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2,"TEXT_CLSARC000_00021_SEQ_02","Pour prouver que vous êtes digne de faire partie de la guilde des archers, Luciane vous a demandé d'éliminer des créatures qui peuplent la forêt. Sortez de la cité et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts."
3,"TEXT_CLSARC000_00021_SEQ_03","Vous avez abattu les créatures comme demandé. Retournez voir Luciane, qui vous attend à la guilde des archers."
4,"TEXT_CLSARC000_00021_SEQ_04","Luciane vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa guilde, puis elle vous a expliqué que le plus important dans l'archerie n'est pas tant le geste ou la technique, mais le fait d'apprendre à percer de son regard la véritable nature des choses. Chaque flèche décochée est comme un pas accompli, une progression.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 5."
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49,"TEXT_CLSARC000_00021_ATHELYNA_000_2","Je vous pensais plus déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça... Enfin, il est sage de prendre son temps pour réfléchir à votre décision."
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Vous avez frappé à la bonne porte."
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56,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_12","Avant toute chose, j'aimerais vous expliquer le rôle de l'archer au combat et vous parler des bases du tir à l'arc."
57,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_13","L'atout principal du tir à l'arc, c'est la distance entre l'archer et sa cible. À la différence des armes de mêlée comme l'épée ou la lance, nous pouvons attaquer efficacement tout en restant éloignés."
58,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_14","Bien sûr, nos attaques n'ont pas la puissance dévastatrice d'un fer touchant à bout portant, mais nous sommes capables d'immobiliser nos adversaires et de stopper net leur avancée, ou encore de les empoisonner pour les affaiblir avant qu'ils nous atteignent."
59,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_15","Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>une archère accomplie<Else/>un archer accompli</If>, vous serez capable de faire s'abattre une véritable pluie de flèches sur vos ennemis."
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61,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_17","Le rôle de l'archer est aussi de déceler la faille chez l'ennemi, de frapper au moment opportun. Un archer expérimenté peut faire basculer l'issue d'une bataille."
62,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_18","La vocation de notre guilde est d'apprendre aux archers à percer la défense de leurs ennemis et trouver le moment idéal pour décocher la flèche. Tout cela est possible quand on sait discerner la véritable nature des choses."
63,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_19","Si vous souhaitez nous rejoindre, je veux que vous nous promettiez de ne jamais vous détourner de la voie de l'archerie, même si le chemin peut parfois se révéler ardu."
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71,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_31","Je voudrais que vous élimiez des nuisibles qui rôdent aux abords de la cité<Indent/>: plus précisément des écureuils, des coccinelles, et des fungi des forêts."
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73,"TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_33","Revenez me voir quand vous aurez terminé.
Je vous souhaite bonne chance."
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4 0 TEXT_CLSARC000_00021_SEQ_00 Athelyna a préparé votre admission à la guilde des archers.
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55 51 TEXT_CLSARC000_00021_ATHELYNA_000_5 Très bien. Dans ce cas, vous allez pouvoir vous présenter à notre maître de guilde, dame Luciane.
56 52 TEXT_CLSARC000_00021_ATHELYNA_000_6 Ne vous inquiétez pas, c'est une personne aimable et avisée. Beaucoup de personnes viennent à la guilde uniquement pour lui demander conseil.
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62 58 TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_14 Bien sûr, nos attaques n'ont pas la puissance dévastatrice d'un fer touchant à bout portant, mais nous sommes capables d'immobiliser nos adversaires et de stopper net leur avancée, ou encore de les empoisonner pour les affaiblir avant qu'ils nous atteignent.
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65 61 TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_17 Le rôle de l'archer est aussi de déceler la faille chez l'ennemi, de frapper au moment opportun. Un archer expérimenté peut faire basculer l'issue d'une bataille.
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75 71 TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_31 Je voudrais que vous élimiez des nuisibles qui rôdent aux abords de la cité<Indent/>: plus précisément des écureuils, des coccinelles, et des fungi des forêts.
76 72 TEXT_CLSARC000_00021_LUCIANE_000_32 Abattez-en trois de chaque espèce et prouvez-moi que vous avez les capacités nécessaires pour être un membre de cette guilde.
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2,"TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_02","Vous avez détruit les cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Luciane à la guilde des archers."
3,"TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_03","Votre prochain exercice consistera à trouver une manière efficace d'affronter différents types d'ennemis. Rendez-vous dans la Forêt du nord et éliminez 8 microtyughs et 8 opo-opo."
4,"TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_04","Vous avez vaincu les monstres demandés. Retournez voir Luciane à la guilde d'archerie de Gridania pour rendre compte de vos résultats. "
5,"TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_05","Luciane semble avoir constaté vos progrès, et vous a présenté deux camarades, Leih et Silvairre. Vous avez désormais le sentiment d'être un membre à part entière de la guilde. À vous de ne pas oublier ce que vous avez appris aujourd'hui et de continuer vos efforts.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 10."
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27,"TEXT_CLSARC001_00046_TODO_03","Vaincre les microtyughs"
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Je veux parler de l'<Emphasis>observation</Emphasis>."
50,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_3","Il ne s'agit pas simplement de regarder, de voir... mais d'observer mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment son adversaire et d'en percevoir et analyser les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques intrinsèques."
51,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_4","Fixer son regard sur quelque chose et se concentrer pour ne pas laisser échapper le moindre détail, en somme."
52,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_5","J'ai installé des cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un peu partout en ville. Je vais vous demander d'user de votre faculté d'observation pour les trouver et les pulvériser."
53,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_6","Il faudra utiliser le Tir à l'arc puissant pour détruire les cibles. Il y en a six en tout. Quand vous les aurez frappées, revenez me voir à la guilde."
54,"TEXT_CLSARC001_00046_TALK_SCENE00001_000","(仮)Eobjへのスキルアクションtodo待ちです。"
55,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_10","Je vois que vous avez réussi à détruire les cibles. Alors, avez-vous compris l'importance de l'observation dans notre discipline<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_11","Nous allons maintenant passer à l'exercice en situation réelle. Je vais vous demander d'aller dans la Forêt du nord et d'y chasser 8 spécimens de deux espèces différentes."
57,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_12","Il s'agit de microtyughs et d'opo-opo. Cette fois, ce sont des cibles bien vivantes, et qui ne se laisseront pas vaincre aussi facilement."
58,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_13","Mais il n'est pas difficile de trouver des monstres. En fait, le but de cet exercice est tout autre."
59,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_14","Je veux que vous appreniez à analyser les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de vos adversaires, afin de comprendre et de prévoir leurs actions. Par exemple, les microtyughs projettent un poison très nocif sur leurs ennemis, tandis que les opo-opo peuvent lancer des attaques puissantes en restant à distance."
60,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_15","Il va donc falloir observer, réfléchir, et adapter sa manière de combattre à chaque ennemi. Se jeter dans le combat sans stratégie serait peu efficace."
61,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_16","Cette épreuve consiste à observer les techniques adverses afin de trouver le moyen de combattre au mieux son ennemi."
62,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_17","Bonne chance."
63,"TEXT_CLSARC001_00046_TALK_SCENE00003_000","(仮)ルシアヌに報告。NCutあり。"
64,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0001","Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, avez-vous trouvé comment combattre efficacement ces deux espèces<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0002","Les opo-opo sont rusés, et les attaquer de front en tirant à tout-va se résumerait à une simple comparaison de force, ce qui n'est pas ce qu'on attend de vous."
66,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0003","Votre aptitude tactique joue beaucoup dans ce genre de combat. Bien sûr il est important de tirer avec puissance, mais une autre approche serait de blesser l'ennemi aux yeux, pour qu'il n'arrive plus à viser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et manque."
67,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0004","Il est important d'exploiter au mieux les compétences dont on dispose, et d'adapter sa manière de combattre à son adversaire. Si vous avez compris cela, alors vous avez réussi cette épreuve."
68,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0005","Qu'en pensez-vous, vous autres<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0006","Je trouve ça pas mal. Sa prrrise sur l'arc est ferme et montre sa détermination."
70,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0007","Enchantée, je suis Leih Aliapoh. Comme toi, j'fais partie de la guilde, depuis deux ans environ."
71,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0008","Tu sembles avoir de bonnes dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le tir... Mais attention de ne pas trop te concentrer<Indent/>! Tu risques alors d'oublier le monde qui t'entourrre."
72,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0009","Tu n'as pas remarqué, par exemple, que je t'observais quand tu étais à la poursuite de tes cibles<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0010","Peuh<Indent/>! Qui es-tu pour critiquer celui qui oublie ce qui l'entoure<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0011","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous maniez encore l'arc avec maladresse."
75,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0012","Vous avez une mauvaise posture et vous tenez vos coudes trop bas. Vous mettez trop longtemps à viser, et en plus vous déviez votre axe de tir avant de décocher."
76,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0013","En gros, rien ne va. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mauvais<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>archère<Else/>archer</If>."
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78,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0015","De toute façon, <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> ne peut pas prétendre comprendre la voie de l'archerie aussi facilement."
79,"TEXT_CLSARC001_00046_SILVAIRRE_000_0016","Rien ne sert de perdre son temps avec ce genre d'individus. Maintenant, laissez-moi retourner à mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
80,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0017","Et dooonc, le grincheux, là, c'était Silvairre. C'est lui aussi un disciple, il a rrrejoint les rangs de la guilde avant nous."
81,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0018","Il paraît qu'il faisait partie des flèches divines, dans le temps. Mais il faut pas fairrre attention à ce qu'il dit, tu sais<Indent/>?
Il est comme ça avec tout le monde, rien de personnel."
82,"TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0019"," C'est vraiment le Sylvestre typique... Les esprits ceci, la forêt cela... Il nous sort ça à toutes les sauces, quel que soit le sujet<Indent/>!
... Ah<Indent/>! J-je voulais dire... je ne voulais pas critiquer les Sylvestres..."
83,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0020","Ce n'est rien. Je sais qu'une partie des miens sont fiers au point d'être parfois même hautains.
Il est vrai que ceux-là n'ont pas toujours une haute opinion des autres races..."
84,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0021","Mais comme vous le voyez, si tout le monde n'a pas la même opinion sur un sujet donné, cela veut simplement dire que personne n'a raison ou tort..."
85,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0022","À chacun de savoir comment il interprète les opinions d'autrui. C'est quelque chose d'essentiel."
86,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je lis de la sincérité et de la bonté dans vos yeux. Je compte sur vous pour continuer vos efforts."
87,"TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0024","Et n'oubliez pas de toujours voir par vous-même, avec votre regard personnel."
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4 0 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_00 Luciane, de la guilde des archers, aimerait vous inculquer de nouvelles bases de l'archerie.
5 1 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_01 La maîtrise de l'archerie passe par le développement de la capacité d'observation, d'après Luciane. Parcourez Nouvelle Gridania pour y trouver six cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et détruisez-les avec Tir à l'arc puissant.
6 2 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_02 Vous avez détruit les cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Luciane à la guilde des archers.
7 3 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_03 Votre prochain exercice consistera à trouver une manière efficace d'affronter différents types d'ennemis. Rendez-vous dans la Forêt du nord et éliminez 8 microtyughs et 8 opo-opo.
8 4 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_04 Vous avez vaincu les monstres demandés. Retournez voir Luciane à la guilde d'archerie de Gridania pour rendre compte de vos résultats.
9 5 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_05 Luciane semble avoir constaté vos progrès, et vous a présenté deux camarades, Leih et Silvairre. Vous avez désormais le sentiment d'être un membre à part entière de la guilde. À vous de ne pas oublier ce que vous avez appris aujourd'hui et de continuer vos efforts. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 10.
10 6 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARC001_00046_SEQ_07
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30 26 TEXT_CLSARC001_00046_TODO_02 Vaincre les opo-opo
31 27 TEXT_CLSARC001_00046_TODO_03 Vaincre les microtyughs
32 28 TEXT_CLSARC001_00046_TODO_04 Retourner voir Luciane à la guilde
33 29 TEXT_CLSARC001_00046_TODO_05
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54 50 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_3 Il ne s'agit pas simplement de regarder, de voir... mais d'observer mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment son adversaire et d'en percevoir et analyser les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques intrinsèques.
55 51 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_4 Fixer son regard sur quelque chose et se concentrer pour ne pas laisser échapper le moindre détail, en somme.
56 52 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_5 J'ai installé des cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un peu partout en ville. Je vais vous demander d'user de votre faculté d'observation pour les trouver et les pulvériser.
57 53 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_6 Il faudra utiliser le Tir à l'arc puissant pour détruire les cibles. Il y en a six en tout. Quand vous les aurez frappées, revenez me voir à la guilde.
58 54 TEXT_CLSARC001_00046_TALK_SCENE00001_000 (仮)Eobjへのスキルアクションtodo待ちです。
59 55 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_10 Je vois que vous avez réussi à détruire les cibles. Alors, avez-vous compris l'importance de l'observation dans notre discipline<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_11 Nous allons maintenant passer à l'exercice en situation réelle. Je vais vous demander d'aller dans la Forêt du nord et d'y chasser 8 spécimens de deux espèces différentes.
61 57 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_12 Il s'agit de microtyughs et d'opo-opo. Cette fois, ce sont des cibles bien vivantes, et qui ne se laisseront pas vaincre aussi facilement.
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63 59 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_14 Je veux que vous appreniez à analyser les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de vos adversaires, afin de comprendre et de prévoir leurs actions. Par exemple, les microtyughs projettent un poison très nocif sur leurs ennemis, tandis que les opo-opo peuvent lancer des attaques puissantes en restant à distance.
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65 61 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_16 Cette épreuve consiste à observer les techniques adverses afin de trouver le moyen de combattre au mieux son ennemi.
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69 65 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0002 Les opo-opo sont rusés, et les attaquer de front en tirant à tout-va se résumerait à une simple comparaison de force, ce qui n'est pas ce qu'on attend de vous.
70 66 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0003 Votre aptitude tactique joue beaucoup dans ce genre de combat. Bien sûr il est important de tirer avec puissance, mais une autre approche serait de blesser l'ennemi aux yeux, pour qu'il n'arrive plus à viser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et manque.
71 67 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0004 Il est important d'exploiter au mieux les compétences dont on dispose, et d'adapter sa manière de combattre à son adversaire. Si vous avez compris cela, alors vous avez réussi cette épreuve.
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76 72 TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0009 Tu n'as pas remarqué, par exemple, que je t'observais quand tu étais à la poursuite de tes cibles<Indent/>?
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84 80 TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0017 Et dooonc, le grincheux, là, c'était Silvairre. C'est lui aussi un disciple, il a rrrejoint les rangs de la guilde avant nous.
85 81 TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0018 Il paraît qu'il faisait partie des flèches divines, dans le temps. Mais il faut pas fairrre attention à ce qu'il dit, tu sais<Indent/>? Il est comme ça avec tout le monde, rien de personnel.
86 82 TEXT_CLSARC001_00046_LEIHALIAPOH_000_0019 C'est vraiment le Sylvestre typique... Les esprits ceci, la forêt cela... Il nous sort ça à toutes les sauces, quel que soit le sujet<Indent/>! ... Ah<Indent/>! J-je voulais dire... je ne voulais pas critiquer les Sylvestres...
87 83 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0020 Ce n'est rien. Je sais qu'une partie des miens sont fiers au point d'être parfois même hautains. Il est vrai que ceux-là n'ont pas toujours une haute opinion des autres races...
88 84 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0021 Mais comme vous le voyez, si tout le monde n'a pas la même opinion sur un sujet donné, cela veut simplement dire que personne n'a raison ou tort...
89 85 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0022 À chacun de savoir comment il interprète les opinions d'autrui. C'est quelque chose d'essentiel.
90 86 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je lis de la sincérité et de la bonté dans vos yeux. Je compte sur vous pour continuer vos efforts.
91 87 TEXT_CLSARC001_00046_LUCIANE_000_0024 Et n'oubliez pas de toujours voir par vous-même, avec votre regard personnel.
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0,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_00","Luciane souhaite à présent que vous étudiiez les diverses façons d'appréhender le monde et la manière d'observer ses ennemis."
1,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_01","Luciane souhaite maintenant que vous preniez une leçon auprès de votre camarade de guilde Leih Aliapoh. Allez parler à cette dernière pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_02","Leih vous a demandé de détruire des cibles disposées cette fois en forêt. Vous devrez sonder les environs avant de pouvoir vous lancer en toute sécurité. Suivez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, rendez-vous dans la Forêt centrale et trouvez les six cibles que vous détruirez avec Tir à l'arc puissant."
3,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_03","Vous avez détruit les cibles disposées dans la forêt. Allez faire votre rapport à Leih Aliapoh, à la guilde des archers."
4,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_04","Pour vous enseigner comment sonder votre adversaire avant un combat, Leih vous envoie au Jardinet du miel dans la Forêt de l'est, où vous devrez terrasser huit limaces arboricoles et huit vautours. Observez bien les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de ces deux types de monstres et éliminez-en huit de chaque espèce."
5,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_05","Vous avez vaincu les monstres désignés. Allez faire votre rapport à Leih, à la guilde des archers."
6,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_06","Leih vous a appris à quel point il est important d'être conscient de son environnement au cours d'un combat. Vous avez réussi l'épreuve qu'elle vous avait imposée. À présent, retournez voir Luciane."
7,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_07","Silvairre ne semble pas avoir une haute opinion de vous... Luciane lui fait la leçon à ce sujet, et semble décidée à lui confier les rênes de votre prochaine séance. Continuez de vous entraîner en utilisant ce que Leih vous a appris.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 15."
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23,"TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_00","Parler à Leih Aliapoh"
25,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_01","Détruire des cibles dans la Forêt centrale avec Tir à l'arc puissant"
26,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_02","Retourner voir Leih à la guilde"
27,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_03","Vaincre des limaces arboricoles"
28,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_04","Vaincre des vautours"
29,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_05","Retourner voir Leih à la guilde"
30,"TEXT_CLSARC002_00067_TODO_06","Parler à Luciane, chef de la guilde"
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48,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_1","Je vois que vous avez fait quelques progrès. Avoir un regard franc et spontané est quelque chose d'important pour un archer. Beau travail."
49,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_2","Maintenant que vous avez appris à percevoir les choses de vos propres yeux, je souhaite que vous étudiiez comment voir les choses sous différents angles."
50,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_3","Pour cette leçon, ce sera votre consœur Leih Aliapoh qui vous guidera. Allez donc la voir."
51,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_10","Ah, te voilà<Indent/>! Commençons tout de suite."
52,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_11","Cette fois-ci, je vais te proposer un exercice sur le terrain qui mettra en pratique ce que tu as étudié avec les cibles."
53,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_12","Nous utiliserons à nouveau des cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et encorrre une fois, il faudra te servir de ton sens de l'observation pour les trrrouver... Mais cette fois, l'environnement est différrrent, car il faudra chercher dans la forêt."
54,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_13","Comme tu le sais, la forêt n'est pas un endroit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sûr... il faudra fairrre attention à ce qui t'entoure."
55,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_14","Si tu connais la position des ennemis autour de toi, en gardant une bonne distance avec eux, tu peux attaquer tout en garrrdant la possibilité de fuir si les choses tournent mal, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_15","Il ne suffit pas de faire attention à son ennemi, il faut également avoir conscience de son envirrronnement, des dangers qui nous entourent."
57,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_16","C'est dans la Forêt centrale que tu dois cherrrcher les cibles, cette fois. Il faudra te servir de Tir à l'arc puissant pour les détruire. Vas-y, et bon courage<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSARC002_00067_TALK_SCENE00002_000","Je vais donc te demander de trouver et détruire ces cibles avec Tir à l'arc puissant."
59,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_20","Bien joué<Indent/>! Je vois que tu as apprrris à faire attention à ce qui t'entoure."
60,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_21","Cette fois, on passe à la prrratique, avec de véritables adversaires. Nous avons justement une mission d'élimination, il me semble, ça tombe bien... "
61,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_22","C'était quoi, déjà...<Indent/>? Ah, ça me rrrevient. Des vautours et des limaces arboricoles, qui saccagent les environs du Jardinet du miel, dans la Forêt de l'est."
62,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_23","La demande émane des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais ce n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imporrrtant pour qu'on dérange les vigiles sombres et les flèches divines. On reçoit parfois ce genre de requêtes, à la guilde. "
63,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_24","Mais rrrassure-toi, je ne cherche pas juste à me débarrasser d'une corvée qu'on m'a confiée. Non<Indent/>! Ces ennemis ont chacun leurs particularités, que je veux que tu observes et étudies."
64,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_25","Luciane t'a expliqué comment discerner les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de tes adversaires, pas vrrrai<Indent/>? Il va falloir mettre en pratique cette théorie, à présent. "
65,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_30","Je vois que tu as comprrris la leçon. Tu as réussi à saisir les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de ces deux espèces en les combattant."
66,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_31","Les vautours ont pour faculté de projeter au loin leurs adversaires avec leurs coups d'ailes. Il faut faire en sorte d'éviter ces attaques en se plaçant derrière eux ou en attendant le bon moment pour décocher."
67,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_32","Les secrétions des limaces empêchent de lancer des sorrrts. Il faut donc éviter que tes camarades mages soient atteints<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_33","Il faut connaître les carrractéristiques de ses ennemis, et rester attentif à son environnement, tout en se plaçant à un point stratégiquement adapté. Tu as dû comprrrendre à quel point c'était important, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_34","Cette méthode est le b.a.-ba de la chasse. Après tout, l'arrrcherie gridanienne est née de la technique de chasse de la Tribu de la Lune, qui chassait pour vivre dans la forêt."
70,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_35","Autrrrement dit, cet exercice était une simple leçon de chasse. Je suis sûre que Luciane avait ça en tête quand elle m'a demandé de te donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
71,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_36","Je n'avais jamais vrrraiment fait attention à nos méthodes de chasse lorsque je vivais dans mon village, mais venir ici m'a fait comprendre l'importance de tout ça."
72,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_37","Ah, parrrdon, je te retiens, alors que ce n'est pas le moment de te raconter ma vie."
73,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_38","Écoute bien. À la chasse, chaque instant compte. Tout peut se jouer en une seconde, y comprrris la vie et la mort. N'oublie jamais cela, et garde-le gravé dans un coin de ta tête<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_39","Ma leçon est finie pour cette fois. Rrretourne voir Luciane, maintenant. "
75,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_40","Ah, vous voilà. On dirait que la leçon de Leih est terminée."
76,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_41","C'est vrai, ça, que vous avez vaincu les limaces arboricoles et les vautours<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSARC002_00067_Q1_000_1","Avez-vous vaincu les limaces arboricoles et les vautours<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSARC002_00067_A1_000_1","Oui"
79,"TEXT_CLSARC002_00067_A1_000_2","Non"
80,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_42","Ne dites pas de mensonges aussi transparents... Mon regard d'archer lit sur votre visage que ce n'est pas vrai. "
81,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_43","Pfff... Cette fichue Miqo'te<Indent/>! Comment ose-t-elle déléguer un travail pour le compte de la ville <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière venue<Else/>au premier aventurier venu</If><Indent/>? Quelle irresponsable..."
82,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_44","Luciane, je vous l'ai dit... Nous ne devrions pas accueillir ceux qui ne sont pas aptes à devenir des archers dignes de ce nom, ni à comprendre la noblesse de notre discipline. Comparer l'archerie, qui a pour noble vocation de défendre notre cité, à une vulgaire méthode de chasse..."
83,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_45","Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> ne vaut guère mieux. De toute façon, <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> ne saura jamais saisir la subtilité de l'archerie..."
84,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_46","Silvairre, ton aptitude à l'arc est reconnue de tous. Et nous savons que tu tiens beaucoup à Gridania."
85,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_47","Mais cela ne suffit pas. Il y a encore beaucoup de choses que tu dois assimiler."
86,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_48","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait des progrès. Tu ne devrais pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> considérer ainsi."
87,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_49","..."
88,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_50","Silvairre, je vais te demander de t'occuper de sa prochaine leçon."
89,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_51","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez sur cette voie et mettez en application ce que Leih vous a appris."
90,"TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_52","Peuh... Faites comme bon vous semble, après tout."
91,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_60","Ah, j'y pense, je dois aussi vous transmettre un message, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_61","Maintenant que je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes."
93,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_62","Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais nous accueillons également les guildes de tannerie, de menuiserie et de botanique. N'hésitez pas à leur rendre visite, si le cœur vous en dit."
94,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_63","Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier à fond tous les domaines."
95,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_64","Des flèches qui ne filent pas droit sont tirées en vain, n'est-ce pas<Indent/>? Vous allez d'abord maîtriser l'archerie jusqu'à un certain niveau. Ensuite, je souhaite que vous profitiez de cette expérience pour étudier d'autres disciplines. Vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous seront utiles dans bien d'autres domaines, vous verrez."
96,"TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_65","À vous de voir quelle manière d'apprendre conviendra le mieux ensuite. J'espère vous revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je suis sûre que vous aurez encore plus progressé."
97,"TEXT_CLSARC002_00067_SYSTEM_000_70","Il vous est désormais possible de changer de classe.
De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines. "
98,"TEXT_CLSARC002_00067_SYSTEM_000_71","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa.
Découvrir d'autres classes permet d'acquérir un nouveau regard sur l'archerie."
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4 0 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_00 Luciane souhaite à présent que vous étudiiez les diverses façons d'appréhender le monde et la manière d'observer ses ennemis.
5 1 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_01 Luciane souhaite maintenant que vous preniez une leçon auprès de votre camarade de guilde Leih Aliapoh. Allez parler à cette dernière pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_02 Leih vous a demandé de détruire des cibles disposées cette fois en forêt. Vous devrez sonder les environs avant de pouvoir vous lancer en toute sécurité. Suivez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, rendez-vous dans la Forêt centrale et trouvez les six cibles que vous détruirez avec Tir à l'arc puissant.
7 3 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_03 Vous avez détruit les cibles disposées dans la forêt. Allez faire votre rapport à Leih Aliapoh, à la guilde des archers.
8 4 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_04 Pour vous enseigner comment sonder votre adversaire avant un combat, Leih vous envoie au Jardinet du miel dans la Forêt de l'est, où vous devrez terrasser huit limaces arboricoles et huit vautours. Observez bien les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de ces deux types de monstres et éliminez-en huit de chaque espèce.
9 5 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_05 Vous avez vaincu les monstres désignés. Allez faire votre rapport à Leih, à la guilde des archers.
10 6 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_06 Leih vous a appris à quel point il est important d'être conscient de son environnement au cours d'un combat. Vous avez réussi l'épreuve qu'elle vous avait imposée. À présent, retournez voir Luciane.
11 7 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_07 Silvairre ne semble pas avoir une haute opinion de vous... Luciane lui fait la leçon à ce sujet, et semble décidée à lui confier les rênes de votre prochaine séance. Continuez de vous entraîner en utilisant ce que Leih vous a appris. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 15.
12 8 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARC002_00067_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_00 Parler à Leih Aliapoh
29 25 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_01 Détruire des cibles dans la Forêt centrale avec Tir à l'arc puissant
30 26 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_02 Retourner voir Leih à la guilde
31 27 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_03 Vaincre des limaces arboricoles
32 28 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_04 Vaincre des vautours
33 29 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_05 Retourner voir Leih à la guilde
34 30 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_06 Parler à Luciane, chef de la guilde
35 31 TEXT_CLSARC002_00067_TODO_07
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52 48 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_1 Je vois que vous avez fait quelques progrès. Avoir un regard franc et spontané est quelque chose d'important pour un archer. Beau travail.
53 49 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_2 Maintenant que vous avez appris à percevoir les choses de vos propres yeux, je souhaite que vous étudiiez comment voir les choses sous différents angles.
54 50 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_3 Pour cette leçon, ce sera votre consœur Leih Aliapoh qui vous guidera. Allez donc la voir.
55 51 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_10 Ah, te voilà<Indent/>! Commençons tout de suite.
56 52 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_11 Cette fois-ci, je vais te proposer un exercice sur le terrain qui mettra en pratique ce que tu as étudié avec les cibles.
57 53 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_12 Nous utiliserons à nouveau des cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et encorrre une fois, il faudra te servir de ton sens de l'observation pour les trrrouver... Mais cette fois, l'environnement est différrrent, car il faudra chercher dans la forêt.
58 54 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_13 Comme tu le sais, la forêt n'est pas un endroit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sûr... il faudra fairrre attention à ce qui t'entoure.
59 55 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_14 Si tu connais la position des ennemis autour de toi, en gardant une bonne distance avec eux, tu peux attaquer tout en garrrdant la possibilité de fuir si les choses tournent mal, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_15 Il ne suffit pas de faire attention à son ennemi, il faut également avoir conscience de son envirrronnement, des dangers qui nous entourent.
61 57 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_16 C'est dans la Forêt centrale que tu dois cherrrcher les cibles, cette fois. Il faudra te servir de Tir à l'arc puissant pour les détruire. Vas-y, et bon courage<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSARC002_00067_TALK_SCENE00002_000 Je vais donc te demander de trouver et détruire ces cibles avec Tir à l'arc puissant.
63 59 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_20 Bien joué<Indent/>! Je vois que tu as apprrris à faire attention à ce qui t'entoure.
64 60 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_21 Cette fois, on passe à la prrratique, avec de véritables adversaires. Nous avons justement une mission d'élimination, il me semble, ça tombe bien...
65 61 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_22 C'était quoi, déjà...<Indent/>? Ah, ça me rrrevient. Des vautours et des limaces arboricoles, qui saccagent les environs du Jardinet du miel, dans la Forêt de l'est.
66 62 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_23 La demande émane des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais ce n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imporrrtant pour qu'on dérange les vigiles sombres et les flèches divines. On reçoit parfois ce genre de requêtes, à la guilde.
67 63 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_24 Mais rrrassure-toi, je ne cherche pas juste à me débarrasser d'une corvée qu'on m'a confiée. Non<Indent/>! Ces ennemis ont chacun leurs particularités, que je veux que tu observes et étudies.
68 64 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_25 Luciane t'a expliqué comment discerner les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de tes adversaires, pas vrrrai<Indent/>? Il va falloir mettre en pratique cette théorie, à présent.
69 65 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_30 Je vois que tu as comprrris la leçon. Tu as réussi à saisir les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de ces deux espèces en les combattant.
70 66 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_31 Les vautours ont pour faculté de projeter au loin leurs adversaires avec leurs coups d'ailes. Il faut faire en sorte d'éviter ces attaques en se plaçant derrière eux ou en attendant le bon moment pour décocher.
71 67 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_32 Les secrétions des limaces empêchent de lancer des sorrrts. Il faut donc éviter que tes camarades mages soient atteints<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_33 Il faut connaître les carrractéristiques de ses ennemis, et rester attentif à son environnement, tout en se plaçant à un point stratégiquement adapté. Tu as dû comprrrendre à quel point c'était important, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_34 Cette méthode est le b.a.-ba de la chasse. Après tout, l'arrrcherie gridanienne est née de la technique de chasse de la Tribu de la Lune, qui chassait pour vivre dans la forêt.
74 70 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_35 Autrrrement dit, cet exercice était une simple leçon de chasse. Je suis sûre que Luciane avait ça en tête quand elle m'a demandé de te donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
75 71 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_36 Je n'avais jamais vrrraiment fait attention à nos méthodes de chasse lorsque je vivais dans mon village, mais venir ici m'a fait comprendre l'importance de tout ça.
76 72 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_37 Ah, parrrdon, je te retiens, alors que ce n'est pas le moment de te raconter ma vie.
77 73 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_38 Écoute bien. À la chasse, chaque instant compte. Tout peut se jouer en une seconde, y comprrris la vie et la mort. N'oublie jamais cela, et garde-le gravé dans un coin de ta tête<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSARC002_00067_LEIHALIAPOH_000_39 Ma leçon est finie pour cette fois. Rrretourne voir Luciane, maintenant.
79 75 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_40 Ah, vous voilà. On dirait que la leçon de Leih est terminée.
80 76 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_41 C'est vrai, ça, que vous avez vaincu les limaces arboricoles et les vautours<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSARC002_00067_Q1_000_1 Avez-vous vaincu les limaces arboricoles et les vautours<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSARC002_00067_A1_000_1 Oui
83 79 TEXT_CLSARC002_00067_A1_000_2 Non
84 80 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_42 Ne dites pas de mensonges aussi transparents... Mon regard d'archer lit sur votre visage que ce n'est pas vrai.
85 81 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_43 Pfff... Cette fichue Miqo'te<Indent/>! Comment ose-t-elle déléguer un travail pour le compte de la ville <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière venue<Else/>au premier aventurier venu</If><Indent/>? Quelle irresponsable...
86 82 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_44 Luciane, je vous l'ai dit... Nous ne devrions pas accueillir ceux qui ne sont pas aptes à devenir des archers dignes de ce nom, ni à comprendre la noblesse de notre discipline. Comparer l'archerie, qui a pour noble vocation de défendre notre cité, à une vulgaire méthode de chasse...
87 83 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_45 Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> ne vaut guère mieux. De toute façon, <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> ne saura jamais saisir la subtilité de l'archerie...
88 84 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_46 Silvairre, ton aptitude à l'arc est reconnue de tous. Et nous savons que tu tiens beaucoup à Gridania.
89 85 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_47 Mais cela ne suffit pas. Il y a encore beaucoup de choses que tu dois assimiler.
90 86 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_48 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait des progrès. Tu ne devrais pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> considérer ainsi.
91 87 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_49 ...
92 88 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_50 Silvairre, je vais te demander de t'occuper de sa prochaine leçon.
93 89 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_51 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez sur cette voie et mettez en application ce que Leih vous a appris.
94 90 TEXT_CLSARC002_00067_SILVAIRRE_000_52 Peuh... Faites comme bon vous semble, après tout.
95 91 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_60 Ah, j'y pense, je dois aussi vous transmettre un message, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_61 Maintenant que je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes.
97 93 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_62 Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, mais nous accueillons également les guildes de tannerie, de menuiserie et de botanique. N'hésitez pas à leur rendre visite, si le cœur vous en dit.
98 94 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_63 Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier à fond tous les domaines.
99 95 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_64 Des flèches qui ne filent pas droit sont tirées en vain, n'est-ce pas<Indent/>? Vous allez d'abord maîtriser l'archerie jusqu'à un certain niveau. Ensuite, je souhaite que vous profitiez de cette expérience pour étudier d'autres disciplines. Vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous seront utiles dans bien d'autres domaines, vous verrez.
100 96 TEXT_CLSARC002_00067_LUCIANE_000_65 À vous de voir quelle manière d'apprendre conviendra le mieux ensuite. J'espère vous revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je suis sûre que vous aurez encore plus progressé.
101 97 TEXT_CLSARC002_00067_SYSTEM_000_70 Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines.
102 98 TEXT_CLSARC002_00067_SYSTEM_000_71 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes permet d'acquérir un nouveau regard sur l'archerie.
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0,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_00","Maintenant que vous avez progressé en archerie, Luciane aimerait que vous poursuiviez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès de Silvairre."
1,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_01","Silvairre va vous donner une leçon par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<Indent/>; allez lui parler."
2,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_02","Silvairre vous a demandé de détruire des cibles disposées dans la Forêt de l'est. Vous devrez scruter les environs et bien observer les ennemis alentour avant de vous lancer sans vous faire repérer. Trouvez les six cibles et détruisez-les avec Tir à l'arc puissant."
3,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_03","Vous avez détruit les cibles comme Silvairre l'avait demandé. Retournez lui parler à la guilde des archers."
4,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_04","Silvairre vous demande d'aller mettre hors d'état de nuire un escadron d'éclaireurs ixali repéré près de la rivière, dans la Forêt du nord. Pour cela, vous devrez mettre en déroute au minimum son chef Nezul Cattlan le pillard. Rendez-vous sur place et attaquez le chef ixal."
5,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_05","Vous avez réussi à vaincre Nezul Cattlan le pillard et mettre ainsi en déroute son unité. Retournez à la guilde des archers pour faire part à Silvairre de ce résultat."
6,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_06","Loin de reconnaître votre aptitude, Silvairre taxe de simple coup de chance votre exploit. Malgré tout, l'exercice est réussi<Indent/>: il est à présent temps de retourner voir Luciane à la guilde des archers pour lui faire part de ce résultat."
7,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_07","Luciane a reconnu vos progrès malgré les paroles de Silvairre. D'après elle, son tic de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment trahit le fait qu'il a lui-même constaté votre talent. Maintenant que vous avez assimilé l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de vos deux camarades, Luciane va vous apprendre une technique ancestrale de la guilde. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en utilisant ces acquis à bon escient, en vue de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 20."
8,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_00","Parler à Silvairre"
25,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_01","Détruire des cibles dans la Forêt de l'est avec Tir à l'arc puissant"
26,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_02","Parler à Silvairre à la guilde des archers"
27,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_03","Attendre au rendez-vous dans la Forêt du nord"
28,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_04","Parler à Silvairre à la guilde"
29,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_05","Retourner voir Luciane"
30,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_07",""
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34,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_11",""
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37,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_18",""
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44,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSARC003_00068_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_1","Ah, je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous avez progressé."
49,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_2","Comme je vous l'avais dit, c'est votre camarade Silvairre qui va vous guider cette fois."
50,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_3","Il est vrai qu'il peut paraître un peu hautain, mais il faisait partie des flèches divines, et ses aptitudes sont indéniables. Il a combattu en première ligne, après tout. Allez donc le voir pour savoir ce qu'il attend de vous."
51,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_10","... Hum, je dois avouer que vous semblez avoir fait quelques progrès depuis la dernière fois."
52,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_11","Mais vous êtes encore bien en dessous du niveau requis. Vous n'avez pas encore saisi la complexité de cette discipline."
53,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_12","La noble discipline qu'est l'archerie trouve ses origines dans l'histoire de mon peuple, les Sylvestres. Et la clef du tir est l'aptitude à “percevoir”, cette faculté que nous avons développée et améliorée de par notre rôle de protecteurs de la cité."
54,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_13","Il s'agit en d'autres termes de savoir discerner les moindres signes de faiblesses chez l'ennemi, ou encore savoir examiner ses traces afin de le traquer et de comprendre son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_14","Enfin, je doute qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> puisse comprendre cela un jour, mais je vais me plier à la demande de Luciane et vous donner la leçon promise."
56,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_15","Dans un premier temps, je vais vous demander de partir dans la Forêt de l'est pour détruire les cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que j'y ai installées. Seulement, cette fois, les détruire ne sera pas chose aisée."
57,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_16","Souvenez-vous, je vous ai dit qu'il était important de savoir percer la nature d'un ennemi."
58,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_17","J'ai vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment placé les cibles dans des endroits infestés d'ennemis redoutables, et difficiles d'accès, qui plus est."
59,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_18","Même si par chance, vous parveniez à les découvrir, vous devriez encore vous faufiler à travers des hordes de monstres féroces pour les atteindre. Comment faire, vous me direz<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_19","C'est très simple, il vous faudra observer et agir de manière à ne pas vous faire repérer par l'ennemi."
61,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_20","Si les ennemis ont des yeux, ne pas entrer dans leur champ de vision. S'ils ont des oreilles, ne pas émettre de bruit..."
62,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_21","À vous ensuite de décider si vous êtes capable de comprendre le sens de mes conseils et de les appliquer."
63,"TEXT_CLSARC003_00068_TALK_SCENE00002_000","(仮)todoがきたら差し替えます"
64,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_30","Vous avez détruit les cibles... c'est plutôt au-dessus de ce que j'espérais d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
Mais n'allez pas croire que vous avez déjà saisi la subtilité de notre art, simplement parce que vous avez réussi ce petit échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment."
65,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_31","L'histoire de l'archerie est longue et complexe. Depuis des temps anciens, nous, Sylvestres, prenons l'arc pour défendre Gridania. C'est en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant cette noble vocation que nous avons perfectionné notre art."
66,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_32","Se battre à distance pour reprendre le dessus, attaquer dissimulé hors du regard de son ennemi...
Voilà quelques-unes des méthodes que nous avons développées."
67,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_33","De toute façon, <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme vous ne saura jamais comprendre tout cela..."
68,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_34","...
Mais si jamais vous aviez la volonté nécessaire pour apprendre les techniques des Sylvestres, une volonté ferme, que rien ne saurait ébranler..."
69,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_35","Sachez que vous pourriez commencer par faire montre de votre détermination en mettant hors d'état de nuire les éclaireurs ixali qui ont été aperçus près de la rivière dans la Forêt du nord."
70,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_36","Je ne parle pas de décimer l'escadron entier, mais seulement leur chef, Nezul Cattlan le pillard."
71,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_37","Il a pour habitude de poster des vigies près de lui. Il faudra donc passer au travers de leur sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce en utilisant ce que vous avez appris pour aller droit au but en toute finesse."
72,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_38","Il s'agit là d'une mission qui correspond tout à fait à l'esprit de l'archerie gridanienne<Indent/>: frapper juste au bon moment, après avoir mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment observé la situation. Si vous avez assimilé mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, cela ne devrait pas vous poser de problème majeur. "
73,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_39","Si vous parvenez à en venir à bout, alors j'accepterai peut-être de reconnaître le sérieux de votre démarche. Si toutefois elle l'est réellement..."
74,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_40","Les soldats en poste dans la Forêt du nord m'ont tout raconté... Vous avez réussi à mettre en déroute Nezul Cattlan le pillard. Je n'aurais pas pensé que vous y parviendriez."
75,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_41","En tout cas, une chose est certaine, vous avez réussi. Même si vous avez sans doute eu un simple coup de chance, je me dois d'honorer ma promesse. À vous de décider de rester ou non dans notre guilde, à l'avenir."
76,"TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_42","Ce sera tout pour cette leçon. Retournez voir Luciane."
77,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_50","À ce qu'on m'a dit, vous avez réussi à mettre en déroute une unité d'éclaireurs ixali. Voilà qui est très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, ça n'a pas dû être facile de tromper leur vigilance..."
78,"TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_51","Mais c'est bien trrrop dangereux, comme exercice<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ce n'est pas à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> de s'occuper de défendre Gridania, contrairement à Silvairre<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_52","Et en plus, il a le toupet de parrrler de “coup de chance” après avoir fait courir de tels risques à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mauvais perdant, en plus du reste<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_53","Oh, il est tout à fait conscient du mérite de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_54","Ah bon<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_55","Il a très bien compris que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi cet exploit grâce à son talent et ses capacités, j'en suis convaincue. Quand il a parlé de coup de chance, il a mis sa main devant sa bouche, n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_56","C'est un tic qu'il a, lorsqu'il doit admettre une vérité déplaisante. Il n'est peut-être pas prêt à l'admettre, mais les capacités de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'ont surpris."
84,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_57","On a parfois du mal à se connaître soi-même, après tout..."
85,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_58","En tout cas, c'est du beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous nous avez montré votre aptitude à l'archerie en utilisant à très bon escient les conseils de Leih et de Silvairre. "
86,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_59","En guise de félicitations pour avoir terminé cette petite formation de base, je vais vous enseigner une technique qui se transmet dans notre guilde. "
87,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_60","Elle se nomme “Tir repoussant”. Cette aptitude permet de faire un bond en arrière en tirant. En l'utilisant à bon escient, on peut s'échapper de situations délicates."
88,"TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_61","Elle pourra vous tirer de plus d'un mauvais pas. Je suis sûre que vous saurez trouver son utilité, grâce à votre capacité d'analyse et d'observation. À présent, je vous souhaite bon courage pour la suite."
89,"TEXT_CLSARC003_00068_QIB_TODO_001","Éliminez Nezul Cattlan le pillard<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSARC003_00068_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'arc et la manière”<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSARC003_00068_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
92,"TEXT_CLSARC003_00068_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
93,"TEXT_CLSARC003_00068_IXAL01_BATTLETALK_01","Urgh<Indent/>!
Mais que...<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_01","Diantre, je ne pensais pas tomber sur des Ixali lors d'une patrouille<Indent/>! Je vais vous aider<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_02","Vous allez voir ce dont sont capables les gardes de notre cité<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_03","Attention, l'ennemi va utiliser des sorts d'eau puissants<Indent/>! Gardez vos distances<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD","Hélas<Indent/>! J'ai failli au nom de mon escadron..."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_00 Maintenant que vous avez progressé en archerie, Luciane aimerait que vous poursuiviez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès de Silvairre.
5 1 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_01 Silvairre va vous donner une leçon par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<Indent/>; allez lui parler.
6 2 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_02 Silvairre vous a demandé de détruire des cibles disposées dans la Forêt de l'est. Vous devrez scruter les environs et bien observer les ennemis alentour avant de vous lancer sans vous faire repérer. Trouvez les six cibles et détruisez-les avec Tir à l'arc puissant.
7 3 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_03 Vous avez détruit les cibles comme Silvairre l'avait demandé. Retournez lui parler à la guilde des archers.
8 4 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_04 Silvairre vous demande d'aller mettre hors d'état de nuire un escadron d'éclaireurs ixali repéré près de la rivière, dans la Forêt du nord. Pour cela, vous devrez mettre en déroute au minimum son chef Nezul Cattlan le pillard. Rendez-vous sur place et attaquez le chef ixal.
9 5 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_05 Vous avez réussi à vaincre Nezul Cattlan le pillard et mettre ainsi en déroute son unité. Retournez à la guilde des archers pour faire part à Silvairre de ce résultat.
10 6 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_06 Loin de reconnaître votre aptitude, Silvairre taxe de simple coup de chance votre exploit. Malgré tout, l'exercice est réussi<Indent/>: il est à présent temps de retourner voir Luciane à la guilde des archers pour lui faire part de ce résultat.
11 7 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_07 Luciane a reconnu vos progrès malgré les paroles de Silvairre. D'après elle, son tic de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment trahit le fait qu'il a lui-même constaté votre talent. Maintenant que vous avez assimilé l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de vos deux camarades, Luciane va vous apprendre une technique ancestrale de la guilde. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en utilisant ces acquis à bon escient, en vue de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 20.
12 8 TEXT_CLSARC003_00068_SEQ_08
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28 24 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_00 Parler à Silvairre
29 25 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_01 Détruire des cibles dans la Forêt de l'est avec Tir à l'arc puissant
30 26 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_02 Parler à Silvairre à la guilde des archers
31 27 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_03 Attendre au rendez-vous dans la Forêt du nord
32 28 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_04 Parler à Silvairre à la guilde
33 29 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_05 Retourner voir Luciane
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51 47 TEXT_CLSARC003_00068_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_1 Ah, je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous avez progressé.
53 49 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_2 Comme je vous l'avais dit, c'est votre camarade Silvairre qui va vous guider cette fois.
54 50 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_3 Il est vrai qu'il peut paraître un peu hautain, mais il faisait partie des flèches divines, et ses aptitudes sont indéniables. Il a combattu en première ligne, après tout. Allez donc le voir pour savoir ce qu'il attend de vous.
55 51 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_10 ... Hum, je dois avouer que vous semblez avoir fait quelques progrès depuis la dernière fois.
56 52 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_11 Mais vous êtes encore bien en dessous du niveau requis. Vous n'avez pas encore saisi la complexité de cette discipline.
57 53 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_12 La noble discipline qu'est l'archerie trouve ses origines dans l'histoire de mon peuple, les Sylvestres. Et la clef du tir est l'aptitude à “percevoir”, cette faculté que nous avons développée et améliorée de par notre rôle de protecteurs de la cité.
58 54 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_13 Il s'agit en d'autres termes de savoir discerner les moindres signes de faiblesses chez l'ennemi, ou encore savoir examiner ses traces afin de le traquer et de comprendre son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_14 Enfin, je doute qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> puisse comprendre cela un jour, mais je vais me plier à la demande de Luciane et vous donner la leçon promise.
60 56 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_15 Dans un premier temps, je vais vous demander de partir dans la Forêt de l'est pour détruire les cibles d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que j'y ai installées. Seulement, cette fois, les détruire ne sera pas chose aisée.
61 57 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_16 Souvenez-vous, je vous ai dit qu'il était important de savoir percer la nature d'un ennemi.
62 58 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_17 J'ai vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment placé les cibles dans des endroits infestés d'ennemis redoutables, et difficiles d'accès, qui plus est.
63 59 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_18 Même si par chance, vous parveniez à les découvrir, vous devriez encore vous faufiler à travers des hordes de monstres féroces pour les atteindre. Comment faire, vous me direz<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_19 C'est très simple, il vous faudra observer et agir de manière à ne pas vous faire repérer par l'ennemi.
65 61 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_20 Si les ennemis ont des yeux, ne pas entrer dans leur champ de vision. S'ils ont des oreilles, ne pas émettre de bruit...
66 62 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_21 À vous ensuite de décider si vous êtes capable de comprendre le sens de mes conseils et de les appliquer.
67 63 TEXT_CLSARC003_00068_TALK_SCENE00002_000 (仮)todoがきたら差し替えます
68 64 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_30 Vous avez détruit les cibles... c'est plutôt au-dessus de ce que j'espérais d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mais n'allez pas croire que vous avez déjà saisi la subtilité de notre art, simplement parce que vous avez réussi ce petit échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment.
69 65 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_31 L'histoire de l'archerie est longue et complexe. Depuis des temps anciens, nous, Sylvestres, prenons l'arc pour défendre Gridania. C'est en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant cette noble vocation que nous avons perfectionné notre art.
70 66 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_32 Se battre à distance pour reprendre le dessus, attaquer dissimulé hors du regard de son ennemi... Voilà quelques-unes des méthodes que nous avons développées.
71 67 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_33 De toute façon, <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme vous ne saura jamais comprendre tout cela...
72 68 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_34 ... Mais si jamais vous aviez la volonté nécessaire pour apprendre les techniques des Sylvestres, une volonté ferme, que rien ne saurait ébranler...
73 69 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_35 Sachez que vous pourriez commencer par faire montre de votre détermination en mettant hors d'état de nuire les éclaireurs ixali qui ont été aperçus près de la rivière dans la Forêt du nord.
74 70 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_36 Je ne parle pas de décimer l'escadron entier, mais seulement leur chef, Nezul Cattlan le pillard.
75 71 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_37 Il a pour habitude de poster des vigies près de lui. Il faudra donc passer au travers de leur sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce en utilisant ce que vous avez appris pour aller droit au but en toute finesse.
76 72 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_38 Il s'agit là d'une mission qui correspond tout à fait à l'esprit de l'archerie gridanienne<Indent/>: frapper juste au bon moment, après avoir mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment observé la situation. Si vous avez assimilé mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, cela ne devrait pas vous poser de problème majeur.
77 73 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_39 Si vous parvenez à en venir à bout, alors j'accepterai peut-être de reconnaître le sérieux de votre démarche. Si toutefois elle l'est réellement...
78 74 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_40 Les soldats en poste dans la Forêt du nord m'ont tout raconté... Vous avez réussi à mettre en déroute Nezul Cattlan le pillard. Je n'aurais pas pensé que vous y parviendriez.
79 75 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_41 En tout cas, une chose est certaine, vous avez réussi. Même si vous avez sans doute eu un simple coup de chance, je me dois d'honorer ma promesse. À vous de décider de rester ou non dans notre guilde, à l'avenir.
80 76 TEXT_CLSARC003_00068_SILVAIRRE_000_42 Ce sera tout pour cette leçon. Retournez voir Luciane.
81 77 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_50 À ce qu'on m'a dit, vous avez réussi à mettre en déroute une unité d'éclaireurs ixali. Voilà qui est très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, ça n'a pas dû être facile de tromper leur vigilance...
82 78 TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_51 Mais c'est bien trrrop dangereux, comme exercice<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ce n'est pas à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> de s'occuper de défendre Gridania, contrairement à Silvairre<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_52 Et en plus, il a le toupet de parrrler de “coup de chance” après avoir fait courir de tels risques à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mauvais perdant, en plus du reste<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_53 Oh, il est tout à fait conscient du mérite de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_CLSARC003_00068_LEIHALIAPOH_000_54 Ah bon<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_55 Il a très bien compris que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi cet exploit grâce à son talent et ses capacités, j'en suis convaincue. Quand il a parlé de coup de chance, il a mis sa main devant sa bouche, n'est-ce pas<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_56 C'est un tic qu'il a, lorsqu'il doit admettre une vérité déplaisante. Il n'est peut-être pas prêt à l'admettre, mais les capacités de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'ont surpris.
88 84 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_57 On a parfois du mal à se connaître soi-même, après tout...
89 85 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_58 En tout cas, c'est du beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous nous avez montré votre aptitude à l'archerie en utilisant à très bon escient les conseils de Leih et de Silvairre.
90 86 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_59 En guise de félicitations pour avoir terminé cette petite formation de base, je vais vous enseigner une technique qui se transmet dans notre guilde.
91 87 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_60 Elle se nomme “Tir repoussant”. Cette aptitude permet de faire un bond en arrière en tirant. En l'utilisant à bon escient, on peut s'échapper de situations délicates.
92 88 TEXT_CLSARC003_00068_LUCIANE_000_61 Elle pourra vous tirer de plus d'un mauvais pas. Je suis sûre que vous saurez trouver son utilité, grâce à votre capacité d'analyse et d'observation. À présent, je vous souhaite bon courage pour la suite.
93 89 TEXT_CLSARC003_00068_QIB_TODO_001 Éliminez Nezul Cattlan le pillard<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSARC003_00068_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'arc et la manière”<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSARC003_00068_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
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97 93 TEXT_CLSARC003_00068_IXAL01_BATTLETALK_01 Urgh<Indent/>! Mais que...<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_01 Diantre, je ne pensais pas tomber sur des Ixali lors d'une patrouille<Indent/>! Je vais vous aider<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_02 Vous allez voir ce dont sont capables les gardes de notre cité<Indent/>!
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101 97 TEXT_CLSARC003_00068_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD Hélas<Indent/>! J'ai failli au nom de mon escadron...
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0,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_00","Luciane, de la guilde des archers, voudrait vous demander d'aller voir le patron du “Choix de Buscarron”, un bar se trouvant dans la forêt."
1,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_01","Le patron du “Choix de Buscarron” a une mission à vous confier. Allez le voir pour en savoir plus<Indent/>; son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment se trouve dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_02","Des braconniers séviraient aux environs du Choix de Buscarron. Ce dernier vous demande donc d'enquêter sur la question. Inspectez les environs du bar dans la Forêt du sud, et trouvez trois indices."
3,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_03","Vous avez réussi à trouver trois indices potentiels sur les braconniers. Rejoignez Leih et Silvairre au bar, à présent."
4,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_04","Faute d'avoir pu trouver des preuves concrètes de la présence de la célèbre chef de bande Pawah Mujuuk, vous partez à la recherche de plus d'indices. Allez enquêter à L'Empreinte de Buscarron, dans la Forêt du sud."
5,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_05","En vous rendant à L'Empreinte de Buscarron, vous êtes tombés sur Pawah Mujuuk et sa bande, qui se trouvaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là. Allez raconter l'issue de votre confrontation à Buscarron à son bar, dans la Forêt du sud."
6,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_06","Buscarron est très content de votre travail et vous remercie chaudement. L'affaire sera désormais entre les mains des vigiles sombres et des flèches divines. Il est temps à présent d'aller raconter vos aventures à Luciane, à la guilde des archers. "
7,"TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_07","Luciane vous félicite d'avoir retrouvé la piste de la redoutable bande de Pawah Mujuuk. Elle vous demande de continuer à veiller sur Leih et Silvairre afin qu'ils parviennent à bien travailler ensemble. Vous devez à présent poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'arc.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_00","Parler à Buscarron, au Choix de Buscarron"
25,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_01","Chercher des indices sur les braconniers"
26,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_02","Attendre au Choix de Buscarron"
27,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_03","Chercher des indices à L'Empreinte de Buscarron"
28,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_04","Retourner parler à Buscarron"
29,"TEXT_CLSARC004_00070_TODO_05","Retourner voir Luciane à la guilde des archers"
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48,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_1","Oh, vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin de votre aide."
49,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_2","Il se trouve que Buscarron, le patron du bar appelé “Le Choix de Buscarron”, est venu me trouver pour me demander de l'aide."
50,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_3","Apparemment, on a aperçu des braconniers près de son bar, et cela le préoccupe. Il aimerait que la guilde enquête. Est-ce que tous les trois, vous pourriez vous en charger<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_4","Tous les trrrois<Indent/>? C'est-à-dire... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, moi et...<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_5","Je peux y aller seul, Luciane. Ces deux-là ne feront que me retarder."
53,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_6","Non, allez-y à trois. Après tout, tu as toi-même reconnu les compétences de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Silvairre."
54,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_7","Peuh<Indent/>! J'ai simplement choisi de tolérer sa présence à la guilde. Je ne l'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en tant que véritable arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
55,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_8","Dis donc, tu te prends pourrr qui<Indent/>? T'es peut-être un <Emphasis>ancien</Emphasis> des flèches divines, mais t'es pas le maître de cette guilde<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_9","Je ne t'ai pas acceptée non plus, la Miqo'te, je te supporte simplement. Vous autres, sauvages de la Tribu de la Lune, ne savez pas ce que signifie défendre sa patrie<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_10","Quoi<Indent/>? Il me cherche, le défenseurrr aux chevilles enflées<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_11","Je répète..."
59,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_12","Vous allez vous rendre tous les trois au Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud, et remplir cette mission ensemble. C'est un ordre. Compris<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, camarades archers. Bienvenue au Choix de Buscarron."
61,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_21","Voilà, j'ai un problème avec des braconniers qui rôdent près de mon bar, comme Luciane a dû vous le dire. Je voudrais vous demander d'enquêter, vous qui êtes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement doués pour débusquer ce qui est caché.
La réputation de mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est en jeu<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_22","Je comprends votre inquiétude, Monsieur, mais pourquoi vous intéresser par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ces braconniers<Indent/>?
Il me semble qu'on en voit fréquemment dans la région, et la popularité de votre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ne semble pas en avoir souffert, que je sache."
63,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_23","C'est parce qu'il n'est pas question de braconniers ordinaires... Si l'on en croit les rumeurs, nous pourrions avoir affaire à la bande de Pawah Mujuuk."
64,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_24","...<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_25","C'est une bande qui est connue pour changer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de repaire, même si je les vois mal s'établir dans un endroit aussi fréquenté. Pour être franc, je doute qu'il s'agisse vraiment d'eux, mais si jamais ils sont vraiment près d'ici, ce serait une occasion de faire un joli coup de filet et de les mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes."
66,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_26","Mais voilà le hic<Indent/>: vous le savez peut-être, mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment a conclu un pacte de non-ingérence avec les bandits établis au Guêpier des Ventrerouge.
Je ne me mêle pas de leurs affaires et j'évite de faire trop de vagues quand nos chemins se croisent..."
67,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_27","Si je fais venir les vigiles sombres et les flèches divines pour chercher de simples braconniers, ils pourraient mal le prendre.
Voilà pourquoi j'ai pensé m'adresser à la guilde, qui pourrait agir avec discrétion et subtilité."
68,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_28","Je comprends mieux. Nous allons nous occuper de cette affaire."
69,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_29","Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons commencer par chercher des indices sur ces braconniers."
70,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_30","Tâchons de trouver trois indices, et retrouvons-nous ensuite ici."
71,"TEXT_CLSARC004_00070_TALK_SCENE00005_000","※このステップは
 机で待ち合わせ→レイ、シルヴェルとのLcutに
 修正予定"
72,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_40","Un piège et une flèche... ces objets sont sans doute liés à une activité de braconnage, en effet, mais nous n'avons aucune preuve tangible qu'il s'agisse ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la bande de Pawah. "
73,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_41","Même cette bouteille cabossée... elle a l'air ancienne, et ne vient pas du bar. Ce n'est pas un indice concluant."
74,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_42","Dis, c'est qui, cette Pawah dont il a parrrlé<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_43","Pawah Mujuuk... une chef de gang de sinistre mémoire à Gridania."
76,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_44","C'est une meneuse charismatique qui a réussi à rallier auprès d'elle les braconniers les plus patibulaires, et une archère accomplie, l'une des plus fines tireuses de la Tribu de la Lune."
77,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_45","Une fois, elle s'est fait arrêter, mais elle a si bien réussi à embobiner son geôlier qu'il l'a laissée s'échapper."
78,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_46","Ben dis donc... elle a pas l'airrr commode."
79,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_47","M'enfin, nous, on a fait ce qu'on avait à fairrre. On a assez cherché d'indices comme ça, non<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_48","Après, savoir si les brrraconniers sont de la bande de Pawah ou non, c'est plus notrrre travail. Les gardes gridaniens sont là pour ça, ils vont les arrêter en un rien de temps<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_49","Ne sous-estime pas Pawah Mujuuk et ses acolytes. Même avec nos gardes à leurs trousses, ils pourraient très bien nous filer entre les doigts. Et si on ne neutralise pas ces vils braconniers, qui sont notoirement rusés et cruels, c'est Gridania qui pourrait en faire les frais à terme."
82,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_50","Mais une Miqo'te irresponsable et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans port d'attache sont incapables de comprendre la lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui incombe à ceux qui protègent leur ville..."
83,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_51","Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne va pas se laisser insulter comme ça<Indent/>! Dis quelque chose, toi aussi<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSARC004_00070_Q1_000_1","Que dire<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSARC004_00070_A1_000_1","Ce n'est pas le moment de se disputer."
86,"TEXT_CLSARC004_00070_A1_000_2","..."
87,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_55","Vous n'avez rien à rétorquer... qui ne dit mot, consent."
88,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_56","Non mais dis donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est le moment d'ouvrir ton clapet, pas de le garrrder fermé<Indent/>!!"
89,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_60","Humpf<Indent/>! Ça me fait mal de le dire, mais vous avez raison. Arrêtons là ces bêtises et reprenons nos recherches.
Nous trouverons peut-être une piste menant à Pawah et sa bande."
90,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_61","Tout ce qu'on a trrrouvé jusqu'à présent, le piège comme les flèches, c'était que des trucs que n'importe quel braconnier utilise<Indent/>! "
91,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_62","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as rien trouvé d'autrrre<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSARC004_00070_Q2_000_1","Que lui montrer<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_1","La flèche de braconnage"
94,"TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_2","Le piège à mâchoire"
95,"TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_3","La bouteille salie"
96,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_65","Je reconnais en effet le type de flèches qu'utilisent les braconniers. Elles sont spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçues pour blesser le gibier.
Mais ce n'est pas un indice suffisant pour prouver la présence de la bande de Pawah dans les environs."
97,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_66","Ce piège se referme très rapidement sur les pattes des animaux à la moindre pression, les blessant avec ses crans."
98,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_67","Il a pour inconvénient de blesser hommes et chocobos qui y posent le pied accidentellement, c'est pourquoi les chasseurs gridaniens ne l'utilisent plus.
Seul un braconnier peut l'avoir posé..."
99,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_68","Mais n'importe quel braconnier possède ce genre de piège. Encore une fois, cela n'implique pas spécifiquement Pawah et ses acolytes. "
100,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_70","Que voulez-vous que je fasse de cette vieille bouteille souillée et rayée, que quelque ivrogne aura perdu dans les environs<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_71","Mais maintenant que j'y pense, c'est currrieux de trouver ça au beau milieu de la forêt. Si elle ne vient pas de ce bar, alors d'où<Indent/>?"
102,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_72","Voyons... autrefois, Buscarron était soldat, lui aussi. Avant le Fléau, la garnison dans laquelle il était stationné avait un abri près d'ici."
103,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_73","C'était au lieu-dit “L'Empreinte de Buscarron”. Peut-être que nous y trouverons des indices... "
104,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_74","Allons inspecter les environs et chercher des traces de la bande de Pawah."
105,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0001","Avez-vous trouvé quelque chose<Indent/>?"
106,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0002","Ces traces de pas... ce sont des traces de Miqo'tes."
107,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0003","Elles sont encore toutes fraîches. Ces Miqo'tes sont peut-êtrrre partis en nous entendant approcher..."
108,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0004","Attention<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0005","Tiens<Indent/>? Je croyais que c'était encore notre ami du club des masques<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0006","Hé hé, c'est bien mieux sans masque, en fait<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0007","Mais c'est mal élevé d'épier une dame<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0008","Des hors-la-loi qui veulent nous donner des leçons de bonnes manières... voilà qui est intéressant."
113,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0009","Ils sont nombreux. Séparons-nous<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0010","Je m'occupe du chef et du brrras droit, je vais les éloigner pour qu'ils ne puissent plus donner d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux autres<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0011","Vous, occupez-vous de ce secteurrr."
116,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0012","Comme tu voudras."
117,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1001","Vous avez réussi<Indent/>? Enfin... c'est normal."
118,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1002","Et Leih<Indent/>?"
119,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1003","Là-bas<Indent/>! Allons-y."
120,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1004","Tu fais peine à voirrr. T'es sûre d'être de notre tribu<Indent/>?"
121,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1005","Un fauve qui a perrrdu ses crocs devient à son tour une proie, et finit mangé<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_1006","Argh<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1007","Quel dommage... la partie est finie."
124,"TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1008","À bientôt, joli chaton<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_100","C'était bel et bien la bande de Pawah Mujuuk, finalement. Nous devons aller raconter ça à Buscarron."
126,"TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_105","Je n'ai pas été à la hauteurrr... elles étaient bien plus fortes que moi."
127,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_80","Quoi<Indent/>? Vous vous êtes battus contre la bande de Pawah<Indent/>!?"
128,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_81","Alors, c'était vraiment eux... Maintenant que c'est certain, je ne peux pas faire comme si de rien n'était, il va falloir que j'en informe les vigiles sombres et les flèches divines."
129,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_82","Je vais devoir négocier avec les bandits des Ventrerouge pour éviter d'envenimer les choses, mais cela prendra du temps."
130,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_83","Et Pawah et ses acolytes vont sûrement changer de repaire, maintenant qu'ils se savent repérés. "
131,"TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_84","Ah, pardon, tout ceci n'est plus votre problème. Vous avez fait du beau travail. Remerciez Luciane de ma part."
132,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_90","Silvairre m'a raconté ce qui s'est passé. Alors ces braconniers étaient bel et bien la bande de Pawah Mujuuk<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_91","C'est un nom que tout Gridanien a déjà entendu. Cette bande a défrayé la chronique plus d'une fois. "
134,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_92","Si j'avais su qu'ils étaient impliqués, je ne vous aurais pas confié une mission aussi périlleuse.
Maintenant, c'est du ressort des vigiles sombres et des flèches divines."
135,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_93","Vous avez fait de l'excellent travail. D'autant que c'est la première fois que ces deux-là rentrent ensemble sans s'être disputés au cours de la mission."
136,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_94","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous avez des yeux animés d'une étincelle de pureté."
137,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_95","Je compte sur vous pour continuer de veiller sur mes deux disciples et les aider à coopérer.
Je suis convaincue que cette lumière dans vos yeux saura leur montrer le chemin."
138,"TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_96","Mais ne négligez pas non plus votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, bien sûr. J'attendrai votre prochaine visite avec impatience. Revenez quand vous aurez progressé<Indent/>!"
139,"TEXT_CLSARC004_00070_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
140,"TEXT_CLSARC004_00070_QIB_TODO_001","Éliminez les braconnières<Indent/>!"
141,"TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La proie pour l'ombre”<Indent/>?"
142,"TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
143,"TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
144,"TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_01","Je ne te laisserai pas toucher à un cheveu de Pawah<Indent/>!"
145,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne me gênez pas<Indent/>!"
146,"TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_02","Pour qui ils se prennent, ces archers<Indent/>!?"
147,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_02","Zut, ils se soignent<Indent/>! Ce combat risque de s'éterniser si on ne les en empêche pas<Indent/>!"
148,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Occupez-vous de leur soigneur<Indent/>!"
149,"TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_03","Pour qui tu te prends<Indent/>!?"
150,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_04","Une Salve fulgurante<Indent/>? J'avais sous-estimé nos adversaires<Indent/>!"
151,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attention à l'endroit où vous vous tenez<Indent/>!"
152,"TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_DEAD","Non... Je ne peux pas... échouer..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_00 Luciane, de la guilde des archers, voudrait vous demander d'aller voir le patron du “Choix de Buscarron”, un bar se trouvant dans la forêt.
5 1 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_01 Le patron du “Choix de Buscarron” a une mission à vous confier. Allez le voir pour en savoir plus<Indent/>; son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment se trouve dans la Forêt du sud.
6 2 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_02 Des braconniers séviraient aux environs du Choix de Buscarron. Ce dernier vous demande donc d'enquêter sur la question. Inspectez les environs du bar dans la Forêt du sud, et trouvez trois indices.
7 3 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_03 Vous avez réussi à trouver trois indices potentiels sur les braconniers. Rejoignez Leih et Silvairre au bar, à présent.
8 4 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_04 Faute d'avoir pu trouver des preuves concrètes de la présence de la célèbre chef de bande Pawah Mujuuk, vous partez à la recherche de plus d'indices. Allez enquêter à L'Empreinte de Buscarron, dans la Forêt du sud.
9 5 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_05 En vous rendant à L'Empreinte de Buscarron, vous êtes tombés sur Pawah Mujuuk et sa bande, qui se trouvaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là. Allez raconter l'issue de votre confrontation à Buscarron à son bar, dans la Forêt du sud.
10 6 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_06 Buscarron est très content de votre travail et vous remercie chaudement. L'affaire sera désormais entre les mains des vigiles sombres et des flèches divines. Il est temps à présent d'aller raconter vos aventures à Luciane, à la guilde des archers.
11 7 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_07 Luciane vous félicite d'avoir retrouvé la piste de la redoutable bande de Pawah Mujuuk. Elle vous demande de continuer à veiller sur Leih et Silvairre afin qu'ils parviennent à bien travailler ensemble. Vous devez à présent poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'arc. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 25.
12 8 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARC004_00070_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_00 Parler à Buscarron, au Choix de Buscarron
29 25 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_01 Chercher des indices sur les braconniers
30 26 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_02 Attendre au Choix de Buscarron
31 27 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_03 Chercher des indices à L'Empreinte de Buscarron
32 28 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_04 Retourner parler à Buscarron
33 29 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_05 Retourner voir Luciane à la guilde des archers
34 30 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_06
35 31 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_07
36 32 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_08
37 33 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_09
38 34 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_10
39 35 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_11
40 36 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_12
41 37 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_13
42 38 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_14
43 39 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_15
44 40 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_16
45 41 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_17
46 42 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_18
47 43 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_19
48 44 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_20
49 45 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_21
50 46 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARC004_00070_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_1 Oh, vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin de votre aide.
53 49 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_2 Il se trouve que Buscarron, le patron du bar appelé “Le Choix de Buscarron”, est venu me trouver pour me demander de l'aide.
54 50 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_3 Apparemment, on a aperçu des braconniers près de son bar, et cela le préoccupe. Il aimerait que la guilde enquête. Est-ce que tous les trois, vous pourriez vous en charger<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_4 Tous les trrrois<Indent/>? C'est-à-dire... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, moi et...<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_5 Je peux y aller seul, Luciane. Ces deux-là ne feront que me retarder.
57 53 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_6 Non, allez-y à trois. Après tout, tu as toi-même reconnu les compétences de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Silvairre.
58 54 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_7 Peuh<Indent/>! J'ai simplement choisi de tolérer sa présence à la guilde. Je ne l'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en tant que véritable arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
59 55 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_8 Dis donc, tu te prends pourrr qui<Indent/>? T'es peut-être un <Emphasis>ancien</Emphasis> des flèches divines, mais t'es pas le maître de cette guilde<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_9 Je ne t'ai pas acceptée non plus, la Miqo'te, je te supporte simplement. Vous autres, sauvages de la Tribu de la Lune, ne savez pas ce que signifie défendre sa patrie<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_10 Quoi<Indent/>? Il me cherche, le défenseurrr aux chevilles enflées<Indent/>!?
62 58 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_11 Je répète...
63 59 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_12 Vous allez vous rendre tous les trois au Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud, et remplir cette mission ensemble. C'est un ordre. Compris<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, camarades archers. Bienvenue au Choix de Buscarron.
65 61 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_21 Voilà, j'ai un problème avec des braconniers qui rôdent près de mon bar, comme Luciane a dû vous le dire. Je voudrais vous demander d'enquêter, vous qui êtes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement doués pour débusquer ce qui est caché. La réputation de mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est en jeu<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_22 Je comprends votre inquiétude, Monsieur, mais pourquoi vous intéresser par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ces braconniers<Indent/>? Il me semble qu'on en voit fréquemment dans la région, et la popularité de votre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ne semble pas en avoir souffert, que je sache.
67 63 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_23 C'est parce qu'il n'est pas question de braconniers ordinaires... Si l'on en croit les rumeurs, nous pourrions avoir affaire à la bande de Pawah Mujuuk.
68 64 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_24 ...<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_25 C'est une bande qui est connue pour changer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de repaire, même si je les vois mal s'établir dans un endroit aussi fréquenté. Pour être franc, je doute qu'il s'agisse vraiment d'eux, mais si jamais ils sont vraiment près d'ici, ce serait une occasion de faire un joli coup de filet et de les mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes.
70 66 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_26 Mais voilà le hic<Indent/>: vous le savez peut-être, mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment a conclu un pacte de non-ingérence avec les bandits établis au Guêpier des Ventrerouge. Je ne me mêle pas de leurs affaires et j'évite de faire trop de vagues quand nos chemins se croisent...
71 67 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_27 Si je fais venir les vigiles sombres et les flèches divines pour chercher de simples braconniers, ils pourraient mal le prendre. Voilà pourquoi j'ai pensé m'adresser à la guilde, qui pourrait agir avec discrétion et subtilité.
72 68 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_28 Je comprends mieux. Nous allons nous occuper de cette affaire.
73 69 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_29 Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons commencer par chercher des indices sur ces braconniers.
74 70 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_30 Tâchons de trouver trois indices, et retrouvons-nous ensuite ici.
75 71 TEXT_CLSARC004_00070_TALK_SCENE00005_000 ※このステップは  机で待ち合わせ→レイ、シルヴェルとのLcutに  修正予定
76 72 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_40 Un piège et une flèche... ces objets sont sans doute liés à une activité de braconnage, en effet, mais nous n'avons aucune preuve tangible qu'il s'agisse ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la bande de Pawah.
77 73 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_41 Même cette bouteille cabossée... elle a l'air ancienne, et ne vient pas du bar. Ce n'est pas un indice concluant.
78 74 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_42 Dis, c'est qui, cette Pawah dont il a parrrlé<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_43 Pawah Mujuuk... une chef de gang de sinistre mémoire à Gridania.
80 76 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_44 C'est une meneuse charismatique qui a réussi à rallier auprès d'elle les braconniers les plus patibulaires, et une archère accomplie, l'une des plus fines tireuses de la Tribu de la Lune.
81 77 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_45 Une fois, elle s'est fait arrêter, mais elle a si bien réussi à embobiner son geôlier qu'il l'a laissée s'échapper.
82 78 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_46 Ben dis donc... elle a pas l'airrr commode.
83 79 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_47 M'enfin, nous, on a fait ce qu'on avait à fairrre. On a assez cherché d'indices comme ça, non<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_48 Après, savoir si les brrraconniers sont de la bande de Pawah ou non, c'est plus notrrre travail. Les gardes gridaniens sont là pour ça, ils vont les arrêter en un rien de temps<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_49 Ne sous-estime pas Pawah Mujuuk et ses acolytes. Même avec nos gardes à leurs trousses, ils pourraient très bien nous filer entre les doigts. Et si on ne neutralise pas ces vils braconniers, qui sont notoirement rusés et cruels, c'est Gridania qui pourrait en faire les frais à terme.
86 82 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_50 Mais une Miqo'te irresponsable et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans port d'attache sont incapables de comprendre la lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui incombe à ceux qui protègent leur ville...
87 83 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_51 Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on ne va pas se laisser insulter comme ça<Indent/>! Dis quelque chose, toi aussi<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSARC004_00070_Q1_000_1 Que dire<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSARC004_00070_A1_000_1 Ce n'est pas le moment de se disputer.
90 86 TEXT_CLSARC004_00070_A1_000_2 ...
91 87 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_55 Vous n'avez rien à rétorquer... qui ne dit mot, consent.
92 88 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_56 Non mais dis donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est le moment d'ouvrir ton clapet, pas de le garrrder fermé<Indent/>!!
93 89 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_60 Humpf<Indent/>! Ça me fait mal de le dire, mais vous avez raison. Arrêtons là ces bêtises et reprenons nos recherches. Nous trouverons peut-être une piste menant à Pawah et sa bande.
94 90 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_61 Tout ce qu'on a trrrouvé jusqu'à présent, le piège comme les flèches, c'était que des trucs que n'importe quel braconnier utilise<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_62 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as rien trouvé d'autrrre<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSARC004_00070_Q2_000_1 Que lui montrer<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_1 La flèche de braconnage
98 94 TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_2 Le piège à mâchoire
99 95 TEXT_CLSARC004_00070_A2_000_3 La bouteille salie
100 96 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_65 Je reconnais en effet le type de flèches qu'utilisent les braconniers. Elles sont spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçues pour blesser le gibier. Mais ce n'est pas un indice suffisant pour prouver la présence de la bande de Pawah dans les environs.
101 97 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_66 Ce piège se referme très rapidement sur les pattes des animaux à la moindre pression, les blessant avec ses crans.
102 98 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_67 Il a pour inconvénient de blesser hommes et chocobos qui y posent le pied accidentellement, c'est pourquoi les chasseurs gridaniens ne l'utilisent plus. Seul un braconnier peut l'avoir posé...
103 99 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_68 Mais n'importe quel braconnier possède ce genre de piège. Encore une fois, cela n'implique pas spécifiquement Pawah et ses acolytes.
104 100 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_70 Que voulez-vous que je fasse de cette vieille bouteille souillée et rayée, que quelque ivrogne aura perdu dans les environs<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_71 Mais maintenant que j'y pense, c'est currrieux de trouver ça au beau milieu de la forêt. Si elle ne vient pas de ce bar, alors d'où<Indent/>?
106 102 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_72 Voyons... autrefois, Buscarron était soldat, lui aussi. Avant le Fléau, la garnison dans laquelle il était stationné avait un abri près d'ici.
107 103 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_73 C'était au lieu-dit “L'Empreinte de Buscarron”. Peut-être que nous y trouverons des indices...
108 104 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_74 Allons inspecter les environs et chercher des traces de la bande de Pawah.
109 105 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0001 Avez-vous trouvé quelque chose<Indent/>?
110 106 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0002 Ces traces de pas... ce sont des traces de Miqo'tes.
111 107 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0003 Elles sont encore toutes fraîches. Ces Miqo'tes sont peut-êtrrre partis en nous entendant approcher...
112 108 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0004 Attention<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0005 Tiens<Indent/>? Je croyais que c'était encore notre ami du club des masques<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0006 Hé hé, c'est bien mieux sans masque, en fait<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_0007 Mais c'est mal élevé d'épier une dame<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0008 Des hors-la-loi qui veulent nous donner des leçons de bonnes manières... voilà qui est intéressant.
117 113 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0009 Ils sont nombreux. Séparons-nous<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0010 Je m'occupe du chef et du brrras droit, je vais les éloigner pour qu'ils ne puissent plus donner d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux autres<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_0011 Vous, occupez-vous de ce secteurrr.
120 116 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_0012 Comme tu voudras.
121 117 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1001 Vous avez réussi<Indent/>? Enfin... c'est normal.
122 118 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1002 Et Leih<Indent/>?
123 119 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_1003 Là-bas<Indent/>! Allons-y.
124 120 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1004 Tu fais peine à voirrr. T'es sûre d'être de notre tribu<Indent/>?
125 121 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1005 Un fauve qui a perrrdu ses crocs devient à son tour une proie, et finit mangé<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_1006 Argh<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1007 Quel dommage... la partie est finie.
128 124 TEXT_CLSARC004_00070_PAWAHMUJUUK_000_1008 À bientôt, joli chaton<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_000_100 C'était bel et bien la bande de Pawah Mujuuk, finalement. Nous devons aller raconter ça à Buscarron.
130 126 TEXT_CLSARC004_00070_LEIHALIAPOH_000_105 Je n'ai pas été à la hauteurrr... elles étaient bien plus fortes que moi.
131 127 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_80 Quoi<Indent/>? Vous vous êtes battus contre la bande de Pawah<Indent/>!?
132 128 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_81 Alors, c'était vraiment eux... Maintenant que c'est certain, je ne peux pas faire comme si de rien n'était, il va falloir que j'en informe les vigiles sombres et les flèches divines.
133 129 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_82 Je vais devoir négocier avec les bandits des Ventrerouge pour éviter d'envenimer les choses, mais cela prendra du temps.
134 130 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_83 Et Pawah et ses acolytes vont sûrement changer de repaire, maintenant qu'ils se savent repérés.
135 131 TEXT_CLSARC004_00070_BUSCARRON_000_84 Ah, pardon, tout ceci n'est plus votre problème. Vous avez fait du beau travail. Remerciez Luciane de ma part.
136 132 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_90 Silvairre m'a raconté ce qui s'est passé. Alors ces braconniers étaient bel et bien la bande de Pawah Mujuuk<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_91 C'est un nom que tout Gridanien a déjà entendu. Cette bande a défrayé la chronique plus d'une fois.
138 134 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_92 Si j'avais su qu'ils étaient impliqués, je ne vous aurais pas confié une mission aussi périlleuse. Maintenant, c'est du ressort des vigiles sombres et des flèches divines.
139 135 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_93 Vous avez fait de l'excellent travail. D'autant que c'est la première fois que ces deux-là rentrent ensemble sans s'être disputés au cours de la mission.
140 136 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_94 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous avez des yeux animés d'une étincelle de pureté.
141 137 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_95 Je compte sur vous pour continuer de veiller sur mes deux disciples et les aider à coopérer. Je suis convaincue que cette lumière dans vos yeux saura leur montrer le chemin.
142 138 TEXT_CLSARC004_00070_LUCIANE_000_96 Mais ne négligez pas non plus votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, bien sûr. J'attendrai votre prochaine visite avec impatience. Revenez quand vous aurez progressé<Indent/>!
143 139 TEXT_CLSARC004_00070_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
144 140 TEXT_CLSARC004_00070_QIB_TODO_001 Éliminez les braconnières<Indent/>!
145 141 TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La proie pour l'ombre”<Indent/>?
146 142 TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
147 143 TEXT_CLSARC004_00070_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
148 144 TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_01 Je ne te laisserai pas toucher à un cheveu de Pawah<Indent/>!
149 145 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne me gênez pas<Indent/>!
150 146 TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_02 Pour qui ils se prennent, ces archers<Indent/>!?
151 147 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_02 Zut, ils se soignent<Indent/>! Ce combat risque de s'éterniser si on ne les en empêche pas<Indent/>!
152 148 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Occupez-vous de leur soigneur<Indent/>!
153 149 TEXT_CLSARC004_00070_UNNOWN_BATTLETALK_03 Pour qui tu te prends<Indent/>!?
154 150 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_04 Une Salve fulgurante<Indent/>? J'avais sous-estimé nos adversaires<Indent/>!
155 151 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_05 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attention à l'endroit où vous vous tenez<Indent/>!
156 152 TEXT_CLSARC004_00070_SILVAIRRE_BATTLETALK_DEAD Non... Je ne peux pas... échouer...
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0,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_00","Luciane aimerait discuter au sujet de certains membres de la guilde."
1,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_01","Luciane aimerait que vous alliez parler à Leih et à Silvairre. Commencez par Silvairre, que vous trouverez à la guilde des archers."
2,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_02","Silvairre semble décidé à en découdre avec Pawah Mujuuk, avec qui il a une vieille dette à régler. Il a résolu de quitter la guilde pour partir à sa poursuite. Parlez maintenant à Leih pour savoir ce qui la tracasse. "
3,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_03","Leih a décidé de quitter la guilde des archers. En guise d'adieu, elle veut vous révéler quelque chose en privé. Allez la retrouver dans la Forêt du sud, au lieu de rendez-vous."
4,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_04","Leih veut que vous lui fassiez une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents d'archer, affirmant qu'elle a besoin de comprendre d'où vient votre force. Vous allez devoir l'affronter, si vous voulez l'aider dans sa quête intérieure. Rendez-vous au Bannock, dans la Forêt centrale, et parlez-lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
5,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_05","Après votre combat, Leih a enfin réalisé l'importance de l'archerie, et la raison pour laquelle vous l'avez battue. Elle décide de rester à la guilde. Allez maintenant raconter à Luciane les événements."
6,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_06","Luciane a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris ce que vous aviez fait pour Leih en voyant l'expression sur son visage. Elle espère que vous continuerez de servir la guilde et de venir en aide à vos camarades, comme aujourd'hui. Poursuivez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en portant votre attention sur le regard et l'ouverture d'esprit.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 30."
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12,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_12",""
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19,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_00","Parler à Silvairre"
25,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_01","Parler à Leih Aliapoh"
26,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_02","Retrouver Leih au rendez-vous dans la Forêt du sud"
27,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_03","Parler à Leih au Bannock"
28,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_04","Retourner voir Luciane"
29,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSARC005_00071_TODO_10",""
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48,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai quelque chose à vous demander. Il s'agit de Silvairre et de Leih<Indent/>; ils ne sont pas au mieux en ce moment."
49,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_2","Mais... hum, en fait, il vaudrait mieux qu'ils vous expliquent eux-mêmes ce qui ne va pas. Je compte sur vous pour leur venir en aide. "
50,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_3","Pouvez-vous aller les voir<Indent/>? Vous n'avez qu'à commencer par Silvairre. "
51,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_10","Pardon<Indent/>? Luciane vous envoie me parler<Indent/>? Peuh<Indent/>!
Qui lui a demandé de se mêler de ça<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_11","De toute façon, elle n'aura plus l'occasion de le faire à l'avenir. Je quitte la guilde."
53,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_12","Je vais partir à la poursuite de Pawah Mujuuk la braconnière.
Je refuse de la laisser s'enfuir encore une fois, alors que même les vigiles sombres et les flèches divines n'arrivent pas à mettre la main dessus."
54,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_13","Mais j'y pense, vous ne connaissez pas l'origine de mon départ des flèches divines..."
55,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_14","Figurez-vous que j'ai traqué Pawah lorsque j'étais moi-même une Flèche, et que je l'ai laissée filer.
Elle prétendait vouloir venir en aide à ses compagnons blessés, mais c'était un odieux mensonge."
56,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_15","En faisant confiance à une braconnière sans foi ni loi, j'ai failli à mon devoir de flèche divine, et j'ai fait honte à ma cité. Il fallait que j'en accepte les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
57,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_16","Mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous ne comprend sans doute pas de tels sentiments..."
58,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_17","Je ne vais pas partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais seulement lorsque j'aurai rassemblé un peu plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces me sembleront propices. Cela ne devrait pas tarder."
59,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_18","Mais puisque vous avez assez de temps à perdre pour écouter les gens vous raconter leur vie, allez plutôt parler à la poltronne de Miqo'te qui me sert de camarade de guilde. Sa tête d'enterrement ne fait rien de bon pour le moral des troupes."
60,"TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_19","Enfin, peu m'importe ce qui lui arrive..."
61,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_20","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te souviens de ta ville natale<Indent/>? Tu n'as jamais eu envie d'y rrretourner<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_21","Moi, je viens d'un petit bourg au beau milieu de la forêt. On y vivait heureux, même si on n'était pas rrriches. Mais le Fléau a tout gâché..."
63,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_22","Tout a été détruit... J'ai dû me réfugier à Gridania pour surrrvivre. Et commencer une autrrre vie dans une ville inconnue, sans connaître personne, alors que la cité était elle-même sinistrée..."
64,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_23","La seule chose sur laquelle je pouvais encorrre compter, c'était ma technique de tir à l'arc. C'est grâce à elle que je suis ce que je suis aujourd'hui."
65,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_24","Mais Pawah Mujuuk, elle, n'a pas rrréussi à s'en sortir en restant dans le droit chemin."
66,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_25","Silvairre a peut-êtrrre raison quand il dit que je ne sers à rien dans cette ville. Le moment est sans doute venu pour moi de prendre mon destin en main. "
67,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_26","Je vais quitter cette guilde. Merci d'avoir été <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade pendant quelque temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_27","J'aimerais te demander une derrrnière faveur.
Je voudrais te dire où je vais, mais pas ici."
69,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_28","Tu voudrais bien me rrretrouver seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Forêt du sud<Indent/>? Nous pourrons parler tranquilles, là-bas."
70,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_30","Arrêtez<Indent/>! Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'est pas notrrre ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
71,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_31","Te voilà<Indent/>! Merrrci. J'étais sûre que tu répondrais à mon invitation. "
72,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_32","Qui est <If(PlayerParameter(4))>cette fille<Else/>ce type</If><Indent/>?"
73,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_33","C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la guilde des archers. Mais ce n'est pas pourrr ça que je l'ai fait venir."
74,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_34","Tu veux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous rrrejoigne<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_35","Non, je voulais simplement lui dirrre adieu. "
76,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_36","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mon échec contre Pawah me l'a fait comprendre. Ma place n'est pas dans cette ville."
77,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_37","Les Gridaniens et moi, nous n'arriverons jamais à nous comprrrendre. C'est dans la forêt que je peux briller, et faire honneurrr au tir à l'arc de la Tribu de la Lune. L'archerie est ma seule patrie."
78,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_38","Voilà pourrrquoi j'ai décidé de rejoindre Pawah et les siens. Je t'en prie... ne dis rien à Luciane et à Silvairre."
79,"TEXT_CLSARC005_00071_Q1_000_1","Que répondre<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSARC005_00071_A1_000_1","C'est d'accord."
81,"TEXT_CLSARC005_00071_A1_000_2","Pas question<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_40","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
83,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_41","Bon, vous avez terrrminé<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_45","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!"
85,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_46","Humpf<Indent/>! Moi qui espérrrais que tu accepterais sagement... pour ton propre bien. Mais qu'importe<Indent/>! Nous n'avons plus le choix."
86,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_50","Débarrassez-moi <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If><Indent/>!"
87,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_51","Quoi<Indent/>!?"
88,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_52","Tu as rompu tout lien avec la guilde. Quelle rrraison avons-nous d'épargner un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans importance<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_53","Non<Indent/>!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If>... "
90,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_54","Il suffit, Leih Aliapoh. Les sentimentaux dans ton genre n'ont pas leur place parmi nous. Tu as perrrdu tes griffes de chasseresse, on dirait."
91,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_55","Notre bande n'a que faire de chasseuses aux griffes élimées. Tu m'as déçue...
Enfin, j'accepte tout de même de te laisser filer sans demander ton reste."
92,"TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_56","On rrrentre à la base. Quant à toi, t'avise pas de nous suivre, compris<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_60","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comment des aventuriers sans attaches trouvent-ils la motivation de se battre<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_61","Et pourrrquoi es-tu si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Qu'est-ce que tu ressens, qu'est-ce que tu vois, quand tu tends l'arc<Indent/>?
Où puises-tu cette force<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_62","Dis-le-moi... montre-le-moi<Indent/>! J'ai besoin de comprrrendre, je veux savoir d'où te vient ta force, toi qui es loin des tiens<Indent/>!
Nous allons nous battre."
96,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_63","Je me donne une dernièrrre chance, et si même après t'avoir combattu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> je ne trouve pas la réponse, alors je renoncerai au tir à l'arc pour toujours."
97,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_64","Quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, viens me voir au Bannock."
98,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_70","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
99,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_71","Reviens quand tu serrras décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
100,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_72","Je veux que tu donnes tout dans ce combat, alorrrs surtout, ne retiens pas tes coups<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_80","Ha ha... évidemment, j'ai perrrdu..."
102,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_81","Mais après tout, c'est normal. Tu en sais déjà plus que ce que je t'ai apprrris. Tout ce que Silvairre t'a enseigné, et puis tes expériences à l'aventure.
Alorrrs que moi, je me contentais de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la technique de la Tribu de la Lune..."
103,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_82","Je comprends, maintenant. Il me rrreste encore beaucoup à apprendre... voilà ce qui fait notre différence."
104,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_83","J'étais tellement sûrrre que l'archerie des miens surpassait tout le reste, que je n'ai même pas réalisé que je pouvais apprendre beaucoup plus encore de mes camarades de guilde."
105,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_84","J'étais comme prrrisonnière de ma tradition, en somme. J'ai oublié l'importance du regard, de l'ouverture d'esprit, pour un archer."
106,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_85","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grrrâce à toi, j'ai compris que ma place est à la guilde, auprès de notre maître et de nos camarades. Y compris Silvairre le grrrincheux<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_86","Allez, rrrentrons à la guilde, maintenant<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_90","Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
109,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_91","J'ai tout compris en voyant le visage de Leih... inutile d'en dire plus. "
110,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_92","Merci de l'avoir aidée à trouver en elle les réponses qu'elle cherchait."
111,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_93","Lorsqu'on se concentre sur un but précis et qu'on se donne à fond pour l'atteindre, on perd parfois de vue d'autres choses qui nous sont importantes. Le même principe s'applique au combat. "
112,"TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_94","Votre arc et votre regard vous serviront aussi à soutenir vos compagnons, un jour. Continuez d'avoir toujours l'esprit ouvert, le regard affûté, et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
113,"TEXT_CLSARC005_00071_QIB_TODO_001","Vainquez Leih Aliapoh<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Fuite en avant”<Indent/>?"
115,"TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
116,"TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
117,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_01","Montrrre-moi l'étendue de ta force<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_02","À moi, faucon de proie<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_03","Pas mal... mais c'est loin d'êtrrre terminé<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_04","Argh... Je ne comprrrends pas pourquoi tu y arrives, et pas moi<Indent/>!?"
121,"TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_05","Ton rrregard... Je crois que... je commence à comprendre..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_00 Luciane aimerait discuter au sujet de certains membres de la guilde.
5 1 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_01 Luciane aimerait que vous alliez parler à Leih et à Silvairre. Commencez par Silvairre, que vous trouverez à la guilde des archers.
6 2 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_02 Silvairre semble décidé à en découdre avec Pawah Mujuuk, avec qui il a une vieille dette à régler. Il a résolu de quitter la guilde pour partir à sa poursuite. Parlez maintenant à Leih pour savoir ce qui la tracasse.
7 3 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_03 Leih a décidé de quitter la guilde des archers. En guise d'adieu, elle veut vous révéler quelque chose en privé. Allez la retrouver dans la Forêt du sud, au lieu de rendez-vous.
8 4 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_04 Leih veut que vous lui fassiez une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents d'archer, affirmant qu'elle a besoin de comprendre d'où vient votre force. Vous allez devoir l'affronter, si vous voulez l'aider dans sa quête intérieure. Rendez-vous au Bannock, dans la Forêt centrale, et parlez-lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9 5 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_05 Après votre combat, Leih a enfin réalisé l'importance de l'archerie, et la raison pour laquelle vous l'avez battue. Elle décide de rester à la guilde. Allez maintenant raconter à Luciane les événements.
10 6 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_06 Luciane a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris ce que vous aviez fait pour Leih en voyant l'expression sur son visage. Elle espère que vous continuerez de servir la guilde et de venir en aide à vos camarades, comme aujourd'hui. Poursuivez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en portant votre attention sur le regard et l'ouverture d'esprit. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 30.
11 7 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSARC005_00071_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARC005_00071_TODO_00 Parler à Silvairre
29 25 TEXT_CLSARC005_00071_TODO_01 Parler à Leih Aliapoh
30 26 TEXT_CLSARC005_00071_TODO_02 Retrouver Leih au rendez-vous dans la Forêt du sud
31 27 TEXT_CLSARC005_00071_TODO_03 Parler à Leih au Bannock
32 28 TEXT_CLSARC005_00071_TODO_04 Retourner voir Luciane
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53 49 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_2 Mais... hum, en fait, il vaudrait mieux qu'ils vous expliquent eux-mêmes ce qui ne va pas. Je compte sur vous pour leur venir en aide.
54 50 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_3 Pouvez-vous aller les voir<Indent/>? Vous n'avez qu'à commencer par Silvairre.
55 51 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_10 Pardon<Indent/>? Luciane vous envoie me parler<Indent/>? Peuh<Indent/>! Qui lui a demandé de se mêler de ça<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_11 De toute façon, elle n'aura plus l'occasion de le faire à l'avenir. Je quitte la guilde.
57 53 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_12 Je vais partir à la poursuite de Pawah Mujuuk la braconnière. Je refuse de la laisser s'enfuir encore une fois, alors que même les vigiles sombres et les flèches divines n'arrivent pas à mettre la main dessus.
58 54 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_13 Mais j'y pense, vous ne connaissez pas l'origine de mon départ des flèches divines...
59 55 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_14 Figurez-vous que j'ai traqué Pawah lorsque j'étais moi-même une Flèche, et que je l'ai laissée filer. Elle prétendait vouloir venir en aide à ses compagnons blessés, mais c'était un odieux mensonge.
60 56 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_15 En faisant confiance à une braconnière sans foi ni loi, j'ai failli à mon devoir de flèche divine, et j'ai fait honte à ma cité. Il fallait que j'en accepte les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces.
61 57 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_16 Mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous ne comprend sans doute pas de tels sentiments...
62 58 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_17 Je ne vais pas partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais seulement lorsque j'aurai rassemblé un peu plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces me sembleront propices. Cela ne devrait pas tarder.
63 59 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_18 Mais puisque vous avez assez de temps à perdre pour écouter les gens vous raconter leur vie, allez plutôt parler à la poltronne de Miqo'te qui me sert de camarade de guilde. Sa tête d'enterrement ne fait rien de bon pour le moral des troupes.
64 60 TEXT_CLSARC005_00071_SILVAIRRE_000_19 Enfin, peu m'importe ce qui lui arrive...
65 61 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_20 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te souviens de ta ville natale<Indent/>? Tu n'as jamais eu envie d'y rrretourner<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_21 Moi, je viens d'un petit bourg au beau milieu de la forêt. On y vivait heureux, même si on n'était pas rrriches. Mais le Fléau a tout gâché...
67 63 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_22 Tout a été détruit... J'ai dû me réfugier à Gridania pour surrrvivre. Et commencer une autrrre vie dans une ville inconnue, sans connaître personne, alors que la cité était elle-même sinistrée...
68 64 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_23 La seule chose sur laquelle je pouvais encorrre compter, c'était ma technique de tir à l'arc. C'est grâce à elle que je suis ce que je suis aujourd'hui.
69 65 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_24 Mais Pawah Mujuuk, elle, n'a pas rrréussi à s'en sortir en restant dans le droit chemin.
70 66 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_25 Silvairre a peut-êtrrre raison quand il dit que je ne sers à rien dans cette ville. Le moment est sans doute venu pour moi de prendre mon destin en main.
71 67 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_26 Je vais quitter cette guilde. Merci d'avoir été <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade pendant quelque temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_27 J'aimerais te demander une derrrnière faveur. Je voudrais te dire où je vais, mais pas ici.
73 69 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_28 Tu voudrais bien me rrretrouver seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Forêt du sud<Indent/>? Nous pourrons parler tranquilles, là-bas.
74 70 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_30 Arrêtez<Indent/>! Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'est pas notrrre ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
75 71 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_31 Te voilà<Indent/>! Merrrci. J'étais sûre que tu répondrais à mon invitation.
76 72 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_32 Qui est <If(PlayerParameter(4))>cette fille<Else/>ce type</If><Indent/>?
77 73 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_33 C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la guilde des archers. Mais ce n'est pas pourrr ça que je l'ai fait venir.
78 74 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_34 Tu veux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous rrrejoigne<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_35 Non, je voulais simplement lui dirrre adieu.
80 76 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_36 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mon échec contre Pawah me l'a fait comprendre. Ma place n'est pas dans cette ville.
81 77 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_37 Les Gridaniens et moi, nous n'arriverons jamais à nous comprrrendre. C'est dans la forêt que je peux briller, et faire honneurrr au tir à l'arc de la Tribu de la Lune. L'archerie est ma seule patrie.
82 78 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_38 Voilà pourrrquoi j'ai décidé de rejoindre Pawah et les siens. Je t'en prie... ne dis rien à Luciane et à Silvairre.
83 79 TEXT_CLSARC005_00071_Q1_000_1 Que répondre<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSARC005_00071_A1_000_1 C'est d'accord.
85 81 TEXT_CLSARC005_00071_A1_000_2 Pas question<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_40 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
87 83 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_41 Bon, vous avez terrrminé<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_45 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!
89 85 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_46 Humpf<Indent/>! Moi qui espérrrais que tu accepterais sagement... pour ton propre bien. Mais qu'importe<Indent/>! Nous n'avons plus le choix.
90 86 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_50 Débarrassez-moi <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If><Indent/>!
91 87 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_51 Quoi<Indent/>!?
92 88 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_52 Tu as rompu tout lien avec la guilde. Quelle rrraison avons-nous d'épargner un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans importance<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_53 Non<Indent/>!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If>...
94 90 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_54 Il suffit, Leih Aliapoh. Les sentimentaux dans ton genre n'ont pas leur place parmi nous. Tu as perrrdu tes griffes de chasseresse, on dirait.
95 91 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_55 Notre bande n'a que faire de chasseuses aux griffes élimées. Tu m'as déçue... Enfin, j'accepte tout de même de te laisser filer sans demander ton reste.
96 92 TEXT_CLSARC005_00071_PAWAHMUJUUK_000_56 On rrrentre à la base. Quant à toi, t'avise pas de nous suivre, compris<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_60 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comment des aventuriers sans attaches trouvent-ils la motivation de se battre<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_61 Et pourrrquoi es-tu si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Qu'est-ce que tu ressens, qu'est-ce que tu vois, quand tu tends l'arc<Indent/>? Où puises-tu cette force<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_62 Dis-le-moi... montre-le-moi<Indent/>! J'ai besoin de comprrrendre, je veux savoir d'où te vient ta force, toi qui es loin des tiens<Indent/>! Nous allons nous battre.
100 96 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_63 Je me donne une dernièrrre chance, et si même après t'avoir combattu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> je ne trouve pas la réponse, alors je renoncerai au tir à l'arc pour toujours.
101 97 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_64 Quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, viens me voir au Bannock.
102 98 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_70 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
103 99 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_71 Reviens quand tu serrras décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
104 100 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_72 Je veux que tu donnes tout dans ce combat, alorrrs surtout, ne retiens pas tes coups<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_80 Ha ha... évidemment, j'ai perrrdu...
106 102 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_81 Mais après tout, c'est normal. Tu en sais déjà plus que ce que je t'ai apprrris. Tout ce que Silvairre t'a enseigné, et puis tes expériences à l'aventure. Alorrrs que moi, je me contentais de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la technique de la Tribu de la Lune...
107 103 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_82 Je comprends, maintenant. Il me rrreste encore beaucoup à apprendre... voilà ce qui fait notre différence.
108 104 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_83 J'étais tellement sûrrre que l'archerie des miens surpassait tout le reste, que je n'ai même pas réalisé que je pouvais apprendre beaucoup plus encore de mes camarades de guilde.
109 105 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_84 J'étais comme prrrisonnière de ma tradition, en somme. J'ai oublié l'importance du regard, de l'ouverture d'esprit, pour un archer.
110 106 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_85 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grrrâce à toi, j'ai compris que ma place est à la guilde, auprès de notre maître et de nos camarades. Y compris Silvairre le grrrincheux<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_000_86 Allez, rrrentrons à la guilde, maintenant<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_90 Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
113 109 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_91 J'ai tout compris en voyant le visage de Leih... inutile d'en dire plus.
114 110 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_92 Merci de l'avoir aidée à trouver en elle les réponses qu'elle cherchait.
115 111 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_93 Lorsqu'on se concentre sur un but précis et qu'on se donne à fond pour l'atteindre, on perd parfois de vue d'autres choses qui nous sont importantes. Le même principe s'applique au combat.
116 112 TEXT_CLSARC005_00071_LUCIANE_000_94 Votre arc et votre regard vous serviront aussi à soutenir vos compagnons, un jour. Continuez d'avoir toujours l'esprit ouvert, le regard affûté, et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
117 113 TEXT_CLSARC005_00071_QIB_TODO_001 Vainquez Leih Aliapoh<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Fuite en avant”<Indent/>?
119 115 TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
120 116 TEXT_CLSARC005_00071_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
121 117 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_01 Montrrre-moi l'étendue de ta force<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_02 À moi, faucon de proie<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_03 Pas mal... mais c'est loin d'êtrrre terminé<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_04 Argh... Je ne comprrrends pas pourquoi tu y arrives, et pas moi<Indent/>!?
125 121 TEXT_CLSARC005_00071_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_05 Ton rrregard... Je crois que... je commence à comprendre...
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0,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_00","Un parfum de trouble flotte une fois de plus autour de la guilde des archers. Il doit se tramer quelque chose..."
1,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_01","Silvairre, votre camarade de guilde, a résolu d'aller capturer seul Pawah Mujuuk la braconnière. Rejoignez-le sur place dans la Forêt du sud et empêchez-le de se mettre en grave danger."
2,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_02","Vous avez réussi à vous procurer un sifflet en os identique à celui qu'utilisent les braconniers, qui devraient accourir en entendant ce signal. Ce subterfuge devrait vous permettre de retarder leur fuite ou même de les intercepter. Utilisez le sifflet à Issom-Har, dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_03","Après bien des re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments, vous avez réussi à neutraliser la criminelle Pawah Mujuuk. Il est temps de retourner rassurer Luciane à la guilde des archers."
4,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_04","Luciane se réjouit de vous voir de retour, et vous félicite pour la capture de Pawah. Cette prouesse est, selon elle, l'œuvre de votre regard, que vous avez perfectionné grâce à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la guilde. Vous avez terminé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base de celle-ci, et Luciane vous enseigne la “Morsure du vent” en l'honneur de ce jour. Vous êtes à présent un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Gardez toujours à l'esprit ce que vous ont appris Luciane, Leih et Silvairre, et poursuivez vos aventures dans la voie de l'archerie."
5,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_07",""
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10,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_16",""
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19,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_00","Parler à Silvairre dans la Forêt du sud"
25,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_01","Utiliser le sifflet en os au point d'appel"
26,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_02","Rapporter les événements à Luciane"
27,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSARC006_00076_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien<Indent/>! Aide-moi à empêcher Silvairre de fairrre une bêtise<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_2","C'est de la folie, Silvairre<Indent/>! Demandons au moins le soutien de l'ordre des Deux Vipères, je t'en conjure<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_3","Nous n'avons pas de temps à perdre. Pawah et sa bande vont bientôt déplacer leur camp, et nous allons perdre leur piste si nous devons attendre des renforts."
51,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_4","Je vais partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, prendre les complices de Pawah par surprise et les forcer à me dire où elle se cache.
Je suis sûr que j'arriverai à les surprendre, si j'y vais seul."
52,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_5","Silvairre, je comprends ce que tu veux fairrre, mais on peut pas te laisser y aller seul<Indent/>! Emmène au moins <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_6","Bah<Indent/>! Vous ne comprenez rien du tout<Indent/>! Vous n'avez aucune idée de ce qui me motive<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_7","Voyons, Silvairre<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_8","Je sais ce que c'est, de se battrrre pour sa patrie, ses compagnons<Indent/>!!"
56,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_9","Je l'ai appris grâce à cette guilde<Indent/>! C'est elle qui m'a ouvert les yeux. Et maintenant, je vois à quel point il est important de soutenir ses camarades."
57,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_10","“Ses camarades”<Indent/>? Tu crois que c'est ce que nous sommes, vraiment<Indent/>? Je te défends de me suivre, je n'ai que faire de ton aide. Tu ne ferais que me gêner, de toute façon."
58,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_11","Mais qu'il est bête, celui-là<Indent/>! T'as vu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il parlait encorrre en portant sa main à son menton.
Il croyait vraiment qu'on n'allait pas remarquer<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_12","Ça veut dirrre qu'il ment, et à mon avis, il ment parce qu'il ne veut pas nous faire courir de risques en nous mêlant à tout ça.
Mais pas question d'en rester là<Indent/>! On va le suivre dans la Forêt du sud et veiller sur lui<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_21","Argh... Je ne peux renoncer... pas maintenant<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_22","Silvairre<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_23","Leih<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Je vous avais défendu de me suivre<Indent/>!!"
63,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_24","Tu croyais vraiment pouvoir cacher l'expression de ton visage à mon rrregard d'archer<Indent/>? On sait que tu n'étais pas sincère, quand tu nous as interdit de venir<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_25","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais leurrr donner une leçon<Indent/>!! Occupez-vous de disperser nos poursuivants<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_30","Je vous l'ai déjà dit. Vous n'êtes pas mes camarades, et je n'ai besoin de personne."
66,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_31","Faudrrrait peut-être que t'arrêtes de regarder uniquement ton nombril.
T'as même pas remarqué que tu mettais toujours ta main devant ta bouche, quand tu mens<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_32","...<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_33","Il faut toujourrrs bien observer sa cible, analyser son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, pour adapter sa stratégie."
69,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_34","Vous me l'avez appris... Luciane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et toi, Silvairre."
70,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_35","C'est vrrrai qu'on connaît pas bien Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi. Mais toi qui ne jures que par ta cité, t'as qu'à nous apprendre des choses sur elle<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_36","Peuh. Si ça peut effacer ma dette envers vous, alors c'est d'accord. "
72,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_37","D'accord<Indent/>!!"
73,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_38","La bande de Pawah a déjà commencé à quitter les lieux. Mais nous avons encore une chance de leur mettre la main au collet."
74,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_39","Ce sifflet en os est identique à ceux qu'utilisent les braconniers pour communiquer entre eux. Il sera notre appeau pour faire sortir Pawah de sa cachette<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_40","Ah<Indent/>! C'est pour ça que tu es allé à Feuillemorrrte, alors<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie cet objet. "
77,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_42","Essayez donc d'utiliser ce sifflet au milieu de la source entourée de pierres, à l'est d'Issom-Har. Les pierres ont des propriétés acoustiques spéciales qui vont porter le son très loin, les acolytes de Pawah entendront donc le signal."
78,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_43","N'ayez crainte, il ne m'arrivera rien, ni à vous. Je le jure sur mon honneur d'archer gridanien<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0000","Je savais bien que quelque chose ne tournait pas rrrond..."
80,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0001","Décidément, il y en a qui ne rrrenoncent jamais<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_0002","Tu n'aimes pas les hommes qui insistent, je présume<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0003","Détrrrompe-toi... j'aime les hommes passionnés<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0004","Rebonjourrr, les chatons. Je vais vous faire un petit câlin que vous n'oublierez pas, cette fois."
84,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0005","Allez, c'est l'heure de jouer<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_1001","Tu regardes ailleurs<Indent/>? Moi qui pensais que tu n'avais d'yeux que pour moi..."
86,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_1001","Non... Je ne peux pas... pas comme ça<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_70","Décidément, votre technique d'archerie est encore loin des prouesses des Sylvestres. Mais vous êtes moins médiocre qu'avant."
88,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_71","Je vais surveiller Pawah. Pas question qu'elle m'échappe, cette fois."
89,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_75","T'as vu ça<Indent/>? En plein dans le mille<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_76","Rentrrrons à Gridania, maintenant<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_80","Argh..."
92,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_60","Ah, vous voilà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_61","Vous avez réussi à arrêter Pawah Mujuuk, et à aider vos camarades en plus<Indent/>! Beau travail. Tout cela, vous le devez à votre regard d'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
94,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_62","Je n'ai plus rien à vous apprendre, vous avez à présent maîtrisé l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de cette guilde. Et en cet honneur, je vais vous apprendre une toute dernière technique de notre guilde. "
95,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_63","Elle se nomme “Morsure du vent”, et permet d'allier la force des tempêtes à la puissance dévastatrice d'une flèche acérée. Je suis sûre qu'elle vous sera utile. "
96,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_64","Bien entendu, vous allez poursuivre votre progression sur la voie de l'archerie. Cette voie n'aura pas de fin, car tant que vous vous armerez de votre arc et de vos flèches pour combattre, vous ne cesserez jamais d'apprendre."
97,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_65","Vous vous égarerez sans doute par moments, mais je suis sûre que vous arriverez toujours à percevoir le bon chemin."
98,"TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_66","Faites confiance à la justesse de votre regard, et ne relâchez pas vos efforts.
Je suis convaincue que vous trouverez toujours la réponse adaptée, si vous vous remémorez ce que vous avez appris parmi nous.
Bonne continuation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
99,"TEXT_CLSARC006_00076_QIB_TODO_001","Éliminez les braconnières<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSARC006_00076_QIB_TODO_002","Éliminez Pawah Mujuuk l'insaisissable et ses sbires<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Droit comme une flèche”<Indent/>?"
102,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
103,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
104,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2","Lancer la bataille de la quête “Droit comme une flèche”<Indent/>?"
105,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES_2","Oui"
106,"TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO_2","Non"
107,"TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_01","Ce sont tes petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s cop<If(PlayerParameter(4))>ines<Else/>ains</If><Indent/>? Alors vous allez mourirrr ensemble<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_01","Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à mes côtés, j'ai pas peurrr<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_02","Attention, ils sont plus coriaces que prévu<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_03","Argh<Indent/>! Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut être si coriace<Indent/>!?"
111,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_DEAD","Désolée... j'ai fait... que vous gêner..."
112,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_01","Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me charge de Pawa, vous, neutralisez ses comparses<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_02","Compte sur moi<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_03","Hé hé, on va vous câliner un peu<Indent/>!!"
115,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_04","Hé hé... je n'ai pas dit mon derrrnier mot<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_05","Quoi<Indent/>!? Comment une arrrchère connaît le sort Paralysie<Indent/>!?"
117,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_06","Hé hé, vous allez voir le fruit d'un VRAI en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, pas comme celui de la guilde<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_07","Insolents<Indent/>! Je vais vous montrrrer quelques petits tours spéciaux<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_08","Vous allez apprécier les techniques secrètes de la Trrribu de la lune<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_09","Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention<Indent/>! Pawah prépare quelque chose<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_DEAD_02","Non<Indent/>! Je ne peux pas perrrdre... pas maintenant..."
122,"TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_DEAD_02","Urgh<Indent/>! J'ai souillé l'honneur des miens en échouant..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_00 Un parfum de trouble flotte une fois de plus autour de la guilde des archers. Il doit se tramer quelque chose...
5 1 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_01 Silvairre, votre camarade de guilde, a résolu d'aller capturer seul Pawah Mujuuk la braconnière. Rejoignez-le sur place dans la Forêt du sud et empêchez-le de se mettre en grave danger.
6 2 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_02 Vous avez réussi à vous procurer un sifflet en os identique à celui qu'utilisent les braconniers, qui devraient accourir en entendant ce signal. Ce subterfuge devrait vous permettre de retarder leur fuite ou même de les intercepter. Utilisez le sifflet à Issom-Har, dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_03 Après bien des re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments, vous avez réussi à neutraliser la criminelle Pawah Mujuuk. Il est temps de retourner rassurer Luciane à la guilde des archers.
8 4 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_04 Luciane se réjouit de vous voir de retour, et vous félicite pour la capture de Pawah. Cette prouesse est, selon elle, l'œuvre de votre regard, que vous avez perfectionné grâce à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la guilde. Vous avez terminé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base de celle-ci, et Luciane vous enseigne la “Morsure du vent” en l'honneur de ce jour. Vous êtes à présent un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Gardez toujours à l'esprit ce que vous ont appris Luciane, Leih et Silvairre, et poursuivez vos aventures dans la voie de l'archerie.
9 5 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_07
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25 21 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARC006_00076_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_00 Parler à Silvairre dans la Forêt du sud
29 25 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_01 Utiliser le sifflet en os au point d'appel
30 26 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_02 Rapporter les événements à Luciane
31 27 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_03
32 28 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_04
33 29 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_05
34 30 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_06
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43 39 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_15
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45 41 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_17
46 42 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_18
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50 46 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARC006_00076_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien<Indent/>! Aide-moi à empêcher Silvairre de fairrre une bêtise<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_2 C'est de la folie, Silvairre<Indent/>! Demandons au moins le soutien de l'ordre des Deux Vipères, je t'en conjure<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_3 Nous n'avons pas de temps à perdre. Pawah et sa bande vont bientôt déplacer leur camp, et nous allons perdre leur piste si nous devons attendre des renforts.
55 51 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_4 Je vais partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, prendre les complices de Pawah par surprise et les forcer à me dire où elle se cache. Je suis sûr que j'arriverai à les surprendre, si j'y vais seul.
56 52 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_5 Silvairre, je comprends ce que tu veux fairrre, mais on peut pas te laisser y aller seul<Indent/>! Emmène au moins <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_6 Bah<Indent/>! Vous ne comprenez rien du tout<Indent/>! Vous n'avez aucune idée de ce qui me motive<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_7 Voyons, Silvairre<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_8 Je sais ce que c'est, de se battrrre pour sa patrie, ses compagnons<Indent/>!!
60 56 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_9 Je l'ai appris grâce à cette guilde<Indent/>! C'est elle qui m'a ouvert les yeux. Et maintenant, je vois à quel point il est important de soutenir ses camarades.
61 57 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_10 “Ses camarades”<Indent/>? Tu crois que c'est ce que nous sommes, vraiment<Indent/>? Je te défends de me suivre, je n'ai que faire de ton aide. Tu ne ferais que me gêner, de toute façon.
62 58 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_11 Mais qu'il est bête, celui-là<Indent/>! T'as vu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il parlait encorrre en portant sa main à son menton. Il croyait vraiment qu'on n'allait pas remarquer<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_12 Ça veut dirrre qu'il ment, et à mon avis, il ment parce qu'il ne veut pas nous faire courir de risques en nous mêlant à tout ça. Mais pas question d'en rester là<Indent/>! On va le suivre dans la Forêt du sud et veiller sur lui<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_21 Argh... Je ne peux renoncer... pas maintenant<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_22 Silvairre<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_23 Leih<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Je vous avais défendu de me suivre<Indent/>!!
67 63 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_24 Tu croyais vraiment pouvoir cacher l'expression de ton visage à mon rrregard d'archer<Indent/>? On sait que tu n'étais pas sincère, quand tu nous as interdit de venir<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_25 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais leurrr donner une leçon<Indent/>!! Occupez-vous de disperser nos poursuivants<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_30 Je vous l'ai déjà dit. Vous n'êtes pas mes camarades, et je n'ai besoin de personne.
70 66 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_31 Faudrrrait peut-être que t'arrêtes de regarder uniquement ton nombril. T'as même pas remarqué que tu mettais toujours ta main devant ta bouche, quand tu mens<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_32 ...<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_33 Il faut toujourrrs bien observer sa cible, analyser son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, pour adapter sa stratégie.
73 69 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_34 Vous me l'avez appris... Luciane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et toi, Silvairre.
74 70 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_35 C'est vrrrai qu'on connaît pas bien Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi. Mais toi qui ne jures que par ta cité, t'as qu'à nous apprendre des choses sur elle<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_36 Peuh. Si ça peut effacer ma dette envers vous, alors c'est d'accord.
76 72 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_37 D'accord<Indent/>!!
77 73 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_38 La bande de Pawah a déjà commencé à quitter les lieux. Mais nous avons encore une chance de leur mettre la main au collet.
78 74 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_39 Ce sifflet en os est identique à ceux qu'utilisent les braconniers pour communiquer entre eux. Il sera notre appeau pour faire sortir Pawah de sa cachette<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_40 Ah<Indent/>! C'est pour ça que tu es allé à Feuillemorrrte, alors<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_41 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie cet objet.
81 77 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_42 Essayez donc d'utiliser ce sifflet au milieu de la source entourée de pierres, à l'est d'Issom-Har. Les pierres ont des propriétés acoustiques spéciales qui vont porter le son très loin, les acolytes de Pawah entendront donc le signal.
82 78 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_43 N'ayez crainte, il ne m'arrivera rien, ni à vous. Je le jure sur mon honneur d'archer gridanien<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0000 Je savais bien que quelque chose ne tournait pas rrrond...
84 80 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0001 Décidément, il y en a qui ne rrrenoncent jamais<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_0002 Tu n'aimes pas les hommes qui insistent, je présume<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0003 Détrrrompe-toi... j'aime les hommes passionnés<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0004 Rebonjourrr, les chatons. Je vais vous faire un petit câlin que vous n'oublierez pas, cette fois.
88 84 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_0005 Allez, c'est l'heure de jouer<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_1001 Tu regardes ailleurs<Indent/>? Moi qui pensais que tu n'avais d'yeux que pour moi...
90 86 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_1001 Non... Je ne peux pas... pas comme ça<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_70 Décidément, votre technique d'archerie est encore loin des prouesses des Sylvestres. Mais vous êtes moins médiocre qu'avant.
92 88 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_000_71 Je vais surveiller Pawah. Pas question qu'elle m'échappe, cette fois.
93 89 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_75 T'as vu ça<Indent/>? En plein dans le mille<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_000_76 Rentrrrons à Gridania, maintenant<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_000_80 Argh...
96 92 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_60 Ah, vous voilà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_61 Vous avez réussi à arrêter Pawah Mujuuk, et à aider vos camarades en plus<Indent/>! Beau travail. Tout cela, vous le devez à votre regard d'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
98 94 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_62 Je n'ai plus rien à vous apprendre, vous avez à présent maîtrisé l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de cette guilde. Et en cet honneur, je vais vous apprendre une toute dernière technique de notre guilde.
99 95 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_63 Elle se nomme “Morsure du vent”, et permet d'allier la force des tempêtes à la puissance dévastatrice d'une flèche acérée. Je suis sûre qu'elle vous sera utile.
100 96 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_64 Bien entendu, vous allez poursuivre votre progression sur la voie de l'archerie. Cette voie n'aura pas de fin, car tant que vous vous armerez de votre arc et de vos flèches pour combattre, vous ne cesserez jamais d'apprendre.
101 97 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_65 Vous vous égarerez sans doute par moments, mais je suis sûre que vous arriverez toujours à percevoir le bon chemin.
102 98 TEXT_CLSARC006_00076_LUCIANE_000_66 Faites confiance à la justesse de votre regard, et ne relâchez pas vos efforts. Je suis convaincue que vous trouverez toujours la réponse adaptée, si vous vous remémorez ce que vous avez appris parmi nous. Bonne continuation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
103 99 TEXT_CLSARC006_00076_QIB_TODO_001 Éliminez les braconnières<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSARC006_00076_QIB_TODO_002 Éliminez Pawah Mujuuk l'insaisissable et ses sbires<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Droit comme une flèche”<Indent/>?
106 102 TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
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108 104 TEXT_CLSARC006_00076_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2 Lancer la bataille de la quête “Droit comme une flèche”<Indent/>?
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111 107 TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_01 Ce sont tes petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s cop<If(PlayerParameter(4))>ines<Else/>ains</If><Indent/>? Alors vous allez mourirrr ensemble<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_01 Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à mes côtés, j'ai pas peurrr<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_02 Attention, ils sont plus coriaces que prévu<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSARC006_00076_UNNOWN_BATTLETALK_03 Argh<Indent/>! Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut être si coriace<Indent/>!?
115 111 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_DEAD Désolée... j'ai fait... que vous gêner...
116 112 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_01 Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me charge de Pawa, vous, neutralisez ses comparses<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_02 Compte sur moi<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_03 Hé hé, on va vous câliner un peu<Indent/>!!
119 115 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_04 Hé hé... je n'ai pas dit mon derrrnier mot<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_05 Quoi<Indent/>!? Comment une arrrchère connaît le sort Paralysie<Indent/>!?
121 117 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_06 Hé hé, vous allez voir le fruit d'un VRAI en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, pas comme celui de la guilde<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_07 Insolents<Indent/>! Je vais vous montrrrer quelques petits tours spéciaux<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSARC006_00076_PAWAHMUJUUK_BATTLETALK_08 Vous allez apprécier les techniques secrètes de la Trrribu de la lune<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_09 Leih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention<Indent/>! Pawah prépare quelque chose<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSARC006_00076_LEIHALIAPOH_BATTLETALK_DEAD_02 Non<Indent/>! Je ne peux pas perrrdre... pas maintenant...
126 122 TEXT_CLSARC006_00076_SILVAIRRE_BATTLETALK_DEAD_02 Urgh<Indent/>! J'ai souillé l'honneur des miens en échouant...
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0,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_00","Madelle voudrait s'assurer que vous êtes bien décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
1,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_01","Madelle vous a demandé d'aller vous présenter au maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Allez au fond du Temple de la Sérénité et parlez à E-Sumi-Yan."
2,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_02","E-Sumi-Yan vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa guilde. Il vous a enseigné les préceptes de cette discipline mystique et vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un test. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
3,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres, comme convenu. Retournez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan."
4,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_04","<Emphasis>L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités.</Emphasis>
Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent.
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 5."
5,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_10",""
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13,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_13",""
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16,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_16",""
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20,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_00","Parler à E-Sumi-Yan"
25,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_01","Abattre des écureuils (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
26,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_02","Abattre des coccinelles (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
27,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_03","Abattre des fungi des forêts (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
28,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_04","Faire un rapport à E-Sumi-Yan"
29,"TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_1","Voilà, tout est en ordre. Vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_2","Je vois, vous hésitez encore. Si votre esprit n'est pas à la tâche, vous ne pourrez jamais comprendre la nature qui vous entoure, ni puiser dans la force des éléments."
50,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_3","Prenez bien le temps de réfléchir et revenez me voir quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. À très bientôt, je l'espère..."
51,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_5","Très bien. L'heure est venue pour vous de rencontrer notre maître de guilde."
52,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_6","Le frère E-Sumi-Yan est plus que notre guide, il est aussi un druide, et sans aucun doute le plus brillant de tous ceux qui portent ce titre."
53,"TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_7","Vous le trouverez au fond du Temple de la Sérénité. Présentez-vous et faites-lui part de votre désir de rejoindre nos rangs."
54,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_10","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
55,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_11","Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
56,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_12","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie élémentaire, j'imagine<Indent/>? Bien... Avant de passer aux choses sérieuses, laissez-moi vous expliquer en quoi consiste notre discipline."
57,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_13","L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
58,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_14","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
59,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_15","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
60,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_16","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
61,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_17","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
62,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_18","Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle."
63,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_19","J'ai conscience que cela fait beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions d'un coup et j'imagine que tout cela est encore confus dans votre esprit. Mais ne vous inquiétez pas, vous finirez par comprendre."
64,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_20","Retenez simplement que l'élémentalisme est une force qui se <Emphasis>partage</Emphasis>."
65,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_21","Avant de vous accueillir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre guilde, vous devez me promettre de toujours faire votre possible pour comprendre la nature qui vous entoure et laisser pénétrer sa force en vous."
66,"TEXT_CLSCNJ000_00022_Q1_000_1","Promettre de vous harmoniser avec la nature<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSCNJ000_00022_A1_000_1","Oui"
68,"TEXT_CLSCNJ000_00022_A1_000_2","Non"
69,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_25","Je vois... Cela est fort regrettable."
70,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_26","Si vous n'ouvrez pas votre cœur à la nature, elle ne s'ouvrira jamais à vous. Réfléchissez et revenez me voir si jamais vous changez d'avis."
71,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_30","Ainsi soit-il."
72,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_31","<If(PlayerParameter(4))>Sœur<Else/>Frère</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en vertu du pouvoir qui m'est conféré, je vous déclare membre de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
73,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_32","Si vous le voulez bien, nous allons commencer votre formation par un petit test."
74,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_33","Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité."
75,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_34","Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures."
76,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_35","Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce."
77,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_36","Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une partie importante du travail des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
78,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_40","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais."
79,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_41","Ce petit test avait pour but de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te s'imprègne de sa force."
80,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_42","Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même."
81,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_43","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités."
82,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_44","Hum<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps."
83,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_45","En tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure."
84,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_46","Je vous donne ce <Emphasis>bestiaire</Emphasis> dans lequel sont inscrits les noms des adversaires qui pourront vous servir à parfaire vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'élémentalisme."
85,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_47","Vous êtes libre d'apprendre comme vous l'entendez, mais si jamais vous avez un peu de temps devant vous, n'hésitez pas à le consulter."
86,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_48","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le moment est venu de commencer votre voyage spirituel. Partez en excursion dans la Sylve et imprégnez-vous de son énergie."
87,"TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_49","Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, sentez les milliards de vies tout autour de vous et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature. Alors, nous poursuivrons votre initiation."
88,"TEXT_CLSCNJ000_00022_SYSTEM_000_60","Les quêtes de classe d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_00 Madelle voudrait s'assurer que vous êtes bien décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
5 1 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_01 Madelle vous a demandé d'aller vous présenter au maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Allez au fond du Temple de la Sérénité et parlez à E-Sumi-Yan.
6 2 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_02 E-Sumi-Yan vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa guilde. Il vous a enseigné les préceptes de cette discipline mystique et vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un test. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
7 3 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres, comme convenu. Retournez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan.
8 4 TEXT_CLSCNJ000_00022_SEQ_04 <Emphasis>L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités.</Emphasis> Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_00 Parler à E-Sumi-Yan
29 25 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_01 Abattre des écureuils (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
30 26 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_02 Abattre des coccinelles (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
31 27 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_03 Abattre des fungi des forêts (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
32 28 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_04 Faire un rapport à E-Sumi-Yan
33 29 TEXT_CLSCNJ000_00022_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_1 Voilà, tout est en ordre. Vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_2 Je vois, vous hésitez encore. Si votre esprit n'est pas à la tâche, vous ne pourrez jamais comprendre la nature qui vous entoure, ni puiser dans la force des éléments.
54 50 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_3 Prenez bien le temps de réfléchir et revenez me voir quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. À très bientôt, je l'espère...
55 51 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_5 Très bien. L'heure est venue pour vous de rencontrer notre maître de guilde.
56 52 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_6 Le frère E-Sumi-Yan est plus que notre guide, il est aussi un druide, et sans aucun doute le plus brillant de tous ceux qui portent ce titre.
57 53 TEXT_CLSCNJ000_00022_MADELLE_000_7 Vous le trouverez au fond du Temple de la Sérénité. Présentez-vous et faites-lui part de votre désir de rejoindre nos rangs.
58 54 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_10 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
59 55 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_11 Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
60 56 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_12 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie élémentaire, j'imagine<Indent/>? Bien... Avant de passer aux choses sérieuses, laissez-moi vous expliquer en quoi consiste notre discipline.
61 57 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_13 L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela.
62 58 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_14 En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices.
63 59 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_15 Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien.
64 60 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_16 Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille.
65 61 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_17 D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs.
66 62 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_18 Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle.
67 63 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_19 J'ai conscience que cela fait beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions d'un coup et j'imagine que tout cela est encore confus dans votre esprit. Mais ne vous inquiétez pas, vous finirez par comprendre.
68 64 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_20 Retenez simplement que l'élémentalisme est une force qui se <Emphasis>partage</Emphasis>.
69 65 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_21 Avant de vous accueillir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre guilde, vous devez me promettre de toujours faire votre possible pour comprendre la nature qui vous entoure et laisser pénétrer sa force en vous.
70 66 TEXT_CLSCNJ000_00022_Q1_000_1 Promettre de vous harmoniser avec la nature<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSCNJ000_00022_A1_000_1 Oui
72 68 TEXT_CLSCNJ000_00022_A1_000_2 Non
73 69 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_25 Je vois... Cela est fort regrettable.
74 70 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_26 Si vous n'ouvrez pas votre cœur à la nature, elle ne s'ouvrira jamais à vous. Réfléchissez et revenez me voir si jamais vous changez d'avis.
75 71 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_30 Ainsi soit-il.
76 72 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_31 <If(PlayerParameter(4))>Sœur<Else/>Frère</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en vertu du pouvoir qui m'est conféré, je vous déclare membre de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
77 73 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_32 Si vous le voulez bien, nous allons commencer votre formation par un petit test.
78 74 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_33 Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité.
79 75 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_34 Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures.
80 76 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_35 Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce.
81 77 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_36 Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une partie importante du travail des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
82 78 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_40 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais.
83 79 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_41 Ce petit test avait pour but de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te s'imprègne de sa force.
84 80 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_42 Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même.
85 81 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_43 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses, et ainsi créer de nouvelles réalités.
86 82 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_44 Hum<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps.
87 83 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_45 En tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure.
88 84 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_46 Je vous donne ce <Emphasis>bestiaire</Emphasis> dans lequel sont inscrits les noms des adversaires qui pourront vous servir à parfaire vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'élémentalisme.
89 85 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_47 Vous êtes libre d'apprendre comme vous l'entendez, mais si jamais vous avez un peu de temps devant vous, n'hésitez pas à le consulter.
90 86 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_48 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le moment est venu de commencer votre voyage spirituel. Partez en excursion dans la Sylve et imprégnez-vous de son énergie.
91 87 TEXT_CLSCNJ000_00022_ESUMIYAN_000_49 Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, sentez les milliards de vies tout autour de vous et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature. Alors, nous poursuivrons votre initiation.
92 88 TEXT_CLSCNJ000_00022_SYSTEM_000_60 Les quêtes de classe d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_00","E-Sumi-Yan voudrait que vous approfondissiez votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la magie élémentaire. Il se propose de vous initier à la manipulation de l'élément terre."
1,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_01","Pour votre première leçon, E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à la manipulation de l'élément terre. Le druide Nolanel se chargera de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Allez le retrouver au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord."
2,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_02","Plutôt que de se focaliser sur la théorie, Nolanel vous a proposé une épreuve pratique faisant appel au combat. Il vous a demandé d'aller à l'écurie des murmures et d'inspecter une “corruption terrestre”."
3,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_03","Vous avez inspecté la corruption terrestre et êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de l'élémentaire de terre corrompu qui en a jailli. Retournez voir Nolanel au Bourgeon béni."
4,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_04","Nolanel vous a expliqué qu'en pacifiant l'élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses. L'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures, ce qui promet de belles récoltes à l'avenir. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité."
5,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_05","E-Sumi-Yan vous a parlé de Sylphie, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te que vous avez rencontrée au Bourgeon béni. Bien qu'elle excelle dans la magie curative, celle-ci refuse de s'intéresser aux autres éléments<Indent/>; une attitude négative qui inquiète grandement ses pairs... Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre initiation à la magie élémentaire, sans doute en vue d'une nouvelle leçon.
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 10."
6,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_00","Parler à Nolanel, au Bourgeon béni"
25,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_01","Inspecter la corruption terrestre"
26,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_02","Retourner voir Nolanel"
27,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_03","Faire un rapport à E-Sumi-Yan"
28,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_08",""
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34,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_10",""
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39,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_15",""
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41,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_17",""
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43,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_1","Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de sérénité qui se dégage de vous est la preuve que vous commencez à comprendre la nature qui nous entoure."
49,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_2","Je pense qu'il est temps d'approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie élémentaire."
50,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_3","Nous allons débuter par l'élément terre, si vous le voulez bien."
51,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_4","Ce n'est pas moi qui me chargerai de vous initier à cet élément, mais un druide nommé Nolanel. Vous le trouverez au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord."
52,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_5","Frère Nolanel est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement doué pour communiquer avec les esprits. C'est aussi un excellent instructeur. Il s'occupera de vous apprendre tout ce que vous devez savoir sur ce sujet."
53,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_6","Partez le retrouver sans attendre."
54,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_21","Oui, c'est bien moi Nolanel. Et vous êtes<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_22","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maître E-Sumi m'a parlé de vous. Alors comme ça vous désirez vous initier à l'élément terre<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_23","Sachez tout d'abord que la terre est la base de l'élémentalisme, c'est sur cet élément que reposent les fondements de notre discipline. Je pourrais vous en parler pendant des heures, mais je sais que vous autres aventuriers êtes très occupés."
57,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_24","Aussi, plutôt que de nous focaliser sur la théorie, j'ai pensé à une épreuve pratique qui vous aidera à vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec cet élément."
58,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_25","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ce que vous devez faire."
59,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_26","À l'est d'ici se trouve l'écurie des murmures. Je veux que vous vous y rendiez et que vous cherchiez ce que l'on appelle une “corruption terrestre”. Ces corruptions sont des altérations élémentaires qui agissent comme des bouchons et empêchent les flux énergétiques de s'écouler normalement."
60,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_27","Approchez-vous de cette corruption et entrez en contact avec l'être qui s'y cache en la touchant délicatement."
61,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_28","Celui-ci devrait alors manifester sa colère en vous attaquant. À vous d'utiliser vos compétences d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te pour le pacifier et le renvoyer d'où il vient."
62,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_29","Je vous souhaite bonne chance."
63,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0001","Il semblerait que vous soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pacifier l'élémentaire de terre corrompu. Voilà qui est fort réjouissant."
64,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0002","Qu'avez-vous pensé de ce combat<Indent/>? Avez-vous ressenti la toute-puissance de la terre lorsque vous avez subi les attaques de votre adversaire<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0003","En pacifiant cet élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses."
66,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0004","Depuis que l'altération a disparu, l'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures. Ce terrain est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement riche, les cultures seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très prolifiques à l'avenir."
67,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0005","Dorénavant, chaque fois que vous ferez appel à la magie de la terre, je veux que vous repensiez à cette journée... Souvenez-vous de la force de votre adversaire et de la force avec laquelle vous vous êtes battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
68,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0006","C'est en vous remémorant cette sensation encore et encore que vous vous approcherez de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce ultime de la nature."
69,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0007","... Ce conseil est aussi valable pour vous, Sylphie<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0008","Prenez donc exemple sur votre camarade<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0009","Vous ne pourrez jamais devenir une bonne élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te si vous refusez d'étudier la nature."
72,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0010","C'est inutile."
73,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0011","Je n'ai pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire."
74,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0012","La preuve<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0013","Sylphie... Vous avez un don rare pour la magie curative, mais notre discipline ne se limite pas à cela."
76,"TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0014","Du moment que je peux soigner ceux qui en ont besoin, ça me suffit<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0015","(soupire)... Parfois, je me demande pourquoi je m'acharne à essayer de lui faire entendre raison..."
78,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0016","Sylphie a rejoint la guilde peu avant vous. Comme vous l'avez remarqué, elle possède un talent indéniable pour la magie curative. Hélas, elle ne s'intéresse nullement à la nature, la source même de son pouvoir..."
79,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0017","Au lieu de cela, elle déambule çà et là, guérissant les gens au hasard de ses rencontres. Elle nous cause bien des soucis, vous savez..."
80,"TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0018","Vous, en revanche, êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève exemplaire. Retournez voir maître E-Sumi et dites-lui que vous avez passé avec brio l'épreuve de la terre. Je vous souhaite une bonne continuation."
81,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_71","À en juger par votre sourire, je présume que le test a été couronné de succès. Racontez-moi un peu ce qui s'est passé."
82,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_72","... Alors comme ça vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Sylphie. Et vous dites qu'elle vous a jeté un sort de guérison<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_73","Elle continue avec ça..."
84,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_74","Sylphie possède en effet un don indéniable pour la magie curative, mais elle gâche son potentiel en refusant d'étudier la nature..."
85,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_75","Je lui ai expliqué à maintes reprises l'importance de s'initier aux différents éléments, mais elle refuse d'entendre raison."
86,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_76","À cause de son entêtement, elle est incapable d'emprunter la force de la terre ou du vent. C'est vraiment dommage, car elle a un talent incroyable pour son jeune âge."
87,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_77","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est intimement lié à la nature. C'est un lien sacré qui ne peut ni ne doit être rompu. Si elle refuse d'étudier et de comprendre la source de son pouvoir, j'ai bien peur qu'elle finisse par être elle aussi la cause d'altérations..."
88,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_78","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rencontre avec Sylphie n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas due au hasard. Les esprits essaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vous faire passer un message."
89,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_79","Si jamais vous la croisez de nouveau au cours de vos aventures, essayez de la raisonner et de la convaincre de l'importance du lien qui nous unit à la nature."
90,"TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_80","Ici s'achève votre première leçon. Gravez dans votre mémoire ce que vous avez appris sur l'élément terre, continuez à vous entraîner sans relâche et n'oubliez pas<Indent/>: la nature vous protège..."
91,"TEXT_CLSCNJ001_00048_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_00 E-Sumi-Yan voudrait que vous approfondissiez votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la magie élémentaire. Il se propose de vous initier à la manipulation de l'élément terre.
5 1 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_01 Pour votre première leçon, E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à la manipulation de l'élément terre. Le druide Nolanel se chargera de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Allez le retrouver au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord.
6 2 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_02 Plutôt que de se focaliser sur la théorie, Nolanel vous a proposé une épreuve pratique faisant appel au combat. Il vous a demandé d'aller à l'écurie des murmures et d'inspecter une “corruption terrestre”.
7 3 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_03 Vous avez inspecté la corruption terrestre et êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de l'élémentaire de terre corrompu qui en a jailli. Retournez voir Nolanel au Bourgeon béni.
8 4 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_04 Nolanel vous a expliqué qu'en pacifiant l'élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses. L'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures, ce qui promet de belles récoltes à l'avenir. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité.
9 5 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_05 E-Sumi-Yan vous a parlé de Sylphie, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te que vous avez rencontrée au Bourgeon béni. Bien qu'elle excelle dans la magie curative, celle-ci refuse de s'intéresser aux autres éléments<Indent/>; une attitude négative qui inquiète grandement ses pairs... Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre initiation à la magie élémentaire, sans doute en vue d'une nouvelle leçon. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 10.
10 6 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSCNJ001_00048_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_00 Parler à Nolanel, au Bourgeon béni
29 25 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_01 Inspecter la corruption terrestre
30 26 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_02 Retourner voir Nolanel
31 27 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_03 Faire un rapport à E-Sumi-Yan
32 28 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSCNJ001_00048_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_1 Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de sérénité qui se dégage de vous est la preuve que vous commencez à comprendre la nature qui nous entoure.
53 49 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_2 Je pense qu'il est temps d'approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie élémentaire.
54 50 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_3 Nous allons débuter par l'élément terre, si vous le voulez bien.
55 51 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_4 Ce n'est pas moi qui me chargerai de vous initier à cet élément, mais un druide nommé Nolanel. Vous le trouverez au Bourgeon béni, dans la Forêt du nord.
56 52 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_5 Frère Nolanel est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement doué pour communiquer avec les esprits. C'est aussi un excellent instructeur. Il s'occupera de vous apprendre tout ce que vous devez savoir sur ce sujet.
57 53 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_6 Partez le retrouver sans attendre.
58 54 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_21 Oui, c'est bien moi Nolanel. Et vous êtes<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_22 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maître E-Sumi m'a parlé de vous. Alors comme ça vous désirez vous initier à l'élément terre<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_23 Sachez tout d'abord que la terre est la base de l'élémentalisme, c'est sur cet élément que reposent les fondements de notre discipline. Je pourrais vous en parler pendant des heures, mais je sais que vous autres aventuriers êtes très occupés.
61 57 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_24 Aussi, plutôt que de nous focaliser sur la théorie, j'ai pensé à une épreuve pratique qui vous aidera à vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec cet élément.
62 58 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_25 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ce que vous devez faire.
63 59 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_26 À l'est d'ici se trouve l'écurie des murmures. Je veux que vous vous y rendiez et que vous cherchiez ce que l'on appelle une “corruption terrestre”. Ces corruptions sont des altérations élémentaires qui agissent comme des bouchons et empêchent les flux énergétiques de s'écouler normalement.
64 60 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_27 Approchez-vous de cette corruption et entrez en contact avec l'être qui s'y cache en la touchant délicatement.
65 61 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_28 Celui-ci devrait alors manifester sa colère en vous attaquant. À vous d'utiliser vos compétences d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te pour le pacifier et le renvoyer d'où il vient.
66 62 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_29 Je vous souhaite bonne chance.
67 63 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0001 Il semblerait que vous soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pacifier l'élémentaire de terre corrompu. Voilà qui est fort réjouissant.
68 64 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0002 Qu'avez-vous pensé de ce combat<Indent/>? Avez-vous ressenti la toute-puissance de la terre lorsque vous avez subi les attaques de votre adversaire<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0003 En pacifiant cet élémentaire de terre corrompu, vous avez rétabli l'ordre naturel des choses.
70 66 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0004 Depuis que l'altération a disparu, l'énergie de la terre s'écoule de nouveau à travers le champ de l'écurie des murmures. Ce terrain est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement riche, les cultures seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très prolifiques à l'avenir.
71 67 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0005 Dorénavant, chaque fois que vous ferez appel à la magie de la terre, je veux que vous repensiez à cette journée... Souvenez-vous de la force de votre adversaire et de la force avec laquelle vous vous êtes battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
72 68 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0006 C'est en vous remémorant cette sensation encore et encore que vous vous approcherez de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce ultime de la nature.
73 69 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0007 ... Ce conseil est aussi valable pour vous, Sylphie<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0008 Prenez donc exemple sur votre camarade<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0009 Vous ne pourrez jamais devenir une bonne élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te si vous refusez d'étudier la nature.
76 72 TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0010 C'est inutile.
77 73 TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0011 Je n'ai pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire.
78 74 TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0012 La preuve<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0013 Sylphie... Vous avez un don rare pour la magie curative, mais notre discipline ne se limite pas à cela.
80 76 TEXT_CLSCNJ001_00048_SYLPHIE_000_0014 Du moment que je peux soigner ceux qui en ont besoin, ça me suffit<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0015 (soupire)... Parfois, je me demande pourquoi je m'acharne à essayer de lui faire entendre raison...
82 78 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0016 Sylphie a rejoint la guilde peu avant vous. Comme vous l'avez remarqué, elle possède un talent indéniable pour la magie curative. Hélas, elle ne s'intéresse nullement à la nature, la source même de son pouvoir...
83 79 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0017 Au lieu de cela, elle déambule çà et là, guérissant les gens au hasard de ses rencontres. Elle nous cause bien des soucis, vous savez...
84 80 TEXT_CLSCNJ001_00048_NOLANEL_000_0018 Vous, en revanche, êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève exemplaire. Retournez voir maître E-Sumi et dites-lui que vous avez passé avec brio l'épreuve de la terre. Je vous souhaite une bonne continuation.
85 81 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_71 À en juger par votre sourire, je présume que le test a été couronné de succès. Racontez-moi un peu ce qui s'est passé.
86 82 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_72 ... Alors comme ça vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Sylphie. Et vous dites qu'elle vous a jeté un sort de guérison<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_73 Elle continue avec ça...
88 84 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_74 Sylphie possède en effet un don indéniable pour la magie curative, mais elle gâche son potentiel en refusant d'étudier la nature...
89 85 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_75 Je lui ai expliqué à maintes reprises l'importance de s'initier aux différents éléments, mais elle refuse d'entendre raison.
90 86 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_76 À cause de son entêtement, elle est incapable d'emprunter la force de la terre ou du vent. C'est vraiment dommage, car elle a un talent incroyable pour son jeune âge.
91 87 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_77 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est intimement lié à la nature. C'est un lien sacré qui ne peut ni ne doit être rompu. Si elle refuse d'étudier et de comprendre la source de son pouvoir, j'ai bien peur qu'elle finisse par être elle aussi la cause d'altérations...
92 88 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_78 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rencontre avec Sylphie n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas due au hasard. Les esprits essaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vous faire passer un message.
93 89 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_79 Si jamais vous la croisez de nouveau au cours de vos aventures, essayez de la raisonner et de la convaincre de l'importance du lien qui nous unit à la nature.
94 90 TEXT_CLSCNJ001_00048_ESUMIYAN_000_80 Ici s'achève votre première leçon. Gravez dans votre mémoire ce que vous avez appris sur l'élément terre, continuez à vous entraîner sans relâche et n'oubliez pas<Indent/>: la nature vous protège...
95 91 TEXT_CLSCNJ001_00048_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_00","E-Sumi-Yan voudrait cette fois vous initier à l'élément vent."
1,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_01","Pour votre deuxième leçon, E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez les arcanes de l'élément vent. La druidesse Wulfiue se chargera de vous inculquer tout ce que vous devez savoir. Allez la retrouver au rucher de Pleinefleur, dans la Forêt de l'est."
2,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_02","Wulfiue vous a demandé d'aller à la jetée du Bouquet et de venir à bout d'une nuée d'abeilles. Cette mission qui s'apparente à un travail d'extermination vous permettra-t-elle de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec l'élément vent<Indent/>? Rien n'est moins sûr..."
3,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la nuée d'abeilles, comme convenu. Retournez voir Wulfiue."
4,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_04","La druidesse vous a expliqué que ces abeilles, très agressives de nature, sont apparues dans la région à cause d'un type d'altération élémentaire affectant les courants aériens. Elle vous a demandé de retourner près de la jetée du Bouquet et d'inspecter les environs à la recherche de cette “corruption aérienne”."
5,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_05","Vous avez inspecté la corruption aérienne et êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de l'élémentaire de vent corrompu qui en a jailli. Retournez voir Wulfiue au rucher de Pleinefleur."
6,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_06","Wulfiue vous a expliqué les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'élément vent. Si ce dernier n'est pas aussi puissant que l'élément terre, les blessures qu'il inflige affaiblissent malgré tout durablement celui qui en est victime. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité."
7,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_07","Alors que vous vous entreteniez avec le maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, la jeune Sylphie a fait irruption dans la pièce. Elle a annoncé à E-Sumi-Yan qu'elle était parvenue à lancer un sort de résurrection, ce qui a provoqué l'ire du Padjal qui a menacé de la renvoyer de la guilde.
Bien que frustré de ne pouvoir lui faire entendre raison, E-Sumi-Yan vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'étudier les disciplines des autres guildes tout en vous conseillant de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment.
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 15."
