer le test. Veuillez vous avancer et suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions qui vous seront données.
181 177 TEXT_STMBDR101_02928_GARLONDGATEKEEPER_000_230 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
182 178 TEXT_STMBDR101_02928_SYSTEM_000_231 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
183 179 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_250 Si j'ai bien compris, cette chose est notre objectif, le Deltastice. Nero, qu'est-ce qui nous attend là-bas, à ton avis<Indent/>?
184 180 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_251 Oméga a dit qu'elle répartissait les entités par dimension.
185 181 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_252 Si les ennemis que nous venons d'affronter n'étaient là que pour nous jauger, ça signifie que ces objets ovoïdes cachent nos véritables adversaires.
186 182 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_253 Quant à ce château... Aurait-il un rapport avec les sujets de test que nous allons rencontrer<Indent/>?
187 183 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_254 Kwé<Indent/>!
188 184 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_255 Regardez, c'est Alpha<Indent/>! Mais attendez une seconde... Puisqu'il nous a fait don de son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, pourquoi n'est-il pas transparent<Indent/>?
189 185 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_256 (-Oméga-)Bip... Confirmation de l'arrivée des sujets au Deltastice. Analyse terminée.
190 186 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_257 (-Oméga-)J'ai évalué votre aptitude au combat au même niveau que celle d'Alpha, c'est-à-dire tout en bas de l'échelle.
191 187 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_258 (-Oméga-)Cependant, vous avez bien été jugés aptes à participer au test. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels.
192 188 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_259 (-Oméga-)En tant qu'entités matérielles accomplies, vous n'aurez pas à achever votre développement à l'intérieur d'un œuf. Vous pouvez disposer de l'espace où vous vous trouvez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme bon vous semble.
193 189 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_260 J'ai déjà vu plus confortable, mais je suppose que ça fera l'affaire. Et qu'est-ce qu'on attend de nous pour ce <Emphasis>test</Emphasis>, exactement<Indent/>?
194 190 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_261 (-Oméga-)Bip... Entrez dans le Deltastice et dominez toutes les entités que vous y rencontrerez.
195 191 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_262 (-Oméga-)Sachez cependant que je ne reconnais pas le potentiel combatif par le nombre. J'ai donc fixé une limite au nombre de sujets de test pouvant intégrer une des dimensions du Deltastice.
196 192 TEXT_STMBDR101_02928_OMEGA_000_263 (-Oméga-)En conséquence, seul un effectif <Emphasis>réduit</Emphasis> pourra bénéficier de l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alpha pour combattre dans le cadre du test. Bonne chance à vous, mortels.
197 193 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_264 Alors comme ça, nos adversaires se trouvent dans les œufs... Exactement comme je l'avais prédit<Indent/>! N'est-ce pas, Garlond<Indent/>?
198 194 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_265 Commençons par installer notre base d'opérations ici. Une fois que nous serons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparés, nous pourrons réfléchir à un plan d'attaque pour le Deltastice.
199 195 TEXT_STMBDR101_02928_ALPHA_000_270 Kwé<Indent/>?
200 196 TEXT_STMBDR101_02928_NERO_000_275 Pas mal du tout, pour une base improvisée. Maintenant, voyons voir quel genre de secrets cet endroit va nous révéler...
201 197 TEXT_STMBDR101_02928_BIGGS_000_280 On pourrait demander à nos collègues de jeter des vivres et du matériel dans la cavité, mais je ne suis pas sûr que ça arrive à bon port...
202 198 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_285 Pfiou<Indent/>! Entre les combats et l'installation de la base, je suis exténué<Indent/>!
203 199 TEXT_STMBDR101_02928_WEDGE_000_290 C'est dans ces moments-là qu'il faut se relaxer avec une bonne tasse de thé. Et quoi de mieux pour ça que notre fameux “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? (Petit scoop, il sera bientôt disponible chez tous les commerces partenaires des Forges de Garlond<Indent/>!)
204 200 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_300 Bon, c'est assez ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taire, mais ça fera l'affaire pour l'instant.
205 201 TEXT_STMBDR101_02928_CID_000_301 Plus nous progressons, plus nous sommes submergés d'interrogations... Mais ensemble, nous percerons les mystères d'Oméga et de son Deltastice<Indent/>!
+101
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_00","Cid est prêt à poursuivre les recherches sur Oméga."
1,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_01","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>concertée<Else/>concerté</If> avec le reste de l'équipe, il a été décidé que vous vous rendriez à l'intérieur du Deltastice <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> seulement d'Alpha. Parlez à votre petit compagnon, dans la fissure interdimensionnelle.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_02","Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v1.0<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_03","Vous avez vaincu la première entité qui se trouvait sur votre route, Alte Roite. Parlez à Cid pour recueillir ses premières impressions sur le test d'Oméga."
4,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_04","Vos compagnons vous ont <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance dans le Deltastice. Alors que Biggs et Wedge ont décidé de se rendre à la plaine de Carteneau pour savoir ce qui est arrivé à Oméga, Cid et Nero se tiennent prêts à l'intérieur de la fissure interdimensionnelle pour suivre de près vos aventures dans le Deltastice."
5,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_00","Parler à Alpha"
25,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_01","Accomplir le raid “Deltastice v1.0”"
26,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_02","Parler à Cid"
27,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_03",""
28,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_12",""
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39,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_16",""
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42,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_18",""
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46,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDR102_02929_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_000","Kwé<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_005","Pas mal du tout, pour une base improvisée. Maintenant, voyons voir quel genre de secrets cet endroit va nous révéler..."
50,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_010","On pourrait demander à nos collègues de jeter des vivres et du matériel dans la cavité, mais je ne suis pas sûr que ça arrive à bon port..."
51,"TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_015","Pfiou<Indent/>! Entre les combats et l'installation de la base, je suis exténué<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_020","C'est dans ces moments-là qu'il faut se relaxer avec une bonne tasse de thé. Et quoi de mieux pour ça que notre fameux “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? (Petit scoop, il sera bientôt disponible chez tous les commerces partenaires des Forges de Garlond<Indent/>!)"
53,"TEXT_STMBDR102_02929_GARLONDGATEKEEPER_000_025","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_026","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_030","Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_031","Nous savons qu'Oméga conduit des tests pour déterminer “l'entité la plus puissante qui soit”, mais nous ignorons tout de ses raisons."
57,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_032","Qui plus est, même si nous avons réussi à communiquer avec elle, nous n'avons pas la moindre idée de l'endroit exact où elle se trouve..."
58,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_033","Je ne vois pas trente-six solutions... Nous devons faire ce qu'Oméga a dit et combattre les autres sujets de test dans ce “Deltastice”."
59,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_034","Ha ha, j'apprécie ton enthousiasme, Alpha, mais il vaut mieux que tu laisses le combat aux autres."
60,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_035","C'est bien évidemment à toi que je pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, nous devons nous en remettre à ta force... Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_036","Bien sûr, tu peux compter sur nous pour t'apporter tout le soutien nécessaire depuis cette base. Cela s'annonce passionnant, et je ne voudrais en rater une miette pour rien au monde."
62,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_037","D'ailleurs, j'ai récupéré les vérifiniveaux que nous avons vaincus sur notre route, et j'ai bien l'intention d'en extraire le moindre petit bout d'information qui pourrait nous servir<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_038","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_039","Je n'ai aucune idée de ce que tu racontes, mon brave Alpha... Par contre, il me semble bien que ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est nécessaire pour combattre dans le Deltastice."
65,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que le plus simple est encore qu'Alpha t'accompagne à l'intérieur. Prends autant de temps qu'il faut pour te préparer, et mets-toi en route dès que tu le souhaites<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_050","Pour le moment, il n'y a pas grand-chose à faire, ici... Nous attendons avec impatience de découvrir ce qui se trouve à l'intérieur du Deltastice<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_055","J'ai hâte de savoir quelles créatures se cachent à l'intérieur de ces étranges structures..."
68,"TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_060","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_061","Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble."
70,"TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_070","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_080","Kwééé<Indent/>!?"
72,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_085","Comme toujours, c'est la grande forme, hein<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_090","Encore un succès à ton actif<Indent/>! Comme tu peux le voir, on a fini de s'installer ici. On va te soutenir du mieux qu'on peut<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_095","Je suis rassuré qu'Alpha et toi soyez revenus sains et saufs<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_100","Bravo, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Nous avons branché des appareils de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce dans le Deltastice, ce qui nous a permis de suivre chaque instant de ta dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion."
76,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_101","Nous avons également pu découvrir le nom de notre ennemi, mais guère plus... Enfin, d'après ce que nous savons, il y aura d'autres occasions d'en apprendre davantage."
77,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_102","Nos analyses préliminaires nous ont révélé qu'il y avait ici quatre sujets de test. Ça veut dire qu'il te reste encore trois adversaires à affronter. Cela concerne uniquement l'espace où nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, bien sûr..."
78,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_103","Il existe une multitude d'espaces, à l'intérieur du Deltastice. Et comme le disait Oméga, il y a en tout quatre-vingt-neuf sujets qui participent à son test<Indent/>! Ces chiffres donnent vraiment le tournis..."
79,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_104","Je me demande bien ce qui motive Oméga à organiser un dispositif aussi complexe, dans le seul but de décider de l'entité la plus puissante qui soit."
80,"TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_105","J'ai ma petite idée là-dessus. Oméga a été créée avec pour principale instruction d'apprendre et d'évoluer. Ainsi, c'est en combattant de puissants ennemis qu'elle peut acquérir un plus grand pouvoir."
81,"TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_106","Après avoir vaincu Shinryu, elle est partie à la recherche d'un défi encore plus grand. Mais elle n'a pas réussi à trouver d'adversaire à la hauteur, et elle a donc décidé de le créer elle-même."
82,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_107","Je vois... Oméga veut donc trouver le combattant ultime, dans le but de l'affronter pour devenir encore plus puissante. Mais pourquoi se terrer dans un endroit pareil pour ça<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_108","La création de la vie n'est pas la fonction première d'Oméga. Engendrer des êtres aussi complexes dans le monde matériel représente un très lourd fardeau pour elle."
84,"TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_109","Ainsi, elle a décidé de se servir de cet espace pour tester ses créations et décider laquelle sera digne d'être véritablement matérialisée dans notre monde."
85,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_110","Donc quand elle en aura fini avec son ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, elle donnera naissance à une créature encore plus puissante que Shinryu pour la combattre..."
86,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_111","Les Douze aient pitié de nous... Si un combat d'une telle ampleur devait se dérouler sur Hydaelyn, ce serait tout comme vivre un nouveau Fléau<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_112","Si tout cela est vrai, ça veut dire qu'à part nous, tous les sujets de test sont encore inachevés. Dans ce cas, comment se fait-il qu'Alpha ait pu se matérialiser dans notre monde<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_113","C'est vrai que ce n'est pas la plus complexe des créatures... Il est comme un jouet-automate pour enfant, perdu au milieu d'une foule d'armures magitek dernier cri. Il a peut-être été créé par erreur, finalement."
89,"TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_114","Je ne peux pas vous laisser dire une chose pareille<Indent/>! Alpha est un bon petit, et sans lui on aurait tous été effacés<Indent/>! Il n'est peut-être pas très fort, mais il est courageux, et on peut lui faire confiance<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_115","Au fait, Patron. Quand vous avez réactivé Oméga dans la salle de contrôle, sous la plaine de Carteneau, vous avez enclenché son système de chronostasie, n'est-ce pas<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_116","De toute évidence, elle n'est pas en hibernation, donc il y a quelque chose qui ne s'est pas passé comme prévu. Peut-être une sorte de dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment..."
92,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_117","Wedge et moi pensons avoir fait tout ce que nous pouvions ici. Avec votre permission, nous aimerions retourner à la salle de contrôle d'Oméga pour creuser la question."
93,"TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_118","C'est une très bonne idée. Nero et moi pouvons nous en sortir ici, donc vous nous serez d'une plus grande utilité à la plaine de Carteneau."
94,"TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_119","Nous allons nous mettre en route sans plus attendre. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sois <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> dans le Deltastice."
95,"TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_120","Quant à toi, sois sage, d'accord<Indent/>? Écoute bien ce qu'on te dit de faire, et prends soin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour moi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_00 Cid est prêt à poursuivre les recherches sur Oméga.
5 1 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_01 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>concertée<Else/>concerté</If> avec le reste de l'équipe, il a été décidé que vous vous rendriez à l'intérieur du Deltastice <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> seulement d'Alpha. Parlez à votre petit compagnon, dans la fissure interdimensionnelle. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_02 Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v1.0<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_03 Vous avez vaincu la première entité qui se trouvait sur votre route, Alte Roite. Parlez à Cid pour recueillir ses premières impressions sur le test d'Oméga.
8 4 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_04 Vos compagnons vous ont <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance dans le Deltastice. Alors que Biggs et Wedge ont décidé de se rendre à la plaine de Carteneau pour savoir ce qui est arrivé à Oméga, Cid et Nero se tiennent prêts à l'intérieur de la fissure interdimensionnelle pour suivre de près vos aventures dans le Deltastice.
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10 6 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDR102_02929_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_01 Accomplir le raid “Deltastice v1.0”
30 26 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_02 Parler à Cid
31 27 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDR102_02929_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_000 Kwé<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_005 Pas mal du tout, pour une base improvisée. Maintenant, voyons voir quel genre de secrets cet endroit va nous révéler...
54 50 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_010 On pourrait demander à nos collègues de jeter des vivres et du matériel dans la cavité, mais je ne suis pas sûr que ça arrive à bon port...
55 51 TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_015 Pfiou<Indent/>! Entre les combats et l'installation de la base, je suis exténué<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_020 C'est dans ces moments-là qu'il faut se relaxer avec une bonne tasse de thé. Et quoi de mieux pour ça que notre fameux “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? (Petit scoop, il sera bientôt disponible chez tous les commerces partenaires des Forges de Garlond<Indent/>!)
57 53 TEXT_STMBDR102_02929_GARLONDGATEKEEPER_000_025 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_026 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_030 Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_031 Nous savons qu'Oméga conduit des tests pour déterminer “l'entité la plus puissante qui soit”, mais nous ignorons tout de ses raisons.
61 57 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_032 Qui plus est, même si nous avons réussi à communiquer avec elle, nous n'avons pas la moindre idée de l'endroit exact où elle se trouve...
62 58 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_033 Je ne vois pas trente-six solutions... Nous devons faire ce qu'Oméga a dit et combattre les autres sujets de test dans ce “Deltastice”.
63 59 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_034 Ha ha, j'apprécie ton enthousiasme, Alpha, mais il vaut mieux que tu laisses le combat aux autres.
