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0,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_00","Brithael semble plus dépité que jamais."
1,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_01","Vous avez appris que Sekka menait la vie dure aux employés de la guilde, dont le moral n'est déjà pas au plus haut. Après de nombreuses prises de bec avec l'irritable forgeronne de Kugane, Brithael vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur ses traces afin que vous la rameniez à la raison. Courez jusqu'à L'Ancrage et parlez à Sekka."
2,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_02","Sekka vous a expliqué la raison de son mécontentement<Indent/>: elle désapprouve la politique de Brithael, qui accable ses meilleurs éléments de tâches in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes et les empêche ainsi de progresser. Malgré votre tentative de calmer le jeu, la jeune femme a quitté les lieux non sans vous faire savoir qu'elle ne comptait pas en rester là. Retournez auprès de Brithael et faites-lui part de votre échec."
3,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_03","Vous avez appris avec stupeur que Sekka avait défié la guilde et que Brithael vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Le maître de forges semble toutefois confiant quant à l'issue du duel puisque la commande que Sekka a choisie provient d'une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à vous. Allez au Dauphin noyé et parlez à votre client."
4,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_04","Votre client s'est avéré être une cliente en la personne de Laurisse de Jervaint. L'apprenti écuyer a profité d'une permission pour faire un saut à la guilde des forgerons afin de remercier Brithael et lui passer une commande. Évidemment, elle était loin de s'imaginer que sa commande deviendrait l'enjeu d'une compétition. Utilisez les matériaux qui vous ont été remis pour forger <SheetFr(ItemHQ,1,17886,1,1)/>, et apportez le produit fini à Brithael.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Laurisse pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_05","Après une courte réflexion, Fremondain a choisi l'épée la plus adaptée à sa frêle silhouette, à savoir la vôtre. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Sekka, vous avez respecté le souhait du client d'obtenir une arme légère avant tout. Bien entendu, votre concurrente ne disposait pas de cette information capitale puisqu'elle n'avait pas pris la peine de le consulter. Agacé, Brithael a sévèrement recadré Sekka en dénonçant son attitude immature et son manque de professionnalisme. Alors qu'il espérait que cette mise au point pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait son départ de la guilde, celle-ci a réagi de façon inattendue en s'excusant et réaffirmant son désir de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sous sa tutelle. Le maître de forges n'est semble-t-il pas au bout de ses peines...
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 65."
6,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_00","Parler à Sekka"
25,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_01","Parler à Brithael"
26,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_02","Parler au client, au Dauphin noyé"
27,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17886,1,1)/><Else/>Montrer <SheetFr(ItemHQ,2,17886,1,1)/> à Brithael</If>"
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48,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si heureux de te voir. Depuis que cette Sekka est arrivée à la guilde, ma vie est un véritable enfer. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_001","Des premières lueurs du jour au crépuscule du soir, elle sillonne l'atelier à la recherche de sa prochaine victime. Peu importe qu'il s'agisse d'un parfait débutant ou d'un ouvrier chevronné, elle trouve <Emphasis>toujours</Emphasis> quelque chose à redire<Indent/>!
J'ai beau lui expliquer que critiquer le travail des autres ne fait que plomber leur moral, elle reste obstinément sourde à mes adjurations."
50,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_002","Je ne sais plus quoi faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis au bord de la crise de nerfs... Est-ce que tu pourrais aller lui parler et tenter de la ramener à la raison<Indent/>? Un de mes gars vient de la voir à L'Ancrage. Avec un peu de chance, elle y est toujours..."
51,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_010","L'enquiquineuse a été aperçue à L'Ancrage. Dépêche-toi de t'y rendre avant qu'elle ne décide d'aller voir ailleurs, ou pire encore, qu'elle ne vienne ici<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_020","Tiens, tiens... Serait-ce cette tête de pioche de Brithael qui vous envoie<Indent/>? Que ce soit bien clair entre nous<Indent/>: je n'ai nullement l'intention de changer mon fusil d'épaule. Pourquoi devrais-je déformer la réalité intentionnellement<Indent/>? C'est à votre guilde d'admettre ses erreurs, pas à moi<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_021","J'admets volontiers qu'il y a de très bons forgerons au sein de ce vénérable éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mais leur seule et unique préoccupation est de finir leur travail dans les temps. Ils ne manifestent aucune passion, aucune volonté de s'améliorer<Indent/>; c'est comme s'ils étaient déjà morts<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_022","En Hingashi, les forgeurs d'armes ont pour devoir de constamment viser à l'excellence. Chaque produit doit être meilleur que le précédent, et nous dédions notre vie à la recherche de méthodes novatrices pour créer le parfait katana."
55,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_023","Le katana est l'arme de prédilection des samouraïs, les guerriers qui maintiennent la paix et punissent tous ceux qui la menacent. Ce sont de véritables héros, et seules les plus belles lames sont dignes d'être maniées par ces hommes et ces femmes."
56,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_024","C'est pour cette raison que les forgerons de Hingashi consacrent leur vie entière à cet art millénaire, le transmettant sans relâche dans le plus grand respect de la tradition."
57,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_025","En revanche, messire Brithael occupe ses artisans les plus doués avec des tâches banales que n'importe quel apprenti pourrait effectuer<Indent/>! Comment voulez-vous que je reste muette face à un tel gaspillage de talent<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_026","J'ai voyagé jusqu'ici car j'ai entendu dire que cette guilde réunissait les meilleurs forgerons d'Éorzéa. Je suis très déçue, franchement<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>? Ça vous est égal que vos camarades soient condamnés à ne jamais progresser<Indent/>!?"
59,"TEXT_CLSBSM630_02616_Q1_000_000","Que répondez-vous à Sekka<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_001","Ces “tâches banales” leur permettent de s'améliorer."
61,"TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_002","Les commandes des clients passent en priorité."
62,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_030","Balivernes<Indent/>! Un artisan digne de ce nom ne peut pas améliorer ses compétences en forgeant des lingots et des rivets de bronze à longueur de temps<Indent/>! Vous avez tort, et je vais vous le prouver<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_040","Dis donc, je t'avais demandé d'arrondir les angles avec elle<Indent/>! Imagine un peu ma surprise quand au lieu de voir arriver une Sekka apaisée, j'ai vu débouler son double maléfique<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_041","“Je vous défie<Indent/>!”, qu'elle m'a dit. Et puis elle a enchaîné<Indent/>: “Nous fabriquerons le même objet pour le même client, qui lui-même choisira le vainqueur<Indent/>!”"
65,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_042","... Je comprends mieux maintenant. Pfff, dans quelle galère je me suis encore fourré..."
66,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_043","Bah<Indent/>! Peut-être que je suis trop négatif. Ce défi, c'est l'occasion rêvée de lui remettre les idées en place."
67,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_044","Et puis, nous avons un avantage par rapport à elle<Indent/>: la commande qu'elle a sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour son chalenge émane d'une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi<Indent/>! Le hasard est un grand railleur, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_045","Ta cliente se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Dauphin noyé. Ne t'inquiète pas, tu n'auras aucun mal à la reconnaître<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_050","Ta cliente, ou plutôt devrais-je dire tes clients, t'attendent au Dauphin noyé. Je te conseille d'y aller fissa et de les brosser dans le sens du poil. La flatterie, c'est encore ce qui marche le mieux dans ce genre de compétition."
70,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_055","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dans des conditions aussi par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res... En tout cas, vous avez l'air en pleine forme, et c'est tant mieux."
71,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ça alors<Indent/>! J'étais loin de m'imaginer que messire Brithael vous désignerait pour traiter ma commande. Ce doit être mon jour de chance<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_061","Voyez-vous, c'est la première permission que l'on m'accorde depuis que j'ai été promue au rang d'apprenti écuyer, et j'ai décidé de la passer ici afin de saluer votre maître de guilde. Je tenais à le remercier personnellement pour les services qu'il m'a rendus. Mais ce n'est pas tout..."
73,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_062","Mes supérieurs m'envoient de plus en plus souvent en mission dans des zones reculées, et chaque fois je suis forcée de laisser Fremondain seul sans aucun moyen de défense. Je pensais donc lui offrir une épée."
74,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_063","... Quoi<Indent/>!? Mais je n'étais pas du tout au courant de cette histoire de concours<Indent/>! En tout cas, la fille dont vous parlez ne s'est pas présentée à moi."
75,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_064","Hmm... A priori, cette Sekka est du genre à foncer tête baissée. Peut-être qu'elle s'est dit que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le bon de commande lui suffiraient<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_065","Quoi qu'il en soit, tout cela promet une compétition intéressante<Indent/>! Fremondain, quel genre d'épée voulez-vous<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_066","C'est une excellente question... Je ne suis plus tout jeune et mes os me le rappellent souvent. Idéalement, il me faudrait une arme facile à manier<Indent/>; une épée courte, par exemple. Je m'en remets à votre bienveillance, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
78,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_067","J'ai à ma disposition un certain nombre de matériaux qui devraient vous permettre de forger une telle arme. Si d'aventure il vous en fallait davantage, je ferais en sorte de m'en procurer d'autres."
79,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_067","Depuis que j'ai rejoint les templiers, l'argent n'est plus autant une préoccupation qu'avant, même si je suis encore loin de rouler sur l'or."
80,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_068","Et puisqu'il s'agit aussi d'une compétition, peut-être qu'il serait préférable d'apporter l'épée à messire Brithael quand vous aurez fini, afin qu'il puisse la comparer avec celle de votre concurrente."
81,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_070","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
82,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_071","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
83,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_072","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_075","Je suis sûr que l'arme que vous me proposerez sera parfaite en tous points."
85,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_085","Si vous avez besoin de plus de matériaux, n'hésitez surtout pas à demander. Je suis à votre entière disposition<Indent/>! En attendant, je suis très curieuse de voir ce que Sekka va nous forger. Elle n'a même pas pris la peine de nous consulter avant de se mettre au travail... "
86,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_090","Vous avez terminé<Indent/>? Excellent<Indent/>! Est-ce que vous pouvez apporter l'épée à messire Brithael, s'il vous plaît<Indent/>? Après tout, c'est lui l'expert et je préfère solliciter son avis avant de prendre ma décision."
87,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_095","Tu as fini<Indent/>? Y a intérêt à ce que ton épée soit impeccable, car on ne peut pas se permettre de perdre<Indent/>! Il en va de la réputation de notre guilde<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_100","... Bravo, encore une superbe création à ton actif<Indent/>! Avec une épée d'une telle qualité la partie est gagnée d'avance<Indent/>! Aah, il me tarde de clouer le bec à cette péronnelle<Indent/>! Allez, faisons rentrer nos clients et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le <Emphasis>je-suis-trop-douée-pour-forger-des-rivets</Emphasis><Indent/>!"
89,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_110","Ces deux armes sont absolument magnifiques, mais j'ai une nette préférence pour celle de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Votre travail est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que la dernière fois, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce sera un honneur pour moi que de porter cette épée."
90,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_111","M-mais pourquoi<Indent/>!? Cette arme semble si fragile qu'on pourrait la briser rien qu'en la frôlant<Indent/>! Et puis, franchement, elle est moins agréable à l'œil et sa lame n'est pas aussi bien affûtée<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_112","Même si ce que vous dites est vrai, la vôtre reste beaucoup trop lourde pour le vieil homme que je suis. À mon âge, une arme simple et légère suffit amplement..."
92,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_113","Je ne suis pas forgeronne, mais je connais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien les épées pour dire que les deux lames sont de qualité comparable, tant au niveau de la solidité que du tranchant. Maintenant, si l'on prend en compte l'âge et les besoins du client, celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est largement supérieure."
93,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_114","C'est injuste<Indent/>! Si cet homme avait été plus jeune, mon épée aurait gagné à coup sûr<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_115","Je comprends que tu sois déçue, mais tes propos ne sont pas dignes d'un forgeron<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_116","Le client est seul juge des articles qu'il lui convient d'utiliser<Indent/>! Si tu n'es pas capable d'accepter la défaite dignement, alors change de métier, parce que ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas avec cette mentalité que tu arriveras à dépasser des artisans comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_0117","Ne vous laissez pas abattre, Sekka. Même si nous n'avons pas choisi votre épée, elle n'en reste pas moins une très belle pièce, d'une finition exemplaire."
97,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_118","L'article que je vous ai présenté ne répondait pas à vos exigences. Je suis sincèrement désolée pour ce manque de considération, et je tiens à m'en excuser..."
98,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_121","Nos forgerons réalisent toutes sortes de commandes pour les clients en prenant soin de satisfaire la moindre de leurs exigences. Certaines tâches peuvent paraître in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes ou même farfelues, mais c'est en les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant qu'ils parviennent à élargir leur champ de compétences et à développer leur répertoire. Si tu ne te reconnais pas dans la mentalité de notre guilde, alors tu ferais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux d'aller voir ailleurs."
99,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_122","Maître Brithael, je vous remercie d'avoir ainsi pointé du doigt mes erreurs. Vos sages paroles m'ont ouvert les yeux. Si vous voulez bien pardonner mon manque d'humilité, je serai on ne peut plus heureuse de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sein de votre guilde."
100,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_123","Q-quoi<Indent/>!? T-tu es sûre de ne pas vouloir étudier ailleurs<Indent/>? Il y a plein d'autres forges mieux équipées que la nôtre..."
101,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_124","À quoi bon<Indent/>? Aucun de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments ne pourra jamais m'apprendre autant que maître <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne partirai pas d'ici tant que je ne saurai pas tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait. Qu'on se le tienne pour dit<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_125","Par quel terrible coup du sort en est-on arrivés là, vous voulez bien me dire<Indent/>!? Elle était censée partir, et au lieu de ça elle annonce qu'elle va s'installer ici de façon quasi définitive<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_125","Sekka a un caractère un peu fougueux, mais j'aime les gens qui font preuve de détermination et qui se donnent les moyens de leurs ambitions. Bien sûr, c'est plus facile à dire quand on est extérieur à la situation."
104,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_126","Les autres vont me tuer quand ils vont apprendre ça... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne t'éloigne pas trop de la Cité, s'il te plaît. J-je risque d'avoir besoin d'un garde du corps..."
105,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_500","En forgeant une arme répondant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux attentes de Fremondain, vous avez appris “Examen des matériaux”<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_119",""
107,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_120",""
108,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_112",""
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4 0 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_00 Brithael semble plus dépité que jamais.
5 1 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_01 Vous avez appris que Sekka menait la vie dure aux employés de la guilde, dont le moral n'est déjà pas au plus haut. Après de nombreuses prises de bec avec l'irritable forgeronne de Kugane, Brithael vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur ses traces afin que vous la rameniez à la raison. Courez jusqu'à L'Ancrage et parlez à Sekka.
6 2 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_02 Sekka vous a expliqué la raison de son mécontentement<Indent/>: elle désapprouve la politique de Brithael, qui accable ses meilleurs éléments de tâches in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes et les empêche ainsi de progresser. Malgré votre tentative de calmer le jeu, la jeune femme a quitté les lieux non sans vous faire savoir qu'elle ne comptait pas en rester là. Retournez auprès de Brithael et faites-lui part de votre échec.
7 3 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_03 Vous avez appris avec stupeur que Sekka avait défié la guilde et que Brithael vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Le maître de forges semble toutefois confiant quant à l'issue du duel puisque la commande que Sekka a choisie provient d'une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à vous. Allez au Dauphin noyé et parlez à votre client.
8 4 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_04 Votre client s'est avéré être une cliente en la personne de Laurisse de Jervaint. L'apprenti écuyer a profité d'une permission pour faire un saut à la guilde des forgerons afin de remercier Brithael et lui passer une commande. Évidemment, elle était loin de s'imaginer que sa commande deviendrait l'enjeu d'une compétition. Utilisez les matériaux qui vous ont été remis pour forger <SheetFr(ItemHQ,1,17886,1,1)/>, et apportez le produit fini à Brithael. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Laurisse pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_05 Après une courte réflexion, Fremondain a choisi l'épée la plus adaptée à sa frêle silhouette, à savoir la vôtre. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Sekka, vous avez respecté le souhait du client d'obtenir une arme légère avant tout. Bien entendu, votre concurrente ne disposait pas de cette information capitale puisqu'elle n'avait pas pris la peine de le consulter. Agacé, Brithael a sévèrement recadré Sekka en dénonçant son attitude immature et son manque de professionnalisme. Alors qu'il espérait que cette mise au point pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait son départ de la guilde, celle-ci a réagi de façon inattendue en s'excusant et réaffirmant son désir de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sous sa tutelle. Le maître de forges n'est semble-t-il pas au bout de ses peines... * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 65.
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28 24 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_00 Parler à Sekka
29 25 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_01 Parler à Brithael
30 26 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_02 Parler au client, au Dauphin noyé
31 27 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17886,1,1)/><Else/>Montrer <SheetFr(ItemHQ,2,17886,1,1)/> à Brithael</If>
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52 48 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si heureux de te voir. Depuis que cette Sekka est arrivée à la guilde, ma vie est un véritable enfer. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_001 Des premières lueurs du jour au crépuscule du soir, elle sillonne l'atelier à la recherche de sa prochaine victime. Peu importe qu'il s'agisse d'un parfait débutant ou d'un ouvrier chevronné, elle trouve <Emphasis>toujours</Emphasis> quelque chose à redire<Indent/>! J'ai beau lui expliquer que critiquer le travail des autres ne fait que plomber leur moral, elle reste obstinément sourde à mes adjurations.
54 50 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_002 Je ne sais plus quoi faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis au bord de la crise de nerfs... Est-ce que tu pourrais aller lui parler et tenter de la ramener à la raison<Indent/>? Un de mes gars vient de la voir à L'Ancrage. Avec un peu de chance, elle y est toujours...
55 51 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_010 L'enquiquineuse a été aperçue à L'Ancrage. Dépêche-toi de t'y rendre avant qu'elle ne décide d'aller voir ailleurs, ou pire encore, qu'elle ne vienne ici<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_020 Tiens, tiens... Serait-ce cette tête de pioche de Brithael qui vous envoie<Indent/>? Que ce soit bien clair entre nous<Indent/>: je n'ai nullement l'intention de changer mon fusil d'épaule. Pourquoi devrais-je déformer la réalité intentionnellement<Indent/>? C'est à votre guilde d'admettre ses erreurs, pas à moi<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_021 J'admets volontiers qu'il y a de très bons forgerons au sein de ce vénérable éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mais leur seule et unique préoccupation est de finir leur travail dans les temps. Ils ne manifestent aucune passion, aucune volonté de s'améliorer<Indent/>; c'est comme s'ils étaient déjà morts<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_022 En Hingashi, les forgeurs d'armes ont pour devoir de constamment viser à l'excellence. Chaque produit doit être meilleur que le précédent, et nous dédions notre vie à la recherche de méthodes novatrices pour créer le parfait katana.
59 55 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_023 Le katana est l'arme de prédilection des samouraïs, les guerriers qui maintiennent la paix et punissent tous ceux qui la menacent. Ce sont de véritables héros, et seules les plus belles lames sont dignes d'être maniées par ces hommes et ces femmes.
60 56 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_024 C'est pour cette raison que les forgerons de Hingashi consacrent leur vie entière à cet art millénaire, le transmettant sans relâche dans le plus grand respect de la tradition.
61 57 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_025 En revanche, messire Brithael occupe ses artisans les plus doués avec des tâches banales que n'importe quel apprenti pourrait effectuer<Indent/>! Comment voulez-vous que je reste muette face à un tel gaspillage de talent<Indent/>!?
62 58 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_026 J'ai voyagé jusqu'ici car j'ai entendu dire que cette guilde réunissait les meilleurs forgerons d'Éorzéa. Je suis très déçue, franchement<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>? Ça vous est égal que vos camarades soient condamnés à ne jamais progresser<Indent/>!?
63 59 TEXT_CLSBSM630_02616_Q1_000_000 Que répondez-vous à Sekka<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_001 Ces “tâches banales” leur permettent de s'améliorer.
65 61 TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_002 Les commandes des clients passent en priorité.
66 62 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_030 Balivernes<Indent/>! Un artisan digne de ce nom ne peut pas améliorer ses compétences en forgeant des lingots et des rivets de bronze à longueur de temps<Indent/>! Vous avez tort, et je vais vous le prouver<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_040 Dis donc, je t'avais demandé d'arrondir les angles avec elle<Indent/>! Imagine un peu ma surprise quand au lieu de voir arriver une Sekka apaisée, j'ai vu débouler son double maléfique<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_041 “Je vous défie<Indent/>!”, qu'elle m'a dit. Et puis elle a enchaîné<Indent/>: “Nous fabriquerons le même objet pour le même client, qui lui-même choisira le vainqueur<Indent/>!”
69 65 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_042 ... Je comprends mieux maintenant. Pfff, dans quelle galère je me suis encore fourré...
70 66 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_043 Bah<Indent/>! Peut-être que je suis trop négatif. Ce défi, c'est l'occasion rêvée de lui remettre les idées en place.
71 67 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_044 Et puis, nous avons un avantage par rapport à elle<Indent/>: la commande qu'elle a sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour son chalenge émane d'une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi<Indent/>! Le hasard est un grand railleur, pas vrai<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_045 Ta cliente se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Dauphin noyé. Ne t'inquiète pas, tu n'auras aucun mal à la reconnaître<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_050 Ta cliente, ou plutôt devrais-je dire tes clients, t'attendent au Dauphin noyé. Je te conseille d'y aller fissa et de les brosser dans le sens du poil. La flatterie, c'est encore ce qui marche le mieux dans ce genre de compétition.
74 70 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_055 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dans des conditions aussi par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res... En tout cas, vous avez l'air en pleine forme, et c'est tant mieux.
75 71 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ça alors<Indent/>! J'étais loin de m'imaginer que messire Brithael vous désignerait pour traiter ma commande. Ce doit être mon jour de chance<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_061 Voyez-vous, c'est la première permission que l'on m'accorde depuis que j'ai été promue au rang d'apprenti écuyer, et j'ai décidé de la passer ici afin de saluer votre maître de guilde. Je tenais à le remercier personnellement pour les services qu'il m'a rendus. Mais ce n'est pas tout...
77 73 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_062 Mes supérieurs m'envoient de plus en plus souvent en mission dans des zones reculées, et chaque fois je suis forcée de laisser Fremondain seul sans aucun moyen de défense. Je pensais donc lui offrir une épée.
78 74 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_063 ... Quoi<Indent/>!? Mais je n'étais pas du tout au courant de cette histoire de concours<Indent/>! En tout cas, la fille dont vous parlez ne s'est pas présentée à moi.
79 75 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_064 Hmm... A priori, cette Sekka est du genre à foncer tête baissée. Peut-être qu'elle s'est dit que les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le bon de commande lui suffiraient<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_065 Quoi qu'il en soit, tout cela promet une compétition intéressante<Indent/>! Fremondain, quel genre d'épée voulez-vous<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_066 C'est une excellente question... Je ne suis plus tout jeune et mes os me le rappellent souvent. Idéalement, il me faudrait une arme facile à manier<Indent/>; une épée courte, par exemple. Je m'en remets à votre bienveillance, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
82 78 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_067 J'ai à ma disposition un certain nombre de matériaux qui devraient vous permettre de forger une telle arme. Si d'aventure il vous en fallait davantage, je ferais en sorte de m'en procurer d'autres.
83 79 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_067 Depuis que j'ai rejoint les templiers, l'argent n'est plus autant une préoccupation qu'avant, même si je suis encore loin de rouler sur l'or.
84 80 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_068 Et puisqu'il s'agit aussi d'une compétition, peut-être qu'il serait préférable d'apporter l'épée à messire Brithael quand vous aurez fini, afin qu'il puisse la comparer avec celle de votre concurrente.
85 81 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_070 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
86 82 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_071 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
87 83 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_072 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_075 Je suis sûr que l'arme que vous me proposerez sera parfaite en tous points.
89 85 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_085 Si vous avez besoin de plus de matériaux, n'hésitez surtout pas à demander. Je suis à votre entière disposition<Indent/>! En attendant, je suis très curieuse de voir ce que Sekka va nous forger. Elle n'a même pas pris la peine de nous consulter avant de se mettre au travail...
90 86 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_090 Vous avez terminé<Indent/>? Excellent<Indent/>! Est-ce que vous pouvez apporter l'épée à messire Brithael, s'il vous plaît<Indent/>? Après tout, c'est lui l'expert et je préfère solliciter son avis avant de prendre ma décision.
91 87 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_095 Tu as fini<Indent/>? Y a intérêt à ce que ton épée soit impeccable, car on ne peut pas se permettre de perdre<Indent/>! Il en va de la réputation de notre guilde<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_100 ... Bravo, encore une superbe création à ton actif<Indent/>! Avec une épée d'une telle qualité la partie est gagnée d'avance<Indent/>! Aah, il me tarde de clouer le bec à cette péronnelle<Indent/>! Allez, faisons rentrer nos clients et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le <Emphasis>je-suis-trop-douée-pour-forger-des-rivets</Emphasis><Indent/>!
93 89 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_110 Ces deux armes sont absolument magnifiques, mais j'ai une nette préférence pour celle de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Votre travail est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que la dernière fois, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce sera un honneur pour moi que de porter cette épée.
94 90 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_111 M-mais pourquoi<Indent/>!? Cette arme semble si fragile qu'on pourrait la briser rien qu'en la frôlant<Indent/>! Et puis, franchement, elle est moins agréable à l'œil et sa lame n'est pas aussi bien affûtée<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_112 Même si ce que vous dites est vrai, la vôtre reste beaucoup trop lourde pour le vieil homme que je suis. À mon âge, une arme simple et légère suffit amplement...
96 92 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_113 Je ne suis pas forgeronne, mais je connais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien les épées pour dire que les deux lames sont de qualité comparable, tant au niveau de la solidité que du tranchant. Maintenant, si l'on prend en compte l'âge et les besoins du client, celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est largement supérieure.
97 93 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_114 C'est injuste<Indent/>! Si cet homme avait été plus jeune, mon épée aurait gagné à coup sûr<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_115 Je comprends que tu sois déçue, mais tes propos ne sont pas dignes d'un forgeron<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_116 Le client est seul juge des articles qu'il lui convient d'utiliser<Indent/>! Si tu n'es pas capable d'accepter la défaite dignement, alors change de métier, parce que ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas avec cette mentalité que tu arriveras à dépasser des artisans comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
100 96 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_0117 Ne vous laissez pas abattre, Sekka. Même si nous n'avons pas choisi votre épée, elle n'en reste pas moins une très belle pièce, d'une finition exemplaire.
101 97 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_118 L'article que je vous ai présenté ne répondait pas à vos exigences. Je suis sincèrement désolée pour ce manque de considération, et je tiens à m'en excuser...
102 98 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_121 Nos forgerons réalisent toutes sortes de commandes pour les clients en prenant soin de satisfaire la moindre de leurs exigences. Certaines tâches peuvent paraître in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes ou même farfelues, mais c'est en les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant qu'ils parviennent à élargir leur champ de compétences et à développer leur répertoire. Si tu ne te reconnais pas dans la mentalité de notre guilde, alors tu ferais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux d'aller voir ailleurs.
103 99 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_122 Maître Brithael, je vous remercie d'avoir ainsi pointé du doigt mes erreurs. Vos sages paroles m'ont ouvert les yeux. Si vous voulez bien pardonner mon manque d'humilité, je serai on ne peut plus heureuse de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sein de votre guilde.
104 100 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_123 Q-quoi<Indent/>!? T-tu es sûre de ne pas vouloir étudier ailleurs<Indent/>? Il y a plein d'autres forges mieux équipées que la nôtre...
105 101 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_124 À quoi bon<Indent/>? Aucun de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments ne pourra jamais m'apprendre autant que maître <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne partirai pas d'ici tant que je ne saurai pas tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait. Qu'on se le tienne pour dit<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_125 Par quel terrible coup du sort en est-on arrivés là, vous voulez bien me dire<Indent/>!? Elle était censée partir, et au lieu de ça elle annonce qu'elle va s'installer ici de façon quasi définitive<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_125 Sekka a un caractère un peu fougueux, mais j'aime les gens qui font preuve de détermination et qui se donnent les moyens de leurs ambitions. Bien sûr, c'est plus facile à dire quand on est extérieur à la situation.
108 104 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_126 Les autres vont me tuer quand ils vont apprendre ça... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne t'éloigne pas trop de la Cité, s'il te plaît. J-je risque d'avoir besoin d'un garde du corps...
109 105 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_500 En forgeant une arme répondant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux attentes de Fremondain, vous avez appris “Examen des matériaux”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_00","Brithael fait une drôle de tête, ce qui n'augure rien de bon pour la suite..."
1,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_01","Bien que la situation se soit arrangée avec Sekka, l'état de santé de Brithael ne va pas en s'améliorant. Cette fois, c'est la curieuse commande d'un homme originaire de Kugane qui est à l'origine de ses douleurs abdominales. En effet, le client a exigé que son identité ne soit en aucun cas révélée à Sekka<Indent/>; une clause pour le moins étrange qui suscite craintes et interrogations... Rendez-vous aux quais limséens et parlez à Shinto pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_02","Shinto vous a confié une mission délicate<Indent/>: celle de forger un beau katana à partir d'un bloc d'acier rongé par la rouille. Conscient de la difficulté de la tâche imposée, il vous a conseillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de solliciter l'aide de vos camarades de guilde, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement d'une certaine femme versée dans la fabrication d'armes orientales. Allez à L'Ancrage et demandez conseil à Sekka."
3,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_03","Après avoir pesté contre le client qui vous a remis ce qu'elle a qualifié de “déchet”, Sekka vous a suggéré de fabriquer une épée mettant l'accent sur la solidité plutôt que sur le tranchant. À vous maintenant de réaliser un exploit en forgeant <SheetFr(ItemHQ,1,17888,1,1)/> à partir du bloc d'acier rouillé que Sekka a nettoyé tant bien que mal. Une fois terminé, retournez voir Shinto et remettez-lui son article.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Sekka pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_04","Même si les finitions de votre arme n'étaient pas parfaites, Shinto s'est dit épaté par la qualité de votre travail, allant même jusqu'à déclarer que vos compétences dépassaient celles des meilleurs ouvriers de Hingashi. Voilà qui a de quoi vous réjouir<Indent/>! Retournez à la guilde des forgerons et faites un rapport à Brithael."
5,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_05","Peu après votre arrivée à la guilde, vous avez appris que Shinto était non seulement à la tête de la plus grande fabrique de katana de Kugane, mais aussi qu'il était en réalité le père de Sekka<Indent/>! Cette dernière a quitté son pays natal car Shinto a refusé de la prendre comme disciple, arguant qu'elle n'avait pas le potentiel pour cela. Agacé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment despotique de son client, Brithael s'est manifesté pour prendre la défense de Sekka. Après le départ de Shinto, le maître de forges a promis à sa jeune collaboratrice de tout faire pour l'aider à gagner la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son père et concrétiser son rêve. Il ne reste plus qu'à savoir comment<Indent/>!
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 68."
6,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_00","Parler à Shinto, près des quais limséens"
25,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_01","Donner le bloc d'acier rouillé à Sekka"
26,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17888,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17888,1,1)/> à Shinto</If>"
27,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_03","Faire un rapport à Brithael"
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48,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu viens aux nouvelles, c'est ça<Indent/>? Comme tu peux le voir, je suis toujours vivant. Sekka s'est bien assagie depuis la dernière fois, et elle se montre beaucoup plus clémente envers les membres de la guilde."
49,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_001","Mais si tout va pour le mieux, alors pourquoi est-ce que je fais cette tête d'enterrement, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi qu'hier j'ai reçu une drôle de commande."
50,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_002","Tout comme notre chère amie, ce client est originaire de Kugane. Il demande que notre meilleur ouvrier lui forge une arme. Jusque-là rien d'anormal..."
51,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_003","Là où le bât blesse, c'est que cet homme a ajouté une clause pour le moins curieuse sur le bon<Indent/>: il exige que son identité ne soit en aucun cas révélée “à la forgeuse de katana nommée Sekka”."
52,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_004","Tu ne trouves pas ça étrange, toi<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'il tient à rester anonyme<Indent/>? Et puis, comment il sait que Sekka est ici<Indent/>!? Depuis que j'ai reçu ce courrier, je souffre d'atroces douleurs abdominales. J'ai tellement peur de voir débarquer une version masculine de l'autre folle dans ma guilde..."
53,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_005","J'ignore ce que ce monsieur Shinto a derrière la tête, mais tu es notre meilleur élément et par conséquent c'est toi qui vas t'occuper de son cas. Il est supposé arriver à Limsa Lominsa aujourd'hui par voie maritime. Je t'invite donc à te rendre sur les quais et à satisfaire sa requête."
54,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_010","Qui que soit ce monsieur Shinto, il ne fait aucun doute qu'il connaît Sekka. Maintenant, la question est de savoir pourquoi il tient à garder son identité secrète... Peut-être que c'est un ancien amant<Indent/>? Oh, le pauvre homme<Indent/>!
Mais trêve de supputations. Rends-toi sur les quais et dis-lui que tu viens de ma part."
55,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_020","Hum<Indent/>! Je reconnais ces outils. Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> dont messire Brithael m'a tant vanté les mérites. Avant de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'aurais une question très simple à vous poser<Indent/>: avez-vous déjà fabriqué un katana<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM650_02617_Q1_000_000","Que répondez-vous à Shinto<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_030","Ah, c'est une aubaine inespérée<Indent/>! Un débutant aurait eu énormément de mal à satisfaire ma demande, et voici pourquoi..."
58,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_040","Ah, ce n'est pas de chance. Ma demande risque en effet de vous donner du fil à retordre, et voici pourquoi..."
59,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_050","Vous comprendrez quand vous le verrez, mais le morceau d'acier que je viens de vous donner est oxydé, ce qui le rend dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment exploitable. Malgré cela, j'aimerais que vous vous en serviez pour me forger un beau katana."
60,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_051","Je vois que ma requête vous laisse perplexe, et j'en suis désolé... Des dépenses imprévues en cours de route ont eu raison de mes dernières économies, et ce bloc de métal est le seul que j'ai pu négocier avec ma bourse amaigrie. "
61,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_052","Même si vous me proposiez de le remplacer par un matériau de meilleure qualité, je me verrais contraint de refuser car mes finances ne me le permettent pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Voilà pourquoi je préfère que vous utilisiez celui-ci."
62,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_053","Je sais que c'est beaucoup demander, mais s'il y a bien une personne capable d'accomplir cet exploit, c'est vous."
63,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_054","N'hésitez surtout pas à solliciter l'aide de vos camarades de guilde si vous jugez que c'est trop difficile. Votre nouvelle forgeronne de Hingashi est justement une experte en la matière. Elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous fournir de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
64,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_055","Ah<Indent/>! Si jamais vous décidez de demander conseil à Sekka, ne lui parlez surtout pas de moi. Quoi qu'il arrive, vous ne devez en aucun cas mentionner mon nom<Indent/>! Ai-je bien été clair<Indent/>? Je vous attendrai ici jusqu'à ce que vous reveniez avec mon katana. Bon courage."
65,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_060","Alors, tu as fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec monsieur Shinto<Indent/>? Sa requête est loin d'être banale, j'en conviens, mais tu as largement le niveau pour y arriver."
66,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_065","Je compte sur vous pour transformer l'affreux bloc de métal que je vous ai donné en un sublime katana. Et si jamais vous ne savez pas par où commencer, allez voir Sekka. Elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment répondre à vos questions et vous orienter dans la bonne direction."
67,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_080","... On vous a demandé de forger un katana à partir de ce déchet<Indent/>!? Mais c'est aberrant<Indent/>! Même le plus grand expert au monde aurait du mal à fabriquer quelque chose qui ressemble un tant soit peu à un katana avec ça<Indent/>! Quel est le mufle qui a osé vous confier une tâche aussi ingrate<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSBSM650_02617_Q2_000_000","Gardez-vous l'identité du client secrète<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_090","... Bon, si le client a insisté pour que vous protégiez son identité, je ne vais pas insister."
71,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_100","... Un sexagénaire originaire de Hingashi, vous dites<Indent/>? Ce ne serait quand même pas... Non, c'est tout bonnement impossible."
72,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_110","N'en reste pas moins que cette requête est absurde. Cet acier contient trop d'impuretés pour se prêter à la fabrication d'une arme, et encore moins d'un katana<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_111","Le pire qui puisse arriver serait que la lame se casse ou se plie au cours d'une bataille. Il me paraît donc plus prudent de mettre l'accent sur la solidité que sur le tranchant. Un uchigatana lourd fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire."
74,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_112","Malgré l'épaisse couche de rouille, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'acier pour réaliser cette arme. Aussi, pendant que vous vous activerez à la fabrication de l'épée, je traiterai les sections corrodées restantes, au cas où vous auriez besoin davantage de métal."
75,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_120","Vous avez besoin d'acier<Indent/>? J'en ai encore en stock. Il reste quelques impuretés, mais je fais de mon mieux compte tenu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces..."
76,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_130","Vous êtes vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Malgré la piètre qualité du métal que l'on vous a fourni, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à forger un katana digne d'être exposé dans un musée. Votre client a bien de la chance."
77,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_140","Ah, vous revoilà. M'apportez-vous l'arme que je vous ai commandée<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_150","... L'affûtage est grossier, on est loin du “tranchant rasoir” des katana. Même les apprentis les moins talentueux de Hingashi pourraient faire mieux<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_151","Ça, c'est ce que je vous aurais dit si vous aviez utilisé des matériaux normaux<Indent/>! En vérité, je suis épaté par la qualité de votre travail. Vous avez réussi à transformer un bloc de métal rouillé en une magnifique arme de combat. Vos compétences dépassent de loin celles de nos meilleurs ouvriers."
80,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_152","Vous m'avez clairement démontré que la réputation des forgerons de Limsa Lominsa n'était pas usurpée. Vous pouvez retourner auprès de votre maître de guilde et lui annoncer avec le sourire que vous avez passé le test avec brio."
81,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_160","Mais je n'arriverai jamais au niveau de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si vous ne me donnez rien à faire<Indent/>! Je vous en prie<Indent/>! Donnez-moi une commande, n'importe laquelle<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_170","Les Dieux soient loués, tu es là<Indent/>! Cette fille me rend dingue<Indent/>! Elle insiste sans relâche pour que je lui confie des commandes de guilde..."
83,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_171","(-Voix masculine-)J'ai peut-être la solution à votre problème<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_172","Avant tout, je tiens à présenter mes excuses à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. La tâche que je lui ai confiée était tout sauf simple, et pourtant <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> l'a exécutée avec une conscience pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle exemplaire. Il y a bien longtemps que je n'avais pas vu un artisan si passionné. Ah<Indent/>! Où sont mes bonnes manières<Indent/>? Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je m'appelle Shinto et je dirige la plus grande fabrique de katana de Kugane."
85,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_173","P-Père<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_174","N'est-ce donc pas évident<Indent/>? Je suis venu te rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner à la maison. Combien de fois faudra-t-il te répéter que tu n'as pas ce qu'il faut pour devenir une forgeuse de katana. Non seulement tu poursuis un rêve inaccessible, mais en plus tes actions inconsidérées affectent ton entourage."
87,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_175","Euh... Je ne suis pas du genre à me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais je vous trouve un peu dur envers votre fille. Le rôle d'un père n'est-il pas d'encourager ses enfants à aller au bout de leurs rêves<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_176","Je suis d'accord avec vous. Toutefois, Sekka fait défaut d'une qualité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour un artisan et elle refuse de l'accepter. Pire, au lieu de se donner les moyens de ses ambitions, elle a prouvé son manque de détermination en s'enfuyant à l'étranger."
89,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_177","As-tu vu le katana que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a forgé<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> l'a fabriqué à partir d'un bloc de métal couvert de rouille, et pourtant le résultat dépasse de loin tout ce que tu as pu créer jusqu'à maintenant."
90,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_178","Est-ce que tu réalises qu'il lui a fallu moins d'une journée pour rattraper tes dix années d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>? Tu n'as pas le talent nécessaire pour percer dans le monde du katana, et si ce n'est pas un crime, ce n'est rien de plus qu'une immense perte de temps."
91,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_179","Que vous fassiez la leçon à votre fille est une chose, mais que vous vous serviez du travail d'un autre forgeron pour faire passer votre message, je trouve ça bas et mesquin. Sekka a encore beaucoup à apprendre, mais ce qui lui manque en technique elle le compense en détermination."
92,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_180","J'ignore quel est votre niveau de compétence, mais quand bien même vous seriez le meilleur forgeron du monde, ça ne vous donnerait pas le droit pour autant de forcer une personne à abandonner ses rêves, à plus forte raison quand celle-ci fait preuve d'une telle volonté<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_181","Maître Brithael..."
94,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_182","Conduire les gens à l'échec pour épargner leur sensibilité marche peut-être ici, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas chez nous<Indent/>! Sekka, je vais rester en ville quelques jours et attendre que tu prennes ta décision. Je te préviens cependant<Indent/>: si tu t'opposes à ma volonté, tu t'en repentiras<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_183","Dans la famille Despote, je demande le père<Indent/>! Bonne pioche<Indent/>!<Indent/>... Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne comprends vraiment pas pourquoi tu t'acharnes à combler ses attentes impossibles. Que cherches-tu à lui prouver, au juste<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_184","Depuis mon plus jeune âge je l'observe forger des katana dans son atelier. C'est un homme de la vieille école, qui a toujours fait passer son travail avant le reste... Malgré ses nombreux défauts sur le plan humain, il représente l'idéal auquel j'aspire en tant qu'artisan."
97,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_185","Dans ce cas-là, nous allons tout faire pour que ton rêve devienne réalité. Nous allons prouver à ton paternel qu'il se trompe sur toi, et qu'il a sous-estimé ton potentiel<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_186","Toi et moi sommes partis du mauvais pied, mais il n'est pas trop tard pour repartir du bon. Je vais t'aider à gagner la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ton père<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_187","Vous feriez ça pour moi<Indent/>!? Je... Je ne sais quoi dire, si ce n'est un énorme merci. Merci à tous les deux."
100,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_188","Je suis très touchée que vous ayez pris ma défense face à mon père. C'est la première fois que je vois quelqu'un lui tenir tête... C'était très chevaleresque de votre part."
101,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_189","Cet homme doit avoir une sacrée autorité pour que personne n'ose le déboulonner. À moins qu'il ne soit réputé pour avoir le sabre facile<Indent/>!? (déglutit) Dis, tu ne voudrais pas camper à la guilde pendant quelques jours, histoire que je puisse réfléchir sereinement à la suite de notre plan<Indent/>?"
102,"TEXT_CLSBSM650_02617_SYSTEM_000_500","En forgeant une arme répondant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux attentes de Shinto, vous avez appris “Manipulation”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_00 Brithael fait une drôle de tête, ce qui n'augure rien de bon pour la suite...
5 1 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_01 Bien que la situation se soit arrangée avec Sekka, l'état de santé de Brithael ne va pas en s'améliorant. Cette fois, c'est la curieuse commande d'un homme originaire de Kugane qui est à l'origine de ses douleurs abdominales. En effet, le client a exigé que son identité ne soit en aucun cas révélée à Sekka<Indent/>; une clause pour le moins étrange qui suscite craintes et interrogations... Rendez-vous aux quais limséens et parlez à Shinto pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_02 Shinto vous a confié une mission délicate<Indent/>: celle de forger un beau katana à partir d'un bloc d'acier rongé par la rouille. Conscient de la difficulté de la tâche imposée, il vous a conseillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de solliciter l'aide de vos camarades de guilde, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement d'une certaine femme versée dans la fabrication d'armes orientales. Allez à L'Ancrage et demandez conseil à Sekka.
7 3 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_03 Après avoir pesté contre le client qui vous a remis ce qu'elle a qualifié de “déchet”, Sekka vous a suggéré de fabriquer une épée mettant l'accent sur la solidité plutôt que sur le tranchant. À vous maintenant de réaliser un exploit en forgeant <SheetFr(ItemHQ,1,17888,1,1)/> à partir du bloc d'acier rouillé que Sekka a nettoyé tant bien que mal. Une fois terminé, retournez voir Shinto et remettez-lui son article. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Sekka pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_04 Même si les finitions de votre arme n'étaient pas parfaites, Shinto s'est dit épaté par la qualité de votre travail, allant même jusqu'à déclarer que vos compétences dépassaient celles des meilleurs ouvriers de Hingashi. Voilà qui a de quoi vous réjouir<Indent/>! Retournez à la guilde des forgerons et faites un rapport à Brithael.
9 5 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_05 Peu après votre arrivée à la guilde, vous avez appris que Shinto était non seulement à la tête de la plus grande fabrique de katana de Kugane, mais aussi qu'il était en réalité le père de Sekka<Indent/>! Cette dernière a quitté son pays natal car Shinto a refusé de la prendre comme disciple, arguant qu'elle n'avait pas le potentiel pour cela. Agacé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment despotique de son client, Brithael s'est manifesté pour prendre la défense de Sekka. Après le départ de Shinto, le maître de forges a promis à sa jeune collaboratrice de tout faire pour l'aider à gagner la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son père et concrétiser son rêve. Il ne reste plus qu'à savoir comment<Indent/>! * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 68.
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28 24 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_00 Parler à Shinto, près des quais limséens
29 25 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_01 Donner le bloc d'acier rouillé à Sekka
30 26 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17888,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17888,1,1)/> à Shinto</If>
31 27 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_03 Faire un rapport à Brithael
32 28 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_04
33 29 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_05
34 30 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu viens aux nouvelles, c'est ça<Indent/>? Comme tu peux le voir, je suis toujours vivant. Sekka s'est bien assagie depuis la dernière fois, et elle se montre beaucoup plus clémente envers les membres de la guilde.
53 49 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_001 Mais si tout va pour le mieux, alors pourquoi est-ce que je fais cette tête d'enterrement, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi qu'hier j'ai reçu une drôle de commande.
54 50 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_002 Tout comme notre chère amie, ce client est originaire de Kugane. Il demande que notre meilleur ouvrier lui forge une arme. Jusque-là rien d'anormal...
55 51 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_003 Là où le bât blesse, c'est que cet homme a ajouté une clause pour le moins curieuse sur le bon<Indent/>: il exige que son identité ne soit en aucun cas révélée “à la forgeuse de katana nommée Sekka”.
56 52 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_004 Tu ne trouves pas ça étrange, toi<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'il tient à rester anonyme<Indent/>? Et puis, comment il sait que Sekka est ici<Indent/>!? Depuis que j'ai reçu ce courrier, je souffre d'atroces douleurs abdominales. J'ai tellement peur de voir débarquer une version masculine de l'autre folle dans ma guilde...
57 53 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_005 J'ignore ce que ce monsieur Shinto a derrière la tête, mais tu es notre meilleur élément et par conséquent c'est toi qui vas t'occuper de son cas. Il est supposé arriver à Limsa Lominsa aujourd'hui par voie maritime. Je t'invite donc à te rendre sur les quais et à satisfaire sa requête.
58 54 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_010 Qui que soit ce monsieur Shinto, il ne fait aucun doute qu'il connaît Sekka. Maintenant, la question est de savoir pourquoi il tient à garder son identité secrète... Peut-être que c'est un ancien amant<Indent/>? Oh, le pauvre homme<Indent/>! Mais trêve de supputations. Rends-toi sur les quais et dis-lui que tu viens de ma part.
59 55 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_020 Hum<Indent/>! Je reconnais ces outils. Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> dont messire Brithael m'a tant vanté les mérites. Avant de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'aurais une question très simple à vous poser<Indent/>: avez-vous déjà fabriqué un katana<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSBSM650_02617_Q1_000_000 Que répondez-vous à Shinto<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_030 Ah, c'est une aubaine inespérée<Indent/>! Un débutant aurait eu énormément de mal à satisfaire ma demande, et voici pourquoi...
62 58 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_040 Ah, ce n'est pas de chance. Ma demande risque en effet de vous donner du fil à retordre, et voici pourquoi...
63 59 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_050 Vous comprendrez quand vous le verrez, mais le morceau d'acier que je viens de vous donner est oxydé, ce qui le rend dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment exploitable. Malgré cela, j'aimerais que vous vous en serviez pour me forger un beau katana.
64 60 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_051 Je vois que ma requête vous laisse perplexe, et j'en suis désolé... Des dépenses imprévues en cours de route ont eu raison de mes dernières économies, et ce bloc de métal est le seul que j'ai pu négocier avec ma bourse amaigrie.
65 61 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_052 Même si vous me proposiez de le remplacer par un matériau de meilleure qualité, je me verrais contraint de refuser car mes finances ne me le permettent pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Voilà pourquoi je préfère que vous utilisiez celui-ci.
66 62 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_053 Je sais que c'est beaucoup demander, mais s'il y a bien une personne capable d'accomplir cet exploit, c'est vous.
67 63 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_054 N'hésitez surtout pas à solliciter l'aide de vos camarades de guilde si vous jugez que c'est trop difficile. Votre nouvelle forgeronne de Hingashi est justement une experte en la matière. Elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous fournir de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
68 64 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_055 Ah<Indent/>! Si jamais vous décidez de demander conseil à Sekka, ne lui parlez surtout pas de moi. Quoi qu'il arrive, vous ne devez en aucun cas mentionner mon nom<Indent/>! Ai-je bien été clair<Indent/>? Je vous attendrai ici jusqu'à ce que vous reveniez avec mon katana. Bon courage.
69 65 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_060 Alors, tu as fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec monsieur Shinto<Indent/>? Sa requête est loin d'être banale, j'en conviens, mais tu as largement le niveau pour y arriver.
70 66 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_065 Je compte sur vous pour transformer l'affreux bloc de métal que je vous ai donné en un sublime katana. Et si jamais vous ne savez pas par où commencer, allez voir Sekka. Elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment répondre à vos questions et vous orienter dans la bonne direction.
71 67 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_080 ... On vous a demandé de forger un katana à partir de ce déchet<Indent/>!? Mais c'est aberrant<Indent/>! Même le plus grand expert au monde aurait du mal à fabriquer quelque chose qui ressemble un tant soit peu à un katana avec ça<Indent/>! Quel est le mufle qui a osé vous confier une tâche aussi ingrate<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSBSM650_02617_Q2_000_000 Gardez-vous l'identité du client secrète<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_090 ... Bon, si le client a insisté pour que vous protégiez son identité, je ne vais pas insister.
75 71 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_100 ... Un sexagénaire originaire de Hingashi, vous dites<Indent/>? Ce ne serait quand même pas... Non, c'est tout bonnement impossible.
76 72 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_110 N'en reste pas moins que cette requête est absurde. Cet acier contient trop d'impuretés pour se prêter à la fabrication d'une arme, et encore moins d'un katana<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_111 Le pire qui puisse arriver serait que la lame se casse ou se plie au cours d'une bataille. Il me paraît donc plus prudent de mettre l'accent sur la solidité que sur le tranchant. Un uchigatana lourd fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire.
78 74 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_112 Malgré l'épaisse couche de rouille, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'acier pour réaliser cette arme. Aussi, pendant que vous vous activerez à la fabrication de l'épée, je traiterai les sections corrodées restantes, au cas où vous auriez besoin davantage de métal.
79 75 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_120 Vous avez besoin d'acier<Indent/>? J'en ai encore en stock. Il reste quelques impuretés, mais je fais de mon mieux compte tenu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces...
80 76 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_130 Vous êtes vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Malgré la piètre qualité du métal que l'on vous a fourni, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à forger un katana digne d'être exposé dans un musée. Votre client a bien de la chance.
81 77 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_140 Ah, vous revoilà. M'apportez-vous l'arme que je vous ai commandée<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_150 ... L'affûtage est grossier, on est loin du “tranchant rasoir” des katana. Même les apprentis les moins talentueux de Hingashi pourraient faire mieux<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_151 Ça, c'est ce que je vous aurais dit si vous aviez utilisé des matériaux normaux<Indent/>! En vérité, je suis épaté par la qualité de votre travail. Vous avez réussi à transformer un bloc de métal rouillé en une magnifique arme de combat. Vos compétences dépassent de loin celles de nos meilleurs ouvriers.
84 80 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_152 Vous m'avez clairement démontré que la réputation des forgerons de Limsa Lominsa n'était pas usurpée. Vous pouvez retourner auprès de votre maître de guilde et lui annoncer avec le sourire que vous avez passé le test avec brio.
85 81 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_160 Mais je n'arriverai jamais au niveau de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si vous ne me donnez rien à faire<Indent/>! Je vous en prie<Indent/>! Donnez-moi une commande, n'importe laquelle<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_170 Les Dieux soient loués, tu es là<Indent/>! Cette fille me rend dingue<Indent/>! Elle insiste sans relâche pour que je lui confie des commandes de guilde...
87 83 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_171 (-Voix masculine-)J'ai peut-être la solution à votre problème<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_172 Avant tout, je tiens à présenter mes excuses à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. La tâche que je lui ai confiée était tout sauf simple, et pourtant <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> l'a exécutée avec une conscience pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle exemplaire. Il y a bien longtemps que je n'avais pas vu un artisan si passionné. Ah<Indent/>! Où sont mes bonnes manières<Indent/>? Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je m'appelle Shinto et je dirige la plus grande fabrique de katana de Kugane.
89 85 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_173 P-Père<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_174 N'est-ce donc pas évident<Indent/>? Je suis venu te rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner à la maison. Combien de fois faudra-t-il te répéter que tu n'as pas ce qu'il faut pour devenir une forgeuse de katana. Non seulement tu poursuis un rêve inaccessible, mais en plus tes actions inconsidérées affectent ton entourage.
91 87 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_175 Euh... Je ne suis pas du genre à me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais je vous trouve un peu dur envers votre fille. Le rôle d'un père n'est-il pas d'encourager ses enfants à aller au bout de leurs rêves<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_176 Je suis d'accord avec vous. Toutefois, Sekka fait défaut d'une qualité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour un artisan et elle refuse de l'accepter. Pire, au lieu de se donner les moyens de ses ambitions, elle a prouvé son manque de détermination en s'enfuyant à l'étranger.
93 89 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_177 As-tu vu le katana que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a forgé<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> l'a fabriqué à partir d'un bloc de métal couvert de rouille, et pourtant le résultat dépasse de loin tout ce que tu as pu créer jusqu'à maintenant.
94 90 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_178 Est-ce que tu réalises qu'il lui a fallu moins d'une journée pour rattraper tes dix années d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>? Tu n'as pas le talent nécessaire pour percer dans le monde du katana, et si ce n'est pas un crime, ce n'est rien de plus qu'une immense perte de temps.
95 91 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_179 Que vous fassiez la leçon à votre fille est une chose, mais que vous vous serviez du travail d'un autre forgeron pour faire passer votre message, je trouve ça bas et mesquin. Sekka a encore beaucoup à apprendre, mais ce qui lui manque en technique elle le compense en détermination.
96 92 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_180 J'ignore quel est votre niveau de compétence, mais quand bien même vous seriez le meilleur forgeron du monde, ça ne vous donnerait pas le droit pour autant de forcer une personne à abandonner ses rêves, à plus forte raison quand celle-ci fait preuve d'une telle volonté<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_181 Maître Brithael...
98 94 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_182 Conduire les gens à l'échec pour épargner leur sensibilité marche peut-être ici, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas chez nous<Indent/>! Sekka, je vais rester en ville quelques jours et attendre que tu prennes ta décision. Je te préviens cependant<Indent/>: si tu t'opposes à ma volonté, tu t'en repentiras<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_183 Dans la famille Despote, je demande le père<Indent/>! Bonne pioche<Indent/>!<Indent/>... Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne comprends vraiment pas pourquoi tu t'acharnes à combler ses attentes impossibles. Que cherches-tu à lui prouver, au juste<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_184 Depuis mon plus jeune âge je l'observe forger des katana dans son atelier. C'est un homme de la vieille école, qui a toujours fait passer son travail avant le reste... Malgré ses nombreux défauts sur le plan humain, il représente l'idéal auquel j'aspire en tant qu'artisan.
101 97 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_185 Dans ce cas-là, nous allons tout faire pour que ton rêve devienne réalité. Nous allons prouver à ton paternel qu'il se trompe sur toi, et qu'il a sous-estimé ton potentiel<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_186 Toi et moi sommes partis du mauvais pied, mais il n'est pas trop tard pour repartir du bon. Je vais t'aider à gagner la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ton père<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_187 Vous feriez ça pour moi<Indent/>!? Je... Je ne sais quoi dire, si ce n'est un énorme merci. Merci à tous les deux.
104 100 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_188 Je suis très touchée que vous ayez pris ma défense face à mon père. C'est la première fois que je vois quelqu'un lui tenir tête... C'était très chevaleresque de votre part.
105 101 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_189 Cet homme doit avoir une sacrée autorité pour que personne n'ose le déboulonner. À moins qu'il ne soit réputé pour avoir le sabre facile<Indent/>!? (déglutit) Dis, tu ne voudrais pas camper à la guilde pendant quelques jours, histoire que je puisse réfléchir sereinement à la suite de notre plan<Indent/>?
106 102 TEXT_CLSBSM650_02617_SYSTEM_000_500 En forgeant une arme répondant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux attentes de Shinto, vous avez appris “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_00","Brithael n'a pas l'air dans son assiette, et il y a fort à parier que Sekka et son père soient à l'origine de son tourment."
1,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_01","Brithael a réalisé que vous aviez remis une arme létale à Shinto, et que ce dernier pourrait bien décider de tester son efficacité sur quelqu'un. Désireux de sauver sa peau, le maître de forges a beaucoup réfléchi et il pense que le père de Sekka cache quelque chose. À vous maintenant de trouver quoi. Rendez-vous à la Camelotade et interrogez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Shinto. "
2,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_02","Brithael avait vu juste<Indent/>! Le père de Sekka vous a avoué que ce n'était pas le talent de sa fille qui lui posait problème, mais une qualité bien plus importante que cela. Hélas, il a cependant refusé de vous dire laquelle. Retournez à la guilde des forgerons et faites votre rapport à Brithael."
3,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_03","Votre rapport a déçu Brithael... Alors que vous discutiez, le maître de forges s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu d'un détail choquant à propos de Sekka<Indent/>: les outils qu'elle utilise sont non seulement en piteux état, mais en plus ils ne sont pas du tout adaptés à son niveau. Cette négligence serait-elle à l'origine de la réticence de son père<Indent/>? Afin d'en avoir le cœur net, Brithael a décidé de forger de nouveaux outils à la jeune femme. Il vous a confié la réalisation du marteau pendant que lui s'occupera de la lime. Allez voir Randwulf à la réception de la guilde et demandez-lui de vous remettre les matériaux requis."
4,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_04","Vous voilà à présent en possession des matériaux nécessaires à la confection de l'outil demandé. Utilisez-les pour forger <SheetFr(ItemHQ,1,17890,1,1)/> et apportez le produit fini à Brithael pour qu'il l'inspecte.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Randwulf pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_05","Vous avez montré votre marteau à Brithael, qui n'a pas caché son enthousiasme à la vue de ce dernier. Après vous avoir remis sa lime fraîchement forgée, il vous a confié la livraison de ces deux objets. Rendez-vous à L'Ancrage et donnez le lot d'outils flambant neufs à Sekka."
6,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_06","Sekka avait le moral dans les chaussettes quand vous l'avez abordée, mais ses nouveaux outils lui ont redonné du courage. Elle s'est empressée de retourner à la guilde des forgerons afin de poursuivre le travail qu'elle avait entamé sur son nouveau katana. Suivez-la et parlez-lui une nouvelle fois pour connaître son ressenti."
7,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_07","Tandis que Sekka jubilait devant son dernier chef-d'œuvre, Shinto est entré dans la guilde afin de mesurer l'étendue de ses progrès. S'il ne s'est pas privé de critiquer son travail, sa fille lui a rétorqué que son katana n'était que la première étape de son chemin vers la consécration. En forgeant cette arme, elle a en effet pris conscience qu'elle avait toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir l'approbation de son père, au détriment de son propre plaisir. À présent, elle a besoin d'un mentor pour la guider dans sa quête du katana ultime, et Shinto s'est dit prêt à l'accepter comme disciple, à condition qu'elle lui prouve qu'elle est une meilleure forgeronne que vous. Après vous avoir formellement défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel, Sekka s'en est retournée à Kugane en compagnie de son père afin de se préparer pour la compétition. En tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> officiel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, vous êtes fortement encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suivre son exemple.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 70."
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24,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_00","Parler à Shinto, à la Camelotade"
25,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_01","Faire un rapport à Brithael"
26,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_02","Parler à Randwulf"
27,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17890,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17890,1,1)/> à Brithael</If>"
28,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_04","Donner le lot d'outils flambant neufs à Sekka, à L'Ancrage"
29,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_05","Parler à Sekka, à la guilde des forgerons"
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41,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_000","Mes jours sont comptés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai réalisé après coup que nous avions donné une arme mortelle à Shinto. Tu sais qu'ils ont un terme dans leur pays pour désigner le fait de tester l'efficacité d'un katana neuf sur une personne<Indent/>!? Plus j'y pense et plus j'ai l'impression que mon ulcère s'aggrave..."
49,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_001","La seule façon pour moi d'échapper à une mort certaine, c'est de réconcilier le père et la fille. J'ai bien réfléchi à tout ça, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi Shinto dit que Sekka n'est pas faite pour ce métier. Elle n'a pas ton niveau, c'est sûr, mais elle se débrouille plutôt bien."
50,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_002","Même si je ne suis pas un expert en la matière, le katana qu'elle a soi-disant “forgé à la va-vite” m'a paru de très bonne facture. En tout cas, je n'ai rien vu de choquant au point de lui demander de renoncer à ses rêves."
51,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_003","Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Shinto est suspect, et c'est à toi de découvrir ce qu'il nous cache<Indent/>! Un de mes gars m'a dit l'avoir aperçu près de la Camelotade tout à l'heure. Interroge-le dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et vois ce qu'il en ressort."
52,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_010","Tu as déjà réussi à gagner le respect de Shinto, peut-être que tu réitéreras l'exploit en parvenant à lui faire cracher le morceau<Indent/>? En tout cas, tu devrais te dépêcher d'aller à la Camelotade, parce qu'il ne va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas y rester toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If><Indent/>!"
53,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_020","Oh, c'est vous<Indent/>! Encore merci pour l'uchigatana, c'est une arme qui suscite l'admiration de tous ceux qui l'observent. Mais dites-moi, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_021","... Vous êtes un drôle d'oiseau, vous<Indent/>! Je ne comprends pas pourquoi vous tenez tant à ce que Sekka poursuive sur cette voie. Vous avez pourtant bien vu qu'elle n'avait pas le talent nécessaire pour devenir un maître forgeron."
55,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_022","(soupire) Puisque vous insistez, je vais vous répondre. En vérité, ce n'est pas le talent qui lui fait défaut, mais une qualité bien plus importante que cela. Et tant qu'elle n'aura pas corrigé ce problème, je me refuserai à la prendre comme disciple."
56,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_023","Voilà, je ne vous en dirai pas plus. Sur ce, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> confrère, je vous souhaite une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>."
57,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_030","Aha<Indent/>! Je savais que ce vieux bouc cachait quelque chose<Indent/>! Il s'est bien gardé de nous fournir l'information essentielle, mais au moins il a confirmé que mes doutes étaient fondés."
58,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_100_030","N'empêche que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment m'intrigue. Il est tellement distant que je me demande s'il ne serait pas en réalité un papa poule qui s'ignore... Peut-être qu'il cherche simplement à protéger sa fille<Indent/>? Encore faudrait-il savoir de quoi."
59,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_031","Je repense à un truc, là. L'autre jour, en parlant avec Sekka, j'ai appris qu'elle n'avait pas changé d'outils depuis qu'elle a commencé son initiation à la forge. Je commence à me demander si ça ne serait pas le fameux problème dont Shinto a fait mention."
60,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_032","Les outils ne font pas l'artisan, mais ils permettent d'améliorer la qualité du travail, ce qui n'est pas négligeable dans notre métier. Elle pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment forger de meilleurs katana avec des accessoires adaptés à son niveau."
61,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_033","Je propose de faire comme suit<Indent/>: tu fabriques le marteau, et moi, je m'occupe de la lime."
62,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_034","D'après ce que j'en ai vu, elle maîtrise par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les techniques de base, mais elle manque encore de finesse, ce qui se ressent dans la finition de ses produits."
63,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_035","Du coup, j'ai pensé que tu pourrais lui forger un marteau de précision. Cet outil la forcera à porter plus d'attention et de minutie aux détails. Comme c'est moi qui suis à l'origine de cette requête, je te fournirai tous les matériaux dont tu as besoin. Enfin, pas moi directement, mais Randwulf."
64,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_036","Va le voir à l'accueil et explique-lui la situation. Il te donnera tout ce dont tu as besoin sans broncher. Et si jamais tu as un problème, tu sais où me trouver<Indent/>! Héhéhé..."
65,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_038","Tu te souviens de Randwulf, quand même<Indent/>? C'est le garçon à qui tu as parlé quand tu t'es inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde. C'est bon, ça te revient<Indent/>? Ne t'inquiète pas, il ne te récitera pas son discours interminable cette fois<Indent/>; tu peux y aller sans crainte."
66,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_040","... Brithael et toi allez fabriquer de nouveaux outils à Sekka<Indent/>? Et tu dis que c'est une idée de notre vieux maître de forges<Indent/>!? Bah, ça alors<Indent/>! Je vais finir par croire qu'il en pince pour elle<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_041","Bon, assez rigolé<Indent/>! Tu dois forger un marteau de précision, si j'ai bien compris<Indent/>? Alors tu vas avoir besoin de ça. Normalement, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux pour en con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un exemplaire, mais si jamais t'en as pas assez, repasse me voir."
68,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_050","Tu as besoin de plus de matériaux<Indent/>? N'aie pas honte de le dire, hein<Indent/>! Allez, ne baisse pas les bras, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pense à la joie de Sekka quand elle recevra ses nouveaux outils<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_060","Je veux bien inspecter ton marteau, mais je pense que tu auras plus vite fait de l'apporter à maître Brithael. Mon œil n'est pas aussi aguerri que le sien, hélas..."
70,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_070","Voyons voir ton chef-d'œuvre."
71,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_080","... Je n'aurai qu'un seul mot<Indent/>: magnifique<Indent/>! Je m'attendais à voir un bel outil, mais celui-là dépasse de loin toutes mes espérances. J'aurais presque envie de t'en commander un rien que pour moi."
72,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_081","Tiens, je te donne la lime que j'ai fabriquée. Elle n'a pas aussi fière allure que ton marteau, mais elle fera l'affaire. Je te laisse l'honneur de livrer tout ça à Sekka. Tu la trouveras sans doute à L'Ancrage, puisqu'elle y est constamment fourrée d'après ce que j'ai entendu dire."
73,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_090","Si tu ne la vois pas à L'Ancrage, essaie de faire le tour du bâtiment. Elle n'est jamais bien loin, à ce qu'on raconte."
74,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis nulle... Tout ce que je fabrique est déplorable."
75,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_101","Maître Brithael a passé des heures à me transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et ses tours de main, mais ça n'a rien changé. Tout ce dont je suis capable, c'est de forger des katana de seconde zone."
76,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_102","Mon père est un artisan respecté à Kugane..."
77,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_103","Pour obtenir sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il faudrait que j'arrive à forger un katana ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui soit non seulement unique mais aussi fonctionnel et ergonomique. Je ne fais que réfléchir aux moyens de donner vie à une telle arme, mais plus j'y pense et plus je me dis que c'est irréalisable..."
78,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_104","Le pire dans tout ça, c'est que je n'arrive pas à me débarrasser de l'image de maître Brithael. Depuis qu'il a pris ma défense contre mon père, j'ai des palpitations et les joues qui rougissent chaque fois que je l'aperçois."
79,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_105","Il obnubile mes pensées au point que je suis incapable de me concentrer ou de trouver le sommeil. Je ne comprends pas ce qui m'arrive... (soupire) Pardonnez-moi, je vous embête avec mes histoires. Vous vouliez me montrer quelque chose, n'est-ce pas<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_110","... Maître Brithael et vous avez forgé ces objets pour moi<Indent/>!?"
81,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_111","Je n'y avais jamais vraiment réfléchi, mais c'est vrai que les outils peuvent influer sur la qualité du produit fini. Je m'en rends d'autant plus compte maintenant que j'ai les vôtres entre les mains."
82,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_112","Merci infiniment pour ces merveilleux cadeaux<Indent/>! Je vais retourner à la guilde et les utiliser im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur le katana que j'ai commencé à forger<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_120","Tu aurais dû voir ça<Indent/>! Sekka est entrée en trombe dans la guilde et s'est mise à marteler son katana avec frénésie. Il ne lui a fallu que quelques minutes pour l'achever<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_130","Grâce à votre généreux cadeau, j'ai pu forger mon katana en un temps record. Regardez<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_140","N'est-il pas superbe<Indent/>!? J'ai simplement utilisé vos outils pour réaliser les finitions, mais la différence saute aux yeux. C'est sans aucun doute ma plus belle création à ce jour<Indent/>! Si seulement j'avais réalisé plus tôt que c'était ça la cause de mes problèmes..."
86,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_141","Mais comme vous me l'avez souvent répété depuis que je suis arrivée à la guilde<Indent/>: “Il n'est jamais trop tard pour apprendre.” Maître Brithael, vous m'avez remise sur le droit chemin, et je vous en suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
87,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_142","(-???-)Je passais dans le coin et je me suis dit que j'allais en profiter pour voir comment les choses avançaient. Hmpf<Indent/>! Si j'en juge par l'aspect de ce katana, je dirai que les progrès sont plus que mitigés. Est-ce vraiment la lame que tu comptais me présenter, Sekka<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_143","Non, Père. Je l'ai simplement forgée pour tester mes nouveaux outils. Je ne les ai utilisés que pour réaliser les finitions, mais si je m'en étais servi dès le départ, il ne fait aucun doute que le résultat aurait été bien meilleur encore<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_144","Vous comprenez ce que cela veut dire<Indent/>? Ce katana n'est que la première étape de mon chemin vers la consécration suprême<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_145","Vous savez, en forgeant ce katana, j'ai pris conscience que j'avais toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir votre approbation. Toutes les lames que j'ai frappées avant ne reflétaient que ma peur et mon anxiété, le plaisir était totalement absent..."
91,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_146","J'ai aussi réalisé que je ne pourrai jamais atteindre mes objectifs sans votre encadrement. Père, si vous me le permettez, j'aimerais vous réitérer ma demande<Indent/>: prenez-moi comme disciple, et guidez-moi dans ma quête du katana ultime<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_147","Si tu as toujours été rigoureuse dans ton travail, tu n'as jamais su y mettre de passion. Tes katana n'étaient que des coquilles vides, à l'image de ton âme. Toutefois, il semblerait que tu aies fini par comprendre le fondement même de notre métier."
93,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_148","Si ton objectif est bien de forger le katana parfait pour ton accomplissement personnel, alors j'accepte de réviser mon jugement et de prendre en considération ta demande."
94,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_149","Q-quoi<Indent/>? Vous êtes sérieux<Indent/>!?"
95,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_150","Pas si vite, Sekka. Aurais-tu déjà oublié notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avant ton départ précipité pour Éorzéa<Indent/>? J'ai dit que je te prendrai comme disciple à condition que tu me prouves que tu es une meilleure forgeronne que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
96,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_151","Je vais donc t'accorder une dernière chance de me montrer ce que tu sais faire. Nous allons rentrer à Kugane, où tu y livreras un duel contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour déterminer <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>qui</If> de vous deux fabrique les plus beaux katana."
97,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_152","P-pardon<Indent/>? Vous avez bien dit Kugane<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!? De toute façon, cette compétition n'a pas lieu d'être<Indent/>! Vous savez très bien que votre fille n'a pas le niveau pour battre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_153","C'est d'accord, Père. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que c'est beaucoup demander, mais accepteriez-vous de venir à Kugane pour participer à ce duel<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_154","Très bien. Je vais rentrer à Kugane im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et m'atteler aux préparatifs de la compétition. Monsieur Brithael, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous ferez honneur à la réputation de votre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et que vous ne vous défilerez pas au dernier moment."
100,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_155","Attendez, attendez<Indent/>! Je dois aussi être présent<Indent/>!?"
101,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_156","Bien entendu<Indent/>! En tant que maître de guilde, il est de votre devoir d'accompagner votre protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et de vous assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> donne le meilleur <If(PlayerParameter(4))>d'elle-même<Else/>de lui-même</If>. Sur ce, je vous dis à très bientôt<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_157","Je vais suivre mon père à Kugane. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes adversaires à présent<Indent/>; je ne peux donc pas rester plus longtemps dans cette guilde."
103,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_158","Je vous préviens, je ne vous ferai pas de cadeaux. Je vais vous montrer toute l'étendue de mon talent<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_159","Raaah<Indent/>! J'ai mille choses à faire en ce moment, je n'ai vraiment pas le temps de batifoler en Orient<Indent/>! Ces deux-là sont pires que les pires des pirates. Une vraie catastrophe<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_160","Urgh<Indent/>! Mon ventre... Non, je refuse de mourir avant de t'avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ridiculiser ce Shinto de mes coudes<Indent/>!<Indent/>... Je vais réorganiser mon emploi du temps pour pouvoir t'accompagner. Toi et moi, on va leur donner une bonne leçon<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_060",""
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2 #
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4 0 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_00 Brithael n'a pas l'air dans son assiette, et il y a fort à parier que Sekka et son père soient à l'origine de son tourment.
5 1 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_01 Brithael a réalisé que vous aviez remis une arme létale à Shinto, et que ce dernier pourrait bien décider de tester son efficacité sur quelqu'un. Désireux de sauver sa peau, le maître de forges a beaucoup réfléchi et il pense que le père de Sekka cache quelque chose. À vous maintenant de trouver quoi. Rendez-vous à la Camelotade et interrogez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Shinto.
6 2 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_02 Brithael avait vu juste<Indent/>! Le père de Sekka vous a avoué que ce n'était pas le talent de sa fille qui lui posait problème, mais une qualité bien plus importante que cela. Hélas, il a cependant refusé de vous dire laquelle. Retournez à la guilde des forgerons et faites votre rapport à Brithael.
7 3 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_03 Votre rapport a déçu Brithael... Alors que vous discutiez, le maître de forges s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu d'un détail choquant à propos de Sekka<Indent/>: les outils qu'elle utilise sont non seulement en piteux état, mais en plus ils ne sont pas du tout adaptés à son niveau. Cette négligence serait-elle à l'origine de la réticence de son père<Indent/>? Afin d'en avoir le cœur net, Brithael a décidé de forger de nouveaux outils à la jeune femme. Il vous a confié la réalisation du marteau pendant que lui s'occupera de la lime. Allez voir Randwulf à la réception de la guilde et demandez-lui de vous remettre les matériaux requis.
8 4 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_04 Vous voilà à présent en possession des matériaux nécessaires à la confection de l'outil demandé. Utilisez-les pour forger <SheetFr(ItemHQ,1,17890,1,1)/> et apportez le produit fini à Brithael pour qu'il l'inspecte. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Randwulf pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_05 Vous avez montré votre marteau à Brithael, qui n'a pas caché son enthousiasme à la vue de ce dernier. Après vous avoir remis sa lime fraîchement forgée, il vous a confié la livraison de ces deux objets. Rendez-vous à L'Ancrage et donnez le lot d'outils flambant neufs à Sekka.
10 6 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_06 Sekka avait le moral dans les chaussettes quand vous l'avez abordée, mais ses nouveaux outils lui ont redonné du courage. Elle s'est empressée de retourner à la guilde des forgerons afin de poursuivre le travail qu'elle avait entamé sur son nouveau katana. Suivez-la et parlez-lui une nouvelle fois pour connaître son ressenti.
11 7 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_07 Tandis que Sekka jubilait devant son dernier chef-d'œuvre, Shinto est entré dans la guilde afin de mesurer l'étendue de ses progrès. S'il ne s'est pas privé de critiquer son travail, sa fille lui a rétorqué que son katana n'était que la première étape de son chemin vers la consécration. En forgeant cette arme, elle a en effet pris conscience qu'elle avait toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir l'approbation de son père, au détriment de son propre plaisir. À présent, elle a besoin d'un mentor pour la guider dans sa quête du katana ultime, et Shinto s'est dit prêt à l'accepter comme disciple, à condition qu'elle lui prouve qu'elle est une meilleure forgeronne que vous. Après vous avoir formellement défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel, Sekka s'en est retournée à Kugane en compagnie de son père afin de se préparer pour la compétition. En tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> officiel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> de la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, vous êtes fortement encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suivre son exemple. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 70.
12 8 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_10
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16 12 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_12
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18 14 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_00 Parler à Shinto, à la Camelotade
29 25 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_01 Faire un rapport à Brithael
30 26 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_02 Parler à Randwulf
31 27 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17890,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17890,1,1)/> à Brithael</If>
32 28 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_04 Donner le lot d'outils flambant neufs à Sekka, à L'Ancrage
33 29 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_05 Parler à Sekka, à la guilde des forgerons
34 30 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_06
35 31 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_07
36 32 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_08
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39 35 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_11
40 36 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_12
41 37 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_13
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50 46 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_000 Mes jours sont comptés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai réalisé après coup que nous avions donné une arme mortelle à Shinto. Tu sais qu'ils ont un terme dans leur pays pour désigner le fait de tester l'efficacité d'un katana neuf sur une personne<Indent/>!? Plus j'y pense et plus j'ai l'impression que mon ulcère s'aggrave...
53 49 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_001 La seule façon pour moi d'échapper à une mort certaine, c'est de réconcilier le père et la fille. J'ai bien réfléchi à tout ça, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi Shinto dit que Sekka n'est pas faite pour ce métier. Elle n'a pas ton niveau, c'est sûr, mais elle se débrouille plutôt bien.
54 50 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_002 Même si je ne suis pas un expert en la matière, le katana qu'elle a soi-disant “forgé à la va-vite” m'a paru de très bonne facture. En tout cas, je n'ai rien vu de choquant au point de lui demander de renoncer à ses rêves.
55 51 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_003 Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Shinto est suspect, et c'est à toi de découvrir ce qu'il nous cache<Indent/>! Un de mes gars m'a dit l'avoir aperçu près de la Camelotade tout à l'heure. Interroge-le dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et vois ce qu'il en ressort.
56 52 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_010 Tu as déjà réussi à gagner le respect de Shinto, peut-être que tu réitéreras l'exploit en parvenant à lui faire cracher le morceau<Indent/>? En tout cas, tu devrais te dépêcher d'aller à la Camelotade, parce qu'il ne va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas y rester toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If><Indent/>!
57 53 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_020 Oh, c'est vous<Indent/>! Encore merci pour l'uchigatana, c'est une arme qui suscite l'admiration de tous ceux qui l'observent. Mais dites-moi, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_021 ... Vous êtes un drôle d'oiseau, vous<Indent/>! Je ne comprends pas pourquoi vous tenez tant à ce que Sekka poursuive sur cette voie. Vous avez pourtant bien vu qu'elle n'avait pas le talent nécessaire pour devenir un maître forgeron.
59 55 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_022 (soupire) Puisque vous insistez, je vais vous répondre. En vérité, ce n'est pas le talent qui lui fait défaut, mais une qualité bien plus importante que cela. Et tant qu'elle n'aura pas corrigé ce problème, je me refuserai à la prendre comme disciple.
60 56 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_023 Voilà, je ne vous en dirai pas plus. Sur ce, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> confrère, je vous souhaite une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>.
61 57 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_030 Aha<Indent/>! Je savais que ce vieux bouc cachait quelque chose<Indent/>! Il s'est bien gardé de nous fournir l'information essentielle, mais au moins il a confirmé que mes doutes étaient fondés.
62 58 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_100_030 N'empêche que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment m'intrigue. Il est tellement distant que je me demande s'il ne serait pas en réalité un papa poule qui s'ignore... Peut-être qu'il cherche simplement à protéger sa fille<Indent/>? Encore faudrait-il savoir de quoi.
63 59 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_031 Je repense à un truc, là. L'autre jour, en parlant avec Sekka, j'ai appris qu'elle n'avait pas changé d'outils depuis qu'elle a commencé son initiation à la forge. Je commence à me demander si ça ne serait pas le fameux problème dont Shinto a fait mention.
64 60 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_032 Les outils ne font pas l'artisan, mais ils permettent d'améliorer la qualité du travail, ce qui n'est pas négligeable dans notre métier. Elle pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment forger de meilleurs katana avec des accessoires adaptés à son niveau.
65 61 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_033 Je propose de faire comme suit<Indent/>: tu fabriques le marteau, et moi, je m'occupe de la lime.
66 62 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_034 D'après ce que j'en ai vu, elle maîtrise par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les techniques de base, mais elle manque encore de finesse, ce qui se ressent dans la finition de ses produits.
67 63 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_035 Du coup, j'ai pensé que tu pourrais lui forger un marteau de précision. Cet outil la forcera à porter plus d'attention et de minutie aux détails. Comme c'est moi qui suis à l'origine de cette requête, je te fournirai tous les matériaux dont tu as besoin. Enfin, pas moi directement, mais Randwulf.
68 64 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_036 Va le voir à l'accueil et explique-lui la situation. Il te donnera tout ce dont tu as besoin sans broncher. Et si jamais tu as un problème, tu sais où me trouver<Indent/>! Héhéhé...
69 65 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_038 Tu te souviens de Randwulf, quand même<Indent/>? C'est le garçon à qui tu as parlé quand tu t'es inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde. C'est bon, ça te revient<Indent/>? Ne t'inquiète pas, il ne te récitera pas son discours interminable cette fois<Indent/>; tu peux y aller sans crainte.
70 66 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_040 ... Brithael et toi allez fabriquer de nouveaux outils à Sekka<Indent/>? Et tu dis que c'est une idée de notre vieux maître de forges<Indent/>!? Bah, ça alors<Indent/>! Je vais finir par croire qu'il en pince pour elle<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_041 Bon, assez rigolé<Indent/>! Tu dois forger un marteau de précision, si j'ai bien compris<Indent/>? Alors tu vas avoir besoin de ça. Normalement, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux pour en con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un exemplaire, mais si jamais t'en as pas assez, repasse me voir.
72 68 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_050 Tu as besoin de plus de matériaux<Indent/>? N'aie pas honte de le dire, hein<Indent/>! Allez, ne baisse pas les bras, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pense à la joie de Sekka quand elle recevra ses nouveaux outils<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_060 Je veux bien inspecter ton marteau, mais je pense que tu auras plus vite fait de l'apporter à maître Brithael. Mon œil n'est pas aussi aguerri que le sien, hélas...
74 70 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_070 Voyons voir ton chef-d'œuvre.
75 71 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_080 ... Je n'aurai qu'un seul mot<Indent/>: magnifique<Indent/>! Je m'attendais à voir un bel outil, mais celui-là dépasse de loin toutes mes espérances. J'aurais presque envie de t'en commander un rien que pour moi.
76 72 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_081 Tiens, je te donne la lime que j'ai fabriquée. Elle n'a pas aussi fière allure que ton marteau, mais elle fera l'affaire. Je te laisse l'honneur de livrer tout ça à Sekka. Tu la trouveras sans doute à L'Ancrage, puisqu'elle y est constamment fourrée d'après ce que j'ai entendu dire.
77 73 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_090 Si tu ne la vois pas à L'Ancrage, essaie de faire le tour du bâtiment. Elle n'est jamais bien loin, à ce qu'on raconte.
78 74 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis nulle... Tout ce que je fabrique est déplorable.
79 75 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_101 Maître Brithael a passé des heures à me transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et ses tours de main, mais ça n'a rien changé. Tout ce dont je suis capable, c'est de forger des katana de seconde zone.
80 76 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_102 Mon père est un artisan respecté à Kugane...
81 77 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_103 Pour obtenir sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il faudrait que j'arrive à forger un katana ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui soit non seulement unique mais aussi fonctionnel et ergonomique. Je ne fais que réfléchir aux moyens de donner vie à une telle arme, mais plus j'y pense et plus je me dis que c'est irréalisable...
82 78 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_104 Le pire dans tout ça, c'est que je n'arrive pas à me débarrasser de l'image de maître Brithael. Depuis qu'il a pris ma défense contre mon père, j'ai des palpitations et les joues qui rougissent chaque fois que je l'aperçois.
83 79 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_105 Il obnubile mes pensées au point que je suis incapable de me concentrer ou de trouver le sommeil. Je ne comprends pas ce qui m'arrive... (soupire) Pardonnez-moi, je vous embête avec mes histoires. Vous vouliez me montrer quelque chose, n'est-ce pas<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_110 ... Maître Brithael et vous avez forgé ces objets pour moi<Indent/>!?
85 81 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_111 Je n'y avais jamais vraiment réfléchi, mais c'est vrai que les outils peuvent influer sur la qualité du produit fini. Je m'en rends d'autant plus compte maintenant que j'ai les vôtres entre les mains.
86 82 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_112 Merci infiniment pour ces merveilleux cadeaux<Indent/>! Je vais retourner à la guilde et les utiliser im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur le katana que j'ai commencé à forger<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_120 Tu aurais dû voir ça<Indent/>! Sekka est entrée en trombe dans la guilde et s'est mise à marteler son katana avec frénésie. Il ne lui a fallu que quelques minutes pour l'achever<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_130 Grâce à votre généreux cadeau, j'ai pu forger mon katana en un temps record. Regardez<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_140 N'est-il pas superbe<Indent/>!? J'ai simplement utilisé vos outils pour réaliser les finitions, mais la différence saute aux yeux. C'est sans aucun doute ma plus belle création à ce jour<Indent/>! Si seulement j'avais réalisé plus tôt que c'était ça la cause de mes problèmes...