8,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_10",""
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14,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_16",""
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23,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_00","Parler à Wulfiue, au rucher de Pleinefleur"
25,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_01","Inspecter les alentours de la jetée du Bouquet"
26,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_02","Parler à Wulfiue"
27,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_03","Inspecter la corruption aérienne"
28,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_04","Retourner voir Wulfiue"
29,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_05","Faire un rapport à E-Sumi-Yan"
30,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_1","Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je lis une grande détermination dans votre regard... Vous ressemblez de plus en plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> authentique élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
49,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_2","L'autre jour, vous avez étudié l'élément terre avec le frère Nolanel. Cette fois, c'est la sœur Wulfiue qui se chargera de vous apprendre les arcanes de l'élément vent."
50,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_3","Malgré son jeune âge, c'est une brillante élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Elle possède une ouïe par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fine qui lui permet d'entendre les murmures des esprits du vent."
51,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_4","Vous la trouverez dans la Forêt de l'est, au rucher de Pleinefleur. Ne perdez pas un instant et filez la retrouver<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_11","Ah, vous êtes sûrement <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouvel</If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te dont m'a parlé maître E-Sumi<Indent/>! Enchantée, je suis Wulfiue."
53,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_12","J'imagine que vous êtes ici pour apprendre les rudiments de l'élément vent, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, nous allons commencer par un petit exercice pratique. Je vais vous demander de... Euh... Que vais-je donc pouvoir vous demander...<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_13","Pour être honnête avec vous, je n'ai pas du tout l'habitude d'enseigner. Je viens juste de devenir druide et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma première<Else/>mon premier</If> élève."
55,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_14","Ah<Indent/>! J'ai une idée. Je veux que vous alliez à l'est de la jetée du Bouquet, près de la petite mare et que vous veniez à bout d'une nuée d'abeilles."
56,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_15","Ne me regardez pas avec cet air circonspect<Indent/>! Il ne s'agit pas d'un banal travail d'extermination, mais d'un exercice très sérieux qui vous permettra d'étudier le vent. Faites-moi confiance."
57,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_21","Je vois que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la nuée d'abeilles. Très bien."
58,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_22","Il faut savoir que, contrairement aux abeilles du rucher de Pleinefleur, ces apidés sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs. D'ordinaire, ils ne s'approchent guère de ces lieux, et ce pour la simple et bonne raison que les fleurs sur lesquelles ils butinent ne poussent pas par ici."
59,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_23","On peut donc se demander pourquoi on en voit autant en ce moment. Eh bien, figurez-vous que c'est le vent qui les a emportés jusqu'ici<Indent/>! Les courants aériens se sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déréglés et ont entraîné avec eux insectes, pollens et autres spores."
60,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_24","L'origine de ce phénomène est, comme vous vous en doutez, une altération élémentaire."
61,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_25","Retournez une nouvelle fois près de la jetée du Bouquet et inspectez les environs à la recherche d'une “corruption aérienne”. Utilisez votre magie élémentaire pour la pacifier et tout devrait rentrer dans l'ordre."
62,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_04","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_28","Bravo, vous avez fait de l'excellent travail<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_29","Soufflez un coup et venez me voir au rucher de Pleinefleur lorsque vous vous serez remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions."
66,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_31","Dites-moi, qu'avez-vous ressenti lors de votre combat<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_32","Sans doute avez-vous pensé que le vent est bien moins puissant que la terre... C'est la vérité, inutile de le nier, mais en partie seulement."
68,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_33","En effet, la terre fait d'importants dégâts immédiats, mais les meurtrissures que laissent le vent affaiblissent durablement celui qui en est victime."
69,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_34","Il n'y a pas vraiment de mots pour décrire cette douleur... Le meilleur moyen de la comprendre, c'est encore de la subir."
70,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_35","Le vent est partout, il parcourt le ciel et se faufile à travers les arbres, portant la vie dans les endroits les plus reculés... Chaque fois que vous le sentirez caresser votre peau, je veux que vous repensiez à cette journée et à tout ce que je vous ai appris."
71,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_36","Sur ce, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je vais prendre congé de vous pour me concentrer sur mon travail. Retournez au Temple de la Sérénité et faites un compte rendu à maître E-Sumi."
72,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_37","Des choses étranges se produisent dans la forêt en ce moment. Je sais que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tâchez tout de même de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
73,"TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_38","Je crains que l'augmentation soudaine du nombre de ces corruptions élémentaires ne soit annonciatrice de quelque malheur... Que Nophica veille sur vous..."
74,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_51","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'avez-vous retenu de votre leçon<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_52","... Eh bien, pour une première fois, il semblerait que Wulfiue s'en soit bien tirée."
76,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_53","Vous êtes maintenant initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux éléments terre et vent. Bien sûr, il va falloir du temps pour apprendre à les contrôler par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Mais rassurez-vous, votre volonté de comprendre la nature est grande, aussi je sais que vous finirez par y arriver."
77,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_54","Tu te donnes du mal pour rien<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_55","Il n'y a pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire, j'en suis la preuve vivante."
79,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_56","Ne dites pas de sottises, Sylphie. Vous savez très bien que la nature et l'élémentalisme sont indissociables."
80,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_57","À ce sujet... n'étiez-vous pas censée étudier la terre auprès de frère Nolanel aujourd'hui<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_58","Je me répète, mais si vous continuez à utiliser la magie élémentaire sans approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la nature vous finirez pa..."
82,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_59","Puisque je vous dis que c'est inutile<Indent/>! Ma mère n'a jamais étudié les éléments et ça ne l'a pas empêchée de soigner et de sauver des milliers de personnes<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_60","Je compte bien devenir une grande élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, comme elle<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_61","D'ailleurs, c'est pour annoncer une bonne nouvelle que je suis passée aujourd'hui. Figurez-vous que je suis enfin arrivée à lancer le sort Vie<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_62","C-comment<Indent/>!? Voyons, Sylphie, ce n'est pas raisonnable<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_63","Je vous interdis formellement d'utiliser ce sort<Indent/>! Si jamais vous recommencez, je serai contraint de vous renvoyer de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_64","Pourquoi vous vous mettez en colère<Indent/>? Je n'ai pourtant rien fait de mal... (snif)"
88,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_65","Quand finira-t-elle par comprendre qu'il y a des règles à respecter et des limites à ne pas franchir..."
89,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_66","Je m'excuse de cette interruption..."
90,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_67","La mère de Sylphie était aussi une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Tout comme sa fille, elle ne pouvait utiliser que la magie curative... Depuis toute petite, Sylphie rêve de marcher sur les traces de sa génitrice."
91,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_68","Lancer des sorts de guérison sans emprunter la force de la nature est une prouesse dont très peu d'individus sont capables. Bien que remarquable, cette utilisation de la magie élémentaire est proscrite."
92,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_69","Je vous avouerais cependant que j'ignorais que l'on pouvait lancer des sorts de résurrection de cette façon. Pour y parvenir, Sylphie a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû faire appel à une force “irrationnelle”..."
93,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_70","Je m'en veux de ne pas trouver les mots pour lui faire entendre raison... Moi aussi, j'ai encore beaucoup à apprendre..."
94,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_001_71","Bien, c'est tout pour cette fois. Vos progrès sont indéniables mais gardez à l'esprit que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te <Emphasis>emprunte</Emphasis> sa force à la nature et que pour cette raison il convient de se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
95,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_71","Ah, oui<Indent/>! Une dernière chose avant de vous laisser filer..."
96,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_72","Vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes meilleur<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> élèves et votre assiduité est exemplaire. Voilà pourquoi j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes."
97,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_73","Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des archers, mais il y a également les guildes des tanneurs, des menuisiers et des botanistes."
98,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_74","Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier de manière exhaustive tous les domaines."
99,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_75","Je vous conseille de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment, vous aurez tout le loisir d'étudier les autres disciplines plus tard."
100,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_76","Quelle que soit la voie que vous choisirez, je suis persuadé que vous saurez vous illustrer par votre rigueur et votre passion."
101,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_77","Ne baissez jamais les bras et utilisez vos talents à bon escient, quoi qu'il arrive. N'oubliez pas que les bois seraient très silencieux si seuls les oiseaux qui sifflent le mieux chantaient."
102,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_78","Le sol sous vos pieds vous procurera toujours une base solide et le vent vous murmurera ses conseils lorsque vous en aurez le plus besoin..."
103,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_79","Le changement de classe est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction."
104,"TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_80","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris l'élémentalisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
105,"TEXT_CLSCNJ002_00091_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_TODO_1","Pacifiez la corruption aérienne<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01","J'ai bien fait de vous suivre. Cette corruption est beaucoup plus grave que je ne le pensais."
108,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_02","Je m'occupe de soigner vos blessures. Attaquez l'élémentaire de toutes vos forces<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_DEAD","Ô Nophica, aie pitié de mon âme..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_00 E-Sumi-Yan voudrait cette fois vous initier à l'élément vent.
5 1 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_01 Pour votre deuxième leçon, E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez les arcanes de l'élément vent. La druidesse Wulfiue se chargera de vous inculquer tout ce que vous devez savoir. Allez la retrouver au rucher de Pleinefleur, dans la Forêt de l'est.
6 2 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_02 Wulfiue vous a demandé d'aller à la jetée du Bouquet et de venir à bout d'une nuée d'abeilles. Cette mission qui s'apparente à un travail d'extermination vous permettra-t-elle de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec l'élément vent<Indent/>? Rien n'est moins sûr...
7 3 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la nuée d'abeilles, comme convenu. Retournez voir Wulfiue.
8 4 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_04 La druidesse vous a expliqué que ces abeilles, très agressives de nature, sont apparues dans la région à cause d'un type d'altération élémentaire affectant les courants aériens. Elle vous a demandé de retourner près de la jetée du Bouquet et d'inspecter les environs à la recherche de cette “corruption aérienne”.
9 5 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_05 Vous avez inspecté la corruption aérienne et êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de l'élémentaire de vent corrompu qui en a jailli. Retournez voir Wulfiue au rucher de Pleinefleur.
10 6 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_06 Wulfiue vous a expliqué les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'élément vent. Si ce dernier n'est pas aussi puissant que l'élément terre, les blessures qu'il inflige affaiblissent malgré tout durablement celui qui en est victime. Allez faire votre rapport à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité.
11 7 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_07 Alors que vous vous entreteniez avec le maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, la jeune Sylphie a fait irruption dans la pièce. Elle a annoncé à E-Sumi-Yan qu'elle était parvenue à lancer un sort de résurrection, ce qui a provoqué l'ire du Padjal qui a menacé de la renvoyer de la guilde. Bien que frustré de ne pouvoir lui faire entendre raison, E-Sumi-Yan vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'étudier les disciplines des autres guildes tout en vous conseillant de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 15.
12 8 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_09
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17 13 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCNJ002_00091_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_00 Parler à Wulfiue, au rucher de Pleinefleur
29 25 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_01 Inspecter les alentours de la jetée du Bouquet
30 26 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_02 Parler à Wulfiue
31 27 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_03 Inspecter la corruption aérienne
32 28 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_04 Retourner voir Wulfiue
33 29 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_05 Faire un rapport à E-Sumi-Yan
34 30 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_06
35 31 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_07
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37 33 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_09
38 34 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_10
39 35 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_13
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49 45 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_21
50 46 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_22
51 47 TEXT_CLSCNJ002_00091_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_1 Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je lis une grande détermination dans votre regard... Vous ressemblez de plus en plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> authentique élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
53 49 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_2 L'autre jour, vous avez étudié l'élément terre avec le frère Nolanel. Cette fois, c'est la sœur Wulfiue qui se chargera de vous apprendre les arcanes de l'élément vent.
54 50 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_3 Malgré son jeune âge, c'est une brillante élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Elle possède une ouïe par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fine qui lui permet d'entendre les murmures des esprits du vent.
55 51 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_4 Vous la trouverez dans la Forêt de l'est, au rucher de Pleinefleur. Ne perdez pas un instant et filez la retrouver<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_11 Ah, vous êtes sûrement <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouvel</If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te dont m'a parlé maître E-Sumi<Indent/>! Enchantée, je suis Wulfiue.
57 53 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_12 J'imagine que vous êtes ici pour apprendre les rudiments de l'élément vent, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, nous allons commencer par un petit exercice pratique. Je vais vous demander de... Euh... Que vais-je donc pouvoir vous demander...<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_13 Pour être honnête avec vous, je n'ai pas du tout l'habitude d'enseigner. Je viens juste de devenir druide et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma première<Else/>mon premier</If> élève.
59 55 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_14 Ah<Indent/>! J'ai une idée. Je veux que vous alliez à l'est de la jetée du Bouquet, près de la petite mare et que vous veniez à bout d'une nuée d'abeilles.
60 56 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_15 Ne me regardez pas avec cet air circonspect<Indent/>! Il ne s'agit pas d'un banal travail d'extermination, mais d'un exercice très sérieux qui vous permettra d'étudier le vent. Faites-moi confiance.
61 57 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_21 Je vois que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la nuée d'abeilles. Très bien.
62 58 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_22 Il faut savoir que, contrairement aux abeilles du rucher de Pleinefleur, ces apidés sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs. D'ordinaire, ils ne s'approchent guère de ces lieux, et ce pour la simple et bonne raison que les fleurs sur lesquelles ils butinent ne poussent pas par ici.
63 59 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_23 On peut donc se demander pourquoi on en voit autant en ce moment. Eh bien, figurez-vous que c'est le vent qui les a emportés jusqu'ici<Indent/>! Les courants aériens se sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déréglés et ont entraîné avec eux insectes, pollens et autres spores.
64 60 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_24 L'origine de ce phénomène est, comme vous vous en doutez, une altération élémentaire.
65 61 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_25 Retournez une nouvelle fois près de la jetée du Bouquet et inspectez les environs à la recherche d'une “corruption aérienne”. Utilisez votre magie élémentaire pour la pacifier et tout devrait rentrer dans l'ordre.
66 62 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_04 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_28 Bravo, vous avez fait de l'excellent travail<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_29 Soufflez un coup et venez me voir au rucher de Pleinefleur lorsque vous vous serez remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions.
70 66 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_31 Dites-moi, qu'avez-vous ressenti lors de votre combat<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_32 Sans doute avez-vous pensé que le vent est bien moins puissant que la terre... C'est la vérité, inutile de le nier, mais en partie seulement.
72 68 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_33 En effet, la terre fait d'importants dégâts immédiats, mais les meurtrissures que laissent le vent affaiblissent durablement celui qui en est victime.
73 69 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_34 Il n'y a pas vraiment de mots pour décrire cette douleur... Le meilleur moyen de la comprendre, c'est encore de la subir.
74 70 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_35 Le vent est partout, il parcourt le ciel et se faufile à travers les arbres, portant la vie dans les endroits les plus reculés... Chaque fois que vous le sentirez caresser votre peau, je veux que vous repensiez à cette journée et à tout ce que je vous ai appris.
75 71 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_36 Sur ce, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je vais prendre congé de vous pour me concentrer sur mon travail. Retournez au Temple de la Sérénité et faites un compte rendu à maître E-Sumi.
76 72 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_37 Des choses étranges se produisent dans la forêt en ce moment. Je sais que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tâchez tout de même de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
77 73 TEXT_CLSCNJ002_00091_WULFIUE_000_38 Je crains que l'augmentation soudaine du nombre de ces corruptions élémentaires ne soit annonciatrice de quelque malheur... Que Nophica veille sur vous...
78 74 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_51 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'avez-vous retenu de votre leçon<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_52 ... Eh bien, pour une première fois, il semblerait que Wulfiue s'en soit bien tirée.
80 76 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_53 Vous êtes maintenant initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux éléments terre et vent. Bien sûr, il va falloir du temps pour apprendre à les contrôler par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Mais rassurez-vous, votre volonté de comprendre la nature est grande, aussi je sais que vous finirez par y arriver.
81 77 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_54 Tu te donnes du mal pour rien<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_55 Il n'y a pas besoin d'étudier la nature pour utiliser la magie élémentaire, j'en suis la preuve vivante.
83 79 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_56 Ne dites pas de sottises, Sylphie. Vous savez très bien que la nature et l'élémentalisme sont indissociables.
84 80 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_57 À ce sujet... n'étiez-vous pas censée étudier la terre auprès de frère Nolanel aujourd'hui<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_58 Je me répète, mais si vous continuez à utiliser la magie élémentaire sans approfondir vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la nature vous finirez pa...
86 82 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_59 Puisque je vous dis que c'est inutile<Indent/>! Ma mère n'a jamais étudié les éléments et ça ne l'a pas empêchée de soigner et de sauver des milliers de personnes<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_60 Je compte bien devenir une grande élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, comme elle<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_61 D'ailleurs, c'est pour annoncer une bonne nouvelle que je suis passée aujourd'hui. Figurez-vous que je suis enfin arrivée à lancer le sort Vie<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_62 C-comment<Indent/>!? Voyons, Sylphie, ce n'est pas raisonnable<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_63 Je vous interdis formellement d'utiliser ce sort<Indent/>! Si jamais vous recommencez, je serai contraint de vous renvoyer de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSCNJ002_00091_SYLPHIE_000_64 Pourquoi vous vous mettez en colère<Indent/>? Je n'ai pourtant rien fait de mal... (snif)
92 88 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_65 Quand finira-t-elle par comprendre qu'il y a des règles à respecter et des limites à ne pas franchir...
93 89 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_66 Je m'excuse de cette interruption...
94 90 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_67 La mère de Sylphie était aussi une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Tout comme sa fille, elle ne pouvait utiliser que la magie curative... Depuis toute petite, Sylphie rêve de marcher sur les traces de sa génitrice.
95 91 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_68 Lancer des sorts de guérison sans emprunter la force de la nature est une prouesse dont très peu d'individus sont capables. Bien que remarquable, cette utilisation de la magie élémentaire est proscrite.
96 92 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_69 Je vous avouerais cependant que j'ignorais que l'on pouvait lancer des sorts de résurrection de cette façon. Pour y parvenir, Sylphie a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû faire appel à une force “irrationnelle”...
97 93 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_70 Je m'en veux de ne pas trouver les mots pour lui faire entendre raison... Moi aussi, j'ai encore beaucoup à apprendre...
98 94 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_001_71 Bien, c'est tout pour cette fois. Vos progrès sont indéniables mais gardez à l'esprit que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te <Emphasis>emprunte</Emphasis> sa force à la nature et que pour cette raison il convient de se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces.
99 95 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_71 Ah, oui<Indent/>! Une dernière chose avant de vous laisser filer...
100 96 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_72 Vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes meilleur<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> élèves et votre assiduité est exemplaire. Voilà pourquoi j'ai décidé de vous autoriser à étudier les disciplines des autres guildes.
101 97 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_73 Ici, à Gridania, vous pourrez trouver la guilde des maîtres d'hast et celle des archers, mais il y a également les guildes des tanneurs, des menuisiers et des botanistes.
102 98 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_74 Il est bon d'élargir ses horizons... mais attention de ne pas trop se disperser non plus. Il est difficile d'étudier de manière exhaustive tous les domaines.
103 99 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_75 Je vous conseille de vous concentrer sur l'élémentalisme pour le moment, vous aurez tout le loisir d'étudier les autres disciplines plus tard.
104 100 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_76 Quelle que soit la voie que vous choisirez, je suis persuadé que vous saurez vous illustrer par votre rigueur et votre passion.
105 101 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_77 Ne baissez jamais les bras et utilisez vos talents à bon escient, quoi qu'il arrive. N'oubliez pas que les bois seraient très silencieux si seuls les oiseaux qui sifflent le mieux chantaient.
106 102 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_78 Le sol sous vos pieds vous procurera toujours une base solide et le vent vous murmurera ses conseils lorsque vous en aurez le plus besoin...
107 103 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_79 Le changement de classe est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction.
108 104 TEXT_CLSCNJ002_00091_ESUMIYAN_000_80 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris l'élémentalisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
109 105 TEXT_CLSCNJ002_00091_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_TODO_1 Pacifiez la corruption aérienne<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01 J'ai bien fait de vous suivre. Cette corruption est beaucoup plus grave que je ne le pensais.
112 108 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_02 Je m'occupe de soigner vos blessures. Attaquez l'élémentaire de toutes vos forces<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSCNJ002_00091_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_DEAD Ô Nophica, aie pitié de mon âme...
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0,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_00","E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez à manipuler l'élément eau."
1,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_01","E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à l'élément eau. Il vous a remis une fiole d'eau claire et vous a demandé de verser son contenu sur la “corruption aquatique” qui a infecté l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres."
2,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_02","Vous avez pacifié l'élémentaire d'eau corrompu et supprimé l'altération élémentaire qui avait contaminé l'arbre de l'Orée. Allez voir Joacin, à la hutte des Hawthorne, et écoutez ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_03","Alors que Joacin vous vantait les bienfaits de l'eau, un vigile sombre est entré en trombe dans la hutte des Hawthorne pour réclamer de l'aide. D'après le soldat, une harde de jeunes antilopes cerf agitées a fait irruption près du Refuge et des personnes ont été blessées dans la confusion. Le druide vous a demandé de vous rendre à la tour de Josselin afin de proposer votre aide."
4,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_04","À la tour de Josselin, Aniud vous a dit que vous tombiez à pic car on venait juste d'amener les premiers blessés au poste de garde. Ciblez le soldat au sol et lancez-lui le sort Soin."
5,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_05","Grâce à vous, la vie du soldat n'est plus en danger. Une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te continue à prodiguer des soins au vigile sombre au sol. Parlez-lui et voyez si vous pouvez l'aider."
6,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_06","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit que de nouveaux blessés étaient à signaler. Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place."
7,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_07","Malgré son état de fébrilité flagrant, Sylphie s'est enfuie, furieuse. Inquiet, E-Sumi-Yan vous a demandé de partir à sa poursuite et de vous assurer qu'elle va bien."
8,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_08","Sylphie vous a confié qu'elle n'arrivait plus à lancer de sorts. Elle a aussi ajouté que sa mère avait souffert de la même affliction peu avant de décéder sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Sous le choc, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la laisser seule. Retournez voir E-Sumi-Yan à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
9,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_09","À votre grand étonnement, vous avez appris que Sylphie ne tirait pas sa force de la nature, mais de son propre corps. E-Sumi-Yan vous a dit que si elle continuait à soigner les autres de cette manière, elle finirait par se vider com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et perdre la vie, comme sa mère autrefois. Le Padjal vous a dit qu'il allait réfléchir à une solution et qu'il ferait appel à vos services pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Vous êtes désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te à part entière. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et repassez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 20."
10,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_12",""
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20,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_20",""
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23,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_00","Verser l'eau claire sur l'arbre de l'Orée"
25,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_01","Parler à Joacin"
26,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_02","Parler à Aniud"
27,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_03","Guérir le soldat à terre à l'aide du sort Soin"
28,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_04","Parler à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te"
29,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_05","Parler à l'archer, près du Refuge"
30,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_06","Parler à Sylphie"
31,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_07","Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité"
32,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1","Ravi de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura qui se dégage de vous montre que vous avez fait de grands progrès depuis notre dernière rencontre."
49,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_2","C'est tant mieux, car il est temps de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec le troisième élément de notre art<Indent/>: l'eau."
50,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_3","Cette fois, c'est moi qui vais vous donner un exercice. Je veux que vous preniez cette fiole et que vous versiez son contenu sur l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres."
51,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_4","Ce végétal sacré a récemment été infecté par une corruption aquatique et l'eau claire contenue dans ce flacon vous permettra de déloger l'être qui s'y cache."
52,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_5","Une fois que vous l'aurez pacifié, allez parler à Joacin, à la hutte des Hawthorne. Ce druide affectionne par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement le susurrement des esprits de l'eau. Je suis certain qu'il saura vous enseigner toutes les qualités de cet élément."
53,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_6","Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance."
54,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_21","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, jeune camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. C'est un véritable plaisir de rencontrer cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a éliminé la corruption aquatique qui altérait l'arbre de l'Orée."
55,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_22","Ne soyez pas si surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allons. Vous oubliez que je suis en contact permanent avec les esprits. D'ailleurs, ils se sont grandement réjouis de pouvoir de nouveau circuler sans entrave et ils m'ont demandé de vous transmettre leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
56,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_23","Maître E-Sumi vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi pour que je vous inculque les rudiments de l'élément eau, j'imagine. Je vais donc vous transmettre mon savoir..."
57,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_24","L'eau tombe du ciel. Elle glisse le long des arbres et s'infiltre dans le sol. Elle étanche la soif des hommes et des bêtes, elle nourrit la végétation et fait prospérer les cultures."
58,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_25","Les végétaux ont besoin de la terre pour leurs racines, mais la terre seule ne suffit pas. Ils ont aussi besoin de l'eau pour absorber les sels minéraux contenus dans le sol."
59,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_26","D'une certaine manière, l'eau transporte la vie. L'on pourrait même dire que l'eau <Emphasis>est</Emphasis> la vie."
60,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_27","Mais l'eau peut aussi être meurtrière quand sa circulation est entravée. Elle s'accumule à un endroit, puis déferle telle une vague que rien ne peut arrêter. Voilà pourquoi il est important de..."
61,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_28","À l'aide, à l'aide<Indent/>!
Y a-t-il un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te dans la salle<Indent/>!?"
62,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_29","Que se passe-t-il<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_30","Messire Joacin, nous avons besoin d'aide<Indent/>! Une harde de jeunes antilopes cerf com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniquées est apparue sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près du Refuge. Mes hommes et moi avons tenté de les repousser, mais elles refusent de regagner leur territoire<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_31","Dans la confusion, plusieurs vigiles sombres ont été blessés, dont certains très grièvement<Indent/>! Si l'on n'agit pas rapidement, ils vont périr<Indent/>! Vous devez nous aider<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_32","C'est étrange, les esprits ne m'ont rien dit à ce sujet... Je me demande ce qui a pu effrayer ces créatures à ce point..."
66,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_33","Pardonnez-moi, l'heure n'est pas à la réflexion."
67,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_34","Nous devons agir rapidement si l'on veut éviter que la situation ne s'aggrave."
68,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_35","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé mais nous allons devoir interrompre notre leçon. Les vigiles sombres ont besoin de vos talents de guérisseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
69,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_36","Allez à la tour de Josselin et voyez si vous pouvez vous rendre utile. De mon côté, je m'occupe de rassembler à la fois des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et des médicaments."
70,"TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_37","Quant à vous, Maximiloix, je veux que vous partiez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Gridania et que vous demandiez à maître E-Sumi de venir nous prêter main-forte."
71,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_41","Désolé, j'ai vraiment pas le temps de papoter, là<Indent/>!
... Pardon, c'est Joacin qui t'envoie en renfort<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_42","Eh bien, on peut dire que tu tombes à pic<Indent/>! Les premiers blessés viennent juste d'être transportés au pied de la tour. Tu peux t'occuper d'eux<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_01",""
74,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_01","Quelle horrible blessure... Occupez-vous de ce garçon pendant que je finis de soigner celui-là."
75,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_51","Urgh... A-aidez...moi..."
76,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_53","Pff, pff... Je... Je respire à nouveau..."
77,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_11",""
78,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_12",""
79,"TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_13",""
80,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_11","Merci<Indent/>! La vie de ce soldat n'est plus en danger désormais."
81,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_12","Hélas, il est trop tôt pour crier victoire. La lutte n'est pas encore terminée et on m'a rapporté qu'il y avait d'autres blessés qui attendaient d'être soignés."
82,"TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_13","Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place. Moi, je me charge de remettre ces hommes sur pied."
83,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIERB_000_81","Vous êtes l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qu'on nous envoie en renfort, c'est ça<Indent/>? Alors suivez-moi<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_82","Encore toi<Indent/>!?"
85,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_83","Je sais ce que tu vas dire, mais c'est plus fort que moi. Je ne peux pas rester les bras croisés à rien faire pendant que ces hommes risquent leur vie. E-Sumi-Yan peut bien dire ce qu'il voudra, ma place est ici, aux côtés des blessés<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_61","Je ne comprends pas ce qui se passe... J'ai beau essayer d'utiliser ma magie encore et encore, je n'arrive plus à lancer de sorts..."
87,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_62","Est-ce pour cette raison qu'E-Sumi-Yan me sermonne sans arrêt<Indent/>? Savait-il ce qui allait m'arriver<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_63","Il a dit que je ne devais pas répéter l'erreur de ma mère..."
89,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_64","Elle aussi a perdu ses pouvoirs peu avant de mourir... Est-ce que ça veut dire que je vais connaître le même destin<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_65","C'est trop injuste... Je ne veux pas mourir..."
91,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_66","Pardon... Je sais que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me réconforter, mais j'ai besoin d'être seule un moment..."
92,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_71","Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous pu parler à Sylphie<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_72","... Je vois."
94,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_73","L'autre fois, je vous ai expliqué qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te empruntait la force de la nature pour la réutiliser sous une forme différente. Ce qui est vrai pour la terre, le vent et l'eau, l'est aussi pour la magie curative."
95,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_74","En empruntant la force vitale des organismes qui l'entourent, un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est capable de soigner une autre personne. Hélas, ce n'est pas le cas de notre jeune amie."
96,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_75","L'énergie qu'elle utilise pour soigner provient de son propre corps. Et comme vous vous en doutez, cette source d'énergie n'est pas illimitée, bien au contraire... C'est pour cette raison que j'étais si dur avec elle et que j'insistais pour qu'elle étudie les éléments."
97,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_76","Mais je crains que le mal ne soit déjà fait... Sa mère aussi soignait les autres en puisant dans sa propre source vitale<Indent/>; c'est d'ailleurs ce qui lui a coûté la vie..."
98,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_77","Comble de malchance, si je puis dire, comme Sylphie est plus puissante que sa génitrice, elle épuise ses réserves plus rapidement. Malgré son jeune âge, elle a déjà atteint ses limites."
99,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_78","Si elle continue, elle finira par se vider com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et elle en mourra..."
100,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_79","Une telle tragédie ne doit pas se reproduire. Je vais réfléchir à une solution et ferai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appel à votre aide le moment venu."
101,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_80","Vous êtes maintenant initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux trois grandes forces de la nature que sont la terre, le vent et l'eau, ce qui fait de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
102,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_81","En affrontant cette fois l'eau, vous avez pu constater la puissance de ses flots inarrêtables pouvant tout emporter sur son passage, la force tumultueuse qu'elle incarne."
103,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_82","Votre formation de base touche à sa fin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
104,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_83","Sur ce, continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'élémentalisme et n'oubliez jamais l'essence ultime de notre art<Indent/>: la nature qui nous entoure tous."
105,"TEXT_CLSCNJ003_00092_POP_MESSAGE","Un ennemi jaillit de la corruption<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0001","Ughh..."
107,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0003","Aaah<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_0002","Aarrgh<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0004","V-vous n'êtes pas blessée... Mademoiselle<Indent/>?"
110,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0005","Je... Euh..."
111,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0006","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous avons besoin de votre aide<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1000","Aaah<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_1001","Vous allez bien, Mademoiselle<Indent/>?"
114,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1002","(souffle) Oui... (souffle) Ç-ça va..."
115,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1003","Il y a des blessés<Indent/>! Occupez-vous d'eux<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1004","Vous êtes allée trop loin, Sylphie<Indent/>! Vous ne devez plus utiliser vos pouvoirs<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1005","..."
118,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1006","Ne répétez pas l'erreur de votre mère<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1007","!!!"
120,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1008","Ma mère n'a fait que guérir des blessés<Indent/>! Il n'y a rien de mal à ça<Indent/>!!"
121,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous la rattraper et vous assurer qu'elle va bien<Indent/>?"
122,"TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1010","Étant donné son état, elle n'a pas dû aller bien loin. J'y serais bien allé moi-même, mais vu sa réaction à l'instant, je doute que cette initiative soit la bienvenue..."
123,"TEXT_CLSCNJ003_00092_QIB_TODO_001","Abattez toutes les créatures qui menacent les soldats<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'élément eau”<Indent/>?"
125,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
126,"TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
127,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Je m'occupe de soigner ce soldat. Toi, protège les soldats en train de combattre. Je viendrai t'aider quand j'aurai terminé<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_01","Soyez vigilants<Indent/>! Ces créatures sont plus fortes qu'elles en ont l'air<Indent/>!"
129,"TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_02","Attention, il y en a d'autres<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_00 E-Sumi-Yan voudrait que vous appreniez à manipuler l'élément eau.
5 1 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_01 E-Sumi-Yan vous a proposé de vous initier à l'élément eau. Il vous a remis une fiole d'eau claire et vous a demandé de verser son contenu sur la “corruption aquatique” qui a infecté l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres.
6 2 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_02 Vous avez pacifié l'élémentaire d'eau corrompu et supprimé l'altération élémentaire qui avait contaminé l'arbre de l'Orée. Allez voir Joacin, à la hutte des Hawthorne, et écoutez ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_03 Alors que Joacin vous vantait les bienfaits de l'eau, un vigile sombre est entré en trombe dans la hutte des Hawthorne pour réclamer de l'aide. D'après le soldat, une harde de jeunes antilopes cerf agitées a fait irruption près du Refuge et des personnes ont été blessées dans la confusion. Le druide vous a demandé de vous rendre à la tour de Josselin afin de proposer votre aide.
8 4 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_04 À la tour de Josselin, Aniud vous a dit que vous tombiez à pic car on venait juste d'amener les premiers blessés au poste de garde. Ciblez le soldat au sol et lancez-lui le sort Soin.
9 5 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_05 Grâce à vous, la vie du soldat n'est plus en danger. Une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te continue à prodiguer des soins au vigile sombre au sol. Parlez-lui et voyez si vous pouvez l'aider.
10 6 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_06 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit que de nouveaux blessés étaient à signaler. Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place.
11 7 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_07 Malgré son état de fébrilité flagrant, Sylphie s'est enfuie, furieuse. Inquiet, E-Sumi-Yan vous a demandé de partir à sa poursuite et de vous assurer qu'elle va bien.
12 8 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_08 Sylphie vous a confié qu'elle n'arrivait plus à lancer de sorts. Elle a aussi ajouté que sa mère avait souffert de la même affliction peu avant de décéder sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Sous le choc, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la laisser seule. Retournez voir E-Sumi-Yan à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
13 9 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_09 À votre grand étonnement, vous avez appris que Sylphie ne tirait pas sa force de la nature, mais de son propre corps. E-Sumi-Yan vous a dit que si elle continuait à soigner les autres de cette manière, elle finirait par se vider com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et perdre la vie, comme sa mère autrefois. Le Padjal vous a dit qu'il allait réfléchir à une solution et qu'il ferait appel à vos services pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Vous êtes désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te à part entière. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et repassez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 20.
14 10 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_12
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19 15 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCNJ003_00092_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_00 Verser l'eau claire sur l'arbre de l'Orée
29 25 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_01 Parler à Joacin
30 26 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_02 Parler à Aniud
31 27 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_03 Guérir le soldat à terre à l'aide du sort Soin
32 28 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_04 Parler à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te
33 29 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_05 Parler à l'archer, près du Refuge
34 30 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_06 Parler à Sylphie
35 31 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_07 Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité
36 32 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_08
37 33 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_09
38 34 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_10
39 35 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_11
40 36 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_12
41 37 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_13
42 38 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_14
43 39 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_15
44 40 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_16
45 41 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_17
46 42 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_18
47 43 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_19
48 44 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_20
49 45 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_21
50 46 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_22
51 47 TEXT_CLSCNJ003_00092_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1 Ravi de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura qui se dégage de vous montre que vous avez fait de grands progrès depuis notre dernière rencontre.
53 49 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_2 C'est tant mieux, car il est temps de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec le troisième élément de notre art<Indent/>: l'eau.
54 50 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_3 Cette fois, c'est moi qui vais vous donner un exercice. Je veux que vous preniez cette fiole et que vous versiez son contenu sur l'arbre de l'Orée des Neuf Lierres.
55 51 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_4 Ce végétal sacré a récemment été infecté par une corruption aquatique et l'eau claire contenue dans ce flacon vous permettra de déloger l'être qui s'y cache.
56 52 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_5 Une fois que vous l'aurez pacifié, allez parler à Joacin, à la hutte des Hawthorne. Ce druide affectionne par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement le susurrement des esprits de l'eau. Je suis certain qu'il saura vous enseigner toutes les qualités de cet élément.
57 53 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_6 Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance.
58 54 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_21 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, jeune camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. C'est un véritable plaisir de rencontrer cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a éliminé la corruption aquatique qui altérait l'arbre de l'Orée.
59 55 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_22 Ne soyez pas si surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allons. Vous oubliez que je suis en contact permanent avec les esprits. D'ailleurs, ils se sont grandement réjouis de pouvoir de nouveau circuler sans entrave et ils m'ont demandé de vous transmettre leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
60 56 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_23 Maître E-Sumi vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi pour que je vous inculque les rudiments de l'élément eau, j'imagine. Je vais donc vous transmettre mon savoir...
61 57 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_24 L'eau tombe du ciel. Elle glisse le long des arbres et s'infiltre dans le sol. Elle étanche la soif des hommes et des bêtes, elle nourrit la végétation et fait prospérer les cultures.
62 58 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_25 Les végétaux ont besoin de la terre pour leurs racines, mais la terre seule ne suffit pas. Ils ont aussi besoin de l'eau pour absorber les sels minéraux contenus dans le sol.
63 59 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_26 D'une certaine manière, l'eau transporte la vie. L'on pourrait même dire que l'eau <Emphasis>est</Emphasis> la vie.
64 60 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_27 Mais l'eau peut aussi être meurtrière quand sa circulation est entravée. Elle s'accumule à un endroit, puis déferle telle une vague que rien ne peut arrêter. Voilà pourquoi il est important de...
65 61 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_28 À l'aide, à l'aide<Indent/>! Y a-t-il un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te dans la salle<Indent/>!?
66 62 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_29 Que se passe-t-il<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_30 Messire Joacin, nous avons besoin d'aide<Indent/>! Une harde de jeunes antilopes cerf com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniquées est apparue sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près du Refuge. Mes hommes et moi avons tenté de les repousser, mais elles refusent de regagner leur territoire<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCNJ003_00092_MAXIMILOIX_000_31 Dans la confusion, plusieurs vigiles sombres ont été blessés, dont certains très grièvement<Indent/>! Si l'on n'agit pas rapidement, ils vont périr<Indent/>! Vous devez nous aider<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_32 C'est étrange, les esprits ne m'ont rien dit à ce sujet... Je me demande ce qui a pu effrayer ces créatures à ce point...
70 66 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_33 Pardonnez-moi, l'heure n'est pas à la réflexion.
71 67 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_34 Nous devons agir rapidement si l'on veut éviter que la situation ne s'aggrave.
72 68 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_35 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé mais nous allons devoir interrompre notre leçon. Les vigiles sombres ont besoin de vos talents de guérisseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
73 69 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_36 Allez à la tour de Josselin et voyez si vous pouvez vous rendre utile. De mon côté, je m'occupe de rassembler à la fois des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et des médicaments.
74 70 TEXT_CLSCNJ003_00092_JOACIN_000_37 Quant à vous, Maximiloix, je veux que vous partiez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Gridania et que vous demandiez à maître E-Sumi de venir nous prêter main-forte.
75 71 TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_41 Désolé, j'ai vraiment pas le temps de papoter, là<Indent/>! ... Pardon, c'est Joacin qui t'envoie en renfort<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSCNJ003_00092_ANIUD_000_42 Eh bien, on peut dire que tu tombes à pic<Indent/>! Les premiers blessés viennent juste d'être transportés au pied de la tour. Tu peux t'occuper d'eux<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_01
78 74 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_01 Quelle horrible blessure... Occupez-vous de ce garçon pendant que je finis de soigner celui-là.
79 75 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_51 Urgh... A-aidez...moi...
80 76 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_000_53 Pff, pff... Je... Je respire à nouveau...
81 77 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_11
82 78 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_12
83 79 TEXT_CLSCNJ003_00092_WULFIUE_000_13
84 80 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_11 Merci<Indent/>! La vie de ce soldat n'est plus en danger désormais.
85 81 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_12 Hélas, il est trop tôt pour crier victoire. La lutte n'est pas encore terminée et on m'a rapporté qu'il y avait d'autres blessés qui attendaient d'être soignés.
86 82 TEXT_CLSCNJ003_00092_DOUSHI_000_13 Allez au nord-est, en direction du Refuge, et assistez les soldats sur place. Moi, je me charge de remettre ces hommes sur pied.
87 83 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIERB_000_81 Vous êtes l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qu'on nous envoie en renfort, c'est ça<Indent/>? Alors suivez-moi<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_82 Encore toi<Indent/>!?
89 85 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_83 Je sais ce que tu vas dire, mais c'est plus fort que moi. Je ne peux pas rester les bras croisés à rien faire pendant que ces hommes risquent leur vie. E-Sumi-Yan peut bien dire ce qu'il voudra, ma place est ici, aux côtés des blessés<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_61 Je ne comprends pas ce qui se passe... J'ai beau essayer d'utiliser ma magie encore et encore, je n'arrive plus à lancer de sorts...
91 87 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_62 Est-ce pour cette raison qu'E-Sumi-Yan me sermonne sans arrêt<Indent/>? Savait-il ce qui allait m'arriver<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_63 Il a dit que je ne devais pas répéter l'erreur de ma mère...
93 89 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_64 Elle aussi a perdu ses pouvoirs peu avant de mourir... Est-ce que ça veut dire que je vais connaître le même destin<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_65 C'est trop injuste... Je ne veux pas mourir...
95 91 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_66 Pardon... Je sais que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me réconforter, mais j'ai besoin d'être seule un moment...
96 92 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_71 Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous pu parler à Sylphie<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_72 ... Je vois.
98 94 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_73 L'autre fois, je vous ai expliqué qu'un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te empruntait la force de la nature pour la réutiliser sous une forme différente. Ce qui est vrai pour la terre, le vent et l'eau, l'est aussi pour la magie curative.
99 95 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_74 En empruntant la force vitale des organismes qui l'entourent, un élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est capable de soigner une autre personne. Hélas, ce n'est pas le cas de notre jeune amie.
100 96 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_75 L'énergie qu'elle utilise pour soigner provient de son propre corps. Et comme vous vous en doutez, cette source d'énergie n'est pas illimitée, bien au contraire... C'est pour cette raison que j'étais si dur avec elle et que j'insistais pour qu'elle étudie les éléments.
101 97 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_76 Mais je crains que le mal ne soit déjà fait... Sa mère aussi soignait les autres en puisant dans sa propre source vitale<Indent/>; c'est d'ailleurs ce qui lui a coûté la vie...
102 98 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_77 Comble de malchance, si je puis dire, comme Sylphie est plus puissante que sa génitrice, elle épuise ses réserves plus rapidement. Malgré son jeune âge, elle a déjà atteint ses limites.
103 99 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_78 Si elle continue, elle finira par se vider com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et elle en mourra...
104 100 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_79 Une telle tragédie ne doit pas se reproduire. Je vais réfléchir à une solution et ferai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appel à votre aide le moment venu.
105 101 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_80 Vous êtes maintenant initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux trois grandes forces de la nature que sont la terre, le vent et l'eau, ce qui fait de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
106 102 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_81 En affrontant cette fois l'eau, vous avez pu constater la puissance de ses flots inarrêtables pouvant tout emporter sur son passage, la force tumultueuse qu'elle incarne.
107 103 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_82 Votre formation de base touche à sa fin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
108 104 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_83 Sur ce, continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'élémentalisme et n'oubliez jamais l'essence ultime de notre art<Indent/>: la nature qui nous entoure tous.
109 105 TEXT_CLSCNJ003_00092_POP_MESSAGE Un ennemi jaillit de la corruption<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0001 Ughh...
111 107 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0003 Aaah<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_0002 Aarrgh<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0004 V-vous n'êtes pas blessée... Mademoiselle<Indent/>?
114 110 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_0005 Je... Euh...
115 111 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER4_000_0006 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous avons besoin de votre aide<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1000 Aaah<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER5_000_1001 Vous allez bien, Mademoiselle<Indent/>?
118 114 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1002 (souffle) Oui... (souffle) Ç-ça va...
119 115 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1003 Il y a des blessés<Indent/>! Occupez-vous d'eux<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1004 Vous êtes allée trop loin, Sylphie<Indent/>! Vous ne devez plus utiliser vos pouvoirs<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1005 ...
122 118 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1006 Ne répétez pas l'erreur de votre mère<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1007 !!!
124 120 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_000_1008 Ma mère n'a fait que guérir des blessés<Indent/>! Il n'y a rien de mal à ça<Indent/>!!
125 121 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous la rattraper et vous assurer qu'elle va bien<Indent/>?
126 122 TEXT_CLSCNJ003_00092_ESUMIYAN_000_1010 Étant donné son état, elle n'a pas dû aller bien loin. J'y serais bien allé moi-même, mais vu sa réaction à l'instant, je doute que cette initiative soit la bienvenue...
127 123 TEXT_CLSCNJ003_00092_QIB_TODO_001 Abattez toutes les créatures qui menacent les soldats<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'élément eau”<Indent/>?
129 125 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
130 126 TEXT_CLSCNJ003_00092_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
131 127 TEXT_CLSCNJ003_00092_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Je m'occupe de soigner ce soldat. Toi, protège les soldats en train de combattre. Je viendrai t'aider quand j'aurai terminé<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_01 Soyez vigilants<Indent/>! Ces créatures sont plus fortes qu'elles en ont l'air<Indent/>!
133 129 TEXT_CLSCNJ003_00092_SOLDIER_BATTLETALK_02 Attention, il y en a d'autres<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_00","E-Sumi-Yan veut que vous aidiez Sylphie à comprendre la nature."
1,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_01","E-Sumi-Yan est finalement parvenu à convaincre Sylphie d'étudier les éléments. Le maître de guilde souhaite lui faire suivre le même parcours initiatique que vous, mais la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est incapable de se défendre seule. Il vous a demandé de l'accompagner dans la Sylve et de lui montrer comment vous vous y prenez pour éradiquer des altérations élémentaires. Allez au ranch de Brancharquée et montrez à Sylphie comment éradiquer une corruption terrestre."
2,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_02","Vous avez pacifié l'élémentaire de terre corrompu. Parlez à Sylphie pour connaître ses impressions."
3,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_03","Impressionnée par la puissance de la terre, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la suivre au Bannock. Retrouvez Sylphie et inspectez la corruption aérienne."
4,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_04","Vous avez pacifié l'élémentaire de vent corrompu. Interrogez Sylphie pour savoir ce qu'elle a pensé de ce combat."
5,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_05","À la fois charmée et décontenancée par le pouvoir du vent, Sylphie vous a demandé de la suivre à la Pierre des nénuphars. Sans doute y a-t-il une nouvelle corruption à proximité..."
6,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_06","Vous avez pacifié l'élémentaire d'eau corrompu. Parlez une nouvelle fois à Sylphie."
7,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_07","Sylphie s'est dite ébahie par la beauté de l'étang puis s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tue, comme pour fouiller dans sa mémoire... Retournez au Temple de la Sérénité et faites un rapport à E-Sumi-Yan."
8,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_08","Grâce à vous, Sylphie a découvert la beauté de la nature. Elle se demande toutefois pourquoi sa mère n'a jamais pris la peine de lui enseigner toutes ces choses. Visiblement décontenancée par tout ce qu'elle a appris, E-Sumi-Yan lui a conseillé de prendre congé et de se reposer quelque temps. Après vous avoir chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le maître de guilde vous a révélé que Sylphie a insisté pour que vous la guidiez dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Même si son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment laisse parfois à désirer, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a besoin de votre aide pour se reconstruire. Tâchez de vous en souvenir la prochaine fois que vous la verrez...
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_00","Inspecter la corruption terrestre"
25,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_01","Parler à Sylphie"
26,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_02","Inspecter la corruption aérienne"
27,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_03","Parler à Sylphie"
28,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_04","Inspecter la corruption aquatique"
29,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_05","Parler à Sylphie"
30,"TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_06","Faire un rapport à E-Sumi-Yan"
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48,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_1","Eh bien, je vois que vous avez encore progressé depuis notre dernière rencontre. La différence se lit clairement dans votre regard, vous semblez plus mature et plus épanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
49,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_2","Aujourd'hui, j'aimerais que vous m'aidiez avec un problème."
50,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_3","Un problème nommé “Sylphie”, pour ne pas la nommer."
51,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_4","Après moult efforts, j'ai enfin réussi à la convaincre d'étudier le pouvoir de la nature."
52,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_5","J'ai pensé lui faire suivre le même parcours initiatique que vous, mais comme elle est incapable de se défendre par elle-même, je ne peux pas la laisser y aller seule."
53,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_6","J'aimerais donc, si vous le voulez bien, que vous l'accompagniez dans la Sylve et que vous lui montriez comment vous vous y prenez pour éradiquer des altérations élémentaires."
54,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_7","Idéalement, je voudrais qu'elle puisse voir de ses propres yeux la grandeur et la puissance des trois éléments à la base de notre discipline."
55,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_8","Je vous conseille de commencer avec l'élément qui est la fondation de l'élémentalisme, autrement dit...?"
56,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_9","... La terre<Indent/>! C'est bien, vous suivez. Vous trouverez Sylphie au ranch de Brancharquée, près du champ de légumes de Gysahl. Allez la rejoindre sans tarder."
57,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_21","Ça alors<Indent/>! Je ne pensais pas que tu viendrais<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_22","Toujours prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rendre service, à ce que je vois... L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en somme<Indent/>; peut-être même un peu trop parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon goût<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_23","Enfin, puisque tu es là... je te laisse t'occuper de la corruption terrestre."
60,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_31","Aaah<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_32","Je... J'ai pas eu peur<Indent/>! J'ai juste été un peu surprise<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_33","Cette explosion, c'était comme si une énorme masse d'énergie s'était sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment volatilisée dans les airs. Quelle puissance phénoménale... J'en frissonne encore..."
63,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_34","Assez papoté<Indent/>! Mettons-nous en route pour Le Bannock<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_41","La corruption aérienne est juste là. Vas-y, je te regarde faire."
65,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_51","Ouah...<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_52","Ce souffle, si doux et si cinglant à la fois... Je trouve pas les mots pour décrire cette sensation..."
67,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_53","C'est donc ça, le pouvoir du vent...?"
68,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_54","Bien, allons à la Pierre des nénuphars maintenant."
69,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_61","La corruption aquatique est juste en face."
70,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_62","Je suis curieuse de voir comment tu vas la pacifier."
71,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_71","Je n'avais jamais remarqué la beauté de cet étang... Cette couleur bleu azur et l'eau qui <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>reflète les étoiles dans le ciel<Else/>scintille comme une rivière de diamants</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>scintille comme une rivière de diamants<Else/>reflète les étoiles dans le ciel</If></If>..."
72,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_72","Pourquoi...<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_73","... Rentrons à Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons faire notre rapport à E-Sumi-Yan."
74,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_91","Je vois que votre voyage à la découverte des éléments s'est bien passé."
75,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_92","Dites-moi, Sylphie, qu'avez-vous ressenti en voyant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> combattre<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_93","Chaque fois qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pacifiait une corruption, j'avais l'impression d'entendre des cris d'allégresse. Cette liesse était communicative, elle m'emplissait de joie et de sérénité..."
77,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_94","Le paysage aussi me paraissait différent... Tout semblait briller de mille feux, c'était comme si j'étais en communion avec l'ensemble des êtres alentour."
78,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_95","Maître E-Sumi, je ne comprends pas..."
79,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_96","Pourquoi ma mère ne m'a jamais appris toutes ces choses<Indent/>? Pourquoi ne m'a-t-elle pas initiée à la beauté de la nature<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_97","Sylphie, votre esprit est confus face à tout ce que vous venez de découvrir."
81,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_98","Inutile de penser à cela maintenant. Vous devez d'abord vous reposer afin d'assimiler tout ce que vous avez appris aujourd'hui. Nous en reparlerons une prochaine fois."
82,"TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_99","D'accord..."
83,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_100","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, Sylphie fait montre d'une réelle volonté de comprendre la nature. J'ai bon espoir qu'elle poursuive son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de façon plus autonome."
84,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_101","Elle a dit qu'elle avait eu l'impression d'entendre des cris de joie... Je me demande si c'était une métaphore ou si elle a vraiment entendu quelque chose."
85,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_102","Comme vous le savez, seuls quelques élus ont le don d'entendre les murmures des esprits. Vous aurez beau vous entraîner toute votre vie, vous ne pourrez jamais y arriver si vous ne possédez pas ce lien unique et privilégié."
86,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_103","Je sais que sa mère en était capable... Peut-être que Sylphie a hérité de ce trait<Indent/>? Ce serait étonnant, mais ce n'est pas impossible."
87,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_104","Enfin, il est encore trop tôt pour spéculer là-dessus. Elle doit d'abord apprendre à ouvrir son cœur à la nature et accepter son pouvoir. Et pour y arriver, elle va avoir besoin de votre soutien."
88,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_105","Je ne devrais sans doute pas vous le dire, mais c'est elle qui a insisté pour que vous l'accompagniez dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
89,"TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_106","Guider les autres vers leur accomplissement et leur mieux-être fait aussi partie du rôle de l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Tâchez de vous en souvenir et tendez toujours la main à ceux qui en ont besoin."
90,"TEXT_CLSCNJ004_00093_POP_MESSAGE","Un ennemi jaillit de la corruption<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_00 E-Sumi-Yan veut que vous aidiez Sylphie à comprendre la nature.
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6 2 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_02 Vous avez pacifié l'élémentaire de terre corrompu. Parlez à Sylphie pour connaître ses impressions.
7 3 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_03 Impressionnée par la puissance de la terre, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la suivre au Bannock. Retrouvez Sylphie et inspectez la corruption aérienne.
8 4 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_04 Vous avez pacifié l'élémentaire de vent corrompu. Interrogez Sylphie pour savoir ce qu'elle a pensé de ce combat.
9 5 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_05 À la fois charmée et décontenancée par le pouvoir du vent, Sylphie vous a demandé de la suivre à la Pierre des nénuphars. Sans doute y a-t-il une nouvelle corruption à proximité...
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11 7 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_07 Sylphie s'est dite ébahie par la beauté de l'étang puis s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tue, comme pour fouiller dans sa mémoire... Retournez au Temple de la Sérénité et faites un rapport à E-Sumi-Yan.
12 8 TEXT_CLSCNJ004_00093_SEQ_08 Grâce à vous, Sylphie a découvert la beauté de la nature. Elle se demande toutefois pourquoi sa mère n'a jamais pris la peine de lui enseigner toutes ces choses. Visiblement décontenancée par tout ce qu'elle a appris, E-Sumi-Yan lui a conseillé de prendre congé et de se reposer quelque temps. Après vous avoir chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le maître de guilde vous a révélé que Sylphie a insisté pour que vous la guidiez dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Même si son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment laisse parfois à désirer, la jeune élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a besoin de votre aide pour se reconstruire. Tâchez de vous en souvenir la prochaine fois que vous la verrez... * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 25.
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28 24 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_00 Inspecter la corruption terrestre
29 25 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_01 Parler à Sylphie
30 26 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_02 Inspecter la corruption aérienne
31 27 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_03 Parler à Sylphie
32 28 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_04 Inspecter la corruption aquatique
33 29 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_05 Parler à Sylphie
34 30 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_06 Faire un rapport à E-Sumi-Yan
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51 47 TEXT_CLSCNJ004_00093_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_1 Eh bien, je vois que vous avez encore progressé depuis notre dernière rencontre. La différence se lit clairement dans votre regard, vous semblez plus mature et plus épanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
53 49 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_2 Aujourd'hui, j'aimerais que vous m'aidiez avec un problème.
54 50 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_3 Un problème nommé “Sylphie”, pour ne pas la nommer.
55 51 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_4 Après moult efforts, j'ai enfin réussi à la convaincre d'étudier le pouvoir de la nature.
56 52 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_5 J'ai pensé lui faire suivre le même parcours initiatique que vous, mais comme elle est incapable de se défendre par elle-même, je ne peux pas la laisser y aller seule.
57 53 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_6 J'aimerais donc, si vous le voulez bien, que vous l'accompagniez dans la Sylve et que vous lui montriez comment vous vous y prenez pour éradiquer des altérations élémentaires.
58 54 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_7 Idéalement, je voudrais qu'elle puisse voir de ses propres yeux la grandeur et la puissance des trois éléments à la base de notre discipline.
59 55 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_8 Je vous conseille de commencer avec l'élément qui est la fondation de l'élémentalisme, autrement dit...?
60 56 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_9 ... La terre<Indent/>! C'est bien, vous suivez. Vous trouverez Sylphie au ranch de Brancharquée, près du champ de légumes de Gysahl. Allez la rejoindre sans tarder.
61 57 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_21 Ça alors<Indent/>! Je ne pensais pas que tu viendrais<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_22 Toujours prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rendre service, à ce que je vois... L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en somme<Indent/>; peut-être même un peu trop parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon goût<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_23 Enfin, puisque tu es là... je te laisse t'occuper de la corruption terrestre.
64 60 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_31 Aaah<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_32 Je... J'ai pas eu peur<Indent/>! J'ai juste été un peu surprise<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_33 Cette explosion, c'était comme si une énorme masse d'énergie s'était sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment volatilisée dans les airs. Quelle puissance phénoménale... J'en frissonne encore...
67 63 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_34 Assez papoté<Indent/>! Mettons-nous en route pour Le Bannock<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_41 La corruption aérienne est juste là. Vas-y, je te regarde faire.
69 65 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_51 Ouah...<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_52 Ce souffle, si doux et si cinglant à la fois... Je trouve pas les mots pour décrire cette sensation...
71 67 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_53 C'est donc ça, le pouvoir du vent...?
72 68 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_54 Bien, allons à la Pierre des nénuphars maintenant.
73 69 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_61 La corruption aquatique est juste en face.
74 70 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_62 Je suis curieuse de voir comment tu vas la pacifier.
75 71 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_71 Je n'avais jamais remarqué la beauté de cet étang... Cette couleur bleu azur et l'eau qui <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>reflète les étoiles dans le ciel<Else/>scintille comme une rivière de diamants</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>scintille comme une rivière de diamants<Else/>reflète les étoiles dans le ciel</If></If>...
76 72 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_72 Pourquoi...<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_73 ... Rentrons à Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons faire notre rapport à E-Sumi-Yan.
78 74 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_91 Je vois que votre voyage à la découverte des éléments s'est bien passé.
79 75 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_92 Dites-moi, Sylphie, qu'avez-vous ressenti en voyant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> combattre<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_93 Chaque fois qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pacifiait une corruption, j'avais l'impression d'entendre des cris d'allégresse. Cette liesse était communicative, elle m'emplissait de joie et de sérénité...
81 77 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_94 Le paysage aussi me paraissait différent... Tout semblait briller de mille feux, c'était comme si j'étais en communion avec l'ensemble des êtres alentour.
82 78 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_95 Maître E-Sumi, je ne comprends pas...
83 79 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_96 Pourquoi ma mère ne m'a jamais appris toutes ces choses<Indent/>? Pourquoi ne m'a-t-elle pas initiée à la beauté de la nature<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_97 Sylphie, votre esprit est confus face à tout ce que vous venez de découvrir.
85 81 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_98 Inutile de penser à cela maintenant. Vous devez d'abord vous reposer afin d'assimiler tout ce que vous avez appris aujourd'hui. Nous en reparlerons une prochaine fois.
86 82 TEXT_CLSCNJ004_00093_SYLPHIE_000_99 D'accord...
87 83 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_100 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, Sylphie fait montre d'une réelle volonté de comprendre la nature. J'ai bon espoir qu'elle poursuive son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de façon plus autonome.
88 84 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_101 Elle a dit qu'elle avait eu l'impression d'entendre des cris de joie... Je me demande si c'était une métaphore ou si elle a vraiment entendu quelque chose.
89 85 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_102 Comme vous le savez, seuls quelques élus ont le don d'entendre les murmures des esprits. Vous aurez beau vous entraîner toute votre vie, vous ne pourrez jamais y arriver si vous ne possédez pas ce lien unique et privilégié.
90 86 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_103 Je sais que sa mère en était capable... Peut-être que Sylphie a hérité de ce trait<Indent/>? Ce serait étonnant, mais ce n'est pas impossible.
91 87 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_104 Enfin, il est encore trop tôt pour spéculer là-dessus. Elle doit d'abord apprendre à ouvrir son cœur à la nature et accepter son pouvoir. Et pour y arriver, elle va avoir besoin de votre soutien.
92 88 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_105 Je ne devrais sans doute pas vous le dire, mais c'est elle qui a insisté pour que vous l'accompagniez dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
93 89 TEXT_CLSCNJ004_00093_ESUMIYAN_000_106 Guider les autres vers leur accomplissement et leur mieux-être fait aussi partie du rôle de l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te. Tâchez de vous en souvenir et tendez toujours la main à ceux qui en ont besoin.
94 90 TEXT_CLSCNJ004_00093_POP_MESSAGE Un ennemi jaillit de la corruption<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_00","Pour devenir membre de la guilde des botanistes, vous devez vous plier à certaines formalités que Leonceault va vous expliquer."
1,"TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_01","Vous pourrez seulement faire partie de la guilde des botanistes si Fufucha, la chef de la guilde, accepte votre admission. Allez la voir pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_02","Fufucha vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde. Elle souhaite à présent vous parler des bases de cette discipline. Prenez en main la hachette qu'elle vous a remise, et parlez-lui de nouveau."
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24,"TEXT_CLSHRV001_00003_TODO_00","Parler à Fufucha"
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48,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_1","Voilà, tout est en ordre. Vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre guilde, j'espère<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_2","Vous hésitez encore<Indent/>? Je comprends..."
50,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_3","Si vous changez d'avis, vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
51,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_4","Ah, voilà des paroles réjouissantes<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_5","Il y a peu de personnes qui chérissent autant la nature que Fufucha, notre chef de guilde. Nous l'avons nommée “maître botaniste” en référence à ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, notamment sur les techniques de récolte de bois."
53,"TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_6","Vous la trouverez à l'extérieur du bâtiment. Allez donc la voir pour lui faire connaître votre volonté de vous joindre à nous."
54,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_10","Enchantée, je suis Fufucha, chef de la guilde des botanistes. Vous souhaitez rejoindre nos rangs, c'est bien ça<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_11","Leonceault a dû vous présenter notre guilde, mais permettez-moi de vous donner plus de précisions."
56,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_12","Nous autres botanistes prenons soin des végétaux et en étudions les bienfaits. Ici à Gridania, personne n'est plus proche de la nature que nous."
57,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_13","Mais la nature ne fait pas que nous protéger et nous dispenser ses faveurs... elle peut aussi être une force redoutable et menaçante."
58,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_14","Les botanistes doivent faire face à cette dualité et la garder à l'esprit, sans chercher à uniquement profiter des dons que la Sylve nous offre. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire face à tout cela vous aussi<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSHRV001_00003_Q1_000_1","Voulez-vous rejoindre la guilde des botanistes<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSHRV001_00003_A1_000_1","Oui"
61,"TEXT_CLSHRV001_00003_A1_000_2","Non"
62,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_15","Je vois... je n'insiste pas, dans ce cas. Sans conviction, vous ne pourrez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> botaniste."
63,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_16","Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à revenir frapper à notre porte."
64,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_17","... Très bien. J'accepte que vous rejoigniez notre guilde."
65,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_18","Tenez, je vous donne cette hachette. Elle vous permettra de faire vos premiers pas en botanique et de découvrir les bases de notre métier."
66,"TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_19","Commencez par la prendre en main et parlez-moi de nouveau."
67,"TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_30","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
68,"TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_31","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
69,"TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_32","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_00 Pour devenir membre de la guilde des botanistes, vous devez vous plier à certaines formalités que Leonceault va vous expliquer.
5 1 TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_01 Vous pourrez seulement faire partie de la guilde des botanistes si Fufucha, la chef de la guilde, accepte votre admission. Allez la voir pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSHRV001_00003_SEQ_02 Fufucha vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde. Elle souhaite à présent vous parler des bases de cette discipline. Prenez en main la hachette qu'elle vous a remise, et parlez-lui de nouveau.
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28 24 TEXT_CLSHRV001_00003_TODO_00 Parler à Fufucha
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56 52 TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_5 Il y a peu de personnes qui chérissent autant la nature que Fufucha, notre chef de guilde. Nous l'avons nommée “maître botaniste” en référence à ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, notamment sur les techniques de récolte de bois.
57 53 TEXT_CLSHRV001_00003_LEONCEAULT_000_6 Vous la trouverez à l'extérieur du bâtiment. Allez donc la voir pour lui faire connaître votre volonté de vous joindre à nous.
58 54 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_10 Enchantée, je suis Fufucha, chef de la guilde des botanistes. Vous souhaitez rejoindre nos rangs, c'est bien ça<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_11 Leonceault a dû vous présenter notre guilde, mais permettez-moi de vous donner plus de précisions.
60 56 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_12 Nous autres botanistes prenons soin des végétaux et en étudions les bienfaits. Ici à Gridania, personne n'est plus proche de la nature que nous.
61 57 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_13 Mais la nature ne fait pas que nous protéger et nous dispenser ses faveurs... elle peut aussi être une force redoutable et menaçante.
62 58 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_14 Les botanistes doivent faire face à cette dualité et la garder à l'esprit, sans chercher à uniquement profiter des dons que la Sylve nous offre. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire face à tout cela vous aussi<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSHRV001_00003_Q1_000_1 Voulez-vous rejoindre la guilde des botanistes<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSHRV001_00003_A1_000_1 Oui
65 61 TEXT_CLSHRV001_00003_A1_000_2 Non
66 62 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_15 Je vois... je n'insiste pas, dans ce cas. Sans conviction, vous ne pourrez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> botaniste.
67 63 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_16 Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à revenir frapper à notre porte.
68 64 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_17 ... Très bien. J'accepte que vous rejoigniez notre guilde.
69 65 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_18 Tenez, je vous donne cette hachette. Elle vous permettra de faire vos premiers pas en botanique et de découvrir les bases de notre métier.
70 66 TEXT_CLSHRV001_00003_FUFUCHA_000_19 Commencez par la prendre en main et parlez-moi de nouveau.
71 67 TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_30 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
72 68 TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_31 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
73 69 TEXT_CLSHRV001_00003_SYSTEM_000_32 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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2,"TEXT_CLSHRV002_00004_SEQ_02","Cicely vous a expliqué que la sève d'érable était en fait destinée à préparer des gâteaux pour les orphelins dont elle s'occupe. Continuez à vous exercer pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 10."
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49,"TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_2","Vous débutez encore dans le métier et je veux que vous appreniez à mieux connaître la forêt et la nature. Et pour cela, il n'y a rien de tel qu'un petit exercice pratique<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_3","Allez à la futaie des Murmures et récoltez-y de la sève d'érable. Dix mesures feront l'affaire."
51,"TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_4","Quand vous aurez terminé, remettez-la à Cicely. C'est elle qui nous l'a demandée<Indent/>; elle vous dira sûrement à quoi elle la destine."
52,"TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_5","Allez-y, et bon courage."
53,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_10","Pardon<Indent/>? De la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2157A0A03</Unknown2F><Indent/>? On en trouve sur les arbres aux environs de la futaie des Murmures, dans la Forêt du nord. C'est vous qu'on a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en récolter pour moi<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_11","Ah, parfait, il y a bien les dix <SheetFr(Item,12,5498,2,1)/> dont j'avais besoin<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If> que Fufucha a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sous son aile, n'est-ce pas<Indent/>?"
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... Non<Indent/>? Je vais vous le dire, alors. Après tout, nous sommes collègues<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_13","Saviez-vous que cette sève devient très sucrée lorsqu'on la concentre par ébullition<Indent/>? C'est comme cela que l'on fabrique le sirop d'érable, qui donne à son tour le sucre d'érable."
57,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_14","Ce sucre est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour assaisonner les plats et préparer des gâteaux. Et c'est justement des gâteaux que je voulais préparer pour les orphelins de la ville, avec ce que vous m'avez ramené."
58,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_15","Hum<Indent/>? Oui, j'avais vraiment besoin d'autant de pots. Je ne vais pas faire qu'un ou deux gâteaux, voyez-vous<Indent/>? Je vais en préparer pour chacun des orphelins dont s'occupe la guilde des menuisiers."
59,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_16","Ces petits ont perdu leurs parents dans la catastrophe d'il y a cinq ans. Même si devant nous ils essaient de ne pas le montrer, je sais bien qu'ils se sentent très seuls. J'aimerais les voir manger des choses qu'ils aiment, sourire..."
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61,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_18","Ahem... Pardon, revenons à nos moutons. Vous voyez, comme les botanistes peuvent récolter certains ingrédients de cuisine, ils coopèrent bien avec les cuisiniers. "
62,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_19","Même chose pour les menuisiers, qui façonnent le bois que l'on récolte, ou encore les couturiers qui exploitent les fibres végétales."
63,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_20","Il est bon de savoir de quel genre de matériaux ont besoin les artisans pour élargir ses horizons et utiliser ses capacités de botaniste de manière efficace et utile. Je ne peux que vous conseiller d'étudier un peu les recettes utilisant les objets que vous récoltez<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_21","Enfin, sans négliger l'étude de la botanique, bien sûr. Pensez à revoir votre Carnet de récolte de temps à autre. Vous serez surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ce que vous comprendrez rétrospectivement avec de l'expérience."
65,"TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_22","Hé hé hé... Bon, ça m'a fatiguée, toutes ces leçons<Indent/>! Je vais me détendre un peu au milieu des fleurs..."
66,"TEXT_CLSHRV002_00004_SYSTEM_000_23","Atteindre les niveaux 5, 10 et 15 vous permettra de détecter des arbres matures de grades plus hauts.
Les objets à récolter seront consignés dans le Carnet de récolte."
67,"TEXT_CLSHRV002_00004_SYSTEM_000_24","De plus, l'action “Dendrologie” permet de connaître la distance et la direction de l'arbre mature le plus proche de vous dans les environs. Utilisez cette action quand vous ne trouvez pas d'arbre à couper."
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4 0 TEXT_CLSHRV002_00004_SEQ_00 Fufucha aimerait vous confier une nouvelle tâche.
5 1 TEXT_CLSHRV002_00004_SEQ_01 Fufucha vous a demandé de récolter dix <SheetFr(Item,12,5498,2,1)/> et de les livrer à Cicely, de la guilde des botanistes. D'après la Lalafelle, il serait possible d'en obtenir sur des arbres près de la futaie des Murmures, dans la Forêt du nord.
6 2 TEXT_CLSHRV002_00004_SEQ_02 Cicely vous a expliqué que la sève d'érable était en fait destinée à préparer des gâteaux pour les orphelins dont elle s'occupe. Continuez à vous exercer pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 10.
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53 49 TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_2 Vous débutez encore dans le métier et je veux que vous appreniez à mieux connaître la forêt et la nature. Et pour cela, il n'y a rien de tel qu'un petit exercice pratique<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_3 Allez à la futaie des Murmures et récoltez-y de la sève d'érable. Dix mesures feront l'affaire.
55 51 TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_4 Quand vous aurez terminé, remettez-la à Cicely. C'est elle qui nous l'a demandée<Indent/>; elle vous dira sûrement à quoi elle la destine.
56 52 TEXT_CLSHRV002_00004_FUFUCHA_000_5 Allez-y, et bon courage.
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58 54 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_11 Ah, parfait, il y a bien les dix <SheetFr(Item,12,5498,2,1)/> dont j'avais besoin<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If> que Fufucha a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sous son aile, n'est-ce pas<Indent/>?
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61 57 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_14 Ce sucre est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour assaisonner les plats et préparer des gâteaux. Et c'est justement des gâteaux que je voulais préparer pour les orphelins de la ville, avec ce que vous m'avez ramené.
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64 60 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_17 M-moi, inquiète<Indent/>? Non, c'est juste que je ne veux pas qu'ils, euh, qu'ils s'ennuient<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_18 Ahem... Pardon, revenons à nos moutons. Vous voyez, comme les botanistes peuvent récolter certains ingrédients de cuisine, ils coopèrent bien avec les cuisiniers.
66 62 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_19 Même chose pour les menuisiers, qui façonnent le bois que l'on récolte, ou encore les couturiers qui exploitent les fibres végétales.
67 63 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_20 Il est bon de savoir de quel genre de matériaux ont besoin les artisans pour élargir ses horizons et utiliser ses capacités de botaniste de manière efficace et utile. Je ne peux que vous conseiller d'étudier un peu les recettes utilisant les objets que vous récoltez<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_21 Enfin, sans négliger l'étude de la botanique, bien sûr. Pensez à revoir votre Carnet de récolte de temps à autre. Vous serez surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ce que vous comprendrez rétrospectivement avec de l'expérience.
69 65 TEXT_CLSHRV002_00004_CICELY_000_22 Hé hé hé... Bon, ça m'a fatiguée, toutes ces leçons<Indent/>! Je vais me détendre un peu au milieu des fleurs...
70 66 TEXT_CLSHRV002_00004_SYSTEM_000_23 Atteindre les niveaux 5, 10 et 15 vous permettra de détecter des arbres matures de grades plus hauts. Les objets à récolter seront consignés dans le Carnet de récolte.
71 67 TEXT_CLSHRV002_00004_SYSTEM_000_24 De plus, l'action “Dendrologie” permet de connaître la distance et la direction de l'arbre mature le plus proche de vous dans les environs. Utilisez cette action quand vous ne trouvez pas d'arbre à couper.
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24,"TEXT_CLSHRV003_00005_TODO_00","Récolter <SheetFr(Item,1,5352,2,1)/> et les livrer à Cicely"
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48,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_1","Ah, vous tombez bien, je voulais justement vous demander un peu d'aide. Pourriez-vous m'accorder un moment<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_2","Nous avons reçu une commande de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de notre cité, qui a besoin de dix <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/>."
50,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_3","Ces plumes, que l'on trouve sur les arbres sur lesquels les oiseaux se sont posés, peuvent servir à fabriquer des armes et armures."
51,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_100_3","Ils en commandent beaucoup récemment. Une grande bataille doit être en préparation dans un avenir proche..."
52,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_4","L'heure est peut-être grave, nous devons répondre à leur commande le plus vite possible. Voilà pourquoi j'ai besoin d'aide pour récolter ces plumes<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_5","Les <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> peuvent être récoltées au sud de la tour de Gilbert, dans la Forêt centrale."
54,"TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_6","Quand vous aurez les dix plumes, apportez-les à Cicely, qui s'occupe de la gestion du stock."
55,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_10","Ah<Indent/>! Ça alors, c'est vous que Fufucha a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon secours<Indent/>! Si vous ne le saviez pas, les <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> peuvent être récoltées au sud de la tour de Gilbert, dans la Forêt centrale."
56,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_11","... huit... neuf... dix<Indent/>! Le compte y est, parfait<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_12","Merci beaucoup<Indent/>! Fufucha vous a peut-être dit que cette commande émane de l'ordre des Deux Vipères, notre respectable grande compagnie. Apparemment ils se préparent à affronter les Ixali."
58,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_13","Ces plumes servent à décorer des armes telles que les harpons à plumet, les crosses à plumet, ou encore les arcs de vélocité en orme."
59,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_14","Si l'Ordre en a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'une grande quantité... cela ne me dit rien qui vaille. On dirait qu'une grosse bataille se prépare."
60,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_100_14","Je suis heureuse d'aider notre grande compagnie même en tant que botaniste, mais je suis aussi un peu inquiète..."
61,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_15","Pardon<Indent/>! Je vous embête avec ces histoires..."
62,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_16","J'ai failli oublier<Indent/>! J'ai un cadeau pour vous de la part de Fufucha<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 2560,1,1)/>."
63,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_17","Il s'agit d'un outil secondaire qui vous permettra de faucher et couper les végétaux qui se trouvent au ras du sol. Si vous vous en équipez en même temps que la hachette, vous pourrez non seulement couper et inciser les arbres, mais aussi faucher et cueillir toutes sortes de végétaux<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_18","Cette faux est surtout le signe que vous serez bientôt un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste à part entière. Moi qui vous ai tant appris... je me sens un peu fière<Indent/>! Je compte sur vous pour progresser encore, et effectuer des mandats de récolte ou encore œuvrer pour votre grande compagnie. "
65,"TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_19","Lorsque vous pourrez vous équiper d'une “<SheetFr(Item,12, 2560,1,1)/>”, essayez donc de partir en forêt à la recherche de végétation à faucher. Revenez nous donner un coup de main quand vous vous serez un peu plus entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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4 0 TEXT_CLSHRV003_00005_SEQ_00 Fufucha aimerait de l'aide pour effectuer une livraison.
5 1 TEXT_CLSHRV003_00005_SEQ_01 Fufucha vous a demandé de livrer dix <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> à Cicely. Allez en récolter au sud de la tour de Gilbert et rapportez-les à la guilde des botanistes.
6 2 TEXT_CLSHRV003_00005_SEQ_02 Cicely vous a dit que les <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> que vous avez livrées serviront à la fabrication d'armes et armures. La jeune femme semble inquiète à l'idée qu'une grande bataille se prépare peut-être... * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 15.
7 3 TEXT_CLSHRV003_00005_SEQ_03
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28 24 TEXT_CLSHRV003_00005_TODO_00 Récolter <SheetFr(Item,1,5352,2,1)/> et les livrer à Cicely
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52 48 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_1 Ah, vous tombez bien, je voulais justement vous demander un peu d'aide. Pourriez-vous m'accorder un moment<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_2 Nous avons reçu une commande de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de notre cité, qui a besoin de dix <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/>.
54 50 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_3 Ces plumes, que l'on trouve sur les arbres sur lesquels les oiseaux se sont posés, peuvent servir à fabriquer des armes et armures.
55 51 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_100_3 Ils en commandent beaucoup récemment. Une grande bataille doit être en préparation dans un avenir proche...
56 52 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_4 L'heure est peut-être grave, nous devons répondre à leur commande le plus vite possible. Voilà pourquoi j'ai besoin d'aide pour récolter ces plumes<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_5 Les <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> peuvent être récoltées au sud de la tour de Gilbert, dans la Forêt centrale.
58 54 TEXT_CLSHRV003_00005_FUFUCHA_000_6 Quand vous aurez les dix plumes, apportez-les à Cicely, qui s'occupe de la gestion du stock.
59 55 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_10 Ah<Indent/>! Ça alors, c'est vous que Fufucha a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon secours<Indent/>! Si vous ne le saviez pas, les <SheetFr(Item,12,5352,2,1)/> peuvent être récoltées au sud de la tour de Gilbert, dans la Forêt centrale.
60 56 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_11 ... huit... neuf... dix<Indent/>! Le compte y est, parfait<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_12 Merci beaucoup<Indent/>! Fufucha vous a peut-être dit que cette commande émane de l'ordre des Deux Vipères, notre respectable grande compagnie. Apparemment ils se préparent à affronter les Ixali.
62 58 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_13 Ces plumes servent à décorer des armes telles que les harpons à plumet, les crosses à plumet, ou encore les arcs de vélocité en orme.
63 59 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_14 Si l'Ordre en a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'une grande quantité... cela ne me dit rien qui vaille. On dirait qu'une grosse bataille se prépare.
64 60 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_100_14 Je suis heureuse d'aider notre grande compagnie même en tant que botaniste, mais je suis aussi un peu inquiète...
65 61 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_15 Pardon<Indent/>! Je vous embête avec ces histoires...
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67 63 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_17 Il s'agit d'un outil secondaire qui vous permettra de faucher et couper les végétaux qui se trouvent au ras du sol. Si vous vous en équipez en même temps que la hachette, vous pourrez non seulement couper et inciser les arbres, mais aussi faucher et cueillir toutes sortes de végétaux<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_18 Cette faux est surtout le signe que vous serez bientôt un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste à part entière. Moi qui vous ai tant appris... je me sens un peu fière<Indent/>! Je compte sur vous pour progresser encore, et effectuer des mandats de récolte ou encore œuvrer pour votre grande compagnie.
69 65 TEXT_CLSHRV003_00005_CICELY_000_19 Lorsque vous pourrez vous équiper d'une “<SheetFr(Item,12, 2560,1,1)/>”, essayez donc de partir en forêt à la recherche de végétation à faucher. Revenez nous donner un coup de main quand vous vous serez un peu plus entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_00","Fufucha a besoin d'aide pour résoudre un problème délicat."
1,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_01","Il semblerait qu'un membre de la guilde ait provoqué un problème. Allez donc voir Albgast aux Échoppes d'ébène pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_02","Aux Échoppes d'ébène, Albgast a besoin de dix <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> pour concocter ses remèdes. Allez les récolter et retournez le voir. La marjolaine peut être cueillie dans les herbes près de L'Oubli de la Mère."
3,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_03","Fufucha aimerait savoir comment ont progressé les choses. Allez lui parler."
4,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_04","Le botaniste qui a causé des ennuis à Albgast a été évincé de la guilde par Fufucha. Celle-ci vous a expliqué qu'il ne convient pas à un botaniste de faire passer le profit avant tout. Cet incident vous a montré la force de ses convictions et de son intégrité...
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 20."
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6,"TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_00","Interroger Albgast aux Échoppes d'ébène"
25,"TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_01","Livrer des <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> à Albgast aux Échoppes d'ébène"
26,"TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_02","Retourner voir Fufucha à la guilde"
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46,"TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_22",""
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48,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_1","Je vois que vous commencez à être bien habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au métier de botaniste."
49,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_2","J'ai justement une tâche à vous proposer."
50,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_3","Apparemment, un membre de notre guilde a provoqué un problème chez Albgast l'apothicaire, aux Échoppes d'ébène. J'aimerais que vous régliez ce petit incident."
51,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_4","C'est justement par l'entraide que les liens se tissent au sein d'une guilde. J'aimerais donc que vous nous aidiez, même si tout ceci n'a rien à voir avec vous."
52,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_5","D'abord, rendez-vous aux Échoppes d'ébène pour y trouver Albgast et essayez de comprendre ce qui s'est passé. Soyez très diplomate, surtout."
53,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_10","C'est la guilde des botanistes qui vous envoie<Indent/>? Je vois, Fufucha vous demande de m'interroger pour en savoir plus. Bien, je vais tout vous raconter."
54,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_11","Vous savez sans doute que nous autres, apothicaires, utilisons des herbes naturelles pour nos remèdes. Nous les faisons sécher et les réduisons en poudre, c'est là la base de notre processus. "
55,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_12","C'est un botaniste qui s'occupe de récolter pour moi ces herbes, normalement, mais celui qui devait s'en charger s'est révélé très maladroit à l'ouvrage."
56,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_13","Comme il a arraché les plantes avec brutalité, les précieuses feuilles ont été toutes abîmées, et sont in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Pire encore, les plants ont été blessés ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment..."
57,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_14","Résultat, je n'ai plus assez de matière première pour finir mes pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions, et je suis bloqué dans mon travail. "
58,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_15","Vous connaissez une herbe appelée marjolaine<Indent/>? Elle sert dans de nombreuses pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions en alchimie, aussi j'en fais un usage fréquent. Si vous pouviez aller m'en cueillir, pour compenser ce que le botaniste maladroit n'a pu me livrer, je pourrais avancer un peu dans mon travail.
L'équivalent de dix feuilles devrait suffire."
59,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_16","Beaucoup de gens attendent mes remèdes, voyez-vous. Je ne cherche pas à punir le fautif, juste à remplacer les précieuses herbes perdues pour pouvoir honorer mes commandes."
60,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_17","Je compte sur vous<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_20","Vous avez pu cueillir les <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>? Sans elles, je suis bloqué dans mon travail<Indent/>! On peut en récolter dans les herbes près de L'Oubli de la Mère."
62,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_21","Ah, voilà les <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> qu'il me fallait<Indent/>! Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir finir mes potions d'écho."
63,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_22","Ces potions d'écho permettent de guérir le silence. C'est une préparation très utile aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et aux occultistes, qui m'en achètent souvent."
64,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_23","Je vois que vous avez du potentiel dans cette activité, pour avoir rempli la commande aussi vite. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour Fufucha, tous les débutants ne sont pas aussi doués et sérieux que vous."
65,"TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_24","Je ne chercherai pas de sanction contre le botaniste qui a abîmé les plants de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF212E00A03</Unknown2F>. À Fufucha de voir ce qu'elle souhaite faire. Saluez-la de ma part, au passage."
66,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_30","Beau travail. À propos, j'ai pu en savoir plus sur les actions désastreuses de notre botaniste maladroit."
67,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_31","Il semblerait qu'il se soit tant hâté de récolter les feuilles qu'il a usé de force et les a abîmées, oubliant de respecter comme il se doit la nature.
Il espérait ainsi faire une plus grosse récolte..."
68,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_32","En tant que chef de guilde, je ne saurais fermer les yeux sur un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je dois donc l'exclure."
69,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_33","La nature nous offre ses dons, mais nous devons pour cela prendre soin d'elle en contrepartie, et ne pas chercher seulement à recevoir. Ceux qui oublient de vivre dans le respect de la nature ne méritent plus d'être botanistes. "
70,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_34","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous, vous n'êtes pas ce genre de personne... En tout cas, j'espère ne pas me tromper."
71,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_35","Sinon, vous n'avez pas eu de mal à cueillir la quantité de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF212E00A03</Unknown2F> demandée<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_36","Si vous avez des difficultés, je vous conseille de passer en revue votre équipement. Changer simplement de gants ou de chaussures peut parfois avoir un grand impact."
73,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_37","Vous allez sans doute continuer d'apprendre de nouvelles choses, et vous ferez na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de plus en plus attention à votre équipement."
74,"TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_38","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attends de voir vos prochains progrès avec impatience."
75,"TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_39","Changer d'équipement peut permettre d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de “Collecte” et de “Savoir-faire”, ainsi que les points de récolte."
76,"TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_40","La “Collecte” augmente le taux de réussite d'une récolte, et le “Savoir-faire” permet d'obtenir des objets en plus grande quantité. Les points de récolte peuvent être augmentés par l'équipement."
77,"TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_41","Adaptez votre équipement aux objectifs de vos activités de récolte."
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4 0 TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_00 Fufucha a besoin d'aide pour résoudre un problème délicat.
5 1 TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_01 Il semblerait qu'un membre de la guilde ait provoqué un problème. Allez donc voir Albgast aux Échoppes d'ébène pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_02 Aux Échoppes d'ébène, Albgast a besoin de dix <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> pour concocter ses remèdes. Allez les récolter et retournez le voir. La marjolaine peut être cueillie dans les herbes près de L'Oubli de la Mère.
7 3 TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_03 Fufucha aimerait savoir comment ont progressé les choses. Allez lui parler.
8 4 TEXT_CLSHRV004_00006_SEQ_04 Le botaniste qui a causé des ennuis à Albgast a été évincé de la guilde par Fufucha. Celle-ci vous a expliqué qu'il ne convient pas à un botaniste de faire passer le profit avant tout. Cet incident vous a montré la force de ses convictions et de son intégrité... * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 20.
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28 24 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_00 Interroger Albgast aux Échoppes d'ébène
29 25 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_01 Livrer des <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> à Albgast aux Échoppes d'ébène
30 26 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_02 Retourner voir Fufucha à la guilde
31 27 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_03
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50 46 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV004_00006_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_1 Je vois que vous commencez à être bien habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au métier de botaniste.
53 49 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_2 J'ai justement une tâche à vous proposer.
54 50 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_3 Apparemment, un membre de notre guilde a provoqué un problème chez Albgast l'apothicaire, aux Échoppes d'ébène. J'aimerais que vous régliez ce petit incident.
55 51 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_4 C'est justement par l'entraide que les liens se tissent au sein d'une guilde. J'aimerais donc que vous nous aidiez, même si tout ceci n'a rien à voir avec vous.
56 52 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_5 D'abord, rendez-vous aux Échoppes d'ébène pour y trouver Albgast et essayez de comprendre ce qui s'est passé. Soyez très diplomate, surtout.
57 53 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_10 C'est la guilde des botanistes qui vous envoie<Indent/>? Je vois, Fufucha vous demande de m'interroger pour en savoir plus. Bien, je vais tout vous raconter.
58 54 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_11 Vous savez sans doute que nous autres, apothicaires, utilisons des herbes naturelles pour nos remèdes. Nous les faisons sécher et les réduisons en poudre, c'est là la base de notre processus.
59 55 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_12 C'est un botaniste qui s'occupe de récolter pour moi ces herbes, normalement, mais celui qui devait s'en charger s'est révélé très maladroit à l'ouvrage.
60 56 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_13 Comme il a arraché les plantes avec brutalité, les précieuses feuilles ont été toutes abîmées, et sont in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Pire encore, les plants ont été blessés ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment...
61 57 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_14 Résultat, je n'ai plus assez de matière première pour finir mes pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions, et je suis bloqué dans mon travail.
62 58 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_15 Vous connaissez une herbe appelée marjolaine<Indent/>? Elle sert dans de nombreuses pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions en alchimie, aussi j'en fais un usage fréquent. Si vous pouviez aller m'en cueillir, pour compenser ce que le botaniste maladroit n'a pu me livrer, je pourrais avancer un peu dans mon travail. L'équivalent de dix feuilles devrait suffire.
63 59 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_16 Beaucoup de gens attendent mes remèdes, voyez-vous. Je ne cherche pas à punir le fautif, juste à remplacer les précieuses herbes perdues pour pouvoir honorer mes commandes.
64 60 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_17 Je compte sur vous<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_20 Vous avez pu cueillir les <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>? Sans elles, je suis bloqué dans mon travail<Indent/>! On peut en récolter dans les herbes près de L'Oubli de la Mère.
66 62 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_21 Ah, voilà les <SheetFr(Item,12,4832,2,1)/> qu'il me fallait<Indent/>! Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir finir mes potions d'écho.
67 63 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_22 Ces potions d'écho permettent de guérir le silence. C'est une préparation très utile aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et aux occultistes, qui m'en achètent souvent.
68 64 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_23 Je vois que vous avez du potentiel dans cette activité, pour avoir rempli la commande aussi vite. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour Fufucha, tous les débutants ne sont pas aussi doués et sérieux que vous.
69 65 TEXT_CLSHRV004_00006_ALBGAST_000_24 Je ne chercherai pas de sanction contre le botaniste qui a abîmé les plants de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF212E00A03</Unknown2F>. À Fufucha de voir ce qu'elle souhaite faire. Saluez-la de ma part, au passage.
70 66 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_30 Beau travail. À propos, j'ai pu en savoir plus sur les actions désastreuses de notre botaniste maladroit.
71 67 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_31 Il semblerait qu'il se soit tant hâté de récolter les feuilles qu'il a usé de force et les a abîmées, oubliant de respecter comme il se doit la nature. Il espérait ainsi faire une plus grosse récolte...
72 68 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_32 En tant que chef de guilde, je ne saurais fermer les yeux sur un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je dois donc l'exclure.
73 69 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_33 La nature nous offre ses dons, mais nous devons pour cela prendre soin d'elle en contrepartie, et ne pas chercher seulement à recevoir. Ceux qui oublient de vivre dans le respect de la nature ne méritent plus d'être botanistes.
74 70 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_34 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous, vous n'êtes pas ce genre de personne... En tout cas, j'espère ne pas me tromper.
75 71 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_35 Sinon, vous n'avez pas eu de mal à cueillir la quantité de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF212E00A03</Unknown2F> demandée<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_36 Si vous avez des difficultés, je vous conseille de passer en revue votre équipement. Changer simplement de gants ou de chaussures peut parfois avoir un grand impact.
77 73 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_37 Vous allez sans doute continuer d'apprendre de nouvelles choses, et vous ferez na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de plus en plus attention à votre équipement.
78 74 TEXT_CLSHRV004_00006_FUFUCHA_000_38 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attends de voir vos prochains progrès avec impatience.
79 75 TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_39 Changer d'équipement peut permettre d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de “Collecte” et de “Savoir-faire”, ainsi que les points de récolte.
80 76 TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_40 La “Collecte” augmente le taux de réussite d'une récolte, et le “Savoir-faire” permet d'obtenir des objets en plus grande quantité. Les points de récolte peuvent être augmentés par l'équipement.
81 77 TEXT_CLSHRV004_00006_SYSTEM_000_41 Adaptez votre équipement aux objectifs de vos activités de récolte.
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0,"TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_00","Fufucha s'inquiète de l'état de votre équipement. "
1,"TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_01","En vous équipant d'objets adaptés à vos compétences, vous améliorerez votre efficacité. Mais plutôt que de racheter de l'équipement neuf, il est possible d'améliorer un objet existant grâce aux “matérias”. Pour le moment, il vous faut récolter quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/> à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, et les amener à Sandre, à la guilde des botanistes. "
2,"TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_02","L'essence des équipements portés suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps peut être cristallisée en “matéria”, et servir à améliorer d'autres pièces. Un catalyseur comme <SheetFr(Item,2,5599,1,1)/> était autrefois utilisé au cours du processus. Pour en savoir plus, adressez-vous aux personnes qui campent aux Fumerolles, dans le Thanalan central.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 25."
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48,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_1","Je vois que vous progressez de jour en jour. Je me rappelle avec nostalgie le plaisir de la découverte de nouveaux savoirs et des possibilités qui en découlaient."
49,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_2","Mais n'oubliez pas que la nouveauté apporte son lot de problèmes."
50,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_3","Je parierais que vous n'avez jamais vraiment réfléchi à votre équipement, par exemple. Sachez que si vous vous équipez d'objets adaptés à vos capacités, alors vous progresserez plus facilement."
51,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_4","Je ne suggère pas de le racheter entièrement, mais d'y apporter de petites améliorations, par exemple en y fixant des matérias pour renforcer une propriété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re ou encore compenser une faiblesse."
52,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_5","Pour sertir une matéria, un catalyseur était nécessaire avant. Nous autres botanistes avions la chance de pouvoir récolter nous-mêmes ces objets, que l'on trouve dans la nature."
53,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_6","Hum... Je sais<Indent/>! Vous pourriez aller récolter l'un d'entre eux, <SheetFr(Item,2,5599,1,1)/>, que vous pourrez trouver à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale."
54,"TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_7","Mais je vais tout de même vous demander d'en récolter quinze fragments, sinon ce serait un peu trop facile. Lorsque vous les aurez, allez voir Sandre, c'est lui qui s'y connaît le mieux en ce qui concerne les matérias."
55,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_10","Fufucha t'a demandé de venir m'interroger au sujet des matérias<Indent/>? Dans ce cas, amène-moi d'abord <SheetFr(Item,9,5599,2,1)/>."
56,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_11","Bien... si Fufucha t'estime autant, alors je me dois de t'aider."
57,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_12","Voilà, les techniques liées aux matérias sont très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res et furent introduites en Éorzéa par un Gobelin du nom de Mutamix Bubblypots."
58,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_13","Lorsque des pièces d'équipement ont été longuement utilisées, leur essence peut être cristallisée et devenir ce qu'on appelle une “matéria”. Ces matérias, qui ressemblent à des petites gemmes, peuvent être fixées sur d'autres pièces pour leur apporter des facultés sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
59,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_14","On appelle cela le “sertissage”. Même si cette technique est spéciale, il suffit en réalité d'avoir des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans l'artisanat concerné pour pouvoir la pratiquer. Le sertissage sur une pièce doit donc être effectué par un artisan."
60,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_15","Outre la matéria et l'objet à sertir, il était autrefois également nécessaire de se munir d'un catalyseur, qui était utilisé dans le processus. Nous récoltions nous-mêmes ces catalyseurs dans la nature, comme tu l'as fait pour <SheetFr(Item,2,5599,2,1)/> que tu m'as rapportés."
61,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_16","J'avoue que tout ça dépasse un peu mon entendement, mais bon... peu importe la théorie, ce qui compte, c'est que ça fonctionnait. Cela dit, nous n'avons plus trop besoin d'obtenir ces catalyseurs désormais."
62,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_17","Si tu veux en savoir plus, va donc voir les gens du bivouac des Fumerolles, dans le Thanalan central. "
63,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_18","Sache aussi qu'il y a divers types de matérias, qui apportent toutes sortes d'avantages."
64,"TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_19","Si tu n'as pas assez de compétences en artisanat pour effectuer des sertissages, tu peux demander à une de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Je suis sûr que tu ne le regretteras pas."
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4 0 TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_00 Fufucha s'inquiète de l'état de votre équipement.
5 1 TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_01 En vous équipant d'objets adaptés à vos compétences, vous améliorerez votre efficacité. Mais plutôt que de racheter de l'équipement neuf, il est possible d'améliorer un objet existant grâce aux “matérias”. Pour le moment, il vous faut récolter quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/> à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, et les amener à Sandre, à la guilde des botanistes.
6 2 TEXT_CLSHRV005_00007_SEQ_02 L'essence des équipements portés suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps peut être cristallisée en “matéria”, et servir à améliorer d'autres pièces. Un catalyseur comme <SheetFr(Item,2,5599,1,1)/> était autrefois utilisé au cours du processus. Pour en savoir plus, adressez-vous aux personnes qui campent aux Fumerolles, dans le Thanalan central. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 25.
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28 24 TEXT_CLSHRV005_00007_TODO_00 Livrer des <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/> à Sandre à la guilde
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51 47 TEXT_CLSHRV005_00007_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_1 Je vois que vous progressez de jour en jour. Je me rappelle avec nostalgie le plaisir de la découverte de nouveaux savoirs et des possibilités qui en découlaient.
53 49 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_2 Mais n'oubliez pas que la nouveauté apporte son lot de problèmes.
54 50 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_3 Je parierais que vous n'avez jamais vraiment réfléchi à votre équipement, par exemple. Sachez que si vous vous équipez d'objets adaptés à vos capacités, alors vous progresserez plus facilement.
55 51 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_4 Je ne suggère pas de le racheter entièrement, mais d'y apporter de petites améliorations, par exemple en y fixant des matérias pour renforcer une propriété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re ou encore compenser une faiblesse.
56 52 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_5 Pour sertir une matéria, un catalyseur était nécessaire avant. Nous autres botanistes avions la chance de pouvoir récolter nous-mêmes ces objets, que l'on trouve dans la nature.
57 53 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_6 Hum... Je sais<Indent/>! Vous pourriez aller récolter l'un d'entre eux, <SheetFr(Item,2,5599,1,1)/>, que vous pourrez trouver à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale.
58 54 TEXT_CLSHRV005_00007_FUFUCHA_000_7 Mais je vais tout de même vous demander d'en récolter quinze fragments, sinon ce serait un peu trop facile. Lorsque vous les aurez, allez voir Sandre, c'est lui qui s'y connaît le mieux en ce qui concerne les matérias.
59 55 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_10 Fufucha t'a demandé de venir m'interroger au sujet des matérias<Indent/>? Dans ce cas, amène-moi d'abord <SheetFr(Item,9,5599,2,1)/>.
60 56 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_11 Bien... si Fufucha t'estime autant, alors je me dois de t'aider.
61 57 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_12 Voilà, les techniques liées aux matérias sont très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res et furent introduites en Éorzéa par un Gobelin du nom de Mutamix Bubblypots.
62 58 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_13 Lorsque des pièces d'équipement ont été longuement utilisées, leur essence peut être cristallisée et devenir ce qu'on appelle une “matéria”. Ces matérias, qui ressemblent à des petites gemmes, peuvent être fixées sur d'autres pièces pour leur apporter des facultés sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
63 59 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_14 On appelle cela le “sertissage”. Même si cette technique est spéciale, il suffit en réalité d'avoir des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans l'artisanat concerné pour pouvoir la pratiquer. Le sertissage sur une pièce doit donc être effectué par un artisan.
64 60 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_15 Outre la matéria et l'objet à sertir, il était autrefois également nécessaire de se munir d'un catalyseur, qui était utilisé dans le processus. Nous récoltions nous-mêmes ces catalyseurs dans la nature, comme tu l'as fait pour <SheetFr(Item,2,5599,2,1)/> que tu m'as rapportés.
65 61 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_16 J'avoue que tout ça dépasse un peu mon entendement, mais bon... peu importe la théorie, ce qui compte, c'est que ça fonctionnait. Cela dit, nous n'avons plus trop besoin d'obtenir ces catalyseurs désormais.
66 62 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_17 Si tu veux en savoir plus, va donc voir les gens du bivouac des Fumerolles, dans le Thanalan central.
67 63 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_18 Sache aussi qu'il y a divers types de matérias, qui apportent toutes sortes d'avantages.
68 64 TEXT_CLSHRV005_00007_SANDRE_000_19 Si tu n'as pas assez de compétences en artisanat pour effectuer des sertissages, tu peux demander à une de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Je suis sûr que tu ne le regretteras pas.
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0,"TEXT_CLSHRV006_00008_SEQ_00","Fufucha aimerait vous demander de l'aide pour une commande importante. "
1,"TEXT_CLSHRV006_00008_SEQ_01","D'après Fufucha, les échanges commerciaux avec les autres cités ont notablement progressé ces derniers temps, grâce à l'avancement de l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Il se trouve qu'une commande d'herbes est justement arrivée en provenance d'Ul'dah. C'est l'occasion de faire apprécier aux Uldiens la saveur des herbes délicates que la guilde récolte. Cueillez quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/> dans les environs de La Chênaie, dans la Haute-Noscea, et remettez-les à Sandre."
2,"TEXT_CLSHRV006_00008_SEQ_02","Vous avez remis les quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/> demandés à Sandre. Cependant, à en juger par ses commentaires, il semblerait que beaucoup de Gridaniens aient encore des préjugés vis-à-vis des autres peuples, malgré l'essor des relations commerciales avec les autres cités...
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 30."
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24,"TEXT_CLSHRV006_00008_TODO_00","Livrer des <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/> à Sandre à la guilde"
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48,"TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_1","Ces derniers temps, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé et nous voyons de plus en plus de personnes de l'extérieur nous rendre visite à Gridania."
49,"TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_2","Comme les échanges commerciaux avec les autres cités ont aussi progressé, je pense que nous autres botanistes allons avoir de plus en plus à faire."
50,"TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_3","D'ailleurs, je viens justement de recevoir une commande extérieure. Les Sables mouvants, un bar d'Ul'dah, nous demandent de leur fournir quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/>."
51,"TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_4","Je n'ai pas besoin de vous apprendre que la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF215A60A03</Unknown2F> est un ingrédient essentiel pour la préparation de tisanes. C'est une bonne occasion de faire peut-être découvrir à de nouvelles personnes l'arôme subtil de ces délicats breuvages. J'aimerais que vous nous aidiez pour cela."
52,"TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_5","Vous pouvez récolter de la camomille dans les environs de La Chênaie, dans la Haute-Noscea. Quand vous aurez les quinze brins, remettez-les à Sandre, qui se chargera de les faire livrer."
53,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_10","Oh, c'est toi qui t'occupes de la commande<Indent/>! Très bien, il me faut quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/>. Je compte sur toi<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_11","Parfait, le compte y est. Beau travail<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_12","Quel délicieux parfum<Indent/>! Dans une tisane, on le sentirait encore mieux. Tu devrais essayer d'en préparer, à l'occasion<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_13","Bien, je vais me charger de les emballer et de les apporter à l'aérodrome de Gridania."
57,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_14","C'est pour Ul'dah, c'est bien ça... Il paraît que les infusions sont très en vogue chez les Uldiens fortunés, ces temps-ci."
58,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_15","C'est curieux, je n'aurais pas cru les gens de là-bas capables d'apprécier ce genre de tisanes. Cela ne m'étonnerait pas qu'ils apprécient plus le fait que c'est un produit de luxe à la mode, que la camomille elle-même<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_16","Ah<Indent/>! Je ne devrais vraiment pas dire ça, c'est un préjugé. Nous autres Gridaniens avons tendance à trop nous fier à nos stéréotypes... voilà un défaut que nous devrions corriger, surtout par les temps qui courent. En tout cas, merci encore<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSHRV006_00008_SEQ_00 Fufucha aimerait vous demander de l'aide pour une commande importante.
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6 2 TEXT_CLSHRV006_00008_SEQ_02 Vous avez remis les quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/> demandés à Sandre. Cependant, à en juger par ses commentaires, il semblerait que beaucoup de Gridaniens aient encore des préjugés vis-à-vis des autres peuples, malgré l'essor des relations commerciales avec les autres cités... * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 30.
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52 48 TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_1 Ces derniers temps, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé et nous voyons de plus en plus de personnes de l'extérieur nous rendre visite à Gridania.
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55 51 TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_4 Je n'ai pas besoin de vous apprendre que la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF215A60A03</Unknown2F> est un ingrédient essentiel pour la préparation de tisanes. C'est une bonne occasion de faire peut-être découvrir à de nouvelles personnes l'arôme subtil de ces délicats breuvages. J'aimerais que vous nous aidiez pour cela.
56 52 TEXT_CLSHRV006_00008_FUFUCHA_000_5 Vous pouvez récolter de la camomille dans les environs de La Chênaie, dans la Haute-Noscea. Quand vous aurez les quinze brins, remettez-les à Sandre, qui se chargera de les faire livrer.
57 53 TEXT_CLSHRV006_00008_SANDRE_000_10 Oh, c'est toi qui t'occupes de la commande<Indent/>! Très bien, il me faut quinze <SheetFr(Item,12,5542,2,1)/>. Je compte sur toi<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_00","Fufucha semble bien soucieuse et sombre. Lui serait-il arrivé quelque malheur<Indent/>? "
1,"TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_01","Fufucha vous apprend que les <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> du verger de la guilde ont été détruites par des insectes nuisibles. La récolte est ruinée, mais d'après votre chef de guilde, les autres points de production ne semblent pas affectés, il doit donc être possible d'en récolter ailleurs. Allez consulter Solyeux au ranch de Brancharquée pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_02","D'après Solyeux, le responsable des productions fruitières de la Sylve, des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> poussent au nord-est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. À vous d'en récolter quinze et de les ramener à Fufucha<Indent/>; il y va de la réputation de votre guilde."
3,"TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_03","Grâce à vous, la guilde a pu honorer la commande des Feuilles de carline, et son honneur est sauf. La leçon de cette mésaventure est qu'un botaniste est toujours à la merci d'un imprévu de la nature. Malgré les aléas de ce travail, un botaniste ne saurait éprouver du ressentiment envers la nature, car il doit se montrer humble face au destin et toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Gardez bien à l'esprit ces perles de sagesse de Fufucha, et poursuivez vos efforts.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 35."
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49,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_2","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce sont là les aléas de la nature. Nous autres botanistes devons accepter ce genre d'incidents... C'est le destin de ceux qui la chérissent, en quelque sorte."
50,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_3","Un botaniste ne doit pas se laisser abattre par ces aspects du cycle des choses. Un hasard malheureux a voulu que les Feuilles de carline choisissent ce moment inopportun pour nous passer une commande de <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/>."
51,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_4","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, notre verger n'est pas le seul endroit où l'on peut trouver cette variété. Et d'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, nous sommes les seuls à avoir été frappés."
52,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_5","Si nous voulons honorer notre commande, nous allons donc devoir les récolter ailleurs. J'aimerais donc que vous alliez consulter Solyeux, qui sait où trouver quel fruit dans la Sylve."
53,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_6","Je pense qu'il doit être en train d'effectuer sa ronde au ranch de Brancharquée. Pourriez-vous aller le voir et lui expliquer le problème<Indent/>? Il vous dira quoi faire. "
54,"TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_10","Hum<Indent/>? Vous cherchez des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/><Indent/>? Ah... oui, j'ai entendu dire que la récolte de Fufucha avait été saccagée par des parasites..."
55,"TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_11","Et elle n'a plus assez de fruits pour honorer la commande des Feuilles de carline, c'est ça<Indent/>? Je vois... Hum, dans ce cas, vous devriez aller faire un tour du côté du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud. Je crois savoir que des poires poussent juste au nord-est du camp."
56,"TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_12","Je vous avoue que l'endroit n'est pas très rassurant pour nous autres botanistes. Mais ce genre d'expédition ne devrait pas poser de difficulté à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous. Je suis sûr que Fufucha sera rassurée de savoir que c'est une personne aguerrie qu'on envoie là-bas."
57,"TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_13","Pardon, je parle, je parle, alors que vous êtes sans doute pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les Feuilles de carline ont besoin de quinze <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/>. Rendez-vous au nord-est du Moulin de la Carrière pour en trouver."
58,"TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_15","Vous pourrez récolter des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> au nord-est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. Je compte sur vous pour ne pas trop faire attendre Fufucha<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_20","Solyeux a dit qu'il vous a indiqué un endroit où récolter, n'est-ce pas<Indent/>? Les Feuilles de carline nous demandent quinze <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/>."
60,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_21","Quinze <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/>, le compte y est<Indent/>! Bien, nous allons pouvoir livrer en temps et en heure. J'avais peur de devoir subir la colère de Miounne."
61,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_22","Apparemment, elle a prévu de mettre une salade de <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> au menu du café. Saviez-vous que malgré son nom, ce fruit est plutôt salé, et utilisé surtout comme un légume en cuisine<Indent/>? Sa peau rugueuse ressemblant à celle d'un alligator cache une chair verte raffinée, presque aussi onctueuse que du beurre. Voilà qui devrait repaître les aventuriers affamés, y compris les plus fins gourmets d'entre eux<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_23","Désolée de vous avoir demandé de prendre en charge entièrement cette opération... Vous nous avez enlevé une épine du pied. Vous connaissez l'influence des Feuilles de carline dans les environs, et si nous n'avions pas pu honorer cette commande, l'image de notre guilde en aurait pris un coup<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_24","La leçon que nous devons retenir de cette mésaventure, c'est que tout ce que nous récoltons est un don de la nature, et qu'aucun don n'est jamais dû. "
64,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_25","Nous sommes redevables à la nature, mais aussi soumis à ses caprices, aux aléas du destin. Les petites leçons d'humilité comme celle-ci nous le rappellent."
65,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_26","Mais être un botaniste implique d'accepter cela humblement, tout en étant re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant envers Mère Nature. Nous n'avons pas le droit de lui en vouloir pour les épreuves qu'elle nous impose parfois."
66,"TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_27","Elle est notre alliée, et nous vivons en son sein, pour toujours. Éprouver du ressentiment irait à l'encontre de ce fait, car quiconque en veut à la nature s'en exclut et ne saurait plus jamais bénéficier de ses auspices. J'espère que vous avez compris cela, vous aussi."
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4 0 TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_00 Fufucha semble bien soucieuse et sombre. Lui serait-il arrivé quelque malheur<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_01 Fufucha vous apprend que les <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> du verger de la guilde ont été détruites par des insectes nuisibles. La récolte est ruinée, mais d'après votre chef de guilde, les autres points de production ne semblent pas affectés, il doit donc être possible d'en récolter ailleurs. Allez consulter Solyeux au ranch de Brancharquée pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_02 D'après Solyeux, le responsable des productions fruitières de la Sylve, des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> poussent au nord-est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. À vous d'en récolter quinze et de les ramener à Fufucha<Indent/>; il y va de la réputation de votre guilde.
7 3 TEXT_CLSHRV007_00009_SEQ_03 Grâce à vous, la guilde a pu honorer la commande des Feuilles de carline, et son honneur est sauf. La leçon de cette mésaventure est qu'un botaniste est toujours à la merci d'un imprévu de la nature. Malgré les aléas de ce travail, un botaniste ne saurait éprouver du ressentiment envers la nature, car il doit se montrer humble face au destin et toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Gardez bien à l'esprit ces perles de sagesse de Fufucha, et poursuivez vos efforts. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 35.
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28 24 TEXT_CLSHRV007_00009_TODO_00 Parler à Solyeux au ranch de Brancharquée
29 25 TEXT_CLSHRV007_00009_TODO_01 Livrer des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> à Fufucha
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56 52 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_5 Si nous voulons honorer notre commande, nous allons donc devoir les récolter ailleurs. J'aimerais donc que vous alliez consulter Solyeux, qui sait où trouver quel fruit dans la Sylve.
57 53 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_6 Je pense qu'il doit être en train d'effectuer sa ronde au ranch de Brancharquée. Pourriez-vous aller le voir et lui expliquer le problème<Indent/>? Il vous dira quoi faire.
58 54 TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_10 Hum<Indent/>? Vous cherchez des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/><Indent/>? Ah... oui, j'ai entendu dire que la récolte de Fufucha avait été saccagée par des parasites...
59 55 TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_11 Et elle n'a plus assez de fruits pour honorer la commande des Feuilles de carline, c'est ça<Indent/>? Je vois... Hum, dans ce cas, vous devriez aller faire un tour du côté du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud. Je crois savoir que des poires poussent juste au nord-est du camp.
60 56 TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_12 Je vous avoue que l'endroit n'est pas très rassurant pour nous autres botanistes. Mais ce genre d'expédition ne devrait pas poser de difficulté à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous. Je suis sûr que Fufucha sera rassurée de savoir que c'est une personne aguerrie qu'on envoie là-bas.
61 57 TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_13 Pardon, je parle, je parle, alors que vous êtes sans doute pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les Feuilles de carline ont besoin de quinze <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/>. Rendez-vous au nord-est du Moulin de la Carrière pour en trouver.
62 58 TEXT_CLSHRV007_00009_SOLYEUX_000_15 Vous pourrez récolter des <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> au nord-est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. Je compte sur vous pour ne pas trop faire attendre Fufucha<Indent/>!
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65 61 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_22 Apparemment, elle a prévu de mettre une salade de <SheetFr(Item,12,4813,2,1)/> au menu du café. Saviez-vous que malgré son nom, ce fruit est plutôt salé, et utilisé surtout comme un légume en cuisine<Indent/>? Sa peau rugueuse ressemblant à celle d'un alligator cache une chair verte raffinée, presque aussi onctueuse que du beurre. Voilà qui devrait repaître les aventuriers affamés, y compris les plus fins gourmets d'entre eux<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_23 Désolée de vous avoir demandé de prendre en charge entièrement cette opération... Vous nous avez enlevé une épine du pied. Vous connaissez l'influence des Feuilles de carline dans les environs, et si nous n'avions pas pu honorer cette commande, l'image de notre guilde en aurait pris un coup<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_24 La leçon que nous devons retenir de cette mésaventure, c'est que tout ce que nous récoltons est un don de la nature, et qu'aucun don n'est jamais dû.
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70 66 TEXT_CLSHRV007_00009_FUFUCHA_000_27 Elle est notre alliée, et nous vivons en son sein, pour toujours. Éprouver du ressentiment irait à l'encontre de ce fait, car quiconque en veut à la nature s'en exclut et ne saurait plus jamais bénéficier de ses auspices. J'espère que vous avez compris cela, vous aussi.
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0,"TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_00","Fufucha aimerait vous confier un petit travail."
1,"TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_01","Une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Fufucha, Yannie, souhaite préparer un dîner festif. Or, elle n'a pas assez de laurier pour terminer. Allez lui faucher vingt <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> dans la végétation du Thanalan méridional, au nord-est de Petite Ala Mhigo, et montrez-les à Fufucha."
2,"TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_02","Fufucha a vérifié la qualité de votre laurier et vous demande à présent de remettre les vingt <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> à Yannie, au Courtil de Gridania."
3,"TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_03","Yannie vous a expliqué qu'elle souhaite offrir le meilleur repas possible aux flèches divines pour leur montrer son soutien. Tant que les combats se poursuivent, les botanistes auront un rôle important à accomplir pour nourrir les troupes. À présent, retournez voir Fufucha."
4,"TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_04","Fufucha vous a confié qu'elle s'inquiète de la guerre sans fin opposant Gridania aux Ixali. Elle se demande s'il est bien sage de poursuivre le conflit au risque d'endommager la Sylve. Continuez vos efforts pour être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste digne de ses principes.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 40."
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50,"TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_002","Il se trouve qu'un banquet va être organisé en l'honneur des flèches divines qui ont remporté une belle victoire sur les Ixali. Yannie manque de certains ingrédients pour préparer le menu qu'elle a en tête."
51,"TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_003","Plus précisément, il lui faudrait vingt <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> pour réaliser ce repas spécial. Vous devriez pouvoir en faucher dans la végétation du Thanalan méridional, au nord-est de Petite Ala Mhigo. Vous voulez bien m'en ramener pour elle<Indent/>?"
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56,"TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_014","Non seulement elle ajoute un délicieux parfum au jus de cuisson, mais elle aide aussi à supprimer l'odeur de viande. On lui prête même des vertus digestives. Les viandes cuites avec un peu de laurier sont donc délicieuses."
57,"TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_015","Pourriez-vous apporter les <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> que vous avez cueillies à Yannie, s'il vous plaît<Indent/>? Elle est au Courtil."
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62,"TEXT_CLSHRV008_00010_YANNIE_000_024","Les cuisiniers dépendent beaucoup des botanistes. Vous nous venez en aide en nous procurant les végétaux dont nous avons besoin, et à notre tour, nous essayons de montrer notre soutien aux soldats par notre cuisine. Tout le monde aide quelqu'un ou se fait aider.
C'est dans cet esprit que je vous demande de continuer à collaborer avec nous, si vous voulez bien."
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4 0 TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_00 Fufucha aimerait vous confier un petit travail.
5 1 TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_01 Une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Fufucha, Yannie, souhaite préparer un dîner festif. Or, elle n'a pas assez de laurier pour terminer. Allez lui faucher vingt <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> dans la végétation du Thanalan méridional, au nord-est de Petite Ala Mhigo, et montrez-les à Fufucha.
6 2 TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_02 Fufucha a vérifié la qualité de votre laurier et vous demande à présent de remettre les vingt <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> à Yannie, au Courtil de Gridania.
7 3 TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_03 Yannie vous a expliqué qu'elle souhaite offrir le meilleur repas possible aux flèches divines pour leur montrer son soutien. Tant que les combats se poursuivent, les botanistes auront un rôle important à accomplir pour nourrir les troupes. À présent, retournez voir Fufucha.
8 4 TEXT_CLSHRV008_00010_SEQ_04 Fufucha vous a confié qu'elle s'inquiète de la guerre sans fin opposant Gridania aux Ixali. Elle se demande s'il est bien sage de poursuivre le conflit au risque d'endommager la Sylve. Continuez vos efforts pour être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste digne de ses principes. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 40.
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28 24 TEXT_CLSHRV008_00010_TODO_00 Montrer les <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> à Fufucha
29 25 TEXT_CLSHRV008_00010_TODO_01 Livrer les <SheetFr(Item,12, 4839,2,1)/> à Yannie au Courtil
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53 49 TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_001 De par mes convictions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, je n'ai pas vraiment envie d'encourager la glorification des conflits armés... mais j'ai une bonne amie qui a besoin d'aide. Elle s'appelle Yannie et est cuisinière.
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58 54 TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_012 Je vous ai dit que je n'avais pas envie de participer à la glorification de la guerre, mais il est vrai que les flèches divines qui reviennent épuisées après leurs combats n'ont rien à se reprocher. Et puis, tout effort mérite une récompense.
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60 56 TEXT_CLSHRV008_00010_FUFUCHA_000_014 Non seulement elle ajoute un délicieux parfum au jus de cuisson, mais elle aide aussi à supprimer l'odeur de viande. On lui prête même des vertus digestives. Les viandes cuites avec un peu de laurier sont donc délicieuses.
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62 58 TEXT_CLSHRV008_00010_YANNIE_000_020 Oh<Indent/>! Fufucha m'a parlé de vous... Vous avez récolté <SheetFr(Item,2, 4839,2,1)/> dont j'avais besoin<Indent/>?
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65 61 TEXT_CLSHRV008_00010_YANNIE_000_023 Et surtout, j'aimerais qu'ils profitent de bons plats, équilibrés et préparés avec des ingrédients de choix. Alors je vais leur concocter une de mes spécialités<Indent/>!
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1,"TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_01","Fufucha vous demande cette fois de lui rapporter vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> pour honorer la commande de son amie d'enfance, la cuisinière Yannie. Vous pourrez cueillir ces courgettes avec une faux, vers le quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. "
2,"TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_02","Fufucha vous parle de la cuisine de sa mère, qui aimait préparer des ratatouilles aux <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> comme celles que vous venez de lui apporter. Une fois les réminiscences terminées, elle vous demande d'aller livrer les fruits à la cuisinière Yannie."
3,"TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_03","Yannie voulait en réalité cuisiner une délicieuse ratatouille comme celles que préparait jadis la mère de Fufucha. Elle vous demande d'apporter le plat à son amie, ce qui devrait lui faire plaisir."
4,"TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_04","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000806,1,1)/>)/> était basée sur la recette de la mère de Fufucha. En y goûtant, cette dernière semble émue et nostalgique de l'époque paisible de la Sylve d'avant le Fléau. Vous décelez cependant un accent de profonde tristesse dans son discours en apparence mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que... Continuez vos efforts pour mieux connaître la nature et soutenir Fufucha.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 45."
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48,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Depuis notre discussion de l'autre fois, j'ai longuement réfléchi au rôle des botanistes et à l'éthique de leur con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion aux activités militaires. Je n'arrive pas à décider si venir en aide à des guerriers est une violation du principe de pacifisme de notre discipline..."
49,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_001","Mais mes dilemmes n'empêchent pas les commandes d'arriver à la guilde<Indent/>: Yannie m'a encore demandé des ingrédients. Il s'agit cette fois de <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>, et en quantités qu'il n'est pas facile de rassembler rapidement..."
50,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_002","Cela dit, ça ne devrait pas poser de problème à une personne comme vous. Je vous demanderai donc d'aller dans la Noscea pour les récolter."
51,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_003","Yannie a besoin de vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>. Vous pourrez en faucher vers le quai de la ravine des Cueillepluies. Ramenez-les-moi avant livraison dès que vous aurez terminé. "
52,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_010","Yannie a besoin de vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>. Vous pourrez en cueillir avec une faux, vers le quai de la ravine des Cueillepluies. Ramenez-les-moi dès que vous aurez terminé, avant livraison."
53,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_011","Superbes <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> que vous m'apportez là<Indent/>! Vous savez, c'est un fruit délicat, et l'humidité naturelle de la Sylve nous empêche d'en faire pousser d'aussi belles ici. "
54,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_012","Qui plus est, il est difficile de savoir quand elles sont mûres. Si on attend trop longtemps, elles deviennent filandreuses et se gâtent. "
55,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_014","Grâce à sa peau relativement dure, cette variété tient très bien la cuisson. C'est pourquoi elle convient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux ragoûts tels que la ratatouille<Indent/>! Ma mère m'en cuisinait souvent, autrefois... c'est un mets familial auquel j'associe des souvenirs d'enfance. "
56,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_016","Ah, pardon, je me perds dans mes vieux souvenirs. Revenons à nos courgettes... Livrez-les à Yannie aussi vite que possible, s'il vous plaît."
57,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_020","Oh, c'est vous qui avez accepté de récolter des <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> pour moi<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_021","Parfait<Indent/>! Les vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> y sont<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir cuisiner une délicieuse ratatouille<Indent/>! En fait, c'est pour Fufucha que je prévoyais de préparer ce plat."
59,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_022","C'est un mets chargé de souvenirs pour elle<Indent/>! Quand elle était enfant, sa famille voyageait sans arrêt. C'est d'ailleurs au cours d'un de ses voyages que je l'ai connue. À cette époque, sa mère cuisinait souvent de la ratatouille. "
60,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_023","Et sa ratatouille était succulente<Indent/>! Il faut dire que la mère de Fufucha était une cuisinière de grand talent. C'est elle qui m'a permis de comprendre l'importance de la cuisine, que dis-je, la noblesse de l'art culinaire. J'irais jusqu'à dire que ma vocation de cuisinière est née de la rencontre gustative avec cette ratatouille. "
61,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_024","Sa mère a passé du temps à m'enseigner toutes sortes de choses sur les fruits et légumes, un savoir qui me sert encore aujourd'hui. D'ailleurs, attendez un peu, je vais me mettre aux fourneaux tout de suite, pour vous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion."
62,"TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_026","Et voilà... C'est prêt<Indent/>! Apportez donc un peu de cette ratatouille maison à Fufucha. Je vois bien que ses soucis la travaillent de plus en plus... je suis sûre que ce plat lui remontera le moral."
63,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_020","Vous avez pu livrer les courgettes<Indent/>?
... Hum<Indent/>? Un cadeau pour moi de la part de Yannie<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_021","Ça alors<Indent/>! C'est l'odeur de la ratatouille de ma mère<Indent/>! Comment est-ce possible<Indent/>?
Yannie vous a raconté que ma mère lui a appris la cuisine<Indent/>? C'est exact. À moi, elle a appris l'amour des plantes. "
65,"TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_022","Ma pauvre mère... Tout était si paisible à cette époque. Le septième fléau n'a pas ravagé que nos terres, il a aussi dévasté nos cœurs... Rien ne sera plus jamais comme avant. Et une simple botaniste comme moi ne peut hélas rien y changer, je ne peux que le constater..."
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4 0 TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_00 Fufucha a une nouvelle commande à vous confier.
5 1 TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_01 Fufucha vous demande cette fois de lui rapporter vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> pour honorer la commande de son amie d'enfance, la cuisinière Yannie. Vous pourrez cueillir ces courgettes avec une faux, vers le quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale.
6 2 TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_02 Fufucha vous parle de la cuisine de sa mère, qui aimait préparer des ratatouilles aux <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> comme celles que vous venez de lui apporter. Une fois les réminiscences terminées, elle vous demande d'aller livrer les fruits à la cuisinière Yannie.
7 3 TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_03 Yannie voulait en réalité cuisiner une délicieuse ratatouille comme celles que préparait jadis la mère de Fufucha. Elle vous demande d'apporter le plat à son amie, ce qui devrait lui faire plaisir.
8 4 TEXT_CLSHRV009_00011_SEQ_04 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000806,1,1)/>)/> était basée sur la recette de la mère de Fufucha. En y goûtant, cette dernière semble émue et nostalgique de l'époque paisible de la Sylve d'avant le Fléau. Vous décelez cependant un accent de profonde tristesse dans son discours en apparence mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que... Continuez vos efforts pour mieux connaître la nature et soutenir Fufucha. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 45.
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28 24 TEXT_CLSHRV009_00011_TODO_00 Montrer les <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> à Fufucha
29 25 TEXT_CLSHRV009_00011_TODO_01 Livrer les <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> à Yannie
30 26 TEXT_CLSHRV009_00011_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000806,1,1)/> à Fufucha
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53 49 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_001 Mais mes dilemmes n'empêchent pas les commandes d'arriver à la guilde<Indent/>: Yannie m'a encore demandé des ingrédients. Il s'agit cette fois de <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>, et en quantités qu'il n'est pas facile de rassembler rapidement...
54 50 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_002 Cela dit, ça ne devrait pas poser de problème à une personne comme vous. Je vous demanderai donc d'aller dans la Noscea pour les récolter.
55 51 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_003 Yannie a besoin de vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>. Vous pourrez en faucher vers le quai de la ravine des Cueillepluies. Ramenez-les-moi avant livraison dès que vous aurez terminé.
56 52 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_010 Yannie a besoin de vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/>. Vous pourrez en cueillir avec une faux, vers le quai de la ravine des Cueillepluies. Ramenez-les-moi dès que vous aurez terminé, avant livraison.
57 53 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_011 Superbes <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> que vous m'apportez là<Indent/>! Vous savez, c'est un fruit délicat, et l'humidité naturelle de la Sylve nous empêche d'en faire pousser d'aussi belles ici.
58 54 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_012 Qui plus est, il est difficile de savoir quand elles sont mûres. Si on attend trop longtemps, elles deviennent filandreuses et se gâtent.
59 55 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_014 Grâce à sa peau relativement dure, cette variété tient très bien la cuisson. C'est pourquoi elle convient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux ragoûts tels que la ratatouille<Indent/>! Ma mère m'en cuisinait souvent, autrefois... c'est un mets familial auquel j'associe des souvenirs d'enfance.
60 56 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_016 Ah, pardon, je me perds dans mes vieux souvenirs. Revenons à nos courgettes... Livrez-les à Yannie aussi vite que possible, s'il vous plaît.
61 57 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_020 Oh, c'est vous qui avez accepté de récolter des <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> pour moi<Indent/>!?
62 58 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_021 Parfait<Indent/>! Les vingt <SheetFr(Item,12, 4792,2,1)/> y sont<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir cuisiner une délicieuse ratatouille<Indent/>! En fait, c'est pour Fufucha que je prévoyais de préparer ce plat.
63 59 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_022 C'est un mets chargé de souvenirs pour elle<Indent/>! Quand elle était enfant, sa famille voyageait sans arrêt. C'est d'ailleurs au cours d'un de ses voyages que je l'ai connue. À cette époque, sa mère cuisinait souvent de la ratatouille.
64 60 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_023 Et sa ratatouille était succulente<Indent/>! Il faut dire que la mère de Fufucha était une cuisinière de grand talent. C'est elle qui m'a permis de comprendre l'importance de la cuisine, que dis-je, la noblesse de l'art culinaire. J'irais jusqu'à dire que ma vocation de cuisinière est née de la rencontre gustative avec cette ratatouille.
65 61 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_024 Sa mère a passé du temps à m'enseigner toutes sortes de choses sur les fruits et légumes, un savoir qui me sert encore aujourd'hui. D'ailleurs, attendez un peu, je vais me mettre aux fourneaux tout de suite, pour vous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion.
66 62 TEXT_CLSHRV009_00011_YANNIE_000_026 Et voilà... C'est prêt<Indent/>! Apportez donc un peu de cette ratatouille maison à Fufucha. Je vois bien que ses soucis la travaillent de plus en plus... je suis sûre que ce plat lui remontera le moral.
67 63 TEXT_CLSHRV009_00011_FUFUCHA_000_020 Vous avez pu livrer les courgettes<Indent/>? ... Hum<Indent/>? Un cadeau pour moi de la part de Yannie<Indent/>?
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0,"TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_00","Fufucha a une nouvelle récolte à vous confier."
1,"TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_01","L'ordre des Deux Vipères a passé commande de vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> à la guilde des botanistes. Fufucha vous demande d'interroger Gavin, sous-lieutenant du serpent, sur la raison de cette demande avant de s'exécuter."
2,"TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_02","Gavin a confirmé les soupçons de Fufucha<Indent/>: les <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> doivent servir à préparer des remèdes destinés au champ de bataille. Vous devez néanmoins honorer la commande, et récolter les vingt herbes demandées que vous apporterez à Fufucha<Indent/>; pour cela, rendez-vous près du camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central."
3,"TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_03","Vous avez réussi à livrer les herbes demandées. Fufucha, découragée par l'idée d'aider encore une fois des soldats, s'interroge sur les limites du rôle des botanistes. Pour elle, contribuer à une activité qui met à mal la Sylve est contraire à la philosophie des botanistes... Continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en tant que botaniste tout en méditant sur les devoirs de votre profession.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 50."
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50,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_002","On en trouve près du camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central... c'est un ingrédient qui sert à préparer des remèdes pharmaceutiques et qu'on utilise souvent en temps de guerre. Est-ce que cela veut dire qu'il se prépare une nouvelle offensive de grande envergure contre les Ixali<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_003","J'aimerais que vous alliez interroger Gavin, sous-lieutenant du serpent, pour en savoir plus. En tant que responsable du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, il devrait savoir à quoi ces herbes sont destinées, et la raison de la commande. "
52,"TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_010","Pardon<Indent/>? Fufucha veut savoir pourquoi nous avons besoin de <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/><Indent/>? Il est vrai qu'elle n'aime pas trop venir en aide aux corps militaires car elle pense que c'est faire l'apologie de la violence... Hélas, ses craintes étaient fondées. "
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55,"TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_013","Mon sang-froid peut sembler quelque peu inhumain, j'en conviens. Il est évident que même nous, militaires, préférons les temps de paix. Mais quoi que l'on fasse, quoi que l'on pense, les Ixali nous attaquent constamment, sans crier gare.
Mieux vaut donc être con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment préparés et épargner un maximum de vies. "
56,"TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_014","C'est le principe même de la défense militaire. Nous devons nous armer pour défendre les vies de ceux que nous protégeons, même si cela signifie se salir les mains ou aller contre l'éthique de certains.
Nous devons nous préparer aux offensives ennemies, et avoir la détermination de nous battre quand cela sera nécessaire, que ça nous plaise ou non. "
57,"TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_015","Quoi qu'il en soit, ces vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> nous sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Je prie donc Fufucha de bien vouloir honorer notre commande, indépendamment de ses convictions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles. Une de nos unités viendra les chercher plus tard."
58,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_020","L'Ordre me prie de leur livrer vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/>. Pourriez-vous vous charger de les récolter<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_021","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je savais que je pouvais compter sur vous. Mes craintes étaient fondées... de nouvelles batailles s'annoncent. "
60,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_22","Le sous-lieutenant l'a dit... ils vont avoir besoin de ces remèdes. Ce n'est pas le genre de personne à manier la langue de bois, comme vous avez pu vous en rendre compte. Il n'empêche que tout cela me remplit le cœur de tristesse. "
61,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_023","Je ne supporte pas l'idée que la Sylve souffre de nos querelles, comme je vous l'avais déjà dit. "
62,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_024","Tout ceci est en contradiction avec la vocation des botanistes. Nous vivons en symbiose avec la forêt, et devons la protéger et l'aimer. Si nous ne faisons que profiter d'elle, nous sommes comme le gui, des parasites qui se greffent sur un organisme sans rien lui donner en échange."
63,"TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_025","Spolier la forêt pour faire la guerre... C'est trahir la vocation des botanistes, j'en suis convaincue au plus profond de moi. Mais que puis-je faire...<Indent/>?"
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6 2 TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_02 Gavin a confirmé les soupçons de Fufucha<Indent/>: les <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> doivent servir à préparer des remèdes destinés au champ de bataille. Vous devez néanmoins honorer la commande, et récolter les vingt herbes demandées que vous apporterez à Fufucha<Indent/>; pour cela, rendez-vous près du camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central.
7 3 TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_03 Vous avez réussi à livrer les herbes demandées. Fufucha, découragée par l'idée d'aider encore une fois des soldats, s'interroge sur les limites du rôle des botanistes. Pour elle, contribuer à une activité qui met à mal la Sylve est contraire à la philosophie des botanistes... Continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en tant que botaniste tout en méditant sur les devoirs de votre profession. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 50.
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11 7 TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV010_00012_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV010_00012_TODO_00 Parler à Gavin au quartier général de l'Ordre
29 25 TEXT_CLSHRV010_00012_TODO_01 Livrer des <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> à Fufucha
30 26 TEXT_CLSHRV010_00012_TODO_02
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50 46 TEXT_CLSHRV010_00012_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV010_00012_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai une petite commande à vous confier... une qui me travaille tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
53 49 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_001 L'ordre des Deux Vipères m'a demandé de récolter vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/>. Mais je me demande ce que cette commande signifie...
54 50 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_002 On en trouve près du camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central... c'est un ingrédient qui sert à préparer des remèdes pharmaceutiques et qu'on utilise souvent en temps de guerre. Est-ce que cela veut dire qu'il se prépare une nouvelle offensive de grande envergure contre les Ixali<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_003 J'aimerais que vous alliez interroger Gavin, sous-lieutenant du serpent, pour en savoir plus. En tant que responsable du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, il devrait savoir à quoi ces herbes sont destinées, et la raison de la commande.
56 52 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_010 Pardon<Indent/>? Fufucha veut savoir pourquoi nous avons besoin de <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/><Indent/>? Il est vrai qu'elle n'aime pas trop venir en aide aux corps militaires car elle pense que c'est faire l'apologie de la violence... Hélas, ses craintes étaient fondées.
57 53 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_011 Nous comptons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment préparer des remèdes pour nos soldats. Il faut bien être prêts à réagir lorsque nous aurons des blessés.
58 54 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_012 Pardon<Indent/>? Vous me trouvez insensible<Indent/>? Vous pensez que j'encourage la violence<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_013 Mon sang-froid peut sembler quelque peu inhumain, j'en conviens. Il est évident que même nous, militaires, préférons les temps de paix. Mais quoi que l'on fasse, quoi que l'on pense, les Ixali nous attaquent constamment, sans crier gare. Mieux vaut donc être con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment préparés et épargner un maximum de vies.
60 56 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_014 C'est le principe même de la défense militaire. Nous devons nous armer pour défendre les vies de ceux que nous protégeons, même si cela signifie se salir les mains ou aller contre l'éthique de certains. Nous devons nous préparer aux offensives ennemies, et avoir la détermination de nous battre quand cela sera nécessaire, que ça nous plaise ou non.
61 57 TEXT_CLSHRV010_00012_GAVIN_000_015 Quoi qu'il en soit, ces vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/> nous sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Je prie donc Fufucha de bien vouloir honorer notre commande, indépendamment de ses convictions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles. Une de nos unités viendra les chercher plus tard.
62 58 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_020 L'Ordre me prie de leur livrer vingt <SheetFr(Item,12, 5536,2,1)/>. Pourriez-vous vous charger de les récolter<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_021 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je savais que je pouvais compter sur vous. Mes craintes étaient fondées... de nouvelles batailles s'annoncent.
64 60 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_22 Le sous-lieutenant l'a dit... ils vont avoir besoin de ces remèdes. Ce n'est pas le genre de personne à manier la langue de bois, comme vous avez pu vous en rendre compte. Il n'empêche que tout cela me remplit le cœur de tristesse.
65 61 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_023 Je ne supporte pas l'idée que la Sylve souffre de nos querelles, comme je vous l'avais déjà dit.
66 62 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_024 Tout ceci est en contradiction avec la vocation des botanistes. Nous vivons en symbiose avec la forêt, et devons la protéger et l'aimer. Si nous ne faisons que profiter d'elle, nous sommes comme le gui, des parasites qui se greffent sur un organisme sans rien lui donner en échange.
67 63 TEXT_CLSHRV010_00012_FUFUCHA_000_025 Spolier la forêt pour faire la guerre... C'est trahir la vocation des botanistes, j'en suis convaincue au plus profond de moi. Mais que puis-je faire...<Indent/>?
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0,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_00","Fufucha a l'air bien mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que, mais il semblerait qu'elle ait tout de même quelque chose à vous demander. "
1,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_01","La mélancolie de Fufucha et ses réflexions sur les limites du devoir des botanistes l'ont finalement poussée à décider de partir à la retraite. Rien ne semble pouvoir faire changer d'avis votre maître, qui vous informe toutefois que son amie Yannie a quelque chose à vous dire. Trouvez-la au Courtil pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_02","Yannie est attristée de voir son amie dans un tel état, et souhaite tout faire pour lui remonter le moral. Elle vous suggère d'aller voir son ancien disciple Roiteloin, un botaniste qui travaille dans les environs de la hutte du Charpentier."
3,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_03","Roiteloin, l'ancien disciple de Fufucha, est ému d'apprendre que son maître traverse une période de déprime. Il vous demande de partir malgré tout à la recherche de trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>, bois d'arbres autrefois plantés par Fufucha. Pour découvrir les arbres matures intacts adéquats, vous devrez faire appel à la “Science des végétaux” qui affiche leur emplacement sur votre boussole. Ces points de récolte se trouvent aux alentours de Providence et se régénèrent chaque jour vers 9h00 (heure éorzéenne)."
4,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_04","Roiteloin vous demande de donner un des <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> que vous lui avez rapportés à un menuiser qui en a besoin pour procéder à des réparations. Il se trouve que les régions ishgardaises subissent fréquemment des attaques de dragons qui provoquent d'importants dégâts matériels. Cherchez un menuisier contrarié à l'ouest de l'Observatoire."
5,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_05","Fufucha vous a rejoint dans le Coerthas à la demande de Yannie, pour voir de ses propres yeux les arbres qu'elle y a plantés autrefois. La vue de cette forêt ressuscitée grâce aux efforts des botanistes était semble-t-il le déclic qui lui manquait pour ressentir à nouveau l'envie de suivre cette voie. Parlez-lui pour en savoir plus."
6,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_06","Fufucha semble avoir finalement retrouvé toute sa motivation. Elle s'est rappelée l'importance du rôle d'un botaniste, et veut désormais poursuivre son devoir sacré d'intermédiaire entre la forêt et les hommes. Après avoir reconnu votre maturité, elle vous souhaite de conserver toujours votre esprit positif, comme tout botaniste accompli.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de botaniste auprès de Fufucha<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
7,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_09",""
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19,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_19",""
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21,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_00","Parler à Yannie au Courtil"
25,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_01","Parler à Roiteloin à la hutte du Charpentier"
26,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_02","Montrer <SheetFr(Item,2, 5395,1,1)/> à Roiteloin à la hutte du Charpentier"
27,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_03","Chercher un menuisier contrarié"
28,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_04","Parler à Fufucha au Courtil"
29,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_06",""
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39,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_15",""
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41,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_20",""
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46,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_000","Oh, c'est vous, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>...
Quoi<Indent/>? Je n'ai pas l'air d'avoir le moral<Indent/>? Eh bien... en fait, je songe à démissionner."
49,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_001","Le conflit avec les Ixali dure depuis tellement longtemps que je n'y vois pas de fin, et l'Empire montre de nouveau des velléités belliqueuses. Les guerres qui s'éternisent n'apportent rien aux uns ni aux autres, et ne font qu'endommager la Sylve et la nature. "
50,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_002","Tout cela me peine pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Je me sens impuissante, et pire encore, j'ai l'impression que tous mes efforts en tant que botaniste sont vains. Je n'arrive même pas à protéger la nature, pas plus que je n'ai réussi à convaincre mes pairs de renoncer au combat. C'est pourquoi je veux démissionner de ma position de maître de guilde."
51,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_003","Yannie a bien tenté de me convaincre de rester, mais à vrai dire, je ne me sens plus digne d'être botaniste. J'avais une mission à accomplir, et j'ai échoué."
52,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_004","Oh, d'ailleurs, Yannie vous fait demander, car elle aimerait vous parler. Elle se trouve au Courtil."
53,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez pu voir dans quel état est Fufucha... Elle s'est mise à parler d'abandonner la profession du jour au lendemain<Indent/>! Je suis vraiment inquiète.
C'est grâce à elle que je suis devenue ce que je suis aujourd'hui, vous savez... c'est une de mes meilleures amies. "
54,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_011","Depuis mes débuts, elle m'aide en trouvant toujours les ingrédients dont j'ai besoin. Alors quand elle parle de tout abandonner, ça me fait un pincement au cœur. Et pour son bien, je ne peux la laisser faire ça. "
55,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_012","Il est vrai que sans les botanistes, qui permettent aux êtres humains de prélever les ressources végétales, la forêt serait peut-être plus sauvage et proche de son état naturel. Mais d'un autre côté, les botanistes sont aussi les seuls à pouvoir guérir ses blessures. "
56,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_013","Fufucha a beaucoup œuvré pour replanter diverses espèces végétales après le septième fléau, voyageant de par tout Éorzéa pour cela. Sans son action dévouée et patiente, la forêt n'aurait pas pu se remettre aussi bien. C'est vraiment un travail important, symbolisant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'utilité de la cohabitation de la nature et de l'espèce humaine. "
57,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_014","Autrefois, Fufucha était la première à mettre en avant ces principes et propager l'idéal de la vie en symbiose avec la nature des botanistes. Bénéficier des fruits de la nature, mais la soigner et la chérir en retour... c'était sa conviction. Hélas, elle semble l'avoir oublié..."
58,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_015","Un de ses anciens disciples m'a raconté qu'il y a dans le Coerthas un bosquet qu'elle a planté autrefois. Il a si bien grandi aujourd'hui qu'il est utile aux hommes des environs."
59,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_016","J'ignore ce qu'elle a pu ressentir lorsqu'elle travaillait sur ce bosquet, plantant patiemment chaque arbuste. Je ne suis qu'une cuisinière et je ne prétends pas tout savoir de la botanique. Mais peut-être que vous, vous comprenez l'état d'esprit d'un botaniste qui a le sentiment d'avoir accompli quelque chose d'utile."
60,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_017","Si vous alliez voir ce fameux ancien disciple<Indent/>? Il a peut-être une idée pour remonter le moral de Fufucha. Il s'appelle Roiteloin et vous pourrez le trouver à la hutte du Charpentier dans les Hautes terres du Coerthas central."
61,"TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_100_015","Allez donc voir l'ancien disciple de Fufucha, il a peut-être une idée pour lui remonter le moral. Il s'appelle Roiteloin et vous pourrez le trouver à la hutte du Charpentier dans les Hautes terres du Coerthas central."
62,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_020","Ah, vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Yannie m'a tout raconté. J'ai la nette impression que notre maître traverse une période difficile."
63,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_021","Je dois vraiment tout à maître Fufucha. Sans parler de tout ce qu'elle a fait pour le reboisement du Coerthas<Indent/>! Vous n'avez pas idée. Nous lui sommes ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants."
64,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_022","Voilà pourquoi ça me chagrine par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de la savoir dans la tourmente. Mais j'ai peut-être une idée. Connaissez-vous <SheetFr(Item,2, 5395,1,1)/><Indent/>? C'est un arbrisseau rare, qui ne pousse que lorsque certaines conditions sont réunies. "
65,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_023","Or, Fufucha avait voulu planter cet arbre ici, dans le Coerthas, pour reboiser après le septième fléau, et ce malgré le fait que c'est une espèce qui ne vit d'ordinaire que dans les forêts opulentes. Hélas, j'ignore si cette tentative a réussi, ni où exactement elle avait fait cet essai."
66,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_024","Si jamais vous trouviez un de ces arbres quelque part dans les bois du Coerthas, alors cela voudra dire qu'elle a réussi, et que ses efforts n'ont pas été vains. Je vous demanderai d'y prélever des <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> et les lui amener, pour qu'elle puisse constater la croissance de ses arbres. Voir le fruit de son travail lui redonnera peut-être du baume au cœur."
67,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_025","À ce que l'on raconte, les <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> peuvent être récoltés sur des arbres après avoir attendu patiemment du lever au coucher du soleil. "
68,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_026","Mais vous aurez sans doute du mal à chercher à l'aveuglette. Il vous faudra recourir à la “Science des végétaux”."
69,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cherchez des arbres matures intacts et collectez trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>. Je vous demande de me les apporter, ensuite."
70,"TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_028","Les arbres matures intacts présents dans une région s'affichent sur votre boussole lorsque vous utilisez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Science des végétaux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Les arbres matures intacts adéquats ici se trouvent aux alentours de Providence dans les Hautes terres du Coerthas central.
Ces points de récoltes se régénèrent chaque jour vers 9h00 (heure éorzéenne)."
71,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_030","Cherchez des arbres matures intacts et collectez trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>, puis apportez-les-moi."
72,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_031","À ce que l'on raconte, les <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> peuvent être récoltés sur des arbres trouvés après avoir attendu patiemment du lever au coucher du soleil. "
73,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_032","Encore faut-il bénéficier de la “Science des végétaux”."
74,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_033","C'est prodigieux<Indent/>! Vous en avez vraiment trouvé<Indent/>! J'aimerais que vous les apportiez à Fufucha, mais avant cela, je vais vous demander un petit service. "
75,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_034","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Savez-vous que cette région, le Coerthas, est en guerre perpétuelle avec les dragons<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_035","Ce sont des combats violents, qui provoquent souvent de graves dégâts dans les hameaux et les citadelles. À cause de cela, nos menuisiers doivent courir partout pour effectuer des réparations d'urgence sans prendre le temps de souffler. Les planches que nous entreposons ici leur sont prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment destinées."
77,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_036","Tout à l'heure encore, j'ai croisé un menuisier contrarié qui n'avait pas assez de bois pour terminer des travaux urgents. Est-ce que vous pourriez lui apporter un de ces <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/><Indent/>? Maintenant que ce bois est coupé, il serait bon qu'il serve."
78,"TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_037","Je sais que nous devons aussi nous occuper de Fufucha, mais cela semblait plus urgent<Indent/>; vous lui rendriez sans doute un grand service, car ces réparations semblaient tout à fait vitales."
79,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_50","Hum<Indent/>? Tu me veux quoi, toi<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_51","Ce que je fais<Indent/>? Pas que ça te regarde, mais je cherche des planches suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment robustes pour servir à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un bâtiment qui s'est écroulé comme un château de cartes sous les attaques des dragons."
81,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_52","T'as l'air incrédule<Indent/>! Pourtant, les dégâts provoqués par les dragons, c'est monnaie courante ici. Ishgard est connue pour sa lutte contre les dragons, les ennemis héréditaires de notre cité..."
82,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_53","Bref, c'est pour ça qu'on m'a demandé de chercher du bois pour réparer les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions endommagées, mais j'ai du mal à en trouver."
83,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_54","J'aimerais vraiment trouver du bois solide... Si jamais tu peux me filer un coup de main, ce serait pas de refus."
84,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_55","Ouah<Indent/>! Sérieux<Indent/>? Tu me filerais un aussi bon bois, pour de simples travaux de réparation<Indent/>? J'ai même jamais vu ce type de bois auparavant, en fait... Où t'as trouvé ça<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_56","Il est légèrement flexible mais résistant, ça a l'air parfait pour ma réparation<Indent/>! Tu voudrais pas me montrer où tu l'as coupé<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_60","Vous avez besoin de ce bois<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_61","Euh, ouais... Vous êtes qui, vous<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_62","Ce bois provient d'arbres que j'ai plantés moi-même, autrefois. Si vous avez besoin de planches, je peux vous en fournir d'aussi bonnes si vous venez les chercher à la hutte du Charpentier."
89,"TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_63","Vrai<Indent/>? Ça m'enlèverait une sacrée épine du pied<Indent/>! Ou plutôt une écharde<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_64","Si nous marchions un peu<Indent/>? Cela nous fera du bien. "
91,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_65","Yannie m'a sommée de me rendre dans le Coerthas en disant que j'y trouverais quelque chose qui pourrait m'intéresser. Je suis venue jusqu'ici sans savoir à quoi m'attendre, mais je comprends de quoi elle parlait, maintenant. "
92,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_66","Elle voulait me montrer cette forêt pour me remonter le moral. Je suis sûre que vous aviez la même idée, vous aussi. Yannie voulait que je voie ces arbres que j'ai plantés, aujourd'hui grands et robustes."
