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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_00","Brithael a un service à vous demander."
1,"TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_01","Brithael vous a dit que, grâce à vous, les commandes affluaient à la guilde des forgerons. Il semblerait même qu'il y ait un véritable engouement autour de vos produits. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 2350,1,1)/> pour que les clients de passage à la guilde puisse admirer l'étendue de votre savoir-faire."
2,"TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_02","Votre <SheetFr(ItemHQ,12, 2350,1,1)/> est si parfait que Brithael pense qu'il risque de décourager certains de vos camarades forgerons. Toutefois, le maître de guilde voit là une excellente occasion de faire le tri entre les élèves motivés et les autres, qu'il poussera fermement vers la sortie. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour rester au sommet de votre art et ne pas vous laisser rattraper par la concurrence.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 45."
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24,"TEXT_CLSBSM401_00300_TODO_00","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 2350,1,1)/> à Brithael"
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48,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_000","Ah, voilà <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> que j'attendais. L'arme que tu as fabriquée l'autre jour a rencontré un franc succès. Tous les combattants du Colisée veulent la même<Indent/>! Grâce à toi, Faezahl est tout sourire et il a négocié plus de contrats que je ne pouvais l'espérer."
49,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_001","Je suis tellement débordé que je n'ai même plus le temps de me descendre une petite mousse<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>? Toujours est-il que je suis bien content que tu nous aies rejoints, sans toi la guilde ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui."
50,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_002","D'ailleurs, j'ai vu ton nom dans le dernier numéro du Limséen Averti. Petyr Winsome a écrit un article sur Naldiq et Vymelli, et il y raconte que les armes frappées de ton sceau sont devenues un signe extérieur de richesse. Sans rire<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_003","Tu n'imagines même pas le nombre de personnes qui viennent à la guilde chaque jour dans l'espoir d'acheter tes produits. Bien sûr, ils repartent tous bredouilles. Ah, peuchère..."
52,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_004","Je me suis dit que leur déception serait peut-être moins grande si, à défaut de pouvoir acheter tes créations, ils pouvaient au moins les voir. Tu pourrais par exemple forger <SheetFr(Item,1, 2350,1,1)/> de haute qualité qu'on accrocherait au mur. Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est une bonne idée, non<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_010","Ça y est<Indent/>? Tu as forgé <SheetFr(Item,2, 2350,1,1)/> que je t'ai demandé<Indent/>? N'oublie pas que cet outil doit être l'expression de ton talent, il faut donc qu'il soit d'une qualité irréprochable."
54,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_011","C'est incroyable. Cet outil de forge est tout ce qu'il y a de plus banal, et pourtant je lui trouve un certain... raffinement."
55,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_012","La particularité de ce marteau vient de sa tête en forme de bec d'oiseau."
56,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_013","Une répartition équitable du poids est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à atteindre avec ce type de marteau asymétrique. La plus petite erreur d'ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>tion peut rendre ce genre d'outil in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
57,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_014","L'équilibre doit être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment respecté pour que la puissance de frappe soit optimale."
58,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_015","Tu sais quoi<Indent/>? Je commence à me demander si c'est une bonne idée de l'accrocher au mur... Ce marteau est si parfait qu'il risque de démotiver tes camarades."
59,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_016","Bah, après tout c'est pas plus mal. Je n'ai aucune envie de m'encombrer d'étudiants qui manquent de motivation, et ce serait un bon moyen de les pousser vers la sortie pour ne garder que les plus passionnés."
60,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_017","Attention<Indent/>! Ce n'est pas parce que tu es <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève que tu dois te reposer sur tes lauriers. Tu as de la concurrence, et elle est sérieuse<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_00 Brithael a un service à vous demander.
5 1 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_01 Brithael vous a dit que, grâce à vous, les commandes affluaient à la guilde des forgerons. Il semblerait même qu'il y ait un véritable engouement autour de vos produits. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 2350,1,1)/> pour que les clients de passage à la guilde puisse admirer l'étendue de votre savoir-faire.
6 2 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_02 Votre <SheetFr(ItemHQ,12, 2350,1,1)/> est si parfait que Brithael pense qu'il risque de décourager certains de vos camarades forgerons. Toutefois, le maître de guilde voit là une excellente occasion de faire le tri entre les élèves motivés et les autres, qu'il poussera fermement vers la sortie. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour rester au sommet de votre art et ne pas vous laisser rattraper par la concurrence. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 45.
7 3 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSBSM401_00300_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 2350,1,1)/> à Brithael
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52 48 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_000 Ah, voilà <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> que j'attendais. L'arme que tu as fabriquée l'autre jour a rencontré un franc succès. Tous les combattants du Colisée veulent la même<Indent/>! Grâce à toi, Faezahl est tout sourire et il a négocié plus de contrats que je ne pouvais l'espérer.
53 49 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_001 Je suis tellement débordé que je n'ai même plus le temps de me descendre une petite mousse<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>? Toujours est-il que je suis bien content que tu nous aies rejoints, sans toi la guilde ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui.
54 50 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_002 D'ailleurs, j'ai vu ton nom dans le dernier numéro du Limséen Averti. Petyr Winsome a écrit un article sur Naldiq et Vymelli, et il y raconte que les armes frappées de ton sceau sont devenues un signe extérieur de richesse. Sans rire<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_003 Tu n'imagines même pas le nombre de personnes qui viennent à la guilde chaque jour dans l'espoir d'acheter tes produits. Bien sûr, ils repartent tous bredouilles. Ah, peuchère...
56 52 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_004 Je me suis dit que leur déception serait peut-être moins grande si, à défaut de pouvoir acheter tes créations, ils pouvaient au moins les voir. Tu pourrais par exemple forger <SheetFr(Item,1, 2350,1,1)/> de haute qualité qu'on accrocherait au mur. Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est une bonne idée, non<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_010 Ça y est<Indent/>? Tu as forgé <SheetFr(Item,2, 2350,1,1)/> que je t'ai demandé<Indent/>? N'oublie pas que cet outil doit être l'expression de ton talent, il faut donc qu'il soit d'une qualité irréprochable.
58 54 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_011 C'est incroyable. Cet outil de forge est tout ce qu'il y a de plus banal, et pourtant je lui trouve un certain... raffinement.
59 55 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_012 La particularité de ce marteau vient de sa tête en forme de bec d'oiseau.
60 56 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_013 Une répartition équitable du poids est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à atteindre avec ce type de marteau asymétrique. La plus petite erreur d'ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>tion peut rendre ce genre d'outil in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
61 57 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_014 L'équilibre doit être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment respecté pour que la puissance de frappe soit optimale.
62 58 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_015 Tu sais quoi<Indent/>? Je commence à me demander si c'est une bonne idée de l'accrocher au mur... Ce marteau est si parfait qu'il risque de démotiver tes camarades.
63 59 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_016 Bah, après tout c'est pas plus mal. Je n'ai aucune envie de m'encombrer d'étudiants qui manquent de motivation, et ce serait un bon moyen de les pousser vers la sortie pour ne garder que les plus passionnés.
64 60 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_017 Attention<Indent/>! Ce n'est pas parce que tu es <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève que tu dois te reposer sur tes lauriers. Tu as de la concurrence, et elle est sérieuse<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_00","Brithael est d'humeur joyeuse. Sans doute a-t-il une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>?"
1,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_01","Brithael vous a dit qu'il s'était réconcilié avec Faezahl. Il semblerait d'ailleurs que ce dernier se soit épris d'une gladiatrice du Colisée, à tel point qu'il aimerait lui offrir des armes frappées de votre sceau. Allez parler à Faezahl pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_02","Faezahl vous a demandé de lui forger trois objets de haute qualité. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 1659,1,1)/>, et montrez-les-lui."
3,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_03","Faezahl a examiné vos armes et il pense qu'elles plairont à Muriel. Portez-les à la gladiatrice, qui s'entraîne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à bord de l'Astalicia."
4,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_04","Vous avez remis les armes à Muriel, comme convenu. Si la belle combattante uldienne s'attendait à voir quelqu'un de plus âgé, elle s'est dite très heureuse d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_00","Parler à Faezahl"
25,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_01","Montrer les trois armes à Faezahl"
26,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_02","Livrer les trois armes à Muriel, sur l'Astalicia"
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46,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_22",""
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48,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_000","Hé là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail<Indent/>! Dis donc, t'as grandi ou c'est moi qui rétrécis<Indent/>? Bah, peu importe<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_001","Les affaires prospèrent en ce moment, nous sommes en train de battre des records. Et ce succès, c'est à toi que nous le devons<Indent/>! Ah, quelle chance j'ai eu de te rencontrer..."
50,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_002","Les gens disent que le travail c'est la santé<Indent/>; eh bien, crois-moi, c'est vrai<Indent/>! J'ai jamais été aussi en forme depuis mes onze ans. Bon, il faut dire que j'ai <Emphasis>presque</Emphasis> com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment arrêté de boire. C'est fou, hein<Indent/>? Plus surprenant encore, je me suis réconcilié avec Faezahl<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_003","Figure-toi que notre gaillard s'est épris d'une charmante gladiatrice<Indent/>; une certaine Muriel. Il voudrait lui offrir des équipements de combat pour tenter de conquérir son cœur. Bien sûr, il demande que ce soit toi qui les fabriques."
52,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_004","Va lui parler, il va tout t'expliquer."
53,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'attendais. J'imagine que Brithael t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_011","J'aimerais offrir des armes à une gladiatrice nommée Muriel. Cette femme est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment douée pour le combat, elle maîtrise la plupart des disciplines de la guerre."
55,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_012","C'est à croire qu'elle est née pour lutter dans l'arène.
Ah, Muriel... (soupire)"
56,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_013","Je pensais lui offrir les trois objets suivants<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 1659,1,1)/>."
57,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_014","Bien sûr, il faut que ces armes soient de la plus haute qualité qui soit<Indent/>; je ne voudrais surtout pas passer pour un pingre. Je compte sur toi pour mettre du cœur à l'ouvrage<Indent/>! Il me tarde déjà de voir le résultat..."
58,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_20","As-tu les armes que je t'ai demandées<Indent/>? Je te rappelle qu'il me faut <SheetFr(Item,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 1659,1,1)/> de haute qualité."
59,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_021","Bien, allons voir ça de plus près à la guilde."
60,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_022","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 1723,1,1)/>)/> a l'air solide et les finitions sont soignées. J'aime ce genre d'arme, simple et efficace."
61,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_023","Ah, Muriel... Je l'imagine déjà en train de fracasser le crâne de ses adversaires... Pif<Indent/>! Paf<Indent/>! Splash<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_024","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 1796,1,1)/>)/> est, elle aussi, d'excellente facture. Certains diront que sa lame, large et lourde, en fait davantage un battoir qu'une hache<Indent/>; mais c'est cet aspect basique, presque grossier, qui me plaît dans cette arme."
63,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_025","Reste à savoir si elle plaira à Muriel. Moi, je pense qu'elle renforcera son côté sauvage et brutal."
64,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_026","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 1659,1,1)/>)/> est splendide. Le travail que tu as réalisé sur la lame est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant."
65,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_027","Je doute qu'il y ait beaucoup de forgerons capables de réaliser une épée aux courbes aussi raffinées, surtout dans un matériau aussi difficile à travailler que le cobalt."
66,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_028","Bien, bien, bien... C'est parfait tout ça. Il ne te reste plus qu'à livrer ces armes à Muriel. Tu la trouveras à bord de l'Astalicia."
67,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_030","Pardon<Indent/>? Une livraison pour moi, vous dites<Indent/>? Mais je n'ai rien commandé pourtant... Ah oui<Indent/>! Maintenant que j'y pense, monsieur Faezahl m'avait dit qu'il m'enverrait un petit cadeau pour me récompenser de ma victoire au Colisée."
68,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_031","Oh là là... Ces armes sont magnifiques<Indent/>! Ne me dites pas que c'est vous qui les avez fabriquées<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_032","C'est donc vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Ça alors<Indent/>! C'est pas comme ça que je m'imaginais le meilleur ouvrier de la guilde des forgerons. Je m'attendais à voir quelqu'un de plus... âgé."
70,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_033","Comme quoi, les apparences peuvent être trompeuses. Ha ha ha<Indent/>! En tout cas, j'ai bien fait de répondre à l'invitation de monsieur Faezahl et de venir à Limsa Lominsa."
71,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_034","Non seulement j'ai obtenu de nouvelles armes, mais en plus j'ai pu faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mes camarades du Colisée vont tous être verts de jalousie quand je leur raconterai. Merci encore."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_00 Brithael est d'humeur joyeuse. Sans doute a-t-il une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_01 Brithael vous a dit qu'il s'était réconcilié avec Faezahl. Il semblerait d'ailleurs que ce dernier se soit épris d'une gladiatrice du Colisée, à tel point qu'il aimerait lui offrir des armes frappées de votre sceau. Allez parler à Faezahl pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_02 Faezahl vous a demandé de lui forger trois objets de haute qualité. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 1659,1,1)/>, et montrez-les-lui.
7 3 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_03 Faezahl a examiné vos armes et il pense qu'elles plairont à Muriel. Portez-les à la gladiatrice, qui s'entraîne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à bord de l'Astalicia.
8 4 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_04 Vous avez remis les armes à Muriel, comme convenu. Si la belle combattante uldienne s'attendait à voir quelqu'un de plus âgé, elle s'est dite très heureuse d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 50.
9 5 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_00 Parler à Faezahl
29 25 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_01 Montrer les trois armes à Faezahl
30 26 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_02 Livrer les trois armes à Muriel, sur l'Astalicia
31 27 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_03
32 28 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_04
33 29 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_05
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48 44 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_20
49 45 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_21
50 46 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_000 Hé là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail<Indent/>! Dis donc, t'as grandi ou c'est moi qui rétrécis<Indent/>? Bah, peu importe<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_001 Les affaires prospèrent en ce moment, nous sommes en train de battre des records. Et ce succès, c'est à toi que nous le devons<Indent/>! Ah, quelle chance j'ai eu de te rencontrer...
54 50 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_002 Les gens disent que le travail c'est la santé<Indent/>; eh bien, crois-moi, c'est vrai<Indent/>! J'ai jamais été aussi en forme depuis mes onze ans. Bon, il faut dire que j'ai <Emphasis>presque</Emphasis> com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment arrêté de boire. C'est fou, hein<Indent/>? Plus surprenant encore, je me suis réconcilié avec Faezahl<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_003 Figure-toi que notre gaillard s'est épris d'une charmante gladiatrice<Indent/>; une certaine Muriel. Il voudrait lui offrir des équipements de combat pour tenter de conquérir son cœur. Bien sûr, il demande que ce soit toi qui les fabriques.
56 52 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_004 Va lui parler, il va tout t'expliquer.
57 53 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'attendais. J'imagine que Brithael t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_011 J'aimerais offrir des armes à une gladiatrice nommée Muriel. Cette femme est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment douée pour le combat, elle maîtrise la plupart des disciplines de la guerre.
59 55 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_012 C'est à croire qu'elle est née pour lutter dans l'arène. Ah, Muriel... (soupire)
60 56 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_013 Je pensais lui offrir les trois objets suivants<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 1659,1,1)/>.
61 57 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_014 Bien sûr, il faut que ces armes soient de la plus haute qualité qui soit<Indent/>; je ne voudrais surtout pas passer pour un pingre. Je compte sur toi pour mettre du cœur à l'ouvrage<Indent/>! Il me tarde déjà de voir le résultat...
62 58 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_20 As-tu les armes que je t'ai demandées<Indent/>? Je te rappelle qu'il me faut <SheetFr(Item,1, 1723,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1796,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 1659,1,1)/> de haute qualité.
63 59 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_021 Bien, allons voir ça de plus près à la guilde.
64 60 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_022 <Clickable(<SheetFr(Item,6, 1723,1,1)/>)/> a l'air solide et les finitions sont soignées. J'aime ce genre d'arme, simple et efficace.
65 61 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_023 Ah, Muriel... Je l'imagine déjà en train de fracasser le crâne de ses adversaires... Pif<Indent/>! Paf<Indent/>! Splash<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_024 <Clickable(<SheetFr(Item,6, 1796,1,1)/>)/> est, elle aussi, d'excellente facture. Certains diront que sa lame, large et lourde, en fait davantage un battoir qu'une hache<Indent/>; mais c'est cet aspect basique, presque grossier, qui me plaît dans cette arme.
67 63 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_025 Reste à savoir si elle plaira à Muriel. Moi, je pense qu'elle renforcera son côté sauvage et brutal.
68 64 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_026 <Clickable(<SheetFr(Item,6, 1659,1,1)/>)/> est splendide. Le travail que tu as réalisé sur la lame est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant.
69 65 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_027 Je doute qu'il y ait beaucoup de forgerons capables de réaliser une épée aux courbes aussi raffinées, surtout dans un matériau aussi difficile à travailler que le cobalt.
70 66 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_028 Bien, bien, bien... C'est parfait tout ça. Il ne te reste plus qu'à livrer ces armes à Muriel. Tu la trouveras à bord de l'Astalicia.
71 67 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_030 Pardon<Indent/>? Une livraison pour moi, vous dites<Indent/>? Mais je n'ai rien commandé pourtant... Ah oui<Indent/>! Maintenant que j'y pense, monsieur Faezahl m'avait dit qu'il m'enverrait un petit cadeau pour me récompenser de ma victoire au Colisée.
72 68 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_031 Oh là là... Ces armes sont magnifiques<Indent/>! Ne me dites pas que c'est vous qui les avez fabriquées<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_032 C'est donc vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Ça alors<Indent/>! C'est pas comme ça que je m'imaginais le meilleur ouvrier de la guilde des forgerons. Je m'attendais à voir quelqu'un de plus... âgé.
74 70 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_033 Comme quoi, les apparences peuvent être trompeuses. Ha ha ha<Indent/>! En tout cas, j'ai bien fait de répondre à l'invitation de monsieur Faezahl et de venir à Limsa Lominsa.
75 71 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_034 Non seulement j'ai obtenu de nouvelles armes, mais en plus j'ai pu faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mes camarades du Colisée vont tous être verts de jalousie quand je leur raconterai. Merci encore.
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0,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_00","Brithael a l'air surexcité. Parlez-lui pour savoir ce qui a pu le mettre dans cet état."
1,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_01","Brithael, qui a ingurgité un peu trop de caféine, vous a dit que Faezahl avait un travail important pour vous. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_02","Faezahl vous a expliqué qu'il avait reçu une commande spéciale d'une ancienne championne du Colisée. Le négociant de la guilde des forgerons vous a demandé d'aller parler à cette Miqo'te et de l'aider du mieux que vous le pourrez. Elle vous attend en bas de la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers, à l'abri des regards indiscrets."
3,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_03","La Miqo'te, qui préfère garder son identité secrète, vous a dit qu'elle souhaitait offrir <SheetFr(ItemHQ,1, 1663,1,1)/> serti <SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> à un homme cher à son cœur. Forgez cette arme et portez-la à Faezahl."
4,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_04","Faezahl a remis <SheetFr(ItemHQ,2, 1663,1,1)/> à Bronze Bull. Il semblerait que la cliente ait fait mouche et que son message a bien été compris. Allez parler à la Miqo'te mystérieuse, qui se cache à l'intérieur de la guilde des forgerons, pour connaître ses impressions."
5,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_05","La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle vous a dit qu'elle avait déjà remis votre récompense au maître de guilde. Allez parler à Brithael pour récupérer ce qui vous revient de droit."
6,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_06","Brithael vous a avoué qu'il n'aurait pas pu fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> aussi parfait que le vôtre. Il apprécie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vos créations, car elles racontent une histoire et provoquent une émotion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Le maître de forges s'est dit très fier de votre parcours. Il souhaite que toutes les recrues de la guilde, et les artisans en général, vous prennent pour modèle. Nul doute que vos exploits resteront gravés à jamais dans les archives de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
7,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_07",""
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14,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_14",""
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21,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_00","Parler à Faezahl"
25,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_01","Parler à la Miqo'te, près de la guilde des aventuriers"
26,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_02","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1663,1,1)/> serti <SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> à Faezahl"
27,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_03","Parler à la Miqo'te mystérieuse"
28,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_04","Parler à Brithael"
29,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_001","Mais qui vois-je<Indent/>!? Serait-ce mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Ça va<Indent/>? La forme<Indent/>? Tranquille<Indent/>? Ça roule<Indent/>? La pêche<Indent/>? Moi, j'ai une de ces patates<Indent/>! Mouahaha<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_002","Tu te souviens de Muriel, la gladiatrice<Indent/>? Figure-toi qu'elle enchaîne victoire sur victoire depuis son retour à Ul'dah. Et comme elle utilise nos armes, les combattants du Colisée veulent tous s'équiper chez nous maintenant<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_003","On a tellement de commandes que je n'ai même plus le temps de dormir. Du coup, je carbure au café toute la journée<Indent/>! Si je pouvais, je me ferais poser une perfusion<Indent/>! Hahahaha<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_004","Ah, oui<Indent/>! En parlant de commande, Faezahl m'a dit qu'il voulait te voir pour te confier un travail."
52,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_005","Je ne sais pas trop de quoi il s'agit, mais ça a l'air important. Tu ferais bien d'aller lui parler. Moi, pendant ce temps, je vais aller m'en faire un bien serré..."
53,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien, je te cherchais. J'ai justement besoin que tu t'occupes d'une commande délicate."
54,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_011","Je ne sais pas si tu es au courant, mais on parle de toi aux quatre coins du pays. Le bouche à oreille fait son œuvre et même les Gridaniens, qui d'habitude ne s'intéressent guère aux objets en métal, me harcèlent pour que je leur vende tes créations."
55,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_012","D'ailleurs, tu seras ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que tes exploits de forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> sont arrivés jusqu'aux oreilles d'une personne prestigieuse. Accroche-toi<Indent/>: il s'agit de l'ancienne vice-championne du Colisée en personne<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_013","Aujourd'hui, elle vit recluse à Gridania pour des raisons que j'ignore, mais rassure-toi, tu n'auras pas à traverser tout le continent pour aller la voir, car c'est elle qui est venue à toi."
57,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_014","Cette Miqo'te t'attend à l'abri des regards indiscrets, sur la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers. Va lui parler et vois ce que tu peux faire pour elle."
58,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_020","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je suppose<Indent/>? Enchantée de fairrre votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
59,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_021","Je ne peux malheureusement pas vous révéler mon identité pour des raisons perrrsonnelles, mais sachez que j'apprécie votre soutien au plus haut degré."
60,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_022","Je suis venue ici pour vous demander de me forger une épée que je destine à un homme cherrr à mon cœur. Peut-être que le nom “Bronze Bull” vous dit quelque chose<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_023","Non<Indent/>? Vous ne devez pas aller souvent au Colisée... Il s'agit d'un des plus grands gladiateurrrs ayant jamais combattu dans l'arène. C'est aussi l'adversaire contre qui j'ai perdu en finale, et qui m'a fait la grrrâce de m'épargner."
62,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_024","Il a quitté son Ul'dah natale au faîte de sa gloire, laissant ses admirateurs dans le désarroi le plus total. J'ai toutefois apprrris qu'il était récemment revenu sur le circuit."
63,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_025","Bien qu'il cache son visage derrière un masque, tous les passionnés du Colisée ont rrreconnu son style de combat unique. Je voudrais donc lui offrir une arme signée par le meilleur forgeron d'Éorzéa pour fêter son retourrr et lui montrer mon affection."
64,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_026","Pensez-vous pouvoir me fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> de haute qualité serrrti d'<SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/><Indent/>?"
65,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_027","J'ai choisi cette épée car sa garde est formée de deux petites ailes. C'est une façon de lui dire qu'il doit couper les liens qui le maintiennent prisonnier de son passé et voler de ses propres ailes."
66,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_028","Je vous demanderai de l'apporter à messirrre Faezahl lorsque vous aurez terminé<Indent/>; il s'occupera du reste. Sur ce, je vous souhaite bonne chance et que Byregot vous bénisse."
67,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_030","J'mo... Euh, la mystérieuse Miqo'te m'a tout expliqué. Je compte sur toi pour fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> de haute qualité serti d'<SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> et satisfaire cette ancienne grande championne."
68,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_031","Parfait<Indent/>! Oui, c'est une épée digne <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> d'Éorzéa. Bronze Bull sera ravi de la recevoir, à ne pas en douter."
69,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_032","D'ailleurs, à ce sujet, la cliente aimerait assister à la remise du cadeau en question. Le problème, c'est qu'elle ne veut pas qu'on la voie. Du coup, elle sera cachée et observera la scène de loin."
70,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_033","Enfin, ne te tracasse pas pour ça, je m'occupe de tout."
71,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_70","Salut Faezahl<Indent/>! Dis-moi, quelle est cette chose urgente dont tu voulais me parler<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_71","Salut à toi, Bronze Bull<Indent/>! Ne t'inquiète pas, ce n'est pas pour t'annoncer une mauvaise nouvelle que je t'ai fait venir jusqu'ici, bien au contraire."
73,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_72","Ah oui<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_73","J'ai un petit quelque chose qui devrait te faire plaisir."
75,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_74","C'est gentil, mais ça ne m'intéresse pas."
76,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_75","T'es de mauvais poil aujourd'hui, ou quoi<Indent/>? Serait-ce parce que tu enchaînes les défaites, hmm<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_76","Euh..."
78,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_77","Bah<Indent/>! Je te taquine<Indent/>! Regarde donc ce que notre meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> a fabriqué pour toi."
79,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_78","Ça alors<Indent/>! Je n'en crois pas mes yeux... C'est toi qui as forgé cette épée<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_79","Quel bijou... Elle est sublime... Elle est vraiment pour moi<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_80","Oui, c'est un cadeau d'une personne qui tient à rester anonyme."
82,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_81","Je vois... Il s'agit sans doute d'un admirateur."
83,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_82","Tu vois les ailes sur la garde<Indent/>? Il semblerait que la personne qui nous a commandé cette épée voulait te faire passer un message."
84,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_83","Apparemment, c'est une façon de te dire que tu dois couper les liens qui te maintiennent prisonnier du passé et voler de tes propres ailes."
85,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_84","Hmm... Intéressant..."
86,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_85","Je ne connais qu'une seule personne susceptible de me faire un tel cadeau."
87,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_86","Ah oui<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_87","Ça fait cinq ans que je suis sans nouvelles d'elle. Elle a donc survécu au Fléau. Quel soulagement..."
89,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_88","Me voilà libéré d'un lourd fardeau. J'ai le cœur léger et je me sens pousser des ailes. Plus rien ne m'arrêtera désormais<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_89","Oui<Indent/>! Je jure sur cette épée et sur l'amie qui me l'a offerte, de faire tout mon possible pour redevenir le meilleur gladiateur du Colisée<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_90","Merci encore pour cette arme. J'en prendrai grand soin."
92,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_040","Il ne lui a pas fallu longtemps pour découvrir le pot aux rrroses. Cet homme fait preuve d'une perspicacité sans égale... En tout cas, sa réaction était digne du grrrand champion qu'il est<Indent/>; je suis bien contente d'avoir pu assister à cette scène."
93,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_041","Je regrette juste que l'on ne puisse pas se voir en public. Enfin, c'est la vie, comme on dit..."
94,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_042","Grâce à vous j'ai pu lui faire comprendre mes sentiments et, pour cela, je vous suis infiniment rrre<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
95,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_043","Bien sûr, le temps et les efforts que vous avez consacrés à la fabrication de cette arme ne resteront pas impayés. J'ai déjà remis votre récompense au maître de guilde, vous pouvez aller la récupérer dès à présent. Adieu, et merci pour tout."
96,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_050","J'ai eu l'occasion de discuter rapidement avec la cliente. Elle avait l'air très satisfaite de ton épée."
97,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_051","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Qu'aurais-je fait de ma vie si je ne t'avais pas rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Grâce à toi, j'ai retrouvé goût au travail<Indent/>; je déborde d'idées et de projets."
98,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_052","Honnêtement, je ne crois pas que j'aurais été capable de fabriquer un pareil espafut. Tu y as mis tant d'amour et de passion..."
99,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_053","C'est ce qui différencie tes créations des autres. Tous tes produits sont uniques, ils racontent une histoire et provoquent une émotion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
100,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_054","C'est ce qui a permis à cette cliente de faire passer son message et de changer la vie de ce combattant."
101,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_055","Je suis vraiment fier de toi et de tout ce que tu as accompli. Tu es un bel exemple pour tous les forgerons et pour tous les artisans en général."
102,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_056","Sache que c'était un vrai plaisir de te voir évoluer et de cheminer avec toi sur la voie de la métallurgie. Prends bien soin de toi... et si tu veux causer métallurgie ou prendre un café, tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
103,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
104,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
105,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Brithael, à la guilde des forgerons, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_00 Brithael a l'air surexcité. Parlez-lui pour savoir ce qui a pu le mettre dans cet état.
5 1 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_01 Brithael, qui a ingurgité un peu trop de caféine, vous a dit que Faezahl avait un travail important pour vous. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_02 Faezahl vous a expliqué qu'il avait reçu une commande spéciale d'une ancienne championne du Colisée. Le négociant de la guilde des forgerons vous a demandé d'aller parler à cette Miqo'te et de l'aider du mieux que vous le pourrez. Elle vous attend en bas de la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers, à l'abri des regards indiscrets.
7 3 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_03 La Miqo'te, qui préfère garder son identité secrète, vous a dit qu'elle souhaitait offrir <SheetFr(ItemHQ,1, 1663,1,1)/> serti <SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> à un homme cher à son cœur. Forgez cette arme et portez-la à Faezahl.
8 4 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_04 Faezahl a remis <SheetFr(ItemHQ,2, 1663,1,1)/> à Bronze Bull. Il semblerait que la cliente ait fait mouche et que son message a bien été compris. Allez parler à la Miqo'te mystérieuse, qui se cache à l'intérieur de la guilde des forgerons, pour connaître ses impressions.
9 5 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_05 La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle vous a dit qu'elle avait déjà remis votre récompense au maître de guilde. Allez parler à Brithael pour récupérer ce qui vous revient de droit.
10 6 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_06 Brithael vous a avoué qu'il n'aurait pas pu fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> aussi parfait que le vôtre. Il apprécie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vos créations, car elles racontent une histoire et provoquent une émotion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Le maître de forges s'est dit très fier de votre parcours. Il souhaite que toutes les recrues de la guilde, et les artisans en général, vous prennent pour modèle. Nul doute que vos exploits resteront gravés à jamais dans les archives de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
11 7 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_10
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17 13 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_13
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19 15 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_00 Parler à Faezahl
29 25 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_01 Parler à la Miqo'te, près de la guilde des aventuriers
30 26 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_02 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1663,1,1)/> serti <SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> à Faezahl
31 27 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_03 Parler à la Miqo'te mystérieuse
32 28 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_04 Parler à Brithael
33 29 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_05
34 30 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_06
35 31 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_07
36 32 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_08
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39 35 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_11
40 36 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_12
41 37 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_13
42 38 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_14
43 39 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_15
44 40 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_16
45 41 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_17
46 42 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_18
47 43 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_19
48 44 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_20
49 45 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_21
50 46 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_001 Mais qui vois-je<Indent/>!? Serait-ce mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Ça va<Indent/>? La forme<Indent/>? Tranquille<Indent/>? Ça roule<Indent/>? La pêche<Indent/>? Moi, j'ai une de ces patates<Indent/>! Mouahaha<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_002 Tu te souviens de Muriel, la gladiatrice<Indent/>? Figure-toi qu'elle enchaîne victoire sur victoire depuis son retour à Ul'dah. Et comme elle utilise nos armes, les combattants du Colisée veulent tous s'équiper chez nous maintenant<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_003 On a tellement de commandes que je n'ai même plus le temps de dormir. Du coup, je carbure au café toute la journée<Indent/>! Si je pouvais, je me ferais poser une perfusion<Indent/>! Hahahaha<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_004 Ah, oui<Indent/>! En parlant de commande, Faezahl m'a dit qu'il voulait te voir pour te confier un travail.
56 52 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_005 Je ne sais pas trop de quoi il s'agit, mais ça a l'air important. Tu ferais bien d'aller lui parler. Moi, pendant ce temps, je vais aller m'en faire un bien serré...
57 53 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien, je te cherchais. J'ai justement besoin que tu t'occupes d'une commande délicate.
58 54 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_011 Je ne sais pas si tu es au courant, mais on parle de toi aux quatre coins du pays. Le bouche à oreille fait son œuvre et même les Gridaniens, qui d'habitude ne s'intéressent guère aux objets en métal, me harcèlent pour que je leur vende tes créations.
59 55 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_012 D'ailleurs, tu seras ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que tes exploits de forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> sont arrivés jusqu'aux oreilles d'une personne prestigieuse. Accroche-toi<Indent/>: il s'agit de l'ancienne vice-championne du Colisée en personne<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_013 Aujourd'hui, elle vit recluse à Gridania pour des raisons que j'ignore, mais rassure-toi, tu n'auras pas à traverser tout le continent pour aller la voir, car c'est elle qui est venue à toi.
61 57 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_014 Cette Miqo'te t'attend à l'abri des regards indiscrets, sur la passerelle qui entoure la guilde des aventuriers. Va lui parler et vois ce que tu peux faire pour elle.
62 58 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_020 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je suppose<Indent/>? Enchantée de fairrre votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
63 59 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_021 Je ne peux malheureusement pas vous révéler mon identité pour des raisons perrrsonnelles, mais sachez que j'apprécie votre soutien au plus haut degré.
64 60 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_022 Je suis venue ici pour vous demander de me forger une épée que je destine à un homme cherrr à mon cœur. Peut-être que le nom “Bronze Bull” vous dit quelque chose<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_023 Non<Indent/>? Vous ne devez pas aller souvent au Colisée... Il s'agit d'un des plus grands gladiateurrrs ayant jamais combattu dans l'arène. C'est aussi l'adversaire contre qui j'ai perdu en finale, et qui m'a fait la grrrâce de m'épargner.
66 62 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_024 Il a quitté son Ul'dah natale au faîte de sa gloire, laissant ses admirateurs dans le désarroi le plus total. J'ai toutefois apprrris qu'il était récemment revenu sur le circuit.
67 63 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_025 Bien qu'il cache son visage derrière un masque, tous les passionnés du Colisée ont rrreconnu son style de combat unique. Je voudrais donc lui offrir une arme signée par le meilleur forgeron d'Éorzéa pour fêter son retourrr et lui montrer mon affection.
68 64 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_026 Pensez-vous pouvoir me fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> de haute qualité serrrti d'<SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/><Indent/>?
69 65 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_027 J'ai choisi cette épée car sa garde est formée de deux petites ailes. C'est une façon de lui dire qu'il doit couper les liens qui le maintiennent prisonnier de son passé et voler de ses propres ailes.
70 66 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_028 Je vous demanderai de l'apporter à messirrre Faezahl lorsque vous aurez terminé<Indent/>; il s'occupera du reste. Sur ce, je vous souhaite bonne chance et que Byregot vous bénisse.
71 67 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_030 J'mo... Euh, la mystérieuse Miqo'te m'a tout expliqué. Je compte sur toi pour fabriquer <SheetFr(Item,1, 1663,1,1)/> de haute qualité serti d'<SheetFr(Item,1, 5676,1,1)/> et satisfaire cette ancienne grande championne.
72 68 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_031 Parfait<Indent/>! Oui, c'est une épée digne <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> d'Éorzéa. Bronze Bull sera ravi de la recevoir, à ne pas en douter.
73 69 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_032 D'ailleurs, à ce sujet, la cliente aimerait assister à la remise du cadeau en question. Le problème, c'est qu'elle ne veut pas qu'on la voie. Du coup, elle sera cachée et observera la scène de loin.
74 70 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_033 Enfin, ne te tracasse pas pour ça, je m'occupe de tout.
75 71 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_70 Salut Faezahl<Indent/>! Dis-moi, quelle est cette chose urgente dont tu voulais me parler<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_71 Salut à toi, Bronze Bull<Indent/>! Ne t'inquiète pas, ce n'est pas pour t'annoncer une mauvaise nouvelle que je t'ai fait venir jusqu'ici, bien au contraire.
77 73 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_72 Ah oui<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_73 J'ai un petit quelque chose qui devrait te faire plaisir.
79 75 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_74 C'est gentil, mais ça ne m'intéresse pas.
80 76 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_75 T'es de mauvais poil aujourd'hui, ou quoi<Indent/>? Serait-ce parce que tu enchaînes les défaites, hmm<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_76 Euh...
82 78 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_77 Bah<Indent/>! Je te taquine<Indent/>! Regarde donc ce que notre meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> a fabriqué pour toi.
83 79 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_78 Ça alors<Indent/>! Je n'en crois pas mes yeux... C'est toi qui as forgé cette épée<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_79 Quel bijou... Elle est sublime... Elle est vraiment pour moi<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_80 Oui, c'est un cadeau d'une personne qui tient à rester anonyme.
86 82 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_81 Je vois... Il s'agit sans doute d'un admirateur.
87 83 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_82 Tu vois les ailes sur la garde<Indent/>? Il semblerait que la personne qui nous a commandé cette épée voulait te faire passer un message.
88 84 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_83 Apparemment, c'est une façon de te dire que tu dois couper les liens qui te maintiennent prisonnier du passé et voler de tes propres ailes.
89 85 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_84 Hmm... Intéressant...
90 86 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_85 Je ne connais qu'une seule personne susceptible de me faire un tel cadeau.
91 87 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_86 Ah oui<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_87 Ça fait cinq ans que je suis sans nouvelles d'elle. Elle a donc survécu au Fléau. Quel soulagement...
93 89 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_88 Me voilà libéré d'un lourd fardeau. J'ai le cœur léger et je me sens pousser des ailes. Plus rien ne m'arrêtera désormais<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_89 Oui<Indent/>! Je jure sur cette épée et sur l'amie qui me l'a offerte, de faire tout mon possible pour redevenir le meilleur gladiateur du Colisée<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_90 Merci encore pour cette arme. J'en prendrai grand soin.
96 92 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_040 Il ne lui a pas fallu longtemps pour découvrir le pot aux rrroses. Cet homme fait preuve d'une perspicacité sans égale... En tout cas, sa réaction était digne du grrrand champion qu'il est<Indent/>; je suis bien contente d'avoir pu assister à cette scène.
97 93 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_041 Je regrette juste que l'on ne puisse pas se voir en public. Enfin, c'est la vie, comme on dit...
98 94 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_042 Grâce à vous j'ai pu lui faire comprendre mes sentiments et, pour cela, je vous suis infiniment rrre<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
99 95 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_043 Bien sûr, le temps et les efforts que vous avez consacrés à la fabrication de cette arme ne resteront pas impayés. J'ai déjà remis votre récompense au maître de guilde, vous pouvez aller la récupérer dès à présent. Adieu, et merci pour tout.
100 96 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_050 J'ai eu l'occasion de discuter rapidement avec la cliente. Elle avait l'air très satisfaite de ton épée.
101 97 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_051 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Qu'aurais-je fait de ma vie si je ne t'avais pas rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Grâce à toi, j'ai retrouvé goût au travail<Indent/>; je déborde d'idées et de projets.
102 98 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_052 Honnêtement, je ne crois pas que j'aurais été capable de fabriquer un pareil espafut. Tu y as mis tant d'amour et de passion...
103 99 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_053 C'est ce qui différencie tes créations des autres. Tous tes produits sont uniques, ils racontent une histoire et provoquent une émotion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
104 100 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_054 C'est ce qui a permis à cette cliente de faire passer son message et de changer la vie de ce combattant.
105 101 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_055 Je suis vraiment fier de toi et de tout ce que tu as accompli. Tu es un bel exemple pour tous les forgerons et pour tous les artisans en général.
106 102 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_056 Sache que c'était un vrai plaisir de te voir évoluer et de cheminer avec toi sur la voie de la métallurgie. Prends bien soin de toi... et si tu veux causer métallurgie ou prendre un café, tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
107 103 TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
108 104 TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
109 105 TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Brithael, à la guilde des forgerons, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_00","Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des maraudeurs."
1,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_01","Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après la réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
2,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02","Wyrnzoen vous a accueilli dans la guilde des maraudeurs et vous a offert une hache usée en cadeau de bienvenue. Équipez-vous de cette arme et reparlez au Trancheur pour connaître ses impressions."
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48,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_1","Voilà, j'ai terminé les préparatifs de ton inscription. Es-tu toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre<Indent/>?"
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52,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3","Sur un champ de bataille, la moindre hésitation peut être fatale. Je préfère que tu sois sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi plutôt que de te lancer dans cette discipline sans y croire."
53,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4","Fort bien. Tout ce qui te reste à faire maintenant, c'est d'aller te présenter à Wyrnzoen, ou le Trancheur comme on l'appelle ici. Tu ne peux pas le rater, c'est le grand gaillard au milieu de la salle."
54,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5","Je préfère te prévenir<Indent/>: il a une réputation de dur à cuire et a tendance à persécuter ses élèves. C'est cependant un homme d'expérience qui a de grandes qualités de combattant. Ne te laisse pas impressionner par son allure et fais-lui part de ton désir d'apprendre nos techniques. Bonne chance à toi<Indent/>!"
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57,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14","Pour cela, il dispose d'un arsenal de techniques simples et rodées qui permettent de fracasser, trancher et détruire n'importe quel adversaire."
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64,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33","Enfin, je ne voudrais pas te décourager avant d'avoir commencé. Pour célébrer ton arrivée dans la guilde, j'aimerais t'offrir cette hache. Elle est un peu usée, mais bon, ça lui donne du caractère. Prends-la dans tes mains et reparle-moi ensuite."
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66,"TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
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4 0 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_00 Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des maraudeurs.
5 1 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_01 Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après la réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
6 2 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02 Wyrnzoen vous a accueilli dans la guilde des maraudeurs et vous a offert une hache usée en cadeau de bienvenue. Équipez-vous de cette arme et reparlez au Trancheur pour connaître ses impressions.
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57 53 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4 Fort bien. Tout ce qui te reste à faire maintenant, c'est d'aller te présenter à Wyrnzoen, ou le Trancheur comme on l'appelle ici. Tu ne peux pas le rater, c'est le grand gaillard au milieu de la salle.
58 54 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5 Je préfère te prévenir<Indent/>: il a une réputation de dur à cuire et a tendance à persécuter ses élèves. C'est cependant un homme d'expérience qui a de grandes qualités de combattant. Ne te laisse pas impressionner par son allure et fais-lui part de ton désir d'apprendre nos techniques. Bonne chance à toi<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10 Oui, je suis Wyrnzoen. C'est Blauthota qui t'envoie, tu dis<Indent/>? Hmm... Je vois.
60 56 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12 Le maraudeur est le combattant le plus puissant et le plus endurant sur le champ de bataille. C'est une arme de guerre qui ne laisse aucun survivant derrière lui.
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67 63 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31 Très bien. Quel est ton nom, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dis<Indent/>? Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en baver, car la voie de la hache est périlleuse et le sang qui se répandra à tes pieds sera souvent le tien.
68 64 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33 Enfin, je ne voudrais pas te décourager avant d'avoir commencé. Pour célébrer ton arrivée dans la guilde, j'aimerais t'offrir cette hache. Elle est un peu usée, mais bon, ça lui donne du caractère. Prends-la dans tes mains et reparle-moi ensuite.
69 65 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
70 66 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
71 67 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_42 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_00","Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des maraudeurs."
1,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_01","Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après le réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
2,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_02","Wyrnzoen vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde et vous a demandé de chasser des vermines qui rôdent près de Limsa Lominsa pour vous faire la main. Allez dans la Noscea centrale et abattez trois rats, trois agneaux égarés et trois coccinelles."
3,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des créatures comme convenu. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen."
4,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_04","Cette partie de chasse imposée par le Trancheur vous a permis de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec votre arme. Le maître de guilde vous a expliqué qu'avec le temps et l'expérience, vous deviendrez capable de terrasser des adversaires nettement plus coriaces. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à revenir le voir lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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52,"TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_2","Sur un champ de bataille, la moindre hésitation peut être fatale. Je préfère que tu sois sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi plutôt que de te lancer dans cette discipline sans y croire."
53,"TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_4","Fort bien. Tout ce qui te reste à faire maintenant, c'est d'aller te présenter à Wyrnzoen, ou le Trancheur comme on l'appelle ici. Tu ne peux pas le rater, c'est le grand gaillard au milieu de la salle."
54,"TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_5","Je préfère te prévenir<Indent/>: il a une réputation de dur à cuire et a tendance à persécuter ses élèves. C'est cependant un homme d'expérience qui a de grandes qualités de combattant. Ne te laisse pas impressionner par son allure et fais-lui part de ton désir d'apprendre nos techniques. Bonne chance à toi<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_10","Oui, je suis Wyrnzoen. C'est Blauthota qui t'envoie, tu dis<Indent/>? Hmm... Je vois."
56,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_12","Le maraudeur est le combattant le plus puissant et le plus endurant sur le champ de bataille. C'est une arme de guerre qui ne laisse aucun survivant derrière lui."
57,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_14","Pour cela, il dispose d'un arsenal de techniques simples et rodées qui permettent de fracasser, trancher et détruire n'importe quel adversaire."
58,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_16","Nul doute que Blauthota t'a déjà posé la question, mais je préfère m'assurer en personne de ta détermination avant de t'accepter dans la guilde. Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suivre la voie de la hache<Indent/>?"
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62,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_30","L'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te révulse<Indent/>? Dans ce cas, tu as peut-être raison de ne pas t'engager dans cette voie. Après tout, il n'y a aucune honte à reconnaître ses limites."
63,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_31","Très bien. Quel est ton nom, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_33","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dis<Indent/>? Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en baver, car la voie de la hache est périlleuse et le sang qui se répandra à tes pieds sera souvent le tien."
65,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_34","Et puisqu'on parle de sang, tu vas avoir l'occasion de le faire couler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec ce premier exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je vais te demander de chasser un certain nombre de créatures qui rôdent autour de la cité."
66,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_35","Pas que ces vermines posent un problème particulier, mais bon, il faut bien que tu te fasses la main sur quelque chose, hein<Indent/>! Pars dans la Noscea centrale et abats des rats, des agneaux et des coccinelles. Trois individus de chaque espèce devraient suffire."
67,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_40","Les traces de sang coagulé sur ta hache prouvent que tu n'as pas chômé. J'imagine que tu réalises mieux le potentiel destructeur de cette arme maintenant<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_42","Dis-toi que ton initiation ne fait que commencer. Bientôt, tu seras capable d'anéantir des créatures in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus puissantes."
69,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_51","D'ailleurs, j'aimerais te remettre ce carnet. Il s'agit d'un bestiaire qui te permettra de trouver des cibles sur lesquelles t'entraîner et améliorer tes compétences de maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
70,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_52","Tu es libre de poursuivre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage comme tu l'entends, bien entendu, mais je t'encourage vivement à le consulter. C'est un excellent moyen de gagner de l'expérience rapidement."
71,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_44","<Emphasis>Usus magister est optimus</Emphasis>, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé."
72,"TEXT_CLSEXC020_00311_SYSTEM_000_50","Les quêtes de classe de maraudeur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
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4 0 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_00 Blauthota voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des maraudeurs.
5 1 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_01 Blauthota vous a demandé d'aller vous présenter à Wyrnzoen. D'après le réceptionniste, le maître de guilde a la réputation d'être un dur à cuire. Prenez votre courage à deux mains et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
6 2 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_02 Wyrnzoen vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde et vous a demandé de chasser des vermines qui rôdent près de Limsa Lominsa pour vous faire la main. Allez dans la Noscea centrale et abattez trois rats, trois agneaux égarés et trois coccinelles.
7 3 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des créatures comme convenu. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen.
8 4 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_04 Cette partie de chasse imposée par le Trancheur vous a permis de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec votre arme. Le maître de guilde vous a expliqué qu'avec le temps et l'expérience, vous deviendrez capable de terrasser des adversaires nettement plus coriaces. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à revenir le voir lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 5.
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74 70 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_52 Tu es libre de poursuivre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage comme tu l'entends, bien entendu, mais je t'encourage vivement à le consulter. C'est un excellent moyen de gagner de l'expérience rapidement.
75 71 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_44 <Emphasis>Usus magister est optimus</Emphasis>, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
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48,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_0","Aaah, tu as fière allure comme ça<Indent/>! Je craignais que cette hache ne soit un peu trop <If(PlayerParameter(4))>grande<Else/>petite</If> pour toi, mais elle est juste à la bonne taille."
49,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_1","Parfait<Indent/>! Dans ce cas nous allons pouvoir commencer ta formation avec un premier exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
50,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_2","Je vais te demander de chasser un certain nombre de créatures qui rôdent autour de la cité. Pas que ces vermines posent un problème particulier, mais bon, il faut bien que tu te fasses la main sur quelque chose, hein<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_4","Pars dans la Noscea centrale et abats des rats, des agneaux et des coccinelles. Trois individus de chaque espèce devraient suffire."
52,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_10","Les traces de sang coagulé sur ta hache prouvent que tu n'as pas chômé. J'imagine que tu réalises mieux le potentiel destructeur de cette arme maintenant<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_12","Dis-toi que ton initiation ne fait que commencer. Bientôt, tu seras capable d'anéantir des créatures in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus puissantes."
54,"TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_14","<Emphasis>Usus magister est optimus</Emphasis>, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé."
55,"TEXT_CLSEXC021_00312_SYSTEM_000_20","Les quêtes de classe de maraudeur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
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4 0 TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_00 Wyrnzoen a une tâche à vous confier. Équipez-vous de la hache qu'il vous a remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et parlez-lui.
5 1 TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_01 Wyrnzoen vous a demandé de chasser des vermines qui rôdent près de Limsa Lominsa pour vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec votre hache. Allez dans la Noscea centrale et abattez trois rats, trois agneaux égarés et trois coccinelles.
6 2 TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des créatures comme convenu. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen.
7 3 TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_03 Cette partie de chasse imposée par le Trancheur vous a permis de prendre conscience du potentiel destructeur de votre nouvelle arme. Le maître de guilde vous a expliqué qu'avec le temps et l'expérience, vous deviendrez capable de terrasser des adversaires nettement plus coriaces. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à revenir le voir lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSEXC021_00312_TODO_00 Tuer des rats (maraudeur)
29 25 TEXT_CLSEXC021_00312_TODO_01 Tuer des agneaux égarés (maraudeur)
30 26 TEXT_CLSEXC021_00312_TODO_02 Tuer des coccinelles (maraudeur)
31 27 TEXT_CLSEXC021_00312_TODO_03 Faire un rapport à Wyrnzoen
32 28 TEXT_CLSEXC021_00312_TODO_04
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52 48 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_0 Aaah, tu as fière allure comme ça<Indent/>! Je craignais que cette hache ne soit un peu trop <If(PlayerParameter(4))>grande<Else/>petite</If> pour toi, mais elle est juste à la bonne taille.
53 49 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_1 Parfait<Indent/>! Dans ce cas nous allons pouvoir commencer ta formation avec un premier exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
54 50 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_2 Je vais te demander de chasser un certain nombre de créatures qui rôdent autour de la cité. Pas que ces vermines posent un problème particulier, mais bon, il faut bien que tu te fasses la main sur quelque chose, hein<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_4 Pars dans la Noscea centrale et abats des rats, des agneaux et des coccinelles. Trois individus de chaque espèce devraient suffire.
56 52 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_10 Les traces de sang coagulé sur ta hache prouvent que tu n'as pas chômé. J'imagine que tu réalises mieux le potentiel destructeur de cette arme maintenant<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_12 Dis-toi que ton initiation ne fait que commencer. Bientôt, tu seras capable d'anéantir des créatures in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus puissantes.
58 54 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_14 <Emphasis>Usus magister est optimus</Emphasis>, autrement dit “la pratique est le meilleur des maîtres”. N'oublie jamais que chaque coup que tu portes te rend un peu plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pars à l'aventure, illustre-toi sur les champs de bataille et reviens me voir quand tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
59 55 TEXT_CLSEXC021_00312_SYSTEM_000_20 Les quêtes de classe de maraudeur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_00","Wyrnzoen voudrait vous aider à développer votre musculature."
1,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_01","Wyrnzoen vous a dit que Broenbhar allait vous apprendre une technique d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de la guilde qui devrait vous permettre d'accroître votre masse musculaire. Allez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve au sous-sol de la tour de Corail et parlez à l'instructeur."
2,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_02","Broenbhar vous a parlé du “brise-roc”, un exercice qui, comme son nom l'indique, consiste à concasser des rochers à l'aide d'une hache. L'instructeur vous a demandé d'aller retrouver sa disciple, Rhotgeim, près du pont de la rivière des requins, dans la Noscea centrale."
3,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_03","Rhotgeim vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant."
4,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_04","Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui."
5,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_05","Rhotgeim vous a à nouveau demandé de détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant."
6,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_06","Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui."
7,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_07","Impressionnée par votre puissance, Rhotgeim vous a dit que l'exercice était terminé et que vous pouviez retourner à la guilde faire un rapport à Wyrnzoen."
8,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_08","À votre retour à la guilde, le Trancheur vous a confié une mission spéciale pour vous récompenser de vos efforts, et sans doute tester votre potentiel par la même occasion. Il voudrait que vous exterminiez un groupe de mégalocrabes hostiles qui a pris d'assaut la métairie du Coq rouge. Comme il s'agit de votre première mission, il a demandé à une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de vous accompagner. Allez au sous-sol de la tour de Corail et parlez à Solkwyb."
9,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_09","À votre grand étonnement, vous avez appris que Solkwyb était la petite sœur de Wyrnzoen. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit que le nid de mégalocrabes se trouvait près de La Veuve éplorée, en Basse-Noscea. Elle vous a demandé de partir devant car elle devait se procurer des potions à la Camelotade."
10,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_10","Alors que vous inspectiez le nid de mégalocrabes en compagnie de Solkwyb, un vieil homme nommé Neddard est venu vous demander de l'aide. Retrouvez son petit-fils et sauvez-le des pinces des crustacés affamés<Indent/>!"
11,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_11","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des mégalocrabes et avez sauvé le jeune enfant d'une mort certaine. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Sighard vous a raconté que ses parents avaient été tués récemment par un monstre gigantesque. Touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette histoire, vous lui avez promis de venger leur mort. Votre mission est désormais terminée. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen."
12,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_12","Wyrnzoen a écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment votre histoire et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos faits d'armes. Le maître de guilde a déjà entendu parler du monstre qui a tué les parents de Sighard. Tout comme vous, il pense que cette menace doit être éradiquée, mais il vous a fait comprendre qu'il était encore trop tôt pour que vous partiez à la poursuite de cette créature. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour gagner davantage de puissance.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 10."
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15,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_15",""
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20,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_00","Parler à Broenbhar"
25,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_01","Parler à Rhotgeim"
26,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_02","Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant"
27,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_03","Parler à Rhotgeim"
28,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_04","Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant"
29,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_05","Parler à Rhotgeim"
30,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_06","Faire un rapport à Wyrnzoen"
31,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_07","Parler à Solkwyb"
32,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_08","Inspecter le nid de mégalocrabes"
33,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_09","Porter assistance à Sighard"
34,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_10","Parler à Wyrnzoen"
35,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_0","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que tu as poursuivi ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, comme je te l'avais demandé. C'est bien. C'est très bien<Indent/>! Nous allons donc continuer ta formation avec un nouvel exercice."
49,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_2","Le secret de la force destructrice de la hache réside dans sa lame, lourde et épaisse. Mais comme tu le sais, sans maîtrise, la puissance n'est rien. C'est pour cette raison que les maraudeurs doivent sans cesse développer leur masse musculaire à l'aide d'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif."
50,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_3","Aujourd'hui, tu vas avoir l'occasion de découvrir un exercice de renforcement des avant-bras transmis depuis des générations dans la guilde."
51,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_4","Commence par aller voir Broenbhar dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en dessous. C'est lui qui s'occupe des nouvelles recrues."
52,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_10","Salut<Indent/>! T'es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dont le Trancheur m'a parlé<Indent/>? Enchanté de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis Broenbhar, formateur de talents et développeur de compétences."
53,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_11","Les techniques qu'on enseigne à la guilde exigent une force physique ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Voilà pourquoi les jeunes recrues doivent d'abord développer leur musculature et leur résistance. Et pour ça, rien de tel que le “brise-roc”<Indent/>! C'est le nom qu'on donne à l'exercice qui consiste à concasser des rochers à la hache. Oui, oui, tu m'as bien entendu."
54,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_12","Bien sûr, ce serait impossible pour une personne normale, mais nous les maraudeurs avons un “truc” pour ça. J'ai demandé à une de mes disciples de t'expliquer comment faire. Elle s'appelle Rhotgeim. Tu la trouveras près du pont de la rivière des requins, à quelques pas de la porte du Zéphyr. Bon courage<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_20","Salut, camarade maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. J'imagine que c'est Broenbhar qui t'envoie faire du “brise-roc”, pas vrai<Indent/>? Bien, dans ce cas, commençons sans attendre. Tu vois ces trois rochers, là<Indent/>? Je veux que tu les détruises à l'aide de la technique Coup puissant."
56,"TEXT_CLSEXC050_00313_SYSTEM_000_21","Détruisez les rochers massifs en utilisant Coup puissant."
57,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_30","Hmm<Indent/>! Pas mal, pas mal... Mais tu peux encore t'améliorer, recommence sur ces rochers massifs, là-bas<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_50","Par Halone, quelle puissance<Indent/>! Le son des rochers qui explosent résonne encore dans ma tête<Indent/>! Tu te débrouilles fichtrement bien pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née... Bien, maintenant que l'exercice est terminé, tu peux retourner à la guilde et faire ton rapport à maître Wyrnzoen."
59,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_60","Cette poussière qui recouvre ton visage prouve que tu as passé l'épreuve du brise-roc avec succès. Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour te récompenser, je vais te confier une mission spéciale. On m'a rapporté il y a quelques minutes qu'un groupe de mégalocrabes hostiles avait pris d'assaut la métairie du Coq rouge, et j'aimerais que tu t'occupes de les occire."
60,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_63","Comme il s'agit de ta première mission officielle en tant que membre de la guilde des maraudeurs, j'ai demandé à une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de t'accompagner sur le champ de bataille. Elle s'appelle Solkwyb et elle t'attend dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en bas. Va vite lui parler."
61,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_70","Alors, t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à casser du crustacé<Indent/>? T'en fais pas, t'es entre de bonnes mains<Indent/>; j'ai connu plus de combats que n'importe qui dans cette guilde<Indent/>! Mon frangin fait toujours appel à moi pour accompagner ses gars dans les missions délicates."
62,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_72","Quoi, Wyrnzoen te l'a pas dit<Indent/>? Eh oui, c'est mon grand frère. Surpriiise<Indent/>! Alors pour en revenir à la mission, le gérant de la métairie nous a demandé d'inspecter un nid de mégalocrabes près de La Veuve éplorée. Je vais faire le plein de potions avant de partir<Indent/>; on se retrouve directement sur place. À tout de suite<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_80","Hmmm... Le nid est vide. Peut-être sont-ils partis chasser<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_81","Au secours<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_83","J-je vous en prie, c'est mon petit-fils. Il a été pris en chasse par des mégalocrabes<Indent/>! Je lui avais pourtant bien dit de ne pas s'approcher de leur nid, mais ce garnement n'en fait qu'à sa tête<Indent/>! Sacré bon sang de bois<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_85","T'as entendu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il faut qu'on agisse... et vite<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_40","Monstres de malheur... Dégagez<Indent/>! Laissez-moi tranquille<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_43","M-merci...<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Le brise-roc”<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
71,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
72,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_90","Merci de m'avoir sauvé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>. Sans vous, j'étais fichu... J'peux même plus jouer dehors avec toutes ces bestioles autour du hameau."
73,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_92","Mon père et ma mère ont été tués par un monstre, y a pas si longtemps de ça... J'avais encore jamais vu un truc aussi énorme, on aurait dit une montagne<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_93","Mais vous, j'suis sûr que vous pourriez le battre<Indent/>! Oui, vous d'vez venger mes parents<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_94","Je comprends ta colère et la partage... Sache que la guilde des maraudeurs est pleine de combattants courageux, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui ne demandent qu'à aider les gens comme toi."
76,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_95","Les jours de ce monstre sont comptés, tu peux me croire. En attendant, tu ne dois plus t'éloigner du hameau sans prévenir ton grand-père. Compris<Indent/>? Allez, rentre chez toi... et au galop<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_96","Tout est bien qui finit bien, on dirait. Retourne à la guilde et fais un petit rapport à mon frère. Je suis sûre qu'il sera intéressé d'apprendre ce qui s'est passé."
78,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_100","Alors comme ça, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'un groupe de mégalocrabes et tu as sauvé la vie d'un enfant<Indent/>? C'est un très bon bilan, pour une première fois."
79,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_102","C'est inhabituel de trouver des mégalocrabes dans cette partie de la Basse-Noscea. Ces créatures ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été évincées de leur territoire par un prédateur plus féroce."
80,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_103","Je suis sûr qu'il s'agit du monstre dont tout le monde parle en ce moment dans la Noscea. De nombreuses personnes ont déjà succombé à sa fureur<Indent/>; les parents de ce jeune garçon, notamment..."
81,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_104","Cette menace doit être éradiquée<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_105","Mais même si tu brûles d'envie de venger les parents de ce pauvre enfant, tu es encore trop faible pour prendre en chasse cette créature. Patience... Tu dois d'abord devenir plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Garde cette promesse en tête et poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ri<SoftHyphen/>gou<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
83,"TEXT_CLSEXC050_00313_QIB_TODO001","Abattez les mégalocrabes<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Attaque-les de toutes tes forces, je m'occupe de guérir tes blessures<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_02","Reste près de moi<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_11","Broenbhar le concasseur à la rescouuusse<Indent/>!!!"
87,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_21","Raaah<Indent/>! Ces foutus crustacés vont finir en pâté dans mon assiette<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_00 Wyrnzoen voudrait vous aider à développer votre musculature.
5 1 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_01 Wyrnzoen vous a dit que Broenbhar allait vous apprendre une technique d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de la guilde qui devrait vous permettre d'accroître votre masse musculaire. Allez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve au sous-sol de la tour de Corail et parlez à l'instructeur.
6 2 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_02 Broenbhar vous a parlé du “brise-roc”, un exercice qui, comme son nom l'indique, consiste à concasser des rochers à l'aide d'une hache. L'instructeur vous a demandé d'aller retrouver sa disciple, Rhotgeim, près du pont de la rivière des requins, dans la Noscea centrale.
7 3 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_03 Rhotgeim vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant.
8 4 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_04 Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui.
9 5 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_05 Rhotgeim vous a à nouveau demandé de détruire des rochers à l'aide de la technique d'arme Coup puissant.
10 6 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_06 Vous avez détruit les trois rochers, comme convenu. Retournez voir Rhotgeim et parlez-lui.
11 7 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_07 Impressionnée par votre puissance, Rhotgeim vous a dit que l'exercice était terminé et que vous pouviez retourner à la guilde faire un rapport à Wyrnzoen.
12 8 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_08 À votre retour à la guilde, le Trancheur vous a confié une mission spéciale pour vous récompenser de vos efforts, et sans doute tester votre potentiel par la même occasion. Il voudrait que vous exterminiez un groupe de mégalocrabes hostiles qui a pris d'assaut la métairie du Coq rouge. Comme il s'agit de votre première mission, il a demandé à une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de vous accompagner. Allez au sous-sol de la tour de Corail et parlez à Solkwyb.
13 9 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_09 À votre grand étonnement, vous avez appris que Solkwyb était la petite sœur de Wyrnzoen. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit que le nid de mégalocrabes se trouvait près de La Veuve éplorée, en Basse-Noscea. Elle vous a demandé de partir devant car elle devait se procurer des potions à la Camelotade.
14 10 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_10 Alors que vous inspectiez le nid de mégalocrabes en compagnie de Solkwyb, un vieil homme nommé Neddard est venu vous demander de l'aide. Retrouvez son petit-fils et sauvez-le des pinces des crustacés affamés<Indent/>!
15 11 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_11 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des mégalocrabes et avez sauvé le jeune enfant d'une mort certaine. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Sighard vous a raconté que ses parents avaient été tués récemment par un monstre gigantesque. Touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette histoire, vous lui avez promis de venger leur mort. Votre mission est désormais terminée. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen.
16 12 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_12 Wyrnzoen a écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment votre histoire et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos faits d'armes. Le maître de guilde a déjà entendu parler du monstre qui a tué les parents de Sighard. Tout comme vous, il pense que cette menace doit être éradiquée, mais il vous a fait comprendre qu'il était encore trop tôt pour que vous partiez à la poursuite de cette créature. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour gagner davantage de puissance. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 10.
17 13 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_13
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20 16 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_16
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26 22 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_00 Parler à Broenbhar
29 25 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_01 Parler à Rhotgeim
30 26 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_02 Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant
31 27 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_03 Parler à Rhotgeim
32 28 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_04 Détruire les rochers massifs en utilisant Coup puissant
33 29 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_05 Parler à Rhotgeim
34 30 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_06 Faire un rapport à Wyrnzoen
35 31 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_07 Parler à Solkwyb
36 32 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_08 Inspecter le nid de mégalocrabes
37 33 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_09 Porter assistance à Sighard
38 34 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_10 Parler à Wyrnzoen
39 35 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_11
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50 46 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_22
51 47 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_0 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que tu as poursuivi ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, comme je te l'avais demandé. C'est bien. C'est très bien<Indent/>! Nous allons donc continuer ta formation avec un nouvel exercice.
53 49 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_2 Le secret de la force destructrice de la hache réside dans sa lame, lourde et épaisse. Mais comme tu le sais, sans maîtrise, la puissance n'est rien. C'est pour cette raison que les maraudeurs doivent sans cesse développer leur masse musculaire à l'aide d'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif.
54 50 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_3 Aujourd'hui, tu vas avoir l'occasion de découvrir un exercice de renforcement des avant-bras transmis depuis des générations dans la guilde.
55 51 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_4 Commence par aller voir Broenbhar dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en dessous. C'est lui qui s'occupe des nouvelles recrues.
56 52 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_10 Salut<Indent/>! T'es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dont le Trancheur m'a parlé<Indent/>? Enchanté de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis Broenbhar, formateur de talents et développeur de compétences.
57 53 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_11 Les techniques qu'on enseigne à la guilde exigent une force physique ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Voilà pourquoi les jeunes recrues doivent d'abord développer leur musculature et leur résistance. Et pour ça, rien de tel que le “brise-roc”<Indent/>! C'est le nom qu'on donne à l'exercice qui consiste à concasser des rochers à la hache. Oui, oui, tu m'as bien entendu.
58 54 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_12 Bien sûr, ce serait impossible pour une personne normale, mais nous les maraudeurs avons un “truc” pour ça. J'ai demandé à une de mes disciples de t'expliquer comment faire. Elle s'appelle Rhotgeim. Tu la trouveras près du pont de la rivière des requins, à quelques pas de la porte du Zéphyr. Bon courage<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_20 Salut, camarade maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. J'imagine que c'est Broenbhar qui t'envoie faire du “brise-roc”, pas vrai<Indent/>? Bien, dans ce cas, commençons sans attendre. Tu vois ces trois rochers, là<Indent/>? Je veux que tu les détruises à l'aide de la technique Coup puissant.
60 56 TEXT_CLSEXC050_00313_SYSTEM_000_21 Détruisez les rochers massifs en utilisant Coup puissant.
61 57 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_30 Hmm<Indent/>! Pas mal, pas mal... Mais tu peux encore t'améliorer, recommence sur ces rochers massifs, là-bas<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_50 Par Halone, quelle puissance<Indent/>! Le son des rochers qui explosent résonne encore dans ma tête<Indent/>! Tu te débrouilles fichtrement bien pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née... Bien, maintenant que l'exercice est terminé, tu peux retourner à la guilde et faire ton rapport à maître Wyrnzoen.
63 59 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_60 Cette poussière qui recouvre ton visage prouve que tu as passé l'épreuve du brise-roc avec succès. Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour te récompenser, je vais te confier une mission spéciale. On m'a rapporté il y a quelques minutes qu'un groupe de mégalocrabes hostiles avait pris d'assaut la métairie du Coq rouge, et j'aimerais que tu t'occupes de les occire.
64 60 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_63 Comme il s'agit de ta première mission officielle en tant que membre de la guilde des maraudeurs, j'ai demandé à une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de t'accompagner sur le champ de bataille. Elle s'appelle Solkwyb et elle t'attend dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en bas. Va vite lui parler.
65 61 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_70 Alors, t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à casser du crustacé<Indent/>? T'en fais pas, t'es entre de bonnes mains<Indent/>; j'ai connu plus de combats que n'importe qui dans cette guilde<Indent/>! Mon frangin fait toujours appel à moi pour accompagner ses gars dans les missions délicates.
66 62 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_72 Quoi, Wyrnzoen te l'a pas dit<Indent/>? Eh oui, c'est mon grand frère. Surpriiise<Indent/>! Alors pour en revenir à la mission, le gérant de la métairie nous a demandé d'inspecter un nid de mégalocrabes près de La Veuve éplorée. Je vais faire le plein de potions avant de partir<Indent/>; on se retrouve directement sur place. À tout de suite<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_80 Hmmm... Le nid est vide. Peut-être sont-ils partis chasser<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_81 Au secours<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_83 J-je vous en prie, c'est mon petit-fils. Il a été pris en chasse par des mégalocrabes<Indent/>! Je lui avais pourtant bien dit de ne pas s'approcher de leur nid, mais ce garnement n'en fait qu'à sa tête<Indent/>! Sacré bon sang de bois<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_85 T'as entendu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il faut qu'on agisse... et vite<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_40 Monstres de malheur... Dégagez<Indent/>! Laissez-moi tranquille<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_43 M-merci...<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Le brise-roc”<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
75 71 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
76 72 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_90 Merci de m'avoir sauvé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>. Sans vous, j'étais fichu... J'peux même plus jouer dehors avec toutes ces bestioles autour du hameau.
77 73 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_92 Mon père et ma mère ont été tués par un monstre, y a pas si longtemps de ça... J'avais encore jamais vu un truc aussi énorme, on aurait dit une montagne<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_93 Mais vous, j'suis sûr que vous pourriez le battre<Indent/>! Oui, vous d'vez venger mes parents<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_94 Je comprends ta colère et la partage... Sache que la guilde des maraudeurs est pleine de combattants courageux, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui ne demandent qu'à aider les gens comme toi.
80 76 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_95 Les jours de ce monstre sont comptés, tu peux me croire. En attendant, tu ne dois plus t'éloigner du hameau sans prévenir ton grand-père. Compris<Indent/>? Allez, rentre chez toi... et au galop<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_96 Tout est bien qui finit bien, on dirait. Retourne à la guilde et fais un petit rapport à mon frère. Je suis sûre qu'il sera intéressé d'apprendre ce qui s'est passé.
82 78 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_100 Alors comme ça, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'un groupe de mégalocrabes et tu as sauvé la vie d'un enfant<Indent/>? C'est un très bon bilan, pour une première fois.
83 79 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_102 C'est inhabituel de trouver des mégalocrabes dans cette partie de la Basse-Noscea. Ces créatures ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été évincées de leur territoire par un prédateur plus féroce.
84 80 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_103 Je suis sûr qu'il s'agit du monstre dont tout le monde parle en ce moment dans la Noscea. De nombreuses personnes ont déjà succombé à sa fureur<Indent/>; les parents de ce jeune garçon, notamment...
85 81 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_104 Cette menace doit être éradiquée<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_105 Mais même si tu brûles d'envie de venger les parents de ce pauvre enfant, tu es encore trop faible pour prendre en chasse cette créature. Patience... Tu dois d'abord devenir plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Garde cette promesse en tête et poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ri<SoftHyphen/>gou<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
87 83 TEXT_CLSEXC050_00313_QIB_TODO001 Abattez les mégalocrabes<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_01 Attaque-les de toutes tes forces, je m'occupe de guérir tes blessures<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_02 Reste près de moi<Indent/>!
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91 87 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_21 Raaah<Indent/>! Ces foutus crustacés vont finir en pâté dans mon assiette<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_00","Wyrnzoen voudrait vous envoyer en mission pour mesurer l'étendue de vos progrès."
1,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_01","Wyrnzoen a découvert que le monstre qui a tué les parents de Sighard n'était autre que Kujata, une créature gigantesque que les gens appellent “la Montagne vivante”. Il vous a dit que pour en venir à bout vous alliez devoir vous muscler le corps et que vous pouviez compter sur son aide pour y arriver. Il vous a donné une nouvelle mission pour mesurer l'étendue de vos progrès. Allez aux mines du Fer aveugle et abattez des galagos à l'aide de votre hache."
2,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_02","Vous avez abattu des galagos comme convenu. Voilà qui devrait dissuader ces créatures de s'attaquer de nouveau aux humains. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen."
3,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_03","Voyant que vous aviez encore de l'énergie en réserve, Wyrnzoen vous a confié une autre mission. Il vous a demandé d'aller à la grange des colons, dans la Noscea centrale, et d'utiliser votre hache pour éliminer les monstres qui rôdent autour de la charrette de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que Kujata a renversée."
4,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_04","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres qui menaçaient de dévorer les provisions destinées aux hameaux de la région. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen."
5,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_05","Wyrnzoen s'est réjoui de vos faits d'armes. Il vous a toutefois mis en garde contre l'excès de zèle. D'après le maître de guilde, les monstres que vous avez affrontés n'étaient que du menu fretin comparés à Kujata. Le Trancheur vous a autorisé à rejoindre les autres guildes, mais il vous a toutefois exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre initiation au maniement de la hache en priorité.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 15."
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6 2 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_02 Vous avez abattu des galagos comme convenu. Voilà qui devrait dissuader ces créatures de s'attaquer de nouveau aux humains. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen.
7 3 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_03 Voyant que vous aviez encore de l'énergie en réserve, Wyrnzoen vous a confié une autre mission. Il vous a demandé d'aller à la grange des colons, dans la Noscea centrale, et d'utiliser votre hache pour éliminer les monstres qui rôdent autour de la charrette de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que Kujata a renversée.
8 4 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_04 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres qui menaçaient de dévorer les provisions destinées aux hameaux de la région. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites votre rapport à Wyrnzoen.
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28 24 TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_00 Abattre des galagos
29 25 TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_01 Faire un rapport à Wyrnzoen
30 26 TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_02 Inspecter la charrette renversée
31 27 TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_03 Faire un rapport à Wyrnzoen
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52 48 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_0 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai mené mon enquête sur le monstre qui a tué la famille du jeune Sighard.
53 49 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_1 J'ai découvert qu'il s'agissait de Kujata, une créature si immense que certains l'appellent “la Montagne vivante”.
54 50 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_3 Si tu veux tenir ta promesse et venger la mort des parents de ce pauvre enfant, tu dois d'abord te muscler le corps. Bien sûr, tu peux compter sur moi et mon équipe pour t'y aider. Je vais d'ailleurs te confier une nouvelle mission qui devrait me permettre de mesurer l'étendue de tes progrès.
55 51 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_6 On m'a rapporté que les galagos près des mines du Fer aveugle étaient de plus en plus agressifs en ce moment. Il semblerait même que plusieurs personnes aient été victimes de leur colère.
56 52 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_7 Je veux donc que tu te rendes sur place et que tu en abattes trois. Ces primates doivent comprendre qu'on ne s'attaque pas aux humains impunément<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_10 Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, les populations locales n'auront plus à craindre pour leur vie chaque fois qu'elles croiseront ces créatures sur leur chemin.
58 54 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_11 Comme tu m'as l'air d'avoir encore un peu d'énergie en réserve, je vais te confier une autre tâche. Figure-toi que pendant ton absence, on m'a rapporté que Kujata avait attaqué une caravane de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses près de la grange des colons.
59 55 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_12 Le convoi a perdu une partie de sa cargaison en route et des monstres attirés par l'odeur de la nourriture commencent déjà à se rassembler autour. Il faut à tout prix les empêcher de dévorer ces vivres destinés aux hameaux de la région. Affûte ta hache et va chasser ces vermines<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_20 Je vois que tu as encore bien travaillé. Bravo<Indent/>! Les monstres que tu as affrontés ne sont que des rebuts qui se repaissent des charognes que Kujata laisse dans son sillage.
61 57 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_22 Si tes progrès sont évidents, tu es encore bien loin de pouvoir te mesurer à lui. Tu dois poursuivre ton initiation au maniement de la hache afin de devenir beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
62 58 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_23 Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te souhaite une bonne continuation et te dis à très bientôt, j'espère.
63 59 TEXT_CLSEXC101_00315_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_00","Wyrnzoen voudrait vous confier une mission pour tester vos capacités."
1,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_01","Wyrnzoen vous a demandé d'abattre la créature qui sème le trouble en ce moment près de Port-aux-Ales. Il vous a conseillé de parler à Reynfred, un chasseur expérimenté, afin d'obtenir des conseils sur la façon de la traquer."
2,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_02","Reynfred vous a expliqué comment attirer la créature à vous. Marchez en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination."
3,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_03","Après un rude combat, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de Patripatan. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen."
4,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_04","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Wyrnzoen vous a proposé de passer un test. Allez parler à Skapfghim, près de la rivière d'Agelyss, pour en savoir plus."
5,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_05","Skapfghim vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment traditionnel de la guilde des maraudeurs. Détruisez le rocher inamovible situé à côté de lui à l'aide de la technique d'arme Coup puissant."
6,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_06","Vous avez détruit le rocher, comme convenu. Faites un rapport à Skapfghim."
7,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_07","Même si vous avez manqué de l'éborgner, Skapfghim s'est montré satisfait de votre performance. Retournez à la guilde des maraudeurs et parlez à Wyrnzoen."
8,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_08","Wyrnzoen vous a appris la technique d'arme “Tomahawk” en récompense de vos efforts. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au maniement de la hache et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir le voir une fois que vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_00","Parler à Reynfred, à Port-aux-Ales"
25,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_01","Siffler à l'endroit désigné"
26,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_02","Faire un rapport à Wyrnzoen"
27,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_03","Parler à Skapfghim"
28,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_04","Détruire le rocher inamovible en utilisant Coup puissant"
29,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_05","Parler à Skapfghim"
30,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_06","Faire un rapport à Wyrnzoen"
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48,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_0","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que tu poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec acharnement. Non seulement tu es plus musclé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu m'as l'air aussi plus mature et plus confiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant. Ton assiduité me fait chaud au cœur."
49,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_2","Aujourd'hui, une fois n'est pas coutume, je vais te confier une mission qui aura pour objectif de tester tes capacités et d'estimer les progrès que tu as réalisés."
50,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_3","De nombreux rapports signalent qu'une énorme créature sème la panique près de Port-aux-Ales en ce moment. D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai pu recueillir, il ne s'agit pas de Kujata. Ce monstre n'en reste pas moins une menace pour les populations locales et j'aimerais que tu te charges de l'envoyer ad patres."
51,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_4","Par chance, il se trouve que mon vieil ami Reynfred vit dans ce hameau. Cet archer était autrefois un chasseur réputé dans tout le continent."
52,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_5","Tu devrais aller lui parler avant de te mesurer à la créature. Ses conseils avisés te seront précieux, j'en suis sûr."
53,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_10","Pardon<Indent/>? Vous venez de la part de Wyrnzoen, vous dites<Indent/>? Wyrnzoen... Wyrnzoen... Ce nom me dit quelque chose. Laissez-moi réfléchir un instant. Hmmm... Ah<Indent/>!<Indent/>... non. Mais bien sûr<Indent/>! C'est... non plus."
54,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_12","Ho ho ho<Indent/>! Je vous taquine. Bien sûr que je connais cette fripouille de Wyrnzoen. Il m'a prévenu de votre visite par linkperle. Si j'ai bien compris, il vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour éliminer la bête féroce qui sème la terreur dans le village, c'est ça<Indent/>? Je l'ai aperçue, moi aussi, mais je n'ai plus la force de me battre contre elle."
55,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_13","Voici comment faire pour la trouver. Marchez tout d'abord en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez un coup. Ce son va l'alerter de votre présence et, quand elle réalisera qu'un intrus a pénétré dans son territoire, elle se jettera im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur vous. Je vous souhaite bonne chance, et que le Vagabond veille sur vous."
56,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_20","Ah, te revoilà. Tu peux économiser ta salive, Reynfred m'a contacté par linkperle et il m'a tout raconté. Je suis sûr que tu n'as même pas remarqué qu'il t'avait suivi durant tout ton périple dans la Noscea occidentale. Hé hé<Indent/>! En tout cas, tu as fait de l'excellent travail. Mes félicitations."
57,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_21","Avant de te laisser retourner à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'aimerais te faire passer un dernier petit test. Ne t'inquiète pas, ça ne prendra que quelques minutes."
58,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_24","Pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouver Skapfghim près de la rivière d'Agelyss, et reviens me voir quand tu auras terminé."
59,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_30","Tu dois être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Trancheur, c'est ça<Indent/>? Je t'attendais. On m'a demandé de te soumettre à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice traditionnel d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur lequel se sont échinées des générations de maraudeurs."
60,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_31","Le but du jeu est on ne peut plus simple<Indent/>: tout ce que tu as à faire, c'est de fracasser ce gros rocher à l'aide de la technique Coup puissant. Allez, montre-moi un peu comment tu manies la hache<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_40","Bah alors, tu te dégonfles<Indent/>? Le maître de guilde ne te ferait pas passer cette épreuve s'il n'était pas convaincu de ton potentiel. Allez, fracasse ce gros rocher en utilisant la technique du Coup puissant."
62,"TEXT_CLSEXC150_00316_SYSTEM_000_41","Détruisez le rocher inamovible en utilisant Coup puissant."
63,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_50","Aïe, aïe, aïe<Indent/>! J'ai reçu des éclats de pierre dans la tronche... Tu peux retourner à la guilde et dire à maître Wyrnzoen que tu as failli m'éborgner... euh, que tu as passé le test avec succès. Ouille, ouille..."
64,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_60","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu la déflagration de l'explosion jusqu'ici<Indent/>! Oui, bon, j'en rajoute un peu... c'est mon côté Limséen qui veut ça<Indent/>! Mouah ha ha<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_61","Pour te récompenser de tes efforts, je vais t'apprendre “Tomahawk”."
66,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_63","Cette technique d'arme, inventée jadis par les pirates et améliorée par les plus grands maraudeurs de la guilde, te permettra d'attaquer tes adversaires à distance et de profiter de l'effet de surprise pour te ruer sur eux et leur asséner des coups dévastateurs."
67,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_64","J'imagine que tu meurs d'envie de te lancer à la poursuite de Kujata, mais tu dois prendre ton mal en patience. Si tu veux vraiment te donner toutes les chances face à ce monstre, tu dois poursuivre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et même redoubler d'efforts<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSEXC150_00316_POP_MESSAGE","Vous sentez le sol trembler sous vos pieds..."
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4 0 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_00 Wyrnzoen voudrait vous confier une mission pour tester vos capacités.
5 1 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_01 Wyrnzoen vous a demandé d'abattre la créature qui sème le trouble en ce moment près de Port-aux-Ales. Il vous a conseillé de parler à Reynfred, un chasseur expérimenté, afin d'obtenir des conseils sur la façon de la traquer.
6 2 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_02 Reynfred vous a expliqué comment attirer la créature à vous. Marchez en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination.
7 3 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_03 Après un rude combat, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de Patripatan. Retournez à la guilde des maraudeurs et faites un rapport à Wyrnzoen.
8 4 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_04 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Wyrnzoen vous a proposé de passer un test. Allez parler à Skapfghim, près de la rivière d'Agelyss, pour en savoir plus.
9 5 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_05 Skapfghim vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment traditionnel de la guilde des maraudeurs. Détruisez le rocher inamovible situé à côté de lui à l'aide de la technique d'arme Coup puissant.
10 6 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_06 Vous avez détruit le rocher, comme convenu. Faites un rapport à Skapfghim.
11 7 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_07 Même si vous avez manqué de l'éborgner, Skapfghim s'est montré satisfait de votre performance. Retournez à la guilde des maraudeurs et parlez à Wyrnzoen.
12 8 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_08 Wyrnzoen vous a appris la technique d'arme “Tomahawk” en récompense de vos efforts. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au maniement de la hache et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir le voir une fois que vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 20.
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30 26 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_02 Faire un rapport à Wyrnzoen
31 27 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_03 Parler à Skapfghim
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53 49 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_2 Aujourd'hui, une fois n'est pas coutume, je vais te confier une mission qui aura pour objectif de tester tes capacités et d'estimer les progrès que tu as réalisés.
54 50 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_3 De nombreux rapports signalent qu'une énorme créature sème la panique près de Port-aux-Ales en ce moment. D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai pu recueillir, il ne s'agit pas de Kujata. Ce monstre n'en reste pas moins une menace pour les populations locales et j'aimerais que tu te charges de l'envoyer ad patres.
55 51 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_4 Par chance, il se trouve que mon vieil ami Reynfred vit dans ce hameau. Cet archer était autrefois un chasseur réputé dans tout le continent.
56 52 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_5 Tu devrais aller lui parler avant de te mesurer à la créature. Ses conseils avisés te seront précieux, j'en suis sûr.
57 53 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_10 Pardon<Indent/>? Vous venez de la part de Wyrnzoen, vous dites<Indent/>? Wyrnzoen... Wyrnzoen... Ce nom me dit quelque chose. Laissez-moi réfléchir un instant. Hmmm... Ah<Indent/>!<Indent/>... non. Mais bien sûr<Indent/>! C'est... non plus.
58 54 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_12 Ho ho ho<Indent/>! Je vous taquine. Bien sûr que je connais cette fripouille de Wyrnzoen. Il m'a prévenu de votre visite par linkperle. Si j'ai bien compris, il vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour éliminer la bête féroce qui sème la terreur dans le village, c'est ça<Indent/>? Je l'ai aperçue, moi aussi, mais je n'ai plus la force de me battre contre elle.
59 55 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_13 Voici comment faire pour la trouver. Marchez tout d'abord en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez un coup. Ce son va l'alerter de votre présence et, quand elle réalisera qu'un intrus a pénétré dans son territoire, elle se jettera im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur vous. Je vous souhaite bonne chance, et que le Vagabond veille sur vous.
60 56 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_20 Ah, te revoilà. Tu peux économiser ta salive, Reynfred m'a contacté par linkperle et il m'a tout raconté. Je suis sûr que tu n'as même pas remarqué qu'il t'avait suivi durant tout ton périple dans la Noscea occidentale. Hé hé<Indent/>! En tout cas, tu as fait de l'excellent travail. Mes félicitations.
61 57 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_21 Avant de te laisser retourner à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'aimerais te faire passer un dernier petit test. Ne t'inquiète pas, ça ne prendra que quelques minutes.
62 58 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_24 Pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouver Skapfghim près de la rivière d'Agelyss, et reviens me voir quand tu auras terminé.
63 59 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_30 Tu dois être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Trancheur, c'est ça<Indent/>? Je t'attendais. On m'a demandé de te soumettre à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice traditionnel d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sur lequel se sont échinées des générations de maraudeurs.
64 60 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_31 Le but du jeu est on ne peut plus simple<Indent/>: tout ce que tu as à faire, c'est de fracasser ce gros rocher à l'aide de la technique Coup puissant. Allez, montre-moi un peu comment tu manies la hache<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_40 Bah alors, tu te dégonfles<Indent/>? Le maître de guilde ne te ferait pas passer cette épreuve s'il n'était pas convaincu de ton potentiel. Allez, fracasse ce gros rocher en utilisant la technique du Coup puissant.
66 62 TEXT_CLSEXC150_00316_SYSTEM_000_41 Détruisez le rocher inamovible en utilisant Coup puissant.
67 63 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_50 Aïe, aïe, aïe<Indent/>! J'ai reçu des éclats de pierre dans la tronche... Tu peux retourner à la guilde et dire à maître Wyrnzoen que tu as failli m'éborgner... euh, que tu as passé le test avec succès. Ouille, ouille...
68 64 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_60 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu la déflagration de l'explosion jusqu'ici<Indent/>! Oui, bon, j'en rajoute un peu... c'est mon côté Limséen qui veut ça<Indent/>! Mouah ha ha<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_61 Pour te récompenser de tes efforts, je vais t'apprendre “Tomahawk”.
70 66 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_63 Cette technique d'arme, inventée jadis par les pirates et améliorée par les plus grands maraudeurs de la guilde, te permettra d'attaquer tes adversaires à distance et de profiter de l'effet de surprise pour te ruer sur eux et leur asséner des coups dévastateurs.
71 67 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_64 J'imagine que tu meurs d'envie de te lancer à la poursuite de Kujata, mais tu dois prendre ton mal en patience. Si tu veux vraiment te donner toutes les chances face à ce monstre, tu dois poursuivre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et même redoubler d'efforts<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSEXC150_00316_POP_MESSAGE Vous sentez le sol trembler sous vos pieds...
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0,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00","Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer."
1,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01","Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb."
2,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02","Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03","Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale."
4,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon."
5,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05","Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices."
6,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06","Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit."
7,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07","Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience."
8,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08","Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing."
9,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09","Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25."
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11,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_12",""
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15,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_15",""
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17,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_17",""
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22,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00","Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck"
25,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01","Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
26,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02","Parler à Solkwyb"
27,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03","Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales"
28,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04","Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard"
29,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05","Parler à Solkwyb"
30,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06","Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
31,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07","Parler à Wyrnzoen"
32,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne."
49,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1","Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier."
50,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2","Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales."
51,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4","Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment."
52,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10","Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11","Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité."
54,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12","Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations."
55,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes..."
56,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21","Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger."
57,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22","Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature..."
58,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23","Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte."
59,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24","Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux."
60,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25","Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110","On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le."
62,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30","Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau."
63,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31","Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs."
64,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60","Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord."
65,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62","J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60","使用しない"
67,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70","使用しない"
68,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80","De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata."
70,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
73,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
74,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40","Papa... Maman..."
75,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41","C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50","Écartez-vous<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51","Whoaaaaaarrh<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01","Wyrnzoen<Indent/>!?"
79,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53","Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54","Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie."
81,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90","Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110","Pauvre gosse..."
83,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111","Me parle pas, tu vas me déconcentrer."
84,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112","Ngh... Ugh..."
85,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91","Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures."
86,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92","T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté."
87,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93","Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt..."
88,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94","Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé..."
89,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95","Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
90,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96","Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir."
91,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97","Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde."
92,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100","Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion."
93,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101","Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103","Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
96,"TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001","Abattez les chacals<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21","C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31","Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00 Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer.
5 1 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01 Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb.
6 2 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02 Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03 Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale.
8 4 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon.
9 5 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05 Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices.
10 6 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06 Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit.
11 7 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07 Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience.
12 8 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08 Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing.
13 9 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09 Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25.
14 10 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_10
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27 23 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00 Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck
29 25 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01 Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
30 26 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02 Parler à Solkwyb
31 27 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03 Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales
32 28 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04 Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard
33 29 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05 Parler à Solkwyb
34 30 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06 Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
35 31 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07 Parler à Wyrnzoen
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51 47 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne.
53 49 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1 Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier.
54 50 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2 Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales.
55 51 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4 Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment.
56 52 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10 Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11 Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité.
58 54 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12 Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations.
59 55 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes...
60 56 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21 Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger.
61 57 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22 Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature...
62 58 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23 Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte.
63 59 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24 Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux.
64 60 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25 Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110 On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le.
66 62 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30 Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau.
67 63 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31 Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs.
68 64 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60 Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord.
69 65 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62 J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60 使用しない
71 67 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70 使用しない
72 68 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80 De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata.
74 70 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
77 73 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
78 74 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40 Papa... Maman...
79 75 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41 C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50 Écartez-vous<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51 Whoaaaaaarrh<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01 Wyrnzoen<Indent/>!?
83 79 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53 Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54 Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie.
85 81 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90 Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110 Pauvre gosse...
87 83 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111 Me parle pas, tu vas me déconcentrer.
88 84 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112 Ngh... Ugh...
89 85 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91 Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures.
90 86 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92 T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté.
91 87 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93 Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt...
92 88 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94 Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé...
93 89 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95 Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
94 90 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96 Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir.
95 91 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97 Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde.
96 92 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100 Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion.
97 93 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101 Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103 Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
100 96 TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001 Abattez les chacals<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01 Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11 Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21 C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31 Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_00","Wyrnzoen a préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour voir si vous êtes capable de vous frayer un chemin à travers une horde de bêtes féroces."
1,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_01","Wyrnzoen a réalisé que la cohorte de monstres qui accompagne Kujata est plus importante qu'il ne le pensait. Il a donc préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial afin de tester votre capacité à vous frayer un chemin au milieu d'une horde de bêtes féroces. Il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet."
2,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_02","Le défi qui vous attend sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hauteur des espoirs que Wyrnzoen place en vous. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Solkwyb sera à vos côtés pour vous assister en cas de besoin. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la retrouver aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea."
3,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_03","Après avoir terrassé un groupe d'héritaupes de Moraby, des maraudeurs masqués ont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait irruption sur le champ de bataille. L'homme à la tête de cette bande vous a provoqué en duel pour, soi-disant, tester vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après une lutte acharnée, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mettre à terre cet individu qui n'était pas sans vous rappeler un certain maître de guilde. Suivez les conseils de Solkwyb et allez faire votre rapport à Wyrnzoen, à la tour de Corail."
4,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_04","Si les talents de comédien de Wyrnzoen laissent à désirer, il n'en reste pas moins que ce combat dans les atolls de sel était un excellent exercice de préparation en vue de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Kujata. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au maniement de la hache en attendant la grande confrontation.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 30."
5,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_00","Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck"
25,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_01","Parler à Solkwyb, aux atolls de sel"
26,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_02","Faire un rapport à Wyrnzoen"
27,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_05",""
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46,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_0","J'ai beaucoup réfléchi depuis l'autre jour. La horde qui entoure Kujata est plus importante que je ne le pensais. Même un maraudeur confirmé aurait du mal à se frayer un chemin au milieu de toutes ces créatures."
49,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_2","J'en suis arrivé à la conclusion que pour approcher Kujata, et avoir une chance en duel contre lui, il fallait d'abord anéantir sa cohorte de suiveurs."
50,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_4","Je t'ai donc préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui devrait t'apprendre à percer une mêlée. Je t'invite à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, elle t'en dira plus."
51,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_5","J'insiste sur l'importance de cette épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu dois à tout prix réussir et accroître ta force pour triompher de Kujata. N'oublie pas que l'honneur de la guilde repose sur tes épaules<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_10","L'honneur de la guilde, rien que ça<Indent/>!? Eh bien, il y va pas avec le dos de la cuiller, le frangin... Enfin, sans vouloir te mettre la pression, j'avoue être du même avis que lui en ce qui concerne Kujata."
53,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_11","Après tout, t'as dit à Sighard que tu vengerais ses parents, et il compte sur toi. En tuant ce monstre de tes propres mains, tu lui montreras que t'as pas oublié ta promesse et que les adultes sont pas tous des couards, contrairement à ce qu'il croit."
54,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_12","Inutile de dire que l'enjeu est de taille. En tout cas, j'espère que ça te donnera la motivation nécessaire pour relever ce nouveau défi qui t'attend. Retrouve-moi aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea."
55,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_60","Wyrnzoen aurait pu choisir un autre endroit que cette mare visqueuse pour son exercice... Ça colle aux pieds et...
T'as entendu<Indent/>? Il y a quelqu'un<Indent/>! Saisis ta hache<Indent/>! Vite<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Zoenwyrn l'intrépide”<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
58,"TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
59,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_20","C'est bizarre, je m'attendais à affronter des adversaires plus coriaces... Pas toi<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_21","(-???-)Enfin je te trouve<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_22","Qui va là<Indent/>!?"
62,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_23","(-Zoenwyrn-)Ho ho ho<Indent/>! Je suis l'intrépide Zoenwyrn<Indent/>! Je suis venu ici pour tester les talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Montre-moi ce que tu as dans le ventre, maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
63,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_24","Quel abruti... Il croit vraiment qu'on l'a pas reconnu<Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_70","Hmm... Pas mal, pas mal... Mais je doute que tu puisses venir à bout de moi aussi facilement que tu l'as fait avec mes hommes<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_72","Prépare-toi à voir une tornade d'acier s'abattre sur toi<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_30","Tu es beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne le pensais..."
67,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_32","Allez, les gars, on se replie<Indent/>! Que ceux qui ne sont pas trop amochés donnent un coup de main aux autres."
68,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_33","Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton maître t'a bien entraîné, ta technique est parfaite. Tu peux aller le retrouver à la guilde des maraudeurs et lui faire ton rapport."
69,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_40","Cette andouille de Wyrnzoen est vraiment persuadé qu'on l'a pas reconnu... C'est tellement naïf que c'en est presque mignon."
70,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_41","Comme tu t'en doutes, cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment était juste un prétexte pour croiser le fer avec toi et vérifier que t'as le niveau suffisant pour affronter Kujata."
71,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_42","Retourne le voir à la tour de Corail et fais semblant d'avoir rien remarqué. Surtout, retiens-toi d'exploser de rire en pensant à son déplorable jeu d'acteur<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_50","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Solkwyb m'a tout raconté. Quelle ne fut pas ma surprise d'entendre qu'un groupe de maraudeurs masqués a fait irruption sur le champ de bataille. J'ignore qui est ce “Zoenwyrn”, mais son identité n'a que peu d'importance."
73,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_51","Grâce à lui et ses hommes, tu as pu t'entraîner à affronter un grand nombre d'adversaires à la fois<Indent/>; c'était un excellent exercice de préparation. Nul doute que cette expérience te sera bénéfique lorsque tu affronteras Kujata."
74,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_53","Sache que tous les membres de la guilde sont derrière toi<Indent/>! J'espère que tu es fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'avoir été choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir cette mission."
75,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_54","L'heure du grand combat approche. Profite du temps qu'il te reste pour t'entraîner sur le champ de bataille. Plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tu seras, plus grandes seront tes chances de survivre face à ce mastodonte<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO001","Abattez les héritaupes de Moraby<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO002","Abattez le maraudeur en armure et ses sbires<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO003","Abattez Zoenwyrn<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Des héritaupes<Indent/>!? Je m'attendais à trouver des créatures plus dangereuses<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_11","C'est quoi ces histoires<Indent/>!?"
81,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_12","Si c'est la bagarre que vous voulez, vous allez l'avoir<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_21","Bon sang, mais ils vont jamais nous laisser tranquille<Indent/>!?"
83,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_31","Encore<Indent/>? Mais ils sont combien<Indent/>!?"
84,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_41","Fais attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ils ont pas l'air de vouloir plaisanter<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_42","Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Montre-moi comment tu manies la hache<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_51","Alors<Indent/>? C'est tout ce dont tu es capable<Indent/>!?
Tu me déçois, je te croyais plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_61","On dirait que je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais maintenant, on ne rigole plus<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_00 Wyrnzoen a préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour voir si vous êtes capable de vous frayer un chemin à travers une horde de bêtes féroces.
5 1 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_01 Wyrnzoen a réalisé que la cohorte de monstres qui accompagne Kujata est plus importante qu'il ne le pensait. Il a donc préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial afin de tester votre capacité à vous frayer un chemin au milieu d'une horde de bêtes féroces. Il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet.
6 2 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_02 Le défi qui vous attend sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hauteur des espoirs que Wyrnzoen place en vous. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Solkwyb sera à vos côtés pour vous assister en cas de besoin. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a demandé de la retrouver aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea.
7 3 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_03 Après avoir terrassé un groupe d'héritaupes de Moraby, des maraudeurs masqués ont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait irruption sur le champ de bataille. L'homme à la tête de cette bande vous a provoqué en duel pour, soi-disant, tester vos talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après une lutte acharnée, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mettre à terre cet individu qui n'était pas sans vous rappeler un certain maître de guilde. Suivez les conseils de Solkwyb et allez faire votre rapport à Wyrnzoen, à la tour de Corail.
8 4 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_04 Si les talents de comédien de Wyrnzoen laissent à désirer, il n'en reste pas moins que ce combat dans les atolls de sel était un excellent exercice de préparation en vue de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Kujata. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au maniement de la hache en attendant la grande confrontation. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 30.
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28 24 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_00 Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck
29 25 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_01 Parler à Solkwyb, aux atolls de sel
30 26 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_02 Faire un rapport à Wyrnzoen
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50 46 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_22
51 47 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_0 J'ai beaucoup réfléchi depuis l'autre jour. La horde qui entoure Kujata est plus importante que je ne le pensais. Même un maraudeur confirmé aurait du mal à se frayer un chemin au milieu de toutes ces créatures.
53 49 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_2 J'en suis arrivé à la conclusion que pour approcher Kujata, et avoir une chance en duel contre lui, il fallait d'abord anéantir sa cohorte de suiveurs.
54 50 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_4 Je t'ai donc préparé un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui devrait t'apprendre à percer une mêlée. Je t'invite à aller parler à Solkwyb, à la terrasse du Bismarck, elle t'en dira plus.
55 51 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_5 J'insiste sur l'importance de cette épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu dois à tout prix réussir et accroître ta force pour triompher de Kujata. N'oublie pas que l'honneur de la guilde repose sur tes épaules<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_10 L'honneur de la guilde, rien que ça<Indent/>!? Eh bien, il y va pas avec le dos de la cuiller, le frangin... Enfin, sans vouloir te mettre la pression, j'avoue être du même avis que lui en ce qui concerne Kujata.
57 53 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_11 Après tout, t'as dit à Sighard que tu vengerais ses parents, et il compte sur toi. En tuant ce monstre de tes propres mains, tu lui montreras que t'as pas oublié ta promesse et que les adultes sont pas tous des couards, contrairement à ce qu'il croit.
58 54 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_12 Inutile de dire que l'enjeu est de taille. En tout cas, j'espère que ça te donnera la motivation nécessaire pour relever ce nouveau défi qui t'attend. Retrouve-moi aux atolls de sel, dans la Basse-Noscea.
59 55 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_60 Wyrnzoen aurait pu choisir un autre endroit que cette mare visqueuse pour son exercice... Ça colle aux pieds et... T'as entendu<Indent/>? Il y a quelqu'un<Indent/>! Saisis ta hache<Indent/>! Vite<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Zoenwyrn l'intrépide”<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
62 58 TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
63 59 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_20 C'est bizarre, je m'attendais à affronter des adversaires plus coriaces... Pas toi<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_21 (-???-)Enfin je te trouve<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_22 Qui va là<Indent/>!?
66 62 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_23 (-Zoenwyrn-)Ho ho ho<Indent/>! Je suis l'intrépide Zoenwyrn<Indent/>! Je suis venu ici pour tester les talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Montre-moi ce que tu as dans le ventre, maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!
67 63 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_24 Quel abruti... Il croit vraiment qu'on l'a pas reconnu<Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_70 Hmm... Pas mal, pas mal... Mais je doute que tu puisses venir à bout de moi aussi facilement que tu l'as fait avec mes hommes<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_72 Prépare-toi à voir une tornade d'acier s'abattre sur toi<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_30 Tu es beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne le pensais...
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72 68 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_33 Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton maître t'a bien entraîné, ta technique est parfaite. Tu peux aller le retrouver à la guilde des maraudeurs et lui faire ton rapport.
73 69 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_40 Cette andouille de Wyrnzoen est vraiment persuadé qu'on l'a pas reconnu... C'est tellement naïf que c'en est presque mignon.
74 70 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_41 Comme tu t'en doutes, cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment était juste un prétexte pour croiser le fer avec toi et vérifier que t'as le niveau suffisant pour affronter Kujata.
75 71 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_42 Retourne le voir à la tour de Corail et fais semblant d'avoir rien remarqué. Surtout, retiens-toi d'exploser de rire en pensant à son déplorable jeu d'acteur<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_50 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Solkwyb m'a tout raconté. Quelle ne fut pas ma surprise d'entendre qu'un groupe de maraudeurs masqués a fait irruption sur le champ de bataille. J'ignore qui est ce “Zoenwyrn”, mais son identité n'a que peu d'importance.
77 73 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_51 Grâce à lui et ses hommes, tu as pu t'entraîner à affronter un grand nombre d'adversaires à la fois<Indent/>; c'était un excellent exercice de préparation. Nul doute que cette expérience te sera bénéfique lorsque tu affronteras Kujata.
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79 75 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_54 L'heure du grand combat approche. Profite du temps qu'il te reste pour t'entraîner sur le champ de bataille. Plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tu seras, plus grandes seront tes chances de survivre face à ce mastodonte<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO001 Abattez les héritaupes de Moraby<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_00","Wyrnzoen a quelque chose d'important à vous dire au sujet de Kujata."
1,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_01","Wyrnzoen vous a informé que Kujata avait été aperçu dans la Basse-Noscea. Avant de partir affronter la créature, le maître de guilde vous a demandé d'aller rendre visite à Sighard à la métairie du Coq rouge."
2,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_02","Sighard vous a supplié de terrasser la créature responsable de la mort de ses parents. Par chance, vous n'aurez pas à combattre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Parlez à Solkwyb et à Broenbhar avant de quitter la pièce et demandez-leur de vous prêter main-forte."
3,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_03","Vous êtes rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que Solkwyb et Broenbhar vous accompagneront sur le champ de bataille. Suivez les conseils de Broenbhar et inspectez le nord de la métairie du Coq rouge à la recherche d'indices qui pourraient vous aider à débusquer Kujata."
4,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_04","Kujata n'était pas dans la zone que vous avez inspectée. Poursuivez votre exploration à la recherche d'éventuels indices."
5,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_05","Aucune trace de Kujata dans cette zone non plus. Continuez à inspecter les lieux."
6,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_06","Retrouver la Montagne vivante est plus difficile qu'il n'y paraît... Ne relâchez pas vos efforts et continuez à ratisser la zone."
7,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_07","Vous avez fini par débusquer Kujata et, après un long et difficile combat, êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la terrifiante créature. Grâce à Wyrnzoen, Sighard a pu assister à la fin du combat et voir de ses yeux la bête féroce rendre son dernier souffle. Gagné par l'émotion, le jeune garçon vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir accompli sa vengeance et a juré de prendre exemple sur vous en poursuivant la voie de la hache. Parlez à vos camarades restés sur place pour connaître leurs impressions."
8,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_08","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous le méritiez, Wyrnzoen vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la guilde des maraudeurs."
9,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_09","Wyrnzoen vous a transmis tout son savoir. Il vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir à la découverte de nouveaux horizons pour parfaire votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et atteindre la perfection. Le maître de guilde espère que vous reviendrez le voir pour lui faire part de vos expériences lorsque vous aurez atteint les sommets dans l'art du maniement de la hache. À vous maintenant de découvrir le monde et les merveilles dont il regorge."
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24,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_00","Parler à Sighard, à la métairie du Coq rouge"
25,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_01","Parler à Solkwyb"
26,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_02","Parler à Broenbhar"
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45,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_0","Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le jour tant attendu est arrivé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_1","J'ai reçu un rapport indiquant que Kujata avait été aperçu au nord-est de la métairie du Coq rouge, près de La Flotte grise."
50,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_2","L'heure est venue de mettre à profit cette force acquise au prix d'un long et pénible en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
51,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_4","Sighard est toujours en convalescence, mais il croit en toi et prie pour ta victoire."
52,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_5","D'ailleurs, j'aimerais que tu ailles le voir avant de partir affronter Kujata. Dis-lui que tu t'apprêtes à venger ses parents, je suis sûr que cette nouvelle lui mettra du baume au cœur."
53,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_6","Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance."
54,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil de venir me... ouille<Indent/>! de venir me voir. J'espère qu'tu m'en veux pas trop pour la dernière fois..."
55,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_12","C'est bien fait pour moi... J'ai mérité d'être puni pour pas avoir écouté mon grand-père."
56,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_14","J'ai entendu dire que Kujata avait été aperçu près d'ici. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'tuer, pas vrai<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_15","Ce monstre doit payer pour ses crimes<Indent/>! J'compte sur toi pour lui régler son compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
58,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_17","Kujata doit payer pour ses crimes<Indent/>! J'compte sur toi pour lui régler son compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
59,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_40","Tu croyais pas que j'allais te laisser partir affronter Kujata tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, quand même<Indent/>? Toi et moi, on fait la paire maintenant<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_41","Je sais pas si je te serai d'une grande utilité, en tout cas tu peux compter sur moi pour soigner tes blessures en cas de besoin."
61,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_42","Broenbhar a insisté pour être de la partie, lui aussi. Il s'est lancé à ma poursuite dès qu'il a appris que j'allais à ta rencontre. Comme beaucoup de maraudeurs, le Concasseur est un dur au grand cœur."
62,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_80","J'aime pas me mêler des affaires des autres, mais en tant qu'instructeur de la guilde, je me voyais mal laisser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes élèves affronter seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une créature aussi dangereuse."
63,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_82","Rassure-toi, j'ai pas l'intention de te piquer la vedette<Indent/>; je me contenterai d'éliminer les charognards qui suivent Kujata. D'ailleurs, en parlant de ça, j'ai entendu dire que sa cohorte avait pris d'assaut une caravane de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, juste à côté de la métairie."
64,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_83","Tu ferais bien d'aller inspecter les environs. Avec un peu de chance, tu trouveras peut-être des indices qui te permettront de débusquer ce mastodonte."
65,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_50","Ce pot a dû tomber lorsque la caravane a été prise d'assaut par la cohorte de Kujata."
66,"TEXT_CLSEXC300_00319_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_51","Ce tonneau a, lui aussi, dû tomber lorsque la caravane s'est fait attaquer par la cohorte de Kujata."
68,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_52","Cette caisse de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses provient sans aucun doute de la caravane pillée par la cohorte de Kujata."
69,"TEXT_CLSEXC300_00319_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “À l'assaut de la Montagne vivante”<Indent/>?"
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73,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_21","On dirait qu'on arrive pile au bon moment."
74,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_22","M'sieur Wyrnzoen m'a porté jusqu'ici pour que je puisse te voir combattre."
75,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_23","J'arrive pas à y croire... Tu l'as fait... Tu l'as vraiment fait."
76,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_24","(snif)... Maman... Papa... (sanglote) Vous avez vu<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous a vengés<Indent/>; <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a tué Kujata."
77,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_25","Merci. Merci du fond du cœur..."
78,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_26","Dis, tu crois que j'pourrais devenir aussi fort que toi un jour<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_27","Moi aussi, j'veux aider les plus faibles et les protéger des monstres."
80,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_28","Si tu t'entraînes dur comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de raison pour que tu n'y arrives pas."
81,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_29","Vraiment<Indent/>? Alors c'est ce que je ferai<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_30","Je m'entraînerai tous les jours et je deviendrai le plus fort des maraudeurs ayant jamais existé<Indent/>! Vous verrez<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_60","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as tenu tes engagements envers le jeune Sighard et tu as préservé la réputation de la guilde."
84,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_61","Tu peux être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi<Indent/>! Je te laisse savourer cette belle victoire. Quant à moi, j'attendrai patiemment ton retour à Limsa Lominsa."
85,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_90","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour être honnête, je donnais pas cher de ta peau, mais tu m'as bluffée par ta puissance et ta détermination. Je crois pas que t'aies encore besoin de mes talents de soigneuse maintenant."
86,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_100","T'es un sacré <If(PlayerParameter(4))>bout de bonne femme<Else/>gaillard</If>, tu sais<Indent/>? J'ai encore du mal à croire que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la Montagne vivante tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Vraiment, ça m'en bouche un coin."
87,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_70","Je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la volonté dont tu as fait preuve tout au long de ton parcours. Je n'avais encore jamais vu un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à son art."
88,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_71","Pour te récompenser de tes efforts méritoires, je vais te transmettre le secret de “Frisson de la bataille”, la toute dernière technique de combat enseignée à la guilde."
89,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_72","Cette technique te permet de surpasser tes limites physiques et d'obtenir un regain de vitalité temporaire. Fais-en bon usage."
90,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_73","Eh bien, nous y voilà... C'est à la fois avec joie et tristesse que je t'annonce que ta formation à la guilde est désormais terminée. Bien sûr, cela ne signifie pas pour autant que tu dois négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le chemin qui mène à la perfection est long et laborieux."
91,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_74","Tu es comme un navire qui s'apprête à quitter le port de Limsa Lominsa pour sa traversée inaugurale. Ton périple t'amènera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à explorer de nouveaux horizons et à affûter tes techniques de combat sur des ennemis coriaces."
92,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_75","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puisse la Navigatrice te guider dans ton voyage aux confins de l'art du combat à la hache. J'espère que tu reviendras nous voir pour partager tes expériences lorsque tu auras atteint le sommet absolu dans cette discipline."
93,"TEXT_CLSEXC300_00319_QIB_TODO001","Tuez Kujata<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_02","Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>! Te laisse pas impressionner par sa taille et attaque-le de toutes tes forces<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_01","Je m'occupe du menu fretin<Indent/>! Concentre-toi sur Kujata<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Reste sur tes gardes, il prépare quelque chose<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_03","Qu'est-ce qu'il t'a fait<Indent/>!? Mes sorts de guérison marchent à peine<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_04","Raaah<Indent/>! Cette technique me rend folle<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi ses victimes ont tant de mal à guérir<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_05","Tiens bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_02","Sales hyènes de mes deux<Indent/>! Fais vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>,
je sais pas encore combien de temps je vais tenir<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_DEAD","Ma hache est si... lourde... Je... Je..."
102,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_DEAD","C'est ici que mon histoire se termine..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_00 Wyrnzoen a quelque chose d'important à vous dire au sujet de Kujata.
5 1 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_01 Wyrnzoen vous a informé que Kujata avait été aperçu dans la Basse-Noscea. Avant de partir affronter la créature, le maître de guilde vous a demandé d'aller rendre visite à Sighard à la métairie du Coq rouge.
6 2 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_02 Sighard vous a supplié de terrasser la créature responsable de la mort de ses parents. Par chance, vous n'aurez pas à combattre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Parlez à Solkwyb et à Broenbhar avant de quitter la pièce et demandez-leur de vous prêter main-forte.
7 3 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_03 Vous êtes rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que Solkwyb et Broenbhar vous accompagneront sur le champ de bataille. Suivez les conseils de Broenbhar et inspectez le nord de la métairie du Coq rouge à la recherche d'indices qui pourraient vous aider à débusquer Kujata.
8 4 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_04 Kujata n'était pas dans la zone que vous avez inspectée. Poursuivez votre exploration à la recherche d'éventuels indices.
9 5 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_05 Aucune trace de Kujata dans cette zone non plus. Continuez à inspecter les lieux.
10 6 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_06 Retrouver la Montagne vivante est plus difficile qu'il n'y paraît... Ne relâchez pas vos efforts et continuez à ratisser la zone.
11 7 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_07 Vous avez fini par débusquer Kujata et, après un long et difficile combat, êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la terrifiante créature. Grâce à Wyrnzoen, Sighard a pu assister à la fin du combat et voir de ses yeux la bête féroce rendre son dernier souffle. Gagné par l'émotion, le jeune garçon vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir accompli sa vengeance et a juré de prendre exemple sur vous en poursuivant la voie de la hache. Parlez à vos camarades restés sur place pour connaître leurs impressions.
12 8 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_08 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous le méritiez, Wyrnzoen vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la guilde des maraudeurs.
13 9 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_09 Wyrnzoen vous a transmis tout son savoir. Il vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir à la découverte de nouveaux horizons pour parfaire votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et atteindre la perfection. Le maître de guilde espère que vous reviendrez le voir pour lui faire part de vos expériences lorsque vous aurez atteint les sommets dans l'art du maniement de la hache. À vous maintenant de découvrir le monde et les merveilles dont il regorge.
14 10 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_11
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24 20 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_00 Parler à Sighard, à la métairie du Coq rouge
29 25 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_01 Parler à Solkwyb
30 26 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_02 Parler à Broenbhar
31 27 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_03 Inspecter la zone indiquée
32 28 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_04 Inspecter la zone indiquée
33 29 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_05 Inspecter la zone indiquée
34 30 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_06 Inspecter la zone indiquée
35 31 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_07 Parler à Wyrnzoen
36 32 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_08 Parler à Solkwyb
37 33 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_09 Parler à Broenbhar
38 34 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_10 Parler à Wyrnzoen, à la tour de Corail
39 35 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_11
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54 50 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_2 L'heure est venue de mettre à profit cette force acquise au prix d'un long et pénible en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
55 51 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_4 Sighard est toujours en convalescence, mais il croit en toi et prie pour ta victoire.
56 52 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_5 D'ailleurs, j'aimerais que tu ailles le voir avant de partir affronter Kujata. Dis-lui que tu t'apprêtes à venger ses parents, je suis sûr que cette nouvelle lui mettra du baume au cœur.
57 53 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_6 Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance.
58 54 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_10 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil de venir me... ouille<Indent/>! de venir me voir. J'espère qu'tu m'en veux pas trop pour la dernière fois...
59 55 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_12 C'est bien fait pour moi... J'ai mérité d'être puni pour pas avoir écouté mon grand-père.
60 56 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_14 J'ai entendu dire que Kujata avait été aperçu près d'ici. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'tuer, pas vrai<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_15 Ce monstre doit payer pour ses crimes<Indent/>! J'compte sur toi pour lui régler son compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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65 61 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_42 Broenbhar a insisté pour être de la partie, lui aussi. Il s'est lancé à ma poursuite dès qu'il a appris que j'allais à ta rencontre. Comme beaucoup de maraudeurs, le Concasseur est un dur au grand cœur.
66 62 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_80 J'aime pas me mêler des affaires des autres, mais en tant qu'instructeur de la guilde, je me voyais mal laisser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mes élèves affronter seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une créature aussi dangereuse.
67 63 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_82 Rassure-toi, j'ai pas l'intention de te piquer la vedette<Indent/>; je me contenterai d'éliminer les charognards qui suivent Kujata. D'ailleurs, en parlant de ça, j'ai entendu dire que sa cohorte avait pris d'assaut une caravane de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, juste à côté de la métairie.
68 64 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_83 Tu ferais bien d'aller inspecter les environs. Avec un peu de chance, tu trouveras peut-être des indices qui te permettront de débusquer ce mastodonte.
69 65 TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_50 Ce pot a dû tomber lorsque la caravane a été prise d'assaut par la cohorte de Kujata.
70 66 TEXT_CLSEXC300_00319_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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79 75 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_23 J'arrive pas à y croire... Tu l'as fait... Tu l'as vraiment fait.
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82 78 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_26 Dis, tu crois que j'pourrais devenir aussi fort que toi un jour<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_27 Moi aussi, j'veux aider les plus faibles et les protéger des monstres.
84 80 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_28 Si tu t'entraînes dur comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de raison pour que tu n'y arrives pas.
85 81 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_29 Vraiment<Indent/>? Alors c'est ce que je ferai<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_30 Je m'entraînerai tous les jours et je deviendrai le plus fort des maraudeurs ayant jamais existé<Indent/>! Vous verrez<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_60 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as tenu tes engagements envers le jeune Sighard et tu as préservé la réputation de la guilde.
88 84 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_61 Tu peux être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi<Indent/>! Je te laisse savourer cette belle victoire. Quant à moi, j'attendrai patiemment ton retour à Limsa Lominsa.
89 85 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_90 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour être honnête, je donnais pas cher de ta peau, mais tu m'as bluffée par ta puissance et ta détermination. Je crois pas que t'aies encore besoin de mes talents de soigneuse maintenant.
90 86 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_100 T'es un sacré <If(PlayerParameter(4))>bout de bonne femme<Else/>gaillard</If>, tu sais<Indent/>? J'ai encore du mal à croire que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la Montagne vivante tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Vraiment, ça m'en bouche un coin.
91 87 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_70 Je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la volonté dont tu as fait preuve tout au long de ton parcours. Je n'avais encore jamais vu un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à son art.
92 88 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_71 Pour te récompenser de tes efforts méritoires, je vais te transmettre le secret de “Frisson de la bataille”, la toute dernière technique de combat enseignée à la guilde.
93 89 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_72 Cette technique te permet de surpasser tes limites physiques et d'obtenir un regain de vitalité temporaire. Fais-en bon usage.
94 90 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_73 Eh bien, nous y voilà... C'est à la fois avec joie et tristesse que je t'annonce que ta formation à la guilde est désormais terminée. Bien sûr, cela ne signifie pas pour autant que tu dois négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le chemin qui mène à la perfection est long et laborieux.
95 91 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_74 Tu es comme un navire qui s'apprête à quitter le port de Limsa Lominsa pour sa traversée inaugurale. Ton périple t'amènera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à explorer de nouveaux horizons et à affûter tes techniques de combat sur des ennemis coriaces.
96 92 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_75 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puisse la Navigatrice te guider dans ton voyage aux confins de l'art du combat à la hache. J'espère que tu reviendras nous voir pour partager tes expériences lorsque tu auras atteint le sommet absolu dans cette discipline.
97 93 TEXT_CLSEXC300_00319_QIB_TODO001 Tuez Kujata<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_02 Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>! Te laisse pas impressionner par sa taille et attaque-le de toutes tes forces<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_01 Je m'occupe du menu fretin<Indent/>! Concentre-toi sur Kujata<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_11 Reste sur tes gardes, il prépare quelque chose<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_03 Qu'est-ce qu'il t'a fait<Indent/>!? Mes sorts de guérison marchent à peine<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_04 Raaah<Indent/>! Cette technique me rend folle<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi ses victimes ont tant de mal à guérir<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_05 Tiens bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
104 100 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_02 Sales hyènes de mes deux<Indent/>! Fais vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais pas encore combien de temps je vais tenir<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_DEAD Ma hache est si... lourde... Je... Je...
106 102 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_DEAD C'est ici que mon histoire se termine...
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0,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_00","Yayake souhaite s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des occultistes."
1,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_01","Yayake vous a demandé d'aller voir l'aîné de cinq frères occultistes, qui se partagent la fonction de maître de guilde. Adressez-vous à Cocobygo, à l'intérieur."
2,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_02","Après quelques doutes quant au frère auquel vous étiez censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous présenter, vous avez finalement été accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde des occultistes. Équipez-vous du sceptre usé qu'on vous a remis et adressez-vous de nouveau à Cocobuki."
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24,"TEXT_CLSTHM011_00344_TODO_00","Parler à Cocobygo"
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48,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_1","Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous choisi d'entrer dans notre guilde, ou allez-vous oser vous opposer au destin<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_2","Sage décision que la vôtre. Pour préparer votre initiation, je voudrais vous demander de lire notre encyclopédie sur les principes fondamentaux de l'occultisme. Elle compte à peine cent huit volumes."
50,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_3","... Mais ce n'est plus obligatoire depuis que nos maîtres de guilde ont décidé que cela risquait de rebuter les novices. Je vous propose donc d'aller vous adresser à eux."
51,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_4","Ils sont cinq, et tous frères. Ils partagent entre eux l'autorité ici, mais c'est l'aîné qui parle au nom de la guilde lorsque c'est nécessaire. Alors, attendez... Son nom, c'est... maître Coco... Cocob... Cocobygo<Indent/>! Enfin, je crois."
52,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_10","Je vois. Vous préférez donc ignorer le signe du destin. Comme vous voulez, mais sachez que vous ne pourrez pas lui échapper indéfiniment. Tôt ou tard, il vous ramènera à l'Ossuaire... et à notre guilde. C'est inexorable."
53,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_20","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce que...<Indent/>!? Oh, par Thal<Indent/>! Tes parents ne t'ont pas appris qu'il ne fallait jamais prendre un occultiste par surprise, ou quoi<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBANI_000_21","Mais enfin Cocobygo, regarde cette lueur dans son regard<Indent/>! Ne vois-tu pas que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aspire à rencontrer notre frère aîné, ou bien<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBEZI_000_22","Ah, sacrée Yayake... Elle a beau savoir les trois cent sept vers des <Emphasis>Rites funéraires pour les vertueux</Emphasis>, elle semble incapable de retenir nos noms."
56,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBOHA_000_23","Mouahaha<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve cette constante confusion très amusante<Indent/>! En tout cas, j'espère que tu n'as pas mal pris mon fou rire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Celui d'entre nous que tu cherches est en fait Coco<Emphasis>buki</Emphasis>."
57,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_25","Mais que vois-je<Indent/>? Thal nous aurait-il fait la grâce de guider un nouveau disciple vers nous<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_26","Oooh<Indent/>! Cocobuki<Indent/>! Mais tu étais là depuis le début<Indent/>!?"
59,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_27","Salut à toi, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis Cocobuki, l'aîné de cette fratrie d'occultistes, et je dirais même le plus sage des cinq. C'est à moi que revient le devoir d'expliquer aux futurs initiés en quoi consiste notre art, et pour cela, je te demande toute ton attention."
60,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_28","Celui qui maîtrise les pouvoirs de l'occultisme est capable de déclencher des cataclysmes de la plus grande ampleur. La puissance de nos sorts dépasse de loin les capacités de destruction de n'importe quelle autre forme de manipulation de la magie."
61,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_29","Le feu, la foudre, la glace, le sommeil. Un disciple de notre art dispose d'un vaste arsenal d'incantations offensives pour neutraliser et détruire ses ennemis."
62,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_33","Laisse ton esprit s'imprégner de nos leçons de sorcellerie, et toi aussi, tu posséderas les pouvoirs sans pareil de notre art mystique."
63,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_34","Hé hé hé... Sache toutefois que de tels pouvoirs ont un prix. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à plonger la tête la première dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, car il n'y a qu'à travers des épreuves mortelles que l'on peut progresser dans cette discipline."
64,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_36","Je te pose donc la question, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Désires-tu vraiment descendre dans l'occulte abîme en quête de la puissance absolue<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSTHM011_00344_Q1_001_1","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à descendre dans l'abîme de l'occultisme<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTHM011_00344_A1_001_1","Oui"
67,"TEXT_CLSTHM011_00344_A2_001_1","Non"
68,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_40","Hé hé hé... Voilà une réponse qui dénote une certaine confiance. Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple, je vais marquer le début de ton initiation par deux présents qui te serviront."
69,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_41","Le premier est l'ajout à ton bestiaire d'une liste d'ennemis qui te permettra de t'entraîner."
70,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_42","Le deuxième est ce sceptre usé, un instrument dont tu auras besoin pour concentrer la force destructrice de ta volonté."
71,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_43","Ne crois pas que ton initiation soit finie, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous venons juste de commencer. Tu vas maintenant t'équiper de l'arme d'occultiste que je viens de te remettre, et je te donnerai ta première épreuve..."
72,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_50","Mes paroles t'auraient-elles inspiré des craintes<Indent/>? Soit. Nous sommes patients, et tu pourras revenir nous voir lorsque tu sentiras que ton esprit a dominé ce sentiment de peur qui t'inhibe."
73,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_60","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
74,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_61","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
75,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_62","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_00 Yayake souhaite s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des occultistes.
5 1 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_01 Yayake vous a demandé d'aller voir l'aîné de cinq frères occultistes, qui se partagent la fonction de maître de guilde. Adressez-vous à Cocobygo, à l'intérieur.
6 2 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_02 Après quelques doutes quant au frère auquel vous étiez censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous présenter, vous avez finalement été accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde des occultistes. Équipez-vous du sceptre usé qu'on vous a remis et adressez-vous de nouveau à Cocobuki.
7 3 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_03
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52 48 TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_1 Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous choisi d'entrer dans notre guilde, ou allez-vous oser vous opposer au destin<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_2 Sage décision que la vôtre. Pour préparer votre initiation, je voudrais vous demander de lire notre encyclopédie sur les principes fondamentaux de l'occultisme. Elle compte à peine cent huit volumes.
54 50 TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_3 ... Mais ce n'est plus obligatoire depuis que nos maîtres de guilde ont décidé que cela risquait de rebuter les novices. Je vous propose donc d'aller vous adresser à eux.