90 86 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_141 Mais comme vous me l'avez souvent répété depuis que je suis arrivée à la guilde<Indent/>: “Il n'est jamais trop tard pour apprendre.” Maître Brithael, vous m'avez remise sur le droit chemin, et je vous en suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
91 87 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_142 (-???-)Je passais dans le coin et je me suis dit que j'allais en profiter pour voir comment les choses avançaient. Hmpf<Indent/>! Si j'en juge par l'aspect de ce katana, je dirai que les progrès sont plus que mitigés. Est-ce vraiment la lame que tu comptais me présenter, Sekka<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_143 Non, Père. Je l'ai simplement forgée pour tester mes nouveaux outils. Je ne les ai utilisés que pour réaliser les finitions, mais si je m'en étais servi dès le départ, il ne fait aucun doute que le résultat aurait été bien meilleur encore<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_144 Vous comprenez ce que cela veut dire<Indent/>? Ce katana n'est que la première étape de mon chemin vers la consécration suprême<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_145 Vous savez, en forgeant ce katana, j'ai pris conscience que j'avais toujours travaillé dans l'espoir d'obtenir votre approbation. Toutes les lames que j'ai frappées avant ne reflétaient que ma peur et mon anxiété, le plaisir était totalement absent...
95 91 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_146 J'ai aussi réalisé que je ne pourrai jamais atteindre mes objectifs sans votre encadrement. Père, si vous me le permettez, j'aimerais vous réitérer ma demande<Indent/>: prenez-moi comme disciple, et guidez-moi dans ma quête du katana ultime<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_147 Si tu as toujours été rigoureuse dans ton travail, tu n'as jamais su y mettre de passion. Tes katana n'étaient que des coquilles vides, à l'image de ton âme. Toutefois, il semblerait que tu aies fini par comprendre le fondement même de notre métier.
97 93 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_148 Si ton objectif est bien de forger le katana parfait pour ton accomplissement personnel, alors j'accepte de réviser mon jugement et de prendre en considération ta demande.
98 94 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_149 Q-quoi<Indent/>? Vous êtes sérieux<Indent/>!?
99 95 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_150 Pas si vite, Sekka. Aurais-tu déjà oublié notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avant ton départ précipité pour Éorzéa<Indent/>? J'ai dit que je te prendrai comme disciple à condition que tu me prouves que tu es une meilleure forgeronne que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
100 96 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_151 Je vais donc t'accorder une dernière chance de me montrer ce que tu sais faire. Nous allons rentrer à Kugane, où tu y livreras un duel contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour déterminer <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>qui</If> de vous deux fabrique les plus beaux katana.
101 97 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_152 P-pardon<Indent/>? Vous avez bien dit Kugane<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!? De toute façon, cette compétition n'a pas lieu d'être<Indent/>! Vous savez très bien que votre fille n'a pas le niveau pour battre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
102 98 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_153 C'est d'accord, Père. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que c'est beaucoup demander, mais accepteriez-vous de venir à Kugane pour participer à ce duel<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_154 Très bien. Je vais rentrer à Kugane im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et m'atteler aux préparatifs de la compétition. Monsieur Brithael, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous ferez honneur à la réputation de votre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et que vous ne vous défilerez pas au dernier moment.
104 100 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_155 Attendez, attendez<Indent/>! Je dois aussi être présent<Indent/>!?
105 101 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_156 Bien entendu<Indent/>! En tant que maître de guilde, il est de votre devoir d'accompagner votre protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et de vous assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> donne le meilleur <If(PlayerParameter(4))>d'elle-même<Else/>de lui-même</If>. Sur ce, je vous dis à très bientôt<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_157 Je vais suivre mon père à Kugane. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes adversaires à présent<Indent/>; je ne peux donc pas rester plus longtemps dans cette guilde.
107 103 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_158 Je vous préviens, je ne vous ferai pas de cadeaux. Je vais vous montrer toute l'étendue de mon talent<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_159 Raaah<Indent/>! J'ai mille choses à faire en ce moment, je n'ai vraiment pas le temps de batifoler en Orient<Indent/>! Ces deux-là sont pires que les pires des pirates. Une vraie catastrophe<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_160 Urgh<Indent/>! Mon ventre... Non, je refuse de mourir avant de t'avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ridiculiser ce Shinto de mes coudes<Indent/>!<Indent/>... Je vais réorganiser mon emploi du temps pour pouvoir t'accompagner. Toi et moi, on va leur donner une bonne leçon<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_00","Même si ça ne l'enchante guère, Brithael semble prêt à partir pour Kugane."
1,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_01","Bien que réticent à l'idée de voyager jusqu'à Kugane, Brithael vous a fait savoir qu'il avait réussi à se libérer de certaines contraintes et qu'il était prêt à vous accompagner. Sa valise n'étant pas encore tout à fait terminée, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir devant tout en vous assurant qu'il vous rejoindrait sur place. Allez sur les quais de Kugane et parlez à Sekka."
2,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_02","Vous avez parlé à Sekka, qui vous a suggéré d'aller saluer son père pendant qu'elle attend l'arrivée de Brithael. Allez à Kokajiya et parlez à Shinto."
3,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_03","Shinto vous a donné les détails du concours. Il vous a expliqué que le seigneur d'une des plus grandes familles guerrières de Kugane voulait offrir des armes à l'ensemble de ses vassaux et qu'il prospectait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les ateliers de la région à la recherche d'un artisan confirmé. Afin de remporter ce marché, Shinto doit lui présenter un katana absolument irréprochable. Sekka et vous allez donc chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forger un uchigatana, et <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> d'entre vous qui fabriquera le plus beau sera déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur. Retournez auprès de Sekka, et attendez avec elle l'arrivée de Brithael."
4,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_04","Brithael est arrivé à bon port et vous a prodigué ses conseils d'expert. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17892,1,1)/>, et portez le produit fini à Shinto pour qu'il l'examine.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Brithael pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_05","Shinto a comparé les deux uchigatana, et il ne lui a pas fallu plus de quelques secondes pour élire le vôtre comme étant le meilleur. Si vous avez suivi le cahier des charges scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Sekka a malheureusement pour elle présenté un produit hors-sujet. Malgré son échec, Shinto a accepté de la prendre comme disciple, car elle a enfin montré qu'elle avait les qualités requises pour travailler sous sa houlette. Heureuse d'avoir obtenu la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son père après tout ce temps, Sekka a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déclaré sa flamme à Brithael. Complètement abasourdi, le maître de guilde a préféré prendre la fuite plutôt que d'affronter le regard inquisiteur de Shinto. Parlez au père de Sekka pour connaître son ressenti."
6,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_06","Bien que déstabilisé, Shinto vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre victoire et vous a fait savoir qu'il tiendrait sa promesse en mettant en place un programme d'échange entre son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et le vôtre. Retournez à présent à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa et faites votre rapport à Brithael."
7,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_07","Après avoir reçu une lettre aussi réjouissante qu'effrayante de Shinto, Brithael a reçu un autre courrier, de la part de Sekka cette fois. Nul doute ne fait que la jeune femme a couché ses sentiments sur papier pour montrer tout l'amour qu'elle porte à l'élu de son cœur. Le pauvre maître de guilde n'est pas au bout de ses peines, et il se pourrait bien que son ulcère imaginaire devienne une réalité..."
8,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_00","Parler à Sekka, à Kugane"
25,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_01","Parler à Shinto, à Kokajiya"
26,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_02","Parler à Sekka"
27,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17892,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17892,1,1)/> à Shinto</If>"
28,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_04","Parler à Shinto"
29,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_05","Parler à Brithael, à la guilde des forgerons"
30,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_07",""
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44,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_20",""
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47,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_000","Désolé pour l'attente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu du mal à me libérer de certaines contraintes... En tout cas, ce contretemps m'a permis de faire des réserves de médicaments. Je suis paré contre les douleurs intestinales et le mal de mer."
49,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_001","Avec toutes ces histoires, j'avais presque oublié que Sekka et moi avions conclu un accord d'échange à son arrivée<Indent/>: nos techniques de forge contre celles des artisans de Hingashi."
50,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_002","J'espère qu'elle tiendra sa parole même si son père refuse de la prendre comme disciple, parce qu'autrement tous nos efforts auront été vains... Bah<Indent/>! Nous reparlerons de tout ça le moment venu. Pour l'instant, concentrons-nous sur notre voyage."
51,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_003","Quitte à partir, j'aurais préféré aller me dorer la pilule sous les cocotiers plutôt que d'assister à un stupide concours de fabrication de katana... (soupire)"
52,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_004","Allez<Indent/>! Il faut que je me dépêche de finir mes valises, mon bateau quitte le port dans moins d'une heure. Ah, si jamais tu arrives avant moi, interroge Sekka pour essayer d'en savoir plus sur ce duel. Il ne faudrait pas que tu sois désavantagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par rapport à elle. Sur ce, je te dis à plus tard, à Kugane."
53,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_010","Ne t'inquiète pas, je ne vais pas te laisser tomber. Par contre, je compte sur toi pour surveiller mes arrières quand je serai à Kugane. Ce fourbe de Shinto pourrait bien envoyer des assassins pour se venger de l'humiliation que je lui ai fait subir l'autre jour<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_015","Hmm<Indent/>? Vous êtes seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? J'ai pourtant demandé à Sekka d'aller vous accueillir sur le quai. Vous ne l'avez pas vue<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_020","Bienvenue à Kugane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Randwulf nous a informés que maître Brithael avait quitté Limsa Lominsa peu après votre départ. Je suppose qu'il ne devrait plus tarder."
56,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_021","Vous savez quoi<Indent/>? J'ai l'impression d'être une nouvelle femme depuis que je suis rentrée<Indent/>! Avant, quand je forgeais un katana, je ressentais une énorme pression sur mes épaules chaque fois que mon père me regardait, mais maintenant c'est tout le contraire<Indent/>: je me sens encouragée et soutenue<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_022","Pardon, je vous enquiquine avec mes états d'âme... Je vous invite à retrouver mon père à Kokajiya. Comme son nom l'indique, c'est là où se réunissent tous les forgerons de la ville. Moi, je vais rester là à attendre maître Brithael."
58,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_030","Dépêchons-nous d'en finir et rentrons."
59,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_035","Inutile de rester là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occupe d'accueillir maître Brithael. Allez plutôt saluer mon père à Kokajiya."
60,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_040","Hum<Indent/>! Je vois que vous ne vous êtes pas défilé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> de parole, et c'est tout à votre honneur. Sans plus attendre, je vais vous expliquer en quoi consiste le concours."
61,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_041","J'ai reçu une requête émanant d'une des plus grandes familles de Kugane, me demandant si je voulais bien forger des katana pour l'ensemble de ses serviteurs. "
62,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_042","Avant de valider sa commande, le seigneur exige qu'on lui montre l'une de nos créations afin qu'il puisse juger de la qualité de notre travail. Je suis certain que vous avez d'ores et déjà compris où je veux en venir, n'est-ce pas<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_043","Sekka et vous allez chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fabriquer un uchigatana. J'examinerai vos œuvres respectives et déciderai ensuite laquelle des deux mérite d'être présentée au client."
64,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_044","Ah, oui<Indent/>! Ma fille m'a dit qu'elle avait promis à votre maître de mettre en place un programme d'échange entre nos deux éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments."
65,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_045","Je ne peux nier le fait que Sekka a fait de grands progrès lors de son séjour en Éorzéa, et je compte bien respecter sa promesse... à condition que vous donniez le meilleur de vous-même.
Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que vous valez, alors n'essayez pas de me berner en sabotant votre travail pour la laisser gagner<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_046","Pas de questions<Indent/>? Très bien. J'ai envoyé ma fille à l'embarcadère afin d'accueillir maître Brithael. Pensez-vous que vous pourriez lui tenir compagnie en attendant qu'il arrive<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_050","(Sekka n'est plus aussi nerveuse qu'avant en ma présence. Son séjour en Éorzéa a dû...) M-mais pourquoi êtes-vous encore ici<Indent/>!? Votre maître de guilde devrait arriver d'un instant à l'autre à Kugane. Allez donc l'accueillir à l'embarcadère<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... I-il y a une chose dont j'aimerais vous parler avant que maître Brithael n'arrive..."
69,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_061","C'est difficile à expliquer avec des mots, mais depuis que je suis rentrée à Kugane... Non, depuis qu'il a pris ma défense contre mon père... Bref, dès que je regarde maître Brithael, j'ai l'impression que mon cœur va exploser, je sens le rouge me monter aux joues, mes mains tremblent..."
70,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_062","Au début, je n'avais pas une bonne image de lui, je le trouvais nul, inculte et borné. Puis j'ai appris à connaître l'homme, sa tendresse bourrue, sa pudeur et ses emportements chevaleresques... J'ai compris alors que je m'étais trompée sur son compte. À ce moment-là, quelque chose a changé en moi."
71,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_063","Je ne comprends pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez aidée, vous aussi, et pourtant mes pensées ne sont que pour lui. Pourquoi<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSBSM700_02619_Q1_000_000","Que répondez-vous à Sekka<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_001","Vous êtes amoureuse de lui."
74,"TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_002","C'est un mystère qui me dépasse."
75,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_070","Q-quoi<Indent/>? Vous insinueriez que je suis amoureuse de maître Brithael<Indent/>!? M-mais c'est absurde<Indent/>! Ma seule passion, c'est forger des katana<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_080","Quelle question idiote... Comment pourriez-vous savoir à moins d'être dans ma tête<Indent/>? J'ai une vague idée de ce que ça pourrait être, mais... Oh, oubliez ça<Indent/>! Je divague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_090","Bon, j-je dois vous laisser. Il faut que je me prépare pour ce qui sera assurément le moment phare de ma carrière. Peut-être que vous devriez en faire autant. Après tout, nous allons lutter l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre l'autre afin de déterminer qui de nous deux forge les meilleurs katana<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_091","Oh, c'est gentil à vous d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s m'accueillir. Je me sens déjà plus rassuré... Hmm<Indent/>? Tu as de la fièvre, Sekka<Indent/>? Tu es toute rouge."
79,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_092","C-ce doit être la liqueur que j'ai bue plus tôt. Oui, vous avez bien entendu<Indent/>: j'ai célébré ma victoire à l'avance<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_093","Ah oui<Indent/>? Tu as sacrément confiance en toi, dis donc."
81,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_094","Je dois gagner pour réaliser mes rêves, mais aussi pour vous prouver que je suis digne de vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et des outils que vous m'avez offerts."
82,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_095","Ce marteau et cette lime m'ont fait l'effet d'un seau d'eau en pleine figure. Ils m'ont ouvert les yeux et m'ont rappelé combien j'aime ce métier<Indent/>! Avant de les recevoir, j'étais dans le doute quant à mon avenir, mais maintenant je sais que je veux passer le reste de mes jours à forger des katana<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_096","Pouah<Indent/>! Elle est chaud-bouillante, la Sekka<Indent/>! Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle ne fait pas une poussée de fièvre<Indent/>? Blague à part, sa motivation fait plaisir à voir<Indent/>; je pense qu'elle fera un excellent adversaire. En parlant de ça, tu en sais plus sur le concours<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_097","... Un katana pour le seigneur d'une noble famille de guerriers... Il va donc falloir mettre le paquet sur le tranchant, car c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la première chose qu'il regardera. Ensuite, il faudra veiller à soigner l'esthétique en fignolant les détails et en utilisant des matériaux de qualité."
85,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_098","D'ailleurs, j'ai apporté tout le nécessaire avec moi, comme ça tu n'auras pas besoin de courir à droite à gauche pour te procurer ce dont tu as besoin."
86,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_099","Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Et si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, je suis là<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_105","Si tu as besoin de plus de matériaux, n'hésite pas. Mais attention à ne pas me ruiner, hein<Indent/>! On ne dirait pas comme ça, mais tous ces objets coûtent une petite fortune<Indent/>! D'un autre côté, je suis curieux de connaître le jugement que portera Shinto sur ton katana... Allez, courage<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_110","Ça y est, tu as mis la touche finale à ton chef-d'œuvre<Indent/>? Si tu es satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton katana, tu n'as plus qu'à l'apporter à Shinto."
89,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_120","M'apportez-vous votre uchigatana<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_130","... Très bien. Je vous ferai part de mes critiques lorsque Sekka aura terminé de forger le sien. D'ici là, je vous prie de vouloir patienter à mes côtés."
91,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un magnifique katana... La lame est si tranchante qu'elle pourrait couper un cheveu dans la longueur<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_201","Le fourreau et la poignée ont eux aussi été travaillés avec une précision incroyable. Cette arme est tout à fait digne d'un grand seigneur et je connais nombre de samouraïs qui seraient ravis de la porter à la ceinture."
93,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_202","À côté de cette magnifique pièce, nous avons cette espèce de coupe-chou... Sekka, allons, tu n'es pas sérieuse<Indent/>!?"
94,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_203","J'ai mis tout mon cœur et mon savoir-faire dans ce katana. Prenez-le en main, vous comprendrez."
95,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_204","Ça alors<Indent/>! Peux-tu m'expliquer la raison de ce choix surprenant<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_205","J'ai simplement interprété la commande du seigneur. Il souhaite fournir des katana à l'ensemble de ses vassaux, n'est-ce pas<Indent/>? Si certains sont bien des samouraïs, tous ne sont pas versés dans les arts de la guerre."
97,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_206","Aussi, plutôt que de mettre l'accent sur le tranchant et donc d'alourdir la lame, j'ai choisi de fabriquer un katana plus léger, mais plus facile à manier."
98,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_207","Hmm, tu as favorisé le poids au détriment de la résistance."
99,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_208","Je suis désolé Sekka, mais tu es hors-sujet. Ton point de vue est sans doute réaliste, mais ma consigne était claire<Indent/>: forger un uchigatana de qualité irréprochable afin de montrer l'étendue de nos compétences au seigneur et gagner sa confiance."
100,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_209","Que ce soit au niveau du tranchant ou de l'apparence, le katana de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est largement supérieur au tien. Ce sera donc celui-ci que je présenterai au client."
101,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_210","Même si tu es hors-sujet cette fois, tu as fait preuve d'initiative, une qualité que je juge essentielle dans notre métier. La prochaine fois, pense à me consulter avant de tirer des conclusions hâtives."
102,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_211","La prochaine fois<Indent/>? Mais alors..."
103,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_212","Avant, tu martelais bêtement ton enclume dans le seul but d'obtenir ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Aujourd'hui, tu m'as montré que tu étais non seulement capable de travailler pour ton épanouissement personnel, mais aussi de t'investir pleinement auprès des clients.
Tu as en toi toutes les qualités requises pour devenir une grande forgeronne."
104,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_213","Tu as entendu ça, Sekka<Indent/>? Tu as réussi<Indent/>! Tu vas pouvoir réaliser ton rêve<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_214","Je vous remercie, Maître Brithael<Indent/>! Sans vos précieux conseils, je n'aurais jamais pris conscience de mes défauts. Vous m'avez aidée à repousser mes limites<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_215","J'ai tout d'abord cru que cette étrange sensation dans mon cœur était due à la pression de la compétition, mais maintenant que mon père m'a acceptée comme disciple, je ne peux plus nier mes sentiments."
107,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_216","Maître Brithael, je... je vous aime<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_217","P-pardon<Indent/>?"
109,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_218","Dites donc<Indent/>! Il était question d'un échange de savoir-faire entre forgerons, pas d'un échange de vœux<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_219","J-je viens de me souvenir d'un rendez-vous important<Indent/>! Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment confus, mais je dois vous laisser<Indent/>! Au revoir<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_220","Je ne le pensais pas si timide... Ça le rend encore plus craquant<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_230","Tout semble si clair pour moi maintenant. Je l'aime, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je l'aime vraiment<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_240","Pardonnez-moi, cette histoire m'a quelque peu déstabilisé... Je tenais à vous féliciter pour votre victoire. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, et je me réjouis d'avance de pouvoir travailler avec les autres membres de votre guilde."
114,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_241","Une promesse est une promesse, je vais donc mettre en place le programme d'échange que votre maître de guilde a proposé. Sekka n'est pas encore prête à endosser de telles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, aussi je m'en occuperai personnellement."
115,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_242","La lame que j'ai fabriquée cette fois n'était qu'un condensé des techniques que l'on m'a enseignées à Limsa Lominsa. Il me reste beaucoup à apprendre avant de pouvoir prétendre maîtriser la forge de katana."
116,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_243","Je vais m'entraîner sans relâche, et quand je serai enfin capable de forger des katana dignes de ce nom, je retournerai à Limsa Lominsa pour déclarer ma flamme à maître Brithael."
117,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_244","D'ici là, je vais tenter de canaliser mes sentiments amoureux, transformer cette énergie mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se en une force créatrice. J'espère seulement qu'il ne m'oubliera pas..."
118,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_245","Oh, ne faites pas cette tête-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûre que vous finirez par trouver une personne aussi charmante que maître Brithael, vous aussi. À moins que vous n'ayez déjà quelqu'un dans votre vie<Indent/>? Hihihi<Indent/>! En tout cas, je vous remercie de tout ce que vous avez pu faire pour moi."
119,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_246","Merci d'avoir pris soin de ma fille durant son séjour à Limsa Lominsa. Je suppose que vous allez retourner auprès de ce coquin de Brithael à présent<Indent/>? Vous lui direz que je l'attends au tournant<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_247","Même si votre maître de guilde est un coureur de jupons, je n'ai pas l'intention de revenir sur ma promesse. Je lui enverrai une lettre pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec les modalités du programme d'échange."
121,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_248","J'espère que tu ne m'en veux pas trop d'être parti en coup de vent. Si tu avais vu le regard que Shinto m'a jeté... J'ai cru que j'allais être la première victime du katana de Sekka<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_249","En tout cas, c'est un homme de parole. J'ai reçu sa lettre tout à l'heure, et il est aussi enthousiaste que nous à l'idée de commencer ce programme d'échange. Bien sûr, il n'a pas manqué d'ajouter des menaces à peine voilées à la fin du courrier... Je sens que mes nuits vont être courtes..."
123,"TEXT_CLSBSM700_02619_RANDWULF_000_250","Maître Brithael<Indent/>! Je viens de recevoir une autre lettre pour vous. C'est de la part de Sekka apparemment. Je ne sais pas ce qu'elle renferme, mais l'enveloppe est au moins aussi épaisse que la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”."
124,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_252","Et moi qui pensais pouvoir couler des jours paisibles en devenant forgeron... Si j'avais su... Argh<Indent/>! Mon ventre..."
125,"TEXT_CLSBSM700_02619_SYSTEM_000_500","En forgeant un katana dépassant les attentes de Shinto, vous avez appris “Coup de génie”<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_00 Même si ça ne l'enchante guère, Brithael semble prêt à partir pour Kugane.
5 1 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_01 Bien que réticent à l'idée de voyager jusqu'à Kugane, Brithael vous a fait savoir qu'il avait réussi à se libérer de certaines contraintes et qu'il était prêt à vous accompagner. Sa valise n'étant pas encore tout à fait terminée, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir devant tout en vous assurant qu'il vous rejoindrait sur place. Allez sur les quais de Kugane et parlez à Sekka.
6 2 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_02 Vous avez parlé à Sekka, qui vous a suggéré d'aller saluer son père pendant qu'elle attend l'arrivée de Brithael. Allez à Kokajiya et parlez à Shinto.
7 3 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_03 Shinto vous a donné les détails du concours. Il vous a expliqué que le seigneur d'une des plus grandes familles guerrières de Kugane voulait offrir des armes à l'ensemble de ses vassaux et qu'il prospectait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les ateliers de la région à la recherche d'un artisan confirmé. Afin de remporter ce marché, Shinto doit lui présenter un katana absolument irréprochable. Sekka et vous allez donc chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forger un uchigatana, et <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> d'entre vous qui fabriquera le plus beau sera déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur. Retournez auprès de Sekka, et attendez avec elle l'arrivée de Brithael.
8 4 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_04 Brithael est arrivé à bon port et vous a prodigué ses conseils d'expert. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17892,1,1)/>, et portez le produit fini à Shinto pour qu'il l'examine. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Brithael pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_05 Shinto a comparé les deux uchigatana, et il ne lui a pas fallu plus de quelques secondes pour élire le vôtre comme étant le meilleur. Si vous avez suivi le cahier des charges scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Sekka a malheureusement pour elle présenté un produit hors-sujet. Malgré son échec, Shinto a accepté de la prendre comme disciple, car elle a enfin montré qu'elle avait les qualités requises pour travailler sous sa houlette. Heureuse d'avoir obtenu la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son père après tout ce temps, Sekka a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déclaré sa flamme à Brithael. Complètement abasourdi, le maître de guilde a préféré prendre la fuite plutôt que d'affronter le regard inquisiteur de Shinto. Parlez au père de Sekka pour connaître son ressenti.
10 6 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_06 Bien que déstabilisé, Shinto vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre victoire et vous a fait savoir qu'il tiendrait sa promesse en mettant en place un programme d'échange entre son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et le vôtre. Retournez à présent à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa et faites votre rapport à Brithael.
11 7 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_07 Après avoir reçu une lettre aussi réjouissante qu'effrayante de Shinto, Brithael a reçu un autre courrier, de la part de Sekka cette fois. Nul doute ne fait que la jeune femme a couché ses sentiments sur papier pour montrer tout l'amour qu'elle porte à l'élu de son cœur. Le pauvre maître de guilde n'est pas au bout de ses peines, et il se pourrait bien que son ulcère imaginaire devienne une réalité...
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26 22 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_00 Parler à Sekka, à Kugane
29 25 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_01 Parler à Shinto, à Kokajiya
30 26 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_02 Parler à Sekka
31 27 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,17892,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17892,1,1)/> à Shinto</If>
32 28 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_04 Parler à Shinto
33 29 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_05 Parler à Brithael, à la guilde des forgerons
34 30 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_06
35 31 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_07
36 32 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_08
37 33 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_09
38 34 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_10
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40 36 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_12
41 37 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_13
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50 46 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_000 Désolé pour l'attente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu du mal à me libérer de certaines contraintes... En tout cas, ce contretemps m'a permis de faire des réserves de médicaments. Je suis paré contre les douleurs intestinales et le mal de mer.
53 49 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_001 Avec toutes ces histoires, j'avais presque oublié que Sekka et moi avions conclu un accord d'échange à son arrivée<Indent/>: nos techniques de forge contre celles des artisans de Hingashi.
54 50 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_002 J'espère qu'elle tiendra sa parole même si son père refuse de la prendre comme disciple, parce qu'autrement tous nos efforts auront été vains... Bah<Indent/>! Nous reparlerons de tout ça le moment venu. Pour l'instant, concentrons-nous sur notre voyage.
55 51 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_003 Quitte à partir, j'aurais préféré aller me dorer la pilule sous les cocotiers plutôt que d'assister à un stupide concours de fabrication de katana... (soupire)
56 52 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_004 Allez<Indent/>! Il faut que je me dépêche de finir mes valises, mon bateau quitte le port dans moins d'une heure. Ah, si jamais tu arrives avant moi, interroge Sekka pour essayer d'en savoir plus sur ce duel. Il ne faudrait pas que tu sois désavantagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par rapport à elle. Sur ce, je te dis à plus tard, à Kugane.
57 53 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_010 Ne t'inquiète pas, je ne vais pas te laisser tomber. Par contre, je compte sur toi pour surveiller mes arrières quand je serai à Kugane. Ce fourbe de Shinto pourrait bien envoyer des assassins pour se venger de l'humiliation que je lui ai fait subir l'autre jour<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_015 Hmm<Indent/>? Vous êtes seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? J'ai pourtant demandé à Sekka d'aller vous accueillir sur le quai. Vous ne l'avez pas vue<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_020 Bienvenue à Kugane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Randwulf nous a informés que maître Brithael avait quitté Limsa Lominsa peu après votre départ. Je suppose qu'il ne devrait plus tarder.
60 56 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_021 Vous savez quoi<Indent/>? J'ai l'impression d'être une nouvelle femme depuis que je suis rentrée<Indent/>! Avant, quand je forgeais un katana, je ressentais une énorme pression sur mes épaules chaque fois que mon père me regardait, mais maintenant c'est tout le contraire<Indent/>: je me sens encouragée et soutenue<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_022 Pardon, je vous enquiquine avec mes états d'âme... Je vous invite à retrouver mon père à Kokajiya. Comme son nom l'indique, c'est là où se réunissent tous les forgerons de la ville. Moi, je vais rester là à attendre maître Brithael.
62 58 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_030 Dépêchons-nous d'en finir et rentrons.
63 59 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_035 Inutile de rester là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occupe d'accueillir maître Brithael. Allez plutôt saluer mon père à Kokajiya.
64 60 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_040 Hum<Indent/>! Je vois que vous ne vous êtes pas défilé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> de parole, et c'est tout à votre honneur. Sans plus attendre, je vais vous expliquer en quoi consiste le concours.
65 61 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_041 J'ai reçu une requête émanant d'une des plus grandes familles de Kugane, me demandant si je voulais bien forger des katana pour l'ensemble de ses serviteurs.
66 62 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_042 Avant de valider sa commande, le seigneur exige qu'on lui montre l'une de nos créations afin qu'il puisse juger de la qualité de notre travail. Je suis certain que vous avez d'ores et déjà compris où je veux en venir, n'est-ce pas<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_043 Sekka et vous allez chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fabriquer un uchigatana. J'examinerai vos œuvres respectives et déciderai ensuite laquelle des deux mérite d'être présentée au client.
68 64 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_044 Ah, oui<Indent/>! Ma fille m'a dit qu'elle avait promis à votre maître de mettre en place un programme d'échange entre nos deux éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments.
69 65 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_045 Je ne peux nier le fait que Sekka a fait de grands progrès lors de son séjour en Éorzéa, et je compte bien respecter sa promesse... à condition que vous donniez le meilleur de vous-même. Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que vous valez, alors n'essayez pas de me berner en sabotant votre travail pour la laisser gagner<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_046 Pas de questions<Indent/>? Très bien. J'ai envoyé ma fille à l'embarcadère afin d'accueillir maître Brithael. Pensez-vous que vous pourriez lui tenir compagnie en attendant qu'il arrive<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_050 (Sekka n'est plus aussi nerveuse qu'avant en ma présence. Son séjour en Éorzéa a dû...) M-mais pourquoi êtes-vous encore ici<Indent/>!? Votre maître de guilde devrait arriver d'un instant à l'autre à Kugane. Allez donc l'accueillir à l'embarcadère<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... I-il y a une chose dont j'aimerais vous parler avant que maître Brithael n'arrive...
73 69 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_061 C'est difficile à expliquer avec des mots, mais depuis que je suis rentrée à Kugane... Non, depuis qu'il a pris ma défense contre mon père... Bref, dès que je regarde maître Brithael, j'ai l'impression que mon cœur va exploser, je sens le rouge me monter aux joues, mes mains tremblent...
74 70 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_062 Au début, je n'avais pas une bonne image de lui, je le trouvais nul, inculte et borné. Puis j'ai appris à connaître l'homme, sa tendresse bourrue, sa pudeur et ses emportements chevaleresques... J'ai compris alors que je m'étais trompée sur son compte. À ce moment-là, quelque chose a changé en moi.
75 71 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_063 Je ne comprends pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez aidée, vous aussi, et pourtant mes pensées ne sont que pour lui. Pourquoi<Indent/>!?
76 72 TEXT_CLSBSM700_02619_Q1_000_000 Que répondez-vous à Sekka<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_001 Vous êtes amoureuse de lui.
78 74 TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_002 C'est un mystère qui me dépasse.
79 75 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_070 Q-quoi<Indent/>? Vous insinueriez que je suis amoureuse de maître Brithael<Indent/>!? M-mais c'est absurde<Indent/>! Ma seule passion, c'est forger des katana<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_080 Quelle question idiote... Comment pourriez-vous savoir à moins d'être dans ma tête<Indent/>? J'ai une vague idée de ce que ça pourrait être, mais... Oh, oubliez ça<Indent/>! Je divague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_090 Bon, j-je dois vous laisser. Il faut que je me prépare pour ce qui sera assurément le moment phare de ma carrière. Peut-être que vous devriez en faire autant. Après tout, nous allons lutter l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre l'autre afin de déterminer qui de nous deux forge les meilleurs katana<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_091 Oh, c'est gentil à vous d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s m'accueillir. Je me sens déjà plus rassuré... Hmm<Indent/>? Tu as de la fièvre, Sekka<Indent/>? Tu es toute rouge.
83 79 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_092 C-ce doit être la liqueur que j'ai bue plus tôt. Oui, vous avez bien entendu<Indent/>: j'ai célébré ma victoire à l'avance<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_093 Ah oui<Indent/>? Tu as sacrément confiance en toi, dis donc.
85 81 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_094 Je dois gagner pour réaliser mes rêves, mais aussi pour vous prouver que je suis digne de vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et des outils que vous m'avez offerts.
86 82 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_095 Ce marteau et cette lime m'ont fait l'effet d'un seau d'eau en pleine figure. Ils m'ont ouvert les yeux et m'ont rappelé combien j'aime ce métier<Indent/>! Avant de les recevoir, j'étais dans le doute quant à mon avenir, mais maintenant je sais que je veux passer le reste de mes jours à forger des katana<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_096 Pouah<Indent/>! Elle est chaud-bouillante, la Sekka<Indent/>! Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle ne fait pas une poussée de fièvre<Indent/>? Blague à part, sa motivation fait plaisir à voir<Indent/>; je pense qu'elle fera un excellent adversaire. En parlant de ça, tu en sais plus sur le concours<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_097 ... Un katana pour le seigneur d'une noble famille de guerriers... Il va donc falloir mettre le paquet sur le tranchant, car c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la première chose qu'il regardera. Ensuite, il faudra veiller à soigner l'esthétique en fignolant les détails et en utilisant des matériaux de qualité.
89 85 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_098 D'ailleurs, j'ai apporté tout le nécessaire avec moi, comme ça tu n'auras pas besoin de courir à droite à gauche pour te procurer ce dont tu as besoin.
90 86 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_099 Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Et si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, je suis là<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_105 Si tu as besoin de plus de matériaux, n'hésite pas. Mais attention à ne pas me ruiner, hein<Indent/>! On ne dirait pas comme ça, mais tous ces objets coûtent une petite fortune<Indent/>! D'un autre côté, je suis curieux de connaître le jugement que portera Shinto sur ton katana... Allez, courage<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_110 Ça y est, tu as mis la touche finale à ton chef-d'œuvre<Indent/>? Si tu es satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton katana, tu n'as plus qu'à l'apporter à Shinto.
93 89 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_120 M'apportez-vous votre uchigatana<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_130 ... Très bien. Je vous ferai part de mes critiques lorsque Sekka aura terminé de forger le sien. D'ici là, je vous prie de vouloir patienter à mes côtés.
95 91 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un magnifique katana... La lame est si tranchante qu'elle pourrait couper un cheveu dans la longueur<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_201 Le fourreau et la poignée ont eux aussi été travaillés avec une précision incroyable. Cette arme est tout à fait digne d'un grand seigneur et je connais nombre de samouraïs qui seraient ravis de la porter à la ceinture.
97 93 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_202 À côté de cette magnifique pièce, nous avons cette espèce de coupe-chou... Sekka, allons, tu n'es pas sérieuse<Indent/>!?
98 94 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_203 J'ai mis tout mon cœur et mon savoir-faire dans ce katana. Prenez-le en main, vous comprendrez.
99 95 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_204 Ça alors<Indent/>! Peux-tu m'expliquer la raison de ce choix surprenant<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_205 J'ai simplement interprété la commande du seigneur. Il souhaite fournir des katana à l'ensemble de ses vassaux, n'est-ce pas<Indent/>? Si certains sont bien des samouraïs, tous ne sont pas versés dans les arts de la guerre.
101 97 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_206 Aussi, plutôt que de mettre l'accent sur le tranchant et donc d'alourdir la lame, j'ai choisi de fabriquer un katana plus léger, mais plus facile à manier.
102 98 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_207 Hmm, tu as favorisé le poids au détriment de la résistance.
103 99 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_208 Je suis désolé Sekka, mais tu es hors-sujet. Ton point de vue est sans doute réaliste, mais ma consigne était claire<Indent/>: forger un uchigatana de qualité irréprochable afin de montrer l'étendue de nos compétences au seigneur et gagner sa confiance.
104 100 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_209 Que ce soit au niveau du tranchant ou de l'apparence, le katana de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est largement supérieur au tien. Ce sera donc celui-ci que je présenterai au client.
105 101 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_210 Même si tu es hors-sujet cette fois, tu as fait preuve d'initiative, une qualité que je juge essentielle dans notre métier. La prochaine fois, pense à me consulter avant de tirer des conclusions hâtives.
106 102 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_211 La prochaine fois<Indent/>? Mais alors...
107 103 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_212 Avant, tu martelais bêtement ton enclume dans le seul but d'obtenir ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Aujourd'hui, tu m'as montré que tu étais non seulement capable de travailler pour ton épanouissement personnel, mais aussi de t'investir pleinement auprès des clients. Tu as en toi toutes les qualités requises pour devenir une grande forgeronne.
108 104 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_213 Tu as entendu ça, Sekka<Indent/>? Tu as réussi<Indent/>! Tu vas pouvoir réaliser ton rêve<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_214 Je vous remercie, Maître Brithael<Indent/>! Sans vos précieux conseils, je n'aurais jamais pris conscience de mes défauts. Vous m'avez aidée à repousser mes limites<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_215 J'ai tout d'abord cru que cette étrange sensation dans mon cœur était due à la pression de la compétition, mais maintenant que mon père m'a acceptée comme disciple, je ne peux plus nier mes sentiments.
111 107 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_216 Maître Brithael, je... je vous aime<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_217 P-pardon<Indent/>?
113 109 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_218 Dites donc<Indent/>! Il était question d'un échange de savoir-faire entre forgerons, pas d'un échange de vœux<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_219 J-je viens de me souvenir d'un rendez-vous important<Indent/>! Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment confus, mais je dois vous laisser<Indent/>! Au revoir<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_220 Je ne le pensais pas si timide... Ça le rend encore plus craquant<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_230 Tout semble si clair pour moi maintenant. Je l'aime, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je l'aime vraiment<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_240 Pardonnez-moi, cette histoire m'a quelque peu déstabilisé... Je tenais à vous féliciter pour votre victoire. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, et je me réjouis d'avance de pouvoir travailler avec les autres membres de votre guilde.
118 114 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_241 Une promesse est une promesse, je vais donc mettre en place le programme d'échange que votre maître de guilde a proposé. Sekka n'est pas encore prête à endosser de telles res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, aussi je m'en occuperai personnellement.
119 115 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_242 La lame que j'ai fabriquée cette fois n'était qu'un condensé des techniques que l'on m'a enseignées à Limsa Lominsa. Il me reste beaucoup à apprendre avant de pouvoir prétendre maîtriser la forge de katana.
120 116 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_243 Je vais m'entraîner sans relâche, et quand je serai enfin capable de forger des katana dignes de ce nom, je retournerai à Limsa Lominsa pour déclarer ma flamme à maître Brithael.
121 117 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_244 D'ici là, je vais tenter de canaliser mes sentiments amoureux, transformer cette énergie mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se en une force créatrice. J'espère seulement qu'il ne m'oubliera pas...
122 118 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_245 Oh, ne faites pas cette tête-là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûre que vous finirez par trouver une personne aussi charmante que maître Brithael, vous aussi. À moins que vous n'ayez déjà quelqu'un dans votre vie<Indent/>? Hihihi<Indent/>! En tout cas, je vous remercie de tout ce que vous avez pu faire pour moi.
123 119 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_246 Merci d'avoir pris soin de ma fille durant son séjour à Limsa Lominsa. Je suppose que vous allez retourner auprès de ce coquin de Brithael à présent<Indent/>? Vous lui direz que je l'attends au tournant<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_247 Même si votre maître de guilde est un coureur de jupons, je n'ai pas l'intention de revenir sur ma promesse. Je lui enverrai une lettre pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec les modalités du programme d'échange.
125 121 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_248 J'espère que tu ne m'en veux pas trop d'être parti en coup de vent. Si tu avais vu le regard que Shinto m'a jeté... J'ai cru que j'allais être la première victime du katana de Sekka<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_249 En tout cas, c'est un homme de parole. J'ai reçu sa lettre tout à l'heure, et il est aussi enthousiaste que nous à l'idée de commencer ce programme d'échange. Bien sûr, il n'a pas manqué d'ajouter des menaces à peine voilées à la fin du courrier... Je sens que mes nuits vont être courtes...
127 123 TEXT_CLSBSM700_02619_RANDWULF_000_250 Maître Brithael<Indent/>! Je viens de recevoir une autre lettre pour vous. C'est de la part de Sekka apparemment. Je ne sais pas ce qu'elle renferme, mais l'enveloppe est au moins aussi épaisse que la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”.
128 124 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_252 Et moi qui pensais pouvoir couler des jours paisibles en devenant forgeron... Si j'avais su... Argh<Indent/>! Mon ventre...
129 125 TEXT_CLSBSM700_02619_SYSTEM_000_500 En forgeant un katana dépassant les attentes de Shinto, vous avez appris “Coup de génie”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_00","Lyngsath a une bonne blague à vous raconter."
1,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_01","Après vous avoir salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une blague qui a fait chou blanc, le chef Lyngsath vous a parlé d'un de ses clients, un aventurier reconverti en cuisinier, qui souhaiterait faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Allez sur la terrasse du restaurant et parlez à un Hyurgoth nommé Raulf."
2,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_02","Raulf vous a raconté son parcours chaotique qui l'a conduit en cuisine du café-terrasse de Rowena. Son manque d'expérience ne lui permettant pas de rivaliser avec les meilleurs chefs de la région, il a décidé de se démarquer en proposant aux Domiens des plats typiques de leur pays. Hélas, ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de cuisine orientale sont très limitées, pour ne pas dire nulles. À la recherche d'une personne qualifiée pour le guider dans ses démarches, c'est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers vous qu'il s'est tourné... Allez au Glas des revenants, dans la maison des splendeurs de Rowena, et parlez à Raulf."
3,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_03","Raulf a été aussi surpris que ravi de vous voir entrer dans sa cuisine. Alors que vous vous apprêtiez à sortir vos ustensiles, vous avez découvert avec stupéfaction que le Hyurgoth n'avait pas encore choisi les plats qui agrémenteront sa carte. Il vous a demandé de repasser le voir plus tard, le temps pour lui d'enquêter auprès des Domiens.
* Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63."
4,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_04",""
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Aheum<Indent/>! Blague à part, il y a un gars qui aimerait te rencontrer."
49,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_001","Ça fait déjà plusieurs fois qu'il vient au restaurant, et à force, j'ai appris à le connaître. C'est un chic type, qui a un parcours un peu identique au tien<Indent/>: il a commencé en tant qu'aventurier, et puis il s'est découvert une passion pour la cuisine."
50,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_002","Le hasard fait qu'il est à Limsa Lominsa aujourd'hui, et je voudrais que tu ailles le saluer, ne serait-ce que pour le remercier de tout l'argent qu'il a dépensé chez nous. C'est un grand gaillard qui répond au nom de Raulf. Tu ne peux pas le rater avec sa tenue de cuistot."
51,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_005","Raulf discutait avec Unsynwilf quand je l'ai aperçu tout à l'heure. Tu ne peux pas le rater, c'est un grand Hyurgoth en tenue de cuisinier."
52,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_010","Par les Douze, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir comme je suis content de vous voir<Indent/>! Depuis le temps que je rêve de vous rencontrer<Indent/>! Partout où je vais, j'entends parler de vous<Indent/>: Baderon, Miounne, Momodi, et même les généraux <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If> n'ont que votre nom à la bouche<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_011","J'étais déjà admiratif de vos exploits sur le champ de bataille, mais quand j'ai eu vent de vos aventures culinaires, ça a été le déclic pour moi<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_012","J'ai aussitôt essayé de vous imiter, mais contrairement à vous, j'étais incapable de courir deux lièvres à la fois. Il m'a donc fallu faire un choix<Indent/>: poursuivre ma carrière d'aventurier ou tout plaquer pour me consacrer pleinement à la cuisine."
55,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_013","J'ai pesé le pour et le contre, et j'ai opté pour le second choix. Après avoir fait la plonge dans des bouis-bouis peu re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>bles, j'ai fini par trouver un travail de chef au café-terrasse de dame Rowena. Mais le problème qui s'est posé tout de suite, c'est mon manque d'expérience."
56,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_014","J'ai beau mettre tout mon cœur à l'ouvrage, je suis incapable de préparer des plats qui rivalisent avec ceux des meilleurs éléments de la guilde. Je me suis donc dit que je devais m'engager dans une voie que personne d'autre n'avait encore empruntée. "
57,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_015","Écoutez donc<Indent/>: pour me démarquer, j'ai décidé de séduire les Domiens du Glas des revenants en leur proposant des mets de chez eux<Indent/>! "
58,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_016","Le hic, c'est que je ne connais pas grand-chose à la cuisine orientale. J'ai déjà entendu parler des rouleaux de printemps et des sushis, comme tout le monde, mais à part ça..."
59,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_017","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous êtes très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour me guider dans mes démarches. J-je vous laisse réfléchir. Si jamais vous acceptez de m'aider, retrouvez-moi à la maison des splendeurs de Rowena. À très bientôt, j'espère."
60,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_019","La cuisine orientale<Indent/>? Bah<Indent/>! Ça ne peut pas te faire de mal d'élargir ton répertoire de recettes. Je pense que tu devrais aider Raulf dans ses démarches. Et puis les Domiens seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis de pouvoir regoûter aux plats de leur pays natal<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_020","Je rêve ou vous êtes vraiment là<Indent/>? Ouah<Indent/>!<Indent/>... Pour être honnête avec vous, je ne pensais pas que vous accepteriez ma demande. Des fois, ça paye d'y aller au culot<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_021","Eh bien, il ne reste plus qu'à se lancer<Indent/>! La première étape de notre travail consiste à sélectionner les plats qui figureront sur la carte... mais lesquels choisir<Indent/>? Je suis sûr qu'il existe des milliers de recettes."
63,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_022","Hmm... Je crois que le plus simple est encore de demander directement aux Domiens. J'ai un ami qui a de bons contacts chez eux. Je vais lui dire d'enquêter là-dessus. Quant à vous, eh bien... Repassez plus tard<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_023","C'est trop beau pour être vrai... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'histoire à remporter le Dellemont d'Or avec la note maximale, va m'épauler dans mon travail... Si c'est un rêve, alors j'espère ne jamais m'en réveiller."
65,"TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_025","Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63."
66,"TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_026","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_00 Lyngsath a une bonne blague à vous raconter.
5 1 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_01 Après vous avoir salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une blague qui a fait chou blanc, le chef Lyngsath vous a parlé d'un de ses clients, un aventurier reconverti en cuisinier, qui souhaiterait faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Allez sur la terrasse du restaurant et parlez à un Hyurgoth nommé Raulf.
6 2 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_02 Raulf vous a raconté son parcours chaotique qui l'a conduit en cuisine du café-terrasse de Rowena. Son manque d'expérience ne lui permettant pas de rivaliser avec les meilleurs chefs de la région, il a décidé de se démarquer en proposant aux Domiens des plats typiques de leur pays. Hélas, ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de cuisine orientale sont très limitées, pour ne pas dire nulles. À la recherche d'une personne qualifiée pour le guider dans ses démarches, c'est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers vous qu'il s'est tourné... Allez au Glas des revenants, dans la maison des splendeurs de Rowena, et parlez à Raulf.
7 3 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_03 Raulf a été aussi surpris que ravi de vous voir entrer dans sa cuisine. Alors que vous vous apprêtiez à sortir vos ustensiles, vous avez découvert avec stupéfaction que le Hyurgoth n'avait pas encore choisi les plats qui agrémenteront sa carte. Il vous a demandé de repasser le voir plus tard, le temps pour lui d'enquêter auprès des Domiens. * Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63.
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28 24 TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_00 Parler à Raulf
29 25 TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_01 Parler à Raulf, à la maison des splendeurs de Rowena
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53 49 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_001 Ça fait déjà plusieurs fois qu'il vient au restaurant, et à force, j'ai appris à le connaître. C'est un chic type, qui a un parcours un peu identique au tien<Indent/>: il a commencé en tant qu'aventurier, et puis il s'est découvert une passion pour la cuisine.
54 50 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_002 Le hasard fait qu'il est à Limsa Lominsa aujourd'hui, et je voudrais que tu ailles le saluer, ne serait-ce que pour le remercier de tout l'argent qu'il a dépensé chez nous. C'est un grand gaillard qui répond au nom de Raulf. Tu ne peux pas le rater avec sa tenue de cuistot.
55 51 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_005 Raulf discutait avec Unsynwilf quand je l'ai aperçu tout à l'heure. Tu ne peux pas le rater, c'est un grand Hyurgoth en tenue de cuisinier.
56 52 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_010 Par les Douze, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir comme je suis content de vous voir<Indent/>! Depuis le temps que je rêve de vous rencontrer<Indent/>! Partout où je vais, j'entends parler de vous<Indent/>: Baderon, Miounne, Momodi, et même les généraux <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If> n'ont que votre nom à la bouche<Indent/>!
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58 54 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_012 J'ai aussitôt essayé de vous imiter, mais contrairement à vous, j'étais incapable de courir deux lièvres à la fois. Il m'a donc fallu faire un choix<Indent/>: poursuivre ma carrière d'aventurier ou tout plaquer pour me consacrer pleinement à la cuisine.
59 55 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_013 J'ai pesé le pour et le contre, et j'ai opté pour le second choix. Après avoir fait la plonge dans des bouis-bouis peu re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>bles, j'ai fini par trouver un travail de chef au café-terrasse de dame Rowena. Mais le problème qui s'est posé tout de suite, c'est mon manque d'expérience.
60 56 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_014 J'ai beau mettre tout mon cœur à l'ouvrage, je suis incapable de préparer des plats qui rivalisent avec ceux des meilleurs éléments de la guilde. Je me suis donc dit que je devais m'engager dans une voie que personne d'autre n'avait encore empruntée.
61 57 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_015 Écoutez donc<Indent/>: pour me démarquer, j'ai décidé de séduire les Domiens du Glas des revenants en leur proposant des mets de chez eux<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_016 Le hic, c'est que je ne connais pas grand-chose à la cuisine orientale. J'ai déjà entendu parler des rouleaux de printemps et des sushis, comme tout le monde, mais à part ça...
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64 60 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_019 La cuisine orientale<Indent/>? Bah<Indent/>! Ça ne peut pas te faire de mal d'élargir ton répertoire de recettes. Je pense que tu devrais aider Raulf dans ses démarches. Et puis les Domiens seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis de pouvoir regoûter aux plats de leur pays natal<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_020 Je rêve ou vous êtes vraiment là<Indent/>? Ouah<Indent/>!<Indent/>... Pour être honnête avec vous, je ne pensais pas que vous accepteriez ma demande. Des fois, ça paye d'y aller au culot<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_021 Eh bien, il ne reste plus qu'à se lancer<Indent/>! La première étape de notre travail consiste à sélectionner les plats qui figureront sur la carte... mais lesquels choisir<Indent/>? Je suis sûr qu'il existe des milliers de recettes.
67 63 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_022 Hmm... Je crois que le plus simple est encore de demander directement aux Domiens. J'ai un ami qui a de bons contacts chez eux. Je vais lui dire d'enquêter là-dessus. Quant à vous, eh bien... Repassez plus tard<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_023 C'est trop beau pour être vrai... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'histoire à remporter le Dellemont d'Or avec la note maximale, va m'épauler dans mon travail... Si c'est un rêve, alors j'espère ne jamais m'en réveiller.
69 65 TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_025 Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 63.
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0,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_00","Raulf a le moral dans les chaussettes."
1,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_01","Les Domiens que Raulf et son ami ont interrogés ont presque tous évoqué leur casse-croûte local, à savoir l'onigiri. La recette étant des plus simples, l'apprenti cuisinier s'est lancé dans la préparation des boulettes de riz qu'il a aussitôt distribuées aux colons. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les premiers retours n'ont pas été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement positifs et Raulf se demande pourquoi... Interrogez les Domiens en ville pour essayer de comprendre ce qui n'allait pas."
2,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_02","D'après les Domiens, Raulf a commis plusieurs petites erreurs qui ont gâché la dégustation<Indent/>: les boulettes étaient trop compactes, le riz trop pâteux, et l'as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop fantaisiste. Retournez auprès de Raulf et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_03","Vous avez expliqué à Raulf quelles étaient ses erreurs. Décontenancé, le Hyurgoth vous a confié la tâche de préparer la fournée suivante. Réalisez <SheetFr(ItemHQ,1,17934,1,1)/> à l'aide des ingrédients qui vous ont été remis, et apportez le tout à Raulf une fois terminé.
* Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_04","Vos onigiri ont fait l'unanimité auprès des Domiens. Alors que Raulf analysait vos boulettes de riz, une Hyure nommée Anzu est venue à sa rencontre pour prendre de ses nouvelles. L'apparition soudaine de cette jeune femme a provoqué un malaise chez le cuisinier, qui a tout de suite coupé court à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Retournez dans la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf."
5,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_05","En faisant le point avec Raulf, vous avez appris qu'Anzu était sa fiancée et que leur relation était compliquée. Pourquoi<Indent/>? Mystère et boulette de riz... Avant de prendre congé de vous, l'apprenti cuisinier a affirmé avoir d'autres idées de plats orientaux en tête, mais il doit d'abord s'assurer de l'approvisionnement continu des ingrédients. Poursuivez votre formation de votre côté et repassez le voir d'ici quelque temps, comme il vous a proposé de le faire.
* Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 65."
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24,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_00","Interroger des Domiens"
25,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_01","Faire un rapport à Raulf"
26,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17934,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17934,1,1)/> à Raulf</If>"
27,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_03","Parler à Raulf"
28,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_06",""
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41,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_17",""
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43,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_20",""
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46,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_000","Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon ami et moi avons interrogé les colons domiens pour essayer de connaître leurs préférences culinaires, et il y a une chose assez amusante qui a émergé de ces con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions."
49,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_001","Apparemment, ils ont tous du mal avec le pain, car ils le trouvent trop dur à mâcher. Comme vous le savez, c'est le riz qui prédomine chez eux. Du coup, ils nous ont presque tous réclamé leur casse-croûte local, à savoir l'onigiri."
50,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_002","J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé à l'un de mes camarades aventuriers de me livrer plusieurs sacs, et je me suis attelé à la confection des boulettes de riz. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elles n'ont pas plu aux Domiens..."
51,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_003","Ce sont des gens très courtois, donc ils n'ont rien dit sur le moment, mais j'ai bien vu que certains se forçaient... J'ai beau réfléchir, je ne vois pas ce que j'ai fait de mal. J'ai suivi à la lettre la recette qu'ils m'ont donnée."
52,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_004","Je suis dépassé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourriez-vous interroger les Domiens et leur demander pourquoi ils n'ont pas aimé mes onigiri, s'il vous plaît<Indent/>? Ma fierté m'empêche de le faire moi-même..."
53,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_009","C'est difficile de savoir ce que pensent <Emphasis>vraiment</Emphasis> les Orientaux, ils dévoilent rarement leurs véritables intentions... J'espère qu'ils s'ouvriront à vous et qu'ils diront pourquoi ils n'ont pas aimé mes onigiri."
54,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_010","Oui, cet homme m'a bien offert un onigiri. L'intention était tout à fait louable, mais il a commis une erreur de débutant. Je m'explique<Indent/>: il a pressé le riz de toutes ses forces, si bien que la boulette était aussi dure que du bois. C'est dommage..."
55,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_011","Aah, vous parlez du chef du café-terrasse, n'est-ce pas<Indent/>? Je m'attendais vraiment à retrouver les goûts de mon pays, mais son onigiri était beaucoup trop épicé. Je ne sais pas ce qu'il a mis dans le riz... Du gingembre râpé, peut-être<Indent/>? Notez que ça n'enlève rien à la beauté du geste, bien sûr."
56,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_012","Messire Raulf a commis une erreur que font souvent les chefs étrangers<Indent/>: il a fait cuire son riz dans un trop grand volume d'eau, ce qui lui a fait perdre toute sa saveur..."
57,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_015","Le riz doit être délicatement pressé à la main. Il faut que les grains puissent “respirer”. Ce n'est pas de la pâte à pain, voyez-vous."
58,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_016","Mon petit truc à moi, c'est d'ajouter une pincée de sel dans l'eau de cuisson. Vous devriez essayer, ça change tout."
59,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_017","Le secret d'un bon onigiri réside dans la cuisson du riz<Indent/>: sa texture doit être ferme, mais pas trop. C'est tout un art<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_018","Enchanté<Indent/>! Je suis Popin, le chargé d'approvisionnement. C'est moi qui gère le stock d'aliments."
61,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_020","... Ah, d'accord<Indent/>! Je croyais bêtement qu'il fallait faire comme les boules de neige<Indent/>; vous savez, bien les écraser pour qu'elles gardent leur forme. Il faut donc moins compresser le riz, et surtout le cuire avec moins d'eau."
62,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_021","Pour ce qui est du goût, je pensais que le sel serait insuffisant, alors j'ai ajouté un mélange d'épices orientales... (soupire) Comme quoi, le mieux est l'ennemi du bien."
63,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_022","Au moins, maintenant, nous savons comment faire. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous préparer quelques onigiri, s'il vous plaît<Indent/>? Cette fournée est très importante pour l'avenir du restaurant, et je préfère qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> s'en occupe. Tenez, voici tout le nécessaire."
64,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_023","Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je suis Popin, le chargé d'approvisionnement. Notre stock de produits orientaux est encore assez limité, mais je vais essayer de l'étoffer au fur et à mesure. En tout cas, n'hésitez pas à venir me voir si jamais vous êtes à court d'ingrédients."
65,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_024","Je vais lancer un appel aux Domiens pour qu'ils viennent goûter à nos onigiri. Rejoignez-moi en bas dès que vous aurez fini de les préparer<Indent/>! "
66,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_025","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
67,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_026","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
68,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_027","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_025","Il vous faut plus de riz<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Un camarade botaniste nous en a rapporté de grosses quantités de la Noscea. C'est une excellente variété, très parfumée et collante."
70,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_026","Vos onigiri sont un régal pour les yeux<Indent/>! Ils sont infiniment plus beaux que ceux de Raulf. Maintenant, il n'y a plus qu'à espérer que leur goût convienne aux Domiens."
71,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_027","Raulf dit qu'il a une nouvelle fournée d'onigiri à nous faire goûter. Il paraît qu'elle sera sans nulle comparaison avec la précédente. J'en ai l'eau à la bouche..."
72,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_028","J'espère que ces onigiri sont moins assaisonnés que les premiers. Les épices ne doivent pas masquer la saveur naturelle du riz."
73,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_029","J'ai parlé de la cuisson du riz, tout à l'heure, mais ce n'était pas mon seul reproche. Quelle idée de parfumer le riz avec des épices<Indent/>!? Non, mais vraiment..."
74,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_030","Cette fois, ils ne repartiront pas déçus de leur dégustation<Indent/>! Ces Domiens vont goûter aux meilleurs onigiri de leur vie<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_031","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vos onigiri ont l'air beaucoup plus appétissants que les miens. En tout cas, ils sentent rudement bon<Indent/>! Ne bougez pas, je m'occupe de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
76,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_032","Voilà<Indent/>! <Emphasis>Ça</Emphasis>, c'est un onigiri digne de ceux qu'on trouve à Doma<Indent/>! Donnez le pain aux canards, nous, on veut du riz<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_033","En mangeant cet onigiri, j'ai eu l'impression de voyager à Doma. Je me suis vue dans les rizières à côté de chez moi... Ça m'a rappelé ceux que me préparaient ma grand-mère, le matin, avant que je ne parte à l'école..."
78,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_034","La cuisson du riz est parfaite<Indent/>: les grains ne sont ni trop durs ni trop mous. La mise en forme est elle aussi excellente<Indent/>: la boulette est aérée et moelleuse à la fois. Je suis heureux que vous ayez pris mes conseils à cœur, Messire Raulf."
79,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_035","Par Rhalgr<Indent/>! C'est délicieux<Indent/>! Étrangement, le riz a un goût légèrement sucré, mais vous n'avez utilisé que du sel pour l'assaisonner.... Ah, j'ai compris<Indent/>! Le sel a accentué la douceur naturelle du riz<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_036","Et puis vous n'avez pas fait la même erreur que moi en écrasant le riz. Vous avez façonné vos boulettes avec délicatesse, de façon à ce que la forme reste intacte, mais que les grains se décollent une fois dans la bouche. "
81,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_037","Je suis médusé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez réussi à faire ressortir et à exploiter toutes les qualités naturelles du riz."
82,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_038","(-???-)Le respect des ingrédients et de leurs saveurs naturelles est l'un des fondements de la cuisine orientale."
83,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_039","Pardonnez-moi pour cette interruption. Je m'appelle Anzu, et je tenais à vous remercier personnellement pour les services que vous fournissez à Raulf et votre amabilité envers lui."
84,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_040","Anzu<Indent/>? M-mais tu es folle<Indent/>! Si jamais on nous voit ensemble... "
85,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_041","Je sais, mais... j'étais inquiète. (soupire) Je vois que tu es entre de bonnes mains, donc je vais pouvoir repartir l'esprit tranquille. Bon courage pour la suite<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_042","Euh... Où en étions-nous déjà<Indent/>? Ah oui, l'onigiri. Vu la réaction des Domiens à l'instant, je crois qu'on peut l'ajouter à la carte sans problème.
Bien, retournons en cuisine."
87,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_050","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûr que nos onigiri vont se vendre comme des petits pains<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_051","Concernant la fille que vous avez vue plus tôt, Anzu... Eh bien, c'est ma promise. J'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce dans cette ville même, quand j'étais aventurier. Je suis rapidement tombé amoureux d'elle, et après quelques sorties en cachette, nous nous sommes fiancés."
89,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_052","Mais il y a un problème, et donc, euh... c-c'est compliqué. Je vous raconterai tout ça un autre jour. Pour le moment, je préfère me concentrer sur mes onigiri."
90,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_053","N'oubliez pas que ce plat n'est que le premier de la liste<Indent/>! J'ai d'autres idées en tête, mais il faut d'abord que j'en parle avec Popin pour savoir si nos four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs peuvent assurer un approvisionnement durable des ingrédients. Repassez me voir d'ici quelque temps, voulez-vous<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_060","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_00 Raulf a le moral dans les chaussettes.
5 1 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_01 Les Domiens que Raulf et son ami ont interrogés ont presque tous évoqué leur casse-croûte local, à savoir l'onigiri. La recette étant des plus simples, l'apprenti cuisinier s'est lancé dans la préparation des boulettes de riz qu'il a aussitôt distribuées aux colons. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les premiers retours n'ont pas été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement positifs et Raulf se demande pourquoi... Interrogez les Domiens en ville pour essayer de comprendre ce qui n'allait pas.
6 2 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_02 D'après les Domiens, Raulf a commis plusieurs petites erreurs qui ont gâché la dégustation<Indent/>: les boulettes étaient trop compactes, le riz trop pâteux, et l'as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop fantaisiste. Retournez auprès de Raulf et faites-lui votre rapport.
7 3 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_03 Vous avez expliqué à Raulf quelles étaient ses erreurs. Décontenancé, le Hyurgoth vous a confié la tâche de préparer la fournée suivante. Réalisez <SheetFr(ItemHQ,1,17934,1,1)/> à l'aide des ingrédients qui vous ont été remis, et apportez le tout à Raulf une fois terminé. * Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_04 Vos onigiri ont fait l'unanimité auprès des Domiens. Alors que Raulf analysait vos boulettes de riz, une Hyure nommée Anzu est venue à sa rencontre pour prendre de ses nouvelles. L'apparition soudaine de cette jeune femme a provoqué un malaise chez le cuisinier, qui a tout de suite coupé court à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Retournez dans la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf.
9 5 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_05 En faisant le point avec Raulf, vous avez appris qu'Anzu était sa fiancée et que leur relation était compliquée. Pourquoi<Indent/>? Mystère et boulette de riz... Avant de prendre congé de vous, l'apprenti cuisinier a affirmé avoir d'autres idées de plats orientaux en tête, mais il doit d'abord s'assurer de l'approvisionnement continu des ingrédients. Poursuivez votre formation de votre côté et repassez le voir d'ici quelque temps, comme il vous a proposé de le faire. * Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 65.
10 6 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_09
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18 14 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_17
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27 23 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_00 Interroger des Domiens
29 25 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_01 Faire un rapport à Raulf
30 26 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17934,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17934,1,1)/> à Raulf</If>
31 27 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_03 Parler à Raulf
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34 30 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_000 Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon ami et moi avons interrogé les colons domiens pour essayer de connaître leurs préférences culinaires, et il y a une chose assez amusante qui a émergé de ces con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions.
53 49 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_001 Apparemment, ils ont tous du mal avec le pain, car ils le trouvent trop dur à mâcher. Comme vous le savez, c'est le riz qui prédomine chez eux. Du coup, ils nous ont presque tous réclamé leur casse-croûte local, à savoir l'onigiri.
54 50 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_002 J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé à l'un de mes camarades aventuriers de me livrer plusieurs sacs, et je me suis attelé à la confection des boulettes de riz. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elles n'ont pas plu aux Domiens...
55 51 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_003 Ce sont des gens très courtois, donc ils n'ont rien dit sur le moment, mais j'ai bien vu que certains se forçaient... J'ai beau réfléchir, je ne vois pas ce que j'ai fait de mal. J'ai suivi à la lettre la recette qu'ils m'ont donnée.
56 52 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_004 Je suis dépassé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourriez-vous interroger les Domiens et leur demander pourquoi ils n'ont pas aimé mes onigiri, s'il vous plaît<Indent/>? Ma fierté m'empêche de le faire moi-même...
57 53 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_009 C'est difficile de savoir ce que pensent <Emphasis>vraiment</Emphasis> les Orientaux, ils dévoilent rarement leurs véritables intentions... J'espère qu'ils s'ouvriront à vous et qu'ils diront pourquoi ils n'ont pas aimé mes onigiri.
58 54 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_010 Oui, cet homme m'a bien offert un onigiri. L'intention était tout à fait louable, mais il a commis une erreur de débutant. Je m'explique<Indent/>: il a pressé le riz de toutes ses forces, si bien que la boulette était aussi dure que du bois. C'est dommage...
59 55 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_011 Aah, vous parlez du chef du café-terrasse, n'est-ce pas<Indent/>? Je m'attendais vraiment à retrouver les goûts de mon pays, mais son onigiri était beaucoup trop épicé. Je ne sais pas ce qu'il a mis dans le riz... Du gingembre râpé, peut-être<Indent/>? Notez que ça n'enlève rien à la beauté du geste, bien sûr.
60 56 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_012 Messire Raulf a commis une erreur que font souvent les chefs étrangers<Indent/>: il a fait cuire son riz dans un trop grand volume d'eau, ce qui lui a fait perdre toute sa saveur...
61 57 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_015 Le riz doit être délicatement pressé à la main. Il faut que les grains puissent “respirer”. Ce n'est pas de la pâte à pain, voyez-vous.
62 58 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_016 Mon petit truc à moi, c'est d'ajouter une pincée de sel dans l'eau de cuisson. Vous devriez essayer, ça change tout.
63 59 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_017 Le secret d'un bon onigiri réside dans la cuisson du riz<Indent/>: sa texture doit être ferme, mais pas trop. C'est tout un art<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_018 Enchanté<Indent/>! Je suis Popin, le chargé d'approvisionnement. C'est moi qui gère le stock d'aliments.
65 61 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_020 ... Ah, d'accord<Indent/>! Je croyais bêtement qu'il fallait faire comme les boules de neige<Indent/>; vous savez, bien les écraser pour qu'elles gardent leur forme. Il faut donc moins compresser le riz, et surtout le cuire avec moins d'eau.
66 62 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_021 Pour ce qui est du goût, je pensais que le sel serait insuffisant, alors j'ai ajouté un mélange d'épices orientales... (soupire) Comme quoi, le mieux est l'ennemi du bien.
67 63 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_022 Au moins, maintenant, nous savons comment faire. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous préparer quelques onigiri, s'il vous plaît<Indent/>? Cette fournée est très importante pour l'avenir du restaurant, et je préfère qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> s'en occupe. Tenez, voici tout le nécessaire.
68 64 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_023 Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je suis Popin, le chargé d'approvisionnement. Notre stock de produits orientaux est encore assez limité, mais je vais essayer de l'étoffer au fur et à mesure. En tout cas, n'hésitez pas à venir me voir si jamais vous êtes à court d'ingrédients.
69 65 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_024 Je vais lancer un appel aux Domiens pour qu'ils viennent goûter à nos onigiri. Rejoignez-moi en bas dès que vous aurez fini de les préparer<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_025 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
71 67 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_026 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
72 68 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_027 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_025 Il vous faut plus de riz<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Un camarade botaniste nous en a rapporté de grosses quantités de la Noscea. C'est une excellente variété, très parfumée et collante.
74 70 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_026 Vos onigiri sont un régal pour les yeux<Indent/>! Ils sont infiniment plus beaux que ceux de Raulf. Maintenant, il n'y a plus qu'à espérer que leur goût convienne aux Domiens.
75 71 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_027 Raulf dit qu'il a une nouvelle fournée d'onigiri à nous faire goûter. Il paraît qu'elle sera sans nulle comparaison avec la précédente. J'en ai l'eau à la bouche...
76 72 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_028 J'espère que ces onigiri sont moins assaisonnés que les premiers. Les épices ne doivent pas masquer la saveur naturelle du riz.
77 73 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_029 J'ai parlé de la cuisson du riz, tout à l'heure, mais ce n'était pas mon seul reproche. Quelle idée de parfumer le riz avec des épices<Indent/>!? Non, mais vraiment...
78 74 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_030 Cette fois, ils ne repartiront pas déçus de leur dégustation<Indent/>! Ces Domiens vont goûter aux meilleurs onigiri de leur vie<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_031 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vos onigiri ont l'air beaucoup plus appétissants que les miens. En tout cas, ils sentent rudement bon<Indent/>! Ne bougez pas, je m'occupe de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
80 76 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_032 Voilà<Indent/>! <Emphasis>Ça</Emphasis>, c'est un onigiri digne de ceux qu'on trouve à Doma<Indent/>! Donnez le pain aux canards, nous, on veut du riz<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_033 En mangeant cet onigiri, j'ai eu l'impression de voyager à Doma. Je me suis vue dans les rizières à côté de chez moi... Ça m'a rappelé ceux que me préparaient ma grand-mère, le matin, avant que je ne parte à l'école...
82 78 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_034 La cuisson du riz est parfaite<Indent/>: les grains ne sont ni trop durs ni trop mous. La mise en forme est elle aussi excellente<Indent/>: la boulette est aérée et moelleuse à la fois. Je suis heureux que vous ayez pris mes conseils à cœur, Messire Raulf.
83 79 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_035 Par Rhalgr<Indent/>! C'est délicieux<Indent/>! Étrangement, le riz a un goût légèrement sucré, mais vous n'avez utilisé que du sel pour l'assaisonner.... Ah, j'ai compris<Indent/>! Le sel a accentué la douceur naturelle du riz<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_036 Et puis vous n'avez pas fait la même erreur que moi en écrasant le riz. Vous avez façonné vos boulettes avec délicatesse, de façon à ce que la forme reste intacte, mais que les grains se décollent une fois dans la bouche.
85 81 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_037 Je suis médusé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez réussi à faire ressortir et à exploiter toutes les qualités naturelles du riz.
86 82 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_038 (-???-)Le respect des ingrédients et de leurs saveurs naturelles est l'un des fondements de la cuisine orientale.
87 83 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_039 Pardonnez-moi pour cette interruption. Je m'appelle Anzu, et je tenais à vous remercier personnellement pour les services que vous fournissez à Raulf et votre amabilité envers lui.
88 84 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_040 Anzu<Indent/>? M-mais tu es folle<Indent/>! Si jamais on nous voit ensemble...
89 85 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_041 Je sais, mais... j'étais inquiète. (soupire) Je vois que tu es entre de bonnes mains, donc je vais pouvoir repartir l'esprit tranquille. Bon courage pour la suite<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_042 Euh... Où en étions-nous déjà<Indent/>? Ah oui, l'onigiri. Vu la réaction des Domiens à l'instant, je crois qu'on peut l'ajouter à la carte sans problème. Bien, retournons en cuisine.
91 87 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_050 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûr que nos onigiri vont se vendre comme des petits pains<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_051 Concernant la fille que vous avez vue plus tôt, Anzu... Eh bien, c'est ma promise. J'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce dans cette ville même, quand j'étais aventurier. Je suis rapidement tombé amoureux d'elle, et après quelques sorties en cachette, nous nous sommes fiancés.
93 89 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_052 Mais il y a un problème, et donc, euh... c-c'est compliqué. Je vous raconterai tout ça un autre jour. Pour le moment, je préfère me concentrer sur mes onigiri.
94 90 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_053 N'oubliez pas que ce plat n'est que le premier de la liste<Indent/>! J'ai d'autres idées en tête, mais il faut d'abord que j'en parle avec Popin pour savoir si nos four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs peuvent assurer un approvisionnement durable des ingrédients. Repassez me voir d'ici quelque temps, voulez-vous<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_060 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_00","Raulf semble avoir trouvé le prochain plat qu'il souhaite ajouter à la carte. "
1,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_01","Après les travailleurs, Raulf a décidé de cibler un autre type de clientèle<Indent/>: les personnes âgées. Il a jeté son dévolu sur une soupe de nouilles très légère. D'après l'apprenti cuisinier, le secret de ce plat résiderait dans le dashi, un bouillon savoureux élaboré à partir de flocons de poisson séché. La question est maintenant de savoir où et comment se procurer cet ingrédient exotique. Allez à Limsa Lominsa et demandez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Lyngsath."
2,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_02","À défaut de vous donner le nom d'un poissonnier, le chef du Bismarck vous a conseillé de vous adresser au capitaine de la Horde du kraken. Le groupe de pirates aurait récemment capturé un navire de commerce impérial près des côtes orientales, et la rumeur dit que ses cales étaient pleines de provisions diverses. Allez aux Sept Sauges et demandez à Carvallain s'il n'aurait pas du poisson séché à vous proposer."
3,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_03","Carvallain a confirmé la présence de poisson séché dans les cales du navire. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'a pas gardé les caisses car elles dégageaient une odeur pestilentielle. Le hasard a voulu que le Dame infernale croise leur route, et c'est donc avec un malin plaisir qu'il a offert ce “coffre au trésor” aux Sirènes sanglantes. Allez à présent au Membre manquant, et parlez à Rhoswen."
4,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_04","Rhoswen a cru que Carvallain lui avait joué un tour en lui refourguant du poisson pourri, et elle a tout jeté par-dessus bord... Au moment où vous alliez vous résigner à partir en Orient, Melkoko vous a dit qu'elle en avait tout un stock dans son entrepôt, et qu'elle était disposée à vous en donner autant que vous voulez. Grâce à la Lalafelle, vous allez pouvoir préparer le fameux dashi nécessaire à l'élaboration de la soupe de nouilles. Retournez à la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf."
5,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_05","Raulf a décidé de répartir le travail entre vous deux<Indent/>: il s'occupera des nouilles et vous du dashi. Utilisez les ingrédients qu'il vous a donnés pour préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17936,1,1)/> et remettez-la-lui une fois terminé.
* Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_06","La soupe de nouilles a rencontré un franc succès auprès des deux vieillards domiens qui l'ont goûtée. Hélas, Unzan, le père d'Anzu, n'était pas aussi catégorique<Indent/>: s'il s'est montré enthousiaste à l'égard du bouillon, il a en revanche vivement critiqué les udon, qu'il a qualifiés de catastrophiques. Dépité, Raulf est parti se réfugier dans sa cuisine. Allez donc lui remonter le moral."
7,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_07","Raulf a vidé son sac. Le Hyurgoth vous a expliqué vouloir prouver au père d'Anzu qu'il était capable de travailler dur pour atteindre ses objectifs, et que c'était notamment pour cette raison qu'il s'était reconverti en cuisinier. Mais ce choix de carrière est loin d'être anodin, puisqu'Unzan était lui-même un chef du temps où il vivait encore à Doma. Il est clair que Raulf cherche à l'impressionner, mais il n'est pas dit que la cuisine soit le meilleur moyen...
* Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 68."
8,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_13",""
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15,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_16",""
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20,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_00","Parler à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers"
25,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_01","Parler à Carvallain"
26,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_02","Parler à Rhoswen"
27,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_03","Parler à Raulf, au Glas des revenants"
28,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17936,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17936,1,1)/> à Raulf</If>"
29,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_05","Parler à Raulf"
30,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_10",""
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46,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce aux précieux conseils des Domiens, mes onigiri font fureur auprès d'eux. Les commandes s'enchaînent les unes après les autres, tant et si bien que je passe le plus clair de mon temps à faire des boulettes de riz."
49,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_001","Mes poignets souffrent, mais la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de mes clients passe avant tout<Indent/>! D'ailleurs, en parlant de client, j'ai discuté avec un vieil homme originaire de Doma, l'autre jour. Il s'est plaint de la nourriture éorzéenne, qu'il trouve trop grasse et qui lui cause des troubles digestifs."
50,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_002","Je me suis dit qu'après les travailleurs, nous pourrions cibler les personnes âgées avec un plat adapté à leur métabolisme. J'ai cherché dans mes livres de recettes orientales, et j'ai trouvé une soupe de nouilles udon très légère, qui conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, à mon avis."
51,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_003","Le secret de cette soupe réside dans le dashi. Il s'agit d'un bouillon très basique, élaboré à partir de flocons de poisson séché."
52,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_004","Comme l'a très justement souligné Anzu, la philosophie de la cuisine orientale consiste à mettre en valeur les saveurs naturelles des ingrédients. Il est donc nécessaire d'utiliser des produits de qualité. Et qui dit poisson, dit Limsa Lominsa<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_005","Je vous propose d'aller rendre visite au chef Lyngsath. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en mesure de nous dire où trouver le meilleur poisson séché. Rendez-vous au Bismarck, d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_009","Le chef Lyngsath pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous dire où trouver du poisson séché. Si ça se trouve, il en a plein dans ses réserves<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_010","Je vois, je vois... Hmmm... Pour donner à votre plat un goût authentique, vous devez absolument utiliser le même poisson séché que les Domiens."
56,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_011","J'ai entendu dire que la Horde du kraken a récemment capturé un navire de commerce impérial près des côtes orientales. Je sais que les cales étaient pleines de provisions de toutes sortes, mais j'ignore s'il y avait ce qu'il vous faut."
57,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_012","Le plus simple est encore d'aller leur demander. S'ils en ont, ils accepteront peut-être de vous les échanger contre d'autres mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ou de l'argent. À vous de voir, mais je pense que ça vaut le coup d'essayer."
58,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_013","Merci, Chef Lyngsath<Indent/>! Si mes souvenirs sont bons, Carvallain traîne ses guêtres du côté des Sept Sauges. Allons lui rendre visite. "
59,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_015","On raconte que la fréquentation du café-terrasse de Rowena a plus que doublé depuis que Raulf a inscrit ses boulettes de riz au menu. Peut-être que je devrais suivre son exemple et ajouter des plats orientaux à la carte du Bismarck..."
60,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_016","Carvallain n'est pas du genre à refuser un échange commercial<Indent/>: s'il a du poisson séché à sa disposition, il nous fera forcément une offre<Indent/>! Espérons juste qu'il se montrera raisonnable."
61,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_020","Tu es bien informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-moi... Oui, je te confirme qu'il y avait bien du poisson séché au milieu des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Et si je parle au passé, c'est parce que nous ne l'avons pas gardé. L'odeur était tellement in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble que nous avons préféré nous en débarrasser<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_021","Le Dame infernale a croisé notre route alors que nous nous apprêtions à tout balancer à la mer, et comme la capitaine s'est montré intéressée, je lui ai donné tout le stock gratuitement."
63,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_022","La question est de savoir si les Sirènes sanglantes ont rapporté la marchandise jusqu'à Limsa Lominsa... Vu l'odeur pestilentielle de ces trucs, c'est loin d'être gagné<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_023","Tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Sauf erreur de ma part, le quartier général des Sirènes sanglantes se trouve au Membre manquant. Allons-y et interrogeons leur chef."
65,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_025","Rhoswen a limite sauté de joie quand je lui ai dit qu'elle pouvait prendre nos caisses de poisson pourri. Franchement, cette femme récupérerait n'importe quel déchet marin du moment que c'est gratuit<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_026","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme c'est gentil de passer me voir<Indent/>! Vous savez, H'mha... Pardon, un Hyurgoth, vous dites<Indent/>? Euh, oui, il est déjà dans le restaurant. Je ne savais pas que c'était votre ami."
67,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_027","J'espère vraiment que Rhoswen a toujours le poisson séché..."
68,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_030","Le cadeau de Carvallain<Indent/>? Pff<Indent/>! Je ne l'ai accepté que parce que j'ignorais ce qu'il contenait. Je m'attendais à trouver des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exotiques, mais quand j'ai ouvert les caisses, j'ai vite déchanté..."
69,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_031","Ce salopard m'a refilé du poisson dur comme du bois<Indent/>! Ce truc est immangeable<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_032","Oui<Indent/>! C'est exactement ce que je cherche<Indent/>! Les Domiens m'ont expliqué qu'ils râpaient ce poisson en copeaux très fins, un peu comme le font les menuisiers avec un rabot. Ils utilisent ensuite les flocons obtenus pour préparer le dashi."
71,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_033","Je suis prêt à vous acheter tout votre stock. Dites-moi combien vous en voulez<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_034","Sérieusement<Indent/>? Hum<Indent/>! Si j'avais su plus tôt que ces trucs avaient de la valeur, je ne les aurais pas jetés."
73,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_035","(soupire) Bon... Eh bien, va falloir aller en Orient..."
74,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_036","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Pardonnez-moi de me mêler d'une discussion qui ne me regarde pas, mais c'est difficile d'ignorer la voix de Rhoswen, même quand on se tient de l'autre côté de la porte. Vous cherchez du poisson séché oriental, n'est-ce pas<Indent/>? Il se trouve que j'en ai en réserve."
75,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_037","Comme H'mhasi n'est toujours pas rentré de son voyage autour du monde, j'ai adopté un chat pour rompre la solitude. Et c'est pour ce petit félin que je l'ai acheté. Il adore se faire les crocs dessus<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_038","Si j'avais su, j'aurais pris un chat plus tôt... Ce petit animal m'a donné plus d'amour et de tendresse en quelques jours que l'autre foutu rat musqué en j'sais pas combien d'années<Indent/>! Il mériterait que j'lui coupe la qu... Oups<Indent/>! Excusez mon emportement..."
77,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_039","Les amis de mes amis sont mes amis. Je serai donc heureuse de vous donner du poisson séché. Vous pouvez en prendre autant que vous voulez dans l'entrepôt, j'en ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour nourrir une famille de chats pendant plusieurs décennies."
78,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_040","Vraiment<Indent/>!? Ooh, vous me sauvez la vie<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occupe de récupérer le poisson. Je vous donne rendez-vous au Glas des revenants, dans la cuisine du café-terrasse. À plus tard<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_041","Votre ami prend son travail à cœur, dites donc<Indent/>! Toutefois, mon petit doigt me dit que sa passion pour la cuisine est étroitement liée à l'amour. Si vous voulez mon avis, cet homme cherche à impressionner quelqu'un<Indent/>! Hihihi<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_045","Tu parles d'un cadeau empoisonné... Ce maudit Carvallain ne perd rien pour attendre<Indent/>; je me vengerai<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_046","J'ai le sentiment que votre camarade cuisinier cherche à impressionner quelqu'un. Et mon petit doigt me dit que l'élue de son cœur est une Orientale."
82,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_047","Raulf m'a donné le poisson séché, et... je vous avoue que je suis perplexe. Pensez-vous vraiment qu'il soit possible de préparer un bouillon savoureux avec ça<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_050","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Bien<Indent/>! Nous allons nous partager le travail. Je vais m'occuper des nouilles. La fabrication des udon requiert beaucoup d'énergie, mais j'ai l'habitude des tâches pénibles."
84,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_051","Quant à vous, vous allez préparer le bouillon à l'aide des flocons de poisson séché."
85,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_052","Si jamais vous manquez de quoi que ce soit, adressez-vous à Popin. Il vous donnera tout ce dont vous avez besoin. Allez, au boulot<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_055","Il vous faut plus de flocons de poisson séché<Indent/>? N'hésitez surtout pas à le dire, j'en ai raboté une bonne quantité. Il y a de quoi faire<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_056","Mmmm<Indent/>! Ça sent drôlement bon. Je ne pensais pas que ces petits flocons de poisson libéreraient de tels arômes. Raulf semble également avoir fini de fabriquer ses nouilles. Vous devriez aller le voir."
88,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_060","Les nouilles sont coupées et n'attendent plus que d'être cuites<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>? Vous avez fini de préparer le bouillon<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_061","Ouah<Indent/>! Votre bouillon a une couleur magnifique, et il sent rudement bon<Indent/>! Je suis sûr qu'il se mariera à merveille avec mes udon. Bien, je vais chercher nos volontaires. Attendez une minute, je reviens tout de suite."
90,"TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEA02606_000_062","C'était délicieux. La soupe était légère et parfumée, comme je les aime. Avec ça, aucun risque d'indigestion."
91,"TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEB02606_000_063","J'adore les udon et j'en mangeais très souvent autrefois. Cette soupe est sans doute la meilleure à laquelle j'ai pu goûter. C'est un pur délice. Merci beaucoup."
92,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_064","Je ne m'attendais pas à autant d'éloges de leur part. Ça fait chaud au cœur<Indent/>! Je crois qu'on peut ajouter ce plat à la carte sans problème."
93,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_065","(-Homme à la voix imposante-)J'étais curieux de voir à quoi ressemble ce fameux chef dont tous les Domiens parlent en ce moment... Hmpf<Indent/>! J'étais loin de m'imaginer que c'était toi<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_066","B... Beau-papa<Indent/>!?"