93,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_67","Comme vous le voyez, mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment en matière de botanique semble avoir porté ses fruits, si je puis dire. Mes disciples ont su entretenir les pousses et les arbustes, ici, à Ishgard. "
94,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_68","La forêt a grandi et fleuri, forte et puissante. Même l'épicéa, cet arbre qu'on rencontre rarement, a réussi à se développer dans ces terres pourtant peu hospitalières. Et aujourd'hui, les hommes peuvent prier cette forêt revigorée de bien vouloir leur céder un peu de ses ressources. "
95,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_69","Les botanistes sont véritablement les intermédiaires entre les hommes et la nature. Ils prennent soin de la forêt, et en retour celle-ci les couvre de ses bienfaits, du moins la part qu'elle réserve aux êtres humains. Les botanistes ont donc la joie d'aider à la fois les hommes et la nature. Voir le travail accompli ici m'a rappelé cette joie..."
96,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_70","L'homme que nous avons croisé tout à l'heure voulait utiliser le bois de mes épicéas pour réparer des bâtiments endommagés, n'est-ce pas<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_71","Ici, les ravages de la guerre ont mis à mal la nature, tout comme à Gridania. Non seulement la forêt a trouvé la force de se relever, mais elle a repoussé plus belle encore qu'avant. Et à présent, elle nous transmet la force de l'imiter."
98,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_72","Regardez et ressentez autour de nous la force de la forêt<Indent/>! Je suis fière de l'avoir aidée à se relever et d'avoir assisté à sa renaissance."
99,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_73","J'ai l'impression que les nuages qui assombrissaient mon cœur ont enfin laissé place aux doux rayons du soleil. Je vais graver ce moment dans ma mémoire, et faire en sorte de toujours m'en souvenir quand je me sentirai découragée."
100,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_74","Et je veux transmettre ce sentiment à tous ceux qui décident d'apprendre la botanique. Rentrons chez nous, à présent... La Sylve m'attend."
101,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_080","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout cela, c'est grâce à vous. "
102,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_081","Il est vrai que tant que la guerre dure, les ressources naturelles diminuent et c'est une triste chose. "
103,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_082","Mais nous devons en passer par là pour survivre. Nous, botanistes, devons nous mettre au service des nôtres tout en préservant la nature autant que possible... pour la survie même de l'humanité."
104,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_083","J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié cela... J'étais troublée par les souffrances de la nature, et j'en ai oublié cette importante mission qui nous incombe. "
105,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_084","J'avais oublié que nous avons encore beaucoup à faire pour faire revivre la forêt<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_085","Ce n'est vraiment pas le moment de songer à prendre sa retraite. Au contraire, je dois former de nouveaux disciples pour abattre un maximum de travail<Indent/>! J'ai manqué de maturité, en réalité."
107,"TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_086","Tout ceci sera une sorte de leçon pour moi. Même de jeunes pousses comme vous peuvent apprendre des choses à des vieux arbres. J'espère que vous continuerez à croître et à semer un bon esprit dans notre métier. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
108,"TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de botaniste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
109,"TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
110,"TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Fufucha, à la guilde des botanistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_00 Fufucha a l'air bien mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que, mais il semblerait qu'elle ait tout de même quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_01 La mélancolie de Fufucha et ses réflexions sur les limites du devoir des botanistes l'ont finalement poussée à décider de partir à la retraite. Rien ne semble pouvoir faire changer d'avis votre maître, qui vous informe toutefois que son amie Yannie a quelque chose à vous dire. Trouvez-la au Courtil pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_02 Yannie est attristée de voir son amie dans un tel état, et souhaite tout faire pour lui remonter le moral. Elle vous suggère d'aller voir son ancien disciple Roiteloin, un botaniste qui travaille dans les environs de la hutte du Charpentier.
7 3 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_03 Roiteloin, l'ancien disciple de Fufucha, est ému d'apprendre que son maître traverse une période de déprime. Il vous demande de partir malgré tout à la recherche de trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>, bois d'arbres autrefois plantés par Fufucha. Pour découvrir les arbres matures intacts adéquats, vous devrez faire appel à la “Science des végétaux” qui affiche leur emplacement sur votre boussole. Ces points de récolte se trouvent aux alentours de Providence et se régénèrent chaque jour vers 9h00 (heure éorzéenne).
8 4 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_04 Roiteloin vous demande de donner un des <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> que vous lui avez rapportés à un menuiser qui en a besoin pour procéder à des réparations. Il se trouve que les régions ishgardaises subissent fréquemment des attaques de dragons qui provoquent d'importants dégâts matériels. Cherchez un menuisier contrarié à l'ouest de l'Observatoire.
9 5 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_05 Fufucha vous a rejoint dans le Coerthas à la demande de Yannie, pour voir de ses propres yeux les arbres qu'elle y a plantés autrefois. La vue de cette forêt ressuscitée grâce aux efforts des botanistes était semble-t-il le déclic qui lui manquait pour ressentir à nouveau l'envie de suivre cette voie. Parlez-lui pour en savoir plus.
10 6 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_06 Fufucha semble avoir finalement retrouvé toute sa motivation. Elle s'est rappelée l'importance du rôle d'un botaniste, et veut désormais poursuivre son devoir sacré d'intermédiaire entre la forêt et les hommes. Après avoir reconnu votre maturité, elle vous souhaite de conserver toujours votre esprit positif, comme tout botaniste accompli. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de botaniste auprès de Fufucha<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
11 7 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV011_00013_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_00 Parler à Yannie au Courtil
29 25 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_01 Parler à Roiteloin à la hutte du Charpentier
30 26 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_02 Montrer <SheetFr(Item,2, 5395,1,1)/> à Roiteloin à la hutte du Charpentier
31 27 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_03 Chercher un menuisier contrarié
32 28 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_04 Parler à Fufucha au Courtil
33 29 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_05
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49 45 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_21
50 46 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV011_00013_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_000 Oh, c'est vous, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>... Quoi<Indent/>? Je n'ai pas l'air d'avoir le moral<Indent/>? Eh bien... en fait, je songe à démissionner.
53 49 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_001 Le conflit avec les Ixali dure depuis tellement longtemps que je n'y vois pas de fin, et l'Empire montre de nouveau des velléités belliqueuses. Les guerres qui s'éternisent n'apportent rien aux uns ni aux autres, et ne font qu'endommager la Sylve et la nature.
54 50 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_002 Tout cela me peine pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Je me sens impuissante, et pire encore, j'ai l'impression que tous mes efforts en tant que botaniste sont vains. Je n'arrive même pas à protéger la nature, pas plus que je n'ai réussi à convaincre mes pairs de renoncer au combat. C'est pourquoi je veux démissionner de ma position de maître de guilde.
55 51 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_003 Yannie a bien tenté de me convaincre de rester, mais à vrai dire, je ne me sens plus digne d'être botaniste. J'avais une mission à accomplir, et j'ai échoué.
56 52 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_004 Oh, d'ailleurs, Yannie vous fait demander, car elle aimerait vous parler. Elle se trouve au Courtil.
57 53 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez pu voir dans quel état est Fufucha... Elle s'est mise à parler d'abandonner la profession du jour au lendemain<Indent/>! Je suis vraiment inquiète. C'est grâce à elle que je suis devenue ce que je suis aujourd'hui, vous savez... c'est une de mes meilleures amies.
58 54 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_011 Depuis mes débuts, elle m'aide en trouvant toujours les ingrédients dont j'ai besoin. Alors quand elle parle de tout abandonner, ça me fait un pincement au cœur. Et pour son bien, je ne peux la laisser faire ça.
59 55 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_012 Il est vrai que sans les botanistes, qui permettent aux êtres humains de prélever les ressources végétales, la forêt serait peut-être plus sauvage et proche de son état naturel. Mais d'un autre côté, les botanistes sont aussi les seuls à pouvoir guérir ses blessures.
60 56 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_013 Fufucha a beaucoup œuvré pour replanter diverses espèces végétales après le septième fléau, voyageant de par tout Éorzéa pour cela. Sans son action dévouée et patiente, la forêt n'aurait pas pu se remettre aussi bien. C'est vraiment un travail important, symbolisant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'utilité de la cohabitation de la nature et de l'espèce humaine.
61 57 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_014 Autrefois, Fufucha était la première à mettre en avant ces principes et propager l'idéal de la vie en symbiose avec la nature des botanistes. Bénéficier des fruits de la nature, mais la soigner et la chérir en retour... c'était sa conviction. Hélas, elle semble l'avoir oublié...
62 58 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_015 Un de ses anciens disciples m'a raconté qu'il y a dans le Coerthas un bosquet qu'elle a planté autrefois. Il a si bien grandi aujourd'hui qu'il est utile aux hommes des environs.
63 59 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_016 J'ignore ce qu'elle a pu ressentir lorsqu'elle travaillait sur ce bosquet, plantant patiemment chaque arbuste. Je ne suis qu'une cuisinière et je ne prétends pas tout savoir de la botanique. Mais peut-être que vous, vous comprenez l'état d'esprit d'un botaniste qui a le sentiment d'avoir accompli quelque chose d'utile.
64 60 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_000_017 Si vous alliez voir ce fameux ancien disciple<Indent/>? Il a peut-être une idée pour remonter le moral de Fufucha. Il s'appelle Roiteloin et vous pourrez le trouver à la hutte du Charpentier dans les Hautes terres du Coerthas central.
65 61 TEXT_CLSHRV011_00013_YANNIE_100_015 Allez donc voir l'ancien disciple de Fufucha, il a peut-être une idée pour lui remonter le moral. Il s'appelle Roiteloin et vous pourrez le trouver à la hutte du Charpentier dans les Hautes terres du Coerthas central.
66 62 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_020 Ah, vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Yannie m'a tout raconté. J'ai la nette impression que notre maître traverse une période difficile.
67 63 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_021 Je dois vraiment tout à maître Fufucha. Sans parler de tout ce qu'elle a fait pour le reboisement du Coerthas<Indent/>! Vous n'avez pas idée. Nous lui sommes ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants.
68 64 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_022 Voilà pourquoi ça me chagrine par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de la savoir dans la tourmente. Mais j'ai peut-être une idée. Connaissez-vous <SheetFr(Item,2, 5395,1,1)/><Indent/>? C'est un arbrisseau rare, qui ne pousse que lorsque certaines conditions sont réunies.
69 65 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_023 Or, Fufucha avait voulu planter cet arbre ici, dans le Coerthas, pour reboiser après le septième fléau, et ce malgré le fait que c'est une espèce qui ne vit d'ordinaire que dans les forêts opulentes. Hélas, j'ignore si cette tentative a réussi, ni où exactement elle avait fait cet essai.
70 66 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_024 Si jamais vous trouviez un de ces arbres quelque part dans les bois du Coerthas, alors cela voudra dire qu'elle a réussi, et que ses efforts n'ont pas été vains. Je vous demanderai d'y prélever des <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> et les lui amener, pour qu'elle puisse constater la croissance de ses arbres. Voir le fruit de son travail lui redonnera peut-être du baume au cœur.
71 67 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_025 À ce que l'on raconte, les <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> peuvent être récoltés sur des arbres après avoir attendu patiemment du lever au coucher du soleil.
72 68 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_026 Mais vous aurez sans doute du mal à chercher à l'aveuglette. Il vous faudra recourir à la “Science des végétaux”.
73 69 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cherchez des arbres matures intacts et collectez trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>. Je vous demande de me les apporter, ensuite.
74 70 TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_028 Les arbres matures intacts présents dans une région s'affichent sur votre boussole lorsque vous utilisez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Science des végétaux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Les arbres matures intacts adéquats ici se trouvent aux alentours de Providence dans les Hautes terres du Coerthas central. Ces points de récoltes se régénèrent chaque jour vers 9h00 (heure éorzéenne).
75 71 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_030 Cherchez des arbres matures intacts et collectez trois <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/>, puis apportez-les-moi.
76 72 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_031 À ce que l'on raconte, les <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/> peuvent être récoltés sur des arbres trouvés après avoir attendu patiemment du lever au coucher du soleil.
77 73 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_032 Encore faut-il bénéficier de la “Science des végétaux”.
78 74 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_033 C'est prodigieux<Indent/>! Vous en avez vraiment trouvé<Indent/>! J'aimerais que vous les apportiez à Fufucha, mais avant cela, je vais vous demander un petit service.
79 75 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_034 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Savez-vous que cette région, le Coerthas, est en guerre perpétuelle avec les dragons<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_035 Ce sont des combats violents, qui provoquent souvent de graves dégâts dans les hameaux et les citadelles. À cause de cela, nos menuisiers doivent courir partout pour effectuer des réparations d'urgence sans prendre le temps de souffler. Les planches que nous entreposons ici leur sont prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment destinées.
81 77 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_036 Tout à l'heure encore, j'ai croisé un menuisier contrarié qui n'avait pas assez de bois pour terminer des travaux urgents. Est-ce que vous pourriez lui apporter un de ces <SheetFr(Item,12, 5395,2,1)/><Indent/>? Maintenant que ce bois est coupé, il serait bon qu'il serve.
82 78 TEXT_CLSHRV011_00013_ROITELOIN_000_037 Je sais que nous devons aussi nous occuper de Fufucha, mais cela semblait plus urgent<Indent/>; vous lui rendriez sans doute un grand service, car ces réparations semblaient tout à fait vitales.
83 79 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_50 Hum<Indent/>? Tu me veux quoi, toi<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_51 Ce que je fais<Indent/>? Pas que ça te regarde, mais je cherche des planches suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment robustes pour servir à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un bâtiment qui s'est écroulé comme un château de cartes sous les attaques des dragons.
85 81 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_52 T'as l'air incrédule<Indent/>! Pourtant, les dégâts provoqués par les dragons, c'est monnaie courante ici. Ishgard est connue pour sa lutte contre les dragons, les ennemis héréditaires de notre cité...
86 82 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_53 Bref, c'est pour ça qu'on m'a demandé de chercher du bois pour réparer les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions endommagées, mais j'ai du mal à en trouver.
87 83 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_54 J'aimerais vraiment trouver du bois solide... Si jamais tu peux me filer un coup de main, ce serait pas de refus.
88 84 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_55 Ouah<Indent/>! Sérieux<Indent/>? Tu me filerais un aussi bon bois, pour de simples travaux de réparation<Indent/>? J'ai même jamais vu ce type de bois auparavant, en fait... Où t'as trouvé ça<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_56 Il est légèrement flexible mais résistant, ça a l'air parfait pour ma réparation<Indent/>! Tu voudrais pas me montrer où tu l'as coupé<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_60 Vous avez besoin de ce bois<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_61 Euh, ouais... Vous êtes qui, vous<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_62 Ce bois provient d'arbres que j'ai plantés moi-même, autrefois. Si vous avez besoin de planches, je peux vous en fournir d'aussi bonnes si vous venez les chercher à la hutte du Charpentier.
93 89 TEXT_CLSHRV011_00013_MAN_000_63 Vrai<Indent/>? Ça m'enlèverait une sacrée épine du pied<Indent/>! Ou plutôt une écharde<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_64 Si nous marchions un peu<Indent/>? Cela nous fera du bien.
95 91 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_65 Yannie m'a sommée de me rendre dans le Coerthas en disant que j'y trouverais quelque chose qui pourrait m'intéresser. Je suis venue jusqu'ici sans savoir à quoi m'attendre, mais je comprends de quoi elle parlait, maintenant.
96 92 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_66 Elle voulait me montrer cette forêt pour me remonter le moral. Je suis sûre que vous aviez la même idée, vous aussi. Yannie voulait que je voie ces arbres que j'ai plantés, aujourd'hui grands et robustes.
97 93 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_67 Comme vous le voyez, mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment en matière de botanique semble avoir porté ses fruits, si je puis dire. Mes disciples ont su entretenir les pousses et les arbustes, ici, à Ishgard.
98 94 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_68 La forêt a grandi et fleuri, forte et puissante. Même l'épicéa, cet arbre qu'on rencontre rarement, a réussi à se développer dans ces terres pourtant peu hospitalières. Et aujourd'hui, les hommes peuvent prier cette forêt revigorée de bien vouloir leur céder un peu de ses ressources.
99 95 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_69 Les botanistes sont véritablement les intermédiaires entre les hommes et la nature. Ils prennent soin de la forêt, et en retour celle-ci les couvre de ses bienfaits, du moins la part qu'elle réserve aux êtres humains. Les botanistes ont donc la joie d'aider à la fois les hommes et la nature. Voir le travail accompli ici m'a rappelé cette joie...
100 96 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_70 L'homme que nous avons croisé tout à l'heure voulait utiliser le bois de mes épicéas pour réparer des bâtiments endommagés, n'est-ce pas<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_71 Ici, les ravages de la guerre ont mis à mal la nature, tout comme à Gridania. Non seulement la forêt a trouvé la force de se relever, mais elle a repoussé plus belle encore qu'avant. Et à présent, elle nous transmet la force de l'imiter.
102 98 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_72 Regardez et ressentez autour de nous la force de la forêt<Indent/>! Je suis fière de l'avoir aidée à se relever et d'avoir assisté à sa renaissance.
103 99 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_73 J'ai l'impression que les nuages qui assombrissaient mon cœur ont enfin laissé place aux doux rayons du soleil. Je vais graver ce moment dans ma mémoire, et faire en sorte de toujours m'en souvenir quand je me sentirai découragée.
104 100 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_74 Et je veux transmettre ce sentiment à tous ceux qui décident d'apprendre la botanique. Rentrons chez nous, à présent... La Sylve m'attend.
105 101 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_080 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout cela, c'est grâce à vous.
106 102 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_081 Il est vrai que tant que la guerre dure, les ressources naturelles diminuent et c'est une triste chose.
107 103 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_082 Mais nous devons en passer par là pour survivre. Nous, botanistes, devons nous mettre au service des nôtres tout en préservant la nature autant que possible... pour la survie même de l'humanité.
108 104 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_083 J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié cela... J'étais troublée par les souffrances de la nature, et j'en ai oublié cette importante mission qui nous incombe.
109 105 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_084 J'avais oublié que nous avons encore beaucoup à faire pour faire revivre la forêt<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_085 Ce n'est vraiment pas le moment de songer à prendre sa retraite. Au contraire, je dois former de nouveaux disciples pour abattre un maximum de travail<Indent/>! J'ai manqué de maturité, en réalité.
111 107 TEXT_CLSHRV011_00013_FUFUCHA_000_086 Tout ceci sera une sorte de leçon pour moi. Même de jeunes pousses comme vous peuvent apprendre des choses à des vieux arbres. J'espère que vous continuerez à croître et à semer un bon esprit dans notre métier. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
112 108 TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de botaniste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
113 109 TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
114 110 TEXT_CLSHRV011_00013_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Fufucha, à la guilde des botanistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_00","À la réception de la guilde des maîtres d'hast, Jillian a pour rôle de guider les gens désireux d'apprendre le maniement de l'arme d'hast."
1,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_01","Jillian vous a recommandé de parler à Ywain, le chef de la guilde des maîtres d'hast. Il se trouve dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, au fond de la guilde."
2,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_02","Ywain vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde des maîtres d'hast. Pour apprendre les bases de cet art martial, vous devez d'abord vous entraîner en combattant trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts."
3,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_03","Vous avez vaincu tous les monstres. Retournez à la guilde des maîtres d'hast et parlez à Ywain."
4,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_04","Ywain vous a laissé entendre que les techniques n'étaient pas chose importante à votre niveau, mais qu'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche et une détermination à toute épreuve étaient la source de la force d'un maître d'hast. Suivez le conseil du chef de la guilde et maniez votre arme sans répit.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 5."
5,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_00","Parler à Ywain"
25,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_01","Tuer des écureuils (maître d'hast)"
26,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_02","Tuer des coccinelles (maître d'hast)"
27,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_03","Tuer des fungi des forêts (maître d'hast)"
28,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_04","Parler à Ywain"
29,"TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_1","L'art de l'hast vous intéresse-t-il<Indent/>? Souhaitez-vous rejoindre notre guilde<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_2","Vous hésitez encore<Indent/>? Vous n'avez pas tort, la décision de rejoindre la guilde des maîtres d'hast ne doit pas se prendre à la légère. Réfléchissez-y bien."
50,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_3","Prenez tout le temps qu'il vous faudra, nos portes sont toujours ouvertes. Revenez me parler lorsque vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
51,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_5","Très bien, nous sommes toujours prêts à accueillir de nouveaux élèves."
52,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_6","Ywain est le maître de la guilde. Allez lui annoncer votre volonté de suivre notre voie."
53,"TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_7","Vous le trouverez dans la pièce du fond. Bon courage<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_10","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent t'amène à la guilde des maîtres d'hast<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_11","Tu aimerais apprendre à manier l'arme d'hast<Indent/>? Je ne dis jamais non à de nouveaux apprentis, mais tu m'as l'air bien maigrichon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Tu manques d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça se voit."
56,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_12","Laisse-moi t'expliquer un peu en quoi consiste notre discipline afin que tu prennes ta décision en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause."
57,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_13","Il y a maintes façons de combattre, mais la nôtre est la plus agressive. Quel que soit le type d'adversaire que nous affrontons, notre méthode reste la même<Indent/>: les pousser dans leurs derniers retranchements en les attaquant sans relâche."
58,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_14","Les maîtres d'hast accomplis sont même capables d'enchaîner des techniques meurtrières les unes après les autres."
59,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_15","C'est un rythme qu'il n'est pas aisé de maintenir, c'est pourquoi nous choisissons avec soin nos protections. Le combat rapproché demande une armure robuste, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment légère pour ne pas entraver nos mouvements. Nous favorisons donc les équipements en cuir et en mailles."
60,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_16","Ce que l'on attend de nous est en réalité on ne peut plus simple<Indent/>: abattre le plus d'ennemis possible."
61,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_17","Les armes d'hast sont capables de faire des ravages même entre les mains d'un simple paysan. C'est pourquoi elles sont utilisées depuis la nuit des temps dans les armées éorzéennes."
62,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_18","Mais en tenir une ne suffit pas pour être maître d'hast. Nous devons souvent combattre au cœur de la mêlée, et nos armes ne sont d'aucune utilité si nous fuyons face au danger."
63,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_19","Un véritable maître d'hast ne recule pas devant ses ennemis. Il connaît le sens du mot courage et doit faire preuve de détermination."
64,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_20","C'est la raison pour laquelle notre guilde s'est donné pour but d'inculquer ces qualités à ceux qui la rejoignent."
65,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_100_20","Alors dis-moi, veux-tu vraiment t'engager dans la voie des maîtres d'hast<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSLNC000_00023_Q1_000_1","Êtes-vous déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
67,"TEXT_CLSLNC000_00023_A1_000_1","Oui"
68,"TEXT_CLSLNC000_00023_A2_000_2","Non"
69,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_25","Ah ah ah, il faut un certain courage pour admettre ça. J'aime ça<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_26","Reviens me voir lorsque tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je t'accueillerai à bras ouverts<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_30","Ça fait plaisir à entendre<Indent/>! Bienvenue à la guilde des maîtres d'hast<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_31","Entrer dans la guilde est la partie la plus facile. Il va maintenant falloir faire tes preuves."
73,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_32","Je vais donc te faire passer une première épreuve, qui te servira également d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
74,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_33","Le combat est le meilleur moyen de te fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre art. En te battant, ton corps apprendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à se placer en fonction de la longueur de ton hast et de son poids."
75,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_34","Il y a toujours des monstres peu farouches qui rôdent près de la ville. Les écureuils, les coccinelles et les fungi des forêts sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur choix pour faire tes premières armes."
76,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_35","Tues-en trois de chaque, cela devrait suffire à t'apprendre les bases. Bonne chance<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_40","Ah, tu es de retour. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est-il bien passé<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_41","Chaque coup que tu portes te rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La stratégie et les techniques, tu les apprendras petit à petit. Mais n'oublie jamais le courage, sans lequel une véritable progression est impossible."
79,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_42","... Je vois à ton air que tu as bien compris. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, je le sens."
80,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_44","Je te donne ce “bestiaire” dans lequel sont notés les adversaires qui peuvent servir pour s'entraîner à l'arme d'hast."
81,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_45","Tu restes libre d'apprendre comme tu l'entends, mais si tu es perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésite pas à le consulter."
82,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_46","Ne te soucie pas encore des détails du maniement lui-même. Bats-toi jusqu'à ce que les mouvements te viennent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, sans réfléchir."
83,"TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_47","Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'attends ton retour avec impatience."
84,"TEXT_CLSLNC000_00023_SYSTEM_000_50","Les quêtes de classe de maître d'hast sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_00 À la réception de la guilde des maîtres d'hast, Jillian a pour rôle de guider les gens désireux d'apprendre le maniement de l'arme d'hast.
5 1 TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_01 Jillian vous a recommandé de parler à Ywain, le chef de la guilde des maîtres d'hast. Il se trouve dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, au fond de la guilde.
6 2 TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_02 Ywain vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde des maîtres d'hast. Pour apprendre les bases de cet art martial, vous devez d'abord vous entraîner en combattant trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts.
7 3 TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_03 Vous avez vaincu tous les monstres. Retournez à la guilde des maîtres d'hast et parlez à Ywain.
8 4 TEXT_CLSLNC000_00023_SEQ_04 Ywain vous a laissé entendre que les techniques n'étaient pas chose importante à votre niveau, mais qu'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche et une détermination à toute épreuve étaient la source de la force d'un maître d'hast. Suivez le conseil du chef de la guilde et maniez votre arme sans répit. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_00 Parler à Ywain
29 25 TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_01 Tuer des écureuils (maître d'hast)
30 26 TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_02 Tuer des coccinelles (maître d'hast)
31 27 TEXT_CLSLNC000_00023_TODO_03 Tuer des fungi des forêts (maître d'hast)
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53 49 TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_2 Vous hésitez encore<Indent/>? Vous n'avez pas tort, la décision de rejoindre la guilde des maîtres d'hast ne doit pas se prendre à la légère. Réfléchissez-y bien.
54 50 TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_3 Prenez tout le temps qu'il vous faudra, nos portes sont toujours ouvertes. Revenez me parler lorsque vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
55 51 TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_5 Très bien, nous sommes toujours prêts à accueillir de nouveaux élèves.
56 52 TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_6 Ywain est le maître de la guilde. Allez lui annoncer votre volonté de suivre notre voie.
57 53 TEXT_CLSLNC000_00023_JILLIAN_000_7 Vous le trouverez dans la pièce du fond. Bon courage<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_10 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent t'amène à la guilde des maîtres d'hast<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_11 Tu aimerais apprendre à manier l'arme d'hast<Indent/>? Je ne dis jamais non à de nouveaux apprentis, mais tu m'as l'air bien maigrichon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Tu manques d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça se voit.
60 56 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_12 Laisse-moi t'expliquer un peu en quoi consiste notre discipline afin que tu prennes ta décision en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause.
61 57 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_13 Il y a maintes façons de combattre, mais la nôtre est la plus agressive. Quel que soit le type d'adversaire que nous affrontons, notre méthode reste la même<Indent/>: les pousser dans leurs derniers retranchements en les attaquant sans relâche.
62 58 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_14 Les maîtres d'hast accomplis sont même capables d'enchaîner des techniques meurtrières les unes après les autres.
63 59 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_15 C'est un rythme qu'il n'est pas aisé de maintenir, c'est pourquoi nous choisissons avec soin nos protections. Le combat rapproché demande une armure robuste, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment légère pour ne pas entraver nos mouvements. Nous favorisons donc les équipements en cuir et en mailles.
64 60 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_16 Ce que l'on attend de nous est en réalité on ne peut plus simple<Indent/>: abattre le plus d'ennemis possible.
65 61 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_17 Les armes d'hast sont capables de faire des ravages même entre les mains d'un simple paysan. C'est pourquoi elles sont utilisées depuis la nuit des temps dans les armées éorzéennes.
66 62 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_18 Mais en tenir une ne suffit pas pour être maître d'hast. Nous devons souvent combattre au cœur de la mêlée, et nos armes ne sont d'aucune utilité si nous fuyons face au danger.
67 63 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_19 Un véritable maître d'hast ne recule pas devant ses ennemis. Il connaît le sens du mot courage et doit faire preuve de détermination.
68 64 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_20 C'est la raison pour laquelle notre guilde s'est donné pour but d'inculquer ces qualités à ceux qui la rejoignent.
69 65 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_100_20 Alors dis-moi, veux-tu vraiment t'engager dans la voie des maîtres d'hast<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSLNC000_00023_Q1_000_1 Êtes-vous déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
71 67 TEXT_CLSLNC000_00023_A1_000_1 Oui
72 68 TEXT_CLSLNC000_00023_A2_000_2 Non
73 69 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_25 Ah ah ah, il faut un certain courage pour admettre ça. J'aime ça<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_26 Reviens me voir lorsque tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je t'accueillerai à bras ouverts<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_30 Ça fait plaisir à entendre<Indent/>! Bienvenue à la guilde des maîtres d'hast<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_31 Entrer dans la guilde est la partie la plus facile. Il va maintenant falloir faire tes preuves.
77 73 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_32 Je vais donc te faire passer une première épreuve, qui te servira également d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
78 74 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_33 Le combat est le meilleur moyen de te fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre art. En te battant, ton corps apprendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à se placer en fonction de la longueur de ton hast et de son poids.
79 75 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_34 Il y a toujours des monstres peu farouches qui rôdent près de la ville. Les écureuils, les coccinelles et les fungi des forêts sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur choix pour faire tes premières armes.
80 76 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_35 Tues-en trois de chaque, cela devrait suffire à t'apprendre les bases. Bonne chance<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_40 Ah, tu es de retour. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est-il bien passé<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_41 Chaque coup que tu portes te rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La stratégie et les techniques, tu les apprendras petit à petit. Mais n'oublie jamais le courage, sans lequel une véritable progression est impossible.
83 79 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_42 ... Je vois à ton air que tu as bien compris. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, je le sens.
84 80 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_44 Je te donne ce “bestiaire” dans lequel sont notés les adversaires qui peuvent servir pour s'entraîner à l'arme d'hast.
85 81 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_45 Tu restes libre d'apprendre comme tu l'entends, mais si tu es perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésite pas à le consulter.
86 82 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_46 Ne te soucie pas encore des détails du maniement lui-même. Bats-toi jusqu'à ce que les mouvements te viennent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, sans réfléchir.
87 83 TEXT_CLSLNC000_00023_YWAIN_000_47 Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'attends ton retour avec impatience.
88 84 TEXT_CLSLNC000_00023_SYSTEM_000_50 Les quêtes de classe de maître d'hast sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_00","Le maître de la guilde Ywain veut vous enseigner le sens du courage."
1,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_01","Ywain vous a demandé d'attirer des yarzons des berges dans la Forêt centrale avec des appâts nauséabonds, et de les affronter afin d'apprendre à garder votre sang-froid."
2,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_02","Vous avez vaincu les yarzons des berges. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour faire votre rapport à Ywain."
3,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_03","Cette fois-ci, vous devez apprendre ce qu'est la détermination en affrontant des monstres près de la Prison des esprits dans la Forêt centrale. Ils ont chacun un repaire dans trois tours effondrées."
4,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_04","Vous avez vaincu les créatures des tours effondrées. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour parler avec Jillian."
5,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_05","De retour à la guilde, un mystérieux maître d'hast vous a menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il s'est retiré sans combattre. Quelles étaient donc ses intentions<Indent/>? Peut-être qu'Ywain pourra vous donner quelques éclaircissements."
6,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_06","D'après Ywain, il n'est pas rare que des maîtres d'hast viennent défier les membres de la guilde. Il vous affirme qu'il n'y a aucune raison de s'inquiéter, et vous recommande de continuer à vous entraîner pour la prochaine épreuve.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 10."
7,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_13",""
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15,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_15",""
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19,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_00","Attirer avec les appâts nauséabonds des yarzons des berges et les tuer"
25,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_01","Faire un rapport à Ywain"
26,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_02","Tuer les créatures des tours effondrées"
27,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_03","Faire un rapport à Jillian"
28,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_04","Parler avec Ywain"
29,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_07",""
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33,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_10",""
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47,"TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Comment se passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'ai l'impression que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la prochaine étape."
49,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_2","Tu te souviens que je t'avais dit qu'il fallait faire preuve de courage pour être maître d'hast. Généralement, les gens pensent qu'il s'agit simplement d'avoir la force de faire quelque chose d'effrayant."
50,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_3","Notre notion du courage ici est un peu différente. Nous le divisons en deux aspects, et il te faudra apprendre chacun d'eux l'hast à la main."
51,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_4","Le premier est le <Emphasis>sang-froid</Emphasis>."
52,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_5","Il est facile de le perdre, lorsqu'on est entouré d'ennemis en plein cœur d'une bataille. La panique empêche de penser clairement, et anéantit l'avantage conféré par l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
53,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_6","Tu dois donc apprendre à garder ton sang-froid dans toutes les situations, afin d'être capable d'utiliser tes techniques au moment opportun, et c'est en ça que va consister ta première épreuve."
54,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_7","Les yarzons des berges sont des vermines qui infestent les rives de la rivière qui coule dans la Forêt centrale. Ils attaquent tous ceux qui pénètrent sur leur territoire et sont un véritable fléau pour les pêcheurs."
55,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_8","Ils ont pour habitude d'encercler leurs proies pour les empêcher de s'échapper, puis de les attaquer groupés. Quels sentiments habitent ceux qui se retrouvent ainsi piégés<Indent/>? Le désespoir<Indent/>? La peur<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_9","Ce sera à toi de me le dire. Prends ce sac d'appâts<Indent/>; leur odeur nauséabonde les attirera et ils t'attaqueront."
57,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_9","Un seul de ces monstres ne te poserait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aucun problème, mais s'il en vient deux ou trois... Je suis curieux de voir comment tu réagiras."
58,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_9","Allez, va, et n'oublie pas de garder ton sang-froid."
59,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as vaincu les yarzons<Indent/>? Tu comprends donc maintenant que la force et les techniques seules ne servent à rien si l'on ne garde pas la tête claire."
60,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_11","Tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à apprendre le second aspect du courage<Indent/>: la détermination."
61,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_12","Certains ennemis sont si grands ou si effrayants que leur seule vue glace le sang et paralyse les sens. On doute alors de ses propres capacités, et on se réfugie dans la défense au lieu d'attaquer."
62,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_13","Un maître d'hast qui craint d'attaquer n'est pas plus dangereux qu'un homme agitant un simple bâton. Chaque opportunité manquée en est une sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour l'adversaire."
63,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_14","Je vais donc te demander cette fois-ci de combattre des monstres qui ne manqueront pas d'éprouver ta détermination."
64,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_15","Pars pour la Forêt centrale et dirige-toi vers la Prison des esprits."
65,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_16","Près d'elle, il y a un endroit avec trois tours effondrées qui, depuis le Fléau, servent de repaire à des créatures abominables. Je veux que tu les élimines."
66,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_17","Je ne te révélerai pas le genre de monstre qui t'attend, ça gâcherait l'effet de surprise et ruinerait la leçon."
67,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_18","Je ne te dirai qu'une chose<Indent/>: si tu les affrontes avec résolution, tu seras vainqueur."
68,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_19","Une fois ton épreuve réussie, reviens à la guilde et va faire ton rapport à Jillian, à la réception."
69,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_19","Elle a elle-même assimilé les deux aspects du courage, bien qu'avec quelques difficultés, et elle aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une ou deux choses à partager avec toi."
70,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_19","Un maître d'hast apprend en combattant, mais la sagesse des plus anciens peut aussi être très instructive. Va maintenant."
71,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_20","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vous êtes de retour, c'est que vous avez appris l'importance de la détermination, n'est-ce pas<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_21","Le courage, tout comme les muscles ou l'esprit, peut être renforcé par l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
73,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_22","Bien évidemment, ce n'est pas évident, surtout au début. Les Dieux savent que j'ai moi-même eu du mal. Je ne compte plus les fois où je me suis affolée et où j'ai connu le goût amer de l'échec et du découragement. Mais j'ai toujours persévéré."
74,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_23","Quel que soit l'adversaire que vous affronterez, faites un effort conscient pour combattre avec sang-froid et détermination. Avec le temps, ils vous viendront na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous pourrez alors faire preuve d'un courage que vous n'auriez jamais cru posséder."
75,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_24","Cela vous servira également dans des occasions aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces moins douloureuses qu'un combat."
76,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_25","Garder la tête claire et être résolu est tout aussi utile dans un conflit d'opinion par exemple."
77,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_26","J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions vous serviront. Je suis loin d'égaler maître Ywain, mais si vous avez besoin d'aide durant votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage..."
78,"TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_27","...<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0001","(-???-)C'est ça, tes maîtres d'hast<Indent/>? Vous êtes tous pathétiques..."
80,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0002","(-???-)Mets-toi en garde, Maître de guilde, je te défie en duel."
81,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0003","(-???-)Refuse, et tu prouveras que tu n'es pas un véritable maître d'hast."
82,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0004","Je suis insensible à ce genre de provocation."
83,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0005","(-???-)Pff, tu es un lâche. Cet endroit n'a pas changé..."
84,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0006","(-???-)... Il en restait encore un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
85,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0007","Attends, <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If> n'est encore qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> novice."
86,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0008","(-???-)Tu l'as accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde, c'est suffisant pour moi."
87,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0009","(-???-)Très bien, je vais me retirer cette fois-ci."
88,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0010","(-???-)Sache que seuls les courageux sont dignes de manier une arme d'hast."
89,"TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0011","(-???-)Je me ferai un plaisir de juger de ta valeur dans un avenir proche."
90,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0012","Le spectacle est terminé, retournez à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_30","Pourquoi n'as-tu rien fait pour esquiver son coup<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_31","Serait-ce la peur qui t'a paralysé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
93,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_32","Enfin bon, tout ça n'a plus d'importance maintenant."
94,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_33","Ces défis en combat singulier ne sont pas rares, tu sais. Les maîtres d'hast qui ne font pas partie de notre guilde viennent de temps en temps tester leur détermination, et la nôtre, en nous défiant."
95,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_34","N'y prête pas trop attention. Ce qui compte pour toi, c'est d'avoir appris à garder ton sang-froid face au danger..."
96,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_35","... et de rester déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quel que soit ton adversaire."
97,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_36","La prochaine fois, c'est ton courage même que je mettrai à l'épreuve."
98,"TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_37","Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
99,"TEXT_CLSLNC001_00047_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_00 Le maître de la guilde Ywain veut vous enseigner le sens du courage.
5 1 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_01 Ywain vous a demandé d'attirer des yarzons des berges dans la Forêt centrale avec des appâts nauséabonds, et de les affronter afin d'apprendre à garder votre sang-froid.
6 2 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_02 Vous avez vaincu les yarzons des berges. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour faire votre rapport à Ywain.
7 3 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_03 Cette fois-ci, vous devez apprendre ce qu'est la détermination en affrontant des monstres près de la Prison des esprits dans la Forêt centrale. Ils ont chacun un repaire dans trois tours effondrées.
8 4 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_04 Vous avez vaincu les créatures des tours effondrées. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour parler avec Jillian.
9 5 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_05 De retour à la guilde, un mystérieux maître d'hast vous a menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il s'est retiré sans combattre. Quelles étaient donc ses intentions<Indent/>? Peut-être qu'Ywain pourra vous donner quelques éclaircissements.
10 6 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_06 D'après Ywain, il n'est pas rare que des maîtres d'hast viennent défier les membres de la guilde. Il vous affirme qu'il n'y a aucune raison de s'inquiéter, et vous recommande de continuer à vous entraîner pour la prochaine épreuve. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 10.
11 7 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSLNC001_00047_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_00 Attirer avec les appâts nauséabonds des yarzons des berges et les tuer
29 25 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_01 Faire un rapport à Ywain
30 26 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_02 Tuer les créatures des tours effondrées
31 27 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_03 Faire un rapport à Jillian
32 28 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_04 Parler avec Ywain
33 29 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_05
34 30 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSLNC001_00047_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Comment se passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'ai l'impression que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la prochaine étape.
53 49 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_2 Tu te souviens que je t'avais dit qu'il fallait faire preuve de courage pour être maître d'hast. Généralement, les gens pensent qu'il s'agit simplement d'avoir la force de faire quelque chose d'effrayant.
54 50 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_3 Notre notion du courage ici est un peu différente. Nous le divisons en deux aspects, et il te faudra apprendre chacun d'eux l'hast à la main.
55 51 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_4 Le premier est le <Emphasis>sang-froid</Emphasis>.
56 52 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_5 Il est facile de le perdre, lorsqu'on est entouré d'ennemis en plein cœur d'une bataille. La panique empêche de penser clairement, et anéantit l'avantage conféré par l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
57 53 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_6 Tu dois donc apprendre à garder ton sang-froid dans toutes les situations, afin d'être capable d'utiliser tes techniques au moment opportun, et c'est en ça que va consister ta première épreuve.
58 54 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_7 Les yarzons des berges sont des vermines qui infestent les rives de la rivière qui coule dans la Forêt centrale. Ils attaquent tous ceux qui pénètrent sur leur territoire et sont un véritable fléau pour les pêcheurs.
59 55 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_8 Ils ont pour habitude d'encercler leurs proies pour les empêcher de s'échapper, puis de les attaquer groupés. Quels sentiments habitent ceux qui se retrouvent ainsi piégés<Indent/>? Le désespoir<Indent/>? La peur<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_9 Ce sera à toi de me le dire. Prends ce sac d'appâts<Indent/>; leur odeur nauséabonde les attirera et ils t'attaqueront.
61 57 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_9 Un seul de ces monstres ne te poserait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aucun problème, mais s'il en vient deux ou trois... Je suis curieux de voir comment tu réagiras.
62 58 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_9 Allez, va, et n'oublie pas de garder ton sang-froid.
63 59 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as vaincu les yarzons<Indent/>? Tu comprends donc maintenant que la force et les techniques seules ne servent à rien si l'on ne garde pas la tête claire.
64 60 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_11 Tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à apprendre le second aspect du courage<Indent/>: la détermination.
65 61 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_12 Certains ennemis sont si grands ou si effrayants que leur seule vue glace le sang et paralyse les sens. On doute alors de ses propres capacités, et on se réfugie dans la défense au lieu d'attaquer.
66 62 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_13 Un maître d'hast qui craint d'attaquer n'est pas plus dangereux qu'un homme agitant un simple bâton. Chaque opportunité manquée en est une sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour l'adversaire.
67 63 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_14 Je vais donc te demander cette fois-ci de combattre des monstres qui ne manqueront pas d'éprouver ta détermination.
68 64 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_15 Pars pour la Forêt centrale et dirige-toi vers la Prison des esprits.
69 65 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_16 Près d'elle, il y a un endroit avec trois tours effondrées qui, depuis le Fléau, servent de repaire à des créatures abominables. Je veux que tu les élimines.
70 66 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_17 Je ne te révélerai pas le genre de monstre qui t'attend, ça gâcherait l'effet de surprise et ruinerait la leçon.
71 67 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_18 Je ne te dirai qu'une chose<Indent/>: si tu les affrontes avec résolution, tu seras vainqueur.
72 68 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_19 Une fois ton épreuve réussie, reviens à la guilde et va faire ton rapport à Jillian, à la réception.
73 69 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_100_19 Elle a elle-même assimilé les deux aspects du courage, bien qu'avec quelques difficultés, et elle aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une ou deux choses à partager avec toi.
74 70 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_101_19 Un maître d'hast apprend en combattant, mais la sagesse des plus anciens peut aussi être très instructive. Va maintenant.
75 71 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_20 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vous êtes de retour, c'est que vous avez appris l'importance de la détermination, n'est-ce pas<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_21 Le courage, tout comme les muscles ou l'esprit, peut être renforcé par l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
77 73 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_22 Bien évidemment, ce n'est pas évident, surtout au début. Les Dieux savent que j'ai moi-même eu du mal. Je ne compte plus les fois où je me suis affolée et où j'ai connu le goût amer de l'échec et du découragement. Mais j'ai toujours persévéré.
78 74 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_23 Quel que soit l'adversaire que vous affronterez, faites un effort conscient pour combattre avec sang-froid et détermination. Avec le temps, ils vous viendront na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous pourrez alors faire preuve d'un courage que vous n'auriez jamais cru posséder.
79 75 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_24 Cela vous servira également dans des occasions aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces moins douloureuses qu'un combat.
80 76 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_25 Garder la tête claire et être résolu est tout aussi utile dans un conflit d'opinion par exemple.
81 77 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_26 J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions vous serviront. Je suis loin d'égaler maître Ywain, mais si vous avez besoin d'aide durant votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage...
82 78 TEXT_CLSLNC001_00047_JILLIAN_000_27 ...<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0001 (-???-)C'est ça, tes maîtres d'hast<Indent/>? Vous êtes tous pathétiques...
84 80 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0002 (-???-)Mets-toi en garde, Maître de guilde, je te défie en duel.
85 81 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0003 (-???-)Refuse, et tu prouveras que tu n'es pas un véritable maître d'hast.
86 82 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0004 Je suis insensible à ce genre de provocation.
87 83 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0005 (-???-)Pff, tu es un lâche. Cet endroit n'a pas changé...
88 84 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0006 (-???-)... Il en restait encore un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
89 85 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0007 Attends, <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If> n'est encore qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> novice.
90 86 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0008 (-???-)Tu l'as accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde, c'est suffisant pour moi.
91 87 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0009 (-???-)Très bien, je vais me retirer cette fois-ci.
92 88 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0010 (-???-)Sache que seuls les courageux sont dignes de manier une arme d'hast.
93 89 TEXT_CLSLNC001_00047_FOULQUES_000_0011 (-???-)Je me ferai un plaisir de juger de ta valeur dans un avenir proche.
94 90 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_0012 Le spectacle est terminé, retournez à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_30 Pourquoi n'as-tu rien fait pour esquiver son coup<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_31 Serait-ce la peur qui t'a paralysé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
97 93 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_32 Enfin bon, tout ça n'a plus d'importance maintenant.
98 94 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_33 Ces défis en combat singulier ne sont pas rares, tu sais. Les maîtres d'hast qui ne font pas partie de notre guilde viennent de temps en temps tester leur détermination, et la nôtre, en nous défiant.
99 95 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_34 N'y prête pas trop attention. Ce qui compte pour toi, c'est d'avoir appris à garder ton sang-froid face au danger...
100 96 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_35 ... et de rester déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quel que soit ton adversaire.
101 97 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_36 La prochaine fois, c'est ton courage même que je mettrai à l'épreuve.
102 98 TEXT_CLSLNC001_00047_YWAIN_000_37 Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
103 99 TEXT_CLSLNC001_00047_POP_MESSAGE Vous sentez une présence hostile<Indent/>!
+92
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0,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_00","Ywain a préparé la prochaine épreuve de maître d'hast, afin de tester votre courage."
1,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_01","Vous devez vous rendre dans la Forêt centrale afin d'obtenir la pierre du courage. Cette dernière se trouve au sommet de Rochenue, une colline rocailleuse infestée d'anolis."
2,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_02","Le mystérieux maître d'hast nommé Foulques a décidé de relever la difficulté de votre épreuve en plaçant la pierre du courage dans la Prison des esprits. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller la chercher là-bas."
3,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_03","Vous avez obtenu la pierre du courage. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour la remettre à Ywain."
4,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_04","De retour à la guilde, Ywain a été surpris d'apprendre que l'épreuve ne s'était pas exactement passée comme il l'entendait. Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir tout de même réussi, mais vous a conseillé de ne pas prêter l'oreille aux paroles de Foulques.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 15."
5,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_00","Obtenir la pierre du courage à Rochenue"
25,"TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_01","Obtenir la pierre du courage à la Prison des esprits"
26,"TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_02","Donner la pierre du courage à Ywain"
27,"TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as l'air plus musclé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la dernière fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'en déduis que tu as employé ton temps utilement."
49,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_2","Nous nous étions quittés sur la définition du courage et comment utiliser cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour mieux combattre."
50,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_3","Aujourd'hui il est temps de vérifier sur le terrain si tu as compris la leçon."
51,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_4","J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre."
52,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_5","Je vais te demander d'aller affronter plusieurs adversaires à la fois."
53,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_6","Les groupes d'ennemis sont toujours délicats à gérer<Indent/>: on peut être attaqué de tous côtés, à tout moment, ce qui ne donne pas droit à l'erreur lorsqu'il faut réagir."
54,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_7","Ta détermination résistera-t-elle à l'incertitude<Indent/>? Pourras-tu garder ton sang-froid sous la pression<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_8","Si tu réussis cette épreuve, ton courage en sortira renforcé."
56,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_9","Tu vas devoir aller à Rochenue, où vivent des anolis. Au sommet du rocher se trouve la “pierre du courage”. Trouve-la et rapporte-la-moi."
57,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_10","Pour l'atteindre cependant, il faudra te frayer un chemin parmi des hordes d'anolis."
58,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_11","Fais attention, ces bêtes sont féroces. Les attaquer sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intimidant au départ, mais je ne doute pas qu'avec du temps et une bonne dose de persévérance, tu viendras à bout de cette tâche."
59,"TEXT_CLSLNC002_00035_TALK_SCENE00002_000","ニセの石ゲット"
60,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_20","(-???-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, tu as obtenu une fausse pierre du courage."
61,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_21","(-???-)Oui, j'ai bien dit <Emphasis>fausse</Emphasis>. Une pierre parfaite pour les lâches de la guilde."
62,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_22","Ah, mais j'oublie mes manières. Mon nom est Foulques. Nous avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce chez les maîtres d'hast, te souviens-tu<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_23","Je t'ai menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon arme, et tu n'as pas cillé. J'ai senti à cet instant que tu étais différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des autres. Tu es... prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
64,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_24","Cette <Emphasis>épreuve</Emphasis> que l'on te fait passer, si l'on peut appeler ainsi cette farce, est une insulte à notre art. C'est intolérable."
65,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_25","J'ai donc pris la liberté de poser la pierre du courage dans la Prison des esprits. Un endroit bien plus adapté pour tester ta bravoure, tu en conviendras."
66,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_26","À toi de décider si tu veux la récupérer ou non. Si tu as peur, n'hésite pas à retourner voir Ywain. Je suis certain que non seulement il ne t'en tiendra pas rigueur, mais qu'en plus il arrivera à trouver ta fuite courageuse."
67,"TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_27","Mais sache qu'un maître d'hast ne peut apprendre le vrai courage qu'en se mettant en danger."
68,"TEXT_CLSLNC002_00035_TALK_SCENE00005_000","ホンモノの「勇気の丸石」ゲット"
69,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_30","Ah, c'est toi. As-tu réussi à obtenir la pierre du courage<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_31","C'est bien elle, mais elle est très abîmée... Que s'est-il passé à Rochenue<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_32","Le maître d'hast venu nous défier l'avait placée à la Prison des esprits<Indent/>? Mais à quoi joue-t-il<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_33","Je vois. Il ne voulait pas tester son propre courage, mais celui de notre guilde."
73,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_34","Il doit avoir une haute opinion de lui-même pour nous traiter de lâches."
74,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_35","Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne prête pas l'oreille au discours de cet homme<Indent/>: la bravoure ne s'acquiert pas en mettant sa vie en péril."
75,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_36","Je te le répète, le courage est le produit du sang-froid et de la détermination."
76,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_37","Tu as sans aucun doute plus appris en pénétrant dans le territoire des anolis qu'en avançant à l'aveugle dans la Prison des esprits. J'espère que tu retiendras cette leçon."
77,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_38","Ceci étant dit, tu as tout de même réussi cette épreuve."
78,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_39","Je te donne en conséquence l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans d'autres guildes, afin de te former à leurs arts respectifs si l'envie t'en prend."
79,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_40","Il faudra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que chacun des maîtres de guilde t'autorise à rejoindre leurs rangs."
80,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_41","Gridania héberge les guildes des archers et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, si différentes formes de combat t'intéressent. Pour un passe-temps moins dangereux, il y a les guildes artisanales des tanneurs et des menuisiers, et la guilde des botanistes si tu penches plutôt pour la récolte."
81,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_42","Je dois t'avertir cependant que, même s'il est toujours bon d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, il est important de se concentrer en particulier sur un art pour avoir une chance d'y exceller."
82,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_43","Je ne peux que te recommander de continuer à t'entraîner à l'arme d'hast. Il sera toujours temps d'apprendre d'autres techniques plus tard."
83,"TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_44","Quel que soit le chemin que tu suivras en tout cas, je te reverrai avec plaisir, car je pense que tu as du potentiel."
84,"TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_50","Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction."
85,"TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_51","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris le maniement des armes d'hast vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
86,"TEXT_CLSLNC002_00035_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSLNC002_00035_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_00 Ywain a préparé la prochaine épreuve de maître d'hast, afin de tester votre courage.
5 1 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_01 Vous devez vous rendre dans la Forêt centrale afin d'obtenir la pierre du courage. Cette dernière se trouve au sommet de Rochenue, une colline rocailleuse infestée d'anolis.
6 2 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_02 Le mystérieux maître d'hast nommé Foulques a décidé de relever la difficulté de votre épreuve en plaçant la pierre du courage dans la Prison des esprits. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller la chercher là-bas.
7 3 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_03 Vous avez obtenu la pierre du courage. Retournez à la guilde des maîtres d'hast pour la remettre à Ywain.
8 4 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_04 De retour à la guilde, Ywain a été surpris d'apprendre que l'épreuve ne s'était pas exactement passée comme il l'entendait. Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir tout de même réussi, mais vous a conseillé de ne pas prêter l'oreille aux paroles de Foulques. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 15.
9 5 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_12
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27 23 TEXT_CLSLNC002_00035_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_00 Obtenir la pierre du courage à Rochenue
29 25 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_01 Obtenir la pierre du courage à la Prison des esprits
30 26 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_02 Donner la pierre du courage à Ywain
31 27 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_03
32 28 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_04
33 29 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_22
51 47 TEXT_CLSLNC002_00035_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as l'air plus musclé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la dernière fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'en déduis que tu as employé ton temps utilement.
53 49 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_2 Nous nous étions quittés sur la définition du courage et comment utiliser cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour mieux combattre.
54 50 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_3 Aujourd'hui il est temps de vérifier sur le terrain si tu as compris la leçon.
55 51 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_4 J'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre.
56 52 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_5 Je vais te demander d'aller affronter plusieurs adversaires à la fois.
57 53 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_6 Les groupes d'ennemis sont toujours délicats à gérer<Indent/>: on peut être attaqué de tous côtés, à tout moment, ce qui ne donne pas droit à l'erreur lorsqu'il faut réagir.
58 54 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_7 Ta détermination résistera-t-elle à l'incertitude<Indent/>? Pourras-tu garder ton sang-froid sous la pression<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_8 Si tu réussis cette épreuve, ton courage en sortira renforcé.
60 56 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_9 Tu vas devoir aller à Rochenue, où vivent des anolis. Au sommet du rocher se trouve la “pierre du courage”. Trouve-la et rapporte-la-moi.
61 57 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_10 Pour l'atteindre cependant, il faudra te frayer un chemin parmi des hordes d'anolis.
62 58 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_11 Fais attention, ces bêtes sont féroces. Les attaquer sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intimidant au départ, mais je ne doute pas qu'avec du temps et une bonne dose de persévérance, tu viendras à bout de cette tâche.
63 59 TEXT_CLSLNC002_00035_TALK_SCENE00002_000 ニセの石ゲット
64 60 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_20 (-???-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, tu as obtenu une fausse pierre du courage.
65 61 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_21 (-???-)Oui, j'ai bien dit <Emphasis>fausse</Emphasis>. Une pierre parfaite pour les lâches de la guilde.
66 62 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_22 Ah, mais j'oublie mes manières. Mon nom est Foulques. Nous avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce chez les maîtres d'hast, te souviens-tu<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_23 Je t'ai menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon arme, et tu n'as pas cillé. J'ai senti à cet instant que tu étais différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des autres. Tu es... prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
68 64 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_24 Cette <Emphasis>épreuve</Emphasis> que l'on te fait passer, si l'on peut appeler ainsi cette farce, est une insulte à notre art. C'est intolérable.
69 65 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_25 J'ai donc pris la liberté de poser la pierre du courage dans la Prison des esprits. Un endroit bien plus adapté pour tester ta bravoure, tu en conviendras.
70 66 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_26 À toi de décider si tu veux la récupérer ou non. Si tu as peur, n'hésite pas à retourner voir Ywain. Je suis certain que non seulement il ne t'en tiendra pas rigueur, mais qu'en plus il arrivera à trouver ta fuite courageuse.
71 67 TEXT_CLSLNC002_00035_FOULQUES_000_27 Mais sache qu'un maître d'hast ne peut apprendre le vrai courage qu'en se mettant en danger.
72 68 TEXT_CLSLNC002_00035_TALK_SCENE00005_000 ホンモノの「勇気の丸石」ゲット
73 69 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_30 Ah, c'est toi. As-tu réussi à obtenir la pierre du courage<Indent/>?
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75 71 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_32 Le maître d'hast venu nous défier l'avait placée à la Prison des esprits<Indent/>? Mais à quoi joue-t-il<Indent/>!?
76 72 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_33 Je vois. Il ne voulait pas tester son propre courage, mais celui de notre guilde.
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78 74 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_35 Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne prête pas l'oreille au discours de cet homme<Indent/>: la bravoure ne s'acquiert pas en mettant sa vie en péril.
79 75 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_36 Je te le répète, le courage est le produit du sang-froid et de la détermination.
80 76 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_37 Tu as sans aucun doute plus appris en pénétrant dans le territoire des anolis qu'en avançant à l'aveugle dans la Prison des esprits. J'espère que tu retiendras cette leçon.
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82 78 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_39 Je te donne en conséquence l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans d'autres guildes, afin de te former à leurs arts respectifs si l'envie t'en prend.
83 79 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_40 Il faudra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que chacun des maîtres de guilde t'autorise à rejoindre leurs rangs.
84 80 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_41 Gridania héberge les guildes des archers et des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, si différentes formes de combat t'intéressent. Pour un passe-temps moins dangereux, il y a les guildes artisanales des tanneurs et des menuisiers, et la guilde des botanistes si tu penches plutôt pour la récolte.
85 81 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_42 Je dois t'avertir cependant que, même s'il est toujours bon d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, il est important de se concentrer en particulier sur un art pour avoir une chance d'y exceller.
86 82 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_43 Je ne peux que te recommander de continuer à t'entraîner à l'arme d'hast. Il sera toujours temps d'apprendre d'autres techniques plus tard.
87 83 TEXT_CLSLNC002_00035_YWAIN_000_44 Quel que soit le chemin que tu suivras en tout cas, je te reverrai avec plaisir, car je pense que tu as du potentiel.
88 84 TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_50 Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes de classe peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes. Une fois ces classes débloquées, il est possible de changer de classe sans restriction.
89 85 TEXT_CLSLNC002_00035_SYSTEM_000_51 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Découvrir d'autres classes après avoir appris le maniement des armes d'hast vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
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0,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_00","Le chef de la guilde des maîtres d'hast Ywain a besoin d'aide. L'affaire semble urgente..."
1,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_01","Ywain vous a appris qu'un maître d'hast impétueux est parti se battre en duel contre Foulques dans la Forêt de l'est. Il vous a demandé de vous assurer que le novice ne soit pas sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment en danger."
2,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_02","Vous devez suivre les exigences de Foulques pour sauver la vie du jeune maître d'hast. Répandez la décoction grisâtre au pied du grand arbre et soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous battre."
3,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_03","Vous avez vaincu le tréant enragé. Cela devrait satisfaire Foulques. Retournez le voir pour libérer le maître d'hast novice."
4,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_04","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre précédent combat n'était pas suffisant pour convaincre Foulques, qui vous a demandé cette fois-ci d'affronter une meute de loups et de vaincre leur chef, le loup alpha. Rendez-vous à la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale et attendez que les créatures ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent."
5,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_05","Foulques est persuadé que la seule façon de renforcer son courage est en se mettant en danger et vous a recommandé de quitter la guilde des maîtres d'hast. Retournez faire votre rapport à Ywain à la guilde."
6,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_06","Ywain vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir sauvé la vie de votre camarade maître d'hast. Selon lui, c'est parce que vous avez maîtrisé les deux aspects du courage que vous avez réussi à surmonter les épreuves de Foulques. Il pense qu'il faudra bientôt s'occuper du cas de ce dernier, mais que vous deviez pour l'instant vous concentrer sur votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et sur la nouvelle technique qu'il vous a enseignée.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 20."
7,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_10",""
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12,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_13",""
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23,"TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_00","Parler à Foulques dans la Forêt de l'est"
25,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_01","Répandre la décoction grisâtre au pied du grand arbre"
26,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_02","Parler à Foulques"
27,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_03","Attendre près de la Souche de Résurrection"
28,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_04","Faire un rapport à Ywain"
29,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_14",""
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47,"TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu arrives à point nommé."
49,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_2","Te souviens-tu de Foulques<Indent/>? Il est venu <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce matin<Else/>cette nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>ce matin<Else/>ce matin</If></If> pour nous défier à nouveau. Mon refus de répondre à ses provocations l'a fortement agacé, et il n'a pas manqué de s'appesantir haut et fort sur la couardise des membres de notre guilde."
50,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_3","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le sang est monté à la tête d'un de nos novices, qui a demandé réparation par les armes. Ils sont alors partis tous les deux vers la Forêt de l'est pour se battre en duel."
51,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_4","Je n'étais pas là lors de leur échange, ou j'aurais interdit une telle folie. Risquer sa vie pour quelques insultes, ce n'est pas de la fierté mais de la stupidité."
52,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_5","Je veux rester ici au cas où il ait le bon sens de revenir. Pourrais-tu aller dans la Forêt de l'est et voir ce que tu peux faire pour le jeune homme<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_10","Tiens donc, nous nous rencontrons à nouveau. J'ose espérer que tu te souviens de moi<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSLNC003_00055_Q1_000_1","Vous souvenez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSLNC003_00055_A1_000_1","Parfaitement."
56,"TEXT_CLSLNC003_00055_A1_000_2","Euh... Vous êtes qui déjà<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_11","Évidemment. Après tout, je suis celui qui t'a enseigné le vrai sens du mot courage."
58,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_12","Tu as oublié l'homme qui t'a enseigné le véritable sens du mot courage<Indent/>? Même si tu ne te souviens plus de ton mentor, je veux croire que tu te rappelles encore de la leçon."
59,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_13","Tu as rapporté la pierre du courage placée dans la Prison des esprits, n'est-ce pas<Indent/>? J'avais donc vu juste à ton sujet."
60,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_14","Tu as ce qu'il faut pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable maître d'hast, contrairement à ces pleutres de la guilde."
61,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_15","Puisque tu es ici, je vais pouvoir te faire passer une épreuve parfaite pour affermir ton courage."
62,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_16","Ça ne t'intéresse pas<Indent/>? Je pense que nous nous sommes mal compris, ce n'est pas un choix que je te donne. À moins bien sûr que le sort de ton petit camarade te soit indifférent."
63,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_17","Je t'ai dit la dernière fois qu'il fallait mettre sa vie en péril pour faire preuve de bravoure. Inutile de dire que des monstres ordinaires ne sont pas des adversaires à la hauteur."
64,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_18","Fort heureusement, j'ai quelque chose qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire."
65,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_19","Prends cette décoction grisâtre et va la répandre à la base de l'arbre immense, là-bas. Cela aura pour effet d'enrager une créature bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'il te faudra abattre. Ne me déçois pas."
66,"TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_30","Ouuh..."
67,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_31","Prends cette décoction grisâtre et va la répandre à la base de l'arbre immense, là-bas. Cela aura pour effet d'enrager une créature bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'il te faudra abattre. Ne me déçois pas, ou je ne réponds pas de la vie de ton camarade."
68,"TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_40","J-je l'ai sous-estimé..."
69,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_41","Alors tu as vaincu le tréant<Indent/>? Bravo. C'est un réel acte de bravoure que d'avoir tué ce monstre enragé."
70,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_42","Pardon<Indent/>? Que je relâche cet homme<Indent/>? Je n'y manquerai pas... quand tu auras réussi la prochaine épreuve. Cette fois, tu vas devoir te battre contre une multitude d'ennemis."
71,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_43","Pars pour la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale. Une fois là-bas, trouve un endroit où t'installer le long du chemin et attends."
72,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_44","À cette période de l'année, des meutes de loups assoiffés de sang chassent leurs proies à cet endroit. Une d'entre elles ne devrait pas manquer de passer. Tue leur chef, le loup alpha. Je t'observerai pour voir ce que tu vaux."
73,"TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_50","Je suis... désolé..."
74,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_51","Mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions n'étaient-elles pas assez claires<Indent/>? Pars pour la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale et attends qu'une meute de loups passe pour tuer leur chef, le loup alpha."
75,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_60","Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les risques que tu as pris n'ont pu que t'endurcir."
76,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_61","Et tu as par la même occasion rendu service aux Gridaniens en protégeant la Souche de Résurrection, un lieu sacré pour eux."
77,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_62","Tu vois maintenant à quel point les soi-disant <Emphasis>épreuves</Emphasis> de la guilde ne sont rien d'autre que des mascarades<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_63","Si tu tiens vraiment à devenir un maître d'hast digne de ce nom, je te suggère de la quitter au plus vite et d'oublier les absurdités qu'Ywain t'a enseignées."
79,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_64","En espérant qu'à notre prochaine rencontre, tu auras suivi mon conseil..."
80,"TEXT_CLSLNC003_00055_TALK_SCENE00010_000","(仮)にぎやかし381_森"
81,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_70","Tu es de retour en un seul morceau, la Mère soit louée<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_71","Le novice m'a tout raconté. Foulques t'a forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à accomplir des tâches risquées, n'est-ce pas<Indent/>? Il essaie de t'inculquer une notion du courage com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dévoyée."
83,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_72","Il confond bravoure et témérité. Un maître d'hast fait preuve de courage lorsqu'il garde son sang-froid et reste déterminé, pas en fonçant tête baissée au cœur du danger<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_73","Si tu as surmonté les épreuves de Foulques, c'est parce que tu as assimilé ce que je t'ai appris."
85,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_74","Tu n'as pas paniqué face à la fureur du tréant, et entouré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une meute de loups, tu n'as pas faibli. C'est ce qui t'a permis de te battre au mieux de tes capacités."
86,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_75","... Tes progrès sont remarquables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il est plus que temps de t'enseigner Griffe perçante, une technique d'hast qui te sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très utile."
87,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_76","Quant à Foulques, il va falloir s'en occuper un jour. Sa vision pervertie du courage va finir par faire des victimes. Je suis surtout inquiet pour toi, s'il s'est mis en tête d'être ton “mentor”."
88,"TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_77","Mais pour l'instant, concentre-toi sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et pratique la technique que tu viens d'apprendre. J'espère te revoir bientôt quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé."
89,"TEXT_CLSLNC003_00055_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSLNC003_00055_QIB_TODO_001","Tuez les loups<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'hast de la témérité”<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
93,"TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
94,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_01","Si le loup alpha arrive à te paralyser, tu es fini<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
95,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_02","Seras-tu capable de suivre les mouvements de l'ennemi tout en affrontant ta peur<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_03","Le courage se forge dans le danger<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_04","Je commence à m'ennuyer. Rendons le combat plus... <Emphasis>intéressant</Emphasis>."
98,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_05","Un vrai maître d'hast n'a besoin que de son courage<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_06","Eh bien, on dirait que tu as enragé la bête."
100,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_07","J'ai fait ma part. Je vais maintenant profiter du spectacle."
101,"TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_DEAD","C-c'est impossible<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_00 Le chef de la guilde des maîtres d'hast Ywain a besoin d'aide. L'affaire semble urgente...
5 1 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_01 Ywain vous a appris qu'un maître d'hast impétueux est parti se battre en duel contre Foulques dans la Forêt de l'est. Il vous a demandé de vous assurer que le novice ne soit pas sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment en danger.
6 2 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_02 Vous devez suivre les exigences de Foulques pour sauver la vie du jeune maître d'hast. Répandez la décoction grisâtre au pied du grand arbre et soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous battre.
7 3 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_03 Vous avez vaincu le tréant enragé. Cela devrait satisfaire Foulques. Retournez le voir pour libérer le maître d'hast novice.
8 4 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_04 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre précédent combat n'était pas suffisant pour convaincre Foulques, qui vous a demandé cette fois-ci d'affronter une meute de loups et de vaincre leur chef, le loup alpha. Rendez-vous à la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale et attendez que les créatures ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent.
9 5 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_05 Foulques est persuadé que la seule façon de renforcer son courage est en se mettant en danger et vous a recommandé de quitter la guilde des maîtres d'hast. Retournez faire votre rapport à Ywain à la guilde.
10 6 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_06 Ywain vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir sauvé la vie de votre camarade maître d'hast. Selon lui, c'est parce que vous avez maîtrisé les deux aspects du courage que vous avez réussi à surmonter les épreuves de Foulques. Il pense qu'il faudra bientôt s'occuper du cas de ce dernier, mais que vous deviez pour l'instant vous concentrer sur votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et sur la nouvelle technique qu'il vous a enseignée. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 20.
11 7 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_09
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20 16 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_17
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26 22 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSLNC003_00055_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_00 Parler à Foulques dans la Forêt de l'est
29 25 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_01 Répandre la décoction grisâtre au pied du grand arbre
30 26 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_02 Parler à Foulques
31 27 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_03 Attendre près de la Souche de Résurrection
32 28 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_04 Faire un rapport à Ywain
33 29 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_05
34 30 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_06
35 31 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_07
36 32 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_08
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39 35 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_11
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49 45 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_21
50 46 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_22
51 47 TEXT_CLSLNC003_00055_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu arrives à point nommé.
53 49 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_2 Te souviens-tu de Foulques<Indent/>? Il est venu <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce matin<Else/>cette nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>ce matin<Else/>ce matin</If></If> pour nous défier à nouveau. Mon refus de répondre à ses provocations l'a fortement agacé, et il n'a pas manqué de s'appesantir haut et fort sur la couardise des membres de notre guilde.
54 50 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_3 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le sang est monté à la tête d'un de nos novices, qui a demandé réparation par les armes. Ils sont alors partis tous les deux vers la Forêt de l'est pour se battre en duel.
55 51 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_4 Je n'étais pas là lors de leur échange, ou j'aurais interdit une telle folie. Risquer sa vie pour quelques insultes, ce n'est pas de la fierté mais de la stupidité.
56 52 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_5 Je veux rester ici au cas où il ait le bon sens de revenir. Pourrais-tu aller dans la Forêt de l'est et voir ce que tu peux faire pour le jeune homme<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_10 Tiens donc, nous nous rencontrons à nouveau. J'ose espérer que tu te souviens de moi<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSLNC003_00055_Q1_000_1 Vous souvenez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSLNC003_00055_A1_000_1 Parfaitement.
60 56 TEXT_CLSLNC003_00055_A1_000_2 Euh... Vous êtes qui déjà<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_11 Évidemment. Après tout, je suis celui qui t'a enseigné le vrai sens du mot courage.
62 58 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_12 Tu as oublié l'homme qui t'a enseigné le véritable sens du mot courage<Indent/>? Même si tu ne te souviens plus de ton mentor, je veux croire que tu te rappelles encore de la leçon.
63 59 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_13 Tu as rapporté la pierre du courage placée dans la Prison des esprits, n'est-ce pas<Indent/>? J'avais donc vu juste à ton sujet.
64 60 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_14 Tu as ce qu'il faut pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable maître d'hast, contrairement à ces pleutres de la guilde.
65 61 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_15 Puisque tu es ici, je vais pouvoir te faire passer une épreuve parfaite pour affermir ton courage.
66 62 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_16 Ça ne t'intéresse pas<Indent/>? Je pense que nous nous sommes mal compris, ce n'est pas un choix que je te donne. À moins bien sûr que le sort de ton petit camarade te soit indifférent.
67 63 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_17 Je t'ai dit la dernière fois qu'il fallait mettre sa vie en péril pour faire preuve de bravoure. Inutile de dire que des monstres ordinaires ne sont pas des adversaires à la hauteur.
68 64 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_18 Fort heureusement, j'ai quelque chose qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire.
69 65 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_19 Prends cette décoction grisâtre et va la répandre à la base de l'arbre immense, là-bas. Cela aura pour effet d'enrager une créature bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'il te faudra abattre. Ne me déçois pas.
70 66 TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_30 Ouuh...
71 67 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_31 Prends cette décoction grisâtre et va la répandre à la base de l'arbre immense, là-bas. Cela aura pour effet d'enrager une créature bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'il te faudra abattre. Ne me déçois pas, ou je ne réponds pas de la vie de ton camarade.
72 68 TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_40 J-je l'ai sous-estimé...
73 69 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_41 Alors tu as vaincu le tréant<Indent/>? Bravo. C'est un réel acte de bravoure que d'avoir tué ce monstre enragé.
74 70 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_42 Pardon<Indent/>? Que je relâche cet homme<Indent/>? Je n'y manquerai pas... quand tu auras réussi la prochaine épreuve. Cette fois, tu vas devoir te battre contre une multitude d'ennemis.
75 71 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_43 Pars pour la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale. Une fois là-bas, trouve un endroit où t'installer le long du chemin et attends.
76 72 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_44 À cette période de l'année, des meutes de loups assoiffés de sang chassent leurs proies à cet endroit. Une d'entre elles ne devrait pas manquer de passer. Tue leur chef, le loup alpha. Je t'observerai pour voir ce que tu vaux.
77 73 TEXT_CLSLNC003_00055_CLSLNC003MOB1_000_50 Je suis... désolé...
78 74 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_51 Mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions n'étaient-elles pas assez claires<Indent/>? Pars pour la Souche de Résurrection dans la Forêt centrale et attends qu'une meute de loups passe pour tuer leur chef, le loup alpha.
79 75 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_60 Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les risques que tu as pris n'ont pu que t'endurcir.
80 76 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_61 Et tu as par la même occasion rendu service aux Gridaniens en protégeant la Souche de Résurrection, un lieu sacré pour eux.
81 77 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_62 Tu vois maintenant à quel point les soi-disant <Emphasis>épreuves</Emphasis> de la guilde ne sont rien d'autre que des mascarades<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_63 Si tu tiens vraiment à devenir un maître d'hast digne de ce nom, je te suggère de la quitter au plus vite et d'oublier les absurdités qu'Ywain t'a enseignées.
83 79 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_000_64 En espérant qu'à notre prochaine rencontre, tu auras suivi mon conseil...
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85 81 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_70 Tu es de retour en un seul morceau, la Mère soit louée<Indent/>!
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87 83 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_72 Il confond bravoure et témérité. Un maître d'hast fait preuve de courage lorsqu'il garde son sang-froid et reste déterminé, pas en fonçant tête baissée au cœur du danger<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_73 Si tu as surmonté les épreuves de Foulques, c'est parce que tu as assimilé ce que je t'ai appris.
89 85 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_74 Tu n'as pas paniqué face à la fureur du tréant, et entouré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une meute de loups, tu n'as pas faibli. C'est ce qui t'a permis de te battre au mieux de tes capacités.
90 86 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_75 ... Tes progrès sont remarquables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il est plus que temps de t'enseigner Griffe perçante, une technique d'hast qui te sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très utile.
91 87 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_76 Quant à Foulques, il va falloir s'en occuper un jour. Sa vision pervertie du courage va finir par faire des victimes. Je suis surtout inquiet pour toi, s'il s'est mis en tête d'être ton “mentor”.
92 88 TEXT_CLSLNC003_00055_YWAIN_000_77 Mais pour l'instant, concentre-toi sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et pratique la technique que tu viens d'apprendre. J'espère te revoir bientôt quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
93 89 TEXT_CLSLNC003_00055_POP_MESSAGE Vous sentez une présence hostile<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSLNC003_00055_QIB_TODO_001 Tuez les loups<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'hast de la témérité”<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
97 93 TEXT_CLSLNC003_00055_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
98 94 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_01 Si le loup alpha arrive à te paralyser, tu es fini<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
99 95 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_02 Seras-tu capable de suivre les mouvements de l'ennemi tout en affrontant ta peur<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_03 Le courage se forge dans le danger<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_04 Je commence à m'ennuyer. Rendons le combat plus... <Emphasis>intéressant</Emphasis>.
102 98 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_05 Un vrai maître d'hast n'a besoin que de son courage<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_06 Eh bien, on dirait que tu as enragé la bête.
104 100 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_07 J'ai fait ma part. Je vais maintenant profiter du spectacle.
105 101 TEXT_CLSLNC003_00055_FOULQUES_BATTLETALK_DEAD C-c'est impossible<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_00","Ywain, le chef de la guilde des maîtres d'hast, a préparé une nouvelle épreuve pour vous."
1,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_01","Vous devez vaincre trois maîtres d'hast de la guilde afin de prouver que vous avez le niveau pour l'épreuve d'Ywain."
2,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_02","Vous avez vaincu les maîtres d'hast comme vous l'a demandé Ywain. Allez lui parler."
3,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_03","Foulques s'est rendu à la guilde des maîtres d'hast pour observer vos progrès, menaçant d'un duel quiconque oserait s'opposer à son idée de fermer la guilde qu'il juge peuplée de lâches. Ywain, ne se laissant pas avoir par sa provocation, le met au défi de réussir avant vous l'épreuve à laquelle il vous soumet tous deux. Vous devez ainsi montrer votre courage devant le Seigneur du Massif de ronces. Pour ce faire, il vous faut d'abord réunir dix défenses de sanglier ensanglantées en tuant des sangliers sauvages près du Massif de ronces dans la Forêt de l'est. L'avenir de la guilde des maîtres d'hast repose sur vous<Indent/>!"
4,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_04","Vous avez obtenu les défenses de sanglier ensanglantées. Vous devez maintenant les placer dans la clairière de terre foulée."
5,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_05","Vous avez placé les défenses dans la clairière de terre foulée. Attendez maintenant que le Seigneur se montre."
6,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_06","Vous êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de l'épreuve. Retournez maintenant à la guilde des maîtres d'hast et parlez avec Ywain."
7,"TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_07","Ywain est très satisfait de vos progrès. Il espère que cette défaite amère aura servi de leçon à Foulques, qui a fui dans la forêt. Il vous encourage à poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_00","Se placer sur l'aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_01","Parler à Ywain"
26,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_02","Obtenir des défenses de sanglier ensanglantées"
27,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_03","Placer les défenses de sanglier ensanglantées à la clairière de terre foulée"
28,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_04","Attendre à la clairière de terre foulée"
29,"TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_05","Parler à Ywain"
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48,"TEXT_CLSLNC004_00056_BATTLE_TALK_0","Au suivant<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSLNC004_00056_BATTLE_TALK_2","Assez<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_01","Ne faites aucun cadeau<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_02","Suivant<Indent/>! Ne fléchissez-pas<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_04","Assez<Indent/>! C'est suffisant pour aujourd'hui<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_1","Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. T'es-tu entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme je te l'avais demandé<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_2","Si c'est le cas, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ton prochain test. Je te préviens, c'est de loin l'épreuve la plus dangereuse que tu aies eu à passer jusqu'à maintenant."
56,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_3","Je dois être certain que tu t'es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_4","Je vais donc te demander d'affronter trois de nos meilleurs maîtres d'hast en combat singulier. Tu dois les vaincre pour me prouver que ton niveau est suffisant."
58,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_5","Finis tes préparatifs et va te placer sur l'aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le duel commencera quand tout le monde sera prêt."
59,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_10","Ça suffira<Indent/>!
Belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_20","Bon, tu es clairement à la hauteur."
61,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_21","Ça ne veut pas dire que ton épreuve va être facile, loin de là. Je ne peux pas te garantir que tu en sortiras indemne."
62,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_22","Sachant ça, désires-tu tenter ta chance malgré tout<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSLNC004_00056_Q1_000_1","Commencer l'épreuve<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSLNC004_00056_A1_000_1","Oui"
65,"TEXT_CLSLNC004_00056_A1_000_2","Non"
66,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_30","Je vois. Je pense personnellement que tu peux réussir, mais tu es seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juge. Il n'y a aucune honte à vouloir attendre."
67,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_31","Reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
68,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_40","Quelle déception."
69,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_41","Ah<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_42","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Ywain. Je suis venu jauger les progrès de mon élève. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est <If(PlayerParameter(4))>la seule maître d'hast prometteuse<Else/>le seul maître d'hast prometteur</If> de cette guilde pathétique."
71,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_43","... Hélas, <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> est toujours ici, c'est qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sourd<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mes conseils."
72,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_44","Cette guilde ne sert à rien et j'ai l'intention de lui faire fermer ses portes. Si quelqu'un a une objection, qu'il me le fasse savoir l'hast à la main."
73,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_45","Tu as la langue bien pendue, Foulques. Dis-moi, pourquoi nous en veux-tu autant<Indent/>? T'avons-nous causé du tort<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_46","Je déteste simplement les lâches. N'est-il pas naturel de vouloir détruire ce qui nous déplaît<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_47","C'est tout<Indent/>? Pff, peu importe. Tu vas avoir le duel que tu désires tant."
76,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_48","Ce n'est pas moi que tu affronteras, cependant. En tant que maître de la guilde, je remets notre destin entre les mains de mon apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
77,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_49","Si ça te chante. C'est ta guilde, pas la mienne. Je vais même te laisser décider des termes du combat. Quels qu'ils soient, l'issue sera la même."
78,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_50","Très bien. J'allais justement faire passer une épreuve à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te défie de la réussir avant <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
79,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_51","Partez tous deux pour la Forêt de l'est, et prouvez votre courage devant le Seigneur du Massif de ronces."
80,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_52","Il s'agit d'un énorme sanglier dont la férocité n'a pas d'égale. Vous devez lui faire face et ne pas reculer."
81,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_53","Sachez qu'il ne se montre pas au premier venu. Pour obtenir son attention, il vous faudra réunir dix défenses de sanglier ensanglantées et les lui présenter. Vous pouvez les obtenir en chassant les sangliers sauvages du Massif."
82,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_54","Placez-les dans la clairière de terre foulée et attendez. L'odeur du sang finira par l'attirer."
83,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_55","... C'est tout. Vous avez bien tout compris<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_56","Alors..."
85,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_57","Que le duel commence<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSLNC004_00056_TALK_SCENE00004_000","(仮)NCut開始、完了"
87,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0001","Ces deux-là ne seront pas des adversaires à ta hauteur."
88,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0002","Reviens un autre jour, mon ami."
89,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0003","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as réussi l'épreuve."
90,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0004","J'espère que maintenant tu comprends ce qu'est le vrai courage. Mettre sa vie en danger inutilement n'est que stupidité."
91,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_0005","Non... Tout ça ne prouve rien... Je refuse d'accepter..."
92,"TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_0006","...<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0007","Tu fermes les yeux sur ta propre faiblesse<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0008","Non, laisse-le."
95,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0009","Ton travail ici est fini. Retourne à la guilde, je t'y retrouverai."
96,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_70","Je vais être franc, tu n'aurais rien pu faire contre le Seigneur du Massif de ronces. Si tu avais trahi la moindre once de peur, il t'aurait éventré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un clin d'œil et se serait repu de tes entrailles."
97,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_71","Mais tu n'as perdu ni ton sang-froid, ni ta détermination."
98,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_72","Tes progrès sont remarquables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as prouvé que tu pouvais faire face à un adversaire terrifiant sans fléchir."
99,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_73","Tu as surmonté l'un des plus grands obstacles dans la quête du vrai courage<Indent/>: surmonter sa peur."
100,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_74","Espérons que Foulques a lui aussi retenu la leçon, et qu'il cessera de confondre bravoure et témérité."
101,"TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_75","Va maintenant. Reprends ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin de te préparer pour la prochaine épreuve. J'attends notre future rencontre avec impatience."
102,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_TODO_001","Vainquez les trois maîtres d'hast<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Deux lances, deux destins”<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
105,"TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
106,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_TODO_1","Vainquez Kamapua'a, le Seigneur du Massif de ronces<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_01","J'ai déjà gagné ce pari<Indent/>! Admire le <Emphasis>vrai</Emphasis> courage<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_02","Argh... Quelle force brute..."
109,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_03","Mais mon courage la surpasse<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_04","Le vrai courage se trouve... aux portes de la mort<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_05","Je... vaincrai ce monstre<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_00 Ywain, le chef de la guilde des maîtres d'hast, a préparé une nouvelle épreuve pour vous.
5 1 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_01 Vous devez vaincre trois maîtres d'hast de la guilde afin de prouver que vous avez le niveau pour l'épreuve d'Ywain.
6 2 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_02 Vous avez vaincu les maîtres d'hast comme vous l'a demandé Ywain. Allez lui parler.
7 3 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_03 Foulques s'est rendu à la guilde des maîtres d'hast pour observer vos progrès, menaçant d'un duel quiconque oserait s'opposer à son idée de fermer la guilde qu'il juge peuplée de lâches. Ywain, ne se laissant pas avoir par sa provocation, le met au défi de réussir avant vous l'épreuve à laquelle il vous soumet tous deux. Vous devez ainsi montrer votre courage devant le Seigneur du Massif de ronces. Pour ce faire, il vous faut d'abord réunir dix défenses de sanglier ensanglantées en tuant des sangliers sauvages près du Massif de ronces dans la Forêt de l'est. L'avenir de la guilde des maîtres d'hast repose sur vous<Indent/>!
8 4 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_04 Vous avez obtenu les défenses de sanglier ensanglantées. Vous devez maintenant les placer dans la clairière de terre foulée.
9 5 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_05 Vous avez placé les défenses dans la clairière de terre foulée. Attendez maintenant que le Seigneur se montre.
10 6 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_06 Vous êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de l'épreuve. Retournez maintenant à la guilde des maîtres d'hast et parlez avec Ywain.
11 7 TEXT_CLSLNC004_00056_SEQ_07 Ywain est très satisfait de vos progrès. Il espère que cette défaite amère aura servi de leçon à Foulques, qui a fui dans la forêt. Il vous encourage à poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 25.
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29 25 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_01 Parler à Ywain
30 26 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_02 Obtenir des défenses de sanglier ensanglantées
31 27 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_03 Placer les défenses de sanglier ensanglantées à la clairière de terre foulée
32 28 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_04 Attendre à la clairière de terre foulée
33 29 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_05 Parler à Ywain
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45 41 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_17
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48 44 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_20
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50 46 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_22
51 47 TEXT_CLSLNC004_00056_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC004_00056_BATTLE_TALK_0 Au suivant<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSLNC004_00056_BATTLE_TALK_2 Assez<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_01 Ne faites aucun cadeau<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_02 Suivant<Indent/>! Ne fléchissez-pas<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_03 Au suivant<Indent/>! Allez<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_BATTLETALK_04 Assez<Indent/>! C'est suffisant pour aujourd'hui<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_1 Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. T'es-tu entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme je te l'avais demandé<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_2 Si c'est le cas, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ton prochain test. Je te préviens, c'est de loin l'épreuve la plus dangereuse que tu aies eu à passer jusqu'à maintenant.
60 56 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_3 Je dois être certain que tu t'es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_4 Je vais donc te demander d'affronter trois de nos meilleurs maîtres d'hast en combat singulier. Tu dois les vaincre pour me prouver que ton niveau est suffisant.
62 58 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_5 Finis tes préparatifs et va te placer sur l'aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le duel commencera quand tout le monde sera prêt.
63 59 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_10 Ça suffira<Indent/>! Belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_20 Bon, tu es clairement à la hauteur.
65 61 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_21 Ça ne veut pas dire que ton épreuve va être facile, loin de là. Je ne peux pas te garantir que tu en sortiras indemne.
66 62 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_22 Sachant ça, désires-tu tenter ta chance malgré tout<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSLNC004_00056_Q1_000_1 Commencer l'épreuve<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSLNC004_00056_A1_000_1 Oui
69 65 TEXT_CLSLNC004_00056_A1_000_2 Non
70 66 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_30 Je vois. Je pense personnellement que tu peux réussir, mais tu es seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juge. Il n'y a aucune honte à vouloir attendre.
71 67 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_31 Reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
72 68 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_40 Quelle déception.
73 69 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_41 Ah<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_42 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Ywain. Je suis venu jauger les progrès de mon élève. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est <If(PlayerParameter(4))>la seule maître d'hast prometteuse<Else/>le seul maître d'hast prometteur</If> de cette guilde pathétique.
75 71 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_43 ... Hélas, <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> est toujours ici, c'est qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sourd<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mes conseils.
76 72 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_44 Cette guilde ne sert à rien et j'ai l'intention de lui faire fermer ses portes. Si quelqu'un a une objection, qu'il me le fasse savoir l'hast à la main.
77 73 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_45 Tu as la langue bien pendue, Foulques. Dis-moi, pourquoi nous en veux-tu autant<Indent/>? T'avons-nous causé du tort<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_46 Je déteste simplement les lâches. N'est-il pas naturel de vouloir détruire ce qui nous déplaît<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_47 C'est tout<Indent/>? Pff, peu importe. Tu vas avoir le duel que tu désires tant.
80 76 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_48 Ce n'est pas moi que tu affronteras, cependant. En tant que maître de la guilde, je remets notre destin entre les mains de mon apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
81 77 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_49 Si ça te chante. C'est ta guilde, pas la mienne. Je vais même te laisser décider des termes du combat. Quels qu'ils soient, l'issue sera la même.
82 78 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_50 Très bien. J'allais justement faire passer une épreuve à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te défie de la réussir avant <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
83 79 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_51 Partez tous deux pour la Forêt de l'est, et prouvez votre courage devant le Seigneur du Massif de ronces.
84 80 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_52 Il s'agit d'un énorme sanglier dont la férocité n'a pas d'égale. Vous devez lui faire face et ne pas reculer.
85 81 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_53 Sachez qu'il ne se montre pas au premier venu. Pour obtenir son attention, il vous faudra réunir dix défenses de sanglier ensanglantées et les lui présenter. Vous pouvez les obtenir en chassant les sangliers sauvages du Massif.
86 82 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_54 Placez-les dans la clairière de terre foulée et attendez. L'odeur du sang finira par l'attirer.
87 83 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_55 ... C'est tout. Vous avez bien tout compris<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_56 Alors...
89 85 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_57 Que le duel commence<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSLNC004_00056_TALK_SCENE00004_000 (仮)NCut開始、完了
91 87 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0001 Ces deux-là ne seront pas des adversaires à ta hauteur.
92 88 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0002 Reviens un autre jour, mon ami.
93 89 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0003 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as réussi l'épreuve.
94 90 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0004 J'espère que maintenant tu comprends ce qu'est le vrai courage. Mettre sa vie en danger inutilement n'est que stupidité.
95 91 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_0005 Non... Tout ça ne prouve rien... Je refuse d'accepter...
96 92 TEXT_CLSLNC004_00056_FOULQUES_000_0006 ...<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0007 Tu fermes les yeux sur ta propre faiblesse<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0008 Non, laisse-le.
99 95 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_0009 Ton travail ici est fini. Retourne à la guilde, je t'y retrouverai.
100 96 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_70 Je vais être franc, tu n'aurais rien pu faire contre le Seigneur du Massif de ronces. Si tu avais trahi la moindre once de peur, il t'aurait éventré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un clin d'œil et se serait repu de tes entrailles.
101 97 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_71 Mais tu n'as perdu ni ton sang-froid, ni ta détermination.
102 98 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_72 Tes progrès sont remarquables, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as prouvé que tu pouvais faire face à un adversaire terrifiant sans fléchir.
103 99 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_73 Tu as surmonté l'un des plus grands obstacles dans la quête du vrai courage<Indent/>: surmonter sa peur.
104 100 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_74 Espérons que Foulques a lui aussi retenu la leçon, et qu'il cessera de confondre bravoure et témérité.
105 101 TEXT_CLSLNC004_00056_YWAIN_000_75 Va maintenant. Reprends ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin de te préparer pour la prochaine épreuve. J'attends notre future rencontre avec impatience.
106 102 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_TODO_001 Vainquez les trois maîtres d'hast<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Deux lances, deux destins”<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
109 105 TEXT_CLSLNC004_00056_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
110 106 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_TODO_1 Vainquez Kamapua'a, le Seigneur du Massif de ronces<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_01 J'ai déjà gagné ce pari<Indent/>! Admire le <Emphasis>vrai</Emphasis> courage<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_02 Argh... Quelle force brute...
113 109 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_03 Mais mon courage la surpasse<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_04 Le vrai courage se trouve... aux portes de la mort<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSLNC004_00056_QIB_002_FOULQUES_BATTLETALK_05 Je... vaincrai ce monstre<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_00","Geva semble furieuse. Il serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus sûr de ne pas l'approcher, mais peut-être vaut-il mieux lui demander ce qui ne va pas."
1,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_01","Un marchand uldien du nom d'Aymar affirme qu'un cuir de crapaud acheté à la guilde est de mauvaise qualité. Geva a décidé de lui montrer ce qu'un vrai artisan est capable de faire. Fabriquez <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> de haute qualité et montrez-le au maître de la guilde."
2,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_02","Votre cuir de crapaud a passé l'inspection rigoureuse de Geva. Vous pouvez maintenant le présenter à Aymar, aux Feuilles de carline, pour lui montrer à quoi ressemble un produit de la marque Fen-Yll."
3,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_03","La qualité ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de votre travail a convaincu Aymar que ses accusations étaient infondées. Retournez à la guilde pour raconter à Geva que la réputation de la guilde est saine et sauve."
4,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_04","Geva est ravie par votre travail, et encore plus d'avoir humilié un marchand uldien. Mais sa colère est loin d'être retombée, elle a maintenant un nouvel objet<Indent/>: la marque Angrbotha. Elle ignore l'identité de ces tanneurs... Peut-être est-ce pour le mieux.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 30."
5,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_07",""
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14,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_14",""
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22,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_00","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1,5280,1,1)/> à Geva"
25,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_01","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,5280,1,1)/> à Aymar"
26,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_02","Parler à Geva"
27,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_1","Oh, si je mets la main sur ce charlatan, je vais le tanner moi-même pour lui montrer comment on fait<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_2","... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il y a eu un crime<Indent/>! Un acte abominable<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_3","Figure-toi qu'un marchand uldien est venu se plaindre de la qualité d'un cuir de crapaud que notre guilde lui aurait prétendument vendu."
51,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_4","Voilà le cuir en question. Tu sens cette odeur atroce<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_5","Le tannage est inégal et il reste des traces de bave. Je ne sais pas qui a fabriqué ça, mais il ou elle ne connaît rien à la façon de travailler la peau de crapaud<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_6","Il est absolument im-pos-si-ble que ce soit l'œuvre de l'un de nos tanneurs. Tous les produits portant le nom de Fen-Yll passent par mes mains, et si j'avais vu un travail pareil, le responsable aurait d'abord été écorché vif, et renvoyé ensuite sans ménagement<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_7","Oser traiter aussi sommairement une vie précieuse..."
55,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_8","On ne peut pas subir cet affront sans réagir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'honneur de tous les tanneurs gridaniens est en jeu..."
56,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_9","... et entre tes mains. Peu importe que cette commande ne soit pas la nôtre, si ce marchand commence à raconter que nos normes ont baissé et que nous ne respectons plus nos matériaux, c'en est fini de notre réputation<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_10","Je veux que tu fabriques <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(<Sheet(Item,5280,6)/>)>le<Else/></If>, et que tu montres à Aymar aux Feuilles de carline à quoi ressemble un véritable produit de Fen-Yll<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSTAN005_00051_SYSTEM_000_15","Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
59,"TEXT_CLSTAN005_00051_SYSTEM_000_16","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_100_21","Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> de haute qualité im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je veux régler cette affaire au plus vite."
61,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_21","Oui... Oui, c'est parfait..."
62,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_22","Tu as clairement compris les qualités uniques de la peau de crapaud."
63,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_23","Ce cuir est élastique et robuste. Mais surtout, tu as réussi à faire disparaître l'odeur."
64,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_24","Il ne reste plus qu'une seule chose à faire."
65,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_25","Prends ton œuvre, et va la porter toi-même à Aymar, aux Feuilles de carline. Montre à cet idiot ce qu'un véritable artisan de Fen-Yll est capable de créer<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_20","C'est un scandale<Indent/>! On m'a trompé<Indent/>! Ça ne m'étonne pas que les sauvages de ce pays aient une grande compagnie ayant pour emblème des serpents<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_30","Quelle perfidie<Indent/>! J'exige qu'on me rende mon argent, vous m'entendez<Indent/>! Foi d'Uldien, je ne me laisserai pas escroquer par des va-nu-pieds sans foi ni loi<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_31","Qu'est-ce-que... Oh<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_32","Par les Douze, quel cuir de crapaud remarquable... À la fois souple et résistant... Un produit parfait pour fabriquer une ceinture ou un sac."
70,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_33","Ce tag a été envoyé dans le néant."
71,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_34","Vous travaillez pour Fen-Yll<Indent/>? La célèbre Geva vous a demandé de me porter ça<Indent/>? Je crains de ne pas comprendre..."
72,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_35","Il semblerait que je me sois emporté un peu vite. Je n'ai pas acheté le cuir directement à Fen-Yll, mais à une nouvelle marque du nom d'“Angrbotha”."
73,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_36","... Je me doutais que c'était trop beau pour être vrai. “Une fraction du temps, une fraction du prix”, m'a dit leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant. Il a oublié d'ajouter “une fraction de la qualité”, pour sûr."
74,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_37","Comme il s'agit soi-disant d'une compagnie gridanienne, j'ai simplement supposé qu'elle était affiliée à la guilde des tanneurs."
75,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_38","Mais ce n'est pas une excuse. En tant que marchand, j'aurais dû me renseigner au préalable sur cette marque. Je suis le seul responsable de l'achat d'un produit de qualité inférieure."
76,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_39","La réputation est tout dans le monde des affaires, et j'ai bien peur d'avoir terni la vôtre injustement. Pourtant, malgré ma stupidité, Geva est prête à me donner ce cuir merveilleux, et ce sans garantie de paiement<Indent/>! Quelle grandeur d'âme<Indent/>! Quelle générosité<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_40","Eh bien, il ne sera pas dit que je ferai preuve de mesquinerie, j'ai moi aussi une réputation à tenir<Indent/>! Soyez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je vais remercier comme il se doit votre guilde."
78,"TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_45","Je suis encore émerveillé par la générosité de la guilde des tanneurs. Je vais me faire un plaisir de la recommander à mes partenaires d'Ul'dah."
79,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_50","Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aymar est même venu me rendre visite pour me supplier de le pardonner<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_51","Un arrogant et stupide marchand uldien s'excusant platement, tu te rends compte<Indent/>? Quel dommage que tu aies raté ça<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_52","... Maintenant, il va falloir s'occuper de cette nouvelle <Emphasis>marque</Emphasis>. Le nom d'Angrbotha ne me dit rien du tout."
82,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_53","Je refuse de croire qu'il s'agisse d'une compagnie gridanienne<Indent/>! J'aimerais bien mettre la main sur le filou qui a fabriqué cet horrible cuir de crapaud."
83,"TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_54","Si jamais tu découvres le coupable, arrache-lui la peau du visage, je m'en ferai des bottes pour lui marcher dessus tous les jours<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_00 Geva semble furieuse. Il serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus sûr de ne pas l'approcher, mais peut-être vaut-il mieux lui demander ce qui ne va pas.
5 1 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_01 Un marchand uldien du nom d'Aymar affirme qu'un cuir de crapaud acheté à la guilde est de mauvaise qualité. Geva a décidé de lui montrer ce qu'un vrai artisan est capable de faire. Fabriquez <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> de haute qualité et montrez-le au maître de la guilde.
6 2 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_02 Votre cuir de crapaud a passé l'inspection rigoureuse de Geva. Vous pouvez maintenant le présenter à Aymar, aux Feuilles de carline, pour lui montrer à quoi ressemble un produit de la marque Fen-Yll.
7 3 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_03 La qualité ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de votre travail a convaincu Aymar que ses accusations étaient infondées. Retournez à la guilde pour raconter à Geva que la réputation de la guilde est saine et sauve.
8 4 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_04 Geva est ravie par votre travail, et encore plus d'avoir humilié un marchand uldien. Mais sa colère est loin d'être retombée, elle a maintenant un nouvel objet<Indent/>: la marque Angrbotha. Elle ignore l'identité de ces tanneurs... Peut-être est-ce pour le mieux. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 30.
9 5 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_05
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27 23 TEXT_CLSTAN005_00051_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_00 Montrer <SheetFr(ItemHQ,1,5280,1,1)/> à Geva
29 25 TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,5280,1,1)/> à Aymar
30 26 TEXT_CLSTAN005_00051_TODO_02 Parler à Geva
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52 48 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_1 Oh, si je mets la main sur ce charlatan, je vais le tanner moi-même pour lui montrer comment on fait<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_2 ... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il y a eu un crime<Indent/>! Un acte abominable<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_3 Figure-toi qu'un marchand uldien est venu se plaindre de la qualité d'un cuir de crapaud que notre guilde lui aurait prétendument vendu.
55 51 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_4 Voilà le cuir en question. Tu sens cette odeur atroce<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_5 Le tannage est inégal et il reste des traces de bave. Je ne sais pas qui a fabriqué ça, mais il ou elle ne connaît rien à la façon de travailler la peau de crapaud<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_6 Il est absolument im-pos-si-ble que ce soit l'œuvre de l'un de nos tanneurs. Tous les produits portant le nom de Fen-Yll passent par mes mains, et si j'avais vu un travail pareil, le responsable aurait d'abord été écorché vif, et renvoyé ensuite sans ménagement<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_7 Oser traiter aussi sommairement une vie précieuse...
59 55 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_8 On ne peut pas subir cet affront sans réagir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'honneur de tous les tanneurs gridaniens est en jeu...
60 56 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_9 ... et entre tes mains. Peu importe que cette commande ne soit pas la nôtre, si ce marchand commence à raconter que nos normes ont baissé et que nous ne respectons plus nos matériaux, c'en est fini de notre réputation<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_10 Je veux que tu fabriques <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(<Sheet(Item,5280,6)/>)>le<Else/></If>, et que tu montres à Aymar aux Feuilles de carline à quoi ressemble un véritable produit de Fen-Yll<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSTAN005_00051_SYSTEM_000_15 Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
63 59 TEXT_CLSTAN005_00051_SYSTEM_000_16 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_100_21 Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5280,1,1)/> de haute qualité im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je veux régler cette affaire au plus vite.
65 61 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_21 Oui... Oui, c'est parfait...
66 62 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_22 Tu as clairement compris les qualités uniques de la peau de crapaud.
67 63 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_23 Ce cuir est élastique et robuste. Mais surtout, tu as réussi à faire disparaître l'odeur.
68 64 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_24 Il ne reste plus qu'une seule chose à faire.
69 65 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_25 Prends ton œuvre, et va la porter toi-même à Aymar, aux Feuilles de carline. Montre à cet idiot ce qu'un véritable artisan de Fen-Yll est capable de créer<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_20 C'est un scandale<Indent/>! On m'a trompé<Indent/>! Ça ne m'étonne pas que les sauvages de ce pays aient une grande compagnie ayant pour emblème des serpents<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_30 Quelle perfidie<Indent/>! J'exige qu'on me rende mon argent, vous m'entendez<Indent/>! Foi d'Uldien, je ne me laisserai pas escroquer par des va-nu-pieds sans foi ni loi<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_31 Qu'est-ce-que... Oh<Indent/>!?
73 69 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_32 Par les Douze, quel cuir de crapaud remarquable... À la fois souple et résistant... Un produit parfait pour fabriquer une ceinture ou un sac.
74 70 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_33 Ce tag a été envoyé dans le néant.
75 71 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_34 Vous travaillez pour Fen-Yll<Indent/>? La célèbre Geva vous a demandé de me porter ça<Indent/>? Je crains de ne pas comprendre...
76 72 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_35 Il semblerait que je me sois emporté un peu vite. Je n'ai pas acheté le cuir directement à Fen-Yll, mais à une nouvelle marque du nom d'“Angrbotha”.
77 73 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_36 ... Je me doutais que c'était trop beau pour être vrai. “Une fraction du temps, une fraction du prix”, m'a dit leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant. Il a oublié d'ajouter “une fraction de la qualité”, pour sûr.
78 74 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_37 Comme il s'agit soi-disant d'une compagnie gridanienne, j'ai simplement supposé qu'elle était affiliée à la guilde des tanneurs.
79 75 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_38 Mais ce n'est pas une excuse. En tant que marchand, j'aurais dû me renseigner au préalable sur cette marque. Je suis le seul responsable de l'achat d'un produit de qualité inférieure.
80 76 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_39 La réputation est tout dans le monde des affaires, et j'ai bien peur d'avoir terni la vôtre injustement. Pourtant, malgré ma stupidité, Geva est prête à me donner ce cuir merveilleux, et ce sans garantie de paiement<Indent/>! Quelle grandeur d'âme<Indent/>! Quelle générosité<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_40 Eh bien, il ne sera pas dit que je ferai preuve de mesquinerie, j'ai moi aussi une réputation à tenir<Indent/>! Soyez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je vais remercier comme il se doit votre guilde.
82 78 TEXT_CLSTAN005_00051_MERCHANT_000_45 Je suis encore émerveillé par la générosité de la guilde des tanneurs. Je vais me faire un plaisir de la recommander à mes partenaires d'Ul'dah.
83 79 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_50 Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aymar est même venu me rendre visite pour me supplier de le pardonner<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_51 Un arrogant et stupide marchand uldien s'excusant platement, tu te rends compte<Indent/>? Quel dommage que tu aies raté ça<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_52 ... Maintenant, il va falloir s'occuper de cette nouvelle <Emphasis>marque</Emphasis>. Le nom d'Angrbotha ne me dit rien du tout.
86 82 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_53 Je refuse de croire qu'il s'agisse d'une compagnie gridanienne<Indent/>! J'aimerais bien mettre la main sur le filou qui a fabriqué cet horrible cuir de crapaud.
87 83 TEXT_CLSTAN005_00051_GEVA_000_54 Si jamais tu découvres le coupable, arrache-lui la peau du visage, je m'en ferai des bottes pour lui marcher dessus tous les jours<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_00","Geva a une requête spéciale pour un tanneur expérimenté."
1,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_01","Geva semble regretter d'avoir dû refuser la commande d'un client et vous a demandé d'aller parler à ce dernier. Cherchez un homme du nom de Camillain près de L'Œil du Centaure."
2,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_02","Camillain vous a raconté son histoire. Il souhaitait offrir une armure en cuir de crapaud à son fils pour célébrer son entrée dans les vigiles sombres, mais il a fait l'erreur de la commander à la marque Angrbotha. Le produit qu'il a reçu est de piètre qualité et ne peut convenir comme cadeau. Parlez avec Geva à la guilde des tanneurs afin de savoir que faire."
3,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_03","Geva est émue par l'histoire de Camillain et a décidé que la guilde se chargerait de la commande après tout. Elle vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,3100,1,1)/> de haute qualité et de lui montrer."
4,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_04","Geva a jugé votre travail satisfaisant et vous a demandé d'aller le livrer à Camillain."
5,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,3100,1,1)/> à Camillain, qui a été émerveillé par la qualité de votre travail. Retournez voir Geva pour l'informer de la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de votre client."
6,"TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_06","La fureur de Geva contre Angrbotha n'est pas près de se calmer après cette nouvelle fraude. Elle rêve maintenant qu'ils participent au concours d'artisanat de Gridania pour les voir se ridiculiser à la face du monde.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 35."
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24,"TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_00","Parler à Camillain"
25,"TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_01","Parler à Geva"
26,"TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_02","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1,3100,1,1)/> à Geva"
27,"TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_03","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,3100,1,1)/> à Camillain"
28,"TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_04","Parler à Geva"
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48,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>la meilleure de mes tanneuses<Else/>le meilleur de mes tanneurs</If>..."
49,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_2","... quand il s'agit d'arriver au bon moment<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_3","J'ai <Emphasis>justement</Emphasis> un travail pour toi."
51,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_4","Un client est venu il y a peu pour faire une commande urgente. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les tanneurs de Fen-Yll croulent déjà sous les demandes et aucun d'entre eux n'aurait pu accomplir le travail dans les délais imposés. J'ai dû refuser."
52,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_5","Ça m'ennuie quand même un peu, le pauvre homme avait l'air désespéré. Pourrais-tu aller lui parler<Indent/>? Son nom est Camillain, et je l'ai vu se diriger vers L'Œil du Centaure."
53,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une tanneuse<Else/>un tanneur</If> de la guilde<Indent/>? Comment, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour me parler<Indent/>? Je suis confus."
54,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_11","Mon histoire est toute simple<Indent/>: j'ai entendu parler d'une nouvelle marque, Angrbotha, prétendument meilleur marché que Fen-Yll et d'aussi bonne qualité. Je leur ai donc commandé une armure de cuir, et on m'a livré une horreur, il n'y a pas d'autre mot."
55,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_12","Oh, elle avait bien l'<Emphasis>air</Emphasis> d'une armure, mais j'ai servi dans les vigiles sombres durant mes jeunes années, et on ne me la fait pas. Elle n'aurait protégé personne, même face à un attaquant armé d'une petite cuiller."
56,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_13","J'imagine que je n'ai que moi à blâmer pour m'être laissé duper par des promesses de rapidité et de bas prix. J'aurais dû demander à la guilde dès le départ."
57,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_14","Je sais que je ne suis pas raisonnable, mais mon fils va bientôt joindre les vigiles sombres et je voudrais lui offrir quelque chose qui lui servira longtemps, et qu'il pourra peut-être, si les Dieux veillent sur lui, léguer à son propre fils le jour venu."
58,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_15","Je vous en prie, pourriez-vous me fabriquer une jaque en cuir de crapaud<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_24","Mon fils va bientôt joindre les vigiles sombres et je voudrais lui offrir quelque chose qui lui servira longtemps, et qu'il pourra peut-être, si les Dieux veillent sur lui, léguer à son propre fils le jour venu."
60,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_20","... Je vois."
61,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_21","Un cadeau digne d'être transmis de père en fils... Seul un chef-d'œuvre d'artisanat peut perpétuer des générations de souvenirs et de traditions."
62,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_22","Une jaque en cuir de crapaud, dis-tu<Indent/>? Je ne peux plus refuser après avoir entendu une telle histoire."
63,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_23","Tu as parlé directement au client, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour te charger de ce travail. Je compte sur toi pour lui livrer <SheetFr(Item,1,3100,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(<Sheet(Item,3100,6)/>)>le<Else/></If>."
64,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_25","Rappelle-toi ce qui est en jeu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il nous faut une jaque en cuir de crapaud de qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, qui résistera à l'usage de générations."
65,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_30","Voyons un peu..."
66,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_31","C'est sans conteste ton meilleur ouvrage. La peau de crapaud des épaules et du torse est d'excellente qualité, et la peau de bouquetin utilisée pour les jointures offre une défense solide."
67,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_32","L'équilibrage entre mobilité et protection est presque parfait. Ce n'est pas mal... pas mal du tout."
68,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_33","C'est un cadeau qui convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à un nouveau vigile sombre."
69,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_34","Je suis certaine que Camillain pensera de même. Va lui porter de suite."
70,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_40","Pourquoi, mais pourquoi j'ai voulu lésiner sur le prix du cadeau...<Indent/>? Tout le monde sait que les produits de Fen-Yll sont les meilleurs, et mon fils ne mérite pas moins."
71,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_41","Louée soit la Mère, c'est une jaque en cuir de crapaud<Indent/>! Vous faites preuve d'une incroyable gentillesse<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_42","Par les Dieux, c'est une pièce ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle..."
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74,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_44","削除ラベル"
75,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_45","Honnêtement, je ne crois pas avoir jamais vu un ouvrage d'une telle qualité. Mon fils va être aux anges<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_46","Dites-moi si je me trompe, mais il me semble que ceci est le travail d'un<If(PlayerParameter(4))>e femme<Else/> homme</If> connaissant intimement le combat..."
77,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_47","Je comprends mieux. Maître Geva enseigne donc aussi son art aux aventuriers."
78,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_48","Ce ne peut être que profitable pour Éorzéa. Des techniques artisanales capables de donner naissance à un tel chef-d'œuvre méritent d'être transmises à tous ceux qui le désirent, pour le bien commun."
79,"TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_50","Je suis vraiment comblé d'offrir à mon fils une armure d'une telle qualité. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
80,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_60","Tu as l'air bien content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi. J'en déduis que notre client est satisfait<Indent/>? J'en suis ravie."
81,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_61","Mais je suis furieuse contre cet Angrbotha. Tromper un marchand uldien, passe encore, mais un de nos compatriotes<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_62","Je ne sais pas quel plan idiot ils ont en tête, mais à ce rythme-là, ils vont vite perdre toute leur clientèle. Des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses bon marché et produites rapidement attirent peut-être les gens, mais c'est leur qualité qui les fait rester."
83,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_63","Je me demande s'ils auront le culot de participer au concours des artisans... Il n'y a pas de meilleure occasion pour présenter sa marque, mais contre de vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, ils vont se ridiculiser."
84,"TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_64","J'espère qu'ils seront assez sots pour s'y exhiber. Je verrai avec délice les larmes amères qu'ils ne manqueront pas de verser lorsque les artisans et les marchands venus de tout Éorzéa se moqueront d'eux."
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4 0 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_00 Geva a une requête spéciale pour un tanneur expérimenté.
5 1 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_01 Geva semble regretter d'avoir dû refuser la commande d'un client et vous a demandé d'aller parler à ce dernier. Cherchez un homme du nom de Camillain près de L'Œil du Centaure.
6 2 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_02 Camillain vous a raconté son histoire. Il souhaitait offrir une armure en cuir de crapaud à son fils pour célébrer son entrée dans les vigiles sombres, mais il a fait l'erreur de la commander à la marque Angrbotha. Le produit qu'il a reçu est de piètre qualité et ne peut convenir comme cadeau. Parlez avec Geva à la guilde des tanneurs afin de savoir que faire.
7 3 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_03 Geva est émue par l'histoire de Camillain et a décidé que la guilde se chargerait de la commande après tout. Elle vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,3100,1,1)/> de haute qualité et de lui montrer.
8 4 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_04 Geva a jugé votre travail satisfaisant et vous a demandé d'aller le livrer à Camillain.
9 5 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,3100,1,1)/> à Camillain, qui a été émerveillé par la qualité de votre travail. Retournez voir Geva pour l'informer de la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de votre client.
10 6 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_06 La fureur de Geva contre Angrbotha n'est pas près de se calmer après cette nouvelle fraude. Elle rêve maintenant qu'ils participent au concours d'artisanat de Gridania pour les voir se ridiculiser à la face du monde. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 35.
11 7 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTAN006_00061_SEQ_08
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28 24 TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_00 Parler à Camillain
29 25 TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_01 Parler à Geva
30 26 TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_02 Montrer <SheetFr(ItemHQ,1,3100,1,1)/> à Geva
31 27 TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_03 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,3100,1,1)/> à Camillain
32 28 TEXT_CLSTAN006_00061_TODO_04 Parler à Geva
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52 48 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>la meilleure de mes tanneuses<Else/>le meilleur de mes tanneurs</If>...
53 49 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_2 ... quand il s'agit d'arriver au bon moment<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_3 J'ai <Emphasis>justement</Emphasis> un travail pour toi.
55 51 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_4 Un client est venu il y a peu pour faire une commande urgente. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les tanneurs de Fen-Yll croulent déjà sous les demandes et aucun d'entre eux n'aurait pu accomplir le travail dans les délais imposés. J'ai dû refuser.
56 52 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_5 Ça m'ennuie quand même un peu, le pauvre homme avait l'air désespéré. Pourrais-tu aller lui parler<Indent/>? Son nom est Camillain, et je l'ai vu se diriger vers L'Œil du Centaure.
57 53 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une tanneuse<Else/>un tanneur</If> de la guilde<Indent/>? Comment, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour me parler<Indent/>? Je suis confus.
58 54 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_11 Mon histoire est toute simple<Indent/>: j'ai entendu parler d'une nouvelle marque, Angrbotha, prétendument meilleur marché que Fen-Yll et d'aussi bonne qualité. Je leur ai donc commandé une armure de cuir, et on m'a livré une horreur, il n'y a pas d'autre mot.
59 55 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_12 Oh, elle avait bien l'<Emphasis>air</Emphasis> d'une armure, mais j'ai servi dans les vigiles sombres durant mes jeunes années, et on ne me la fait pas. Elle n'aurait protégé personne, même face à un attaquant armé d'une petite cuiller.
60 56 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_13 J'imagine que je n'ai que moi à blâmer pour m'être laissé duper par des promesses de rapidité et de bas prix. J'aurais dû demander à la guilde dès le départ.
61 57 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_14 Je sais que je ne suis pas raisonnable, mais mon fils va bientôt joindre les vigiles sombres et je voudrais lui offrir quelque chose qui lui servira longtemps, et qu'il pourra peut-être, si les Dieux veillent sur lui, léguer à son propre fils le jour venu.
62 58 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_15 Je vous en prie, pourriez-vous me fabriquer une jaque en cuir de crapaud<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_24 Mon fils va bientôt joindre les vigiles sombres et je voudrais lui offrir quelque chose qui lui servira longtemps, et qu'il pourra peut-être, si les Dieux veillent sur lui, léguer à son propre fils le jour venu.
64 60 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_20 ... Je vois.
65 61 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_21 Un cadeau digne d'être transmis de père en fils... Seul un chef-d'œuvre d'artisanat peut perpétuer des générations de souvenirs et de traditions.
66 62 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_22 Une jaque en cuir de crapaud, dis-tu<Indent/>? Je ne peux plus refuser après avoir entendu une telle histoire.
67 63 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_23 Tu as parlé directement au client, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour te charger de ce travail. Je compte sur toi pour lui livrer <SheetFr(Item,1,3100,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(<Sheet(Item,3100,6)/>)>le<Else/></If>.
68 64 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_25 Rappelle-toi ce qui est en jeu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il nous faut une jaque en cuir de crapaud de qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, qui résistera à l'usage de générations.
69 65 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_30 Voyons un peu...
70 66 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_31 C'est sans conteste ton meilleur ouvrage. La peau de crapaud des épaules et du torse est d'excellente qualité, et la peau de bouquetin utilisée pour les jointures offre une défense solide.
71 67 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_32 L'équilibrage entre mobilité et protection est presque parfait. Ce n'est pas mal... pas mal du tout.
72 68 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_33 C'est un cadeau qui convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à un nouveau vigile sombre.
73 69 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_34 Je suis certaine que Camillain pensera de même. Va lui porter de suite.
74 70 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_40 Pourquoi, mais pourquoi j'ai voulu lésiner sur le prix du cadeau...<Indent/>? Tout le monde sait que les produits de Fen-Yll sont les meilleurs, et mon fils ne mérite pas moins.
75 71 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_41 Louée soit la Mère, c'est une jaque en cuir de crapaud<Indent/>! Vous faites preuve d'une incroyable gentillesse<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_42 Par les Dieux, c'est une pièce ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle...
77 73 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_43 削除ラベル
78 74 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_44 削除ラベル
79 75 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_45 Honnêtement, je ne crois pas avoir jamais vu un ouvrage d'une telle qualité. Mon fils va être aux anges<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_46 Dites-moi si je me trompe, mais il me semble que ceci est le travail d'un<If(PlayerParameter(4))>e femme<Else/> homme</If> connaissant intimement le combat...
81 77 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_47 Je comprends mieux. Maître Geva enseigne donc aussi son art aux aventuriers.
82 78 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_48 Ce ne peut être que profitable pour Éorzéa. Des techniques artisanales capables de donner naissance à un tel chef-d'œuvre méritent d'être transmises à tous ceux qui le désirent, pour le bien commun.
83 79 TEXT_CLSTAN006_00061_CAMILLAIN_000_50 Je suis vraiment comblé d'offrir à mon fils une armure d'une telle qualité. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
84 80 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_60 Tu as l'air bien content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi. J'en déduis que notre client est satisfait<Indent/>? J'en suis ravie.
85 81 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_61 Mais je suis furieuse contre cet Angrbotha. Tromper un marchand uldien, passe encore, mais un de nos compatriotes<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_62 Je ne sais pas quel plan idiot ils ont en tête, mais à ce rythme-là, ils vont vite perdre toute leur clientèle. Des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses bon marché et produites rapidement attirent peut-être les gens, mais c'est leur qualité qui les fait rester.
87 83 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_63 Je me demande s'ils auront le culot de participer au concours des artisans... Il n'y a pas de meilleure occasion pour présenter sa marque, mais contre de vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, ils vont se ridiculiser.
88 84 TEXT_CLSTAN006_00061_GEVA_000_64 J'espère qu'ils seront assez sots pour s'y exhiber. Je verrai avec délice les larmes amères qu'ils ne manqueront pas de verser lorsque les artisans et les marchands venus de tout Éorzéa se moqueront d'eux.
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0,"TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_00","Maître Geva semble de mauvaise humeur, comme à son habitude."
1,"TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_01","Le maître de guilde n'est pas satisfait du travail des autres membres de la guilde, et vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3616,1,1)/> pour leur montrer ce qu'est un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> digne de ce nom."
2,"TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_02","Votre travail a convaincu Geva, à tel point qu'elle vous a même complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et qu'elle désire vous confier une partie des tâches qui lui reviennent ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Elle doit en effet consacrer son temps à la confection d'une ligne de produits destinée au concours d'artisanat qui doit bientôt avoir lieu. Continuez à vous entraîner pour être à la hauteur de cette nouvelle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 40."
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24,"TEXT_CLSTAN007_00063_TODO_00","Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3616,1,1)/> et la livrer à Geva"
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48,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_001","Je suis entourée de feignasses et d'imbéciles<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_002","Ne me dis pas que tu n'as rien remarqué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un coup d'œil aux dernières productions de la guilde suffit pour réaliser que nos artisans ont la tête ailleurs."
50,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_003","Les coutures sont inégales, le traitement des peaux insuffisant... Ils n'ont pas le cœur à l'ouvrage, c'est évident."
51,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_004","Je les soupçonne de s'inquiéter de la baisse de commandes. Ils craignent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'Angrbotha nous vole toute notre clientèle."
52,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_005","Quelle sottise. La seule chose qui nous fera perdre nos clients, c'est le travail mal fait<Indent/>! Mais je ne vais pas laisser leur manque de discipline salir la réputation si durement gagnée de notre guilde."
53,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_006","Quelqu'un doit rappeler à ces emplâtres pourquoi ils sont devenus tanneurs, et ce quelqu'un sera toi."
54,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_007","Pourquoi cet air surpris<Indent/>? Si j'ai parfois émis des doutes sur ton habileté, j'ai toujours reconnu ton dévouement à notre art. C'est pourquoi tu vas me fabriquer <SheetFr(Item,1, 3616,1,1)/>, et de haute qualité s'il te plaît."
55,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_008","Prouve-moi que ma confiance est bien placée et montre à tes bons à rien de collègues ce qu'est <If(PlayerParameter(4))>une vraie tanneuse<Else/>un vrai tanneur</If>. J'exagère à peine en disant que l'avenir de la guilde, et donc le <Emphasis>tien</Emphasis>, reposent entre tes mains."
56,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_010","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, m'as-tu fabriqué la plus belle paire de palettes sanglées en cuir de sanglier que la guilde ait jamais vu<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_011","Hmm<Indent/>? Je dirais que c'est loin d'être parfait, mais c'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bon pour faire l'affaire. Tu as répondu à mes attentes."
58,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_012","Tu as très bien compris ce que sont des palettes idéales. La peau de sanglier est légère et résistante aux frictions, et elle est renforcée par des anneaux de fer qui offrent une bonne protection sans trop alourdir l'ensemble."
59,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_013","C'est un équipement idéal pour ceux qui préfèrent les armures légères, comme les mages par exemple. Une autre raison, d'ailleurs, pour faire par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attention aux détails, si l'amour du travail bien fait n'était pas suffisant pour te motiver. "
60,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_014","En effet, les palettes de mauvaise facture sont connues pour briser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de ceux qui les portent. Par chance, les tiennes sont si bien réussies qu'elles ne risquent pas de troubler celui ou celle qui s'en équipera."
61,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_015","Ça devrait suffire à réveiller les paresseux qui se sont laissé distraire par des futilités<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_016","Je ne vais pas te mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lorsque tu as franchi pour la première fois les portes de notre guilde, je te voyais plus en bonne à tout faire qu'en <If(PlayerParameter(4))>tanneuse<Else/>tanneur</If>."
63,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_017","Mais tu m'as donné tort et tu m'en vois ravie. Tu es maintenant un modèle pour toute la guilde. Et maintenant que j'y pense..."
64,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_018","Je t'ai parlé auparavant du concours d'artisanat, n'est-ce pas<Indent/>? Il va bientôt avoir lieu, et je vais devoir créer une nouvelle ligne de produits."
65,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_019","Ça va me prendre tout mon temps, et il me sera impossible de m'occuper des commandes habituelles de la guilde. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour t'en charger, n'est-ce pas<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_020","Ne me fais pas ces yeux de merlans frits, il n'y a rien d'étonnant à ce que tu me remplaces pour ces tâches-là. Maintenant que tu vas travailler en mon nom, ne t'imagine pas une seconde que tu vas pouvoir te la couler douce, tu m'entends<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_00 Maître Geva semble de mauvaise humeur, comme à son habitude.
5 1 TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_01 Le maître de guilde n'est pas satisfait du travail des autres membres de la guilde, et vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3616,1,1)/> pour leur montrer ce qu'est un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> digne de ce nom.
6 2 TEXT_CLSTAN007_00063_SEQ_02 Votre travail a convaincu Geva, à tel point qu'elle vous a même complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et qu'elle désire vous confier une partie des tâches qui lui reviennent ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Elle doit en effet consacrer son temps à la confection d'une ligne de produits destinée au concours d'artisanat qui doit bientôt avoir lieu. Continuez à vous entraîner pour être à la hauteur de cette nouvelle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 40.
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28 24 TEXT_CLSTAN007_00063_TODO_00 Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3616,1,1)/> et la livrer à Geva
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52 48 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_001 Je suis entourée de feignasses et d'imbéciles<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_002 Ne me dis pas que tu n'as rien remarqué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un coup d'œil aux dernières productions de la guilde suffit pour réaliser que nos artisans ont la tête ailleurs.
54 50 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_003 Les coutures sont inégales, le traitement des peaux insuffisant... Ils n'ont pas le cœur à l'ouvrage, c'est évident.
55 51 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_004 Je les soupçonne de s'inquiéter de la baisse de commandes. Ils craignent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'Angrbotha nous vole toute notre clientèle.
56 52 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_005 Quelle sottise. La seule chose qui nous fera perdre nos clients, c'est le travail mal fait<Indent/>! Mais je ne vais pas laisser leur manque de discipline salir la réputation si durement gagnée de notre guilde.
57 53 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_006 Quelqu'un doit rappeler à ces emplâtres pourquoi ils sont devenus tanneurs, et ce quelqu'un sera toi.
58 54 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_007 Pourquoi cet air surpris<Indent/>? Si j'ai parfois émis des doutes sur ton habileté, j'ai toujours reconnu ton dévouement à notre art. C'est pourquoi tu vas me fabriquer <SheetFr(Item,1, 3616,1,1)/>, et de haute qualité s'il te plaît.
59 55 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_008 Prouve-moi que ma confiance est bien placée et montre à tes bons à rien de collègues ce qu'est <If(PlayerParameter(4))>une vraie tanneuse<Else/>un vrai tanneur</If>. J'exagère à peine en disant que l'avenir de la guilde, et donc le <Emphasis>tien</Emphasis>, reposent entre tes mains.
60 56 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_010 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, m'as-tu fabriqué la plus belle paire de palettes sanglées en cuir de sanglier que la guilde ait jamais vu<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_011 Hmm<Indent/>? Je dirais que c'est loin d'être parfait, mais c'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bon pour faire l'affaire. Tu as répondu à mes attentes.
62 58 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_012 Tu as très bien compris ce que sont des palettes idéales. La peau de sanglier est légère et résistante aux frictions, et elle est renforcée par des anneaux de fer qui offrent une bonne protection sans trop alourdir l'ensemble.
63 59 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_013 C'est un équipement idéal pour ceux qui préfèrent les armures légères, comme les mages par exemple. Une autre raison, d'ailleurs, pour faire par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attention aux détails, si l'amour du travail bien fait n'était pas suffisant pour te motiver.
64 60 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_014 En effet, les palettes de mauvaise facture sont connues pour briser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de ceux qui les portent. Par chance, les tiennes sont si bien réussies qu'elles ne risquent pas de troubler celui ou celle qui s'en équipera.
65 61 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_015 Ça devrait suffire à réveiller les paresseux qui se sont laissé distraire par des futilités<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_016 Je ne vais pas te mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lorsque tu as franchi pour la première fois les portes de notre guilde, je te voyais plus en bonne à tout faire qu'en <If(PlayerParameter(4))>tanneuse<Else/>tanneur</If>.
67 63 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_017 Mais tu m'as donné tort et tu m'en vois ravie. Tu es maintenant un modèle pour toute la guilde. Et maintenant que j'y pense...
68 64 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_018 Je t'ai parlé auparavant du concours d'artisanat, n'est-ce pas<Indent/>? Il va bientôt avoir lieu, et je vais devoir créer une nouvelle ligne de produits.
69 65 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_019 Ça va me prendre tout mon temps, et il me sera impossible de m'occuper des commandes habituelles de la guilde. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour t'en charger, n'est-ce pas<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTAN007_00063_GEVA_000_020 Ne me fais pas ces yeux de merlans frits, il n'y a rien d'étonnant à ce que tu me remplaces pour ces tâches-là. Maintenant que tu vas travailler en mon nom, ne t'imagine pas une seconde que tu vas pouvoir te la couler douce, tu m'entends<Indent/>?
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0,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_00","Une commande faite à la guilde des tanneurs semble ennuyer Geva."
1,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_01","Le maître de guilde vous a confié une commande spéciale<Indent/>: <SheetFr(ItemHQ,1, 3639,1,1)/>, fabriqué<If(<Sheet(Item, 3639,6)/>)>e<Else/></If> selon le patron de Geva. Vous n'avez pas la moindre idée de quoi il s'agit, mais vous n'avez pas d'autre choix que de fabriquer l'objet et le lui montrer."
2,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_02","Geva a été très satisfaite de votre travail et vous a assuré que le client serait incapable de faire la différence avec les produits portant sa marque. Allez livrer votre création au forgeron expérimenté qui se trouve aux Atours de Fen-Yll."
3,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_03","Les gants ont ravi le forgeron, qui finalement voulait simplement un produit d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Allez dire à Geva que le client est satisfait."
4,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_04","Geva vous a expliqué ce qu'était son fameux patron<Indent/>: son amour pour la tannerie et son respect des vies sacrifiées pour son art. D'après elle, vos produits portent la même “marque” que les siens. Mais vous ne pouvez guère vous reposer sur vos lauriers, car le maître de guilde ne se satisfera jamais de moins que la perfection. Vous devez continuer à vous entraîner.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 45."
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23,"TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_00","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 3639,1,1)/> à Geva"
25,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_01","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3639,1,1)/> au forgeron expérimenté"
26,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_02","Parler à Geva"
27,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_001","Évidemment, il suffit que je sois débordée pour qu'une telle commande me tombe dessus."
49,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_002","On m'a demandé de fabriquer au plus vite <SheetFr(Item,1, 3639,1,1)/> de haute qualité, selon le “patron de Geva”."
50,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_003","La moitié des gens qui exigent un produit portant la marque de Geva n'ont pas la moindre idée de quoi il s'agit. Je parie un mois de salaire que ce client en fait partie."
51,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_004","La préparation du concours prend tout mon temps, je ne vais jamais arriver à m'occuper de cette commande."
52,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_005","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es ici, hein<Indent/>? Je t'ai dit auparavant que je te confierais du travail en mon nom, alors épargne-moi cet air surpris."
53,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_006","La marque de Geva<Indent/>? Ne te soucie pas de ça, ce que je veux voir, c'est ta marque à toi. Le client n'y verra que du feu de toute façon."
54,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_010","Alors, as-tu <SheetFr(Item,2, 3639,1,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_011","Les gants de forgeron doivent être capable de résister à de hautes températures."
56,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_012","Mais il faut qu'ils soient aussi suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment souples pour ne pas empêcher les mouvements précis nécessaires pour forger des pièces fines, par exemple."
57,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_013","Je t'ai déjà parlé du cuir de sanglier, n'est-ce pas<Indent/>? Il est à la fois robuste et léger, et résiste très bien aux frictions. C'est donc un matériau de choix pour la confection de gants de forgeron."
58,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_014","Le design simple de ces gants permet aux cinq doigts de se mouvoir en toute liberté. Ces pièces d'équipement sont tout simplement parfaites."
59,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_015","Ton travail est plus que satisfaisant. Je vais apposer ma marque et tu pourras le livrer aux Atours de Fen-Yll."
60,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_016","Pardon<Indent/>? Le client risque de s'en rendre compte<Indent/>? Ne dis pas de sottises. Je t'assure qu'il ne verra pas la différence."
61,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_017","Allez, va vite lui porter ça à la boutique. Il ne faut pas le faire attendre plus longtemps."
62,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_020","J'ai commandé <SheetFr(Item,1, 3639,1,1)/> de haute qualité fabriqué<If(<Sheet(Item, 3639,6)/>)>e<Else/></If> à partir du patron de Geva. Ce seront mes tous premiers gants portant la célèbre marque de Geva<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_021","Oh, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e artisane<Else/> artisan</If> de la guilde des tanneurs<Indent/>? Vous venez m'apporter ma commande<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_022","Ooooh<Indent/>! Par Byregot, c'est la plus belle paire de gants que j'ai jamais vue<Indent/>! Fabriquée par maître Geva elle-même, ça se voit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Hmm<Indent/>? Vous faites une drôle de tête, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
65,"TEXT_CLSTAN008_00064_Q1_000_1","Lui dire la vérité<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTAN008_00064_A1_000_1","Oui"
67,"TEXT_CLSTAN008_00064_A1_000_2","Non"
68,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_024","Je ne suis peut-être qu'un simple forgeron, mais je ne suis pas né de la dernière pluie. Dites-moi la vérité... Vous voulez me faire payer plus cher, c'est ça<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_025","Qu-quoi<Indent/>? Ces gants n'ont pas été con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés par maître Geva<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_026","Ce... Je... Je..."
71,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_027","Je m'en contrefiche<Indent/>! Ces gants sont magnifiques, et c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_028","Et puis, pour être honnête, je n'ai pas la moindre idée de la différence entre les objets fabriqués selon le patron de Geva et les autres."
73,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_029","Un de mes amis artisans m'a dit que les produits portant la marque de Geva étaient ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, et ça m'a convaincu d'en commander à la guilde."
74,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_030","Et je suis heureux de l'avoir fait<Indent/>! Le résultat va au-delà de toutes mes espérances. Vous et Geva avez toute ma gratitude."
75,"TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_035","Vous m'avez fabriqué des gants remarquables. Vous et Geva avez toute ma gratitude."
76,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_040","Hé hé hé, un autre client satisfait, hein<Indent/>? Je t'avais bien dit de ne pas te faire de souci."
77,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_041","Maintenant que la livraison est faite, je peux sacrifier quelques minutes pour t'expliquer ce qu'est le patron de Geva."
78,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_042","Il y a quelques années, un sac en cuir de crapaud que j'ai fabriqué est devenu à la mode. Ils étaient tellement populaires que la guilde n'arrivait plus à répondre à la demande et leur prix monta rapidement."
79,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_043","Évidemment, des artisans peu scrupuleux décidèrent de copier mes créations. Les crapauds furent chassés au point de devenir une espèce en voie de disparition."
80,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_044","J'étais furieuse des actes inconsidérés d'amateurs vénaux, et attristée du manque de respect pour la nature qui nous donne tant."
81,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_045","C'est alors que j'ai décidé de fabriquer une nouvelle ligne de sacs, d'une telle qualité que nul ne pourrait les reproduire. J'ai ensuite affirmé que j'utilisais un patron particulier pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mes produits."
82,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_046","C'est ça, la marque de Geva, une qualité née d'un amour sans borne pour notre art et d'un respect profond pour les vies qui nous fournissent nos matériaux."
83,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_047","Ce n'est pas quelque chose que j'enseigne à mes apprentis généralement, mais tu sembles l'avoir compris na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. C'est pourquoi je n'ai pas hésité à te confier ce travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_048","Mais que ça ne te monte pas à la tête. Rappelle-toi bien que chaque création est un combat<Indent/>! Si je te prends à paresser, je n'hésiterai pas à graver la marque de Geva sur ton postérieur<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_00 Une commande faite à la guilde des tanneurs semble ennuyer Geva.
5 1 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_01 Le maître de guilde vous a confié une commande spéciale<Indent/>: <SheetFr(ItemHQ,1, 3639,1,1)/>, fabriqué<If(<Sheet(Item, 3639,6)/>)>e<Else/></If> selon le patron de Geva. Vous n'avez pas la moindre idée de quoi il s'agit, mais vous n'avez pas d'autre choix que de fabriquer l'objet et le lui montrer.
6 2 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_02 Geva a été très satisfaite de votre travail et vous a assuré que le client serait incapable de faire la différence avec les produits portant sa marque. Allez livrer votre création au forgeron expérimenté qui se trouve aux Atours de Fen-Yll.
7 3 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_03 Les gants ont ravi le forgeron, qui finalement voulait simplement un produit d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Allez dire à Geva que le client est satisfait.
8 4 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_04 Geva vous a expliqué ce qu'était son fameux patron<Indent/>: son amour pour la tannerie et son respect des vies sacrifiées pour son art. D'après elle, vos produits portent la même “marque” que les siens. Mais vous ne pouvez guère vous reposer sur vos lauriers, car le maître de guilde ne se satisfera jamais de moins que la perfection. Vous devez continuer à vous entraîner. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 45.
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27 23 TEXT_CLSTAN008_00064_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_00 Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 3639,1,1)/> à Geva
29 25 TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3639,1,1)/> au forgeron expérimenté
30 26 TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_02 Parler à Geva
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51 47 TEXT_CLSTAN008_00064_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_001 Évidemment, il suffit que je sois débordée pour qu'une telle commande me tombe dessus.
53 49 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_002 On m'a demandé de fabriquer au plus vite <SheetFr(Item,1, 3639,1,1)/> de haute qualité, selon le “patron de Geva”.
54 50 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_003 La moitié des gens qui exigent un produit portant la marque de Geva n'ont pas la moindre idée de quoi il s'agit. Je parie un mois de salaire que ce client en fait partie.
55 51 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_004 La préparation du concours prend tout mon temps, je ne vais jamais arriver à m'occuper de cette commande.
56 52 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_005 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es ici, hein<Indent/>? Je t'ai dit auparavant que je te confierais du travail en mon nom, alors épargne-moi cet air surpris.
57 53 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_006 La marque de Geva<Indent/>? Ne te soucie pas de ça, ce que je veux voir, c'est ta marque à toi. Le client n'y verra que du feu de toute façon.
58 54 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_010 Alors, as-tu <SheetFr(Item,2, 3639,1,1)/><Indent/>?
59 55 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_011 Les gants de forgeron doivent être capable de résister à de hautes températures.
60 56 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_012 Mais il faut qu'ils soient aussi suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment souples pour ne pas empêcher les mouvements précis nécessaires pour forger des pièces fines, par exemple.
61 57 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_013 Je t'ai déjà parlé du cuir de sanglier, n'est-ce pas<Indent/>? Il est à la fois robuste et léger, et résiste très bien aux frictions. C'est donc un matériau de choix pour la confection de gants de forgeron.
62 58 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_014 Le design simple de ces gants permet aux cinq doigts de se mouvoir en toute liberté. Ces pièces d'équipement sont tout simplement parfaites.
63 59 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_015 Ton travail est plus que satisfaisant. Je vais apposer ma marque et tu pourras le livrer aux Atours de Fen-Yll.
64 60 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_016 Pardon<Indent/>? Le client risque de s'en rendre compte<Indent/>? Ne dis pas de sottises. Je t'assure qu'il ne verra pas la différence.
65 61 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_017 Allez, va vite lui porter ça à la boutique. Il ne faut pas le faire attendre plus longtemps.
66 62 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_020 J'ai commandé <SheetFr(Item,1, 3639,1,1)/> de haute qualité fabriqué<If(<Sheet(Item, 3639,6)/>)>e<Else/></If> à partir du patron de Geva. Ce seront mes tous premiers gants portant la célèbre marque de Geva<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_021 Oh, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e artisane<Else/> artisan</If> de la guilde des tanneurs<Indent/>? Vous venez m'apporter ma commande<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_022 Ooooh<Indent/>! Par Byregot, c'est la plus belle paire de gants que j'ai jamais vue<Indent/>! Fabriquée par maître Geva elle-même, ça se voit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Hmm<Indent/>? Vous faites une drôle de tête, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
69 65 TEXT_CLSTAN008_00064_Q1_000_1 Lui dire la vérité<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTAN008_00064_A1_000_1 Oui
71 67 TEXT_CLSTAN008_00064_A1_000_2 Non
72 68 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_024 Je ne suis peut-être qu'un simple forgeron, mais je ne suis pas né de la dernière pluie. Dites-moi la vérité... Vous voulez me faire payer plus cher, c'est ça<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_025 Qu-quoi<Indent/>? Ces gants n'ont pas été con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés par maître Geva<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_026 Ce... Je... Je...
75 71 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_027 Je m'en contrefiche<Indent/>! Ces gants sont magnifiques, et c'est tout ce qui compte<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_028 Et puis, pour être honnête, je n'ai pas la moindre idée de la différence entre les objets fabriqués selon le patron de Geva et les autres.
77 73 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_029 Un de mes amis artisans m'a dit que les produits portant la marque de Geva étaient ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, et ça m'a convaincu d'en commander à la guilde.
78 74 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_030 Et je suis heureux de l'avoir fait<Indent/>! Le résultat va au-delà de toutes mes espérances. Vous et Geva avez toute ma gratitude.
79 75 TEXT_CLSTAN008_00064_BLACKSMITH_000_035 Vous m'avez fabriqué des gants remarquables. Vous et Geva avez toute ma gratitude.
80 76 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_040 Hé hé hé, un autre client satisfait, hein<Indent/>? Je t'avais bien dit de ne pas te faire de souci.
81 77 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_041 Maintenant que la livraison est faite, je peux sacrifier quelques minutes pour t'expliquer ce qu'est le patron de Geva.
82 78 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_042 Il y a quelques années, un sac en cuir de crapaud que j'ai fabriqué est devenu à la mode. Ils étaient tellement populaires que la guilde n'arrivait plus à répondre à la demande et leur prix monta rapidement.
83 79 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_043 Évidemment, des artisans peu scrupuleux décidèrent de copier mes créations. Les crapauds furent chassés au point de devenir une espèce en voie de disparition.
84 80 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_044 J'étais furieuse des actes inconsidérés d'amateurs vénaux, et attristée du manque de respect pour la nature qui nous donne tant.
85 81 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_045 C'est alors que j'ai décidé de fabriquer une nouvelle ligne de sacs, d'une telle qualité que nul ne pourrait les reproduire. J'ai ensuite affirmé que j'utilisais un patron particulier pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mes produits.
86 82 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_046 C'est ça, la marque de Geva, une qualité née d'un amour sans borne pour notre art et d'un respect profond pour les vies qui nous fournissent nos matériaux.
87 83 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_047 Ce n'est pas quelque chose que j'enseigne à mes apprentis généralement, mais tu sembles l'avoir compris na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. C'est pourquoi je n'ai pas hésité à te confier ce travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_CLSTAN008_00064_GEVA_000_048 Mais que ça ne te monte pas à la tête. Rappelle-toi bien que chaque création est un combat<Indent/>! Si je te prends à paresser, je n'hésiterai pas à graver la marque de Geva sur ton postérieur<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_00","Geva a l'air débordée de travail."
1,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_01","Geva est dans une situation de crise<Indent/>: des tanneurs ont quitté la guilde sans préavis et sans finir leurs commandes. Vous devez les remplacer et fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3651,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 2270,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 4360,1,1)/>. Montrez-les ensuite à Geva."
2,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_02","Vos objets en cuir de raptor ont passé la stricte inspection du maître de guilde. Allez maintenant livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3651,1,1)/> à Pimoh Nelhah à l'autel de Nophica, <SheetFr(ItemHQ,2, 2270,1,1)/> à Leuric aux Feuilles de carline et <SheetFr(ItemHQ,2, 4360,1,1)/> à Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée."
3,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_03","Vous avez livré leur commande aux trois clients. Retournez à la guilde des tanneurs pour dire à Geva que les livraisons se sont bien passées... ou presque."
4,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_04","Geva est satisfaite de votre travail, et beaucoup moins du sien. Elle a décidé de ne plus participer au concours pour le compte de la guilde, car elle a réalisé que la priorité devait être donnée aux clients.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 50."
5,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_00","Montrer 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 3651,1,1)/>, 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 2270,1,1)/> et 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 4360,1,1)/> à Geva"
25,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_01","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3651,1,1)/> à Pimoh Nelhah à l'autel de Nophica"
26,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_02","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 2270,1,1)/> à Leuric aux Feuilles de carline"
27,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_03","Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 4360,1,1)/> à Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée"
28,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_04","Faire un rapport à Geva"
29,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_05",""
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47,"TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_001","Ah, te voilà. Tu as l'allure d'un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> en manque de travail."
49,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_002","Et ça tombe à pic. Trois de tes bons à rien de collègues ont justement démissionné sans remplir leurs commandes."
50,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_003","Il s'agissait d'<SheetFr(Item,1, 3651,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1, 2270,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1, 4360,1,1)/>. Il nous les faut dans les plus brefs délais."
51,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_004","La date de livraison<Indent/>? Hier, avant-hier, et la semaine dernière, dans cet ordre<Indent/>! Pour dédommager nos clients du délai, je leur ai promis des produits d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
52,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_010","Eh bien, pourquoi n'es-tu pas au travail<Indent/>? Nos clients attendent. Si tu as <SheetFr(Item,2, 3651,1,1)/>, <SheetFr(Item,2, 2270,1,1)/> et <SheetFr(Item,2, 4360,1,1)/>, montre-les-moi."
53,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_011","Alors, des gants sans doigts, une targe et un ras de cou, tous en cuir de raptor."
54,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_012","La peau de ces carnivores véloces est très flexible tout en étant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste et rude. Cette rudesse est une qualité pour la confection d'armures, mais ça la rend également difficile à travailler."
55,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_013","Les gants sans doigts sont appréciés des disciples de la guerre, car ils leur permettent de “sentir” leur arme."
56,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_014","Les ras de cou protègent quant à eux une des parties vitales du corps. Ceux de bonne qualité offrent une excellente protection, sans déranger la respiration et sans sensation d'inconfort."
57,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_015","Et finalement, les targes ne sont pas de simples boucliers. Elles peuvent être employées pour intimider l'attaquant, voire même le blesser."
58,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_16","Mais je n'ai pas vraiment besoin de t'expliquer tout ça, hein<Indent/>? Ces objets sont la preuve que tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris leur rôle."
59,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_17","Ne faisons pas attendre les clients plus longtemps. Pourrais-tu aller leur porter leur commande<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_18","<Clickable(<SheetFr(Item,2, 3651,1,1)/>)/> est pour Pimoh Nelhah, qui se trouve à l'autel de Nophica."
61,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_19","Leuric, aux Feuilles de carline, attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec impatience <SheetFr(Item,5, 2270,1,1)/>."
62,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_20","Et pour finir, <SheetFr(Item,2, 4360,1,1)/> est pour Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée."
63,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_21","Quant à moi, je vais enfin pouvoir me remettre à mon travail pour le concours. Foi de Geva, si quelqu'un vient encore me déranger, j'utiliserai sa peau pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la nouvelle ligne de produits."
64,"TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_030","J'ai commandé <SheetFr(Item,1, 3651,1,1)/> à la guilde des tanneurs."
65,"TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_031","Par les Dieux, c'est un vrrrai chef-d'œuvre<Indent/>! Ils me vont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est précisément pour ça que je m'équipe toujours à l'Atelier Fen-Yll, même si les commandes prennent plus de temps à être livrées."
66,"TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_032","J'ai entendu dire que beaucoup de tanneurs avaient quitté la guilde alors que le concours d'artisanat est proche, ce qui m'a un peu inquiétée, mais je vois maintenant que c'était sans raison."
67,"TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_040","Vous êtes de l'Atelier<Indent/>? Vous avez ma targe<Indent/>? Franchement, je commence à ne plus y croire."
68,"TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_041","Oh, mais elle est d'excellente facture<Indent/>! Eh bien, ça valait le coup d'attendre. Les artisans de la guilde des tanneurs n'ont pas volé leur réputation, dites donc."
69,"TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_042","Pourtant, j'ai entendu dire que certains d'entre eux ont abandonné leur poste. Qu'est-ce qui a bien pu leur prendre<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_050","Dis, tu es de la guilde des tanneurs<Indent/>? Pas un pas de plus<Indent/>! Je ne te laisserai pas partir tant que tu ne m'auras pas expliqué pourrrquoi je n'ai toujours pas reçu mon ras de cou<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_051","Si j'avais su, j'aurais passé ma commande à Angrbotha. De toute façon, vos produits, c'est du pareil au même, non<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_053","J-je n'ai jamais vu une telle quali..."