64 60 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_035 C'est bien évidemment à toi que je pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, nous devons nous en remettre à ta force... Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_036 Bien sûr, tu peux compter sur nous pour t'apporter tout le soutien nécessaire depuis cette base. Cela s'annonce passionnant, et je ne voudrais en rater une miette pour rien au monde.
66 62 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_037 D'ailleurs, j'ai récupéré les vérifiniveaux que nous avons vaincus sur notre route, et j'ai bien l'intention d'en extraire le moindre petit bout d'information qui pourrait nous servir<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_038 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_039 Je n'ai aucune idée de ce que tu racontes, mon brave Alpha... Par contre, il me semble bien que ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est nécessaire pour combattre dans le Deltastice.
69 65 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que le plus simple est encore qu'Alpha t'accompagne à l'intérieur. Prends autant de temps qu'il faut pour te préparer, et mets-toi en route dès que tu le souhaites<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_050 Pour le moment, il n'y a pas grand-chose à faire, ici... Nous attendons avec impatience de découvrir ce qui se trouve à l'intérieur du Deltastice<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_055 J'ai hâte de savoir quelles créatures se cachent à l'intérieur de ces étranges structures...
72 68 TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_060 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDR102_02929_SYSTEM_000_061 Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble.
74 70 TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_070 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDR102_02929_ALPHA_000_080 Kwééé<Indent/>!?
76 72 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_085 Comme toujours, c'est la grande forme, hein<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_090 Encore un succès à ton actif<Indent/>! Comme tu peux le voir, on a fini de s'installer ici. On va te soutenir du mieux qu'on peut<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_095 Je suis rassuré qu'Alpha et toi soyez revenus sains et saufs<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_100 Bravo, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Nous avons branché des appareils de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce dans le Deltastice, ce qui nous a permis de suivre chaque instant de ta dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion.
80 76 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_101 Nous avons également pu découvrir le nom de notre ennemi, mais guère plus... Enfin, d'après ce que nous savons, il y aura d'autres occasions d'en apprendre davantage.
81 77 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_102 Nos analyses préliminaires nous ont révélé qu'il y avait ici quatre sujets de test. Ça veut dire qu'il te reste encore trois adversaires à affronter. Cela concerne uniquement l'espace où nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, bien sûr...
82 78 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_103 Il existe une multitude d'espaces, à l'intérieur du Deltastice. Et comme le disait Oméga, il y a en tout quatre-vingt-neuf sujets qui participent à son test<Indent/>! Ces chiffres donnent vraiment le tournis...
83 79 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_104 Je me demande bien ce qui motive Oméga à organiser un dispositif aussi complexe, dans le seul but de décider de l'entité la plus puissante qui soit.
84 80 TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_105 J'ai ma petite idée là-dessus. Oméga a été créée avec pour principale instruction d'apprendre et d'évoluer. Ainsi, c'est en combattant de puissants ennemis qu'elle peut acquérir un plus grand pouvoir.
85 81 TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_106 Après avoir vaincu Shinryu, elle est partie à la recherche d'un défi encore plus grand. Mais elle n'a pas réussi à trouver d'adversaire à la hauteur, et elle a donc décidé de le créer elle-même.
86 82 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_107 Je vois... Oméga veut donc trouver le combattant ultime, dans le but de l'affronter pour devenir encore plus puissante. Mais pourquoi se terrer dans un endroit pareil pour ça<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_108 La création de la vie n'est pas la fonction première d'Oméga. Engendrer des êtres aussi complexes dans le monde matériel représente un très lourd fardeau pour elle.
88 84 TEXT_STMBDR102_02929_MIDGARDSORMR_000_109 Ainsi, elle a décidé de se servir de cet espace pour tester ses créations et décider laquelle sera digne d'être véritablement matérialisée dans notre monde.
89 85 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_110 Donc quand elle en aura fini avec son ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, elle donnera naissance à une créature encore plus puissante que Shinryu pour la combattre...
90 86 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_111 Les Douze aient pitié de nous... Si un combat d'une telle ampleur devait se dérouler sur Hydaelyn, ce serait tout comme vivre un nouveau Fléau<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_112 Si tout cela est vrai, ça veut dire qu'à part nous, tous les sujets de test sont encore inachevés. Dans ce cas, comment se fait-il qu'Alpha ait pu se matérialiser dans notre monde<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDR102_02929_NERO_000_113 C'est vrai que ce n'est pas la plus complexe des créatures... Il est comme un jouet-automate pour enfant, perdu au milieu d'une foule d'armures magitek dernier cri. Il a peut-être été créé par erreur, finalement.
93 89 TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_114 Je ne peux pas vous laisser dire une chose pareille<Indent/>! Alpha est un bon petit, et sans lui on aurait tous été effacés<Indent/>! Il n'est peut-être pas très fort, mais il est courageux, et on peut lui faire confiance<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_115 Au fait, Patron. Quand vous avez réactivé Oméga dans la salle de contrôle, sous la plaine de Carteneau, vous avez enclenché son système de chronostasie, n'est-ce pas<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_116 De toute évidence, elle n'est pas en hibernation, donc il y a quelque chose qui ne s'est pas passé comme prévu. Peut-être une sorte de dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
96 92 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_117 Wedge et moi pensons avoir fait tout ce que nous pouvions ici. Avec votre permission, nous aimerions retourner à la salle de contrôle d'Oméga pour creuser la question.
97 93 TEXT_STMBDR102_02929_CID_000_118 C'est une très bonne idée. Nero et moi pouvons nous en sortir ici, donc vous nous serez d'une plus grande utilité à la plaine de Carteneau.
98 94 TEXT_STMBDR102_02929_BIGGS_000_119 Nous allons nous mettre en route sans plus attendre. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sois <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> dans le Deltastice.
99 95 TEXT_STMBDR102_02929_WEDGE_000_120 Quant à toi, sois sage, d'accord<Indent/>? Écoute bien ce qu'on te dit de faire, et prends soin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour moi<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_00","Cid a l'air perturbé par les projets d'Oméga."
1,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_01","Cid espère que Biggs et Wedge vont découvrir ce qui est arrivé à Oméga, mais dans l'immédiat, vous devez continuer à combattre dans le Deltastice. Nero vous a remis un appareil qui devrait d'ailleurs vous être utile à cet effet... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_02","Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v2.0<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_03","Vous avez vaincu la seconde entité qui se trouvait sur votre route, Catastrophe. Parlez à Nero pour savoir ce qu'il pense de votre victoire."
4,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_04","Nero vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre nouvelle prouesse face à un sujet de test d'Oméga, non sans souligner la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de son lévitateur magitek, très importante à ses yeux... Préparez-vous à votre prochaine incursion, car le Deltastice vous réserve encore des surprises."
5,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_07",""
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24,"TEXT_STMBDR103_02930_TODO_00","Parler à Alpha"
25,"TEXT_STMBDR103_02930_TODO_01","Accomplir le raid “Deltastice v2.0”"
26,"TEXT_STMBDR103_02930_TODO_02","Parler à Nero"
27,"TEXT_STMBDR103_02930_TODO_03",""
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47,"TEXT_STMBDR103_02930_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_000","Kwé..."
49,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_005","La science n'attend pas, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Concentrons-nous sur le Deltastice, veux-tu<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDR103_02930_GARLONDGATEKEEPER_000_006","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDR103_02930_SYSTEM_000_007","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_010","J'espère que Biggs et Wedge vont réussir à découvrir pourquoi le système de chronostasie d'Oméga n'a pas fonctionné comme nous le pensions..."
53,"TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_011","S'ils échouent, je suppose que la meilleure façon de maîtriser la situation est de vaincre tous les autres sujets de test d'Oméga pour l'empêcher de créer une nouvelle menace."
54,"TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_012","C'est bien ce que je disais, notre priorité est de maintenir notre avancée au cœur du Deltastice. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la prochaine incursion<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_013","Un instant."
56,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_014","L'analyse est encore incomplète, mais il semblerait que ton prochain adversaire soit capable de manipuler la gravité."
57,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_015","Et ça tombe très bien, puisqu'à mes heures perdues, j'ai conçu un petit jouet qui pourrait t'être utile<Indent/>! Tiens, emporte ce lévitateur magitek avec toi."
58,"TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_020","Les données indiquent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une mouvance dans le niveau de gravité à l'intérieur, mais à ta place, je me méfierais des <Emphasis>cadeaux</Emphasis> de Nero..."
59,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_025","J'espère qu'on va assister à un beau spectacle. Ne nous déçois pas, d'accord<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_030","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDR103_02930_SYSTEM_000_031","Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble."
62,"TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_040","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_050","Kwé<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_055","Quel bonheur de t'avoir à nouveau parmi nous<Indent/>! Je suis soulagé que l'invention de Nero n'ait pas causé ta perte..."
65,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_060","Une nouvelle performance de haut vol, rendue possible grâce à mon lévitateur magitek, bien sûr."
66,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_061","Au fait, tu as dû remarquer que tu ne pouvais pas redescendre quand tu le voulais après avoir commencé à léviter. Ce n'est en aucun cas un défaut de conception, c'est juste que l'appareil n'a jamais été conçu pour les humains, hé hé..."
67,"TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_062","Quoi qu'il en soit, tu as bien réussi à triompher de ton adversaire une fois de plus. Je n'ai jamais douté de toi une seule seconde, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa."
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4 0 TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_00 Cid a l'air perturbé par les projets d'Oméga.
5 1 TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_01 Cid espère que Biggs et Wedge vont découvrir ce qui est arrivé à Oméga, mais dans l'immédiat, vous devez continuer à combattre dans le Deltastice. Nero vous a remis un appareil qui devrait d'ailleurs vous être utile à cet effet... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_02 Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v2.0<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_03 Vous avez vaincu la seconde entité qui se trouvait sur votre route, Catastrophe. Parlez à Nero pour savoir ce qu'il pense de votre victoire.
8 4 TEXT_STMBDR103_02930_SEQ_04 Nero vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre nouvelle prouesse face à un sujet de test d'Oméga, non sans souligner la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de son lévitateur magitek, très importante à ses yeux... Préparez-vous à votre prochaine incursion, car le Deltastice vous réserve encore des surprises.
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28 24 TEXT_STMBDR103_02930_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR103_02930_TODO_01 Accomplir le raid “Deltastice v2.0”
30 26 TEXT_STMBDR103_02930_TODO_02 Parler à Nero
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52 48 TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_000 Kwé...
53 49 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_005 La science n'attend pas, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Concentrons-nous sur le Deltastice, veux-tu<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDR103_02930_GARLONDGATEKEEPER_000_006 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDR103_02930_SYSTEM_000_007 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_010 J'espère que Biggs et Wedge vont réussir à découvrir pourquoi le système de chronostasie d'Oméga n'a pas fonctionné comme nous le pensions...
57 53 TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_011 S'ils échouent, je suppose que la meilleure façon de maîtriser la situation est de vaincre tous les autres sujets de test d'Oméga pour l'empêcher de créer une nouvelle menace.
58 54 TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_012 C'est bien ce que je disais, notre priorité est de maintenir notre avancée au cœur du Deltastice. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la prochaine incursion<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_013 Un instant.
60 56 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_014 L'analyse est encore incomplète, mais il semblerait que ton prochain adversaire soit capable de manipuler la gravité.
61 57 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_015 Et ça tombe très bien, puisqu'à mes heures perdues, j'ai conçu un petit jouet qui pourrait t'être utile<Indent/>! Tiens, emporte ce lévitateur magitek avec toi.
62 58 TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_020 Les données indiquent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une mouvance dans le niveau de gravité à l'intérieur, mais à ta place, je me méfierais des <Emphasis>cadeaux</Emphasis> de Nero...
63 59 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_025 J'espère qu'on va assister à un beau spectacle. Ne nous déçois pas, d'accord<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_030 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDR103_02930_SYSTEM_000_031 Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble.
66 62 TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_040 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDR103_02930_ALPHA_000_050 Kwé<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDR103_02930_CID_000_055 Quel bonheur de t'avoir à nouveau parmi nous<Indent/>! Je suis soulagé que l'invention de Nero n'ait pas causé ta perte...
69 65 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_060 Une nouvelle performance de haut vol, rendue possible grâce à mon lévitateur magitek, bien sûr.
70 66 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_061 Au fait, tu as dû remarquer que tu ne pouvais pas redescendre quand tu le voulais après avoir commencé à léviter. Ce n'est en aucun cas un défaut de conception, c'est juste que l'appareil n'a jamais été conçu pour les humains, hé hé...
71 67 TEXT_STMBDR103_02930_NERO_000_062 Quoi qu'il en soit, tu as bien réussi à triompher de ton adversaire une fois de plus. Je n'ai jamais douté de toi une seule seconde, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa.
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0,"TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_00","Cid vous regarde avec des yeux pleins d'espoir."
1,"TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_01","Puisque Biggs et Wedge n'ont toujours pas donné de nouvelles, Cid et Nero aimeraient que vous retourniez à l'intérieur du Deltastice pour combattre votre troisième adversaire. Comme vous en avez l'habitude, parlez à Alpha pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_02","Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v3.0<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_03","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout de Halicarnasse, l'extravagante reine du Château dimensionnel. Adressez-vous à Cid pour recueillir ses impressions."
4,"TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_04","Une fois de plus, vous avez reçu les félicitations de vos collègues de recherche pour les prouesses que vous avez accomplies contre une autre entité créée par Oméga. Prenez un repos bien mérité et préparez-vous à rencontrer un nouvel adversaire dans le Deltastice."
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24,"TEXT_STMBDR104_02931_TODO_00","Parler à Alpha"
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26,"TEXT_STMBDR104_02931_TODO_02","Parler à Cid"
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48,"TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_000","Kwé<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_005","Puisque tu es plus en forme que jamais, que dirais-tu de battre le fer pendant qu'il est encore chaud<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDR104_02931_GARLONDGATEKEEPER_000_006","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDR104_02931_SYSTEM_000_007","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_010","Cela m'étonnerait que Biggs et Wedge nous donnent des nouvelles avant un petit bout de temps. En attendant, te sens-tu d'attaque pour un autre combat<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_011","Bien sûr, suis-je bête. On peut toujours compter sur toi<Indent/>! Dans ce cas, laisse-moi te dire ce qu'on sait à propos de ton prochain adversaire."
54,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_012","D'après nos premières analyses, il s'agit d'une entité nommée Halicarnasse."
55,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_013","... Halicarnasse, tu dis<Indent/>!? La reine du Château dimensionnel<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_014","Ça te dit quelque chose<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_015","Quoi<Indent/>!? Ne me dis pas que tu n'en as jamais entendu parler, Garlond<Indent/>! Quoique, je suppose qu'un sang bleu comme toi n'a que faire des divertissements des petites gens... Il me semble qu'une leçon s'impose."