55 51 TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_4 Ils sont cinq, et tous frères. Ils partagent entre eux l'autorité ici, mais c'est l'aîné qui parle au nom de la guilde lorsque c'est nécessaire. Alors, attendez... Son nom, c'est... maître Coco... Cocob... Cocobygo<Indent/>! Enfin, je crois.
56 52 TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_10 Je vois. Vous préférez donc ignorer le signe du destin. Comme vous voulez, mais sachez que vous ne pourrez pas lui échapper indéfiniment. Tôt ou tard, il vous ramènera à l'Ossuaire... et à notre guilde. C'est inexorable.
57 53 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_20 Ouah<Indent/>! Qu'est-ce que...<Indent/>!? Oh, par Thal<Indent/>! Tes parents ne t'ont pas appris qu'il ne fallait jamais prendre un occultiste par surprise, ou quoi<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBANI_000_21 Mais enfin Cocobygo, regarde cette lueur dans son regard<Indent/>! Ne vois-tu pas que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aspire à rencontrer notre frère aîné, ou bien<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBEZI_000_22 Ah, sacrée Yayake... Elle a beau savoir les trois cent sept vers des <Emphasis>Rites funéraires pour les vertueux</Emphasis>, elle semble incapable de retenir nos noms.
60 56 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBOHA_000_23 Mouahaha<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve cette constante confusion très amusante<Indent/>! En tout cas, j'espère que tu n'as pas mal pris mon fou rire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Celui d'entre nous que tu cherches est en fait Coco<Emphasis>buki</Emphasis>.
61 57 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_25 Mais que vois-je<Indent/>? Thal nous aurait-il fait la grâce de guider un nouveau disciple vers nous<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_26 Oooh<Indent/>! Cocobuki<Indent/>! Mais tu étais là depuis le début<Indent/>!?
63 59 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_27 Salut à toi, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis Cocobuki, l'aîné de cette fratrie d'occultistes, et je dirais même le plus sage des cinq. C'est à moi que revient le devoir d'expliquer aux futurs initiés en quoi consiste notre art, et pour cela, je te demande toute ton attention.
64 60 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_28 Celui qui maîtrise les pouvoirs de l'occultisme est capable de déclencher des cataclysmes de la plus grande ampleur. La puissance de nos sorts dépasse de loin les capacités de destruction de n'importe quelle autre forme de manipulation de la magie.
65 61 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_29 Le feu, la foudre, la glace, le sommeil. Un disciple de notre art dispose d'un vaste arsenal d'incantations offensives pour neutraliser et détruire ses ennemis.
66 62 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_33 Laisse ton esprit s'imprégner de nos leçons de sorcellerie, et toi aussi, tu posséderas les pouvoirs sans pareil de notre art mystique.
67 63 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_34 Hé hé hé... Sache toutefois que de tels pouvoirs ont un prix. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à plonger la tête la première dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, car il n'y a qu'à travers des épreuves mortelles que l'on peut progresser dans cette discipline.
68 64 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_36 Je te pose donc la question, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Désires-tu vraiment descendre dans l'occulte abîme en quête de la puissance absolue<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSTHM011_00344_Q1_001_1 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à descendre dans l'abîme de l'occultisme<Indent/>?
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71 67 TEXT_CLSTHM011_00344_A2_001_1 Non
72 68 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_40 Hé hé hé... Voilà une réponse qui dénote une certaine confiance. Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple, je vais marquer le début de ton initiation par deux présents qui te serviront.
73 69 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_41 Le premier est l'ajout à ton bestiaire d'une liste d'ennemis qui te permettra de t'entraîner.
74 70 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_42 Le deuxième est ce sceptre usé, un instrument dont tu auras besoin pour concentrer la force destructrice de ta volonté.
75 71 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_43 Ne crois pas que ton initiation soit finie, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous venons juste de commencer. Tu vas maintenant t'équiper de l'arme d'occultiste que je viens de te remettre, et je te donnerai ta première épreuve...
76 72 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_50 Mes paroles t'auraient-elles inspiré des craintes<Indent/>? Soit. Nous sommes patients, et tu pourras revenir nous voir lorsque tu sentiras que ton esprit a dominé ce sentiment de peur qui t'inhibe.
77 73 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_60 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
78 74 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_61 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
79 75 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_62 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_00","Yayake souhaite s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des occultistes."
1,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_01","Yayake vous a demandé d'aller voir l'aîné de cinq frères occultistes, qui se partagent la fonction de maître de guilde. Adressez-vous à Cocobygo, à l'intérieur."
2,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_02","Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
3,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_03","Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir."
4,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_04","Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_00","Parler à Cocobygo"
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26,"TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_02","Abattre des frelons géants (occultiste)"
27,"TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_03","Abattre des musaraignes agressives (occultiste)"
28,"TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_04","Faire un rapport à Cocobuki"
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48,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_1","Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous choisi d'entrer dans notre guilde, ou allez-vous oser vous opposer au destin<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_2","Sage décision que la vôtre. Pour préparer votre initiation, je voudrais vous demander de lire notre encyclopédie sur les principes fondamentaux de l'occultisme. Elle compte à peine cent huit volumes."
50,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_3","... Mais ce n'est plus obligatoire depuis que nos maîtres de guilde ont décidé que cela risquait de rebuter les novices. Je vous propose donc d'aller vous adresser à eux."
51,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_4","Ils sont cinq, et tous frères. Ils partagent entre eux l'autorité ici, mais c'est l'aîné qui parle au nom de la guilde lorsque c'est nécessaire. Alors, attendez... Son nom, c'est... maître Coco... Cocob... Cocobygo<Indent/>! Enfin, je crois."
52,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_10","Je vois. Vous préférez donc ignorer le signe du destin. Comme vous voulez, mais sachez que vous ne pourrez pas lui échapper indéfiniment. Tôt ou tard, il vous ramènera à l'ossuaire... et à notre guilde. C'est inexorable."
53,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_20","Ouah<Indent/>! Qu'est-ce que...<Indent/>!? Oh, par Thal<Indent/>! Tes parents ne t'ont pas appris qu'il ne fallait jamais prendre un occultiste par surprise, ou quoi<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBANI_000_21","Mais enfin Cocobygo, regarde cette lueur dans son regard<Indent/>! Ne vois-tu pas que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aspire à rencontrer notre frère aîné<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBEZI_000_22","Ah, sacrée Yayake... Elle a beau savoir les trois cent sept vers des <Emphasis>Rites funéraires pour les vertueux</Emphasis>, elle semble incapable de retenir nos noms."
56,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBOHA_000_23","Mouahaha<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve cette constante confusion très amusante<Indent/>! En tout cas, j'espère que tu n'as pas mal pris mon fou rire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Celui d'entre nous que tu cherches est en fait Coco<Emphasis>buki</Emphasis>."
57,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_25","Mais que vois-je<Indent/>? Thal nous aurait-il fait la grâce de guider un nouveau disciple vers nous<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_26","Oooh<Indent/>! Cocobuki<Indent/>! Mais tu étais là depuis le début<Indent/>!?"
59,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_27","Salut à toi, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis Cocobuki, l'aîné de cette fratrie d'occultistes, et je dirais même le plus sage des cinq. C'est à moi que revient le devoir d'expliquer aux futurs initiés en quoi consiste notre art, et pour cela, je te demande toute ton attention."
60,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_28","Celui qui maîtrise les pouvoirs de l'occultisme est capable de déclencher des cataclysmes de la plus grande ampleur. La puissance de nos sorts dépasse de loin les capacités de destruction de n'importe quelle autre forme de manipulation de la magie."
61,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_29","Le feu, la foudre, la glace, le sommeil. Un disciple de notre art dispose d'un vaste arsenal d'incantations offensives pour neutraliser et détruire ses ennemis."
62,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_33","Laisse ton esprit s'imprégner de nos leçons de sorcellerie, et toi aussi, tu posséderas les pouvoirs sans pareil de notre art mystique."
63,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_34","Hé hé hé... Sache toutefois que de tels pouvoirs ont un prix. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à plonger la tête la première dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, car il n'y a qu'à travers des épreuves mortelles que l'on peut progresser dans cette discipline."
64,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_36","Je te pose donc la question, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Désires-tu vraiment descendre dans l'occulte abîme en quête de la puissance absolue<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSTHM020_00345_Q1_001_1","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à descendre dans l'abîme de l'occultisme<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTHM020_00345_A1_001_1","Oui"
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68,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_40","Hé hé hé... Voilà une réponse qui dénote une certaine confiance en soi. Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple, nous allons marquer le début de ton initiation par une épreuve pour tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes."
69,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_43","Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque."
70,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_50","Mes paroles t'auraient-elles inspiré des craintes<Indent/>? Soit. Nous sommes patients, et tu pourras revenir nous voir lorsque tu sentiras que ton esprit a dominé ce sentiment de peur qui t'inhibe."
71,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_60","Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes."
72,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_62","Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser."
73,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_63","L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie."
74,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_64","Bon, j'ai ici un volume qui devrait t'être utile. Il s'agit d'un bestiaire."
75,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_65","Comme son nom l'indique, il contient des listes d'ennemis qui te permettront de t'entraîner et d'améliorer ta maîtrise des pouvoirs occultes. Fais-en donc bon usage."
76,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_66","Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmente. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger."
77,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_67","Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé..."
78,"TEXT_CLSTHM020_00345_SYSTEM_000_100","Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
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4 0 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_00 Yayake souhaite s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des occultistes.
5 1 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_01 Yayake vous a demandé d'aller voir l'aîné de cinq frères occultistes, qui se partagent la fonction de maître de guilde. Adressez-vous à Cocobygo, à l'intérieur.
6 2 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_02 Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
7 3 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_03 Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir.
8 4 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_04 Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5.
9 5 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_07
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29 25 TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_01 Abattre des marmottes (occultiste)
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31 27 TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_03 Abattre des musaraignes agressives (occultiste)
32 28 TEXT_CLSTHM020_00345_TODO_04 Faire un rapport à Cocobuki
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52 48 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_1 Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous choisi d'entrer dans notre guilde, ou allez-vous oser vous opposer au destin<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_2 Sage décision que la vôtre. Pour préparer votre initiation, je voudrais vous demander de lire notre encyclopédie sur les principes fondamentaux de l'occultisme. Elle compte à peine cent huit volumes.
54 50 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_3 ... Mais ce n'est plus obligatoire depuis que nos maîtres de guilde ont décidé que cela risquait de rebuter les novices. Je vous propose donc d'aller vous adresser à eux.
55 51 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_4 Ils sont cinq, et tous frères. Ils partagent entre eux l'autorité ici, mais c'est l'aîné qui parle au nom de la guilde lorsque c'est nécessaire. Alors, attendez... Son nom, c'est... maître Coco... Cocob... Cocobygo<Indent/>! Enfin, je crois.
56 52 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_10 Je vois. Vous préférez donc ignorer le signe du destin. Comme vous voulez, mais sachez que vous ne pourrez pas lui échapper indéfiniment. Tôt ou tard, il vous ramènera à l'ossuaire... et à notre guilde. C'est inexorable.
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60 56 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBOHA_000_23 Mouahaha<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve cette constante confusion très amusante<Indent/>! En tout cas, j'espère que tu n'as pas mal pris mon fou rire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Celui d'entre nous que tu cherches est en fait Coco<Emphasis>buki</Emphasis>.
61 57 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_25 Mais que vois-je<Indent/>? Thal nous aurait-il fait la grâce de guider un nouveau disciple vers nous<Indent/>?
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64 60 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_28 Celui qui maîtrise les pouvoirs de l'occultisme est capable de déclencher des cataclysmes de la plus grande ampleur. La puissance de nos sorts dépasse de loin les capacités de destruction de n'importe quelle autre forme de manipulation de la magie.
65 61 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_29 Le feu, la foudre, la glace, le sommeil. Un disciple de notre art dispose d'un vaste arsenal d'incantations offensives pour neutraliser et détruire ses ennemis.
66 62 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_33 Laisse ton esprit s'imprégner de nos leçons de sorcellerie, et toi aussi, tu posséderas les pouvoirs sans pareil de notre art mystique.
67 63 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_34 Hé hé hé... Sache toutefois que de tels pouvoirs ont un prix. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à plonger la tête la première dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, car il n'y a qu'à travers des épreuves mortelles que l'on peut progresser dans cette discipline.
68 64 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_36 Je te pose donc la question, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Désires-tu vraiment descendre dans l'occulte abîme en quête de la puissance absolue<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSTHM020_00345_Q1_001_1 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à descendre dans l'abîme de l'occultisme<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTHM020_00345_A1_001_1 Oui
71 67 TEXT_CLSTHM020_00345_A2_001_1 Non
72 68 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_40 Hé hé hé... Voilà une réponse qui dénote une certaine confiance en soi. Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple, nous allons marquer le début de ton initiation par une épreuve pour tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes.
73 69 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_43 Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque.
74 70 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_50 Mes paroles t'auraient-elles inspiré des craintes<Indent/>? Soit. Nous sommes patients, et tu pourras revenir nous voir lorsque tu sentiras que ton esprit a dominé ce sentiment de peur qui t'inhibe.
75 71 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_60 Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes.
76 72 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_62 Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser.
77 73 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_63 L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie.
78 74 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_64 Bon, j'ai ici un volume qui devrait t'être utile. Il s'agit d'un bestiaire.
79 75 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_65 Comme son nom l'indique, il contient des listes d'ennemis qui te permettront de t'entraîner et d'améliorer ta maîtrise des pouvoirs occultes. Fais-en donc bon usage.
80 76 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_66 Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmente. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger.
81 77 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_67 Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé...
82 78 TEXT_CLSTHM020_00345_SYSTEM_000_100 Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
+61
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0,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_00","Cocobuki souhaite jauger votre affinité avec l'occultisme."
1,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_01","Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
2,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_02","Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir."
3,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_03","Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5."
4,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_04",""
5,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_00","Abattre des marmottes (occultiste)"
25,"TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_01","Abattre des frelons géants (occultiste)"
26,"TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_02","Abattre des musaraignes agressives (occultiste)"
27,"TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_03","Faire un rapport à Cocobuki"
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30,"TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_1","Hé hé hé... Ce sceptre complète bien le désir avide de pouvoirs destructifs que je lis sur ton visage."
49,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_2","Nous allons maintenant passer à la dernière phase de ton initiation. Je vais en effet tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes."
50,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_3","Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque."
51,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_60","Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes"
52,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_62","Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser."
53,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_63","L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie."
54,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_64","Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmentera. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger."
55,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_65","Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé..."
56,"TEXT_CLSTHM021_00346_SYSTEM_000_100","Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
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4 0 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_00 Cocobuki souhaite jauger votre affinité avec l'occultisme.
5 1 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_01 Cocobuki vous a donné une épreuve pour tester les limites de vos capacités à canaliser les pouvoirs occultes. Exercez vos aptitudes en sorcellerie en abattant trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
6 2 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_02 Vous avez vaincu les créatures que Cocobuki vous avait désignées. Retournez à la guilde des occultistes pour le lui faire savoir.
7 3 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_03 Satisfait par la façon dont vous avez réussi votre épreuve, Cocobuki vous considère désormais comme un membre à part entière de la guilde. Continuez de vous entraîner pour pouvoir découvrir davantage les mystères de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 5.
8 4 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_13
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19 15 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_00 Abattre des marmottes (occultiste)
29 25 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_01 Abattre des frelons géants (occultiste)
30 26 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_02 Abattre des musaraignes agressives (occultiste)
31 27 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_03 Faire un rapport à Cocobuki
32 28 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_04
33 29 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_1 Hé hé hé... Ce sceptre complète bien le désir avide de pouvoirs destructifs que je lis sur ton visage.
53 49 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_2 Nous allons maintenant passer à la dernière phase de ton initiation. Je vais en effet tester ta capacité à canaliser les pouvoirs occultes.
54 50 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_3 Les frelons géants, les marmottes et les musaraignes agressives sont des créatures qui peuplent en grand nombre la plaine qui jouxte cette cité. Va exercer tes aptitudes en sorcellerie en abattant trois de chaque.
55 51 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_60 Hé hé hé... Ton visage porte l'expression d'un mage qui a su venir à bout de ses adversaires. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as fait la preuve de tes capacités, considère-toi comme un membre à part entière de la confrérie des occultistes
56 52 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_62 Cette épreuve avait pour objectif de mesurer ton aptitude à maîtriser la sorcellerie. Il s'agit là d'une qualité innée dont les limites sont définies par la quantité d'énergie éthérée que ton corps peut canaliser.
57 53 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_63 L'éther est l'essence même de la vie, il existe à travers toutes les créatures, à des niveaux variables. Ne l'oublie jamais, car c'est la base même de la magie.
58 54 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_64 Au fur et à mesure que tu progresseras, tu sentiras que la quantité de mana que tu es capable de concentrer en toi augmentera. C'est la source même de tes pouvoirs, qui s'accroîtront dans les moments de terreur et de danger.
59 55 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_65 Lorsque ton désir d'un plus grand défi et ta soif d'une peur plus puissante s'exprimeront, alors tu sauras qu'il est temps de revenir me voir. J'attends ce moment avec impatience. Hé hé hé...
60 56 TEXT_CLSTHM021_00346_SYSTEM_000_100 Les quêtes de classe d'occultiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
+90
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_00","Cocobuki désire vous plonger plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le mystérieux abîme de l'occultisme."
1,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_01","Cocobygo veut vous donner une leçon tirée de “La menace imminente”, le premier chapitre de l'ouvrage d'initiation <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, qu'a écrit l'illustre Zozomaya."
2,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_02","Le passage que vous a lu Cocobygo enseigne qu'un occultiste doit savoir garder ses ennemis à distance. Afin de mettre cette leçon en pratique, on vous demande de placer un poisson séché à un endroit situé au nord-est du Bazar argenté. L'odeur devrait appâter un vautour sur lequel vous pourrez vous exercer."
3,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_03","Vous avez placé le poisson séché à l'endroit qu'on vous a indiqué. Cherchez une cachette d'où vous pourrez surveiller l'appât et attendre qu'un vautour vienne. Abattez le rapace lorsqu'il aura fait son apparition."
4,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_04","Vous avez vaincu le vautour. Prenez un morceau de blanc du volatile et remettez-le à Fafafono, près du Bazar argenté."
5,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_05","Fafafono s'est réjoui de la viande de vautour que vous lui avez apportée. Retournez maintenant à la guilde des occultistes pour informer Cocobygo de votre réussite."
6,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_06","Alors que vous venez juste d'apprendre l'intérêt de garder ses distances lors des combats, vous vous retrouvez impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une querelle entre les maîtres de guilde et leur frère cadet, Cocobusi. Il semble que ce dernier n'ait pas tout à fait les mêmes affinités que ses aînés et leur reproche de ne pas le laisser s'entraîner auprès d'eux. Cocobuki vous a demandé de ne pas prêter trop d'attention à cet incident, et de vous concentrer plutôt sur votre étude des arts occultes.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 10."
7,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_17",""
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20,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_00","Parler à Cocobygo"
25,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_01","Placer le poisson séché à l'endroit désigné"
26,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_02","Attendre qu'un vautour planeur descende et l'abattre"
27,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_03","Donner un morceau de blanc de vautour à Fafafono"
28,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_04","Faire un rapport à Cocobygo"
29,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_1","Hé hé hé... Tes jeunes pouvoirs cherchent à se libérer de l'étreinte de ton enveloppe charnelle. Il est temps pour toi de passer une nouvelle épreuve dans notre art mystérieux."
49,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_3","À partir d'aujourd'hui, ce que nous allons te transmettre sera basé sur les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments contenus dans l'ouvrage <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> de l'illustre Zozomaya."
50,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_5","Mes frères, qui n'ont jamais eu à subir le moindre échec, vont chacun t'instruire sur les leçons que l'on peut tirer des quatre longs chapitres qui composent ce magnifique opus. Cela devrait t'aider à mieux connaître les dangers auxquels un disciple de l'art occulte se voit confronté."
51,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_7","Le premier chapitre, “La menace imminente”, tombe dans le champ de compétences de Cocobygo. En effet, qui de plus adéquat qu'une personne... peu disposée à se mêler aux autres pour enseigner la sagesse que recèle ce texte<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_10","Ouah...<Indent/>!!"
53,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_11","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je t'attendais, justement. Je vais te lire le passage le plus pertinent du premier chapitre de l'ouvrage de Zozomaya. Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Aheum<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_12","“La menace imminente.
Ah, y a-t-il plus magnifique et plus exquis pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes rugissantes, la glace pénétrante, et les éclairs fulgurants, par les poings, les épées ou les lances ne sauraient être égalés."
55,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_13","Mais si suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment il s'approche, le puissant guerrier n'en reste pas moins dangereux. Les poings brisent les os, l'épée tranche la chair, et la lance transperce les organes. Occultiste, ces menaces tu dois connaître, et tes distances garder<Indent/>!“"
56,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_14","Brrr... J'ai beau le connaître par cœur, je ne peux pas m'empêcher de frissonner à chaque fois que je lis ce passage. En tout cas, ce qu'il enseigne me paraît très clair, il faut se tenir éloigné de ses ennemis."
57,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_15","Outre la terrible douleur qu'engendre toute attaque contondante, tranchante ou perçante, tu auras grand-peine à poursuivre une incantation si ton adversaire a la liberté de te frapper avec son arme. Un occultiste se doit donc de lancer ses sorts d'aussi loin qu'il le peut."
58,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_16","Bien, nous allons maintenant procéder à ton épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prends ce poisson séché et va le placer dans les environs du Bazar argenté. Choisis ensuite un endroit un peu à l'écart, et attends qu'un vautour vienne se saisir de l'appât."
59,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_18","À ce moment, tu devras frapper le vilain rapace par surprise avec tes sorts les plus mortels<Indent/>! Une fois le volatile mort, assure-toi de prélever un peu de sa chair et remets-la à Fafafono."
60,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_19","Il ne se soucie pas trop que nous organisions ce genre d'épreuves si près de son bazar tant qu'on lui offre quelque chose en compensation... C'est pour ça qu'on lui donne de la viande de volaille cuite par magie<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_30","T'as fini d'utiliser mon terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Dans ce cas, par ici la barbaque<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_31","Hé hé hé<Indent/>! Y a rien de plus tendre et délicieux que de la chair de volaille grillée à la magie. C'est un plaisir de faire des affaires avec toi, occultiste."
63,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_32","(-Alchimiste frêle-)... Vous avez dit “occultiste”<Indent/>? Se pourrait-il que cette personne vienne de finir une épreuve de la guilde<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_33","Oh, Monsieur l'alchimiste<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène au bazar <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>en cette douce soirée<Else/>de si bon matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>en ce bel après-midi<Else/>en cette douce soirée</If></If><Indent/>?"
65,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_34","La jeune personne que vous voyez là vient juste d'abattre un vautour grassouillet. Vous seriez surpris de savoir combien de ces sorciers finissent couverts de blessures causées par le bec et les serres de ces rapaces. Et je dois vous avouer que cette chair n'est pas vraiment appétissante."
66,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_35","(-Alchimiste frêle-)Ça, c'est encore un coup de mes frères...<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_100","Ouaaah...<Indent/>! Tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tant mieux. Ouf...<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBANI_000_101","Comme tu as dû le remarquer, il n'y a rien de plus embêtant pour un occultiste que de voir son incantation interrompue par une vilaine blessure."
69,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBEZI_000_102","Hmpf. Tu parles<Indent/>! C'est sûrement l'une des épreuves les plus aisées qui soit. Se préserver des choses pointues, coupantes ou contondantes lorsqu'on récite la formule d'un sort, c'est le b.a.-ba."
70,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBOHA_000_103","La chance sourit en effet à ceux qui lancent leurs attaques de loin<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'adore lire le dépit dans le regard de mes adversaires lorsque je les bombarde à distance<Indent/>! Mouahahaha<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_105","Nous occultistes excellons certes en attaque, mais sommes très faibles pour ce qui est de la défense. Notre stratégie la plus efficace est d'accabler nos ennemis avec notre puissance de feu avant qu'ils n'aient le temps de répliquer. L'honneur, c'est pour les chevaliers... et les mages défaits."
72,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_106","Hé hé hé... Je constate que ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avance sûrement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce n'est qu'une question de temps avant que tu ne sois capable de dominer les batailles tel un avatar de la destruction."
73,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_108","(-Alchimiste frêle-)Je le savais<Indent/>! Cocobuki<Indent/>! Cocobygo, ce n'est pas la peine de te cacher<Indent/>! Ni toi, Cocobani<Indent/>! Ou toi, Cocobezi<Indent/>! Pareil pour toi, Cocoboha<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_109","Co-Cocobusi<Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu viens faire ici<Indent/>!?"
75,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_110","Vous m'aviez promis<Indent/>! Promis que ce serait ensuite à moi que vous apprendriez tout sur l'occultisme<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_111","Oui, tu as raison, Cocobusi, mais... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a tellement insisté, tu vois..."
77,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_112","(snif)... C'est pas juste<Indent/>! Une fois de plus vous me mettez à l'écart en espérant que je baisserai les bras<Indent/>! Mais pourquoi vous me rejetez comme ça<Indent/>!?"
78,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_114","Je vous déteste<Indent/>! Tous autant que vous êtes<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_115","Cocobusi<Indent/>! Ne dis pas ces choses-là<Indent/>! Tu sais bien à quel point Cocobygo est sensible."
80,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_116","Aheum, aheum... Celui que tu viens de voir est Cocobusi, notre plus jeune frère. Il désire ardemment devenir un occultiste comme nous tous, mais c'est malheureusement impossible. Le pauvre, sa capacité éthérée est bien trop faible pour cela."
81,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_118","Nous avons bien cru l'avoir convaincu d'accepter le destin lorsqu'il est entré à la guilde des alchimistes, mais il n'a pas du tout fait le deuil de son rêve d'être un jour comme nous."
82,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_119","Sa détermination est telle qu'il passe tout son temps libre à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter des décoctions alchimiques, dans l'espoir de trouver un moyen d'obtenir la force de manipuler l'art occulte..."
83,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_120","Mais bon, tout ceci ne te concerne pas. Retourne donc à l'abîme mystérieux de la sorcellerie, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Je compte sur toi pour poursuivre ta descente et revenir plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> encore<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSTHM050_00347_POP_MESSAGE","Vous entendez un cri perçant venu d'en haut..."
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4 0 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_00 Cocobuki désire vous plonger plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le mystérieux abîme de l'occultisme.
5 1 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_01 Cocobygo veut vous donner une leçon tirée de “La menace imminente”, le premier chapitre de l'ouvrage d'initiation <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, qu'a écrit l'illustre Zozomaya.
6 2 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_02 Le passage que vous a lu Cocobygo enseigne qu'un occultiste doit savoir garder ses ennemis à distance. Afin de mettre cette leçon en pratique, on vous demande de placer un poisson séché à un endroit situé au nord-est du Bazar argenté. L'odeur devrait appâter un vautour sur lequel vous pourrez vous exercer.
7 3 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_03 Vous avez placé le poisson séché à l'endroit qu'on vous a indiqué. Cherchez une cachette d'où vous pourrez surveiller l'appât et attendre qu'un vautour vienne. Abattez le rapace lorsqu'il aura fait son apparition.
8 4 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_04 Vous avez vaincu le vautour. Prenez un morceau de blanc du volatile et remettez-le à Fafafono, près du Bazar argenté.
9 5 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_05 Fafafono s'est réjoui de la viande de vautour que vous lui avez apportée. Retournez maintenant à la guilde des occultistes pour informer Cocobygo de votre réussite.
10 6 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_06 Alors que vous venez juste d'apprendre l'intérêt de garder ses distances lors des combats, vous vous retrouvez impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une querelle entre les maîtres de guilde et leur frère cadet, Cocobusi. Il semble que ce dernier n'ait pas tout à fait les mêmes affinités que ses aînés et leur reproche de ne pas le laisser s'entraîner auprès d'eux. Cocobuki vous a demandé de ne pas prêter trop d'attention à cet incident, et de vous concentrer plutôt sur votre étude des arts occultes. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 10.
11 7 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_09
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25 21 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_00 Parler à Cocobygo
29 25 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_01 Placer le poisson séché à l'endroit désigné
30 26 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_02 Attendre qu'un vautour planeur descende et l'abattre
31 27 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_03 Donner un morceau de blanc de vautour à Fafafono
32 28 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_04 Faire un rapport à Cocobygo
33 29 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_06
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36 32 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_08
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50 46 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_1 Hé hé hé... Tes jeunes pouvoirs cherchent à se libérer de l'étreinte de ton enveloppe charnelle. Il est temps pour toi de passer une nouvelle épreuve dans notre art mystérieux.
53 49 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_3 À partir d'aujourd'hui, ce que nous allons te transmettre sera basé sur les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments contenus dans l'ouvrage <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> de l'illustre Zozomaya.
54 50 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_5 Mes frères, qui n'ont jamais eu à subir le moindre échec, vont chacun t'instruire sur les leçons que l'on peut tirer des quatre longs chapitres qui composent ce magnifique opus. Cela devrait t'aider à mieux connaître les dangers auxquels un disciple de l'art occulte se voit confronté.
55 51 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_7 Le premier chapitre, “La menace imminente”, tombe dans le champ de compétences de Cocobygo. En effet, qui de plus adéquat qu'une personne... peu disposée à se mêler aux autres pour enseigner la sagesse que recèle ce texte<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_10 Ouah...<Indent/>!!
57 53 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_11 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je t'attendais, justement. Je vais te lire le passage le plus pertinent du premier chapitre de l'ouvrage de Zozomaya. Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Aheum<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_12 “La menace imminente. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus exquis pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes rugissantes, la glace pénétrante, et les éclairs fulgurants, par les poings, les épées ou les lances ne sauraient être égalés.
59 55 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_13 Mais si suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment il s'approche, le puissant guerrier n'en reste pas moins dangereux. Les poings brisent les os, l'épée tranche la chair, et la lance transperce les organes. Occultiste, ces menaces tu dois connaître, et tes distances garder<Indent/>!“
60 56 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_14 Brrr... J'ai beau le connaître par cœur, je ne peux pas m'empêcher de frissonner à chaque fois que je lis ce passage. En tout cas, ce qu'il enseigne me paraît très clair, il faut se tenir éloigné de ses ennemis.
61 57 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_15 Outre la terrible douleur qu'engendre toute attaque contondante, tranchante ou perçante, tu auras grand-peine à poursuivre une incantation si ton adversaire a la liberté de te frapper avec son arme. Un occultiste se doit donc de lancer ses sorts d'aussi loin qu'il le peut.
62 58 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_16 Bien, nous allons maintenant procéder à ton épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prends ce poisson séché et va le placer dans les environs du Bazar argenté. Choisis ensuite un endroit un peu à l'écart, et attends qu'un vautour vienne se saisir de l'appât.
63 59 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_18 À ce moment, tu devras frapper le vilain rapace par surprise avec tes sorts les plus mortels<Indent/>! Une fois le volatile mort, assure-toi de prélever un peu de sa chair et remets-la à Fafafono.
64 60 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_19 Il ne se soucie pas trop que nous organisions ce genre d'épreuves si près de son bazar tant qu'on lui offre quelque chose en compensation... C'est pour ça qu'on lui donne de la viande de volaille cuite par magie<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_30 T'as fini d'utiliser mon terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Dans ce cas, par ici la barbaque<Indent/>!
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69 65 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_34 La jeune personne que vous voyez là vient juste d'abattre un vautour grassouillet. Vous seriez surpris de savoir combien de ces sorciers finissent couverts de blessures causées par le bec et les serres de ces rapaces. Et je dois vous avouer que cette chair n'est pas vraiment appétissante.
70 66 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_35 (-Alchimiste frêle-)Ça, c'est encore un coup de mes frères...<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_100 Ouaaah...<Indent/>! Tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tant mieux. Ouf...<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBANI_000_101 Comme tu as dû le remarquer, il n'y a rien de plus embêtant pour un occultiste que de voir son incantation interrompue par une vilaine blessure.
73 69 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBEZI_000_102 Hmpf. Tu parles<Indent/>! C'est sûrement l'une des épreuves les plus aisées qui soit. Se préserver des choses pointues, coupantes ou contondantes lorsqu'on récite la formule d'un sort, c'est le b.a.-ba.
74 70 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBOHA_000_103 La chance sourit en effet à ceux qui lancent leurs attaques de loin<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'adore lire le dépit dans le regard de mes adversaires lorsque je les bombarde à distance<Indent/>! Mouahahaha<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_105 Nous occultistes excellons certes en attaque, mais sommes très faibles pour ce qui est de la défense. Notre stratégie la plus efficace est d'accabler nos ennemis avec notre puissance de feu avant qu'ils n'aient le temps de répliquer. L'honneur, c'est pour les chevaliers... et les mages défaits.
76 72 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_106 Hé hé hé... Je constate que ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avance sûrement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce n'est qu'une question de temps avant que tu ne sois capable de dominer les batailles tel un avatar de la destruction.
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83 79 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_115 Cocobusi<Indent/>! Ne dis pas ces choses-là<Indent/>! Tu sais bien à quel point Cocobygo est sensible.
84 80 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_116 Aheum, aheum... Celui que tu viens de voir est Cocobusi, notre plus jeune frère. Il désire ardemment devenir un occultiste comme nous tous, mais c'est malheureusement impossible. Le pauvre, sa capacité éthérée est bien trop faible pour cela.
85 81 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_118 Nous avons bien cru l'avoir convaincu d'accepter le destin lorsqu'il est entré à la guilde des alchimistes, mais il n'a pas du tout fait le deuil de son rêve d'être un jour comme nous.
86 82 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_119 Sa détermination est telle qu'il passe tout son temps libre à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter des décoctions alchimiques, dans l'espoir de trouver un moyen d'obtenir la force de manipuler l'art occulte...
87 83 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_120 Mais bon, tout ceci ne te concerne pas. Retourne donc à l'abîme mystérieux de la sorcellerie, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Je compte sur toi pour poursuivre ta descente et revenir plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> encore<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_00","Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>."
1,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_01","Cocobani va se charger de la suite de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”."
2,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_02","Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit."
3,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_03","Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes."
4,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_04","On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang."
5,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_05","Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther."
6,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_06","Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani."
7,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_07","Allez faire un rapport complet à Cocobuki et écoutez ce qu'il a à vous dire."
8,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_08","Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15."
9,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_11",""
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15,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_15",""
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17,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_17",""
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24,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_00","Parler à Cocobani"
25,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_01","Abattre des tritons"
26,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_02","Parler à Cocobani"
27,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_03","Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa"
28,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_04","Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther"
29,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_05","Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani"
30,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_06","Parler à Cocobuki"
31,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_08",""
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47,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM100_00348_POP_MESSAGE","Vous sentez une présence hostile<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_1","Oh, oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste."
50,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_2","La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”."
51,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_10","Aha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprendre auprès de l'immense Cocobani<Indent/>! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sera de tout premier ordre<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_11","Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pas besoin de faire un tour au petit coin<Indent/>? Ouvre bien grand tes oreilles, alors."
53,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_12","“Le tarissement fatal.
Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis."
54,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_13","Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“"
55,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_14","C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas<Indent/>? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_15","C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort."
57,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_17","Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral."
58,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_18","Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie."
59,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_19","À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana."
60,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_20","Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons<Indent/>! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire."
61,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_30","Aha<Indent/>! Tu es de retour, en un seul morceau et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est magnifique<Indent/>! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques."
62,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_31","Alors, dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSTHM100_00348_Q_000_1","Que faire à court de mana lors d'un combat<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_1","M'enfuir<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_3","Utiliser mon sceptre comme massue<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_40","Oh<Indent/>! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis."
67,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_50","Oui, le sceptre peut ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment être un instrument mortel... mais mortel pour <Emphasis>toi</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre<Indent/>? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_51","Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour <Emphasis>frapper</Emphasis> bêtement<Indent/>! Non, je te suggère plutôt, en pareilles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché."
69,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_60","Ah, l'éther<Indent/>! L'essence des Dieux<Indent/>! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre."
70,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_62","Et donc, tout ceci m'amène na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_64","Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée<Indent/>! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés."
72,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_67","Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr."
73,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_80","Est-ce que c'est l'odeur de l'éther que je sens<Indent/>? Et la puanteur répugnante du sang d'Amalj'aa aussi..."
74,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_81","Oh<Indent/>! Dix... vingt... trente fioles<Indent/>! Quand je vois autant d'éther, ça me remplit d'une grande sensation de bien-être."
75,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_83","Mais qu'est-ce que tu as là, Cocobani<Indent/>? Serait-ce la caisse qui a été volée<Indent/>? Je constate avec joie que les leçons de notre jeune disciple portent leurs fruits."
76,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_84","Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura..."
77,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_85","Cocobuki<Indent/>! Tu m'as fait venir à l'Ossuaire. Aurais-tu finalement décidé de m'initier à l'occultisme<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_87","Ah, Cocobusi<Indent/>! Tu arrives au bon moment<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi."
79,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_88","Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana."
80,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_89","Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches<Indent/>! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie."
81,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_90","Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres..."
82,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_92","... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers<Indent/>! Je veux me battre à vos côtés<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_95","Comprends-nous, Cocobusi<Indent/>! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé<Indent/>! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout."
84,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_96","Aheum. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si tu n'as plus rien à faire ici, j'aimerais m'entretenir avec toi en privé."
85,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_111","Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste. Même si nous lui prodiguions le meilleur des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux."
86,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_112","Mais ce n'est pas pour discuter de lui que je t'ai appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
87,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_113","Tu as réussi toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent. Je crois que tu as pénétré assez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans l'abîme de l'occultisme pour aller t'initier à d'autres disciplines sans compromettre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
88,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_114","Ici, à Ul'dah, tu peux aller à la guilde des pugilistes et t'entraîner auprès de Hamon “Poings divins”, ou encore demander à Mylla, le maître des gladiateurs, de t'enseigner le maniement de l'épée."
89,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_115","Si jamais tu désires suivre une autre voie que celle des combats, tu peux également te lancer dans l'artisanat chez les couturiers, les orfèvres ou les alchimistes. Je crois même qu'il y a dans notre cité une guilde qui forme les gens au métier de mineur."
90,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_116","J'ai bon espoir, ceci dit, que tu resteras fidèle à ton engagement premier envers l'occultisme. Je compte donc sur toi pour poursuivre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et revenir me voir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
91,"TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_200","Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines."
92,"TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_201","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'occultisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
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4 0 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_00 Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>.
5 1 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_01 Cocobani va se charger de la suite de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”.
6 2 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_02 Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit.
7 3 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_03 Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes.
8 4 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_04 On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang.
9 5 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_05 Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther.
10 6 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_06 Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani.
11 7 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_07 Allez faire un rapport complet à Cocobuki et écoutez ce qu'il a à vous dire.
12 8 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_08 Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15.
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28 24 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_00 Parler à Cocobani
29 25 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_01 Abattre des tritons
30 26 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_02 Parler à Cocobani
31 27 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_03 Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa
32 28 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_04 Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther
33 29 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_05 Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani
34 30 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_06 Parler à Cocobuki
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53 49 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_1 Oh, oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste.
54 50 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_2 La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”.
55 51 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_10 Aha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprendre auprès de l'immense Cocobani<Indent/>! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sera de tout premier ordre<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_11 Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pas besoin de faire un tour au petit coin<Indent/>? Ouvre bien grand tes oreilles, alors.
57 53 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_12 “Le tarissement fatal. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis.
58 54 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_13 Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“
59 55 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_14 C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas<Indent/>? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_15 C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort.
61 57 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_17 Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral.
62 58 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_18 Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie.
63 59 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_19 À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana.
64 60 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_20 Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons<Indent/>! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire.
65 61 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_30 Aha<Indent/>! Tu es de retour, en un seul morceau et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est magnifique<Indent/>! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques.
66 62 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_31 Alors, dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSTHM100_00348_Q_000_1 Que faire à court de mana lors d'un combat<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_1 M'enfuir<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_3 Utiliser mon sceptre comme massue<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_40 Oh<Indent/>! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis.
71 67 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_50 Oui, le sceptre peut ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment être un instrument mortel... mais mortel pour <Emphasis>toi</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre<Indent/>? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_51 Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour <Emphasis>frapper</Emphasis> bêtement<Indent/>! Non, je te suggère plutôt, en pareilles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché.
73 69 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_60 Ah, l'éther<Indent/>! L'essence des Dieux<Indent/>! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre.
74 70 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_62 Et donc, tout ceci m'amène na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_64 Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée<Indent/>! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés.
76 72 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_67 Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr.
77 73 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_80 Est-ce que c'est l'odeur de l'éther que je sens<Indent/>? Et la puanteur répugnante du sang d'Amalj'aa aussi...
78 74 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_81 Oh<Indent/>! Dix... vingt... trente fioles<Indent/>! Quand je vois autant d'éther, ça me remplit d'une grande sensation de bien-être.
79 75 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_83 Mais qu'est-ce que tu as là, Cocobani<Indent/>? Serait-ce la caisse qui a été volée<Indent/>? Je constate avec joie que les leçons de notre jeune disciple portent leurs fruits.
80 76 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_84 Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura...
81 77 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_85 Cocobuki<Indent/>! Tu m'as fait venir à l'Ossuaire. Aurais-tu finalement décidé de m'initier à l'occultisme<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_87 Ah, Cocobusi<Indent/>! Tu arrives au bon moment<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi.
83 79 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_88 Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana.
84 80 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_89 Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches<Indent/>! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie.
85 81 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_90 Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres...
86 82 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_92 ... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers<Indent/>! Je veux me battre à vos côtés<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_95 Comprends-nous, Cocobusi<Indent/>! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé<Indent/>! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout.
88 84 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_96 Aheum. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si tu n'as plus rien à faire ici, j'aimerais m'entretenir avec toi en privé.
89 85 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_111 Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste. Même si nous lui prodiguions le meilleur des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux.
90 86 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_112 Mais ce n'est pas pour discuter de lui que je t'ai appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
91 87 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_113 Tu as réussi toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent. Je crois que tu as pénétré assez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans l'abîme de l'occultisme pour aller t'initier à d'autres disciplines sans compromettre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
92 88 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_114 Ici, à Ul'dah, tu peux aller à la guilde des pugilistes et t'entraîner auprès de Hamon “Poings divins”, ou encore demander à Mylla, le maître des gladiateurs, de t'enseigner le maniement de l'épée.
93 89 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_115 Si jamais tu désires suivre une autre voie que celle des combats, tu peux également te lancer dans l'artisanat chez les couturiers, les orfèvres ou les alchimistes. Je crois même qu'il y a dans notre cité une guilde qui forme les gens au métier de mineur.
94 90 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_116 J'ai bon espoir, ceci dit, que tu resteras fidèle à ton engagement premier envers l'occultisme. Je compte donc sur toi pour poursuivre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et revenir me voir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
95 91 TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_200 Le système d'arsenal est désormais disponible. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines.
96 92 TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_201 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'occultisme vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
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0,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_00","Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>."
1,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_01","Cocobani va se charger de la suite de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”."
2,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_02","Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit."
3,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_03","Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes."
4,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_04","On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang."
5,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_05","Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther."
6,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_06","Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani."
7,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_07","Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15."
8,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_15",""
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23,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_00","Parler à Cocobani"
25,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_01","Abattre des tritons"
26,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_02","Parler à Cocobani"
27,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_03","Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa"
28,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_04","Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther"
29,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_05","Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani"
30,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_06",""
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37,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_13",""
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48,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_1","Oh, oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste."
49,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_2","La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”."
50,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_10","Aha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprendre auprès de l'immense Cocobani<Indent/>! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sera de tout premier ordre<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_11","Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pas besoin de faire un tour au petit coin<Indent/>? Ouvre bien grand tes oreilles, alors."
52,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_12","“Le tarissement fatal.
Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis."
53,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_13","Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“"
54,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_14","C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas<Indent/>? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_15","C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort."
56,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_17","Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral."
57,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_18","Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie."
58,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_19","À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana."
59,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_20","Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons<Indent/>! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire."
60,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_30","Aha<Indent/>! Tu es de retour, en un seul morceau et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est magnifique<Indent/>! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques."
61,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_31","Alors, dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSTHM101_00349_Q_000_1","Que feriez-vous sans mana lors d'un combat<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_1","M'enfuir<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_3","Utiliser mon sceptre comme massue<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_40","Oh<Indent/>! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis."
66,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_50","Oui, le sceptre peut ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment être un instrument mortel... mais mortel pour <Emphasis>toi</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre<Indent/>? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_51","Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour <Emphasis>frapper</Emphasis> bêtement<Indent/>! Non, je te suggère plutôt, en pareilles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché."
68,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_60","Ah, l'éther<Indent/>! L'essence des Dieux<Indent/>! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre."
69,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_62","Et donc, tout ceci m'amène na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_64","Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée<Indent/>! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés."
71,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_67","Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr."
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76,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_84","Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura..."
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78,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_87","Ah, Cocobusi<Indent/>! Tu arrives au bon moment<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi."
79,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_88","Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana."
80,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_89","Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches<Indent/>! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie."
81,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_90","Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres..."
82,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_92","... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers<Indent/>! Je veux me battre à vos côtés<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_95","Comprends-nous, Cocobusi<Indent/>! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé<Indent/>! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout."
84,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_96","Ah, excuse-moi, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste."
85,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_97","Son être n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment traversé par l'éther pour manipuler la magie. Même si nous lui prodiguions le meilleur des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux."
86,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_98","Mais ne nous attardons pas davantage sur ce fâcheux sujet. De ton côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu possèdes un énorme potentiel pour l'occultisme. Continue donc de te concentrer sur ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de notre art mystérieux<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_00 Cocobuki souhaite que vous passiez au deuxième chapitre de <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>.
5 1 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_01 Cocobani va se charger de la suite de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en vous expliquant quelle leçon peut être tirée du chapitre “Le tarissement fatal”.
6 2 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_02 Rendez-vous à Roncenoire et abattez huit tritons tout en faisant attention à l'équilibre éthéré de votre esprit.
7 3 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_03 Vous avez vaincu les tritons. Retournez voir Cocobani à la guilde des occultistes.
8 4 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_04 On vous a appris que des Amalj'aa ont attaqué une caravane de marchands et ont emporté avec eux une caisse de fioles d'éther. Rendez-vous au sud des Os desséchés pour examiner le véhicule de transport de troupes que les hommes-bêtes ont laissé là-bas. Avant de récupérer la marchandise volée, vous devrez vaincre les Amalj'aa et obtenir des flacons de leur sang.
9 5 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_05 Vous avez exterminé les brigands amalj'aa et accompli la demande que Cocobuki vous avait faite. Examinez de nouveau le véhicule de transport de troupes des hommes-bêtes, et récupérez la caisse de fioles d'éther.
10 6 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_06 Vous avez repris la caisse de fioles d'éther. Rapportez-la à la guilde des occultistes et faites un rapport à Cocobani.
11 7 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_07 Cocobani vous a révélé l'importance de garder un flux constant d'énergie éthérée, que ce soit en gérant l'équilibre de votre esprit ou en recouvrant vos réserves de mana grâce à des fioles d'éther. Retenez ces en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour la suite de votre périple dans les profondeurs de l'occultisme. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 15.
12 8 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_00 Parler à Cocobani
29 25 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_01 Abattre des tritons
30 26 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_02 Parler à Cocobani
31 27 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_03 Examiner le véhicule de transport de troupes et obtenir des flacons de sang d'Amalj'aa
32 28 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_04 Examiner le véhicule de transport de troupes et récupérer la caisse de fioles d'éther
33 29 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_05 Donner le sang d'Amalj'aa et la caisse d'éther à Cocobani
34 30 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_1 Oh, oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'aura de puissance qui émane de toi est presque palpable. Son rayonnement commence à aveugler mon œil d'occultiste.
53 49 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_2 La leçon d'aujourd'hui va t'être donnée par Cocobani. Va le voir et écoute ce qu'il a à t'apprendre du chapitre intitulé “Le tarissement fatal”.
54 50 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_10 Aha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprendre auprès de l'immense Cocobani<Indent/>! J'ai beau être le troisième de la fratrie, je te promets que mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sera de tout premier ordre<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_11 Bon, passons à la lecture du deuxième chapitre. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pas besoin de faire un tour au petit coin<Indent/>? Ouvre bien grand tes oreilles, alors.
56 52 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_12 “Le tarissement fatal. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus mortel pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes dévorent, la glace emprisonne, et les éclairs parcourent les corps prostrés de nos ennemis.
57 53 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_13 Mais quel désespoir lorsque vient à se tarir la source de tout ce pouvoir. Les flammes vacillent, la glace fond, et les éclairs de crépiter cessent. Occultiste, ce risque tu dois connaître, et les limites de ton corps mortel comprendre.“
58 54 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_14 C'est vraiment effrayant, tu ne trouves pas<Indent/>? Un occultiste dont les réserves de mana se sont épuisées n'est rien de plus qu'un vulgaire humain avec un bâton et un drôle de chapeau<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_15 C'est que pour nous, les mages, ce flux d'énergie éthérée est aussi vital que le sang qui coule dans nos artères. Si elle venait à nous manquer au milieu d'un combat, cela signerait notre arrêt de mort.
60 56 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_17 Pour contrôler la dépense de ton pouvoir, tu dois comprendre l'équilibre éthéré de ton esprit. Celui-ci peut s'incliner dans une ou l'autre direction que sont l'astral et l'ombral.
61 57 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_18 Lorsque ton esprit penche vers la polarité dite ombrale, ta magie est affectée par un état appelé “Glace ombrale”. La puissance de tes sorts est réduite, mais en contrepartie, leur incantation requiert moins d'énergie.
62 58 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_19 À l'inverse, un occultiste qui se trouve dans l'état de “Feu astral” bénéficiera d'une plus grande intensité dans ses sorts, mais à un coût plus important pour ses réserves de mana.
63 59 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_20 Maintenant, avec ces concepts d'équilibre éthéré et d'incantation calculée en tête, je veux que tu ailles les mettre en pratique et pulvérises... huit tritons<Indent/>! Fais de ton mieux pour rester en vie, je n'aime pas devoir m'expliquer lorsque le cadavre d'un de mes élèves est rapporté à l'Ossuaire.
64 60 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_30 Aha<Indent/>! Tu es de retour, en un seul morceau et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est magnifique<Indent/>! Figure-toi qu'il est bien plus simple d'obtenir des réponses de la part d'un élève si on n'a pas à recourir à quelques procédés nécromantiques.
65 61 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_31 Alors, dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que ferais-tu si jamais tu devais te retrouver sans la moindre énergie éthérée en plein combat<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSTHM101_00349_Q_000_1 Que feriez-vous sans mana lors d'un combat<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_1 M'enfuir<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_3 Utiliser mon sceptre comme massue<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_40 Oh<Indent/>! C'est en effet, une solution très pratique. Se retirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le temps de refaire le plein de mana me semble une stratégie réfléchie. Mais s'il ne devait y avoir aucun lieu où se réfugier, une fiole d'éther serait le meilleur remède, à mon avis.
70 66 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_50 Oui, le sceptre peut ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment être un instrument mortel... mais mortel pour <Emphasis>toi</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ne te rappelles-tu pas ce que disait le premier chapitre<Indent/>? Nous devons éviter de trop nous approcher de nos ennemis<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_51 Et crois-moi, ces fantastiques outils finement ouvragés ne sont pas faits pour <Emphasis>frapper</Emphasis> bêtement<Indent/>! Non, je te suggère plutôt, en pareilles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, d'utiliser une fiole d'éther pour recouvrer un peu de mana. Cela t'évitera de t'humilier en combat rapproché.
72 68 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_60 Ah, l'éther<Indent/>! L'essence des Dieux<Indent/>! Nous autres occultistes, et en fait, c'est le cas de tous les adeptes de la magie, estimons cette substance plus qu'aucune autre.
73 69 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_62 Et donc, tout ceci m'amène na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'information que nous avons reçue tout à l'heure au sujet de récents agissements d'hommes-bêtes. Une bande d'Amalj'aa aurait attaqué une caravane de marchands et subtilisé une caisse de fioles... d'éther justement<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_64 Cela va donc être pour toi l'occasion de mettre en pratique tout ce que tu viens d'apprendre aujourd'hui. Tu vas annihiler ces couards d'Amalj'aa, et récupérer la précieuse marchandise volée<Indent/>! Apparemment, leur véhicule de transport a été aperçu au sud des Os desséchés.
75 71 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_67 Ah, j'allais oublier, Cocobuki m'a chargé de te demander quelque chose. Il voudrait en effet que tu récupères quelques flacons de sang de ces hommes-bêtes après que tu leur auras réglé leur compte... si tu n'endommages pas trop leurs carcasses, bien sûr.
76 72 TEXT_CLSTHM101_00349_POP_MESSAGE Vous sentez une présence hostile<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_80 Est-ce que c'est l'odeur de l'éther que je sens<Indent/>? Et la puanteur répugnante du sang d'Amalj'aa aussi...
78 74 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_81 Oh<Indent/>! Dix... vingt... trente fioles<Indent/>! Quand je vois autant d'éther, ça me remplit d'une grande sensation de paix intérieure.
79 75 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_83 Mais qu'est-ce que tu as là, Cocobani<Indent/>? Serait-ce la caisse qui a été volée<Indent/>? Je constate avec joie que les leçons de notre jeune disciple portent leurs fruits.
80 76 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_84 Hé hé hé... J'imagine aussi que ce liquide visqueux, c'est le sang d'homme-bête que j'ai demandé. Cocobusi va être enchanté quand il saura...
81 77 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_85 Cocobuki<Indent/>! Tu m'as fait venir à l'Ossuaire. Aurais-tu finalement décidé de m'initier à l'occultisme<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_87 Ah, Cocobusi<Indent/>! Tu arrives au bon moment<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a eu la gentillesse d'apporter du sang d'Amalj'aa pour toi.
83 79 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_88 Un alchimiste que je connais m'a appris que tu en utilisais en grande quantité pour des expériences destinées à mettre au point un élixir devant amplifier les réserves de mana.
84 80 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_89 Bien entendu, nous sommes très intéressés par les résultats de tes recherches<Indent/>! Réjouis-toi donc de pouvoir travailler avec nous, en ta qualité d'alchimiste. Après tout, tu n'as pas besoin de devenir occultiste pour faire partie de notre fratrie.
85 81 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_90 Il a raison, Cocobusi. Et puis, dis-toi que les champs de bataille sont des endroits dangereux, et que notre art n'a pas vraiment pour but de protéger les autres...
86 82 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_92 ... Je vois. Vous essayez une fois de plus de me dissuader de suivre ma véritable vocation. Mais je ne veux pas être mis à l'écart pendant que vous affrontez des dangers<Indent/>! Je veux me battre à vos côtés<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_95 Comprends-nous, Cocobusi<Indent/>! Nous ne pouvons simplement pas supporter l'idée que tu puisses être blessé<Indent/>! Nous pensons à ton bien-être, c'est tout.
88 84 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_96 Ah, excuse-moi, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme je te l'ai expliqué auparavant, notre jeune frère, Cocobusi, n'a malheureusement pas l'étoffe pour devenir occultiste.
89 85 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_97 Son être n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment traversé par l'éther pour manipuler la magie. Même si nous lui prodiguions le meilleur des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il serait incapable d'incanter une flammèche. Il pourrait même se tuer en essayant des sorts plus dangereux.
90 86 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_98 Mais ne nous attardons pas davantage sur ce fâcheux sujet. De ton côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu possèdes un énorme potentiel pour l'occultisme. Continue donc de te concentrer sur ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de notre art mystérieux<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00","Cocobuki souhaite vous faire poursuivre votre descente dans l'abîme de l'occultisme."
1,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01","Écoutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la leçon que Cocobezi va vous donner sur la base du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”."
2,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02","Un trio de marchands furieux a réclamé d'être dédommagé pour la caisse de fioles d'éther que les maîtres de la guilde des occultistes ont vidée. Obtenez la sympathie des commerçants en <Emphasis>fondant en larmes</Emphasis> devant eux, pour leur faire effacer l'ardoise."
3,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03","Vos pleurs ont convaincu les marchands d'oublier cette affaire d'éther. Allez annoncer votre succès à Cocobezi."
4,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04","Pour votre nouvelle épreuve, vous devez détruire une relique maudite connue sous le nom d'urne de Mormo. Retrouvez et vainquez les voleurs des Alacrán qui ont subtilisé l'objet et se dirigent vers le sud-est des Os desséchés, tout en vous rappelant que le sort Sommeil est très efficace lorsque lancé au bon moment."
5,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05","Vous avez vaincu les bandits des Alacrán et détruit l'urne de Mormo. Retournez à la guilde des occultistes pour faire un rapport à Cocobezi."
6,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06","Cocobuki a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le contrôle et l'expérience que vous avez démontrés dans une situation imprévue. Ce succès ne vous empêche toutefois pas d'être préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'état du jeune Cocobusi à la suite des étranges événements qui ont eu lieu. Retenez les leçons qui vous ont été données et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'occultiste.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_00","Parler à Cocobezi"
25,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01","<Emphasis>/pleurer</Emphasis> pour obtenir la sympathie des marchands"
26,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02","Faire un rapport à Cocobezi"
27,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03","Attendre à l'endroit désigné des Os desséchés"
28,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_04","Faire un rapport à Cocobezi"
29,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2","Hé hé hé... Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas su résister à l'appel de l'abîme béant, je vois."
49,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3","Aujourd'hui, c'est Cocobezi qui va se charger de t'instruire en te transmettant les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”."
50,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour suivre ta leçon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dans ce cas, écoute bien ce passage de l'excellent <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> que je vais te lire."
51,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11","“La supériorité ennemie.
Ah, y a-t-il pouvoir plus magnifique et intimidant que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes brûlent l'air, la glace gèle la terre et les éclairs étincellent d'une clarté aveuglante."
52,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12","Mais il en est que cette fureur élémentaire n'intimide. Contre ces ennemis, ne déclenche pas tes flammes, n'invoque pas ta glace et ne foudroie pas de tes éclairs<Indent/>! Occultiste, ce danger tu dois connaître, et contre ces adversaires ne pas te mesurer.“"
53,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13","Si tu fais abstraction de tout le symbolisme qu'il contient, tu comprends que ce passage attire ton attention sur un important aspect stratégique<Indent/>: un occultiste ne se mesure pas à des adversaires qu'il sait ne pas pouvoir vaincre."
54,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15","Pour te donner un exemple concret... disons qu'il serait préférable d'éviter d'affronter une horde de marchands furieux à Ul'dah. Cette bande de rapaces sans scrupules est atteinte d'une avarice sans limite."
55,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16","Tu te rappelles de la caisse de fioles d'éther que tu avais reprise aux Amalj'aa l'autre fois<Indent/>? Eh bien, une foule de commerçants déchaînés est venue à la guilde, en réclamant que nous leur dédommagions les <Emphasis>quelques</Emphasis> minuscules flacons que nous avions vidés comme paiement de nos services."
56,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18","... Bon, d'accord, je l'admets, nous avions consommé la caisse entière. Ce que je veux t'expliquer, c'est que la guilde n'a pas les moyens de payer le prix de tout cet éther. Je vais donc t'apprendre ma technique secrète pour se sortir d'une situation aussi désespérée..."
57,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19","Éclater en sanglots<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20","Je ne parle pas de verser juste quelques larmes. Non, non, ce que je veux, c'est que tu ailles voir ces marchands tyranniques et <Emphasis>pleures</Emphasis> devant eux jusqu'à ce que tes yeux soient tout rouges et gonflés."
59,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30","Hé, toi<Indent/>! Où sont tous les gils que toi et ta guilde de mécréants me doivent<Indent/>!?"
60,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31","J-je... suis désolé. Allons, ne pleure pas, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>. Je sais bien que c'est toi qui t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces vilains Amalj'aa pour nous. Écoute, je vais effacer l'ardoise pour cette fois. Je te dois bien ça."
61,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35","Mais quel genre de guilde vous tenez, vous autres, les occultistes<Indent/>!? Ça vous gêne pas de vous accaparer la propriété des citoyens qui travaillent honnêtement, ou quoi<Indent/>!?"
62,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36","Mais non, c'est pas ce que je voulais dire... Je ne suis pas fâchée après toi, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If>. Ce sont ces cinq frères après qui j'en ai, tu sais. Dis-leur que la prochaine fois, j'irai les défroquer pour me dédommager de leurs méfaits."
63,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40","Mais vous devriez avoir honte<Indent/>! Est-ce que votre mère ne vous a pas appris qu'il fallait payer les gens pour leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41","Oh, mais il ne faut pas pleurer pour quelques fioles d'éther, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tenez, séchez vos larmes, je vais prendre en charge le coût de ces quelques flacons."
65,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux aussi te lancer dans le théâtre. Tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras toutefois des ennemis que tes larmes n'émouvront pas. Prenons par exemple cette demande qui vient de nous arriver, et que je vais t'attribuer en tant que nouvelle épreuve..."
66,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53","Une équipe de chercheurs nous a demandé de lui envoyer quelqu'un pour détruire une relique maudite, “l'urne de Mormo”, qu'elle a récemment déterrée. Les poteries sont certes insensibles aux larmes, mais ce qui me préoccupe, c'est que l'objet a été dérobé par des voleurs des Alacrán."
67,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56","Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour s'occuper gentiment de vases. Donc plutôt que d'affronter toute une bande de brigands, je te suggère de neutraliser la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent avec un sort de Sommeil lancé au bon moment."
68,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58","Les Alacrán ont été aperçus en direction de la partie sud-est des Os desséchés. Trouve-les et détruis l'urne qu'ils ont volée."
69,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attends un peu, s'il te plaît<Indent/>! J'aimerais que tu me laisses détruire cette urne<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61","Je... Je me suis dit que si je t'apporte mon aide, alors peut-être que mes frères accepteront enfin de m'initier. C'est pour ça que je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
71,"TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63","Tiens, tiens, tiens<Indent/>! Mais qu'est-ce que je vois, là<Indent/>? Deux petites marmottes venues fouiner là où il ne faut pas<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64","Oh, Dieux tout-puissants<Indent/>! Mais par où sont-ils arrivés<Indent/>!?"
73,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100","J'ai encore du mal à y croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si seulement j'étais capable de manier le même pouvoir que toi..."
74,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102","Si j'ai choisi de devenir alchimiste, c'est parce que je veux créer une sorte d'élixir pour amplifier les réserves de mana... mais tous mes efforts n'ont pas porté leurs fruits. Les résultats que j'ai obtenus ne sont pas suffisants."
75,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102","Si ça continue, je ne pourrai jamais devenir un occultiste comme mes frères. Je resterai le membre faible et inutile de notre fratrie toute ma vie..."
76,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103","Voilà donc la fameuse urne de Mormo. Si je la détruis, peut-être que Cocobuki et les autres verront que je ne suis pas aussi faible qu'ils le croient..."
77,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104","(-Urne de Mormo-)Attends, attends, attends<Indent/>! Qui ose vouloir détruire mon urne<Indent/>!?"
78,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105","Ouaaah<Indent/>! Mais d'où vient cette voix<Indent/>!? Est-ce que c'est cette poterie qui vient de <Emphasis>parler</Emphasis><Indent/>? Vous... vous êtes Mormo, entité du néant<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107","(-Mormo-)Hihihi. Oui, tout à fait. Je SUIS Mormo. Mais je suis une entité BIENVEILLANTE."
80,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108","(-Mormo-)Ce sont les MÉCHANTES entités qui m'ont scellée dans cette urne étroite parce que j'avais osé aider un mortel. Si tu acceptes d'ouvrir le couvercle pour moi, j'exaucerai un de tes VŒUX<Indent/>! La richesse<Indent/>? La gloire<Indent/>? Ce que tu voudras<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109","Non... être riche ou célèbre ne m'intéresse pas. Mais il y a quelque chose que je désire plus que tout, c'est d'avoir autant d'énergie éthérée que mes grands frères..."
82,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111","(-Mormo-)Hihihi<Indent/>! C'est donc le POUVOIR que tu veux<Indent/>! Voilà quelque chose que je sais exaucer<Indent/>! Je sens même que tu as des affinités cachées au fond de toi. Ce serait FACILE pour moi de les libérer<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113","(-Mormo-)Crois-moi, tu ne le regretteras pas<Indent/>! ENLÈVE le couvercle<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115","Mmmh... Eh bien, je ne me sens pas différent d'avant. On dirait bien que cette Mormo s'est moquée de moi."
85,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117","Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons retourner à Ul'dah. Ah, mais j'y pense, nous étions censés détruire cette urne, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118","Et voilà qui est fait<Indent/>! Ça va être tellement RIGOLO... Aheum<Indent/>! Je veux dire que ça va faire du bien de rentrer à la maison après tous ces événements."
87,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir que tu as pris la bonne habitude de rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
88,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131","Avant de discuter de ton épreuve, j'aimerais te parler de Cocobusi. Je l'ai aperçu tout à l'heure, il avait l'air... étrange. Enfin, disons plus étrange que d'habitude. Tu ne saurais pas ce qui lui est arrivé, par hasard<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1","Que répondez-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1","Il m'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve"
91,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2","..."
92,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135","Ton regard te trahit, tu me caches quelque chose. Si tu ne m'aides pas à secourir mon petit frère, tu vas t'en mordre les doigts, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140","C-comment...<Indent/>!? Il t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
94,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141","Il devrait pourtant savoir qu'interférer dans l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un occultiste est dangereux. Je vais devoir lui tirer les oreilles pour qu'il ne recommence pas."
95,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142","Mis à part l'aspect fâcheux de la chose, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la façon dont tu as su résoudre cette situation inattendue. La preuve que tu retiens bien les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>."
96,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144","Avec l'expérience et le contrôle que tu as démontrés, je crois que tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ajouter un nouveau sort à ton répertoire. Je veux parler de Blessure. Comme sa nature élémentaire est neutre, tu peux l'utiliser efficacement sur toutes sortes d'adversaires."
97,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145","Je devine que tu meurs d'envie d'essayer ce sort. Je te donne donc la permission de retourner t'entraîner. Hé hé hé... Je plains la prochaine créature hostile qui croisera ton chemin."
98,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La supériorité ennemie”<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
100,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
101,"TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001","Utilisez le sort Sommeil pour endormir vos ennemis et détruisez l'urne de Mormo<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_002","Terrassez les membres des Alacrán<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01","J'ai beau ne pas être un occultiste, je sais me débrouiller<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02","Tu es blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
Tiens, bois ça<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00 Cocobuki souhaite vous faire poursuivre votre descente dans l'abîme de l'occultisme.
5 1 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01 Écoutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la leçon que Cocobezi va vous donner sur la base du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”.
6 2 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02 Un trio de marchands furieux a réclamé d'être dédommagé pour la caisse de fioles d'éther que les maîtres de la guilde des occultistes ont vidée. Obtenez la sympathie des commerçants en <Emphasis>fondant en larmes</Emphasis> devant eux, pour leur faire effacer l'ardoise.
7 3 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03 Vos pleurs ont convaincu les marchands d'oublier cette affaire d'éther. Allez annoncer votre succès à Cocobezi.
8 4 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04 Pour votre nouvelle épreuve, vous devez détruire une relique maudite connue sous le nom d'urne de Mormo. Retrouvez et vainquez les voleurs des Alacrán qui ont subtilisé l'objet et se dirigent vers le sud-est des Os desséchés, tout en vous rappelant que le sort Sommeil est très efficace lorsque lancé au bon moment.
9 5 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05 Vous avez vaincu les bandits des Alacrán et détruit l'urne de Mormo. Retournez à la guilde des occultistes pour faire un rapport à Cocobezi.
10 6 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06 Cocobuki a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le contrôle et l'expérience que vous avez démontrés dans une situation imprévue. Ce succès ne vous empêche toutefois pas d'être préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'état du jeune Cocobusi à la suite des étranges événements qui ont eu lieu. Retenez les leçons qui vous ont été données et poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'occultiste. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 20.
11 7 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_00 Parler à Cocobezi
29 25 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01 <Emphasis>/pleurer</Emphasis> pour obtenir la sympathie des marchands
30 26 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02 Faire un rapport à Cocobezi
31 27 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03 Attendre à l'endroit désigné des Os desséchés
32 28 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_04 Faire un rapport à Cocobezi
33 29 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_07
36 32 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_08
37 33 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_11
40 36 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_12
41 37 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_13
42 38 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_14
43 39 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_15
44 40 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_16
45 41 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_17
46 42 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_18
47 43 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2 Hé hé hé... Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas su résister à l'appel de l'abîme béant, je vois.
53 49 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3 Aujourd'hui, c'est Cocobezi qui va se charger de t'instruire en te transmettant les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du chapitre intitulé “La supériorité ennemie”.
54 50 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour suivre ta leçon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dans ce cas, écoute bien ce passage de l'excellent <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis> que je vais te lire.
55 51 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11 “La supériorité ennemie. Ah, y a-t-il pouvoir plus magnifique et intimidant que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes brûlent l'air, la glace gèle la terre et les éclairs étincellent d'une clarté aveuglante.
56 52 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12 Mais il en est que cette fureur élémentaire n'intimide. Contre ces ennemis, ne déclenche pas tes flammes, n'invoque pas ta glace et ne foudroie pas de tes éclairs<Indent/>! Occultiste, ce danger tu dois connaître, et contre ces adversaires ne pas te mesurer.“
57 53 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13 Si tu fais abstraction de tout le symbolisme qu'il contient, tu comprends que ce passage attire ton attention sur un important aspect stratégique<Indent/>: un occultiste ne se mesure pas à des adversaires qu'il sait ne pas pouvoir vaincre.
58 54 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15 Pour te donner un exemple concret... disons qu'il serait préférable d'éviter d'affronter une horde de marchands furieux à Ul'dah. Cette bande de rapaces sans scrupules est atteinte d'une avarice sans limite.
59 55 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16 Tu te rappelles de la caisse de fioles d'éther que tu avais reprise aux Amalj'aa l'autre fois<Indent/>? Eh bien, une foule de commerçants déchaînés est venue à la guilde, en réclamant que nous leur dédommagions les <Emphasis>quelques</Emphasis> minuscules flacons que nous avions vidés comme paiement de nos services.
60 56 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18 ... Bon, d'accord, je l'admets, nous avions consommé la caisse entière. Ce que je veux t'expliquer, c'est que la guilde n'a pas les moyens de payer le prix de tout cet éther. Je vais donc t'apprendre ma technique secrète pour se sortir d'une situation aussi désespérée...
61 57 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19 Éclater en sanglots<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20 Je ne parle pas de verser juste quelques larmes. Non, non, ce que je veux, c'est que tu ailles voir ces marchands tyranniques et <Emphasis>pleures</Emphasis> devant eux jusqu'à ce que tes yeux soient tout rouges et gonflés.
63 59 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30 Hé, toi<Indent/>! Où sont tous les gils que toi et ta guilde de mécréants me doivent<Indent/>!?
64 60 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31 J-je... suis désolé. Allons, ne pleure pas, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>. Je sais bien que c'est toi qui t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces vilains Amalj'aa pour nous. Écoute, je vais effacer l'ardoise pour cette fois. Je te dois bien ça.
65 61 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35 Mais quel genre de guilde vous tenez, vous autres, les occultistes<Indent/>!? Ça vous gêne pas de vous accaparer la propriété des citoyens qui travaillent honnêtement, ou quoi<Indent/>!?
66 62 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36 Mais non, c'est pas ce que je voulais dire... Je ne suis pas fâchée après toi, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If>. Ce sont ces cinq frères après qui j'en ai, tu sais. Dis-leur que la prochaine fois, j'irai les défroquer pour me dédommager de leurs méfaits.
67 63 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40 Mais vous devriez avoir honte<Indent/>! Est-ce que votre mère ne vous a pas appris qu'il fallait payer les gens pour leurs mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41 Oh, mais il ne faut pas pleurer pour quelques fioles d'éther, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tenez, séchez vos larmes, je vais prendre en charge le coût de ces quelques flacons.
69 65 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu peux aussi te lancer dans le théâtre. Tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras toutefois des ennemis que tes larmes n'émouvront pas. Prenons par exemple cette demande qui vient de nous arriver, et que je vais t'attribuer en tant que nouvelle épreuve...
70 66 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53 Une équipe de chercheurs nous a demandé de lui envoyer quelqu'un pour détruire une relique maudite, “l'urne de Mormo”, qu'elle a récemment déterrée. Les poteries sont certes insensibles aux larmes, mais ce qui me préoccupe, c'est que l'objet a été dérobé par des voleurs des Alacrán.
71 67 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56 Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour s'occuper gentiment de vases. Donc plutôt que d'affronter toute une bande de brigands, je te suggère de neutraliser la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent avec un sort de Sommeil lancé au bon moment.
72 68 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58 Les Alacrán ont été aperçus en direction de la partie sud-est des Os desséchés. Trouve-les et détruis l'urne qu'ils ont volée.
73 69 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attends un peu, s'il te plaît<Indent/>! J'aimerais que tu me laisses détruire cette urne<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61 Je... Je me suis dit que si je t'apporte mon aide, alors peut-être que mes frères accepteront enfin de m'initier. C'est pour ça que je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
75 71 TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63 Tiens, tiens, tiens<Indent/>! Mais qu'est-ce que je vois, là<Indent/>? Deux petites marmottes venues fouiner là où il ne faut pas<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64 Oh, Dieux tout-puissants<Indent/>! Mais par où sont-ils arrivés<Indent/>!?
77 73 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100 J'ai encore du mal à y croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si seulement j'étais capable de manier le même pouvoir que toi...
78 74 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102 Si j'ai choisi de devenir alchimiste, c'est parce que je veux créer une sorte d'élixir pour amplifier les réserves de mana... mais tous mes efforts n'ont pas porté leurs fruits. Les résultats que j'ai obtenus ne sont pas suffisants.
79 75 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102 Si ça continue, je ne pourrai jamais devenir un occultiste comme mes frères. Je resterai le membre faible et inutile de notre fratrie toute ma vie...
80 76 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103 Voilà donc la fameuse urne de Mormo. Si je la détruis, peut-être que Cocobuki et les autres verront que je ne suis pas aussi faible qu'ils le croient...
81 77 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104 (-Urne de Mormo-)Attends, attends, attends<Indent/>! Qui ose vouloir détruire mon urne<Indent/>!?
82 78 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105 Ouaaah<Indent/>! Mais d'où vient cette voix<Indent/>!? Est-ce que c'est cette poterie qui vient de <Emphasis>parler</Emphasis><Indent/>? Vous... vous êtes Mormo, entité du néant<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107 (-Mormo-)Hihihi. Oui, tout à fait. Je SUIS Mormo. Mais je suis une entité BIENVEILLANTE.
84 80 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108 (-Mormo-)Ce sont les MÉCHANTES entités qui m'ont scellée dans cette urne étroite parce que j'avais osé aider un mortel. Si tu acceptes d'ouvrir le couvercle pour moi, j'exaucerai un de tes VŒUX<Indent/>! La richesse<Indent/>? La gloire<Indent/>? Ce que tu voudras<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109 Non... être riche ou célèbre ne m'intéresse pas. Mais il y a quelque chose que je désire plus que tout, c'est d'avoir autant d'énergie éthérée que mes grands frères...
86 82 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111 (-Mormo-)Hihihi<Indent/>! C'est donc le POUVOIR que tu veux<Indent/>! Voilà quelque chose que je sais exaucer<Indent/>! Je sens même que tu as des affinités cachées au fond de toi. Ce serait FACILE pour moi de les libérer<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113 (-Mormo-)Crois-moi, tu ne le regretteras pas<Indent/>! ENLÈVE le couvercle<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115 Mmmh... Eh bien, je ne me sens pas différent d'avant. On dirait bien que cette Mormo s'est moquée de moi.
89 85 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117 Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons retourner à Ul'dah. Ah, mais j'y pense, nous étions censés détruire cette urne, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118 Et voilà qui est fait<Indent/>! Ça va être tellement RIGOLO... Aheum<Indent/>! Je veux dire que ça va faire du bien de rentrer à la maison après tous ces événements.
91 87 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir que tu as pris la bonne habitude de rentrer vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
92 88 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131 Avant de discuter de ton épreuve, j'aimerais te parler de Cocobusi. Je l'ai aperçu tout à l'heure, il avait l'air... étrange. Enfin, disons plus étrange que d'habitude. Tu ne saurais pas ce qui lui est arrivé, par hasard<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1 Que répondez-vous<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1 Il m'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve
95 91 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2 ...
96 92 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135 Ton regard te trahit, tu me caches quelque chose. Si tu ne m'aides pas à secourir mon petit frère, tu vas t'en mordre les doigts, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
97 93 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140 C-comment...<Indent/>!? Il t'a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
98 94 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141 Il devrait pourtant savoir qu'interférer dans l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un occultiste est dangereux. Je vais devoir lui tirer les oreilles pour qu'il ne recommence pas.
99 95 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142 Mis à part l'aspect fâcheux de la chose, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la façon dont tu as su résoudre cette situation inattendue. La preuve que tu retiens bien les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>.
100 96 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144 Avec l'expérience et le contrôle que tu as démontrés, je crois que tu es désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ajouter un nouveau sort à ton répertoire. Je veux parler de Blessure. Comme sa nature élémentaire est neutre, tu peux l'utiliser efficacement sur toutes sortes d'adversaires.
101 97 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145 Je devine que tu meurs d'envie d'essayer ce sort. Je te donne donc la permission de retourner t'entraîner. Hé hé hé... Je plains la prochaine créature hostile qui croisera ton chemin.
102 98 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La supériorité ennemie”<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
104 100 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
105 101 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001 Utilisez le sort Sommeil pour endormir vos ennemis et détruisez l'urne de Mormo<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_002 Terrassez les membres des Alacrán<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01 J'ai beau ne pas être un occultiste, je sais me débrouiller<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02 Tu es blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Tiens, bois ça<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00","Cocobuki souhaite que vous continuiez à étudier la sagesse contenue dans <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>."
1,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01","Écoutez bien ce que Cocoboha a à vous apprendre sur le chapitre intitulé “L'encerclement nuisible”."
2,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02","Pour votre épreuve, Cocoboha désire que vous enquêtiez sur une série de meurtres commis contre des occultistes et neutralisiez les coupables. Son frère cadet, Cocobusi, vous a révélé que les cadavres de nouvelles victimes ont été découverts aux sources de Nophica. Allez le rejoindre là-bas."
3,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03","Examinez les cadavres des occultistes et obtenez des indices sur les coupables."
4,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04","Vous avez découvert un sceptre et un bracelet ensanglantés ainsi qu'un grimoire déchiré sur les cadavres. Remettez ces objets à Cocobusi pour qu'il les examine."
5,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05","Cocobusi a le sentiment que les meurtriers sont encore dans les parages. Rendez-vous à l'endroit qu'il vous a indiqué pour les appâter et les affronter en compagnie du gladiateur."
6,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06","Grâce à l'aide du gladiateur, vous avez réussi à vaincre les imps suceurs d'âme qui assassinaient des occultistes. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cocobusi."
7,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07","Cocobusi vous a appris qu'un des imps avait profité de la confusion lors du combat pour s'enfuir. Il se cacherait près d'un rocher au sud-ouest. Allez voir sur place et terrassez cette créature."
8,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08","Cocobuki vous a ordonné de retourner à la guilde pour faire savoir à Cocoboha que vous aviez réussi votre épreuve."
9,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09","Cocoboha s'est réjoui de votre retour et vous a annoncé que vous aviez assimilé tous les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. La situation de Cocobusi continue néanmoins de vous préoccuper. Allez en parler avec Cocobuki."
10,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10","Cocobuki est encore troublé par son incapacité à délivrer son petit frère du contrôle de la démone Mormo. Il vous a expliqué vouloir réfléchir seul à la situation.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 25."
11,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00","Parler à Cocoboha"
25,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01","Parler à Cocobusi, aux sources de Nophica"
26,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02","Examiner les cadavres d'occultistes"
27,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03","Donner les objets des occultistes à Cocobusi"
28,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05","Parler à Cocobusi"
30,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06","Examiner le rocher suspect"
31,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07","Faire un rapport à Cocoboha"
32,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08","Parler à Cocobuki"
33,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'encerclement nuisible”<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
50,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
51,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il ne t'est rien arrivé<Indent/>! J'avais peur que toi aussi tu n'aies été une des victimes de cette étrange série de meurtres qui se produit ces temps-ci."
52,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003","Apparemment, seuls des occultistes sont visés, leur décès étant causé par le tarissement total de leur mana. Autrement dit, on leur a volé tout l'éther de leur corps, la source même de leur vie."
53,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005","En tout cas, je suis rassuré de te savoir en bonne santé. Aujourd'hui, je veux que tu ailles voir Cocoboha pour qu'il t'enseigne la sagesse contenue dans le quatrième chapitre, “L'encerclement nuisible”."
54,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010","Mouahaha<Indent/>! Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est enfin à mon tour de te faire la lecture de ce magnifique ouvrage qu'est <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. Ouvre grand tes oreilles et écoute bien ceci."
55,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011","“L'encerclement nuisible.
Ah, y a-t-il plus magnifique et plus enivrant pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes s'étendent, la glace déchire, et les éclairs frappent, terrassant nos ennemis."
56,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012","Mais quel désarroi lorsque de toutes parts viennent les adversaires<Indent/>! Les flammes s'affaiblissent, la glace perd son tranchant, et les éclairs se dispersent. Occultiste, ce péril tu dois connaître, et par tes ennemis ne pas te laisser enceindre.“"
57,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013","... Cela veut dire qu'il est très dangereux de se laisser attaquer par plusieurs adversaires. Ces meurtres mystérieux dont t'a parlé Cocobuki, il est très possible qu'ils aient été perpétrés par plusieurs agresseurs à la fois, et donc les occultistes n'auront eu aucune chance."
58,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017","Donc, pour ton épreuve, tu vas devoir trouver un souffre-doul... euh, je veux dire un camarade pour t'aider..."
59,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018","Cocoboha<Indent/>! Laisse-moi accompagner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il te plaît<Indent/>! Après tout, je lui ai donné un coup de main la dernière fois, je saurai donc me rendre utile<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019","Et puis, je sais où il y a les cadavres d'occultistes à qui on a dérobé toute la mana<Indent/>! Aux sources de Nophica<Indent/>! J'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'aide à mettre la main sur les coupables et à les punir<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020","Mouahaha<Indent/>! Cocobusi, je sais bien que tu t'es immiscé dans l'épreuve précédente, mais tu n'es pas le genre de compagnon dont <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va avoir besoin cette fois-ci."
62,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021","Ne t'inquiète pas, grand frère, je me suis récemment lié d'amitié avec un gladiateur expérimenté. Je compte justement le présenter à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce que tu dis de mon idée<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022","Mouahaha<Indent/>! J'en dis que ça a l'air amusant. Si ton ami gladiateur et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> combattent côte à côte, ça lui permettra de mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de “L'encerclement nuisible”. D'accord, tu peux l'accompagner, Cocobusi."
64,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023","YOUPI<Indent/>!♪
Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dépêchons-nous d'y aller avant que Cocoboha ne change d'avis. Je vais prendre les devants, REJOINS-MOI aux sources de Nophica."
65,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024","C'est Cocobusi que je viens de voir, là<Indent/>? J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
66,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce Roegadyn ici, c'est l'ami gladiateur dont j'ai parlé. C'est avec lui que tu vas faire équipe<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032","Bon, passons aux choses sérieuses. Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Ils sont dans un PITEUX état, les pauvres. Moi, j'ai peur d'y TOUCHER, mais je pense que tu pourras trouver des indices si tu les examines."
68,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210","Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Tu pourras sûrement trouver des indices si tu les EXAMINES."
69,"TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200","L'jeune alchimiste là, y m'a promis une belle récompense si j't'aide. J'me charge donc d'encaisser les attaques des ennemis à ta place, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon pote</If><Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040","Alors<Indent/>? Tu as DÉCOUVERT quelque chose<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041","Hihihi<Indent/>! Le sang est encore FRAIS. Ça ne fait pas longtemps qu'ils ont été assassinés."
72,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042","J'en déduis donc que les coupables sont encore dans les parages<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu retournes près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215","Retourne près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon ami gladiateur et toi formez vraiment un tandem du TONNERRE<Indent/>! On dirait toutefois que vous avez laissé s'échapper un des imps..."
75,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052","Tu ne peux quand même pas annoncer à mon frère Cocoboha que tu as réussi ton épreuve en laissant ce MONSTRE en vie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gladiateur est déjà reparti..."
76,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054","Mais je suis sûr que tu es assez FORT<If(PlayerParameter(4))>E<Else/></If> pour terrasser ce dernier imp seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je crois bien qu'il se CACHE derrière un rocher, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil."
77,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060","Je crois bien que l'imp se CACHE derrière le rocher suspect, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil."
78,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100","Je me disais bien que Cocobusi n'était pas lui-même, ces derniers temps. Tu as pris le contrôle de lui en t'échappant de l'urne, et c'est aussi toi qui as tué tous ces occultistes... n'est-ce pas, Mormo, démone du néant<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102","Hihihi<Indent/>! Oui, j'ai fait tout ça pour tendre ce PIÈGE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai su dès le début qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> possédait une énergie éthérée magnifique. Il me la FAUT à tout prix<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103","Et dire que j'allais réussir si tu n'étais pas intervenu... Comment as-tu fait pour me DÉMASQUER, humain<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104","Hé hé hé... Rien de plus facile puisque Cocobusi est mon petit frère. Ta supercherie ne m'a pas trompé. Prépare-toi à payer tout le mal que tu as fait, Mormo<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106","Tu sais très bien que tu n'as aucune CHANCE contre moi<Indent/>! Tu aurais dû profiter de l'effet de surprise pour M'ATTAQUER, plutôt que de bloquer la dague."
83,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107","Et puis... tu risques de tuer ton FRÈRE si tu me fais du mal. Tu le sais, n'est-ce pas<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109","Hihihi. Avant que je m'en aille, je vais te RÉVÉLER quelque chose d'intéressant... Sache que c'est parce que Cocobusi en a fait le VŒU que j'ai tué tous ces occultistes et volé leur mana<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110","Tu sais bien à quel point il désire devenir OCCULTISTE comme toi et se battre à tes côtés. Dommage que ça soit désormais pour T'AFFRONTER<Indent/>! Hihihi<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111","Fichtre<Indent/>! J'aurais dû la terrasser quand j'en avais l'occasion<Indent/>! J'ai failli à ma réputation d'occultiste...<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112","Tu n'es pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ton rapport à Cocoboha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? Dépêche-toi de retourner à la guilde. Moi, j'ai besoin de... réfléchir seul pour le moment. Ne te soucie pas de moi et va<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ton retour avec impatience<Indent/>! Cocobuki m'a dit que tu avais fait une belle équipe avec le gladiateur. C'est dommage que le coupable de ces meurtres ait pu s'enfuir, mais ce qui compte, c'est que tu as réussi ton épreuve."
89,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122","Au nom de mes frères et de la guilde, je t'annonce que tu as assimilé tous les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis><Indent/>! Bravo<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125","À vrai dire, il y a un chapitre secret dans cet ouvrage, mais Cocobuki dit que ce n'est pas nécessaire de le faire... et en fait, même moi, je n'ai jamais tenté l'épreuve qui y correspond. Il paraît qu'elle est vraiment mortelle, et je tiens trop à la vie. Mouahaha<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140","Je n'ai encore rien dit à mes autres frères au sujet de Cocobusi... Je ne sais pas encore quelle est la meilleure solution pour résoudre cet épineux problème."
92,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141","J'aurais peut-être dû sacrifier notre petit frère pour exterminer cet être abject... C'était sûrement le moyen le plus simple..."
93,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142","J'imagine toutefois que cette Mormo va devoir changer ses plans, maintenant que nous savons <Emphasis>qui</Emphasis> elle est. Cela devrait l'empêcher d'agir pendant quelque temps."
94,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143","D'ici là, je voudrais que tu me laisses réfléchir à un moyen d'éradiquer cette menace..."
95,"TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001","Abattez l'imp suceur d'âme<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01","Ho ho<Indent/>! On dirait bien qu'on a trouvé le coupable<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02","J'vais encaisser ses coups<Indent/>!
Toi, occupe-toi de lui lancer tes sorts<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03","Argh<Indent/>! La magie de celui-ci est plus puissante que celles des imps normaux... Ne t'approche pas trop de lui<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04","Raaah<Indent/>! Trois à la fois, ça fait beaucoup pour un seul Roegadyn<Indent/>! Fais dormir le plus gros d'entre eux<Indent/>! Je m'occupe des autres<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05","Mission réussie<Indent/>! Tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Moi, je prends ma paie et je rentre. Adieu<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00 Cocobuki souhaite que vous continuiez à étudier la sagesse contenue dans <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>.
5 1 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01 Écoutez bien ce que Cocoboha a à vous apprendre sur le chapitre intitulé “L'encerclement nuisible”.
6 2 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02 Pour votre épreuve, Cocoboha désire que vous enquêtiez sur une série de meurtres commis contre des occultistes et neutralisiez les coupables. Son frère cadet, Cocobusi, vous a révélé que les cadavres de nouvelles victimes ont été découverts aux sources de Nophica. Allez le rejoindre là-bas.
7 3 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03 Examinez les cadavres des occultistes et obtenez des indices sur les coupables.
8 4 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04 Vous avez découvert un sceptre et un bracelet ensanglantés ainsi qu'un grimoire déchiré sur les cadavres. Remettez ces objets à Cocobusi pour qu'il les examine.
9 5 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05 Cocobusi a le sentiment que les meurtriers sont encore dans les parages. Rendez-vous à l'endroit qu'il vous a indiqué pour les appâter et les affronter en compagnie du gladiateur.
10 6 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06 Grâce à l'aide du gladiateur, vous avez réussi à vaincre les imps suceurs d'âme qui assassinaient des occultistes. Allez annoncer la bonne nouvelle à Cocobusi.
11 7 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07 Cocobusi vous a appris qu'un des imps avait profité de la confusion lors du combat pour s'enfuir. Il se cacherait près d'un rocher au sud-ouest. Allez voir sur place et terrassez cette créature.
12 8 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08 Cocobuki vous a ordonné de retourner à la guilde pour faire savoir à Cocoboha que vous aviez réussi votre épreuve.
13 9 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09 Cocoboha s'est réjoui de votre retour et vous a annoncé que vous aviez assimilé tous les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. La situation de Cocobusi continue néanmoins de vous préoccuper. Allez en parler avec Cocobuki.
14 10 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10 Cocobuki est encore troublé par son incapacité à délivrer son petit frère du contrôle de la démone Mormo. Il vous a expliqué vouloir réfléchir seul à la situation. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 25.
15 11 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_13
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25 21 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00 Parler à Cocoboha
29 25 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01 Parler à Cocobusi, aux sources de Nophica
30 26 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02 Examiner les cadavres d'occultistes
31 27 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03 Donner les objets des occultistes à Cocobusi
32 28 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05 Parler à Cocobusi
34 30 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06 Examiner le rocher suspect
35 31 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07 Faire un rapport à Cocoboha
36 32 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08 Parler à Cocobuki
37 33 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_11
40 36 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_12
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42 38 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_14
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49 45 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'encerclement nuisible”<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
54 50 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
55 51 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il ne t'est rien arrivé<Indent/>! J'avais peur que toi aussi tu n'aies été une des victimes de cette étrange série de meurtres qui se produit ces temps-ci.
56 52 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003 Apparemment, seuls des occultistes sont visés, leur décès étant causé par le tarissement total de leur mana. Autrement dit, on leur a volé tout l'éther de leur corps, la source même de leur vie.
57 53 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005 En tout cas, je suis rassuré de te savoir en bonne santé. Aujourd'hui, je veux que tu ailles voir Cocoboha pour qu'il t'enseigne la sagesse contenue dans le quatrième chapitre, “L'encerclement nuisible”.
58 54 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010 Mouahaha<Indent/>! Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est enfin à mon tour de te faire la lecture de ce magnifique ouvrage qu'est <Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. Ouvre grand tes oreilles et écoute bien ceci.
59 55 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011 “L'encerclement nuisible. Ah, y a-t-il plus magnifique et plus enivrant pouvoir que celui que nous manipulons<Indent/>? Les flammes s'étendent, la glace déchire, et les éclairs frappent, terrassant nos ennemis.
60 56 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012 Mais quel désarroi lorsque de toutes parts viennent les adversaires<Indent/>! Les flammes s'affaiblissent, la glace perd son tranchant, et les éclairs se dispersent. Occultiste, ce péril tu dois connaître, et par tes ennemis ne pas te laisser enceindre.“
61 57 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013 ... Cela veut dire qu'il est très dangereux de se laisser attaquer par plusieurs adversaires. Ces meurtres mystérieux dont t'a parlé Cocobuki, il est très possible qu'ils aient été perpétrés par plusieurs agresseurs à la fois, et donc les occultistes n'auront eu aucune chance.
62 58 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017 Donc, pour ton épreuve, tu vas devoir trouver un souffre-doul... euh, je veux dire un camarade pour t'aider...
63 59 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018 Cocoboha<Indent/>! Laisse-moi accompagner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il te plaît<Indent/>! Après tout, je lui ai donné un coup de main la dernière fois, je saurai donc me rendre utile<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019 Et puis, je sais où il y a les cadavres d'occultistes à qui on a dérobé toute la mana<Indent/>! Aux sources de Nophica<Indent/>! J'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'aide à mettre la main sur les coupables et à les punir<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020 Mouahaha<Indent/>! Cocobusi, je sais bien que tu t'es immiscé dans l'épreuve précédente, mais tu n'es pas le genre de compagnon dont <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va avoir besoin cette fois-ci.
66 62 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021 Ne t'inquiète pas, grand frère, je me suis récemment lié d'amitié avec un gladiateur expérimenté. Je compte justement le présenter à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce que tu dis de mon idée<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022 Mouahaha<Indent/>! J'en dis que ça a l'air amusant. Si ton ami gladiateur et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> combattent côte à côte, ça lui permettra de mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de “L'encerclement nuisible”. D'accord, tu peux l'accompagner, Cocobusi.
68 64 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023 YOUPI<Indent/>!♪ Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dépêchons-nous d'y aller avant que Cocoboha ne change d'avis. Je vais prendre les devants, REJOINS-MOI aux sources de Nophica.
69 65 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024 C'est Cocobusi que je viens de voir, là<Indent/>? J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
70 66 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce Roegadyn ici, c'est l'ami gladiateur dont j'ai parlé. C'est avec lui que tu vas faire équipe<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032 Bon, passons aux choses sérieuses. Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Ils sont dans un PITEUX état, les pauvres. Moi, j'ai peur d'y TOUCHER, mais je pense que tu pourras trouver des indices si tu les examines.
72 68 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210 Les cadavres des occultistes se trouvent près des sources de Nophica. Tu pourras sûrement trouver des indices si tu les EXAMINES.
73 69 TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200 L'jeune alchimiste là, y m'a promis une belle récompense si j't'aide. J'me charge donc d'encaisser les attaques des ennemis à ta place, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon pote</If><Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040 Alors<Indent/>? Tu as DÉCOUVERT quelque chose<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041 Hihihi<Indent/>! Le sang est encore FRAIS. Ça ne fait pas longtemps qu'ils ont été assassinés.
76 72 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042 J'en déduis donc que les coupables sont encore dans les parages<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu retournes près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215 Retourne près des cadavres. Je suis sûr que ta mana va ATTIRER les agresseurs<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon ami gladiateur et toi formez vraiment un tandem du TONNERRE<Indent/>! On dirait toutefois que vous avez laissé s'échapper un des imps...
79 75 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052 Tu ne peux quand même pas annoncer à mon frère Cocoboha que tu as réussi ton épreuve en laissant ce MONSTRE en vie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gladiateur est déjà reparti...
80 76 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054 Mais je suis sûr que tu es assez FORT<If(PlayerParameter(4))>E<Else/></If> pour terrasser ce dernier imp seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je crois bien qu'il se CACHE derrière un rocher, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil.
81 77 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060 Je crois bien que l'imp se CACHE derrière le rocher suspect, là-bas. Tu devrais aller y jeter un œil.
82 78 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100 Je me disais bien que Cocobusi n'était pas lui-même, ces derniers temps. Tu as pris le contrôle de lui en t'échappant de l'urne, et c'est aussi toi qui as tué tous ces occultistes... n'est-ce pas, Mormo, démone du néant<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102 Hihihi<Indent/>! Oui, j'ai fait tout ça pour tendre ce PIÈGE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai su dès le début qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> possédait une énergie éthérée magnifique. Il me la FAUT à tout prix<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103 Et dire que j'allais réussir si tu n'étais pas intervenu... Comment as-tu fait pour me DÉMASQUER, humain<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104 Hé hé hé... Rien de plus facile puisque Cocobusi est mon petit frère. Ta supercherie ne m'a pas trompé. Prépare-toi à payer tout le mal que tu as fait, Mormo<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106 Tu sais très bien que tu n'as aucune CHANCE contre moi<Indent/>! Tu aurais dû profiter de l'effet de surprise pour M'ATTAQUER, plutôt que de bloquer la dague.
87 83 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107 Et puis... tu risques de tuer ton FRÈRE si tu me fais du mal. Tu le sais, n'est-ce pas<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109 Hihihi. Avant que je m'en aille, je vais te RÉVÉLER quelque chose d'intéressant... Sache que c'est parce que Cocobusi en a fait le VŒU que j'ai tué tous ces occultistes et volé leur mana<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110 Tu sais bien à quel point il désire devenir OCCULTISTE comme toi et se battre à tes côtés. Dommage que ça soit désormais pour T'AFFRONTER<Indent/>! Hihihi<Indent/>!
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92 88 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais ton retour avec impatience<Indent/>! Cocobuki m'a dit que tu avais fait une belle équipe avec le gladiateur. C'est dommage que le coupable de ces meurtres ait pu s'enfuir, mais ce qui compte, c'est que tu as réussi ton épreuve.
93 89 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122 Au nom de mes frères et de la guilde, je t'annonce que tu as assimilé tous les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis><Indent/>! Bravo<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125 À vrai dire, il y a un chapitre secret dans cet ouvrage, mais Cocobuki dit que ce n'est pas nécessaire de le faire... et en fait, même moi, je n'ai jamais tenté l'épreuve qui y correspond. Il paraît qu'elle est vraiment mortelle, et je tiens trop à la vie. Mouahaha<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140 Je n'ai encore rien dit à mes autres frères au sujet de Cocobusi... Je ne sais pas encore quelle est la meilleure solution pour résoudre cet épineux problème.
96 92 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141 J'aurais peut-être dû sacrifier notre petit frère pour exterminer cet être abject... C'était sûrement le moyen le plus simple...
97 93 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142 J'imagine toutefois que cette Mormo va devoir changer ses plans, maintenant que nous savons <Emphasis>qui</Emphasis> elle est. Cela devrait l'empêcher d'agir pendant quelque temps.
98 94 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143 D'ici là, je voudrais que tu me laisses réfléchir à un moyen d'éradiquer cette menace...
99 95 TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001 Abattez l'imp suceur d'âme<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01 Ho ho<Indent/>! On dirait bien qu'on a trouvé le coupable<Indent/>!
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103 99 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04 Raaah<Indent/>! Trois à la fois, ça fait beaucoup pour un seul Roegadyn<Indent/>! Fais dormir le plus gros d'entre eux<Indent/>! Je m'occupe des autres<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_00","Cocobygo aimerait s'entretenir de quelque chose avec vous."
1,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_01","Cocobuki se comporte étrangement récemment. Allez lui parler."
2,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_02","Les savants qui vous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo se trouvent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux Os desséchés. Allez les voir et demandez-leur les trois traités sur Mormo."
3,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_03","Vous avez obtenu les trois traités sur Mormo. Apportez-les à Cocobuki, à la guilde des occultistes."
4,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_04","Remettez les traités sur Mormo à Cocobygo."
5,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_05","Cocobuki désire que vous entrepreniez l'épreuve du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, et prouviez votre courage à ses frères. Rendez-vous au Sursis de Thal lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever ce défi."
6,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_06","Vous avez réussi l'épreuve du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. Retournez auprès de Cocobuki, à la guilde."
7,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_07","Cocobuki s'est réjoui de la façon dont vous avez surmonté l'épreuve qu'il vous avait imposée. Il désire désormais que vous continuiez à vous entraîner à l'art occulte en attendant le jour où vous devrez terrasser la perfide Mormo.
* Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 30."
8,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_13",""
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16,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_16",""
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19,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_00","Parler à Cocobuki"
25,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_01","Obtenir les traités sur Mormo"
26,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_02","Remettre les traités sur Mormo à Cocobuki"
27,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_03","Remettre les traités sur Mormo à Cocobygo"
28,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_04","Parler à Cocobuki, au Sursis de Thal"
29,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_05","Parler à Cocobuki à la guilde des occultistes"
30,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_09",""
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39,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_16",""
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45,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme”<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
50,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
51,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_1","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu es au courant pour Cocobusi, n'est-ce pas<Indent/>? Cocobuki nous a expliqué la situation. Il faut absolument que nous trouvions un moyen de le retrouver... et de le libérer du joug de cette démone."
52,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_3","Notre grand frère a l'air d'être très troublé par ce problème. Ça ne lui ressemble pas, lui qui est si stoïque d'habitude... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne voudrais pas aller lui parler, s'il te plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_10","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? Comme tu peux le constater, je ne sais toujours pas comment résoudre cette affaire et libérer Cocobusi. Je suis dans l'impasse."
54,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_11","Ce n'est pas vraiment quelque chose que l'on peut confier à des occultistes qui ne sont pas de notre fratrie, car ils choisiraient de tuer notre petit frère. C'est la règle qu'indique la voie de notre discipline, vois-tu."
55,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_15","Notre seule chance de le sauver à mon avis, c'est d'en parler aux chercheurs qui nous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo à l'origine. J'ai entendu dire qu'ils étaient revenus d'une expédition archéologique."
56,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_16","Ils auraient soi-disant écrit des traités sur cette démone. Cela pourrait nous être utile pour la neutraliser. Tu ne voudrais pas aller les voir au camp des Os desséchés et obtenir ces livres pour nous<Indent/>? Je t'en serais infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant..."
57,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Vous vous intéressez à cet être du néant appelé Mormo, vous dites<Indent/>? Dans ce cas, je vais me faire un plaisir de vous donner un exemplaire du traité que j'ai écrit à son sujet."
58,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_21","Il explique comment notre équipe a découvert l'existence de cette créature maléfique. C'est d'ailleurs parce qu'elle représentait une véritable menace que nous avions demandé à la guilde des occultistes de détruire l'urne où elle était piégée."
59,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_200","Je ne doute pas un instant que vous trouverez la lecture de mon traité pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. En tout cas, cela me fait plaisir de voir quelqu'un qui s'intéresse à notre travail."
60,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_32","Oh<Indent/>! Vous désirez savoir quel genre d'entité est Mormo<Indent/>? Vous savez, il s'agit d'un de ces êtres démoniaques surgis du néant. Comme les autres, cette démone a dû passer par une sorte de fissure pour entrer dans notre monde."
61,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_34","Mais dans le cas d'une créature aussi puissante que Mormo, il aurait fallu que ce soit une importante faille. Nous pensons donc que seule son âme est passée, et qu'elle prenait le contrôle d'humains, parfois même de cadavres. Tout ceci est expliqué dans le traité que j'ai écrit. Lisez-le donc."
62,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_205","Nous venons de finir nos recherches sur Mormo. J'en profite donc pour souffler un petit peu. C'est que ça n'a pas été de tout repos, croyez-moi."
63,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_36","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. Comment<Indent/>? Vous désirez des documents sur Mormo<Indent/>? Écoutez, j'ai justement écrit un traité sur les procédés que des mages d'autrefois avaient mis au point pour capturer son âme."
64,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_38","Alors, les sceaux magiques utilisés pour enfermer un tel être sont... Ah, attendez<Indent/>! Si je vous raconte tout ça à l'oral, on y sera encore dans deux lunes. Prenez plutôt mon mémoire et lisez-le à tête reposée."
65,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_210","Si vous lisez bien le traité que j'ai écrit sur Mormo, vous saurez comment l'emprisonner dans une urne, vous aussi... sauf que normalement, ça n'est plus nécessaire, puisque les occultistes l'ont déjà renvoyée dans le néant... normalement."
66,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_50","Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir les chercheurs au camp des Os desséchés pour obtenir les traités qu'ils ont écrits sur Mormo<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_52","Intéressant... D'après un vieil écrit découvert aux vestiges de Sil'dih, Mormo serait un être du néant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant et aurait causé de terribles dégâts là-bas."
68,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_54","Afin de l'emprisonner, les mages de Sil'dih auraient fabriqué une urne ensorcelée qui permettait d'absorber l'éther de la créature qui la touchait. C'est ainsi qu'ils auraient réussi à la neutraliser."
69,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_56","Confiné dans ce réceptacle, son éther, donc son pouvoir magique, devait se diluer au bout de plusieurs centaines d'années, permettant de détruire l'âme affaiblie de Mormo en brisant le vase. Il était apparemment nécessaire de ne pas toucher à ce vase entre-temps..."
70,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_57","Si jamais l'urne devait être ouverte avant, Mormo serait alors capable de prendre le contrôle de l'humain le plus proche, et ainsi récupérer tous ses pouvoirs. La personne envoûtée ne pourrait être sauvée et le seul moyen d'annihiler la démone serait... de tuer cette première."
71,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_59","Tout s'explique maintenant... Dépourvu de ses pouvoirs magiques, Mormo a pris le contrôle de Cocobusi, mais comme notre frère ne dispose pas d'assez d'énergie éthérée, cet être du néant a décidé d'assassiner des occultistes et de voler leur mana pour retrouver sa puissance d'antan..."
72,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_62","Hé hé hé... Je crois savoir comment sauver Cocobusi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, apporte ces traités à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite."
73,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_200","Apporte les traités sur Mormo à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite."
74,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_70","Ouah...<Indent/>! Tu m'apportes des traités sur M-Mormo<Indent/>? J'espère que ça va nous aider à libérer notre petit frère."
75,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_71","Cocobuki... Ce que contiennent ces traités... c'est désespérant. Nous n'avons pas d'autre choix que de tuer Cocobusi...<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_72","Hé hé hé... En fait, il y a un moyen de le sauver, mais si nous échouons, de nombreuses personnes risquent d'en souffrir."
77,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_73","M-mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu es devenu fou ou quoi, Cocobuki<Indent/>!? Tu sais pourtant que c'est contre nos principes d'occultistes que de prendre des risques démesurés<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_74","Plus nous attendons, et plus le danger est grand que Mormo réussisse à regagner tout son pouvoir. Nous devons donc l'attaquer tant qu'elle est encore faible. C'est ce que tu veux dire, n'est-ce pas, Cocobuki<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_75","Mais alors... nous n'avons pas d'autres choix que de sacrifier Cocobusi<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_76","Non, j'ai une idée. Je vais laisser Mormo dérober ma mana pour libérer notre petit frère... C'est la seule solution que je voie."
81,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_78","Mais tu as perdu la tête<Indent/>! C'est beaucoup trop dangereux<Indent/>!! Si Mormo absorbe tout ton éther, tu mourras<Indent/>! Et elle regagnera toute sa puissance<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_80","J'ai énormément d'énergie éthérée en moi, je pense que je pourrai survivre. Et puis, je sais que je peux compter sur vous quatre et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour annihiler Mormo... même si elle a recouvré toutes ses forces."
83,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_81","Mouahaha<Indent/>! On nage en plein délire<Indent/>! Il n'y a aucune chance que nous puissions vaincre un être du néant aussi ancien. Nous n'avons jamais eu à affronter un adversaire contre lequel nous n'avions quasiment aucune chance de l'emporter..."
84,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_82","Oui... C'est ma faute. Je vous ai appris à éviter les risques et à ne vous battre que si les chances de victoire étaient certaines. Je n'ai pas su vous inculquer le courage... d'affronter un ennemi plus puissant que vous."
85,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_83","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose que je voudrais te demander. C'est de relever le défi du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, et de montrer à mes frères ce qu'est la bravoure."
86,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_84","Mais tu sais bien que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça. Même nous, nous n'avons pas encore tenté cette épreuve<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_85","Au contraire, je pense que vous quatre et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de maîtrise de l'art occulte pour passer à ce chapitre secret. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rejoins-moi au Sursis de Thal, je t'expliquerai en détail ce que tu devras faire."
88,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_90","Je suis désolé de t'avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais étant donné que tu as su surmonter toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent, je ne doute pas que tu sauras réussir celle-ci."
89,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_91","Ce chapitre secret dont j'ai parlé, il permet à un occultiste de mettre en pratique tout ce qu'il a appris, c'est le test ultime de son pouvoir. À toi de te rappeler les leçons qu'on t'a données pour trouver le chemin de la victoire."
90,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_93","Bien, passons aux choses sérieuses..."
91,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme”<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
93,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
94,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Fais bien attention à toi."
95,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_111","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rien ne t'oblige à te confronter cette épreuve. On t'aime bien, nous, tu sais..."
96,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_112","Si aucun de nous quatre n'a tenté cette épreuve du chapitre secret, c'est parce qu'elle est réputée être très difficile..."
97,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_113","Tu comptes vraiment passer cette épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? Je ne comprends pas comment tu fais pour ne pas avoir peur..."
98,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_120","C'est incroyable...<Indent/>! Tu as vraiment réussi l'épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>!?"
99,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_121","Mes chers frères, j'espère que vous comprenez maintenant qu'un occultiste peut faire appel à un pouvoir ultime pour surmonter n'importe quelle difficulté."
100,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_123","Tu as raison, Cocobuki. Nous aussi, nous voulons sauver notre petit frère, et nous sommes prêts à terrasser n'importe quel ennemi si c'est nécessaire<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_124","Oui, ce n'est pas que nous avions peur, juste que nous manquions de confiance en nous. Cette fois, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui nous a donné une leçon, une leçon de courage<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_125","Oui, en réussissant l'épreuve du chapitre secret, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a montré la voie à suivre pour nous surpasser. À nous de suivre son exemple<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_126","Hé hé hé... Je savais bien que vous réagiriez comme ça. Si vous unissez vos forces, il n'y a pas d'ennemi qui pourra vous résister."
104,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à toi, mes frères ont désormais le courage de relever le plus grand défi auquel ils ont jamais dû faire face. Bien, il est temps que nous rentrions à la guilde et mettions au point notre plan pour secourir Cocobusi."
105,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si tu allies tes forces à celles de Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha, je suis sûr que tu réussiras à vaincre Mormo."
106,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_133","Mais avant cela, je voudrais que tu continues de t'entraîner à l'art occulte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est pour mettre toutes les chances de notre côté."
107,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_134","Je suis persuadé que c'est également ce que souhaitent mes frères. Je compte donc sur toi pour revenir nous voir lorsque tu auras fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de progrès."
108,"TEXT_CLSTHM250_00352_QIB_TODO_001","Terrassez tous les ennemis qui vous attaquent<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_01","Hé hé hé... Il est trop tard pour faire marche arrière.
Montre-moi de quoi tu es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
110,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_02","Ouvrez un abîme dans ce monde, et déployez vos ailes ténébreuses<Indent/>!
Étanchez votre soif de sang, hérauts du néant<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_BATTLETALK_03","C'est donc ça, l'épreuve du chapitre secret...<Indent/>!?"
112,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_BATTLETALK_04","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne prends pas de risques inconsidérés<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_05","Hé hé hé... Ce n'était que le début de l'épreuve.
Prépare-toi à affronter le prochain danger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
114,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_06","Ouvrez un abîme dans ce monde, et répandez votre fange ténébreuse<Indent/>!
Pervertissez les chairs, rebuts du néant<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_BATTLETALK_07","Attention<Indent/>! Ce mucus acide rend muet quiconque en est aspergé<Indent/>!
Tu ne pourrais plus lancer de sorts si ça t'arrivait<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_08","Hé hé hé... Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ta résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Bien, passons au dernier ennemi. Reste sur tes gardes<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_09","Ouvre un abîme dans ce monde, et appelle le seigneur des mouches<Indent/>!
Engloutis tous les êtres vivants, sauteur du néant<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_BATTLETALK_10","Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Si tu suis bien ses mouvements, tu pourras éviter ses attaques<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_00 Cocobygo aimerait s'entretenir de quelque chose avec vous.
5 1 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_01 Cocobuki se comporte étrangement récemment. Allez lui parler.
6 2 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_02 Les savants qui vous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo se trouvent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux Os desséchés. Allez les voir et demandez-leur les trois traités sur Mormo.
7 3 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_03 Vous avez obtenu les trois traités sur Mormo. Apportez-les à Cocobuki, à la guilde des occultistes.
8 4 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_04 Remettez les traités sur Mormo à Cocobygo.
9 5 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_05 Cocobuki désire que vous entrepreniez l'épreuve du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, et prouviez votre courage à ses frères. Rendez-vous au Sursis de Thal lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever ce défi.
10 6 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_06 Vous avez réussi l'épreuve du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>. Retournez auprès de Cocobuki, à la guilde.
11 7 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_07 Cocobuki s'est réjoui de la façon dont vous avez surmonté l'épreuve qu'il vous avait imposée. Il désire désormais que vous continuiez à vous entraîner à l'art occulte en attendant le jour où vous devrez terrasser la perfide Mormo. * Cocobuki propose la prochaine quête aux occultistes de niveau 30.
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27 23 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_00 Parler à Cocobuki
29 25 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_01 Obtenir les traités sur Mormo
30 26 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_02 Remettre les traités sur Mormo à Cocobuki
31 27 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_03 Remettre les traités sur Mormo à Cocobygo
32 28 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_04 Parler à Cocobuki, au Sursis de Thal
33 29 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_05 Parler à Cocobuki à la guilde des occultistes
34 30 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_06
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50 46 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme”<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
54 50 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
55 51 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_1 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu es au courant pour Cocobusi, n'est-ce pas<Indent/>? Cocobuki nous a expliqué la situation. Il faut absolument que nous trouvions un moyen de le retrouver... et de le libérer du joug de cette démone.
56 52 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_3 Notre grand frère a l'air d'être très troublé par ce problème. Ça ne lui ressemble pas, lui qui est si stoïque d'habitude... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne voudrais pas aller lui parler, s'il te plaît<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_10 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? Comme tu peux le constater, je ne sais toujours pas comment résoudre cette affaire et libérer Cocobusi. Je suis dans l'impasse.
58 54 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_11 Ce n'est pas vraiment quelque chose que l'on peut confier à des occultistes qui ne sont pas de notre fratrie, car ils choisiraient de tuer notre petit frère. C'est la règle qu'indique la voie de notre discipline, vois-tu.
59 55 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_15 Notre seule chance de le sauver à mon avis, c'est d'en parler aux chercheurs qui nous avaient demandé de détruire l'urne de Mormo à l'origine. J'ai entendu dire qu'ils étaient revenus d'une expédition archéologique.
60 56 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_16 Ils auraient soi-disant écrit des traités sur cette démone. Cela pourrait nous être utile pour la neutraliser. Tu ne voudrais pas aller les voir au camp des Os desséchés et obtenir ces livres pour nous<Indent/>? Je t'en serais infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant...
61 57 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Vous vous intéressez à cet être du néant appelé Mormo, vous dites<Indent/>? Dans ce cas, je vais me faire un plaisir de vous donner un exemplaire du traité que j'ai écrit à son sujet.
62 58 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_21 Il explique comment notre équipe a découvert l'existence de cette créature maléfique. C'est d'ailleurs parce qu'elle représentait une véritable menace que nous avions demandé à la guilde des occultistes de détruire l'urne où elle était piégée.
63 59 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_200 Je ne doute pas un instant que vous trouverez la lecture de mon traité pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. En tout cas, cela me fait plaisir de voir quelqu'un qui s'intéresse à notre travail.
64 60 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_32 Oh<Indent/>! Vous désirez savoir quel genre d'entité est Mormo<Indent/>? Vous savez, il s'agit d'un de ces êtres démoniaques surgis du néant. Comme les autres, cette démone a dû passer par une sorte de fissure pour entrer dans notre monde.
65 61 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_34 Mais dans le cas d'une créature aussi puissante que Mormo, il aurait fallu que ce soit une importante faille. Nous pensons donc que seule son âme est passée, et qu'elle prenait le contrôle d'humains, parfois même de cadavres. Tout ceci est expliqué dans le traité que j'ai écrit. Lisez-le donc.
66 62 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_205 Nous venons de finir nos recherches sur Mormo. J'en profite donc pour souffler un petit peu. C'est que ça n'a pas été de tout repos, croyez-moi.
67 63 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_36 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. Comment<Indent/>? Vous désirez des documents sur Mormo<Indent/>? Écoutez, j'ai justement écrit un traité sur les procédés que des mages d'autrefois avaient mis au point pour capturer son âme.
68 64 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_38 Alors, les sceaux magiques utilisés pour enfermer un tel être sont... Ah, attendez<Indent/>! Si je vous raconte tout ça à l'oral, on y sera encore dans deux lunes. Prenez plutôt mon mémoire et lisez-le à tête reposée.
69 65 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_210 Si vous lisez bien le traité que j'ai écrit sur Mormo, vous saurez comment l'emprisonner dans une urne, vous aussi... sauf que normalement, ça n'est plus nécessaire, puisque les occultistes l'ont déjà renvoyée dans le néant... normalement.
70 66 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_50 Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir les chercheurs au camp des Os desséchés pour obtenir les traités qu'ils ont écrits sur Mormo<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_52 Intéressant... D'après un vieil écrit découvert aux vestiges de Sil'dih, Mormo serait un être du néant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant et aurait causé de terribles dégâts là-bas.
72 68 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_54 Afin de l'emprisonner, les mages de Sil'dih auraient fabriqué une urne ensorcelée qui permettait d'absorber l'éther de la créature qui la touchait. C'est ainsi qu'ils auraient réussi à la neutraliser.
73 69 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_56 Confiné dans ce réceptacle, son éther, donc son pouvoir magique, devait se diluer au bout de plusieurs centaines d'années, permettant de détruire l'âme affaiblie de Mormo en brisant le vase. Il était apparemment nécessaire de ne pas toucher à ce vase entre-temps...
74 70 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_57 Si jamais l'urne devait être ouverte avant, Mormo serait alors capable de prendre le contrôle de l'humain le plus proche, et ainsi récupérer tous ses pouvoirs. La personne envoûtée ne pourrait être sauvée et le seul moyen d'annihiler la démone serait... de tuer cette première.
75 71 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_59 Tout s'explique maintenant... Dépourvu de ses pouvoirs magiques, Mormo a pris le contrôle de Cocobusi, mais comme notre frère ne dispose pas d'assez d'énergie éthérée, cet être du néant a décidé d'assassiner des occultistes et de voler leur mana pour retrouver sa puissance d'antan...
76 72 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_62 Hé hé hé... Je crois savoir comment sauver Cocobusi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, apporte ces traités à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite.
77 73 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_200 Apporte les traités sur Mormo à Cocobygo, s'il te plaît. Je vous rejoins tout de suite.
78 74 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_70 Ouah...<Indent/>! Tu m'apportes des traités sur M-Mormo<Indent/>? J'espère que ça va nous aider à libérer notre petit frère.
79 75 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_71 Cocobuki... Ce que contiennent ces traités... c'est désespérant. Nous n'avons pas d'autre choix que de tuer Cocobusi...<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_72 Hé hé hé... En fait, il y a un moyen de le sauver, mais si nous échouons, de nombreuses personnes risquent d'en souffrir.
81 77 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_73 M-mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu es devenu fou ou quoi, Cocobuki<Indent/>!? Tu sais pourtant que c'est contre nos principes d'occultistes que de prendre des risques démesurés<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_74 Plus nous attendons, et plus le danger est grand que Mormo réussisse à regagner tout son pouvoir. Nous devons donc l'attaquer tant qu'elle est encore faible. C'est ce que tu veux dire, n'est-ce pas, Cocobuki<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_75 Mais alors... nous n'avons pas d'autres choix que de sacrifier Cocobusi<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_76 Non, j'ai une idée. Je vais laisser Mormo dérober ma mana pour libérer notre petit frère... C'est la seule solution que je voie.
85 81 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_78 Mais tu as perdu la tête<Indent/>! C'est beaucoup trop dangereux<Indent/>!! Si Mormo absorbe tout ton éther, tu mourras<Indent/>! Et elle regagnera toute sa puissance<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_80 J'ai énormément d'énergie éthérée en moi, je pense que je pourrai survivre. Et puis, je sais que je peux compter sur vous quatre et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour annihiler Mormo... même si elle a recouvré toutes ses forces.
87 83 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_81 Mouahaha<Indent/>! On nage en plein délire<Indent/>! Il n'y a aucune chance que nous puissions vaincre un être du néant aussi ancien. Nous n'avons jamais eu à affronter un adversaire contre lequel nous n'avions quasiment aucune chance de l'emporter...
88 84 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_82 Oui... C'est ma faute. Je vous ai appris à éviter les risques et à ne vous battre que si les chances de victoire étaient certaines. Je n'ai pas su vous inculquer le courage... d'affronter un ennemi plus puissant que vous.
89 85 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_83 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose que je voudrais te demander. C'est de relever le défi du chapitre secret d'<Emphasis>Occultisme, l'abîme béant</Emphasis>, et de montrer à mes frères ce qu'est la bravoure.
90 86 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_84 Mais tu sais bien que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça. Même nous, nous n'avons pas encore tenté cette épreuve<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_85 Au contraire, je pense que vous quatre et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de maîtrise de l'art occulte pour passer à ce chapitre secret. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rejoins-moi au Sursis de Thal, je t'expliquerai en détail ce que tu devras faire.
92 88 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_90 Je suis désolé de t'avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais étant donné que tu as su surmonter toutes les épreuves que nous t'avons imposées jusqu'à présent, je ne doute pas que tu sauras réussir celle-ci.
93 89 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_91 Ce chapitre secret dont j'ai parlé, il permet à un occultiste de mettre en pratique tout ce qu'il a appris, c'est le test ultime de son pouvoir. À toi de te rappeler les leçons qu'on t'a données pour trouver le chemin de la victoire.
94 90 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_93 Bien, passons aux choses sérieuses...
95 91 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Une lueur au fond de l'abîme”<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
97 93 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
98 94 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Fais bien attention à toi.
99 95 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_111 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rien ne t'oblige à te confronter cette épreuve. On t'aime bien, nous, tu sais...
100 96 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_112 Si aucun de nous quatre n'a tenté cette épreuve du chapitre secret, c'est parce qu'elle est réputée être très difficile...
101 97 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_113 Tu comptes vraiment passer cette épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? Je ne comprends pas comment tu fais pour ne pas avoir peur...
102 98 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_120 C'est incroyable...<Indent/>! Tu as vraiment réussi l'épreuve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>!?
103 99 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_121 Mes chers frères, j'espère que vous comprenez maintenant qu'un occultiste peut faire appel à un pouvoir ultime pour surmonter n'importe quelle difficulté.
104 100 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_123 Tu as raison, Cocobuki. Nous aussi, nous voulons sauver notre petit frère, et nous sommes prêts à terrasser n'importe quel ennemi si c'est nécessaire<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_124 Oui, ce n'est pas que nous avions peur, juste que nous manquions de confiance en nous. Cette fois, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui nous a donné une leçon, une leçon de courage<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_125 Oui, en réussissant l'épreuve du chapitre secret, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a montré la voie à suivre pour nous surpasser. À nous de suivre son exemple<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_126 Hé hé hé... Je savais bien que vous réagiriez comme ça. Si vous unissez vos forces, il n'y a pas d'ennemi qui pourra vous résister.
108 104 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à toi, mes frères ont désormais le courage de relever le plus grand défi auquel ils ont jamais dû faire face. Bien, il est temps que nous rentrions à la guilde et mettions au point notre plan pour secourir Cocobusi.
109 105 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si tu allies tes forces à celles de Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha, je suis sûr que tu réussiras à vaincre Mormo.
110 106 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_133 Mais avant cela, je voudrais que tu continues de t'entraîner à l'art occulte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est pour mettre toutes les chances de notre côté.
111 107 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_134 Je suis persuadé que c'est également ce que souhaitent mes frères. Je compte donc sur toi pour revenir nous voir lorsque tu auras fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de progrès.
112 108 TEXT_CLSTHM250_00352_QIB_TODO_001 Terrassez tous les ennemis qui vous attaquent<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_01 Hé hé hé... Il est trop tard pour faire marche arrière. Montre-moi de quoi tu es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
114 110 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_02 Ouvrez un abîme dans ce monde, et déployez vos ailes ténébreuses<Indent/>! Étanchez votre soif de sang, hérauts du néant<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_BATTLETALK_03 C'est donc ça, l'épreuve du chapitre secret...<Indent/>!?
116 112 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_BATTLETALK_04 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne prends pas de risques inconsidérés<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_05 Hé hé hé... Ce n'était que le début de l'épreuve. Prépare-toi à affronter le prochain danger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
118 114 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_06 Ouvrez un abîme dans ce monde, et répandez votre fange ténébreuse<Indent/>! Pervertissez les chairs, rebuts du néant<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_BATTLETALK_07 Attention<Indent/>! Ce mucus acide rend muet quiconque en est aspergé<Indent/>! Tu ne pourrais plus lancer de sorts si ça t'arrivait<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_08 Hé hé hé... Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ta résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien, passons au dernier ennemi. Reste sur tes gardes<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_09 Ouvre un abîme dans ce monde, et appelle le seigneur des mouches<Indent/>! Engloutis tous les êtres vivants, sauteur du néant<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_BATTLETALK_10 Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si tu suis bien ses mouvements, tu pourras éviter ses attaques<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_00","Cocobuki aimerait vous demander votre aide pour enquêter là où son petit frère, Cocobusi, a été aperçu récemment."
1,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_01","Cocobusi aurait été aperçu dans la baie des Vêpres. Montrez les portraits que Cocobuki a faits de son petit frère aux gens qui vivent là-bas pour en apprendre plus."
2,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_02","Cocobusi serait parti avec deux aventuriers, un maraudeur et une occultiste. Transmettez cette information à Cocobuki."
3,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_03","Cocobuki vous a demandé d'aller au nord de la baie des Vêpres pour retrouver la trace du maraudeur et de l'occultiste qui ont été aperçus avec Cocobusi."
4,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_04","Vous avez retrouvé le maraudeur gravement blessé et vaincu le missionnaire de Mormo qui le poursuivait. Essayez d'apprendre ce qui s'est passé auprès de cet aventurier."
5,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_05","Cocobusi aurait entraîné l'occultiste vers Gouttelune, au nord de l'endroit où vous avez retrouvé son compagnon. Discutez avec Cocobuki du plan à suivre pour défaire Mormo."
6,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_06","Vous avez réussi à anéantir la perfide démone Mormo. Retournez à la guilde des occultistes et adressez-vous à Cocobuki."
7,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_07","Cocobuki vous a révélé que lui aussi craignait les dangers que comporte l'important pouvoir destructeur de l'occultisme. C'est grâce au courage que vous avez démontré qu'il a été capable de surmonter ses peurs et redécouvrir la véritable valeur de cette discipline. Il espère que vous continuerez à progresser et atteindrez un niveau de maîtrise encore plus grand dans cet art."
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24,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_00","Remettre les portraits de Cocobusi à des gens de la baie des Vêpres"
25,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_01","Parler à Cocobuki"
26,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_02","Retrouver les aventuriers qui ont disparu avec Cocobusi"
27,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_03","Parler au maraudeur gravement blessé"
28,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_04","Parler à Cocobuki"
29,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_05","Parler à Cocobuki"
30,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_1","Hé hé hé... Je suis content de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu arrives au bon moment, on vient juste de me faire savoir qu'on a retrouvé la trace de Cocobusi."