73,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_054","... Je veux dire, un ras de cou est un ras de cou, rien de plus<Indent/>! Une protection toute simple<Indent/>! N'imporrrte qui peut en fabriquer."
74,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_055","Vous négligez vos clients pour un concours ridicule et vous vous permettez de livrrrer des jours en retard<Indent/>! Ce n'est pas parce que vous gagnez le premier prix chaque année qu'il faut vous croire au-dessus des autres<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_056","J'ai entendu dire que certains artisans de l'Atelier en ont eu assez de l'arrogance de Geva et qu'ils sont partis. C'en est fini de votre guilde<Indent/>! De nos jours, les clients veulent de la rapidité et des produits bon marché, et vous ne prrroposez ni l'un ni l'autre."
76,"TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_060","J'ai entendu dire que certains artisans de l'Atelier en ont eu assez de l'arrogance de Geva et qu'ils sont partis. C'en est fini de votre guilde<Indent/>! De nos jours, les clients veulent de la rapidité et des produits bon marché, et vous ne prrroposez ni l'un ni l'autre."
77,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_070","Tu as tout livré<Indent/>? Comment<Indent/>? Ah, cette Miqo'te n'a pas la langue dans sa poche, comme d'habitude."
78,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_071","(soupire)
Cela dit, elle a de bonnes raisons d'être en colère. Nous n'avons aucune excuse pour notre retard."
79,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_072","Aucun tanneur digne de ce nom ne devrait délaisser ses clients pour la gloire d'un concours."
80,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_073","Nous ne sommes plus assez nombreux pour remplir nos commandes, et s'il faut sacrifier quelque chose, ce sera le concours<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_074","Il est plus dur de gagner la confiance d'un client qu'un concours de toute façon. Merci de m'avoir rappelé ce qui importait."
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4 0 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_00 Geva a l'air débordée de travail.
5 1 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_01 Geva est dans une situation de crise<Indent/>: des tanneurs ont quitté la guilde sans préavis et sans finir leurs commandes. Vous devez les remplacer et fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 3651,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 2270,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 4360,1,1)/>. Montrez-les ensuite à Geva.
6 2 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_02 Vos objets en cuir de raptor ont passé la stricte inspection du maître de guilde. Allez maintenant livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3651,1,1)/> à Pimoh Nelhah à l'autel de Nophica, <SheetFr(ItemHQ,2, 2270,1,1)/> à Leuric aux Feuilles de carline et <SheetFr(ItemHQ,2, 4360,1,1)/> à Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée.
7 3 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_03 Vous avez livré leur commande aux trois clients. Retournez à la guilde des tanneurs pour dire à Geva que les livraisons se sont bien passées... ou presque.
8 4 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_04 Geva est satisfaite de votre travail, et beaucoup moins du sien. Elle a décidé de ne plus participer au concours pour le compte de la guilde, car elle a réalisé que la priorité devait être donnée aux clients. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 50.
9 5 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_07
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13 9 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_09
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20 16 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_17
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26 22 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN009_00065_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_00 Montrer 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 3651,1,1)/>, 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 2270,1,1)/> et 1 <SheetFr(ItemHQ,12, 4360,1,1)/> à Geva
29 25 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3651,1,1)/> à Pimoh Nelhah à l'autel de Nophica
30 26 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_02 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 2270,1,1)/> à Leuric aux Feuilles de carline
31 27 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_03 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2, 4360,1,1)/> à Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée
32 28 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_04 Faire un rapport à Geva
33 29 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN009_00065_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_001 Ah, te voilà. Tu as l'allure d'un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> en manque de travail.
53 49 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_002 Et ça tombe à pic. Trois de tes bons à rien de collègues ont justement démissionné sans remplir leurs commandes.
54 50 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_003 Il s'agissait d'<SheetFr(Item,1, 3651,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1, 2270,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1, 4360,1,1)/>. Il nous les faut dans les plus brefs délais.
55 51 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_004 La date de livraison<Indent/>? Hier, avant-hier, et la semaine dernière, dans cet ordre<Indent/>! Pour dédommager nos clients du délai, je leur ai promis des produits d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle.
56 52 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_010 Eh bien, pourquoi n'es-tu pas au travail<Indent/>? Nos clients attendent. Si tu as <SheetFr(Item,2, 3651,1,1)/>, <SheetFr(Item,2, 2270,1,1)/> et <SheetFr(Item,2, 4360,1,1)/>, montre-les-moi.
57 53 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_011 Alors, des gants sans doigts, une targe et un ras de cou, tous en cuir de raptor.
58 54 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_012 La peau de ces carnivores véloces est très flexible tout en étant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste et rude. Cette rudesse est une qualité pour la confection d'armures, mais ça la rend également difficile à travailler.
59 55 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_013 Les gants sans doigts sont appréciés des disciples de la guerre, car ils leur permettent de “sentir” leur arme.
60 56 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_014 Les ras de cou protègent quant à eux une des parties vitales du corps. Ceux de bonne qualité offrent une excellente protection, sans déranger la respiration et sans sensation d'inconfort.
61 57 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_015 Et finalement, les targes ne sont pas de simples boucliers. Elles peuvent être employées pour intimider l'attaquant, voire même le blesser.
62 58 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_16 Mais je n'ai pas vraiment besoin de t'expliquer tout ça, hein<Indent/>? Ces objets sont la preuve que tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris leur rôle.
63 59 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_17 Ne faisons pas attendre les clients plus longtemps. Pourrais-tu aller leur porter leur commande<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_18 <Clickable(<SheetFr(Item,2, 3651,1,1)/>)/> est pour Pimoh Nelhah, qui se trouve à l'autel de Nophica.
65 61 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_19 Leuric, aux Feuilles de carline, attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec impatience <SheetFr(Item,5, 2270,1,1)/>.
66 62 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_20 Et pour finir, <SheetFr(Item,2, 4360,1,1)/> est pour Nhago Jawantal à La Tonnelle ombragée.
67 63 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_21 Quant à moi, je vais enfin pouvoir me remettre à mon travail pour le concours. Foi de Geva, si quelqu'un vient encore me déranger, j'utiliserai sa peau pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la nouvelle ligne de produits.
68 64 TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_030 J'ai commandé <SheetFr(Item,1, 3651,1,1)/> à la guilde des tanneurs.
69 65 TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_031 Par les Dieux, c'est un vrrrai chef-d'œuvre<Indent/>! Ils me vont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est précisément pour ça que je m'équipe toujours à l'Atelier Fen-Yll, même si les commandes prennent plus de temps à être livrées.
70 66 TEXT_CLSTAN009_00065_PIMOHNELHAH_000_032 J'ai entendu dire que beaucoup de tanneurs avaient quitté la guilde alors que le concours d'artisanat est proche, ce qui m'a un peu inquiétée, mais je vois maintenant que c'était sans raison.
71 67 TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_040 Vous êtes de l'Atelier<Indent/>? Vous avez ma targe<Indent/>? Franchement, je commence à ne plus y croire.
72 68 TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_041 Oh, mais elle est d'excellente facture<Indent/>! Eh bien, ça valait le coup d'attendre. Les artisans de la guilde des tanneurs n'ont pas volé leur réputation, dites donc.
73 69 TEXT_CLSTAN009_00065_LEURIC_000_042 Pourtant, j'ai entendu dire que certains d'entre eux ont abandonné leur poste. Qu'est-ce qui a bien pu leur prendre<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_050 Dis, tu es de la guilde des tanneurs<Indent/>? Pas un pas de plus<Indent/>! Je ne te laisserai pas partir tant que tu ne m'auras pas expliqué pourrrquoi je n'ai toujours pas reçu mon ras de cou<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_051 Si j'avais su, j'aurais passé ma commande à Angrbotha. De toute façon, vos produits, c'est du pareil au même, non<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_053 J-je n'ai jamais vu une telle quali...
77 73 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_054 ... Je veux dire, un ras de cou est un ras de cou, rien de plus<Indent/>! Une protection toute simple<Indent/>! N'imporrrte qui peut en fabriquer.
78 74 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_055 Vous négligez vos clients pour un concours ridicule et vous vous permettez de livrrrer des jours en retard<Indent/>! Ce n'est pas parce que vous gagnez le premier prix chaque année qu'il faut vous croire au-dessus des autres<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_056 J'ai entendu dire que certains artisans de l'Atelier en ont eu assez de l'arrogance de Geva et qu'ils sont partis. C'en est fini de votre guilde<Indent/>! De nos jours, les clients veulent de la rapidité et des produits bon marché, et vous ne prrroposez ni l'un ni l'autre.
80 76 TEXT_CLSTAN009_00065_NHAGOJAWANTAL_000_060 J'ai entendu dire que certains artisans de l'Atelier en ont eu assez de l'arrogance de Geva et qu'ils sont partis. C'en est fini de votre guilde<Indent/>! De nos jours, les clients veulent de la rapidité et des produits bon marché, et vous ne prrroposez ni l'un ni l'autre.
81 77 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_070 Tu as tout livré<Indent/>? Comment<Indent/>? Ah, cette Miqo'te n'a pas la langue dans sa poche, comme d'habitude.
82 78 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_071 (soupire) Cela dit, elle a de bonnes raisons d'être en colère. Nous n'avons aucune excuse pour notre retard.
83 79 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_072 Aucun tanneur digne de ce nom ne devrait délaisser ses clients pour la gloire d'un concours.
84 80 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_073 Nous ne sommes plus assez nombreux pour remplir nos commandes, et s'il faut sacrifier quelque chose, ce sera le concours<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTAN009_00065_GEVA_000_074 Il est plus dur de gagner la confiance d'un client qu'un concours de toute façon. Merci de m'avoir rappelé ce qui importait.
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0,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_00","Geva semble encore plus énervée qu'à son habitude."
1,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_01","Le manque de main-d'œuvre à la guilde se fait sentir<Indent/>: le maître de guilde parvient à fabriquer les objets commandés, mais n'a pas le temps de les livrer. Vous devez donc aller au Meunier sifflotant pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2000807,1,1)/> à un client."
2,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_02","Vous avez livré <SheetFr(EventItem,2,2000807,1,1)/> au client, qui n'était autre que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la marque Angrbotha. Il vous a proposé de quitter la guilde des tanneurs pour le rejoindre. Allez raconter à Geva votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec cet homme pour le moins arrogant."
3,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_03","Vous avez appris que Dauid était autrefois un apprenti de Geva dont elle était mécontente. Elle n'a pas l'intention de le laisser gagner le concours d'artisanat et vous demande d'y participer. Confectionnez <SheetFr(ItemHQ,1, 3206,1,1)/>, serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> et allez parler à Estaine à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour vous inscrire."
4,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_04","Vous avez remporté brillamment le concours d'artisanat, à la grande joie de votre maître et au désarroi de Dauid, qui va sentir tout le poids de la justice gridanienne. Retournez à la guilde pour parler à Geva."
5,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_05","Geva est ravie de votre succès, et vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> son égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les tanneurs qui l'avaient abandonnée sont revenus, et dans un élan de générosité inhabituel, elle a décidé de leur pardonner leur erreur. Votre carrière de <If(PlayerParameter(4))>tanneuse<Else/>tanneur</If> ne fait que commencer. Travaillez pour le bonheur des Éorzéens et faites honneur à votre guilde et au maître qui vous a formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de tanneur auprès de Geva<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
6,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_00","Livrer <SheetFr(EventItem,2,2000807,1,1)/> à Dauid, au Meunier sifflotant"
25,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_01","Parler à Geva"
26,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_02","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3206,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> à Estaine"
27,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_03","Parler à Geva"
28,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu arrives toujours à point nommé, c'est une bénédiction."
49,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_002","Je peux enfin me concentrer sur les commandes maintenant que le concours ne me prend plus tout mon temps, mais nous continuons à manquer de bras, et surtout, de jambes<Indent/>! Ce n'est pas tout de fabriquer les objets, il faut aussi les livrer."
50,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_003","Une tâche toute désignée pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Aller jusqu'au Meunier sifflotant pour porter ce ras de cou à un client est une promenade de santé pour quelqu'un qui a l'habitude de voyager dans tout Éorzéa, hein<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_004","Allez, allez, ne le fais pas attendre<Indent/>! Il ne manquerait plus qu'on livre encore en retard<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_010","Tu travailles pour la guilde des tanneurs<Indent/>? As-tu le ras de cou que j'ai commandé<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_011","Ah, oui... C'est bien la <Emphasis>qualité</Emphasis> de Fen-Yll. On remarque im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout le <Emphasis>temps</Emphasis> et les <Emphasis>efforts</Emphasis> passés dans ce design... affecté."
54,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_012","Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, non<Indent/>? J'ai une offre à te faire. Que dirais-tu d'arrêter de faire la carpette devant Geva et de travailler pour moi<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_013","Je suis le fondateur et le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'Angrbotha, la nouvelle marque de tannerie qui fait fureur à Gridania. Nombre de tes collègues m'ont déjà rejoint, tu sais."
56,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_014","Les aventuriers sont des gens occupés, n'est-ce pas<Indent/>? Votre temps est précieux, je le sais. Pourquoi perdre des heures à travailler une peau en quête d'une perfection toute relative, alors que vous pouvez partir en quête de gloire<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_015","Les produits d'Angrbotha valent bien ceux de Geva, mais nous les fabriquons trois fois plus vite et deux fois moins cher."
58,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_016","Si tu ne me crois pas, viens au concours d'artisanat qui va bientôt avoir lieu, et tu pourras apprécier de tes propres yeux la qualité de notre production."
59,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_017","Quel <Emphasis>dommage</Emphasis> que la guilde des tanneurs ne participe pas cette année. J'espérais faire avaler sa morgue à Geva."
60,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_020","La livraison est terminée<Indent/>? Oui, oui, très bien, mais il y a plus important, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu une rumeur alarmante."
61,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_021","Il paraît que les tanneurs les plus accomplis de Gridania se désistent du concours les uns après les autres."
62,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_023","C'est louche, très louche. Si ça continue comme ça, ces escrocs d'Angrbotha vont avoir une chance de victoire. Ah, cette idée me rend malade<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_024","... C'est Dauid qui avait commandé le ras de cou<Indent/>? Et il t'a parlé comme s'il avait déjà gagné le concours<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_025","J'y vois un peu plus clair. Oh, je le connais ce Dauid. C'était un aventurier qui aspirait à devenir tanneur. Un peu comme toi, en fait."
65,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_026","Mais les similarités entre vous deux s'arrêtent là. Son travail était une véritable honte. J'ai fini par perdre patience lorsqu'il m'a rapporté une tunique qu'on aurait dit con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née par un opo-opo."
66,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_027","Je lui ai dit ma façon de voir, et ça ne lui a pas plu. Il a quitté la guilde et je ne l'ai plus revu. Bon débarras, ai-je pensé."
67,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_028","Et maintenant, il se prétend <Emphasis>artisan</Emphasis><Indent/>? Je n'arrive pas à croire un tel culot<Indent/>! Ça ne me surprend plus que les produits d'Angrbotha ont l'air d'avoir été fabriqués par ma nièce de trois ans<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_029","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, s'il gagne le concours, il recevra des commandes de tout Éorzéa."
69,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_030","Je ne <Emphasis>peux</Emphasis> pas laisser des objets faits à la va-vite et sans respect pour les matériaux devenir la norme."
70,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_031","Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais te confier la dernière tâche de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
71,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_032","Tu vas représenter la guilde des tanneurs au concours avec <SheetFr(Item,1, 3206,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> de ta création. Inutile de te dire que sa qualité doit être incomparable."
72,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_033","Montre à ce charlatan que ses manigances ne lui serviront à rien contre le vrai talent<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_034","C'est Estaine, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, qui est chargée des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Va lui parler une fois le pourpoint terminé."
74,"TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_040","Mesdames et Messieurs, le concours d'artisanat de Gridania va bient... Pardon<Indent/>? Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_050","Eh bien, tu as de la chance, j'étais sur le point de les clore."
76,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_051","Les produits de l'Atelier Fen-Yll sont toujours originaux et splendides, cela va rendre le concours tellement plus intéressant."
77,"TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_052","Ah, Maître Geva<Indent/>! Vous avez décidé de participer finalement<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_053","Ce n'est pas moi qui représente la guilde, cette année, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
79,"TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_054","Oh, voilà qui est inattendu<Indent/>! Bon, dépêchons-nous, le concours est sur le point de commencer."
80,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_055","... Mesdames et Messieurs les juges, voici la première entrée."
81,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_056","Et ceci est la deuxième. Il y a malheureusement eu un nombre inhabituel de désistements à la dernière minute..."
82,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_057","Il y a tout de même ce pourpoint, présenté par la marque Angrbotha, qui semble sortir du lot. Qu'en pensez-vous, Mesdames et Messieurs les juges<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSTAN010_00066_YWAIN_000_058","La coupe est un peu irrégulière, mais plusieurs peaux ont été superposées pour offrir une protection optimale. Cet équipement ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le bonheur d'un maître d'hast."
84,"TEXT_CLSTAN010_00066_BEATINE_000_059","Hmm, le tannage semble un peu maladroit, mais la robustesse de cet objet est indéniable."
85,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_060","Toujours à gaspiller les matériaux, je vois. Combien de raptors as-tu tué pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ce vilain pourpoint<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_061","Ah, Geva, ravi de te revoir. Tu arrives juste à temps pour voir mon <Emphasis>vilain pourpoint</Emphasis> gagner le premier prix."
87,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_062","Pour finir, notre dernière entrée nous est présentée par la guilde des tanneurs."
88,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_063","Eh bien, Dauid, tu n'as pas l'air dans ton assiette<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSTAN010_00066_OAPPPESI_000_064","C'est admirable<Indent/>! Je peux presque sentir l'énergie vitale de cet objet."
90,"TEXT_CLSTAN010_00066_FUFUCHA_000_065","La coupe est tout simplement parfaite... Rien n'a été gâché. Il est évident que l'artisan qui a fabriqué cet équipement possède un profond respect pour ses matériaux."
91,"TEXT_CLSTAN010_00066_LUCIANE_000_066","J'ai l'impression que ce pourpoint protège mieux que celui d'Angrbotha, tout en permettant une plus grande liberté de mouvements. Un archer ne peut rien demander de plus."
92,"TEXT_CLSTAN010_00066_MIOUNNE_000_067","J'ai vu passer de nombreux aventuriers à mon comptoir, mais rares sont ceux ayant une telle aptitude et dévotion pour leur art."
93,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_068","Mesdames et Messieurs, les juges ont voté, et il semblerait que le vainqueur soit à l'unanimité..."
94,"TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_069","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de la guilde des tanneurs, avec son remarquable pourpoint en cuir de raptor<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSTAN010_00066_SOLDIER_000_070","Vous êtes Dauid, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'Angrbotha<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSTAN010_00066_SOLDIER_000_071","Vous êtes en état d'arrestation pour harcèlement, extorsion de biens, chantage, concurrence déloyale et braconnage d'espèces menacées. Veuillez me suivre sans faire d'histoire."
97,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_072","Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à la guilde."
98,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_080","Tu as dépassé toutes mes espérances. Je n'ai plus rien à t'apprendre, tu es un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse, une vraie<Else/> tanneur, un vrai</If>."
99,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_081","Je suis heureuse de te considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e égale<Else/> égal</If>, et non plus un<If(PlayerParameter(4))>e apprentie<Else/> apprenti</If>."
100,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_082","Je vais enfin pouvoir reprendre mon travail, libre de toute distraction."
101,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_083","... Ou du moins, c'est ce que je pensais. En réalité, une bonne partie des tanneurs qui avaient quitté la guilde sont revenus la queue entre les jambes pour, disent-ils, “apprendre la tannerie de la même façon que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>”."
102,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_084","Ils pensent peut-être que leurs larmes de crocodiles vont m'attendrir<Indent/>? Je devrais les écorcher et me faire un sac avec leur peau<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_085","... Mais tout le monde fait des erreurs, et je ne fais pas exception."
104,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_086","Je vais donner une seconde chance à ces déserteurs. Mais si l'un d'entre eux ose <Emphasis>penser</Emphasis> à me trahir une nouvelle fois, je lui offrirai une nouvelle vie en tant que subligar<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_087","La vie de maître de guilde peut être frustrante, mais une chance, même infime, de former un tanneur de ton niveau, vaut bien quelques tracas."
106,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_088","Après ton triomphe au concours, tes produits vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être très demandés dans tout Éorzéa."
107,"TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_089","N'oublie jamais ce que tu as appris ici, et fais honneur à notre guilde. Je suis fière d'avoir été ton maître."
108,"TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de tanneur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
109,"TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
110,"TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Geva, à la guilde des tanneurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_00 Geva semble encore plus énervée qu'à son habitude.
5 1 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_01 Le manque de main-d'œuvre à la guilde se fait sentir<Indent/>: le maître de guilde parvient à fabriquer les objets commandés, mais n'a pas le temps de les livrer. Vous devez donc aller au Meunier sifflotant pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2000807,1,1)/> à un client.
6 2 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_02 Vous avez livré <SheetFr(EventItem,2,2000807,1,1)/> au client, qui n'était autre que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la marque Angrbotha. Il vous a proposé de quitter la guilde des tanneurs pour le rejoindre. Allez raconter à Geva votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec cet homme pour le moins arrogant.
7 3 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_03 Vous avez appris que Dauid était autrefois un apprenti de Geva dont elle était mécontente. Elle n'a pas l'intention de le laisser gagner le concours d'artisanat et vous demande d'y participer. Confectionnez <SheetFr(ItemHQ,1, 3206,1,1)/>, serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> et allez parler à Estaine à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour vous inscrire.
8 4 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_04 Vous avez remporté brillamment le concours d'artisanat, à la grande joie de votre maître et au désarroi de Dauid, qui va sentir tout le poids de la justice gridanienne. Retournez à la guilde pour parler à Geva.
9 5 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_05 Geva est ravie de votre succès, et vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> son égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les tanneurs qui l'avaient abandonnée sont revenus, et dans un élan de générosité inhabituel, elle a décidé de leur pardonner leur erreur. Votre carrière de <If(PlayerParameter(4))>tanneuse<Else/>tanneur</If> ne fait que commencer. Travaillez pour le bonheur des Éorzéens et faites honneur à votre guilde et au maître qui vous a formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de tanneur auprès de Geva<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
10 6 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN010_00066_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_00 Livrer <SheetFr(EventItem,2,2000807,1,1)/> à Dauid, au Meunier sifflotant
29 25 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_01 Parler à Geva
30 26 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_02 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3206,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> à Estaine
31 27 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_03 Parler à Geva
32 28 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_04
33 29 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_07
36 32 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_08
37 33 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_11
40 36 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_12
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45 41 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_17
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48 44 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_20
49 45 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN010_00066_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu arrives toujours à point nommé, c'est une bénédiction.
53 49 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_002 Je peux enfin me concentrer sur les commandes maintenant que le concours ne me prend plus tout mon temps, mais nous continuons à manquer de bras, et surtout, de jambes<Indent/>! Ce n'est pas tout de fabriquer les objets, il faut aussi les livrer.
54 50 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_003 Une tâche toute désignée pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Aller jusqu'au Meunier sifflotant pour porter ce ras de cou à un client est une promenade de santé pour quelqu'un qui a l'habitude de voyager dans tout Éorzéa, hein<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_004 Allez, allez, ne le fais pas attendre<Indent/>! Il ne manquerait plus qu'on livre encore en retard<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_010 Tu travailles pour la guilde des tanneurs<Indent/>? As-tu le ras de cou que j'ai commandé<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_011 Ah, oui... C'est bien la <Emphasis>qualité</Emphasis> de Fen-Yll. On remarque im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout le <Emphasis>temps</Emphasis> et les <Emphasis>efforts</Emphasis> passés dans ce design... affecté.
58 54 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_012 Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, non<Indent/>? J'ai une offre à te faire. Que dirais-tu d'arrêter de faire la carpette devant Geva et de travailler pour moi<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_013 Je suis le fondateur et le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'Angrbotha, la nouvelle marque de tannerie qui fait fureur à Gridania. Nombre de tes collègues m'ont déjà rejoint, tu sais.
60 56 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_014 Les aventuriers sont des gens occupés, n'est-ce pas<Indent/>? Votre temps est précieux, je le sais. Pourquoi perdre des heures à travailler une peau en quête d'une perfection toute relative, alors que vous pouvez partir en quête de gloire<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_015 Les produits d'Angrbotha valent bien ceux de Geva, mais nous les fabriquons trois fois plus vite et deux fois moins cher.
62 58 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_016 Si tu ne me crois pas, viens au concours d'artisanat qui va bientôt avoir lieu, et tu pourras apprécier de tes propres yeux la qualité de notre production.
63 59 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_017 Quel <Emphasis>dommage</Emphasis> que la guilde des tanneurs ne participe pas cette année. J'espérais faire avaler sa morgue à Geva.
64 60 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_020 La livraison est terminée<Indent/>? Oui, oui, très bien, mais il y a plus important, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu une rumeur alarmante.
65 61 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_021 Il paraît que les tanneurs les plus accomplis de Gridania se désistent du concours les uns après les autres.
66 62 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_023 C'est louche, très louche. Si ça continue comme ça, ces escrocs d'Angrbotha vont avoir une chance de victoire. Ah, cette idée me rend malade<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_024 ... C'est Dauid qui avait commandé le ras de cou<Indent/>? Et il t'a parlé comme s'il avait déjà gagné le concours<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_025 J'y vois un peu plus clair. Oh, je le connais ce Dauid. C'était un aventurier qui aspirait à devenir tanneur. Un peu comme toi, en fait.
69 65 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_026 Mais les similarités entre vous deux s'arrêtent là. Son travail était une véritable honte. J'ai fini par perdre patience lorsqu'il m'a rapporté une tunique qu'on aurait dit con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née par un opo-opo.
70 66 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_027 Je lui ai dit ma façon de voir, et ça ne lui a pas plu. Il a quitté la guilde et je ne l'ai plus revu. Bon débarras, ai-je pensé.
71 67 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_028 Et maintenant, il se prétend <Emphasis>artisan</Emphasis><Indent/>? Je n'arrive pas à croire un tel culot<Indent/>! Ça ne me surprend plus que les produits d'Angrbotha ont l'air d'avoir été fabriqués par ma nièce de trois ans<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_029 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, s'il gagne le concours, il recevra des commandes de tout Éorzéa.
73 69 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_030 Je ne <Emphasis>peux</Emphasis> pas laisser des objets faits à la va-vite et sans respect pour les matériaux devenir la norme.
74 70 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_031 Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais te confier la dernière tâche de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
75 71 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_032 Tu vas représenter la guilde des tanneurs au concours avec <SheetFr(Item,1, 3206,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5696,1,1)/> de ta création. Inutile de te dire que sa qualité doit être incomparable.
76 72 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_033 Montre à ce charlatan que ses manigances ne lui serviront à rien contre le vrai talent<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_034 C'est Estaine, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, qui est chargée des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Va lui parler une fois le pourpoint terminé.
78 74 TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_040 Mesdames et Messieurs, le concours d'artisanat de Gridania va bient... Pardon<Indent/>? Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_050 Eh bien, tu as de la chance, j'étais sur le point de les clore.
80 76 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_051 Les produits de l'Atelier Fen-Yll sont toujours originaux et splendides, cela va rendre le concours tellement plus intéressant.
81 77 TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_052 Ah, Maître Geva<Indent/>! Vous avez décidé de participer finalement<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_053 Ce n'est pas moi qui représente la guilde, cette année, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
83 79 TEXT_CLSTAN010_00066_ESTAINE_000_054 Oh, voilà qui est inattendu<Indent/>! Bon, dépêchons-nous, le concours est sur le point de commencer.
84 80 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_055 ... Mesdames et Messieurs les juges, voici la première entrée.
85 81 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_056 Et ceci est la deuxième. Il y a malheureusement eu un nombre inhabituel de désistements à la dernière minute...
86 82 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_057 Il y a tout de même ce pourpoint, présenté par la marque Angrbotha, qui semble sortir du lot. Qu'en pensez-vous, Mesdames et Messieurs les juges<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSTAN010_00066_YWAIN_000_058 La coupe est un peu irrégulière, mais plusieurs peaux ont été superposées pour offrir une protection optimale. Cet équipement ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le bonheur d'un maître d'hast.
88 84 TEXT_CLSTAN010_00066_BEATINE_000_059 Hmm, le tannage semble un peu maladroit, mais la robustesse de cet objet est indéniable.
89 85 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_060 Toujours à gaspiller les matériaux, je vois. Combien de raptors as-tu tué pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ce vilain pourpoint<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSTAN010_00066_DAUID_000_061 Ah, Geva, ravi de te revoir. Tu arrives juste à temps pour voir mon <Emphasis>vilain pourpoint</Emphasis> gagner le premier prix.
91 87 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_062 Pour finir, notre dernière entrée nous est présentée par la guilde des tanneurs.
92 88 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_063 Eh bien, Dauid, tu n'as pas l'air dans ton assiette<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSTAN010_00066_OAPPPESI_000_064 C'est admirable<Indent/>! Je peux presque sentir l'énergie vitale de cet objet.
94 90 TEXT_CLSTAN010_00066_FUFUCHA_000_065 La coupe est tout simplement parfaite... Rien n'a été gâché. Il est évident que l'artisan qui a fabriqué cet équipement possède un profond respect pour ses matériaux.
95 91 TEXT_CLSTAN010_00066_LUCIANE_000_066 J'ai l'impression que ce pourpoint protège mieux que celui d'Angrbotha, tout en permettant une plus grande liberté de mouvements. Un archer ne peut rien demander de plus.
96 92 TEXT_CLSTAN010_00066_MIOUNNE_000_067 J'ai vu passer de nombreux aventuriers à mon comptoir, mais rares sont ceux ayant une telle aptitude et dévotion pour leur art.
97 93 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_068 Mesdames et Messieurs, les juges ont voté, et il semblerait que le vainqueur soit à l'unanimité...
98 94 TEXT_CLSTAN010_00066_MAISENTA_000_069 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de la guilde des tanneurs, avec son remarquable pourpoint en cuir de raptor<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSTAN010_00066_SOLDIER_000_070 Vous êtes Dauid, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'Angrbotha<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSTAN010_00066_SOLDIER_000_071 Vous êtes en état d'arrestation pour harcèlement, extorsion de biens, chantage, concurrence déloyale et braconnage d'espèces menacées. Veuillez me suivre sans faire d'histoire.
101 97 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_072 Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à la guilde.
102 98 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_080 Tu as dépassé toutes mes espérances. Je n'ai plus rien à t'apprendre, tu es un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse, une vraie<Else/> tanneur, un vrai</If>.
103 99 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_081 Je suis heureuse de te considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e égale<Else/> égal</If>, et non plus un<If(PlayerParameter(4))>e apprentie<Else/> apprenti</If>.
104 100 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_082 Je vais enfin pouvoir reprendre mon travail, libre de toute distraction.
105 101 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_083 ... Ou du moins, c'est ce que je pensais. En réalité, une bonne partie des tanneurs qui avaient quitté la guilde sont revenus la queue entre les jambes pour, disent-ils, “apprendre la tannerie de la même façon que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>”.
106 102 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_084 Ils pensent peut-être que leurs larmes de crocodiles vont m'attendrir<Indent/>? Je devrais les écorcher et me faire un sac avec leur peau<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_085 ... Mais tout le monde fait des erreurs, et je ne fais pas exception.
108 104 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_086 Je vais donner une seconde chance à ces déserteurs. Mais si l'un d'entre eux ose <Emphasis>penser</Emphasis> à me trahir une nouvelle fois, je lui offrirai une nouvelle vie en tant que subligar<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_087 La vie de maître de guilde peut être frustrante, mais une chance, même infime, de former un tanneur de ton niveau, vaut bien quelques tracas.
110 106 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_088 Après ton triomphe au concours, tes produits vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être très demandés dans tout Éorzéa.
111 107 TEXT_CLSTAN010_00066_GEVA_000_089 N'oublie jamais ce que tu as appris ici, et fais honneur à notre guilde. Je suis fière d'avoir été ton maître.
112 108 TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de tanneur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
113 109 TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
114 110 TEXT_CLSTAN010_00066_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Geva, à la guilde des tanneurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_00","Le visage d'Urianger traduit une certaine perplexité, vous laissant présager un nouveau problème relatif aux Primordiaux."
1,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_01","Urianger vous a fait part d'un incident qui s'est produit récemment dans le Coerthas et lors duquel une importante quantité de cristaux a été volée par les hérétiques que mène l'énigmatique Cœur-de-glace. Craignant que leurs ennemis essaient d'invoquer une nouvelle fois la Primordiale Shiva, la maison Durendaire a requis votre aide. Rendez-vous au poste de L'Arête blanche, dans les Hautes terres du Coerthas central, et adressez-vous à Drillemont pour obtenir plus de détails sur cette affaire."
2,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_02","Se réjouissant de vous voir, sire Drillemont vous a expliqué comment une unité du génie militaire ishgardaise a été attaquée alors qu'elle réaménageait un village abandonné dans le Coerthas occidental, permettant aux hérétiques de mettre la main sur les cristaux. Il vous a ensuite demandé d'aller près de Manteneige, où un templier d'Ishgard vous guidera jusqu'à une éthérite primitive qui conduit à l'endroit où la Furie des neiges vous attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ne perdez pas une seconde et parlez au chevalier vaillant<Indent/>!"
3,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_03","Le templier vous a assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la sécurité des lieux, près de l'éthérite, mais vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Shiva avait été invoquée. Préparez-vous donc bien pour affronter de nouveau la Primordiale des glaces.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_04","Après un combat des plus âpres, vous avez réussi à terrasser la Furie des neiges. Allez sans plus tarder annoncer la bonne nouvelle à Drillemont, au poste de L'Arête blanche."
5,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_05","Sire Drillemont s'est grandement réjoui en entendant votre rapport et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir vengé la mort de ses hommes que les hérétiques avaient tués pour obtenir les cristaux. Reconnaissant que la maison Durendaire doit beaucoup aux Héritiers de la Septième Aube, il vous a demandé de transmettre le même message à Urianger. Rendez-vous donc au Refuge des sables, dans le Thanalan occidental et faites un rapport au sage sharlayanais."
6,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_06","En écoutant votre rapport, Urianger a vite deviné que le gain de pouvoir de Shiva était similaire à celui des autres Primordiaux, et y a vu la preuve que les Asciens sont impliqués dans ce phénomène. Soulignant le besoin de trouver rapidement un moyen de contrecarrer les plans de ces agents du chaos, il vous a rappelé que ceci ne serait possible qu'avec le soutien <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière que vous êtes."
7,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_07",""
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23,"TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_00","Parler à Drillemont, au poste de L'Arête blanche"
25,"TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_01","Parler au chevalier vaillant"
26,"TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_02","Accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)”"
27,"TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_03","Faire un rapport à Drillemont"
28,"TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_04","Faire un rapport à Urianger, au Refuge des sables"
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48,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me réjouis de vous voir ici. La manière héroïque dont vous avez affronté et vaincu celle qui a été surnommée “la Furie des neiges” a permis de ramener un semblant de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans les terres du nord... du moins momentanément."
49,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_001","En effet, cette menace n'est apparemment pas totalement écartée. Sire Drillemont de la maison Durendaire m'a contacté à ce sujet."
50,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_002","Cœur-de-glace et ses partisans auraient malheureusement recommencé leurs exactions dans le Coerthas, attaquant une unité ishgardaise du génie militaire et volant à cette occasion un grand nombre de cristaux."
51,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_003","La quantité dérobée est bien plus importante que la fois précédente, d'après le rapport de la maison Durendaire. Je partage leurs craintes que ces cristaux ne servent à invoquer de nouveau Shiva."
52,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_005","Par conséquent, vous êtes la personne la mieux placée pour parer à ce risque, et j'aimerais que vous vous rendiez au poste de L'Arête blanche et obteniez plus de détails de sire Drillemont.
Puisse l'<Emphasis>épée immaculée</Emphasis> protéger une fois de plus Éorzéa..."
53,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_007","Rendez-vous au poste de L'Arête blanche et obtenez plus de détails de sire Drillemont sur ce vol de cristaux. Malgré un certain pessimisme, j'espère que vous n'aurez pas affaire à une Furie des neiges devenue plus puissante, comme les autres Primordiaux..."
55,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_006","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_010","Que la Conquérante soit louée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouvez pas savoir comme je suis content de vous voir.
Nous allons avoir besoin de vos talents une fois de plus... Mais laissez-moi d'abord tout vous expliquer."
57,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_011","Désireux de traquer les hérétiques pour les empêcher de se réorganiser, nous avions décidé d'aller inspecter les Hautes terres du Coerthas occidental, de l'autre côté de Manteneige."
58,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_012","Pour cela, il nous était nécessaire d'établir une tête de pont de l'autre côté, et nous avons donc dépêché une unité du génie militaire afin de réaménager un village abandonné là-bas."
59,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_014","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mes hommes sont tombés dans un guet-apens de cette satanée Cœur-de-glace, et les rares survivants ont dû abandonner leur matériel et un important chargement de cristaux<Indent/>! Les hérétiques s'en serviront sûrement pour appeler de nouveau leur sainte patronne..."
60,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_015","Bien sûr, nous préférerions venger nos camarades et récupérer notre bien nous-mêmes, mais le risque d'être subjugués est trop important et ne ferait que rendre notre ennemi plus puissant..."
61,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_016","Voilà pourquoi j'ai contacté messire Urianger et lui ai demandé de vous faire venir ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes la seule personne qui puisse vaincre Shiva et faire payer Cœur-de-glace et sa bande d'apostats pour leurs crimes<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_017","Ah<Indent/>! Si seulement nous n'étions pas si impuissants face à cette Primordiale<Indent/>!
Mais avec vous à nos côtés, je sais que nous pouvons l'arrêter<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_018","Un des templiers de sire Aymeric monte la garde devant Manteneige. Allez le voir, il saura vous guider jusqu'à l'éthérite primitive qui vous conduira au repaire de la Furie des neiges. Bon courage<Indent/>! Et que la Conquérante vous bénisse<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_020","Allez voir le templier qui monte la garde devant Manteneige, il vous guidera jusqu'à l'éthérite primitive qui conduit au repaire de la Furie des neiges. Bon courage<Indent/>! Et que la Conquérante vous bénisse<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_019","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_030","Une impression de déjà-vu, n'est-ce pas<Indent/>? Sachez que les templiers ont sécurisé les environs de l'éthérite primitive. Vous pouvez l'utiliser sans crainte d'être attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette chienne de Cœur-de-glace et ses maudits hérétiques."
67,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_032","Laissez-moi vous mettre en garde, toutefois... Ils ont apparemment réussi à invoquer leur sainte patronne. Préparez-vous donc à être reçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> très <Emphasis>froidement</Emphasis>...
Que la Déesse Halone vous octroie la victoire<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_031","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_034","Cette chienne de Cœur-de-glace et ses maudits hérétiques ont déjà invoqué Shiva... Préparez-vous bien avant d'utiliser l'éthérite primitive qui conduit à elle...
Que la Déesse Halone vous octroie la victoire<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_033","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_035","Malgré les gerçures sur votre visage, si j'en juge par votre air satisfait, je dirais que vous avez vaincu votre adversaire. Cela veut dire que les chevaliers de la maison Durendaire ont été vengés, et vous m'en voyez réjoui. Sire Drillemont partagera sans doute ce sentiment."
72,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que la Déesse Halone soit louée<Indent/>! Vous êtes de retour<Indent/>!
J'imagine que cela signifie que vous avez réussi à neutraliser la Primordiale."
73,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_041","... Comment<Indent/>? Elle était plus puissante qu'avant, dites-vous<Indent/>?<Indent/>... Voilà qui est inquiétant, en effet."
74,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_042","C'est une chance que nous ayons pu compter sur vous, cette fois encore... Mais nous devons repenser notre stratégie contre les hérétiques. Il me paraît de plus en plus clair qu'Ishgard ne peut pas lutter seule contre cette menace."
75,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_043","En tout cas, sachez que la maison Durendaire vous est grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide. Je vous prie également de remercier sire Urianger de notre part."
76,"TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_044","La maison Durendaire vous est grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir éliminé la menace que représentait Shiva. Je vous prie également de remercier sire Urianger de notre part. Notre dette envers les Héritiers de la Septième Aube grandit de jour en jour."
77,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_055","Notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> une nouvelle fois triomphé<Indent/>?<Indent/>...
J'en ai bien l'impression. Mais dites-m'en plus sur le combat que vous avez livré avec la Furie des neiges..."
78,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_056","... C'est bien ce que je craignais. Tout comme les autres Primordiaux, Shiva a acquis un pouvoir extrême en très peu de temps. Nul doute que les Asciens sont aussi directement impliqués dans ce phénomène. Il nous faut trouver une solution au plus vite."
79,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_057","Je dois toutefois dire que votre victoire est lourde de sens. Vous avez en effet démontré une fois de plus que ces êtres supérieurs ne sont pas invincibles."
80,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_058","J'aimerais penser que cela dissuadera Cœur-de-glace d'essayer d'invoquer Shiva à nouveau, mais je crains que la conviction de cette femme ne soit trop forte..."
81,"TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_059","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, je ne doute pas que vous dissiperez un jour la toile de ténèbres que tissent les agents du chaos, et j'espère bien pouvoir en être le témoin."
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4 0 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_00 Le visage d'Urianger traduit une certaine perplexité, vous laissant présager un nouveau problème relatif aux Primordiaux.
5 1 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_01 Urianger vous a fait part d'un incident qui s'est produit récemment dans le Coerthas et lors duquel une importante quantité de cristaux a été volée par les hérétiques que mène l'énigmatique Cœur-de-glace. Craignant que leurs ennemis essaient d'invoquer une nouvelle fois la Primordiale Shiva, la maison Durendaire a requis votre aide. Rendez-vous au poste de L'Arête blanche, dans les Hautes terres du Coerthas central, et adressez-vous à Drillemont pour obtenir plus de détails sur cette affaire.
6 2 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_02 Se réjouissant de vous voir, sire Drillemont vous a expliqué comment une unité du génie militaire ishgardaise a été attaquée alors qu'elle réaménageait un village abandonné dans le Coerthas occidental, permettant aux hérétiques de mettre la main sur les cristaux. Il vous a ensuite demandé d'aller près de Manteneige, où un templier d'Ishgard vous guidera jusqu'à une éthérite primitive qui conduit à l'endroit où la Furie des neiges vous attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ne perdez pas une seconde et parlez au chevalier vaillant<Indent/>!
7 3 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_03 Le templier vous a assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la sécurité des lieux, près de l'éthérite, mais vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Shiva avait été invoquée. Préparez-vous donc bien pour affronter de nouveau la Primordiale des glaces. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_04 Après un combat des plus âpres, vous avez réussi à terrasser la Furie des neiges. Allez sans plus tarder annoncer la bonne nouvelle à Drillemont, au poste de L'Arête blanche.
9 5 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_05 Sire Drillemont s'est grandement réjoui en entendant votre rapport et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir vengé la mort de ses hommes que les hérétiques avaient tués pour obtenir les cristaux. Reconnaissant que la maison Durendaire doit beaucoup aux Héritiers de la Septième Aube, il vous a demandé de transmettre le même message à Urianger. Rendez-vous donc au Refuge des sables, dans le Thanalan occidental et faites un rapport au sage sharlayanais.
10 6 TEXT_GAIUSD020_00090_SEQ_06 En écoutant votre rapport, Urianger a vite deviné que le gain de pouvoir de Shiva était similaire à celui des autres Primordiaux, et y a vu la preuve que les Asciens sont impliqués dans ce phénomène. Soulignant le besoin de trouver rapidement un moyen de contrecarrer les plans de ces agents du chaos, il vous a rappelé que ceci ne serait possible qu'avec le soutien <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière que vous êtes.
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31 27 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_03 Faire un rapport à Drillemont
32 28 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_04 Faire un rapport à Urianger, au Refuge des sables
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37 33 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_09
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39 35 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_13
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50 46 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSD020_00090_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me réjouis de vous voir ici. La manière héroïque dont vous avez affronté et vaincu celle qui a été surnommée “la Furie des neiges” a permis de ramener un semblant de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans les terres du nord... du moins momentanément.
53 49 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_001 En effet, cette menace n'est apparemment pas totalement écartée. Sire Drillemont de la maison Durendaire m'a contacté à ce sujet.
54 50 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_002 Cœur-de-glace et ses partisans auraient malheureusement recommencé leurs exactions dans le Coerthas, attaquant une unité ishgardaise du génie militaire et volant à cette occasion un grand nombre de cristaux.
55 51 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_003 La quantité dérobée est bien plus importante que la fois précédente, d'après le rapport de la maison Durendaire. Je partage leurs craintes que ces cristaux ne servent à invoquer de nouveau Shiva.
56 52 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_005 Par conséquent, vous êtes la personne la mieux placée pour parer à ce risque, et j'aimerais que vous vous rendiez au poste de L'Arête blanche et obteniez plus de détails de sire Drillemont. Puisse l'<Emphasis>épée immaculée</Emphasis> protéger une fois de plus Éorzéa...
57 53 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_007 Rendez-vous au poste de L'Arête blanche et obtenez plus de détails de sire Drillemont sur ce vol de cristaux. Malgré un certain pessimisme, j'espère que vous n'aurez pas affaire à une Furie des neiges devenue plus puissante, comme les autres Primordiaux...
59 55 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_006 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_010 Que la Conquérante soit louée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouvez pas savoir comme je suis content de vous voir. Nous allons avoir besoin de vos talents une fois de plus... Mais laissez-moi d'abord tout vous expliquer.
61 57 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_011 Désireux de traquer les hérétiques pour les empêcher de se réorganiser, nous avions décidé d'aller inspecter les Hautes terres du Coerthas occidental, de l'autre côté de Manteneige.
62 58 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_012 Pour cela, il nous était nécessaire d'établir une tête de pont de l'autre côté, et nous avons donc dépêché une unité du génie militaire afin de réaménager un village abandonné là-bas.
63 59 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_014 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mes hommes sont tombés dans un guet-apens de cette satanée Cœur-de-glace, et les rares survivants ont dû abandonner leur matériel et un important chargement de cristaux<Indent/>! Les hérétiques s'en serviront sûrement pour appeler de nouveau leur sainte patronne...
64 60 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_015 Bien sûr, nous préférerions venger nos camarades et récupérer notre bien nous-mêmes, mais le risque d'être subjugués est trop important et ne ferait que rendre notre ennemi plus puissant...
65 61 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_016 Voilà pourquoi j'ai contacté messire Urianger et lui ai demandé de vous faire venir ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes la seule personne qui puisse vaincre Shiva et faire payer Cœur-de-glace et sa bande d'apostats pour leurs crimes<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_017 Ah<Indent/>! Si seulement nous n'étions pas si impuissants face à cette Primordiale<Indent/>! Mais avec vous à nos côtés, je sais que nous pouvons l'arrêter<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_018 Un des templiers de sire Aymeric monte la garde devant Manteneige. Allez le voir, il saura vous guider jusqu'à l'éthérite primitive qui vous conduira au repaire de la Furie des neiges. Bon courage<Indent/>! Et que la Conquérante vous bénisse<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_020 Allez voir le templier qui monte la garde devant Manteneige, il vous guidera jusqu'à l'éthérite primitive qui conduit au repaire de la Furie des neiges. Bon courage<Indent/>! Et que la Conquérante vous bénisse<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_019 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_030 Une impression de déjà-vu, n'est-ce pas<Indent/>? Sachez que les templiers ont sécurisé les environs de l'éthérite primitive. Vous pouvez l'utiliser sans crainte d'être attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette chienne de Cœur-de-glace et ses maudits hérétiques.
71 67 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_032 Laissez-moi vous mettre en garde, toutefois... Ils ont apparemment réussi à invoquer leur sainte patronne. Préparez-vous donc à être reçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> très <Emphasis>froidement</Emphasis>... Que la Déesse Halone vous octroie la victoire<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_031 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_034 Cette chienne de Cœur-de-glace et ses maudits hérétiques ont déjà invoqué Shiva... Préparez-vous bien avant d'utiliser l'éthérite primitive qui conduit à elle... Que la Déesse Halone vous octroie la victoire<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_033 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_GAIUSD020_00090_TEMPLER00075_000_035 Malgré les gerçures sur votre visage, si j'en juge par votre air satisfait, je dirais que vous avez vaincu votre adversaire. Cela veut dire que les chevaliers de la maison Durendaire ont été vengés, et vous m'en voyez réjoui. Sire Drillemont partagera sans doute ce sentiment.
76 72 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que la Déesse Halone soit louée<Indent/>! Vous êtes de retour<Indent/>! J'imagine que cela signifie que vous avez réussi à neutraliser la Primordiale.
77 73 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_041 ... Comment<Indent/>? Elle était plus puissante qu'avant, dites-vous<Indent/>?<Indent/>... Voilà qui est inquiétant, en effet.
78 74 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_042 C'est une chance que nous ayons pu compter sur vous, cette fois encore... Mais nous devons repenser notre stratégie contre les hérétiques. Il me paraît de plus en plus clair qu'Ishgard ne peut pas lutter seule contre cette menace.
79 75 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_043 En tout cas, sachez que la maison Durendaire vous est grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide. Je vous prie également de remercier sire Urianger de notre part.
80 76 TEXT_GAIUSD020_00090_DRILLEMONT_000_044 La maison Durendaire vous est grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir éliminé la menace que représentait Shiva. Je vous prie également de remercier sire Urianger de notre part. Notre dette envers les Héritiers de la Septième Aube grandit de jour en jour.
81 77 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_055 Notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> une nouvelle fois triomphé<Indent/>?<Indent/>... J'en ai bien l'impression. Mais dites-m'en plus sur le combat que vous avez livré avec la Furie des neiges...
82 78 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_056 ... C'est bien ce que je craignais. Tout comme les autres Primordiaux, Shiva a acquis un pouvoir extrême en très peu de temps. Nul doute que les Asciens sont aussi directement impliqués dans ce phénomène. Il nous faut trouver une solution au plus vite.
83 79 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_057 Je dois toutefois dire que votre victoire est lourde de sens. Vous avez en effet démontré une fois de plus que ces êtres supérieurs ne sont pas invincibles.
84 80 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_058 J'aimerais penser que cela dissuadera Cœur-de-glace d'essayer d'invoquer Shiva à nouveau, mais je crains que la conviction de cette femme ne soit trop forte...
85 81 TEXT_GAIUSD020_00090_URIANGER_000_059 Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, je ne doute pas que vous dissiperez un jour la toile de ténèbres que tissent les agents du chaos, et j'espère bien pouvoir en être le témoin.
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0,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_00","Urianger aimerait s'entretenir avec vous une nouvelle fois à propos du Labyrinthe de Bahamut."
1,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_01","En compagnie d'Alisaie, vous avez découvert que Bahamut dormait dans les profondeurs du souterrain de la Plaine de Carteneau, et que des appareils allagois œuvraient en ce moment même à le ressusciter. Vous avez donc entrepris de désactiver une par une ces nefs de confinement avant qu'elles n'achèvent la régénération du terrible Primordial ancien, affrontant au cours de votre exploration Nael van Darnus, autrefois à la tête de la 7e légion garlemaldaise, et aujourd'hui victime de subjugation lors du projet Météore. Au détour d'un vaisseau, vous avez retrouvé Louisoix, le grand-père d'Alisaie, qui non seulement n'était pas mort, mais était devenu lui aussi un subjugué de Bahamut. Il est temps à présent de reprendre votre expédition vers les deux derniers vaisseaux, mais Alisaie n'a pas encore trouvé de point d'entrée. Sur le conseil d'Urianger, la jeune fille et vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s fouiller les alentours des fragments de Dalamud à la recherche d'une piste. Retrouvez le domestique des Leveilleur au Mur incandescent dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_02","Le domestique des Leveilleur n'a visiblement pas trouvé de point d'entrée dans le fragment. Il vous a cependant appris qu'il est sans nouvelles de son camarade en mission dans le Mor Dhona depuis quelque temps. Allez donc le trouver à Pierrechantantes pour l'assister si besoin est."
3,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_03","Vous avez secouru le domestique des Leveilleur. Celui-ci n'avait pas découvert de point d'entrée non plus, mais vous avez entre-temps eu des nouvelles d'Urianger qui a peut-être découvert ce dont vous aviez besoin. Retrouvez-le à l'usine de céruleum du Thanalan septentrional."
4,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_04","Urianger pense avoir trouvé le moyen de se téléporter à l'intérieur d'un fragment en passant par un courant éthéré. Parlez avec Alisaie pour la suite des opérations."
5,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_05","Alphinaud vous a rejoints, exprimant son souhait de participer à l'incursion dans les deux dernières nefs de confinement. Le dispositif de téléportation par éthérite est prêt à être utilisé, vous n'avez plus qu'à aller parler à Erkenrad à l'usine de céruleum."
6,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_06","L'éthérite mise en place va vous transporter directement à l'intérieur de la nef, d'après Erkenrad. Faites vos préparatifs avec vos compagnons et introduisez-vous dans les deux dernières nefs pour enfin mettre un terme à la régénération de Bahamut.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
7,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_09",""
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11,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_15",""
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17,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_00","Parler au domestique des Leveilleur au Mur incandescent"
25,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_01","Secourir le domestique des Leveilleur à Pierrechantantes"
26,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_02","Parler à Urianger à l'usine de céruleum"
27,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_03","Parler à Alisaie"
28,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_04","Parler à Erkenrad, sergente des sables"
29,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_06",""
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46,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_000","Le septième fléau recèle encore d'innombrables énigmes, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Celui qui s'engage dans la voie de la recherche de la vérité prend le risque de trouver plus de nouvelles questions que de réponses. Bien des épreuves et des souffrances l'attendent..."
49,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_001","Mais ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie semble bien décidée à poursuivre dans cette voie périlleuse.
Armée, je l'espère, d'une lame affûtée en la personne d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui saura la défendre..."
50,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_002","Oh, vous êtes là, vous aussi<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_003","Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Que faites-vous ici<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_004","J'éprouve quelques difficultés avec les préparatifs de la prochaine incursion dans les vaisseaux de type Ragnarok, cela n'avance guère. Je voulais te demander des conseils..."
53,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_005","Puisque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est ici, c'est le moment idéal. Avant tout, récapitulons ce que nous savons déjà."
54,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_006","Comme vous le savez, l'ennemi à abattre est Bahamut. Lors du septième fléau, il s'est échappé de l'astre Dalamud en carbonisant lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la surface d'Éorzéa."
55,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_007","Bahamut a certes été vaincu, mais il est toujours en vie. Il se trouve en fait sous la plaine de Carteneau, et à l'insu de tous... il est en train de se régénérer par le biais de ces nefs. S'il achève sa récupération, il est très possible qu'il remonte à la surface."
56,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_008","C'est pourquoi notre devoir est de désamorcer tous les vaisseaux de type Ragnarok. Ce sont ces vestiges allagois qui régénèrent Bahamut et le maintiennent en vie."
57,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_009","Il y a un autre moyen d'entraver la résurrection de ce monstre. Il faut éliminer ses fidèles... ceux qui le renforcent par leurs prières."
58,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_010","Bahamut comptait parmi ses subjugués Nael van Darnus, général de la septième légion de l'armée garlemaldaise, qui avait disparu à l'aube de la septième ère ombrale pour revenir sous une forme subjuguée."
59,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_011","Vous avez <Emphasis>in fine</Emphasis> vaincu Nael, mais ses paroles laissaient supposer qu'il restait encore d'autres adorateurs de Bahamut."
60,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_012","Oui, nous savons qu'il y a encore au moins un autre subjugué... Je veux parler de mon grand-père, Louisoix Leveilleur."
61,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_013","Mademoiselle Alisaie... Le Maître a donné sa vie en combattant Bahamut, tout cela pour éviter une catastrophe annoncée."
62,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_014","Son retour sous la forme d'un subjugué n'est qu'une trace éphémère du passé. Ses paroles sont trompeuses, son discours est fallacieux... Son âme prisonnière doit être bien en peine de voir ce que l'on a fait d'elle."
63,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_015","Je le sais bien.
Et quel que soit mon adversaire, je ne reculerai jamais<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_016","Je dois poursuivre le combat de grand-père et sauver Éorzéa<Indent/>! C'est la seule chose que je peux encore faire en son honneur<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_017","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon enquête est au point mort... Il y a sans aucun doute un lien entre les deux derniers vaisseaux, mais je n'ai trouvé aucun moyen de pénétrer dans les fragments de Dalamud."
66,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_018","Vous devriez peut-être inspecter les environs des fragments en compagnie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_019","Même si la voie à suivre ne s'impose pas toujours face à une épreuve, il arrive que cette confrontation nous révèle un chemin insoupçonné. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en ce qui me concerne, je me dois de rester ici, j'attends une visite liée à une autre affaire."
68,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_020","Une autre affaire...<Indent/>?
Enfin, c'est vrai que je pourrais retourner près de ces ruines. Après tout, je ne suis pas allée sur place depuis un moment."
69,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_021","Puis-je vous demander de m'accompagner, alors<Indent/>? Les fragments en question se trouvent dans le Thanalan oriental et le Mor Dhona."
70,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_022","Commençons par le Thanalan oriental. L'endroit se trouve près du Mur incandescent. Un de nos hommes s'y trouve déjà, vous pourrez vous adresser à lui."
71,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_030","Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_031","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Avez-vous réussi à trouver une entrée dans le fragment de Dalamud<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_032","Je regrette, Mademoiselle, mais nous n'avons pas fait de découverte significative, malgré nos recherches intenses."
74,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_033","Le fragment a beau être assez visible d'ici, la topographie de cette zone rend les recherches délicates."
75,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_034","Le sous-sol est de toute évidence traversé par un courant éthéré important, qui a dû être touché par l'impact du fragment de Dalamud lorsque celui-ci s'est planté dans le sol. Cela a provoqué une fuite d'énergie éthérée."
76,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_035","L'éther qui s'est ainsi échappé de la brèche s'est changé en cristal corrompu et a formé des structures terrestres tout autour du fragment. Ces formations rendent l'accès à celui-ci ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile."
77,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_036","Nous menons nos recherches en nous approchant autant que faire se peut, hélas, nous n'avons encore rien trouvé."
78,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_037","C'est frustrant, mais j'imagine que je dois prendre mon mal en patience. J'espère que vous trouverez bientôt..."
79,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_038","J'ai bien peur qu'observer le fragment d'ici ne donne aucun résultat. Nous ferions mieux d'aller voir l'autre fragment, dans la vallée qu'on appelle Pierrechantantes."
80,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_039","Mademoiselle, si vous me permettez, il se trouve justement que le soldat en poste à Pierrechantantes n'a pas fait son rapport à l'heure prévue."
81,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_040","Cet endroit est infesté d'ogres depuis longtemps. Notre homme a très bien pu être victime d'une attaque."
82,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_041","Comment<Indent/>!? Raison de plus pour y aller aussi vite que possible, alors<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous demande de m'assister encore une fois. Partons pour Pierrechantantes et retrouvons-le au plus vite<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_050","Le lieu-dit Pierrechantantes est infesté d'ogres depuis fort longtemps. Notre camarade a très bien pu être victime d'une attaque... Je vous en prie, sauvez-le et veillez sur Mademoiselle Alisaie."
85,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_060","Merci<Indent/>! Des ogres m'ont attaqué et je me suis retrouvé bloqué ici."
86,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_061","Je suis navrée que vous ayez dû mettre votre vie en danger pour la mission que je vous ai confiée.
Auriez-vous par hasard découvert le point d'accès que nous cherchions<Indent/>?"
87,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_062","Ah<Indent/>! C'est vous, Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Ma maladresse vous a obligée à vous déplacer jusqu'ici<Indent/>! Je-je suis confus<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_063","Le fragment que j'inspectais se trouve là-bas."
89,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_064","Comme vous pouvez le voir, il est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoncé dans le sol. Seule une petite partie est visible en surface. Il n'y a aucune ouverture..."
90,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_065","Bien sûr, nous pourrions creuser autour du fragment, mais qui sait à combien de yalms nous devrions descendre avant de trouver quelque chose<Indent/>?
Et ce sol est gorgé de cristal. Même avec une foreuse de fabrication impériale, cela représenterait un travail colossal."
91,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_066","Mon opinion pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle est qu'il est quasiment impossible d'espérer trouver un point d'entrée à cet endroit."
92,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_067","C'est regrettable. Qu'allons-nous faire<Indent/>? Pendant que nous nous évertuons à chercher, Bahamut se régénère. Le temps presse, et nos chances de réussite sont de plus en plus faibles..."
93,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_068","Allô<Indent/>? Ici Urianger... Pardon d'employer le canal des Héritiers pour vous contacter. "
94,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_069","Pendant votre expédition, je me suis attelé à un autre problème, et j'ai peut-être découvert un moyen de pénétrer dans les derniers vaisseaux..."
95,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_070","Je vous expliquerai les détails de vive voix. Retrouvons-nous à l'usine de céruleum du Thanalan septentrional, et amenez Mademoiselle Alisaie avec vous."
96,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_071","Quoi<Indent/>! Il a trouvé un point d'entrée<Indent/>? Mais comment a-t-il fait<Indent/>!?"
97,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_072","... Peu importe<Indent/>! Il veut que nous le retrouvions à l'usine de céruleum au plus vite, c'est ça<Indent/>? Alors en route, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_080","Ne vous inquiétez pas pour moi. Je me replierai si vous confirmez que vous avez découvert le moyen de rentrer dans ce fragment. Accompagnez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie à l'usine de céruleum<Indent/>!"
99,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_090","Pardon de vous faire venir de si loin... C'est le seul endroit où il m'était possible de mettre en œuvre ce plan."
100,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_091","Ici, dans le Thanalan septentrional, alors qu'il n'y a aucun fragment de Dalamud dans ce secteur<Indent/>?"
101,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_092","Mais un chemin échappant à notre perception oculaire s'y trouve cependant. Vous souvenez-vous que, par le passé, vous êtes sortis d'un vaisseau de confinement en débouchant ici<Indent/>?"
102,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_093","Cela prouve qu'une voie existe, et qu'elle est empruntée par des courants éthérés. Et ce sont justement ces courants que nous allons employer pour réaliser ce que l'on appelle vulgairement “téléportation”. Il s'agira véritablement de naviguer sur les flux d'éther."
103,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_094","Je vois... Ces Griffes de Dalamud étaient reliées aux nefs par un courant d'éther<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_095","En remontant le flux depuis les Griffes, il est sûrement possible d'accéder aux vaisseaux restants, alors<Indent/>! C'est bien ça, l'idée<Indent/>?"
105,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_096","D'après mes recherches, il n'y a que deux voies qui nous sont encore inconnues. Il ne fait aucun doute qu'il s'agit là de chemins reliés aux deux derniers vaisseaux."
106,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_097","C'est pourquoi j'ai fait appel à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en technologie sharlayanaise pour mettre en place un réseau simplifié de transport par éthérite."
107,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_098","C'est formidable, Urianger<Indent/>!
Le voilà, le point d'entrée que nous cherchions<Indent/>!"
108,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_099","Mais pourquoi avoir tu l'existence de cette technique jusqu'à maintenant<Indent/>? J'imagine que cette idée vous a effleuré l'esprit il y a un moment déjà."
109,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_100","...
Disons que je ne fais qu'ouvrir la voie, je suis juste un émissaire qui transmet un message... Pour relier entre elles les différentes facettes de la vérité."
110,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_101","Comment ça<Indent/>? Nous n'étions pourtant que trois à enquêter sur les vaisseaux<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi."
111,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_102","...
Hum, commençons par gagner les Griffes de Dalamud. Après tout, du moment que nous pouvons mettre fin à la régénération de Bahamut, peu importe l'origine de cette idée."
112,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_110","Je ne fais qu'ouvrir la voie, je suis juste un émissaire qui transmet un message... Pour relier entre elles les différentes facettes de la vérité."
113,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_120","Alors, ces hommes préparent l'éthérite de transfert... Mais, ces uniformes, ce sont des soldats<Indent/>?"
114,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_121","(-???-)Ce sont des Immortels, certes, mais avant cela ce sont des serviteurs de la famille Leveilleur. Tu n'es pas la dernière à avoir recours aux services des compagnies, je me trompe<Indent/>?"
115,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_122","Alphinaud<Indent/>!! Mais que fais-tu ici<Indent/>!?"
116,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_123","Je me devais de venir. J'ai demandé à Urianger de ne rien dire, mais... c'est moi qui ai eu l'idée du transfert par éthérite, et qui en ai lancé les préparatifs."
117,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_124","Rassure-toi, je ne vais pas mêler des enjeux politiques à cette mission d'exploration. Je sais à quel point tu les as en horreur. Et je suis d'accord qu'il vaut mieux ne pas impliquer les puissances éorzéennes dans tout ceci, si on veut éviter que les choses prennent une tournure plus compliquée."
118,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_125","D'un autre côté, il faut tout faire pour arrêter la régénération de Bahamut, si elle se poursuit bel et bien."
119,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_126","Tu peux donc considérer ce transporteur éthéré comme un service... C'est ce que je pouvais faire de mieux à titre personnel pour t'aider."
120,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_127","Mais alors... Urianger, vous aviez déjà tout raconté à mon frère<Indent/>!?"
121,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_128","Je suis désolée, Mademoiselle Alisaie. Mais... vous aviez l'intention d'affronter Maître Louisoix."
122,"TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_129","Même si ce Louisoix n'était qu'un pantin ou une illusion, j'ai jugé que votre frère de sang et d'âme devait être averti de ce projet et de cette terrible réalité."
123,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_130","Écoute-moi, Alphinaud<Indent/>!
Je vais tuer le subjugué qu'est devenu notre grand-père, et mettre un terme à la régénération de Bahamut<Indent/>!"
124,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_131","Tu n'arriveras pas à m'en empêcher<Indent/>! Je vais sauver Éorzéa à ma façon, avec ou sans ton accord.
Ce sont là les dernières volontés de grand-père, et je les accomplirai coûte que coûte<Indent/>!"
125,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_132","Grand-père, grand-père... Tu n'as que ce nom-là à la bouche<Indent/>! Mais où sont tes propres convictions, là-dedans<Indent/>? Tu ne les révèles jamais<Indent/>!"
126,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_133","Arrête un peu de jouer les donneurs de leçons, Alphinaud<Indent/>!
Et puis, toi aussi, tu affirmes œuvrer pour le salut d'Éorzéa<Indent/>!"
127,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_134","Moi, je me bats pour défendre cette terre, comme grand-père<Indent/>!
C'est bien pour ça que nous avons quitté notre patrie pour venir ici, non<Indent/>?"
128,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_135","Je n'ai pas changé d'objectif. Mais toi, ma sœur, tu ne fais que chasser l'ombre de grand-père..."
129,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_136","Est-ce réellement Éorzéa que tu veux sauver<Indent/>? Et de quelle Éorzéa parles-tu<Indent/>?
Je ne suis pas sûr que tu sois en mesure de répondre à ces questions."
130,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_137","Quoi qu'il en soit, arrêter Bahamut est la priorité numéro un. Même si, pour cela, il faudra affronter notre grand-père, ou plutôt le subjugué qui habite son corps..."
131,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_138","Alisaie... accepterais-tu que je t'accompagne<Indent/>? En tant que membre de la famille Leveilleur, je veux savoir ce qui va se passer. J'en ai le droit..."
132,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_139","Si tu veux. Mais cette bataille est la nôtre<Indent/>! Abstiens-toi de faire des commentaires."
133,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_140","Mademoiselle Alisaie, je me nomme Erkenrad. C'est moi qui ai pris en charge l'installation du dispositif de transport éthéré."
134,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_141","Le transporteur sera bientôt opérationnel. Je vous demande de vous préparer, vous et votre équipe. Je vous attendrai à l'usine de céruleum."
135,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_142","Je vais me préparer, moi aussi.
Et ne craignez rien... Cette opération relève entièrement de ma propre décision. Je suis sûre que j'ai fait le bon choix, avec vous à mes côtés."
136,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_150","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous attendais. Tout est prêt pour le transfert."
137,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_151","Les derniers vaisseaux sont reliés aux fragments du Thanalan oriental et du Mor Dhona."
138,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_152","Vous allez être transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> directement à l'intérieur du vaisseau grâce au dispositif d'éthérite. Sachez toutefois que son exploration n'en sera pas moins périlleuse."
139,"TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_153","Lorsque vous aurez achevé vos préparatifs, je lancerai le processus de transfert. Votre première destination sera la nef du Thanalan oriental. Je prierai pour la réussite de votre mission."
140,"TEXT_GAIUSD501_00043_SYSTEM_000_154","Vous pouvez désormais pénétrer dans l'Abîme de Bahamut.
Ce donjon est accessible en vous adressant à Erkenrad, près de l'entrée, et non pas via l'outil de mission."
141,"TEXT_GAIUSD501_00043_SYSTEM_000_155","Pour en savoir plus sur les conditions d'entrée, adressez-vous à Erkenrad."
142,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_501","Alors c'est à ça que ressemble l'intérieur de ce fragment..."
143,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_502","Cet endroit est bel et bien une nef de confinement. Et elle est en activité."
144,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_503","Notre plan a marché<Indent/>! Nous nous trouvons au cœur d'un des vaisseaux restants."
145,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_504","Il nous reste deux vaisseaux à explorer, en comptant celui-ci. Nous devons atteindre leurs ponts principaux et les désactiver."
146,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_505","Nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>! Bahamut se régénère à chaque minute qui passe<Indent/>!"
147,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_506","Qu'est-ce que c'est<Indent/>? On dirait les dispositifs de maintien que nous avons vus avant..."
148,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_507","Je croyais qu'ils servaient à maintenir les créatures chimériques en vie, mais j'ai peut-être conclu un peu hâtivement."
149,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_508","Ce pourrait être un appareil de défense inconnu. Avançons avec prudence..."
150,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_601","Des dragons<Indent/>!? Ce ne sont donc pas seulement des créatures chimériques..."
151,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_602","Mais pourquoi y en a-t-il tant<Indent/>? Je savais que les Allagois avaient la technologie pour contrôler les dragons, mais..."
152,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_603","Ils collaboraient ensemble... Les Allagois n'avaient pas de raison de vouloir les soumettre. Ou alors... est-ce qu'ils étaient en réalité les ennemis des dragons<Indent/>?"
153,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_604","Cela signifierait qu'ils avaient enfermé un de leurs ennemis dans Dalamud... mais dans quel but<Indent/>? Il leur aurait suffi d'y placer une créature chimérique..."
154,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_605","Alisaie, écoute-moi."
155,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_606","Selon toi, pourquoi Bahamut s'est manifesté sur le plan éorzéen<Indent/>? As-tu réussi à découvrir qui était le ou les subjugués qui l'ont fait se matérialiser<Indent/>?"
156,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_607","Je l'ignore... Au début, je pensais que c'était un Primordial sans adorateurs, pour tout te dire."
157,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_608","Mais Nael a parlé du “berceau des enfants chéris des puissances divines”... Cela m'intrigue."
158,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_609","Cela veut dire qu'il y avait sûrement d'autres subjugués que grand-père."
159,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_610","Mais alors..."
160,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_611","J'ai du mal à le croire, mais la seule explication possible serait... Oui, c'est forcément cela<Indent/>!"
161,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_612","Ce sont les dragons des temps anciens qui ont invoqué Bahamut<Indent/>!"
162,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_613","L'empire allagois voulait maintenir Bahamut au cœur de son satellite. C'est pourquoi ils ont mis au point ces dispositifs pour emprisonner les dragons tout en les gardant en vie<Indent/>! Ce sont eux, les subjugués de Bahamut<Indent/>!"
163,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_614","Même si on tue un Primordial, tant qu'il y a des subjugués qui le vénèrent, il sera de nouveau invoqué."
164,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_615","Les Allagois l'avaient compris. C'est pour cela qu'ils ont exploité les dragons et leur Primordial Bahamut, s'en servant comme d'une source d'énergie pour leur satellite."
165,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_616","C'est leur technologie magique ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment aboutie qui a permis ce tour de force ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
166,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_617","Non<Indent/>! Ce n'est pas possible<Indent/>!
Cela voudrait dire que... ce sont les hommes qui ont provoqué l'invocation de Bahamut, et par là même, le cataclysme de la septième ère ombrale...
Ce sont eux qui ont tué grand-père, et tant des leurs avec lui<Indent/>!"
167,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_618","Est-ce aux hommes que tu vas en vouloir, à présent, ma sœur<Indent/>?"
168,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_619","Ne me sous-estime pas<Indent/>! Je ne changerai pas d'objectif aussi facilement."
169,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_620","Pour empêcher la résurrection de Bahamut, il est nécessaire d'éliminer tous les subjugués."
170,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_621","Si nous désactivons les vaisseaux, il y a de fortes chances que les dispositifs qui maintiennent les dragons en vie soient mis hors d'usage eux aussi. Ne perdons pas de temps, avançons<Indent/>!"
171,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_701","Alisaie, cet endroit, on jurerait..."
172,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_702","Oui... Je me suis fait la réflexion en entrant. Cette partie ressemble en tous points à Dalamud avant sa destruction."
173,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_703","Voilà à quoi ressemblait l'intérieur de la prison de Bahamut... voilà ce qu'il voyait sans cesse, jour après jour."
174,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_704","Retenu par les nefs d'emprisonnement, sans pouvoir s'échapper ni disparaître... Sa haine envers l'humanité a dû croître dans des proportions ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, pendant ces milliers d'années."
175,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_705","Souviens-toi des paroles de Nael...
“Apporte la défaite aux êtres humains<Indent/>! Apporte-leur l'humiliation et le désespoir<Indent/>!”...
C'était là des mots qui trahissaient le ressenti de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>?"
176,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_706","La rancœur de Bahamut était très profonde et très ancienne. Raison de plus pour l'empêcher de revenir..."
177,"TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_707","Mais je comprends que la haine donne envie de tuer... C'est précisément ce que j'éprouve, moi aussi."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_00 Urianger aimerait s'entretenir avec vous une nouvelle fois à propos du Labyrinthe de Bahamut.
5 1 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_01 En compagnie d'Alisaie, vous avez découvert que Bahamut dormait dans les profondeurs du souterrain de la Plaine de Carteneau, et que des appareils allagois œuvraient en ce moment même à le ressusciter. Vous avez donc entrepris de désactiver une par une ces nefs de confinement avant qu'elles n'achèvent la régénération du terrible Primordial ancien, affrontant au cours de votre exploration Nael van Darnus, autrefois à la tête de la 7e légion garlemaldaise, et aujourd'hui victime de subjugation lors du projet Météore. Au détour d'un vaisseau, vous avez retrouvé Louisoix, le grand-père d'Alisaie, qui non seulement n'était pas mort, mais était devenu lui aussi un subjugué de Bahamut. Il est temps à présent de reprendre votre expédition vers les deux derniers vaisseaux, mais Alisaie n'a pas encore trouvé de point d'entrée. Sur le conseil d'Urianger, la jeune fille et vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s fouiller les alentours des fragments de Dalamud à la recherche d'une piste. Retrouvez le domestique des Leveilleur au Mur incandescent dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_02 Le domestique des Leveilleur n'a visiblement pas trouvé de point d'entrée dans le fragment. Il vous a cependant appris qu'il est sans nouvelles de son camarade en mission dans le Mor Dhona depuis quelque temps. Allez donc le trouver à Pierrechantantes pour l'assister si besoin est.
7 3 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_03 Vous avez secouru le domestique des Leveilleur. Celui-ci n'avait pas découvert de point d'entrée non plus, mais vous avez entre-temps eu des nouvelles d'Urianger qui a peut-être découvert ce dont vous aviez besoin. Retrouvez-le à l'usine de céruleum du Thanalan septentrional.
8 4 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_04 Urianger pense avoir trouvé le moyen de se téléporter à l'intérieur d'un fragment en passant par un courant éthéré. Parlez avec Alisaie pour la suite des opérations.
9 5 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_05 Alphinaud vous a rejoints, exprimant son souhait de participer à l'incursion dans les deux dernières nefs de confinement. Le dispositif de téléportation par éthérite est prêt à être utilisé, vous n'avez plus qu'à aller parler à Erkenrad à l'usine de céruleum.
10 6 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_06 L'éthérite mise en place va vous transporter directement à l'intérieur de la nef, d'après Erkenrad. Faites vos préparatifs avec vos compagnons et introduisez-vous dans les deux dernières nefs pour enfin mettre un terme à la régénération de Bahamut. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
11 7 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_11
16 12 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSD501_00043_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_00 Parler au domestique des Leveilleur au Mur incandescent
29 25 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_01 Secourir le domestique des Leveilleur à Pierrechantantes
30 26 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_02 Parler à Urianger à l'usine de céruleum
31 27 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_03 Parler à Alisaie
32 28 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_04 Parler à Erkenrad, sergente des sables
33 29 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSD501_00043_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_000 Le septième fléau recèle encore d'innombrables énigmes, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Celui qui s'engage dans la voie de la recherche de la vérité prend le risque de trouver plus de nouvelles questions que de réponses. Bien des épreuves et des souffrances l'attendent...
53 49 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_001 Mais ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie semble bien décidée à poursuivre dans cette voie périlleuse. Armée, je l'espère, d'une lame affûtée en la personne d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui saura la défendre...
54 50 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_002 Oh, vous êtes là, vous aussi<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_003 Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Que faites-vous ici<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_004 J'éprouve quelques difficultés avec les préparatifs de la prochaine incursion dans les vaisseaux de type Ragnarok, cela n'avance guère. Je voulais te demander des conseils...
57 53 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_005 Puisque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est ici, c'est le moment idéal. Avant tout, récapitulons ce que nous savons déjà.
58 54 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_006 Comme vous le savez, l'ennemi à abattre est Bahamut. Lors du septième fléau, il s'est échappé de l'astre Dalamud en carbonisant lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la surface d'Éorzéa.
59 55 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_007 Bahamut a certes été vaincu, mais il est toujours en vie. Il se trouve en fait sous la plaine de Carteneau, et à l'insu de tous... il est en train de se régénérer par le biais de ces nefs. S'il achève sa récupération, il est très possible qu'il remonte à la surface.
60 56 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_008 C'est pourquoi notre devoir est de désamorcer tous les vaisseaux de type Ragnarok. Ce sont ces vestiges allagois qui régénèrent Bahamut et le maintiennent en vie.
61 57 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_009 Il y a un autre moyen d'entraver la résurrection de ce monstre. Il faut éliminer ses fidèles... ceux qui le renforcent par leurs prières.
62 58 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_010 Bahamut comptait parmi ses subjugués Nael van Darnus, général de la septième légion de l'armée garlemaldaise, qui avait disparu à l'aube de la septième ère ombrale pour revenir sous une forme subjuguée.
63 59 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_011 Vous avez <Emphasis>in fine</Emphasis> vaincu Nael, mais ses paroles laissaient supposer qu'il restait encore d'autres adorateurs de Bahamut.
64 60 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_012 Oui, nous savons qu'il y a encore au moins un autre subjugué... Je veux parler de mon grand-père, Louisoix Leveilleur.
65 61 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_013 Mademoiselle Alisaie... Le Maître a donné sa vie en combattant Bahamut, tout cela pour éviter une catastrophe annoncée.
66 62 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_014 Son retour sous la forme d'un subjugué n'est qu'une trace éphémère du passé. Ses paroles sont trompeuses, son discours est fallacieux... Son âme prisonnière doit être bien en peine de voir ce que l'on a fait d'elle.
67 63 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_015 Je le sais bien. Et quel que soit mon adversaire, je ne reculerai jamais<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_016 Je dois poursuivre le combat de grand-père et sauver Éorzéa<Indent/>! C'est la seule chose que je peux encore faire en son honneur<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_017 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon enquête est au point mort... Il y a sans aucun doute un lien entre les deux derniers vaisseaux, mais je n'ai trouvé aucun moyen de pénétrer dans les fragments de Dalamud.
70 66 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_018 Vous devriez peut-être inspecter les environs des fragments en compagnie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_019 Même si la voie à suivre ne s'impose pas toujours face à une épreuve, il arrive que cette confrontation nous révèle un chemin insoupçonné. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en ce qui me concerne, je me dois de rester ici, j'attends une visite liée à une autre affaire.
72 68 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_020 Une autre affaire...<Indent/>? Enfin, c'est vrai que je pourrais retourner près de ces ruines. Après tout, je ne suis pas allée sur place depuis un moment.
73 69 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_021 Puis-je vous demander de m'accompagner, alors<Indent/>? Les fragments en question se trouvent dans le Thanalan oriental et le Mor Dhona.
74 70 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_022 Commençons par le Thanalan oriental. L'endroit se trouve près du Mur incandescent. Un de nos hommes s'y trouve déjà, vous pourrez vous adresser à lui.
75 71 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_030 Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_031 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Avez-vous réussi à trouver une entrée dans le fragment de Dalamud<Indent/>?
77 73 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_032 Je regrette, Mademoiselle, mais nous n'avons pas fait de découverte significative, malgré nos recherches intenses.
78 74 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_033 Le fragment a beau être assez visible d'ici, la topographie de cette zone rend les recherches délicates.
79 75 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_034 Le sous-sol est de toute évidence traversé par un courant éthéré important, qui a dû être touché par l'impact du fragment de Dalamud lorsque celui-ci s'est planté dans le sol. Cela a provoqué une fuite d'énergie éthérée.
80 76 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_035 L'éther qui s'est ainsi échappé de la brèche s'est changé en cristal corrompu et a formé des structures terrestres tout autour du fragment. Ces formations rendent l'accès à celui-ci ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile.
81 77 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_036 Nous menons nos recherches en nous approchant autant que faire se peut, hélas, nous n'avons encore rien trouvé.
82 78 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_037 C'est frustrant, mais j'imagine que je dois prendre mon mal en patience. J'espère que vous trouverez bientôt...
83 79 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_038 J'ai bien peur qu'observer le fragment d'ici ne donne aucun résultat. Nous ferions mieux d'aller voir l'autre fragment, dans la vallée qu'on appelle Pierrechantantes.
84 80 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_039 Mademoiselle, si vous me permettez, il se trouve justement que le soldat en poste à Pierrechantantes n'a pas fait son rapport à l'heure prévue.
85 81 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_040 Cet endroit est infesté d'ogres depuis longtemps. Notre homme a très bien pu être victime d'une attaque.
86 82 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_041 Comment<Indent/>!? Raison de plus pour y aller aussi vite que possible, alors<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous demande de m'assister encore une fois. Partons pour Pierrechantantes et retrouvons-le au plus vite<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORA00043_000_050 Le lieu-dit Pierrechantantes est infesté d'ogres depuis fort longtemps. Notre camarade a très bien pu être victime d'une attaque... Je vous en prie, sauvez-le et veillez sur Mademoiselle Alisaie.
89 85 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_060 Merci<Indent/>! Des ogres m'ont attaqué et je me suis retrouvé bloqué ici.
90 86 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_061 Je suis navrée que vous ayez dû mettre votre vie en danger pour la mission que je vous ai confiée. Auriez-vous par hasard découvert le point d'accès que nous cherchions<Indent/>?
91 87 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_062 Ah<Indent/>! C'est vous, Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Ma maladresse vous a obligée à vous déplacer jusqu'ici<Indent/>! Je-je suis confus<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_063 Le fragment que j'inspectais se trouve là-bas.
93 89 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_064 Comme vous pouvez le voir, il est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoncé dans le sol. Seule une petite partie est visible en surface. Il n'y a aucune ouverture...
94 90 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_065 Bien sûr, nous pourrions creuser autour du fragment, mais qui sait à combien de yalms nous devrions descendre avant de trouver quelque chose<Indent/>? Et ce sol est gorgé de cristal. Même avec une foreuse de fabrication impériale, cela représenterait un travail colossal.
95 91 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_066 Mon opinion pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle est qu'il est quasiment impossible d'espérer trouver un point d'entrée à cet endroit.
96 92 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_067 C'est regrettable. Qu'allons-nous faire<Indent/>? Pendant que nous nous évertuons à chercher, Bahamut se régénère. Le temps presse, et nos chances de réussite sont de plus en plus faibles...
97 93 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_068 Allô<Indent/>? Ici Urianger... Pardon d'employer le canal des Héritiers pour vous contacter.
98 94 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_069 Pendant votre expédition, je me suis attelé à un autre problème, et j'ai peut-être découvert un moyen de pénétrer dans les derniers vaisseaux...
99 95 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_070 Je vous expliquerai les détails de vive voix. Retrouvons-nous à l'usine de céruleum du Thanalan septentrional, et amenez Mademoiselle Alisaie avec vous.
100 96 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_071 Quoi<Indent/>! Il a trouvé un point d'entrée<Indent/>? Mais comment a-t-il fait<Indent/>!?
101 97 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_072 ... Peu importe<Indent/>! Il veut que nous le retrouvions à l'usine de céruleum au plus vite, c'est ça<Indent/>? Alors en route, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
102 98 TEXT_GAIUSD501_00043_INVESTIGATORB00043_000_080 Ne vous inquiétez pas pour moi. Je me replierai si vous confirmez que vous avez découvert le moyen de rentrer dans ce fragment. Accompagnez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie à l'usine de céruleum<Indent/>!
103 99 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_090 Pardon de vous faire venir de si loin... C'est le seul endroit où il m'était possible de mettre en œuvre ce plan.
104 100 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_091 Ici, dans le Thanalan septentrional, alors qu'il n'y a aucun fragment de Dalamud dans ce secteur<Indent/>?
105 101 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_092 Mais un chemin échappant à notre perception oculaire s'y trouve cependant. Vous souvenez-vous que, par le passé, vous êtes sortis d'un vaisseau de confinement en débouchant ici<Indent/>?
106 102 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_093 Cela prouve qu'une voie existe, et qu'elle est empruntée par des courants éthérés. Et ce sont justement ces courants que nous allons employer pour réaliser ce que l'on appelle vulgairement “téléportation”. Il s'agira véritablement de naviguer sur les flux d'éther.
107 103 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_094 Je vois... Ces Griffes de Dalamud étaient reliées aux nefs par un courant d'éther<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_095 En remontant le flux depuis les Griffes, il est sûrement possible d'accéder aux vaisseaux restants, alors<Indent/>! C'est bien ça, l'idée<Indent/>?
109 105 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_096 D'après mes recherches, il n'y a que deux voies qui nous sont encore inconnues. Il ne fait aucun doute qu'il s'agit là de chemins reliés aux deux derniers vaisseaux.
110 106 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_097 C'est pourquoi j'ai fait appel à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en technologie sharlayanaise pour mettre en place un réseau simplifié de transport par éthérite.
111 107 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_098 C'est formidable, Urianger<Indent/>! Le voilà, le point d'entrée que nous cherchions<Indent/>!
112 108 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_099 Mais pourquoi avoir tu l'existence de cette technique jusqu'à maintenant<Indent/>? J'imagine que cette idée vous a effleuré l'esprit il y a un moment déjà.
113 109 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_100 ... Disons que je ne fais qu'ouvrir la voie, je suis juste un émissaire qui transmet un message... Pour relier entre elles les différentes facettes de la vérité.
114 110 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_101 Comment ça<Indent/>? Nous n'étions pourtant que trois à enquêter sur les vaisseaux<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi.
115 111 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_102 ... Hum, commençons par gagner les Griffes de Dalamud. Après tout, du moment que nous pouvons mettre fin à la régénération de Bahamut, peu importe l'origine de cette idée.
116 112 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_110 Je ne fais qu'ouvrir la voie, je suis juste un émissaire qui transmet un message... Pour relier entre elles les différentes facettes de la vérité.
117 113 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_120 Alors, ces hommes préparent l'éthérite de transfert... Mais, ces uniformes, ce sont des soldats<Indent/>?
118 114 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_121 (-???-)Ce sont des Immortels, certes, mais avant cela ce sont des serviteurs de la famille Leveilleur. Tu n'es pas la dernière à avoir recours aux services des compagnies, je me trompe<Indent/>?
119 115 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_122 Alphinaud<Indent/>!! Mais que fais-tu ici<Indent/>!?
120 116 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_123 Je me devais de venir. J'ai demandé à Urianger de ne rien dire, mais... c'est moi qui ai eu l'idée du transfert par éthérite, et qui en ai lancé les préparatifs.
121 117 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_124 Rassure-toi, je ne vais pas mêler des enjeux politiques à cette mission d'exploration. Je sais à quel point tu les as en horreur. Et je suis d'accord qu'il vaut mieux ne pas impliquer les puissances éorzéennes dans tout ceci, si on veut éviter que les choses prennent une tournure plus compliquée.
122 118 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_125 D'un autre côté, il faut tout faire pour arrêter la régénération de Bahamut, si elle se poursuit bel et bien.
123 119 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_126 Tu peux donc considérer ce transporteur éthéré comme un service... C'est ce que je pouvais faire de mieux à titre personnel pour t'aider.
124 120 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_127 Mais alors... Urianger, vous aviez déjà tout raconté à mon frère<Indent/>!?
125 121 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_128 Je suis désolée, Mademoiselle Alisaie. Mais... vous aviez l'intention d'affronter Maître Louisoix.
126 122 TEXT_GAIUSD501_00043_URIANGER_000_129 Même si ce Louisoix n'était qu'un pantin ou une illusion, j'ai jugé que votre frère de sang et d'âme devait être averti de ce projet et de cette terrible réalité.
127 123 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_130 Écoute-moi, Alphinaud<Indent/>! Je vais tuer le subjugué qu'est devenu notre grand-père, et mettre un terme à la régénération de Bahamut<Indent/>!
128 124 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_131 Tu n'arriveras pas à m'en empêcher<Indent/>! Je vais sauver Éorzéa à ma façon, avec ou sans ton accord. Ce sont là les dernières volontés de grand-père, et je les accomplirai coûte que coûte<Indent/>!
129 125 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_132 Grand-père, grand-père... Tu n'as que ce nom-là à la bouche<Indent/>! Mais où sont tes propres convictions, là-dedans<Indent/>? Tu ne les révèles jamais<Indent/>!
130 126 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_133 Arrête un peu de jouer les donneurs de leçons, Alphinaud<Indent/>! Et puis, toi aussi, tu affirmes œuvrer pour le salut d'Éorzéa<Indent/>!
131 127 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_134 Moi, je me bats pour défendre cette terre, comme grand-père<Indent/>! C'est bien pour ça que nous avons quitté notre patrie pour venir ici, non<Indent/>?
132 128 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_135 Je n'ai pas changé d'objectif. Mais toi, ma sœur, tu ne fais que chasser l'ombre de grand-père...
133 129 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_136 Est-ce réellement Éorzéa que tu veux sauver<Indent/>? Et de quelle Éorzéa parles-tu<Indent/>? Je ne suis pas sûr que tu sois en mesure de répondre à ces questions.
134 130 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_137 Quoi qu'il en soit, arrêter Bahamut est la priorité numéro un. Même si, pour cela, il faudra affronter notre grand-père, ou plutôt le subjugué qui habite son corps...
135 131 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_138 Alisaie... accepterais-tu que je t'accompagne<Indent/>? En tant que membre de la famille Leveilleur, je veux savoir ce qui va se passer. J'en ai le droit...
136 132 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_139 Si tu veux. Mais cette bataille est la nôtre<Indent/>! Abstiens-toi de faire des commentaires.
137 133 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_140 Mademoiselle Alisaie, je me nomme Erkenrad. C'est moi qui ai pris en charge l'installation du dispositif de transport éthéré.
138 134 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_141 Le transporteur sera bientôt opérationnel. Je vous demande de vous préparer, vous et votre équipe. Je vous attendrai à l'usine de céruleum.
139 135 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_142 Je vais me préparer, moi aussi. Et ne craignez rien... Cette opération relève entièrement de ma propre décision. Je suis sûre que j'ai fait le bon choix, avec vous à mes côtés.
140 136 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_150 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous attendais. Tout est prêt pour le transfert.
141 137 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_151 Les derniers vaisseaux sont reliés aux fragments du Thanalan oriental et du Mor Dhona.
142 138 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_152 Vous allez être transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> directement à l'intérieur du vaisseau grâce au dispositif d'éthérite. Sachez toutefois que son exploration n'en sera pas moins périlleuse.
143 139 TEXT_GAIUSD501_00043_ERKENRAD_000_153 Lorsque vous aurez achevé vos préparatifs, je lancerai le processus de transfert. Votre première destination sera la nef du Thanalan oriental. Je prierai pour la réussite de votre mission.
144 140 TEXT_GAIUSD501_00043_SYSTEM_000_154 Vous pouvez désormais pénétrer dans l'Abîme de Bahamut. Ce donjon est accessible en vous adressant à Erkenrad, près de l'entrée, et non pas via l'outil de mission.
145 141 TEXT_GAIUSD501_00043_SYSTEM_000_155 Pour en savoir plus sur les conditions d'entrée, adressez-vous à Erkenrad.
146 142 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_501 Alors c'est à ça que ressemble l'intérieur de ce fragment...
147 143 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_502 Cet endroit est bel et bien une nef de confinement. Et elle est en activité.
148 144 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_503 Notre plan a marché<Indent/>! Nous nous trouvons au cœur d'un des vaisseaux restants.
149 145 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_504 Il nous reste deux vaisseaux à explorer, en comptant celui-ci. Nous devons atteindre leurs ponts principaux et les désactiver.
150 146 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_505 Nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>! Bahamut se régénère à chaque minute qui passe<Indent/>!
151 147 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_506 Qu'est-ce que c'est<Indent/>? On dirait les dispositifs de maintien que nous avons vus avant...
152 148 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_507 Je croyais qu'ils servaient à maintenir les créatures chimériques en vie, mais j'ai peut-être conclu un peu hâtivement.
153 149 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_508 Ce pourrait être un appareil de défense inconnu. Avançons avec prudence...
154 150 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_601 Des dragons<Indent/>!? Ce ne sont donc pas seulement des créatures chimériques...
155 151 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_602 Mais pourquoi y en a-t-il tant<Indent/>? Je savais que les Allagois avaient la technologie pour contrôler les dragons, mais...
156 152 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_603 Ils collaboraient ensemble... Les Allagois n'avaient pas de raison de vouloir les soumettre. Ou alors... est-ce qu'ils étaient en réalité les ennemis des dragons<Indent/>?
157 153 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_604 Cela signifierait qu'ils avaient enfermé un de leurs ennemis dans Dalamud... mais dans quel but<Indent/>? Il leur aurait suffi d'y placer une créature chimérique...
158 154 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_605 Alisaie, écoute-moi.
159 155 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_606 Selon toi, pourquoi Bahamut s'est manifesté sur le plan éorzéen<Indent/>? As-tu réussi à découvrir qui était le ou les subjugués qui l'ont fait se matérialiser<Indent/>?
160 156 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_607 Je l'ignore... Au début, je pensais que c'était un Primordial sans adorateurs, pour tout te dire.
161 157 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_608 Mais Nael a parlé du “berceau des enfants chéris des puissances divines”... Cela m'intrigue.
162 158 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_609 Cela veut dire qu'il y avait sûrement d'autres subjugués que grand-père.
163 159 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_610 Mais alors...
164 160 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_611 J'ai du mal à le croire, mais la seule explication possible serait... Oui, c'est forcément cela<Indent/>!
165 161 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_612 Ce sont les dragons des temps anciens qui ont invoqué Bahamut<Indent/>!
166 162 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_613 L'empire allagois voulait maintenir Bahamut au cœur de son satellite. C'est pourquoi ils ont mis au point ces dispositifs pour emprisonner les dragons tout en les gardant en vie<Indent/>! Ce sont eux, les subjugués de Bahamut<Indent/>!
167 163 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_614 Même si on tue un Primordial, tant qu'il y a des subjugués qui le vénèrent, il sera de nouveau invoqué.
168 164 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_615 Les Allagois l'avaient compris. C'est pour cela qu'ils ont exploité les dragons et leur Primordial Bahamut, s'en servant comme d'une source d'énergie pour leur satellite.
169 165 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_616 C'est leur technologie magique ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment aboutie qui a permis ce tour de force ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
170 166 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_617 Non<Indent/>! Ce n'est pas possible<Indent/>! Cela voudrait dire que... ce sont les hommes qui ont provoqué l'invocation de Bahamut, et par là même, le cataclysme de la septième ère ombrale... Ce sont eux qui ont tué grand-père, et tant des leurs avec lui<Indent/>!
171 167 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_618 Est-ce aux hommes que tu vas en vouloir, à présent, ma sœur<Indent/>?
172 168 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_619 Ne me sous-estime pas<Indent/>! Je ne changerai pas d'objectif aussi facilement.
173 169 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_620 Pour empêcher la résurrection de Bahamut, il est nécessaire d'éliminer tous les subjugués.
174 170 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_621 Si nous désactivons les vaisseaux, il y a de fortes chances que les dispositifs qui maintiennent les dragons en vie soient mis hors d'usage eux aussi. Ne perdons pas de temps, avançons<Indent/>!
175 171 TEXT_GAIUSD501_00043_ALPHINAUD_000_701 Alisaie, cet endroit, on jurerait...
176 172 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_702 Oui... Je me suis fait la réflexion en entrant. Cette partie ressemble en tous points à Dalamud avant sa destruction.
177 173 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_703 Voilà à quoi ressemblait l'intérieur de la prison de Bahamut... voilà ce qu'il voyait sans cesse, jour après jour.
178 174 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_704 Retenu par les nefs d'emprisonnement, sans pouvoir s'échapper ni disparaître... Sa haine envers l'humanité a dû croître dans des proportions ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, pendant ces milliers d'années.
179 175 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_705 Souviens-toi des paroles de Nael... “Apporte la défaite aux êtres humains<Indent/>! Apporte-leur l'humiliation et le désespoir<Indent/>!”... C'était là des mots qui trahissaient le ressenti de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>?
180 176 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_706 La rancœur de Bahamut était très profonde et très ancienne. Raison de plus pour l'empêcher de revenir...
181 177 TEXT_GAIUSD501_00043_ALISAIE_000_707 Mais je comprends que la haine donne envie de tuer... C'est précisément ce que j'éprouve, moi aussi.
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0,"TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_00","Il est temps de refermer le chapitre de l'histoire de Bahamut."
1,"TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_01","Vous avez terminé l'exploration des nefs de confinement avec Alisaie et Alphinaud. Retournez voir Urianger à l'usine de céruleum pour faire le point sur les événements."
2,"TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_02","Vous avez raconté à Urianger la conclusion de votre exploration du Labyrinthe de Bahamut<Indent/>: le Primordial a été éliminé pour de bon. Après s'être recueillie quelques instants en mémoire de Louisoix, Nael et des autres victimes du Fléau, Alisaie vous a appris qu'elle allait prendre un nouveau départ, en quête d'une vocation bien à elle..."
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24,"TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_00","Parler à Urianger à l'usine de céruleum"
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48,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_000","Nous en sommes tous sortis indemnes, au final... Cela fait du bien d'être de nouveau dehors, même sous un ciel comme celui-ci."
49,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_001","Comme promis, je ne vais pas révéler ce que nous avons appris sur le septième fléau. Malgré tout, les cités doivent savoir qu'il n'y a plus de danger dans les ruines de Dalamud."
50,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_002","Nous devons les convaincre d'en sceller tous les accès pour éviter que des curieux ne s'y aventurent, mais aussi pour que nul ne découvre la vérité."
51,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_003","Quoi qu'il en soit, il nous faut commencer par rejoindre Urianger. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_010","Je suis encore sous le choc de ce dont j'ai été le témoin en vous accompagnant, même si je n'ai pas participé à l'action. Vous avez vraiment le cœur bien accroché, vous comme ma sœur."
53,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_015","Nous devons rejoindre Urianger, dans un premier temps. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_101","La lumière a illuminé le fond de l'abîme et remonte maintenant à la surface..."
55,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_102","J'attendais votre retour. Avez-vous réussi à endormir à tout jamais ces sinistres vaisseaux dans les profondeurs terrestres<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_103","Oui, nous avons désactivé les deux dernières nefs."
57,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_104","Bahamut a disparu pour de bon, cette fois."
58,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_105","Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Monsieur Alphinaud<Indent/>!
Vous êtes blessés<Indent/>!?"
59,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_106","J'ai trahi la confiance de votre défunt grand-père en laissant cela se produire<Indent/>! Jamais je ne pourrais me le pardonner, s'il devait vous arriver quelque chose<Indent/>! Je... je ne suis pas digne de veiller sur vous<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_107","Que vous est-il arrivé<Indent/>? Est-ce que vous souffrez beaucoup<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_108","Hé hé hé... Ça alors, je ne pensais pas vous voir un jour dans un état pareil, Urianger<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_109","Ne vous en faites pas, mes blessures sont presque guéries. Je suis sûre que c'est grâce à grand-père."
63,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_110","Quoi, Maître Louisoix...<Indent/>!? Par les Douze<Indent/>! Le destin nous réserve décidément bien des surprises.
Mais si vous avez désactivé les deux vaisseaux, cela signifie que...<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_111","Nous vous expliquerons plus tard.
J'ai quelque chose à vous demander, d'abord. "
65,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_112","Maintenant que Bahamut a disparu, j'aimerais faire sceller tous les accès à la Marque du Météore."
66,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_113","Nous devons aussi prévenir les autorités des différentes nations que le danger a disparu. Dépêchons-nous d'aller leur rendre visite<Indent/>! Ce genre de nouvelle doit être annoncée de vive voix."
67,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_114","Alisaie, nous allons nous en charger, Urianger et moi.
Laisse-nous faire, et repose-toi, plutôt."
68,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_115","Pourquoi<Indent/>? Je me sens très bien<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_116","... Ah, je vois, tu comptes utiliser cette information à ton avantage politiquement, c'est ça<Indent/>? Décidément, il faut toujours que tu tires la couverture à toi<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_117","N-non, c'est juste que..."
71,"TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_118","Mademoiselle Alisaie... Monsieur Alphinaud veut juste vous épargner une tâche fastidieuse. Il cherche simplement à préserver sa petite sœur."
72,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_119","J'ai l'habitude de ce genre de formalités, Alisaie... Toi qui rechignes même à écrire une lettre, tu ferais mieux de me laisser m'en charger."
73,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_120","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_121","En route, Urianger. Préparez-nous une caravane de chocobos, nous discuterons en chemin de ce que nous allons dire."
75,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_122","Alphinaud<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_123","Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons le même but, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_124","Bien sûr, petite sœur.
Même si ce miracle ne se reproduira sans doute jamais... nos âmes sont liées."
78,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_125","Merci, Alphinaud... Je voulais en être sûre."
79,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_126","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien m'accompagner quelque part<Indent/>?"
80,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_127","Hum... Je devrais peut-être me changer, d'abord. Urianger a raison, je fais peur à voir<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_201","Rien n'a changé, à la surface..."
82,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_202","Le Primordial a beau avoir été vaincu, les fragments de Dalamud n'ont pas disparu pour autant.
Ils seront sans doute encore là pendant des décennies..."
83,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_203","Les Éorzéens vont poursuivre leur chemin, portés par cette terre ressuscitée..."
84,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_204","Rapprochons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
85,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_205","Connaissant Alphinaud, il va sûrement trouver une explication plausible à l'origine du septième fléau."
86,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_206","La vérité que nous avons découverte dans cet abîme... nous devrons la taire longtemps, voire toute notre vie.
Peut-être même que l'humanité ne saura jamais ce qui s'est réellement passé..."
87,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_207","J'étais prête à accepter ça, mais..."
88,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_208","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient le mérite de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Bahamut.
Si personne ne peut connaître votre exploit, alors je me sentirai un peu gênée... honteuse, même.
Nous vous devons notre salut, et vous devriez être remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cela.
Alphinaud et moi n'avons fait qu'accomplir notre destin de petits-enfants de Louisoix Leveilleur, contrairement à vous."
89,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_209","... Mais après tout, qu'elle soit connue de tous ou non, la “vérité” est unique et immuable."
90,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_210","Et quoi qu'il arrive, moi, je m'en souviendrai.
Je n'oublierai jamais que vous avez sauvé l'âme de notre grand-père et protégé Éorzéa de la menace de Bahamut.
Cette dette restera à jamais gravée dans ma mémoire."
91,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_211","... Et dans les profondeurs de cette terre, même si les Éorzéens l'ignorent."
92,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_212","Arrêtons-nous ici un moment."
93,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_213","Le combat contre Bahamut est enfin terminé. Grand-père, Nael van Darnus, les dragons de Méracydia... au nom de tous ceux qui ont perdu la vie lors du septième fléau..."
94,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_214","Nous devons continuer de faire vivre ce monde qui doit son salut au sacrifice et aux prières de tant d'âmes."
95,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_215","Car malgré la douleur, nous avons réussi à nous relever.
Comme Éorzéa..."
96,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_216","Lorsque je serai libérée de mes obligations, je partirai en voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
97,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_217","Cette fois, ce ne sera pas pour accomplir les dernières volontés de grand-père, mais pour trouver ma propre voie..."
98,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_218","Trouver ce que je veux défendre, à ma façon."
99,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_219","J'aimerais aussi pouvoir vous venir en aide, un jour.
Après tout, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première Éorzéenne<Else/>le premier Éorzéen</If> d'exception que j'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis mon arrivée sur ce continent."
100,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_220","Je sais que vous allez continuer de combattre pour devenir toujours plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
101,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_221","Je ne relâcherai pas mes efforts, vous verrez. Et Alphinaud non plus, comme vous pouvez l'imaginer."
102,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_222","Un jour, moi aussi, je serai digne d'être la lame d'Éorzéa..."
103,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_223","Je vous dis donc au revoir... jusqu'à ce que ce jour arrive."
104,"TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_224","Mais surtout... merci.
Vous êtes réellement <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière qui a sauvé Éorzéa.
Que sa lueur continue de guider votre chemin à l'avenir..."
105,"TEXT_GAIUSD502_00044_SYSTEM_000_100","Vous pouvez visionner la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion du raid “L'Abîme de Bahamut” avant d'accepter cette quête."
106,"TEXT_GAIUSD502_00044_Q1_000_000","Visionner la cinématique<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_00 Il est temps de refermer le chapitre de l'histoire de Bahamut.
5 1 TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_01 Vous avez terminé l'exploration des nefs de confinement avec Alisaie et Alphinaud. Retournez voir Urianger à l'usine de céruleum pour faire le point sur les événements.
6 2 TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_02 Vous avez raconté à Urianger la conclusion de votre exploration du Labyrinthe de Bahamut<Indent/>: le Primordial a été éliminé pour de bon. Après s'être recueillie quelques instants en mémoire de Louisoix, Nael et des autres victimes du Fléau, Alisaie vous a appris qu'elle allait prendre un nouveau départ, en quête d'une vocation bien à elle...
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27 23 TEXT_GAIUSD502_00044_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_00 Parler à Urianger à l'usine de céruleum
29 25 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_01
30 26 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSD502_00044_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_000 Nous en sommes tous sortis indemnes, au final... Cela fait du bien d'être de nouveau dehors, même sous un ciel comme celui-ci.
53 49 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_001 Comme promis, je ne vais pas révéler ce que nous avons appris sur le septième fléau. Malgré tout, les cités doivent savoir qu'il n'y a plus de danger dans les ruines de Dalamud.
54 50 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_002 Nous devons les convaincre d'en sceller tous les accès pour éviter que des curieux ne s'y aventurent, mais aussi pour que nul ne découvre la vérité.
55 51 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_003 Quoi qu'il en soit, il nous faut commencer par rejoindre Urianger. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_010 Je suis encore sous le choc de ce dont j'ai été le témoin en vous accompagnant, même si je n'ai pas participé à l'action. Vous avez vraiment le cœur bien accroché, vous comme ma sœur.
57 53 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_015 Nous devons rejoindre Urianger, dans un premier temps. Retournons vite à l'usine de céruleum<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_101 La lumière a illuminé le fond de l'abîme et remonte maintenant à la surface...
59 55 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_102 J'attendais votre retour. Avez-vous réussi à endormir à tout jamais ces sinistres vaisseaux dans les profondeurs terrestres<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_103 Oui, nous avons désactivé les deux dernières nefs.
61 57 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_104 Bahamut a disparu pour de bon, cette fois.
62 58 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_105 Mademoiselle Alisaie<Indent/>! Monsieur Alphinaud<Indent/>! Vous êtes blessés<Indent/>!?
63 59 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_106 J'ai trahi la confiance de votre défunt grand-père en laissant cela se produire<Indent/>! Jamais je ne pourrais me le pardonner, s'il devait vous arriver quelque chose<Indent/>! Je... je ne suis pas digne de veiller sur vous<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_107 Que vous est-il arrivé<Indent/>? Est-ce que vous souffrez beaucoup<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_108 Hé hé hé... Ça alors, je ne pensais pas vous voir un jour dans un état pareil, Urianger<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_109 Ne vous en faites pas, mes blessures sont presque guéries. Je suis sûre que c'est grâce à grand-père.
67 63 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_110 Quoi, Maître Louisoix...<Indent/>!? Par les Douze<Indent/>! Le destin nous réserve décidément bien des surprises. Mais si vous avez désactivé les deux vaisseaux, cela signifie que...<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_111 Nous vous expliquerons plus tard. J'ai quelque chose à vous demander, d'abord.
69 65 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_112 Maintenant que Bahamut a disparu, j'aimerais faire sceller tous les accès à la Marque du Météore.
70 66 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_113 Nous devons aussi prévenir les autorités des différentes nations que le danger a disparu. Dépêchons-nous d'aller leur rendre visite<Indent/>! Ce genre de nouvelle doit être annoncée de vive voix.
71 67 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_114 Alisaie, nous allons nous en charger, Urianger et moi. Laisse-nous faire, et repose-toi, plutôt.
72 68 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_115 Pourquoi<Indent/>? Je me sens très bien<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_116 ... Ah, je vois, tu comptes utiliser cette information à ton avantage politiquement, c'est ça<Indent/>? Décidément, il faut toujours que tu tires la couverture à toi<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_117 N-non, c'est juste que...
75 71 TEXT_GAIUSD502_00044_URIANGER_000_118 Mademoiselle Alisaie... Monsieur Alphinaud veut juste vous épargner une tâche fastidieuse. Il cherche simplement à préserver sa petite sœur.
76 72 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_119 J'ai l'habitude de ce genre de formalités, Alisaie... Toi qui rechignes même à écrire une lettre, tu ferais mieux de me laisser m'en charger.
77 73 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_120 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_121 En route, Urianger. Préparez-nous une caravane de chocobos, nous discuterons en chemin de ce que nous allons dire.
79 75 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_122 Alphinaud<Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_123 Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons le même but, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_GAIUSD502_00044_ALPHINAUD_000_124 Bien sûr, petite sœur. Même si ce miracle ne se reproduira sans doute jamais... nos âmes sont liées.
82 78 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_125 Merci, Alphinaud... Je voulais en être sûre.
83 79 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_126 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien m'accompagner quelque part<Indent/>?
84 80 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_127 Hum... Je devrais peut-être me changer, d'abord. Urianger a raison, je fais peur à voir<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_201 Rien n'a changé, à la surface...
86 82 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_202 Le Primordial a beau avoir été vaincu, les fragments de Dalamud n'ont pas disparu pour autant. Ils seront sans doute encore là pendant des décennies...
87 83 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_203 Les Éorzéens vont poursuivre leur chemin, portés par cette terre ressuscitée...
88 84 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_204 Rapprochons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
89 85 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_205 Connaissant Alphinaud, il va sûrement trouver une explication plausible à l'origine du septième fléau.
90 86 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_206 La vérité que nous avons découverte dans cet abîme... nous devrons la taire longtemps, voire toute notre vie. Peut-être même que l'humanité ne saura jamais ce qui s'est réellement passé...
91 87 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_207 J'étais prête à accepter ça, mais...
92 88 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_208 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient le mérite de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Bahamut. Si personne ne peut connaître votre exploit, alors je me sentirai un peu gênée... honteuse, même. Nous vous devons notre salut, et vous devriez être remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cela. Alphinaud et moi n'avons fait qu'accomplir notre destin de petits-enfants de Louisoix Leveilleur, contrairement à vous.
93 89 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_209 ... Mais après tout, qu'elle soit connue de tous ou non, la “vérité” est unique et immuable.
94 90 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_210 Et quoi qu'il arrive, moi, je m'en souviendrai. Je n'oublierai jamais que vous avez sauvé l'âme de notre grand-père et protégé Éorzéa de la menace de Bahamut. Cette dette restera à jamais gravée dans ma mémoire.
95 91 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_211 ... Et dans les profondeurs de cette terre, même si les Éorzéens l'ignorent.
96 92 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_212 Arrêtons-nous ici un moment.
97 93 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_213 Le combat contre Bahamut est enfin terminé. Grand-père, Nael van Darnus, les dragons de Méracydia... au nom de tous ceux qui ont perdu la vie lors du septième fléau...
98 94 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_214 Nous devons continuer de faire vivre ce monde qui doit son salut au sacrifice et aux prières de tant d'âmes.
99 95 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_215 Car malgré la douleur, nous avons réussi à nous relever. Comme Éorzéa...
100 96 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_216 Lorsque je serai libérée de mes obligations, je partirai en voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
101 97 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_217 Cette fois, ce ne sera pas pour accomplir les dernières volontés de grand-père, mais pour trouver ma propre voie...
102 98 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_218 Trouver ce que je veux défendre, à ma façon.
103 99 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_219 J'aimerais aussi pouvoir vous venir en aide, un jour. Après tout, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première Éorzéenne<Else/>le premier Éorzéen</If> d'exception que j'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis mon arrivée sur ce continent.
104 100 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_220 Je sais que vous allez continuer de combattre pour devenir toujours plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
105 101 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_221 Je ne relâcherai pas mes efforts, vous verrez. Et Alphinaud non plus, comme vous pouvez l'imaginer.
106 102 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_222 Un jour, moi aussi, je serai digne d'être la lame d'Éorzéa...
107 103 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_223 Je vous dis donc au revoir... jusqu'à ce que ce jour arrive.
108 104 TEXT_GAIUSD502_00044_ALISAIE_000_224 Mais surtout... merci. Vous êtes réellement <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière qui a sauvé Éorzéa. Que sa lueur continue de guider votre chemin à l'avenir...
109 105 TEXT_GAIUSD502_00044_SYSTEM_000_100 Vous pouvez visionner la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion du raid “L'Abîme de Bahamut” avant d'accepter cette quête.
110 106 TEXT_GAIUSD502_00044_Q1_000_000 Visionner la cinématique<Indent/>?
+75
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0,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_00","Minfilia voudrait que vous assistiez Alphinaud dans ses nouvelles fonctions."
1,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_01","Si les choses sont relativement calmes du côté des Héritiers de la Septième Aube, la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud connaît une popularité sans cesse croissante. Bien que débordé, le jeune commandant a refusé que les Preux lui prêtent main-forte. Minfilia pense cependant qu'il accepterait de faire appel à vos services si vous lui proposiez votre aide. Trouvez-le dans le Refuge des roches et parlez-lui."
2,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_02","Minfilia avait vu juste. Alphinaud vous a demandé d'épauler Ilberd dans son enquête. Allez parler au capitaine et demandez-lui qu'il vous fasse un topo sur la question sensible pour laquelle votre assistance est requise."
3,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_03","Ilberd vous a appris qu'un espion garlemaldais surnommé Virus avait réussi à infiltrer les rangs d'une grande compagnie éorzéenne. Un suspect a été appréhendé chez les Immortels, mais l'homme en question n'était qu'un simple pion. Le capitaine des Braves du Cristal voudrait informer le général Aldynn de ses découvertes et il tient à ce que vous l'accompagniez pour surveiller ses arrières. Allez à Ul'dah et parlez à Raubahn."
4,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_04","À votre grande surprise, vous avez appris que Raubahn et Ilberd se connaissaient depuis leur plus tendre enfance et qu'ils avaient fui Ala Mhigo ensemble. Sous le couvert d'une réunion de vieux amis, les deux hommes se sont entretenus de la question de l'espion garlemaldais et ils se sont mis d'accord pour poursuivre leurs enquêtes respectives."
5,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_07",""
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23,"TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_01","Parler à Ilberd"
26,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_02","Parler à Raubahn, au quartier général des Immortels"
27,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_05",""
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47,"TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_000","(soupire) Je n'arrive pas à me défaire de ce sentiment d'angoisse. C'est idiot, je sais pourtant qu'il est inutile d'avoir peur de l'inconnu<Indent/>; mais c'est plus fort que moi... Il faut que je me ressaisisse."
49,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_001","Par chance, nous traversons une période assez calme en ce moment. Les tribus barbares sont sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce constante des grandes compagnies et rien ne laisse présager qu'elles s'apprêtent à invoquer leurs Primordiaux."
50,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_002","Si jamais elles venaient à tenter quoi que ce soit, tu peux être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous serions prévenus dans les minutes qui suivent."
51,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_003","De toute façon, tant qu'une solution définitive au problème des hommes-bêtes n'aura pas été trouvée, j'ai bien peur que nous soyons cantonnés à ce rôle d'observateurs."
52,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_004","En ce qui concerne les Asciens, Urianger consacre tout son temps à chercher un moyen de vaincre ces êtres des ténèbres. Là encore, nous ne pouvons rien faire de plus qu'attendre et prier..."
53,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_005","Enfin, je ne t'apprends rien de nouveau. Occupons-nous plutôt de sujets plus proches de nous, comme par exemple les Braves du Cristal."
54,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_006","Alphinaud a réussi un tour de force en fondant cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais assurer son bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est une autre paire de manches."
55,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_007","Même si je ne doute pas de ses compétences, j'ai bien senti qu'il avait besoin d'un coup de pouce. Je lui ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé le soutien des Héritiers, ne serait-ce que temporairement, mais il a refusé tout net."
56,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_008","Je ne peux pas dire que sa réponse m'ait surprise<Indent/>; c'est que je commence à le connaître, le bougre. En dehors de son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, il n'a jamais placé sa confiance qu'en toi."
57,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_009","Voilà pourquoi j'aimerais que tu ailles le voir et que tu lui proposes ton aide."
58,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_010","Pour avoir été dans la même situation par le passé, je sais à quel point il est difficile de tout superviser. Je suis sûre qu'il appréciera ton soutien dans cette épreuve."
59,"TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_020","Alphinaud est un garçon intelligent et altruiste, mais il a cette fâcheuse manie de tout vouloir faire tout seul. Il n'y a pourtant aucune honte à demander de l'aide, surtout à ses amis..."
60,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_030","Excusez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je préfère que vous repassiez me voir plus tard. Je suis vraiment débordé, là."
61,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_031","La demande pour nos services ne cesse de croître chaque jour et nous avons du mal à répondre à toutes les requêtes. Moi-même, je passe un temps fou à coordonner les opérations à distance."
62,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_032","... Si j'ai besoin d'un coup de main<Indent/>? C'est gentil, mais vous n'appartenez pas aux Bra... Attendez. Maintenant que j'y pense, j'aurais bien un travail pour vous."
63,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_033","Pour tout dire, j'ai longtemps hésité avant de confier cette tâche à un de mes hommes, mais j'ai dû m'y résigner faute de moyens."
64,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_034","J'aurais préféré m'en occuper personnellement, mais ma présence est requise ailleurs. Du coup, j'ai demandé à mon second de s'en charger."
65,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_035","Le capitaine Ilberd est un homme de confiance et je suis persuadé qu'il appréciera d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> comme vous pour l'assister dans son enquête."
66,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_036","Dites-lui que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne. C'est une affaire délicate, aussi je compte sur votre discrétion. Merci d'avance."
67,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_040","Dites au capitaine Ilberd que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne."
68,"TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_041","Je me répète, mais il s'agit d'une affaire délicate. Je compte sur votre discrétion."
69,"TEXT_GAIUSE401_00052_ILBERD_000_042","Envoyez la première escouade à Ul'dah. Que les deuxième et quatrième se tiennent prêtes à partir à tout moment."
70,"TEXT_GAIUSE401_00052_ROAILLE_000_050","Ravie de vous revoir, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il n'y a pas un jour où je n'entends pas parler de vos valeureux exploits."
71,"TEXT_GAIUSE401_00052_ILBERD_000_050","Nous devons commencer par informer le général Aldynn de nos découvertes. Je vous propose de nous retrouver au quartier général des Immortels, à Ul'dah. Je compte sur vous pour surveiller mes arrières au cas où ça tournerait mal."
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4 0 TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_00 Minfilia voudrait que vous assistiez Alphinaud dans ses nouvelles fonctions.
5 1 TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_01 Si les choses sont relativement calmes du côté des Héritiers de la Septième Aube, la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud connaît une popularité sans cesse croissante. Bien que débordé, le jeune commandant a refusé que les Preux lui prêtent main-forte. Minfilia pense cependant qu'il accepterait de faire appel à vos services si vous lui proposiez votre aide. Trouvez-le dans le Refuge des roches et parlez-lui.
6 2 TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_02 Minfilia avait vu juste. Alphinaud vous a demandé d'épauler Ilberd dans son enquête. Allez parler au capitaine et demandez-lui qu'il vous fasse un topo sur la question sensible pour laquelle votre assistance est requise.
7 3 TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_03 Ilberd vous a appris qu'un espion garlemaldais surnommé Virus avait réussi à infiltrer les rangs d'une grande compagnie éorzéenne. Un suspect a été appréhendé chez les Immortels, mais l'homme en question n'était qu'un simple pion. Le capitaine des Braves du Cristal voudrait informer le général Aldynn de ses découvertes et il tient à ce que vous l'accompagniez pour surveiller ses arrières. Allez à Ul'dah et parlez à Raubahn.
8 4 TEXT_GAIUSE401_00052_SEQ_04 À votre grande surprise, vous avez appris que Raubahn et Ilberd se connaissaient depuis leur plus tendre enfance et qu'ils avaient fui Ala Mhigo ensemble. Sous le couvert d'une réunion de vieux amis, les deux hommes se sont entretenus de la question de l'espion garlemaldais et ils se sont mis d'accord pour poursuivre leurs enquêtes respectives.
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28 24 TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_01 Parler à Ilberd
30 26 TEXT_GAIUSE401_00052_TODO_02 Parler à Raubahn, au quartier général des Immortels
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52 48 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_000 (soupire) Je n'arrive pas à me défaire de ce sentiment d'angoisse. C'est idiot, je sais pourtant qu'il est inutile d'avoir peur de l'inconnu<Indent/>; mais c'est plus fort que moi... Il faut que je me ressaisisse.
53 49 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_001 Par chance, nous traversons une période assez calme en ce moment. Les tribus barbares sont sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce constante des grandes compagnies et rien ne laisse présager qu'elles s'apprêtent à invoquer leurs Primordiaux.
54 50 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_002 Si jamais elles venaient à tenter quoi que ce soit, tu peux être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous serions prévenus dans les minutes qui suivent.
55 51 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_003 De toute façon, tant qu'une solution définitive au problème des hommes-bêtes n'aura pas été trouvée, j'ai bien peur que nous soyons cantonnés à ce rôle d'observateurs.
56 52 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_004 En ce qui concerne les Asciens, Urianger consacre tout son temps à chercher un moyen de vaincre ces êtres des ténèbres. Là encore, nous ne pouvons rien faire de plus qu'attendre et prier...
57 53 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_005 Enfin, je ne t'apprends rien de nouveau. Occupons-nous plutôt de sujets plus proches de nous, comme par exemple les Braves du Cristal.
58 54 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_006 Alphinaud a réussi un tour de force en fondant cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais assurer son bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est une autre paire de manches.
59 55 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_007 Même si je ne doute pas de ses compétences, j'ai bien senti qu'il avait besoin d'un coup de pouce. Je lui ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé le soutien des Héritiers, ne serait-ce que temporairement, mais il a refusé tout net.
60 56 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_008 Je ne peux pas dire que sa réponse m'ait surprise<Indent/>; c'est que je commence à le connaître, le bougre. En dehors de son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, il n'a jamais placé sa confiance qu'en toi.
61 57 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_009 Voilà pourquoi j'aimerais que tu ailles le voir et que tu lui proposes ton aide.
62 58 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_010 Pour avoir été dans la même situation par le passé, je sais à quel point il est difficile de tout superviser. Je suis sûre qu'il appréciera ton soutien dans cette épreuve.
63 59 TEXT_GAIUSE401_00052_MINFILIA_000_020 Alphinaud est un garçon intelligent et altruiste, mais il a cette fâcheuse manie de tout vouloir faire tout seul. Il n'y a pourtant aucune honte à demander de l'aide, surtout à ses amis...
64 60 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_030 Excusez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je préfère que vous repassiez me voir plus tard. Je suis vraiment débordé, là.
65 61 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_031 La demande pour nos services ne cesse de croître chaque jour et nous avons du mal à répondre à toutes les requêtes. Moi-même, je passe un temps fou à coordonner les opérations à distance.
66 62 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_032 ... Si j'ai besoin d'un coup de main<Indent/>? C'est gentil, mais vous n'appartenez pas aux Bra... Attendez. Maintenant que j'y pense, j'aurais bien un travail pour vous.
67 63 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_033 Pour tout dire, j'ai longtemps hésité avant de confier cette tâche à un de mes hommes, mais j'ai dû m'y résigner faute de moyens.
68 64 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_034 J'aurais préféré m'en occuper personnellement, mais ma présence est requise ailleurs. Du coup, j'ai demandé à mon second de s'en charger.
69 65 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_035 Le capitaine Ilberd est un homme de confiance et je suis persuadé qu'il appréciera d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> comme vous pour l'assister dans son enquête.
70 66 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_036 Dites-lui que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne. C'est une affaire délicate, aussi je compte sur votre discrétion. Merci d'avance.
71 67 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_040 Dites au capitaine Ilberd que c'est moi qui vous envoie et il vous expliquera de quoi il retourne.
72 68 TEXT_GAIUSE401_00052_ALPHINAUD_000_041 Je me répète, mais il s'agit d'une affaire délicate. Je compte sur votre discrétion.
73 69 TEXT_GAIUSE401_00052_ILBERD_000_042 Envoyez la première escouade à Ul'dah. Que les deuxième et quatrième se tiennent prêtes à partir à tout moment.
74 70 TEXT_GAIUSE401_00052_ROAILLE_000_050 Ravie de vous revoir, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il n'y a pas un jour où je n'entends pas parler de vos valeureux exploits.
75 71 TEXT_GAIUSE401_00052_ILBERD_000_050 Nous devons commencer par informer le général Aldynn de nos découvertes. Je vous propose de nous retrouver au quartier général des Immortels, à Ul'dah. Je compte sur vous pour surveiller mes arrières au cas où ça tournerait mal.
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0,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_00","Ilberd est impatient de poursuivre son enquête sur l'espion garlemaldais."
1,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_01","Maintenant que Raubahn est au courant du danger qui le guette, vous pouvez quitter Ul'dah. Accompagnez Ilberd au Refuge des roches et faites tous les deux votre rapport à Alphinaud."
2,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_02","De retour au Refuge des roches, Alphinaud vous a annoncé qu'une escouade des Braves du Cristal était tombée dans une embuscade tendue par des Garlemaldais peu après votre départ. Le bilan est lourd<Indent/>: un soldat a été tué et un autre a été capturé pour être interrogé... et sans doute torturé. Ilberd vous a demandé de vous joindre aux rescapés pour secourir le prisonnier. Allez à L'Enchevêtrement et parlez à Alianne pour obtenir plus de détails sur ce qui s'est passé."
3,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_03","Alianne craint que sa camarade blessée ne survive pas aux méthodes d'interrogation brutales des Impériaux. Le temps file et chaque seconde qui passe la rapproche d'une mort certaine. Aidez la quatrième escouade à retrouver la cadette Polaali à l'intérieur de Castrum Centri avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
4,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_04","Vous avez trouvé Rhesh Polaali, mal en point mais vivante. La jeune femme étant incapable de se déplacer seule, Alianne vous a demandé de créer une diversion de sorte qu'elle et ses compagnons puissent l'évacuer sans se faire repérer. Faites du grabuge aux endroits indiqués pour détourner l'attention des soldats garlemaldais."
5,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_05","Comme convenu, vous avez provoqué beaucoup d'agitation dans la forteresse. Il ne reste plus qu'à espérer que les Braves du Cristal aient réussi à fuir avec leur camarade blessée. Sortez de Castrum Centri et allez à L'Enchevêtrement où Alianne vous attend... logiquement."
6,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_06","Vous êtes rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'Alianne et ses hommes sont parvenus à évacuer leur compagnon d'armes. Retournez au Refuge des roches et parlez à Alphinaud."
7,"TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_07","Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion musclée, la jeune recrue a pu être soignée et ses jours ne sont plus en danger. Chacun à leur tour, le commandant et le capitaine des Braves du Cristal vous ont chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Alors que vous pensiez déjà à la suite de vos aventures, Alphinaud vous a annoncé qu'il avait besoin que vous l'accompagniez dans le Coerthas. En effet, il semblerait qu'un haut dignitaire ishgardais souhaite vous rencontrer..."
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24,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_00","Parler à Alphinaud, au Refuge des roches"
25,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_01","Parler à Alianne, à L'Enchevêtrement"
26,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_02","Trouver Rhesh Polaali à l'intérieur de Castrum Centri"
27,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_03","Créer une diversion aux endroits indiqués"
28,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_04","Parler à Alianne, à L'Enchevêtrement"
29,"TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_05","Parler à Alphinaud, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_000","Notre traque de ce “virus” ne fait que commencer."
49,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_001","Inutile de dire que nous devons avancer avec précaution. Le moindre faux pas pourrait nous coûter la vie."
50,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_002","Notre travail ici est terminé pour le moment. Retournons au Refuge des roches et faisons notre rapport au commandant Leveilleur."
51,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_010","Inutile de rester ici plus longtemps. Retournons au Refuge des roches et faisons notre rapport au commandant Leveilleur."
52,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_020","Nous sommes de retour d'Ul'dah, Commandant."
53,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_021","Vous arrivez au bon moment, tous les deux. On vient de me remettre un rapport alarmant."
54,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_022","Que se passe-t-il<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_023","Vous vous souvenez que la quatrième escouade a été chargée d'effectuer la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du site de rendez-vous utilisé par le subalterne de Virus et ses contacts impériaux. Peu de temps après votre départ, l'unité est tombée dans une embuscade des Garlemaldais."
56,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_024","Par tous les Dieux<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_025","Un soldat a été tué et un autre a été capturé... Comme vous le savez, les Impériaux ne sont pas tendres avec leurs prisonniers et j'ai bien peur que sa vie soit en danger. Nous devons envoyer une équipe à son secours aussi vite que possible<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_026","Capitaine, je veux que vous rappeliez les Braves stationnés dans la Haute-Noscea et que vous les prépariez pour cette mission de sauvetage."
59,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_027","Sauf votre respect, Commandant, tout ça risque de prendre des heures, et je ne suis pas sûr que notre camarade ait autant de temps devant lui. Je crois que nous devons opter pour une autre solution."
60,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_028","Ça m'ennuie de me tourner vers vous, mais nous avons besoin de vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
61,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_029","Une équipe de secours mal préparée ne fera que fournir de nouveaux captifs aux Garlemaldais. Vous êtes notre meilleur atout."
62,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_030","Le capitaine Ilberd a raison. Et je vous connais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien pour savoir que vous n'êtes pas du genre à reculer face à l'ennemi, encore moins quand il s'agit d'Impériaux.
Alianne et les survivants de la quatrième escouade sont à L'Enchevêtrement, près de l'entrée de Castrum Centri. Allez la retrouver et proposez-lui votre aide. Je m'occupe de la prévenir de votre arrivée."
63,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_040","Alianne est à la tête de la quatrième escouade. Elle est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment stationnée à L'Enchevêtrement, près de l'entrée de Castrum Centri. Allez la retrouver et proposez-lui votre aide. Je m'occupe de la prévenir de votre arrivée."
64,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_050","Vous êtes la meilleure chance que nous avons de sauver notre camarade. Je prierai pour votre réussite."
65,"TEXT_GAIUSE402_00053_CRYSTALSOLDIER00053_000_060","Tiens bon, Rhesh... Nous allons te libérer..."
66,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_070","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Le temps joue contre nous, je serai donc brève."
67,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_071","Les Garlemaldais nous sont tombés dessus sans prévenir... Ils ont tué un de mes hommes et emporté une cadette dans leur forteresse. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous, aussi avons-nous dû opter pour la retraite afin de nous regrouper."
68,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_072","Je suis persuadée qu'ils sont en train de l'interroger... ou pire encore. Avec ses blessures, je crains qu'elle ne résiste pas longtemps à leurs méthodes brutales. Nous devons la sauver sans attendre<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_073","Notre unité vient juste de naître, mais le lien qui nous unit est solide comme le mithril. Il est absolument hors de question de laisser une de nos camarades derrière."
70,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_074","Mes hommes et moi allons nous introduire dans Castrum Centri. Suivez-nous et aidez-nous à retrouver Rhesh avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSE402_00053_RHESHPOLAALI_000_080","Hmmm... O-où suis-je<Indent/>? Qui... qui êtes-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_081","Rhesh<Indent/>! Dieux merci, tu es vivante<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_082","Et merci à <Emphasis>vous</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_083","Me voilà rassurée maintenant, mais il est trop tôt pour crier victoire. Il faut encore que nous quittions ce lieu maudit... Rhesh ne peut pas marcher avec ses blessures, il va donc falloir que nous la portions. Pourriez-vous créer une diversion pour que nous puissions l'évacuer en toute sécurité<Indent/>?"
75,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_084","Si vous arrivez à attirer l'attention des soldats, nous devrions pouvoir fuir sans être repérés. Sa survie dépend de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSE402_00053_RHESHPOLAALI_000_090","D-des secours... Grands Dieux, merrrci..."
77,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_100","Nous avons besoin que vous créiez des diversions dans le castrum pour que nous puissions évacuer Rhesh sans être repérés."
78,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_101","Profitez-en pour éliminer autant de Garlemaldais que possible. Ces salauds ont tué un de mes hommes et ils doivent payer de leur vie cet affront<Indent/>! Je vous donne rendez-vous vers L'Enchevêtrement. Que les Douze vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
79,"TEXT_GAIUSE402_00053_CRYSTALSOLDIER00053_100_100","Barrons-nous d'ici sans attendre<Indent/>! Cet endroit me file la chair de dodo<Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_110","Dieux merci, vous êtes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je ne voulais surtout pas avoir une mort de plus sur la conscience, encore moins celle <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière..."
81,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_111","Grâce à vous, notre camarade Rhesh a pu être évacuée à temps. Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude... Je vais m'empresser de retourner au Glas des revenants pour faire mon rapport au commandant Leveilleur.
Je ne manquerai pas de lui décrire en détail le rôle déterminant que vous avez joué dans cette mission."
82,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_120","Heureux de vous revoir en un seul morceau, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Même si je connais l'étendue de vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je dois avouer que je n'étais guère rassuré à l'idée de vous savoir au beau milieu d'une forteresse ennemie."
83,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_121","Enfin, je me suis inquiété pour rien, on dirait. Ces maudits Impériaux ont à peine réussi à vous égratigner. J'imagine que vous y êtes habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis le temps. Hé hé<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_122","Au cas où vous vous demanderiez, la cadette que vous avez sauvée des griffes des Garlemaldais est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'infirmerie. Les Domiens se relaient à son chevet et ils m'ont dit qu'elle devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un instant à l'autre. Les Braves du Cristal vous doivent une fière chandelle."
85,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_123","Permettez-moi de vous remercier à mon tour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, Rhesh serait morte à l'heure qu'il est."
86,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_124","Il sera difficile d'oublier cette débâcle, mais nous devons nous estimer heureux de n'avoir perdu qu'un seul élément. L'Empire est décidément un ennemi redoutable... Nous devons nous montrer plus prudents à l'avenir."
87,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_125","C'est vrai. Je veillerai à ce que tous les Braves fassent preuve d'une vigilance accrue."
88,"TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_126","Quant à ce fichu Virus, vous pouvez compter sur moi pour faire tout mon possible pour l'identifier et l'appréhender<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais j'y arriverai<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_127","Je n'en doute pas un instant, Capitaine."
90,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_128","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que je vous en demande beaucoup, mais j'ai besoin que vous m'accordiez une nouvelle faveur."
91,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_129","Figurez-vous que j'ai réussi à obtenir une audience auprès d'un dignitaire ishgardais. Toutefois, cette personne a demandé à ce que vous m'accompagniez."
92,"TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_130","Vous avez l'air surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous devriez pourtant être habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux affres de la célébrité depuis le temps. Hé hé hé<Indent/>! Soufflez un coup et faites ce que vous avez à faire. Nous partirons dans le Coerthas dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. "
93,"TEXT_GAIUSE402_00053_ACCESS_MESSAGE","Ce n'est pas le moment de discuter<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSE402_00053_BALLOON_000_140","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> intrus<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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96,"TEXT_GAIUSE402_00053_BALLOON_000_160","Tu partiras pas d'ici vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_00 Ilberd est impatient de poursuivre son enquête sur l'espion garlemaldais.
5 1 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_01 Maintenant que Raubahn est au courant du danger qui le guette, vous pouvez quitter Ul'dah. Accompagnez Ilberd au Refuge des roches et faites tous les deux votre rapport à Alphinaud.
6 2 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_02 De retour au Refuge des roches, Alphinaud vous a annoncé qu'une escouade des Braves du Cristal était tombée dans une embuscade tendue par des Garlemaldais peu après votre départ. Le bilan est lourd<Indent/>: un soldat a été tué et un autre a été capturé pour être interrogé... et sans doute torturé. Ilberd vous a demandé de vous joindre aux rescapés pour secourir le prisonnier. Allez à L'Enchevêtrement et parlez à Alianne pour obtenir plus de détails sur ce qui s'est passé.
7 3 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_03 Alianne craint que sa camarade blessée ne survive pas aux méthodes d'interrogation brutales des Impériaux. Le temps file et chaque seconde qui passe la rapproche d'une mort certaine. Aidez la quatrième escouade à retrouver la cadette Polaali à l'intérieur de Castrum Centri avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
8 4 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_04 Vous avez trouvé Rhesh Polaali, mal en point mais vivante. La jeune femme étant incapable de se déplacer seule, Alianne vous a demandé de créer une diversion de sorte qu'elle et ses compagnons puissent l'évacuer sans se faire repérer. Faites du grabuge aux endroits indiqués pour détourner l'attention des soldats garlemaldais.
9 5 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_05 Comme convenu, vous avez provoqué beaucoup d'agitation dans la forteresse. Il ne reste plus qu'à espérer que les Braves du Cristal aient réussi à fuir avec leur camarade blessée. Sortez de Castrum Centri et allez à L'Enchevêtrement où Alianne vous attend... logiquement.
10 6 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_06 Vous êtes rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'Alianne et ses hommes sont parvenus à évacuer leur compagnon d'armes. Retournez au Refuge des roches et parlez à Alphinaud.
11 7 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_07 Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion musclée, la jeune recrue a pu être soignée et ses jours ne sont plus en danger. Chacun à leur tour, le commandant et le capitaine des Braves du Cristal vous ont chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Alors que vous pensiez déjà à la suite de vos aventures, Alphinaud vous a annoncé qu'il avait besoin que vous l'accompagniez dans le Coerthas. En effet, il semblerait qu'un haut dignitaire ishgardais souhaite vous rencontrer...
12 8 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_08
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27 23 TEXT_GAIUSE402_00053_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_00 Parler à Alphinaud, au Refuge des roches
29 25 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_01 Parler à Alianne, à L'Enchevêtrement
30 26 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_02 Trouver Rhesh Polaali à l'intérieur de Castrum Centri
31 27 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_03 Créer une diversion aux endroits indiqués
32 28 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_04 Parler à Alianne, à L'Enchevêtrement
33 29 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_05 Parler à Alphinaud, au Refuge des roches
34 30 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_06
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51 47 TEXT_GAIUSE402_00053_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_000 Notre traque de ce “virus” ne fait que commencer.
53 49 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_001 Inutile de dire que nous devons avancer avec précaution. Le moindre faux pas pourrait nous coûter la vie.
54 50 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_002 Notre travail ici est terminé pour le moment. Retournons au Refuge des roches et faisons notre rapport au commandant Leveilleur.
55 51 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_010 Inutile de rester ici plus longtemps. Retournons au Refuge des roches et faisons notre rapport au commandant Leveilleur.
56 52 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_020 Nous sommes de retour d'Ul'dah, Commandant.
57 53 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_021 Vous arrivez au bon moment, tous les deux. On vient de me remettre un rapport alarmant.
58 54 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_022 Que se passe-t-il<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_023 Vous vous souvenez que la quatrième escouade a été chargée d'effectuer la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du site de rendez-vous utilisé par le subalterne de Virus et ses contacts impériaux. Peu de temps après votre départ, l'unité est tombée dans une embuscade des Garlemaldais.
60 56 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_024 Par tous les Dieux<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_025 Un soldat a été tué et un autre a été capturé... Comme vous le savez, les Impériaux ne sont pas tendres avec leurs prisonniers et j'ai bien peur que sa vie soit en danger. Nous devons envoyer une équipe à son secours aussi vite que possible<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_026 Capitaine, je veux que vous rappeliez les Braves stationnés dans la Haute-Noscea et que vous les prépariez pour cette mission de sauvetage.
63 59 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_027 Sauf votre respect, Commandant, tout ça risque de prendre des heures, et je ne suis pas sûr que notre camarade ait autant de temps devant lui. Je crois que nous devons opter pour une autre solution.
64 60 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_028 Ça m'ennuie de me tourner vers vous, mais nous avons besoin de vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
65 61 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_029 Une équipe de secours mal préparée ne fera que fournir de nouveaux captifs aux Garlemaldais. Vous êtes notre meilleur atout.
66 62 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_030 Le capitaine Ilberd a raison. Et je vous connais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien pour savoir que vous n'êtes pas du genre à reculer face à l'ennemi, encore moins quand il s'agit d'Impériaux. Alianne et les survivants de la quatrième escouade sont à L'Enchevêtrement, près de l'entrée de Castrum Centri. Allez la retrouver et proposez-lui votre aide. Je m'occupe de la prévenir de votre arrivée.
67 63 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_040 Alianne est à la tête de la quatrième escouade. Elle est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment stationnée à L'Enchevêtrement, près de l'entrée de Castrum Centri. Allez la retrouver et proposez-lui votre aide. Je m'occupe de la prévenir de votre arrivée.
68 64 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_050 Vous êtes la meilleure chance que nous avons de sauver notre camarade. Je prierai pour votre réussite.
69 65 TEXT_GAIUSE402_00053_CRYSTALSOLDIER00053_000_060 Tiens bon, Rhesh... Nous allons te libérer...
70 66 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_070 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Le temps joue contre nous, je serai donc brève.
71 67 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_071 Les Garlemaldais nous sont tombés dessus sans prévenir... Ils ont tué un de mes hommes et emporté une cadette dans leur forteresse. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous, aussi avons-nous dû opter pour la retraite afin de nous regrouper.
72 68 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_072 Je suis persuadée qu'ils sont en train de l'interroger... ou pire encore. Avec ses blessures, je crains qu'elle ne résiste pas longtemps à leurs méthodes brutales. Nous devons la sauver sans attendre<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_073 Notre unité vient juste de naître, mais le lien qui nous unit est solide comme le mithril. Il est absolument hors de question de laisser une de nos camarades derrière.
74 70 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_074 Mes hommes et moi allons nous introduire dans Castrum Centri. Suivez-nous et aidez-nous à retrouver Rhesh avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSE402_00053_RHESHPOLAALI_000_080 Hmmm... O-où suis-je<Indent/>? Qui... qui êtes-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_081 Rhesh<Indent/>! Dieux merci, tu es vivante<Indent/>!
77 73 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_082 Et merci à <Emphasis>vous</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_083 Me voilà rassurée maintenant, mais il est trop tôt pour crier victoire. Il faut encore que nous quittions ce lieu maudit... Rhesh ne peut pas marcher avec ses blessures, il va donc falloir que nous la portions. Pourriez-vous créer une diversion pour que nous puissions l'évacuer en toute sécurité<Indent/>?
79 75 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_084 Si vous arrivez à attirer l'attention des soldats, nous devrions pouvoir fuir sans être repérés. Sa survie dépend de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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81 77 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_100 Nous avons besoin que vous créiez des diversions dans le castrum pour que nous puissions évacuer Rhesh sans être repérés.
82 78 TEXT_GAIUSE402_00053_ALIANNE_000_101 Profitez-en pour éliminer autant de Garlemaldais que possible. Ces salauds ont tué un de mes hommes et ils doivent payer de leur vie cet affront<Indent/>! Je vous donne rendez-vous vers L'Enchevêtrement. Que les Douze vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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86 82 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_120 Heureux de vous revoir en un seul morceau, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Même si je connais l'étendue de vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je dois avouer que je n'étais guère rassuré à l'idée de vous savoir au beau milieu d'une forteresse ennemie.
87 83 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_121 Enfin, je me suis inquiété pour rien, on dirait. Ces maudits Impériaux ont à peine réussi à vous égratigner. J'imagine que vous y êtes habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis le temps. Hé hé<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_122 Au cas où vous vous demanderiez, la cadette que vous avez sauvée des griffes des Garlemaldais est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'infirmerie. Les Domiens se relaient à son chevet et ils m'ont dit qu'elle devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un instant à l'autre. Les Braves du Cristal vous doivent une fière chandelle.
89 85 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_123 Permettez-moi de vous remercier à mon tour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, Rhesh serait morte à l'heure qu'il est.
90 86 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_124 Il sera difficile d'oublier cette débâcle, mais nous devons nous estimer heureux de n'avoir perdu qu'un seul élément. L'Empire est décidément un ennemi redoutable... Nous devons nous montrer plus prudents à l'avenir.
91 87 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_125 C'est vrai. Je veillerai à ce que tous les Braves fassent preuve d'une vigilance accrue.
92 88 TEXT_GAIUSE402_00053_ILBERD_000_126 Quant à ce fichu Virus, vous pouvez compter sur moi pour faire tout mon possible pour l'identifier et l'appréhender<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais j'y arriverai<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_127 Je n'en doute pas un instant, Capitaine.
94 90 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_128 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que je vous en demande beaucoup, mais j'ai besoin que vous m'accordiez une nouvelle faveur.
95 91 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_129 Figurez-vous que j'ai réussi à obtenir une audience auprès d'un dignitaire ishgardais. Toutefois, cette personne a demandé à ce que vous m'accompagniez.
96 92 TEXT_GAIUSE402_00053_ALPHINAUD_000_130 Vous avez l'air surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous devriez pourtant être habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux affres de la célébrité depuis le temps. Hé hé hé<Indent/>! Soufflez un coup et faites ce que vous avez à faire. Nous partirons dans le Coerthas dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_00","Un Ishgardais influent souhaite vous rencontrer et Alphinaud tient à satisfaire sa demande."
1,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_01","Alphinaud a obtenu une audience avec sire Aymeric, le capitaine général des templiers d'Ishgard. Ce dernier souhaite faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et le jeune Élézen pense que votre présence pourrait l'aider à s'attirer les bonnes grâces du militaire. Allez voir Minfilia et demandez-lui la permission d'accompagner Alphinaud dans le Coerthas."
2,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_02","Depuis la bataille contre l'empire de Garlemald à Pleurargent, la cité-État d'Ishgard a fermé ses portes aux étrangers et rompu ses liens avec les autres nations d'Éorzéa. Cependant, après vingt années de quasi-silence, les Ishgardais ont décidé de reprendre contact avec le monde extérieur. Le fait qu'ils aient accepté de rencontrer les Héritiers de la Septième Aube n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas anodin. Alphinaud pense qu'ils cherchent à obtenir quelque chose que l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion possède et il compte bien en profiter pour tenter d'imposer ses idées. Allez au camp de la Tête du dragon et saluez Haurchefant en arrivant."
3,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_03","Haurchefant vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>très</Emphasis> chaleureusement, comme à son habitude. Le commandant du camp de la Tête du dragon vous a dit que sire Aymeric était arrivé quelques minutes plus tôt et qu'il vous attendait dans la salle de réception. Sortez du bâtiment et demandez au garde qui se tient à l'entrée de vous conduire à l'intérieur."
4,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_04","Après les courtoisies d'usage, sire Aymeric et Alphinaud ont longuement débattu de la politique ishgardaise et de l'Alliance éorzéenne. Hélas, les arguments du jeune commandant n'ont pas suffi à convaincre le capitaine général, qui est venu pour discuter d'un tout autre sujet. Les astrologues ishgardais ont prédit la résurrection de Midgardsormr, et sire Aymeric aimerait que les Héritiers se chargent de surveiller un éventuel réveil du grand dragon. Alphinaud a accepté, garantissant ainsi la poursuite des livraisons de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses vers le Glas des revenants. Alors que la réunion touchait à sa fin, un chevalier de la maison Fortemps a fait irruption dans la salle pour annoncer que Cœur-de-glace et ses disciples avaient attaqué le dernier convoi."
5,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_07",""
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23,"TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_00","Parler à Minfilia"
25,"TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_01","Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon"
26,"TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_02","Parler à la sentinelle des Fortemps"
27,"TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_03",""
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47,"TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_031","Comme je vous l'ai dit, nous avons été gratifiés d'une opportunité rarissime<Indent/>: une audience avec un ambassadeur d'Ishgard."
49,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_032","La personne avec laquelle nous allons nous entretenir n'est autre que sire Aymeric, le capitaine général des templiers."
50,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_033","Appartenir à l'ordre des templiers est déjà un immense privilège en soi, alors vous vous doutez bien que leur chef jouit d'un rang par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement élevé dans la hiérarchie de la sainte Cité. Nous avons tout à gagner à obtenir ses faveurs."