95,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_067","(-Homme à la voix imposante-)Je t'interdis de m'appeler comme ça<Indent/>! Crois-tu vraiment que je vais autoriser ma fille à se marier avec un homme qui préfère vivre d'aventures plutôt que de travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?"
96,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_068","Mais j'ai abandonné mon métier d'aventurier depuis longtemps déjà<Indent/>! Je travaille en tant que chef dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. J'étudie ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la cuisine orientale afin d'offrir aux colons domiens des plats de chez eux."
97,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_069","(-Homme à la voix imposante-)La cuisine orientale<Indent/>? Et pourquoi pas la forge de katana tant qu'on y est<Indent/>!? On ne s'improvise pas forgeron ou cuisinier du jour au lendemain<Indent/>! C'est le travail d'une vie<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_070","Monsieur Unzan, je vous prie, prenez une minute pour goûter à ma soupe de nouilles udon. Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi l'avons préparée en respectant scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de Doma. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_071","Hmpf<Indent/>! Recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, mon œil<Indent/>! Vous autres Éorzéens êtes tous les mêmes<Indent/>! Vous nous promettez monts et merveilles, mais au final vous nous servez des plats qui n'ont rien d'authentique<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_072","Je dois admettre que la soupe est plutôt bonne. Elle est assaisonnée comme il faut, et le dashi est bien dosé. "
101,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_073","Par contre, les nouilles sont catastrophiques<Indent/>! Elles sont molles et gluantes<Indent/>! As-tu seulement déjà mangé des udon<Indent/>!? Permets-moi d'en douter<Indent/>! Hmpf<Indent/>! Tu ne valais pas grand-chose en tant qu'aventurier, et tu ne vaux pas mieux comme cuisinier<Indent/>! Tu n'es qu'un bon à rien<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_080","Je regrette que vous ayez dû assister à cette scène embarrassante... En vérité, c'est pour Anzu que j'ai mis un terme à ma carrière d'aventurier."
103,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_081","Son père est de la vieille école<Indent/>: pour lui, un homme sans travail n'est pas un homme. J'ai donc remplacé mon épée par un couteau de chef, et je me suis lancé dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la cuisine orientale."
104,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_082","Mais monsieur Unzan était cuisinier autrefois, il avait même son propre restaurant à Doma. J'aurai dû me douter qu'un homme comme lui ne se laisserait pas amadouer aussi facilement..."
105,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_083","D'un autre côté, il n'a pas tort<Indent/>: je n'ai jamais été un grand aventurier, et je suis loin d'être un bon cuisinier. Si c'était vous qui aviez demandé la main de <If(PlayerParameter(4))>son enfant<Else/>sa fille</If>, il aurait dit oui sur-le-champ."
106,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_084","Mais j'aime Anzu de tout mon cœur, et je refuse de jeter l'éponge maintenant<Indent/>! Je vais prouver à monsieur Unzan que je peux cuisiner aussi bien que lui, si ce n'est mieux encore<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_085","Je suis désolé de vous avoir caché cette information... J-je comprendrais que vous ne vouliez pas vous mêler de cette histoire. Si vous acceptiez toutefois de continuer à m'aider, alors vous m'en verriez ravi. Je suis là, et je n'ai pas l'intention d'aller où que ce soit."
108,"TEXT_CLSCUL650_02606_SYSTEM_100_090","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_00 Raulf semble avoir trouvé le prochain plat qu'il souhaite ajouter à la carte.
5 1 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_01 Après les travailleurs, Raulf a décidé de cibler un autre type de clientèle<Indent/>: les personnes âgées. Il a jeté son dévolu sur une soupe de nouilles très légère. D'après l'apprenti cuisinier, le secret de ce plat résiderait dans le dashi, un bouillon savoureux élaboré à partir de flocons de poisson séché. La question est maintenant de savoir où et comment se procurer cet ingrédient exotique. Allez à Limsa Lominsa et demandez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Lyngsath.
6 2 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_02 À défaut de vous donner le nom d'un poissonnier, le chef du Bismarck vous a conseillé de vous adresser au capitaine de la Horde du kraken. Le groupe de pirates aurait récemment capturé un navire de commerce impérial près des côtes orientales, et la rumeur dit que ses cales étaient pleines de provisions diverses. Allez aux Sept Sauges et demandez à Carvallain s'il n'aurait pas du poisson séché à vous proposer.
7 3 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_03 Carvallain a confirmé la présence de poisson séché dans les cales du navire. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'a pas gardé les caisses car elles dégageaient une odeur pestilentielle. Le hasard a voulu que le Dame infernale croise leur route, et c'est donc avec un malin plaisir qu'il a offert ce “coffre au trésor” aux Sirènes sanglantes. Allez à présent au Membre manquant, et parlez à Rhoswen.
8 4 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_04 Rhoswen a cru que Carvallain lui avait joué un tour en lui refourguant du poisson pourri, et elle a tout jeté par-dessus bord... Au moment où vous alliez vous résigner à partir en Orient, Melkoko vous a dit qu'elle en avait tout un stock dans son entrepôt, et qu'elle était disposée à vous en donner autant que vous voulez. Grâce à la Lalafelle, vous allez pouvoir préparer le fameux dashi nécessaire à l'élaboration de la soupe de nouilles. Retournez à la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf.
9 5 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_05 Raulf a décidé de répartir le travail entre vous deux<Indent/>: il s'occupera des nouilles et vous du dashi. Utilisez les ingrédients qu'il vous a donnés pour préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17936,1,1)/> et remettez-la-lui une fois terminé. * Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_06 La soupe de nouilles a rencontré un franc succès auprès des deux vieillards domiens qui l'ont goûtée. Hélas, Unzan, le père d'Anzu, n'était pas aussi catégorique<Indent/>: s'il s'est montré enthousiaste à l'égard du bouillon, il a en revanche vivement critiqué les udon, qu'il a qualifiés de catastrophiques. Dépité, Raulf est parti se réfugier dans sa cuisine. Allez donc lui remonter le moral.
11 7 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_07 Raulf a vidé son sac. Le Hyurgoth vous a expliqué vouloir prouver au père d'Anzu qu'il était capable de travailler dur pour atteindre ses objectifs, et que c'était notamment pour cette raison qu'il s'était reconverti en cuisinier. Mais ce choix de carrière est loin d'être anodin, puisqu'Unzan était lui-même un chef du temps où il vivait encore à Doma. Il est clair que Raulf cherche à l'impressionner, mais il n'est pas dit que la cuisine soit le meilleur moyen... * Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 68.
12 8 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_10
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18 14 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_14
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20 16 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_17
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25 21 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_00 Parler à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers
29 25 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_01 Parler à Carvallain
30 26 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_02 Parler à Rhoswen
31 27 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_03 Parler à Raulf, au Glas des revenants
32 28 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17936,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17936,1,1)/> à Raulf</If>
33 29 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_05 Parler à Raulf
34 30 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_06
35 31 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_07
36 32 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_08
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41 37 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_13
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45 41 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_17
46 42 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_18
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51 47 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce aux précieux conseils des Domiens, mes onigiri font fureur auprès d'eux. Les commandes s'enchaînent les unes après les autres, tant et si bien que je passe le plus clair de mon temps à faire des boulettes de riz.
53 49 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_001 Mes poignets souffrent, mais la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de mes clients passe avant tout<Indent/>! D'ailleurs, en parlant de client, j'ai discuté avec un vieil homme originaire de Doma, l'autre jour. Il s'est plaint de la nourriture éorzéenne, qu'il trouve trop grasse et qui lui cause des troubles digestifs.
54 50 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_002 Je me suis dit qu'après les travailleurs, nous pourrions cibler les personnes âgées avec un plat adapté à leur métabolisme. J'ai cherché dans mes livres de recettes orientales, et j'ai trouvé une soupe de nouilles udon très légère, qui conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, à mon avis.
55 51 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_003 Le secret de cette soupe réside dans le dashi. Il s'agit d'un bouillon très basique, élaboré à partir de flocons de poisson séché.
56 52 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_004 Comme l'a très justement souligné Anzu, la philosophie de la cuisine orientale consiste à mettre en valeur les saveurs naturelles des ingrédients. Il est donc nécessaire d'utiliser des produits de qualité. Et qui dit poisson, dit Limsa Lominsa<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_005 Je vous propose d'aller rendre visite au chef Lyngsath. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en mesure de nous dire où trouver le meilleur poisson séché. Rendez-vous au Bismarck, d'accord<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_009 Le chef Lyngsath pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous dire où trouver du poisson séché. Si ça se trouve, il en a plein dans ses réserves<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_010 Je vois, je vois... Hmmm... Pour donner à votre plat un goût authentique, vous devez absolument utiliser le même poisson séché que les Domiens.
60 56 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_011 J'ai entendu dire que la Horde du kraken a récemment capturé un navire de commerce impérial près des côtes orientales. Je sais que les cales étaient pleines de provisions de toutes sortes, mais j'ignore s'il y avait ce qu'il vous faut.
61 57 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_012 Le plus simple est encore d'aller leur demander. S'ils en ont, ils accepteront peut-être de vous les échanger contre d'autres mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ou de l'argent. À vous de voir, mais je pense que ça vaut le coup d'essayer.
62 58 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_013 Merci, Chef Lyngsath<Indent/>! Si mes souvenirs sont bons, Carvallain traîne ses guêtres du côté des Sept Sauges. Allons lui rendre visite.
63 59 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_015 On raconte que la fréquentation du café-terrasse de Rowena a plus que doublé depuis que Raulf a inscrit ses boulettes de riz au menu. Peut-être que je devrais suivre son exemple et ajouter des plats orientaux à la carte du Bismarck...
64 60 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_016 Carvallain n'est pas du genre à refuser un échange commercial<Indent/>: s'il a du poisson séché à sa disposition, il nous fera forcément une offre<Indent/>! Espérons juste qu'il se montrera raisonnable.
65 61 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_020 Tu es bien informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-moi... Oui, je te confirme qu'il y avait bien du poisson séché au milieu des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Et si je parle au passé, c'est parce que nous ne l'avons pas gardé. L'odeur était tellement in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble que nous avons préféré nous en débarrasser<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_021 Le Dame infernale a croisé notre route alors que nous nous apprêtions à tout balancer à la mer, et comme la capitaine s'est montré intéressée, je lui ai donné tout le stock gratuitement.
67 63 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_022 La question est de savoir si les Sirènes sanglantes ont rapporté la marchandise jusqu'à Limsa Lominsa... Vu l'odeur pestilentielle de ces trucs, c'est loin d'être gagné<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_023 Tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Sauf erreur de ma part, le quartier général des Sirènes sanglantes se trouve au Membre manquant. Allons-y et interrogeons leur chef.
69 65 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_025 Rhoswen a limite sauté de joie quand je lui ai dit qu'elle pouvait prendre nos caisses de poisson pourri. Franchement, cette femme récupérerait n'importe quel déchet marin du moment que c'est gratuit<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_026 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme c'est gentil de passer me voir<Indent/>! Vous savez, H'mha... Pardon, un Hyurgoth, vous dites<Indent/>? Euh, oui, il est déjà dans le restaurant. Je ne savais pas que c'était votre ami.
71 67 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_027 J'espère vraiment que Rhoswen a toujours le poisson séché...
72 68 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_030 Le cadeau de Carvallain<Indent/>? Pff<Indent/>! Je ne l'ai accepté que parce que j'ignorais ce qu'il contenait. Je m'attendais à trouver des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exotiques, mais quand j'ai ouvert les caisses, j'ai vite déchanté...
73 69 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_031 Ce salopard m'a refilé du poisson dur comme du bois<Indent/>! Ce truc est immangeable<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_032 Oui<Indent/>! C'est exactement ce que je cherche<Indent/>! Les Domiens m'ont expliqué qu'ils râpaient ce poisson en copeaux très fins, un peu comme le font les menuisiers avec un rabot. Ils utilisent ensuite les flocons obtenus pour préparer le dashi.
75 71 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_033 Je suis prêt à vous acheter tout votre stock. Dites-moi combien vous en voulez<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_034 Sérieusement<Indent/>? Hum<Indent/>! Si j'avais su plus tôt que ces trucs avaient de la valeur, je ne les aurais pas jetés.
77 73 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_035 (soupire) Bon... Eh bien, va falloir aller en Orient...
78 74 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_036 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Pardonnez-moi de me mêler d'une discussion qui ne me regarde pas, mais c'est difficile d'ignorer la voix de Rhoswen, même quand on se tient de l'autre côté de la porte. Vous cherchez du poisson séché oriental, n'est-ce pas<Indent/>? Il se trouve que j'en ai en réserve.
79 75 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_037 Comme H'mhasi n'est toujours pas rentré de son voyage autour du monde, j'ai adopté un chat pour rompre la solitude. Et c'est pour ce petit félin que je l'ai acheté. Il adore se faire les crocs dessus<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_038 Si j'avais su, j'aurais pris un chat plus tôt... Ce petit animal m'a donné plus d'amour et de tendresse en quelques jours que l'autre foutu rat musqué en j'sais pas combien d'années<Indent/>! Il mériterait que j'lui coupe la qu... Oups<Indent/>! Excusez mon emportement...
81 77 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_039 Les amis de mes amis sont mes amis. Je serai donc heureuse de vous donner du poisson séché. Vous pouvez en prendre autant que vous voulez dans l'entrepôt, j'en ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour nourrir une famille de chats pendant plusieurs décennies.
82 78 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_040 Vraiment<Indent/>!? Ooh, vous me sauvez la vie<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occupe de récupérer le poisson. Je vous donne rendez-vous au Glas des revenants, dans la cuisine du café-terrasse. À plus tard<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_041 Votre ami prend son travail à cœur, dites donc<Indent/>! Toutefois, mon petit doigt me dit que sa passion pour la cuisine est étroitement liée à l'amour. Si vous voulez mon avis, cet homme cherche à impressionner quelqu'un<Indent/>! Hihihi<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_045 Tu parles d'un cadeau empoisonné... Ce maudit Carvallain ne perd rien pour attendre<Indent/>; je me vengerai<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_046 J'ai le sentiment que votre camarade cuisinier cherche à impressionner quelqu'un. Et mon petit doigt me dit que l'élue de son cœur est une Orientale.
86 82 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_047 Raulf m'a donné le poisson séché, et... je vous avoue que je suis perplexe. Pensez-vous vraiment qu'il soit possible de préparer un bouillon savoureux avec ça<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_050 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Bien<Indent/>! Nous allons nous partager le travail. Je vais m'occuper des nouilles. La fabrication des udon requiert beaucoup d'énergie, mais j'ai l'habitude des tâches pénibles.
88 84 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_051 Quant à vous, vous allez préparer le bouillon à l'aide des flocons de poisson séché.
89 85 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_052 Si jamais vous manquez de quoi que ce soit, adressez-vous à Popin. Il vous donnera tout ce dont vous avez besoin. Allez, au boulot<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_055 Il vous faut plus de flocons de poisson séché<Indent/>? N'hésitez surtout pas à le dire, j'en ai raboté une bonne quantité. Il y a de quoi faire<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_056 Mmmm<Indent/>! Ça sent drôlement bon. Je ne pensais pas que ces petits flocons de poisson libéreraient de tels arômes. Raulf semble également avoir fini de fabriquer ses nouilles. Vous devriez aller le voir.
92 88 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_060 Les nouilles sont coupées et n'attendent plus que d'être cuites<Indent/>! Et vous, alors<Indent/>? Vous avez fini de préparer le bouillon<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_061 Ouah<Indent/>! Votre bouillon a une couleur magnifique, et il sent rudement bon<Indent/>! Je suis sûr qu'il se mariera à merveille avec mes udon. Bien, je vais chercher nos volontaires. Attendez une minute, je reviens tout de suite.
94 90 TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEA02606_000_062 C'était délicieux. La soupe était légère et parfumée, comme je les aime. Avec ça, aucun risque d'indigestion.
95 91 TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEB02606_000_063 J'adore les udon et j'en mangeais très souvent autrefois. Cette soupe est sans doute la meilleure à laquelle j'ai pu goûter. C'est un pur délice. Merci beaucoup.
96 92 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_064 Je ne m'attendais pas à autant d'éloges de leur part. Ça fait chaud au cœur<Indent/>! Je crois qu'on peut ajouter ce plat à la carte sans problème.
97 93 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_065 (-Homme à la voix imposante-)J'étais curieux de voir à quoi ressemble ce fameux chef dont tous les Domiens parlent en ce moment... Hmpf<Indent/>! J'étais loin de m'imaginer que c'était toi<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_066 B... Beau-papa<Indent/>!?
99 95 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_067 (-Homme à la voix imposante-)Je t'interdis de m'appeler comme ça<Indent/>! Crois-tu vraiment que je vais autoriser ma fille à se marier avec un homme qui préfère vivre d'aventures plutôt que de travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?
100 96 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_068 Mais j'ai abandonné mon métier d'aventurier depuis longtemps déjà<Indent/>! Je travaille en tant que chef dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. J'étudie ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la cuisine orientale afin d'offrir aux colons domiens des plats de chez eux.
101 97 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_069 (-Homme à la voix imposante-)La cuisine orientale<Indent/>? Et pourquoi pas la forge de katana tant qu'on y est<Indent/>!? On ne s'improvise pas forgeron ou cuisinier du jour au lendemain<Indent/>! C'est le travail d'une vie<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_070 Monsieur Unzan, je vous prie, prenez une minute pour goûter à ma soupe de nouilles udon. Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi l'avons préparée en respectant scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de Doma. Vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_071 Hmpf<Indent/>! Recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, mon œil<Indent/>! Vous autres Éorzéens êtes tous les mêmes<Indent/>! Vous nous promettez monts et merveilles, mais au final vous nous servez des plats qui n'ont rien d'authentique<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_072 Je dois admettre que la soupe est plutôt bonne. Elle est assaisonnée comme il faut, et le dashi est bien dosé.
105 101 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_073 Par contre, les nouilles sont catastrophiques<Indent/>! Elles sont molles et gluantes<Indent/>! As-tu seulement déjà mangé des udon<Indent/>!? Permets-moi d'en douter<Indent/>! Hmpf<Indent/>! Tu ne valais pas grand-chose en tant qu'aventurier, et tu ne vaux pas mieux comme cuisinier<Indent/>! Tu n'es qu'un bon à rien<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_080 Je regrette que vous ayez dû assister à cette scène embarrassante... En vérité, c'est pour Anzu que j'ai mis un terme à ma carrière d'aventurier.
107 103 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_081 Son père est de la vieille école<Indent/>: pour lui, un homme sans travail n'est pas un homme. J'ai donc remplacé mon épée par un couteau de chef, et je me suis lancé dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la cuisine orientale.
108 104 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_082 Mais monsieur Unzan était cuisinier autrefois, il avait même son propre restaurant à Doma. J'aurai dû me douter qu'un homme comme lui ne se laisserait pas amadouer aussi facilement...
109 105 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_083 D'un autre côté, il n'a pas tort<Indent/>: je n'ai jamais été un grand aventurier, et je suis loin d'être un bon cuisinier. Si c'était vous qui aviez demandé la main de <If(PlayerParameter(4))>son enfant<Else/>sa fille</If>, il aurait dit oui sur-le-champ.
110 106 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_084 Mais j'aime Anzu de tout mon cœur, et je refuse de jeter l'éponge maintenant<Indent/>! Je vais prouver à monsieur Unzan que je peux cuisiner aussi bien que lui, si ce n'est mieux encore<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_085 Je suis désolé de vous avoir caché cette information... J-je comprendrais que vous ne vouliez pas vous mêler de cette histoire. Si vous acceptiez toutefois de continuer à m'aider, alors vous m'en verriez ravi. Je suis là, et je n'ai pas l'intention d'aller où que ce soit.
112 108 TEXT_CLSCUL650_02606_SYSTEM_100_090 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_00","Raulf a besoin que vous lui rendiez un <Emphasis>grand</Emphasis> service."
1,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_01","Fier du succès rencontré par sa soupe de nouilles, Raulf a décidé de passer à la vitesse supérieure en proposant des “nigirizushi” à la carte de son café. Incapable de s'éloigner de sa cuisine pendant plus de quelques heures, il vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous rendre en Hingashi à sa place afin d'y suivre une formation sur l'art de préparer des sushis. Et puisque vous avez généreusement accepté, vous devez à présent vous rendre à l'auberge du Bokairo de Kugane et parler à Karaku."
2,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_02","Le maître des lieux vous a dit que son maître sushi était parti pêcher du poisson frais dans la Mer de Rubis. Plutôt que d'attendre son retour, vous avez décidé d'aller à sa rencontre. Plongez du côté de l'île de Bekko et trouvez la trace de ce fameux “chef Shamoji”."
3,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_03","Vous avez découvert avec stupéfaction que le chef Shamoji était un homme-tortue<Indent/>! Vexé d'avoir raté un gros poisson par votre faute, il a rejeté votre demande et s'en est retourné à l'auberge. Retournez vous aussi à l'auberge du Bokairo et parlez une nouvelle fois à Shamoji."
4,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_04","Contre toute attente, vous avez rencontré messire Dellemont à l'auberge du Bokairo. Grâce à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion miraculeuse, Shamoji a accepté de vous initier à son art. Certaines personnes mettent des lunes, d'autres plusieurs années, mais il vous a suffi d'à peine quelques heures pour achever votre formation. Retournez à présent au Glas des revenants et faites un rapport à Raulf."
5,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_05","Vous avez transmis votre savoir à Raulf, qui a décidé de tester ce plat sur un petit échantillon de personnes avant de l'ajouter of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la carte. Il est temps de mettre en application tout ce que vous avez appris à Kugane. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,17938,1,1)/> à l'aide des ingrédients qui vous ont été remis, et donnez le tout à Raulf une fois terminé.
* Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_06","Vous avez donné vos nigirizushi à Raulf. Bien que les siens ne soient pas aussi parfaits que les vôtres, l'apprenti cuisinier s'est dit confiant quant à leur goût. Retrouvez-le en terrasse où Anzu et son père ne devraient plus tarder à arriver."
7,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_07","Après avoir encensé vos sushis, Unzan a commencé à critiquer ceux de Raulf, ce qui vous a fait craindre le pire. Cependant, même si les commentaires étaient peu élogieux, il a admis que le cuisinier hyurgoth avait réalisé un travail honorable compte tenu du temps d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour votre camarade, tous ses efforts n'auront servi à rien puisque le père d'Anzu a dit qu'il refusait de marier sa fille à un homme qui n'est pas originaire de Yanxia. Complètement abattu par les propos xénophobes d'Unzan, Raulf a décidé de ranger son tablier de cuisinier et de reprendre son activité d'aventurier. Parlez à Anzu pour connaître son ressenti."
8,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_08","Anzu a été surprise par la réaction de Raulf, mais elle pense qu'il a une idée derrière la tête. Rejoignez le Hyurgoth dans la cuisine de la maison des splendeurs de Rowena et remontez-lui le moral si besoin."
9,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_09","Si Raulf a abandonné sa tenue de cuisinier, il n'a pas pour autant abandonné tout espoir d'épouser Anzu. Les propos qu'a tenus Unzan concernant la pureté de la cuisine orientale lui ont mis la puce à l'oreille, et il pense avoir une idée qui pourrait bouleverser les convictions du vieil homme. Laissez-lui un peu de temps, que sa réflexion arrive à maturité, et repassez dans quelques jours.
* Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 70."
10,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_12",""
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24,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_00","Parler à Karaku, à Kugane"
25,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_01","Trouver Shamoji dans la Mer de Rubis"
26,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_02","Parler à Shamoji, à Kugane"
27,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_03","Parler à Raulf, au Glas des revenants"
28,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17938,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17938,1,1)/> à Raulf</If>"
29,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_05","Parler à Raulf"
30,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_06","Parler à Anzu"
31,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_07","Parler à Raulf"
32,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aah, j'avais si peur de ne jamais vous revoir<Indent/>! Figurez-vous que je me suis beaucoup entraîné depuis la dernière fois. J'ai fabriqué des udon encore, et encore... Mais mes efforts ont payé, car j'ai enfin réussi à obtenir la consistance idéale<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_001","Le dashi m'a également donné du fil à retordre, mais après d'innombrables tentatives je suis parvenu à élaborer un bouillon comparable au vôtre. Ça a pris un peu plus de temps que prévu, mais la soupe de nouilles a maintenant une place permanente sur le menu."
50,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_002","D'ailleurs, vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'elle rencontre un franc succès auprès des Domiens. Mais ce ne sont pas les seuls à l'apprécier<Indent/>: les aventuriers éorzéens se bousculent pour goûter ce plat qu'ils jugent exotique<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_003","Ce succès m'a encouragé à continuer mes démarches, et après réflexion j'ai décidé de me frotter au “nigirizushi”<Indent/>! Cette spécialité à base de riz et de poisson cru est considérée comme un mets délicat en Orient, et elle est généralement servie lors d'occasions festives."
52,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_004","Comme je n'y connais rien, j'ai demandé des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Anzu et elle m'a dit que je ne pourrai jamais faire de bons nigirizushi à moins d'effectuer une formation auprès d'un expert en la matière... en Hingashi<Indent/>!!"
53,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_005","J'ai déjà du mal à trouver le temps de me laver, alors partir à l'autre bout du monde<Indent/>!<Indent/>... J'adorerais pouvoir le faire, vraiment, mais je ne peux pas m'éloigner de ma cuisine aussi longtemps. C'est pourquoi je me permets de me tourner vers vous pour trouver une solution."
54,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_006","Si cela ne vous pose pas de problème, j'aimerais que vous alliez en Hingashi et que vous vous formiez à l'art du sushi à ma place. C'est culotté, je sais, mais c'est hélas la seule option que nous ayons. Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_CLSCUL680_02607_Q1_000_007","Voulez-vous vous former à l'art du sushi<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_008","Merci<Indent/>! Vous me sauvez la vie<Indent/>!!"
57,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_009","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je comprends tout à fait que vous ayez mieux à faire de votre temps..."
58,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_009","Toutefois, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir m'aider. Et puis, je suis convaincu que vous auriez beaucoup à y gagner sur le plan pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel. Je vous en supplie, acceptez<Indent/>! "
59,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_008","Vraiment<Indent/>!? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me sauvez la vie<Indent/>!!"
60,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_010","D'après Anzu, le meilleur maître sushi du monde se trouve à Kugane, dans une auberge qui s'appelle Bokairo. Par contre, elle ne m'a pas donné son nom..."
61,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_011","Le plus simple sera encore de vous rendre sur place et d'interroger le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux<Indent/>; un certain Karaku. Pendant que vous faites ça, moi, je m'occupe de réunir tous les ingrédients."
62,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_015","Allez directement à l'auberge du Bokairo et demandez à Kara... Mince, c'est quoi son nom déjà<Indent/>? Karaoké<Indent/>? Karatéka<Indent/>? Euh... Bref<Indent/>! Demandez au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux de vous présenter à son maître sushi. Pendant que vous faites ça, moi, je m'occupe de réunir tous les ingrédients."
63,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_020","Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Que vous souffriez de brûlures, d'égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res ou de problèmes de peau, les sources chaudes du Bokairo feront disparaître tous vos malheurs<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_021","... Ah, je comprends mieux. Notre maison est réputée pour la qualité de ses bains, mais il est vrai que certains clients viennent de très loin rien que pour goûter à nos sushis."
65,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_022","Concernant votre requête, je suis au regret de vous informer que le chef Shamoji est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment absent de sa cuisine. Il est parti pêcher du poisson frais dans la Mer de Rubis."
66,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_023","En général, il y reste un certain temps... Si votre requête est urgente, je ne peux que vous encourager à aller le trouver sur place."
67,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_024","Il m'a dit qu'il voulait tenter sa chance du côté de l'île de Bekko. Vous le reconnaîtrez aisément, car il est assez unique en son genre. Ah, oui<Indent/>! J'espère que vous savez nager, car vous allez devoir vous mouiller pour le trouver. Héhéhé<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_029","Le chef Shamoji est parti pêcher du côté de l'île de Bekko. Vous le reconnaîtrez aisément car il est... hmmm... différent. Ah, oui<Indent/>! J'espère que vous n'avez pas peur de l'eau, car vous allez devoir vous mouiller pour le trouver<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_030","Raaaah<Indent/>! Je viens de rater un gros poisson par ta fauuuute<Indent/>! J'espère que tu as une bonne raison pour me déranger en pleine partie de pêêêêche<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_031","... Oui, je suis bien Shamojiiii. Que ce soit sur terre, sous l'eau ou dans les airs, il n'y a pas meilleur chef sushi que moiiii."
71,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_032","Tu sembles surpriiiis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu ne t'attendais pas à tomber sur un Kojin, c'est çaaaa<Indent/>? Désolé de te décevoiiiir<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_033","... Tu veux que je t'apprenne à faire des sushiiiis<Indent/>? Il n'en est pas questioooon<Indent/>! Je préfère encore mourir que de révéler mes secrets au premier asticot venuuuu<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_034","Baaaah<Indent/>! La pêche est mauvaise aujourd'huiiii. Inutile de m'attarder ici plus longteeeemps. Et n'essaie pas de me suivre, sinon je te transformerai en sashimiiii<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_039","V-vous avez vraiment plongé dans la Mer de Rubis<Indent/>? Eh ben... Comme vous l'avez constaté, le chef Shamoji est un Kojin, et malgré sa forte corpulence, il est capable de réaliser des mets in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raffinés. Chaque nigirizushi né de ses mains est un véritable petit chef-d'œuvre."
75,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_040","Encore toiiii<Indent/>!? Je t'avais pourtant bien dit de ne pas me suiiiivre<Indent/>! Je n'ai nullement l'intention de t'apprendre à faire des sushis, alors dégaaaage<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_041","(-???-)Palsambleu<Indent/>! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Ah, vous revoir ainsi me rappelle au délicieux souvenir de votre océanide panée<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_042","Je suis venu pour goûter les célèbres sushis du Bokairo, mais le chef était malheureusement absent. Je m'apprêtais à partir quand je vous ai aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Et si j'ai bien entendu, vous êtes ici pour étudier la fabrication des sushis. Votre soif d'apprendre semble inextinguible<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_043","M-Messire Dellemoooont<Indent/>!? J'ignorais que vous étiez de passage dans la citéééé<Indent/>! Donnez-moi juste un moment, j-j-je vais vous préparer une sélection de nos meilleurs sushiiiis<Indent/>!!"
79,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_044","Ce ne sera pas nécessaire, mon ami. À la place, j'aimerais que vous initiez ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à votre art si particulier. Je vous garantis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apprendra très vite<Indent/>; après tout, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a obtenu la note de dix sur dix au Dellemont d'Or."
80,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_045","D-d-d-dix sur diiiix<Indent/>!?? M-mais c'est impossible puisqueeee..."
81,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_046","(soupire) Très bieeeen. Si tu es assez bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour messire Dellemont, alors tu es assez bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour moiiii."
82,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_047","Bien, puisque cette affaire est réglée, je vais pouvoir retourner vaquer à mes occupations. Bon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il me tarde déjà de goûter à vos sushis... J'espère que vous me ferez l'honneur de m'en préparer quelques-uns lors de notre prochaine rencontre."
83,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_048","Suis-moi en cuisine, apprentiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais te rabâcher les bases jusqu'à ce que ça rentre dans ton petit crâne d'humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
84,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_049","Dire qu'il m'a fallu des lunes pour en arriver làààà... Je vois pourquoi messire Dellemont vous encense autaaaant."
85,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_050","C'est vraiment dommage que tu doives partir si tôôôôt. Avec ton potentiel, il t'aurait suffi d'une petite dizaine d'années pour devenir un véritable maîîîître. Mais bon, c'est comme çaaaa... Je compte sur toi pour répandre la culture du sushi à travers Éorzéaaaa. Adieu, apprentiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_055","Maintenant que vous savez tout sur la préparation des sushis, que diriez-vous d'un bon bain chaud pour vous débarrasser de l'odeur du poisson<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_056","Raulf et moi avons acheté tous les ingrédients nécessaires à la confection des sushis. Les poissons proviennent directement de la guilde des pêcheurs, et le riz a été sélectionné avec soin par la guilde des botanistes<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_060","Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que vous aviez achevé votre formation en un temps record. Je n'en attendais pas moins d'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> comme vous<Indent/>! Popin et moi avons aussi fait notre part du boulot<Indent/>: nous avons acheté les meilleurs ingrédients du marché."
89,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_061","Je présume que vous devez être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce long voyage... Mais si vous le voulez bien, j'aimerais que vous me racontiez ce qui s'est passé là-bas, et <Emphasis>surtout</Emphasis> ce que vous avez appris auprès du maître sushi."
90,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_062","... Et moi qui pensais qu'il suffisait de déposer un morceau de poisson cru sur du riz pour faire un sushi. En vérité, c'est tout un art. La cuisine orientale n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire à première vue."
91,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_063","J'ai hâte de faire goûter nos sushis aux Domiens, mais avant de me lancer, je voudrais d'abord faire un test sur un petit échantillon de personnes. Je pense que monsieur Unzan et sa fille feront d'excellents critiques."
92,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_064","Mon beau-père est un spécialiste de la cuisine domienne. Si nos sushis trouvent grâce à ses yeux, alors nous pourrons être certains qu'ils plairont aussi aux autres."
93,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pouvez préparer une portion de nigirizushi<Indent/>? Seul, j'ai peur de ne pas y arriver..."
94,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_066","Si vous avez besoin de plus d'ingrédients, n'hésitez pas à demander à Popin de vous en donner. N'oubliez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: le sushi est un art<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_068","Vous manquez d'ingrédients<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que les poissons viennent directement de la guilde des pêcheurs, et que le riz a été sélectionné avec soin par la guilde des botanistes. Avec ça, vous avez de quoi réaliser de délicieux sushis."
96,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_069","C'est la première fois que je vois des nigirizushi. C'est un vrai régal pour les yeux... J'espère que ceux de Raulf seront aussi beaux que les vôtres."
97,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_070","Même si vous m'avez expliqué comment faire, j'ai eu énormément de mal à former les nigirizushi dans la paume de la main... Vous avez fini, vous<Indent/>? Je suis très curieux de voir à quoi ressemblent les vôtres."
98,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_071","Ouah<Indent/>! Ils sont sublimes<Indent/>! Les miens ne sont malheureusement pas aussi beaux, mais j'ai bien respecté vos consignes quant à la coupe du poisson et la quantité de riz, donc je pense que ça ira. Bon, je vais appeler Anzu pour lui dire que c'est prêt. Installons-nous en terrasse."
99,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_075","Étant donné la fraîcheur et la qualité des ingrédients utilisés, monsieur Unzan ne peut être que satisfait. Je suis convaincu qu'il tombera sous le charme de vos nigirizushi<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_080","Anzu et son père devraient arriver d'un moment à l'autre. J'espère qu'ils aimeront mes sushis, je les ai préparés avec tellement d'amour..."
101,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_081","Après la soupe de nouilles udon, c'est au tour des nigirizushi d'être caricaturés par un Éorzéen<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_082","Allons, Père, ne soyez pas si dur. Ces sushis ont l'air très bons. Goûtons-les."
103,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_083","Les sushis préparés par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> étaient excellents. Ils étaient un cran en dessous de ceux que l'on peut trouver dans les grands restaurants de Doma, mais le fait d'être arrivé à reproduire le goût authentique des sushis avec des ingrédients d'ici est un véritable exploit en soi."
104,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_084","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas en dire autant des tiens, Raulf. L'apparence de ces derniers a de quoi séduire un novice, mais un véritable connaisseur ne se risquerait pas à la dégustation. C'est du travail d'amateur."
105,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_085","D'un autre côté, comment pourrait-il en être autrement<Indent/>? On ne devient pas chef sushi du jour au lendemain... sauf si vous êtes un génie, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Non, cela exige des années et des années de pratique."
106,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_086","Tes sushis manquaient de subtilité, ils étaient un peu trop chargés en riz, mais l'intention et le cœur y étaient, et c'est ce qui rattrape le tout."
107,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_087","Vous reconnaissez que je suis un bon cuisinier<Indent/>? A-alors je peux épouser votre fille<Indent/>?"
108,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_088","Tu ne comprends donc rien à rien<Indent/>! Je me fiche que tu sois aventurier ou cuisinier."
109,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_089","La vérité, c'est que je refuse de marier ma fille à un Hyurgoth originaire d'Ala Mhigo<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_090","Mes parents sont originaires de Yanxia, tout comme l'étaient mes grands-parents, et leurs parents, et ainsi de suite. Le même sang coule dans nos veines depuis des générations, et il n'est pas question que ma fille corrompe notre lignée en épousant un étranger."
111,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_091","Notre cuisine a su garder ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques uniques et inaltérées parce qu'elle a longtemps été protégée des influences étrangères. Et moi, je souhaite que ma famille reste aussi pure que la cuisine orientale."
112,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_092","Père<Indent/>! Comment pouvez-vous être aussi cruel<Indent/>!? Je me marierai avec Raulf que cela vous plaise ou non<Indent/>! Je préfère encore que vous me bannissiez de la famille plutôt que vous me priviez de l'amour de ma vie<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_093","Je comprends. Je vais reprendre mon activité d'aventurier."
114,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_094","Raulf... Non..."
115,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_095","Laisse-le, Anzu. Ce qui vient de se passer était inévitable<Indent/>; votre relation était vouée à l'échec depuis le départ. Je vais rentrer à la maison. Nous reparlerons de tout cela plus tard, si tu veux bien."
116,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_099","Je ne comprends pas... Raulf n'est pourtant pas homme à baisser les bras si facilement..."
117,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_100","Non<Indent/>! Je refuse de croire qu'il a abandonné nos projets de vie à deux<Indent/>! Il y a forcément une raison logique à tout cela<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_101","Peut-être pourriez-vous tenter de parler avec lui pour essayer de déceler le fond du problème<Indent/>? Je crois qu'il est retourné dans sa cuisine."
119,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_099","Peut-être que je devrais rejoindre Raulf dans sa cuisine et avoir une discussion sérieuse avec lui..."
120,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_100","Je suis vraiment désolé pour cet affligeant spectacle... Ça commence à devenir une habitude chez moi... Comme vous pouvez le voir, j'ai abandonné ma tenue de cuisinier, mais ça ne veut pas dire pour autant que j'ai abandonné tout espoir d'épouser Anzu."
121,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_101","Les propos qu'a tenus son père concernant la pureté de la cuisine orientale m'ont mis la puce à l'oreille."
122,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_102","J'ai peut-être une idée qui pourrait bien le faire changer d'avis, mais j'ai besoin d'un peu de temps pour que ma réflexion arrive à maturité. Les chances sont minces, mais je ne suis pas du genre à abandonner la partie sans me battre<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_00 Raulf a besoin que vous lui rendiez un <Emphasis>grand</Emphasis> service.
5 1 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_01 Fier du succès rencontré par sa soupe de nouilles, Raulf a décidé de passer à la vitesse supérieure en proposant des “nigirizushi” à la carte de son café. Incapable de s'éloigner de sa cuisine pendant plus de quelques heures, il vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous rendre en Hingashi à sa place afin d'y suivre une formation sur l'art de préparer des sushis. Et puisque vous avez généreusement accepté, vous devez à présent vous rendre à l'auberge du Bokairo de Kugane et parler à Karaku.
6 2 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_02 Le maître des lieux vous a dit que son maître sushi était parti pêcher du poisson frais dans la Mer de Rubis. Plutôt que d'attendre son retour, vous avez décidé d'aller à sa rencontre. Plongez du côté de l'île de Bekko et trouvez la trace de ce fameux “chef Shamoji”.
7 3 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_03 Vous avez découvert avec stupéfaction que le chef Shamoji était un homme-tortue<Indent/>! Vexé d'avoir raté un gros poisson par votre faute, il a rejeté votre demande et s'en est retourné à l'auberge. Retournez vous aussi à l'auberge du Bokairo et parlez une nouvelle fois à Shamoji.
8 4 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_04 Contre toute attente, vous avez rencontré messire Dellemont à l'auberge du Bokairo. Grâce à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion miraculeuse, Shamoji a accepté de vous initier à son art. Certaines personnes mettent des lunes, d'autres plusieurs années, mais il vous a suffi d'à peine quelques heures pour achever votre formation. Retournez à présent au Glas des revenants et faites un rapport à Raulf.
9 5 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_05 Vous avez transmis votre savoir à Raulf, qui a décidé de tester ce plat sur un petit échantillon de personnes avant de l'ajouter of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la carte. Il est temps de mettre en application tout ce que vous avez appris à Kugane. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,17938,1,1)/> à l'aide des ingrédients qui vous ont été remis, et donnez le tout à Raulf une fois terminé. * Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_06 Vous avez donné vos nigirizushi à Raulf. Bien que les siens ne soient pas aussi parfaits que les vôtres, l'apprenti cuisinier s'est dit confiant quant à leur goût. Retrouvez-le en terrasse où Anzu et son père ne devraient plus tarder à arriver.
11 7 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_07 Après avoir encensé vos sushis, Unzan a commencé à critiquer ceux de Raulf, ce qui vous a fait craindre le pire. Cependant, même si les commentaires étaient peu élogieux, il a admis que le cuisinier hyurgoth avait réalisé un travail honorable compte tenu du temps d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour votre camarade, tous ses efforts n'auront servi à rien puisque le père d'Anzu a dit qu'il refusait de marier sa fille à un homme qui n'est pas originaire de Yanxia. Complètement abattu par les propos xénophobes d'Unzan, Raulf a décidé de ranger son tablier de cuisinier et de reprendre son activité d'aventurier. Parlez à Anzu pour connaître son ressenti.
12 8 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_08 Anzu a été surprise par la réaction de Raulf, mais elle pense qu'il a une idée derrière la tête. Rejoignez le Hyurgoth dans la cuisine de la maison des splendeurs de Rowena et remontez-lui le moral si besoin.
13 9 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_09 Si Raulf a abandonné sa tenue de cuisinier, il n'a pas pour autant abandonné tout espoir d'épouser Anzu. Les propos qu'a tenus Unzan concernant la pureté de la cuisine orientale lui ont mis la puce à l'oreille, et il pense avoir une idée qui pourrait bouleverser les convictions du vieil homme. Laissez-lui un peu de temps, que sa réflexion arrive à maturité, et repassez dans quelques jours. * Raulf propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 70.
14 10 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_00 Parler à Karaku, à Kugane
29 25 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_01 Trouver Shamoji dans la Mer de Rubis
30 26 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_02 Parler à Shamoji, à Kugane
31 27 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_03 Parler à Raulf, au Glas des revenants
32 28 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17938,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17938,1,1)/> à Raulf</If>
33 29 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_05 Parler à Raulf
34 30 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_06 Parler à Anzu
35 31 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_07 Parler à Raulf
36 32 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_08
37 33 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_09
38 34 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_10
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45 41 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_17
46 42 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_18
47 43 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_19
48 44 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_20
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50 46 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_22
51 47 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aah, j'avais si peur de ne jamais vous revoir<Indent/>! Figurez-vous que je me suis beaucoup entraîné depuis la dernière fois. J'ai fabriqué des udon encore, et encore... Mais mes efforts ont payé, car j'ai enfin réussi à obtenir la consistance idéale<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_001 Le dashi m'a également donné du fil à retordre, mais après d'innombrables tentatives je suis parvenu à élaborer un bouillon comparable au vôtre. Ça a pris un peu plus de temps que prévu, mais la soupe de nouilles a maintenant une place permanente sur le menu.
54 50 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_002 D'ailleurs, vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'elle rencontre un franc succès auprès des Domiens. Mais ce ne sont pas les seuls à l'apprécier<Indent/>: les aventuriers éorzéens se bousculent pour goûter ce plat qu'ils jugent exotique<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_003 Ce succès m'a encouragé à continuer mes démarches, et après réflexion j'ai décidé de me frotter au “nigirizushi”<Indent/>! Cette spécialité à base de riz et de poisson cru est considérée comme un mets délicat en Orient, et elle est généralement servie lors d'occasions festives.
56 52 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_004 Comme je n'y connais rien, j'ai demandé des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Anzu et elle m'a dit que je ne pourrai jamais faire de bons nigirizushi à moins d'effectuer une formation auprès d'un expert en la matière... en Hingashi<Indent/>!!
57 53 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_005 J'ai déjà du mal à trouver le temps de me laver, alors partir à l'autre bout du monde<Indent/>!<Indent/>... J'adorerais pouvoir le faire, vraiment, mais je ne peux pas m'éloigner de ma cuisine aussi longtemps. C'est pourquoi je me permets de me tourner vers vous pour trouver une solution.
58 54 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_006 Si cela ne vous pose pas de problème, j'aimerais que vous alliez en Hingashi et que vous vous formiez à l'art du sushi à ma place. C'est culotté, je sais, mais c'est hélas la seule option que nous ayons. Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
59 55 TEXT_CLSCUL680_02607_Q1_000_007 Voulez-vous vous former à l'art du sushi<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_008 Merci<Indent/>! Vous me sauvez la vie<Indent/>!!
61 57 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_009 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je comprends tout à fait que vous ayez mieux à faire de votre temps...
62 58 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_009 Toutefois, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir m'aider. Et puis, je suis convaincu que vous auriez beaucoup à y gagner sur le plan pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel. Je vous en supplie, acceptez<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_008 Vraiment<Indent/>!? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me sauvez la vie<Indent/>!!
64 60 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_010 D'après Anzu, le meilleur maître sushi du monde se trouve à Kugane, dans une auberge qui s'appelle Bokairo. Par contre, elle ne m'a pas donné son nom...
65 61 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_011 Le plus simple sera encore de vous rendre sur place et d'interroger le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux<Indent/>; un certain Karaku. Pendant que vous faites ça, moi, je m'occupe de réunir tous les ingrédients.
66 62 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_015 Allez directement à l'auberge du Bokairo et demandez à Kara... Mince, c'est quoi son nom déjà<Indent/>? Karaoké<Indent/>? Karatéka<Indent/>? Euh... Bref<Indent/>! Demandez au pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux de vous présenter à son maître sushi. Pendant que vous faites ça, moi, je m'occupe de réunir tous les ingrédients.
67 63 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_020 Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Que vous souffriez de brûlures, d'égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res ou de problèmes de peau, les sources chaudes du Bokairo feront disparaître tous vos malheurs<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_021 ... Ah, je comprends mieux. Notre maison est réputée pour la qualité de ses bains, mais il est vrai que certains clients viennent de très loin rien que pour goûter à nos sushis.
69 65 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_022 Concernant votre requête, je suis au regret de vous informer que le chef Shamoji est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment absent de sa cuisine. Il est parti pêcher du poisson frais dans la Mer de Rubis.
70 66 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_023 En général, il y reste un certain temps... Si votre requête est urgente, je ne peux que vous encourager à aller le trouver sur place.
71 67 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_024 Il m'a dit qu'il voulait tenter sa chance du côté de l'île de Bekko. Vous le reconnaîtrez aisément, car il est assez unique en son genre. Ah, oui<Indent/>! J'espère que vous savez nager, car vous allez devoir vous mouiller pour le trouver. Héhéhé<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_029 Le chef Shamoji est parti pêcher du côté de l'île de Bekko. Vous le reconnaîtrez aisément car il est... hmmm... différent. Ah, oui<Indent/>! J'espère que vous n'avez pas peur de l'eau, car vous allez devoir vous mouiller pour le trouver<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_030 Raaaah<Indent/>! Je viens de rater un gros poisson par ta fauuuute<Indent/>! J'espère que tu as une bonne raison pour me déranger en pleine partie de pêêêêche<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_031 ... Oui, je suis bien Shamojiiii. Que ce soit sur terre, sous l'eau ou dans les airs, il n'y a pas meilleur chef sushi que moiiii.
75 71 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_032 Tu sembles surpriiiis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu ne t'attendais pas à tomber sur un Kojin, c'est çaaaa<Indent/>? Désolé de te décevoiiiir<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_033 ... Tu veux que je t'apprenne à faire des sushiiiis<Indent/>? Il n'en est pas questioooon<Indent/>! Je préfère encore mourir que de révéler mes secrets au premier asticot venuuuu<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_034 Baaaah<Indent/>! La pêche est mauvaise aujourd'huiiii. Inutile de m'attarder ici plus longteeeemps. Et n'essaie pas de me suivre, sinon je te transformerai en sashimiiii<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_039 V-vous avez vraiment plongé dans la Mer de Rubis<Indent/>? Eh ben... Comme vous l'avez constaté, le chef Shamoji est un Kojin, et malgré sa forte corpulence, il est capable de réaliser des mets in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raffinés. Chaque nigirizushi né de ses mains est un véritable petit chef-d'œuvre.
79 75 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_040 Encore toiiii<Indent/>!? Je t'avais pourtant bien dit de ne pas me suiiiivre<Indent/>! Je n'ai nullement l'intention de t'apprendre à faire des sushis, alors dégaaaage<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_041 (-???-)Palsambleu<Indent/>! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Ah, vous revoir ainsi me rappelle au délicieux souvenir de votre océanide panée<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_042 Je suis venu pour goûter les célèbres sushis du Bokairo, mais le chef était malheureusement absent. Je m'apprêtais à partir quand je vous ai aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Et si j'ai bien entendu, vous êtes ici pour étudier la fabrication des sushis. Votre soif d'apprendre semble inextinguible<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_043 M-Messire Dellemoooont<Indent/>!? J'ignorais que vous étiez de passage dans la citéééé<Indent/>! Donnez-moi juste un moment, j-j-je vais vous préparer une sélection de nos meilleurs sushiiiis<Indent/>!!
83 79 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_044 Ce ne sera pas nécessaire, mon ami. À la place, j'aimerais que vous initiez ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à votre art si particulier. Je vous garantis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apprendra très vite<Indent/>; après tout, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a obtenu la note de dix sur dix au Dellemont d'Or.
84 80 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_045 D-d-d-dix sur diiiix<Indent/>!?? M-mais c'est impossible puisqueeee...
85 81 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_046 (soupire) Très bieeeen. Si tu es assez bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour messire Dellemont, alors tu es assez bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour moiiii.
86 82 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_047 Bien, puisque cette affaire est réglée, je vais pouvoir retourner vaquer à mes occupations. Bon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il me tarde déjà de goûter à vos sushis... J'espère que vous me ferez l'honneur de m'en préparer quelques-uns lors de notre prochaine rencontre.
87 83 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_048 Suis-moi en cuisine, apprentiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais te rabâcher les bases jusqu'à ce que ça rentre dans ton petit crâne d'humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
88 84 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_049 Dire qu'il m'a fallu des lunes pour en arriver làààà... Je vois pourquoi messire Dellemont vous encense autaaaant.
89 85 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_050 C'est vraiment dommage que tu doives partir si tôôôôt. Avec ton potentiel, il t'aurait suffi d'une petite dizaine d'années pour devenir un véritable maîîîître. Mais bon, c'est comme çaaaa... Je compte sur toi pour répandre la culture du sushi à travers Éorzéaaaa. Adieu, apprentiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_055 Maintenant que vous savez tout sur la préparation des sushis, que diriez-vous d'un bon bain chaud pour vous débarrasser de l'odeur du poisson<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_056 Raulf et moi avons acheté tous les ingrédients nécessaires à la confection des sushis. Les poissons proviennent directement de la guilde des pêcheurs, et le riz a été sélectionné avec soin par la guilde des botanistes<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_060 Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que vous aviez achevé votre formation en un temps record. Je n'en attendais pas moins d'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> comme vous<Indent/>! Popin et moi avons aussi fait notre part du boulot<Indent/>: nous avons acheté les meilleurs ingrédients du marché.
93 89 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_061 Je présume que vous devez être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce long voyage... Mais si vous le voulez bien, j'aimerais que vous me racontiez ce qui s'est passé là-bas, et <Emphasis>surtout</Emphasis> ce que vous avez appris auprès du maître sushi.
94 90 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_062 ... Et moi qui pensais qu'il suffisait de déposer un morceau de poisson cru sur du riz pour faire un sushi. En vérité, c'est tout un art. La cuisine orientale n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire à première vue.
95 91 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_063 J'ai hâte de faire goûter nos sushis aux Domiens, mais avant de me lancer, je voudrais d'abord faire un test sur un petit échantillon de personnes. Je pense que monsieur Unzan et sa fille feront d'excellents critiques.
96 92 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_064 Mon beau-père est un spécialiste de la cuisine domienne. Si nos sushis trouvent grâce à ses yeux, alors nous pourrons être certains qu'ils plairont aussi aux autres.
97 93 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pouvez préparer une portion de nigirizushi<Indent/>? Seul, j'ai peur de ne pas y arriver...
98 94 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_066 Si vous avez besoin de plus d'ingrédients, n'hésitez pas à demander à Popin de vous en donner. N'oubliez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: le sushi est un art<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_068 Vous manquez d'ingrédients<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que les poissons viennent directement de la guilde des pêcheurs, et que le riz a été sélectionné avec soin par la guilde des botanistes. Avec ça, vous avez de quoi réaliser de délicieux sushis.
100 96 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_069 C'est la première fois que je vois des nigirizushi. C'est un vrai régal pour les yeux... J'espère que ceux de Raulf seront aussi beaux que les vôtres.
101 97 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_070 Même si vous m'avez expliqué comment faire, j'ai eu énormément de mal à former les nigirizushi dans la paume de la main... Vous avez fini, vous<Indent/>? Je suis très curieux de voir à quoi ressemblent les vôtres.
102 98 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_071 Ouah<Indent/>! Ils sont sublimes<Indent/>! Les miens ne sont malheureusement pas aussi beaux, mais j'ai bien respecté vos consignes quant à la coupe du poisson et la quantité de riz, donc je pense que ça ira. Bon, je vais appeler Anzu pour lui dire que c'est prêt. Installons-nous en terrasse.
103 99 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_075 Étant donné la fraîcheur et la qualité des ingrédients utilisés, monsieur Unzan ne peut être que satisfait. Je suis convaincu qu'il tombera sous le charme de vos nigirizushi<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_080 Anzu et son père devraient arriver d'un moment à l'autre. J'espère qu'ils aimeront mes sushis, je les ai préparés avec tellement d'amour...
105 101 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_081 Après la soupe de nouilles udon, c'est au tour des nigirizushi d'être caricaturés par un Éorzéen<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_082 Allons, Père, ne soyez pas si dur. Ces sushis ont l'air très bons. Goûtons-les.
107 103 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_083 Les sushis préparés par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> étaient excellents. Ils étaient un cran en dessous de ceux que l'on peut trouver dans les grands restaurants de Doma, mais le fait d'être arrivé à reproduire le goût authentique des sushis avec des ingrédients d'ici est un véritable exploit en soi.
108 104 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_084 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas en dire autant des tiens, Raulf. L'apparence de ces derniers a de quoi séduire un novice, mais un véritable connaisseur ne se risquerait pas à la dégustation. C'est du travail d'amateur.
109 105 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_085 D'un autre côté, comment pourrait-il en être autrement<Indent/>? On ne devient pas chef sushi du jour au lendemain... sauf si vous êtes un génie, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Non, cela exige des années et des années de pratique.
110 106 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_086 Tes sushis manquaient de subtilité, ils étaient un peu trop chargés en riz, mais l'intention et le cœur y étaient, et c'est ce qui rattrape le tout.
111 107 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_087 Vous reconnaissez que je suis un bon cuisinier<Indent/>? A-alors je peux épouser votre fille<Indent/>?
112 108 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_088 Tu ne comprends donc rien à rien<Indent/>! Je me fiche que tu sois aventurier ou cuisinier.
113 109 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_089 La vérité, c'est que je refuse de marier ma fille à un Hyurgoth originaire d'Ala Mhigo<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_090 Mes parents sont originaires de Yanxia, tout comme l'étaient mes grands-parents, et leurs parents, et ainsi de suite. Le même sang coule dans nos veines depuis des générations, et il n'est pas question que ma fille corrompe notre lignée en épousant un étranger.
115 111 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_091 Notre cuisine a su garder ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques uniques et inaltérées parce qu'elle a longtemps été protégée des influences étrangères. Et moi, je souhaite que ma famille reste aussi pure que la cuisine orientale.
116 112 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_092 Père<Indent/>! Comment pouvez-vous être aussi cruel<Indent/>!? Je me marierai avec Raulf que cela vous plaise ou non<Indent/>! Je préfère encore que vous me bannissiez de la famille plutôt que vous me priviez de l'amour de ma vie<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_093 Je comprends. Je vais reprendre mon activité d'aventurier.
118 114 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_094 Raulf... Non...
119 115 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_095 Laisse-le, Anzu. Ce qui vient de se passer était inévitable<Indent/>; votre relation était vouée à l'échec depuis le départ. Je vais rentrer à la maison. Nous reparlerons de tout cela plus tard, si tu veux bien.
120 116 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_099 Je ne comprends pas... Raulf n'est pourtant pas homme à baisser les bras si facilement...
121 117 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_100 Non<Indent/>! Je refuse de croire qu'il a abandonné nos projets de vie à deux<Indent/>! Il y a forcément une raison logique à tout cela<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_101 Peut-être pourriez-vous tenter de parler avec lui pour essayer de déceler le fond du problème<Indent/>? Je crois qu'il est retourné dans sa cuisine.
123 119 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_099 Peut-être que je devrais rejoindre Raulf dans sa cuisine et avoir une discussion sérieuse avec lui...
124 120 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_100 Je suis vraiment désolé pour cet affligeant spectacle... Ça commence à devenir une habitude chez moi... Comme vous pouvez le voir, j'ai abandonné ma tenue de cuisinier, mais ça ne veut pas dire pour autant que j'ai abandonné tout espoir d'épouser Anzu.
125 121 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_101 Les propos qu'a tenus son père concernant la pureté de la cuisine orientale m'ont mis la puce à l'oreille.
126 122 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_102 J'ai peut-être une idée qui pourrait bien le faire changer d'avis, mais j'ai besoin d'un peu de temps pour que ma réflexion arrive à maturité. Les chances sont minces, mais je ne suis pas du genre à abandonner la partie sans me battre<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_00","Raulf aimerait que vous l'accompagniez à Ala Ghiri."
1,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_01","Raulf a fouillé dans sa mémoire et il s'est souvenu du tout premier plat oriental auquel il a goûté dans sa vie<Indent/>: le sukiyaki. Étrangement, ce ragoût de viande lui en a rappelé un autre, qu'il mangeait souvent du temps où il vivait à Ala Mhigo. Convaincu que cette ressemblance ne peut être le fruit du hasard, Raulf a décidé de partir enquêter à Ala Ghiri, un village qui était autrefois considéré comme l'une des plaques tournantes majeures du commerce avec l'est, dans l'espoir d'y trouver une connexion entre la cuisine mhigoise et la cuisine orientale. Rendez-vous dans la région des Pics de Gyr Abania, et parlez à Raulf, à Ala Ghiri."
2,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_02","Rassuré par votre présence, Raulf s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis en quête d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Imitez-le et interrogez quelques villageois."
3,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_03","L'un des habitants a mentionné un plat traditionnel de la région appelé la rondache. Retournez auprès de Raulf et répétez-lui tout ce que vous avez entendu."
4,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_04","Bingo<Indent/>! Le plat mhigois que Raulf cherchait était bien la rondache. Poursuivez votre enquête en allant interroger le Hyurgoth féru d'histoire."
5,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_05","Le Hyurgoth a partagé ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous. Vous avez ainsi appris qu'Ala Mhigo entretenait des relations commerciales avec l'Orient avant l'invasion garlemaldaise, mais qu'elles ne s'étendaient pas au-delà de Radz-at-Han. Si Ala Mhigo et Doma n'ont jamais eu d'échanges directs, il est cependant possible que le ragoût mhigois ait d'abord transité par le Proche-Orient avant d'arriver sur le continent d'Othard. L'historien en herbe vous a dit qu'il y avait un vieil homme originaire de Radz-at-Han dans le village, et qu'il pourrait peut-être vous renseigner. Rejoignez Raulf et essayez de retrouver le vieillard."
6,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_06","Alors que vous discutiez avec Raulf, vous avez entendu un cri d'effroi retentir près de Blêmeroche. N'écoutant que son courage, votre camarade aventurier s'est précipité pour porter secours à la victime. Suivez-le sans attendre<Indent/>!"
7,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_07","Vous avez retrouvé le vieil homme originaire de Radz-at-Han. Raulf lui a demandé s'il avait déjà entendu parler de la rondache, ce à quoi le vieillard a répondu que c'était son plat préféré. Il vous a ensuite raconté comment ce ragoût avait voyagé de son pays jusqu'à Doma, prouvant ainsi que la théorie de votre compagnon était fondée. Retournez à la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf."
8,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_08","Raulf est revenu d'Ala Ghiri avec la recette de la rondache fraîchement gravée dans sa mémoire. Pendant qu'il s'affaire à la reproduire en cuisine, vous allez devoir préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17940,1,1)/> digne des plus grands chefs du continent d'Othard. Utilisez les ingrédients que Raulf vous a remis, et remettez-lui votre gamelle de ragoût une fois terminé.
* Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux. "
9,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_09","Raulf a réussi son pari en prouvant au père d'Anzu que la cuisine orientale ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui sans ses influences extérieures, à commencer par celles venues d'Ala Mhigo. Grâce à cette brillante dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion par l'exemple, Raulf va pouvoir épouser l'élue de son cœur et se consacrer pleinement à son travail de cuisinier."
10,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_13",""
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16,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_16",""
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22,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_00","Parler à Raulf, à Ala Ghiri"
25,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_01","Interroger les habitants d'Ala Ghiri"
26,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_02","Faire un rapport à Raulf"
27,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_03","Parler au Hyurgoth féru d'histoire"
28,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_04","Parler à Raulf"
29,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_05","Reparler à Raulf"
30,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_06","Parler à Raulf, au Glas des revenants"
31,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17940,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17940,1,1)/> à Raulf</If>"
32,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_09",""
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44,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beaucoup réfléchi à ce que monsieur Unzan nous a dit après avoir goûté mes sushis. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce qu'il affirme, je ne crois pas que la cuisine orientale se soit développée sans aucune influence extérieure."
50,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_001","En fouillant dans ma mémoire, je me suis souvenu du tout premier plat oriental auquel j'ai goûté dans ma vie. C'était un ragoût qu'Anzu avait préparé pour célébrer l'anniversaire de notre rencontre."
51,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_002","Les Domiens l'appellent “sukiyaki”. Il s'agit d'un copieux plat de viande et de légumes mijotés dans une sauce sucrée-salée. Dès l'instant où je l'ai goûté, j'ai été submergé par un sentiment de nostalgie."
52,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_003","Comme beaucoup de Mhigois, je suis un orphelin de guerre. J'ai quitté ma patrie quand j'étais petit, et à mon grand regret je n'ai presque plus aucun souvenir de l'époque où je vivais là-bas..."
53,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_004","Il y a une chose, toutefois, dont je me rappelle très bien<Indent/>: c'est la saveur d'un ragoût local, et le sukiyaki d'Anzu y ressemblait énormément<Indent/>! Cela paraît trop gros pour être une simple coïncidence, ce qui signifie donc qu'il y a une connexion entre la cuisine mhigoise et la cuisine orientale<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_005","Si j'arrive à prouver que c'est bien le cas, son père reconsidérera peut-être sa position vis-à-vis de notre union. Évidemment, je n'ai aucune certitude à ce sujet, il se peut que j'interprète la situation de manière com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment erronée... Mais je crois que ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_006","Maintenant que j'ai laissé tomber mon tablier de cuisinier, je suis à nouveau libre d'aller où je veux, quand je veux. Et j'ai l'intention de visiter un village des Pics appelé Ala Ghiri. Cet endroit était autrefois considéré comme l'une des plaques tournantes majeures du commerce avec l'est."
56,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_007","C'est à mon avis l'endroit idéal pour enquêter sur le ragoût mhigois. S'il y a eu des échanges commerciaux, il est tout à fait possible qu'il y ait aussi eu des échanges culinaires."
57,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_008","Vous avez déjà voyagé à l'autre bout du monde pour moi, et je ne voudrais surtout pas vous importuner davantage. Cependant, si vous êtes toujours disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'aider, sachez que je serai heureux de profiter de votre compagnie. Sur ce, je vous laisse<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_010","Grands Dieux merci, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je savais que les créatures de la région étaient dangereuses, mais les gens d'ici semblent tout aussi féroces, si ce n'est plus..."
59,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_011","Enfin, maintenant que vous êtes là, ça change la donne. Je n'ai plus peur d'affronter leur regard inquisiteur<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_012","Bon<Indent/>! Commençons par interroger les villageois. Il y a forcément des gens ici qui ont déjà goûté à ce fameux ragoût à la viande. Séparons-nous et retrouvons-nous ici même dans quelques minutes."
61,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_015","... Oui, c'est un ragoût de viande que je mangeais assez souvent quand j'étais petit. Ça ne vous dit rien<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_020","Un ragoût<Indent/>!? Est-ce que j'ai l'air de quelqu'un qui s'y connaît en cuisine<Indent/>? Je bouffe tout ce qui me passe entre les mains, point<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_021","Un ragoût à la viande<Indent/>? Non, ça ne me dit rrrien. En général, je cuis ma viande à la broche. C'est plus simple et c'est meilleur."
64,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_022","De la viande et des légumes mijotés dans une sauce sucrée-salée... Ce que vous décrivez ressemble beaucoup à une rondache, un plat traditionnel de la région. Il tire son nom des boucliers que les mercenaires mhigois utilisaient autrefois sur le champ de bataille."
65,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_023","Pendant les périodes d'accalmie, ils s'en servaient comme d'une gamelle, dans laquelle ils faisaient cuire de la viande avec du vin et d'autres as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. C'était un plat populaire dans le temps, mais il s'est transformé en produit de luxe sous la domination impériale."
66,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_025","J'y connais que dalle en cuisine, alors fous-moi la paix<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_026","Un conseil<Indent/>: cuisez votre viande à la broche. C'est plus simple et c'est cent fois meilleurrr qu'un vulgaire ragoût."
68,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_027","Je pense que le ragoût dont vous parlez est une rondache. C'est un plat traditionnel de la région, qui tire son nom des boucliers que les mercenaires utilisaient autrefois sur le champ de bataille."
69,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_028","Pendant les périodes d'accalmie, ils s'en servaient comme d'une gamelle, dans laquelle ils faisaient cuire de la viande avec du vin et d'autres as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. C'était un plat populaire dans le temps, mais il s'est transformé en produit de luxe sous la domination impériale."
70,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_030","J'ai fait chou blanc<Indent/>: aucune des personnes que j'ai interrogées n'a entendu parler d'un ragoût à la viande... J'espère que la pêche a été meilleure de votre côté."
71,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_031","... La rondache<Indent/>? Attendez... Mais oui, ça me revient à présent<Indent/>! Bon boulot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais ajouter “interrogat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> hors pair” à la liste de vos nombreux talents<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_032","Ah<Indent/>! Je tiens tout de même à préciser que j'ai déniché une information qui pourrait nous mener à une piste sérieuse. Apparemment, il y a un homme très calé en histoire pas loin d'ici. Allons lui poser quelques questions."
73,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_035","Voilà. Je pense qu'il s'agit de notre homme."
74,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_040","Je travaillais à la bibliothèque du palais d'Ala Mhigo autrefois, j'ai donc d'assez bonnes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de notre nation. Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_041","... Il est vrai qu'Ala Mhigo entretenait des relations commerciales avec l'Orient avant l'invasion garlemaldaise, mais elles ne s'étendaient pas au-delà de Radz-at-Han, c'est-à-dire le Proche-Orient. Autant que je sache, Ala Mhigo n'a jamais négocié d'accords commerciaux avec Doma."
76,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_042","Toute ma théorie tombe à l'eau... (soupire) Je suis pourtant certain qu'il y a un lien entre la rondache et le sukiyaki."
77,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_043","Hmm... Peut-être que le ragoût mhigois est passé par Radz-at-Han avant d'arriver à Doma<Indent/>? Oui, ce doit être ça<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_044","Idéalement, il faudrait aller sur place pour enquêter, mais ça risque de prendre beaucoup trop de temps... Il doit forcément y avoir un moyen plus simple de vérifier cette information..."
79,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_045","Il y a un vieil homme originaire de Radz-at-Han dans le village. Peut-être qu'il pourrait vous renseigner<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_046","Il est parti cueillir des plantes sauvages, il y a une dizaine de minutes de cela, mais il ne s'éloigne jamais bien loin en général, vous ne devriez donc avoir aucun mal à le retrouver."
81,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_047","Merci, l'ami<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons à la recherche de cet homme<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_049","L'homme que vous cherchez est parti cueillir des plantes sauvages. En général, il ne va pas bien loin."
83,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_050","J'ai rapidement inspecté les environs, mais aucune trace du vieillard."
84,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_051","(-Voix terrifiée-)Aaaah<Indent/>!!! Au secours<Indent/>! À l'aide<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_052","Vous entendez ça<Indent/>? Ce doit être notre homme<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_055","Bon sang, j'ai bien cru que ma dernière heure était arrivée."
87,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_060","(souffle)... Je ne suis plus aussi rapide qu'avant... (souffle)... mais j'ai encore d'assez bons réflexes..."
88,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_061","Pfouu<Indent/>! Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que vous n'auriez fait qu'une bouchée de ces vermines, mais je voulais vous montrer que je ne suis pas un raté complet."
89,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_062","Ce n'est pas facile d'avoir quelqu'un d'aussi parfait que vous comme modèle. Vous mettez la barre très haut dans tous les domaines. Héhéhé..."
90,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_063","Je suis vraiment désolé... J'étais en train de cueillir des plantes quand ces Qiqirns m'ont sauvagement agressé. Par chance, je n'ai subi aucun dommage. Et vous, jeune homme, vous êtes blessé<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_064","Bah<Indent/>! Seulement quelques coupures et contusions sans gravité. À vrai dire, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et moi étions à votre recherche."
92,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_065","Nous avons appris que vous étiez originaire de Radz-at-Han, et nous voulions savoir si vous aviez déjà entendu parler d'un plat appelé la rondache, du temps où vous viviez encore là-bas."
93,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_066","Si j'en ai entendu parler<Indent/>? Ha<Indent/>! Pourquoi croyez-vous que je me suis installé ici<Indent/>? La rondache est tout simplement mon plat préféré<Indent/>! Et je suis loin d'être le seul dans ce cas, car c'est l'une des spécialités les plus en vogue dans mon pays."
94,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_067","J'en étais sûr<Indent/>! Dites-moi, croyez-vous qu'il soit possible qu'elle ait voyagé de la même manière jusqu'à Doma<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_068","Vous n'avez jamais entendu l'histoire du marchand domien venu acheter des épices à Radz-at-Han<Indent/>? C'est un récit bien connu dans ma patrie. Pour faire court, ce négociant a eu l'occasion de goûter au fameux ragoût de viande durant son séjour."
96,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_069","L'expérience gustative l'a tellement marqué qu'il a aussitôt commencé à acheter toutes les casseroles à rondache qu'il a pu trouver afin d'ouvrir un restaurant chez lui. Hélas, il n'a jamais pu rapporter sa gigantesque cargaison faute de liquidités suffisantes pour payer le transporteur.
Peu avant de prendre la mer, il a déclaré qu'une bêche ferait tout aussi bien l'affaire, et puis il est reparti les mains vides."
97,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_070","Mais ouiii<Indent/>! Tout est clair, à présent<Indent/>! Sukiyaki peut se traduire par “cuisson sur bêche”, et l'on raconte que ce plat tire son nom de l'accessoire dans lequel on fait cuire la viande<Indent/>! Ah, je savais qu'il y avait une connexion<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_071","Sukiyaki<Indent/>? C'est la première fois que j'en entends parler. Il faudra que je goûte ça, un jour... En attendant, toute cette histoire m'a mis l'eau à la bouche. Je vais rentrer me faire une bonne rondache."
99,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_072","Vous connaissez la recette de ce plat<Indent/>? Est-ce que cela vous dérangerait de me l'apprendre<Indent/>? Je voudrais également que vous me racontiez à nouveau cette histoire du marchand domien, mais plus en détails cette fois."
100,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_073","Oh, mais avec grand plaisir<Indent/>! Je suis toujours seul chez moi, votre compagnie sera donc la bienvenue."
101,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_074","Je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner ce vieil homme jusqu'à son domicile et apprendre la recette de la rondache avec lui."
102,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_075","Vous pouvez retourner au Glas des revenants sans moi, je vous y rejoindrai dès que j'aurai fini. Encore merci pour votre aide<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_079","J'ai acheté tous les ingrédients nécessaires à la préparation du sukiyaki. Ça n'a pas été simple de trouver la viande adéquate, car il faut qu'elle soit persillée, goûteuse et tendre à la fois."
104,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous ne m'avez pas trop attendu. J'ai fait aussi vite que j'ai pu... En tout cas, la recette de la rondache est fraîchement gravée dans ma caboche<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_081","J'ai supplié dame Rowena de me laisser utiliser sa cuisine, et étonnamment elle m'a donné son accord sans rien demander en contrepartie. C'est louche, mais peut-être qu'elle a eu pitié de moi, car elle sait que mon mariage est en jeu."
106,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_082","Pendant que je m'occupe de cuisiner ma rondache, je voudrais vous demander de préparer une portion de sukiyaki. La recette est relativement rapide à réaliser, mais comme vous le savez, la cuisine orientale n'est jamais aussi simple qu'on pourrait le croire à première vue."
107,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_100_082","Tout ce que vous avez à faire, c'est de mijoter de la viande et des légumes dans un bouillon sucré-salé composé de dashi et de condiments orientaux. Voici tous les ingrédients dont vous avez besoin, et Popin en a encore beaucoup en réserve."
108,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon avenir avec Anzu repose en partie sur vos épaules... Je vous en prie, donnez le meilleur de vous-même et cuisinez un sukiyaki à tomber à la renverse<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_088","Vous avez besoin de quelque chose<Indent/>? De la viande<Indent/>? Des légumes frais<Indent/>? N'hésitez pas à demander, j'ai tout ce qu'il faut en réserve."
110,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_089","Mmmm<Indent/>! Votre sukiyaki sent si bon, c'est un vrai bonheur<Indent/>! Et je dois dire que la délicieuse odeur qui s'en dégage ressemble étonnement à celle du ragoût de viande préparé par Raulf. "
111,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_090","C'est étrange, mais préparer la rondache a quelque chose de réconfortant. La vue, l'odeur et même le bruit des aliments qui cuisent m'évoquent de délicieux souvenirs d'enfance... Mais assez parlé du passé<Indent/>: regardons l'avenir. Avez-vous fini votre sukiyaki<Indent/>?"
112,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_091","Mmm<Indent/>! L'odeur seule suffit à me faire voyager... Votre sukiyaki n'a rien à envier à ceux que l'on peut déguster à Doma, c'est certain. Ma rondache n'est pas aussi alléchante, mais cela devrait amplement suffire à convaincre monsieur Unzan. D'ailleurs, Anzu et lui sont déjà installés en terrasse.
Allons leur servir nos plats."
113,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_100","... Sukiyaki<Indent/>? Dans notre culture, ce type de plats se partage en famille ou entre amis, et tu n'es ni l'un ni l'autre. Si tu penses pouvoir m'influencer comme ça, tu te trompes lourdement<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_101","Allons, Monsieur Unzan, ne soyez pas si acerbe. Écoutez plutôt... Le sukiyaki que vous voyez a été préparé par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Moi, j'ai réalisé un ragoût différent."
115,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_102","Ce ragoût ressemble curieusement au sukiyaki, mais certains éléments me laissent supposer que ce n'est pas un plat oriental... Qu'est-ce donc<Indent/>?"
116,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_103","Il s'agit d'un ragoût traditionnel mhigois. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous y goûtiez et que vous le compariez avec le sukiyaki."
117,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_104","Un ragoût mhigois, tu dis<Indent/>? Je ne sais pas à quel jeu tu te livres, mais... (snif)... je dois admettre qu'il ne sent pas mauvais. Allons-y gaiement."
118,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_105","Incroyable<Indent/>! Non seulement ce plat ressemble au sukiyaki, mais en plus il a quasiment le même goût<Indent/>! Les ingrédients sont pourtant différents, non<Indent/>!?"
119,"TEXT_CLSCUL700_02608_ANZU_000_106","Vous avez raison, Père<Indent/>! Les saveurs ne sont pas exactement les mêmes, mais tous les éléments de ce ragoût rappellent le sukiyaki<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_107","Qu'est-ce que cela signifie<Indent/>? Les Mhigois auraient-ils volé la recette du sukiyaki<Indent/>?"
121,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_108","C'est l'inverse, Monsieur Unzan. Ce sont les Domiens qui ont copié la recette de la rondache. "
122,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_109","S'il n'y a jamais eu d'échanges directs entre Ala Mhigo et Doma, les deux cités avaient toutefois un partenaire commercial commun au Proche-Orient."
123,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_110","Pour être plus précis, la rondache a d'abord voyagé d'Ala Mhigo jusqu'à Radz-at-Han. De là, elle a voyagé jusqu'à Doma, où elle a été recréée à l'aide d'ingrédients locaux."
124,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_111","Le sukiyaki est apparu relativement tard dans la longue histoire de Doma. Jusqu'à son apparition, la viande était prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment consommée grillée ou hachée."
125,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_112","Avec l'avènement du sukiyaki, les ragoûts à base de viande sont devenus de plus en plus populaires, et ils ont contribué au développement de la cuisine orientale, qui jusqu'alors reposait presque entièrement sur les fruits de mer."
126,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_113","Vous m'avez dit que la cuisine orientale devait sa grandeur au fait qu'elle s'était développée sans influence extérieure, mais ce n'est pas vrai<Indent/>: sans ces multiples apports de l'étranger, la cuisine de votre terre natale ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui."
127,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_114","C'est bon, tu as fini ton discours<Indent/>? Alors installe-toi à table avec nous et mange pendant que c'est encore chaud<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous remercierai jamais assez pour toute l'aide que vous m'avez apportée. Grâce à vous, je vais pouvoir épouser Anzu<Indent/>! Oui, son père nous a finalement donné sa bénédiction<Indent/>!
J'ai décidé de ranger définitivement mon chapeau d'aventurier et de reprendre mon travail au café-terrasse. Je vais poursuivre mes efforts pour ajouter un maximum de plats orientaux à la carte."
129,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_116","Je suppose que vous allez poursuivre vos carrières de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je ne doute pas que vous vous illustrerez dans les deux domaines. Mais peu importe le niveau que vous atteindrez ou la distance que vous parcourrez<Indent/>: vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
À la prochaine, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
130,"TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_120","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_00 Raulf aimerait que vous l'accompagniez à Ala Ghiri.
5 1 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_01 Raulf a fouillé dans sa mémoire et il s'est souvenu du tout premier plat oriental auquel il a goûté dans sa vie<Indent/>: le sukiyaki. Étrangement, ce ragoût de viande lui en a rappelé un autre, qu'il mangeait souvent du temps où il vivait à Ala Mhigo. Convaincu que cette ressemblance ne peut être le fruit du hasard, Raulf a décidé de partir enquêter à Ala Ghiri, un village qui était autrefois considéré comme l'une des plaques tournantes majeures du commerce avec l'est, dans l'espoir d'y trouver une connexion entre la cuisine mhigoise et la cuisine orientale. Rendez-vous dans la région des Pics de Gyr Abania, et parlez à Raulf, à Ala Ghiri.
6 2 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_02 Rassuré par votre présence, Raulf s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis en quête d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Imitez-le et interrogez quelques villageois.
7 3 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_03 L'un des habitants a mentionné un plat traditionnel de la région appelé la rondache. Retournez auprès de Raulf et répétez-lui tout ce que vous avez entendu.
8 4 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_04 Bingo<Indent/>! Le plat mhigois que Raulf cherchait était bien la rondache. Poursuivez votre enquête en allant interroger le Hyurgoth féru d'histoire.
9 5 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_05 Le Hyurgoth a partagé ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous. Vous avez ainsi appris qu'Ala Mhigo entretenait des relations commerciales avec l'Orient avant l'invasion garlemaldaise, mais qu'elles ne s'étendaient pas au-delà de Radz-at-Han. Si Ala Mhigo et Doma n'ont jamais eu d'échanges directs, il est cependant possible que le ragoût mhigois ait d'abord transité par le Proche-Orient avant d'arriver sur le continent d'Othard. L'historien en herbe vous a dit qu'il y avait un vieil homme originaire de Radz-at-Han dans le village, et qu'il pourrait peut-être vous renseigner. Rejoignez Raulf et essayez de retrouver le vieillard.
10 6 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_06 Alors que vous discutiez avec Raulf, vous avez entendu un cri d'effroi retentir près de Blêmeroche. N'écoutant que son courage, votre camarade aventurier s'est précipité pour porter secours à la victime. Suivez-le sans attendre<Indent/>!
11 7 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_07 Vous avez retrouvé le vieil homme originaire de Radz-at-Han. Raulf lui a demandé s'il avait déjà entendu parler de la rondache, ce à quoi le vieillard a répondu que c'était son plat préféré. Il vous a ensuite raconté comment ce ragoût avait voyagé de son pays jusqu'à Doma, prouvant ainsi que la théorie de votre compagnon était fondée. Retournez à la maison des splendeurs de Rowena et parlez à Raulf.
12 8 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_08 Raulf est revenu d'Ala Ghiri avec la recette de la rondache fraîchement gravée dans sa mémoire. Pendant qu'il s'affaire à la reproduire en cuisine, vous allez devoir préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17940,1,1)/> digne des plus grands chefs du continent d'Othard. Utilisez les ingrédients que Raulf vous a remis, et remettez-lui votre gamelle de ragoût une fois terminé. * Si vous n'avez plus d'ingrédients, adressez-vous à Popin pour en recevoir de nouveaux.
13 9 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_09 Raulf a réussi son pari en prouvant au père d'Anzu que la cuisine orientale ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui sans ses influences extérieures, à commencer par celles venues d'Ala Mhigo. Grâce à cette brillante dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion par l'exemple, Raulf va pouvoir épouser l'élue de son cœur et se consacrer pleinement à son travail de cuisinier.
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20 16 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_19
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25 21 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_00 Parler à Raulf, à Ala Ghiri
29 25 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_01 Interroger les habitants d'Ala Ghiri
30 26 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_02 Faire un rapport à Raulf
31 27 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_03 Parler au Hyurgoth féru d'histoire
32 28 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_04 Parler à Raulf
33 29 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_05 Reparler à Raulf
34 30 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_06 Parler à Raulf, au Glas des revenants
35 31 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17940,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17940,1,1)/> à Raulf</If>
36 32 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_08
37 33 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_09
38 34 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_10
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51 47 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beaucoup réfléchi à ce que monsieur Unzan nous a dit après avoir goûté mes sushis. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce qu'il affirme, je ne crois pas que la cuisine orientale se soit développée sans aucune influence extérieure.
54 50 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_001 En fouillant dans ma mémoire, je me suis souvenu du tout premier plat oriental auquel j'ai goûté dans ma vie. C'était un ragoût qu'Anzu avait préparé pour célébrer l'anniversaire de notre rencontre.
55 51 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_002 Les Domiens l'appellent “sukiyaki”. Il s'agit d'un copieux plat de viande et de légumes mijotés dans une sauce sucrée-salée. Dès l'instant où je l'ai goûté, j'ai été submergé par un sentiment de nostalgie.
56 52 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_003 Comme beaucoup de Mhigois, je suis un orphelin de guerre. J'ai quitté ma patrie quand j'étais petit, et à mon grand regret je n'ai presque plus aucun souvenir de l'époque où je vivais là-bas...
57 53 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_004 Il y a une chose, toutefois, dont je me rappelle très bien<Indent/>: c'est la saveur d'un ragoût local, et le sukiyaki d'Anzu y ressemblait énormément<Indent/>! Cela paraît trop gros pour être une simple coïncidence, ce qui signifie donc qu'il y a une connexion entre la cuisine mhigoise et la cuisine orientale<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_005 Si j'arrive à prouver que c'est bien le cas, son père reconsidérera peut-être sa position vis-à-vis de notre union. Évidemment, je n'ai aucune certitude à ce sujet, il se peut que j'interprète la situation de manière com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment erronée... Mais je crois que ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_006 Maintenant que j'ai laissé tomber mon tablier de cuisinier, je suis à nouveau libre d'aller où je veux, quand je veux. Et j'ai l'intention de visiter un village des Pics appelé Ala Ghiri. Cet endroit était autrefois considéré comme l'une des plaques tournantes majeures du commerce avec l'est.
60 56 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_007 C'est à mon avis l'endroit idéal pour enquêter sur le ragoût mhigois. S'il y a eu des échanges commerciaux, il est tout à fait possible qu'il y ait aussi eu des échanges culinaires.
61 57 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_008 Vous avez déjà voyagé à l'autre bout du monde pour moi, et je ne voudrais surtout pas vous importuner davantage. Cependant, si vous êtes toujours disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'aider, sachez que je serai heureux de profiter de votre compagnie. Sur ce, je vous laisse<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_010 Grands Dieux merci, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je savais que les créatures de la région étaient dangereuses, mais les gens d'ici semblent tout aussi féroces, si ce n'est plus...
63 59 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_011 Enfin, maintenant que vous êtes là, ça change la donne. Je n'ai plus peur d'affronter leur regard inquisiteur<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_012 Bon<Indent/>! Commençons par interroger les villageois. Il y a forcément des gens ici qui ont déjà goûté à ce fameux ragoût à la viande. Séparons-nous et retrouvons-nous ici même dans quelques minutes.
65 61 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_015 ... Oui, c'est un ragoût de viande que je mangeais assez souvent quand j'étais petit. Ça ne vous dit rien<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_020 Un ragoût<Indent/>!? Est-ce que j'ai l'air de quelqu'un qui s'y connaît en cuisine<Indent/>? Je bouffe tout ce qui me passe entre les mains, point<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_021 Un ragoût à la viande<Indent/>? Non, ça ne me dit rrrien. En général, je cuis ma viande à la broche. C'est plus simple et c'est meilleur.