49,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_3","Il aurait été aperçu à la baie des Vêpres. Si tu veux bien, j'aimerais que tu ailles interroger les gens là-bas en utilisant ces portraits que j'ai faits de lui."
50,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_30","Mouais<Indent/>? Tu as besoin d'aide, petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_31","Il me semble en effet avoir vu un Lalafell comme celui-ci. Il regardait le trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur qui arrivait comme s'il cherchait quelqu'un. Peut-être qu'il voulait recruter des aventuriers..."
52,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_35","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon brave</If>. Quelque chose me dit que tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour boire. Dis-moi un peu ce que je peux faire pour toi..."
53,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_36","Ah, je me souviens bien de ce petit jeunot. Il draguait des jolies filles d'ici. Je lui tire mon chapeau d'ailleurs, parce que malgré sa taille, il se débrouillait si bien qu'on les a jamais revues. Hé hé hé."
54,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_40","Hé, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu cherches quelqu'un peut-être<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_41","Je crois bien avoir vu ce Lalafell avec deux aventuriers qui venaient de Limsa Lominsa. L'une était occultiste, et l'autre maraudeur, si je me souviens bien."
56,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_201","J'ai aussi demandé à mes frères d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Cocobusi. J'espère qu'on va vite le retrouver."
57,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_50","Hé hé hé... Il est donc bien venu par ici. Quant à ses intentions, je crois que j'ai deviné."
58,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_51","Les jolies filles qui ont disparu vont sûrement servir à Mormo pour se constituer un corps lorsqu'elle aura retrouvé tout son pouvoir. Quant aux aventuriers, je crains qu'elle en ait après la mana de l'occultiste."
59,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_53","Il faut que nous les retrouvions avant qu'il ne soit trop tard. Toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas chercher au nord d'ici."
60,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_300","Il faut que nous retrouvions les deux aventuriers avant qu'il ne soit trop tard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Va chercher au nord d'ici, s'il te plaît."
61,"TEXT_CLSTHM300_00353_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_70","Aaargh... Toi, là... fais attention... Un de ces imps... est encore... par... ici..."
63,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_80","M-merci... Tu m'as sauvé la vie... Ma camarade et moi avions demandé à un jeune Lalafell de nous conduire jusqu'à Ul'dah... mais au lieu de ça, il nous a tendu un piège..."
64,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_83","Mon amie a été emportée à Gouttelune... Je t'en prie, va la libérer..."
65,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_84","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu n'as rien...<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_85","Hé hé hé... Il me semblait bien avoir ressenti la présence d'un être du néant, mais je vois que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi à l'éliminer."
67,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_86","G-Gouttelune... C'est donc là-bas que Cocobusi se cache<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_87","C'est le moment de vérité. Bien, en route pour Gouttelune, nous allons vaincre Mormo et libérer Cocobusi."
69,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'occulte courage”<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
71,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
72,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_95","Bon, comme nous l'avons décidé, je vais y aller en premier et offrir ma mana à Mormo. Ensuite, elle va sûrement utiliser le corps des jolies filles pour reprendre sa forme d'origine."
73,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_96","Ça sera le moment pour vous tous de l'attaquer..."
74,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_98","Mais je dois vous avouer que je ne suis pas sûr que ce soit une bonne chose de vous faire prendre un tel risque, notamment après vous avoir enseigné si longtemps qu'un occultiste devait éviter le danger à tout prix."
75,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_99","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais te poser une question. Quelle est selon toi la plus grande force de notre art obscur<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSTHM300_00353_Q_000_1","Quelle est la plus grande force de l'occultisme<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_2","Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis"
78,"TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_3","..."
79,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_101","Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis, exactement. L'occultisme ne sert pas à éviter le danger, mais à le vaincre."
80,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_102","Tu as raison, la réponse se trouve en chacun de nous, il est superflu de le préciser."
81,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_104","Grâce à toi, je suis prêt à affronter mon destin. Mes chers frères, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai aucun doute sur le fait que vous allez vaincre Mormo<Indent/>! J'y vais<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_300","On ne peut plus re-reculer, m-maintenant... m-mais, je n'ai pas p-peur du tout..."
83,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_305","T-tu n'as pas envie de faire pipi, toi<Indent/>? J'ai trop bu d'éther... J-je crois que ma vessie va craquer..."
84,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBEZI_000_310","T-tout va bien se passer. De toute façon, dans le pire des cas, j'ai ma technique secrète<Indent/>: éclater en sanglots<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_315","Mouahaha...<Indent/>! Rassure-toi... Du moment qu-que je suis là, n-nous sommes sûrs de g-gagner..."
86,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_110","Hé, Mormo<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_111","Oh<Indent/>!? Mais c'est ce cher grand frère qui est trop PEUREUX pour m'affronter<Indent/>! Je ne pensais pas que tu oserais me faire face à nouveau. Tu ne ferais pas mieux d'aller te CACHER sous ton lit<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_112","Si je suis venu ici, c'est pour te proposer un marché. Je sais que tu as besoin de mana pour récupérer ton pouvoir et reprendre ta forme d'origine... mais cela va te prendre beaucoup de temps si tu te contentes d'occultistes de bas rang."
89,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_114","En tant que maître de la guilde des occultistes, je peux t'offrir toute la mana qu'il te faut d'un coup. Ne me dis pas que ça ne t'intéresse pas<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_115","Je suis prêt à te donner l'intégralité de mon pouvoir magique à condition que tu utilises ensuite un autre corps et libères mon petit frère. C'est tout ce qui compte pour moi."
91,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_117","Hihihi. Tu as beau être un peureux, tu n'es pas IDIOT, à ce que je vois."
92,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_118","Mouihihihi<Indent/>! Enfin<Indent/>! J'ai enfin recouvré tout mon POUVOIR<Indent/>! Vite, maintenant que j'ai un corps plus approprié à ma PERSONNALITÉ, il faut que j'utilise cette énergie<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_120","N-n'y c-compte pas, Mo-Mormo<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_121","N-nous ne te l-laisserons pas s-sortir d'ici<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_122","Mouihihihi<Indent/>! C'est la tentative DÉSESPÉRÉE de me tuer la plus minable que j'ai jamais vue. Mais je vais me faire un plaisir de vous montrer ce dont je suis CAPABLE. Approchez tous, que je vous écrase<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_130","Ouah, je n'y crois pas<Indent/>! Nous avons gagné<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_131","Youpi<Indent/>! Hé, Cocobusi, Cocobuki, vous avez vu comment on a anéanti ce vilain être du néant<Indent/>?"
98,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_132","Mmh... Mais qu'est-ce que vous faites tous ici...<Indent/>? Où suis-je...<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUBEZI_000_133","Ah, Cocobusi<Indent/>! Ça fait plaisir de te revoir. Hé, Cocobuki, tu as vu...<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_134","Mouaha... Cocobuki ne se réveille pas... Qu'est-ce qu'on va faire<Indent/>!?"
101,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_135","Grand frère...<Indent/>!?"
102,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_136","Il... il n'a plus assez de mana en lui pour rester en vie. Si nous n'agissons pas vite, il risque de mourir..."
103,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_138","Je sais<Indent/>! Je vais utiliser l'élixir que j'ai mis au point pour moi. Il n'est pas très efficace, mais ça devrait lui permettre de reprendre des forces..."
104,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_140","Eh bien... On dirait bien que notre plan a marché... Vous avez battu Mormo..."
105,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_141","Cocobusi, ça a marché<Indent/>! C'est fantastique<Indent/>! Tu as sauvé la vie de Cocobuki grâce à ton élixir<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_142","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour ton aide<Indent/>! Nous allons rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner nos deux frères à la guilde. Viens nous voir dès que tu le pourras."
107,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te dois une fière chandelle. Je pense que moi aussi, j'avais peur des risques inhérents au pouvoir de l'occultisme, et que j'avais perdu de vue la nature de notre art mystérieux."
108,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_153","Le courage et la maîtrise de la magie que tu as démontrés nous ont permis, à moi et à mes frères, de redécouvrir la véritable valeur de notre discipline. Pour cela, je tiens à te remercier."
109,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_155","Mouahaha<Indent/>! Je dois dire que j'ai vraiment eu peur d'y laisser ma peau, mais il n'y a rien de plus agréable que de rentrer chez soi en vie après un combat acharné<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_156","Ah, Cocobusi. J'espère que tu comprends maintenant que nous tenons à toi. Tu es notre petit frère, et nous n'avons aucune intention de te tenir à l'écart. Nous souhaitons juste que tu utilises les talents qui sont les tiens pour aider les gens à ta manière."
111,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_157","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as progressé en occultisme bien plus vite que je ne l'imaginais. Je vais donc t'enseigner un sort que notre guilde garde jalousement secret."
112,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_158","Il s'agit de Barrière de mana, un sort de protection qui réduit les dégâts des attaques lancées contre soi."
113,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_159","Hé hé hé... Comme tu peux le constater, l'occultisme n'a pas que pour vocation de détruire, il peut également servir à se défendre."
114,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_160","Toi qui viens de faire l'expérience d'un danger mortel et de la joie qu'accompagne une victoire inespérée, je suis sûr que tu es capable d'atteindre un niveau de maîtrise encore plus grand dans notre discipline mystérieuse."
115,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_161","Le risque enseigne la sagesse, et la sagesse apporte le courage. Je suis impatient de découvrir les progrès que tu vas faire dans notre art obscur. Hé hé hé... À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple."
116,"TEXT_CLSTHM300_00353_QIB_TODO_001","Anéantissez Mormo<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_01","Hihihi<Indent/>!
Laissez-moi jouir de vos gémissements de DOULEUR<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_01","J-je vais détourner l'attention de Mo-Mormo<Indent/>!
Écartez-vous tous<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_01","Je vais apporter mon soutien à Co-Coco-Cocobygo<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_01","Mormo<Indent/>!
Tu vas goûter au p-pouvoir que m'a enseigné Cocobuki<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_01","J-je n'ai pas peur<Indent/>!
Quel que soit m-mon ennemi, je vais l'annihiler<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_02","Hihihi. Je commence à retrouver mes réflexes.
Je vais vous montrer ce qu'il en coûte de me DÉFIER<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_02","Ouaaah<Indent/>!
C-comment a-t-elle fait pour nous attirer vers elle<Indent/>!?"
124,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_02","Par Thal<Indent/>!
Mon corps... p-pourquoi a-t-il bougé tout seul<Indent/>!?"
125,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_02","En plus... il était impossible de p-parler...
impossible de lancer des sorts..."
126,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_02","C-calmez-vous...<Indent/>!
Nous devons garder notre sang-froid pour la vaincre<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_03","Bande de sales mômes<Indent/>!
Arrêtez de vous obstiner et MOURREZ<Indent/>!!"
128,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_03","Ouah...<Indent/>!
Restez sur vos gardes<Indent/>!"
129,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_DEAD","J-je suis... désolé..."
130,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_DEAD","Oh non...<Indent/>!
J'avais promis... à Cocobuki..."
131,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_DEAD","Elle est... trop forte...
Continuez... sans moi..."
132,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_DEAD","Mouaha... Je suis... vaincu..."
133,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_DEAD","Comment est-ce POSSIBLE...<Indent/>!?
Battue... par de VULGAIRES... gamins...<Indent/>!?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_00 Cocobuki aimerait vous demander votre aide pour enquêter là où son petit frère, Cocobusi, a été aperçu récemment.
5 1 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_01 Cocobusi aurait été aperçu dans la baie des Vêpres. Montrez les portraits que Cocobuki a faits de son petit frère aux gens qui vivent là-bas pour en apprendre plus.
6 2 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_02 Cocobusi serait parti avec deux aventuriers, un maraudeur et une occultiste. Transmettez cette information à Cocobuki.
7 3 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_03 Cocobuki vous a demandé d'aller au nord de la baie des Vêpres pour retrouver la trace du maraudeur et de l'occultiste qui ont été aperçus avec Cocobusi.
8 4 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_04 Vous avez retrouvé le maraudeur gravement blessé et vaincu le missionnaire de Mormo qui le poursuivait. Essayez d'apprendre ce qui s'est passé auprès de cet aventurier.
9 5 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_05 Cocobusi aurait entraîné l'occultiste vers Gouttelune, au nord de l'endroit où vous avez retrouvé son compagnon. Discutez avec Cocobuki du plan à suivre pour défaire Mormo.
10 6 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_06 Vous avez réussi à anéantir la perfide démone Mormo. Retournez à la guilde des occultistes et adressez-vous à Cocobuki.
11 7 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_07 Cocobuki vous a révélé que lui aussi craignait les dangers que comporte l'important pouvoir destructeur de l'occultisme. C'est grâce au courage que vous avez démontré qu'il a été capable de surmonter ses peurs et redécouvrir la véritable valeur de cette discipline. Il espère que vous continuerez à progresser et atteindrez un niveau de maîtrise encore plus grand dans cet art.
12 8 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_10
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17 13 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_13
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28 24 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_00 Remettre les portraits de Cocobusi à des gens de la baie des Vêpres
29 25 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_01 Parler à Cocobuki
30 26 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_02 Retrouver les aventuriers qui ont disparu avec Cocobusi
31 27 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_03 Parler au maraudeur gravement blessé
32 28 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_04 Parler à Cocobuki
33 29 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_05 Parler à Cocobuki
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43 39 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_15
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49 45 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_1 Hé hé hé... Je suis content de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu arrives au bon moment, on vient juste de me faire savoir qu'on a retrouvé la trace de Cocobusi.
53 49 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_3 Il aurait été aperçu à la baie des Vêpres. Si tu veux bien, j'aimerais que tu ailles interroger les gens là-bas en utilisant ces portraits que j'ai faits de lui.
54 50 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_30 Mouais<Indent/>? Tu as besoin d'aide, petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_31 Il me semble en effet avoir vu un Lalafell comme celui-ci. Il regardait le trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur qui arrivait comme s'il cherchait quelqu'un. Peut-être qu'il voulait recruter des aventuriers...
56 52 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_35 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon brave</If>. Quelque chose me dit que tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour boire. Dis-moi un peu ce que je peux faire pour toi...
57 53 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_36 Ah, je me souviens bien de ce petit jeunot. Il draguait des jolies filles d'ici. Je lui tire mon chapeau d'ailleurs, parce que malgré sa taille, il se débrouillait si bien qu'on les a jamais revues. Hé hé hé.
58 54 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_40 Hé, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu cherches quelqu'un peut-être<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_41 Je crois bien avoir vu ce Lalafell avec deux aventuriers qui venaient de Limsa Lominsa. L'une était occultiste, et l'autre maraudeur, si je me souviens bien.
60 56 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_201 J'ai aussi demandé à mes frères d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Cocobusi. J'espère qu'on va vite le retrouver.
61 57 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_50 Hé hé hé... Il est donc bien venu par ici. Quant à ses intentions, je crois que j'ai deviné.
62 58 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_51 Les jolies filles qui ont disparu vont sûrement servir à Mormo pour se constituer un corps lorsqu'elle aura retrouvé tout son pouvoir. Quant aux aventuriers, je crains qu'elle en ait après la mana de l'occultiste.
63 59 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_53 Il faut que nous les retrouvions avant qu'il ne soit trop tard. Toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas chercher au nord d'ici.
64 60 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_300 Il faut que nous retrouvions les deux aventuriers avant qu'il ne soit trop tard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Va chercher au nord d'ici, s'il te plaît.
65 61 TEXT_CLSTHM300_00353_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_70 Aaargh... Toi, là... fais attention... Un de ces imps... est encore... par... ici...
67 63 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_80 M-merci... Tu m'as sauvé la vie... Ma camarade et moi avions demandé à un jeune Lalafell de nous conduire jusqu'à Ul'dah... mais au lieu de ça, il nous a tendu un piège...
68 64 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_83 Mon amie a été emportée à Gouttelune... Je t'en prie, va la libérer...
69 65 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_84 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu n'as rien...<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_85 Hé hé hé... Il me semblait bien avoir ressenti la présence d'un être du néant, mais je vois que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi à l'éliminer.
71 67 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_86 G-Gouttelune... C'est donc là-bas que Cocobusi se cache<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_87 C'est le moment de vérité. Bien, en route pour Gouttelune, nous allons vaincre Mormo et libérer Cocobusi.
73 69 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'occulte courage”<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
75 71 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
76 72 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_95 Bon, comme nous l'avons décidé, je vais y aller en premier et offrir ma mana à Mormo. Ensuite, elle va sûrement utiliser le corps des jolies filles pour reprendre sa forme d'origine.
77 73 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_96 Ça sera le moment pour vous tous de l'attaquer...
78 74 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_98 Mais je dois vous avouer que je ne suis pas sûr que ce soit une bonne chose de vous faire prendre un tel risque, notamment après vous avoir enseigné si longtemps qu'un occultiste devait éviter le danger à tout prix.
79 75 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_99 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais te poser une question. Quelle est selon toi la plus grande force de notre art obscur<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSTHM300_00353_Q_000_1 Quelle est la plus grande force de l'occultisme<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_2 Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis
82 78 TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_3 ...
83 79 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_101 Un pouvoir de destruction ultime pour anéantir ses ennemis, exactement. L'occultisme ne sert pas à éviter le danger, mais à le vaincre.
84 80 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_102 Tu as raison, la réponse se trouve en chacun de nous, il est superflu de le préciser.
85 81 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_104 Grâce à toi, je suis prêt à affronter mon destin. Mes chers frères, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai aucun doute sur le fait que vous allez vaincre Mormo<Indent/>! J'y vais<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_300 On ne peut plus re-reculer, m-maintenant... m-mais, je n'ai pas p-peur du tout...
87 83 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_305 T-tu n'as pas envie de faire pipi, toi<Indent/>? J'ai trop bu d'éther... J-je crois que ma vessie va craquer...
88 84 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBEZI_000_310 T-tout va bien se passer. De toute façon, dans le pire des cas, j'ai ma technique secrète<Indent/>: éclater en sanglots<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_315 Mouahaha...<Indent/>! Rassure-toi... Du moment qu-que je suis là, n-nous sommes sûrs de g-gagner...
90 86 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_110 Hé, Mormo<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_111 Oh<Indent/>!? Mais c'est ce cher grand frère qui est trop PEUREUX pour m'affronter<Indent/>! Je ne pensais pas que tu oserais me faire face à nouveau. Tu ne ferais pas mieux d'aller te CACHER sous ton lit<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_112 Si je suis venu ici, c'est pour te proposer un marché. Je sais que tu as besoin de mana pour récupérer ton pouvoir et reprendre ta forme d'origine... mais cela va te prendre beaucoup de temps si tu te contentes d'occultistes de bas rang.
93 89 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_114 En tant que maître de la guilde des occultistes, je peux t'offrir toute la mana qu'il te faut d'un coup. Ne me dis pas que ça ne t'intéresse pas<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_115 Je suis prêt à te donner l'intégralité de mon pouvoir magique à condition que tu utilises ensuite un autre corps et libères mon petit frère. C'est tout ce qui compte pour moi.
95 91 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_117 Hihihi. Tu as beau être un peureux, tu n'es pas IDIOT, à ce que je vois.
96 92 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_118 Mouihihihi<Indent/>! Enfin<Indent/>! J'ai enfin recouvré tout mon POUVOIR<Indent/>! Vite, maintenant que j'ai un corps plus approprié à ma PERSONNALITÉ, il faut que j'utilise cette énergie<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_120 N-n'y c-compte pas, Mo-Mormo<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_121 N-nous ne te l-laisserons pas s-sortir d'ici<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_122 Mouihihihi<Indent/>! C'est la tentative DÉSESPÉRÉE de me tuer la plus minable que j'ai jamais vue. Mais je vais me faire un plaisir de vous montrer ce dont je suis CAPABLE. Approchez tous, que je vous écrase<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_130 Ouah, je n'y crois pas<Indent/>! Nous avons gagné<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_131 Youpi<Indent/>! Hé, Cocobusi, Cocobuki, vous avez vu comment on a anéanti ce vilain être du néant<Indent/>?
102 98 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_132 Mmh... Mais qu'est-ce que vous faites tous ici...<Indent/>? Où suis-je...<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUBEZI_000_133 Ah, Cocobusi<Indent/>! Ça fait plaisir de te revoir. Hé, Cocobuki, tu as vu...<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_134 Mouaha... Cocobuki ne se réveille pas... Qu'est-ce qu'on va faire<Indent/>!?
105 101 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_135 Grand frère...<Indent/>!?
106 102 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_136 Il... il n'a plus assez de mana en lui pour rester en vie. Si nous n'agissons pas vite, il risque de mourir...
107 103 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_138 Je sais<Indent/>! Je vais utiliser l'élixir que j'ai mis au point pour moi. Il n'est pas très efficace, mais ça devrait lui permettre de reprendre des forces...
108 104 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_140 Eh bien... On dirait bien que notre plan a marché... Vous avez battu Mormo...
109 105 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_141 Cocobusi, ça a marché<Indent/>! C'est fantastique<Indent/>! Tu as sauvé la vie de Cocobuki grâce à ton élixir<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_142 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour ton aide<Indent/>! Nous allons rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner nos deux frères à la guilde. Viens nous voir dès que tu le pourras.
111 107 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te dois une fière chandelle. Je pense que moi aussi, j'avais peur des risques inhérents au pouvoir de l'occultisme, et que j'avais perdu de vue la nature de notre art mystérieux.
112 108 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_153 Le courage et la maîtrise de la magie que tu as démontrés nous ont permis, à moi et à mes frères, de redécouvrir la véritable valeur de notre discipline. Pour cela, je tiens à te remercier.
113 109 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_155 Mouahaha<Indent/>! Je dois dire que j'ai vraiment eu peur d'y laisser ma peau, mais il n'y a rien de plus agréable que de rentrer chez soi en vie après un combat acharné<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_156 Ah, Cocobusi. J'espère que tu comprends maintenant que nous tenons à toi. Tu es notre petit frère, et nous n'avons aucune intention de te tenir à l'écart. Nous souhaitons juste que tu utilises les talents qui sont les tiens pour aider les gens à ta manière.
115 111 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_157 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as progressé en occultisme bien plus vite que je ne l'imaginais. Je vais donc t'enseigner un sort que notre guilde garde jalousement secret.
116 112 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_158 Il s'agit de Barrière de mana, un sort de protection qui réduit les dégâts des attaques lancées contre soi.
117 113 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_159 Hé hé hé... Comme tu peux le constater, l'occultisme n'a pas que pour vocation de détruire, il peut également servir à se défendre.
118 114 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_160 Toi qui viens de faire l'expérience d'un danger mortel et de la joie qu'accompagne une victoire inespérée, je suis sûr que tu es capable d'atteindre un niveau de maîtrise encore plus grand dans notre discipline mystérieuse.
119 115 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_161 Le risque enseigne la sagesse, et la sagesse apporte le courage. Je suis impatient de découvrir les progrès que tu vas faire dans notre art obscur. Hé hé hé... À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune disciple.
120 116 TEXT_CLSTHM300_00353_QIB_TODO_001 Anéantissez Mormo<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_01 Hihihi<Indent/>! Laissez-moi jouir de vos gémissements de DOULEUR<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_01 J-je vais détourner l'attention de Mo-Mormo<Indent/>! Écartez-vous tous<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_01 Je vais apporter mon soutien à Co-Coco-Cocobygo<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_01 Mormo<Indent/>! Tu vas goûter au p-pouvoir que m'a enseigné Cocobuki<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_01 J-je n'ai pas peur<Indent/>! Quel que soit m-mon ennemi, je vais l'annihiler<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_02 Hihihi. Je commence à retrouver mes réflexes. Je vais vous montrer ce qu'il en coûte de me DÉFIER<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_02 Ouaaah<Indent/>! C-comment a-t-elle fait pour nous attirer vers elle<Indent/>!?
128 124 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_02 Par Thal<Indent/>! Mon corps... p-pourquoi a-t-il bougé tout seul<Indent/>!?
129 125 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_02 En plus... il était impossible de p-parler... impossible de lancer des sorts...
130 126 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_02 C-calmez-vous...<Indent/>! Nous devons garder notre sang-froid pour la vaincre<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_03 Bande de sales mômes<Indent/>! Arrêtez de vous obstiner et MOURREZ<Indent/>!!
132 128 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_03 Ouah...<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>!
133 129 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_DEAD J-je suis... désolé...
134 130 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_DEAD Oh non...<Indent/>! J'avais promis... à Cocobuki...
135 131 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_DEAD Elle est... trop forte... Continuez... sans moi...
136 132 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_DEAD Mouaha... Je suis... vaincu...
137 133 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_DEAD Comment est-ce POSSIBLE...<Indent/>!? Battue... par de VULGAIRES... gamins...<Indent/>!?
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0,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des moutons souhaite que vous alliez accomplir une mission dans le Thanalan."
1,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à faire connaître le sort soporifique de ses béliers de combat. Pour ce faire, coiffez-vous de votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/> et allez rencontrer le général noir des moutons à Ul'dah."
2,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02","Vous avez discuté avec le général noir des moutons. Il vous a raconté que l'un des soldats des lames de cuivre avait légèrement abusé du vin de Bacchus et troublait l'ordre public. Dépêchez-vous de vous rendre à la taverne Le Coffre et le Cercueil dans le Thanalan central avec votre belin bêlant et <Emphasis>encouragez</Emphasis> le chef de peloton."
3,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03","Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur le chef de peloton, mais sa magie n'a eu aucun effet. C'est sans doute dû au fait que cet homme est sous l'emprise de l'alcool. Il a exigé que le serveur lui amène les boissons que ses hommes et lui avaient commandées et qui ne leur avaient toujours pas été servies. Allez voir Roger avec votre belin bêlant avant que le chef de peloton fasse encore un scandale dans la taverne."
4,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04","Alors que vous parliez avec Roger, le belin bêlant s'est mis à regarder avec insistance <SheetFr(EventItem,1,2001515,1,1)/> oubliée sur le comptoir. Le tavernier vous a confié cet objet, qui appartenait à la femme du chef de peloton. Allez le lui rendre. Il attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment toujours sa commande à l'extérieur de la taverne Le Coffre et le Cercueil."
5,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001515,1,1)/>)/> a vite dégrisé le chef de peloton, qui s'est même mis à pleurer à chaudes larmes. Elle appartenait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à sa femme, qui est malheureusement décédée depuis peu. Maintenant que l'alcool ne semble plus avoir d'effet sur le chef de peloton, <Emphasis>encouragez</Emphasis>-le afin que le belin bêlant lui jette son sort soporifique."
6,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06","Le sort soporifique a été ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment efficace cette fois-ci. Le chef de peloton dort pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Il rêve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des moments heureux qu'il a vécus autrefois avec son épouse. Allez raconter ce qu'il vient de se passer à Roger. Le tavernier sera heureux de savoir que le calme est revenu dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
7,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07","Ému, Roger a pardonné au chef de peloton. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le général noir des moutons pour lui faire votre rapport."
8,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08","Le général noir des moutons vous a remis <SheetFr(Item,1,9269,1,1)/> en guise de récompense et vous a demandé d'aller retrouver le maréchal des moutons. Vous pouvez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment contribuer à la popularité des béliers de combat en Éorzéa."
9,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_11",""
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14,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_14",""
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16,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_17",""
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22,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00","Parler au général noir des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>"
25,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01","<Emphasis>/encourager</Emphasis> le chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
26,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02","Parler à Roger, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
27,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001515,1,1)/> au chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
28,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04","<Emphasis>/encourager</Emphasis> le chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
29,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05","Parler à Roger, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
30,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06","Parler au général noir des moutons"
31,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_08",""
33,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_09",""
34,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_10",""
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37,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_13",""
38,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_14",""
39,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_15",""
40,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_16",""
41,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_17",""
42,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_18",""
43,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_19",""
44,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_20",""
45,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_21",""
46,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000","Je fais stationner un de mes généraux à Ul'dah afin de faire la promotion de mes béliers de combat et de leur sort soporifique."
49,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001","Si vous vous y rendez, mon général noir des moutons vous confiera une mission qui marquera à jamais votre vie d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je peux vous le garantir<Indent/>! Mais pensez à porter votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/>, sans quoi mon général ne saura pas s'il peut parler librement avec vous ou non."
50,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002","Je lui ai déjà confié mon bélier de combat. Il vous le laissera une fois que vous aurez écouté ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
51,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004","Je vois que le belin bêlant se trouve déjà à vos côtés. Parfait<Indent/>! J'aime ceux qui font tout ce qui est en leur pouvoir pour ne pas décevoir. Il ne vous reste donc plus qu'à prendre la route."
52,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010","Vous correspondez en tout point à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> dont j'ai entendu parler, à un détail près. La personne que j'attends est censée porter <SheetFr(Item,1,9268,1,1)/>..."
54,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011","Avec ce casque sur la tête, vous ne pouvez être que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'attends. J'ai une mission à vous confier. Avez-vous déjà entendu parler des “lames de cuivre”, ces soldats chargés de faire régner l'ordre dans ces contrées<Indent/>?"
55,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012","Ils sont stationnés dans toute la région. Ils connaissent tout le monde et tout le monde les connaît. Nous avons tout intérêt à les convaincre de l'utilité de nos béliers. J'ai donc cherché un moyen de nous illustrer, si bien que même les dirigeants d'Ul'dah entendront parler de nous."
56,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013","J'ai justement trouvé un peloton des lames de cuivre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl et troublant l'ordre public. Vous voyez où je veux en venir<Indent/>? Encouragez leur chef pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique et qu'il lui coupe l'envie de faire la fête."
57,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014","Vous trouverez ces soldats à la taverne Le Coffre et le Cercueil. Vous avez bien compris que vous n'avez pas à vous occuper de tous les soldats, n'est-ce pas<Indent/>? Utilisez le sort soporifique sur le chef de peloton et ça les calmera tous<Indent/>!"
58,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014","Je dois cependant préciser que nous n'avons jamais procédé à aucune expérience sur des sujets sous l'emprise de l'alcool. Enfin, je suis certain que tout se passera pour le mieux. Faites bonne route, et n'oubliez pas votre bélier de combat."
59,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
60,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
61,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026","Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés."
62,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau."
63,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
64,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
65,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027","Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
66,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau."
67,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028","<If(PlayerParameter(4))>Chère bergère<Else/>Cher berger</If>, votre mouton est rentré au bercail... Souhaitez-vous que je vous confie à nouveau<Indent/>?"
68,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028","Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
69,"TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001","Récupérer le belin bêlant<Indent/>?"
70,"TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001","Oui"
71,"TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002","Non"
72,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029","Ce bélier de combat, c'est un rêve sur le point devenir réalité. Vous n'imaginez pas à quel point nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de nous aider à le concrétiser."
73,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030","Si la réputation du bélier de combat et de son sort soporifique se répandent parmi les lames de cuivre, vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les dirigeants de cette cité-État en entendront parler. Une telle opportunité ne se présentera pas deux fois. Il faut agir<Indent/>!"
74,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031","Vous trouverez ces soldats dans la taverne Le Coffre et le Cercueil. Il vous suffira de vous occuper de leur chef pour tous les calmer. Je n'ai pas besoin de vous rappeler que vous n'aurez qu'à encourager le chef de peloton pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique, n'est-ce pas<Indent/>?"
75,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040","Les soldats à l'extérieur sont des habitués. Si j'ai fermé les yeux jusqu'à présent, leur présence est maintenant une nuisance... S'ils ne se calment pas, je vais me retrouver avec un paquet de plaintes sur les bras."
76,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041","C'est quoi ton problème<Indent/>? Tu vois pas qu'on s'amuse<Indent/>? Du vent, dégage<Indent/>!"
77,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042","Vive la fête de la transition<Indent/>! Santé<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043","Tu veux te joindre à nous<Indent/>? Tu peux tant que tu viens pas nous gonfler avec des histoires d'aventuriers au mouton, comme l'autre là, avec son casque ridicule<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044","Cul sec, les gars<Indent/>! Il y a du baril en réserve et faudrait pas perdre le rythme<Indent/>! (Hic)"
80,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001","Le chef de peloton est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique."
81,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044","Tu cherches la bagarre, <If(PlayerParameter(4))>morveuse<Else/>morveux</If><Indent/>? Trinquons à la santé de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> andouille, mes amis<Indent/>! (Hic)"
82,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002","Le chef de peloton est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique."
83,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044","L'alcool me fait tourner la tête... Déjà<Indent/>? Ha non, fausse alerte<Indent/>!"
84,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045","Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Après un petit coup de barre passager, le chef de peloton s'est remis à boire."
85,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046","Tavernier<Indent/>! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪
Roger, elle arrive cette tournée<Indent/>? (hic)"
86,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047","Tavernier<Indent/>! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪
Roger, elle arrive cette tournée<Indent/>? (hic)"
88,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060","Les vapeurs d'alcool ont dû me monter à la tête. J'ai cru voir un mouton là dehors... C'est le vôtre<Indent/>? Allez le chercher avant qu'un monstre n'en fasse son <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>."
89,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060","Il réclame sa commande<Indent/>? Ils sont plus soûls que des pirates, mais ils ont quand même remarqué que je ne les servais plus<Indent/>? Je pensais que les choses se tasseraient si je les empêchais de boire, mais je vois que c'est pire."
90,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061","C'est peut-être un habitué de la maison, ça ne le rend pas plus résistant à l'alcool. Il se met toujours dans des états incroyables quand il vient boire ici maintenant. Mais dites-moi, qu'est-ce qu'il a votre mouton<Indent/>? Il se conduit bizarrement."
91,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062","Le belin bêlant regarde le comptoir fixement."
92,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063","Votre mouton regarde mon bar... Il a faim<Indent/>? Je n'ai rien de solide pour lui. Que du liquide. Ah, mais attendez une seconde<Indent/>!"
93,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064","Ce sont ces lunettes qu'il regarde<Indent/>! La femme du chef de peloton les a oubliées ici il y a un mois environ. J'étais persuadé qu'elle passerait bientôt les chercher, mais elle n'est jamais revenue, et je n'y ai plus repensé depuis."
94,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064","Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette <SheetFr(EventItem,12,2001515,1,1)/> le dégriserait sans doute."
95,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065","Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette <SheetFr(EventItem,12,2001515,1,1)/> le dégriserait sans doute."
96,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080","Ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire à la maison de toute façon... Mais qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton<Indent/>? Allez le chercher, que je lui fasse des papouilles."
97,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081","Je vous connais, vous<Indent/>! Vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ma commande<Indent/>? Ne me dites pas que vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mains vides."
98,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082","Ces lunettes... Elles appartenaient à ma femme<Indent/>! (snif)
Pourquoi est-elle partie<Indent/>? (snif)"
99,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083","Ce sont bien les siennes. Je les reconnaîtrais entre mille. (snif)
Mon épouse les avait perdues juste avant que la maladie ne l'emporte."
100,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084","On s'était promis de passer la fête de la transition ensemble, mais elle m'a abandonné juste avant... (snif) Ça me fait du bien de retrouver un objet qui lui a appartenu."
101,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085","Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée."
102,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001","Le chef de peloton s'est visiblement dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui."
103,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086","Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée."
104,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002","Le chef de peloton est enfin dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui."
105,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087","Abruti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de quoi tu te mêles<Indent/>! Personne ne t'a demandé de lui montrer ces lunettes. Boire un petit coup, ça n'a jamais fait de mal à personne. Il ne pensait plus à sa femme au moins, tant qu'il était soûl<Indent/>!"
106,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088","Pour tout vous dire, le chef faisait peine à voir ces derniers temps. Je me suis dit que je pouvais au moins rester à ses côtés le temps de la fête de la transition."
107,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100","Je suis tellement remonté que même si j'essayais de fermer l'œil, je ne trouverais pas le sommeil. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son mouton pourrait sans doute m'aider à me calmer."
108,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100","Qu'est-ce que tu fabriques, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If><Indent/>? C'est pas le moment de jouer<Indent/>! T'aurais pas un remède miracle pour que je dorme enfin<Indent/>?"
109,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101","Cette fois-ci, je sens que je sombre. Ce mouton est merveilleux... Merci."
110,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102","Regarde, la fête de la transition bat son plein. C'est merveilleux. Ul'dah est si belle... Tu l'es encore plus."
111,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104","Vous croyez qu'il rêve de sa femme<Indent/>? À son réveil, je lui dirai qu'elle n'est peut-être plus à ses côtés, mais que nous sommes là pour le soutenir dans cette épreuve."
112,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105","Vous voulez bien prévenir Roger qu'on ira s'excuser auprès de lui et payer la note pour tout ce que nous avons bu et cassé dès que le chef sera réveillé<Indent/>? Je n'aurais jamais cru que je dessoûlerais aussi vite..."
113,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110","Où est passé votre mouton<Indent/>? Allez le chercher avant qu'un monstre ne l'avale tout cru. Vous pourrez toujours me parler plus tard."
114,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111","Je vois, je vois... Je n'étais pas au courant pour sa femme et je ne savais pas que ces lunettes faisaient partie des rares souvenirs qu'elle a laissés derrière elle."
115,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112","Vous savez quoi<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours qu'on célèbre la fête de la transition et Menphina la Bien-aimante. J'ai décidé de ne pas facturer leurs consommations au chef de peloton et à ses soldats. En fait, je vais faire pareil avec tous mes clients aujourd'hui. C'est cadeau<Indent/>!"
116,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113","L'heure est à la fête. Je ne vais pas laisser mes clients noyer ma taverne dans leurs larmes. Je n'ai qu'une envie, c'est que des rires gras et confus remplissent à nouveau la salle<Indent/>!"
117,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114","Votre petit bélier a l'œil en tout cas. Il a tout de suite trouvé ces lunettes alors que la salle est remplie de monde."
118,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115","Quel mouton<Indent/>! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés."
119,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116","Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait."
120,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117","En permettant au chef de peloton de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus proches."
121,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118","Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens."
122,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119","Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant."
123,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120","Quel mouton<Indent/>! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés."
124,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je suis heureux de vous revoir. Il paraît que vous avez accompli votre mission<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!"
125,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je suis heureux de vous revoir. Quand j'ai vu le belin bêlant revenir, j'ai compris que vous aviez accompli votre mission. Racontez-moi tout<Indent/>!"
126,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131","Le sort soporifique n'a pas fonctionné sur le chef de peloton lorsqu'il était soûl<Indent/>? Nous savons qu'il fonctionne par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur les adultes. J'en déduis donc que le problème venait du taux d'alcoolémie de la cible. Voilà des résultats tout à fait in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants..."
127,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132","Par contre, je ne pensais pas que les témoins resteraient de marbre face aux prouesses du mouton. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que personne n'a réagi<Indent/>?"
128,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132","Enfin, tant que nous sommes parvenus à aider des lames de cuivre, on peut espérer que la rumeur se répande rapidement parmi ces soldats et la population qu'ils protègent. J'estime que vous avez mené votre mission à bien."
129,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133","Voici le casque que je vous avais promis<Indent/>! Je suis certain que vous n'en avez jamais vu de pareils<Indent/>! N'hésitez pas à vous adresser à l'une des marchandes des moutons si vous le perdez. Vous pourrez vous en procurer un autre."
130,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134","N'oubliez cependant pas que nous ne pourrons pas nous reposer tant que le mouton ne sera pas l'unique sujet de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Éorzéens. Pour l'instant, allez annoncer votre réussite au maréchal. Il vous attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
131,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135","Vous pouvez reprendre la route et quitter Ul'dah, mais laissez-moi d'abord récupérer le belin bêlant."
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4 0 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des moutons souhaite que vous alliez accomplir une mission dans le Thanalan.
5 1 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à faire connaître le sort soporifique de ses béliers de combat. Pour ce faire, coiffez-vous de votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/> et allez rencontrer le général noir des moutons à Ul'dah.
6 2 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02 Vous avez discuté avec le général noir des moutons. Il vous a raconté que l'un des soldats des lames de cuivre avait légèrement abusé du vin de Bacchus et troublait l'ordre public. Dépêchez-vous de vous rendre à la taverne Le Coffre et le Cercueil dans le Thanalan central avec votre belin bêlant et <Emphasis>encouragez</Emphasis> le chef de peloton.
7 3 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03 Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur le chef de peloton, mais sa magie n'a eu aucun effet. C'est sans doute dû au fait que cet homme est sous l'emprise de l'alcool. Il a exigé que le serveur lui amène les boissons que ses hommes et lui avaient commandées et qui ne leur avaient toujours pas été servies. Allez voir Roger avec votre belin bêlant avant que le chef de peloton fasse encore un scandale dans la taverne.
8 4 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04 Alors que vous parliez avec Roger, le belin bêlant s'est mis à regarder avec insistance <SheetFr(EventItem,1,2001515,1,1)/> oubliée sur le comptoir. Le tavernier vous a confié cet objet, qui appartenait à la femme du chef de peloton. Allez le lui rendre. Il attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment toujours sa commande à l'extérieur de la taverne Le Coffre et le Cercueil.
9 5 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001515,1,1)/>)/> a vite dégrisé le chef de peloton, qui s'est même mis à pleurer à chaudes larmes. Elle appartenait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à sa femme, qui est malheureusement décédée depuis peu. Maintenant que l'alcool ne semble plus avoir d'effet sur le chef de peloton, <Emphasis>encouragez</Emphasis>-le afin que le belin bêlant lui jette son sort soporifique.
10 6 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06 Le sort soporifique a été ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment efficace cette fois-ci. Le chef de peloton dort pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Il rêve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des moments heureux qu'il a vécus autrefois avec son épouse. Allez raconter ce qu'il vient de se passer à Roger. Le tavernier sera heureux de savoir que le calme est revenu dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
11 7 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07 Ému, Roger a pardonné au chef de peloton. Il ne vous reste plus qu'à retrouver le général noir des moutons pour lui faire votre rapport.
12 8 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08 Le général noir des moutons vous a remis <SheetFr(Item,1,9269,1,1)/> en guise de récompense et vous a demandé d'aller retrouver le maréchal des moutons. Vous pouvez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment contribuer à la popularité des béliers de combat en Éorzéa.
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28 24 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00 Parler au général noir des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>
29 25 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01 <Emphasis>/encourager</Emphasis> le chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
30 26 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02 Parler à Roger, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
31 27 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03 Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001515,1,1)/> au chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
32 28 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04 <Emphasis>/encourager</Emphasis> le chef de peloton, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
33 29 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05 Parler à Roger, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
34 30 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06 Parler au général noir des moutons
35 31 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_07
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51 47 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000 Je fais stationner un de mes généraux à Ul'dah afin de faire la promotion de mes béliers de combat et de leur sort soporifique.
53 49 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001 Si vous vous y rendez, mon général noir des moutons vous confiera une mission qui marquera à jamais votre vie d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je peux vous le garantir<Indent/>! Mais pensez à porter votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/>, sans quoi mon général ne saura pas s'il peut parler librement avec vous ou non.
54 50 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002 Je lui ai déjà confié mon bélier de combat. Il vous le laissera une fois que vous aurez écouté ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
55 51 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004 Je vois que le belin bêlant se trouve déjà à vos côtés. Parfait<Indent/>! J'aime ceux qui font tout ce qui est en leur pouvoir pour ne pas décevoir. Il ne vous reste donc plus qu'à prendre la route.
56 52 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010 Vous correspondez en tout point à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> dont j'ai entendu parler, à un détail près. La personne que j'attends est censée porter <SheetFr(Item,1,9268,1,1)/>...
58 54 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011 Avec ce casque sur la tête, vous ne pouvez être que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'attends. J'ai une mission à vous confier. Avez-vous déjà entendu parler des “lames de cuivre”, ces soldats chargés de faire régner l'ordre dans ces contrées<Indent/>?
59 55 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012 Ils sont stationnés dans toute la région. Ils connaissent tout le monde et tout le monde les connaît. Nous avons tout intérêt à les convaincre de l'utilité de nos béliers. J'ai donc cherché un moyen de nous illustrer, si bien que même les dirigeants d'Ul'dah entendront parler de nous.
60 56 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013 J'ai justement trouvé un peloton des lames de cuivre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl et troublant l'ordre public. Vous voyez où je veux en venir<Indent/>? Encouragez leur chef pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique et qu'il lui coupe l'envie de faire la fête.
61 57 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014 Vous trouverez ces soldats à la taverne Le Coffre et le Cercueil. Vous avez bien compris que vous n'avez pas à vous occuper de tous les soldats, n'est-ce pas<Indent/>? Utilisez le sort soporifique sur le chef de peloton et ça les calmera tous<Indent/>!
62 58 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014 Je dois cependant préciser que nous n'avons jamais procédé à aucune expérience sur des sujets sous l'emprise de l'alcool. Enfin, je suis certain que tout se passera pour le mieux. Faites bonne route, et n'oubliez pas votre bélier de combat.
63 59 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
64 60 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
65 61 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026 Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés.
66 62 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau.
67 63 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
68 64 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
69 65 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027 Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
70 66 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général noir des moutons à Ul'dah pour qu'il vous le confie à nouveau.
71 67 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028 <If(PlayerParameter(4))>Chère bergère<Else/>Cher berger</If>, votre mouton est rentré au bercail... Souhaitez-vous que je vous confie à nouveau<Indent/>?
72 68 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028 Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
73 69 TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001 Récupérer le belin bêlant<Indent/>?
74 70 TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001 Oui
75 71 TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002 Non
76 72 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029 Ce bélier de combat, c'est un rêve sur le point devenir réalité. Vous n'imaginez pas à quel point nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de nous aider à le concrétiser.
77 73 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030 Si la réputation du bélier de combat et de son sort soporifique se répandent parmi les lames de cuivre, vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les dirigeants de cette cité-État en entendront parler. Une telle opportunité ne se présentera pas deux fois. Il faut agir<Indent/>!
78 74 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031 Vous trouverez ces soldats dans la taverne Le Coffre et le Cercueil. Il vous suffira de vous occuper de leur chef pour tous les calmer. Je n'ai pas besoin de vous rappeler que vous n'aurez qu'à encourager le chef de peloton pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique, n'est-ce pas<Indent/>?
79 75 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040 Les soldats à l'extérieur sont des habitués. Si j'ai fermé les yeux jusqu'à présent, leur présence est maintenant une nuisance... S'ils ne se calment pas, je vais me retrouver avec un paquet de plaintes sur les bras.
80 76 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041 C'est quoi ton problème<Indent/>? Tu vois pas qu'on s'amuse<Indent/>? Du vent, dégage<Indent/>!
81 77 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042 Vive la fête de la transition<Indent/>! Santé<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043 Tu veux te joindre à nous<Indent/>? Tu peux tant que tu viens pas nous gonfler avec des histoires d'aventuriers au mouton, comme l'autre là, avec son casque ridicule<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044 Cul sec, les gars<Indent/>! Il y a du baril en réserve et faudrait pas perdre le rythme<Indent/>! (Hic)
84 80 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001 Le chef de peloton est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique.
85 81 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044 Tu cherches la bagarre, <If(PlayerParameter(4))>morveuse<Else/>morveux</If><Indent/>? Trinquons à la santé de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> andouille, mes amis<Indent/>! (Hic)
86 82 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002 Le chef de peloton est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment soûl. Utilisez l'emote “Encourager” sur lui pour que le belin bêlant jette sur lui son sort soporifique.
87 83 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044 L'alcool me fait tourner la tête... Déjà<Indent/>? Ha non, fausse alerte<Indent/>!
88 84 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045 Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Après un petit coup de barre passager, le chef de peloton s'est remis à boire.
89 85 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046 Tavernier<Indent/>! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪ Roger, elle arrive cette tournée<Indent/>? (hic)
90 86 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047 Tavernier<Indent/>! C'eeest à boire, à boire, à boireuuuh...♪ Roger, elle arrive cette tournée<Indent/>? (hic)
92 88 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060 Les vapeurs d'alcool ont dû me monter à la tête. J'ai cru voir un mouton là dehors... C'est le vôtre<Indent/>? Allez le chercher avant qu'un monstre n'en fasse son <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>.
93 89 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060 Il réclame sa commande<Indent/>? Ils sont plus soûls que des pirates, mais ils ont quand même remarqué que je ne les servais plus<Indent/>? Je pensais que les choses se tasseraient si je les empêchais de boire, mais je vois que c'est pire.
94 90 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061 C'est peut-être un habitué de la maison, ça ne le rend pas plus résistant à l'alcool. Il se met toujours dans des états incroyables quand il vient boire ici maintenant. Mais dites-moi, qu'est-ce qu'il a votre mouton<Indent/>? Il se conduit bizarrement.
95 91 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062 Le belin bêlant regarde le comptoir fixement.
96 92 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063 Votre mouton regarde mon bar... Il a faim<Indent/>? Je n'ai rien de solide pour lui. Que du liquide. Ah, mais attendez une seconde<Indent/>!
97 93 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064 Ce sont ces lunettes qu'il regarde<Indent/>! La femme du chef de peloton les a oubliées ici il y a un mois environ. J'étais persuadé qu'elle passerait bientôt les chercher, mais elle n'est jamais revenue, et je n'y ai plus repensé depuis.
98 94 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064 Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette <SheetFr(EventItem,12,2001515,1,1)/> le dégriserait sans doute.
99 95 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065 Le chef était vraiment très attaché à sa femme. La vue de cette <SheetFr(EventItem,12,2001515,1,1)/> le dégriserait sans doute.
100 96 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080 Ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire à la maison de toute façon... Mais qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton<Indent/>? Allez le chercher, que je lui fasse des papouilles.
101 97 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081 Je vous connais, vous<Indent/>! Vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ma commande<Indent/>? Ne me dites pas que vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mains vides.
102 98 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082 Ces lunettes... Elles appartenaient à ma femme<Indent/>! (snif) Pourquoi est-elle partie<Indent/>? (snif)
103 99 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083 Ce sont bien les siennes. Je les reconnaîtrais entre mille. (snif) Mon épouse les avait perdues juste avant que la maladie ne l'emporte.
104 100 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084 On s'était promis de passer la fête de la transition ensemble, mais elle m'a abandonné juste avant... (snif) Ça me fait du bien de retrouver un objet qui lui a appartenu.
105 101 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085 Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée.
106 102 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001 Le chef de peloton s'est visiblement dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui.
107 103 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086 Je ne dors plus depuis que je l'ai perdue. C'est pour ça que je bois comme un trou. J'ai honte quand je réalise la pagaille que j'ai semée.
108 104 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002 Le chef de peloton est enfin dégrisé. Utilisez l'emote “Encourager” pour que le belin bêlant jette son sort soporifique sur lui.
109 105 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087 Abruti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de quoi tu te mêles<Indent/>! Personne ne t'a demandé de lui montrer ces lunettes. Boire un petit coup, ça n'a jamais fait de mal à personne. Il ne pensait plus à sa femme au moins, tant qu'il était soûl<Indent/>!
110 106 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088 Pour tout vous dire, le chef faisait peine à voir ces derniers temps. Je me suis dit que je pouvais au moins rester à ses côtés le temps de la fête de la transition.
111 107 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100 Je suis tellement remonté que même si j'essayais de fermer l'œil, je ne trouverais pas le sommeil. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son mouton pourrait sans doute m'aider à me calmer.
112 108 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100 Qu'est-ce que tu fabriques, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If><Indent/>? C'est pas le moment de jouer<Indent/>! T'aurais pas un remède miracle pour que je dorme enfin<Indent/>?
113 109 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101 Cette fois-ci, je sens que je sombre. Ce mouton est merveilleux... Merci.
114 110 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102 Regarde, la fête de la transition bat son plein. C'est merveilleux. Ul'dah est si belle... Tu l'es encore plus.
115 111 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104 Vous croyez qu'il rêve de sa femme<Indent/>? À son réveil, je lui dirai qu'elle n'est peut-être plus à ses côtés, mais que nous sommes là pour le soutenir dans cette épreuve.
116 112 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105 Vous voulez bien prévenir Roger qu'on ira s'excuser auprès de lui et payer la note pour tout ce que nous avons bu et cassé dès que le chef sera réveillé<Indent/>? Je n'aurais jamais cru que je dessoûlerais aussi vite...
117 113 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110 Où est passé votre mouton<Indent/>? Allez le chercher avant qu'un monstre ne l'avale tout cru. Vous pourrez toujours me parler plus tard.
118 114 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111 Je vois, je vois... Je n'étais pas au courant pour sa femme et je ne savais pas que ces lunettes faisaient partie des rares souvenirs qu'elle a laissés derrière elle.
119 115 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112 Vous savez quoi<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours qu'on célèbre la fête de la transition et Menphina la Bien-aimante. J'ai décidé de ne pas facturer leurs consommations au chef de peloton et à ses soldats. En fait, je vais faire pareil avec tous mes clients aujourd'hui. C'est cadeau<Indent/>!
120 116 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113 L'heure est à la fête. Je ne vais pas laisser mes clients noyer ma taverne dans leurs larmes. Je n'ai qu'une envie, c'est que des rires gras et confus remplissent à nouveau la salle<Indent/>!
121 117 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114 Votre petit bélier a l'œil en tout cas. Il a tout de suite trouvé ces lunettes alors que la salle est remplie de monde.
122 118 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115 Quel mouton<Indent/>! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés.
123 119 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116 Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait.
124 120 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117 En permettant au chef de peloton de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus proches.
125 121 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118 Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens.
126 122 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119 Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant.
127 123 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120 Quel mouton<Indent/>! Ça me fait penser qu'un homme avec un casque insolite est passé un peu plus tôt. Il se faisait appeler le “général noir des moutons”. Je ne sais pas s'il a une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té quelconque dans l'heureux dénouement de cette histoire, mais si c'est le cas, transmettez-lui mes amitiés.
128 124 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je suis heureux de vous revoir. Il paraît que vous avez accompli votre mission<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!
129 125 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je suis heureux de vous revoir. Quand j'ai vu le belin bêlant revenir, j'ai compris que vous aviez accompli votre mission. Racontez-moi tout<Indent/>!
130 126 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131 Le sort soporifique n'a pas fonctionné sur le chef de peloton lorsqu'il était soûl<Indent/>? Nous savons qu'il fonctionne par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur les adultes. J'en déduis donc que le problème venait du taux d'alcoolémie de la cible. Voilà des résultats tout à fait in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants...
131 127 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132 Par contre, je ne pensais pas que les témoins resteraient de marbre face aux prouesses du mouton. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que personne n'a réagi<Indent/>?
132 128 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132 Enfin, tant que nous sommes parvenus à aider des lames de cuivre, on peut espérer que la rumeur se répande rapidement parmi ces soldats et la population qu'ils protègent. J'estime que vous avez mené votre mission à bien.
133 129 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133 Voici le casque que je vous avais promis<Indent/>! Je suis certain que vous n'en avez jamais vu de pareils<Indent/>! N'hésitez pas à vous adresser à l'une des marchandes des moutons si vous le perdez. Vous pourrez vous en procurer un autre.
134 130 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134 N'oubliez cependant pas que nous ne pourrons pas nous reposer tant que le mouton ne sera pas l'unique sujet de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Éorzéens. Pour l'instant, allez annoncer votre réussite au maréchal. Il vous attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
135 131 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135 Vous pouvez reprendre la route et quitter Ul'dah, mais laissez-moi d'abord récupérer le belin bêlant.
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0,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy pense que vous êtes une aide précieuse et souhaiterait s'attacher vos services à Lavandière pour le reste de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous au disciple du saint qui se trouve à Yainu-Par, à Lavandière, pour écouter ses directives."
2,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_02","Amh Garanjy avait mis au courant le disciple du saint de votre arrivée. Ce dernier, estimant que vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre utile, n'attend plus que votre feu vert pour vous donner ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
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48,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_000","Vous voulez continuer à nous prêter main forrrte pour la fête des étoiles<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Dorénavant, lorsque vous voudrez nous aider à Lavandière, adressez-vous au disciple du saint qui se trouve près d'ici."
49,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_001","En tant que responsable du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour cette année, j'ai beaucoup à faire. C'est la raison pour laquelle je délègue certaines tâches à mes assistants, dont celle de gérer les aventuriers qui se portent volontairrres pour nous aider."
50,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_002","Mais ne vous en faites pas, ils sont parrrfaitement capables et sauront vous renseigner en toute situation. Voilà, c'est à vous de jouer, maintenant<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_003","Si vous désirez rechercher davantage de lettres à Lavandière, adressez-vous au disciple du saint qui se trouve prrrès d'ici et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
52,"TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_010","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>cette<Else/>ce</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont parlait Amh Garanjy."
53,"TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_011","Elle vous a déjà expliqué en quoi consiste cette édition de la fête des étoiles, je suppose<Indent/>? Dans ce cas, vous savez exactement ce que vous avez à faire."
54,"TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_012","Pardon, vous aimeriez savoir ce qui se trouve à l'intérieur des paquets cadeaux que nous offrons aux enfants<Indent/>? Eh bien on y met des jouets en bois, des épingles à cheveux... Tous les présents sont fabriqués à Gridania pour soutenir l'artisanat local."
55,"TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_013","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_14","Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables par le biais du disciple du saint se trouvant à Lavandière."
57,"TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_15","En terminant ces quêtes, vous obtiendrez des pierres des étoiles qui pourront ensuite être échangées contre divers objets spéciaux pendant la durée de la fête des étoiles."
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4 0 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy pense que vous êtes une aide précieuse et souhaiterait s'attacher vos services à Lavandière pour le reste de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous au disciple du saint qui se trouve à Yainu-Par, à Lavandière, pour écouter ses directives.
6 2 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_02 Amh Garanjy avait mis au courant le disciple du saint de votre arrivée. Ce dernier, estimant que vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre utile, n'attend plus que votre feu vert pour vous donner ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
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52 48 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_000 Vous voulez continuer à nous prêter main forrrte pour la fête des étoiles<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Dorénavant, lorsque vous voudrez nous aider à Lavandière, adressez-vous au disciple du saint qui se trouve près d'ici.
53 49 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_001 En tant que responsable du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour cette année, j'ai beaucoup à faire. C'est la raison pour laquelle je délègue certaines tâches à mes assistants, dont celle de gérer les aventuriers qui se portent volontairrres pour nous aider.
54 50 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_002 Mais ne vous en faites pas, ils sont parrrfaitement capables et sauront vous renseigner en toute situation. Voilà, c'est à vous de jouer, maintenant<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_003 Si vous désirez rechercher davantage de lettres à Lavandière, adressez-vous au disciple du saint qui se trouve prrrès d'ici et écoutez ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
56 52 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_010 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>cette<Else/>ce</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont parlait Amh Garanjy.
57 53 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_011 Elle vous a déjà expliqué en quoi consiste cette édition de la fête des étoiles, je suppose<Indent/>? Dans ce cas, vous savez exactement ce que vous avez à faire.
58 54 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_012 Pardon, vous aimeriez savoir ce qui se trouve à l'intérieur des paquets cadeaux que nous offrons aux enfants<Indent/>? Eh bien on y met des jouets en bois, des épingles à cheveux... Tous les présents sont fabriqués à Gridania pour soutenir l'artisanat local.
59 55 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_013 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_14 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables par le biais du disciple du saint se trouvant à Lavandière.
61 57 TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_15 En terminant ces quêtes, vous obtiendrez des pierres des étoiles qui pourront ensuite être échangées contre divers objets spéciaux pendant la durée de la fête des étoiles.
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0,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy pense que vous êtes une aide précieuse et souhaiterait s'attacher vos services à Brumée pour le reste de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous au disciple du saint qui se trouve au bazar du littoral, à Brumée, pour écouter ses directives."
2,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_02","Amh Garanjy avait mis au courant le disciple du saint de votre arrivée. Ce dernier, estimant que vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre utile, n'attend plus que votre feu vert pour vous donner ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
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55,"TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_012","Des dagues émoussées pour les garçons et des parures en corail pour les filles. Je me lasse jamais de voir leurs petites bouilles s'extasier quand ils ouvrent leurs paquets<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy pense que vous êtes une aide précieuse et souhaiterait s'attacher vos services à Brumée pour le reste de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous au disciple du saint qui se trouve au bazar du littoral, à Brumée, pour écouter ses directives.
6 2 TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_02 Amh Garanjy avait mis au courant le disciple du saint de votre arrivée. Ce dernier, estimant que vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre utile, n'attend plus que votre feu vert pour vous donner ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
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52 48 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_000 Comme je vous l'ai déjà expliqué, il n'y a pas qu'à Lavandière que nous manquons de personnel<Indent/>! Mes assistants à Brumée auraient eux aussi bien besoin de votrrre aide.
53 49 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_001 Si vous passez par Limsa Lominsa et que vous avez un peu de temps libre, vous feriez une bonne action en le consacrant à la fête des étoiles. Pensez aux enfants<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_002 Adressez-vous au disciple du saint qui se trouve à Brumée, il vous dira comment procéder.
55 51 TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_100_002 Vous pouvez aussi vous rendre utile dans le quartier résidentiel de Limsa Lominsa. L'accès à Brumée se trouve non loin de la métairie du Coq rouge, en Basse-Noscea.
56 52 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_003 Si vous passez par Limsa Lominsa et que vous avez un peu de temps à consacrer à la fête des étoiles, adressez-vous au disciple du saint qui se trouve à Brumée, il vous dira comment procéder.
57 53 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_010 Hé, c'est toi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qu'Amh Garanjy a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nous donner un coup de main<Indent/>? T'es pas de trop, crois-moi<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_011 T'inquiète pas, j'attends rien de compliqué de ta part. Tout ce que tu dois faire, c'est récupérer les lettres des mômes et leur apporter des cadeaux en retour.
59 55 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_012 Des dagues émoussées pour les garçons et des parures en corail pour les filles. Je me lasse jamais de voir leurs petites bouilles s'extasier quand ils ouvrent leurs paquets<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_013 J'en ai peut-être pas l'air, comme ça, mais j'adore les gosses. Je suppose que toi aussi, vu que tu t'es porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire. Préviens-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et je te dirai quoi faire<Indent/>!
61 57 TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_000_014 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables par le biais du disciple du saint se trouvant à Brumée.
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0,"TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy pense que vous êtes une aide précieuse et souhaiterait s'attacher vos services à La Coupe pour le reste de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous à la disciple du saint qui se trouve à Pleincœur, à La Coupe, pour écouter ses directives."
2,"TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_02","Amh Garanjy avait mis au courant la disciple du saint de votre arrivée. Cette dernière, estimant que vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous rendre utile, n'attend plus que votre feu vert pour vous donner ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
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49,"TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_001","Si vous avez à faire à Ul'dah, je vous serai re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de bien vouloir faire un petit détourrr par La Coupe."
50,"TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_002","La disciple du saint qui supervise les festivités sur place se fera une joie de vous accueillir dans ses rangs, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS008_00340_SYSTEM_100_002","Vous pouvez aussi vous rendre utile dans le quartier résidentiel d'Uldah. L'accès à La Coupe se trouve non loin du rond-point des Scorpions, dans le Thanalan occidental."
52,"TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_003","La disciple du saint qui supervise la fête des étoiles à La Coupe se fera une joie de vous accueillir dans ses rangs, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_010","Ah<Indent/>! Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>. J'ai failli attendre, tu sais<Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_011","Mais ne t'en fais pas. Tout devrait bien se passer, puisque tu as déjà eu un avant-goût de ce que j'attends de toi à Gridania."
55,"TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_012","La seule différence, c'est les cadeaux que nous offrons à ces charmants bambins. À Ul'dah, même les plus jeunes ont l'œil pour apprécier les métaux précieux, donc nous avons demandé à la guilde des orfèvres de fabriquer des bracelets raffinés."
56,"TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_013","Comme tu le vois, tout est prêt de notre côté. Tout ce qu'il nous manque, c'est des volontaires pour retrouver les lettres et distribuer les présents, alors fais-moi signe quand tu seras disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous donner un coup de main."
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58,"TEXT_FESXMS008_00340_SYSTEM_000_015","En terminant ces quêtes, vous obtiendrez des pierres des étoiles qui pourront ensuite être échangées contre divers objets spéciaux pendant la durée de la fête des étoiles."
59,"TEXT_FESXMS008_00340_MOONKEEPER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Amh Garanjy était ravie d'apprendre que vous avez décidé d'assister le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles jusqu'à la fin des festivités. Adressez-vous à la disciple du saint qui se trouve à Pleincœur, à La Coupe, pour écouter ses directives.
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52 48 TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_000 Vos efforts ici nous sont trrrès précieux, mais vous devez savoir que mes assistants présents dans les quartiers résidentiels des autres cités sont tout aussi débordés<Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_001 Si vous avez à faire à Ul'dah, je vous serai re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de bien vouloir faire un petit détourrr par La Coupe.
54 50 TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_002 La disciple du saint qui supervise les festivités sur place se fera une joie de vous accueillir dans ses rangs, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS008_00340_SYSTEM_100_002 Vous pouvez aussi vous rendre utile dans le quartier résidentiel d'Uldah. L'accès à La Coupe se trouve non loin du rond-point des Scorpions, dans le Thanalan occidental.
56 52 TEXT_FESXMS008_00340_AMHGARANJY_000_003 La disciple du saint qui supervise la fête des étoiles à La Coupe se fera une joie de vous accueillir dans ses rangs, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_010 Ah<Indent/>! Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>. J'ai failli attendre, tu sais<Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_011 Mais ne t'en fais pas. Tout devrait bien se passer, puisque tu as déjà eu un avant-goût de ce que j'attends de toi à Gridania.
59 55 TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_012 La seule différence, c'est les cadeaux que nous offrons à ces charmants bambins. À Ul'dah, même les plus jeunes ont l'œil pour apprécier les métaux précieux, donc nous avons demandé à la guilde des orfèvres de fabriquer des bracelets raffinés.
60 56 TEXT_FESXMS008_00340_VOLUNTEER65876_000_013 Comme tu le vois, tout est prêt de notre côté. Tout ce qu'il nous manque, c'est des volontaires pour retrouver les lettres et distribuer les présents, alors fais-moi signe quand tu seras disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous donner un coup de main.
61 57 TEXT_FESXMS008_00340_SYSTEM_000_014 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables par le biais de la disciple du saint se trouvant à La Coupe.
62 58 TEXT_FESXMS008_00340_SYSTEM_000_015 En terminant ces quêtes, vous obtiendrez des pierres des étoiles qui pourront ensuite être échangées contre divers objets spéciaux pendant la durée de la fête des étoiles.
63 59 TEXT_FESXMS008_00340_MOONKEEPER_000_000 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_FESXMS008_00340_MOONKEEPER_000_001 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_FESXMS008_00340_MOONKEEPER_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy a une faveur à vous demander."
1,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts à travers Éorzéa, Amh Garanjy vous a appris avoir découvert l'identité de l'enfant auteur de <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/>. Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre habit de fête, allez à la rencontre du jeune garçon, à l'amphithéâtre de Mih Khetto de Gridania, et tentez d'en savoir plus sur ce qui le trouble."
2,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_02","Timothey était bien l'auteur de <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/>, mais il s'en est allé avant que vous ayez le temps d'apprendre quoi que ce soit à son sujet. Montrez la lettre à sa mère et écoutez ses confidences au sujet de sa famille."
3,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_03","La mère de Timothey vous a raconté l'histoire tragique de sa famille. Il semblerait que le jeune garçon ait perdu des bracelets qui lui avaient été offerts par son père lorsqu'il était encore vivant. Retournez voir Amh Garanjy à Lavandière pour la mettre au courant de la situation."
4,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_04","Après avoir entendu votre récit, Amh Garanjy vous a demandé de faire une nouvelle bonne action. Rendez-vous dans la Forêt centrale et fouillez les environs de l'appontement du Miroir pour tenter de retrouver les bracelets égarés par Timothey."
5,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_05","Vous n'avez trouvé aucune trace des bracelets perdus par Timothey. Continuez à chercher dans les environs."
6,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_06","Malgré vos recherches, les bracelets restent in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles. Ne vous découragez pas et poursuivez vos fouilles."
7,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_07","Alors que vous inspectiez le sol à la recherche des bracelets de Timothey, un gentilhomme à la barbe blanche et vêtu de rouge vous a abordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, affirmant qu'il avait ce que vous cherchiez. Ce pèlerin vous a expliqué qu'il avait trouvé les bracelets par hasard et qu'il les a ensuite réparés et améliorés à sa façon. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour rendre à Timothey son précieux trésor."
8,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_08","Bien qu'incertain de l'authenticité des bracelets de prime abord, Timothey s'est finalement laissé convaincre par vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Il est désormais persuadé que l'homme à la barbe blanche n'était autre que le saint de Nymeia, et surtout, il a retrouvé le sourire. Retournez à Lavandière pour annoncer à Amh Garanjy la bonne nouvelle."
9,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_09","À l'écoute de votre histoire, Amh Garanjy s'est souvenue d'une rencontre similaire avec un pèlerin à la barbe blanche alors qu'elle n'était encore qu'une enfant. Pour elle, c'est cet épisode qui lui a montré la voie et a fait d'elle la personne qu'elle est aujourd'hui. Après ces événements, elle commence d'ailleurs à se demander si le saint de Nymeia n'existe pas réellement... Quoi qu'il en soit, la fête des étoiles n'est pas terminée, et Amh Garanjy compte sur votre aide pour continuer à rendre heureux les enfants d'Éorzéa."
10,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_00","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, montrer <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/> à Timothey"
25,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_01","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/> à la mère de Timothey"
26,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_02","Parler à Amh Garanjy, à Lavandière"
27,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_03","Fouiller les alentours de l'appontement du Miroir pour retrouver les bracelets"
28,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_04","Continuer à chercher les bracelets"
29,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_05","Continuer à chercher les bracelets"
30,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_06","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,2,2001526,1,1)/> à Timothey, à Gridania"
31,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_07","Parler à Amh Garanjy, à Lavandière"
32,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_08",""
33,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_09",""
34,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_10",""
35,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_11",""
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37,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_13",""
38,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_14",""
39,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_15",""
40,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_16",""
41,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_17",""
42,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_18",""
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46,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mes assistants m'ont fait savoir que vous aviez fait un excellent travail<Indent/>! Dès que nous nous sommes rencontrrré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, j'ai su qu'un cœur d'or se cachait derrière vos airs d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> inflexible."
49,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_100_000","... Serait-ce trop demander que de faire appel à votre générrrosité une fois de plus<Indent/>? En fait, j'ai réussi à localiser l'enfant qui a écrit la lettre que vous avez trouvée la dernière fois. Vous savez, celle où il demandait à la déesse Nymeia de faire revenir son père..."
50,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_001","Son nom est Timothey. Si ça ne vous dérrrange pas, j'aimerais vous demander d'aller à sa rencontre pour lui rendre sa lettre et voir si on peut faire quelque chose pour l'aider à surmonter cette perte."
51,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_002","Je préférerais aller lui parler moi-même, mais je suis sûrrre qu'il sera plus à l'aise pour se confier à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qu'à l'organisatrice des festivités."
52,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_003","Ne perrrdez pas de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Timothey se trouve dans l'amphithéâtre de Mih Khetto, à Vieille Gridania."
53,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_004","Allez à la rencontre de Timothey, dans l'amphithéâtre de Mih Khetto de Vieille Gridania, et essayez de voir si vous pouvez l'aider à supporter son chagrin."
54,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>!? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
55,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_011","... Oui, c'est bien moi qui ai écrit cette lettre. Et je ne le regrette pas du tout<Indent/>! Le saint et ses disciples, la déesse, tout ça n'est que mensonges<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_012","Si vous voulez me faire un vrai cadeau, vous n'avez qu'à faire revenir mon papa<Indent/>!"
57,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_100_012","J'ai perdu les bracelets qu'il avait fabriqués pour moi, et je n'ai plus aucun souvenir de lui, maintenant..."
58,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_014","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour voir Timothey<Indent/>?"
59,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_013","Veuillez m'excuser, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, je n'ai pas trop envie de parler..."
60,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_013","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
61,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_013","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
62,"TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65790_100_014","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
63,"TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_110_014","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
64,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_020","Veuillez excuser les mauvaises manières de mon fils... Puis-je vous demander ce qui est écrit dans cette lettre que vous lui avez montrée<Indent/>?"
65,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_021","Je comprends mieux... Peut-être devrais-je vous en dire davantage sur notre situation."
66,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_022","Comme cela fut le cas pour beaucoup, le Fléau a dévasté notre famille. Nous avons tout perdu<Indent/>: notre foyer, nos habitudes... et le père de Timothey. Ce n'est qu'après un long périple que nous sommes finalement arrivés ici, à Gridania."
67,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_023","Et c'est durant ce voyage que Timothey a perdu ses précieux bracelets. Mon mari était orfèvre, voyez-vous, et ce sont les dernières pièces qu'il ait jamais créées."
68,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_024","Vous pouvez comprendre à quel point leur perte a affecté mon garçon. Toutes nos possessions ayant été détruites lors de l'incendie, c'est comme s'il avait perdu son père une seconde fois. Je crains que Timothey ne retrouve jamais le sourire..."
69,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_025","... Les bracelets<Indent/>? Nous avons été attaqués par des monstres sur la route, et je pense qu'ils ont glissé de ses poignets pendant notre fuite. Je n'ai pas laissé Timothey partir à leur recherche, c'est bien trop dangereux."
70,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_026","Si mes souvenirs sont bons, l'attaque s'est produite après notre entrée dans la Forêt centrale, peu avant le ranch de Brancharquée. Je ne suis pas sûre de l'endroit exact..."
71,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_030","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Avez-vous appris quelque chose qui pourrait nous perrrmettre de soulager la peine de Timothey<Indent/>?"
72,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_031","... Je ne comprends que trrrop bien comment la perte de souvenirs aussi précieux a pu l'abattre de cette façon. Au moins, nous savons quoi faire, maintenant."
73,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_032","Qu'en dites-vous, collègue disciple<Indent/>? Vous sentez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à braver les périls de Sombrelinceul pour retrouver ces bracelets<Indent/>?"
74,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_033","Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Voilà ce que j'appelle l'esprit de la fête des étoiles."
75,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_034","Si, comme la mère de Timothey le pense, les bracelets ont été perdus sur la route du ranch de Brancharquée, je vous suggère de commencer vos recherches dans les environs de l'appontement du Miroir. Que Nymeia vous garde<Indent/>!"
76,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_035","Si les bracelets ont vraiment été perdus sur la route du ranch de Brancharquée, je vous conseille de commencer par fouiller les environs de l'appontement du Miroir."
77,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_000_036","Vous ne voyez aucune trace des bracelets...
Essayez de chercher à un autre endroit."
78,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_036","Toujours aucune trace des bracelets...
Continuez à chercher."
79,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_039","(-???-)Ha ha<Indent/>! Enfin, je vous trouve<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_040","Ça fait vraiment un bail que nous ne nous étions... Euh, je veux dire, comment allez-vous<Indent/>? Je ne suis qu'un simple orf... pèlerin, parcourant les campagnes<Indent/>!"
81,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_041","Comment allez-vous<Indent/>? Je suis un pèlerin qui parcourt les campagnes et j'offre mon aide là où les gens en ont besoin."
82,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_042","Ne dites rien<Indent/>! Je sais ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ici. Figurez-vous que j'ai en ma possession les bracelets que vous cherchez<Indent/>! Tenez, les voici."
83,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_043","Vous devez vous demander<Indent/>: “Comment ce brave pèlerin a-t-il bien pu avoir con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ma noble quête<Indent/>?” Eh bien, à l'instant même où mon œil a été attiré par l'éclat du métal précieux, j'ai entièrement deviné l'histoire qui se cachait derrière ce trésor."
84,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_044","Ces bracelets étaient sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment endommagés, mais je les ai remis en état, tout en me permettant d'ajouter ma petite touche personnelle, avec toute l'élégance et bien sûr, la subtilité qui me caractérisent. Puis, je me suis lancé à la recherche d'un disciple du saint pour lui confier les bracelets."
85,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_045","Ça devrait redonner le sourire à ce brave Timothey, vous ne pensez pas<Indent/>? Allez, allez, apportez-les-lui sans plus attendre<Indent/>! Et n'oubliez pas de porter vos habits de fête, bien sûr<Indent/>!"
86,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_046","Vous avez pu retrouver les brrracelets<Indent/>? Ça alors, quelle excellente nouvelle<Indent/>! Allez vite les apporter à Timothey, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
87,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_050","Encore vous<Indent/>? Pourquoi n'arrêtez-vous donc pas de m'embêter<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!? Vous avez retrouvé mes bracelets<Indent/>!?"
88,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_051","Vous n'êtes qu'<If(PlayerParameter(4))>une menteuse<Else/>un menteur</If><Indent/>! Ce ne sont pas ceux que mon père... Non, attendez..."
89,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_052","Où les avez-vous trouvés<Indent/>? Je les ai déjà vus dans un livre de mon père sur les chefs-d'œuvre d'orfèvres célèbres<Indent/>! Il disait toujours que c'était son rêve d'atteindre un jour un tel niveau d'excellence..."
90,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_053","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce sont bien les bracelets que j'ai perdus<Indent/>? Et vous dites qu'ils ont été trouvés par un homme à la barbe blanche vêtu de rouge, qui les a ensuite réparés, hein..."
91,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_054","Mais alors, ça veut dire que... vous avez rencontré le saint de Nymeia<Indent/>!!! Qui d'autre aurait pu savoir que mon père admirait tant ces bracelets<Indent/>!? Je n'arrive pas à y croire..."
92,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_055","Merci mille fois, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>! Je suis vraiment désolé de ne pas vous avoir cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus tôt<Indent/>!"
93,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_056","Désolé, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, je n'ai pas trop envie de parler..."
94,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_056","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
95,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_056","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
96,"TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65890_120_056","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_130_056","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
98,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment cela s'est-il passé avec le petit Timothey<Indent/>?"
99,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_061","... Quelle heurrreuse nouvelle<Indent/>! Sa mère doit être soulagée de le voir de nouveau avec le sourire."
100,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_062","Quant à ce fameux pèlerin, il me rappelle quelque chose... Quand je n'étais qu'une enfant, j'ai moi aussi rencontré un gentilhomme itinérant dont la description correspond à celle de votre homme barrrbu."
101,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_063","J'avais perdu un anneau trrrès important à mes yeux et j'étais anéantie, mais cet homme m'a consolée de mon chagrin en m'offrant une bague qu'il avait lui-même forgée."
102,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_064","C'est cet acte de bonté qui a fait de moi la personne que je suis aujourd'hui et qui m'a inspiré le désir d'apporter de la joie aux autres, tout comme ce mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieux bienfaiteur l'a fait pour moi."
103,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_065","... Se pourrait-il que nous ayons eu affaire au même homme<Indent/>? Et s'il était le saint de Nymeia lui-même<Indent/>?"
104,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_066","Hi hi hi, ça serait vraiment une histoire mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>! Avec l'atmosphère féérique et magique de la fête des étoiles, je pourrais prrresque y croire."
105,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_067","Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas laisser tout le travail à ce saint<Indent/>! Nous aussi, nous avons des cadeaux à offrir et des enfants à rendre heurrreux<Indent/>!"
106,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy a une faveur à vous demander.
5 1 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts à travers Éorzéa, Amh Garanjy vous a appris avoir découvert l'identité de l'enfant auteur de <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/>. Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre habit de fête, allez à la rencontre du jeune garçon, à l'amphithéâtre de Mih Khetto de Gridania, et tentez d'en savoir plus sur ce qui le trouble.
6 2 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_02 Timothey était bien l'auteur de <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/>, mais il s'en est allé avant que vous ayez le temps d'apprendre quoi que ce soit à son sujet. Montrez la lettre à sa mère et écoutez ses confidences au sujet de sa famille.
7 3 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_03 La mère de Timothey vous a raconté l'histoire tragique de sa famille. Il semblerait que le jeune garçon ait perdu des bracelets qui lui avaient été offerts par son père lorsqu'il était encore vivant. Retournez voir Amh Garanjy à Lavandière pour la mettre au courant de la situation.
8 4 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_04 Après avoir entendu votre récit, Amh Garanjy vous a demandé de faire une nouvelle bonne action. Rendez-vous dans la Forêt centrale et fouillez les environs de l'appontement du Miroir pour tenter de retrouver les bracelets égarés par Timothey.
9 5 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_05 Vous n'avez trouvé aucune trace des bracelets perdus par Timothey. Continuez à chercher dans les environs.
10 6 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_06 Malgré vos recherches, les bracelets restent in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles. Ne vous découragez pas et poursuivez vos fouilles.
11 7 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_07 Alors que vous inspectiez le sol à la recherche des bracelets de Timothey, un gentilhomme à la barbe blanche et vêtu de rouge vous a abordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, affirmant qu'il avait ce que vous cherchiez. Ce pèlerin vous a expliqué qu'il avait trouvé les bracelets par hasard et qu'il les a ensuite réparés et améliorés à sa façon. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour rendre à Timothey son précieux trésor.
12 8 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_08 Bien qu'incertain de l'authenticité des bracelets de prime abord, Timothey s'est finalement laissé convaincre par vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Il est désormais persuadé que l'homme à la barbe blanche n'était autre que le saint de Nymeia, et surtout, il a retrouvé le sourire. Retournez à Lavandière pour annoncer à Amh Garanjy la bonne nouvelle.
13 9 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_09 À l'écoute de votre histoire, Amh Garanjy s'est souvenue d'une rencontre similaire avec un pèlerin à la barbe blanche alors qu'elle n'était encore qu'une enfant. Pour elle, c'est cet épisode qui lui a montré la voie et a fait d'elle la personne qu'elle est aujourd'hui. Après ces événements, elle commence d'ailleurs à se demander si le saint de Nymeia n'existe pas réellement... Quoi qu'il en soit, la fête des étoiles n'est pas terminée, et Amh Garanjy compte sur votre aide pour continuer à rendre heureux les enfants d'Éorzéa.
14 10 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_10
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27 23 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_00 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, montrer <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/> à Timothey
29 25 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001527,1,1)/> à la mère de Timothey
30 26 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_02 Parler à Amh Garanjy, à Lavandière
31 27 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_03 Fouiller les alentours de l'appontement du Miroir pour retrouver les bracelets
32 28 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_04 Continuer à chercher les bracelets
33 29 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_05 Continuer à chercher les bracelets
34 30 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_06 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,2,2001526,1,1)/> à Timothey, à Gridania
35 31 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_07 Parler à Amh Garanjy, à Lavandière
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51 47 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mes assistants m'ont fait savoir que vous aviez fait un excellent travail<Indent/>! Dès que nous nous sommes rencontrrré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, j'ai su qu'un cœur d'or se cachait derrière vos airs d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> inflexible.
53 49 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_100_000 ... Serait-ce trop demander que de faire appel à votre générrrosité une fois de plus<Indent/>? En fait, j'ai réussi à localiser l'enfant qui a écrit la lettre que vous avez trouvée la dernière fois. Vous savez, celle où il demandait à la déesse Nymeia de faire revenir son père...
54 50 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_001 Son nom est Timothey. Si ça ne vous dérrrange pas, j'aimerais vous demander d'aller à sa rencontre pour lui rendre sa lettre et voir si on peut faire quelque chose pour l'aider à surmonter cette perte.
55 51 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_002 Je préférerais aller lui parler moi-même, mais je suis sûrrre qu'il sera plus à l'aise pour se confier à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qu'à l'organisatrice des festivités.
56 52 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_003 Ne perrrdez pas de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Timothey se trouve dans l'amphithéâtre de Mih Khetto, à Vieille Gridania.
57 53 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_004 Allez à la rencontre de Timothey, dans l'amphithéâtre de Mih Khetto de Vieille Gridania, et essayez de voir si vous pouvez l'aider à supporter son chagrin.
58 54 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>!? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
59 55 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_011 ... Oui, c'est bien moi qui ai écrit cette lettre. Et je ne le regrette pas du tout<Indent/>! Le saint et ses disciples, la déesse, tout ça n'est que mensonges<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_012 Si vous voulez me faire un vrai cadeau, vous n'avez qu'à faire revenir mon papa<Indent/>!
61 57 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_100_012 J'ai perdu les bracelets qu'il avait fabriqués pour moi, et je n'ai plus aucun souvenir de lui, maintenant...
62 58 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_014 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour voir Timothey<Indent/>?
63 59 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_013 Veuillez m'excuser, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, je n'ai pas trop envie de parler...
64 60 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_013 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
65 61 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_013 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
66 62 TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65790_100_014 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
67 63 TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_110_014 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
68 64 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_020 Veuillez excuser les mauvaises manières de mon fils... Puis-je vous demander ce qui est écrit dans cette lettre que vous lui avez montrée<Indent/>?
69 65 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_021 Je comprends mieux... Peut-être devrais-je vous en dire davantage sur notre situation.
70 66 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_022 Comme cela fut le cas pour beaucoup, le Fléau a dévasté notre famille. Nous avons tout perdu<Indent/>: notre foyer, nos habitudes... et le père de Timothey. Ce n'est qu'après un long périple que nous sommes finalement arrivés ici, à Gridania.
71 67 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_023 Et c'est durant ce voyage que Timothey a perdu ses précieux bracelets. Mon mari était orfèvre, voyez-vous, et ce sont les dernières pièces qu'il ait jamais créées.
72 68 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_024 Vous pouvez comprendre à quel point leur perte a affecté mon garçon. Toutes nos possessions ayant été détruites lors de l'incendie, c'est comme s'il avait perdu son père une seconde fois. Je crains que Timothey ne retrouve jamais le sourire...
73 69 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_025 ... Les bracelets<Indent/>? Nous avons été attaqués par des monstres sur la route, et je pense qu'ils ont glissé de ses poignets pendant notre fuite. Je n'ai pas laissé Timothey partir à leur recherche, c'est bien trop dangereux.
74 70 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_026 Si mes souvenirs sont bons, l'attaque s'est produite après notre entrée dans la Forêt centrale, peu avant le ranch de Brancharquée. Je ne suis pas sûre de l'endroit exact...
75 71 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_030 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Avez-vous appris quelque chose qui pourrait nous perrrmettre de soulager la peine de Timothey<Indent/>?
76 72 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_031 ... Je ne comprends que trrrop bien comment la perte de souvenirs aussi précieux a pu l'abattre de cette façon. Au moins, nous savons quoi faire, maintenant.
77 73 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_032 Qu'en dites-vous, collègue disciple<Indent/>? Vous sentez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à braver les périls de Sombrelinceul pour retrouver ces bracelets<Indent/>?
78 74 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_033 Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Voilà ce que j'appelle l'esprit de la fête des étoiles.
79 75 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_034 Si, comme la mère de Timothey le pense, les bracelets ont été perdus sur la route du ranch de Brancharquée, je vous suggère de commencer vos recherches dans les environs de l'appontement du Miroir. Que Nymeia vous garde<Indent/>!
80 76 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_035 Si les bracelets ont vraiment été perdus sur la route du ranch de Brancharquée, je vous conseille de commencer par fouiller les environs de l'appontement du Miroir.
81 77 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_000_036 Vous ne voyez aucune trace des bracelets... Essayez de chercher à un autre endroit.
82 78 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_036 Toujours aucune trace des bracelets... Continuez à chercher.
83 79 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_039 (-???-)Ha ha<Indent/>! Enfin, je vous trouve<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_040 Ça fait vraiment un bail que nous ne nous étions... Euh, je veux dire, comment allez-vous<Indent/>? Je ne suis qu'un simple orf... pèlerin, parcourant les campagnes<Indent/>!
85 81 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_041 Comment allez-vous<Indent/>? Je suis un pèlerin qui parcourt les campagnes et j'offre mon aide là où les gens en ont besoin.
86 82 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_042 Ne dites rien<Indent/>! Je sais ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ici. Figurez-vous que j'ai en ma possession les bracelets que vous cherchez<Indent/>! Tenez, les voici.
87 83 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_043 Vous devez vous demander<Indent/>: “Comment ce brave pèlerin a-t-il bien pu avoir con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ma noble quête<Indent/>?” Eh bien, à l'instant même où mon œil a été attiré par l'éclat du métal précieux, j'ai entièrement deviné l'histoire qui se cachait derrière ce trésor.
88 84 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_044 Ces bracelets étaient sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment endommagés, mais je les ai remis en état, tout en me permettant d'ajouter ma petite touche personnelle, avec toute l'élégance et bien sûr, la subtilité qui me caractérisent. Puis, je me suis lancé à la recherche d'un disciple du saint pour lui confier les bracelets.
89 85 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_045 Ça devrait redonner le sourire à ce brave Timothey, vous ne pensez pas<Indent/>? Allez, allez, apportez-les-lui sans plus attendre<Indent/>! Et n'oubliez pas de porter vos habits de fête, bien sûr<Indent/>!
90 86 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_046 Vous avez pu retrouver les brrracelets<Indent/>? Ça alors, quelle excellente nouvelle<Indent/>! Allez vite les apporter à Timothey, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
91 87 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_050 Encore vous<Indent/>? Pourquoi n'arrêtez-vous donc pas de m'embêter<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!? Vous avez retrouvé mes bracelets<Indent/>!?
92 88 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_051 Vous n'êtes qu'<If(PlayerParameter(4))>une menteuse<Else/>un menteur</If><Indent/>! Ce ne sont pas ceux que mon père... Non, attendez...
93 89 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_052 Où les avez-vous trouvés<Indent/>? Je les ai déjà vus dans un livre de mon père sur les chefs-d'œuvre d'orfèvres célèbres<Indent/>! Il disait toujours que c'était son rêve d'atteindre un jour un tel niveau d'excellence...
94 90 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_053 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce sont bien les bracelets que j'ai perdus<Indent/>? Et vous dites qu'ils ont été trouvés par un homme à la barbe blanche vêtu de rouge, qui les a ensuite réparés, hein...
95 91 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_054 Mais alors, ça veut dire que... vous avez rencontré le saint de Nymeia<Indent/>!!! Qui d'autre aurait pu savoir que mon père admirait tant ces bracelets<Indent/>!? Je n'arrive pas à y croire...
96 92 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_055 Merci mille fois, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>! Je suis vraiment désolé de ne pas vous avoir cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus tôt<Indent/>!
97 93 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_056 Désolé, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, je n'ai pas trop envie de parler...
98 94 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_056 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
99 95 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_056 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
100 96 TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65890_120_056 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_130_056 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
102 98 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment cela s'est-il passé avec le petit Timothey<Indent/>?
103 99 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_061 ... Quelle heurrreuse nouvelle<Indent/>! Sa mère doit être soulagée de le voir de nouveau avec le sourire.
104 100 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_062 Quant à ce fameux pèlerin, il me rappelle quelque chose... Quand je n'étais qu'une enfant, j'ai moi aussi rencontré un gentilhomme itinérant dont la description correspond à celle de votre homme barrrbu.
105 101 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_063 J'avais perdu un anneau trrrès important à mes yeux et j'étais anéantie, mais cet homme m'a consolée de mon chagrin en m'offrant une bague qu'il avait lui-même forgée.
106 102 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_064 C'est cet acte de bonté qui a fait de moi la personne que je suis aujourd'hui et qui m'a inspiré le désir d'apporter de la joie aux autres, tout comme ce mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieux bienfaiteur l'a fait pour moi.
107 103 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_065 ... Se pourrait-il que nous ayons eu affaire au même homme<Indent/>? Et s'il était le saint de Nymeia lui-même<Indent/>?
108 104 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_066 Hi hi hi, ça serait vraiment une histoire mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>! Avec l'atmosphère féérique et magique de la fête des étoiles, je pourrais prrresque y croire.
109 105 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_067 Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas laisser tout le travail à ce saint<Indent/>! Nous aussi, nous avons des cadeaux à offrir et des enfants à rendre heurrreux<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_00","Minfilia semble éprouver une certaine frustration vis-à-vis de la situation actuelle."
1,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_01","Minfilia aimerait pouvoir en faire plus pour le maintien de la paix et de la stabilité dans le pays, mais les Héritiers de la Septième Aube n'ont pas les moyens d'élargir leur champ d'action. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud est très active et le jeune commandant a l'intention d'installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah afin d'aider les Immortels à rétablir l'ordre dans la région. N'ayant aucune mission urgente à vous confier, Minfilia vous a demandé d'assister les Braves du Cristal. Reconnaissant, Alphinaud vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre afin d'écouter le rapport d'un de ses soldats. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Riol."
2,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_02","Riol vous a expliqué qu'un contrebandier avait acheté de grandes quantités d'armes sur le marché noir. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers redoute qu'elles finissent entre les mains des réfugiés et qu'ils les utilisent pour fomenter de nouvelles révoltes. Le marchand et son client doivent se rencontrer très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental pour procéder à la transaction. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Viaduc et parlez à Ilberd."
3,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps, semble-t-il. Le contrebandier a été aperçu en compagnie de plusieurs mercenaires et Ilberd pense qu'ils se dirigent vers le lieu de rendez-vous. Préparez-vous à passer à l'action<Indent/>!"
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24,"TEXT_GAIUSE501_00363_TODO_00","Parler à Riol"
25,"TEXT_GAIUSE501_00363_TODO_01","Parler à Ilberd, au Viaduc"
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48,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_001","La plupart des membres des Braves du Cristal viennent d'horizons différents et n'appartiennent pas aux mêmes classes sociales. Il va falloir du temps avant qu'une réelle harmonie s'installe au sein de notre groupe."
49,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_010","Les Asciens ont un plan bien précis en tête et ils n'hésitent pas à manipuler les autres pour parvenir à leurs fins. Je suis certaine qu'ils se cachent derrière l'invocation de Shiva et les problèmes qui menacent Ishgard."
50,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_011","Mais ce n'est pas tout. Je pense qu'ils sont à l'origine du vent de révolte qui souffle sur Éorzéa depuis plusieurs lunes..."
51,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_012","Certes, notre mission est d'éliminer la menace que posent les Primordiaux. Malgré tout, je ne peux m'empêcher de penser que nous pourrions faire bien plus pour maintenir la paix dans le pays..."
52,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_014","C'est exactement dans ce but que j'ai créé les Braves du Cristal<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_015","Je comprends ta frustration, Minfilia, mais les Héritiers doivent rester focalisés sur leur action. À trop vouloir en faire, nous risquons de perdre de vue nos priorités."
54,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_016","Et puis, en toute honnêteté, je ne crois pas que nous ayons les moyens d'étendre davantage nos activités... Du moins, pas tant que les Braves du Cristal ne seront pas totalement autonomes."
55,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_017","Tu as sans doute raison... Mais dis-moi, quand est-ce que tu es rentré d'Ul'dah<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_018","À l'instant. Comme tu peux t'en douter, les choses vont mal... très mal même."
57,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_019","L'affaire Roaille a fortement ébranlé les Immortels. Ses dirigeants ont été mis au pilori et diffamés, pour le plus grand plaisir des monétaristes, et surtout de cette fripouille de Teledji Adeledji."
58,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_020","À cela s'ajoute un regain de violence chez les réfugiés qui mobilise toutes les troupes disponibles. Face à ce constat alarmant, j'ai proposé au général Aldynn d'envoyer les Braves du Cristal en renfort jusqu'à ce que le calme revienne."
59,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_021","Cependant, le Glas des revenants est trop éloigné de la cité pour que je puisse diriger les opérations de manière efficace. Je préfère être au contact de mes hommes que d'avoir à donner mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions par linkperle."
60,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_022","Si ça ne te dérange pas, j'aimerais m'éloigner quelque temps du Refuge des roches et installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah."
61,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_023","Si le Général t'a donné son accord, je ne vois aucune raison de m'y opposer."
62,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_024","Parfait. Sinon, il y a du nouveau du côté des Asciens<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_025","Pas vraiment, non... Urianger est retourné au Refuge des sables et il étudie ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les documents que les Élèves de Baldesion nous ont fournis."
64,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_026","Moenbryda a décidé de rester avec nous pour poursuivre ses tests sur l'auralithe blanche, mais il va lui falloir du temps avant d'obtenir des résultats tangibles."
65,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_027","Les autres les assistent dans leurs recherches du mieux qu'ils le peuvent, mais il faut bien admettre que nous avançons à pas de tortue."
66,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_028","Tant que nous n'aurons pas trouvé le moyen de forger la lame éthérée qui nous permettra de découper l'âme des Asciens, nous ne pourrons rien faire de plus qu'attendre."
67,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_029","Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu assistes les Braves du Cristal jusqu'à ce que la situation évolue."
68,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_030","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud est encore jeune et fragile, et je crois qu'il est de l'intérêt de tous de la renforcer pour lui permettre de remplir sa mission pleinement."
69,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_031","Merci Minfilia, et merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
70,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_032","Bien, je vais préparer mes affaires et retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Ul'dah."
71,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_033","Ah, j'y pense<Indent/>! J'ai croisé Riol devant l'entrée du salon de l'Aube. Il m'a dit qu'il avait réussi à glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'origine de la nouvelle vague d'émeutes qui secoue le Thanalan."
72,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_034","J'ai cru comprendre que vous entreteniez de bons rapports avec les anciens de la Fratrie des gabiers. Que diriez-vous de m'accompagner et d'écouter ce qu'il a à raconter<Indent/>? Si la situation l'exige, je vous demanderai de partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion avec son escouade."
73,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_035","Je te contacterai sur ta linkperle si jamais j'ai du nouveau. Fais bien attention à toi."
74,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_040","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud participe activement au maintien de la paix en Éorzéa, il est donc dans l'intérêt de tous de l'aider à devenir autonome."
75,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_041","Écoutons donc ce que Riol a à nous dire."
76,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_050","Tiens, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa<Indent/>! J'ai entendu parler de tes exploits dans le Coerthas. Je t'aurais bien demandé de me raconter en détail ton combat contre Shiva, mais je dois d'abord m'entretenir en privé avec le commandant Leveilleur..."
77,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_051","N'ayez crainte, Riol. C'est moi qui ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de se joindre à nous."
78,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_052","Je pense que ses talents particuliers pourront nous être utiles dans cette affaire. D'ailleurs, si vous voulez bien nous en dire plus à ce sujet..."
79,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_053","Très bien, Commandant."
80,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_100_053","Après les émeutes de la dernière fois, mes hommes et moi avons enquêté sur la façon dont les armes avaient été introduites à Ul'dah."
81,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_054","Notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion nous a conduits sur la piste d'un contrebandier du Thanalan, a priori sans rapport avec notre affaire. Nous nous sommes penchés sur son cas et nous avons découvert qu'il achetait de grandes quantités d'instruments de combat aux trafiquants de la région."
82,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_055","Voilà qui est étrange... D'instinct, j'aurais tendance à dire que cet homme agit pour le compte d'un client qui veut rester discret."
83,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_056","C'est ce que nous pensons aussi. Si c'est vraiment le cas, ça voudrait dire qu'il y a ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une personne à Ul'dah qui cherche à se procurer des armes de façon illégale, sans doute pour les distribuer aux réfugiés."
84,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_057","D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, la transaction aura lieu dans le Thanalan oriental. Nous ignorons la date précise, mais nous pensons que c'est imminent."
85,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_058","La situation est plus grave que je ne le pensais. Nous devons interpeller ce brigand avant qu'il ne puisse vendre ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Avec un peu de chance, nous pourrons peut-être même mettre la main sur l'homme qui est à l'origine de ces émeutes. Pouvons-nous compter sur votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_059","Parfait<Indent/>! Je vais contacter le capitaine Ilberd et lui dire de vous attendre au Viaduc. Rejoignez-le aussi vite que possible."
87,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_060","De mon côté, je vais aller à Ul'dah et établir notre base opérationnelle. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_061","J'aimerais t'accompagner au Viaduc, mais je dois rejoindre mon escouade dans le Thanalan central. J'espère de tout cœur que tu arriveras à attraper la crapule responsable de ces foutues émeutes<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_070","Au nom des Braves du Cristal, je vous remercie de l'honneur que vous nous faites aujourd'hui en nous accordant votre généreux soutien."
90,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_071","Le contrebandier a été aperçu non loin d'ici en compagnie de plusieurs hommes de main. Nous pensons qu'ils se dirigent vers le lieu de la livraison."
91,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_072","J'aurais préféré régler cette affaire avec mes hommes, mais le commandant n'a pas l'air de nous faire confiance... Ces petites frappes vont donc avoir l'immense privilège de se faire occire par l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
92,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_073","C'est presque un honneur que de mourir comme ça, quand on y réfléchit..."
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4 0 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_00 Minfilia semble éprouver une certaine frustration vis-à-vis de la situation actuelle.
5 1 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_01 Minfilia aimerait pouvoir en faire plus pour le maintien de la paix et de la stabilité dans le pays, mais les Héritiers de la Septième Aube n'ont pas les moyens d'élargir leur champ d'action. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud est très active et le jeune commandant a l'intention d'installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah afin d'aider les Immortels à rétablir l'ordre dans la région. N'ayant aucune mission urgente à vous confier, Minfilia vous a demandé d'assister les Braves du Cristal. Reconnaissant, Alphinaud vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre afin d'écouter le rapport d'un de ses soldats. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Riol.
6 2 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_02 Riol vous a expliqué qu'un contrebandier avait acheté de grandes quantités d'armes sur le marché noir. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers redoute qu'elles finissent entre les mains des réfugiés et qu'ils les utilisent pour fomenter de nouvelles révoltes. Le marchand et son client doivent se rencontrer très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental pour procéder à la transaction. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Viaduc et parlez à Ilberd.
7 3 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_03 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps, semble-t-il. Le contrebandier a été aperçu en compagnie de plusieurs mercenaires et Ilberd pense qu'ils se dirigent vers le lieu de rendez-vous. Préparez-vous à passer à l'action<Indent/>!
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51 47 TEXT_GAIUSE501_00363_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_001 La plupart des membres des Braves du Cristal viennent d'horizons différents et n'appartiennent pas aux mêmes classes sociales. Il va falloir du temps avant qu'une réelle harmonie s'installe au sein de notre groupe.
53 49 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_010 Les Asciens ont un plan bien précis en tête et ils n'hésitent pas à manipuler les autres pour parvenir à leurs fins. Je suis certaine qu'ils se cachent derrière l'invocation de Shiva et les problèmes qui menacent Ishgard.
54 50 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_011 Mais ce n'est pas tout. Je pense qu'ils sont à l'origine du vent de révolte qui souffle sur Éorzéa depuis plusieurs lunes...
55 51 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_012 Certes, notre mission est d'éliminer la menace que posent les Primordiaux. Malgré tout, je ne peux m'empêcher de penser que nous pourrions faire bien plus pour maintenir la paix dans le pays...
56 52 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_014 C'est exactement dans ce but que j'ai créé les Braves du Cristal<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_015 Je comprends ta frustration, Minfilia, mais les Héritiers doivent rester focalisés sur leur action. À trop vouloir en faire, nous risquons de perdre de vue nos priorités.
58 54 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_016 Et puis, en toute honnêteté, je ne crois pas que nous ayons les moyens d'étendre davantage nos activités... Du moins, pas tant que les Braves du Cristal ne seront pas totalement autonomes.
59 55 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_017 Tu as sans doute raison... Mais dis-moi, quand est-ce que tu es rentré d'Ul'dah<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_018 À l'instant. Comme tu peux t'en douter, les choses vont mal... très mal même.
61 57 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_019 L'affaire Roaille a fortement ébranlé les Immortels. Ses dirigeants ont été mis au pilori et diffamés, pour le plus grand plaisir des monétaristes, et surtout de cette fripouille de Teledji Adeledji.
62 58 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_020 À cela s'ajoute un regain de violence chez les réfugiés qui mobilise toutes les troupes disponibles. Face à ce constat alarmant, j'ai proposé au général Aldynn d'envoyer les Braves du Cristal en renfort jusqu'à ce que le calme revienne.
63 59 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_021 Cependant, le Glas des revenants est trop éloigné de la cité pour que je puisse diriger les opérations de manière efficace. Je préfère être au contact de mes hommes que d'avoir à donner mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions par linkperle.
64 60 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_022 Si ça ne te dérange pas, j'aimerais m'éloigner quelque temps du Refuge des roches et installer une base opérationnelle provisoire à Ul'dah.
65 61 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_023 Si le Général t'a donné son accord, je ne vois aucune raison de m'y opposer.
66 62 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_024 Parfait. Sinon, il y a du nouveau du côté des Asciens<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_025 Pas vraiment, non... Urianger est retourné au Refuge des sables et il étudie ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les documents que les Élèves de Baldesion nous ont fournis.
68 64 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_026 Moenbryda a décidé de rester avec nous pour poursuivre ses tests sur l'auralithe blanche, mais il va lui falloir du temps avant d'obtenir des résultats tangibles.
69 65 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_027 Les autres les assistent dans leurs recherches du mieux qu'ils le peuvent, mais il faut bien admettre que nous avançons à pas de tortue.
70 66 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_028 Tant que nous n'aurons pas trouvé le moyen de forger la lame éthérée qui nous permettra de découper l'âme des Asciens, nous ne pourrons rien faire de plus qu'attendre.
71 67 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_029 Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu assistes les Braves du Cristal jusqu'à ce que la situation évolue.
72 68 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_030 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud est encore jeune et fragile, et je crois qu'il est de l'intérêt de tous de la renforcer pour lui permettre de remplir sa mission pleinement.
73 69 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_031 Merci Minfilia, et merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
74 70 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_032 Bien, je vais préparer mes affaires et retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Ul'dah.
75 71 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_033 Ah, j'y pense<Indent/>! J'ai croisé Riol devant l'entrée du salon de l'Aube. Il m'a dit qu'il avait réussi à glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'origine de la nouvelle vague d'émeutes qui secoue le Thanalan.
76 72 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_034 J'ai cru comprendre que vous entreteniez de bons rapports avec les anciens de la Fratrie des gabiers. Que diriez-vous de m'accompagner et d'écouter ce qu'il a à raconter<Indent/>? Si la situation l'exige, je vous demanderai de partir en in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion avec son escouade.
77 73 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_035 Je te contacterai sur ta linkperle si jamais j'ai du nouveau. Fais bien attention à toi.
78 74 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_040 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud participe activement au maintien de la paix en Éorzéa, il est donc dans l'intérêt de tous de l'aider à devenir autonome.
79 75 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_041 Écoutons donc ce que Riol a à nous dire.
80 76 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_050 Tiens, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> protect<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Éorzéa<Indent/>! J'ai entendu parler de tes exploits dans le Coerthas. Je t'aurais bien demandé de me raconter en détail ton combat contre Shiva, mais je dois d'abord m'entretenir en privé avec le commandant Leveilleur...
81 77 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_051 N'ayez crainte, Riol. C'est moi qui ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de se joindre à nous.
82 78 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_052 Je pense que ses talents particuliers pourront nous être utiles dans cette affaire. D'ailleurs, si vous voulez bien nous en dire plus à ce sujet...
83 79 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_053 Très bien, Commandant.
84 80 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_100_053 Après les émeutes de la dernière fois, mes hommes et moi avons enquêté sur la façon dont les armes avaient été introduites à Ul'dah.
85 81 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_054 Notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion nous a conduits sur la piste d'un contrebandier du Thanalan, a priori sans rapport avec notre affaire. Nous nous sommes penchés sur son cas et nous avons découvert qu'il achetait de grandes quantités d'instruments de combat aux trafiquants de la région.
86 82 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_055 Voilà qui est étrange... D'instinct, j'aurais tendance à dire que cet homme agit pour le compte d'un client qui veut rester discret.
87 83 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_056 C'est ce que nous pensons aussi. Si c'est vraiment le cas, ça voudrait dire qu'il y a ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une personne à Ul'dah qui cherche à se procurer des armes de façon illégale, sans doute pour les distribuer aux réfugiés.
88 84 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_057 D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, la transaction aura lieu dans le Thanalan oriental. Nous ignorons la date précise, mais nous pensons que c'est imminent.
89 85 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_058 La situation est plus grave que je ne le pensais. Nous devons interpeller ce brigand avant qu'il ne puisse vendre ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Avec un peu de chance, nous pourrons peut-être même mettre la main sur l'homme qui est à l'origine de ces émeutes. Pouvons-nous compter sur votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_059 Parfait<Indent/>! Je vais contacter le capitaine Ilberd et lui dire de vous attendre au Viaduc. Rejoignez-le aussi vite que possible.
91 87 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_060 De mon côté, je vais aller à Ul'dah et établir notre base opérationnelle. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_061 J'aimerais t'accompagner au Viaduc, mais je dois rejoindre mon escouade dans le Thanalan central. J'espère de tout cœur que tu arriveras à attraper la crapule responsable de ces foutues émeutes<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_070 Au nom des Braves du Cristal, je vous remercie de l'honneur que vous nous faites aujourd'hui en nous accordant votre généreux soutien.
94 90 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_071 Le contrebandier a été aperçu non loin d'ici en compagnie de plusieurs hommes de main. Nous pensons qu'ils se dirigent vers le lieu de la livraison.
95 91 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_072 J'aurais préféré régler cette affaire avec mes hommes, mais le commandant n'a pas l'air de nous faire confiance... Ces petites frappes vont donc avoir l'immense privilège de se faire occire par l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
96 92 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_073 C'est presque un honneur que de mourir comme ça, quand on y réfléchit...
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0,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_00","Ilberd est impatient de passer à l'action."
1,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_01","Le contrebandier et son escorte sont partis en direction du Mur incandescent. Rapprochez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du lieu de rendez-vous et faites le point avec Ilberd une fois sur place."
2,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_02","Les hommes de main du contrebandier montent la garde à proximité du lieu de rendez-vous. Ilberd vous a demandé de les distraire afin que lui et ses hommes puissent se frayer un chemin jusqu'à la grotte où le brigand doit rencontrer son client. Parlez au garde du corps et réglez-lui son compte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si jamais il donne l'alerte."
3,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_03","Vous avez éliminé les gardes du corps du contrebandier. Ilberd et sa première escouade sont partis en direction du sud. Allez à l'endroit indiqué et attendez que l'un d'eux vienne vous voir."
4,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_04","Vous avez entendu un hurlement résonner dans la grotte. Quelque chose vous fait dire que le plan du capitaine ne s'est pas déroulé comme prévu. Marchez en direction du sud et retrouvez-le."
5,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_05","Votre intuition était bonne. L'arrestation a dégénéré et le contrebandier a succombé à ses blessures. Le client, quant à lui, s'est enfui aussitôt qu'il a vu les Braves du Cristal. Les hommes d'Ilberd se sont lancés à sa poursuite mais rien ne garantit qu'ils lui mettront la main au collet. Votre seule consolation réside dans le fait que les armes ne tomberont pas entre les mains des réfugiés..."
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24,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_00","Parler à Ilberd"
25,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_01","Parler au garde du corps"
26,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_03","Trouver Ilberd"
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48,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_000","Le contrebandier et son escorte sont partis en direction du Mur incandescent."
49,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_002","Je vous propose de nous rapprocher du lieu de rendez-vous et d'établir un plan une fois sur place. Suivez-moi."
51,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_010","Ce vaurien est prudent... Regardez, il a demandé à ses molosses de monter la garde devant la grotte."
52,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_012","Voilà ce que je propose<Indent/>: pendant que vous vous occupez d'eux, mes hommes et moi allons nous faufiler dans la grotte pour arrêter le contrebandier et son client. Est-ce que ça vous va<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_013","Parfait. Dans ce cas, passons à l'action<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSE502_00364_SENTRY00364_000_020","Hein<Indent/>? Tu veux que j'te donne mon arme<Indent/>!? C'est une blague, c'est ça<Indent/>? Manque de pot pour toi, j'suis pas d'humeur à rire aujourd'hui<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_020","Crève<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_021","Tu passeras pas<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_022","Bande de tocards<Indent/>! J'vais vous montrer comment qu'on s'bat, moi<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_030","(-Contrebandier-)Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce que... Non<Indent/>! NON<Indent/>!!"
59,"TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_031","(-Contrebandier-)Aaaarrgh<Indent/>!!"
60,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comme vous pouvez le constater, l'arrestation ne s'est pas passée comme prévu..."
61,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_041","Un de mes hommes s'est jeté sur le contrebandier et l'a plaqué au sol... Mais il s'est débattu comme un beau diable et a réussi à s'emparer de son arme."
62,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_042","Son partenaire a paniqué et lui a planté son épée dans le dos... Le bougre a rendu l'âme avant même que je puisse lui demander quoi que ce soit..."
63,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_043","Et moi qui espérais que cette mission nous aiderait à regagner la confiance du commandant... Bon sang<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_044","Enfin, nous avons quand même réussi à saisir la marchandise, c'est déjà ça. L'acheteur était un Crépusculaire. Il s'est enfui à toutes jambes dès qu'il nous a vus entrer dans la grotte. Mes hommes sont déjà à ses trousses."
65,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_045","En temps normal, j'aurais demandé aux Immortels et aux lames de cuivre de participer à la traque, mais je sais que c'est peine perdue. Tous les soldats d'Ul'dah sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment occupés à surveiller les camps de réfugiés..."
66,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_046","Il va falloir qu'on se débrouille seuls."
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4 0 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_00 Ilberd est impatient de passer à l'action.
5 1 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_01 Le contrebandier et son escorte sont partis en direction du Mur incandescent. Rapprochez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du lieu de rendez-vous et faites le point avec Ilberd une fois sur place.
6 2 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_02 Les hommes de main du contrebandier montent la garde à proximité du lieu de rendez-vous. Ilberd vous a demandé de les distraire afin que lui et ses hommes puissent se frayer un chemin jusqu'à la grotte où le brigand doit rencontrer son client. Parlez au garde du corps et réglez-lui son compte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si jamais il donne l'alerte.
7 3 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_03 Vous avez éliminé les gardes du corps du contrebandier. Ilberd et sa première escouade sont partis en direction du sud. Allez à l'endroit indiqué et attendez que l'un d'eux vienne vous voir.
8 4 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_04 Vous avez entendu un hurlement résonner dans la grotte. Quelque chose vous fait dire que le plan du capitaine ne s'est pas déroulé comme prévu. Marchez en direction du sud et retrouvez-le.
9 5 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_05 Votre intuition était bonne. L'arrestation a dégénéré et le contrebandier a succombé à ses blessures. Le client, quant à lui, s'est enfui aussitôt qu'il a vu les Braves du Cristal. Les hommes d'Ilberd se sont lancés à sa poursuite mais rien ne garantit qu'ils lui mettront la main au collet. Votre seule consolation réside dans le fait que les armes ne tomberont pas entre les mains des réfugiés...
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28 24 TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_00 Parler à Ilberd
29 25 TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_01 Parler au garde du corps
30 26 TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_03 Trouver Ilberd
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51 47 TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_000 Le contrebandier et son escorte sont partis en direction du Mur incandescent.
53 49 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_002 Je vous propose de nous rapprocher du lieu de rendez-vous et d'établir un plan une fois sur place. Suivez-moi.
55 51 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_010 Ce vaurien est prudent... Regardez, il a demandé à ses molosses de monter la garde devant la grotte.
56 52 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_012 Voilà ce que je propose<Indent/>: pendant que vous vous occupez d'eux, mes hommes et moi allons nous faufiler dans la grotte pour arrêter le contrebandier et son client. Est-ce que ça vous va<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_013 Parfait. Dans ce cas, passons à l'action<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSE502_00364_SENTRY00364_000_020 Hein<Indent/>? Tu veux que j'te donne mon arme<Indent/>!? C'est une blague, c'est ça<Indent/>? Manque de pot pour toi, j'suis pas d'humeur à rire aujourd'hui<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_020 Crève<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_021 Tu passeras pas<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_022 Bande de tocards<Indent/>! J'vais vous montrer comment qu'on s'bat, moi<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_030 (-Contrebandier-)Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce que... Non<Indent/>! NON<Indent/>!!
63 59 TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_031 (-Contrebandier-)Aaaarrgh<Indent/>!!
64 60 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comme vous pouvez le constater, l'arrestation ne s'est pas passée comme prévu...
65 61 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_041 Un de mes hommes s'est jeté sur le contrebandier et l'a plaqué au sol... Mais il s'est débattu comme un beau diable et a réussi à s'emparer de son arme.
66 62 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_042 Son partenaire a paniqué et lui a planté son épée dans le dos... Le bougre a rendu l'âme avant même que je puisse lui demander quoi que ce soit...
67 63 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_043 Et moi qui espérais que cette mission nous aiderait à regagner la confiance du commandant... Bon sang<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_044 Enfin, nous avons quand même réussi à saisir la marchandise, c'est déjà ça. L'acheteur était un Crépusculaire. Il s'est enfui à toutes jambes dès qu'il nous a vus entrer dans la grotte. Mes hommes sont déjà à ses trousses.
69 65 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_045 En temps normal, j'aurais demandé aux Immortels et aux lames de cuivre de participer à la traque, mais je sais que c'est peine perdue. Tous les soldats d'Ul'dah sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment occupés à surveiller les camps de réfugiés...
70 66 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_046 Il va falloir qu'on se débrouille seuls.
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0,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_00","Ilberd souhaite participer à la traque du Crépusculaire, mais avant cela il a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_01","Ilberd pense que le Crépusculaire a fui vers la Forêt du sud. Lui et ses hommes de la première escouade vont essayer de le rattraper et de le capturer. Votre dernière tâche dans cette mission consiste à transporter la caisse d'armes jusqu'à Ul'dah. Commencez par la récupérer."
2,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_02","Malgré sa taille imposante, cette caisse en bois n'est pas aussi lourde qu'elle en a l'air. Allez au faubourg de Thal et donnez-la au caporal Yuyuhase."
3,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_03","Vous avez remis la caisse à Yuyuhase, comme demandé. Alianne, qui s'entretenait avec lui au moment où vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'est étonnée de voir aussi peu d'armes à l'intérieur. Si le Lalafell pense que les informateurs de Riol sont allés un peu vite en besogne, Alianne s'est montrée plus circonspecte. Vous avez senti qu'elle aurait aimé creuser la question, mais elle a dû quitter Ul'dah pour rejoindre ses hommes à l'usine de céruleum. Yuyuhase s'en est allé à son tour pour répertorier le contenu de la caisse et la remettre ensuite aux autorités uldiennes. Au moment où vous vous apprêtiez à reprendre votre route, Riol s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment présenté face à vous. Suivez-le aux marchés de l'avenue du Saphir et écoutez ce qu'il a à vous dire."
4,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_04","Le rapport d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de la première escouade n'a pas convaincu Riol. Au contraire même, l'ancien mercenaire s'interroge sur sa véracité. Y avait-il un Crépusculaire au moment des faits<Indent/>? La mort du contrebandier était-elle vraiment un cas de légitime défense<Indent/>? Pourquoi la caisse contenait-elle si peu d'armes<Indent/>? Et surtout, d'où viennent les fonds versés aux première et troisième escouades<Indent/>? Riol vous a promis qu'il allait tout faire pour tirer cela au clair. À peine vous a-t-il salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre linkperle s'est mise à sonner. Tataru vous a demandé de revenir aussi vite que possible au Mor Dhona. Allez au Refuge des roches et parlez à la Lalafelle."
5,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_05","Vous avez parlé à Tataru, qui vous a annoncé qu'une personne venue d'Ishgard demande à vous rencontrer. Qui cela peut-il bien être<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EObj,2,2005113,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001498,1,1)/> à Yuyuhase, à Ul'dah"
26,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_02","Parler à Riol"
27,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_03","Parler à Tataru, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_000","Compte tenu de l'endroit où nous nous trouvons, il y a de fortes chances pour que le Crépusculaire ait choisi de disparaître dans la Forêt du sud. Je vais contacter mes gars et me joindre à la traque."
49,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_001","Il y avait beaucoup moins d'armes que ce à quoi je m'attendais, ce qui me porte à croire que cette transaction n'était pas celle dont Riol parlait."
50,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_002","Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais que vous portiez cette caisse au caporal Yuyuhase. À moins qu'il n'ait été appelé pour une urgence, il doit se trouver à Ul'dah en ce moment. Vous le reconnaîtrez facilement, c'est le Lalafell à qui vous avez sauvé la vie dans le Coerthas.
J'ai bien conscience qu'il s'agit d'une tâche ennuyeuse, mais nous ne pouvons pas laisser ces armes ici. Rassurez-vous, vous serez rémunéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services.
Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
51,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_004","Je vais contacter mes hommes et m'assurer qu'ils sont bien partis dans la Forêt du sud. Nous devons à tout prix attraper ce Crépusculaire, sans quoi le commandant risque de nous passer un savon."
53,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_005","De votre côté, j'aimerais que vous portiez cette caisse au caporal Yuyuhase. À moins qu'il n'ait eu une urgence, il doit être au faubourg de Thal.
Merci d'avance<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci encore de nous avoir tirés de ce mauvais pas, l'autre fois. Sans vous, Rhesh ne serait plus de ce monde aujourd'hui."
55,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_011","D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle aimerait vous rencontrer pour vous remercier de vive voix. C'est vraiment dommage qu'elle ne soit pas à Ul'dah en ce moment."
56,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait une paye, dis donc<Indent/>! Je remarque que t'as changé d'équipement... Pas mal du tout, dis-moi<Indent/>! Ah, tu sais quoi<Indent/>? Je vais enfin participer à une vraie mission de combat<Indent/>! On va voir si toutes ces heures d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ont servi à quelque chose<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_020","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas mon ange gardien<Indent/>? Quel bon vent vous amène dans la plus belle cité de tout l'univers, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_021","... Voilà donc les armes que le contrebandier s'apprêtait à vendre à son client. Hmm, c'est une belle prise."
59,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_022","Je vais l'inspecter et répertorier scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment son contenu. J'irai ensuite la remettre aux Immortels, comme le capitaine l'a suggéré."
60,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_023","Ce sont là toutes les armes qui ont été saisies<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_024","Riol m'a parlé d'une transaction beaucoup plus importante..."
62,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_025","Bah, vous savez bien comment sont les Uldiens<Indent/>; ils exagèrent toujours... Les hommes de Riol ne doivent pas être originaires de la région et ils ont dû prendre leurs témoignages au pied de la lettre."
63,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_026","En tout cas, si l'information n'était pas tout à fait exacte, elle a au moins le mérite d'avoir abouti à quelque chose. Et puis même si tout ne s'est pas passé comme prévu, je pense que le commandant sera rassuré de savoir que ces armes ne tomberont pas entre de mauvaises mains."
64,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_027","Le caporal Yuyuhase a raison. De toute façon, nous n'avons pas le temps de nous occuper de ça. Je vous rappelle que le commandant nous a demandé de chasser les Impériaux du Thanalan septentrional."
65,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_028","Je ne sais pas pour vous, mais moi je préfère cent fois la castagne à la paperasse<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_029","Le commandant nous a demandé de <Emphasis>surveiller les agissements des Impériaux</Emphasis>, ce n'est pas tout à fait la même chose.
Mais tu as raison sur un point cependant<Indent/>: nous avons reçu des ordres et nous devons les suivre."
67,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_100_030","Yuyuhase, je vous confie la suite des opérations. Wilred et moi allons nous mettre en route pour l'usine de céruleum."
69,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_031","Comptez sur moi. Je ne voudrais surtout pas qu'on vienne me dire que je vole mon salaire<Indent/>!
Pour Éorzéa<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_032","Bon, je vais faire l'inventaire de la caisse d'armes et j'irai ensuite au quartier général des Immortels."
71,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Est-ce que tu aurais une minute à m'accorder<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_034","Merci. Je préfère éviter de discuter ici. Allons plutôt aux marchés de l'avenue du Saphir."
73,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_050","Cette rue est tellement animée que personne ne nous entendra parler."
74,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_051","J'ai appris que tu avais participé à l'arrestation de ce contrebandier mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment décédé."
75,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_052","Est-ce que tu peux m'expliquer en détail comment c'est arrivé<Indent/>?"
76,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_053","Voilà qui confirme mes doutes<Indent/>! Laisse-moi t'expliquer..."
77,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_054","Un des soldats de la première escouade m'a contacté par linkperle, tout à l'heure. Son rapport était confus, précipité, il avait hâte d'en venir à un autre sujet. Pire encore, certains éléments ne collaient pas entre eux et semblaient même se contredire."
78,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_055","Je commence même à me demander s'il y avait vraiment un Crépusculaire dans cette grotte..."
79,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_056","Et j'ai pu constater que je n'étais pas le seul à me poser des questions. Même Alianne a émis des doutes en voyant la caisse."
80,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_057","Yuyuhase pense que les informateurs ont exagéré les faits, mais pour en avoir interrogé plusieurs moi-même, je sais qu'ils disaient vrai."
81,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_058","Un client invisible, un vendeur tué, une saisie au rabais... Il s'agit peut-être de coïncidences, mais ça fait beaucoup d'un coup."
82,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_059","Je ne sais pas si c'est lié, mais j'ai découvert récemment que les première et troisième escouades recevaient des fonds d'une source inconnue."
83,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_060","Ce sont des sommes relativement importantes, mais comme elles transitent par le siège des Braves du Cristal, je me dis qu'il s'agit sûrement d'argent blanchi... Ça, ou alors peut-être qu'ils ont un plan si jamais quelqu'un découvre le pot aux roses..."
84,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_061","Peut-être que je réfléchis trop. Je ne sais pas... En tout cas, merci de m'avoir donné ta version des faits. Je vais poursuivre l'enquête de mon côté."
85,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_062","Allô<Indent/>? Vous m'entendez<Indent/>? C'est Tataru<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_063","Arrêtez ce que vous faites et venez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Refuge des roches<Indent/>! Je vous expliquerai tout quand vous serez là<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_080","Vous avez fait vite<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_081","Si je vous ai fait venir en urgence, c'est parce qu'il y a une personne venue tout droit d'Ishgard qui demande à vous rencontrer."
89,"TEXT_GAIUSE503_00365_MINFILIA_000_090","Tataru te cherche partout. Va vite lui parler, ça a l'air urgent."
90,"TEXT_GAIUSE503_00365_LUCIA_000_091","On m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en mission avec les Braves du Cristal. J'espère qu'il n'y a pas eu de problème."
91,"TEXT_GAIUSE503_00365_URIANGER_000_092","Pourriez-vous m'aider à convaincre Moenbryda de renoncer à ses idées insensées<Indent/>?"
92,"TEXT_GAIUSE503_00365_MOENBRYDA_000_093","Il paraît que cette femme est un chevalier d'Ishgard. Elle a l'air sacrément balèze... Tu crois qu'elle accepterait de m'affronter en combat singulier<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_00 Ilberd souhaite participer à la traque du Crépusculaire, mais avant cela il a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_01 Ilberd pense que le Crépusculaire a fui vers la Forêt du sud. Lui et ses hommes de la première escouade vont essayer de le rattraper et de le capturer. Votre dernière tâche dans cette mission consiste à transporter la caisse d'armes jusqu'à Ul'dah. Commencez par la récupérer.
6 2 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_02 Malgré sa taille imposante, cette caisse en bois n'est pas aussi lourde qu'elle en a l'air. Allez au faubourg de Thal et donnez-la au caporal Yuyuhase.
7 3 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_03 Vous avez remis la caisse à Yuyuhase, comme demandé. Alianne, qui s'entretenait avec lui au moment où vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'est étonnée de voir aussi peu d'armes à l'intérieur. Si le Lalafell pense que les informateurs de Riol sont allés un peu vite en besogne, Alianne s'est montrée plus circonspecte. Vous avez senti qu'elle aurait aimé creuser la question, mais elle a dû quitter Ul'dah pour rejoindre ses hommes à l'usine de céruleum. Yuyuhase s'en est allé à son tour pour répertorier le contenu de la caisse et la remettre ensuite aux autorités uldiennes. Au moment où vous vous apprêtiez à reprendre votre route, Riol s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment présenté face à vous. Suivez-le aux marchés de l'avenue du Saphir et écoutez ce qu'il a à vous dire.