51,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_034","Pour cette raison, je considère votre présence in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Si sire Aymeric souhaite rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa, eh bien je ne vois pas pourquoi nous lui refuserions le plaisir de votre compagnie."
52,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_035","Je pense que Minfilia comprendra ce que nous avons à gagner d'une telle rencontre et qu'elle vous donnera la permission de m'accompagner dans le Coerthas."
53,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_036","Peut-être pensez-vous que c'est un gâchis de vos compétences et que vous préféreriez vous illustrer autrement. Si c'est le cas, je me permets de vous rappeler que la plume est souvent plus efficace que l'épée."
54,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_040","Les Braves du Cristal sont sous la tutelle des Héritiers de la Septième Aube. Même si je suis persuadé que Minfilia ne s'opposera pas à mon projet, je préfère lui demander son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avant de partir."
55,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_041","Allez lui raconter ce que je viens de vous dire. Je vous retrouve dans le salon de l'Aube d'ici quelques secondes."
56,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_050","... Une rencontre avec un ambassadeur ishgardais<Indent/>? Bien sûr, je pense que c'est une excellente idée."
57,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_051","Je n'ai reçu aucun rapport d'activité suspecte des grandes compagnies depuis ton départ et Urianger ne m'a toujours pas contactée. Je n'ai aucune mission urgente à te confier."
58,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_052","Si Alphinaud pense que ta présence peut être un plus, je ne vois aucune raison de refuser."
59,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_001","Salut, Minfilia<Indent/>! Je suppose que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a expliqué la situation<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_002","Oui. Je ne te cache pas ma surprise, cependant. Les Ishgardais ont méprisé les relations avec les cités-États pendant des années. Je trouve ça étrange qu'ils acceptent de communiquer avec nous, tout à coup."
61,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_003","C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment curieux."
62,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_004","Ishgard est une cité-État située au centre des montagnes d'Abalathia."
63,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_005","Elle est dirigée par l'Église orthodoxe ishgardaise, elle-même présidée par leur Archevêque."
64,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_006","Peu après la chute d'Ala Mhigo, il y a environ deux décennies, Ishgard a participé à la fondation de l'Alliance éorzéenne avec Limsa Lominsa, Gridania et Ul'dah."
65,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_007","Mais ces amis des beaux jours ont quitté la coalition après que la légion impériale a été mise en déroute lors du “duel de Pleurargent”."
66,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_008","Le danger étant écarté, ils ont fermé leurs portes aux étrangers et sont restés cloîtrés à l'intérieur de leurs murs depuis."
67,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_009","Les dirigeants des trois cités-États ont cherché à rouvrir le dialogue à plusieurs reprises, mais en vain... Ils ont ignoré les appels désespérés de leurs anciens alliés, même quand la menace du septième fléau planait au-dessus de leurs têtes."
68,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_010","Et lors de la bataille de Carteneau, où les hommes et les femmes se sont battus jusqu'à la mort pour défendre Éorzéa, leur bannière était honteusement absente..."
69,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_011","J'ai moi-même essayé de convaincre les Ishgardais de revenir dans l'Alliance après le Fléau."
70,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_012","Je leur ai expliqué à maintes reprises que les cités d'Éorzéa devaient unir leurs forces pour préserver leur liberté et éviter de connaître le même sort qu'Ala Mhigo."
71,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_013","... Mais tous mes efforts n'ont abouti à rien."
72,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_014","Ne dis pas ça, Alphinaud. Je suis sûre que tes arguments ont fini par être entendus."
73,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_015","Je l'espère... En tout cas, cette fois, ce n'est pas un simple messager que nous rencontrerons, mais un haut dignitaire qui a une réelle influence au sein du gouvernement ishgardais."
74,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_016","Bien sûr, je ne suis pas naïf au point de penser qu'ils viennent à nous par bonté de cœur. Ce changement d'attitude soudain cache forcément quelque chose, mais j'ignore quoi..."
75,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_017","Enfin, ainsi va la diplomatie. Ils essayeront d'imposer leur ordre du jour à la table des négociations, et j'en ferai de même. Toutefois, je pense avoir de solides arguments pour les convaincre."
76,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_018","Je suppose que tu parles de l'Empire<Indent/>? Si les rumeurs sont fondées, ce n'est qu'une question de temps avant que leurs armées ne foulent à nouveau le sol d'Éorzéa..."
77,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_019","Tout à fait. Sois certaine que je ne manquerai pas d'en faire mention lors de la réunion."
78,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_020","Il est temps pour nous d'y aller, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je propose que nous nous retrouvions au camp de la Tête du dragon."
79,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_021","J'ai entendu dire que vous entreteniez des liens amicaux avec sire Haurchefant depuis notre séjour dans le Coerthas. C'est une très bonne chose. Il pourra peut-être nous aider à gagner plus facilement la confiance de nos interlocuteurs. Pensez à le saluer en arrivant."
80,"TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_100_050","J'espère que sire Aymeric se montrera compréhensif. L'Alliance éorzéenne a besoin d'Ishgard pour contrer la menace qui pèse sur nos têtes."
81,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_060","Aaah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ta venue avec im-pa-tience<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_061","Figure-toi que j'ai reçu des appareils de musculation de dernier cri. Tu veux les voir<Indent/>? Ils sont dans ma chambre. On pourrait en profiter pour faire une petite session et comparer qui de nous deux a les plus beaux muscles. Et puis ce sera un bon moyen de te réchauffer, qu'en penses-tu<Indent/>?"
83,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_062","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Sire Haurchefant. Vous avez parlé de se réchauffer<Indent/>? Ça m'intéresse... (grelotte)"
84,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_063","Oh, Messire Alphinaud... Je ne vous attendais pas si tôt..."
85,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_064","Je n'interromps rien, j'espère<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_065","Que nenni<Indent/>! Je parlais du bon vieux temps avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'époque où vous cherchiez l'Entreprise me paraît déjà si loin..."
87,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_066","Ah<Indent/>! J'ai appris que vous aviez créé une nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Si jamais vous avez besoin d'aide ou quoi que ce soit, n'hésitez surtout pas à faire appel à moi. La maison Fortemps est une amie des Héritiers de la Septième Aube, et par conséquent des Braves du Cristal."
88,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_067","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_100_067","En tout cas, je suis très heureux que le Saint-Siège ait enfin accepté de vous accorder une audience."
90,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_068","Nul doute que vos découvertes à Manteneige ont contribué à ce progrès. Le regain d'activité soudain des hérétiques nous préoccupe tous."
91,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_069","À propos, sire Aymeric est arrivé au camp il y a quelques dizaines de minutes et j'ai cru comprendre qu'il brûlait d'impatience de vous rencontrer."
92,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_070","J'imagine que vous devez être frigorifiés et je comprendrais tout à fait que vous préfériez prendre quelques minutes pour vous réchauffer près du feu."
93,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_071","Toutefois, si vous désirez passer aux choses sérieuses im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sachez que tous les préparatifs sont terminés. Vous n'avez qu'à informer le garde qui se tient à l'entrée de la salle de réception et il s'occupera du reste."
94,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_072","Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment congelé, mais je crois qu'il vaut mieux éviter de trop faire attendre notre interlocuteur. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
95,"TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_080","La salle de réception se trouve à l'extérieur du bâtiment. Le chevalier stationné à l'entrée se chargera de t'y accompagner et de prévenir sire Aymeric."
96,"TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_090","Je dois vous avouer que j'ai un peu le trac... Les enjeux de cette rencontre sont de taille..."
97,"TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_000_100","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> des Héritiers de la Septième Aube, je suppose<Indent/>? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer... Je vais prévenir le capitaine général."
98,"TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1","Entrer dans la salle de réception<Indent/>?"
99,"TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1","Oui"
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6 2 TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_02 Depuis la bataille contre l'empire de Garlemald à Pleurargent, la cité-État d'Ishgard a fermé ses portes aux étrangers et rompu ses liens avec les autres nations d'Éorzéa. Cependant, après vingt années de quasi-silence, les Ishgardais ont décidé de reprendre contact avec le monde extérieur. Le fait qu'ils aient accepté de rencontrer les Héritiers de la Septième Aube n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas anodin. Alphinaud pense qu'ils cherchent à obtenir quelque chose que l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion possède et il compte bien en profiter pour tenter d'imposer ses idées. Allez au camp de la Tête du dragon et saluez Haurchefant en arrivant.
7 3 TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_03 Haurchefant vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>très</Emphasis> chaleureusement, comme à son habitude. Le commandant du camp de la Tête du dragon vous a dit que sire Aymeric était arrivé quelques minutes plus tôt et qu'il vous attendait dans la salle de réception. Sortez du bâtiment et demandez au garde qui se tient à l'entrée de vous conduire à l'intérieur.
8 4 TEXT_GAIUSE403_00054_SEQ_04 Après les courtoisies d'usage, sire Aymeric et Alphinaud ont longuement débattu de la politique ishgardaise et de l'Alliance éorzéenne. Hélas, les arguments du jeune commandant n'ont pas suffi à convaincre le capitaine général, qui est venu pour discuter d'un tout autre sujet. Les astrologues ishgardais ont prédit la résurrection de Midgardsormr, et sire Aymeric aimerait que les Héritiers se chargent de surveiller un éventuel réveil du grand dragon. Alphinaud a accepté, garantissant ainsi la poursuite des livraisons de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses vers le Glas des revenants. Alors que la réunion touchait à sa fin, un chevalier de la maison Fortemps a fait irruption dans la salle pour annoncer que Cœur-de-glace et ses disciples avaient attaqué le dernier convoi.
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28 24 TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_00 Parler à Minfilia
29 25 TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_01 Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon
30 26 TEXT_GAIUSE403_00054_TODO_02 Parler à la sentinelle des Fortemps
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53 49 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_032 La personne avec laquelle nous allons nous entretenir n'est autre que sire Aymeric, le capitaine général des templiers.
54 50 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_033 Appartenir à l'ordre des templiers est déjà un immense privilège en soi, alors vous vous doutez bien que leur chef jouit d'un rang par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement élevé dans la hiérarchie de la sainte Cité. Nous avons tout à gagner à obtenir ses faveurs.
55 51 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_034 Pour cette raison, je considère votre présence in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Si sire Aymeric souhaite rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa, eh bien je ne vois pas pourquoi nous lui refuserions le plaisir de votre compagnie.
56 52 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_035 Je pense que Minfilia comprendra ce que nous avons à gagner d'une telle rencontre et qu'elle vous donnera la permission de m'accompagner dans le Coerthas.
57 53 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_036 Peut-être pensez-vous que c'est un gâchis de vos compétences et que vous préféreriez vous illustrer autrement. Si c'est le cas, je me permets de vous rappeler que la plume est souvent plus efficace que l'épée.
58 54 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_040 Les Braves du Cristal sont sous la tutelle des Héritiers de la Septième Aube. Même si je suis persuadé que Minfilia ne s'opposera pas à mon projet, je préfère lui demander son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avant de partir.
59 55 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_041 Allez lui raconter ce que je viens de vous dire. Je vous retrouve dans le salon de l'Aube d'ici quelques secondes.
60 56 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_050 ... Une rencontre avec un ambassadeur ishgardais<Indent/>? Bien sûr, je pense que c'est une excellente idée.
61 57 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_051 Je n'ai reçu aucun rapport d'activité suspecte des grandes compagnies depuis ton départ et Urianger ne m'a toujours pas contactée. Je n'ai aucune mission urgente à te confier.
62 58 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_052 Si Alphinaud pense que ta présence peut être un plus, je ne vois aucune raison de refuser.
63 59 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_001 Salut, Minfilia<Indent/>! Je suppose que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a expliqué la situation<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_002 Oui. Je ne te cache pas ma surprise, cependant. Les Ishgardais ont méprisé les relations avec les cités-États pendant des années. Je trouve ça étrange qu'ils acceptent de communiquer avec nous, tout à coup.
65 61 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_003 C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment curieux.
66 62 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_004 Ishgard est une cité-État située au centre des montagnes d'Abalathia.
67 63 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_005 Elle est dirigée par l'Église orthodoxe ishgardaise, elle-même présidée par leur Archevêque.
68 64 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_006 Peu après la chute d'Ala Mhigo, il y a environ deux décennies, Ishgard a participé à la fondation de l'Alliance éorzéenne avec Limsa Lominsa, Gridania et Ul'dah.
69 65 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_007 Mais ces amis des beaux jours ont quitté la coalition après que la légion impériale a été mise en déroute lors du “duel de Pleurargent”.
70 66 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_008 Le danger étant écarté, ils ont fermé leurs portes aux étrangers et sont restés cloîtrés à l'intérieur de leurs murs depuis.
71 67 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_009 Les dirigeants des trois cités-États ont cherché à rouvrir le dialogue à plusieurs reprises, mais en vain... Ils ont ignoré les appels désespérés de leurs anciens alliés, même quand la menace du septième fléau planait au-dessus de leurs têtes.
72 68 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_010 Et lors de la bataille de Carteneau, où les hommes et les femmes se sont battus jusqu'à la mort pour défendre Éorzéa, leur bannière était honteusement absente...
73 69 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_011 J'ai moi-même essayé de convaincre les Ishgardais de revenir dans l'Alliance après le Fléau.
74 70 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_012 Je leur ai expliqué à maintes reprises que les cités d'Éorzéa devaient unir leurs forces pour préserver leur liberté et éviter de connaître le même sort qu'Ala Mhigo.
75 71 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_013 ... Mais tous mes efforts n'ont abouti à rien.
76 72 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_014 Ne dis pas ça, Alphinaud. Je suis sûre que tes arguments ont fini par être entendus.
77 73 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_015 Je l'espère... En tout cas, cette fois, ce n'est pas un simple messager que nous rencontrerons, mais un haut dignitaire qui a une réelle influence au sein du gouvernement ishgardais.
78 74 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_016 Bien sûr, je ne suis pas naïf au point de penser qu'ils viennent à nous par bonté de cœur. Ce changement d'attitude soudain cache forcément quelque chose, mais j'ignore quoi...
79 75 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_017 Enfin, ainsi va la diplomatie. Ils essayeront d'imposer leur ordre du jour à la table des négociations, et j'en ferai de même. Toutefois, je pense avoir de solides arguments pour les convaincre.
80 76 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_000_018 Je suppose que tu parles de l'Empire<Indent/>? Si les rumeurs sont fondées, ce n'est qu'une question de temps avant que leurs armées ne foulent à nouveau le sol d'Éorzéa...
81 77 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_019 Tout à fait. Sois certaine que je ne manquerai pas d'en faire mention lors de la réunion.
82 78 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_020 Il est temps pour nous d'y aller, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je propose que nous nous retrouvions au camp de la Tête du dragon.
83 79 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_021 J'ai entendu dire que vous entreteniez des liens amicaux avec sire Haurchefant depuis notre séjour dans le Coerthas. C'est une très bonne chose. Il pourra peut-être nous aider à gagner plus facilement la confiance de nos interlocuteurs. Pensez à le saluer en arrivant.
84 80 TEXT_GAIUSE403_00054_MINFILIA_100_050 J'espère que sire Aymeric se montrera compréhensif. L'Alliance éorzéenne a besoin d'Ishgard pour contrer la menace qui pèse sur nos têtes.
85 81 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_060 Aaah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ta venue avec im-pa-tience<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_061 Figure-toi que j'ai reçu des appareils de musculation de dernier cri. Tu veux les voir<Indent/>? Ils sont dans ma chambre. On pourrait en profiter pour faire une petite session et comparer qui de nous deux a les plus beaux muscles. Et puis ce sera un bon moyen de te réchauffer, qu'en penses-tu<Indent/>?
87 83 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_062 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Sire Haurchefant. Vous avez parlé de se réchauffer<Indent/>? Ça m'intéresse... (grelotte)
88 84 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_063 Oh, Messire Alphinaud... Je ne vous attendais pas si tôt...
89 85 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_064 Je n'interromps rien, j'espère<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_065 Que nenni<Indent/>! Je parlais du bon vieux temps avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'époque où vous cherchiez l'Entreprise me paraît déjà si loin...
91 87 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_066 Ah<Indent/>! J'ai appris que vous aviez créé une nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Si jamais vous avez besoin d'aide ou quoi que ce soit, n'hésitez surtout pas à faire appel à moi. La maison Fortemps est une amie des Héritiers de la Septième Aube, et par conséquent des Braves du Cristal.
92 88 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_067 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_100_067 En tout cas, je suis très heureux que le Saint-Siège ait enfin accepté de vous accorder une audience.
94 90 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_068 Nul doute que vos découvertes à Manteneige ont contribué à ce progrès. Le regain d'activité soudain des hérétiques nous préoccupe tous.
95 91 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_069 À propos, sire Aymeric est arrivé au camp il y a quelques dizaines de minutes et j'ai cru comprendre qu'il brûlait d'impatience de vous rencontrer.
96 92 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_070 J'imagine que vous devez être frigorifiés et je comprendrais tout à fait que vous préfériez prendre quelques minutes pour vous réchauffer près du feu.
97 93 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_071 Toutefois, si vous désirez passer aux choses sérieuses im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sachez que tous les préparatifs sont terminés. Vous n'avez qu'à informer le garde qui se tient à l'entrée de la salle de réception et il s'occupera du reste.
98 94 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_072 Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment congelé, mais je crois qu'il vaut mieux éviter de trop faire attendre notre interlocuteur. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
99 95 TEXT_GAIUSE403_00054_HAURCHEFANT_000_080 La salle de réception se trouve à l'extérieur du bâtiment. Le chevalier stationné à l'entrée se chargera de t'y accompagner et de prévenir sire Aymeric.
100 96 TEXT_GAIUSE403_00054_ALPHINAUD_000_090 Je dois vous avouer que j'ai un peu le trac... Les enjeux de cette rencontre sont de taille...
101 97 TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> des Héritiers de la Septième Aube, je suppose<Indent/>? Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer... Je vais prévenir le capitaine général.
102 98 TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1 Entrer dans la salle de réception<Indent/>?
103 99 TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1 Oui
104 100 TEXT_GAIUSE403_00054_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2 Non
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0,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_00","Alphinaud semble contrarié par ce soudain remue-ménage."
1,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_01","La réunion a été interrompue sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au grand désarroi d'Alphinaud, qui sentait que le vent commençait à tourner. Cette nouvelle attaque de Cœur-de-glace l'intrigue. Suivez-le et parlez à Haurchefant pour essayer d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'escarmouche."
2,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_02","L'embuscade des hérétiques semble avoir été ri<SoftHyphen/>gou<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparée, or la route empruntée par la caravane n'était connue que de quelques hommes. La subordonnée d'Aymeric sent qu'il y a anguille sous roche, mais Alphinaud pense qu'il est préférable d'examiner le lieu où l'attaque s'est produite. Allez aux Coteaux rocheux et questionnez la sentinelle des Fortemps."
3,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_03","Le chevalier a partagé avec vous ses réflexions sur l'embuscade, spéculant que les hérétiques étaient venus avec leurs propres carrioles pour transporter les caisses. Il a également fait mention d'un conducteur qui avait survécu à l'attaque et qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment hospitalisé à l'Observatoire. Avec un peu de chance, il aura survécu à ses blessures. Interrogez-le."
4,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_04","Le conducteur blessé vous a raconté sa terrible mésaventure. Les hérétiques se sont fait passer pour des pèlerins égarés et ils ont tué tous les chevaliers sous l'impulsion de la cruelle prêtresse. À moitié assommé, le jeune homme est parvenu à entendre leur discussion. Ces derniers chercheraient à ressusciter “sainte Shiva”... Retournez au camp de la Tête du dragon et faites votre rapport à Alphinaud."
5,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_05","Pour s'être liée d'amitié avec les dragons, Shiva est considérée comme la première hérétique de l'histoire. Coupable d'apostasie aux yeux du Saint-Siège, Cœur-de-glace et ses disciples lui vouent quant à eux un culte passionné. Toutefois, celle-ci est décédée depuis longtemps et tout le monde sait qu'il est impossible de ressusciter les morts. À moins que...<Indent/>? Alphinaud pense qu'ils essaient de l'invoquer de la même façon que les Mogs ont invoqué leur roi légendaire. Si c'est le cas, Cœur-de-glace doit être mise hors d'état de nuire aussi vite que possible<Indent/>!"
6,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_08",""
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10,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_11",""
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13,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_00","Parler à Haurchefant"
25,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_01","Parler à la sentinelle des Fortemps, aux Coteaux rocheux"
26,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_02","Parler au conducteur blessé, à l'Observatoire"
27,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_03","Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon"
28,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_05",""
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46,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_000","Juste quand nous commencions à faire des progrès... C'est à se demander si les Dieux ne sont pas contre nous... (soupire)"
49,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_001","Je ne sais pas pour vous, mais j'aimerais en savoir plus sur cet assaut. Mon petit doigt me dit que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de cette caravane étaient destinées aux colons du Glas des revenants."
50,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_002","Allons voir sire Haurchefant et demandons-lui s'il n'a pas davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à ce sujet."
51,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_100_000","Nous devons retrouver la trace de ces hérétiques et... (soupire) Non, mieux vaut éviter de foncer tête baissée. Parlons d'abord à sire Haurchefant et voyons s'il a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à nous donner sur cette attaque."
52,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_100_001","(-Chevalière taciturne-)Je n'ai rien à vous dire. C'est à sire Haurchefant que je suis venue parler."
53,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_010","Je suis vraiment désolé pour cette interruption, mais la situation exige que nous agissions rapidement."
54,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_011","Pourriez-vous nous en dire plus à propos de cette attaque<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_012","D'après le rapport que m'a fait le commissionnaire, un groupe d'hérétiques menés par Cœur-de-glace a attaqué une de nos caravanes en route pour le Glas des revenants."
56,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_013","C'était une embuscade efficace et expéditive. En un instant, tous les chevaliers ont été tués et les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pillées... Il ne peut s'agir d'un acte improvisé<Indent/>; ces scélérats étaient trop bien organisés."
57,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_014","(-Chevalière taciturne-)Insinueriez-vous que c'était prémédité<Indent/>? Mais pour cela il faudrait qu'ils aient eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de l'itinéraire, et je ne pense pas qu'une information aussi sensible soit à la portée du premier venu..."
58,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_015","Vous avez raison. Toutefois, avant de nous pencher sur cette question, je pense qu'il est préférable d'examiner le lieu où l'embuscade s'est produite."
59,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_016","La piste est encore chaude, et si nous agissons rapidement, nous pourrons peut-être trouver des indices qui nous mèneront à la cache des assaillants."
60,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_017","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vos talents d'enquêt<If(PlayerParameter(4))>euse<Else/>eur</If> ne sont plus à démontrer. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous vous rendiez sur place et que vous rassembliez autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible."
61,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_018","Voilà une excellente idée<Indent/>! J'ai envoyé trois de mes hommes aux Coteaux rocheux pour inspecter le convoi. Si tu leur dis que tu viens de ma part, ils partageront leurs découvertes avec toi."
62,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_020","Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous rassemblerez nous permettront de décider de la marche à suivre. En attendant, je vais discuter avec sire Haurchefant et essayer de savoir qui a bien pu vendre la mèche."
63,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_030","Mes hommes sont déjà en train d'inspecter le terrain. Demande-leur de partager leurs découvertes avec toi."
64,"TEXT_GAIUSE404_00057_YAELLE_100_030","Ces hérétiques sont de plus en plus effrontés. Oser piller les caravanes de la maison Fortemps... Ces infidèles méritent le châtiment suprême<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_040","Passez votre chemin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, y a rien à voir<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_041","... Oh, c'est sire Haurchefant qui vous envoie<Indent/>! Toutes mes excuses, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>rôdeuse<Else/>badaud</If>. Comme vous pouvez le voir, ces maudits hérétiques ont rien laissé derrière eux<Indent/>; ils ont même pris la peine de saboter le chariot."
67,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_042","Je trouve ça un peu étrange, personnellement. Pourquoi se donner tant de mal alors qu'ils auraient pu se contenter de le voler<Indent/>? Bon, ils avaient peut-être pas la place de le cacher, ceci dit."
68,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_043","À mon avis, ils sont venus avec des charrettes à eux qu'ils ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dissimulées derrière les rochers ou dans les fourrés. Enfin, en l'absence de preuve concrète, je peux rien affirmer avec certitude."
69,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_044","Peut-être que le conducteur de la caravane pourrait vous en dire plus. Il a été transporté à l'Observatoire, mais j'ignore s'il est en état de parler. Allez-y et priez pour qu'il soit encore vivant."
70,"TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_045","Tout ce que je peux dire avec certitude, c'est que ces salopards d'hérétiques ont bien préparé leur coup. Pour le reste, je vous conseille d'interroger le conducteur de la caravane. Il a été transporté à l'Observatoire pour y être soigné."
71,"TEXT_GAIUSE404_00057_YAELLE_100_050","Sire Haurchefant a dit que les chevaliers avaient tous été tués, mais qu'en est-il du conducteur de la caravane<Indent/>? Pourriez-vous aller vérifier pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? C'est un ami... très proche."
72,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_100_051","(-Chevalière taciturne-)Se pourrait-il qu'un espion hérétique se cache parmi les chevaliers de la maison Fortemps<Indent/>? "
73,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_050","... Oui, c'est bien moi qui conduisais la caravane à destination du Glas des revenants. Le coup que j'ai pris m'a fait perdre la mémoire, mais je me souviens de quelques détails."
74,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_051","Nous sommes tombés sur le groupe d'hérétiques avant l'entrée des Sept échos. Nous les avons pris pour des pèlerins égarés et notre chef les a appelés pour s'entretenir avec eux."
75,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_052","Une jeune femme aux longs cheveux argentés s'est approchée lentement de nous. Elle semblait très affaiblie, son visage était pâle comme la neige..."
76,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_053","Notre chef a échangé quelques mots avec elle, puis elle s'est penchée en avant comme pour embrasser sa joue... et, tout à coup, il est tombé au sol. J'ai compris ce qui s'était passé lorsque j'ai vu la neige se teindre en rouge."
77,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_054","Les hérétiques ont assailli les chevaliers sans même leur laisser le temps de dégainer leurs armes. Le sang giclait partout, c'était atroce. J'ai essayé de me défendre du mieux que j'ai pu, mais je n'étais pas de taille... Je pense qu'ils ont eu pitié de moi car ils ne m'ont pas achevé."
78,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_055","Je suis resté sagement allongé sur le sol, à moitié assommé, et je les ai regardés voler la cargaison... Ils parlaient de délivrance, de résurrection... J'ai aussi entendu le nom de “sainte Shiva”... Ensuite, j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... C'est, hélas, tout ce que je peux vous dire."
79,"TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_060","À les entendre parler, j'ai vraiment eu l'impression qu'ils cherchaient à ressusciter Shiva... Pff<Indent/>! Comme si les morts pouvaient revenir à la vie..."
80,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_070","Alors<Indent/>? Vous avez découvert quelque chose<Indent/>?"
81,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_071","... Le moins que l'on puisse dire, c'est que cette Cœur-de-glace n'a pas peur de se salir les mains."
82,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_072","Un détail m'intrigue cependant. Shiva... Il me semble déjà avoir entendu ce nom quelque part..."
83,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_073","(-Chevalière taciturne-)N'avez-vous jamais lu l'Enchiridion, Commandant<Indent/>?"
84,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_074","(-Chevalière taciturne-)Shiva était une traîtresse qui a été reconnue coupable d'apostasie pour s'être acoquinée avec les dragons. Tous ceux qui ont un minimum d'éducation le savent<Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_075","Allons, allons<Indent/>! Vous ne pouvez pas attendre que tous les étrangers connaissent les écrits ishgardais, à plus forte raison ceux qui parlent de la sainte patronne des hérétiques."
86,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_076","Attendez, vous dites que c'est leur sainte patronne<Indent/>? J'ai peur de comprendre ce qui se passe..."
87,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_077","Sire Haurchefant, quel genre de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait le convoi<Indent/>?"
88,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_078","Hmm... Il y avait plusieurs choses, mais l'essentiel des caisses contenait des cristaux pour La Forge de diamant."
89,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_079","C'est bien ce que je craignais. Cœur-de-glace et ses disciples ont l'intention d'invoquer Shiva, tout comme les Mogs l'ont fait pour leur roi légendaire<Indent/>! C'est la seule raison qui justifie un tel larcin<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_080","(-Chevalière taciturne-)Vous avez raison<Indent/>! Je dois prévenir le capitaine général im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Sire Haurchefant, je vous laisse poursuivre l'enquête. Retrouvez Cœur-de-glace à tout prix<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_081","À vos ordres<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_100_081","Puis-je compter sur votre aide, Messire Alphinaud<Indent/>?"
93,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_082","Les Héritiers de la Septième Aube ont pour mission de protéger Éorzéa contre la menace que font peser les Primordiaux. Vous pouvez compter sur notre soutien indéfectible<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_083","Avant toute chose, je vais devoir contacter mes camarades au Glas des revenants. Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion tout entière doit se mobiliser pour prévenir cette invocation."
95,"TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_084","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai bien peur que vous deviez supporter ma présence encore quelque temps."
96,"TEXT_GAIUSE404_00057_YAELLE_000_090","Mes prières ont été entendues<Indent/>! Il est vivant<Indent/>! Aah, j'ai tellement hâte de le revoir<Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_100","Tu as fait vite, dis donc<Indent/>! Raconte-nous tout<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_00 Alphinaud semble contrarié par ce soudain remue-ménage.
5 1 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_01 La réunion a été interrompue sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au grand désarroi d'Alphinaud, qui sentait que le vent commençait à tourner. Cette nouvelle attaque de Cœur-de-glace l'intrigue. Suivez-le et parlez à Haurchefant pour essayer d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'escarmouche.
6 2 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_02 L'embuscade des hérétiques semble avoir été ri<SoftHyphen/>gou<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparée, or la route empruntée par la caravane n'était connue que de quelques hommes. La subordonnée d'Aymeric sent qu'il y a anguille sous roche, mais Alphinaud pense qu'il est préférable d'examiner le lieu où l'attaque s'est produite. Allez aux Coteaux rocheux et questionnez la sentinelle des Fortemps.
7 3 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_03 Le chevalier a partagé avec vous ses réflexions sur l'embuscade, spéculant que les hérétiques étaient venus avec leurs propres carrioles pour transporter les caisses. Il a également fait mention d'un conducteur qui avait survécu à l'attaque et qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment hospitalisé à l'Observatoire. Avec un peu de chance, il aura survécu à ses blessures. Interrogez-le.
8 4 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_04 Le conducteur blessé vous a raconté sa terrible mésaventure. Les hérétiques se sont fait passer pour des pèlerins égarés et ils ont tué tous les chevaliers sous l'impulsion de la cruelle prêtresse. À moitié assommé, le jeune homme est parvenu à entendre leur discussion. Ces derniers chercheraient à ressusciter “sainte Shiva”... Retournez au camp de la Tête du dragon et faites votre rapport à Alphinaud.
9 5 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_05 Pour s'être liée d'amitié avec les dragons, Shiva est considérée comme la première hérétique de l'histoire. Coupable d'apostasie aux yeux du Saint-Siège, Cœur-de-glace et ses disciples lui vouent quant à eux un culte passionné. Toutefois, celle-ci est décédée depuis longtemps et tout le monde sait qu'il est impossible de ressusciter les morts. À moins que...<Indent/>? Alphinaud pense qu'ils essaient de l'invoquer de la même façon que les Mogs ont invoqué leur roi légendaire. Si c'est le cas, Cœur-de-glace doit être mise hors d'état de nuire aussi vite que possible<Indent/>!
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27 23 TEXT_GAIUSE404_00057_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_00 Parler à Haurchefant
29 25 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_01 Parler à la sentinelle des Fortemps, aux Coteaux rocheux
30 26 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_02 Parler au conducteur blessé, à l'Observatoire
31 27 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_03 Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon
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50 46 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE404_00057_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_000 Juste quand nous commencions à faire des progrès... C'est à se demander si les Dieux ne sont pas contre nous... (soupire)
53 49 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_001 Je ne sais pas pour vous, mais j'aimerais en savoir plus sur cet assaut. Mon petit doigt me dit que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de cette caravane étaient destinées aux colons du Glas des revenants.
54 50 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_002 Allons voir sire Haurchefant et demandons-lui s'il n'a pas davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à ce sujet.
55 51 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_100_000 Nous devons retrouver la trace de ces hérétiques et... (soupire) Non, mieux vaut éviter de foncer tête baissée. Parlons d'abord à sire Haurchefant et voyons s'il a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à nous donner sur cette attaque.
56 52 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_100_001 (-Chevalière taciturne-)Je n'ai rien à vous dire. C'est à sire Haurchefant que je suis venue parler.
57 53 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_010 Je suis vraiment désolé pour cette interruption, mais la situation exige que nous agissions rapidement.
58 54 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_011 Pourriez-vous nous en dire plus à propos de cette attaque<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_012 D'après le rapport que m'a fait le commissionnaire, un groupe d'hérétiques menés par Cœur-de-glace a attaqué une de nos caravanes en route pour le Glas des revenants.
60 56 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_013 C'était une embuscade efficace et expéditive. En un instant, tous les chevaliers ont été tués et les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pillées... Il ne peut s'agir d'un acte improvisé<Indent/>; ces scélérats étaient trop bien organisés.
61 57 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_014 (-Chevalière taciturne-)Insinueriez-vous que c'était prémédité<Indent/>? Mais pour cela il faudrait qu'ils aient eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de l'itinéraire, et je ne pense pas qu'une information aussi sensible soit à la portée du premier venu...
62 58 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_015 Vous avez raison. Toutefois, avant de nous pencher sur cette question, je pense qu'il est préférable d'examiner le lieu où l'embuscade s'est produite.
63 59 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_016 La piste est encore chaude, et si nous agissons rapidement, nous pourrons peut-être trouver des indices qui nous mèneront à la cache des assaillants.
64 60 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_017 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vos talents d'enquêt<If(PlayerParameter(4))>euse<Else/>eur</If> ne sont plus à démontrer. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous vous rendiez sur place et que vous rassembliez autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible.
65 61 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_018 Voilà une excellente idée<Indent/>! J'ai envoyé trois de mes hommes aux Coteaux rocheux pour inspecter le convoi. Si tu leur dis que tu viens de ma part, ils partageront leurs découvertes avec toi.
66 62 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_020 Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous rassemblerez nous permettront de décider de la marche à suivre. En attendant, je vais discuter avec sire Haurchefant et essayer de savoir qui a bien pu vendre la mèche.
67 63 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_030 Mes hommes sont déjà en train d'inspecter le terrain. Demande-leur de partager leurs découvertes avec toi.
68 64 TEXT_GAIUSE404_00057_YAELLE_100_030 Ces hérétiques sont de plus en plus effrontés. Oser piller les caravanes de la maison Fortemps... Ces infidèles méritent le châtiment suprême<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_040 Passez votre chemin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, y a rien à voir<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_041 ... Oh, c'est sire Haurchefant qui vous envoie<Indent/>! Toutes mes excuses, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>rôdeuse<Else/>badaud</If>. Comme vous pouvez le voir, ces maudits hérétiques ont rien laissé derrière eux<Indent/>; ils ont même pris la peine de saboter le chariot.
71 67 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_042 Je trouve ça un peu étrange, personnellement. Pourquoi se donner tant de mal alors qu'ils auraient pu se contenter de le voler<Indent/>? Bon, ils avaient peut-être pas la place de le cacher, ceci dit.
72 68 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_043 À mon avis, ils sont venus avec des charrettes à eux qu'ils ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dissimulées derrière les rochers ou dans les fourrés. Enfin, en l'absence de preuve concrète, je peux rien affirmer avec certitude.
73 69 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_044 Peut-être que le conducteur de la caravane pourrait vous en dire plus. Il a été transporté à l'Observatoire, mais j'ignore s'il est en état de parler. Allez-y et priez pour qu'il soit encore vivant.
74 70 TEXT_GAIUSE404_00057_FORTEMPSGUARD00057_000_045 Tout ce que je peux dire avec certitude, c'est que ces salopards d'hérétiques ont bien préparé leur coup. Pour le reste, je vous conseille d'interroger le conducteur de la caravane. Il a été transporté à l'Observatoire pour y être soigné.
75 71 TEXT_GAIUSE404_00057_YAELLE_100_050 Sire Haurchefant a dit que les chevaliers avaient tous été tués, mais qu'en est-il du conducteur de la caravane<Indent/>? Pourriez-vous aller vérifier pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? C'est un ami... très proche.
76 72 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_100_051 (-Chevalière taciturne-)Se pourrait-il qu'un espion hérétique se cache parmi les chevaliers de la maison Fortemps<Indent/>?
77 73 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_050 ... Oui, c'est bien moi qui conduisais la caravane à destination du Glas des revenants. Le coup que j'ai pris m'a fait perdre la mémoire, mais je me souviens de quelques détails.
78 74 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_051 Nous sommes tombés sur le groupe d'hérétiques avant l'entrée des Sept échos. Nous les avons pris pour des pèlerins égarés et notre chef les a appelés pour s'entretenir avec eux.
79 75 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_052 Une jeune femme aux longs cheveux argentés s'est approchée lentement de nous. Elle semblait très affaiblie, son visage était pâle comme la neige...
80 76 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_053 Notre chef a échangé quelques mots avec elle, puis elle s'est penchée en avant comme pour embrasser sa joue... et, tout à coup, il est tombé au sol. J'ai compris ce qui s'était passé lorsque j'ai vu la neige se teindre en rouge.
81 77 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_054 Les hérétiques ont assailli les chevaliers sans même leur laisser le temps de dégainer leurs armes. Le sang giclait partout, c'était atroce. J'ai essayé de me défendre du mieux que j'ai pu, mais je n'étais pas de taille... Je pense qu'ils ont eu pitié de moi car ils ne m'ont pas achevé.
82 78 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_055 Je suis resté sagement allongé sur le sol, à moitié assommé, et je les ai regardés voler la cargaison... Ils parlaient de délivrance, de résurrection... J'ai aussi entendu le nom de “sainte Shiva”... Ensuite, j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... C'est, hélas, tout ce que je peux vous dire.
83 79 TEXT_GAIUSE404_00057_INJUREDSENTRY00057_000_060 À les entendre parler, j'ai vraiment eu l'impression qu'ils cherchaient à ressusciter Shiva... Pff<Indent/>! Comme si les morts pouvaient revenir à la vie...
84 80 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_070 Alors<Indent/>? Vous avez découvert quelque chose<Indent/>?
85 81 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_071 ... Le moins que l'on puisse dire, c'est que cette Cœur-de-glace n'a pas peur de se salir les mains.
86 82 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_072 Un détail m'intrigue cependant. Shiva... Il me semble déjà avoir entendu ce nom quelque part...
87 83 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_073 (-Chevalière taciturne-)N'avez-vous jamais lu l'Enchiridion, Commandant<Indent/>?
88 84 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_074 (-Chevalière taciturne-)Shiva était une traîtresse qui a été reconnue coupable d'apostasie pour s'être acoquinée avec les dragons. Tous ceux qui ont un minimum d'éducation le savent<Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_075 Allons, allons<Indent/>! Vous ne pouvez pas attendre que tous les étrangers connaissent les écrits ishgardais, à plus forte raison ceux qui parlent de la sainte patronne des hérétiques.
90 86 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_076 Attendez, vous dites que c'est leur sainte patronne<Indent/>? J'ai peur de comprendre ce qui se passe...
91 87 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_077 Sire Haurchefant, quel genre de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait le convoi<Indent/>?
92 88 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_078 Hmm... Il y avait plusieurs choses, mais l'essentiel des caisses contenait des cristaux pour La Forge de diamant.
93 89 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_079 C'est bien ce que je craignais. Cœur-de-glace et ses disciples ont l'intention d'invoquer Shiva, tout comme les Mogs l'ont fait pour leur roi légendaire<Indent/>! C'est la seule raison qui justifie un tel larcin<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSE404_00057_LUCIA_000_080 (-Chevalière taciturne-)Vous avez raison<Indent/>! Je dois prévenir le capitaine général im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Sire Haurchefant, je vous laisse poursuivre l'enquête. Retrouvez Cœur-de-glace à tout prix<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_000_081 À vos ordres<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSE404_00057_HAURCHEFANT_100_081 Puis-je compter sur votre aide, Messire Alphinaud<Indent/>?
97 93 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_082 Les Héritiers de la Septième Aube ont pour mission de protéger Éorzéa contre la menace que font peser les Primordiaux. Vous pouvez compter sur notre soutien indéfectible<Indent/>!
98 94 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_083 Avant toute chose, je vais devoir contacter mes camarades au Glas des revenants. Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion tout entière doit se mobiliser pour prévenir cette invocation.
99 95 TEXT_GAIUSE404_00057_ALPHINAUD_000_084 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai bien peur que vous deviez supporter ma présence encore quelque temps.
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1,"TEXT_GAIUSE405_00062_SEQ_01","Maintenant qu'il sait ce qui motive Cœur-de-glace et les siens, Alphinaud est décidé à retrouver sa trace. Il vous a demandé de le suivre au poste de L'Arête blanche pour vous entretenir avec sire Drillemont, dont les chevaliers arpentent la région depuis leur accrochage avec les hérétiques à Manteneige. Avec un peu de chance, le commandant de la maison Durendaire aura des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous aideront à localiser le repaire des hérétiques."
2,"TEXT_GAIUSE405_00062_SEQ_02","D'après Drillemont, un groupe de “pèlerins” ressemblant à ceux qui ont attaqué la caravane ont été vus transportant un grand nombre de caisses vers Manteneige, où ils ont disparu sans laisser de traces. Convaincu que les partisans de Cœur-de-glace se cachent dans les environs, Aymeric a annoncé qu'il allait demander à ses templiers de ratisser la zone. Une unité des Braves du Cristal déjà sur place se joindra aux chevaliers ishgardais. Par mesure de précaution, Alphinaud voudrait que vous exploitiez d'autres façons de trouver Cœur-de-glace. Il pense que Drillemont a une idée derrière la tête..."
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48,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_100_001","Au début, j'étais simplement frustré par les attaques répétées sur nos caravanes. Je voyais les hérétiques comme une menace, bien entendu, mais relativement mineure par rapport aux Asciens et aux hommes-bêtes."
49,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_100_002","Maintenant que je sais ce qu'ils complotent, ils sont devenus la première de mes priorités."
50,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_003","Je vais d'abord prévenir Minfilia et ensuite je demanderai au capitaine Ilberd d'envoyer une unité des Braves du Cristal pour nous assister dans notre enquête. Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que vous m'accompagniez au poste de L'Arête blanche."
51,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_004","Depuis l'incident à Manteneige, les chevaliers de la maison Durendaire ont intensifié leurs recherches dans la région. J'ai bon espoir qu'ils aient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous permettront de déterminer l'emplacement de la cache des hérétiques."
52,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_005","Compte tenu des récents événements, je pense que sire Drillemont se montrera conciliant et qu'il partagera ce qu'il sait avec nous. Allons lui rendre visite."
53,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_010","Juste pour que vous sachiez, mes hommes ont déjà commencé à arriver dans le Coerthas. J'ai bien fait de demander au capitaine Ilberd de garder quelques soldats sous la main au cas où, car il y a urgence."
54,"TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_020","Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé par les révélations du commandant Leveilleur. Cette Cœur-de-glace est en train de devenir une menace majeure pour Ishgard."
55,"TEXT_GAIUSE405_00062_LUCIA_100_020","(-Chevalière taciturne-)Ces hérétiques m'intriguent de plus en plus... Je me demande comment ils arrivent à se déplacer aussi rapidement. Auraient-ils à leur disposition des montures plus rapides que nos chocobos<Indent/>? Chevaucheraient-ils des dragons<Indent/>!?"
56,"TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_030","... Les Héritiers de la Septième Aube souhaitent participer à la traque de Cœur-de-glace<Indent/>? Parfait<Indent/>! Plus nous serons, plus nous aurons de chances de la retrouver."
57,"TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_031","Et si j'en crois le rapport que je viens de recevoir, votre aide arrive à point nommé."
58,"TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_032","Nous sommes tout ouïe, Sire Drillemont."
59,"TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_033","Un groupe de pèlerins a été vu en train de transporter un grand nombre de caisses à l'ouest. Leur tenue semble correspondre à la description fournie par le conducteur qui a survécu à l'attaque."
60,"TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_034","Nos éclaireurs les ont suivis mais ils ont perdu leur trace à Manteneige. Ce n'est pas la première fois que les hérétiques rôdent à proximité du mur de glace, et ce nouveau témoignage renforce mon idée que leur cache se trouve là-bas."
61,"TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_035","Inutile de dire que la disparition soudaine de ces “pèlerins” et de leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses confirme mes soupçons."
62,"TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_036","Il ne peut s'agir d'une coïncidence. Je vais demander à mes templiers de ratisser la zone."
63,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_037","J'ai pris la liberté de convoquer une unité des Braves du Cristal au poste de L'Arête blanche. Je pense que vous conviendrez que nous devons tirer parti de toutes les ressources disponibles."
64,"TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_038","C'est une très bonne initiative, Commandant. Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tout intérêt à coordonner nos efforts."
65,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_039","Telle était mon intention dès le départ, Sire Aymeric."
66,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_040","La traque commence, mais elle ne durera pas longtemps. Je doute que Cœur-de-glace puisse échapper aux forces combinées des Braves du Cristal et des templiers d'Ishgard."
67,"TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_041","Toutefois, je préfère toujours avoir plusieurs atouts dans ma manche. Il y a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'autres façons de localiser le repaire des hérétiques. Sire Drillemont a l'air d'avoir une idée en tête. Vous devriez lui demander."
68,"TEXT_GAIUSE405_00062_HERETIC02400_000_001","Oui... Oui... Excellent..."
69,"TEXT_GAIUSE405_00062_HERETIC02400_000_002","Tout est en ordre. S'il y a autre chose que vous voulez que nous fassions, dites-le-nous et nous nous exécuterons."
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5 1 TEXT_GAIUSE405_00062_SEQ_01 Maintenant qu'il sait ce qui motive Cœur-de-glace et les siens, Alphinaud est décidé à retrouver sa trace. Il vous a demandé de le suivre au poste de L'Arête blanche pour vous entretenir avec sire Drillemont, dont les chevaliers arpentent la région depuis leur accrochage avec les hérétiques à Manteneige. Avec un peu de chance, le commandant de la maison Durendaire aura des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous aideront à localiser le repaire des hérétiques.
6 2 TEXT_GAIUSE405_00062_SEQ_02 D'après Drillemont, un groupe de “pèlerins” ressemblant à ceux qui ont attaqué la caravane ont été vus transportant un grand nombre de caisses vers Manteneige, où ils ont disparu sans laisser de traces. Convaincu que les partisans de Cœur-de-glace se cachent dans les environs, Aymeric a annoncé qu'il allait demander à ses templiers de ratisser la zone. Une unité des Braves du Cristal déjà sur place se joindra aux chevaliers ishgardais. Par mesure de précaution, Alphinaud voudrait que vous exploitiez d'autres façons de trouver Cœur-de-glace. Il pense que Drillemont a une idée derrière la tête...
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53 49 TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_100_002 Maintenant que je sais ce qu'ils complotent, ils sont devenus la première de mes priorités.
54 50 TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_003 Je vais d'abord prévenir Minfilia et ensuite je demanderai au capitaine Ilberd d'envoyer une unité des Braves du Cristal pour nous assister dans notre enquête. Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que vous m'accompagniez au poste de L'Arête blanche.
55 51 TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_004 Depuis l'incident à Manteneige, les chevaliers de la maison Durendaire ont intensifié leurs recherches dans la région. J'ai bon espoir qu'ils aient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous permettront de déterminer l'emplacement de la cache des hérétiques.
56 52 TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_005 Compte tenu des récents événements, je pense que sire Drillemont se montrera conciliant et qu'il partagera ce qu'il sait avec nous. Allons lui rendre visite.
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58 54 TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_020 Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé par les révélations du commandant Leveilleur. Cette Cœur-de-glace est en train de devenir une menace majeure pour Ishgard.
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65 61 TEXT_GAIUSE405_00062_DRILLEMONT_000_035 Inutile de dire que la disparition soudaine de ces “pèlerins” et de leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses confirme mes soupçons.
66 62 TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_036 Il ne peut s'agir d'une coïncidence. Je vais demander à mes templiers de ratisser la zone.
67 63 TEXT_GAIUSE405_00062_ALPHINAUD_000_037 J'ai pris la liberté de convoquer une unité des Braves du Cristal au poste de L'Arête blanche. Je pense que vous conviendrez que nous devons tirer parti de toutes les ressources disponibles.
68 64 TEXT_GAIUSE405_00062_AYMERIC_000_038 C'est une très bonne initiative, Commandant. Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tout intérêt à coordonner nos efforts.
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1,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_01","L'affaire Guillaime est encore dans toutes les mémoires et Drillemont a pris des mesures préventives pour éviter qu'une telle situation se reproduise. Tous les résidents du poste de L'Arête blanche ont été examinés en secret et un chevalier a été désigné comme suspect potentiel. Si l'homme est vraiment de mèche avec les hérétiques, il est fort probable qu'il essaie de les informer des récents développements. Suivez les consignes du commandant et surveillez les moindres faits et gestes du chevalier suspect."
2,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_02","Après avoir donné son rapport de garde à Jeantremont, le chevalier suspect s'en est allé en direction du sud. Suivez-le et continuez de l'observer à distance."
3,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_03","Le chevalier poursuit sa marche en direction de l'est. Continuez votre sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce discrète."
4,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_04","Le chevalier a fait une pause pour regarder autour de lui avant de reprendre sa route en direction du défilé de Daniffen. Ne le laissez pas vous distancer."
5,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_05","Les doutes de sire Drillemont étaient fondés. Le chevalier suspect s'est entretenu avec un hérétique, mais ce dernier était déjà au courant de l'opération de ratissage menée par les templiers et les Braves du Cristal. Par contre, il a mentionné qu'un certain nombre d'entre eux prévoyaient d'utiliser les tunnels aux Coteaux rocheux pour empêcher les forces alliées de mener à bien leurs recherches. Retournez au poste de L'Arête blanche et faites votre rapport à Drillemont."
6,"TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_06","Le visage de Drillemont s'est assombri à l'écoute de votre rapport. Quelque chose de grave se trame aux Coteaux rocheux et il faut intervenir avant que les hérétiques ne s'en prennent aux forces alliées."
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55,"TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_007","Attention, je ne veux surtout pas que vous preniez de risques inconsidérés. N'intervenez en aucun cas, même s'il rencontre des hérétiques. Contentez-vous d'observer et d'écouter. Que Halone vous guide..."
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57,"TEXT_GAIUSE406_00069_ALPHINAUD_100_010","La troisième escouade des Braves du Cristal et les templiers d'Ishgard ont commencé leurs recherches. Il ne nous reste plus qu'à attendre et prier."
58,"TEXT_GAIUSE406_00069_AYMERIC_200_010","Nous pensions que Cœur-de-glace et ses fidèles n'étaient rien de plus qu'une bande de voleurs sans foi ni loi, mais les révélations du commandant Leveilleur nous ont fait prendre conscience du danger qui nous menace."
59,"TEXT_GAIUSE406_00069_LUCIA_300_010","(-Chevalière taciturne-)Le ciel est capricieux en ce moment. Le mauvais temps risque de rendre les recherches plus compliquées que prévu."
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77,"TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_093","En tout cas, on dirait qu'ils sont au courant de l'opération menée par les templiers et les Braves du Cristal... même si ça n'a pas l'air de les inquiéter plus que ça."
78,"TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_094","Leurs hommes aux Coteaux rocheux sont un rouage essentiel de leur plan, il nous faut donc les trouver et les abattre pour mener à bien le nôtre."
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4 0 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_00 Drillemont a besoin de votre aide pour enquêter sur un chevalier au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect.
5 1 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_01 L'affaire Guillaime est encore dans toutes les mémoires et Drillemont a pris des mesures préventives pour éviter qu'une telle situation se reproduise. Tous les résidents du poste de L'Arête blanche ont été examinés en secret et un chevalier a été désigné comme suspect potentiel. Si l'homme est vraiment de mèche avec les hérétiques, il est fort probable qu'il essaie de les informer des récents développements. Suivez les consignes du commandant et surveillez les moindres faits et gestes du chevalier suspect.
6 2 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_02 Après avoir donné son rapport de garde à Jeantremont, le chevalier suspect s'en est allé en direction du sud. Suivez-le et continuez de l'observer à distance.
7 3 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_03 Le chevalier poursuit sa marche en direction de l'est. Continuez votre sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce discrète.
8 4 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_04 Le chevalier a fait une pause pour regarder autour de lui avant de reprendre sa route en direction du défilé de Daniffen. Ne le laissez pas vous distancer.
9 5 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_05 Les doutes de sire Drillemont étaient fondés. Le chevalier suspect s'est entretenu avec un hérétique, mais ce dernier était déjà au courant de l'opération de ratissage menée par les templiers et les Braves du Cristal. Par contre, il a mentionné qu'un certain nombre d'entre eux prévoyaient d'utiliser les tunnels aux Coteaux rocheux pour empêcher les forces alliées de mener à bien leurs recherches. Retournez au poste de L'Arête blanche et faites votre rapport à Drillemont.
10 6 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_06 Le visage de Drillemont s'est assombri à l'écoute de votre rapport. Quelque chose de grave se trame aux Coteaux rocheux et il faut intervenir avant que les hérétiques ne s'en prennent aux forces alliées.
11 7 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_01 Suivre le chevalier suspect
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31 27 TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_03 Suivre le chevalier suspect
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0,"TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_00","Les forces alliées sont en danger et Drillemont pense que vous êtes la clef de leur survie."
1,"TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_01","Drillemont a longtemps soupçonné les hérétiques d'utiliser des tunnels secrets pour se déplacer en toute discrétion dans les Hautes terres du Coerthas central. Il craint que les rebelles campés aux Coteaux rocheux fassent usage de ces galeries pour tendre une embuscade aux forces alliées à Manteneige. Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné à une escouade de ses chevaliers d'abattre tous les hérétiques sur place et il aimerait que vous leur prêtiez main-forte. Allez à l'endroit indiqué et retrouvez les chevaliers de la maison Durendaire."
2,"TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous avez trouvé quatre cadavres à moitié enfouis dans la neige... Avant de pouvoir faire le point sur la situation, des partisans de Cœur-de-glace vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, erreur qui leur sera fatale. C'est avec tristesse que vous avez constaté la mort de vos alliés, mais cela ne vous a pas fait perdre espoir pour autant. Les hérétiques transportaient peut-être quelque chose qui pourrait vous aider à déjouer leurs plans. Inspectez la zone."
3,"TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_03","Vous avez trouvé un curieux parchemin contenant une liste de noms avec des dates et des heures. Apportez-le à Drillemont pour qu'il l'examine."
4,"TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_04","Le parchemin que vous avez trouvé indique les horaires des tours de garde des chevaliers de l'avant-poste de Manteneige. Les hérétiques s'en servaient pour savoir quand leur complice était de garde. Grâce à lui, ils pouvaient utiliser leurs tunnels en toute impunité et préparer des embuscades. Drillemont craint que les templiers d'Ishgard et les Braves du Cristal soient toujours en danger et il n'a pas d'autre choix que d'envoyer les chevaliers qui protègent le Vigile de Pierre en renfort."
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24,"TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_00","Rejoindre les chevaliers de la maison Durendaire"
25,"TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EObj,2,2005002,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001470,1,1)/> à Drillemont"
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49,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_001","Un peloton de chevaliers de la maison Durendaire se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la région, et j'ai l'intention de leur ordonner d'éliminer tous les hérétiques sur place."
50,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_002","Mes hommes ne sont que quatre, mais ils sont forts comme des lions. Je vous avouerais toutefois que je me sentirais plus rassuré si un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre trempe les assistait dans leur besogne."
51,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_003","Pourriez-vous aller les retrouver aux Coteaux rocheux, je vous prie<Indent/>? Avec un peu de chance, nous pourrons attraper ces scélérats avant qu'ils ne mettent leurs plans à exécution."
52,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_004","Montrez-vous sans pitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les vies de nos alliés sont en jeu<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_010","Le temps presse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez tout de suite aux Coteaux rocheux et aidez mes chevaliers à abattre tous les hérétiques qui campent dans cette zone."
54,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_011","Chaque seconde perdue est une chance pour nos ennemis de s'échapper dans leurs maudits tunnels et de massacrer nos alliés."
55,"TEXT_GAIUSE407_00074_BALLOON_100_010","Tu as tué mon frère<Indent/>!!"
56,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_020","Mes chevaliers ne m'ont pas prévenu de votre arrivée. Que s'est-il passé<Indent/>? Vous ne les avez pas trouvés<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_030","... I-ils sont <Emphasis>tous</Emphasis> morts<Indent/>!? Ça alors... J-je n'en crois pas mes oreilles... C'étaient des vétérans avec des années de service..."
58,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_031","Ces braves hommes ne méritent pas de disparaître ensevelis dans la neige. Nous devons récupérer leurs corps avant que les bêtes sauvages ne les dévorent."
59,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_032","... Non. Ça me brise le cœur de les laisser dans la nature, mais je suis sûr qu'ils pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient que nous concentrions nos efforts à les venger plutôt qu'à récupérer leurs cadavres."
60,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_033","Les hérétiques que vous avez abattus n'étaient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour tenir tête aux templiers et aux Braves du Cristal. Cela veut dire que le gros de leurs troupes a dû prendre la fuite. Je parie qu'ils se dirigent vers Manteneige en ce moment même."
61,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_034","Qui plus est, je constate avec stupeur que le chevalier que vous nous avez aidés à appréhender a réussi à leur transmettre des documents sensibles."
62,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_035","Le parchemin que vous avez récupéré indique l'heure de tous les tours de garde de notre avant-poste à Manteneige. Ce traître était stationné là-bas jusqu'à récemment encore. Si seulement nous l'avions attrapé plus tôt..."
63,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_036","Grâce à cette information, les hérétiques savaient quand les chevaliers prenaient leur pause et ils n'avaient qu'à attendre que leur complice prenne sa garde pour sortir de leurs tunnels et préparer des embuscades."
64,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_037","Je vais ordonner que cet emploi du temps soit modifié aussi tôt que possible, mais j'ai bien peur qu'il ne soit déjà trop tard."
65,"TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_038","La maison Durendaire doit envoyer des renforts à Manteneige, même si cela nous oblige à rappeler les chevaliers du Vigile de Pierre pour un temps. C'est la seule façon de nous assurer que nos alliés ne se fassent pas massacrer par les hérétiques."
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4 0 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_00 Les forces alliées sont en danger et Drillemont pense que vous êtes la clef de leur survie.
5 1 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_01 Drillemont a longtemps soupçonné les hérétiques d'utiliser des tunnels secrets pour se déplacer en toute discrétion dans les Hautes terres du Coerthas central. Il craint que les rebelles campés aux Coteaux rocheux fassent usage de ces galeries pour tendre une embuscade aux forces alliées à Manteneige. Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné à une escouade de ses chevaliers d'abattre tous les hérétiques sur place et il aimerait que vous leur prêtiez main-forte. Allez à l'endroit indiqué et retrouvez les chevaliers de la maison Durendaire.
6 2 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous avez trouvé quatre cadavres à moitié enfouis dans la neige... Avant de pouvoir faire le point sur la situation, des partisans de Cœur-de-glace vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, erreur qui leur sera fatale. C'est avec tristesse que vous avez constaté la mort de vos alliés, mais cela ne vous a pas fait perdre espoir pour autant. Les hérétiques transportaient peut-être quelque chose qui pourrait vous aider à déjouer leurs plans. Inspectez la zone.
7 3 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_03 Vous avez trouvé un curieux parchemin contenant une liste de noms avec des dates et des heures. Apportez-le à Drillemont pour qu'il l'examine.
8 4 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_04 Le parchemin que vous avez trouvé indique les horaires des tours de garde des chevaliers de l'avant-poste de Manteneige. Les hérétiques s'en servaient pour savoir quand leur complice était de garde. Grâce à lui, ils pouvaient utiliser leurs tunnels en toute impunité et préparer des embuscades. Drillemont craint que les templiers d'Ishgard et les Braves du Cristal soient toujours en danger et il n'a pas d'autre choix que d'envoyer les chevaliers qui protègent le Vigile de Pierre en renfort.
9 5 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_06
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27 23 TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_00 Rejoindre les chevaliers de la maison Durendaire
29 25 TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EObj,2,2005002,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001470,1,1)/> à Drillemont
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53 49 TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_001 Un peloton de chevaliers de la maison Durendaire se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la région, et j'ai l'intention de leur ordonner d'éliminer tous les hérétiques sur place.
54 50 TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_002 Mes hommes ne sont que quatre, mais ils sont forts comme des lions. Je vous avouerais toutefois que je me sentirais plus rassuré si un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre trempe les assistait dans leur besogne.
55 51 TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_003 Pourriez-vous aller les retrouver aux Coteaux rocheux, je vous prie<Indent/>? Avec un peu de chance, nous pourrons attraper ces scélérats avant qu'ils ne mettent leurs plans à exécution.
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64 60 TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_033 Les hérétiques que vous avez abattus n'étaient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour tenir tête aux templiers et aux Braves du Cristal. Cela veut dire que le gros de leurs troupes a dû prendre la fuite. Je parie qu'ils se dirigent vers Manteneige en ce moment même.
65 61 TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_034 Qui plus est, je constate avec stupeur que le chevalier que vous nous avez aidés à appréhender a réussi à leur transmettre des documents sensibles.
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0,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_00","Drillemont a besoin que vous alliez à Manteneige pour prévenir les forces alliées du danger qui les guette."
1,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_01","Drillemont a décidé de mobiliser les chevaliers affectés à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du Vigile de Pierre. Il redoute cependant que les hérétiques mettent leur plan à exécution avant l'arrivée de ses hommes. Allez à Manteneige et prévenez sire Aymeric du danger imminent qui menace ses chevaliers."
2,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_02","Aymeric vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le prévenir. Si ses chevaliers étaient déjà aux aguets, il vous a assuré qu'ils allaient désormais redoubler de vigilance. Informez Alphinaud à présent."
3,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_03","Alors que vous parliez avec Alphinaud, des hérétiques ont surgi du mur de glace et ont essayé de le tuer. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le jeune commandant des Braves du Cristal, Yda est intervenue à temps. Au même moment, Yuyuhase est venu annoncer qu'un passage avait enfin été découvert. Impatient d'en découdre avec Cœur-de-glace, Alphinaud voulait envoyer tous ses hommes à l'intérieur de la galerie mais Papalymo l'en a dissuadé. En effet, il est fort probable que les hérétiques cherchent à leur tendre un piège. Une fois n'est pas coutume, c'est à vous que revient le privilège d'explorer Manteneige. Allez parler au chevalier vaillant et demandez-lui de vous montrer où est cette fameuse entrée."
4,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_04","Le tunnel, qui a été découvert par hasard, est trop étroit pour y envoyer une escouade complète. Alphinaud pense qu'une équipe constituée de quelques hommes sera plus efficace. Rassemblez vos meilleurs compagnons d'armes et enfoncez-vous dans le mur de glace.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_05","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une impasse. Utilisez le portail éthéré pour sortir du tunnel et retourner dans le Coerthas."
6,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_06","Au moment où vous vous apprêtiez à quitter le tunnel, Cœur-de-glace est apparue face à vous. Après s'être présentée, elle vous a dit qu'elle agissait pour le bien d'Hydaelyn et qu'elle souhaitait mettre un terme à la guerre entre les hommes et les dragons. Votre combat contre Fenrir vous ayant épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous n'avez malheureusement pas pu la suivre là où elle s'est téléportée... Retournez voir Alphinaud et racontez-lui ce qui s'est passé."
7,"TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_07","Grâce à vous, les templiers vont pouvoir commencer leur travail d'exploration et d'expurgation des tunnels. Avec un peu de chance, qui sait, ils trouveront peut-être un passage menant dans le Coerthas occidental et réuniront ainsi les familles séparées au moment du Fléau... À présent, il ne vous reste plus qu'à attendre que Minfilia arrive. Il semblerait qu'elle soit en possession d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Shiva."
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24,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_00","Parler à Aymeric, à Manteneige"
25,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_02","Parler au chevalier vaillant"
27,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_03","Accomplir le donjon “Manteneige”"
28,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_04","Accomplir le donjon “Manteneige”"
29,"TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_05","Parler à Alphinaud"
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49,"TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_031","Pendant que mes chevaliers se mobilisent, les hérétiques peuvent en profiter pour prendre nos alliés au dépourvu. Je ne tiens pas à avoir davantage de morts sur la conscience et je suis sûr que vous partagez ce sentiment."
50,"TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_032","Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Manteneige et prévenez sire Aymeric du danger imminent qui menace ses hommes. Faites-lui part de tout ce que nous avons découvert en son absence."
51,"TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_040","Sire Aymeric doit être averti du danger qu'il court. Dépêchez-vous d'aller à Manteneige avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_050","C'est une bonne surprise que de vous voir ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-être même la seule de la journée. Toutes nos recherches ont été infructueuses jusqu'à présent, et je commence à me demander si nous finirons par trouver ces fichues galeries..."
53,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_051","... Vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Nous soupçonnions que les hérétiques pourraient essayer de nous tendre une embuscade au cours de notre opération de ratissage. Maintenant que nous en sommes sûrs, nous allons devoir redoubler de vigilance."
54,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_052","Je vais mettre mes chevaliers en état d'alerte. Je suppose que le commandant Leveilleur voudra en faire de même avec ses Braves. Vous devriez lui transmettre l'information."
55,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_060","Si les Dieux sont de notre côté, nous arriverons peut-être à surprendre des hérétiques sortant d'un de ces tunnels..."
56,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_100_060","Vous avez quelque chose d'urgent à dire à sire Aymeric<Indent/>? Eh bien, qu'attendez-vous pour aller lui parler<Indent/>? Il est juste là<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE408_00075_LUCIA_110_060","(-Chevalière taciturne-)Nous ferions mieux de partir d'ici. Les hérétiques peuvent profiter du relief pour nous tomber dessus comme une avalanche."
58,"TEXT_GAIUSE408_00075_YUYUHASE_120_060","Les Dieux bénissent la personne qui a conçu cet uniforme. Sans cet épais manteau, je serais déjà mort de froid<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_130_060","J'ai peine à imaginer comment quelqu'un pourrait creuser un tunnel à travers un mur de glace aussi épais..."
60,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_001","Le repaire des hérétiques est forcément ici. Ils ne se donneraient pas autant de mal à défendre Manteneige si ce n'était pas le cas."
61,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_002","Hélas, même avec vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je crains qu'ils gardent l'avantage sur nous. Ils ont une parfaite con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain, ce qui est loin d'être notre cas, vous en conviendrez..."
62,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_003","Sapristi<Indent/>! Comment allons-nous faire pour stopper Cœur-de-glace si nous n'arrivons pas à la trouver<Indent/>!?"
63,"TEXT_GAIUSE408_00075_HERETIC02400_000_004","(-???-)Regarde<Indent/>! C'est la femme qui commande les tuniques bleues<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE408_00075_HERETIC02400_000_005","(-Hérétique-)Par ici, ma jolie<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSE408_00075_YDA_000_006","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_GAIUSE408_00075_HERETIC02400_000_007","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_GAIUSE408_00075_YDA_000_008","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_GAIUSE408_00075_YDA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_GAIUSE408_00075_YDA_000_010","Ouf<Indent/>! C'était moins une. Tu n'es pas blessé, j'espère<Indent/>?"
70,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_011","Non, mais ma fierté en a pris un coup..."
71,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_012","Quelle plaie<Indent/>! Si nous ne trouvons pas rapidement..."
72,"TEXT_GAIUSE408_00075_CRYSTALBRAVE02400_000_013","Commandant Leveilleur<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSE408_00075_CRYSTALBRAVE02400_000_014","Nous... (souffle) Nous avons trouvé un tunnel<Indent/>! Les templiers en surveillent (souffle) l'entrée."
74,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_015","Excellent<Indent/>! Rassemblez les autres, nous allons à l'intérieur."
75,"TEXT_GAIUSE408_00075_PAPALYMO_000_016","Attendez, Alphinaud<Indent/>! Pour l'avoir vu de mes yeux, je peux vous dire qu'il est à peine assez large pour que deux hommes avancent de front. De plus, nous ne savons pas où il mène, ni ce que nous pourrions y rencontrer."
76,"TEXT_GAIUSE408_00075_PAPALYMO_000_017","À cela s'ajoute le fait que nous ignorons combien d'hérétiques s'y sont retranchés et combien se cachent encore dans les hauteurs."
77,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_018","Vous avez raison. Si nous envoyons trop d'hommes dans ces galeries étroites, nous aurons beaucoup de mal à nous replier en cas de danger. Les hérétiques pourraient en profiter pour nous prendre en tenaille, ou même faire écrouler le tunnel sur nos têtes..."
78,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_019","Changement de plan<Indent/>! Nous allons retrouver sire Aymeric et travailler de concert avec lui pour maintenir les hérétiques à l'écart."
79,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient la tâche de trouver Cœur-de-glace. Je vous suggère d'y aller avec des camarades aventuriers, mais pas un régiment non plus, étant donné ce qu'a dit Papalymo."
80,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_021","J'imagine que leur repaire est truffé de pièges... Préparez-vous au pire et, surtout, revenez-nous vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
81,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_200_060","Ne vous inquiétez pas, on s'occupe des hérétiques restés dehors. Concentrez-vous sur votre tâche."
82,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_300_060","J'ai cru comprendre que le commandant Leveilleur vous avait demandé d'inspecter le tunnel. C'est une excellente décision, si vous voulez mon avis. Vous êtes sans aucun doute la personne la mieux qualifiée ici pour réaliser cette tâche."
83,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_070","... L'entrée du tunnel<Indent/>? Elle est juste là."
84,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_071","Les hérétiques ont découpé la glace et fabriqué une sorte de porte coulissante. Si nous ne les avions pas surpris en train de l'utiliser, nous ne l'aurions jamais découverte."
85,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_072","Sire Aymeric m'a ordonné de monter la garde ici. Aussi, je crains de ne pouvoir vous aider en cas de problème. Une fois dans ces galeries, vous serez livré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous-même."
86,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_080","Mes templiers et les Braves du Cristal ont établi un périmètre de sécurité autour de Manteneige. Vos arrières sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assurés."
87,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_081","Que la Conquérante vous guide et vous protège, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_100","Combien de tunnels comme celui-ci peut-il y avoir à Manteneige<Indent/>? Des dizaines<Indent/>? Des centaines<Indent/>?"
89,"TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_101","Si ça se trouve, le Coerthas tout entier est criblé de ces galeries souterraines..."
90,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_110","Vous semblez épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Racontez-moi donc ce qui s'est passé."
91,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_111","... C'est regrettable qu'elle ait réussi à s'échapper, mais je comprends tout à fait que vous n'ayez plus eu la force de la poursuivre après votre combat contre cette bête féroce."
92,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_113","Et donc vous dites qu'elle s'appelle “Ysayle”... Hmm... Ce n'est pas nécessairement la plus utile des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais elle nous permettra d'enquêter sur son passé."
93,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_114","En tout cas, maintenant que vous avez dégagé la route, les templiers vont pouvoir commencer à cartographier les tunnels. Avec un peu de chance, ils trouveront peut-être un moyen de passer de l'autre côté du mur."
94,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_115","Ce serait formidable s'ils arrivaient à rejoindre le Coerthas occidental. Non seulement ça les aiderait dans leur combat contre les hérétiques, mais en plus ça permettrait aux familles qui ont été séparées après le Fléau de se retrouver<Indent/>!"
95,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_116","Et puis, en toute honnêteté, ça profiterait aussi à l'image des Braves du Cristal."
96,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_117","Enfin, ne mettons pas la charrue avant les chocobos. Il faut d'abord que nous empêchions Cœur-de-glace d'invoquer Shiva, sans quoi tous nos efforts auront été vains."
97,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_118","En parlant de ça, Minfilia a trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce personnage. Je l'ai contactée par linkperle tout à l'heure et elle devrait arriver d'une minute à l'autre."
98,"TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_119","Oui, vous avez bien entendu<Indent/>: elle va faire le déplacement jusqu'ici<Indent/>!
J'espère qu'elle a prévu des vêtements chauds, car sa tenue habituelle est un peu légère pour ce climat... (frissonne)"
99,"TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_120","Je constate que vous vous êtes vaillamment illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, une fois de plus. Grâce à vous, mes hommes vont pouvoir explorer les galeries de Manteneige et exterminer les derniers hérétiques qui s'y cachent."
100,"TEXT_GAIUSE408_00075_LUCIA_000_130","(-Chevalière taciturne-)Le commandant Leveilleur faisait les cent pas pendant votre absence. Je pense qu'il sera ravi de vous savoir de retour."
101,"TEXT_GAIUSE408_00075_YUYUHASE_000_140","(grelotte) Ç-ça y est<Indent/>? C'est fini<Indent/>? O-on peut rentrer chez nous<Indent/>? (grelotte) J... J'ai l'impression d'être un sorbet humain, et que m-mes pieds sont des petits bâtonnets de glace..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_00 Drillemont a besoin que vous alliez à Manteneige pour prévenir les forces alliées du danger qui les guette.
5 1 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_01 Drillemont a décidé de mobiliser les chevaliers affectés à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du Vigile de Pierre. Il redoute cependant que les hérétiques mettent leur plan à exécution avant l'arrivée de ses hommes. Allez à Manteneige et prévenez sire Aymeric du danger imminent qui menace ses chevaliers.
6 2 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_02 Aymeric vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le prévenir. Si ses chevaliers étaient déjà aux aguets, il vous a assuré qu'ils allaient désormais redoubler de vigilance. Informez Alphinaud à présent.
7 3 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_03 Alors que vous parliez avec Alphinaud, des hérétiques ont surgi du mur de glace et ont essayé de le tuer. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le jeune commandant des Braves du Cristal, Yda est intervenue à temps. Au même moment, Yuyuhase est venu annoncer qu'un passage avait enfin été découvert. Impatient d'en découdre avec Cœur-de-glace, Alphinaud voulait envoyer tous ses hommes à l'intérieur de la galerie mais Papalymo l'en a dissuadé. En effet, il est fort probable que les hérétiques cherchent à leur tendre un piège. Une fois n'est pas coutume, c'est à vous que revient le privilège d'explorer Manteneige. Allez parler au chevalier vaillant et demandez-lui de vous montrer où est cette fameuse entrée.
8 4 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_04 Le tunnel, qui a été découvert par hasard, est trop étroit pour y envoyer une escouade complète. Alphinaud pense qu'une équipe constituée de quelques hommes sera plus efficace. Rassemblez vos meilleurs compagnons d'armes et enfoncez-vous dans le mur de glace. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_05 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une impasse. Utilisez le portail éthéré pour sortir du tunnel et retourner dans le Coerthas.
10 6 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_06 Au moment où vous vous apprêtiez à quitter le tunnel, Cœur-de-glace est apparue face à vous. Après s'être présentée, elle vous a dit qu'elle agissait pour le bien d'Hydaelyn et qu'elle souhaitait mettre un terme à la guerre entre les hommes et les dragons. Votre combat contre Fenrir vous ayant épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous n'avez malheureusement pas pu la suivre là où elle s'est téléportée... Retournez voir Alphinaud et racontez-lui ce qui s'est passé.
11 7 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_07 Grâce à vous, les templiers vont pouvoir commencer leur travail d'exploration et d'expurgation des tunnels. Avec un peu de chance, qui sait, ils trouveront peut-être un passage menant dans le Coerthas occidental et réuniront ainsi les familles séparées au moment du Fléau... À présent, il ne vous reste plus qu'à attendre que Minfilia arrive. Il semblerait qu'elle soit en possession d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Shiva.
12 8 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_10
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27 23 TEXT_GAIUSE408_00075_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_00 Parler à Aymeric, à Manteneige
29 25 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_02 Parler au chevalier vaillant
31 27 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_03 Accomplir le donjon “Manteneige”
32 28 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_04 Accomplir le donjon “Manteneige”
33 29 TEXT_GAIUSE408_00075_TODO_05 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_030 Le temps presse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_031 Pendant que mes chevaliers se mobilisent, les hérétiques peuvent en profiter pour prendre nos alliés au dépourvu. Je ne tiens pas à avoir davantage de morts sur la conscience et je suis sûr que vous partagez ce sentiment.
54 50 TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_032 Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Manteneige et prévenez sire Aymeric du danger imminent qui menace ses hommes. Faites-lui part de tout ce que nous avons découvert en son absence.
55 51 TEXT_GAIUSE408_00075_DRILLEMONT_000_040 Sire Aymeric doit être averti du danger qu'il court. Dépêchez-vous d'aller à Manteneige avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_050 C'est une bonne surprise que de vous voir ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-être même la seule de la journée. Toutes nos recherches ont été infructueuses jusqu'à présent, et je commence à me demander si nous finirons par trouver ces fichues galeries...
57 53 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_051 ... Vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Nous soupçonnions que les hérétiques pourraient essayer de nous tendre une embuscade au cours de notre opération de ratissage. Maintenant que nous en sommes sûrs, nous allons devoir redoubler de vigilance.
58 54 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_052 Je vais mettre mes chevaliers en état d'alerte. Je suppose que le commandant Leveilleur voudra en faire de même avec ses Braves. Vous devriez lui transmettre l'information.
59 55 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_060 Si les Dieux sont de notre côté, nous arriverons peut-être à surprendre des hérétiques sortant d'un de ces tunnels...
60 56 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_100_060 Vous avez quelque chose d'urgent à dire à sire Aymeric<Indent/>? Eh bien, qu'attendez-vous pour aller lui parler<Indent/>? Il est juste là<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE408_00075_LUCIA_110_060 (-Chevalière taciturne-)Nous ferions mieux de partir d'ici. Les hérétiques peuvent profiter du relief pour nous tomber dessus comme une avalanche.
62 58 TEXT_GAIUSE408_00075_YUYUHASE_120_060 Les Dieux bénissent la personne qui a conçu cet uniforme. Sans cet épais manteau, je serais déjà mort de froid<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_130_060 J'ai peine à imaginer comment quelqu'un pourrait creuser un tunnel à travers un mur de glace aussi épais...
64 60 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_001 Le repaire des hérétiques est forcément ici. Ils ne se donneraient pas autant de mal à défendre Manteneige si ce n'était pas le cas.
65 61 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_002 Hélas, même avec vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je crains qu'ils gardent l'avantage sur nous. Ils ont une parfaite con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain, ce qui est loin d'être notre cas, vous en conviendrez...
66 62 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_003 Sapristi<Indent/>! Comment allons-nous faire pour stopper Cœur-de-glace si nous n'arrivons pas à la trouver<Indent/>!?
67 63 TEXT_GAIUSE408_00075_HERETIC02400_000_004 (-???-)Regarde<Indent/>! C'est la femme qui commande les tuniques bleues<Indent/>!
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78 74 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_015 Excellent<Indent/>! Rassemblez les autres, nous allons à l'intérieur.
79 75 TEXT_GAIUSE408_00075_PAPALYMO_000_016 Attendez, Alphinaud<Indent/>! Pour l'avoir vu de mes yeux, je peux vous dire qu'il est à peine assez large pour que deux hommes avancent de front. De plus, nous ne savons pas où il mène, ni ce que nous pourrions y rencontrer.
80 76 TEXT_GAIUSE408_00075_PAPALYMO_000_017 À cela s'ajoute le fait que nous ignorons combien d'hérétiques s'y sont retranchés et combien se cachent encore dans les hauteurs.
81 77 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_018 Vous avez raison. Si nous envoyons trop d'hommes dans ces galeries étroites, nous aurons beaucoup de mal à nous replier en cas de danger. Les hérétiques pourraient en profiter pour nous prendre en tenaille, ou même faire écrouler le tunnel sur nos têtes...
82 78 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_019 Changement de plan<Indent/>! Nous allons retrouver sire Aymeric et travailler de concert avec lui pour maintenir les hérétiques à l'écart.
83 79 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient la tâche de trouver Cœur-de-glace. Je vous suggère d'y aller avec des camarades aventuriers, mais pas un régiment non plus, étant donné ce qu'a dit Papalymo.
84 80 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_021 J'imagine que leur repaire est truffé de pièges... Préparez-vous au pire et, surtout, revenez-nous vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
85 81 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_200_060 Ne vous inquiétez pas, on s'occupe des hérétiques restés dehors. Concentrez-vous sur votre tâche.
86 82 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_300_060 J'ai cru comprendre que le commandant Leveilleur vous avait demandé d'inspecter le tunnel. C'est une excellente décision, si vous voulez mon avis. Vous êtes sans aucun doute la personne la mieux qualifiée ici pour réaliser cette tâche.
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88 84 TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_071 Les hérétiques ont découpé la glace et fabriqué une sorte de porte coulissante. Si nous ne les avions pas surpris en train de l'utiliser, nous ne l'aurions jamais découverte.
89 85 TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_072 Sire Aymeric m'a ordonné de monter la garde ici. Aussi, je crains de ne pouvoir vous aider en cas de problème. Une fois dans ces galeries, vous serez livré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous-même.
90 86 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_080 Mes templiers et les Braves du Cristal ont établi un périmètre de sécurité autour de Manteneige. Vos arrières sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assurés.
91 87 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_081 Que la Conquérante vous guide et vous protège, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_100 Combien de tunnels comme celui-ci peut-il y avoir à Manteneige<Indent/>? Des dizaines<Indent/>? Des centaines<Indent/>?
93 89 TEXT_GAIUSE408_00075_TEMPLER00075_000_101 Si ça se trouve, le Coerthas tout entier est criblé de ces galeries souterraines...
94 90 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_110 Vous semblez épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Racontez-moi donc ce qui s'est passé.
95 91 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_111 ... C'est regrettable qu'elle ait réussi à s'échapper, mais je comprends tout à fait que vous n'ayez plus eu la force de la poursuivre après votre combat contre cette bête féroce.
96 92 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_113 Et donc vous dites qu'elle s'appelle “Ysayle”... Hmm... Ce n'est pas nécessairement la plus utile des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais elle nous permettra d'enquêter sur son passé.
97 93 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_114 En tout cas, maintenant que vous avez dégagé la route, les templiers vont pouvoir commencer à cartographier les tunnels. Avec un peu de chance, ils trouveront peut-être un moyen de passer de l'autre côté du mur.
98 94 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_115 Ce serait formidable s'ils arrivaient à rejoindre le Coerthas occidental. Non seulement ça les aiderait dans leur combat contre les hérétiques, mais en plus ça permettrait aux familles qui ont été séparées après le Fléau de se retrouver<Indent/>!
99 95 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_116 Et puis, en toute honnêteté, ça profiterait aussi à l'image des Braves du Cristal.
100 96 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_117 Enfin, ne mettons pas la charrue avant les chocobos. Il faut d'abord que nous empêchions Cœur-de-glace d'invoquer Shiva, sans quoi tous nos efforts auront été vains.
101 97 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_118 En parlant de ça, Minfilia a trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce personnage. Je l'ai contactée par linkperle tout à l'heure et elle devrait arriver d'une minute à l'autre.
102 98 TEXT_GAIUSE408_00075_ALPHINAUD_000_119 Oui, vous avez bien entendu<Indent/>: elle va faire le déplacement jusqu'ici<Indent/>! J'espère qu'elle a prévu des vêtements chauds, car sa tenue habituelle est un peu légère pour ce climat... (frissonne)
103 99 TEXT_GAIUSE408_00075_AYMERIC_000_120 Je constate que vous vous êtes vaillamment illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, une fois de plus. Grâce à vous, mes hommes vont pouvoir explorer les galeries de Manteneige et exterminer les derniers hérétiques qui s'y cachent.
104 100 TEXT_GAIUSE408_00075_LUCIA_000_130 (-Chevalière taciturne-)Le commandant Leveilleur faisait les cent pas pendant votre absence. Je pense qu'il sera ravi de vous savoir de retour.
105 101 TEXT_GAIUSE408_00075_YUYUHASE_000_140 (grelotte) Ç-ça y est<Indent/>? C'est fini<Indent/>? O-on peut rentrer chez nous<Indent/>? (grelotte) J... J'ai l'impression d'être un sorbet humain, et que m-mes pieds sont des petits bâtonnets de glace...
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0,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_00","Alphinaud espère que Minfilia arrivera rapidement car il commence à avoir très froid."
1,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_01","Minfilia a rejoint Alphinaud et lui a transmis les rares in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle et Urianger ont pu glaner sur Shiva. Les Ishgardais la considèrent comme une impie car elle a commis un blasphème de premier ordre en partageant sa couche avec un dragon, tandis que les hérétiques voient cet acte comme un symbole sacré de l'union des hommes et des dragons, et la vénèrent comme une sainte. Cœur-de-glace et ceux qui la suivent cherchent aujourd'hui à l'invoquer de la même façon que les Mogs l'ont fait avec leur roi légendaire. Même si elle est décidée à mettre fin à une guerre qui dure depuis des siècles, les Héritiers de la Septième Aube ne peuvent pas la laisser invoquer un Primordial dans le Coerthas. Pendant que Minfilia et les autres cherchent un moyen d'atteindre le sanctuaire de Cœur-de-glace, Alphinaud voudrait que vous assistiez la troisième escouade des Braves du Cristal dans leur traque des hérétiques. Allez parler à Yuyuhase et proposez-lui votre aide."
2,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_02","Des hérétiques ont été aperçus près du défilé de Daniffen et la troisième escouade des Braves du Cristal s'est lancée à leur poursuite. Yuyuhase est parti les rejoindre et il vous a demandé de le suivre. Faites ce qu'il vous a dit et parlez avec les soldats de la troisième escouade que vous rencontrerez en route."
3,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_03","La plupart des membres de la troisième escouade ne sont pas habitués au climat du Coerthas et le Brave que vous avez trouvé agenouillé dans la neige ne fait pas exception. L'homme a glissé sur un rocher et s'est tordu la cheville en tombant. Suivez votre route et cherchez les autres au sud du défilé de Daniffen."
4,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_04","Vous avez trouvé des empreintes de pas fraîches qui ne peuvent appartenir qu'aux Braves du Cristal. Suivez-les en direction du sud-est et gardez l'œil ouvert."
5,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_05","Bien que ses blessures soient superficielles, le soldat avec lequel vous avez échangé quelques mots était clairement désorienté. Il vous a dit que les hérétiques s'étaient scindés en deux groupes et que les Braves avaient décidé d'en faire de même. Yuyuhase est parti seul en direction de l'est. Rejoignez-le et aidez-le à retrouver la trace des hérétiques."
6,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_06","Vous avez éliminé les partisans de Cœur-de-glace, les empêchant ainsi de porter le coup de grâce à Yuyuhase. Parlez avec le caporal et confirmez son état."
7,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_07","Yuyuhase s'est fait attaquer par derrière alors qu'il fouillait dans les affaires d'un hérétique qu'il venait de tuer. Le parchemin qu'il a trouvé a tout l'air d'être un plan d'évacuation car il mentionne un point de rendez-vous près de l'Observatoire, ainsi qu'un marchand qui doit les aider. Cherchez autour de l'Observatoire et capturez les hérétiques avant qu'ils ne s'échappent."
8,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_08","Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par hasard sur le marchand et un hérétique. Ces derniers ont aussitôt pris la poudre d'escampette, mais l'arrivée opportune du capitaine Ilberd, d'Alphinaud et de Yugiri a mis fin à leur tentative de fuite. Le jeune commandant vous a expliqué que son enquête sur Virus l'a conduit à poursuivre le marchand. En effet, l'homme serait connecté d'une certaine façon à l'espion garlemaldais. Entrez dans le camp et attendez avec Alphinaud qu'Ilberd finisse son interrogatoire."
9,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_09","L'interrogatoire des deux hommes ne devrait pas prendre bien longtemps. Alphinaud espère qu'il obtiendra des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles qui lui permettront d'identifier Virus. Tout ce que vous pouvez faire pour l'instant, c'est attendre et croiser les doigts..."
10,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_11",""
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24,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_00","Parler à Yuyuhase"
25,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_01","Poursuivre les hérétiques en direction du défilé de Daniffen"
26,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_02","Chercher les hérétiques au sud du défilé de Daniffen"
27,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_03","Suivre la piste des hérétiques"
28,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_04","Suivre la piste des hérétiques"
29,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_05","Parler à Yuyuhase"
30,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_06","Trouver les hérétiques à l'extérieur de l'Observatoire"
31,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_07","Parler à Alphinaud"
32,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_08",""
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47,"TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_001","Je constate avec plaisir que tu as revêtu une tenue appropriée au climat du Coerthas. J'aurais dû t'imiter avant de partir... Mais assez perdu de temps, dis-nous tout. Tes recherches ont porté fruit, semble-t-il<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_002","Oui et non. Urianger et moi avons parcouru une quantité phénoménale de textes, mais presque toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons trouvées étaient d'une authenticité douteuse."
50,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_003","Les notes sur la vie et les actes de Shiva sont rares et contradictoires, mais tous les documents que nous avons lus avaient une histoire en commun, que nous pensons donc être véridique."
51,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_004","Apparemment, cette femme aurait commis un blasphème de premier ordre en partageant la couche d'un dragon."
52,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_005","Toutefois, Cœur-de-glace et ses partisans considèrent cet acte comme une prière pour la paix, un symbole sacré de l'union entre les hommes et les dragons."
53,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_006","J'ai personnellement du mal à concevoir qu'une telle chose soit possible... Inutile de dire que je doute fort que nous trouverons des réponses dans les archives de la maison Fortemps."
54,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_007","De nombreuses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont été perdues au cours des siècles, mais dans ce cas précis on est en droit de se demander si ce n'est pas un choix délibéré plutôt qu'un hasard..."
55,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_008","Vous avez dit que Cœur-de-glace a essayé de justifier ses actes avant de s'échapper, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_009","Hmm... La guerre entre les humains et les dragons dure depuis la fondation d'Ishgard<Indent/>; le fait qu'elle essaie d'y mettre un terme devrait être considéré comme une bonne chose..."
57,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_010","Je pense que c'est avec ses méthodes que sire Aymeric a un problème."
58,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_011","Je me fiche que des hérétiques parviennent à s'enfuir. Tant que les soldats du génie n'auront pas confirmé que les galeries sont sûres, personne n'est autorisé à y pénétrer."
59,"TEXT_GAIUSE409_00077_TEMPLEKNIGHT02400_000_012","(-Héraut des templiers-)À vos ordres, Capitaine général<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_013","Vous poursuivez vos ennemis avec moins de zèle que je ne l'aurais cru, Sire Aymeric."
61,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_014","N'est-ce pas par la volonté de Halone que vos ancêtres sont venus dans cette région, qu'ils ont pris les armes pour affronter les Dravaniens<Indent/>? Que feraient-ils s'ils étaient à votre place<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_015","Il y a des personnes qui croient que la foi est un renoncement au libre arbitre, qu'il est uniquement possible de recevoir la grâce de la Conquérante en se dévouant corps et âme à son service."
63,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_016","Une telle dévotion peut être utile à un chevalier sur la ligne de front, mais elle l'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins pour un meneur d'hommes."
64,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_017","Pour répondre à votre question, je pense qu'ils feraient passer la vie de leurs subordonnés avant la mort de leurs ennemis."
65,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_018","Mais je n'aurai pas la prétention de parler au nom des chevaliers d'antan. C'était une autre époque, et l'Histoire telle qu'elle nous est contée dans les livres est parfois vague et incomplète."
66,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_019","Sans doute parce qu'il y a des “détails” que certains préfèrent ignorer..."
67,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_020","Cet homme est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pragmatique pour un serviteur du Saint-Siège."
68,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_021","Cette attitude est bienvenue à la table des négociations, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas quand vos ennemis complotent pour invoquer une divinité malfaisante."
69,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_022","Peut-être qu'il ne croit pas vraiment que Cœur-de-glace puisse parvenir à mener son plan à bien. À vrai dire, je reste un peu sceptique, moi aussi..."
70,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_023","Shiva était une personne tout ce qu'il y a de plus humaine, et à ce jour, les seuls êtres qui ont été invoqués étaient des dieux barbares."
71,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_024","Certes, le cas de Moggle Mog XII fait figure d'exception, puisqu'il s'agit d'un être légendaire..."
72,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_025","Une bande de marginaux qui luttent contre une nation puissante et qui aspirent à la résurrection de la sainte incarnant leurs croyances... Si ce n'est pas placer sa foi en une puissance supérieure, alors qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_026","Cristaux et conviction, Minfilia. Ils ont les deux éléments nécessaires, et à profusion qui plus est."
74,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_027","... Alphinaud a raison. Il faut les arrêter avant qu'ils ne commettent l'irréparable. Les Primordiaux n'ont jamais apporté que destruction et désolation."
75,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_028","Nos experts ont effectué une analyse préliminaire de l'éthérite que Cœur-de-glace a utilisée pour s'enfuir. Ils pensent qu'elle s'est téléportée vers une autre borne à proximité, quelque part à l'ouest."
76,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_029","Toutefois, malgré la faible distance qui sépare les deux portails, ils ne sont pas parvenus à déterminer son emplacement. À moins que Cœur-de-glace ne dispose d'un moyen de brouiller son signal, je ne peux que présumer qu'elle a ordonné de la détruire pour nous empêcher de la suivre."
77,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_030","Nous n'avons pas d'autre choix que de chercher une autre voie, comme un tunnel... à supposer qu'il en existe un."
78,"TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_031","N'abandonnons pas la piste de la téléportation tout de suite. Je vais contacter nos camarades sharlayanais, peut-être qu'ils seront en mesure de nous aider."
79,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_032","Croisons les doigts. J'ose à peine imaginer le temps qu'il nous faudra pour explorer l'intégralité de ces galeries..."
80,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_040","Pendant que Minfilia s'occupe de l'éthérite, je voudrais vous demander votre aide pour autre chose."
81,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_041","La troisième escouade est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la poursuite des hérétiques qui ont tenté de nous tendre une embuscade plus tôt<Indent/>; mais malgré le nombre de Braves déployés, les recherches ont jusqu'à maintenant été infructueuses."
82,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_042","Le Coerthas est vaste et les disciples de Cœur-de-glace connaissent le terrain sur le bout des doigts. Vous aussi, vous avez parcouru ces terres en long et en large à de nombreuses reprises, et votre expérience pourrait nous être utile."
83,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_043","Plus vite nous capturerons ses partisans, plus vite nous pourrons les interroger et découvrir l'endroit où leur meneuse s'est retranchée. Et puis, pour être honnête avec vous, je pense que nos jeunes recrues pourraient beaucoup apprendre à vos côtés."
84,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_044","Je conçois qu'il s'agit d'une demande égoïste, mais nous n'avons que très peu de vétérans dans nos rangs et vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du pays. Puis-je compter sur votre soutien<Indent/>?"
85,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_045","Je savais que vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez. J'ai confié la direction de l'opération au caporal Yuyuhase. Allez le voir et proposez-lui votre aide."
86,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_046","En ce qui me concerne, je vais aller retrouver le capitaine Ilberd à l'Observatoire. On me dit qu'il a réussi à obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Virus."
87,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_047","Les templiers garderont Manteneige en notre absence. Laissons-les faire leur travail et concentrons-nous sur nos tâches respectives."
88,"TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_050","Le réseau de tunnels de Manteneige est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vaste. L'examiner entièrement prendra du temps."
89,"TEXT_GAIUSE409_00077_LUCIA_100_050","(-Chevalière taciturne-)Cœur-de-glace est une fine tacticienne. Je ne sais pas si c'est inné chez elle ou si elle a reçu une formation militaire, toujours est-il qu'elle dirige ses hommes de main de maître. C'est une adversaire à ne pas sous-estimer."
90,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_060","... Le commandant Leveilleur<Indent/>? Ah oui, il m'a dit que vous viendriez peut-être nous filer un coup de main."
91,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_061","Votre aide tombe à point nommé, vous savez. La plupart des membres de la troisième escouade sont originaires d'Ul'dah, et pour des hommes habitués à la sensation du sable sous leurs bottes, la neige peut être déconcertante."
92,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_062","Mais parlons plutôt de ce qui nous amène. Il y a quelques instants, des éclaireurs ont vu un groupe d'hérétiques en train de marcher en direction du défilé de Daniffen. Le gros de mes troupes s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé à leur poursuite et je voudrais que vous les assistiez dans leurs recherches."
93,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_063","Bien sûr, je vais moi aussi participer à la traque. Je ne voudrais surtout pas qu'on m'accuse de tirer au flanc. Et puis ça me fera du bien de courir un peu, parce qu'on se pèle vraiment le jonc ici<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_070","Argh... Quel con... J'ai glissé sur un rocher et je me suis foulé la cheville."
95,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_071","Les autres ont continué leur route en direction du défilé de Daniffen. Si vous vous dépêchez, vous pourrez peut-être les rattraper."
96,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_072","Si vous ne savez pas où chercher, je vous conseille de bien regarder dans la neige. Ils portent tous de grosses bottes qui laissent des traces profondes. Argh..."
97,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_080","Continuez sans moi, je ne suis pas en état de marcher..."
98,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_081","Hérétiques de mes deux... Comment ils font pour courir dans cette foutue neige sans glisser<Indent/>!? Ouille, ma cheville me lance...<Indent/>!"
99,"TEXT_GAIUSE409_00077_SYSTEM_000_090","Les traces de pas vont en direction du sud-est..."
100,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_100","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
101,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_101","... Les hérétiques<Indent/>? J-je ne suis pas sûr. Il y avait cette créature immense et... Pardon<Indent/>? Yuyuhase<Indent/>? Euh, je crois qu'il est allé à l'est. Les hérétiques se sont séparés, alors nous les avons imités."
102,"TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_110","L-laissez-moi juste une minute pour reprendre mon souffle. Juste une minute... Je vous rejoins dès que mon point de côté est parti..."
103,"TEXT_GAIUSE409_00077_BALLOON_100_110","Foutues tuniques bleues<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_100_120","Je ne suis pas assez payé pour ça..."
105,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_120","Voilà qui est embarrassant... J'ai passé tellement de temps à suivre les traces des hérétiques que j'ai presque failli ne pas remarquer qu'ils avaient fait demi-tour. Presque, j'ai dit<Indent/>! L'un d'eux a essayé de m'attaquer par derrière et il a gagné un coup de couteau dans le bide en échange."
106,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_121","Comme je me croyais seul, j'ai commencé à fouiller dans ses poches pour voir s'il n'avait rien d'intéressant... et c'est comme ça que j'ai trouvé ce parchemin<Indent/>! Voyons voir ce qu'il raconte de beau..."
107,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_123","“Repliez-vous en groupes de trois ou moins à l'Observatoire. Donnez le signal et attendez que le marchand vienne vous voir. Les retardataires seront laissés pour morts.”"
108,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_124","Voilà qui a le mérite d'être clair. Je ne pense pas qu'ils se donnent rendez-vous à l'intérieur du camp, ce serait trop risqué. Nous ferions mieux de limiter nos recherches dans les zones environnantes."
109,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_125","Ah<Indent/>! Permettez-moi de rectifier ce que je viens de dire<Indent/>: <Emphasis>vous</Emphasis> feriez mieux de concentrer <Emphasis>vos</Emphasis> recherches sur la zone autour de l'Observatoire. J'aurais voulu vous accompagner, mais j'ai besoin d'un peu de temps pour récupérer de mes blessures."
110,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_130","Je vais prévenir le capitaine Ilberd du plan des hérétiques, mais vous devez vous assurer qu'ils ne s'enfuient pas avant que les renforts arrivent<Indent/>! Faites vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
111,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_140","Épargne-moi tes excuses à la noix<Indent/>! On part <Emphasis>maintenant</Emphasis><Indent/>!"
112,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_141","(-Marchand suspect-)Comment<Indent/>? Les bois grouillent de types en tunique bleue et les chevaliers contrôlent tous les convois en circulation<Indent/>!"
113,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_142","Reste avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, si tu veux, mais moi, je me casse d'ici<Indent/>!"
114,"TEXT_GAIUSE409_00077_ILBERD_000_143","Hop, hop<Indent/>! Où est-ce que vous courez comme ça<Indent/>?"
115,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_144","Merde...<Indent/>!"
116,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_145","Il y a des endroits comme celui-ci dans mon pays natal, des montagnes sacrées où le blanc immaculé de la neige ne doit en aucun cas être souillé."
117,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_146","Vos terres sont imbibées du sang de ceux qui sont tombés, et par vos actions, vous continuez à les abreuver."
118,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_147","(-Marchand suspect-)V... Vous vous trompez<Indent/>! On a rien fait de mal, j'vous jure<Indent/>!"
119,"TEXT_GAIUSE409_00077_ILBERD_000_148","Inutile de jouer la comédie<Indent/>! On sait très bien que vous êtes avec les hérétiques. Vous feriez mieux de cracher le morceau tout de suite, car les inquisiteurs ne sont pas les seuls à maîtriser l'art de l'interrogatoire."
120,"TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_149","Malédiction... J'étais si près du but<Indent/>!"
121,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_150","Quelle coïncidence de vous rencontrer ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que c'est votre mission avec la troisième escouade qui vous a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous, je me trompe<Indent/>?"
122,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_151","Nous avons eu vent de cette réunion par d'autres canaux, plus précisément par le marchand qui aidait les partisans de Cœur-de-glace."
123,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_152","Nous l'avons repéré au cours de notre enquête sur Virus. Aussi incroyable que cela puisse paraître, il s'avère que notre espion aidait également Cœur-de-glace. Comment et pourquoi, nous l'ignorons."
124,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_153","Toujours est-il que nous n'aurions jamais pu établir cette connexion sans l'aide de dame Yugiri et de ses shinobi."
125,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_154","Vous êtes trop bon, Messire Leveilleur. Mes camarades et moi avons tout juste réussi à glaner quelques bribes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions... C'est un bien mince résultat."
126,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_155","Nous autres Domiens désirons plus que tout nous venger de l'Empire. La première étape consiste à réduire leur influence en Éorzéa pour éviter que la tragédie qui a frappé notre pays ne se reproduise."
127,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_156","La mission est loin d'être simple et vous aurez sans doute besoin de compétences par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res pour la mener à bien. Je parle bien sûr de <Emphasis>mes compétences</Emphasis>. Si vous me le permettez, je voudrais vous accompagner jusqu'à la fin de votre enquête."
128,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_157","V-vraiment<Indent/>!? C'est une offre plus que généreuse, Dame Yugiri, et je l'accepte volontiers."
129,"TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_100_157","Merci. Même si je risque de disparaître pendant un temps, sachez que je ne serai jamais loin et que je garderai toujours un œil sur vous."
130,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_158","Voilà qui est rassurant. Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons attendre à l'intérieur que le capitaine Ilberd revienne nous livrer son rapport."
131,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_160","Si le capitaine est aussi doué qu'il le dit, ces deux hommes ne devraient pas résister bien longtemps à son interrogatoire."
132,"TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_161","J'espère qu'il nous donnera des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous permettront d'identifier Virus..."
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4 0 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_00 Alphinaud espère que Minfilia arrivera rapidement car il commence à avoir très froid.
5 1 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_01 Minfilia a rejoint Alphinaud et lui a transmis les rares in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle et Urianger ont pu glaner sur Shiva. Les Ishgardais la considèrent comme une impie car elle a commis un blasphème de premier ordre en partageant sa couche avec un dragon, tandis que les hérétiques voient cet acte comme un symbole sacré de l'union des hommes et des dragons, et la vénèrent comme une sainte. Cœur-de-glace et ceux qui la suivent cherchent aujourd'hui à l'invoquer de la même façon que les Mogs l'ont fait avec leur roi légendaire. Même si elle est décidée à mettre fin à une guerre qui dure depuis des siècles, les Héritiers de la Septième Aube ne peuvent pas la laisser invoquer un Primordial dans le Coerthas. Pendant que Minfilia et les autres cherchent un moyen d'atteindre le sanctuaire de Cœur-de-glace, Alphinaud voudrait que vous assistiez la troisième escouade des Braves du Cristal dans leur traque des hérétiques. Allez parler à Yuyuhase et proposez-lui votre aide.
6 2 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_02 Des hérétiques ont été aperçus près du défilé de Daniffen et la troisième escouade des Braves du Cristal s'est lancée à leur poursuite. Yuyuhase est parti les rejoindre et il vous a demandé de le suivre. Faites ce qu'il vous a dit et parlez avec les soldats de la troisième escouade que vous rencontrerez en route.
7 3 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_03 La plupart des membres de la troisième escouade ne sont pas habitués au climat du Coerthas et le Brave que vous avez trouvé agenouillé dans la neige ne fait pas exception. L'homme a glissé sur un rocher et s'est tordu la cheville en tombant. Suivez votre route et cherchez les autres au sud du défilé de Daniffen.
8 4 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_04 Vous avez trouvé des empreintes de pas fraîches qui ne peuvent appartenir qu'aux Braves du Cristal. Suivez-les en direction du sud-est et gardez l'œil ouvert.
9 5 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_05 Bien que ses blessures soient superficielles, le soldat avec lequel vous avez échangé quelques mots était clairement désorienté. Il vous a dit que les hérétiques s'étaient scindés en deux groupes et que les Braves avaient décidé d'en faire de même. Yuyuhase est parti seul en direction de l'est. Rejoignez-le et aidez-le à retrouver la trace des hérétiques.
10 6 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_06 Vous avez éliminé les partisans de Cœur-de-glace, les empêchant ainsi de porter le coup de grâce à Yuyuhase. Parlez avec le caporal et confirmez son état.
11 7 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_07 Yuyuhase s'est fait attaquer par derrière alors qu'il fouillait dans les affaires d'un hérétique qu'il venait de tuer. Le parchemin qu'il a trouvé a tout l'air d'être un plan d'évacuation car il mentionne un point de rendez-vous près de l'Observatoire, ainsi qu'un marchand qui doit les aider. Cherchez autour de l'Observatoire et capturez les hérétiques avant qu'ils ne s'échappent.
12 8 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_08 Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par hasard sur le marchand et un hérétique. Ces derniers ont aussitôt pris la poudre d'escampette, mais l'arrivée opportune du capitaine Ilberd, d'Alphinaud et de Yugiri a mis fin à leur tentative de fuite. Le jeune commandant vous a expliqué que son enquête sur Virus l'a conduit à poursuivre le marchand. En effet, l'homme serait connecté d'une certaine façon à l'espion garlemaldais. Entrez dans le camp et attendez avec Alphinaud qu'Ilberd finisse son interrogatoire.
13 9 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_09 L'interrogatoire des deux hommes ne devrait pas prendre bien longtemps. Alphinaud espère qu'il obtiendra des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles qui lui permettront d'identifier Virus. Tout ce que vous pouvez faire pour l'instant, c'est attendre et croiser les doigts...
14 10 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_10
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27 23 TEXT_GAIUSE409_00077_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_00 Parler à Yuyuhase
29 25 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_01 Poursuivre les hérétiques en direction du défilé de Daniffen
30 26 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_02 Chercher les hérétiques au sud du défilé de Daniffen
31 27 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_03 Suivre la piste des hérétiques
32 28 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_04 Suivre la piste des hérétiques
33 29 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_05 Parler à Yuyuhase
34 30 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_06 Trouver les hérétiques à l'extérieur de l'Observatoire
35 31 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_07 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_GAIUSE409_00077_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_001 Je constate avec plaisir que tu as revêtu une tenue appropriée au climat du Coerthas. J'aurais dû t'imiter avant de partir... Mais assez perdu de temps, dis-nous tout. Tes recherches ont porté fruit, semble-t-il<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_002 Oui et non. Urianger et moi avons parcouru une quantité phénoménale de textes, mais presque toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons trouvées étaient d'une authenticité douteuse.
54 50 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_003 Les notes sur la vie et les actes de Shiva sont rares et contradictoires, mais tous les documents que nous avons lus avaient une histoire en commun, que nous pensons donc être véridique.
55 51 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_004 Apparemment, cette femme aurait commis un blasphème de premier ordre en partageant la couche d'un dragon.
56 52 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_005 Toutefois, Cœur-de-glace et ses partisans considèrent cet acte comme une prière pour la paix, un symbole sacré de l'union entre les hommes et les dragons.
57 53 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_006 J'ai personnellement du mal à concevoir qu'une telle chose soit possible... Inutile de dire que je doute fort que nous trouverons des réponses dans les archives de la maison Fortemps.
58 54 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_007 De nombreuses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont été perdues au cours des siècles, mais dans ce cas précis on est en droit de se demander si ce n'est pas un choix délibéré plutôt qu'un hasard...
59 55 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_008 Vous avez dit que Cœur-de-glace a essayé de justifier ses actes avant de s'échapper, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_009 Hmm... La guerre entre les humains et les dragons dure depuis la fondation d'Ishgard<Indent/>; le fait qu'elle essaie d'y mettre un terme devrait être considéré comme une bonne chose...
61 57 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_010 Je pense que c'est avec ses méthodes que sire Aymeric a un problème.
62 58 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_011 Je me fiche que des hérétiques parviennent à s'enfuir. Tant que les soldats du génie n'auront pas confirmé que les galeries sont sûres, personne n'est autorisé à y pénétrer.
63 59 TEXT_GAIUSE409_00077_TEMPLEKNIGHT02400_000_012 (-Héraut des templiers-)À vos ordres, Capitaine général<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_013 Vous poursuivez vos ennemis avec moins de zèle que je ne l'aurais cru, Sire Aymeric.
65 61 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_014 N'est-ce pas par la volonté de Halone que vos ancêtres sont venus dans cette région, qu'ils ont pris les armes pour affronter les Dravaniens<Indent/>? Que feraient-ils s'ils étaient à votre place<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_015 Il y a des personnes qui croient que la foi est un renoncement au libre arbitre, qu'il est uniquement possible de recevoir la grâce de la Conquérante en se dévouant corps et âme à son service.
67 63 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_016 Une telle dévotion peut être utile à un chevalier sur la ligne de front, mais elle l'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins pour un meneur d'hommes.
68 64 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_017 Pour répondre à votre question, je pense qu'ils feraient passer la vie de leurs subordonnés avant la mort de leurs ennemis.
69 65 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_018 Mais je n'aurai pas la prétention de parler au nom des chevaliers d'antan. C'était une autre époque, et l'Histoire telle qu'elle nous est contée dans les livres est parfois vague et incomplète.
70 66 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_019 Sans doute parce qu'il y a des “détails” que certains préfèrent ignorer...
71 67 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_020 Cet homme est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pragmatique pour un serviteur du Saint-Siège.
72 68 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_021 Cette attitude est bienvenue à la table des négociations, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas quand vos ennemis complotent pour invoquer une divinité malfaisante.
73 69 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_022 Peut-être qu'il ne croit pas vraiment que Cœur-de-glace puisse parvenir à mener son plan à bien. À vrai dire, je reste un peu sceptique, moi aussi...
74 70 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_023 Shiva était une personne tout ce qu'il y a de plus humaine, et à ce jour, les seuls êtres qui ont été invoqués étaient des dieux barbares.
75 71 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_024 Certes, le cas de Moggle Mog XII fait figure d'exception, puisqu'il s'agit d'un être légendaire...
76 72 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_025 Une bande de marginaux qui luttent contre une nation puissante et qui aspirent à la résurrection de la sainte incarnant leurs croyances... Si ce n'est pas placer sa foi en une puissance supérieure, alors qu'est-ce que c'est<Indent/>?
77 73 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_026 Cristaux et conviction, Minfilia. Ils ont les deux éléments nécessaires, et à profusion qui plus est.
78 74 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_027 ... Alphinaud a raison. Il faut les arrêter avant qu'ils ne commettent l'irréparable. Les Primordiaux n'ont jamais apporté que destruction et désolation.
79 75 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_028 Nos experts ont effectué une analyse préliminaire de l'éthérite que Cœur-de-glace a utilisée pour s'enfuir. Ils pensent qu'elle s'est téléportée vers une autre borne à proximité, quelque part à l'ouest.
80 76 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_029 Toutefois, malgré la faible distance qui sépare les deux portails, ils ne sont pas parvenus à déterminer son emplacement. À moins que Cœur-de-glace ne dispose d'un moyen de brouiller son signal, je ne peux que présumer qu'elle a ordonné de la détruire pour nous empêcher de la suivre.
81 77 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_030 Nous n'avons pas d'autre choix que de chercher une autre voie, comme un tunnel... à supposer qu'il en existe un.
82 78 TEXT_GAIUSE409_00077_MINFILIA_000_031 N'abandonnons pas la piste de la téléportation tout de suite. Je vais contacter nos camarades sharlayanais, peut-être qu'ils seront en mesure de nous aider.
83 79 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_032 Croisons les doigts. J'ose à peine imaginer le temps qu'il nous faudra pour explorer l'intégralité de ces galeries...
84 80 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_040 Pendant que Minfilia s'occupe de l'éthérite, je voudrais vous demander votre aide pour autre chose.
85 81 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_041 La troisième escouade est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la poursuite des hérétiques qui ont tenté de nous tendre une embuscade plus tôt<Indent/>; mais malgré le nombre de Braves déployés, les recherches ont jusqu'à maintenant été infructueuses.
86 82 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_042 Le Coerthas est vaste et les disciples de Cœur-de-glace connaissent le terrain sur le bout des doigts. Vous aussi, vous avez parcouru ces terres en long et en large à de nombreuses reprises, et votre expérience pourrait nous être utile.
87 83 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_043 Plus vite nous capturerons ses partisans, plus vite nous pourrons les interroger et découvrir l'endroit où leur meneuse s'est retranchée. Et puis, pour être honnête avec vous, je pense que nos jeunes recrues pourraient beaucoup apprendre à vos côtés.
88 84 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_044 Je conçois qu'il s'agit d'une demande égoïste, mais nous n'avons que très peu de vétérans dans nos rangs et vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du pays. Puis-je compter sur votre soutien<Indent/>?
89 85 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_045 Je savais que vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez. J'ai confié la direction de l'opération au caporal Yuyuhase. Allez le voir et proposez-lui votre aide.
90 86 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_046 En ce qui me concerne, je vais aller retrouver le capitaine Ilberd à l'Observatoire. On me dit qu'il a réussi à obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Virus.
91 87 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_047 Les templiers garderont Manteneige en notre absence. Laissons-les faire leur travail et concentrons-nous sur nos tâches respectives.
92 88 TEXT_GAIUSE409_00077_AYMERIC_000_050 Le réseau de tunnels de Manteneige est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vaste. L'examiner entièrement prendra du temps.
93 89 TEXT_GAIUSE409_00077_LUCIA_100_050 (-Chevalière taciturne-)Cœur-de-glace est une fine tacticienne. Je ne sais pas si c'est inné chez elle ou si elle a reçu une formation militaire, toujours est-il qu'elle dirige ses hommes de main de maître. C'est une adversaire à ne pas sous-estimer.
94 90 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_060 ... Le commandant Leveilleur<Indent/>? Ah oui, il m'a dit que vous viendriez peut-être nous filer un coup de main.
95 91 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_061 Votre aide tombe à point nommé, vous savez. La plupart des membres de la troisième escouade sont originaires d'Ul'dah, et pour des hommes habitués à la sensation du sable sous leurs bottes, la neige peut être déconcertante.
96 92 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_062 Mais parlons plutôt de ce qui nous amène. Il y a quelques instants, des éclaireurs ont vu un groupe d'hérétiques en train de marcher en direction du défilé de Daniffen. Le gros de mes troupes s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lancé à leur poursuite et je voudrais que vous les assistiez dans leurs recherches.
97 93 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_063 Bien sûr, je vais moi aussi participer à la traque. Je ne voudrais surtout pas qu'on m'accuse de tirer au flanc. Et puis ça me fera du bien de courir un peu, parce qu'on se pèle vraiment le jonc ici<Indent/>!
98 94 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_070 Argh... Quel con... J'ai glissé sur un rocher et je me suis foulé la cheville.
99 95 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_071 Les autres ont continué leur route en direction du défilé de Daniffen. Si vous vous dépêchez, vous pourrez peut-être les rattraper.
100 96 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_072 Si vous ne savez pas où chercher, je vous conseille de bien regarder dans la neige. Ils portent tous de grosses bottes qui laissent des traces profondes. Argh...
101 97 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_080 Continuez sans moi, je ne suis pas en état de marcher...
102 98 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_081 Hérétiques de mes deux... Comment ils font pour courir dans cette foutue neige sans glisser<Indent/>!? Ouille, ma cheville me lance...<Indent/>!
103 99 TEXT_GAIUSE409_00077_SYSTEM_000_090 Les traces de pas vont en direction du sud-est...
104 100 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_100 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
105 101 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_101 ... Les hérétiques<Indent/>? J-je ne suis pas sûr. Il y avait cette créature immense et... Pardon<Indent/>? Yuyuhase<Indent/>? Euh, je crois qu'il est allé à l'est. Les hérétiques se sont séparés, alors nous les avons imités.
106 102 TEXT_GAIUSE409_00077_THIRDSQUADRON00077_000_110 L-laissez-moi juste une minute pour reprendre mon souffle. Juste une minute... Je vous rejoins dès que mon point de côté est parti...
107 103 TEXT_GAIUSE409_00077_BALLOON_100_110 Foutues tuniques bleues<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_100_120 Je ne suis pas assez payé pour ça...
109 105 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_120 Voilà qui est embarrassant... J'ai passé tellement de temps à suivre les traces des hérétiques que j'ai presque failli ne pas remarquer qu'ils avaient fait demi-tour. Presque, j'ai dit<Indent/>! L'un d'eux a essayé de m'attaquer par derrière et il a gagné un coup de couteau dans le bide en échange.
110 106 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_121 Comme je me croyais seul, j'ai commencé à fouiller dans ses poches pour voir s'il n'avait rien d'intéressant... et c'est comme ça que j'ai trouvé ce parchemin<Indent/>! Voyons voir ce qu'il raconte de beau...
111 107 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_123 “Repliez-vous en groupes de trois ou moins à l'Observatoire. Donnez le signal et attendez que le marchand vienne vous voir. Les retardataires seront laissés pour morts.”
112 108 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_124 Voilà qui a le mérite d'être clair. Je ne pense pas qu'ils se donnent rendez-vous à l'intérieur du camp, ce serait trop risqué. Nous ferions mieux de limiter nos recherches dans les zones environnantes.
113 109 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_125 Ah<Indent/>! Permettez-moi de rectifier ce que je viens de dire<Indent/>: <Emphasis>vous</Emphasis> feriez mieux de concentrer <Emphasis>vos</Emphasis> recherches sur la zone autour de l'Observatoire. J'aurais voulu vous accompagner, mais j'ai besoin d'un peu de temps pour récupérer de mes blessures.
114 110 TEXT_GAIUSE409_00077_YUYUHASE_000_130 Je vais prévenir le capitaine Ilberd du plan des hérétiques, mais vous devez vous assurer qu'ils ne s'enfuient pas avant que les renforts arrivent<Indent/>! Faites vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
115 111 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_140 Épargne-moi tes excuses à la noix<Indent/>! On part <Emphasis>maintenant</Emphasis><Indent/>!
116 112 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_141 (-Marchand suspect-)Comment<Indent/>? Les bois grouillent de types en tunique bleue et les chevaliers contrôlent tous les convois en circulation<Indent/>!
117 113 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_142 Reste avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, si tu veux, mais moi, je me casse d'ici<Indent/>!
118 114 TEXT_GAIUSE409_00077_ILBERD_000_143 Hop, hop<Indent/>! Où est-ce que vous courez comme ça<Indent/>?
119 115 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETIC00077_000_144 Merde...<Indent/>!
120 116 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_145 Il y a des endroits comme celui-ci dans mon pays natal, des montagnes sacrées où le blanc immaculé de la neige ne doit en aucun cas être souillé.
121 117 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_146 Vos terres sont imbibées du sang de ceux qui sont tombés, et par vos actions, vous continuez à les abreuver.
122 118 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_147 (-Marchand suspect-)V... Vous vous trompez<Indent/>! On a rien fait de mal, j'vous jure<Indent/>!
123 119 TEXT_GAIUSE409_00077_ILBERD_000_148 Inutile de jouer la comédie<Indent/>! On sait très bien que vous êtes avec les hérétiques. Vous feriez mieux de cracher le morceau tout de suite, car les inquisiteurs ne sont pas les seuls à maîtriser l'art de l'interrogatoire.
124 120 TEXT_GAIUSE409_00077_HERETICTRADER00077_000_149 Malédiction... J'étais si près du but<Indent/>!
125 121 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_150 Quelle coïncidence de vous rencontrer ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que c'est votre mission avec la troisième escouade qui vous a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous, je me trompe<Indent/>?
126 122 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_151 Nous avons eu vent de cette réunion par d'autres canaux, plus précisément par le marchand qui aidait les partisans de Cœur-de-glace.
127 123 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_152 Nous l'avons repéré au cours de notre enquête sur Virus. Aussi incroyable que cela puisse paraître, il s'avère que notre espion aidait également Cœur-de-glace. Comment et pourquoi, nous l'ignorons.
128 124 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_153 Toujours est-il que nous n'aurions jamais pu établir cette connexion sans l'aide de dame Yugiri et de ses shinobi.
129 125 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_154 Vous êtes trop bon, Messire Leveilleur. Mes camarades et moi avons tout juste réussi à glaner quelques bribes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions... C'est un bien mince résultat.
130 126 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_155 Nous autres Domiens désirons plus que tout nous venger de l'Empire. La première étape consiste à réduire leur influence en Éorzéa pour éviter que la tragédie qui a frappé notre pays ne se reproduise.
131 127 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_000_156 La mission est loin d'être simple et vous aurez sans doute besoin de compétences par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res pour la mener à bien. Je parle bien sûr de <Emphasis>mes compétences</Emphasis>. Si vous me le permettez, je voudrais vous accompagner jusqu'à la fin de votre enquête.
132 128 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_157 V-vraiment<Indent/>!? C'est une offre plus que généreuse, Dame Yugiri, et je l'accepte volontiers.
133 129 TEXT_GAIUSE409_00077_YUGIRI_100_157 Merci. Même si je risque de disparaître pendant un temps, sachez que je ne serai jamais loin et que je garderai toujours un œil sur vous.
134 130 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_158 Voilà qui est rassurant. Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons attendre à l'intérieur que le capitaine Ilberd revienne nous livrer son rapport.
135 131 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_160 Si le capitaine est aussi doué qu'il le dit, ces deux hommes ne devraient pas résister bien longtemps à son interrogatoire.
136 132 TEXT_GAIUSE409_00077_ALPHINAUD_000_161 J'espère qu'il nous donnera des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous permettront d'identifier Virus...
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0,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_00","Alphinaud est impatient d'écouter le rapport de son capitaine."
1,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_01","Ilberd vous a fait un compte rendu de l'interrogatoire. Si l'hérétique qu'il a capturé ne disposait pas d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Shiva, il a toutefois révélé comment ses camarades avaient pu se procurer les itinéraires des convois de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en direction du Glas des revenants. Un soldat des Immortels en poste dans la colonie vendait ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au marchand que vous avez appréhendé plus tôt, qui les transmettait à son tour aux hérétiques. Bien que ce mystère ait été résolu, la question de savoir pourquoi et comment Virus est lié aux hérétiques reste en suspens. Toujours est-il que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions vont permettre à Ilberd de réduire le nombre de suspects et de se rapprocher de la véritable identité de l'espion. Après avoir donné ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à son capitaine, Alphinaud vous a demandé de l'accompagner à une réunion d'urgence entre les dirigeants de l'Alliance éorzéenne. Parlez avec lui pour obtenir plus de détails."
2,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_02","Alphinaud vous a dit que la réunion aura lieu à la Chaire du Lotus, à Gridania. Retrouvez-le à l'autel de Nophica, près de l'entrée de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
3,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_03","Vous avez rejoint Alphinaud, comme convenu. Parlez à la druidesse imperturbable pour accéder à la Chaire du Lotus."
4,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_04","Au conseil de l'Alliance, vous avez appris que la guerre de succession à Garlemald s'était achevée sur le couronnement de Varis zos Galvus, le petit-fils du dernier empereur. Sous sa direction, il est fort à craindre que l'Empire reprenne sa marche vers Éorzéa pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Pour pouvoir espérer résister à cette menace, les trois grandes nations doivent non seulement retrouver leur ancienne unité, mais aussi trouver un moyen de convaincre les dirigeants d'Ishgard de rejoindre à nouveau l'Alliance. Parlez avec Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout ce qui vient d'être dit."
5,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_05","Après vous avoir rebattu les oreilles avec ses réflexions philosophiques, Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des progrès d'Ilberd dans son enquête sur Virus. Comble du hasard, l'espion garlemaldais serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la cité forestière. Allez retrouver le capitaine des Braves du Cristal près du quartier général de l'ordre des Deux Vipères et proposez-lui vos services."
6,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_06","Vous avez retrouvé Ilberd. Il est à présent temps d'éradiquer le virus<Indent/>!"
7,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_12",""
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14,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_17",""
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19,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_01","Parler à Alphinaud, à Gridania"
26,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_02","Parler à la druidesse imperturbable"
27,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_03","Parler à Alphinaud"
28,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_04","Parler à Ilberd, près du quartier général des Deux Vipères"
29,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_07",""
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44,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_20",""
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47,"TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_001","Alors, Capitaine, qu'avez-vous appris<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_002","L'hérétique que nous avons capturé n'était qu'un vulgaire homme de main, et il n'a rien pu nous dire sur Cœur-de-glace ou l'invocation de Shiva."
50,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_003","Cet homme est désormais entre les mains des autorités ishgardaises. Le Saint-Siège va procéder à l'instruction du dossier pour pouvoir le juger rapidement."
51,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_004","L'interrogatoire du marchand s'est révélé plus “riche” que prévu, à mon grand étonnement. En effet, nous savons maintenant comment les hérétiques faisaient pour connaître à l'avance les itinéraires des convois de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
52,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_005","Développez."
53,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_006","Vous vous souvenez du soldat des Immortels que nous avons arrêté, n'est-ce pas<Indent/>? À partir de lui, nous avons remonté la chaîne de commandement de cette conspiration... jusqu'à ce que la piste s'arrête net."
54,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_007","Nous avons trouvé ça suspect, au point de soupçonner que l'enquête ait pu être compromise. Pour éviter de tout perdre, nous avons décidé de placer en détention provisoire ceux que nous avions déjà identifiés comme agents potentiels de Virus."
55,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_008","Il y avait cinq personnes en tout, dont un soldat des Immortels en poste au Glas des revenants."
56,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_009","Son travail était d'inventorier les dons venus de l'étranger. Il était donc au courant de toutes les expéditions à destination de la colonie."
57,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_010","Inutile de dire que les caravanes de la maison Fortemps faisaient aussi partie du lot."
58,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_011","Ce salopard connaissait l'itinéraire précis que les convois allaient suivre, et il vendait ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à un marchand."
59,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_012","L'homme que nous avons arrêté plus tôt..."
60,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_013","Exactement. Il ne nous a pas fallu longtemps pour le faire passer aux aveux. Il a reconnu avoir aidé et soutenu les hérétiques."
61,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_014","Eh bien, voilà un mystère de résolu. Mais qu'en est-il de Virus<Indent/>? Sommes-nous plus près de démasquer cet espion<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_015","Je pense que oui, Commandant. Notre poursuite incessante l'a poussé à commettre une grave erreur."
63,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_016","Dans sa tentative désespérée de couvrir ses traces, Virus a dû exercer des pouvoirs administratifs réservés uniquement à l'échelon le plus élevé de la hiérarchie des Immortels."
64,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_017","Si vous considérez que notre enquête n'est connue que de quelques personnes dans la grande compagnie, cela réduit grandement le nombre de suspects."
65,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_018","Vous voulez dire que l'espion fait partie du cercle intérieur de Raubahn<Indent/>!? Si c'est vraiment le cas, ça veut dire que c'est quelqu'un qui est avec lui depuis la création des Immortels<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_019","C'est l'explication la plus plausible. L'agent a été introduit au moment de la création de la grande compagnie, mais le plan en lui-même a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été élaboré beaucoup plus tôt."
67,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_020","C'est incroyable... Comment a-t-il fait pour rester au-dessus de tout soupçon pendant tant d'années<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_021","C'est pas si surprenant que ça. Comparés au Maelstrom et à l'ordre des Deux Vipères, les Immortels ont toujours été plus vulnérables à l'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion par le crime organisé et plus sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être corrompus."
69,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_022","Limsa Lominsa et Gridania disposaient toutes deux de forces armées de longue date, qui se prêtaient bien à la formation de leurs grandes compagnies respectives. La bannière a changé, mais c'étaient les mêmes soldats loyaux sous le contrôle des mêmes dirigeants."
70,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_023","À l'opposé, l'armée d'Ul'dah était composée de forces disparates, dont la plupart étaient des bandes de mercenaires qui ont seulement répondu à l'appel de leurs employeurs."
71,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_024","Il va sans dire que ce n'était pas un environnement idéal pour établir une grande compagnie."
72,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_025","Tout le monde sait à quel point Raubahn a eu du mal à fonder les Immortels. Convaincre les membres du Cartel de mettre la main à la poche était déjà compliqué, mais il a aussi dû trouver suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de soldats pour remplir ses rangs."
73,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_026","Maintenant que vous le dites... C'est vrai que les Immortels sont constitués es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de mercenaires réunis à la hâte pour faire face à la menace impériale."
74,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_027","La fondation de cette grande compagnie a été tellement chaotique que n'importe qui d'un peu futé aurait pu s'y engager sans être jamais suspecté."
75,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_028","Oui, et le manque de cohésion de leurs instances dirigeantes s'est avéré être une faille fondamentale dans leur système."
76,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_029","Les Immortels sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment régis par deux factions radicalement opposées..."
77,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_030","Si les monétaristes ont fini par consentir à la fondation de la grande compagnie, leur décision a été motivée par le contexte."
78,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_031","Je doute cependant qu'ils n'aient pas pensé au fait que Raubahn puisse utiliser cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion comme une armée privée."
79,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_032","Ce qui nous amène à la situation actuelle..."
80,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_033","Comme je vous le disais, j'ai bon espoir que la situation se débloque rapidement. Nos alliés domiens épient les moindres faits et gestes des personnes que nous suspectons d'être Virus."
81,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_034","Les réfugiés veulent porter un coup dur à l'Empire, et ils sont très motivés. Je suis convaincu que nous aurons bientôt de leurs nouvelles."
82,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_035","Très bien. Poursuivez votre enquête avec la première escouade."
83,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_036","Dites au caporal de la deuxième escouade de continuer à surveiller les émeutes dans le Thanalan. Demandez aux troisième et quatrième escouades de passer au crible tous les échanges de cristaux de ces dernières semaines."
84,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_037","En supposant que Shiva soit invoquée de la même façon que les autres Primordiaux, les hérétiques vont en avoir besoin en grande quantité. Si nous arrivons à trouver leur source d'approvisionnement, nous avons une chance de tuer leur projet dans l'œuf."
85,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_038","À vos ordres."
86,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_039","Je vais contacter sire Aymeric et lui raconter ce que nous avons appris. Ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions lui seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment utiles."
87,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_040","Commandant, il est temps d'y aller."
88,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_041","En effet."
89,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_042","Une réunion d'urgence des dirigeants de l'Alliance éorzéenne a été convoquée et ma présence a été sollicitée en tant que commandant des Braves du Cristal. Apparemment, il y a du nouveau concernant Garlemald."
90,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_043","Je sais que la situation ici vous préoccupe, mais je voudrais que vous m'accompagniez. J'estime qu'il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa soit présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lors des discussions."
91,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_044","Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà prévenu Minfilia et elle m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné son con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
92,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_100_001","Je jure de tout faire pour démasquer Virus et le mettre sous les verrous. Il en va de l'honneur des Braves du Cristal<Indent/>!"
93,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_050","Il doit vous tarder d'en découdre avec Cœur-de-glace, et je partage votre impatience."
94,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_051","Toutefois, la route menant à son sanctuaire est coupée et nous ne pouvons rien faire pour le moment. Laissons Minfilia et les autres faire leur travail et prions pour que leurs recherches aboutissent."
95,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_052","La réunion aura lieu à Gridania, à la Chaire du Lotus."
96,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_053","Je pars devant avec le capitaine. Je vous retrouve à l'autel de Nophica."
97,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_060","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
98,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_061","Si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allez parler à la druidesse qui garde l'entrée. Elle nous conduira à Kan-E-Senna."
99,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_070","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Raubahn, la politique n'est pas ma tasse de thé. Je préfère aller sur le terrain avec mes gars plutôt que de brasser du vent pendant des heures."
100,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_071","Le climat de Gridania est de loin celui que je préfère<Indent/>: ni trop chaud, ni trop froid, ni trop humide, ni trop sec. Que demander de plus<Indent/>?"
101,"TEXT_GAIUSE410_00078_DOORMANLOTUS_000_080","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Kan-E-Senna et ses invités sont déjà rassemblés à la Chaire du Lotus. Il ne manque plus que vous et messire Leveilleur."
102,"TEXT_GAIUSE410_00078_Q1_000_1","Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
103,"TEXT_GAIUSE410_00078_A1_000_1","Oui"
104,"TEXT_GAIUSE410_00078_A1_000_2","Non"
105,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_090","Vous l'avez sans doute senti vous aussi lors de la réunion, mais les nations d'Éorzéa ne sont pas encore prêtes à s'unifier, et ce malgré l'ombre de l'Empire qui plane sur elles."
106,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_091","La raison est aussi simple qu'absurde<Indent/>: la peur de l'autre... Les dirigeants peuvent signer tous les accords qu'ils veulent, leur unité n'a guère de valeur aux yeux des petites gens."
107,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_092","Prenez les Limséens, par exemple. Bien que l'Amirale ait mis fin à la piraterie organisée depuis plusieurs années, le reste du monde voit toujours cette cité comme un repaire de voleurs et de coupe-jarrets."
108,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_093","Les Gridaniens, eux, passent pour des ermites un peu dérangés qui parlent aux arbres, et les Uldiens pour des escrocs obsédés par l'argent..."
109,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_094","Bien sûr, on ne peut pas en vouloir aux gens de penser comme ça, surtout quand on sait que des hommes cruels comme Teledji Adeledji existent. Le problème, c'est que ces idées préconçues, cette méfiance à l'égard des étrangers, mènent les Éorzéens sur une piste haineuse."
110,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_095","De ce point de vue, le conflit à Carteneau est peut-être un mal nécessaire."
111,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_096","Chaque nation a sa propre faction belliciste qui préconise l'acquisition d'Oméga par tous les moyens. Ce champ de bataille est un exutoire pour ces énergies négatives et permet donc d'éviter l'implosion de l'Alliance."
112,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_097","... Mais trêve de di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions politiques. Revenons à nos moutons, ou plutôt à notre Virus."
113,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_098","Depuis que nous avons parlé à l'Observatoire, le capitaine Ilberd a encore réduit le nombre de suspects. À vrai dire, il pense que l'espion garlemaldais serait présentement à Gridania."
114,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_099","Nous touchons au but, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous alliez retrouver le capitaine et que vous l'aidiez à appréhender ce criminel. Il m'a dit qu'il vous attendrait près du quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
115,"TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_100","Si jamais il y a du nouveau dans le Coerthas, je vous contacterai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. En attendant, concentrez tous vos efforts sur l'arrestation du traître<Indent/>!"
116,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_110","Maintenant que vous êtes là, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses. Comme le commandant vous l'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dit, nous avons réussi à démasquer Virus."
117,"TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_111","Pour l'arrêter, cependant, il va falloir que nous l'approchions sans éveiller ses soupçons. Autant dire qu'il va falloir la jouer fine."
118,"TEXT_GAIUSE410_00078_ROAILLE_000_120","Cette nature luxuriante, cette douceur de vivre... Gridania est assurément une ville pleine de charmes."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_00 Alphinaud est impatient d'écouter le rapport de son capitaine.
5 1 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_01 Ilberd vous a fait un compte rendu de l'interrogatoire. Si l'hérétique qu'il a capturé ne disposait pas d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Shiva, il a toutefois révélé comment ses camarades avaient pu se procurer les itinéraires des convois de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en direction du Glas des revenants. Un soldat des Immortels en poste dans la colonie vendait ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au marchand que vous avez appréhendé plus tôt, qui les transmettait à son tour aux hérétiques. Bien que ce mystère ait été résolu, la question de savoir pourquoi et comment Virus est lié aux hérétiques reste en suspens. Toujours est-il que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions vont permettre à Ilberd de réduire le nombre de suspects et de se rapprocher de la véritable identité de l'espion. Après avoir donné ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à son capitaine, Alphinaud vous a demandé de l'accompagner à une réunion d'urgence entre les dirigeants de l'Alliance éorzéenne. Parlez avec lui pour obtenir plus de détails.
6 2 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_02 Alphinaud vous a dit que la réunion aura lieu à la Chaire du Lotus, à Gridania. Retrouvez-le à l'autel de Nophica, près de l'entrée de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
7 3 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_03 Vous avez rejoint Alphinaud, comme convenu. Parlez à la druidesse imperturbable pour accéder à la Chaire du Lotus.
8 4 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_04 Au conseil de l'Alliance, vous avez appris que la guerre de succession à Garlemald s'était achevée sur le couronnement de Varis zos Galvus, le petit-fils du dernier empereur. Sous sa direction, il est fort à craindre que l'Empire reprenne sa marche vers Éorzéa pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Pour pouvoir espérer résister à cette menace, les trois grandes nations doivent non seulement retrouver leur ancienne unité, mais aussi trouver un moyen de convaincre les dirigeants d'Ishgard de rejoindre à nouveau l'Alliance. Parlez avec Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout ce qui vient d'être dit.
9 5 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_05 Après vous avoir rebattu les oreilles avec ses réflexions philosophiques, Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des progrès d'Ilberd dans son enquête sur Virus. Comble du hasard, l'espion garlemaldais serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la cité forestière. Allez retrouver le capitaine des Braves du Cristal près du quartier général de l'ordre des Deux Vipères et proposez-lui vos services.
10 6 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_06 Vous avez retrouvé Ilberd. Il est à présent temps d'éradiquer le virus<Indent/>!
11 7 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_07
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13 9 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_09
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26 22 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE410_00078_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_01 Parler à Alphinaud, à Gridania
30 26 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_02 Parler à la druidesse imperturbable
31 27 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_04 Parler à Ilberd, près du quartier général des Deux Vipères
33 29 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_11
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41 37 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_14
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50 46 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE410_00078_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_001 Alors, Capitaine, qu'avez-vous appris<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_002 L'hérétique que nous avons capturé n'était qu'un vulgaire homme de main, et il n'a rien pu nous dire sur Cœur-de-glace ou l'invocation de Shiva.
54 50 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_003 Cet homme est désormais entre les mains des autorités ishgardaises. Le Saint-Siège va procéder à l'instruction du dossier pour pouvoir le juger rapidement.
55 51 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_004 L'interrogatoire du marchand s'est révélé plus “riche” que prévu, à mon grand étonnement. En effet, nous savons maintenant comment les hérétiques faisaient pour connaître à l'avance les itinéraires des convois de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
56 52 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_005 Développez.
57 53 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_006 Vous vous souvenez du soldat des Immortels que nous avons arrêté, n'est-ce pas<Indent/>? À partir de lui, nous avons remonté la chaîne de commandement de cette conspiration... jusqu'à ce que la piste s'arrête net.
58 54 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_007 Nous avons trouvé ça suspect, au point de soupçonner que l'enquête ait pu être compromise. Pour éviter de tout perdre, nous avons décidé de placer en détention provisoire ceux que nous avions déjà identifiés comme agents potentiels de Virus.
59 55 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_008 Il y avait cinq personnes en tout, dont un soldat des Immortels en poste au Glas des revenants.
60 56 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_009 Son travail était d'inventorier les dons venus de l'étranger. Il était donc au courant de toutes les expéditions à destination de la colonie.
61 57 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_010 Inutile de dire que les caravanes de la maison Fortemps faisaient aussi partie du lot.
62 58 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_011 Ce salopard connaissait l'itinéraire précis que les convois allaient suivre, et il vendait ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à un marchand.
63 59 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_012 L'homme que nous avons arrêté plus tôt...
64 60 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_013 Exactement. Il ne nous a pas fallu longtemps pour le faire passer aux aveux. Il a reconnu avoir aidé et soutenu les hérétiques.
65 61 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_014 Eh bien, voilà un mystère de résolu. Mais qu'en est-il de Virus<Indent/>? Sommes-nous plus près de démasquer cet espion<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_015 Je pense que oui, Commandant. Notre poursuite incessante l'a poussé à commettre une grave erreur.
67 63 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_016 Dans sa tentative désespérée de couvrir ses traces, Virus a dû exercer des pouvoirs administratifs réservés uniquement à l'échelon le plus élevé de la hiérarchie des Immortels.
68 64 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_017 Si vous considérez que notre enquête n'est connue que de quelques personnes dans la grande compagnie, cela réduit grandement le nombre de suspects.
69 65 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_018 Vous voulez dire que l'espion fait partie du cercle intérieur de Raubahn<Indent/>!? Si c'est vraiment le cas, ça veut dire que c'est quelqu'un qui est avec lui depuis la création des Immortels<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_019 C'est l'explication la plus plausible. L'agent a été introduit au moment de la création de la grande compagnie, mais le plan en lui-même a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été élaboré beaucoup plus tôt.
71 67 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_020 C'est incroyable... Comment a-t-il fait pour rester au-dessus de tout soupçon pendant tant d'années<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_021 C'est pas si surprenant que ça. Comparés au Maelstrom et à l'ordre des Deux Vipères, les Immortels ont toujours été plus vulnérables à l'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion par le crime organisé et plus sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être corrompus.
73 69 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_022 Limsa Lominsa et Gridania disposaient toutes deux de forces armées de longue date, qui se prêtaient bien à la formation de leurs grandes compagnies respectives. La bannière a changé, mais c'étaient les mêmes soldats loyaux sous le contrôle des mêmes dirigeants.
74 70 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_023 À l'opposé, l'armée d'Ul'dah était composée de forces disparates, dont la plupart étaient des bandes de mercenaires qui ont seulement répondu à l'appel de leurs employeurs.
75 71 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_024 Il va sans dire que ce n'était pas un environnement idéal pour établir une grande compagnie.
76 72 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_025 Tout le monde sait à quel point Raubahn a eu du mal à fonder les Immortels. Convaincre les membres du Cartel de mettre la main à la poche était déjà compliqué, mais il a aussi dû trouver suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de soldats pour remplir ses rangs.
77 73 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_026 Maintenant que vous le dites... C'est vrai que les Immortels sont constitués es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de mercenaires réunis à la hâte pour faire face à la menace impériale.
78 74 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_027 La fondation de cette grande compagnie a été tellement chaotique que n'importe qui d'un peu futé aurait pu s'y engager sans être jamais suspecté.
79 75 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_028 Oui, et le manque de cohésion de leurs instances dirigeantes s'est avéré être une faille fondamentale dans leur système.
80 76 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_029 Les Immortels sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment régis par deux factions radicalement opposées...
81 77 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_030 Si les monétaristes ont fini par consentir à la fondation de la grande compagnie, leur décision a été motivée par le contexte.
82 78 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_031 Je doute cependant qu'ils n'aient pas pensé au fait que Raubahn puisse utiliser cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion comme une armée privée.
83 79 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_032 Ce qui nous amène à la situation actuelle...
84 80 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_033 Comme je vous le disais, j'ai bon espoir que la situation se débloque rapidement. Nos alliés domiens épient les moindres faits et gestes des personnes que nous suspectons d'être Virus.
85 81 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_034 Les réfugiés veulent porter un coup dur à l'Empire, et ils sont très motivés. Je suis convaincu que nous aurons bientôt de leurs nouvelles.
86 82 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_035 Très bien. Poursuivez votre enquête avec la première escouade.
87 83 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_036 Dites au caporal de la deuxième escouade de continuer à surveiller les émeutes dans le Thanalan. Demandez aux troisième et quatrième escouades de passer au crible tous les échanges de cristaux de ces dernières semaines.
88 84 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_037 En supposant que Shiva soit invoquée de la même façon que les autres Primordiaux, les hérétiques vont en avoir besoin en grande quantité. Si nous arrivons à trouver leur source d'approvisionnement, nous avons une chance de tuer leur projet dans l'œuf.
89 85 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_038 À vos ordres.
90 86 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_039 Je vais contacter sire Aymeric et lui raconter ce que nous avons appris. Ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions lui seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment utiles.
91 87 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_040 Commandant, il est temps d'y aller.
92 88 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_041 En effet.
93 89 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_042 Une réunion d'urgence des dirigeants de l'Alliance éorzéenne a été convoquée et ma présence a été sollicitée en tant que commandant des Braves du Cristal. Apparemment, il y a du nouveau concernant Garlemald.
94 90 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_043 Je sais que la situation ici vous préoccupe, mais je voudrais que vous m'accompagniez. J'estime qu'il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa soit présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lors des discussions.
95 91 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_044 Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà prévenu Minfilia et elle m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné son con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
96 92 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_100_001 Je jure de tout faire pour démasquer Virus et le mettre sous les verrous. Il en va de l'honneur des Braves du Cristal<Indent/>!
97 93 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_050 Il doit vous tarder d'en découdre avec Cœur-de-glace, et je partage votre impatience.
98 94 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_051 Toutefois, la route menant à son sanctuaire est coupée et nous ne pouvons rien faire pour le moment. Laissons Minfilia et les autres faire leur travail et prions pour que leurs recherches aboutissent.
99 95 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_052 La réunion aura lieu à Gridania, à la Chaire du Lotus.
100 96 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_053 Je pars devant avec le capitaine. Je vous retrouve à l'autel de Nophica.
101 97 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_060 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
102 98 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_061 Si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allez parler à la druidesse qui garde l'entrée. Elle nous conduira à Kan-E-Senna.
103 99 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_070 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Raubahn, la politique n'est pas ma tasse de thé. Je préfère aller sur le terrain avec mes gars plutôt que de brasser du vent pendant des heures.
104 100 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_071 Le climat de Gridania est de loin celui que je préfère<Indent/>: ni trop chaud, ni trop froid, ni trop humide, ni trop sec. Que demander de plus<Indent/>?
105 101 TEXT_GAIUSE410_00078_DOORMANLOTUS_000_080 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Kan-E-Senna et ses invités sont déjà rassemblés à la Chaire du Lotus. Il ne manque plus que vous et messire Leveilleur.
106 102 TEXT_GAIUSE410_00078_Q1_000_1 Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?
107 103 TEXT_GAIUSE410_00078_A1_000_1 Oui
108 104 TEXT_GAIUSE410_00078_A1_000_2 Non
109 105 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_090 Vous l'avez sans doute senti vous aussi lors de la réunion, mais les nations d'Éorzéa ne sont pas encore prêtes à s'unifier, et ce malgré l'ombre de l'Empire qui plane sur elles.
110 106 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_091 La raison est aussi simple qu'absurde<Indent/>: la peur de l'autre... Les dirigeants peuvent signer tous les accords qu'ils veulent, leur unité n'a guère de valeur aux yeux des petites gens.
111 107 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_092 Prenez les Limséens, par exemple. Bien que l'Amirale ait mis fin à la piraterie organisée depuis plusieurs années, le reste du monde voit toujours cette cité comme un repaire de voleurs et de coupe-jarrets.
112 108 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_093 Les Gridaniens, eux, passent pour des ermites un peu dérangés qui parlent aux arbres, et les Uldiens pour des escrocs obsédés par l'argent...
113 109 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_094 Bien sûr, on ne peut pas en vouloir aux gens de penser comme ça, surtout quand on sait que des hommes cruels comme Teledji Adeledji existent. Le problème, c'est que ces idées préconçues, cette méfiance à l'égard des étrangers, mènent les Éorzéens sur une piste haineuse.
114 110 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_095 De ce point de vue, le conflit à Carteneau est peut-être un mal nécessaire.
115 111 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_096 Chaque nation a sa propre faction belliciste qui préconise l'acquisition d'Oméga par tous les moyens. Ce champ de bataille est un exutoire pour ces énergies négatives et permet donc d'éviter l'implosion de l'Alliance.
116 112 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_097 ... Mais trêve de di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions politiques. Revenons à nos moutons, ou plutôt à notre Virus.
117 113 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_098 Depuis que nous avons parlé à l'Observatoire, le capitaine Ilberd a encore réduit le nombre de suspects. À vrai dire, il pense que l'espion garlemaldais serait présentement à Gridania.
118 114 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_099 Nous touchons au but, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous alliez retrouver le capitaine et que vous l'aidiez à appréhender ce criminel. Il m'a dit qu'il vous attendrait près du quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
119 115 TEXT_GAIUSE410_00078_ALPHINAUD_000_100 Si jamais il y a du nouveau dans le Coerthas, je vous contacterai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. En attendant, concentrez tous vos efforts sur l'arrestation du traître<Indent/>!
120 116 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_110 Maintenant que vous êtes là, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses. Comme le commandant vous l'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dit, nous avons réussi à démasquer Virus.
121 117 TEXT_GAIUSE410_00078_ILBERD_000_111 Pour l'arrêter, cependant, il va falloir que nous l'approchions sans éveiller ses soupçons. Autant dire qu'il va falloir la jouer fine.
122 118 TEXT_GAIUSE410_00078_ROAILLE_000_120 Cette nature luxuriante, cette douceur de vivre... Gridania est assurément une ville pleine de charmes.
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0,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_00","Ilberd est prêt à éradiquer le virus."
1,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_02","Eline Roaille est partie en direction de la porte du Blaireau bleu. Continuez votre traque avec le capitaine Ilberd."