58,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_016","Halicarnasse est un personnage de littérature classique. Elle apparaît comme antagoniste dans une certaine fable, et en tant que tel, finit bien évidemment vaincue par les héros, de vaillants jeunes gens qui ne sont pas sans rappeler notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>..."
59,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_017","L'auteur de cette fable clamait l'avoir écrite en s'inspirant d'événements survenus lors de la 4e ère astrale, mais il n'existe pas d'archives permettant de vérifier ses dires. De nos jours, on la considère généralement comme une œuvre de fiction."
60,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_018","... de fiction<Indent/>? Tu veux dire qu'Oméga s'inspire même de personnages <Emphasis>imaginaires</Emphasis> pour créer ses sujets de test<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_019","Il semble que vous manquez vastement de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, humains. Parfois, j'ai du mal à concevoir ce que vous savez, et ce que vous ignorez."
62,"TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_020","Oméga n'a pas d'âme. De ce fait, elle n'est pas douée d'imagination, et il lui est impossible d'inventer une entité qui lui servira de rival."
63,"TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_021","Pour créer quelque chose, elle est obligée de s'inspirer de la réalité. Je peux vous assurer que tous ses sujets de test ont existé sous une certaine forme, à une certaine époque."
64,"TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_022","Oméga est capable d'assimiler des millénaires de savoir grâce à ses pouvoirs, mais elle ne perçoit pas cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la même façon que nous."
65,"TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_023","Pour elle, il n'existe pas de distinction entre la vérité et la fiction. Toutes les choses ont une valeur égale à ses yeux, et ce qui est conforme à sa logique peut être créé."
66,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_024","Non mais vous vous rendez compte<Indent/>!? Une arme capable de tels prodiges, c'est une véritable merveille..."
67,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_025","Cette chose surpasse tout ce que j'ai pu voir dans mes rêves les plus fous. Et je peux vous dire que j'ai une imagination <Emphasis>vraiment</Emphasis> débordante<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_026","Dis donc, Garlond, je t'aurais imaginé un peu plus enthousiaste en entendant quelque chose d'aussi passionnant. Ne me dis pas que tu as... peur<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_027","Non, c'est juste que... Il y a quelque chose qui m'intrigue..."
70,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_028","Mais ce n'est pas le moment d'en parler. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre, donc concentrons-nous sur Halicarnasse."
71,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_030","Nous parlerons des détails plus tard. Pour le moment, concentrons-nous sur ton combat avec Halicarnasse."
72,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_035","Aussi prodigieuse soit-elle, Oméga est trop dangereuse pour qu'on la laisse faire. Il faut la retrouver le plus vite possible."
73,"TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_040","Kwé<Indent/>? Kwé<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDR104_02931_SYSTEM_000_041","Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble."
75,"TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_050","Kwé<Indent/>? Kwé<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_060","Kw... Kwoâââ<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_065","Voilà donc à quoi ressemblait Halicarnasse... Je dois avouer que la création d'Oméga était assez fidèle à la description qui en était faite dans la fable."
78,"TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_066","En revanche, je ne l'imaginais pas aussi extravagante et perverse avec ses adversaires."
79,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_070","Content de te voir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant un moment, j'ai craint que tu ne retrouves jamais ta véritable apparence..."
80,"TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_071","En tout cas, grâce à tes efforts, il ne reste plus qu'un adversaire à combattre dans le Deltastice. Prends le temps de te reposer, tu l'as bien mérité."
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4 0 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_00 Cid vous regarde avec des yeux pleins d'espoir.
5 1 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_01 Puisque Biggs et Wedge n'ont toujours pas donné de nouvelles, Cid et Nero aimeraient que vous retourniez à l'intérieur du Deltastice pour combattre votre troisième adversaire. Comme vous en avez l'habitude, parlez à Alpha pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_02 Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v3.0<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_03 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout de Halicarnasse, l'extravagante reine du Château dimensionnel. Adressez-vous à Cid pour recueillir ses impressions.
8 4 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_04 Une fois de plus, vous avez reçu les félicitations de vos collègues de recherche pour les prouesses que vous avez accomplies contre une autre entité créée par Oméga. Prenez un repos bien mérité et préparez-vous à rencontrer un nouvel adversaire dans le Deltastice.
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27 23 TEXT_STMBDR104_02931_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_01 Accomplir le raid “Deltastice v3.0”
30 26 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_02 Parler à Cid
31 27 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_06
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38 34 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_10
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41 37 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_13
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48 44 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_20
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50 46 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDR104_02931_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_000 Kwé<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_005 Puisque tu es plus en forme que jamais, que dirais-tu de battre le fer pendant qu'il est encore chaud<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDR104_02931_GARLONDGATEKEEPER_000_006 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDR104_02931_SYSTEM_000_007 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_010 Cela m'étonnerait que Biggs et Wedge nous donnent des nouvelles avant un petit bout de temps. En attendant, te sens-tu d'attaque pour un autre combat<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_011 Bien sûr, suis-je bête. On peut toujours compter sur toi<Indent/>! Dans ce cas, laisse-moi te dire ce qu'on sait à propos de ton prochain adversaire.
58 54 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_012 D'après nos premières analyses, il s'agit d'une entité nommée Halicarnasse.
59 55 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_013 ... Halicarnasse, tu dis<Indent/>!? La reine du Château dimensionnel<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_014 Ça te dit quelque chose<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_015 Quoi<Indent/>!? Ne me dis pas que tu n'en as jamais entendu parler, Garlond<Indent/>! Quoique, je suppose qu'un sang bleu comme toi n'a que faire des divertissements des petites gens... Il me semble qu'une leçon s'impose.
62 58 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_016 Halicarnasse est un personnage de littérature classique. Elle apparaît comme antagoniste dans une certaine fable, et en tant que tel, finit bien évidemment vaincue par les héros, de vaillants jeunes gens qui ne sont pas sans rappeler notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>...
63 59 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_017 L'auteur de cette fable clamait l'avoir écrite en s'inspirant d'événements survenus lors de la 4e ère astrale, mais il n'existe pas d'archives permettant de vérifier ses dires. De nos jours, on la considère généralement comme une œuvre de fiction.
64 60 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_018 ... de fiction<Indent/>? Tu veux dire qu'Oméga s'inspire même de personnages <Emphasis>imaginaires</Emphasis> pour créer ses sujets de test<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_019 Il semble que vous manquez vastement de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, humains. Parfois, j'ai du mal à concevoir ce que vous savez, et ce que vous ignorez.
66 62 TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_020 Oméga n'a pas d'âme. De ce fait, elle n'est pas douée d'imagination, et il lui est impossible d'inventer une entité qui lui servira de rival.
67 63 TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_021 Pour créer quelque chose, elle est obligée de s'inspirer de la réalité. Je peux vous assurer que tous ses sujets de test ont existé sous une certaine forme, à une certaine époque.
68 64 TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_022 Oméga est capable d'assimiler des millénaires de savoir grâce à ses pouvoirs, mais elle ne perçoit pas cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la même façon que nous.
69 65 TEXT_STMBDR104_02931_MIDGARDSORMR_000_023 Pour elle, il n'existe pas de distinction entre la vérité et la fiction. Toutes les choses ont une valeur égale à ses yeux, et ce qui est conforme à sa logique peut être créé.
70 66 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_024 Non mais vous vous rendez compte<Indent/>!? Une arme capable de tels prodiges, c'est une véritable merveille...
71 67 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_025 Cette chose surpasse tout ce que j'ai pu voir dans mes rêves les plus fous. Et je peux vous dire que j'ai une imagination <Emphasis>vraiment</Emphasis> débordante<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_026 Dis donc, Garlond, je t'aurais imaginé un peu plus enthousiaste en entendant quelque chose d'aussi passionnant. Ne me dis pas que tu as... peur<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_027 Non, c'est juste que... Il y a quelque chose qui m'intrigue...
74 70 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_028 Mais ce n'est pas le moment d'en parler. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre, donc concentrons-nous sur Halicarnasse.
75 71 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_030 Nous parlerons des détails plus tard. Pour le moment, concentrons-nous sur ton combat avec Halicarnasse.
76 72 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_035 Aussi prodigieuse soit-elle, Oméga est trop dangereuse pour qu'on la laisse faire. Il faut la retrouver le plus vite possible.
77 73 TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_040 Kwé<Indent/>? Kwé<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDR104_02931_SYSTEM_000_041 Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble.
79 75 TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_050 Kwé<Indent/>? Kwé<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDR104_02931_ALPHA_000_060 Kw... Kwoâââ<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_065 Voilà donc à quoi ressemblait Halicarnasse... Je dois avouer que la création d'Oméga était assez fidèle à la description qui en était faite dans la fable.
82 78 TEXT_STMBDR104_02931_NERO_000_066 En revanche, je ne l'imaginais pas aussi extravagante et perverse avec ses adversaires.
83 79 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_070 Content de te voir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant un moment, j'ai craint que tu ne retrouves jamais ta véritable apparence...
84 80 TEXT_STMBDR104_02931_CID_000_071 En tout cas, grâce à tes efforts, il ne reste plus qu'un adversaire à combattre dans le Deltastice. Prends le temps de te reposer, tu l'as bien mérité.
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0,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_00","Cid est impatient de découvrir le prochain adversaire du Deltastice."
1,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_01","Biggs et Wedge vous ont confirmé que le système de chronostasie d'Oméga était bien activé. De toute évidence, quelque chose ne fonctionne pas normalement, mais même Cid ne s'estime pas à la hauteur pour remettre en état une technologie aussi complexe. Vous devez continuer à jouer le jeu d'Oméga et combattre Exdeath, un mage obscur capable de contrôler le pouvoir du néant... Adressez-vous à Alpha pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une fois de plus.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_02","Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v4.0<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_03","Après un combat épique à la frontière des dimensions, vous avez réussi à prendre le dessus sur Exdeath. Vous avez alors été <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> par vos camarades qui se faisaient du souci pour vous. Votre test réussi, Oméga a démantelé le Deltastice et vous a demandé d'attendre votre prochaine convocation. Profitez-en pour sortir de cet espace étouffant et retourner dans Les Marges."
4,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_04","Vous avez retrouvé vos camarades à la surface. Parlez à Cid, au Bâillement."
5,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_05","Cid vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tous vos actes de bravoure dans le Deltastice. Vos efforts ont permis à vos camarades d'en apprendre davantage au sujet d'Oméga, même si de nombreuses zones d'ombre restent encore à éclaircir... Profitez d'un repos bien mérité pendant que Cid analyse les données obtenues dans la fissure interdimensionnelle."
6,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_08",""
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24,"TEXT_STMBDR105_02932_TODO_00","Parler à Alpha"
25,"TEXT_STMBDR105_02932_TODO_01","Accomplir le raid “Deltastice v4.0”"
26,"TEXT_STMBDR105_02932_TODO_02","Accomplir le raid “Deltastice v4.0”"
27,"TEXT_STMBDR105_02932_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_STMBDR105_02932_TODO_04",""
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48,"TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_000","Kw... Kwoâââ<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_005","Voilà donc à quoi ressemblait Halicarnasse... Je dois avouer que la création d'Oméga était assez fidèle à la description qui en était faite dans la fable."
50,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_006","En revanche, je ne l'imaginais pas aussi extravagante et perverse avec ses adversaires."
51,"TEXT_STMBDR105_02932_GARLONDGATEKEEPER_000_007","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDR105_02932_SYSTEM_000_008","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_010","Nous y voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le prochain combat qui t'attend à l'intérieur du Deltastice est le dernier."
54,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_011","D'après mon analyse, ton adversaire est un arbre immense qui concentre en lui une infinité de pensées malsaines. Cependant, tu verras qu'il préfère prendre la forme d'un mage obscur..."
55,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_012","Son nom est Exdeath, et il est l'antagoniste principal de l'histoire dont je vous ai parlé la dernière fois."
56,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_013","Nous n'avons pas réussi à analyser précisément ses points forts, mais il semblerait qu'il soit en mesure de contrôler le “pouvoir du néant”, tout comme dans la fable."
57,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_014","Quand j'ai lu cette fable il y a des années de cela, j'ai cru que ce pouvoir n'était qu'un concept abstrait, une métaphore. Mais il est possible qu'Oméga l'ait interprété comme une force tangible et incommensurable."
58,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_015","Avec les moyens à notre disposition, nous ne sommes pas en mesure de te dire ce qui va se passer lorsque Exdeath fera appel au néant. Tu as donc intérêt à agir avec la plus grande prudence..."
59,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_016","Dis-moi, Nero. Comment se termine cette fameuse histoire, au juste<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_017","Les héros viennent à bout d'Exdeath et le bien triomphe du mal, évidemment. À quoi est-ce que tu t'attendais<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_018","C'est bien ce que je pensais, et c'est ce qui me dérange depuis la dernière fois. Si ce sont les héros qui ont gagné, pourquoi Oméga ne les a-t-elle pas choisis pour en faire ses sujets de test<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_019","Si son but est de déterminer l'être le plus puissant qui existe, pourquoi perdrait-elle son temps avec ceux qui ont été vaincus<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_020","... Biggs, c'est toi<Indent/>? Comment ça se passe à la salle de contrôle, vous avez découvert quelque chose<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_021","... Je vois. Très bien, je lui dirai. Soyez prudents, vous aussi."
65,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_022","Désolé pour ce dérangement. C'était Biggs et Wedge qui me donnaient des nouvelles de la plaine de Carteneau."
66,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_023","D'après eux, le système de chronostasie est enclenché cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et pourtant, Oméga est bel et bien active..."
67,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_024","Peut-être qu'en la sortant une fois de son sommeil, nous avons provoqué un dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_025","Il est aussi possible que le système ait été endommagé durant le Fléau... Quelle que soit la cause, tu crois que c'est réparable<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_026","Parmi les artefacts allagois qu'il m'a été donné d'étudier, c'est de loin Oméga qui possède la technologie la plus complexe. En supposant que c'est possible, il nous faudrait sûrement des années pour y arriver."
70,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_027","Dans ce cas, inutile de cogiter davantage. Il faut garder le cap et continuer à combattre les adversaires qu'Oméga a choisis pour nous."
71,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_028","Nero a raison. Pour l'instant, la meilleure chose à faire est de nous concentrer sur le combat contre Exdeath."