8 4 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_04 Le rapport d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de la première escouade n'a pas convaincu Riol. Au contraire même, l'ancien mercenaire s'interroge sur sa véracité. Y avait-il un Crépusculaire au moment des faits<Indent/>? La mort du contrebandier était-elle vraiment un cas de légitime défense<Indent/>? Pourquoi la caisse contenait-elle si peu d'armes<Indent/>? Et surtout, d'où viennent les fonds versés aux première et troisième escouades<Indent/>? Riol vous a promis qu'il allait tout faire pour tirer cela au clair. À peine vous a-t-il salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre linkperle s'est mise à sonner. Tataru vous a demandé de revenir aussi vite que possible au Mor Dhona. Allez au Refuge des roches et parlez à la Lalafelle.
9 5 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_05 Vous avez parlé à Tataru, qui vous a annoncé qu'une personne venue d'Ishgard demande à vous rencontrer. Qui cela peut-il bien être<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EObj,2,2005113,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001498,1,1)/> à Yuyuhase, à Ul'dah
30 26 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_02 Parler à Riol
31 27 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_03 Parler à Tataru, au Refuge des roches
32 28 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_05
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50 46 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_000 Compte tenu de l'endroit où nous nous trouvons, il y a de fortes chances pour que le Crépusculaire ait choisi de disparaître dans la Forêt du sud. Je vais contacter mes gars et me joindre à la traque.
53 49 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_001 Il y avait beaucoup moins d'armes que ce à quoi je m'attendais, ce qui me porte à croire que cette transaction n'était pas celle dont Riol parlait.
54 50 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_002 Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais que vous portiez cette caisse au caporal Yuyuhase. À moins qu'il n'ait été appelé pour une urgence, il doit se trouver à Ul'dah en ce moment. Vous le reconnaîtrez facilement, c'est le Lalafell à qui vous avez sauvé la vie dans le Coerthas. J'ai bien conscience qu'il s'agit d'une tâche ennuyeuse, mais nous ne pouvons pas laisser ces armes ici. Rassurez-vous, vous serez rémunéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
55 51 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_004 Je vais contacter mes hommes et m'assurer qu'ils sont bien partis dans la Forêt du sud. Nous devons à tout prix attraper ce Crépusculaire, sans quoi le commandant risque de nous passer un savon.
57 53 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_005 De votre côté, j'aimerais que vous portiez cette caisse au caporal Yuyuhase. À moins qu'il n'ait eu une urgence, il doit être au faubourg de Thal. Merci d'avance<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci encore de nous avoir tirés de ce mauvais pas, l'autre fois. Sans vous, Rhesh ne serait plus de ce monde aujourd'hui.
59 55 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_011 D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle aimerait vous rencontrer pour vous remercier de vive voix. C'est vraiment dommage qu'elle ne soit pas à Ul'dah en ce moment.
60 56 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait une paye, dis donc<Indent/>! Je remarque que t'as changé d'équipement... Pas mal du tout, dis-moi<Indent/>! Ah, tu sais quoi<Indent/>? Je vais enfin participer à une vraie mission de combat<Indent/>! On va voir si toutes ces heures d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ont servi à quelque chose<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_020 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas mon ange gardien<Indent/>? Quel bon vent vous amène dans la plus belle cité de tout l'univers, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_021 ... Voilà donc les armes que le contrebandier s'apprêtait à vendre à son client. Hmm, c'est une belle prise.
63 59 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_022 Je vais l'inspecter et répertorier scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment son contenu. J'irai ensuite la remettre aux Immortels, comme le capitaine l'a suggéré.
64 60 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_023 Ce sont là toutes les armes qui ont été saisies<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_024 Riol m'a parlé d'une transaction beaucoup plus importante...
66 62 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_025 Bah, vous savez bien comment sont les Uldiens<Indent/>; ils exagèrent toujours... Les hommes de Riol ne doivent pas être originaires de la région et ils ont dû prendre leurs témoignages au pied de la lettre.
67 63 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_026 En tout cas, si l'information n'était pas tout à fait exacte, elle a au moins le mérite d'avoir abouti à quelque chose. Et puis même si tout ne s'est pas passé comme prévu, je pense que le commandant sera rassuré de savoir que ces armes ne tomberont pas entre de mauvaises mains.
68 64 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_027 Le caporal Yuyuhase a raison. De toute façon, nous n'avons pas le temps de nous occuper de ça. Je vous rappelle que le commandant nous a demandé de chasser les Impériaux du Thanalan septentrional.
69 65 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_028 Je ne sais pas pour vous, mais moi je préfère cent fois la castagne à la paperasse<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_029 Le commandant nous a demandé de <Emphasis>surveiller les agissements des Impériaux</Emphasis>, ce n'est pas tout à fait la même chose. Mais tu as raison sur un point cependant<Indent/>: nous avons reçu des ordres et nous devons les suivre.
71 67 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_030 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_100_030 Yuyuhase, je vous confie la suite des opérations. Wilred et moi allons nous mettre en route pour l'usine de céruleum.
73 69 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_031 Comptez sur moi. Je ne voudrais surtout pas qu'on vienne me dire que je vole mon salaire<Indent/>! Pour Éorzéa<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_032 Bon, je vais faire l'inventaire de la caisse d'armes et j'irai ensuite au quartier général des Immortels.
75 71 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Est-ce que tu aurais une minute à m'accorder<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_034 Merci. Je préfère éviter de discuter ici. Allons plutôt aux marchés de l'avenue du Saphir.
77 73 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_050 Cette rue est tellement animée que personne ne nous entendra parler.
78 74 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_051 J'ai appris que tu avais participé à l'arrestation de ce contrebandier mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment décédé.
79 75 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_052 Est-ce que tu peux m'expliquer en détail comment c'est arrivé<Indent/>?
80 76 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_053 Voilà qui confirme mes doutes<Indent/>! Laisse-moi t'expliquer...
81 77 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_054 Un des soldats de la première escouade m'a contacté par linkperle, tout à l'heure. Son rapport était confus, précipité, il avait hâte d'en venir à un autre sujet. Pire encore, certains éléments ne collaient pas entre eux et semblaient même se contredire.
82 78 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_055 Je commence même à me demander s'il y avait vraiment un Crépusculaire dans cette grotte...
83 79 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_056 Et j'ai pu constater que je n'étais pas le seul à me poser des questions. Même Alianne a émis des doutes en voyant la caisse.
84 80 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_057 Yuyuhase pense que les informateurs ont exagéré les faits, mais pour en avoir interrogé plusieurs moi-même, je sais qu'ils disaient vrai.
85 81 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_058 Un client invisible, un vendeur tué, une saisie au rabais... Il s'agit peut-être de coïncidences, mais ça fait beaucoup d'un coup.
86 82 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_059 Je ne sais pas si c'est lié, mais j'ai découvert récemment que les première et troisième escouades recevaient des fonds d'une source inconnue.
87 83 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_060 Ce sont des sommes relativement importantes, mais comme elles transitent par le siège des Braves du Cristal, je me dis qu'il s'agit sûrement d'argent blanchi... Ça, ou alors peut-être qu'ils ont un plan si jamais quelqu'un découvre le pot aux roses...
88 84 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_061 Peut-être que je réfléchis trop. Je ne sais pas... En tout cas, merci de m'avoir donné ta version des faits. Je vais poursuivre l'enquête de mon côté.
89 85 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_062 Allô<Indent/>? Vous m'entendez<Indent/>? C'est Tataru<Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_063 Arrêtez ce que vous faites et venez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Refuge des roches<Indent/>! Je vous expliquerai tout quand vous serez là<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_080 Vous avez fait vite<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_081 Si je vous ai fait venir en urgence, c'est parce qu'il y a une personne venue tout droit d'Ishgard qui demande à vous rencontrer.
93 89 TEXT_GAIUSE503_00365_MINFILIA_000_090 Tataru te cherche partout. Va vite lui parler, ça a l'air urgent.
94 90 TEXT_GAIUSE503_00365_LUCIA_000_091 On m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en mission avec les Braves du Cristal. J'espère qu'il n'y a pas eu de problème.
95 91 TEXT_GAIUSE503_00365_URIANGER_000_092 Pourriez-vous m'aider à convaincre Moenbryda de renoncer à ses idées insensées<Indent/>?
96 92 TEXT_GAIUSE503_00365_MOENBRYDA_000_093 Il paraît que cette femme est un chevalier d'Ishgard. Elle a l'air sacrément balèze... Tu crois qu'elle accepterait de m'affronter en combat singulier<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_00","Tataru va vous donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette mystérieuse personne ishgardaise qui souhaite vous rencontrer."
1,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_01","Vous avez parlé à Tataru. La réceptionniste vous a dit que Minfilia, Urianger et Moenbryda s'entretenaient déjà avec l'Ishgardaise. Rejoignez-les dans le salon de l'Aube."
2,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_02","Lucia, le bras droit d'Aymeric, a fait le voyage depuis Ishgard pour vous apporter une nouvelle inquiétante. D'après les astrologues de l'Observatoire, l'étoile du dragon s'est mise à briller d'une intensité qui n'a pas été constatée depuis quinze ans. La croyance veut que cet astre réagisse au rugissement des plus grands dragons, et ils craignent que Midgardsormr ne soit à l'origine de ce changement. Dans l'impossibilité d'envoyer ses templiers, Aymeric a décidé de faire appel à vous pour aller enquêter au Gardien du lac et vérifier si le Dragon originel est vraiment ressuscité. Commencez par vous rendre à la rive nord de Pleurargent pour interroger le patrouilleur domien."
3,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_03","Le patrouilleur domien et ses camarades n'ont rien constaté d'anormal. Les seuls mouvements observés sont ceux des aéronefs de Castrum Centri qui font des va-et-vient entre leur base et l'Agrius, sans doute dans l'espoir d'y trouver des rations ou des matériaux. La voie des airs étant proscrite, vous allez devoir rejoindre l'épave à bord d'une barque. Rassemblez une poignée de compagnons et frayez-vous un chemin jusqu'au sommet de cette lugubre structure.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sommet du Gardien du lac et avez découvert que Midgardsormr était loin d'être mort. Mécontent d'être perturbé dans son sommeil, il vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Par chance, vous avez survécu à cette rencontre. Retournez à présent au Mor Dhona."
5,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_05","Alors que vous vous apprêtiez à quitter les lieux, Midgardsormr s'est à nouveau manifesté. Il vous a dit que le rugissement avait été émis par l'un de ses descendants, et que c'est ce cri qui l'avait tiré de son sommeil... Voyant qu'Hydaelyn vous accordait sa protection, il a décidé de ne pas vous tuer. Il a toutefois scellé de sa marque la bénédiction de la Lumière puis a donné naissance à une larve qui vous accompagnera et vous observera dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment durant vos péripéties... Retournez voir le patrouilleur domien."
6,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_06","Le patrouilleur vous a dit qu'Alphinaud était venu prendre de vos nouvelles. Ne vous voyant pas revenir, il a préféré retourner au Refuge des roches. Retrouvez-le là-bas."
7,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_07","Vous avez fait votre rapport à Alphinaud. Le jeune commandant a pris conscience de la gravité de la situation et s'en est allé informer Lucia. Minfilia a senti que quelque chose s'était passé au Gardien du lac. Vous lui avez dit que Midgardsormr avait scellé la bénédiction de la Lumière et l'avez rassurée quant à votre état de santé. Minfilia s'est interrogée sur le lien qui unit le Dragon originel à Hydaelyn. La vérité se trouverait-elle dans les fables qui entourent la genèse du monde<Indent/>? Suite à cette réflexion, vous et la chef des Héritiers êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s parler à Lucia. La militaire est repartie à Ishgard pour faire son rapport à Aymeric. Maintenant que la menace dravanienne est avérée, les autorités ne pourront plus ignorer les appels du capitaine général à renforcer les gardes. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout ça."
8,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_08","Si la sainte Cité a pu jusque-là résister aux assauts des Dravaniens, il est fort probable que ses défenses tant vantées soient mises à mal. La bataille qui s'annonce risque d'être l'une des plus terribles de l'histoire d'Ishgard. Hélas, vous serez sans nul doute cantonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au rôle de spectat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de ce conflit..."
9,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_09",""
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23,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_00","Parler à Minfilia"
25,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_01","Parler au patrouilleur domien, à la rive nord de Pleurargent"
26,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Gardien du lac”"
27,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_03","Accomplir le donjon “Le Gardien du lac”"
28,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_04","Parler au patrouilleur domien"
29,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_05","Parler à Alphinaud, au Refuge des roches"
30,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_06","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_000","Minfilia, Urianger et Moenbryda s'en<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>tien<SoftHyphen/>nent déjà avec la militaire ishgardaise."
49,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_001","Allons les rejoindre dans le salon de l'Aube<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_004","On m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en mission avec les Braves du Cristal. J'espère qu'il n'y a pas eu de problème."
51,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_005","Pourriez-vous m'aider à convaincre Moenbryda de renoncer à ses idées insensées<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_006","Il paraît que cette femme est un chevalier d'Ishgard. Elle a l'air sacrément balèze... Tu crois qu'elle accepterait de m'affronter en combat singulier<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_007","Je crois que c'est la première fois que je vois un haut gradé ishgardais. Ils quittent rarement l'enceinte de leur cité, vous savez."
54,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_008","J'ai bien peur d'avoir de mauvaises nouvelles à vous annoncer..."
55,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_009","On voit à l'horizon poindre la lueur incertaine du crépuscule... La venue inattendue de ce messager serait-elle un mauvais présage<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_024","Urianger parle toujours de façon énigmatique... Je comprends même pas la moitié de ce qu'il raconte<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_010","Je suppose que tu as déjà vu le Gardien du lac, n'est-ce pas<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_011","Comme tu le sais, cette “tour” est en réalité la carcasse de l'Agrius, l'antique fleuron de l'aviation garlemaldaise."
59,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_012","Quand Gaius a envahi le Mor Dhona avec sa flotte, il y a quinze ans, tout le monde pensait qu'Éorzéa allait connaître le même sort qu'Ala Mhigo."
60,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_013","Mais Midgardsormr a surgi du lac de Pleurargent et il a attaqué les aéronefs impériaux avec sa horde de dragons. C'est ainsi qu'a commencé le “duel de Pleurargent”..."
61,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_014","Midgardsormr a détruit de nombreux vaisseaux, puis il a enroulé son immense corps autour de l'Agrius et a déchiré sa coque."
62,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_015","Lorsqu'il s'est abîmé dans le lac, le céruleum qui alimentait les moteurs a provoqué une immense explosion qui a tué le dragon sur le coup."
63,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_016","La déflagration a été si violente qu'elle a soufflé toute l'eau du lac. Pire encore, elle a provoqué des perturbations de l'éther dans la région. Quand on voit le Mor Dhona d'aujourd'hui, on a du mal à imaginer que la végétation y était autrefois luxuriante, mais c'est pourtant vrai..."
64,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_017","Midgardsormr a prouvé l'étendue de ses pouvoirs lors de ce combat. Si jamais il venait à sortir de son sommeil, c'est tout le pays qui serait menacé."
65,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_018","J'ai confié la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du Gardien du lac aux Domiens. Ils se relaient vingt-quatre heures sur vingt-quatre et sept jours sur sept pour ne rien rater. S'il y a eu une quelconque activité dravanienne, ils l'ont forcément remarquée. Tu devrais commencer par aller les interroger."
66,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_019","Je ne pense pas que tu coures un danger imminent, mais reste quand même sur tes gardes. On ne sait que très peu de choses sur les dragons."
67,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_100_019","Bien, remettons-nous au travail. Nous avons du pain sur la planche."
68,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_020","Il y a des gens qui considèrent Midgardsormr comme le “dieu gardien de Pleurargent”. Il est vrai que sans son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, les Garlemaldais auraient très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment envahi Éorzéa. Je doute cependant que les Ishgardais voient les choses sous cet angle..."
69,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_021","J'espère vraiment que les astrologues ishgardais se trompent. Je ne voudrais surtout pas que cette espèce de lézard ailé revienne à la vie..."
70,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_022","Sire Aymeric m'a demandé de vous transmettre ses plus sincères salutations. Il m'a aussi dit qu'il avait hâte de vous revoir."
71,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_040","Si j'ai vu quelque chose d'anormal<Indent/>? Ben non, comme vous pouvez le constater vous-même, c'est le calme plat ici."
72,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_041","Oh, il arrive qu'on voie de petits aéronefs impériaux survoler l'Agrius de temps à autre, mais bon, on commence à avoir l'habitude..."
73,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_042","Les soldats de Castrum Centri n'ont plus reçu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis un bon moment, ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fouiller l'épave à la recherche de rations ou de matériaux à recycler."
74,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_043","... On vous a demandé de vérifier si Midgardsormr est en vie<Indent/>!?"
75,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_044","Ça fait plusieurs jours que mes camarades et moi l'observons, et je peux vous assurer qu'il n'a pas bougé d'un iota. Maintenant, si vous voulez vraiment en avoir le cœur net, vous n'avez pas d'autre choix que d'y aller en personne."
76,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_045","Toutefois, comme je viens de vous le dire à l'instant, il arrive que des vaisseaux impériaux survolent l'Agrius. Si vous empruntez la voie des airs pour le rejoindre, vous risquez d'attirer leur attention et donc de vous faire attaquer."
77,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_046","À mon avis, il est plus sage d'utiliser une barque et de ramer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à l'épave. Une fois à son pied, il vous suffira de l'escalader jusqu'au sommet."
78,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_047","Je vois... Le patrouilleur domien a raison, il est plus prudent d'utiliser une embarcation. Fais bien attention de ne pas te faire repérer par ces aéronefs surtout."
79,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_048","Ce Midgardmachin est tellement énorme... Brrr<Indent/>! Et moi qui déteste les lézards<Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_049","Les soldats de Castrum Centri doivent réellement être désespérés pour en arriver à de telles extrémités..."
81,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_100_049","Un de mes camarades a vu un aéronef décoller de Castrum Centri tout à l'heure. Prenez bien garde à ne pas vous faire repérer."
82,"TEXT_GAIUSE504_00366_SYSTEM_100_050","La larve engendrée par Midgardsormr vous suivra dorénavant partout dans vos aventures. Vous pouvez l'appeler depuis la fenêtre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Mascottes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu Personnage."
83,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_050","Par tous les Dieux, vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>! Quand j'ai entendu des coups de canon retentir au loin, j'ai tout de suite craint le pire... D'ailleurs, je ne suis pas le seul à m'être fait du mauvais sang."
84,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_051","Messire Leveilleur est venu me voir tout à l'heure, et il m'a tenu compagnie pendant plusieurs dizaines de minutes avant de repartir vers le Glas des revenants. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer."
85,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_052","Messire Leveilleur est resté plusieurs dizaines de minutes à observer en silence le Gardien du lac. Il semblait vraiment inquiet de vous savoir là-bas. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer."
86,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_053","Heureuse de te revoir parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alphinaud était tellement inquiet qu'il est allé à la rive nord de Pleurargent pour observer le Gardien du lac. Tu ferais bien de le rassurer."
87,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_054","A-alors<Indent/>? Le lézard géant est revenu à la vie<Indent/>? Je vous en prie, dites-moi que non<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_055","On me dit que vous avez réussi à atteindre le sommet de cette tour maudite. Je suis curieuse d'écouter ce que vous avez à raconter."
89,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_056","Les faits se déforment au fur et à mesure qu'ils sont transmis et c'est ainsi que naissent les légendes... Les mythes qui entourent Midgardsormr ne dérogent pas à la règle."
90,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_060","Par les Douze, vous semblez éreinté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Enfin, je pense que je le serais aussi si j'avais eu à escalader le Gardien du lac..."
91,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_061","Peu après votre départ, Minfilia m'a contacté pour me raconter ce qui s'est passé à Ishgard. Je suis rentré au Mor Dhona aussi vite que j'ai pu, mais il était déjà trop tard pour que je puisse vous venir en aide."
92,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_062","Dites-moi, avez-vous découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
93,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_070","Vous ne cesserez donc jamais de m'étonner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Communiquer avec Ramuh était déjà un véritable exploit, mais avec Midgardsormr..."
94,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_071","Je me doutais que le dragon originel ne pouvait pas vraiment mourir. Cependant, je me demande pourquoi il a choisi de sommeiller pendant toutes ces années..."
95,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_072","Tout est relatif. Les dragons sont des êtres immémoriaux. Ce qui pour nous est une éternité n'est pour eux qu'une simple pause..."
96,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_073","Si Midgardsormr a dit la vérité, alors ce n'est qu'une question de temps avant que les Dravaniens ne passent à l'offensive..."
97,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_074","Si nous ne prenons pas des mesures rapidement pour contrer cette menace, Ishgard risque d'être rayée de la carte..."
98,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_075","La situation est plus critique que jamais. Au moins, grâce à vous, nous savons à quoi nous en tenir."
99,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_076","Si vous voulez mon avis, je ne pense pas qu'il soit nécessaire de tout raconter aux Ishgardais."
100,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_077","À leurs yeux, tous les dragons sont des ennemis. Si jamais ils apprennent que vous avez parlé avec l'un d'entre eux, ils vous accuseront d'hérésie."
101,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_078","Je crois qu'il est plus prudent de cacher l'origine de cette information, tant pour votre sécurité que pour la bonne marche de nos activités."
102,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_079","Je vais aller voir dame Lucia et lui dire juste ce qu'il faut afin de ne pas éveiller ses soupçons. Je vous propose de nous rejoindre d'ici une minute ou deux."
103,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_080","Je peux me tromper, mais j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de changé en toi..."
104,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_081","C'est comme si ton aura, ou plutôt l'éther qui t'entoure était différent... Je ne sais pas trop comment l'expliquer..."
105,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_082","Quoi<Indent/>!? Midgardsormr a scellé la bénédiction d'Hydaelyn<Indent/>!? Ça... Ça va<Indent/>? Tu ne te sens pas mal<Indent/>?"
106,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_083","Tant mieux dans ce cas..."
107,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_084","Cela dit, j'ignorais qu'il possédait un tel pouvoir..."
108,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_085","Tu m'as dit qu'il avait conclu un pacte avec Hydaelyn, c'est bien ça<Indent/>?"
109,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_086","Si l'on en croit les mythes cosmogoniques, Midgardsormr serait apparu en même temps que l'eau lors de la création du monde."
110,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_087","Peu après sa naissance, Althyk, le Dieu du temps, et Nymeia, la Déesse du destin, lui auraient confié la protection de Pleurargent."
111,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_088","Le lac, situé au centre du monde, n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie."
112,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_089","Je me demande si cette légende ne serait pas une version romancée de ce pacte... Si c'est vraiment le cas, toi et lui avez un point en commun."
113,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_090","Je crois qu'il vaut mieux que je garde cette information pour moi, les autres risqueraient de s'inquiéter inutilement...
Allons retrouver Alphinaud."
114,"TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_091","Inutile de t'inquiéter, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>... Je n'ai fait que sceller la bénédiction de la Lumière. Le pouvoir qui t'habite est intact."
115,"TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_092","Je suis là en tant que simple observateur... À toi de me montrer à travers tes choix et tes actes que tu es digne de ma confiance."
116,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_120","Tu as déjà fini d'inspecter le Gardien du lac<Indent/>? Dans ce cas, est-ce que tu pourrais aller voir le patrouilleur domien, s'il te plaît<Indent/>? Je lui ai demandé de rester à son poste jusqu'à ce que tu reviennes..."
117,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_121","J'espère que vous revenez avec de bonnes nouvelles."
118,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_100","Pourquoi Hydaelyn aurait-elle passé un pacte avec Midgardsormr<Indent/>? J'ai du mal à saisir le lien qui les unit..."
119,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_101","J'ai décidé d'arrêter de penser à ce lézard géant<Indent/>!"
120,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_110","Ce conflit s'éternise depuis des siècles, pour ne pas dire un millénaire..."
121,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_111","Malgré leurs assauts répétés, les dragons ne sont jamais parvenus à atteindre le cœur de la sainte Cité."
122,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_112","Les systèmes de défense des Ishgardais ont prouvé leur efficacité au cours des âges, mais j'ai bien peur qu'ils ne résistent pas cette fois..."
123,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_113","Même si ce n'est pas Midgardsormr qui a rugi, il n'en reste pas moins qu'un grand dragon a appelé ses frères au combat... Cette bataille sera sans doute l'une des plus terribles de l'histoire du pays."
124,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_114","Quoi qu'il advienne, nous serons une fois de plus cantonnés au rôle de spectateurs impuissants... Tout ce que nous pouvons faire pour le moment, c'est prier pour leur salut."
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4 0 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_00 Tataru va vous donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette mystérieuse personne ishgardaise qui souhaite vous rencontrer.
5 1 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_01 Vous avez parlé à Tataru. La réceptionniste vous a dit que Minfilia, Urianger et Moenbryda s'entretenaient déjà avec l'Ishgardaise. Rejoignez-les dans le salon de l'Aube.
6 2 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_02 Lucia, le bras droit d'Aymeric, a fait le voyage depuis Ishgard pour vous apporter une nouvelle inquiétante. D'après les astrologues de l'Observatoire, l'étoile du dragon s'est mise à briller d'une intensité qui n'a pas été constatée depuis quinze ans. La croyance veut que cet astre réagisse au rugissement des plus grands dragons, et ils craignent que Midgardsormr ne soit à l'origine de ce changement. Dans l'impossibilité d'envoyer ses templiers, Aymeric a décidé de faire appel à vous pour aller enquêter au Gardien du lac et vérifier si le Dragon originel est vraiment ressuscité. Commencez par vous rendre à la rive nord de Pleurargent pour interroger le patrouilleur domien.
7 3 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_03 Le patrouilleur domien et ses camarades n'ont rien constaté d'anormal. Les seuls mouvements observés sont ceux des aéronefs de Castrum Centri qui font des va-et-vient entre leur base et l'Agrius, sans doute dans l'espoir d'y trouver des rations ou des matériaux. La voie des airs étant proscrite, vous allez devoir rejoindre l'épave à bord d'une barque. Rassemblez une poignée de compagnons et frayez-vous un chemin jusqu'au sommet de cette lugubre structure. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_04 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sommet du Gardien du lac et avez découvert que Midgardsormr était loin d'être mort. Mécontent d'être perturbé dans son sommeil, il vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Par chance, vous avez survécu à cette rencontre. Retournez à présent au Mor Dhona.
9 5 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_05 Alors que vous vous apprêtiez à quitter les lieux, Midgardsormr s'est à nouveau manifesté. Il vous a dit que le rugissement avait été émis par l'un de ses descendants, et que c'est ce cri qui l'avait tiré de son sommeil... Voyant qu'Hydaelyn vous accordait sa protection, il a décidé de ne pas vous tuer. Il a toutefois scellé de sa marque la bénédiction de la Lumière puis a donné naissance à une larve qui vous accompagnera et vous observera dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment durant vos péripéties... Retournez voir le patrouilleur domien.
10 6 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_06 Le patrouilleur vous a dit qu'Alphinaud était venu prendre de vos nouvelles. Ne vous voyant pas revenir, il a préféré retourner au Refuge des roches. Retrouvez-le là-bas.
11 7 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_07 Vous avez fait votre rapport à Alphinaud. Le jeune commandant a pris conscience de la gravité de la situation et s'en est allé informer Lucia. Minfilia a senti que quelque chose s'était passé au Gardien du lac. Vous lui avez dit que Midgardsormr avait scellé la bénédiction de la Lumière et l'avez rassurée quant à votre état de santé. Minfilia s'est interrogée sur le lien qui unit le Dragon originel à Hydaelyn. La vérité se trouverait-elle dans les fables qui entourent la genèse du monde<Indent/>? Suite à cette réflexion, vous et la chef des Héritiers êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s parler à Lucia. La militaire est repartie à Ishgard pour faire son rapport à Aymeric. Maintenant que la menace dravanienne est avérée, les autorités ne pourront plus ignorer les appels du capitaine général à renforcer les gardes. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout ça.
12 8 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_08 Si la sainte Cité a pu jusque-là résister aux assauts des Dravaniens, il est fort probable que ses défenses tant vantées soient mises à mal. La bataille qui s'annonce risque d'être l'une des plus terribles de l'histoire d'Ishgard. Hélas, vous serez sans nul doute cantonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au rôle de spectat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de ce conflit...
13 9 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_11
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19 15 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_17
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25 21 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_00 Parler à Minfilia
29 25 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_01 Parler au patrouilleur domien, à la rive nord de Pleurargent
30 26 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Gardien du lac”
31 27 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_03 Accomplir le donjon “Le Gardien du lac”
32 28 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_04 Parler au patrouilleur domien
33 29 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_05 Parler à Alphinaud, au Refuge des roches
34 30 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_06 Parler à Alphinaud
35 31 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_08
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51 47 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_000 Minfilia, Urianger et Moenbryda s'en<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>tien<SoftHyphen/>nent déjà avec la militaire ishgardaise.
53 49 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_001 Allons les rejoindre dans le salon de l'Aube<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_004 On m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en mission avec les Braves du Cristal. J'espère qu'il n'y a pas eu de problème.
55 51 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_005 Pourriez-vous m'aider à convaincre Moenbryda de renoncer à ses idées insensées<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_006 Il paraît que cette femme est un chevalier d'Ishgard. Elle a l'air sacrément balèze... Tu crois qu'elle accepterait de m'affronter en combat singulier<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_007 Je crois que c'est la première fois que je vois un haut gradé ishgardais. Ils quittent rarement l'enceinte de leur cité, vous savez.
58 54 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_008 J'ai bien peur d'avoir de mauvaises nouvelles à vous annoncer...
59 55 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_009 On voit à l'horizon poindre la lueur incertaine du crépuscule... La venue inattendue de ce messager serait-elle un mauvais présage<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_024 Urianger parle toujours de façon énigmatique... Je comprends même pas la moitié de ce qu'il raconte<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_010 Je suppose que tu as déjà vu le Gardien du lac, n'est-ce pas<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_011 Comme tu le sais, cette “tour” est en réalité la carcasse de l'Agrius, l'antique fleuron de l'aviation garlemaldaise.
63 59 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_012 Quand Gaius a envahi le Mor Dhona avec sa flotte, il y a quinze ans, tout le monde pensait qu'Éorzéa allait connaître le même sort qu'Ala Mhigo.
64 60 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_013 Mais Midgardsormr a surgi du lac de Pleurargent et il a attaqué les aéronefs impériaux avec sa horde de dragons. C'est ainsi qu'a commencé le “duel de Pleurargent”...
65 61 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_014 Midgardsormr a détruit de nombreux vaisseaux, puis il a enroulé son immense corps autour de l'Agrius et a déchiré sa coque.
66 62 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_015 Lorsqu'il s'est abîmé dans le lac, le céruleum qui alimentait les moteurs a provoqué une immense explosion qui a tué le dragon sur le coup.
67 63 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_016 La déflagration a été si violente qu'elle a soufflé toute l'eau du lac. Pire encore, elle a provoqué des perturbations de l'éther dans la région. Quand on voit le Mor Dhona d'aujourd'hui, on a du mal à imaginer que la végétation y était autrefois luxuriante, mais c'est pourtant vrai...
68 64 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_017 Midgardsormr a prouvé l'étendue de ses pouvoirs lors de ce combat. Si jamais il venait à sortir de son sommeil, c'est tout le pays qui serait menacé.
69 65 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_018 J'ai confié la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du Gardien du lac aux Domiens. Ils se relaient vingt-quatre heures sur vingt-quatre et sept jours sur sept pour ne rien rater. S'il y a eu une quelconque activité dravanienne, ils l'ont forcément remarquée. Tu devrais commencer par aller les interroger.
70 66 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_019 Je ne pense pas que tu coures un danger imminent, mais reste quand même sur tes gardes. On ne sait que très peu de choses sur les dragons.
71 67 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_100_019 Bien, remettons-nous au travail. Nous avons du pain sur la planche.
72 68 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_020 Il y a des gens qui considèrent Midgardsormr comme le “dieu gardien de Pleurargent”. Il est vrai que sans son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, les Garlemaldais auraient très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment envahi Éorzéa. Je doute cependant que les Ishgardais voient les choses sous cet angle...
73 69 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_021 J'espère vraiment que les astrologues ishgardais se trompent. Je ne voudrais surtout pas que cette espèce de lézard ailé revienne à la vie...
74 70 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_022 Sire Aymeric m'a demandé de vous transmettre ses plus sincères salutations. Il m'a aussi dit qu'il avait hâte de vous revoir.
75 71 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_040 Si j'ai vu quelque chose d'anormal<Indent/>? Ben non, comme vous pouvez le constater vous-même, c'est le calme plat ici.
76 72 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_041 Oh, il arrive qu'on voie de petits aéronefs impériaux survoler l'Agrius de temps à autre, mais bon, on commence à avoir l'habitude...
77 73 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_042 Les soldats de Castrum Centri n'ont plus reçu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis un bon moment, ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fouiller l'épave à la recherche de rations ou de matériaux à recycler.
78 74 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_043 ... On vous a demandé de vérifier si Midgardsormr est en vie<Indent/>!?
79 75 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_044 Ça fait plusieurs jours que mes camarades et moi l'observons, et je peux vous assurer qu'il n'a pas bougé d'un iota. Maintenant, si vous voulez vraiment en avoir le cœur net, vous n'avez pas d'autre choix que d'y aller en personne.
80 76 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_045 Toutefois, comme je viens de vous le dire à l'instant, il arrive que des vaisseaux impériaux survolent l'Agrius. Si vous empruntez la voie des airs pour le rejoindre, vous risquez d'attirer leur attention et donc de vous faire attaquer.
81 77 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_046 À mon avis, il est plus sage d'utiliser une barque et de ramer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment jusqu'à l'épave. Une fois à son pied, il vous suffira de l'escalader jusqu'au sommet.
82 78 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_047 Je vois... Le patrouilleur domien a raison, il est plus prudent d'utiliser une embarcation. Fais bien attention de ne pas te faire repérer par ces aéronefs surtout.
83 79 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_048 Ce Midgardmachin est tellement énorme... Brrr<Indent/>! Et moi qui déteste les lézards<Indent/>!
84 80 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_049 Les soldats de Castrum Centri doivent réellement être désespérés pour en arriver à de telles extrémités...
85 81 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_100_049 Un de mes camarades a vu un aéronef décoller de Castrum Centri tout à l'heure. Prenez bien garde à ne pas vous faire repérer.
86 82 TEXT_GAIUSE504_00366_SYSTEM_100_050 La larve engendrée par Midgardsormr vous suivra dorénavant partout dans vos aventures. Vous pouvez l'appeler depuis la fenêtre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Mascottes<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu Personnage.
87 83 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_050 Par tous les Dieux, vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>! Quand j'ai entendu des coups de canon retentir au loin, j'ai tout de suite craint le pire... D'ailleurs, je ne suis pas le seul à m'être fait du mauvais sang.
88 84 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_051 Messire Leveilleur est venu me voir tout à l'heure, et il m'a tenu compagnie pendant plusieurs dizaines de minutes avant de repartir vers le Glas des revenants. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer.
89 85 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_052 Messire Leveilleur est resté plusieurs dizaines de minutes à observer en silence le Gardien du lac. Il semblait vraiment inquiet de vous savoir là-bas. Si vous avez obtenu les réponses que vous cherchiez, je vous conseille d'aller le voir pour le rassurer.
90 86 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_053 Heureuse de te revoir parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alphinaud était tellement inquiet qu'il est allé à la rive nord de Pleurargent pour observer le Gardien du lac. Tu ferais bien de le rassurer.
91 87 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_054 A-alors<Indent/>? Le lézard géant est revenu à la vie<Indent/>? Je vous en prie, dites-moi que non<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_055 On me dit que vous avez réussi à atteindre le sommet de cette tour maudite. Je suis curieuse d'écouter ce que vous avez à raconter.
93 89 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_056 Les faits se déforment au fur et à mesure qu'ils sont transmis et c'est ainsi que naissent les légendes... Les mythes qui entourent Midgardsormr ne dérogent pas à la règle.
94 90 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_060 Par les Douze, vous semblez éreinté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Enfin, je pense que je le serais aussi si j'avais eu à escalader le Gardien du lac...
95 91 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_061 Peu après votre départ, Minfilia m'a contacté pour me raconter ce qui s'est passé à Ishgard. Je suis rentré au Mor Dhona aussi vite que j'ai pu, mais il était déjà trop tard pour que je puisse vous venir en aide.
96 92 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_062 Dites-moi, avez-vous découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?
97 93 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_070 Vous ne cesserez donc jamais de m'étonner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Communiquer avec Ramuh était déjà un véritable exploit, mais avec Midgardsormr...
98 94 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_071 Je me doutais que le dragon originel ne pouvait pas vraiment mourir. Cependant, je me demande pourquoi il a choisi de sommeiller pendant toutes ces années...
99 95 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_072 Tout est relatif. Les dragons sont des êtres immémoriaux. Ce qui pour nous est une éternité n'est pour eux qu'une simple pause...
100 96 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_073 Si Midgardsormr a dit la vérité, alors ce n'est qu'une question de temps avant que les Dravaniens ne passent à l'offensive...
101 97 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_074 Si nous ne prenons pas des mesures rapidement pour contrer cette menace, Ishgard risque d'être rayée de la carte...
102 98 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_075 La situation est plus critique que jamais. Au moins, grâce à vous, nous savons à quoi nous en tenir.
103 99 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_076 Si vous voulez mon avis, je ne pense pas qu'il soit nécessaire de tout raconter aux Ishgardais.
104 100 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_077 À leurs yeux, tous les dragons sont des ennemis. Si jamais ils apprennent que vous avez parlé avec l'un d'entre eux, ils vous accuseront d'hérésie.
105 101 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_078 Je crois qu'il est plus prudent de cacher l'origine de cette information, tant pour votre sécurité que pour la bonne marche de nos activités.
106 102 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_079 Je vais aller voir dame Lucia et lui dire juste ce qu'il faut afin de ne pas éveiller ses soupçons. Je vous propose de nous rejoindre d'ici une minute ou deux.
107 103 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_080 Je peux me tromper, mais j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de changé en toi...
108 104 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_081 C'est comme si ton aura, ou plutôt l'éther qui t'entoure était différent... Je ne sais pas trop comment l'expliquer...
109 105 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_082 Quoi<Indent/>!? Midgardsormr a scellé la bénédiction d'Hydaelyn<Indent/>!? Ça... Ça va<Indent/>? Tu ne te sens pas mal<Indent/>?
110 106 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_083 Tant mieux dans ce cas...
111 107 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_084 Cela dit, j'ignorais qu'il possédait un tel pouvoir...
112 108 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_085 Tu m'as dit qu'il avait conclu un pacte avec Hydaelyn, c'est bien ça<Indent/>?
113 109 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_086 Si l'on en croit les mythes cosmogoniques, Midgardsormr serait apparu en même temps que l'eau lors de la création du monde.
114 110 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_087 Peu après sa naissance, Althyk, le Dieu du temps, et Nymeia, la Déesse du destin, lui auraient confié la protection de Pleurargent.
115 111 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_088 Le lac, situé au centre du monde, n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie.
116 112 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_089 Je me demande si cette légende ne serait pas une version romancée de ce pacte... Si c'est vraiment le cas, toi et lui avez un point en commun.
117 113 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_090 Je crois qu'il vaut mieux que je garde cette information pour moi, les autres risqueraient de s'inquiéter inutilement... Allons retrouver Alphinaud.
118 114 TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_091 Inutile de t'inquiéter, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>... Je n'ai fait que sceller la bénédiction de la Lumière. Le pouvoir qui t'habite est intact.
119 115 TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_092 Je suis là en tant que simple observateur... À toi de me montrer à travers tes choix et tes actes que tu es digne de ma confiance.
120 116 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_120 Tu as déjà fini d'inspecter le Gardien du lac<Indent/>? Dans ce cas, est-ce que tu pourrais aller voir le patrouilleur domien, s'il te plaît<Indent/>? Je lui ai demandé de rester à son poste jusqu'à ce que tu reviennes...
121 117 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_121 J'espère que vous revenez avec de bonnes nouvelles.
122 118 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_100 Pourquoi Hydaelyn aurait-elle passé un pacte avec Midgardsormr<Indent/>? J'ai du mal à saisir le lien qui les unit...
123 119 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_101 J'ai décidé d'arrêter de penser à ce lézard géant<Indent/>!
124 120 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_110 Ce conflit s'éternise depuis des siècles, pour ne pas dire un millénaire...
125 121 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_111 Malgré leurs assauts répétés, les dragons ne sont jamais parvenus à atteindre le cœur de la sainte Cité.
126 122 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_112 Les systèmes de défense des Ishgardais ont prouvé leur efficacité au cours des âges, mais j'ai bien peur qu'ils ne résistent pas cette fois...
127 123 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_113 Même si ce n'est pas Midgardsormr qui a rugi, il n'en reste pas moins qu'un grand dragon a appelé ses frères au combat... Cette bataille sera sans doute l'une des plus terribles de l'histoire du pays.
128 124 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_114 Quoi qu'il advienne, nous serons une fois de plus cantonnés au rôle de spectateurs impuissants... Tout ce que nous pouvons faire pour le moment, c'est prier pour leur salut.
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0,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_00","Alphinaud a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Moenbryda."
1,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_02","Vous avez parlé avec Moenbryda. Cette dernière s'en est allée dans le salon de l'Aube. Suivez-la et parlez-lui encore une fois."
3,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_03","Moenbryda vous a fait part de ses découvertes. Elle pense qu'en extrayant l'éther des cristaux corrompus, il serait possible de charger l'auralithe blanche depuis n'importe où en Éorzéa. Toutefois, pour en être certaine, elle doit d'abord mettre sa théorie à l'épreuve. Alphinaud lui a conseillé d'aller dans le Thanalan septentrional, une région riche en échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons isolés. Mais ce n'est pas tout... Le commandant des Braves du Cristal a choisi cet endroit car il a appris que les soldats de Castrum Meridianum s'apprêtaient à prendre d'assaut l'usine de céruleum. Minfilia a accepté que les Héritiers s'en mêlent et c'est à vous, Thancred et Papalymo qu'elle a confié cette tâche. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud."
4,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_04","Alphinaud pense que les Braves de la quatrième escouade n'ont pas l'expérience nécessaire pour gérer une situation aussi délicate et il compte sur vous pour les encadrer et les aider si nécessaire. De son côté, il va retourner à la base temporaire d'Ul'dah d'où il coordonnera les opérations en compagnie du capitaine Ilberd. Les sages de Sharlayan et vous n'êtes pas les seuls à partir en mission. En effet, Hoary Boulder et Coultenet sont venus vous dire qu'ils allaient escorter F'lhaminn jusqu'à la cité du désert, où la mère adoptive de Minfilia espère recruter de nouveaux alliés. Allez à l'usine de céruleum, dans le Thanalan septentrional, et parlez à Wilred."
5,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_05","Wilred et vous êtes allés parler à Edelstein. Le sous-lieutenant vous a dit qu'un employé de l'usine avait découvert un paquet contenant une bombe de fabrication garlemaldaise. Il se peut qu'il y en ait d'autres disséminées sur le site. Inspectez les lieux et récupérez tous les objets suspects."
6,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_06","Vous avez trouvé quatre caisses suspectes. Portez-les sans attendre à Edelstein."
7,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_07","Grâce aux efforts de chacun, le site est à présent sécurisé. Il semble toutefois qu'il y ait eu du mouvement du côté de Castrum Meridianum..."
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24,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_000","Ah, j'y pense<Indent/>! Moenbryda m'a dit qu'elle avait une annonce importante à faire. Elle ne m'a pas donné plus de détails, mais je suppose que ça concerne ses travaux sur l'auralithe blanche."
49,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_001","Vous devriez aller lui parler, il me semble qu'elle vous attend. Je vous rejoins dès que j'ai fini de donner mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à mes hommes."
50,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_002","J'espère que Moenbryda a trouvé le moyen d'anéantir les Asciens."
51,"TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_010","Ça y est, Alphinaud t'a enfin lâché la grappe<Indent/>? Ce garçon est une vraie pipelette, ma parole<Indent/>!
Bon, puisque tout le monde est là, je propose qu'on se réunisse sans plus attendre dans le salon de l'Aube."
52,"TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_011","Urianger n'est pas comme toi, tu sais<Indent/>! Il respecte les femmes, lui<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_012","C'est vrai qu'on n'entend plus parler des agents du chaos en ce moment... Les officiers de l'ordre des Deux Vipères ne nous ont pas contactés depuis un certain temps, je suppose qu'ils n'ont rien constaté de leur côté, eux non plus."
54,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_013","Moenbryda a tout pour plaire<Indent/>: elle est belle, intelligente... et elle tient l'alcool. À la place d'Urianger, il y a bien longtemps que je lui aurais fait des avances. Je me demande ce qu'il attend."
55,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_014","L'autre jour, je suis allée à Limsa Lominsa pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Asciens. J'ai interrogé des dizaines de soldats et de civils, mais je suis rentrée com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bredouille."
56,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_100_014","Certains se réjouiraient d'une telle nouvelle, mais moi j'ai tendance à trouver ça suspect..."
57,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_015","Tu as fini de parler avec Alphinaud<Indent/>? Dans ce cas, je crois qu'on peut appeler les autres et commencer la réunion avec Moenbryda."
58,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_016","Si les Dravaniens sont au centre de nos préoccupations pour le moment, il ne faut pas oublier le danger que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les Asciens."
59,"TEXT_GAIUSE505_00367_TATARU_000_031","Ah, si seulement notre quartier général était à Limsa Lominsa... Tout coûte tellement plus cher ici, surtout la nourriture. Il va falloir qu'on se serre la ceinture, et je ne parle pas qu'au sens figuré<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSE505_00367_HIGIRI_000_032","Depuis que Moenbryda nous a rejoints, notre garde-manger se vide à un rythme affolant. Il va falloir que Tataru commande des provisions rapidement, sans quoi nous risquons de nous retrouver pris de court."
61,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_033","Peut-être que vous ne me verrez pas lorsque vous reviendrez de mission, carrr moi aussi je vais m'absenter quelque temps."
62,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_034","J'ai entendu dire que les Impériaux s'apprêtent à lancer une offensive dans le Thanalan septentrional. Ah, j'aurais tellement aimé me battre à vos côtés... Mais bon, on m'a confié une mission et je compte bien la mener à terme<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_035","Hoary Boulder voulait vous accompagner à l'usine de céruleum, mais Minfilia en a décidé autrement."
64,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_036","Je compte sur toi pour épauler Alphinaud en cas de besoin."
65,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_050","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé de vous imposer cette nouvelle corvée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le fait est que les hommes de la quatrième escouade n'ont pas encore l'expérience requise pour gérer une situation aussi complexe."
66,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_051","Vous connaissez bien le terrain et vous avez combattu les Impériaux à de nombreuses reprises. Je sais que vous saurez encadrer mes Braves et leur apporter l'assistance nécessaire si besoin."
67,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_052","Le cadet Wilred vous expliquera tout à votre arrivée. Moi, je vais retourner à la base d'Ul'dah d'où je dirigerai les troupes. Merci encore, et à bientôt<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_060","Vous repartez déjà<Indent/>?"
69,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_061","“Pas de repos pour les braves”, comme on dit... Si cela peut vous consoler, sachez que Hoary Boulder et moi partons aussi en mission."
70,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_062","Eh oui, Minfilia a demandé à ces deux garçons de m'escorrrter jusqu'à Ul'dah. Je n'avais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'intention d'y retourner, mais les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces en ont décidé autrement."
71,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_063","Entre les Primordiaux, les Asciens, l'Empire, et les drrragons, le pays ne manque pas d'ennemis."
72,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_064","Le but des Héritiers est de protéger Éorzéa, et pour y parvenir nous avons besoin de toutes les bonnes volontés."
73,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_065","Minfilia s'est adressée à moi carrr elle sait que je connais beaucoup de monde dans la cité."
74,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_100_065","Et puis, elle sait surtout que sa mère sait se montrrrer très convaincante quand elle le veut, hi hi hi..."
75,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_066","Vous pouvez compter sur moi pour recruter des alliés de premier choix<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_067","Comme vous l'avez compris, Hoary et moi serons ses gardes du corps."
77,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_068","Le premier qui approche dame F'lhaminn de trop près, j'lui pète les chicots<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_069","Ha ha ha<Indent/>! Me voilà rassurée<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_070","Sur ce, je propose que nous nous mettions en route sans plus tarder."
80,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_071","J'ignorais que la base des Impériaux était si proche de l'usine..."
81,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
... C'est étrange, le commandant ne m'a rien dit. Bah, il a dû oublier de me contacter. Je ne peux pas lui en vouloir, il est tellement occupé..."
82,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_091","En tout cas, je suis content que tu sois là. Je vais pouvoir te montrer l'étendue de mes progrès. Sans vouloir me vanter, je suis beaucoup plus fort qu'avant<Indent/>! Les Amalj'aa de Zanr'ak n'auraient aucune chance contre le Wilred d'aujourd'hui<Indent/>! Hé hé..."
83,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_092","Bon, laisse-moi t'expliquer ce qu'il se passe ici."
84,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_093","Une patrouille des Immortels a repéré un ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de soldats garlemaldais près de la Poussée de Raubahn. Leur nombre augmente très vite, ce qui laisse présager une attaque imminente."
85,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_094","Le sous-lieutenant Edelstein pense qu'ils cherchent à prendre d'assaut l'usine de céruleum... Peut-être qu'il a eu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions depuis la dernière fois qu'on s'est parlé. Allons le voir."
86,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_110","Les Douze soient loués<Indent/>! C'est vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_111","Ah, vous ne pouvez pas savoir comme je suis heureux de vous voir<Indent/>! Nous avons un gros problème<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_112","Que se passe-t-il<Indent/>? Les Impériaux se sont mis en marche<Indent/>!?"
89,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_113","Non, c'est encore autre chose. Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils a trouvé un paquet suspect dans l'enceinte de l'usine."
90,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_114","Les soldats du génie militaire l'ont inspecté et ils ont découvert une bombe de fabrication garlemaldaise à l'intérieur<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_115","M-mais comment est-ce possible<Indent/>? Les Immortels et les Braves du Cristal surveillent tous les accès<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_116","La seule explication plausible, c'est que les Impériaux ont un complice parmi les employés du site."
93,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_117","Messires Thancred et Papalymo<Indent/>? Vous êtes venus nous prêter main-forte<Indent/>?"
94,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_118","Oui<Indent/>! Yda, Y'shtola et Moenbryda sont là, elles aussi. Vous n'aurez pas trop de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour fouiller l'usine de fond en comble<Indent/>!"
95,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_119","Il y a des tonz de combustible hautement inflammable dans ces cuves. Si jamais une bombe explosait, nous serions tous cuits<Indent/>!"
96,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_120","J-je vois... Je vais de suite prévenir mes compagnons de la quatrième escouade."
97,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_121","Si jamais vous trouvez un sac abandonné ou une caisse suspecte, ne les ouvrez surtout pas. Apportez-les-moi et mes hommes s'occuperont du reste."
98,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_122","C'est compris. Bien, mettons-nous au travail<Indent/>!"
99,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_123","Hmmm... Je ne vois rien du tout... Je ferais peut-être mieux de regarder ailleurs..."
100,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_124","Vous avez trouvé quelque chose, vous<Indent/>? Moi, rien du tout..."
101,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_125","Tu crois qu'il est possible de désamorcer une bombe avec un sort de glace<Indent/>? Je serais curieux de voir le résultat..."
102,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_126","J'ai trouvé une caisse suspecte tout à l'heure. Je l'ai apportée au sous-lieutenant au péril de ma vie... mais il s'est avéré que c'était une simple caisse à outils."
103,"TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_127","Papalymo et moi faisons un concours pour savoir qui trouvera le plus de bombes<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_128","Je viens de finir de ratisser le toit de ce bâtiment. Je n'ai rien trouvé, si ce n'est ce Brave du Cristal qui fait semblant de chercher."
105,"TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_129","Tu parles d'une bande de lâches<Indent/>! Qu'ils viennent se battre, au lieu de cacher des bombes<Indent/>! Je vais leur faire bouffer ma hache, moi, tu vas voir<Indent/>!"
106,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_130","Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste."
107,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_100_140","Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste."
108,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_140","Quatre<Indent/>!? Tudieu<Indent/>! Si ces caisses contiennent vraiment des explosifs..."
109,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_141","Les Héritiers et mes hommes m'ont eux aussi rapporté divers objets suspects. Je pense que tout danger est écarté."
110,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_142","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette bonne nouvelle s'accompagne aussi d'une mauvaise..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_00 Alphinaud a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Moenbryda.
5 1 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_02 Vous avez parlé avec Moenbryda. Cette dernière s'en est allée dans le salon de l'Aube. Suivez-la et parlez-lui encore une fois.
7 3 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_03 Moenbryda vous a fait part de ses découvertes. Elle pense qu'en extrayant l'éther des cristaux corrompus, il serait possible de charger l'auralithe blanche depuis n'importe où en Éorzéa. Toutefois, pour en être certaine, elle doit d'abord mettre sa théorie à l'épreuve. Alphinaud lui a conseillé d'aller dans le Thanalan septentrional, une région riche en échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons isolés. Mais ce n'est pas tout... Le commandant des Braves du Cristal a choisi cet endroit car il a appris que les soldats de Castrum Meridianum s'apprêtaient à prendre d'assaut l'usine de céruleum. Minfilia a accepté que les Héritiers s'en mêlent et c'est à vous, Thancred et Papalymo qu'elle a confié cette tâche. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud.
8 4 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_04 Alphinaud pense que les Braves de la quatrième escouade n'ont pas l'expérience nécessaire pour gérer une situation aussi délicate et il compte sur vous pour les encadrer et les aider si nécessaire. De son côté, il va retourner à la base temporaire d'Ul'dah d'où il coordonnera les opérations en compagnie du capitaine Ilberd. Les sages de Sharlayan et vous n'êtes pas les seuls à partir en mission. En effet, Hoary Boulder et Coultenet sont venus vous dire qu'ils allaient escorter F'lhaminn jusqu'à la cité du désert, où la mère adoptive de Minfilia espère recruter de nouveaux alliés. Allez à l'usine de céruleum, dans le Thanalan septentrional, et parlez à Wilred.
9 5 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_05 Wilred et vous êtes allés parler à Edelstein. Le sous-lieutenant vous a dit qu'un employé de l'usine avait découvert un paquet contenant une bombe de fabrication garlemaldaise. Il se peut qu'il y en ait d'autres disséminées sur le site. Inspectez les lieux et récupérez tous les objets suspects.
10 6 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_06 Vous avez trouvé quatre caisses suspectes. Portez-les sans attendre à Edelstein.
11 7 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_07 Grâce aux efforts de chacun, le site est à présent sécurisé. Il semble toutefois qu'il y ait eu du mouvement du côté de Castrum Meridianum...
12 8 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_10
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18 14 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_19
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25 21 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Alphinaud au Refuge des roches afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_000 Ah, j'y pense<Indent/>! Moenbryda m'a dit qu'elle avait une annonce importante à faire. Elle ne m'a pas donné plus de détails, mais je suppose que ça concerne ses travaux sur l'auralithe blanche.
53 49 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_001 Vous devriez aller lui parler, il me semble qu'elle vous attend. Je vous rejoins dès que j'ai fini de donner mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à mes hommes.
54 50 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_002 J'espère que Moenbryda a trouvé le moyen d'anéantir les Asciens.
55 51 TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_010 Ça y est, Alphinaud t'a enfin lâché la grappe<Indent/>? Ce garçon est une vraie pipelette, ma parole<Indent/>! Bon, puisque tout le monde est là, je propose qu'on se réunisse sans plus attendre dans le salon de l'Aube.
56 52 TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_011 Urianger n'est pas comme toi, tu sais<Indent/>! Il respecte les femmes, lui<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_012 C'est vrai qu'on n'entend plus parler des agents du chaos en ce moment... Les officiers de l'ordre des Deux Vipères ne nous ont pas contactés depuis un certain temps, je suppose qu'ils n'ont rien constaté de leur côté, eux non plus.
58 54 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_013 Moenbryda a tout pour plaire<Indent/>: elle est belle, intelligente... et elle tient l'alcool. À la place d'Urianger, il y a bien longtemps que je lui aurais fait des avances. Je me demande ce qu'il attend.
59 55 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_014 L'autre jour, je suis allée à Limsa Lominsa pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Asciens. J'ai interrogé des dizaines de soldats et de civils, mais je suis rentrée com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bredouille.
60 56 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_100_014 Certains se réjouiraient d'une telle nouvelle, mais moi j'ai tendance à trouver ça suspect...
61 57 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_015 Tu as fini de parler avec Alphinaud<Indent/>? Dans ce cas, je crois qu'on peut appeler les autres et commencer la réunion avec Moenbryda.
62 58 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_016 Si les Dravaniens sont au centre de nos préoccupations pour le moment, il ne faut pas oublier le danger que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les Asciens.
63 59 TEXT_GAIUSE505_00367_TATARU_000_031 Ah, si seulement notre quartier général était à Limsa Lominsa... Tout coûte tellement plus cher ici, surtout la nourriture. Il va falloir qu'on se serre la ceinture, et je ne parle pas qu'au sens figuré<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSE505_00367_HIGIRI_000_032 Depuis que Moenbryda nous a rejoints, notre garde-manger se vide à un rythme affolant. Il va falloir que Tataru commande des provisions rapidement, sans quoi nous risquons de nous retrouver pris de court.
65 61 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_033 Peut-être que vous ne me verrez pas lorsque vous reviendrez de mission, carrr moi aussi je vais m'absenter quelque temps.
66 62 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_034 J'ai entendu dire que les Impériaux s'apprêtent à lancer une offensive dans le Thanalan septentrional. Ah, j'aurais tellement aimé me battre à vos côtés... Mais bon, on m'a confié une mission et je compte bien la mener à terme<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_035 Hoary Boulder voulait vous accompagner à l'usine de céruleum, mais Minfilia en a décidé autrement.
68 64 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_036 Je compte sur toi pour épauler Alphinaud en cas de besoin.
69 65 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_050 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé de vous imposer cette nouvelle corvée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le fait est que les hommes de la quatrième escouade n'ont pas encore l'expérience requise pour gérer une situation aussi complexe.
70 66 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_051 Vous connaissez bien le terrain et vous avez combattu les Impériaux à de nombreuses reprises. Je sais que vous saurez encadrer mes Braves et leur apporter l'assistance nécessaire si besoin.
71 67 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_052 Le cadet Wilred vous expliquera tout à votre arrivée. Moi, je vais retourner à la base d'Ul'dah d'où je dirigerai les troupes. Merci encore, et à bientôt<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_060 Vous repartez déjà<Indent/>?
73 69 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_061 “Pas de repos pour les braves”, comme on dit... Si cela peut vous consoler, sachez que Hoary Boulder et moi partons aussi en mission.
74 70 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_062 Eh oui, Minfilia a demandé à ces deux garçons de m'escorrrter jusqu'à Ul'dah. Je n'avais pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'intention d'y retourner, mais les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces en ont décidé autrement.
75 71 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_063 Entre les Primordiaux, les Asciens, l'Empire, et les drrragons, le pays ne manque pas d'ennemis.
76 72 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_064 Le but des Héritiers est de protéger Éorzéa, et pour y parvenir nous avons besoin de toutes les bonnes volontés.
77 73 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_065 Minfilia s'est adressée à moi carrr elle sait que je connais beaucoup de monde dans la cité.
78 74 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_100_065 Et puis, elle sait surtout que sa mère sait se montrrrer très convaincante quand elle le veut, hi hi hi...
79 75 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_066 Vous pouvez compter sur moi pour recruter des alliés de premier choix<Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_067 Comme vous l'avez compris, Hoary et moi serons ses gardes du corps.
81 77 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_068 Le premier qui approche dame F'lhaminn de trop près, j'lui pète les chicots<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_069 Ha ha ha<Indent/>! Me voilà rassurée<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_070 Sur ce, je propose que nous nous mettions en route sans plus tarder.
84 80 TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_071 J'ignorais que la base des Impériaux était si proche de l'usine...
85 81 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? ... C'est étrange, le commandant ne m'a rien dit. Bah, il a dû oublier de me contacter. Je ne peux pas lui en vouloir, il est tellement occupé...
86 82 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_091 En tout cas, je suis content que tu sois là. Je vais pouvoir te montrer l'étendue de mes progrès. Sans vouloir me vanter, je suis beaucoup plus fort qu'avant<Indent/>! Les Amalj'aa de Zanr'ak n'auraient aucune chance contre le Wilred d'aujourd'hui<Indent/>! Hé hé...
87 83 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_092 Bon, laisse-moi t'expliquer ce qu'il se passe ici.
88 84 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_093 Une patrouille des Immortels a repéré un ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de soldats garlemaldais près de la Poussée de Raubahn. Leur nombre augmente très vite, ce qui laisse présager une attaque imminente.
89 85 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_094 Le sous-lieutenant Edelstein pense qu'ils cherchent à prendre d'assaut l'usine de céruleum... Peut-être qu'il a eu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions depuis la dernière fois qu'on s'est parlé. Allons le voir.
90 86 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_110 Les Douze soient loués<Indent/>! C'est vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_111 Ah, vous ne pouvez pas savoir comme je suis heureux de vous voir<Indent/>! Nous avons un gros problème<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_112 Que se passe-t-il<Indent/>? Les Impériaux se sont mis en marche<Indent/>!?
93 89 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_113 Non, c'est encore autre chose. Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils a trouvé un paquet suspect dans l'enceinte de l'usine.
94 90 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_114 Les soldats du génie militaire l'ont inspecté et ils ont découvert une bombe de fabrication garlemaldaise à l'intérieur<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_115 M-mais comment est-ce possible<Indent/>? Les Immortels et les Braves du Cristal surveillent tous les accès<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_116 La seule explication plausible, c'est que les Impériaux ont un complice parmi les employés du site.
97 93 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_117 Messires Thancred et Papalymo<Indent/>? Vous êtes venus nous prêter main-forte<Indent/>?
98 94 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_118 Oui<Indent/>! Yda, Y'shtola et Moenbryda sont là, elles aussi. Vous n'aurez pas trop de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour fouiller l'usine de fond en comble<Indent/>!
99 95 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_119 Il y a des tonz de combustible hautement inflammable dans ces cuves. Si jamais une bombe explosait, nous serions tous cuits<Indent/>!
100 96 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_120 J-je vois... Je vais de suite prévenir mes compagnons de la quatrième escouade.
101 97 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_121 Si jamais vous trouvez un sac abandonné ou une caisse suspecte, ne les ouvrez surtout pas. Apportez-les-moi et mes hommes s'occuperont du reste.
102 98 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_122 C'est compris. Bien, mettons-nous au travail<Indent/>!
103 99 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_123 Hmmm... Je ne vois rien du tout... Je ferais peut-être mieux de regarder ailleurs...
104 100 TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_124 Vous avez trouvé quelque chose, vous<Indent/>? Moi, rien du tout...
105 101 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_125 Tu crois qu'il est possible de désamorcer une bombe avec un sort de glace<Indent/>? Je serais curieux de voir le résultat...
106 102 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_126 J'ai trouvé une caisse suspecte tout à l'heure. Je l'ai apportée au sous-lieutenant au péril de ma vie... mais il s'est avéré que c'était une simple caisse à outils.
107 103 TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_127 Papalymo et moi faisons un concours pour savoir qui trouvera le plus de bombes<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_128 Je viens de finir de ratisser le toit de ce bâtiment. Je n'ai rien trouvé, si ce n'est ce Brave du Cristal qui fait semblant de chercher.
109 105 TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_129 Tu parles d'une bande de lâches<Indent/>! Qu'ils viennent se battre, au lieu de cacher des bombes<Indent/>! Je vais leur faire bouffer ma hache, moi, tu vas voir<Indent/>!
110 106 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_130 Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste.
111 107 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_100_140 Récupérez tous les objets suspects que vous trouvez et apportez-les-moi. Les équipes de déminage s'occuperont du reste.
112 108 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_140 Quatre<Indent/>!? Tudieu<Indent/>! Si ces caisses contiennent vraiment des explosifs...
113 109 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_141 Les Héritiers et mes hommes m'ont eux aussi rapporté divers objets suspects. Je pense que tout danger est écarté.
114 110 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_142 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette bonne nouvelle s'accompagne aussi d'une mauvaise...
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0,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_00","Edelstein a une mauvaise nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_01","Les Impériaux qui s'étaient regroupés devant Castrum Meridianum sont enfin passés à l'attaque. Le sous-lieutenant vous a demandé d'aller retrouver la caporale Alianne et de participer à la contre-offensive. Allez au nord et parlez avec la chef de la quatrième escouade des Braves du Cristal."
2,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_02","Les soldats garlemaldais se sont séparés en deux groupes. La quatrième escouade et les Héritiers de la Septième Aube vont se charger du bataillon principal, tandis que vous et la troisième escouade des Braves du Cristal vous occuperez du détachement. Allez retrouver le caporal Yuyuhase au nord de l'usine pour vous partager les tâches."
3,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_03","Yuyuhase et ses hommes ont repéré quatre pelotons en tout. Le Lalafell vous a confié les deux situés à l'ouest. Trouvez les troupes impériales et éliminez-les<Indent/>!"
4,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_04","Vous avez éliminé les troupes impériales du premier peloton. Trouvez l'autre."
5,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_05","Mission accomplie<Indent/>! Allez au sud des Griffes de Dalamud et parlez à Yuyuhase."
6,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_06","Yuyuhase et ses hommes ont eux aussi accompli leur mission. Le caporal de la troisième escouade, visiblement pressé de quitter les lieux, vous a dit qu'il se chargerait de prévenir sa camarade Alianne et les Héritiers. Allez voir le sous-lieutenant Edelstein et faites-lui un compte rendu de la situation."
7,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_07","Grâce à vous et aux Braves du Cristal, les employés de l'usine de céruleum n'ont plus à craindre pour leur sécurité. Reste à savoir si la quatrième escouade et les Héritiers sont parvenus à vaincre le bataillon principal."
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23,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_00","Parler à Alianne"
25,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_01","Parler à Yuyuhase"
26,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_02","Abattre les soldats impériaux"
27,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_03","Abattre l'autre groupe de soldats impériaux"
28,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_04","Parler à Yuyuhase"
29,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_05","Faire un rapport à Edelstein"
30,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_06",""
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48,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_000","Nos éclaireurs nous ont rapporté que les Impériaux s'étaient mis en ordre de bataille."
49,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_001","Cependant, leur nombre est moins important qu'au début. Nous pensons donc qu'ils ont changé leur plan et que leur objectif n'est plus de s'emparer de l'usine, mais de piller les matériaux entreposés ici. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également le dépôt de l'explosif."
50,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_002","J'ai déjà informé les Braves du Cristal de la situation, ainsi que les autres Héritiers arrivés avant vous. Tout le monde devrait déjà se trouver sur place."
51,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_003","Je vous prie de bien vouloir aller retrouver la caporale Alianne et de prendre part à la contre-offensive avec elle et ses hommes."
52,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_004","La caporale Alianne attend que vous la rejoigniez pour lancer la contre-offensive."
53,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_005","Ça y est<Indent/>! Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>! Je vais enfin pouvoir casser du Garlemaldais<Indent/>! J'ai hâte qu'on y aille<Indent/>!!"
54,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_006","Je crois plutôt que c'est elle qui va te protéger... T'as vu la taille de sa hache<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE506_00368_THANCRED_000_007","Ne t'inquiète pas, Papalymo, je m'occupe de protéger Moenbryda."
56,"TEXT_GAIUSE506_00368_YDA_000_008","Moenbryda est vraiment douée avec sa hache. Quand elle la fait tournoyer au-dessus de sa tête, on dirait qu'elle va s'envoler<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE506_00368_YSHTOLA_000_009","Oh, je vois que tu as acheté une nouvelle hache. Tu vas avoir l'occasion de la baptiser du sang de tes ennemis très bientôt."
58,"TEXT_GAIUSE506_00368_MOENBRYDA_000_010","Elle a de la gueule, hein<Indent/>! C'est Rowena qui me l'a vendue... à crédit, bien sûr."
59,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_011","Je vais enfin pouvoir prendre ma revanche sur ces maudits Impériaux<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_020","Je suppose que le sous-lieutenant vous a déjà informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des derniers développements, aussi je ne perdrai pas de temps avec ça."
61,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_021","Le gros des troupes est parti en direction du nord, vers les Griffes de Dalamud. On nous a signalé cependant qu'un autre peloton, de taille plus modeste, se dirigeait vers l'ouest."
62,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_022","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_023","C'est une stratégie militaire bien connue. Le bataillon principal va procéder à une attaque frontale pour nous forcer à répondre avec tout ce qu'on a. Pendant ce temps, le détachement se faufilera dans l'usine et dérobera les matériaux sans rencontrer de résistance."
64,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_024","Mon Capitaine<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_025","Je constate avec plaisir que vous êtes bien entourés<Indent/>: l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et les Héritiers de la Septième Aube... On ne saurait rêver plus belle compagnie<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_026","Je craignais que vous ne soyez un peu justes niveau effectif, aussi j'ai demandé à la troisième escouade de se joindre à vous."
67,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_027","Merci, Capitaine. Je pense que nous sommes maintenant suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour une attaque préventive<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_028","Oui. Les Impériaux ne s'attendront pas à nous trouver là, nous aurons donc l'avantage de la surprise."
69,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_029","Et puis ça nous évitera aussi d'avoir à combattre dans cette poudrière<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_100_029","Si tout le monde est d'accord, je propose que l'on se joigne à la quatrième escouade pour contrer le bataillon principal."
71,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander de vous occuper du détachement<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_031","Parfait. Soyez rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les hommes de la troisième escouade lutteront à vos côtés. Je vous laisse le soin d'aller voir le caporal Yuyuhase et de vous arranger avec lui. Bonne chance."
73,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_032","Si les Impériaux réussissent à s'introduire sur le site de l'usine, nous sommes tous condamnés. Ne les laissez surtout pas passer<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous accueillir dans nos rangs. Avec vous, la victoire est quasi assurée... et ma prime de résultat aussi<Indent/>! Hé hé hé..."
75,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_051","Nous avons repéré quatre pelotons en tout. Deux à l'ouest et deux au nord."
76,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_052","Mes hommes et moi allons nous occuper des troupes qui sont au nord. Celles à l'ouest sont pour vous. Laissez-moi noter leur emplacement sur votre carte."
77,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_053","... Voilà qui est fait. Sur ce, je vous dis à bientôt ou à jamais.
À L'ATTAAAAAQUE<Indent/>!!!"
78,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_060","Voilà une affaire rondement menée, si j'ose dire."
79,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_061","Pour être honnête avec vous, je ne m'attendais pas à rencontrer une telle résistance. Les Garlemaldais sont décidément des adversaires à ne pas sous-estimer."
80,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_062","Bien, il est temps de quitter les lieux."
81,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_063","Je m'occupe de prévenir la caporale Alianne et les autres. Je vous laisse le soin d'en faire de même avec le sous-lieutenant Edelstein."
82,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_0070","Il m'a semblé entendre des explosions plus au nord. Était-ce vous<Indent/>?"
83,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_071","... Bon travail, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Les employés de l'usine seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rassurés d'apprendre qu'ils ne courent plus aucun danger."
84,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_072","Je vais également contacter le commandant Leveilleur pour le remercier d'avoir envoyé ses Braves en renfort. Malgré son jeune âge, cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se montre déjà très efficace. Voilà qui augure bien pour l'avenir."
85,"TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_080","Merde<Indent/>! On nous a repérés<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_081","On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_00 Edelstein a une mauvaise nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_01 Les Impériaux qui s'étaient regroupés devant Castrum Meridianum sont enfin passés à l'attaque. Le sous-lieutenant vous a demandé d'aller retrouver la caporale Alianne et de participer à la contre-offensive. Allez au nord et parlez avec la chef de la quatrième escouade des Braves du Cristal.
6 2 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_02 Les soldats garlemaldais se sont séparés en deux groupes. La quatrième escouade et les Héritiers de la Septième Aube vont se charger du bataillon principal, tandis que vous et la troisième escouade des Braves du Cristal vous occuperez du détachement. Allez retrouver le caporal Yuyuhase au nord de l'usine pour vous partager les tâches.
7 3 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_03 Yuyuhase et ses hommes ont repéré quatre pelotons en tout. Le Lalafell vous a confié les deux situés à l'ouest. Trouvez les troupes impériales et éliminez-les<Indent/>!
8 4 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_04 Vous avez éliminé les troupes impériales du premier peloton. Trouvez l'autre.
9 5 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_05 Mission accomplie<Indent/>! Allez au sud des Griffes de Dalamud et parlez à Yuyuhase.
10 6 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_06 Yuyuhase et ses hommes ont eux aussi accompli leur mission. Le caporal de la troisième escouade, visiblement pressé de quitter les lieux, vous a dit qu'il se chargerait de prévenir sa camarade Alianne et les Héritiers. Allez voir le sous-lieutenant Edelstein et faites-lui un compte rendu de la situation.
11 7 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_07 Grâce à vous et aux Braves du Cristal, les employés de l'usine de céruleum n'ont plus à craindre pour leur sécurité. Reste à savoir si la quatrième escouade et les Héritiers sont parvenus à vaincre le bataillon principal.
12 8 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_08
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27 23 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_00 Parler à Alianne
29 25 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_01 Parler à Yuyuhase
30 26 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_02 Abattre les soldats impériaux
31 27 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_03 Abattre l'autre groupe de soldats impériaux
32 28 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_04 Parler à Yuyuhase
33 29 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_05 Faire un rapport à Edelstein
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51 47 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_000 Nos éclaireurs nous ont rapporté que les Impériaux s'étaient mis en ordre de bataille.
53 49 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_001 Cependant, leur nombre est moins important qu'au début. Nous pensons donc qu'ils ont changé leur plan et que leur objectif n'est plus de s'emparer de l'usine, mais de piller les matériaux entreposés ici. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également le dépôt de l'explosif.
54 50 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_002 J'ai déjà informé les Braves du Cristal de la situation, ainsi que les autres Héritiers arrivés avant vous. Tout le monde devrait déjà se trouver sur place.
55 51 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_003 Je vous prie de bien vouloir aller retrouver la caporale Alianne et de prendre part à la contre-offensive avec elle et ses hommes.
56 52 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_004 La caporale Alianne attend que vous la rejoigniez pour lancer la contre-offensive.
57 53 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_005 Ça y est<Indent/>! Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>! Je vais enfin pouvoir casser du Garlemaldais<Indent/>! J'ai hâte qu'on y aille<Indent/>!!
58 54 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_006 Je crois plutôt que c'est elle qui va te protéger... T'as vu la taille de sa hache<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE506_00368_THANCRED_000_007 Ne t'inquiète pas, Papalymo, je m'occupe de protéger Moenbryda.
60 56 TEXT_GAIUSE506_00368_YDA_000_008 Moenbryda est vraiment douée avec sa hache. Quand elle la fait tournoyer au-dessus de sa tête, on dirait qu'elle va s'envoler<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE506_00368_YSHTOLA_000_009 Oh, je vois que tu as acheté une nouvelle hache. Tu vas avoir l'occasion de la baptiser du sang de tes ennemis très bientôt.
62 58 TEXT_GAIUSE506_00368_MOENBRYDA_000_010 Elle a de la gueule, hein<Indent/>! C'est Rowena qui me l'a vendue... à crédit, bien sûr.
63 59 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_011 Je vais enfin pouvoir prendre ma revanche sur ces maudits Impériaux<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_020 Je suppose que le sous-lieutenant vous a déjà informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des derniers développements, aussi je ne perdrai pas de temps avec ça.
65 61 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_021 Le gros des troupes est parti en direction du nord, vers les Griffes de Dalamud. On nous a signalé cependant qu'un autre peloton, de taille plus modeste, se dirigeait vers l'ouest.
66 62 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_022 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_023 C'est une stratégie militaire bien connue. Le bataillon principal va procéder à une attaque frontale pour nous forcer à répondre avec tout ce qu'on a. Pendant ce temps, le détachement se faufilera dans l'usine et dérobera les matériaux sans rencontrer de résistance.
68 64 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_024 Mon Capitaine<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_025 Je constate avec plaisir que vous êtes bien entourés<Indent/>: l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et les Héritiers de la Septième Aube... On ne saurait rêver plus belle compagnie<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_026 Je craignais que vous ne soyez un peu justes niveau effectif, aussi j'ai demandé à la troisième escouade de se joindre à vous.
71 67 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_027 Merci, Capitaine. Je pense que nous sommes maintenant suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour une attaque préventive<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_028 Oui. Les Impériaux ne s'attendront pas à nous trouver là, nous aurons donc l'avantage de la surprise.
73 69 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_029 Et puis ça nous évitera aussi d'avoir à combattre dans cette poudrière<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_100_029 Si tout le monde est d'accord, je propose que l'on se joigne à la quatrième escouade pour contrer le bataillon principal.
75 71 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander de vous occuper du détachement<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_031 Parfait. Soyez rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les hommes de la troisième escouade lutteront à vos côtés. Je vous laisse le soin d'aller voir le caporal Yuyuhase et de vous arranger avec lui. Bonne chance.
77 73 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_032 Si les Impériaux réussissent à s'introduire sur le site de l'usine, nous sommes tous condamnés. Ne les laissez surtout pas passer<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous accueillir dans nos rangs. Avec vous, la victoire est quasi assurée... et ma prime de résultat aussi<Indent/>! Hé hé hé...
79 75 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_051 Nous avons repéré quatre pelotons en tout. Deux à l'ouest et deux au nord.
80 76 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_052 Mes hommes et moi allons nous occuper des troupes qui sont au nord. Celles à l'ouest sont pour vous. Laissez-moi noter leur emplacement sur votre carte.
81 77 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_053 ... Voilà qui est fait. Sur ce, je vous dis à bientôt ou à jamais. À L'ATTAAAAAQUE<Indent/>!!!
82 78 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_060 Voilà une affaire rondement menée, si j'ose dire.
83 79 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_061 Pour être honnête avec vous, je ne m'attendais pas à rencontrer une telle résistance. Les Garlemaldais sont décidément des adversaires à ne pas sous-estimer.
84 80 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_062 Bien, il est temps de quitter les lieux.
85 81 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_063 Je m'occupe de prévenir la caporale Alianne et les autres. Je vous laisse le soin d'en faire de même avec le sous-lieutenant Edelstein.
86 82 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_0070 Il m'a semblé entendre des explosions plus au nord. Était-ce vous<Indent/>?
87 83 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_071 ... Bon travail, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Les employés de l'usine seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rassurés d'apprendre qu'ils ne courent plus aucun danger.
88 84 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_072 Je vais également contacter le commandant Leveilleur pour le remercier d'avoir envoyé ses Braves en renfort. Malgré son jeune âge, cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se montre déjà très efficace. Voilà qui augure bien pour l'avenir.
89 85 TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_080 Merde<Indent/>! On nous a repérés<Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_081 On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_00","Edelstein est préoccupé par la sécurité d'un des membres des Héritiers de la Septième Aube."
1,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_01","Moenbryda a semble-t-il décidé de rester dans le Thanalan septentrional. D'après le sous-lieutenant Edelstein, elle se serait dirigée vers les Griffes de Dalamud. Retrouvez-la avant qu'elle ne tombe nez à nez avec des basilics affamés."
2,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_02","Vous avez trouvé Moenbryda en train de procéder à des tests sur un cristal corrompu. Après vous avoir annoncé que son extracteur d'éther fonctionne comme prévu, un Ascien nommé Nabriales est apparu près de vous. Réalisant que la bénédiction de la Lumière vous avait quittée, il est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment parti récupérer “le bâton dont Elidibus a parlé”. Moenbryda pense qu'il s'agit de Tupsimati, l'arme fétiche de Louisoix Leveilleur. Si c'est le cas, Minfilia est en danger. Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Refuge des roches<Indent/>!"
3,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_03","Vous avez rejoint Moenbryda au Refuge des roches. Vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dans le salon de l'Aube et avez trouvé Minfilia en pleine discussion avec Nabriales. Vous avez appris que les tablettes qui ornent Tupsimati renferment un grand pouvoir qui permettrait à l'Ascien de déclencher la prochaine Réunion. Agacé par l'attitude de Minfilia et dans l'impossibilité de la tuer, l'agent du chaos l'a entraînée avec lui dans une fissure interdimensionnelle. Accomplissez le défi “La Chrysalide” et sauvez Minfilia avant que la faille ne se referme<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_04","Vous avez vaincu Nabriales et arraché Minfilia aux griffes de son ravisseur. Quittez cet endroit sinistre avant qu'il ne soit trop tard."
5,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_05","Alors que Nabriales s'apprêtait à retourner dans son monde d'origine, Minfilia a réussi à piéger son âme dans l'auralithe blanche. Vous avez alors utilisé Tupsimati pour créer une lame d'éther, mais vous n'êtes pas arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à concentrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie pour l'anéantir. Constatant qu'Hydaelyn ne vous accordait plus sa bénédiction, Moenbryda a décidé de suivre l'exemple de son maître... Grâce à son sacrifice, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à éliminer définitivement l'agent du chaos. La disparition de l'érudite a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment choqué les Preux, arrivés sur les lieux quelques secondes après les tragiques événements. Parlez à Minfilia pour connaître son sentiment."
6,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_06","Malgré ses efforts, Urianger n'est pas parvenu à contenir ses émotions. Avec l'accord de Minfilia, il a pris la route du Refuge des sables pour y faire le deuil de son amie..."
7,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_00","Parler à Moenbryda"
25,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_01","Aller au Refuge des roches"
26,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_02","Accomplir le défi “La Chrysalide”"
27,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_03","Accomplir le défi “La Chrysalide”"
28,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_04","Parler à Minfilia"
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48,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_000","Vous serez sans doute heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'apprendre que le bataillon principal a été décimé en une poignée de minutes. L'effet de surprise a joué à plein. Les Garlemaldais ne vont pas oublier cette cuisante défaite de sitôt, vous pouvez me croire<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_001","Vos camarades Héritiers sont déjà retournés au Mor Dhona, à l'exception de la grande Roegadyne, qui est partie en direction des Griffes de Dalamud."
50,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_002","Elle a l'air de savoir se défendre, mais cette zone est infestée de créatures très dangereuses... Je ne crois pas que ce soit très prudent pour elle de s'y rendre seule. Peut-être devriez-vous faire un petit crochet par là sur votre route."
51,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_003","Il ne me viendrait jamais à l'esprit de m'aventurer aux Griffes de Dalamud sans escorte. Cette zone foisonne d'ahrimans et de basilics. Votre amie n'a vraiment pas froid aux yeux..."
52,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_010","Le temps presse<Indent/>! Téléportons-nous au Glas des revenants<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSE507_00369_WANDERINGMINSTREL_000_011","J'étais en train de composer une nouvelle ballade, quand tout à coup, j'ai senti une énergie glaciale remonter le long de ma colonne vertébrale... Se pourrait-il qu'une puissance maléfique se dirige vers nous<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSE507_00369_ALYS_000_012","J'ai entendu un grand fracas dans le refuge, tout à l'heure. Ça m'a surprise car il n'y a que Minfilia là-bas. J'espère que ces petits chenapans de Doma ne s'y sont pas faufilés pendant que j'avais le dos tourné<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_020","J'en crois pas mes yeux<Indent/>: le refuge est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vide<Indent/>! Il va falloir qu'on se débrouille seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_021","Tupsimati est dans le salon de l'Aube<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_030","Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il faut les suivre... avant que la faille se referme..."
59,"TEXT_GAIUSE507_00369_YDA_000_040","Elle et moi venions juste de nous retrouver après des années de séparation... C'est vraiment trop injuste..."
60,"TEXT_GAIUSE507_00369_PAPALYMO_000_041","Moenbryda n'a pas hésité à donner sa vie pour nous sauver... Qui sait ce qui serait arrivé si cet Ascien avait réussi à s'emparer de Tupsimati..."
61,"TEXT_GAIUSE507_00369_THANCRED_000_042","Moenbryda ne méritait pas de mourir..."
62,"TEXT_GAIUSE507_00369_YSHTOLA_000_043","Grâce à Moenbryda, nous savons maintenant qu'il est possible de vaincre les Asciens... Nous les éliminerons jusqu'au dernier pour honorer son sacrifice."
63,"TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_050","Urianger a essayé de contenir ses émotions, mais j'ai compris à sa voix qu'il était bouleversé..."
64,"TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_051","Le pauvre... Moenbryda était son amie d'enfance..."
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4 0 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_00 Edelstein est préoccupé par la sécurité d'un des membres des Héritiers de la Septième Aube.
5 1 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_01 Moenbryda a semble-t-il décidé de rester dans le Thanalan septentrional. D'après le sous-lieutenant Edelstein, elle se serait dirigée vers les Griffes de Dalamud. Retrouvez-la avant qu'elle ne tombe nez à nez avec des basilics affamés.
6 2 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_02 Vous avez trouvé Moenbryda en train de procéder à des tests sur un cristal corrompu. Après vous avoir annoncé que son extracteur d'éther fonctionne comme prévu, un Ascien nommé Nabriales est apparu près de vous. Réalisant que la bénédiction de la Lumière vous avait quittée, il est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment parti récupérer “le bâton dont Elidibus a parlé”. Moenbryda pense qu'il s'agit de Tupsimati, l'arme fétiche de Louisoix Leveilleur. Si c'est le cas, Minfilia est en danger. Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Refuge des roches<Indent/>!
7 3 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_03 Vous avez rejoint Moenbryda au Refuge des roches. Vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dans le salon de l'Aube et avez trouvé Minfilia en pleine discussion avec Nabriales. Vous avez appris que les tablettes qui ornent Tupsimati renferment un grand pouvoir qui permettrait à l'Ascien de déclencher la prochaine Réunion. Agacé par l'attitude de Minfilia et dans l'impossibilité de la tuer, l'agent du chaos l'a entraînée avec lui dans une fissure interdimensionnelle. Accomplissez le défi “La Chrysalide” et sauvez Minfilia avant que la faille ne se referme<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_04 Vous avez vaincu Nabriales et arraché Minfilia aux griffes de son ravisseur. Quittez cet endroit sinistre avant qu'il ne soit trop tard.
9 5 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_05 Alors que Nabriales s'apprêtait à retourner dans son monde d'origine, Minfilia a réussi à piéger son âme dans l'auralithe blanche. Vous avez alors utilisé Tupsimati pour créer une lame d'éther, mais vous n'êtes pas arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à concentrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie pour l'anéantir. Constatant qu'Hydaelyn ne vous accordait plus sa bénédiction, Moenbryda a décidé de suivre l'exemple de son maître... Grâce à son sacrifice, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à éliminer définitivement l'agent du chaos. La disparition de l'érudite a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment choqué les Preux, arrivés sur les lieux quelques secondes après les tragiques événements. Parlez à Minfilia pour connaître son sentiment.
10 6 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_06 Malgré ses efforts, Urianger n'est pas parvenu à contenir ses émotions. Avec l'accord de Minfilia, il a pris la route du Refuge des sables pour y faire le deuil de son amie...
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28 24 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_00 Parler à Moenbryda
29 25 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_01 Aller au Refuge des roches
30 26 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_02 Accomplir le défi “La Chrysalide”
31 27 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_03 Accomplir le défi “La Chrysalide”
32 28 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_04 Parler à Minfilia
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51 47 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_000 Vous serez sans doute heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'apprendre que le bataillon principal a été décimé en une poignée de minutes. L'effet de surprise a joué à plein. Les Garlemaldais ne vont pas oublier cette cuisante défaite de sitôt, vous pouvez me croire<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_001 Vos camarades Héritiers sont déjà retournés au Mor Dhona, à l'exception de la grande Roegadyne, qui est partie en direction des Griffes de Dalamud.
54 50 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_002 Elle a l'air de savoir se défendre, mais cette zone est infestée de créatures très dangereuses... Je ne crois pas que ce soit très prudent pour elle de s'y rendre seule. Peut-être devriez-vous faire un petit crochet par là sur votre route.
55 51 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_003 Il ne me viendrait jamais à l'esprit de m'aventurer aux Griffes de Dalamud sans escorte. Cette zone foisonne d'ahrimans et de basilics. Votre amie n'a vraiment pas froid aux yeux...
56 52 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_010 Le temps presse<Indent/>! Téléportons-nous au Glas des revenants<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSE507_00369_WANDERINGMINSTREL_000_011 J'étais en train de composer une nouvelle ballade, quand tout à coup, j'ai senti une énergie glaciale remonter le long de ma colonne vertébrale... Se pourrait-il qu'une puissance maléfique se dirige vers nous<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSE507_00369_ALYS_000_012 J'ai entendu un grand fracas dans le refuge, tout à l'heure. Ça m'a surprise car il n'y a que Minfilia là-bas. J'espère que ces petits chenapans de Doma ne s'y sont pas faufilés pendant que j'avais le dos tourné<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_020 J'en crois pas mes yeux<Indent/>: le refuge est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vide<Indent/>! Il va falloir qu'on se débrouille seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_021 Tupsimati est dans le salon de l'Aube<Indent/>! Allons-y<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_022 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_030 Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il faut les suivre... avant que la faille se referme...
63 59 TEXT_GAIUSE507_00369_YDA_000_040 Elle et moi venions juste de nous retrouver après des années de séparation... C'est vraiment trop injuste...
64 60 TEXT_GAIUSE507_00369_PAPALYMO_000_041 Moenbryda n'a pas hésité à donner sa vie pour nous sauver... Qui sait ce qui serait arrivé si cet Ascien avait réussi à s'emparer de Tupsimati...
65 61 TEXT_GAIUSE507_00369_THANCRED_000_042 Moenbryda ne méritait pas de mourir...
66 62 TEXT_GAIUSE507_00369_YSHTOLA_000_043 Grâce à Moenbryda, nous savons maintenant qu'il est possible de vaincre les Asciens... Nous les éliminerons jusqu'au dernier pour honorer son sacrifice.
67 63 TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_050 Urianger a essayé de contenir ses émotions, mais j'ai compris à sa voix qu'il était bouleversé...
68 64 TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_051 Le pauvre... Moenbryda était son amie d'enfance...
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0,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_00","Minfilia s'inquiète pour Yda."
1,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_01","Tout comme Urianger, Yda est évidemment très affectée par la disparition de son amie. Minfilia s'inquiète de voir la pugiliste aussi déprimée et elle aimerait que vous essayiez de lui changer les idées. Allez parler à Yda et faites de votre mieux pour lui redonner le sourire."
2,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_02","Yda a pris conscience qu'elle devait tourner la page et faire le deuil de son amie. Pour l'aider dans ce difficile processus, elle a commandé à Rowena une fleur spéciale qu'elle compte déposer au pied de la pierre de Thaliak. Étant en froid avec la commerçante, elle vous a demandé d'aller récupérer la fleur à sa place. Remettez le paiement à Rowena et récupérez la marchandise."
3,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_03","Après vous avoir fait des remarques désobligeantes sur les tâches que vous acceptez, Rowena vous a finalement remis la fleur. Allez à Hâtegel et donnez-la à Yda."
4,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_04","Vous avez remis le magnolia de Menphina à Yda, qui l'a déposé devant la pierre de Thaliak. Alors que vous vous recueilliez en silence, des dragons ont surgi dans le ciel du Mor Dhona. Au même moment, Alphinaud vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur votre linkperle pour vous demander de revenir de toute urgence au Refuge des roches. Allez le retrouver dans le salon de l'Aube."
5,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_05","Alphinaud ignorait que Moenbryda s'était sacrifiée pour vous permettre de vaincre Nabriales. Bien qu'un peu décontenancé par la nouvelle, il vous a dit que dame Lucia était en route pour le Glas des revenants. Il semblerait qu'il y ait eu de nouveaux développements à Ishgard..."
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24,"TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_00","Parler à Yda"
25,"TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001546,1,1)/> à Rowena"
26,"TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001547,1,1)/> à Yda, à Hâtegel"
27,"TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_03","Parler à Alphinaud, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_000","Je me fais du souci pour Yda... Comme tu l'as sans doute remarqué, elle n'est pas dans son assiette der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_001","Cela n'a rien d'étonnant, après tout. Moenbryda était sa meilleure amie et elles venaient juste de se retrouver..."
50,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_002","Je sais que Papalymo fait de son mieux pour la réconforter, mais notre camarade lalafell manque un peu de tact parfois. Aurais-tu la gentillesse de bien vouloir aller lui parler, s'il te plaît<Indent/>? Peut-être qu'elle se confiera plus facilement à toi qu'à lui, qui sait<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_003","Il me tarde de retrouver la Yda que nous connaissons tous. Sa bonne humeur est communicative et les Héritiers ont plus que jamais besoin d'elle pour faire le deuil de cette tragique disparition."
52,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_010","Saaaluuuut<Indent/>!!!! Tu vas bien<Indent/>?
Moi, j'ai une pêche d'enfer<Indent/>!!!"
53,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_011","Pfff, à quoi bon me leurrer, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déprimée... Je ne suis pourtant pas du genre à me laisser abattre, mais cette fois j'ai vraiment du mal à remonter la pente."
54,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_012","D'un autre côté, je me dis que ce n'est pas faire honneur à Moenbryda que de broyer du noir en permanence."
55,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_013","Son âme ne pourra jamais trouver le repos auprès de Thal si elle s'aperçoit que son amie est dépitée. J'ai donc décidé de lui transmettre un message, pour la rassurer."
56,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_014","J'ai commandé une fleur spéciale à Rowena et je compte la déposer au pied de la pierre de Thaliak."
57,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_015","Le truc, c'est que je n'ai pas du tout, mais alors <Emphasis>pas du tout</Emphasis> envie de revoir cette marchande. Elle m'a dit des choses qui ne m'ont pas plu la dernière fois et je préfère l'éviter quelque temps. Pourrais-tu t'occuper d'aller récupérer la fleur pour moi, s'il te plaît<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_016","Merci<Indent/>! Tiens, voilà de quoi la payer. On se retrouve à Hâtegel, d'accord<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_030","Tiens, mais c'est <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>ma Hyure<Else/>mon Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>mon Élézenne<Else/>mon Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>ma Lalafelle<Else/>mon Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>ma Miqo'te<Else/>mon Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>ma Roegadyne<Else/>mon Roegadyn</If></Case><Case(6)>mon Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>ma Hrothgar<Else/>mon Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>ma Viéra<Else/>mon Viéra</If></Case></Switch> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Quel bon vent t'amène à mon comptoir aujourd'hui<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_031","Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa joue <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> coursi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> maintenant<Indent/>? Honnêtement, je suis étonnée que tu acceptes encore des tâches aussi futiles..."
61,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_032","Faire la charité, c'est bien. La faire faire par les autres, c'est mieux... Du moins, c'est ma vision des choses."
62,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_033","Et pour en revenir à nos moutons, voici le magnolia de Menphina que ton amie m'a commandé. C'est une fleur très fragile, aussi je te conseille de la manipuler avec la plus grande délicatesse. Ce serait vraiment idiot qu'elle perde ses pétales avant d'atterrir dans les mains de sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
63,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_040","Rah<Indent/>! Quand je pense que cette idiote de Rowena a eu le culot de critiquer ma belle visière. Elle m'a tenu la jambe pendant vingt bonnes minutes pour que j'en achète une nouvelle “plus dans l'air du temps”... Pfeu<Indent/>! Comme si elle connaissait quelque chose à la mode<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_041","Bref<Indent/>! Assez parlé de cette mégère. Tu peux me donner le magnolia, s'il te plaît<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_042","Tu te demandes peut-être pourquoi j'ai dépensé autant d'argent pour une fleur. La réponse est simple<Indent/>: c'était la préférée de Moenbryda. On dit que le magnolia de Menphina symbolise la dignité et la joie... Ça correspond plutôt bien à notre amie, tu ne trouves pas<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_043","Merci pour tout, je me sens beaucoup mieux maintenant."
67,"TEXT_GAIUSE601_00370_PAPALYMO_000_044","J'ai l'impression qu'Yda a repris du poil de la bête depuis qu'elle est revenue de Hâtegel. Je suppose que tu y es pour quelque chose, pas vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_050","Je suis vraiment désolé de vous déranger dans un moment pareil. J'ignorais tout du malheur qui vous a frappés..."
69,"TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_051","Le moment est mal choisi, mais dame Lucia m'a demandé de vous contacter de toute urgence. Apparemment, il y a eu de nouveaux développements à Ishgard."
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4 0 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_00 Minfilia s'inquiète pour Yda.
5 1 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_01 Tout comme Urianger, Yda est évidemment très affectée par la disparition de son amie. Minfilia s'inquiète de voir la pugiliste aussi déprimée et elle aimerait que vous essayiez de lui changer les idées. Allez parler à Yda et faites de votre mieux pour lui redonner le sourire.
6 2 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_02 Yda a pris conscience qu'elle devait tourner la page et faire le deuil de son amie. Pour l'aider dans ce difficile processus, elle a commandé à Rowena une fleur spéciale qu'elle compte déposer au pied de la pierre de Thaliak. Étant en froid avec la commerçante, elle vous a demandé d'aller récupérer la fleur à sa place. Remettez le paiement à Rowena et récupérez la marchandise.
7 3 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_03 Après vous avoir fait des remarques désobligeantes sur les tâches que vous acceptez, Rowena vous a finalement remis la fleur. Allez à Hâtegel et donnez-la à Yda.
8 4 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_04 Vous avez remis le magnolia de Menphina à Yda, qui l'a déposé devant la pierre de Thaliak. Alors que vous vous recueilliez en silence, des dragons ont surgi dans le ciel du Mor Dhona. Au même moment, Alphinaud vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur votre linkperle pour vous demander de revenir de toute urgence au Refuge des roches. Allez le retrouver dans le salon de l'Aube.
9 5 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_05 Alphinaud ignorait que Moenbryda s'était sacrifiée pour vous permettre de vaincre Nabriales. Bien qu'un peu décontenancé par la nouvelle, il vous a dit que dame Lucia était en route pour le Glas des revenants. Il semblerait qu'il y ait eu de nouveaux développements à Ishgard...
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28 24 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_00 Parler à Yda
29 25 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001546,1,1)/> à Rowena
30 26 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001547,1,1)/> à Yda, à Hâtegel
31 27 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_03 Parler à Alphinaud, au Refuge des roches
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51 47 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_000 Je me fais du souci pour Yda... Comme tu l'as sans doute remarqué, elle n'est pas dans son assiette der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
53 49 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_001 Cela n'a rien d'étonnant, après tout. Moenbryda était sa meilleure amie et elles venaient juste de se retrouver...
54 50 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_002 Je sais que Papalymo fait de son mieux pour la réconforter, mais notre camarade lalafell manque un peu de tact parfois. Aurais-tu la gentillesse de bien vouloir aller lui parler, s'il te plaît<Indent/>? Peut-être qu'elle se confiera plus facilement à toi qu'à lui, qui sait<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_003 Il me tarde de retrouver la Yda que nous connaissons tous. Sa bonne humeur est communicative et les Héritiers ont plus que jamais besoin d'elle pour faire le deuil de cette tragique disparition.
56 52 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_010 Saaaluuuut<Indent/>!!!! Tu vas bien<Indent/>? Moi, j'ai une pêche d'enfer<Indent/>!!!
57 53 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_011 Pfff, à quoi bon me leurrer, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déprimée... Je ne suis pourtant pas du genre à me laisser abattre, mais cette fois j'ai vraiment du mal à remonter la pente.
58 54 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_012 D'un autre côté, je me dis que ce n'est pas faire honneur à Moenbryda que de broyer du noir en permanence.
59 55 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_013 Son âme ne pourra jamais trouver le repos auprès de Thal si elle s'aperçoit que son amie est dépitée. J'ai donc décidé de lui transmettre un message, pour la rassurer.
60 56 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_014 J'ai commandé une fleur spéciale à Rowena et je compte la déposer au pied de la pierre de Thaliak.
61 57 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_015 Le truc, c'est que je n'ai pas du tout, mais alors <Emphasis>pas du tout</Emphasis> envie de revoir cette marchande. Elle m'a dit des choses qui ne m'ont pas plu la dernière fois et je préfère l'éviter quelque temps. Pourrais-tu t'occuper d'aller récupérer la fleur pour moi, s'il te plaît<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_016 Merci<Indent/>! Tiens, voilà de quoi la payer. On se retrouve à Hâtegel, d'accord<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_030 Tiens, mais c'est <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>ma Hyure<Else/>mon Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>mon Élézenne<Else/>mon Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>ma Lalafelle<Else/>mon Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>ma Miqo'te<Else/>mon Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>ma Roegadyne<Else/>mon Roegadyn</If></Case><Case(6)>mon Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>ma Hrothgar<Else/>mon Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>ma Viéra<Else/>mon Viéra</If></Case></Switch> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Quel bon vent t'amène à mon comptoir aujourd'hui<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_031 Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa joue <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> coursi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> maintenant<Indent/>? Honnêtement, je suis étonnée que tu acceptes encore des tâches aussi futiles...
65 61 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_032 Faire la charité, c'est bien. La faire faire par les autres, c'est mieux... Du moins, c'est ma vision des choses.
66 62 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_033 Et pour en revenir à nos moutons, voici le magnolia de Menphina que ton amie m'a commandé. C'est une fleur très fragile, aussi je te conseille de la manipuler avec la plus grande délicatesse. Ce serait vraiment idiot qu'elle perde ses pétales avant d'atterrir dans les mains de sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
67 63 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_040 Rah<Indent/>! Quand je pense que cette idiote de Rowena a eu le culot de critiquer ma belle visière. Elle m'a tenu la jambe pendant vingt bonnes minutes pour que j'en achète une nouvelle “plus dans l'air du temps”... Pfeu<Indent/>! Comme si elle connaissait quelque chose à la mode<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_041 Bref<Indent/>! Assez parlé de cette mégère. Tu peux me donner le magnolia, s'il te plaît<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_042 Tu te demandes peut-être pourquoi j'ai dépensé autant d'argent pour une fleur. La réponse est simple<Indent/>: c'était la préférée de Moenbryda. On dit que le magnolia de Menphina symbolise la dignité et la joie... Ça correspond plutôt bien à notre amie, tu ne trouves pas<Indent/>?
70 66 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_043 Merci pour tout, je me sens beaucoup mieux maintenant.
71 67 TEXT_GAIUSE601_00370_PAPALYMO_000_044 J'ai l'impression qu'Yda a repris du poil de la bête depuis qu'elle est revenue de Hâtegel. Je suppose que tu y es pour quelque chose, pas vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_050 Je suis vraiment désolé de vous déranger dans un moment pareil. J'ignorais tout du malheur qui vous a frappés...
73 69 TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_051 Le moment est mal choisi, mais dame Lucia m'a demandé de vous contacter de toute urgence. Apparemment, il y a eu de nouveaux développements à Ishgard.
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0,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_00","Alphinaud a hâte de savoir ce qui s'est passé à Ishgard."
1,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_01","Comme vous le redoutiez, les dragons ont fini par passer à l'attaque... Les templiers d'Ishgard et les chevaliers des quatre grandes maisons sont parvenus à repousser leurs assauts au prix de nombreuses vies. N'étant plus en mesure de protéger la sainte Cité de façon efficace, Lucia est venue solliciter l'aide des Héritiers de la Septième Aube. Elle espère qu'Alphinaud pourra détacher un contingent des Braves du Cristal et que Minfilia arrivera à convaincre les grandes compagnies d'envoyer des hommes dans le Coerthas. Sire Aymeric, de son côté, a fait part de son désir de vous rencontrer. Allez au camp de la Tête du dragon et parlez à Alphinaud."
2,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_02","Alphinaud vous a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé au camp. Le capitaine général a semble-t-il été retenu par une affaire urgente. Apparemment, il y aurait eu un incident près des Portes du Jugement... Allez sur place et interrogez les sentinelles pour essayer de comprendre ce qui s'est passé."
3,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_03","Selon le récit des sentinelles, les hérétiques auraient réussi à détruire une des barrières magiques qui protègent la cité. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout cela."
4,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_04","Lucia a confirmé vos doutes<Indent/>: Cœur-de-glace est bien à l'origine de ce remue-ménage. Sire Aymeric vous donnera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions lors de la réunion."
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24,"TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_00","Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon"
25,"TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_01","Interroger les sentinelles"
26,"TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_02","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_000","Ah, la voilà."
49,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_001","Pardonnez ma visite soudaine, mais ce que j'ai à vous annoncer ne peut attendre."
50,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_002","Les dragons sont passés à l'offensive, c'est ça<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_003","En effet. La première vague est arrivée par le sud des Hautes terres du Coerthas central. Le capitaine général a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déployé ses templiers qui ont combattu aux côtés des chevaliers des quatre grandes maisons."
52,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_004","La bataille a été terrible, mais nous sommes parvenus à repousser leurs assauts."
53,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_005","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le bilan a été très lourd avec des centaines de victimes. Si jamais les Dravaniens reviennent, nous risquons de ne pas pouvoir résister à leurs attaques..."
54,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_006","J'en conclus donc que vous êtes venue solliciter notre aide<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_007","C'est exact. Même si j'ai honte de l'avouer, nos défenses sont tellement affaiblies que nous ne sommes plus en mesure de protéger efficacement la sainte Cité. Sire Aymeric aimerait s'entretenir avec vous à ce sujet dès que possible."
56,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_008","Très bien. Dans ce cas, ne le faisons pas attendre plus longtemps."
57,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_009","Je dois toutefois vous dire que les Braves du Cristal sont déjà assignés à la protection d'Ul'dah, je ne puis donc pas vous garantir de réponse favorable."
58,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_010","C'est pourquoi j'aurais une autre faveur à vous demander. J'ai entendu dire que les Héritiers jouissaient de relations privilégiées avec les chefs des grandes compagnies d'Éorzéa. Croyez-vous qu'il serait possible de les contacter pour leur demander de l'aide<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_011","Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entretient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des contacts étroits avec les corps armés des cités-États. Je vais appeler leurs dirigeants et leur expliquer ce qui se passe à Ishgard. Tout comme Alphinaud, je préfère ne rien vous promettre..."
60,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_012","Ne vous inquiétez pas, le capitaine général et moi ne nous faisons guère d'illusions. Nous savons pertinemment que les membres de l'Alliance éorzéenne n'ont pas une haute estime de notre pays."
61,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_013","Malgré tout, nous espérons qu'ils feront preuve d'indulgence et que vos arguments sauront les convaincre de nous apporter le soutien dont nous avons besoin."
62,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_014","Je vais envoyer les Preux dans leurs zones d'affectation respectives et leur demander d'expliquer la situation aux dirigeants. Soyez assurée qu'ils feront de leur mieux pour les convaincre, mais ne vous attendez pas à un miracle."
63,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_015","Si jamais ils consentent à envoyer des troupes dans le Coerthas, vous pouvez être sûre qu'ils demanderont quelque chose en retour..."
64,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_016","Sire Aymeric a déjà prévenu le Saint-Siège. Nous sommes prêts à négocier s'il le faut."
65,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_017","Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous nous accompagniez dans le Coerthas."
66,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_018","Le capitaine général a des questions à vous poser à propos de votre confrontation avec Midgardsormr. Il pense que votre expérience peut nous aider à mieux combattre ces créatures."
67,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_019","Merci."
68,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_020","Ne perdons pas une minute. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve plus tard au camp de la Tête du dragon."
69,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_040","Brrr<Indent/>! J'aurais dû prendre un manteau avant de partir...
Sire Haurchefant m'a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé. Apparemment, une urgence l'a retenu."
70,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_041","D'après ce que j'ai compris, un incident s'est produit près des Portes du Jugement. Je vous propose d'aller voir sur place pour savoir exactement ce qu'il s'est passé."
71,"TEXT_GAIUSE602_00371_HAURCHEFANT_000_042","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Alphinaud ne m'a pas dit que tu l'accompagnais<Indent/>! Quelle bonne surprise<Indent/>! Je te proposerais bien un concours amical de flexion sur jambes, mais je dois d'abord m'occuper de cette affaire. Repasse me voir plus tard, d'accord<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSE602_00371_YAELLE_100_042","Tous les chevaliers de la maison Fortemps s'entraînent jour et nuit pour être prêts lors de l'ultime bataille. Bien sûr, il y a des personnes que la mort effraie, mais je ne suis pas de celles-ci."
73,"TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERA00371_000_043","Les hérétiques ont peut-être réussi à détruire une barrière, mais il en reste encore plusieurs qui protègent la cité. Les jours de mes compatriotes ne sont pas en danger, croyez-moi<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERB00371_000_044","C-c-c'est Cœur-de-glace qui a fait ça... El-el-elle va recommencer, j'en suis sûre<Indent/>! N-n-nous sommes tous fichus<Indent/>! AaaAhh...<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANA00371_000_045","Les Portes du Jugement sont plus que de simples barricades. Ce sont des barrières magiques qui protègent la cité des envahisseurs. Si quelqu'un venait à les détruire, ce serait catastrophique."
76,"TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANB00371_000_046","Si jamais ces maudits hérétiques reviennent, je les tue tous, jusqu'au dernier<Indent/>! Je le jure sur ma lance<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_050","La tension est palpable... Interrogeons les sentinelles pour en savoir plus."
78,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_060","Apparemment, les hérétiques ont saboté le dispositif de protection de la cité. Ils ont dû réussir leur coup car ils sont repartis aussi vite qu'ils étaient venus."
79,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_061","Vous étiez là<Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_062","Désolé, Dame Lucia. Nous avons appris qu'un incident avait eu lieu, et nous sommes venus nous enquérir de la situation."
81,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_063","Je vois. Cœur-de-glace et ses chiens d'hérétiques ont détruit l'une des barrières magiques qui protègent la cité."
82,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_064","Sire Aymeric vous donnera de plus amples détails. Retournons au camp de la Tête du dragon."
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4 0 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_00 Alphinaud a hâte de savoir ce qui s'est passé à Ishgard.
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6 2 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_02 Alphinaud vous a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé au camp. Le capitaine général a semble-t-il été retenu par une affaire urgente. Apparemment, il y aurait eu un incident près des Portes du Jugement... Allez sur place et interrogez les sentinelles pour essayer de comprendre ce qui s'est passé.
7 3 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_03 Selon le récit des sentinelles, les hérétiques auraient réussi à détruire une des barrières magiques qui protègent la cité. Parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout cela.
8 4 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_04 Lucia a confirmé vos doutes<Indent/>: Cœur-de-glace est bien à l'origine de ce remue-ménage. Sire Aymeric vous donnera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions lors de la réunion.
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30 26 TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_02 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_000 Ah, la voilà.
53 49 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_001 Pardonnez ma visite soudaine, mais ce que j'ai à vous annoncer ne peut attendre.
54 50 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_002 Les dragons sont passés à l'offensive, c'est ça<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_003 En effet. La première vague est arrivée par le sud des Hautes terres du Coerthas central. Le capitaine général a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déployé ses templiers qui ont combattu aux côtés des chevaliers des quatre grandes maisons.
56 52 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_004 La bataille a été terrible, mais nous sommes parvenus à repousser leurs assauts.
57 53 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_005 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le bilan a été très lourd avec des centaines de victimes. Si jamais les Dravaniens reviennent, nous risquons de ne pas pouvoir résister à leurs attaques...
58 54 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_006 J'en conclus donc que vous êtes venue solliciter notre aide<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_007 C'est exact. Même si j'ai honte de l'avouer, nos défenses sont tellement affaiblies que nous ne sommes plus en mesure de protéger efficacement la sainte Cité. Sire Aymeric aimerait s'entretenir avec vous à ce sujet dès que possible.
60 56 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_008 Très bien. Dans ce cas, ne le faisons pas attendre plus longtemps.
61 57 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_009 Je dois toutefois vous dire que les Braves du Cristal sont déjà assignés à la protection d'Ul'dah, je ne puis donc pas vous garantir de réponse favorable.
62 58 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_010 C'est pourquoi j'aurais une autre faveur à vous demander. J'ai entendu dire que les Héritiers jouissaient de relations privilégiées avec les chefs des grandes compagnies d'Éorzéa. Croyez-vous qu'il serait possible de les contacter pour leur demander de l'aide<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_011 Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entretient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des contacts étroits avec les corps armés des cités-États. Je vais appeler leurs dirigeants et leur expliquer ce qui se passe à Ishgard. Tout comme Alphinaud, je préfère ne rien vous promettre...
64 60 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_012 Ne vous inquiétez pas, le capitaine général et moi ne nous faisons guère d'illusions. Nous savons pertinemment que les membres de l'Alliance éorzéenne n'ont pas une haute estime de notre pays.
65 61 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_013 Malgré tout, nous espérons qu'ils feront preuve d'indulgence et que vos arguments sauront les convaincre de nous apporter le soutien dont nous avons besoin.
66 62 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_014 Je vais envoyer les Preux dans leurs zones d'affectation respectives et leur demander d'expliquer la situation aux dirigeants. Soyez assurée qu'ils feront de leur mieux pour les convaincre, mais ne vous attendez pas à un miracle.
67 63 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_015 Si jamais ils consentent à envoyer des troupes dans le Coerthas, vous pouvez être sûre qu'ils demanderont quelque chose en retour...
68 64 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_016 Sire Aymeric a déjà prévenu le Saint-Siège. Nous sommes prêts à négocier s'il le faut.
69 65 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_017 Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous nous accompagniez dans le Coerthas.
70 66 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_018 Le capitaine général a des questions à vous poser à propos de votre confrontation avec Midgardsormr. Il pense que votre expérience peut nous aider à mieux combattre ces créatures.
71 67 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_019 Merci.
72 68 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_020 Ne perdons pas une minute. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve plus tard au camp de la Tête du dragon.
73 69 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_040 Brrr<Indent/>! J'aurais dû prendre un manteau avant de partir... Sire Haurchefant m'a dit que sire Aymeric n'était pas encore arrivé. Apparemment, une urgence l'a retenu.
74 70 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_041 D'après ce que j'ai compris, un incident s'est produit près des Portes du Jugement. Je vous propose d'aller voir sur place pour savoir exactement ce qu'il s'est passé.
75 71 TEXT_GAIUSE602_00371_HAURCHEFANT_000_042 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Alphinaud ne m'a pas dit que tu l'accompagnais<Indent/>! Quelle bonne surprise<Indent/>! Je te proposerais bien un concours amical de flexion sur jambes, mais je dois d'abord m'occuper de cette affaire. Repasse me voir plus tard, d'accord<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSE602_00371_YAELLE_100_042 Tous les chevaliers de la maison Fortemps s'entraînent jour et nuit pour être prêts lors de l'ultime bataille. Bien sûr, il y a des personnes que la mort effraie, mais je ne suis pas de celles-ci.
77 73 TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERA00371_000_043 Les hérétiques ont peut-être réussi à détruire une barrière, mais il en reste encore plusieurs qui protègent la cité. Les jours de mes compatriotes ne sont pas en danger, croyez-moi<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERB00371_000_044 C-c-c'est Cœur-de-glace qui a fait ça... El-el-elle va recommencer, j'en suis sûre<Indent/>! N-n-nous sommes tous fichus<Indent/>! AaaAhh...<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANA00371_000_045 Les Portes du Jugement sont plus que de simples barricades. Ce sont des barrières magiques qui protègent la cité des envahisseurs. Si quelqu'un venait à les détruire, ce serait catastrophique.
80 76 TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANB00371_000_046 Si jamais ces maudits hérétiques reviennent, je les tue tous, jusqu'au dernier<Indent/>! Je le jure sur ma lance<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_050 La tension est palpable... Interrogeons les sentinelles pour en savoir plus.
82 78 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_060 Apparemment, les hérétiques ont saboté le dispositif de protection de la cité. Ils ont dû réussir leur coup car ils sont repartis aussi vite qu'ils étaient venus.
83 79 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_061 Vous étiez là<Indent/>!
84 80 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_062 Désolé, Dame Lucia. Nous avons appris qu'un incident avait eu lieu, et nous sommes venus nous enquérir de la situation.
85 81 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_063 Je vois. Cœur-de-glace et ses chiens d'hérétiques ont détruit l'une des barrières magiques qui protègent la cité.
86 82 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_064 Sire Aymeric vous donnera de plus amples détails. Retournons au camp de la Tête du dragon.
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0,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_00","Alphinaud semble impatient de retourner au camp de la Tête du dragon."
1,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_01","Lucia s'en est retournée au camp de la Tête du dragon pour y accueillir sire Aymeric. Alphinaud vous a proposé d'aller voir Haurchefant en attendant la venue du capitaine général. Suivez le jeune Leveilleur et parlez à votre camarade farfelu."
2,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_02","Haurchefant aurait aimé s'entretenir plus longuement avec vous, mais faire attendre sire Aymeric serait inconvenant. Sortez du bâtiment et demandez à la sentinelle des Fortemps de vous laisser entrer dans la salle de réception."
3,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_03","Aymeric vous a présenté un chevalier dragon du nom d'Estinien, un combattant ordinaire qui a été choisi par le trésor le plus sacré d'Ishgard<Indent/>: l'Œil du dragon. Cet artefact, source de sa puissance phénoménale, est en réalité l'œil de Nidhogg. Ce grand dragon est sorti de son sommeil il y a vingt ans, et depuis il cherche à récupérer ce qui est sien. Il a déjà attaqué la sainte Cité à huit reprises et se prépare à passer une nouvelle fois à l'assaut. Le rugissement qu'il a émis était une injonction envers ses subalternes, un appel à la guerre contre les Ishgardais. La barrière magique des Portes du Jugement ayant été détruite par Cœur-de-glace, les Dravaniens n'auront aucun mal à s'introduire dans la cité. Aymeric voudrait que les Héritiers de la Septième Aube et les membres de l'Alliance éorzéenne l'aident à défendre son pays. Une demande quelque peu audacieuse de la part d'une nation qui a tout bonnement ignoré les autres cités-États lors de la marche des Preux. Cependant, les arguments du capitaine général ont l'air d'avoir convaincu Alphinaud. Parlez-lui pour savoir ce qu'il pense."
4,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_04","La situation est critique, mais Alphinaud estime que c'est l'occasion rêvée de réunir les quatre grandes cités-États d'Éorzéa autour d'une même table."
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23,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_00","Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon"
25,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_01","Parler à Aymeric, dans la salle de réception"
26,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_02","Parler à Alphinaud"
27,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_000","Inutile de nous attarder plus longtemps ici."
49,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_001","Retournons au camp de la Tête du dragon et interrogeons sire Haurchefant. Peut-être qu'il pourra nous en dire plus sur ce qui s'est passé."
50,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_002","Je peux me tromper, mais il me semble avoir aperçu sire Aymeric en arrivant."
51,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_010","Messire Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre présence en ces lieux me réjouit, car elle témoigne du désir qu'a votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de continuer à développer les liens avec notre cité."
52,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_011","Il est bon de se savoir entouré d'amis prêts à se battre farouchement pour vous, surtout lorsqu'ils sont aussi vaillants et admirables que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais je m'égare..."
53,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_012","Sire Aymeric est arrivé il y a plusieurs minutes déjà. Il vous attend dans la salle de réception. Je pense que vous vous souvenez du chemin, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_013","J'ai beaucoup travaillé les muscles des cuisses, ces derniers jours. Sans vouloir me vanter, j'ai des quadriceps de folie. Si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à m'accompagner dans ma chambre, je te montrerai tout ça."
55,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_014","Ishgard a besoin d'aide et ce n'est pas dans mes habitudes de refuser une main tendue. Je préfère toutefois écouter ce que sire Aymeric a à nous dire avant de donner une réponse définitive. Peut-être y a-t-il moyen de négocier quelque chose avec lui..."
56,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_000_014","Sire Aymeric vous attend. Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer..."
57,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1","Entrer dans la salle de réception<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1","Oui"
59,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2","Non"
60,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_050","Mes amis, je vous remercie d'être venus jusqu'ici pour me rencontrer. La bienséance aurait voulu que ce soit moi qui fasse le déplacement jusqu'au Mor Dhona. Hélas, je ne puis m'éloigner de la cité pour les raisons que vous connaissez."
61,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi revenons tout juste des Portes du Jugement. Les hérétiques n'y sont pas allés avec le dos de la cuiller..."
62,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_052","C'est le moins que l'on puisse dire, en effet."
63,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_053","Si vous me le permettez, j'aimerais vous présenter quelqu'un avant d'entrer dans le vif du sujet.
Faites entrer notre invité, je vous prie."
64,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_054","Je vous présente mon ami Estinien. Comme vous le voyez, c'est un chevalier dragon. Mais pas n'importe lequel, puisqu'il est le “Dragon céleste”."
65,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_055","... Le Dragon céleste<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_056","Vous n'en avez jamais entendu parler<Indent/>? Il s'agit d'un titre honorifique réservé au combattant choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard."
67,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_057","Cet artefact lui confère une puissance phénoménale qui lui permet de rivaliser avec celle des plus grandes de ces créatures. Toutefois, cette force vient avec un lourd tribut..."
68,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_058","Arrêtons-nous là pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
69,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_059","Tu as l'air surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de me voir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu croyais que j'avais péri lors de notre combat<Indent/>? Au risque de te décevoir, je suis toujours en vie, bien que j'aie baigné dans le sang de Nidhogg..."
70,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_060","Il semblerait que nos destins soient liés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Cela n'a rien de surprenant après tout, toi et moi avons été choisis par l'Œil du dragon."
71,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_061","Voilà donc l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Hmm, je comprends mieux pourquoi mon sang bouillonne depuis tout à l'heure..."
72,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_062","Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites, je vais vous expliquer la raison de votre présence ici... L'interrogatoire d'un groupe d'hérétiques capturés récemment nous a permis de découvrir le véritable objectif de Cœur-de-glace."
73,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_063","Tout comme ses camarades écailleux, elle chercherait elle aussi à s'emparer de l'œil de Nidhogg, autrement dit “l'Œil du dragon”."
74,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_064","Nidhogg, vous dites... Corrigez-moi si je me trompe, mais il s'agit d'un des sept dragons anciens<Indent/>; le Seigneur des montagnes sacrées de l'Avant-pays dravanien, si je ne m'abuse."
75,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_065","On raconte qu'il a été chassé du Coerthas par Haldrath, et qu'il voue depuis une haine farouche aux habitants de la région."
76,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_066","C'est exact. Le peuple ishgardais a dû faire face à sa fureur destructrice à huit reprises par le passé."
77,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_067","Haldrath, le père fondateur de notre nation, a combattu la créature et lui a arraché un œil à l'aide de sa lance... ce que nous appelons aujourd'hui “l'Œil du dragon”."
78,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_068","Si Nidhogg venait à le récupérer, il retrouverait toute sa puissance et mettrait le pays à feu et à sang."
79,"TEXT_GAIUSE603_00372_MIDGARDSORMR_000_069","(-Midgardsormr-)Mon enfant n'abandonnera jamais la guerre... Sa haine et sa soif de vengeance dépassent tout ce que les humains peuvent imaginer."
80,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_070","L'Œil se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans un lieu hautement sécurisé, au plus profond du palais d'Ishgard. J'ai pris toutes les précautions pour éviter le pire."
81,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_071","Cela ne veut pas dire que tout danger est écarté pour autant. Même si nous ne les avons jamais vus, nous savons qu'il existe des Dravaniens dont la puissance défie la raison."
82,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_072","À cela s'ajoute le fait que ces créatures ont une espérance de vie de près de mille ans... Leur perception du temps diffère radicalement de la nôtre."
83,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_073","Ceci est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vrai pour les sept dragons anciens qui vivent dix fois plus longtemps que leurs congénères. Ils alternent les périodes d'activité et de repos tous les siècles."
84,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_074","Nous pensons justement que Nidhogg a entamé un de ces cycles d'activité depuis son réveil, il y a vingt ans. Nous avions renforcé notre vigilance aux abords des Portes du Jugement, mais voilà..."
85,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_075","Nidhogg et Cœur-de-glace se seraient donc ligués dans le but de détruire Ishgard...<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_076","C'est une possibilité, mais nous sommes dans le doute... À vrai dire, nous ignorons pourquoi les hérétiques cherchent à s'emparer de l'Œil."
87,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_078","La seule chose dont nous soyons sûrs pour le moment, c'est que Cœur-de-glace a créé une brèche dans notre barrière de protection et que les Dravaniens vont s'y engouffrer à la première occasion."
88,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_079","Ce qui nous amène à la raison de notre présence ici, n'est-ce pas<Indent/>?"
89,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_080","En effet. Je pourrais faire de longs discours, débattre des heures et des heures du pourquoi de cette déconvenue, mais le temps presse et je n'irai donc pas par quatre chemins<Indent/>: je veux que vous nous aidiez à protéger Ishgard des dragons."
90,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_081","C'est bien ce qu'il me semblait...
Au risque de paraître désobligeant, je me dois de vous faire remarquer qu'il s'agit là d'une affaire propre à Ishgard. Après tout, votre nation est la seule engagée dans le conflit dravanien."
91,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_082","Qui plus est, le Saint-Siège a ignoré les appels répétés de l'Alliance éorzéenne lors de la marche des Preux."
92,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_083","Nous demander aujourd'hui de participer à <Emphasis>votre</Emphasis> guerre alors que vous nous avez abandonnés me paraît plutôt inconvenant."
93,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_084","Je comprends tout à fait votre réaction et ne vous en tiens absolument pas rigueur, bien au contraire. Cependant, j'aimerais que vous réfléchissiez à ce qui se passerait si jamais Ishgard capitulait devant l'invasion dravanienne."
94,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_085","Les dragons retourneraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Dravania, et le Coerthas se transformerait en une immense zone de non-droit livrée aux appétits des hérétiques et autres malfrats."
95,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_086","En l'absence de militaires pour défendre le territoire, les Garlemaldais n'hésiteront pas une seconde à envahir les ruines de la sainte Cité et ainsi étendre progressivement leur emprise sur la région pour en faire une province impériale, comme Ala Mhigo."
96,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_087","Le Mor Dhona serait donc directement menacé, mais aussi Gridania, voire même Ul'dah... Si ça se trouve, c'est à cette fin qu'œuvre Cœur-de-glace. Hmm..."
97,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_088","Je comprends mieux la gravité de la situation à présent."
98,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_089","Il y a une autre chose dont je dois vous parler. À propos du rugissement..."
99,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_100_089","Si vous me le permettez, j'aimerais leur expliquer moi-même."
100,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_090","L'Œil du dragon m'a conféré un grand pouvoir, équivalent à celui de Nidhogg. Mais j'ai été contaminé par son sang et aujourd'hui, la moitié du liquide qui coule dans mes veines est d'origine draconique."
101,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_091","Rassurez-vous, j'ai encore toute ma raison. De la même façon, je n'ai plus besoin de l'Œil pour mener mes plans à bien."
102,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_092","Si je suis face à vous aujourd'hui, c'est parce que le sang des dragons me permet d'entendre leurs voix."
103,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_093","Vous savez donc qui a émis ce rugissement<Indent/>?"
104,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_094","C'est Nidhogg... Il cherche à détruire le collier de Daniffen, la barrière magique qui protège la sainte Cité."
105,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_095","Il a enjoint à ses subalternes de se rassembler et de se préparer pour la guerre."
106,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_110","Le capitaine général prône l'ouverture depuis des années... en vain, comme vous le savez."
107,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_111","J'imagine que les membres éminents du Saint-Siège ont dû grincer des dents quand il a évoqué son projet de faire appel à l'Alliance éorzéenne."
108,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_112","La situation est critique, mais je vois ici une occasion en or de réunir les quatre grandes cités d'Éorzéa autour d'une table commune."
109,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_113","Il va falloir faire preuve de tact et de diplomatie, mais je pense pouvoir convaincre les dirigeants d'apporter leur aide aux Ishgardais."
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4 0 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_00 Alphinaud semble impatient de retourner au camp de la Tête du dragon.