3,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_03","Eline Roaille est entrée à l'intérieur des Feuilles de carline. Chercherait-elle à prendre l'aéronef<Indent/>? C'est en tout cas ce que redoute Ilberd. Allez jeter un coup d'œil rapide dans la taverne et interrogez Ephemie dans la salle d'attente de l'aérodrome."
4,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_04","Ephemie est certaine qu'Eline Roaille n'est pas montée à bord d'un aéronef. Sortez du bâtiment et signalez sa disparition mystérieuse à Ilberd."
5,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_05","Ilberd avait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié l'existence du Perchoir. Il pense que la suspecte se cache ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une chambre et il semble décidé à passer l'auberge au peigne fin. Pendant qu'il s'exécute, il voudrait que vous alliez voir quatre de ses Braves situés près des accès à la cité. Interrogez-les et demandez-leur s'ils ont aperçu Eline Roaille."
6,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_06","Vous avez parlé avec les quatre Braves de la deuxième escouade. Cependant, aucun d'entre eux n'a vu la suspecte. Rendez-vous à la place de l'Éthérite et faites votre rapport à Ilberd."
7,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_07","Alors que vous croyiez votre cible perdue pour de bon, un ninja de Doma, ou shinobi comme ils s'appellent entre eux, est venu vous informer qu'Eline Roaille avait quitté la cité par la jetée de la rive est. Ilberd a perdu une bataille, mais il n'a pas perdu la guerre. Le capitaine des Braves du Cristal est décidé à la poursuivre dans la Forêt de l'est."
8,"TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
30,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_06","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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47,"TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_001","Écoutez bien. La personne que nous suspectons d'être Virus n'est autre que le bras droit de Raubahn, autrement dit la grande maréchale Roaille."
49,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_002","Avant de rejoindre les Immortels, Eline était une mercenaire réputée pour ses talents de combattante. On raconte qu'elle manie les armes d'hast comme personne."
50,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_003","Originaire d'Ishgard, c'est l'étrangère qui occupe le plus haut rang dans la grande compagnie uldienne... à l'exception du général, évidemment."
51,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_004","Je suppose qu'on vous l'a déjà dit, mais Raubahn est un homme qui choisit ses collaborateurs en fonction de leur compétence. À ses yeux, le lieu de naissance ou la race n'ont aucune importance."
52,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_005","Aussi, quand il a formé les Immortels, il s'est entouré de personnes de tous horizons. Bien sûr, les monétaristes se sont gardé le droit de poser leur veto à une candidature. Après tout, c'est eux qui mettaient la main à la poche."
53,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_006","Leur aversion pour les étrangers était connue de tous, et leur dédain à l'égard du peuple ishgardais était encore plus fort à cause de leur retrait brutal de l'Alliance éorzéenne."
54,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_007","Normalement, le Cartel aurait dû s'opposer à la nomination de Roaille à un poste aussi élevé, mais ils n'ont rien dit. Étrange, n'est-ce pas<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_008","Ce n'est pas tout. Quand Raubahn s'éloigne d'Ul'dah pour exercer ses fonctions à l'étranger, c'est normalement à Roaille que revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de commander les Immortels à sa place."
56,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_009","Par conséquent, elle n'a absolument rien à faire à Gridania aujourd'hui<Indent/>! Si elle est ici, c'est forcément pour une raison."
57,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_010","J'ai demandé à la première escouade de réunir des preuves contre elle. Si en prime nous arrivons à l'attraper en flagrant délit, nous n'aurons aucun mal à prouver sa culpabilité."
58,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_011","Mes Braves surveillent déjà les portes de la cité, et elle ne peut aller nulle part sans que nous le sachions. Le plan consiste à la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce qu'elle se montre sous son vrai visage. Puis-je compter sur vos talents d'observation<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_012","Très bien. Dans ce cas, allons-y et tâchons de ne pas nous faire remarquer."
60,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_020","Roaille est allée en direction de la porte du Blaireau bleu. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
61,"TEXT_GAIUSE411_00079_ROAILLE_000_030","L'air de la forêt est si pur... Chaque fois que je visite Gridania, j'ai l'impression que mon cœur est plus léger, plus tranquille."
62,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_040","Roaille a disparu à l'intérieur des Feuilles de carline. Aurait-elle l'intention de prendre l'aéronef<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_041","Je meurs d'envie d'entrer mais j'ai peur que ma présence ne lui mette la puce à l'oreille. Pourriez-vous y aller à ma place, s'il vous plaît<Indent/>? Jetez un coup d'œil rapide dans la taverne et visitez aussi l'étage inférieur."
64,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_042","Ah<Indent/>! J'oubliais qu'une Brave monte ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la garde près de l'embarcadère. Demandez-lui si elle a vu quelque chose. Elle s'appelle Ephemie."
65,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_050","Inspectez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la taverne et n'oubliez pas d'aller dans la salle d'attente de l'aérodrome. Interrogez Ephemie pendant que vous y êtes, elle a peut-être vu quelque chose."
66,"TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_060","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? Ça alors, je ne m'attendais pas à vous rencontrer ici<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_061","... Si j'ai vu la grande maréchale Roaille<Indent/>? Non, désolée. J'ai observé at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tous les passagers des dernières navettes et aucun d'eux ne lui ressemblait de près ou de loin."
68,"TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_070","J'ai vu défiler des centaines de passagers et je peux vous affirmer avec certitude que la grande maréchale Roaille n'était pas parmi eux."
69,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_080","... Roaille n'était ni dans la taverne, ni sur le quai d'embarquement<Indent/>? M-mais c'est impossible<Indent/>! Je ne l'ai pas vue sortir du bâtiment."
70,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_081","Elle ne s'est quand même pas volati..."
71,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_082","Par tous les Dieux<Indent/>! J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Le Perchoir<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_083","Raah<Indent/>! Comment ai-je pu être aussi bête<Indent/>!?"
73,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_084","Très bien, il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Je vais retourner chacune des chambres une par une si nécessaire. Vous, pendant ce temps, faites le tour de la cité et interrogez mes hommes près des portes et de la jetée."
74,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_085","Je vous retrouve à la place de l'Éthérite dès que j'ai terminé."
75,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_090","... Non, je n'ai vu personne correspondant à la description passer par ici."
76,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_100","Ne restez pas là, vous me bloquez la vue<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_110","Je peux vous certifier que la femme que vous recherchez n'est pas passée par ici. Cette porte est très peu usitée et je l'aurais remarquée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si elle l'avait empruntée."
78,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_120","(soupire) Qu'est-ce qu'on s'ennuie ici..."
79,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_130","... La suspecte<Indent/>? Non, je ne l'ai pas vue. Vous devriez aller interroger les autres Braves, peut-être que vous aurez plus de chance avec eux."
80,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_140","Rien à signaler ici."
81,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_150","J'ai bien vu quelques Élézennes embarquer, mais je ne pense pas que la suspecte était parmi elles."
82,"TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_160","Ne vous inquiétez pas, personne ne peut tromper ma vigilance."
83,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_170","Alors, mes Braves ont vu quelque chose<Indent/>?"
84,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_171","... Bon, tant mieux j'ai envie de dire. En ce qui me concerne, j'ai fouillé Le Perchoir de fond en comble, mais je n'ai trouvé aucune trace de Roaille."
85,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_173","Le gérant de l'auberge m'a assuré l'avoir vue entrer dans une chambre, mais elle n'en est jamais sortie. À mon avis, elle s'est déguisée et nous a filé entre les doigts."
86,"TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_174","(-Marchand ambulant-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, mon beau monsieur. Puis-je vous proposer du tonifiant de Mun-Tuy<Indent/>? Buvez-en un verre par jour pendant une semaine et vous jouirez de meilleures performances physiques, si vous voyez ce que je veux dire... Hé hé hé<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_175","Merci l'ami, mais ça ira pour cette fois."
88,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_176","... Attendez. Ce collier<Indent/>! Vous êtes un shinobi de Doma<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_177","La femme que vous cherchez était à bord d'une embarcation qui a quitté Gridania par la jetée de la rive est."
90,"TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_178","Elle s'était grimée en marchande, mais il en faut plus que ça pour me berner."
91,"TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_179","Je ne saurais trop vous conseiller de poursuivre vos recherches dans la Forêt de l'est. Sur ce, je vous laisse..."
92,"TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_180","Bénis soient les Domiens. Sans leurs talents uniques au monde, Roaille aurait réussi à passer entre les mailles du filet."
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4 0 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_00 Ilberd est prêt à éradiquer le virus.
5 1 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_02 Eline Roaille est partie en direction de la porte du Blaireau bleu. Continuez votre traque avec le capitaine Ilberd.
7 3 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_03 Eline Roaille est entrée à l'intérieur des Feuilles de carline. Chercherait-elle à prendre l'aéronef<Indent/>? C'est en tout cas ce que redoute Ilberd. Allez jeter un coup d'œil rapide dans la taverne et interrogez Ephemie dans la salle d'attente de l'aérodrome.
8 4 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_04 Ephemie est certaine qu'Eline Roaille n'est pas montée à bord d'un aéronef. Sortez du bâtiment et signalez sa disparition mystérieuse à Ilberd.
9 5 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_05 Ilberd avait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié l'existence du Perchoir. Il pense que la suspecte se cache ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une chambre et il semble décidé à passer l'auberge au peigne fin. Pendant qu'il s'exécute, il voudrait que vous alliez voir quatre de ses Braves situés près des accès à la cité. Interrogez-les et demandez-leur s'ils ont aperçu Eline Roaille.
10 6 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_06 Vous avez parlé avec les quatre Braves de la deuxième escouade. Cependant, aucun d'entre eux n'a vu la suspecte. Rendez-vous à la place de l'Éthérite et faites votre rapport à Ilberd.
11 7 TEXT_GAIUSE411_00079_SEQ_07 Alors que vous croyiez votre cible perdue pour de bon, un ninja de Doma, ou shinobi comme ils s'appellent entre eux, est venu vous informer qu'Eline Roaille avait quitté la cité par la jetée de la rive est. Ilberd a perdu une bataille, mais il n'a pas perdu la guerre. Le capitaine des Braves du Cristal est décidé à la poursuivre dans la Forêt de l'est.
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28 24 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSE411_00079_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_001 Écoutez bien. La personne que nous suspectons d'être Virus n'est autre que le bras droit de Raubahn, autrement dit la grande maréchale Roaille.
53 49 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_002 Avant de rejoindre les Immortels, Eline était une mercenaire réputée pour ses talents de combattante. On raconte qu'elle manie les armes d'hast comme personne.
54 50 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_003 Originaire d'Ishgard, c'est l'étrangère qui occupe le plus haut rang dans la grande compagnie uldienne... à l'exception du général, évidemment.
55 51 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_004 Je suppose qu'on vous l'a déjà dit, mais Raubahn est un homme qui choisit ses collaborateurs en fonction de leur compétence. À ses yeux, le lieu de naissance ou la race n'ont aucune importance.
56 52 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_005 Aussi, quand il a formé les Immortels, il s'est entouré de personnes de tous horizons. Bien sûr, les monétaristes se sont gardé le droit de poser leur veto à une candidature. Après tout, c'est eux qui mettaient la main à la poche.
57 53 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_006 Leur aversion pour les étrangers était connue de tous, et leur dédain à l'égard du peuple ishgardais était encore plus fort à cause de leur retrait brutal de l'Alliance éorzéenne.
58 54 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_007 Normalement, le Cartel aurait dû s'opposer à la nomination de Roaille à un poste aussi élevé, mais ils n'ont rien dit. Étrange, n'est-ce pas<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_008 Ce n'est pas tout. Quand Raubahn s'éloigne d'Ul'dah pour exercer ses fonctions à l'étranger, c'est normalement à Roaille que revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de commander les Immortels à sa place.
60 56 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_009 Par conséquent, elle n'a absolument rien à faire à Gridania aujourd'hui<Indent/>! Si elle est ici, c'est forcément pour une raison.
61 57 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_010 J'ai demandé à la première escouade de réunir des preuves contre elle. Si en prime nous arrivons à l'attraper en flagrant délit, nous n'aurons aucun mal à prouver sa culpabilité.
62 58 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_011 Mes Braves surveillent déjà les portes de la cité, et elle ne peut aller nulle part sans que nous le sachions. Le plan consiste à la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce qu'elle se montre sous son vrai visage. Puis-je compter sur vos talents d'observation<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_012 Très bien. Dans ce cas, allons-y et tâchons de ne pas nous faire remarquer.
64 60 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_020 Roaille est allée en direction de la porte du Blaireau bleu. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
65 61 TEXT_GAIUSE411_00079_ROAILLE_000_030 L'air de la forêt est si pur... Chaque fois que je visite Gridania, j'ai l'impression que mon cœur est plus léger, plus tranquille.
66 62 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_040 Roaille a disparu à l'intérieur des Feuilles de carline. Aurait-elle l'intention de prendre l'aéronef<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_041 Je meurs d'envie d'entrer mais j'ai peur que ma présence ne lui mette la puce à l'oreille. Pourriez-vous y aller à ma place, s'il vous plaît<Indent/>? Jetez un coup d'œil rapide dans la taverne et visitez aussi l'étage inférieur.
68 64 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_042 Ah<Indent/>! J'oubliais qu'une Brave monte ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la garde près de l'embarcadère. Demandez-lui si elle a vu quelque chose. Elle s'appelle Ephemie.
69 65 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_050 Inspectez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la taverne et n'oubliez pas d'aller dans la salle d'attente de l'aérodrome. Interrogez Ephemie pendant que vous y êtes, elle a peut-être vu quelque chose.
70 66 TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_060 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? Ça alors, je ne m'attendais pas à vous rencontrer ici<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_061 ... Si j'ai vu la grande maréchale Roaille<Indent/>? Non, désolée. J'ai observé at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tous les passagers des dernières navettes et aucun d'eux ne lui ressemblait de près ou de loin.
72 68 TEXT_GAIUSE411_00079_EPHEMIE_000_070 J'ai vu défiler des centaines de passagers et je peux vous affirmer avec certitude que la grande maréchale Roaille n'était pas parmi eux.
73 69 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_080 ... Roaille n'était ni dans la taverne, ni sur le quai d'embarquement<Indent/>? M-mais c'est impossible<Indent/>! Je ne l'ai pas vue sortir du bâtiment.
74 70 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_081 Elle ne s'est quand même pas volati...
75 71 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_082 Par tous les Dieux<Indent/>! J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Le Perchoir<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_083 Raah<Indent/>! Comment ai-je pu être aussi bête<Indent/>!?
77 73 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_084 Très bien, il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Je vais retourner chacune des chambres une par une si nécessaire. Vous, pendant ce temps, faites le tour de la cité et interrogez mes hommes près des portes et de la jetée.
78 74 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_085 Je vous retrouve à la place de l'Éthérite dès que j'ai terminé.
79 75 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_090 ... Non, je n'ai vu personne correspondant à la description passer par ici.
80 76 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_100 Ne restez pas là, vous me bloquez la vue<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_110 Je peux vous certifier que la femme que vous recherchez n'est pas passée par ici. Cette porte est très peu usitée et je l'aurais remarquée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si elle l'avait empruntée.
82 78 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_120 (soupire) Qu'est-ce qu'on s'ennuie ici...
83 79 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_130 ... La suspecte<Indent/>? Non, je ne l'ai pas vue. Vous devriez aller interroger les autres Braves, peut-être que vous aurez plus de chance avec eux.
84 80 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_140 Rien à signaler ici.
85 81 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_150 J'ai bien vu quelques Élézennes embarquer, mais je ne pense pas que la suspecte était parmi elles.
86 82 TEXT_GAIUSE411_00079_SECONDSQUADRON00079_000_160 Ne vous inquiétez pas, personne ne peut tromper ma vigilance.
87 83 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_170 Alors, mes Braves ont vu quelque chose<Indent/>?
88 84 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_171 ... Bon, tant mieux j'ai envie de dire. En ce qui me concerne, j'ai fouillé Le Perchoir de fond en comble, mais je n'ai trouvé aucune trace de Roaille.
89 85 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_173 Le gérant de l'auberge m'a assuré l'avoir vue entrer dans une chambre, mais elle n'en est jamais sortie. À mon avis, elle s'est déguisée et nous a filé entre les doigts.
90 86 TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_174 (-Marchand ambulant-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, mon beau monsieur. Puis-je vous proposer du tonifiant de Mun-Tuy<Indent/>? Buvez-en un verre par jour pendant une semaine et vous jouirez de meilleures performances physiques, si vous voyez ce que je veux dire... Hé hé hé<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_175 Merci l'ami, mais ça ira pour cette fois.
92 88 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_176 ... Attendez. Ce collier<Indent/>! Vous êtes un shinobi de Doma<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_177 La femme que vous cherchez était à bord d'une embarcation qui a quitté Gridania par la jetée de la rive est.
94 90 TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_178 Elle s'était grimée en marchande, mais il en faut plus que ça pour me berner.
95 91 TEXT_GAIUSE411_00079_SHINOBI00079_000_179 Je ne saurais trop vous conseiller de poursuivre vos recherches dans la Forêt de l'est. Sur ce, je vous laisse...
96 92 TEXT_GAIUSE411_00079_ILBERD_000_180 Bénis soient les Domiens. Sans leurs talents uniques au monde, Roaille aurait réussi à passer entre les mailles du filet.
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0,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_00","Maintenant qu'il sait où Roaille est allée, Ilberd n'a qu'une hâte<Indent/>: se lancer à sa poursuite."
1,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la jetée du Bouquet, vous avez retrouvé Ilberd et Yugiri. Cette dernière vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'Eline Roaille s'était dirigée vers la hutte des Hawthorne mais que votre poursuite allait devoir attendre car une autre affaire exige votre attention immédiate<Indent/>: une unité d'Impériaux a quitté Castrum Oriens et elle marche ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en direction de la Forêt du sud avec pour mission de détruire un dispositif de brouillage de communications. Si les soldats garlemaldais réussissent leur coup, Roaille pourrait annuler son rendez-vous secret, vous privant ainsi de la possibilité d'obtenir des preuves concrètes contre elle. Il est impératif de protéger l'appareil des Forges de Garlond. Rendez-vous en hâte dans la Forêt du sud et trouvez le shinobi au Moulin de la Carrière."
3,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_03","Vous avez parlé au shinobi qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les Garlemaldais étaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près du Château d'Amdapor. Interceptez le peloton ennemi et détruisez leurs armes magitek."
4,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_04","Vous avez détruit toutes les griffes de mort. Faites part de votre succès au shinobi qui attend à proximité."
5,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_05","Le brouilleur est à présent sécurisé. Il ne vous reste plus qu'à prendre Eline Roaille en flagrant délit d'espionnage."
6,"TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE412_00080_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE412_00080_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE412_00080_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSE412_00080_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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56,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_000_016","Une unité de soldats impériaux a quitté Castrum Oriens il y a quelques minutes et elle se dirige ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers la Forêt du sud."
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58,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_000_018","Oui, il semblerait qu'ils cherchent à détruire le brouilleur."
59,"TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_000_019","Je crois qu'une explication s'impose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous savez peut-être que les Garlemaldais ont développé leur propre technologie de communication longue distance."
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62,"TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_000_022","Il va sans dire que nous avions une préférence pour la seconde méthode, et il semblerait que Roaille nous ait fait le plaisir de choisir cette dernière."
63,"TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_000_023","Son visage étant trop reconnaissable à Ul'dah, elle ne pouvait résolument pas prendre le risque d'organiser sa réunion clandestine dans le Thanalan. Je pense que c'est pour cette raison qu'elle a choisi la forêt de Sombrelinceul."
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65,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_000_025","Mais si le brouilleur venait à être mis hors service, Roaille n'aurait plus besoin de se mettre à découvert. Du coup, nous ne pourrions plus la prendre en flagrant délit et faire ainsi cesser ses agissements."
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67,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_000_027","Tout à fait, et c'est pour cette raison que le dispositif de brouillage doit être protégé coûte que coûte. Rassurez-vous Capitaine, pendant que vous vous attelez à la tâche, mes hommes et moi nous concentrerons sur sa traque."
68,"TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_000_028","Très bien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient l'honneur d'intercepter les soldats garlemaldais. Les Braves du Cristal se placeront sur la route qui mène à Castrum Oriens et ils régleront leur compte à tous les Impériaux qui tenteront de forcer le barrage, dans un sens ou dans l'autre."
69,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_000_029","Un certain nombre de mes compatriotes ont déjà pris position dans la Forêt du sud. Trouvez le shinobi au Moulin de la Carrière et demandez-lui de vous donner un aperçu de la situation."
70,"TEXT_GAIUSE412_00080_YUGIRI_100_020","Trouvez le shinobi au Moulin de la Carrière et il vous donnera un aperçu de la situation."
71,"TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_100_021","Pendant que vous vous occupez d'intercepter les soldats garlemaldais, les Braves du Cristal se chargeront d'éliminer tous les Impériaux qui battront en retraite ou viendront en renfort."
72,"TEXT_GAIUSE412_00080_SHINOBI00080_000_030","Nous nous retrouvons à nouveau, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis désolé, mais je n'ai pas de tonique de Mun-Tuy à vous proposer cette fois, hé hé hé<Indent/>!"
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74,"TEXT_GAIUSE412_00080_SHINOBI00080_000_032","... Les Braves du Cristal gardent la route qui mène à Castrum Oriens<Indent/>? Excellent."
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4 0 TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_00 Maintenant qu'il sait où Roaille est allée, Ilberd n'a qu'une hâte<Indent/>: se lancer à sa poursuite.
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6 2 TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la jetée du Bouquet, vous avez retrouvé Ilberd et Yugiri. Cette dernière vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'Eline Roaille s'était dirigée vers la hutte des Hawthorne mais que votre poursuite allait devoir attendre car une autre affaire exige votre attention immédiate<Indent/>: une unité d'Impériaux a quitté Castrum Oriens et elle marche ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en direction de la Forêt du sud avec pour mission de détruire un dispositif de brouillage de communications. Si les soldats garlemaldais réussissent leur coup, Roaille pourrait annuler son rendez-vous secret, vous privant ainsi de la possibilité d'obtenir des preuves concrètes contre elle. Il est impératif de protéger l'appareil des Forges de Garlond. Rendez-vous en hâte dans la Forêt du sud et trouvez le shinobi au Moulin de la Carrière.
7 3 TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_03 Vous avez parlé au shinobi qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les Garlemaldais étaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près du Château d'Amdapor. Interceptez le peloton ennemi et détruisez leurs armes magitek.
8 4 TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_04 Vous avez détruit toutes les griffes de mort. Faites part de votre succès au shinobi qui attend à proximité.
9 5 TEXT_GAIUSE412_00080_SEQ_05 Le brouilleur est à présent sécurisé. Il ne vous reste plus qu'à prendre Eline Roaille en flagrant délit d'espionnage.
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72 68 TEXT_GAIUSE412_00080_ILBERD_000_028 Très bien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que revient l'honneur d'intercepter les soldats garlemaldais. Les Braves du Cristal se placeront sur la route qui mène à Castrum Oriens et ils régleront leur compte à tous les Impériaux qui tenteront de forcer le barrage, dans un sens ou dans l'autre.
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_02","Yugiri vous a dit qu'Eline Roaille venait de quitter la hutte en direction du Massif de ronces. Rendez-vous sur place et demandez des détails à la shinobi."
3,"TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_03","Avec l'aide des Domiens, Ilberd et vous avez réussi à surprendre Eline Roaille en pleine discussion avec son contact de l'Empire. La Grande maréchale a feint l'ignorance, mais Ilberd n'est pas dupe et il saura sans doute lui faire avouer sa culpabilité. Parlez avec Yugiri pour connaître son sentiment sur ce qui vient de se passer."
4,"TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_04","Yugiri et ses compatriotes vont rester à Sombrelinceul pour régler les derniers détails de l'affaire Roaille. Vous allez pouvoir de nouveau vous concentrer pleinement sur le cas Cœur-de-glace. Retournez au Refuge des roches et demandez à Minfilia s'il y a eu de nouveaux développements."
5,"TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_05","Minfilia a été choquée d'apprendre l'arrestation d'Eline Roaille et les accusations qui pèsent contre elle. Mettant de côté son désarroi, elle vous a annoncé qu'elle disposait de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Cœur-de-glace. Aurait-elle trouvé un moyen d'accéder à son sanctuaire<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSE413_00081_SHINOBI00080_000_020","Maintenant que la menace sur le brouilleur a été écartée, vous pouvez retourner dans la Forêt de l'est et reprendre votre traque. Dame Yugiri vous fait savoir qu'elle vous attend à la hutte des Hawthorne."
49,"TEXT_GAIUSE413_00081_SHINOBI00080_000_021","Ne vous inquiétez pas, aucun de ces hommes ne repartira d'ici vivant. Je vais juste les interroger avant de débarrasser Éorzéa de leur présence répugnante."
50,"TEXT_GAIUSE413_00081_SHINOBI00080_000_030","Les Garlemaldais ont tué des dizaines de milliers de Domiens. Ces scélérats ne méritent qu'une chose<Indent/>: la mort... et la plus douloureuse qui soit<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_040","La mission s'est déroulée sans accroc, à ce que j'ai compris."
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54,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_043","Oui. Elle a quitté la hutte il y a quelques instants et s'est dirigée vers le Massif de ronces."
55,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_044","Elle a dû abandonner tout espoir de rétablir les communications.
Parfait<Indent/>! Nous allons pouvoir la prendre la main dans le sac."
56,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_045","Il n'y a pas une minute à perdre. Suivez-moi, et surtout restez prudents."
57,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_001","Roaille est juste là, derrière. Elle discute avec quelqu'un qui ressemble à un aventurier, mais il s'agit sans nul doute de son contact garlemaldais."
58,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_002","C'est le moment ou jamais<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_003","Grande maréchale Roaille<Indent/>! Vous êtes en état d'arrestation pour trahison et espionnage<Indent/>!"
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63,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_007","Vous n'êtes pas de taille contre nous. Rendez-vous sans résistance et il ne vous sera fait aucun mal."
64,"TEXT_GAIUSE413_00081_FLAMEMARSHALROAILLE_000_008","Je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler, Capitaine. Je ne fais que me promener dans la forêt, et à ce que je sache, ce n'est pas un crime. Tout comme ce n'est pas un crime d'aider les aventuriers égarés."
65,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_009","Vous le prenez comme ça<Indent/>? Comme vous voulez. On verra si vous tenez les mêmes propos devant les interrogateurs."
66,"TEXT_GAIUSE413_00081_ILBERD_000_010","En attendant, je vous demande de nous accompagner à Gridania. Et n'essayez pas de vous enfuir, sinon nous serons obligés de faire usage de la force."
67,"TEXT_GAIUSE413_00081_FLAMEMARSHALROAILLE_000_011","Je ne vois pas pourquoi je chercherais à m'enfuir. Après tout, je n'ai rien à me reprocher."
68,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_050","J'imagine que l'arrestation aurait été beaucoup plus mouvementée si elle avait eu une arme d'hast en main..."
69,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_051","Maintenant que le virus a été éradiqué, les bactéries qui contaminaient les Immortels devraient disparaître progressivement. Je prie pour que la grande compagnie en sorte plus forte et plus unie."
70,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_052","Si je puis me permettre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que comptez-vous faire à présent<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_053","... Si j'ai bien compris, les Héritiers sont en train de chercher un moyen d'accéder au sanctuaire de Cœur-de-glace, c'est ça<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_054","Dans ce cas, vous feriez peut-être mieux de retourner au Refuge des roches. Si jamais ils trouvent un passage, ils auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de vous."
73,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_055","Ne vous inquiétez pas, mes compatriotes et moi nous occupons de régler les derniers détails de l'affaire Roaille. Inutile de gâcher vos talents ici."
74,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_056","Et en parlant de talents, j'ai appris que vous vous étiez initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux techniques de combat des shinobi, ou plutôt devrais-je dire “ninja”, puisque c'est ainsi que vous les appelez ici. Cette nouvelle m'a fait énormément plaisir, et j'espère que j'aurai l'occasion de vous voir à l'action pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Sur ces belles paroles, je vous tire humblement ma révérence..."
75,"TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_057","Et en parlant de talents, j'ai remarqué que des aventuriers s'étaient initiés aux techniques des shinobi, ou plutôt devrais-je dire “ninja”, puisque c'est ainsi que vous les appelez ici. J'ignore qui leur a transmis l'art des ninjutsu, mais vous devriez essayer de les apprendre, vous aussi. C'est un style de combat qui vous irait très bien, je trouve. Sur ces belles paroles, je vous tire humblement ma révérence..."
76,"TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_060","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai l'impression que ça fait des jours que je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai cru comprendre que les Braves du Cristal et toi vous étiez lancés à la poursuite d'un espion. Tu peux m'en dire plus à ce sujet<Indent/>?"
77,"TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_061","... Eline Roaille<Indent/>!? J'ai peine à le croire."
78,"TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_062","Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce n'est pas une erreur<Indent/>?"
79,"TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_064","... Non, je ne dois pas laisser mes sentiments prendre le pas sur la raison. Quelle que soit la vérité, nous devons faire confiance aux autorités pour la découvrir."
80,"TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_065","Parlons de choses plus importantes. Il y a eu du nouveau dans l'affaire Cœur-de-glace pendant ton absence. Je vais t'expliquer..."
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4 0 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_00 Le shinobi a un message à vous transmettre avant d'achever les trois Garlemaldais qui ont survécu à l'assaut.
5 1 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Ilberd à Gridania afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_02 Yugiri vous a dit qu'Eline Roaille venait de quitter la hutte en direction du Massif de ronces. Rendez-vous sur place et demandez des détails à la shinobi.
7 3 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_03 Avec l'aide des Domiens, Ilberd et vous avez réussi à surprendre Eline Roaille en pleine discussion avec son contact de l'Empire. La Grande maréchale a feint l'ignorance, mais Ilberd n'est pas dupe et il saura sans doute lui faire avouer sa culpabilité. Parlez avec Yugiri pour connaître son sentiment sur ce qui vient de se passer.
8 4 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_04 Yugiri et ses compatriotes vont rester à Sombrelinceul pour régler les derniers détails de l'affaire Roaille. Vous allez pouvoir de nouveau vous concentrer pleinement sur le cas Cœur-de-glace. Retournez au Refuge des roches et demandez à Minfilia s'il y a eu de nouveaux développements.
9 5 TEXT_GAIUSE413_00081_SEQ_05 Minfilia a été choquée d'apprendre l'arrestation d'Eline Roaille et les accusations qui pèsent contre elle. Mettant de côté son désarroi, elle vous a annoncé qu'elle disposait de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Cœur-de-glace. Aurait-elle trouvé un moyen d'accéder à son sanctuaire<Indent/>?
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77 73 TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_055 Ne vous inquiétez pas, mes compatriotes et moi nous occupons de régler les derniers détails de l'affaire Roaille. Inutile de gâcher vos talents ici.
78 74 TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_056 Et en parlant de talents, j'ai appris que vous vous étiez initié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux techniques de combat des shinobi, ou plutôt devrais-je dire “ninja”, puisque c'est ainsi que vous les appelez ici. Cette nouvelle m'a fait énormément plaisir, et j'espère que j'aurai l'occasion de vous voir à l'action pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Sur ces belles paroles, je vous tire humblement ma révérence...
79 75 TEXT_GAIUSE413_00081_YUGIRI_000_057 Et en parlant de talents, j'ai remarqué que des aventuriers s'étaient initiés aux techniques des shinobi, ou plutôt devrais-je dire “ninja”, puisque c'est ainsi que vous les appelez ici. J'ignore qui leur a transmis l'art des ninjutsu, mais vous devriez essayer de les apprendre, vous aussi. C'est un style de combat qui vous irait très bien, je trouve. Sur ces belles paroles, je vous tire humblement ma révérence...
80 76 TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_060 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai l'impression que ça fait des jours que je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai cru comprendre que les Braves du Cristal et toi vous étiez lancés à la poursuite d'un espion. Tu peux m'en dire plus à ce sujet<Indent/>?
81 77 TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_061 ... Eline Roaille<Indent/>!? J'ai peine à le croire.
82 78 TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_062 Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce n'est pas une erreur<Indent/>?
83 79 TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_064 ... Non, je ne dois pas laisser mes sentiments prendre le pas sur la raison. Quelle que soit la vérité, nous devons faire confiance aux autorités pour la découvrir.
84 80 TEXT_GAIUSE413_00081_MINFILIA_000_065 Parlons de choses plus importantes. Il y a eu du nouveau dans l'affaire Cœur-de-glace pendant ton absence. Je vais t'expliquer...
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0,"TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_00","Minfilia est prête à vous faire part des derniers développements dans l'affaire Cœur-de-glace."
1,"TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_01","Après de longues discussions, Minfilia et Urianger sont arrivés à la conclusion qu'ils ne disposaient pas des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour réactiver l'éthérite menant au sanctuaire de Cœur-de-glace. Se trouvant dans l'impasse, la chef des Héritiers a décidé de faire appel à une collègue pour essayer de trouver une solution. Cette savante serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route et devrait arriver d'une minute à l'autre au Glas des revenants. Accompagnez Minfilia à l'entrée de l'avant-poste, et accueillez avec elle cette invitée de choix."
2,"TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_02","Minfilia vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Moenbryda, une spécialiste des technologies des éthérites venue tout droit de Sharlayan, la Cité du savoir. Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont terminées, demandez à Minfilia ce qu'elle compte faire."
3,"TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_03","Minfilia et Moenbryda se sont rendues au Refuge des roches pour discuter à l'écart des oreilles indiscrètes. Retournez au salon de l'Aube et parlez à Minfilia."
4,"TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_04","Les Héritiers se sont réjouis de retrouver leur amie sharlayanaise, et Urianger a même eu droit à une étreinte des plus fougueuses. À peine arrivée, Moenbryda a fait parler son génie. Selon elle, il devrait être possible de réactiver l'éthérite brisée en utilisant l'auralithe blanche, une pierre aux pouvoirs particuliers qu'elle étudie depuis quelque temps. Si sa théorie est correcte, vous pourrez vous téléporter jusqu'à Cœur-de-glace. Dans le cas contraire... mieux vaut ne pas y penser."
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24,"TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_01","Parler à Minfilia"
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48,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_000","Tu te souviens cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Cœur-de-glace a utilisé une éthérite pour se téléporter quelque part à l'ouest. Urianger et moi soupçonnons qu'elle s'est retranchée dans une sorte de sanctuaire pour invoquer Shiva à l'aide des cristaux qu'elle a volés à la maison Fortemps."
49,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_100_000","Les hérétiques s'attendent à voir renaître leur sainte patronne, mais étant donné les méthodes employées, il semble beaucoup plus probable que le produit de leur rituel engendre un Primordial."
50,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_001","Nous devons les stopper avant qu'il ne soit trop tard. Mais pour cela, nous devons d'abord déjouer le plan de Cœur-de-glace pour nous empêcher de la retrouver."
51,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_002","En temps normal, il suffirait de s'harmoniser avec le réseau éthéré établi pour pouvoir la suivre. Cependant, malgré tous nos efforts, nous n'avons pas été capables de localiser l'éthérite de destination..."
52,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_003","La théorie la plus probable, c'est qu'elle a détruit la balise en arrivant. Une mesure aussi téméraire que désespérée, mais qui s'avère très efficace."
53,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_004","Après en avoir longuement discuté avec Urianger, nous avons conclu que nous manquions des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour trouver une solution à temps."
54,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_005","C'est pourquoi nous avons demandé à une de nos collègues de venir au Glas des revenants pour partager son savoir avec nous. Elle est déjà en route et ne devrait plus tarder à arriver."
55,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_006","Puisque tu es là, que dirais-tu d'aller l'accueillir ensemble<Indent/>? Je suis sûre qu'elle appréciera de voir que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a fait le déplacement pour la rencontrer."
56,"TEXT_GAIUSE414_00082_YDA_000_010","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSE414_00082_PAPALYMO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSE414_00082_THANCRED_000_030","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_GAIUSE414_00082_THANCRED_000_031","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_GAIUSE414_00082_YSHTOLA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_050","Je me demande à quoi elle ressemble... Nous avons déjà discuté par linkperle, mais je ne l'ai encore jamais rencontrée en personne."
63,"TEXT_GAIUSE414_00082_YDA_000_070","J'ai hâte que mon amie Moenbryda arrive<Indent/>! Elle et moi avons tellement de choses à nous dire<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE414_00082_PAPALYMO_000_080","Louisoix Leveilleur tenait la personne que nous attendons en très haute estime. On raconte même que c'était une de ses disciples préférées."
65,"TEXT_GAIUSE414_00082_THANCRED_000_090","Accueillir un visiteur est toujours une grande occasion, à plus forte raison quand il s'agit d'une charmante demoiselle. Peut-être que je lui raconterai la fois où j'ai affronté les serfs de Léviathan. Je pourrais même lui rejouer la scène où j'ai sauté par-dessus la hache du gros Roegadyn<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE414_00082_YSHTOLA_000_100","La “marque des sages” n'est attribuée qu'aux personnes dont les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans un domaine spécifique ont été reconnues par l'ensemble de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que sharlayanaise. La porter est un honneur qui n'appartient qu'à l'élite de nos savants."
67,"TEXT_GAIUSE414_00082_MOENBRYDA_000_110","Mes collègues m'ont raconté des sornettes. Ils m'ont dit que le Glas des revenants n'était rien de plus qu'un campement délabré et que je devais m'attendre à dormir au milieu des cafards... Comme quoi, mieux vaut voir une fois qu'entendre cent fois, pas vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_060","Bien, retournons au Refuge des roches. Nous avons beaucoup de choses à nous dire."
69,"TEXT_GAIUSE414_00082_MOENBRYDA_000_120","Je suis étonnée que vous ayez réussi à récupérer tous les fragments de Tupsimati après que maître Louisoix s'est... enfin, tu sais..."
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4 0 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_00 Minfilia est prête à vous faire part des derniers développements dans l'affaire Cœur-de-glace.
5 1 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_01 Après de longues discussions, Minfilia et Urianger sont arrivés à la conclusion qu'ils ne disposaient pas des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour réactiver l'éthérite menant au sanctuaire de Cœur-de-glace. Se trouvant dans l'impasse, la chef des Héritiers a décidé de faire appel à une collègue pour essayer de trouver une solution. Cette savante serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route et devrait arriver d'une minute à l'autre au Glas des revenants. Accompagnez Minfilia à l'entrée de l'avant-poste, et accueillez avec elle cette invitée de choix.
6 2 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_02 Minfilia vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Moenbryda, une spécialiste des technologies des éthérites venue tout droit de Sharlayan, la Cité du savoir. Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont terminées, demandez à Minfilia ce qu'elle compte faire.
7 3 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_03 Minfilia et Moenbryda se sont rendues au Refuge des roches pour discuter à l'écart des oreilles indiscrètes. Retournez au salon de l'Aube et parlez à Minfilia.
8 4 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_04 Les Héritiers se sont réjouis de retrouver leur amie sharlayanaise, et Urianger a même eu droit à une étreinte des plus fougueuses. À peine arrivée, Moenbryda a fait parler son génie. Selon elle, il devrait être possible de réactiver l'éthérite brisée en utilisant l'auralithe blanche, une pierre aux pouvoirs particuliers qu'elle étudie depuis quelque temps. Si sa théorie est correcte, vous pourrez vous téléporter jusqu'à Cœur-de-glace. Dans le cas contraire... mieux vaut ne pas y penser.
9 5 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSE414_00082_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_01 Parler à Minfilia
30 26 TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_02 Parler à Minfilia
31 27 TEXT_GAIUSE414_00082_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_000 Tu te souviens cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Cœur-de-glace a utilisé une éthérite pour se téléporter quelque part à l'ouest. Urianger et moi soupçonnons qu'elle s'est retranchée dans une sorte de sanctuaire pour invoquer Shiva à l'aide des cristaux qu'elle a volés à la maison Fortemps.
53 49 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_100_000 Les hérétiques s'attendent à voir renaître leur sainte patronne, mais étant donné les méthodes employées, il semble beaucoup plus probable que le produit de leur rituel engendre un Primordial.
54 50 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_001 Nous devons les stopper avant qu'il ne soit trop tard. Mais pour cela, nous devons d'abord déjouer le plan de Cœur-de-glace pour nous empêcher de la retrouver.
55 51 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_002 En temps normal, il suffirait de s'harmoniser avec le réseau éthéré établi pour pouvoir la suivre. Cependant, malgré tous nos efforts, nous n'avons pas été capables de localiser l'éthérite de destination...
56 52 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_003 La théorie la plus probable, c'est qu'elle a détruit la balise en arrivant. Une mesure aussi téméraire que désespérée, mais qui s'avère très efficace.
57 53 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_004 Après en avoir longuement discuté avec Urianger, nous avons conclu que nous manquions des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour trouver une solution à temps.
58 54 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_005 C'est pourquoi nous avons demandé à une de nos collègues de venir au Glas des revenants pour partager son savoir avec nous. Elle est déjà en route et ne devrait plus tarder à arriver.
59 55 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_006 Puisque tu es là, que dirais-tu d'aller l'accueillir ensemble<Indent/>? Je suis sûre qu'elle appréciera de voir que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a fait le déplacement pour la rencontrer.
60 56 TEXT_GAIUSE414_00082_YDA_000_010 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSE414_00082_PAPALYMO_000_020 (★未使用/削除予定★)
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66 62 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_050 Je me demande à quoi elle ressemble... Nous avons déjà discuté par linkperle, mais je ne l'ai encore jamais rencontrée en personne.
67 63 TEXT_GAIUSE414_00082_YDA_000_070 J'ai hâte que mon amie Moenbryda arrive<Indent/>! Elle et moi avons tellement de choses à nous dire<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSE414_00082_PAPALYMO_000_080 Louisoix Leveilleur tenait la personne que nous attendons en très haute estime. On raconte même que c'était une de ses disciples préférées.
69 65 TEXT_GAIUSE414_00082_THANCRED_000_090 Accueillir un visiteur est toujours une grande occasion, à plus forte raison quand il s'agit d'une charmante demoiselle. Peut-être que je lui raconterai la fois où j'ai affronté les serfs de Léviathan. Je pourrais même lui rejouer la scène où j'ai sauté par-dessus la hache du gros Roegadyn<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE414_00082_YSHTOLA_000_100 La “marque des sages” n'est attribuée qu'aux personnes dont les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans un domaine spécifique ont été reconnues par l'ensemble de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que sharlayanaise. La porter est un honneur qui n'appartient qu'à l'élite de nos savants.
71 67 TEXT_GAIUSE414_00082_MOENBRYDA_000_110 Mes collègues m'ont raconté des sornettes. Ils m'ont dit que le Glas des revenants n'était rien de plus qu'un campement délabré et que je devais m'attendre à dormir au milieu des cafards... Comme quoi, mieux vaut voir une fois qu'entendre cent fois, pas vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSE414_00082_MINFILIA_000_060 Bien, retournons au Refuge des roches. Nous avons beaucoup de choses à nous dire.
73 69 TEXT_GAIUSE414_00082_MOENBRYDA_000_120 Je suis étonnée que vous ayez réussi à récupérer tous les fragments de Tupsimati après que maître Louisoix s'est... enfin, tu sais...
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0,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_00","Un plan a été mis en place et Minfilia souhaite l'exécuter sans attendre."
1,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_01","Les Héritiers de la Septième Aube sont partis à Manteneige avec Moenbryda afin de mettre son plan à exécution. Minfilia vous a fait savoir qu'Alphinaud aimerait vous parler avant que vous n'alliez rejoindre vos camarades. Allez dans les Hautes terres du Coerthas central et trouvez le jeune Élézen."
2,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_02","Les Héritiers ont canalisé leur éther dans l'auralithe blanche. Moenbryda l'a ensuite utilisée pour envoyer une décharge d'énergie dans l'éthérite, qui s'est mise à briller. La voie vers le sanctuaire de Cœur-de-glace est à présent ouverte. Parlez avec Alphinaud une dernière fois avant de vous téléporter."
3,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_03","Cœur-de-glace a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué que la balise venait d'être réactivée et Alphinaud pense qu'elle pourrait mettre ses plans à exécution plus tôt que prévu. Craignant que vous n'ayez à affronter un être possédant des pouvoirs de subjugation similaires aux Primordiaux, il vous a conseillé de réunir des compagnons doués de l'Écho. Mais avant cela, il aimerait que vous parliez avec le chevalier vaillant car ce dernier a un message pour vous de la part de sire Aymeric."
4,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_04","Bien que de façon indirecte, le capitaine général des templiers d'Ishgard vous a fait part de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous offrez à son peuple. Il est à présent temps d'appeler vos compagnons d'armes et de mettre un terme à la croisade de Cœur-de-glace.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_05","Les personnes qui n'ont rien à perdre sont les plus dangereuses. Ces mots vous sont venus à l'esprit lorsque vous avez vu Cœur-de-glace offrir son corps à Shiva pour qu'elle en prenne possession. La sainte ressuscitée s'est déchaînée comme une furie, mais vous et vos compagnons êtes parvenus à la renvoyer dans la mer éthérée. Ayant retrouvé sa forme humaine, Cœur-de-glace vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller voir le “Gardien du lac” avant de disparaître. Quittez l'amphithéâtre et retournez à Manteneige."
6,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_06","“Entends... Ressens... Pense...” Comment Cœur-de-glace peut-elle connaître ces mots<Indent/>? Cette question vous taraude, mais vous devrez y réfléchir plus tard. Pour l'instant, contentez-vous de faire votre rapport à Moenbryda."
7,"TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_07","Moenbryda s'est montrée sceptique à l'écoute de votre récit. Cependant, elle est prête à vous accorder le bénéfice du doute pour le moment... à condition que vous n'ayez pas subi un traumatisme crânien."
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27,"TEXT_GAIUSE415_00084_TODO_03","Accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”"
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48,"TEXT_GAIUSE415_00084_MINFILIA_000_010","Je viens d'informer Alphinaud de notre plan visant à réactiver la balise à distance. Il a admis que la méthode préconisée par Moenbryda était la meilleure, et ce en dépit des risques qu'elle présente."
49,"TEXT_GAIUSE415_00084_MINFILIA_000_011","Je ne sais pas où il était quand je lui ai parlé, mais il m'a dit qu'il voulait que tu le retrouves à Manteneige. Sans doute a-t-il quelque chose d'important à te communiquer."
50,"TEXT_GAIUSE415_00084_MINFILIA_000_012","Moenbryda et les autres se sont déjà mis en route. J'espère que tout se passera bien et que vous arriverez à trouver Cœur-de-glace avant qu'elle n'invoque Shiva. Mes pensées et mes prières vous accompagneront."
51,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_030","Content de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je commençais à me demander si le blizzard ne vous avait pas dissuadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de revenir à Manteneige.
Je plaisante, bien sûr. Je sais bien que le froid ne vous embête pas, et je vous envie beaucoup d'ailleurs."
52,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_031","En passant, le capitaine Ilberd vous envoie ses salutations. Eline Roaille a été transférée à Ul'dah et il assiste à son interrogatoire en ce moment même."
53,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_032","Enfin, nous aurons tout le loisir de reparler de cette affaire quand nous en aurons terminé avec Cœur-de-glace."
54,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_033","Les autres nous attendent à l'éthérite. Rejoignons-les."
55,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_100_030","J'ai réussi à reconfigurer l'auralithe blanche. Je suis confiante, tout devrait bien se passer... et dans le cas contraire, on sera tous désintégrés avant même de s'en rendre compte<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_001","Le moment de vérité est arrivé<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_002","Ça a marché<Indent/>!<Indent/>... Enfin, je crois."
58,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_003","Vite, harmonise-toi avec l'éthérite. Concentre-toi sur le courant et essaie de localiser la balise."
59,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_004","Voilà une bonne chose de faite. Replions-nous pour l'instant."
60,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_005","J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car l'étape suivante repose entièrement sur vos épaules."
61,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_040","Nous devons envisager la possibilité que nos actions aient alerté Cœur-de-glace de nos plans."
62,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_041","Si c'est le cas, elle peut tenter d'accélérer le processus d'invocation. Mieux vaut nous préparer au pire."
63,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_042","Je sais que vous êtes ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je préfère que vous y alliez accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de plusieurs de vos camarades."
64,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_043","Si possible, essayez de réunir des personnes douées de l'Écho. En effet, si Shiva possède les mêmes pouvoirs que les autres Primordiaux, elle pourrait corrompre l'âme des plus faibles et en faire des subjugués."
65,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_044","Ah, une dernière chose<Indent/>! Le templier d'Ishgard a un message pour vous de la part de sire Aymeric. Allez lui parler avant d'assembler votre équipe. Voilà, vous savez tout. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, et que les Douze vous gardent."
66,"TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_050","Après tous les dangers que vous avez affrontés, ce serait vraiment idiot que vous mouriez à cause d'une éthérite défectueuse... Enfin, Moenbryda a l'air sûre de son coup, je suppose que nous pouvons donc lui faire confiance."
67,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_060","Je meurs d'envie de me battre à tes côtés, mais Urianger m'a interdit de t'accompagner."
68,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_061","Apparemment, il a peur que je me fasse subjuguer par Shiva. Tu parles d'un rabat-joie<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Sire Aymeric regrette de ne pas pouvoir être présent en personne, et il m'a demandé de vous lire cette lettre en son nom."
70,"TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_071","“Ishgard est confrontée à une menace sans précédent et ses preux chevaliers sont incapables de la protéger. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa, vos actions en ce jour resteront à jamais gravées dans nos mémoires.”"
71,"TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_072","“Là où les autres fuiraient, vous choisissez de rester. Là où les autres tomberaient à genoux, vous vous dressez dignement. Là où les autres utiliseraient leurs pouvoirs ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res à des fins égoïstes, vous mettez les vôtres au service d'une plus grande cause.”"
72,"TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_073","“Que Halone vous accorde sa grâce et vous accompagne dans votre mission.”"
73,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_080","Par les Douze, ça a marché<Indent/>!? Euh... Non, c'est pas ce que je voulais dire<Indent/>! Je savais pertinemment que ça allait marcher, mais je suis de nature anxieuse."
74,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_081","... Cœur-de-glace a fait quoi<Indent/>? T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce que tu racontes<Indent/>? Les Dravaniens et leurs alliés sont doués pour manipuler les esprits, après tout."
75,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_082","Bon... Si c'est vraiment ce que tu as vu, alors je te crois. C'est juste que je n'ai jamais entendu parler d'une telle méthode d'invocation."
76,"TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_083","T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que t'es pas tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la tête<Indent/>? Les traumatismes crâniens peuvent provoquer des hallucinations parfois<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_00 Un plan a été mis en place et Minfilia souhaite l'exécuter sans attendre.
5 1 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_01 Les Héritiers de la Septième Aube sont partis à Manteneige avec Moenbryda afin de mettre son plan à exécution. Minfilia vous a fait savoir qu'Alphinaud aimerait vous parler avant que vous n'alliez rejoindre vos camarades. Allez dans les Hautes terres du Coerthas central et trouvez le jeune Élézen.
6 2 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_02 Les Héritiers ont canalisé leur éther dans l'auralithe blanche. Moenbryda l'a ensuite utilisée pour envoyer une décharge d'énergie dans l'éthérite, qui s'est mise à briller. La voie vers le sanctuaire de Cœur-de-glace est à présent ouverte. Parlez avec Alphinaud une dernière fois avant de vous téléporter.
7 3 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_03 Cœur-de-glace a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué que la balise venait d'être réactivée et Alphinaud pense qu'elle pourrait mettre ses plans à exécution plus tôt que prévu. Craignant que vous n'ayez à affronter un être possédant des pouvoirs de subjugation similaires aux Primordiaux, il vous a conseillé de réunir des compagnons doués de l'Écho. Mais avant cela, il aimerait que vous parliez avec le chevalier vaillant car ce dernier a un message pour vous de la part de sire Aymeric.
8 4 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_04 Bien que de façon indirecte, le capitaine général des templiers d'Ishgard vous a fait part de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous offrez à son peuple. Il est à présent temps d'appeler vos compagnons d'armes et de mettre un terme à la croisade de Cœur-de-glace. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_05 Les personnes qui n'ont rien à perdre sont les plus dangereuses. Ces mots vous sont venus à l'esprit lorsque vous avez vu Cœur-de-glace offrir son corps à Shiva pour qu'elle en prenne possession. La sainte ressuscitée s'est déchaînée comme une furie, mais vous et vos compagnons êtes parvenus à la renvoyer dans la mer éthérée. Ayant retrouvé sa forme humaine, Cœur-de-glace vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller voir le “Gardien du lac” avant de disparaître. Quittez l'amphithéâtre et retournez à Manteneige.
10 6 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_06 “Entends... Ressens... Pense...” Comment Cœur-de-glace peut-elle connaître ces mots<Indent/>? Cette question vous taraude, mais vous devrez y réfléchir plus tard. Pour l'instant, contentez-vous de faire votre rapport à Moenbryda.
11 7 TEXT_GAIUSE415_00084_SEQ_07 Moenbryda s'est montrée sceptique à l'écoute de votre récit. Cependant, elle est prête à vous accorder le bénéfice du doute pour le moment... à condition que vous n'ayez pas subi un traumatisme crânien.
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28 24 TEXT_GAIUSE415_00084_TODO_00 Parler à Alphinaud, à Manteneige
29 25 TEXT_GAIUSE415_00084_TODO_01 Parler à Alphinaud
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32 28 TEXT_GAIUSE415_00084_TODO_04 Accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”
33 29 TEXT_GAIUSE415_00084_TODO_05 Parler à Moenbryda
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53 49 TEXT_GAIUSE415_00084_MINFILIA_000_011 Je ne sais pas où il était quand je lui ai parlé, mais il m'a dit qu'il voulait que tu le retrouves à Manteneige. Sans doute a-t-il quelque chose d'important à te communiquer.
54 50 TEXT_GAIUSE415_00084_MINFILIA_000_012 Moenbryda et les autres se sont déjà mis en route. J'espère que tout se passera bien et que vous arriverez à trouver Cœur-de-glace avant qu'elle n'invoque Shiva. Mes pensées et mes prières vous accompagneront.
55 51 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_030 Content de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je commençais à me demander si le blizzard ne vous avait pas dissuadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de revenir à Manteneige. Je plaisante, bien sûr. Je sais bien que le froid ne vous embête pas, et je vous envie beaucoup d'ailleurs.
56 52 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_031 En passant, le capitaine Ilberd vous envoie ses salutations. Eline Roaille a été transférée à Ul'dah et il assiste à son interrogatoire en ce moment même.
57 53 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_032 Enfin, nous aurons tout le loisir de reparler de cette affaire quand nous en aurons terminé avec Cœur-de-glace.
58 54 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_033 Les autres nous attendent à l'éthérite. Rejoignons-les.
59 55 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_100_030 J'ai réussi à reconfigurer l'auralithe blanche. Je suis confiante, tout devrait bien se passer... et dans le cas contraire, on sera tous désintégrés avant même de s'en rendre compte<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_001 Le moment de vérité est arrivé<Indent/>!
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62 58 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_003 Vite, harmonise-toi avec l'éthérite. Concentre-toi sur le courant et essaie de localiser la balise.
63 59 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_004 Voilà une bonne chose de faite. Replions-nous pour l'instant.
64 60 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_005 J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car l'étape suivante repose entièrement sur vos épaules.
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66 62 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_041 Si c'est le cas, elle peut tenter d'accélérer le processus d'invocation. Mieux vaut nous préparer au pire.
67 63 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_042 Je sais que vous êtes ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je préfère que vous y alliez accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de plusieurs de vos camarades.
68 64 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_043 Si possible, essayez de réunir des personnes douées de l'Écho. En effet, si Shiva possède les mêmes pouvoirs que les autres Primordiaux, elle pourrait corrompre l'âme des plus faibles et en faire des subjugués.
69 65 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_044 Ah, une dernière chose<Indent/>! Le templier d'Ishgard a un message pour vous de la part de sire Aymeric. Allez lui parler avant d'assembler votre équipe. Voilà, vous savez tout. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, et que les Douze vous gardent.
70 66 TEXT_GAIUSE415_00084_ALPHINAUD_000_050 Après tous les dangers que vous avez affrontés, ce serait vraiment idiot que vous mouriez à cause d'une éthérite défectueuse... Enfin, Moenbryda a l'air sûre de son coup, je suppose que nous pouvons donc lui faire confiance.
71 67 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_060 Je meurs d'envie de me battre à tes côtés, mais Urianger m'a interdit de t'accompagner.
72 68 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_061 Apparemment, il a peur que je me fasse subjuguer par Shiva. Tu parles d'un rabat-joie<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Sire Aymeric regrette de ne pas pouvoir être présent en personne, et il m'a demandé de vous lire cette lettre en son nom.
74 70 TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_071 “Ishgard est confrontée à une menace sans précédent et ses preux chevaliers sont incapables de la protéger. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa, vos actions en ce jour resteront à jamais gravées dans nos mémoires.”
75 71 TEXT_GAIUSE415_00084_TEMPLER00075_000_072 “Là où les autres fuiraient, vous choisissez de rester. Là où les autres tomberaient à genoux, vous vous dressez dignement. Là où les autres utiliseraient leurs pouvoirs ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res à des fins égoïstes, vous mettez les vôtres au service d'une plus grande cause.”
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77 73 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_080 Par les Douze, ça a marché<Indent/>!? Euh... Non, c'est pas ce que je voulais dire<Indent/>! Je savais pertinemment que ça allait marcher, mais je suis de nature anxieuse.
78 74 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_081 ... Cœur-de-glace a fait quoi<Indent/>? T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce que tu racontes<Indent/>? Les Dravaniens et leurs alliés sont doués pour manipuler les esprits, après tout.
79 75 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_082 Bon... Si c'est vraiment ce que tu as vu, alors je te crois. C'est juste que je n'ai jamais entendu parler d'une telle méthode d'invocation.
80 76 TEXT_GAIUSE415_00084_MOENBRYDA_000_083 T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que t'es pas tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la tête<Indent/>? Les traumatismes crâniens peuvent provoquer des hallucinations parfois<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_01","Bien que toujours dubitative après avoir écouté votre récit, Moenbryda a proposé de discuter de la mystérieuse méthode d'invocation utilisée par Cœur-de-glace au Refuge des roches. Avant de retourner au Mor Dhona, allez au poste de L'Arête blanche et faites un rapport à Alphinaud."
2,"TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_02","Vous avez raconté les événements qui se sont produits à Manteneige à Alphinaud et à sire Aymeric. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au jeune Élézen, le capitaine général des templiers s'est montré très satisfait de l'issue de l'affaire et il vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez appris qu'une partie des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées par les hérétiques aux Coteaux rocheux avaient été récupérées et qu'elles seraient pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment acheminées au Glas des revenants par les chevaliers de la maison Durendaire. Allez à présent au camp de la Tête du dragon et rassurez Haurchefant, qui se fait un sang d'encre pour vous."
3,"TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_03","Haurchefant aurait voulu combattre à vos côtés, mais ses chevaliers l'en ont empêché... Rassuré de vous voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, il vous a dit que sire Aymeric souhaitait s'entretenir en privé avec vous et Alphinaud. Sortez du bâtiment et demandez à la sentinelle des Fortemps de vous laisser entrer dans la salle de réception."
4,"TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_04","Le discours cordial entre Alphinaud et sire Aymeric a brusquement tourné au vinaigre après que le jeune commandant a accusé son homologue d'exploiter la situation à ses propres fins. Le capitaine général a fait part de sa volonté d'améliorer les relations avec les autres cités d'Éorzéa, tout en indiquant que sa fonction l'obligeait à agir avec circonspection. Il a ensuite présenté son bras droit, Lucia, qui agira en son nom quand il ne sera pas disponible. Désireux de tisser une relation de confiance avec les Héritiers, Aymeric a partagé les résultats de l'enquête ishgardaise sur les attaques hérétiques ainsi que le contenu de l'interrogatoire du marchand. Ce geste prouve définitivement qu'Ishgard n'est pas l'amie de Garlemald."
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24,"TEXT_GAIUSE416_00086_TODO_00","Parler à Alphinaud, au poste de L'Arête blanche"
25,"TEXT_GAIUSE416_00086_TODO_01","Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon"
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48,"TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_000","Quitte à discuter de cette invocation mystérieuse, autant le faire au chaud. Je vais contacter les autres et leur demander de nous retrouver au Refuge des roches."
49,"TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_001","Ah, mais avant de retourner au Mor Dhona, tu ferais mieux de faire un crochet par le poste de L'Arête blanche. Alphinaud y est allé pour s'entretenir avec les Ishgardais."
50,"TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_002","Je suis sûre qu'il sera content de te revoir en bonne santé et en possession de tous tes membres. Et puis, peut-être que ton témoignage sur ton combat contre Shiva pourra l'aider à convaincre ses interlocuteurs. D'après ce que j'ai compris, ces gens-là sont des cabochards<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_003","(frissonne) Il est temps pour moi d'y aller. Bon voyage et à bientôt<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_010","Si on m'avait dit qu'un jour nous devrions faire appel à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour résoudre nos problèmes avec les hérétiques, je ne l'aurais pas cru..."
53,"TEXT_GAIUSE416_00086_LUCIA_000_020","(-Chevalière taciturne-)Je vous ferais remarquer que le commandant Leveilleur attend que vous lui adressiez la parole."
54,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_030","À vous voir ici, devant moi, j'en conclus que vous avez réussi votre mission. Vous m'en voyez grandement soulagé."
55,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_040","Ça alors<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous voir revenir aussi vite. Sire Aymeric vient juste d'arriver et nous nous apprêtions à reprendre nos pourparlers."
56,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_041","Puisque vous êtes là, j'aimerais que vous nous racontiez ce qui s'est passé après que nous nous sommes séparés."
57,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_042","Ah, si seulement nous avions été plus rapides, nous aurions pu l'empêcher d'invoquer Shiva..."
58,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_043","Allons Commandant, pourquoi vous morfondez-vous ainsi<Indent/>? Vous êtes arrivés suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment tôt pour l'empêcher de faire des victimes, que je sache. C'est un exploit qui mérite d'être salué."
59,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom du Saint-Siège, je vous remercie pour toute l'aide que vous et vos compagnons d'armes nous avez apportée."
60,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_045","Vous avez raison. Nous aurions pu être plus efficaces, mais le résultat est là, et c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la seule chose qui compte."
61,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_046","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis on ne peut plus satisfait de l'issue de cette affaire<Indent/>: Shiva n'est plus une menace, et les hérétiques ont été mis en déroute."
62,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_047","Certes, la fuite de Cœur-de-glace entache cette belle victoire, mais je suis convaincu que mes chevaliers finiront par la retrouver."
63,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_048","Ce qui me fait penser... Sire Drillemont, le convoi est-il prêt<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_049","Affirmatif, Capitaine général. Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui ont été récupérées dans les tunnels ont été inspectées et reconditionnées. Toutes les caisses ont été chargées sur les chariots."
65,"TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_050","Les chevaliers de la maison Durendaire se chargeront d'escorter la caravane jusqu'au Glas des revenants au péril de leur vie s'il le faut."
66,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_051","Je n'en doute pas une seconde."
67,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_052","Vous parlez des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que les hérétiques ont volées aux Coteaux rocheux<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_053","En effet. Tout est là, à l'exception des cristaux qui composaient la majeure partie du convoi, bien sûr. Je conçois que c'est moins que ce qui était prévu à l'origine, mais cela reste tout de même une con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion conséquente pour la colonie."
69,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_054","Pour changer de sujet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auriez-vous l'amabilité de m'accompagner au camp de la Tête du dragon, s'il vous plaît<Indent/>?"
70,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_055","Un certain seigneur s'est mis dans tous ses états quand il a su que vous vous apprêtiez à risquer votre vie pour arrêter Cœur-de-glace. J'ai entendu dire qu'une demi-douzaine de chevaliers avaient dû le retenir pour l'empêcher de voler à votre secours."
71,"TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_056","Tous les hommes ne réagissent pas au stress de la même manière, et il y en a certains qui extériorisent plus leurs émotions que d'autres. Ne le jugez pas trop sévèrement."
72,"TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_060","Nous allons pouvoir reprendre notre discussion avec sire Aymeric. J'espère que nous ne serons pas interrompus, cette fois..."
73,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_070","Mais qu'avais-tu en tête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Se téléporter en utilisant une éthérite défectueuse pour espérer arrêter Cœur-de-glace avant qu'elle invoque Shiva... C'est de la folie pure et simple<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_071","Et puis pourquoi tu ne m'as pas appelé<Indent/>? Je serais allé combattre à tes côtés sans hésiter<Indent/>! La chaleur de nos deux corps luttant côte à côte aurait fait fondre la glace de Manteneige<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_072","Au lieu de ça, je me suis retrouvé coincé ici, obligé d'attendre qu'on daigne me donner des nouvelles de <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> plus ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Chaque minute m'a paru une éternité<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_073","(soupire) Enfin, tout ce qui compte c'est que tu sois vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
77,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_074","Tournons la page et remettons-nous au travail."
78,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_075","Sire Aymeric aimerait s'entretenir en privé avec toi et messire Alphinaud. Il vous attend dans la salle de réception. Tu te souviens du chemin, je suppose<Indent/>?"
79,"TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_100_070","Allez-y sans moi. Je vous rejoindrai dès que j'aurai apposé mon sceau sur ces parchemins."
80,"TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_000_080","Je vous attendais, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer..."
81,"TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1","Entrer dans la salle de réception<Indent/>?"
82,"TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1","Oui"
83,"TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2","Non"
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4 0 TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_00 Moenbryda a du mal à croire ce que vous venez de lui raconter.
5 1 TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_01 Bien que toujours dubitative après avoir écouté votre récit, Moenbryda a proposé de discuter de la mystérieuse méthode d'invocation utilisée par Cœur-de-glace au Refuge des roches. Avant de retourner au Mor Dhona, allez au poste de L'Arête blanche et faites un rapport à Alphinaud.
6 2 TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_02 Vous avez raconté les événements qui se sont produits à Manteneige à Alphinaud et à sire Aymeric. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au jeune Élézen, le capitaine général des templiers s'est montré très satisfait de l'issue de l'affaire et il vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez appris qu'une partie des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées par les hérétiques aux Coteaux rocheux avaient été récupérées et qu'elles seraient pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment acheminées au Glas des revenants par les chevaliers de la maison Durendaire. Allez à présent au camp de la Tête du dragon et rassurez Haurchefant, qui se fait un sang d'encre pour vous.
7 3 TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_03 Haurchefant aurait voulu combattre à vos côtés, mais ses chevaliers l'en ont empêché... Rassuré de vous voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, il vous a dit que sire Aymeric souhaitait s'entretenir en privé avec vous et Alphinaud. Sortez du bâtiment et demandez à la sentinelle des Fortemps de vous laisser entrer dans la salle de réception.
8 4 TEXT_GAIUSE416_00086_SEQ_04 Le discours cordial entre Alphinaud et sire Aymeric a brusquement tourné au vinaigre après que le jeune commandant a accusé son homologue d'exploiter la situation à ses propres fins. Le capitaine général a fait part de sa volonté d'améliorer les relations avec les autres cités d'Éorzéa, tout en indiquant que sa fonction l'obligeait à agir avec circonspection. Il a ensuite présenté son bras droit, Lucia, qui agira en son nom quand il ne sera pas disponible. Désireux de tisser une relation de confiance avec les Héritiers, Aymeric a partagé les résultats de l'enquête ishgardaise sur les attaques hérétiques ainsi que le contenu de l'interrogatoire du marchand. Ce geste prouve définitivement qu'Ishgard n'est pas l'amie de Garlemald.
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28 24 TEXT_GAIUSE416_00086_TODO_00 Parler à Alphinaud, au poste de L'Arête blanche
29 25 TEXT_GAIUSE416_00086_TODO_01 Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon
30 26 TEXT_GAIUSE416_00086_TODO_02 Parler à la sentinelle des Fortemps
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52 48 TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_000 Quitte à discuter de cette invocation mystérieuse, autant le faire au chaud. Je vais contacter les autres et leur demander de nous retrouver au Refuge des roches.
53 49 TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_001 Ah, mais avant de retourner au Mor Dhona, tu ferais mieux de faire un crochet par le poste de L'Arête blanche. Alphinaud y est allé pour s'entretenir avec les Ishgardais.
54 50 TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_002 Je suis sûre qu'il sera content de te revoir en bonne santé et en possession de tous tes membres. Et puis, peut-être que ton témoignage sur ton combat contre Shiva pourra l'aider à convaincre ses interlocuteurs. D'après ce que j'ai compris, ces gens-là sont des cabochards<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSE416_00086_MOENBRYDA_000_003 (frissonne) Il est temps pour moi d'y aller. Bon voyage et à bientôt<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_010 Si on m'avait dit qu'un jour nous devrions faire appel à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour résoudre nos problèmes avec les hérétiques, je ne l'aurais pas cru...
57 53 TEXT_GAIUSE416_00086_LUCIA_000_020 (-Chevalière taciturne-)Je vous ferais remarquer que le commandant Leveilleur attend que vous lui adressiez la parole.
58 54 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_030 À vous voir ici, devant moi, j'en conclus que vous avez réussi votre mission. Vous m'en voyez grandement soulagé.
59 55 TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_040 Ça alors<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous voir revenir aussi vite. Sire Aymeric vient juste d'arriver et nous nous apprêtions à reprendre nos pourparlers.
60 56 TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_041 Puisque vous êtes là, j'aimerais que vous nous racontiez ce qui s'est passé après que nous nous sommes séparés.
61 57 TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_042 Ah, si seulement nous avions été plus rapides, nous aurions pu l'empêcher d'invoquer Shiva...
62 58 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_043 Allons Commandant, pourquoi vous morfondez-vous ainsi<Indent/>? Vous êtes arrivés suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment tôt pour l'empêcher de faire des victimes, que je sache. C'est un exploit qui mérite d'être salué.
63 59 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom du Saint-Siège, je vous remercie pour toute l'aide que vous et vos compagnons d'armes nous avez apportée.
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65 61 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_046 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis on ne peut plus satisfait de l'issue de cette affaire<Indent/>: Shiva n'est plus une menace, et les hérétiques ont été mis en déroute.
66 62 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_047 Certes, la fuite de Cœur-de-glace entache cette belle victoire, mais je suis convaincu que mes chevaliers finiront par la retrouver.
67 63 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_048 Ce qui me fait penser... Sire Drillemont, le convoi est-il prêt<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_049 Affirmatif, Capitaine général. Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui ont été récupérées dans les tunnels ont été inspectées et reconditionnées. Toutes les caisses ont été chargées sur les chariots.
69 65 TEXT_GAIUSE416_00086_DRILLEMONT_000_050 Les chevaliers de la maison Durendaire se chargeront d'escorter la caravane jusqu'au Glas des revenants au péril de leur vie s'il le faut.
70 66 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_051 Je n'en doute pas une seconde.
71 67 TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_052 Vous parlez des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que les hérétiques ont volées aux Coteaux rocheux<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_053 En effet. Tout est là, à l'exception des cristaux qui composaient la majeure partie du convoi, bien sûr. Je conçois que c'est moins que ce qui était prévu à l'origine, mais cela reste tout de même une con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion conséquente pour la colonie.
73 69 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_054 Pour changer de sujet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auriez-vous l'amabilité de m'accompagner au camp de la Tête du dragon, s'il vous plaît<Indent/>?
74 70 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_055 Un certain seigneur s'est mis dans tous ses états quand il a su que vous vous apprêtiez à risquer votre vie pour arrêter Cœur-de-glace. J'ai entendu dire qu'une demi-douzaine de chevaliers avaient dû le retenir pour l'empêcher de voler à votre secours.
75 71 TEXT_GAIUSE416_00086_AYMERIC_000_056 Tous les hommes ne réagissent pas au stress de la même manière, et il y en a certains qui extériorisent plus leurs émotions que d'autres. Ne le jugez pas trop sévèrement.
76 72 TEXT_GAIUSE416_00086_ALPHINAUD_000_060 Nous allons pouvoir reprendre notre discussion avec sire Aymeric. J'espère que nous ne serons pas interrompus, cette fois...
77 73 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_070 Mais qu'avais-tu en tête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Se téléporter en utilisant une éthérite défectueuse pour espérer arrêter Cœur-de-glace avant qu'elle invoque Shiva... C'est de la folie pure et simple<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_071 Et puis pourquoi tu ne m'as pas appelé<Indent/>? Je serais allé combattre à tes côtés sans hésiter<Indent/>! La chaleur de nos deux corps luttant côte à côte aurait fait fondre la glace de Manteneige<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_072 Au lieu de ça, je me suis retrouvé coincé ici, obligé d'attendre qu'on daigne me donner des nouvelles de <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> plus ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Chaque minute m'a paru une éternité<Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_073 (soupire) Enfin, tout ce qui compte c'est que tu sois vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
81 77 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_074 Tournons la page et remettons-nous au travail.
82 78 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_000_075 Sire Aymeric aimerait s'entretenir en privé avec toi et messire Alphinaud. Il vous attend dans la salle de réception. Tu te souviens du chemin, je suppose<Indent/>?
83 79 TEXT_GAIUSE416_00086_HAURCHEFANT_100_070 Allez-y sans moi. Je vous rejoindrai dès que j'aurai apposé mon sceau sur ces parchemins.
84 80 TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_000_080 Je vous attendais, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer...
85 81 TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1 Entrer dans la salle de réception<Indent/>?
86 82 TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1 Oui
87 83 TEXT_GAIUSE416_00086_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2 Non
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0,"TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_00","Bien que la rencontre se soit achevée sur une note positive, Alphinaud affiche une mine plutôt déconfite."
1,"TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_01","Les actions de Cœur-de-glace risquent d'avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces catastrophiques pour Éorzéa. Alphinaud pense qu'il est nécessaire, pour ne pas dire crucial, d'étouffer la vérité autour du rite d'invocation qu'elle a utilisé. Retournez au Refuge des roches et racontez à Minfilia les événements dont vous avez été témoin."
2,"TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_02","Shiva était-elle une Primordiale ou quelque chose de jamais vu jusqu'à présent<Indent/>? Cœur-de-glace a-t-elle gardé le contrôle de ses actes et l'intégralité de son libre arbitre après sa métamorphose<Indent/>? Les Asciens étaient-ils derrière tout cela<Indent/>? Votre récit a soulevé de nombreuses questions auxquelles les Héritiers n'ont pu apporter de réponses. Minfilia s'est montrée plus que troublée par les derniers mots de la prêtresse et elle est arrivée à la conclusion que Cœur-de-glace était, elle aussi, douée de l'Écho. Ce qui a poussé la belle Élézenne à s'engager dans un tel combat reste flou, mais il se pourrait bien que Midgardsormr, le seigneur des dragons dont les astrologues ishgardais redoutent l'éveil, possède les réponses à ces questions."
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24,"TEXT_GAIUSE417_00087_TODO_00","Parler à Minfilia, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_000","Il semblerait que nous ayons beaucoup de choses à discuter avec nos camarades Héritiers."
49,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_001","Si ce que vous dites à propos de Cœur-de-glace est vrai, la méthode qu'elle a utilisée pour invoquer Shiva est sans précédent et nous devrons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment redéfinir notre stratégie de lutte contre les Primordiaux."
50,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_002","De plus, je crains qu'il y ait de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces politiques si les détails de cet incident parviennent aux oreilles des Impériaux."
51,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_003","Garlemald pense que les Primordiaux constituent une menace directe contre ses intérêts et que leur existence met en danger la planète tout entière. Par conséquent, les mesures prises à l'encontre des tribus barbares pour endiguer ce fléau peuvent facilement être justifiées."
52,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_004","Maintenant, s'ils apprennent que les personnes ordinaires sont elles aussi capables d'invoquer des Primordiaux, toutes les objections à l'invasion d'Éorzéa s'évanouiront du jour au lendemain."
53,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_005","Là où autrefois nous n'avions affaire qu'à Gaius van Baelsar et sa 14e légion, nous devrions affronter un empire uni contre nous..."
54,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_006","Bref, inutile de s'étendre en longs discours ici. Nous poursuivrons cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec les autres lorsque nous serons au Refuge des roches."
55,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_010","Ce qui s'est passé à Manteneige ne doit en aucun cas arriver aux oreilles des dirigeants garlemaldais. Éorzéa n'est pas encore prête à faire front contre l'Empire."
56,"TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_011","Je vais m'entretenir avec sire Aymeric à ce sujet. Pendant ce temps, retournez au Refuge des roches et faites votre rapport à Minfilia. Je vous rejoindrai dès que j'aurai fini mon travail ici."
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4 0 TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_00 Bien que la rencontre se soit achevée sur une note positive, Alphinaud affiche une mine plutôt déconfite.
5 1 TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_01 Les actions de Cœur-de-glace risquent d'avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces catastrophiques pour Éorzéa. Alphinaud pense qu'il est nécessaire, pour ne pas dire crucial, d'étouffer la vérité autour du rite d'invocation qu'elle a utilisé. Retournez au Refuge des roches et racontez à Minfilia les événements dont vous avez été témoin.
6 2 TEXT_GAIUSE417_00087_SEQ_02 Shiva était-elle une Primordiale ou quelque chose de jamais vu jusqu'à présent<Indent/>? Cœur-de-glace a-t-elle gardé le contrôle de ses actes et l'intégralité de son libre arbitre après sa métamorphose<Indent/>? Les Asciens étaient-ils derrière tout cela<Indent/>? Votre récit a soulevé de nombreuses questions auxquelles les Héritiers n'ont pu apporter de réponses. Minfilia s'est montrée plus que troublée par les derniers mots de la prêtresse et elle est arrivée à la conclusion que Cœur-de-glace était, elle aussi, douée de l'Écho. Ce qui a poussé la belle Élézenne à s'engager dans un tel combat reste flou, mais il se pourrait bien que Midgardsormr, le seigneur des dragons dont les astrologues ishgardais redoutent l'éveil, possède les réponses à ces questions.
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28 24 TEXT_GAIUSE417_00087_TODO_00 Parler à Minfilia, au Refuge des roches
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52 48 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_000 Il semblerait que nous ayons beaucoup de choses à discuter avec nos camarades Héritiers.
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54 50 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_002 De plus, je crains qu'il y ait de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces politiques si les détails de cet incident parviennent aux oreilles des Impériaux.
55 51 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_003 Garlemald pense que les Primordiaux constituent une menace directe contre ses intérêts et que leur existence met en danger la planète tout entière. Par conséquent, les mesures prises à l'encontre des tribus barbares pour endiguer ce fléau peuvent facilement être justifiées.
56 52 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_004 Maintenant, s'ils apprennent que les personnes ordinaires sont elles aussi capables d'invoquer des Primordiaux, toutes les objections à l'invasion d'Éorzéa s'évanouiront du jour au lendemain.
57 53 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_005 Là où autrefois nous n'avions affaire qu'à Gaius van Baelsar et sa 14e légion, nous devrions affronter un empire uni contre nous...
58 54 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_006 Bref, inutile de s'étendre en longs discours ici. Nous poursuivrons cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec les autres lorsque nous serons au Refuge des roches.
59 55 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_010 Ce qui s'est passé à Manteneige ne doit en aucun cas arriver aux oreilles des dirigeants garlemaldais. Éorzéa n'est pas encore prête à faire front contre l'Empire.
60 56 TEXT_GAIUSE417_00087_ALPHINAUD_000_011 Je vais m'entretenir avec sire Aymeric à ce sujet. Pendant ce temps, retournez au Refuge des roches et faites votre rapport à Minfilia. Je vous rejoindrai dès que j'aurai fini mon travail ici.
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0,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_00","Il y a de l'agitation à l'intérieur du Refuge des roches, chose qui semble inquiéter Minfilia."
1,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_01","Alors que Minfilia vous faisait part de son intention d'enquêter sur Midgardsormr, des voix masculines se sont fait entendre derrière les portes du salon de l'Aube. Sortez pour voir ce qui se passe."
2,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_02","Alphinaud vous a raconté qu'Eline Roaille venait de s'échapper de prison. La fugitive se dirigerait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers Castrum Meridianum, où elle espère trouver asile. Rendez-vous sans attendre au camp de Brumebleue dans le Thanalan septentrional et aidez Ilberd à la capturer."
3,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_03","Ilberd vous a dit qu'Eline Roaille venait juste de traverser le camp de Brumebleue. Sa destination ne fait plus aucun doute maintenant. Suivez le capitaine des Braves du Cristal jusqu'à l'usine de céruleum."
4,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à capturer la fugitive après un combat éprouvant contre les forces impériales. Dans une tentative désespérée de se justifier, Eline Roaille a eu des mots très durs pour Alphinaud. Parlez-lui pour savoir ce qu'il pense de cet échange vivace."
5,"TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_05","Les Braves du Cristal sont parvenus à résoudre cette sordide affaire d'espionnage, mais la joie n'est pas exactement au rendez-vous. Alphinaud espère du plus profond de son cœur qu'il n'aura jamais à connaître la souffrance de Raubahn. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jeune Élézen est très bien entouré."
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26,"TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_02","Parler à Ilberd, près de l'usine de céruleum"
27,"TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_03","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_GAIUSE418_00088_MINFILIA_000_010","Je vais faire des recherches sur Midgardsormr de mon côté. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Shiva, ce dragon est un être ancestral et je pense que je devrais pouvoir trouver des références assez facilement."
49,"TEXT_GAIUSE418_00088_MINFILIA_000_011","... Hmm<Indent/>? Tu as entendu<Indent/>? On dirait qu'il y a du chahut dehors. Pourrais-tu aller voir de quoi il s'agit, s'il te plaît<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSE418_00088_MINFILIA_000_020","Il me semble avoir reconnu la voix d'Alphinaud. Pourrais-tu aller voir ce qui se passe, s'il te plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça tombe bien que vous soyez encore ici. Nous avons un problème<Indent/>: Eline Roaille s'est évadée de prison<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_031","Ça s'est passé peu de temps après que les Braves du Cristal l'ont remise aux mains des Immortels. Elle avait été placée dans un cachot en attendant d'être jugée, mais elle a réussi à s'enfuir."
53,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_032","Le geôlier ainsi que les deux soldats qui montaient la garde devant la cellule ont été retrouvés morts. Il est évident qu'elle a reçu l'aide d'un complice qui les a assassinés pour qu'elle puisse s'échapper."
54,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_033","Des citoyens inquiets ont dit l'avoir vue quitter la cité par la porte de Nald. Nous pensons qu'elle se dirige ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers Castrum Meridianum."
55,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_034","Roaille sait pertinemment qu'elle risque la prison à perpétuité ici, ou pire. Elle n'a donc pas d'autre choix que de se tourner vers ses maîtres. Le capitaine Ilberd et la première escouade des Braves du Cristal se sont déjà lancés à ses trousses."
56,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_035","Nous nous attendons à rencontrer une rude résistance de la part des Garlemaldais, et votre présence serait un atout indéniable pour nous aider à la capturer. Rendez-vous au camp de Brumebleue sur-le-champ et prêtez main-forte au capitaine. Je préviendrai Minfilia personnellement."
57,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_040","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en renfort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai parlé avec tous les soldats en poste ici. Ils confirment que Roaille a traversé le camp au pas de course il y a quelques minutes."
58,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_041","Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>: tout le monde l'a vue et personne n'a essayé de l'arrêter<Indent/>! Le fait est que Raubahn avait décidé de garder le secret sur sa trahison afin de préserver le moral de ses troupes."
59,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_042","Du coup, pas un seul homme dans la garnison n'a bougé le petit doigt, même s'ils sentaient qu'il y avait quelque chose de louche dans son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
60,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_043","Il faut à tout prix l'empêcher d'atteindre Castrum Meridianum. Nous pouvons encore la rattraper si nous nous dépêchons. Suivez-moi<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_050","Ce misérable ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait Roaille. Il s'est jeté sur nous pour laisser le temps à sa maîtresse de s'échapper et nous n'avons pas eu d'autre choix que de le tuer..."
62,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_051","Il s'est sacrifié pour elle, mais elle ne lui a même pas jeté un regard quand le sang a giclé de sa carotide. Cette femme n'a vraiment aucune pitié... Nous devons la rattraper et lui faire payer ses crimes<Indent/>! Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous la tenons presque<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUYUHASE_100_050","C'est une bien jolie bague, que tu as là... Hop<Indent/>! dans la popoche de Yuyuhase<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE418_00088_QIB_TODO001","Exterminez les troupes garlemaldaises et capturez Eline Roaille<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_001","N'oubliez pas que Roaille doit être capturée vivante<Indent/>!
CHARGEEEZ<Indent/>!!!"
66,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_BATTLETALK_000_002","Hmpf<Indent/>! Vous ne m'aurez pas, ce coup-ci<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_010","Attention<Indent/>! Les Impériaux ont appelé des renforts<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_BATTLETALK_000_011","Tuez-les tous<Indent/>! Pas de quartier<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_012","Quoi<Indent/>!? J... J'peux plus bouger<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUYUHASE_BATTLETALK_000_020","Encore des renforts<Indent/>!? Le Commandant a intérêt à nous la filer, cette prime de risque<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_BATTLETALK_000_021","Imbéciles<Indent/>! Vous n'êtes pas de taille face à l'Empire<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_022","L'ennemi a de puissants guérisseurs<Indent/>!
Abattez-les en priorité<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUGIRI_BATTLETALK_000_030","Désolés du retard, nous avons eu un contretemps<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_031","Voilà qui devrait rééquilibrer le combat<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUGIRI_BATTLETALK_000_040","Attirez les ennemis à l'intérieur du cercle<Indent/>!
Ils seront im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paralysés<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_BATTLETALK_000_100","Merde<Indent/>! Ils m'ont eu..."
77,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUYUHASE_BATTLETALK_000_101","Enterrez-moi avec mes gils..."
78,"TEXT_GAIUSE418_00088_YUGIRI_BATTLETALK_000_102","Tombant sans déshonneur, je mourrai sans regret..."
79,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_060","(souffle)... (souffle)..."
80,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_061","Attachez-la<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSE418_00088_CRYSTALBRAVE00088_000_062","À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_063","Bon travail, soldats<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_064","Roaille et ses camarades impériaux nous ont donné du fil à retordre, mais nous avons réussi à remporter la victoire."
84,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_065","Vous étiez un membre estimé et respecté des Immortels, tout le monde vous considérait comme l'un des piliers fondateurs de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Je n'aurais jamais cru que vous tomberiez si bas..."
85,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_066","Hmpf<Indent/>! C'est si facile de juger sans savoir<Indent/>! Mais tout le monde n'a pas la chance d'être né dans une famille d'aristocrates comme la vôtre, Alphinaud Leveilleur<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_067","Je ne vois pas le rapport."
87,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_068","Les gens comme vous prennent leurs privilèges pour acquis<Indent/>! Ils sont convaincus de l'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce du bas peuple et de l'immaturité des masses. Ils pensent que c'est leur droit naturel de diriger les autres<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_069","Ils ne savent rien de nos difficultés, de l'injustice que nous, les roturiers ishgardais, subissons jour après jour<Indent/>! Pour les nobles et le clergé, nous ne sommes pas des personnes, mais des objets sans âme juste bons à être utilisés puis jetés<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_070","Oui, j'ai volé<Indent/>! Oui, j'ai tué<Indent/>! Et pour tout vous dire, je me suis même prostituée<Indent/>! Pourquoi<Indent/>? Pour <Emphasis>survivre</Emphasis><Indent/>! Ah, c'est sans doute un concept qui vous dépasse, vous qui avez toujours vécu dans un cocon<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_071","Vous vous trouvez de fausses excuses pour justifier vos actes. Et puis, je vous ferais remarquer que vous n'êtes pas la seule personne qui a souffert dans sa vie."
91,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_072","Au cas où vous l'auriez oublié, Raubahn et moi sommes nés dans la pauvreté. On vivait au jour le jour et on n'avait que nos haillons pour seules possessions. Parfois, on était tellement affamés qu'on avalait des galettes de boue pour avoir l'impression de manger<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_073","Malgré tout, on n'a jamais pleuré sur notre sort et on n'a jamais reproché aux autres d'être mieux lotis que nous. Non, on a refusé de se résigner et on a pris notre destin en main."
93,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_074","Notre vie était une lutte de tous les instants<Indent/>; mais peu importe les obstacles qui se dressaient sur notre route, on serrait les dents et on avançait coûte que coûte. Tout ce qu'on a aujourd'hui, on s'est battus pour l'avoir<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_075","En quoi sommes-nous différents, alors<Indent/>!?"
95,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_076","Il est vrai qu'on est tous les deux d'anciens mercenaires issus de familles modestes."
96,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_077","Et il est vrai qu'on a eu notre part de malheurs et de souffrances."
97,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_078","Mais alors que je vendais mon épée, vous, Maréchale, vous vendiez votre âme."
98,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_079","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous, je ne pourrais jamais trahir mes frères d'armes. Je préfère encore me tuer de ma propre épée que la retourner contre eux."
99,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_080","... Mais assez bavardé. Vous allez retourner à Ul'dah où vous serez jugée par ceux que vous avez trahis."
100,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_090","Cette affaire me laisse un goût amer dans la bouche... Le pauvre Raubahn..."
101,"TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_091","La trahison d'un proche est une blessure plus profonde que toutes les épées, flèches et lances du monde ne peuvent infliger. J'espère ne jamais connaître ce douloureux sentiment..."
102,"TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_100","Les Garlemaldais ont envahi ma patrie. Je ne pardonnerai jamais à Roaille de s'être alliée avec ces pourritures."
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4 0 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_00 Il y a de l'agitation à l'intérieur du Refuge des roches, chose qui semble inquiéter Minfilia.
5 1 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_01 Alors que Minfilia vous faisait part de son intention d'enquêter sur Midgardsormr, des voix masculines se sont fait entendre derrière les portes du salon de l'Aube. Sortez pour voir ce qui se passe.
6 2 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_02 Alphinaud vous a raconté qu'Eline Roaille venait de s'échapper de prison. La fugitive se dirigerait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers Castrum Meridianum, où elle espère trouver asile. Rendez-vous sans attendre au camp de Brumebleue dans le Thanalan septentrional et aidez Ilberd à la capturer.
7 3 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_03 Ilberd vous a dit qu'Eline Roaille venait juste de traverser le camp de Brumebleue. Sa destination ne fait plus aucun doute maintenant. Suivez le capitaine des Braves du Cristal jusqu'à l'usine de céruleum.
8 4 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_04 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à capturer la fugitive après un combat éprouvant contre les forces impériales. Dans une tentative désespérée de se justifier, Eline Roaille a eu des mots très durs pour Alphinaud. Parlez-lui pour savoir ce qu'il pense de cet échange vivace.
9 5 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_05 Les Braves du Cristal sont parvenus à résoudre cette sordide affaire d'espionnage, mais la joie n'est pas exactement au rendez-vous. Alphinaud espère du plus profond de son cœur qu'il n'aura jamais à connaître la souffrance de Raubahn. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jeune Élézen est très bien entouré.
10 6 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSE418_00088_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_01 Parler à Ilberd, au camp de Brumebleue
30 26 TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_02 Parler à Ilberd, près de l'usine de céruleum
31 27 TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_GAIUSE418_00088_TODO_04
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53 49 TEXT_GAIUSE418_00088_MINFILIA_000_011 ... Hmm<Indent/>? Tu as entendu<Indent/>? On dirait qu'il y a du chahut dehors. Pourrais-tu aller voir de quoi il s'agit, s'il te plaît<Indent/>?
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57 53 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_032 Le geôlier ainsi que les deux soldats qui montaient la garde devant la cellule ont été retrouvés morts. Il est évident qu'elle a reçu l'aide d'un complice qui les a assassinés pour qu'elle puisse s'échapper.
58 54 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_033 Des citoyens inquiets ont dit l'avoir vue quitter la cité par la porte de Nald. Nous pensons qu'elle se dirige ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers Castrum Meridianum.
59 55 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_034 Roaille sait pertinemment qu'elle risque la prison à perpétuité ici, ou pire. Elle n'a donc pas d'autre choix que de se tourner vers ses maîtres. Le capitaine Ilberd et la première escouade des Braves du Cristal se sont déjà lancés à ses trousses.
60 56 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_035 Nous nous attendons à rencontrer une rude résistance de la part des Garlemaldais, et votre présence serait un atout indéniable pour nous aider à la capturer. Rendez-vous au camp de Brumebleue sur-le-champ et prêtez main-forte au capitaine. Je préviendrai Minfilia personnellement.
61 57 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_040 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en renfort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai parlé avec tous les soldats en poste ici. Ils confirment que Roaille a traversé le camp au pas de course il y a quelques minutes.
62 58 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_041 Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>: tout le monde l'a vue et personne n'a essayé de l'arrêter<Indent/>! Le fait est que Raubahn avait décidé de garder le secret sur sa trahison afin de préserver le moral de ses troupes.
63 59 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_042 Du coup, pas un seul homme dans la garnison n'a bougé le petit doigt, même s'ils sentaient qu'il y avait quelque chose de louche dans son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
64 60 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_043 Il faut à tout prix l'empêcher d'atteindre Castrum Meridianum. Nous pouvons encore la rattraper si nous nous dépêchons. Suivez-moi<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_050 Ce misérable ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait Roaille. Il s'est jeté sur nous pour laisser le temps à sa maîtresse de s'échapper et nous n'avons pas eu d'autre choix que de le tuer...
66 62 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_051 Il s'est sacrifié pour elle, mais elle ne lui a même pas jeté un regard quand le sang a giclé de sa carotide. Cette femme n'a vraiment aucune pitié... Nous devons la rattraper et lui faire payer ses crimes<Indent/>! Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous la tenons presque<Indent/>!
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82 78 TEXT_GAIUSE418_00088_YUGIRI_BATTLETALK_000_102 Tombant sans déshonneur, je mourrai sans regret...
83 79 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_060 (souffle)... (souffle)...
84 80 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_061 Attachez-la<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSE418_00088_CRYSTALBRAVE00088_000_062 À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_063 Bon travail, soldats<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_064 Roaille et ses camarades impériaux nous ont donné du fil à retordre, mais nous avons réussi à remporter la victoire.
88 84 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_065 Vous étiez un membre estimé et respecté des Immortels, tout le monde vous considérait comme l'un des piliers fondateurs de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Je n'aurais jamais cru que vous tomberiez si bas...
89 85 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_066 Hmpf<Indent/>! C'est si facile de juger sans savoir<Indent/>! Mais tout le monde n'a pas la chance d'être né dans une famille d'aristocrates comme la vôtre, Alphinaud Leveilleur<Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_067 Je ne vois pas le rapport.
91 87 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_068 Les gens comme vous prennent leurs privilèges pour acquis<Indent/>! Ils sont convaincus de l'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce du bas peuple et de l'immaturité des masses. Ils pensent que c'est leur droit naturel de diriger les autres<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_069 Ils ne savent rien de nos difficultés, de l'injustice que nous, les roturiers ishgardais, subissons jour après jour<Indent/>! Pour les nobles et le clergé, nous ne sommes pas des personnes, mais des objets sans âme juste bons à être utilisés puis jetés<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_070 Oui, j'ai volé<Indent/>! Oui, j'ai tué<Indent/>! Et pour tout vous dire, je me suis même prostituée<Indent/>! Pourquoi<Indent/>? Pour <Emphasis>survivre</Emphasis><Indent/>! Ah, c'est sans doute un concept qui vous dépasse, vous qui avez toujours vécu dans un cocon<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_071 Vous vous trouvez de fausses excuses pour justifier vos actes. Et puis, je vous ferais remarquer que vous n'êtes pas la seule personne qui a souffert dans sa vie.
95 91 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_072 Au cas où vous l'auriez oublié, Raubahn et moi sommes nés dans la pauvreté. On vivait au jour le jour et on n'avait que nos haillons pour seules possessions. Parfois, on était tellement affamés qu'on avalait des galettes de boue pour avoir l'impression de manger<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_073 Malgré tout, on n'a jamais pleuré sur notre sort et on n'a jamais reproché aux autres d'être mieux lotis que nous. Non, on a refusé de se résigner et on a pris notre destin en main.
97 93 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_074 Notre vie était une lutte de tous les instants<Indent/>; mais peu importe les obstacles qui se dressaient sur notre route, on serrait les dents et on avançait coûte que coûte. Tout ce qu'on a aujourd'hui, on s'est battus pour l'avoir<Indent/>!
98 94 TEXT_GAIUSE418_00088_ROAILLE_000_075 En quoi sommes-nous différents, alors<Indent/>!?
99 95 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_076 Il est vrai qu'on est tous les deux d'anciens mercenaires issus de familles modestes.
100 96 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_077 Et il est vrai qu'on a eu notre part de malheurs et de souffrances.
101 97 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_078 Mais alors que je vendais mon épée, vous, Maréchale, vous vendiez votre âme.
102 98 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_079 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous, je ne pourrais jamais trahir mes frères d'armes. Je préfère encore me tuer de ma propre épée que la retourner contre eux.
103 99 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_080 ... Mais assez bavardé. Vous allez retourner à Ul'dah où vous serez jugée par ceux que vous avez trahis.
104 100 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_090 Cette affaire me laisse un goût amer dans la bouche... Le pauvre Raubahn...
105 101 TEXT_GAIUSE418_00088_ALPHINAUD_000_091 La trahison d'un proche est une blessure plus profonde que toutes les épées, flèches et lances du monde ne peuvent infliger. J'espère ne jamais connaître ce douloureux sentiment...
106 102 TEXT_GAIUSE418_00088_ILBERD_000_100 Les Garlemaldais ont envahi ma patrie. Je ne pardonnerai jamais à Roaille de s'être alliée avec ces pourritures.
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0,"TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_00","Alphinaud a un dernier service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_01","Alphinaud vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide et le soutien que vous lui avez fournis tout au long de l'enquête. Le capitaine Ilberd et lui vont à présent procéder à l'interrogatoire préliminaire d'Eline Roaille. Retournez au Refuge des roches et racontez à Minfilia ce qui vient de se passer."
2,"TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_02","Virus a été démasquée et les plans des Impériaux ont été déjoués, mais l'affaire Eline Roaille risque d'entacher sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la crédibilité des Immortels et du général Aldynn. Pendant ce temps, les Héritiers de la Septième Aube ont peut-être trouvé un moyen d'exterminer définitivement l'âme des Asciens. Vos espoirs reposent dans un puissant artefact connu sous le nom d'auralithe blanche. Ce dispositif mis au point par Moenbryda pourrait vous permettre de recréer la “lame éthérée” qu'Hydaelyn vous a donnée lors de votre combat contre Lahabrea."
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48,"TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_000_000","Le capitaine Ilberd et moi allons procéder à l'interrogatoire préliminaire d'Eline Roaille et nous ferons ensuite un rapport au général Aldynn."
49,"TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_000_001","Je vous remercie pour l'aide et le soutien que vous nous avez apportés tout au long de cette enquête. Sans vous, nous n'aurions peut-être jamais réussi à la capturer. Les Braves du Cristal vous doivent une fière chandelle."
50,"TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_100_001","Si vous me le permettez, j'ai une dernière chose à vous demander. J'aimerais que vous alliez au Refuge des roches et que vous racontiez à Minfilia tout ce qui s'est passé."
51,"TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_101_001","Je sais qu'elle avait du mal à croire aux accusations portées contre la grande maréchale. Même si cela risque de lui faire un choc, elle voudra sans doute connaître le fin mot de l'histoire."
52,"TEXT_GAIUSE419_00089_ILBERD_000_010","Comme Roaille, j'étais un mercenaire avant. Moi aussi, j'ai fait des choses dont je ne suis pas fier, mais contrairement à elle, je n'ai jamais trahi ma patrie<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE419_00089_ILBERD_000_011","Je ne sais pas comment elle fait pour vivre avec ça. À sa place, il y a longtemps que j'aurais mis fin à mes jours."
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4 0 TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_00 Alphinaud a un dernier service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_01 Alphinaud vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide et le soutien que vous lui avez fournis tout au long de l'enquête. Le capitaine Ilberd et lui vont à présent procéder à l'interrogatoire préliminaire d'Eline Roaille. Retournez au Refuge des roches et racontez à Minfilia ce qui vient de se passer.
6 2 TEXT_GAIUSE419_00089_SEQ_02 Virus a été démasquée et les plans des Impériaux ont été déjoués, mais l'affaire Eline Roaille risque d'entacher sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la crédibilité des Immortels et du général Aldynn. Pendant ce temps, les Héritiers de la Septième Aube ont peut-être trouvé un moyen d'exterminer définitivement l'âme des Asciens. Vos espoirs reposent dans un puissant artefact connu sous le nom d'auralithe blanche. Ce dispositif mis au point par Moenbryda pourrait vous permettre de recréer la “lame éthérée” qu'Hydaelyn vous a donnée lors de votre combat contre Lahabrea.
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54 50 TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_100_001 Si vous me le permettez, j'ai une dernière chose à vous demander. J'aimerais que vous alliez au Refuge des roches et que vous racontiez à Minfilia tout ce qui s'est passé.
55 51 TEXT_GAIUSE419_00089_ALPHINAUD_101_001 Je sais qu'elle avait du mal à croire aux accusations portées contre la grande maréchale. Même si cela risque de lui faire un choc, elle voudra sans doute connaître le fin mot de l'histoire.
56 52 TEXT_GAIUSE419_00089_ILBERD_000_010 Comme Roaille, j'étais un mercenaire avant. Moi aussi, j'ai fait des choses dont je ne suis pas fier, mais contrairement à elle, je n'ai jamais trahi ma patrie<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSE419_00089_ILBERD_000_011 Je ne sais pas comment elle fait pour vivre avec ça. À sa place, il y a longtemps que j'aurais mis fin à mes jours.
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48,"TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION","Hydaelyn, une planète irisée de bleus et de verts, dotée d'une nature foisonnante et généreuse..."
49,"TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION","Sa richesse, héritée de la protection du Cristal-mère, laissait croire à une prospérité sans fin pour tous ses habitants."
50,"TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION","À l'ouest d'une immense masse continentale surnommée la Trigée se trouve Éorzéa, une terre que l'on dit aimée des Dieux et forgée par des héros."
51,"TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION","Les habitants de cette accueillante région ont commencé à écrire leur Histoire, ère après ère."
52,"TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION","Mais les jours de félicité et d'innocence devaient bientôt connaître une fin..."
53,"TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION","Une tragédie allait frapper, en l'an 1572 de la 6e ère astrale. "
54,"TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION","Garlemald, le belliqueux empire du nord, aspirait à la conquête de l'ensemble du continent."
55,"TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION","Contre lui, l'alliance des trois cités-États éorzéennes menait une lutte brave mais désespérée..."
56,"TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION","Hélas, l'Empire mit à exécution son projet Météore et précipita sur Éorzéa une lune tout entière."
57,"TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION","Déchaînant ainsi la puissance du dragon Bahamut, confiné dans l'astre, qui immola par le feu la terre jadis faste."
58,"TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION","Ce terrible cataclysme fut nommé “septième fléau”, concluant sur une note tragique ce chapitre de l'Histoire."
59,"TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION","Mais la fin d'une ère est aussi un nouveau début."
60,"TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION","Cinq années ont passé depuis la catastrophe."
61,"TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION","Éorzéa a survécu de justesse à cette terrible épreuve."
62,"TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION","Dans ce monde encore meurtri par les cicatrices de la calamité,"
63,"TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION","Le peuple s'est relevé, et est prêt à affronter l'adversité qui le guette,"
64,"TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION","Pour aller de l'avant envers et contre tout..."
65,"TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION","Et écrire le chapitre de la 7e ère astrale, l'ère du renouveau."
66,"TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION","Les aventuriers foulent une fois encore cette terre défigurée mais vaillante."
67,"TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION","Que leurs desseins soient couronnés de succès<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION","Et que le Cristal veille sur eux et leur montre la voie..."
69,"TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL","
Entends... "
70,"TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL","
Entends... Ressens..."
71,"TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL","
Entends... Ressens... Pense..."
72,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1","(-???-)... Hé, ho<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>!?"
73,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2","(-Passager amical-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu semblais faire un mauvais rêve."
74,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3","(-Passager amical-)Ça n'a pas l'air d'aller fort, dis donc. Est-ce que l'éther t'aurait enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
75,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4","(-Passager amical-)Il y a beaucoup d'éthérites dans les parages. De temps à autre, il y a des gens à qui ça monte à la tête, comme toi."
76,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5","(-Passager amical-)Bah<Indent/>! Ne t'inquiète pas, tu t'habitueras vite<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6","(-???-)Vous allez mieux, kupo<Indent/>?"
78,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7","(-???-)Vous pouvez me voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Mog de la Sylve, kupo<Indent/>!
Je suis venu vous souhaiter la bienvenue."
79,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8","(-Mog-)Les personnes normales ne peuvent pas nous voir. Il n'y a que les amis des Mogs qui en sont capables<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9","(-Mog-)Ces deux jeunes gens font mine de nous ignorer, mais ils sont comme vous, kupo<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10","(-Mog-)Si vous avez cette faculté, vous savez peut-être ce qui arrive à la Sylve ces derniers temps, kupo<Indent/>?"
82,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11","(-Mog-)La forêt est très agitée, kupo<Indent/>! Est-ce que vous savez pourquoi<Indent/>?"
83,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12","(-Mog-)... Non<Indent/>? Je pense que vous comprendrez quand vous la visiterez<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13","(-Mog-)Bien, je vous laisse<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, kupo<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14","(-Passager amical-)On a encore un peu de chemin jusqu'à Gridania. Tu veux causer un peu, en attendant<Indent/>?"
86,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15","(-Passager amical-)Ces petits jeunots n'ont pas l'air du genre bavards, alors je ne suis pas fâché d'avoir trouvé quelqu'un avec qui discuter."
87,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16","Moi, je m'appelle Bremondt. Je suis un marchand ambulant et j'arpente le pays pour vendre mes produits. Enchanté<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17","Excuse-moi si je me trompe, mais tu ne m'as pas l'air d'être du coin. Tu ne serais pas un de ces aventuriers dont on entend parler ces temps-ci<Indent/>?"
89,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18","J'en étais sûr<Indent/>! Ah, la vie d'aventure, mettre son talent au service d'autrui et se faire un nom dans tout le pays... on en a tous rêvé un jour ou l'autre<Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19","Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé, les ravages du Fléau sont encore visibles et beaucoup reste à faire dans la région. Et puis il paraît que les créatures qui peuplent la forêt sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces en ce moment."
91,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20","C'est plutôt dangereux d'être aventurier par les temps qui courent... Comment ça t'est venu, à toi<Indent/>?"
92,"TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1","Pourquoi avez-vous choisi le métier d'aventurier<Indent/>?"
93,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1","Pour la puissance"
94,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2","Pour la gloire"
95,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3","Pour la fortune"
96,"TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4","Ne rien dire"
97,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21","C'est vrai que le combat est l'élément central de la vie d'aventurier. C'est un bon choix de carrière quand on aime se mettre à l'épreuve."
98,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22","Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville. Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance."
99,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23","Tu pourras aussi rejoindre une des guildes qui font la renommée de la cité."
100,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24","Gridania est réputée pour l'élémentalisme, l'archerie et le maniement de l'hast."
101,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25","C'est vrai qu'à force d'aider les autres, on peut se forger une réputation que l'argent ne peut acheter."
102,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26","Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville."
103,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27","Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance."
104,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28","C'est vrai que tout le monde rêve de décrocher le gros lot et de vivre grassement pour le restant de ses jours."
105,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29","Il y a de nombreux aventuriers qui se lancent dans les métiers de la main pour avoir un revenu secondaire. Il y en a même qui s'enrichissent comme ça<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30","Gridania est réputée pour la tannerie, la menuiserie et la botanique. N'hésite pas à visiter leurs guildes après ton arrivée."
107,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31","L'artisanat demande un certain in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment personnel, mais ça peut rapporter gros. Ne l'oublie pas<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32","... Si tu veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur."
109,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33","On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?"
110,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34","Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35","Quoi qu'il en soit, n'oublie jamais qu'il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si t'en as les moyens<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36","Halte-là<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37","Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?"
114,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38","Ouaaah<Indent/>!!"
115,"TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39","Qu'y a-t-il<Indent/>!?"
116,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40","Un escadron ixal a été détecté dans les parages. Les flèches divines devraient les repousser rapidement, mais nous vous demandons de faire un détour avant que le combat n'éclate."
117,"TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41","Par les Douze, ils sont là<Indent/>!<Indent/>... Dépêchez-vous, traversez<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42","Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché."
119,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43","Franchement, je ne sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve."
120,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44","J'imagine que tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre contre les Ixali un jour ou l'autre.
Il faudra être sur tes gardes, car ils sont redoutables<Indent/>!"
121,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45","Au fait, c'est la première fois que tu viens à Gridania<Indent/>?"
122,"TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1","Allez-vous pour la première fois à Gridania<Indent/>?"
123,"TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1","Oui"
124,"TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2","Non"
125,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien."
126,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47","J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination."
127,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48","La cité-État de Gridania gouverne l'ensemble du territoire couvert par la forêt de Sombrelinceul, ou la “Sylve des Douze” comme l'appellent les habitants du coin."
128,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49","Le Fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré la région. Mais il n'y a pas que le paysage qui a changé... Des créatures jamais vues ont fait leur apparition, et des braconniers sans scrupule sont venus en masse pour piller les ressources naturelles du pays."
129,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50","À cela s'ajoutent les Ixali, les ennemis héréditaires des Gridaniens. Ces hommes-bêtes multiplient les attaques, réduisant progressivement les troupes et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions..."
130,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51","Ah, on arrive<Indent/>!"
131,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52","Tu vas en prendre plein les yeux..."
132,"TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION","
Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa..."
133,"TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION","La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania,
une nation verdoyante à l'histoire ancienne."
134,"TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION","Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois
et ses roues à eau<Indent/>; et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt."
135,"TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION","Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies...
En ce jour elle s'apprête à accueillir une âme courageuse."
136,"TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION","
Une âme encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te du destin d'exception qui l'attend."
137,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60","Nos chemins se séparent ici."
138,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61","Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville, et je repars de suite."
139,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62","Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant le voyage."
140,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63","Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom.
Bah<Indent/>! C'est pas grave... "
141,"TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64","J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!"
142,"TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION","
Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> gravera peut-être son nom dans l'Histoire éorzéenne."
143,"TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION","
C'est ici, à Gridania, que commence son épopée."
144,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70","(-???-)Hé, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch><Indent/>!"
145,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71","(-Vigile sombre-)Oui, c'est à toi que je cause<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>?"
146,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72","Inutile de mentir, le grand Bertennant n'oublie jamais un visage<Indent/>!"
147,"TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73","Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses."
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4 0 TEXT_MANFST000_00083_SEQ_00 グリダニアオープニング
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27 23 TEXT_MANFST000_00083_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST000_00083_TODO_00 ~と話す
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51 47 TEXT_MANFST000_00083_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION Hydaelyn, une planète irisée de bleus et de verts, dotée d'une nature foisonnante et généreuse...
53 49 TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION Sa richesse, héritée de la protection du Cristal-mère, laissait croire à une prospérité sans fin pour tous ses habitants.
54 50 TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION À l'ouest d'une immense masse continentale surnommée la Trigée se trouve Éorzéa, une terre que l'on dit aimée des Dieux et forgée par des héros.
55 51 TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION Les habitants de cette accueillante région ont commencé à écrire leur Histoire, ère après ère.
56 52 TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION Mais les jours de félicité et d'innocence devaient bientôt connaître une fin...
57 53 TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION Une tragédie allait frapper, en l'an 1572 de la 6e ère astrale.
58 54 TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION Garlemald, le belliqueux empire du nord, aspirait à la conquête de l'ensemble du continent.
59 55 TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION Contre lui, l'alliance des trois cités-États éorzéennes menait une lutte brave mais désespérée...
60 56 TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION Hélas, l'Empire mit à exécution son projet Météore et précipita sur Éorzéa une lune tout entière.
61 57 TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION Déchaînant ainsi la puissance du dragon Bahamut, confiné dans l'astre, qui immola par le feu la terre jadis faste.
62 58 TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION Ce terrible cataclysme fut nommé “septième fléau”, concluant sur une note tragique ce chapitre de l'Histoire.
63 59 TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION Mais la fin d'une ère est aussi un nouveau début.
64 60 TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION Cinq années ont passé depuis la catastrophe.
65 61 TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION Éorzéa a survécu de justesse à cette terrible épreuve.
66 62 TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION Dans ce monde encore meurtri par les cicatrices de la calamité,
67 63 TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION Le peuple s'est relevé, et est prêt à affronter l'adversité qui le guette,
68 64 TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION Pour aller de l'avant envers et contre tout...
69 65 TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION Et écrire le chapitre de la 7e ère astrale, l'ère du renouveau.
70 66 TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION Les aventuriers foulent une fois encore cette terre défigurée mais vaillante.
71 67 TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION Que leurs desseins soient couronnés de succès<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION Et que le Cristal veille sur eux et leur montre la voie...
73 69 TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL Entends...
74 70 TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens...
75 71 TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens... Pense...
76 72 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1 (-???-)... Hé, ho<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>!?
77 73 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2 (-Passager amical-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu semblais faire un mauvais rêve.
78 74 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3 (-Passager amical-)Ça n'a pas l'air d'aller fort, dis donc. Est-ce que l'éther t'aurait enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
79 75 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4 (-Passager amical-)Il y a beaucoup d'éthérites dans les parages. De temps à autre, il y a des gens à qui ça monte à la tête, comme toi.
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81 77 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6 (-???-)Vous allez mieux, kupo<Indent/>?
82 78 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7 (-???-)Vous pouvez me voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Mog de la Sylve, kupo<Indent/>! Je suis venu vous souhaiter la bienvenue.
83 79 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8 (-Mog-)Les personnes normales ne peuvent pas nous voir. Il n'y a que les amis des Mogs qui en sont capables<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9 (-Mog-)Ces deux jeunes gens font mine de nous ignorer, mais ils sont comme vous, kupo<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10 (-Mog-)Si vous avez cette faculté, vous savez peut-être ce qui arrive à la Sylve ces derniers temps, kupo<Indent/>?
86 82 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11 (-Mog-)La forêt est très agitée, kupo<Indent/>! Est-ce que vous savez pourquoi<Indent/>?
87 83 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12 (-Mog-)... Non<Indent/>? Je pense que vous comprendrez quand vous la visiterez<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13 (-Mog-)Bien, je vous laisse<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, kupo<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14 (-Passager amical-)On a encore un peu de chemin jusqu'à Gridania. Tu veux causer un peu, en attendant<Indent/>?
90 86 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15 (-Passager amical-)Ces petits jeunots n'ont pas l'air du genre bavards, alors je ne suis pas fâché d'avoir trouvé quelqu'un avec qui discuter.
91 87 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16 Moi, je m'appelle Bremondt. Je suis un marchand ambulant et j'arpente le pays pour vendre mes produits. Enchanté<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17 Excuse-moi si je me trompe, mais tu ne m'as pas l'air d'être du coin. Tu ne serais pas un de ces aventuriers dont on entend parler ces temps-ci<Indent/>?
93 89 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18 J'en étais sûr<Indent/>! Ah, la vie d'aventure, mettre son talent au service d'autrui et se faire un nom dans tout le pays... on en a tous rêvé un jour ou l'autre<Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19 Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a bien avancé, les ravages du Fléau sont encore visibles et beaucoup reste à faire dans la région. Et puis il paraît que les créatures qui peuplent la forêt sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces en ce moment.
95 91 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20 C'est plutôt dangereux d'être aventurier par les temps qui courent... Comment ça t'est venu, à toi<Indent/>?
96 92 TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1 Pourquoi avez-vous choisi le métier d'aventurier<Indent/>?
97 93 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1 Pour la puissance
98 94 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2 Pour la gloire
99 95 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3 Pour la fortune
100 96 TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4 Ne rien dire
101 97 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21 C'est vrai que le combat est l'élément central de la vie d'aventurier. C'est un bon choix de carrière quand on aime se mettre à l'épreuve.
102 98 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22 Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville. Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance.
103 99 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23 Tu pourras aussi rejoindre une des guildes qui font la renommée de la cité.
104 100 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24 Gridania est réputée pour l'élémentalisme, l'archerie et le maniement de l'hast.
105 101 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25 C'est vrai qu'à force d'aider les autres, on peut se forger une réputation que l'argent ne peut acheter.
106 102 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26 Je te conseille d'aller t'inscrire à la guilde des aventuriers quand tu arriveras en ville.
107 103 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27 Non seulement ça te permettra de profiter de leur réseau pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, mais en plus ça te donnera l'occasion de montrer aux gens du coin que tu es digne de confiance.
108 104 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28 C'est vrai que tout le monde rêve de décrocher le gros lot et de vivre grassement pour le restant de ses jours.
109 105 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29 Il y a de nombreux aventuriers qui se lancent dans les métiers de la main pour avoir un revenu secondaire. Il y en a même qui s'enrichissent comme ça<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30 Gridania est réputée pour la tannerie, la menuiserie et la botanique. N'hésite pas à visiter leurs guildes après ton arrivée.
111 107 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31 L'artisanat demande un certain in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment personnel, mais ça peut rapporter gros. Ne l'oublie pas<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32 ... Si tu veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur.
113 109 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33 On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?
114 110 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34 Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35 Quoi qu'il en soit, n'oublie jamais qu'il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si t'en as les moyens<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36 Halte-là<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37 Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
118 114 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38 Ouaaah<Indent/>!!
119 115 TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39 Qu'y a-t-il<Indent/>!?
120 116 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40 Un escadron ixal a été détecté dans les parages. Les flèches divines devraient les repousser rapidement, mais nous vous demandons de faire un détour avant que le combat n'éclate.
121 117 TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41 Par les Douze, ils sont là<Indent/>!<Indent/>... Dépêchez-vous, traversez<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42 Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché.
123 119 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43 Franchement, je ne sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve.
124 120 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44 J'imagine que tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te battre contre les Ixali un jour ou l'autre. Il faudra être sur tes gardes, car ils sont redoutables<Indent/>!
125 121 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45 Au fait, c'est la première fois que tu viens à Gridania<Indent/>?
126 122 TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1 Allez-vous pour la première fois à Gridania<Indent/>?
127 123 TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1 Oui
128 124 TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2 Non
129 125 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien.
130 126 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47 J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination.
131 127 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48 La cité-État de Gridania gouverne l'ensemble du territoire couvert par la forêt de Sombrelinceul, ou la “Sylve des Douze” comme l'appellent les habitants du coin.
132 128 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49 Le Fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré la région. Mais il n'y a pas que le paysage qui a changé... Des créatures jamais vues ont fait leur apparition, et des braconniers sans scrupule sont venus en masse pour piller les ressources naturelles du pays.
133 129 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50 À cela s'ajoutent les Ixali, les ennemis héréditaires des Gridaniens. Ces hommes-bêtes multiplient les attaques, réduisant progressivement les troupes et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions...
134 130 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51 Ah, on arrive<Indent/>!
135 131 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52 Tu vas en prendre plein les yeux...
136 132 TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa...
137 133 TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania, une nation verdoyante à l'histoire ancienne.
138 134 TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois et ses roues à eau<Indent/>; et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt.
139 135 TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies... En ce jour elle s'apprête à accueillir une âme courageuse.
140 136 TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION Une âme encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te du destin d'exception qui l'attend.
141 137 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60 Nos chemins se séparent ici.
142 138 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61 Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville, et je repars de suite.
143 139 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62 Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant le voyage.
144 140 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63 Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom. Bah<Indent/>! C'est pas grave...
145 141 TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64 J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!
146 142 TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> gravera peut-être son nom dans l'Histoire éorzéenne.
147 143 TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION C'est ici, à Gridania, que commence son épopée.
148 144 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70 (-???-)Hé, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch><Indent/>!
149 145 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71 (-Vigile sombre-)Oui, c'est à toi que je cause<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>?
150 146 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72 Inutile de mentir, le grand Bertennant n'oublie jamais un visage<Indent/>!
151 147 TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73 Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses.
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0,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_00","Avant d'explorer la cité de Gridania, il est nécessaire de s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers. Bertennant vous indiquera la marche à suivre."
1,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_01","Bertennant vous a enjoint d'aller vous inscrire à la guilde des aventuriers. Allez aux Feuilles de carline et adressez-vous à Miounne."
2,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_02","Vous êtes désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers et êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre périple à Gridania. Miounne aimerait vous donner quelques conseils pour vous aider à trouver vos marques à l'intérieur de la cité forestière. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus."
3,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_03",""
4,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_05",""
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12,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_12",""
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14,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_15",""
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22,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST001_00039_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST001_00039_TODO_00","Parler à Miounne, aux Feuilles de carline"
25,"TEXT_MANFST001_00039_TODO_01",""
26,"TEXT_MANFST001_00039_TODO_02",""
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47,"TEXT_MANFST001_00039_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_1","Vu tes guenilles, je dirais que tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans la profession..."
49,"TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_2","La première chose que tu dois faire avant d'entreprendre quoi que ce soit, c'est de t'inscrire à la guilde des aventuriers."
50,"TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_3","Tu comprends qu'on ne peut pas laisser des inconnus rôder dans les rues de Gridania, surtout par les temps qui courent."
51,"TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_4","La guilde se trouve au bout de ce chemin, dans le café “Aux Feuilles de carline”. Vas-y et présente-toi à la patronne. Elle s'appelle Miounne."
52,"TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_10","Vous venez de commencer votre première quête<Indent/>!"
53,"TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_11","Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser."
54,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir, bonsoir<Else/>Bonjour, bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour, bonjour<Else/>Bonsoir, bonsoir</If></If><Indent/>!"
55,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_21","Si tu cherches le comptoir de la guilde des aventuriers, tu t'adresses à la bonne personne<Indent/>!"
56,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_22","C'est étrange, ton visage m'est familier... Est-ce qu'on se connaît<Indent/>?"
57,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_23","... Non, ça ne me revient pas. J'ai ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette sensation de déjà vu depuis le Fléau, mais peut-être que c'est seulement difficile de se souvenir de tant de personnes après toutes ces années."
58,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_24","Je m'appelle Miounne et je suis la patronne de ce café."
59,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_25","C'est aussi moi qui m'occupe d'accueillir et de guider les petits nouveaux qui arrivent dans notre belle cité."
60,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_26","Ah, j'ai tant de choses à t'expliquer, par où commencer<Indent/>?<Indent/>..."
61,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_27","Gridania est troublée par les querelles incessantes avec les Ixali et les brigands qui rôdent dans les bois."
62,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_28","À cela s'ajoutent les tensions avec l'empire de Garlemald, qui menace d'envahir notre territoire à tout moment..."
63,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_29","Même si la ville semble paisible, les gens ont du mal à trouver la sérénité au quotidien."
64,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_30","Il y a cinq ans, Éorzéa a été gravement touchée par le septième fléau. Un énorme dragon est sorti du satellite Dalamud et a tout dévasté, brûlant la terre dans un océan de flammes. Bien sûr, notre chère forêt n'a pas été épargnée..."
65,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_31","Malgré l'ampleur de la catastrophe, personne ne se souvient précisément de ce qui s'est passé ce jour-là. Les témoignages des survivants ne coïncident pas, tout est très flou."
66,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_32","Ce phénomène inexplicable est l'une des nombreuses séquelles du Fléau."
67,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_33","Il y a toutefois un point sur lequel tous les gens sont d'accord<Indent/>: des héros ont lutté au péril de leur vie pour sauver Éorzéa."
68,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_34","On <Emphasis>sait</Emphasis> qu'ils étaient là, mais leurs noms et leurs visages nous échappent. Ces souvenirs-là sont aussi vagues que ceux du Fléau."
69,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_35","Chaque fois qu'on essaie de se rappeler d'eux, c'est comme si une lumière blanche nous emplissait l'esprit..."
70,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_36","C'est d'ailleurs à cause de ce phénomène qu'on a fini par surnommer ces braves les “Guerriers de la Lumière”."
71,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_37","Aujourd'hui, les Gridaniens ont plus que jamais besoin des aventuriers pour chasser leurs vieux démons et tourner définitivement la page de ces années sombres."
72,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_38","Rien ne t'y oblige, mais si tu acceptes de nous aider, la guilde t'apportera son soutien indéfectible dans toutes tes démarches.
Qu'en dis-tu<Indent/>? Est-ce que ça t'intéresse<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_39","J'étais sûre que tu répondrais présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
74,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_40","Oh là là<Indent/>! Je bavarde tellement que j'ai failli en oublier ton immatriculation."
75,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_41","Inscris ton nom sur ce registre et ce sera chose faite."
76,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_42","... Bienvenue parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
77,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_43","Je pense que tu te plairas dans notre cité."
78,"TEXT_MANFST001_00039_WOODWAILERLEAD_000_44","Regarde<Indent/>! Encore un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ils se donnent tous le mot pour venir ici, ou quoi<Indent/>?"
79,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_45","Ne dis pas ça, voyons. Les aventuriers sont là pour nous aider."
80,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_46","Et puis, je te rappelle que c'est Kan-E-Senna en personne qui a demandé à ce qu'ils soient accueillis sur notre territoire."
81,"TEXT_MANFST001_00039_WOODWAILERLEAD_000_47","Je sais... N'empêche que j'ai du mal à faire confiance aux gens de l'extérieur, ne serait-ce qu'à cause de cette histoire de rôdeur."
82,"TEXT_MANFST001_00039_WOODWAILERLEAD_000_48","Je te conseille de te tenir à carreau, sinon t'auras affaire à moi<Indent/>!
Pigé<Indent/>?"
83,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_49","Excuse-les... Les vigiles sombres sont sur le qui-vive en ce moment à cause d'un mystérieux intrus qui rôde dans la forêt."
84,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_50","Notre peuple a longtemps vécu dans une certaine réclusion, et il y a malheureusement beaucoup de gens qui se montrent réticents à s'ouvrir aux étrangers..."
85,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_51","Bon, parlons de choses un peu plus joyeuses<Indent/>! Maintenant que tu es inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers, tu es libre de circuler à ton gré dans la cité."
86,"TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_52","Si tu veux, je peux te donner quelques conseils pour t'aider à trouver tes marques."
87,"TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_60","Le tutoriel de base est à présent terminé."
88,"TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_61","Vous avez fait vos premiers pas en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à Gridania."
89,"TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_62","Un vaste monde vous attend au-delà des portes de la cité. À vous d'explorer les merveilles d'Éorzéa, de faire des rencontres et de vivre des aventures inoubliables<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANFST001_00039_SEQ_00 Avant d'explorer la cité de Gridania, il est nécessaire de s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers. Bertennant vous indiquera la marche à suivre.
5 1 TEXT_MANFST001_00039_SEQ_01 Bertennant vous a enjoint d'aller vous inscrire à la guilde des aventuriers. Allez aux Feuilles de carline et adressez-vous à Miounne.
6 2 TEXT_MANFST001_00039_SEQ_02 Vous êtes désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers et êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre périple à Gridania. Miounne aimerait vous donner quelques conseils pour vous aider à trouver vos marques à l'intérieur de la cité forestière. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus.
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28 24 TEXT_MANFST001_00039_TODO_00 Parler à Miounne, aux Feuilles de carline
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52 48 TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_1 Vu tes guenilles, je dirais que tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans la profession...
53 49 TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_2 La première chose que tu dois faire avant d'entreprendre quoi que ce soit, c'est de t'inscrire à la guilde des aventuriers.
54 50 TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_3 Tu comprends qu'on ne peut pas laisser des inconnus rôder dans les rues de Gridania, surtout par les temps qui courent.
55 51 TEXT_MANFST001_00039_BERTENNANT_000_4 La guilde se trouve au bout de ce chemin, dans le café “Aux Feuilles de carline”. Vas-y et présente-toi à la patronne. Elle s'appelle Miounne.
56 52 TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_10 Vous venez de commencer votre première quête<Indent/>!
57 53 TEXT_MANFST001_00039_SYSTEM_000_11 Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser.
58 54 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir, bonsoir<Else/>Bonjour, bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour, bonjour<Else/>Bonsoir, bonsoir</If></If><Indent/>!
59 55 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_21 Si tu cherches le comptoir de la guilde des aventuriers, tu t'adresses à la bonne personne<Indent/>!
60 56 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_22 C'est étrange, ton visage m'est familier... Est-ce qu'on se connaît<Indent/>?
61 57 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_23 ... Non, ça ne me revient pas. J'ai ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette sensation de déjà vu depuis le Fléau, mais peut-être que c'est seulement difficile de se souvenir de tant de personnes après toutes ces années.
62 58 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_24 Je m'appelle Miounne et je suis la patronne de ce café.
63 59 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_25 C'est aussi moi qui m'occupe d'accueillir et de guider les petits nouveaux qui arrivent dans notre belle cité.
64 60 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_26 Ah, j'ai tant de choses à t'expliquer, par où commencer<Indent/>?<Indent/>...
65 61 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_27 Gridania est troublée par les querelles incessantes avec les Ixali et les brigands qui rôdent dans les bois.
66 62 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_28 À cela s'ajoutent les tensions avec l'empire de Garlemald, qui menace d'envahir notre territoire à tout moment...
67 63 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_29 Même si la ville semble paisible, les gens ont du mal à trouver la sérénité au quotidien.
68 64 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_30 Il y a cinq ans, Éorzéa a été gravement touchée par le septième fléau. Un énorme dragon est sorti du satellite Dalamud et a tout dévasté, brûlant la terre dans un océan de flammes. Bien sûr, notre chère forêt n'a pas été épargnée...
69 65 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_31 Malgré l'ampleur de la catastrophe, personne ne se souvient précisément de ce qui s'est passé ce jour-là. Les témoignages des survivants ne coïncident pas, tout est très flou.
70 66 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_32 Ce phénomène inexplicable est l'une des nombreuses séquelles du Fléau.
71 67 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_33 Il y a toutefois un point sur lequel tous les gens sont d'accord<Indent/>: des héros ont lutté au péril de leur vie pour sauver Éorzéa.
72 68 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_34 On <Emphasis>sait</Emphasis> qu'ils étaient là, mais leurs noms et leurs visages nous échappent. Ces souvenirs-là sont aussi vagues que ceux du Fléau.
73 69 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_35 Chaque fois qu'on essaie de se rappeler d'eux, c'est comme si une lumière blanche nous emplissait l'esprit...
74 70 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_36 C'est d'ailleurs à cause de ce phénomène qu'on a fini par surnommer ces braves les “Guerriers de la Lumière”.
75 71 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_37 Aujourd'hui, les Gridaniens ont plus que jamais besoin des aventuriers pour chasser leurs vieux démons et tourner définitivement la page de ces années sombres.
76 72 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_38 Rien ne t'y oblige, mais si tu acceptes de nous aider, la guilde t'apportera son soutien indéfectible dans toutes tes démarches. Qu'en dis-tu<Indent/>? Est-ce que ça t'intéresse<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_39 J'étais sûre que tu répondrais présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
78 74 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_40 Oh là là<Indent/>! Je bavarde tellement que j'ai failli en oublier ton immatriculation.
79 75 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_41 Inscris ton nom sur ce registre et ce sera chose faite.
80 76 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_42 ... Bienvenue parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
81 77 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_43 Je pense que tu te plairas dans notre cité.
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85 81 TEXT_MANFST001_00039_WOODWAILERLEAD_000_47 Je sais... N'empêche que j'ai du mal à faire confiance aux gens de l'extérieur, ne serait-ce qu'à cause de cette histoire de rôdeur.
86 82 TEXT_MANFST001_00039_WOODWAILERLEAD_000_48 Je te conseille de te tenir à carreau, sinon t'auras affaire à moi<Indent/>! Pigé<Indent/>?
87 83 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_49 Excuse-les... Les vigiles sombres sont sur le qui-vive en ce moment à cause d'un mystérieux intrus qui rôde dans la forêt.
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89 85 TEXT_MANFST001_00039_MIOUNNE_000_51 Bon, parlons de choses un peu plus joyeuses<Indent/>! Maintenant que tu es inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au registre des aventuriers, tu es libre de circuler à ton gré dans la cité.
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0,"TEXT_MANFST002_00085_SEQ_00","Miounne veut vous apprendre les rudiments de la vie d'aventurier. Pour cela, elle se propose de vous faire découvrir trois endroits importants de la ville."
1,"TEXT_MANFST002_00085_SEQ_01","Miounne vous a parlé de trois des lieux majeurs de la ville. Profitez de ce petit tour dans Gridania pour parler avec les citadins qui vous semblent avoir besoin d'aide."
2,"TEXT_MANFST002_00085_SEQ_02","Vous avez pu visiter les trois lieux dont vous a parlé Miounne. Retournez la voir aux Feuilles de carline."
3,"TEXT_MANFST002_00085_SEQ_03","Miounne vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'elle vous a présentés sont d'importants points de repère pour découvrir la ville. À vous maintenant d'élargir vos horizons et de découvrir de nouveaux endroits."
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24,"TEXT_MANFST002_00085_TODO_00","Effleurer l'éthérite de la cité"
25,"TEXT_MANFST002_00085_TODO_01","Se présenter à la guilde des maîtres d'hast"
26,"TEXT_MANFST002_00085_TODO_02","Interroger Parsemontret"
27,"TEXT_MANFST002_00085_TODO_03","Parler à Miounne, aux Feuilles de carline"
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48,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_1","Bien, maintenant que tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la guilde, je vais t'apprendre les bases de cette activité. Pour cela, je vais te faire découvrir trois lieux d'intérêt de la ville."
49,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_2","Le premier est la place de l'Éthérite, qui tient son nom du cristal géant disposé en son centre. C'est le pivot de la nouvelle ville. "
50,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_3","Cette éthérite est un dispositif de transport instantané, très utile aux aventuriers."
51,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_4","Tu trouveras près de l'éthérite un membre des vigiles sombres en poste, qui t'expliquera son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Commence par t'harmoniser avec l'éthérite en l'effleurant."
52,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_5","Le deuxième endroit est la guilde des maîtres d'hast, où se rassemblent les autres férus de la hampe et du fer."
53,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_6","Tu devrais aller te présenter là-bas, c'est un passage obligé pour les nouveaux maîtres d'hast. Parle à Jillian, à l'accueil."
54,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_7","Enfin, j'aimerais que tu ailles faire un tour dans le quartier commerçant. C'est un endroit central de la vieille ville. Tu y trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement."
55,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_8","C'est aussi un lieu fournissant services et in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux aventuriers. Tu devrais aller parler au responsable, Parsemontret, pour qu'il t'explique comment fonctionne le quartier."
56,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_9","Il n'est pas très... comment dire... avenant. Mais si tu lui apportes un peu de ma tarte à l'anguille maison, je suis sûre que sa langue se déliera."
57,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_10","Enfin, bref, c'est tout pour le moment. Je compte sur toi pour aller les visiter pendant que tu explores la ville<Indent/>!"
58,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_11","Ah... j'oubliais, si jamais tu vois des gens dans la ville qui ont l'air d'avoir besoin d'aide, n'hésite pas à aller leur parler<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_12","Je suis sûre que beaucoup d'entre eux attendent juste que quelqu'un leur tende la main... Ils pourront te confier des tâches adaptées à tes capacités, aisées au début, puis plus importantes au fur et à mesure que tu démontreras tes talents."
60,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_13","D'ailleurs, je ne saurais trop te recommander de parler ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment avec les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient près d'Antoinaut. Les conseils qu'ils te fourniront t'aideront sûrement à t'aguerrir."
61,"TEXT_MANFST002_00085_TALK_SCENE00000_105","empty"
62,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_20","Bienvenue à la guilde des maîtres d'hast, fierté de Gridania, fleuron de l'art du combat."
63,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_21","Vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, à ce que je vois. Permettez-moi de vous présenter l'histoire de notre guilde."
64,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_22","Les disciples de l'art de l'hast, autrement dit, tous ceux qui aiment à manipuler lances, hallebardes et autres armes à hampes et fers, se rassemblent ici pour s'entraîner."
65,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_23","L'hast est une arme mais aussi un outil de chasse. Les habitants de la Sylve vivent de la chasse depuis les temps anciens, et si l'on en croit notre tradition orale, les armes d'hast étaient déjà utilisées avant même la fondation de Gridania."
66,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_24","Le récit des prouesses martiales des vigiles sombres, spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes des armes d'hast et soldats d'élite de la cité, a fait le tour d'Éorzéa, et les meilleurs maîtres d'hast du continent se sont na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment regroupés dans cette ville pour tester leurs forces."
67,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_25","De ce fait, les techniques d'hast étrangères et gridaniennes se sont peu à peu combinées pour devenir l'art martial que nous pratiquons de nos jours."
68,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_26","Son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage s'est systématisé il y a environ une centaine d'années, lorsque Mistalle, le capitaine des vigiles sombres de l'époque, a créé la guilde des maîtres d'hast."
69,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_27","Depuis, elle accueille des apprentis de toutes les origines, afin de promouvoir l'art de l'hast et d'assurer sa transmission aux générations futures."
70,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_28","J'espère que ce petit cours vous a permis de vous faire une meilleure idée de l'histoire et de la vocation de notre guilde."
71,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_29","Si vous souhaitez bénéficier de la chance de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans une discipline martiale ancestrale, vous devriez envisager de nous rejoindre."
72,"TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_30","Revenez me parler lorsque vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je m'occuperai alors des formalités de votre admission."
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74,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_41","Je me nomme Nicia, et fais partie des vigiles sombres de l'ordre des Deux Vipères. Je vais vous expliquer le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des éthérites."
75,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_42","Ces énormes cristaux sont une manifestation matérielle de l'énergie éthérée qui anime notre monde. Concrètement, ce sont des dispositifs permettant entre autres de se déplacer."
76,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_43","Les sorts “téléportation” et “rapatriement”, que vous autres aventuriers utilisez fréquemment, fonctionnent justement grâce aux éthérites."
77,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_44","On trouve des éthérites un peu partout dans notre monde. Pour les aventuriers qui ont besoin de voyager aux quatre coins du continent, elles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent un atout in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
78,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_45","Pour devenir un aventurier rodé, il est recommandé d'effleurer un maximum d'éthérites, pour gagner ainsi un accès rapide aux endroits déjà visités."
79,"TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_46","Bien sûr, vous pouvez le faire à votre rythme. Pourquoi ne pas commencer par les éthérites disséminées dans les environs immédiats de Gridania<Indent/>?"
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83,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_51","Quoi, vous voulez que je vous donne des conseils au sujet du quartier<Indent/>? Je regrette, mais nous autres commerçants n'avons pas pour habitude de travailler gratuitement, surtout pour les aventuriers."
84,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_52","Contre un petit quelque chose, en revanche, je veux bien faire un effort."
85,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_53","Allez, je sens bien que c'est Miounne qui vous envoie. Je parie que vous avez quelque chose à me remettre de sa part."
86,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_54","Fort bien. Je suis homme à tenir mes promesses, alors je vais vous prodiguer mes conseils comme convenu. Surtout, ouvrez grand vos oreilles."
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88,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_56","Si vous souhaitez vous concentrer sur le combat, commencez donc par visiter les magasins d'armes et armures."
89,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_57","Ces magasins se trouvent aux Échoppes de palissandre. Les commerçants vous y proposeront une sélection d'articles de qualité."
90,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_58","Si vous voulez en revanche vous procurer des matériaux ou des remèdes, alors vous devrez vous diriger au nord, vers les Échoppes d'ébène."
91,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_59","Certes, nos échoppes sont moins bien fournies que celles d'Ul'dah, mais nos marchands sont de véritables connaisseurs qui vous aideront dans vos achats. Vous devriez jeter un œil à leurs étalages."
92,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_60","Sachez choisir votre magasin en fonction de ce que vous voulez acheter. C'est ensuite qu'il faudra s'intéresser aux prix et à comment faire des affaires."
93,"TEXT_MANFST002_00085_PARSEMONTRET_000_61","C'est tout ce que j'ai à vous dire pour le moment. À vous de parcourir les échoppes pour apprendre par vous-même où dénicher les meilleurs produits à bon prix. Après tout, cela aussi fait partie de l'aventure<Indent/>!"
94,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_70","Oh, te voilà<Indent/>! On dirait que tu as visité les endroits dont je t'avais parlé."
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96,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_72","Tu t'y rendras souvent au cours de tes aventures, et ils te serviront de points de repère pour découvrir la cité."
97,"TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_73","Je vois que tu es capable d'écouter les conseils qu'on te prodigue, c'est très bien. Je compte sur toi pour te rendre utile et œuvrer pour le bien des nôtres."
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4 0 TEXT_MANFST002_00085_SEQ_00 Miounne veut vous apprendre les rudiments de la vie d'aventurier. Pour cela, elle se propose de vous faire découvrir trois endroits importants de la ville.
5 1 TEXT_MANFST002_00085_SEQ_01 Miounne vous a parlé de trois des lieux majeurs de la ville. Profitez de ce petit tour dans Gridania pour parler avec les citadins qui vous semblent avoir besoin d'aide.
6 2 TEXT_MANFST002_00085_SEQ_02 Vous avez pu visiter les trois lieux dont vous a parlé Miounne. Retournez la voir aux Feuilles de carline.
7 3 TEXT_MANFST002_00085_SEQ_03 Miounne vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'elle vous a présentés sont d'importants points de repère pour découvrir la ville. À vous maintenant d'élargir vos horizons et de découvrir de nouveaux endroits.
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28 24 TEXT_MANFST002_00085_TODO_00 Effleurer l'éthérite de la cité
29 25 TEXT_MANFST002_00085_TODO_01 Se présenter à la guilde des maîtres d'hast
30 26 TEXT_MANFST002_00085_TODO_02 Interroger Parsemontret
31 27 TEXT_MANFST002_00085_TODO_03 Parler à Miounne, aux Feuilles de carline
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52 48 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_1 Bien, maintenant que tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la guilde, je vais t'apprendre les bases de cette activité. Pour cela, je vais te faire découvrir trois lieux d'intérêt de la ville.
53 49 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_2 Le premier est la place de l'Éthérite, qui tient son nom du cristal géant disposé en son centre. C'est le pivot de la nouvelle ville.
54 50 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_3 Cette éthérite est un dispositif de transport instantané, très utile aux aventuriers.
55 51 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_4 Tu trouveras près de l'éthérite un membre des vigiles sombres en poste, qui t'expliquera son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Commence par t'harmoniser avec l'éthérite en l'effleurant.
56 52 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_5 Le deuxième endroit est la guilde des maîtres d'hast, où se rassemblent les autres férus de la hampe et du fer.
57 53 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_6 Tu devrais aller te présenter là-bas, c'est un passage obligé pour les nouveaux maîtres d'hast. Parle à Jillian, à l'accueil.
58 54 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_7 Enfin, j'aimerais que tu ailles faire un tour dans le quartier commerçant. C'est un endroit central de la vieille ville. Tu y trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement.
59 55 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_8 C'est aussi un lieu fournissant services et in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux aventuriers. Tu devrais aller parler au responsable, Parsemontret, pour qu'il t'explique comment fonctionne le quartier.
60 56 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_9 Il n'est pas très... comment dire... avenant. Mais si tu lui apportes un peu de ma tarte à l'anguille maison, je suis sûre que sa langue se déliera.
61 57 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_10 Enfin, bref, c'est tout pour le moment. Je compte sur toi pour aller les visiter pendant que tu explores la ville<Indent/>!
62 58 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_11 Ah... j'oubliais, si jamais tu vois des gens dans la ville qui ont l'air d'avoir besoin d'aide, n'hésite pas à aller leur parler<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_12 Je suis sûre que beaucoup d'entre eux attendent juste que quelqu'un leur tende la main... Ils pourront te confier des tâches adaptées à tes capacités, aisées au début, puis plus importantes au fur et à mesure que tu démontreras tes talents.
64 60 TEXT_MANFST002_00085_MIOUNNE_000_13 D'ailleurs, je ne saurais trop te recommander de parler ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment avec les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient près d'Antoinaut. Les conseils qu'ils te fourniront t'aideront sûrement à t'aguerrir.
65 61 TEXT_MANFST002_00085_TALK_SCENE00000_105 empty
66 62 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_20 Bienvenue à la guilde des maîtres d'hast, fierté de Gridania, fleuron de l'art du combat.
67 63 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_21 Vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, à ce que je vois. Permettez-moi de vous présenter l'histoire de notre guilde.
68 64 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_22 Les disciples de l'art de l'hast, autrement dit, tous ceux qui aiment à manipuler lances, hallebardes et autres armes à hampes et fers, se rassemblent ici pour s'entraîner.
69 65 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_23 L'hast est une arme mais aussi un outil de chasse. Les habitants de la Sylve vivent de la chasse depuis les temps anciens, et si l'on en croit notre tradition orale, les armes d'hast étaient déjà utilisées avant même la fondation de Gridania.
70 66 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_24 Le récit des prouesses martiales des vigiles sombres, spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes des armes d'hast et soldats d'élite de la cité, a fait le tour d'Éorzéa, et les meilleurs maîtres d'hast du continent se sont na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment regroupés dans cette ville pour tester leurs forces.
71 67 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_25 De ce fait, les techniques d'hast étrangères et gridaniennes se sont peu à peu combinées pour devenir l'art martial que nous pratiquons de nos jours.
72 68 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_26 Son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage s'est systématisé il y a environ une centaine d'années, lorsque Mistalle, le capitaine des vigiles sombres de l'époque, a créé la guilde des maîtres d'hast.
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74 70 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_28 J'espère que ce petit cours vous a permis de vous faire une meilleure idée de l'histoire et de la vocation de notre guilde.
75 71 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_29 Si vous souhaitez bénéficier de la chance de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans une discipline martiale ancestrale, vous devriez envisager de nous rejoindre.
76 72 TEXT_MANFST002_00085_JILLIAN_000_30 Revenez me parler lorsque vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je m'occuperai alors des formalités de votre admission.
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79 75 TEXT_MANFST002_00085_NICIA_000_42 Ces énormes cristaux sont une manifestation matérielle de l'énergie éthérée qui anime notre monde. Concrètement, ce sont des dispositifs permettant entre autres de se déplacer.
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0,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_00","Bloezoeng cherche un aventurier expérimenté."
1,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_01","Apparemment, le commandant Reyner Hansred a besoin de l'aide d'un aventurier d'expérience. Allez lui parler à la tour de Corail, à Limsa Lominsa pour qu'il vous dise ce qu'il attend."
2,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_02","D'après Reyner Hansred, la grotte de Sastasha a été envahie par d'étranges créatures humanoïdes, et il aurait besoin de votre expertise pour savoir ce qu'elles font là. Il aimerait que vous vous rendiez de nouveau dans les profondeurs de la grotte pour en avoir le cœur net. Allez dans la Noscea occidentale et adressez-vous à D'perjha pour préparer votre incursion."
3,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_03","Devant l'entrée de Sastasha, vous avez discuté avec D'perjha, qui vous a demandé de découvrir l'identité de ses occupants. Accomplissez le donjon “Sastasha (brutal)” et découvrez qui s'y terre réellement.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_04","Vous avez réussi à vaincre les pirates métamorphosés et à terrasser le Kraken qui s'était installé au fond de la grotte. Il est temps de faire votre rapport à D'perjha."
5,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_05","D'perjha projette de faire évacuer les corps des mystérieux hommes-méduses pour consulter un spécialiste et essayer de comprendre comment une transformation aussi improbable a pu se produire. Allez voir Reyner Hansred, à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour lui faire un rapport."
6,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_06","Vous avez appris en compagnie de Reyner que les étranges hommes-méduses rencontrés dans les profondeurs de Sastasha étaient bel et bien ce qui reste de la troupe du capitaine Madison, celle-là même qui avait déjà envahi la grotte de Sastasha auparavant. Apparemment, ils ont été victimes de la vengeance des Sahuagins et d'une influence de Léviathan qui a cette fois transformé leur apparence physique. Grâce à Ceana, vous avez fait la lumière sur ces étranges événements..."
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23,"TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_00","Parler à Reyner, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_01","Parler à D'perjha, à Sastasha"
26,"TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_02","Accomplir le donjon “Sastasha (brutal)”"
27,"TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_03","Faire un rapport à D'perjha"
28,"TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_04","Faire un rapport à Reyner, à Port-aux-Ales"
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48,"TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_000","Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai besoin d'un service..."
49,"TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_001","Un ami que j'ai connu lorsque j'apprenais le métier de cuisinier cherche un aventurier expérimenté pour un petit travail. Il s'appelle Reyner, et c'est le capitaine des casaques jaunes."
50,"TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_003","Si vous pouviez aller le voir rapidement... Il est en poste à la tour de Corail, dans la caserne des casaques jaunes."
51,"TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_005","Si vous pouviez aller voir Reyner rapidement... Il est en poste à la tour de Corail, dans la caserne des casaques jaunes."
53,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_010","Ça alors, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'aurais pas cru que c'est toi que Bloezoeng enverrait pour m'aider. Voilà qui devrait faciliter les choses."
54,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_011","La grotte de Sastasha, que tu as débarrassée de ses intrus lors d'une mission précédente, est de nouveau tombée sous l'emprise d'étranges pirates."
55,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_012","Figure-toi que certains de mes hommes, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ceux qui n'ont pas peur qu'on les prenne pour des fous, m'ont parlé de créatures infâmes sorties tout droit de leurs pires cauchemars. Leurs témoignages concordent, et ils sont trop nombreux pour que ce soit une hallucination."