68 64 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_022 De la viande et des légumes mijotés dans une sauce sucrée-salée... Ce que vous décrivez ressemble beaucoup à une rondache, un plat traditionnel de la région. Il tire son nom des boucliers que les mercenaires mhigois utilisaient autrefois sur le champ de bataille.
69 65 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_023 Pendant les périodes d'accalmie, ils s'en servaient comme d'une gamelle, dans laquelle ils faisaient cuire de la viande avec du vin et d'autres as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. C'était un plat populaire dans le temps, mais il s'est transformé en produit de luxe sous la domination impériale.
70 66 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_025 J'y connais que dalle en cuisine, alors fous-moi la paix<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_026 Un conseil<Indent/>: cuisez votre viande à la broche. C'est plus simple et c'est cent fois meilleurrr qu'un vulgaire ragoût.
72 68 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_027 Je pense que le ragoût dont vous parlez est une rondache. C'est un plat traditionnel de la région, qui tire son nom des boucliers que les mercenaires utilisaient autrefois sur le champ de bataille.
73 69 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_028 Pendant les périodes d'accalmie, ils s'en servaient comme d'une gamelle, dans laquelle ils faisaient cuire de la viande avec du vin et d'autres as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. C'était un plat populaire dans le temps, mais il s'est transformé en produit de luxe sous la domination impériale.
74 70 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_030 J'ai fait chou blanc<Indent/>: aucune des personnes que j'ai interrogées n'a entendu parler d'un ragoût à la viande... J'espère que la pêche a été meilleure de votre côté.
75 71 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_031 ... La rondache<Indent/>? Attendez... Mais oui, ça me revient à présent<Indent/>! Bon boulot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais ajouter “interrogat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> hors pair” à la liste de vos nombreux talents<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_032 Ah<Indent/>! Je tiens tout de même à préciser que j'ai déniché une information qui pourrait nous mener à une piste sérieuse. Apparemment, il y a un homme très calé en histoire pas loin d'ici. Allons lui poser quelques questions.
77 73 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_035 Voilà. Je pense qu'il s'agit de notre homme.
78 74 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_040 Je travaillais à la bibliothèque du palais d'Ala Mhigo autrefois, j'ai donc d'assez bonnes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de notre nation. Que voulez-vous savoir<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_041 ... Il est vrai qu'Ala Mhigo entretenait des relations commerciales avec l'Orient avant l'invasion garlemaldaise, mais elles ne s'étendaient pas au-delà de Radz-at-Han, c'est-à-dire le Proche-Orient. Autant que je sache, Ala Mhigo n'a jamais négocié d'accords commerciaux avec Doma.
80 76 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_042 Toute ma théorie tombe à l'eau... (soupire) Je suis pourtant certain qu'il y a un lien entre la rondache et le sukiyaki.
81 77 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_043 Hmm... Peut-être que le ragoût mhigois est passé par Radz-at-Han avant d'arriver à Doma<Indent/>? Oui, ce doit être ça<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_044 Idéalement, il faudrait aller sur place pour enquêter, mais ça risque de prendre beaucoup trop de temps... Il doit forcément y avoir un moyen plus simple de vérifier cette information...
83 79 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_045 Il y a un vieil homme originaire de Radz-at-Han dans le village. Peut-être qu'il pourrait vous renseigner<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_046 Il est parti cueillir des plantes sauvages, il y a une dizaine de minutes de cela, mais il ne s'éloigne jamais bien loin en général, vous ne devriez donc avoir aucun mal à le retrouver.
85 81 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_047 Merci, l'ami<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons à la recherche de cet homme<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_049 L'homme que vous cherchez est parti cueillir des plantes sauvages. En général, il ne va pas bien loin.
87 83 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_050 J'ai rapidement inspecté les environs, mais aucune trace du vieillard.
88 84 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_051 (-Voix terrifiée-)Aaaah<Indent/>!!! Au secours<Indent/>! À l'aide<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_052 Vous entendez ça<Indent/>? Ce doit être notre homme<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_055 Bon sang, j'ai bien cru que ma dernière heure était arrivée.
91 87 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_060 (souffle)... Je ne suis plus aussi rapide qu'avant... (souffle)... mais j'ai encore d'assez bons réflexes...
92 88 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_061 Pfouu<Indent/>! Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que vous n'auriez fait qu'une bouchée de ces vermines, mais je voulais vous montrer que je ne suis pas un raté complet.
93 89 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_062 Ce n'est pas facile d'avoir quelqu'un d'aussi parfait que vous comme modèle. Vous mettez la barre très haut dans tous les domaines. Héhéhé...
94 90 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_063 Je suis vraiment désolé... J'étais en train de cueillir des plantes quand ces Qiqirns m'ont sauvagement agressé. Par chance, je n'ai subi aucun dommage. Et vous, jeune homme, vous êtes blessé<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_064 Bah<Indent/>! Seulement quelques coupures et contusions sans gravité. À vrai dire, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et moi étions à votre recherche.
96 92 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_065 Nous avons appris que vous étiez originaire de Radz-at-Han, et nous voulions savoir si vous aviez déjà entendu parler d'un plat appelé la rondache, du temps où vous viviez encore là-bas.
97 93 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_066 Si j'en ai entendu parler<Indent/>? Ha<Indent/>! Pourquoi croyez-vous que je me suis installé ici<Indent/>? La rondache est tout simplement mon plat préféré<Indent/>! Et je suis loin d'être le seul dans ce cas, car c'est l'une des spécialités les plus en vogue dans mon pays.
98 94 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_067 J'en étais sûr<Indent/>! Dites-moi, croyez-vous qu'il soit possible qu'elle ait voyagé de la même manière jusqu'à Doma<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_068 Vous n'avez jamais entendu l'histoire du marchand domien venu acheter des épices à Radz-at-Han<Indent/>? C'est un récit bien connu dans ma patrie. Pour faire court, ce négociant a eu l'occasion de goûter au fameux ragoût de viande durant son séjour.
100 96 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_069 L'expérience gustative l'a tellement marqué qu'il a aussitôt commencé à acheter toutes les casseroles à rondache qu'il a pu trouver afin d'ouvrir un restaurant chez lui. Hélas, il n'a jamais pu rapporter sa gigantesque cargaison faute de liquidités suffisantes pour payer le transporteur. Peu avant de prendre la mer, il a déclaré qu'une bêche ferait tout aussi bien l'affaire, et puis il est reparti les mains vides.
101 97 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_070 Mais ouiii<Indent/>! Tout est clair, à présent<Indent/>! Sukiyaki peut se traduire par “cuisson sur bêche”, et l'on raconte que ce plat tire son nom de l'accessoire dans lequel on fait cuire la viande<Indent/>! Ah, je savais qu'il y avait une connexion<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_071 Sukiyaki<Indent/>? C'est la première fois que j'en entends parler. Il faudra que je goûte ça, un jour... En attendant, toute cette histoire m'a mis l'eau à la bouche. Je vais rentrer me faire une bonne rondache.
103 99 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_072 Vous connaissez la recette de ce plat<Indent/>? Est-ce que cela vous dérangerait de me l'apprendre<Indent/>? Je voudrais également que vous me racontiez à nouveau cette histoire du marchand domien, mais plus en détails cette fois.
104 100 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_073 Oh, mais avec grand plaisir<Indent/>! Je suis toujours seul chez moi, votre compagnie sera donc la bienvenue.
105 101 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_074 Je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner ce vieil homme jusqu'à son domicile et apprendre la recette de la rondache avec lui.
106 102 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_075 Vous pouvez retourner au Glas des revenants sans moi, je vous y rejoindrai dès que j'aurai fini. Encore merci pour votre aide<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_079 J'ai acheté tous les ingrédients nécessaires à la préparation du sukiyaki. Ça n'a pas été simple de trouver la viande adéquate, car il faut qu'elle soit persillée, goûteuse et tendre à la fois.
108 104 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous ne m'avez pas trop attendu. J'ai fait aussi vite que j'ai pu... En tout cas, la recette de la rondache est fraîchement gravée dans ma caboche<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_081 J'ai supplié dame Rowena de me laisser utiliser sa cuisine, et étonnamment elle m'a donné son accord sans rien demander en contrepartie. C'est louche, mais peut-être qu'elle a eu pitié de moi, car elle sait que mon mariage est en jeu.
110 106 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_082 Pendant que je m'occupe de cuisiner ma rondache, je voudrais vous demander de préparer une portion de sukiyaki. La recette est relativement rapide à réaliser, mais comme vous le savez, la cuisine orientale n'est jamais aussi simple qu'on pourrait le croire à première vue.
111 107 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_100_082 Tout ce que vous avez à faire, c'est de mijoter de la viande et des légumes dans un bouillon sucré-salé composé de dashi et de condiments orientaux. Voici tous les ingrédients dont vous avez besoin, et Popin en a encore beaucoup en réserve.
112 108 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon avenir avec Anzu repose en partie sur vos épaules... Je vous en prie, donnez le meilleur de vous-même et cuisinez un sukiyaki à tomber à la renverse<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_088 Vous avez besoin de quelque chose<Indent/>? De la viande<Indent/>? Des légumes frais<Indent/>? N'hésitez pas à demander, j'ai tout ce qu'il faut en réserve.
114 110 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_089 Mmmm<Indent/>! Votre sukiyaki sent si bon, c'est un vrai bonheur<Indent/>! Et je dois dire que la délicieuse odeur qui s'en dégage ressemble étonnement à celle du ragoût de viande préparé par Raulf.
115 111 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_090 C'est étrange, mais préparer la rondache a quelque chose de réconfortant. La vue, l'odeur et même le bruit des aliments qui cuisent m'évoquent de délicieux souvenirs d'enfance... Mais assez parlé du passé<Indent/>: regardons l'avenir. Avez-vous fini votre sukiyaki<Indent/>?
116 112 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_091 Mmm<Indent/>! L'odeur seule suffit à me faire voyager... Votre sukiyaki n'a rien à envier à ceux que l'on peut déguster à Doma, c'est certain. Ma rondache n'est pas aussi alléchante, mais cela devrait amplement suffire à convaincre monsieur Unzan. D'ailleurs, Anzu et lui sont déjà installés en terrasse. Allons leur servir nos plats.
117 113 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_100 ... Sukiyaki<Indent/>? Dans notre culture, ce type de plats se partage en famille ou entre amis, et tu n'es ni l'un ni l'autre. Si tu penses pouvoir m'influencer comme ça, tu te trompes lourdement<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_101 Allons, Monsieur Unzan, ne soyez pas si acerbe. Écoutez plutôt... Le sukiyaki que vous voyez a été préparé par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Moi, j'ai réalisé un ragoût différent.
119 115 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_102 Ce ragoût ressemble curieusement au sukiyaki, mais certains éléments me laissent supposer que ce n'est pas un plat oriental... Qu'est-ce donc<Indent/>?
120 116 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_103 Il s'agit d'un ragoût traditionnel mhigois. Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous y goûtiez et que vous le compariez avec le sukiyaki.
121 117 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_104 Un ragoût mhigois, tu dis<Indent/>? Je ne sais pas à quel jeu tu te livres, mais... (snif)... je dois admettre qu'il ne sent pas mauvais. Allons-y gaiement.
122 118 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_105 Incroyable<Indent/>! Non seulement ce plat ressemble au sukiyaki, mais en plus il a quasiment le même goût<Indent/>! Les ingrédients sont pourtant différents, non<Indent/>!?
123 119 TEXT_CLSCUL700_02608_ANZU_000_106 Vous avez raison, Père<Indent/>! Les saveurs ne sont pas exactement les mêmes, mais tous les éléments de ce ragoût rappellent le sukiyaki<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_107 Qu'est-ce que cela signifie<Indent/>? Les Mhigois auraient-ils volé la recette du sukiyaki<Indent/>?
125 121 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_108 C'est l'inverse, Monsieur Unzan. Ce sont les Domiens qui ont copié la recette de la rondache.
126 122 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_109 S'il n'y a jamais eu d'échanges directs entre Ala Mhigo et Doma, les deux cités avaient toutefois un partenaire commercial commun au Proche-Orient.
127 123 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_110 Pour être plus précis, la rondache a d'abord voyagé d'Ala Mhigo jusqu'à Radz-at-Han. De là, elle a voyagé jusqu'à Doma, où elle a été recréée à l'aide d'ingrédients locaux.
128 124 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_111 Le sukiyaki est apparu relativement tard dans la longue histoire de Doma. Jusqu'à son apparition, la viande était prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment consommée grillée ou hachée.
129 125 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_112 Avec l'avènement du sukiyaki, les ragoûts à base de viande sont devenus de plus en plus populaires, et ils ont contribué au développement de la cuisine orientale, qui jusqu'alors reposait presque entièrement sur les fruits de mer.
130 126 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_113 Vous m'avez dit que la cuisine orientale devait sa grandeur au fait qu'elle s'était développée sans influence extérieure, mais ce n'est pas vrai<Indent/>: sans ces multiples apports de l'étranger, la cuisine de votre terre natale ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui.
131 127 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_114 C'est bon, tu as fini ton discours<Indent/>? Alors installe-toi à table avec nous et mange pendant que c'est encore chaud<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous remercierai jamais assez pour toute l'aide que vous m'avez apportée. Grâce à vous, je vais pouvoir épouser Anzu<Indent/>! Oui, son père nous a finalement donné sa bénédiction<Indent/>! J'ai décidé de ranger définitivement mon chapeau d'aventurier et de reprendre mon travail au café-terrasse. Je vais poursuivre mes efforts pour ajouter un maximum de plats orientaux à la carte.
133 129 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_116 Je suppose que vous allez poursuivre vos carrières de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je ne doute pas que vous vous illustrerez dans les deux domaines. Mais peu importe le niveau que vous atteindrez ou la distance que vous parcourrez<Indent/>: vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici. À la prochaine, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
134 130 TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_120 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la cuisine orientale vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_00","Jemime a un message à vous communiquer."
1,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_01","Jemime vous a confié que le centre de formation des orfèvres mhigois allait enfin ouvrir ses portes, maintenant que l'armée de libération d'Ala Mhigo vous a réservé un espace. Emeloth vous attend au bassin des Désépinés, dans le Thanalan central. Allez la rejoindre."
2,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_02","Vous avez discuté avec Emeloth qui vous a demandé de la rejoindre sur place. Vos élèves sont partis devant. Parlez à Emeloth sur la place de l'Éthérite, à L'Étendue de Rhalgr."
3,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_03","Emeloth vous a demandé de discuter avec vos trois apprentis afin de voir s'ils s'en sortaient. Allez voir J'khebica, Wido et Hal."
4,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_04","Vos élèves avaient l'air relativement désemparés par leur initiation à l'orfèvrerie. Retournez voir Emeloth à L'Étendue de Rhalgr pour savoir ce qu'elle pense de tout ça."
5,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_05","Emeloth a trouvé un moyen de faire progresser vos élèves tout en leur permettant de rester très motivés. Elle voudrait que vous fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1,17902,1,1)/>. Ce bijou devra être reproduit par vos apprentis lors de leur prochain exercice. Fabriquez la bague et allez la remettre à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_06","La bague a épaté votre assistante et vos élèves. Ils vont pouvoir unir leurs forces pour tenter de vous égaler. Wido travaillera l'argent, Hal taillera la pierre précieuse et J'khebica supervisera la réalisation du bijou dans son ensemble. Le résultat est prometteur puisqu'ils semblent plus motivés que jamais. Restez affûté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car il vous faudra sans doute fabriquer des objets encore plus merveilleux dans un avenir proche...
* Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 65."
7,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_00","Parler à Emeloth, au bassin des Désépinés"
25,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_01","Rejoindre Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr"
26,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_02","Parler à J'khebica"
27,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_03","Parler à Wido"
28,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_04","Parler à Hal"
29,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_05","Parler à Emeloth"
30,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17902,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17902,1,1)/> à Emeloth</If>"
31,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion revigorante” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_030","Emeloth nous a contactés pour nous dire que tout était en place. La zone est sécurisée et l'armée de libération d'Ala Mhigo nous a fait un peu de place. La formation d'orfèvres mhigois va enfin pouvoir commencer<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_031","On nous a assuré qu'Emeloth et vous, vous seriez bien accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en Gyr Abania. Je ne vous cache pas que je suis moi-même un peu excitée à l'idée que ce projet unique débute enfin..."
51,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_032","Emeloth vous attend au bassin des Désépinés. Le plus sage serait sans doute de la rejoindre le plus vite possible dans le Thanalan central afin que la machine puisse se mettre en marche."
52,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_040","Emeloth vous attend au bassin des Désépinés, dans le Thanalan central. La formation des orfèvres mhigois pourra commencer dès que vous l'aurez rejointe<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vos élèves se trouvent d'ores et déjà à L'Étendue de Rhalgr. Les frères Hal et Wido avaient l'air de connaître du monde au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo... Ils sont partis devant. Moi, je préférais vous attendre."
54,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_061","Juste avant qu'ils ne partent, je leur ai dit que la Sultane était impatiente de les voir devenir de grands pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels. Ils ont été très étonnés d'apprendre que leur formation avait été rendue possible par son mécénat. Personne n'avait pris le temps de leur dire."
55,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_062","Ils se doutaient bien que les fonds venaient de quelque part, mais ils ne s'imaginaient pas que Nanamo Ul Namo finançait intégralement leur formation. L'idéal aurait été de recourir à des fonds publics, mais c'était compliqué.
La Sultane et les siens ont donc préféré garder tout ceci secret, le temps que le projet soit lancé en tout cas<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_063","Nos élèves étaient donc un peu choqués, mais ils se sont dits très touchés par ce geste. Ils n'en seraient sans doute pas revenus si je leur avais dit que Nanamo Ul Namo avait été jusqu'à sacrifier la couronne de sa mère bien-aimée rien que pour eux."
57,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_064","Bref, nous devons nous préparer et nous rendre à L'Étendue de Rhalgr nous aussi. Ne vous en faites pas pour la couronne, je m'en occupe. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_070","Hé hé hé, on y est<Indent/>! J'ai tellement hâte de commencer que j'en ai les mains moites<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_075","Ça n'a pas été très long, mais Hal et moi on a travaillé avec l'armée de libération d'Ala Mhigo à un moment. Revenir ici, ça a quelque chose de nostalgique pour nous."
60,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_080","Je ne m'attendais pas du tout à ce que Nanamo Ul Namo finance elle-même notre formation<Indent/>! C'est vraiment touchant. Autant vous dire que l'échec n'est pas permis<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_085","Alors comme ça, c'est toi qui vas dispenser les cours au centre de formation des orfèvres<Indent/>? Tu es bien plus mignon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> que ce que je m'étais imaginé<Indent/>! Ssss..."
62,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai été surprise d'apprendre qu'il n'y a pas qu'à Ul'dah que vous êtes célèbre. Toutes les personnes avec qui j'ai discuté ici avaient déjà entendu parler de vous<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi la Sultane a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à vous."
63,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_120","Laissez-moi vous présenter Kanchana. Elle s'occupe des relations publiques de l'armée de libération d'Ala Mhigo. En clair, tous ceux qui veulent contacter ses membres doivent passer par elle."
64,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_121","Je voudrais d'abord vous dire que cette généreuse initiative uldienne me comble de joie. Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué que les Anantas portent de nombreux accessoires. Sachez que nous les confectionnons nous-mêmes. Je suis donc curieuse de voir comment travaillent les orfèvres humains<Indent/>! Ssss..."
65,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_122","Je voulais d'ailleurs vous parler de la somptueuse couronne qui nous a été confiée. Allez-vous vraiment en extraire toutes les pierres précieuses et la fondre<Indent/>? C'est un bel objet tout de même... Ssss..."
66,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_123","Bonne question<Indent/>! Moi aussi, ça m'a étonnée quand j'ai vu arriver la couronne<Indent/>! Elle est si précieuse que j'ose à peine poser le regarrrd dessus<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLD630_02600_Q1_000_124","Que répondez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_125","Raison de plus pour respecter les matériaux."
69,"TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_126","Moi aussi, j'ai peur de gâcher les matériaux..."
70,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_130","Vous avez entièrement raison<Indent/>! Cette couronne, c'est la preuve que pour Nanamo, ce projet a énormément de valeur. Et c'est grâce à ce trésor qu'il a pu devenir réalité."
71,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_140","Alors vous aussi, vous êtes pétrifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'importance que ce projet peut avoir aux yeux de Nanamo<Indent/>? Mais c'est grâce à ce trésor si le centre a pu ouvrir ses portes..."
72,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_150","Il y a une vieille tradition dans le sultanat uldien, qui veut que l'on offre effets personnels et souvenirs dans certaines conditions. Si la Sultane a consenti à ce sacrifice, c'est sans doute parce qu'elle le pense bénéfique pour tous les Éorzéens, qui sont un peu comme ses enfants."
73,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_151","À nous de manipuler les pierres précieuses prélevées sur la couronne avec le plus grand soin... et à nous d'aider les Mhigois à redevenir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indépendants. Voilà comment nous aiderons la Sultane à régler certains problèmes à Ul'dah."
74,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_152","Je comprends mieux. Bien, laissez-moi vous conduire à l'endroit qui vous a été réservé. J'ai eu beaucoup de mal à parler de ce “cccentre de formatttion” avec les membres de l'armée, vous savez<Indent/>? Mais c'est anecdotique. Ssss..."
75,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_153","Euh, puisqu'on en parle... Est-ce qu'on ne devrait pas renommer le “centre”<Indent/>? Si on doit un jour commercialiser les produits qu'on y fabrique, ce ne sera pas très vendeur qu'ils soient conçus dans un “centre de formation”. Est-ce qu'on ne devrait pas plutôt parler d'un “atelier” ou d'autre chose<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_154","T'as pas tort... On pourrait peut-être même rendre un hommage discret au don de la Sultane et l'appeler l'“atelier des Gemmes souveraines”, non<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_155","L'idée n'est pas mauvaise, mais nous ne déciderons de rien sans votre aval. Que dites-vous de cette proposition<Indent/>? Elle a l'avantage de mettre à l'honneur Nanamo Ul Namo et le don hors du commun qu'elle nous a fait. Approuvez-vous ce changement de nom<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_156","Parfait<Indent/>! Notre <Emphasis>atelier</Emphasis> va donc enfin ouvrir ses portes<Indent/>! Kanchana, voulez-vous bien leur montrer le chemin<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_157","Il est encore un peu tôt pour que vous donniez de véritables leçons à nos apprentis, mais je vais leur montrer les bases. Vous pourriez recueillir leurs impressions afin de nous assurer que nous ne faisons pas fausse route."
80,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_160","N'hésitez pas à discuter avec les élèves. Il est important de voir tout de suite quelles mauvaises habitudes ils ont peut-être déjà."
81,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_170","Bienvenue aux Gemmes souveraines<Indent/>! On se servait de cet endroit pour entreposer du matériel auparavant. C'est loin d'être somptueux, mais ce sera toujours mieux que rien pour votre atelier. Ssss..."
82,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_210","Alors comme ça, vous vous êtes battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux côtés des gens d'ici. Je savais pas du tout<Indent/>! Du coup, je suis un peu gênée qu'on vous ait demandé de veiller surrr nous..."
83,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_211","Emeloth nous a dit que la Sultane avait financé notre formation. Je vais pas vous mentirrr, j'ai les mains moites rien qu'à l'idée de manipuler les joyaux de la couronne... et le stress me rend maladroite<Indent/>! Je vais essayer de rester concentrée pour ne pas faire tomber ces matériaux précieux<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_220","Emeloth essaie de nous apprendre les bases. Comme j'étais forgeron avant, je connaissais déjà le travail des métaux. Par contre, je n'y connais rien dans le domaine du polissage des pierres précieuses..."
85,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_221","Pour être tout à fait honnête, je comprends pas très bien le but des exercices qu'elle nous donne... Mais c'est peut-être juste parce que je ne sais pas à quoi servira ce qu'on fabrique<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_230","Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, au secours<Indent/>!! C'est la première fois que je touche des outils d'artisanat. J'ai peur de ne pas me rappeler les bases<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_231","Emeloth m'a dit que j'étais très doué avec les pierres précieuses, mais je ne sais pas si je peux la croire. J'étais qu'un simple mineur moi, après tout. Enfin, c'est peut-être pour ça que je m'en sors aussi bien. Je suis habitué à évaluer la qualité des matériaux et leur friabilité."
88,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_232","Mais c'est pas parce que je m'y connais en pierres que je sais tout faire. Je ne comprends rien au travail des métaux par exemple. Prenez l'or qu'on nous donne à l'atelier, il n'a plus rien à voir avec son état naturel. On ne nous donne pas des pépites. Tout ça est un peu mystérieux pour moi."
89,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_240","Je suis tétanisée dès que j'ai un des joyaux de la couronne entre les mains. J'espère vraiment que je ne vais pas fairrre une énorme boulette..."
90,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_245","Emeloth essaie de nous apprendre les bases. Comme j'étais forgeron avant, je connaissais déjà le travail des métaux. Par contre, je n'y connais rien pour ce qui est de polir des pierres précieuses."
91,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_250","Emeloth m'a dit que je m'en sortais très bien avec les pierres précieuses. Ça doit être parce que j'étais mineur avant de venir à l'atelier. Je sais juger de la friabilité d'une pierre et faire des coupes propres<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_260","L'Étendue de Rhalgr est loin d'être un lieu de tout repos. Entre la guerre et le reste, il y a toujours de l'agitation dans la région. L'armée a réservé pour cet atelier le lieu le plus calme auquel elle a pu penser. Ssss..."
93,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_270","Alors, qu'avez-vous pensé de vos élèves<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_271","Donc si je résume, vous trouvez que J'khebica est la plus à l'aise. Elle est motivée, mais a aussi eu l'occasion de vendre des pièces fabriquées par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, ce qui l'avantage. Elle a sans doute le compas dans l'œil et beaucoup de goût."
95,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_272","En revanche, il faudrait surveiller Wido et Hal, car l'un a du mal avec les pierres précieuses et l'autre peine à travailler les métaux..."
96,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_273","S'ils ne parviennent pas à évoluer dans ces deux domaines, ils ne pourront malheureusement jamais devenir de bons orfèvres. Je pense utiliser le prochain exercice pour qu'ils puissent se focaliser sur leurs faiblesses. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSGLD630_02600_Q2_000_274","Que répondez-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_275","Il vaut mieux consolider leurs acquis."
99,"TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_276","Il vaut mieux réaliser une pièce de A à Z."
100,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_280","Hummm, c'est vrai que ça leur permettrait sans doute d'avoir un peu plus confiance en eux... Ce n'est pas en les brisant avec des exercices trop difficiles que je vais maintenir leur motivation."
101,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_285","Hummm, c'est vrai que c'est toujours une petite victoire de voir le produit fini. C'est peut-être parce qu'ils n'ont pas en tête l'objet qu'ils cherchent à fabriquer qu'ils ne comprennent pas le but des techniques que j'essaie de leur transmettre."
102,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_290","Et si je leur demandais de joindre leurs efforts pour réaliser à l'identique un modèle donné<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_291","Ils pourraient alors renforcer leurs acquis en s'occupant chacun de leur domaine de prédilection."
104,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_292","Et puis ça leur permettrait de voir à quoi servent les techniques que j'ai pu leur apprendre. Ils comprendraient sans doute mieux le but de chaque exercice aussi<Indent/>! Je ne sais pas ce que j'aurais fait si vous n'aviez pas été là pour m'aider à mettre de l'ordre dans mes idées<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_293","Par contre, je ne suis pas sûre que reproduire une pièce fabriquée de mes mains soit le choix le plus heureux... Je suis loin d'être la plus douée des orfèvres uldiens. Et si vous vous en occupiez<Indent/>? C'est vous l'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après tout. Ça motiverait sans doute vos élèves en plus<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_294","Et pourquoi pas une bague<Indent/>!? C'est en argent, donc facile à travailler, et on pourrait utiliser le superbe lapis-lazuli qui ornait la couronne."
107,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_295","Ceci vous permettra de fabriquer l'objet. Si jamais ça se passe mal ou que vous avez besoin de plus de matériaux, allez voir Kanchana. Elle vous donnera ce dont vous avez besoin."
108,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_296","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
109,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_297","En cas d'échec, adressez-vous à Kanchana pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
110,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_298","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_300","Emeloth devrait bientôt nous dire quoi fabrrriquer. Je me demande ce que ça va être<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_305","Hal est vraiment trop naïf... ou trop bête<Indent/>! Je lui ai dit que le prochain exercice serait de se renforcer mentalement en passant une nuit entière dans un cimetière hanté... et il y a cru<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_310","C'est vrai qu'il va falloir passer la nuit dans un cimetière maintenant<Indent/>? Et hanté par-dessus le marché<Indent/>!? Je n'ai apporté qu'un seul caleçon... je peux pas me permettre de le salir<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_315","N'hésite pas à venir me voir si tu as besoin de plus de matériaux. C'est ton objet qui va servir de modèle. Il faut qu'il soit parfait<Indent/>! Ssss..."
115,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_320","Depuis le temps, tu as fabriqué la bague, non<Indent/>? Je pense que tu ferais mieux de la donner à Emeloth. Elle attend<Indent/>! Ssss..."
116,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_360","Alors <SheetFr(Item,6,17902,1,1)/> de qualité supérieure, ça avance<Indent/>?"
117,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_390","Mince alors<Indent/>!! Les coups de marteau répétés encore et encore ont fait de cette bague un objet unique dont l'argent a pris une tout autre apparence<Indent/>! Et chaque coup a été mesuré et porté avec une telle justesse... On sent qu'il n'y avait ni frustration ni empressement... juste de la maîtrise<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_391","Quand je vois cette œuvre, le mot perfection prend tout son sens. On peut dire que les joyaux de la couronne n'auront pas été gâchés. Ils sont magnifiés<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_392","Cette bague semble simple au premier coup d'œil, mais la reproduction de nos apprentis sera forcément très différente. Je me demande s'ils se rendront compte à quel point ce bijou est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
120,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_393","J'khebica, Hal, Wido<Indent/>! Par ici, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai une tâche à vous confier. Il faudrait que vous reproduisiez une bague à l'identique. Elle a l'air de simple facture au premier coup d'œil, mais c'est le travail de votre professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
121,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_394","On doit reproduirrre <Emphasis>ça</Emphasis><Indent/>!? Impossible<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_395","Ha ha ha, quelle vive réaction, J'khebica... Mais je comprends ton désarroi. Je serais moi aussi désemparée si on me demandait de reproduire cet objet. Ssss..."
123,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_396","Je ne vous demande pas de fabriquer exactement le même objet. Je vous demande juste d'essayer<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_397","Qu'est-ce que t'en penses, Hal<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je croyais que j'étais pas trop mauvais en termes de manipulation de métaux, mais quand je vois cette bague, je me dis que j'ai encore un sacré bout de chemin à faire."
125,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_398","Et moi, j'ai l'œil pour juger de la précision du polissage et je dois dire que la pierre qui orne la bague a été taillée avec le plus grand soin, et polie sans laisser la moindre imperfection."
126,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_399","Mais je ne pense pas que ce soit une question d'être bon ou mauvais dans tel ou tel domaine. Quand on regarde ce bijou, on comprend tout de suite qu'il faut exceller partout<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_400","Le niveau est très haut. J'ai bien peur que même nos points forrrts ne nous aident pas à compenser nos lacunes."
128,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_401","Tu as raison, J'khebica, c'est pour ça que je souhaiterais que vous vous répartissiez le travail et que vous tentiez votre chance. Wido pourra tordre l'argent, Hal taillera la pierre et tu t'occuperas de t'assurer que l'objet est réussi, quitte à y apporter les dernières mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
129,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_402","Vous ne reproduirez cette bague que si vous parvenez à exceller dans votre domaine, mais c'est parce que vous travaillerez main dans la main que vous y parviendrez. J'ai hâte de voir ce que ça va donner<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_403","(-En chœur-)Oui, Emeloth<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_404","Merci de nous avoir donné une pièce aussi merrrveilleuse<Indent/>! Nous ferons de notre mieux pour égaler sa perfection. "
132,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_404","À partir d'aujourd'hui, vous êtes ici dans votre atelier. Je sais que vous aimeriez vous mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, mais nous n'avons pas encore reçu tous les outils nécessaires. Prenez donc le temps de vous reposer pour pouvoir commencer du bon pied demain."
133,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_405","Vous avez mis la barre très haut, hi hi hi. Mais je suis heureuse de les voir plus motivés que jamais. Il faut désormais attendre que la pratique porte ses fruits<Indent/>! Je vous préviendrai quand ils seront prêts."
134,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_900","Votre grand raffinement et votre technique toujours plus affûtée vous ont permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_00 Jemime a un message à vous communiquer.
5 1 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_01 Jemime vous a confié que le centre de formation des orfèvres mhigois allait enfin ouvrir ses portes, maintenant que l'armée de libération d'Ala Mhigo vous a réservé un espace. Emeloth vous attend au bassin des Désépinés, dans le Thanalan central. Allez la rejoindre.
6 2 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_02 Vous avez discuté avec Emeloth qui vous a demandé de la rejoindre sur place. Vos élèves sont partis devant. Parlez à Emeloth sur la place de l'Éthérite, à L'Étendue de Rhalgr.
7 3 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_03 Emeloth vous a demandé de discuter avec vos trois apprentis afin de voir s'ils s'en sortaient. Allez voir J'khebica, Wido et Hal.
8 4 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_04 Vos élèves avaient l'air relativement désemparés par leur initiation à l'orfèvrerie. Retournez voir Emeloth à L'Étendue de Rhalgr pour savoir ce qu'elle pense de tout ça.
9 5 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_05 Emeloth a trouvé un moyen de faire progresser vos élèves tout en leur permettant de rester très motivés. Elle voudrait que vous fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1,17902,1,1)/>. Ce bijou devra être reproduit par vos apprentis lors de leur prochain exercice. Fabriquez la bague et allez la remettre à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_06 La bague a épaté votre assistante et vos élèves. Ils vont pouvoir unir leurs forces pour tenter de vous égaler. Wido travaillera l'argent, Hal taillera la pierre précieuse et J'khebica supervisera la réalisation du bijou dans son ensemble. Le résultat est prometteur puisqu'ils semblent plus motivés que jamais. Restez affûté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car il vous faudra sans doute fabriquer des objets encore plus merveilleux dans un avenir proche... * Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 65.
11 7 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_10
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20 16 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_16
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26 22 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_00 Parler à Emeloth, au bassin des Désépinés
29 25 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_01 Rejoindre Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr
30 26 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_02 Parler à J'khebica
31 27 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_03 Parler à Wido
32 28 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_04 Parler à Hal
33 29 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_05 Parler à Emeloth
34 30 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17902,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17902,1,1)/> à Emeloth</If>
35 31 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_07
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37 33 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_09
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49 45 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion revigorante” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_030 Emeloth nous a contactés pour nous dire que tout était en place. La zone est sécurisée et l'armée de libération d'Ala Mhigo nous a fait un peu de place. La formation d'orfèvres mhigois va enfin pouvoir commencer<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_031 On nous a assuré qu'Emeloth et vous, vous seriez bien accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en Gyr Abania. Je ne vous cache pas que je suis moi-même un peu excitée à l'idée que ce projet unique débute enfin...
55 51 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_032 Emeloth vous attend au bassin des Désépinés. Le plus sage serait sans doute de la rejoindre le plus vite possible dans le Thanalan central afin que la machine puisse se mettre en marche.
56 52 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_040 Emeloth vous attend au bassin des Désépinés, dans le Thanalan central. La formation des orfèvres mhigois pourra commencer dès que vous l'aurez rejointe<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vos élèves se trouvent d'ores et déjà à L'Étendue de Rhalgr. Les frères Hal et Wido avaient l'air de connaître du monde au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo... Ils sont partis devant. Moi, je préférais vous attendre.
58 54 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_061 Juste avant qu'ils ne partent, je leur ai dit que la Sultane était impatiente de les voir devenir de grands pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels. Ils ont été très étonnés d'apprendre que leur formation avait été rendue possible par son mécénat. Personne n'avait pris le temps de leur dire.
59 55 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_062 Ils se doutaient bien que les fonds venaient de quelque part, mais ils ne s'imaginaient pas que Nanamo Ul Namo finançait intégralement leur formation. L'idéal aurait été de recourir à des fonds publics, mais c'était compliqué. La Sultane et les siens ont donc préféré garder tout ceci secret, le temps que le projet soit lancé en tout cas<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_063 Nos élèves étaient donc un peu choqués, mais ils se sont dits très touchés par ce geste. Ils n'en seraient sans doute pas revenus si je leur avais dit que Nanamo Ul Namo avait été jusqu'à sacrifier la couronne de sa mère bien-aimée rien que pour eux.
61 57 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_064 Bref, nous devons nous préparer et nous rendre à L'Étendue de Rhalgr nous aussi. Ne vous en faites pas pour la couronne, je m'en occupe. On se retrouve là-bas<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_070 Hé hé hé, on y est<Indent/>! J'ai tellement hâte de commencer que j'en ai les mains moites<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_075 Ça n'a pas été très long, mais Hal et moi on a travaillé avec l'armée de libération d'Ala Mhigo à un moment. Revenir ici, ça a quelque chose de nostalgique pour nous.
64 60 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_080 Je ne m'attendais pas du tout à ce que Nanamo Ul Namo finance elle-même notre formation<Indent/>! C'est vraiment touchant. Autant vous dire que l'échec n'est pas permis<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_085 Alors comme ça, c'est toi qui vas dispenser les cours au centre de formation des orfèvres<Indent/>? Tu es bien plus mignon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> que ce que je m'étais imaginé<Indent/>! Ssss...
66 62 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai été surprise d'apprendre qu'il n'y a pas qu'à Ul'dah que vous êtes célèbre. Toutes les personnes avec qui j'ai discuté ici avaient déjà entendu parler de vous<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi la Sultane a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à vous.
67 63 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_120 Laissez-moi vous présenter Kanchana. Elle s'occupe des relations publiques de l'armée de libération d'Ala Mhigo. En clair, tous ceux qui veulent contacter ses membres doivent passer par elle.
68 64 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_121 Je voudrais d'abord vous dire que cette généreuse initiative uldienne me comble de joie. Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué que les Anantas portent de nombreux accessoires. Sachez que nous les confectionnons nous-mêmes. Je suis donc curieuse de voir comment travaillent les orfèvres humains<Indent/>! Ssss...
69 65 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_122 Je voulais d'ailleurs vous parler de la somptueuse couronne qui nous a été confiée. Allez-vous vraiment en extraire toutes les pierres précieuses et la fondre<Indent/>? C'est un bel objet tout de même... Ssss...
70 66 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_123 Bonne question<Indent/>! Moi aussi, ça m'a étonnée quand j'ai vu arriver la couronne<Indent/>! Elle est si précieuse que j'ose à peine poser le regarrrd dessus<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLD630_02600_Q1_000_124 Que répondez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_125 Raison de plus pour respecter les matériaux.
73 69 TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_126 Moi aussi, j'ai peur de gâcher les matériaux...
74 70 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_130 Vous avez entièrement raison<Indent/>! Cette couronne, c'est la preuve que pour Nanamo, ce projet a énormément de valeur. Et c'est grâce à ce trésor qu'il a pu devenir réalité.
75 71 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_140 Alors vous aussi, vous êtes pétrifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'importance que ce projet peut avoir aux yeux de Nanamo<Indent/>? Mais c'est grâce à ce trésor si le centre a pu ouvrir ses portes...
76 72 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_150 Il y a une vieille tradition dans le sultanat uldien, qui veut que l'on offre effets personnels et souvenirs dans certaines conditions. Si la Sultane a consenti à ce sacrifice, c'est sans doute parce qu'elle le pense bénéfique pour tous les Éorzéens, qui sont un peu comme ses enfants.
77 73 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_151 À nous de manipuler les pierres précieuses prélevées sur la couronne avec le plus grand soin... et à nous d'aider les Mhigois à redevenir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indépendants. Voilà comment nous aiderons la Sultane à régler certains problèmes à Ul'dah.
78 74 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_152 Je comprends mieux. Bien, laissez-moi vous conduire à l'endroit qui vous a été réservé. J'ai eu beaucoup de mal à parler de ce “cccentre de formatttion” avec les membres de l'armée, vous savez<Indent/>? Mais c'est anecdotique. Ssss...
79 75 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_153 Euh, puisqu'on en parle... Est-ce qu'on ne devrait pas renommer le “centre”<Indent/>? Si on doit un jour commercialiser les produits qu'on y fabrique, ce ne sera pas très vendeur qu'ils soient conçus dans un “centre de formation”. Est-ce qu'on ne devrait pas plutôt parler d'un “atelier” ou d'autre chose<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_154 T'as pas tort... On pourrait peut-être même rendre un hommage discret au don de la Sultane et l'appeler l'“atelier des Gemmes souveraines”, non<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_155 L'idée n'est pas mauvaise, mais nous ne déciderons de rien sans votre aval. Que dites-vous de cette proposition<Indent/>? Elle a l'avantage de mettre à l'honneur Nanamo Ul Namo et le don hors du commun qu'elle nous a fait. Approuvez-vous ce changement de nom<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_156 Parfait<Indent/>! Notre <Emphasis>atelier</Emphasis> va donc enfin ouvrir ses portes<Indent/>! Kanchana, voulez-vous bien leur montrer le chemin<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_157 Il est encore un peu tôt pour que vous donniez de véritables leçons à nos apprentis, mais je vais leur montrer les bases. Vous pourriez recueillir leurs impressions afin de nous assurer que nous ne faisons pas fausse route.
84 80 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_160 N'hésitez pas à discuter avec les élèves. Il est important de voir tout de suite quelles mauvaises habitudes ils ont peut-être déjà.
85 81 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_170 Bienvenue aux Gemmes souveraines<Indent/>! On se servait de cet endroit pour entreposer du matériel auparavant. C'est loin d'être somptueux, mais ce sera toujours mieux que rien pour votre atelier. Ssss...
86 82 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_210 Alors comme ça, vous vous êtes battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux côtés des gens d'ici. Je savais pas du tout<Indent/>! Du coup, je suis un peu gênée qu'on vous ait demandé de veiller surrr nous...
87 83 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_211 Emeloth nous a dit que la Sultane avait financé notre formation. Je vais pas vous mentirrr, j'ai les mains moites rien qu'à l'idée de manipuler les joyaux de la couronne... et le stress me rend maladroite<Indent/>! Je vais essayer de rester concentrée pour ne pas faire tomber ces matériaux précieux<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_220 Emeloth essaie de nous apprendre les bases. Comme j'étais forgeron avant, je connaissais déjà le travail des métaux. Par contre, je n'y connais rien dans le domaine du polissage des pierres précieuses...
89 85 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_221 Pour être tout à fait honnête, je comprends pas très bien le but des exercices qu'elle nous donne... Mais c'est peut-être juste parce que je ne sais pas à quoi servira ce qu'on fabrique<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_230 Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, au secours<Indent/>!! C'est la première fois que je touche des outils d'artisanat. J'ai peur de ne pas me rappeler les bases<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_231 Emeloth m'a dit que j'étais très doué avec les pierres précieuses, mais je ne sais pas si je peux la croire. J'étais qu'un simple mineur moi, après tout. Enfin, c'est peut-être pour ça que je m'en sors aussi bien. Je suis habitué à évaluer la qualité des matériaux et leur friabilité.
92 88 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_232 Mais c'est pas parce que je m'y connais en pierres que je sais tout faire. Je ne comprends rien au travail des métaux par exemple. Prenez l'or qu'on nous donne à l'atelier, il n'a plus rien à voir avec son état naturel. On ne nous donne pas des pépites. Tout ça est un peu mystérieux pour moi.
93 89 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_240 Je suis tétanisée dès que j'ai un des joyaux de la couronne entre les mains. J'espère vraiment que je ne vais pas fairrre une énorme boulette...
94 90 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_245 Emeloth essaie de nous apprendre les bases. Comme j'étais forgeron avant, je connaissais déjà le travail des métaux. Par contre, je n'y connais rien pour ce qui est de polir des pierres précieuses.
95 91 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_250 Emeloth m'a dit que je m'en sortais très bien avec les pierres précieuses. Ça doit être parce que j'étais mineur avant de venir à l'atelier. Je sais juger de la friabilité d'une pierre et faire des coupes propres<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_260 L'Étendue de Rhalgr est loin d'être un lieu de tout repos. Entre la guerre et le reste, il y a toujours de l'agitation dans la région. L'armée a réservé pour cet atelier le lieu le plus calme auquel elle a pu penser. Ssss...
97 93 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_270 Alors, qu'avez-vous pensé de vos élèves<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_271 Donc si je résume, vous trouvez que J'khebica est la plus à l'aise. Elle est motivée, mais a aussi eu l'occasion de vendre des pièces fabriquées par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, ce qui l'avantage. Elle a sans doute le compas dans l'œil et beaucoup de goût.
99 95 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_272 En revanche, il faudrait surveiller Wido et Hal, car l'un a du mal avec les pierres précieuses et l'autre peine à travailler les métaux...
100 96 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_273 S'ils ne parviennent pas à évoluer dans ces deux domaines, ils ne pourront malheureusement jamais devenir de bons orfèvres. Je pense utiliser le prochain exercice pour qu'ils puissent se focaliser sur leurs faiblesses. Qu'en dites-vous<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSGLD630_02600_Q2_000_274 Que répondez-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_275 Il vaut mieux consolider leurs acquis.
103 99 TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_276 Il vaut mieux réaliser une pièce de A à Z.
104 100 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_280 Hummm, c'est vrai que ça leur permettrait sans doute d'avoir un peu plus confiance en eux... Ce n'est pas en les brisant avec des exercices trop difficiles que je vais maintenir leur motivation.
105 101 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_285 Hummm, c'est vrai que c'est toujours une petite victoire de voir le produit fini. C'est peut-être parce qu'ils n'ont pas en tête l'objet qu'ils cherchent à fabriquer qu'ils ne comprennent pas le but des techniques que j'essaie de leur transmettre.
106 102 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_290 Et si je leur demandais de joindre leurs efforts pour réaliser à l'identique un modèle donné<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_291 Ils pourraient alors renforcer leurs acquis en s'occupant chacun de leur domaine de prédilection.
108 104 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_292 Et puis ça leur permettrait de voir à quoi servent les techniques que j'ai pu leur apprendre. Ils comprendraient sans doute mieux le but de chaque exercice aussi<Indent/>! Je ne sais pas ce que j'aurais fait si vous n'aviez pas été là pour m'aider à mettre de l'ordre dans mes idées<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_293 Par contre, je ne suis pas sûre que reproduire une pièce fabriquée de mes mains soit le choix le plus heureux... Je suis loin d'être la plus douée des orfèvres uldiens. Et si vous vous en occupiez<Indent/>? C'est vous l'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après tout. Ça motiverait sans doute vos élèves en plus<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_294 Et pourquoi pas une bague<Indent/>!? C'est en argent, donc facile à travailler, et on pourrait utiliser le superbe lapis-lazuli qui ornait la couronne.
111 107 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_295 Ceci vous permettra de fabriquer l'objet. Si jamais ça se passe mal ou que vous avez besoin de plus de matériaux, allez voir Kanchana. Elle vous donnera ce dont vous avez besoin.
112 108 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_296 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
113 109 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_297 En cas d'échec, adressez-vous à Kanchana pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
114 110 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_298 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_300 Emeloth devrait bientôt nous dire quoi fabrrriquer. Je me demande ce que ça va être<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_305 Hal est vraiment trop naïf... ou trop bête<Indent/>! Je lui ai dit que le prochain exercice serait de se renforcer mentalement en passant une nuit entière dans un cimetière hanté... et il y a cru<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_310 C'est vrai qu'il va falloir passer la nuit dans un cimetière maintenant<Indent/>? Et hanté par-dessus le marché<Indent/>!? Je n'ai apporté qu'un seul caleçon... je peux pas me permettre de le salir<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_315 N'hésite pas à venir me voir si tu as besoin de plus de matériaux. C'est ton objet qui va servir de modèle. Il faut qu'il soit parfait<Indent/>! Ssss...
119 115 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_320 Depuis le temps, tu as fabriqué la bague, non<Indent/>? Je pense que tu ferais mieux de la donner à Emeloth. Elle attend<Indent/>! Ssss...
120 116 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_360 Alors <SheetFr(Item,6,17902,1,1)/> de qualité supérieure, ça avance<Indent/>?
121 117 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_390 Mince alors<Indent/>!! Les coups de marteau répétés encore et encore ont fait de cette bague un objet unique dont l'argent a pris une tout autre apparence<Indent/>! Et chaque coup a été mesuré et porté avec une telle justesse... On sent qu'il n'y avait ni frustration ni empressement... juste de la maîtrise<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_391 Quand je vois cette œuvre, le mot perfection prend tout son sens. On peut dire que les joyaux de la couronne n'auront pas été gâchés. Ils sont magnifiés<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_392 Cette bague semble simple au premier coup d'œil, mais la reproduction de nos apprentis sera forcément très différente. Je me demande s'ils se rendront compte à quel point ce bijou est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
124 120 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_393 J'khebica, Hal, Wido<Indent/>! Par ici, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai une tâche à vous confier. Il faudrait que vous reproduisiez une bague à l'identique. Elle a l'air de simple facture au premier coup d'œil, mais c'est le travail de votre professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
125 121 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_394 On doit reproduirrre <Emphasis>ça</Emphasis><Indent/>!? Impossible<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_395 Ha ha ha, quelle vive réaction, J'khebica... Mais je comprends ton désarroi. Je serais moi aussi désemparée si on me demandait de reproduire cet objet. Ssss...
127 123 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_396 Je ne vous demande pas de fabriquer exactement le même objet. Je vous demande juste d'essayer<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_397 Qu'est-ce que t'en penses, Hal<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je croyais que j'étais pas trop mauvais en termes de manipulation de métaux, mais quand je vois cette bague, je me dis que j'ai encore un sacré bout de chemin à faire.
129 125 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_398 Et moi, j'ai l'œil pour juger de la précision du polissage et je dois dire que la pierre qui orne la bague a été taillée avec le plus grand soin, et polie sans laisser la moindre imperfection.
130 126 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_399 Mais je ne pense pas que ce soit une question d'être bon ou mauvais dans tel ou tel domaine. Quand on regarde ce bijou, on comprend tout de suite qu'il faut exceller partout<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_400 Le niveau est très haut. J'ai bien peur que même nos points forrrts ne nous aident pas à compenser nos lacunes.
132 128 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_401 Tu as raison, J'khebica, c'est pour ça que je souhaiterais que vous vous répartissiez le travail et que vous tentiez votre chance. Wido pourra tordre l'argent, Hal taillera la pierre et tu t'occuperas de t'assurer que l'objet est réussi, quitte à y apporter les dernières mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
133 129 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_402 Vous ne reproduirez cette bague que si vous parvenez à exceller dans votre domaine, mais c'est parce que vous travaillerez main dans la main que vous y parviendrez. J'ai hâte de voir ce que ça va donner<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_403 (-En chœur-)Oui, Emeloth<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_404 Merci de nous avoir donné une pièce aussi merrrveilleuse<Indent/>! Nous ferons de notre mieux pour égaler sa perfection.
136 132 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_404 À partir d'aujourd'hui, vous êtes ici dans votre atelier. Je sais que vous aimeriez vous mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, mais nous n'avons pas encore reçu tous les outils nécessaires. Prenez donc le temps de vous reposer pour pouvoir commencer du bon pied demain.
137 133 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_405 Vous avez mis la barre très haut, hi hi hi. Mais je suis heureuse de les voir plus motivés que jamais. Il faut désormais attendre que la pratique porte ses fruits<Indent/>! Je vous préviendrai quand ils seront prêts.
138 134 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_900 Votre grand raffinement et votre technique toujours plus affûtée vous ont permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_00","Emeloth a de nouveaux soucis."
1,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_01","Vous avez discuté avec Emeloth qui semble satisfaite des progrès des deux frères, mais qui trouve que J'khebica a l'air en difficulté. Elle ne sait pas quoi en penser et vous a demandé d'aller passer un peu de temps avec vos trois apprentis. Discutez avec J'khebica, Wido et Hal à L'Étendue de Rhalgr."
2,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_02","Vous avez discuté avec vos trois élèves, et J'khebica semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment déprimée. Retournez voir Emeloth."
3,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_03","Emeloth et Kanchana pensent que les lunettes de J'khebica ne sont peut-être pas adaptées à sa vue et souhaiteraient lui faire passer un examen basique. Allez chercher J'khebica et dites-lui de les rejoindre."
4,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_04","C'est officiel, J'khebica n'y voit rien. À ce niveau-là, c'est un miracle qu'elle parvienne à mettre un pied devant l'autre. Il lui faut au plus vite une nouvelle paire de lunettes, et ça tombe bien car Emeloth aimerait en faire le sujet du prochain exercice confié aux élèves de l'atelier<Indent/>! Utilisez <SheetFr(Item,2,17903,1,1)/> que l'on vous a remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17904,1,1)/> qui servira de modèle à vos élèves<Indent/>!
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_05","Vous avez apporté la paire de lunettes à Emeloth, qui l'a aussitôt remise à J'khebica afin que la Miqo'te y voie enfin clair. Les frères sont conscients qu'ils vont devoir se battre s'ils ne veulent pas perdre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la face et J'khebica est plus motivée que jamais à l'idée de devoir concevoir une paire de lunettes identique à celle que vous venez de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. Il ne vous reste plus qu'à attendre que vos élèves progressent encore. Une chose est sûre, ils sont désormais assez doués pour être considérés comme de jeunes artisans. L'atelier pourra sans doute bientôt vendre leurs œuvres. Emeloth a d'ailleurs contacté Marcel afin de savoir si certains marchands seraient prêts à mettre leurs produits en rayon. Retournez vivre d'autres aventures en attendant qu'ils aient besoin de vous à nouveau.
* Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 68."
6,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_07",""
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9,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_09",""
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13,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_14",""
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21,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_00","Parler à J'khebica"
25,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_01","Parler à Wido"
26,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_02","Parler à Hal"
27,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_03","Parler à Emeloth"
28,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_04","Parler à J'khebica"
29,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17904,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,17904,1,1)/> à Emeloth</If>"
30,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_030","Grâce à vos remarques et à vos conseils avisés, Wido et Hal sont parvenus à surmonter leurs difficultés. Vous êtes vraiment quelqu'un de merveilleux<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_031","Bizarrement, c'est J'khebica qui pose problème maintenant, mais je me refuse à l'exclure du programme. Elle a tout ce qu'il faut pour réussir dans l'orfèvrerie<Indent/>! Elle est passionnée, elle a beaucoup de goût et elle aime les pierres précieuses plus que quiconque..."
50,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_032","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est un peu maladroite et a provoqué des erreurs critiques dans les dernières étapes du processus, si bien qu'ils ont dû recommencer plusieurs fois. Et chaque faux pas a évidemment contribué à réduire à néant toute la confiance qu'elle pouvait avoir en elle."
51,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_033","J'ai vu de quoi elle est capable et je peux vous assurer que rien ne nous permet d'affirmer qu'elle n'est pas faite pour ce métier. Je pense que c'est l'enjeu qui la paralyse. Créer une pièce à partir de rien, c'est très différent d'une rénovation."
52,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_034","Je suis sûre que vous, vous trouveriez ce qui cloche chez cette petite. Vous ne voudriez pas aller voir ce qu'en pensent nos trois apprentis<Indent/>? Quand ils ne sont pas à l'atelier, ils sont souvent près de la tente du vivandier. Vous devriez commencer par là<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_040","Vous ne voudriez pas aller voir comment vont nos trois apprentis<Indent/>? Ils sont souvent près de la tente du vivandier quand ils ne sont pas ici."
54,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_050","À chaque fois que J'khebica se met au travail, c'est toujours la même routine<Indent/>: elle gémit, elle soupire, elle gémit encore, et elle échoue la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ssss..."
55,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_090","Ces derniers temps, j'enchaîne les échecs... C'est démorrralisant<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_091","J'ai pas toujours été aussi maladrrroite. Je ne sais pas ce qui m'arrive. Mon regard se trouble et c'est comme si mes mains ne m'obéissaient plus<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_092","Je me sens com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désarrrmée et incapable de trouver une solution<Indent/>! Ça me déprime<Indent/>!!"
58,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_100","Grâce à vous, on a fait des progrès incroyables, mon frère et moi. Si vous aviez pu nous voir<Indent/>! On y a mis tout notre cœur pour essayer de faire une bague qui ressemble autant que possible à celle que vous aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour nous<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_101","Hum... non, je ne crois pas avoir remarqué quoi que ce soit d'étrange chez J'khebica. Enfin si, elle est beaucoup plus douée que moi. C'est dommage du coup, parce qu'elle pourrait vraiment être la meilleure parmi les meilleurs<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_102","Je voudrais pas la traiter d'andouille, mais elle a l'air un peu tête en l'air... pour dire les choses gentiment. Elle nous confond souvent, Hal et moi. Je ne nie pas la ressemblance, mais je suis quand même bien plus beau que lui<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_110","J'essaie d'imiter Emeloth et mes deux collègues, mais j'aimerais bien que vous me montriez l'exemple quand vous aurez le temps."
62,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_111","Pour J'khebica, c'est vrai que ça ne va pas fort en ce moment. Il faut dire qu'elle essuie échec après échec..."
63,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_112","Mais c'est loin d'être de la simple malchance. Il y a toujours des signes avant-coureurs. Elle fait d'abord la grimace avant de grogner, et en général elle casse tout le matériel pile au moment où je me tourne pour lui demander ce qui ne va pas... Par contre, je sais pas à quoi c'est dû."
64,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_120","Je fais vraiment mon possible pour viser juste. Je trouve l'endroit idéal, je place mon ciseau d'orfèvre, mais au moment de taper je finis toujours par déraper et rater ma taille<Indent/>! Si ça se trrrouve, je ne suis pas faite pour ça..."
65,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_130","Il n'y a rien à faire, J'khebica nous confond presque toujours, mon frère et moi. On fait l'effort de ne pas porter les mêmes vêtements pourtant, mais une fois sur deux, elle se trompe. Je me demande si elle sait que nous sommes deux personnes différentes<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_140","Tant qu'on vous a à l'atelier, vous ne voudriez pas nous apprendre tout plein de choses avant de repartir à l'aventure<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_150","Tout le monde s'inquiète pour J'khebica. C'est touchant de voir que les personnes de l'atelier débordent toutes de gentillesse et de bonté. Ssss..."
68,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_180","Alors, qu'avez-vous pensé des apprentis<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_181","Elle fait la grimace, grogne et semble incapable de faire la différence entre les deux frères<Indent/>? Maintenant que vous me le dites, c'est vrai que J'khebica a toujours eu ce genre de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
70,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_182","Et si c'était juste parce qu'elle n'y voit pas clair<Indent/>? Ssss..."
71,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_183","Évidemment, puisque notre chère petite porte des lunettes. Mais elles devraient corriger sa vue a priori."
72,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_184","Et si nous faisions passer un examen sommaire à J'khebica<Indent/>? Vous voulez bien aller la chercher<Indent/>? Nous resterons ici et nous réfléchirons à une épreuve facile pendant ce temps..."
73,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_210","Vous voulez bien aller chercher J'khebica pour que nous lui fassions passer un examen très sommaire<Indent/>? Cette petite a peut-être des problèmes de vue... Nous resterons ici et nous réfléchirons à une épreuve facile en votre absence."
74,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_220","Vous croyez vraiment que les lunettes de J'khebica ne sont plus à sa vue<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi elle me confond toujours avec Hal<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_230","Pourquoi tout le monde nous parle de J'khebica en ce moment<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_240","Je suis quasi certaine que les lunettes de J'khebica ne sont plus à sa vue. Ssss..."
77,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_260","Hein<Indent/>!? Emeloth et Kanchana voudraient jeter un œil à mes lunettes<Indent/>? Mais elles s'y connaissent en ophtalmologie<Indent/>? Je ne suis pas cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais si c'est ce qu'elles veulent..."
78,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_270","Il faut que je me mette là, c'est bien ça<Indent/>? Et... est-ce que je dois rrretirer mes lunettes<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_271","Non, non, tu peux les garder sur le nez. Nous voudrions surtout savoir si tes lunettes corrigent ta vue de façon appropriée. Ssss..."
80,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_272","Commençons par un exercice simple, J'khebica. Dis-nous laquelle de nous te fait un signe. Ssss..."
81,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_273","Euhhh... Kanchana<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_274","C'est plus grave que ce que je croyais... Tu es sûre de toi, J'khebica<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_275","C'est plus la vue qui baisse à ce niveau-là. Elle est myope comme une taupe<Indent/>! Ssss..."
84,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_276","Je ne sais pas depuis quand elle utilise ces lunettes, mais cette petite n'y voit rien. C'est un fait<Indent/>! Vous ne voudriez pas lui en fabriquer une nouvelle paire dès que possible<Indent/>? Ssss..."
85,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_277","À vrai dire, je voudrais justement en faire leur prochain sujet d'étude<Indent/>! Ce devrait être dans leurs cordes. Ça leur apprendrait à polir le verre sans le rayer et à travailler une monture jusqu'à ce qu'elle épouse par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la forme du nez. C'est une tâche difficile, mais ça devrait les motiver."
86,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_278","Enfin si vous voulez bien fabriquer une nouvelle fois le modèle, ce serait merveilleux. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_279","C'est notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en perrrsonne qui va fabriquer mes lunettes<Indent/>? Et nous, nous fabriquerons une paire similaire<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_280","Comme pour la dernière fois, Kanchana vous donnera tous les matériaux dont vous avez besoin si jamais vous deviez en manquer<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_300","C'est vraiment trop d'honneurrr que vous me faites... J'ai un peu peur de trembler de tout mon être devant votre chef-d'œuvre, et de laisser tomber les lunettes."
90,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_310","Donc notre prochaine tâche, ce sera de fabriquer des lunettes pour J'khebica<Indent/>? Je m'attendais à tout, sauf à ça..."
91,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_320","Vous allez les fabriquer où, ces lunettes<Indent/>? À Ul'dah<Indent/>? Ce serait bien si vous pouviez le faire à l'atelier, qu'on regarde même de loin comment vous vous y prenez<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_330","Si c'est d'<SheetFr(Item,1,17903,1,1)/> dont tu as besoin, je peux t'en donner à tout moment. Ssss..."
93,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_340","Si les lunettes sont prêtes, tu ferais mieux de les porter à Emeloth. Ssss..."
94,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_360","Alors, vous vous en sortez avec cette paire de lunettes<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_370","J'y vois clair<Indent/>! C'est un paysage nouveau qui s'offre à moi. Je réalise maintenant à quel point le monde est vaste<Indent/>! Je n'y voyais pas à trrrois fulms."
96,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_371","Avec de si jolies lunettes, je n'aurai plus aucune excuse si jamais je rrrate à nouveau une fabrication. Merci... merci du fond du cœur<Indent/>!! Vous avez changé ma vie<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_372","C'est tout de même incroyable que tu n'aies jamais réalisé que ta vue s'était autant dégradée. Je suis d'autant plus épatée par ce que tu étais capable de faire, sachant que tu avais un tel handicap..."
98,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_373","Elle se débrouillait mieux que nous alors qu'elle n'y voyait rien... Toi et moi, il va falloir qu'on se mette un sacré coup de pied au derrière si on ne veut pas être carrément à la ramasse maintenant."
99,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_374","Tu l'as dit..."
100,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_375","Merci pour cette paire de lunettes. Elle est parfaite. Je ne sais pas si à nous trois, nous parviendrons à vous égaler, mais je vous prrromets que nous allons nous surpasser<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_376","J'khebica a l'air contente. Ces lunettes vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tout changer. Et Wido et Hal n'ont visiblement pas très envie de se laisser distancer par leur camarade. Tant mieux si ça leur permet à tous de progresser. J'espère que l'ambiance sera toujours aussi bonne entre eux<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_377","Ils se sont déjà beaucoup améliorés, c'est indéniable. Je pense que ce ne serait pas mentir que d'admettre que nous n'avons plus affaire à des apprentis, mais à de jeunes artisans. Ssss..."
103,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_378","Certes, mais la route est encore longue. Ceci dit, leurs progrès sont tels que nous allons enfin pouvoir commercialiser leurs confections."
104,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_379","Comme je me doutais que ce jour arriverait vite, j'ai demandé à ce bon Marcel s'il ne connaissait pas quelqu'un qui accepterait de s'occuper de la vente des produits de notre atelier. J'attends ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une réponse de sa part."
105,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_380","Je rêve du jour où les gens feront la queue à Ul'dah pour acheter les objets fabriqués aux Gemmes souveraines<Indent/>! C'est tout le mal que je souhaite à ces petits."
106,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_381","Mais dites-moi vous deux... il va bien falloir qu'elle les retire, ses lunettes, si elle veut prendre exemple dessus, non<Indent/>? Ssss..."
107,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_382","Ah... Je n'y avais pas pensé<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_383","C'est... toute la difficulté de l'exercice<Indent/>! Pour l'instant, ils n'auront qu'à faire ce qu'ils peuvent<Indent/>! Ce sera déjà bien. J'essaierai d'anticiper un peu plus quand il sera temps de leur attribuer une nouvelle tâche<Indent/>! "
109,"TEXT_CLSGLD650_02601_SYSTEM_000_900","Votre grand raffinement et votre technique toujours plus affûtée vous ont permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_00 Emeloth a de nouveaux soucis.
5 1 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_01 Vous avez discuté avec Emeloth qui semble satisfaite des progrès des deux frères, mais qui trouve que J'khebica a l'air en difficulté. Elle ne sait pas quoi en penser et vous a demandé d'aller passer un peu de temps avec vos trois apprentis. Discutez avec J'khebica, Wido et Hal à L'Étendue de Rhalgr.
6 2 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_02 Vous avez discuté avec vos trois élèves, et J'khebica semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment déprimée. Retournez voir Emeloth.
7 3 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_03 Emeloth et Kanchana pensent que les lunettes de J'khebica ne sont peut-être pas adaptées à sa vue et souhaiteraient lui faire passer un examen basique. Allez chercher J'khebica et dites-lui de les rejoindre.
8 4 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_04 C'est officiel, J'khebica n'y voit rien. À ce niveau-là, c'est un miracle qu'elle parvienne à mettre un pied devant l'autre. Il lui faut au plus vite une nouvelle paire de lunettes, et ça tombe bien car Emeloth aimerait en faire le sujet du prochain exercice confié aux élèves de l'atelier<Indent/>! Utilisez <SheetFr(Item,2,17903,1,1)/> que l'on vous a remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17904,1,1)/> qui servira de modèle à vos élèves<Indent/>! * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_05 Vous avez apporté la paire de lunettes à Emeloth, qui l'a aussitôt remise à J'khebica afin que la Miqo'te y voie enfin clair. Les frères sont conscients qu'ils vont devoir se battre s'ils ne veulent pas perdre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la face et J'khebica est plus motivée que jamais à l'idée de devoir concevoir une paire de lunettes identique à celle que vous venez de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. Il ne vous reste plus qu'à attendre que vos élèves progressent encore. Une chose est sûre, ils sont désormais assez doués pour être considérés comme de jeunes artisans. L'atelier pourra sans doute bientôt vendre leurs œuvres. Emeloth a d'ailleurs contacté Marcel afin de savoir si certains marchands seraient prêts à mettre leurs produits en rayon. Retournez vivre d'autres aventures en attendant qu'ils aient besoin de vous à nouveau. * Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 68.
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27 23 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_00 Parler à J'khebica
29 25 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_01 Parler à Wido
30 26 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_02 Parler à Hal
31 27 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_03 Parler à Emeloth
32 28 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_04 Parler à J'khebica
33 29 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17904,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,17904,1,1)/> à Emeloth</If>
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52 48 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_030 Grâce à vos remarques et à vos conseils avisés, Wido et Hal sont parvenus à surmonter leurs difficultés. Vous êtes vraiment quelqu'un de merveilleux<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_031 Bizarrement, c'est J'khebica qui pose problème maintenant, mais je me refuse à l'exclure du programme. Elle a tout ce qu'il faut pour réussir dans l'orfèvrerie<Indent/>! Elle est passionnée, elle a beaucoup de goût et elle aime les pierres précieuses plus que quiconque...
54 50 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_032 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est un peu maladroite et a provoqué des erreurs critiques dans les dernières étapes du processus, si bien qu'ils ont dû recommencer plusieurs fois. Et chaque faux pas a évidemment contribué à réduire à néant toute la confiance qu'elle pouvait avoir en elle.
55 51 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_033 J'ai vu de quoi elle est capable et je peux vous assurer que rien ne nous permet d'affirmer qu'elle n'est pas faite pour ce métier. Je pense que c'est l'enjeu qui la paralyse. Créer une pièce à partir de rien, c'est très différent d'une rénovation.
56 52 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_034 Je suis sûre que vous, vous trouveriez ce qui cloche chez cette petite. Vous ne voudriez pas aller voir ce qu'en pensent nos trois apprentis<Indent/>? Quand ils ne sont pas à l'atelier, ils sont souvent près de la tente du vivandier. Vous devriez commencer par là<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_040 Vous ne voudriez pas aller voir comment vont nos trois apprentis<Indent/>? Ils sont souvent près de la tente du vivandier quand ils ne sont pas ici.
58 54 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_050 À chaque fois que J'khebica se met au travail, c'est toujours la même routine<Indent/>: elle gémit, elle soupire, elle gémit encore, et elle échoue la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ssss...
59 55 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_090 Ces derniers temps, j'enchaîne les échecs... C'est démorrralisant<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_091 J'ai pas toujours été aussi maladrrroite. Je ne sais pas ce qui m'arrive. Mon regard se trouble et c'est comme si mes mains ne m'obéissaient plus<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_092 Je me sens com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désarrrmée et incapable de trouver une solution<Indent/>! Ça me déprime<Indent/>!!
62 58 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_100 Grâce à vous, on a fait des progrès incroyables, mon frère et moi. Si vous aviez pu nous voir<Indent/>! On y a mis tout notre cœur pour essayer de faire une bague qui ressemble autant que possible à celle que vous aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour nous<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_101 Hum... non, je ne crois pas avoir remarqué quoi que ce soit d'étrange chez J'khebica. Enfin si, elle est beaucoup plus douée que moi. C'est dommage du coup, parce qu'elle pourrait vraiment être la meilleure parmi les meilleurs<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_102 Je voudrais pas la traiter d'andouille, mais elle a l'air un peu tête en l'air... pour dire les choses gentiment. Elle nous confond souvent, Hal et moi. Je ne nie pas la ressemblance, mais je suis quand même bien plus beau que lui<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_110 J'essaie d'imiter Emeloth et mes deux collègues, mais j'aimerais bien que vous me montriez l'exemple quand vous aurez le temps.
66 62 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_111 Pour J'khebica, c'est vrai que ça ne va pas fort en ce moment. Il faut dire qu'elle essuie échec après échec...
67 63 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_112 Mais c'est loin d'être de la simple malchance. Il y a toujours des signes avant-coureurs. Elle fait d'abord la grimace avant de grogner, et en général elle casse tout le matériel pile au moment où je me tourne pour lui demander ce qui ne va pas... Par contre, je sais pas à quoi c'est dû.
68 64 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_120 Je fais vraiment mon possible pour viser juste. Je trouve l'endroit idéal, je place mon ciseau d'orfèvre, mais au moment de taper je finis toujours par déraper et rater ma taille<Indent/>! Si ça se trrrouve, je ne suis pas faite pour ça...
69 65 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_130 Il n'y a rien à faire, J'khebica nous confond presque toujours, mon frère et moi. On fait l'effort de ne pas porter les mêmes vêtements pourtant, mais une fois sur deux, elle se trompe. Je me demande si elle sait que nous sommes deux personnes différentes<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_140 Tant qu'on vous a à l'atelier, vous ne voudriez pas nous apprendre tout plein de choses avant de repartir à l'aventure<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_150 Tout le monde s'inquiète pour J'khebica. C'est touchant de voir que les personnes de l'atelier débordent toutes de gentillesse et de bonté. Ssss...
72 68 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_180 Alors, qu'avez-vous pensé des apprentis<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_181 Elle fait la grimace, grogne et semble incapable de faire la différence entre les deux frères<Indent/>? Maintenant que vous me le dites, c'est vrai que J'khebica a toujours eu ce genre de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
74 70 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_182 Et si c'était juste parce qu'elle n'y voit pas clair<Indent/>? Ssss...
75 71 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_183 Évidemment, puisque notre chère petite porte des lunettes. Mais elles devraient corriger sa vue a priori.
76 72 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_184 Et si nous faisions passer un examen sommaire à J'khebica<Indent/>? Vous voulez bien aller la chercher<Indent/>? Nous resterons ici et nous réfléchirons à une épreuve facile pendant ce temps...
77 73 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_210 Vous voulez bien aller chercher J'khebica pour que nous lui fassions passer un examen très sommaire<Indent/>? Cette petite a peut-être des problèmes de vue... Nous resterons ici et nous réfléchirons à une épreuve facile en votre absence.
78 74 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_220 Vous croyez vraiment que les lunettes de J'khebica ne sont plus à sa vue<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi elle me confond toujours avec Hal<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_230 Pourquoi tout le monde nous parle de J'khebica en ce moment<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_240 Je suis quasi certaine que les lunettes de J'khebica ne sont plus à sa vue. Ssss...
81 77 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_260 Hein<Indent/>!? Emeloth et Kanchana voudraient jeter un œil à mes lunettes<Indent/>? Mais elles s'y connaissent en ophtalmologie<Indent/>? Je ne suis pas cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais si c'est ce qu'elles veulent...
82 78 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_270 Il faut que je me mette là, c'est bien ça<Indent/>? Et... est-ce que je dois rrretirer mes lunettes<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_271 Non, non, tu peux les garder sur le nez. Nous voudrions surtout savoir si tes lunettes corrigent ta vue de façon appropriée. Ssss...
84 80 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_272 Commençons par un exercice simple, J'khebica. Dis-nous laquelle de nous te fait un signe. Ssss...
85 81 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_273 Euhhh... Kanchana<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_274 C'est plus grave que ce que je croyais... Tu es sûre de toi, J'khebica<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_275 C'est plus la vue qui baisse à ce niveau-là. Elle est myope comme une taupe<Indent/>! Ssss...
88 84 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_276 Je ne sais pas depuis quand elle utilise ces lunettes, mais cette petite n'y voit rien. C'est un fait<Indent/>! Vous ne voudriez pas lui en fabriquer une nouvelle paire dès que possible<Indent/>? Ssss...
89 85 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_277 À vrai dire, je voudrais justement en faire leur prochain sujet d'étude<Indent/>! Ce devrait être dans leurs cordes. Ça leur apprendrait à polir le verre sans le rayer et à travailler une monture jusqu'à ce qu'elle épouse par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la forme du nez. C'est une tâche difficile, mais ça devrait les motiver.
90 86 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_278 Enfin si vous voulez bien fabriquer une nouvelle fois le modèle, ce serait merveilleux. Qu'en dites-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_279 C'est notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en perrrsonne qui va fabriquer mes lunettes<Indent/>? Et nous, nous fabriquerons une paire similaire<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_280 Comme pour la dernière fois, Kanchana vous donnera tous les matériaux dont vous avez besoin si jamais vous deviez en manquer<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_300 C'est vraiment trop d'honneurrr que vous me faites... J'ai un peu peur de trembler de tout mon être devant votre chef-d'œuvre, et de laisser tomber les lunettes.
94 90 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_310 Donc notre prochaine tâche, ce sera de fabriquer des lunettes pour J'khebica<Indent/>? Je m'attendais à tout, sauf à ça...
95 91 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_320 Vous allez les fabriquer où, ces lunettes<Indent/>? À Ul'dah<Indent/>? Ce serait bien si vous pouviez le faire à l'atelier, qu'on regarde même de loin comment vous vous y prenez<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_330 Si c'est d'<SheetFr(Item,1,17903,1,1)/> dont tu as besoin, je peux t'en donner à tout moment. Ssss...
97 93 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_340 Si les lunettes sont prêtes, tu ferais mieux de les porter à Emeloth. Ssss...
98 94 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_360 Alors, vous vous en sortez avec cette paire de lunettes<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_370 J'y vois clair<Indent/>! C'est un paysage nouveau qui s'offre à moi. Je réalise maintenant à quel point le monde est vaste<Indent/>! Je n'y voyais pas à trrrois fulms.
100 96 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_371 Avec de si jolies lunettes, je n'aurai plus aucune excuse si jamais je rrrate à nouveau une fabrication. Merci... merci du fond du cœur<Indent/>!! Vous avez changé ma vie<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_372 C'est tout de même incroyable que tu n'aies jamais réalisé que ta vue s'était autant dégradée. Je suis d'autant plus épatée par ce que tu étais capable de faire, sachant que tu avais un tel handicap...
102 98 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_373 Elle se débrouillait mieux que nous alors qu'elle n'y voyait rien... Toi et moi, il va falloir qu'on se mette un sacré coup de pied au derrière si on ne veut pas être carrément à la ramasse maintenant.
103 99 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_374 Tu l'as dit...
104 100 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_375 Merci pour cette paire de lunettes. Elle est parfaite. Je ne sais pas si à nous trois, nous parviendrons à vous égaler, mais je vous prrromets que nous allons nous surpasser<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_376 J'khebica a l'air contente. Ces lunettes vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tout changer. Et Wido et Hal n'ont visiblement pas très envie de se laisser distancer par leur camarade. Tant mieux si ça leur permet à tous de progresser. J'espère que l'ambiance sera toujours aussi bonne entre eux<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_377 Ils se sont déjà beaucoup améliorés, c'est indéniable. Je pense que ce ne serait pas mentir que d'admettre que nous n'avons plus affaire à des apprentis, mais à de jeunes artisans. Ssss...
107 103 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_378 Certes, mais la route est encore longue. Ceci dit, leurs progrès sont tels que nous allons enfin pouvoir commercialiser leurs confections.
108 104 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_379 Comme je me doutais que ce jour arriverait vite, j'ai demandé à ce bon Marcel s'il ne connaissait pas quelqu'un qui accepterait de s'occuper de la vente des produits de notre atelier. J'attends ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une réponse de sa part.
109 105 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_380 Je rêve du jour où les gens feront la queue à Ul'dah pour acheter les objets fabriqués aux Gemmes souveraines<Indent/>! C'est tout le mal que je souhaite à ces petits.
110 106 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_381 Mais dites-moi vous deux... il va bien falloir qu'elle les retire, ses lunettes, si elle veut prendre exemple dessus, non<Indent/>? Ssss...
111 107 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_382 Ah... Je n'y avais pas pensé<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_383 C'est... toute la difficulté de l'exercice<Indent/>! Pour l'instant, ils n'auront qu'à faire ce qu'ils peuvent<Indent/>! Ce sera déjà bien. J'essaierai d'anticiper un peu plus quand il sera temps de leur attribuer une nouvelle tâche<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSGLD650_02601_SYSTEM_000_900 Votre grand raffinement et votre technique toujours plus affûtée vous ont permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_00","Emeloth attend un appel important..."
1,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_01","Emeloth considère que les artisans de l'atelier sont désormais assez doués pour que leurs œuvres soient commercialisées. Elle a contacté Marcel afin de savoir si des commerçants uldiens seraient intéressés... et c'était le cas. À vous d'annoncer la bonne nouvelle à vos élèves<Indent/>! Kanchana les a vus discuter, ils avaient l'air de manigancer quelque chose. Allez retrouver J'khebica et ses camarades près des chutes du Chakra, à L'Étendue de Rhalgr."
2,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_02","J'khebica vous a appris que ses camarades et elle sont infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants à Nanamo Ul Namo d'avoir ouvert cet atelier où ils étudient, et d'avoir même sacrifié la couronne de sa mère. Ils s'étaient mis à part pour discuter du cadeau le plus approprié pour la Sultane, mais ne sont pas parvenus à tomber d'accord. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, J'khebica a eu une idée de génie<Indent/>: elle et ses camarades se rendront à Ul'dah pour remettre à Marcel les objets con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. Vous, vous pourriez les accompagner et vous renseigner. Allez trouver Marcel, aux Joyaux d'Eshtaime, et demandez-lui s'il aurait une idée de ce qui pourrait plaire à Nanamo."
3,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_03","Marcel n'a malheureusement pas pu vous aider à trouver le cadeau idéal pour la Sultane, mais il a été ému par la motivation des jeunes artisans, si bien qu'il a décidé de vous parler d'une rumeur qui court à Ul'dah. Il semblerait qu'une jeune femme ressemblant étonnamment à la Sultane ait été aperçue aux marchés. Il ne vous reste plus qu'à enquêter à ce sujet. Si votre enquête se révèle concluante, vous aurez la réponse à votre question sur les goûts de la Sultane. Rejoignez J'khebica, Wido et Hal aux marchés de l'avenue du Saphir, à Ul'dah."
4,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_04","Vous avez appris de vos élèves que cette jeune femme, qui pourrait très bien être la Sultane, se rend fréquemment chez un certain marchand de teintures. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour vérifier si cette femme va revenir, et s'il s'agit bien de Nanamo."
5,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_05","La jeune femme est revenue, et il s'agissait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de Nanamo Ul Namo<Indent/>! La Sultane a apparemment été séduite par un orchestrion qu'elle aimerait bien se procurer... s'il était plus petit. À son grand désespoir, elle ne sait pas où en trouver un. Vous tenez le cadeau idéal<Indent/>! Retournez à L'Étendue de Rhalgr pour en discuter avec Emeloth."
6,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_06","Emeloth était la première à s'extasier devant les progrès de vos élèves, mais elle trouvait que les artisans de l'atelier avaient placé la barre un peu haut. Elle voudrait leur confier une autre tâche, afin qu'ils se familiarisent avec le travail de précision. Encore une fois, votre rôle d'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> exige que vous conceviez le modèle pour vos élèves. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,17906,1,1)/> à partir <SheetFr(Item,9,17905,1,1)/> qu'elle vous a donné, et revenez le lui remettre.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_07","Vous avez remis l'objet à Emeloth et vos élèves se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au travail. Il s'agit d'une étape importante dans leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, car elle est beaucoup plus compliquée que les précédents exercices qui leur ont été confiés. S'ils réussissent, vous aurez formé de grands orfèvres qui joueront sans doute un rôle crucial pour l'avenir d'Ala Mhigo. Vous n'avez rien d'autre à faire pour l'instant que d'attendre qu'ils finissent leurs études. Revenez les voir plus tard, quand ils auront progressé et qu'il sera temps d'apporter la touche finale à leur en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment.
* Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 70."
8,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_00","Parler à J'khebica"
25,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_01","Parler à Marcel, à Ul'dah"
26,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_02","Parler à J'khebica"
27,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_03","Parler à Wido"
28,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_04","Parler à Hal"
29,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_05","Attendre à l'endroit indiqué"
30,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_06","Parler à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr"
31,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17906,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17906,1,1)/> à Emeloth</If>"
32,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_08",""
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34,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_10",""
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48,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_030","Nos artisans ont fait de formidables progrès. Ils n'attendent même plus que je leur donne des exercices pour se rassembler et étudier ensemble. C'est beau de les voir si motivés."
49,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_031","Attendez, j'ai un appel...
Oui, Marcel<Indent/>?<Indent/>... C'est vrai<Indent/>!? C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Merci de m'avoir contactée. Entendu... Merci infiniment<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_032","C'était Marcel<Indent/>! Je lui ai envoyé des produits fabriqués ici pour avoir son opinion, et il vient justement de rappeler."
51,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_033","Figurez-vous qu'il les a montrés à d'autres marchands et que nos créations ont rencontré un franc succès<Indent/>! Plusieurs se sont montrés intéressés."
52,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_034","Mais avant, ils voudraient s'assurer qu'il y a un marché pour nos produits. Marcel a donc pris les commandes et il voudrait que quelqu'un passe le voir à Ul'dah pour expliquer tout ça plus en détail."
53,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_035","C'est une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se nouvelle qui aura sans doute encore plus d'impact auprès de vos élèves si c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui leur annonce, non<Indent/>? Ssss..."
54,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_036","Tout à fait. Il vaut mieux que ça vienne de leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois dire que je suis vraiment étonnée par la rapidité de leurs progrès. Tout est allé si vite..."
55,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_037","Quoi qu'il en soit, il vaut mieux leur communiquer la nouvelle le plus vite possible. J'ai vu les artisans un peu plus tôt en train de discuter aux chutes du Chakra, à l'écart des regards indiscrets. Je me demande de quoi ils pouvaient bien parler. C'est louche... Ssss."
56,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_040","Quand je pense que les artisans de l'atelier vont enfin pouvoir vendre le fruit de leur travail à Ul'dah... Quelle bonne nouvelle. Vous devriez la leur annoncer au plus vite<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_050","J'ai vu les jeunes artisans près des chutes du Chakra un peu plus tôt. Je me demande bien ce qu'ils étaient en train de comploter. Ssss..."
58,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_060","Je suis un peu occupé, là. Faudrait repass... oups<Indent/>!!! On est découverts, les gars<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_070","P-Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je vous jure que c'est pas ce que vous croyez. Nous ne faisions rien de mal<Indent/>!!"
60,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_080","J'ai pu examiner de mes yeux quelques pièces produites par les jeunes artisans mhigois, et je dois dire que c'est très prometteur pour l'atelier des Gemmes souveraines. J'ai été très étonné par tous ces progrès faits en si peu de temps."
61,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_081","Leur niveau actuel ne permet pas encore à la maison Eshtaime de proposer ces pièces, mais leur qualité dépasse déjà celle des produits proposés dans certains commerces uldiens... et pas forcément les plus bas de gamme."