72,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_029","On dirait qu'Alpha n'y voit pas d'objection. Allez, il ne tient qu'à toi de marcher sur les traces des <Emphasis>Guerriers de la Lumière</Emphasis> de l'histoire<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_030","Le néant... N'était-ce pas ce que convoitait Xande, dans la Tour de Cristal<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_031","Aspirer au néant équivaut à renier la vie elle-même. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les êtres humains sont animés par un besoin irrésistible de se reproduire pour assurer le salut de leur espèce. Nous nous battons pour survivre depuis la nuit des temps, aussi bien dans la réalité que dans la fiction."
75,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_032","Biggs et Wedge m'ont demandé de te transmettre un message. Ils sont désolés de ne pas t'avoir été plus utiles, et ils te souhaitent bonne chance pour ton prochain combat. Je me joins à eux, car ton prochain adversaire sera sûrement encore plus puissant que ceux que tu as déjà vaincus."
76,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_035","“Quand le pouvoir du néant est libéré, les lois de l'univers ne s'appliquent plus.” C'est ce qui est écrit dans l'histoire, et nous allons bientôt découvrir ce que cela signifie."
77,"TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_040","Kwé, kwé<Indent/>! Kwééé<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDR105_02932_SYSTEM_000_041","Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble."
79,"TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_050","Kwé, kwé<Indent/>! Kwééé<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, tu vas bien<Indent/>! Quand la paroi extérieure du Deltastice a commencé à s'effriter, nous avons craint le pire<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_101","Attends... Puisque nous nous trouvons à l'intérieur et que nous sommes bien réels, est-ce que cela veut dire que cet espace ne fait plus partie du Deltastice<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_102","Bip... Fermeture du Deltastice terminée, victoire du groupe Alpha. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels."
83,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_103","Les résultats de vos combats ont été enregistrés. Ils seront utilisés ultérieurement pour déterminer vos prochains adversaires."
84,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_104","En attendant que les autres groupes finissent leurs tests, veuillez soigner vos blessures et attendre d'être convoqués à nouveau. Pschhh..."
85,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_105","Bon travail<Indent/>! Même si ça ne fut pas de tout repos, nous pouvons nous réjouir d'avoir fait un pas important dans notre quête pour élucider le mystère d'Oméga. Tout se passe pour le mieux<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_106","Et ça, c'est grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons sans plus attendre à la surface pour prendre une bonne bouffée d'air frais, on commence à étouffer ici."
87,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_107","Tout se passe tellement pour le mieux que ça en devient même suspect... Qu'est-ce que tu peux bien nous réserver, Oméga<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_108","Tu as raison d'avoir des doutes, humain, mais tu fais fausse route..."
89,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_109","Oméga aurait pu conduire ses tests dans le secret le plus complet, sans que personne n'en sache jamais rien."
90,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_110","Pourtant, elle a choisi de vous révéler sa présence, et vous a permis d'en apprendre autant à son sujet."
91,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_111","Dis-moi, Alpha. Es-tu l'allié qui les mènera à la victoire..."
92,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_112","... ou un des instruments de leur destin tragique<Indent/>?"
93,"TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_113","Tu n'en as pas la moindre idée, hein... Dans ce cas, nous serons toi et moi de simples témoins des événements qui s'apprêtent à se dérouler."
94,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_114","Bip... Issue du test non conforme aux résultats attendus. Le potentiel combatif des sujets de test s'est révélé plus élevé que prévu."
95,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_115","Cela confirme cependant l'hypothèse avancée. Certains êtres sont capables d'exprimer un potentiel caché lorsqu'ils sont soumis à un stress important."
96,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_116","Amorce d'un nouveau test<Indent/>: soumission du groupe Alpha à un stress intense. Recherche d'un procédé adéquat dans la base de données..."
97,"TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_117","Pschhh... Procédé trouvé<Indent/>: mort d'un être cher."
98,"TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_120","... Kwé<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_125","Malgré les simagrées de Garlond, il faut bien avouer que j'ai su me rendre utile, non<Indent/>? Je sens que nous allons faire de grandes choses ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDR105_02932_GARLONDGATEKEEPER_000_128","Bon retour parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, je veille à ce que personne ne tombe dans la cavité par mégarde."
101,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_130","Aaah, pour une fois, ça fait du bien de revenir sur la terre ferme<Indent/>! Sans toi, on ne serait peut-être même pas ici pour en parler..."
102,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_131","Tu nous as toi aussi été d'une aide précieuse, Alpha. Au fait, est-ce que tu es d'accord pour continuer l'aventure ici, avec nous<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_132","J'imagine que la réponse est oui. Bon, loin de moi l'idée d'obéir aux ordres d'Oméga, mais je pense que nous avons tous mérité un peu de repos. Je vais en profiter pour rassembler les données de nos analyses dans le Deltastice."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_00 Cid est impatient de découvrir le prochain adversaire du Deltastice.
5 1 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_01 Biggs et Wedge vous ont confirmé que le système de chronostasie d'Oméga était bien activé. De toute évidence, quelque chose ne fonctionne pas normalement, mais même Cid ne s'estime pas à la hauteur pour remettre en état une technologie aussi complexe. Vous devez continuer à jouer le jeu d'Oméga et combattre Exdeath, un mage obscur capable de contrôler le pouvoir du néant... Adressez-vous à Alpha pour obtenir son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une fois de plus. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_02 Vous avez parlé à Alpha, et toutes les conditions sont réunies pour votre incursion. Préparez-vous à affronter un autre candidat du test d'Oméga à l'intérieur du Deltastice v4.0<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_03 Après un combat épique à la frontière des dimensions, vous avez réussi à prendre le dessus sur Exdeath. Vous avez alors été <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If> par vos camarades qui se faisaient du souci pour vous. Votre test réussi, Oméga a démantelé le Deltastice et vous a demandé d'attendre votre prochaine convocation. Profitez-en pour sortir de cet espace étouffant et retourner dans Les Marges.
8 4 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_04 Vous avez retrouvé vos camarades à la surface. Parlez à Cid, au Bâillement.
9 5 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_05 Cid vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tous vos actes de bravoure dans le Deltastice. Vos efforts ont permis à vos camarades d'en apprendre davantage au sujet d'Oméga, même si de nombreuses zones d'ombre restent encore à éclaircir... Profitez d'un repos bien mérité pendant que Cid analyse les données obtenues dans la fissure interdimensionnelle.
10 6 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_09
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24 20 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_20
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26 22 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR105_02932_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_01 Accomplir le raid “Deltastice v4.0”
30 26 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_02 Accomplir le raid “Deltastice v4.0”
31 27 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_03 Parler à Cid
32 28 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_05
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38 34 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_10
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42 38 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_14
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44 40 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_16
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48 44 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_20
49 45 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDR105_02932_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_000 Kw... Kwoâââ<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_005 Voilà donc à quoi ressemblait Halicarnasse... Je dois avouer que la création d'Oméga était assez fidèle à la description qui en était faite dans la fable.
54 50 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_006 En revanche, je ne l'imaginais pas aussi extravagante et perverse avec ses adversaires.
55 51 TEXT_STMBDR105_02932_GARLONDGATEKEEPER_000_007 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR105_02932_SYSTEM_000_008 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_010 Nous y voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le prochain combat qui t'attend à l'intérieur du Deltastice est le dernier.
58 54 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_011 D'après mon analyse, ton adversaire est un arbre immense qui concentre en lui une infinité de pensées malsaines. Cependant, tu verras qu'il préfère prendre la forme d'un mage obscur...
59 55 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_012 Son nom est Exdeath, et il est l'antagoniste principal de l'histoire dont je vous ai parlé la dernière fois.
60 56 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_013 Nous n'avons pas réussi à analyser précisément ses points forts, mais il semblerait qu'il soit en mesure de contrôler le “pouvoir du néant”, tout comme dans la fable.
61 57 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_014 Quand j'ai lu cette fable il y a des années de cela, j'ai cru que ce pouvoir n'était qu'un concept abstrait, une métaphore. Mais il est possible qu'Oméga l'ait interprété comme une force tangible et incommensurable.
62 58 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_015 Avec les moyens à notre disposition, nous ne sommes pas en mesure de te dire ce qui va se passer lorsque Exdeath fera appel au néant. Tu as donc intérêt à agir avec la plus grande prudence...
63 59 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_016 Dis-moi, Nero. Comment se termine cette fameuse histoire, au juste<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_017 Les héros viennent à bout d'Exdeath et le bien triomphe du mal, évidemment. À quoi est-ce que tu t'attendais<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_018 C'est bien ce que je pensais, et c'est ce qui me dérange depuis la dernière fois. Si ce sont les héros qui ont gagné, pourquoi Oméga ne les a-t-elle pas choisis pour en faire ses sujets de test<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_019 Si son but est de déterminer l'être le plus puissant qui existe, pourquoi perdrait-elle son temps avec ceux qui ont été vaincus<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_020 ... Biggs, c'est toi<Indent/>? Comment ça se passe à la salle de contrôle, vous avez découvert quelque chose<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_021 ... Je vois. Très bien, je lui dirai. Soyez prudents, vous aussi.
69 65 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_022 Désolé pour ce dérangement. C'était Biggs et Wedge qui me donnaient des nouvelles de la plaine de Carteneau.
70 66 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_023 D'après eux, le système de chronostasie est enclenché cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et pourtant, Oméga est bel et bien active...
71 67 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_024 Peut-être qu'en la sortant une fois de son sommeil, nous avons provoqué un dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_025 Il est aussi possible que le système ait été endommagé durant le Fléau... Quelle que soit la cause, tu crois que c'est réparable<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_026 Parmi les artefacts allagois qu'il m'a été donné d'étudier, c'est de loin Oméga qui possède la technologie la plus complexe. En supposant que c'est possible, il nous faudrait sûrement des années pour y arriver.
74 70 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_027 Dans ce cas, inutile de cogiter davantage. Il faut garder le cap et continuer à combattre les adversaires qu'Oméga a choisis pour nous.
75 71 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_028 Nero a raison. Pour l'instant, la meilleure chose à faire est de nous concentrer sur le combat contre Exdeath.
76 72 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_029 On dirait qu'Alpha n'y voit pas d'objection. Allez, il ne tient qu'à toi de marcher sur les traces des <Emphasis>Guerriers de la Lumière</Emphasis> de l'histoire<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_030 Le néant... N'était-ce pas ce que convoitait Xande, dans la Tour de Cristal<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_031 Aspirer au néant équivaut à renier la vie elle-même. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les êtres humains sont animés par un besoin irrésistible de se reproduire pour assurer le salut de leur espèce. Nous nous battons pour survivre depuis la nuit des temps, aussi bien dans la réalité que dans la fiction.
79 75 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_032 Biggs et Wedge m'ont demandé de te transmettre un message. Ils sont désolés de ne pas t'avoir été plus utiles, et ils te souhaitent bonne chance pour ton prochain combat. Je me joins à eux, car ton prochain adversaire sera sûrement encore plus puissant que ceux que tu as déjà vaincus.
80 76 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_035 “Quand le pouvoir du néant est libéré, les lois de l'univers ne s'appliquent plus.” C'est ce qui est écrit dans l'histoire, et nous allons bientôt découvrir ce que cela signifie.
81 77 TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_040 Kwé, kwé<Indent/>! Kwééé<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDR105_02932_SYSTEM_000_041 Alpha a l'air impatient de se mettre en route. Vous pouvez entrer à l'intérieur du Deltastice quand bon vous semble.
83 79 TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_050 Kwé, kwé<Indent/>! Kwééé<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, tu vas bien<Indent/>! Quand la paroi extérieure du Deltastice a commencé à s'effriter, nous avons craint le pire<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_101 Attends... Puisque nous nous trouvons à l'intérieur et que nous sommes bien réels, est-ce que cela veut dire que cet espace ne fait plus partie du Deltastice<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_102 Bip... Fermeture du Deltastice terminée, victoire du groupe Alpha. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels.
87 83 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_103 Les résultats de vos combats ont été enregistrés. Ils seront utilisés ultérieurement pour déterminer vos prochains adversaires.
88 84 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_104 En attendant que les autres groupes finissent leurs tests, veuillez soigner vos blessures et attendre d'être convoqués à nouveau. Pschhh...
89 85 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_105 Bon travail<Indent/>! Même si ça ne fut pas de tout repos, nous pouvons nous réjouir d'avoir fait un pas important dans notre quête pour élucider le mystère d'Oméga. Tout se passe pour le mieux<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_106 Et ça, c'est grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons sans plus attendre à la surface pour prendre une bonne bouffée d'air frais, on commence à étouffer ici.
91 87 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_107 Tout se passe tellement pour le mieux que ça en devient même suspect... Qu'est-ce que tu peux bien nous réserver, Oméga<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_108 Tu as raison d'avoir des doutes, humain, mais tu fais fausse route...
93 89 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_109 Oméga aurait pu conduire ses tests dans le secret le plus complet, sans que personne n'en sache jamais rien.
94 90 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_110 Pourtant, elle a choisi de vous révéler sa présence, et vous a permis d'en apprendre autant à son sujet.
95 91 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_111 Dis-moi, Alpha. Es-tu l'allié qui les mènera à la victoire...
96 92 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_112 ... ou un des instruments de leur destin tragique<Indent/>?
97 93 TEXT_STMBDR105_02932_MIDGARDSORMR_000_113 Tu n'en as pas la moindre idée, hein... Dans ce cas, nous serons toi et moi de simples témoins des événements qui s'apprêtent à se dérouler.
98 94 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_114 Bip... Issue du test non conforme aux résultats attendus. Le potentiel combatif des sujets de test s'est révélé plus élevé que prévu.
99 95 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_115 Cela confirme cependant l'hypothèse avancée. Certains êtres sont capables d'exprimer un potentiel caché lorsqu'ils sont soumis à un stress important.
100 96 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_116 Amorce d'un nouveau test<Indent/>: soumission du groupe Alpha à un stress intense. Recherche d'un procédé adéquat dans la base de données...
101 97 TEXT_STMBDR105_02932_OMEGA_000_117 Pschhh... Procédé trouvé<Indent/>: mort d'un être cher.
102 98 TEXT_STMBDR105_02932_ALPHA_000_120 ... Kwé<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDR105_02932_NERO_000_125 Malgré les simagrées de Garlond, il faut bien avouer que j'ai su me rendre utile, non<Indent/>? Je sens que nous allons faire de grandes choses ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDR105_02932_GARLONDGATEKEEPER_000_128 Bon retour parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, je veille à ce que personne ne tombe dans la cavité par mégarde.
105 101 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_130 Aaah, pour une fois, ça fait du bien de revenir sur la terre ferme<Indent/>! Sans toi, on ne serait peut-être même pas ici pour en parler...