56,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_013","J'ai déjà envoyé un groupe d'aventuriers, mais ils se sont découragés et ont rapidement abandonné la mission. Je cherche donc à monter une nouvelle expédition avec des membres plus compétents."
57,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_014","Nous devons absolument regagner le contrôle de la grotte avant que la nouvelle se répande. Peux-tu aller parler à D'perjha, devant l'entrée de Sastasha<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_019","Nous devons absolument regagner le contrôle de la grotte avant que la nouvelle se répande. Peux-tu aller parler à D'perjha, devant l'entrée de Sastasha<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_020","Oh, ça alorrrs, j'étais loin de me douter que c'est toi que le capitaine Hansred enverrait<Indent/>! Avec toi, cette mission ne pourra que réussir, c'est sûr."
60,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_021","Le grrroupe d'aventuriers que tu vois là a tenté de reprendre les lieux, mais ils ont vite pris leurs jambes à leur cou. Ce n'était pas très glorieux, mais au moins nous savons que les occupants de la grotte ne sont pas à prendre à la légère."
61,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_023","Tu dois bien entendu éliminer toute menace, mais aussi découvrir la nature rrréelle et les motivations de ces mystérieux malfrats... ou monstres. Fais-moi un rapport détaillé après la fin de la mission."
62,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_025","Tu dois éliminer toute menace qui se trouve dans la grotte, mais aussi découvrir la nature rrréelle et les motivations de ces mystérieux malfrats... ou monstres. Fais-moi un rapport détaillé après la fin de la mission."
63,"TEXT_SUBCTS107_00094_KENJYUTU00094_000_025","Ouah, j'ai bien failli y rester, cette fois<Indent/>! Il aurait fallu me soigner un peu plus rapidement, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'avais des potions sur moi au cas où<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBCTS107_00094_GENJYUTU00094_000_025","Dis donc, je te ferai dire que j'étais poursuivie par des monstres, je n'étais pas en mesure de soigner qui que ce soit<Indent/>! Apprends à utiliser Flash avant de critiquer<Indent/>! J'ai horreur des gladiateurs qui ne connaissent même pas leur rôle<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBCTS107_00094_KYUJYUTU00094_000_25","Mouahahaha<Indent/>! Vous vous prenez la tête pour rien<Indent/>! On fonce dans le tas et on s'éclate<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBCTS107_00094_JYUJYUTU00094_000_025","Bah<Indent/>! On n'a pas réussi la mission, mais on est vivants, c'est le principal<Indent/>! Notre chef nous a porté chance<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_030","Ah, te revoilà<Indent/>! Alors, est-ce que tu as réussi à lever le voile surrr l'origine de ces intrus<Indent/>?"
69,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_031","Quoi<Indent/>!? Ils rrressemblaient à des morts-vivants à peau de méduse<Indent/>? Et d'après toi, c'est l'équipage du capitaine Madison, celui-là même qui avait déjà occupé la grotte auparavant<Indent/>?"
70,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_032","Ça paraît in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, mais je sais qu'on peut te faire confiance. Nous allons devoir réfléchir à une manière plus efficace de protéger l'endroit... Je vais faire débarrasser les cadavres et consulter un spécialiste."
71,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_034","Toi, de ton côté, j'aimerais que tu ailles fairrre un rapport au capitaine Hansred aussi vite que possible. Il se trouve justement à Port-aux-Ales en ce moment même afin de s'occuper de tout ça."
72,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_035","Toi, de ton côté, j'aimerais que tu ailles fairrre un rapport au capitaine Hansred aussi vite que possible. Il se trouve justement à Port-aux-Ales en ce moment même afin de s'occuper de tout ça."
73,"TEXT_SUBCTS107_00094_KENJYUTU00094_000_035","On nous a devancés<Indent/>! Si seulement nous avions une soigneuse un peu plus réactive..."
74,"TEXT_SUBCTS107_00094_GENJYUTU00094_000_035","Tu n'as qu'à pas te précipiter vers les monstres comme ça<Indent/>! Avançons prudemment, avec une stratégie posée, et prenons le temps de récupérer entre chaque vague<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS107_00094_KYUJYUTU00094_000_035","Ha ha ha<Indent/>! L'important, c'est de s'amuser, non<Indent/>? On s'en fiche, de la stratégie<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBCTS107_00094_JYUJYUTU00094_000_035","Ah<Indent/>! C'est toi qui as chassé les pirates de la grotte<Indent/>? On te doit une fière chandelle, de nous avoir débarrassés d'une mission aussi pénible<Indent/>! Décidément, notre chef est verni<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_033","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_040","Ah, te voilà. Bravo pour ton efficacité... Je vois que rien ne remplace l'expérience si on veut que le travail soit fait cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
79,"TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_041","Capitaine<Indent/>! Nous avons évacué tous les cadavres<Indent/>!"
80,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_042","Alors ces hommes étaient bel et bien l'équipage du capitaine Madison... C'est à peine croyable. Mais que leur est-il donc arrivé<Indent/>!?"
81,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_043","(-???-)Beurk, c'est répugnant<Indent/>! Quelle horreur<Indent/>!! Gloups..."
82,"TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_044","Merci d'avoir fait si vite.
Capitaine, cette jeune femme est Ceana, la spécialiste de la science de l'éther que vous avez fait mander."
83,"TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_045","On ne dirait peut-être pas, mais c'est apparemment la plus brillante des disciples du professeur Lamberteint."
84,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_046","D'après ce que je vois, cet homme-méduse était un être humain normal, avant. Il a été en contact trop longtemps avec de l'éther de l'élément eau, et sa peau s'est métamorphosée."
85,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_047","En temps normal, une exposition prolongée à l'éther est mortelle, mais pas ici, bizarrement."
86,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_048","J'avais déjà entendu dire que les Primordiaux pouvaient abreuver les hommes d'éther pour en faire des subjugués, mais de là à imaginer ce genre de résultat..."
87,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_049","À moins que... Peut-être que ces hommes étaient déjà subjugués et ont subi une deuxième fois l'influence de Léviathan."
88,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_050","Une seule exposition à son pouvoir suffisant à faire perdre la raison à une personne normale, il n'y aurait rien d'étonnant à ce que plusieurs expositions transforment le corps d'un subjugué<Indent/>! Le corps humain ne peut résister à une telle influence."
89,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_051","Quelle horreur<Indent/>! Mais tout ceci ne serait pas surprenant de la part des Sahuagins et de leur cruelle déité. C'était peut-être une manière pour eux de se venger du capitaine Madison qui avait envahi “leur” grotte."
90,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_052","Pouah, ces créatures sont décidément ignobles<Indent/>! Rien que d'y penser, j'en ai la chair de poulpe<Indent/>! Euh, de poule, je veux dire<Indent/>!
J'ai hâte de rentrer chez moi pour oublier ces horreurs..."
91,"TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_053","Ne craignez rien, Dame Ceana. Soyez assurée que les casaques jaunes veillent au grain et protègent Port-aux-Ales de tout danger<Indent/>! Notre devoir est de défendre la veuve, l'orphelin et les jeunes chercheuses<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_054","Oh, Capitaine, heureusement que vous êtes là<Indent/>! Je vais pouvoir poursuivre mes recherches l'esprit tranquille<Indent/>! Si cela ne vous dérange pas, j'emmène un de ces hommes-méduses comme paiement pour quelques... ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_00 Bloezoeng cherche un aventurier expérimenté.
5 1 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_01 Apparemment, le commandant Reyner Hansred a besoin de l'aide d'un aventurier d'expérience. Allez lui parler à la tour de Corail, à Limsa Lominsa pour qu'il vous dise ce qu'il attend.
6 2 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_02 D'après Reyner Hansred, la grotte de Sastasha a été envahie par d'étranges créatures humanoïdes, et il aurait besoin de votre expertise pour savoir ce qu'elles font là. Il aimerait que vous vous rendiez de nouveau dans les profondeurs de la grotte pour en avoir le cœur net. Allez dans la Noscea occidentale et adressez-vous à D'perjha pour préparer votre incursion.
7 3 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_03 Devant l'entrée de Sastasha, vous avez discuté avec D'perjha, qui vous a demandé de découvrir l'identité de ses occupants. Accomplissez le donjon “Sastasha (brutal)” et découvrez qui s'y terre réellement. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_04 Vous avez réussi à vaincre les pirates métamorphosés et à terrasser le Kraken qui s'était installé au fond de la grotte. Il est temps de faire votre rapport à D'perjha.
9 5 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_05 D'perjha projette de faire évacuer les corps des mystérieux hommes-méduses pour consulter un spécialiste et essayer de comprendre comment une transformation aussi improbable a pu se produire. Allez voir Reyner Hansred, à Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour lui faire un rapport.
10 6 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_06 Vous avez appris en compagnie de Reyner que les étranges hommes-méduses rencontrés dans les profondeurs de Sastasha étaient bel et bien ce qui reste de la troupe du capitaine Madison, celle-là même qui avait déjà envahi la grotte de Sastasha auparavant. Apparemment, ils ont été victimes de la vengeance des Sahuagins et d'une influence de Léviathan qui a cette fois transformé leur apparence physique. Grâce à Ceana, vous avez fait la lumière sur ces étranges événements...
11 7 TEXT_SUBCTS107_00094_SEQ_07
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28 24 TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_00 Parler à Reyner, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_01 Parler à D'perjha, à Sastasha
30 26 TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_02 Accomplir le donjon “Sastasha (brutal)”
31 27 TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_03 Faire un rapport à D'perjha
32 28 TEXT_SUBCTS107_00094_TODO_04 Faire un rapport à Reyner, à Port-aux-Ales
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52 48 TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_000 Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai besoin d'un service...
53 49 TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_001 Un ami que j'ai connu lorsque j'apprenais le métier de cuisinier cherche un aventurier expérimenté pour un petit travail. Il s'appelle Reyner, et c'est le capitaine des casaques jaunes.
54 50 TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_003 Si vous pouviez aller le voir rapidement... Il est en poste à la tour de Corail, dans la caserne des casaques jaunes.
55 51 TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_SUBCTS107_00094_BLOEZOENG_000_005 Si vous pouviez aller voir Reyner rapidement... Il est en poste à la tour de Corail, dans la caserne des casaques jaunes.
57 53 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_010 Ça alors, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'aurais pas cru que c'est toi que Bloezoeng enverrait pour m'aider. Voilà qui devrait faciliter les choses.
58 54 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_011 La grotte de Sastasha, que tu as débarrassée de ses intrus lors d'une mission précédente, est de nouveau tombée sous l'emprise d'étranges pirates.
59 55 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_012 Figure-toi que certains de mes hommes, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ceux qui n'ont pas peur qu'on les prenne pour des fous, m'ont parlé de créatures infâmes sorties tout droit de leurs pires cauchemars. Leurs témoignages concordent, et ils sont trop nombreux pour que ce soit une hallucination.
60 56 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_013 J'ai déjà envoyé un groupe d'aventuriers, mais ils se sont découragés et ont rapidement abandonné la mission. Je cherche donc à monter une nouvelle expédition avec des membres plus compétents.
61 57 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_014 Nous devons absolument regagner le contrôle de la grotte avant que la nouvelle se répande. Peux-tu aller parler à D'perjha, devant l'entrée de Sastasha<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_019 Nous devons absolument regagner le contrôle de la grotte avant que la nouvelle se répande. Peux-tu aller parler à D'perjha, devant l'entrée de Sastasha<Indent/>?
63 59 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_020 Oh, ça alorrrs, j'étais loin de me douter que c'est toi que le capitaine Hansred enverrait<Indent/>! Avec toi, cette mission ne pourra que réussir, c'est sûr.
64 60 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_021 Le grrroupe d'aventuriers que tu vois là a tenté de reprendre les lieux, mais ils ont vite pris leurs jambes à leur cou. Ce n'était pas très glorieux, mais au moins nous savons que les occupants de la grotte ne sont pas à prendre à la légère.
65 61 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_023 Tu dois bien entendu éliminer toute menace, mais aussi découvrir la nature rrréelle et les motivations de ces mystérieux malfrats... ou monstres. Fais-moi un rapport détaillé après la fin de la mission.
66 62 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_025 Tu dois éliminer toute menace qui se trouve dans la grotte, mais aussi découvrir la nature rrréelle et les motivations de ces mystérieux malfrats... ou monstres. Fais-moi un rapport détaillé après la fin de la mission.
67 63 TEXT_SUBCTS107_00094_KENJYUTU00094_000_025 Ouah, j'ai bien failli y rester, cette fois<Indent/>! Il aurait fallu me soigner un peu plus rapidement, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'avais des potions sur moi au cas où<Indent/>!
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69 65 TEXT_SUBCTS107_00094_KYUJYUTU00094_000_25 Mouahahaha<Indent/>! Vous vous prenez la tête pour rien<Indent/>! On fonce dans le tas et on s'éclate<Indent/>!
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74 70 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_032 Ça paraît in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, mais je sais qu'on peut te faire confiance. Nous allons devoir réfléchir à une manière plus efficace de protéger l'endroit... Je vais faire débarrasser les cadavres et consulter un spécialiste.
75 71 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_034 Toi, de ton côté, j'aimerais que tu ailles fairrre un rapport au capitaine Hansred aussi vite que possible. Il se trouve justement à Port-aux-Ales en ce moment même afin de s'occuper de tout ça.
76 72 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_035 Toi, de ton côté, j'aimerais que tu ailles fairrre un rapport au capitaine Hansred aussi vite que possible. Il se trouve justement à Port-aux-Ales en ce moment même afin de s'occuper de tout ça.
77 73 TEXT_SUBCTS107_00094_KENJYUTU00094_000_035 On nous a devancés<Indent/>! Si seulement nous avions une soigneuse un peu plus réactive...
78 74 TEXT_SUBCTS107_00094_GENJYUTU00094_000_035 Tu n'as qu'à pas te précipiter vers les monstres comme ça<Indent/>! Avançons prudemment, avec une stratégie posée, et prenons le temps de récupérer entre chaque vague<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS107_00094_KYUJYUTU00094_000_035 Ha ha ha<Indent/>! L'important, c'est de s'amuser, non<Indent/>? On s'en fiche, de la stratégie<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBCTS107_00094_JYUJYUTU00094_000_035 Ah<Indent/>! C'est toi qui as chassé les pirates de la grotte<Indent/>? On te doit une fière chandelle, de nous avoir débarrassés d'une mission aussi pénible<Indent/>! Décidément, notre chef est verni<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBCTS107_00094_DPERJHA_000_033 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_040 Ah, te voilà. Bravo pour ton efficacité... Je vois que rien ne remplace l'expérience si on veut que le travail soit fait cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
83 79 TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_041 Capitaine<Indent/>! Nous avons évacué tous les cadavres<Indent/>!
84 80 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_042 Alors ces hommes étaient bel et bien l'équipage du capitaine Madison... C'est à peine croyable. Mais que leur est-il donc arrivé<Indent/>!?
85 81 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_043 (-???-)Beurk, c'est répugnant<Indent/>! Quelle horreur<Indent/>!! Gloups...
86 82 TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_044 Merci d'avoir fait si vite. Capitaine, cette jeune femme est Ceana, la spécialiste de la science de l'éther que vous avez fait mander.
87 83 TEXT_SUBCTS107_00094_YELLOWJAKET00094_000_045 On ne dirait peut-être pas, mais c'est apparemment la plus brillante des disciples du professeur Lamberteint.
88 84 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_046 D'après ce que je vois, cet homme-méduse était un être humain normal, avant. Il a été en contact trop longtemps avec de l'éther de l'élément eau, et sa peau s'est métamorphosée.
89 85 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_047 En temps normal, une exposition prolongée à l'éther est mortelle, mais pas ici, bizarrement.
90 86 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_048 J'avais déjà entendu dire que les Primordiaux pouvaient abreuver les hommes d'éther pour en faire des subjugués, mais de là à imaginer ce genre de résultat...
91 87 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_049 À moins que... Peut-être que ces hommes étaient déjà subjugués et ont subi une deuxième fois l'influence de Léviathan.
92 88 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_050 Une seule exposition à son pouvoir suffisant à faire perdre la raison à une personne normale, il n'y aurait rien d'étonnant à ce que plusieurs expositions transforment le corps d'un subjugué<Indent/>! Le corps humain ne peut résister à une telle influence.
93 89 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_051 Quelle horreur<Indent/>! Mais tout ceci ne serait pas surprenant de la part des Sahuagins et de leur cruelle déité. C'était peut-être une manière pour eux de se venger du capitaine Madison qui avait envahi “leur” grotte.
94 90 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_052 Pouah, ces créatures sont décidément ignobles<Indent/>! Rien que d'y penser, j'en ai la chair de poulpe<Indent/>! Euh, de poule, je veux dire<Indent/>! J'ai hâte de rentrer chez moi pour oublier ces horreurs...
95 91 TEXT_SUBCTS107_00094_REYNER_000_053 Ne craignez rien, Dame Ceana. Soyez assurée que les casaques jaunes veillent au grain et protègent Port-aux-Ales de tout danger<Indent/>! Notre devoir est de défendre la veuve, l'orphelin et les jeunes chercheuses<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBCTS107_00094_CEANA_000_054 Oh, Capitaine, heureusement que vous êtes là<Indent/>! Je vais pouvoir poursuivre mes recherches l'esprit tranquille<Indent/>! Si cela ne vous dérange pas, j'emmène un de ces hommes-méduses comme paiement pour quelques... ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_00","Hugubert a eu vent d'une mystérieuse opportunité qu'il voudrait une fois de plus partager avec vous."
1,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_01","Hugubert vous a appris que la société minière Amajina et Fils cherchait une personne avec une expérience solide de l'aventure, mais il ne sait pas pourquoi. Allez parler à Seserukka à la guilde des mineurs pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_02","Les deux jumeaux Seserukka et Popokkuli vous ont expliqué que leur jeune sœur, Nenekko, était prisonnière du temple enseveli de Qarn. Celle-ci menait une expédition de fouilles sur place, mais des voleurs ont déclenché des pièges qui ont fait s'écrouler certains passages du temple, l'enfermant avec son équipe à l'intérieur. Les frères vous ont confié la mission de les délivrer. Allez parler à Bibimu, soldat en poste à l'entrée du temple, pour savoir comment vous allez procéder pour rejoindre les captifs du temple."
3,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_03","Bibimu vous a donné quelques indications sur la topographie du temple de Qarn. Explorez-le et retrouvez Nenekko.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_04","Vous avez exploré le temple de Qarn. Retournez dans le Thanalan méridional."
5,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_05","Vous avez retrouvé Nenekko. Celle-ci était saine et sauve, et n'avait même pas remarqué qu'elle était enfermée. Allez vite annoncer la bonne nouvelle à Seserukka et son frère."
6,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_06","Les deux jumeaux se sont montrés soulagés de savoir leur sœur indemne. Celle-ci a eu une idée pour décourager les pillards d'entrer dans le temple de Qarn à l'avenir<Indent/>: leur faire croire que l'endroit est maudit. Loin d'être dégoûtée de l'archéologie, elle souhaite au contraire reprendre ses recherches au plus vite afin de permettre au plus grand nombre de découvrir la beauté des civilisations du passé."
7,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_07",""
8,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_08",""
9,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_09",""
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12,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_12",""
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23,"TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_00","Parler à Seserukka, à la guilde des mineurs"
25,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_01","Parler à Bibimu, au Temple enseveli de Qarn"
26,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)”"
27,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_03","Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)”"
28,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_04","Parler à Seserukka, à la guilde des mineurs"
29,"TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_05",""
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48,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu cherches une nouvelle aventure, pas vrai<Indent/>? Je viens d'avoir vent d'une rumeur très intéressante<Indent/>! Le bruit court que Les Bons filons d'Amajina et Fils cherchent dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment quelqu'un de compétent pour un travail un peu spécial."
49,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_001","Je ne sais pas trop de quoi il s'agit, mais ça a l'air très urgent, et ils veulent un aventurier rodé. Allez, te fais pas prier, vas-y<Indent/>! Je suis sûr que tu n'avais rien de mieux à faire, de toute façon."
50,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_003","La demande émane des deux célèbres frères jumeaux de la compagnie, les fils du patron en personne. Commence donc par aller parler à Seserukka, celui qu'on appelle le cadet. Tu le trouveras à la guilde des mineurs. "
51,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_005","La demande émane des deux célèbres frères jumeaux de la compagnie, les fils du patron en personne. Commence donc par aller parler à Seserukka, celui qu'on appelle le cadet. Tu le trouveras à la guilde des mineurs. "
53,"TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_010","Oui, je travaille bien pour Amajina et Fils, mais je n'ai pas de temps à t'accorder pour le moment. Si tu as des questions, va voir mon frère, Seserukka<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_011","Ça alors<Indent/>! Je cherchais simplement un aventurier expérimenté et j'hérite d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de talent<Indent/>! Ça me fait d'autant plus plaisir. Je vais t'expliquer quelle va être ta mission."
56,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_012","Ah<Indent/>! Tu es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je suppose que tu viens pour notre requête<Indent/>? Parfait<Indent/>! Rentrons tout de suite dans le vif du sujet si tu veux bien."
57,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_013","Seserukka, je ne peux pas te laisser faire ça<Indent/>!
On ne va pas s'en remettre à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour sauver notre chère Nenekko<Indent/>! Je préfère encore y aller seul<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_016","Mais enfin<Indent/>! Tu sais bien que le temple de Qarn est rempli de pièges et de dangers<Indent/>! Si nous y allions, nous risquerions d'être blessés ou coincés nous aussi, et ce serait encore pire après<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_017","Bah<Indent/>! Qu'est-ce qui te dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> arrivera à faire mieux que moi, qui travaille à la mine<Indent/>? Je sais me battre, et je connais les pierres et les galeries<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_019","Quoi<Indent/>! Tu dis que tu as déjà exploré le temple par le passé<Indent/>? Mais alors... c'est de ta faute, ce qui arrive à notre sœur<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_020","Du calme, Popokkuli<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> n'est pas responsable, tu le sais<Indent/>!
Et puis, <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> connaît les lieux, c'est sans doute la personne la plus à même de nous aider, en fait<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_021","Voilà, il s'agit de descendre dans les profondeurs du temple enseveli de Qarn.
Il se trouve que notre compagnie a monté une expédition de fouilles archéologiques là-bas, co-financée par l'ordre de Nald'thal, il y a quelque temps."
63,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_023","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_024","C'est notre sœur, Nenekko, qui était à la tête de l'expédition. Elle est spécialiste de Sil'dih, une cité qui existait il y a quatre cents ans. Ses recherches sur cette civilisation ont attiré l'attention de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et son travail commence à être reconnu."
65,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_025","Ces fouilles concernent cependant la civilisation de Belah'dia, qui est à l'origine des deux cités jumelles Ul'dah et Sil'dih. Qarn est l'un des sites les plus célèbres de cette époque..."
66,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_027","Mais des pilleurs de tombes les ont suivis dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'intérieur, et ces gredins ont accidentellement activé certains des pièges qui protègent le temple. Et ce sont Nenekko et ses compagnons qui ont payé pour l'imprudence de ces voleurs en se retrouvant coincés pendant leurs fouilles<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_028","... Hum, mon frère a raison. Il vaudrait mieux envoyer quelqu'un qui connaît les lieux pour les secourir. J'ai compris, je te demande de la sauver<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_029","Si tu parles à Bibimu, devant le temple, il te laissera entrer. Je t'en prie, sauve notre petite sœur bien-aimée<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_030","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_031","Je me fiche du sort des autres chercheurs, mais sauve Nenekko<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_032","Si tu parles à Bibimu, devant le temple, il te laissera entrer. Je t'en prie, sauve notre petite sœur bien-aimée<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_040","Bienvenue au Temple enseveli de Qarn, ou plutôt ce qu'il en reste... Ah<Indent/>! C'est vous qui devez secourir les chercheurs enfermés<Indent/>? Je vois, mieux vaut que ce soit une personne connaissant les lieux qui tente cette expédition en effet. "
73,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_041","Vous le saviez peut-être, mais les deux jumeaux et la jeune demoiselle sont les enfants du patron d'Amajina et Fils... J'espère que vous saisissez à présent l'importance de cette mission. "
74,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_042","La partie du temple dans laquelle se sont déclenchés les pièges a vu sa structure en partie modifiée. Vous devrez être très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais surtout, faites vite<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_043","La partie du temple dans laquelle se sont déclenchés les pièges a vu sa structure en partie modifiée. Vous devrez être très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais faites vite<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_050","(-???-)Dites donc<Indent/>! C'est vous qui faites tout ce raffut que j'entends depuis tout à l'heure<Indent/>!?"
77,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_051","Nous sommes sur un site de fouilles archéologiques<Indent/>! Il faut être délicat et prudent, et ne rien toucher sans avoir une bonne raison<Indent/>! Ce sont les bases du travail de terrain... Hé, mais vous êtes de la guilde des mineurs, je me trompe<Indent/>!?"
78,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_100_051","Nous sommes sur un site de fouilles archéologiques<Indent/>! Il faut être délicat et prudent, et ne rien toucher sans avoir une bonne raison<Indent/>! Ce sont les bases du travail de terrain... Vous débutez dans le métier, ou quoi<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_052","... Hein<Indent/>? Oui, je suis bien Nenekko, pourquoi<Indent/>?"
80,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_053","Quoi<Indent/>! Mes confrères ont été coincés par des pièges au fond du temple<Indent/>!?"
81,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_054","Ça alors, j'étais loin de me douter... J'étais partie seule dans un recoin du temple, et j'étais tellement concentrée sur mon chantier que je n'ai plus fait attention à mes camarades<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_055","Est-ce que vous avez réussi à les secourir<Indent/>?"
83,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_056","Ils... ils ne s'en sont pas tous sortis<Indent/>? Oh, non...
Nous savions tous que cette expédition était dangereuse, mais de là à imaginer que nous n'en reviendrions pas tous..."
84,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_057","Pourriez-vous dans un premier temps aller prévenir mes frères que je n'ai rien<Indent/>? J'annoncerai moi-même ce qu'il est advenu de l'expédition à nos commanditaires."
85,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_058","Quoi<Indent/>! Alors ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nenekko n'avait même pas remarqué qu'elle était enfermée dans les ruines<Indent/>!? Elle est bien la digne sœur de ses frères..."
86,"TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_059","Mais je suis heureux d'apprendre qu'elle n'a rien. Vous devriez vite aller annoncer la bonne nouvelle aux jumeaux."
87,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_065","S'il devait arriver quelque chose à notre petite sœur...
Hé<Indent/>! Tu as retrouvé Nenekko<Indent/>? Je te préviens, si elle est blessée, tu vas avoir des ennuis<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_066","Tu... tu as retrouvé Nenekko<Indent/>?"
89,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_068","Seserukka<Indent/>! Popokkuli<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_069","Désolée de vous avoir inquiétés... Je vais bien, comme vous le voyez."
91,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_070","Nenekko<Indent/>! Tu es saine et sauve<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_071","Mon cœur était déchiré à l'idée qu'il puisse t'arriver quelque chose<Indent/>! Je suis tellement soulagé<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_072","Je dois encore vous remercier, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If>. Sans vous, il n'y aurait peut-être eu aucun survivant. Nous vous devons beaucoup."
94,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_075","Nenekko<Indent/>! L'exploration de ruines anciennes est une activité bien trop dangereuse pour toi<Indent/>! Ton grand frère va t'escorter, à partir de maintenant<Indent/>!"
95,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_076","Comme si on pouvait compter sur Popokkuli<Indent/>! Non, c'est moi qui vais t'accompagner<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_077","Du calme, tous les deux<Indent/>! Je ne veux pas vous exposer à des dangers inutilement<Indent/>! Et vous avez déjà bien assez de travail avec les mines<Indent/>!"
97,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_078","De plus, j'ai une idée..."
98,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_079","L'incident du temple a eu lieu parce que des pilleurs de tombes s'y sont introduits... et cette idée leur est venue parce qu'ils avaient entendu une rumeur selon laquelle les pièges des ruines avaient été désamorcés. D'autres prétendaient de plus que Qarn renfermait de fabuleux trésors magiques."
99,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_081","J'ai donc décidé de demander à l'ordre de Nald'thal de répandre le bruit que les trésors qui dorment dans le temple sont maudits, et que quiconque y touchera sera frappé d'un terrible maléfice<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_082","Cela devrait décourager les pillards, enfin, je l'espère. Et les voleurs qui ont réellement été confrontés aux pièges de Qarn donneront plus d'authenticité à cette histoire<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_083","Quelle excellente idée, Nenekko<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_084","Tu es décidément géniale, petite sœur<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_085","Étudier l'Histoire, c'est se tourner vers un passé qui s'est déjà évanoui. Dans ce monde, beaucoup préfèrent se concentrer sur le présent et l'avenir, plutôt que de remuer la poussière de gloires anciennes. Mais moi, je veux préserver au moins en partie ces souvenirs, pour les générations futures."
104,"TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_086","Les pilleurs de tombes profanent ces mémoires au lieu de les préserver... Je ne peux pas tolérer un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi abject<Indent/>! Et j'espère que vous m'aiderez dans mon combat à l'avenir... pour la sauvegarde de notre patrimoine historique, et en l'honneur de mes compagnons morts au cours de cette expédition<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_00 Hugubert a eu vent d'une mystérieuse opportunité qu'il voudrait une fois de plus partager avec vous.
5 1 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_01 Hugubert vous a appris que la société minière Amajina et Fils cherchait une personne avec une expérience solide de l'aventure, mais il ne sait pas pourquoi. Allez parler à Seserukka à la guilde des mineurs pour en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_02 Les deux jumeaux Seserukka et Popokkuli vous ont expliqué que leur jeune sœur, Nenekko, était prisonnière du temple enseveli de Qarn. Celle-ci menait une expédition de fouilles sur place, mais des voleurs ont déclenché des pièges qui ont fait s'écrouler certains passages du temple, l'enfermant avec son équipe à l'intérieur. Les frères vous ont confié la mission de les délivrer. Allez parler à Bibimu, soldat en poste à l'entrée du temple, pour savoir comment vous allez procéder pour rejoindre les captifs du temple.
7 3 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_03 Bibimu vous a donné quelques indications sur la topographie du temple de Qarn. Explorez-le et retrouvez Nenekko. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_04 Vous avez exploré le temple de Qarn. Retournez dans le Thanalan méridional.
9 5 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_05 Vous avez retrouvé Nenekko. Celle-ci était saine et sauve, et n'avait même pas remarqué qu'elle était enfermée. Allez vite annoncer la bonne nouvelle à Seserukka et son frère.
10 6 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_06 Les deux jumeaux se sont montrés soulagés de savoir leur sœur indemne. Celle-ci a eu une idée pour décourager les pillards d'entrer dans le temple de Qarn à l'avenir<Indent/>: leur faire croire que l'endroit est maudit. Loin d'être dégoûtée de l'archéologie, elle souhaite au contraire reprendre ses recherches au plus vite afin de permettre au plus grand nombre de découvrir la beauté des civilisations du passé.
11 7 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_07
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27 23 TEXT_SUBCTS108_00096_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_00 Parler à Seserukka, à la guilde des mineurs
29 25 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_01 Parler à Bibimu, au Temple enseveli de Qarn
30 26 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)”
31 27 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_03 Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)”
32 28 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_04 Parler à Seserukka, à la guilde des mineurs
33 29 TEXT_SUBCTS108_00096_TODO_05
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52 48 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_000 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu cherches une nouvelle aventure, pas vrai<Indent/>? Je viens d'avoir vent d'une rumeur très intéressante<Indent/>! Le bruit court que Les Bons filons d'Amajina et Fils cherchent dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment quelqu'un de compétent pour un travail un peu spécial.
53 49 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_001 Je ne sais pas trop de quoi il s'agit, mais ça a l'air très urgent, et ils veulent un aventurier rodé. Allez, te fais pas prier, vas-y<Indent/>! Je suis sûr que tu n'avais rien de mieux à faire, de toute façon.
54 50 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_003 La demande émane des deux célèbres frères jumeaux de la compagnie, les fils du patron en personne. Commence donc par aller parler à Seserukka, celui qu'on appelle le cadet. Tu le trouveras à la guilde des mineurs.
55 51 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_005 La demande émane des deux célèbres frères jumeaux de la compagnie, les fils du patron en personne. Commence donc par aller parler à Seserukka, celui qu'on appelle le cadet. Tu le trouveras à la guilde des mineurs.
57 53 TEXT_SUBCTS108_00096_HUGUBERT_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_010 Oui, je travaille bien pour Amajina et Fils, mais je n'ai pas de temps à t'accorder pour le moment. Si tu as des questions, va voir mon frère, Seserukka<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_011 Ça alors<Indent/>! Je cherchais simplement un aventurier expérimenté et j'hérite d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de talent<Indent/>! Ça me fait d'autant plus plaisir. Je vais t'expliquer quelle va être ta mission.
60 56 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_012 Ah<Indent/>! Tu es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je suppose que tu viens pour notre requête<Indent/>? Parfait<Indent/>! Rentrons tout de suite dans le vif du sujet si tu veux bien.
61 57 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_013 Seserukka, je ne peux pas te laisser faire ça<Indent/>! On ne va pas s'en remettre à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour sauver notre chère Nenekko<Indent/>! Je préfère encore y aller seul<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_016 Mais enfin<Indent/>! Tu sais bien que le temple de Qarn est rempli de pièges et de dangers<Indent/>! Si nous y allions, nous risquerions d'être blessés ou coincés nous aussi, et ce serait encore pire après<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_017 Bah<Indent/>! Qu'est-ce qui te dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> arrivera à faire mieux que moi, qui travaille à la mine<Indent/>? Je sais me battre, et je connais les pierres et les galeries<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_019 Quoi<Indent/>! Tu dis que tu as déjà exploré le temple par le passé<Indent/>? Mais alors... c'est de ta faute, ce qui arrive à notre sœur<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_020 Du calme, Popokkuli<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> n'est pas responsable, tu le sais<Indent/>! Et puis, <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> connaît les lieux, c'est sans doute la personne la plus à même de nous aider, en fait<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_021 Voilà, il s'agit de descendre dans les profondeurs du temple enseveli de Qarn. Il se trouve que notre compagnie a monté une expédition de fouilles archéologiques là-bas, co-financée par l'ordre de Nald'thal, il y a quelque temps.
67 63 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_023 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_024 C'est notre sœur, Nenekko, qui était à la tête de l'expédition. Elle est spécialiste de Sil'dih, une cité qui existait il y a quatre cents ans. Ses recherches sur cette civilisation ont attiré l'attention de la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et son travail commence à être reconnu.
69 65 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_025 Ces fouilles concernent cependant la civilisation de Belah'dia, qui est à l'origine des deux cités jumelles Ul'dah et Sil'dih. Qarn est l'un des sites les plus célèbres de cette époque...
70 66 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_027 Mais des pilleurs de tombes les ont suivis dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'intérieur, et ces gredins ont accidentellement activé certains des pièges qui protègent le temple. Et ce sont Nenekko et ses compagnons qui ont payé pour l'imprudence de ces voleurs en se retrouvant coincés pendant leurs fouilles<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_028 ... Hum, mon frère a raison. Il vaudrait mieux envoyer quelqu'un qui connaît les lieux pour les secourir. J'ai compris, je te demande de la sauver<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_029 Si tu parles à Bibimu, devant le temple, il te laissera entrer. Je t'en prie, sauve notre petite sœur bien-aimée<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_030 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_031 Je me fiche du sort des autres chercheurs, mais sauve Nenekko<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_032 Si tu parles à Bibimu, devant le temple, il te laissera entrer. Je t'en prie, sauve notre petite sœur bien-aimée<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_040 Bienvenue au Temple enseveli de Qarn, ou plutôt ce qu'il en reste... Ah<Indent/>! C'est vous qui devez secourir les chercheurs enfermés<Indent/>? Je vois, mieux vaut que ce soit une personne connaissant les lieux qui tente cette expédition en effet.
77 73 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_041 Vous le saviez peut-être, mais les deux jumeaux et la jeune demoiselle sont les enfants du patron d'Amajina et Fils... J'espère que vous saisissez à présent l'importance de cette mission.
78 74 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_042 La partie du temple dans laquelle se sont déclenchés les pièges a vu sa structure en partie modifiée. Vous devrez être très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais surtout, faites vite<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_043 La partie du temple dans laquelle se sont déclenchés les pièges a vu sa structure en partie modifiée. Vous devrez être très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais faites vite<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_050 (-???-)Dites donc<Indent/>! C'est vous qui faites tout ce raffut que j'entends depuis tout à l'heure<Indent/>!?
81 77 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_051 Nous sommes sur un site de fouilles archéologiques<Indent/>! Il faut être délicat et prudent, et ne rien toucher sans avoir une bonne raison<Indent/>! Ce sont les bases du travail de terrain... Hé, mais vous êtes de la guilde des mineurs, je me trompe<Indent/>!?
82 78 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_100_051 Nous sommes sur un site de fouilles archéologiques<Indent/>! Il faut être délicat et prudent, et ne rien toucher sans avoir une bonne raison<Indent/>! Ce sont les bases du travail de terrain... Vous débutez dans le métier, ou quoi<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_052 ... Hein<Indent/>? Oui, je suis bien Nenekko, pourquoi<Indent/>?
84 80 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_053 Quoi<Indent/>! Mes confrères ont été coincés par des pièges au fond du temple<Indent/>!?
85 81 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_054 Ça alors, j'étais loin de me douter... J'étais partie seule dans un recoin du temple, et j'étais tellement concentrée sur mon chantier que je n'ai plus fait attention à mes camarades<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_055 Est-ce que vous avez réussi à les secourir<Indent/>?
87 83 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_056 Ils... ils ne s'en sont pas tous sortis<Indent/>? Oh, non... Nous savions tous que cette expédition était dangereuse, mais de là à imaginer que nous n'en reviendrions pas tous...
88 84 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_057 Pourriez-vous dans un premier temps aller prévenir mes frères que je n'ai rien<Indent/>? J'annoncerai moi-même ce qu'il est advenu de l'expédition à nos commanditaires.
89 85 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_058 Quoi<Indent/>! Alors ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nenekko n'avait même pas remarqué qu'elle était enfermée dans les ruines<Indent/>!? Elle est bien la digne sœur de ses frères...
90 86 TEXT_SUBCTS108_00096_BIBIMU_000_059 Mais je suis heureux d'apprendre qu'elle n'a rien. Vous devriez vite aller annoncer la bonne nouvelle aux jumeaux.
91 87 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_065 S'il devait arriver quelque chose à notre petite sœur... Hé<Indent/>! Tu as retrouvé Nenekko<Indent/>? Je te préviens, si elle est blessée, tu vas avoir des ennuis<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_066 Tu... tu as retrouvé Nenekko<Indent/>?
93 89 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_068 Seserukka<Indent/>! Popokkuli<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_069 Désolée de vous avoir inquiétés... Je vais bien, comme vous le voyez.
95 91 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_070 Nenekko<Indent/>! Tu es saine et sauve<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_071 Mon cœur était déchiré à l'idée qu'il puisse t'arriver quelque chose<Indent/>! Je suis tellement soulagé<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_072 Je dois encore vous remercier, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If>. Sans vous, il n'y aurait peut-être eu aucun survivant. Nous vous devons beaucoup.
98 94 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_075 Nenekko<Indent/>! L'exploration de ruines anciennes est une activité bien trop dangereuse pour toi<Indent/>! Ton grand frère va t'escorter, à partir de maintenant<Indent/>!
99 95 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_076 Comme si on pouvait compter sur Popokkuli<Indent/>! Non, c'est moi qui vais t'accompagner<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_077 Du calme, tous les deux<Indent/>! Je ne veux pas vous exposer à des dangers inutilement<Indent/>! Et vous avez déjà bien assez de travail avec les mines<Indent/>!
101 97 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_078 De plus, j'ai une idée...
102 98 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_079 L'incident du temple a eu lieu parce que des pilleurs de tombes s'y sont introduits... et cette idée leur est venue parce qu'ils avaient entendu une rumeur selon laquelle les pièges des ruines avaient été désamorcés. D'autres prétendaient de plus que Qarn renfermait de fabuleux trésors magiques.
103 99 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_081 J'ai donc décidé de demander à l'ordre de Nald'thal de répandre le bruit que les trésors qui dorment dans le temple sont maudits, et que quiconque y touchera sera frappé d'un terrible maléfice<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_082 Cela devrait décourager les pillards, enfin, je l'espère. Et les voleurs qui ont réellement été confrontés aux pièges de Qarn donneront plus d'authenticité à cette histoire<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_083 Quelle excellente idée, Nenekko<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBCTS108_00096_POPOKKULI_000_084 Tu es décidément géniale, petite sœur<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_085 Étudier l'Histoire, c'est se tourner vers un passé qui s'est déjà évanoui. Dans ce monde, beaucoup préfèrent se concentrer sur le présent et l'avenir, plutôt que de remuer la poussière de gloires anciennes. Mais moi, je veux préserver au moins en partie ces souvenirs, pour les générations futures.
108 104 TEXT_SUBCTS108_00096_NENEKKO_000_086 Les pilleurs de tombes profanent ces mémoires au lieu de les préserver... Je ne peux pas tolérer un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi abject<Indent/>! Et j'espère que vous m'aiderez dans mon combat à l'avenir... pour la sauvegarde de notre patrimoine historique, et en l'honneur de mes compagnons morts au cours de cette expédition<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBCTS108_00096_SESERUKKA_000_014 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_00","Mellaine cherche un aventurier pour aider sa disciple à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
1,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_01","Mellaine vous a expliqué que sa disciple était très occupée en ce moment. Elle vous a demandé d'aller l'aider, pensant qu'elle apprécierait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Allez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et parlez à Braya."
2,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_02","Braya vous a remis une fiole d'huile de rose d'Azeyma. Versez son contenu dans les brûle-parfums situés au fond du bâtiment."
3,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_03","Vous avez versé l'huile de rose d'Azeyma dans les brûle-parfums. Retournez voir Braya et faites-lui votre rapport."
4,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_04","Braya vous a avoué qu'elle n'avait pas une très grande estime pour les aventuriers, mais que votre implication et votre enthousiasme lui ont fait changer d'avis. Elle s'est montrée admirative par la perspicacité de Mellaine qui a su reconnaître en vous une affabilité peu banale."
5,"TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBFST000_00020_TODO_00","Parler à Braya"
25,"TEXT_SUBFST000_00020_TODO_01","Verser l'huile de rose d'Azeyma dans les brûle-parfums"
26,"TEXT_SUBFST000_00020_TODO_02","Faire un rapport à Braya"
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49,"TEXT_SUBFST000_00020_MELLAINE_000_2","Elle vient tout juste de devenir élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te et je crains de lui avoir donné un peu trop de travail. Elle est toujours pleine d'entrain, mais je ne voudrais pas qu'elle se tue à la tâche."
50,"TEXT_SUBFST000_00020_MELLAINE_000_3","Vous la trouverez au Temple de la Sérénité. Allez lui parler, je suis sûre qu'elle appréciera d'avoir une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re à sa disposition."
51,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_10","Oui, je suis Braya. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?
... Comment<Indent/>? Sœur Mellaine vous a demandé de m'aider<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_11","Nophica a dû entendre mes prières<Indent/>! J'étais à deux doigts de tout fiche en l'air... Ça m'apprendra à vouloir faire trente-six choses à la fois. Bien, ne perdons pas une minute."
53,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_12","Prenez cette fiole d'huile de rose d'Azeyma et versez son contenu dans les brûle-parfums situés dans la salle derrière moi. Il n'en reste plus beaucoup, mais vous devriez en avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour en remplir deux."
54,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_13","Je vous demanderai de marcher à pas de velours et d'être <If(PlayerParameter(4))>la plus discrète<Else/>le plus discret</If> possible. Vous ne devez en aucun cas perturber les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans leur méditation."
55,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_20","Oh, vous avez fait vite<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_21","Je pensais que les aventuriers étaient tous des gens peu respectueux et enclins à la nonchalance, mais vous m'avez prouvé le contraire."
57,"TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_22","Il faut dire que sœur Mellaine a le don pour reconnaître l'intégrité chez quelqu'un. J'espère que vous vous rendez compte de la confiance qu'elle vous accorde en conversant avec vous."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_00 Mellaine cherche un aventurier pour aider sa disciple à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
5 1 TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_01 Mellaine vous a expliqué que sa disciple était très occupée en ce moment. Elle vous a demandé d'aller l'aider, pensant qu'elle apprécierait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Allez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et parlez à Braya.
6 2 TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_02 Braya vous a remis une fiole d'huile de rose d'Azeyma. Versez son contenu dans les brûle-parfums situés au fond du bâtiment.
7 3 TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_03 Vous avez versé l'huile de rose d'Azeyma dans les brûle-parfums. Retournez voir Braya et faites-lui votre rapport.
8 4 TEXT_SUBFST000_00020_SEQ_04 Braya vous a avoué qu'elle n'avait pas une très grande estime pour les aventuriers, mais que votre implication et votre enthousiasme lui ont fait changer d'avis. Elle s'est montrée admirative par la perspicacité de Mellaine qui a su reconnaître en vous une affabilité peu banale.
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28 24 TEXT_SUBFST000_00020_TODO_00 Parler à Braya
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53 49 TEXT_SUBFST000_00020_MELLAINE_000_2 Elle vient tout juste de devenir élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te et je crains de lui avoir donné un peu trop de travail. Elle est toujours pleine d'entrain, mais je ne voudrais pas qu'elle se tue à la tâche.
54 50 TEXT_SUBFST000_00020_MELLAINE_000_3 Vous la trouverez au Temple de la Sérénité. Allez lui parler, je suis sûre qu'elle appréciera d'avoir une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re à sa disposition.
55 51 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_10 Oui, je suis Braya. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? ... Comment<Indent/>? Sœur Mellaine vous a demandé de m'aider<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_11 Nophica a dû entendre mes prières<Indent/>! J'étais à deux doigts de tout fiche en l'air... Ça m'apprendra à vouloir faire trente-six choses à la fois. Bien, ne perdons pas une minute.
57 53 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_12 Prenez cette fiole d'huile de rose d'Azeyma et versez son contenu dans les brûle-parfums situés dans la salle derrière moi. Il n'en reste plus beaucoup, mais vous devriez en avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour en remplir deux.
58 54 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_13 Je vous demanderai de marcher à pas de velours et d'être <If(PlayerParameter(4))>la plus discrète<Else/>le plus discret</If> possible. Vous ne devez en aucun cas perturber les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans leur méditation.
59 55 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_20 Oh, vous avez fait vite<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBFST000_00020_BRAYA_000_21 Je pensais que les aventuriers étaient tous des gens peu respectueux et enclins à la nonchalance, mais vous m'avez prouvé le contraire.
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1,"TEXT_SUBFST001_00024_SEQ_01","F'mibhas vous a remis une lettre cachetée. Allez à La Tonnelle ombragée dans l'allée commerçante et portez le pli à Parnell."
2,"TEXT_SUBFST001_00024_SEQ_02","Parnell était plutôt surprise de recevoir une lettre de la part de F'mibhas. Elle vous a avoué qu'elle aurait préféré que l'aventurière lui transmette sa requête de vive voix plutôt que par courrier. Elle a cependant admis que les Gridaniens étaient froids et peu enclins à établir des liens avec les personnes étrangères à la cité, ce qui ne simplifie guère la communication avec les aventuriers."
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52,"TEXT_SUBFST001_00024_FMIBHAS_000_5","Cette missive n'est pas urgente, vous pourrez la remettre à sa destinatairrre lors de votre prochaine visite aux Échoppes d'ébène. Je compte sur vous, camarade aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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53 49 TEXT_SUBFST001_00024_FMIBHAS_000_2 Auriez-vous la bonté de porter cette lettre à Parnell, s'il vous plaît<Indent/>? Vous la trouverrrez à La Tonnelle ombragée, au centre de l'allée commerçante.
54 50 TEXT_SUBFST001_00024_FMIBHAS_000_3 Pourquoi je n'y vais pas moi-même<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBFST001_00024_FMIBHAS_000_4 Eh bien, comment dire... Les Grrridaniens sont plutôt froids et peu accommodants, voyez-vous. Ce n'est pas que je les aime pas, mais il est vrai que j'évite autant que possible tout contact avec eux.
56 52 TEXT_SUBFST001_00024_FMIBHAS_000_5 Cette missive n'est pas urgente, vous pourrez la remettre à sa destinatairrre lors de votre prochaine visite aux Échoppes d'ébène. Je compte sur vous, camarade aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
57 53 TEXT_SUBFST001_00024_PARNELL_000_10 Vous êtes au comptoir d'emploi des servants. Puis-je vous renseigner<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBFST001_00024_PARNELL_000_11 Pardon<Indent/>? F'mibhas vous a demandé de me donner ce pli<Indent/>? Voyons... Hmm... On dirait une requête concernant les produits du marché.
59 55 TEXT_SUBFST001_00024_PARNELL_000_12 Je ne comprends pas pourquoi elle s'est donné la peine de faire un courrier pour ça, elle aurait pu venir m'en parler directement... Il semblerait que les aventuriers aient du mal à communiquer avec les Gridaniens.
60 56 TEXT_SUBFST001_00024_PARNELL_000_13 Sans doute manquons-nous de délicatesse et peut-être même de compassion. Il faut bien admettre que nous avons du mal à ouvrir notre cœur aux étrangers... C'est un problème auquel nous devons remédier si nous voulons renforcer la cohésion sociale au sein de la cité.
+62
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0,"TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_00","Boiselont cherche un apprenti aventurier pour éliminer des écureuils."
1,"TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_01","Boiselont vous a expliqué que les piliers du bâtiment de la guilde des maîtres d'hast ont été rongés par des écureuils et il voudrait que vous le débarrassiez de ces nuisibles. Allez dans la Forêt centrale et éliminez six de ces créatures."
2,"TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des six écureuils, comme convenu. Retournez voir Boiselont, à la guilde des maîtres d'hast, et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_03","Vous avez rempli votre mission et êtes ainsi parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à gagner la confiance de Boiselont. A priori, vous ne connaîtrez pas le même destin que celui des “aventuriers in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents” dont il vous a parlé. Vous vous demandez cependant quel est cet endroit où ils sont supposés tous aller une fois qu'ils ont quitté la cité..."
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49,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_2","Tous les soirs, depuis quelques semaines, des écureuils se glissent sous le plancher de notre guilde pour se faire les dents sur les piliers. Si on les laisse faire, notre bâtiment va finir par s'écrouler<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_3","Bien sûr, les flèches divines et les vigiles sombres pourraient s'en occuper, mais je trouve inutile de déranger l'élite des soldats gridaniens quand un aventurier seul peut s'en charger."
51,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_4","Et puis, pour être honnête avec toi, si tu n'arrives pas à venir à bout de pareilles créatures, tu n'arriveras jamais à rien."
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... Non<Indent/>? Eh bien, je te laisse deviner."
53,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_6","Bref<Indent/>! Les écureuils vivent dans la Forêt centrale. Élimines-en six et reviens me voir lorsque tu auras fini. Tu m'as l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une chic fille<Else/>un chic type</If>, aussi j'espère que tu ne me décevras pas."
54,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_10","Alors comme ça tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de ces satanés rongeurs. Mes félicitations<Indent/>! Tu as prouvé que tu étais <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et digne de confiance."
55,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_11","... Ah, tu veux savoir ce qu'il arrive aux incapables."
56,"TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_12","Ce n'est pas bien compliqué à deviner<Indent/>: soit ils s'en vont d'eux-mêmes, soit ils sont chassés de la cité. En général, ils partent tous au même endroit...
Tu comprendras bientôt de quoi je veux parler."
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4 0 TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_00 Boiselont cherche un apprenti aventurier pour éliminer des écureuils.
5 1 TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_01 Boiselont vous a expliqué que les piliers du bâtiment de la guilde des maîtres d'hast ont été rongés par des écureuils et il voudrait que vous le débarrassiez de ces nuisibles. Allez dans la Forêt centrale et éliminez six de ces créatures.
6 2 TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des six écureuils, comme convenu. Retournez voir Boiselont, à la guilde des maîtres d'hast, et faites-lui votre rapport.
7 3 TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_03 Vous avez rempli votre mission et êtes ainsi parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à gagner la confiance de Boiselont. A priori, vous ne connaîtrez pas le même destin que celui des “aventuriers in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents” dont il vous a parlé. Vous vous demandez cependant quel est cet endroit où ils sont supposés tous aller une fois qu'ils ont quitté la cité...
8 4 TEXT_SUBFST002_00025_SEQ_04
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53 49 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_2 Tous les soirs, depuis quelques semaines, des écureuils se glissent sous le plancher de notre guilde pour se faire les dents sur les piliers. Si on les laisse faire, notre bâtiment va finir par s'écrouler<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_3 Bien sûr, les flèches divines et les vigiles sombres pourraient s'en occuper, mais je trouve inutile de déranger l'élite des soldats gridaniens quand un aventurier seul peut s'en charger.
55 51 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_4 Et puis, pour être honnête avec toi, si tu n'arrives pas à venir à bout de pareilles créatures, tu n'arriveras jamais à rien.
56 52 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_5 Les Gridaniens sont exigeants avec les autres, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement avec les étrangers, et tu sais ce qui arrive aux aventuriers qui sont jugés in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents, pas vrai<Indent/>? ... Non<Indent/>? Eh bien, je te laisse deviner.
57 53 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_6 Bref<Indent/>! Les écureuils vivent dans la Forêt centrale. Élimines-en six et reviens me voir lorsque tu auras fini. Tu m'as l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une chic fille<Else/>un chic type</If>, aussi j'espère que tu ne me décevras pas.
58 54 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_10 Alors comme ça tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de ces satanés rongeurs. Mes félicitations<Indent/>! Tu as prouvé que tu étais <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et digne de confiance.
59 55 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_11 ... Ah, tu veux savoir ce qu'il arrive aux incapables.
60 56 TEXT_SUBFST002_00025_BOISELONT_000_12 Ce n'est pas bien compliqué à deviner<Indent/>: soit ils s'en vont d'eux-mêmes, soit ils sont chassés de la cité. En général, ils partent tous au même endroit... Tu comprendras bientôt de quoi je veux parler.
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0,"TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_00","Ethelred, un botaniste un peu bourru, cherche un aventurier pour livrer un objet à l'autel de Nophica."
1,"TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_01","Après vous avoir copieusement vilipendé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le bien mal embouché Ethelred a fini par vous demander de lui rendre service. Allez à l'autel de Nophica et remettez la rose d'Azeyma au druide nommé Waldew."
2,"TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_02","Waldew a été agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surpris de recevoir la rose d'Azeyma de vos mains. Il vous a expliqué l'origine de la rancœur qu'Ethelred éprouve envers les aventuriers et s'est réjoui que le botaniste soit parvenu à surmonter ses préjugés. Il ne reste plus qu'à espérer que les autres Gridaniens suivront son exemple..."
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48,"TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_1","Par tous les Dieux, encore un aventurier<Indent/>!? C'est pas possible, vous vous donnez rendez-vous ici, ou quoi<Indent/>? J'aime pas les gens de votre espèce et c'est pas vous qui allez me faire changer d'avis<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_2","... À moins que vous m'accordiez une petite faveur.
J'aimerais que vous alliez à l'autel de Nophica et que vous remettiez cette rose d'Azeyma à un druide nommé Waldew."
50,"TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_3","Eh bien, qu'attendez-vous<Indent/>? Restez pas planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, quel bon vent vous amène à l'autel de Nophica<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_11","Oui, j'ai en effet commandé une rose d'Azeyma à Ethelred. Attendez un instant... Si vous m'avez apporté cette rose, cela signifie que... Eh bien, ça alors<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_12","Pardonnez ma surprise, je ne m'attendais pas à ce qu'Ethelred confie une tâche aussi importante à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Comme vous l'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué, il n'a pas une très bonne opinion de vos semblables..."
54,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_13","Il faut savoir que les fleurs qui poussent ici sont très convoitées en Éorzéa. Pendant longtemps, des aventuriers sans scrupules ont pillé la forêt dans le but de s'enrichir, ce qui a provoqué cette réaction de rejet systématique chez notre homme."
55,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_14","Mais comme notre oracle Kan-E-Senna l'a dit<Indent/>: “la paix ne peut être obtenue qu'en dépassant nos préjugés et en laissant derrière nos anciennes croyances”."
56,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_15","Je suis heureux qu'il soit parvenu à dépasser ses a priori et qu'il ait pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi noble que vous."
57,"TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_16","Je remercie les esprits de la forêt qui vous ont envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous. Veuillez accepter cette modeste récompense en témoignage de ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
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4 0 TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_00 Ethelred, un botaniste un peu bourru, cherche un aventurier pour livrer un objet à l'autel de Nophica.
5 1 TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_01 Après vous avoir copieusement vilipendé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le bien mal embouché Ethelred a fini par vous demander de lui rendre service. Allez à l'autel de Nophica et remettez la rose d'Azeyma au druide nommé Waldew.
6 2 TEXT_SUBFST003_00026_SEQ_02 Waldew a été agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surpris de recevoir la rose d'Azeyma de vos mains. Il vous a expliqué l'origine de la rancœur qu'Ethelred éprouve envers les aventuriers et s'est réjoui que le botaniste soit parvenu à surmonter ses préjugés. Il ne reste plus qu'à espérer que les autres Gridaniens suivront son exemple...
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52 48 TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_1 Par tous les Dieux, encore un aventurier<Indent/>!? C'est pas possible, vous vous donnez rendez-vous ici, ou quoi<Indent/>? J'aime pas les gens de votre espèce et c'est pas vous qui allez me faire changer d'avis<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_2 ... À moins que vous m'accordiez une petite faveur. J'aimerais que vous alliez à l'autel de Nophica et que vous remettiez cette rose d'Azeyma à un druide nommé Waldew.
54 50 TEXT_SUBFST003_00026_ETHELRED_000_3 Eh bien, qu'attendez-vous<Indent/>? Restez pas planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, quel bon vent vous amène à l'autel de Nophica<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_11 Oui, j'ai en effet commandé une rose d'Azeyma à Ethelred. Attendez un instant... Si vous m'avez apporté cette rose, cela signifie que... Eh bien, ça alors<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_12 Pardonnez ma surprise, je ne m'attendais pas à ce qu'Ethelred confie une tâche aussi importante à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Comme vous l'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué, il n'a pas une très bonne opinion de vos semblables...
58 54 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_13 Il faut savoir que les fleurs qui poussent ici sont très convoitées en Éorzéa. Pendant longtemps, des aventuriers sans scrupules ont pillé la forêt dans le but de s'enrichir, ce qui a provoqué cette réaction de rejet systématique chez notre homme.
59 55 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_14 Mais comme notre oracle Kan-E-Senna l'a dit<Indent/>: “la paix ne peut être obtenue qu'en dépassant nos préjugés et en laissant derrière nos anciennes croyances”.
60 56 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_15 Je suis heureux qu'il soit parvenu à dépasser ses a priori et qu'il ait pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi noble que vous.
61 57 TEXT_SUBFST003_00026_WALDEW_000_16 Je remercie les esprits de la forêt qui vous ont envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous. Veuillez accepter cette modeste récompense en témoignage de ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
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0,"TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_00","Idele cherche une personne pour apporter un objet à un individu tête en l'air."
1,"TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_01","Idele vous a dit qu'Artor, le nouvel apprenti de la guilde des menuisiers, est parti à l'amphithéâtre de Mih Khetto sans sa caisse à outils. Elle voudrait que vous la lui apportiez afin qu'il puisse s'atteler à la tâche. Parlez à Louhelic et récupérez la caisse à outils d'Artor."
2,"TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_02","Vous avez récupéré la caisse à outils d'Artor. Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et donnez-la-lui."
3,"TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_03","Ennuyé que vous lui adressiez la parole, Artor a rapidement changé de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lorsqu'il a vu que vous lui aviez apporté sa précieuse caisse à outils. Embarrassé, il vous a expliqué la raison pour laquelle il avait choisi de devenir menuisier et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre dans votre voie."
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48,"TEXT_SUBFST004_00027_IDELE_000_1","Tiens<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If><Indent/>! Dites, vous avez un peu de temps<Indent/>? J'aimerais vous demander un service..."
49,"TEXT_SUBFST004_00027_IDELE_000_2","Nous venons tout juste d'envoyer notre nouvel apprenti inspecter l'amphithéâtre de Mih Khetto, mais le bougre était tellement excité qu'il est parti les mains vides."
50,"TEXT_SUBFST004_00027_IDELE_000_3","Pourriez-vous le rattraper et lui donner ses outils<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST004_00027_IDELE_000_4","Vraiment<Indent/>? Oh, c'est très aimable à vous<Indent/>!
Allez voir Louhelic, derrière le bâtiment, c'est lui qui a la caisse à outils d'Artor."
52,"TEXT_SUBFST004_00027_LOUHELIC_000_10","C'est Idele qui vous envoie<Indent/>?
... Voilà la caisse à outils flambant neuve d'Artor."
53,"TEXT_SUBFST004_00027_LOUHELIC_000_11","Je me demande si cet abruti s'est rendu compte de son oubli... Enfin bon, toujours est-il que vous pourrez le trouver à l'amphithéâtre de Mih Khetto, s'il n'a pas perdu son cerveau en route."
54,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_20","Désolé, mais je n'ai pas le temps de bavasser avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Je suis un menuisier du célèbre Pavillon de chêne et je dois réparer ce..."
55,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_21","Eh<Indent/>! M-mais c'est ma caisse à outils<Indent/>! Mince alors, je l'avais oubliée<Indent/>!?"
56,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_22","Et c'est Idele qui vous a demandé de me la remettre<Indent/>!?
J-je suis vraiment confus... J'étais tellement concentré sur la tâche à accomplir que je n'ai pas prêté attention à mes outils."
57,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_23","Vous savez, l'amphithéâtre de Mih Khetto a énormément souffert lors du cataclysme qui s'est abattu sur Éorzéa. Mais les membres de la guilde des menuisiers l'ont démonté, puis déplacé pièce par pièce afin de l'assembler à nouveau à cet endroit."
58,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_24","Ils ont réalisé un travail titanesque, de manière com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bénévole, simplement par amour pour leur cité. C'est d'ailleurs ce qui m'a poussé à rejoindre cette guilde. J'étais si heureux quand ils m'ont annoncé que mon premier chantier serait d'aider à la réfection de l'amphithéâtre..."
59,"TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_25","Enfin, grâce à vous je vais pouvoir m'atteler à la tâche. Entre débutants, il faut se serrer les coudes, pas vrai<Indent/>? Merci encore pour votre aide et à bientôt, peut-être."
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6 2 TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_02 Vous avez récupéré la caisse à outils d'Artor. Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et donnez-la-lui.
7 3 TEXT_SUBFST004_00027_SEQ_03 Ennuyé que vous lui adressiez la parole, Artor a rapidement changé de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lorsqu'il a vu que vous lui aviez apporté sa précieuse caisse à outils. Embarrassé, il vous a expliqué la raison pour laquelle il avait choisi de devenir menuisier et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre dans votre voie.
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57 53 TEXT_SUBFST004_00027_LOUHELIC_000_11 Je me demande si cet abruti s'est rendu compte de son oubli... Enfin bon, toujours est-il que vous pourrez le trouver à l'amphithéâtre de Mih Khetto, s'il n'a pas perdu son cerveau en route.
58 54 TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_20 Désolé, mais je n'ai pas le temps de bavasser avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Je suis un menuisier du célèbre Pavillon de chêne et je dois réparer ce...
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61 57 TEXT_SUBFST004_00027_ARTOR_000_23 Vous savez, l'amphithéâtre de Mih Khetto a énormément souffert lors du cataclysme qui s'est abattu sur Éorzéa. Mais les membres de la guilde des menuisiers l'ont démonté, puis déplacé pièce par pièce afin de l'assembler à nouveau à cet endroit.
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1,"TEXT_SUBFST005_00028_SEQ_01","Miounne vous a dit que l'instructeur en chef du Bannock cherchait des aventuriers pour l'aider à protéger la forêt de Sombrelinceul. Sortez par la porte du Blaireau bleu et allez parler à Galfrid."
2,"TEXT_SUBFST005_00028_SEQ_02","Galfrid vous a expliqué que la forêt de Sombrelinceul a énormément souffert de la catastrophe qui a ravagé Éorzéa cinq ans plus tôt. La faune et la flore ont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment été meurtries par ces événements et, malgré les apparences, la Sylve est aujourd'hui à l'agonie. Il espère que vous œuvrerez de concert avec le peuple de Gridania pour protéger le poumon d'Éorzéa et restaurer sa gloire passée."
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48,"TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_1","Tiens, j'y pense. Tu es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Bannock<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_2","Ce camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouve juste à côté de la porte du Blaireau bleu. C'est là que s'exercent les soldats de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de Gridania."
50,"TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_3","Un de mes amis y travaille comme instructeur et il cherche toujours des aventuriers pour l'assister et défendre la forêt. Pourquoi n'irais-tu pas lui proposer tes services<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_4","Fais bien attention<Indent/>! La Sylve est devenue ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse depuis la catastrophe, je te déconseille de sortir des sentiers battus."
52,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_10","C'est la première fois que je te vois ici, toi...
Ah<Indent/>! Tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Miounne m'a parlé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_11","Sois <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Bannock. Je suis l'instructeur Galfrid. C'est moi qui m'occupe de former des soldats de l'ordre des Deux Vipères."
54,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_12","La forêt de Sombrelinceul a beaucoup changé à la suite de la catastrophe, il y a cinq ans. La présence des esprits s'est estompée et l'équilibre entre l'homme et la nature s'est rompu."
55,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_13","Les êtres les plus fragiles dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent peu à peu tandis que les animaux et les végétaux les mieux armés pour survivre dans cet environnement hostile pullulent..."
56,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_14","On ne dirait pas comme ça, mais la Sylve est à l'agonie..."
57,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_15","Notre devoir en tant que Gridaniens, c'est de la préserver et de la protéger coûte que coûte. Mais pour cela, nous avons besoin de l'aide d'aventuriers, solidaires et volontaires, comme toi."
58,"TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_16","Sois à l'écoute et réponds aux demandes de ceux qui sont dans le besoin... Que les esprits veillent sur toi et t'accordent leur divine protection, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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4 0 TEXT_SUBFST005_00028_SEQ_00 Miounne voudrait que vous alliez vous présenter à l'instructeur en chef du Bannock.
5 1 TEXT_SUBFST005_00028_SEQ_01 Miounne vous a dit que l'instructeur en chef du Bannock cherchait des aventuriers pour l'aider à protéger la forêt de Sombrelinceul. Sortez par la porte du Blaireau bleu et allez parler à Galfrid.
6 2 TEXT_SUBFST005_00028_SEQ_02 Galfrid vous a expliqué que la forêt de Sombrelinceul a énormément souffert de la catastrophe qui a ravagé Éorzéa cinq ans plus tôt. La faune et la flore ont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment été meurtries par ces événements et, malgré les apparences, la Sylve est aujourd'hui à l'agonie. Il espère que vous œuvrerez de concert avec le peuple de Gridania pour protéger le poumon d'Éorzéa et restaurer sa gloire passée.
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52 48 TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_1 Tiens, j'y pense. Tu es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Bannock<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_2 Ce camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouve juste à côté de la porte du Blaireau bleu. C'est là que s'exercent les soldats de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de Gridania.
54 50 TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_3 Un de mes amis y travaille comme instructeur et il cherche toujours des aventuriers pour l'assister et défendre la forêt. Pourquoi n'irais-tu pas lui proposer tes services<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBFST005_00028_MIOUNNE_000_4 Fais bien attention<Indent/>! La Sylve est devenue ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse depuis la catastrophe, je te déconseille de sortir des sentiers battus.
56 52 TEXT_SUBFST005_00028_GALFRID_000_10 C'est la première fois que je te vois ici, toi... Ah<Indent/>! Tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Miounne m'a parlé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
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2,"TEXT_SUBFST007_00031_SEQ_02","Vous avez les six pots d'huile chitineuse écarlate. Retournez au Temple de la Sérénité pour les remettre à Braya."
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4 0 TEXT_SUBFST007_00031_SEQ_00 Braya est chargée de la préparation d'un rituel, mais il lui manque de l'huile chitineuse écarlate.
5 1 TEXT_SUBFST007_00031_SEQ_01 Vous devez obtenir six pots d'huile chitineuse écarlate à partir des coccinelles qui vivent aux alentours du Bannock.
6 2 TEXT_SUBFST007_00031_SEQ_02 Vous avez les six pots d'huile chitineuse écarlate. Retournez au Temple de la Sérénité pour les remettre à Braya.
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1,"TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_01","Tatasosa aimerait que vous rapportiez aux écuries des Murmures la pièce métallique qu'il a trouvée. La route étant assez longue, il vous a recommandé de parler avec Barnabontant avant de quitter la cité. Retrouvez le garde à son poste près de la porte de la Vipère jaune et écoutez ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_02","D'après Barnabontant, la pièce métallique serait en réalité un élément de mors de filet. Allez aux écuries des Murmures et remettez-la à Bodwine."
3,"TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_03","Après une longue marche, vous êtes finalement arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux écuries des Murmures et avez remis la pièce métallique à Bodwine. Reconnaissant, le palefrenier vous a expliqué que les harnachements de chocobos sont très difficiles à remplacer, notamment en raison de leur conception ajustée à la morphologie de chaque animal. Grâce à vous, il va pouvoir poursuivre le débourrage de sa monture."
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Mais c'est quoi, ce bout de ferraille<Indent/>!?"
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50,"TEXT_SUBFST008_00032_TATASOSA_000_3","À bien y regarder, on dirait une pièce d'un équipement..."
51,"TEXT_SUBFST008_00032_TATASOSA_000_4","Dis, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu ne voudrais pas rapporter cette chose aux écuries des Murmures pour moi<Indent/>? Je me suis tellement gavé de noix que je ne peux plus mettre un pied devant l'autre..."
52,"TEXT_SUBFST008_00032_TATASOSA_000_5","Pour aller aux écuries des Murmures, c'est simple, il suffit de suivre la route qui se trouve derrière la porte de la Vipère jaune. Comme c'est un peu loin, je te conseille de parler à Barnabontant avant de quitter la cité, il te dira tout ce que tu as besoin de savoir."
53,"TEXT_SUBFST008_00032_BARNABONTANT_000_10","Tu veux aller aux écuries des Murmures<Indent/>?
Oh, c'est pas bien compliqué<Indent/>: il suffit de passer cette porte et de marcher tout droit en direction du sud-ouest."
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55,"TEXT_SUBFST008_00032_BARNABONTANT_000_12","Tu devrais la montrer à Bodwine, un des palefreniers qui s'occupe des chocobos. Si c'est bien la chose à laquelle je pense, il sera sans doute très content de la retrouver."
56,"TEXT_SUBFST008_00032_BODWINE_000_20","Me voilà bien embêté..."
57,"TEXT_SUBFST008_00032_BODWINE_000_21","J'ai perdu une pièce du mors de mon chocobo et sans cette dernière je ne peux pas poursuivre son dressage. J'ai cherché de partout, mais je n'ai pas réussi à mettre la main dessus."
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59,"TEXT_SUBFST008_00032_BODWINE_000_23","Quoi<Indent/>? Tu penses avoir trouvé ce que je cherche<Indent/>!? Montre-moi ça..."
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4 0 TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_00 Tatasosa cherche quelqu'un pour livrer la petite pièce métallique qu'il a ramassée par erreur près des écuries des Murmures.
5 1 TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_01 Tatasosa aimerait que vous rapportiez aux écuries des Murmures la pièce métallique qu'il a trouvée. La route étant assez longue, il vous a recommandé de parler avec Barnabontant avant de quitter la cité. Retrouvez le garde à son poste près de la porte de la Vipère jaune et écoutez ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_02 D'après Barnabontant, la pièce métallique serait en réalité un élément de mors de filet. Allez aux écuries des Murmures et remettez-la à Bodwine.
7 3 TEXT_SUBFST008_00032_SEQ_03 Après une longue marche, vous êtes finalement arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux écuries des Murmures et avez remis la pièce métallique à Bodwine. Reconnaissant, le palefrenier vous a expliqué que les harnachements de chocobos sont très difficiles à remplacer, notamment en raison de leur conception ajustée à la morphologie de chaque animal. Grâce à vous, il va pouvoir poursuivre le débourrage de sa monture.
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56 52 TEXT_SUBFST008_00032_TATASOSA_000_5 Pour aller aux écuries des Murmures, c'est simple, il suffit de suivre la route qui se trouve derrière la porte de la Vipère jaune. Comme c'est un peu loin, je te conseille de parler à Barnabontant avant de quitter la cité, il te dira tout ce que tu as besoin de savoir.
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2,"TEXT_SUBFST009_00034_SEQ_02","Tsubh Khamazom vous a dit que la Sylve est pleine de dangers et qu'il lui arrive souvent d'y trouver des aventuriers blessés ou inconscients. Mieux vaut vous montrer prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'avenir..."
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54 50 TEXT_SUBFST009_00034_CELESTINE_000_3 Je l'aurais bien fait moi-même, mais j'ai déjà eu ma dose de tâches ingrates pour la journée. C'est un travail très simple qui convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> novice, tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> que vous.
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2,"TEXT_SUBFST010_00001_SEQ_02","Chansteloup vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bras ouverts. Il a ensuite ajouté que vous aurez l'opportunité de vous illustrer en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et de prouver votre valeur aux yeux du peuple de Gridania. Parlez-lui de nouveau pour recevoir votre ordre de mission."
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51,"TEXT_SUBFST010_00001_BERNADETTE_000_4","Vous devriez participer aux battues qu'ils organisent. Je suis certaine que votre aide sera la bienvenue."
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... Ah, je vois. Sacrée Bernadette<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBFST010_00001_SEQ_00 Bernadette cherche un aventurier déterminé à prouver sa valeur.
5 1 TEXT_SUBFST010_00001_SEQ_01 Bernadette vous a raconté que les créatures qui peuplent la forêt de Sombrelinceul se comportent étrangement ces temps-ci et que les flèches divines cherchent des personnes pour aider à les pacifier. Allez parler à Chansteloup, à la guilde des archers.
6 2 TEXT_SUBFST010_00001_SEQ_02 Chansteloup vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bras ouverts. Il a ensuite ajouté que vous aurez l'opportunité de vous illustrer en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et de prouver votre valeur aux yeux du peuple de Gridania. Parlez-lui de nouveau pour recevoir votre ordre de mission.
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53 49 TEXT_SUBFST010_00001_BERNADETTE_000_2 Si vous voulez mettre vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à profit, je vous conseille de parler à Chansteloup, à la guilde des archers.
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56 52 TEXT_SUBFST010_00001_CHANSTELOUP_000_10 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent t'amène à la guilde des archers<Indent/>? ... Ah, je vois. Sacrée Bernadette<Indent/>!
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58 54 TEXT_SUBFST010_00001_CHANSTELOUP_000_12 C'est bien ce que tu veux, n'est-ce pas<Indent/>? Alors ne perdons pas une minute de plus<Indent/>!
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2,"TEXT_SUBFST011_00037_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des fungi des forêts. Retournez voir Chansteloup à la guilde des archers et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_SUBFST011_00037_SEQ_03","Après avoir écouté le récit de vos exploits, Chansteloup a reconnu vos qualités d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Peut-être vous proposera-t-il une nouvelle mission pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui sait<Indent/>?"
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49,"TEXT_SUBFST011_00037_CHANSTELOUP_000_2","De nombreux rapports indiquent qu'ils disséminent leurs spores en grande quantité à travers la Sylve. C'est d'autant plus étonnant que la période de reproduction n'a pas encore commencé..."
50,"TEXT_SUBFST011_00037_CHANSTELOUP_000_3","Toujours est-il que ces mêmes spores entravent la croissance des végétaux et rendent certains passages infranchissables. C'est pourquoi nous n'avons d'autre choix que de réduire leur population."
51,"TEXT_SUBFST011_00037_CHANSTELOUP_000_4","J'aimerais donc que tu participes à la battue et que tu élimines six de ces monstres."
52,"TEXT_SUBFST011_00037_CHANSTELOUP_000_5","Si tu les attaques individuellement, ces ennemis ne te poseront pas vraiment de problèmes. Surveille quand même tes arrières, car ces maudits fungi sont de viles créatures<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST011_00037_CHANSTELOUP_000_10","Alors, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en herbe, ça n'a pas trop été difficile<Indent/>?"
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6 2 TEXT_SUBFST011_00037_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des fungi des forêts. Retournez voir Chansteloup à la guilde des archers et faites-lui votre rapport.
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1,"TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_01","Parsemontret a reçu une commande des vigiles sombres et il a besoin de votre aide pour récupérer toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sur la liste. Il vous a demandé de vous procurer trois articles<Indent/>: une pointe en os, un pot d'huile à la cire d'abeille et une corde de paille robuste. Parcourez le marché pour trouver les objets."
2,"TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_02","Vous vous êtes procuré tous les objets demandés. Allez à la guilde des maîtres d'hast et remettez-les à Ceinguled."
3,"TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_03","Ceinguled s'est dite satisfaite de la rapidité de la livraison et n'a pas tari d'éloges à l'égard de Parsemontret, qu'elle considère comme son modèle. Si seulement elle savait que l'homme qu'elle admire tant n'a pas daigné bouger le petit doigt pour elle... Heureux sont les ignorants."
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50,"TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_3","Comme vous pouvez le voir, j'ai pratiquement complété la commande. Il ne reste plus que trois objets à récupérer. Plus précisément<Indent/>: une pointe en os, un pot d'huile à la cire d'abeille et une corde de paille robuste."
51,"TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_4","Ne vous inquiétez pas, vous trouverez tous ces produits au marché et vous n'aurez pas à débourser un seul gil. Dites simplement aux commerçants que vous venez de ma part et ils comprendront."
52,"TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_5","Quelle belle affaire, tout de même. Vous venez de trouver un travail et moi, je me débarrasse d'une corvée. C'est ce qui s'appelle faire d'une pierre deux coups. Je suis décidément génial<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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... Voilà pour vous."
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... Vous cherchez de l'huile à la cire d'abeille<Indent/>? Désolée, je viens de vendre le dernier pot il y a cinq minutes. Repassez dans quelques lunes."
58,"TEXT_SUBFST012_00038_ADMIRANDA_000_21","Comment<Indent/>? Vous travaillez pour Parsemontret<Indent/>!? Pourquoi vous ne l'avez pas dit plus tôt<Indent/>? Tenez, prenez ce pot et passez-lui le bonjour de ma part<Indent/>!"
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60,"TEXT_SUBFST012_00038_ALARIC_000_31","... Une corde robuste<Indent/>!? Que dirais-tu plutôt de cette superbe paire de godillots<Indent/>? Je m'en suis à peine servi, tu pourrais encore parcourir des milliers de malms avant de l'user<Indent/>! Je te la laisse pour 4<Indent/>000 gils. C'est une affaire<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBFST012_00038_ALARIC_000_32","C'est Parsemontret qui t'envoie<Indent/>? Désolé, j'essaie toujours de refourguer ma camelote aux aventuriers débutants, ils sont si naïfs<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
Tiens, la voilà, ta corde. Au plaisir<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBFST012_00038_CEINGULED_000_40","Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Vous ne voyez donc pas que je suis occupée à monter la garde<Indent/>!?"
63,"TEXT_SUBFST012_00038_CEINGULED_000_41","Ah<Indent/>! Vous venez de la part de Parsemontret<Indent/>? Pardonnez-moi, je l'ignorais...
C'est bien les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que j'ai commandées. Merci infiniment."
64,"TEXT_SUBFST012_00038_CEINGULED_000_42","Pour être honnête, je ne m'attendais pas à être livrée si rapidement. Parsemontret n'a pas volé sa réputation, c'est vraiment un homme plein de ressources."
65,"TEXT_SUBFST012_00038_CEINGULED_000_43","Vous avez beaucoup de chance de pouvoir travailler avec lui. C'est une source d'inspiration pour moi et pour nous tous."
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4 0 TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_00 Parsemontret cherche une personne pour l'aider à trouver certains articles au marché.
5 1 TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_01 Parsemontret a reçu une commande des vigiles sombres et il a besoin de votre aide pour récupérer toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sur la liste. Il vous a demandé de vous procurer trois articles<Indent/>: une pointe en os, un pot d'huile à la cire d'abeille et une corde de paille robuste. Parcourez le marché pour trouver les objets.
6 2 TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_02 Vous vous êtes procuré tous les objets demandés. Allez à la guilde des maîtres d'hast et remettez-les à Ceinguled.
7 3 TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_03 Ceinguled s'est dite satisfaite de la rapidité de la livraison et n'a pas tari d'éloges à l'égard de Parsemontret, qu'elle considère comme son modèle. Si seulement elle savait que l'homme qu'elle admire tant n'a pas daigné bouger le petit doigt pour elle... Heureux sont les ignorants.
8 4 TEXT_SUBFST012_00038_SEQ_04
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28 24 TEXT_SUBFST012_00038_TODO_00 Se procurer une pointe en os auprès de Gurthcid
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54 50 TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_3 Comme vous pouvez le voir, j'ai pratiquement complété la commande. Il ne reste plus que trois objets à récupérer. Plus précisément<Indent/>: une pointe en os, un pot d'huile à la cire d'abeille et une corde de paille robuste.
55 51 TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_4 Ne vous inquiétez pas, vous trouverez tous ces produits au marché et vous n'aurez pas à débourser un seul gil. Dites simplement aux commerçants que vous venez de ma part et ils comprendront.
56 52 TEXT_SUBFST012_00038_PARSEMONTRET_000_5 Quelle belle affaire, tout de même. Vous venez de trouver un travail et moi, je me débarrasse d'une corvée. C'est ce qui s'appelle faire d'une pierre deux coups. Je suis décidément génial<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_00","Nicoliaux cherche un brave aventurier pour une mission assez délicate."
1,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_01","Nicoliaux vous a demandé de l'aider à faire sourire son amie Aunillie. Commencez par gagner la confiance de la jeune fille en vous <Emphasis>inclinant</Emphasis> devant elle."
2,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_02","Vous vous êtes incliné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant Aunillie. Retournez voir Nicoliaux et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_03","Nicoliaux voudrait que vous montriez à Aunillie que vous êtes heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en lui montrant votre <Emphasis>joie</Emphasis>."
4,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_04","Vous avez montré votre joie à Aunillie. Retournez voir Nicoliaux et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
5,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_05","C'est l'heure du bouquet final. Nicoliaux veut que vous effectuiez quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> rythmée pour Aunillie."
6,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_06","Votre talent de danseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> a fait mouche. Aunillie s'est esclaffée devant votre prestation. Portez la bonne nouvelle à Nicoliaux."
7,"TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_07","Nicoliaux vous a appris qu'Aunillie a perdu son père dans la grande bataille contre l'Empire, il y a cinq ans, et qu'elle broie du noir depuis ce jour. Il estime que c'est son devoir en tant qu'aîné de chaperonner les autres enfants du Verger de faines, mais il ne faut pas être devin pour comprendre qu'il a des sentiments pour elle."
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48,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_000","T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, toi, pas vrai<Indent/>? On m'a dit que les aventuriers étaient prêts à tout pour de l'argent."
49,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_001","J'ai pas grand-chose à t'offrir, mais je te donnerai un truc sympa si t'arrives à faire rire ma copine Aunillie."
50,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_002","Je te préviens, elle est très timide. Il va d'abord falloir gagner sa confiance pour espérer la faire sourire<Indent/>! Pour commencer, salue-la en <Emphasis>t'inclinant</Emphasis> devant elle."
51,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00002_000","C'est un bon début. Retourne la voir et montre-lui que tu es heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
52,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00004_000","Parfait<Indent/>! Maintenant, le bouquet final<Indent/>: effectue quelques pas de <Emphasis>danse</Emphasis> rythmés pour elle, je suis sûr ça va la faire éclater de rire<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_000","Bien joué<Indent/>! Tu t'es débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_001","Aunillie a perdu son père dans la grande bataille contre l'Empire, il y a cinq ans. Depuis ce jour, elle ne sourit presque plus. C'est dommage, parce qu'elle a un joli sourire, cette bécasse."
55,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_002","...
Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>!?
Je suis pas amoureux d'elle, je fais juste mon devoir d'aîné<Indent/>!"
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57,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_001","B-bonjour..."
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59,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_001","Moi aussi, je suis ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Enfin, je crois..."
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P... Pft<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_002","Ha ha ha<Indent/>!
Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> boute-en-train, vous<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_003","En tout cas, vous dansez drôlement bien. Vous voir gigoter comme ça m'a mise de bonne humeur."
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4 0 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_00 Nicoliaux cherche un brave aventurier pour une mission assez délicate.
5 1 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_01 Nicoliaux vous a demandé de l'aider à faire sourire son amie Aunillie. Commencez par gagner la confiance de la jeune fille en vous <Emphasis>inclinant</Emphasis> devant elle.
6 2 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_02 Vous vous êtes incliné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant Aunillie. Retournez voir Nicoliaux et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_03 Nicoliaux voudrait que vous montriez à Aunillie que vous êtes heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en lui montrant votre <Emphasis>joie</Emphasis>.
8 4 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_04 Vous avez montré votre joie à Aunillie. Retournez voir Nicoliaux et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
9 5 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_05 C'est l'heure du bouquet final. Nicoliaux veut que vous effectuiez quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> rythmée pour Aunillie.
10 6 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_06 Votre talent de danseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> a fait mouche. Aunillie s'est esclaffée devant votre prestation. Portez la bonne nouvelle à Nicoliaux.
11 7 TEXT_SUBFST013_00040_SEQ_07 Nicoliaux vous a appris qu'Aunillie a perdu son père dans la grande bataille contre l'Empire, il y a cinq ans, et qu'elle broie du noir depuis ce jour. Il estime que c'est son devoir en tant qu'aîné de chaperonner les autres enfants du Verger de faines, mais il ne faut pas être devin pour comprendre qu'il a des sentiments pour elle.
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28 24 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_00 <Emphasis>/sincliner</Emphasis> devant Aunillie
29 25 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_01 Parler à Nicoliaux
30 26 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_02 Montrer votre <Emphasis>/joie</Emphasis> à Aunillie
31 27 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_03 Parler à Nicoliaux
32 28 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_04 <Emphasis>/danser</Emphasis> pour Aunillie
33 29 TEXT_SUBFST013_00040_TODO_05 Parler à Nicoliaux
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52 48 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_000 T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, toi, pas vrai<Indent/>? On m'a dit que les aventuriers étaient prêts à tout pour de l'argent.
53 49 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_001 J'ai pas grand-chose à t'offrir, mais je te donnerai un truc sympa si t'arrives à faire rire ma copine Aunillie.
54 50 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00000_002 Je te préviens, elle est très timide. Il va d'abord falloir gagner sa confiance pour espérer la faire sourire<Indent/>! Pour commencer, salue-la en <Emphasis>t'inclinant</Emphasis> devant elle.
55 51 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00002_000 C'est un bon début. Retourne la voir et montre-lui que tu es heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
56 52 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00004_000 Parfait<Indent/>! Maintenant, le bouquet final<Indent/>: effectue quelques pas de <Emphasis>danse</Emphasis> rythmés pour elle, je suis sûr ça va la faire éclater de rire<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_000 Bien joué<Indent/>! Tu t'es débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_001 Aunillie a perdu son père dans la grande bataille contre l'Empire, il y a cinq ans. Depuis ce jour, elle ne sourit presque plus. C'est dommage, parce qu'elle a un joli sourire, cette bécasse.
59 55 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00006_002 ... Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>!? Je suis pas amoureux d'elle, je fais juste mon devoir d'aîné<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_000 ...
61 57 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00001_001 B-bonjour...
62 58 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_000 ...
63 59 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00003_001 Moi aussi, je suis ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Enfin, je crois...
64 60 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_000 ...
65 61 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_001 ... P... Pft<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBFST013_00040_TALK_SCENE00005_002 Ha ha ha<Indent/>! Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> boute-en-train, vous<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_00","Le sac de Samiane semble troué. Vous feriez mieux de la prévenir avant qu'un incident n'arrive."
1,"TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_01","Samiane vous a demandé de l'aider à récupérer les baies de rosier d'Azeyma qu'elle a fait tomber par mégarde sur le chemin. Descendez la voie qui mène à la guilde des botanistes et ramassez les baies avant que des passants distraits ne les piétinent."
2,"TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_02","Vous avez ramassé toutes les baies qui gisaient au sol. Retournez voir Samiane et donnez-les-lui."
3,"TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_03","Samiane vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'avoir aidée à collecter les baies. Celle-ci vous a avoué qu'elle craignait de voir fleurir des rosiers d'Azeyma le long du chemin à la saison prochaine, une déclaration surprenante pour une botaniste. Samiane vous a toutefois donné la raison de ces paroles<Indent/>: ces plantes sont très fragiles et elles ne sont pas adaptées à un tel environnement, ce qui est quelque part regrettable..."
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24,"TEXT_SUBFST014_00041_TODO_00","Ramasser les baies de rosier d'Azeyma"
25,"TEXT_SUBFST014_00041_TODO_01","Donner les baies de rosier d'Azeyma à Samiane"
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48,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?
Aaah<Indent/>!!"
49,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_2","Quelle poisse<Indent/>! Le sac dans lequel je transportais mes baies s'est troué et maintenant elles jonchent le chemin."
50,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_3","C'était pour me prévenir que vous m'avez adressé la parole<Indent/>? Quel dommage, il s'en est fallu de peu... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Peut-être pourriez-vous m'aider à les ramasser si vous avez une minute<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_4","Merci, c'est très aimable à vous. Surtout regardez bien où vous mettez les pieds, les baies de rosier d'Azeyma sont aussi rares que précieuses<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_10","Vous avez fait vite, dites-moi. J'espère qu'elles ne sont pas trop abîmées..."
53,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_11","Béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soyez-vous<Indent/>! Je vous avouerais que je commençais à redouter que cette voie ne soit envahie par les rosiers à la prochaine saison de floraison..."
54,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_12","Non pas qu'un tel spectacle me dérangerait, bien au contraire, mais les rosiers d'Azeyma ne sont pas adaptés à cet environnement. Chaque plante a sa place et chaque place a sa plante, si on peut dire."
55,"TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_13","Quelle chance j'ai eue de vous rencontrer. Nophica vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur mon chemin et je l'en remercie du fond du cœur."
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4 0 TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_00 Le sac de Samiane semble troué. Vous feriez mieux de la prévenir avant qu'un incident n'arrive.
5 1 TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_01 Samiane vous a demandé de l'aider à récupérer les baies de rosier d'Azeyma qu'elle a fait tomber par mégarde sur le chemin. Descendez la voie qui mène à la guilde des botanistes et ramassez les baies avant que des passants distraits ne les piétinent.
6 2 TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_02 Vous avez ramassé toutes les baies qui gisaient au sol. Retournez voir Samiane et donnez-les-lui.
7 3 TEXT_SUBFST014_00041_SEQ_03 Samiane vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'avoir aidée à collecter les baies. Celle-ci vous a avoué qu'elle craignait de voir fleurir des rosiers d'Azeyma le long du chemin à la saison prochaine, une déclaration surprenante pour une botaniste. Samiane vous a toutefois donné la raison de ces paroles<Indent/>: ces plantes sont très fragiles et elles ne sont pas adaptées à un tel environnement, ce qui est quelque part regrettable...
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55 51 TEXT_SUBFST014_00041_SAMIANE_000_4 Merci, c'est très aimable à vous. Surtout regardez bien où vous mettez les pieds, les baies de rosier d'Azeyma sont aussi rares que précieuses<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_00","Estaine aimerait qu'on l'aide à remettre un peu d'ordre dans l'enceinte de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
1,"TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_01","Estaine, de l'amphithéâtre de Mih Khetto, est bien ennuyée car les Sylphes y ont laissé traîner de nombreux légumes un peu partout. Aidez-la à y remettre un peu d'ordre."
2,"TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_02","Vous avez ramassé les légumes éparpillés. Retournez voir Estaine."
3,"TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_03","En re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de votre aide, Estaine vous autorise à utiliser l'amphithéâtre à votre guise du moment qu'il n'accueille pas d'événement. Vous pourriez aussi y jeter un œil de temps à autre pour voir quel genre de repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions y sont données."
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49,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_2","Je m'appelle Estaine, et je suis la gardienne de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
50,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_3","Cette nuit, l'amphithéâtre a reçu la visite de Sylphes farceurs."
51,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_4","Ce n'est pas grave en soi, mais ils ont laissé tout un tas de légumes derrière eux<Indent/>! Courges, carottes et autres légumes jonchent le sol, c'est un véritable chantier."
52,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_5","J'en ai déblayé une partie, mais je suis encore loin d'avoir fini. Tu ne voudrais pas me donner un coup de main<Indent/>? Tu n'auras qu'à ramasser les légumes que tu vois par terre."
53,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_10","Ah, merci<Indent/>! C'est déjà bien mieux comme ça."
54,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_11","Je n'ai pas de véritable récompense à te donner, mais sache que tu peux venir utiliser l'amphithéâtre quand tu le souhaites, du moment qu'il n'y a pas de repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Comme tu le vois, il est ouvert à tous."
55,"TEXT_SUBFST015_00042_ESTAINE_000_12","Je suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante envers la forêt et les esprits... et envers toi, aussi. Je vais remettre ces légumes aux Feuilles de carline, au moins ils ne seront pas perdus."
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4 0 TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_00 Estaine aimerait qu'on l'aide à remettre un peu d'ordre dans l'enceinte de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
5 1 TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_01 Estaine, de l'amphithéâtre de Mih Khetto, est bien ennuyée car les Sylphes y ont laissé traîner de nombreux légumes un peu partout. Aidez-la à y remettre un peu d'ordre.
6 2 TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_02 Vous avez ramassé les légumes éparpillés. Retournez voir Estaine.
7 3 TEXT_SUBFST015_00042_SEQ_03 En re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de votre aide, Estaine vous autorise à utiliser l'amphithéâtre à votre guise du moment qu'il n'accueille pas d'événement. Vous pourriez aussi y jeter un œil de temps à autre pour voir quel genre de repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions y sont données.
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1,"TEXT_SUBFST019_00049_SEQ_01","Duimessand se plaint que sa relève ne vient pas alors qu'il a terminé sa garde. Allez prévenir pour lui Millicent, qui se trouve devant la guilde des tanneurs."
2,"TEXT_SUBFST019_00049_SEQ_02","Vous avez transmis le message de Duimessand à Millicent. Mais cette dernière trouve que pour un vigile sombre il manque du sens du devoir. Qui plus est, elle semble ne pas vous faire vraiment confiance..."
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54,"TEXT_SUBFST019_00049_MILLICENT_000_12","Et puis, je sais pas d'où vous sortez, mais qu'il confie un message interne à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> novice... C'est le bouquet<Indent/>! Il a beau être nouveau, ce n'est pas un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment digne d'un vigile sombre<Indent/>!"
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56,"TEXT_SUBFST019_00049_MILLICENT_000_14","Enfin... je dois reconnaître que vous savez au moins écouter, et venir en aide à ceux qui le demandent. Merci pour le message... Je compte sur vous pour ne pas nous gêner dans notre travail, malgré tout<Indent/>!"
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2,"TEXT_SUBFST021_00095_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des nuées de moucherons. Retournez voir Eadbert au Moulin des Bois."
3,"TEXT_SUBFST021_00095_SEQ_03","Vous avez réussi à prouver que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une véritable aventurière<Else/>un véritable aventurier</If>. Eadbert vous fait à présent suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance pour vous confier une mission délicate."
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49,"TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_2","Moi, c'est Eadbert. Je suis un des vigiles sombres chargés de la protection du Moulin des Bois. J'aimerais te confier une mission, mais tu dois d'abord me prouver que tu es digne de confiance."
50,"TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_3","Ne prends pas la mouche, ça n'a rien de personnel. Considère ça comme une sorte d'examen de passage. Les ressources militaires de notre hameau sont limitées et on est toujours à la recherche d'aventuriers compétents pour nous aider en cas de besoin."
51,"TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_4","Et en parlant de mouche, il se trouve qu'on est envahis par les moucherons en ce moment. Ils s'attaquent aux villageois et perturbent nos patrouilles. Aussi, pour commencer, je vais te demander de venir à bout de six de leurs nuées."
52,"TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_10","Bravo, tu as rempli ta mission avec brio<Indent/>!
Tiens, c'est pour te récompenser de tes efforts."
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6 2 TEXT_SUBFST021_00095_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des nuées de moucherons. Retournez voir Eadbert au Moulin des Bois.
7 3 TEXT_SUBFST021_00095_SEQ_03 Vous avez réussi à prouver que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une véritable aventurière<Else/>un véritable aventurier</If>. Eadbert vous fait à présent suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance pour vous confier une mission délicate.
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54 50 TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_3 Ne prends pas la mouche, ça n'a rien de personnel. Considère ça comme une sorte d'examen de passage. Les ressources militaires de notre hameau sont limitées et on est toujours à la recherche d'aventuriers compétents pour nous aider en cas de besoin.
55 51 TEXT_SUBFST021_00095_EADBERT_000_4 Et en parlant de mouche, il se trouve qu'on est envahis par les moucherons en ce moment. Ils s'attaquent aux villageois et perturbent nos patrouilles. Aussi, pour commencer, je vais te demander de venir à bout de six de leurs nuées.
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1,"TEXT_SUBFST022_00097_SEQ_01","Des Ixali ont été aperçus à diverses reprises près de l'arbre de l'Orée de la Forêt du nord et Eadbert craint qu'ils ne tentent d'en prélever des morceaux pour les offrir à leur divinité.
Allez au sud-est du Moulin des Bois et inspectez l'arbre de l'Orée."
2,"TEXT_SUBFST022_00097_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de l'éclaireur ixal.
Retournez voir Eadbert au Moulin des Bois."
3,"TEXT_SUBFST022_00097_SEQ_03","Eadbert vous a expliqué que les Ixali vivaient autrefois dans la forêt de Sombrelinceul, mais qu'ils en ont été chassés en raison de leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment irrespectueux. Depuis, ces hommes-bêtes ont développé une profonde rancœur à l'égard des Gridaniens, qu'ils accusent d'avoir volé leur habitat d'origine. Le vigile sombre vous a dit de vous méfier des Ixali que vous pourriez rencontrer au cours de vos excursions dans la Sylve."
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49,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_2","Peut-être l'ignores-tu, mais ces végétaux sacrés veillent sur la Sylve des Douze depuis des millénaires. Or, on m'a signalé que des escouades d'Ixali ont récemment été aperçues à proximité de celui de la Forêt du nord et ça m'inquiète..."
50,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_3","Je pense qu'il s'agit avant tout d'éclaireurs, mais on ne sait jamais avec ces barbares. Imagine qu'ils profanent cet arbre pour honorer leur divinité, ce serait tout simplement catastrophique."
51,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_4","Voilà pourquoi je voudrais que tu te rendes au sud-est d'ici et que tu l'inspectes. Et si jamais tu croises des Ixali en route, fais-leur comprendre que l'on ne viole pas la sacralité de la Sylve impunément<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_5","Les Ixali sont des êtres belliqueux, équipe-toi de la tête aux pieds et sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lors de ton exploration."
53,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_10","Tu t'es fait attaquer par un éclaireur ixal et tu en es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout<Indent/>!? Quelle histoire... En tout cas, bravo<Indent/>! Grâce à toi, on ne devrait plus les voir rôder dans les parages avant un bon moment."
54,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_11","Ces barbares sont vraiment in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>bles... On raconte qu'ils vivaient dans la forêt de Sombrelinceul autrefois et qu'ils en ont été chassés par les esprits à cause de leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment irrespectueux."
55,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_12","Ils éprouvent depuis une vive amertume à l'encontre des Gridaniens, qu'ils accusent de leur avoir volé leur place au sein de la Sylve. Méfie-toi si jamais tu croises de nouveau ces oiseaux de malheur au cours de tes excursions."
56,"TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_13","Quoi qu'il en soit, tu as fait du bon travail. Il y a d'autres personnes qui ont besoin d'aide dans le hameau. N'hésite pas à leur parler, je suis sûr que tes talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pourraient leur être utiles."
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7 3 TEXT_SUBFST022_00097_SEQ_03 Eadbert vous a expliqué que les Ixali vivaient autrefois dans la forêt de Sombrelinceul, mais qu'ils en ont été chassés en raison de leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment irrespectueux. Depuis, ces hommes-bêtes ont développé une profonde rancœur à l'égard des Gridaniens, qu'ils accusent d'avoir volé leur habitat d'origine. Le vigile sombre vous a dit de vous méfier des Ixali que vous pourriez rencontrer au cours de vos excursions dans la Sylve.
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53 49 TEXT_SUBFST022_00097_EADBERT_000_2 Peut-être l'ignores-tu, mais ces végétaux sacrés veillent sur la Sylve des Douze depuis des millénaires. Or, on m'a signalé que des escouades d'Ixali ont récemment été aperçues à proximité de celui de la Forêt du nord et ça m'inquiète...
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1,"TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_01","Dametta vous a demandé de lui rapporter des feuilles de microtyugh pour parfumer son lait de Mun-Tuy.
Terrassez les microtyughs qui rôdent près du Moulin des Bois et récupérez quatre jeunes feuilles de microtyugh."
2,"TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_02","Vous avez récupéré les quatre jeunes feuilles de microtyugh demandées.
Rendez-vous sans attendre au Moulin des Bois et remettez-les à Dametta."
3,"TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_03","Dametta vous a expliqué que les ressources de la nature sont précieuses et qu'il convient d'y puiser avec parcimonie, en fonction de nos besoins. Elle espère que son fils, qui a tendance à jouer avec la nourriture, finira par comprendre lui aussi..."
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24,"TEXT_SUBFST023_00098_TODO_00","Tuer des microtyughs et récupérer leurs feuilles"
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48,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_1","Oh là là... Comment je vais faire<Indent/>? Je n'aurai jamais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de feuilles de microtyugh pour préparer ma recette..."
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50,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_3","J'en ai besoin pour parfumer mon lait de Mun-Tuy. Si je n'en ajoute pas un peu, le breuvage sera imbuvable et j'ai horreur de gaspiller des aliments..."
51,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_4","Je vous aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois surveiller le lait pour qu'il ne déborde pas... Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
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53,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_11","Alors... Une, deux, trois... Oui, il y a bien quatre feuilles<Indent/>! Mmm... Ce doux parfum envoûtant, j'en raffole..."
54,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_12","Les ingrédients qu'on récupère sur les bêtes sauvages sont eux aussi des dons de la nature. Comme le reste, il convient de ne pas abuser de ces précieuses ressources."
55,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_13","Voilà pourquoi, nous autres Gridaniens, profitons des richesses de la Sylve uniquement lorsque c'est nécessaire."
56,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_14","N'oubliez jamais que c'est grâce à la forêt et aux esprits que nous pouvons survivre et, pour cela, il convient de se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de leur bienveillance."
57,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_15","En parlant de ça, l'autre jour, j'ai surpris mon fils en train de s'amuser avec des fèves de Mun-Tuy. Bien entendu, je l'ai grondé et je lui ai expliqué que c'était mal de jouer avec la nourriture."
58,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_16","Mais pour être honnête avec vous, son imagination m'a stupéfaite. Le jeu qu'il a inventé avec son ami était très bien fichu et je me suis dit qu'il avait peut-être un don."
59,"TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_17","Tenez, hier encore, il est venu dans la cuisine pour m'aider à préparer le repas. Alors qu'on lavait les légumes, il a commencé à... (blablabla)... et ensuite il a (blablabla)..."
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4 0 TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_00 Dametta cherche un condiment particulier pour préparer sa recette. Cela semble assez urgent...
5 1 TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_01 Dametta vous a demandé de lui rapporter des feuilles de microtyugh pour parfumer son lait de Mun-Tuy. Terrassez les microtyughs qui rôdent près du Moulin des Bois et récupérez quatre jeunes feuilles de microtyugh.
6 2 TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_02 Vous avez récupéré les quatre jeunes feuilles de microtyugh demandées. Rendez-vous sans attendre au Moulin des Bois et remettez-les à Dametta.
7 3 TEXT_SUBFST023_00098_SEQ_03 Dametta vous a expliqué que les ressources de la nature sont précieuses et qu'il convient d'y puiser avec parcimonie, en fonction de nos besoins. Elle espère que son fils, qui a tendance à jouer avec la nourriture, finira par comprendre lui aussi...
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29 25 TEXT_SUBFST023_00098_TODO_01 Remettre les feuilles de microtyugh à Dametta
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52 48 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_1 Oh là là... Comment je vais faire<Indent/>? Je n'aurai jamais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de feuilles de microtyugh pour préparer ma recette...
53 49 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_2 Ah, vous<Indent/>! On peut dire que vous tombez à pic. Je sais que c'est un peu soudain, mais vous pourriez me rapporter quatre jeunes feuilles de microtyugh, s'il vous plaît<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_3 J'en ai besoin pour parfumer mon lait de Mun-Tuy. Si je n'en ajoute pas un peu, le breuvage sera imbuvable et j'ai horreur de gaspiller des aliments...
55 51 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_4 Je vous aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois surveiller le lait pour qu'il ne déborde pas... Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_10 Oh, vous revoilà déjà<Indent/>! Vous m'avez apporté ce que je vous ai demandé<Indent/>?
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60 56 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_14 N'oubliez jamais que c'est grâce à la forêt et aux esprits que nous pouvons survivre et, pour cela, il convient de se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de leur bienveillance.
61 57 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_15 En parlant de ça, l'autre jour, j'ai surpris mon fils en train de s'amuser avec des fèves de Mun-Tuy. Bien entendu, je l'ai grondé et je lui ai expliqué que c'était mal de jouer avec la nourriture.
62 58 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_16 Mais pour être honnête avec vous, son imagination m'a stupéfaite. Le jeu qu'il a inventé avec son ami était très bien fichu et je me suis dit qu'il avait peut-être un don.
63 59 TEXT_SUBFST023_00098_DAMETTA_000_17 Tenez, hier encore, il est venu dans la cuisine pour m'aider à préparer le repas. Alors qu'on lavait les légumes, il a commencé à... (blablabla)... et ensuite il a (blablabla)...
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0,"TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_00","Emeria est tourmentée... Elle voudrait que vous l'aidiez à résoudre un problème personnel."
1,"TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_01","Emeria vous a expliqué qu'elle en a assez de recevoir des cadeaux volés et elle voudrait que cela cesse. Rendez-vous au bosquet qu'elle vous a indiqué et venez à bout du voleur."
2,"TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_02","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre le voleur. Dans sa fuite, celui-ci a laissé tomber une lettre apparemment destinée à Emeria. Retournez au Moulin des Bois pour lui remettre."
3,"TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_03","Emeria vous a dit qu'elle allait restituer les objets volés à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires dans l'espoir d'atténuer la culpabilité d'Ailbert. Elle vous a demandé d'aller à Gridania pour tout raconter à Miounne, la patronne de la taverne des Feuilles de carline."
4,"TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_04","Ailbert s'est avéré être le frère d'Emeria. Il devra quand même payer pour ses méfaits, malgré son attachement pour sa petite sœur. Miounne espère cependant qu'il trouvera la paix intérieure et un nouveau sens à sa vie lorsqu'il verra les fleurs de camomille éclore au Moulin des Bois."
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24,"TEXT_SUBFST024_00099_TODO_00","Aller à la rencontre du voleur et l'abattre"
25,"TEXT_SUBFST024_00099_TODO_01","Remettre la lettre à Emeria"
26,"TEXT_SUBFST024_00099_TODO_02","Parler à Miounne"
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48,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_1","J'ai entendu parler d'<If(PlayerParameter(4))>une courageuse aventurière<Else/>un courageux aventurier</If> qui a prêté main-forte à Eadbert. C'est bien vous<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_2","Nophica soit louée<Indent/>! J'ai vraiment besoin de votre aide."
50,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_3","Figurez-vous que je reçois de mystérieux paquets depuis quelque temps... Ces derniers contiennent des broches, des sacs et toutes sortes de co<SoftHyphen/>quet<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries."
51,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_4","J'ai mené ma petite enquête et j'ai découvert que ces objets ont tous été volés par une seule et même personne, un bandit recherché par les autorités gridaniennes dénommé Ailbert."
52,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_5","Le problème, c'est que ce nom m'est totalement inconnu... Je ne comprends vraiment pas pourquoi il m'envoie toutes ces choses."
53,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_6","J'avais pris la décision de m'adresser directement aux forces de l'ordre mais, l'autre jour, un coursier est venu me porter un message de sa part."
54,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_7","Celui-ci disait<Indent/>: “J'ai quelque chose à te donner en mains propres. Retrouve-moi près du bosquet, au sud-est.”"
55,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_8","Je voudrais lui dire d'arrêter de m'envoyer des cadeaux, mais il s'agit d'un dangereux criminel et j'ai trop peur de m'y rendre en personne... D'un autre côté, si je ne fais pas ce qu'il me demande, il risque de s'en prendre à moi."
56,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_9","Pourriez-vous y aller à ma place et lui régler son compte une bonne fois pour toutes<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_20","Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_21","Ouais, c'est moi, Ailbert. Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>!?"
59,"TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_22","Oust<Indent/>! Du balai<Indent/>! C'est Emeria que j'veux voir, pas toi<Indent/>! J'dois absolument lui donner cette lettre."
60,"TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_23","Tu refuses de partir<Indent/>? Si c'est la bagarre que tu cherches, tu vas la trouver<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_30","Oh, vous revoilà<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter... J'espère que vous lui avez donné une bonne leçon<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_31","Comment<Indent/>? Il a laissé tomber une lettre avant de prendre la fuite<Indent/>? Elle doit venir d'un écrivain public, un voleur peu éduqué ne sait sûrement pas écrire<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_32","<Emphasis>Ma chère Emeria...</Emphasis>"
64,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_33","<Emphasis>Mes petits cadeaux te font-ils plaisir<Indent/>?
Trouves-tu que j'en fais trop<Indent/>?</Emphasis>"
65,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_34","<Emphasis>Depuis que je t'ai revue, il y a quelques semaines, je ne fais que penser à toi... Je cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment la chose qui pourrait ravir ton cœur.</Emphasis>"
66,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_35","<Emphasis>À vrai dire, je ne veux plus me contenter de me remémorer ton sourire, je veux vivre avec toi, au Moulin des Bois.</Emphasis>"
67,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_36","<Emphasis>Je planterai de la camomille partout dans notre jardin, je sais que tu raffoles de ces fleurs blanches depuis toute petite.</Emphasis>"
68,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_37","<Emphasis>Mais rares sont les personnes qui sont prêtes à pardonner et accepter un homme qui a commis de nombreuses erreurs dans sa vie...</Emphasis>"
69,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_38","<Emphasis>Je suis conscient de l'incongruité de ma demande, mais je voudrais que tu me comprennes, que tu me voies tel que je suis vraiment. Si tu le veux bien, je te réécrirai.
Ailbert</Emphasis>"
70,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_39","Merci de m'avoir apporté cette lettre. Je comprends maintenant ce qu'il essayait de me dire avec ses cadeaux."
71,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_40","Un détail me turlupine cependant<Indent/>: comment sait-il que la camomille est ma fleur préférée<Indent/>? C'est étrange..."
72,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_41","Ailbert... Ailbert... Ailb... Non<Indent/>! Serait-ce possible<Indent/>!?"
73,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_42","... Bien, je vais commencer par rendre ses cadeaux à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. Si ça n'efface pas ses crimes, ça réduira au moins un peu sa culpabilité."
74,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_43","Désolée de vous ennuyer une fois de plus, mais pourriez-vous aller à Gridania et raconter cette histoire à Miounne<Indent/>?"
75,"TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_44","La patronne des Feuilles de carline saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comment gérer cette affaire."
76,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_50","Tu as un message de la part d'Emeria<Indent/>?
Je t'écoute..."
77,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_51","... Je vois. Son mystérieux “admirateur” était donc Ailbert. Tout est clair à présent."
78,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_52","Ailbert habitait à Gridania autrefois. Il était l'aîné d'une famille modeste."
79,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_53","Un jour, il a chapardé un sac de graines de camomille sur un stand aux Échoppes d'ébène. C'était la fleur préférée de sa petite sœur."
80,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_54","Sans doute cherchait-il à lui faire plaisir, toujours est-il que ses parents étaient très stricts et ils ont eu si honte de leur fils qu'ils l'ont chassé du domicile familial."
81,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_55","Ailbert s'est retrouvé à la rue et s'est mis à voler pour survivre... C'est, hélas, le triste destin de bien des personnes qui vivent en dehors de la cité."
82,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_56","J'imagine que tu as déjà compris qu'Emeria est la sœur d'Ailbert."
83,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_57","Elle était encore enfant lorsque tout cela est arrivé. Elle a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié l'existence de son frère et ses parents n'en ont plus jamais reparlé."
84,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_58","Ils n'ont malheureusement pas pu empêcher la rumeur de se répandre dans la cité, ce qui les a contraints à quitter Gridania pour s'installer au Moulin des Bois."
85,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_59","Emeria a forcément dû entendre parler de cette histoire, mais elle respecte trop ses parents pour douter d'eux."
86,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_60","Ailbert, lui, ne l'a jamais oubliée... La revoir après toutes ces années a sûrement dû réveiller des sentiments enfouis depuis son exil."
87,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_61","J'ai une idée. Je vais envoyer des graines de camomille au Moulin des Bois en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour la restitution des objets volés."
88,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_62","Ailbert devra un jour payer pour ses crimes..."
89,"TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_63","Mais, qui sait, ces fleurs de camomille lui permettront peut-être de trouver la paix intérieure et de donner un sens à sa vie<Indent/>? C'est tout le mal que je lui souhaite..."
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4 0 TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_00 Emeria est tourmentée... Elle voudrait que vous l'aidiez à résoudre un problème personnel.
5 1 TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_01 Emeria vous a expliqué qu'elle en a assez de recevoir des cadeaux volés et elle voudrait que cela cesse. Rendez-vous au bosquet qu'elle vous a indiqué et venez à bout du voleur.
6 2 TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_02 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre le voleur. Dans sa fuite, celui-ci a laissé tomber une lettre apparemment destinée à Emeria. Retournez au Moulin des Bois pour lui remettre.
7 3 TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_03 Emeria vous a dit qu'elle allait restituer les objets volés à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires dans l'espoir d'atténuer la culpabilité d'Ailbert. Elle vous a demandé d'aller à Gridania pour tout raconter à Miounne, la patronne de la taverne des Feuilles de carline.
8 4 TEXT_SUBFST024_00099_SEQ_04 Ailbert s'est avéré être le frère d'Emeria. Il devra quand même payer pour ses méfaits, malgré son attachement pour sa petite sœur. Miounne espère cependant qu'il trouvera la paix intérieure et un nouveau sens à sa vie lorsqu'il verra les fleurs de camomille éclore au Moulin des Bois.
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28 24 TEXT_SUBFST024_00099_TODO_00 Aller à la rencontre du voleur et l'abattre
29 25 TEXT_SUBFST024_00099_TODO_01 Remettre la lettre à Emeria
30 26 TEXT_SUBFST024_00099_TODO_02 Parler à Miounne
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52 48 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_1 J'ai entendu parler d'<If(PlayerParameter(4))>une courageuse aventurière<Else/>un courageux aventurier</If> qui a prêté main-forte à Eadbert. C'est bien vous<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_2 Nophica soit louée<Indent/>! J'ai vraiment besoin de votre aide.
54 50 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_3 Figurez-vous que je reçois de mystérieux paquets depuis quelque temps... Ces derniers contiennent des broches, des sacs et toutes sortes de co<SoftHyphen/>quet<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries.
55 51 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_4 J'ai mené ma petite enquête et j'ai découvert que ces objets ont tous été volés par une seule et même personne, un bandit recherché par les autorités gridaniennes dénommé Ailbert.
56 52 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_5 Le problème, c'est que ce nom m'est totalement inconnu... Je ne comprends vraiment pas pourquoi il m'envoie toutes ces choses.
57 53 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_6 J'avais pris la décision de m'adresser directement aux forces de l'ordre mais, l'autre jour, un coursier est venu me porter un message de sa part.
58 54 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_7 Celui-ci disait<Indent/>: “J'ai quelque chose à te donner en mains propres. Retrouve-moi près du bosquet, au sud-est.”
59 55 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_8 Je voudrais lui dire d'arrêter de m'envoyer des cadeaux, mais il s'agit d'un dangereux criminel et j'ai trop peur de m'y rendre en personne... D'un autre côté, si je ne fais pas ce qu'il me demande, il risque de s'en prendre à moi.
60 56 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_9 Pourriez-vous y aller à ma place et lui régler son compte une bonne fois pour toutes<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_20 Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_21 Ouais, c'est moi, Ailbert. Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>!?
63 59 TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_22 Oust<Indent/>! Du balai<Indent/>! C'est Emeria que j'veux voir, pas toi<Indent/>! J'dois absolument lui donner cette lettre.
64 60 TEXT_SUBFST024_00099_AILBERT_000_23 Tu refuses de partir<Indent/>? Si c'est la bagarre que tu cherches, tu vas la trouver<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_30 Oh, vous revoilà<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter... J'espère que vous lui avez donné une bonne leçon<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_31 Comment<Indent/>? Il a laissé tomber une lettre avant de prendre la fuite<Indent/>? Elle doit venir d'un écrivain public, un voleur peu éduqué ne sait sûrement pas écrire<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_32 <Emphasis>Ma chère Emeria...</Emphasis>
68 64 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_33 <Emphasis>Mes petits cadeaux te font-ils plaisir<Indent/>? Trouves-tu que j'en fais trop<Indent/>?</Emphasis>
69 65 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_34 <Emphasis>Depuis que je t'ai revue, il y a quelques semaines, je ne fais que penser à toi... Je cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment la chose qui pourrait ravir ton cœur.</Emphasis>
70 66 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_35 <Emphasis>À vrai dire, je ne veux plus me contenter de me remémorer ton sourire, je veux vivre avec toi, au Moulin des Bois.</Emphasis>
71 67 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_36 <Emphasis>Je planterai de la camomille partout dans notre jardin, je sais que tu raffoles de ces fleurs blanches depuis toute petite.</Emphasis>
72 68 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_37 <Emphasis>Mais rares sont les personnes qui sont prêtes à pardonner et accepter un homme qui a commis de nombreuses erreurs dans sa vie...</Emphasis>
73 69 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_38 <Emphasis>Je suis conscient de l'incongruité de ma demande, mais je voudrais que tu me comprennes, que tu me voies tel que je suis vraiment. Si tu le veux bien, je te réécrirai. Ailbert</Emphasis>
74 70 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_39 Merci de m'avoir apporté cette lettre. Je comprends maintenant ce qu'il essayait de me dire avec ses cadeaux.
75 71 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_40 Un détail me turlupine cependant<Indent/>: comment sait-il que la camomille est ma fleur préférée<Indent/>? C'est étrange...
76 72 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_41 Ailbert... Ailbert... Ailb... Non<Indent/>! Serait-ce possible<Indent/>!?
77 73 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_42 ... Bien, je vais commencer par rendre ses cadeaux à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. Si ça n'efface pas ses crimes, ça réduira au moins un peu sa culpabilité.
78 74 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_43 Désolée de vous ennuyer une fois de plus, mais pourriez-vous aller à Gridania et raconter cette histoire à Miounne<Indent/>?
79 75 TEXT_SUBFST024_00099_EMERIA_000_44 La patronne des Feuilles de carline saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comment gérer cette affaire.
80 76 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_50 Tu as un message de la part d'Emeria<Indent/>? Je t'écoute...
81 77 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_51 ... Je vois. Son mystérieux “admirateur” était donc Ailbert. Tout est clair à présent.
82 78 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_52 Ailbert habitait à Gridania autrefois. Il était l'aîné d'une famille modeste.
83 79 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_53 Un jour, il a chapardé un sac de graines de camomille sur un stand aux Échoppes d'ébène. C'était la fleur préférée de sa petite sœur.
84 80 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_54 Sans doute cherchait-il à lui faire plaisir, toujours est-il que ses parents étaient très stricts et ils ont eu si honte de leur fils qu'ils l'ont chassé du domicile familial.
85 81 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_55 Ailbert s'est retrouvé à la rue et s'est mis à voler pour survivre... C'est, hélas, le triste destin de bien des personnes qui vivent en dehors de la cité.
86 82 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_56 J'imagine que tu as déjà compris qu'Emeria est la sœur d'Ailbert.
87 83 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_57 Elle était encore enfant lorsque tout cela est arrivé. Elle a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié l'existence de son frère et ses parents n'en ont plus jamais reparlé.
88 84 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_58 Ils n'ont malheureusement pas pu empêcher la rumeur de se répandre dans la cité, ce qui les a contraints à quitter Gridania pour s'installer au Moulin des Bois.
89 85 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_59 Emeria a forcément dû entendre parler de cette histoire, mais elle respecte trop ses parents pour douter d'eux.
90 86 TEXT_SUBFST024_00099_MIOUNNE_000_60 Ailbert, lui, ne l'a jamais oubliée... La revoir après toutes ces années a sûrement dû réveiller des sentiments enfouis depuis son exil.
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0,"TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_00","Tierney estime qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde."
1,"TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_01","Tierney vous a appris l'existence de missions appelées “opérations de guilde”. Adressez-vous au brigadier Ribald pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_02","Ribald vous a expliqué en détail en quoi consistent ces fameuses opérations de guilde. Lorsque vous déciderez d'accepter une de ces missions, il vous suffira de vous adresser à lui de nouveau."
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48,"TEXT_SUBFST121_00060_TIERNEY_000_01","Au vu de la maîtrise avec laquelle vous avez fait vos débuts avec les mandats, je pense qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde."
49,"TEXT_SUBFST121_00060_TIERNEY_000_02","Pour en savoir plus, adressez-vous au brigadier Ribald. Il faut absolument qu'il sache de quoi vous êtes capable, je m'en vais de ce pas le mettre au courant de vos exploits."
50,"TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_01","Tierney m'a parlé de vous. Vous vous intéressez aux opérations de guilde, c'est ça<Indent/>? Très bien, je vais vous expliquer de quoi il retourne."
51,"TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_02","Il s'agit de missions délicates pour lesquelles la coopération de plusieurs personnes est nécessaire."
52,"TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_03","Ce sont des demandes spéciales émanant d'organismes de la cité ou encore de particuliers vivant dans les environs. C'est l'occasion idéale de tester l'aptitude des aventuriers à collaborer et coordonner leurs efforts pour atteindre un but commun."
53,"TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_04","Bien sûr, les braves qui se portent volontaires voient leurs efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Il y a même un petit plus lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois. "
54,"TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_05","Quand vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer, venez vous adresser à moi, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBFST121_00060_SYSTEM_000_006","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
56,"TEXT_SUBFST121_00060_SYSTEM_000_007","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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4 0 TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_00 Tierney estime qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde.
5 1 TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_01 Tierney vous a appris l'existence de missions appelées “opérations de guilde”. Adressez-vous au brigadier Ribald pour en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBFST121_00060_SEQ_02 Ribald vous a expliqué en détail en quoi consistent ces fameuses opérations de guilde. Lorsque vous déciderez d'accepter une de ces missions, il vous suffira de vous adresser à lui de nouveau.
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51 47 TEXT_SUBFST121_00060_TODO_23
52 48 TEXT_SUBFST121_00060_TIERNEY_000_01 Au vu de la maîtrise avec laquelle vous avez fait vos débuts avec les mandats, je pense qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde.
53 49 TEXT_SUBFST121_00060_TIERNEY_000_02 Pour en savoir plus, adressez-vous au brigadier Ribald. Il faut absolument qu'il sache de quoi vous êtes capable, je m'en vais de ce pas le mettre au courant de vos exploits.
54 50 TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_01 Tierney m'a parlé de vous. Vous vous intéressez aux opérations de guilde, c'est ça<Indent/>? Très bien, je vais vous expliquer de quoi il retourne.
55 51 TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_02 Il s'agit de missions délicates pour lesquelles la coopération de plusieurs personnes est nécessaire.
56 52 TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_03 Ce sont des demandes spéciales émanant d'organismes de la cité ou encore de particuliers vivant dans les environs. C'est l'occasion idéale de tester l'aptitude des aventuriers à collaborer et coordonner leurs efforts pour atteindre un but commun.
57 53 TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_04 Bien sûr, les braves qui se portent volontaires voient leurs efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Il y a même un petit plus lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois.
58 54 TEXT_SUBFST121_00060_RIBALD_000_05 Quand vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer, venez vous adresser à moi, d'accord<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBFST121_00060_SYSTEM_000_006 Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde.
60 56 TEXT_SUBFST121_00060_SYSTEM_000_007 Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal.
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0,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_00","Rhesh Polaali observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les personnes autour d'elle, comme si elle cherchait quelqu'un."
1,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_01","Vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Rhesh Polaali, la recrue des Braves du Cristal que vous avez sauvée à Castrum Centri il y a quelques lunes de cela. La Miqo'te vous a dit qu'elle avait trouvé une boucle d'oreille dans son barda, et elle pense que ce bijou appartiendrait à la jeune Domienne qui s'est occupée d'elle pendant sa convalescence. Trop occupée pour rechercher la fillette elle-même, elle vous a demandé de la retrouver à sa place et de lui rendre son bien. Il semblerait qu'un groupe d'enfants domiens ait été aperçu en train de jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. La marchande a peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous donner. Commencez par l'interroger."
2,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_02","Vous avez parlé à Rowena, qui vous a dit qu'un groupe d'enfants de Doma se réunissait souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Allez à l'endroit indiqué et patientez."
3,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_03","Vous avez donné la boucle d'oreille à Rokka, qui s'est réjouie de la retrouver. Alors que vous vous apprêtiez à partir, Yozan vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme “instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des aventuriers de Doma”. Ne voulant pas laisser les enfants prendre des risques inconsidérés, vous avez accepté de les accompagner au camp dévasté et de les aider dans leur chasse au trésor. Allez à l'endroit indiqué, au sud-ouest du Glas des revenants."
4,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_04","À peine arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les enfants de Doma. Ni une ni deux, ils se sont séparés afin de trouver les fameux trésors cachés du camp. Aidez-les dans leur quête."
5,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_05","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001462,1,1)/>. Donnez-la à Yozan."
6,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_06","Les enfants pensent que cette bouteille de vin pourrait avoir de la valeur. Ils vous l'ont confiée et vous ont demandé de la porter à Slafborn afin qu'il l'examine. Retournez au Glas des revenants et interrogez votre camarade roegadyn."
7,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_07","La bouteille n'avait malheureusement aucune valeur... Les enfants risquent d'être déçus, mais vous pourrez leur remonter le moral en leur racontant la drôle d'histoire qui est à l'origine de la légende des “trésors cachés du Glas des revenants”. Allez parler à Yozan."
8,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_08","Vous avez raconté votre histoire aux enfants. Bien qu'un peu déçus, ils ont semblé assez contents d'avoir enfin pu sortir du hameau et découvrir le monde qui les entoure."
9,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_09",""
10,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_00","Parler à Rowena"
25,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_02","Inspecter l'endroit indiqué"
27,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_03","Chercher des indices du trésor caché"
28,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001462,1,1)/> à Yozan"
29,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001462,1,1)/> à Slafborn"
30,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_06","Parler à Yozan"
31,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_07",""
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47,"TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_000","Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_001","Forrrcément, je ne porte plus mon uniforme... Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Rhesh Polaali, anciennement membre de la quatrième escouade des Braves du Cristal.
Je me suis fait capturer au courrrs d'une mission, il y a quelques lunes de ça, et vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me sauver à Castrum Centri avec la caporale Alianne. Ça vous revient, maintenant<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_002","Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis heurrreuse de vous voir. Je tenais absolument à vous remercier pour ce que vous avez fait pour moi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion courageuse, j'y serais passée<Indent/>!
Je suis restée plusieurs semaines en convalescence et lorsque j'ai décidé de reprendre mon poste, eh bien... vous connaissez l'histoirrre."
51,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_003","Certains de mes camarades ont choisi de suivre le capitaine Ilberd, d'autres de retourner à une vie plus paisible... En ce qui me concerrrne, j'ai décidé de mettre mes talents de bretteuse au service de la guilde des aventuriers."
52,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_004","J'ai demandé à être affectée à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la colonie. Je ne vous cache pas que ce travail est beaucoup plus éprrrouvant que celui que je faisais avant. J'ai à peine le temps de voir ma famille<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_005","Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_100_005","Cela commence à remonter à longtemps, je vous l'accorde. Je me rends compte d'ailleurs que je n'ai jamais eu l'occasion de vous remercier en personne pour votre courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Eh bien, merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Voilà, le mal est rrréparé<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_110_005","Suite à l'incident de Castrum Centri, je suis restée de longues semaines en convalescence. J'ai cru comprendre que les Braves du Crrristal, et en particulier le capitaine Ilberd, avaient quant à eux connu bien des turpitudes depuis..."
56,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_120_005","Il m'arrive de repenser à cette époque... Mais bon, j'ai tourrrné la page. Désormais, je veille sur la colonie au nom de la guilde des aventuriers. Ce nouveau poste est très exigeant, résultat des courses, j'ai à peine le temps de voir ma famille<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_130_005","Au fait, puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_006","C'est dommage... J'ai trouvé une boucle d'oreille en déballant mes affaires, et je pense qu'elle lui appartient. Je fais constamment des rondes dans le hameau, mais je ne l'ai encore jamais crrroisée.
Je savais que les Domiens étaient doués pour se dissimuler à la vue des gens, mais là...<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_008","Si ça se trouve ce bijou est un souvenirrr de son pays et elle le cherche partout<Indent/>! J'aimerais tellement le lui rendre, mais on m'a ordonné d'aller patrouiller à la Trouvaille de Saint-Coinach..."
60,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_009","V-vous voulez m'aider<Indent/>? Je suis gênée... Je ne voudrais pas accaparer votre temps précieux. Vous êtes vrrraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
61,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_010","Dans ce cas, j'accepte avec plaisir<Indent/>! Tenez<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_012","Plusieurs collègues m'ont dit avoir vu des enfants jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. Je pensais justement y aller pour interroger la marchande. Vous pourriez peut-être commencer par là<Indent/>?
Vous m'excuserez, mais je dois filer. Je vous souhaite bonne chance<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_007","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_011","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_020","... Des enfants de Doma<Indent/>? Oui, il y a un petit groupe qui vient souvent jouer par ici. Des fois, ils m'aident à ranger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans l'entrepôt. Ils disent que c'est leur “mission d'aventuriers”."
66,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_021","Auriana m'a dit qu'ils se réunissaient souvent derrière son échoppe. Tu devrais aller voir."
67,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_023","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_040","Bien<Indent/>! Commençons notre réunion. Koharu, à toi l'honneur. Dis-nous ce que t'as fait de beau, aujourd'hui."
70,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_041","Oh, c'était pas facile<Indent/>! Mademoiselle Alys m'a donné une immense liste de commissions, et j'ai dû faire plusieurs allers-retours pour lui livrer toutes ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
71,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_042","Moi, j'ai conduit un aventurier blessé jusqu'à l'infirmerie et je suis restée à ses côtés jusqu'à ce qu'il en sorte."
72,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_043","Moi, j'ai aidé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena à faire l'inventaire de ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
73,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_044","C'est loin d'être passionnant, tout ça<Indent/>! Vous êtes des aventuriers, je vous rappelle, pas des boniches<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_045","Et toi, alors<Indent/>? Tu as fait quoi de si <Emphasis>fabuleux</Emphasis> aujourd'hui<Indent/>?"
75,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_046","Moi, je... Euh... J'ai affronté mille dangers pour aller à la découverte de l'inconnu<Indent/>! Voilà ce que j'ai fait<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_047","Belle façon d'embellir la réalité<Indent/>! Il s'est caché dans une charrette avec l'espoir que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire le conduirait hors du hameau, mais il s'est fait repérer et a gagné un looong sermon de la part de monsieur Slafborn<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_048","Et ça se permet de nous faire la leçon."
78,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_049","C'est tout Yozan, ça<Indent/>!"
79,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_050","Espèce de cafteur<Indent/>! Tu m'avais promis de rien dire aux autres<Indent/>!"
80,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_051","Oups<Indent/>! J'avais oublié<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_052","Au fait, j'ai surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion intéressante tout à l'heure. Il paraîtrait que des aventuriers auraient caché des trésors au camp dévasté..."
82,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_053","Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris, mais ils renfermeraient la rancune des personnes qui sont mortes dans le Mor Dhona<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_054","Aaah<Indent/>! Voilà <Emphasis>enfin</Emphasis> une histoire digne du clan des aventuriers de Doma<Indent/>! Il faut à tout prix qu'on aille enquêter sur place<Indent/>!
Mais d'abord, il faut qu'on trouve un moyen de sortir d'ici..."
84,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_055","Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous nous cherchiez<Indent/>?"
85,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_056","Oh, merci<Indent/>! Je croyais que je l'avais perdue<Indent/>! Oh là là, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>! C'est ma mère qui m'a offert cette boucle d'oreille. C'est mon bien le plus précieux..."
86,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_057","Attendez<Indent/>! Je viens d'avoir une idée géniale<Indent/>!"
87,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_058","Écoutez-moi<Indent/>! Les grands nous répètent sans arrêt qu'on est trop jeunes pour sortir, qu'on n'est pas assez forts pour chasser des monstres, et patati et patata<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_059","Pour remédier à ce problème, j'ai décidé d'inviter <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des aventuriers de Doma<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous prodiguera ses conseils et nous encadrera dans nos activités<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_060","J'approuve totalement cette idée<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_061","Avec l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa à nos côtés, on sera libres d'agir en toute sécurité<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_062","Bienvenue dans la bande, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle l'instructrice<Else/>Monsieur l'instructeur</If>. On compte sur vous pour nous apprendre les ficelles du métier d'aventurier. Hi hi hi<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_063","Bien<Indent/>! Je propose qu'on se mette en route pour le camp dévasté<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_030","Apparemment, les enfants de Doma se réunissent souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Tu devrais aller voir."
94,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_090","C'est donc ça, l'ancien Glas des revenants<Indent/>?"
95,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_091","C'est nul<Indent/>! Y a rien du tout<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_092","Je doute fortement qu'il y ait des trésors cachés ici..."
97,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_093","Il n'y a qu'un seul moyen d'en avoir le cœur net<Indent/>: séparons-nous et cherchons des indices. Et faites attention aux monstres<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_070","Ne vous inquiétez pas pour nous, on vous suivra comme votre ombre<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_075","Je me demande quel genre de trésor ils ont pu enterrer... Des bijoux<Indent/>? Des armes<Indent/>? Oh là là<Indent/>! Je tremble d'excitation<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_080","Les aventuriers que j'ai entendus ont dit que ces trésors renfermaient la rancune des morts... J'espère qu'ils parlaient pas de fantômes<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_085","Regardez-les<Indent/>! Ils sont aussi excités que des enfants devant une friandise<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_100","Cette tente sent le roussi... Sentez vous-même si vous ne me croyez pas."
103,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_105","J'ose pas ouvrir ce pot..."
104,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_110","Vous avez vu, les cristaux soulèvent le sol<Indent/>! J'espère juste que les trésors sont pas cachés en bas, sinon on pourra jamais les récupérer."
105,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_115","Cet endroit grouille de créatures hideuses... Je suis sûre qu'elles ont déjà avalé tous les trésors."
106,"TEXT_SUBLAK001_00045_SYSTEM_200_115","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001462,1,1)/>..."
107,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_100_120","Je n'ai rien trouvé. Ni sac, ni coffre, ni rien qui puisse ressembler de près ou de loin à un trésor<Indent/>! Et vous<Indent/>?"
108,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_120","Je doute que cette vieille bouteille soit l'un des trésors dont ces aventuriers parlaient... Pfff..."
109,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_121","Si ça se trouve, la bouteille que <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvé a beaucoup de valeur..."
110,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_122","Madame F'lhaminn m'a dit que certains vieux vins se vendaient très chers. Je crois qu'on appelle ça des <Emphasis>millésimes</Emphasis>."
111,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_123","Je suis sûr que monsieur Slafborn pourrait nous renseigner. C'est un grand buveur, d'après ce que j'ai entendu dire<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_124","C'est vrai que monsieur Slafborn parle souvent de vin avec les aventuriers de la colonie. Il doit en connaître un rayon sur la question."
113,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_125","Qu'est-ce que tu en penses, Yozan<Indent/>?"
114,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_126","Hmmm... Slafborn risque de nous gronder s'il nous voit avec de l'alcool... J'ai déjà eu ma dose de semonces pour la journée, et j'ai pas envie de recommencer."
115,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_127","Mais c'est bien sûr<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez aller l'interroger pour nous<Indent/>?"
116,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_128","Super<Indent/>! Allez les aventuriers, on rentre à la maison<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_100_130","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que tu racontes de beau<Indent/>?"
118,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_130","... Du vin<Indent/>? Ah, j'ai compris<Indent/>! Tu veux qu'on trinque ensemble. Écoute, ça aurait été avec plaisir, mais j'suis de service <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>."
119,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_131","... Aaah, d'accord<Indent/>! Et donc tu veux savoir si ce vin a d'la valeur, c'est ça<Indent/>?"
120,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_132","Désolé de te décevoir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais c'est d'la piquette<Indent/>! Par contre, tu as bel et bien mis la main sur un des trésors cachés du Glas des revenants<Indent/>! J'vais t'expliquer pourquoi..."
121,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_133","La colonie qu'tu vois aujourd'hui a rien à voir avec le camp d'autrefois. Il était situé au milieu d'une terre sinistre et lugubre qui respirait la mort. La seule chose qui permettait d'oublier un tant soit peu toute cette désolation, c'était l'alcool."
122,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_134","Les aventuriers et les marchands d'passage avaient pris l'habitude d'apporter du vin avec eux, et ils le partageaient allègrement avec les habitants du Glas."
123,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_135","Pour les gars qui vivaient dans le coin, l'alcool était une denrée précieuse, et y fallait bien souvent planquer les bouteilles pour éviter de s'les faire chourer par les voisins."
124,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_136","C'est comme ça qu'est née la légende des “trésors cachés” du Glas des revenants. Hé hé hé..."
125,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_137","Le problème, c'est qu'ce mythe s'est répandu comme une traînée de poudre, et il a attiré tout un tas de fouineurs dans le Mor Dhona<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_138","Ces chasseurs de trésors faisaient le bonheur des monstres d'la région, qui pouvaient manger de la chair fraîche à volonté. Mais l'odeur du sang a commencé à attirer d'plus en plus de créatures, et une nouvelle légende a été inventée pour arrêter le carnage."
127,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_139","Si mes souvenirs sont bons, elle disait quelque chose du genre<Indent/>: “Le Glas des revenants est le territoire des morts-vivants. Si par malheur tu t'y endors, ils viendront dévorer ton âme, et tu seras condamné à errer à leurs côtés pour l'éternité.”
Bien sûr, cette histoire fabriquée de toutes pièces a mis un coup de frein sec à la ruée vers l'or."
128,"TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_140","Voilà, tu sais tout sur les fameux “trésors cachés” du Glas des revenants."
129,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_150","Allez interroger m'sieur Slafborn. On vous attend ici."
130,"TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_155","Yozan a eu droit à un sacré savon de monsieur Slafborn."
131,"TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_160","Je comprends pas pourquoi Yozan a peur de monsieur Slafborn. Il est toujours gentil avec moi..."
132,"TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_165","J'espère que ce vin est encore bon..."
133,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_170","Alors<Indent/>? On est riches<Indent/>?"
134,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_171","... C'est ça qu'ils appellent un trésor<Indent/>!? Tu parles d'une arnaque<Indent/>!"
135,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_172","Et moi qui rêvais de déterrer un coffre rempli de pièces d'or..."
136,"TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_173","Enfin, on a pu sortir du hameau, c'est déjà ça..."
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4 0 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_00 Rhesh Polaali observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les personnes autour d'elle, comme si elle cherchait quelqu'un.
5 1 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_01 Vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Rhesh Polaali, la recrue des Braves du Cristal que vous avez sauvée à Castrum Centri il y a quelques lunes de cela. La Miqo'te vous a dit qu'elle avait trouvé une boucle d'oreille dans son barda, et elle pense que ce bijou appartiendrait à la jeune Domienne qui s'est occupée d'elle pendant sa convalescence. Trop occupée pour rechercher la fillette elle-même, elle vous a demandé de la retrouver à sa place et de lui rendre son bien. Il semblerait qu'un groupe d'enfants domiens ait été aperçu en train de jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. La marchande a peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous donner. Commencez par l'interroger.
6 2 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_02 Vous avez parlé à Rowena, qui vous a dit qu'un groupe d'enfants de Doma se réunissait souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Allez à l'endroit indiqué et patientez.
7 3 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_03 Vous avez donné la boucle d'oreille à Rokka, qui s'est réjouie de la retrouver. Alors que vous vous apprêtiez à partir, Yozan vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme “instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des aventuriers de Doma”. Ne voulant pas laisser les enfants prendre des risques inconsidérés, vous avez accepté de les accompagner au camp dévasté et de les aider dans leur chasse au trésor. Allez à l'endroit indiqué, au sud-ouest du Glas des revenants.
8 4 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_04 À peine arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les enfants de Doma. Ni une ni deux, ils se sont séparés afin de trouver les fameux trésors cachés du camp. Aidez-les dans leur quête.
9 5 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_05 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001462,1,1)/>. Donnez-la à Yozan.
10 6 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_06 Les enfants pensent que cette bouteille de vin pourrait avoir de la valeur. Ils vous l'ont confiée et vous ont demandé de la porter à Slafborn afin qu'il l'examine. Retournez au Glas des revenants et interrogez votre camarade roegadyn.
11 7 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_07 La bouteille n'avait malheureusement aucune valeur... Les enfants risquent d'être déçus, mais vous pourrez leur remonter le moral en leur racontant la drôle d'histoire qui est à l'origine de la légende des “trésors cachés du Glas des revenants”. Allez parler à Yozan.
12 8 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_08 Vous avez raconté votre histoire aux enfants. Bien qu'un peu déçus, ils ont semblé assez contents d'avoir enfin pu sortir du hameau et découvrir le monde qui les entoure.
13 9 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_17
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25 21 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_00 Parler à Rowena
29 25 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_02 Inspecter l'endroit indiqué
31 27 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_03 Chercher des indices du trésor caché
32 28 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001462,1,1)/> à Yozan
33 29 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001462,1,1)/> à Slafborn
34 30 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_06 Parler à Yozan
35 31 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_07
36 32 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_08
37 33 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_09
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41 37 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_13
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49 45 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_21
50 46 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_22
51 47 TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_23
52 48 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_000 Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_001 Forrrcément, je ne porte plus mon uniforme... Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Rhesh Polaali, anciennement membre de la quatrième escouade des Braves du Cristal. Je me suis fait capturer au courrrs d'une mission, il y a quelques lunes de ça, et vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me sauver à Castrum Centri avec la caporale Alianne. Ça vous revient, maintenant<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_002 Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis heurrreuse de vous voir. Je tenais absolument à vous remercier pour ce que vous avez fait pour moi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion courageuse, j'y serais passée<Indent/>! Je suis restée plusieurs semaines en convalescence et lorsque j'ai décidé de reprendre mon poste, eh bien... vous connaissez l'histoirrre.
55 51 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_003 Certains de mes camarades ont choisi de suivre le capitaine Ilberd, d'autres de retourner à une vie plus paisible... En ce qui me concerrrne, j'ai décidé de mettre mes talents de bretteuse au service de la guilde des aventuriers.
56 52 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_004 J'ai demandé à être affectée à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la colonie. Je ne vous cache pas que ce travail est beaucoup plus éprrrouvant que celui que je faisais avant. J'ai à peine le temps de voir ma famille<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_005 Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_100_005 Cela commence à remonter à longtemps, je vous l'accorde. Je me rends compte d'ailleurs que je n'ai jamais eu l'occasion de vous remercier en personne pour votre courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Eh bien, merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Voilà, le mal est rrréparé<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_110_005 Suite à l'incident de Castrum Centri, je suis restée de longues semaines en convalescence. J'ai cru comprendre que les Braves du Crrristal, et en particulier le capitaine Ilberd, avaient quant à eux connu bien des turpitudes depuis...
60 56 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_120_005 Il m'arrive de repenser à cette époque... Mais bon, j'ai tourrrné la page. Désormais, je veille sur la colonie au nom de la guilde des aventuriers. Ce nouveau poste est très exigeant, résultat des courses, j'ai à peine le temps de voir ma famille<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_130_005 Au fait, puisque je vous tiens... Il y avait une enfant de Doma dans la caserrrne où j'étais en convalescence. Elle venait toujours à mon chevet et j'aimerais la retrouver. Vous ne sauriez pas où elle habite, par hasard<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_006 C'est dommage... J'ai trouvé une boucle d'oreille en déballant mes affaires, et je pense qu'elle lui appartient. Je fais constamment des rondes dans le hameau, mais je ne l'ai encore jamais crrroisée. Je savais que les Domiens étaient doués pour se dissimuler à la vue des gens, mais là...<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_008 Si ça se trouve ce bijou est un souvenirrr de son pays et elle le cherche partout<Indent/>! J'aimerais tellement le lui rendre, mais on m'a ordonné d'aller patrouiller à la Trouvaille de Saint-Coinach...
64 60 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_009 V-vous voulez m'aider<Indent/>? Je suis gênée... Je ne voudrais pas accaparer votre temps précieux. Vous êtes vrrraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
65 61 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_010 Dans ce cas, j'accepte avec plaisir<Indent/>! Tenez<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_012 Plusieurs collègues m'ont dit avoir vu des enfants jouer près de la maison des splendeurs de Rowena récemment. Je pensais justement y aller pour interroger la marchande. Vous pourriez peut-être commencer par là<Indent/>? Vous m'excuserez, mais je dois filer. Je vous souhaite bonne chance<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_007 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_011 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_020 ... Des enfants de Doma<Indent/>? Oui, il y a un petit groupe qui vient souvent jouer par ici. Des fois, ils m'aident à ranger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans l'entrepôt. Ils disent que c'est leur “mission d'aventuriers”.
70 66 TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_021 Auriana m'a dit qu'ils se réunissaient souvent derrière son échoppe. Tu devrais aller voir.
71 67 TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_022 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_023 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_040 Bien<Indent/>! Commençons notre réunion. Koharu, à toi l'honneur. Dis-nous ce que t'as fait de beau, aujourd'hui.
74 70 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_041 Oh, c'était pas facile<Indent/>! Mademoiselle Alys m'a donné une immense liste de commissions, et j'ai dû faire plusieurs allers-retours pour lui livrer toutes ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
75 71 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_042 Moi, j'ai conduit un aventurier blessé jusqu'à l'infirmerie et je suis restée à ses côtés jusqu'à ce qu'il en sorte.
76 72 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_043 Moi, j'ai aidé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena à faire l'inventaire de ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
77 73 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_044 C'est loin d'être passionnant, tout ça<Indent/>! Vous êtes des aventuriers, je vous rappelle, pas des boniches<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_045 Et toi, alors<Indent/>? Tu as fait quoi de si <Emphasis>fabuleux</Emphasis> aujourd'hui<Indent/>?
79 75 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_046 Moi, je... Euh... J'ai affronté mille dangers pour aller à la découverte de l'inconnu<Indent/>! Voilà ce que j'ai fait<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_047 Belle façon d'embellir la réalité<Indent/>! Il s'est caché dans une charrette avec l'espoir que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire le conduirait hors du hameau, mais il s'est fait repérer et a gagné un looong sermon de la part de monsieur Slafborn<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_048 Et ça se permet de nous faire la leçon.
82 78 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_049 C'est tout Yozan, ça<Indent/>!
83 79 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_050 Espèce de cafteur<Indent/>! Tu m'avais promis de rien dire aux autres<Indent/>!
84 80 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_051 Oups<Indent/>! J'avais oublié<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_052 Au fait, j'ai surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion intéressante tout à l'heure. Il paraîtrait que des aventuriers auraient caché des trésors au camp dévasté...
86 82 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_053 Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris, mais ils renfermeraient la rancune des personnes qui sont mortes dans le Mor Dhona<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_054 Aaah<Indent/>! Voilà <Emphasis>enfin</Emphasis> une histoire digne du clan des aventuriers de Doma<Indent/>! Il faut à tout prix qu'on aille enquêter sur place<Indent/>! Mais d'abord, il faut qu'on trouve un moyen de sortir d'ici...
88 84 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_055 Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous nous cherchiez<Indent/>?
89 85 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_056 Oh, merci<Indent/>! Je croyais que je l'avais perdue<Indent/>! Oh là là, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>! C'est ma mère qui m'a offert cette boucle d'oreille. C'est mon bien le plus précieux...
90 86 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_057 Attendez<Indent/>! Je viens d'avoir une idée géniale<Indent/>!
91 87 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_058 Écoutez-moi<Indent/>! Les grands nous répètent sans arrêt qu'on est trop jeunes pour sortir, qu'on n'est pas assez forts pour chasser des monstres, et patati et patata<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_059 Pour remédier à ce problème, j'ai décidé d'inviter <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des aventuriers de Doma<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous prodiguera ses conseils et nous encadrera dans nos activités<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_060 J'approuve totalement cette idée<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_061 Avec l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa à nos côtés, on sera libres d'agir en toute sécurité<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_062 Bienvenue dans la bande, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle l'instructrice<Else/>Monsieur l'instructeur</If>. On compte sur vous pour nous apprendre les ficelles du métier d'aventurier. Hi hi hi<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_063 Bien<Indent/>! Je propose qu'on se mette en route pour le camp dévasté<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_030 Apparemment, les enfants de Doma se réunissent souvent derrière l'échoppe d'Auriana. Tu devrais aller voir.