5 1 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_01 Lucia s'en est retournée au camp de la Tête du dragon pour y accueillir sire Aymeric. Alphinaud vous a proposé d'aller voir Haurchefant en attendant la venue du capitaine général. Suivez le jeune Leveilleur et parlez à votre camarade farfelu.
6 2 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_02 Haurchefant aurait aimé s'entretenir plus longuement avec vous, mais faire attendre sire Aymeric serait inconvenant. Sortez du bâtiment et demandez à la sentinelle des Fortemps de vous laisser entrer dans la salle de réception.
7 3 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_03 Aymeric vous a présenté un chevalier dragon du nom d'Estinien, un combattant ordinaire qui a été choisi par le trésor le plus sacré d'Ishgard<Indent/>: l'Œil du dragon. Cet artefact, source de sa puissance phénoménale, est en réalité l'œil de Nidhogg. Ce grand dragon est sorti de son sommeil il y a vingt ans, et depuis il cherche à récupérer ce qui est sien. Il a déjà attaqué la sainte Cité à huit reprises et se prépare à passer une nouvelle fois à l'assaut. Le rugissement qu'il a émis était une injonction envers ses subalternes, un appel à la guerre contre les Ishgardais. La barrière magique des Portes du Jugement ayant été détruite par Cœur-de-glace, les Dravaniens n'auront aucun mal à s'introduire dans la cité. Aymeric voudrait que les Héritiers de la Septième Aube et les membres de l'Alliance éorzéenne l'aident à défendre son pays. Une demande quelque peu audacieuse de la part d'une nation qui a tout bonnement ignoré les autres cités-États lors de la marche des Preux. Cependant, les arguments du capitaine général ont l'air d'avoir convaincu Alphinaud. Parlez-lui pour savoir ce qu'il pense.
8 4 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_04 La situation est critique, mais Alphinaud estime que c'est l'occasion rêvée de réunir les quatre grandes cités-États d'Éorzéa autour d'une même table.
9 5 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_05
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27 23 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_00 Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon
29 25 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_01 Parler à Aymeric, dans la salle de réception
30 26 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_02 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_000 Inutile de nous attarder plus longtemps ici.
53 49 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_001 Retournons au camp de la Tête du dragon et interrogeons sire Haurchefant. Peut-être qu'il pourra nous en dire plus sur ce qui s'est passé.
54 50 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_002 Je peux me tromper, mais il me semble avoir aperçu sire Aymeric en arrivant.
55 51 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_010 Messire Alphinaud, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre présence en ces lieux me réjouit, car elle témoigne du désir qu'a votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de continuer à développer les liens avec notre cité.
56 52 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_011 Il est bon de se savoir entouré d'amis prêts à se battre farouchement pour vous, surtout lorsqu'ils sont aussi vaillants et admirables que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais je m'égare...
57 53 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_012 Sire Aymeric est arrivé il y a plusieurs minutes déjà. Il vous attend dans la salle de réception. Je pense que vous vous souvenez du chemin, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_013 J'ai beaucoup travaillé les muscles des cuisses, ces derniers jours. Sans vouloir me vanter, j'ai des quadriceps de folie. Si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à m'accompagner dans ma chambre, je te montrerai tout ça.
59 55 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_014 Ishgard a besoin d'aide et ce n'est pas dans mes habitudes de refuser une main tendue. Je préfère toutefois écouter ce que sire Aymeric a à nous dire avant de donner une réponse définitive. Peut-être y a-t-il moyen de négocier quelque chose avec lui...
60 56 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_000_014 Sire Aymeric vous attend. Si vous voulez bien vous donner la peine d'entrer...
61 57 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1 Entrer dans la salle de réception<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1 Oui
63 59 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2 Non
64 60 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_050 Mes amis, je vous remercie d'être venus jusqu'ici pour me rencontrer. La bienséance aurait voulu que ce soit moi qui fasse le déplacement jusqu'au Mor Dhona. Hélas, je ne puis m'éloigner de la cité pour les raisons que vous connaissez.
65 61 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi revenons tout juste des Portes du Jugement. Les hérétiques n'y sont pas allés avec le dos de la cuiller...
66 62 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_052 C'est le moins que l'on puisse dire, en effet.
67 63 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_053 Si vous me le permettez, j'aimerais vous présenter quelqu'un avant d'entrer dans le vif du sujet. Faites entrer notre invité, je vous prie.
68 64 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_054 Je vous présente mon ami Estinien. Comme vous le voyez, c'est un chevalier dragon. Mais pas n'importe lequel, puisqu'il est le “Dragon céleste”.
69 65 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_055 ... Le Dragon céleste<Indent/>?
70 66 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_056 Vous n'en avez jamais entendu parler<Indent/>? Il s'agit d'un titre honorifique réservé au combattant choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard.
71 67 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_057 Cet artefact lui confère une puissance phénoménale qui lui permet de rivaliser avec celle des plus grandes de ces créatures. Toutefois, cette force vient avec un lourd tribut...
72 68 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_058 Arrêtons-nous là pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
73 69 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_059 Tu as l'air surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de me voir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu croyais que j'avais péri lors de notre combat<Indent/>? Au risque de te décevoir, je suis toujours en vie, bien que j'aie baigné dans le sang de Nidhogg...
74 70 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_060 Il semblerait que nos destins soient liés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Cela n'a rien de surprenant après tout, toi et moi avons été choisis par l'Œil du dragon.
75 71 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_061 Voilà donc l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Hmm, je comprends mieux pourquoi mon sang bouillonne depuis tout à l'heure...
76 72 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_062 Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites, je vais vous expliquer la raison de votre présence ici... L'interrogatoire d'un groupe d'hérétiques capturés récemment nous a permis de découvrir le véritable objectif de Cœur-de-glace.
77 73 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_063 Tout comme ses camarades écailleux, elle chercherait elle aussi à s'emparer de l'œil de Nidhogg, autrement dit “l'Œil du dragon”.
78 74 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_064 Nidhogg, vous dites... Corrigez-moi si je me trompe, mais il s'agit d'un des sept dragons anciens<Indent/>; le Seigneur des montagnes sacrées de l'Avant-pays dravanien, si je ne m'abuse.
79 75 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_065 On raconte qu'il a été chassé du Coerthas par Haldrath, et qu'il voue depuis une haine farouche aux habitants de la région.
80 76 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_066 C'est exact. Le peuple ishgardais a dû faire face à sa fureur destructrice à huit reprises par le passé.
81 77 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_067 Haldrath, le père fondateur de notre nation, a combattu la créature et lui a arraché un œil à l'aide de sa lance... ce que nous appelons aujourd'hui “l'Œil du dragon”.
82 78 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_068 Si Nidhogg venait à le récupérer, il retrouverait toute sa puissance et mettrait le pays à feu et à sang.
83 79 TEXT_GAIUSE603_00372_MIDGARDSORMR_000_069 (-Midgardsormr-)Mon enfant n'abandonnera jamais la guerre... Sa haine et sa soif de vengeance dépassent tout ce que les humains peuvent imaginer.
84 80 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_070 L'Œil se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans un lieu hautement sécurisé, au plus profond du palais d'Ishgard. J'ai pris toutes les précautions pour éviter le pire.
85 81 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_071 Cela ne veut pas dire que tout danger est écarté pour autant. Même si nous ne les avons jamais vus, nous savons qu'il existe des Dravaniens dont la puissance défie la raison.
86 82 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_072 À cela s'ajoute le fait que ces créatures ont une espérance de vie de près de mille ans... Leur perception du temps diffère radicalement de la nôtre.
87 83 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_073 Ceci est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vrai pour les sept dragons anciens qui vivent dix fois plus longtemps que leurs congénères. Ils alternent les périodes d'activité et de repos tous les siècles.
88 84 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_074 Nous pensons justement que Nidhogg a entamé un de ces cycles d'activité depuis son réveil, il y a vingt ans. Nous avions renforcé notre vigilance aux abords des Portes du Jugement, mais voilà...
89 85 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_075 Nidhogg et Cœur-de-glace se seraient donc ligués dans le but de détruire Ishgard...<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_076 C'est une possibilité, mais nous sommes dans le doute... À vrai dire, nous ignorons pourquoi les hérétiques cherchent à s'emparer de l'Œil.
91 87 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_078 La seule chose dont nous soyons sûrs pour le moment, c'est que Cœur-de-glace a créé une brèche dans notre barrière de protection et que les Dravaniens vont s'y engouffrer à la première occasion.
92 88 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_079 Ce qui nous amène à la raison de notre présence ici, n'est-ce pas<Indent/>?
93 89 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_080 En effet. Je pourrais faire de longs discours, débattre des heures et des heures du pourquoi de cette déconvenue, mais le temps presse et je n'irai donc pas par quatre chemins<Indent/>: je veux que vous nous aidiez à protéger Ishgard des dragons.
94 90 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_081 C'est bien ce qu'il me semblait... Au risque de paraître désobligeant, je me dois de vous faire remarquer qu'il s'agit là d'une affaire propre à Ishgard. Après tout, votre nation est la seule engagée dans le conflit dravanien.
95 91 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_082 Qui plus est, le Saint-Siège a ignoré les appels répétés de l'Alliance éorzéenne lors de la marche des Preux.
96 92 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_083 Nous demander aujourd'hui de participer à <Emphasis>votre</Emphasis> guerre alors que vous nous avez abandonnés me paraît plutôt inconvenant.
97 93 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_084 Je comprends tout à fait votre réaction et ne vous en tiens absolument pas rigueur, bien au contraire. Cependant, j'aimerais que vous réfléchissiez à ce qui se passerait si jamais Ishgard capitulait devant l'invasion dravanienne.
98 94 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_085 Les dragons retourneraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Dravania, et le Coerthas se transformerait en une immense zone de non-droit livrée aux appétits des hérétiques et autres malfrats.
99 95 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_086 En l'absence de militaires pour défendre le territoire, les Garlemaldais n'hésiteront pas une seconde à envahir les ruines de la sainte Cité et ainsi étendre progressivement leur emprise sur la région pour en faire une province impériale, comme Ala Mhigo.
100 96 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_087 Le Mor Dhona serait donc directement menacé, mais aussi Gridania, voire même Ul'dah... Si ça se trouve, c'est à cette fin qu'œuvre Cœur-de-glace. Hmm...
101 97 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_088 Je comprends mieux la gravité de la situation à présent.
102 98 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_089 Il y a une autre chose dont je dois vous parler. À propos du rugissement...
103 99 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_100_089 Si vous me le permettez, j'aimerais leur expliquer moi-même.
104 100 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_090 L'Œil du dragon m'a conféré un grand pouvoir, équivalent à celui de Nidhogg. Mais j'ai été contaminé par son sang et aujourd'hui, la moitié du liquide qui coule dans mes veines est d'origine draconique.
105 101 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_091 Rassurez-vous, j'ai encore toute ma raison. De la même façon, je n'ai plus besoin de l'Œil pour mener mes plans à bien.
106 102 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_092 Si je suis face à vous aujourd'hui, c'est parce que le sang des dragons me permet d'entendre leurs voix.
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0,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_00","Alphinaud a visiblement hâte de quitter ces lieux."
1,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_01","La défense d'Ishgard est une noble cause, mais une opération d'une telle envergure ne s'improvise pas et demande une préparation minutieuse. Alphinaud le sait bien et avant d'entamer les négociations avec les dirigeants des trois autres cités-États, il doit d'abord convaincre les Héritiers de la Septième Aube du bien-fondé de sa démarche. Allez au Refuge des roches et parlez avec Minfilia."
2,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_02","Alphinaud a expliqué la situation aux membres des Héritiers de la Septième Aube ainsi qu'aux cadres des Braves du Cristal. Malgré le danger, tous ont accepté de participer à la défense de la sainte Cité. Avant de quitter le salon, Ilberd et Yuyuhase se sont dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entretenus. Tout comme Riol, vous vous demandez sur quoi a pu porter ce mystérieux échange..."
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24,"TEXT_GAIUSE604_00373_TODO_00","Parler à Minfilia, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_000","Avant d'entamer les négociations avec les dirigeants des cités-États, nous devons d'abord obtenir l'aval des Héritiers de la Septième Aube."
49,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_001","Je pense que Minfilia se montrera conciliante et qu'elle n'hésitera pas à prendre position dans ce conflit. Allons la voir sans plus tarder."
50,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_002","Retournons au Refuge des roches et expliquons la situation à Minfilia."
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4 0 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_00 Alphinaud a visiblement hâte de quitter ces lieux.
5 1 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_01 La défense d'Ishgard est une noble cause, mais une opération d'une telle envergure ne s'improvise pas et demande une préparation minutieuse. Alphinaud le sait bien et avant d'entamer les négociations avec les dirigeants des trois autres cités-États, il doit d'abord convaincre les Héritiers de la Septième Aube du bien-fondé de sa démarche. Allez au Refuge des roches et parlez avec Minfilia.
6 2 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_02 Alphinaud a expliqué la situation aux membres des Héritiers de la Septième Aube ainsi qu'aux cadres des Braves du Cristal. Malgré le danger, tous ont accepté de participer à la défense de la sainte Cité. Avant de quitter le salon, Ilberd et Yuyuhase se sont dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entretenus. Tout comme Riol, vous vous demandez sur quoi a pu porter ce mystérieux échange...
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28 24 TEXT_GAIUSE604_00373_TODO_00 Parler à Minfilia, au Refuge des roches
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52 48 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_000 Avant d'entamer les négociations avec les dirigeants des cités-États, nous devons d'abord obtenir l'aval des Héritiers de la Septième Aube.
53 49 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_001 Je pense que Minfilia se montrera conciliante et qu'elle n'hésitera pas à prendre position dans ce conflit. Allons la voir sans plus tarder.
54 50 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_002 Retournons au Refuge des roches et expliquons la situation à Minfilia.
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0,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_00","Minfilia a quelque chose à vous demander à propos de la défense d'Ishgard."
1,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_01","Minfilia vous a demandé deux choses<Indent/>: elle voudrait que vous recrutiez des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard, puis que vous demandiez à Slafborn de renforcer la sécurité aux abords de la colonie. Vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir ces tâches car Tataru vous assistera. Allez donc lui parler."
2,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_02","Tataru a approuvé l'idée de Minfilia et elle pense qu'il faudrait aussi établir un camp dédié à l'accueil des blessés et aux premiers soins. Suivez votre camarade lalafelle et parlez à Slafborn."
3,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_03","Tataru a expliqué la situation à Slafborn. Le Roegadyn barbu vous a dit qu'il allait renforcer la sécurité autour du Glas et négocier auprès de la guilde des aventuriers pour qu'un campement temporaire soit construit. Il pense toutefois que les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles n'accepteront pas d'envoyer des troupes à Ishgard. Il va donc falloir que vous recrutiez des francs-tireurs dans la colonie. Parlez à Tataru et répartissez-vous le travail."
4,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_04","Tataru est partie chercher des volontaires vers les échoppes. Parcourez le Glas des revenants à la recherche d'aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés capables de défendre Ishgard."
5,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_05","Vous avez approché des aventuriers et avez essuyé un refus catégorique de la plupart d'entre eux. Alors que vous parliez avec une Roegadyne, Riol est venu vous poser des questions sur Wilred. Le jeune homme originaire de Petite Ala Mhigo a disparu de la circulation depuis l'opération commando à l'usine de céruleum. En outre, les armes confisquées au contrebandier uldien ont elles aussi disparu au même moment. Beaucoup de Braves pensent que Wilred est responsable de ce larcin, mais Riol n'est pas de cet avis. D'après lui, il s'agit d'un coup monté visant à le faire passer pour un traître... Retournez auprès de Tataru et demandez-lui si le recrutement a été plus fructueux de son côté."
6,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_06","Tataru a réussi à convaincre plus d'aventuriers que vous... ce qui n'est pas vraiment un exploit."
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24,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_00","Parler à Tataru"
25,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_01","Parler à Slafborn"
26,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_02","Parler à Tataru"
27,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_03","Recruter des aventuriers"
28,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_04","Parler à Tataru"
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48,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_000","Les Preux sont repartis dans leurs zones d'affectation."
49,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_001","Si jamais les membres de l'Alliance éorzéenne décident d'envoyer des troupes pour combattre aux côtés des Ishgardais, nous aurons besoin d'intermédiaires pour assurer la bonne marche des opérations.
Je préfère donc qu'ils soient sur place, histoire de gagner du temps et de glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles."
50,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_002","Pour ta gouverne, sache que j'ai décidé de laisser Alphinaud s'occuper des négociations. Il est très motivé et saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se montrer plus convaincant que moi."
51,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_003","En ce qui te concerne, j'ai deux tâches à te confier. Tout d'abord, je voudrais que tu recrutes des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard."
52,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_004","Ensuite, il faudrait que tu ailles voir Slafborn pour le mettre au fait de la situation."
53,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_005","Comme tu le sais, nous sommes à deux pas de la frontière avec le Coerthas et une attaque dravanienne est toujours possible. Nous avons besoin de la guilde des aventuriers pour nous protéger d'une telle éventualité."
54,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_006","Va voir Tataru et demande-lui de t'accompagner. Elle s'occupera des formalités administratives avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. N'hésite pas à me contacter si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_020","... Très bien, c'est compris. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve que Minfilia a raison de vouloir renforcer la sécurité. Mieux vaut prévenir que guérir, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_021","Et en parlant de guérir, nous devons aussi monter un campement où accueillir les blessés et leur dispenser les premiers soins, car je doute que tout le monde sorte indemne de la bataille."
57,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_022","Ne vous inquiétez pas, je m'occuperai de tout ça avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde des aventuriers une fois que nous aurons parlé à messire Slafborn. Allons-y<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_023","Voilà, vous savez tout. À vous de contacter vos supérieurs et de leur demander de réunir les meilleurs aventuriers du pays<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_030","... Je vois. C'est vrai que si le Coerthas s'transforme en champ de bataille, le Glas des revenants risque d'en subir les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. J'vais faire en sorte de renforcer les patrouilles autour d'la colonie."
60,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_031","J'vais aussi demander à c'qu'on établisse un campement temporaire pour accueillir les blessés et les réfugiés ishgardais. Après tout c'qu'ils ont fait pour nous, j'trouve que c'est la moindre des choses."
61,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_032","Pour c'qui est de l'envoi de troupes, par contre, ça risque d'être plus compliqué... Honnêtement, j'doute que les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde acceptent d'envoyer leurs hommes au casse-pipe en sachant pertinemment qu'ils risquent d'y laisser leur peau."
62,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_033","J'pense qu'ils lanceront un appel aux volontaires, mais y faut pas s'attendre à plus, à mon avis."
63,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_034","Bien sûr, vous pouvez compter sur moi pour vous filer un coup de main. J'vais contacter tous mes potes et faire d'mon mieux pour les convaincre d'aller défendre Ishgard.
D'votre côté, vous pouvez essayer de recruter des francs-tireurs dans la colonie. Les baroudeurs, c'est pas c'qui manque par ici<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_035","Le Glas des revenants grouille d'aventuriers au sang chaud. Vous devriez avoir aucun mal à trouver des volontaires pour casser du dragon."
65,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_040","À nous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Moi, je vais tenter ma chance vers les échoppes<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_041","Aventurières, aventuriers<Indent/>! Vous qui cherchez la gloire et la fortune<Indent/>! Prenez les armes et venez lutter avec nous<Indent/>! Tous ensemble, protégeons Ishgard des dragons<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_042","Si tu connais quelqu'un qui cherche un gars qui sait s'battre, dis-lui de venir m'voir<Indent/>! Entre aventuriers, faut se serrer les coudes, pas vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_043","Je n'aurais jamais pu devenir aventurier si j'étais resté dans ma cité natale. Aujourd'hui, je peux voyager à travers tout Éorzéa et faire ce que je veux... Cette liberté n'a pas de prix."
69,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_044","Il y a de plus en plus de passage ici. Il faut renforcer les patrouilles aux abords du camp pour surveiller les va-et-vient et démasquer d'éventuels espions ou conspirateurs."
70,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_045","Le plus important dans notre métier, c'est de suivre son instinct. Parfois, il ne faut pas hésiter à refuser du boulot pour sauver sa peau."
71,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_050","Si j'veux me joindre à vos francs-tireurs<Indent/>? Ouais, ça m'intéresse, du moment qu'c'est bien payé<Indent/>! J'ai déjà combattu des dragons quand j'bossais pour la maison Fortemps, et ça m'dérange pas de recommencer."
72,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_051","J'insiste sur la paie, par contre<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Le commandant du camp d'la Tête du dragon me fatiguait avec ses séances de musculation impromptues, mais il était généreux côté rétribution.<Else/>Le commandant du camp d'la Tête du dragon était un gros pervers qui passait son temps à m'reluquer le cul, mais il était généreux côté rétribution.</If>"
73,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_052","Merci pour l'invitation... mais je ne peux y répondre favorablement. Mes trois frères ont été tués par des dragons. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai quitté ma cité natale et suis devenu un aventurier."
74,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_053","Ne m'en voulez pas, mais il est absolument hors de question que je retourne à Ishgard. C'est bien trop dangereux."
75,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_054","Ishgard, vous dites<Indent/>? Hmmm, me voilà bien embêté... J'aimerais beaucoup vous aider, mais je me suis déjà engagé auprès de la guilde des aventuriers. Voyez-vous, j'ai promis de rester au Glas des revenants pour assurer la protection de la colonie en cas d'attaque."
76,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_055","Je suis désolé, mais à moins que vous ne me proposiez une très grosse somme d'argent, vous allez devoir vous passer de mes services."
77,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_060","Désolée, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je vais devoir refuser ton offre. Je tiens trop à la vie pour aller me frotter à une horde de dragons en furie."
78,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_061","Traite-moi de pessimiste si tu veux, mais je sens qu'il va y avoir beaucoup de morts cette fois. À ta place, je sauverais ma peau pendant qu'il est encore temps."
79,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_062","J'ai entendu dire qu'Ishgard a été attaquée. Je suppose que c'est pour cette raison que Tataru et toi abordez les aventuriers du Glas... Enfin, ce n'est pas de ça dont j'aimerais te parler aujourd'hui."
80,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_063","Dis-moi, tu as eu des nouvelles de Wilred depuis l'opération commando à l'usine de céruleum<Indent/>?"
81,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_064","Rah, bon sang<Indent/>! Où est-ce qu'il est passé, ce crétin<Indent/>!?"
82,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_065","Si je te demande ça, c'est parce que notre ami s'est mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment volatilisé depuis cette affaire. Et ce n'est pas tout, les armes qui avaient été confisquées au contrebandier ont disparu en même temps que lui."
83,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_066","Comme tu t'en doutes, il y a de plus en plus de gens qui le suspectent de les avoir volées..."
84,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_067","Si sur le papier notre unité est une troupe d'élite, dans les faits ce n'est ni plus ni moins qu'un assemblage hétéroclite de soldats, d'aventuriers et d'autres chasseurs de primes."
85,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_068","Concrètement, nous n'avons que cet uniforme et notre devise en commun<Indent/>; autrement dit bien peu de choses..."
86,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_069","Wilred a beau avoir la fougue de la jeunesse, je ne le crois pas capable d'un tel larcin."
87,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_070","Non... S'il y en a bien un qui prend son rôle au sérieux, c'est lui."
88,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_071","Et puis, pour être honnête avec toi, il y a une chose qui me chiffonne. Peu avant de disparaître, il m'a dit avoir fait une découverte inquiétante<Indent/>; une histoire de magouille financière orchestrée par des Braves du Cristal."
89,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_072","Si tu veux mon avis, il a mis son nez là où il fallait pas et on a cherché à le faire taire... Je vais poursuivre mon enquête de mon côté et essayer de trouver des preuves pour étayer ma théorie."
90,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_073","Désolé de t'avoir dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et bonne continuation<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_080","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça s'est passé de votre côté<Indent/>?"
92,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_081","... Je vois. Moi, j'ai eu un peu plus de chance. Je pense avoir réussi à convaincre quatre ou cinq aventuriers. C'est peu, mais c'est mieux que rien."
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4 0 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_00 Minfilia a quelque chose à vous demander à propos de la défense d'Ishgard.
5 1 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_01 Minfilia vous a demandé deux choses<Indent/>: elle voudrait que vous recrutiez des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard, puis que vous demandiez à Slafborn de renforcer la sécurité aux abords de la colonie. Vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir ces tâches car Tataru vous assistera. Allez donc lui parler.
6 2 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_02 Tataru a approuvé l'idée de Minfilia et elle pense qu'il faudrait aussi établir un camp dédié à l'accueil des blessés et aux premiers soins. Suivez votre camarade lalafelle et parlez à Slafborn.
7 3 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_03 Tataru a expliqué la situation à Slafborn. Le Roegadyn barbu vous a dit qu'il allait renforcer la sécurité autour du Glas et négocier auprès de la guilde des aventuriers pour qu'un campement temporaire soit construit. Il pense toutefois que les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles n'accepteront pas d'envoyer des troupes à Ishgard. Il va donc falloir que vous recrutiez des francs-tireurs dans la colonie. Parlez à Tataru et répartissez-vous le travail.
8 4 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_04 Tataru est partie chercher des volontaires vers les échoppes. Parcourez le Glas des revenants à la recherche d'aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés capables de défendre Ishgard.
9 5 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_05 Vous avez approché des aventuriers et avez essuyé un refus catégorique de la plupart d'entre eux. Alors que vous parliez avec une Roegadyne, Riol est venu vous poser des questions sur Wilred. Le jeune homme originaire de Petite Ala Mhigo a disparu de la circulation depuis l'opération commando à l'usine de céruleum. En outre, les armes confisquées au contrebandier uldien ont elles aussi disparu au même moment. Beaucoup de Braves pensent que Wilred est responsable de ce larcin, mais Riol n'est pas de cet avis. D'après lui, il s'agit d'un coup monté visant à le faire passer pour un traître... Retournez auprès de Tataru et demandez-lui si le recrutement a été plus fructueux de son côté.
10 6 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_06 Tataru a réussi à convaincre plus d'aventuriers que vous... ce qui n'est pas vraiment un exploit.
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28 24 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_00 Parler à Tataru
29 25 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_01 Parler à Slafborn
30 26 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_02 Parler à Tataru
31 27 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_03 Recruter des aventuriers
32 28 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_04 Parler à Tataru
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51 47 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_000 Les Preux sont repartis dans leurs zones d'affectation.
53 49 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_001 Si jamais les membres de l'Alliance éorzéenne décident d'envoyer des troupes pour combattre aux côtés des Ishgardais, nous aurons besoin d'intermédiaires pour assurer la bonne marche des opérations. Je préfère donc qu'ils soient sur place, histoire de gagner du temps et de glaner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles.
54 50 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_002 Pour ta gouverne, sache que j'ai décidé de laisser Alphinaud s'occuper des négociations. Il est très motivé et saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se montrer plus convaincant que moi.
55 51 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_003 En ce qui te concerne, j'ai deux tâches à te confier. Tout d'abord, je voudrais que tu recrutes des volontaires pour participer à la défense d'Ishgard.
56 52 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_004 Ensuite, il faudrait que tu ailles voir Slafborn pour le mettre au fait de la situation.
57 53 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_005 Comme tu le sais, nous sommes à deux pas de la frontière avec le Coerthas et une attaque dravanienne est toujours possible. Nous avons besoin de la guilde des aventuriers pour nous protéger d'une telle éventualité.
58 54 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_006 Va voir Tataru et demande-lui de t'accompagner. Elle s'occupera des formalités administratives avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. N'hésite pas à me contacter si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, d'accord<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_020 ... Très bien, c'est compris. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve que Minfilia a raison de vouloir renforcer la sécurité. Mieux vaut prévenir que guérir, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_021 Et en parlant de guérir, nous devons aussi monter un campement où accueillir les blessés et leur dispenser les premiers soins, car je doute que tout le monde sorte indemne de la bataille.
61 57 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_022 Ne vous inquiétez pas, je m'occuperai de tout ça avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde des aventuriers une fois que nous aurons parlé à messire Slafborn. Allons-y<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_023 Voilà, vous savez tout. À vous de contacter vos supérieurs et de leur demander de réunir les meilleurs aventuriers du pays<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_030 ... Je vois. C'est vrai que si le Coerthas s'transforme en champ de bataille, le Glas des revenants risque d'en subir les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. J'vais faire en sorte de renforcer les patrouilles autour d'la colonie.
64 60 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_031 J'vais aussi demander à c'qu'on établisse un campement temporaire pour accueillir les blessés et les réfugiés ishgardais. Après tout c'qu'ils ont fait pour nous, j'trouve que c'est la moindre des choses.
65 61 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_032 Pour c'qui est de l'envoi de troupes, par contre, ça risque d'être plus compliqué... Honnêtement, j'doute que les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde acceptent d'envoyer leurs hommes au casse-pipe en sachant pertinemment qu'ils risquent d'y laisser leur peau.
66 62 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_033 J'pense qu'ils lanceront un appel aux volontaires, mais y faut pas s'attendre à plus, à mon avis.
67 63 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_034 Bien sûr, vous pouvez compter sur moi pour vous filer un coup de main. J'vais contacter tous mes potes et faire d'mon mieux pour les convaincre d'aller défendre Ishgard. D'votre côté, vous pouvez essayer de recruter des francs-tireurs dans la colonie. Les baroudeurs, c'est pas c'qui manque par ici<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_035 Le Glas des revenants grouille d'aventuriers au sang chaud. Vous devriez avoir aucun mal à trouver des volontaires pour casser du dragon.
69 65 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_040 À nous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Moi, je vais tenter ma chance vers les échoppes<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_041 Aventurières, aventuriers<Indent/>! Vous qui cherchez la gloire et la fortune<Indent/>! Prenez les armes et venez lutter avec nous<Indent/>! Tous ensemble, protégeons Ishgard des dragons<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_042 Si tu connais quelqu'un qui cherche un gars qui sait s'battre, dis-lui de venir m'voir<Indent/>! Entre aventuriers, faut se serrer les coudes, pas vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_043 Je n'aurais jamais pu devenir aventurier si j'étais resté dans ma cité natale. Aujourd'hui, je peux voyager à travers tout Éorzéa et faire ce que je veux... Cette liberté n'a pas de prix.
73 69 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_044 Il y a de plus en plus de passage ici. Il faut renforcer les patrouilles aux abords du camp pour surveiller les va-et-vient et démasquer d'éventuels espions ou conspirateurs.
74 70 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_045 Le plus important dans notre métier, c'est de suivre son instinct. Parfois, il ne faut pas hésiter à refuser du boulot pour sauver sa peau.
75 71 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_050 Si j'veux me joindre à vos francs-tireurs<Indent/>? Ouais, ça m'intéresse, du moment qu'c'est bien payé<Indent/>! J'ai déjà combattu des dragons quand j'bossais pour la maison Fortemps, et ça m'dérange pas de recommencer.
76 72 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_051 J'insiste sur la paie, par contre<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Le commandant du camp d'la Tête du dragon me fatiguait avec ses séances de musculation impromptues, mais il était généreux côté rétribution.<Else/>Le commandant du camp d'la Tête du dragon était un gros pervers qui passait son temps à m'reluquer le cul, mais il était généreux côté rétribution.</If>
77 73 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_052 Merci pour l'invitation... mais je ne peux y répondre favorablement. Mes trois frères ont été tués par des dragons. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai quitté ma cité natale et suis devenu un aventurier.
78 74 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_053 Ne m'en voulez pas, mais il est absolument hors de question que je retourne à Ishgard. C'est bien trop dangereux.
79 75 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_054 Ishgard, vous dites<Indent/>? Hmmm, me voilà bien embêté... J'aimerais beaucoup vous aider, mais je me suis déjà engagé auprès de la guilde des aventuriers. Voyez-vous, j'ai promis de rester au Glas des revenants pour assurer la protection de la colonie en cas d'attaque.
80 76 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_055 Je suis désolé, mais à moins que vous ne me proposiez une très grosse somme d'argent, vous allez devoir vous passer de mes services.
81 77 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_060 Désolée, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je vais devoir refuser ton offre. Je tiens trop à la vie pour aller me frotter à une horde de dragons en furie.
82 78 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_061 Traite-moi de pessimiste si tu veux, mais je sens qu'il va y avoir beaucoup de morts cette fois. À ta place, je sauverais ma peau pendant qu'il est encore temps.
83 79 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_062 J'ai entendu dire qu'Ishgard a été attaquée. Je suppose que c'est pour cette raison que Tataru et toi abordez les aventuriers du Glas... Enfin, ce n'est pas de ça dont j'aimerais te parler aujourd'hui.
84 80 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_063 Dis-moi, tu as eu des nouvelles de Wilred depuis l'opération commando à l'usine de céruleum<Indent/>?
85 81 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_064 Rah, bon sang<Indent/>! Où est-ce qu'il est passé, ce crétin<Indent/>!?
86 82 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_065 Si je te demande ça, c'est parce que notre ami s'est mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment volatilisé depuis cette affaire. Et ce n'est pas tout, les armes qui avaient été confisquées au contrebandier ont disparu en même temps que lui.
87 83 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_066 Comme tu t'en doutes, il y a de plus en plus de gens qui le suspectent de les avoir volées...
88 84 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_067 Si sur le papier notre unité est une troupe d'élite, dans les faits ce n'est ni plus ni moins qu'un assemblage hétéroclite de soldats, d'aventuriers et d'autres chasseurs de primes.
89 85 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_068 Concrètement, nous n'avons que cet uniforme et notre devise en commun<Indent/>; autrement dit bien peu de choses...
90 86 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_069 Wilred a beau avoir la fougue de la jeunesse, je ne le crois pas capable d'un tel larcin.
91 87 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_070 Non... S'il y en a bien un qui prend son rôle au sérieux, c'est lui.
92 88 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_071 Et puis, pour être honnête avec toi, il y a une chose qui me chiffonne. Peu avant de disparaître, il m'a dit avoir fait une découverte inquiétante<Indent/>; une histoire de magouille financière orchestrée par des Braves du Cristal.
93 89 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_072 Si tu veux mon avis, il a mis son nez là où il fallait pas et on a cherché à le faire taire... Je vais poursuivre mon enquête de mon côté et essayer de trouver des preuves pour étayer ma théorie.
94 90 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_073 Désolé de t'avoir dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et bonne continuation<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_080 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça s'est passé de votre côté<Indent/>?
96 92 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_081 ... Je vois. Moi, j'ai eu un peu plus de chance. Je pense avoir réussi à convaincre quatre ou cinq aventuriers. C'est peu, mais c'est mieux que rien.
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0,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_00","Jalzahn est dans une impasse et il a besoin de votre aide pour pouvoir concrétiser son rêve."
1,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_01","Zénith, âtma, animus, novus, nexus... Votre arme antique a beaucoup évolué depuis votre rencontre avec Jalzahn. Aujourd'hui, elle brille d'un éclat quasi aveuglant, mais l'alchimiste thavnairois trouve qu'il lui manque encore quelque chose. Aurait-il omis quelque chose de fondamental<Indent/>? Gerolt a peut-être la réponse à cette question. Allez le voir et brossez-le dans le sens du poil pour qu'il vous apporte ses lumières une fois de plus."
2,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_02","Comme vous vous en doutiez, Gerolt n'a pas apprécié que vous veniez le déranger pour lui parler des armes antiques. Le forgeron a cependant accepté d'aller parler à Jalzahn dans l'espoir de recevoir une bouteille d'eau-de-vie. Retournez voir le vieil alchimiste et annoncez-lui la bonne nouvelle."
3,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_03","Gerolt pense que les armes antiques d'Éorzéa ont atteint leur limite et qu'il est impossible de les renforcer davantage. Les armes du zodiaque étaient a priori de forme et de conception différentes et la seule façon de les faire renaître est de reprendre le processus de fabrication depuis le début. Pour cela, quatre choses seront nécessaires. Il vous faudra tout d'abord commencer par recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, auprès d'un antiquaire par exemple. Ensuite, vous devrez obtenir des matériaux spéciaux. Essayez d'interroger un spécialiste de l'artisanat et la récolte. Jalzahn vous a également demandé de rendre visite à Hubairtin afin d'obtenir une version améliorée de ses parchemins stellaires. Pour terminer, vous devrez vous procurer des alexandrites d'un nouveau genre. Pour cela, vous devrez partir sur les traces d'un chasseur de trésors. Une fois en possession de tous ces éléments, retournez au Moulin des Bois et parlez à Gerolt."
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24,"TEXT_JOBREL010_00356_TODO_00","Parler à Gerolt"
25,"TEXT_JOBREL010_00356_TODO_01","Parler à Jalzahn"
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48,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_000","Avez-vous eu l'occasion de tester votre arme préférée sur le terrain<Indent/>? Compte tenu de l'opération que nous venons d'effectuer, il ne fait aucun doute qu'elle est beaucoup plus puissante qu'avant."
49,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_001","... Je n'en doutais pas un seul instant. Après tout, il suffit de la regarder pour comprendre. Cette lueur quasi aveuglante est la preuve éclatante que nous nous sommes rapprochés du but."
50,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_002","Quand j'y pense, vous avez déjà tellement sué pour m'aider à concrétiser mon rêve... Vous rendez-vous compte<Indent/>? Cela fait maintenant plusieurs lunes que vous et moi travaillons ensemble pour recréer les armes du zodiaque. Le temps passe si vite..."
51,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_003","Vous vous souvenez<Indent/>? Lorsque je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous veniez tout juste d'imprégner votre arme antique de lymphe de Thavnair, lui conférant ainsi une “âme de synthèse”."
52,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_004","Vous avez ensuite parcouru Éorzéa pour obtenir douze âtma. Aah, ce fut une tâche laborieuse, n'est-ce pas<Indent/>? Mais vos efforts ont été récompensés, car grâce à ces cristaux, votre arme est devenue un réceptacle à âmes."
53,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_005","Réceptacle qu'il vous a ensuite fallu remplir. Pour cela, vous avez reproduit les actes des Braves du zodiaque à l'aide d'une série d'ouvrages thavnairois. D'ailleurs, si j'avais su que vous en auriez besoin, j'aurais apporté ma collection personnelle, cela vous aurait évité bien des tracas..."
54,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_006","Enfin, votre persévérance nous a permis de continuer à améliorer votre arme et de l'imprégner du pouvoir des matérias grâce aux parchemins stellaires."
55,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_007","L'invention d'Hubairtin a fait des miracles et nous a permis de passer à l'étape suivante, à savoir l'harmonisation des âmes. Une fois encore, vous avez dû batailler longuement pour qu'elles fusionnent et s'imprègnent dans la relique..."
56,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_008","Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: je n'aurais jamais pu donner naissance à cette arme nexus sans votre soutien indéfectible. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus que dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et je remercie les Douze de vous avoir conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi."
57,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_009","Cette fois, le rêve est à portée de main<Indent/>! Je peux le toucher du doigt<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_010","... Mais pour le concrétiser, je dois trouver le moyen de rendre votre arme aussi parfaite que celles des héros légendaires."
59,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_011","Il lui manque encore quelque chose... mais quoi<Indent/>? Aurais-je omis un élément fondamental<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_012","Il y a forcément un paramètre qui m'échappe... Peut-être que Gerolt pourrait... Non<Indent/>! Une fois ça suffit<Indent/>! Il faut que je fasse fonctionner mon cerveau<Indent/>!
...
...<Indent/>...
...<Indent/>...<Indent/>..."
61,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_013","Ma fierté va en prendre un coup, mais je ne vois pas d'autre solution.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller demander à cet ivr... pardon, mauvaise habitude. Je recommence. Pourriez-vous aller demander au <Emphasis>fameux forgeron de génie</Emphasis> de nous éclairer sur le sujet, je vous prie<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_020","Je suis à court d'idées... Ça me fait mal de l'admettre, mais nous devons une fois de plus faire appel à Gerolt. Pourriez-vous aller lui demander son aide, s'il vous plaît<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
64,"TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Une idée de génie”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
65,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_050","Ah, bordel<Indent/>! J'reconnaîtrais cette voix entre mille... Me dis pas que t'es encore venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'prendre le chou avec tes histoires d'arme antique<Indent/>!?"
66,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_051","... Raaah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Tant que j'serai dans ce foutu patelin, j'aurai jamais la paix, JAMAIS<Indent/>! (grommelle)"
67,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_052","Maintenant, j'dois admettre que l'eau-de-vie du père Jalzahn était plutôt bonne et j'serais pas contre un peu de rab... Hé hé hé..."
68,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_053","Bon, j'vais être bon prince et vous aider une dernière fois. Laisse-moi donner encore quelques coups de marteau et j'suis à toi."
69,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_060","J'espère que Jalzahn a encore de l'eau-de-vie en réserve, elle était vraiment sympatoche..."
70,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_100","Alors, Papy, y paraît qu'tu galères<Indent/>? Qu'est-ce qui te dérange, au juste<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_101","De c'que j'en vois, moi, cette arme est absolument parfaite. Bon, elle brille un peu trop à mon goût, mais franchement, j'sais pas c'que tu pourrais améliorer de plus."
72,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_102","Pour être honnête avec toi, j'pense pas qu'il soit possible d'la renforcer davantage. De mon point d'vue, elle a atteint sa limite effective."
73,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_103","Loin de moi l'idée de vouloir remettre en cause votre expertise, mais êtes-vous sûr de ce que vous avancez<Indent/>? J'avais plutôt le sentiment que les armes antiques d'Éorzéa disposaient d'un potentiel évolutif illimité."
74,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_104","Comparées aux autres armes, c'est sûr qu'elles donnent cette impression... malheureusement, c'est pas l'cas. Là-dessus, j'suis catégorique<Indent/>: à moins d'reprendre le processus de forge depuis l'début, y sera impossible d'aller plus loin<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_105","Se pourrait-il que les forgerons qui ont fabriqué les armes du zodiaque aient utilisé un procédé différent du vôtre<Indent/>? Il faudrait que je vérifie dans mes notes..."
76,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_106","Ho ho... Tu m'intéresses<Indent/>! Passe voir ton bouquin."
77,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_107","Je veux bien vous le montrer, mais je ne pense pas que vous trouverez quoi que ce soit de pertinent. Les ouvrages que j'ai lus jusqu'à présent n'avaient que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les techniques de forgeage des armes du zodiaque ou leur apparence. Tenez..."
78,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_108","Dis donc, Papy<Indent/>! J'suis sûr que tu roules ta bosse pour tout c'qui a rapport à l'alchimie, mais pour ce qui est d'la métallurgie, j'pense être plus calé que toi<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_109","Voyons, voyons...
...
... Hmm...
Ça alors<Indent/>! J'connaissais pas du tout ce procédé de fabrication<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_110","Je vois de quoi vous parlez... Le problème, c'est que pour le mettre en œuvre, il faut utiliser un catalyseur spécial que l'on ne trouve plus de nos jours. Sans ce dernier, il est impossible d'emmagasiner les âmes à l'intérieur de l'arme..."
81,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_111","Donc même si on arrive à reproduire à l'identique une arme du zodiaque, on pourra pas lui conférer une âme... P't-être qu'avec la lymphe de Thavnair...<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_112","Oh, punaise<Indent/>! J'viens d'avoir une idée de génie<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_113","Vraiment<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_114","Ouaip<Indent/>! Et si ma théorie est correcte, on d'vrait pouvoir recréer tes armes du zodiaque<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_115","Ah, vous ne pouvez pas savoir à quel point cette nouvelle me fait plaisir. Si je ne me retenais pas, je vous embrasserais<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_116","Euh, ouais, doucement... J'mange pas d'ce pain-là, moi. Par contre, j'veux bien que tu m'redonnes une bouteille de ton eau-de-vie<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_117","Bon, j'vais avoir besoin de plusieurs trucs."
88,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_118","D'abord, y va m'falloir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les armes du zodiaque. Des croquis, des plans, des descriptions précises... bref, tout c'qui pourra m'aider à les reproduire dans les moindres détails."
89,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_119","Ensuite, j'aurai besoin de matériaux. Comme on pourra pas utiliser ceux d'origine, y faudra qu'on s'débrouille pour créer des substituts."
90,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_120","Pour ça, y va falloir une matière suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment souple et résistante pour supporter les contraintes de la forge. Ça risque d'être assez galère à trouver en Éorzéa, mais c'est pas mon problème<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_121","Avec tout ça, j'devrais pouvoir forger une réplique des armes du zodiaque. Bien sûr, c'est qu'la première étape. Il faudra ensuite lui donner une âme grâce au pouvoir des matérias. Mais vous faites pas d'bile, j'ai déjà ma p'tite idée sur la méthode à utiliser."
92,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_122","Par contre, le truc auquel j'pense est cent fois plus puissant qu'une matéria normale. Du coup, j'pourrai pas la fixer avec la technique tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le..."
93,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_123","Peut-être que nous pourrions utiliser les parchemins stellaires d'Hubairtin<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_124","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que vous devriez aller lui rendre visite et lui parler de notre projet."
95,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_125","Ce garçon est plein de talent et il pourra peut-être améliorer son invention pour qu'elle puisse contenir toute cette énergie."
96,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_126","Ah<Indent/>! mais j'y pense... S'il modifie ses parchemins, il faudra sans doute utiliser un catalyseur différent."
97,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_127","Par chance, j'ai entendu dire qu'un chasseur de trésors avait récemment découvert un nouveau type d'alexandrite. Vous devriez essayer de retrouver cette personne et lui poser la question."
98,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_128","Bon, bah tu sais c'qui t'reste à faire maintenant<Indent/>! Moi, j'retourne à mes gamelles... et j't'interdis de venir me déranger tant qu't'auras pas tout le nécessaire<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_00 Jalzahn est dans une impasse et il a besoin de votre aide pour pouvoir concrétiser son rêve.
5 1 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_01 Zénith, âtma, animus, novus, nexus... Votre arme antique a beaucoup évolué depuis votre rencontre avec Jalzahn. Aujourd'hui, elle brille d'un éclat quasi aveuglant, mais l'alchimiste thavnairois trouve qu'il lui manque encore quelque chose. Aurait-il omis quelque chose de fondamental<Indent/>? Gerolt a peut-être la réponse à cette question. Allez le voir et brossez-le dans le sens du poil pour qu'il vous apporte ses lumières une fois de plus.
6 2 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_02 Comme vous vous en doutiez, Gerolt n'a pas apprécié que vous veniez le déranger pour lui parler des armes antiques. Le forgeron a cependant accepté d'aller parler à Jalzahn dans l'espoir de recevoir une bouteille d'eau-de-vie. Retournez voir le vieil alchimiste et annoncez-lui la bonne nouvelle.
7 3 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_03 Gerolt pense que les armes antiques d'Éorzéa ont atteint leur limite et qu'il est impossible de les renforcer davantage. Les armes du zodiaque étaient a priori de forme et de conception différentes et la seule façon de les faire renaître est de reprendre le processus de fabrication depuis le début. Pour cela, quatre choses seront nécessaires. Il vous faudra tout d'abord commencer par recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, auprès d'un antiquaire par exemple. Ensuite, vous devrez obtenir des matériaux spéciaux. Essayez d'interroger un spécialiste de l'artisanat et la récolte. Jalzahn vous a également demandé de rendre visite à Hubairtin afin d'obtenir une version améliorée de ses parchemins stellaires. Pour terminer, vous devrez vous procurer des alexandrites d'un nouveau genre. Pour cela, vous devrez partir sur les traces d'un chasseur de trésors. Une fois en possession de tous ces éléments, retournez au Moulin des Bois et parlez à Gerolt.
8 4 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_00 Parler à Gerolt
29 25 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_01 Parler à Jalzahn
30 26 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_02
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32 28 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_04
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41 37 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_13
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48 44 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_20
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50 46 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_000 Avez-vous eu l'occasion de tester votre arme préférée sur le terrain<Indent/>? Compte tenu de l'opération que nous venons d'effectuer, il ne fait aucun doute qu'elle est beaucoup plus puissante qu'avant.
53 49 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_001 ... Je n'en doutais pas un seul instant. Après tout, il suffit de la regarder pour comprendre. Cette lueur quasi aveuglante est la preuve éclatante que nous nous sommes rapprochés du but.
54 50 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_002 Quand j'y pense, vous avez déjà tellement sué pour m'aider à concrétiser mon rêve... Vous rendez-vous compte<Indent/>? Cela fait maintenant plusieurs lunes que vous et moi travaillons ensemble pour recréer les armes du zodiaque. Le temps passe si vite...
55 51 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_003 Vous vous souvenez<Indent/>? Lorsque je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous veniez tout juste d'imprégner votre arme antique de lymphe de Thavnair, lui conférant ainsi une “âme de synthèse”.
56 52 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_004 Vous avez ensuite parcouru Éorzéa pour obtenir douze âtma. Aah, ce fut une tâche laborieuse, n'est-ce pas<Indent/>? Mais vos efforts ont été récompensés, car grâce à ces cristaux, votre arme est devenue un réceptacle à âmes.
57 53 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_005 Réceptacle qu'il vous a ensuite fallu remplir. Pour cela, vous avez reproduit les actes des Braves du zodiaque à l'aide d'une série d'ouvrages thavnairois. D'ailleurs, si j'avais su que vous en auriez besoin, j'aurais apporté ma collection personnelle, cela vous aurait évité bien des tracas...
58 54 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_006 Enfin, votre persévérance nous a permis de continuer à améliorer votre arme et de l'imprégner du pouvoir des matérias grâce aux parchemins stellaires.
59 55 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_007 L'invention d'Hubairtin a fait des miracles et nous a permis de passer à l'étape suivante, à savoir l'harmonisation des âmes. Une fois encore, vous avez dû batailler longuement pour qu'elles fusionnent et s'imprègnent dans la relique...
60 56 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_008 Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: je n'aurais jamais pu donner naissance à cette arme nexus sans votre soutien indéfectible. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus que dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et je remercie les Douze de vous avoir conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi.
61 57 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_009 Cette fois, le rêve est à portée de main<Indent/>! Je peux le toucher du doigt<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_010 ... Mais pour le concrétiser, je dois trouver le moyen de rendre votre arme aussi parfaite que celles des héros légendaires.
63 59 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_011 Il lui manque encore quelque chose... mais quoi<Indent/>? Aurais-je omis un élément fondamental<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_012 Il y a forcément un paramètre qui m'échappe... Peut-être que Gerolt pourrait... Non<Indent/>! Une fois ça suffit<Indent/>! Il faut que je fasse fonctionner mon cerveau<Indent/>! ... ...<Indent/>... ...<Indent/>...<Indent/>...
65 61 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_013 Ma fierté va en prendre un coup, mais je ne vois pas d'autre solution. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller demander à cet ivr... pardon, mauvaise habitude. Je recommence. Pourriez-vous aller demander au <Emphasis>fameux forgeron de génie</Emphasis> de nous éclairer sur le sujet, je vous prie<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_020 Je suis à court d'idées... Ça me fait mal de l'admettre, mais nous devons une fois de plus faire appel à Gerolt. Pourriez-vous aller lui demander son aide, s'il vous plaît<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_000 Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
68 64 TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Une idée de génie”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
69 65 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_050 Ah, bordel<Indent/>! J'reconnaîtrais cette voix entre mille... Me dis pas que t'es encore venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'prendre le chou avec tes histoires d'arme antique<Indent/>!?
70 66 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_051 ... Raaah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Tant que j'serai dans ce foutu patelin, j'aurai jamais la paix, JAMAIS<Indent/>! (grommelle)
71 67 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_052 Maintenant, j'dois admettre que l'eau-de-vie du père Jalzahn était plutôt bonne et j'serais pas contre un peu de rab... Hé hé hé...
72 68 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_053 Bon, j'vais être bon prince et vous aider une dernière fois. Laisse-moi donner encore quelques coups de marteau et j'suis à toi.
73 69 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_060 J'espère que Jalzahn a encore de l'eau-de-vie en réserve, elle était vraiment sympatoche...
74 70 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_100 Alors, Papy, y paraît qu'tu galères<Indent/>? Qu'est-ce qui te dérange, au juste<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_101 De c'que j'en vois, moi, cette arme est absolument parfaite. Bon, elle brille un peu trop à mon goût, mais franchement, j'sais pas c'que tu pourrais améliorer de plus.
76 72 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_102 Pour être honnête avec toi, j'pense pas qu'il soit possible d'la renforcer davantage. De mon point d'vue, elle a atteint sa limite effective.
77 73 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_103 Loin de moi l'idée de vouloir remettre en cause votre expertise, mais êtes-vous sûr de ce que vous avancez<Indent/>? J'avais plutôt le sentiment que les armes antiques d'Éorzéa disposaient d'un potentiel évolutif illimité.
78 74 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_104 Comparées aux autres armes, c'est sûr qu'elles donnent cette impression... malheureusement, c'est pas l'cas. Là-dessus, j'suis catégorique<Indent/>: à moins d'reprendre le processus de forge depuis l'début, y sera impossible d'aller plus loin<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_105 Se pourrait-il que les forgerons qui ont fabriqué les armes du zodiaque aient utilisé un procédé différent du vôtre<Indent/>? Il faudrait que je vérifie dans mes notes...
80 76 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_106 Ho ho... Tu m'intéresses<Indent/>! Passe voir ton bouquin.
81 77 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_107 Je veux bien vous le montrer, mais je ne pense pas que vous trouverez quoi que ce soit de pertinent. Les ouvrages que j'ai lus jusqu'à présent n'avaient que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les techniques de forgeage des armes du zodiaque ou leur apparence. Tenez...
82 78 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_108 Dis donc, Papy<Indent/>! J'suis sûr que tu roules ta bosse pour tout c'qui a rapport à l'alchimie, mais pour ce qui est d'la métallurgie, j'pense être plus calé que toi<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_109 Voyons, voyons... ... ... Hmm... Ça alors<Indent/>! J'connaissais pas du tout ce procédé de fabrication<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_110 Je vois de quoi vous parlez... Le problème, c'est que pour le mettre en œuvre, il faut utiliser un catalyseur spécial que l'on ne trouve plus de nos jours. Sans ce dernier, il est impossible d'emmagasiner les âmes à l'intérieur de l'arme...
85 81 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_111 Donc même si on arrive à reproduire à l'identique une arme du zodiaque, on pourra pas lui conférer une âme... P't-être qu'avec la lymphe de Thavnair...<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_112 Oh, punaise<Indent/>! J'viens d'avoir une idée de génie<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_113 Vraiment<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_114 Ouaip<Indent/>! Et si ma théorie est correcte, on d'vrait pouvoir recréer tes armes du zodiaque<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_115 Ah, vous ne pouvez pas savoir à quel point cette nouvelle me fait plaisir. Si je ne me retenais pas, je vous embrasserais<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_116 Euh, ouais, doucement... J'mange pas d'ce pain-là, moi. Par contre, j'veux bien que tu m'redonnes une bouteille de ton eau-de-vie<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_117 Bon, j'vais avoir besoin de plusieurs trucs.
92 88 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_118 D'abord, y va m'falloir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les armes du zodiaque. Des croquis, des plans, des descriptions précises... bref, tout c'qui pourra m'aider à les reproduire dans les moindres détails.
93 89 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_119 Ensuite, j'aurai besoin de matériaux. Comme on pourra pas utiliser ceux d'origine, y faudra qu'on s'débrouille pour créer des substituts.
94 90 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_120 Pour ça, y va falloir une matière suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment souple et résistante pour supporter les contraintes de la forge. Ça risque d'être assez galère à trouver en Éorzéa, mais c'est pas mon problème<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_121 Avec tout ça, j'devrais pouvoir forger une réplique des armes du zodiaque. Bien sûr, c'est qu'la première étape. Il faudra ensuite lui donner une âme grâce au pouvoir des matérias. Mais vous faites pas d'bile, j'ai déjà ma p'tite idée sur la méthode à utiliser.
96 92 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_122 Par contre, le truc auquel j'pense est cent fois plus puissant qu'une matéria normale. Du coup, j'pourrai pas la fixer avec la technique tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le...
97 93 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_123 Peut-être que nous pourrions utiliser les parchemins stellaires d'Hubairtin<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_124 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que vous devriez aller lui rendre visite et lui parler de notre projet.
99 95 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_125 Ce garçon est plein de talent et il pourra peut-être améliorer son invention pour qu'elle puisse contenir toute cette énergie.
100 96 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_126 Ah<Indent/>! mais j'y pense... S'il modifie ses parchemins, il faudra sans doute utiliser un catalyseur différent.
101 97 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_127 Par chance, j'ai entendu dire qu'un chasseur de trésors avait récemment découvert un nouveau type d'alexandrite. Vous devriez essayer de retrouver cette personne et lui poser la question.
102 98 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_128 Bon, bah tu sais c'qui t'reste à faire maintenant<Indent/>! Moi, j'retourne à mes gamelles... et j't'interdis de venir me déranger tant qu't'auras pas tout le nécessaire<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_00","Papana, l'assistante de G'jusana, possède un ouvrage qui pourrait vous être utile pour forger une arme du zodiaque."
1,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_01","Après vous avoir expliqué la raison de sa présence au Glas des revenants, Papana vous a dit qu'elle disposait d'un vieux grimoire contenant des illustrations d'armes légendaires. La Lalafelle vous a fait comprendre qu'elle était prête à vous l'échanger contre des objets de même valeur. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(Item,1,9538,1,1)/> et apportez-les-lui."
2,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_02","Vous avez donné les objets à Papana. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, deux d'entre-eux sont en mauvais état et elle refuse de vous échanger son livre dans ces conditions. Retentez votre chance en lui apportant <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “La Forteresse de Dzemael” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Bivouac de Brayflox (brutal)”.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis."
3,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_03","Ce fut laborieux, mais vous avez enfin obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001529,1,1)/>. Portez-les sans attendre à Papana, au Glas des revenants."
4,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_04","Pendant que vous vous affairiez à rassembler les objets demandés par Papana, un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur désireux de se procurer le tome que vous convoitez est venu lui faire une proposition “dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment refusable” selon ses dires. Toutefois, la marchande a temporairement rejeté son offre pour vous laisser une chance de renchérir. Si vous lui apportez <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, le précieux ouvrage sera à vous. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Halatali (brutal)” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Manteneige”.
* L'obtention de ces objets n'est pas systématique.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis."
5,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_05","Vous avez réussi à obtenir les deux objets demandés par Papana. Allez au Glas des revenants et donnez-les-lui."
6,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_06","Papana s'est dite satisfaite des objets que vous lui avez rapportés. Elle aurait aimé aller à la réserve pour chercher votre livre, mais Rowena lui a confié un travail urgent qui nécessite toute son attention. Compte tenu de la vitesse à laquelle elle progresse, la Lalafelle estime qu'il lui faudra trois lunes pour finir sa tâche. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez la possibilité d'accélérer le processus en lui apportant <SheetFr(ItemHQ,1,9510,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9511,1,1)/>. Apparemment, il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à la fabrication de ces objets en recyclant des produits d'occasion en vente au Bazar argenté..."
7,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_07","Grâce à vous, Papana va enfin pouvoir se rendre utile et soulager la pauvre G'jusana dans son travail. Bien que la Lalafelle vous en ait fait voir de toutes les couleurs, vous êtes heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'avoir obtenu le manuscrit que vous convoitiez. Les illustrations qu'il contient devraient permettre à Gerolt de forger votre arme du zodiaque<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_10",""
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12,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_13",""
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20,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9538,1,1)/> à Papana"
25,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_01","Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Bivouac de Brayflox (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_03","Donner les objets obtenus à Papana"
28,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_04","Accomplir le donjon “Halatali (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_05","Accomplir le donjon “Manteneige” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>"
30,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_06","Donner les objets obtenus à Papana"
31,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_07","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9510,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9511,1,1)/> à Papana"
32,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_09",""
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47,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_000","(Du nerf, Papana<Indent/>! Sans toi, G'jusana est condamnée à cette vie d'esclave jusqu'à la fin de ses jours<Indent/>!)"
49,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_001","Gasp<Indent/>! Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>?
Je me présente<Indent/>: je m'appelle Papana et je suis la nouvelle assistante de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le G'jusana."
50,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_002","Elle et moi nous étions perdues de vue pendant des années. Je suis tombée sur elle par hasard, l'autre jour, alors que je visitais le Glas des revenants."
51,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_003","Depuis le temps, je pensais qu'elle était à la tête de son propre commerce, mais ce que j'ai découvert m'a bouleversée. Figurez-vous qu'elle a contracté des dettes à l'égard de certaines personnes et que depuis elle travaille jour et nuit pour les rembourser."
52,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_004","G'jusana m'a appris énormément de choses et c'est grâce à elle que j'ai pu devenir la femme que je suis aujourd'hui. Voilà pourquoi je n'ai pas hésité une seconde et suis directement allée voir son employeuse pour lui demander de me laisser aider mon ancienne instructrice."
53,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_005","... Désolée. J'imagine que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour m'écouter raconter ma vie. Dites-moi, en quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_007","... Oui, il me semble avoir vu un vieux grimoire contenant des illustrations d'armes légendaires dans la réserve. Je ne sais pas si c'est ce que je vous cherchez, mais je suis prête à vous le céder en échange d'objets de même valeur."
55,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_008","Je veux un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée ainsi qu'un cristal d'airain. Ce sont des produits assez rares, c'est rien de le dire, mais je sais de source sûre qu'il est possible de s'en procurer auprès de divers marchands. À vous de trouver lesquels."
56,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_020","Encore vous<Indent/>? Ne me dites pas que vous cherchez encore un livre sur les armes du zodiaque<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_021","... Bon, si c'est vraiment ce que vous voulez. N'empêche que vous avez de la chance, nous avons récemment fait rentrer de vieux ouvrages thavnairois et j'y ai vu la collection complète des Chroniques du zodiaque, dont le fameux tome qui vous intéresse."
58,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_022","Les conditions de l'échange n'ont pas changé<Indent/>: je veux un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée et un cristal d'airain. Revenez me voir quand vous aurez acheté ces trois articles, d'accord<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_040","Alors<Indent/>? Vous avez la marchandise<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_050","Hmmmmm... Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais le noyau est fêlé sur le côté, et puis il y a un cheveu dans la bouteille d'eau. Je suis désolée, mais je ne peux pas vous échanger mon livre dans ces conditions."
61,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_051","Que faire, que faire...<Indent/>?
Écoutez, vous m'avez l'air d'être une personne fort sympathique, aussi je vais vous proposer un marché."
62,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_052","Si vous m'apportez <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>, on dira que nous sommes quittes. D'accord<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_053","... Rooh, faites pas cette tête là<Indent/>! Ce ne sont que deux petits objets de rien du tout<Indent/>! Et puis, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà visité la Forteresse de Dzemael et le Bivouac de Brayflox des dizaines de fois<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_054","Allez, allez<Indent/>! Au travail<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_060","Hmmmmm... Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais le cristal contient des impuretés. C'est vraiment dommage, car le noyau et la bouteille d'eau sont impeccables."
66,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_061","Bon, on fait comme la dernière fois alors<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>, d'accord<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_062","... Eh bien<Indent/>? Qu'est-ce que vous attendez pour vous mettre au travail<Indent/>? Ce n'est pas restant ici les bras croisés que vous obtiendrez votre précieux grimoire, hein<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_080","Alors, vous en êtes où dans votre recherche<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_090","Hmmm... Ces objets sont en parfaite condition, mais vous avez mis trop de temps à me les apporter."
70,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_091","Pendant votre absence, un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur désireux de se procurer ce tome unique des Chroniques du zodiaque est venu me faire une proposition dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment refusable."
71,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_092","Cependant, comme vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et que je suis une honnête marchande, je vous laisse la priorité. Par contre, il va falloir vous aligner sur l'offre de ce client fortuné."
72,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_093","Laissez-moi réfléchir une minute...
Ah, j'ai trouvé<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, voilà ce que je veux que vous me rapportiez."
73,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_094","Il paraît qu'on peut trouver le premier à Halatali. Pour le second, je dirais Manteneige, mais je n'en suis pas certaine... Ce sont des objets assez rares, et c'est justement pour cette raison que les amateurs sont prêts à débourser des sommes colossales pour mettre la main dessus."
74,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_095","À votre place, je ne perdrais pas de temps. Si ce riche col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur revient avec une proposition plus alléchante, je risque de changer d'avis<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_100","Hmmm... Rien à dire, ces objets sont en parfaite condition. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez encore mis trop de temps à me les apporter."
76,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_101","Pendant votre absence, le col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur de la dernière fois est venu me faire une proposition com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indécente<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_102","Je ne vous mentirai pas<Indent/>: j'ai bien failli accepter... Mais je suis une femme de principe et je sais que vous ferez de votre mieux pour contrer son offre."
78,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_103","Apportez-moi donc <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, et je m'efforcerai d'oublier la bourse pleine de gils que cet homme a honteusement agitée sous mon nez."
79,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_104","Allez, hop<Indent/>! Et que ça saute<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_120","Bon sang, qu'est-ce que vous fichiez<Indent/>? Ça fait des jours que j'attends<Indent/>! J'espère que vous avez ce que je vous ai demandé, au moins<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_130","Tout est là... et en bon état en plus<Indent/>! Un marché est un marché, aussi je vais vous donner le grimoire que vous convoitez."
82,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_131","Mais avant d'aller le chercher dans la réserve, je dois terminer un travail urgent que m'a confié Rowena."
83,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_132","Ne me regardez pas comme ça<Indent/>! Je suis moi aussi une victime de ce tyran<Indent/>! Si je ne suis pas ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre, elle me renverra sur-le-champ et je ne pourrai plus aider G'jusana à rembourser ses dettes<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_133","Je fais de mon mieux pour finir dans les meilleurs délais, mais je ne suis qu'une petite Lalafelle... Au rythme où j'avance, j'ai bien peur qu'il me faille trois lunes pour en voir le bout<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_134","... V-vous allez m'aider<Indent/>? Oh là là, qu'est-ce que vous êtes gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Si vous m'apportez une bague du feu et une pile de bûches parfaites, je pourrai faire brûler d'un coup tous les recueils moisis qu'elle m'a demandé de détruire."
86,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_135","J'abuse pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de votre bonté, mais il faudrait que ces objets soient de haute qualité. C'est que j'ai énormément d'ouvrages à disposer, vous comprenez... Vous pourrez trouver des matériaux utiles à leur confection au Bazar argenté, si ça vous intéresse. À très bientôt, j'espère<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_140","Tout est en parfait état. Bon, je vais mettre mon travail de côté et m'occuper de votre bouquin. À une condition toutefois..."
88,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_141","Trouver votre livre dans la réserve risque de me prendre beaucoup de temps et j'ai besoin que vous m'apportiez des objets pour que je puisse combler ce retard. Une bague du feu et une pile de bûches parfaites de haute qualité feront l'affaire."
89,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_142","Allez, faites pas la tête<Indent/>! C'est la dernière fois que je vous demande quelque chose. Promis, juré, craché<Indent/>! Pfeu<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_160","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai votre livre<Indent/>! Et vous, vous avez ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_161","Magnifique<Indent/>! C'est exactement ce que je voulais<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_162","Avec ça, je vais <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir me rendre utile<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_163","Oui... J'ai supplié Rowena qu'elle me laisse aider G'jusana, mais la pauvre s'est retrouvée affublée d'une assistante incapable de faire quoi que ce soit. Du coup, c'est elle qui fait tout le boulot..."
94,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_164","Pfff... Décidément, rien n'a changé. Autrefois déjà, elle me tirait toujours d'affaire quand je faisais une bourde. Je ne sais pas si elle vous l'a dit, mais elle et moi appartenions à une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de malfaiteurs. Oui, ce n'est pas le genre de chose dont on se vante ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment..."
95,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_165","Peu après mon départ, un des membres avec lequel elle entretenait une relation amoureuse s'est enfui avec l'argent de la bande. Bien évidemment, c'est sur elle que c'est retombé.
Non seulement elle a été bannie du groupe, mais en plus elle a été sommée de rembourser cette somme jusqu'au dernier gil."
96,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_166","G'jusana est une femme courageuse et dévouée. Elle ne mérite pas de vivre un tel calvaire. Voilà pourquoi, moi, Papana, je jure de faire tout mon possible pour l'aider<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_167","Après tout, je lui dois ma liberté... À mon tour de lui rendre la pareille<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_168","Oh là là<Indent/>! Quelle pipelette je fais... Tenez, voici votre exemplaire du Livre du ciel étoilé. Faites-y attention, il est très fragile."
99,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_170","Avec ça, je vais pouvoir détruire toutes les archives inutiles de Rowena en un rien de temps<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_171","Si je continue à ce rythme-là, dans vingt-quatre lunes j'aurai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'argent pour rembourser la dette de G'jusana<Indent/>! La route est encore longue, mais je tiendrai bon<Indent/>! Je veux à tout prix l'aider à se sortir de ce mauvais pas<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_172","Tenez, voici votre livre, comme promis. J'ignore pourquoi vous vous intéressez autant aux armes du zodiaque, mais bon, ça ne me regarde pas<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBREL011_00357_SYSTEM_000_200","Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal.
Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt."
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4 0 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_00 Papana, l'assistante de G'jusana, possède un ouvrage qui pourrait vous être utile pour forger une arme du zodiaque.
5 1 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_01 Après vous avoir expliqué la raison de sa présence au Glas des revenants, Papana vous a dit qu'elle disposait d'un vieux grimoire contenant des illustrations d'armes légendaires. La Lalafelle vous a fait comprendre qu'elle était prête à vous l'échanger contre des objets de même valeur. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(Item,1,9538,1,1)/> et apportez-les-lui.
6 2 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_02 Vous avez donné les objets à Papana. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, deux d'entre-eux sont en mauvais état et elle refuse de vous échanger son livre dans ces conditions. Retentez votre chance en lui apportant <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “La Forteresse de Dzemael” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Bivouac de Brayflox (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis.
7 3 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_03 Ce fut laborieux, mais vous avez enfin obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001529,1,1)/>. Portez-les sans attendre à Papana, au Glas des revenants.
8 4 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_04 Pendant que vous vous affairiez à rassembler les objets demandés par Papana, un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur désireux de se procurer le tome que vous convoitez est venu lui faire une proposition “dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment refusable” selon ses dires. Toutefois, la marchande a temporairement rejeté son offre pour vous laisser une chance de renchérir. Si vous lui apportez <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, le précieux ouvrage sera à vous. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Halatali (brutal)” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Manteneige”. * L'obtention de ces objets n'est pas systématique. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis.
9 5 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_05 Vous avez réussi à obtenir les deux objets demandés par Papana. Allez au Glas des revenants et donnez-les-lui.
10 6 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_06 Papana s'est dite satisfaite des objets que vous lui avez rapportés. Elle aurait aimé aller à la réserve pour chercher votre livre, mais Rowena lui a confié un travail urgent qui nécessite toute son attention. Compte tenu de la vitesse à laquelle elle progresse, la Lalafelle estime qu'il lui faudra trois lunes pour finir sa tâche. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez la possibilité d'accélérer le processus en lui apportant <SheetFr(ItemHQ,1,9510,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9511,1,1)/>. Apparemment, il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à la fabrication de ces objets en recyclant des produits d'occasion en vente au Bazar argenté...
11 7 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_07 Grâce à vous, Papana va enfin pouvoir se rendre utile et soulager la pauvre G'jusana dans son travail. Bien que la Lalafelle vous en ait fait voir de toutes les couleurs, vous êtes heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'avoir obtenu le manuscrit que vous convoitiez. Les illustrations qu'il contient devraient permettre à Gerolt de forger votre arme du zodiaque<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9538,1,1)/> à Papana
29 25 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_01 Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Bivouac de Brayflox (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_03 Donner les objets obtenus à Papana
32 28 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_04 Accomplir le donjon “Halatali (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_05 Accomplir le donjon “Manteneige” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>
34 30 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_06 Donner les objets obtenus à Papana
35 31 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_07 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9510,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9511,1,1)/> à Papana
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51 47 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_000 (Du nerf, Papana<Indent/>! Sans toi, G'jusana est condamnée à cette vie d'esclave jusqu'à la fin de ses jours<Indent/>!)
53 49 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_001 Gasp<Indent/>! Faites comme si vous n'aviez rien entendu, d'accord<Indent/>? Je me présente<Indent/>: je m'appelle Papana et je suis la nouvelle assistante de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le G'jusana.
54 50 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_002 Elle et moi nous étions perdues de vue pendant des années. Je suis tombée sur elle par hasard, l'autre jour, alors que je visitais le Glas des revenants.
55 51 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_003 Depuis le temps, je pensais qu'elle était à la tête de son propre commerce, mais ce que j'ai découvert m'a bouleversée. Figurez-vous qu'elle a contracté des dettes à l'égard de certaines personnes et que depuis elle travaille jour et nuit pour les rembourser.
56 52 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_004 G'jusana m'a appris énormément de choses et c'est grâce à elle que j'ai pu devenir la femme que je suis aujourd'hui. Voilà pourquoi je n'ai pas hésité une seconde et suis directement allée voir son employeuse pour lui demander de me laisser aider mon ancienne instructrice.
57 53 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_005 ... Désolée. J'imagine que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour m'écouter raconter ma vie. Dites-moi, en quoi puis-je vous être utile<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_007 ... Oui, il me semble avoir vu un vieux grimoire contenant des illustrations d'armes légendaires dans la réserve. Je ne sais pas si c'est ce que je vous cherchez, mais je suis prête à vous le céder en échange d'objets de même valeur.
59 55 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_008 Je veux un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée ainsi qu'un cristal d'airain. Ce sont des produits assez rares, c'est rien de le dire, mais je sais de source sûre qu'il est possible de s'en procurer auprès de divers marchands. À vous de trouver lesquels.
60 56 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_020 Encore vous<Indent/>? Ne me dites pas que vous cherchez encore un livre sur les armes du zodiaque<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_021 ... Bon, si c'est vraiment ce que vous voulez. N'empêche que vous avez de la chance, nous avons récemment fait rentrer de vieux ouvrages thavnairois et j'y ai vu la collection complète des Chroniques du zodiaque, dont le fameux tome qui vous intéresse.
62 58 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_022 Les conditions de l'échange n'ont pas changé<Indent/>: je veux un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée et un cristal d'airain. Revenez me voir quand vous aurez acheté ces trois articles, d'accord<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_040 Alors<Indent/>? Vous avez la marchandise<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_050 Hmmmmm... Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais le noyau est fêlé sur le côté, et puis il y a un cheveu dans la bouteille d'eau. Je suis désolée, mais je ne peux pas vous échanger mon livre dans ces conditions.
65 61 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_051 Que faire, que faire...<Indent/>? Écoutez, vous m'avez l'air d'être une personne fort sympathique, aussi je vais vous proposer un marché.
66 62 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_052 Si vous m'apportez <SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>, on dira que nous sommes quittes. D'accord<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_053 ... Rooh, faites pas cette tête là<Indent/>! Ce ne sont que deux petits objets de rien du tout<Indent/>! Et puis, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà visité la Forteresse de Dzemael et le Bivouac de Brayflox des dizaines de fois<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_054 Allez, allez<Indent/>! Au travail<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_060 Hmmmmm... Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais le cristal contient des impuretés. C'est vraiment dommage, car le noyau et la bouteille d'eau sont impeccables.
70 66 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_061 Bon, on fait comme la dernière fois alors<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001528,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001529,1,1)/>, d'accord<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_062 ... Eh bien<Indent/>? Qu'est-ce que vous attendez pour vous mettre au travail<Indent/>? Ce n'est pas restant ici les bras croisés que vous obtiendrez votre précieux grimoire, hein<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_080 Alors, vous en êtes où dans votre recherche<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_090 Hmmm... Ces objets sont en parfaite condition, mais vous avez mis trop de temps à me les apporter.
74 70 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_091 Pendant votre absence, un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur désireux de se procurer ce tome unique des Chroniques du zodiaque est venu me faire une proposition dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment refusable.
75 71 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_092 Cependant, comme vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et que je suis une honnête marchande, je vous laisse la priorité. Par contre, il va falloir vous aligner sur l'offre de ce client fortuné.
76 72 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_093 Laissez-moi réfléchir une minute... Ah, j'ai trouvé<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/>)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, voilà ce que je veux que vous me rapportiez.
77 73 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_094 Il paraît qu'on peut trouver le premier à Halatali. Pour le second, je dirais Manteneige, mais je n'en suis pas certaine... Ce sont des objets assez rares, et c'est justement pour cette raison que les amateurs sont prêts à débourser des sommes colossales pour mettre la main dessus.
78 74 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_095 À votre place, je ne perdrais pas de temps. Si ce riche col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur revient avec une proposition plus alléchante, je risque de changer d'avis<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_100 Hmmm... Rien à dire, ces objets sont en parfaite condition. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez encore mis trop de temps à me les apporter.
80 76 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_101 Pendant votre absence, le col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur de la dernière fois est venu me faire une proposition com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indécente<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_102 Je ne vous mentirai pas<Indent/>: j'ai bien failli accepter... Mais je suis une femme de principe et je sais que vous ferez de votre mieux pour contrer son offre.
82 78 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_103 Apportez-moi donc <SheetFr(EventItem,1,2001530,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001531,1,1)/>, et je m'efforcerai d'oublier la bourse pleine de gils que cet homme a honteusement agitée sous mon nez.
83 79 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_104 Allez, hop<Indent/>! Et que ça saute<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_120 Bon sang, qu'est-ce que vous fichiez<Indent/>? Ça fait des jours que j'attends<Indent/>! J'espère que vous avez ce que je vous ai demandé, au moins<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_130 Tout est là... et en bon état en plus<Indent/>! Un marché est un marché, aussi je vais vous donner le grimoire que vous convoitez.
86 82 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_131 Mais avant d'aller le chercher dans la réserve, je dois terminer un travail urgent que m'a confié Rowena.
87 83 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_132 Ne me regardez pas comme ça<Indent/>! Je suis moi aussi une victime de ce tyran<Indent/>! Si je ne suis pas ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre, elle me renverra sur-le-champ et je ne pourrai plus aider G'jusana à rembourser ses dettes<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_133 Je fais de mon mieux pour finir dans les meilleurs délais, mais je ne suis qu'une petite Lalafelle... Au rythme où j'avance, j'ai bien peur qu'il me faille trois lunes pour en voir le bout<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_134 ... V-vous allez m'aider<Indent/>? Oh là là, qu'est-ce que vous êtes gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Si vous m'apportez une bague du feu et une pile de bûches parfaites, je pourrai faire brûler d'un coup tous les recueils moisis qu'elle m'a demandé de détruire.
90 86 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_135 J'abuse pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de votre bonté, mais il faudrait que ces objets soient de haute qualité. C'est que j'ai énormément d'ouvrages à disposer, vous comprenez... Vous pourrez trouver des matériaux utiles à leur confection au Bazar argenté, si ça vous intéresse. À très bientôt, j'espère<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_140 Tout est en parfait état. Bon, je vais mettre mon travail de côté et m'occuper de votre bouquin. À une condition toutefois...
92 88 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_141 Trouver votre livre dans la réserve risque de me prendre beaucoup de temps et j'ai besoin que vous m'apportiez des objets pour que je puisse combler ce retard. Une bague du feu et une pile de bûches parfaites de haute qualité feront l'affaire.
93 89 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_142 Allez, faites pas la tête<Indent/>! C'est la dernière fois que je vous demande quelque chose. Promis, juré, craché<Indent/>! Pfeu<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_160 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai votre livre<Indent/>! Et vous, vous avez ce que je vous ai demandé<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_161 Magnifique<Indent/>! C'est exactement ce que je voulais<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_162 Avec ça, je vais <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir me rendre utile<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_163 Oui... J'ai supplié Rowena qu'elle me laisse aider G'jusana, mais la pauvre s'est retrouvée affublée d'une assistante incapable de faire quoi que ce soit. Du coup, c'est elle qui fait tout le boulot...
98 94 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_164 Pfff... Décidément, rien n'a changé. Autrefois déjà, elle me tirait toujours d'affaire quand je faisais une bourde. Je ne sais pas si elle vous l'a dit, mais elle et moi appartenions à une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de malfaiteurs. Oui, ce n'est pas le genre de chose dont on se vante ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment...
99 95 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_165 Peu après mon départ, un des membres avec lequel elle entretenait une relation amoureuse s'est enfui avec l'argent de la bande. Bien évidemment, c'est sur elle que c'est retombé. Non seulement elle a été bannie du groupe, mais en plus elle a été sommée de rembourser cette somme jusqu'au dernier gil.
100 96 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_166 G'jusana est une femme courageuse et dévouée. Elle ne mérite pas de vivre un tel calvaire. Voilà pourquoi, moi, Papana, je jure de faire tout mon possible pour l'aider<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_167 Après tout, je lui dois ma liberté... À mon tour de lui rendre la pareille<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_168 Oh là là<Indent/>! Quelle pipelette je fais... Tenez, voici votre exemplaire du Livre du ciel étoilé. Faites-y attention, il est très fragile.
103 99 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_170 Avec ça, je vais pouvoir détruire toutes les archives inutiles de Rowena en un rien de temps<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_171 Si je continue à ce rythme-là, dans vingt-quatre lunes j'aurai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'argent pour rembourser la dette de G'jusana<Indent/>! La route est encore longue, mais je tiendrai bon<Indent/>! Je veux à tout prix l'aider à se sortir de ce mauvais pas<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_172 Tenez, voici votre livre, comme promis. J'ignore pourquoi vous vous intéressez autant aux armes du zodiaque, mais bon, ça ne me regarde pas<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBREL011_00357_SYSTEM_000_200 Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal. Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt.
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0,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_00","Guiding Star dispose de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui pourraient vous être utiles pour forger une arme du zodiaque."
1,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_01","Guiding Star a généreusement accepté de vous aider à fabriquer la matière spéciale dont Gerolt a besoin pour forger une arme du zodiaque. Pour commencer, il vous a demandé d'aller acheter <SheetFr(Item,1,9542,1,1)/>. D'après le Roegadyn, une équipe d'archéologues en aurait trouvé dans le Thanalan méridional récemment. Avec un peu de chance, et beaucoup d'argent, vous arriverez sans doute à convaincre un marchand du coin de vous en céder un morceau. Allez donc visiter les échoppes des camelots de la région."
2,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_02","Vous avez donné <SheetFr(Item,2,9542,1,1)/> à Guiding Star. À présent, il a besoin que vous lui apportiez deux matériaux aux propriétés miraculeuses<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001533,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Val d'Aurum” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Manoir des Haukke (brutal)”.
* L'obtention de ces objets n'est pas systématique.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis."
3,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_03","Vos efforts ont été récompensés. Vous avez enfin obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001532,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001533,1,1)/>. Portez-les sans attendre à Guiding Star, au Mor Dhona."
4,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_04","Il semblerait que Guiding Star ait besoin d'autres matériaux. Cette fois, il voudrait que vous lui apportiez <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Sastasha (brutal)”.
* L'obtention de ces objets n'est pas systématique.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis."
5,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_05","Vous avez tous les matériaux demandés par Guiding Star. Allez au Mor Dhona et donnez-les-lui."
6,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_06","Guiding Star dispose désormais de tous les matériaux requis, mais il a besoin d'outils spéciaux pour les réduire en poudre et les mélanger. Il vous a demandé de vous procurer <SheetFr(ItemHQ,1,9512,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9513,1,1)/>. Apparemment, il serait possible de les fabriquer en partie en recyclant des objets d'occasion en vente au Bazar argenté..."
7,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_07","Vous avez donné les outils à l'artisan roegadyn qui a exprimé son admiration pour le travail effectué. Pendant qu'il s'occupe des préparatifs, il voudrait que vous lui apportiez des produits qui lui serviront à assembler les différents éléments et les souder en une seule pièce. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(Item,1,9540,1,1)/>, et remettez-les à Guiding Star."
8,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_08","Malgré son appréhension, Guiding Star a tenu son pari. La matière zodiacale qu'il a fabriquée devrait permettre à Gerolt de forger votre arme du zodiaque<Indent/>!"
9,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,9542,1,1)/> à Guiding Star"
25,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001533,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_03","Donner les objets obtenus à Guiding Star"
28,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_04","Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_05","Accomplir le donjon “Sastasha (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>"
30,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_06","Donner les objets obtenus à Guiding Star"
31,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_07","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9512,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9513,1,1)/> à Guiding Star"
32,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_08","Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> à Guiding Star"
33,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_10",""
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48,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_000","Si je connais quelqu'un qui a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine de l'artisanat et de la récolte<Indent/>? Eh bien, sans prétendre être un expert, je pratique ces disciplines depuis de nombreuses années et je pense être en mesure de vous aider."
49,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_001","Oh, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez réussi à convaincre Talan de vous céder quelques-uns de ses ouvrages<Indent/>? Je peux essayer de le... Eh bien, vous en faites une tête. Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_002","... Les armes du zodiaque<Indent/>? C'est la première fois que j'en entends parler. Et donc, si j'ai bien compris, vous avez besoin d'une substance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour les forger<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_003","D'instinct, j'aurais dit qu'il vous faut de la matière sombre. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les produits qui circulent sur le marché ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ne répondront pas à vos besoins. Il va falloir que vous fabriquiez un dérivé... ou plutôt que <Emphasis>nous</Emphasis> le fabriquions<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_004","Oui, vous avez bien entendu. Votre histoire <Emphasis>d'arme astrologique</Emphasis> a piqué ma curiosité. Unissons nos talents<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_005","Pour créer cette substance spéciale nous allons avoir besoin de différents matériaux. Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà ma petite idée là-dessus."
54,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_006","Tout d'abord, il faut que nous nous procurions de la résine allagoise. Ce produit magismologique sera le point de départ de notre expérience."
55,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_007","On raconte qu'une équipe d'archéologues a réussi à en trouver dans le Thanalan méridional. Avec un peu de bagout, et beaucoup d'argent, vous arriverez sans doute à convaincre un marchand du coin de vous en céder un bloc. Allez donc y faire un tour."
56,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_008","Oh<Indent/>! Mais ne serait-ce pas <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>ma Hyure<Else/>mon Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>mon Élézenne<Else/>mon Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>ma Lalafelle<Else/>mon Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>ma Miqo'te<Else/>mon Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>mon aventurière<Else/>mon aventurier</If></Case><Case(6)>mon Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>ma Hrothgar<Else/>mon Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>ma Viéra<Else/>mon Viéra</If></Case></Switch> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que me vaut l'honneur de votre visite aujourd'hui<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_009","... Encore<Indent/>!? Euh, ce n'est pas que ça me dérange, mais il va falloir que vous réunissiez à nouveau <Emphasis>tous</Emphasis> les matériaux et les outils. Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir recommencer<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_010","Dans ce cas, vous savez ce qu'il vous reste à faire. Commencez par aller dans le Thanalan méridional et rendez visite au marchand qui vous a vendu la résine allagoise l'autre fois. Avec un peu de chance, il en aura toujours en stock."
59,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_020","Alors<Indent/>? Vous avez réussi à vous procurer un bloc de résine allagoise<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_021","Voilà qui devrait faire l'affaire. Si je me souviens bien, vous m'avez dit que votre ami recherchait une matière qui soit souple et résistante, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_022","Notre résine est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trop rigide pour répondre à ces critères. Nous devons nous attacher à la rendre plus malléable et avec des matériaux magiques qui permettront au forgeron de la transformer à sa guise."
62,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_023","Cette fois, je vais vous demander de me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et une étoffe du néant."
63,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_024","Le pyroxène flavescent est un minerai mystérieux qui contient du mithril et des composants sulfureux. Apparemment, il serait possible d'en trouver dans le Val d'Aurum."
64,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_025","L'étoffe du néant est, comme son nom le suggère, un tissu magique utilisé par certains êtres des ténèbres. J'ai ouï dire que des aventuriers avaient réussi à en obtenir dans un manoir hanté de la Forêt centrale, mais cela reste à vérifier."
65,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_026","Ces deux éléments seront relativement difficiles à obtenir, mais c'est à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce les seuls qui nous permettront de fabriquer la matière dont vous avez besoin. Je vous souhaite bon courage et vous dis à bientôt<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_027","Parfait<Indent/>! Maintenant, il nous faut <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et une étoffe du néant."
67,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_028","Vous les trouverez respectivement dans le Val d'Aurum et... comment s'appelle cette maison hantée déjà<Indent/>? Ah oui, “le Manoir des Haukke”."
68,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_029","J'espère que vous aurez plus de chance que la première fois. Il me semble que ça n'avait pas été une partie de plaisir, pas vrai<Indent/>? Je croise les doigts pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
69,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous revoir. J'ai cru que vous aviez fini par laisser tomber. Avez-vous les objets que je vous ai demandés<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_031","Formidable<Indent/>! Continuons sur cette lancée<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_031","J'ai besoin que vous m'apportiez deux autres matériaux bien spécifiques<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>."
72,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_032","Je pense que vous devriez pouvoir trouver le premier dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. On raconte qu'autrefois, les mages de haut rang utilisaient ces feuilles pour décupler la puissance de leurs sortilèges.
Pour la perle, c'est plus compliqué..."
73,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_033","Plutôt que de récolter des mollusques dans l'océan, je vous suggère de fouiller le repaire des pillards du serpent. Il n'est pas rare que les Sahuagins donnent ces billes nacrées en récompense à ceux qui les ont bien servis, même si ce sont souvent des imitations..."
74,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_034","Si ma théorie est correcte, ce sont les deux derniers objets dont j'ai besoin pour fabriquer notre matière spéciale. Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_035","Diantre<Indent/>! Vous avez été plus rapide que la dernière fois, non<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_035","Bien, continuons sur cette lancée. Il faut maintenant que vous vous procuriez <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Vous vous souvenez des lieux à visiter<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Laissez-moi vous rafraîchir la mémoire."
77,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_036","Vous trouverez le premier objet dans les Vestiges de la cité d'Amdapor et le second dans les grottes de Sastasha."
78,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_037","Une fois que vous aurez rassemblé ces matériaux, nous pourrons passer à l'étape suivante, c'est-à-dire aux outils. Bonne chance<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_040","Je devine une certaine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion dans votre regard. Se pourrait-il que vous ayez réussi à récupérer les objets que je vous ai demandés<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_041","Tiens, voilà l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que vous avez réussi à trouver les objets que je vous ai demandés, n'est-ce pas<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_042","Aucun doute possible. C'est bien un vélin d'Amdapor et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Mes félicitations<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_043","Grâce à vous, nous possédons désormais tous les éléments. Il ne nous reste plus qu'à les réduire en poudre puis à les fusionner ensemble."
83,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_044","Bien sûr, il est absolument hors de question de travailler ces précieux matériaux avec des outils de pacotille, cela risquerait d'altérer leurs propriétés magiques."
84,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_045","J'imagine que vous avez une petite idée de ce que je vais vous demander, et vous ne vous trompez pas... J'ai besoin que vous m'apportiez un mortier et un pilon parfaits. C'est simple, il me faut les meilleurs du marché."
85,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_046","Vous pouvez les fabriquer vous-même ou les acheter, peu importe la manière du moment que la qualité est au rendez-vous. Enfin, un dernier conseil pour la route<Indent/>: allez au Bazar argenté. Vous trouverez là-bas des articles d'occasion qui vous aideront à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ces outils.
Je vous ai dit tout ce que je savais. À vous de jouer maintenant."
86,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_047","Paaarfait<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à égruger tous les matériaux pour pouvoir les fusionner ensemble."
87,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_048","Les outils que vous m'avez apportés la dernière fois sont trop endommagés pour que je puisse les réutiliser. Ce sont de superbes instruments, mais ils sont très fragiles... Je suis vraiment désolé, mais il va falloir que vous en fabriquiez de nouveaux."
88,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_049","Au cas où vous l'auriez oublié, j'ai besoin d'un mortier et d'un pilon, tous deux de qualité irréprochable, cela va sans dire."
89,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_050","Ah, oui<Indent/>! N'oubliez pas de visiter le Bazar argenté pour y chiner pour des articles d'occasion. Ils vous permettront sans doute de gagner du temps."
90,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_060","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous avez mes outils<Indent/>? Je vous rappelle que le mortier et le pilon doivent être absolument parfaits. Je n'accepterai pas des produits de seconde gamme<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_061","J'ai vu beaucoup de pièces d'artisanat dans ma vie, mais celles-ci sont absolument re-mar-quables<Indent/>! Malgré mon expérience, je n'aurais jamais pu fabriquer de tels chefs-d'œuvre... Chapeau l'artiste<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_062","Grâce à ces outils, nous devrions pouvoir mélanger les matériaux que vous avez rassemblés sans altérer leurs propriétés."
93,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_063","Pendant que je m'occupe des derniers préparatifs, je voudrais vous confier une ultime tâche. J'ai besoin que vous m'apportiez un noyau de grand monstre explosif et une bouteille d'eau de montagne sacrée. Ces produits me serviront à assembler les éléments et les souder en une seule pièce."
94,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_064","J'ignore où il est possible de s'en procurer, mais j'imagine qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous doit connaître des marchands spécialisés dans ce genre d'objets. Allez donc visiter leurs échoppes<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_065","Bigre<Indent/>! J'ai l'impression qu'ils sont encore plus beaux que les précédents... Il va falloir que je m'entraîne sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour arriver à fabriquer des objets d'une telle qualité<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_066","Bon, pendant que vous vous occupez d'acheter un noyau de grand monstre explosif et une bouteille d'eau de montagne sacrée, je ferai en sorte que tout soit prêt à votre retour. À très vite<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_070","Nous touchons au but, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Donnez-moi les produits que je vous ai demandés et je m'occuperai du reste."
98,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_071","Cette fois, j'ai tous les éléments à ma disposition. Il ne me reste plus qu'à me mettre au travail."
99,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_072","Je ne vous cache pas que j'ai un peu d'appréhension... Enfin, quand il faut y aller, faut y aller<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_073","... Et voilà<Indent/>! Ouvrez grand les yeux, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez devant vous le tout premier fragment de ce que j'ai sobrement baptisé “matière zodiacale”<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_074","Si tout se passe comme prévu, cette substance magique devrait adapter ses propriétés en fonction de la volonté de la personne qui la manipule."
102,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_075","Autrement dit, votre camarade forgeron devrait pouvoir façonner son arme sans aucune difficulté<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_076","Je sais ça n'a pas été très amusant pour vous, mais en ce qui me concerne, j'ai pris un immense plaisir à travailler sur ce projet. Je dirais même que ça a ravivé mon intérêt pour l'artisanat."
104,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_077","Tenez, prenez votre précieux butin et utilisez-le pour forger la plus belle arme qui soit<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_078","Merci. À mon tour de m'illustrer, maintenant."
106,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_079","On respire un coup... On se détend... Et c'est parti, mon kiki<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_080","... Et voilà<Indent/>! Je vous laisse admirer le travail."
108,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_081","Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré que vous ayez de nouveau fait appel à mes services pour fabriquer cette matière zodiacale. La plupart des artisans que je connais vendraient père et mère pour bénéficier d'un tel privilège."
109,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_082","Bon, je ne vous retiens pas plus longtemps. Si l'envie de fabriquer un nouveau fragment vous traverse l'esprit, n'hésitez pas à revenir me voir. Je me ferai un plaisir de vous aider<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBREL012_00358_SYSTEM_000_100","Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal.
Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt."
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3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_00 Guiding Star dispose de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui pourraient vous être utiles pour forger une arme du zodiaque.
5 1 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_01 Guiding Star a généreusement accepté de vous aider à fabriquer la matière spéciale dont Gerolt a besoin pour forger une arme du zodiaque. Pour commencer, il vous a demandé d'aller acheter <SheetFr(Item,1,9542,1,1)/>. D'après le Roegadyn, une équipe d'archéologues en aurait trouvé dans le Thanalan méridional récemment. Avec un peu de chance, et beaucoup d'argent, vous arriverez sans doute à convaincre un marchand du coin de vous en céder un morceau. Allez donc visiter les échoppes des camelots de la région.
6 2 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_02 Vous avez donné <SheetFr(Item,2,9542,1,1)/> à Guiding Star. À présent, il a besoin que vous lui apportiez deux matériaux aux propriétés miraculeuses<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001533,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Val d'Aurum” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Manoir des Haukke (brutal)”. * L'obtention de ces objets n'est pas systématique. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis.
7 3 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_03 Vos efforts ont été récompensés. Vous avez enfin obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001532,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001533,1,1)/>. Portez-les sans attendre à Guiding Star, au Mor Dhona.
8 4 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_04 Il semblerait que Guiding Star ait besoin d'autres matériaux. Cette fois, il voudrait que vous lui apportiez <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Vous pourrez obtenir le premier objet en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor” et le second en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Sastasha (brutal)”. * L'obtention de ces objets n'est pas systématique. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis.
9 5 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_05 Vous avez tous les matériaux demandés par Guiding Star. Allez au Mor Dhona et donnez-les-lui.
10 6 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_06 Guiding Star dispose désormais de tous les matériaux requis, mais il a besoin d'outils spéciaux pour les réduire en poudre et les mélanger. Il vous a demandé de vous procurer <SheetFr(ItemHQ,1,9512,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9513,1,1)/>. Apparemment, il serait possible de les fabriquer en partie en recyclant des objets d'occasion en vente au Bazar argenté...
11 7 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_07 Vous avez donné les outils à l'artisan roegadyn qui a exprimé son admiration pour le travail effectué. Pendant qu'il s'occupe des préparatifs, il voudrait que vous lui apportiez des produits qui lui serviront à assembler les différents éléments et les souder en une seule pièce. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(Item,1,9540,1,1)/>, et remettez-les à Guiding Star.
12 8 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_08 Malgré son appréhension, Guiding Star a tenu son pari. La matière zodiacale qu'il a fabriquée devrait permettre à Gerolt de forger votre arme du zodiaque<Indent/>!
13 9 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_11
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26 22 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,9542,1,1)/> à Guiding Star
29 25 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001533,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_03 Donner les objets obtenus à Guiding Star
32 28 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_04 Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_05 Accomplir le donjon “Sastasha (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>
34 30 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_06 Donner les objets obtenus à Guiding Star
35 31 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_07 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9512,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9513,1,1)/> à Guiding Star
36 32 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_08 Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> à Guiding Star
37 33 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_09
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52 48 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_000 Si je connais quelqu'un qui a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine de l'artisanat et de la récolte<Indent/>? Eh bien, sans prétendre être un expert, je pratique ces disciplines depuis de nombreuses années et je pense être en mesure de vous aider.
53 49 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_001 Oh, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez réussi à convaincre Talan de vous céder quelques-uns de ses ouvrages<Indent/>? Je peux essayer de le... Eh bien, vous en faites une tête. Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_002 ... Les armes du zodiaque<Indent/>? C'est la première fois que j'en entends parler. Et donc, si j'ai bien compris, vous avez besoin d'une substance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour les forger<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_003 D'instinct, j'aurais dit qu'il vous faut de la matière sombre. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les produits qui circulent sur le marché ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ne répondront pas à vos besoins. Il va falloir que vous fabriquiez un dérivé... ou plutôt que <Emphasis>nous</Emphasis> le fabriquions<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_004 Oui, vous avez bien entendu. Votre histoire <Emphasis>d'arme astrologique</Emphasis> a piqué ma curiosité. Unissons nos talents<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_005 Pour créer cette substance spéciale nous allons avoir besoin de différents matériaux. Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà ma petite idée là-dessus.
58 54 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_006 Tout d'abord, il faut que nous nous procurions de la résine allagoise. Ce produit magismologique sera le point de départ de notre expérience.
59 55 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_007 On raconte qu'une équipe d'archéologues a réussi à en trouver dans le Thanalan méridional. Avec un peu de bagout, et beaucoup d'argent, vous arriverez sans doute à convaincre un marchand du coin de vous en céder un bloc. Allez donc y faire un tour.
60 56 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_008 Oh<Indent/>! Mais ne serait-ce pas <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>ma Hyure<Else/>mon Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>mon Élézenne<Else/>mon Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>ma Lalafelle<Else/>mon Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>ma Miqo'te<Else/>mon Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>mon aventurière<Else/>mon aventurier</If></Case><Case(6)>mon Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>ma Hrothgar<Else/>mon Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>ma Viéra<Else/>mon Viéra</If></Case></Switch> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que me vaut l'honneur de votre visite aujourd'hui<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_009 ... Encore<Indent/>!? Euh, ce n'est pas que ça me dérange, mais il va falloir que vous réunissiez à nouveau <Emphasis>tous</Emphasis> les matériaux et les outils. Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir recommencer<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_010 Dans ce cas, vous savez ce qu'il vous reste à faire. Commencez par aller dans le Thanalan méridional et rendez visite au marchand qui vous a vendu la résine allagoise l'autre fois. Avec un peu de chance, il en aura toujours en stock.
63 59 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_020 Alors<Indent/>? Vous avez réussi à vous procurer un bloc de résine allagoise<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_021 Voilà qui devrait faire l'affaire. Si je me souviens bien, vous m'avez dit que votre ami recherchait une matière qui soit souple et résistante, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_022 Notre résine est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trop rigide pour répondre à ces critères. Nous devons nous attacher à la rendre plus malléable et avec des matériaux magiques qui permettront au forgeron de la transformer à sa guise.
66 62 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_023 Cette fois, je vais vous demander de me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et une étoffe du néant.
67 63 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_024 Le pyroxène flavescent est un minerai mystérieux qui contient du mithril et des composants sulfureux. Apparemment, il serait possible d'en trouver dans le Val d'Aurum.
68 64 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_025 L'étoffe du néant est, comme son nom le suggère, un tissu magique utilisé par certains êtres des ténèbres. J'ai ouï dire que des aventuriers avaient réussi à en obtenir dans un manoir hanté de la Forêt centrale, mais cela reste à vérifier.
69 65 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_026 Ces deux éléments seront relativement difficiles à obtenir, mais c'est à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce les seuls qui nous permettront de fabriquer la matière dont vous avez besoin. Je vous souhaite bon courage et vous dis à bientôt<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_027 Parfait<Indent/>! Maintenant, il nous faut <SheetFr(EventItem,1,2001532,1,1)/> et une étoffe du néant.
71 67 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_028 Vous les trouverez respectivement dans le Val d'Aurum et... comment s'appelle cette maison hantée déjà<Indent/>? Ah oui, “le Manoir des Haukke”.
72 68 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_029 J'espère que vous aurez plus de chance que la première fois. Il me semble que ça n'avait pas été une partie de plaisir, pas vrai<Indent/>? Je croise les doigts pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
73 69 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous revoir. J'ai cru que vous aviez fini par laisser tomber. Avez-vous les objets que je vous ai demandés<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_031 Formidable<Indent/>! Continuons sur cette lancée<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_031 J'ai besoin que vous m'apportiez deux autres matériaux bien spécifiques<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>.
76 72 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_032 Je pense que vous devriez pouvoir trouver le premier dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. On raconte qu'autrefois, les mages de haut rang utilisaient ces feuilles pour décupler la puissance de leurs sortilèges. Pour la perle, c'est plus compliqué...
77 73 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_033 Plutôt que de récolter des mollusques dans l'océan, je vous suggère de fouiller le repaire des pillards du serpent. Il n'est pas rare que les Sahuagins donnent ces billes nacrées en récompense à ceux qui les ont bien servis, même si ce sont souvent des imitations...
78 74 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_034 Si ma théorie est correcte, ce sont les deux derniers objets dont j'ai besoin pour fabriquer notre matière spéciale. Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_035 Diantre<Indent/>! Vous avez été plus rapide que la dernière fois, non<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_035 Bien, continuons sur cette lancée. Il faut maintenant que vous vous procuriez <SheetFr(EventItem,1,2001534,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Vous vous souvenez des lieux à visiter<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Laissez-moi vous rafraîchir la mémoire.
81 77 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_036 Vous trouverez le premier objet dans les Vestiges de la cité d'Amdapor et le second dans les grottes de Sastasha.
82 78 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_037 Une fois que vous aurez rassemblé ces matériaux, nous pourrons passer à l'étape suivante, c'est-à-dire aux outils. Bonne chance<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_040 Je devine une certaine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion dans votre regard. Se pourrait-il que vous ayez réussi à récupérer les objets que je vous ai demandés<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_041 Tiens, voilà l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que vous avez réussi à trouver les objets que je vous ai demandés, n'est-ce pas<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_042 Aucun doute possible. C'est bien un vélin d'Amdapor et <SheetFr(EventItem,1,2001535,1,1)/>. Mes félicitations<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_043 Grâce à vous, nous possédons désormais tous les éléments. Il ne nous reste plus qu'à les réduire en poudre puis à les fusionner ensemble.
87 83 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_044 Bien sûr, il est absolument hors de question de travailler ces précieux matériaux avec des outils de pacotille, cela risquerait d'altérer leurs propriétés magiques.
88 84 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_045 J'imagine que vous avez une petite idée de ce que je vais vous demander, et vous ne vous trompez pas... J'ai besoin que vous m'apportiez un mortier et un pilon parfaits. C'est simple, il me faut les meilleurs du marché.
89 85 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_046 Vous pouvez les fabriquer vous-même ou les acheter, peu importe la manière du moment que la qualité est au rendez-vous. Enfin, un dernier conseil pour la route<Indent/>: allez au Bazar argenté. Vous trouverez là-bas des articles d'occasion qui vous aideront à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ces outils. Je vous ai dit tout ce que je savais. À vous de jouer maintenant.
90 86 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_047 Paaarfait<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à égruger tous les matériaux pour pouvoir les fusionner ensemble.
91 87 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_048 Les outils que vous m'avez apportés la dernière fois sont trop endommagés pour que je puisse les réutiliser. Ce sont de superbes instruments, mais ils sont très fragiles... Je suis vraiment désolé, mais il va falloir que vous en fabriquiez de nouveaux.
92 88 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_049 Au cas où vous l'auriez oublié, j'ai besoin d'un mortier et d'un pilon, tous deux de qualité irréprochable, cela va sans dire.
93 89 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_050 Ah, oui<Indent/>! N'oubliez pas de visiter le Bazar argenté pour y chiner pour des articles d'occasion. Ils vous permettront sans doute de gagner du temps.
94 90 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_060 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous avez mes outils<Indent/>? Je vous rappelle que le mortier et le pilon doivent être absolument parfaits. Je n'accepterai pas des produits de seconde gamme<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_061 J'ai vu beaucoup de pièces d'artisanat dans ma vie, mais celles-ci sont absolument re-mar-quables<Indent/>! Malgré mon expérience, je n'aurais jamais pu fabriquer de tels chefs-d'œuvre... Chapeau l'artiste<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_062 Grâce à ces outils, nous devrions pouvoir mélanger les matériaux que vous avez rassemblés sans altérer leurs propriétés.
97 93 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_063 Pendant que je m'occupe des derniers préparatifs, je voudrais vous confier une ultime tâche. J'ai besoin que vous m'apportiez un noyau de grand monstre explosif et une bouteille d'eau de montagne sacrée. Ces produits me serviront à assembler les éléments et les souder en une seule pièce.
98 94 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_064 J'ignore où il est possible de s'en procurer, mais j'imagine qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous doit connaître des marchands spécialisés dans ce genre d'objets. Allez donc visiter leurs échoppes<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_065 Bigre<Indent/>! J'ai l'impression qu'ils sont encore plus beaux que les précédents... Il va falloir que je m'entraîne sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour arriver à fabriquer des objets d'une telle qualité<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_066 Bon, pendant que vous vous occupez d'acheter un noyau de grand monstre explosif et une bouteille d'eau de montagne sacrée, je ferai en sorte que tout soit prêt à votre retour. À très vite<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_070 Nous touchons au but, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Donnez-moi les produits que je vous ai demandés et je m'occuperai du reste.
102 98 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_071 Cette fois, j'ai tous les éléments à ma disposition. Il ne me reste plus qu'à me mettre au travail.
103 99 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_072 Je ne vous cache pas que j'ai un peu d'appréhension... Enfin, quand il faut y aller, faut y aller<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_073 ... Et voilà<Indent/>! Ouvrez grand les yeux, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez devant vous le tout premier fragment de ce que j'ai sobrement baptisé “matière zodiacale”<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_074 Si tout se passe comme prévu, cette substance magique devrait adapter ses propriétés en fonction de la volonté de la personne qui la manipule.
106 102 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_075 Autrement dit, votre camarade forgeron devrait pouvoir façonner son arme sans aucune difficulté<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_076 Je sais ça n'a pas été très amusant pour vous, mais en ce qui me concerne, j'ai pris un immense plaisir à travailler sur ce projet. Je dirais même que ça a ravivé mon intérêt pour l'artisanat.
108 104 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_077 Tenez, prenez votre précieux butin et utilisez-le pour forger la plus belle arme qui soit<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_078 Merci. À mon tour de m'illustrer, maintenant.
110 106 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_079 On respire un coup... On se détend... Et c'est parti, mon kiki<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_080 ... Et voilà<Indent/>! Je vous laisse admirer le travail.
112 108 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_081 Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré que vous ayez de nouveau fait appel à mes services pour fabriquer cette matière zodiacale. La plupart des artisans que je connais vendraient père et mère pour bénéficier d'un tel privilège.
113 109 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_082 Bon, je ne vous retiens pas plus longtemps. Si l'envie de fabriquer un nouveau fragment vous traverse l'esprit, n'hésitez pas à revenir me voir. Je me ferai un plaisir de vous aider<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBREL012_00358_SYSTEM_000_100 Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal. Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt.
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0,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_00","Adkin semble désireux de faire ses preuves auprès de Mutamix. Peut-être pourra-t-il vous aider à fabriquer un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_01","Désireux de prouver son génie à Mutamix, Adkin vous a proposé de fabriquer un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque. Le jeune alchimiste doit commencer par réaliser une encre à très haute conductivité éthéréenne, et pour cela il a besoin d'ingrédients particuliers<Indent/>: à savoir quatre souches de sang royal. Procurez-vous <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/> en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Palais du Vagabond”.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi."
2,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/>. Apportez-la à Adkin, aux Fumerolles."
3,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_03","Adkin s'est réjoui de vous voir revenir avec le précieux liquide. Votre deuxième cible se trouve dans le Thanalan occidental. Accomplissez le donjon “Les Mines de Clochecuivre (brutal)” et vainquez Ouranos pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi."
4,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_04","Après bien des péripéties, vous avez réussi à prélever le sang du roi des hécatonchires. Apportez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre échantillon à Adkin."
5,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001537,1,1)/> à Adkin. À présent, vous devez traverser la mer de Rhotano et aborder l'île de Crèvecarène afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001538,1,1)/>. Accomplissez le donjon “L'Île de Crèvecarène” et terrassez le Kraken<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi."
6,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_06","Vous avez réussi à récolter un échantillon du sang de l'immense créature marine. Donnez votre flacon à Adkin et recevez vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
7,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_07","Après avoir pris le flacon rempli de liquide bleuâtre que vous lui avez apporté, Adkin vous a expliqué comment vous pourrez vous procurer la quatrième et dernière souche de sang royal. Cette fois, vous allez devoir visiter le Temple enseveli de Qarn. Si la théorie d'Hubairtin est exacte, vous devriez pouvoir trouver ce que vous cherchez en détruisant la statue animée qui garde les lieux. Accomplissez le donjon “Le Temple enseveli de Qarn” et obtenez <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi."
8,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_08","Vous avez récupéré du sang d'adjoint de la Gardienne. Grâce à cet ingrédient, Adkin devrait pouvoir fabriquer son encre spéciale. Apportez-lui la fiole, aux Fumerolles."
9,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_09","Adkin dispose désormais de tous les ingrédients. En attendant qu'il prépare sa concoction, il veut que vous vous procuriez <SheetFr(ItemHQ,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9515,1,1)/>. En effet, l'alchimiste refuse de gaspiller son chef-d'œuvre sur un vélin de piètre facture, ce qui est com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. La poudre magique, quant à elle, servira à fixer l'encre sur son support. Trouvez ces deux objets et donnez-les-lui.
* Il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à leur fabrication en recyclant des articles d'occasion en vente au Bazar argenté."
10,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_10","Vous avez remis les deux objets demandés à Adkin et avez appris avec stupéfaction que l'encre n'était pas encore prête. Il semblerait que le futur bras droit de Mutamix ait énormément de mal à obtenir un liquide de consistance satisfaisante. Une fois de plus, c'est vers vous qu'il s'est tourné pour le sortir de ce mauvais pas. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9543,1,1)/>, et apportez-les-lui."
11,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_11","Grâce à vos efforts soutenus, Adkin a été capable de distiller le sang et de fabriquer l'encre dont il avait besoin pour tracer son pentacle. Ainsi, vous avez pu obtenir le tout premier <SheetFr(Item,12,9508,1,1)/> de l'histoire d'Éorzéa. Donnez-le à Gerolt pour qu'il puisse forger votre arme du zodiaque."
12,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_00","Accomplir le donjon “Le Palais du Vagabond” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001536,1,1)/> à Adkin"
26,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_02","Accomplir le donjon “Les Mines de Clochecuivre (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001537,1,1)/> à Adkin"
28,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_04","Accomplir le donjon “L'Île de Crèvecarène” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001538,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001538,1,1)/> à Adkin"
30,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_06","Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001539,1,1)/>"
31,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001539,1,1)/> à Adkin"
32,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_08","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9515,1,1)/> à Adkin"
33,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_09","Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9543,1,1)/> à Adkin"
34,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_11",""
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47,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_000","Ah<Indent/>! J'vous reconnais, vous<Indent/>! Vous êtes cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a aidé Hubairtin à tester ses parchemins stellaires, pas vrai<Indent/>!?"
49,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_001","Peut-être que vous ne savez pas encore qui je suis, mais bientôt vous et les autres n'aurez que mon nom à la bouche<Indent/>! Oui, tout Éorzéa ne parlera que d'Adkin, le plus brillant chercheur des Fumerolles<Indent/>! J'imagine que c'est pour profiter de mes lumières que vous m'avez adressé la parole, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_002","... V-vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Hubairtin et vous m'avez simplement parlé par “curiosité”<Indent/>!? Et moi qui croyais que votre œil aguerri avait reconnu le potentiel illimité qui sommeille en moi... Ô tristesse<Indent/>! Ô désespoir<Indent/>! (snif)..."
51,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_003","Attendez<Indent/>! Ne partez pas<Indent/>!!! Donnez-moi une chance de vous montrer de quoi je suis capable<Indent/>! Vous voulez un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque, vous m'avez dit<Indent/>? Eh bien, qu'à cela ne tienne<Indent/>: je vais vous en fabriquer un<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_004","Laissez-moi réfléchir un instant... Comme il s'agit d'une arme ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, vous allez devoir transmuer en lumière un pouvoir dépassant celui des matérias et l'imprégner dans votre relique."
53,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_005","Et pour transférer autant d'énergie dans un parchemin stellaire, il va falloir utiliser une encre à très haute conductivité éthéréenne. Le problème, c'est qu'aucun liquide en Éorzéa ne peut contenir une telle radiance, pas même l'encre enchantée que vous avez déjà utilisée<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_006","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, Hubairtin a abordé le sujet dans un de ses mémoires... D'après sa théorie, il faudrait utiliser une encre distillée avec du sang royal<Indent/>; quatre souches différentes, si je me souviens bien."
55,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_007","Ah ha<Indent/>! Vous voyez<Indent/>! Mon savoir incommensurable vous est déjà utile<Indent/>! C'est décidé<Indent/>! Nous allons préparer cette solution sanguine et nous fabriquerons ensuite un nouveau type de parchemin stellaire<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_008","Mettons-nous au travail sans plus tarder. Votre première victi... euh, cible est le roi défiguré qui arpente les salons obscurs du Palais du Vagabond. Allez-y et affrontez-le jusqu'à ce que son sang inonde le parterre de ce sanctuaire de l'ancienne civilisation de Nym<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_009","Vous êtes sourd<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ou quoi<Indent/>? Quand je dis non, c'est NON<Indent/>!
Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désolé, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour quelqu'un d'autre. Vous avez des questions sur les matérias, c'est ça<Indent/>? Allez-y, vous savez que mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont à votre service<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_010","... Encore<Indent/>!? Bon, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous salir les mains pour m'apporter les ingrédients dont j'ai besoin, je vous fabriquerai un autre parchemin zodiacal. Commençons par préparer une nouvelle fiole d'encre à haute conductivité, voulez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_011","... Eh bien<Indent/>? Qu'attendez-vous pour vous rendre au Palais du Vagabond<Indent/>? C'est là que vous trouverez la première souche de sang royal dont nous avons besoin pour notre liquide spécial, au cas où vous l'auriez oublié."
60,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_020","Je vois que vous avez du sang sur les mains, mais est-ce bien celui du roi défiguré qui arpente le Palais du Vagabond<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_021","Ouaah<Indent/>!!! C'est la première fois que je vois un sang aussi visqueux<Indent/>! Il dégage une odeur absolument répugnante, mais on devine bien qu'il recèle un immense pouvoir<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_022","Oui, parfait<Indent/>! Ce sang reste répugnant, mais je ne suis plus pris de vomissements à sa vue. Au contraire, je ressens maintenant comme une étrange attirance..."
63,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_023","Bien, nous avons notre première souche. Pendant que je distille son essence, je vais mettre vos talents de chirurgien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
64,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_024","Votre prochaine destination est le Thanalan occidental, plus précisément les Mines de Clochecuivre. Dans ces galeries se terre Ouranos, un géant doté d'une vitalité et d'une résistance phénoménales. Ouvrez-lui les veines et récupérez son sang<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_030","Alors<Indent/>? Est-ce qu'Ouranos est encore vivant, ou est-ce que les hécatonchires pleurent la disparition de leur cher souverain<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_031","Wahouuu<Indent/>! Voilà donc à quoi ressemble le sang de ces colosses...<Indent/>! Pour être honnête avec vous, je suis surpris que soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser ces créatures qui règnent en maître dans ces galeries depuis plus de trois siècles. C'est à se demander d'où vous tirez toute cette force<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_032","Et de deux, j'ai envie de dire<Indent/>! Continuons sur cette lancée, si vous le voulez bien."
68,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_033","Votre prochain adversaire se trouve dans la mer de Rhotano, plus précisément sur l'île de Crèvecarène. Je crois que vous n'aurez aucun mal à le repérer compte tenu de sa taille imposante."
69,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_034","Vous devrez traverser le pertuis du diable après votre acte macabre, et je vous saurais gré de bien vouloir prendre les précautions nécessaires pour prévenir le mal de mer. Je ne voudrais surtout pas que votre bile vienne souiller ce sang royal<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_040","Cette odeur d'iode marine me fait dire que vous revenez du pertuis du diable, je me trompe<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_041","Beurk<Indent/>! C'est quoi ce liquide bleuâtre<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est du sang<Indent/>? On dirait une potion mélangée avec de la morve de goobbue..."
72,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_042","J'avais oublié à quel point le sang du souverain des mers était répugnant<Indent/>! Et cette odeur, pouah<Indent/>! Elle me donne la nausée..."
73,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_043","Enfin, ce n'est pas ça qui va empêcher le futur bras droit de maître Mutamix de travailler. Oh que non<Indent/>! Grâce à mes talents d'alchimiste, cette espèce de mucosité renaîtra bientôt en encre fluide et chimiquement compatible avec les parchemins stellaires."
74,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_044","Mais pour que nos rêves deviennent réalité, il faut que vous obteniez le quatrième et dernier composant<Indent/>: le sang d'un roi oublié. Et c'est dans le Temple enseveli de Qarn que vous le trouverez."
75,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_045","On raconte que ce sang renferme d'immenses pouvoirs magiques capables d'animer les statues de pierre<Indent/>! J'imagine que vous arriverez à vous en procurer un échantillon en détruisant quelques-unes de ces sculptures. Bon courage<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_050","Hin, hin, hin... Tiens-toi prêt, Hubairtin<Indent/>! Je vais fabriquer un parchemin stellaire si parfait que tu seras forcé d'admettre que je suis meilleur que toi<Indent/>! Et alors maître Mutamix viendra me... Quoi<Indent/>!? Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_051","Ah, Hubairtin... Mon vieil ami Hubairtin... Quelle humiliation vais-je te faire subir, cette fois<Indent/>? Peut-être qu'un autre parchemin zodiacal ferait l'affaire<Indent/>? Hin, hin... hein<Indent/>!? Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_052","Alors la légende du roi oublié est vraie<Indent/>? Je croyais que c'étaient des racontars, voyez-vous. Je veux dire, des statues de pierre animées par du sang<Indent/>!? Ça dépasse l'entendement<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_052","C'est vraiment formidable de travailler avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme comme vous. Vous arrivez à vous procurer avec une facilité déconcertante des ingrédients dont certains doutent même de l'existence<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_053","Bien, grâce à vos efforts soutenus je vais pouvoir distiller le sang de ces quatre rois et fabriquer l'encre à haute conductivité éthéréenne dont nous avons besoin pour dessiner notre pentacle."
81,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_054","Toutefois, il est absolument hors de question de gaspiller mon chef-d'œuvre alchimique sur un parchemin de piètre facture. Non, non, non<Indent/>! Nous avons besoin d'un support à la hauteur de l'encre."
82,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_055","J'ai une idée<Indent/>! Pendant que je m'attelle à mon travail, je veux que vous vous procuriez <SheetFr(Item,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9515,1,1)/>."
83,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_056","Vous pouvez les fabriquer vous-mêmes, soudoyer un artisan, rafistoler des antiquités... Bref<Indent/>! c'est vous qui voyez. Moi, tout ce qui m'importe c'est que ces objets soient absolument par-faits."
84,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_060","Q... Quoi<Indent/>!? V-vous êtes déjà là<Indent/>!? Et je suppose que vous ne revenez pas les mains vides, n'est-ce pas<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_061","Que les Douze me damnent<Indent/>! Ces objets sont absolument exquis<Indent/>! Hélas, je ne m'attendais pas à vous revoir si vite..."
86,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_062","C'est que cette encre s'avère beaucoup plus compliquée à préparer que je ne le pensais. Toutes mes tentatives ont donné des résultats en deçà de mes espérances..."
87,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_063","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais je suis confronté au même problème que la dernière fois. J'ai toutes les peines du monde à obtenir une encre qui me donne sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion..."
88,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_064","Je sais que vous avez consenti à des efforts surhumains pour que je puisse la con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, mais nous sommes si près du but qu'il serait idiot d'abandonner maintenant. Aidez-moi une dernière fois et je vous garantis que vous aurez un produit à la hauteur de vos espérances<Indent/>! S'il vous plaît<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_065","Ah, je savais que vous accepteriez<Indent/>! Ma concoction nécessite un noyau de grand monstre explosif pour brûler les impuretés contenues dans le sang ainsi qu'une bouteille d'eau de montagne sacrée pour le délayer. J'aurais également besoin de sable de halonite pour augmenter la conductivité de l'encre."
90,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_066","Comme son nom l'indique, ce sable contient de la halonite, un des matériaux utilisés pour fabriquer l'acier ishgardais. J'ose imaginer que vous devriez pouvoir vous en procurer quelque part près de la sainte Cité... Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'attends votre retour avec impatience<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_070","Courage, Adkin<Indent/>! Tu es à deux doigts de réussir<Indent/>! Bientôt tu susciteras l'admiration de tous et maître Mutamix viendra te supplier de devenir son bras droit<Indent/>! Oui, oui, oui<Indent/>!!!"
92,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_071","Oh, c'est vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à trouver les matériaux que je vous ai demandés<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_072","Excellent<Indent/>! Fantastique<Indent/>! Magnifiiique<Indent/>!!! Avec ça, je vais pouvoir fabriquer notre encre en un clin d'œil<Indent/>! Bientôt, oui bientôt, je pourrai tremper ma plume dans notre concoction et dessiner le pentacle sur le formidable vélin que vous m'avez donné<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_072","Attendez-moi, je reviens dans une minute..."
95,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_073","J'ai réussi... J'AI RÉUSSI<Indent/>!!! J'ai fabriqué un nouveau parchemin stellaire<Indent/>! Tremble, Hubairtin, car bientôt c'est moi qui serai le disciple préféré de maître Mutamix<Indent/>! Mouah ha ha<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_074","Bon, je dois avouer que c'est <Emphasis>un peu</Emphasis> grâce à ses notes que j'ai su quelle approche adopter. Et puis, c'est vrai que vous m'avez aussi <Emphasis>un peu</Emphasis> aidé à rassembler les matériaux..."
97,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_075","Mais tout cela n'enlève absolument rien au fait que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai distillé l'encre et c'est encore <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai tracé le pentacle<Indent/>! C'est donc <Emphasis>moi</Emphasis> qui mérite de devenir le bras droit de maître Mutamix<Indent/>!!"
98,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_076","Tenez, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le premier parchemin zodiacal ayant jamais été créé en Éorzéa<Indent/>! Puisse-t-il vous aider à forger l'arme de vos rêves<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_077","Une fois de plus, j'ai réalisé l'impossible<Indent/>! Une fois de plus, j'ai su triompher<Indent/>! Personne ne peut contester mon génie désormais<Indent/>! Il ne me reste plus qu'à attendre tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que maître Mutamix vienne m'annoncer que je suis of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment son nouveau bras droit<Indent/>! Hé hé hé..."
100,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_078","Prenez votre parchemin zodiacal, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et n'hésitez pas à revenir me voir si vous voulez que je réitère cet exploit légendaire<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL013_00359_SYSTEM_000_100","Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal.
Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_00 Adkin semble désireux de faire ses preuves auprès de Mutamix. Peut-être pourra-t-il vous aider à fabriquer un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_01 Désireux de prouver son génie à Mutamix, Adkin vous a proposé de fabriquer un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque. Le jeune alchimiste doit commencer par réaliser une encre à très haute conductivité éthéréenne, et pour cela il a besoin d'ingrédients particuliers<Indent/>: à savoir quatre souches de sang royal. Procurez-vous <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/> en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le donjon “Le Palais du Vagabond”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi.
6 2 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/>. Apportez-la à Adkin, aux Fumerolles.
7 3 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_03 Adkin s'est réjoui de vous voir revenir avec le précieux liquide. Votre deuxième cible se trouve dans le Thanalan occidental. Accomplissez le donjon “Les Mines de Clochecuivre (brutal)” et vainquez Ouranos pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi.
8 4 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_04 Après bien des péripéties, vous avez réussi à prélever le sang du roi des hécatonchires. Apportez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre échantillon à Adkin.
9 5 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001537,1,1)/> à Adkin. À présent, vous devez traverser la mer de Rhotano et aborder l'île de Crèvecarène afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001538,1,1)/>. Accomplissez le donjon “L'Île de Crèvecarène” et terrassez le Kraken<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi.
10 6 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_06 Vous avez réussi à récolter un échantillon du sang de l'immense créature marine. Donnez votre flacon à Adkin et recevez vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
11 7 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_07 Après avoir pris le flacon rempli de liquide bleuâtre que vous lui avez apporté, Adkin vous a expliqué comment vous pourrez vous procurer la quatrième et dernière souche de sang royal. Cette fois, vous allez devoir visiter le Temple enseveli de Qarn. Si la théorie d'Hubairtin est exacte, vous devriez pouvoir trouver ce que vous cherchez en détruisant la statue animée qui garde les lieux. Accomplissez le donjon “Le Temple enseveli de Qarn” et obtenez <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi.
12 8 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_08 Vous avez récupéré du sang d'adjoint de la Gardienne. Grâce à cet ingrédient, Adkin devrait pouvoir fabriquer son encre spéciale. Apportez-lui la fiole, aux Fumerolles.
13 9 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_09 Adkin dispose désormais de tous les ingrédients. En attendant qu'il prépare sa concoction, il veut que vous vous procuriez <SheetFr(ItemHQ,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9515,1,1)/>. En effet, l'alchimiste refuse de gaspiller son chef-d'œuvre sur un vélin de piètre facture, ce qui est com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. La poudre magique, quant à elle, servira à fixer l'encre sur son support. Trouvez ces deux objets et donnez-les-lui. * Il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à leur fabrication en recyclant des articles d'occasion en vente au Bazar argenté.