106 102 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_131 Tu nous as toi aussi été d'une aide précieuse, Alpha. Au fait, est-ce que tu es d'accord pour continuer l'aventure ici, avec nous<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDR105_02932_CID_000_132 J'imagine que la réponse est oui. Bon, loin de moi l'idée d'obéir aux ordres d'Oméga, mais je pense que nous avons tous mérité un peu de repos. Je vais en profiter pour rassembler les données de nos analyses dans le Deltastice.
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0,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_00","Cid a l'air soulagé d'avoir franchi un premier cap dans les recherches sur Oméga."
1,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_01","Après votre brillante performance lors du test imposé par Oméga, Cid a suggéré à toute votre équipe de prendre un peu de repos. Retournez à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie."
2,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_02","Alors que Jessie sermonnait Cid pour s'être jeté vers le danger sans réfléchir, ce dernier s'est étonné de voir que Biggs et Wedge n'étaient toujours pas rentrés. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond a alors décidé de prendre l'Entreprise Excelsior pour aller chercher vos deux camarades à la salle de contrôle d'Oméga. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania pour attendre qu'il passe vous prendre."
3,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_03","Votre groupe est arrivé sans encombre à la plaine de Carteneau. En attendant que Cid et les autres finissent d'arrimer l'Excelsior, inspectez la salle de contrôle d'Oméga pour trouver Biggs et Wedge.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la salle de contrôle d'Oméga, parlez à Cid à l'aérodrome de Gridania pour y retourner."
4,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_04","À l'intérieur de la salle de contrôle, vous avez découvert Biggs et Wedge allongés par terre, à demi inconscients. Oméga est alors apparue pour vous révéler qu'elle était responsable de ce qui leur était arrivé, et qu'elle tuera d'autres gens innocents si vous refusez de participer à ses tests. Retournez à l'aérodrome de Gridania et parlez à Nero."
5,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_05","À l'aérodrome de Gridania, Nero vous a appris que Biggs et Wedge recevaient des soins à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Il est ensuite parti les rejoindre, vous demandant de mettre Jessie au courant de ce qui s'était passé. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie."
6,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_06","Jessie était choquée par les événements que vous lui avez contés. Bien que Biggs et Wedge seront bientôt rétablis, c'est désormais l'humanité tout entière qui est prise en otage par Oméga. Cid et tous vos camarades placent tous leurs espoirs en vous pour surmonter toutes les épreuves qui se dresseront entre vous et cette menace sans précédent<Indent/>!"
7,"TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_07",""
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25,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_01","Parler à Cid, à Gridania"
26,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_02","Inspecter la salle de contrôle d'Oméga"
27,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_03","Parler à Nero"
28,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_04","Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr"
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41,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDR106_02933_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_000","... Kwé<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_005","Malgré les simagrées de Garlond, il faut bien avouer que j'ai su me rendre utile, non<Indent/>? Je sens que nous allons faire de grandes choses ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDR106_02933_GARLONDGATEKEEPER_000_008","Bon retour parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, je veille à ce que personne ne tombe dans la cavité par mégarde."
51,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_010","Bon, je crois qu'il est temps de retourner à L'Étendue de Rhalgr. Il faut partager avec Jessie ce que nous avons découvert dans la fissure interdimensionnelle."
52,"TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_020","Kwé<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_025","J'ai tenu Jessie au courant de nos dernières découvertes. Salue-la, toi aussi, je suis sûr qu'elle sera ravie de te revoir<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_030","Je me demande comment Alpha réagirait en voyant un chocobo normal..."
55,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cid m'a dit que vous avez été tout bonnement héroïque durant l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion sur Oméga<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_041","Je vous remercie. Non seulement de combattre pour sauver le monde, comme toujours, mais aussi de coopérer avec les Forges de Garlond<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_042","Oui, nous avons grand besoin d'aide, puisque notre vénérable ingénieur en chef adore foncer tête baissée vers le danger sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Il n'y a pas plus irresponsable<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_043","... Attends, Garlond. Pendant tout le temps qu'on a passé dans la fissure interdimensionnelle, tu n'as jamais expliqué à Jessie ce qui s'y trouvait<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_044","Peut-être que... vu sous un certain angle... il est <Emphasis>possible</Emphasis> que je lui aie quelque peu caché la vérité..."
60,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_045","Je commence à avoir l'habitude que vous n'en fassiez qu'à votre tête et que vous confondiez vos propres intérêts avec ceux de notre société, mais ne comptez pas sur moi pour fermer les yeux cette fois<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_046","Bon, mettons de côté ces enfantillages pour le moment..."
62,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_047","Où avez-vous trouvé cette adorable petite créature<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_048","Si elle est là, ça veut dire qu'elle fait partie de la famille, n'est-ce pas<Indent/>? On a les droits exclusifs<Indent/>? Il faut absolument commencer à produire des automates à son effigie, ils vont s'arracher comme des petits pains<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_049","Q-quoi<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive, Jessie<Indent/>? Calme-toi enfin... Je suis désolé si c'est à cause de moi que tu te mets dans des états pareils. Je te promets d'être plus responsable dorénavant..."
65,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_050","Au fait, où sont Biggs et Wedge<Indent/>? Ils devraient déjà nous avoir rejoints."
66,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_051","Maintenant que vous le dites, cela fait déjà un certain temps que je n'ai pas eu de nouvelles de leur part... La dernière fois, ils m'ont dit qu'ils voulaient vérifier quelques détails avant de rentrer."
67,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_052","Je n'aime pas ça... Même si nous avons reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'Alliance éorzéenne pour enquêter sur place, l'endroit reste un champ de bataille jonché de machines de guerre allagoises po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dangereuses."
68,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_053","Quelque chose a dû leur arriver... Il n'y a pas une seconde à perdre, prenons l'Excelsior pour aller les chercher."
69,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_054","Vous repartez <Emphasis>déjà</Emphasis><Indent/>!?"
70,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_055","Nero, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour accompagner le patron et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtises."
71,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_056","Tu peux compter sur moi. Je le ramènerai ici, même si pour ça je dois le traîner par les lunettes<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_057","Kwé, kwé, kwééé<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_058","Tu veux nous accompagner<Indent/>? Je pense que ça vaut mieux. Si on te laisse ici, Jessie pourrait essayer de prendre un moulage de toi, et c'est une expérience que je ne recommande à personne..."
74,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_059","Très bien, mettons-nous en route. Allez m'attendre à l'aérodrome de Gridania pendant que je sors l'aéronef, je passerai vous prendre là-bas."
75,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_060","Je n'en ai pas vraiment fini avec le patron, mais la sécurité de nos amis passe avant tout. Promettez-moi d'être tous prudents là-bas, d'accord<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_065","Kwé... Kwé<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_070","L'Entreprise Excelsior... Quel honneur de monter à bord d'une telle merveille<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_080","Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>? En route pour la salle de contrôle d'Oméga, sous la plaine de Carteneau<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_100","Tu peux aller à la salle de contrôle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous te rejoindrons dès que nous aurons fini d'arrimer l'Excelsior."
80,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_110","Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à te rendre à la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>? Alors en route pour la plaine de Carteneau<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDR106_02933_SYSTEM_000_115","Il semble inconscient..."
82,"TEXT_STMBDR106_02933_SYSTEM_000_118","Sortir de la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_150","Par les Douze<Indent/>! Biggs<Indent/>! Wedge<Indent/>!!!"
84,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_151","Wedge, tu m'entends<Indent/>!? Réponds-moi<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDR106_02933_WEDGE_000_152","P-Patron...<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDR106_02933_WEDGE_000_153","Un monstre est sorti de nulle part... puis il nous a attaqués..."
87,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_154","(-???-)Bip... Les cibles montrent des signes de vie... Échec de l'élimination."
88,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_155","(-???-)Un niveau élevé de stress est cependant constaté chez les membres du groupe Alpha. Objectif rempli."
89,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_156","Oméga<Indent/>!? C'est toi qui as envoyé cette créature les attaquer<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_157","(-Oméga-)Affirmatif. Je peux créer une entité aussi simple instantanément, n'importe où."
91,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_158","(-Oméga-)Un être aussi faible ne représente aucune menace pour vous. Cependant..."
92,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_159","(-Oméga-)Il suffirait largement à éliminer la plupart de vos semblables, dont le potentiel combatif est nul."
93,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_160","(-Oméga-)Si je décide de massacrer votre peuple en créant une armée de ces créatures, vous ne pourrez pas m'arrêter."
94,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_161","Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Tu abandonnes ton test et tu penches pour la quantité, plutôt que la qualité<Indent/>?"
95,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_162","(-Oméga-)Négatif. Mon objectif est toujours le même<Indent/>: évoluer en affrontant l'entité la plus puissante qui soit."
96,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_163","(-Oméga-)Cependant, en analysant votre monde à la recherche d'adversaires, j'ai remarqué une anomalie<Indent/>: ceux que vous appelez les “héros”."
97,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_164","(-Oméga-)Votre Histoire comporte de nombreux exemples de combattants ayant vaincu des êtres qui leur étaient de loin supérieurs. Qui ont relevé des défis insurmontables. Qui ont accompli des <Emphasis>miracles</Emphasis>."
98,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_165","(-Oméga-)C'est arrivé trop fréquemment pour être une simple coïncidence."
99,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_166","(-Oméga-)Je veux comprendre ce phénomène, et s'il peut m'être profitable, l'incorporer dans le cours de ma propre évolution. C'est dans ce but que je vous ai invités dans mon domaine."
100,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_167","Alors comme ça, la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther au Bâillement et notre rencontre avec Alpha faisaient partie de ton plan..."
101,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_168","(-Oméga-)En vainquant les adversaires que je vous ai soumis, vous avez provoqué la même anomalie. Cela prouve que vous êtes des sujets dignes d'intérêt."
102,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_169","(-Oméga-)Vous allez continuer à participer à mon test. Si vous refusez, votre peuple sera massacré."
103,"TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_170","(-Oméga-)C'est un ordre. Une menace. Une déclaration de <Emphasis>guerre</Emphasis>. Je suis désormais l'ennemie de toute forme de vie existant sur cette planète."
104,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_171","... Nous avons beaucoup à discuter, mais chaque chose en son temps. Occupons-nous d'abord de nos amis."
105,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_180","Garlond et Alpha ont emmené nos blessés à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
106,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_181","D'ailleurs, je vais les rejoindre. Il y a sûrement quelque chose à faire pour se rendre utile là-bas."
107,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_182","De ton côté, est-ce que tu peux retourner à L'Étendue de Rhalgr pour raconter à Jessie ce qui s'est passé<Indent/>? À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
108,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_190","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé, exactement<Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_191","Comment<Indent/>!? Oméga a créé un monstre pour attaquer Biggs et Wedge<Indent/>?"
110,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_192","Jouer de la sorte avec des vies... C'est ignoble<Indent/>!"
111,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_193","P-Patron<Indent/>! Est-ce qu'ils vont bien<Indent/>?"
112,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_194","Le pire est passé, mais ils sont toujours à moitié inconscients. Nous les avons confiés aux bons soins des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pour l'instant."
113,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_195","Dans ce cas, il n'y a plus qu'à attendre et prier..."
114,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_196","Merde...<Indent/>! Comment ai-je pu être aussi aveugle<Indent/>!? J'aurais <Emphasis>dû</Emphasis> prévoir le danger<Indent/>! Si, si seulement..."
115,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_197","Si seulement tu n'avais pas activé Oméga<Indent/>? C'est un peu tard pour changer d'avis. Et puis, tu sais très bien que c'était le seul moyen de vaincre Shinryu."
116,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_198","Il ne s'agit pas seulement de Biggs et Wedge. C'est l'humanité tout entière qui est prise en otage<Indent/>! Et puisque c'est moi qui ai activé Oméga, j'en porte l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
117,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_199","Responsabilité... Exactement le genre de mot qui sort de la bouche du nouveau Garlond."
118,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_200","Tu te mets le doigt dans l'œil. Nous ne sommes que de simples scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, pas des défenseurs de la paix. Tu es loin d'être un combattant émérite, que je sache."
119,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_201","Au moins, tu comprenais ça, quand tu étais jeune. Tout ce que tu avais en tête, c'était regarder vers l'avenir et te consacrer entièrement à la science."
120,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_202","Et puis tu as changé. Tu es sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment devenu l'avocat de la technologie au service de la paix... Juste après que ton père a provoqué le désastre de la citadelle de Bozja, il me semble."
121,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_203","Calme-toi, Garlond. Je veux simplement te dire d'accepter ce que tu es. Un homme dont l'esprit n'est voué qu'à une chose<Indent/>: rendre possible l'impossible."
122,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_204","Puisqu'il nous est impossible de réparer le système de chronostasie d'Oméga, nous n'avons pas le choix. Il nous faut continuer à participer à ses tests."
123,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_205","Si Midgardsormr a dit vrai, de nombreux autres combats nous attendent. Nous devrons triompher d'adversaires redoutables, qu'ils soient fictionnels ou réels."
124,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_206","Même si je ne peux pas te joindre dans la mêlée, sache que je serai toujours là pour te soutenir du mieux que je peux. Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour Biggs, pour Wedge et pour nous tous, tu dois vaincre<Indent/>!"
125,"TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_207","Kwé<Indent/>! Kwé... kwé<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_208","Je crois qu'il essaye de nous encourager."
127,"TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_209","Eh bien, nous sommes tombés bien bas pour mériter sa pitié... En attendant l'invitation d'Oméga, je vais me concentrer sur l'analyse des données recueillies lors du précédent test."
128,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_210","Avant d'être attaqués, Biggs et Wedge avaient découvert un mémoquartz allagois."
129,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_211","Je vais l'examiner et faire en sorte que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il contient puissent être consultées sur ce terminal magitek. N'hésite pas à t'en servir."
130,"TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_212","Il est impossible de prévoir quand Oméga nous convoquera à nouveau, mais nous avons tout intérêt à être prêts quand ça arrivera. Ce n'est que tous ensemble que nous surmonterons cette épreuve, mes amis<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_00 Cid a l'air soulagé d'avoir franchi un premier cap dans les recherches sur Oméga.
5 1 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_01 Après votre brillante performance lors du test imposé par Oméga, Cid a suggéré à toute votre équipe de prendre un peu de repos. Retournez à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie.
6 2 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_02 Alors que Jessie sermonnait Cid pour s'être jeté vers le danger sans réfléchir, ce dernier s'est étonné de voir que Biggs et Wedge n'étaient toujours pas rentrés. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond a alors décidé de prendre l'Entreprise Excelsior pour aller chercher vos deux camarades à la salle de contrôle d'Oméga. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania pour attendre qu'il passe vous prendre.