98 94 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_090 C'est donc ça, l'ancien Glas des revenants<Indent/>?
99 95 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_091 C'est nul<Indent/>! Y a rien du tout<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_092 Je doute fortement qu'il y ait des trésors cachés ici...
101 97 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_093 Il n'y a qu'un seul moyen d'en avoir le cœur net<Indent/>: séparons-nous et cherchons des indices. Et faites attention aux monstres<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_070 Ne vous inquiétez pas pour nous, on vous suivra comme votre ombre<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_075 Je me demande quel genre de trésor ils ont pu enterrer... Des bijoux<Indent/>? Des armes<Indent/>? Oh là là<Indent/>! Je tremble d'excitation<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_080 Les aventuriers que j'ai entendus ont dit que ces trésors renfermaient la rancune des morts... J'espère qu'ils parlaient pas de fantômes<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_085 Regardez-les<Indent/>! Ils sont aussi excités que des enfants devant une friandise<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_100 Cette tente sent le roussi... Sentez vous-même si vous ne me croyez pas.
107 103 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_105 J'ose pas ouvrir ce pot...
108 104 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_110 Vous avez vu, les cristaux soulèvent le sol<Indent/>! J'espère juste que les trésors sont pas cachés en bas, sinon on pourra jamais les récupérer.
109 105 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_115 Cet endroit grouille de créatures hideuses... Je suis sûre qu'elles ont déjà avalé tous les trésors.
110 106 TEXT_SUBLAK001_00045_SYSTEM_200_115 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001462,1,1)/>...
111 107 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_100_120 Je n'ai rien trouvé. Ni sac, ni coffre, ni rien qui puisse ressembler de près ou de loin à un trésor<Indent/>! Et vous<Indent/>?
112 108 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_120 Je doute que cette vieille bouteille soit l'un des trésors dont ces aventuriers parlaient... Pfff...
113 109 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_121 Si ça se trouve, la bouteille que <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvé a beaucoup de valeur...
114 110 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_122 Madame F'lhaminn m'a dit que certains vieux vins se vendaient très chers. Je crois qu'on appelle ça des <Emphasis>millésimes</Emphasis>.
115 111 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_123 Je suis sûr que monsieur Slafborn pourrait nous renseigner. C'est un grand buveur, d'après ce que j'ai entendu dire<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_124 C'est vrai que monsieur Slafborn parle souvent de vin avec les aventuriers de la colonie. Il doit en connaître un rayon sur la question.
117 113 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_125 Qu'est-ce que tu en penses, Yozan<Indent/>?
118 114 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_126 Hmmm... Slafborn risque de nous gronder s'il nous voit avec de l'alcool... J'ai déjà eu ma dose de semonces pour la journée, et j'ai pas envie de recommencer.
119 115 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_127 Mais c'est bien sûr<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez aller l'interroger pour nous<Indent/>?
120 116 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_128 Super<Indent/>! Allez les aventuriers, on rentre à la maison<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_100_130 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que tu racontes de beau<Indent/>?
122 118 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_130 ... Du vin<Indent/>? Ah, j'ai compris<Indent/>! Tu veux qu'on trinque ensemble. Écoute, ça aurait été avec plaisir, mais j'suis de service <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>.
123 119 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_131 ... Aaah, d'accord<Indent/>! Et donc tu veux savoir si ce vin a d'la valeur, c'est ça<Indent/>?
124 120 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_132 Désolé de te décevoir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais c'est d'la piquette<Indent/>! Par contre, tu as bel et bien mis la main sur un des trésors cachés du Glas des revenants<Indent/>! J'vais t'expliquer pourquoi...
125 121 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_133 La colonie qu'tu vois aujourd'hui a rien à voir avec le camp d'autrefois. Il était situé au milieu d'une terre sinistre et lugubre qui respirait la mort. La seule chose qui permettait d'oublier un tant soit peu toute cette désolation, c'était l'alcool.
126 122 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_134 Les aventuriers et les marchands d'passage avaient pris l'habitude d'apporter du vin avec eux, et ils le partageaient allègrement avec les habitants du Glas.
127 123 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_135 Pour les gars qui vivaient dans le coin, l'alcool était une denrée précieuse, et y fallait bien souvent planquer les bouteilles pour éviter de s'les faire chourer par les voisins.
128 124 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_136 C'est comme ça qu'est née la légende des “trésors cachés” du Glas des revenants. Hé hé hé...
129 125 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_137 Le problème, c'est qu'ce mythe s'est répandu comme une traînée de poudre, et il a attiré tout un tas de fouineurs dans le Mor Dhona<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_138 Ces chasseurs de trésors faisaient le bonheur des monstres d'la région, qui pouvaient manger de la chair fraîche à volonté. Mais l'odeur du sang a commencé à attirer d'plus en plus de créatures, et une nouvelle légende a été inventée pour arrêter le carnage.
131 127 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_139 Si mes souvenirs sont bons, elle disait quelque chose du genre<Indent/>: “Le Glas des revenants est le territoire des morts-vivants. Si par malheur tu t'y endors, ils viendront dévorer ton âme, et tu seras condamné à errer à leurs côtés pour l'éternité.” Bien sûr, cette histoire fabriquée de toutes pièces a mis un coup de frein sec à la ruée vers l'or.
132 128 TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_140 Voilà, tu sais tout sur les fameux “trésors cachés” du Glas des revenants.
133 129 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_150 Allez interroger m'sieur Slafborn. On vous attend ici.
134 130 TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_155 Yozan a eu droit à un sacré savon de monsieur Slafborn.
135 131 TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_160 Je comprends pas pourquoi Yozan a peur de monsieur Slafborn. Il est toujours gentil avec moi...
136 132 TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_165 J'espère que ce vin est encore bon...
137 133 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_170 Alors<Indent/>? On est riches<Indent/>?
138 134 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_171 ... C'est ça qu'ils appellent un trésor<Indent/>!? Tu parles d'une arnaque<Indent/>!
139 135 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_172 Et moi qui rêvais de déterrer un coffre rempli de pièces d'or...
140 136 TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_173 Enfin, on a pu sortir du hameau, c'est déjà ça...
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0,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_00","Yozan n'est pas satisfait par son escapade au camp dévasté."
1,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_01","Insatisfaits par leur escapade au camp dévasté, les enfants de Doma ont décidé d'aller interroger les aventuriers du hameau dans l'espoir de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes. Avant de partir, Rokka vous a demandé de transmettre un message à Rhesh Polaali. Trouvez la Miqo'te et parlez-lui."
2,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_02","Vous avez transmis le message à Rhesh, qui vous a parlé d'une sordide affaire de vol apparemment orchestrée par des enfants. Il semblerait que les soupçons des enquêteurs se portent sur Yozan et sa bande. Allez voir Slafborn et demandez-lui plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
3,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_03","Slafborn vous a expliqué qu'un grimoire de grande valeur avait été dérobé dans l'entrepôt de Rowena. D'après les premiers éléments de l'enquête, les suspects seraient passés par une conduite d'aération relativement étroite. Comme les enfants de Doma jouaient à proximité de la maison des splendeurs au même moment, les soupçons se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment portés sur eux. Retrouvez-les et interrogez-les avant que la rumeur ne se propage davantage."
4,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_04","Vous avez retrouvé les quatre enfants domiens et les avez questionnés. Comme vous vous en doutiez, ils ont tous nié leur implication et sont partis se rassembler derrière l'échoppe d'Auriana. Rendez-vous sur place et parlez à Yozan."
5,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_05","Yozan et ses amis auraient pu se contenter de parler à Slafborn pour prouver leur innocence, mais au lieu de ça, ils ont décidé de retrouver la trace des voleurs. Koharu s'est souvenue avoir vu un groupe de quatre Lalafells arriver au Glas des revenants la veille de l'incident. De par leur taille et leur corpulence, il se pourrait très bien que ces derniers soient à l'origine du larcin..."
6,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_06",""
7,"TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_07",""
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24,"TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_00","Parler à Rhesh Polaali"
25,"TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_01","Parler à Slafborn"
26,"TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_02","Chercher les enfants de Doma"
27,"TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_03","Parler à Yozan"
28,"TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_04",""
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48,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_000","C'était bien sympa d'aller au camp dévasté, mais j'ai envie de vivre des aventures plus palpitantes<Indent/>! Vous n'auriez pas une idée, par hasard<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_001","Bon, c'est pas grave... Après tout, la colonie déborde d'aventuriers<Indent/>; il y en a forcément un ou deux qui détiennent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions juteuses."
50,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_002","Voici ce que je vous propose<Indent/>: on va se séparer et partir à la pêche aux infos<Indent/>! Interrogez tous les adultes que vous croisez et demandez-leur de vous raconter les dernières rumeurs qui circulent en ville<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_003","Si jamais on trouve quoi que ce soit d'intéressant, on demandera à <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous accompagner<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_004","Si jamais vous voyez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rhesh, dites-lui que Rokka la remercie."
53,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_010","J'ai bien aimé notre petite escapade, mais comme Yozan, j'ai envie de vivre des aventures plus excitantes<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_015","Je suis bien content qu'on soit pas tombés nez à nez avec des morts-vivants<Indent/>! Quoique, j'aurais bien aimé vous voir les combattre."
55,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_020","Tant pis pour les trésors. Le plus important, c'est qu'on soit tous rentrés vivants<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_040","... Vous avez rendu la boucle d'oreille à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>? Oh, merrrci beaucoup<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_041","... Elle s'appelle donc Rokka. Cette petite est tellement gentille, un vrrrai petit ange... J'espère que ma fille deviendra comme elle en grandissant, parce que pour l'instant, elle m'en fait voir de toutes les couleurs<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_042","En parlant de ça, vous avez entendu cette histoire<Indent/>? Il paraît que des enfants ont volé un objet précieux dans l'entrepôt de Rowena<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_043","Les agents de la guilde des aventuriers sont en trrrain d'enquêter sur l'affaire, mais j'ai peur que leurs soupçons se portent sur les Domiens. Vous savez comment sont les gens avec les étrangers..."
60,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_044","Une fille aussi douce que Rokka ne pourrait jamais fairrre une chose pareille<Indent/>! Non, il s'agit forcément d'un malentendu<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_045","Vous devriez aller voir monsieur Slafborn. Peut-être qu'il aura plus de d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous donner. Je vous aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais c'est bientôt l'heurrre de ma patrouille... Je vous dis à plus tard, peut-être<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_050","Encore toi<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe<Indent/>? Tu veux que j'te rende la bouteille de vin<Indent/>?"
63,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_051","... Décidément, on peut rien te cacher à toi<Indent/>! Tout c'que je peux te dire, c'est qu'un grimoire de grande valeur a été volé dans l'entrepôt de Rowena."
64,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_052","La porte était fermée à clef, mais on a constaté des traces d'effraction sur l'une des conduites d'aération. Y fait donc aucun doute qu'les voleurs sont passés par là. Le problème, c'est qu'elle mesure à peine plus d'une dizaine d'ilms de largeur<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_053","Et comme plusieurs témoins nous ont rapporté avoir vu Yozan et sa bande jouer près d'la maison des splendeurs, les soupçons se sont aussitôt portés sur eux."
66,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_054","J'refuse de croire qu'ils aient pu commettre une idiotie pareille, mais tu les connais toi aussi... Tu sais donc à quel point ils sont curieux et avides de découvertes<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_055","J'espère vraiment qu'ils sont innocents, parce que si jamais les habitants apprennent qu'des Domiens ont commis un vol, ça risque de créer de sérieuses tensions dans la colonie<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_056","J'avais demandé à Rowena et aux enquêteurs d'la guilde de pas ébruiter cette affaire, mais y faut croire que certaines personnes ont pas su tenir leur langue<Indent/>! Y va falloir que j'les recontacte, et vite avant qu'il soit trop tard."
69,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_057","Pendant que j'fais ça, est-ce que tu peux t'occuper de retrouver et de questionner les enfants, s'il te plaît<Indent/>?"
70,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_060","Vous avez trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?"
71,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_065","... On nous accuse de vol<Indent/>? NOUS<Indent/>!? M-mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment idiot<Indent/>! Le clan des aventuriers de Doma prône des valeurs nobles, comme l'intégrité, la loyauté, le respect de l'autre, et plein d'autres trucs que j'oublie<Indent/>!
Il faut à tout prix que je prévienne les autres<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_070","Des aventuriers m'ont dit qu'il y avait à Ul'dah un détective capable de résoudre les enquêtes les plus difficiles<Indent/>! Un certain Hildibrand. Vous le connaissez<Indent/>?"
73,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_075","... Ces accusations sont absolument ridicules<Indent/>! Mais ne vous inquiétez pas, car la <Emphasis>gentilfemme détective</Emphasis> Koharu va s'occuper de cette affaire en personne<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_080","Je me demande bien ce qu'ils peuvent regarder... Ça vous intrigue pas, vous<Indent/>?"
75,"TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_085","... Je vous jure que j'ai rien volé<Indent/>! Et je suis sûr que les autres n'ont rien fait non plus<Indent/>! Je vais aller les retrouver à l'endroit habituel pour en avoir le cœur net<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_090","Je pensais que ces personnes auraient des tas de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à me raconter, mais voilà... C'est pas étonnant, vous me direz, vu qu'ils passent le plus clair de leur temps à boire ici."
77,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_095","... Cette accusation est trop facile<Indent/>! Je connais des tas de personnes qui pourraient passer dans ce conduit<Indent/>! Je suis curieuse d'entendre ce que les autres ont à dire. Allons les retrouver<Indent/>!"
78,"TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_100","Je compte sur toi pour retrouver et interroger les enfants, d'accord<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROWENA_000_105","Je commence à bien les connaître, ces petits, et je sais que ce ne sont pas des voleurs. Maintenant, il faut bien admettre que toutes les preuves vont contre eux..."
80,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROWENA_000_106","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_120","Je vous propose deux choix<Indent/>: soit on va voir Slafborn et on lui explique qu'on est innocents, soit on se comporte comme de vrais aventuriers et on attrape les criminels<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_121","Inutile de dire que je préfère la seconde solution<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_122","On va montrer à tous ceux qui nous accusent que non seulement ils ont tort, mais qu'en plus on est des justiciers courageux<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_123","Mais comment on va faire pour retrouver les voleurs<Indent/>? Tout ce qu'on sait, c'est qu'ils sont quatre et suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment petits pour passer dans une conduite d'aération..."
85,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_124","Les enquêteurs pensent que c'est des enfants qui ont volé le grimoire, mais ils oublient qu'il y a plein de personnes de petite taille par ici<Indent/>! Suivez mon regard..."
86,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_125","Des Lalafells<Indent/>!!"
87,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_126","Attendez, ça me dit quelque chose<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_127","Comme vous le savez, j'aime beaucoup observer les gens qui passent."
89,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_128","Pas plus tard qu'hier, j'ai vu un groupe de quatre Lalafells arriver au Glas des revenants."
90,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_129","Et c'est pas tout<Indent/>: l'un d'eux tirait une charrette... la même charrette dans laquelle tu as essayé de te cacher<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_130","Maintenant que tu le dis, c'est vrai que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était un Lalafell... Mes amis, je crois qu'on tient nos voleurs<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_140","Faites confiance à mon pouvoir de déduction<Indent/>! La gentilfemme détective Koharu va résoudre cette enquête en un rien de temps<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_145","Koharu n'a pas l'air troublée par la nouvelle. Elle chantonne et sourit depuis qu'elle est arrivée..."
94,"TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_150","On dirait bien que Yozan a une idée derrière la tête."
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4 0 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_00 Yozan n'est pas satisfait par son escapade au camp dévasté.
5 1 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_01 Insatisfaits par leur escapade au camp dévasté, les enfants de Doma ont décidé d'aller interroger les aventuriers du hameau dans l'espoir de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes. Avant de partir, Rokka vous a demandé de transmettre un message à Rhesh Polaali. Trouvez la Miqo'te et parlez-lui.
6 2 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_02 Vous avez transmis le message à Rhesh, qui vous a parlé d'une sordide affaire de vol apparemment orchestrée par des enfants. Il semblerait que les soupçons des enquêteurs se portent sur Yozan et sa bande. Allez voir Slafborn et demandez-lui plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
7 3 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_03 Slafborn vous a expliqué qu'un grimoire de grande valeur avait été dérobé dans l'entrepôt de Rowena. D'après les premiers éléments de l'enquête, les suspects seraient passés par une conduite d'aération relativement étroite. Comme les enfants de Doma jouaient à proximité de la maison des splendeurs au même moment, les soupçons se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment portés sur eux. Retrouvez-les et interrogez-les avant que la rumeur ne se propage davantage.
8 4 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_04 Vous avez retrouvé les quatre enfants domiens et les avez questionnés. Comme vous vous en doutiez, ils ont tous nié leur implication et sont partis se rassembler derrière l'échoppe d'Auriana. Rendez-vous sur place et parlez à Yozan.
9 5 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_05 Yozan et ses amis auraient pu se contenter de parler à Slafborn pour prouver leur innocence, mais au lieu de ça, ils ont décidé de retrouver la trace des voleurs. Koharu s'est souvenue avoir vu un groupe de quatre Lalafells arriver au Glas des revenants la veille de l'incident. De par leur taille et leur corpulence, il se pourrait très bien que ces derniers soient à l'origine du larcin...
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27 23 TEXT_SUBLAK002_00050_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_00 Parler à Rhesh Polaali
29 25 TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_01 Parler à Slafborn
30 26 TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_02 Chercher les enfants de Doma
31 27 TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_03 Parler à Yozan
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51 47 TEXT_SUBLAK002_00050_TODO_23
52 48 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_000 C'était bien sympa d'aller au camp dévasté, mais j'ai envie de vivre des aventures plus palpitantes<Indent/>! Vous n'auriez pas une idée, par hasard<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_001 Bon, c'est pas grave... Après tout, la colonie déborde d'aventuriers<Indent/>; il y en a forcément un ou deux qui détiennent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions juteuses.
54 50 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_002 Voici ce que je vous propose<Indent/>: on va se séparer et partir à la pêche aux infos<Indent/>! Interrogez tous les adultes que vous croisez et demandez-leur de vous raconter les dernières rumeurs qui circulent en ville<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_003 Si jamais on trouve quoi que ce soit d'intéressant, on demandera à <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous accompagner<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_004 Si jamais vous voyez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rhesh, dites-lui que Rokka la remercie.
57 53 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_010 J'ai bien aimé notre petite escapade, mais comme Yozan, j'ai envie de vivre des aventures plus excitantes<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_015 Je suis bien content qu'on soit pas tombés nez à nez avec des morts-vivants<Indent/>! Quoique, j'aurais bien aimé vous voir les combattre.
59 55 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_020 Tant pis pour les trésors. Le plus important, c'est qu'on soit tous rentrés vivants<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_040 ... Vous avez rendu la boucle d'oreille à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>? Oh, merrrci beaucoup<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_041 ... Elle s'appelle donc Rokka. Cette petite est tellement gentille, un vrrrai petit ange... J'espère que ma fille deviendra comme elle en grandissant, parce que pour l'instant, elle m'en fait voir de toutes les couleurs<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_042 En parlant de ça, vous avez entendu cette histoire<Indent/>? Il paraît que des enfants ont volé un objet précieux dans l'entrepôt de Rowena<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_043 Les agents de la guilde des aventuriers sont en trrrain d'enquêter sur l'affaire, mais j'ai peur que leurs soupçons se portent sur les Domiens. Vous savez comment sont les gens avec les étrangers...
64 60 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_044 Une fille aussi douce que Rokka ne pourrait jamais fairrre une chose pareille<Indent/>! Non, il s'agit forcément d'un malentendu<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBLAK002_00050_RHESHPOLAALI_000_045 Vous devriez aller voir monsieur Slafborn. Peut-être qu'il aura plus de d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous donner. Je vous aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais c'est bientôt l'heurrre de ma patrouille... Je vous dis à plus tard, peut-être<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_050 Encore toi<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe<Indent/>? Tu veux que j'te rende la bouteille de vin<Indent/>?
67 63 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_051 ... Décidément, on peut rien te cacher à toi<Indent/>! Tout c'que je peux te dire, c'est qu'un grimoire de grande valeur a été volé dans l'entrepôt de Rowena.
68 64 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_052 La porte était fermée à clef, mais on a constaté des traces d'effraction sur l'une des conduites d'aération. Y fait donc aucun doute qu'les voleurs sont passés par là. Le problème, c'est qu'elle mesure à peine plus d'une dizaine d'ilms de largeur<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_053 Et comme plusieurs témoins nous ont rapporté avoir vu Yozan et sa bande jouer près d'la maison des splendeurs, les soupçons se sont aussitôt portés sur eux.
70 66 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_054 J'refuse de croire qu'ils aient pu commettre une idiotie pareille, mais tu les connais toi aussi... Tu sais donc à quel point ils sont curieux et avides de découvertes<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_055 J'espère vraiment qu'ils sont innocents, parce que si jamais les habitants apprennent qu'des Domiens ont commis un vol, ça risque de créer de sérieuses tensions dans la colonie<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_056 J'avais demandé à Rowena et aux enquêteurs d'la guilde de pas ébruiter cette affaire, mais y faut croire que certaines personnes ont pas su tenir leur langue<Indent/>! Y va falloir que j'les recontacte, et vite avant qu'il soit trop tard.
73 69 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_057 Pendant que j'fais ça, est-ce que tu peux t'occuper de retrouver et de questionner les enfants, s'il te plaît<Indent/>?
74 70 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_060 Vous avez trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?
75 71 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_065 ... On nous accuse de vol<Indent/>? NOUS<Indent/>!? M-mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment idiot<Indent/>! Le clan des aventuriers de Doma prône des valeurs nobles, comme l'intégrité, la loyauté, le respect de l'autre, et plein d'autres trucs que j'oublie<Indent/>! Il faut à tout prix que je prévienne les autres<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_070 Des aventuriers m'ont dit qu'il y avait à Ul'dah un détective capable de résoudre les enquêtes les plus difficiles<Indent/>! Un certain Hildibrand. Vous le connaissez<Indent/>?
77 73 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_075 ... Ces accusations sont absolument ridicules<Indent/>! Mais ne vous inquiétez pas, car la <Emphasis>gentilfemme détective</Emphasis> Koharu va s'occuper de cette affaire en personne<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_080 Je me demande bien ce qu'ils peuvent regarder... Ça vous intrigue pas, vous<Indent/>?
79 75 TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_085 ... Je vous jure que j'ai rien volé<Indent/>! Et je suis sûr que les autres n'ont rien fait non plus<Indent/>! Je vais aller les retrouver à l'endroit habituel pour en avoir le cœur net<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_090 Je pensais que ces personnes auraient des tas de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à me raconter, mais voilà... C'est pas étonnant, vous me direz, vu qu'ils passent le plus clair de leur temps à boire ici.
81 77 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_095 ... Cette accusation est trop facile<Indent/>! Je connais des tas de personnes qui pourraient passer dans ce conduit<Indent/>! Je suis curieuse d'entendre ce que les autres ont à dire. Allons les retrouver<Indent/>!
82 78 TEXT_SUBLAK002_00050_SLAFBORN_000_100 Je compte sur toi pour retrouver et interroger les enfants, d'accord<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBLAK002_00050_ROWENA_000_105 Je commence à bien les connaître, ces petits, et je sais que ce ne sont pas des voleurs. Maintenant, il faut bien admettre que toutes les preuves vont contre eux...
84 80 TEXT_SUBLAK002_00050_ROWENA_000_106 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_120 Je vous propose deux choix<Indent/>: soit on va voir Slafborn et on lui explique qu'on est innocents, soit on se comporte comme de vrais aventuriers et on attrape les criminels<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_121 Inutile de dire que je préfère la seconde solution<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_122 On va montrer à tous ceux qui nous accusent que non seulement ils ont tort, mais qu'en plus on est des justiciers courageux<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_123 Mais comment on va faire pour retrouver les voleurs<Indent/>? Tout ce qu'on sait, c'est qu'ils sont quatre et suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment petits pour passer dans une conduite d'aération...
89 85 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_124 Les enquêteurs pensent que c'est des enfants qui ont volé le grimoire, mais ils oublient qu'il y a plein de personnes de petite taille par ici<Indent/>! Suivez mon regard...
90 86 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_125 Des Lalafells<Indent/>!!
91 87 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_126 Attendez, ça me dit quelque chose<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_127 Comme vous le savez, j'aime beaucoup observer les gens qui passent.
93 89 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_128 Pas plus tard qu'hier, j'ai vu un groupe de quatre Lalafells arriver au Glas des revenants.
94 90 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_129 Et c'est pas tout<Indent/>: l'un d'eux tirait une charrette... la même charrette dans laquelle tu as essayé de te cacher<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBLAK002_00050_YOUZAN_000_130 Maintenant que tu le dis, c'est vrai que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était un Lalafell... Mes amis, je crois qu'on tient nos voleurs<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBLAK002_00050_KOHARU_000_140 Faites confiance à mon pouvoir de déduction<Indent/>! La gentilfemme détective Koharu va résoudre cette enquête en un rien de temps<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBLAK002_00050_SHIUN_000_145 Koharu n'a pas l'air troublée par la nouvelle. Elle chantonne et sourit depuis qu'elle est arrivée...
98 94 TEXT_SUBLAK002_00050_ROKKA_000_150 On dirait bien que Yozan a une idée derrière la tête.
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0,"TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_00","K'leytai, la mandante de la Trouvaille de Saint-Coinach, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde."
1,"TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_01","Avant de vous confier librement des mandats de guilde, K'leytai souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez celui qu'elle vous a confié<Indent/>: “Apprivoisement<Indent/>: un imposant batracien”."
2,"TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que vous avait confié K'leytai. Allez lui faire votre rapport à la Trouvaille de Saint-Coinach. "
3,"TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_03","Vous avez convaincu K'leytai que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de la Trouvaille de Saint-Coinach. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
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24,"TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_00","Accomplir le mandat “Apprivoisement<Indent/>: un imposant batracien”"
25,"TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_01","Parler à K'leytai"
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48,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_000","Ah, encorrre un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ! Bienvenue à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je me nomme K'leytai et je représente la guilde des aventuriers."
49,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_001","Il est de ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de recruter des personnes motivées et travailleuses pour le compte de la guilde."
50,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_002","Les tâches confiées peuvent être ardues, alors nous ne pouvons pas les proposer au premier venu."
51,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_003","Un bon nombre de mes mandats doivent être effectués loin de la sécurité qu'offre ce camp. Il ne faut pas sous-estimer les crrréatures qui errent dans le Mor Dhona, et je n'ai aucune envie de t'envoyer à la mort."
52,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_004","Je vais donc évaluer tes compétences à effectuer un mandat de mercenariat. Oh, et sache que j'occupe ce poste grrrâce à mon expérience militaire. Je ne suis pas du genrrre à faire de cadeaux."
53,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_005","N'oublie pas que notre client exige des spécimens vivants. Il ne faut surtout pas tuer les nix."
54,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_006","Une fois que ta cible sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment affaiblie, arrête de l'attaquer et tente de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>. Fais bien attention, néanmoins, car si tu échoues, la bête pourrait se mettre en colère."
55,"TEXT_SUBLAK901_00018_SYSTEM_000_007","Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour calmer un nix hivernal affaibli. Pour plus de commodité, vous pouvez l'ajouter à votre barre de raccourcis avant de commencer le mandat."
56,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_010","Tu peux commencer dès que tu te sens prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous t'observons. "
57,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_011","D'après les rapports des évaluateurs de mandat, tu sembles largement à la hauteur. Le client était ravi et voulait t'offrir ceci."
58,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_012","Il n'y a pas de temps à perdre. Je te suggèrrre de faire vite. Reviens me voir quand tu auras calmé les nix."
59,"TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_020","Si jamais tu désirrres d'autres mandats, tu n'as qu'à demander. Il nous tarde de te revoir."
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6 2 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que vous avait confié K'leytai. Allez lui faire votre rapport à la Trouvaille de Saint-Coinach.
7 3 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_03 Vous avez convaincu K'leytai que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de la Trouvaille de Saint-Coinach. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
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13 9 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_15
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27 23 TEXT_SUBLAK901_00018_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_00 Accomplir le mandat “Apprivoisement<Indent/>: un imposant batracien”
29 25 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_01 Parler à K'leytai
30 26 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_02
31 27 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_03
32 28 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_04
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38 34 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_10
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45 41 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_17
46 42 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_18
47 43 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_19
48 44 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_20
49 45 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_21
50 46 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_22
51 47 TEXT_SUBLAK901_00018_TODO_23
52 48 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_000 Ah, encorrre un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ! Bienvenue à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je me nomme K'leytai et je représente la guilde des aventuriers.
53 49 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_001 Il est de ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de recruter des personnes motivées et travailleuses pour le compte de la guilde.
54 50 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_002 Les tâches confiées peuvent être ardues, alors nous ne pouvons pas les proposer au premier venu.
55 51 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_003 Un bon nombre de mes mandats doivent être effectués loin de la sécurité qu'offre ce camp. Il ne faut pas sous-estimer les crrréatures qui errent dans le Mor Dhona, et je n'ai aucune envie de t'envoyer à la mort.
56 52 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_004 Je vais donc évaluer tes compétences à effectuer un mandat de mercenariat. Oh, et sache que j'occupe ce poste grrrâce à mon expérience militaire. Je ne suis pas du genrrre à faire de cadeaux.
57 53 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_005 N'oublie pas que notre client exige des spécimens vivants. Il ne faut surtout pas tuer les nix.
58 54 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_006 Une fois que ta cible sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment affaiblie, arrête de l'attaquer et tente de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>. Fais bien attention, néanmoins, car si tu échoues, la bête pourrait se mettre en colère.
59 55 TEXT_SUBLAK901_00018_SYSTEM_000_007 Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour calmer un nix hivernal affaibli. Pour plus de commodité, vous pouvez l'ajouter à votre barre de raccourcis avant de commencer le mandat.
60 56 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_010 Tu peux commencer dès que tu te sens prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous t'observons.
61 57 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_011 D'après les rapports des évaluateurs de mandat, tu sembles largement à la hauteur. Le client était ravi et voulait t'offrir ceci.
62 58 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_012 Il n'y a pas de temps à perdre. Je te suggèrrre de faire vite. Reviens me voir quand tu auras calmé les nix.
63 59 TEXT_SUBLAK901_00018_KLEYTAI_000_020 Si jamais tu désirrres d'autres mandats, tu n'as qu'à demander. Il nous tarde de te revoir.
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0,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_00","Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre destinée à une troupe musicale de bardes."
1,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_01","Le Maître Mog postier vous a confié une lettre pour les Homoncules, le groupe de bardes à la mode. Rejoignez-les au Courtil, à Gridania, pour la leur remettre."
2,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_02","Vous avez découvert que les Homoncules avaient décidé de mettre un terme à leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec le Lièvre noir pour signer un contrat avec un commerce d'Ul'dah qui leur a promis de financer leur tournée. Après avoir appris la nouvelle, Maisenta, la responsable de l'approvisionnement général du Lièvre noir, vous a demandé votre aide. Allez la retrouver sous le pont près de la guilde des tanneurs."
3,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_03","Maisenta est persuadée que les Homoncules sont en train de se faire rouler dans la farine par des Uldiens peu scrupuleux. Allez parler à trois marchands des échoppes de Gridania pour vous mettre au courant des dernières rumeurs qui circulent dans la ville."
4,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_04","La récente attaque d'un convoi du Lièvre noir est au centre de toutes les discussions, et il se pourrait bien que des Uldiens y soient mêlés... Faites votre rapport à Maisenta qui vous attend sous le pont."
5,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_05","Après avoir at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment écouté votre compte rendu, Maisenta a décidé de passer à l'action. Elle vous a demandé de remettre <SheetFr(EventItem,1,2001466,1,1)/> à Rishushu, aux Échoppes d'ébène. Allez-y sans plus tarder."
6,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_06","Rishushu était absolument enchantée à la vue de votre <SheetFr(EventItem,12,2001466,1,1)/>, mais la stratégie de Maisenta semble pour le moins étrange, pour ne pas dire contre-productive... Retournez la voir sous le pont pour en savoir plus."
7,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_07","La marchande du Lièvre noir a réussi à soudoyer un employé de Rishushu pour obtenir des documents de la plus haute importance. Il en résulte que l'Uldienne avait ourdi un complot avec les scélérats de la société Baert, à l'origine de l'attaque du convoi. Selon Maisenta, la prochaine embuscade devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale. Éliminez tous les criminels qui s'y trouvent et ramenez une preuve de la culpabilité de Rishushu."
8,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_08","Vous avez donné une bonne leçon aux bandits de grand chemin et récupéré <SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>. Montrez-la à Maisenta à son magasin de Gridania, Le Nœud."
9,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_09","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001467,1,1)/>)/> était sans équivoque et la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Rishushu dans toute cette affaire est maintenant avérée. Dépêchez-vous de lui mettre sous le nez tous les documents prouvant sa culpabilité à l'aérodrome de Gridania afin d'empêcher le départ en tournée des Homoncules."
10,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_10","La vérité a enfin éclaté au grand jour, Rishushu a juré de ne plus recommencer et les Homoncules sont revenus dans le giron du Lièvre noir, pour le plus grand bonheur de tout le monde. Il ne manque plus qu'une vraie tournée pour fêter ça<Indent/>!"
11,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_13",""
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20,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_20",""
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23,"TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_00","Remettre la lettre à Augustiniel au Courtil, à Gridania"
25,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_01","Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs"
26,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_02","Parler aux marchands des échoppes"
27,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_03","Faire un rapport à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs"
28,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001466,1,1)/> à Rishushu"
29,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_05","Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs"
30,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_06","Éliminer les bandits et obtenir une preuve des méfaits de Rishushu"
31,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_07","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001467,1,1)/> à Maisenta, au Nœud"
32,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_08","Montrer les documents à Rishushu, à l'aérodrome de Gridania"
33,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_09",""
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47,"TEXT_SUBPST018_00033_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_000","Ah, revoilà mon apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kupo<Indent/>! J'ai une nouvelle mission pour toi, une mission qui va faire baver d'envie toutes les donzelles de Gridania<Indent/>! Figure-toi que tu vas devoir apporter une lettre... à ces beaux gosses des Homoncules, kupo<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_001","Ça fait un bon petit moment que les bardes favoris de ces dames ne se sont pas montrés en public, mais depuis que le Lièvre noir leur a offert de nouveaux costumes, ils se sont mis en tête de remonter sur scène. Tu imagines la réaction des fans quand elles ont appris la nouvelle, kupo<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_002","Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours<Indent/>! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo..."
51,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_003","Enfin, ça doit pas être si important que ça<Indent/>! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo<Indent/>! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse."
52,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_005","Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours<Indent/>! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo..."
53,"TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_006","Enfin, ça doit pas être si important que ça<Indent/>! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo<Indent/>! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse."
54,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_010","♪ Laaaa la la laaaaa<Indent/>!
Nous sommes en train de répéter un nouveau morceau, je ne vous raconte pas<Indent/>! Il va faire un carton, croyez-en mon expérience<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_010","Euh... Dites, ça ne vous dérangerait pas de vous écarter un peu<Indent/>? La muse de la musique ne devrait pas tarder à descendre des cieux pour m'octroyer l'inspiration..."
56,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_010","Oh, c'est toi<Indent/>? Au fait, merci pour ton aide lors de la chasse aux Prœufs<Indent/>! Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter nos retrouvailles, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_100_010","... Oui, je suis bien Augustiniel, le chanteur des Homoncules. Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter notre rencontre, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_011","Hmm<Indent/>? Ah, enfin<Indent/>! Ça fait des jours que j'attends cette lettre<Indent/>! Par contre, je ne me doutais pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme toi allait jouer le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la postière<Else/>du postier</If>... Un boulot à mi-temps pour arrondir les fins de mois, je suppose<Indent/>? En tout cas, merci beaucoup<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_012","Augustiniel<Indent/>! Ne me dis pas que notre contrat est enfin arrivé<Indent/>! Nous allons enfin pouvoir respirer un peu financièrement<Indent/>! Je commençais vraiment à en avoir assez de ne manger que des nouilles, pour tout te dire..."
60,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_013","Nous voilà donc au commencement d'une nouvelle ère pour les Homoncules... Une ère dans laquelle tout ce que Maisenta et le Lièvre noir ont fait pour nous ne sera plus qu'un lointain souvenir..."
61,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_014","Il m'a semblé avoir entendu mon nom, je me trompe<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours que j'ai droit à une invitation de votre part, alors j'ai fait aussi vite que j'ai pu."
62,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_015","Nous t'attendions, Maisenta<Indent/>! Excuse-nous d'avoir autant insisté, mais si nous t'avons demandé de nous rejoindre dès que possible, c'est parce que nous avons une nouvelle de la plus haute importance à t'annoncer."
63,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_016","... Nous allons bientôt partir en tournée en Éorzéa tout entière, voilà<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_017","Mais c'est génial<Indent/>! Ça fait combien de temps que vous rêvez d'une opportunité pareille<Indent/>? Depuis que vous avez composé votre premier tube, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Ne vous en faites pas pour le financement, le Lièvre noir et moi-même allons nous occuper de tout, comme d'habitude<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_018","Ah, maintenant que j'y pense... Ça vous dérangerait d'attendre juste un petit peu<Indent/>? C'est que les bénéfices du mois dernier n'ont pas été aussi élevés que prévu... Mais je m'occuperai de convaincre le président de vous accorder les fonds nécessaires au plus vite, comptez sur moi<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_019","Euh, c'est-à-dire que... pour ce qui est du financement de la tournée... un commerce d'Ul'dah nous a assuré qu'il prendrait absolument tout en charge, quel que soit le coût final..."
67,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_020","... À condition que nous signions un contrat d'exclusivité avec lui. Voilà pourquoi nous t'avons fait venir... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pourrons pas collaborer avec le Lièvre noir cette fois."
68,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_021","C-comment<Indent/>!? Vous plaisantez, j'espère<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_022","Excuse-nous, on aurait dû t'en parler avant mais on était vraiment débordés... On sait très bien que si on en est là aujourd'hui, c'est grâce à toi et tes collègues. Voilà pourquoi on tenait vraiment à vous remercier du fond du cœur<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_023","En plus, à partir de maintenant, nous allons avoir besoin d'un vrai imprésario, quelqu'un qui s'occupe de nous à plein temps, et personne du Lièvre noir n'a le temps pour ça... Tu comprends, n'est-ce pas<Indent/>?"
71,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_024","... À ce que je vois, votre décision est déjà prise. C'est vraiment dommage car moi aussi, je rêvais de vous voir faire des concerts sur les plus grandes scènes d'Éorzéa, acclamés par une foule en délire... Je vous préviens, vous n'avez pas intérêt à sécher les répétitions, sinon vous entendrez parler de moi<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_025","Bien sûr qu'on va se surpasser, qu'est-ce que tu crois<Indent/>?
... Merci pour tout, Maisenta."
73,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_026","... Tiens, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, puisque tu es là... J'aurais un petit travail à te confier, si ça t'intéresse. Viens me voir sous le pont près de la guilde des tanneurs lorsque tu passeras dans le coin."
74,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_029","Pfff, j'ai du vague à l'âme en voyant Maisenta partir comme ça... J'aurais tellement voulu qu'elle nous accompagne..."
75,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_029","Maisenta s'en est allée avec le sourire, mais je sais bien que c'était pour cacher son chagrin... Nous sommes peut-être les meilleurs bardes du pays, mais nous avons encore des progrès à faire avec les femmes..."
76,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_029","... Je crois bien que ma chère muse m'a abandonné... Elle désapprouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre conduite..."
77,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_029","J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment au sujet des Homoncules... Tu veux bien m'aider à en avoir le cœur net<Indent/>? Je t'attendrai en dessous du pont près de la guilde des tanneurs..."
78,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_030","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je ne t'apprends rien si je te dis que je suis chargée de l'approvisionnement général au Lièvre noir, n'est-ce pas<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_031","Tu sais, il n'y a pas si longtemps que ça, mon travail était devenu tellement routinier que j'étais à deux doigts de jeter l'éponge... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Homoncules."
80,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_032","Leur musique était véritablement enchanteresse, mais il leur manquait encore un véritable sens de l'élégance... J'étais tellement navrée d'assister à un gâchis pareil que je leur ai proposé de les aider à faire en sorte que leur ramage se rapporte à leur plumage, comme on dit. La condition étant qu'ils acceptent de porter nos articles de mode durant leurs concerts, bien évidemment..."
81,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_033","Et voilà où ils en sont aujourd'hui<Indent/>! Certaines de leurs groupies vont jusqu'à jeter leur culotte sur la scène pendant les concerts, tu te rends compte<Indent/>? Où va le monde, je te le demande..."
82,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_034","Enfin, cela n'enlève rien à la qualité de leur musique, loin de là... En ce qui me concerne, j'avoue par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécier le raffinement de leurs paroles, et pour être honnête, je vois mal comment elles pourraient être du goût de marchands d'Ul'dah habitués à des choses beaucoup plus... terre à terre, si j'ose dire<Indent/>?"
83,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_035","Et puis, ils ont réussi à garder leur âme de poète sans que le succès et l'appât du gain leur montent à la tête plus que de raison, ce qui n'est pas courant de nos jours... Bref, tout ça pour dire que je suis persuadée qu'il y a anguille sous roche dans cette histoire."
84,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_036","Si tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais te demander d'enquêter sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage."
85,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_038","Si tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais que tu enquêtes sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage."
86,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_039","Je compte sur toi pour t'informer des derniers ragots qui circulent dans les échoppes du coin. Lorsque tu en auras appris davantage, retrouve-moi où tu sais."
87,"TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_040","Vous voulez que je vous raconte les dernières rumeurs qui circulent dans nos échoppes<Indent/>? Figurez-vous que j'ai bien mieux que ça. Il se trouve qu'un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier."
88,"TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_041","Le septième fléau nous avait déjà privés d'une quantité considérable de ressources naturelles et beaucoup de commerçants ont décidé de se reconvertir dans d'autres domaines. Du coup, nous avons été obligés de partager nos locaux avec des marchands uldiens pour maintenir les échanges à un niveau acceptable."
89,"TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_042","Les membres du Lièvre noir ont vraiment réussi à tirer leur épingle du jeu dans tout ça, en grande partie grâce à Maisenta... Non seulement elle est parvenue à rendre leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses attractives pour un grand nombre d'aventuriers, mais elle a également donné un coup de pouce considérable à la carrière des Homoncules, ce qui n'a pas manqué de lui servir en retour."
90,"TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_043","Mais il fallait bien que le vent tourne un jour ou l'autre, et cette attaque de convoi en est la preuve. Ce n'était qu'une question de temps avant que les bandits de grand chemin ne s'en prennent à une société aussi prospère."
91,"TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_045","Un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier, vous vous rendez compte<Indent/>? J'espère pour eux qu'ils s'en remettront au plus vite..."
92,"TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_040","T'es au courant de l'attaque sur le convoi du Lièvre noir<Indent/>? Tout le monde ne parle plus que de ça depuis hier<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_041","Si tu veux mon avis, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché..."
94,"TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_042","Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement<Indent/>! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai<Indent/>?"
95,"TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_045","Cette histoire d'attaque de convoi du Lièvre noir est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché..."
96,"TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_046","Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement<Indent/>! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai<Indent/>?"
97,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_040","Depuis que l'annonce de cette attaque de convoi a fait le tour de la ville, tout le monde y va de sa petite idée concernant l'identité des coupables."
98,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_041","Mon frère Marcquelort n'arrête pas de répéter à qui veut l'entendre que les marchands d'Ul'dah en sont les instigateurs, mais personnellement, je me refuse à juger des gens uniquement en fonction de leur lieu de naissance."
99,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_042","Prenez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu, par exemple. Ce n'est pas parce qu'elle est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges<Indent/>! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant<Indent/>? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes."
100,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_043","Elle envoie même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités<Indent/>! Formidable, non<Indent/>?"
101,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_045","Ce n'est pas parce que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges<Indent/>! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant<Indent/>? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes."
102,"TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_046","Elle envoie même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités<Indent/>! Formidable, non<Indent/>?"
103,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_050","... Hmm, je vois, l'attaque de notre convoi est déjà sur toutes les lèvres... Les gens se réjouissent toujours secrètement du malheur des autres, c'est bien connu. Surtout ceux qui espèrent en tirer quelque profit..."
104,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_051","Enfin, ton enquête nous aura au moins permis d'apprendre une chose<Indent/>: cette chère Rishushu étudie les mœurs commerciales gridaniennes et partage ensuite ses conclusions avec ses collègues d'Ul'dah..."
105,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_052","Ce n'est pas la première fois que j'entends des histoires louches à son sujet, tu sais. Par exemple, elle prétend être entièrement à son compte, mais plusieurs personnes m'ont soufflé à l'oreille qu'elle entretiendrait des relations très étroites avec la société Baert, qui lui fournirait la plus grande partie de ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses..."
106,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_053","Si c'était vrai, il est évident qu'elle chercherait à le cacher à tout prix. Selon une rumeur très persistante, cette société aurait fait fortune sur le dos des victimes du fléau en revendant leurs biens sans demander l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux familles<Indent/>! Une bande de voleurs sans foi ni loi, en quelque sorte..."
107,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_054","On dit souvent que le vendeur qui n'est pas cru est cuit, mais dans le cas de Baert, les profits semblent se maintenir sur la pente ascendante... En tout cas, si jamais ils sont mouillés dans cette histoire, il est hors de question que je les laisse ficher en l'air la carrière des Homoncules<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_055","Écoute, j'ai un plan à te proposer. Prends <SheetFr(EventItem,6,2001466,1,1)/>, montre-la à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Ne t'inquiète pas, je m'occupe du reste. Reviens me voir ensuite ici."
109,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_060","Les Uldiens sont souvent costauds et vigoureux, alors si jamais certains d'entre eux venaient te chercher des noises, débarrasse-t'en aussi vite que possible. Ça ne devrait pas poser de problème particulier à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière aguerrie<Else/> aventurier aguerri</If> comme toi."
110,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_100_060","Montre <SheetFr(EventItem,2,2001466,1,1)/> à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Reviens me voir ensuite où tu sais."
111,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_060","Tiens, ce serait pas la jolie petite frimousse de Maisenta, là<Indent/>? Qu'est-ce que ma concurrente préférée vient faire ici<Indent/>?"
112,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_061","Oui, qu'est-ce que c'est<Indent/>?<Indent/>... C'est pour me narguer que tu m'apportes cette liste ou quoi<Indent/>? Enfin, autant y jeter un œil, ça pourrait être utile un jour..."
113,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_062","Hmm, tiens donc, mais c'est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant<Indent/>!"
114,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_063","Je n'aurais jamais imaginé avoir un jour dans les mains une liste confidentielle des livraisons du Lièvre noir, héhéhé... Avec les prix hors taxe et taxes comprises selon la cité, en plus<Indent/>! Je te dois une fière chandelle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
115,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_064","Bon, je sais ce qui me reste à faire maintenant... Baisser les tarifs des produits que nous avons en commun, et augmenter ceux de tout le reste<Indent/>! À moi la fortune et la gloire, hihihihi<Indent/>!"
116,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_065","Pauvre petite Maisenta... Je ne sais pas ce qu'elle était venue faire ici, mais une chose est sûre, elle n'aura bientôt plus un seul client<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_100_065","Quant à toi, tu mérites clairement une belle récompense<Indent/>! Je te mettrai un pourcentage de côté dès que j'aurai fait mon bilan, d'accord<Indent/>?"
118,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_069","Héhéhé... Cette liste va faire de moi la marchande numéro un de Gridania<Indent/>!"
119,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_069","... Chut<Indent/>! Pas si fort, voyons... Il vaut mieux qu'on discute à l'endroit habituel, d'accord<Indent/>?"
120,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_070","Mon plan a marché comme sur des roulettes<Indent/>! À l'heure qu'il est, les documents que j'attends ne devraient pas tarder à arriver..."
121,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_100_070","... Merci. Voilà pour toi, comme convenu."
122,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_071","Et hop, une bonne chose de faite<Indent/>! En matière de commerce, la fin justifie les moyens, et je dois dire que j'ai toujours su choisir les plus appropriés, hé hé... "
123,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_072","Le sous-fifre de Rishushu que tu viens de voir passer m'a apporté deux papiers, l'un d'entre eux étant le contrat passé avec les Homoncules."
124,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_073","La stratégie de Rishushu était au fond très simple<Indent/>: pour couper l'herbe sous le pied du Lièvre noir et prendre le contrôle du commerce gridanien, elle s'est mis en tête de briser les liens qui nous unissaient à nos chers bardes afin de tourner à son profit tout leur potentiel en matière de publicité."
125,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_074","Quant au deuxième papier, il s'agit de ses notes de recherche sur les traditions marchandes à Gridania. Et comme je m'en doutais, elles contiennent des cartes indiquant les routes de passage des convois du Lièvre noir."
126,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_075","Mon petit doigt me dit qu'elle n'a pas manqué d'en envoyer une copie à ces malappris de la société Baert. Quoi qu'il en soit, si je me fie à ce qui est indiqué dans ce document, la prochaine attaque devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale."
127,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_076","Bon, il n'y a plus une seconde à perdre<Indent/>! Dépêche-toi de te rendre sur les lieux et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne<Indent/>! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis."
128,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_077","Une fois que tu auras mis la main dessus, apporte-la à mon magasin, Le Nœud. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
129,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_078","Dépêche-toi de te rendre au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale, et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne<Indent/>! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis."
130,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_079","Une fois que tu auras mis la main dessus, rapporte-la-moi ici. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
131,"TEXT_SUBPST018_00033_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
132,"TEXT_SUBPST018_00033_POPMESSAGE_000_001","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
133,"TEXT_SUBPST018_00033_BALOON_000_079","La bourse ou la vie<Indent/>!"
134,"TEXT_SUBPST018_00033_BALOON_100_079","Attention, ça va trancher<Indent/>!"
135,"TEXT_SUBPST018_00033_KUROUSAGI_000_079","Ouf... ouf... Je savais bien que j'étais suivi depuis tout à l'heure... Cette bande de hors-la-loi en voulait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à ma cargaison..."
136,"TEXT_SUBPST018_00033_KUROUSAGI_000_080","Merci infiniment de vous être donné la peine de me sauver. Je suppose que je n'ai plus rien à craindre... hormis une crise cardiaque si mon cœur ne se calme pas incessamment sous peu<Indent/>!"
137,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_080","Ah, te voilà<Indent/>! On dirait bien que tu t'en es tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec les honneurs une fois de plus. Mais as-tu réussi à trouver une preuve de la félonie des marchands du désert<Indent/>?"
138,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_081","Tiens donc, <SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>... Avec ça, ils n'auront plus rien à dire pour leur défense. En arriver à s'allier avec des bandits de grand chemin pour faire du profit sur la mémoire des morts... Quelle honte<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_082","C'était donc bien ce que je pensais... Sous couvert de recherches, Rishushu espionnait les allées et venues du Lièvre noir et transmettait les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Baert qui envoyait toutes ces crapules piller nos convois."
140,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_083","Elle leur rachetait ensuite les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour une bouchée de pain et le tour était joué<Indent/>! Je n'ose même pas imaginer les bénéfices qu'elle a engendrés jusqu'à maintenant avec cette combine..."
141,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_084","Quant aux Homoncules, elle leur a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fait croire que mes collègues et moi n'en avions plus pour longtemps et que ce serait tout à leur avantage de lui faire confiance pour organiser leur tournée... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons réussi à déjouer ses plans maléfiques avant qu'il ne soit trop tard."
142,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_085","D'ailleurs, je vais leur annoncer leur retour dans le giron du Lièvre noir de ce pas<Indent/>!"
143,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_086","Ils viennent de passer me faire leurs adieux, je suppose donc qu'ils sont encore à l'aérodrome. En plus, on y croisera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cette petite pimbêche de Rishushu..."
144,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_087","Allons-y vite avant que leur aéronef décolle<Indent/>! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite<Indent/>!"
145,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_088","Il faut que nous retrouvions les Homoncules avant qu'ils embarquent dans leur aéronef<Indent/>!"
146,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_089","Allons vite à l'aérodrome<Indent/>! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite<Indent/>!"
147,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_090","Ah, c'est toi<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous souhaiter bonne route<Indent/>? Sois pas triste<Indent/>! Quand on reviendra de notre tournée, on te jouera un morceau rien que pour toi, promis<Indent/>! Et pour Maisenta aussi..."
148,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_090","Une tournée sans Maisenta... J'ai l'impression de laisser une part de moi-même à Gridania (snif)..."
149,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_090","J'espère vraiment que Maisenta ne nous en veut pas trop... De toute façon, je suis certain qu'elle saura repartir du bon pied, comme toujours..."
150,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_090","Je n'ai pas encore fini mon bilan, alors tu vas devoir attendre encore un peu pour ta récompense. Je me suis dit qu'il valait mieux laisser passer quelques jours pour voir la réaction des clients face aux nouveaux tarifs. Au fait, tu n'aurais pas d'autres tuyaux à me filer<Indent/>?"
151,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_091","... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>)/><Indent/>!? Mais qu'est-ce que... Et ça, c'est le contrat des Homoncules<Indent/>! Et mes notes de recherche<Indent/>! Non mais dis donc, comment est-ce que tu t'es procuré tout ça<Indent/>!?"
152,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_092","Il se trouve, ma chère Rishushu, qu'un autre convoi du Lièvre noir a subi une attaque de bandits il y a peu, et que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> les a empêchés de nous dérober nos biens une deuxième fois. C'est à cette occasion qu'<If(PlayerParameter(4))>elle est tombée<Else/>il est tombé</If> sur ces documents, figure-toi..."
153,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_093","Pas la peine de faire l'innocente, nous savons tout de tes manigances<Indent/>! Quant à ces papiers, ce sont de simples copies, bien sûr. Tu ne me croyais tout de même pas assez bête pour mettre les originaux entre tes mains<Indent/>!"
154,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_094","A-attendez une seconde, qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>? Pourquoi vous vous engueulez comme ça<Indent/>? C'est à propos du futur rachat du Lièvre noir par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu, c'est ça<Indent/>? Enfin, c'est ce qu'elle nous a dit..."
155,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_095","Hein<Indent/>!? Euh... m-mais non, vous vous trompez<Indent/>! Ce que je voulais dire, c'est que la société Baert avait peut-être des vues sur eux, c'est tout... Ils m'avaient demandé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les traditions commerciales gridaniennes, mais je ne me doutais pas une seconde qu'ils les utiliseraient à des fins pareilles<Indent/>!"
156,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_096","Ha ha ha, c'est la meilleure, celle-là<Indent/>! Et tu penses vraiment qu'on va te croire<Indent/>? Tu ne cherchais que ton profit depuis le début, avoue-le<Indent/>! La société Baert n'était qu'un acteur secondaire dans ton projet de mise en faillite du Lièvre noir<Indent/>!"
157,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_097","J'ai entendu dire que les vigiles sombres et les flèches divines punissaient TRÈS sévèrement le trafic de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées... Je me demande bien quel sort ils te réserveraient si j'allais leur raconter toute cette histoire..."
158,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_098","Mais d'un autre côté, je serais prête à la garder pour moi en cas d'accord avantageux pour ma part... Hmm, que faire, que faire..."
159,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_099","... Ça voudrait dire que si les affaires du Lièvre noir périclitaient depuis quelque temps, c'était à cause d'un complot de la société Baert et de vous, Rishushu<Indent/>!? Mais ça mérite un châtiment exemplaire, par les Douze<Indent/>!"
160,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_100","Du calme, Oscarlet. Je propose plutôt la solution suivante<Indent/>: en échange de notre silence, Rishushu va nous jurer de couper les ponts avec Baert et de ne plus jamais se mêler des affaires des Homoncules. N'est-ce pas, Rishushu<Indent/>?"
161,"TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_100_100","B-b-bien sûr, je le jure sur mon chiffre d'affaires<Indent/>!"
162,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_101","Eh bien, Maisenta, je ne sais vraiment pas ce qu'on ferait sans toi... Quand je pense que nous avions signé un contrat les yeux fermés avec des escrocs de la pire espèce..."
163,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_102","C'est parce que vous manquez encore d'expérience, mes petits gars<Indent/>! Mais moi, je sais comment on doit traiter avec cette bande de magouilleurs d'Ul'dah, et s'ils essaient de s'approprier le marché gridanien à nouveau, ils auront affaire au Lièvre noir<Indent/>!"
164,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_103","Et je compte sur vous tous pour nous prêter main-forte si ça arrive, d'accord<Indent/>?"
165,"TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_104","Ha ha ha, plutôt deux fois qu'une, Maisenta<Indent/>! Ça fait vraiment du bien de te revoir parmi nous, tu sais<Indent/>?"
166,"TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_105","J'ai toujours dit que notre Maisenta avait plus d'un tour dans son sac, mais là, c'est un euphémisme<Indent/>! Y a-t-il meilleur imprésario qu'elle pour les Homoncules<Indent/>? Certainement pas<Indent/>!"
167,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_106","Allons, vous allez me faire rougir<Indent/>! Tout ce que je vous demande, c'est que vous continuiez à écrire de magnifiques chansons avec tout plein de rimes riches dedans<Indent/>! Que la muse des mélomanes vous couvre de ses bienfaits<Indent/>!"
168,"TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_107","Quelle chance d'avoir une femme pareille à nos côtés, quand même... Rien ne lui résiste, on dirait. Ça donne vraiment envie de donner le meilleur de soi-même<Indent/>!"
169,"TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_108","Ne vous en faites pas, mes petits Homoncules... Vous l'aurez, votre tournée<Indent/>! Mais d'ici là, je compte sur vous pour faire honneur à nos belles tenues, hé hé..."
170,"TEXT_SUBPST018_00033_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_00 Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre destinée à une troupe musicale de bardes.
5 1 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_01 Le Maître Mog postier vous a confié une lettre pour les Homoncules, le groupe de bardes à la mode. Rejoignez-les au Courtil, à Gridania, pour la leur remettre.
6 2 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_02 Vous avez découvert que les Homoncules avaient décidé de mettre un terme à leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec le Lièvre noir pour signer un contrat avec un commerce d'Ul'dah qui leur a promis de financer leur tournée. Après avoir appris la nouvelle, Maisenta, la responsable de l'approvisionnement général du Lièvre noir, vous a demandé votre aide. Allez la retrouver sous le pont près de la guilde des tanneurs.
7 3 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_03 Maisenta est persuadée que les Homoncules sont en train de se faire rouler dans la farine par des Uldiens peu scrupuleux. Allez parler à trois marchands des échoppes de Gridania pour vous mettre au courant des dernières rumeurs qui circulent dans la ville.
8 4 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_04 La récente attaque d'un convoi du Lièvre noir est au centre de toutes les discussions, et il se pourrait bien que des Uldiens y soient mêlés... Faites votre rapport à Maisenta qui vous attend sous le pont.
9 5 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_05 Après avoir at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment écouté votre compte rendu, Maisenta a décidé de passer à l'action. Elle vous a demandé de remettre <SheetFr(EventItem,1,2001466,1,1)/> à Rishushu, aux Échoppes d'ébène. Allez-y sans plus tarder.
10 6 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_06 Rishushu était absolument enchantée à la vue de votre <SheetFr(EventItem,12,2001466,1,1)/>, mais la stratégie de Maisenta semble pour le moins étrange, pour ne pas dire contre-productive... Retournez la voir sous le pont pour en savoir plus.
11 7 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_07 La marchande du Lièvre noir a réussi à soudoyer un employé de Rishushu pour obtenir des documents de la plus haute importance. Il en résulte que l'Uldienne avait ourdi un complot avec les scélérats de la société Baert, à l'origine de l'attaque du convoi. Selon Maisenta, la prochaine embuscade devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale. Éliminez tous les criminels qui s'y trouvent et ramenez une preuve de la culpabilité de Rishushu.
12 8 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_08 Vous avez donné une bonne leçon aux bandits de grand chemin et récupéré <SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>. Montrez-la à Maisenta à son magasin de Gridania, Le Nœud.
13 9 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_09 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001467,1,1)/>)/> était sans équivoque et la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Rishushu dans toute cette affaire est maintenant avérée. Dépêchez-vous de lui mettre sous le nez tous les documents prouvant sa culpabilité à l'aérodrome de Gridania afin d'empêcher le départ en tournée des Homoncules.
14 10 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_10 La vérité a enfin éclaté au grand jour, Rishushu a juré de ne plus recommencer et les Homoncules sont revenus dans le giron du Lièvre noir, pour le plus grand bonheur de tout le monde. Il ne manque plus qu'une vraie tournée pour fêter ça<Indent/>!
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27 23 TEXT_SUBPST018_00033_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_00 Remettre la lettre à Augustiniel au Courtil, à Gridania
29 25 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_01 Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs
30 26 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_02 Parler aux marchands des échoppes
31 27 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_03 Faire un rapport à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs
32 28 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001466,1,1)/> à Rishushu
33 29 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_05 Parler à Maisenta sous le pont près de la guilde des tanneurs
34 30 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_06 Éliminer les bandits et obtenir une preuve des méfaits de Rishushu
35 31 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_07 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001467,1,1)/> à Maisenta, au Nœud
36 32 TEXT_SUBPST018_00033_TODO_08 Montrer les documents à Rishushu, à l'aérodrome de Gridania
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52 48 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_000 Ah, revoilà mon apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kupo<Indent/>! J'ai une nouvelle mission pour toi, une mission qui va faire baver d'envie toutes les donzelles de Gridania<Indent/>! Figure-toi que tu vas devoir apporter une lettre... à ces beaux gosses des Homoncules, kupo<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_001 Ça fait un bon petit moment que les bardes favoris de ces dames ne se sont pas montrés en public, mais depuis que le Lièvre noir leur a offert de nouveaux costumes, ils se sont mis en tête de remonter sur scène. Tu imagines la réaction des fans quand elles ont appris la nouvelle, kupo<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_002 Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours<Indent/>! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo...
55 51 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_003 Enfin, ça doit pas être si important que ça<Indent/>! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo<Indent/>! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse.
56 52 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_005 Ça va être un coup de pub monumental pour le Lièvre noir, bien sûr... Ils sont malins, comme toujours<Indent/>! Mais ça n'explique pas pourquoi la lettre provient d'un commerce d'Ul'dah, kupopo...
57 53 TEXT_SUBPST018_00033_LETTERMOOGLE_000_006 Enfin, ça doit pas être si important que ça<Indent/>! Va donc remettre cette missive à Augustiniel, à n'en point douter l'un des plus grands ténors d'Éorzéa, kupo<Indent/>! Il devrait être en train de faire ses gammes au Courtil, si je ne m'abuse.
58 54 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_010 ♪ Laaaa la la laaaaa<Indent/>! Nous sommes en train de répéter un nouveau morceau, je ne vous raconte pas<Indent/>! Il va faire un carton, croyez-en mon expérience<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_010 Euh... Dites, ça ne vous dérangerait pas de vous écarter un peu<Indent/>? La muse de la musique ne devrait pas tarder à descendre des cieux pour m'octroyer l'inspiration...
60 56 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_010 Oh, c'est toi<Indent/>? Au fait, merci pour ton aide lors de la chasse aux Prœufs<Indent/>! Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter nos retrouvailles, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_100_010 ... Oui, je suis bien Augustiniel, le chanteur des Homoncules. Je t'aurais bien interprété notre dernier chef-d'œuvre pour fêter notre rencontre, mais il n'est pas encore terminé... Encore un peu de patience et toi aussi, tu connaîtras l'extase auditive<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_011 Hmm<Indent/>? Ah, enfin<Indent/>! Ça fait des jours que j'attends cette lettre<Indent/>! Par contre, je ne me doutais pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme toi allait jouer le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la postière<Else/>du postier</If>... Un boulot à mi-temps pour arrondir les fins de mois, je suppose<Indent/>? En tout cas, merci beaucoup<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_012 Augustiniel<Indent/>! Ne me dis pas que notre contrat est enfin arrivé<Indent/>! Nous allons enfin pouvoir respirer un peu financièrement<Indent/>! Je commençais vraiment à en avoir assez de ne manger que des nouilles, pour tout te dire...
64 60 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_013 Nous voilà donc au commencement d'une nouvelle ère pour les Homoncules... Une ère dans laquelle tout ce que Maisenta et le Lièvre noir ont fait pour nous ne sera plus qu'un lointain souvenir...
65 61 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_014 Il m'a semblé avoir entendu mon nom, je me trompe<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours que j'ai droit à une invitation de votre part, alors j'ai fait aussi vite que j'ai pu.
66 62 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_015 Nous t'attendions, Maisenta<Indent/>! Excuse-nous d'avoir autant insisté, mais si nous t'avons demandé de nous rejoindre dès que possible, c'est parce que nous avons une nouvelle de la plus haute importance à t'annoncer.
67 63 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_016 ... Nous allons bientôt partir en tournée en Éorzéa tout entière, voilà<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_017 Mais c'est génial<Indent/>! Ça fait combien de temps que vous rêvez d'une opportunité pareille<Indent/>? Depuis que vous avez composé votre premier tube, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Ne vous en faites pas pour le financement, le Lièvre noir et moi-même allons nous occuper de tout, comme d'habitude<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_018 Ah, maintenant que j'y pense... Ça vous dérangerait d'attendre juste un petit peu<Indent/>? C'est que les bénéfices du mois dernier n'ont pas été aussi élevés que prévu... Mais je m'occuperai de convaincre le président de vous accorder les fonds nécessaires au plus vite, comptez sur moi<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_019 Euh, c'est-à-dire que... pour ce qui est du financement de la tournée... un commerce d'Ul'dah nous a assuré qu'il prendrait absolument tout en charge, quel que soit le coût final...
71 67 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_020 ... À condition que nous signions un contrat d'exclusivité avec lui. Voilà pourquoi nous t'avons fait venir... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pourrons pas collaborer avec le Lièvre noir cette fois.
72 68 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_021 C-comment<Indent/>!? Vous plaisantez, j'espère<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_022 Excuse-nous, on aurait dû t'en parler avant mais on était vraiment débordés... On sait très bien que si on en est là aujourd'hui, c'est grâce à toi et tes collègues. Voilà pourquoi on tenait vraiment à vous remercier du fond du cœur<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_023 En plus, à partir de maintenant, nous allons avoir besoin d'un vrai imprésario, quelqu'un qui s'occupe de nous à plein temps, et personne du Lièvre noir n'a le temps pour ça... Tu comprends, n'est-ce pas<Indent/>?
75 71 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_024 ... À ce que je vois, votre décision est déjà prise. C'est vraiment dommage car moi aussi, je rêvais de vous voir faire des concerts sur les plus grandes scènes d'Éorzéa, acclamés par une foule en délire... Je vous préviens, vous n'avez pas intérêt à sécher les répétitions, sinon vous entendrez parler de moi<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_025 Bien sûr qu'on va se surpasser, qu'est-ce que tu crois<Indent/>? ... Merci pour tout, Maisenta.
77 73 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_026 ... Tiens, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, puisque tu es là... J'aurais un petit travail à te confier, si ça t'intéresse. Viens me voir sous le pont près de la guilde des tanneurs lorsque tu passeras dans le coin.
78 74 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_029 Pfff, j'ai du vague à l'âme en voyant Maisenta partir comme ça... J'aurais tellement voulu qu'elle nous accompagne...
79 75 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_029 Maisenta s'en est allée avec le sourire, mais je sais bien que c'était pour cacher son chagrin... Nous sommes peut-être les meilleurs bardes du pays, mais nous avons encore des progrès à faire avec les femmes...
80 76 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_029 ... Je crois bien que ma chère muse m'a abandonné... Elle désapprouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre conduite...
81 77 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_029 J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment au sujet des Homoncules... Tu veux bien m'aider à en avoir le cœur net<Indent/>? Je t'attendrai en dessous du pont près de la guilde des tanneurs...
82 78 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_030 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je ne t'apprends rien si je te dis que je suis chargée de l'approvisionnement général au Lièvre noir, n'est-ce pas<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_031 Tu sais, il n'y a pas si longtemps que ça, mon travail était devenu tellement routinier que j'étais à deux doigts de jeter l'éponge... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là que j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Homoncules.
84 80 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_032 Leur musique était véritablement enchanteresse, mais il leur manquait encore un véritable sens de l'élégance... J'étais tellement navrée d'assister à un gâchis pareil que je leur ai proposé de les aider à faire en sorte que leur ramage se rapporte à leur plumage, comme on dit. La condition étant qu'ils acceptent de porter nos articles de mode durant leurs concerts, bien évidemment...
85 81 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_033 Et voilà où ils en sont aujourd'hui<Indent/>! Certaines de leurs groupies vont jusqu'à jeter leur culotte sur la scène pendant les concerts, tu te rends compte<Indent/>? Où va le monde, je te le demande...
86 82 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_034 Enfin, cela n'enlève rien à la qualité de leur musique, loin de là... En ce qui me concerne, j'avoue par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécier le raffinement de leurs paroles, et pour être honnête, je vois mal comment elles pourraient être du goût de marchands d'Ul'dah habitués à des choses beaucoup plus... terre à terre, si j'ose dire<Indent/>?
87 83 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_035 Et puis, ils ont réussi à garder leur âme de poète sans que le succès et l'appât du gain leur montent à la tête plus que de raison, ce qui n'est pas courant de nos jours... Bref, tout ça pour dire que je suis persuadée qu'il y a anguille sous roche dans cette histoire.
88 84 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_036 Si tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais te demander d'enquêter sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage.
89 85 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_038 Si tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais que tu enquêtes sur cette affaire. Les marchands du coin sont de véritables commères, m'est avis qu'ils sont au courant de quelque chose... Reviens me voir ici lorsque tu en auras appris davantage.
90 86 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_039 Je compte sur toi pour t'informer des derniers ragots qui circulent dans les échoppes du coin. Lorsque tu en auras appris davantage, retrouve-moi où tu sais.
91 87 TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_040 Vous voulez que je vous raconte les dernières rumeurs qui circulent dans nos échoppes<Indent/>? Figurez-vous que j'ai bien mieux que ça. Il se trouve qu'un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier.
92 88 TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_041 Le septième fléau nous avait déjà privés d'une quantité considérable de ressources naturelles et beaucoup de commerçants ont décidé de se reconvertir dans d'autres domaines. Du coup, nous avons été obligés de partager nos locaux avec des marchands uldiens pour maintenir les échanges à un niveau acceptable.
93 89 TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_042 Les membres du Lièvre noir ont vraiment réussi à tirer leur épingle du jeu dans tout ça, en grande partie grâce à Maisenta... Non seulement elle est parvenue à rendre leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses attractives pour un grand nombre d'aventuriers, mais elle a également donné un coup de pouce considérable à la carrière des Homoncules, ce qui n'a pas manqué de lui servir en retour.
94 90 TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_043 Mais il fallait bien que le vent tourne un jour ou l'autre, et cette attaque de convoi en est la preuve. Ce n'était qu'une question de temps avant que les bandits de grand chemin ne s'en prennent à une société aussi prospère.
95 91 TEXT_SUBPST018_00033_PARSEMONTRET_000_045 Un convoi du Lièvre noir s'est fait attaquer pas plus tard qu'hier, vous vous rendez compte<Indent/>? J'espère pour eux qu'ils s'en remettront au plus vite...
96 92 TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_040 T'es au courant de l'attaque sur le convoi du Lièvre noir<Indent/>? Tout le monde ne parle plus que de ça depuis hier<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_041 Si tu veux mon avis, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché...
98 94 TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_042 Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement<Indent/>! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai<Indent/>?
99 95 TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_045 Cette histoire d'attaque de convoi du Lièvre noir est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un coup des marchands uldiens jaloux qui essaient de s'approprier des parts de marché...
100 96 TEXT_SUBPST018_00033_MARCQUELORT_000_046 Bon, c'est vrai que j'ai aucune preuve, mais sache que mon intuition me trompe rarement<Indent/>! Et puis, les Uldiens sont connus pour leur filouterie, pas vrai<Indent/>?
101 97 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_040 Depuis que l'annonce de cette attaque de convoi a fait le tour de la ville, tout le monde y va de sa petite idée concernant l'identité des coupables.
102 98 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_041 Mon frère Marcquelort n'arrête pas de répéter à qui veut l'entendre que les marchands d'Ul'dah en sont les instigateurs, mais personnellement, je me refuse à juger des gens uniquement en fonction de leur lieu de naissance.
103 99 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_042 Prenez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu, par exemple. Ce n'est pas parce qu'elle est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges<Indent/>! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant<Indent/>? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes.
104 100 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_043 Elle envoie même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités<Indent/>! Formidable, non<Indent/>?
105 101 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_045 Ce n'est pas parce que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu est originaire de la cité du désert qu'elle n'est pas digne de louanges<Indent/>! Bien sûr qu'elle est venue ici pour faire de l'argent, mais n'est-ce pas le but de tout commerçant<Indent/>? De plus, elle essaie vraiment de s'intégrer à travers son étude des traditions marchandes gridaniennes.
106 102 TEXT_SUBPST018_00033_HADREFORT_000_046 Elle envoie même ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports à ses nombreux contacts d'Ul'dah, afin de faciliter les relations entre nos deux cités<Indent/>! Formidable, non<Indent/>?
107 103 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_050 ... Hmm, je vois, l'attaque de notre convoi est déjà sur toutes les lèvres... Les gens se réjouissent toujours secrètement du malheur des autres, c'est bien connu. Surtout ceux qui espèrent en tirer quelque profit...
108 104 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_051 Enfin, ton enquête nous aura au moins permis d'apprendre une chose<Indent/>: cette chère Rishushu étudie les mœurs commerciales gridaniennes et partage ensuite ses conclusions avec ses collègues d'Ul'dah...
109 105 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_052 Ce n'est pas la première fois que j'entends des histoires louches à son sujet, tu sais. Par exemple, elle prétend être entièrement à son compte, mais plusieurs personnes m'ont soufflé à l'oreille qu'elle entretiendrait des relations très étroites avec la société Baert, qui lui fournirait la plus grande partie de ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses...
110 106 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_053 Si c'était vrai, il est évident qu'elle chercherait à le cacher à tout prix. Selon une rumeur très persistante, cette société aurait fait fortune sur le dos des victimes du fléau en revendant leurs biens sans demander l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux familles<Indent/>! Une bande de voleurs sans foi ni loi, en quelque sorte...
111 107 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_054 On dit souvent que le vendeur qui n'est pas cru est cuit, mais dans le cas de Baert, les profits semblent se maintenir sur la pente ascendante... En tout cas, si jamais ils sont mouillés dans cette histoire, il est hors de question que je les laisse ficher en l'air la carrière des Homoncules<Indent/>!
112 108 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_055 Écoute, j'ai un plan à te proposer. Prends <SheetFr(EventItem,6,2001466,1,1)/>, montre-la à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Ne t'inquiète pas, je m'occupe du reste. Reviens me voir ensuite ici.
113 109 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_060 Les Uldiens sont souvent costauds et vigoureux, alors si jamais certains d'entre eux venaient te chercher des noises, débarrasse-t'en aussi vite que possible. Ça ne devrait pas poser de problème particulier à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière aguerrie<Else/> aventurier aguerri</If> comme toi.
114 110 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_100_060 Montre <SheetFr(EventItem,2,2001466,1,1)/> à Rishushu et essaie de garder son attention pendant que tu seras avec elle. Reviens me voir ensuite où tu sais.
115 111 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_060 Tiens, ce serait pas la jolie petite frimousse de Maisenta, là<Indent/>? Qu'est-ce que ma concurrente préférée vient faire ici<Indent/>?
116 112 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_061 Oui, qu'est-ce que c'est<Indent/>?<Indent/>... C'est pour me narguer que tu m'apportes cette liste ou quoi<Indent/>? Enfin, autant y jeter un œil, ça pourrait être utile un jour...
117 113 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_062 Hmm, tiens donc, mais c'est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant<Indent/>!
118 114 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_063 Je n'aurais jamais imaginé avoir un jour dans les mains une liste confidentielle des livraisons du Lièvre noir, héhéhé... Avec les prix hors taxe et taxes comprises selon la cité, en plus<Indent/>! Je te dois une fière chandelle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
119 115 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_064 Bon, je sais ce qui me reste à faire maintenant... Baisser les tarifs des produits que nous avons en commun, et augmenter ceux de tout le reste<Indent/>! À moi la fortune et la gloire, hihihihi<Indent/>!
120 116 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_065 Pauvre petite Maisenta... Je ne sais pas ce qu'elle était venue faire ici, mais une chose est sûre, elle n'aura bientôt plus un seul client<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_100_065 Quant à toi, tu mérites clairement une belle récompense<Indent/>! Je te mettrai un pourcentage de côté dès que j'aurai fait mon bilan, d'accord<Indent/>?
122 118 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_069 Héhéhé... Cette liste va faire de moi la marchande numéro un de Gridania<Indent/>!
123 119 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_069 ... Chut<Indent/>! Pas si fort, voyons... Il vaut mieux qu'on discute à l'endroit habituel, d'accord<Indent/>?
124 120 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_070 Mon plan a marché comme sur des roulettes<Indent/>! À l'heure qu'il est, les documents que j'attends ne devraient pas tarder à arriver...
125 121 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_100_070 ... Merci. Voilà pour toi, comme convenu.
126 122 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_071 Et hop, une bonne chose de faite<Indent/>! En matière de commerce, la fin justifie les moyens, et je dois dire que j'ai toujours su choisir les plus appropriés, hé hé...
127 123 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_072 Le sous-fifre de Rishushu que tu viens de voir passer m'a apporté deux papiers, l'un d'entre eux étant le contrat passé avec les Homoncules.
128 124 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_073 La stratégie de Rishushu était au fond très simple<Indent/>: pour couper l'herbe sous le pied du Lièvre noir et prendre le contrôle du commerce gridanien, elle s'est mis en tête de briser les liens qui nous unissaient à nos chers bardes afin de tourner à son profit tout leur potentiel en matière de publicité.
129 125 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_074 Quant au deuxième papier, il s'agit de ses notes de recherche sur les traditions marchandes à Gridania. Et comme je m'en doutais, elles contiennent des cartes indiquant les routes de passage des convois du Lièvre noir.
130 126 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_075 Mon petit doigt me dit qu'elle n'a pas manqué d'en envoyer une copie à ces malappris de la société Baert. Quoi qu'il en soit, si je me fie à ce qui est indiqué dans ce document, la prochaine attaque devrait avoir lieu au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale.
131 127 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_076 Bon, il n'y a plus une seconde à perdre<Indent/>! Dépêche-toi de te rendre sur les lieux et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne<Indent/>! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis.
132 128 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_077 Une fois que tu auras mis la main dessus, apporte-la à mon magasin, Le Nœud. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
133 129 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_078 Dépêche-toi de te rendre au sud-ouest de la porte du Loup blanc, dans la Forêt centrale, et de coller une bonne raclée à tous les bandits qui montreront le bout de leur sale trogne<Indent/>! Comme ça, je suis certaine que nous obtiendrons la preuve que Rishushu et la société Baert sont à l'origine de tous nos ennuis.
134 130 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_079 Une fois que tu auras mis la main dessus, rapporte-la-moi ici. J'espère juste que nous arriverons à déjouer leurs machinations avant le départ en tournée des Homoncules... Bonne chance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
135 131 TEXT_SUBPST018_00033_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
136 132 TEXT_SUBPST018_00033_POPMESSAGE_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
137 133 TEXT_SUBPST018_00033_BALOON_000_079 La bourse ou la vie<Indent/>!
138 134 TEXT_SUBPST018_00033_BALOON_100_079 Attention, ça va trancher<Indent/>!
139 135 TEXT_SUBPST018_00033_KUROUSAGI_000_079 Ouf... ouf... Je savais bien que j'étais suivi depuis tout à l'heure... Cette bande de hors-la-loi en voulait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à ma cargaison...
140 136 TEXT_SUBPST018_00033_KUROUSAGI_000_080 Merci infiniment de vous être donné la peine de me sauver. Je suppose que je n'ai plus rien à craindre... hormis une crise cardiaque si mon cœur ne se calme pas incessamment sous peu<Indent/>!
141 137 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_080 Ah, te voilà<Indent/>! On dirait bien que tu t'en es tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec les honneurs une fois de plus. Mais as-tu réussi à trouver une preuve de la félonie des marchands du désert<Indent/>?
142 138 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_081 Tiens donc, <SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>... Avec ça, ils n'auront plus rien à dire pour leur défense. En arriver à s'allier avec des bandits de grand chemin pour faire du profit sur la mémoire des morts... Quelle honte<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_082 C'était donc bien ce que je pensais... Sous couvert de recherches, Rishushu espionnait les allées et venues du Lièvre noir et transmettait les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Baert qui envoyait toutes ces crapules piller nos convois.
144 140 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_083 Elle leur rachetait ensuite les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour une bouchée de pain et le tour était joué<Indent/>! Je n'ose même pas imaginer les bénéfices qu'elle a engendrés jusqu'à maintenant avec cette combine...
145 141 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_084 Quant aux Homoncules, elle leur a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fait croire que mes collègues et moi n'en avions plus pour longtemps et que ce serait tout à leur avantage de lui faire confiance pour organiser leur tournée... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons réussi à déjouer ses plans maléfiques avant qu'il ne soit trop tard.
146 142 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_085 D'ailleurs, je vais leur annoncer leur retour dans le giron du Lièvre noir de ce pas<Indent/>!
147 143 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_086 Ils viennent de passer me faire leurs adieux, je suppose donc qu'ils sont encore à l'aérodrome. En plus, on y croisera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cette petite pimbêche de Rishushu...
148 144 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_087 Allons-y vite avant que leur aéronef décolle<Indent/>! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite<Indent/>!
149 145 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_088 Il faut que nous retrouvions les Homoncules avant qu'ils embarquent dans leur aéronef<Indent/>!
150 146 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_089 Allons vite à l'aérodrome<Indent/>! J'ai hâte de voir la tête de Rishushu quand elle lira la lettre, hé hé... Pars devant, je te rejoins tout de suite<Indent/>!
151 147 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_090 Ah, c'est toi<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous souhaiter bonne route<Indent/>? Sois pas triste<Indent/>! Quand on reviendra de notre tournée, on te jouera un morceau rien que pour toi, promis<Indent/>! Et pour Maisenta aussi...
152 148 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_090 Une tournée sans Maisenta... J'ai l'impression de laisser une part de moi-même à Gridania (snif)...
153 149 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_090 J'espère vraiment que Maisenta ne nous en veut pas trop... De toute façon, je suis certain qu'elle saura repartir du bon pied, comme toujours...
154 150 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_090 Je n'ai pas encore fini mon bilan, alors tu vas devoir attendre encore un peu pour ta récompense. Je me suis dit qu'il valait mieux laisser passer quelques jours pour voir la réaction des clients face aux nouveaux tarifs. Au fait, tu n'aurais pas d'autres tuyaux à me filer<Indent/>?
155 151 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_091 ... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001467,1,1)/>)/><Indent/>!? Mais qu'est-ce que... Et ça, c'est le contrat des Homoncules<Indent/>! Et mes notes de recherche<Indent/>! Non mais dis donc, comment est-ce que tu t'es procuré tout ça<Indent/>!?
156 152 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_092 Il se trouve, ma chère Rishushu, qu'un autre convoi du Lièvre noir a subi une attaque de bandits il y a peu, et que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> les a empêchés de nous dérober nos biens une deuxième fois. C'est à cette occasion qu'<If(PlayerParameter(4))>elle est tombée<Else/>il est tombé</If> sur ces documents, figure-toi...
157 153 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_093 Pas la peine de faire l'innocente, nous savons tout de tes manigances<Indent/>! Quant à ces papiers, ce sont de simples copies, bien sûr. Tu ne me croyais tout de même pas assez bête pour mettre les originaux entre tes mains<Indent/>!
158 154 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_094 A-attendez une seconde, qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>? Pourquoi vous vous engueulez comme ça<Indent/>? C'est à propos du futur rachat du Lièvre noir par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rishushu, c'est ça<Indent/>? Enfin, c'est ce qu'elle nous a dit...
159 155 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_000_095 Hein<Indent/>!? Euh... m-mais non, vous vous trompez<Indent/>! Ce que je voulais dire, c'est que la société Baert avait peut-être des vues sur eux, c'est tout... Ils m'avaient demandé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les traditions commerciales gridaniennes, mais je ne me doutais pas une seconde qu'ils les utiliseraient à des fins pareilles<Indent/>!
160 156 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_096 Ha ha ha, c'est la meilleure, celle-là<Indent/>! Et tu penses vraiment qu'on va te croire<Indent/>? Tu ne cherchais que ton profit depuis le début, avoue-le<Indent/>! La société Baert n'était qu'un acteur secondaire dans ton projet de mise en faillite du Lièvre noir<Indent/>!
161 157 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_097 J'ai entendu dire que les vigiles sombres et les flèches divines punissaient TRÈS sévèrement le trafic de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées... Je me demande bien quel sort ils te réserveraient si j'allais leur raconter toute cette histoire...
162 158 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_098 Mais d'un autre côté, je serais prête à la garder pour moi en cas d'accord avantageux pour ma part... Hmm, que faire, que faire...
163 159 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_099 ... Ça voudrait dire que si les affaires du Lièvre noir périclitaient depuis quelque temps, c'était à cause d'un complot de la société Baert et de vous, Rishushu<Indent/>!? Mais ça mérite un châtiment exemplaire, par les Douze<Indent/>!
164 160 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_100 Du calme, Oscarlet. Je propose plutôt la solution suivante<Indent/>: en échange de notre silence, Rishushu va nous jurer de couper les ponts avec Baert et de ne plus jamais se mêler des affaires des Homoncules. N'est-ce pas, Rishushu<Indent/>?
165 161 TEXT_SUBPST018_00033_RISHUSHU_100_100 B-b-bien sûr, je le jure sur mon chiffre d'affaires<Indent/>!
166 162 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_101 Eh bien, Maisenta, je ne sais vraiment pas ce qu'on ferait sans toi... Quand je pense que nous avions signé un contrat les yeux fermés avec des escrocs de la pire espèce...
167 163 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_102 C'est parce que vous manquez encore d'expérience, mes petits gars<Indent/>! Mais moi, je sais comment on doit traiter avec cette bande de magouilleurs d'Ul'dah, et s'ils essaient de s'approprier le marché gridanien à nouveau, ils auront affaire au Lièvre noir<Indent/>!
168 164 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_103 Et je compte sur vous tous pour nous prêter main-forte si ça arrive, d'accord<Indent/>?
169 165 TEXT_SUBPST018_00033_AUGUSTINIEL_000_104 Ha ha ha, plutôt deux fois qu'une, Maisenta<Indent/>! Ça fait vraiment du bien de te revoir parmi nous, tu sais<Indent/>?
170 166 TEXT_SUBPST018_00033_OSCARLET_000_105 J'ai toujours dit que notre Maisenta avait plus d'un tour dans son sac, mais là, c'est un euphémisme<Indent/>! Y a-t-il meilleur imprésario qu'elle pour les Homoncules<Indent/>? Certainement pas<Indent/>!
171 167 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_106 Allons, vous allez me faire rougir<Indent/>! Tout ce que je vous demande, c'est que vous continuiez à écrire de magnifiques chansons avec tout plein de rimes riches dedans<Indent/>! Que la muse des mélomanes vous couvre de ses bienfaits<Indent/>!
172 168 TEXT_SUBPST018_00033_ORSELFAUX_000_107 Quelle chance d'avoir une femme pareille à nos côtés, quand même... Rien ne lui résiste, on dirait. Ça donne vraiment envie de donner le meilleur de soi-même<Indent/>!
173 169 TEXT_SUBPST018_00033_MAISENTA_000_108 Ne vous en faites pas, mes petits Homoncules... Vous l'aurez, votre tournée<Indent/>! Mais d'ici là, je compte sur vous pour faire honneur à nos belles tenues, hé hé...
174 170 TEXT_SUBPST018_00033_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
+174
View File
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key,0,1
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int32,str,str
0,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_00","Le Maître Mog postier a un énorme paquet de lettres à vous confier."
1,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_01","Vous allez devoir livrer un paquet d'au moins une centaine de lettres à Franz le magnifique, un célèbre gladiateur uldien. Allez le trouver à la guilde des gladiateurs à Ul'dah."
2,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_02","Vous alliez remettre les lettres de fans à Franz lorsque son agent, un certain Bubudoga, s'est interposé. Il est inquiet pour la sécurité de son protégé car il aurait déjà reçu des menaces. Il vous a demandé votre aide pour démasquer la ou les personnes qui en veulent au beau gladiateur. Vous devez faire semblant de travailler pour lui en distribuant des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> au faubourg de Nald et en collant des <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> au faubourg de Thal et surveiller les alentours du Colisée."
3,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_03","Vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir senti une présence malveillante pendant que faisiez de la publicité pour Franz le magnifique. Retournez à la guilde des gladiateurs pour en parler à Bubudoga."
4,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_04","Bubudoga vous a appris qu'il y avait de nouvelles lettres de menaces parmi celles que vous avez livrées. Il veut cette fois-ci que vous vous approchiez des fans de Franz en leur souhaitant la <Emphasis>bienvenue</Emphasis>. Commencez par parler à Genevieve, une des ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces les plus acharnées du beau gladiateur."
5,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_05","Vous avez entendu le cri de détresse d'U'linbho, qui semblait provenir du faubourg de Nald. Dépêchez-vous d'aller lui porter secours."
6,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_06","La Miqo'te vous a raconté qu'on l'avait attaquée par derrière. Elle a reçu un violent coup sur la tête, mais elle est sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz. Elle est persuadée qu'il lui veut du mal et vous a demandé de le rattraper avant qu'il ne commette l'irréparable."
7,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_07","Vous avez rattrapé Langloisiert, lui aussi victime d'une attaque. Il poursuivait en fait l'homme qu'il pense être l'auteur des lettres de menaces, mais il n'a pas réussi à l'arrêter, même avec le secours de Silent Moss. Blessé, il ne peut pas aider Franz et vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le faire à sa place. Il l'a vu se diriger vers la porte de Nald. Partez à la recherche de Franz le magnifique dans le Thanalan central."
8,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_08","Vous avez retrouvé Franz juste à temps, alors qu'il était attaqué, et l'avez aidé à se débarrasser de son agresseur. Demandez-lui s'il va bien."
9,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_09","Franz vous a expliqué qu'il s'entraîne durement pour ne pas décevoir ses fans et que, pour améliorer sa technique de combat, il a provoqué des gladiateurs dans l'espoir qu'ils l'attaqueraient. Son plan bizarre s'est bien sûr retourné contre lui. Ses amis ne lui en veulent cependant pas, et ils sont plus motivés que jamais à s'exercer pour exceller dans l'arène. Impressionnés par vos prouesses martiales, ils vous ont invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les rejoindre à Halatali si le cœur vous en dit."
10,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_00","Livrer <SheetFr(EventItem,2,2001458,1,1)/> à Franz le magnifique"
25,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_01","Distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> au faubourg de Nald"
26,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_02","Coller des <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> aux endroits désignés dans le faubourg de Thal"
27,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_03","Faire un rapport à Bubudoga, à la guilde des gladiateurs"
28,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_04","Souhaiter la <Emphasis>/bienvenue</Emphasis> à Genevieve"
29,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_05","Sauver U'linbho l'indomptable au faubourg de Nald"
30,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_06","Capturer Langloisiert l'inégalable"
31,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_07","Chercher Franz le magnifique dans le Thanalan central"
32,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_08","Parler à Franz"
33,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST019_00036_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_000","J'ai du travail pour toi, kupo<Indent/>! Connais-tu Franz le magnifique<Indent/>? C'est un gladiateur du Colisée d'Ul'dah qui a des tonz de fans, et donc de lettres<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_001","Je les lui porte tous les jours, et je ne sais pas pourquoi, j'ai le cœur qui bat la chamade chaque fois que je le vois. Mais j'ai décidé de te faire une faveur en te confiant leur livraison aujourd'hui, kupo. Tu vas pouvoir partager mon bonheur<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_002","Il participe quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux combats du Colisée. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la guilde des gladiateurs, kupo."
51,"TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_005","Franz participe quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux combats du Colisée. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la guilde des gladiateurs, kupo."
52,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_010","Connais-tu Franz le magnifique et ses camarades<Indent/>? C'est moi qui ai découvert ces jeunes gens alors qu'ils débutaient tout juste dans le métier. C'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui les ai guidés vers la gloire et la célébrité<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_010","Les gladiateurs doivent se concentrer avant un combat. Si je vous attrape en train de les distraire, je vous punirai. Tenez-le-vous pour dit."
54,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_010","C'est un paquet pour moi<Indent/>? J'espère que c'est un cadeau<Indent/>! Si c'est une des bagues en vente limitée des Joyaux d'Eshtaime, je vous embrrrasserai passionnément<Indent/>!
... Ah, ce sont des lettres pour Franz. Bien sûr."
55,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_010","Viens pas me parler. Si tu crois que je vais te faire des risettes comme Franz, tu te fourres le doigt dans l'œil."
56,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_010","Vous voulez mon autographe, c'est ça<Indent/>?
... Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la postière<Else/>le postier</If> aujourd'hui<Indent/>? Merci de m'avoir apporté mes lettres."
57,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_011","Stop, stop, STOOOP<Indent/>!
Franz, mon grand, tu es fou<Indent/>! Tu sais bien que je dois vérifier qu'elles ne sont pas dangereuses<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_012","Ah, je vous présente Bubudoga. Il est mon agent, et celui de mes trois amis. C'est lui qui nous a formés. Il est un peu comme un second père pour nous."
59,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_013","Franz, Franz, Franz, tu n'es pas raisonnable. As-tu déjà oublié la lettre reçue hier de cette fan dont tu as refusé les avances, et celle reçue avant-hier de ce gladiateur que tu as vaincu<Indent/>? Te souviens-tu de ce qu'elles contenaient<Indent/>?"
60,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_014","Pff, tu te fais trrrop de soucis<Indent/>! Il ne reçoit pas non plus tous les jours du poison ou des lames de rasoir<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_015","... Qu'est-ce que c'est que cette odeur<Indent/>!? C'est abominable<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_016","Il y avait un bulbe de morbol dans un paquet<Indent/>! C'est sa mauvaise haleine, retenez vite votre respiration<Indent/>!!"
63,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_017","Pour réussir dans le métier, il ne suffit pas d'être fort. Plaire au public est tout aussi essentiel, mais ce n'est pas sans inconvénients. Certaines des ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces de Franz, par exemple, sont tellement obsédées par lui qu'elles s'en prennent à tous ceux ou celles qui l'approchent, dans le meilleur des cas, ou parfois même à lui dans le pire."
64,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_018","Tu exagères, Silent Moss. À t'entendre, on croirait presque que ma vie est toujours en danger. De toute façon, quel mal peuvent faire des jeunes filles à un guerrier tel que moi<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_018","T'es vraiment inconscient<Indent/>! Tu crois qu'il y a que les filles qui t'en veulent<Indent/>? Je parie qu'il y a plus d'un mari dont la femme est folle de toi qui aimerait te voir disparaître<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_100_019","Bien dit, mon petit Langloisiert, bien dit."
67,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_019","Les fans ne sont cependant pas les plus à craindre, et au moins elles nous rapportent de l'argent. Non, ce sont les autres gladiateurs aigris par leurs défaites qui sont dangereux. Le paquet de tout à l'heure contenait aussi une lettre signée par un gladiateur anonyme, avec écrit “Tes jours sont comptés” dessus<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_020","Les menaces de lâches qui se cachent derrière des lettres pour m'attaquer ne m'inquiètent pas.
... Mon combat va bientôt commencer, j'ai besoin de me concentrer. Je vais sortir histoire de m'aérer un peu."
69,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_021","Bon, ben, moi aussi je dois me préparer. J'ai besoin d'un petit verre pour m'éclaircir la tête. À plus tard."
70,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_022","Il est louche, lui. Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_023","Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante."
72,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_024","Les criminels et les prisonniers de guerre sont parfois vendus à des gens qui, comme moi, entraînent et sponsorisent des gladiateurs pour les combats du Colisée. Ils peuvent ainsi racheter leurs crimes et leur liberté."
73,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_025","Hmm, je ne veux pas accuser un de mes protégés sans preuve, mais je ne peux pas non plus prendre de risque<Indent/>! Toi, <If(PlayerParameter(4))>la postière<Else/>le postier</If>, tu m'as l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne dame<Else/>un bonhomme</If> capable, tu vas pouvoir nous aider."
74,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_026","Tu n'as qu'à faire semblant d'être <If(PlayerParameter(4))>une de mes employées chargées<Else/>un de mes employés chargés</If> de faire de la publicité pour Franz en ville. Promène-toi en gardant l'œil et les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte."
75,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_027","Voilà des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> à distribuer au faubourg de Nald et <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_030","Voilà des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> à distribuer au faubourg de Nald et <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Promène-toi, sois vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, garde les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_031","Tu as déjà entendu parler de la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est une prison dans laquelle sont enfermés les pires criminels d'Ul'dah. Les geôliers là-bas sont des durs à cuire. Eh bien, Langloisiert a réussi à leur en faire voir de toutes les couleurs. C'est cette agressivité qui m'a plu<Indent/>! C'est pour ça que je l'ai acheté. Je me disais qu'il ferait un excellent gladiateur. Si seulement il faisait un peu plus d'effort pour plaire au public..."
78,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_030","Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante."
79,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_030","Langloisiert est louche<Indent/>! Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer<Indent/>!"
80,"TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_030","Le bruit court que des envieux en veulent à Franz le magnifique<Indent/>! La jalousie enlaidit vraiment le cœur des gens. Mon Franz bien-aimé...
Pardon<Indent/>? Son combat va bientôt commencer<Indent/>? Je ne m'étais pas rendu compte de l'heure, merci de me l'avoir rappelé<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_031","J'ai aperçu tout à l'heure quelqu'un qui lui ressemblait tellement que ça m'a fait perdre la tête<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_032","... Tiens<Indent/>? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre de ses fans<Indent/>! Il en a tellement, c'est infernal<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_035","... Tiens<Indent/>? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre fan de mon Franz bien-aimé<Indent/>! Il en a tellement, c'est infernal<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_030","Il faut que je trouve un cadeau pour mon cher Franz. Quelque chose qui le fera toujours penser à moi...
Oh, vous avez un tract de Franz le magnifique<Indent/>? Je le veux, je le veux<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_031","Ooooh, ce portrait lui fait justice<Indent/>! Il est presque aussi beau qu'en vrai. Aaah, regardez comment il transperce son adversaire du regard... C'est tout lui<Indent/>! Hmm, ces yeux brûlants, cette férocité..."
86,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_032","Ça me donne une idée<Indent/>! Je vais lui acheter une épée hors de prix qu'il pourra utiliser durant ses combats<Indent/>! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés<Indent/>!"
87,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_035","Je vais acheter une épée hors de prix à mon cher Franz qu'il pourra utiliser durant ses combats<Indent/>! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_030","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_031","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_035","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_030","Oh, une nouvelle affiche de Franz le magnifique<Indent/>!
Je pourrais peut-être l'emporter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment chez moi... Un poster en moins ne manquera à personne."
92,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_031","Hein, quoi<Indent/>!? Je... Je sens des yeux posés sur moi... Des yeux malveillants... J'en ai la chair de poule<Indent/>! Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche..."
93,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_035","J'ai tellement envie d'avoir une affiche de Franz le magnifique rien qu'à moi. Mais c'est étrange, depuis tout à l'heure, j'ai l'impression que des yeux malveillants sont posés sur moi."
94,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_036","Je sens des yeux malveillants posés sur moi, j'en ai la chair de poule. Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche de Franz..."
95,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_030","Regardez les filles, une affiche de notre Franz adoré<Indent/>! Wouhou<Indent/>! J'espère que ça vous motive toutes<Indent/>! Allez, on répète une dernière fois avant son combat<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_031","F<Indent/>! R<Indent/>! A<Indent/>! N<Indent/>! Z<Indent/>!
Franz, c'est le plus beau<Indent/>! Franz, c'est le plus fort<Indent/>! Franz nous met en transe<Indent/>! Franz, Franz, FRANZ<Indent/>!!"
97,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_035","Le combat de Franz va bientôt commencer. Allez, on se motive, les filles<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_036","F<Indent/>! R<Indent/>! A<Indent/>! N<Indent/>! Z<Indent/>!
Franz, c'est le plus beau<Indent/>! Franz, c'est le plus fort<Indent/>! Franz nous met en transe<Indent/>! Franz, Franz, FRANZ<Indent/>!!"
99,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN3_000_030","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_SUBPST019_00036_FAN3_000_035","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_040","Ah, c'est toi. Tu as terminé ce que je t'avais demandé<Indent/>? As-tu remarqué quoi que ce soit de suspect<Indent/>?"
102,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_041","J'en étais sûr, quelqu'un surveille mon précieux Franz. J'ai trouvé une dizaine de lettres de menaces parmi celles que tu as livrées."
103,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_042","Elles disaient toutes la même chose<Indent/>: “Tes jours sont comptés”. Ça a tellement inquiété Silent Moss et U'linbho qu'elles sont parties à sa recherche."
104,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_043","Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à lui. Je pense que tu peux encore m'aider<Indent/>: fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner les fans de Franz, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches."
105,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_044","Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'il y a le moindre problème<Indent/>!"
106,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_045","Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à Franz. Je pense que tu peux encore m'aider<Indent/>: fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner ses fans, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches."
107,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_046","Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'il y a le moindre problème<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_050","Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer<Indent/>!!"
109,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_051","(-U'linbho l'indomptable-)AAAAAAAH<Indent/>!!"
110,"TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_052","Ce cri... On dirait la voix de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz<Indent/>! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros<Indent/>!"
111,"TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_055","Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer<Indent/>!!"
112,"TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_056","J'ai cru entendre le cri de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz<Indent/>! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_060","Ouille ouille ouille... Merci, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>. J'ai encore mal partout, mais ça va mieux. J'ai été attaquée brusquement par derrière, et je n'ai pas eu le temps de me défendrrre."
114,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_061","J'ai reçu un coup sur la tête et je voyais un peu trouble, mais je suis sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz."
115,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_062","Cet idiot de Crépusculaire a-t-il oublié ce qu'on lui doit<Indent/>?"
116,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_100_062","Sans lui, on n'aurait jamais pu racheter notre liberté<Indent/>! On n'a tout simplement pas son talent<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_063","Je t'en prie, empêche-le de lui faire du mal<Indent/>! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça ira."
118,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_065","Je t'en prie, empêche Langloisiert de faire du mal à Franz<Indent/>! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça va déjà mieux."
119,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_070","Si on s'était battus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, des passants auraient pu être blessés. Il a fallu qu'on fasse attention et ces bandits ont pu s'enfuir<Indent/>!"
120,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_070","Comment ça, j'en veux à Franz<Indent/>!? Cette idiote d'U'linbho me prend pour qui<Indent/>? Le coup qu'elle a reçu l'a rendue cinglée ou quoi<Indent/>?"
121,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_071","Ne lui en veux pas trop, moi aussi je t'ai soupçonné. Après tout, tu n'arrêtais pas de suivre Franz. Je sais maintenant que c'était pour le protéger."
122,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_072","Langloisiert a compris bien avant nous que notre camarade était menacé, et il le suivait dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment depuis plusieurs jours pour sa sécurité."
123,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_073","C'est un bon gars, Franz, le meilleur type qui soit et un excellent gladiateur, mais un combat dans l'arène et en dehors, c'est pas la même chose. Il n'aurait jamais accepté mon aide, c'est pour ça que je le filais en douce. Mais finalement, ça n'a servi à rien<Indent/>!"
124,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_074","On n'y peut rien, ce qui est fait est fait. On ne pouvait quand même pas risquer de blesser des innocents."
125,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_076","Non, tout ça, ce sont des excuses<Indent/>! On aurait pu faire plus<Indent/>! La sécurité de Franz passe avant tout<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_077","Sans lui, nous ne serions encore que des esclaves."
127,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_078","Je m'étais juré de le protéger et regarde le résultat<Indent/>! Je m'arrange pour être blessé le jour où il a le plus besoin de moi<Indent/>!"
128,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_079","Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz<Indent/>? Le fais pas pour moi, mais pour lui<Indent/>! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper."
129,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_080","Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
130,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_081","Argh... Je me le pardonnerai jamais<Indent/>!"
131,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_085","Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz<Indent/>? Le fais pas pour moi, mais pour lui<Indent/>! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper."
132,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_085","Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
133,"TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_090","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_091","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_095","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_SUBPST019_00036_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
137,"TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_095","Je vais te refaire le visage<Indent/>!"
138,"TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_096","Mort au beau gosse<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_097","Si tu me gênes, tu vas morfler<Indent/>!"
140,"TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_099","Alors, le <Emphasis>beau gosse</Emphasis>, on est plus si <Emphasis>magnifique</Emphasis> maintenant, hein<Indent/>! Je vais te refaire le visage et on verra si t'as autant de succès après."
141,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_95","Je ne peux pas... laisser ce malandrin... toucher mon beau... visage<Indent/>!"
142,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_99","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_100","Mes amis ont été blessés à cause de moi... Mes fans disent que je suis le plus beau et le plus fort, mais je suis simplement le plus beau, pas le plus fort. Je n'ai pas pu les protéger."
144,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_101","Alors que vous... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une vraie combattante<Else/>un vrai combattant</If><Indent/>! Dites-moi, comment vous êtes-vous entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
145,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_102","J'essaie dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'être à la hauteur de l'attente de mes admirateurs et ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces. Ils m'aiment tellement<Indent/>!"
146,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_103","C'est pour ça que, depuis quelque temps, je provoque certains des gladiateurs les plus retors pour les pousser à m'attaquer. Je pensais qu'il fallait que je me batte en dehors de l'arène pour m'améliorer."
147,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_104","Je faisais ça seul pour ne pas impliquer mes camarades, mais ça s'est retourné contre moi. Je ne pensais pas qu'ils essaieraient de me défendre..."
148,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_105","T'as une si mauvaise opinion de nous<Indent/>!? Bien sûr qu'on veut te protéger<Indent/>!"
149,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_106","Vraiment, quelle drrrôle d'idée t'as eue<Indent/>! J'espère que tu as compris la leçon et que tu ne recommenceras pas. À partir de maintenant, plus de secrets entre nous<Indent/>!"
150,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_107","Et ne va pas t'imaginer que nous veillons sur toi parce que nous pensons que tu es faible. Nous le faisons parce que nous tenons à toi."
151,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_108","Les envieux disent que tu dois ton succès à ton physique, mais nous, on sait qu'au lieu de te monter à la tête, ta célébrité te pousse à te dépasser."
152,"TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_109","Tes plus grands fans, c'est nous<Indent/>!"
153,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_109","Merci, mes amis. Vous n'imaginez pas à quel point ça me touche. Je ne vous décevrai pas, c'est promis<Indent/>!"
154,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_110","L'heure du combat approche. Vous êtes tous prêts<Indent/>?"
155,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_111","Patron, comme vous le voyez, ils sont tous blessés par ma faute. Laissez-moi participer seul aujourd'hui, s'il vous plaît."
156,"TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_112","Tu recommences à vouloir tout faire tout seul<Indent/>! Je n'ai pas l'intention de te laisser te battre en solo. Tu peux compter sur mes soins<Indent/>!"
157,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_113","On va faire qu'une bouchée de nos adversaires, et après, on s'entraîne ensemble<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?"
158,"TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_114","Excellente idée<Indent/>! Pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous connaissez l'endroit idéal, n'est-ce pas<Indent/>?"
159,"TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_115","Dites, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>, si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à nous rejoindre. Nous nous exerçons souvent à Halatali."
160,"TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_116","Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>, et merci encore pour tout<Indent/>!"
161,"TEXT_SUBPST019_00036_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_00 Le Maître Mog postier a un énorme paquet de lettres à vous confier.
5 1 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_01 Vous allez devoir livrer un paquet d'au moins une centaine de lettres à Franz le magnifique, un célèbre gladiateur uldien. Allez le trouver à la guilde des gladiateurs à Ul'dah.
6 2 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_02 Vous alliez remettre les lettres de fans à Franz lorsque son agent, un certain Bubudoga, s'est interposé. Il est inquiet pour la sécurité de son protégé car il aurait déjà reçu des menaces. Il vous a demandé votre aide pour démasquer la ou les personnes qui en veulent au beau gladiateur. Vous devez faire semblant de travailler pour lui en distribuant des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> au faubourg de Nald et en collant des <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> au faubourg de Thal et surveiller les alentours du Colisée.
7 3 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_03 Vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir senti une présence malveillante pendant que faisiez de la publicité pour Franz le magnifique. Retournez à la guilde des gladiateurs pour en parler à Bubudoga.
8 4 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_04 Bubudoga vous a appris qu'il y avait de nouvelles lettres de menaces parmi celles que vous avez livrées. Il veut cette fois-ci que vous vous approchiez des fans de Franz en leur souhaitant la <Emphasis>bienvenue</Emphasis>. Commencez par parler à Genevieve, une des ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces les plus acharnées du beau gladiateur.
9 5 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_05 Vous avez entendu le cri de détresse d'U'linbho, qui semblait provenir du faubourg de Nald. Dépêchez-vous d'aller lui porter secours.
10 6 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_06 La Miqo'te vous a raconté qu'on l'avait attaquée par derrière. Elle a reçu un violent coup sur la tête, mais elle est sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz. Elle est persuadée qu'il lui veut du mal et vous a demandé de le rattraper avant qu'il ne commette l'irréparable.
11 7 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_07 Vous avez rattrapé Langloisiert, lui aussi victime d'une attaque. Il poursuivait en fait l'homme qu'il pense être l'auteur des lettres de menaces, mais il n'a pas réussi à l'arrêter, même avec le secours de Silent Moss. Blessé, il ne peut pas aider Franz et vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le faire à sa place. Il l'a vu se diriger vers la porte de Nald. Partez à la recherche de Franz le magnifique dans le Thanalan central.
12 8 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_08 Vous avez retrouvé Franz juste à temps, alors qu'il était attaqué, et l'avez aidé à se débarrasser de son agresseur. Demandez-lui s'il va bien.
13 9 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_09 Franz vous a expliqué qu'il s'entraîne durement pour ne pas décevoir ses fans et que, pour améliorer sa technique de combat, il a provoqué des gladiateurs dans l'espoir qu'ils l'attaqueraient. Son plan bizarre s'est bien sûr retourné contre lui. Ses amis ne lui en veulent cependant pas, et ils sont plus motivés que jamais à s'exercer pour exceller dans l'arène. Impressionnés par vos prouesses martiales, ils vous ont invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les rejoindre à Halatali si le cœur vous en dit.
14 10 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_12
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26 22 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST019_00036_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_00 Livrer <SheetFr(EventItem,2,2001458,1,1)/> à Franz le magnifique
29 25 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_01 Distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> au faubourg de Nald
30 26 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_02 Coller des <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> aux endroits désignés dans le faubourg de Thal
31 27 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_03 Faire un rapport à Bubudoga, à la guilde des gladiateurs
32 28 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_04 Souhaiter la <Emphasis>/bienvenue</Emphasis> à Genevieve
33 29 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_05 Sauver U'linbho l'indomptable au faubourg de Nald
34 30 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_06 Capturer Langloisiert l'inégalable
35 31 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_07 Chercher Franz le magnifique dans le Thanalan central
36 32 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_08 Parler à Franz
37 33 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_09
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50 46 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST019_00036_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_000 J'ai du travail pour toi, kupo<Indent/>! Connais-tu Franz le magnifique<Indent/>? C'est un gladiateur du Colisée d'Ul'dah qui a des tonz de fans, et donc de lettres<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_001 Je les lui porte tous les jours, et je ne sais pas pourquoi, j'ai le cœur qui bat la chamade chaque fois que je le vois. Mais j'ai décidé de te faire une faveur en te confiant leur livraison aujourd'hui, kupo. Tu vas pouvoir partager mon bonheur<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_002 Il participe quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux combats du Colisée. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la guilde des gladiateurs, kupo.
55 51 TEXT_SUBPST019_00036_LETTERMOOGLE_000_005 Franz participe quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux combats du Colisée. Tu le trouveras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la guilde des gladiateurs, kupo.
56 52 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_010 Connais-tu Franz le magnifique et ses camarades<Indent/>? C'est moi qui ai découvert ces jeunes gens alors qu'ils débutaient tout juste dans le métier. C'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui les ai guidés vers la gloire et la célébrité<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_010 Les gladiateurs doivent se concentrer avant un combat. Si je vous attrape en train de les distraire, je vous punirai. Tenez-le-vous pour dit.
58 54 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_010 C'est un paquet pour moi<Indent/>? J'espère que c'est un cadeau<Indent/>! Si c'est une des bagues en vente limitée des Joyaux d'Eshtaime, je vous embrrrasserai passionnément<Indent/>! ... Ah, ce sont des lettres pour Franz. Bien sûr.
59 55 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_010 Viens pas me parler. Si tu crois que je vais te faire des risettes comme Franz, tu te fourres le doigt dans l'œil.
60 56 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_010 Vous voulez mon autographe, c'est ça<Indent/>? ... Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la postière<Else/>le postier</If> aujourd'hui<Indent/>? Merci de m'avoir apporté mes lettres.
61 57 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_011 Stop, stop, STOOOP<Indent/>! Franz, mon grand, tu es fou<Indent/>! Tu sais bien que je dois vérifier qu'elles ne sont pas dangereuses<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_012 Ah, je vous présente Bubudoga. Il est mon agent, et celui de mes trois amis. C'est lui qui nous a formés. Il est un peu comme un second père pour nous.
63 59 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_013 Franz, Franz, Franz, tu n'es pas raisonnable. As-tu déjà oublié la lettre reçue hier de cette fan dont tu as refusé les avances, et celle reçue avant-hier de ce gladiateur que tu as vaincu<Indent/>? Te souviens-tu de ce qu'elles contenaient<Indent/>?
64 60 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_014 Pff, tu te fais trrrop de soucis<Indent/>! Il ne reçoit pas non plus tous les jours du poison ou des lames de rasoir<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_015 ... Qu'est-ce que c'est que cette odeur<Indent/>!? C'est abominable<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_016 Il y avait un bulbe de morbol dans un paquet<Indent/>! C'est sa mauvaise haleine, retenez vite votre respiration<Indent/>!!
67 63 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_017 Pour réussir dans le métier, il ne suffit pas d'être fort. Plaire au public est tout aussi essentiel, mais ce n'est pas sans inconvénients. Certaines des ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces de Franz, par exemple, sont tellement obsédées par lui qu'elles s'en prennent à tous ceux ou celles qui l'approchent, dans le meilleur des cas, ou parfois même à lui dans le pire.
68 64 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_018 Tu exagères, Silent Moss. À t'entendre, on croirait presque que ma vie est toujours en danger. De toute façon, quel mal peuvent faire des jeunes filles à un guerrier tel que moi<Indent/>?
69 65 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_018 T'es vraiment inconscient<Indent/>! Tu crois qu'il y a que les filles qui t'en veulent<Indent/>? Je parie qu'il y a plus d'un mari dont la femme est folle de toi qui aimerait te voir disparaître<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_100_019 Bien dit, mon petit Langloisiert, bien dit.
71 67 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_019 Les fans ne sont cependant pas les plus à craindre, et au moins elles nous rapportent de l'argent. Non, ce sont les autres gladiateurs aigris par leurs défaites qui sont dangereux. Le paquet de tout à l'heure contenait aussi une lettre signée par un gladiateur anonyme, avec écrit “Tes jours sont comptés” dessus<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_020 Les menaces de lâches qui se cachent derrière des lettres pour m'attaquer ne m'inquiètent pas. ... Mon combat va bientôt commencer, j'ai besoin de me concentrer. Je vais sortir histoire de m'aérer un peu.
73 69 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_021 Bon, ben, moi aussi je dois me préparer. J'ai besoin d'un petit verre pour m'éclaircir la tête. À plus tard.
74 70 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_022 Il est louche, lui. Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_023 Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante.
76 72 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_024 Les criminels et les prisonniers de guerre sont parfois vendus à des gens qui, comme moi, entraînent et sponsorisent des gladiateurs pour les combats du Colisée. Ils peuvent ainsi racheter leurs crimes et leur liberté.
77 73 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_025 Hmm, je ne veux pas accuser un de mes protégés sans preuve, mais je ne peux pas non plus prendre de risque<Indent/>! Toi, <If(PlayerParameter(4))>la postière<Else/>le postier</If>, tu m'as l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne dame<Else/>un bonhomme</If> capable, tu vas pouvoir nous aider.
78 74 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_026 Tu n'as qu'à faire semblant d'être <If(PlayerParameter(4))>une de mes employées chargées<Else/>un de mes employés chargés</If> de faire de la publicité pour Franz en ville. Promène-toi en gardant l'œil et les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte.
79 75 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_027 Voilà des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> à distribuer au faubourg de Nald et <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_030 Voilà des <SheetFr(EventItem,12,2001460,2,1)/> à distribuer au faubourg de Nald et <SheetFr(EventItem,12,2001459,2,1)/> à coller à des endroits voyants du faubourg de Thal. Promène-toi, sois vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, garde les oreilles ouvertes, et repère toute personne suspecte. Allez, allez, dépêche-toi, la vie de mon meilleur gladiateur est peut-être en danger<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_031 Tu as déjà entendu parler de la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est une prison dans laquelle sont enfermés les pires criminels d'Ul'dah. Les geôliers là-bas sont des durs à cuire. Eh bien, Langloisiert a réussi à leur en faire voir de toutes les couleurs. C'est cette agressivité qui m'a plu<Indent/>! C'est pour ça que je l'ai acheté. Je me disais qu'il ferait un excellent gladiateur. Si seulement il faisait un peu plus d'effort pour plaire au public...
82 78 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_030 Langloisiert est un Crépusculaire originaire de la forêt de Sombrelinceul. Il a été arrêté pour vol à Ul'dah par les lames de cuivre, et il a été vendu comme gladiateur. Il a finalement pu racheter sa liberté, mais je doute que sa conscience l'empêche d'accepter un contrat sur la tête de Franz si la récompense est suffisante.
83 79 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_030 Langloisiert est louche<Indent/>! Je sais qu'il est jaloux du succès de Franz, et il n'a pas arrêté de râler depuis qu'il a perdu contre lui l'autre jour. Si ça se trrrouve, il est parti l'attaquer<Indent/>!
84 80 TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_030 Le bruit court que des envieux en veulent à Franz le magnifique<Indent/>! La jalousie enlaidit vraiment le cœur des gens. Mon Franz bien-aimé... Pardon<Indent/>? Son combat va bientôt commencer<Indent/>? Je ne m'étais pas rendu compte de l'heure, merci de me l'avoir rappelé<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_031 J'ai aperçu tout à l'heure quelqu'un qui lui ressemblait tellement que ça m'a fait perdre la tête<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_032 ... Tiens<Indent/>? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre de ses fans<Indent/>! Il en a tellement, c'est infernal<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBPST019_00036_JENET_000_035 ... Tiens<Indent/>? J'ai l'impression de sentir sur moi un regard meurtrier... Ça doit être une autre fan de mon Franz bien-aimé<Indent/>! Il en a tellement, c'est infernal<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_030 Il faut que je trouve un cadeau pour mon cher Franz. Quelque chose qui le fera toujours penser à moi... Oh, vous avez un tract de Franz le magnifique<Indent/>? Je le veux, je le veux<Indent/>!
89 85 TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_031 Ooooh, ce portrait lui fait justice<Indent/>! Il est presque aussi beau qu'en vrai. Aaah, regardez comment il transperce son adversaire du regard... C'est tout lui<Indent/>! Hmm, ces yeux brûlants, cette férocité...
90 86 TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_032 Ça me donne une idée<Indent/>! Je vais lui acheter une épée hors de prix qu'il pourra utiliser durant ses combats<Indent/>! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés<Indent/>!
91 87 TEXT_SUBPST019_00036_FAN4_000_035 Je vais acheter une épée hors de prix à mon cher Franz qu'il pourra utiliser durant ses combats<Indent/>! Comme ça, il aura un souvenir de moi toujours à ses côtés<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_030 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_031 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_SUBPST019_00036_FAN5_000_035 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_030 Oh, une nouvelle affiche de Franz le magnifique<Indent/>! Je pourrais peut-être l'emporter dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment chez moi... Un poster en moins ne manquera à personne.
96 92 TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_031 Hein, quoi<Indent/>!? Je... Je sens des yeux posés sur moi... Des yeux malveillants... J'en ai la chair de poule<Indent/>! Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche...
97 93 TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_035 J'ai tellement envie d'avoir une affiche de Franz le magnifique rien qu'à moi. Mais c'est étrange, depuis tout à l'heure, j'ai l'impression que des yeux malveillants sont posés sur moi.
98 94 TEXT_SUBPST019_00036_FAN1_000_036 Je sens des yeux malveillants posés sur moi, j'en ai la chair de poule. Il vaut mieux que j'arrête de penser à cette affiche de Franz...
99 95 TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_030 Regardez les filles, une affiche de notre Franz adoré<Indent/>! Wouhou<Indent/>! J'espère que ça vous motive toutes<Indent/>! Allez, on répète une dernière fois avant son combat<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_031 F<Indent/>! R<Indent/>! A<Indent/>! N<Indent/>! Z<Indent/>! Franz, c'est le plus beau<Indent/>! Franz, c'est le plus fort<Indent/>! Franz nous met en transe<Indent/>! Franz, Franz, FRANZ<Indent/>!!
101 97 TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_035 Le combat de Franz va bientôt commencer. Allez, on se motive, les filles<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBPST019_00036_FAN2_000_036 F<Indent/>! R<Indent/>! A<Indent/>! N<Indent/>! Z<Indent/>! Franz, c'est le plus beau<Indent/>! Franz, c'est le plus fort<Indent/>! Franz nous met en transe<Indent/>! Franz, Franz, FRANZ<Indent/>!!
103 99 TEXT_SUBPST019_00036_FAN3_000_030 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_SUBPST019_00036_FAN3_000_035 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_040 Ah, c'est toi. Tu as terminé ce que je t'avais demandé<Indent/>? As-tu remarqué quoi que ce soit de suspect<Indent/>?
106 102 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_041 J'en étais sûr, quelqu'un surveille mon précieux Franz. J'ai trouvé une dizaine de lettres de menaces parmi celles que tu as livrées.
107 103 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_042 Elles disaient toutes la même chose<Indent/>: “Tes jours sont comptés”. Ça a tellement inquiété Silent Moss et U'linbho qu'elles sont parties à sa recherche.
108 104 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_043 Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à lui. Je pense que tu peux encore m'aider<Indent/>: fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner les fans de Franz, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches.
109 105 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_044 Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'il y a le moindre problème<Indent/>!
110 106 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_045 Hmm, j'aimerais qu'on puisse attraper le scélérat qui s'en prend à Franz. Je pense que tu peux encore m'aider<Indent/>: fais-toi passer pour un agent, comme moi, et va souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> aux habituées du Colisée. Le coupable a l'air d'espionner ses fans, tu repèreras peut-être quelqu'un de louche si tu les approches.
111 107 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_046 Commence par Genevieve, c'est une de ses groupies les plus acharnées. Les autres ne seront sûrement pas loin. Viens me voir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'il y a le moindre problème<Indent/>!
112 108 TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_050 Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer<Indent/>!!
113 109 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_051 (-U'linbho l'indomptable-)AAAAAAAH<Indent/>!!
114 110 TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_052 Ce cri... On dirait la voix de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz<Indent/>! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros<Indent/>!
115 111 TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_055 Ne m'adressez pas la parole maintenant, le combat de Franz est sur le point de commencer<Indent/>!!
116 112 TEXT_SUBPST019_00036_GENEVIEVE_000_056 J'ai cru entendre le cri de cette sale chatte de gouttière toujours collée à mon beau Franz<Indent/>! Ça venait du Faubourg... J'espère qu'il lui est arrivé quelque chose, ça lui apprendra à être aussi familière avec mon héros<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_060 Ouille ouille ouille... Merci, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>. J'ai encore mal partout, mais ça va mieux. J'ai été attaquée brusquement par derrière, et je n'ai pas eu le temps de me défendrrre.
118 114 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_061 J'ai reçu un coup sur la tête et je voyais un peu trouble, mais je suis sûre d'avoir vu Langloisiert courir après Franz.
119 115 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_062 Cet idiot de Crépusculaire a-t-il oublié ce qu'on lui doit<Indent/>?
120 116 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_100_062 Sans lui, on n'aurait jamais pu racheter notre liberté<Indent/>! On n'a tout simplement pas son talent<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_063 Je t'en prie, empêche-le de lui faire du mal<Indent/>! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça ira.
122 118 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_065 Je t'en prie, empêche Langloisiert de faire du mal à Franz<Indent/>! Ne t'inquiète pas pour moi, je t'assure que ça va déjà mieux.
123 119 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_070 Si on s'était battus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, des passants auraient pu être blessés. Il a fallu qu'on fasse attention et ces bandits ont pu s'enfuir<Indent/>!
124 120 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_070 Comment ça, j'en veux à Franz<Indent/>!? Cette idiote d'U'linbho me prend pour qui<Indent/>? Le coup qu'elle a reçu l'a rendue cinglée ou quoi<Indent/>?
125 121 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_071 Ne lui en veux pas trop, moi aussi je t'ai soupçonné. Après tout, tu n'arrêtais pas de suivre Franz. Je sais maintenant que c'était pour le protéger.
126 122 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_072 Langloisiert a compris bien avant nous que notre camarade était menacé, et il le suivait dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment depuis plusieurs jours pour sa sécurité.
127 123 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_073 C'est un bon gars, Franz, le meilleur type qui soit et un excellent gladiateur, mais un combat dans l'arène et en dehors, c'est pas la même chose. Il n'aurait jamais accepté mon aide, c'est pour ça que je le filais en douce. Mais finalement, ça n'a servi à rien<Indent/>!
128 124 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_074 On n'y peut rien, ce qui est fait est fait. On ne pouvait quand même pas risquer de blesser des innocents.
129 125 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_076 Non, tout ça, ce sont des excuses<Indent/>! On aurait pu faire plus<Indent/>! La sécurité de Franz passe avant tout<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_077 Sans lui, nous ne serions encore que des esclaves.
131 127 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_078 Je m'étais juré de le protéger et regarde le résultat<Indent/>! Je m'arrange pour être blessé le jour où il a le plus besoin de moi<Indent/>!
132 128 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_079 Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz<Indent/>? Le fais pas pour moi, mais pour lui<Indent/>! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper.
133 129 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_080 Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
134 130 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_081 Argh... Je me le pardonnerai jamais<Indent/>!
135 131 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_085 Je sais que j'ai pas été des plus sympathiques, mais pourrais-tu aider Franz<Indent/>? Le fais pas pour moi, mais pour lui<Indent/>! Je l'ai vu partir vers la porte de Nald. Il a pas beaucoup d'avance, tu devrais pouvoir le rattraper.
136 132 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_085 Notre assaillant avait le bas du visage dissimulé et nous ignorons qui il est, mais il savait se battre. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
137 133 TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_090 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_091 (★未使用/削除予定★)
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140 136 TEXT_SUBPST019_00036_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
141 137 TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_095 Je vais te refaire le visage<Indent/>!
142 138 TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_096 Mort au beau gosse<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBPST019_00036_BALLOON_000_097 Si tu me gênes, tu vas morfler<Indent/>!
144 140 TEXT_SUBPST019_00036_ASSASSIN_000_099 Alors, le <Emphasis>beau gosse</Emphasis>, on est plus si <Emphasis>magnifique</Emphasis> maintenant, hein<Indent/>! Je vais te refaire le visage et on verra si t'as autant de succès après.
145 141 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_95 Je ne peux pas... laisser ce malandrin... toucher mon beau... visage<Indent/>!
146 142 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_99 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_100 Mes amis ont été blessés à cause de moi... Mes fans disent que je suis le plus beau et le plus fort, mais je suis simplement le plus beau, pas le plus fort. Je n'ai pas pu les protéger.
148 144 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_101 Alors que vous... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une vraie combattante<Else/>un vrai combattant</If><Indent/>! Dites-moi, comment vous êtes-vous entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
149 145 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_102 J'essaie dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'être à la hauteur de l'attente de mes admirateurs et ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces. Ils m'aiment tellement<Indent/>!
150 146 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_103 C'est pour ça que, depuis quelque temps, je provoque certains des gladiateurs les plus retors pour les pousser à m'attaquer. Je pensais qu'il fallait que je me batte en dehors de l'arène pour m'améliorer.
151 147 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_104 Je faisais ça seul pour ne pas impliquer mes camarades, mais ça s'est retourné contre moi. Je ne pensais pas qu'ils essaieraient de me défendre...
152 148 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_105 T'as une si mauvaise opinion de nous<Indent/>!? Bien sûr qu'on veut te protéger<Indent/>!
153 149 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_106 Vraiment, quelle drrrôle d'idée t'as eue<Indent/>! J'espère que tu as compris la leçon et que tu ne recommenceras pas. À partir de maintenant, plus de secrets entre nous<Indent/>!
154 150 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_107 Et ne va pas t'imaginer que nous veillons sur toi parce que nous pensons que tu es faible. Nous le faisons parce que nous tenons à toi.
155 151 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_108 Les envieux disent que tu dois ton succès à ton physique, mais nous, on sait qu'au lieu de te monter à la tête, ta célébrité te pousse à te dépasser.
156 152 TEXT_SUBPST019_00036_ULINBHO_000_109 Tes plus grands fans, c'est nous<Indent/>!
157 153 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_109 Merci, mes amis. Vous n'imaginez pas à quel point ça me touche. Je ne vous décevrai pas, c'est promis<Indent/>!
158 154 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_110 L'heure du combat approche. Vous êtes tous prêts<Indent/>?
159 155 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_111 Patron, comme vous le voyez, ils sont tous blessés par ma faute. Laissez-moi participer seul aujourd'hui, s'il vous plaît.
160 156 TEXT_SUBPST019_00036_SILENTMOSS_000_112 Tu recommences à vouloir tout faire tout seul<Indent/>! Je n'ai pas l'intention de te laisser te battre en solo. Tu peux compter sur mes soins<Indent/>!
161 157 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_113 On va faire qu'une bouchée de nos adversaires, et après, on s'entraîne ensemble<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?
162 158 TEXT_SUBPST019_00036_BUBUDOGA_000_114 Excellente idée<Indent/>! Pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous connaissez l'endroit idéal, n'est-ce pas<Indent/>?
163 159 TEXT_SUBPST019_00036_FRANZ_000_115 Dites, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>, si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à nous rejoindre. Nous nous exerçons souvent à Halatali.
164 160 TEXT_SUBPST019_00036_LANGLOISIERT_000_116 Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>, et merci encore pour tout<Indent/>!
165 161 TEXT_SUBPST019_00036_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_00","Cimeaurant, le mandant de l'Observatoire, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde."
1,"TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_01","Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Cimeaurant souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez donc celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Interception<Indent/>: le fléau des ovins”."
2,"TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que Cimeaurant vous avait confié. Retournez le voir à l'Observatoire."
3,"TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_03","Vous avez convaincu Cimeaurant que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de l'Observatoire. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
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24,"TEXT_SUBROC901_00016_TODO_00","Accomplir le mandat “Interception<Indent/>: le fléau des ovins”"
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51,"TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_003","Ce mandat est un test et, si vous acceptez de l'effectuer, nous pouvons commencer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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53,"TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_005","Pour attirer les deux monstres qui menacent cette chère Bessy, vous devez éliminer des claque-gueules et utiliser leur chair comme appât."
54,"TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_006","Mais cette méthode n'est pas infaillible, et j'ai bien peur qu'elle n'attire également d'autres prédateurs."
55,"TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_010","Préparez-vous bien avant de commencer ce mandat."
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57,"TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_012","Je vois que vous avez commencé votre mandat. Que les Douze vous apportent la santé et la fortune."
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4 0 TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_00 Cimeaurant, le mandant de l'Observatoire, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Cimeaurant souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez donc celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Interception<Indent/>: le fléau des ovins”.
6 2 TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que Cimeaurant vous avait confié. Retournez le voir à l'Observatoire.
7 3 TEXT_SUBROC901_00016_SEQ_03 Vous avez convaincu Cimeaurant que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de l'Observatoire. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
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53 49 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_001 Si je puis me permettre, voudriez-vous entreprendre un ou deux mandats de guilde<Indent/>? Je pense que cela vous plairait.
54 50 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_002 Ah, je dois tout d'abord vous confier un premier mandat pour vous évaluer. Je vous prie de me pardonner de vous avoir fait une fausse joie.
55 51 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_003 Ce mandat est un test et, si vous acceptez de l'effectuer, nous pouvons commencer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_004 Je vous remercie de tout cœur. Les dragons et leurs serviteurs terrorisent ma patrie depuis des générations, et nous apprécions quand quelqu'un accepte de nous aider.
57 53 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_005 Pour attirer les deux monstres qui menacent cette chère Bessy, vous devez éliminer des claque-gueules et utiliser leur chair comme appât.
58 54 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_006 Mais cette méthode n'est pas infaillible, et j'ai bien peur qu'elle n'attire également d'autres prédateurs.
59 55 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_010 Préparez-vous bien avant de commencer ce mandat.
60 56 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_011 Les évaluateurs de mandat ont souligné vos compétences et votre bravoure. Veuillez accepter cette récompense.
61 57 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_012 Je vois que vous avez commencé votre mandat. Que les Douze vous apportent la santé et la fortune.
62 58 TEXT_SUBROC901_00016_CIMEAURANT_000_020 C'était un honneur et un privilège. J'espère que vous nous aiderez à nouveau.
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2,"TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que Voilinaut vous avait confié. Retournez le voir au poste de L'Arête blanche pour rendre compte de vos résultats."
3,"TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_03","Vous avez convaincu Voilinaut que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du poste de L'Arête blanche. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
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51,"TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_003","Il y a cependant une condition. Conformément au protocole en vigueur, je dois tout d'abord vous tester avec un mandat."
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54,"TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_006","Nous vous demandons simplement de tuer quelques bêtes dangereuses dans les environs. Je pense que vous serez à la hauteur, mais n'oubliez pas que vous attirerez d'autres créatures si vous laissez traîner des cadavres."
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4 0 TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_00 Voilinaut, le mandant du poste de L'Arête blanche, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Voilinaut souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez donc celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Extermination<Indent/>: d'appétissants marchands”.
6 2 TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que Voilinaut vous avait confié. Retournez le voir au poste de L'Arête blanche pour rendre compte de vos résultats.
7 3 TEXT_SUBROC902_00017_SEQ_03 Vous avez convaincu Voilinaut que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du poste de L'Arête blanche. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
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55 51 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_003 Il y a cependant une condition. Conformément au protocole en vigueur, je dois tout d'abord vous tester avec un mandat.
56 52 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_004 Une fois ce mandat effectué, vous pourrez entreprendre mes autres mandats.
57 53 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_005 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les routes qui mènent au poste de L'Arête blanche sont de plus en plus dangereuses chaque jour. Si nous ne stoppons pas les attaques, ce sera un véritable désastre pour l'économie locale.
58 54 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_006 Nous vous demandons simplement de tuer quelques bêtes dangereuses dans les environs. Je pense que vous serez à la hauteur, mais n'oubliez pas que vous attirerez d'autres créatures si vous laissez traîner des cadavres.
59 55 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_010 Mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions étaient-elles ambiguës<Indent/>? Commencez votre mandat et suivez les objectifs. Revenez me voir quand vous aurez terminé.
60 56 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_011 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Beau travail<Indent/>! Voici votre paiement. Cela en valait la peine, vous voyez<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBROC902_00017_VOILINAUT_000_012 Je comprends que vous auriez bien effectué d'autres mandats, mais je ne peux pas vous en proposer pour le moment. Vous devez terminer celui que vous avez entrepris.
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2,"TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat qu'Aileen vous avait confié. Retournez la voir à Port-aux-Vins pour rendre compte de vos résultats."
3,"TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_03","Vous avez convaincu Aileen que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de Port-aux-Vins. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
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49,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_001","Je suis la mandante de la guilde à Port-aux-Vins. C'est moi qui propose des mandats à ceux qui veulent bien les effectuer."
50,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_002","Suivant tes compétences, j'ai peut-être le mandat que tu cherches<Indent/>: tuer des bêtes, fabriquer des objets, récolter, etc."
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52,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_004","Les environs de la Noscea sont périlleux<Indent/>; je dois donc évaluer tes compétences de survie."
53,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_005","Les goobbues ont tendance à dévorer tout ce qui se trouve sur leur route, mais ils apprécient surtout la chair de pélican."
54,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_006","Ta tâche consiste à tuer un pélican et à utiliser sa chair pour attirer les goobbues affamés."
55,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_007","La zone où les goobbues ont été aperçus pour la dernière fois est plutôt étendue, alors tu risques d'y passer un certain temps. Fais bien attention, cependant, car d'autres créatures pourraient sentir la chair fraîche."
56,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_010","Je pense t'avoir fourni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de détails. Si tu as d'autres questions, consulte ton mandat."
57,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_011","Oh, tu as réussi<Indent/>! J'imagine que tu as mérité cela, dans ce cas."
58,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_012","Alors, c'est parti. Très bien. Il me tarde que tu reviennes m'informer de ton succès."
59,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_020","Tu as prouvé que tu étais à la hauteur. Si tu désires d'autres mandats, je veux bien te les proposer."
60,"TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_021","Tu peux boire au travail. Tant que le client est satisfait, moi aussi."
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4 0 TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_00 Aileen, la mandante de Port-aux-Vins, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Aileen souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez donc celui qu'elle vous a confié<Indent/>: “Interception<Indent/>: des végétaux trop gourmands”.
6 2 TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat qu'Aileen vous avait confié. Retournez la voir à Port-aux-Vins pour rendre compte de vos résultats.
7 3 TEXT_SUBSEA905_00014_SEQ_03 Vous avez convaincu Aileen que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs de Port-aux-Vins. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
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52 48 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_000 Tu cherches du travail pour pouvoir t'acheter du vin<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_001 Je suis la mandante de la guilde à Port-aux-Vins. C'est moi qui propose des mandats à ceux qui veulent bien les effectuer.
54 50 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_002 Suivant tes compétences, j'ai peut-être le mandat que tu cherches<Indent/>: tuer des bêtes, fabriquer des objets, récolter, etc.
55 51 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_003 Ceci dit, tu devras tout d'abord me prouver ta valeur avant de pouvoir accomplir un mandat.
56 52 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_004 Les environs de la Noscea sont périlleux<Indent/>; je dois donc évaluer tes compétences de survie.
57 53 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_005 Les goobbues ont tendance à dévorer tout ce qui se trouve sur leur route, mais ils apprécient surtout la chair de pélican.
58 54 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_006 Ta tâche consiste à tuer un pélican et à utiliser sa chair pour attirer les goobbues affamés.
59 55 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_007 La zone où les goobbues ont été aperçus pour la dernière fois est plutôt étendue, alors tu risques d'y passer un certain temps. Fais bien attention, cependant, car d'autres créatures pourraient sentir la chair fraîche.
60 56 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_010 Je pense t'avoir fourni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de détails. Si tu as d'autres questions, consulte ton mandat.
61 57 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_011 Oh, tu as réussi<Indent/>! J'imagine que tu as mérité cela, dans ce cas.
62 58 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_012 Alors, c'est parti. Très bien. Il me tarde que tu reviennes m'informer de ton succès.
63 59 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_020 Tu as prouvé que tu étais à la hauteur. Si tu désires d'autres mandats, je veux bien te les proposer.
64 60 TEXT_SUBSEA905_00014_AILEEN_000_021 Tu peux boire au travail. Tant que le client est satisfait, moi aussi.
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0,"TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_00","Swygskyf estime qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde."
1,"TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_01","Swygskyf vous a appris l'existence de missions appelées “opérations de guilde”. Adressez-vous au brigadier Tiroro pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_02","Tiroro vous a expliqué en détail en quoi consistent ces fameuses opérations de guilde. Lorsque vous déciderez d'accepter une de ces missions, il vous suffira de vous adresser à lui de nouveau."
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24,"TEXT_SUBSEA906_00059_TODO_00","Parler à Tiroro"
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48,"TEXT_SUBSEA906_00059_SWYGSKYF_000_01","Au vu de la maîtrise avec laquelle tu as fait tes débuts avec les mandats, je pense qu'il est temps de te parler des opérations de guilde."
49,"TEXT_SUBSEA906_00059_SWYGSKYF_000_02","J'ai mis au courant de tes récents exploits le brigadier Tiroro. Va donc lui parler, il t'expliquera tout."
50,"TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_01","Swygskyf m'a parlé de vous. Vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les opérations de guilde, c'est ça<Indent/>? Très bien, je vais vous expliquer en quoi cela consiste."
51,"TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_02","Ce sont des missions émises par la guilde des aventuriers, d'une dimension supérieure aux mandats classiques."
52,"TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_03","Les tâches dont vous devrez vous acquitter ne sont pas aisées, loin de là. Toutes requièrent une coordination parfaite avec vos équipiers sur le champ de bataille."
53,"TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_04","Et qu'est-ce que vous avez à y gagner, à part ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>? Gloire, fortune, le topo habituel."
54,"TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_05","Quand vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer, venez vous adresser à moi, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBSEA906_00059_SYSTEM_000_006","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
56,"TEXT_SUBSEA906_00059_SYSTEM_000_007","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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4 0 TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_00 Swygskyf estime qu'il est temps de vous parler des opérations de guilde.
5 1 TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_01 Swygskyf vous a appris l'existence de missions appelées “opérations de guilde”. Adressez-vous au brigadier Tiroro pour en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBSEA906_00059_SEQ_02 Tiroro vous a expliqué en détail en quoi consistent ces fameuses opérations de guilde. Lorsque vous déciderez d'accepter une de ces missions, il vous suffira de vous adresser à lui de nouveau.
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54 50 TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_01 Swygskyf m'a parlé de vous. Vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les opérations de guilde, c'est ça<Indent/>? Très bien, je vais vous expliquer en quoi cela consiste.
55 51 TEXT_SUBSEA906_00059_TIRORO_000_02 Ce sont des missions émises par la guilde des aventuriers, d'une dimension supérieure aux mandats classiques.
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1,"TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_01","Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Rurubana souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Récupération<Indent/>: la fin de l'armée”."
2,"TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que Rurubana vous avait confié. Retournez le voir au camp de Brumebleue pour lui rendre compte de vos résultats."
3,"TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_03","Vous avez convaincu Rurubana que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du camp de Brumebleue. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
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48,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_000","(soupire) De tous les postes du Thanalan, il a fallu que je finisse ici avec... Ah, toi là<Indent/>! Tu sembles être une personne d'action. Que dirais-tu d'effectuer un mandat pour moi ?"
49,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_001","En tant que mandant de la guilde des aventuriers au camp de Brumebleue, j'ai du travail pour les individus talentueux comme toi."
50,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_002","Je sais ce que tu te dis. Pourquoi perdre mon temps à effectuer des tâches ingrates pour des étrangers ? Ne t'inquiète pas, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta peine."
51,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_003","Je vois que j'ai toute ton attention. Parfait ! Bon, il va quand même falloir que tu effectues un petit test pour moi. Je ne peux pas t'envoyer sur le terrain sans t'évaluer."
52,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_004","Cette tâche devrait faire l'affaire. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_005","Ha ha<Indent/>! Je savais que tu accepterais<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_006","Revoyons ensemble les détails du test, vu que tu l'as accepté sans trop t'y intéresser. Notre client a besoin de matériaux pour développer un nouveau type d'explosif. Pour cela, tu vas devoir tuer un certain nombre de bêtes sauvages au nord du camp de Brumebleue."
55,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_007","C'est une tâche plutôt simple, mais elle peut s'avérer dangereuse. Fais bien attention et n'oublie pas que, si tu meurs, tu n'auras pas ta récompense. Bonne chance !"
56,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_010","Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Je t'ai déjà donné ton test. Qu'est-ce que tu attends ? Allez, c'est parti !"
57,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_011","Content de te revoir<Indent/>! Comme promis, voici ta récompense."
58,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_012","Tu dois vraiment avoir confiance en toi pour perdre ton temps à me parler en plein milieu d'un mandat. Tu sais qu'il y a une limite de temps, n'est-ce pas ?"
59,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_020","Je ne doute pas de tes compétences, mais on ne peut pas ignorer les règles."
60,"TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_021","Je suis ravi de tes résultats et je t'informe que je vais pouvoir t'offrir d'autres mandats, désormais. Dis-moi si l'un d'eux te plaît et je te le confierai. N'hésite pas à venir me parler, je ne bougerai pas d'ici..."
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4 0 TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_00 Rurubana, le mandant du camp de Brumebleue, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Rurubana souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Effectuez celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Récupération<Indent/>: la fin de l'armée”.
6 2 TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que Rurubana vous avait confié. Retournez le voir au camp de Brumebleue pour lui rendre compte de vos résultats.
7 3 TEXT_SUBWIL153_00015_SEQ_03 Vous avez convaincu Rurubana que vous êtes capable de l'aider. Il pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du camp de Brumebleue. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
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52 48 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_000 (soupire) De tous les postes du Thanalan, il a fallu que je finisse ici avec... Ah, toi là<Indent/>! Tu sembles être une personne d'action. Que dirais-tu d'effectuer un mandat pour moi ?
53 49 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_001 En tant que mandant de la guilde des aventuriers au camp de Brumebleue, j'ai du travail pour les individus talentueux comme toi.
54 50 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_002 Je sais ce que tu te dis. Pourquoi perdre mon temps à effectuer des tâches ingrates pour des étrangers ? Ne t'inquiète pas, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta peine.
55 51 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_003 Je vois que j'ai toute ton attention. Parfait ! Bon, il va quand même falloir que tu effectues un petit test pour moi. Je ne peux pas t'envoyer sur le terrain sans t'évaluer.
56 52 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_004 Cette tâche devrait faire l'affaire. Qu'en dis-tu<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_005 Ha ha<Indent/>! Je savais que tu accepterais<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_006 Revoyons ensemble les détails du test, vu que tu l'as accepté sans trop t'y intéresser. Notre client a besoin de matériaux pour développer un nouveau type d'explosif. Pour cela, tu vas devoir tuer un certain nombre de bêtes sauvages au nord du camp de Brumebleue.
59 55 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_007 C'est une tâche plutôt simple, mais elle peut s'avérer dangereuse. Fais bien attention et n'oublie pas que, si tu meurs, tu n'auras pas ta récompense. Bonne chance !
60 56 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_010 Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Je t'ai déjà donné ton test. Qu'est-ce que tu attends ? Allez, c'est parti !
61 57 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_011 Content de te revoir<Indent/>! Comme promis, voici ta récompense.
62 58 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_012 Tu dois vraiment avoir confiance en toi pour perdre ton temps à me parler en plein milieu d'un mandat. Tu sais qu'il y a une limite de temps, n'est-ce pas ?
63 59 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_020 Je ne doute pas de tes compétences, mais on ne peut pas ignorer les règles.
64 60 TEXT_SUBWIL153_00015_RURUBANA_000_021 Je suis ravi de tes résultats et je t'informe que je vais pouvoir t'offrir d'autres mandats, désormais. Dis-moi si l'un d'eux te plaît et je te le confierai. N'hésite pas à venir me parler, je ne bougerai pas d'ici...
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1,"TEXT_SUBWIL154_00058_SEQ_01","Totonowa vous a appris l'existence de missions appelées “opérations de guilde”. Adressez-vous à la brigadière Lost Rabbit pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBWIL154_00058_SEQ_02","Lost Rabbit vous a expliqué en détail en quoi consistent ces fameuses opérations de guilde. Lorsque vous déciderez d'accepter une de ces missions, il vous suffira de vous adresser à elle de nouveau."
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49,"TEXT_SUBWIL154_00058_TOTONOWA_000_02","J'ai mis au courant la brigadière Lost Rabbit de vos récents exploits. Allez donc lui parler, elle vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur le sujet."
50,"TEXT_SUBWIL154_00058_LOSTRABBIT_000_01","Totonowa m'a parlé de vous. Vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les opérations de guilde, c'est ça<Indent/>? Très bien, je vais vous expliquer en quoi cela consiste."
51,"TEXT_SUBWIL154_00058_LOSTRABBIT_000_02","Les opérations de guilde mettent à l'épreuve votre capacité à coopérer avec vos équipiers pour surmonter des obstacles trop difficiles pour une seule personne."
52,"TEXT_SUBWIL154_00058_LOSTRABBIT_000_03","En fait, les missions que j'ai à proposer sont parmi les plus dangereuses que vous trouverez dans les environs. Sans une parfaite coordination avec vos compagnons, vous n'en viendrez pas à bout."
53,"TEXT_SUBWIL154_00058_LOSTRABBIT_000_04","La tâche est ardue, mais les récompenses en valent la peine. Et vous contribuez en même temps à préserver la sécurité des habitants d'Éorzéa. Tenez, pour vous encourager, je vous donnerai même un petit supplément à la première opération réussie."
54,"TEXT_SUBWIL154_00058_LOSTRABBIT_000_05","Quand vous vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y participer, venez vous adresser à moi, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL154_00058_SYSTEM_000_06","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
56,"TEXT_SUBWIL154_00058_SYSTEM_000_07","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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