14 10 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_10 Vous avez remis les deux objets demandés à Adkin et avez appris avec stupéfaction que l'encre n'était pas encore prête. Il semblerait que le futur bras droit de Mutamix ait énormément de mal à obtenir un liquide de consistance satisfaisante. Une fois de plus, c'est vers vous qu'il s'est tourné pour le sortir de ce mauvais pas. Procurez-vous <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9543,1,1)/>, et apportez-les-lui.
15 11 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_11 Grâce à vos efforts soutenus, Adkin a été capable de distiller le sang et de fabriquer l'encre dont il avait besoin pour tracer son pentacle. Ainsi, vous avez pu obtenir le tout premier <SheetFr(Item,12,9508,1,1)/> de l'histoire d'Éorzéa. Donnez-le à Gerolt pour qu'il puisse forger votre arme du zodiaque.
16 12 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_12
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27 23 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_00 Accomplir le donjon “Le Palais du Vagabond” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001536,1,1)/>
29 25 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001536,1,1)/> à Adkin
30 26 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_02 Accomplir le donjon “Les Mines de Clochecuivre (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001537,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001537,1,1)/> à Adkin
32 28 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_04 Accomplir le donjon “L'Île de Crèvecarène” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001538,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001538,1,1)/> à Adkin
34 30 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_06 Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001539,1,1)/>
35 31 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_07 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001539,1,1)/> à Adkin
36 32 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_08 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9515,1,1)/> à Adkin
37 33 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_09 Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9543,1,1)/> à Adkin
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52 48 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_000 Ah<Indent/>! J'vous reconnais, vous<Indent/>! Vous êtes cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a aidé Hubairtin à tester ses parchemins stellaires, pas vrai<Indent/>!?
53 49 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_001 Peut-être que vous ne savez pas encore qui je suis, mais bientôt vous et les autres n'aurez que mon nom à la bouche<Indent/>! Oui, tout Éorzéa ne parlera que d'Adkin, le plus brillant chercheur des Fumerolles<Indent/>! J'imagine que c'est pour profiter de mes lumières que vous m'avez adressé la parole, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_002 ... V-vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Hubairtin et vous m'avez simplement parlé par “curiosité”<Indent/>!? Et moi qui croyais que votre œil aguerri avait reconnu le potentiel illimité qui sommeille en moi... Ô tristesse<Indent/>! Ô désespoir<Indent/>! (snif)...
55 51 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_003 Attendez<Indent/>! Ne partez pas<Indent/>!!! Donnez-moi une chance de vous montrer de quoi je suis capable<Indent/>! Vous voulez un parchemin stellaire spécial pour votre arme du zodiaque, vous m'avez dit<Indent/>? Eh bien, qu'à cela ne tienne<Indent/>: je vais vous en fabriquer un<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_004 Laissez-moi réfléchir un instant... Comme il s'agit d'une arme ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, vous allez devoir transmuer en lumière un pouvoir dépassant celui des matérias et l'imprégner dans votre relique.
57 53 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_005 Et pour transférer autant d'énergie dans un parchemin stellaire, il va falloir utiliser une encre à très haute conductivité éthéréenne. Le problème, c'est qu'aucun liquide en Éorzéa ne peut contenir une telle radiance, pas même l'encre enchantée que vous avez déjà utilisée<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_006 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, Hubairtin a abordé le sujet dans un de ses mémoires... D'après sa théorie, il faudrait utiliser une encre distillée avec du sang royal<Indent/>; quatre souches différentes, si je me souviens bien.
59 55 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_007 Ah ha<Indent/>! Vous voyez<Indent/>! Mon savoir incommensurable vous est déjà utile<Indent/>! C'est décidé<Indent/>! Nous allons préparer cette solution sanguine et nous fabriquerons ensuite un nouveau type de parchemin stellaire<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_008 Mettons-nous au travail sans plus tarder. Votre première victi... euh, cible est le roi défiguré qui arpente les salons obscurs du Palais du Vagabond. Allez-y et affrontez-le jusqu'à ce que son sang inonde le parterre de ce sanctuaire de l'ancienne civilisation de Nym<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_009 Vous êtes sourd<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ou quoi<Indent/>? Quand je dis non, c'est NON<Indent/>! Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désolé, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour quelqu'un d'autre. Vous avez des questions sur les matérias, c'est ça<Indent/>? Allez-y, vous savez que mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont à votre service<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_010 ... Encore<Indent/>!? Bon, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous salir les mains pour m'apporter les ingrédients dont j'ai besoin, je vous fabriquerai un autre parchemin zodiacal. Commençons par préparer une nouvelle fiole d'encre à haute conductivité, voulez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_011 ... Eh bien<Indent/>? Qu'attendez-vous pour vous rendre au Palais du Vagabond<Indent/>? C'est là que vous trouverez la première souche de sang royal dont nous avons besoin pour notre liquide spécial, au cas où vous l'auriez oublié.
64 60 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_020 Je vois que vous avez du sang sur les mains, mais est-ce bien celui du roi défiguré qui arpente le Palais du Vagabond<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_021 Ouaah<Indent/>!!! C'est la première fois que je vois un sang aussi visqueux<Indent/>! Il dégage une odeur absolument répugnante, mais on devine bien qu'il recèle un immense pouvoir<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_022 Oui, parfait<Indent/>! Ce sang reste répugnant, mais je ne suis plus pris de vomissements à sa vue. Au contraire, je ressens maintenant comme une étrange attirance...
67 63 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_023 Bien, nous avons notre première souche. Pendant que je distille son essence, je vais mettre vos talents de chirurgien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
68 64 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_024 Votre prochaine destination est le Thanalan occidental, plus précisément les Mines de Clochecuivre. Dans ces galeries se terre Ouranos, un géant doté d'une vitalité et d'une résistance phénoménales. Ouvrez-lui les veines et récupérez son sang<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_030 Alors<Indent/>? Est-ce qu'Ouranos est encore vivant, ou est-ce que les hécatonchires pleurent la disparition de leur cher souverain<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_031 Wahouuu<Indent/>! Voilà donc à quoi ressemble le sang de ces colosses...<Indent/>! Pour être honnête avec vous, je suis surpris que soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser ces créatures qui règnent en maître dans ces galeries depuis plus de trois siècles. C'est à se demander d'où vous tirez toute cette force<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_032 Et de deux, j'ai envie de dire<Indent/>! Continuons sur cette lancée, si vous le voulez bien.
72 68 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_033 Votre prochain adversaire se trouve dans la mer de Rhotano, plus précisément sur l'île de Crèvecarène. Je crois que vous n'aurez aucun mal à le repérer compte tenu de sa taille imposante.
73 69 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_034 Vous devrez traverser le pertuis du diable après votre acte macabre, et je vous saurais gré de bien vouloir prendre les précautions nécessaires pour prévenir le mal de mer. Je ne voudrais surtout pas que votre bile vienne souiller ce sang royal<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_040 Cette odeur d'iode marine me fait dire que vous revenez du pertuis du diable, je me trompe<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_041 Beurk<Indent/>! C'est quoi ce liquide bleuâtre<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est du sang<Indent/>? On dirait une potion mélangée avec de la morve de goobbue...
76 72 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_042 J'avais oublié à quel point le sang du souverain des mers était répugnant<Indent/>! Et cette odeur, pouah<Indent/>! Elle me donne la nausée...
77 73 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_043 Enfin, ce n'est pas ça qui va empêcher le futur bras droit de maître Mutamix de travailler. Oh que non<Indent/>! Grâce à mes talents d'alchimiste, cette espèce de mucosité renaîtra bientôt en encre fluide et chimiquement compatible avec les parchemins stellaires.
78 74 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_044 Mais pour que nos rêves deviennent réalité, il faut que vous obteniez le quatrième et dernier composant<Indent/>: le sang d'un roi oublié. Et c'est dans le Temple enseveli de Qarn que vous le trouverez.
79 75 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_045 On raconte que ce sang renferme d'immenses pouvoirs magiques capables d'animer les statues de pierre<Indent/>! J'imagine que vous arriverez à vous en procurer un échantillon en détruisant quelques-unes de ces sculptures. Bon courage<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_050 Hin, hin, hin... Tiens-toi prêt, Hubairtin<Indent/>! Je vais fabriquer un parchemin stellaire si parfait que tu seras forcé d'admettre que je suis meilleur que toi<Indent/>! Et alors maître Mutamix viendra me... Quoi<Indent/>!? Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_051 Ah, Hubairtin... Mon vieil ami Hubairtin... Quelle humiliation vais-je te faire subir, cette fois<Indent/>? Peut-être qu'un autre parchemin zodiacal ferait l'affaire<Indent/>? Hin, hin... hein<Indent/>!? Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_052 Alors la légende du roi oublié est vraie<Indent/>? Je croyais que c'étaient des racontars, voyez-vous. Je veux dire, des statues de pierre animées par du sang<Indent/>!? Ça dépasse l'entendement<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_052 C'est vraiment formidable de travailler avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme comme vous. Vous arrivez à vous procurer avec une facilité déconcertante des ingrédients dont certains doutent même de l'existence<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_053 Bien, grâce à vos efforts soutenus je vais pouvoir distiller le sang de ces quatre rois et fabriquer l'encre à haute conductivité éthéréenne dont nous avons besoin pour dessiner notre pentacle.
85 81 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_054 Toutefois, il est absolument hors de question de gaspiller mon chef-d'œuvre alchimique sur un parchemin de piètre facture. Non, non, non<Indent/>! Nous avons besoin d'un support à la hauteur de l'encre.
86 82 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_055 J'ai une idée<Indent/>! Pendant que je m'attelle à mon travail, je veux que vous vous procuriez <SheetFr(Item,1,9514,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9515,1,1)/>.
87 83 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_056 Vous pouvez les fabriquer vous-mêmes, soudoyer un artisan, rafistoler des antiquités... Bref<Indent/>! c'est vous qui voyez. Moi, tout ce qui m'importe c'est que ces objets soient absolument par-faits.
88 84 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_060 Q... Quoi<Indent/>!? V-vous êtes déjà là<Indent/>!? Et je suppose que vous ne revenez pas les mains vides, n'est-ce pas<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_061 Que les Douze me damnent<Indent/>! Ces objets sont absolument exquis<Indent/>! Hélas, je ne m'attendais pas à vous revoir si vite...
90 86 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_062 C'est que cette encre s'avère beaucoup plus compliquée à préparer que je ne le pensais. Toutes mes tentatives ont donné des résultats en deçà de mes espérances...
91 87 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_063 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais je suis confronté au même problème que la dernière fois. J'ai toutes les peines du monde à obtenir une encre qui me donne sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion...
92 88 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_064 Je sais que vous avez consenti à des efforts surhumains pour que je puisse la con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, mais nous sommes si près du but qu'il serait idiot d'abandonner maintenant. Aidez-moi une dernière fois et je vous garantis que vous aurez un produit à la hauteur de vos espérances<Indent/>! S'il vous plaît<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_065 Ah, je savais que vous accepteriez<Indent/>! Ma concoction nécessite un noyau de grand monstre explosif pour brûler les impuretés contenues dans le sang ainsi qu'une bouteille d'eau de montagne sacrée pour le délayer. J'aurais également besoin de sable de halonite pour augmenter la conductivité de l'encre.
94 90 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_066 Comme son nom l'indique, ce sable contient de la halonite, un des matériaux utilisés pour fabriquer l'acier ishgardais. J'ose imaginer que vous devriez pouvoir vous en procurer quelque part près de la sainte Cité... Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'attends votre retour avec impatience<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_070 Courage, Adkin<Indent/>! Tu es à deux doigts de réussir<Indent/>! Bientôt tu susciteras l'admiration de tous et maître Mutamix viendra te supplier de devenir son bras droit<Indent/>! Oui, oui, oui<Indent/>!!!
96 92 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_071 Oh, c'est vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à trouver les matériaux que je vous ai demandés<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_072 Excellent<Indent/>! Fantastique<Indent/>! Magnifiiique<Indent/>!!! Avec ça, je vais pouvoir fabriquer notre encre en un clin d'œil<Indent/>! Bientôt, oui bientôt, je pourrai tremper ma plume dans notre concoction et dessiner le pentacle sur le formidable vélin que vous m'avez donné<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_072 Attendez-moi, je reviens dans une minute...
99 95 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_073 J'ai réussi... J'AI RÉUSSI<Indent/>!!! J'ai fabriqué un nouveau parchemin stellaire<Indent/>! Tremble, Hubairtin, car bientôt c'est moi qui serai le disciple préféré de maître Mutamix<Indent/>! Mouah ha ha<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_074 Bon, je dois avouer que c'est <Emphasis>un peu</Emphasis> grâce à ses notes que j'ai su quelle approche adopter. Et puis, c'est vrai que vous m'avez aussi <Emphasis>un peu</Emphasis> aidé à rassembler les matériaux...
101 97 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_075 Mais tout cela n'enlève absolument rien au fait que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai distillé l'encre et c'est encore <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai tracé le pentacle<Indent/>! C'est donc <Emphasis>moi</Emphasis> qui mérite de devenir le bras droit de maître Mutamix<Indent/>!!
102 98 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_076 Tenez, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le premier parchemin zodiacal ayant jamais été créé en Éorzéa<Indent/>! Puisse-t-il vous aider à forger l'arme de vos rêves<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_077 Une fois de plus, j'ai réalisé l'impossible<Indent/>! Une fois de plus, j'ai su triompher<Indent/>! Personne ne peut contester mon génie désormais<Indent/>! Il ne me reste plus qu'à attendre tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que maître Mutamix vienne m'annoncer que je suis of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment son nouveau bras droit<Indent/>! Hé hé hé...
104 100 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_078 Prenez votre parchemin zodiacal, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et n'hésitez pas à revenir me voir si vous voulez que je réitère cet exploit légendaire<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBREL013_00359_SYSTEM_000_100 Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal. Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt.
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0,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_00","Vous cherchez une alexandrite spéciale pour forger votre arme du zodiaque<Indent/>? Madame Brangwine est peut-être la personne qu'il vous faut."
1,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_01","Ealdwine, le fils de Brangwine, a récemment trouvé <SheetFr(Item,1,9509,1,1)/>. La vieille dame se dit prête à vous la donner en échange d'<SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> ainsi que d'<SheetFr(Item,1,9544,1,1)/>. D'après Brangwine, ce dernier objet serait disponible à la vente dans la Forêt du nord. Visitez les échoppes de la région."
2,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_02","Vous avez livré les objets demandés à Brangwine qui, contre toute attente, ne vous a pas remis l'alexandrite promise. Elle veut maintenant que vous l'aidiez à convaincre son fils d'abandonner ses rêves de devenir le plus grand chasseur de trésors de tous les temps. Vous n'avez pas le choix. Si vous voulez l'objet que vous convoitez, il va falloir parler à Ealdwine et trouver les mots justes pour lui faire entendre raison. Allez dans la Noscea occidentale et trouvez le jeune chasseur de trésors."
3,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_03","Ealdwine vous a dit qu'il accepterait de tirer un trait sur ses ambitions à condition que vous lui apportiez des trésors qui lui permettront de prendre un nouveau départ. Accomplissez les donjons “Le Château d'Amdapor”, “Le Phare de Sirius” et “L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)” pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2001540,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001541,1,1)/> ainsi que <SheetFr(EventItem,2,2001542,1,1)/>.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis."
4,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_04","Vous avez réuni les trois trésors, comme demandé. Allez voir Ealdwine et donnez-les-lui."
5,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_05","Ealdwine a ouvert les coffres tel un enfant ouvrant ses cadeaux lors de la fête des étoiles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui (et pour vous), ils ne contenaient que des bibelots sans valeur. Tentez à nouveau votre chance et essayez d'obtenir <SheetFr(EventItem,2,2001543,1,1)/> en terminant le donjon “Le Vigile de Pierre (brutal)”.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi."
6,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_06","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001543,1,1)/>. Apportez-le sans attendre à Ealdwine."
7,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_07","Le coffre ne renfermait ni objets de valeur, ni argent. Cependant, Ealdwine a vu en ce nouvel échec un signe du destin. Sa conviction a été renforcée et vous n'arriverez pas à le convaincre d'abandonner ses rêves. Face à votre dépit, le jeune chercheur de trésors vous a donné un conseil pour convaincre sa mère de vous céder son alexandrite<Indent/>: <SheetFr(ItemHQ,1,9516,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9517,1,1)/>. Livrez-lui ces deux objets pour concrétiser l'échange.
* Il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à la fabrication de ces objets en recyclant des produits d'occasion en vente au Bazar argenté."
8,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_08","Ealdwine connaît bien sa mère. En effet, les objets que vous lui avez livrés l'ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment séduite. Bien que vous n'ayez pas réussi à convaincre son fils d'abandonner ses ambitions de devenir “le plus grand chasseur de trésors de tous les temps”, Brangwine a tout de même consenti à vous donner <SheetFr(Item,2,9509,1,1)/> que vous convoitiez. Grâce à ce puissant catalyseur, Gerolt devrait pouvoir transférer une quantité phénoménale d'énergie radiante dans le parchemin stellaire et ainsi forger votre arme du zodiaque."
9,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_13",""
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17,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_17",""
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20,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9544,1,1)/> à Brangwine"
25,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_01","Parler à Ealdwine, dans la Noscea occidentale"
26,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Château d'Amdapor” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001540,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_03","Accomplir le donjon “Le Phare de Sirius” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001541,1,1)/>"
28,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_04","Accomplir le donjon “L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001542,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_05","Donner les objets obtenus à Ealdwine"
30,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_06","Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001543,1,1)/>"
31,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_07","Donner l'objet obtenu à Ealdwine"
32,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_08","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9516,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9517,1,1)/> à Brangwine"
33,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_09",""
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47,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_000","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nettoyeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de gamelles<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander de vous échanger une nouvelle carte, c'est ça<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_001","... Vous voulez “l'alexandrite spéciale” que mon imbécile de fils a trouvée<Indent/>? Vous devez sans doute parler de la pierre qu'il m'a rapportée l'autre jour. Je n'y suis pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attachée, aussi ça ne me dérange pas de vous la donner."
50,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_002","Enfin, quand je dis “donner”, j'entends bien évidemment “échanger contre quelques menus services”. J'ai justement besoin de trois petites choses."
51,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_003","Tout d'abord, il me faut un noyau de grand monstre explosif. Une amie s'en est procuré un récemment et depuis elle n'a plus à utiliser de bois pour faire chauffer son eau. C'est un objet qui me fera faire des économies."
52,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_004","Ensuite, il me faut une bouteille d'eau de montagne sacrée. Ma voisine m'a dit que son linge était plus blanc que blanc depuis qu'elle faisait ses lessives avec. J'ai hâte de l'essayer, parce que les habits d'Ealdwine sont toujours couverts de boue<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_005","Pour terminer, je voudrais une bouilloire en laiton. On raconte qu'un artisan de la Forêt du nord en fabrique des magnifiques. La mienne est percée et j'aimerais beaucoup en avoir une nouvelle pour la remplacer."
54,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_006","Voilà, c'est tout ce dont j'ai besoin. Ce sont des objets assez rares d'après ce que j'ai entendu dire, mais je suis sûre que vous n'aurez aucun mal à vous les procurer. En tout cas, je suis impatiente de vous voir revenir avec<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_010","Oh, c'est vous. Laissez-moi deviner... Vous voulez que je vous donne une des mes cartes ou un <Emphasis>alexandrin</Emphasis>, c'est ça<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_011","... Une alexandrite<Indent/>? Bah, c'est la même chose<Indent/>! Cela étant dit, les conditions de l'échange sont les mêmes que la dernière fois."
57,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_012","Apportez-moi donc un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée et une bouilloire en laiton, et ma belle pierre sera à vous."
58,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_040","Eh bien, vous en avez mis du temps<Indent/>! Montrez-moi tout ça, que je vérifie que vous ne vous êtes pas trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
59,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_045","C'est parfait<Indent/>! Absolument par-fait<Indent/>! Grâce à vous, je n'aurai pas besoin de vendre la coiffeuse de ma défunte mère pour tenir jusqu'à la fin du mois."
60,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_050","Vous savez, ce n'est pas que je sois avare ou quoi que ce soit. Si je suis aussi près de mes gils, c'est avant tout parce que je rêve d'acheter une petite maison pour mon fils. Il ne me reste plus longtemps à vivre et je voudrais qu'il ait au moins un toit au-dessus de la tête..."
61,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_051","Ealdwine a perdu son père très jeune à la suite d'un accident et je suis la seule famille qu'il lui reste aujourd'hui. C'est pour cette raison que je suis aussi sévère avec lui. Je veux qu'il s'émancipe pour que je puisse rejoindre mon mari dans le royaume de Thal l'esprit tranquille."
62,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_052","Mais j'ai beau lui dire sur tous les tons, cet abruti refuse d'abandonner ses rêves de devenir “le plus grand chasseur de trésors de tous les temps”. Hmpf<Indent/>! Et pourquoi pas le “Roi des pirates” tant qu'il y est<Indent/>!? Ah, j'aimerais tellement qu'il prenne exemple sur vous..."
63,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_053","Dites, vous ne pourriez pas essayer de lui parler<Indent/>? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> respectable et respecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; je suis sûre qu'il écouterait vos conseils plus volontiers que les miens<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_054","La dernière fois que je l'ai vu, il m'a dit qu'il était sur la piste d'un fabuleux trésor caché dans la Noscea occidentale. Retrouvez-le et dites-lui qu'il est temps de revenir à la réalité<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_060","Ah, si vous saviez comme j'en ai par-dessus la tête... Pourquoi les Douze m'ont donné un tel bon à rien comme fils<Indent/>? Qu'ai-je fait au ciel pour mériter un sort pareil<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_061","Ce matin encore, cet idiot d'Ealdwine est parti dans la Noscea occidentale pour mettre au jour “le plus gros coffre au trésor jamais découvert”. Hmpf<Indent/>! Je préférerais encore qu'il ramasse des patates, au moins ça nous ferait des économies de nourriture<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_062","Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: il n'a toujours pas retenu la leçon. Pourriez-vous le retrouver et lui remettre les idées en place, s'il vous plaît<Indent/>? Ce garçon est in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble, mais tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir<Indent/>! Je compte sur vous pour vous montrer convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_100","(Des piécettes, des piécettes, encore et toujours des piécettes... C'est pas comme ça que je vais pouvoir acheter une maison à maman...)"
69,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_101","(Cette fois, je n'ai plus le choix. Il va falloir que je m'aventure dans une zone plus dangereuse... Tant pis<Indent/>! Aux grands maux les grands remèdes, comme on dit.)"
70,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_102","Hmm<Indent/>? Ah, mais c'est toi<Indent/>! Q-qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu m'espionnes, c'est ça<Indent/>!? Si tu crois pouvoir voler les trésors de l'illustrissime Ealdwine, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Et jusqu'au coude<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_103","... Ma mère<Indent/>!? Laisse-moi deviner<Indent/>: elle t'a demandé de me convaincre d'abandonner mes rêves, pas vrai<Indent/>? Bah, inutile de nier, tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> qu'elle envoie."
72,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_104","Elle voudrait que j'apprenne la métallurgie, car c'est soi-disant un métier qui rapporte. Tu en connais beaucoup des forgerons riches, toi<Indent/>? Moi, aucun<Indent/>! Bon, j'ai pas beaucoup d'amis, mais c'est pas une raison<Indent/>! Et puis même si je devenais un forgeron de renom, il me faudrait des années pour faire fortune."
73,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_105","Non<Indent/>! Le chemin le plus court vers la richesse, c'est de tomber dessus en creusant<Indent/>! Pour ça, il suffit d'un coffre... un seul petit coffre bien rempli. Chaque fois que j'en déterre un, l'excitation et la joie me parcourent<Indent/>! Voilà pourquoi je ne peux pas abandonner cette voie<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_106","Bon, comme je suis quelqu'un de magnanime, je vais te proposer un marché<Indent/>: je veux bien tirer un trait sur mes ambitions à condition que tu m'apportes des trésors qui me permettront de prendre un nouveau départ."
75,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_107","J'en ai justement repéré trois que tu devrais pouvoir te procurer assez facilement pour peu que la chance soit de ton côté."
76,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_108","Tu les trouveras aux endroits suivants<Indent/>: le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. Je suis sûr qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi a déjà visité ces lieux des dizaines de fois, tu ne seras donc pas en terre inconnue."
77,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_109","Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne <Emphasis>chasse</Emphasis><Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_115","... Encore cette histoire<Indent/>!? Décidément, elle ne me fichera donc jamais la paix<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_116","Je lui ai pourtant dit et redit qu'il était hors de question que j'abandonne mon rêve avant d'avoir découvert le trésor ultime qui fera de moi un homme riche<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_117","Puisque tu es là, tu ne voudrais pas retourner fouiller les mêmes endroits que la dernière fois<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai le sentiment que tu seras beaucoup plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> ce coup-ci."
81,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_118","Le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. C'est là que reposent des trésors d'une valeur inestimable. Je le sais<Indent/>! Je le sens<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_119","Rapporte-moi tes magnifiques trouvailles et j'irai avec toi au Glas des revenants pour dire à ma mère que je me range à son avis. Marché conclu<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_130","Le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. Dans ces lieux reposent des trésors d'une valeur inestimable... Je le sais<Indent/>! Je le sens<Indent/>! Il me les faut... IL ME LES FAUT<Indent/>!!"
84,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_150","Alors, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? La chasse a été bonne<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_151","AHA<Indent/>! J'étais sûr que tu reviendrais les bras chargés de trésors<Indent/>! Après tout, tu as appris tes techniques auprès du grandiose Ealdwine<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_152","... Qu'est-ce que c'est que ce bric-à-brac<Indent/>? Raaah<Indent/>! Le type qui m'a vendu ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions s'est payé ma tête<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_153","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas du genre à me laisser abattre facilement. Pendant que tu récupérais ces tré... ces trucs, j'ai obtenu un tuyau en or sur l'emplacement d'un trésor ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_154","D'après ma source, il se trouve dans le Vigile de Pierre. Si tu arrives à le trouver et que tu me le rapportes, je te promets de raccrocher les gants et d'embrasser la carrière de métallurgiste<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_161","AHA<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi. Cette fois, je suis persuadé que ces coffres contiennent des richesses inestimables<Indent/>! Voyons, voyons..."
90,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_162","Raah<Indent/>! Je me suis encore fait avoir<Indent/>! Si jamais je retrouve le Roegadyn qui m'a vendu ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je lui fais bouffer ma pioche par le manche<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_163","Enfin, dans mon malheur, j'ai eu de la chance. Pas plus tard que tout à l'heure, j'ai croisé un marchand ambulant qui m'a filé un tuyau en or<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_164","Figure-toi qu'un aventurier a découvert la cache d'un trésor inestimable dans le Vigile de Pierre<Indent/>! Il a essayé de le récupérer, mais il n'y est pas arrivé. Toi, par contre, je sais que tu y parviendras sans mal<Indent/>! Après tout, l'illustre Ealdwine t'a appris les ficelles du métier<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_180","Pars explorer le Vigile de Pierre et utilise les techniques que je t'ai apprises pour trouver le fabuleux trésor qui fera de moi un homme riche<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_190","Ouf<Indent/>! Je commençais à me demander si les dragons n'avaient pas eu raison de toi... Tu n'es pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mains vides, j'espère<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_191","AHA<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>! Cette fois, c'est la bonne... À moi la fortune<Indent/>! À moi la gloire<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_192","C'est une blague, c'est ça<Indent/>? Tu as remplacé le contenu du coffre par des bibelots sans valeur pour me faire une farce, pas vrai<Indent/>?
... Non<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_193","Je crois que je commence à comprendre... Tous ces échecs, c'est un message des Douze. Ils me mettent au défi d'aller jusqu'au bout de mes rêves, et j'ai bien l'intention de leur donner raison<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_194","Je suis désolé pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais les Dieux ont parlé. Mon destin est de devenir le plus grand chercheur de trésors de tous les temps, n'en déplaise à ma daronne<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_195","Bon, comme tu m'as aidé, je vais te donner un conseil. Si tu veux conclure ton affaire avec Brangwine, tu n'as qu'à lui donner une bonne tarte à l'anguille et une belle pièce d'étoffe antique. Fais-moi confiance, je la connais comme si elle m'avait fait<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_196","Je sais qu'elle s'inquiète pour moi, mais c'est justement pour cette raison que je refuse d'abandonner."
101,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_197","Mon père était aussi un chasseur de trésors autrefois, mais il est mort avant d'avoir pu réaliser son rêve. Désormais, c'est à moi qu'il appartient de l'accomplir. Je vais déterrer le coffre ultime et devenir l'homme le plus riche du pays<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_198","Sur ces belles paroles, je te laisse. Je dois aller au Bazar argenté pour y acheter du matériel d'occasion. Bonne continuation, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_200","AHA<Indent/>! Ce coffre pèse une tonz<Indent/>! Je suis sûr qu'il est rempli de gils et de bijoux<Indent/>! À moi la vie de château<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_201","... D-du sable<Indent/>!? Ce marchand m'a pourtant assuré que le trésor du Vigile de Pierre renfermait moult richesses. On m'aurait menti<Indent/>? Oh là là là lààà..."
105,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_202","Une fois encore, je dois me rendre à l'évidence. Les Douze veulent que ce soit moi et pas un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui trouve le trésor ultime d'Éorzéa. Eh bien, qu'à cela ne tienne<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_203","Ma mère était très contente de la tarte à l'anguille et de l'étoffe antique que tu lui as apportées la dernière fois. J'imagine que tu pourras facilement la convaincre d'échanger ma belle alexandrite contre ces deux objets."
107,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_204","Sur ce, je repars en quête de nouveaux trésors<Indent/>! À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>belle amie<Else/>mon coco</If><Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_250","Ah, c'est vous. Je constate amèrement que vous êtes seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez pas réussi à convaincre mon crétin de fils, c'est ça<Indent/>? Je suis désolée, mais l'échange ne peut avoir lieu dans ce cas."
109,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_251","... Oooh<Indent/>! Regardez-moi ça<Indent/>! Magnifique<Indent/>! C'est magnifique<Indent/>! Mmmm<Indent/>! J'adore la tarte à l'anguille, mais je n'en mange presque jamais car c'est trop cher."
110,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_252","Et cette étoffe... elle est absolument exquise. Je me passionne pour la couture depuis toute petite, mais j'ai rarement l'occasion d'utiliser du tissu de cette qualité. Vous m'avez gâtée..."
111,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_253","Et moi qui croyais qu'Ealdwine se fichait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa pauvre mère. Je m'étais trompée. Ah là là... Ce garçon, c'est tout le portrait de son père. J'aurai beau essayer de le raisonner, il n'abandonnera jamais ses rêves. Il va falloir que je m'y fasse..."
112,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_254","Tenez, vous avez bien mérité votre alexandrite. Et pensez à visiter vos parents, de temps en temps. L'aventure, c'est bien beau, mais la famille c'est ce qu'il y a de plus important au monde."
113,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_260","... Mmmm<Indent/>! Je reconnaîtrais cette odeur entre mille. La tarte à l'anguille, mon péché mignon..."
114,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_261","Et je vois que vous m'avez apporté une autre étoffe antique. Oh là là... Qu'est-ce qu'elle est belle<Indent/>! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir fabriquer avec<Indent/>? Une parure de lit<Indent/>? Des rideaux<Indent/>? Une robe<Indent/>? Hmm, il va falloir que j'y réfléchisse sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
115,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_262","Tenez<Indent/>! Voilà votre <Emphasis>alexandra</Emphasis>. Et n'oubliez pas de prendre des nouvelles de vos parents de temps en temps. Je suis sûre qu'ils se font du mauvais sang pour vous<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBREL014_00360_SYSTEM_000_100","Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal.
Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_00 Vous cherchez une alexandrite spéciale pour forger votre arme du zodiaque<Indent/>? Madame Brangwine est peut-être la personne qu'il vous faut.
5 1 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_01 Ealdwine, le fils de Brangwine, a récemment trouvé <SheetFr(Item,1,9509,1,1)/>. La vieille dame se dit prête à vous la donner en échange d'<SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> ainsi que d'<SheetFr(Item,1,9544,1,1)/>. D'après Brangwine, ce dernier objet serait disponible à la vente dans la Forêt du nord. Visitez les échoppes de la région.
6 2 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_02 Vous avez livré les objets demandés à Brangwine qui, contre toute attente, ne vous a pas remis l'alexandrite promise. Elle veut maintenant que vous l'aidiez à convaincre son fils d'abandonner ses rêves de devenir le plus grand chasseur de trésors de tous les temps. Vous n'avez pas le choix. Si vous voulez l'objet que vous convoitez, il va falloir parler à Ealdwine et trouver les mots justes pour lui faire entendre raison. Allez dans la Noscea occidentale et trouvez le jeune chasseur de trésors.
7 3 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_03 Ealdwine vous a dit qu'il accepterait de tirer un trait sur ses ambitions à condition que vous lui apportiez des trésors qui lui permettront de prendre un nouveau départ. Accomplissez les donjons “Le Château d'Amdapor”, “Le Phare de Sirius” et “L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)” pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2001540,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001541,1,1)/> ainsi que <SheetFr(EventItem,2,2001542,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ces défis.
8 4 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_04 Vous avez réuni les trois trésors, comme demandé. Allez voir Ealdwine et donnez-les-lui.
9 5 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_05 Ealdwine a ouvert les coffres tel un enfant ouvrant ses cadeaux lors de la fête des étoiles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui (et pour vous), ils ne contenaient que des bibelots sans valeur. Tentez à nouveau votre chance et essayez d'obtenir <SheetFr(EventItem,2,2001543,1,1)/> en terminant le donjon “Le Vigile de Pierre (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir ce défi.
10 6 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_06 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001543,1,1)/>. Apportez-le sans attendre à Ealdwine.
11 7 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_07 Le coffre ne renfermait ni objets de valeur, ni argent. Cependant, Ealdwine a vu en ce nouvel échec un signe du destin. Sa conviction a été renforcée et vous n'arriverez pas à le convaincre d'abandonner ses rêves. Face à votre dépit, le jeune chercheur de trésors vous a donné un conseil pour convaincre sa mère de vous céder son alexandrite<Indent/>: <SheetFr(ItemHQ,1,9516,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9517,1,1)/>. Livrez-lui ces deux objets pour concrétiser l'échange. * Il est possible d'obtenir une partie des matériaux nécessaires à la fabrication de ces objets en recyclant des produits d'occasion en vente au Bazar argenté.
12 8 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_08 Ealdwine connaît bien sa mère. En effet, les objets que vous lui avez livrés l'ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment séduite. Bien que vous n'ayez pas réussi à convaincre son fils d'abandonner ses ambitions de devenir “le plus grand chasseur de trésors de tous les temps”, Brangwine a tout de même consenti à vous donner <SheetFr(Item,2,9509,1,1)/> que vous convoitiez. Grâce à ce puissant catalyseur, Gerolt devrait pouvoir transférer une quantité phénoménale d'énergie radiante dans le parchemin stellaire et ainsi forger votre arme du zodiaque.
13 9 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_17
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24 20 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,9539,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,9540,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,9544,1,1)/> à Brangwine
29 25 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_01 Parler à Ealdwine, dans la Noscea occidentale
30 26 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Château d'Amdapor” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001540,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_03 Accomplir le donjon “Le Phare de Sirius” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001541,1,1)/>
32 28 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_04 Accomplir le donjon “L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001542,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_05 Donner les objets obtenus à Ealdwine
34 30 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_06 Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001543,1,1)/>
35 31 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_07 Donner l'objet obtenu à Ealdwine
36 32 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_08 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,9516,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,9517,1,1)/> à Brangwine
37 33 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_10
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52 48 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_000 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nettoyeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de gamelles<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander de vous échanger une nouvelle carte, c'est ça<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_001 ... Vous voulez “l'alexandrite spéciale” que mon imbécile de fils a trouvée<Indent/>? Vous devez sans doute parler de la pierre qu'il m'a rapportée l'autre jour. Je n'y suis pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attachée, aussi ça ne me dérange pas de vous la donner.
54 50 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_002 Enfin, quand je dis “donner”, j'entends bien évidemment “échanger contre quelques menus services”. J'ai justement besoin de trois petites choses.
55 51 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_003 Tout d'abord, il me faut un noyau de grand monstre explosif. Une amie s'en est procuré un récemment et depuis elle n'a plus à utiliser de bois pour faire chauffer son eau. C'est un objet qui me fera faire des économies.
56 52 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_004 Ensuite, il me faut une bouteille d'eau de montagne sacrée. Ma voisine m'a dit que son linge était plus blanc que blanc depuis qu'elle faisait ses lessives avec. J'ai hâte de l'essayer, parce que les habits d'Ealdwine sont toujours couverts de boue<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_005 Pour terminer, je voudrais une bouilloire en laiton. On raconte qu'un artisan de la Forêt du nord en fabrique des magnifiques. La mienne est percée et j'aimerais beaucoup en avoir une nouvelle pour la remplacer.
58 54 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_006 Voilà, c'est tout ce dont j'ai besoin. Ce sont des objets assez rares d'après ce que j'ai entendu dire, mais je suis sûre que vous n'aurez aucun mal à vous les procurer. En tout cas, je suis impatiente de vous voir revenir avec<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_010 Oh, c'est vous. Laissez-moi deviner... Vous voulez que je vous donne une des mes cartes ou un <Emphasis>alexandrin</Emphasis>, c'est ça<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_011 ... Une alexandrite<Indent/>? Bah, c'est la même chose<Indent/>! Cela étant dit, les conditions de l'échange sont les mêmes que la dernière fois.
61 57 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_012 Apportez-moi donc un noyau de grand monstre explosif, une bouteille d'eau de montagne sacrée et une bouilloire en laiton, et ma belle pierre sera à vous.
62 58 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_040 Eh bien, vous en avez mis du temps<Indent/>! Montrez-moi tout ça, que je vérifie que vous ne vous êtes pas trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
63 59 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_045 C'est parfait<Indent/>! Absolument par-fait<Indent/>! Grâce à vous, je n'aurai pas besoin de vendre la coiffeuse de ma défunte mère pour tenir jusqu'à la fin du mois.
64 60 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_050 Vous savez, ce n'est pas que je sois avare ou quoi que ce soit. Si je suis aussi près de mes gils, c'est avant tout parce que je rêve d'acheter une petite maison pour mon fils. Il ne me reste plus longtemps à vivre et je voudrais qu'il ait au moins un toit au-dessus de la tête...
65 61 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_051 Ealdwine a perdu son père très jeune à la suite d'un accident et je suis la seule famille qu'il lui reste aujourd'hui. C'est pour cette raison que je suis aussi sévère avec lui. Je veux qu'il s'émancipe pour que je puisse rejoindre mon mari dans le royaume de Thal l'esprit tranquille.
66 62 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_052 Mais j'ai beau lui dire sur tous les tons, cet abruti refuse d'abandonner ses rêves de devenir “le plus grand chasseur de trésors de tous les temps”. Hmpf<Indent/>! Et pourquoi pas le “Roi des pirates” tant qu'il y est<Indent/>!? Ah, j'aimerais tellement qu'il prenne exemple sur vous...
67 63 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_053 Dites, vous ne pourriez pas essayer de lui parler<Indent/>? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> respectable et respecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; je suis sûre qu'il écouterait vos conseils plus volontiers que les miens<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_054 La dernière fois que je l'ai vu, il m'a dit qu'il était sur la piste d'un fabuleux trésor caché dans la Noscea occidentale. Retrouvez-le et dites-lui qu'il est temps de revenir à la réalité<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_060 Ah, si vous saviez comme j'en ai par-dessus la tête... Pourquoi les Douze m'ont donné un tel bon à rien comme fils<Indent/>? Qu'ai-je fait au ciel pour mériter un sort pareil<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_061 Ce matin encore, cet idiot d'Ealdwine est parti dans la Noscea occidentale pour mettre au jour “le plus gros coffre au trésor jamais découvert”. Hmpf<Indent/>! Je préférerais encore qu'il ramasse des patates, au moins ça nous ferait des économies de nourriture<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_062 Il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: il n'a toujours pas retenu la leçon. Pourriez-vous le retrouver et lui remettre les idées en place, s'il vous plaît<Indent/>? Ce garçon est in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble, mais tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir<Indent/>! Je compte sur vous pour vous montrer convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_100 (Des piécettes, des piécettes, encore et toujours des piécettes... C'est pas comme ça que je vais pouvoir acheter une maison à maman...)
73 69 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_101 (Cette fois, je n'ai plus le choix. Il va falloir que je m'aventure dans une zone plus dangereuse... Tant pis<Indent/>! Aux grands maux les grands remèdes, comme on dit.)
74 70 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_102 Hmm<Indent/>? Ah, mais c'est toi<Indent/>! Q-qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu m'espionnes, c'est ça<Indent/>!? Si tu crois pouvoir voler les trésors de l'illustrissime Ealdwine, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Et jusqu'au coude<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_103 ... Ma mère<Indent/>!? Laisse-moi deviner<Indent/>: elle t'a demandé de me convaincre d'abandonner mes rêves, pas vrai<Indent/>? Bah, inutile de nier, tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> qu'elle envoie.
76 72 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_104 Elle voudrait que j'apprenne la métallurgie, car c'est soi-disant un métier qui rapporte. Tu en connais beaucoup des forgerons riches, toi<Indent/>? Moi, aucun<Indent/>! Bon, j'ai pas beaucoup d'amis, mais c'est pas une raison<Indent/>! Et puis même si je devenais un forgeron de renom, il me faudrait des années pour faire fortune.
77 73 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_105 Non<Indent/>! Le chemin le plus court vers la richesse, c'est de tomber dessus en creusant<Indent/>! Pour ça, il suffit d'un coffre... un seul petit coffre bien rempli. Chaque fois que j'en déterre un, l'excitation et la joie me parcourent<Indent/>! Voilà pourquoi je ne peux pas abandonner cette voie<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_106 Bon, comme je suis quelqu'un de magnanime, je vais te proposer un marché<Indent/>: je veux bien tirer un trait sur mes ambitions à condition que tu m'apportes des trésors qui me permettront de prendre un nouveau départ.
79 75 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_107 J'en ai justement repéré trois que tu devrais pouvoir te procurer assez facilement pour peu que la chance soit de ton côté.
80 76 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_108 Tu les trouveras aux endroits suivants<Indent/>: le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. Je suis sûr qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi a déjà visité ces lieux des dizaines de fois, tu ne seras donc pas en terre inconnue.
81 77 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_109 Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne <Emphasis>chasse</Emphasis><Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_115 ... Encore cette histoire<Indent/>!? Décidément, elle ne me fichera donc jamais la paix<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_116 Je lui ai pourtant dit et redit qu'il était hors de question que j'abandonne mon rêve avant d'avoir découvert le trésor ultime qui fera de moi un homme riche<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_117 Puisque tu es là, tu ne voudrais pas retourner fouiller les mêmes endroits que la dernière fois<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai le sentiment que tu seras beaucoup plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> ce coup-ci.
85 81 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_118 Le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. C'est là que reposent des trésors d'une valeur inestimable. Je le sais<Indent/>! Je le sens<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_119 Rapporte-moi tes magnifiques trouvailles et j'irai avec toi au Glas des revenants pour dire à ma mère que je me range à son avis. Marché conclu<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_130 Le Château d'Amdapor, le Phare de Sirius et l'Hypogée de Tam-Tara. Dans ces lieux reposent des trésors d'une valeur inestimable... Je le sais<Indent/>! Je le sens<Indent/>! Il me les faut... IL ME LES FAUT<Indent/>!!
88 84 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_150 Alors, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? La chasse a été bonne<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_151 AHA<Indent/>! J'étais sûr que tu reviendrais les bras chargés de trésors<Indent/>! Après tout, tu as appris tes techniques auprès du grandiose Ealdwine<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_152 ... Qu'est-ce que c'est que ce bric-à-brac<Indent/>? Raaah<Indent/>! Le type qui m'a vendu ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions s'est payé ma tête<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_153 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas du genre à me laisser abattre facilement. Pendant que tu récupérais ces tré... ces trucs, j'ai obtenu un tuyau en or sur l'emplacement d'un trésor ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_154 D'après ma source, il se trouve dans le Vigile de Pierre. Si tu arrives à le trouver et que tu me le rapportes, je te promets de raccrocher les gants et d'embrasser la carrière de métallurgiste<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_161 AHA<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi. Cette fois, je suis persuadé que ces coffres contiennent des richesses inestimables<Indent/>! Voyons, voyons...
94 90 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_162 Raah<Indent/>! Je me suis encore fait avoir<Indent/>! Si jamais je retrouve le Roegadyn qui m'a vendu ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je lui fais bouffer ma pioche par le manche<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_163 Enfin, dans mon malheur, j'ai eu de la chance. Pas plus tard que tout à l'heure, j'ai croisé un marchand ambulant qui m'a filé un tuyau en or<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_164 Figure-toi qu'un aventurier a découvert la cache d'un trésor inestimable dans le Vigile de Pierre<Indent/>! Il a essayé de le récupérer, mais il n'y est pas arrivé. Toi, par contre, je sais que tu y parviendras sans mal<Indent/>! Après tout, l'illustre Ealdwine t'a appris les ficelles du métier<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_180 Pars explorer le Vigile de Pierre et utilise les techniques que je t'ai apprises pour trouver le fabuleux trésor qui fera de moi un homme riche<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_190 Ouf<Indent/>! Je commençais à me demander si les dragons n'avaient pas eu raison de toi... Tu n'es pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mains vides, j'espère<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_191 AHA<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>! Cette fois, c'est la bonne... À moi la fortune<Indent/>! À moi la gloire<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_192 C'est une blague, c'est ça<Indent/>? Tu as remplacé le contenu du coffre par des bibelots sans valeur pour me faire une farce, pas vrai<Indent/>? ... Non<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_193 Je crois que je commence à comprendre... Tous ces échecs, c'est un message des Douze. Ils me mettent au défi d'aller jusqu'au bout de mes rêves, et j'ai bien l'intention de leur donner raison<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_194 Je suis désolé pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais les Dieux ont parlé. Mon destin est de devenir le plus grand chercheur de trésors de tous les temps, n'en déplaise à ma daronne<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_195 Bon, comme tu m'as aidé, je vais te donner un conseil. Si tu veux conclure ton affaire avec Brangwine, tu n'as qu'à lui donner une bonne tarte à l'anguille et une belle pièce d'étoffe antique. Fais-moi confiance, je la connais comme si elle m'avait fait<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_196 Je sais qu'elle s'inquiète pour moi, mais c'est justement pour cette raison que je refuse d'abandonner.
105 101 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_197 Mon père était aussi un chasseur de trésors autrefois, mais il est mort avant d'avoir pu réaliser son rêve. Désormais, c'est à moi qu'il appartient de l'accomplir. Je vais déterrer le coffre ultime et devenir l'homme le plus riche du pays<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_198 Sur ces belles paroles, je te laisse. Je dois aller au Bazar argenté pour y acheter du matériel d'occasion. Bonne continuation, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_200 AHA<Indent/>! Ce coffre pèse une tonz<Indent/>! Je suis sûr qu'il est rempli de gils et de bijoux<Indent/>! À moi la vie de château<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_201 ... D-du sable<Indent/>!? Ce marchand m'a pourtant assuré que le trésor du Vigile de Pierre renfermait moult richesses. On m'aurait menti<Indent/>? Oh là là là lààà...
109 105 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_202 Une fois encore, je dois me rendre à l'évidence. Les Douze veulent que ce soit moi et pas un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui trouve le trésor ultime d'Éorzéa. Eh bien, qu'à cela ne tienne<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_203 Ma mère était très contente de la tarte à l'anguille et de l'étoffe antique que tu lui as apportées la dernière fois. J'imagine que tu pourras facilement la convaincre d'échanger ma belle alexandrite contre ces deux objets.
111 107 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_204 Sur ce, je repars en quête de nouveaux trésors<Indent/>! À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>belle amie<Else/>mon coco</If><Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_250 Ah, c'est vous. Je constate amèrement que vous êtes seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez pas réussi à convaincre mon crétin de fils, c'est ça<Indent/>? Je suis désolée, mais l'échange ne peut avoir lieu dans ce cas.
113 109 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_251 ... Oooh<Indent/>! Regardez-moi ça<Indent/>! Magnifique<Indent/>! C'est magnifique<Indent/>! Mmmm<Indent/>! J'adore la tarte à l'anguille, mais je n'en mange presque jamais car c'est trop cher.
114 110 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_252 Et cette étoffe... elle est absolument exquise. Je me passionne pour la couture depuis toute petite, mais j'ai rarement l'occasion d'utiliser du tissu de cette qualité. Vous m'avez gâtée...
115 111 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_253 Et moi qui croyais qu'Ealdwine se fichait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa pauvre mère. Je m'étais trompée. Ah là là... Ce garçon, c'est tout le portrait de son père. J'aurai beau essayer de le raisonner, il n'abandonnera jamais ses rêves. Il va falloir que je m'y fasse...
116 112 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_254 Tenez, vous avez bien mérité votre alexandrite. Et pensez à visiter vos parents, de temps en temps. L'aventure, c'est bien beau, mais la famille c'est ce qu'il y a de plus important au monde.
117 113 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_260 ... Mmmm<Indent/>! Je reconnaîtrais cette odeur entre mille. La tarte à l'anguille, mon péché mignon...
118 114 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_261 Et je vois que vous m'avez apporté une autre étoffe antique. Oh là là... Qu'est-ce qu'elle est belle<Indent/>! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir fabriquer avec<Indent/>? Une parure de lit<Indent/>? Des rideaux<Indent/>? Une robe<Indent/>? Hmm, il va falloir que j'y réfléchisse sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
119 115 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_262 Tenez<Indent/>! Voilà votre <Emphasis>alexandra</Emphasis>. Et n'oubliez pas de prendre des nouvelles de vos parents de temps en temps. Je suis sûre qu'ils se font du mauvais sang pour vous<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBREL014_00360_SYSTEM_000_100 Vous avez rassemblé tous les éléments nécessaires au forgeage zodiacal. Allez au Moulin des Bois et donnez-les à Gerolt.
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0,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_00","Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir."
1,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01","Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider."
2,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02","Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt."
3,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03","Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser."
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24,"TEXT_JOBREL015_00361_TODO_00","Parler à Mutamix, aux Fumerolles"
25,"TEXT_JOBREL015_00361_TODO_01","Parler à Gerolt, au Moulin des Bois"
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48,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_000","Nom d'une bouse de chocobo<Indent/>! Me dis pas qu't'as déjà rassemblé tous les trucs que je t'ai demandés<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_001","Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez vraiment réussi à vous procurer tous les matériaux pour forger notre arme du zodiaque<Indent/>!? C... C'est formidable<Indent/>! Oh là là... Mon rêve va devenir réalité<Indent/>! Vite, ne perdons pas un instant et mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002","Eh oh, doucement Papy<Indent/>! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”."
51,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003","Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale."
52,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004","Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer<Indent/>? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005","Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher."
54,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006","Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution<Indent/>: y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et d'la fixer sur le nouveau support."
55,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_007","Le problème, c'est qu'la matérialisation est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée et seul un véritable maître est capable d'une telle prouesse.
Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en Éorzéa."
56,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008","... Mutamix Bubblypots<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous devez lui demander son aide<Indent/>! Ce Gobelin est notre seule chance<Indent/>! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_020","Nous y sommes presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025","Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
61,"TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
62,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050","Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_051","OooOooh... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> veut créer une matéria à partir de son arme antique<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052","Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh..."
65,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053","Si la manipulation échoue, pouf<Indent/>! Adieu la belle arme de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
66,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054","Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit bien réfléchir avant de prendre sa décision."
67,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070","Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh..."
68,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100","... Mutamix a accepté<Indent/>? Ah, j'en étais sûr<Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101","Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102","Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_00 Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir.
5 1 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01 Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider.
6 2 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02 Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt.
7 3 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03 Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser.
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54 50 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002 Eh oh, doucement Papy<Indent/>! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”.
55 51 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003 Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale.
56 52 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004 Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer<Indent/>? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005 Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher.
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60 56 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008 ... Mutamix Bubblypots<Indent/>!
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63 59 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025 Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix<Indent/>!
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65 61 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
66 62 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050 Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui<Indent/>?
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68 64 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052 Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh...
69 65 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053 Si la manipulation échoue, pouf<Indent/>! Adieu la belle arme de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
70 66 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054 Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit bien réfléchir avant de prendre sa décision.
71 67 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070 Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh...
72 68 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100 ... Mutamix a accepté<Indent/>? Ah, j'en étais sûr<Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101 Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102 Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_200 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_00","Minfilia aimerait que vous participiez à une opération conjointe avec les Immortels."
1,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_01","Les Immortels souhaitent tendre un piège aux Amalj'aa en utilisant le faux prêtre Ungust comme appât. Celui-ci doit en effet négocier des accords commerciaux avec eux, et c'est l'occasion idéale pour les capturer et leur faire révéler où sont les prisonniers. Minfilia vous demande de vous joindre à l'opération, qui doit se dérouler au camp des Os desséchés."
2,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_02","Vous avez contacté les Immortels qui s'apprêtent à tendre une embuscade aux Amalj'aa. Préparez-vous à un combat qui s'annonce difficile. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, positionnez-vous à la Cité invisible."
3,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_03","Vous avez découvert avec horreur qu'Ungust et un Immortel étaient de mèche avec les Amalj'aa pour faire de l'opération un guet-apens<Indent/>: sur place, des unités amalj'aa en nombre vous attendaient. Vous et vos compagnons vous réveillez prisonniers dans le camp ennemi<Indent/>; parlez au sergent des sables."
4,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_04","Le sergent des sables vous a appris que les Amalj'aa comptent vous offrir, vous et vos camarades d'infortune, en sacrifice à Ifrit. Vous devez absolument empêcher cela<Indent/>! La meilleure défense étant l'attaque, à vous de jouer.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_05","Vous avez réussi à vaincre Ifrit, le redoutable Primordial invoqué par les Amalj'aa. Vous avez constaté que le dieu vivant a le pouvoir de soumettre ses victimes, leur ôtant toute volonté, mais ce pouvoir semble sans effet sur vous. Les prisonniers ont toutefois été sauvés grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Faites à présent le point avec Thancred."
6,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_06","Thancred vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et est parti rendre compte des événements à Minfilia. Rejoignez-les au Refuge des sables pour faire le point."
7,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_07","Thancred a chanté vos louanges auprès de Minfilia, tout en se reprochant de n'avoir pas été à la hauteur. Les deux incidents sur lesquels vous avez enquêté, le vol des cristaux et les enlèvements mystérieux, étaient en fait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment liés à l'invocation d'Ifrit par les Amalj'aa. D'après Minfilia, c'est le pouvoir de l'Écho qui vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. En tant qu'Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Septième Aube, vous devrez à l'avenir redoubler d'efforts dans la lutte contre les Primordiaux."
8,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_09",""
10,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_10",""
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22,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_00","Parler au sergent des sables, au camp des Os desséchés"
25,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué, à la Cité invisible"
26,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_02","Parler au sergent des sables"
27,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_03","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons”"
28,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_04","Parler à Thancred, au camp des Os desséchés"
29,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_05","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
30,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_06",""
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48,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_00","J'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de l'affaire du vol de cristaux et de l'affaire des enlèvements, sur lesquelles tu as enquêté."
49,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_01","Tu te souviens d'Ungust, le marchand qui se faisait passer pour un prêtre et qui était de mèche avec les Amalj'aa<Indent/>? Nous avons réussi à lui soutirer quelques détails de plus. Il a avoué qu'il devait revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses contacts amalj'aa en vue d'un nouvel accord."
50,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_02","Les Amalj'aa ignorent qu'Ungust a été démasqué. Nous avons donc une chance de leur tendre une embuscade si nous les attendons à leur prochain rendez-vous. "
51,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_03","Les Immortels souhaitent justement profiter de cette occasion pour tenter une action contre les Amalj'aa."
52,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_04","Nous voudrions donc que tu les accompagnes en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Héritiers."
53,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_05","Thancred est retenu par une autre affaire, il te rejoindra plus tard. Il a même précisé qu'il te demandait de lui en laisser un peu, c'est pour dire à quel point il te fait confiance... "
54,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_06","J'ai moi aussi toute confiance en toi. Puis-je te demander de te préparer, et de te diriger vers le camp des Os desséchés pour y retrouver l'officier des Immortels<Indent/>?"
55,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_07","Il va sans dire que même pris par surprise, les Amalj'aa ne se laisseront pas faire aussi facilement. Ta présence sera sans doute d'un grand secours pour les Immortels. Va, nous comptons sur toi<Indent/>!"
56,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_10","C'est vous que les Héritiers de la Septième Aube envoient<Indent/>? Dépêchez-vous, l'opération est sur le point de commencer."
57,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_11","Le but de cette manœuvre est de capturer les Amalj'aa afin de leur faire avouer l'endroit où sont retenues les victimes des enlèvements. Pour cela, nous allons leur tendre un piège. "
58,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_12","Ungust nous servira d'appât. Nous frapperons lorsque les Amalj'aa s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront pour négocier avec lui, comme convenu. Ils ne devraient se douter de rien."
59,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_13","Pour que cette mission réussisse, nous devons impérativement agir avec doigté et discrétion, aussi nous avons sélectionné une poignée d'unités triées sur le volet. Si vous ne vous sentez pas au niveau, vous pouvez rester ici et attendre que l'élite s'en occupe."
60,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_14","Mais vous me semblez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est bien. Je vais donc vous demander de vous positionner à la Cité invisible et d'attendre vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
61,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_15","Cette mission, si elle réussit, devrait nous permettre de faire toute la lumière sur les agissements suspects de ces maudits hommes-lézards."
62,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_20","Cette mission est importante. Si elle réussit, elle devrait nous permettre de faire toute la lumière sur les agissements suspects de ces maudits hommes-lézards."
63,"TEXT_MANFST209_00343_Q1_000_1","Lancer la bataille de la quête “L'épreuve des flammes”<Indent/>?"
64,"TEXT_MANFST209_00343_A1_000_1","Oui"
65,"TEXT_MANFST209_00343_A1_000_2","Non"
66,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_40","Alors, l'appât<Indent/>?"
67,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_41","Il est en position."
68,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_42","Quand les Amalj'aa s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront, nous attaquerons d'un coup, rapidement. Nous devons absolument leur faire avouer le lieu où ils retiennent les prisonniers. Je vous ferai signe de passer à l'action<Indent/>!"
69,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_43","Compris, Chef<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_44","Aaaah<Indent/>!!"
71,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_45","Quoi<Indent/>!?"
72,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_46","Attendez, il se passe quelque chose..."
73,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_47","Ha ha ha ha<Indent/>!! C'est trop drôle<Indent/>!"
74,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_48","Mouah ha ha ha<Indent/>!! Ha ha ha<Indent/>!"
75,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_49","Vous avez comme qui dirait dévoilé votre plan à la mauvaise personne. Oups<Indent/>!
C'est VOUS qui allez vous faire capturer<Indent/>!"
76,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_50","Vous pigez comment on faisait pour échapper à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Immortels, maintenant<Indent/>?"
77,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_51","Faut dire qu'on tenait nos infos du grand Raubahn en personne<Indent/>!! Un jeu d'enfant, ha ha ha<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_52","Quelle bande d'abrutis<Indent/>! Ils sont tombés droit dans le panneau<Indent/>!!"
79,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_53","(-Marchand traître-)Allez, on se tire d'ici."
80,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_54","J'te suis. Les Amalj'aa vont s'occuper des autres<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_60","Hé hé hé<Indent/>! Restez bien tranquilles, ça va pas faire mal<Indent/>!"
82,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_61","Attention<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_62","(-Marchand traître-)On l'emmène. "
84,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_63","Vous, vous suivez, et au pas de course<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_64","Sale traître<Indent/>! Traître à ta patrie<Indent/>!!"
86,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_67","Ces ordures comptent nous offrir en sacrifice à Ifrit... Je veux pas crever comme ça<Indent/>! Si je dois y rester, j'aimerais au moins mourir l'arme à la main<Indent/>!"
87,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_70","Oh, vous êtes réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous le voyez, la situation n'est pas glorieuse..."
88,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_71","Nous nous trouvons visiblement dans une base amalj'aa. Ces satanés hommes-lézards semblent préparer quelque chose de louche... Qui sait le sort qu'ils nous réservent<Indent/>?"
89,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_72","Je n'arrive pas à croire qu'un traître se cachait dans nos rangs<Indent/>! L'honneur des Immortels n'aurait-il déjà plus de valeur<Indent/>!?"
90,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_73","Je suis navré qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> civil<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous se soit retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça. La res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té est mienne... j'aurais dû me douter qu'un loup se cachait dans la bergerie."
91,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE2_000_74","Ils vont nous exécuter pour l'exemple, j'en suis sûr<Indent/>! Et tout ça pour quoi, pour l'honneur des Immortels<Indent/>? Je ne veux pas mourir, moi<Indent/>! Je veux rentrer chez moi et revoir ma famille<Indent/>!!"
92,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJA_000_75","Créatures parasites, un sens à votre vie vous trouverez<Indent/>!
Vous sacrifier à notre Dieu, nous allons<Indent/>! Le seul honneur de votre misérable existence, ce sera<Indent/>!"
93,"TEXT_MANFST209_00343_ADALA_000_085","Quoi<Indent/>! Vous voulez sauvez ceux des nôtres que les Amalj'aa ont emportés<Indent/>!?"
94,"TEXT_MANFST209_00343_Q3_000_086","Aller sauver les prisonniers des Amalj'aa<Indent/>?"
95,"TEXT_MANFST209_00343_A3_000_087","Oui"
96,"TEXT_MANFST209_00343_A3_000_088","Non"
97,"TEXT_MANFST209_00343_SYSTEM_000_80","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_MANFST209_00343_Q2_000_1","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_MANFST209_00343_A2_000_1","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_MANFST209_00343_A2_000_2","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_90","(-Amalj'aa-)Ô seigneur, notre prière entends<Indent/>!
Ô seigneur, notre souhait exauce<Indent/>!
Ô seigneur, ta clémence accorde à ton peuple qui t'implore<Indent/>!"
102,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_91","Ô seigneur du brasier infernal des premières heures de la création<Indent/>!
Ô Dieu qui, la flamme de la guerre, à nos pères a donné<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_92","Ô Ifrit, Seigneur des flammes infernales<Indent/>!
À l'appel de tes serviteurs, réponds<Indent/>!"
104,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_93","Ô notre Maître<Indent/>! Des païens, ces créatures serviles sont<Indent/>! D'autres dieux, elles vénèrent<Indent/>!"
105,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_94","Leurs âmes impies et leurs cœurs veules, par le feu purifie<Indent/>!
Par ta flamme vengeresse, asservis-les, et de nouveaux fidèles, fais d'eux<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_95","N-non<Indent/>! Bon sang..."
107,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_96","La mort, ces pitoyables peaux-tendres méritent aussi. "
108,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_97","(-Marchand traître-)N-non<Indent/>! Aïe aïe aïe<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_98","Attendez, c'est pas ce qu'on avait convenu<Indent/>!! "
110,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_99","Dévoiler notre plan, vous n'auriez pas dû<Indent/>! Périr par le feu, vous allez devoir<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_100","(-Marchand traître-)Non<Indent/>!! Je vous en supplie, épargnez-moi, par pitié<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_101","Stupides humains... Vos âmes brûleront éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_102","Rejoignez Nos disciples, priez-Nous, implorez-Nous<Indent/>!
Que vos prières et vos cris d'effroi alimentent Notre flamme destructrice<Indent/>!
Devant le Seigneur des flammes Ifrit, inclinez-vous<Indent/>!"
114,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_103","Ô Ifrit... Tu es notre Dieu..."
115,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_104","Ô Ifrit, entends notre prière..."
116,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_105","Ô Ifrit, Dieu suprême et tout-puissant<Indent/>!"
117,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_106","Pourquoi converti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'es-tu pas<Indent/>? Pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis>, toi aussi ne deviens-tu pas<Indent/>? "
118,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_107","Sous le pouvoir de notre Dieu, ta volonté devrait plier<Indent/>!"
119,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_108","À moins que... Sous la protection d'un autre dieu, serais-tu déjà<Indent/>? À une déité impie, ton âme aurais-tu vendue<Indent/>!?"
120,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_109","Si vous avez reçu la bénédiction d'un autre dieu, alors la Nôtre ne saurait vous toucher..."
121,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_110","Pourtant, Nous ne sentons l'influence d'aucun autre Primordial sur votre âme."
122,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_111","Vous avez reçu la grâce d'un dieu, sans être capable de l'appeler à votre aide<Indent/>?"
123,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_112","Le messager divin Nous avait mis en garde contre les “sanctifiés sans dieux”.
Nous devons donc vous éliminer par le feu. Adieu, misérables humains<Indent/>!"
124,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_20","Tremblez devant la puissance de Nos flammes<Indent/>!"
125,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_21","Succombez aux enfers<Indent/>!"
126,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_22","Que le feu du jugement purifie vos âmes<Indent/>!"
127,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_23","Que les flammes de l'enfer vous consument pour l'éternité<Indent/>!"
128,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_24","Vous faites de dignes adversaires, mortels<Indent/>!"
129,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_25","Vous résistez à Notre pouvoir<Indent/>!?<Indent/>...
Serait-ce... la Lumière... qui vous protège<Indent/>?"
130,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_120","Tout va bien<Indent/>?"
131,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_121","Je suis désolé de n'arriver que maintenant<Indent/>! Ces maudits Amalj'aa m'ont donné du fil à retordre<Indent/>!"
132,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_122","Zut<Indent/>!"
133,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_123","Ouf, c'était moins une."
134,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_124","Visiblement, les prisonniers ont été évacués sans mal. Je reconnais bien là l'efficacité des Ronces sanglantes... Cet escadron est sous le commandement direct du Général."
135,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_125","Quant à ces deux-là, on aura quelques questions à leur poser."
136,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_126","Je suis désolé, je ne pensais pas que votre première opération serait aussi difficile. "
137,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_127","Hum, remettons cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à plus tard. Il est temps de nous éclipser<Indent/>!"
138,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESOLDIER_000_128","Par ici<Indent/>!"
139,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_129","Alors c'est ça, le Primordial du feu..."
140,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_130","Il est plus faible que nos données ne l'indiquaient. Les Uldiens ont réussi à le mater facilement..."
141,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_131","(-???-)Bah<Indent/>! Comment veux-tu que des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la 7e légion qui remontent à cinq ans soient encore fiables<Indent/>?"
142,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_132","(-???-)Et puis, au pays, on n'acceptera jamais de nous envoyer de l'aide... Non, on ne peut se fier qu'à nos propres observations, je te le dis."
143,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_133","Tu es toujours aussi sévère, Livia. Laisse-leur donc une chance..."
144,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_134","Retirons-nous, à présent. Nos vieux appareils de mesure magitek ont montré leurs limites..."
145,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_135","L'appareil n'a servi à rien, à ce niveau. Enfin, nous avons accompli notre objectif, c'est déjà ça..."
146,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_136","Que fait-on de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourrait devenir une menace, avec de telles capacités..."
147,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_137","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'intrigue, mais on n'a pas le temps de s'en préoccuper pour le moment. On n'a rien à craindre <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> dans l'immédiat, de toute façon."
148,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_138","Plutôt que de t'inquiéter de ce genre de parasite, tu ferais mieux de te soucier de terminer ton travail, Nero. Nous sommes là pour accomplir la volonté de Gaius, je te le rappelle."
149,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_140","Si jamais tu lambines et que tu le déçois..."
150,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_141","... Je me ferai un plaisir de te tuer de mes propres mains."
151,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_142","Que de violence dans une si jolie bouche<Indent/>!"
152,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_143","Décidément, les femmes amoureuses sont impitoyables..."
153,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_150","Nous avons réussi à nous enfuir à temps, on dirait. Le Primordial n'est plus... Voilà qui devrait porter un coup sévère aux Amalj'aa."
154,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_151","Je suis désolé, j'étais au courant, pour Ifrit, mais je n'ai pas pu vous venir en aide."
155,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_152","Même pour les prisonniers, nous avons sauvé leurs vies, mais j'ignore ce qu'il adviendra d'eux, maintenant qu'ils sont subjugués..."
156,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_153","Pardon, ce n'est pas le moment de parler de ça. Je dois d'abord vous remercier d'avoir remporté le combat. Vaincre un Primordial n'est pas à la portée de n'importe quel aventurier, après tout."
157,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_154","Ce pouvoir qui est le vôtre... il est sans doute de taille à changer le monde, un jour. Vous êtes décidément un membre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel de notre groupe. "
158,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_155","Minfilia doit absolument tout savoir de vos exploits<Indent/>! Je vais me charger de lui faire un rapport, même si je n'ai pas vraiment participé à l'opération."
159,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_156","Vous devriez vous reposer un peu et nous rejoindre au Refuge des sables. Nous aurons sans doute des choses à discuter. "
160,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_160","Ah, quand on parle du loup<Indent/>! Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
161,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_161","Thancred est rentré tout à l'heure. Il s'entretient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Minfilia."
162,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_162","Vous devriez les rejoindre. Je suis sûre que Minfilia a hâte de vous voir de retour<Indent/>!"
163,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_170","Je suis vraiment désolé, Minfilia. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a pris tous les risques alors que j'aurais dû être là pour l'épauler..."
164,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_171","Enfin, je n'aurais jamais cru que cette mission nous amènerait à affronter le Primordial Ifrit en personne."
165,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_172","Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, je ne sais pas comment on s'en serait sortis. Moi qui fanfaronnais en pensant que ce serait facile, je regrette d'avoir fait le malin... "
166,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_173","Je dois une fière chandelle à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère pouvoir me racheter auprès <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>."
167,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_174","Thancred, ne sois pas si dur envers toi-même."
168,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_175","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
169,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_176","Ah, vous voilà<Indent/>! Je viens justement de raconter à Minfilia ce qui s'est passé."
170,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_177","Thancred m'a tout raconté. Les Amalj'aa cherchaient donc bel et bien à invoquer leur Primordial..."
171,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_178","Ces deux affaires étaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment liées. "
172,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_179","Mais elles ne concernent pas qu'Ul'dah. Limsa Lominsa et Gridania ont connu des incidents similaires."
173,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_180","Oui, la menace des Primordiaux pèse sur nos trois cités."
174,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_181","Comme vous l'avez compris, ces deux incidents étaient liés à Ifrit. Tout d'abord, les vols des cristaux transportés par les caravanes avaient un but précis."
175,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_182","Les Primordiaux ont besoin d'énergie vitale pour apparaître dans cette dimension... Et cette énergie, c'est l'éther. Plus ils sont puissants, et plus ils ont besoin d'une grande quantité d'énergie éthérée."
176,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_183","Un Primordial tel qu'Ifrit ne peut subsister avec seulement l'éther qui se propage dans l'air à l'état naturel. Voilà pourquoi il a besoin de cristaux..."
177,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_184","Ces minéraux sont une matérialisation de l'énergie éthérée, et une source d'énergie concentrée pour les Primordiaux. "
178,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_185","Tu comprends pourquoi les incidents qui concernent les cristaux attirent tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement notre attention<Indent/>: ils sont souvent liés aux Primordiaux."
179,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_186","Quant aux enlèvements de pauvres villageois des hameaux les plus dans le besoin, la raison est plus sinistre..."
180,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_187","En théorie, les Primordiaux sont des êtres immatériels et invisibles. Ils ne sont pas censés exister dans notre monde, du moins pas en temps normal."
181,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_188","Les Primordiaux sont donc à l'origine des entités vénérées comme des dieux d'un autre monde, par les tribus barbares qui peuplent les territoires des provinces extérieures."
182,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_189","Mais lorsque l'ordre qui régit notre univers est troublé, alors les hommes-bêtes sont capables d'<Emphasis>invoquer</Emphasis> leurs dieux et de les faire venir dans notre monde."
183,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_190","Les Primordiaux sont une manifestation terrestre des souhaits et prières de ceux qui les adorent. Plus ceux-ci sont forts, et plus le Primordial est puissant."
184,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_191","Ils ont donc besoin d'un grand nombre de disciples. Et pour devenir encore plus redoutables, les adorateurs des Primordiaux s'arrogent de nouveaux fidèles, qu'ils n'hésitent pas à convertir de force. Ils deviennent alors ce qu'on appelle des <Emphasis>subjugués</Emphasis>. "
185,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_192","C'est le pouvoir de l'Écho qui t'a évité de subir le même sort. "
186,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_193","Ce pouvoir nous empêche d'être soumis à la volonté des Primordiaux et devenir des “subjugués”."
187,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_194","J'ignore exactement pourquoi, mais c'est comme si une force douce et mystérieuse nous protégeait."
188,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_195","Voilà pourquoi les personnes qui possèdent ce pouvoir comme toi et moi sont un atout in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble dans la lutte contre les Primordiaux. "
189,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_196","Néanmoins, toute cette histoire avec Ifrit semblait trop bien imaginée pour être l'œuvre des Amalj'aa seuls. Il y a sûrement quelque chose ou quelqu'un d'autre derrière tout ça, et cela ne me dit rien qui vaille."
190,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_197","Le plus important, c'est que vous soyez revenus sains et saufs. Je suis vraiment soulagée<Indent/>!"
191,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_198","Rassure-toi, les Immortels mèneront l'enquête de manière approfondie sur les tenants et aboutissants de l'incident. Nous finirons bien par savoir qui était derrière tout ça."
192,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_199","Vous avez fait du beau travail, tous les deux. Vous avez bien mérité un peu de repos<Indent/>!"
193,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_200","Quand je pense que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'Ifrit... Tu seras bientôt célèbre dans tout Éorzéa, c'est certain<Indent/>!"
194,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_201","Minfilia a soigneusement évité de vous le dire, mais il y a une triste conséquence à cette opération. "
195,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_202","Les malheureux qui ont été “subjugués” sont condamnés. Les effets du lavage de cerveau qu'ils ont subi apparaissant comme irréversibles, les Uldiens vont se débarrasser d'eux dans le plus grand secret... Je préfère être honnête et vous le dire."
196,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_203","Je regrette pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment cela, mais il semble qu'ils aient jugé que c'était nécessaire pour éviter qu'Ifrit continue de gagner en puissance.
Autrement dit, vous les avez sauvés pour rien..."
197,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_204","Les Héritiers doivent absolument redoubler d'efforts pour éviter que d'autres innocents meurent injustement, comme ces malheureux. J'espère que nous pourrons compter sur votre soutien. "
198,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_205","Je devrais aussi aller parler au général Aldynn. Après tout, ses soldats sont directement concernés par notre opération. "
199,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_206","Nous avons perdu Louisoix, et notre monde se relève à peine du traumatisme du Fléau..."
200,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_207","On n'a plus le droit à l'erreur<Indent/>! Je ne laisserai jamais un incident comme celui-ci se reproduire..."
201,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_TODO_001","Abattez les Amalj'aa<Indent/>!"
202,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_START","Ha ha<Indent/>! À vous de jouer, chers Amalj'aa<Indent/>!"
203,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK","Sales traîtres<Indent/>! Attendez un peu qu'on en finisse<Indent/>!"
204,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_002","Allez, laissez-vous faire, vous allez perdre, de toute façon<Indent/>!"
205,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_002","Des renforts arrivent<Indent/>! Montrons-leur ce que valent les Immortels<Indent/>!"
206,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_003","Quoi<Indent/>! Ce n'est pas fini<Indent/>? Bon sang<Indent/>!"
207,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_003","Ha ha ha<Indent/>! Qu'il serve d'exemple<Indent/>!"
208,"TEXT_MANFST209_00343_THM_DEAD","C'est la fin..."
209,"TEXT_MANFST209_00343_PGL_DEAD","Je n'ai pas pu être assez fort<Indent/>!"
210,"TEXT_MANFST209_00343_GLA_DEAD","Tenez bon<Indent/>! Adieu... "
211,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_HP50","Non<Indent/>! Je dois tenir bon...<Indent/>!!"
212,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_DEAD","Ce sale traître..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_00 Minfilia aimerait que vous participiez à une opération conjointe avec les Immortels.
5 1 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_01 Les Immortels souhaitent tendre un piège aux Amalj'aa en utilisant le faux prêtre Ungust comme appât. Celui-ci doit en effet négocier des accords commerciaux avec eux, et c'est l'occasion idéale pour les capturer et leur faire révéler où sont les prisonniers. Minfilia vous demande de vous joindre à l'opération, qui doit se dérouler au camp des Os desséchés.
6 2 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_02 Vous avez contacté les Immortels qui s'apprêtent à tendre une embuscade aux Amalj'aa. Préparez-vous à un combat qui s'annonce difficile. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, positionnez-vous à la Cité invisible.
7 3 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_03 Vous avez découvert avec horreur qu'Ungust et un Immortel étaient de mèche avec les Amalj'aa pour faire de l'opération un guet-apens<Indent/>: sur place, des unités amalj'aa en nombre vous attendaient. Vous et vos compagnons vous réveillez prisonniers dans le camp ennemi<Indent/>; parlez au sergent des sables.
8 4 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_04 Le sergent des sables vous a appris que les Amalj'aa comptent vous offrir, vous et vos camarades d'infortune, en sacrifice à Ifrit. Vous devez absolument empêcher cela<Indent/>! La meilleure défense étant l'attaque, à vous de jouer. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_05 Vous avez réussi à vaincre Ifrit, le redoutable Primordial invoqué par les Amalj'aa. Vous avez constaté que le dieu vivant a le pouvoir de soumettre ses victimes, leur ôtant toute volonté, mais ce pouvoir semble sans effet sur vous. Les prisonniers ont toutefois été sauvés grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Faites à présent le point avec Thancred.
10 6 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_06 Thancred vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et est parti rendre compte des événements à Minfilia. Rejoignez-les au Refuge des sables pour faire le point.
11 7 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_07 Thancred a chanté vos louanges auprès de Minfilia, tout en se reprochant de n'avoir pas été à la hauteur. Les deux incidents sur lesquels vous avez enquêté, le vol des cristaux et les enlèvements mystérieux, étaient en fait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment liés à l'invocation d'Ifrit par les Amalj'aa. D'après Minfilia, c'est le pouvoir de l'Écho qui vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. En tant qu'Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Septième Aube, vous devrez à l'avenir redoubler d'efforts dans la lutte contre les Primordiaux.
12 8 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_11
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17 13 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_13
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19 15 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_15
20 16 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_16
21 17 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_17
22 18 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_18
23 19 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST209_00343_TODO_00 Parler au sergent des sables, au camp des Os desséchés
29 25 TEXT_MANFST209_00343_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué, à la Cité invisible
30 26 TEXT_MANFST209_00343_TODO_02 Parler au sergent des sables
31 27 TEXT_MANFST209_00343_TODO_03 Accomplir le défi “Le Cratère des tisons”
32 28 TEXT_MANFST209_00343_TODO_04 Parler à Thancred, au camp des Os desséchés
33 29 TEXT_MANFST209_00343_TODO_05 Parler à Minfilia, au Refuge des sables
34 30 TEXT_MANFST209_00343_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST209_00343_TODO_07
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42 38 TEXT_MANFST209_00343_TODO_14
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48 44 TEXT_MANFST209_00343_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST209_00343_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST209_00343_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST209_00343_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_00 J'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de l'affaire du vol de cristaux et de l'affaire des enlèvements, sur lesquelles tu as enquêté.
53 49 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_01 Tu te souviens d'Ungust, le marchand qui se faisait passer pour un prêtre et qui était de mèche avec les Amalj'aa<Indent/>? Nous avons réussi à lui soutirer quelques détails de plus. Il a avoué qu'il devait revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses contacts amalj'aa en vue d'un nouvel accord.
54 50 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_02 Les Amalj'aa ignorent qu'Ungust a été démasqué. Nous avons donc une chance de leur tendre une embuscade si nous les attendons à leur prochain rendez-vous.
55 51 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_03 Les Immortels souhaitent justement profiter de cette occasion pour tenter une action contre les Amalj'aa.
56 52 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_04 Nous voudrions donc que tu les accompagnes en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Héritiers.
57 53 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_05 Thancred est retenu par une autre affaire, il te rejoindra plus tard. Il a même précisé qu'il te demandait de lui en laisser un peu, c'est pour dire à quel point il te fait confiance...
58 54 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_06 J'ai moi aussi toute confiance en toi. Puis-je te demander de te préparer, et de te diriger vers le camp des Os desséchés pour y retrouver l'officier des Immortels<Indent/>?
59 55 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_07 Il va sans dire que même pris par surprise, les Amalj'aa ne se laisseront pas faire aussi facilement. Ta présence sera sans doute d'un grand secours pour les Immortels. Va, nous comptons sur toi<Indent/>!
60 56 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_10 C'est vous que les Héritiers de la Septième Aube envoient<Indent/>? Dépêchez-vous, l'opération est sur le point de commencer.
61 57 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_11 Le but de cette manœuvre est de capturer les Amalj'aa afin de leur faire avouer l'endroit où sont retenues les victimes des enlèvements. Pour cela, nous allons leur tendre un piège.
62 58 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_12 Ungust nous servira d'appât. Nous frapperons lorsque les Amalj'aa s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront pour négocier avec lui, comme convenu. Ils ne devraient se douter de rien.
63 59 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_13 Pour que cette mission réussisse, nous devons impérativement agir avec doigté et discrétion, aussi nous avons sélectionné une poignée d'unités triées sur le volet. Si vous ne vous sentez pas au niveau, vous pouvez rester ici et attendre que l'élite s'en occupe.
64 60 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_14 Mais vous me semblez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est bien. Je vais donc vous demander de vous positionner à la Cité invisible et d'attendre vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
65 61 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_15 Cette mission, si elle réussit, devrait nous permettre de faire toute la lumière sur les agissements suspects de ces maudits hommes-lézards.
66 62 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_20 Cette mission est importante. Si elle réussit, elle devrait nous permettre de faire toute la lumière sur les agissements suspects de ces maudits hommes-lézards.
67 63 TEXT_MANFST209_00343_Q1_000_1 Lancer la bataille de la quête “L'épreuve des flammes”<Indent/>?
68 64 TEXT_MANFST209_00343_A1_000_1 Oui
69 65 TEXT_MANFST209_00343_A1_000_2 Non
70 66 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_40 Alors, l'appât<Indent/>?
71 67 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_41 Il est en position.
72 68 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_42 Quand les Amalj'aa s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront, nous attaquerons d'un coup, rapidement. Nous devons absolument leur faire avouer le lieu où ils retiennent les prisonniers. Je vous ferai signe de passer à l'action<Indent/>!
73 69 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_43 Compris, Chef<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_44 Aaaah<Indent/>!!
75 71 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_45 Quoi<Indent/>!?
76 72 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_46 Attendez, il se passe quelque chose...
77 73 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_47 Ha ha ha ha<Indent/>!! C'est trop drôle<Indent/>!
78 74 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_48 Mouah ha ha ha<Indent/>!! Ha ha ha<Indent/>!
79 75 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_49 Vous avez comme qui dirait dévoilé votre plan à la mauvaise personne. Oups<Indent/>! C'est VOUS qui allez vous faire capturer<Indent/>!
80 76 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_50 Vous pigez comment on faisait pour échapper à la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Immortels, maintenant<Indent/>?
81 77 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_51 Faut dire qu'on tenait nos infos du grand Raubahn en personne<Indent/>!! Un jeu d'enfant, ha ha ha<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_52 Quelle bande d'abrutis<Indent/>! Ils sont tombés droit dans le panneau<Indent/>!!
83 79 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_53 (-Marchand traître-)Allez, on se tire d'ici.
84 80 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_54 J'te suis. Les Amalj'aa vont s'occuper des autres<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_60 Hé hé hé<Indent/>! Restez bien tranquilles, ça va pas faire mal<Indent/>!
86 82 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_61 Attention<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_62 (-Marchand traître-)On l'emmène.
88 84 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_63 Vous, vous suivez, et au pas de course<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_64 Sale traître<Indent/>! Traître à ta patrie<Indent/>!!
90 86 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_67 Ces ordures comptent nous offrir en sacrifice à Ifrit... Je veux pas crever comme ça<Indent/>! Si je dois y rester, j'aimerais au moins mourir l'arme à la main<Indent/>!
91 87 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_70 Oh, vous êtes réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous le voyez, la situation n'est pas glorieuse...
92 88 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_71 Nous nous trouvons visiblement dans une base amalj'aa. Ces satanés hommes-lézards semblent préparer quelque chose de louche... Qui sait le sort qu'ils nous réservent<Indent/>?
93 89 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_72 Je n'arrive pas à croire qu'un traître se cachait dans nos rangs<Indent/>! L'honneur des Immortels n'aurait-il déjà plus de valeur<Indent/>!?
94 90 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_73 Je suis navré qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> civil<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous se soit retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça. La res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té est mienne... j'aurais dû me douter qu'un loup se cachait dans la bergerie.
95 91 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE2_000_74 Ils vont nous exécuter pour l'exemple, j'en suis sûr<Indent/>! Et tout ça pour quoi, pour l'honneur des Immortels<Indent/>? Je ne veux pas mourir, moi<Indent/>! Je veux rentrer chez moi et revoir ma famille<Indent/>!!
96 92 TEXT_MANFST209_00343_AMALJA_000_75 Créatures parasites, un sens à votre vie vous trouverez<Indent/>! Vous sacrifier à notre Dieu, nous allons<Indent/>! Le seul honneur de votre misérable existence, ce sera<Indent/>!
97 93 TEXT_MANFST209_00343_ADALA_000_085 Quoi<Indent/>! Vous voulez sauvez ceux des nôtres que les Amalj'aa ont emportés<Indent/>!?
98 94 TEXT_MANFST209_00343_Q3_000_086 Aller sauver les prisonniers des Amalj'aa<Indent/>?
99 95 TEXT_MANFST209_00343_A3_000_087 Oui
100 96 TEXT_MANFST209_00343_A3_000_088 Non
101 97 TEXT_MANFST209_00343_SYSTEM_000_80 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_MANFST209_00343_Q2_000_1 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_MANFST209_00343_A2_000_1 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_MANFST209_00343_A2_000_2 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_90 (-Amalj'aa-)Ô seigneur, notre prière entends<Indent/>! Ô seigneur, notre souhait exauce<Indent/>! Ô seigneur, ta clémence accorde à ton peuple qui t'implore<Indent/>!
106 102 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_91 Ô seigneur du brasier infernal des premières heures de la création<Indent/>! Ô Dieu qui, la flamme de la guerre, à nos pères a donné<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_92 Ô Ifrit, Seigneur des flammes infernales<Indent/>! À l'appel de tes serviteurs, réponds<Indent/>!
108 104 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_93 Ô notre Maître<Indent/>! Des païens, ces créatures serviles sont<Indent/>! D'autres dieux, elles vénèrent<Indent/>!
109 105 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_94 Leurs âmes impies et leurs cœurs veules, par le feu purifie<Indent/>! Par ta flamme vengeresse, asservis-les, et de nouveaux fidèles, fais d'eux<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_95 N-non<Indent/>! Bon sang...
111 107 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_96 La mort, ces pitoyables peaux-tendres méritent aussi.
112 108 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_97 (-Marchand traître-)N-non<Indent/>! Aïe aïe aïe<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_98 Attendez, c'est pas ce qu'on avait convenu<Indent/>!!
114 110 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_99 Dévoiler notre plan, vous n'auriez pas dû<Indent/>! Périr par le feu, vous allez devoir<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_100 (-Marchand traître-)Non<Indent/>!! Je vous en supplie, épargnez-moi, par pitié<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_101 Stupides humains... Vos âmes brûleront éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_102 Rejoignez Nos disciples, priez-Nous, implorez-Nous<Indent/>! Que vos prières et vos cris d'effroi alimentent Notre flamme destructrice<Indent/>! Devant le Seigneur des flammes Ifrit, inclinez-vous<Indent/>!
118 114 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_103 Ô Ifrit... Tu es notre Dieu...
119 115 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_104 Ô Ifrit, entends notre prière...
120 116 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_105 Ô Ifrit, Dieu suprême et tout-puissant<Indent/>!
121 117 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_106 Pourquoi converti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'es-tu pas<Indent/>? Pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis>, toi aussi ne deviens-tu pas<Indent/>?
122 118 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_107 Sous le pouvoir de notre Dieu, ta volonté devrait plier<Indent/>!
123 119 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_108 À moins que... Sous la protection d'un autre dieu, serais-tu déjà<Indent/>? À une déité impie, ton âme aurais-tu vendue<Indent/>!?
124 120 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_109 Si vous avez reçu la bénédiction d'un autre dieu, alors la Nôtre ne saurait vous toucher...
125 121 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_110 Pourtant, Nous ne sentons l'influence d'aucun autre Primordial sur votre âme.
126 122 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_111 Vous avez reçu la grâce d'un dieu, sans être capable de l'appeler à votre aide<Indent/>?
127 123 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_112 Le messager divin Nous avait mis en garde contre les “sanctifiés sans dieux”. Nous devons donc vous éliminer par le feu. Adieu, misérables humains<Indent/>!
128 124 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_20 Tremblez devant la puissance de Nos flammes<Indent/>!
129 125 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_21 Succombez aux enfers<Indent/>!
130 126 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_22 Que le feu du jugement purifie vos âmes<Indent/>!
131 127 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_23 Que les flammes de l'enfer vous consument pour l'éternité<Indent/>!
132 128 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_24 Vous faites de dignes adversaires, mortels<Indent/>!
133 129 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_25 Vous résistez à Notre pouvoir<Indent/>!?<Indent/>... Serait-ce... la Lumière... qui vous protège<Indent/>?
134 130 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_120 Tout va bien<Indent/>?
135 131 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_121 Je suis désolé de n'arriver que maintenant<Indent/>! Ces maudits Amalj'aa m'ont donné du fil à retordre<Indent/>!
136 132 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_122 Zut<Indent/>!
137 133 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_123 Ouf, c'était moins une.
138 134 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_124 Visiblement, les prisonniers ont été évacués sans mal. Je reconnais bien là l'efficacité des Ronces sanglantes... Cet escadron est sous le commandement direct du Général.
139 135 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_125 Quant à ces deux-là, on aura quelques questions à leur poser.
140 136 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_126 Je suis désolé, je ne pensais pas que votre première opération serait aussi difficile.
141 137 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_127 Hum, remettons cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à plus tard. Il est temps de nous éclipser<Indent/>!
142 138 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESOLDIER_000_128 Par ici<Indent/>!
143 139 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_129 Alors c'est ça, le Primordial du feu...
144 140 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_130 Il est plus faible que nos données ne l'indiquaient. Les Uldiens ont réussi à le mater facilement...
145 141 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_131 (-???-)Bah<Indent/>! Comment veux-tu que des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la 7e légion qui remontent à cinq ans soient encore fiables<Indent/>?
146 142 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_132 (-???-)Et puis, au pays, on n'acceptera jamais de nous envoyer de l'aide... Non, on ne peut se fier qu'à nos propres observations, je te le dis.
147 143 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_133 Tu es toujours aussi sévère, Livia. Laisse-leur donc une chance...
148 144 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_134 Retirons-nous, à présent. Nos vieux appareils de mesure magitek ont montré leurs limites...
149 145 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_135 L'appareil n'a servi à rien, à ce niveau. Enfin, nous avons accompli notre objectif, c'est déjà ça...
150 146 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_136 Que fait-on de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourrait devenir une menace, avec de telles capacités...
151 147 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_137 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'intrigue, mais on n'a pas le temps de s'en préoccuper pour le moment. On n'a rien à craindre <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> dans l'immédiat, de toute façon.
152 148 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_138 Plutôt que de t'inquiéter de ce genre de parasite, tu ferais mieux de te soucier de terminer ton travail, Nero. Nous sommes là pour accomplir la volonté de Gaius, je te le rappelle.
153 149 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_140 Si jamais tu lambines et que tu le déçois...
154 150 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_141 ... Je me ferai un plaisir de te tuer de mes propres mains.
155 151 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_142 Que de violence dans une si jolie bouche<Indent/>!
156 152 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_143 Décidément, les femmes amoureuses sont impitoyables...
157 153 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_150 Nous avons réussi à nous enfuir à temps, on dirait. Le Primordial n'est plus... Voilà qui devrait porter un coup sévère aux Amalj'aa.
158 154 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_151 Je suis désolé, j'étais au courant, pour Ifrit, mais je n'ai pas pu vous venir en aide.
159 155 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_152 Même pour les prisonniers, nous avons sauvé leurs vies, mais j'ignore ce qu'il adviendra d'eux, maintenant qu'ils sont subjugués...
160 156 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_153 Pardon, ce n'est pas le moment de parler de ça. Je dois d'abord vous remercier d'avoir remporté le combat. Vaincre un Primordial n'est pas à la portée de n'importe quel aventurier, après tout.
161 157 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_154 Ce pouvoir qui est le vôtre... il est sans doute de taille à changer le monde, un jour. Vous êtes décidément un membre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel de notre groupe.
162 158 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_155 Minfilia doit absolument tout savoir de vos exploits<Indent/>! Je vais me charger de lui faire un rapport, même si je n'ai pas vraiment participé à l'opération.
163 159 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_156 Vous devriez vous reposer un peu et nous rejoindre au Refuge des sables. Nous aurons sans doute des choses à discuter.
164 160 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_160 Ah, quand on parle du loup<Indent/>! Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
165 161 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_161 Thancred est rentré tout à l'heure. Il s'entretient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec Minfilia.
166 162 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_162 Vous devriez les rejoindre. Je suis sûre que Minfilia a hâte de vous voir de retour<Indent/>!
167 163 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_170 Je suis vraiment désolé, Minfilia. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a pris tous les risques alors que j'aurais dû être là pour l'épauler...
168 164 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_171 Enfin, je n'aurais jamais cru que cette mission nous amènerait à affronter le Primordial Ifrit en personne.
169 165 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_172 Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, je ne sais pas comment on s'en serait sortis. Moi qui fanfaronnais en pensant que ce serait facile, je regrette d'avoir fait le malin...
170 166 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_173 Je dois une fière chandelle à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère pouvoir me racheter auprès <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>.
171 167 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_174 Thancred, ne sois pas si dur envers toi-même.
172 168 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_175 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
173 169 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_176 Ah, vous voilà<Indent/>! Je viens justement de raconter à Minfilia ce qui s'est passé.
174 170 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_177 Thancred m'a tout raconté. Les Amalj'aa cherchaient donc bel et bien à invoquer leur Primordial...
175 171 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_178 Ces deux affaires étaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment liées.
176 172 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_179 Mais elles ne concernent pas qu'Ul'dah. Limsa Lominsa et Gridania ont connu des incidents similaires.
177 173 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_180 Oui, la menace des Primordiaux pèse sur nos trois cités.
178 174 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_181 Comme vous l'avez compris, ces deux incidents étaient liés à Ifrit. Tout d'abord, les vols des cristaux transportés par les caravanes avaient un but précis.
179 175 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_182 Les Primordiaux ont besoin d'énergie vitale pour apparaître dans cette dimension... Et cette énergie, c'est l'éther. Plus ils sont puissants, et plus ils ont besoin d'une grande quantité d'énergie éthérée.
180 176 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_183 Un Primordial tel qu'Ifrit ne peut subsister avec seulement l'éther qui se propage dans l'air à l'état naturel. Voilà pourquoi il a besoin de cristaux...
181 177 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_184 Ces minéraux sont une matérialisation de l'énergie éthérée, et une source d'énergie concentrée pour les Primordiaux.
182 178 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_185 Tu comprends pourquoi les incidents qui concernent les cristaux attirent tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement notre attention<Indent/>: ils sont souvent liés aux Primordiaux.
183 179 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_186 Quant aux enlèvements de pauvres villageois des hameaux les plus dans le besoin, la raison est plus sinistre...
184 180 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_187 En théorie, les Primordiaux sont des êtres immatériels et invisibles. Ils ne sont pas censés exister dans notre monde, du moins pas en temps normal.
185 181 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_188 Les Primordiaux sont donc à l'origine des entités vénérées comme des dieux d'un autre monde, par les tribus barbares qui peuplent les territoires des provinces extérieures.
186 182 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_189 Mais lorsque l'ordre qui régit notre univers est troublé, alors les hommes-bêtes sont capables d'<Emphasis>invoquer</Emphasis> leurs dieux et de les faire venir dans notre monde.
187 183 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_190 Les Primordiaux sont une manifestation terrestre des souhaits et prières de ceux qui les adorent. Plus ceux-ci sont forts, et plus le Primordial est puissant.
188 184 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_191 Ils ont donc besoin d'un grand nombre de disciples. Et pour devenir encore plus redoutables, les adorateurs des Primordiaux s'arrogent de nouveaux fidèles, qu'ils n'hésitent pas à convertir de force. Ils deviennent alors ce qu'on appelle des <Emphasis>subjugués</Emphasis>.
189 185 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_192 C'est le pouvoir de l'Écho qui t'a évité de subir le même sort.
190 186 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_193 Ce pouvoir nous empêche d'être soumis à la volonté des Primordiaux et devenir des “subjugués”.
191 187 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_194 J'ignore exactement pourquoi, mais c'est comme si une force douce et mystérieuse nous protégeait.
192 188 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_195 Voilà pourquoi les personnes qui possèdent ce pouvoir comme toi et moi sont un atout in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble dans la lutte contre les Primordiaux.
193 189 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_196 Néanmoins, toute cette histoire avec Ifrit semblait trop bien imaginée pour être l'œuvre des Amalj'aa seuls. Il y a sûrement quelque chose ou quelqu'un d'autre derrière tout ça, et cela ne me dit rien qui vaille.
194 190 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_197 Le plus important, c'est que vous soyez revenus sains et saufs. Je suis vraiment soulagée<Indent/>!
195 191 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_198 Rassure-toi, les Immortels mèneront l'enquête de manière approfondie sur les tenants et aboutissants de l'incident. Nous finirons bien par savoir qui était derrière tout ça.
196 192 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_199 Vous avez fait du beau travail, tous les deux. Vous avez bien mérité un peu de repos<Indent/>!
197 193 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_200 Quand je pense que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'Ifrit... Tu seras bientôt célèbre dans tout Éorzéa, c'est certain<Indent/>!
198 194 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_201 Minfilia a soigneusement évité de vous le dire, mais il y a une triste conséquence à cette opération.
199 195 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_202 Les malheureux qui ont été “subjugués” sont condamnés. Les effets du lavage de cerveau qu'ils ont subi apparaissant comme irréversibles, les Uldiens vont se débarrasser d'eux dans le plus grand secret... Je préfère être honnête et vous le dire.
200 196 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_203 Je regrette pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment cela, mais il semble qu'ils aient jugé que c'était nécessaire pour éviter qu'Ifrit continue de gagner en puissance. Autrement dit, vous les avez sauvés pour rien...
201 197 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_204 Les Héritiers doivent absolument redoubler d'efforts pour éviter que d'autres innocents meurent injustement, comme ces malheureux. J'espère que nous pourrons compter sur votre soutien.
202 198 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_205 Je devrais aussi aller parler au général Aldynn. Après tout, ses soldats sont directement concernés par notre opération.
203 199 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_206 Nous avons perdu Louisoix, et notre monde se relève à peine du traumatisme du Fléau...
204 200 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_207 On n'a plus le droit à l'erreur<Indent/>! Je ne laisserai jamais un incident comme celui-ci se reproduire...
205 201 TEXT_MANFST209_00343_QIB_TODO_001 Abattez les Amalj'aa<Indent/>!
206 202 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_START Ha ha<Indent/>! À vous de jouer, chers Amalj'aa<Indent/>!
207 203 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK Sales traîtres<Indent/>! Attendez un peu qu'on en finisse<Indent/>!
208 204 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_002 Allez, laissez-vous faire, vous allez perdre, de toute façon<Indent/>!
209 205 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_002 Des renforts arrivent<Indent/>! Montrons-leur ce que valent les Immortels<Indent/>!
210 206 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_003 Quoi<Indent/>! Ce n'est pas fini<Indent/>? Bon sang<Indent/>!
211 207 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_003 Ha ha ha<Indent/>! Qu'il serve d'exemple<Indent/>!
212 208 TEXT_MANFST209_00343_THM_DEAD C'est la fin...
213 209 TEXT_MANFST209_00343_PGL_DEAD Je n'ai pas pu être assez fort<Indent/>!
214 210 TEXT_MANFST209_00343_GLA_DEAD Tenez bon<Indent/>! Adieu...
215 211 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_HP50 Non<Indent/>! Je dois tenir bon...<Indent/>!!
216 212 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_DEAD Ce sale traître...
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_02","Vous avez récolté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de légumes de Gysahl. Maintenant, il faut remplir les auges des chocobos."
3,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_03","Voilà qui est fait. Allez informer Keitha que votre tâche est terminée."
4,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_04","D'après Keitha, la nourriture des chocobos de Brancharquée est sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née avec soin depuis leur éclosion jusqu'à leur entrée dans l'âge adulte. Elle vous encourage à offrir votre aide aux employés du ranch pour que les chocobos soient heureux et en bonne santé."
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49,"TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_2","C'est justement l'heure de nourrir les chocobos. Prenez quelques bottes de légumes de Gysahl dans la pile près du champ et remplissez leurs auges."
50,"TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_3","Brancharquée est plutôt vaste, alors n'en oubliez aucun. Allez allez, plus vite que ça<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_11","Merci d'avoir accepté de distribuer ces légumes. Je suppose que vous connaissez mieux ces lieux, désormais."
52,"TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_12","Ici, à Brancharquée, nous élevons nos chocobos de l'œuf à l'âge adulte. On peut dire que nous nous chargeons de toute leur éducation."
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6 2 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_02 Vous avez récolté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de légumes de Gysahl. Maintenant, il faut remplir les auges des chocobos.
7 3 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_03 Voilà qui est fait. Allez informer Keitha que votre tâche est terminée.
8 4 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_04 D'après Keitha, la nourriture des chocobos de Brancharquée est sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née avec soin depuis leur éclosion jusqu'à leur entrée dans l'âge adulte. Elle vous encourage à offrir votre aide aux employés du ranch pour que les chocobos soient heureux et en bonne santé.
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52 48 TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_1 Vu que vous venez d'arriver ici, commençons par quelque chose de facile le temps que vous trouviez vos marques.
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54 50 TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_3 Brancharquée est plutôt vaste, alors n'en oubliez aucun. Allez allez, plus vite que ça<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_11 Merci d'avoir accepté de distribuer ces légumes. Je suppose que vous connaissez mieux ces lieux, désormais.
56 52 TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_12 Ici, à Brancharquée, nous élevons nos chocobos de l'œuf à l'âge adulte. On peut dire que nous nous chargeons de toute leur éducation.
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0,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_00","Kukuvachi a besoin d'un aventurier pour récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
1,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_01","Kukuvachi semble épris de Keitha, la patronne du ranch. Il vous a demandé de questionner des personnes proches d'elle pour savoir ce qu'elle désire par-dessus tout."
2,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_02","Vous avez terminé d'interroger les personnes proches de Keitha. Retournez voir Kukuvachi."
3,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_03","Kukuvachi vous a montré sa facette diabolique. Dans sa colère, le marchand uldien vous a révélé qu'il cherchait à séduire Keitha pour s'emparer de son élevage de chocobos et s'enrichir davantage en y faisant de l'élevage intensif. Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de cette façon qu'il arrivera à ses fins..."
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24,"TEXT_SUBFST048_00375_TODO_00","Interroger des personnes proches de Keitha"
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48,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_1","J'ai un petit travail pour toi, ça t'intéresse<Indent/>? T'inquiète pas, non seulement c'est ultra simple, mais en plus c'est bien rémunéré."
49,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_2","Je veux que tu interroges les proches de Keitha afin de découvrir la chose qu'elle désire par-dessus tout."
50,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_3","C'est tout ce que tu as à faire. Par contre, tu ne dois pas dire que c'est moi qui t'envoie<Indent/>! Pigé<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST048_00375_AETHELTHRYTH_000_11","Ce que Keitha désire par-dessus tout<Indent/>!? Pourquoi vous me posez cette question<Indent/>? Ah<Indent/>! C'est Kukuvachi qui vous envoie, pas vrai<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST048_00375_AETHELTHRYTH_000_12","Cet homme ne comprend décidément rien à rien. Ce n'est pas en la soudoyant qu'il parviendra à ses fins. S'il veut la séduire, il doit lui montrer qu'il aime autant les chocobos qu'elle les aime."
53,"TEXT_SUBFST048_00375_LEODAIRE_000_31","C'est une question difficile que vous me posez là, Keitha ne s'intéresse qu'à ses animaux..."
54,"TEXT_SUBFST048_00375_LEODAIRE_000_32","Hormis un endroit où ses chocobos chéris pourraient grandir en toute sécurité, je ne vois pas à quoi elle peut rêver."
55,"TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_41","La chose que Keitha désire par-dessus tout<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Hmpf<Indent/>! J'imagine que c'est cet idiot de marchand qui vous envoie...<Else/>Si vous croyez que je vais répondre à cette question, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>!</If>"
56,"TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_42","Keitha n'est pas du genre à se laisser corrompre par des présents, elle ne vit que par et pour ses chocobos. Keitha c'est mon... euh, c'est <Emphasis>notre</Emphasis> rayon de soleil à tous."
57,"TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_43","<If(PlayerParameter(4))>Dites à votre compère que si jamais il continue à lui tourner autour, il aura<Else/>Je vous préviens<Indent/>! Si jamais vous lui causez des soucis, vous aurez</If> affaire à moi... euh, je veux dire aux vigiles sombres<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_51","Ha ha ha<Indent/>! Bientôt Keitha sera mienne et son élevage de chocobos me permettra de m'enrichir davantage<Indent/>! Allez, dis-moi ce qu'elle désire<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_52","...
C'est tout ce que tu as récolté<Indent/>!??
Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> à rien<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_53","L'amour des chocobos... Pfeu<Indent/>! Je n'ai que faire de ces stupides volatiles. Moi, ce que je veux, c'est faire de l'élevage intensif pour gagner un maximum de gils<Indent/>! (grommelle)... Bref, voilà ta récompense, comme promis."
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4 0 TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_00 Kukuvachi a besoin d'un aventurier pour récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
5 1 TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_01 Kukuvachi semble épris de Keitha, la patronne du ranch. Il vous a demandé de questionner des personnes proches d'elle pour savoir ce qu'elle désire par-dessus tout.
6 2 TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_02 Vous avez terminé d'interroger les personnes proches de Keitha. Retournez voir Kukuvachi.
7 3 TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_03 Kukuvachi vous a montré sa facette diabolique. Dans sa colère, le marchand uldien vous a révélé qu'il cherchait à séduire Keitha pour s'emparer de son élevage de chocobos et s'enrichir davantage en y faisant de l'élevage intensif. Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de cette façon qu'il arrivera à ses fins...
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52 48 TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_1 J'ai un petit travail pour toi, ça t'intéresse<Indent/>? T'inquiète pas, non seulement c'est ultra simple, mais en plus c'est bien rémunéré.
53 49 TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_2 Je veux que tu interroges les proches de Keitha afin de découvrir la chose qu'elle désire par-dessus tout.
54 50 TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_3 C'est tout ce que tu as à faire. Par contre, tu ne dois pas dire que c'est moi qui t'envoie<Indent/>! Pigé<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBFST048_00375_AETHELTHRYTH_000_11 Ce que Keitha désire par-dessus tout<Indent/>!? Pourquoi vous me posez cette question<Indent/>? Ah<Indent/>! C'est Kukuvachi qui vous envoie, pas vrai<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBFST048_00375_AETHELTHRYTH_000_12 Cet homme ne comprend décidément rien à rien. Ce n'est pas en la soudoyant qu'il parviendra à ses fins. S'il veut la séduire, il doit lui montrer qu'il aime autant les chocobos qu'elle les aime.
57 53 TEXT_SUBFST048_00375_LEODAIRE_000_31 C'est une question difficile que vous me posez là, Keitha ne s'intéresse qu'à ses animaux...
58 54 TEXT_SUBFST048_00375_LEODAIRE_000_32 Hormis un endroit où ses chocobos chéris pourraient grandir en toute sécurité, je ne vois pas à quoi elle peut rêver.
59 55 TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_41 La chose que Keitha désire par-dessus tout<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Hmpf<Indent/>! J'imagine que c'est cet idiot de marchand qui vous envoie...<Else/>Si vous croyez que je vais répondre à cette question, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>!</If>
60 56 TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_42 Keitha n'est pas du genre à se laisser corrompre par des présents, elle ne vit que par et pour ses chocobos. Keitha c'est mon... euh, c'est <Emphasis>notre</Emphasis> rayon de soleil à tous.
61 57 TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_43 <If(PlayerParameter(4))>Dites à votre compère que si jamais il continue à lui tourner autour, il aura<Else/>Je vous préviens<Indent/>! Si jamais vous lui causez des soucis, vous aurez</If> affaire à moi... euh, je veux dire aux vigiles sombres<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_51 Ha ha ha<Indent/>! Bientôt Keitha sera mienne et son élevage de chocobos me permettra de m'enrichir davantage<Indent/>! Allez, dis-moi ce qu'elle désire<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_52 ... C'est tout ce que tu as récolté<Indent/>!?? Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> à rien<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_00","Keitha semble tourmentée. Parlez-lui pour apprendre ce qui la chagrine."
1,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_01","Des Qiqirns se sont introduits à l'intérieur du ranch pour y chaparder des vivres, mais ils ont été surpris par un Vigile qui les a fait détaler. Hélas, dans la panique, les Qiqirns ont piétiné les précieux œufs de chocobo de Keitha. Celle-ci vous a demandé d'aller rapporter cette histoire à Roseline, près de L'Oubli de la Mère."
2,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_02","Très remontée à l'écoute de votre histoire, Roseline vous a demandé de donner une leçon aux vils chapardeurs. Allez près de la paroi rocheuse, à l'ouest, et venez à bout de quatre Qiqirns farfouilleurs."
3,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des Qiqirns farfouilleurs, comme convenu. Allez faire votre rapport à Roseline."
4,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_04","Roseline vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le travail accompli. Même si les Qiqirns ne sont pas dotés d'une grande in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, ils ne devraient pas s'approcher du ranch de sitôt."
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24,"TEXT_SUBFST049_00376_TODO_00","Parler à Roseline"
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55,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_21","Bravo, c'est du bon travail."
56,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_22","Ces créatures sont stupides, mais elles ont sans doute compris qu'elles ne doivent pas s'approcher du ranch sous peine de se faire occire par les nombreux aventuriers qui y séjournent."
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6 2 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_02 Très remontée à l'écoute de votre histoire, Roseline vous a demandé de donner une leçon aux vils chapardeurs. Allez près de la paroi rocheuse, à l'ouest, et venez à bout de quatre Qiqirns farfouilleurs.
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1,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_01","Vous êtes chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cueillir des strophaires vert-de-gris sur la racine du pilier céleste. Éliminez la menace fongique avant qu'elle ne fasse pourrir le bois."
2,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_02","Vous avez cueilli tous les strophaires vert-de-gris de la racine du pilier céleste. Allez faire votre rapport à Theodore, en haut du belvédère."
3,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_03","Votre cueillette a temporairement sauvé la racine du pilier céleste de la décomposition. Même si ce n'est pas là une passerelle idéale, Theodore explique que la racine est cruciale pour traverser la Forêt centrale et son paysage altéré."
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49,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_2","Je sais ce que vous vous dites : “Ce ne sont que des champignons, alors pourquoi a-t-elle besoin de moi ?” Je vais vous répondre. Si l'on permet à cette menace fongique de s'étendrrre, en moins d'une lune elle aura recouvert toute la racine et ne laissera derrière elle que du bois pourri."
50,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_3","C'est un travail très simple, mais qui exige une certaine prrrudence, car si vous glissez et que vous tombez, les acari affamés s'empresseront de vous attaquer<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_4","Quand vous aurez terrrminé, montez au sommet de la racine et faites votre rapport à Theodore. Il sera ravi d'apprendre que quelqu'un s'est chargé de cette corrrvée."
52,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_11","Oh, vous avez retiré les strophaires de la racine ? Merveilleux ! J'avais peur que cette tâche ne me retombe dessus, une fois de plus."
53,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_12","L'entretien de la racine est un travail crucial, voyez-vous. C'est l'un des rares chemins que l'on peut emprunter pour traverser la Forêt centrale depuis que le Fléau a coupé la zone en deux."
54,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_13","Ce n'est peut-être pas le chemin le plus pratique, mais certains pensent que c'est la volonté de Nophica qui a permis à cette racine du pilier céleste de rester suspendue dans les airs afin qu'elle serve le peuple de la forêt. J'avoue que j'aime bien cette idée."
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4 0 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_00 Osha Jaab voudrait que vous l'aidiez à cueillir les champignons qui ont infesté la racine du pilier céleste.
5 1 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_01 Vous êtes chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cueillir des strophaires vert-de-gris sur la racine du pilier céleste. Éliminez la menace fongique avant qu'elle ne fasse pourrir le bois.
6 2 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_02 Vous avez cueilli tous les strophaires vert-de-gris de la racine du pilier céleste. Allez faire votre rapport à Theodore, en haut du belvédère.
7 3 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_03 Votre cueillette a temporairement sauvé la racine du pilier céleste de la décomposition. Même si ce n'est pas là une passerelle idéale, Theodore explique que la racine est cruciale pour traverser la Forêt centrale et son paysage altéré.
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53 49 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_2 Je sais ce que vous vous dites : “Ce ne sont que des champignons, alors pourquoi a-t-elle besoin de moi ?” Je vais vous répondre. Si l'on permet à cette menace fongique de s'étendrrre, en moins d'une lune elle aura recouvert toute la racine et ne laissera derrière elle que du bois pourri.
54 50 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_3 C'est un travail très simple, mais qui exige une certaine prrrudence, car si vous glissez et que vous tombez, les acari affamés s'empresseront de vous attaquer<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_4 Quand vous aurez terrrminé, montez au sommet de la racine et faites votre rapport à Theodore. Il sera ravi d'apprendre que quelqu'un s'est chargé de cette corrrvée.
56 52 TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_11 Oh, vous avez retiré les strophaires de la racine ? Merveilleux ! J'avais peur que cette tâche ne me retombe dessus, une fois de plus.
57 53 TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_12 L'entretien de la racine est un travail crucial, voyez-vous. C'est l'un des rares chemins que l'on peut emprunter pour traverser la Forêt centrale depuis que le Fléau a coupé la zone en deux.
58 54 TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_13 Ce n'est peut-être pas le chemin le plus pratique, mais certains pensent que c'est la volonté de Nophica qui a permis à cette racine du pilier céleste de rester suspendue dans les airs afin qu'elle serve le peuple de la forêt. J'avoue que j'aime bien cette idée.
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1,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_01","Roseline vous a parlé de son aversion pour les œufs d'acari. Bien qu'il lui incombe de nettoyer le belvédère de L'Oubli de la Mère, elle vous a demandé de la remplacer et de détruire les œufs à sa place."
2,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_02","Vous avez détruit les œufs d'acari, comme convenu. Retournez voir Roseline et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_03","Roseline vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Grâce à vous, elle n'aura pas à toucher les œufs d'acari qui la répugnent par-dessus tout."
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49,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_2","D'ordinaire, c'est moi qui m'occupe de nettoyer la plate-forme, mais j'éprouve une profonde aversion pour ces... “choses”."
50,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_3","J'ai découvert des œufs à deux endroits, en haut et en bas de la structure. Si tu pouvais t'occuper de les détruire à ma place, ça me rendrait un grand service."
51,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_11","Eh bien, tu n'as pas perdu de temps. Bravo<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_12","C'est étrange, tu sais, autant je ne crains pas d'affronter de grands monstres féroces, autant j'ai du mal à toucher de petits œufs d'acari... Ils sont mous, ils collent, ils sentent mauvais... Brr<Indent/>! J'ai des frissons rien que d'y penser<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_13","En tout cas, tu m'as rendu un fier service et je t'en remercie."
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4 0 TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_00 Roseline voudrait que vous l'aidiez à faire un brin de ménage.
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7 3 TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_03 Roseline vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Grâce à vous, elle n'aura pas à toucher les œufs d'acari qui la répugnent par-dessus tout.
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0,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_00","Theodore cherche quelqu'un pour transmettre un message à Roseline."
1,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_01","Theodore dit avoir aperçu une silhouette suspecte dans la forêt. Il voudrait que vous transmettiez cette information à Roseline, en bas du belvédère."
2,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_02","Roseline dit avoir, elle aussi, aperçu quelqu'un dans la forêt. Elle vous a demandé d'aller au nord de L'Oubli de la Mère et d'inspecter les lieux à la recherche d'indices."
3,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_03","Vous avez trouvé une musette en cuir près d'un feu de camp. Retournez voir Roseline et donnez-la-lui."
4,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_04","Roseline pense que la musette appartient à un voyageur de passage. Elle s'interroge toutefois sur la raison qui a poussé cette personne à passer la nuit à la belle étoile, au milieu des monstres, plutôt que d'aller au ranch de Brancharquée. Pourquoi fuir le regard des gens<Indent/>? S'agirait-il d'un de ces voleurs de chocobos dont on entend souvent parler ces temps-ci<Indent/>? Une chose est sûre<Indent/>: les vigiles sombres doivent redoubler d'attention autour du ranch."
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Venez à côté de moi et regardez en bas.
Vous comprenez maintenant<Indent/>?"
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50,"TEXT_SUBFST058_00379_THEODORE_000_3","Vous tombez bien, d'ailleurs. J'ai aperçu une silhouette suspecte dans la forêt tout à l'heure. Je ne saurais dire de quoi ou qui il s'agit exactement, mais je pense qu'il vaut mieux prévenir Roseline, sait-on jamais. Vous pourriez aller lui rapporter cette histoire, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_11","Comment<Indent/>? Theodore a aperçu une silhouette suspecte dans la forêt<Indent/>? Hmm... Je n'ai donc pas rêvé."
52,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_12","J'ai cru que mon imagination me jouait des tours, mais il semblerait bien qu'il y ait un individu qui rôde par ici. Il serait plus prudent d'aller vérifier. Tu pourrais t'en occuper<Indent/>? Je préfère rester ici, à mon poste, des fois qu'il approcherait du ranch."
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Et donc tu dis que ce sac se trouvait près d'un feu de camp<Indent/>? Sans doute appartient-il à un aventurier ou un voyageur de passage."
56,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_23","C'est étrange, tout de même... Pourquoi passer la nuit à la belle étoile, au milieu des monstres, alors que le ranch de Brancharquée est juste à côté<Indent/>? Cherchait-il à fuir le regard des gens<Indent/>? J'espère que ce n'est pas un de ces voleurs de chocobos qui font parler d'eux récemment..."
57,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_24","Il va falloir redoubler de vigilance. Je vais de ce pas rédiger une lettre afin de prévenir mes camarades vigiles. Ne t'en va pas trop loin car je vais encore avoir besoin de tes services."
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4 0 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_00 Theodore cherche quelqu'un pour transmettre un message à Roseline.
5 1 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_01 Theodore dit avoir aperçu une silhouette suspecte dans la forêt. Il voudrait que vous transmettiez cette information à Roseline, en bas du belvédère.
6 2 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_02 Roseline dit avoir, elle aussi, aperçu quelqu'un dans la forêt. Elle vous a demandé d'aller au nord de L'Oubli de la Mère et d'inspecter les lieux à la recherche d'indices.
7 3 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_03 Vous avez trouvé une musette en cuir près d'un feu de camp. Retournez voir Roseline et donnez-la-lui.
8 4 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_04 Roseline pense que la musette appartient à un voyageur de passage. Elle s'interroge toutefois sur la raison qui a poussé cette personne à passer la nuit à la belle étoile, au milieu des monstres, plutôt que d'aller au ranch de Brancharquée. Pourquoi fuir le regard des gens<Indent/>? S'agirait-il d'un de ces voleurs de chocobos dont on entend souvent parler ces temps-ci<Indent/>? Une chose est sûre<Indent/>: les vigiles sombres doivent redoubler d'attention autour du ranch.
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54 50 TEXT_SUBFST058_00379_THEODORE_000_3 Vous tombez bien, d'ailleurs. J'ai aperçu une silhouette suspecte dans la forêt tout à l'heure. Je ne saurais dire de quoi ou qui il s'agit exactement, mais je pense qu'il vaut mieux prévenir Roseline, sait-on jamais. Vous pourriez aller lui rapporter cette histoire, s'il vous plaît<Indent/>?
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Commencez par aller au Bannock et remettez la lettre à Elmar."
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3,"TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_03","Bernard a lui aussi signé la lettre. Portez-la maintenant à Eylgar."
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57,"TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_22","Un intrus à proximité de L'Oubli de la Mère... Le ranch est la seule installation d'importance dans les environs. Cet individu s'intéresse forcément aux chocobos<Indent/>! Nous devons à tout prix l'appréhender avant qu'un malheur n'arrive."
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61 57 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_22 Un intrus à proximité de L'Oubli de la Mère... Le ranch est la seule installation d'importance dans les environs. Cet individu s'intéresse forcément aux chocobos<Indent/>! Nous devons à tout prix l'appréhender avant qu'un malheur n'arrive.
62 58 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_23 Merci d'avoir pris la peine de m'apporter cette lettre.
63 59 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_24 Voilà, elle est signée. Vous pouvez la porter à Eylgar maintenant.
64 60 TEXT_SUBFST059_00380_EYLGAR_000_31 Une lettre de la part de Roseline<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBFST059_00380_EYLGAR_000_32 Un individu suspect a été aperçu près de L'Oubli de la Mère<Indent/>!? J'espère qu'il ne s'agit pas d'un de ces fichus voleurs de chocobos... Roseline a bien fait de nous prévenir, nous allons passer au niveau d'alerte supérieur.
66 62 TEXT_SUBFST059_00380_EYLGAR_000_33 Je vois que mes deux compagnons ont déjà signé le document, je vais donc le garder avec moi. Merci pour tout, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Bonne continuation à toi et surtout sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_00","Eylgar voudrait que vous enquêtiez sur un monstre."
1,"TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_01","D'après Eylgar, un marchand ambulant aurait été attaqué par un monstre ailé alors qu'il se dirigeait vers la Forêt du sud. Le vigile sombre est toutefois dubitatif, car aucune créature de ce genre ne rôde ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans les parages. Il vous a demandé de rechercher des indices qui attesteraient de l'existence d'un tel monstre."
2,"TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_02","Vous avez trouvé un œuf de rapace. Alors que vous l'inspectiez, un couple de vautours du nord est apparu puis vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez à la tour de Galvanth et faites votre rapport à Lothaire."
3,"TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_03","Lothaire s'est montré ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment surpris à l'écoute de votre récit. Lui qui observe la route jour et nuit n'a pas du tout vu les rapaces. Il vous a demandé de ne pas rapporter cette histoire à Eylgar, de peur de se faire sermonner. Peut-être est-il temps pour lui de retirer son masque et de porter des lunettes<Indent/>?"
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48,"TEXT_SUBFST060_00381_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_SUBFST060_00381_EYLGAR_000_1","D'après le rapport de Roseline, il semblerait que tu sois un fin limier. J'aimerais profiter de ta présence ici pour te demander un service. En effet, je voudrais que tu trouves des preuves de l'existence d'un monstre."
50,"TEXT_SUBFST060_00381_EYLGAR_000_2","Un marchand ambulant dit avoir été attaqué par une “créature ailée” sur la route qui mène vers la Forêt du sud. Cette histoire m'étonne car les seuls monstres dotés d'ailes dans les environs sont des frelons..."
51,"TEXT_SUBFST060_00381_EYLGAR_000_3","Pourrais-tu emprunter le chemin en direction du sud et regarder si tu trouves quelque chose qui corrobore les dires de ce marchand<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST060_00381_EYLGAR_000_4","Inutile de revenir me voir. Fais directement ton rapport à Lothaire, à la tour de Galvanth, quand tu auras terminé ton in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion."
53,"TEXT_SUBFST060_00381_LOTHAIRE_000_11","Comment<Indent/>? Il y avait un couple de vautours du nord qui nidifiait près de la voie<Indent/>? Et en plus la femelle avait déjà commencé à pondre<Indent/>!?"
54,"TEXT_SUBFST060_00381_LOTHAIRE_000_12","Ça alors... Je n'en crois pas mes oreilles... C'est d'autant plus étonnant que je passe mes journées à observer cette même route, qu'il pleuve, qu'il vente, ou qu'il neige. Je devrais peut-être retirer ce masque et porter des lunettes à la place<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBFST060_00381_LOTHAIRE_000_13","En tout cas, c'est bien aimable à vous d'avoir abattu ces monstres pour moi. Je vous demanderai juste de ne pas répéter cette histoire à Eylgar... Il serait très en colère s'il apprenait ce qui s'est passé."
56,"TEXT_SUBFST060_00381_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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6 2 TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_02 Vous avez trouvé un œuf de rapace. Alors que vous l'inspectiez, un couple de vautours du nord est apparu puis vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez à la tour de Galvanth et faites votre rapport à Lothaire.
7 3 TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_03 Lothaire s'est montré ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment surpris à l'écoute de votre récit. Lui qui observe la route jour et nuit n'a pas du tout vu les rapaces. Il vous a demandé de ne pas rapporter cette histoire à Eylgar, de peur de se faire sermonner. Peut-être est-il temps pour lui de retirer son masque et de porter des lunettes<Indent/>?
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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29 25 TEXT_SUBFST066_00382_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Lothaire à la tour de Galvanth afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_1 Tant que je vous ai sous la main, je vais en profiter pour vous demander de m'aider à résoudre un problème épineux.
53 49 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_2 Au sud-ouest de cette tour se trouve un lieu appelé l'Hypogée de Tam-Tara. Dernièrement, je reçois de plus en plus de rapports d'incidents impliquant les squelettes maudits qui occupent ce territoire.
54 50 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_3 Ce que j'attends de vous est simple<Indent/>: allez à l'Hypogée et abattez quatre de ces créatures. Ça devrait suffire à leur passer l'envie de quitter leur repaire et de s'en prendre aux caravanes de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
55 51 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_11 Voilà qui devrait les calmer un petit moment. Grâce à vous, les commerçants vont de nouveau pouvoir circuler sur les routes en toute sécurité.
56 52 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_12 N'empêche que c'est bien curieux tout ça... Les incidents impliquant les morts-vivants se multiplient en ce moment, or l'Hypogée de Tam-Tara est censé être un lieu de repos pour les défunts. Je me demande ce qui peut bien provoquer leur colère...
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0,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_00","Finnea voudrait que vous veniez en aide à un de ses amis."
1,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_01","Finnea vous a expliqué que le fossoyeur chargé de l'entretien de l'Hypogée de Tam-Tara est débordé de travail en ce moment. Elle pense que vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pourraient lui être utiles. Parlez à Balarr, à la cabane au sud-ouest de la tour de Galvanth."
2,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_02","D'étranges monstres ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent autour des autels qui surplombent l'Hypogée de Tam-Tara. Balarr vous a demandé de déposer un bouquet de lys de Nymeia au pied de chacun de ces autels afin d'apaiser l'âme des morts qui reposent en ces lieux."
3,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_03","Vous avez déposé les bouquets de fleurs au pied des trois autels, comme convenu. Retournez à la cabane et faites votre rapport à Balarr."
4,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_04","Balarr, le fossoyeur, s'est dit troublé par les récents événements. L'apparition soudaine de ces monstres n'annonce rien de bon. Toujours est-il que grâce à vous, les morts qui reposent dans l'Hypogée devraient pouvoir reprendre leur sommeil éternel en toute quiétude."
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24,"TEXT_SUBFST067_00383_TODO_00","Parler à Balarr"
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48,"TEXT_SUBFST067_00383_FINNEA_000_1","Vous cherchez du travail<Indent/>? Ça tombe bien, je connais quelqu'un qui a besoin d'aide."