62,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_120","Vous ici<Indent/>!? P-pourrrquoi<Indent/>!? Euh... bienvenue<Indent/>! Vous avez besoin de quelque chose<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_121","Comment<Indent/>!? Des marrrchands veulent passer commande auprès de notre atelier<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_122","C'est inespéré<Indent/>! Je savais que ça arriverait un jour ou l'autre, mais je pensais que nous avions encore quelques années devant nous<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_123","C'est grâce à vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et aux modèles que vous nous avez fournis<Indent/>! Merci<Indent/>!! À nous de nous montrer à la hauteur<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_124","Il faut qu'on vous fasse une confession... Si nous nous sommes rassemblés ici, c'est parce que nous voulions faire quelque chose pour la Sultane. Pour la remercier de tout ce qu'elle a fait pour nous, à commencer par l'in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble don de cette couronne."
67,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_125","Oui, et si les gens sont maintenant prêts à payer pour nos créations, c'est que nous ne sommes plus des amateurs. Il est temps de faire un geste pour remercier la Sultane."
68,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_126","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'arrivons pas à choisir de cadeau. Le seul point sur lequel nous sommes d'accord, c'est que nous pourrions utiliser les gemmes qui ornent encore la couronne."
69,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_127","Je sais...<Indent/>! Monsieur Marcel veut qu'on passe à Ul'dah, c'est bien ça<Indent/>? C'est l'occasion rrrêvée. Allons-y tous ensemble<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_128","Nous n'aurons plus qu'à demander à monsieur Marcel ce qui pourrait combler la Sultane. Il a forrrcément une idée, lui<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_129","J'khebica a raison. Et si la question vient de vous, monsieur Marcel sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins réticent à y répondre<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_130","Ce sont les premières commandes passées à l'atelier. Il va falloir se surpasser<Indent/>! Nous n'aurons qu'à nous retrouver dans le magasin de Marcel<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_150","Les artisans de l'atelier sont passés me voir un peu plus tôt. Ils affichaient tous un large sourire alors qu'ils partaient pour Ul'dah."
74,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_151","J'ai cru comprendre qu'ils voulaient faire un cadeau à la Sultane et qu'ils avaient des questions à poser à Marcel à ce sujet<Indent/>? Je comprends qu'ils aient envie de vous voir les accompagner. Marcel est un homme charismatique. Ils doivent avoir peur de le déranger..."
75,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_160","Alors comme ça, vos élèves se concertaient pour savoir quoi offrir à Nanamo<Indent/>? Quand je les ai vus, j'ai eu l'impression qu'ils complotaient quelque chose... J'en avais le cœur battant. Je n'aurais pas dû. Ssss..."
76,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_170","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là<Indent/>! Je ne savais pas trop comment aborrrder le sujet...Wido et Hal sont aux marchés en train de faire des courses. Ils m'ont laissé seule avec monsieur Marcel."
77,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_210","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La réunion avec les marchands intéressés vient tout juste de se terminer. Tout s'est bien passé, mais votre élève a l'air de vouloir me demander quelque chose. J'ai cependant un peu de mal à voir où elle veut en venir. Vous êtes au courant de quelque chose<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_211","Un cadeau pour Son Altesse<Indent/>? Les artisans des Gemmes souveraines ont un cœur en or en plus d'être doués<Indent/>! Et c'est merveilleux d'avoir pensé utiliser ce qu'il reste de la couronne pour faire plaisir à la Sultane. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit..."
79,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_212","De toute façon, le secret pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel m'interdirait de répéter les secrets que la Sultane peut me confier... Par contre, je peux très bien vous parler des rumeurs qu'il m'est donné d'entendre dans les ruelles de la cité."
80,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_213","Je peux donc vous dire qu'une uldienne aux traits étonnamment proches de ceux de notre Sultane fréquenterait depuis peu un magasin sur les marchés de l'avenue du Saphir. Qu'il s'agisse ou non de Son Altesse, cette femme ne repasse pas par hasard à ce magasin<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_214","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez déjà eu l'occasion de voir la tenue que notre Sultane revêt lorsqu'elle cherche à se fondre dans la foule. Pensez-vous pouvoir la reconnaître si vous deviez la croiser à nouveau<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_215","Nous devons crrreuser cette piste alors... Je vais contacter Hal et Wido pour que nous commencions notre enquête sur les marchés de l'avenue du Saphir. Ça tombe bien puisqu'ils s'y trouvent déjà<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_216","Nous devrrrons d'abord nous assurer qu'il s'agit bel et bien de la Sultane, et une fois que nous saurons quel magasin elle fréquente, nous pourrons observer en cachette ce qu'elle comptait acheter<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_250","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis si re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir fait la route jusqu'en Gyr Abania..."
85,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_251","Je vois que vous avez fait du bon travail avec les artisans mhigois. Leurs progrès sont prometteurs. Vous doit-on aussi cette subite envie d'offrir un cadeau à la Sultane en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'imagine que oui..."
86,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_270","Monsieur Marcel avait raison<Indent/>! On a parrrlé aux gens d'ici et ils ont confirmé qu'une jeune fille ressemblant étrangement à Nanamo Ul Namo avait été aperçue dans le coin. Le plus beau, c'est qu'elle était accompagnée d'un homme visiblement plus âgé qu'elle."
87,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_271","Je ne sais évidemment pas si on peut croire ces on-dit, mais s'ils sont vrrrais, elle devrait bientôt revenir. Il faudrait savoir où elle se rend pour pouvoir guetter là-bas..."
88,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_280","Je me suis renseigné sur cette jeune fille qui ressemble beaucoup à la Sultane... mes camarades aussi. Ça devrait permettre à l'enquête d'avancer plus vite<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_281","Il paraît qu'elle se rend chez un marchand de teintures qui a sa boutique en face d'un armurier. Et on est en veine, car il n'y en a qu'un. S'il faut guetter quelque part, c'est sans doute là-bas."
90,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_290","Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai eu l'occasion de discuter avec quelques personnes ici, et il paraît que l'armurier qui dit avoir vu la jeune fille n'est autre que Jealous Juggernaut. La rumeur se confirme..."
91,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_291","Elle se rendait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans un magasin à proximité. Je pense que c'est là-bas que nous devrions nous cacher... Je préviendrai mes camarades plus tard<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_330","Le sosie de Nanamo Ul Namo a été aperçu en train de marrrcher avec un homme plus âgé. Il faut que l'on sache où<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_340","La jeune fille a été vue en train de passer devant la boutique d'un marchand de teintures qui travaille en face de chez un armurier. À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il n'y en a qu'un comme ça dans l'avenue du Saphir."
94,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_350","C'est Jealous Juggernaut qui serait à l'origine de cette rumeur<Indent/>! Nous devrions nous cacher près de son armurerie pour savoir si c'est bien la Sultane qui passe par là<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_360","J'aurrrais dû me douter que vous arriveriez avant moi<Indent/>! Hal et Wido m'ont confirmé qu'en se cachant ici, on devrait tout voir. On saura vite si c'est vraiment la Sultane qui se rend chez ce marchand de teintures."
96,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_361","Quand on parrrle du loup...<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_362","(-Garde au visage familier-)Dame Lilira, cet orchestrion semble piquer encore et toujours plus votre curiosité. Vous le regardez fixement à chaque fois que nous passons devant..."
98,"TEXT_CLSGLD680_02602_NANAMOULNAMO_000_363","(-Jeune femme au visage familier-)Il s'agit d'un objet absolument remarquable, et nou... <Emphasis>je</Emphasis> me disais que si ma chambre avait été plus grande, peut-être aurais-je pu l'y déposer. Je ne parviens malheureusement pas à en trouver un d'aussi bonne qualité qui occupe moins d'espace...
Je crains également d'être trop petite pour pouvoir accéder à ses touches."
99,"TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_364","(-Garde au visage familier-)Dame Lilira, le problème n'est de toute évidence pas votre taille. Vous êtes en tout point parfaite. Poursuivons notre promenade, peut-être trouverons-nous un magasin proposant des orchestrions plus petits et d'aussi bonne facture."
100,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_365","Ai-je raison de croire que nous venons d'aperrrcevoir... qui vous savez<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_100_365","C'était Son Altesse<Indent/>? J'ai vu la Sultane de mes yeux<Indent/>!!? Et elle voulait un orchestrion à sa taille, j'ai bien comprrris<Indent/>? On sait enfin quoi lui offrir<Indent/>!!"
102,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_366","Vite, vite... à l'atelier<Indent/>! Vous aussi, Prrrofesseur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! L'Étendue de Rhalgr nous attend. Cette fois encore, nous aurons besoin de vos conseils avisés. Nous remercierons monsieur Marcel en chemin. Sans lui, nous n'aurions jamais trouvé<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_400","Wido m'a dit que les artisans et vous, vous aviez pris la sultane uldienne en filature pendant plusieurs jours pour savoir quoi lui offrir... Et tout ça sans que sa garde rapprochée ne vous remarque. C'est incroyable<Indent/>! Aurais-je mal compris<Indent/>? Ssss..."
104,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_410","Les artisans de l'atelier m'ont dit qu'ils avaient trouvé le cadeau parfait<Indent/>? Tant mieux, je suis certain que Son Altesse sera comblée."
105,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_420","Merrrci pour tout ce que vous avez fait pour nous à Ul'dah. Nous sommes tous impatients de passer à la conception du cadeau pour Nanamo."
106,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_430","Jamais j'aurais cru que la sultane uldienne se grimait pour parcourir les allées de la cité en catimini. Je croyais qu'elle restait terrée au palais et que seuls quelques élus avaient eu l'honneur de la croiser. J'en reviens toujours pas<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_440","Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on est dans de beaux draps. Il paraît que la Sultane va venir incognito à L'Étendue de Rhalgr pour visiter l'atelier<Indent/>! C'est Wido qui me l'a dit<Indent/>!!"
108,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_441","À moins que... ne me dites pas qu'il m'a encore menti<Indent/>!? Grrr, pourquoi je lui fais encore confiance, à lui<Indent/>?"
109,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_480","Les artisans m'ont tout raconté. Ils m'ont dit qu'ils voulaient utiliser ce qu'il reste de la couronne afin de fabriquer un petit orchestrion pour la Sultane."
110,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_481","Les grands orchestrions sont populaires, mais je ne m'étais jamais demandé s'il était possible pour un orfèvre d'en fabriquer de plus petits. Ça demanderait énormément de précision, vous savez. Un tel objet, orné des joyaux de la couronne qui plus est, serait un cadeau parfait pour Nanamo."
111,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_100_481","Je les soutiens évidemment de tout cœur, mais ça va être dur. Ils ont certes prouvé qu'ils étaient capables de réaliser des petits chefs-d'œuvre, mais un orchestrion, c'est une machine ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée."
112,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_482","J'ai donc décidé de leur confier une tâche de précision, pour les habituer à manipuler des mécanismes. Ça leur permettra de s'entraîner."
113,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_483","Je pense que nous devrions garder le modèle d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment auquel nous avons obéi jusqu'à présent. Je vais vous laisser montrer l'exemple. Ça les aidera à progresser plus vite."
114,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_484","Ce serait adorable de votre part si vous acceptiez de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un chronomètre de table pour eux. Rien de mieux qu'un appareil dont les mécanismes mesurent l'écoulement du temps pour leur apprendre les <Emphasis>rouages</Emphasis> du métier. Nous vous fournirons évidemment les matériaux nécessaires<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_500","Il paraît qu'Emeloth veut qu'on fabrrrique un chronomètre pour être plus aptes à élaborer l'orchestrion pour la Sultane. On va en faire un si beau que vous n'allez pas en revenir<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_510","J'ai entendu dire qu'on n'allait pas se mettre tout de suite sur cet orchestrion, mais qu'on se ferait d'abord la main sur un chronomètre avant de nous jeter à l'eau. Aucun problème<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_520","Je n'imaginais pas une seconde qu'en rejoignant cet atelier, on m'apprendrait à fabriquer un objet aussi merveilleux qu'un orchestrion<Indent/>! Je suis heureux d'avoir fait votre rencontre et d'avoir quelqu'un d'aussi doué que vous pour me transmettre son savoir<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_530","Tu manques de matériaux pour fabriquer <SheetFr(Item,2,17906,1,1)/> de qualité supérieure pour l'atelier<Indent/>? J'ai tout ce qu'il te faut. Ssss..."
119,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_540","Si tu as <SheetFr(Item,2,17906,1,1)/> de qualité supérieure pour Emeloth, ce n'est pas à moi que tu devrais le donner, mais à elle. Elle sera sans doute contente de voir ce que ça a donné. Ssss..."
120,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_560","Alors <SheetFr(Item,6,17906,1,1)/> de qualité supérieure<Indent/>? Ça se passe bien<Indent/>?"
121,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_570","Est-il vraiment nécessaire de vous dire combien cet objet est réussi<Indent/>? (soupire) Encore une fois, ce niveau de perfection me laisse sans voix."
122,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_571","Bien, vous savez comment ça marche. Voici l'objet à reproduire. Quand vous serez capable d'en fabriquer un identique, vous aurez moins de difficultés à fabriquer l'orchestrion pour Son Altesse."
123,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_572","Je peux déjà vous dirrre que ça ne va pas être une partie de plaisir. Plus j'étudie l'orfèvrerie à l'atelier, plus je progresse. Et plus je progresse, plus je réalise combien la maîtrise de notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dépasse l'entendement."
124,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_573","Allez, vous pouvez nous l'avouer... C'est vous qui avez créé cette discipline, c'est ça<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la déesse<Else/>le dieu</If> de l'orrrfèvrerie, non<Indent/>? Quoi qu'il en soit il va bien falloir que l'on se mette au travail, surtout si on veut un jour vous égaler<Indent/>!!"
125,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_574","Quand ils auront fini cet objet, ils auront atteint un niveau bien meilleur que tout ce que j'aurais pu espérer quand nous avons ouvert ce centre. Il ne nous reste plus qu'à les laisser travailler. Je me tiens à leur disposition, ne vous en faites pas.
Vous pouvez partir le cœur léger. Pensez juste à passer me voir de temps en temps pour savoir s'ils ont terminé leur chronomètre<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_00 Emeloth attend un appel important...
5 1 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_01 Emeloth considère que les artisans de l'atelier sont désormais assez doués pour que leurs œuvres soient commercialisées. Elle a contacté Marcel afin de savoir si des commerçants uldiens seraient intéressés... et c'était le cas. À vous d'annoncer la bonne nouvelle à vos élèves<Indent/>! Kanchana les a vus discuter, ils avaient l'air de manigancer quelque chose. Allez retrouver J'khebica et ses camarades près des chutes du Chakra, à L'Étendue de Rhalgr.
6 2 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_02 J'khebica vous a appris que ses camarades et elle sont infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants à Nanamo Ul Namo d'avoir ouvert cet atelier où ils étudient, et d'avoir même sacrifié la couronne de sa mère. Ils s'étaient mis à part pour discuter du cadeau le plus approprié pour la Sultane, mais ne sont pas parvenus à tomber d'accord. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, J'khebica a eu une idée de génie<Indent/>: elle et ses camarades se rendront à Ul'dah pour remettre à Marcel les objets con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. Vous, vous pourriez les accompagner et vous renseigner. Allez trouver Marcel, aux Joyaux d'Eshtaime, et demandez-lui s'il aurait une idée de ce qui pourrait plaire à Nanamo.
7 3 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_03 Marcel n'a malheureusement pas pu vous aider à trouver le cadeau idéal pour la Sultane, mais il a été ému par la motivation des jeunes artisans, si bien qu'il a décidé de vous parler d'une rumeur qui court à Ul'dah. Il semblerait qu'une jeune femme ressemblant étonnamment à la Sultane ait été aperçue aux marchés. Il ne vous reste plus qu'à enquêter à ce sujet. Si votre enquête se révèle concluante, vous aurez la réponse à votre question sur les goûts de la Sultane. Rejoignez J'khebica, Wido et Hal aux marchés de l'avenue du Saphir, à Ul'dah.
8 4 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_04 Vous avez appris de vos élèves que cette jeune femme, qui pourrait très bien être la Sultane, se rend fréquemment chez un certain marchand de teintures. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour vérifier si cette femme va revenir, et s'il s'agit bien de Nanamo.
9 5 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_05 La jeune femme est revenue, et il s'agissait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de Nanamo Ul Namo<Indent/>! La Sultane a apparemment été séduite par un orchestrion qu'elle aimerait bien se procurer... s'il était plus petit. À son grand désespoir, elle ne sait pas où en trouver un. Vous tenez le cadeau idéal<Indent/>! Retournez à L'Étendue de Rhalgr pour en discuter avec Emeloth.
10 6 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_06 Emeloth était la première à s'extasier devant les progrès de vos élèves, mais elle trouvait que les artisans de l'atelier avaient placé la barre un peu haut. Elle voudrait leur confier une autre tâche, afin qu'ils se familiarisent avec le travail de précision. Encore une fois, votre rôle d'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> exige que vous conceviez le modèle pour vos élèves. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,17906,1,1)/> à partir <SheetFr(Item,9,17905,1,1)/> qu'elle vous a donné, et revenez le lui remettre. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_07 Vous avez remis l'objet à Emeloth et vos élèves se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au travail. Il s'agit d'une étape importante dans leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, car elle est beaucoup plus compliquée que les précédents exercices qui leur ont été confiés. S'ils réussissent, vous aurez formé de grands orfèvres qui joueront sans doute un rôle crucial pour l'avenir d'Ala Mhigo. Vous n'avez rien d'autre à faire pour l'instant que d'attendre qu'ils finissent leurs études. Revenez les voir plus tard, quand ils auront progressé et qu'il sera temps d'apporter la touche finale à leur en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. * Emeloth propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 70.
12 8 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_08
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20 16 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_17
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25 21 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_00 Parler à J'khebica
29 25 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_01 Parler à Marcel, à Ul'dah
30 26 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_02 Parler à J'khebica
31 27 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_03 Parler à Wido
32 28 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_04 Parler à Hal
33 29 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_05 Attendre à l'endroit indiqué
34 30 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_06 Parler à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr
35 31 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17906,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17906,1,1)/> à Emeloth</If>
36 32 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_08
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38 34 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_10
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41 37 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_13
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50 46 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_030 Nos artisans ont fait de formidables progrès. Ils n'attendent même plus que je leur donne des exercices pour se rassembler et étudier ensemble. C'est beau de les voir si motivés.
53 49 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_031 Attendez, j'ai un appel... Oui, Marcel<Indent/>?<Indent/>... C'est vrai<Indent/>!? C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Merci de m'avoir contactée. Entendu... Merci infiniment<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_032 C'était Marcel<Indent/>! Je lui ai envoyé des produits fabriqués ici pour avoir son opinion, et il vient justement de rappeler.
55 51 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_033 Figurez-vous qu'il les a montrés à d'autres marchands et que nos créations ont rencontré un franc succès<Indent/>! Plusieurs se sont montrés intéressés.
56 52 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_034 Mais avant, ils voudraient s'assurer qu'il y a un marché pour nos produits. Marcel a donc pris les commandes et il voudrait que quelqu'un passe le voir à Ul'dah pour expliquer tout ça plus en détail.
57 53 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_035 C'est une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se nouvelle qui aura sans doute encore plus d'impact auprès de vos élèves si c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui leur annonce, non<Indent/>? Ssss...
58 54 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_036 Tout à fait. Il vaut mieux que ça vienne de leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois dire que je suis vraiment étonnée par la rapidité de leurs progrès. Tout est allé si vite...
59 55 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_037 Quoi qu'il en soit, il vaut mieux leur communiquer la nouvelle le plus vite possible. J'ai vu les artisans un peu plus tôt en train de discuter aux chutes du Chakra, à l'écart des regards indiscrets. Je me demande de quoi ils pouvaient bien parler. C'est louche... Ssss.
60 56 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_040 Quand je pense que les artisans de l'atelier vont enfin pouvoir vendre le fruit de leur travail à Ul'dah... Quelle bonne nouvelle. Vous devriez la leur annoncer au plus vite<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_050 J'ai vu les jeunes artisans près des chutes du Chakra un peu plus tôt. Je me demande bien ce qu'ils étaient en train de comploter. Ssss...
62 58 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_060 Je suis un peu occupé, là. Faudrait repass... oups<Indent/>!!! On est découverts, les gars<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_070 P-Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je vous jure que c'est pas ce que vous croyez. Nous ne faisions rien de mal<Indent/>!!
64 60 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_080 J'ai pu examiner de mes yeux quelques pièces produites par les jeunes artisans mhigois, et je dois dire que c'est très prometteur pour l'atelier des Gemmes souveraines. J'ai été très étonné par tous ces progrès faits en si peu de temps.
65 61 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_081 Leur niveau actuel ne permet pas encore à la maison Eshtaime de proposer ces pièces, mais leur qualité dépasse déjà celle des produits proposés dans certains commerces uldiens... et pas forcément les plus bas de gamme.
66 62 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_120 Vous ici<Indent/>!? P-pourrrquoi<Indent/>!? Euh... bienvenue<Indent/>! Vous avez besoin de quelque chose<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_121 Comment<Indent/>!? Des marrrchands veulent passer commande auprès de notre atelier<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_122 C'est inespéré<Indent/>! Je savais que ça arriverait un jour ou l'autre, mais je pensais que nous avions encore quelques années devant nous<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_123 C'est grâce à vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et aux modèles que vous nous avez fournis<Indent/>! Merci<Indent/>!! À nous de nous montrer à la hauteur<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_124 Il faut qu'on vous fasse une confession... Si nous nous sommes rassemblés ici, c'est parce que nous voulions faire quelque chose pour la Sultane. Pour la remercier de tout ce qu'elle a fait pour nous, à commencer par l'in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble don de cette couronne.
71 67 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_125 Oui, et si les gens sont maintenant prêts à payer pour nos créations, c'est que nous ne sommes plus des amateurs. Il est temps de faire un geste pour remercier la Sultane.
72 68 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_126 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'arrivons pas à choisir de cadeau. Le seul point sur lequel nous sommes d'accord, c'est que nous pourrions utiliser les gemmes qui ornent encore la couronne.
73 69 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_127 Je sais...<Indent/>! Monsieur Marcel veut qu'on passe à Ul'dah, c'est bien ça<Indent/>? C'est l'occasion rrrêvée. Allons-y tous ensemble<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_128 Nous n'aurons plus qu'à demander à monsieur Marcel ce qui pourrait combler la Sultane. Il a forrrcément une idée, lui<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_129 J'khebica a raison. Et si la question vient de vous, monsieur Marcel sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment moins réticent à y répondre<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_130 Ce sont les premières commandes passées à l'atelier. Il va falloir se surpasser<Indent/>! Nous n'aurons qu'à nous retrouver dans le magasin de Marcel<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_150 Les artisans de l'atelier sont passés me voir un peu plus tôt. Ils affichaient tous un large sourire alors qu'ils partaient pour Ul'dah.
78 74 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_151 J'ai cru comprendre qu'ils voulaient faire un cadeau à la Sultane et qu'ils avaient des questions à poser à Marcel à ce sujet<Indent/>? Je comprends qu'ils aient envie de vous voir les accompagner. Marcel est un homme charismatique. Ils doivent avoir peur de le déranger...
79 75 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_160 Alors comme ça, vos élèves se concertaient pour savoir quoi offrir à Nanamo<Indent/>? Quand je les ai vus, j'ai eu l'impression qu'ils complotaient quelque chose... J'en avais le cœur battant. Je n'aurais pas dû. Ssss...
80 76 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_170 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là<Indent/>! Je ne savais pas trop comment aborrrder le sujet...Wido et Hal sont aux marchés en train de faire des courses. Ils m'ont laissé seule avec monsieur Marcel.
81 77 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_210 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La réunion avec les marchands intéressés vient tout juste de se terminer. Tout s'est bien passé, mais votre élève a l'air de vouloir me demander quelque chose. J'ai cependant un peu de mal à voir où elle veut en venir. Vous êtes au courant de quelque chose<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_211 Un cadeau pour Son Altesse<Indent/>? Les artisans des Gemmes souveraines ont un cœur en or en plus d'être doués<Indent/>! Et c'est merveilleux d'avoir pensé utiliser ce qu'il reste de la couronne pour faire plaisir à la Sultane. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit...
83 79 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_212 De toute façon, le secret pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel m'interdirait de répéter les secrets que la Sultane peut me confier... Par contre, je peux très bien vous parler des rumeurs qu'il m'est donné d'entendre dans les ruelles de la cité.
84 80 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_213 Je peux donc vous dire qu'une uldienne aux traits étonnamment proches de ceux de notre Sultane fréquenterait depuis peu un magasin sur les marchés de l'avenue du Saphir. Qu'il s'agisse ou non de Son Altesse, cette femme ne repasse pas par hasard à ce magasin<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_214 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez déjà eu l'occasion de voir la tenue que notre Sultane revêt lorsqu'elle cherche à se fondre dans la foule. Pensez-vous pouvoir la reconnaître si vous deviez la croiser à nouveau<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_215 Nous devons crrreuser cette piste alors... Je vais contacter Hal et Wido pour que nous commencions notre enquête sur les marchés de l'avenue du Saphir. Ça tombe bien puisqu'ils s'y trouvent déjà<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_216 Nous devrrrons d'abord nous assurer qu'il s'agit bel et bien de la Sultane, et une fois que nous saurons quel magasin elle fréquente, nous pourrons observer en cachette ce qu'elle comptait acheter<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_250 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis si re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir fait la route jusqu'en Gyr Abania...
89 85 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_251 Je vois que vous avez fait du bon travail avec les artisans mhigois. Leurs progrès sont prometteurs. Vous doit-on aussi cette subite envie d'offrir un cadeau à la Sultane en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment<Indent/>? J'imagine que oui...
90 86 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_270 Monsieur Marcel avait raison<Indent/>! On a parrrlé aux gens d'ici et ils ont confirmé qu'une jeune fille ressemblant étrangement à Nanamo Ul Namo avait été aperçue dans le coin. Le plus beau, c'est qu'elle était accompagnée d'un homme visiblement plus âgé qu'elle.
91 87 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_271 Je ne sais évidemment pas si on peut croire ces on-dit, mais s'ils sont vrrrais, elle devrait bientôt revenir. Il faudrait savoir où elle se rend pour pouvoir guetter là-bas...
92 88 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_280 Je me suis renseigné sur cette jeune fille qui ressemble beaucoup à la Sultane... mes camarades aussi. Ça devrait permettre à l'enquête d'avancer plus vite<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_281 Il paraît qu'elle se rend chez un marchand de teintures qui a sa boutique en face d'un armurier. Et on est en veine, car il n'y en a qu'un. S'il faut guetter quelque part, c'est sans doute là-bas.
94 90 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_290 Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai eu l'occasion de discuter avec quelques personnes ici, et il paraît que l'armurier qui dit avoir vu la jeune fille n'est autre que Jealous Juggernaut. La rumeur se confirme...
95 91 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_291 Elle se rendait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans un magasin à proximité. Je pense que c'est là-bas que nous devrions nous cacher... Je préviendrai mes camarades plus tard<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_330 Le sosie de Nanamo Ul Namo a été aperçu en train de marrrcher avec un homme plus âgé. Il faut que l'on sache où<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_340 La jeune fille a été vue en train de passer devant la boutique d'un marchand de teintures qui travaille en face de chez un armurier. À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, il n'y en a qu'un comme ça dans l'avenue du Saphir.
98 94 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_350 C'est Jealous Juggernaut qui serait à l'origine de cette rumeur<Indent/>! Nous devrions nous cacher près de son armurerie pour savoir si c'est bien la Sultane qui passe par là<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_360 J'aurrrais dû me douter que vous arriveriez avant moi<Indent/>! Hal et Wido m'ont confirmé qu'en se cachant ici, on devrait tout voir. On saura vite si c'est vraiment la Sultane qui se rend chez ce marchand de teintures.
100 96 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_361 Quand on parrrle du loup...<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_362 (-Garde au visage familier-)Dame Lilira, cet orchestrion semble piquer encore et toujours plus votre curiosité. Vous le regardez fixement à chaque fois que nous passons devant...
102 98 TEXT_CLSGLD680_02602_NANAMOULNAMO_000_363 (-Jeune femme au visage familier-)Il s'agit d'un objet absolument remarquable, et nou... <Emphasis>je</Emphasis> me disais que si ma chambre avait été plus grande, peut-être aurais-je pu l'y déposer. Je ne parviens malheureusement pas à en trouver un d'aussi bonne qualité qui occupe moins d'espace... Je crains également d'être trop petite pour pouvoir accéder à ses touches.
103 99 TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_364 (-Garde au visage familier-)Dame Lilira, le problème n'est de toute évidence pas votre taille. Vous êtes en tout point parfaite. Poursuivons notre promenade, peut-être trouverons-nous un magasin proposant des orchestrions plus petits et d'aussi bonne facture.
104 100 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_365 Ai-je raison de croire que nous venons d'aperrrcevoir... qui vous savez<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_100_365 C'était Son Altesse<Indent/>? J'ai vu la Sultane de mes yeux<Indent/>!!? Et elle voulait un orchestrion à sa taille, j'ai bien comprrris<Indent/>? On sait enfin quoi lui offrir<Indent/>!!
106 102 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_366 Vite, vite... à l'atelier<Indent/>! Vous aussi, Prrrofesseur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! L'Étendue de Rhalgr nous attend. Cette fois encore, nous aurons besoin de vos conseils avisés. Nous remercierons monsieur Marcel en chemin. Sans lui, nous n'aurions jamais trouvé<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_400 Wido m'a dit que les artisans et vous, vous aviez pris la sultane uldienne en filature pendant plusieurs jours pour savoir quoi lui offrir... Et tout ça sans que sa garde rapprochée ne vous remarque. C'est incroyable<Indent/>! Aurais-je mal compris<Indent/>? Ssss...
108 104 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_410 Les artisans de l'atelier m'ont dit qu'ils avaient trouvé le cadeau parfait<Indent/>? Tant mieux, je suis certain que Son Altesse sera comblée.
109 105 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_420 Merrrci pour tout ce que vous avez fait pour nous à Ul'dah. Nous sommes tous impatients de passer à la conception du cadeau pour Nanamo.
110 106 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_430 Jamais j'aurais cru que la sultane uldienne se grimait pour parcourir les allées de la cité en catimini. Je croyais qu'elle restait terrée au palais et que seuls quelques élus avaient eu l'honneur de la croiser. J'en reviens toujours pas<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_440 Professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on est dans de beaux draps. Il paraît que la Sultane va venir incognito à L'Étendue de Rhalgr pour visiter l'atelier<Indent/>! C'est Wido qui me l'a dit<Indent/>!!
112 108 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_441 À moins que... ne me dites pas qu'il m'a encore menti<Indent/>!? Grrr, pourquoi je lui fais encore confiance, à lui<Indent/>?
113 109 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_480 Les artisans m'ont tout raconté. Ils m'ont dit qu'ils voulaient utiliser ce qu'il reste de la couronne afin de fabriquer un petit orchestrion pour la Sultane.
114 110 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_481 Les grands orchestrions sont populaires, mais je ne m'étais jamais demandé s'il était possible pour un orfèvre d'en fabriquer de plus petits. Ça demanderait énormément de précision, vous savez. Un tel objet, orné des joyaux de la couronne qui plus est, serait un cadeau parfait pour Nanamo.
115 111 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_100_481 Je les soutiens évidemment de tout cœur, mais ça va être dur. Ils ont certes prouvé qu'ils étaient capables de réaliser des petits chefs-d'œuvre, mais un orchestrion, c'est une machine ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée.
116 112 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_482 J'ai donc décidé de leur confier une tâche de précision, pour les habituer à manipuler des mécanismes. Ça leur permettra de s'entraîner.
117 113 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_483 Je pense que nous devrions garder le modèle d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment auquel nous avons obéi jusqu'à présent. Je vais vous laisser montrer l'exemple. Ça les aidera à progresser plus vite.
118 114 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_484 Ce serait adorable de votre part si vous acceptiez de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un chronomètre de table pour eux. Rien de mieux qu'un appareil dont les mécanismes mesurent l'écoulement du temps pour leur apprendre les <Emphasis>rouages</Emphasis> du métier. Nous vous fournirons évidemment les matériaux nécessaires<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_500 Il paraît qu'Emeloth veut qu'on fabrrrique un chronomètre pour être plus aptes à élaborer l'orchestrion pour la Sultane. On va en faire un si beau que vous n'allez pas en revenir<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_510 J'ai entendu dire qu'on n'allait pas se mettre tout de suite sur cet orchestrion, mais qu'on se ferait d'abord la main sur un chronomètre avant de nous jeter à l'eau. Aucun problème<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_520 Je n'imaginais pas une seconde qu'en rejoignant cet atelier, on m'apprendrait à fabriquer un objet aussi merveilleux qu'un orchestrion<Indent/>! Je suis heureux d'avoir fait votre rencontre et d'avoir quelqu'un d'aussi doué que vous pour me transmettre son savoir<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_530 Tu manques de matériaux pour fabriquer <SheetFr(Item,2,17906,1,1)/> de qualité supérieure pour l'atelier<Indent/>? J'ai tout ce qu'il te faut. Ssss...
123 119 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_540 Si tu as <SheetFr(Item,2,17906,1,1)/> de qualité supérieure pour Emeloth, ce n'est pas à moi que tu devrais le donner, mais à elle. Elle sera sans doute contente de voir ce que ça a donné. Ssss...
124 120 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_560 Alors <SheetFr(Item,6,17906,1,1)/> de qualité supérieure<Indent/>? Ça se passe bien<Indent/>?
125 121 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_570 Est-il vraiment nécessaire de vous dire combien cet objet est réussi<Indent/>? (soupire) Encore une fois, ce niveau de perfection me laisse sans voix.
126 122 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_571 Bien, vous savez comment ça marche. Voici l'objet à reproduire. Quand vous serez capable d'en fabriquer un identique, vous aurez moins de difficultés à fabriquer l'orchestrion pour Son Altesse.
127 123 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_572 Je peux déjà vous dirrre que ça ne va pas être une partie de plaisir. Plus j'étudie l'orfèvrerie à l'atelier, plus je progresse. Et plus je progresse, plus je réalise combien la maîtrise de notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dépasse l'entendement.
128 124 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_573 Allez, vous pouvez nous l'avouer... C'est vous qui avez créé cette discipline, c'est ça<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la déesse<Else/>le dieu</If> de l'orrrfèvrerie, non<Indent/>? Quoi qu'il en soit il va bien falloir que l'on se mette au travail, surtout si on veut un jour vous égaler<Indent/>!!
129 125 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_574 Quand ils auront fini cet objet, ils auront atteint un niveau bien meilleur que tout ce que j'aurais pu espérer quand nous avons ouvert ce centre. Il ne nous reste plus qu'à les laisser travailler. Je me tiens à leur disposition, ne vous en faites pas. Vous pouvez partir le cœur léger. Pensez juste à passer me voir de temps en temps pour savoir s'ils ont terminé leur chronomètre<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_00","Emeloth a un message pour vous de la part de vos élèves."
1,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_01","Emeloth vous a appris que les artisans s'étaient une nouvelle fois isolés, mais qu'ils en avaient terminé avec le chronomètre qu'ils devaient fabriquer. Elle ne sait pas ce qu'ils mijotent, mais elle sait qu'ils ont besoin de vous. Allez les rejoindre."
2,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_02","Vous avez discuté avec vos élèves, qui se sont attelés à la fabrication des composants de l'orchestrion dans le plus grand secret. Ils étaient cependant rassurés que vous soyez là car vous allez pouvoir examiner leur travail. Ils vous ont remis les composants qu'ils ont fabriqués de leur côté. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2002074,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2002081,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002082,1,1)/> à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr."
3,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_03","Emeloth vous a confié que l'assemblage des différents composants de l'orchestrion devrait être facile compte tenu de la qualité des pièces que vous lui avez remises. Elle aurait très bien pu s'en occuper, mais elle préférerait que vous vous en chargiez. Utilisez <SheetFr(Item,2,17907,1,1)/> qu'elle vous a donné pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17908,1,1)/>. Assemblez l'objet et revenez le lui remettre lorsqu'il sera prêt.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_04","Vous avez remis l'orchestrion à Emeloth qui était abasourdie par sa beauté. Votre assistante va s'arranger pour organiser une audience avec la Sultane afin que les membres de l'atelier puissent lui offrir ce cadeau de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous à Ul'dah et rejoignez la promenade royale pour donner <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> à Bartholomew, à l'entrée du palais sacré."
5,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_05","Nanamo ne s'attendait pas à une telle surprise et a tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment laissé exploser sa joie quand elle a compris qu'elle avait désormais un orchestrion sur mesure. Les artisans mhigois ont progressé à une vitesse dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment imaginable. Si le cadeau a certes beaucoup ému Nanamo, elle est surtout heureuse que les artisans des Gemmes souveraines incarnent l'espoir d'une prospérité à venir pour Ala Mhigo. Emeloth et les autres vont pouvoir repartir pour L'Étendue de Rhalgr, dès qu'ils vous auront brièvement parlé à la guilde des orfèvres. Allez rejoindre vos amis."
6,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_06","Marcel est arrivé, très agité, alors que vous discutiez avec vos compagnons. Il semblerait que Serendipity ait parlé de vos aventures à Momodi et que l'histoire des artisans mhigois soit devenue si populaire que tout le monde ne parle plus que d'eux à Ul'dah. Les Joyaux d'Eshtaime seraient débordés de clients désireux d'acquérir le même orchestrion que celui qui a été offert à la Sultane. Marcel a donc passé commande à l'atelier des Gemmes souveraines. Vos élèves jouent maintenant dans la cour des grands. À eux de faire leurs preuves sans l'aide de personne<Indent/>! Ils n'ont plus besoin de vous, mais vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans leur atelier."
7,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_17",""
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20,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_00","Parler à J'khebica"
25,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_01","Parler à Wido"
26,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_02","Parler à Hal"
27,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_03","Remettre les différents composants à Emeloth"
28,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17908,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,17908,1,1)/>
à Emeloth</If>"
29,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> à Bartholomew, à Ul'dah"
30,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_06","Parler à Emeloth, à la guilde des orfèvres"
31,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_08",""
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47,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_030","Les élèves ont terminé leurs devoirs et voudraient vous parler de l'orchestrion qu'ils veulent réaliser pour Nanamo."
49,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_031","Je les ai vus aux chutes du Chakra en train d'avoir une de leurs réunions à huis clos. Vous feriez sans doute bien d'aller voir ce qu'ils mijotent."
50,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_032","J'imagine qu'ils sont en train de parler de ce cadeau, mais dites-leur bien de venir ici, j'ai du travail pour eux..."
51,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_050","Je les ai vus près des chutes du Chakra en train de conduire une de leurs réunions secrètes. Vous feriez sans doute bien d'aller voir ce qu'ils mijotent..."
52,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_055","De quoi peuvent-ils bien parler maintenant qu'ils savent qu'ils peuvent offrir un orchestrion à la Sultane<Indent/>? Ssss..."
53,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_070","Vous revoilà déjà<Indent/>! Vous nous prenez encore une fois en flagrrrant délit... Pour tout vous dire, dès que nous en avons eu fini avec le chronomètre, nous nous sommes attelés à la fabrication de l'orchestrion sans rien dire à Emeloth."
54,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_071","Nous avons fait comme d'habitude<Indent/>: nous nous sommes réparti le travail. Moi, je devais fabriquer les cylindres à l'intérieurrr du meuble<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_072","Il ne reste plus qu'à procéder à l'assemblage et à poser les pierres de la couronne. Nous en avons déjà discuté tous les trrrois, et nous aimerions que vous vous en chargiez, si ça ne vous dérange pas, évidemment<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_073","Aprrrès tout, vous êtes notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Sans vous, il n'y aurait pas de Gemmes souveraines. C'est pour ça que nous avons préféré inclure Emeloth et vous dans le processus créatif en vous laissant superviser l'étape finale."
57,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_080","Bon ben maintenant qu'on est découverts, on va laisser nos professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s finir le travail. C'est sans doute plus prudent. Voilà ce que moi, j'ai fabriqué."
58,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_081","Je me suis occupé du coffre et des éléments en bois. C'était plus difficile que ce que je croyais, mais j'ai tout fait tout seul<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_082","Je file<Indent/>! Pas question de faire attendre Emeloth plus longtemps. C'est vrai que j'ai déposé nos achats uldiens à l'atelier en rentrant et je n'ai rien rangé. Elle doit vouloir que je m'y colle..."
60,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_090","On s'est isolés tous les trois pour commencer à fabriquer l'orchestrion sans rien dire à personne. Moi, je me suis occupé de tous les éléments ornementaux à fixer sur l'objet, et j'ai l'impression de m'en être plutôt bien sorti."
61,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_091","Au début, on voulait procéder à l'assemblage nous-mêmes, mais on s'est dit que la Sultane serait plus heureuse si le cadeau venait de tous les membres de l'atelier, et pas seulement de nous."
62,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_092","Après tout, vous connaissez Nanamo depuis longtemps, non<Indent/>? Elle aimerait sans doute que ce cadeau vienne aussi de vous. On s'est dit qu'on n'avait pas le droit de le terminer sans vous donner une chance de participer<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_110","Alorrrs, vous les trouvez pas géniaux mes cylindres<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_115","Je me suis occupé du coffre de notre orchestrion, et j'ai réalisé que j'étais bien moins à l'aise que je ne le croyais avec le bois. Il va falloir que je progresse dans ce domaine."
65,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_120","Je pense qu'on devrait vous laisser assembler toutes les pièces que nous avons fabriquées. Le résultat n'en sera que meilleur et Nanamo plus heureuse."
66,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_140","Alors, qu'est-ce qu'ils mijotaient cette fois-ci<Indent/>? J'ai bien vu qu'ils traficotaient quelque chose<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_150","Des cylindres, un coffre et des ornements... Ne me dites pas qu'ils ont fabriqué les composants d'un orchestrion et qu'il ne reste plus qu'à assembler le tout<Indent/>!? "
68,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_151","Vous avez vu cette qualité<Indent/>!? Ils avaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le niveau pour terminer tout seuls cet orchestrion<Indent/>! J'ai hâte de voir à quoi il ressemblera lorsque vous l'aurez assemblé et peaufiné."
69,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_100_151","Les élèves ont raison de vous laisser participer. C'est vous qui leur avez tout appris aux Gemmes souveraines. Vous êtes le lien qui les unit à la Sultane. Ce cadeau prendra tout son sens lorsque vous l'aurez terminé."
70,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_152","Il me tarde d'observer le travail que vous allez réaliser avec les pierres précieuses de la couronne. Elles avaient déjà une valeur inestimable, mais je n'ose pas imaginer ce qu'il en sera lorsque vous leur aurez donné une nouvelle jeunesse<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_153","Je sais que vous n'endommagerez pas les pièces fabriquées par vos élèves, mais si vous avez des soucis avec les autres éléments qui vous serviront à assembler l'objet, n'hésitez pas à demander à Kanchana de vous en donner d'autres."
72,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_170","Je suis tellement contente que vous finissiez le travail. J'espère que vous en aurez vite fini, qu'on puisse voirrr le résultat<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_175","Ça ne me pose pas de problème que vous terminiez notre orchestrion. Et je suis certain que nous avons tous les trois fourni des pièces de qualité<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_180","C'est un réel soulagement que vous terminiez le cadeau. Au moins, on peut être sûrs que ce sera une véritable petite merveille. J'ai hâte de voir le résultat."
75,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_185","Tu connais le refrain. Si tu as besoin de matériaux, c'est à moi qu'il faut demander. Ssss..."
76,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_190","C'est un peu cruel de les faire tous attendre si l'orchestrion est prêt. Ssss..."
77,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_210","Alors <SheetFr(Item,6,17908,1,1)/>, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'assembler<Indent/>? Je dois dire que je suis au moins aussi inquiète et excitée que les artisans de l'atelier."
78,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_220","Je savais que vous y parviendriez<Indent/>! Et je sais à quoi vous songiez en assemblant les pièces. C'est l'évidence même... La Sultane, assise à son bureau ou sur son lit, en train de rêvasser silencieusement alors que cet orchestrion, aussi unique au monde qu'elle, joue de délicates mélodies."
79,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_221","Je pense que les artisans et vous, vous devriez tous vous rendre à Ul'dah pour lui remettre votre cadeau."
80,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_222","Je vais contacter la guilde des orfèvres de façon très officielle et les prévenir que les membres des Gemmes souveraines demandent une audience. Rassurez-vous, je leur dirai de ne pas révéler le véritable objet de notre visite à la Sultane."
81,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_223","Je vous demande juste de porter <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> au garde à l'entrée du palais sacré d'Ul'dah, à la promenade royale. Vous comprendrez que les hommes chargés de la sécurité de Son Altesse devront être mis dans la confidence."
82,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_224","On nous conduira ensuite à la Sultane. Ne vous en faites pas, je suis certaine que tout se passera bien. J'ai hâte<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_240","Je ne vais pas tarder à contacter la guilde des orfèvres pour organiser cette audience avec la Sultane."
84,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_241","Je compte sur vous pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> au garde à l'entrée du palais sacré d'Ul'dah, à la promenade royale."
85,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_245","Je suis tellement contente que vous ayez terminé l'orchestrion. C'est une rrréussite qui ravira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la Sultane<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_250","Maintenant qu'on a fini le cadeau, il ne nous reste plus qu'à le remettre à Nanamo<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_255","Mon frère m'a dit qu'on ne pouvait pas se présenter devant la Sultane habillés comme nous le sommes. Il m'a dit que la neige était rare dans le désert et qu'une tenue de bonhomme de neige serait de loin la plus adaptée pour cette audie... Hummm, se pourrait-il qu'il me mente une fois de plus<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_260","J'attendrai ici le retour des artisans... Tu imagines la tête des Uldiens si je me baladais dans leurs rues<Indent/>? Ssss..."
89,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_280","Serendipity m'a prévenu de votre venue. Pouvez-vous m'en confirmer le motif et me remettre <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> que vous devriez théoriquement avoir en votre possession<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_290","Très bien, si vous voulez bien me suivre, je vais annoncer à la Sultane la visite des artisans des Gemmes souveraines, accompagnés de leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de son assistante et d'autres personnes liées à cet atelier."
91,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_300","Ne soyez pas si cérémonieux, nous sommes entre nous."
92,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_301","Nous avons été prévenue de votre visite. Il semblerait que vous ayez quelque chose à me remettre<Indent/>? Pouvons-nous savoir de quoi il s'agit<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_302","Tout de suite<Indent/>! Laissez-moi simplement préciser qu'il s'agit d'un cadeau de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de la part des artisans de votre atelier et du personnel enseignant. Ces derniers ont été très touchés par votre générosité."
94,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_303","Q-qu'est-ce que...<Indent/>!?"
95,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_304","Votre Altesse, si vous n'aimez pas, n'hésitez pas à le jeter<Indent/>! Ou nous pourrions très bien rrrecycler les composants de cet objet pour en remonter un qui vous fait envie<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_305","Pourquoi serions-nous déçue<Indent/>? Nous rêvions d'un tel orchestrion<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_306","Et il me semble même reconnaître l'éclat des gemmes qui le décorent. Est-ce bien ce que nous croyons...<Indent/>?"
98,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_307","Effectivement, Votre Altesse<Indent/>! Nous avons réutilisé autant que possible les matériaux qui pouvaient être prélevés sur la couronne que vous nous avez remise. Nous savions que c'était un grand sacrifice et nous avons pensé que cela vous toucherait..."
99,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_308","Et pouvons-nous... l'essayer<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_309","Bien sûr<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_310","Si je peux me permettre, Votre Altesse... Les composants de cet orchestrion ont été modelés par les artisans de l'atelier, tandis que leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'assemblage et des finitions."
102,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_311","Et nous leur sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tous les efforts qu'ils ont fournis. Lorsque nous avons décidé de faire don de cette couronne, nous n'espérions évidemment pas la voir revenir en ces lieux, même sous une autre forme. Nous sommes comblée qu'un tel trésor meuble désormais le palais."
103,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_312","Mais nous sommes encore plus heureuse de savoir que les artisans de l'atelier se sont enrichis d'un trésor immatériel aux côtés de l'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous avions choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour eux. Ces pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels permettront à Ala Mhigo de redevenir la glorieuse nation qu'elle fut par le passé.
Le savoir et les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'ils ont acquis les accompagneront tout au long de leur prolifique carrière."
104,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_313","Nous avons rêvé de ce jour et notre souhait est si vite devenu réalité que nous sommes ravie. Nous nous sommes adressée aux bonnes personnes. Nous voudrions vous faire part de notre plus profonde gratitude."
105,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_314","Je suis soulagée de lire la joie sur le visage de Son Altesse, mais je ne voudrais pas abuser plus de son temps. Je vais bientôt retourner à Ala Mhigo avec les artisans de l'atelier. J'apprécierais cependant que nous nous parlions un court instant à la guilde des orfèvres si ça ne vous dérange pas<Indent/>?"
106,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_330","J'ai été tellement contente de voirrr Nanamo laisser éclater sa joie<Indent/>!!"
107,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_335","Quand la Sultane vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on était tellement contents pour vous<Indent/>! On sait tous très bien que sans un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on n'en serait pas là aujourd'hui<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_340","Mon frère s'est encore une fois payé ma tête<Indent/>! J'ai failli aller à l'audience en tenue de bonhomme de neige<Indent/>!! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai finalement décidé de revêtir ma tenue de travail. On a frôlé l'incident diplomatique."
109,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_350","J'ai vu Hal partir pour Ul'dah en tenue de bonhomme de neige. Ne me dis pas qu'il a rencontré la Sultane dans cet accoutrement<Indent/>!? Ssss..."
110,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_360","L'audience s'est vraiment bien passée, vous ne trouvez pas<Indent/>? Son Altesse a quitté la salle de fort bonne humeur."
111,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_370","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le cadeau de l'atelier était absolument divin<Indent/>! J'ai rarement vu la Sultane exprimer tant de joie."
112,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_371","Je ne peux malheureusement pas vous parler trop longtemps. Il y a beaucoup d'agitation au fond du magasin et il va falloir que j'aille voir ce qu'il s'y passe dès que j'aurai un peu moins de travail."
113,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_380","Je suis heureuse que ce cadeau ait pu être remis à la Sultane. Comme toutes les œuvres qui passent entre vos doigts, cet orchestrion était une merveille. La Sultane n'est pas femme à regretter ses décisions, mais nous pouvons être sûrs que ce projet l'a pleinement satisfaite."
114,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_381","Oh, mais ça me fait penser que Marcel voulait également que nous discutions avant de nous séparer<Indent/>! Il avait l'air assez inquiet..."
115,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_390","Mes amis, c'est terrible...<Indent/>! C'est au sujet de l'orchestrion que vous venez d'offrir à Son Altesse<Indent/>!!"
116,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_391","Quoi donc<Indent/>!? Je vais faire un arrêt cardiaque si on ne nous dit pas vite ce qu'il y a<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_392","Je suis retourné aux Joyaux d'Eshtaime après l'audience et la salle était pleine de clients. Ils voulaient tous se procurer un orchestrion identique à celui que la Sultane vient de recevoir<Indent/>!!"
118,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_393","Je ne sais pas qui leur a raconté, mais votre histoire est devenue un véritable conte. Ils ont entendu parler des Gemmes souveraines, et savent que les artisans de l'atelier ont offert un prestigieux cadeau à Nanamo. Tout le monde ne parle plus que de vous et de cet orchestrion<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_394","Comment est-ce possible<Indent/>? Nous seuls étions au courant, et nous sommes directement venus ici après l'audience..."
120,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_395","Je crois que c'est moi, la responsable. Je suis passée aux Sables mouvants après l'audience et j'y ai croisé Momodi... Il est possible que dans la fougue et l'excitation, je lui aie parlé de ce qui venait de nous arriver."
121,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_396","Effectivement, si Momodi l'a su... Je comprends mieux."
122,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_397","Son Altesse ne voulait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement que les gens sachent qu'elle était impliquée dans ce projet, mais elle ne nous a jamais dit que nous avions in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'en parler. Ne vous tourmentez pas pour ça."
123,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_398","Et puis je ne vais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas me plaindre de voir mon carnet de commandes plein pour les mois à venir. Ça va être l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence pendant un certain temps aux Joyaux d'Eshtaime<Indent/>! Je vais avoir besoin d'artisans pour fabriquer ces pièces."
124,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_399","... Et j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé aux créateurs du prototype pour me fournir d'autres modèles<Indent/>! Les Joyaux d'Eshtaime seraient heureux de commercialiser les œuvres de l'atelier des Gemmes souveraines<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?"
125,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_400","Heiiiiin<Indent/>?"
126,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_401","Les Joyaux d'Eshtaime, ce magasin qui ne vend que des produits de première qualité, voudraient commercialiser un orchestrion monté par de petits artisans mhigois tout ce qu'il y a de plus inconnus<Indent/>!?"
127,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_402","T'inquiète, Wido<Indent/>! On a <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prof imaginable. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va nous peaufiner nos orchestrions sans problème. Les Uldiens vont pas en revenir<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_403","Qu'est-ce que tu racontes, toi<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est votre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il n'a jamais été question de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> forcer à produire quoi que ce soit à votre place<Indent/>! Moi qui pensais avoir enfin de grands artisans en face de moi, je suis un peu déçue."
129,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_404","Emeloth a tout à fait raison. Tout ça est arrivé un peu vite, mais si vous avez su créer un tel chef-d'œuvre pour la Sultane, je pense pouvoir affirmer que d'autres pièces tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles sortiront de votre atelier. Il est temps de voler de vos propres ailes."
130,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_405","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez accompli avec brio la tâche que Son Altesse vous avait confiée. Il serait déraisonnable d'abuser plus longtemps de votre bonté."
131,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_406","Oui, à nous de nous bouger. Il faudrrra bien sauter le pas à un moment ou à un autre de toute façon<Indent/>! Autant le faire alors que nous sommes motivés et sûrs de nous."
132,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_407","Bien dit<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_408","Enfin vous ne serez pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment livrés à vous-mêmes puisque Emeloth supervisera la gestion de l'atelier et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourra y retourner n'importe quand et restera toujours votre professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, même si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne vous donne plus de cours. "
134,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_409","Vous serez toujourrrs <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vos conseils seront toujours appréciés<Indent/>!"
135,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_410","Si l'affaire est entendue, je vais préparer les contrats pour Emeloth. J'espère que les Gemmes souveraines brilleront de mille éclats et rien n'empêchera votre atelier de ramener la prospérité à Ala Mhigo."
136,"TEXT_CLSGLD700_02603_SYSTEM_000_900","Votre aisance à parfaire une œuvre d'ores et déjà entrée dans l'histoire de l'orfèvrerie vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_00 Emeloth a un message pour vous de la part de vos élèves.
5 1 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_01 Emeloth vous a appris que les artisans s'étaient une nouvelle fois isolés, mais qu'ils en avaient terminé avec le chronomètre qu'ils devaient fabriquer. Elle ne sait pas ce qu'ils mijotent, mais elle sait qu'ils ont besoin de vous. Allez les rejoindre.
6 2 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_02 Vous avez discuté avec vos élèves, qui se sont attelés à la fabrication des composants de l'orchestrion dans le plus grand secret. Ils étaient cependant rassurés que vous soyez là car vous allez pouvoir examiner leur travail. Ils vous ont remis les composants qu'ils ont fabriqués de leur côté. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2002074,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2002081,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002082,1,1)/> à Emeloth, à L'Étendue de Rhalgr.
7 3 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_03 Emeloth vous a confié que l'assemblage des différents composants de l'orchestrion devrait être facile compte tenu de la qualité des pièces que vous lui avez remises. Elle aurait très bien pu s'en occuper, mais elle préférerait que vous vous en chargiez. Utilisez <SheetFr(Item,2,17907,1,1)/> qu'elle vous a donné pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17908,1,1)/>. Assemblez l'objet et revenez le lui remettre lorsqu'il sera prêt. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Kanchana pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_04 Vous avez remis l'orchestrion à Emeloth qui était abasourdie par sa beauté. Votre assistante va s'arranger pour organiser une audience avec la Sultane afin que les membres de l'atelier puissent lui offrir ce cadeau de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous à Ul'dah et rejoignez la promenade royale pour donner <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> à Bartholomew, à l'entrée du palais sacré.
9 5 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_05 Nanamo ne s'attendait pas à une telle surprise et a tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment laissé exploser sa joie quand elle a compris qu'elle avait désormais un orchestrion sur mesure. Les artisans mhigois ont progressé à une vitesse dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment imaginable. Si le cadeau a certes beaucoup ému Nanamo, elle est surtout heureuse que les artisans des Gemmes souveraines incarnent l'espoir d'une prospérité à venir pour Ala Mhigo. Emeloth et les autres vont pouvoir repartir pour L'Étendue de Rhalgr, dès qu'ils vous auront brièvement parlé à la guilde des orfèvres. Allez rejoindre vos amis.
10 6 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_06 Marcel est arrivé, très agité, alors que vous discutiez avec vos compagnons. Il semblerait que Serendipity ait parlé de vos aventures à Momodi et que l'histoire des artisans mhigois soit devenue si populaire que tout le monde ne parle plus que d'eux à Ul'dah. Les Joyaux d'Eshtaime seraient débordés de clients désireux d'acquérir le même orchestrion que celui qui a été offert à la Sultane. Marcel a donc passé commande à l'atelier des Gemmes souveraines. Vos élèves jouent maintenant dans la cour des grands. À eux de faire leurs preuves sans l'aide de personne<Indent/>! Ils n'ont plus besoin de vous, mais vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans leur atelier.
11 7 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_11
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17 13 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_19
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25 21 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_00 Parler à J'khebica
29 25 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_01 Parler à Wido
30 26 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_02 Parler à Hal
31 27 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_03 Remettre les différents composants à Emeloth
32 28 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17908,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,17908,1,1)/> à Emeloth</If>
33 29 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> à Bartholomew, à Ul'dah
34 30 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_06 Parler à Emeloth, à la guilde des orfèvres
35 31 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_07
36 32 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_08
37 33 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_11
40 36 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_12
41 37 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_13
42 38 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_14
43 39 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_15
44 40 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_16
45 41 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_17
46 42 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_18
47 43 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_19
48 44 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_030 Les élèves ont terminé leurs devoirs et voudraient vous parler de l'orchestrion qu'ils veulent réaliser pour Nanamo.
53 49 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_031 Je les ai vus aux chutes du Chakra en train d'avoir une de leurs réunions à huis clos. Vous feriez sans doute bien d'aller voir ce qu'ils mijotent.
54 50 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_032 J'imagine qu'ils sont en train de parler de ce cadeau, mais dites-leur bien de venir ici, j'ai du travail pour eux...
55 51 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_050 Je les ai vus près des chutes du Chakra en train de conduire une de leurs réunions secrètes. Vous feriez sans doute bien d'aller voir ce qu'ils mijotent...
56 52 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_055 De quoi peuvent-ils bien parler maintenant qu'ils savent qu'ils peuvent offrir un orchestrion à la Sultane<Indent/>? Ssss...
57 53 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_070 Vous revoilà déjà<Indent/>! Vous nous prenez encore une fois en flagrrrant délit... Pour tout vous dire, dès que nous en avons eu fini avec le chronomètre, nous nous sommes attelés à la fabrication de l'orchestrion sans rien dire à Emeloth.
58 54 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_071 Nous avons fait comme d'habitude<Indent/>: nous nous sommes réparti le travail. Moi, je devais fabriquer les cylindres à l'intérieurrr du meuble<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_072 Il ne reste plus qu'à procéder à l'assemblage et à poser les pierres de la couronne. Nous en avons déjà discuté tous les trrrois, et nous aimerions que vous vous en chargiez, si ça ne vous dérange pas, évidemment<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_073 Aprrrès tout, vous êtes notre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Sans vous, il n'y aurait pas de Gemmes souveraines. C'est pour ça que nous avons préféré inclure Emeloth et vous dans le processus créatif en vous laissant superviser l'étape finale.
61 57 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_080 Bon ben maintenant qu'on est découverts, on va laisser nos professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s finir le travail. C'est sans doute plus prudent. Voilà ce que moi, j'ai fabriqué.
62 58 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_081 Je me suis occupé du coffre et des éléments en bois. C'était plus difficile que ce que je croyais, mais j'ai tout fait tout seul<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_082 Je file<Indent/>! Pas question de faire attendre Emeloth plus longtemps. C'est vrai que j'ai déposé nos achats uldiens à l'atelier en rentrant et je n'ai rien rangé. Elle doit vouloir que je m'y colle...
64 60 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_090 On s'est isolés tous les trois pour commencer à fabriquer l'orchestrion sans rien dire à personne. Moi, je me suis occupé de tous les éléments ornementaux à fixer sur l'objet, et j'ai l'impression de m'en être plutôt bien sorti.
65 61 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_091 Au début, on voulait procéder à l'assemblage nous-mêmes, mais on s'est dit que la Sultane serait plus heureuse si le cadeau venait de tous les membres de l'atelier, et pas seulement de nous.
66 62 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_092 Après tout, vous connaissez Nanamo depuis longtemps, non<Indent/>? Elle aimerait sans doute que ce cadeau vienne aussi de vous. On s'est dit qu'on n'avait pas le droit de le terminer sans vous donner une chance de participer<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_110 Alorrrs, vous les trouvez pas géniaux mes cylindres<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_115 Je me suis occupé du coffre de notre orchestrion, et j'ai réalisé que j'étais bien moins à l'aise que je ne le croyais avec le bois. Il va falloir que je progresse dans ce domaine.
69 65 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_120 Je pense qu'on devrait vous laisser assembler toutes les pièces que nous avons fabriquées. Le résultat n'en sera que meilleur et Nanamo plus heureuse.
70 66 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_140 Alors, qu'est-ce qu'ils mijotaient cette fois-ci<Indent/>? J'ai bien vu qu'ils traficotaient quelque chose<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_150 Des cylindres, un coffre et des ornements... Ne me dites pas qu'ils ont fabriqué les composants d'un orchestrion et qu'il ne reste plus qu'à assembler le tout<Indent/>!?
72 68 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_151 Vous avez vu cette qualité<Indent/>!? Ils avaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le niveau pour terminer tout seuls cet orchestrion<Indent/>! J'ai hâte de voir à quoi il ressemblera lorsque vous l'aurez assemblé et peaufiné.
73 69 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_100_151 Les élèves ont raison de vous laisser participer. C'est vous qui leur avez tout appris aux Gemmes souveraines. Vous êtes le lien qui les unit à la Sultane. Ce cadeau prendra tout son sens lorsque vous l'aurez terminé.
74 70 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_152 Il me tarde d'observer le travail que vous allez réaliser avec les pierres précieuses de la couronne. Elles avaient déjà une valeur inestimable, mais je n'ose pas imaginer ce qu'il en sera lorsque vous leur aurez donné une nouvelle jeunesse<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_153 Je sais que vous n'endommagerez pas les pièces fabriquées par vos élèves, mais si vous avez des soucis avec les autres éléments qui vous serviront à assembler l'objet, n'hésitez pas à demander à Kanchana de vous en donner d'autres.
76 72 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_170 Je suis tellement contente que vous finissiez le travail. J'espère que vous en aurez vite fini, qu'on puisse voirrr le résultat<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_175 Ça ne me pose pas de problème que vous terminiez notre orchestrion. Et je suis certain que nous avons tous les trois fourni des pièces de qualité<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_180 C'est un réel soulagement que vous terminiez le cadeau. Au moins, on peut être sûrs que ce sera une véritable petite merveille. J'ai hâte de voir le résultat.
79 75 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_185 Tu connais le refrain. Si tu as besoin de matériaux, c'est à moi qu'il faut demander. Ssss...
80 76 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_190 C'est un peu cruel de les faire tous attendre si l'orchestrion est prêt. Ssss...
81 77 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_210 Alors <SheetFr(Item,6,17908,1,1)/>, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'assembler<Indent/>? Je dois dire que je suis au moins aussi inquiète et excitée que les artisans de l'atelier.
82 78 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_220 Je savais que vous y parviendriez<Indent/>! Et je sais à quoi vous songiez en assemblant les pièces. C'est l'évidence même... La Sultane, assise à son bureau ou sur son lit, en train de rêvasser silencieusement alors que cet orchestrion, aussi unique au monde qu'elle, joue de délicates mélodies.
83 79 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_221 Je pense que les artisans et vous, vous devriez tous vous rendre à Ul'dah pour lui remettre votre cadeau.
84 80 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_222 Je vais contacter la guilde des orfèvres de façon très officielle et les prévenir que les membres des Gemmes souveraines demandent une audience. Rassurez-vous, je leur dirai de ne pas révéler le véritable objet de notre visite à la Sultane.
85 81 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_223 Je vous demande juste de porter <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> au garde à l'entrée du palais sacré d'Ul'dah, à la promenade royale. Vous comprendrez que les hommes chargés de la sécurité de Son Altesse devront être mis dans la confidence.
86 82 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_224 On nous conduira ensuite à la Sultane. Ne vous en faites pas, je suis certaine que tout se passera bien. J'ai hâte<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_240 Je ne vais pas tarder à contacter la guilde des orfèvres pour organiser cette audience avec la Sultane.
88 84 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_241 Je compte sur vous pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> au garde à l'entrée du palais sacré d'Ul'dah, à la promenade royale.
89 85 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_245 Je suis tellement contente que vous ayez terminé l'orchestrion. C'est une rrréussite qui ravira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la Sultane<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_250 Maintenant qu'on a fini le cadeau, il ne nous reste plus qu'à le remettre à Nanamo<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_255 Mon frère m'a dit qu'on ne pouvait pas se présenter devant la Sultane habillés comme nous le sommes. Il m'a dit que la neige était rare dans le désert et qu'une tenue de bonhomme de neige serait de loin la plus adaptée pour cette audie... Hummm, se pourrait-il qu'il me mente une fois de plus<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_260 J'attendrai ici le retour des artisans... Tu imagines la tête des Uldiens si je me baladais dans leurs rues<Indent/>? Ssss...
93 89 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_280 Serendipity m'a prévenu de votre venue. Pouvez-vous m'en confirmer le motif et me remettre <SheetFr(EventItem,2,2002075,1,1)/> que vous devriez théoriquement avoir en votre possession<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_290 Très bien, si vous voulez bien me suivre, je vais annoncer à la Sultane la visite des artisans des Gemmes souveraines, accompagnés de leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, de son assistante et d'autres personnes liées à cet atelier.
95 91 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_300 Ne soyez pas si cérémonieux, nous sommes entre nous.
96 92 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_301 Nous avons été prévenue de votre visite. Il semblerait que vous ayez quelque chose à me remettre<Indent/>? Pouvons-nous savoir de quoi il s'agit<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_302 Tout de suite<Indent/>! Laissez-moi simplement préciser qu'il s'agit d'un cadeau de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de la part des artisans de votre atelier et du personnel enseignant. Ces derniers ont été très touchés par votre générosité.
98 94 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_303 Q-qu'est-ce que...<Indent/>!?
99 95 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_304 Votre Altesse, si vous n'aimez pas, n'hésitez pas à le jeter<Indent/>! Ou nous pourrions très bien rrrecycler les composants de cet objet pour en remonter un qui vous fait envie<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_305 Pourquoi serions-nous déçue<Indent/>? Nous rêvions d'un tel orchestrion<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_306 Et il me semble même reconnaître l'éclat des gemmes qui le décorent. Est-ce bien ce que nous croyons...<Indent/>?
102 98 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_307 Effectivement, Votre Altesse<Indent/>! Nous avons réutilisé autant que possible les matériaux qui pouvaient être prélevés sur la couronne que vous nous avez remise. Nous savions que c'était un grand sacrifice et nous avons pensé que cela vous toucherait...
103 99 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_308 Et pouvons-nous... l'essayer<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_309 Bien sûr<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_310 Si je peux me permettre, Votre Altesse... Les composants de cet orchestrion ont été modelés par les artisans de l'atelier, tandis que leur enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'assemblage et des finitions.
106 102 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_311 Et nous leur sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tous les efforts qu'ils ont fournis. Lorsque nous avons décidé de faire don de cette couronne, nous n'espérions évidemment pas la voir revenir en ces lieux, même sous une autre forme. Nous sommes comblée qu'un tel trésor meuble désormais le palais.
107 103 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_312 Mais nous sommes encore plus heureuse de savoir que les artisans de l'atelier se sont enrichis d'un trésor immatériel aux côtés de l'enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous avions choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour eux. Ces pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels permettront à Ala Mhigo de redevenir la glorieuse nation qu'elle fut par le passé. Le savoir et les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'ils ont acquis les accompagneront tout au long de leur prolifique carrière.
108 104 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_313 Nous avons rêvé de ce jour et notre souhait est si vite devenu réalité que nous sommes ravie. Nous nous sommes adressée aux bonnes personnes. Nous voudrions vous faire part de notre plus profonde gratitude.
109 105 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_314 Je suis soulagée de lire la joie sur le visage de Son Altesse, mais je ne voudrais pas abuser plus de son temps. Je vais bientôt retourner à Ala Mhigo avec les artisans de l'atelier. J'apprécierais cependant que nous nous parlions un court instant à la guilde des orfèvres si ça ne vous dérange pas<Indent/>?
110 106 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_330 J'ai été tellement contente de voirrr Nanamo laisser éclater sa joie<Indent/>!!
111 107 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_335 Quand la Sultane vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on était tellement contents pour vous<Indent/>! On sait tous très bien que sans un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on n'en serait pas là aujourd'hui<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_340 Mon frère s'est encore une fois payé ma tête<Indent/>! J'ai failli aller à l'audience en tenue de bonhomme de neige<Indent/>!! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai finalement décidé de revêtir ma tenue de travail. On a frôlé l'incident diplomatique.
113 109 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_350 J'ai vu Hal partir pour Ul'dah en tenue de bonhomme de neige. Ne me dis pas qu'il a rencontré la Sultane dans cet accoutrement<Indent/>!? Ssss...
114 110 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_360 L'audience s'est vraiment bien passée, vous ne trouvez pas<Indent/>? Son Altesse a quitté la salle de fort bonne humeur.
115 111 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_370 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le cadeau de l'atelier était absolument divin<Indent/>! J'ai rarement vu la Sultane exprimer tant de joie.
116 112 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_371 Je ne peux malheureusement pas vous parler trop longtemps. Il y a beaucoup d'agitation au fond du magasin et il va falloir que j'aille voir ce qu'il s'y passe dès que j'aurai un peu moins de travail.
117 113 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_380 Je suis heureuse que ce cadeau ait pu être remis à la Sultane. Comme toutes les œuvres qui passent entre vos doigts, cet orchestrion était une merveille. La Sultane n'est pas femme à regretter ses décisions, mais nous pouvons être sûrs que ce projet l'a pleinement satisfaite.
118 114 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_381 Oh, mais ça me fait penser que Marcel voulait également que nous discutions avant de nous séparer<Indent/>! Il avait l'air assez inquiet...
119 115 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_390 Mes amis, c'est terrible...<Indent/>! C'est au sujet de l'orchestrion que vous venez d'offrir à Son Altesse<Indent/>!!
120 116 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_391 Quoi donc<Indent/>!? Je vais faire un arrêt cardiaque si on ne nous dit pas vite ce qu'il y a<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_392 Je suis retourné aux Joyaux d'Eshtaime après l'audience et la salle était pleine de clients. Ils voulaient tous se procurer un orchestrion identique à celui que la Sultane vient de recevoir<Indent/>!!
122 118 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_393 Je ne sais pas qui leur a raconté, mais votre histoire est devenue un véritable conte. Ils ont entendu parler des Gemmes souveraines, et savent que les artisans de l'atelier ont offert un prestigieux cadeau à Nanamo. Tout le monde ne parle plus que de vous et de cet orchestrion<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_394 Comment est-ce possible<Indent/>? Nous seuls étions au courant, et nous sommes directement venus ici après l'audience...
124 120 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_395 Je crois que c'est moi, la responsable. Je suis passée aux Sables mouvants après l'audience et j'y ai croisé Momodi... Il est possible que dans la fougue et l'excitation, je lui aie parlé de ce qui venait de nous arriver.
125 121 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_396 Effectivement, si Momodi l'a su... Je comprends mieux.
126 122 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_397 Son Altesse ne voulait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement que les gens sachent qu'elle était impliquée dans ce projet, mais elle ne nous a jamais dit que nous avions in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'en parler. Ne vous tourmentez pas pour ça.
127 123 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_398 Et puis je ne vais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas me plaindre de voir mon carnet de commandes plein pour les mois à venir. Ça va être l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence pendant un certain temps aux Joyaux d'Eshtaime<Indent/>! Je vais avoir besoin d'artisans pour fabriquer ces pièces.
128 124 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_399 ... Et j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé aux créateurs du prototype pour me fournir d'autres modèles<Indent/>! Les Joyaux d'Eshtaime seraient heureux de commercialiser les œuvres de l'atelier des Gemmes souveraines<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?
129 125 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_400 Heiiiiin<Indent/>?
130 126 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_401 Les Joyaux d'Eshtaime, ce magasin qui ne vend que des produits de première qualité, voudraient commercialiser un orchestrion monté par de petits artisans mhigois tout ce qu'il y a de plus inconnus<Indent/>!?
131 127 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_402 T'inquiète, Wido<Indent/>! On a <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prof imaginable. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va nous peaufiner nos orchestrions sans problème. Les Uldiens vont pas en revenir<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_403 Qu'est-ce que tu racontes, toi<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est votre enseignant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il n'a jamais été question de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> forcer à produire quoi que ce soit à votre place<Indent/>! Moi qui pensais avoir enfin de grands artisans en face de moi, je suis un peu déçue.
133 129 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_404 Emeloth a tout à fait raison. Tout ça est arrivé un peu vite, mais si vous avez su créer un tel chef-d'œuvre pour la Sultane, je pense pouvoir affirmer que d'autres pièces tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles sortiront de votre atelier. Il est temps de voler de vos propres ailes.
134 130 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_405 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez accompli avec brio la tâche que Son Altesse vous avait confiée. Il serait déraisonnable d'abuser plus longtemps de votre bonté.
135 131 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_406 Oui, à nous de nous bouger. Il faudrrra bien sauter le pas à un moment ou à un autre de toute façon<Indent/>! Autant le faire alors que nous sommes motivés et sûrs de nous.
136 132 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_407 Bien dit<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_408 Enfin vous ne serez pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment livrés à vous-mêmes puisque Emeloth supervisera la gestion de l'atelier et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourra y retourner n'importe quand et restera toujours votre professeur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, même si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne vous donne plus de cours.
138 134 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_409 Vous serez toujourrrs <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vos conseils seront toujours appréciés<Indent/>!
139 135 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_410 Si l'affaire est entendue, je vais préparer les contrats pour Emeloth. J'espère que les Gemmes souveraines brilleront de mille éclats et rien n'empêchera votre atelier de ramener la prospérité à Ala Mhigo.
140 136 TEXT_CLSGLD700_02603_SYSTEM_000_900 Votre aisance à parfaire une œuvre d'ores et déjà entrée dans l'histoire de l'orfèvrerie vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!
+90
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0,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_00","Fufucha aimerait que vous partagiez avec elle votre expérience d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
1,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_01","Fufucha a reçu une proposition de travail en provenance d'Idyllée. Elle a d'abord hésité quant à la réponse à donner, mais après avoir écouté vos impressions sur la ville et ses habitants, elle a finalement décidé de l'accepter. Rendez-vous à Idyllée et parlez à Edgyth, aux potagers du Vert-manger."
2,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_02","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Edgyth, qui semble vous vouer une grande admiration. La jeune femme vous a appris qu'elle avait pour projet de produire un légume qui serait exclusif à Idyllée, et qu'elle a pour cela besoin de l'aide de la guilde des botanistes. Fufucha, bien disposée à faire profiter Edgyth de son expertise, a prélevé un échantillon de terre du potager avant de rentrer à Gridania pour l'analyser. Parlez de nouveau à Edgyth pour recueillir ses impressions."
3,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_03","En apprenant l'identité de Fufucha, Edgyth a eu du mal à cacher son excitation. Comblée de bénéficier de l'aide de deux botanistes de renom, elle a désormais bon espoir de réaliser son rêve d'offrir à Idyllée sa propre spécialité potagère... Pour l'instant, il ne vous reste plus qu'à attendre que Fufucha termine l'analyse de l'échantillon de terre pour deviser d'un plan d'attaque.
* Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 63."
4,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_00","Parler à Edgyth, à Idyllée"
25,"TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_01","Parler à Edgyth"
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48,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes souvent par monts et par vaux, avez-vous déjà visité Idyllée<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_001","Une ville où cohabitent humains et Gobelins, hein<Indent/>? Figurez-vous que je viens d'en recevoir une proposition de travail de consultante, et j'hésitais encore quant à la réponse à donner..."
50,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_002","Mais en vous écoutant, j'ai pris ma décision<Indent/>! Notre guilde se porte bien et ce ne sont pas les botanistes qui manquent ici, donc je peux me permettre de m'absenter. Je vais donc aller dispenser mes conseils à Idyllée."
51,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_003","Oui, ce n'est peut-être pas raisonnable de me lancer dans un voyage aussi risqué sans escorte... Dites, et si vous m'accompagniez<Indent/>? Vous pourrez me raconter vos derniers exploits, et puis je me sentirai plus en sécurité."
52,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_004","Vous avez été d'une aide très précieuse lors de notre escapade dans le Coerthas, et je suis sûre que tout se passera bien si je vous ai à mes côtés une fois de plus. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_005","Merci beaucoup<Indent/>! Avec votre accord, me voilà prête à prendre la route sans souci. Mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef de guilde ne m'ont que trop éloignée de Mère nature et des paysages uniques dont elle a le secret<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_006","J'ai encore quelques petits détails à régler ici, donc vous pouvez partir devant, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient. Une fois à Idyllée, donnez mon nom à Edgyth, aux potagers du Vert-manger."
55,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_007","Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Idyllée, cherchez une dénommée Edgyth, aux potagers du Vert-manger. Je vous rejoindrai dès que j'aurai trouvé une bonne poi... un apprenti dévoué pour se charger de mon travail."
56,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_010","Oh, vous venez de la part de la guilde des botanistes, à Gridania<Indent/>? Laissez-moi deviner<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_011","Quel immense honneur de vous rencontrer<Indent/>! Depuis que j'ai lu l'article vous concernant dans Le Corbeau, je suis votre plus grande admiratrice<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_012","Je n'arrive pas à croire que vous vous trouvez là, en chair et en os... Dites, je peux vous toucher<Indent/>? Oh là là, j'en ai la chair de poule... Ô Nophica, merci de me faire vivre ce moment<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_013","Oh, pardonnez-moi. Je suis tellement émue, vous comprenez... Si vous vouliez bien me signer un autographe avant de partir, il n'y a rien qui pourrait me faire plus plaisir<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_014","... Ah, euh, oubliez ça, s'il vous plaît<Indent/>! Recommençons plutôt depuis le début. <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et merci de vous être <If(PlayerParameter(4))>déplacée<Else/>déplacé</If> jusqu'à Idyllée. Vous ne deviez pas être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'une autre botaniste<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_020","(-???-)Hmm, très intéressant... De l'agencement des plants aux soins apportés aux légumes, ce potager est tout bonnement magnifique. Les personnes qui s'en occupent font vraiment un travail remarquable."
62,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_021","Du coup, je me demande si mes services sont vraiment requis ici... Si vous avez des botanistes capables de telles prouesses, en quoi les conseils de notre guilde vous seront-ils utiles<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_022","Euh, c'est que... Attendez, vous arrivez de Gridania, vous aussi<Indent/>? Je suis désolée, je ne vous avais pas vue<Indent/>! Oui, nous prenons grand soin de notre potager, et vos compliments nous honorent. Notre souci, c'est que les récoltes ne sont pas à la hauteur de nos espérances<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_023","Vraiment, vous croyez<Indent/>? Pourtant, à l'échelle d'Idyllée, ce potager ne me semble pas trop étroit, bien au contraire... Pourquoi avez-vous besoin de tant de légumes<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_024","Ah, mais ce n'est pas la quantité le problème. Comme vous l'avez remarqué, la surface cultivable de notre potager suffit amplement à subvenir à nos besoins. Non, c'est la qualité de la production qui est insuffisante pour commercer avec les grandes cités..."
66,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_030","Pour nos plants, nous avons utilisé des graines génétiquement modifiées par les Sharlayanais. Mais vu le résultat, nous avons peut-être légèrement surestimé nos compétences..."
67,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_040","Nous avions pour projet de démarrer une activité d'exportation de légumes pour dynamiser l'économie d'Idyllée. Mais vu le résultat, nous avons peut-être légèrement surestimé nos compétences..."
68,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_050","Je comprends mieux. Mais quand vous dites avoir douté de vos compétences alors que vous avez su créer un aussi beau potager, ça ne serait pas de la fausse modestie<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_051","Pas le moins du monde<Indent/>! Mes collègues et moi ne sommes que d'humbles autodidactes, et nous n'avons aucunement la prétention de nous comparer aux brillants botanistes gridaniens..."
70,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_052","Nous aimerions tant réussir à produire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de variétés de bonne qualité pour y trouver de quoi offrir à Idyllée une véritable spécialité, reconnue à travers tout Éorzéa. Mais il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: sans aide, nous en sommes incapables..."
71,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_053","Eh bien dans ce cas, vous avez eu raison de faire appel à la guilde des botanistes<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous allons vous aider à faire pousser des légumes qui feront la fierté d'Idyllée<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_054","Vraiment<Indent/>!? Ça serait fantastique<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_055","Hi hi hi, ça me rappelle notre projet de reboisement du Coerthas. Apprendre à connaître la terre, encourager la nature à s'y développer et en recueillir les bienfaits... N'est-ce pas là l'essence de la botanique, et ce qui nous a tous poussés à suivre cette voie<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_056","Malgré toutes mes années d'expérience, je frétille comme une jeune pousse<Indent/>! Je vais retourner de ce pas à Gridania avec un échantillon de terre de votre potager pour procéder à quelques tests. Je vous tiendrai au courant<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_057","Alors, qu'avez-vous pensé d'Edgyth et de son projet pour Idyllée<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_060","Quel soulagement de savoir que la guilde des botanistes va nous aider<Indent/>! Mais au fait, comment s'appelle votre collègue de tout à l'heure<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_061","Que dites-vous, Fufucha, l'illustre “maître botaniste” de Gridania<Indent/>? Tout s'éclaire<Indent/>! Voilà qui explique tant de prestance et de générosité... Je n'arrive pas à croire que je me trouvais en présence de ma plus grande idole<Indent/>! Aaaah..."
78,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_062","... Pardonnez-moi, j'étais perdue dans mes pensées<Indent/>! Quoi qu'il en soit, c'est un immense honneur de bénéficier du soutien des botanistes d'élite que vous êtes. J'ai hâte de découvrir ce qui va naître de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_070","Au fait, une question me titille depuis quelque temps... L'Arboretum Sainte-Mocianne, c'était vous<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_071","J'en étais sûre<Indent/>! Comme le dit Sawney, vous n'êtes pas seulement <If(PlayerParameter(4))>une botaniste<Else/>un botaniste</If> de talent, vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> irrésistible."
81,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_072","Au nom d'Idyllée, je me dois de vous remercier. C'est grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion que nous avons pu bâtir ce potager et grandement améliorer la qualité de notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_073","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas réussi à réaliser notre rêve de doter la ville d'une spécialité reconnue... Mais ce n'est que partie remise<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_080","Pour le moment, nous devons attendre que Fufucha finisse d'analyser la terre du potager. J'ignore combien de temps cela prendra, mais je suis sûre qu'elle y puisera l'inspiration d'une de ces idées dont elle seule a le secret<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_900","Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 63."
85,"TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_00 Fufucha aimerait que vous partagiez avec elle votre expérience d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
5 1 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_01 Fufucha a reçu une proposition de travail en provenance d'Idyllée. Elle a d'abord hésité quant à la réponse à donner, mais après avoir écouté vos impressions sur la ville et ses habitants, elle a finalement décidé de l'accepter. Rendez-vous à Idyllée et parlez à Edgyth, aux potagers du Vert-manger.
6 2 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_02 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Edgyth, qui semble vous vouer une grande admiration. La jeune femme vous a appris qu'elle avait pour projet de produire un légume qui serait exclusif à Idyllée, et qu'elle a pour cela besoin de l'aide de la guilde des botanistes. Fufucha, bien disposée à faire profiter Edgyth de son expertise, a prélevé un échantillon de terre du potager avant de rentrer à Gridania pour l'analyser. Parlez de nouveau à Edgyth pour recueillir ses impressions.
7 3 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_03 En apprenant l'identité de Fufucha, Edgyth a eu du mal à cacher son excitation. Comblée de bénéficier de l'aide de deux botanistes de renom, elle a désormais bon espoir de réaliser son rêve d'offrir à Idyllée sa propre spécialité potagère... Pour l'instant, il ne vous reste plus qu'à attendre que Fufucha termine l'analyse de l'échantillon de terre pour deviser d'un plan d'attaque. * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 63.
8 4 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_04
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10 6 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_00 Parler à Edgyth, à Idyllée
29 25 TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_01 Parler à Edgyth
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52 48 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes souvent par monts et par vaux, avez-vous déjà visité Idyllée<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_001 Une ville où cohabitent humains et Gobelins, hein<Indent/>? Figurez-vous que je viens d'en recevoir une proposition de travail de consultante, et j'hésitais encore quant à la réponse à donner...
54 50 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_002 Mais en vous écoutant, j'ai pris ma décision<Indent/>! Notre guilde se porte bien et ce ne sont pas les botanistes qui manquent ici, donc je peux me permettre de m'absenter. Je vais donc aller dispenser mes conseils à Idyllée.
55 51 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_003 Oui, ce n'est peut-être pas raisonnable de me lancer dans un voyage aussi risqué sans escorte... Dites, et si vous m'accompagniez<Indent/>? Vous pourrez me raconter vos derniers exploits, et puis je me sentirai plus en sécurité.