7 3 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_03 Votre groupe est arrivé sans encombre à la plaine de Carteneau. En attendant que Cid et les autres finissent d'arrimer l'Excelsior, inspectez la salle de contrôle d'Oméga pour trouver Biggs et Wedge. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la salle de contrôle d'Oméga, parlez à Cid à l'aérodrome de Gridania pour y retourner.
8 4 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_04 À l'intérieur de la salle de contrôle, vous avez découvert Biggs et Wedge allongés par terre, à demi inconscients. Oméga est alors apparue pour vous révéler qu'elle était responsable de ce qui leur était arrivé, et qu'elle tuera d'autres gens innocents si vous refusez de participer à ses tests. Retournez à l'aérodrome de Gridania et parlez à Nero.
9 5 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_05 À l'aérodrome de Gridania, Nero vous a appris que Biggs et Wedge recevaient des soins à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Il est ensuite parti les rejoindre, vous demandant de mettre Jessie au courant de ce qui s'était passé. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Jessie.
10 6 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_06 Jessie était choquée par les événements que vous lui avez contés. Bien que Biggs et Wedge seront bientôt rétablis, c'est désormais l'humanité tout entière qui est prise en otage par Oméga. Cid et tous vos camarades placent tous leurs espoirs en vous pour surmonter toutes les épreuves qui se dresseront entre vous et cette menace sans précédent<Indent/>!
11 7 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_09
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15 11 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR106_02933_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_00 Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr
29 25 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_01 Parler à Cid, à Gridania
30 26 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_02 Inspecter la salle de contrôle d'Oméga
31 27 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_03 Parler à Nero
32 28 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_04 Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr
33 29 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_06
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36 32 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_08
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41 37 TEXT_STMBDR106_02933_TODO_13
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52 48 TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_000 ... Kwé<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_005 Malgré les simagrées de Garlond, il faut bien avouer que j'ai su me rendre utile, non<Indent/>? Je sens que nous allons faire de grandes choses ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDR106_02933_GARLONDGATEKEEPER_000_008 Bon retour parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, je veille à ce que personne ne tombe dans la cavité par mégarde.
55 51 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_010 Bon, je crois qu'il est temps de retourner à L'Étendue de Rhalgr. Il faut partager avec Jessie ce que nous avons découvert dans la fissure interdimensionnelle.
56 52 TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_020 Kwé<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_025 J'ai tenu Jessie au courant de nos dernières découvertes. Salue-la, toi aussi, je suis sûr qu'elle sera ravie de te revoir<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_030 Je me demande comment Alpha réagirait en voyant un chocobo normal...
59 55 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cid m'a dit que vous avez été tout bonnement héroïque durant l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion sur Oméga<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_041 Je vous remercie. Non seulement de combattre pour sauver le monde, comme toujours, mais aussi de coopérer avec les Forges de Garlond<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_042 Oui, nous avons grand besoin d'aide, puisque notre vénérable ingénieur en chef adore foncer tête baissée vers le danger sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Il n'y a pas plus irresponsable<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_043 ... Attends, Garlond. Pendant tout le temps qu'on a passé dans la fissure interdimensionnelle, tu n'as jamais expliqué à Jessie ce qui s'y trouvait<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_044 Peut-être que... vu sous un certain angle... il est <Emphasis>possible</Emphasis> que je lui aie quelque peu caché la vérité...
64 60 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_045 Je commence à avoir l'habitude que vous n'en fassiez qu'à votre tête et que vous confondiez vos propres intérêts avec ceux de notre société, mais ne comptez pas sur moi pour fermer les yeux cette fois<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_046 Bon, mettons de côté ces enfantillages pour le moment...
66 62 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_047 Où avez-vous trouvé cette adorable petite créature<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_048 Si elle est là, ça veut dire qu'elle fait partie de la famille, n'est-ce pas<Indent/>? On a les droits exclusifs<Indent/>? Il faut absolument commencer à produire des automates à son effigie, ils vont s'arracher comme des petits pains<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_049 Q-quoi<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive, Jessie<Indent/>? Calme-toi enfin... Je suis désolé si c'est à cause de moi que tu te mets dans des états pareils. Je te promets d'être plus responsable dorénavant...
69 65 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_050 Au fait, où sont Biggs et Wedge<Indent/>? Ils devraient déjà nous avoir rejoints.
70 66 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_051 Maintenant que vous le dites, cela fait déjà un certain temps que je n'ai pas eu de nouvelles de leur part... La dernière fois, ils m'ont dit qu'ils voulaient vérifier quelques détails avant de rentrer.
71 67 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_052 Je n'aime pas ça... Même si nous avons reçu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'Alliance éorzéenne pour enquêter sur place, l'endroit reste un champ de bataille jonché de machines de guerre allagoises po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dangereuses.
72 68 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_053 Quelque chose a dû leur arriver... Il n'y a pas une seconde à perdre, prenons l'Excelsior pour aller les chercher.
73 69 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_054 Vous repartez <Emphasis>déjà</Emphasis><Indent/>!?
74 70 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_055 Nero, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour accompagner le patron et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtises.
75 71 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_056 Tu peux compter sur moi. Je le ramènerai ici, même si pour ça je dois le traîner par les lunettes<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_057 Kwé, kwé, kwééé<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_058 Tu veux nous accompagner<Indent/>? Je pense que ça vaut mieux. Si on te laisse ici, Jessie pourrait essayer de prendre un moulage de toi, et c'est une expérience que je ne recommande à personne...
78 74 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_059 Très bien, mettons-nous en route. Allez m'attendre à l'aérodrome de Gridania pendant que je sors l'aéronef, je passerai vous prendre là-bas.
79 75 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_060 Je n'en ai pas vraiment fini avec le patron, mais la sécurité de nos amis passe avant tout. Promettez-moi d'être tous prudents là-bas, d'accord<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_065 Kwé... Kwé<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_070 L'Entreprise Excelsior... Quel honneur de monter à bord d'une telle merveille<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_080 Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>? En route pour la salle de contrôle d'Oméga, sous la plaine de Carteneau<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_100 Tu peux aller à la salle de contrôle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous te rejoindrons dès que nous aurons fini d'arrimer l'Excelsior.
84 80 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_110 Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à te rendre à la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>? Alors en route pour la plaine de Carteneau<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDR106_02933_SYSTEM_000_115 Il semble inconscient...
86 82 TEXT_STMBDR106_02933_SYSTEM_000_118 Sortir de la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_150 Par les Douze<Indent/>! Biggs<Indent/>! Wedge<Indent/>!!!
88 84 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_151 Wedge, tu m'entends<Indent/>!? Réponds-moi<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDR106_02933_WEDGE_000_152 P-Patron...<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDR106_02933_WEDGE_000_153 Un monstre est sorti de nulle part... puis il nous a attaqués...
91 87 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_154 (-???-)Bip... Les cibles montrent des signes de vie... Échec de l'élimination.
92 88 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_155 (-???-)Un niveau élevé de stress est cependant constaté chez les membres du groupe Alpha. Objectif rempli.
93 89 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_156 Oméga<Indent/>!? C'est toi qui as envoyé cette créature les attaquer<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_157 (-Oméga-)Affirmatif. Je peux créer une entité aussi simple instantanément, n'importe où.
95 91 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_158 (-Oméga-)Un être aussi faible ne représente aucune menace pour vous. Cependant...
96 92 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_159 (-Oméga-)Il suffirait largement à éliminer la plupart de vos semblables, dont le potentiel combatif est nul.
97 93 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_160 (-Oméga-)Si je décide de massacrer votre peuple en créant une armée de ces créatures, vous ne pourrez pas m'arrêter.
98 94 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_161 Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Tu abandonnes ton test et tu penches pour la quantité, plutôt que la qualité<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_162 (-Oméga-)Négatif. Mon objectif est toujours le même<Indent/>: évoluer en affrontant l'entité la plus puissante qui soit.
100 96 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_163 (-Oméga-)Cependant, en analysant votre monde à la recherche d'adversaires, j'ai remarqué une anomalie<Indent/>: ceux que vous appelez les “héros”.
101 97 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_164 (-Oméga-)Votre Histoire comporte de nombreux exemples de combattants ayant vaincu des êtres qui leur étaient de loin supérieurs. Qui ont relevé des défis insurmontables. Qui ont accompli des <Emphasis>miracles</Emphasis>.
102 98 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_165 (-Oméga-)C'est arrivé trop fréquemment pour être une simple coïncidence.
103 99 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_166 (-Oméga-)Je veux comprendre ce phénomène, et s'il peut m'être profitable, l'incorporer dans le cours de ma propre évolution. C'est dans ce but que je vous ai invités dans mon domaine.
104 100 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_167 Alors comme ça, la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther au Bâillement et notre rencontre avec Alpha faisaient partie de ton plan...
105 101 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_168 (-Oméga-)En vainquant les adversaires que je vous ai soumis, vous avez provoqué la même anomalie. Cela prouve que vous êtes des sujets dignes d'intérêt.
106 102 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_169 (-Oméga-)Vous allez continuer à participer à mon test. Si vous refusez, votre peuple sera massacré.
107 103 TEXT_STMBDR106_02933_OMEGA_000_170 (-Oméga-)C'est un ordre. Une menace. Une déclaration de <Emphasis>guerre</Emphasis>. Je suis désormais l'ennemie de toute forme de vie existant sur cette planète.
108 104 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_171 ... Nous avons beaucoup à discuter, mais chaque chose en son temps. Occupons-nous d'abord de nos amis.
109 105 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_180 Garlond et Alpha ont emmené nos blessés à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
110 106 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_181 D'ailleurs, je vais les rejoindre. Il y a sûrement quelque chose à faire pour se rendre utile là-bas.
111 107 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_182 De ton côté, est-ce que tu peux retourner à L'Étendue de Rhalgr pour raconter à Jessie ce qui s'est passé<Indent/>? À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
112 108 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_190 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé, exactement<Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_191 Comment<Indent/>!? Oméga a créé un monstre pour attaquer Biggs et Wedge<Indent/>?
114 110 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_192 Jouer de la sorte avec des vies... C'est ignoble<Indent/>!
115 111 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_193 P-Patron<Indent/>! Est-ce qu'ils vont bien<Indent/>?
116 112 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_194 Le pire est passé, mais ils sont toujours à moitié inconscients. Nous les avons confiés aux bons soins des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pour l'instant.
117 113 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_195 Dans ce cas, il n'y a plus qu'à attendre et prier...
118 114 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_196 Merde...<Indent/>! Comment ai-je pu être aussi aveugle<Indent/>!? J'aurais <Emphasis>dû</Emphasis> prévoir le danger<Indent/>! Si, si seulement...
119 115 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_197 Si seulement tu n'avais pas activé Oméga<Indent/>? C'est un peu tard pour changer d'avis. Et puis, tu sais très bien que c'était le seul moyen de vaincre Shinryu.
120 116 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_198 Il ne s'agit pas seulement de Biggs et Wedge. C'est l'humanité tout entière qui est prise en otage<Indent/>! Et puisque c'est moi qui ai activé Oméga, j'en porte l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
121 117 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_199 Responsabilité... Exactement le genre de mot qui sort de la bouche du nouveau Garlond.
122 118 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_200 Tu te mets le doigt dans l'œil. Nous ne sommes que de simples scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, pas des défenseurs de la paix. Tu es loin d'être un combattant émérite, que je sache.
123 119 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_201 Au moins, tu comprenais ça, quand tu étais jeune. Tout ce que tu avais en tête, c'était regarder vers l'avenir et te consacrer entièrement à la science.
124 120 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_202 Et puis tu as changé. Tu es sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment devenu l'avocat de la technologie au service de la paix... Juste après que ton père a provoqué le désastre de la citadelle de Bozja, il me semble.
125 121 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_203 Calme-toi, Garlond. Je veux simplement te dire d'accepter ce que tu es. Un homme dont l'esprit n'est voué qu'à une chose<Indent/>: rendre possible l'impossible.
126 122 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_204 Puisqu'il nous est impossible de réparer le système de chronostasie d'Oméga, nous n'avons pas le choix. Il nous faut continuer à participer à ses tests.
127 123 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_205 Si Midgardsormr a dit vrai, de nombreux autres combats nous attendent. Nous devrons triompher d'adversaires redoutables, qu'ils soient fictionnels ou réels.
128 124 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_206 Même si je ne peux pas te joindre dans la mêlée, sache que je serai toujours là pour te soutenir du mieux que je peux. Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour Biggs, pour Wedge et pour nous tous, tu dois vaincre<Indent/>!
129 125 TEXT_STMBDR106_02933_ALPHA_000_207 Kwé<Indent/>! Kwé... kwé<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDR106_02933_JESSIE_000_208 Je crois qu'il essaye de nous encourager.
131 127 TEXT_STMBDR106_02933_NERO_000_209 Eh bien, nous sommes tombés bien bas pour mériter sa pitié... En attendant l'invitation d'Oméga, je vais me concentrer sur l'analyse des données recueillies lors du précédent test.
132 128 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_210 Avant d'être attaqués, Biggs et Wedge avaient découvert un mémoquartz allagois.
133 129 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_211 Je vais l'examiner et faire en sorte que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il contient puissent être consultées sur ce terminal magitek. N'hésite pas à t'en servir.
134 130 TEXT_STMBDR106_02933_CID_000_212 Il est impossible de prévoir quand Oméga nous convoquera à nouveau, mais nous avons tout intérêt à être prêts quand ça arrivera. Ce n'est que tous ensemble que nous surmonterons cette épreuve, mes amis<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Mais dites-moi voir, ce ne serait pas un carnet d'exploration qui dépasse, là<Indent/>? Vous me faites penser <If(PlayerParameter(4))>à la “curieuse aventurière”<Else/>au “curieux aventurier”</If> dont Millith parlait dans ses lettres..."
49,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_001","Ah, c'est bien vous alors, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Millith<Indent/>! Je suis Ulger Ironheart, son oncle. Je suis explorateur, mais ça vous l'aurez deviné, les chiens ne font pas des chats<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_002","Prêtez-moi donc votre carnet<Indent/>! J'ai promis à ma nièce de vous aider dans vos explorations, si un jour je vous croisais."
51,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_003","(griffonne) (griffonne) On va vous mettre ça, et ça aussi, tiens. Ah<Indent/>! Vous devez absolument voir ce coin<Indent/>! Et... non c'est peut-être un peu dangereux... Bah, allez, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une dure à cuire<Else/>un dur à cuire</If><Indent/>! (griffonne)
Et voilà le travail<Indent/>! Vous allez en voir du pays avec ça<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_004","J'ai ajouté à votre carnet quelques lieux qui m'ont marqué lors de mes propres explorations en Orient, j'y ai aussi attaché une description pour chacun. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_005","Certains de ces endroits ne vous seront peut-être pas accessibles, si vous n'avez pas encore beaucoup vagabondé en Orient. Toutefois, je ne me fais pas de souci, vous découvrirez bien un moyen de vous y rendre au cours de vos futures aventures."