49,"TEXT_SUBFST067_00383_FINNEA_000_2","Au sud-ouest de la tour se trouve une petite cabane habitée par un homme prénommé Balarr. C'est le fossoyeur chargé de l'entretien de l'Hypogée de Tam-Tara."
50,"TEXT_SUBFST067_00383_FINNEA_000_3","Il avait l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordé la dernière fois que je l'ai vu. Allez lui parler, je suis sûre qu'il aura quelques tâches à vous confier."
51,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_11","Oui, Finnea a vu juste. J'aurais bien besoin d'un coup de main, en effet."
52,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_12","Des monstres étranges ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent près des autels qui surplombent l'Hypogée, ces temps-ci. J'ignore la raison d'un tel phénomène, mais je suis sûr que leur présence trouble le repos des défunts."
53,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_13","Les fleurs apaisent l'âme, dit-on. Aussi, j'ai pensé déposer des bouquets de lys de Nymeia au pied de ces autels. Hélas, ces monstres sont trop dangereux pour que j'y aille moi-même. Pourriez-vous vous en occuper à ma place<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_21","Je vois que vous avez fleuri tous les autels comme convenu. C'est formidable."
55,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_22","Ces apparitions soudaines de monstres m'inquiètent... Tout ça ne présage rien de bon... J'espère que l'Hypogée retrouvera rapidement son calme d'antan."
56,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_23","Au moins, vous avez redonné la paix aux défunts et pour cela je vous remercie."
57,"TEXT_SUBFST067_00383_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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5 1 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_01 Finnea vous a expliqué que le fossoyeur chargé de l'entretien de l'Hypogée de Tam-Tara est débordé de travail en ce moment. Elle pense que vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pourraient lui être utiles. Parlez à Balarr, à la cabane au sud-ouest de la tour de Galvanth.
6 2 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_02 D'étranges monstres ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent autour des autels qui surplombent l'Hypogée de Tam-Tara. Balarr vous a demandé de déposer un bouquet de lys de Nymeia au pied de chacun de ces autels afin d'apaiser l'âme des morts qui reposent en ces lieux.
7 3 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_03 Vous avez déposé les bouquets de fleurs au pied des trois autels, comme convenu. Retournez à la cabane et faites votre rapport à Balarr.
8 4 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_04 Balarr, le fossoyeur, s'est dit troublé par les récents événements. L'apparition soudaine de ces monstres n'annonce rien de bon. Toujours est-il que grâce à vous, les morts qui reposent dans l'Hypogée devraient pouvoir reprendre leur sommeil éternel en toute quiétude.
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55 51 TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_11 Oui, Finnea a vu juste. J'aurais bien besoin d'un coup de main, en effet.
56 52 TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_12 Des monstres étranges ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent près des autels qui surplombent l'Hypogée, ces temps-ci. J'ignore la raison d'un tel phénomène, mais je suis sûr que leur présence trouble le repos des défunts.
57 53 TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_13 Les fleurs apaisent l'âme, dit-on. Aussi, j'ai pensé déposer des bouquets de lys de Nymeia au pied de ces autels. Hélas, ces monstres sont trop dangereux pour que j'y aille moi-même. Pourriez-vous vous en occuper à ma place<Indent/>?
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59 55 TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_22 Ces apparitions soudaines de monstres m'inquiètent... Tout ça ne présage rien de bon... J'espère que l'Hypogée retrouvera rapidement son calme d'antan.
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1,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_01","Lothaire vous a demandé d'aller à l'arbre de l'Orée, au sud-ouest de la tour de Galvanth, et de prévenir la druidesse Leonnie qu'elle est en retard pour sa traversée."
2,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_02","Leonnie vous a dit qu'elle avait entendu les esprits lui murmurer qu'une présence maléfique rôdait aux alentours de l'Hypogée. Elle vous a demandé de dire à Armelle qu'elle serait en retard car elle souhaite rester plus longtemps auprès du végétal sacré. Allez à l'appontement du Miroir et transmettez le message de la druidesse à Armelle."
3,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_03","Vous avez transmis le message de Leonnie à Armelle. Cette dernière vous a dit qu'elle allait affréter une embarcation spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour la druidesse."
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48,"TEXT_SUBFST068_00384_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_1","Je sais que j'abuse de votre générosité, mais j'ai un autre service à vous demander... Je voudrais que vous alliez à l'arbre de l'Orée, au sud-ouest d'ici, et que vous disiez à Leonnie qu'elle est en retard pour sa traversée."
50,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_2","Cette druidesse était censée partir il y a plusieurs dizaines de minutes déjà, mais Armelle m'a fait savoir qu'elle ne s'était pas présentée au quai d'embarquement."
51,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_3","La connaissant, elle doit encore être en train de prodiguer des soins au végétal sacré. Pourriez-vous aller la voir et la prier de se présenter promptement à l'appontement du Miroir, s'il vous plaît<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_11","Comment<Indent/>?
... Oh, il est déjà cette heure-là<Indent/>! Je n'ai pas du tout vu le temps passer."
53,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_12","J'ai terminé de nettoyer les meurtrissures de l'arbre de l'Orée, mais les esprits m'ont murmuré qu'une présence maléfique rôde ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux alentours de l'Hypogée."
54,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_13","J'ai besoin de m'entretenir plus longuement avec eux. Auriez-vous l'amabilité d'aller prévenir Armelle et de lui dire que je vais rester un peu plus longtemps ici<Indent/>? Merci à vous."
55,"TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_31","Alors comme ça, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Leonnie a besoin de rester plus longtemps<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_32","... Très bien, dans ce cas je vais affréter une nouvelle embarcation. Merci d'avoir fait toute cette route pour me prévenir."
57,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_21","J'ai besoin de m'entretenir plus longuement avec les esprits. Pourriez-vous aller à l'appontement du Miroir et dire à Armelle que je serai en retard<Indent/>? Merci à vous."
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4 0 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_00 Cela devient une habitude, mais Lothaire a un nouveau service à vous demander.
5 1 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_01 Lothaire vous a demandé d'aller à l'arbre de l'Orée, au sud-ouest de la tour de Galvanth, et de prévenir la druidesse Leonnie qu'elle est en retard pour sa traversée.
6 2 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_02 Leonnie vous a dit qu'elle avait entendu les esprits lui murmurer qu'une présence maléfique rôdait aux alentours de l'Hypogée. Elle vous a demandé de dire à Armelle qu'elle serait en retard car elle souhaite rester plus longtemps auprès du végétal sacré. Allez à l'appontement du Miroir et transmettez le message de la druidesse à Armelle.
7 3 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_03 Vous avez transmis le message de Leonnie à Armelle. Cette dernière vous a dit qu'elle allait affréter une embarcation spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour la druidesse.
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28 24 TEXT_SUBFST068_00384_TODO_00 Parler à Leonnie
29 25 TEXT_SUBFST068_00384_TODO_01 Parler à Armelle, à l'appontement du Miroir
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52 48 TEXT_SUBFST068_00384_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_1 Je sais que j'abuse de votre générosité, mais j'ai un autre service à vous demander... Je voudrais que vous alliez à l'arbre de l'Orée, au sud-ouest d'ici, et que vous disiez à Leonnie qu'elle est en retard pour sa traversée.
54 50 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_2 Cette druidesse était censée partir il y a plusieurs dizaines de minutes déjà, mais Armelle m'a fait savoir qu'elle ne s'était pas présentée au quai d'embarquement.
55 51 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_3 La connaissant, elle doit encore être en train de prodiguer des soins au végétal sacré. Pourriez-vous aller la voir et la prier de se présenter promptement à l'appontement du Miroir, s'il vous plaît<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_11 Comment<Indent/>? ... Oh, il est déjà cette heure-là<Indent/>! Je n'ai pas du tout vu le temps passer.
57 53 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_12 J'ai terminé de nettoyer les meurtrissures de l'arbre de l'Orée, mais les esprits m'ont murmuré qu'une présence maléfique rôde ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux alentours de l'Hypogée.
58 54 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_13 J'ai besoin de m'entretenir plus longuement avec eux. Auriez-vous l'amabilité d'aller prévenir Armelle et de lui dire que je vais rester un peu plus longtemps ici<Indent/>? Merci à vous.
59 55 TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_31 Alors comme ça, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Leonnie a besoin de rester plus longtemps<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_32 ... Très bien, dans ce cas je vais affréter une nouvelle embarcation. Merci d'avoir fait toute cette route pour me prévenir.
61 57 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_21 J'ai besoin de m'entretenir plus longuement avec les esprits. Pourriez-vous aller à l'appontement du Miroir et dire à Armelle que je serai en retard<Indent/>? Merci à vous.
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0,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_00","Berthe cherche une personne qui pourrait récupérer sa canne à pêche à la Pierre des nénuphars."
1,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_01","Berthe a perdu sa canne à pêche à la Pierre des nénuphars lorsqu'elle l'a lancée sur un feu follet qui s'était matérialisé derrière elle. Trop effrayée pour retourner sur les lieux, elle vous demande d'y aller à sa place et de récupérer son précieux outil."
2,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_02","Vous avez trouvé la canne à pêche de Berthe. Retournez à l'appontement du Miroir et rendez-la à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
3,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_03","Vous avez donné la canne à pêche à Berthe. L'Élézenne vous a expliqué qu'elle n'avait encore jamais vu un pareil feu follet dans les environs. Bien que ravie d'avoir récupéré son précieux outil, elle se demande si elle retournera un jour pêcher à la Pierre des nénuphars..."
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48,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_1","Écoutez ça. Je pêchais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la Pierre des nénuphars quand, tout à coup, un feu follet est apparu derrière moi. Paniquée, je me suis retournée et je lui ai jeté ma canne dessus avant de prendre mes jambes à mon cou."
49,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_2","Je me rappelle vaguement avoir vu ma canne traverser cette flamme surnaturelle et frapper le côté de la tente que j'avais installée pour faire une petite sieste au soleil. Elle est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment toujours là-bas, mais j'ai trop peur d'y retourner..."
50,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_3","Ça vous gênerait de prendre quelques minutes de votre temps et de vous rendre sur place pour la récupérer ?"
51,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_11","Avez-vous retrouvé ma canne à pêche ?"
52,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_12","Oui, c'est elle ! Gloire à Nophica ! Quelle chance que vous l'ayez récupérée. Sans elle, impossible de pêcher."
53,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_13","Les vermines du coin ne me gênent pas, mais ce feu follet... Je n'en avais jamais vu de semblable."
54,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_14","Je me demande si j'aurai un jour le courage de retourner pêcher à la Pierre des nénuphars..."
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4 0 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_00 Berthe cherche une personne qui pourrait récupérer sa canne à pêche à la Pierre des nénuphars.
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6 2 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_02 Vous avez trouvé la canne à pêche de Berthe. Retournez à l'appontement du Miroir et rendez-la à sa pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
7 3 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_03 Vous avez donné la canne à pêche à Berthe. L'Élézenne vous a expliqué qu'elle n'avait encore jamais vu un pareil feu follet dans les environs. Bien que ravie d'avoir récupéré son précieux outil, elle se demande si elle retournera un jour pêcher à la Pierre des nénuphars...
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28 24 TEXT_SUBFST069_00385_TODO_00 Récupérer la canne à pêche de Berthe
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57 53 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_13 Les vermines du coin ne me gênent pas, mais ce feu follet... Je n'en avais jamais vu de semblable.
58 54 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_14 Je me demande si j'aurai un jour le courage de retourner pêcher à la Pierre des nénuphars...
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0,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_00","Waltheof aimerait que vous participiez à la livraison des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses déchargées sur la jetée."
1,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_01","Waltheof vous a demandé de l'aider à livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res respectifs. Commencez par récupérer la cargaison au bout de la jetée."
2,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_02","Livrez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. L'armure de plates est pour Daranmert, les fèves de Mun-Tuy pour Kyleigh et les boulettes d'écrevisse fumée pour Berthe."
3,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_03","Vous avez livré les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Faites votre rapport à Waltheof."
4,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_04","Waltheof est ravi de la rapidité de vos livraisons. Maintenant que la jetée est dégagée, la prochaine cargaison pourra être déchargée sans problème."
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25,"TEXT_SUBFST072_00386_TODO_01","Livrer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses"
26,"TEXT_SUBFST072_00386_TODO_02","Faire un rapport à Waltheof"
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48,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_1","Ah, parfait<Indent/>! Tu arrives juste à temps pour m'aider à livrer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qu'on vient de nous apporter."
49,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_2","Laisse-moi vérifier mon manifeste... Hmm... Alors, écoute bien. L'armure de plates est pour Daranmert, le garde que tu vois là-bas, les fèves de Mun-Tuy sont pour Kyleigh, et les boulettes d'écrevisse fumée pour mon amie Berthe. C'est tout pour ce chargement."
50,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_3","Pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière robuste<Else/> aventurier costaud</If> comme toi, ça devrait être un jeu d'enfant, pas vrai ? La cargaison que tu recherches est sur la jetée. Merci beaucoup."
51,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_71","Excellent travail. Rapide et efficace<Indent/>! C'est pratique d'être entouré d'aventuriers."
52,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_72","Si on laisse les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses s'empiler sur la jetée, on n'a plus de place pour décharger les cargaisons suivantes, tu comprends ? C'est un travail éreintant, mais il faut bien que quelqu'un le fasse."
53,"TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_11","Un, deux, trois...
Non, ça ne va pas du tout. Je suis certaine d'avoir entendu Waltheof dire que la cargaison comportait..."
54,"TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_12","Oh, merci infiniment ! Sans ces appâts, mon après-midi de pêche serait tombée à l'eau."
55,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_21","Pff... J'en peux plus d'attendre... Quand est-ce que je serai livrée<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_22","Ooh, ma commande est enfin arrivée<Indent/>! Bénie soit Nophica ! Mon travail consiste à récupérer les provisions sur la jetée pour les livrer aux camps des environs, mais je ne pouvais pas partir sans ces fèves."
57,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_23","Maintenant, je peux finir de charger ma charrette et me mettre en route. Merci de m'avoir aidée."
58,"TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_31","Vous avez quelque chose pour moi ?"
59,"TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_32","Ah, c'est ma nouvelle armure de plates<Indent/>! Que peut donc faire un vigile sombre avec une armure de métal, me direz-vous. Disons juste qu'après un certain nombre d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec l'infanterie lourde garlemaldaise, on se dit qu'une telle protection n'est peut-être pas superflue."
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4 0 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_00 Waltheof aimerait que vous participiez à la livraison des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses déchargées sur la jetée.
5 1 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_01 Waltheof vous a demandé de l'aider à livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res respectifs. Commencez par récupérer la cargaison au bout de la jetée.
6 2 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_02 Livrez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. L'armure de plates est pour Daranmert, les fèves de Mun-Tuy pour Kyleigh et les boulettes d'écrevisse fumée pour Berthe.
7 3 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_03 Vous avez livré les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Faites votre rapport à Waltheof.
8 4 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_04 Waltheof est ravi de la rapidité de vos livraisons. Maintenant que la jetée est dégagée, la prochaine cargaison pourra être déchargée sans problème.
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28 24 TEXT_SUBFST072_00386_TODO_00 Récupérer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses au bout de la jetée
29 25 TEXT_SUBFST072_00386_TODO_01 Livrer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses
30 26 TEXT_SUBFST072_00386_TODO_02 Faire un rapport à Waltheof
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52 48 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_1 Ah, parfait<Indent/>! Tu arrives juste à temps pour m'aider à livrer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qu'on vient de nous apporter.
53 49 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_2 Laisse-moi vérifier mon manifeste... Hmm... Alors, écoute bien. L'armure de plates est pour Daranmert, le garde que tu vois là-bas, les fèves de Mun-Tuy sont pour Kyleigh, et les boulettes d'écrevisse fumée pour mon amie Berthe. C'est tout pour ce chargement.
54 50 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_3 Pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière robuste<Else/> aventurier costaud</If> comme toi, ça devrait être un jeu d'enfant, pas vrai ? La cargaison que tu recherches est sur la jetée. Merci beaucoup.
55 51 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_71 Excellent travail. Rapide et efficace<Indent/>! C'est pratique d'être entouré d'aventuriers.
56 52 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_72 Si on laisse les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses s'empiler sur la jetée, on n'a plus de place pour décharger les cargaisons suivantes, tu comprends ? C'est un travail éreintant, mais il faut bien que quelqu'un le fasse.
57 53 TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_11 Un, deux, trois... Non, ça ne va pas du tout. Je suis certaine d'avoir entendu Waltheof dire que la cargaison comportait...
58 54 TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_12 Oh, merci infiniment ! Sans ces appâts, mon après-midi de pêche serait tombée à l'eau.
59 55 TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_21 Pff... J'en peux plus d'attendre... Quand est-ce que je serai livrée<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_22 Ooh, ma commande est enfin arrivée<Indent/>! Bénie soit Nophica ! Mon travail consiste à récupérer les provisions sur la jetée pour les livrer aux camps des environs, mais je ne pouvais pas partir sans ces fèves.
61 57 TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_23 Maintenant, je peux finir de charger ma charrette et me mettre en route. Merci de m'avoir aidée.
62 58 TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_31 Vous avez quelque chose pour moi ?
63 59 TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_32 Ah, c'est ma nouvelle armure de plates<Indent/>! Que peut donc faire un vigile sombre avec une armure de métal, me direz-vous. Disons juste qu'après un certain nombre d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec l'infanterie lourde garlemaldaise, on se dit qu'une telle protection n'est peut-être pas superflue.
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0,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_00","Armelle aimerait que vous récupériez la cargaison d'un chariot accidenté."
1,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_01","Armelle vous a demandé de récupérer la cargaison d'un chariot attaqué par une créature sauvage. Rendez-vous au site de l'accident et récupérez tout ce que vous y trouverez."
2,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_02","Vous avez récupéré les caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Allez au ranch de Brancharquée et livrez la cargaison à Keitha."
3,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_03","Suite aux récents événements survenus dans les alentours, Keitha s'inquiète pour l'avenir de ses chocobos. Elle vous demande de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à protéger le ranch Brancharquée."
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49,"TEXT_SUBFST073_00387_ARMELLE_000_01","Pouvez-vous m'accorder une faveur, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> ? Un chariot parti du Moulin de la Carrière s'est fait attaquer en chemin par une énorme bête sauvage qui défendait son territoire."
50,"TEXT_SUBFST073_00387_ARMELLE_000_02","Par la grâce de Nophica, son conducteur s'en est sorti indemne, mais la cargaison n'a pas eu cette chance. Vu que personne ne veut risquer de se frotter à la créature, j'imagine que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont toujours disséminées sur le sol, là où l'accident s'est produit."
51,"TEXT_SUBFST073_00387_ARMELLE_000_03","Pourriez-vous aller récupérer ce qui reste de la cargaison et l'apporter à Keitha, au ranch de Brancharquée<Indent/>? Vous trouverez le chariot en suivant la route vers le sud."
52,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_11","Vous avez une livraison pour moi ?"
53,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_12","Ah, c'est la livraison du Moulin de la Carrière que j'attendais. J'ai entendu dire qu'un monstre avait retourné le chariot, mais je vois que vous avez pu me rapporter une bonne partie de la cargaison."
54,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_13","Pas un jour ne passe sans que j'entende des histoires horribles en provenance de l'Hypogée ou de la Forêt du sud."
55,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_14","Je me demande si mes chocobos sont en sécurité la nuit. Si nous avons besoin d'aide, j'espère que vous répondrez à notre appel."
56,"TEXT_SUBFST073_00387_POP_MESSAGE","Vous sentez le sol trembler sous vos pieds..."
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4 0 TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_00 Armelle aimerait que vous récupériez la cargaison d'un chariot accidenté.
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6 2 TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_02 Vous avez récupéré les caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Allez au ranch de Brancharquée et livrez la cargaison à Keitha.
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0,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_00","Le Maître Mog postier aimerait vous confier une lettre pour Raya-O-Senna."
1,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_01","Vous avez reçu une lettre adressée à Raya-O-Senna de la part du Maître Mog postier. Ce dernier s'inquiète pour ses jeunes apprentis postiers et souhaite leur transmettre divers trucs et astuces sur le métier.
Rendez-vous au camp des Sentes tranquilles et donnez la lettre à Raya-O-Senna pour qu'elle fasse passer le message aux apprentis Mogs postiers."
2,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_02","Vous avez remis la lettre à Raya-O-Senna, mais les apprentis Mogs postiers avaient quitté le camp des Sentes tranquilles avant votre arrivée. Inquiète, l'Oracle vous a demandé de les retrouver pour vous assurer qu'ils vont bien.
Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Moulin de la Carrière et <Emphasis>stimulez-le</Emphasis> pour l'aider à continuer sa tournée."
3,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_03","Grâce à votre aide, le Mog postier timoré a trouvé en lui le courage nécessaire pour prendre son envol. Vous devriez cependant le suivre pour vous assurer qu'il mène à bien sa mission.
Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et <Emphasis>encouragez-le</Emphasis> pour l'aider à livrer son courrier."
4,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_04","Grâce à vos encouragements, le Mog postier timoré est désormais déterminé à livrer son courrier.
Adressez-vous à lui, à l'intérieur de l'auberge le Choix de Buscarron."
5,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_05","Le Mog postier timoré a finalement réussi à remettre sa lettre à Buscarron. Il vous a ensuite demandé de vous rendre auprès de son grand frère qui doit livrer pour la première fois le courrier en dehors de la forêt de Sombrelinceul.
Allez trouver le Mog postier audacieux à l'aérodrome de Gridania et présentez-vous à lui."
6,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_06","Vous avez expliqué au Mog postier audacieux que son frère vous avait demandé de veiller sur lui à l'occasion de sa première tournée hors de la forêt. Bien que persuadé de ne pas avoir besoin de vous, il vous a donné rendez-vous près du lieu de sa tournée.
Partez le retrouver à l'aérodrome de Limsa Lominsa."
7,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_07","Aussi confiant qu'il pût paraître au premier abord, vous avez compris que le Mog postier audacieux était intimidé par sa première livraison de courrier à l'extérieur de la forêt de Sombrelinceul.
Adressez-vous à lui à l'intérieur de l'auberge du Dauphin noyé pour tenter d'en savoir plus."
8,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_08","Votre discussion avec le Mog postier audacieux a eu un effet positif, puisqu'il a finalement pris son courage à deux pattes pour remettre sa lettre à Baderon.
Rendez-vous maintenant au Sanctuaire des Douze pour annoncer la bonne nouvelle à Raya-O-Senna."
9,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_09","Vous avez fait savoir à Raya-O-Senna que les deux apprentis Mogs postiers avaient rempli leur mission avec succès. Ils ont été raconter leurs exploits à leurs camarades Mogs, qui ont décidé de se porter volontaires en nombre pour travailler au service de la Poste mog. Le Maître Mog postier, désormais rassuré au sujet de ses apprentis, a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Oracles de livrer quelques lettres de temps à autre pour garder le moral et guérir ses ailes blessées plus rapidement. Pour vous récompenser de vos efforts, il a même décidé de vous attribuer le titre de “<If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef”<Indent/>!
Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire honneur à votre nouveau statut dès que vos collègues postiers auront besoin de vous<Indent/>!"
10,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_00","Livrer la lettre à Raya-O-Senna, au camp des Sentes tranquilles"
25,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_01","<Emphasis>/stimuler</Emphasis> le Mog postier timoré"
26,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_02","<Emphasis>/encourager</Emphasis> le Mog postier timoré"
27,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_03","Parler au Mog postier timoré"
28,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_04","Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Gridania"
29,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_05","Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Limsa Lominsa"
30,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_06","Parler au Mog postier audacieux, au Dauphin noyé"
31,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_07","Parler à Raya-O-Senna, au Sanctuaire des Douze"
32,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_000","Tiens, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> n°1<Indent/>! Comment ça va, kupo<Indent/>? Figure-toi que les Mogs qui se sont portés volontaires depuis ma blessure commencent à voler de leurs propres ailes. Ils sont sur le point d'effectuer leurs premières livraisons de courrier, kupo<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_001","Cela fait maintenant plusieurs semaines que je les supervise en compagnie de Raya-O-Senna, et je pense leur avoir enseigné la plupart des trucs du métier. Ils devraient être prêts à prendre leur envol, mais il y a encore quelques éléments qui m'inquiètent, kupo..."
50,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_002","J'ai pris soin d'inscrire mes dernières re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tions sur une lettre pour deux d'entre eux en particulier. Ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna, kupo. Pourrais-tu t'assurer que ce courrier leur parvienne au plus vite<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_005","J'ai inscrit mes dernières re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tions sur une lettre pour deux de mes assistants sur le point de partir pour leur première livraison en dehors de la forêt. Ils se trouvent sûrement au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna. Pourrais-tu leur apporter ce courrier, kupo<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_010","Ah, te voilà enfin<Indent/>! Le Maître Mog postier m'a mise au courant de ta venue, et ça fait un bon moment que je t'attends. Du coup, les Mogs apprentis postiers viennent juste de partir et tu les as ratés... Comment, tu as une lettre pour moi<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_011","Voyons voir... Hmm... Je reconnais bien là le Maître Mog postier. Ses conseils sont une ribambelle de lieux communs et d'évidences<Indent/>! Décidément, quand il s'agit de ses assistants, il ne peut pas s'empêcher de se faire du mouron."
54,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_012","Remarque, pour une fois, je le comprends. Tant qu'il n'est pas guéri, il n'a pas d'autre choix que de s'en remettre à eux pour ses livraisons, malgré leur manque d'expérience... Il veut sûrement s'assurer que tout se passe bien pour leur première véritable tournée."
55,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_013","Qui plus est, il semblerait qu'il ait encore besoin de temps avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pattes. A-Ruhn a bien trouvé la formule d'un remède efficace, mais il a encore besoin d'un alchimiste suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment habile pour réussir à le concocter."
56,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_014","En attendant, le Maître Mog postier manque encore d'assistants, et pour attirer de nouveaux postulants, il est capital que ceux qui viennent de se lancer réussissent leur baptême du feu."
57,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_015","Tu ne voudrais pas en accompagner certains pour t'assurer que tout se passe bien<Indent/>? Il y en a deux en particulier qui semblaient préoccuper le Maître Mog postier, et vu comme ils avaient le trac avant leur départ, je me fais moi aussi du souci pour eux."
58,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_016","Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement, il porte un sac de cuir rouge trop lourd pour lui et il n'a pas l'air très courageux."
59,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_019","Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement à son sac rouge de postier trop grand pour lui, et à son regard inquiet."
60,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_020","Brrr... Je tremble comme une feuille, kupo... J'ai du courrier à livrer, et pourtant suis comme figé sur place... N'y a-t-il pas quelqu'un qui pourrait me <Emphasis>stimuler</Emphasis>, kupo<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_021","... Vous avez raison, ça n'est pas le moment de mollir, kupo<Indent/>! Grâce à vous, me voilà requinqué. Mais, attendez un peu, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la célèbre assistante<Else/>le célèbre assistant</If> n°1 du Maître Mog postier, kupopo<Indent/>!?"
62,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_022","N-n-nom d'un pompooon<Indent/>!!! Quel honneur de vous rencontrer, kupo<Indent/>! Et vous vous êtes déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici rien que pour vous assurer que j'allais bien<Indent/>? C'est tellement gentil de votre part, kupo<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_023","Vous et le Maître Mog postier, vous êtes mes modèles. Je rêve d'égaler un jour vos exploits et de livrer le courrier aux quatre coins d'Éorzéa, kupo<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_024","Et ça commence maintenant<Indent/>! Je vais vous montrer comme j'ai bien retenu mes leçons en délivrant cette lettre à monsieur Buscarron sans plus attendre, kupo<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_025","... Mais si jamais je me remets à trembler, vous me promettez que vous serez là pour <Emphasis>m'encourager</Emphasis>, kupo...<Indent/>? Bon, cette fois-ci je me mets vraiment en route, kupo..."
66,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_030","Retrouve le Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et n'hésite pas à <Emphasis>l'encourager</Emphasis> si tu vois qu'il recommence à perdre confiance<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_030","Brrr... Rien à faire, je n'arrive pas à m'arrêter de trembler, kupo... Je crois que je vais avoir besoin de vos <Emphasis>encouragements</Emphasis> pour réussir à livrer cette lettre sans encombre à monsieur Buscarron, kupo..."
68,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_031","Merci beaucoup, kupo<Indent/>! Grâce à vos encouragements chaleureux, je sens que je reprends du poil du pompon<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_032","Vous devez sûrement vous dire que le métier de postier n'est pas fait pour un poltron comme moi, n'est-ce pas<Indent/>? Mais justement, je me suis porté volontaire pour avoir l'occasion de voyager et réussir à vaincre ma peur, kupopo<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_033","Un jour, alors que je me promenais dans la Sylve avec mon frère, il s'est foulé une patte, kupo. J'avais si peur que je n'arrêtais pas de trembler, je ne savais pas quoi faire... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le Maître Mog postier est passé par là et m'a aidé à transporter mon frère jusqu'à A-Ruhn-Senna, kupo."
71,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_034","L'Oracle lui a fait boire un de ces remèdes dont il a le secret, et sa blessure a disparu aussi vite qu'elle était arrivée, kupo<Indent/>! Je ne sais pas ce que nous serions devenus sans le Maître Mog postier ce jour-là... C'est pour le remercier que mon frère et moi avons décidé de l'aider, kupo."
72,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_035","Rien que de repenser à cet épisode, ça me donne la force de continuer, kupo<Indent/>! Je vais aller apporter cette lettre à Buscarron une bonne fois pour toutes, et vous serez témoin de mon succès. Retrouvez-moi dans son auberge, d'accord<Indent/>?"
73,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_040","Dépêche-toi d'aller retrouver le Mog postier timoré au Choix de Buscarron. Tu n'as pas envie de rater l'instant où il remettra son tout premier courrier, n'est-ce pas<Indent/>?"
74,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_040","Je vous avais bien dit que j'arriverais à bon port, kupo<Indent/>! Maintenant, il ne me reste plus qu'à remettre la lettre à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, exactement comme le Maître Mog postier me l'a appris."
75,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_041","Oui, qu'est-ce que je vous sers... Hein, un Mog ici<Indent/>!? Ça alors, c'est la première fois que j'en vois un en vrai<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_042","Nom d'un pompon, je crois que j'ai gaffé<Indent/>! Le Maître Mog postier nous avait pourtant bien dit de ne pas nous montrer lorsque nous remettons le courrier mais j'ai oublié sous le coup de l'excitation, kupo..."
77,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_043","Ah, je comprends mieux pourquoi on ne voit jamais vos petites bouilles touffues, maintenant. Mais au moins, c'est l'occasion de vous exprimer ma gratitude<Indent/>! Merci du fond du cœur de toujours m'amener le courrier à bon port, petit Mog."
78,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_044","... Hi hi, je dois dire que ça n'est pas désagréable de se faire féliciter de la sorte, kupo<Indent/>!"
79,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_045","Dis, gentil Mog, tu permets que je te demande un service<Indent/>? En fait, on m'a livré un courrier qui ne m'était pas adressé et j'aimerais que tu l'apportes à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Il s'agit de Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa."
80,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_046","... Je suis désolé, kupo. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mon frère qui vous a apporté cette lettre par erreur. C'est lui qui est chargé de livrer le courrier dans la Sylve lorsque le Maître Mog postier reçoit des soins d'A-Ruhn-Senna, et il manque encore d'expérience."
81,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_047","Je vois... Ceci explique pourquoi les erreurs de livraison se multiplient ces derniers temps. Mais dans ce cas précis, ce n'est pas surprenant. Comme moi, Baderon tient une auberge, et puis nos noms sont assez proches."
82,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_048","Mais au fait, qu'est-il arrivé au Maître Mog postier<Indent/>? S'il y a quelque chose que je puisse faire pour rendre service, n'hésitez pas à me le faire savoir."
83,"TEXT_SUBPST030_00362_Q1_000_000","Que dire à Buscarron<Indent/>?"
84,"TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_001","Parler du remède d'A-Ruhn-Senna"
85,"TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_002","Parler du besoin d'un alchimiste"
86,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_049","... Je vois. Très bien, ne vous en faites pas, je m'en occupe."
87,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_050","Mon frère va se charger d'apporter cette lettre à monsieur Baderon, kupo. Mais comme c'est sa première livraison hors de la Sylve, je dois avouer que je suis un peu inquiet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne voudriez pas l'accompagner, kupo<Indent/>?"
88,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_051","Vous ne devriez avoir aucun mal à le reconnaître, il est connu par ici sous le surnom de Mog postier audacieux. À cette heure-ci, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver du côté de l'aérodrome de Gridania, kupo."
89,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_060","Je suis inquiet pour le Maître Mog postier... Sa blessure est si grave que ça<Indent/>? Je vous promets de tout mettre en œuvre pour trouver un alchimiste capable de concocter le remède mis au point par l'Oracle."
90,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_060","... Vraiment, le Mog postier timoré a réussi sa première tournée<Indent/>? Quel soulagement<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu fais décidément honneur à ton rang dans la Poste mog. À présent, pourrais-tu accompagner le Mog postier audacieux pour la livraison qu'il doit effectuer hors de la Sylve<Indent/>?"
91,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_060","... Je vous attendais, kupopo<Indent/>! J'ai eu un mal fou à retenir mon frère... Il est d'un tempérament bouillonnant et il trépigne à l'idée de se mettre en route. Pourriez-vous lui parler, kupo<Indent/>?"
92,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_060","Alors comme ça c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse assistante<Else/>le fameux assistant</If> n°1 du Maître Mog postier<Indent/>? Mon poltron de frère insiste pour que vous m'accompagniez pendant ma tournée. J'ai tellement hâte de livrer le courrier hors de la forêt, kupopo<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_061","Jusqu'ici, c'est moi qui étais chargé de remplacer le Maître Mog postier pendant son traitement, mais maintenant que mon frère est capable de se débrouiller, je vais enfin pouvoir déployer mes ailes et découvrir le monde, kupo."
94,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_062","Grand frère, souviens-toi de ce que t'ont toujours dit nos parents<Indent/>! Tu ne dois pas te précipiter, kupo. C'est dangereux de s'aventurer hors de la Sylve, c'est pour ça que j'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de t'accompagner."
95,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_063","... Décidément, tu ne cesseras jamais d'être poltron<Indent/>! Je t'ai déjà dit que je pouvais très bien me débrouiller tout seul, kupo<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_064","Nom d'un pompon, tu as déjà oublié ce qui s'est passé lorsque tu t'es blessé, la dernière fois<Indent/>? Si le Maître Mog postier ne nous avait pas aidés ce jour-là, tu ne serais pas ici à fanfaronner, kupo<Indent/>!"
97,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_065","Ce genre de mésaventure ne m'arrivera pas deux fois<Indent/>! Depuis, j'ai suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux et je connais le monde extérieur aussi bien que mon propre pompon après des heures et des heures à lire des livres savants, kupo<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_066","D'ailleurs, mon aéronef ne va pas tarder à décoller, donc je dois vous laisser, kupo. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendrai à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Mais ne traînez pas, sinon je partirai sans vous, kupo<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_070","... Je vous prie d'excuser l'attitude déplaisante de mon frère, kupo. Je suis sûr que vous le trouvez désagréable, mais je vous demande de le surveiller juste le temps qu'il apporte cette lettre à monsieur Baderon, kupo<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_070","C'est donc à ça que ressemble Limsa Lominsa...<Indent/>? Ça n'est pas du tout comme je l'avais imaginé, kupo<Indent/>! Les gens sont si grands, et ils n'arrêtent pas de s'affairer et de crier... L'air est humide, et puis cette odeur de poisson... Kupopo..."
101,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_071","C-comment<Indent/>? N-non, je n'ai pas peur du tout, kupo<Indent/>! Ce vol en aéronef m'a donné un pompon d'enfer, kupo<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_072","... Mais dites, c'est vraiment dans ce genre d'endroit effrayant que le Maître Mog postier passe ses journées à livrer le courrier tout seul<Indent/>? Je ne pensais pas que ce métier était si difficile, kupo..."
103,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_073","Mais je ne suis pas un poltron, non<Indent/>! Je vais de ce pas remettre à ce Baderon sa lettre, kupo<Indent/>! Dépêchez-vous de me rejoindre à l'auberge du Dauphin noyé si vous ne voulez pas rater ça<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_080","Nom d'un pompon, vous voilà déjà<Indent/>!? Je ne pensais pas que vous arriveriez si vite, kupo<Indent/>! À vrai dire, j'ai encore besoin de me préparer, et..."
105,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_081","Kupopo...<Indent/>!? Non, bien sûr que ce grand barbu ne m'impressionne pas, qu'est-ce que vous allez chercher<Indent/>? Je vais vous montrer comment je distribue le courrier, alors prenez-en de la graine, kupo<Indent/>!"
106,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_082","Ouah<Indent/>! Tu m'as fait peur avec ta peluche de Mog postier<Indent/>! Elle est vachement ressemblante, dis donc<Indent/>! Le poil est si soyeux qu'on dirait un vrai Mog. On arrive à fabriquer de ces trucs, de nos jours..."
107,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_083","Je ne suis pas une peluche, kupopo<Indent/>! Je suis un véritable Mog postier, et je suis venu pour vous apporter du courrier<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_084","H-hein<Indent/>!?<Indent/>... C'est un vrai<Indent/>!?"
109,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_085","Oh, merci beaucoup<Indent/>! C'est tellement rare d'apercevoir un Mog, même dans la forêt de Sombrelinceul. On dit que c'est un signe de bonne fortune, peut-être que c'est mon jour de chance<Indent/>?"
110,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_086","Comme c'est ma première tournée à l'extérieur de la Sylve, considérez cela comme une façon de marquer le coup, kupo. Aussi longtemps que le Maître Mog postier soignera sa blessure, vous pourrez compter sur moi pour le remplacer au pied levé<Indent/>!"
111,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_087","Oh, voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! La Poste mog rend un immense service à tous les habitants d'Éorzéa, et si les dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions de courrier devaient s'arrêter, nous serions bien embêtés. S'il y a quelque chose que je peux faire pour vous rendre service en échange, n'hésitez pas à me le dire<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBPST030_00362_Q2_000_000","Que dire à Baderon<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_001","Parler du remède d'A-Ruhn-Senna"
114,"TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_002","Parler du besoin d'un alchimiste"
115,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_088","... Très bien, je vais voir si j'entends quelque chose à ce sujet dans ma taverne. Petit Mog, fais bien attention à toi sur le chemin du retour, d'accord<Indent/>? Encore merci<Indent/>!"
116,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_089","Ce Baderon a beau avoir l'air un peu patibulaire au premier abord, il a le cœur sur la main. En tout cas, je ne pensais pas que c'était si excitant de rencontrer des inconnus hors de la Sylve, kupo<Indent/>! Ça me donne encore plus envie de continuer à distribuer le courrier<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_090","Je crois qu'il n'y a rien de plus plaisant que d'être remercié chaleureusement pour son travail. Quand je vais aller raconter ça aux autres Mogs, je parie qu'ils vont tous se porter volontaires pour travailler à la Poste mog, kupopo<Indent/>!"
118,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour aller raconter à Raya-O-Senna comme je me suis bien débrouillé, kupo. À cette heure-ci, elle doit sûrement se trouver au Sanctuaire des Douze pour le traitement du Maître Mog postier. Sur ce, à la revoyure, kupo<Indent/>!"
119,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_100","Vu le nombre de lettres qui se sont perdues entre Buscarron et moi ces derniers temps, je me disais bien qu'il y avait quelque chose qui clochait avec la Poste mog... Si j'entends quoi que ce soit à propos d'un alchimiste capable de concocter un tel remède, compte sur moi pour te prévenir aussitôt<Indent/>!"
120,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, fidèle assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à ton aide, mes deux jeunes apprentis se sont acquittés de leur première véritable tournée avec brio<Indent/>! J'espère que je pourrai moi aussi bientôt reprendre du service, kupo..."
121,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_0100","Ce traitement palliatif permet au Maître Mog postier de se reposer, mais il ne pourra pas guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tant que nous n'aurons pas trouvé un alchimiste capable de concocter le remède dont j'ai pensé la formule."
122,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_100","J'ai raconté à tout le monde mes exploits hors de la Sylve, kupo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui étiez avec moi, vous devriez aller dire ce que vous avez vu à Raya-O-Senna."
123,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon frère, kupo<Indent/>! J'espère que le Maître Mog postier va se sentir mieux après les soins d'A-Ruhn-Senna..."
124,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_099","J'ai entendu que la tournée du Mog postier audacieux s'est bien passée<Indent/>? Merci de t'être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui comme je te l'avais demandé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais me rendre au chevet du Maître Mog postier, tu peux venir avec moi si tu veux."
125,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_100","Merci à toi d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les deux jeunes apprentis Mogs postiers m'ont raconté comment tu les avais accompagnés dans leur dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier. Laisse-moi te dire que tu as rendu un fier service à la Poste mog."
126,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_100_100","J'aimerais te remercier, moi aussi. Grâce à tes efforts, le Maître Mog postier est rassuré au sujet de ses apprentis. Désormais, il va pouvoir se reposer et, nous l'espérons tous, bientôt retrouver l'usage de ses ailes blessées."
127,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_101","En faisant ma tournée avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à mes côtés, j'ai réalisé quelque chose d'important, kupo. Il faut un sacré courage pour s'aventurer seul hors de la Sylve, mais à plusieurs, tout devient plus facile<Indent/>! Lorsque j'ai raconté ça à mes amis Mogs, ils se sont tous portés volontaires, kupopo<Indent/>!"
128,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_102","Oui, nous avons désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'apprentis pour envoyer des équipes de deux distribuer le courrier hors de la Sylve<Indent/>! De cette façon, nos Mogs postiers se sentiront plus en sécurité, et nous serons nous aussi rassurés."
129,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_103","Et surtout, cela fera beaucoup moins de travail pour le Maître Mog postier<Indent/>! Il va enfin pouvoir se décharger de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés les plus pesantes et prendre un repos bien mérité."
130,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_104","... Nom d'un pompon<Indent/>! Pas question, kupo<Indent/>! Je serais bien trop malheureux si je ne pouvais plus livrer le courrier..."
131,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_105","Moi aussi je pense qu'il faut laisser le Maître Mog postier livrer le courrier, kupo<Indent/>! La félicité qui emplira son cœur lorsqu'il sera remercié de ses efforts ne pourra que l'aider à se remettre sur pattes plus rapidement."
132,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_106","Guérir en travaillant, hein... Je pense que ce n'est pas une mauvaise chose, après tout. Qui sait, peut-être pourrons-nous mettre au point une nouvelle méthode de guérison<Indent/>?"
133,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_107","Quelle mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée<Indent/>! Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à mettre tout cela en pratique."
134,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_108","... Oh, vraiment<Indent/>? Ça veut dire que je peux reprendre du service, kupo<Indent/>?"
135,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_109","Si ça peut t'aider à te sentir mieux, bien sûr. Mais attention, n'en fais pas trop, car tu risquerais de réveiller, voire d'aggraver ta blessure<Indent/>!"
136,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_110","Hi hi, il y avait longtemps que je n'avais pas vu le Maître Mog postier aussi joyeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que tu vas pouvoir laisser les Mogs s'occuper de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier et te consacrer à tes aventures pour un bon moment."
137,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_111","C'est vous qui nous avez fait découvrir les joies du métier de postier, à mon frère et moi, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants. Désormais, une nouvelle vie pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te nous attend, kupopo<Indent/>!"
138,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préfér... Non, je crois que ce titre n'est plus vraiment adapté, kupo. Avec les immenses services que tu nous as rendus, tu es désormais respecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tous les jeunes apprentis postiers. Tu mérites un poste à la hauteur de tes exploits<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_113","Dorénavant, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If>... “<If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef”, kupo<Indent/>!"
140,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_114","Je vais devoir confier du travail à mes jeunes apprentis pour continuer à parfaire leur formation, donc tu peux t'accorder quelques vacances, kupo. Mais j'aurai sûrement à nouveau besoin de toi, donc promets-moi de ne pas oublier la Poste mog<Indent/>!"
141,"TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
142,"TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_001","Pour vous récompenser de vos efforts, le Maître Mog postier a décidé de vous promouvoir au rang de <If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef<Indent/>! Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire honneur à votre nouveau statut lorsque la Poste mog aura besoin de vos services<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_00 Le Maître Mog postier aimerait vous confier une lettre pour Raya-O-Senna.
5 1 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_01 Vous avez reçu une lettre adressée à Raya-O-Senna de la part du Maître Mog postier. Ce dernier s'inquiète pour ses jeunes apprentis postiers et souhaite leur transmettre divers trucs et astuces sur le métier. Rendez-vous au camp des Sentes tranquilles et donnez la lettre à Raya-O-Senna pour qu'elle fasse passer le message aux apprentis Mogs postiers.
6 2 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_02 Vous avez remis la lettre à Raya-O-Senna, mais les apprentis Mogs postiers avaient quitté le camp des Sentes tranquilles avant votre arrivée. Inquiète, l'Oracle vous a demandé de les retrouver pour vous assurer qu'ils vont bien. Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Moulin de la Carrière et <Emphasis>stimulez-le</Emphasis> pour l'aider à continuer sa tournée.
7 3 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_03 Grâce à votre aide, le Mog postier timoré a trouvé en lui le courage nécessaire pour prendre son envol. Vous devriez cependant le suivre pour vous assurer qu'il mène à bien sa mission. Partez à la recherche du Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et <Emphasis>encouragez-le</Emphasis> pour l'aider à livrer son courrier.
8 4 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_04 Grâce à vos encouragements, le Mog postier timoré est désormais déterminé à livrer son courrier. Adressez-vous à lui, à l'intérieur de l'auberge le Choix de Buscarron.
9 5 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_05 Le Mog postier timoré a finalement réussi à remettre sa lettre à Buscarron. Il vous a ensuite demandé de vous rendre auprès de son grand frère qui doit livrer pour la première fois le courrier en dehors de la forêt de Sombrelinceul. Allez trouver le Mog postier audacieux à l'aérodrome de Gridania et présentez-vous à lui.
10 6 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_06 Vous avez expliqué au Mog postier audacieux que son frère vous avait demandé de veiller sur lui à l'occasion de sa première tournée hors de la forêt. Bien que persuadé de ne pas avoir besoin de vous, il vous a donné rendez-vous près du lieu de sa tournée. Partez le retrouver à l'aérodrome de Limsa Lominsa.
11 7 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_07 Aussi confiant qu'il pût paraître au premier abord, vous avez compris que le Mog postier audacieux était intimidé par sa première livraison de courrier à l'extérieur de la forêt de Sombrelinceul. Adressez-vous à lui à l'intérieur de l'auberge du Dauphin noyé pour tenter d'en savoir plus.
12 8 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_08 Votre discussion avec le Mog postier audacieux a eu un effet positif, puisqu'il a finalement pris son courage à deux pattes pour remettre sa lettre à Baderon. Rendez-vous maintenant au Sanctuaire des Douze pour annoncer la bonne nouvelle à Raya-O-Senna.
13 9 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_09 Vous avez fait savoir à Raya-O-Senna que les deux apprentis Mogs postiers avaient rempli leur mission avec succès. Ils ont été raconter leurs exploits à leurs camarades Mogs, qui ont décidé de se porter volontaires en nombre pour travailler au service de la Poste mog. Le Maître Mog postier, désormais rassuré au sujet de ses apprentis, a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des Oracles de livrer quelques lettres de temps à autre pour garder le moral et guérir ses ailes blessées plus rapidement. Pour vous récompenser de vos efforts, il a même décidé de vous attribuer le titre de “<If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef”<Indent/>! Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire honneur à votre nouveau statut dès que vos collègues postiers auront besoin de vous<Indent/>!
14 10 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_00 Livrer la lettre à Raya-O-Senna, au camp des Sentes tranquilles
29 25 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_01 <Emphasis>/stimuler</Emphasis> le Mog postier timoré
30 26 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_02 <Emphasis>/encourager</Emphasis> le Mog postier timoré
31 27 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_03 Parler au Mog postier timoré
32 28 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_04 Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Gridania
33 29 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_05 Parler au Mog postier audacieux, à l'aérodrome de Limsa Lominsa
34 30 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_06 Parler au Mog postier audacieux, au Dauphin noyé
35 31 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_07 Parler à Raya-O-Senna, au Sanctuaire des Douze
36 32 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_08
37 33 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_09
38 34 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_10
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41 37 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_13
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45 41 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_17
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47 43 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_19
48 44 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_20
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50 46 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_000 Tiens, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> n°1<Indent/>! Comment ça va, kupo<Indent/>? Figure-toi que les Mogs qui se sont portés volontaires depuis ma blessure commencent à voler de leurs propres ailes. Ils sont sur le point d'effectuer leurs premières livraisons de courrier, kupo<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_001 Cela fait maintenant plusieurs semaines que je les supervise en compagnie de Raya-O-Senna, et je pense leur avoir enseigné la plupart des trucs du métier. Ils devraient être prêts à prendre leur envol, mais il y a encore quelques éléments qui m'inquiètent, kupo...
54 50 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_002 J'ai pris soin d'inscrire mes dernières re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tions sur une lettre pour deux d'entre eux en particulier. Ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna, kupo. Pourrais-tu t'assurer que ce courrier leur parvienne au plus vite<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_005 J'ai inscrit mes dernières re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tions sur une lettre pour deux de mes assistants sur le point de partir pour leur première livraison en dehors de la forêt. Ils se trouvent sûrement au camp des Sentes tranquilles, en compagnie de Raya-O-Senna. Pourrais-tu leur apporter ce courrier, kupo<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_010 Ah, te voilà enfin<Indent/>! Le Maître Mog postier m'a mise au courant de ta venue, et ça fait un bon moment que je t'attends. Du coup, les Mogs apprentis postiers viennent juste de partir et tu les as ratés... Comment, tu as une lettre pour moi<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_011 Voyons voir... Hmm... Je reconnais bien là le Maître Mog postier. Ses conseils sont une ribambelle de lieux communs et d'évidences<Indent/>! Décidément, quand il s'agit de ses assistants, il ne peut pas s'empêcher de se faire du mouron.
58 54 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_012 Remarque, pour une fois, je le comprends. Tant qu'il n'est pas guéri, il n'a pas d'autre choix que de s'en remettre à eux pour ses livraisons, malgré leur manque d'expérience... Il veut sûrement s'assurer que tout se passe bien pour leur première véritable tournée.
59 55 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_013 Qui plus est, il semblerait qu'il ait encore besoin de temps avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis sur pattes. A-Ruhn a bien trouvé la formule d'un remède efficace, mais il a encore besoin d'un alchimiste suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment habile pour réussir à le concocter.
60 56 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_014 En attendant, le Maître Mog postier manque encore d'assistants, et pour attirer de nouveaux postulants, il est capital que ceux qui viennent de se lancer réussissent leur baptême du feu.
61 57 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_015 Tu ne voudrais pas en accompagner certains pour t'assurer que tout se passe bien<Indent/>? Il y en a deux en particulier qui semblaient préoccuper le Maître Mog postier, et vu comme ils avaient le trac avant leur départ, je me fais moi aussi du souci pour eux.
62 58 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_016 Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement, il porte un sac de cuir rouge trop lourd pour lui et il n'a pas l'air très courageux.
63 59 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_019 Commence donc par retrouver le Mog postier timoré, qui doit encore se trouver dans les environs du Moulin de la Carrière. Tu le reconnaîtras facilement à son sac rouge de postier trop grand pour lui, et à son regard inquiet.
64 60 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_020 Brrr... Je tremble comme une feuille, kupo... J'ai du courrier à livrer, et pourtant suis comme figé sur place... N'y a-t-il pas quelqu'un qui pourrait me <Emphasis>stimuler</Emphasis>, kupo<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_021 ... Vous avez raison, ça n'est pas le moment de mollir, kupo<Indent/>! Grâce à vous, me voilà requinqué. Mais, attendez un peu, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la célèbre assistante<Else/>le célèbre assistant</If> n°1 du Maître Mog postier, kupopo<Indent/>!?
66 62 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_022 N-n-nom d'un pompooon<Indent/>!!! Quel honneur de vous rencontrer, kupo<Indent/>! Et vous vous êtes déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici rien que pour vous assurer que j'allais bien<Indent/>? C'est tellement gentil de votre part, kupo<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_023 Vous et le Maître Mog postier, vous êtes mes modèles. Je rêve d'égaler un jour vos exploits et de livrer le courrier aux quatre coins d'Éorzéa, kupo<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_024 Et ça commence maintenant<Indent/>! Je vais vous montrer comme j'ai bien retenu mes leçons en délivrant cette lettre à monsieur Buscarron sans plus attendre, kupo<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_025 ... Mais si jamais je me remets à trembler, vous me promettez que vous serez là pour <Emphasis>m'encourager</Emphasis>, kupo...<Indent/>? Bon, cette fois-ci je me mets vraiment en route, kupo...
70 66 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_030 Retrouve le Mog postier timoré dans les environs du Choix de Buscarron et n'hésite pas à <Emphasis>l'encourager</Emphasis> si tu vois qu'il recommence à perdre confiance<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_030 Brrr... Rien à faire, je n'arrive pas à m'arrêter de trembler, kupo... Je crois que je vais avoir besoin de vos <Emphasis>encouragements</Emphasis> pour réussir à livrer cette lettre sans encombre à monsieur Buscarron, kupo...
72 68 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_031 Merci beaucoup, kupo<Indent/>! Grâce à vos encouragements chaleureux, je sens que je reprends du poil du pompon<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_032 Vous devez sûrement vous dire que le métier de postier n'est pas fait pour un poltron comme moi, n'est-ce pas<Indent/>? Mais justement, je me suis porté volontaire pour avoir l'occasion de voyager et réussir à vaincre ma peur, kupopo<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_033 Un jour, alors que je me promenais dans la Sylve avec mon frère, il s'est foulé une patte, kupo. J'avais si peur que je n'arrêtais pas de trembler, je ne savais pas quoi faire... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le Maître Mog postier est passé par là et m'a aidé à transporter mon frère jusqu'à A-Ruhn-Senna, kupo.
75 71 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_034 L'Oracle lui a fait boire un de ces remèdes dont il a le secret, et sa blessure a disparu aussi vite qu'elle était arrivée, kupo<Indent/>! Je ne sais pas ce que nous serions devenus sans le Maître Mog postier ce jour-là... C'est pour le remercier que mon frère et moi avons décidé de l'aider, kupo.
76 72 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_035 Rien que de repenser à cet épisode, ça me donne la force de continuer, kupo<Indent/>! Je vais aller apporter cette lettre à Buscarron une bonne fois pour toutes, et vous serez témoin de mon succès. Retrouvez-moi dans son auberge, d'accord<Indent/>?
77 73 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_040 Dépêche-toi d'aller retrouver le Mog postier timoré au Choix de Buscarron. Tu n'as pas envie de rater l'instant où il remettra son tout premier courrier, n'est-ce pas<Indent/>?
78 74 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_040 Je vous avais bien dit que j'arriverais à bon port, kupo<Indent/>! Maintenant, il ne me reste plus qu'à remettre la lettre à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, exactement comme le Maître Mog postier me l'a appris.
79 75 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_041 Oui, qu'est-ce que je vous sers... Hein, un Mog ici<Indent/>!? Ça alors, c'est la première fois que j'en vois un en vrai<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_042 Nom d'un pompon, je crois que j'ai gaffé<Indent/>! Le Maître Mog postier nous avait pourtant bien dit de ne pas nous montrer lorsque nous remettons le courrier mais j'ai oublié sous le coup de l'excitation, kupo...
81 77 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_043 Ah, je comprends mieux pourquoi on ne voit jamais vos petites bouilles touffues, maintenant. Mais au moins, c'est l'occasion de vous exprimer ma gratitude<Indent/>! Merci du fond du cœur de toujours m'amener le courrier à bon port, petit Mog.
82 78 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_044 ... Hi hi, je dois dire que ça n'est pas désagréable de se faire féliciter de la sorte, kupo<Indent/>!
83 79 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_045 Dis, gentil Mog, tu permets que je te demande un service<Indent/>? En fait, on m'a livré un courrier qui ne m'était pas adressé et j'aimerais que tu l'apportes à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Il s'agit de Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa.
84 80 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_046 ... Je suis désolé, kupo. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mon frère qui vous a apporté cette lettre par erreur. C'est lui qui est chargé de livrer le courrier dans la Sylve lorsque le Maître Mog postier reçoit des soins d'A-Ruhn-Senna, et il manque encore d'expérience.
85 81 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_047 Je vois... Ceci explique pourquoi les erreurs de livraison se multiplient ces derniers temps. Mais dans ce cas précis, ce n'est pas surprenant. Comme moi, Baderon tient une auberge, et puis nos noms sont assez proches.
86 82 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_048 Mais au fait, qu'est-il arrivé au Maître Mog postier<Indent/>? S'il y a quelque chose que je puisse faire pour rendre service, n'hésitez pas à me le faire savoir.
87 83 TEXT_SUBPST030_00362_Q1_000_000 Que dire à Buscarron<Indent/>?
88 84 TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_001 Parler du remède d'A-Ruhn-Senna
89 85 TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_002 Parler du besoin d'un alchimiste
90 86 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_049 ... Je vois. Très bien, ne vous en faites pas, je m'en occupe.
91 87 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_050 Mon frère va se charger d'apporter cette lettre à monsieur Baderon, kupo. Mais comme c'est sa première livraison hors de la Sylve, je dois avouer que je suis un peu inquiet... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne voudriez pas l'accompagner, kupo<Indent/>?
92 88 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_051 Vous ne devriez avoir aucun mal à le reconnaître, il est connu par ici sous le surnom de Mog postier audacieux. À cette heure-ci, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver du côté de l'aérodrome de Gridania, kupo.
93 89 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_060 Je suis inquiet pour le Maître Mog postier... Sa blessure est si grave que ça<Indent/>? Je vous promets de tout mettre en œuvre pour trouver un alchimiste capable de concocter le remède mis au point par l'Oracle.
94 90 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_060 ... Vraiment, le Mog postier timoré a réussi sa première tournée<Indent/>? Quel soulagement<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu fais décidément honneur à ton rang dans la Poste mog. À présent, pourrais-tu accompagner le Mog postier audacieux pour la livraison qu'il doit effectuer hors de la Sylve<Indent/>?
95 91 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_060 ... Je vous attendais, kupopo<Indent/>! J'ai eu un mal fou à retenir mon frère... Il est d'un tempérament bouillonnant et il trépigne à l'idée de se mettre en route. Pourriez-vous lui parler, kupo<Indent/>?
96 92 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_060 Alors comme ça c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse assistante<Else/>le fameux assistant</If> n°1 du Maître Mog postier<Indent/>? Mon poltron de frère insiste pour que vous m'accompagniez pendant ma tournée. J'ai tellement hâte de livrer le courrier hors de la forêt, kupopo<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_061 Jusqu'ici, c'est moi qui étais chargé de remplacer le Maître Mog postier pendant son traitement, mais maintenant que mon frère est capable de se débrouiller, je vais enfin pouvoir déployer mes ailes et découvrir le monde, kupo.
98 94 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_062 Grand frère, souviens-toi de ce que t'ont toujours dit nos parents<Indent/>! Tu ne dois pas te précipiter, kupo. C'est dangereux de s'aventurer hors de la Sylve, c'est pour ça que j'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de t'accompagner.
99 95 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_063 ... Décidément, tu ne cesseras jamais d'être poltron<Indent/>! Je t'ai déjà dit que je pouvais très bien me débrouiller tout seul, kupo<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_064 Nom d'un pompon, tu as déjà oublié ce qui s'est passé lorsque tu t'es blessé, la dernière fois<Indent/>? Si le Maître Mog postier ne nous avait pas aidés ce jour-là, tu ne serais pas ici à fanfaronner, kupo<Indent/>!
101 97 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_065 Ce genre de mésaventure ne m'arrivera pas deux fois<Indent/>! Depuis, j'ai suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux et je connais le monde extérieur aussi bien que mon propre pompon après des heures et des heures à lire des livres savants, kupo<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_066 D'ailleurs, mon aéronef ne va pas tarder à décoller, donc je dois vous laisser, kupo. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendrai à l'aérodrome de Limsa Lominsa. Mais ne traînez pas, sinon je partirai sans vous, kupo<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_070 ... Je vous prie d'excuser l'attitude déplaisante de mon frère, kupo. Je suis sûr que vous le trouvez désagréable, mais je vous demande de le surveiller juste le temps qu'il apporte cette lettre à monsieur Baderon, kupo<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_070 C'est donc à ça que ressemble Limsa Lominsa...<Indent/>? Ça n'est pas du tout comme je l'avais imaginé, kupo<Indent/>! Les gens sont si grands, et ils n'arrêtent pas de s'affairer et de crier... L'air est humide, et puis cette odeur de poisson... Kupopo...
105 101 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_071 C-comment<Indent/>? N-non, je n'ai pas peur du tout, kupo<Indent/>! Ce vol en aéronef m'a donné un pompon d'enfer, kupo<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_072 ... Mais dites, c'est vraiment dans ce genre d'endroit effrayant que le Maître Mog postier passe ses journées à livrer le courrier tout seul<Indent/>? Je ne pensais pas que ce métier était si difficile, kupo...
107 103 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_073 Mais je ne suis pas un poltron, non<Indent/>! Je vais de ce pas remettre à ce Baderon sa lettre, kupo<Indent/>! Dépêchez-vous de me rejoindre à l'auberge du Dauphin noyé si vous ne voulez pas rater ça<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_080 Nom d'un pompon, vous voilà déjà<Indent/>!? Je ne pensais pas que vous arriveriez si vite, kupo<Indent/>! À vrai dire, j'ai encore besoin de me préparer, et...
109 105 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_081 Kupopo...<Indent/>!? Non, bien sûr que ce grand barbu ne m'impressionne pas, qu'est-ce que vous allez chercher<Indent/>? Je vais vous montrer comment je distribue le courrier, alors prenez-en de la graine, kupo<Indent/>!
110 106 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_082 Ouah<Indent/>! Tu m'as fait peur avec ta peluche de Mog postier<Indent/>! Elle est vachement ressemblante, dis donc<Indent/>! Le poil est si soyeux qu'on dirait un vrai Mog. On arrive à fabriquer de ces trucs, de nos jours...
111 107 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_083 Je ne suis pas une peluche, kupopo<Indent/>! Je suis un véritable Mog postier, et je suis venu pour vous apporter du courrier<Indent/>!
112 108 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_084 H-hein<Indent/>!?<Indent/>... C'est un vrai<Indent/>!?
113 109 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_085 Oh, merci beaucoup<Indent/>! C'est tellement rare d'apercevoir un Mog, même dans la forêt de Sombrelinceul. On dit que c'est un signe de bonne fortune, peut-être que c'est mon jour de chance<Indent/>?
114 110 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_086 Comme c'est ma première tournée à l'extérieur de la Sylve, considérez cela comme une façon de marquer le coup, kupo. Aussi longtemps que le Maître Mog postier soignera sa blessure, vous pourrez compter sur moi pour le remplacer au pied levé<Indent/>!
115 111 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_087 Oh, voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! La Poste mog rend un immense service à tous les habitants d'Éorzéa, et si les dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions de courrier devaient s'arrêter, nous serions bien embêtés. S'il y a quelque chose que je peux faire pour vous rendre service en échange, n'hésitez pas à me le dire<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBPST030_00362_Q2_000_000 Que dire à Baderon<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_001 Parler du remède d'A-Ruhn-Senna
118 114 TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_002 Parler du besoin d'un alchimiste
119 115 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_088 ... Très bien, je vais voir si j'entends quelque chose à ce sujet dans ma taverne. Petit Mog, fais bien attention à toi sur le chemin du retour, d'accord<Indent/>? Encore merci<Indent/>!
120 116 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_089 Ce Baderon a beau avoir l'air un peu patibulaire au premier abord, il a le cœur sur la main. En tout cas, je ne pensais pas que c'était si excitant de rencontrer des inconnus hors de la Sylve, kupo<Indent/>! Ça me donne encore plus envie de continuer à distribuer le courrier<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_090 Je crois qu'il n'y a rien de plus plaisant que d'être remercié chaleureusement pour son travail. Quand je vais aller raconter ça aux autres Mogs, je parie qu'ils vont tous se porter volontaires pour travailler à la Poste mog, kupopo<Indent/>!
122 118 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour aller raconter à Raya-O-Senna comme je me suis bien débrouillé, kupo. À cette heure-ci, elle doit sûrement se trouver au Sanctuaire des Douze pour le traitement du Maître Mog postier. Sur ce, à la revoyure, kupo<Indent/>!
123 119 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_100 Vu le nombre de lettres qui se sont perdues entre Buscarron et moi ces derniers temps, je me disais bien qu'il y avait quelque chose qui clochait avec la Poste mog... Si j'entends quoi que ce soit à propos d'un alchimiste capable de concocter un tel remède, compte sur moi pour te prévenir aussitôt<Indent/>!
124 120 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, fidèle assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à ton aide, mes deux jeunes apprentis se sont acquittés de leur première véritable tournée avec brio<Indent/>! J'espère que je pourrai moi aussi bientôt reprendre du service, kupo...
125 121 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_0100 Ce traitement palliatif permet au Maître Mog postier de se reposer, mais il ne pourra pas guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tant que nous n'aurons pas trouvé un alchimiste capable de concocter le remède dont j'ai pensé la formule.
126 122 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_100 J'ai raconté à tout le monde mes exploits hors de la Sylve, kupo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui étiez avec moi, vous devriez aller dire ce que vous avez vu à Raya-O-Senna.
127 123 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon frère, kupo<Indent/>! J'espère que le Maître Mog postier va se sentir mieux après les soins d'A-Ruhn-Senna...
128 124 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_099 J'ai entendu que la tournée du Mog postier audacieux s'est bien passée<Indent/>? Merci de t'être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui comme je te l'avais demandé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais me rendre au chevet du Maître Mog postier, tu peux venir avec moi si tu veux.
129 125 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_100 Merci à toi d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les deux jeunes apprentis Mogs postiers m'ont raconté comment tu les avais accompagnés dans leur dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier. Laisse-moi te dire que tu as rendu un fier service à la Poste mog.
130 126 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_100_100 J'aimerais te remercier, moi aussi. Grâce à tes efforts, le Maître Mog postier est rassuré au sujet de ses apprentis. Désormais, il va pouvoir se reposer et, nous l'espérons tous, bientôt retrouver l'usage de ses ailes blessées.
131 127 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_101 En faisant ma tournée avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à mes côtés, j'ai réalisé quelque chose d'important, kupo. Il faut un sacré courage pour s'aventurer seul hors de la Sylve, mais à plusieurs, tout devient plus facile<Indent/>! Lorsque j'ai raconté ça à mes amis Mogs, ils se sont tous portés volontaires, kupopo<Indent/>!
132 128 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_102 Oui, nous avons désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'apprentis pour envoyer des équipes de deux distribuer le courrier hors de la Sylve<Indent/>! De cette façon, nos Mogs postiers se sentiront plus en sécurité, et nous serons nous aussi rassurés.
133 129 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_103 Et surtout, cela fera beaucoup moins de travail pour le Maître Mog postier<Indent/>! Il va enfin pouvoir se décharger de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés les plus pesantes et prendre un repos bien mérité.
134 130 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_104 ... Nom d'un pompon<Indent/>! Pas question, kupo<Indent/>! Je serais bien trop malheureux si je ne pouvais plus livrer le courrier...
135 131 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_105 Moi aussi je pense qu'il faut laisser le Maître Mog postier livrer le courrier, kupo<Indent/>! La félicité qui emplira son cœur lorsqu'il sera remercié de ses efforts ne pourra que l'aider à se remettre sur pattes plus rapidement.
136 132 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_106 Guérir en travaillant, hein... Je pense que ce n'est pas une mauvaise chose, après tout. Qui sait, peut-être pourrons-nous mettre au point une nouvelle méthode de guérison<Indent/>?
137 133 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_107 Quelle mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée<Indent/>! Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à mettre tout cela en pratique.
138 134 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_108 ... Oh, vraiment<Indent/>? Ça veut dire que je peux reprendre du service, kupo<Indent/>?
139 135 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_109 Si ça peut t'aider à te sentir mieux, bien sûr. Mais attention, n'en fais pas trop, car tu risquerais de réveiller, voire d'aggraver ta blessure<Indent/>!
140 136 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_110 Hi hi, il y avait longtemps que je n'avais pas vu le Maître Mog postier aussi joyeux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que tu vas pouvoir laisser les Mogs s'occuper de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier et te consacrer à tes aventures pour un bon moment.
141 137 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_111 C'est vous qui nous avez fait découvrir les joies du métier de postier, à mon frère et moi, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants. Désormais, une nouvelle vie pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te nous attend, kupopo<Indent/>!
142 138 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préfér... Non, je crois que ce titre n'est plus vraiment adapté, kupo. Avec les immenses services que tu nous as rendus, tu es désormais respecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tous les jeunes apprentis postiers. Tu mérites un poste à la hauteur de tes exploits<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_113 Dorénavant, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la nouvelle<Else/>le nouveau</If>... “<If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef”, kupo<Indent/>!
144 140 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_114 Je vais devoir confier du travail à mes jeunes apprentis pour continuer à parfaire leur formation, donc tu peux t'accorder quelques vacances, kupo. Mais j'aurai sûrement à nouveau besoin de toi, donc promets-moi de ne pas oublier la Poste mog<Indent/>!
145 141 TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
146 142 TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_001 Pour vous récompenser de vos efforts, le Maître Mog postier a décidé de vous promouvoir au rang de <If(PlayerParameter(4))>factrice<Else/>facteur</If> en chef<Indent/>! Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire honneur à votre nouveau statut lorsque la Poste mog aura besoin de vos services<Indent/>!
+64
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0,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_00","J'nasshym a besoin de l'aide d'un aventurier."
1,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_01","J'nasshym souhaiterait que vous livriez un colis à la Société de négoce de l'Edelweiss pour le compte du Consortium de Brugaire. Vous lui rendriez un fier service en donnant <SheetFr(EventItem,6,2001513,1,1)/> à Lonwoerd."
2,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_02","Allez annoncer à J'nasshym que vous avez livré son colis à Lonwoerd. Elle attend de vos nouvelles à L'Octant."
3,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_03","Vous avez transmis le message de Lonwoerd à J'nasshym. Tout ceci vous a permis de comprendre à quel point les services de la Société de négoce de l'Edelweiss sont nécessaires à la bonne marche du commerce en général. Ce serait une bonne idée d'en apprendre autant que possible sur cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
4,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_04",""
5,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_05",""
6,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_06",""
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12,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_13",""
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22,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_00","Livrer à Lonwoerd <SheetFr(EventItem,2,2001513,1,1)/>"
25,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_01","Parler à J'nasshym"
26,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_02",""
27,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_03",""
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29,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_05",""
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44,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_20",""
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46,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBSEA016_00323_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_000","Excusez-moi, mais aurrriez-vous un peu de temps à me consacrer<Indent/>? Il faudrait déposer ce colis à la Société de négoce de l'Edelweiss. C'est à côté de L'Escale du pêcheur."
49,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_001","Il y a beaucoup de sociétés marrrchandes à Limsa Lominsa, mais l'Edelweiss prend en charge certains types de contrats dont personne d'autre ne s'occupe."
50,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_002","Cette société a rendu un fierrr service au Consortium de Brugaire. Je voulais leur envoyer un petit quelque chose pour les remercier de leurs efforts."
51,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_010","Vous avez trrransmis mon colis à la Société de négoce de l'Edelweiss<Indent/>? C'est juste à côté de L'Escale du pêcheur. Un petit cadeau, c'est la moindre des choses après ce qu'ils ont fait pour moi."
52,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_020","Tu te trouves ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'entrepôt de la Société de négoce de l'Edelweiss, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si tu n'as rien à faire ici, je vais être obligé de te demander de bien vouloir quitter les lieux sur-le-champ."
53,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_021","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_022","Tu as un cadeau de la part du Consortium de Brugaire pour nous<Indent/>? C'est gentil de leur part de vouloir nous remercier, alors qu'ils ont déjà payé."
55,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_023","Ça alors<Indent/>! Du pain aux noix avec des biscuits au gingembre et des sandwichs à la Bismarck<Indent/>? Je reconnais bien là le Consortium. Ça fait un moment qu'il s'occupe de tout ce qui est alimentaire."
56,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_024","On a quelques gloutons ici qui seront re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ce cadeau. Tu veux bien transmettre nos re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à la personne qui a eu cette idée<Indent/>? Qu'elle n'hésite surtout pas à faire de nouveau appel à nous<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_030","Vous avez livré mon paquet<Indent/>? Merrrci infiniment<Indent/>! J'étais bien embêtée, moi qui suis obligée de rester ici. Je transmettrai sans faute le message de l'Edelweiss à mes supérieurs."
58,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_031","Pardon<Indent/>? Vous voudriez connaître leurrr domaine d'activité<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_032","Ne vous en faites pas. Vous finirez bien par le découvrirrr si vous vous installez à Limsa Lominsa. Et puis rien ne vous empêche de retourner là-bas si vous pensez être <If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>brillante<Else/>brillant</If>."
60,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_033","<If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>Un combattant</If> comme vous en a forcément déjà entendu parler, non<Indent/>? Je ne sais pas ce que nous ferrrions sans eux, nous autres commerçants."
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4 0 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_00 J'nasshym a besoin de l'aide d'un aventurier.
5 1 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_01 J'nasshym souhaiterait que vous livriez un colis à la Société de négoce de l'Edelweiss pour le compte du Consortium de Brugaire. Vous lui rendriez un fier service en donnant <SheetFr(EventItem,6,2001513,1,1)/> à Lonwoerd.
6 2 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_02 Allez annoncer à J'nasshym que vous avez livré son colis à Lonwoerd. Elle attend de vos nouvelles à L'Octant.
7 3 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_03 Vous avez transmis le message de Lonwoerd à J'nasshym. Tout ceci vous a permis de comprendre à quel point les services de la Société de négoce de l'Edelweiss sont nécessaires à la bonne marche du commerce en général. Ce serait une bonne idée d'en apprendre autant que possible sur cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
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52 48 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_000 Excusez-moi, mais aurrriez-vous un peu de temps à me consacrer<Indent/>? Il faudrait déposer ce colis à la Société de négoce de l'Edelweiss. C'est à côté de L'Escale du pêcheur.
53 49 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_001 Il y a beaucoup de sociétés marrrchandes à Limsa Lominsa, mais l'Edelweiss prend en charge certains types de contrats dont personne d'autre ne s'occupe.
54 50 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_002 Cette société a rendu un fierrr service au Consortium de Brugaire. Je voulais leur envoyer un petit quelque chose pour les remercier de leurs efforts.
55 51 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_010 Vous avez trrransmis mon colis à la Société de négoce de l'Edelweiss<Indent/>? C'est juste à côté de L'Escale du pêcheur. Un petit cadeau, c'est la moindre des choses après ce qu'ils ont fait pour moi.
56 52 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_020 Tu te trouves ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'entrepôt de la Société de négoce de l'Edelweiss, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si tu n'as rien à faire ici, je vais être obligé de te demander de bien vouloir quitter les lieux sur-le-champ.
57 53 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_021 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_022 Tu as un cadeau de la part du Consortium de Brugaire pour nous<Indent/>? C'est gentil de leur part de vouloir nous remercier, alors qu'ils ont déjà payé.
59 55 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_023 Ça alors<Indent/>! Du pain aux noix avec des biscuits au gingembre et des sandwichs à la Bismarck<Indent/>? Je reconnais bien là le Consortium. Ça fait un moment qu'il s'occupe de tout ce qui est alimentaire.
60 56 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_024 On a quelques gloutons ici qui seront re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ce cadeau. Tu veux bien transmettre nos re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à la personne qui a eu cette idée<Indent/>? Qu'elle n'hésite surtout pas à faire de nouveau appel à nous<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_030 Vous avez livré mon paquet<Indent/>? Merrrci infiniment<Indent/>! J'étais bien embêtée, moi qui suis obligée de rester ici. Je transmettrai sans faute le message de l'Edelweiss à mes supérieurs.
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63 59 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_032 Ne vous en faites pas. Vous finirez bien par le découvrirrr si vous vous installez à Limsa Lominsa. Et puis rien ne vous empêche de retourner là-bas si vous pensez être <If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>brillante<Else/>brillant</If>.
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1,"TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_01","Baderon vous a appris que l'endroit appelé l'Ascenciel était un lieu de passage incontournable pour tous les convois traversant La Descente, et qu'on y avait donc souvent besoin de bras courageux. Rendez-vous là-bas et adressez-vous au responsable des lieux, un certain Wyrkrhit."
2,"TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_02","Wyrkrhit vous a expliqué que de plus en plus de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses transitent par l'Ascenciel, et qu'il a besoin qu'on l'aide à empêcher qu'elles s'y accumulent."
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48,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_1","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu commences à te faire une solide réputation, tu sais. Beaucoup de gens me louent tes exploits d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
49,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_2","Maintenant que tu commences à bien connaître les ficelles du métier, j'ai quelque chose qui devrait te permettre de continuer ta progression. As-tu déjà entendu parler de l'Ascenciel, un lieu situé dans la Noscea centrale<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_3","Si tu es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au canyon des Chuchotements, nul doute que tu y es déjà passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il s'agit d'une zone de transit placée sur le précipice de La Descente."
51,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_4","Il y passe de nombreux convois de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et de ce fait, il y a toujours du travail à foison. Trop même pour le nombre de gens qui travaillent à temps plein là-bas, si tu veux mon avis."
52,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_5","C'est un vieux pote à moi qui gère l'endroit. Son nom, c'est Wyrkrhit. Va le voir de ma part, et je suis sûr qu'il te confiera volontiers du boulot."
53,"TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_11","Ouais, salut. C'est cette vieille fripouille de Baderon qui t'envoie<Indent/>? Ah, oui... Il me semble bien qu'il m'a parlé de toi. Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Bienvenue à l'Ascenciel, <If(PlayerParameter(4))>ma gaillarde<Else/>mon gaillard</If><Indent/>!"
54,"TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_12","Tu as vu le précipice<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, hein<Indent/>? Je ne me souviens plus très bien, mais c'est dû, je crois, au brasier infernal qu'a déclenché un gigantesque dragon noir lors du Fléau, il y a cinq ans."
55,"TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_13","Ça nous oblige maintenant à utiliser une installation que tu vois ici pour monter et descendre hommes et mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
56,"TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_14","D'ailleurs, il y a de plus en plus de trafic, ces derniers temps, et on est plutôt surchargés... Donc, si tu es libre, j'aurais du travail pour toi. Viens me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mouiller ta chemise."
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4 0 TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_00 Ayant eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de vos prodigieux progrès en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Baderon souhaite vous orienter vers de nouveaux horizons.
5 1 TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_01 Baderon vous a appris que l'endroit appelé l'Ascenciel était un lieu de passage incontournable pour tous les convois traversant La Descente, et qu'on y avait donc souvent besoin de bras courageux. Rendez-vous là-bas et adressez-vous au responsable des lieux, un certain Wyrkrhit.
6 2 TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_02 Wyrkrhit vous a expliqué que de plus en plus de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses transitent par l'Ascenciel, et qu'il a besoin qu'on l'aide à empêcher qu'elles s'y accumulent.
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53 49 TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_2 Maintenant que tu commences à bien connaître les ficelles du métier, j'ai quelque chose qui devrait te permettre de continuer ta progression. As-tu déjà entendu parler de l'Ascenciel, un lieu situé dans la Noscea centrale<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_3 Si tu es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au canyon des Chuchotements, nul doute que tu y es déjà passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il s'agit d'une zone de transit placée sur le précipice de La Descente.
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59 55 TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_13 Ça nous oblige maintenant à utiliser une installation que tu vois ici pour monter et descendre hommes et mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
60 56 TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_14 D'ailleurs, il y a de plus en plus de trafic, ces derniers temps, et on est plutôt surchargés... Donc, si tu es libre, j'aurais du travail pour toi. Viens me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mouiller ta chemise.
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBSEA101_00398_SEQ_02","Vous avez livré les deux paquets. Allez faire un rapport à Wyrkrhit."
3,"TEXT_SUBSEA101_00398_SEQ_03","Wyrkrhit vous a expliqué que ce genre d'oubli pourrait être facilement évité si une pente était creusée dans La Descente. Il reconnaît toutefois que ce type d'aménagement est bien moins prioritaire que la défense contre les Kobolds et l'Empire."
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50,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_3","Il faut les remettre à Syngithuv du Mât de misaine et à Jessamine du poste de Nevelle. Je compte sur toi pour ne pas traîner, il y va de notre honneur."
51,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_31","Ouf<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi. Baderon avait vu juste en t'envoyant ici. Grâce à toi, la réputation de l'Ascenciel est intacte. Merci<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_32","En fin de compte, il suffirait de creuser une pente dans le précipice pour que l'on n'ait plus à utiliser les ballons et que ce genre d'oubli ne se reproduise pas..."
53,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_33","Mais bon, la défense contre les Kobolds et l'Empire est bien plus importante, et je ne peux donc pas aller enquiquiner les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de Limsa Lominsa avec ça."
54,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_34","En attendant que les choses changent, nous autres, convoyeurs, ne pouvons faire autrement que de mettre la main à la poche et recourir à ce moyen de fortune pour transporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. L'espoir fait vivre, hein."
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56,"TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_12","Ah, l'voilà enfin ce paquet<Indent/>! Il contient un pot-pourri de fleurs de lavande qu'on a commandé à la métairie du Coq rouge."
57,"TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_13","C'est qu'les soldats puent quand ils reviennent de leurs exercices quotidiens. Il faut bien ça pour masquer leur odeur. Hé hé hé."
58,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_21","C'est les gens de l'Ascenciel qui vous envoient<Indent/>? J'attends impatiemment un livre que mon frère m'a envoyé du poste de la Thagran. Vous ne sauriez pas ce qu'il est devenu, par hasard<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_22","Ah, le voilà enfin<Indent/>! Je vais pouvoir tuer l'ennui en lisant quelque chose pendant mes pauses maintenant. Je ne sais pas si vous avez observé les environs de ce poste, mais il n'y a vraiment rien à faire pour passer le temps, ici."
60,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_23","Moi, j'aime par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement lire des carnets de voyage comme celui-ci. Ça me permet de m'évader et d'imaginer la vie dans des terres lointaines."
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6 2 TEXT_SUBSEA101_00398_SEQ_02 Vous avez livré les deux paquets. Allez faire un rapport à Wyrkrhit.
7 3 TEXT_SUBSEA101_00398_SEQ_03 Wyrkrhit vous a expliqué que ce genre d'oubli pourrait être facilement évité si une pente était creusée dans La Descente. Il reconnaît toutefois que ce type d'aménagement est bien moins prioritaire que la défense contre les Kobolds et l'Empire.
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55 51 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_31 Ouf<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi. Baderon avait vu juste en t'envoyant ici. Grâce à toi, la réputation de l'Ascenciel est intacte. Merci<Indent/>!
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57 53 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_33 Mais bon, la défense contre les Kobolds et l'Empire est bien plus importante, et je ne peux donc pas aller enquiquiner les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de Limsa Lominsa avec ça.
58 54 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_34 En attendant que les choses changent, nous autres, convoyeurs, ne pouvons faire autrement que de mettre la main à la poche et recourir à ce moyen de fortune pour transporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. L'espoir fait vivre, hein.
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60 56 TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_12 Ah, l'voilà enfin ce paquet<Indent/>! Il contient un pot-pourri de fleurs de lavande qu'on a commandé à la métairie du Coq rouge.
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0,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_00","W'dhovaka, la responsable des ballons à l'Ascenciel, aimerait que quelqu'un se charge de mégalocrabes qui lui causent des ennuis."
1,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_01","W'dhovaka vous a expliqué que les dégâts provoqués par les mégalocrabes menaçaient de réduire la charge maximale des ballons. Abattez cinq de ces crustacés."
2,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_02","Vous avez abattu cinq mégalocrabes. Allez voir W'dhovaka."
3,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_03","W'dhovaka vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. Grâce à vous, les ballons de l'Ascenciel peuvent continuer de transporter la même charge de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Elle vous a toutefois fait part de son avis selon lequel il faudra trouver une mesure plus radicale contre les mégalocrabes."
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24,"TEXT_SUBSEA102_00399_TODO_00","Abattre des mégalocrabes"
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48,"TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_1","Raah<Indent/>! Ces satanés crustacés sont encorrre venus fourrer leurs pinces là où il ne faut pas...<Indent/>! Ah, je vous rassure, ce n'est rien que la pudeurrr m'empêcherait de vous dire. Hé hé hé<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_2","Non, non, j'avais mis l'enveloppe d'un ballon à sécher, mais il faut crrroire que les mégalocrabes ont confondu ça avec une de leurs proies parce qu'ils ont fait plein de trous dedans. Ils commencent sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me pomper l'air<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_3","Chaque ballon à réparrrer signifie une réduction de la quantité de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que l'on peut transporter ici. Dites, vous ne voudrrriez pas me faire plaisir et aller mettre cinq de ces crabes en miettes pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_11","Vous avez découpé ces vilains mégalocrabes en bâtonnets<Indent/>? Génial<Indent/>! Ça devrrrait les tenir à l'écart de mes enveloppes pour un petit moment."
52,"TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_12","Ceci dit, je ne me fais pas d'illusion. Il en viendrrra sûrement d'autres pour faire des petits trous quand j'ai le dos tourné. Comme le nombre de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à transporrrter a tendance à augmenter ces temps-ci, il faudrait une solution à long terme, à mon avis."
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4 0 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_00 W'dhovaka, la responsable des ballons à l'Ascenciel, aimerait que quelqu'un se charge de mégalocrabes qui lui causent des ennuis.
5 1 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_01 W'dhovaka vous a expliqué que les dégâts provoqués par les mégalocrabes menaçaient de réduire la charge maximale des ballons. Abattez cinq de ces crustacés.
6 2 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_02 Vous avez abattu cinq mégalocrabes. Allez voir W'dhovaka.
7 3 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_03 W'dhovaka vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. Grâce à vous, les ballons de l'Ascenciel peuvent continuer de transporter la même charge de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Elle vous a toutefois fait part de son avis selon lequel il faudra trouver une mesure plus radicale contre les mégalocrabes.
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28 24 TEXT_SUBSEA102_00399_TODO_00 Abattre des mégalocrabes
29 25 TEXT_SUBSEA102_00399_TODO_01 Faire un rapport à W'dhovaka
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52 48 TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_1 Raah<Indent/>! Ces satanés crustacés sont encorrre venus fourrer leurs pinces là où il ne faut pas...<Indent/>! Ah, je vous rassure, ce n'est rien que la pudeurrr m'empêcherait de vous dire. Hé hé hé<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_2 Non, non, j'avais mis l'enveloppe d'un ballon à sécher, mais il faut crrroire que les mégalocrabes ont confondu ça avec une de leurs proies parce qu'ils ont fait plein de trous dedans. Ils commencent sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me pomper l'air<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_3 Chaque ballon à réparrrer signifie une réduction de la quantité de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que l'on peut transporter ici. Dites, vous ne voudrrriez pas me faire plaisir et aller mettre cinq de ces crabes en miettes pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_11 Vous avez découpé ces vilains mégalocrabes en bâtonnets<Indent/>? Génial<Indent/>! Ça devrrrait les tenir à l'écart de mes enveloppes pour un petit moment.
56 52 TEXT_SUBSEA102_00399_WDHOVAKA_000_12 Ceci dit, je ne me fais pas d'illusion. Il en viendrrra sûrement d'autres pour faire des petits trous quand j'ai le dos tourné. Comme le nombre de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à transporrrter a tendance à augmenter ces temps-ci, il faudrait une solution à long terme, à mon avis.
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0,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_00","Genevieve, une jeune fille de bonne famille, a laissé tomber sa bourse alors que vous lui adressiez la parole. Elle vous ordonne de ramasser les pièces de petite monnaie qui s'en sont échappées."
1,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_01","Vous avez surpris Genevieve, une jeune fille de bonne famille, en vous adressant à elle. Ramassez cinq pièces de petite monnaie qui se sont échappées de la bourse qu'elle a laissé tomber."
2,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_02","Vous avez ramassé toutes les pièces de petite monnaie. Remettez-les maintenant à Genevieve."
3,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_03","En retrouvant les pièces tombées de sa bourse, vous avez échappé aux foudres de Genevieve. Vous trouvez cependant étrange qu'une jeune fille si riche transporte autant de petite monnaie..."
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24,"TEXT_SUBWIL018_00396_TODO_00","Ramasser les pièces de petite monnaie"
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48,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_1","Aaaaah<Indent/>!!!"
49,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_2","Quelle honte<Indent/>! Comment osez-vous me menacer de la sorte<Indent/>! Sachez qu'une jeune fille de bonne famille telle que moi ne se laisse pas importuner par un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mendiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre espèce<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_3","Voyez donc... À cause de vous, ma bourse est tombée, et toutes les pièces qui se trouvaient à l'intérieur avec<Indent/>! Croyez-moi, ce n'est pas de tout repos d'avoir autant d'argent..."
51,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_4","Quoi qu'il en soit, tout est de votre faute<Indent/>! Je vous ordonne d'aller ramasser les pièces éparpillées et de me les rendre. J'attends<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_10","Qu'est-ce que vous faites ici à me regarder de cette façon<Indent/>? Mon temps est précieux<Indent/>! Allez donc ramasser mon argent, et plus vite que ça<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_11","Une, deux, trois... On dirait que tout y est. Sachez que c'est justement en comptant au gil près que les familles riches comme la mienne ont bâti leur fortune."
54,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_12","Pardon<Indent/>? Comment osez-vous parler de pingrerie<Indent/>!? Je ne vous permets pas<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_00 Genevieve, une jeune fille de bonne famille, a laissé tomber sa bourse alors que vous lui adressiez la parole. Elle vous ordonne de ramasser les pièces de petite monnaie qui s'en sont échappées.
5 1 TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_01 Vous avez surpris Genevieve, une jeune fille de bonne famille, en vous adressant à elle. Ramassez cinq pièces de petite monnaie qui se sont échappées de la bourse qu'elle a laissé tomber.
6 2 TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_02 Vous avez ramassé toutes les pièces de petite monnaie. Remettez-les maintenant à Genevieve.
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55 51 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_4 Quoi qu'il en soit, tout est de votre faute<Indent/>! Je vous ordonne d'aller ramasser les pièces éparpillées et de me les rendre. J'attends<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_00","Bitter Snow a rendez-vous avec sa petite amie Yellow Moon, mais celle-ci a déjà deux heures de retard. Il s'inquiète et aimerait que vous partiez à sa recherche."
1,"TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_01","Rendez-vous à la guilde des couturiers et parlez à Yellow Moon."
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48,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_000","Qu'est-ce qui peut la retenir comme ça...<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_001","J'ai rendez-vous ici avec ma Yellow Moon adorée, mais ça fait déjà deux heures que j'attends, et toujours aucun signe de sa part... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_002","Imaginez si elle venait me rejoindre alors même que je viens de m'absenter... Dites, vous ne pourriez pas aller vérifier ce qu'elle fait<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_003","Sa maison se trouve à proximité de la guilde des couturiers. Elle a toujours adoré admirer les robes des Soieries du..."
52,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_004","Par les Douze<Indent/>! Pensez-vous qu'elle aurait pu me quitter pour quelqu'un de plus... élégant<Indent/>? J'essaye de ne pas être trop ringard, mais je ne sais rien des dernières tendances de la mode..."
53,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_000","Que Byregot me garde<Indent/>! Regardez-moi, je suis épouvantable... Ma coiffure et cette robe... elles ne vont pas du tout ensemble<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_001","Hors de question que je me montre comme ça pour un rendez-vous avec mon Bitter Snow bien-aimé. Peut-être que la tunique de tout à l'heure était mieux, après tout<Indent/>? Ou cette jupe bleue..."
55,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_002","Que dites-vous<Indent/>? Bitter Snow m'attend depuis deux heures<Indent/>? Mais c'est affreux<Indent/>! Je n'ai rien à me mettre<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_00 Bitter Snow a rendez-vous avec sa petite amie Yellow Moon, mais celle-ci a déjà deux heures de retard. Il s'inquiète et aimerait que vous partiez à sa recherche.
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6 2 TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_02 Yellow Moon hésitait en fait depuis plusieurs heures sur la tenue à porter pour le rendez-vous avec Bitter Snow. Ah, les femmes...
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53 49 TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_001 J'ai rendez-vous ici avec ma Yellow Moon adorée, mais ça fait déjà deux heures que j'attends, et toujours aucun signe de sa part... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_002 Imaginez si elle venait me rejoindre alors même que je viens de m'absenter... Dites, vous ne pourriez pas aller vérifier ce qu'elle fait<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_003 Sa maison se trouve à proximité de la guilde des couturiers. Elle a toujours adoré admirer les robes des Soieries du...
56 52 TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_004 Par les Douze<Indent/>! Pensez-vous qu'elle aurait pu me quitter pour quelqu'un de plus... élégant<Indent/>? J'essaye de ne pas être trop ringard, mais je ne sais rien des dernières tendances de la mode...
57 53 TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_000 Que Byregot me garde<Indent/>! Regardez-moi, je suis épouvantable... Ma coiffure et cette robe... elles ne vont pas du tout ensemble<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_001 Hors de question que je me montre comme ça pour un rendez-vous avec mon Bitter Snow bien-aimé. Peut-être que la tunique de tout à l'heure était mieux, après tout<Indent/>? Ou cette jupe bleue...
59 55 TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_002 Que dites-vous<Indent/>? Bitter Snow m'attend depuis deux heures<Indent/>? Mais c'est affreux<Indent/>! Je n'ai rien à me mettre<Indent/>!
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1,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_01","Aethelwine n'arrive pas à choisir la couleur d'un nouveau modèle de robe qui doit bientôt être dévoilé à ses clientes. Il aimerait que vous alliez sonder les rues d'Ul'dah pour savoir quelles sont les dernières tendances."
2,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_02","Il semblerait que la couleur en vogue auprès des Uldiens cette saison soit le rouge. Rendez-vous à la guilde des alchimistes et faites-le savoir à Leucu afin qu'elle prépare la teinture correspondante."
3,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_03","Leucu vous a assuré qu'elle avait en réserve quelques pigments tout indiqués pour préparer une teinture rouge dont elle a le secret. D'après elle, les habitants ne soupçonnent pas le nombre de services que leur rend l'alchimie tous les jours."
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49,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_001","La coupe est parfaite, cela ne fait aucun doute à mes yeux. Non, le problème, c'est... la couleur du tissu<Indent/>! Je n'arrive pas à décider d'une teinte qui soit en accord avec le concept original..."
50,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_002","Je sais<Indent/>! Vous seriez un véritable amour si vous acceptiez d'aller faire un petit sondage auprès des habitants d'Ul'dah pour savoir quelles sont les couleurs à la mode cette saison. Surtout au District politique, c'est là-bas que résident nos meilleures clientes."
51,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_003","Une fois cela fait, vous n'aurez qu'à vous adresser à Leucu, à la guilde des alchimistes. Elle n'a pas d'égal pour composer des teintures<Indent/>! Demandez-lui de préparer la couleur que vous aurez identifiée comme la plus populaire dans la cité."
52,"TEXT_SUBWIL020_00393_DODOMUN_000","La couleur à la mode en ce moment<Indent/>? Eh bien, je reviens d'un séjour à Gridania, et je dois dire que j'ai trouvé par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement soyeux le vert des tuniques des habitants."
53,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00002_000","Il fut un temps où les casques d'argent étaient les meilleurs combattants d'Ul'dah. Aujourd'hui, nous sommes aussi faibles et inoffensifs que la famille royale elle-même. Diantre, nous ne faisons même plus peur à une bande de mercenaires comme les lames de cuivre<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL020_00393_FASTRED_000","La meilleure couleur pour une robe<Indent/>? Voyons, c'est le noir, bien sûr<Indent/>! Quoi de mieux pour mettre en valeur la peau d'une femme et les bijoux qu'elle porte<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00004_000","Nous autres casques d'argent avont prêté le serment de protéger la Sultane et sa famille au prix de notre vie<Indent/>! Mais je ne dirais pas non à une pause pour prendre un petit en-cas..."
56,"TEXT_SUBWIL020_00393_CORDIALSPIDER_000","Facile, c'est le jaune. Pourquoi<Indent/>? Car c'est le nom que porte ma déesse, Yellow Moon. Que voulez-vous que je vous dise<Indent/>? Jour et nuit, je ne pense qu'à elle... Yellow Moon, mon cœur t'appartient<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00006_000","La place avec une fontaine en son centre qui se trouve plus bas est surnommée la Cour dorée. Jadis, elle fut le théâtre de nombreux banquets royaux."
58,"TEXT_SUBWIL020_00393_BOBOLAN_000","On dirait que les Uldiennes affectionnent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement le blanc. Il faut dire que c'est sûrement la couleur la plus confortable à porter sous le soleil brûlant du Thanalan."
59,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00008_000","Je suis tellement passionné par l'alchimie que j'en oublie parfois de dormir. Du coup, j'ai mis au point un élixir qui me donne une énergie incroyable même lorsque j'ai plusieurs nuits de sommeil en retard<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBWIL020_00393_RURUREMU_000","Le rouge, encore et toujours<Indent/>! L'histoire d'Ul'dah est baignée depuis toujours de péchés et de passion. Notre ardent désir de profiter des plaisirs de la vie n'a d'égal que... notre soif pour l'argent, héhé."
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62,"TEXT_SUBWIL020_00393_CORNELL_000","J'ai toujours eu un faible pour les tissus bariolés. En ce moment, une de mes amies porte beaucoup cette robe pourpre tachetée de vert pomme avec des accents de marron clair et de violet foncé... Je l'adore<Indent/>! Oui, je sais, on me dit souvent que j'ai bon goût<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00014_000","Cela fait plusieurs lunes que j'ai rejoint cette guilde, et on ne m'y a pour le moment enseigné que des procédés d'alchimie basiques. Je commence à me demander si je ne devrais pas observer en douce les anciens pour apprendre quelque chose d'utile."
64,"TEXT_SUBWIL020_00393_AUBELET_000","La couleur à la mode dans la cité<Indent/>? Eh bien je dirais que c'est surtout une question de goûts, mais je vois beaucoup de dames élégantes parées de rouge en ce moment."
65,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00016_000","La partie haute d'Ul'dah se trouve de l'autre côté. C'est là que résident les nobles et les aristocrates de la cité. Si tu vas visiter, n'oublie pas que les casques d'argent te surveillent à tout moment."
66,"TEXT_SUBWIL020_00393_TETESHAN_000","Tu veux mon avis, m<If(PlayerParameter(4))>a mignonne<Else/>on mignon</If><Indent/>? Peu importe la couleur d'une robe tant qu'elle est facile à enlever le soir venu<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00012_000","Les membres de la famille royale passent leur temps à se pavaner, mais il paraît que la vie dans leurs palais n'est plus ce qu'elle était. Les riches marchands de la cité mènent sans nul doute une existence autrement plus faste et luxueuse."
68,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_000","Vous venez de la part de la guilde des couturiers<Indent/>? Aethelwine m'a prévenue de votre visite. Alors, quelle teinture voulez-vous que je prépare<Indent/>?"
69,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_001","À l'issue de votre enquête, vous avez recensé deux voix pour le rouge, une voix pour le vert, le jaune, le blanc et le noir, une abstention et... nous ignorerons cette dernière voix pour un patchwork d'un rare mauvais goût, si vous permettez."
70,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_002","Les résultats sont serrés, mais c'est bien la couleur rouge qui l'emporte. Cela tombe bien, j'avais conservé quelques pigments spéciaux exprès pour une occasion pareille. Je vais concocter le rouge le plus intense qu'Ul'dah aura jamais vu<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_003","Pour les non-initiés, l'alchimie peut passer pour un art ésotérique et obscur, mais comme toute science, ses principes fondamentaux sont la réflexion et l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je suis convaincue que nous jouons un rôle majeur dans les avancées de notre civilisation et le développement de sa culture."
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4 0 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_00 À la guilde des couturiers, Aethelwine a besoin d'aide pour mettre la touche finale à un nouveau modèle de robe.
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6 2 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_02 Il semblerait que la couleur en vogue auprès des Uldiens cette saison soit le rouge. Rendez-vous à la guilde des alchimistes et faites-le savoir à Leucu afin qu'elle prépare la teinture correspondante.
7 3 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_03 Leucu vous a assuré qu'elle avait en réserve quelques pigments tout indiqués pour préparer une teinture rouge dont elle a le secret. D'après elle, les habitants ne soupçonnent pas le nombre de services que leur rend l'alchimie tous les jours.
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54 50 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_002 Je sais<Indent/>! Vous seriez un véritable amour si vous acceptiez d'aller faire un petit sondage auprès des habitants d'Ul'dah pour savoir quelles sont les couleurs à la mode cette saison. Surtout au District politique, c'est là-bas que résident nos meilleures clientes.
55 51 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_003 Une fois cela fait, vous n'aurez qu'à vous adresser à Leucu, à la guilde des alchimistes. Elle n'a pas d'égal pour composer des teintures<Indent/>! Demandez-lui de préparer la couleur que vous aurez identifiée comme la plus populaire dans la cité.
56 52 TEXT_SUBWIL020_00393_DODOMUN_000 La couleur à la mode en ce moment<Indent/>? Eh bien, je reviens d'un séjour à Gridania, et je dois dire que j'ai trouvé par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement soyeux le vert des tuniques des habitants.
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71 67 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00012_000 Les membres de la famille royale passent leur temps à se pavaner, mais il paraît que la vie dans leurs palais n'est plus ce qu'elle était. Les riches marchands de la cité mènent sans nul doute une existence autrement plus faste et luxueuse.
72 68 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_000 Vous venez de la part de la guilde des couturiers<Indent/>? Aethelwine m'a prévenue de votre visite. Alors, quelle teinture voulez-vous que je prépare<Indent/>?
73 69 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_001 À l'issue de votre enquête, vous avez recensé deux voix pour le rouge, une voix pour le vert, le jaune, le blanc et le noir, une abstention et... nous ignorerons cette dernière voix pour un patchwork d'un rare mauvais goût, si vous permettez.
74 70 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_002 Les résultats sont serrés, mais c'est bien la couleur rouge qui l'emporte. Cela tombe bien, j'avais conservé quelques pigments spéciaux exprès pour une occasion pareille. Je vais concocter le rouge le plus intense qu'Ul'dah aura jamais vu<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_003 Pour les non-initiés, l'alchimie peut passer pour un art ésotérique et obscur, mais comme toute science, ses principes fondamentaux sont la réflexion et l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je suis convaincue que nous jouons un rôle majeur dans les avancées de notre civilisation et le développement de sa culture.
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0,"TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_00","Alewyn aimerait que vous apportiez un médicament qu'il a concocté à la rue de la Perle pour rendre service aux gens malades."
1,"TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_01","Alewyn a mis au point un médicament supposé guérir les malades souffrant de fièvre. Rendez-vous à la rue de la Perle et remettez à Landebert le remède d'Alewyn."
2,"TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_02","Vous avez apporté le remède d'Alewyn à Landebert. Ce dernier, bien qu'heureux de pouvoir venir en aide aux malades de la rue de la Perle, s'est montré fataliste concernant les véritables intentions de la guilde des alchimistes..."
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50,"TEXT_SUBWIL021_00394_ALEWYN_000_3","Maintenant, j'aimerais en faire, euh... profiter les pauvres qui vivent dans la rue de la Perle. Pourriez-vous en faire parvenir à Landebert<Indent/>? C'est lui qui gère les affaires, là-bas."
51,"TEXT_SUBWIL021_00394_ALEWYN_000_4","Vous lui direz qu'il n'a pas besoin de payer. Ce médicament n'en est encore qu'au stade expérimental, mais c'est le devoir de la guilde des alchimistes que d'aider les gens dans le besoin<Indent/>!"
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53,"TEXT_SUBWIL021_00394_LANDEBERT_000_11","Merci, ça va être d'un grand secours pour les gens du quartier qui souffrent de fièvre. Mais je ne suis pas dupe, je sais que la guilde des alchimistes fait ça par intérêt."
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4 0 TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_00 Alewyn aimerait que vous apportiez un médicament qu'il a concocté à la rue de la Perle pour rendre service aux gens malades.
5 1 TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_01 Alewyn a mis au point un médicament supposé guérir les malades souffrant de fièvre. Rendez-vous à la rue de la Perle et remettez à Landebert le remède d'Alewyn.
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58 54 TEXT_SUBWIL021_00394_LANDEBERT_000_12 Laisse-moi deviner, nos malades vont servir de cobayes pour ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter ce médicament<Indent/>? Bah, on n'est pas du genre à cracher dans la soupe, ici. Vu les conditions dans lesquelles on vit, tout est bon à prendre.
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0,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_00","Pour vous exprimer sa gratitude, Landebert veut vous offrir une poterie ancienne. Vous en tirerez peut-être un bon prix en la vendant aux marchés de l'avenue du Saphir."
1,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_01","Vous avez reçu une poterie ancienne de la part de Landebert. Faites-la estimer à l'échoppe de Syntgoht, aux marchés de l'avenue du Saphir."
2,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_02","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la poterie ancienne que vous avez reçue de Landebert n'avait strictement aucune valeur. Vous venez de faire l'amer ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la difficulté de faire du commerce à Ul'dah..."
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49,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_2","Des réfugiés venus s'installer dans la rue de la Perle me l'ont échangée contre de la nourriture."
50,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_3","Elle ne paye pas de mine comme ça, mais elle a peut-être plus de valeur qu'elle n'en a l'air."
51,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_4","À mon avis, il y a de grandes chances que tu en tires un bon petit magot en la vendant aux marchés de l'avenue du Saphir."
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53,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_11","Oooh... Une poterie ancienne<Indent/>? Laissez-moi regarder ça de plus près."
54,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_12","Désolé de vous décevoir, mais votre babiole n'a aucun intérêt. C'est peut-être un vrai trésor pour les pauvres de la rue de la Perle, mais par chez nous, elle ne vaut pas un clou."
55,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_13","Un conseil, essayez d'avoir plus de discernement à l'avenir ou vous allez vite vous faire manger tout<If(PlayerParameter(4))>e crue<Else/> cru</If>. Dans une ville comme Ul'dah, il n'y a pas de place pour la crédulité."
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4 0 TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_00 Pour vous exprimer sa gratitude, Landebert veut vous offrir une poterie ancienne. Vous en tirerez peut-être un bon prix en la vendant aux marchés de l'avenue du Saphir.
5 1 TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_01 Vous avez reçu une poterie ancienne de la part de Landebert. Faites-la estimer à l'échoppe de Syntgoht, aux marchés de l'avenue du Saphir.
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55 51 TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_4 À mon avis, il y a de grandes chances que tu en tires un bon petit magot en la vendant aux marchés de l'avenue du Saphir.
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57 53 TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_11 Oooh... Une poterie ancienne<Indent/>? Laissez-moi regarder ça de plus près.
58 54 TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_12 Désolé de vous décevoir, mais votre babiole n'a aucun intérêt. C'est peut-être un vrai trésor pour les pauvres de la rue de la Perle, mais par chez nous, elle ne vaut pas un clou.
59 55 TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_13 Un conseil, essayez d'avoir plus de discernement à l'avenir ou vous allez vite vous faire manger tout<If(PlayerParameter(4))>e crue<Else/> cru</If>. Dans une ville comme Ul'dah, il n'y a pas de place pour la crédulité.
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0,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_00","Kekezani, un employé des chemins de fer des Bons filons d'Amajina et Fils, ne s'est pas réveillé à temps pour son service. Il aimerait que vous fassiez parvenir un tableau d'horaire des Bons filons pour lui."
1,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_01","Rendez-vous à la gare de triage d'Ul'dah et trouvez Giginasu pour lui remettre le tableau d'horaires des Bons filons."
2,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_02","Giginasu, bien qu'excédé par le manque de sérieux de Kekezani, vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour lui avoir apporté le tableau d'horaires et ainsi permis de poursuivre son travail normalement."
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49,"TEXT_SUBWIL028_00389_KEKEZANI_000_2","Hein<Indent/>? Quelle heure est-il... Aaaaah<Indent/>!! Je ne me suis pas réveillé à temps pour mon service<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL028_00389_KEKEZANI_000_3","Dites, puisque vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pourriez-vous apporter ce tableau d'horaires des Bons filons à Giginasu, à la gare de triage d'Ul'dah<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_20","Mais que fait donc ce fainéant de Kekezani<Indent/>? Il devrait déjà être là<Indent/>! Je parie qu'il est encore allé boire hier soir..."
52,"TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_21","Oooh<Indent/>! Vous avez apporté le tableau d'horaires des Bons filons à sa place<Indent/>!?"
53,"TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_22","Quand même, il devrait avoir honte... On ne se soûle pas la veille d'un jour de travail<Indent/>! Enfin, grâce à vous, le mal est réparé. Merci<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_00 Kekezani, un employé des chemins de fer des Bons filons d'Amajina et Fils, ne s'est pas réveillé à temps pour son service. Il aimerait que vous fassiez parvenir un tableau d'horaire des Bons filons pour lui.
5 1 TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_01 Rendez-vous à la gare de triage d'Ul'dah et trouvez Giginasu pour lui remettre le tableau d'horaires des Bons filons.
6 2 TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_02 Giginasu, bien qu'excédé par le manque de sérieux de Kekezani, vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour lui avoir apporté le tableau d'horaires et ainsi permis de poursuivre son travail normalement.
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55 51 TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_20 Mais que fait donc ce fainéant de Kekezani<Indent/>? Il devrait déjà être là<Indent/>! Je parie qu'il est encore allé boire hier soir...
56 52 TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_21 Oooh<Indent/>! Vous avez apporté le tableau d'horaires des Bons filons à sa place<Indent/>!?
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0,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_00","Botulf a emporté un colis qui n'est pas le sien et il a besoin de vous pour réparer son erreur."
1,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_01","Botulf est revenu du rond-point des Scorpions avec un colis qui n'est pas le sien. Comme il est encore essoufflé par le trajet, il vous a demandé de le rapporter à sa place. Adressez-vous à Mimishu à la porte de Nanamo pour connaître le trajet."
2,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_02","Mimishu vous a expliqué que le rond-point des Scorpions se trouve à l'ouest d'Ul'dah en sortant par la porte de Nanamo. Une fois sur place, vous devrez vous adresser à Oswell."
3,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_03","Oswell était justement en train de chercher le paquet emporté par Botulf et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les tracas que vous lui avez évités. Il doit être très occupé, car il s'est ensuite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis au travail."
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48,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_1","Je suis éreinté... Laisse-moi quelques secondes pour reprendre mon souffle, s'il te plaît."
49,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_2","Je me suis rendu au rond-point des Scorpions pour recevoir un colis mais je viens juste de me rendre compte que je ne suis pas revenu avec le bon. La route jusqu'à là-bas est si longue..."
50,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_3","Je crois que je n'ai pas la force d'y retourner. Ça te dérangerait de t'y rendre à ma place pour le rapporter<Indent/>? Quelqu'un est sûrement déjà en train de le chercher..."
51,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_4","Pour connaître le chemin jusqu'au rond-point des Scorpions, demande à Mimishu, une garde en poste à la porte de Nanamo."
52,"TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_10","Vous avez besoin d'aller au rond-point des Scorpions<Indent/>? C'est on ne peut plus simple<Indent/>! Sortez de la cité par cette porte, puis dirigez-vous vers l'ouest. Vous y arriverez après une bonne petite marche."
53,"TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_11","Je vois, c'est pour procéder à un échange de colis... Dans ce cas, une fois sur place, adressez-vous à Oswell. Il saura vous renseigner<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_20","C'est bizarre, où ce paquet a-t-il bien pu passer...<Indent/>? J'espère que cet imbécile de Botulf ne s'est pas trompé lorsqu'il a emporté le sien<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_21","Oh, c'est le paquet que je cherchais<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Douze<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_22","Sans toi, j'aurais pu le chercher pendant des heures. Je te remercie."
57,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_23","Tu m'excuseras, mais je dois me remettre au travail. J'ai encore beaucoup de chargements à préparer aujourd'hui<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_00 Botulf a emporté un colis qui n'est pas le sien et il a besoin de vous pour réparer son erreur.
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6 2 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_02 Mimishu vous a expliqué que le rond-point des Scorpions se trouve à l'ouest d'Ul'dah en sortant par la porte de Nanamo. Une fois sur place, vous devrez vous adresser à Oswell.
7 3 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_03 Oswell était justement en train de chercher le paquet emporté par Botulf et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les tracas que vous lui avez évités. Il doit être très occupé, car il s'est ensuite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis au travail.
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53 49 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_2 Je me suis rendu au rond-point des Scorpions pour recevoir un colis mais je viens juste de me rendre compte que je ne suis pas revenu avec le bon. La route jusqu'à là-bas est si longue...
54 50 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_3 Je crois que je n'ai pas la force d'y retourner. Ça te dérangerait de t'y rendre à ma place pour le rapporter<Indent/>? Quelqu'un est sûrement déjà en train de le chercher...
55 51 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_4 Pour connaître le chemin jusqu'au rond-point des Scorpions, demande à Mimishu, une garde en poste à la porte de Nanamo.
56 52 TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_10 Vous avez besoin d'aller au rond-point des Scorpions<Indent/>? C'est on ne peut plus simple<Indent/>! Sortez de la cité par cette porte, puis dirigez-vous vers l'ouest. Vous y arriverez après une bonne petite marche.
57 53 TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_11 Je vois, c'est pour procéder à un échange de colis... Dans ce cas, une fois sur place, adressez-vous à Oswell. Il saura vous renseigner<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_20 C'est bizarre, où ce paquet a-t-il bien pu passer...<Indent/>? J'espère que cet imbécile de Botulf ne s'est pas trompé lorsqu'il a emporté le sien<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_21 Oh, c'est le paquet que je cherchais<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Douze<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_22 Sans toi, j'aurais pu le chercher pendant des heures. Je te remercie.
61 57 TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_23 Tu m'excuseras, mais je dois me remettre au travail. J'ai encore beaucoup de chargements à préparer aujourd'hui<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_00","Cicidoa, un employé de la gare de triage d'Ul'dah, a besoin de votre aide pour offrir une citrouille royale à Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil."
1,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_01","Pour obtenir la citrouille de Cicidoa, vous devez vous rendre au potager royal et remettre à Gagari le reçu correspondant."
2,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_02","Vous avez pu recevoir la citrouille royale de Gagari. Apportez-la dès à présent à Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil."
3,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_03","À la vue de la citrouille royale que vous lui avez remise de la part de Cicidoa, Roger avait l'air ravi. Sans plus attendre, il l'a confiée à son chef afin qu'il prépare quelques-uns des plats dont il a le secret."
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48,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_1","Connaissez-vous l'auberge Le Coffre et le Cercueil, à l'extérieur de la cité<Indent/>? J'ai une dette envers Roger, le patron, et j'ai décidé de lui offrir une citrouille du potager royal pour lui montrer que je n'ai pas oublié."
49,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_2","Les légumes cultivés là-bas sont de tout premier choix, et j'ai dû y mettre le prix. Mais ce n'est vraiment pas grand-chose comparé à ce que Roger a fait pour moi ce fameux soir..."
50,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_3","Pourriez-vous vous rendre au potager royal et récupérer la citrouille que j'ai réservée<Indent/>? J'attends toujours un chargement des mines de Nanawa et je risque de devoir travailler très tard aujourd'hui."
51,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_4","Il vous suffira de trouver Gagari et de lui remettre ce reçu du potager royal. Elle vous donnera alors la citrouille en question et vous pourrez l'apporter à Roger."
52,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_5","N'oubliez pas, vous le trouverez au comptoir de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Transmettez-lui mes amitiés les plus sincères, voulez-vous<Indent/>? Je compte sur vous<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_10","J'attends un client qui doit venir retirer un légume qu'il a réservé, mais je n'ai toujours aucune nouvelle de lui..."
54,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_11","Mais... c'est bien un reçu du potager royal<Indent/>! Vous venez de la part de Cicidoa, à ce que je vois. Sa citrouille est emballée et prête à partir."
55,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_12","Les légumes frais sont une denrée rare dans la région et nos produits sont très demandés. Cicidoa a réservé cette citrouille il y a plusieurs semaines déjà."
56,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_13","C'est un cadeau pour Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, c'est bien ça<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_14","Pour vous y rendre, traversez le pont qui se trouve au nord-ouest d'ici puis continuez tout droit. Prenez soin de la citrouille sur le trajet<Indent/>!"
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59,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_51","Ah, vous apportez un cadeau de la part de Cicidoa<Indent/>? Ça doit être en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de cette fois où je l'avais ramené chez lui car il était ivre mort..."
60,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_52","Cette citrouille est vraiment magnifique. Je vais la confier à notre chef, je suis sûr qu'il se fera une joie de préparer quelques plats délicieux avec."
61,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_53","Ça sera une bonne occasion de faire enfin manger des légumes à tous ces travailleurs affamés qui viennent engloutir des ponz de viande pour leur pause déjeuner."
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4 0 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_00 Cicidoa, un employé de la gare de triage d'Ul'dah, a besoin de votre aide pour offrir une citrouille royale à Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil.
5 1 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_01 Pour obtenir la citrouille de Cicidoa, vous devez vous rendre au potager royal et remettre à Gagari le reçu correspondant.
6 2 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_02 Vous avez pu recevoir la citrouille royale de Gagari. Apportez-la dès à présent à Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil.
7 3 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_03 À la vue de la citrouille royale que vous lui avez remise de la part de Cicidoa, Roger avait l'air ravi. Sans plus attendre, il l'a confiée à son chef afin qu'il prépare quelques-uns des plats dont il a le secret.
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53 49 TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_2 Les légumes cultivés là-bas sont de tout premier choix, et j'ai dû y mettre le prix. Mais ce n'est vraiment pas grand-chose comparé à ce que Roger a fait pour moi ce fameux soir...
54 50 TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_3 Pourriez-vous vous rendre au potager royal et récupérer la citrouille que j'ai réservée<Indent/>? J'attends toujours un chargement des mines de Nanawa et je risque de devoir travailler très tard aujourd'hui.
55 51 TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_4 Il vous suffira de trouver Gagari et de lui remettre ce reçu du potager royal. Elle vous donnera alors la citrouille en question et vous pourrez l'apporter à Roger.
56 52 TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_5 N'oubliez pas, vous le trouverez au comptoir de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Transmettez-lui mes amitiés les plus sincères, voulez-vous<Indent/>? Je compte sur vous<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_10 J'attends un client qui doit venir retirer un légume qu'il a réservé, mais je n'ai toujours aucune nouvelle de lui...
58 54 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_11 Mais... c'est bien un reçu du potager royal<Indent/>! Vous venez de la part de Cicidoa, à ce que je vois. Sa citrouille est emballée et prête à partir.
59 55 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_12 Les légumes frais sont une denrée rare dans la région et nos produits sont très demandés. Cicidoa a réservé cette citrouille il y a plusieurs semaines déjà.
60 56 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_13 C'est un cadeau pour Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, c'est bien ça<Indent/>?
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62 58 TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_50 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, qu'est-ce que je vous sers<Indent/>? Vin ou bière peu importe, mes prix sont plus bas qu'à Ul'dah<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_51 Ah, vous apportez un cadeau de la part de Cicidoa<Indent/>? Ça doit être en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de cette fois où je l'avais ramené chez lui car il était ivre mort...
64 60 TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_52 Cette citrouille est vraiment magnifique. Je vais la confier à notre chef, je suis sûr qu'il se fera une joie de préparer quelques plats délicieux avec.
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0,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_00","Wowobaru recherche l'aide d'un aventurier capable de le fournir en viande de musaraigne fraîche."
1,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_01","Pour préparer le pain de musaraigne du désert, une de ses spécialités, Wowobaru a besoin de viande de musaraigne fraîche. Inspectez les pièges à tonneau qu'il a installés à l'extérieur, abattez les musaraignes qui s'y trouvent et apportez-lui deux morceaux de viande."
2,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_02","Vous avez réuni deux morceaux de viande de musaraigne fraîche. Apportez-les à Wowobaru."
3,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_03","Wowobaru avait la mine réjouie à la vue de la viande fraîche que vous lui avez apportée. Après vous avoir donné quelques détails sur sa recette, il est reparti à ses fourneaux pour préparer son fameux pain de musaraigne du désert."
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48,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_1","Alors comme ça, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Accepteriez-vous de m'aider à me fournir en viande de musaraigne fraîche<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_2","Le pain de musaraigne du désert est une des spécialités les plus populaires de notre auberge, mais je suis bientôt à court de viande pour le préparer..."
50,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_3","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai pris des précautions en installant deux pièges juste à l'extérieur. Ils utilisent un mécanisme ingénieux que j'ai moi-même mis au point, permettant de capturer ces animaux dans des tonneaux."
51,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_4","Pourriez-vous aller inspecter ces pièges et abattre les musaraignes capturées pour prélever leur viande<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_10","Je vous attendais. Me ramenez-vous la viande de musaraigne fraîche que je vous ai demandée<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_11","Cette chair si ferme, ce rouge si profond... Pas de doute, c'est bien la viande qu'il me faut<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_12","Les musaraignes sauvages raffolent des vers qui vivent dans les champs des environs, ce qui rend leur viande très nourrissante et pleine de vitamines. Accompagné de ma sauce secrète, c'est un vrai délice."
55,"TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_13","Je parle, je parle, mais il est temps de me mettre au travail. Grâce à vous, je sens que cette fournée va être une grande réussite<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBWIL061_00304_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_00 Wowobaru recherche l'aide d'un aventurier capable de le fournir en viande de musaraigne fraîche.
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6 2 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_02 Vous avez réuni deux morceaux de viande de musaraigne fraîche. Apportez-les à Wowobaru.
7 3 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_03 Wowobaru avait la mine réjouie à la vue de la viande fraîche que vous lui avez apportée. Après vous avoir donné quelques détails sur sa recette, il est reparti à ses fourneaux pour préparer son fameux pain de musaraigne du désert.
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28 24 TEXT_SUBWIL061_00304_TODO_00 Inspecter les pièges et obtenir la viande
29 25 TEXT_SUBWIL061_00304_TODO_01 Parler à Wowobaru
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52 48 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_1 Alors comme ça, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Accepteriez-vous de m'aider à me fournir en viande de musaraigne fraîche<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_2 Le pain de musaraigne du désert est une des spécialités les plus populaires de notre auberge, mais je suis bientôt à court de viande pour le préparer...
54 50 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_3 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai pris des précautions en installant deux pièges juste à l'extérieur. Ils utilisent un mécanisme ingénieux que j'ai moi-même mis au point, permettant de capturer ces animaux dans des tonneaux.
55 51 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_4 Pourriez-vous aller inspecter ces pièges et abattre les musaraignes capturées pour prélever leur viande<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_10 Je vous attendais. Me ramenez-vous la viande de musaraigne fraîche que je vous ai demandée<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_11 Cette chair si ferme, ce rouge si profond... Pas de doute, c'est bien la viande qu'il me faut<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_12 Les musaraignes sauvages raffolent des vers qui vivent dans les champs des environs, ce qui rend leur viande très nourrissante et pleine de vitamines. Accompagné de ma sauce secrète, c'est un vrai délice.
59 55 TEXT_SUBWIL061_00304_WOWOBARU_000_13 Je parle, je parle, mais il est temps de me mettre au travail. Grâce à vous, je sens que cette fournée va être une grande réussite<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBWIL061_00304_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_00","Roger a entendu parler de dégâts causés par des fourmis ouvrières. C'est là pour un aventurier une bonne occasion de se distinguer."
1,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Roger à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_02","Vous avez en votre possession cinq mandibules de fourmi ouvrière. Montrez-les à Warin, un membre des torches d'acier posté à la gare de Roncenoire."
3,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_03","Vous avez mis Warin au courant de votre travail sur les fourmis ouvrières qui empoisonnaient la vie du personnel de la gare de Roncenoire. S'il s'est montré sceptique au premier abord, il a ensuite reconnu votre valeur, et s'est proposé de vous fournir davantage de travail si cela vous intéressait."
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24,"TEXT_SUBWIL062_00305_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Roger à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_1","Cette information intéressante dont je vous ai parlé<Indent/>? Figurez-vous qu'il n'y a pas assez de soldats pour assurer con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la sécurité de la gare de Roncenoire."
49,"TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_2","C'est ce que j'ai entendu de la bouche de Warin, un membre des torches d'acier présent sur place. Il semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par les dégâts causés par les fourmis ouvrières."
50,"TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_3","Peut-être que si vous alliez lui prêter main-forte, il reconnaîtrait votre valeur et vous proposerait un travail digne de vos capacités<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_4","Allez donc abattre quelques-unes de ces fourmis ouvrières et apportez à Warin cinq mandibules comme preuve de vos efforts."
52,"TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_10","T'es qui toi<Indent/>? Quoi, c'est toi qui as chassé les fourmis<Indent/>? Hmmm, tu as une preuve de ce que tu avances, au moins<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_11","Qu-quoi<Indent/>? Incroyable<Indent/>! Tu disais donc vrai... Ça veut dire que tu sais te battre<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_12","Le Thanalan central est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment infesté par des créatures de toutes sortes. On a jamais assez de bons combattants, ici."
55,"TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_13","Écoute, si tu cherches du travail, viens t'adresser à moi. Tant que tu auras envie de casser du monstre, il y aura toujours quelque chose pour toi."
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4 0 TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_00 Roger a entendu parler de dégâts causés par des fourmis ouvrières. C'est là pour un aventurier une bonne occasion de se distinguer.
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7 3 TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_03 Vous avez mis Warin au courant de votre travail sur les fourmis ouvrières qui empoisonnaient la vie du personnel de la gare de Roncenoire. S'il s'est montré sceptique au premier abord, il a ensuite reconnu votre valeur, et s'est proposé de vous fournir davantage de travail si cela vous intéressait.
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53 49 TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_2 C'est ce que j'ai entendu de la bouche de Warin, un membre des torches d'acier présent sur place. Il semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par les dégâts causés par les fourmis ouvrières.
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55 51 TEXT_SUBWIL062_00305_ROGER_000_4 Allez donc abattre quelques-unes de ces fourmis ouvrières et apportez à Warin cinq mandibules comme preuve de vos efforts.
56 52 TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_10 T'es qui toi<Indent/>? Quoi, c'est toi qui as chassé les fourmis<Indent/>? Hmmm, tu as une preuve de ce que tu avances, au moins<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_11 Qu-quoi<Indent/>? Incroyable<Indent/>! Tu disais donc vrai... Ça veut dire que tu sais te battre<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_12 Le Thanalan central est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment infesté par des créatures de toutes sortes. On a jamais assez de bons combattants, ici.
59 55 TEXT_SUBWIL062_00305_WARIN_000_13 Écoute, si tu cherches du travail, viens t'adresser à moi. Tant que tu auras envie de casser du monstre, il y aura toujours quelque chose pour toi.
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0,"TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_00","Warin, un membre des torches d'acier posté à la gare de Roncenoire, veut inspecter votre équipement avant de vous donner davantage de travail."
1,"TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Roger à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_02","D'après Warin, il n'est pas rare que des aventuriers mordent la poussière après s'être précipités au combat sans être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparés. À la vue de votre équipement, il semble désormais rassuré et disposé à vous confier du travail."
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48,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_1","Au fait, je m'étais pas présenté. Je fais partie des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. On s'occupe surtout d'éliminer les monstres qui rôdent autour de la gare de Roncenoire."