56 52 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_004 Vous avez été d'une aide très précieuse lors de notre escapade dans le Coerthas, et je suis sûre que tout se passera bien si je vous ai à mes côtés une fois de plus. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_005 Merci beaucoup<Indent/>! Avec votre accord, me voilà prête à prendre la route sans souci. Mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef de guilde ne m'ont que trop éloignée de Mère nature et des paysages uniques dont elle a le secret<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_006 J'ai encore quelques petits détails à régler ici, donc vous pouvez partir devant, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient. Une fois à Idyllée, donnez mon nom à Edgyth, aux potagers du Vert-manger.
59 55 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_007 Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Idyllée, cherchez une dénommée Edgyth, aux potagers du Vert-manger. Je vous rejoindrai dès que j'aurai trouvé une bonne poi... un apprenti dévoué pour se charger de mon travail.
60 56 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_010 Oh, vous venez de la part de la guilde des botanistes, à Gridania<Indent/>? Laissez-moi deviner<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_011 Quel immense honneur de vous rencontrer<Indent/>! Depuis que j'ai lu l'article vous concernant dans Le Corbeau, je suis votre plus grande admiratrice<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_012 Je n'arrive pas à croire que vous vous trouvez là, en chair et en os... Dites, je peux vous toucher<Indent/>? Oh là là, j'en ai la chair de poule... Ô Nophica, merci de me faire vivre ce moment<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_013 Oh, pardonnez-moi. Je suis tellement émue, vous comprenez... Si vous vouliez bien me signer un autographe avant de partir, il n'y a rien qui pourrait me faire plus plaisir<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_014 ... Ah, euh, oubliez ça, s'il vous plaît<Indent/>! Recommençons plutôt depuis le début. <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et merci de vous être <If(PlayerParameter(4))>déplacée<Else/>déplacé</If> jusqu'à Idyllée. Vous ne deviez pas être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'une autre botaniste<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_020 (-???-)Hmm, très intéressant... De l'agencement des plants aux soins apportés aux légumes, ce potager est tout bonnement magnifique. Les personnes qui s'en occupent font vraiment un travail remarquable.
66 62 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_021 Du coup, je me demande si mes services sont vraiment requis ici... Si vous avez des botanistes capables de telles prouesses, en quoi les conseils de notre guilde vous seront-ils utiles<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_022 Euh, c'est que... Attendez, vous arrivez de Gridania, vous aussi<Indent/>? Je suis désolée, je ne vous avais pas vue<Indent/>! Oui, nous prenons grand soin de notre potager, et vos compliments nous honorent. Notre souci, c'est que les récoltes ne sont pas à la hauteur de nos espérances<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_023 Vraiment, vous croyez<Indent/>? Pourtant, à l'échelle d'Idyllée, ce potager ne me semble pas trop étroit, bien au contraire... Pourquoi avez-vous besoin de tant de légumes<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_024 Ah, mais ce n'est pas la quantité le problème. Comme vous l'avez remarqué, la surface cultivable de notre potager suffit amplement à subvenir à nos besoins. Non, c'est la qualité de la production qui est insuffisante pour commercer avec les grandes cités...
70 66 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_030 Pour nos plants, nous avons utilisé des graines génétiquement modifiées par les Sharlayanais. Mais vu le résultat, nous avons peut-être légèrement surestimé nos compétences...
71 67 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_040 Nous avions pour projet de démarrer une activité d'exportation de légumes pour dynamiser l'économie d'Idyllée. Mais vu le résultat, nous avons peut-être légèrement surestimé nos compétences...
72 68 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_050 Je comprends mieux. Mais quand vous dites avoir douté de vos compétences alors que vous avez su créer un aussi beau potager, ça ne serait pas de la fausse modestie<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_051 Pas le moins du monde<Indent/>! Mes collègues et moi ne sommes que d'humbles autodidactes, et nous n'avons aucunement la prétention de nous comparer aux brillants botanistes gridaniens...
74 70 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_052 Nous aimerions tant réussir à produire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de variétés de bonne qualité pour y trouver de quoi offrir à Idyllée une véritable spécialité, reconnue à travers tout Éorzéa. Mais il faut se rendre à l'évidence<Indent/>: sans aide, nous en sommes incapables...
75 71 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_053 Eh bien dans ce cas, vous avez eu raison de faire appel à la guilde des botanistes<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous allons vous aider à faire pousser des légumes qui feront la fierté d'Idyllée<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_054 Vraiment<Indent/>!? Ça serait fantastique<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_055 Hi hi hi, ça me rappelle notre projet de reboisement du Coerthas. Apprendre à connaître la terre, encourager la nature à s'y développer et en recueillir les bienfaits... N'est-ce pas là l'essence de la botanique, et ce qui nous a tous poussés à suivre cette voie<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_056 Malgré toutes mes années d'expérience, je frétille comme une jeune pousse<Indent/>! Je vais retourner de ce pas à Gridania avec un échantillon de terre de votre potager pour procéder à quelques tests. Je vous tiendrai au courant<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_057 Alors, qu'avez-vous pensé d'Edgyth et de son projet pour Idyllée<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_060 Quel soulagement de savoir que la guilde des botanistes va nous aider<Indent/>! Mais au fait, comment s'appelle votre collègue de tout à l'heure<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_061 Que dites-vous, Fufucha, l'illustre “maître botaniste” de Gridania<Indent/>? Tout s'éclaire<Indent/>! Voilà qui explique tant de prestance et de générosité... Je n'arrive pas à croire que je me trouvais en présence de ma plus grande idole<Indent/>! Aaaah...
82 78 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_062 ... Pardonnez-moi, j'étais perdue dans mes pensées<Indent/>! Quoi qu'il en soit, c'est un immense honneur de bénéficier du soutien des botanistes d'élite que vous êtes. J'ai hâte de découvrir ce qui va naître de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_070 Au fait, une question me titille depuis quelque temps... L'Arboretum Sainte-Mocianne, c'était vous<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_071 J'en étais sûre<Indent/>! Comme le dit Sawney, vous n'êtes pas seulement <If(PlayerParameter(4))>une botaniste<Else/>un botaniste</If> de talent, vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> irrésistible.
85 81 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_072 Au nom d'Idyllée, je me dois de vous remercier. C'est grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion que nous avons pu bâtir ce potager et grandement améliorer la qualité de notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_073 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas réussi à réaliser notre rêve de doter la ville d'une spécialité reconnue... Mais ce n'est que partie remise<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_080 Pour le moment, nous devons attendre que Fufucha finisse d'analyser la terre du potager. J'ignore combien de temps cela prendra, mais je suis sûre qu'elle y puisera l'inspiration d'une de ces idées dont elle seule a le secret<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_900 Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 63.
89 85 TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_00","Edgyth a une nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_01","Edgyth vous a fait savoir que Fufucha l'avait contactée. Les analyses de la terre du potager d'Idyllée sont terminées, et la chef de la guilde des botanistes est prête à annoncer ses découvertes. Partez pour Gridania retrouver Edgyth, sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_02","À Gridania, vous avez retrouvé Edgyth qui était visiblement très excitée de visiter la fameuse cité forestière pour la première fois. L'heure est venue de vous rendre à la guilde des botanistes pour parler à Fufucha."
3,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_03","Après avoir mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment analysé l'échantillon de terre et fait de nombreuses recherches sur la situation géographique et le climat d'Idyllée, Fufucha a conclu que le légume le plus à même de devenir la spécialité de la ville était la popoto. Afin de procéder à un croisement d'espèces, elle vous a demandé de lui procurer des tubercules sauvages qui serviront de base à la culture d'Idyllée. Rendez-vous à la forêt des Confins est, dans Les Marges, pour y retrouver Edgyth."
4,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_04","Vous avez retrouvé Edgyth à la forêt des Confins est. Explorez les environs pour récolter vingt <SheetFr(Item,12,17945,2,1)/> puis remettez-les à la jeune botaniste d'Idyllée."
5,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,17945,2,1)/> à Edgyth, qui s'est engagée à les emporter jusqu'à Idyllée. Partez pour la rejoindre aux potagers du Vert-manger."
6,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_06","Vous avez planté les tubercules aux potagers du Vert-manger avec l'aide d'Edgyth, admirative devant votre maîtrise de cette technique. Consciente du travail qui l'attendait avant d'espérer un jour vous égaler, elle vous a assuré de faire tous les efforts nécessaires et de s'occuper des popotos du mieux qu'elle pourrait. En attendant, il est temps pour elle de s'atteler au processus d'hybridation des tubercules sous la direction de Fufucha.
* Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 65."
7,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_10",""
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22,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_00","Retrouver Edgyth à Gridania"
25,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_01","Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes"
26,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_02","Retrouver Edgyth à la forêt des Confins est"
27,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17945,2,1)/> à Edgyth</If>"
28,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_04","Parler à Edgyth, à Idyllée"
29,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais<Indent/>! Figurez-vous que Fufucha vient de me contacter<Indent/>! Aaaah, entendre sa douce voix dans ma linkshell, quelle extase..."
49,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_001","... Désolée, j'étais encore en train de rêver<Indent/>! Fufucha a apparemment avancé dans ses recherches, et elle aimerait que je la rejoigne à Gridania pour en parler."
50,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_002","Pour tout vous dire, je n'ai jamais mis les pieds dans la cité forestière, et je ne suis pas vraiment rassurée... Accepteriez-vous de m'y guider<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_003","Merci, mille mercis<Indent/>! Je peux me rendre à Gridania par mes propres moyens, donc retrouvons-nous sur la place de l'Éthérite, si vous le voulez bien<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_004","J'ai invité Edgyth à Gridania pour lui faire part de mes découvertes, mais elle n'est toujours pas arrivée. J'espère qu'elle ne s'est pas perdue en route<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_010","Voilà donc à quoi ressemble la célèbre cité forestière, berceau de la guilde des botanistes<Indent/>! Une ville à l'architecture magistrale, qui se fond à merveille dans la nature magnifique qui l'entoure... Pour un amoureux des plantes, c'est le paradis<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_011","Fufucha nous attend au siège de la guilde. Il se trouve à Vieille Gridania, c'est bien ça<Indent/>? Allons-y vite, j'ai toujours rêvé de visiter ce haut lieu de la botanique<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_012","Je suis dans le temple de la botanique, avec mes idoles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Fufucha<Indent/>! Ah, je peux mourir tranquille, maintenant... Euh, mais pas avant d'avoir écouté ce que Fufucha veut nous dire, hein<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_020","Ah, vous voilà<Indent/>! Très bien, entrons dans le vif du sujet. Pour moi, la spécialité idéale pour Idyllée est... la popoto."
57,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_021","La <Emphasis>popoto</Emphasis><Indent/>? Cette même popoto qui a été importée du nouveau continent et pousse maintenant un peu partout en Éorzéa<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_022","Oui, celle-là même."
59,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_023","L'Arrière-pays dravanien, où se trouve Idyllée, est une région montagneuse au climat froid. L'ensoleillement y est décent, mais la terre plutôt pauvre."
60,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_024","Les conditions sont donc loin d'être optimales pour l'agriculture, et il n'y a rien de surprenant à ce que vos légumes ne soient pas de la meilleure qualité. Mais la popoto, elle, n'aurait aucun mal à pousser dans un tel environnement."
61,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_025","Euh... Loin de moi l'idée de vous contrarier, mais la popoto n'est-elle pas ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment commune en Éorzéa<Indent/>? Il me paraît difficile d'en faire la spécialité d'Idyllée..."
62,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_026","Évidemment, je ne parle pas de cultiver des popotos communes comme on en voit partout. Pour vous faire un nom, je pensais plutôt à <Emphasis>créer</Emphasis> une variété originale de première qualité et adaptée à l'Arrière-pays dravanien<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_027","L'hybridation est un procédé complexe, et la première étape qui conditionnera notre réussite est le choix de l'espèce d'origine. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous partiez en quête des tubercules que nous planterons à Idyllée."
64,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_028","Je pense à <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/>... En croisant cette variété hautement résistante avec des tubercules aux propriétés choisies, nous devrions être en mesure de créer une popoto par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adaptée aux potagers du Vert-manger."
65,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_029","Je vous fais entièrement confiance, car je sais que vous saurez choisir les meilleurs spécimens. D'après moi, l'endroit où vous serez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus à même de trouver ce dont nous avons besoin est la forêt des Confins est."
66,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_030","On y cultivait des popotos autrefois, et il est possible qu'il en subsiste encore à l'état sauvage. Je ne vous promets rien, mais ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_031","Moi aussi, je veux voir cette forêt<Indent/>! Je m'y connais très peu en récolte et je risque d'abîmer nos précieux tubercules, donc je me contenterai d'observer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et de l'assister du mieux que je peux."
68,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_032","Pourquoi pas, ce n'est pas un endroit très dangereux, et ce sera l'occasion pour vous d'apprendre au contact <If(PlayerParameter(4))>d'une des meilleures<Else/>d'un des meilleurs</If> botanistes de notre guilde. Je vais prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre arrivée."
69,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne perdons pas de temps<Indent/>! Je pars devant, donc on se retrouve à la forêt des Confins est. J'ai hâte de voir ces fameuses popotos<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_034","Je vous fais entièrement confiance pour dénicher <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/>. Ne vous en faites pas pour l'hybridation, je serai là pour diriger les opérations. Tout ça est tellement excitant<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_040","En vous attendant, j'en ai profité pour échanger quelques mots avec un soldat de l'ordre des Deux Vipères. Le hameau qui pratiquait la culture de popoto se trouvait bel et bien dans les environs."
72,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_041","S'il reste des tubercules comme l'a suggéré Fufucha, c'est ici que nous les trouverons<Indent/>! Il me semble qu'elle en veut vingt... Lorsque vous les aurez trouvés, pourrez-vous me les apporter<Indent/>? Je me chargerai de les faire parvenir à Idyllée."
73,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_050","Vous ne devriez pas avoir trop de mal à trouver vingt <SheetFr(Item,12,17945,2,1)/> par ici. Lorsque vous les aurez, merci de me les apporter<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_051","Vous en avez déjà trouvé vingt<Indent/>? Ouah, vous ne perdez pas de temps<Indent/>! J'espère qu'un jour, je serai aussi efficace, moi aussi..."
75,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_052","Par contre, je peux tout à fait me charger d'apporter ces popotos à Idyllée<Indent/>! Faites-moi confiance, j'en prendrai grand soin. Rejoignez-moi quand vous voulez<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout est prêt pour planter les tubercules<Indent/>! Nous pouvons commencer quand vous voulez."
77,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_070","Et voilà, nos précieux tubercules sont bien au chaud sous plusieurs ilms de terre bien riche<Indent/>! À peine en avais-je planté deux que vous vous étiez déjà <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> de tout le reste... Rien d'étonnant à ce que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>une des préférées<Else/>un des préférés</If> de Fufucha."
78,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_071","Pour moi qui ai appris la botanique en autodidacte, c'est une chance inouïe d'avoir un modèle tel que vous à mes côtés. Je ne vous arriverai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais à la cheville, mais je ferai tout mon possible pour m'améliorer<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_072","Et je vais commencer par étudier la méthode d'hybridation de Fufucha. Quel privilège de recevoir des cours particuliers de sa part<Indent/>! Je m'occuperai de nos popotos comme si ma vie en dépendait, alors n'hésitez pas à venir voir comment elles se portent de temps en temps, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_00 Edgyth a une nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_01 Edgyth vous a fait savoir que Fufucha l'avait contactée. Les analyses de la terre du potager d'Idyllée sont terminées, et la chef de la guilde des botanistes est prête à annoncer ses découvertes. Partez pour Gridania retrouver Edgyth, sur la place de l'Éthérite.
6 2 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_02 À Gridania, vous avez retrouvé Edgyth qui était visiblement très excitée de visiter la fameuse cité forestière pour la première fois. L'heure est venue de vous rendre à la guilde des botanistes pour parler à Fufucha.
7 3 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_03 Après avoir mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment analysé l'échantillon de terre et fait de nombreuses recherches sur la situation géographique et le climat d'Idyllée, Fufucha a conclu que le légume le plus à même de devenir la spécialité de la ville était la popoto. Afin de procéder à un croisement d'espèces, elle vous a demandé de lui procurer des tubercules sauvages qui serviront de base à la culture d'Idyllée. Rendez-vous à la forêt des Confins est, dans Les Marges, pour y retrouver Edgyth.
8 4 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_04 Vous avez retrouvé Edgyth à la forêt des Confins est. Explorez les environs pour récolter vingt <SheetFr(Item,12,17945,2,1)/> puis remettez-les à la jeune botaniste d'Idyllée.
9 5 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,17945,2,1)/> à Edgyth, qui s'est engagée à les emporter jusqu'à Idyllée. Partez pour la rejoindre aux potagers du Vert-manger.
10 6 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_06 Vous avez planté les tubercules aux potagers du Vert-manger avec l'aide d'Edgyth, admirative devant votre maîtrise de cette technique. Consciente du travail qui l'attendait avant d'espérer un jour vous égaler, elle vous a assuré de faire tous les efforts nécessaires et de s'occuper des popotos du mieux qu'elle pourrait. En attendant, il est temps pour elle de s'atteler au processus d'hybridation des tubercules sous la direction de Fufucha. * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 65.
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31 27 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17945,2,1)/> à Edgyth</If>
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52 48 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais<Indent/>! Figurez-vous que Fufucha vient de me contacter<Indent/>! Aaaah, entendre sa douce voix dans ma linkshell, quelle extase...
53 49 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_001 ... Désolée, j'étais encore en train de rêver<Indent/>! Fufucha a apparemment avancé dans ses recherches, et elle aimerait que je la rejoigne à Gridania pour en parler.
54 50 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_002 Pour tout vous dire, je n'ai jamais mis les pieds dans la cité forestière, et je ne suis pas vraiment rassurée... Accepteriez-vous de m'y guider<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_003 Merci, mille mercis<Indent/>! Je peux me rendre à Gridania par mes propres moyens, donc retrouvons-nous sur la place de l'Éthérite, si vous le voulez bien<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_004 J'ai invité Edgyth à Gridania pour lui faire part de mes découvertes, mais elle n'est toujours pas arrivée. J'espère qu'elle ne s'est pas perdue en route<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_010 Voilà donc à quoi ressemble la célèbre cité forestière, berceau de la guilde des botanistes<Indent/>! Une ville à l'architecture magistrale, qui se fond à merveille dans la nature magnifique qui l'entoure... Pour un amoureux des plantes, c'est le paradis<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_011 Fufucha nous attend au siège de la guilde. Il se trouve à Vieille Gridania, c'est bien ça<Indent/>? Allons-y vite, j'ai toujours rêvé de visiter ce haut lieu de la botanique<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_012 Je suis dans le temple de la botanique, avec mes idoles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Fufucha<Indent/>! Ah, je peux mourir tranquille, maintenant... Euh, mais pas avant d'avoir écouté ce que Fufucha veut nous dire, hein<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_020 Ah, vous voilà<Indent/>! Très bien, entrons dans le vif du sujet. Pour moi, la spécialité idéale pour Idyllée est... la popoto.
61 57 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_021 La <Emphasis>popoto</Emphasis><Indent/>? Cette même popoto qui a été importée du nouveau continent et pousse maintenant un peu partout en Éorzéa<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_022 Oui, celle-là même.
63 59 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_023 L'Arrière-pays dravanien, où se trouve Idyllée, est une région montagneuse au climat froid. L'ensoleillement y est décent, mais la terre plutôt pauvre.
64 60 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_024 Les conditions sont donc loin d'être optimales pour l'agriculture, et il n'y a rien de surprenant à ce que vos légumes ne soient pas de la meilleure qualité. Mais la popoto, elle, n'aurait aucun mal à pousser dans un tel environnement.
65 61 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_025 Euh... Loin de moi l'idée de vous contrarier, mais la popoto n'est-elle pas ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment commune en Éorzéa<Indent/>? Il me paraît difficile d'en faire la spécialité d'Idyllée...
66 62 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_026 Évidemment, je ne parle pas de cultiver des popotos communes comme on en voit partout. Pour vous faire un nom, je pensais plutôt à <Emphasis>créer</Emphasis> une variété originale de première qualité et adaptée à l'Arrière-pays dravanien<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_027 L'hybridation est un procédé complexe, et la première étape qui conditionnera notre réussite est le choix de l'espèce d'origine. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous partiez en quête des tubercules que nous planterons à Idyllée.
68 64 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_028 Je pense à <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/>... En croisant cette variété hautement résistante avec des tubercules aux propriétés choisies, nous devrions être en mesure de créer une popoto par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adaptée aux potagers du Vert-manger.
69 65 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_029 Je vous fais entièrement confiance, car je sais que vous saurez choisir les meilleurs spécimens. D'après moi, l'endroit où vous serez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus à même de trouver ce dont nous avons besoin est la forêt des Confins est.
70 66 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_030 On y cultivait des popotos autrefois, et il est possible qu'il en subsiste encore à l'état sauvage. Je ne vous promets rien, mais ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_031 Moi aussi, je veux voir cette forêt<Indent/>! Je m'y connais très peu en récolte et je risque d'abîmer nos précieux tubercules, donc je me contenterai d'observer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et de l'assister du mieux que je peux.
72 68 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_032 Pourquoi pas, ce n'est pas un endroit très dangereux, et ce sera l'occasion pour vous d'apprendre au contact <If(PlayerParameter(4))>d'une des meilleures<Else/>d'un des meilleurs</If> botanistes de notre guilde. Je vais prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre arrivée.
73 69 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne perdons pas de temps<Indent/>! Je pars devant, donc on se retrouve à la forêt des Confins est. J'ai hâte de voir ces fameuses popotos<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_034 Je vous fais entièrement confiance pour dénicher <SheetFr(Item,1,17945,2,1)/>. Ne vous en faites pas pour l'hybridation, je serai là pour diriger les opérations. Tout ça est tellement excitant<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_040 En vous attendant, j'en ai profité pour échanger quelques mots avec un soldat de l'ordre des Deux Vipères. Le hameau qui pratiquait la culture de popoto se trouvait bel et bien dans les environs.
76 72 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_041 S'il reste des tubercules comme l'a suggéré Fufucha, c'est ici que nous les trouverons<Indent/>! Il me semble qu'elle en veut vingt... Lorsque vous les aurez trouvés, pourrez-vous me les apporter<Indent/>? Je me chargerai de les faire parvenir à Idyllée.
77 73 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_050 Vous ne devriez pas avoir trop de mal à trouver vingt <SheetFr(Item,12,17945,2,1)/> par ici. Lorsque vous les aurez, merci de me les apporter<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_051 Vous en avez déjà trouvé vingt<Indent/>? Ouah, vous ne perdez pas de temps<Indent/>! J'espère qu'un jour, je serai aussi efficace, moi aussi...
79 75 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_052 Par contre, je peux tout à fait me charger d'apporter ces popotos à Idyllée<Indent/>! Faites-moi confiance, j'en prendrai grand soin. Rejoignez-moi quand vous voulez<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout est prêt pour planter les tubercules<Indent/>! Nous pouvons commencer quand vous voulez.
81 77 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_070 Et voilà, nos précieux tubercules sont bien au chaud sous plusieurs ilms de terre bien riche<Indent/>! À peine en avais-je planté deux que vous vous étiez déjà <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> de tout le reste... Rien d'étonnant à ce que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>une des préférées<Else/>un des préférés</If> de Fufucha.
82 78 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_071 Pour moi qui ai appris la botanique en autodidacte, c'est une chance inouïe d'avoir un modèle tel que vous à mes côtés. Je ne vous arriverai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais à la cheville, mais je ferai tout mon possible pour m'améliorer<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_072 Et je vais commencer par étudier la méthode d'hybridation de Fufucha. Quel privilège de recevoir des cours particuliers de sa part<Indent/>! Je m'occuperai de nos popotos comme si ma vie en dépendait, alors n'hésitez pas à venir voir comment elles se portent de temps en temps, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_00","Edgyth a l'air ravie de vous voir."
1,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_01","Edgyth vous a annoncé que l'hybridation des popotos se passait comme prévu et que Fufucha désirait justement vous faire part de ses idées pour la suite du projet. Rendez-vous à la guilde des botanistes pour découvrir ce qu'elle a en tête."
2,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_02","Fufucha vous a affirmé que les popotos d'Idyllée avaient désormais besoin d'un “argument de vente” pour se démarquer de la concurrence et pouvoir être qualifiées de spécialité. Pour cela, elle a pensé à un croisement avec une variété appelée “Belle de Noscea”, jadis produite sur l'île de Vylbrand. Rendez-vous à la métairie du Coq rouge et tentez de savoir où vous procurer quelques tubercules de cette espèce."
3,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_03","Vous avez appris que la Belle de Noscea n'était plus produite à la métairie du Coq rouge car elle résistait mal aux maladies et aux parasites. En revanche, il est possible qu'elle soit toujours cultivée en Orient, où elle a toujours connu un grand succès. Allez trouver Edgyth pour partager avec elle vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
4,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_04","Vous avez fait part de vos découvertes à Edgyth qui était ravie d'avoir trouvé une nouvelle piste. Vous avez décidé de partir en Orient pour tenter de mettre la main sur des tubercules de Belle de Noscea pendant qu'elle rentrerait à Idyllée pour s'occuper des potagers du Vert-manger. Rendez-vous à Kogane-dori, à Kugane, pour tenter d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de ces précieuses popotos."
5,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_05","À Kugane, vous avez appris que la Belle de Noscea était cultivée dans un village appelé Isari. Rendez-vous sur place et parlez à Hikinami."
6,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_06","Vous avez parlé à Hikinami, qui vous a confirmé l'existence de champs de popotos au nord du village. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils sont laissés à l'abandon... Allez visiter ces champs pour essayer de trouver vingt <SheetFr(Item,12,17946,2,1)/>, puis rentrez à Idyllée afin de les remettre à Edgyth."
7,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/> à Edgyth, qui s'est empressée de les mettre en terre en votre compagnie. La jeune botaniste vous a alors raconté sa triste histoire ainsi que sa relation complexe avec Sawney, le responsable des potagers du Vert-manger... Une chose est sûre, c'est que votre aide est toujours aussi recherchée pour créer la popoto unique qui deviendra la spécialité d'Idyllée<Indent/>!
* Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 68."
8,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_00","Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes"
25,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la métairie du Coq rouge"
26,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_02","Parler à Edgyth"
27,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_03","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kugane"
28,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_04","Parler à Hikinami, à Isari"
29,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/>
sur la côte orientale d'Othard<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17946,2,1)/>
à Edgyth, à Idyllée</If>"
30,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis ravie de vous annoncer que nos popotos sauvages se sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acclimatées à leur nouvel environnement, et poussent conformément à nos attentes<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_001","Le processus d'hybridation suit son cours, et les premières évolutions sont visibles. D'ailleurs, il me semble que Fufucha aimerait vous parler à ce sujet... Que diriez-vous d'aller lui rendre visite ensemble<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_002","Chic<Indent/>! J'étais impatiente de retourner à Gridania, hé hé. Dans ce cas, rendez-vous à la guilde des botanistes dès que possible. Ne vous en faites pas pour moi, je connais le chemin<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_003","Je suis arrivée avant vous, hé hé<Indent/>! C'est que je fais de plus en plus souvent la navette entre Idyllée et Gridania... Allez, à vous de parler à Fufucha<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voulais vous féliciter pour les tubercules sauvages que vous avez dénichés. Ils ont constitué une base parfaite pour lancer notre projet d'hybridation<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_011","Grâce à leur résistance naturelle, notre espèce de popoto a su s'adapter à la terre pauvre de l'Arrière-pays dravanien. Bien sûr, ce n'est pas suffisant pour la qualifier de <Emphasis>spécialité</Emphasis>. Il lui manque de quoi se démarquer des autres popotos<Indent/>: je veux bien sûr parler d'un argument de vente imparable<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_012","... Un <Emphasis>argument de vente</Emphasis><Indent/>? Est-ce que vous avez une idée en tête<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_013","Eh bien oui, je pense tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à une variété de popoto jadis cultivée sur l'île de Vylbrand, la “Belle de Noscea”. Sa chair était très douce mais non moins robuste, ce qui en faisait la popoto idéale pour les ragoûts."
57,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_014","En la croisant avec notre variété, qui a déjà ses propres qualités, nous devrions pouvoir créer une popoto exclusive à Idyllée, et digne d'être qualifiée de spécialité locale."
58,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_015","Je vois<Indent/>! Cela veut dire qu'il nous faut mettre la main sur des tubercules de cette “Belle de Noscea”, et comme la dernière fois, les planter dans les potagers du Vert-manger<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_016","Exactement. Si j'ai bonne mémoire, cette popoto était produite à la métairie du Coq rouge. Peut-être pourriez-vous y passer pour voir si vous en trouvez<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_017","C'est comme si c'était fait<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve directement là-bas, d'accord<Indent/>? À plus tard<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_018","J'espère vraiment que vous pourrez trouver quelques tubercules de “Belle de Noscea”. Les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de cette popoto nous permettraient de créer une exquise spécialité, susceptible de représenter Idyllée dans toutes les cuisines d'Éorzéa<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_019","Bonjour, j'aimerais vous poser une question à propos de la “Belle de Noscea”, une popoto qui était vraisemblablement cultivée sur vos terres. Pourriez-vous me dire où en trouver dans le coin<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_020","La Belle de Noscea<Indent/>? Elle résistait mal aux maladies et aux parasites, donc nous avons décidé d'abandonner sa culture après le septième fléau."
64,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_021","Nous nous sommes depuis débarrassés des tubercules restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien pour vous."
65,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_030","Bien sûr que je me rappelle de la Belle de Noscea<Indent/>! C'est une des meilleures popotos que j'ai jamais mangées. D'ailleurs, elle était aussi très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté."
66,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_031","Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_040","Nous nous sommes débarrassés des tubercules de Belle de Noscea restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien vous dire de plus."
68,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_041","La Belle de Noscea était très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté. Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>? D'après ce que j'ai compris, la Belle de Noscea n'est plus produite à la métairie du Coq rouge..."
70,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_051","Comment, en Orient<Indent/>!? Bon, ça nous fait une nouvelle piste, mais ça paraît tellement lointain... Vous y avez déjà mis les pieds, vous<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_052","Évidemment, suis-je bête<Indent/>! En plus d'être <If(PlayerParameter(4))>experte<Else/>expert</If> en botanique, vous êtes également <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> très <If(PlayerParameter(4))>active<Else/>actif</If>. Accepteriez-vous de partir à la recherche de nos popotos dans cette ville appelée “Kugane”<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_053","Décidément, vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>géniale<Else/>génial</If><Indent/>! J'adorerais vous accompagner, mais je ne peux pas me permettre de laisser les potagers sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce pendant aussi longtemps..."
73,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_054","Je vais retourner à Idyllée et préparer ce qui doit l'être, comme ça il ne manquera plus que les Belles de Noscea pour passer à la prochaine étape de notre hybridation. J'attendrai votre retour avec impatience<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_055","J'espère que vous réussirez à mettre la main sur ces fameuses Belles de Noscea, en Orient. Quant à moi, j'attendrai avec impatience votre retour à Idyllée<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_060","Toutes mes excuses, nous ne vendons pas de Belles de Noscea ici. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'on en cultive au village d'Isari."
76,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_070","Quel dommage<Indent/>! Si vous étiez <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> il y a quelques semaines, j'aurais pu vous vendre des Belles de Noscea. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus de nouvelles de mon producteur et mes réserves sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vides."
77,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_071","Quel était son nom, déjà... Hikinami, je crois. Il ne m'a plus rendu visite depuis que la Mer de Rubis est devenue si dangereuse... Peut-être vit-il sur le continent<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_080","Depuis que la production de Belles de Noscea s'est arrêtée sur l'île de Vylbrand, il me semble que le village d'Isari a pris le relais."
79,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_081","Hikinami, mon producteur de Belles de Noscea, n'a plus donné signe de vie depuis quelque temps. C'est dommage, car c'est la popoto que je vendais le mieux<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_090","Oui, il y a des champs de Belles de Noscea au nord du village. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas assez de bras pour les récolter, et les plants sont laissés à l'abandon..."
81,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_091","Avec un peu de chance, vous y trouverez peut-être quelques tubercules qui peuvent encore être sauvés. Vous pouvez vous servir, si vous le voulez."
82,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_092","Nous n'avons pas assez de bras pour récolter les Belles de Noscea, et les plants au nord du village sont laissés à l'abandon. Si vous trouvez des tubercules qui peuvent encore être sauvés, n'hésitez pas à vous servir."
83,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous réussi à trouver <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/><Indent/>?"
84,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_101","Voilà donc à quoi ressemble cette fameuse popoto<Indent/>! Sa couleur est vraiment différente de toutes les variétés qu'il m'a été donné de voir jusqu'à aujourd'hui. Bon, allons planter tout ça<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_110","Voilà, tous les tubercules sont en terre<Indent/>! À force de vous observer, je commence à prendre le coup de main, moi aussi."
86,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_111","(-???-)Je vois que ça travaille dur, ici<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_112","Oh, Sawney<Indent/>! Vous avez vu nos jolis plants<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_114","Oui, c'est du beau boulot. Même si je t'ai confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de créer une spécialité pour Idyllée, je n'ai pas pu m'empêcher de venir constater par moi-même l'avancement du projet."
89,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_120","Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Depuis que je sais que Fufucha et vous assistez Edgyth, je suis très optimiste quant à nos chances de succès. C'est un véritable honneur pour Idyllée d'avoir de <If(PlayerParameter(4))>telles<Else/>tels</If> botanistes à son chevet<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_121","À vrai dire, si j'avais su que vous étiez disponibles, je me serais moi-même déplacé à Gridania pour vous demander votre aide<Indent/>! Mais Edgyth a eu l'idée avant moi, et grâce à elle, tout semble aller comme sur des roulettes."
91,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_130","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Mon nom est Sawney et je suis le responsable des potagers du Vert-manger."
92,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_140","Alors, dites-moi, où en êtes-vous exactement<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_141","Eh bien, comme vous vous en doutez, tout est tellement plus simple avec des botanistes aussi <If(PlayerParameter(4))>talentueuses<Else/>talentueux</If><Indent/>! Fufucha apporte son expertise, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain. Sans ça, je n'aurais pas avancé d'un iota..."
94,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_142","Comme toujours, tu ne taris pas d'éloges sur les autres et tu n'arrêtes pas de te rabaisser... N'oublie pas que si nos potagers débordent d'aussi belles popotos aujourd'hui, c'est aussi grâce à tes efforts<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_143","Je ne pense vraiment pas mériter ces louanges... Vous savez bien que j'ai appris la botanique en autodidacte, et que je ne fais rien dans les règles de l'art. Il est rare que mes initiatives soient couronnées de succès<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_144","Edgyth, je sais à quel point l'admiration que tu voues à Fufucha et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est grande, mais tu n'es plus une enfant. Pourquoi crois-tu que je t'ai confié ce projet<Indent/>? Tu dois avoir confiance en toi, désormais<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_145","Vous savez, cette petite a beau se comporter comme une groupie en votre présence, elle n'en demeure pas moins une passionnée de botanique en qui je devine un grand potentiel."
98,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_146","Elle apprend beaucoup à votre contact, et je suis sûr qu'elle prendra peu à peu confiance en elle en constatant ses propres progrès. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous continuiez à lui servir d'exemple, comme vous l'avez fait jusqu'à présent."
99,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_147","C'est la première fois que je vois Sawney comme ça..."
100,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_148","Vous savez, petite, je n'avais qu'une passion<Indent/>: me plonger dans les livres de botanique pour un jour intégrer la guilde de Gridania. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les aléas de la vie m'ont guidée sur un tout autre chemin."
101,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_149","Après une tragédie qui m'a laissée orpheline, je n'ai pas eu le loisir de réaliser mon rêve. Tout ce que je pouvais faire, c'était me rendre utile à droite et à gauche, en échange de quelque chose à manger..."
102,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_150","C'est à ce moment-là que Sawney m'a recueillie. J'avais enfin un toit et de quoi manger à ma faim, mais aussi des ouvrages à étudier et un botaniste à observer<Indent/>! Depuis, je n'ai cessé de me consacrer à cette discipline."
103,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_151","Pourtant, comme vous avez pu le voir, seule, je ne suis vraiment bonne à rien... Je ne comprends pas pourquoi Sawney s'entête à m'encourager comme il le fait, mais je ne peux pas me permettre de le décevoir en laissant tout tomber."
104,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_152","C'est la raison pour laquelle j'ai bien l'intention de mener à bien notre projet de spécialité pour Idyllée<Indent/>! Je vais rester ici pour m'occuper de nos plants, alors n'hésitez pas à me rendre visite de temps en temps pour voir s'ils poussent bien, d'accord<Indent/>?"
105,"TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_000_160","Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Labeur automatique du pionnier”<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_060","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_080","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_070","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_071","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_081","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_090","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_091","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_00 Edgyth a l'air ravie de vous voir.
5 1 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_01 Edgyth vous a annoncé que l'hybridation des popotos se passait comme prévu et que Fufucha désirait justement vous faire part de ses idées pour la suite du projet. Rendez-vous à la guilde des botanistes pour découvrir ce qu'elle a en tête.
6 2 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_02 Fufucha vous a affirmé que les popotos d'Idyllée avaient désormais besoin d'un “argument de vente” pour se démarquer de la concurrence et pouvoir être qualifiées de spécialité. Pour cela, elle a pensé à un croisement avec une variété appelée “Belle de Noscea”, jadis produite sur l'île de Vylbrand. Rendez-vous à la métairie du Coq rouge et tentez de savoir où vous procurer quelques tubercules de cette espèce.
7 3 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_03 Vous avez appris que la Belle de Noscea n'était plus produite à la métairie du Coq rouge car elle résistait mal aux maladies et aux parasites. En revanche, il est possible qu'elle soit toujours cultivée en Orient, où elle a toujours connu un grand succès. Allez trouver Edgyth pour partager avec elle vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
8 4 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_04 Vous avez fait part de vos découvertes à Edgyth qui était ravie d'avoir trouvé une nouvelle piste. Vous avez décidé de partir en Orient pour tenter de mettre la main sur des tubercules de Belle de Noscea pendant qu'elle rentrerait à Idyllée pour s'occuper des potagers du Vert-manger. Rendez-vous à Kogane-dori, à Kugane, pour tenter d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de ces précieuses popotos.
9 5 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_05 À Kugane, vous avez appris que la Belle de Noscea était cultivée dans un village appelé Isari. Rendez-vous sur place et parlez à Hikinami.
10 6 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_06 Vous avez parlé à Hikinami, qui vous a confirmé l'existence de champs de popotos au nord du village. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils sont laissés à l'abandon... Allez visiter ces champs pour essayer de trouver vingt <SheetFr(Item,12,17946,2,1)/>, puis rentrez à Idyllée afin de les remettre à Edgyth.
11 7 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/> à Edgyth, qui s'est empressée de les mettre en terre en votre compagnie. La jeune botaniste vous a alors raconté sa triste histoire ainsi que sa relation complexe avec Sawney, le responsable des potagers du Vert-manger... Une chose est sûre, c'est que votre aide est toujours aussi recherchée pour créer la popoto unique qui deviendra la spécialité d'Idyllée<Indent/>! * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 68.
12 8 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_00 Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes
29 25 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la métairie du Coq rouge
30 26 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_02 Parler à Edgyth
31 27 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_03 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kugane
32 28 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_04 Parler à Hikinami, à Isari
33 29 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/> sur la côte orientale d'Othard<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17946,2,1)/> à Edgyth, à Idyllée</If>
34 30 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_06
35 31 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_07
36 32 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_08
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39 35 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_11
40 36 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_12
41 37 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_13
42 38 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_14
43 39 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_15
44 40 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_16
45 41 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_17
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47 43 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_19
48 44 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_20
49 45 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_21
50 46 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Isari, village libéré” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis ravie de vous annoncer que nos popotos sauvages se sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acclimatées à leur nouvel environnement, et poussent conformément à nos attentes<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_001 Le processus d'hybridation suit son cours, et les premières évolutions sont visibles. D'ailleurs, il me semble que Fufucha aimerait vous parler à ce sujet... Que diriez-vous d'aller lui rendre visite ensemble<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_002 Chic<Indent/>! J'étais impatiente de retourner à Gridania, hé hé. Dans ce cas, rendez-vous à la guilde des botanistes dès que possible. Ne vous en faites pas pour moi, je connais le chemin<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_003 Je suis arrivée avant vous, hé hé<Indent/>! C'est que je fais de plus en plus souvent la navette entre Idyllée et Gridania... Allez, à vous de parler à Fufucha<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voulais vous féliciter pour les tubercules sauvages que vous avez dénichés. Ils ont constitué une base parfaite pour lancer notre projet d'hybridation<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_011 Grâce à leur résistance naturelle, notre espèce de popoto a su s'adapter à la terre pauvre de l'Arrière-pays dravanien. Bien sûr, ce n'est pas suffisant pour la qualifier de <Emphasis>spécialité</Emphasis>. Il lui manque de quoi se démarquer des autres popotos<Indent/>: je veux bien sûr parler d'un argument de vente imparable<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_012 ... Un <Emphasis>argument de vente</Emphasis><Indent/>? Est-ce que vous avez une idée en tête<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_013 Eh bien oui, je pense tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à une variété de popoto jadis cultivée sur l'île de Vylbrand, la “Belle de Noscea”. Sa chair était très douce mais non moins robuste, ce qui en faisait la popoto idéale pour les ragoûts.
61 57 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_014 En la croisant avec notre variété, qui a déjà ses propres qualités, nous devrions pouvoir créer une popoto exclusive à Idyllée, et digne d'être qualifiée de spécialité locale.
62 58 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_015 Je vois<Indent/>! Cela veut dire qu'il nous faut mettre la main sur des tubercules de cette “Belle de Noscea”, et comme la dernière fois, les planter dans les potagers du Vert-manger<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_016 Exactement. Si j'ai bonne mémoire, cette popoto était produite à la métairie du Coq rouge. Peut-être pourriez-vous y passer pour voir si vous en trouvez<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_017 C'est comme si c'était fait<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve directement là-bas, d'accord<Indent/>? À plus tard<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_018 J'espère vraiment que vous pourrez trouver quelques tubercules de “Belle de Noscea”. Les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de cette popoto nous permettraient de créer une exquise spécialité, susceptible de représenter Idyllée dans toutes les cuisines d'Éorzéa<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_019 Bonjour, j'aimerais vous poser une question à propos de la “Belle de Noscea”, une popoto qui était vraisemblablement cultivée sur vos terres. Pourriez-vous me dire où en trouver dans le coin<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_020 La Belle de Noscea<Indent/>? Elle résistait mal aux maladies et aux parasites, donc nous avons décidé d'abandonner sa culture après le septième fléau.
68 64 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_021 Nous nous sommes depuis débarrassés des tubercules restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien pour vous.
69 65 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_030 Bien sûr que je me rappelle de la Belle de Noscea<Indent/>! C'est une des meilleures popotos que j'ai jamais mangées. D'ailleurs, elle était aussi très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté.
70 66 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_031 Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_040 Nous nous sommes débarrassés des tubercules de Belle de Noscea restants, et je ne crois pas avoir déjà entendu qu'on en produisait ailleurs qu'ici... Désolée, je ne peux rien vous dire de plus.
72 68 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_041 La Belle de Noscea était très populaire en Orient, où nous en avons beaucoup exporté. Il y a belle lurette que nous n'en produisons plus, mais des agriculteurs orientaux ont peut-être pris le relais, qui sait<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>? D'après ce que j'ai compris, la Belle de Noscea n'est plus produite à la métairie du Coq rouge...
74 70 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_051 Comment, en Orient<Indent/>!? Bon, ça nous fait une nouvelle piste, mais ça paraît tellement lointain... Vous y avez déjà mis les pieds, vous<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_052 Évidemment, suis-je bête<Indent/>! En plus d'être <If(PlayerParameter(4))>experte<Else/>expert</If> en botanique, vous êtes également <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> très <If(PlayerParameter(4))>active<Else/>actif</If>. Accepteriez-vous de partir à la recherche de nos popotos dans cette ville appelée “Kugane”<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_053 Décidément, vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>géniale<Else/>génial</If><Indent/>! J'adorerais vous accompagner, mais je ne peux pas me permettre de laisser les potagers sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce pendant aussi longtemps...
77 73 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_054 Je vais retourner à Idyllée et préparer ce qui doit l'être, comme ça il ne manquera plus que les Belles de Noscea pour passer à la prochaine étape de notre hybridation. J'attendrai votre retour avec impatience<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_055 J'espère que vous réussirez à mettre la main sur ces fameuses Belles de Noscea, en Orient. Quant à moi, j'attendrai avec impatience votre retour à Idyllée<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_060 Toutes mes excuses, nous ne vendons pas de Belles de Noscea ici. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'on en cultive au village d'Isari.
80 76 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_070 Quel dommage<Indent/>! Si vous étiez <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> il y a quelques semaines, j'aurais pu vous vendre des Belles de Noscea. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus de nouvelles de mon producteur et mes réserves sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vides.
81 77 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_071 Quel était son nom, déjà... Hikinami, je crois. Il ne m'a plus rendu visite depuis que la Mer de Rubis est devenue si dangereuse... Peut-être vit-il sur le continent<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_080 Depuis que la production de Belles de Noscea s'est arrêtée sur l'île de Vylbrand, il me semble que le village d'Isari a pris le relais.
83 79 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_081 Hikinami, mon producteur de Belles de Noscea, n'a plus donné signe de vie depuis quelque temps. C'est dommage, car c'est la popoto que je vendais le mieux<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_090 Oui, il y a des champs de Belles de Noscea au nord du village. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas assez de bras pour les récolter, et les plants sont laissés à l'abandon...
85 81 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_091 Avec un peu de chance, vous y trouverez peut-être quelques tubercules qui peuvent encore être sauvés. Vous pouvez vous servir, si vous le voulez.
86 82 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_092 Nous n'avons pas assez de bras pour récolter les Belles de Noscea, et les plants au nord du village sont laissés à l'abandon. Si vous trouvez des tubercules qui peuvent encore être sauvés, n'hésitez pas à vous servir.
87 83 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous réussi à trouver <SheetFr(Item,1,17946,2,1)/><Indent/>?
88 84 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_101 Voilà donc à quoi ressemble cette fameuse popoto<Indent/>! Sa couleur est vraiment différente de toutes les variétés qu'il m'a été donné de voir jusqu'à aujourd'hui. Bon, allons planter tout ça<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_110 Voilà, tous les tubercules sont en terre<Indent/>! À force de vous observer, je commence à prendre le coup de main, moi aussi.
90 86 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_111 (-???-)Je vois que ça travaille dur, ici<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_112 Oh, Sawney<Indent/>! Vous avez vu nos jolis plants<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_114 Oui, c'est du beau boulot. Même si je t'ai confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de créer une spécialité pour Idyllée, je n'ai pas pu m'empêcher de venir constater par moi-même l'avancement du projet.
93 89 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_120 Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Depuis que je sais que Fufucha et vous assistez Edgyth, je suis très optimiste quant à nos chances de succès. C'est un véritable honneur pour Idyllée d'avoir de <If(PlayerParameter(4))>telles<Else/>tels</If> botanistes à son chevet<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_121 À vrai dire, si j'avais su que vous étiez disponibles, je me serais moi-même déplacé à Gridania pour vous demander votre aide<Indent/>! Mais Edgyth a eu l'idée avant moi, et grâce à elle, tout semble aller comme sur des roulettes.
95 91 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_130 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Mon nom est Sawney et je suis le responsable des potagers du Vert-manger.
96 92 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_140 Alors, dites-moi, où en êtes-vous exactement<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_141 Eh bien, comme vous vous en doutez, tout est tellement plus simple avec des botanistes aussi <If(PlayerParameter(4))>talentueuses<Else/>talentueux</If><Indent/>! Fufucha apporte son expertise, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain. Sans ça, je n'aurais pas avancé d'un iota...
98 94 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_142 Comme toujours, tu ne taris pas d'éloges sur les autres et tu n'arrêtes pas de te rabaisser... N'oublie pas que si nos potagers débordent d'aussi belles popotos aujourd'hui, c'est aussi grâce à tes efforts<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_143 Je ne pense vraiment pas mériter ces louanges... Vous savez bien que j'ai appris la botanique en autodidacte, et que je ne fais rien dans les règles de l'art. Il est rare que mes initiatives soient couronnées de succès<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_144 Edgyth, je sais à quel point l'admiration que tu voues à Fufucha et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est grande, mais tu n'es plus une enfant. Pourquoi crois-tu que je t'ai confié ce projet<Indent/>? Tu dois avoir confiance en toi, désormais<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_145 Vous savez, cette petite a beau se comporter comme une groupie en votre présence, elle n'en demeure pas moins une passionnée de botanique en qui je devine un grand potentiel.
102 98 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_146 Elle apprend beaucoup à votre contact, et je suis sûr qu'elle prendra peu à peu confiance en elle en constatant ses propres progrès. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous continuiez à lui servir d'exemple, comme vous l'avez fait jusqu'à présent.
103 99 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_147 C'est la première fois que je vois Sawney comme ça...
104 100 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_148 Vous savez, petite, je n'avais qu'une passion<Indent/>: me plonger dans les livres de botanique pour un jour intégrer la guilde de Gridania. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les aléas de la vie m'ont guidée sur un tout autre chemin.
105 101 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_149 Après une tragédie qui m'a laissée orpheline, je n'ai pas eu le loisir de réaliser mon rêve. Tout ce que je pouvais faire, c'était me rendre utile à droite et à gauche, en échange de quelque chose à manger...
106 102 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_150 C'est à ce moment-là que Sawney m'a recueillie. J'avais enfin un toit et de quoi manger à ma faim, mais aussi des ouvrages à étudier et un botaniste à observer<Indent/>! Depuis, je n'ai cessé de me consacrer à cette discipline.
107 103 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_151 Pourtant, comme vous avez pu le voir, seule, je ne suis vraiment bonne à rien... Je ne comprends pas pourquoi Sawney s'entête à m'encourager comme il le fait, mais je ne peux pas me permettre de le décevoir en laissant tout tomber.
108 104 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_152 C'est la raison pour laquelle j'ai bien l'intention de mener à bien notre projet de spécialité pour Idyllée<Indent/>! Je vais rester ici pour m'occuper de nos plants, alors n'hésitez pas à me rendre visite de temps en temps pour voir s'ils poussent bien, d'accord<Indent/>?
109 105 TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_000_160 Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Labeur automatique du pionnier”<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_00","Edgyth a sa mine des mauvais jours."
1,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_01","Edgyth était désolée de vous apprendre que les popotos des potagers du Vert-manger étaient perdues, sûrement à cause d'une maladie. Désireuse de s'entretenir avec Fufucha à ce sujet, elle s'est mise en route pour Gridania et vous a demandé de la rejoindre là-bas. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha."
2,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_02","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Fufucha au sujet de la maladie qui a ravagé vos popotos. À la grande surprise d'Edgyth, même la chef de la guilde des botanistes n'a pas réussi à déterminer la cause exacte de ce désastre... Ainsi, Fufucha vous a demandé d'examiner at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le champ qui a servi à l'hybridation, en espérant que vous trouviez ce qui lui a échappé. Rendez-vous à Idyllée et inspectez le champ de popotos."
3,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_03","Alors que vous observiez avec la plus grande attention le champ des potagers du Vert-manger qui a servi à l'hybridation de vos popotos, de petits points blancs ont attiré votre attention... Examinez de nouveau l'endroit pour découvrir de quoi il s'agit."
4,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_04","Vous avez délicatement retourné la terre du champ de popoto pour y prélever <SheetFr(EventItem,1,2002166,1,1)/>. Allez le montrer à Edgyth, aux potagers du Vert-manger."
5,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_05","Lorsque vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002166,1,1)/> à Edgyth, elle a remarqué quelque chose. Afin d'en avoir le cœur net, elle vous a demandé de lui procurer un réactif. Rendez-vous à la fabrique de Stickqix pour montrer <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox."
6,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_06","Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox, qui a accepté de concocter le réactif dont vous avez besoin, à condition que vous trouviez l'ingrédient qui lui manque. Allez explorer le nord-ouest de Rasen Kaikyo, dans les fonds de la Mer de Rubis, pour récolter vingt <SheetFr(Item,12,17947,2,1)/> puis apportez-les à Goldwox."
7,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,17947,2,1)/> à Goldwox qui vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment préparé <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/> en échange. Rendez-vous aux potagers du Vert-manger pour apporter le produit à Edgyth."
8,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_08","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002168,1,1)/> à Edgyth, qui s'est empressée de l'utiliser sur le petit caillou blanc que vous aviez découvert. Le résultat a confirmé ses craintes<Indent/>: vos popotos ont succombé à une infestation de nématodes, des vers parasites. La cause du désastre enfin identifiée, Fufucha et Sawney ont félicité la jeune botaniste, qui avait tout compris depuis le début. Vous allez désormais devoir attendre que tout ce petit monde trouve une solution pour éviter qu'un tel désastre se reproduise, et enfin donner aux habitants d'Idyllée la spécialité potagère qui fera la renommée de leur village.
* Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 70."
9,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_17",""
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21,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_00","Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes"
25,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_01","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2008181,1,1)/>, à Idyllée"
26,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_02","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2008181,1,1)/>"
27,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002166,1,1)/> à Edgyth"
28,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_04","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox,
à la fabrique de Stickqix"
29,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/> à Rasen Kaikyo<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17947,2,1)/> à Goldwox</If>"
30,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_06","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002168,1,1)/> à Edgyth"
31,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_08",""
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46,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_000","J'espère que vous n'allez pas m'en vouloir... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les nouvelles ne sont pas bonnes."
49,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_001","Les popotos que nous avons créées par hybridation ont bel et bien germé, mais elles ont flétri en quelques jours. D'après moi, la cause de ce désastre est une maladie..."
50,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_002","Si vous le voulez bien, j'aimerais demander conseil à Fufucha à ce sujet. D'ailleurs, ça tombe bien, puisqu'elle a quelque chose à nous dire, elle aussi. Rendez-vous à la guilde des botanistes, comme d'habitude<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_003","J'espère que Fufucha saura nous expliquer pourquoi nos pauvres popotos ont rendu l'âme... Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à vous de lui demander<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Edgyth m'a appris que les popotos avaient dépéri<Indent/>? Rassurez-vous, j'ai mon idée pour arranger la situation. Et pour ça, je vais avoir besoin de vous."
53,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_011","Nous avons toujours su que la Belle de Noscea est une espèce vulnérable aux maladies et aux parasites, mais l'affection qui a eu raison des plants nous est inconnue. Avant de chercher une solution, il va nous falloir découvrir ce qui s'est passé exactement."
54,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_012","Je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>! Vous voulez dire que même pour la plus grande spécialiste de la guilde des botanistes, la cause de ce désastre est un mystère<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_013","J'en ai bien peur... Toute experte en botanique que je suis, la nature et son immensité recèlent encore pour moi une infinité de secrets. Et heureusement d'ailleurs<Indent/>! Je serais malheureuse s'il ne me restait plus rien à découvrir..."
56,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_014","Mais ne vous en faites pas, ça ne veut pas dire que j'abandonne pour autant<Indent/>! J'ai bien l'intention d'analyser tous les éléments en notre possession pour comprendre ce qui est arrivé à nos tubercules."
57,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez-moi bien. J'aimerais que vous examiniez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le champ qui a servi à l'hybridation aux potagers du Vert-manger. Avec votre regard acéré d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous remarquerez peut-être un détail important."
58,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_016","Je vais retourner à Idyllée, moi aussi. Je ne sais pas si j'arriverai à me rendre utile, mais je serai à votre disposition."
59,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_017","Je ne pense pas que la perte des popotos soit due à une négligence d'Edgyth. Non, il y a quelque chose qui ne colle pas..."
60,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_018","Je me suis permis de parler de notre problème à Sawney. Il m'a dit qu'il allait se plonger dans ses ouvrages sharlayanais pour essayer d'y glaner quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. J'espère qu'il n'est pas en colère contre moi..."
61,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_020","Vous distinguez de minuscules points blancs dans la terre sombre.
Peut-être qu'en regardant d'un peu plus près..."
62,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_100_020","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002166,1,1)/><Indent/>!"
63,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_110_020","Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Vite, vite, montrez-moi<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_020","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avez-vous découvert la source de nos maux<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_021","Tiens, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Un petit caillou<Indent/>? À moins que ce soit autre chose... Non, je ne peux pas croire que Fufucha n'ait pas envisagé cette possibilité."
66,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_022","Quand elle a parlé d'un détail important, elle ne pensait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas à une chose aussi évidente. J'ai sûrement faux sur toute la ligne, comme toujours..."
67,"TEXT_CLSHRV680_02623_Q1_000_000","Que dites-vous à Edgyth<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_001","Il faut parfois savoir se fier à son intuition."
69,"TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_002","N'importe qui peut se tromper, y compris Fufucha."
70,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_030","Vous le pensez vraiment<Indent/>? Pourtant, vous savez bien que j'échoue dans tout ce que j'entreprends... Mais venant de vous, ces paroles me donnent du courage<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_040","En effet, elle l'a elle-même rappelé lorsque nous avons discuté à la guilde, la dernière fois... Peut-être ai-je miraculeusement trouvé ce qui lui avait échappé<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_041","Il n'y a qu'une seule façon de savoir si ces petits points blancs sont la cause du dépérissement de nos popotos<Indent/>: préparer un réactif<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_042","Pourriez-vous remettre cette note à Goldwox, une Gobeline alchimiste qui se trouve à la fabrique de Stickqix, et lui demander de préparer <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/><Indent/>?"
74,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_043","De mon côté, je vais aller à Gridania pour montrer <SheetFr(EventItem,6,2002166,1,1)/> à Fufucha et lui demander ce qu'elle en pense. À plus tard<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_043","Vous n'allez pas le croire. D'après Edgyth, la cause de la mort de nos popotos est... Non, je préfère être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sûre avant de l'affirmer."
76,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_050","Pshhh... Pshhh... <If(PlayerParameter(4))>La gentille aventurière<Else/>Le gentil aventurier</If> est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ici pour voir Stickqix<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_060","Pshhh... Pshhh... Bienvenue à la fabrique de Stickqix. De quoi <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> besoin<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_070","Pshhh... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/>)/><Indent/>? Goldwox aimerait beaucoup rendre service, mais c'est malheureusement impossible<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_071","Pour ça, il faut <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/>, et les réserves de Goldwox sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vides<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_072","Pshhh... Si <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a des talents de botaniste, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourrait peut-être aller en couper un peu<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_073","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> trouvera <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/> très loin, à l'est, au fond de la Mer de Rubis... Attention, Goldwox a besoin des plus beaux spécimens<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_080","Pshhh... Pshhh... Si <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> apportait vingt <SheetFr(Item,12,17947,2,1)/> à Goldwox, elle lui concocterait <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/> avec plaisir<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_081","Pshhh<Indent/>! Ces algues sont vraiment somptueuses<Indent/>! C'est exactement ce qu'il fallait à Goldwox. Que <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> attende une petite minute, ça ne sera pas long<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_100_081","Pshhh... Pshhh...
Trois gouttes de ci, une pincée de ça, une crotte de nez gobeline...
Secouer le tout... et c'est prêt<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_082","Pshhh... Et voilà, <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/>, exactement comme <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> le voulait<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> peut l'apporter à Edgyth, maintenant."
86,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_083","Pshhh... Maintenant que <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a son <SheetFr(EventItem,12,2002168,1,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut peut-être l'apporter à Edgyth<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/><Indent/>?"
88,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_091","Parfait, c'est exactement ce que j'avais en tête<Indent/>! Avec ce produit, nous allons pouvoir identifier le mal qui a sévi sur nos plants de popotos. On va vite savoir si mon intuition était la bonne<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_100","Le produit a bien eu la réaction à laquelle je m'attendais. J'ai encore un peu de mal à y croire, mais on dirait que j'avais vu juste..."
90,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_101","Alors Edgyth, dites-nous donc ce que vous avez découvert grâce à ce réactif."
91,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_102","S'agissait-il bien de ce que j'ai trouvé dans mes documents sharlayanais<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_103","La réaction du produit ne laisse pas de place au doute<Indent/>: nous avons affaire à des “nématodes”. Les petits <Emphasis>cailloux</Emphasis> que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvés étaient en fait les œufs de ces vers parasites..."
93,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_104","Vos présomptions étaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment exactes, Edgyth. Cependant, il y a quelque chose que je ne comprends pas. Comme tout parasite, les nématodes ont besoin d'un hôte pour se nourrir. Nos plants de popotos étant tout récents, comment se fait-il qu'on ait trouvé ces œufs<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_105","D'après les lectures de Sawney, ces vers peuvent entrer dans un état léthargique à l'intérieur du cadavre de leur mère et survivre pendant plus de dix ans. Ils n'ont alors plus qu'à attendre qu'une plante commence à pousser pour s'y installer."
95,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_106","Les Sharlayanais pensaient s'être débarrassés définitivement des nématodes, mais ils s'étaient trompés. Des cadavres de ces vers se cachaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore dans ce potager, ce qui explique l'infestation dont ont été victimes nos popotos."
96,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_107","Je comprends mieux, maintenant... Edgyth, vous pouvez être fière de vous. Vous avez fait de grands progrès, aussi bien humainement que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nellement."
97,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_108","M-mais non, voyons<Indent/>! Ma découverte n'est que le fruit du hasard, et puis il ne faut pas oublier que c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui a trouvé les œufs... D'ailleurs, je n'ai pas la moindre idée de la façon dont nous allons résoudre notre problème<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_109","Dans les ouvrages que j'ai lus, il n'y avait rien d'écrit à ce sujet. Mais si les Sharlayanais ont réussi a exterminer les spécimens vivants, cela veut bien dire qu'il existe un moyen..."
99,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_110","Vous avez raison. J'ai le sentiment qu'il nous manque encore une pièce du puzzle... Je vais retourner à la guilde pour étudier les différents cas déclarés d'infestation de nématodes et trouver la solution la plus adaptée à notre problème."
100,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_111","Pendant ce temps-là, je vais aider Sawney à éplucher une fois de plus les documents sharlayanais. Maintenant que nous savons à quoi nous avons affaire, nous trouverons peut-être quelque chose qui nous avait échappé<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_112","C'est une très bonne idée. Tu vois, ma petite Edgyth, c'est exactement ce à quoi je pensais quand je t'ai dit d'avoir confiance en toi<Indent/>! Tu viens de faire preuve d'initiative, et je suis fier de toi."
102,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_113","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais vous demander de patienter le temps que nous décidions quelle mesure adopter pour nous débarrasser de ces empêcheurs de cultiver en rond. Pendant ce temps, j'espère que vous continuerez à vous exercer à la pratique de la botanique<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_120","Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Récolte abondante II”<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_050","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_060","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_070","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_071","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_072","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_073","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_080","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_081","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_082","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_083","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_00 Edgyth a sa mine des mauvais jours.
5 1 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_01 Edgyth était désolée de vous apprendre que les popotos des potagers du Vert-manger étaient perdues, sûrement à cause d'une maladie. Désireuse de s'entretenir avec Fufucha à ce sujet, elle s'est mise en route pour Gridania et vous a demandé de la rejoindre là-bas. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha.
6 2 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_02 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Fufucha au sujet de la maladie qui a ravagé vos popotos. À la grande surprise d'Edgyth, même la chef de la guilde des botanistes n'a pas réussi à déterminer la cause exacte de ce désastre... Ainsi, Fufucha vous a demandé d'examiner at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le champ qui a servi à l'hybridation, en espérant que vous trouviez ce qui lui a échappé. Rendez-vous à Idyllée et inspectez le champ de popotos.
7 3 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_03 Alors que vous observiez avec la plus grande attention le champ des potagers du Vert-manger qui a servi à l'hybridation de vos popotos, de petits points blancs ont attiré votre attention... Examinez de nouveau l'endroit pour découvrir de quoi il s'agit.
8 4 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_04 Vous avez délicatement retourné la terre du champ de popoto pour y prélever <SheetFr(EventItem,1,2002166,1,1)/>. Allez le montrer à Edgyth, aux potagers du Vert-manger.
9 5 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_05 Lorsque vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002166,1,1)/> à Edgyth, elle a remarqué quelque chose. Afin d'en avoir le cœur net, elle vous a demandé de lui procurer un réactif. Rendez-vous à la fabrique de Stickqix pour montrer <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox.
10 6 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_06 Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox, qui a accepté de concocter le réactif dont vous avez besoin, à condition que vous trouviez l'ingrédient qui lui manque. Allez explorer le nord-ouest de Rasen Kaikyo, dans les fonds de la Mer de Rubis, pour récolter vingt <SheetFr(Item,12,17947,2,1)/> puis apportez-les à Goldwox.
11 7 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,17947,2,1)/> à Goldwox qui vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment préparé <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/> en échange. Rendez-vous aux potagers du Vert-manger pour apporter le produit à Edgyth.
12 8 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_08 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002168,1,1)/> à Edgyth, qui s'est empressée de l'utiliser sur le petit caillou blanc que vous aviez découvert. Le résultat a confirmé ses craintes<Indent/>: vos popotos ont succombé à une infestation de nématodes, des vers parasites. La cause du désastre enfin identifiée, Fufucha et Sawney ont félicité la jeune botaniste, qui avait tout compris depuis le début. Vous allez désormais devoir attendre que tout ce petit monde trouve une solution pour éviter qu'un tel désastre se reproduise, et enfin donner aux habitants d'Idyllée la spécialité potagère qui fera la renommée de leur village. * Edgyth propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 70.
13 9 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_00 Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes
29 25 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_01 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2008181,1,1)/>, à Idyllée
30 26 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_02 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2008181,1,1)/>
31 27 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_03 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002166,1,1)/> à Edgyth
32 28 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_04 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002167,1,1)/> à Goldwox, à la fabrique de Stickqix
33 29 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/> à Rasen Kaikyo<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17947,2,1)/> à Goldwox</If>
34 30 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_06 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002168,1,1)/> à Edgyth
35 31 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_07
36 32 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_08
37 33 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_09
38 34 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_10
39 35 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_13
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49 45 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_21
50 46 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_000 J'espère que vous n'allez pas m'en vouloir... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les nouvelles ne sont pas bonnes.
53 49 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_001 Les popotos que nous avons créées par hybridation ont bel et bien germé, mais elles ont flétri en quelques jours. D'après moi, la cause de ce désastre est une maladie...
54 50 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_002 Si vous le voulez bien, j'aimerais demander conseil à Fufucha à ce sujet. D'ailleurs, ça tombe bien, puisqu'elle a quelque chose à nous dire, elle aussi. Rendez-vous à la guilde des botanistes, comme d'habitude<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_003 J'espère que Fufucha saura nous expliquer pourquoi nos pauvres popotos ont rendu l'âme... Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à vous de lui demander<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Edgyth m'a appris que les popotos avaient dépéri<Indent/>? Rassurez-vous, j'ai mon idée pour arranger la situation. Et pour ça, je vais avoir besoin de vous.
57 53 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_011 Nous avons toujours su que la Belle de Noscea est une espèce vulnérable aux maladies et aux parasites, mais l'affection qui a eu raison des plants nous est inconnue. Avant de chercher une solution, il va nous falloir découvrir ce qui s'est passé exactement.
58 54 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_012 Je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>! Vous voulez dire que même pour la plus grande spécialiste de la guilde des botanistes, la cause de ce désastre est un mystère<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_013 J'en ai bien peur... Toute experte en botanique que je suis, la nature et son immensité recèlent encore pour moi une infinité de secrets. Et heureusement d'ailleurs<Indent/>! Je serais malheureuse s'il ne me restait plus rien à découvrir...
60 56 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_014 Mais ne vous en faites pas, ça ne veut pas dire que j'abandonne pour autant<Indent/>! J'ai bien l'intention d'analyser tous les éléments en notre possession pour comprendre ce qui est arrivé à nos tubercules.
61 57 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez-moi bien. J'aimerais que vous examiniez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le champ qui a servi à l'hybridation aux potagers du Vert-manger. Avec votre regard acéré d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous remarquerez peut-être un détail important.
62 58 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_016 Je vais retourner à Idyllée, moi aussi. Je ne sais pas si j'arriverai à me rendre utile, mais je serai à votre disposition.
63 59 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_017 Je ne pense pas que la perte des popotos soit due à une négligence d'Edgyth. Non, il y a quelque chose qui ne colle pas...
64 60 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_018 Je me suis permis de parler de notre problème à Sawney. Il m'a dit qu'il allait se plonger dans ses ouvrages sharlayanais pour essayer d'y glaner quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. J'espère qu'il n'est pas en colère contre moi...
65 61 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_020 Vous distinguez de minuscules points blancs dans la terre sombre. Peut-être qu'en regardant d'un peu plus près...
66 62 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_100_020 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002166,1,1)/><Indent/>!
67 63 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_110_020 Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Vite, vite, montrez-moi<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_020 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avez-vous découvert la source de nos maux<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_021 Tiens, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Un petit caillou<Indent/>? À moins que ce soit autre chose... Non, je ne peux pas croire que Fufucha n'ait pas envisagé cette possibilité.
70 66 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_022 Quand elle a parlé d'un détail important, elle ne pensait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas à une chose aussi évidente. J'ai sûrement faux sur toute la ligne, comme toujours...
71 67 TEXT_CLSHRV680_02623_Q1_000_000 Que dites-vous à Edgyth<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_001 Il faut parfois savoir se fier à son intuition.
73 69 TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_002 N'importe qui peut se tromper, y compris Fufucha.
74 70 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_030 Vous le pensez vraiment<Indent/>? Pourtant, vous savez bien que j'échoue dans tout ce que j'entreprends... Mais venant de vous, ces paroles me donnent du courage<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_040 En effet, elle l'a elle-même rappelé lorsque nous avons discuté à la guilde, la dernière fois... Peut-être ai-je miraculeusement trouvé ce qui lui avait échappé<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_041 Il n'y a qu'une seule façon de savoir si ces petits points blancs sont la cause du dépérissement de nos popotos<Indent/>: préparer un réactif<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_042 Pourriez-vous remettre cette note à Goldwox, une Gobeline alchimiste qui se trouve à la fabrique de Stickqix, et lui demander de préparer <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/><Indent/>?
78 74 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_043 De mon côté, je vais aller à Gridania pour montrer <SheetFr(EventItem,6,2002166,1,1)/> à Fufucha et lui demander ce qu'elle en pense. À plus tard<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_043 Vous n'allez pas le croire. D'après Edgyth, la cause de la mort de nos popotos est... Non, je préfère être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sûre avant de l'affirmer.
80 76 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_050 Pshhh... Pshhh... <If(PlayerParameter(4))>La gentille aventurière<Else/>Le gentil aventurier</If> est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ici pour voir Stickqix<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_060 Pshhh... Pshhh... Bienvenue à la fabrique de Stickqix. De quoi <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> besoin<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_070 Pshhh... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/>)/><Indent/>? Goldwox aimerait beaucoup rendre service, mais c'est malheureusement impossible<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_071 Pour ça, il faut <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/>, et les réserves de Goldwox sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vides<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_072 Pshhh... Si <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a des talents de botaniste, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourrait peut-être aller en couper un peu<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_073 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> trouvera <SheetFr(Item,1,17947,2,1)/> très loin, à l'est, au fond de la Mer de Rubis... Attention, Goldwox a besoin des plus beaux spécimens<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_080 Pshhh... Pshhh... Si <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> apportait vingt <SheetFr(Item,12,17947,2,1)/> à Goldwox, elle lui concocterait <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/> avec plaisir<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_081 Pshhh<Indent/>! Ces algues sont vraiment somptueuses<Indent/>! C'est exactement ce qu'il fallait à Goldwox. Que <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> attende une petite minute, ça ne sera pas long<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_100_081 Pshhh... Pshhh... Trois gouttes de ci, une pincée de ça, une crotte de nez gobeline... Secouer le tout... et c'est prêt<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_082 Pshhh... Et voilà, <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/>, exactement comme <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> le voulait<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> peut l'apporter à Edgyth, maintenant.
90 86 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_083 Pshhh... Maintenant que <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> a son <SheetFr(EventItem,12,2002168,1,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut peut-être l'apporter à Edgyth<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2002168,1,1)/><Indent/>?
92 88 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_091 Parfait, c'est exactement ce que j'avais en tête<Indent/>! Avec ce produit, nous allons pouvoir identifier le mal qui a sévi sur nos plants de popotos. On va vite savoir si mon intuition était la bonne<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_100 Le produit a bien eu la réaction à laquelle je m'attendais. J'ai encore un peu de mal à y croire, mais on dirait que j'avais vu juste...
94 90 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_101 Alors Edgyth, dites-nous donc ce que vous avez découvert grâce à ce réactif.
95 91 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_102 S'agissait-il bien de ce que j'ai trouvé dans mes documents sharlayanais<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_103 La réaction du produit ne laisse pas de place au doute<Indent/>: nous avons affaire à des “nématodes”. Les petits <Emphasis>cailloux</Emphasis> que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvés étaient en fait les œufs de ces vers parasites...
97 93 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_104 Vos présomptions étaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment exactes, Edgyth. Cependant, il y a quelque chose que je ne comprends pas. Comme tout parasite, les nématodes ont besoin d'un hôte pour se nourrir. Nos plants de popotos étant tout récents, comment se fait-il qu'on ait trouvé ces œufs<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_105 D'après les lectures de Sawney, ces vers peuvent entrer dans un état léthargique à l'intérieur du cadavre de leur mère et survivre pendant plus de dix ans. Ils n'ont alors plus qu'à attendre qu'une plante commence à pousser pour s'y installer.
99 95 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_106 Les Sharlayanais pensaient s'être débarrassés définitivement des nématodes, mais ils s'étaient trompés. Des cadavres de ces vers se cachaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore dans ce potager, ce qui explique l'infestation dont ont été victimes nos popotos.
100 96 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_107 Je comprends mieux, maintenant... Edgyth, vous pouvez être fière de vous. Vous avez fait de grands progrès, aussi bien humainement que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nellement.
101 97 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_108 M-mais non, voyons<Indent/>! Ma découverte n'est que le fruit du hasard, et puis il ne faut pas oublier que c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui a trouvé les œufs... D'ailleurs, je n'ai pas la moindre idée de la façon dont nous allons résoudre notre problème<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_109 Dans les ouvrages que j'ai lus, il n'y avait rien d'écrit à ce sujet. Mais si les Sharlayanais ont réussi a exterminer les spécimens vivants, cela veut bien dire qu'il existe un moyen...
103 99 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_110 Vous avez raison. J'ai le sentiment qu'il nous manque encore une pièce du puzzle... Je vais retourner à la guilde pour étudier les différents cas déclarés d'infestation de nématodes et trouver la solution la plus adaptée à notre problème.
104 100 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_111 Pendant ce temps-là, je vais aider Sawney à éplucher une fois de plus les documents sharlayanais. Maintenant que nous savons à quoi nous avons affaire, nous trouverons peut-être quelque chose qui nous avait échappé<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_112 C'est une très bonne idée. Tu vois, ma petite Edgyth, c'est exactement ce à quoi je pensais quand je t'ai dit d'avoir confiance en toi<Indent/>! Tu viens de faire preuve d'initiative, et je suis fier de toi.
106 102 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_113 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais vous demander de patienter le temps que nous décidions quelle mesure adopter pour nous débarrasser de ces empêcheurs de cultiver en rond. Pendant ce temps, j'espère que vous continuerez à vous exercer à la pratique de la botanique<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_120 Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Récolte abondante II”<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_050 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_00","Edgyth attendait votre venue avec impatience."
1,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_01","Edgyth vous a annoncé que la parade contre les vers parasites avait été découverte et qu'elle était justement sur le point de partir à Gridania pour en discuter. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha."
2,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_02","À la guilde des botanistes, vous avez entendu de la bouche de Fufucha, Sawney et Edgyth les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le plan adopté pour protéger vos popotos. Il faudra d'une part utiliser un produit alchimique pour traiter les plants, et d'autre part les protéger en leur associant des fleurs capables de repousser les vers parasites. Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de partir à la recherche de cette fleur surnommée “bâton de Rhalgr”. Rendez-vous à Castrum Oriens, dans Les Marges de Gyr Abania, et parlez à Edgyth pour lancer vos recherches."
3,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_03","Vous avez retrouvé Edgyth à Castrum Oriens. En parlant avec un soldat mhigois, elle a appris que les bâtons de Rhalgr étaient autrefois cultivés dans un village des Pics de Gyr Abania. Rendez-vous à Ala Ghiri pour y retrouver Edgyth et poursuivre votre enquête."
4,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_04","Comme convenu, vous avez rejoint Edgyth à Ala Ghiri. Adressez-vous aux villageois pour essayer d'en savoir plus à propos des bâtons de Rhalgr."
5,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_05","Les villageois d'Ala Ghiri vous ont appris qu'ils s'étaient débarrassés de la fleur car elle sentait trop mauvais, et qu'elle pousserait à l'état sauvage sur une montagne reculée de la région des Lacs de Gyr Abania... Allez retrouver Edgyth pour la mettre au courant."
6,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_06","Vous avez partagé vos découvertes avec Edgyth, qui a décidé de rentrer à Idyllée afin de préparer la terre autour des popotos pour y planter les fleurs. Rendez-vous aux Chasses royales, dans la région des Lacs de Gyr Abania, et récoltez 5 <SheetFr(Item,12,17948,2,1)/> avant de les apporter à Edgyth, aux potagers du Vert-manger."
7,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_07","Vous avez apporté <SheetFr(Item,2,17948,2,1)/> à Edgyth, avant de les planter ensemble autour des popotos. C'est à ce moment-là que la jeune botaniste a remarqué que certains plants avaient résisté aux vers parasites et que de petits tubercules avaient réussi à pousser<Indent/>! Forte de sa confiance nouvellement acquise et de la tenue reçue de Fufucha, Edgyth a fait le serment de s'occuper personnellement des popotos pour enfin en faire une spécialité dont pourra s'enorgueillir Idyllée. Nul doute qu'avec les fleurs aux propriétés uniques que vous lui avez apportées, son rêve sera bientôt réalisé<Indent/>!"
8,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_00","Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes"
25,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_01","Rejoindre Edgyth à Castrum Oriens"
26,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_02","Rejoindre Edgyth à Ala Ghiri"
27,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_03","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Ala Ghiri"
28,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_04","Parler à Edgyth"
29,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17948,2,1)/> aux Chasses royales<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17948,2,1)/> à Edgyth, à Idyllée</If>"
30,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_09",""
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41,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_17",""
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47,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça y est<Indent/>! Nous avons enfin trouvé comment débarrasser nos précieuses popotos de ces maudits vers parasites<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_001","J'étais justement sur le point de me rendre à la guilde des botanistes pour en discuter avec Fufucha. Rejoignez-nous dès que vous pouvez, d'accord<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_002","Nous avons trouvé comment se débarrasser des vers parasites<Indent/>! Demandez à Fufucha, elle va tout vous expliquer."
52,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_010","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que vous n'avez pas oublié notre modeste projet de spécialité potagère pour Idyllée."
53,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_011","Tout le monde est là, il me semble. Très bien, mettons-nous au travail sans plus attendre."
54,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_012","Je vais commencer, si vous le permettez. Comme prévu, les écrits sharlayanais ne nous avaient pas encore révélé tous leurs secrets. Une nouvelle lecture approfondie nous a permis de différencier deux approches pour notre problème<Indent/>: l'une de nature alchimique, l'autre botanique."
55,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_013","La première mesure consiste à préparer un produit traitant. Elle serait sans aucun doute la plus efficace, mais elle présente aussi des risques d'effets secondaires. À trop forte dose, nous pourrions affecter les insectes non nuisibles, comme ceux qui transportent le pollen de la plante..."
56,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_014","La seconde mesure est le compagnonnage végétal. Elle serait plus douce pour nos popotos, mais son efficacité est loin d'être garantie... C'est pourquoi à l'heure qu'il est, la solution qui s'impose est d'associer ces deux mesures, même si c'est plus facile à dire qu'à faire."
57,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_014","Permettez-moi de vous couper, Fufucha. Le <Emphasis>compagnonnage végétal</Emphasis> est un procédé complexe seulement maîtrisé par de rares botanistes, donc je suis sûr qu'une petite explication ne ferait pas de mal à notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>."
58,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_015","Pour faire simple, on peut aussi parler de culture associée. En plantant certaines plantes côte à côte, celles-ci peuvent se rendre mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment service, en fertilisant la terre ou en éloignant les parasites, par exemple."
59,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_016","Pour notre cas, c'est une fleur appelée “bâton de Rhalgr” qui est susceptible de nous intéresser. Plantée autour de nos cultures de popotos, elle aurait pour effet de repousser les nématodes, pour qui elle est néfaste. Le problème, c'est que nous ne savons pas où la trouver."
60,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_017","D'après nos registres, la guilde n'a jamais eu de bâtons de Rhalgr en réserve, que ce soit en plants ou en graines. Cette fleur semble tout bonnement introuvable, même à l'Arboretum Sainte-Mocianne. En revanche, j'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pousse à l'état sauvage..."
61,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_018","Comme vous l'avez remarqué, elle tire son nom du Dieu de la destruction et protecteur d'Ala Mhigo. Il y a donc de grandes chances qu'elle ait été baptisée ainsi par les habitants de Gyr Abania, région où l'on voue une grande admiration à Rhalgr."
62,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_019","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je devine à votre regard que vous avez déjà compris où nous voulions en venir. Pourriez-vous vous rendre en Gyr Abania et essayer de trouver des bâtons de Rhalgr<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_020","Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais bien vous accompagner. Je ne vous gênerai pas, c'est promis<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_030","Attends un peu, Edgyth. Même si les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments ont cessé en Gyr Abania, ça ne veut pas dire pour autant que l'endroit est assez tranquille pour partir à la cueillette<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_040","Attends un peu, Edgyth. Les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments font rage en Gyr Abania, ce n'est vraiment pas le genre d'endroit pour partir tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la cueillette<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> des voyages périlleux, et je ne vois pas à quoi cela lui servirait de t'avoir dans les pattes."
67,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_051","Je vous en prie, je suis prête à tout faire pour me rendre utile<Indent/>! Je pourrais porter ses affaires, ou encore interroger la population locale pour savoir où trouver les fleurs que nous cherchons<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_052","Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Après tout, c'est surtout vous que cela concerne. Voulez-vous qu'Edgyth vous accompagne en Gyr Abania<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_053","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne le regretterez pas, c'est promis. Je me mets en route pour Castrum Oriens sans plus attendre, donc rejoignez-moi dès que vous le pourrez<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_054","Je m'occupe de prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre venue. Puissent les Douze vous mener jusqu'à ces fleurs<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Edgyth. Je suis parfois sévère avec elle, mais c'est pour son bien. Je tiens beaucoup à elle, vous savez<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_056","Je ne doute pas que vous saurez vous occuper d'Edgyth et trouver les bâtons de Rhalgr dont nous avons dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin. Surtout, soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>."
73,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_060","En vous attendant, j'ai discuté avec un soldat des Deux Vipères originaire d'Ala Mhigo qui m'a appris quelque chose de très intéressant<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_061","Figurez-vous que jadis, dans un village appelé Ala Ghiri, on pouvait trouver une fleur qui avait pour particularité de protéger miraculeusement les autres cultures des parasites et des maladies. Ça ne vous rappelle rien<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_062","Le soldat m'a déconseillé de me rendre dans ce village qui se trouve au fond d'une région montagneuse périlleuse, mais ce n'est pas ça qui va m'impressionner. En route pour Ala Ghiri<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_070","Ça y est, nous voilà à Ala Ghiri<Indent/>! Le voyage n'était pas si terrible, après tout. Bon, voyons si nous trouvons quelqu'un qui a déjà entendu parler des bâtons de Rhalgr..."
77,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_071","Pardonnez-moi de vous déranger... Je suis à la recherche d'une fleur appelée “bâton de Rhalgr”. Sauriez-vous où j'ai une chance d'en trouver<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_080","Des bâtons de Rhalgr<Indent/>? Oui j'en vendais, avant... Leur odeur était tellement désagréable qu'une fois les parasites éliminés et les récoltes terminées, je n'en ai plus commandé."
79,"TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_090","Comment oublier ces fleurs... Elles sentaient si mauvais<Indent/>! Il paraît d'ailleurs qu'on les trouve à l'état sauvage dans la région des Lacs. Eh bien ne comptez pas sur moi pour vous y accompagner<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_100","J'ai entendu dire que les bâtons de Rhalgr que l'on trouvait ici provenaient d'une montagne reculée. Si vous arrivez à situer l'endroit exact, vous trouverez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ces fleurs à l'état sauvage."
81,"TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_110","Ces fleurs sentaient si mauvais qu'une fois les récoltes terminées, nous avons fini par les arracher."
82,"TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_111","Il paraît qu'on trouve ces fleurs à l'état naturel dans la région des Lacs. Je suis étonné qu'on ne les sente pas d'ici<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_112","Il me semble que les bâtons de Rhalgr poussent à l'état sauvage sur une montagne reculée."
84,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez un peu ce que j'ai découvert<Indent/>! Notre fleur pousserait sur une montagne reculée de la région des Lacs, et son parfum serait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement désagréable... Comment ça, vous le saviez déjà<Indent/>!?"
85,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_121","Bon, je crois que j'ai fini ma part du travail ici. J'ai tenu à vous accompagner jusqu'à Ala Ghiri, mais je sais que dans la région des Lacs, je ne serai rien d'autre qu'un poids pour vous."