54,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_006","Des lieux ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res vous attendent, alors mettez-vous en route pour les découvrir<Indent/>! Même mon père, le grand Roddard Ironheart, n'a jamais eu l'occasion d'admirer ces paysages<Indent/>! Vous en aurez le souffle coupé<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_007","Une nouvelle rubrique a été ajoutée à votre carnet d'exploration."
56,"TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_008","Toutes les classes et jobs de niveau 60 et plus sont capables de marquer les lieux notoires de Stormblood. En outre, chaque nouvelle découverte s'accompagne d'une récompense en points d'expérience."
57,"TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_009","Essayez donc de trouver tous ces emplacements en vous fiant à votre expérience et à votre intuition."
58,"TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous comptez vous aventurer plus loin, sachez que les périples qui vous attendent sont nombreux<Indent/>! Je suis explorateur, je sais de quoi je parle. Je vous conseille d'acquérir une bonne maîtrise de vos techniques de combat avant de reprendre votre chemin."
59,"TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_021","Il est nécessaire d'avoir au moins une classe ou un job de niveau 60 ou plus pour poursuivre cette quête."
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52 48 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Mais dites-moi voir, ce ne serait pas un carnet d'exploration qui dépasse, là<Indent/>? Vous me faites penser <If(PlayerParameter(4))>à la “curieuse aventurière”<Else/>au “curieux aventurier”</If> dont Millith parlait dans ses lettres...
53 49 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_001 Ah, c'est bien vous alors, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Millith<Indent/>! Je suis Ulger Ironheart, son oncle. Je suis explorateur, mais ça vous l'aurez deviné, les chiens ne font pas des chats<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_002 Prêtez-moi donc votre carnet<Indent/>! J'ai promis à ma nièce de vous aider dans vos explorations, si un jour je vous croisais.
55 51 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_003 (griffonne) (griffonne) On va vous mettre ça, et ça aussi, tiens. Ah<Indent/>! Vous devez absolument voir ce coin<Indent/>! Et... non c'est peut-être un peu dangereux... Bah, allez, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une dure à cuire<Else/>un dur à cuire</If><Indent/>! (griffonne) Et voilà le travail<Indent/>! Vous allez en voir du pays avec ça<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_004 J'ai ajouté à votre carnet quelques lieux qui m'ont marqué lors de mes propres explorations en Orient, j'y ai aussi attaché une description pour chacun. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_005 Certains de ces endroits ne vous seront peut-être pas accessibles, si vous n'avez pas encore beaucoup vagabondé en Orient. Toutefois, je ne me fais pas de souci, vous découvrirez bien un moyen de vous y rendre au cours de vos futures aventures.
58 54 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_006 Des lieux ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res vous attendent, alors mettez-vous en route pour les découvrir<Indent/>! Même mon père, le grand Roddard Ironheart, n'a jamais eu l'occasion d'admirer ces paysages<Indent/>! Vous en aurez le souffle coupé<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_007 Une nouvelle rubrique a été ajoutée à votre carnet d'exploration.
60 56 TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_008 Toutes les classes et jobs de niveau 60 et plus sont capables de marquer les lieux notoires de Stormblood. En outre, chaque nouvelle découverte s'accompagne d'une récompense en points d'expérience.
61 57 TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_009 Essayez donc de trouver tous ces emplacements en vous fiant à votre expérience et à votre intuition.
62 58 TEXT_STMBDY102_02920_ULGERIRONHEART_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous comptez vous aventurer plus loin, sachez que les périples qui vous attendent sont nombreux<Indent/>! Je suis explorateur, je sais de quoi je parle. Je vous conseille d'acquérir une bonne maîtrise de vos techniques de combat avant de reprendre votre chemin.
63 59 TEXT_STMBDY102_02920_SYSTEM_000_021 Il est nécessaire d'avoir au moins une classe ou un job de niveau 60 ou plus pour poursuivre cette quête.
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48,"TEXT_STMBDY103_02921_KELTRAENG_000_000","Ça alors, vous ne débarqueriez pas d'Éorzéa, vous<Indent/>? Et habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous l'êtes, vous seriez pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDY103_02921_KELTRAENG_000_001","J'en étais sûr<Indent/>! Il se trouve que la guilde des aventuriers cherche à élargir sa zone d'activité. C'est pour ça qu'elle a décidé d'ouvrir un comptoir pour les mandats ici même à Kugane<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY103_02921_KELTRAENG_000_002","Les gens de la région nous confient de plus en plus de mandats à proposer aux artisans, mais nous manquons d'aventuriers pour s'en occuper. Mais vous, ça vous intéresserait peut-être<Indent/>? Vous avez l'air du genre serviable<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY103_02921_SYSTEM_000_003","Vous pouvez désormais effectuer des “mandats kuganiens” en vous adressant à Keltraeng."
52,"TEXT_STMBDY103_02921_KELTRAENG_000_010","On cherche des artisans et des récolteurs qualifiés ici. J'espère qu'on va bientôt trouver notre bonheur..."
53,"TEXT_STMBDY103_02921_SYSTEM_000_011","Il est nécessaire d'être dans une classe de récolteur ou d'artisan et d'en avoir une ayant atteint le niveau 60 pour pouvoir faire cette quête."
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48,"TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_000","Ooooh<Indent/>! Tu sens bon le poisson, mon amiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je devine donc que tu aimes pratiquer la pêêêêche<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_001","Mais dis-moi, tu as bien reçu notre enchantement qui permet de rester sous l'eau, n'est-ce paaaas<Indent/>? Dans ce cas, peut-être que ça t'intéressera d'apprendre à attraper des poissons en plongéééée<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_002","Nous autres Kojin pratiquons la pêche avec des harpoooons. Je suis sûr que cette technique pourrait t'être utile, à toi aussiiii."
51,"TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_003","Tiens, j'ai justement un camarade qui est parti attraper des poissons il y a quelques instaaaants. Il me semble qu'il est parti vers le nord-oueeeest. Tu devrais aller le rejoindre et lui demander de t'apprendre, à mon aviiiis..."
52,"TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_010","Si tu veux apprendre à pêcher au harpon, tu devrais aller demander à mon camarade qui est parti vers le nord-ouest pour attraper quelques poissoooons."
53,"TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_020","Salut, humaaaain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
Commeeeent<Indent/>? Tu veux apprendre à pêcher au harpoooon<Indent/>? Comme tu as l'air de pouvoir rester sous l'eau indéfiniment comme nous, je pense que ça va t'être très utiiiile."
54,"TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_021","Tout d'abord, il est important de trouver les endroits où les poissons se regrooooupent. Une fois que c'est fait, tu dois te tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à frapper avec ton harpoooon. Il ne te reste plus qu'à attendre le bon moment pour piquer ta prooooie<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_022","C'est à peu près tout ce qu'il faut savooooir.
Tiens, j'ai justement un harpon de rechaaaange. Je vais donc te le donner, pour que tu puisses t'entraîneeeer."
56,"TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_023","Nous sommes justement à un endroit poissonneeeeux. À toi donc de t'essayer à cette forme de pêêêêche<Indent/>! Bon couraaaage<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_000_050","Vous êtes désormais capable de pratiquer la pêche au harpon<Indent/>!
Pour cela, vous devez tout d'abord vous équiper <SheetFr(Item,9,17726,1,1)/> en tant qu'outil secondaire."
58,"TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_100_050","Sous l'eau, les endroits où se concentrent les poissons et autres créatures aquatiques sont appelés “points de harponnage”. Vous pouvez les repérer en utilisant l'action de pêcheur Sondage."
59,"TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_000_051","Lorsque vous plongez et trouvez un de ces points de harponnage, interagissez avec lui pour commencer à pêcher."
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28 24 TEXT_STMBDY104_02922_TODO_00 Parler au Kojin en quête de poissons
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52 48 TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_000 Ooooh<Indent/>! Tu sens bon le poisson, mon amiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je devine donc que tu aimes pratiquer la pêêêêche<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_001 Mais dis-moi, tu as bien reçu notre enchantement qui permet de rester sous l'eau, n'est-ce paaaas<Indent/>? Dans ce cas, peut-être que ça t'intéressera d'apprendre à attraper des poissons en plongéééée<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_002 Nous autres Kojin pratiquons la pêche avec des harpoooons. Je suis sûr que cette technique pourrait t'être utile, à toi aussiiii.
55 51 TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_003 Tiens, j'ai justement un camarade qui est parti attraper des poissons il y a quelques instaaaants. Il me semble qu'il est parti vers le nord-oueeeest. Tu devrais aller le rejoindre et lui demander de t'apprendre, à mon aviiiis...
56 52 TEXT_STMBDY104_02922_SUMITSUBO_000_010 Si tu veux apprendre à pêcher au harpon, tu devrais aller demander à mon camarade qui est parti vers le nord-ouest pour attraper quelques poissoooons.
57 53 TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_020 Salut, humaaaain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Commeeeent<Indent/>? Tu veux apprendre à pêcher au harpoooon<Indent/>? Comme tu as l'air de pouvoir rester sous l'eau indéfiniment comme nous, je pense que ça va t'être très utiiiile.
58 54 TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_021 Tout d'abord, il est important de trouver les endroits où les poissons se regrooooupent. Une fois que c'est fait, tu dois te tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à frapper avec ton harpoooon. Il ne te reste plus qu'à attendre le bon moment pour piquer ta prooooie<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_022 C'est à peu près tout ce qu'il faut savooooir. Tiens, j'ai justement un harpon de rechaaaange. Je vais donc te le donner, pour que tu puisses t'entraîneeeer.
60 56 TEXT_STMBDY104_02922_KOUJIN02922_000_023 Nous sommes justement à un endroit poissonneeeeux. À toi donc de t'essayer à cette forme de pêêêêche<Indent/>! Bon couraaaage<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_000_050 Vous êtes désormais capable de pratiquer la pêche au harpon<Indent/>! Pour cela, vous devez tout d'abord vous équiper <SheetFr(Item,9,17726,1,1)/> en tant qu'outil secondaire.
62 58 TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_100_050 Sous l'eau, les endroits où se concentrent les poissons et autres créatures aquatiques sont appelés “points de harponnage”. Vous pouvez les repérer en utilisant l'action de pêcheur Sondage.
63 59 TEXT_STMBDY104_02922_SYSTEM_000_051 Lorsque vous plongez et trouvez un de ces points de harponnage, interagissez avec lui pour commencer à pêcher.
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48,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_001","Salut<Indent/>! Je m'appelle Estrild. J'fais partie du clan Centurio. Dis donc, c'est que tu m'as l'air fortiche... Ça te dirait de prendre part à la Chasse<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_002","Hé, mais attends... Tu es des nôtres, non<Indent/>? Tu serais pas <If(PlayerParameter(4))>cette chasseuse<Else/>ce chasseur</If> dont tout le monde parle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_003","J'en étais sûre<Indent/>! Ardolain m'a dit le plus grand bien de toi<Indent/>!"
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52,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_005","Me raconte pas ta vie, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Ce qui compte, c'est de chasser, chasser et encore chasser<Indent/>! Montre-nous ce que t'as dans le ventre si tu veux prendre du galon<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_006","Ah, faut que j'arrête de m'exciter comme ça, moi... Bon, assez lambiné. Va voir ma collègue Wlveva, dehors, elle s'occupera des formalités. Allez hop, au pas de course<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_010","... Ah, alors c'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_011","Enchantée, moi, c'est Wlveva. Tout comme Estrild, je suis vétérane au sein du clan Centurio. Mon rôle est de tenir à jour le tableau des contrats de chasse que tu vois là."
56,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_012","À vrai dire, je suis assez étonnée de constater que malgré ta réputation, tu ne t'es pas encore <If(PlayerParameter(4))>hissée<Else/>hissé</If> au rang de <If(PlayerParameter(4))>vétérane<Else/>vétéran</If>... Tu t'es <If(PlayerParameter(4))>fâchée<Else/>fâché</If> avec les têtes pensantes de notre clan<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_013","... Non<Indent/>? Dans ce cas, tâche de gravir rapidement les échelons. Tu n'es plus <If(PlayerParameter(4))>une chasseuse débutante<Else/>un chasseur débutant</If>, ne gâche pas ton talent à t'éterniser parmi eux."
58,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_014","Par les pouvoirs qui me sont conférés, je t'accorde le droit d'endosser des contrats de vétéran de rang un. Remplis-en assez pour avoir une chance de rejoindre l'élite du clan Centurio."
59,"TEXT_STMBDY105_02936_WLVEVA_000_015","Un conseil<Indent/>: ne prends pas ces contrats à la légère. Ils ont beau n'être que de rang un, tu verras qu'ils sont bien plus ardus que tous ceux que tu as remplis jusqu'ici."
60,"TEXT_STMBDY105_02936_SYSTEM_000_016","Vous pouvez désormais remplir les contrats de vétéran (rang 1) proposés sur les tableaux des contrats du clan de Kugane et de L'Étendue de Rhalgr."
61,"TEXT_STMBDY105_02936_SYSTEM_000_017","Chaque contrat rempli vous octroie des insignes Centurio que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses. "
62,"TEXT_STMBDY105_02936_SYSTEM_000_018","Pour échanger des insignes, adressez-vous à Estrild ou Satsuya au Shiokaze, ou à Billebaut ou Leuekin à L'Étendue de Rhalgr."
63,"TEXT_STMBDY105_02936_SYSTEM_000_019","Lorsque vous aurez atteint le niveau 63, Estrild proposera une nouvelle quête donnant accès aux contrats de vétéran (rang 2)."
64,"TEXT_STMBDY105_02936_ESTRILD_000_020","Ma collègue Wlveva t'attend dehors. Écoute son topo, ensuite tu pourras chasser."
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65 61 TEXT_STMBDY105_02936_SYSTEM_000_017 Chaque contrat rempli vous octroie des insignes Centurio que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses.
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56 52 TEXT_STMBDY107_02938_WLVEVA_000_010 Alors comme ça, Estrild t'a conseillé de t'attaquer aux contrats de vétéran de rang trois... Si elle pense que tu as les capacités pour, je veux bien la croire.
57 53 TEXT_STMBDY107_02938_WLVEVA_000_011 Parfait. Rang trois ce sera.