49,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_2","Comme promis, c'est pas le travail qui manque par ici, et j'ai déjà une idée de la tâche que je veux te confier. Mais avant ça, il y a un truc dont je veux m'assurer..."
50,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_3","Dis-moi, tu as confiance en ton équipement<Indent/>? C'est bien beau de savoir se défendre mais c'est pas avec de la petite layette que tu vas survivre aux attaques de tes ennemis."
51,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_4","Bon, je vais inspecter ton attirail, alors tu as intérêt à te mettre ce que tu as de mieux. Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
52,"TEXT_SUBWIL063_00306_SYSTEM_000_5","Reparlez à Warin équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme et de pièces d'armure (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”) de niveau d'objet supérieur ou égal à 5."
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54,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_11","Hmmm, ça me semble potable. Avec ça sur le dos, tu as toutes les chances de survivre à tes prochains combats."
55,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_12","Mais attention à ne pas relâcher ton attention sur le champ de bataille. Ça m'embêterait de perdre si vite un aussi bon élément que toi."
56,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_13","On ne sait jamais ce qui peut arriver en pleine action et tu dois savoir parer à toute éventualité, quelle que soit la force de ton adversaire."
57,"TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_14","Non mais qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>? Tu te fous de moi<Indent/>? Tu as beau savoir te battre, c'est pas avec ce genre d'attirail que tu vas t'en sortir au combat."
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4 0 TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_00 Warin, un membre des torches d'acier posté à la gare de Roncenoire, veut inspecter votre équipement avant de vous donner davantage de travail.
5 1 TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Roger à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_SUBWIL063_00306_SEQ_02 D'après Warin, il n'est pas rare que des aventuriers mordent la poussière après s'être précipités au combat sans être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparés. À la vue de votre équipement, il semble désormais rassuré et disposé à vous confier du travail.
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53 49 TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_2 Comme promis, c'est pas le travail qui manque par ici, et j'ai déjà une idée de la tâche que je veux te confier. Mais avant ça, il y a un truc dont je veux m'assurer...
54 50 TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_3 Dis-moi, tu as confiance en ton équipement<Indent/>? C'est bien beau de savoir se défendre mais c'est pas avec de la petite layette que tu vas survivre aux attaques de tes ennemis.
55 51 TEXT_SUBWIL063_00306_WARIN_000_4 Bon, je vais inspecter ton attirail, alors tu as intérêt à te mettre ce que tu as de mieux. Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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1,"TEXT_SUBWIL064_00307_SEQ_01","Warin a un plan pour se débarrasser des coblyns d'argent qui attaquent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les trains en provenance des mines de Nanawa. Une fois dans le tunnel, posez un morceau de minerai d'argent sur une fissure étroite pour attirer les coblyns, puis exterminez-les."
2,"TEXT_SUBWIL064_00307_SEQ_02","Vous avez réussi à anéantir tous les coblyns d'argent cachés dans le tunnel. Allez faire votre rapport à Warin."
3,"TEXT_SUBWIL064_00307_SEQ_03","Grâce à vos efforts, les trains transportant le minerai des Bons filons d'Amajina et Fils peuvent désormais traverser le tunnel sans crainte d'être pris d'assaut."
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51,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_4","Mais ça a assez duré, et j'ai mis au point un petit stratagème pour les attirer hors de leur tanière. On va les tenter avec un morceau de minerai d'argent souillé<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_5","Tu vas aller dans le tunnel et le poser sur une fissure étroite. Une fois que les coblyns d'argent auront mordu à l'hameçon, je compte sur toi pour en faire de la charpie<Indent/>!"
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5 1 TEXT_SUBWIL064_00307_SEQ_01 Warin a un plan pour se débarrasser des coblyns d'argent qui attaquent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les trains en provenance des mines de Nanawa. Une fois dans le tunnel, posez un morceau de minerai d'argent sur une fissure étroite pour attirer les coblyns, puis exterminez-les.
6 2 TEXT_SUBWIL064_00307_SEQ_02 Vous avez réussi à anéantir tous les coblyns d'argent cachés dans le tunnel. Allez faire votre rapport à Warin.
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1,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_01","Incapables de résister à tout ce qui brille, des Qiqirns se sont emparés de caisses de minerai pendant leur chargement sur un train. Rendez-vous au Nid de rats, l'endroit qui leur sert de repaire, et récupérez les trois caisses."
2,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_02","Vous avez retrouvé les trois caisses d'Amajina volées à l'intérieur du repaire des bandits qiqirns. Allez sans plus attendre annoncer la bonne nouvelle à Zezeda."
3,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_03","Les caisses de minerai retrouvées, Zezeda était soulagée d'avoir ainsi pu échapper au courroux de ses supérieurs. Elle vous a également appris que les Qiqirns faisaient jadis du commerce à Ul'dah jusqu'à ce que les hommes-bêtes soient chassés hors de la cité, ce qui les oblige depuis à vivre de rapines."
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48,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_1","Quelle aubaine que vous soyez toujours dans les parages<Indent/>! Vous savez ce qui vient d'arriver<Indent/>? Des bandits qiqirns nous ont encore volé des caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_2","Ces bestioles ont une fâcheuse tendance à être attirées par tout ce qui brille... Et une fois de plus, elles n'ont pas pu s'empêcher de dérober du minerai nous appartenant."
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54,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_12","Cette histoire me fait penser à ce que ma grand-mère m'a un jour raconté à propos des Qiqirns. Figurez-vous qu'autrefois, ils travaillaient comme d'honnêtes marchands et tenaient même des boutiques à Ul'dah."
55,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_13","Mais le jour où tous les hommes-bêtes ont été bannis de la cité, les Qiqirns ont du même coup perdu tout moyen de gagner leur vie honnêtement..."
56,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_14","C'est pour ça que la majorité d'entre eux doivent maintenant recourir à des activités criminelles pour subsister. Mais ça n'excuse rien<Indent/>! Au final, ce sont les gens honorables comme nous qui en pâtissent..."
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4 0 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_00 Zezeda aimerait que vous récupériez des caisses de minerai qui ont été dérobées par des bandits qiqirns.
5 1 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_01 Incapables de résister à tout ce qui brille, des Qiqirns se sont emparés de caisses de minerai pendant leur chargement sur un train. Rendez-vous au Nid de rats, l'endroit qui leur sert de repaire, et récupérez les trois caisses.
6 2 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_02 Vous avez retrouvé les trois caisses d'Amajina volées à l'intérieur du repaire des bandits qiqirns. Allez sans plus attendre annoncer la bonne nouvelle à Zezeda.
7 3 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_03 Les caisses de minerai retrouvées, Zezeda était soulagée d'avoir ainsi pu échapper au courroux de ses supérieurs. Elle vous a également appris que les Qiqirns faisaient jadis du commerce à Ul'dah jusqu'à ce que les hommes-bêtes soient chassés hors de la cité, ce qui les oblige depuis à vivre de rapines.
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53 49 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_2 Ces bestioles ont une fâcheuse tendance à être attirées par tout ce qui brille... Et une fois de plus, elles n'ont pas pu s'empêcher de dérober du minerai nous appartenant.
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0,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_00","Zuzumeda semble avoir une rumeur intéressante à partager avec vous."
1,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_01","Il paraît que Wystan, un jeune marchand ambitieux de Lance-pierre, recrute des aventuriers compétents pour protéger son équipe de prospecteurs. Allez le trouver à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour lui proposer vos services."
2,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_02","Wystan a déjà trouvé des hommes pour assurer la sécurité de son équipe, mais il vous a demandé de convaincre un groupe d'enfants de ne plus l'attendre et de rentrer chez eux, à Lance-pierre. Offrez les biscuits au gingembre que Wystan vous a remis pour convaincre les enfants de s'en aller."
3,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_03","Vos gentilles paroles et vos biscuits croustillants ont convaincu les enfants de rentrer à Lance-pierre. Faites savoir à Wystan que tout s'est passé comme il l'avait prévu."
4,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_04","Pendant votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, un des soldats des lames de cuivre engagés pour protéger l'équipe a fait irruption en criant que la veine d'argent avait été découverte. Wystan s'est précipité sur le site pour constater de ses propres yeux, tout en vous invitant à le suivre."
5,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_05","Votre confrontation avec les lames de cuivre a été interrompue par un mystérieux mage masqué qui a lancé un golem d'argile contre vous. Dans la bataille chaotique qui s'ensuivit, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser la créature."
6,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_06","Quelques instants plus tard, Thancred a fait irruption sur les lieux. Sa présence a provoqué de nouvelles visions que vous n'êtes pas capable d'expliquer. Vous aimeriez chercher des réponses à vos questions, mais il n'y a pas de temps à perdre. Retournez à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour parler à Wystan."
7,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_07","Wystan est conscient qu'il a provoqué la colère de Lolorito, qui cherche à l'éliminer coûte que coûte. La veine d'argent, les lames de cuivre et le golem d'argile faisaient tous partie du plan du puissant magnat. Le marchand a promis de faire le nécessaire pour cacher votre implication dans l'incident et vous a suggéré d'aller trouver Momodi, aux Sables mouvants, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
8,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_08","Momodi vous a confirmé que Wystan n'a plus d'avenir à Ul'dah, mais elle vous a également assuré que personne n'est au courant de votre présence dans les ruines lors des événements. Bien que de nombreuses personnes vous qualifieraient d'inconscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Momodi vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courage et votre générosité lorsque vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à Wystan. En récompense, elle vous a accordé l'accès à une chambre au Sablier et la permission d'accepter des mandats de guilde."
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24,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_00","Parler à Wystan"
25,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_01","Donner des biscuits aux enfants"
26,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_02","Parler à Wystan"
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30,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_06","Parler à Momodi, aux Sables mouvants"
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48,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_1","Ah, vous êtes cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> si serviable dont on entend tant parler ces derniers temps<Indent/>! J'ai eu vent d'une rumeur intéressante, voulez-vous l'écouter<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_2","Il se dit qu'une abondante veine d'argent vient d'être découverte dans les ruines de Sil'dih, au sud-ouest d'ici."
51,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_3","Curieusement, personne ne semble au courant de la nouvelle aux Bons filons. Et au moment où je vous parle, un jeune marchand parti de rien, et de <Emphasis>Lance-pierre</Emphasis>, s'il vous plaît, est sur le point de passer à l'action pour se l'approprier<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_4","Wystan, c'est son nom, est très ambitieux. Il a l'intention de s'approprier l'exclusivité des droits d'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du site, et son grand projet serait d'utiliser l'argent gagné pour s'attirer les bonnes faveurs du sanctuaire de Milvaneth."
53,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_5","Les disciples de Nald'thal ne prennent en compte que les opinions des plus riches lorsqu'ils rédigent les lois uldiennes. Si vous voulez que votre voix soit entendue, vous avez intérêt à préparer un joli pactole."
54,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_6","Le seigneur Lolorito, par exemple, couvre lui-même de gils les occultistes depuis bien longtemps. Il paraît qu'il met personnellement au point de nouvelles lois pour ruiner ses concurrents et protéger ses intérêts."
55,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_7","Si Wystan pense pouvoir tenir tête au Cartel des Scorpions, j'ai bien peur qu'il ne tombe de très haut... Quoi qu'il en soit, à l'heure qu'il est, il doit déjà être en train d'assembler une équipe pour inspecter le site."
56,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_8","Il se trouve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'auberge Le Coffre et le Cercueil, en train de recruter des aventuriers compétents pour escorter ses prospecteurs."
57,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_9","Warin m'a dit que vous cherchez du travail. Que diriez-vous d'aller à la rencontre de Wystan et de vous porter volontaire pour son expédition<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_15","Tu es ici pour rejoindre mon équipe<Indent/>? Désolé, mais tu arrives trop tard."
59,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_16","Quelques soldats des lames de cuivre à la recherche d'argent facile sont venus se porter volontaires, et le groupe est déjà en route pour les ruines."
60,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_17","Mais je sais bien que les temps sont durs et que ce n'est pas facile de trouver du travail en ce moment. Si tu veux, j'ai quelque chose d'autre à te proposer."
61,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_18","Ces enfants à l'extérieur de l'auberge... Ils sont de Lance-pierre, et j'ai pour habitude de m'occuper d'eux lorsque j'ai les mains libres. Du coup, ils se sont mis à me suivre partout, même lorsque je leur interdis."
62,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_19","Je n'ai vraiment pas le temps de m'occuper d'eux maintenant, car je dois absolument trouver cette veine d'argent. Peux-tu aller leur donner ces biscuits au gingembre et les convaincre de rentrer chez eux<Indent/>?"
63,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_30","Je ne bougerai pas d'ici<Indent/>! J'ai trop faim pour marcher, donc vous allez devoir me porter<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_31","Oh, un biscuit<Indent/>! Bon, si c'est Wystan qui veut que je rentre, très bien... Mais la prochaine fois, je veux deux biscuits<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_32","J'adore jouer avec Wystan. Quand on est avec lui, personne ne nous embête."
66,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_33","Wystan se fait du souci pour nous<Indent/>? Je ne veux pas qu'il s'inquiète... Je vais être une bonne fille et rentrer à la maison."
67,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_34","Mais Wystan joue toujours avec nous<Indent/>! Pourquoi il ne vient pas, aujourd'hui<Indent/>?"
68,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_35","Génial, un biscuit au gingembre<Indent/>! Je vais rentrer à la maison tout de suite pour le partager avec mon petit frère."
69,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_36","Wystan est toujours gentil avec nous<Indent/>! Moi, je l'aime beaucoup."
70,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_37","C'est pour moi<Indent/>? J'ai envie de le manger, mais je serai triste quand j'aurai fini... Je crois que je vais le garder pour l'instant."
71,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_38","Dites merci à Wystan, et... dites-lui aussi que je suis désolé."
72,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_40","S'il te plaît, va donner ces biscuits aux enfants pour les convaincre de rentrer chez eux sans moi."
73,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_50","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais pouvoir faire tellement plus pour ces petits... Lance-pierre n'est pas un endroit pour eux."
74,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_51","Pour tout vous dire, je n'ai pas eu une jeunesse heureuse, moi non plus. Je n'ai pas eu de quoi manger à ma faim, ni de quoi étudier ou travailler... par contre, j'ai eu tout le mépris de ceux qui étaient privilégiés."
75,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_52","Et depuis le Fléau, après tout ce qui est arrivé... pour nous réfugiés, être forcés de vivre en dehors des cités, comme les hommes-bêtes, est le pire des déshonneurs."
76,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_53","Il paraît qu'à Ul'dah, avec assez d'argent, on peut changer les lois. Eh bien, je vais commencer par faire fortune, puis je dicterai mes propres règles."
77,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_54","Je vais acheter les droits d'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion et lancer ma propre société d'extraction minière<Indent/>! J'emploierai les autres réfugiés et leur donnerai le travail dont ils ont tant besoin."
78,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_55","Les autres compagnies et les scélérats qui les dirigent amassent des profits indécents pendant que les gens comme nous souffrent. Mais ils sont si orgueilleux qu'ils se perdent dans leur suffisance... C'est là une opportunité en or pour nous."
79,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_56","Et nous n'allons pas manquer de la saisir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour retrouver notre dignité, et notre place à l'intérieur des murs des cités."
80,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_57","La veine, on l'a trouvée<Indent/>! Wystan, vous devez venir voir ça<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_58","Déjà<Indent/>!? C'est parfait, mettons-nous en route tout de suite<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_59","Tu devrais venir, toi aussi<Indent/>! Tu pourras être témoin d'un moment historique<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Manque de veine”<Indent/>?"
84,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
85,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
86,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_500","Par Thal<Indent/>! Une veine <Emphasis>inexploitée</Emphasis>, au beau milieu des ruines d'une <Emphasis>cité</Emphasis><Indent/>? Il faut vraiment être le dernier des imbéciles pour croire à une histoire pareille<Indent/>!"
87,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_501","Qu'est-ce que tu croyais<Indent/>? Que tu allais t'enrichir et t'attirer les faveurs de l'ordre de Nald'thal<Indent/>? Tu crois que tu es le premier insensé à essayer de berner le Cartel<Indent/>?"
88,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_502","L-le... Cartel<Indent/>?"
89,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_503","Hahaha, cet idiot a enfin compris<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_504","Ça alors, on dirait qu'il te reste encore quelques amis, Wystan<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, c'est pas ça qui va te sauver, hahaha<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_505","<UIForeground>F20223</UIForeground> Ô essences primitives de la création<Indent/>!
Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>!
Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>! <UIForeground>01</UIForeground>"
92,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_506","Qu'est-ce que c'est que ce charabia<Indent/>? Qui que ce soit, montre-toi<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_507","Ça faisait pas partie du plan<Indent/>! Bon sang, Lolorito veut nous tuer, ou quoi<Indent/>!?"
94,"TEXT_SUBWIL066_00320_QIB_TODO001","Abattez le golem d'argile<Indent/>!"
95,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Mais saura-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> résister à cette attaque<Indent/>?"
96,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02","Voilà qui devrait calmer ses ardeurs. Que les ténèbres l'engloutissent désormais<Indent/>!"
97,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03","M-mais comment est-ce possible...<Indent/>!?
Aucun humain ne saurait résister à la force d'un golem<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_600","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground> Quelle force incroyable<Indent/>! Qui peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> bien être...<Indent/>? Certainement pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ordinaire. <UIForeground>01</UIForeground>"
99,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_601","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground> Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ait pu défaire un golem en est une preuve suffisante... <UIForeground>01</UIForeground>"
100,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_700","(-Bel homme-)Mince, on dirait que j'arrive après la fête."
101,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_701","(-Bel homme-)Je vois que vous n'avez pas eu besoin de mon aide, cette fois-ci."
102,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_800","J'aimerais composer une ballade en votre nom, mais je crains de ne trouver les mots pour faire honneur à votre beauté."
103,"TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_801","Oh, vous alors<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_802","J'ai entendu des hommes dire que la beauté d'une fleur peut faire naître l'amour dans un cœur, mais je n'y avais jamais vraiment cru jusqu'à ce que je vous rencontre, mes roses du désert."
105,"TEXT_SUBWIL066_00320_BURNTMERCHANT_000_803","Il paraît qu'ils ont attaqué une autre caravane..."
106,"TEXT_SUBWIL066_00320_MERCHANT2_000_804","C'est pas bon pour nos affaires... Qu'est-ce qui peut bien prendre aux Amalj'aa<Indent/>?"
107,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_805","Une autre attaque, hein... Je parie que cette caravane trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des cristaux."
108,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_806","S'ils ont vraiment l'intention d'invoquer un Primordial, nous devons agir, et vite."
109,"TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_807","Vous venez, mon amour<Indent/>?"
110,"TEXT_SUBWIL066_00320_AGGRESSIVEGIRL_000_808","Vous ne feriez pas attendre une demoiselle, n'est-ce pas<Indent/>?"
111,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_809","Les Douze m'en préservent<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_810","Alors dites-moi, où deux jolies demoiselles comme vous vont passer la nuit, ce soir<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_811","À ce rythme, les céréales auront bientôt plus de valeur que l'or."
114,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_812","Des récoltes faméliques, à travers tout Éorzéa..."
115,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_813","Cela prouve que Dalamud est en train de perturber l'ordre de la nature."
116,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_814","Le flot éthéré qui parcourt la planète est en train de s'affaiblir, et la terre commence à s'appauvrir..."
117,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_815","C'est la raison pour laquelle des êtres contre nature comme les Primordiaux sont apparus."
118,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_816","Mais il ne faut pas abandonner maintenant, pas tant qu'il reste un espoir."
119,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_817","Louisoix saura quoi décider. Tout ce que nous devons faire, c'est avoir foi en son jugement."
120,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_818","Une véritable merveille de la technologie sharlayanaise... On croirait pouvoir toucher l'éther."
121,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_819","Concentre-toi Thancred. Les Héritiers comptent sur toi, ce n'est pas le moment de leur faire faux bond."
122,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_820","Crois en toi... Aie confiance, tu peux le faire."
123,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_821","Hmmm... La perturbation du flux éthéré est encore récente."
124,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_822","L'Arbre du Sultan<Indent/>? Peut-être que Papashan en saura quelque chose."
125,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_900","(-Bel homme-)Ils n'y sont pas allés de main morte... Vous pouvez marcher<Indent/>?"
126,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_901","(-Bel homme-)Allô, c'est moi. J'ai bien peur que notre homme se soit échappé...
Le Général<Indent/>? Très bien."
127,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_902","(-Bel homme-)Si on m'avait dit que je vous trouverais au centre d'une perturbation éthérée... La vie est décidément pleine de surprises."
128,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_903","(-Bel homme-)Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. À entendre les soldats des lames de cuivre qui se sont enfuis, le plan que tu viens de déjouer était assurément l'œuvre du seigneur Lolorito."
129,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_904","(-Bel homme-)Les ennemis de la Sultane se montrent plus audacieux de jour en jour, et je soupçonne qu'ils bénéficient d'une aide extérieure."
130,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_905","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu n'avais pas été là, ces scélérats nous auraient sûrement massacrés jusqu'au dernier."
131,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_906","J'ai quelque chose à te demander, mais nous ne sommes pas en sécurité dans cet endroit."
132,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_907","Retrouve-moi plus tard à l'auberge Le Coffre et le Cercueil, d'accord<Indent/>? Surtout, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
133,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_908","(-Bel homme-)Je vais accompagner Wystan et ses hommes. Ils ont besoin de protection, et moi de davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
134,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_909","(-Bel homme-)Oh, mais où sont donc passées mes manières<Indent/>? Je ne me suis même pas présenté. Mon nom est Thancred, je suis un humble chercheur qui passe ses journées à étudier le flux éthéré dans le Thanalan."
135,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_910","C'est un immense honneur que d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que nous aurons bientôt l'occasion de nous rencontrer dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces plus favorables."
136,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_911","Au fait, nous sommes-nous déjà...<Indent/>?"
137,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_912","Non, ce n'est rien. Au plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
138,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_90","Que les Douze vous bénissent, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez risqué votre vie pour sauver la mienne et celle de mes compagnons."
139,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_91","Trahis par les soldats censés assurer notre sécurité... Comment ai-je pu faire confiance à ces hommes<Indent/>?"
140,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_92","Les lames de cuivre sont dévouées corps et âme à Lolorito. J'aurais dû mettre en doute leurs intentions dès le début."
141,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_93","Leur a-t-il vraiment ordonné de me tuer, moi, un simple marchand, seulement parce que j'ai publiquement exprimé mon intention de changer des lois<Indent/>?"
142,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_94","Quel homme sans pitié<Indent/>! Et dire qu'il s'est servi de ce monstre pour supprimer ses propres alliés..."
143,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_95","Je crois que je vais abandonner mes projets et chercher une nouvelle vie. En restant à Ul'dah, je signe mon arrêt de mort."
144,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_96","Mes associés, mes amis... qui sait, peut-être que même les enfants de Lance-pierre seront en danger si je ne disparais pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Quant à toi, si Lolorito apprend que tu es mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça, tu risques de devenir sa prochaine cible."
145,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_97","Je vais parler avec les autres et m'assurer que ton implication dans cette histoire ne s'ébruite pas. Pour l'instant, je te conseille de rendre visite à Momodi, la tenancière de la taverne des Sables mouvants."
146,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_98","Elle a un faible pour les aventuriers et elle sera sûrement ravie de t'aider. Elle devrait aussi pouvoir t'en dire plus sur la relation entre le Cartel des Scorpions et les lames de cuivre."
147,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_99","Ne perds pas de temps, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les espions de Lolorito sont peut-être déjà sur tes traces."
148,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_110","Soyez tranquille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'avez rien à craindre, personne ne sait que vous vous trouviez dans les ruines."
149,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_111","Wystan, lui, est un véritable paria, maintenant. Il est allé marcher sur les plates-bandes de la mauvaise personne..."
150,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_112","Le <Emphasis>seigneur</Emphasis> Lolorito, président de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, généreux bienfaiteur de l'ordre de Nald'thal, mais aussi membre éminent du Cartel des Scorpions."
151,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_113","Il n'a jamais rien laissé au hasard pour se retrouver dans la position qui est la sienne aujourd'hui."
152,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_114","Rien ne lui fait peur, même pas tuer ses propres hommes."
153,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_115","Même si les lames de cuivre avaient su ce qui allait se passer, il leur aurait été impossible de refuser un ordre de leur plus important donateur."
154,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_116","Que tout cela ne vous donne pas une mauvaise image d'Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si quelques personnes sont prêtes à tout écraser sur leur passage, nous sommes pour la plupart des gens humbles aspirant à devenir heureux."
155,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_117","Certains ici diraient que vous avez perdu la tête, en risquant de cette façon votre vie pour un homme à abattre."
156,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_118","Mais je suis convaincue que vous avez fait quelque chose de bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et pour ça, vous avez tout mon respect."
157,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_119","Vous avez traversé de nombreuses épreuves, ces derniers temps. Que diriez-vous de prendre un peu de repos<Indent/>?"
158,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_120","Je vais demander au personnel du Sablier de préparer une chambre pour vous. Lorsque vous aurez envie de l'utiliser, il vous suffira de vous adresser à Otopa Pottopa."
159,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_121","Et quand vous serez d'aplomb, réfléchissez à accomplir quelques mandats de guilde, voulez-vous<Indent/>?"
160,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_122","Nous recevons de nombreuses requêtes des éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments locaux recherchant des aventuriers pour divers travaux. Cela pourrait être un bon moyen pour vous de gagner quelques gils."
161,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_123","Eustace pourra vous donner davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à ce sujet, donc n'hésitez pas à vous adresser à lui si vous en avez besoin."
162,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_150","En recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de vos bons services, les “mandats de guilde” et votre “chambre d'auberge” sont désormais disponibles."
163,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_151","Plus vous remplirez de quêtes, plus les Éorzéens feront appel à vos services et vous confieront des missions qui vous permettront d'élargir votre vision du monde et, parfois, de débloquer de nouveaux éléments du jeu."
164,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_152","Éorzéa est une terre qui regorge de mystères et de secrets. Entraînez-vous, équipez-vous et partez à la conquête de nouveaux horizons<Indent/>! "
165,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_120","Tant que je serai dans les parages, beaucoup de gens seront en danger par ma faute. Et ça vaut aussi pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
166,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_121","Va vite te présenter à Momodi, aux Sables mouvants. Je prierai pour que tu sois sain<If(PlayerParameter(4))>e et sauve<Else/> et sauf</If>."
167,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_160","Vous pouvez désormais utiliser les <Emphasis>Recommandations</Emphasis>. Cette fonction vous permet de savoir s'il y a des quêtes ou des missions disponibles pour votre classe et votre niveau dans la zone où vous vous trouvez."
168,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_161","Pour consulter les <Emphasis>Recommandations</Emphasis>, choisissez le bouton correspondant dans le menu principal. Sachez également qu'elles s'afficheront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lors de vos prochaines connexions au jeu."
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2 #
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4 0 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_00 Zuzumeda semble avoir une rumeur intéressante à partager avec vous.
5 1 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_01 Il paraît que Wystan, un jeune marchand ambitieux de Lance-pierre, recrute des aventuriers compétents pour protéger son équipe de prospecteurs. Allez le trouver à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour lui proposer vos services.
6 2 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_02 Wystan a déjà trouvé des hommes pour assurer la sécurité de son équipe, mais il vous a demandé de convaincre un groupe d'enfants de ne plus l'attendre et de rentrer chez eux, à Lance-pierre. Offrez les biscuits au gingembre que Wystan vous a remis pour convaincre les enfants de s'en aller.
7 3 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_03 Vos gentilles paroles et vos biscuits croustillants ont convaincu les enfants de rentrer à Lance-pierre. Faites savoir à Wystan que tout s'est passé comme il l'avait prévu.
8 4 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_04 Pendant votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, un des soldats des lames de cuivre engagés pour protéger l'équipe a fait irruption en criant que la veine d'argent avait été découverte. Wystan s'est précipité sur le site pour constater de ses propres yeux, tout en vous invitant à le suivre.
9 5 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_05 Votre confrontation avec les lames de cuivre a été interrompue par un mystérieux mage masqué qui a lancé un golem d'argile contre vous. Dans la bataille chaotique qui s'ensuivit, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser la créature.
10 6 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_06 Quelques instants plus tard, Thancred a fait irruption sur les lieux. Sa présence a provoqué de nouvelles visions que vous n'êtes pas capable d'expliquer. Vous aimeriez chercher des réponses à vos questions, mais il n'y a pas de temps à perdre. Retournez à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour parler à Wystan.
11 7 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_07 Wystan est conscient qu'il a provoqué la colère de Lolorito, qui cherche à l'éliminer coûte que coûte. La veine d'argent, les lames de cuivre et le golem d'argile faisaient tous partie du plan du puissant magnat. Le marchand a promis de faire le nécessaire pour cacher votre implication dans l'incident et vous a suggéré d'aller trouver Momodi, aux Sables mouvants, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
12 8 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_08 Momodi vous a confirmé que Wystan n'a plus d'avenir à Ul'dah, mais elle vous a également assuré que personne n'est au courant de votre présence dans les ruines lors des événements. Bien que de nombreuses personnes vous qualifieraient d'inconscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Momodi vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courage et votre générosité lorsque vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à Wystan. En récompense, elle vous a accordé l'accès à une chambre au Sablier et la permission d'accepter des mandats de guilde.
13 9 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_00 Parler à Wystan
29 25 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_01 Donner des biscuits aux enfants
30 26 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_02 Parler à Wystan
31 27 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_03 Parler à Wystan
32 28 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_04 Parler à Wystan
33 29 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_05 Parler à Wystan
34 30 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_06 Parler à Momodi, aux Sables mouvants
35 31 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_07
36 32 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_08
37 33 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_09
38 34 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_10
39 35 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_11
40 36 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_12
41 37 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_13
42 38 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_14
43 39 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_15
44 40 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_16
45 41 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_17
46 42 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_18
47 43 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_19
48 44 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_20
49 45 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_21
50 46 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_22
51 47 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_23
52 48 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_1 Ah, vous êtes cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> si serviable dont on entend tant parler ces derniers temps<Indent/>! J'ai eu vent d'une rumeur intéressante, voulez-vous l'écouter<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_2 Il se dit qu'une abondante veine d'argent vient d'être découverte dans les ruines de Sil'dih, au sud-ouest d'ici.
55 51 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_3 Curieusement, personne ne semble au courant de la nouvelle aux Bons filons. Et au moment où je vous parle, un jeune marchand parti de rien, et de <Emphasis>Lance-pierre</Emphasis>, s'il vous plaît, est sur le point de passer à l'action pour se l'approprier<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_4 Wystan, c'est son nom, est très ambitieux. Il a l'intention de s'approprier l'exclusivité des droits d'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du site, et son grand projet serait d'utiliser l'argent gagné pour s'attirer les bonnes faveurs du sanctuaire de Milvaneth.
57 53 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_5 Les disciples de Nald'thal ne prennent en compte que les opinions des plus riches lorsqu'ils rédigent les lois uldiennes. Si vous voulez que votre voix soit entendue, vous avez intérêt à préparer un joli pactole.
58 54 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_6 Le seigneur Lolorito, par exemple, couvre lui-même de gils les occultistes depuis bien longtemps. Il paraît qu'il met personnellement au point de nouvelles lois pour ruiner ses concurrents et protéger ses intérêts.
59 55 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_7 Si Wystan pense pouvoir tenir tête au Cartel des Scorpions, j'ai bien peur qu'il ne tombe de très haut... Quoi qu'il en soit, à l'heure qu'il est, il doit déjà être en train d'assembler une équipe pour inspecter le site.
60 56 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_8 Il se trouve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'auberge Le Coffre et le Cercueil, en train de recruter des aventuriers compétents pour escorter ses prospecteurs.
61 57 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_9 Warin m'a dit que vous cherchez du travail. Que diriez-vous d'aller à la rencontre de Wystan et de vous porter volontaire pour son expédition<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_15 Tu es ici pour rejoindre mon équipe<Indent/>? Désolé, mais tu arrives trop tard.
63 59 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_16 Quelques soldats des lames de cuivre à la recherche d'argent facile sont venus se porter volontaires, et le groupe est déjà en route pour les ruines.
64 60 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_17 Mais je sais bien que les temps sont durs et que ce n'est pas facile de trouver du travail en ce moment. Si tu veux, j'ai quelque chose d'autre à te proposer.
65 61 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_18 Ces enfants à l'extérieur de l'auberge... Ils sont de Lance-pierre, et j'ai pour habitude de m'occuper d'eux lorsque j'ai les mains libres. Du coup, ils se sont mis à me suivre partout, même lorsque je leur interdis.
66 62 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_19 Je n'ai vraiment pas le temps de m'occuper d'eux maintenant, car je dois absolument trouver cette veine d'argent. Peux-tu aller leur donner ces biscuits au gingembre et les convaincre de rentrer chez eux<Indent/>?
67 63 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_30 Je ne bougerai pas d'ici<Indent/>! J'ai trop faim pour marcher, donc vous allez devoir me porter<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_31 Oh, un biscuit<Indent/>! Bon, si c'est Wystan qui veut que je rentre, très bien... Mais la prochaine fois, je veux deux biscuits<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_32 J'adore jouer avec Wystan. Quand on est avec lui, personne ne nous embête.
70 66 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_33 Wystan se fait du souci pour nous<Indent/>? Je ne veux pas qu'il s'inquiète... Je vais être une bonne fille et rentrer à la maison.
71 67 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_34 Mais Wystan joue toujours avec nous<Indent/>! Pourquoi il ne vient pas, aujourd'hui<Indent/>?
72 68 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_35 Génial, un biscuit au gingembre<Indent/>! Je vais rentrer à la maison tout de suite pour le partager avec mon petit frère.
73 69 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_36 Wystan est toujours gentil avec nous<Indent/>! Moi, je l'aime beaucoup.
74 70 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_37 C'est pour moi<Indent/>? J'ai envie de le manger, mais je serai triste quand j'aurai fini... Je crois que je vais le garder pour l'instant.
75 71 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_38 Dites merci à Wystan, et... dites-lui aussi que je suis désolé.
76 72 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_40 S'il te plaît, va donner ces biscuits aux enfants pour les convaincre de rentrer chez eux sans moi.
77 73 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_50 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais pouvoir faire tellement plus pour ces petits... Lance-pierre n'est pas un endroit pour eux.
78 74 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_51 Pour tout vous dire, je n'ai pas eu une jeunesse heureuse, moi non plus. Je n'ai pas eu de quoi manger à ma faim, ni de quoi étudier ou travailler... par contre, j'ai eu tout le mépris de ceux qui étaient privilégiés.
79 75 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_52 Et depuis le Fléau, après tout ce qui est arrivé... pour nous réfugiés, être forcés de vivre en dehors des cités, comme les hommes-bêtes, est le pire des déshonneurs.
80 76 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_53 Il paraît qu'à Ul'dah, avec assez d'argent, on peut changer les lois. Eh bien, je vais commencer par faire fortune, puis je dicterai mes propres règles.
81 77 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_54 Je vais acheter les droits d'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion et lancer ma propre société d'extraction minière<Indent/>! J'emploierai les autres réfugiés et leur donnerai le travail dont ils ont tant besoin.
82 78 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_55 Les autres compagnies et les scélérats qui les dirigent amassent des profits indécents pendant que les gens comme nous souffrent. Mais ils sont si orgueilleux qu'ils se perdent dans leur suffisance... C'est là une opportunité en or pour nous.
83 79 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_56 Et nous n'allons pas manquer de la saisir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour retrouver notre dignité, et notre place à l'intérieur des murs des cités.
84 80 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_57 La veine, on l'a trouvée<Indent/>! Wystan, vous devez venir voir ça<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_58 Déjà<Indent/>!? C'est parfait, mettons-nous en route tout de suite<Indent/>!
86 82 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_59 Tu devrais venir, toi aussi<Indent/>! Tu pourras être témoin d'un moment historique<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Manque de veine”<Indent/>?
88 84 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
89 85 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
90 86 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_500 Par Thal<Indent/>! Une veine <Emphasis>inexploitée</Emphasis>, au beau milieu des ruines d'une <Emphasis>cité</Emphasis><Indent/>? Il faut vraiment être le dernier des imbéciles pour croire à une histoire pareille<Indent/>!
91 87 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_501 Qu'est-ce que tu croyais<Indent/>? Que tu allais t'enrichir et t'attirer les faveurs de l'ordre de Nald'thal<Indent/>? Tu crois que tu es le premier insensé à essayer de berner le Cartel<Indent/>?
92 88 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_502 L-le... Cartel<Indent/>?
93 89 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_503 Hahaha, cet idiot a enfin compris<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_504 Ça alors, on dirait qu'il te reste encore quelques amis, Wystan<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, c'est pas ça qui va te sauver, hahaha<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_505 <UIForeground>F20223</UIForeground> Ô essences primitives de la création<Indent/>! Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>! Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>! <UIForeground>01</UIForeground>
96 92 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_506 Qu'est-ce que c'est que ce charabia<Indent/>? Qui que ce soit, montre-toi<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_507 Ça faisait pas partie du plan<Indent/>! Bon sang, Lolorito veut nous tuer, ou quoi<Indent/>!?
98 94 TEXT_SUBWIL066_00320_QIB_TODO001 Abattez le golem d'argile<Indent/>!
99 95 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Mais saura-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> résister à cette attaque<Indent/>?
100 96 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 Voilà qui devrait calmer ses ardeurs. Que les ténèbres l'engloutissent désormais<Indent/>!
101 97 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 M-mais comment est-ce possible...<Indent/>!? Aucun humain ne saurait résister à la force d'un golem<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_600 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground> Quelle force incroyable<Indent/>! Qui peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> bien être...<Indent/>? Certainement pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ordinaire. <UIForeground>01</UIForeground>
103 99 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_601 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground> Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ait pu défaire un golem en est une preuve suffisante... <UIForeground>01</UIForeground>
104 100 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_700 (-Bel homme-)Mince, on dirait que j'arrive après la fête.
105 101 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_701 (-Bel homme-)Je vois que vous n'avez pas eu besoin de mon aide, cette fois-ci.
106 102 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_800 J'aimerais composer une ballade en votre nom, mais je crains de ne trouver les mots pour faire honneur à votre beauté.
107 103 TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_801 Oh, vous alors<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_802 J'ai entendu des hommes dire que la beauté d'une fleur peut faire naître l'amour dans un cœur, mais je n'y avais jamais vraiment cru jusqu'à ce que je vous rencontre, mes roses du désert.
109 105 TEXT_SUBWIL066_00320_BURNTMERCHANT_000_803 Il paraît qu'ils ont attaqué une autre caravane...
110 106 TEXT_SUBWIL066_00320_MERCHANT2_000_804 C'est pas bon pour nos affaires... Qu'est-ce qui peut bien prendre aux Amalj'aa<Indent/>?
111 107 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_805 Une autre attaque, hein... Je parie que cette caravane trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des cristaux.
112 108 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_806 S'ils ont vraiment l'intention d'invoquer un Primordial, nous devons agir, et vite.
113 109 TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_807 Vous venez, mon amour<Indent/>?
114 110 TEXT_SUBWIL066_00320_AGGRESSIVEGIRL_000_808 Vous ne feriez pas attendre une demoiselle, n'est-ce pas<Indent/>?
115 111 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_809 Les Douze m'en préservent<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_810 Alors dites-moi, où deux jolies demoiselles comme vous vont passer la nuit, ce soir<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_811 À ce rythme, les céréales auront bientôt plus de valeur que l'or.
118 114 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_812 Des récoltes faméliques, à travers tout Éorzéa...
119 115 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_813 Cela prouve que Dalamud est en train de perturber l'ordre de la nature.
120 116 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_814 Le flot éthéré qui parcourt la planète est en train de s'affaiblir, et la terre commence à s'appauvrir...
121 117 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_815 C'est la raison pour laquelle des êtres contre nature comme les Primordiaux sont apparus.
122 118 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_816 Mais il ne faut pas abandonner maintenant, pas tant qu'il reste un espoir.
123 119 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_817 Louisoix saura quoi décider. Tout ce que nous devons faire, c'est avoir foi en son jugement.
124 120 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_818 Une véritable merveille de la technologie sharlayanaise... On croirait pouvoir toucher l'éther.
125 121 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_819 Concentre-toi Thancred. Les Héritiers comptent sur toi, ce n'est pas le moment de leur faire faux bond.
126 122 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_820 Crois en toi... Aie confiance, tu peux le faire.
127 123 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_821 Hmmm... La perturbation du flux éthéré est encore récente.
128 124 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_822 L'Arbre du Sultan<Indent/>? Peut-être que Papashan en saura quelque chose.
129 125 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_900 (-Bel homme-)Ils n'y sont pas allés de main morte... Vous pouvez marcher<Indent/>?
130 126 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_901 (-Bel homme-)Allô, c'est moi. J'ai bien peur que notre homme se soit échappé... Le Général<Indent/>? Très bien.
131 127 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_902 (-Bel homme-)Si on m'avait dit que je vous trouverais au centre d'une perturbation éthérée... La vie est décidément pleine de surprises.
132 128 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_903 (-Bel homme-)Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. À entendre les soldats des lames de cuivre qui se sont enfuis, le plan que tu viens de déjouer était assurément l'œuvre du seigneur Lolorito.
133 129 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_904 (-Bel homme-)Les ennemis de la Sultane se montrent plus audacieux de jour en jour, et je soupçonne qu'ils bénéficient d'une aide extérieure.
134 130 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_905 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu n'avais pas été là, ces scélérats nous auraient sûrement massacrés jusqu'au dernier.
135 131 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_906 J'ai quelque chose à te demander, mais nous ne sommes pas en sécurité dans cet endroit.
136 132 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_907 Retrouve-moi plus tard à l'auberge Le Coffre et le Cercueil, d'accord<Indent/>? Surtout, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
137 133 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_908 (-Bel homme-)Je vais accompagner Wystan et ses hommes. Ils ont besoin de protection, et moi de davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
138 134 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_909 (-Bel homme-)Oh, mais où sont donc passées mes manières<Indent/>? Je ne me suis même pas présenté. Mon nom est Thancred, je suis un humble chercheur qui passe ses journées à étudier le flux éthéré dans le Thanalan.
139 135 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_910 C'est un immense honneur que d'avoir fait votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que nous aurons bientôt l'occasion de nous rencontrer dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces plus favorables.
140 136 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_911 Au fait, nous sommes-nous déjà...<Indent/>?
141 137 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_912 Non, ce n'est rien. Au plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
142 138 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_90 Que les Douze vous bénissent, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez risqué votre vie pour sauver la mienne et celle de mes compagnons.
143 139 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_91 Trahis par les soldats censés assurer notre sécurité... Comment ai-je pu faire confiance à ces hommes<Indent/>?
144 140 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_92 Les lames de cuivre sont dévouées corps et âme à Lolorito. J'aurais dû mettre en doute leurs intentions dès le début.
145 141 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_93 Leur a-t-il vraiment ordonné de me tuer, moi, un simple marchand, seulement parce que j'ai publiquement exprimé mon intention de changer des lois<Indent/>?
146 142 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_94 Quel homme sans pitié<Indent/>! Et dire qu'il s'est servi de ce monstre pour supprimer ses propres alliés...
147 143 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_95 Je crois que je vais abandonner mes projets et chercher une nouvelle vie. En restant à Ul'dah, je signe mon arrêt de mort.
148 144 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_96 Mes associés, mes amis... qui sait, peut-être que même les enfants de Lance-pierre seront en danger si je ne disparais pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Quant à toi, si Lolorito apprend que tu es mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça, tu risques de devenir sa prochaine cible.
149 145 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_97 Je vais parler avec les autres et m'assurer que ton implication dans cette histoire ne s'ébruite pas. Pour l'instant, je te conseille de rendre visite à Momodi, la tenancière de la taverne des Sables mouvants.
150 146 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_98 Elle a un faible pour les aventuriers et elle sera sûrement ravie de t'aider. Elle devrait aussi pouvoir t'en dire plus sur la relation entre le Cartel des Scorpions et les lames de cuivre.
151 147 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_99 Ne perds pas de temps, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les espions de Lolorito sont peut-être déjà sur tes traces.
152 148 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_110 Soyez tranquille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'avez rien à craindre, personne ne sait que vous vous trouviez dans les ruines.
153 149 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_111 Wystan, lui, est un véritable paria, maintenant. Il est allé marcher sur les plates-bandes de la mauvaise personne...
154 150 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_112 Le <Emphasis>seigneur</Emphasis> Lolorito, président de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, généreux bienfaiteur de l'ordre de Nald'thal, mais aussi membre éminent du Cartel des Scorpions.
155 151 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_113 Il n'a jamais rien laissé au hasard pour se retrouver dans la position qui est la sienne aujourd'hui.
156 152 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_114 Rien ne lui fait peur, même pas tuer ses propres hommes.
157 153 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_115 Même si les lames de cuivre avaient su ce qui allait se passer, il leur aurait été impossible de refuser un ordre de leur plus important donateur.
158 154 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_116 Que tout cela ne vous donne pas une mauvaise image d'Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si quelques personnes sont prêtes à tout écraser sur leur passage, nous sommes pour la plupart des gens humbles aspirant à devenir heureux.
159 155 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_117 Certains ici diraient que vous avez perdu la tête, en risquant de cette façon votre vie pour un homme à abattre.
160 156 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_118 Mais je suis convaincue que vous avez fait quelque chose de bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et pour ça, vous avez tout mon respect.
161 157 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_119 Vous avez traversé de nombreuses épreuves, ces derniers temps. Que diriez-vous de prendre un peu de repos<Indent/>?
162 158 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_120 Je vais demander au personnel du Sablier de préparer une chambre pour vous. Lorsque vous aurez envie de l'utiliser, il vous suffira de vous adresser à Otopa Pottopa.
163 159 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_121 Et quand vous serez d'aplomb, réfléchissez à accomplir quelques mandats de guilde, voulez-vous<Indent/>?
164 160 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_122 Nous recevons de nombreuses requêtes des éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments locaux recherchant des aventuriers pour divers travaux. Cela pourrait être un bon moyen pour vous de gagner quelques gils.
165 161 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_123 Eustace pourra vous donner davantage de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à ce sujet, donc n'hésitez pas à vous adresser à lui si vous en avez besoin.
166 162 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_150 En recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de vos bons services, les “mandats de guilde” et votre “chambre d'auberge” sont désormais disponibles.
167 163 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_151 Plus vous remplirez de quêtes, plus les Éorzéens feront appel à vos services et vous confieront des missions qui vous permettront d'élargir votre vision du monde et, parfois, de débloquer de nouveaux éléments du jeu.
168 164 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_152 Éorzéa est une terre qui regorge de mystères et de secrets. Entraînez-vous, équipez-vous et partez à la conquête de nouveaux horizons<Indent/>!
169 165 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_120 Tant que je serai dans les parages, beaucoup de gens seront en danger par ma faute. Et ça vaut aussi pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
170 166 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_121 Va vite te présenter à Momodi, aux Sables mouvants. Je prierai pour que tu sois sain<If(PlayerParameter(4))>e et sauve<Else/> et sauf</If>.
171 167 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_160 Vous pouvez désormais utiliser les <Emphasis>Recommandations</Emphasis>. Cette fonction vous permet de savoir s'il y a des quêtes ou des missions disponibles pour votre classe et votre niveau dans la zone où vous vous trouvez.
172 168 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_161 Pour consulter les <Emphasis>Recommandations</Emphasis>, choisissez le bouton correspondant dans le menu principal. Sachez également qu'elles s'afficheront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lors de vos prochaines connexions au jeu.
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1,"TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_01","Le potager royal est infesté de rongeurs qui dévorent les lombrics utiles au maintien de la richesse du sol. Inspectez trois monticules de terre et terrassez les musaraignes sectionneuses qui en sortiront."
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3,"TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_03","Les musaraignes sectionneuses éliminées, Hihiyaja est maintenant rassuré pour l'avenir du potager royal. Il a promis de faire tout son possible afin de cultiver des légumes assez délicieux pour satisfaire la Sultane."
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4 0 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_00 Hihiyaja, un jardinier du potager royal, aimerait que vous le débarrassiez des musaraignes sectionneuses qui dévorent les lombrics ayant un effet bénéfique sur la qualité du sol.
5 1 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_01 Le potager royal est infesté de rongeurs qui dévorent les lombrics utiles au maintien de la richesse du sol. Inspectez trois monticules de terre et terrassez les musaraignes sectionneuses qui en sortiront.
6 2 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_02 Vous avez abattu les musaraignes sectionneuses qui se tapissaient sous le potager royal. Allez mettre au courant Hihiyaja.
7 3 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_03 Les musaraignes sectionneuses éliminées, Hihiyaja est maintenant rassuré pour l'avenir du potager royal. Il a promis de faire tout son possible afin de cultiver des légumes assez délicieux pour satisfaire la Sultane.
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1,"TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_01","Hihiyaja a appris que Wowobaru, le cuisinier de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, tente de mettre au point une nouvelle recette de poisson. Pour lui venir en aide, obtenez quatre morceaux de chair blanche d'orobon."
2,"TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_02","Vous avez obtenu les quatre morceaux de chair blanche d'orobon. Rendez-vous sans plus tarder à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de les remettre à Wowobaru, le cuisinier."
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49,"TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_2","Dans ce cas, vous pourriez peut-être aider Wowobaru, le cuisinier de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>? Il a besoin d'un coup de main pour mettre au point un nouveau plat de poisson."
50,"TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_3","Moi qui suis jardinier, je dois avouer que je n'y connais strictement rien en fruits de mer. Mais les orobons qui nagent dans la rivière, là-bas, n'ont pas l'air mauvais du tout, héhé."
51,"TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_4","C'est justement de la chair de ces poissons dont a besoin Wowobaru pour sa recette. Si vous lui apportiez quatre morceaux de chair blanche d'orobon, je suis sûr qu'il serait ravi<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_10","Hmmm... Quelle variété de poisson serait la plus adaptée pour ma nouvelle recette<Indent/>? C'est qu'il n'y a pas beaucoup de choix par ici..."
53,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_11","Oh, de la chair blanche d'orobon<Indent/>! Comment avez-vous su<Indent/>? Quelqu'un vous a dit que j'essaye ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de mettre au point un plat à base de poisson<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_12","Cette chair est si claire, presque transparente... Et quelle brillance<Indent/>! Je n'en ai jamais vu d'aussi fraîche. En la faisant revenir à la poële avec du sel, du poivre et un peu de citron, je pourrais en faire un accompagnement d'apéritif délicieux..."
55,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_13","Vraiment, vous êtes la providence même<Indent/>! On ne trouve pas beaucoup de poisson dans ce désert, et je n'avais pas pensé aux orobons. Grâce à vous, je suis certain que les clients de l'auberge vont être ravis<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_00 D'après Hihiyaja, le cuisinier de l'auberge Le Coffre et le Cercueil serait ravi que vous lui apportiez de la chair blanche d'orobon.
5 1 TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_01 Hihiyaja a appris que Wowobaru, le cuisinier de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, tente de mettre au point une nouvelle recette de poisson. Pour lui venir en aide, obtenez quatre morceaux de chair blanche d'orobon.
6 2 TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_02 Vous avez obtenu les quatre morceaux de chair blanche d'orobon. Rendez-vous sans plus tarder à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de les remettre à Wowobaru, le cuisinier.
7 3 TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_03 Wowobaru était surpris que vous lui ayez apporté de la chair blanche d'orobon, mais il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à une délicieuse recette pour la mettre en valeur. Il vous a expliqué qu'il n'est pas aisé de se procurer du poisson frais dans le Thanalan et vous était donc pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
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53 49 TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_2 Dans ce cas, vous pourriez peut-être aider Wowobaru, le cuisinier de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>? Il a besoin d'un coup de main pour mettre au point un nouveau plat de poisson.
54 50 TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_3 Moi qui suis jardinier, je dois avouer que je n'y connais strictement rien en fruits de mer. Mais les orobons qui nagent dans la rivière, là-bas, n'ont pas l'air mauvais du tout, héhé.
55 51 TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_4 C'est justement de la chair de ces poissons dont a besoin Wowobaru pour sa recette. Si vous lui apportiez quatre morceaux de chair blanche d'orobon, je suis sûr qu'il serait ravi<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_10 Hmmm... Quelle variété de poisson serait la plus adaptée pour ma nouvelle recette<Indent/>? C'est qu'il n'y a pas beaucoup de choix par ici...
57 53 TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_11 Oh, de la chair blanche d'orobon<Indent/>! Comment avez-vous su<Indent/>? Quelqu'un vous a dit que j'essaye ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de mettre au point un plat à base de poisson<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_12 Cette chair est si claire, presque transparente... Et quelle brillance<Indent/>! Je n'en ai jamais vu d'aussi fraîche. En la faisant revenir à la poële avec du sel, du poivre et un peu de citron, je pourrais en faire un accompagnement d'apéritif délicieux...
59 55 TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_13 Vraiment, vous êtes la providence même<Indent/>! On ne trouve pas beaucoup de poisson dans ce désert, et je n'avais pas pensé aux orobons. Grâce à vous, je suis certain que les clients de l'auberge vont être ravis<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_00","Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, manque de personnel et aimerait que vous l'aidiez à prendre les commandes des clients de son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Roger à l'auberge Le Coffre et le Cercueil afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_02","Vous avez fini de prendre les commandes des clients de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Remettez à présent les bons de commande à Roger, le patron."
3,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_03","Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, vous était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de lui être venu en aide. Il semblait en revanche agacé par Adalfuns, un habitué connu pour son impolitesse et sa pingrerie."
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49,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_2","Toutes les tables sont occupées et je manque de serveurs. Sans parler de l'enquiquineur de service qui veut toujours commander depuis l'extérieur..."
50,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_3","Comme vous pouvez le voir, votre aide ne serait vraiment pas de refus. Et le travail n'est pas difficile, croyez-moi<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_4","Tout ce que vous aurez à faire, c'est vous adresser aux clients qui attendent et recevoir de leur part un bon de commande. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_10","Ah, quelle journée... J'ai la gorge desséchée<Indent/>! Amenez-moi donc une bière et une tranche de dodo grillée."
53,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_11","Une fois de plus, je dépense ma paye de la journée ici. C'est ma femme qui va être contente<Indent/>! En même temps, elle pourrait cuisiner un peu mieux aussi..."
54,"TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_20","Tu travailles ici<Indent/>? Où est ton uniforme<Indent/>? Bah, peu importe. Je meurs de soif<Indent/>! Une bière rafraîchie aux éclats de glace, et que ça saute<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_21","Quel pied de pouvoir siffler une petite blonde tranquille, en admirant le paysage... Même si c'est pendant le boulot, héhé<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBWIL070_00324_SOLIDTRUNK_000_30","Un verre d'eau-de-vie sur un lit de glace, s'il vous plaît. J'ai eu une rude journée, et je suis venu ici pour oublier mes soucis."
57,"TEXT_SUBWIL070_00324_RICARD_000_40","J'ai une de ces faims aujourd'hui<Indent/>! Mettez-moi une bière, une tranche de dodo grillée... et un pain de musaraigne du désert. Et vite, je vous prie<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL070_00324_RICARD_000_41","J'étais débordé et je n'ai pas eu une minute pour avaler quoi que ce soit. Dépêchez-vous ou je crois que je vais manger la table..."
59,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_50","Alors, comment ça se passe<Indent/>? Vous avez pris les commandes de tous les clients<Indent/>?"
60,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_51","Laissez-moi voir. Des bières, une eau-de-vie, des tranches de dodo grillées..."
61,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_52","Tiens donc, cet Adalfuns ne manque décidément pas de toupet. Alors qu'il se qualifie lui-même d'habitué et manque de respect à mon personnel, le voilà qui commande une fois de plus une simple bière. Je commence à cerner le personnage..."
62,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_53","Mais laissez-moi donc vous remercier<Indent/>! Vous m'avez rendu un fier service, aujourd'hui. En guise de récompense, j'ai une information qui devrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous intéresser."
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4 0 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_00 Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, manque de personnel et aimerait que vous l'aidiez à prendre les commandes des clients de son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
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6 2 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_02 Vous avez fini de prendre les commandes des clients de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Remettez à présent les bons de commande à Roger, le patron.
7 3 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_03 Roger, le patron de l'auberge Le Coffre et le Cercueil, vous était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de lui être venu en aide. Il semblait en revanche agacé par Adalfuns, un habitué connu pour son impolitesse et sa pingrerie.
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55 51 TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_4 Tout ce que vous aurez à faire, c'est vous adresser aux clients qui attendent et recevoir de leur part un bon de commande. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_10 Ah, quelle journée... J'ai la gorge desséchée<Indent/>! Amenez-moi donc une bière et une tranche de dodo grillée.
57 53 TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_11 Une fois de plus, je dépense ma paye de la journée ici. C'est ma femme qui va être contente<Indent/>! En même temps, elle pourrait cuisiner un peu mieux aussi...
58 54 TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_20 Tu travailles ici<Indent/>? Où est ton uniforme<Indent/>? Bah, peu importe. Je meurs de soif<Indent/>! Une bière rafraîchie aux éclats de glace, et que ça saute<Indent/>!
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60 56 TEXT_SUBWIL070_00324_SOLIDTRUNK_000_30 Un verre d'eau-de-vie sur un lit de glace, s'il vous plaît. J'ai eu une rude journée, et je suis venu ici pour oublier mes soucis.
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0,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_00","Zezeda, un membre du personnel de la gare de Roncenoire, a besoin de fragments d'os de bec-marteau pour honorer une commande de l'ordre de Nald'thal."
1,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_01","Zezeda aimerait que vous abattiez des becs-marteaux autour de la gare de Roncenoire afin d'obtenir huit fragments de leurs os qui serviront pour une méthode d'affinage par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
2,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_02","Vous avez terrassé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de becs-marteaux pour obtenir huit fragments de leurs os. Apportez-les à Beringaer, à l'accueil de la gare de Roncenoire."
3,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_03","D'après Beringaer, la méthode d'affinage nécessitant des os de bec-marteau présente un coût élevé en temps et en matériaux. Il semblerait que les activités de l'ordre de Nald'thal soient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement lucratives..."
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24,"TEXT_SUBWIL072_00326_TODO_00","Obtenir des fragments d'os"
25,"TEXT_SUBWIL072_00326_TODO_01","Apporter les fragments d'os à Beringaer"
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48,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_1","Je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte fameuse aventurière<Else/> fameux aventurier</If> qui joue les bons samaritains dans les environs ces derniers temps. Dites, vous pourriez abattre des becs-marteaux pour moi<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_2","Pour tout vous dire, je viens de recevoir une commande urgente de l'ordre de Nald'thal pour de l'argenterie cérémonielle."
50,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_3","Pour ce genre de création, nous utilisons de l'argent impur que nous mélangeons avec de la cendre d'os de bec-marteau et que nous réchauffons ensuite afin de l'affiner. Seulement, nous sommes présentement à court d'os<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_4","C'est pourquoi j'aimerais que vous chassiez des becs-marteaux afin de recueillir quelques fragments de leurs os. Lorsque vous en aurez réuni huit, il vous suffira de les apporter à Beringaer, à l'accueil de la gare."
52,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_5","空ラベル "
53,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_10","Qu'est-ce qui peut bien prendre aussi longtemps à Zezeda<Indent/>? Je pensais pourtant lui avoir fait comprendre que j'ai un besoin urgent de ces fragments d'os de bec-marteau..."
54,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_11","Ah, vous venez de sa part<Indent/>! Je commençais à perdre patience, mais vous avez là exactement ce qu'il me faut. Sans ces os, impossible de satisfaire la commande de l'ordre de Nald'thal."
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56,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_13","S'ils en font délibérément la commande, ça signifie sûrement qu'ils ne regardent pas à la dépense. J'ai entendu dire que leurs affaires marchent bien, mais je me demande à quel point..."
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4 0 TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_00 Zezeda, un membre du personnel de la gare de Roncenoire, a besoin de fragments d'os de bec-marteau pour honorer une commande de l'ordre de Nald'thal.
5 1 TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_01 Zezeda aimerait que vous abattiez des becs-marteaux autour de la gare de Roncenoire afin d'obtenir huit fragments de leurs os qui serviront pour une méthode d'affinage par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
6 2 TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_02 Vous avez terrassé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de becs-marteaux pour obtenir huit fragments de leurs os. Apportez-les à Beringaer, à l'accueil de la gare de Roncenoire.
7 3 TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_03 D'après Beringaer, la méthode d'affinage nécessitant des os de bec-marteau présente un coût élevé en temps et en matériaux. Il semblerait que les activités de l'ordre de Nald'thal soient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement lucratives...
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55 51 TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_4 C'est pourquoi j'aimerais que vous chassiez des becs-marteaux afin de recueillir quelques fragments de leurs os. Lorsque vous en aurez réuni huit, il vous suffira de les apporter à Beringaer, à l'accueil de la gare.
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1,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Zuzumeda à la gare de Roncenoire afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_02","Vous avez démasqué et anéanti les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des actes malveillants, des spriggans grignoteurs. Allez mettre Warin au courant."
3,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_03","D'après Warin, les morceaux de minerai trouvés sur les rails étaient en fait les restes des repas des spriggans... Il vous ensuite a exprimé toute sa gratitude pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au maintien de l'ordre autour de la Garde de Roncenoire et à la protection des trains des Bons filons d'Amajina et Fils."
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50,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_3","Si un train venait à rouler sur un de ces cailloux, il pourrait dérailler et les dégâts seraient considérables... Je veux donc que tu trouves les coupables et les mettes hors d'état de nuire."
51,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_4","Pour ça, tu vas devoir inspecter les environs de quatre endroits où on a trouvé des morceaux de minerai. Quand tu repéreras les fautifs, ne te gêne pas pour faire un massacre<Indent/>!"
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0,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_00","Aethelgyth, un soldat des torches d'acier présent à la gare de Roncenoire, aimerait que vous achetiez <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> à Osbert, une sentinelle des lames de cuivre postée non loin d'elle."
1,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_01","Aethelgyth a beau tenter de s'enquérir de la santé d'Osbert, ce dernier préfère garder le silence et faire comme si tout allait bien. Achetez <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> et proposez-la à Osbert afin d'essayer de gagner sa confiance."
2,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_02","Comme l'avait prévu Aethelgyth, Osbert a accepté votre <SheetFr(Item,12, 4552,1,1)/> avant de se confier sur l'origine de sa douleur. Il semblerait qu'il se soit lui-même blessé en jonglant avec des morceaux de minerai. Vous comprenez maintenant pourquoi il préfère éviter que cette histoire ne s'ébruite..."
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50,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_03","J'ai bien essayé de lui demander comment il allait, mais il m'ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je sais bien que nous, les soldats, portons nos cicatrices comme des médailles, mais ce n'est pas une raison pour me mépriser de la sorte<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_04","Peut-être que si toi, tu allais lui parler, il te dirait ce qui lui est arrivé<Indent/>? J'ai une idée<Indent/>: achète <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> et offre-la-lui. Ça sera un bon moyen d'entamer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et de savoir comment il va."
52,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_10","Ouille, ma tête... Si seulement j'avais gardé <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/>... (soupire)"
53,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_11","Qu'est-ce que... C'est pour moi<Indent/>? Comment dire... Je n'en ai pas vraiment besoin, mais si tu insistes... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
54,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_12","Moi qui suis surnommé Osbert l'invincible, je ne peux pas me permettre de montrer le moindre signe de faiblesse devant d'autres soldats. C'est qu'ils me prennent comme modèle, tu comprends<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_13","J'ai juste pris un mauvais coup sur la tête. Rien de bien méchant, hahaha<Indent/>! Ça m'a à peine étourdi quelques instants... je crois."
56,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_14","Pour te remercier de ta future discrétion à propos de ce qui m'est arrivé, le combattant d'expérience que je suis va te donner un précieux conseil."
57,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_15","Si jamais tu te mettais en tête d'apprendre à jongler, ne commence pas tout de suite avec des morceaux de minerai au-dessus... de la tête<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_00 Aethelgyth, un soldat des torches d'acier présent à la gare de Roncenoire, aimerait que vous achetiez <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> à Osbert, une sentinelle des lames de cuivre postée non loin d'elle.
5 1 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_01 Aethelgyth a beau tenter de s'enquérir de la santé d'Osbert, ce dernier préfère garder le silence et faire comme si tout allait bien. Achetez <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> et proposez-la à Osbert afin d'essayer de gagner sa confiance.
6 2 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_02 Comme l'avait prévu Aethelgyth, Osbert a accepté votre <SheetFr(Item,12, 4552,1,1)/> avant de se confier sur l'origine de sa douleur. Il semblerait qu'il se soit lui-même blessé en jonglant avec des morceaux de minerai. Vous comprenez maintenant pourquoi il préfère éviter que cette histoire ne s'ébruite...
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54 50 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_03 J'ai bien essayé de lui demander comment il allait, mais il m'ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je sais bien que nous, les soldats, portons nos cicatrices comme des médailles, mais ce n'est pas une raison pour me mépriser de la sorte<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_04 Peut-être que si toi, tu allais lui parler, il te dirait ce qui lui est arrivé<Indent/>? J'ai une idée<Indent/>: achète <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/> et offre-la-lui. Ça sera un bon moyen d'entamer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et de savoir comment il va.
56 52 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_10 Ouille, ma tête... Si seulement j'avais gardé <SheetFr(Item,1, 4552,1,1)/>... (soupire)
57 53 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_11 Qu'est-ce que... C'est pour moi<Indent/>? Comment dire... Je n'en ai pas vraiment besoin, mais si tu insistes... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
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59 55 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_13 J'ai juste pris un mauvais coup sur la tête. Rien de bien méchant, hahaha<Indent/>! Ça m'a à peine étourdi quelques instants... je crois.
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0,"TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_00","Dadanen a besoin que vous vous rendiez sans plus attendre dans les Mines de Clochecuivre."
1,"TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_01","Dadanen attend une livraison de pierres précieuses en provenance des Mines de Clochecuivre, mais n'ayant reçu aucune nouvelle, il a rédigé une lettre de sommation. Apportez ce courrier à Drunken Stag, à l'intérieur des Mines."
2,"TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_02","Vous avez montré à Drunken Stag la lettre de sommation écrite par Dadanen. Il vous a expliqué qu'il est pour le moment dans l'impossibilité d'honorer son engagement en raison de monstres menaçant la sécurité des mineurs dans les tunnels."
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48,"TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne regrette pas que Momodi t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon service. J'aimerais que tu ailles aux Mines de Clochecuivre le plus vite possible."
49,"TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_001","Comme Momodi a dû te l'expliquer, je suis un joaillier. J'attends une livraison directe de ces mines mais je n'ai toujours rien reçu, et je commence à m'inquiéter."
50,"TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_002","J'ai payé le prix fort pour ces pierres, et il est hors de question que je me laisse rouler sans rien dire<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_003","Pars trouver Drunken Stag dans les Mines de Clochecuivre et montre-lui ce courrier. Fais-lui comprendre qu'il doit me faire parvenir ma commande sur-le-champ<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_010","Ouais, c'est moi qu'on appelle Drunken Stag. T'as besoin de quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>mon gars</If><Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_011","Ah, c'est m'sieur Dadanen qui s'impatiente<Indent/>? Faut pas qu'il prenne la mouche comme ça..."
54,"TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_012","La vérité, c'est que les tunnels grouillent de monstres, et on nous a ordonné de suspendre le travail."
55,"TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_013","J'aimerais bien lui envoyer sa commande, mais pour l'instant je peux rien faire<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_00 Dadanen a besoin que vous vous rendiez sans plus attendre dans les Mines de Clochecuivre.
5 1 TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_01 Dadanen attend une livraison de pierres précieuses en provenance des Mines de Clochecuivre, mais n'ayant reçu aucune nouvelle, il a rédigé une lettre de sommation. Apportez ce courrier à Drunken Stag, à l'intérieur des Mines.
6 2 TEXT_SUBWIL080_00328_SEQ_02 Vous avez montré à Drunken Stag la lettre de sommation écrite par Dadanen. Il vous a expliqué qu'il est pour le moment dans l'impossibilité d'honorer son engagement en raison de monstres menaçant la sécurité des mineurs dans les tunnels.
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52 48 TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne regrette pas que Momodi t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon service. J'aimerais que tu ailles aux Mines de Clochecuivre le plus vite possible.
53 49 TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_001 Comme Momodi a dû te l'expliquer, je suis un joaillier. J'attends une livraison directe de ces mines mais je n'ai toujours rien reçu, et je commence à m'inquiéter.
54 50 TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_002 J'ai payé le prix fort pour ces pierres, et il est hors de question que je me laisse rouler sans rien dire<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBWIL080_00328_DADANEN_003 Pars trouver Drunken Stag dans les Mines de Clochecuivre et montre-lui ce courrier. Fais-lui comprendre qu'il doit me faire parvenir ma commande sur-le-champ<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_010 Ouais, c'est moi qu'on appelle Drunken Stag. T'as besoin de quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>mon gars</If><Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_011 Ah, c'est m'sieur Dadanen qui s'impatiente<Indent/>? Faut pas qu'il prenne la mouche comme ça...
58 54 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_012 La vérité, c'est que les tunnels grouillent de monstres, et on nous a ordonné de suspendre le travail.
59 55 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_013 J'aimerais bien lui envoyer sa commande, mais pour l'instant je peux rien faire<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_00","Drunken Stag dit avoir une information intéressante à partager avec vous."
1,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_01","D'après Drunken Stag, les lames de cuivre payent les aventuriers apportant leur aide à l'extermination des moucherons soleil qui infestent la route entre les Mines de Clochecuivre et Horizon. Rendez-vous sur place et décimez quatre nuées de ces insectes."
2,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_02","Vous avez exterminé quatre nuées de moucherons soleil. Allez faire votre rapport à Fufulupa, un soldat des lames de cuivre qui se trouve au camp Horizon."
3,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_03","Fufulupa s'est réjoui que vous ayez participé à l'élimination des moucherons soleil. D'après lui, les lames de cuivre manquent de personnel et le soutien des aventuriers de passage à Horizon est toujours le bienvenu. Nul doute que vous aurez d'autres occasions de vous rendre utile."
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48,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_000","Pour t'éviter d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici pour rien, laisse-moi te donner un bon tuyau."
49,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_001","T'as peut-être vu ces nuées de moucherons soleil sur la route entre Horizon et les Mines de Clochecuivre<Indent/>? Figure-toi que les lames de cuivre offrent une récompense à quiconque les aide à exterminer cette vermine."
50,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_002","Ces insectes nuisibles sont pas bien dangereux, mais il arrive qu'ils effraient les chocobos et provoquent des accidents au sein des caravanes. Enfin, vu ta carrure, vaut mieux que tu restes sur tes gardes, hahaha<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_003","Quand t'en auras éliminé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, retourne à Horizon et présente-toi à Fufulupa pour recevoir ta paye. T'as bien tout compris<Indent/>? C'est un bon moyen de se remplir les poches rapidement, si tu veux mon avis."
52,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_010","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Oh, vous avez participé à l'extermination des moucherons soleil<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_011","Ces bestioles sont un véritable fléau, et nous peinons à nous en débarrasser définitivement<Indent/>! Nous autres lames de cuivre manquons d'hommes, et l'aide de gens comme vous est toujours la bienvenue."
54,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_012","D'ailleurs, si vous le désirez, vous pouvez continuer à nous apporter votre soutien<Indent/>! Nous ne serons jamais de trop pour assurer la sécurité des honnêtes gens d'Horizon et du Thanalan."
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4 0 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_00 Drunken Stag dit avoir une information intéressante à partager avec vous.
5 1 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_01 D'après Drunken Stag, les lames de cuivre payent les aventuriers apportant leur aide à l'extermination des moucherons soleil qui infestent la route entre les Mines de Clochecuivre et Horizon. Rendez-vous sur place et décimez quatre nuées de ces insectes.
6 2 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_02 Vous avez exterminé quatre nuées de moucherons soleil. Allez faire votre rapport à Fufulupa, un soldat des lames de cuivre qui se trouve au camp Horizon.
7 3 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_03 Fufulupa s'est réjoui que vous ayez participé à l'élimination des moucherons soleil. D'après lui, les lames de cuivre manquent de personnel et le soutien des aventuriers de passage à Horizon est toujours le bienvenu. Nul doute que vous aurez d'autres occasions de vous rendre utile.
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28 24 TEXT_SUBWIL081_00329_TODO_00 Abattre des moucherons soleil
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53 49 TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_001 T'as peut-être vu ces nuées de moucherons soleil sur la route entre Horizon et les Mines de Clochecuivre<Indent/>? Figure-toi que les lames de cuivre offrent une récompense à quiconque les aide à exterminer cette vermine.
54 50 TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_002 Ces insectes nuisibles sont pas bien dangereux, mais il arrive qu'ils effraient les chocobos et provoquent des accidents au sein des caravanes. Enfin, vu ta carrure, vaut mieux que tu restes sur tes gardes, hahaha<Indent/>!
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56 52 TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_010 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Oh, vous avez participé à l'extermination des moucherons soleil<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_011 Ces bestioles sont un véritable fléau, et nous peinons à nous en débarrasser définitivement<Indent/>! Nous autres lames de cuivre manquons d'hommes, et l'aide de gens comme vous est toujours la bienvenue.
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0,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_00","Fufulupa a besoin de votre aide pour retrouver la trace d'une lettre qu'il a envoyée et qui n'est vraisemblablement pas encore arrivée."
1,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_01","N'ayant toujours pas reçu de réponse au courrier qu'il a envoyé à Leofric, Fufulupa se demande si sa missive est bien arrivée. Marchez le long de la route en direction de la gare de Roncenoire pour tenter de retrouver Seseli, la messagère qui transporte la lettre de Fufulupa."
2,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_02","Comme son chocobo s'est blessé à une patte, Seseli se retrouve dans l'impossibilité de délivrer son courrier dans les délais habituels. Pour gagner du temps, elle vous a confié la lettre de Fufulupa afin que vous l'apportiez à Leofric, à Désespérance."
3,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_03","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Désespérance, vous avez remis la lettre de Fufulupa à Leofric. Vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la misère de l'endroit, qui porte décidément bien son nom... Qu'a-t-il bien pu arriver à Leofric pour qu'il soit obligé de monter la garde dans un endroit pareil<Indent/>?"
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24,"TEXT_SUBWIL082_00330_TODO_00","Parler à Seseli, dans le Thanalan central"
25,"TEXT_SUBWIL082_00330_TODO_01","Apporter la lettre à Leofric, à Désespérance"
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48,"TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_000","Maintenant que je sais que vous êtes quelqu'un à qui on peut faire confiance, j'ai une requête à vous confier<Indent/>! J'ai envoyé un courrier à destination de Désespérance il y a quelque temps déjà et j'aimerais que vous enquêtiez pour trouver ce qu'il est devenu."
49,"TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_001","Je n'ai reçu aucune réponse de son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, le commandant Leofric, et je commence à me demander si cette lettre est vraiment arrivée..."
50,"TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_002","Avec tous ces monstres qui rôdent, il n'est pas rare que les employés chargés d'acheminer le courrier se fassent attaquer ces derniers temps."
51,"TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_003","Seseli, la messagère qui a emporté ma lettre, a pour habitude de se rendre à Désespérance en passant par la gare de Roncenoire."
52,"TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_004","Vous devriez pouvoir la trouver en marchant le long de la voie allagoise, la route qui relie les parties orientales et occidentales du Thanalan."
53,"TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_010","La lettre de Fufulupa<Indent/>? Oui, oui, je l'ai sur moi... Je suis désolée, je sais que j'ai du retard dans la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier."
54,"TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_011","Vous voyez, mon chocobo s'est blessé à la patte, et je n'ai pas d'autre choix que de le laisser se reposer fréquemment... Je crains qu'il n'y ait pas d'autre solution."
55,"TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_012","À moins que... Si cette lettre est vraiment urgente, vous pouvez peut-être l'apporter à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re vous-même<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_013","Voyons voir ce qui est écrit sur l'enveloppe... “Leofric, Désespérance.” Bon, je compte sur vous. À vous de jouer <If(PlayerParameter(4))>la messagère<Else/>le messager</If>, maintenant<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00002_000","チョコボ表示"
58,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_020","Tiens, je ne crois pas t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ici auparavant. Tu viens d'arriver avec le dernier groupe de réfugiés<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_021","Cette lettre... Sacré Fufulupa, aujourd'hui encore, il me considère comme son commandant. C'est bien lui ça, toujours sérieux et respectueux."
60,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_022","Ah, mais je ne me suis pas présenté. Mon nom est Leofric, soldat des lames de cuivre et chargé de la protection de Désespérance."
61,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_023","Protection, c'est un bien grand mot. Comme tu peux le voir, il n'y a pas grand-chose à protéger ici."
62,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_024","Comme son nom l'indique, cet endroit sert de refuge à celles et ceux qui ont perdu tout espoir... Un peu comme moi, d'ailleurs."
63,"TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_025","Ah, merci pour la lettre..."
64,"TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00006_000","Désespérance se trouve au nord-est d'ici, juste après la gare de Roncenoire."
65,"TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00007_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_00 Fufulupa a besoin de votre aide pour retrouver la trace d'une lettre qu'il a envoyée et qui n'est vraisemblablement pas encore arrivée.
5 1 TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_01 N'ayant toujours pas reçu de réponse au courrier qu'il a envoyé à Leofric, Fufulupa se demande si sa missive est bien arrivée. Marchez le long de la route en direction de la gare de Roncenoire pour tenter de retrouver Seseli, la messagère qui transporte la lettre de Fufulupa.
6 2 TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_02 Comme son chocobo s'est blessé à une patte, Seseli se retrouve dans l'impossibilité de délivrer son courrier dans les délais habituels. Pour gagner du temps, elle vous a confié la lettre de Fufulupa afin que vous l'apportiez à Leofric, à Désespérance.
7 3 TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_03 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Désespérance, vous avez remis la lettre de Fufulupa à Leofric. Vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la misère de l'endroit, qui porte décidément bien son nom... Qu'a-t-il bien pu arriver à Leofric pour qu'il soit obligé de monter la garde dans un endroit pareil<Indent/>?
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28 24 TEXT_SUBWIL082_00330_TODO_00 Parler à Seseli, dans le Thanalan central
29 25 TEXT_SUBWIL082_00330_TODO_01 Apporter la lettre à Leofric, à Désespérance
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52 48 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_000 Maintenant que je sais que vous êtes quelqu'un à qui on peut faire confiance, j'ai une requête à vous confier<Indent/>! J'ai envoyé un courrier à destination de Désespérance il y a quelque temps déjà et j'aimerais que vous enquêtiez pour trouver ce qu'il est devenu.
53 49 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_001 Je n'ai reçu aucune réponse de son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, le commandant Leofric, et je commence à me demander si cette lettre est vraiment arrivée...
54 50 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_002 Avec tous ces monstres qui rôdent, il n'est pas rare que les employés chargés d'acheminer le courrier se fassent attaquer ces derniers temps.
55 51 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_003 Seseli, la messagère qui a emporté ma lettre, a pour habitude de se rendre à Désespérance en passant par la gare de Roncenoire.
56 52 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_004 Vous devriez pouvoir la trouver en marchant le long de la voie allagoise, la route qui relie les parties orientales et occidentales du Thanalan.
57 53 TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_010 La lettre de Fufulupa<Indent/>? Oui, oui, je l'ai sur moi... Je suis désolée, je sais que j'ai du retard dans la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion du courrier.
58 54 TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_011 Vous voyez, mon chocobo s'est blessé à la patte, et je n'ai pas d'autre choix que de le laisser se reposer fréquemment... Je crains qu'il n'y ait pas d'autre solution.
59 55 TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_012 À moins que... Si cette lettre est vraiment urgente, vous pouvez peut-être l'apporter à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re vous-même<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_013 Voyons voir ce qui est écrit sur l'enveloppe... “Leofric, Désespérance.” Bon, je compte sur vous. À vous de jouer <If(PlayerParameter(4))>la messagère<Else/>le messager</If>, maintenant<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00002_000 チョコボ表示
62 58 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_020 Tiens, je ne crois pas t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ici auparavant. Tu viens d'arriver avec le dernier groupe de réfugiés<Indent/>?
63 59 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_021 Cette lettre... Sacré Fufulupa, aujourd'hui encore, il me considère comme son commandant. C'est bien lui ça, toujours sérieux et respectueux.
64 60 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_022 Ah, mais je ne me suis pas présenté. Mon nom est Leofric, soldat des lames de cuivre et chargé de la protection de Désespérance.
65 61 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_023 Protection, c'est un bien grand mot. Comme tu peux le voir, il n'y a pas grand-chose à protéger ici.
66 62 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_024 Comme son nom l'indique, cet endroit sert de refuge à celles et ceux qui ont perdu tout espoir... Un peu comme moi, d'ailleurs.
67 63 TEXT_SUBWIL082_00330_LEOFRIC_025 Ah, merci pour la lettre...
68 64 TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00006_000 Désespérance se trouve au nord-est d'ici, juste après la gare de Roncenoire.
69 65 TEXT_SUBWIL082_00330_TALK_SCENE00007_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL083_00331_SEQ_00","Leofric veut que vous alliez mettre une bande de voleurs hors d'état de nuire."
1,"TEXT_SUBWIL083_00331_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Leofric à Désespérance afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL083_00331_SEQ_02","Vous avez vaincu le baron Quiveron troisième du nom et tous ses hommes. Retournez à Désespérance pour annoncer la nouvelle à Leofric."
3,"TEXT_SUBWIL083_00331_SEQ_03","Vous avez raconté à Leofric ce qui s'est passé à la villa. Grâce à votre courage, les réfugiés de Désespérance vont pouvoir vivre des jours meilleurs. Quant à Leofric, il semble avoir une résolution qu'il s'est promis de tenir..."
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48,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_000","Ami<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, j'ai un service à te demander. Crois-moi, je n'en suis pas fier. Mais ma faiblesse ne me laisse pas le choix..."
49,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_001","Ce service... Je voudrais que tu ailles à la villa de Quiveron et que tu mettes le baron Quiveron troisième du nom ainsi que ses sbires hors d'état de nuire."
50,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_002","Cet homme s'est autoproclamé Baron, mais il n'est rien d'autre qu'un vulgaire voleur<Indent/>! Il s'est approprié la villa d'Eolande Quiveron, une ancienne du Cartel, après son décès lors du Fléau, et elle lui sert maintenant de repaire pour ses activités criminelles."
51,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_003","Alors que la vie dans ce refuge est déjà plus misérable que tout, cette bande de vauriens y fait régner l'anarchie et la terreur. Tiens, ces derniers temps, ils se sont lancés dans un commerce plus que douteux... Ça ne peut plus durer<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_004","Grrr... Si seulement j'étais plus fort, j'irais moi-même leur donner une bonne leçon, tu peux me croire<Indent/>! Mais je ne peux que m'en remettre à toi... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour que justice soit faite<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_010","Ah, te revoilà<Indent/>! Je commençais à me demander s'il ne t'était pas arrivé quelque chose. Je ne me le serais jamais pardonné... Mais tu es bien là, et c'est le principal<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_011","Tu as fait une bonne action, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et Désespérance t'en remercie. J'ai encore du mal à accepter que cette villa, si glorieuse par le passé, était devenue le repaire d'immondes bandits. Les temps changent, et pas toujours pour le mieux..."
55,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_012","Quelle ironie... Ces événements tragiques sont le parfait reflet de ma propre situation. Un jour tutoyant les sommets de la hiérarchie des lames de cuivre, le lendemain mis de côté à cause d'un désir de justice que je n'ai su taire..."
56,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es un exemple pour moi. C'est peut-être grâce aux vaillants aventuriers comme toi que Désespérance entreverra un jour une lueur d'espoir... et que je retrouverai confiance en moi."
57,"TEXT_SUBWIL083_00331_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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55 51 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_003 Alors que la vie dans ce refuge est déjà plus misérable que tout, cette bande de vauriens y fait régner l'anarchie et la terreur. Tiens, ces derniers temps, ils se sont lancés dans un commerce plus que douteux... Ça ne peut plus durer<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_004 Grrr... Si seulement j'étais plus fort, j'irais moi-même leur donner une bonne leçon, tu peux me croire<Indent/>! Mais je ne peux que m'en remettre à toi... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour que justice soit faite<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_010 Ah, te revoilà<Indent/>! Je commençais à me demander s'il ne t'était pas arrivé quelque chose. Je ne me le serais jamais pardonné... Mais tu es bien là, et c'est le principal<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_011 Tu as fait une bonne action, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et Désespérance t'en remercie. J'ai encore du mal à accepter que cette villa, si glorieuse par le passé, était devenue le repaire d'immondes bandits. Les temps changent, et pas toujours pour le mieux...
59 55 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_012 Quelle ironie... Ces événements tragiques sont le parfait reflet de ma propre situation. Un jour tutoyant les sommets de la hiérarchie des lames de cuivre, le lendemain mis de côté à cause d'un désir de justice que je n'ai su taire...
60 56 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es un exemple pour moi. C'est peut-être grâce aux vaillants aventuriers comme toi que Désespérance entreverra un jour une lueur d'espoir... et que je retrouverai confiance en moi.
61 57 TEXT_SUBWIL083_00331_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_00","Leofric a besoin que vous alliez livrer quelque chose pour lui."
1,"TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_01","Leofric a décidé de léguer une vieille dague qui ne lui est plus d'aucune utilité. Rendez-vous au camp Horizon et remettez l'arme à Fufulupa."
2,"TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_02","Vous avez remis la dague antique à Fufulupa. Stupéfait, il vous a expliqué que l'arme a en fait une grande valeur symbolique puisqu'elle est passée entre les mains d'importants commandants des lames de cuivre de génération en génération. Fufulupa a enfin promis de faire tout son possible pour être digne du présent de Leofric."
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48,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_000","Je vois que tu as su te rendre utile çà et là à Désespérance. Crois-moi, vu mon état, ton aide est la bienvenue<Indent/>! D'ailleurs, j'aimerais te confier un dernier petit travail de livraison..."
49,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_001","Tu veux bien apporter cette dague antique à Fufulupa, au camp Horizon<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_002","Non non, elle n'a pas de valeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. C'est juste que je n'ai plus d'occasion de m'en servir et... je me suis dit qu'il serait bon d'en faire don à quelqu'un qui en a plus besoin que moi..."
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52,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_011","Qu'est-ce que c'est...<Indent/>? Mais... je reconnais cette lame<Indent/>! C'est une dague ornementale, transmise de génération en génération aux commandants des lames de cuivre de la Rose<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_012","Q-que dites-vous<Indent/>!? Le commandant m'a choisi pour en être le nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>? J-je ne peux pas, c'est t-trop d'honneur..."
54,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_013","Ce présent est une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té si lourde pour mes frêles épaules<Indent/>! À moins que... Vous pensez qu'en me léguant sa précieuse dague, le commandant essaye de me faire passer un message<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_014","Quoi qu'il en soit, ce sera une immense source de courage pour m'aider à mener à bien ma mission de lame de cuivre. Le commandant peut être tranquille, je ferai tout pour honorer la confiance qu'il a décidé de placer en moi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_00 Leofric a besoin que vous alliez livrer quelque chose pour lui.
5 1 TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_01 Leofric a décidé de léguer une vieille dague qui ne lui est plus d'aucune utilité. Rendez-vous au camp Horizon et remettez l'arme à Fufulupa.
6 2 TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_02 Vous avez remis la dague antique à Fufulupa. Stupéfait, il vous a expliqué que l'arme a en fait une grande valeur symbolique puisqu'elle est passée entre les mains d'importants commandants des lames de cuivre de génération en génération. Fufulupa a enfin promis de faire tout son possible pour être digne du présent de Leofric.
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52 48 TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_000 Je vois que tu as su te rendre utile çà et là à Désespérance. Crois-moi, vu mon état, ton aide est la bienvenue<Indent/>! D'ailleurs, j'aimerais te confier un dernier petit travail de livraison...
53 49 TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_001 Tu veux bien apporter cette dague antique à Fufulupa, au camp Horizon<Indent/>?
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0,"TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_00","Fufulupa est inquiet pour ses camarades soldats partis en mission dans la vallée des Pas perdus."
1,"TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_01","Des occultistes de l'ossuaire d'Arrzaneth se trouvent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la vallée des Pas perdus, dans le Thanalan occidental, et Fufulupa s'inquiète pour les lames de cuivre qui sont chargées de leur protection. Il veut que vous vous y rendiez pour proposer votre aide à Totoruna, l'un des soldats sur place."
2,"TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_02","Vous avez trouvé Totoruna à la vallée des Pas perdus, mais celui-ci a refusé votre aide. Il semblerait qu'il trouve Fufulupa plus encombrant qu'autre chose..."
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49,"TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_001","Actuellement, une équipe de la guilde des occultistes est en train d'étudier des vestiges anciens dans la vallée des Pas perdus, à l'ouest d'ici. Certains dignitaires hauts placés de l'Ossuaire, proches du seigneur Lolorito, sont même présents."
50,"TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_002","Pour assurer leur sécurité, des soldats du régiment de la Rose ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment postés à Horizon ont été affectés sur place, mais je suis très inquiet..."
51,"TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_003","Imaginez si ces éminents occultistes devaient se faire attaquer par des monstres féroces... Cela aurait des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques et les lames de cuivre devraient en supporter les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_004","Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez trouver Totoruna dans la vallée des Pas perdus et proposez-lui votre aide pour assurer la protection des occultistes."
53,"TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_010","Quoi, c'est Fufulupa qui t'envoie<Indent/>? Non mais de quoi il se mêle celui-là<Indent/>? Comme si j'avais besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pas capable de mettre un pied devant l'autre dans un moment aussi important<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_011","Désolé, j'ai rien contre toi, mais cet abruti comprend vraiment rien à rien<Indent/>! Il s'est pas rendu compte que si on l'a laissé à Horizon, c'est pour qu'il nous dérange pas ici<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_012","Il est toujours trop sérieux et il commence vraiment à nous fatiguer, les gars et moi. Je crois qu'un jour, on va devoir lui faire comprendre ce qu'on pense de lui..."
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4 0 TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_00 Fufulupa est inquiet pour ses camarades soldats partis en mission dans la vallée des Pas perdus.
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6 2 TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_02 Vous avez trouvé Totoruna à la vallée des Pas perdus, mais celui-ci a refusé votre aide. Il semblerait qu'il trouve Fufulupa plus encombrant qu'autre chose...
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52 48 TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander une petite faveur, au nom des lames de cuivre<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_001 Actuellement, une équipe de la guilde des occultistes est en train d'étudier des vestiges anciens dans la vallée des Pas perdus, à l'ouest d'ici. Certains dignitaires hauts placés de l'Ossuaire, proches du seigneur Lolorito, sont même présents.
54 50 TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_002 Pour assurer leur sécurité, des soldats du régiment de la Rose ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment postés à Horizon ont été affectés sur place, mais je suis très inquiet...
55 51 TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_003 Imaginez si ces éminents occultistes devaient se faire attaquer par des monstres féroces... Cela aurait des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques et les lames de cuivre devraient en supporter les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_004 Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez trouver Totoruna dans la vallée des Pas perdus et proposez-lui votre aide pour assurer la protection des occultistes.
57 53 TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_010 Quoi, c'est Fufulupa qui t'envoie<Indent/>? Non mais de quoi il se mêle celui-là<Indent/>? Comme si j'avais besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pas capable de mettre un pied devant l'autre dans un moment aussi important<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_011 Désolé, j'ai rien contre toi, mais cet abruti comprend vraiment rien à rien<Indent/>! Il s'est pas rendu compte que si on l'a laissé à Horizon, c'est pour qu'il nous dérange pas ici<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_012 Il est toujours trop sérieux et il commence vraiment à nous fatiguer, les gars et moi. Je crois qu'un jour, on va devoir lui faire comprendre ce qu'on pense de lui...
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0,"TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_00","Nunuzofu, un soldat des lames de cuivre montant la garde dans la vallée des Pas perdus, a un service à vous demander."
1,"TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_01","Les lames de cuivre ont décidé d'organiser un festin en l'honneur d'occultistes importants de passage dans la vallée des Pas perdus. Nunuzofu veut que vous alliez à la crique du Croissant, dans le Thanalan occidental, pour trouver un pêcheur nommé Raffe pour lui demander de livrer le poisson nécessaire."
2,"TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_02","Vous avez parlé à Raffe. Il vous a expliqué que les eaux environnantes sont trop agitées et qu'il ne peut vous proposer de poisson convenable dans l'immédiat."
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24,"TEXT_SUBWIL086_00334_TODO_00","Parler à Raffe, à la crique du Croissant"
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48,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_000","Eh, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu voudrais pas me rendre un petit service de rien du tout<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_001","Pour honorer des personnages importants dont on assure la sécurité, nous autres lames de cuivre avons décidé d'organiser un immense festin au camp Horizon. Mon rôle à moi, c'est choisir la viande et le poisson."
50,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_002","La viande, j'en fais mon affaire. C'est pour le poisson que j'ai besoin de toi<Indent/>! Pars à la crique du Croissant trouver un pêcheur du nom de Raffe et demande-lui de faire parvenir quelques poissons frais et goûteux à la taverne du camp Horizon."
51,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_010","Des poissons frais et “goûteux”<Indent/>? Ça serait avec plaisir, si les eaux environnantes n'étaient pas aussi agitées ces temps-ci<Indent/>! Impossible d'attraper quoi que ce soit de potable dans nos filets..."
52,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_011","Si vous avez la patience d'attendre le retour de mes collègues partis au large, il y aura peut-être quelque chose qui correspond à ce que vous recherchez."
53,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_012","Ne vous en faites pas, même s'ils reviennent bredouilles, nous trouverons une solution. La dernière chose dont j'ai besoin, c'est me mettre les lames de cuivre à dos..."
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4 0 TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_00 Nunuzofu, un soldat des lames de cuivre montant la garde dans la vallée des Pas perdus, a un service à vous demander.
5 1 TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_01 Les lames de cuivre ont décidé d'organiser un festin en l'honneur d'occultistes importants de passage dans la vallée des Pas perdus. Nunuzofu veut que vous alliez à la crique du Croissant, dans le Thanalan occidental, pour trouver un pêcheur nommé Raffe pour lui demander de livrer le poisson nécessaire.
6 2 TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_02 Vous avez parlé à Raffe. Il vous a expliqué que les eaux environnantes sont trop agitées et qu'il ne peut vous proposer de poisson convenable dans l'immédiat.
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52 48 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_000 Eh, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu voudrais pas me rendre un petit service de rien du tout<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_001 Pour honorer des personnages importants dont on assure la sécurité, nous autres lames de cuivre avons décidé d'organiser un immense festin au camp Horizon. Mon rôle à moi, c'est choisir la viande et le poisson.
54 50 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_002 La viande, j'en fais mon affaire. C'est pour le poisson que j'ai besoin de toi<Indent/>! Pars à la crique du Croissant trouver un pêcheur du nom de Raffe et demande-lui de faire parvenir quelques poissons frais et goûteux à la taverne du camp Horizon.
55 51 TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_010 Des poissons frais et “goûteux”<Indent/>? Ça serait avec plaisir, si les eaux environnantes n'étaient pas aussi agitées ces temps-ci<Indent/>! Impossible d'attraper quoi que ce soit de potable dans nos filets...
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0,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_00","Merilda a besoin d'aide pour se ravitailler en viande et en poisson."
1,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Merilda à la crique du Croissant afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_02","Vous avez trouvé les ingrédients réclamés par Merilda. Retournez à la crique du Croissant pour les lui apporter."
3,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_03","Grâce à vous, Merilda va pouvoir cuisiner pour la bande de voleurs et ainsi s'éviter des problèmes. Pourquoi les lames de cuivre ne font-elles rien pour la sécurité des habitants de ce village...<Indent/>?"
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48,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_000","Ami<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, puis-je vous demander votre aide<Indent/>? J'ai besoin de me ravitailler en aliments."
49,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_001","Une petite bande de voleurs de passage au village me demande de leur préparer davantage d'amuse-gueules pour éponger tout ce qu'ils boivent..."
50,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_002","Ce qu'il me faut peut être prélevé sur les monstres des environs<Indent/>: des cuisses de busard, des pattes de coquépaisse et des morceaux de sashimi de scaphite, deux de chaque."
51,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_010","J'aimerais que vous m'apportiez deux cuisses de busard, deux pattes de coquépaisse et deux morceaux de sashimi de scaphite, s'il vous plaît."
52,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_011","Merci beaucoup<Indent/>! Avec ça, je vais préparer quelques plats qui devraient les satisfaire. Du coup, ça m'évitera d'avoir des problèmes avec ces ivrognes..."
53,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_012","Vous rendez-vous compte du genre d'endroit dans lequel je vis<Indent/>? Les bandits en tout genre font absolument ce qu'ils veulent ici, et les habitants vivent dans la crainte en permanence."
54,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_013","Les soldats des lames de cuivre sont bien trop occupés à assurer la protection d'Horizon et de la baie des Vêpres. Ils n'ont que faire d'un pauvre village de pêcheurs comme le nôtre."
55,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_014","Au contraire, on ne peut pas dire qu'ils n'ont rien à se reprocher... Mais je n'en dirai pas plus, je préfère rester en dehors de tout ça."
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4 0 TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_00 Merilda a besoin d'aide pour se ravitailler en viande et en poisson.
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6 2 TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_02 Vous avez trouvé les ingrédients réclamés par Merilda. Retournez à la crique du Croissant pour les lui apporter.
7 3 TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_03 Grâce à vous, Merilda va pouvoir cuisiner pour la bande de voleurs et ainsi s'éviter des problèmes. Pourquoi les lames de cuivre ne font-elles rien pour la sécurité des habitants de ce village...<Indent/>?
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29 25 TEXT_SUBWIL087_00335_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Merilda à la crique du Croissant afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_SUBWIL087_00335_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Merilda à la crique du Croissant afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_SUBWIL087_00335_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Merilda à la crique du Croissant afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_000 Ami<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, puis-je vous demander votre aide<Indent/>? J'ai besoin de me ravitailler en aliments.
53 49 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_001 Une petite bande de voleurs de passage au village me demande de leur préparer davantage d'amuse-gueules pour éponger tout ce qu'ils boivent...
54 50 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_002 Ce qu'il me faut peut être prélevé sur les monstres des environs<Indent/>: des cuisses de busard, des pattes de coquépaisse et des morceaux de sashimi de scaphite, deux de chaque.
55 51 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_010 J'aimerais que vous m'apportiez deux cuisses de busard, deux pattes de coquépaisse et deux morceaux de sashimi de scaphite, s'il vous plaît.
56 52 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_011 Merci beaucoup<Indent/>! Avec ça, je vais préparer quelques plats qui devraient les satisfaire. Du coup, ça m'évitera d'avoir des problèmes avec ces ivrognes...
57 53 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_012 Vous rendez-vous compte du genre d'endroit dans lequel je vis<Indent/>? Les bandits en tout genre font absolument ce qu'ils veulent ici, et les habitants vivent dans la crainte en permanence.
58 54 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_013 Les soldats des lames de cuivre sont bien trop occupés à assurer la protection d'Horizon et de la baie des Vêpres. Ils n'ont que faire d'un pauvre village de pêcheurs comme le nôtre.
59 55 TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_014 Au contraire, on ne peut pas dire qu'ils n'ont rien à se reprocher... Mais je n'en dirai pas plus, je préfère rester en dehors de tout ça.
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0,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_00","Merilda a le sentiment d'avoir entendu un terrible secret..."
1,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_01","Fufulupa a accidentellement entendu tout ce que Merilda vous a révélé au sujet d'un projet de contrebande de nashachite. Il est parti prévenir son officier, mais ignore que ce dernier est en fait de mèche avec les contrebandiers en question. Trouvez le capitaine Baldewyn dans la vallée des Pas perdus, dans le Thanalan occidental, avant Fufulupa<Indent/>!"
2,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trop tard. Fufulupa a découvert les manigances de Baldewyn, et vous avez dû affronter ce dernier et ses complices malhonnêtes. Malgré la défaite que vous lui avez infligée, Baldewyn a continué de vous tenir tête. C'est alors que Leofric est apparu et lui a révélé que le seigneur Lolorito savait tout et qu'il serait gravement puni pour ses crimes. Retournez à Horizon, dans le Thanalan occidental, et faites un rapport à Fufulupa."
3,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_03","Fufulupa vous a appris que Baldewyn été jugé et démis de son grade. Les lames de cuivre de la Rose n'ayant plus de commandant, c'est Fufulupa qui a été désigné, au regard de son récent succès, pour occuper cette fonction de manière provisoire, et il vous a annoncé qu'il tenait à faire honneur à cette nouvelle position."
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24,"TEXT_SUBWIL088_00336_TODO_00","Parler à Baldewyn"
25,"TEXT_SUBWIL088_00336_TODO_01","Faire un rapport à Fufulupa"
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48,"TEXT_SUBWIL088_00336_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_000","Vous m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> honorable... J'aimerais vous confier quelque chose."
50,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_001","J'ai entendu une bande de voleurs discuter tout à l'heure. Il semblerait qu'ils aient mis la main sur des pierres précieuses volées dans les Mines de Clochecuivre. Je crois bien que l'un d'eux a dit qu'il s'agissait de nashachite."
51,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_002","Ils cherchent à les passer en contrebande et doivent rencontrer un complice bientôt, dans la vallée des..."
52,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_003","Qu-qu-quoi<Indent/>!? C'est vrai, cette histoire<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_004","Les lames de cuivre ne peuvent pas tolérer ce genre de pratiques illicites<Indent/>! Il faut faire quelque chose<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_005","Je suis désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il n'était pas dans mes intentions d'écouter votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'étais venu pour vous remercier..."
55,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_006","Mais je n'aurais jamais imaginé entendre une histoire comme celle-là si près d'Horizon<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_007","Nous devons agir vite si nous voulons arrêter ces malandrins<Indent/>! Je vais aller prévenir le capitaine Baldewyn im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_008","Oh, nooon<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous devez le rattraper avant qu'il n'arrive dans la vallée des Pas perdus<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_009","C'est justement le capitaine Baldewyn qui est de mèche avec cette bande de voleurs<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_020","Capitaine<Indent/>! C'est horrible<Indent/>! J'ai découvert quelque chose d'affreux<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_021","Quelqu'un a volé des pierres précieuses dans les Mines de Clochecuivre, et..."
61,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_022","Oh, mais ces gants et ces bottes...<Indent/>! Vous faites partie de la clique de Quiveron...<Indent/>!? Vous savez pourtant que cet homme est un voleur et un lâche<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_023","Et alors<Indent/>? Qu'est-ce ça peut faire<Indent/>? Il paye bien, et c'est tout ce qui compte."
63,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_024","Quoi<Indent/>!? Capitaine... C'est donc vous le complice de ces bandits<Indent/>!? Je ne peux pas y croire<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_025","Je t'avais ordonné de rester à Horizon, Fufulupa. Tu n'aurais jamais dû découvrir cette histoire."
65,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_026","Ces types veulent leur nashachite, moi, je veux des gils. Voilà, maintenant tu sais tout."
66,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_027","M-m-mais qu'allez-vous faire... si le seigneur Lolorito découvre vos agissements<Indent/>?"
67,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_028","Mais quel idiot tu fais, Fufulupa<Indent/>! Tu ne comprends pas<Indent/>?"
68,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_034","J'obéis aux ordres mêmes du seigneur Lolorito<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_035","Ce... ce n'est pas possible<Indent/>! Vous mentez...<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_035","Hmpf<Indent/>! Et pourquoi crois-tu que les gens s'enrôlent dans les lames de cuivre, Fufulupa<Indent/>? Pour protéger les marchands<Indent/>? Tu es si naïf, mon pauvre<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_029","Tu te crois peut-être chez les Immortels, mais nous autres, c'est l'argent qui nous intéresse<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_031","Hé, toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, là<Indent/>! Tu t'rappelles de moi<Indent/>? Parce que moi, j't'ai pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
73,"TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_032","J'suis le baron Quiveron IV<Indent/>! Tu as tué mon père, j'suis donc venu te rendre la monnaie de ton gil<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_033","Eh bien, je crois qu'il est dans l'intérêt de tous que vous deux disparaissiez sans faire de bruit. Vous allez donc mourir<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_040","(-???-)Ça suffit, Baldewyn<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_041","Ton complice est mort et tes projets ont été contrecarrés. Rends-toi<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_042","Ne te mêle pas de ça, Leofric<Indent/>! Ce n'est plus toi qui donnes les ordres ici<Indent/>!"
78,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_043","Je t'ai épargné l'autre fois, mais si tu interfères avec moi, je serai moins clément<Indent/>!"
79,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_044","Vraiment<Indent/>? Je me demande s'il sera clément avec toi... celui au nom duquel tu as commis ces crimes."
80,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_045","Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!?"
81,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_046","Imbécile<Indent/>! Tous les pêcheurs de la crique du Croissant étaient au courant de votre rencontre. Les hommes de Quiveron avaient la langue bien pendue."
82,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_047","Imagine un peu la tête qu'a faite le seigneur Lolorito lorsqu'il a appris qu'un membre des lames de cuivre avait utilisé son nom pour ses propres intérêts..."
83,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_048","C-comment<Indent/>!? Il est au courant<Indent/>!? Mais je suis officier, il n'osera jamais..."
84,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_049","C'était aussi mon cas, tu te rappelles<Indent/>? Et tu sais très bien ce qui m'est arrivé."
85,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_050","Bon travail, mon garçon. Les lames de cuivre de la Rose peuvent être fières de toi."
86,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_051","Commandant Leofric<Indent/>! Le capitaine... il avait dit que le seigneur Lolorito..."
87,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_052","Non, il n'aurait jamais gaspillé son temps avec une opération de contrebande aussi ridicule."
88,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_053","Qu'a-t-il dit d'autre<Indent/>? Que tous nos camarades sont de la même veine que lui, et qu'ils ne pensent qu'à s'enrichir<Indent/>? Ce n'était que des excuses pour se justifier."
89,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_058","Il y en a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelques-uns qui aiment l'argent et qui seraient même prêts à vendre leur mère à des esclavagistes s'ils pouvaient en tirer un bon prix."
90,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_054","Mais nous avons également des gens comme toi, Fufulupa, des gens bons et justes, et que tout le monde respecte."
91,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_059","C'est pour cette raison que je t'ai donné la dague. Les lames de cuivre de la Rose ont besoin d'un chef plein d'honneur, et tu es l'homme le plus honorable que je connaisse."
92,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_055","C-Commandant<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_056","Merci infiniment pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le commandant et moi allons nous charger d'escorter le capitaine Baldewyn à Horizon."
94,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_057","Venez me voir si vous passez par là-bas, s'il vous plaît."
95,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous voir<Indent/>! J'ai plein de choses à vous raconter."
96,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_061","Le capit... je veux dire Baldewyn a été jugé et démis de son grade, ce qui veut dire que les lames de cuivre de la Rose n'ont plus de commandant..."
97,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_062","Et en attendant qu'on en désigne un nouveau, on m'a ordonné d'assurer cette fonction pour la garnison d'Horizon."
98,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_063","Ce n'est qu'une mesure temporaire, mais je vais faire de mon mieux pour représenter mes camarades et protéger les gens qui vivent ici<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_064","Je tiens à vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour tous les services que vous nous avez rendus. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If><Indent/>!"
100,"TEXT_SUBWIL088_00336_QIB_TODO_001","Vainquez le capitaine Baldewyn et ses complices<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFURUPA_BATTLETALK_HP0","Capitaine... pourquoi avez-vous fait ça...<Indent/>?"
102,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ1","Il est temps de remplir ton devoir, Fufulupa<Indent/>! Meurs<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ1","Mais pourquoi, Capitaine<Indent/>!? Je vous faisais confiance, moi<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ2","Hmpf<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adversaire plus coriace que je ne le pensais<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ3","Soyez tous les deux maudits<Indent/>! Vous allez me le payer<Indent/>!"
106,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ3","Attention à sa lance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
107,"TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “L'honneur des lames de cuivre”<Indent/>?"
108,"TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
109,"TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
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4 0 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_00 Merilda a le sentiment d'avoir entendu un terrible secret...
5 1 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_01 Fufulupa a accidentellement entendu tout ce que Merilda vous a révélé au sujet d'un projet de contrebande de nashachite. Il est parti prévenir son officier, mais ignore que ce dernier est en fait de mèche avec les contrebandiers en question. Trouvez le capitaine Baldewyn dans la vallée des Pas perdus, dans le Thanalan occidental, avant Fufulupa<Indent/>!
6 2 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trop tard. Fufulupa a découvert les manigances de Baldewyn, et vous avez dû affronter ce dernier et ses complices malhonnêtes. Malgré la défaite que vous lui avez infligée, Baldewyn a continué de vous tenir tête. C'est alors que Leofric est apparu et lui a révélé que le seigneur Lolorito savait tout et qu'il serait gravement puni pour ses crimes. Retournez à Horizon, dans le Thanalan occidental, et faites un rapport à Fufulupa.
7 3 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_03 Fufulupa vous a appris que Baldewyn été jugé et démis de son grade. Les lames de cuivre de la Rose n'ayant plus de commandant, c'est Fufulupa qui a été désigné, au regard de son récent succès, pour occuper cette fonction de manière provisoire, et il vous a annoncé qu'il tenait à faire honneur à cette nouvelle position.
8 4 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_04
9 5 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_05
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52 48 TEXT_SUBWIL088_00336_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_000 Vous m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> honorable... J'aimerais vous confier quelque chose.
54 50 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_001 J'ai entendu une bande de voleurs discuter tout à l'heure. Il semblerait qu'ils aient mis la main sur des pierres précieuses volées dans les Mines de Clochecuivre. Je crois bien que l'un d'eux a dit qu'il s'agissait de nashachite.
55 51 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_002 Ils cherchent à les passer en contrebande et doivent rencontrer un complice bientôt, dans la vallée des...
56 52 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_003 Qu-qu-quoi<Indent/>!? C'est vrai, cette histoire<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_004 Les lames de cuivre ne peuvent pas tolérer ce genre de pratiques illicites<Indent/>! Il faut faire quelque chose<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_005 Je suis désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il n'était pas dans mes intentions d'écouter votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'étais venu pour vous remercier...
59 55 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_006 Mais je n'aurais jamais imaginé entendre une histoire comme celle-là si près d'Horizon<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_007 Nous devons agir vite si nous voulons arrêter ces malandrins<Indent/>! Je vais aller prévenir le capitaine Baldewyn im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_008 Oh, nooon<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous devez le rattraper avant qu'il n'arrive dans la vallée des Pas perdus<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_009 C'est justement le capitaine Baldewyn qui est de mèche avec cette bande de voleurs<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_020 Capitaine<Indent/>! C'est horrible<Indent/>! J'ai découvert quelque chose d'affreux<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_021 Quelqu'un a volé des pierres précieuses dans les Mines de Clochecuivre, et...
65 61 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_022 Oh, mais ces gants et ces bottes...<Indent/>! Vous faites partie de la clique de Quiveron...<Indent/>!? Vous savez pourtant que cet homme est un voleur et un lâche<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_023 Et alors<Indent/>? Qu'est-ce ça peut faire<Indent/>? Il paye bien, et c'est tout ce qui compte.
67 63 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_024 Quoi<Indent/>!? Capitaine... C'est donc vous le complice de ces bandits<Indent/>!? Je ne peux pas y croire<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_025 Je t'avais ordonné de rester à Horizon, Fufulupa. Tu n'aurais jamais dû découvrir cette histoire.
69 65 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_026 Ces types veulent leur nashachite, moi, je veux des gils. Voilà, maintenant tu sais tout.
70 66 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_027 M-m-mais qu'allez-vous faire... si le seigneur Lolorito découvre vos agissements<Indent/>?
71 67 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_028 Mais quel idiot tu fais, Fufulupa<Indent/>! Tu ne comprends pas<Indent/>?
72 68 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_034 J'obéis aux ordres mêmes du seigneur Lolorito<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_035 Ce... ce n'est pas possible<Indent/>! Vous mentez...<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_035 Hmpf<Indent/>! Et pourquoi crois-tu que les gens s'enrôlent dans les lames de cuivre, Fufulupa<Indent/>? Pour protéger les marchands<Indent/>? Tu es si naïf, mon pauvre<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_029 Tu te crois peut-être chez les Immortels, mais nous autres, c'est l'argent qui nous intéresse<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_031 Hé, toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, là<Indent/>! Tu t'rappelles de moi<Indent/>? Parce que moi, j't'ai pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
77 73 TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_032 J'suis le baron Quiveron IV<Indent/>! Tu as tué mon père, j'suis donc venu te rendre la monnaie de ton gil<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_033 Eh bien, je crois qu'il est dans l'intérêt de tous que vous deux disparaissiez sans faire de bruit. Vous allez donc mourir<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_040 (-???-)Ça suffit, Baldewyn<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_041 Ton complice est mort et tes projets ont été contrecarrés. Rends-toi<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_042 Ne te mêle pas de ça, Leofric<Indent/>! Ce n'est plus toi qui donnes les ordres ici<Indent/>!
82 78 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_043 Je t'ai épargné l'autre fois, mais si tu interfères avec moi, je serai moins clément<Indent/>!
83 79 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_044 Vraiment<Indent/>? Je me demande s'il sera clément avec toi... celui au nom duquel tu as commis ces crimes.
84 80 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_045 Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!?
85 81 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_046 Imbécile<Indent/>! Tous les pêcheurs de la crique du Croissant étaient au courant de votre rencontre. Les hommes de Quiveron avaient la langue bien pendue.
86 82 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_047 Imagine un peu la tête qu'a faite le seigneur Lolorito lorsqu'il a appris qu'un membre des lames de cuivre avait utilisé son nom pour ses propres intérêts...
87 83 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_048 C-comment<Indent/>!? Il est au courant<Indent/>!? Mais je suis officier, il n'osera jamais...
88 84 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_049 C'était aussi mon cas, tu te rappelles<Indent/>? Et tu sais très bien ce qui m'est arrivé.
89 85 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_050 Bon travail, mon garçon. Les lames de cuivre de la Rose peuvent être fières de toi.
90 86 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_051 Commandant Leofric<Indent/>! Le capitaine... il avait dit que le seigneur Lolorito...
91 87 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_052 Non, il n'aurait jamais gaspillé son temps avec une opération de contrebande aussi ridicule.
92 88 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_053 Qu'a-t-il dit d'autre<Indent/>? Que tous nos camarades sont de la même veine que lui, et qu'ils ne pensent qu'à s'enrichir<Indent/>? Ce n'était que des excuses pour se justifier.
93 89 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_058 Il y en a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelques-uns qui aiment l'argent et qui seraient même prêts à vendre leur mère à des esclavagistes s'ils pouvaient en tirer un bon prix.
94 90 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_054 Mais nous avons également des gens comme toi, Fufulupa, des gens bons et justes, et que tout le monde respecte.
95 91 TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_059 C'est pour cette raison que je t'ai donné la dague. Les lames de cuivre de la Rose ont besoin d'un chef plein d'honneur, et tu es l'homme le plus honorable que je connaisse.
96 92 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_055 C-Commandant<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_056 Merci infiniment pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le commandant et moi allons nous charger d'escorter le capitaine Baldewyn à Horizon.
98 94 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_057 Venez me voir si vous passez par là-bas, s'il vous plaît.
99 95 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous voir<Indent/>! J'ai plein de choses à vous raconter.
100 96 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_061 Le capit... je veux dire Baldewyn a été jugé et démis de son grade, ce qui veut dire que les lames de cuivre de la Rose n'ont plus de commandant...
101 97 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_062 Et en attendant qu'on en désigne un nouveau, on m'a ordonné d'assurer cette fonction pour la garnison d'Horizon.
102 98 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_063 Ce n'est qu'une mesure temporaire, mais je vais faire de mon mieux pour représenter mes camarades et protéger les gens qui vivent ici<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_064 Je tiens à vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour tous les services que vous nous avez rendus. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If><Indent/>!
104 100 TEXT_SUBWIL088_00336_QIB_TODO_001 Vainquez le capitaine Baldewyn et ses complices<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFURUPA_BATTLETALK_HP0 Capitaine... pourquoi avez-vous fait ça...<Indent/>?
106 102 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ1 Il est temps de remplir ton devoir, Fufulupa<Indent/>! Meurs<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ1 Mais pourquoi, Capitaine<Indent/>!? Je vous faisais confiance, moi<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ2 Hmpf<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adversaire plus coriace que je ne le pensais<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ3 Soyez tous les deux maudits<Indent/>! Vous allez me le payer<Indent/>!
110 106 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ3 Attention à sa lance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
111 107 TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “L'honneur des lames de cuivre”<Indent/>?
112 108 TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
113 109 TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
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0,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_00","Fufulupa a besoin d'aide pour capturer des cambrioleurs."
1,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_01","Des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ont été volées dans un entrepôt d'Horizon, et Fufulupa est persuadé que les coupables vont frapper à nouveau. Pour les capturer, il a eu l'idée de poser des pièges à mâchoire dans le camp. Aidez-le en installant quatre de ces engins."
2,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_02","Vous avez posé les quatre pièges à mâchoire. Allez prévenir Chechezan."
3,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_03","Chechezan vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide que vous avez apportée à poser les pièges. En revanche, il était en colère contre Fufulupa, qui a installé des pièges dans des endroits dangereux. D'après Chechezan, les soldats du camp passent leur temps à réparer les erreurs commises par Fufulupa..."
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24,"TEXT_SUBWIL089_00337_TODO_00","Poser les pièges à mâchoire"
25,"TEXT_SUBWIL089_00337_TODO_01","Parler à Chechezan"
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47,"TEXT_SUBWIL089_00337_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voilà face à un problème sérieux. Je dirais même que la situation est grave... Je ne sais pas comment, mais quelqu'un a réussi à dérober des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans l'entrepôt<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_001","Mon intuition me dit que les coupables ne vont pas s'arrêter là. Pour les attraper, j'ai décidé de placer des pièges à mâchoire un peu partout par ici. Pourriez-vous m'aider et installer quatre de ces engins<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_002","Quand vous aurez fini, allez faire votre rapport à Chechezan, un de mes camarades soldats. Je vous remercie d'avance<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_010","Ah, vous avez aidé à poser les pièges<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>! Hé, mais, attendez un peu... Quel est l'imbécile qui a été mettre des pièges juste devant l'entrée du camp<Indent/>!?"
52,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_011","Si le chocobo d'un marchand devait se blesser, ça serait terrible<Indent/>! Bon, je vais aller enlever ces engins moi-même. Merci pour votre aide jusqu'ici, et désolé pour Fufulupa..."
53,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_012","Avec lui, c'est toujours la même chose. Il est plein de bonne volonté, mais il ne réfléchit pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment avant de prendre une décision. Et à la fin, c'est toujours nous qui payons les pots cassés..."
54,"TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00001_000","Vous avez posé un piège."
55,"TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00004_000","Vous avez posé un piège."
56,"TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00007_000","Vous avez posé un piège."
57,"TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00010_000","Vous avez posé un piège."
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4 0 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_00 Fufulupa a besoin d'aide pour capturer des cambrioleurs.
5 1 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_01 Des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ont été volées dans un entrepôt d'Horizon, et Fufulupa est persuadé que les coupables vont frapper à nouveau. Pour les capturer, il a eu l'idée de poser des pièges à mâchoire dans le camp. Aidez-le en installant quatre de ces engins.
6 2 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_02 Vous avez posé les quatre pièges à mâchoire. Allez prévenir Chechezan.
7 3 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_03 Chechezan vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide que vous avez apportée à poser les pièges. En revanche, il était en colère contre Fufulupa, qui a installé des pièges dans des endroits dangereux. D'après Chechezan, les soldats du camp passent leur temps à réparer les erreurs commises par Fufulupa...
8 4 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_04
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29 25 TEXT_SUBWIL089_00337_TODO_01 Parler à Chechezan
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52 48 TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voilà face à un problème sérieux. Je dirais même que la situation est grave... Je ne sais pas comment, mais quelqu'un a réussi à dérober des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans l'entrepôt<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_001 Mon intuition me dit que les coupables ne vont pas s'arrêter là. Pour les attraper, j'ai décidé de placer des pièges à mâchoire un peu partout par ici. Pourriez-vous m'aider et installer quatre de ces engins<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_002 Quand vous aurez fini, allez faire votre rapport à Chechezan, un de mes camarades soldats. Je vous remercie d'avance<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_010 Ah, vous avez aidé à poser les pièges<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>! Hé, mais, attendez un peu... Quel est l'imbécile qui a été mettre des pièges juste devant l'entrée du camp<Indent/>!?
56 52 TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_011 Si le chocobo d'un marchand devait se blesser, ça serait terrible<Indent/>! Bon, je vais aller enlever ces engins moi-même. Merci pour votre aide jusqu'ici, et désolé pour Fufulupa...
57 53 TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_012 Avec lui, c'est toujours la même chose. Il est plein de bonne volonté, mais il ne réfléchit pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment avant de prendre une décision. Et à la fin, c'est toujours nous qui payons les pots cassés...
58 54 TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00001_000 Vous avez posé un piège.
59 55 TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00004_000 Vous avez posé un piège.
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0,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_00","Zuzutyro, un marchand du camp Horizon, dit avoir un bon plan pour se faire de l'argent facilement."
1,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_01","Zuzutyro vous a expliqué que les yeux de peiste peuvent être transformés en pierres précieuses grâce à l'alchimie, et ainsi rapporter un profit conséquent. Allez abattre plusieurs de ces monstres pour obtenir quatre de leurs globes oculaires."
2,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_02","Vous avez obtenu quatre globes oculaires de peiste. Retournez à Horizon pour les apporter à Zuzutyro."
3,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_03","Vous avez remis les yeux de peiste à Zuzutyro. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant de vous faire part de son plan de les envoyer à Gridania afin d'en tirer un bon prix."
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49,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_001","Tu connais ces monstres qu'on appelle “peistes”<Indent/>? Ils ont le pouvoir de changer leurs ennemis en pierre. Eh bien figure-toi que grâce à l'alchimie, leurs yeux peuvent être transformés en de magnifiques pierres précieuses rouges."
50,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_002","Et ces jolis petits cailloux valent leur pesant d'or<Indent/>! Ce que je te propose, c'est d'aller tuer quelques peistes et me ramener quatre de leurs globes oculaires. T'es d'accord<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_010","Tu dois me ramener quatre globes oculaires de peiste. Ça doit pas être bien difficile pour toi, tu passes ta journée à casser du monstre<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_011","Eh ben voilà<Indent/>! Tu vois que c'était pas bien difficile<Indent/>! Maintenant, il reste plus qu'à faire passer ces yeux à mon complice alchimiste pour qu'il les transforme."
53,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_012","Ensuite, je les enverrai à Gridania. Comme il y a pas de peistes dans la forêt de Sombrelinceul, j'en tirerai deux à trois fois plus d'argent qu'ici<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_00 Zuzutyro, un marchand du camp Horizon, dit avoir un bon plan pour se faire de l'argent facilement.
5 1 TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_01 Zuzutyro vous a expliqué que les yeux de peiste peuvent être transformés en pierres précieuses grâce à l'alchimie, et ainsi rapporter un profit conséquent. Allez abattre plusieurs de ces monstres pour obtenir quatre de leurs globes oculaires.
6 2 TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_02 Vous avez obtenu quatre globes oculaires de peiste. Retournez à Horizon pour les apporter à Zuzutyro.
7 3 TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_03 Vous avez remis les yeux de peiste à Zuzutyro. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant de vous faire part de son plan de les envoyer à Gridania afin d'en tirer un bon prix.
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57 53 TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_012 Ensuite, je les enverrai à Gridania. Comme il y a pas de peistes dans la forêt de Sombrelinceul, j'en tirerai deux à trois fois plus d'argent qu'ici<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_00","Chechezan a un travail à vous proposer pour aider les lames de cuivre."
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2,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_02","Vous avez réuni quatre flacons de sang de houret. Allez les apporter à Nononzo, sur la voie allagoise du Soleil."
3,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_03","Nononzo vous a expliqué que le houret est un prédateur craint par de nombreux monstres et que l'odeur de son sang brûlé permet aux voyageurs des routes du Thanalan et aux habitants du camp Horizon d'éviter les attaques."
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51,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_003","Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Les hourets pourraient se révéler très dangereux si vous vous laissez encercler."
52,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_010","Oui, qu'est-ce que je peux faire pour toi<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_011","Oh, du sang de houret<Indent/>! Grâce à ça, je vais pouvoir rentrer au bercail en un seul morceau."
54,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_012","Les hourets sont les prédateurs de nombreux autres monstres du Thanalan. En faisant brûler leur sang, l'odeur dégagée va me permettre de repousser la plupart des créatures hostiles."
55,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_013","Ce stratagème est également utilisé pour la protection du camp Horizon. Nous partons à tour de rôle pour recueillir ce précieux sang. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en ai pas trouvé assez pour éloigner les monstres le temps de rentrer, et je me suis retrouvé bloqué ici."
56,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_014","Les lames de cuivre sont vraiment en sous-effectif depuis quelque temps. Ça nous aiderait beaucoup si on avait des aventuriers aussi efficaces que toi dans nos rangs..."
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54 50 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_002 Une fois que ça sera fait, vous n'aurez qu'à les apporter à un soldat du nom de Nononzo. Il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver sur la voie allagoise du Soleil, à l'extérieur du camp Horizon.
55 51 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_003 Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Les hourets pourraient se révéler très dangereux si vous vous laissez encercler.
56 52 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_010 Oui, qu'est-ce que je peux faire pour toi<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_011 Oh, du sang de houret<Indent/>! Grâce à ça, je vais pouvoir rentrer au bercail en un seul morceau.
58 54 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_012 Les hourets sont les prédateurs de nombreux autres monstres du Thanalan. En faisant brûler leur sang, l'odeur dégagée va me permettre de repousser la plupart des créatures hostiles.
59 55 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_013 Ce stratagème est également utilisé pour la protection du camp Horizon. Nous partons à tour de rôle pour recueillir ce précieux sang. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en ai pas trouvé assez pour éloigner les monstres le temps de rentrer, et je me suis retrouvé bloqué ici.
60 56 TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_014 Les lames de cuivre sont vraiment en sous-effectif depuis quelque temps. Ça nous aiderait beaucoup si on avait des aventuriers aussi efficaces que toi dans nos rangs...
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0,"TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_00","Osment semble désabusé à la vue des déchets jonchant le sol de la crique du Croissant."
1,"TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_01","Des marchands de Limsa Lominsa ont quitté la crique du Croissant en abandonnant des déchets derrière eux. Rendez-vous sur la jetée et ramassez ces ordures."
2,"TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_02","Vous avez fini de ramasser les déchets. Retournez maintenant voir Osment."
3,"TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_03","La crique du Croissant est maintenant débarrassée des ordures laissées là par les marchands limséens, mais Osment ne semble pas pour autant motivé à se mettre au travail..."
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52,"TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_010","Merci. Ça me met un peu de baume au cœur de voir la crique du Croissant débarrassée de ces ordures disgracieuses<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_011","Mais maintenant que j'y pense... Une autre cargaison ne doit pas tarder à arriver. Je n'ai vraiment pas envie de travailler, je préférerais aller me coucher... (soupire)"
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4 0 TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_00 Osment semble désabusé à la vue des déchets jonchant le sol de la crique du Croissant.
5 1 TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_01 Des marchands de Limsa Lominsa ont quitté la crique du Croissant en abandonnant des déchets derrière eux. Rendez-vous sur la jetée et ramassez ces ordures.
6 2 TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_02 Vous avez fini de ramasser les déchets. Retournez maintenant voir Osment.
7 3 TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_03 La crique du Croissant est maintenant débarrassée des ordures laissées là par les marchands limséens, mais Osment ne semble pas pour autant motivé à se mettre au travail...
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