86,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_122","Je vais rentrer à Idyllée afin de préparer la terre pour la transplantation, en espérant que vous trouverez ces fameuses fleurs. Bien sûr, je compte sur vous pour sélectionner les plus beaux spécimens<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour partir à la recherche de <SheetFr(Item,12,17948,2,1)/> dans la région des Lacs de Gyr Abania. À moins que vous ayez déjà terminé votre cueillette<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_131","Je savais bien que vous ne reviendriez pas les mains vides<Indent/>! C'est donc à ça que ressemblent les bâtons de Rhalgr... Magnifique, tout bonnement magnifique<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_132","... Oh, ce n'est pas du tout le moment de s'extasier<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre, plantons tout de suite ces fleurs autour de nos chères popotos<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_500","Ouf, nous avons terminé<Indent/>! Eh bien, notre potager a bien meilleure mine avec toutes ces jolies fleurs, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_501","Ça alors, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça<Indent/>! Ces fleurs sont vraiment belles, c'est vrai, mais leur parfum est... comment dire... très <Emphasis>particulier</Emphasis>."
92,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_502","Cette fleur est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parmi les plus rares qui existent, mais ça n'a pas suffi à vous arrêter, hein... Décidément, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cesserez jamais de me surprendre."
93,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_503","Hein<Indent/>!? Est-ce bien ce que je crois<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_504","Regardez un peu ça, nos popotos ont germé<Indent/>! On dirait bien que certains plants ont résisté aux vers parasites. Pour une surprise..."
95,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_505","Quel heureux hasard de voir ces germes sortir précisément maintenant<Indent/>! Et cette fois, les bâtons de Rhalgr que nous avons plantés seront là pour les protéger."
96,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_506","Je m'occuperai personnellement de ces plants jusqu'à ce qu'ils donnent de magnifiques popotos, parole d'Edgyth<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_507","Quelle ardeur, ça fait plaisir à voir. Vous avez beaucoup progressé, et je ne doute pas que vous saurez tenir votre promesse. D'ailleurs, j'ai un petit cadeau pour vous y encourager. Suivez-moi<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_508","Cette tenue, c'est bien celle que l'on remet aux botanistes qui ont su faire leurs preuves dans votre guilde, n'est-ce pas<Indent/>? Il doit y avoir erreur, je ne mérite en aucun cas un tel honneur..."
99,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_509","Vous vous trompez. Si la culture de popotos à Idyllée vient de faire un si grand pas en avant, c'est aussi grâce à vos efforts<Indent/>! Vous êtes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment digne de porter ces habits, et j'espère qu'ils vous aideront à mener à bien votre projet."
100,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_510","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fait ce qui était en notre pouvoir pour vous aider, mais à partir de maintenant, vous êtes seule face à la nature. Écoutez-la, comprenez-la, et surtout aimez-la. Nous sommes de tout cœur avec vous, “Maître botaniste” d'Idyllée<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_511","C-ces mots me touchent vraiment... J'ai toujours rêvé de devenir une véritable botaniste, et me voilà reconnue en tant que telle par les personnes que j'admire le plus... Je vous promets de faire de ces popotos la plus grande fierté d'Idyllée<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_000_600","Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Auto-récupération de PR augmentée”<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENA02624_000_080","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENB02624_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_501","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_00 Edgyth attendait votre venue avec impatience.
5 1 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_01 Edgyth vous a annoncé que la parade contre les vers parasites avait été découverte et qu'elle était justement sur le point de partir à Gridania pour en discuter. Rendez-vous à la guilde des botanistes et parlez à Fufucha.
6 2 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_02 À la guilde des botanistes, vous avez entendu de la bouche de Fufucha, Sawney et Edgyth les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le plan adopté pour protéger vos popotos. Il faudra d'une part utiliser un produit alchimique pour traiter les plants, et d'autre part les protéger en leur associant des fleurs capables de repousser les vers parasites. Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de partir à la recherche de cette fleur surnommée “bâton de Rhalgr”. Rendez-vous à Castrum Oriens, dans Les Marges de Gyr Abania, et parlez à Edgyth pour lancer vos recherches.
7 3 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_03 Vous avez retrouvé Edgyth à Castrum Oriens. En parlant avec un soldat mhigois, elle a appris que les bâtons de Rhalgr étaient autrefois cultivés dans un village des Pics de Gyr Abania. Rendez-vous à Ala Ghiri pour y retrouver Edgyth et poursuivre votre enquête.
8 4 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_04 Comme convenu, vous avez rejoint Edgyth à Ala Ghiri. Adressez-vous aux villageois pour essayer d'en savoir plus à propos des bâtons de Rhalgr.
9 5 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_05 Les villageois d'Ala Ghiri vous ont appris qu'ils s'étaient débarrassés de la fleur car elle sentait trop mauvais, et qu'elle pousserait à l'état sauvage sur une montagne reculée de la région des Lacs de Gyr Abania... Allez retrouver Edgyth pour la mettre au courant.
10 6 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_06 Vous avez partagé vos découvertes avec Edgyth, qui a décidé de rentrer à Idyllée afin de préparer la terre autour des popotos pour y planter les fleurs. Rendez-vous aux Chasses royales, dans la région des Lacs de Gyr Abania, et récoltez 5 <SheetFr(Item,12,17948,2,1)/> avant de les apporter à Edgyth, aux potagers du Vert-manger.
11 7 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_07 Vous avez apporté <SheetFr(Item,2,17948,2,1)/> à Edgyth, avant de les planter ensemble autour des popotos. C'est à ce moment-là que la jeune botaniste a remarqué que certains plants avaient résisté aux vers parasites et que de petits tubercules avaient réussi à pousser<Indent/>! Forte de sa confiance nouvellement acquise et de la tenue reçue de Fufucha, Edgyth a fait le serment de s'occuper personnellement des popotos pour enfin en faire une spécialité dont pourra s'enorgueillir Idyllée. Nul doute qu'avec les fleurs aux propriétés uniques que vous lui avez apportées, son rêve sera bientôt réalisé<Indent/>!
12 8 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_00 Parler à Fufucha, à la guilde des botanistes
29 25 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_01 Rejoindre Edgyth à Castrum Oriens
30 26 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_02 Rejoindre Edgyth à Ala Ghiri
31 27 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_03 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Ala Ghiri
32 28 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_04 Parler à Edgyth
33 29 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,17948,2,1)/> aux Chasses royales<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,17948,2,1)/> à Edgyth, à Idyllée</If>
34 30 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça y est<Indent/>! Nous avons enfin trouvé comment débarrasser nos précieuses popotos de ces maudits vers parasites<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_001 J'étais justement sur le point de me rendre à la guilde des botanistes pour en discuter avec Fufucha. Rejoignez-nous dès que vous pouvez, d'accord<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_002 Nous avons trouvé comment se débarrasser des vers parasites<Indent/>! Demandez à Fufucha, elle va tout vous expliquer.
56 52 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_010 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que vous n'avez pas oublié notre modeste projet de spécialité potagère pour Idyllée.
57 53 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_011 Tout le monde est là, il me semble. Très bien, mettons-nous au travail sans plus attendre.
58 54 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_012 Je vais commencer, si vous le permettez. Comme prévu, les écrits sharlayanais ne nous avaient pas encore révélé tous leurs secrets. Une nouvelle lecture approfondie nous a permis de différencier deux approches pour notre problème<Indent/>: l'une de nature alchimique, l'autre botanique.
59 55 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_013 La première mesure consiste à préparer un produit traitant. Elle serait sans aucun doute la plus efficace, mais elle présente aussi des risques d'effets secondaires. À trop forte dose, nous pourrions affecter les insectes non nuisibles, comme ceux qui transportent le pollen de la plante...
60 56 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_014 La seconde mesure est le compagnonnage végétal. Elle serait plus douce pour nos popotos, mais son efficacité est loin d'être garantie... C'est pourquoi à l'heure qu'il est, la solution qui s'impose est d'associer ces deux mesures, même si c'est plus facile à dire qu'à faire.
61 57 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_014 Permettez-moi de vous couper, Fufucha. Le <Emphasis>compagnonnage végétal</Emphasis> est un procédé complexe seulement maîtrisé par de rares botanistes, donc je suis sûr qu'une petite explication ne ferait pas de mal à notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>.
62 58 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_015 Pour faire simple, on peut aussi parler de culture associée. En plantant certaines plantes côte à côte, celles-ci peuvent se rendre mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment service, en fertilisant la terre ou en éloignant les parasites, par exemple.
63 59 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_016 Pour notre cas, c'est une fleur appelée “bâton de Rhalgr” qui est susceptible de nous intéresser. Plantée autour de nos cultures de popotos, elle aurait pour effet de repousser les nématodes, pour qui elle est néfaste. Le problème, c'est que nous ne savons pas où la trouver.
64 60 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_017 D'après nos registres, la guilde n'a jamais eu de bâtons de Rhalgr en réserve, que ce soit en plants ou en graines. Cette fleur semble tout bonnement introuvable, même à l'Arboretum Sainte-Mocianne. En revanche, j'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pousse à l'état sauvage...
65 61 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_018 Comme vous l'avez remarqué, elle tire son nom du Dieu de la destruction et protecteur d'Ala Mhigo. Il y a donc de grandes chances qu'elle ait été baptisée ainsi par les habitants de Gyr Abania, région où l'on voue une grande admiration à Rhalgr.
66 62 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_019 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je devine à votre regard que vous avez déjà compris où nous voulions en venir. Pourriez-vous vous rendre en Gyr Abania et essayer de trouver des bâtons de Rhalgr<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_020 Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais bien vous accompagner. Je ne vous gênerai pas, c'est promis<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_030 Attends un peu, Edgyth. Même si les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments ont cessé en Gyr Abania, ça ne veut pas dire pour autant que l'endroit est assez tranquille pour partir à la cueillette<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_040 Attends un peu, Edgyth. Les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments font rage en Gyr Abania, ce n'est vraiment pas le genre d'endroit pour partir tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la cueillette<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> des voyages périlleux, et je ne vois pas à quoi cela lui servirait de t'avoir dans les pattes.
71 67 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_051 Je vous en prie, je suis prête à tout faire pour me rendre utile<Indent/>! Je pourrais porter ses affaires, ou encore interroger la population locale pour savoir où trouver les fleurs que nous cherchons<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_052 Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Après tout, c'est surtout vous que cela concerne. Voulez-vous qu'Edgyth vous accompagne en Gyr Abania<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_053 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne le regretterez pas, c'est promis. Je me mets en route pour Castrum Oriens sans plus attendre, donc rejoignez-moi dès que vous le pourrez<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_054 Je m'occupe de prévenir les soldats des Deux Vipères en poste sur place de votre venue. Puissent les Douze vous mener jusqu'à ces fleurs<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Edgyth. Je suis parfois sévère avec elle, mais c'est pour son bien. Je tiens beaucoup à elle, vous savez<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_056 Je ne doute pas que vous saurez vous occuper d'Edgyth et trouver les bâtons de Rhalgr dont nous avons dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin. Surtout, soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>.
77 73 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_060 En vous attendant, j'ai discuté avec un soldat des Deux Vipères originaire d'Ala Mhigo qui m'a appris quelque chose de très intéressant<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_061 Figurez-vous que jadis, dans un village appelé Ala Ghiri, on pouvait trouver une fleur qui avait pour particularité de protéger miraculeusement les autres cultures des parasites et des maladies. Ça ne vous rappelle rien<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_062 Le soldat m'a déconseillé de me rendre dans ce village qui se trouve au fond d'une région montagneuse périlleuse, mais ce n'est pas ça qui va m'impressionner. En route pour Ala Ghiri<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_070 Ça y est, nous voilà à Ala Ghiri<Indent/>! Le voyage n'était pas si terrible, après tout. Bon, voyons si nous trouvons quelqu'un qui a déjà entendu parler des bâtons de Rhalgr...
81 77 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_071 Pardonnez-moi de vous déranger... Je suis à la recherche d'une fleur appelée “bâton de Rhalgr”. Sauriez-vous où j'ai une chance d'en trouver<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_080 Des bâtons de Rhalgr<Indent/>? Oui j'en vendais, avant... Leur odeur était tellement désagréable qu'une fois les parasites éliminés et les récoltes terminées, je n'en ai plus commandé.
83 79 TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_090 Comment oublier ces fleurs... Elles sentaient si mauvais<Indent/>! Il paraît d'ailleurs qu'on les trouve à l'état sauvage dans la région des Lacs. Eh bien ne comptez pas sur moi pour vous y accompagner<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_100 J'ai entendu dire que les bâtons de Rhalgr que l'on trouvait ici provenaient d'une montagne reculée. Si vous arrivez à situer l'endroit exact, vous trouverez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ces fleurs à l'état sauvage.
85 81 TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_110 Ces fleurs sentaient si mauvais qu'une fois les récoltes terminées, nous avons fini par les arracher.
86 82 TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_111 Il paraît qu'on trouve ces fleurs à l'état naturel dans la région des Lacs. Je suis étonné qu'on ne les sente pas d'ici<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_112 Il me semble que les bâtons de Rhalgr poussent à l'état sauvage sur une montagne reculée.
88 84 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez un peu ce que j'ai découvert<Indent/>! Notre fleur pousserait sur une montagne reculée de la région des Lacs, et son parfum serait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement désagréable... Comment ça, vous le saviez déjà<Indent/>!?
89 85 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_121 Bon, je crois que j'ai fini ma part du travail ici. J'ai tenu à vous accompagner jusqu'à Ala Ghiri, mais je sais que dans la région des Lacs, je ne serai rien d'autre qu'un poids pour vous.
90 86 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_122 Je vais rentrer à Idyllée afin de préparer la terre pour la transplantation, en espérant que vous trouverez ces fameuses fleurs. Bien sûr, je compte sur vous pour sélectionner les plus beaux spécimens<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour partir à la recherche de <SheetFr(Item,12,17948,2,1)/> dans la région des Lacs de Gyr Abania. À moins que vous ayez déjà terminé votre cueillette<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_131 Je savais bien que vous ne reviendriez pas les mains vides<Indent/>! C'est donc à ça que ressemblent les bâtons de Rhalgr... Magnifique, tout bonnement magnifique<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_132 ... Oh, ce n'est pas du tout le moment de s'extasier<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre, plantons tout de suite ces fleurs autour de nos chères popotos<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_500 Ouf, nous avons terminé<Indent/>! Eh bien, notre potager a bien meilleure mine avec toutes ces jolies fleurs, vous ne trouvez pas<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_501 Ça alors, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça<Indent/>! Ces fleurs sont vraiment belles, c'est vrai, mais leur parfum est... comment dire... très <Emphasis>particulier</Emphasis>.
96 92 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_502 Cette fleur est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parmi les plus rares qui existent, mais ça n'a pas suffi à vous arrêter, hein... Décidément, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cesserez jamais de me surprendre.
97 93 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_503 Hein<Indent/>!? Est-ce bien ce que je crois<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_504 Regardez un peu ça, nos popotos ont germé<Indent/>! On dirait bien que certains plants ont résisté aux vers parasites. Pour une surprise...
99 95 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_505 Quel heureux hasard de voir ces germes sortir précisément maintenant<Indent/>! Et cette fois, les bâtons de Rhalgr que nous avons plantés seront là pour les protéger.
100 96 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_506 Je m'occuperai personnellement de ces plants jusqu'à ce qu'ils donnent de magnifiques popotos, parole d'Edgyth<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_507 Quelle ardeur, ça fait plaisir à voir. Vous avez beaucoup progressé, et je ne doute pas que vous saurez tenir votre promesse. D'ailleurs, j'ai un petit cadeau pour vous y encourager. Suivez-moi<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_508 Cette tenue, c'est bien celle que l'on remet aux botanistes qui ont su faire leurs preuves dans votre guilde, n'est-ce pas<Indent/>? Il doit y avoir erreur, je ne mérite en aucun cas un tel honneur...
103 99 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_509 Vous vous trompez. Si la culture de popotos à Idyllée vient de faire un si grand pas en avant, c'est aussi grâce à vos efforts<Indent/>! Vous êtes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment digne de porter ces habits, et j'espère qu'ils vous aideront à mener à bien votre projet.
104 100 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_510 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fait ce qui était en notre pouvoir pour vous aider, mais à partir de maintenant, vous êtes seule face à la nature. Écoutez-la, comprenez-la, et surtout aimez-la. Nous sommes de tout cœur avec vous, “Maître botaniste” d'Idyllée<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_511 C-ces mots me touchent vraiment... J'ai toujours rêvé de devenir une véritable botaniste, et me voilà reconnue en tant que telle par les personnes que j'admire le plus... Je vous promets de faire de ces popotos la plus grande fierté d'Idyllée<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_000_600 Votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion capitale à la cause des popotos vous a permis d'apprendre “Auto-récupération de PR augmentée”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_00","Geva n'a pas l'air très heureuse de vous voir."
1,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_01","Geva serait-elle jalouse d'Elde<Indent/>? Il est vrai que vous avez passé beaucoup de temps en compagnie de la commerçante ishgardaise récemment. Le maître de guilde vous a fait comprendre que vous alliez payer votre absence à la sueur de votre front. Rendez-vous à l'entrée de La Tonnelle ombragée et parlez à votre nouvelle cliente<Indent/>: une Élézenne répondant au nom d'Atelloune."
2,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_02","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Atelloune, une naturaliste de renommée mondiale. Après avoir fait de vous <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> soixante-douzième disciple, elle vous a expliqué que vous alliez devoir fabriquer des pièces de taxidermie en compagnie d'Enion, un autre de ses disciples. Ce dernier devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Vérifiez qu'il s'y trouve, et présentez-vous à lui le cas échéant."
3,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_03","Enion vous a raconté son histoire. Bien qu'Atelloune ait fait de lui son disciple, la taxidermie n'est à la base qu'un passe-temps pour lui et il ne possède pas le savoir-faire nécessaire pour produire des œuvres de qualité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez généreusement accepté de l'aider dans son travail. Retournez près de La Tonnelle ombragée et parlez à Atelloune."
4,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_04","Atelloune vous a révélé son projet pour lequel elle a temporairement mis de côté l'écriture de son encyclopédie<Indent/>: elle a décidé d'organiser une exposition afin de sensibiliser les Éorzéens au changement climatique et de permettre aux générations futures d'observer les espèces disparues. Avant de vous lancer dans la préparation de divers articles de taxidermie en compagnie d'Enion, Atelloune va d'abord devoir trouver un endroit où exposer vos travaux. Profitez de ce délai de grâce pour revoir vos techniques de tannage.
* Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 63."
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24,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_00","Parler à Atelloune, près de La Tonnelle ombragée"
25,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_01","Parler à Enion, aux Feuilles de carline"
26,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_02","Parler à Atelloune, près de La Tonnelle ombragée"
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48,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_000","Tiens, tiens... Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> disciple ingrat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, qui ne daigne même plus se déplacer jusqu'à Gridania pour prendre des nouvelles de son maître<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_001","Je sais que tes produits sont très prisés dans la sainte Cité, mais ce n'est pas une raison pour m'ignorer<Indent/>! Et puisque tu n'as pas rendu service à la guilde depuis un bon bout de temps, je vais te confier une tâche très... in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle."
50,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_002","Je ne t'en dis pas plus, je ne voudrais surtout pas te gâcher la surprise<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_003","Ta cliente est une Élézenne qui répond au nom d'Atelloune. Rends-toi sans attendre à La Tonnelle ombragée et demande-lui de t'expliquer ce qu'elle attend de toi."
52,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_010","Douce Nophica<Indent/>! Geva m'avait promis un artisan confirmé, mais je ne m'attendais pas à ce qu'elle m'envoie l'éminent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vous savez, j'ai plusieurs produits qui portent votre griffe dans ma garde-robe."
53,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_011","Avant d'entrer dans le vif du sujet, permettez-moi de me présenter brièvement<Indent/>: je m'appelle Atelloune. Mon nom ne vous est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas inconnu... Et pour cause, je suis la plus célèbre naturaliste d'Éorzéa<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_012","À compter d'aujourd'hui, vous allez avoir l'immense privilège de m'assister dans mes recherches. Beaucoup donneraient tout pour être à votre place, alors vous avez intérêt à vous montrer à la hauteur<Indent/>! Je suis très exigeante avec mes serviteurs, euh, je veux dire mes <Emphasis>disciples</Emphasis>."
55,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_013","Ooh, la nouvelle vous fait tellement plaisir que vous en restez sans voix. C'est trop adorable<Indent/>! Rassurez-vous, vos précieux talents seront mis à rude con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion avec des tâches dignes <If(PlayerParameter(4))>de la femme<Else/>de l'homme</If> que vous êtes."
56,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_014","Depuis quelques années, je consacre tout mon temps à l'écriture d'articles scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avec ma fidèle assistante Marcette."
57,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_100_014","Or, au cours de mes recherches sur les effets du changement climatique lié au septième fléau, je me suis aperçue que de nombreux animaux n'arrivaient pas à s'adapter à leur nouvel environnement."
58,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_014","Je crains que certaines espèces ne soient déjà menacées d'extinction, et quel genre de naturaliste serais-je si je ne faisais pas tout mon possible pour les sauver<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_014","Hélas, le temps joue contre nous. C'est pourquoi à défaut de pouvoir déplacer toutes ces créatures en lieu sûr, j'ai décidé de les préserver par le biais de la taxidermie, de sorte que les générations futures puissent les admirer dans toute leur splendeur."
60,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_103_014","J'ai parlé de mon projet à mon amie Geva, et c'est pourquoi vous vous tenez face à moi aujourd'hui."
61,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_104_014","Si vous vous sentez capable d'accomplir cette tâche ô combien importante, je ferai de vous <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> soixante-douzième disciple. Qu'en dites-vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Acceptez-vous de m'assister dans ma noble entreprise<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_015","Parfait. Sachez que si vous faites du bon travail, vous aurez l'immense privilège d'être crédité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la section re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de la nouvelle édition de ma célèbre encyclopédie."
63,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_015","Et puisque l'on parle de travail, voici votre première tâche. Elle sera très simple, puisque vous n'aurez qu'à retrouver numéro soixante-et-onze, euh, je veux dire Enion."
64,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_015","Ce jeune garçon est taxidermiste de profession, et c'est avec lui que vous ferez équipe. Normalement, il devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Allez donc le voir et dites-lui que je l'attends ici, près de La Tonnelle ombragée."
65,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_025","Tu n'as rien écouté de ce que je viens de te dire<Indent/>? Ta cliente se trouve près de La Tonnelle ombragée. Il s'agit d'une Élézenne qui répond au nom d'Atelloune. Je te préviens<Indent/>: sa requête est assez spéciale, et elle aussi d'ailleurs<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_030","Ah, c'est vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui allez m'aider à préparer des pièces de taxidermie<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_100_030","... Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre, vous n'imaginez même pas la galère dans laquelle vous vous êtes fourré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
68,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_101_030","Dame Atelloune dit que nous sommes ses fidèles disciples, mais en réalité nous ne sommes rien de plus que des esclaves à ses yeux<Indent/>! Vous m'entendez<Indent/>!? <Emphasis>Des esclaves</Emphasis><Indent/>!"
69,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_031","P-pardonnez-moi, je suis un peu à cran en ce moment. Je m'appelle Enion, ou “numéro soixante-et-onze”. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que dame Atelloune a pu vous raconter, je ne suis pas taxidermiste de métier. En vérité, il s'agit plus d'un passe-temps que d'une vocation."
70,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_032","Je suis passionné par les animaux depuis ma plus tendre enfance, et c'est toujours un déchirement pour moi de les voir mourir. Quand je les empaille, c'est un peu comme s'ils n'avaient jamais quitté ce monde..."
71,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_033","Malgré mes efforts, je n'ai pas le savoir-faire nécessaire pour produire des œuvres de qualité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle. J'ai notamment de grosses lacunes en ce qui concerne le travail des peaux. Avec votre aide, toutefois, je pourrais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réaliser des pièces plus vraies que nature<Indent/>!
Je sais que c'est beaucoup demander, mais je compte sur vous pour m'assister dans mon dur labeur."
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74,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_036","Voilà qui me rassure<Indent/>! Bon, je vais aller retrouver dame Atelloune près de La Tonnelle ombragée. Elle va encore me faire un caca nerveux si je la fais patienter trop longtemps... À très vite<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_045","Enion devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Faites-y donc un saut, et dites-lui de venir ici, si vous le trouvez."
76,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_050","Eh bien, ce n'est pas trop tôt<Indent/>! Mon temps est précieux, vous savez<Indent/>?<Indent/>...
Bref<Indent/>! Soixante-et-onze m'a dit que vous aviez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que vous vous entendrez bien tous les deux, car vous allez devoir travailler en étroite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion."
77,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_051","Ce n'est qu'en fusionnant vos talents que vous réussirez à fabriquer des œuvres à la hauteur de mes exigences<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_052","Avec mes précieux conseils et mon savoir de classe in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale, vous devriez être en mesure de réaliser des pièces de taxidermie à couper le souffle."
79,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_053","Quand les générations futures regarderont nos travaux, elles se diront<Indent/>: “Quelle chance avaient ces gens, d'avoir pu observer des créatures aussi majestueuses<Indent/>!”"
80,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_054","J'ai choisi cette cité car je sais que les Gridaniens sont très attachés à la nature. Et maintenant que mon équipe est au complet, je vais pouvoir chercher un endroit où exposer nos œuvres."
81,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_054","Je vous autorise à vaquer à vos occupations en attendant que la situation évolue. Profitez-en donc pour peaufiner vos techniques de tannage, ça ne vous fera pas de mal<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_055","Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 63."
83,"TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_056","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
84,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_065","Je suis soulagé de vous voir. Dame Atelloune n'aurait pas hésité à m'envoyer à l'autre bout du monde pour vous retrouver si vous aviez pris la poudre d'escampette..."
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4 0 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_00 Geva n'a pas l'air très heureuse de vous voir.
5 1 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_01 Geva serait-elle jalouse d'Elde<Indent/>? Il est vrai que vous avez passé beaucoup de temps en compagnie de la commerçante ishgardaise récemment. Le maître de guilde vous a fait comprendre que vous alliez payer votre absence à la sueur de votre front. Rendez-vous à l'entrée de La Tonnelle ombragée et parlez à votre nouvelle cliente<Indent/>: une Élézenne répondant au nom d'Atelloune.
6 2 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_02 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Atelloune, une naturaliste de renommée mondiale. Après avoir fait de vous <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> soixante-douzième disciple, elle vous a expliqué que vous alliez devoir fabriquer des pièces de taxidermie en compagnie d'Enion, un autre de ses disciples. Ce dernier devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Vérifiez qu'il s'y trouve, et présentez-vous à lui le cas échéant.
7 3 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_03 Enion vous a raconté son histoire. Bien qu'Atelloune ait fait de lui son disciple, la taxidermie n'est à la base qu'un passe-temps pour lui et il ne possède pas le savoir-faire nécessaire pour produire des œuvres de qualité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez généreusement accepté de l'aider dans son travail. Retournez près de La Tonnelle ombragée et parlez à Atelloune.
8 4 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_04 Atelloune vous a révélé son projet pour lequel elle a temporairement mis de côté l'écriture de son encyclopédie<Indent/>: elle a décidé d'organiser une exposition afin de sensibiliser les Éorzéens au changement climatique et de permettre aux générations futures d'observer les espèces disparues. Avant de vous lancer dans la préparation de divers articles de taxidermie en compagnie d'Enion, Atelloune va d'abord devoir trouver un endroit où exposer vos travaux. Profitez de ce délai de grâce pour revoir vos techniques de tannage. * Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 63.
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52 48 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_000 Tiens, tiens... Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> disciple ingrat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, qui ne daigne même plus se déplacer jusqu'à Gridania pour prendre des nouvelles de son maître<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_001 Je sais que tes produits sont très prisés dans la sainte Cité, mais ce n'est pas une raison pour m'ignorer<Indent/>! Et puisque tu n'as pas rendu service à la guilde depuis un bon bout de temps, je vais te confier une tâche très... in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle.
54 50 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_002 Je ne t'en dis pas plus, je ne voudrais surtout pas te gâcher la surprise<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_003 Ta cliente est une Élézenne qui répond au nom d'Atelloune. Rends-toi sans attendre à La Tonnelle ombragée et demande-lui de t'expliquer ce qu'elle attend de toi.
56 52 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_010 Douce Nophica<Indent/>! Geva m'avait promis un artisan confirmé, mais je ne m'attendais pas à ce qu'elle m'envoie l'éminent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vous savez, j'ai plusieurs produits qui portent votre griffe dans ma garde-robe.
57 53 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_011 Avant d'entrer dans le vif du sujet, permettez-moi de me présenter brièvement<Indent/>: je m'appelle Atelloune. Mon nom ne vous est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas inconnu... Et pour cause, je suis la plus célèbre naturaliste d'Éorzéa<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_012 À compter d'aujourd'hui, vous allez avoir l'immense privilège de m'assister dans mes recherches. Beaucoup donneraient tout pour être à votre place, alors vous avez intérêt à vous montrer à la hauteur<Indent/>! Je suis très exigeante avec mes serviteurs, euh, je veux dire mes <Emphasis>disciples</Emphasis>.
59 55 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_013 Ooh, la nouvelle vous fait tellement plaisir que vous en restez sans voix. C'est trop adorable<Indent/>! Rassurez-vous, vos précieux talents seront mis à rude con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion avec des tâches dignes <If(PlayerParameter(4))>de la femme<Else/>de l'homme</If> que vous êtes.
60 56 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_014 Depuis quelques années, je consacre tout mon temps à l'écriture d'articles scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avec ma fidèle assistante Marcette.
61 57 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_100_014 Or, au cours de mes recherches sur les effets du changement climatique lié au septième fléau, je me suis aperçue que de nombreux animaux n'arrivaient pas à s'adapter à leur nouvel environnement.
62 58 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_014 Je crains que certaines espèces ne soient déjà menacées d'extinction, et quel genre de naturaliste serais-je si je ne faisais pas tout mon possible pour les sauver<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_014 Hélas, le temps joue contre nous. C'est pourquoi à défaut de pouvoir déplacer toutes ces créatures en lieu sûr, j'ai décidé de les préserver par le biais de la taxidermie, de sorte que les générations futures puissent les admirer dans toute leur splendeur.
64 60 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_103_014 J'ai parlé de mon projet à mon amie Geva, et c'est pourquoi vous vous tenez face à moi aujourd'hui.
65 61 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_104_014 Si vous vous sentez capable d'accomplir cette tâche ô combien importante, je ferai de vous <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> soixante-douzième disciple. Qu'en dites-vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Acceptez-vous de m'assister dans ma noble entreprise<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_015 Parfait. Sachez que si vous faites du bon travail, vous aurez l'immense privilège d'être crédité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la section re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de la nouvelle édition de ma célèbre encyclopédie.
67 63 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_015 Et puisque l'on parle de travail, voici votre première tâche. Elle sera très simple, puisque vous n'aurez qu'à retrouver numéro soixante-et-onze, euh, je veux dire Enion.
68 64 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_015 Ce jeune garçon est taxidermiste de profession, et c'est avec lui que vous ferez équipe. Normalement, il devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Allez donc le voir et dites-lui que je l'attends ici, près de La Tonnelle ombragée.
69 65 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_025 Tu n'as rien écouté de ce que je viens de te dire<Indent/>? Ta cliente se trouve près de La Tonnelle ombragée. Il s'agit d'une Élézenne qui répond au nom d'Atelloune. Je te préviens<Indent/>: sa requête est assez spéciale, et elle aussi d'ailleurs<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_030 Ah, c'est vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> qui allez m'aider à préparer des pièces de taxidermie<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_100_030 ... Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre, vous n'imaginez même pas la galère dans laquelle vous vous êtes fourré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
72 68 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_101_030 Dame Atelloune dit que nous sommes ses fidèles disciples, mais en réalité nous ne sommes rien de plus que des esclaves à ses yeux<Indent/>! Vous m'entendez<Indent/>!? <Emphasis>Des esclaves</Emphasis><Indent/>!
73 69 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_031 P-pardonnez-moi, je suis un peu à cran en ce moment. Je m'appelle Enion, ou “numéro soixante-et-onze”. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que dame Atelloune a pu vous raconter, je ne suis pas taxidermiste de métier. En vérité, il s'agit plus d'un passe-temps que d'une vocation.
74 70 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_032 Je suis passionné par les animaux depuis ma plus tendre enfance, et c'est toujours un déchirement pour moi de les voir mourir. Quand je les empaille, c'est un peu comme s'ils n'avaient jamais quitté ce monde...
75 71 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_033 Malgré mes efforts, je n'ai pas le savoir-faire nécessaire pour produire des œuvres de qualité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle. J'ai notamment de grosses lacunes en ce qui concerne le travail des peaux. Avec votre aide, toutefois, je pourrais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réaliser des pièces plus vraies que nature<Indent/>! Je sais que c'est beaucoup demander, mais je compte sur vous pour m'assister dans mon dur labeur.
76 72 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_034
77 73 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_035
78 74 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_036 Voilà qui me rassure<Indent/>! Bon, je vais aller retrouver dame Atelloune près de La Tonnelle ombragée. Elle va encore me faire un caca nerveux si je la fais patienter trop longtemps... À très vite<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_045 Enion devrait déjà être arrivé aux Feuilles de carline. Faites-y donc un saut, et dites-lui de venir ici, si vous le trouvez.
80 76 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_050 Eh bien, ce n'est pas trop tôt<Indent/>! Mon temps est précieux, vous savez<Indent/>?<Indent/>... Bref<Indent/>! Soixante-et-onze m'a dit que vous aviez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que vous vous entendrez bien tous les deux, car vous allez devoir travailler en étroite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion.
81 77 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_051 Ce n'est qu'en fusionnant vos talents que vous réussirez à fabriquer des œuvres à la hauteur de mes exigences<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_052 Avec mes précieux conseils et mon savoir de classe in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale, vous devriez être en mesure de réaliser des pièces de taxidermie à couper le souffle.
83 79 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_053 Quand les générations futures regarderont nos travaux, elles se diront<Indent/>: “Quelle chance avaient ces gens, d'avoir pu observer des créatures aussi majestueuses<Indent/>!”
84 80 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_054 J'ai choisi cette cité car je sais que les Gridaniens sont très attachés à la nature. Et maintenant que mon équipe est au complet, je vais pouvoir chercher un endroit où exposer nos œuvres.
85 81 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_054 Je vous autorise à vaquer à vos occupations en attendant que la situation évolue. Profitez-en donc pour peaufiner vos techniques de tannage, ça ne vous fera pas de mal<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_055 Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 63.
87 83 TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_056 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
88 84 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_065 Je suis soulagé de vous voir. Dame Atelloune n'aurait pas hésité à m'envoyer à l'autre bout du monde pour vous retrouver si vous aviez pris la poudre d'escampette...
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0,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_00","Il semblerait qu'Atelloune ait une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_01","Atelloune a trouvé un endroit où présenter son exposition et elle a décidé que la première pièce serait un dhalmel Hengr. Sachant que ces animaux vivent dans L'Écume des cieux d'Abalathia, vous avez émis l'idée que les Vanu Vanu pourraient peut-être vous aider à trouver un spécimen adéquat. Rendez-vous à Ok' Zundu et parlez à Atelloune."
2,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_02","Atelloune, plus impatiente que jamais, vous a fait comprendre qu'elle souhaitait s'entretenir directement avec le chef de la tribu zundu. Allez donc parler à Sonu Vanu."
3,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_03","Sonu Vanu a bien entendu votre requête, et a demandé à ses compagnons de vous rapporter un cadavre de dhalmel Hengr. Enion, de son côté, a émis le souhait d'observer des dhalmels dans leur milieu naturel afin de pouvoir créer une pièce plus réaliste que jamais. Rendez-vous à l'endroit indiqué par le chef de la tribu zundu et scrutez les environs afin de trouver un spécimen suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien exposé pour qu'Enion puisse l'observer de la tête aux pieds."
4,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_04","Vous avez réussi à observer un dhalmel. Enion, qui n'en avait encore jamais vu de ses propres yeux, a pris conscience de la difficulté de la tâche qui l'attend. Retournez à Ok' Zundu et faites un rapport à Atelloune."
5,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_05","De retour à Ok' Zundu, vous avez trouvé une dépouille de dhalmel Hengr aux côtés d'Atelloune. Grâce aux Vanu Vanu, Enion et vous allez désormais pouvoir vous atteler à la tâche. Retournez à Gridania et parlez à votre cliente préférée en bas de la guilde des tanneurs."
6,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_06","Atelloune vous a remis la peau qu'Enion a écorchée pendant le trajet. Transformez-la en <SheetFr(ItemHQ,12,17910,1,1)/>, et remettez l'article fini à votre jeune camarade pour qu'il procède à la naturalisation de l'animal.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_07","Vous avez remis le fruit de votre dur labeur à Enion, et sous l'injonction d'Atelloune, vous l'avez observé dans la création de sa pièce de taxidermie. Vos efforts conjugués ont contribué à la réalisation d'une œuvre im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, qui ne manquera pas de séduire le public gridanien.
* Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 65."
8,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_00","Parler à Atelloune, à Ok' Zundu"
25,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_01","Parler à Sonu Vanu"
26,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_02","Observer un dhalmel à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_03","Faire un rapport à Atelloune, à Ok' Zundu"
28,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_04","Parler à Atelloune, à la guilde des tanneurs"
29,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17910,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17910,1,1)/> à Enion</If>"
30,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_08",""
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44,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_20",""
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46,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_000","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai trouvé un endroit où exposer nos œuvres. J'ai obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser le terrain sous la guilde des tanneurs."
49,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_000","Geva pense que notre démarche est cohérente avec les valeurs prônées par son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et elle espère que l'engouement suscité par cette animation pédagogique amènera un nouveau public à découvrir ses produits."
50,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_001","Ce problème étant à présent résolu, nous allons pouvoir nous atteler à la préparation des pièces de taxidermie. J'ai bien réfléchi, et je suggère que nous commencions par un dhalmel. Un animal avec un cou aussi long devrait aisément attirer l'attention des Gridaniens."
51,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_001","Bien sûr, nous n'allons pas empailler un vulgaire spécimen. Non, nous allons immortaliser un dhalmel Hengr<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_001","À première vue, cet animal n'a rien de différent de ses congénères. Mais en y regardant de plus près, on peut constater qu'il a de fines plumes courant le long de l'échine, qui peuvent se hérisser de façon assez spectaculaire quand il est effrayé."
53,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_102_001","Comme leur nombre ne cesse de diminuer, trouver un bel individu risque d'être difficile, à plus forte raison que nous ne pouvons pas nous permettre d'en abattre un."
54,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_002","Une mort naturelle serait l'idéal, mais j'ignore comment nous pourrions mettre la main sur un tel spécimen... Auriez-vous une idée de génie nous permettant de réaliser ce projet<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSTAN630_02610_Q1_000_000","Que répondez-vous à Atelloune<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_001","Les Vanu Vanu pourraient nous aider."
57,"TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_002","Je connais des hommes-bêtes à Ok' Zundu."
58,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_003","... Mazette<Indent/>! Vous êtes plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ressources<Indent/>! Certains de mes disciples feraient bien d'en prendre de la graine, n'est-ce pas numéro soixante-et-onze<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_003","Si vous croyez que ces hommes-hiboux peuvent nous aider, alors je suppose que ça vaut la peine d'essayer. Et puis, ce sera l'occasion pour moi de visiter L'Écume des cieux d'Abalathia."
60,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_004","Bon, mettons-nous en route pour Ok' Zundu<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_000","Dame Atelloune a du mal à trouver un lieu où organiser son exposition. C'est un peu de sa faute aussi<Indent/>; elle n'est pas diplomate pour un gil..."
62,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_010","Eh bien, ce n'est pas trop tôt. Allez allez, on s'active<Indent/>! Nous n'avons pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> non plus<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_011","Interrogeons directement le chef de cette tribu, ça nous fera gagner de précieuses minutes. Si les recueils d'ethnologie disent vrai, il doit s'agir d'un individu paré de grandes cornes."
64,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_015","(souffle) Quand dame Atelloune a une idée en tête, elle l'a pas ailleurs, c'est moi qui vous le dis. (souffle) Elle fonce tout droit sans regarder... (souffle) C'est vraiment pas simple de la suivre. (souffle)"
65,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_020","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, ta venue en ces lieux est telle la lumière du soleil qui nous réchauffe et nous éclaire."
66,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_020","J'ai entendu ta requête et je vais faire le nécessaire pour qu'elle soit exaucée."
67,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_021","Excusez-moi de vous interrompre, mais j'ai remarqué que vous utilisiez des os de dhalmel pour vos con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Est-ce une ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que de votre tribu<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_022","Oui, les Zundu utilisent les dhalmels pour beaucoup de choses."
69,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_022","Leur viande remplit nos ventres, leur peau couvre nos dos, et leurs ossements servent à bâtir nos huttes."
70,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_200_021","Il n'y a donc aucun gâchis, tout est utilisé justement. C'est remarquable<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_200_022","Chaque vie que nous prenons est une blessure profonde dans nos cœurs. C'est pourquoi rien ne doit être gaspillé. Ces valeurs sont les nôtres, et nous présumons que vous les partagez, vous aussi."
72,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_201_022","L'animal que vous cherchez est rare, et dénicher une carcasse fraîche ne sera pas simple. Sanu Vanu, va voir notre meilleur chasseur et dis-lui d'aller au Creuset de Hengr pour trouver le dhalmel que les gens d'en bas convoitent."
73,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_300_021","Merci, Sonu Vanu. La générosité dont vous nous faites preuve aujourd'hui restera à jamais gravée dans l'histoire, je veux que vous le sachiez."
74,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_023","Dame Atelloune, si je puis me permettre... Le geste des Vanu Vanu est très louable, vraiment. Toutefois, je ne pourrai jamais créer une pièce de taxidermie réaliste si je ne vois pas un spécimen vivant."
75,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_024","Hum<Indent/>! Judicieuse remarque."
76,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_300_022","Les dhalmels Hengr sont aussi rares que la neige en été. Néanmoins, ceux qui vivent à Ok' Zundu leur ressemblent comme deux gouttes d'eau, tant physiquement que dans le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
77,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_024","Voilà qui règle notre problème<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez numéro soixante-et-onze avec vous, et conduisez-le à un endroit où il pourra observer des dhalmels."
79,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_026","Il y a un troupeau qui paît plus au sud-est. Veillez à ne pas vous approcher trop près d'eux, sinon leur colère s'abattra sur vous telle la pluie torrentielle d'un été crépitant."
80,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_035","Quitte à négocier avec ces hommes-hiboux, autant le faire avec le chef de la tribu. Si les recueils d'ethnologie disent vrai, il doit s'agir d'un individu paré de grandes cornes."
81,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_039","Les dhalmels sont là. Je vous propose d'utiliser une longue-vue pour mieux les observer. N'oubliez pas que notre reproduction doit être la plus fidèle possible<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_040","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver un grand dhalmel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
83,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_040",""
84,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_041","Ouaaah<Indent/>! Je n'en avais encore jamais vu de mes propres yeux. Ces animaux sont tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants en vrai, leur cou est si long<Indent/>! Ça m'inquiète un peu, d'ailleurs. Je ne sais pas comment je vais me débrouiller pour le faire tenir..."
85,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_042","En tout cas, j'ai bien mémorisé à quoi ils ressemblent en vrai. Retournons auprès de dame Atelloune."
86,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_045","Dépêchez-vous de rejoindre numéro soixante-et-onze avant qu'il ne lui arrive quelque chose. Et si par malheur vous arrivez trop tard, rapportez-moi son corps, que je l'empaille pour ne jamais oublier ce brave petit."
87,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_046","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, ce n'est pas ici que tu trouveras des dhalmels, mais au sud-est d'Ok' Zundu."
88,"TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_047","Ne t'en fais pas, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains, j'ai envoyé notre meilleur chasseur au Creuset de Hengr."
89,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_048","Je pense que c'est l'endroit dont parlait le chef des Vanu Vanu. Essayons de trouver le plus beau spécimen dans le lot<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_050","Tout est en ordre de votre côté<Indent/>? Parfait<Indent/>! Comme vous le voyez, les hommes-hiboux ont tenu leur promesse."
91,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_050","Un œil non averti ne ferait pas la différence entre un dhalmel commun et notre spécimen, et pourtant les fines plumes sur son dos et la façon dont ses sabots sont fendus montrent qu'il s'agit indubitablement d'un dhalmel Hengr. Et à en juger son état, je dirais qu'il a rendu l'âme récemment."
92,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_050","En toute honnêteté, je ne m'attendais pas à ce que les Vanu Vanu nous rendent un tel service sans rien exiger en retour."
93,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_051","J'ignore comment vous vous les êtes mis dans la poche, mais si vos talents de tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> sont à la hauteur de vos talents de médiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'annonce fort prometteuse."
94,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_052","Quoi qu'il en soit, j'ai fait appel à un transporteur pour déplacer l'animal."
95,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_052","Je vous aurais bien proposé de monter à bord avec nous, mais j'ai peur que nous dépassions la charge maximale... Je pense que vous aurez plus vite fait de rentrer par vos propres moyens."
96,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_053","Je vous donne rendez-vous près de la guilde des tanneurs. À plus tard<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_055","Voilà donc à quoi ressemble un dhalmel mort... La différence avec les spécimens que nous avons observés tout à l'heure est frappante. Quelle tristesse..."
98,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_056","Le cou des dhalmels me rappelle les hautes herbes qui ploient et se relèvent sous le vent."
99,"TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_057","Tu aurais vu notre chasseur quand il est revenu au village, son sourire était aussi radieux que le soleil qui illumine notre île. Comme nous tous, il était heureux d'avoir pu rendre service <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> des humains."
100,"TEXT_CLSTAN630_02610_HANTERVANUVANU02610_000_058","Inutile de me remercier, c'est un honneur d'avoir pu chasser pour <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gens d'en bas."
101,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_060","Le voyage n'a pas été trop long<Indent/>? Sachez que numéro soixante-et-onze a profité du vol pour écorcher la bête."
102,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_061","Il m'a d'ailleurs confié sa peau, que je vais m'empresser de vous remettre."
103,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_062","Votre travail, vous vous en doutez, consiste à la tanner."
104,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_063","Quand la fourrure sera prête, vous n'aurez qu'à la donner à numéro soixante-et-onze, qui prendra le relais."
105,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_063","Une dernière chose<Indent/>: travaillez avec la plus grande prudence. Les Vanu Vanu se sont donnés énormément de mal pour nous trouver ce magnifique dhalmel Hengr et ce serait regrettable que leurs efforts n'aboutissent à rien."
106,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_063","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
107,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_064","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
108,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_065","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_065","L'aéronef ne devrait plus tarder. Avec un peu de chance, nous arriverons à Gridania avant vous. N'oubliez pas, le point de rendez-vous est juste en bas de la guilde des tanneurs."
110,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_066","Je suis curieux de voir comment la peau du dhalmel va renaître entre vos mains."
111,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_070","Tout est prêt de mon côté. Il ne me manque plus que votre fourrure."
112,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_071","Ouaaah<Indent/>! J'en reste pantois<Indent/>! Je fais toujours des trous quand je gratte la peau, mais votre écharnage est absolument parfait, il n'y a aucune trace de graisse<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_071","La fourrure qui recouvre votre cuir conserve l'aspect unique des poils de dhalmel avec leur texture par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Votre réputation n'était donc pas usurpée, vous êtes vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'exception<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_072","Bien<Indent/>! À présent, c'est au tour de numéro soixante-et-onze de s'illustrer. "
115,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, profitez-en pour l'observer, cela vous permettra d'apprendre les bases de son métier. Qui sait, ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous serviront peut-être un jour<Indent/>?"
116,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_074","Je n'ai pas l'habitude qu'on me regarde travailler. J'avoue que ça me rend un peu nerveux... Mais bon, quand faut y aller, faut y aller<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_075","Et voilà le travail<Indent/>! Je dois dire que je ne suis pas mécontent de moi. Ce dhalmel Hengr est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que ce à quoi je m'attendais<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_076","Ça ne se voit pas, mais je me suis inspiré des méthodes de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des Vanu Vanu pour renforcer la structure du cou. J'ai utilisé des fémurs en soutien. Et comme la tête est très lourde, j'ai lesté le bas pour que ça tienne."
119,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_077","Comme quoi, même la plus futile des con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions peut s'avérer riche en en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
120,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_077","Oui<Indent/>! J'ai beaucoup appris de cette excursion dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Comme on dit<Indent/>: “Les voyages forment la jeunesse.”"
121,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_077","Vous avez fait du bon travail tous les deux."
122,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_078","Le cuir de dhalmel s'impose progressivement sur les étals gridaniens depuis qu'Ishgard a rouvert ses portes. Grâce à cette œuvre, les gens pourront enfin voir à quoi ressemble cet animal."
123,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_079","Je vous rassure, votre travail ne s'arrête pas ici pour autant<Indent/>: cette pièce n'est que le point de départ de notre collection<Indent/>! Laissez-moi juste un peu de temps pour décider de notre prochain projet, voulez-vous<Indent/>?"
124,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_085","Où en êtes-vous dans votre travail<Indent/>? Avez-vous fini de tanner la peau de dhalmel<Indent/>? Si c'est le cas, remettez votre fourrure à notre taxidermiste."
125,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_086","Vous avez besoin d'une autre peau de dhalmel<Indent/>? Eh bien, heureusement que j'ai été prévoyante<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_087","Tenez, et faites-en bon usage cette fois<Indent/>! Je vous rappelle que cette espèce est en danger critique d'extinction<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_000_500","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_00 Il semblerait qu'Atelloune ait une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_01 Atelloune a trouvé un endroit où présenter son exposition et elle a décidé que la première pièce serait un dhalmel Hengr. Sachant que ces animaux vivent dans L'Écume des cieux d'Abalathia, vous avez émis l'idée que les Vanu Vanu pourraient peut-être vous aider à trouver un spécimen adéquat. Rendez-vous à Ok' Zundu et parlez à Atelloune.
6 2 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_02 Atelloune, plus impatiente que jamais, vous a fait comprendre qu'elle souhaitait s'entretenir directement avec le chef de la tribu zundu. Allez donc parler à Sonu Vanu.
7 3 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_03 Sonu Vanu a bien entendu votre requête, et a demandé à ses compagnons de vous rapporter un cadavre de dhalmel Hengr. Enion, de son côté, a émis le souhait d'observer des dhalmels dans leur milieu naturel afin de pouvoir créer une pièce plus réaliste que jamais. Rendez-vous à l'endroit indiqué par le chef de la tribu zundu et scrutez les environs afin de trouver un spécimen suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien exposé pour qu'Enion puisse l'observer de la tête aux pieds.
8 4 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_04 Vous avez réussi à observer un dhalmel. Enion, qui n'en avait encore jamais vu de ses propres yeux, a pris conscience de la difficulté de la tâche qui l'attend. Retournez à Ok' Zundu et faites un rapport à Atelloune.
9 5 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_05 De retour à Ok' Zundu, vous avez trouvé une dépouille de dhalmel Hengr aux côtés d'Atelloune. Grâce aux Vanu Vanu, Enion et vous allez désormais pouvoir vous atteler à la tâche. Retournez à Gridania et parlez à votre cliente préférée en bas de la guilde des tanneurs.
10 6 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_06 Atelloune vous a remis la peau qu'Enion a écorchée pendant le trajet. Transformez-la en <SheetFr(ItemHQ,12,17910,1,1)/>, et remettez l'article fini à votre jeune camarade pour qu'il procède à la naturalisation de l'animal. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_07 Vous avez remis le fruit de votre dur labeur à Enion, et sous l'injonction d'Atelloune, vous l'avez observé dans la création de sa pièce de taxidermie. Vos efforts conjugués ont contribué à la réalisation d'une œuvre im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, qui ne manquera pas de séduire le public gridanien. * Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 65.
12 8 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_11
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20 16 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_16
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24 20 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_00 Parler à Atelloune, à Ok' Zundu
29 25 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_01 Parler à Sonu Vanu
30 26 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_02 Observer un dhalmel à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_03 Faire un rapport à Atelloune, à Ok' Zundu
32 28 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_04 Parler à Atelloune, à la guilde des tanneurs
33 29 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17910,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17910,1,1)/> à Enion</If>
34 30 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_07
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49 45 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_000 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai trouvé un endroit où exposer nos œuvres. J'ai obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser le terrain sous la guilde des tanneurs.
53 49 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_000 Geva pense que notre démarche est cohérente avec les valeurs prônées par son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et elle espère que l'engouement suscité par cette animation pédagogique amènera un nouveau public à découvrir ses produits.
54 50 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_001 Ce problème étant à présent résolu, nous allons pouvoir nous atteler à la préparation des pièces de taxidermie. J'ai bien réfléchi, et je suggère que nous commencions par un dhalmel. Un animal avec un cou aussi long devrait aisément attirer l'attention des Gridaniens.
55 51 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_001 Bien sûr, nous n'allons pas empailler un vulgaire spécimen. Non, nous allons immortaliser un dhalmel Hengr<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_001 À première vue, cet animal n'a rien de différent de ses congénères. Mais en y regardant de plus près, on peut constater qu'il a de fines plumes courant le long de l'échine, qui peuvent se hérisser de façon assez spectaculaire quand il est effrayé.
57 53 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_102_001 Comme leur nombre ne cesse de diminuer, trouver un bel individu risque d'être difficile, à plus forte raison que nous ne pouvons pas nous permettre d'en abattre un.
58 54 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_002 Une mort naturelle serait l'idéal, mais j'ignore comment nous pourrions mettre la main sur un tel spécimen... Auriez-vous une idée de génie nous permettant de réaliser ce projet<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSTAN630_02610_Q1_000_000 Que répondez-vous à Atelloune<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_001 Les Vanu Vanu pourraient nous aider.
61 57 TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_002 Je connais des hommes-bêtes à Ok' Zundu.
62 58 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_003 ... Mazette<Indent/>! Vous êtes plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ressources<Indent/>! Certains de mes disciples feraient bien d'en prendre de la graine, n'est-ce pas numéro soixante-et-onze<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_003 Si vous croyez que ces hommes-hiboux peuvent nous aider, alors je suppose que ça vaut la peine d'essayer. Et puis, ce sera l'occasion pour moi de visiter L'Écume des cieux d'Abalathia.
64 60 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_004 Bon, mettons-nous en route pour Ok' Zundu<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_000 Dame Atelloune a du mal à trouver un lieu où organiser son exposition. C'est un peu de sa faute aussi<Indent/>; elle n'est pas diplomate pour un gil...
66 62 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_010 Eh bien, ce n'est pas trop tôt. Allez allez, on s'active<Indent/>! Nous n'avons pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> non plus<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_011 Interrogeons directement le chef de cette tribu, ça nous fera gagner de précieuses minutes. Si les recueils d'ethnologie disent vrai, il doit s'agir d'un individu paré de grandes cornes.
68 64 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_015 (souffle) Quand dame Atelloune a une idée en tête, elle l'a pas ailleurs, c'est moi qui vous le dis. (souffle) Elle fonce tout droit sans regarder... (souffle) C'est vraiment pas simple de la suivre. (souffle)
69 65 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_020 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, ta venue en ces lieux est telle la lumière du soleil qui nous réchauffe et nous éclaire.
70 66 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_020 J'ai entendu ta requête et je vais faire le nécessaire pour qu'elle soit exaucée.
71 67 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_021 Excusez-moi de vous interrompre, mais j'ai remarqué que vous utilisiez des os de dhalmel pour vos con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Est-ce une ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que de votre tribu<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_022 Oui, les Zundu utilisent les dhalmels pour beaucoup de choses.
73 69 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_022 Leur viande remplit nos ventres, leur peau couvre nos dos, et leurs ossements servent à bâtir nos huttes.
74 70 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_200_021 Il n'y a donc aucun gâchis, tout est utilisé justement. C'est remarquable<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_200_022 Chaque vie que nous prenons est une blessure profonde dans nos cœurs. C'est pourquoi rien ne doit être gaspillé. Ces valeurs sont les nôtres, et nous présumons que vous les partagez, vous aussi.
76 72 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_201_022 L'animal que vous cherchez est rare, et dénicher une carcasse fraîche ne sera pas simple. Sanu Vanu, va voir notre meilleur chasseur et dis-lui d'aller au Creuset de Hengr pour trouver le dhalmel que les gens d'en bas convoitent.
77 73 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_300_021 Merci, Sonu Vanu. La générosité dont vous nous faites preuve aujourd'hui restera à jamais gravée dans l'histoire, je veux que vous le sachiez.
78 74 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_023 Dame Atelloune, si je puis me permettre... Le geste des Vanu Vanu est très louable, vraiment. Toutefois, je ne pourrai jamais créer une pièce de taxidermie réaliste si je ne vois pas un spécimen vivant.
79 75 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_024 Hum<Indent/>! Judicieuse remarque.
80 76 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_300_022 Les dhalmels Hengr sont aussi rares que la neige en été. Néanmoins, ceux qui vivent à Ok' Zundu leur ressemblent comme deux gouttes d'eau, tant physiquement que dans le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
81 77 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_024 Voilà qui règle notre problème<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez numéro soixante-et-onze avec vous, et conduisez-le à un endroit où il pourra observer des dhalmels.
83 79 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_026 Il y a un troupeau qui paît plus au sud-est. Veillez à ne pas vous approcher trop près d'eux, sinon leur colère s'abattra sur vous telle la pluie torrentielle d'un été crépitant.
84 80 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_035 Quitte à négocier avec ces hommes-hiboux, autant le faire avec le chef de la tribu. Si les recueils d'ethnologie disent vrai, il doit s'agir d'un individu paré de grandes cornes.
85 81 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_039 Les dhalmels sont là. Je vous propose d'utiliser une longue-vue pour mieux les observer. N'oubliez pas que notre reproduction doit être la plus fidèle possible<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_040 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver un grand dhalmel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
87 83 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_040
88 84 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_041 Ouaaah<Indent/>! Je n'en avais encore jamais vu de mes propres yeux. Ces animaux sont tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants en vrai, leur cou est si long<Indent/>! Ça m'inquiète un peu, d'ailleurs. Je ne sais pas comment je vais me débrouiller pour le faire tenir...
89 85 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_042 En tout cas, j'ai bien mémorisé à quoi ils ressemblent en vrai. Retournons auprès de dame Atelloune.
90 86 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_045 Dépêchez-vous de rejoindre numéro soixante-et-onze avant qu'il ne lui arrive quelque chose. Et si par malheur vous arrivez trop tard, rapportez-moi son corps, que je l'empaille pour ne jamais oublier ce brave petit.
91 87 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_046 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, ce n'est pas ici que tu trouveras des dhalmels, mais au sud-est d'Ok' Zundu.
92 88 TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_047 Ne t'en fais pas, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains, j'ai envoyé notre meilleur chasseur au Creuset de Hengr.
93 89 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_048 Je pense que c'est l'endroit dont parlait le chef des Vanu Vanu. Essayons de trouver le plus beau spécimen dans le lot<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_050 Tout est en ordre de votre côté<Indent/>? Parfait<Indent/>! Comme vous le voyez, les hommes-hiboux ont tenu leur promesse.
95 91 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_050 Un œil non averti ne ferait pas la différence entre un dhalmel commun et notre spécimen, et pourtant les fines plumes sur son dos et la façon dont ses sabots sont fendus montrent qu'il s'agit indubitablement d'un dhalmel Hengr. Et à en juger son état, je dirais qu'il a rendu l'âme récemment.
96 92 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_050 En toute honnêteté, je ne m'attendais pas à ce que les Vanu Vanu nous rendent un tel service sans rien exiger en retour.
97 93 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_051 J'ignore comment vous vous les êtes mis dans la poche, mais si vos talents de tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> sont à la hauteur de vos talents de médiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'annonce fort prometteuse.
98 94 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_052 Quoi qu'il en soit, j'ai fait appel à un transporteur pour déplacer l'animal.
99 95 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_052 Je vous aurais bien proposé de monter à bord avec nous, mais j'ai peur que nous dépassions la charge maximale... Je pense que vous aurez plus vite fait de rentrer par vos propres moyens.
100 96 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_053 Je vous donne rendez-vous près de la guilde des tanneurs. À plus tard<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_055 Voilà donc à quoi ressemble un dhalmel mort... La différence avec les spécimens que nous avons observés tout à l'heure est frappante. Quelle tristesse...
102 98 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_056 Le cou des dhalmels me rappelle les hautes herbes qui ploient et se relèvent sous le vent.
103 99 TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_057 Tu aurais vu notre chasseur quand il est revenu au village, son sourire était aussi radieux que le soleil qui illumine notre île. Comme nous tous, il était heureux d'avoir pu rendre service <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> des humains.
104 100 TEXT_CLSTAN630_02610_HANTERVANUVANU02610_000_058 Inutile de me remercier, c'est un honneur d'avoir pu chasser pour <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gens d'en bas.
105 101 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_060 Le voyage n'a pas été trop long<Indent/>? Sachez que numéro soixante-et-onze a profité du vol pour écorcher la bête.
106 102 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_061 Il m'a d'ailleurs confié sa peau, que je vais m'empresser de vous remettre.
107 103 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_062 Votre travail, vous vous en doutez, consiste à la tanner.
108 104 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_063 Quand la fourrure sera prête, vous n'aurez qu'à la donner à numéro soixante-et-onze, qui prendra le relais.
109 105 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_063 Une dernière chose<Indent/>: travaillez avec la plus grande prudence. Les Vanu Vanu se sont donnés énormément de mal pour nous trouver ce magnifique dhalmel Hengr et ce serait regrettable que leurs efforts n'aboutissent à rien.
110 106 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_063 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
111 107 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_064 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
112 108 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_065 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_065 L'aéronef ne devrait plus tarder. Avec un peu de chance, nous arriverons à Gridania avant vous. N'oubliez pas, le point de rendez-vous est juste en bas de la guilde des tanneurs.
114 110 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_066 Je suis curieux de voir comment la peau du dhalmel va renaître entre vos mains.
115 111 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_070 Tout est prêt de mon côté. Il ne me manque plus que votre fourrure.
116 112 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_071 Ouaaah<Indent/>! J'en reste pantois<Indent/>! Je fais toujours des trous quand je gratte la peau, mais votre écharnage est absolument parfait, il n'y a aucune trace de graisse<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_071 La fourrure qui recouvre votre cuir conserve l'aspect unique des poils de dhalmel avec leur texture par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Votre réputation n'était donc pas usurpée, vous êtes vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'exception<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_072 Bien<Indent/>! À présent, c'est au tour de numéro soixante-et-onze de s'illustrer.
119 115 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_073 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, profitez-en pour l'observer, cela vous permettra d'apprendre les bases de son métier. Qui sait, ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous serviront peut-être un jour<Indent/>?
120 116 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_074 Je n'ai pas l'habitude qu'on me regarde travailler. J'avoue que ça me rend un peu nerveux... Mais bon, quand faut y aller, faut y aller<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_075 Et voilà le travail<Indent/>! Je dois dire que je ne suis pas mécontent de moi. Ce dhalmel Hengr est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que ce à quoi je m'attendais<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_076 Ça ne se voit pas, mais je me suis inspiré des méthodes de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des Vanu Vanu pour renforcer la structure du cou. J'ai utilisé des fémurs en soutien. Et comme la tête est très lourde, j'ai lesté le bas pour que ça tienne.
123 119 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_077 Comme quoi, même la plus futile des con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions peut s'avérer riche en en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
124 120 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_077 Oui<Indent/>! J'ai beaucoup appris de cette excursion dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Comme on dit<Indent/>: “Les voyages forment la jeunesse.”
125 121 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_077 Vous avez fait du bon travail tous les deux.
126 122 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_078 Le cuir de dhalmel s'impose progressivement sur les étals gridaniens depuis qu'Ishgard a rouvert ses portes. Grâce à cette œuvre, les gens pourront enfin voir à quoi ressemble cet animal.
127 123 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_079 Je vous rassure, votre travail ne s'arrête pas ici pour autant<Indent/>: cette pièce n'est que le point de départ de notre collection<Indent/>! Laissez-moi juste un peu de temps pour décider de notre prochain projet, voulez-vous<Indent/>?
128 124 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_085 Où en êtes-vous dans votre travail<Indent/>? Avez-vous fini de tanner la peau de dhalmel<Indent/>? Si c'est le cas, remettez votre fourrure à notre taxidermiste.
129 125 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_086 Vous avez besoin d'une autre peau de dhalmel<Indent/>? Eh bien, heureusement que j'ai été prévoyante<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_087 Tenez, et faites-en bon usage cette fois<Indent/>! Je vous rappelle que cette espèce est en danger critique d'extinction<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_000_500 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00","Atelloune semble prête à vous confier la fabrication d'une nouvelle pièce de taxidermie."
1,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01","Le dhalmel fait sensation auprès des Gridaniens et Atelloune est bien décidée à enfoncer le clou avec une pièce de taxidermie tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>: un grizzli de la Velodyna<Indent/>! Bien que cet animal soit en voie de disparition, la naturaliste pense qu'il est possible d'en trouver dans la forêt des Confins est. Enion vous a proposé de commencer par interroger les gardes en poste à Castrum Oriens afin d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus précises. Rendez-vous aux Marges de Gyr Abania et parlez à votre jeune camarade."
2,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02","Enion a proposé de vous séparer pour chacun enquêter de votre côté. Cherchez la sentinelle des Deux Vipères à Castrum Oriens et interrogez-la."
3,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03","La sentinelle des Deux Vipères vous a indiqué l'endroit où vous pourrez peut-être trouver le grizzli que vous convoitez. Retournez auprès d'Enion et annoncez-lui la bonne nouvelle."
4,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04","Après lui avoir transmis les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies, Enion s'en est allé à Meulamère dans l'espoir d'y trouver les arbres fruitiers dont se nourrissent les grizzlis de la Velodyna. Rejoignez-le et parlez-lui."
5,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05","Alors qu'il se dirigeait vers Meulamère, Enion s'est fait chasser par une créature sauvage. Dans sa folle course, il a aperçu un grizzli chancelant au bord de la rivière. La chance vous sourirait-elle<Indent/>? Suivez Enion et parlez-lui de nouveau."
6,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06","Vous avez trouvé la carcasse d'un grizzli de la Velodyna. Enion et vous avez décidé de dépouiller la bête, malgré le mauvais état de sa peau. Retournez à la guilde des tanneurs et donnez la peau à Atelloune."
7,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07","Vous avez remis la peau à Atelloune qui s'est étonnée de la voir couverte d'entailles. Après lui avoir raconté son histoire, Enion lui a demandé s'il était possible de lui fabriquer un objet avec ce matériau. La naturaliste a cédé à sa requête et vous a demandé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,17912,1,1)/>. Exécutez-vous et remettez le produit fini à Enion.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux."
8,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08","Enion s'est grandement réjoui en voyant votre paire de gants. Grâce à elle, il pourra se remémorer cet animal et les valeurs que vous défendez jusqu'à la fin de ses jours. Si Atelloune aurait préféré que le grizzli renaisse en tant que pièce de taxidermie aux côtés de son dhalmel, vous êtes plutôt satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la mémoire de cette majestueuse créature soit ainsi honorée. Continuez à parfaire vos techniques de tannage en attendant que la naturaliste choisisse la prochaine pièce de son exposition.
* Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 68."
9,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_15",""
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17,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00","Parler à Enion, à Castrum Oriens"
25,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01","Parler à la sentinelle des Deux Vipères"
26,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02","Parler à Enion"
27,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03","Parler à nouveau à Enion"
28,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04","Reparler à Enion"
29,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002185,1,1)/> à Atelloune"
30,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17912,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17912,1,1)/> à Enion</If>"
31,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_08",""
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47,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000","Bonne nouvelle, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> disciple<Indent/>: notre dhalmel fait sensation auprès des Gridaniens. Oh, je n'irai pas jusqu'à dire qu'ils se bousculent pour venir le voir, mais les débuts de notre modeste exposition sont prometteurs."
49,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001","La seule chose qui me chagrine, c'est qu'ils n'osent pas m'aborder pour me poser des questions. Il s'agit pourtant d'un animal dont la morphologie ne peut que susciter des interrogations..."
50,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002","Les Gridaniens sont plus timides que je ne le pensais, mais ce n'est pas ça qui va me décourager. Au contraire, même<Indent/>! La prochaine pièce de notre exposition va tellement les surprendre qu'ils ne pourront pas rester murés dans le silence<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002","Nous allons leur montrer un grizzli de la Velodyna plus vrai que nature<Indent/>! Oui, je parle bien de cette bête in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissante qui vit dans Les Marges de Gyr Abania<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les fruits à la base de l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ces animaux sont de plus en plus rares depuis le septième fléau. Et comme leur nourriture disparaît progressivement, leur population tend à suivre le même schéma."
53,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003","Si nous ne pouvons pas faire grand-chose pour rétablir leur principale source de subsistance, nous pouvons toutefois sensibiliser le peuple d'Éorzéa à leur terrible sort."
54,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003","Si je ne m'abuse, vous devriez pouvoir trouver ces gros nounours quelque part dans la forêt des Confins est. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Ok' Zundu, cette région est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereuse. Par conséquent, je ne vous accompagnerai pas cette fois."
55,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004","De toute façon, il faut bien que quelqu'un reste ici pour surveiller le dhalmel et répondre aux questions des curieux, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005",""
57,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006","Vous avez entendu dame Atelloune. Allons en Gyr Abania."
58,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006","Je vous propose de commencer par interroger les gardes de l'Alliance éorzéenne en poste à Castrum Oriens. Ils connaissent bien la faune locale et ils pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous renseigner."
59,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000","Je n'aurais jamais pu réaliser un tel chef-d'œuvre sans votre aide. Il n'y a pas à dire<Indent/>: l'union fait la force<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010","Eh bien, nous y voilà. Afin de gagner du temps, je vous propose de nous séparer et d'enquêter chacun de notre côté."
61,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010","Pourriez-vous vous occuper du côté est de la base<Indent/>? Je vais rester près de l'entrée principale et voir ce que je peux apprendre. À tout de suite<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015","Pourquoi n'êtes-vous pas avec numéro soixante-et-onze<Indent/>? Ce garçon n'est pas un aventurier comme vous, voyons<Indent/>! Dépêchez-vous donc d'aller le retrouver à Castrum Oriens avant qu'il ne se fasse dévorer par une bête sauvage<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020","... Ouh là<Indent/>! Ce n'est pas commun comme question."
64,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021","Euh, je sais qu'il y a des grizzlis du côté de Meulamère, par contre, je ne saurais pas vous dire s'ils sont de la Velodyna ou non. Je ne suis pas un expert en la matière."
65,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022",""
66,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025","Ce dhalmel est certes magnifique, mais n'avez-vous pas mieux à faire que de le contempler<Indent/>? Vous pourriez par exemple chercher un grizzli de la Velodyna<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026","Pardonnez-moi, j'ai dû mal me faire comprendre<Indent/>: vous devez interroger les gardes qui se trouvent du côté est de la base. Je m'occupe de ce secteur."
68,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030","Il y aurait donc des grizzlis près de Meulamère<Indent/>? Hmm..."
69,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031","Peut-être que le fruit dont les grizzlis de la Velodyna se nourrissent pousse à cet endroit<Indent/>? Si c'est le cas, nous pourrions nous en servir d'appât pour essayer de remonter jusqu'à leur nid. Allons jeter un œil<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035","Si c'est des grizzlis que vous cherchez, vous en trouverez au sud d'ici, du côté de Meulamère. Autrefois, on en voyait énormément dans cette région-là, mais depuis quelques années, leur nombre ne cesse de baisser."
71,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040","Dieux merci, vous êtes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je me suis fait prendre en chasse par une terrible créature, et j'ai réussi à lui échapper de justesse. Du coup, j'avais peur qu'elle ne s'attaque à vous..."
72,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041","Écoutez plutôt<Indent/>: dans ma fuite, j'ai aperçu un grizzli près de la rivière. Il devait être mal en point, car il titubait."
73,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042","Peut-être que c'est la perle rare que nous recherchons<Indent/>? Ce serait un énorme coup de chance, mais rien n'est impossible. Essayons de nous rapprocher dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050","C'est bien un grizzli de la Velodyna. Il a dû se battre avec l'un de ses congénères car son corps présente de nombreuses et profondes lacérations..."
75,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051","Vu son état, je doute que nous puissions utiliser sa peau pour réaliser une pièce de taxidermie. D'un autre côté, rien ne garantit que nous trouvions un autre spécimen..."
76,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052","(soupire) Bon, je vais dépouiller la bête. Vous pouvez m'aider<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053","Vous dépouillez le grizzli et récupérez sa peau. En l'observant de plus près, vous remarquez de nombreuses lacérations et des traces de morsures."
78,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054","C'est vraiment dommage que cette peau soit en si mauvais état. J'appréhende un peu la réaction de dame Atelloune, mais au moins nous ne rentrerons pas les mains vides... Bon, il est inutile de s'attarder ici plus longtemps. Retournons à Gridania."
79,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060","Ah, enfin<Indent/>! Vous vous êtes perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en forêt, ou quoi<Indent/>? Même une limace arboricole aurait été plus rapide que vous<Indent/>! Montrez-moi donc cette peau pour laquelle j'ai tant attendu<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061","M-mais cette peau est dans un état déplorable<Indent/>! Qu'est-ce que cela veut dire<Indent/>? Expliquez-moi<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062","Je suis désolé, Dame Atelloune. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons découvert un cadavre de grizzli de la Velodyna près de Meulamère, mais son corps portait de nombreuses marques de griffures et entailles que nous pensons être à l'origine de sa mort."
82,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063","Comme nous n'avions aucune certitude d'en trouver un autre, nous avons préféré récupérer sa peau et vous l'apporter afin que vous décidiez quoi en faire."
83,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063","Nous pourrions essayer de la rafistoler, mais je doute que le résultat soit probant. Hum<Indent/>! Me voilà bien embêtée..."
84,"TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000","Que dites-vous à Atelloune<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001","Nous ne pouvons pas gaspiller cette précieuse ressource."
86,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002","Nous pouvons l'utiliser pour fabriquer autre chose."
87,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070","Vous avez raison, nous devons donner un sens à la mort de cet animal. Reste à savoir comment."
88,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071","Dame Atelloune, si vous me le permettez, j'aimerais demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un accessoire."
89,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072","Je voudrais un objet que je puisse porter jusqu'à la fin de mes jours, afin de ne jamais oublier ce grizzli et les valeurs que nous défendons."
90,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073","Excellente idée, numéro soixante-et-onze."
91,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous lui fabriquer des gants, je vous prie<Indent/>? Tenez, voici un morceau de peau de l'animal. Il devrait y en avoir largement assez pour réaliser une paire, mais je me tiens à votre disposition si jamais il vous en faut plus."
92,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080","J'appréhende un peu la réaction de dame Atelloune. J'espère seulement qu'elle ne nous renverra pas en Gyr Abania..."
93,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090","Ça y est, vous avez fabriqué mes gants<Indent/>? "
94,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091","... Ouaaah, ils sont trop beaux<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092","Vous permettez que je les enfile<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093","En plus d'être robuste, le cuir de grizzli isole très bien du froid. C'est notamment pour cette raison que les populations montagnardes l'apprécient tant. C'est toutefois un matériau difficile à travailler du fait de son extrême dureté."
97,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094","Hmm, vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, numéro soixante-douze. Les imperfections de la peau sont quasiment invisibles."
98,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait un travail remarquable. Quand je passe mes doigts sur le cuir, je peux sentir les endroits où <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a effectué des réparations."
99,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je les chérirai jusqu'à ma mort<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098","En plus des dommages directs à l'environnement, le Fléau a aussi des effets indirects qui impliquent de beaucoup plus près la faune et la flore. C'est notamment le cas de ces animaux qui meurent de faim, faute de pouvoir se nourrir."
101,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099","Même si j'aurais préféré que ce grizzli trône aux côtés de notre dhalmel, cette paire de gants va nous permettre de sensibiliser la population éorzéenne sur les impacts du changement climatique."
102,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100","C'est un support pédagogique unique et original, mais la géniale Atelloune est tout aussi unique et originale. Ho ho ho ho<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101","Bien sûr, notre travail est loin d'être terminé. Il y a malheureusement de nombreuses espèces dans la même situation que ces grizzlis. Je vais réfléchir à la prochaine pièce de notre exposition. D'ici là, profitez-en pour améliorer vos techniques de tannage, vous risquez d'en avoir besoin."
104,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110","Numéro soixante-et-onze est impatient de voir vos gants. J'avoue être assez curieuse, moi aussi."
105,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120","Vous avez besoin d'un autre morceau de peau<Indent/>? Eh bien, heureusement que je ne vous ai pas tout donné d'un coup<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121","Tenez, en voici un autre. Évitez de le gaspiller, cette fois<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00 Atelloune semble prête à vous confier la fabrication d'une nouvelle pièce de taxidermie.
5 1 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01 Le dhalmel fait sensation auprès des Gridaniens et Atelloune est bien décidée à enfoncer le clou avec une pièce de taxidermie tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>: un grizzli de la Velodyna<Indent/>! Bien que cet animal soit en voie de disparition, la naturaliste pense qu'il est possible d'en trouver dans la forêt des Confins est. Enion vous a proposé de commencer par interroger les gardes en poste à Castrum Oriens afin d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus précises. Rendez-vous aux Marges de Gyr Abania et parlez à votre jeune camarade.
6 2 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02 Enion a proposé de vous séparer pour chacun enquêter de votre côté. Cherchez la sentinelle des Deux Vipères à Castrum Oriens et interrogez-la.
7 3 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03 La sentinelle des Deux Vipères vous a indiqué l'endroit où vous pourrez peut-être trouver le grizzli que vous convoitez. Retournez auprès d'Enion et annoncez-lui la bonne nouvelle.
8 4 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04 Après lui avoir transmis les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies, Enion s'en est allé à Meulamère dans l'espoir d'y trouver les arbres fruitiers dont se nourrissent les grizzlis de la Velodyna. Rejoignez-le et parlez-lui.
9 5 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05 Alors qu'il se dirigeait vers Meulamère, Enion s'est fait chasser par une créature sauvage. Dans sa folle course, il a aperçu un grizzli chancelant au bord de la rivière. La chance vous sourirait-elle<Indent/>? Suivez Enion et parlez-lui de nouveau.
10 6 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06 Vous avez trouvé la carcasse d'un grizzli de la Velodyna. Enion et vous avez décidé de dépouiller la bête, malgré le mauvais état de sa peau. Retournez à la guilde des tanneurs et donnez la peau à Atelloune.
11 7 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07 Vous avez remis la peau à Atelloune qui s'est étonnée de la voir couverte d'entailles. Après lui avoir raconté son histoire, Enion lui a demandé s'il était possible de lui fabriquer un objet avec ce matériau. La naturaliste a cédé à sa requête et vous a demandé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,17912,1,1)/>. Exécutez-vous et remettez le produit fini à Enion. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux.
12 8 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08 Enion s'est grandement réjoui en voyant votre paire de gants. Grâce à elle, il pourra se remémorer cet animal et les valeurs que vous défendez jusqu'à la fin de ses jours. Si Atelloune aurait préféré que le grizzli renaisse en tant que pièce de taxidermie aux côtés de son dhalmel, vous êtes plutôt satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la mémoire de cette majestueuse créature soit ainsi honorée. Continuez à parfaire vos techniques de tannage en attendant que la naturaliste choisisse la prochaine pièce de son exposition. * Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 68.
13 9 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11
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26 22 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00 Parler à Enion, à Castrum Oriens
29 25 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01 Parler à la sentinelle des Deux Vipères
30 26 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02 Parler à Enion
31 27 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03 Parler à nouveau à Enion
32 28 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04 Reparler à Enion
33 29 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002185,1,1)/> à Atelloune
34 30 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17912,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17912,1,1)/> à Enion</If>
35 31 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07
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49 45 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000 Bonne nouvelle, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> disciple<Indent/>: notre dhalmel fait sensation auprès des Gridaniens. Oh, je n'irai pas jusqu'à dire qu'ils se bousculent pour venir le voir, mais les débuts de notre modeste exposition sont prometteurs.
53 49 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001 La seule chose qui me chagrine, c'est qu'ils n'osent pas m'aborder pour me poser des questions. Il s'agit pourtant d'un animal dont la morphologie ne peut que susciter des interrogations...
54 50 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002 Les Gridaniens sont plus timides que je ne le pensais, mais ce n'est pas ça qui va me décourager. Au contraire, même<Indent/>! La prochaine pièce de notre exposition va tellement les surprendre qu'ils ne pourront pas rester murés dans le silence<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002 Nous allons leur montrer un grizzli de la Velodyna plus vrai que nature<Indent/>! Oui, je parle bien de cette bête in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissante qui vit dans Les Marges de Gyr Abania<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les fruits à la base de l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ces animaux sont de plus en plus rares depuis le septième fléau. Et comme leur nourriture disparaît progressivement, leur population tend à suivre le même schéma.
57 53 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003 Si nous ne pouvons pas faire grand-chose pour rétablir leur principale source de subsistance, nous pouvons toutefois sensibiliser le peuple d'Éorzéa à leur terrible sort.
58 54 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003 Si je ne m'abuse, vous devriez pouvoir trouver ces gros nounours quelque part dans la forêt des Confins est. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Ok' Zundu, cette région est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereuse. Par conséquent, je ne vous accompagnerai pas cette fois.
59 55 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004 De toute façon, il faut bien que quelqu'un reste ici pour surveiller le dhalmel et répondre aux questions des curieux, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005
61 57 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006 Vous avez entendu dame Atelloune. Allons en Gyr Abania.
62 58 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006 Je vous propose de commencer par interroger les gardes de l'Alliance éorzéenne en poste à Castrum Oriens. Ils connaissent bien la faune locale et ils pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous renseigner.
63 59 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000 Je n'aurais jamais pu réaliser un tel chef-d'œuvre sans votre aide. Il n'y a pas à dire<Indent/>: l'union fait la force<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010 Eh bien, nous y voilà. Afin de gagner du temps, je vous propose de nous séparer et d'enquêter chacun de notre côté.
65 61 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010 Pourriez-vous vous occuper du côté est de la base<Indent/>? Je vais rester près de l'entrée principale et voir ce que je peux apprendre. À tout de suite<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015 Pourquoi n'êtes-vous pas avec numéro soixante-et-onze<Indent/>? Ce garçon n'est pas un aventurier comme vous, voyons<Indent/>! Dépêchez-vous donc d'aller le retrouver à Castrum Oriens avant qu'il ne se fasse dévorer par une bête sauvage<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020 ... Ouh là<Indent/>! Ce n'est pas commun comme question.
68 64 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021 Euh, je sais qu'il y a des grizzlis du côté de Meulamère, par contre, je ne saurais pas vous dire s'ils sont de la Velodyna ou non. Je ne suis pas un expert en la matière.
69 65 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022
70 66 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025 Ce dhalmel est certes magnifique, mais n'avez-vous pas mieux à faire que de le contempler<Indent/>? Vous pourriez par exemple chercher un grizzli de la Velodyna<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026 Pardonnez-moi, j'ai dû mal me faire comprendre<Indent/>: vous devez interroger les gardes qui se trouvent du côté est de la base. Je m'occupe de ce secteur.
72 68 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030 Il y aurait donc des grizzlis près de Meulamère<Indent/>? Hmm...
73 69 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031 Peut-être que le fruit dont les grizzlis de la Velodyna se nourrissent pousse à cet endroit<Indent/>? Si c'est le cas, nous pourrions nous en servir d'appât pour essayer de remonter jusqu'à leur nid. Allons jeter un œil<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035 Si c'est des grizzlis que vous cherchez, vous en trouverez au sud d'ici, du côté de Meulamère. Autrefois, on en voyait énormément dans cette région-là, mais depuis quelques années, leur nombre ne cesse de baisser.
75 71 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040 Dieux merci, vous êtes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je me suis fait prendre en chasse par une terrible créature, et j'ai réussi à lui échapper de justesse. Du coup, j'avais peur qu'elle ne s'attaque à vous...
76 72 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041 Écoutez plutôt<Indent/>: dans ma fuite, j'ai aperçu un grizzli près de la rivière. Il devait être mal en point, car il titubait.
77 73 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042 Peut-être que c'est la perle rare que nous recherchons<Indent/>? Ce serait un énorme coup de chance, mais rien n'est impossible. Essayons de nous rapprocher dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050 C'est bien un grizzli de la Velodyna. Il a dû se battre avec l'un de ses congénères car son corps présente de nombreuses et profondes lacérations...
79 75 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051 Vu son état, je doute que nous puissions utiliser sa peau pour réaliser une pièce de taxidermie. D'un autre côté, rien ne garantit que nous trouvions un autre spécimen...
80 76 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052 (soupire) Bon, je vais dépouiller la bête. Vous pouvez m'aider<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053 Vous dépouillez le grizzli et récupérez sa peau. En l'observant de plus près, vous remarquez de nombreuses lacérations et des traces de morsures.
82 78 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054 C'est vraiment dommage que cette peau soit en si mauvais état. J'appréhende un peu la réaction de dame Atelloune, mais au moins nous ne rentrerons pas les mains vides... Bon, il est inutile de s'attarder ici plus longtemps. Retournons à Gridania.
83 79 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060 Ah, enfin<Indent/>! Vous vous êtes perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en forêt, ou quoi<Indent/>? Même une limace arboricole aurait été plus rapide que vous<Indent/>! Montrez-moi donc cette peau pour laquelle j'ai tant attendu<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061 M-mais cette peau est dans un état déplorable<Indent/>! Qu'est-ce que cela veut dire<Indent/>? Expliquez-moi<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062 Je suis désolé, Dame Atelloune. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons découvert un cadavre de grizzli de la Velodyna près de Meulamère, mais son corps portait de nombreuses marques de griffures et entailles que nous pensons être à l'origine de sa mort.
86 82 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063 Comme nous n'avions aucune certitude d'en trouver un autre, nous avons préféré récupérer sa peau et vous l'apporter afin que vous décidiez quoi en faire.
87 83 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063 Nous pourrions essayer de la rafistoler, mais je doute que le résultat soit probant. Hum<Indent/>! Me voilà bien embêtée...
88 84 TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000 Que dites-vous à Atelloune<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001 Nous ne pouvons pas gaspiller cette précieuse ressource.
90 86 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002 Nous pouvons l'utiliser pour fabriquer autre chose.