58 54 TEXT_STMBDY107_02938_WLVEVA_000_012 Les créatures qui t'attendent sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses... Je te conseille d'opérer avec la plus grande prudence. À ce niveau, la moindre erreur de jugement peut être fatale.
59 55 TEXT_STMBDY107_02938_SYSTEM_100_013 Les contrats de vétéran (rang 3) sont désormais disponibles<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDY107_02938_SYSTEM_000_013 Vous pouvez désormais remplir les contrats de vétéran (rang 3) proposés sur les tableaux des contrats du clan de Kugane et de L'Étendue de Rhalgr.
61 57 TEXT_STMBDY107_02938_SYSTEM_000_014 Lorsque vous aurez atteint le niveau 70, Estrild proposera une nouvelle quête donnant accès aux contrats d'élite de vétéran.
62 58 TEXT_STMBDY107_02938_ESTRILD_000_015 Qu'est-ce que tu attends pour réclamer des contrats plus difficiles à Wlveva<Indent/>? Il faut que tu puisses y laisser ta peau, sinon c'est pas drôle<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est trop injuste<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_002","C'est Wlveva, elle veut que j'arrête d'inviter du monde au hasard dans notre clan... Si je peux plus envoyer ces pauvres hères à la Chasse, comment je vais faire pour m'amuser<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_003","D'accord, les trois quarts de mes recrues connaissent une fin tragique... mais c'est le jeu, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_004","C'est quand même pas ma faute s'ils sont si faibles<Indent/>! Ah, heureusement que tu es là pour remonter le niveau... Je te savais plutôt <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>, mais je me doutais pas que tu t'illustrerais à ce point."
52,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_005","Bon allez, tu l'as mérité<Indent/>: je te nomme of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>vétérane<Else/>vétéran</If> du clan Centurio<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_006","Du coup, tu vas avoir le privilège de te frotter à nos contrats d'élite<Indent/>! Je sais que tu en as déjà rempli à Ishgard, mais va quand même voir Wlveva, elle te rappellera leur fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_007","Sur ce, je te souhaite une bonne continuation<Indent/>! Et ne meurs pas trop vite, hein<Indent/>!♪"
55,"TEXT_STMBDY108_02939_WLVEVA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai entendu dire qu'Estrild t'avait <If(PlayerParameter(4))>promue<Else/>promu</If> au rang de <If(PlayerParameter(4))>vétérane<Else/>vétéran</If>. Toutes mes félicitations."
56,"TEXT_STMBDY108_02939_WLVEVA_000_011","Désormais, plus personne n'osera mettre en doute tes capacités, et tu pourras te targuer de faire partie de la crème de la crème du clan Centurio<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY108_02939_WLVEVA_000_012","Ce qui veut également dire qu'à partir d'aujourd'hui, tu auras accès à nos contrats d'élite."
58,"TEXT_STMBDY108_02939_WLVEVA_000_013","Leur particularité est d'avoir un rang non pas fixe, mais variable en fonction de la dangerosité de la cible. Évidemment, plus il est élevé et plus les récompenses sont juteuses, mais cela implique également un plus grand risque."
59,"TEXT_STMBDY108_02939_WLVEVA_000_014","Le mot d'ordre est de connaître ses capacités et de ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre... Enfin, je ne me fais pas vraiment de souci pour toi. Vu la confiance que t'accorde Estrild, tu devrais t'en sortir haut la main."
60,"TEXT_STMBDY108_02939_SYSTEM_000_015","Vous pouvez désormais remplir les contrats d'élite de vétéran proposés sur les tableaux des contrats du clan de Kugane et de L'Étendue de Rhalgr."
61,"TEXT_STMBDY108_02939_ESTRILD_000_020","En tant que camarade de même rang, j'aurai qu'un conseil pour toi<Indent/>: t'avise pas de mourir bêtement<Indent/>! Bon, on fraternisera plus tard. Pour l'instant, fonce voir Wlveva<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDY108_02939_SEQ_00 Comme à son habitude, Estrild vous sonde du regard.
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1,"TEXT_STMBDY109_02940_SEQ_01","Un guerrier fort avenant vous a fait savoir que l'une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces souhaitait vous rencontrer, avant de repartir en coup de vent. Parlez à la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en question, un gaillard couvert de cicatrices, aux Roches rayées."
2,"TEXT_STMBDY109_02940_SEQ_02","Le gaillard couvert de cicatrices vous a appris l'existence d'un lieu connu sous le nom de Cercles de l'Affirmation, où les anciens moines du Poing de Rhalgr travaillaient autrefois leurs techniques de combat avant chaque face-à-face à haut risque. Si l'envie de cogner sur des mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous prend, adressez-vous au gaillard couvert de cicatrices pour qu'il vous emmène dans ce lieu unique."
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48,"TEXT_STMBDY109_02940_RESISTANCE02940_000_001","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>la libératrice<Else/>le libérateur</If> d'Ala Mhigo en chair et en os<Indent/>! C'est un honneur de vous rencontrer. L'une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces m'a fait savoir qu'il aimerait prendre contact avec vous au plus vite, allez savoir pourquoi..."
49,"TEXT_STMBDY109_02940_RESISTANCE02940_000_002","Il vous attend aux Roches rayées. Quittez L'Étendue de Rhalgr pour Les Marges et vous tomberez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur lui. Vous le reconnaîtrez à son visage balafré. C'est tout ce que j'avais à vous dire, au plaisir<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_010","C'est toi, n'est-ce pas<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Cette fameuse aventurière<Else/>Ce fameux aventurier</If> qui a rendu notre rêve de liberté possible... Tout le monde ne parle que de toi. Même la charmante demoiselle que j'admire en secret n'a que ton nom à la bouche, c'est dire..."
51,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_011","Ta légende ne fait que commencer. Je suis sûr que tu accompliras encore nombre d'exploits dans ta carrière, et qu'on te tressera des lauriers à ne plus savoir qu'en faire... Ah, je t'envie tellement que je viens de me mordre la lèvre<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_012","À propos, as-tu déjà entendu parler des Cercles de l'Affirmation<Indent/>? Il s'agit d'un lieu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où les moines du Poing de Rhalgr pratiquaient autrefois leurs techniques sur des mannequins en prévision d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments périlleux."
53,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_013","L'intérêt d'un tel exercice dépend de la faculté d'imagination de celui qui le pratique. Un grand moine a dit un jour<Indent/>: “Celui qui se tient immobile face à moi n'est rien de plus qu'un reflet de mon âme.” Un mannequin est une coquille vide, c'est à toi d'y projeter l'image de tes ennemis jurés<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_014","En clair, tu dois te battre comme si tu étais en conditions réelles. Si tu ne fais qu'une bouchée de ton adversaire, tant mieux. Sinon, ça voudra dire qu'il est encore trop tôt pour défier l'adversaire en question."
55,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_015","Enfin voilà... Si tu as envie de réviser tes routines de combat, je me ferai un plaisir de te guider jusqu'aux Cercles de l'Affirmation."
56,"TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_016","Je ne te demande rien en contrepartie, sinon de clamer haut et fort que c'est grâce à moi que tu as atteint les cimes, de façon à ce que la rumeur parvienne aux oreilles de la sublime poupée qui me fait craquer<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY109_02940_SYSTEM_000_018","Vous pouvez désormais vous rendre aux Cercles de l'Affirmation.
Ils sont accessibles en vous adressant au gaillard couvert de cicatrices, et non pas via l'outil de mission."
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4 0 TEXT_STMBDY109_02940_SEQ_00 Le guerrier amène a un message à vous transmettre.
5 1 TEXT_STMBDY109_02940_SEQ_01 Un guerrier fort avenant vous a fait savoir que l'une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces souhaitait vous rencontrer, avant de repartir en coup de vent. Parlez à la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en question, un gaillard couvert de cicatrices, aux Roches rayées.
6 2 TEXT_STMBDY109_02940_SEQ_02 Le gaillard couvert de cicatrices vous a appris l'existence d'un lieu connu sous le nom de Cercles de l'Affirmation, où les anciens moines du Poing de Rhalgr travaillaient autrefois leurs techniques de combat avant chaque face-à-face à haut risque. Si l'envie de cogner sur des mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous prend, adressez-vous au gaillard couvert de cicatrices pour qu'il vous emmène dans ce lieu unique.
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28 24 TEXT_STMBDY109_02940_TODO_00 Parler au gaillard couvert de cicatrices, aux Roches rayées
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52 48 TEXT_STMBDY109_02940_RESISTANCE02940_000_001 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>la libératrice<Else/>le libérateur</If> d'Ala Mhigo en chair et en os<Indent/>! C'est un honneur de vous rencontrer. L'une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces m'a fait savoir qu'il aimerait prendre contact avec vous au plus vite, allez savoir pourquoi...
53 49 TEXT_STMBDY109_02940_RESISTANCE02940_000_002 Il vous attend aux Roches rayées. Quittez L'Étendue de Rhalgr pour Les Marges et vous tomberez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur lui. Vous le reconnaîtrez à son visage balafré. C'est tout ce que j'avais à vous dire, au plaisir<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_010 C'est toi, n'est-ce pas<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Cette fameuse aventurière<Else/>Ce fameux aventurier</If> qui a rendu notre rêve de liberté possible... Tout le monde ne parle que de toi. Même la charmante demoiselle que j'admire en secret n'a que ton nom à la bouche, c'est dire...
55 51 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_011 Ta légende ne fait que commencer. Je suis sûr que tu accompliras encore nombre d'exploits dans ta carrière, et qu'on te tressera des lauriers à ne plus savoir qu'en faire... Ah, je t'envie tellement que je viens de me mordre la lèvre<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_012 À propos, as-tu déjà entendu parler des Cercles de l'Affirmation<Indent/>? Il s'agit d'un lieu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où les moines du Poing de Rhalgr pratiquaient autrefois leurs techniques sur des mannequins en prévision d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments périlleux.
57 53 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_013 L'intérêt d'un tel exercice dépend de la faculté d'imagination de celui qui le pratique. Un grand moine a dit un jour<Indent/>: “Celui qui se tient immobile face à moi n'est rien de plus qu'un reflet de mon âme.” Un mannequin est une coquille vide, c'est à toi d'y projeter l'image de tes ennemis jurés<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_014 En clair, tu dois te battre comme si tu étais en conditions réelles. Si tu ne fais qu'une bouchée de ton adversaire, tant mieux. Sinon, ça voudra dire qu'il est encore trop tôt pour défier l'adversaire en question.
59 55 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_015 Enfin voilà... Si tu as envie de réviser tes routines de combat, je me ferai un plaisir de te guider jusqu'aux Cercles de l'Affirmation.
60 56 TEXT_STMBDY109_02940_GREATMAN02940_000_016 Je ne te demande rien en contrepartie, sinon de clamer haut et fort que c'est grâce à moi que tu as atteint les cimes, de façon à ce que la rumeur parvienne aux oreilles de la sublime poupée qui me fait craquer<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDY109_02940_SYSTEM_000_018 Vous pouvez désormais vous rendre aux Cercles de l'Affirmation. Ils sont accessibles en vous adressant au gaillard couvert de cicatrices, et non pas via l'outil de mission.
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48,"TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je m'appelle Galiena, je représente la maison des splendeurs fondée par ma tante Rowena."
49,"TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_001","Notre maison-mère se trouve au Glas des revenants, mais nous sommes présents à Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, sans oublier Idyllée... et depuis peu ici, dans L'Étendue de Rhalgr. Ma tante m'a chargée de développer nos activités dans la région."
50,"TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_002","Nous contribuons à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo, notamment en offrant du travail aux réfugiés. Si cette cause vous touche, n'hésitez pas à nous soutenir<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_003","Échangez-nous vos objets collectionnables contre des assignats. À présent que nous sommes implantés dans tout Éorzéa, il n'a jamais été aussi simple de faire affaire avec la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_010","Hmm, je me demande si je vais trouver des artisans et des récolteurs chevronnés par ici..."
53,"TEXT_STMBDY110_02941_SYSTEM_000_011","Il est nécessaire d'être dans une classe de récolteur ou d'artisan et d'en avoir une ayant atteint le niveau 60 pour pouvoir faire cette quête."
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52 48 TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je m'appelle Galiena, je représente la maison des splendeurs fondée par ma tante Rowena.
53 49 TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_001 Notre maison-mère se trouve au Glas des revenants, mais nous sommes présents à Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, sans oublier Idyllée... et depuis peu ici, dans L'Étendue de Rhalgr. Ma tante m'a chargée de développer nos activités dans la région.
54 50 TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_002 Nous contribuons à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo, notamment en offrant du travail aux réfugiés. Si cette cause vous touche, n'hésitez pas à nous soutenir<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_003 Échangez-nous vos objets collectionnables contre des assignats. À présent que nous sommes implantés dans tout Éorzéa, il n'a jamais été aussi simple de faire affaire avec la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY110_02941_GALIENA_000_010 Hmm, je me demande si je vais trouver des artisans et des récolteurs chevronnés par ici...
57 53 TEXT_STMBDY110_02941_SYSTEM_000_011 Il est nécessaire d'être dans une classe de récolteur ou d'artisan et d'en avoir une ayant atteint le niveau 60 pour pouvoir faire cette quête.
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48,"TEXT_STMBDY201_02943_WANDERINGMINSTREL_000_000","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce point <If(PlayerParameter(4))>cette vaillante aventurière<Else/>ce vaillant aventurier</If> qui a contribué à libérer non pas une mais deux contrées du joug de l'oppresseur<Indent/>? Mais si<Indent/>! Vous l'ignorez peut-être, mais votre nom résonne désormais partout dans le monde comme un synonyme d'héroïsme."
49,"TEXT_STMBDY201_02943_WANDERINGMINSTREL_000_001","... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> de me voir ici<Indent/>? Ha ha, vous savez, l'Orient et moi, c'est une longue histoire d'amour. Je ne résiste jamais à l'appel de cette terre envoûtante, de ce charme presque mystique qui est une source d'inspiration inépuisable pour mon art."
50,"TEXT_STMBDY201_02943_WANDERINGMINSTREL_000_002","D'ailleurs, me croiriez-vous si je vous disais que mes ballades ont piqué l'intérêt du directeur de ce théâtre<Indent/>? Parfaitement, certaines des pièces jouées ici sont tirées de mes œuvres<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY201_02943_WANDERINGMINSTREL_000_003","Apparemment, elles font un véritable tabac, au point que monsieur le directeur me presse pour que je lui présente mes prochaines compositions au plus vite... La rançon du succès..."
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54,"TEXT_STMBDY402_02942_SYSTEM_000_012","Les missions d'exploration d'Eurêka Pagos utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau."
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