91 87 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070 Vous avez raison, nous devons donner un sens à la mort de cet animal. Reste à savoir comment.
92 88 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071 Dame Atelloune, si vous me le permettez, j'aimerais demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un accessoire.
93 89 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072 Je voudrais un objet que je puisse porter jusqu'à la fin de mes jours, afin de ne jamais oublier ce grizzli et les valeurs que nous défendons.
94 90 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073 Excellente idée, numéro soixante-et-onze.
95 91 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous lui fabriquer des gants, je vous prie<Indent/>? Tenez, voici un morceau de peau de l'animal. Il devrait y en avoir largement assez pour réaliser une paire, mais je me tiens à votre disposition si jamais il vous en faut plus.
96 92 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080 J'appréhende un peu la réaction de dame Atelloune. J'espère seulement qu'elle ne nous renverra pas en Gyr Abania...
97 93 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090 Ça y est, vous avez fabriqué mes gants<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091 ... Ouaaah, ils sont trop beaux<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092 Vous permettez que je les enfile<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093 En plus d'être robuste, le cuir de grizzli isole très bien du froid. C'est notamment pour cette raison que les populations montagnardes l'apprécient tant. C'est toutefois un matériau difficile à travailler du fait de son extrême dureté.
101 97 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094 Hmm, vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, numéro soixante-douze. Les imperfections de la peau sont quasiment invisibles.
102 98 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait un travail remarquable. Quand je passe mes doigts sur le cuir, je peux sentir les endroits où <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a effectué des réparations.
103 99 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je les chérirai jusqu'à ma mort<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098 En plus des dommages directs à l'environnement, le Fléau a aussi des effets indirects qui impliquent de beaucoup plus près la faune et la flore. C'est notamment le cas de ces animaux qui meurent de faim, faute de pouvoir se nourrir.
105 101 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099 Même si j'aurais préféré que ce grizzli trône aux côtés de notre dhalmel, cette paire de gants va nous permettre de sensibiliser la population éorzéenne sur les impacts du changement climatique.
106 102 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100 C'est un support pédagogique unique et original, mais la géniale Atelloune est tout aussi unique et originale. Ho ho ho ho<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101 Bien sûr, notre travail est loin d'être terminé. Il y a malheureusement de nombreuses espèces dans la même situation que ces grizzlis. Je vais réfléchir à la prochaine pièce de notre exposition. D'ici là, profitez-en pour améliorer vos techniques de tannage, vous risquez d'en avoir besoin.
108 104 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110 Numéro soixante-et-onze est impatient de voir vos gants. J'avoue être assez curieuse, moi aussi.
109 105 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120 Vous avez besoin d'un autre morceau de peau<Indent/>? Eh bien, heureusement que je ne vous ai pas tout donné d'un coup<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121 Tenez, en voici un autre. Évitez de le gaspiller, cette fois<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_00","Tout porte à croire qu'Atelloune a une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_01","Alors que vous parliez avec une Atelloune enthousiaste, un druide est arrivé sur les lieux et a exprimé son mécontentement à propos du dhalmel naturalisé. Il a exigé que l'on retire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la pièce de taxidermie afin de ne pas froisser davantage les esprits de la forêt. Le grand projet d'Atelloune va-t-il tomber à l'eau<Indent/>? Parlez avec la naturaliste pour décider de la suite des opérations."
2,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_02","Atelloune vous a fait savoir qu'elle n'avait pas l'intention de baisser les bras. Elle a toutefois conscience de l'influence dont jouissent les druides dans la cité forestière et a besoin de trouver un moyen de les convaincre du bien-fondé de sa démarche. D'après la naturaliste, la guilde des tanneurs aurait été au cœur d'un scandale assez similaire dans le passé. Interrogez Geva et voyez si elle n'a pas des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient vous être utiles."
3,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_03","Geva vous a appris que les accessoires en cuir étaient autrefois considérés comme immoraux à Gridania. L'opinion publique a progressivement évolué dans un sens favorable grâce au travail fourni par les tanneurs, qui ont montré aux populations que leurs produits étaient utiles et qu'ils pouvaient sauver des vies. Geva vous a conseillé de les imiter, et elle s'est dite prête à mettre la main à la pâte. Sans vous donner plus d'éclaircissements, elle vous a demandé de lui fabriquer une jaque en cuir de dhalmel. Allez voir Randall et récupérez les matériaux nécessaires à la confection de cet habit."
4,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_04","Randall vous a remis un lot de matériaux. Utilisez-les pour réaliser <SheetFr(ItemHQ,1,17914,1,1)/>, et apportez le produit fini à Geva.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Randall pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_05","Vous avez remis la jaque à Geva, qui vous a enfin révélé son plan<Indent/>: elle va réserver l'amphithéâtre de Mih Khetto afin d'y organiser une exposition de maroquinerie. En exhibant le dhalmel naturalisé aux côtés de la jaque, les Gridaniens pourront voir à quoi ressemble l'animal dont est tiré le cuir qui recouvre le vêtement. Cette approche focalisée sur le matériau permettra ainsi de justifier la présence des pièces de taxidermie et de sensibiliser la population aux problèmes environnementaux. Retournez auprès d'Atelloune et faites-lui un rapport."
6,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_06","De retour sur place, vous avez découvert avec surprise que le dhalmel Hengr avait disparu. Atelloune vous a expliqué que le druide et ses compagnons étaient revenus pendant votre absence et qu'ils avaient emporté l'animal avec eux<Indent/>; un geste d'autant plus injustifié qu'il n'y a aucune loi ou décret interdisant la taxidermie à Gridania. Même si la naturaliste a validé le projet de Geva, elle n'est plus en mesure d'organiser son exposition faute d'avoir une œuvre à présenter. Faites preuve de patience en attendant qu'elle trouve une solution au problème.
* Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 70."
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24,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_00","Parler à Atelloune"
25,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_01","Parler à Geva"
26,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_02","Obtenir des matériaux auprès de Randall"
27,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17914,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17914,1,1)/> à Geva</If>"
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48,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le hasard fait bien les choses<Indent/>: j'étais justement en train de dire à numéro soixante-et-onze qu'il fallait se remettre au travail."
49,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_001","Figurez-vous que notre dhalmel attire de plus en plus de monde, j'ai même vu des visiteurs s'arrêter pour lire mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Ah, ça aurait été tellement mieux si nous avions pu exposer ce grizzli... Mais restons positifs<Indent/>: au moins, nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_002","Je ne m'attendais pas à ce que mon travail soit autant apprécié du public. Ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Je n'ai qu'une hâte à présent, c'est de fabriquer une œuvre encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_003","Par les Douze<Indent/>! Quelle horreur, mais quelle horreur<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_004","J'étais curieux de voir ce qui rassemblait mes concitoyens en ce lieu, mais j'étais à mille malms de m'imaginer qu'ils s'agglutinaient autour de cette... monstruosité<Indent/>! Je ne peux rien imaginer de plus blasphématoire<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_005","(chuchote) V-vous avez vu<Indent/>? C'est un druide... Il a l'air sacrément remonté<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_005","Vous vous méprenez, Monsieur. Ce que vous voyez là est la première pièce d'une exposition consacrée aux espèces en voie de disparition."
55,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_006","Les esprits de la forêt sont eux aussi furieux de voir que des êtres humains ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment fait souffrir un animal pour en faire un phénomène de foire<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSTAN680_02614_GUARD02614_000_007","Je comprends tout à fait leur colère. Il faut vraiment être dérangé pour exposer ainsi la dépouille d'un être vivant<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_008","C'est vous qui avez créé cette abomination, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous somme de l'enlever im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sans quoi vous aurez affaire à moi<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_009","Vous avez entendu<Indent/>? Les esprits désapprouvent mon travail... Et moi qui pensais avoir enfin trouvé ma vocation... Qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire maintenant<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_000","Malgré un arrière-goût quelque peu amer, cette expérience a été pour moi ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te. Je vais redoubler d'efforts pour faire honneur à cette paire de gants<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_020","Pffouuu<Indent/>! C'était moins une<Indent/>! J'ai failli le rabrouer vertement<Indent/>! Ce druide est tellement immature<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_021","Comment un homme aussi âgé peut-il être aussi puéril<Indent/>!? Et puis il faut vraiment être idiot pour oser comparer une pièce de taxidermie à un phénomène de foire<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_022","De toute façon, sa tête ne me revient pas<Indent/>! Pour moi, il est clair qu'il se sert de l'autorité des esprits pour justifier ses âneries et se faire mousser auprès de ses compagnons."
63,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_023","Pardonnez-moi cet excès de langage, mais il fallait que ça sorte<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_024","Même si ça me fait grincer des dents, force est d'admettre que les druides jouissent d'une autorité quasi incontestable à Gridania. Si nous ne trouvons pas rapidement un moyen de le convaincre du bien-fondé de notre démarche, notre projet tombera à l'eau."
65,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_025","Peut-être que Geva pourrait nous aider<Indent/>? Je sais que la guilde des tanneurs a déjà connu des déboires similaires par le passé. Allez donc l'interroger, je vous prie."
66,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_035","Oh là là, je ne sais pas quoi faire... Je ne voudrais surtout pas m'attirer les foudres des esprits de la forêt."
67,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_040","Alors, ça te plaît la taxidermie<Indent/>? Qu'est-ce que tu vas nous faire après ce dhalmel<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_041","... Ah, je vois. Il faut savoir qu'il y a une dizaine d'années de ça, les accessoires en cuir étaient considérés comme immoraux par l'ensemble de la société."
69,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_042","L'opinion publique a progressivement évolué dans un sens favorable grâce au travail fourni par les tanneurs. Ils ont montré aux populations que leurs produits étaient utiles et qu'ils pouvaient sauver des vies."
70,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_042","Ici, c'est un peu la même chose<Indent/>: vous devez prouver à ce druide que la taxidermie est utile à la société, et que votre démarche s'inscrit dans une logique de respect de l'environnement."
71,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_043","Écoute, j'ai peut-être une idée pour résoudre votre problème."
72,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_043","Pendant que je m'occupe des préparatifs, ça t'embêterait de me fabriquer une jaque en cuir de dhalmel<Indent/>? Rassure-toi, c'est un accessoire qui nous servira plus tard."
73,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_044","Randall te donnera les matériaux nécessaires à sa confection."
74,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_044","J'imagine que tu as plein de questions, mais chaque chose en son temps. Fais ce que je t'ai demandé et reviens me voir quand tu as terminé, d'accord<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_055","La guilde des tanneurs a jadis été au cœur d'un scandale à la suite d'un supposé prélèvement excessif de ressources naturelles. Geva a peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous mettre sur une piste."
76,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_060","Par Nophica, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait si longtemps que nous ne nous sommes pas parlé<Indent/>! Racontez-moi tout ce qui vous est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis votre inscription à la guilde<Indent/>! Je veux <Emphasis>tout</Emphasis> savoir<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_061","Oh, v-vous êtes pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Tant pis alors... Tenez, voici tout ce dont vous aurez besoin pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre jaque. N'hésitez pas à revenir me voir si jamais vous manquez de quoi que ce soit."
78,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_065","Va voir Randall, il te donnera de quoi fabriquer une jaque en cuir de dhalmel."
79,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_070","Ça y est<Indent/>? Tu as fabriqué la jaque en cuir de dhalmel que je t'ai demandée<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_071","... J'étais curieuse de voir si tu avais fait des progrès depuis ton départ de Gridania, et je dois dire que je ne suis pas déçue. Ta technique s'est grandement améliorée, même s'il y a encore certaines imperfections ici et là."
81,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_072","Excusez-moi de vous interrompre, je suis venu chercher <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
82,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_073","Tiens<Indent/>! Tu tombes à pic, toi<Indent/>! Enfile donc cette jaque."
83,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_074","M-mais dame Atelloune va me disputer si je ne redescends pas tout de suite<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_075","Alors, petit<Indent/>? Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_076","C'est incroyable<Indent/>! Je n'avais encore jamais porté de veste aussi confortable<Indent/>! Les vêtements en cuir sont souvent rigides, surtout quand ils sont neufs, mais ce n'est pas du tout le cas de cette jaque<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_100_076","Elle est souple, légère et douce<Indent/>; exactement comme la paire de gants que m'a fabriquée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si j'étais riche, je l'aurais achetée sur-le-champ<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_077","... Bien, le moment est venu de passer à l'étape suivante de mon plan<Indent/>: vous et moi, nous allons organiser une exposition autour du cuir<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_078","Quoi<Indent/>!? M-mais nous n'avons pas le temps de nous occuper de ça<Indent/>! Nous avons un contentieux à régler avec un druide qui nous empêche d'afficher nos travaux<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_079","Je sais, et c'est justement pour ça que nous allons exhiber cette jaque aux côtés de votre dhalmel. Nous allons montrer aux gens à quoi ressemble l'animal dont est tiré le cuir qui recouvre ce vêtement."
90,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_079","Vous saisissez la nuance<Indent/>? Les accessoires en cuir justifient la présence des pièces de taxidermie."
91,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_080","Atelloune pourra alors expliquer sa démarche et sensibiliser les Gridaniens aux problèmes environnementaux. Si elle parvient à mobiliser l'opinion publique en faveur de son projet, alors ce druide ne pourra plus vous mettre des bâtons dans les roues."
92,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_081","Oh, je voiiis<Indent/>! Quelle formidable idée vous avez eue là<Indent/>! Je m'en vais porter la bonne nouvelle à dame Atelloune<Indent/>! Merci encore, Mademoiselle<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_082","“Mademoiselle”<Indent/>? Ce garçon ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui je suis... Bah<Indent/>! Au moins, il m'a appelé “ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le”, c'est mieux que “madame”<Indent/>! Allez, retourne toi aussi auprès d'Atelloune. Je vais m'occuper de réserver l'amphithéâtre de Mih Khetto."
94,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_085","Maître Geva vous a demandé de lui fabriquer une jaque en cuir de dhalmel, n'est-ce pas<Indent/>? Courage, je suis sûr que vous pouvez y arriver<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_086","Vous avez loupé votre coup<Indent/>? Ne vous en faites pas, ça arrive même aux meilleurs. Voici un nouveau lot de matériaux pour vous."
96,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_090","Je suis verte de rage<Indent/>! Ce fichu druide est revenu avec ses compagnons... et ils ont pris notre dhalmel<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_091","Je ne sais pas comment nous allons nous dépêtrer de cette fâcheuse situation. Geva vous a-t-elle donné des conseils qui pourraient nous servir<Indent/>?"
98,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_092","... Hmm, une exposition mélangeant cuir et zoologie... Ma foi, ce n'est pas une mauvaise idée. Je valide<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_093","Ah, oui<Indent/>! Je suis allée m'entretenir avec un druide de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pendant votre absence, et il m'a dit qu'il n'y avait aucune loi ou décret interdisant la taxidermie à Gridania. Vous comprenez ce que ça veut dire, n'est-ce pas<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_094","Ce Marmaduke nous a fait croire que les esprits étaient hostiles à la taxidermie alors que c'est faux<Indent/>! Il ne s'agit ni plus ni moins que de son avis personnel<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_095","Ce gredin mérite une bonne leçon, mais avant de nous occuper de son cas, nous devons commencer par récupérer notre dhalmel<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_095","Laissez-moi un peu de temps pour réfléchir à tout ça, voulez-vous<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_105","J'ai l'impression d'avoir perdu une part de moi-même..."
104,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_106","Je n'arrive pas à croire que ce garçon ne m'ait pas reconnue. Je ne suis pas aussi célèbre qu'Atelloune, mais je dirige quand même l'une des plus grandes guildes de Gridania..."
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4 0 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_00 Tout porte à croire qu'Atelloune a une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_01 Alors que vous parliez avec une Atelloune enthousiaste, un druide est arrivé sur les lieux et a exprimé son mécontentement à propos du dhalmel naturalisé. Il a exigé que l'on retire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la pièce de taxidermie afin de ne pas froisser davantage les esprits de la forêt. Le grand projet d'Atelloune va-t-il tomber à l'eau<Indent/>? Parlez avec la naturaliste pour décider de la suite des opérations.
6 2 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_02 Atelloune vous a fait savoir qu'elle n'avait pas l'intention de baisser les bras. Elle a toutefois conscience de l'influence dont jouissent les druides dans la cité forestière et a besoin de trouver un moyen de les convaincre du bien-fondé de sa démarche. D'après la naturaliste, la guilde des tanneurs aurait été au cœur d'un scandale assez similaire dans le passé. Interrogez Geva et voyez si elle n'a pas des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient vous être utiles.
7 3 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_03 Geva vous a appris que les accessoires en cuir étaient autrefois considérés comme immoraux à Gridania. L'opinion publique a progressivement évolué dans un sens favorable grâce au travail fourni par les tanneurs, qui ont montré aux populations que leurs produits étaient utiles et qu'ils pouvaient sauver des vies. Geva vous a conseillé de les imiter, et elle s'est dite prête à mettre la main à la pâte. Sans vous donner plus d'éclaircissements, elle vous a demandé de lui fabriquer une jaque en cuir de dhalmel. Allez voir Randall et récupérez les matériaux nécessaires à la confection de cet habit.
8 4 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_04 Randall vous a remis un lot de matériaux. Utilisez-les pour réaliser <SheetFr(ItemHQ,1,17914,1,1)/>, et apportez le produit fini à Geva. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Randall pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_05 Vous avez remis la jaque à Geva, qui vous a enfin révélé son plan<Indent/>: elle va réserver l'amphithéâtre de Mih Khetto afin d'y organiser une exposition de maroquinerie. En exhibant le dhalmel naturalisé aux côtés de la jaque, les Gridaniens pourront voir à quoi ressemble l'animal dont est tiré le cuir qui recouvre le vêtement. Cette approche focalisée sur le matériau permettra ainsi de justifier la présence des pièces de taxidermie et de sensibiliser la population aux problèmes environnementaux. Retournez auprès d'Atelloune et faites-lui un rapport.
10 6 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_06 De retour sur place, vous avez découvert avec surprise que le dhalmel Hengr avait disparu. Atelloune vous a expliqué que le druide et ses compagnons étaient revenus pendant votre absence et qu'ils avaient emporté l'animal avec eux<Indent/>; un geste d'autant plus injustifié qu'il n'y a aucune loi ou décret interdisant la taxidermie à Gridania. Même si la naturaliste a validé le projet de Geva, elle n'est plus en mesure d'organiser son exposition faute d'avoir une œuvre à présenter. Faites preuve de patience en attendant qu'elle trouve une solution au problème. * Atelloune propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 70.
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19 15 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_16
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25 21 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_00 Parler à Atelloune
29 25 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_01 Parler à Geva
30 26 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_02 Obtenir des matériaux auprès de Randall
31 27 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17914,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17914,1,1)/> à Geva</If>
32 28 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_04 Parler à Atelloune
33 29 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le hasard fait bien les choses<Indent/>: j'étais justement en train de dire à numéro soixante-et-onze qu'il fallait se remettre au travail.
53 49 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_001 Figurez-vous que notre dhalmel attire de plus en plus de monde, j'ai même vu des visiteurs s'arrêter pour lire mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Ah, ça aurait été tellement mieux si nous avions pu exposer ce grizzli... Mais restons positifs<Indent/>: au moins, nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_002 Je ne m'attendais pas à ce que mon travail soit autant apprécié du public. Ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Je n'ai qu'une hâte à présent, c'est de fabriquer une œuvre encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_003 Par les Douze<Indent/>! Quelle horreur, mais quelle horreur<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_004 J'étais curieux de voir ce qui rassemblait mes concitoyens en ce lieu, mais j'étais à mille malms de m'imaginer qu'ils s'agglutinaient autour de cette... monstruosité<Indent/>! Je ne peux rien imaginer de plus blasphématoire<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_005 (chuchote) V-vous avez vu<Indent/>? C'est un druide... Il a l'air sacrément remonté<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_005 Vous vous méprenez, Monsieur. Ce que vous voyez là est la première pièce d'une exposition consacrée aux espèces en voie de disparition.
59 55 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_006 Les esprits de la forêt sont eux aussi furieux de voir que des êtres humains ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment fait souffrir un animal pour en faire un phénomène de foire<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSTAN680_02614_GUARD02614_000_007 Je comprends tout à fait leur colère. Il faut vraiment être dérangé pour exposer ainsi la dépouille d'un être vivant<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_008 C'est vous qui avez créé cette abomination, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous somme de l'enlever im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sans quoi vous aurez affaire à moi<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_009 Vous avez entendu<Indent/>? Les esprits désapprouvent mon travail... Et moi qui pensais avoir enfin trouvé ma vocation... Qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire maintenant<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_000 Malgré un arrière-goût quelque peu amer, cette expérience a été pour moi ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te. Je vais redoubler d'efforts pour faire honneur à cette paire de gants<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_020 Pffouuu<Indent/>! C'était moins une<Indent/>! J'ai failli le rabrouer vertement<Indent/>! Ce druide est tellement immature<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_021 Comment un homme aussi âgé peut-il être aussi puéril<Indent/>!? Et puis il faut vraiment être idiot pour oser comparer une pièce de taxidermie à un phénomène de foire<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_022 De toute façon, sa tête ne me revient pas<Indent/>! Pour moi, il est clair qu'il se sert de l'autorité des esprits pour justifier ses âneries et se faire mousser auprès de ses compagnons.
67 63 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_023 Pardonnez-moi cet excès de langage, mais il fallait que ça sorte<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_024 Même si ça me fait grincer des dents, force est d'admettre que les druides jouissent d'une autorité quasi incontestable à Gridania. Si nous ne trouvons pas rapidement un moyen de le convaincre du bien-fondé de notre démarche, notre projet tombera à l'eau.
69 65 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_025 Peut-être que Geva pourrait nous aider<Indent/>? Je sais que la guilde des tanneurs a déjà connu des déboires similaires par le passé. Allez donc l'interroger, je vous prie.
70 66 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_035 Oh là là, je ne sais pas quoi faire... Je ne voudrais surtout pas m'attirer les foudres des esprits de la forêt.
71 67 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_040 Alors, ça te plaît la taxidermie<Indent/>? Qu'est-ce que tu vas nous faire après ce dhalmel<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_041 ... Ah, je vois. Il faut savoir qu'il y a une dizaine d'années de ça, les accessoires en cuir étaient considérés comme immoraux par l'ensemble de la société.
73 69 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_042 L'opinion publique a progressivement évolué dans un sens favorable grâce au travail fourni par les tanneurs. Ils ont montré aux populations que leurs produits étaient utiles et qu'ils pouvaient sauver des vies.
74 70 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_042 Ici, c'est un peu la même chose<Indent/>: vous devez prouver à ce druide que la taxidermie est utile à la société, et que votre démarche s'inscrit dans une logique de respect de l'environnement.
75 71 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_043 Écoute, j'ai peut-être une idée pour résoudre votre problème.
76 72 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_043 Pendant que je m'occupe des préparatifs, ça t'embêterait de me fabriquer une jaque en cuir de dhalmel<Indent/>? Rassure-toi, c'est un accessoire qui nous servira plus tard.
77 73 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_044 Randall te donnera les matériaux nécessaires à sa confection.
78 74 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_044 J'imagine que tu as plein de questions, mais chaque chose en son temps. Fais ce que je t'ai demandé et reviens me voir quand tu as terminé, d'accord<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_055 La guilde des tanneurs a jadis été au cœur d'un scandale à la suite d'un supposé prélèvement excessif de ressources naturelles. Geva a peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous mettre sur une piste.
80 76 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_060 Par Nophica, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait si longtemps que nous ne nous sommes pas parlé<Indent/>! Racontez-moi tout ce qui vous est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis votre inscription à la guilde<Indent/>! Je veux <Emphasis>tout</Emphasis> savoir<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_061 Oh, v-vous êtes pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Tant pis alors... Tenez, voici tout ce dont vous aurez besoin pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre jaque. N'hésitez pas à revenir me voir si jamais vous manquez de quoi que ce soit.
82 78 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_065 Va voir Randall, il te donnera de quoi fabriquer une jaque en cuir de dhalmel.
83 79 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_070 Ça y est<Indent/>? Tu as fabriqué la jaque en cuir de dhalmel que je t'ai demandée<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_071 ... J'étais curieuse de voir si tu avais fait des progrès depuis ton départ de Gridania, et je dois dire que je ne suis pas déçue. Ta technique s'est grandement améliorée, même s'il y a encore certaines imperfections ici et là.
85 81 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_072 Excusez-moi de vous interrompre, je suis venu chercher <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
86 82 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_073 Tiens<Indent/>! Tu tombes à pic, toi<Indent/>! Enfile donc cette jaque.
87 83 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_074 M-mais dame Atelloune va me disputer si je ne redescends pas tout de suite<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_075 Alors, petit<Indent/>? Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_076 C'est incroyable<Indent/>! Je n'avais encore jamais porté de veste aussi confortable<Indent/>! Les vêtements en cuir sont souvent rigides, surtout quand ils sont neufs, mais ce n'est pas du tout le cas de cette jaque<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_100_076 Elle est souple, légère et douce<Indent/>; exactement comme la paire de gants que m'a fabriquée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si j'étais riche, je l'aurais achetée sur-le-champ<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_077 ... Bien, le moment est venu de passer à l'étape suivante de mon plan<Indent/>: vous et moi, nous allons organiser une exposition autour du cuir<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_078 Quoi<Indent/>!? M-mais nous n'avons pas le temps de nous occuper de ça<Indent/>! Nous avons un contentieux à régler avec un druide qui nous empêche d'afficher nos travaux<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_079 Je sais, et c'est justement pour ça que nous allons exhiber cette jaque aux côtés de votre dhalmel. Nous allons montrer aux gens à quoi ressemble l'animal dont est tiré le cuir qui recouvre ce vêtement.
94 90 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_079 Vous saisissez la nuance<Indent/>? Les accessoires en cuir justifient la présence des pièces de taxidermie.
95 91 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_080 Atelloune pourra alors expliquer sa démarche et sensibiliser les Gridaniens aux problèmes environnementaux. Si elle parvient à mobiliser l'opinion publique en faveur de son projet, alors ce druide ne pourra plus vous mettre des bâtons dans les roues.
96 92 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_081 Oh, je voiiis<Indent/>! Quelle formidable idée vous avez eue là<Indent/>! Je m'en vais porter la bonne nouvelle à dame Atelloune<Indent/>! Merci encore, Mademoiselle<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_082 “Mademoiselle”<Indent/>? Ce garçon ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui je suis... Bah<Indent/>! Au moins, il m'a appelé “ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le”, c'est mieux que “madame”<Indent/>! Allez, retourne toi aussi auprès d'Atelloune. Je vais m'occuper de réserver l'amphithéâtre de Mih Khetto.
98 94 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_085 Maître Geva vous a demandé de lui fabriquer une jaque en cuir de dhalmel, n'est-ce pas<Indent/>? Courage, je suis sûr que vous pouvez y arriver<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_086 Vous avez loupé votre coup<Indent/>? Ne vous en faites pas, ça arrive même aux meilleurs. Voici un nouveau lot de matériaux pour vous.
100 96 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_090 Je suis verte de rage<Indent/>! Ce fichu druide est revenu avec ses compagnons... et ils ont pris notre dhalmel<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_091 Je ne sais pas comment nous allons nous dépêtrer de cette fâcheuse situation. Geva vous a-t-elle donné des conseils qui pourraient nous servir<Indent/>?
102 98 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_092 ... Hmm, une exposition mélangeant cuir et zoologie... Ma foi, ce n'est pas une mauvaise idée. Je valide<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_093 Ah, oui<Indent/>! Je suis allée m'entretenir avec un druide de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes pendant votre absence, et il m'a dit qu'il n'y avait aucune loi ou décret interdisant la taxidermie à Gridania. Vous comprenez ce que ça veut dire, n'est-ce pas<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_094 Ce Marmaduke nous a fait croire que les esprits étaient hostiles à la taxidermie alors que c'est faux<Indent/>! Il ne s'agit ni plus ni moins que de son avis personnel<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_095 Ce gredin mérite une bonne leçon, mais avant de nous occuper de son cas, nous devons commencer par récupérer notre dhalmel<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_095 Laissez-moi un peu de temps pour réfléchir à tout ça, voulez-vous<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_105 J'ai l'impression d'avoir perdu une part de moi-même...
108 104 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_106 Je n'arrive pas à croire que ce garçon ne m'ait pas reconnue. Je ne suis pas aussi célèbre qu'Atelloune, mais je dirige quand même l'une des plus grandes guildes de Gridania...
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0,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_00","Atelloune a un nouveau travail à vous confier."
1,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_01","Malgré ses efforts, Atelloune n'a pas réussi à récupérer le dhalmel que le druide a injustement dérobé. N'étant pas du genre à se laisser marcher sur les pieds, elle a décidé de fabriquer une nouvelle pièce de taxidermie en guise de protestation. Cette fois, vous allez naturaliser un oiseau terrestre du nom de gagana tripenné. Rendez-vous à Castrum Oriens et parlez à Enion."
2,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_02","Enion vous a annoncé une mauvaise nouvelle<Indent/>: les gaganas tripennés ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la région. Néanmoins, à l'exception de leur plumage, ces grands oiseaux ressemblaient trait pour trait aux gaganas normaux. Le jeune taxidermiste vous a donc proposé d'essayer de retravailler la peau d'un gagana commun de façon à reproduire une fourrure de gagana tripenné. Avant de rentrer à Gridania pour soumettre son idée à Atelloune, Enion a émis le souhait d'observer des gaganas de ses propres yeux. Rejoignez-le à Virdjala et parlez-lui."
3,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_03","Enion vous a dit qu'il souhaitait poursuivre son observation à un autre endroit. Suivez-le et parlez-lui."
4,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_04","Enion vous a fait part de son inquiétude quant aux propos tenus par le druide, mais vous avez su lui remonter le moral. Retournez à Gridania et parlez à Atelloune."
5,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_05","Atelloune a validé l'idée d'Enion. Elle vous a aussitôt remis la peau d'un grand gagana et vous a demandé de la transformer en <SheetFr(ItemHQ,12,17916,1,1)/>. Mettez-vous à l'œuvre et donnez le produit fini à Enion.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_06","Enion et vous avez réalisé un gagana plus vrai que nature qui n'a pas manqué de susciter l'émoi d'un certain nombre de Gridaniens. Comme prévu, le druide Marmaduke est venu jouer les trouble-fête exigeant que l'œuvre blasphématoire soit retirée sur-le-champ. C'était cependant sans compter sur l'éloquence d'Atelloune, qui lui a démontré que les pièces de taxidermie étaient d'excellents supports pédagogiques pour apprendre la valeur de la Vie. Ayant reconnu ses torts, Marmaduke a demandé pardon à la naturaliste qui s'est alors lancée dans une longue tirade pour expliquer l'importance de prélever ses ressources en respectant l'environnement. De retour à la guilde des tanneurs, Atelloune vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir aidée à concrétiser son projet. Enion, quant à lui, vous a annoncé son intention de rester à Gridania afin d'améliorer ses techniques de tannage, chose qui n'a pas manqué d'amuser Geva."
7,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_00","Parler à Enion, à Castrum Oriens"
25,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_01","Parler à Enion"
26,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_02","Parler à nouveau à Enion"
27,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_03","Parler à Atelloune, à la guilde des tanneurs"
28,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17916,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17916,1,1)/> à Enion</If>"
29,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_05",""
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47,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_000","(soupire) Comme vous pouvez le constater, je n'ai pas réussi à récupérer notre beau dhalmel. Et ce n'est pas faute d'avoir essayé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_000","Je ne voulais pas en arriver là, mais cet idiot de druide ne me laisse pas le choix<Indent/>: nous allons devoir fabriquer une nouvelle pièce."
50,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_001","J'avais prévu qu'une telle éventualité pourrait bien advenir, et j'ai pris soin de réfléchir à notre prochain sujet. Après moult hésitations, j'ai jeté mon dévolu sur un animal qui vit dans la région de Gyr Abania<Indent/>: le gagana<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_002","Le gagana<Indent/>? J'ignorais que ces oiseaux terrestres étaient en voie de disparition."
52,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_003","Ah<Indent/>! J'étais sûre que l'un de vous deux me dirait ça<Indent/>! Bien évidemment, je ne parle pas de naturaliser un vulgaire gagana. Celui que nous allons immortaliser par le biais de la taxidermie est le gagana tripenné<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_003","Les individus de cette espèce ont un plumage sublime, de qualité nettement supérieure à celui de leurs congénères. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont quasiment disparu de la surface du globe."
54,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_004","Ce qui veut dire que nous allons devoir retourner dans la dangereuse région des Marges... Bon<Indent/>! Je vais aller louer un chocobo, parce que Gyr Abania c'est loin, quand même."
55,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_005","Je vous donne rendez-vous au même endroit que la dernière fois, à Castrum Oriens. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
56,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_000","Depuis que mon dhalmel a disparu, j'ai l'impression d'avoir perdu une part de moi-même..."
57,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je crains que nous n'ayons un problème."
58,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_011","J'ai interrogé plusieurs personnes, dont certaines plutôt calées sur le sujet, et le résultat est sans appel<Indent/>: les gaganas tripennés ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la région."
59,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_012","Comme l'a dit dame Atelloune, le plumage de cet animal était de meilleure qualité que celui de ses congénères, et il était très prisé des artisans désireux de fabriquer des produits de luxe."
60,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_013","Avant le Fléau, quand Dalamud a entamé sa lente descente vers Hydaelyn, un vent de panique s'est emparé des Éorzéens. Pensant que la fin du monde était proche, les gens ont commencé à dépenser leurs économies en achetant des choses qu'ils n'auraient jamais acquises en temps normal."
61,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_014","Les vêtements fabriqués à partir de gagana tripenné étaient en tête de liste, et si la demande a décliné après la catastrophe, la surchasse avait entraîné un déclin rapide de la population, qui a conduit à leur extinction."
62,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_015","Dame Atelloune semblait convaincue que cet animal contribuerait à la réussite de l'exposition. Elle va être tellement déçue de nous voir rentrer les mains vides..."
63,"TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_100_000","Que dites-vous à Enion<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_001","Il doit y avoir une autre solution."
65,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_002","Que sais-tu d'autre sur ces animaux<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_003","Euh..."
67,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_020","Votre optimisme a quelque chose de rassurant, mais je ne vois vraiment pas ce que nous pourrions faire. L'espèce s'est éteinte et nous ne pouvons pas la ramener à la vie par enchantement..."
68,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_023","Pas grand-chose, à vrai dire. Leurs plumes avaient un éclat unique, mais à part ça, il n'y a rien qui les différenciait des autres gaganas..."
69,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_025","(soupire) Si seulement je pouvais être aussi calme et réfléchi que vous... Plus je pense à ce problème et moins je suis en état de le résoudre."
70,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_030","Attendez... Je viens de repenser au dhalmel Hengr. Mis à part deux petits détails, il n'y a rien qui le distingue de ses congénères."
71,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_031","De ce que j'en sais, c'est un peu pareil avec le gagana tripenné<Indent/>: la seule différence notable réside dans son plumage, qui s'apparente plus à une fourrure."
72,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_032","Nous pourrions peut-être essayer de retravailler la peau d'un gagana normal de façon à ce qu'elle ressemble à celle d'un gagana tripenné. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_033","L'espoir est donc permis, car s'il y a bien une personne au monde capable d'accomplir un tel exploit, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_034","Avant de rentrer à Gridania, il faut d'abord que j'observe un gagana vivant, car je n'en ai vu que dans les livres pour l'instant. Et si mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont bonnes, nous devrions pouvoir en trouver du côté de Virdjala. Allons-y<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_015","Ce n'est pas en restant planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là que vous trouverez un gagana. Empressez-vous donc de rejoindre Enion en Gyr Abania. J'ai peur que cette andouille ne se fasse encore chasser par une bête sauvage..."
76,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_020","Quel animal majestueux<Indent/>! Admirez un peu la façon dont ils se déplacent<Indent/>; c'est magnifique<Indent/>! Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais poursuivre mon observation un peu plus en contrebas, pour les voir sous un angle différent. Je ferai vite, je vous le promets<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_025",""
78,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_026",""
79,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_030","C'est bon, j'ai gravé leur image dans mon cerveau<Indent/>! Nous pouvons rentrer à Gridania et nous mettre au travail<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_031","... D'un autre côté, je suis perplexe quant aux propos que ce druide a tenus. Croyez-vous qu'il soit prudent de réaliser une autre pièce de taxidermie après tout ce qu'il nous a dit<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_000_000","Que répondez-vous à Enion<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_001","Tout ira bien."
83,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_002","Il est trop tard pour reculer."
84,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_003","Euh..."
85,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_032","O-oui, vous avez sans doute raison."
86,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_033","Pardonnez-moi, c'était une question stupide..."
87,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_034","Dame Atelloune a un message important à faire passer aux habitants de la cité, et elle compte sur nous pour l'aider à concrétiser son projet. Nous devons donner le meilleur de nous-mêmes pour répondre à ses attentes<Indent/>!
Bon, retournons à la guilde des tanneurs<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_035",""
89,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_040",""
90,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_041",""
91,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_060","Ah, vous revoilà. Numéro soixante-et-onze m'a tout raconté. Je savais que le gagana tripenné était une espèce menacée, mais j'étais loin de me douter qu'elle était déjà éteinte."
92,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_060","En tout cas, ce petit voyage en Gyr Abania n'aura pas été inutile pour tout le monde puisque notre jeune ami a pu observer ces majestueux oiseaux territoriaux de ses propres yeux."
93,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_060","Et donc, si j'ai bien compris, vous projetez de recréer la fourrure ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que du gagana tripenné en utilisant la peau d'un individu normal, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_060","C'est un sacré défi que vous vous lancez là, et j'espère que vous le relèverez avec brio car l'exposition approche à grands pas."
95,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_061","Tenez, voici une peau de grand gagana que j'ai commandée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après le retour de numéro soixante-et-onze. Transformez-la en fourrure et remettez-la à votre condisciple."
96,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_062","Si tout se passe comme prévu, cette tâche sera la dernière pour laquelle je requerrai vos services. C'est une raison de plus pour laquelle je ne tolérerai rien d'autre que la perfection<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_063","Bien entendu, je me tiens à votre disposition si jamais vous avez besoin d'une autre peau. Je ne vous cache pas que le prix frôle l'indécence, aussi je vous prierai de ne pas gâcher celle que je vous ai donnée."
98,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_065","J'ai tout expliqué à dame Atelloune. Elle est aussitôt montée à la guilde des tanneurs pour acheter une peau de grand gagana. Avec ça, vous devriez être capable de fabriquer une belle fourrure<Indent/>! "
99,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_066",""
100,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_070","Ça y est<Indent/>? La fourrure est prête<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_071","C'est incroyable<Indent/>! Je ne sais pas quel procédé vous avez utilisé, mais c'est une reproduction <Emphasis>parfaite</Emphasis> du plumage du gagana tripenné<Indent/>! Cette fourrure ressemble exactement à celle que j'ai pu voir dans les livres."
102,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_071","Vous avez placé la barre très haut, mais je vais tout donner pour faire honneur à votre travail. Attendez-vous à voir la plus belle pièce de taxidermie du monde<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_072","Je partage l'enthousiasme de numéro soixante-et-onze. Vous avez réussi à récréer à l'identique le plumage ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que des gaganas tripennés. Bravo<Indent/>! Si j'avais un chapeau, je vous le tirerais."
104,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_073","Sur ce, je dois aller à l'amphithéâtre. J'ai placardé des affiches dans toute la cité pour m'assurer que le public réponde présent et vienne en masse. Tout doit être prêt pour son arrivée. Je vous dis à plus tard<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_074",""
106,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_080","Je comprends que certains spectateurs puissent être surpris... Ils sont venus assister à une exposition de maroquinerie et ils se retrouvent face-à-face avec une pièce de taxidermie. N'en déplaise aux détracteurs, je trouve notre gagana absolument sublime<Indent/>! Nous avons fait du bon travail<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_081","Vous avez recommencé<Indent/>! Retirez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette chose de là<Indent/>! Une telle monstruosité est contraire aux lois de la nature<Indent/>! Les esprits crient leur indignation de voir à ce point défigurée l'image de la Vie<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_082","Silence, imposteur<Indent/>!!! J'en ai plus qu'assez de vos propos infamants<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_082","Si vous avez un minimum d'éducation, cessez ces fanfaronnades grotesques et écoutez-moi<Indent/>! Je vais vous expliquer, à vous, ainsi qu'à toutes les personnes ici présentes, en quoi consiste notre travail et pourquoi il est important<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_083","Aheum<Indent/>! Ce que vous voyez là est une fidèle reproduction d'un gagana tripenné. Il s'agit d'un animal dont la peau était autrefois largement utilisée à Ala Mhigo pour la confection d'articles de luxe."
111,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_084",""
112,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_085","Avant qu'Éorzéa ne soit frappée par le Fléau, la demande pour le cuir et la fourrure de cet oiseau a explosé, entraînant une chute catastrophique de sa population. Aujourd'hui, cette espèce a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la surface du globe."
113,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_085","Il en va de même pour le dhalmel qui était exposé à l'extérieur de la guilde des tanneurs, bien que dans son cas c'est le changement climatique qui est à l'origine de son déclin. Ce ne sont là que deux exemples, mais il y a aujourd'hui des milliers d'espèces menacées d'extinction."
114,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_085","Nous ne pouvons pas défier les lois de la nature et ramener le monde à ce qu'il était autrefois, mais nous pouvons cependant changer notre manière de vivre et nos modes de consommation."
115,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_086","Regardez cet habit. Il est magnifique, je l'avoue, mais si demain tout le monde décide d'acheter le même, l'offre va forcément s'adapter à la demande, ce qui risque de conduire à une chasse excessive des dhalmels."
116,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_086","La plupart des gens ne voient que des produits finis, mais il ne faut pas oublier que derrière chaque article en cuir se cache un ou plusieurs animaux sacrifiés pour notre confort."
117,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_087","Je respecte pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment votre attachement à la forêt et aux esprits qui la peuplent, mais vous ne devez pas pour autant négliger les vies qui dépendent des vêtements et des accessoires que vous utilisez."
118,"TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_088","C'est bien beau toutes ces histoires, mais ça ne justifie en rien l'utilité de la taxidermie<Indent/>! Il suffit d'ouvrir un livre pour savoir à quoi ressemble un animal<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_088","Je suppose donc que vous êtes incollable sur les dhalmels<Indent/>? Le contraire serait étonnant, puisque vous portez une jaque taillée dans ce cuir."
120,"TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_089","Disons que, euh..."
121,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_090","Et vous, Monsieur le druide<Indent/>! Pouvez-vous me dire où vivent les dhalmels<Indent/>? Et les gaganas, alors<Indent/>?"
122,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_090","Nos travaux n'ont rien de blasphématoires<Indent/>! Ce sont des œuvres destinées à sensibiliser au développement durable pour favoriser des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments plus res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
123,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_091","Monsieur Marmaduke, ce n'est pas par cruauté que ces personnes font de la taxidermie<Indent/>; bien au contraire."
124,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_092","Montrer les animaux qui servent à produire du cuir permet de sensibiliser le public aux questions de l'écologie et de la protection de la nature. Les pièces de taxidermie sont un excellent support pédagogique pour apprendre la valeur de la Vie."
125,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_093","Je comprends que certaines personnes puissent trouver cette forme d'art cruelle, mais le malaise provoqué par ces œuvres permet de faire passer un message que les mots sont parfois incapables de retranscrire."
126,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_094","Nous autres druides avons pour vocation d'écouter les murmures des esprits afin de protéger les innombrables vies qui peuplent la forêt. En tant qu'ambassadeur de la nature, je comprends tout à fait l'importance de faire passer des messages que les mots seuls ne peuvent exprimer."
127,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_095","Je m'étais trompé à votre sujet. Je vous prie d'accepter mes excuses pour tout le tort et le désagrément que j'ai pu vous causer."
128,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_096","J'ai vu des horreurs indescriptibles commises sur les êtres de la forêt depuis que j'exerce mes fonctions. Aussi, quand j'ai appris que vous vous adonniez à la taxidermie, je vous ai injustement taxé de barbares. Je me suis servi des esprits comme excuse pour nuire à vos projets."
129,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_097","J'étais loin de m'imaginer que cette forme d'art était en soi une façon de protéger la vie... Nous qui consommons sans état d'âme avons besoin d'apprendre à respecter l'environnement. De grâce, Madame, dispensez-nous vos lumières<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_098","Mais avec <Emphasis>grand</Emphasis> plaisir<Indent/>! Je vais vous apprendre tout ce qu'il faut savoir sur la nature<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_099","Avant de commencer le cours, j'aimerais saluer ces deux artisans sans qui ce magnifique gagana ne serait pas devant vous aujourd'hui. Je vous demande d'applaudir mes disciples Enion et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, respectivement taxidermiste et tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de métier."
132,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_110","Eh bien, ça faisait un bout de temps que je n'avais plus parlé en public. J'aurais pu continuer des heures durant<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_111","Vous auriez dû, votre cours était fascinant<Indent/>! Tout le monde était suspendu à vos lèvres<Indent/>! Et puis chaque fois que vous parliez du gagana, les gens l'observaient avec attention... Ça m'a fait chaud au cœur de voir mon travail ainsi commenté et apprécié."
134,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_112","Grâce à vous deux j'ai pu concrétiser mon projet et sensibiliser la population à l'importance de la protection de la vie animale. Merci infiniment."
135,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_113","Hmm<Indent/>? Pourquoi faites-vous cette tête-là<Indent/>? N'aimez-vous donc pas que l'on vous fasse des compliments<Indent/>?"
136,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_114","J'admets avoir appris énormément de choses grâce à votre conférence, et le gagana tripenné est un véritable chef-d'œuvre. Un grand bravo à toute l'équipe<Indent/>! Votre succès est amplement mérité<Indent/>!"
137,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_115","Tant qu'on y est, je tenais à vous remercier pour toute l'aide que vous m'avez apportée jusqu'à aujourd'hui. Vous êtes un peu <If(PlayerParameter(4))>la grande sœur<Else/>le grand frère</If> que je n'ai jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
138,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_116","Ah<Indent/>! Vous savez quoi<Indent/>? J'ai décidé de m'installer à Gridania. Je veux faire connaître mon art à travers le pays, mais je dois d'abord améliorer mes techniques de tannage. Et tant qu'à faire, autant apprendre auprès des meilleurs<Indent/>!"
139,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_117","Alors comme ça tu souhaites rejoindre ma guilde, hein<Indent/>? Je te préviens, je suis très exigeante avec mes élèves. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut le confirmer."
140,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_118","Quoi<Indent/>!? M-mais alors vous êtes Dame Geva<Indent/>!? J-je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment confus, je vous ai pris pour une de ses assistantes<Indent/>!"
141,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_119","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tous les services que vous m'avez rendus."
142,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_120","Nous avons franchi une étape cruciale dans le cadre de notre projet, cependant il faut garder en tête que ce n'est que le début d'une longue aventure."
143,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_120","Lorsque je publierai les résultats de notre étude, tous les Éorzéens n'auront que le nom d'Atelloune à la bouche<Indent/>! Bientôt, je serai la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que la plus célèbre de la planète<Indent/>! Ho ho ho ho<Indent/>!"
144,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_120","Ah, je ne vous l'avais pas dit<Indent/>? Après mon discours à l'amphithéâtre, les gens se sont rués sur moi pour me demander s'il était possible de commander mon livre. Je dispose déjà d'un carnet de réservation bien rempli."
145,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_120","Mais il y a mieux encore<Indent/>: Marmaduke souhaite que mon livre soit enregistré en tant qu'ouvrage de référence du grand conseil des esprits, et il m'a promis qu'il irait s'entretenir sur le sujet avec l'Oracle Kan-E-Senna<Indent/>!"
146,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_103_120","Cette expérience à Gridania fut en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te, et le moment est à présent venu pour moi de reprendre mes travaux de recherche. J'espère que ma disciple Marcette a bien avancé pendant mon absence, car nous avons du pain sur la planche."
147,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_121","Mon ouvrage doit être le plus complet et plus riche possible<Indent/>! Je prévois de nombreux voyages à travers tout Éorzéa, mais aussi dans le reste du monde<Indent/>!"
148,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_121","Nos chemins se séparent ici mais se recroiseront sûrement à nouveau, je n'en doute pas."
149,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_122","D'ici là, portez-vous bien, et que les Douze vous protègent."
150,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_125","C'est à votre condisciple que vous devez remettre la fourrure de gagana, pas à moi. Je reste toutefois à votre disposition si jamais vous avez besoin d'une nouvelle peau."
151,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_126","(soupire) Ne dites rien, je sais exactement ce que vous voulez..."
152,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_127","Voici une nouvelle peau. Tâchez d'en faire bon usage cette fois-ci..."
153,"TEXT_CLSTAN700_02615_SYSTEM_000_500","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_00 Atelloune a un nouveau travail à vous confier.
5 1 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_01 Malgré ses efforts, Atelloune n'a pas réussi à récupérer le dhalmel que le druide a injustement dérobé. N'étant pas du genre à se laisser marcher sur les pieds, elle a décidé de fabriquer une nouvelle pièce de taxidermie en guise de protestation. Cette fois, vous allez naturaliser un oiseau terrestre du nom de gagana tripenné. Rendez-vous à Castrum Oriens et parlez à Enion.
6 2 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_02 Enion vous a annoncé une mauvaise nouvelle<Indent/>: les gaganas tripennés ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la région. Néanmoins, à l'exception de leur plumage, ces grands oiseaux ressemblaient trait pour trait aux gaganas normaux. Le jeune taxidermiste vous a donc proposé d'essayer de retravailler la peau d'un gagana commun de façon à reproduire une fourrure de gagana tripenné. Avant de rentrer à Gridania pour soumettre son idée à Atelloune, Enion a émis le souhait d'observer des gaganas de ses propres yeux. Rejoignez-le à Virdjala et parlez-lui.
7 3 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_03 Enion vous a dit qu'il souhaitait poursuivre son observation à un autre endroit. Suivez-le et parlez-lui.
8 4 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_04 Enion vous a fait part de son inquiétude quant aux propos tenus par le druide, mais vous avez su lui remonter le moral. Retournez à Gridania et parlez à Atelloune.
9 5 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_05 Atelloune a validé l'idée d'Enion. Elle vous a aussitôt remis la peau d'un grand gagana et vous a demandé de la transformer en <SheetFr(ItemHQ,12,17916,1,1)/>. Mettez-vous à l'œuvre et donnez le produit fini à Enion. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Atelloune pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_06 Enion et vous avez réalisé un gagana plus vrai que nature qui n'a pas manqué de susciter l'émoi d'un certain nombre de Gridaniens. Comme prévu, le druide Marmaduke est venu jouer les trouble-fête exigeant que l'œuvre blasphématoire soit retirée sur-le-champ. C'était cependant sans compter sur l'éloquence d'Atelloune, qui lui a démontré que les pièces de taxidermie étaient d'excellents supports pédagogiques pour apprendre la valeur de la Vie. Ayant reconnu ses torts, Marmaduke a demandé pardon à la naturaliste qui s'est alors lancée dans une longue tirade pour expliquer l'importance de prélever ses ressources en respectant l'environnement. De retour à la guilde des tanneurs, Atelloune vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir aidée à concrétiser son projet. Enion, quant à lui, vous a annoncé son intention de rester à Gridania afin d'améliorer ses techniques de tannage, chose qui n'a pas manqué d'amuser Geva.
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28 24 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_00 Parler à Enion, à Castrum Oriens
29 25 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_01 Parler à Enion
30 26 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_02 Parler à nouveau à Enion
31 27 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_03 Parler à Atelloune, à la guilde des tanneurs
32 28 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17916,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,17916,1,1)/> à Enion</If>
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52 48 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_000 (soupire) Comme vous pouvez le constater, je n'ai pas réussi à récupérer notre beau dhalmel. Et ce n'est pas faute d'avoir essayé<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_000 Je ne voulais pas en arriver là, mais cet idiot de druide ne me laisse pas le choix<Indent/>: nous allons devoir fabriquer une nouvelle pièce.
54 50 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_001 J'avais prévu qu'une telle éventualité pourrait bien advenir, et j'ai pris soin de réfléchir à notre prochain sujet. Après moult hésitations, j'ai jeté mon dévolu sur un animal qui vit dans la région de Gyr Abania<Indent/>: le gagana<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_002 Le gagana<Indent/>? J'ignorais que ces oiseaux terrestres étaient en voie de disparition.
56 52 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_003 Ah<Indent/>! J'étais sûre que l'un de vous deux me dirait ça<Indent/>! Bien évidemment, je ne parle pas de naturaliser un vulgaire gagana. Celui que nous allons immortaliser par le biais de la taxidermie est le gagana tripenné<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_003 Les individus de cette espèce ont un plumage sublime, de qualité nettement supérieure à celui de leurs congénères. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont quasiment disparu de la surface du globe.
58 54 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_004 Ce qui veut dire que nous allons devoir retourner dans la dangereuse région des Marges... Bon<Indent/>! Je vais aller louer un chocobo, parce que Gyr Abania c'est loin, quand même.
59 55 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_005 Je vous donne rendez-vous au même endroit que la dernière fois, à Castrum Oriens. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
60 56 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_000 Depuis que mon dhalmel a disparu, j'ai l'impression d'avoir perdu une part de moi-même...
61 57 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je crains que nous n'ayons un problème.
62 58 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_011 J'ai interrogé plusieurs personnes, dont certaines plutôt calées sur le sujet, et le résultat est sans appel<Indent/>: les gaganas tripennés ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la région.
63 59 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_012 Comme l'a dit dame Atelloune, le plumage de cet animal était de meilleure qualité que celui de ses congénères, et il était très prisé des artisans désireux de fabriquer des produits de luxe.
64 60 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_013 Avant le Fléau, quand Dalamud a entamé sa lente descente vers Hydaelyn, un vent de panique s'est emparé des Éorzéens. Pensant que la fin du monde était proche, les gens ont commencé à dépenser leurs économies en achetant des choses qu'ils n'auraient jamais acquises en temps normal.
65 61 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_014 Les vêtements fabriqués à partir de gagana tripenné étaient en tête de liste, et si la demande a décliné après la catastrophe, la surchasse avait entraîné un déclin rapide de la population, qui a conduit à leur extinction.
66 62 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_015 Dame Atelloune semblait convaincue que cet animal contribuerait à la réussite de l'exposition. Elle va être tellement déçue de nous voir rentrer les mains vides...
67 63 TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_100_000 Que dites-vous à Enion<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_001 Il doit y avoir une autre solution.
69 65 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_002 Que sais-tu d'autre sur ces animaux<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_003 Euh...
71 67 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_020 Votre optimisme a quelque chose de rassurant, mais je ne vois vraiment pas ce que nous pourrions faire. L'espèce s'est éteinte et nous ne pouvons pas la ramener à la vie par enchantement...
72 68 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_023 Pas grand-chose, à vrai dire. Leurs plumes avaient un éclat unique, mais à part ça, il n'y a rien qui les différenciait des autres gaganas...
73 69 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_025 (soupire) Si seulement je pouvais être aussi calme et réfléchi que vous... Plus je pense à ce problème et moins je suis en état de le résoudre.
74 70 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_030 Attendez... Je viens de repenser au dhalmel Hengr. Mis à part deux petits détails, il n'y a rien qui le distingue de ses congénères.
75 71 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_031 De ce que j'en sais, c'est un peu pareil avec le gagana tripenné<Indent/>: la seule différence notable réside dans son plumage, qui s'apparente plus à une fourrure.
76 72 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_032 Nous pourrions peut-être essayer de retravailler la peau d'un gagana normal de façon à ce qu'elle ressemble à celle d'un gagana tripenné. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_033 L'espoir est donc permis, car s'il y a bien une personne au monde capable d'accomplir un tel exploit, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
78 74 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_034 Avant de rentrer à Gridania, il faut d'abord que j'observe un gagana vivant, car je n'en ai vu que dans les livres pour l'instant. Et si mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont bonnes, nous devrions pouvoir en trouver du côté de Virdjala. Allons-y<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_015 Ce n'est pas en restant planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là que vous trouverez un gagana. Empressez-vous donc de rejoindre Enion en Gyr Abania. J'ai peur que cette andouille ne se fasse encore chasser par une bête sauvage...
80 76 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_020 Quel animal majestueux<Indent/>! Admirez un peu la façon dont ils se déplacent<Indent/>; c'est magnifique<Indent/>! Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais poursuivre mon observation un peu plus en contrebas, pour les voir sous un angle différent. Je ferai vite, je vous le promets<Indent/>!
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83 79 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_030 C'est bon, j'ai gravé leur image dans mon cerveau<Indent/>! Nous pouvons rentrer à Gridania et nous mettre au travail<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_031 ... D'un autre côté, je suis perplexe quant aux propos que ce druide a tenus. Croyez-vous qu'il soit prudent de réaliser une autre pièce de taxidermie après tout ce qu'il nous a dit<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_000_000 Que répondez-vous à Enion<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_001 Tout ira bien.
87 83 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_002 Il est trop tard pour reculer.
88 84 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_003 Euh...
89 85 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_032 O-oui, vous avez sans doute raison.
90 86 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_033 Pardonnez-moi, c'était une question stupide...
91 87 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_034 Dame Atelloune a un message important à faire passer aux habitants de la cité, et elle compte sur nous pour l'aider à concrétiser son projet. Nous devons donner le meilleur de nous-mêmes pour répondre à ses attentes<Indent/>! Bon, retournons à la guilde des tanneurs<Indent/>!
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95 91 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_060 Ah, vous revoilà. Numéro soixante-et-onze m'a tout raconté. Je savais que le gagana tripenné était une espèce menacée, mais j'étais loin de me douter qu'elle était déjà éteinte.
96 92 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_060 En tout cas, ce petit voyage en Gyr Abania n'aura pas été inutile pour tout le monde puisque notre jeune ami a pu observer ces majestueux oiseaux territoriaux de ses propres yeux.
97 93 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_060 Et donc, si j'ai bien compris, vous projetez de recréer la fourrure ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que du gagana tripenné en utilisant la peau d'un individu normal, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_060 C'est un sacré défi que vous vous lancez là, et j'espère que vous le relèverez avec brio car l'exposition approche à grands pas.
99 95 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_061 Tenez, voici une peau de grand gagana que j'ai commandée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après le retour de numéro soixante-et-onze. Transformez-la en fourrure et remettez-la à votre condisciple.
100 96 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_062 Si tout se passe comme prévu, cette tâche sera la dernière pour laquelle je requerrai vos services. C'est une raison de plus pour laquelle je ne tolérerai rien d'autre que la perfection<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_063 Bien entendu, je me tiens à votre disposition si jamais vous avez besoin d'une autre peau. Je ne vous cache pas que le prix frôle l'indécence, aussi je vous prierai de ne pas gâcher celle que je vous ai donnée.
102 98 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_065 J'ai tout expliqué à dame Atelloune. Elle est aussitôt montée à la guilde des tanneurs pour acheter une peau de grand gagana. Avec ça, vous devriez être capable de fabriquer une belle fourrure<Indent/>!
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104 100 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_070 Ça y est<Indent/>? La fourrure est prête<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_071 C'est incroyable<Indent/>! Je ne sais pas quel procédé vous avez utilisé, mais c'est une reproduction <Emphasis>parfaite</Emphasis> du plumage du gagana tripenné<Indent/>! Cette fourrure ressemble exactement à celle que j'ai pu voir dans les livres.
106 102 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_071 Vous avez placé la barre très haut, mais je vais tout donner pour faire honneur à votre travail. Attendez-vous à voir la plus belle pièce de taxidermie du monde<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_072 Je partage l'enthousiasme de numéro soixante-et-onze. Vous avez réussi à récréer à l'identique le plumage ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que des gaganas tripennés. Bravo<Indent/>! Si j'avais un chapeau, je vous le tirerais.
108 104 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_073 Sur ce, je dois aller à l'amphithéâtre. J'ai placardé des affiches dans toute la cité pour m'assurer que le public réponde présent et vienne en masse. Tout doit être prêt pour son arrivée. Je vous dis à plus tard<Indent/>!
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110 106 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_080 Je comprends que certains spectateurs puissent être surpris... Ils sont venus assister à une exposition de maroquinerie et ils se retrouvent face-à-face avec une pièce de taxidermie. N'en déplaise aux détracteurs, je trouve notre gagana absolument sublime<Indent/>! Nous avons fait du bon travail<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_081 Vous avez recommencé<Indent/>! Retirez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette chose de là<Indent/>! Une telle monstruosité est contraire aux lois de la nature<Indent/>! Les esprits crient leur indignation de voir à ce point défigurée l'image de la Vie<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_082 Silence, imposteur<Indent/>!!! J'en ai plus qu'assez de vos propos infamants<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_082 Si vous avez un minimum d'éducation, cessez ces fanfaronnades grotesques et écoutez-moi<Indent/>! Je vais vous expliquer, à vous, ainsi qu'à toutes les personnes ici présentes, en quoi consiste notre travail et pourquoi il est important<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_083 Aheum<Indent/>! Ce que vous voyez là est une fidèle reproduction d'un gagana tripenné. Il s'agit d'un animal dont la peau était autrefois largement utilisée à Ala Mhigo pour la confection d'articles de luxe.
115 111 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_084
116 112 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_085 Avant qu'Éorzéa ne soit frappée par le Fléau, la demande pour le cuir et la fourrure de cet oiseau a explosé, entraînant une chute catastrophique de sa population. Aujourd'hui, cette espèce a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la surface du globe.
117 113 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_085 Il en va de même pour le dhalmel qui était exposé à l'extérieur de la guilde des tanneurs, bien que dans son cas c'est le changement climatique qui est à l'origine de son déclin. Ce ne sont là que deux exemples, mais il y a aujourd'hui des milliers d'espèces menacées d'extinction.
118 114 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_085 Nous ne pouvons pas défier les lois de la nature et ramener le monde à ce qu'il était autrefois, mais nous pouvons cependant changer notre manière de vivre et nos modes de consommation.
119 115 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_086 Regardez cet habit. Il est magnifique, je l'avoue, mais si demain tout le monde décide d'acheter le même, l'offre va forcément s'adapter à la demande, ce qui risque de conduire à une chasse excessive des dhalmels.
120 116 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_086 La plupart des gens ne voient que des produits finis, mais il ne faut pas oublier que derrière chaque article en cuir se cache un ou plusieurs animaux sacrifiés pour notre confort.
121 117 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_087 Je respecte pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment votre attachement à la forêt et aux esprits qui la peuplent, mais vous ne devez pas pour autant négliger les vies qui dépendent des vêtements et des accessoires que vous utilisez.
122 118 TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_088 C'est bien beau toutes ces histoires, mais ça ne justifie en rien l'utilité de la taxidermie<Indent/>! Il suffit d'ouvrir un livre pour savoir à quoi ressemble un animal<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_088 Je suppose donc que vous êtes incollable sur les dhalmels<Indent/>? Le contraire serait étonnant, puisque vous portez une jaque taillée dans ce cuir.
124 120 TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_089 Disons que, euh...
125 121 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_090 Et vous, Monsieur le druide<Indent/>! Pouvez-vous me dire où vivent les dhalmels<Indent/>? Et les gaganas, alors<Indent/>?
126 122 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_090 Nos travaux n'ont rien de blasphématoires<Indent/>! Ce sont des œuvres destinées à sensibiliser au développement durable pour favoriser des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments plus res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles.
127 123 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_091 Monsieur Marmaduke, ce n'est pas par cruauté que ces personnes font de la taxidermie<Indent/>; bien au contraire.
128 124 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_092 Montrer les animaux qui servent à produire du cuir permet de sensibiliser le public aux questions de l'écologie et de la protection de la nature. Les pièces de taxidermie sont un excellent support pédagogique pour apprendre la valeur de la Vie.
129 125 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_093 Je comprends que certaines personnes puissent trouver cette forme d'art cruelle, mais le malaise provoqué par ces œuvres permet de faire passer un message que les mots sont parfois incapables de retranscrire.
130 126 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_094 Nous autres druides avons pour vocation d'écouter les murmures des esprits afin de protéger les innombrables vies qui peuplent la forêt. En tant qu'ambassadeur de la nature, je comprends tout à fait l'importance de faire passer des messages que les mots seuls ne peuvent exprimer.
131 127 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_095 Je m'étais trompé à votre sujet. Je vous prie d'accepter mes excuses pour tout le tort et le désagrément que j'ai pu vous causer.
132 128 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_096 J'ai vu des horreurs indescriptibles commises sur les êtres de la forêt depuis que j'exerce mes fonctions. Aussi, quand j'ai appris que vous vous adonniez à la taxidermie, je vous ai injustement taxé de barbares. Je me suis servi des esprits comme excuse pour nuire à vos projets.
133 129 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_097 J'étais loin de m'imaginer que cette forme d'art était en soi une façon de protéger la vie... Nous qui consommons sans état d'âme avons besoin d'apprendre à respecter l'environnement. De grâce, Madame, dispensez-nous vos lumières<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_098 Mais avec <Emphasis>grand</Emphasis> plaisir<Indent/>! Je vais vous apprendre tout ce qu'il faut savoir sur la nature<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_099 Avant de commencer le cours, j'aimerais saluer ces deux artisans sans qui ce magnifique gagana ne serait pas devant vous aujourd'hui. Je vous demande d'applaudir mes disciples Enion et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, respectivement taxidermiste et tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de métier.
136 132 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_110 Eh bien, ça faisait un bout de temps que je n'avais plus parlé en public. J'aurais pu continuer des heures durant<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_111 Vous auriez dû, votre cours était fascinant<Indent/>! Tout le monde était suspendu à vos lèvres<Indent/>! Et puis chaque fois que vous parliez du gagana, les gens l'observaient avec attention... Ça m'a fait chaud au cœur de voir mon travail ainsi commenté et apprécié.
138 134 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_112 Grâce à vous deux j'ai pu concrétiser mon projet et sensibiliser la population à l'importance de la protection de la vie animale. Merci infiniment.
139 135 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_113 Hmm<Indent/>? Pourquoi faites-vous cette tête-là<Indent/>? N'aimez-vous donc pas que l'on vous fasse des compliments<Indent/>?
140 136 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_114 J'admets avoir appris énormément de choses grâce à votre conférence, et le gagana tripenné est un véritable chef-d'œuvre. Un grand bravo à toute l'équipe<Indent/>! Votre succès est amplement mérité<Indent/>!
141 137 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_115 Tant qu'on y est, je tenais à vous remercier pour toute l'aide que vous m'avez apportée jusqu'à aujourd'hui. Vous êtes un peu <If(PlayerParameter(4))>la grande sœur<Else/>le grand frère</If> que je n'ai jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
142 138 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_116 Ah<Indent/>! Vous savez quoi<Indent/>? J'ai décidé de m'installer à Gridania. Je veux faire connaître mon art à travers le pays, mais je dois d'abord améliorer mes techniques de tannage. Et tant qu'à faire, autant apprendre auprès des meilleurs<Indent/>!
143 139 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_117 Alors comme ça tu souhaites rejoindre ma guilde, hein<Indent/>? Je te préviens, je suis très exigeante avec mes élèves. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut le confirmer.
144 140 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_118 Quoi<Indent/>!? M-mais alors vous êtes Dame Geva<Indent/>!? J-je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment confus, je vous ai pris pour une de ses assistantes<Indent/>!
145 141 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_119 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tous les services que vous m'avez rendus.
146 142 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_120 Nous avons franchi une étape cruciale dans le cadre de notre projet, cependant il faut garder en tête que ce n'est que le début d'une longue aventure.
147 143 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_120 Lorsque je publierai les résultats de notre étude, tous les Éorzéens n'auront que le nom d'Atelloune à la bouche<Indent/>! Bientôt, je serai la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que la plus célèbre de la planète<Indent/>! Ho ho ho ho<Indent/>!
148 144 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_120 Ah, je ne vous l'avais pas dit<Indent/>? Après mon discours à l'amphithéâtre, les gens se sont rués sur moi pour me demander s'il était possible de commander mon livre. Je dispose déjà d'un carnet de réservation bien rempli.
149 145 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_120 Mais il y a mieux encore<Indent/>: Marmaduke souhaite que mon livre soit enregistré en tant qu'ouvrage de référence du grand conseil des esprits, et il m'a promis qu'il irait s'entretenir sur le sujet avec l'Oracle Kan-E-Senna<Indent/>!
150 146 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_103_120 Cette expérience à Gridania fut en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te, et le moment est à présent venu pour moi de reprendre mes travaux de recherche. J'espère que ma disciple Marcette a bien avancé pendant mon absence, car nous avons du pain sur la planche.
151 147 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_121 Mon ouvrage doit être le plus complet et plus riche possible<Indent/>! Je prévois de nombreux voyages à travers tout Éorzéa, mais aussi dans le reste du monde<Indent/>!
152 148 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_121 Nos chemins se séparent ici mais se recroiseront sûrement à nouveau, je n'en doute pas.
153 149 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_122 D'ici là, portez-vous bien, et que les Douze vous protègent.
154 150 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_125 C'est à votre condisciple que vous devez remettre la fourrure de gagana, pas à moi. Je reste toutefois à votre disposition si jamais vous avez besoin d'une nouvelle peau.
155 151 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_126 (soupire) Ne dites rien, je sais exactement ce que vous voulez...
156 152 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_127 Voici une nouvelle peau. Tâchez d'en faire bon usage cette fois-ci...
157 153 TEXT_CLSTAN700_02615_SYSTEM_000_500 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la tannerie vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00","Les regards que vous lance Y'mhitra ne signifient qu'une chose<Indent/>: elle a du nouveau pour vous."
1,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01","Y'mhitra vous a appris qu'un livre sur la magie invocatrice aurait été récemment découvert. Celui-ci étant en la possession de Rammbroes, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02","Une fois sur place, le chef de la mission archéologique vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> et vous a expliqué que l'ouvrage est protégé par un cryptage qu'il est incapable de déchiffrer. Il vous a toutefois affirmé que votre amie Y'mhitra, qui a été retenue au Glas des revenants, est justement une spécialiste de ce genre de procédés."
3,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03","Lorsque vous avez transmis le livre à votre camarade miqo'te, celui-ci s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment animé et a commencé à vous parler. Dénommé “Principia Invocationis Magicae”, il aurait été créé afin d'enseigner les secrets de la magie invocatrice allagoise aux générations futures. Cependant, il vous a prévenu que vous devriez vous en montrer digne en réussissant trois épreuves, dont la première doit justement avoir lieu à la rive nord de Pleurargent."
4,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04","Vous avez réussi à démontrer votre pouvoir, en vainquant les créatures créées par Principia Invocationis Magicae, ou “Pim”, comme il vous a proposé de l'appeler. Y'mhitra a semble-t-il apprécié le spectacle. Elle vous a donné l'impression d'avoir quelque chose à vous dire."
5,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, votre amie a décidé de demander à Pim pourquoi il n'a vraisemblablement pas été conçu grâce à la magismologie. Le livre vivant a alors expliqué qu'il a été créé par un des derniers grands invocateurs d'Allag, peu de temps avant la chute de cet ancien empire, et que le choix d'un support d'information <Emphasis>primitif</Emphasis> a été fait de peur que les gens des générations futures ne puissent pas utiliser les mémoquartz. Ayant eu la réponse qu'elle désirait, Y'mhitra vous a alors annoncé qu'elle allait retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
6,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06","Lorsque vous l'y avez rejointe, vous avez noté non seulement la présence de Pim, mais aussi celle de Dancing Wolf, qui a apparemment besoin de la savante miqo'te pour une mystérieuse affaire. Qu'à cela ne tienne, Y'mhitra vous a appris que votre nouveau compagnon fait de papier et de cuir vous proposerait la seconde épreuve le moment venu, et que d'ici là, vous deviez vous y préparer.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63."
7,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_08",""
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12,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00","Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01","Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants"
26,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_02","Parler à Principia Invocationis Magicae,
à la rive nord de Pleurargent"
27,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03","Parler à Y'mhitra, à la rive nord de Pleurargent"
28,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
29,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_07",""
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33,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_09",""
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44,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_20",""
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47,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta visite tombe au bon moment. Figure-toi que j'ai du nouveau<Indent/>: un livre sur la magie invocatrice aurait été découverrrt."
49,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031","Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en la possession de Rammbroes. Je te prrropose donc d'aller le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Pars devant, je t'y rejoins aussi vite que possible."
50,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040","C'est Rammbroes qui a le livre sur la magie invocatrice. Allons le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Parrrs devant, je t'y rejoins aussi vite que possible."
51,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060","Ah, je t'attendais, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tiens, voici <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que nous avons découvert<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If>."
52,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061","<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> a été trouvé<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If> près de l'endroit d'où nous avions exhumé la tenue d'invocateur allagois. <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> m'a tout l'air d'un manuel dédié à cette forme de magie, mais hélas il m'est impossible de décrypter son contenu. Y'mhitra sera mieux placée que moi pour ça, c'est sa spécialité."
53,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062","Elle m'a d'ailleurs contacté pour me dire qu'elle avait été retenue au Glas des revenants. Tu ferais sans doute mieux de l'y rejoindre et de lui montrer le livre."
54,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070","Si tu veux savoir ce qui est écrit dans <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/>, tu ferais mieux d'aller rejoindre Y'mhitra au Glas des revenants. Le décryptage de ce genre d'ouvrages allagois est justement sa spécialité."
55,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080","Tiens<Indent/>? Pourrrquoi es-tu encore ici<Indent/>? Est-ce que j'aurais oublié de te dire d'aller voir Rammbroes à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120","Je te prie de m'excuser pour ce contrrre-temps.
Tu veux bien me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que Rammbroes t'a remis<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?"
57,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130","Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet ouvrrrage allagois est miteux... Mais ce qui importe le plus, c'est son contenu<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131","(-???-)Je suis tout à fait D'ACCORD<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132","Je me présente<Indent/>: Principia Invocationis Magicae, pour vous SERVIR<Indent/>! Comme mon nom l'indique, je suis un recueil sur la MAGIE invocatrice."
60,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133","Je crois bien que nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,3913,1,1)/> échappé<If(<Sheet(BNpcName,3913,6)/>)>e<Else/></If> d'une bibliothèque... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons le prendrrre en tenaille<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134","Ouah<Indent/>! Attendez<Indent/>! Vous ne voulez pas m'ÉCOUTER avant de m'attaquer<Indent/>? Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment INOFFENSIF, vous savez... Ma seule et unique mission est de transmettre les savoirs de la magie invocatrice aux générations FUTURES<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135","Vrrraiment<Indent/>?<Indent/>..."
63,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136","Oui, faites-moi CONFIANCE<Indent/>! J'ai été conçu pour m'éveiller en présence d'invocateurs afin de leur apprendre les ARCANES de cet art. J'ai réagi au cristal d'ÂME que <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce jeune homme</If> possède."
64,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137","Voilà qui est pour le moins intrrriguant."
65,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138","Je le conçois, certes. Mais comme vous le SAVEZ peut-être, seuls ceux qui détiennent un de ces CRISTAUX et qui ont été en contact avec l'éther de <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> peuvent devenir des INVOCATEURS. Et moi, j'ai la capacité de les détecter."
66,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139","Des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>... C'est en effet le nom que les Allagois donnaient en leur temps aux Primordiaux. Je ne comprends toutefois pas pourquoi quelqu'un aurait créé un ouvrage capable de reconnaître une perrrsonne ayant les qualités requises pour lui enseigner cette magie."
67,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140","Pour cela, il faut faire un peu d'HISTOIRE. Cet art a été créé autrefois afin d'éliminer les divini... euh, les Primordiaux, comme vous dites. Mais après que ces entités ont été ANNIHILÉES, il est devenu impossible d'appeler des Egi, et les invocateurs et leurs savoirs devaient na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment DISPARAÎTRE."
68,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141","C'est justement pour empêcher cela qu'un ILLUSTRE pratiquant de cette discipline m'a donné <Emphasis>vie</Emphasis>, afin que je puisse transmettre ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces si jamais la MENACE des Primordiaux venait à ressurgir."
69,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142","Eh bien, on en apprend tous les jourrrs."
70,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143","Cela explique donc pourrrquoi cette forme de magie a été difficile à passer de génération en génération. Et donc, toi, Principia Invocationis Magicae, tu te proposes d'enseigner les secrets perdus d'Allag à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144","En effet, mais pour cela, il va d'abord lui falloir réussir trois ÉPREUVES qui sont inscrites dans mes pages."
72,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que nous pouvons faire confiance à ce... livre qui parle. Il semble bien dater de l'époque de l'empire allagois. Ça ne te dirait pas de tenter ces soi-disant éprrreuves<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146","La première est celle du <Emphasis>POUVOIR</Emphasis>. Elle sert à jauger les capacités magiques latentes du candidat, et consiste à combattre des CRÉATURES que je vais faire apparaître."
74,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147","Nous rrrisquons de causer des ennuis aux habitants du Glas des revenants, si nous nous battons ici. Allons plutôt à la rive nord de Pleurargent."
75,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160","Je me demande si cette première éprrreuve dite du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> sera difficile. Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi à Principia Invocationis Magicae."
76,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170","Des affaires urrrgentes m'ont rappelée à Gridania, mais je te rejoins à la rive nord de Pleurargent dès que possible. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi là-bas à Principia Invocationis Magicae."
77,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210","Bien, nous allons commencer la première épreuve. D'accord, MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If><Indent/>?"
78,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211","<Emphasis>Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If></Emphasis><Indent/>? Tu es bien poli avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout à coup, Principia Invocationis Magicae..."
79,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212","Je n'y peux rien, c'est comme ça que j'ai été CONÇU. Ah, au fait, si mon nom est trop LONG pour vous, n'hésitez pas à m'appeler “Pim”."
80,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213","D'accorrrd. Et si on arrêtait de papoter et qu'on s'y mettait<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220","BRAVO, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Votre POUVOIR n'a rien à envier à celui des invocateurs allagois de haut rang."
82,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270","Une fois de plus, tu t'es surrrpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous avez réussi la première épreuve avec BRIO. Dans la longue histoire de l'empire allagois, seuls quelques invocateurs ont jamais DÉMONTRÉ un tel pouvoir<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281","Quand je pense que vous avez appris ces sorts rien qu'en DÉCHIFFRANT d'anciens documents, je ne peux qu'être admiratif. En raffinant sur cette compétence, vous devriez être CAPABLE d'améliorer davantage votre potentiel."
85,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282","Je ne suis pas vraiment cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais à vrai dire, je ne suis pas au courant de ce qui se faisait exactement autrefois dans l'empire d'Allag."
86,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283","Dans ce cas, je me ferai un plaisir d'ÉCLAIRER vos lumières en partageant avec vous mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de la magie INVOCATRICE."
87,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne te dérrrange pas, il y a justement quelque chose que j'aimerais demander à Pim."
88,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284","À quelle époque as-tu été conçu<Indent/>? À première vue, tu ne sembles pas porrrter les marques de la magismologie, qui date de la période tardive."
89,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285","Je dois reconnaître que vous êtes PERSPICACE, Madame Y'mhitra. Mon auteur s'appelait Sari, et a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été le DERNIER grand invocateur d'Allag."
90,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286","Autrement dit, j'ai été RÉDIGÉ peu de temps avant la chute de l'Empire, au moment où la magismologie connaissait son APOGÉE."
91,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286","Pourtant, aucun de ces savoirs et TECHNOLOGIES n'ont été utilisés sur moi, et il y a une raison pour ça..."
92,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287","Il faut en effet savoir que la CIVILISATION allagoise a connu son essor grâce à la magie. De ce que je sais, les PREMIERS invocateurs n'utilisaient que des grimoires faits de cuir, de papier et d'encre."
93,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288","CEPENDANT, après quelque temps, les technologies ont commencé à se développer rapidement. Et c'est en les COMBINANT à la magie qu'est apparue la magismologie et qu'elle a connu sa prospérité."
94,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289","Cela a permis l'apparition de nouveaux SUPPORTS d'information utilisant des particules appelées <Emphasis>fulgurons</Emphasis>, et le développement de procédés rendant possible le dessin instantané de DIAGRAMMES magiques complexes. C'est ainsi que des grimoires d'un nouveau type ont été mis au point."
95,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290","Il faut toutefois reconnaître que ces innovations et ces OUTILS plus performants n'aidaient en rien les pratiquants à maîtriser leur discipline. Qui plus est, les mémoquartz ne pouvaient être lus qu'avec des MACHINES spéciales et leur fabrication était loin d'être aisée."
96,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291","Je vois. La perrrsonne qui t'a créé s'est donc dit qu'il ne valait mieux pas faire appel à ces supports pour transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie invocatrice aux générations futures, de peur que ces dernières ne puissent pas les utiliser."
97,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292","Exactement. Voilà POURQUOI je suis un livre dans sa forme la plus primitive."
98,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293","Merci. Je t'avais posé cette question par pur intérêt scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et ta réponse a été à la fois intéressante et instrrructive. En tout cas, c'est passionnant d'avoir un interlocuteur qui a vécu à cette lointaine époque."
99,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294","Sur ce, je vais retourrrner à Gridania en compagnie de Pim. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
101,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341","Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360","Ah, je suis contente de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as réussi la prrremière épreuve de Pim. Il n'en reste donc plus que deux avant de pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice allagoise<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361","Notre nouveau camarade m'a d'ailleurs dit qu'il te ferait passer la seconde lorsque le temps sera venu. Je compte donc sur toi pour bien t'entrrraîner et réviser ce que tu sais déjà d'ici là."
105,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362","Pim va rester avec moi en attendant. Je crrrains que cela ne crée des problèmes s'il t'accompagne partout où tu vas."
106,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363","Ah, autre chose<Indent/>: ne prête pas trop d'im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce à la présence du capitaine Dancing Wolf ici. Il me dit qu'il a quelque chose à me demander, mais j'ai honnêtement d'autres coeurls à fouetter."
107,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900","Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63."
108,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00 Les regards que vous lance Y'mhitra ne signifient qu'une chose<Indent/>: elle a du nouveau pour vous.
5 1 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01 Y'mhitra vous a appris qu'un livre sur la magie invocatrice aurait été récemment découvert. Celui-ci étant en la possession de Rammbroes, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02 Une fois sur place, le chef de la mission archéologique vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> et vous a expliqué que l'ouvrage est protégé par un cryptage qu'il est incapable de déchiffrer. Il vous a toutefois affirmé que votre amie Y'mhitra, qui a été retenue au Glas des revenants, est justement une spécialiste de ce genre de procédés.
7 3 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03 Lorsque vous avez transmis le livre à votre camarade miqo'te, celui-ci s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment animé et a commencé à vous parler. Dénommé “Principia Invocationis Magicae”, il aurait été créé afin d'enseigner les secrets de la magie invocatrice allagoise aux générations futures. Cependant, il vous a prévenu que vous devriez vous en montrer digne en réussissant trois épreuves, dont la première doit justement avoir lieu à la rive nord de Pleurargent.
8 4 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04 Vous avez réussi à démontrer votre pouvoir, en vainquant les créatures créées par Principia Invocationis Magicae, ou “Pim”, comme il vous a proposé de l'appeler. Y'mhitra a semble-t-il apprécié le spectacle. Elle vous a donné l'impression d'avoir quelque chose à vous dire.
9 5 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, votre amie a décidé de demander à Pim pourquoi il n'a vraisemblablement pas été conçu grâce à la magismologie. Le livre vivant a alors expliqué qu'il a été créé par un des derniers grands invocateurs d'Allag, peu de temps avant la chute de cet ancien empire, et que le choix d'un support d'information <Emphasis>primitif</Emphasis> a été fait de peur que les gens des générations futures ne puissent pas utiliser les mémoquartz. Ayant eu la réponse qu'elle désirait, Y'mhitra vous a alors annoncé qu'elle allait retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
10 6 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06 Lorsque vous l'y avez rejointe, vous avez noté non seulement la présence de Pim, mais aussi celle de Dancing Wolf, qui a apparemment besoin de la savante miqo'te pour une mystérieuse affaire. Qu'à cela ne tienne, Y'mhitra vous a appris que votre nouveau compagnon fait de papier et de cuir vous proposerait la seconde épreuve le moment venu, et que d'ici là, vous deviez vous y préparer. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63.
11 7 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_09
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20 16 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_16
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23 19 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_19
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25 21 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00 Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
29 25 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01 Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants
30 26 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_02 Parler à Principia Invocationis Magicae, à la rive nord de Pleurargent
31 27 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03 Parler à Y'mhitra, à la rive nord de Pleurargent
32 28 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
33 29 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_06
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43 39 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_15
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46 42 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_18
47 43 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_19
48 44 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta visite tombe au bon moment. Figure-toi que j'ai du nouveau<Indent/>: un livre sur la magie invocatrice aurait été découverrrt.
53 49 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031 Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en la possession de Rammbroes. Je te prrropose donc d'aller le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Pars devant, je t'y rejoins aussi vite que possible.
54 50 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040 C'est Rammbroes qui a le livre sur la magie invocatrice. Allons le voir à la Trouvaille de Saint-Coinach. Parrrs devant, je t'y rejoins aussi vite que possible.
55 51 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060 Ah, je t'attendais, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tiens, voici <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que nous avons découvert<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If>.
56 52 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061 <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> a été trouvé<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If> près de l'endroit d'où nous avions exhumé la tenue d'invocateur allagois. <If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> m'a tout l'air d'un manuel dédié à cette forme de magie, mais hélas il m'est impossible de décrypter son contenu. Y'mhitra sera mieux placée que moi pour ça, c'est sa spécialité.
57 53 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062 Elle m'a d'ailleurs contacté pour me dire qu'elle avait été retenue au Glas des revenants. Tu ferais sans doute mieux de l'y rejoindre et de lui montrer le livre.
58 54 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070 Si tu veux savoir ce qui est écrit dans <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/>, tu ferais mieux d'aller rejoindre Y'mhitra au Glas des revenants. Le décryptage de ce genre d'ouvrages allagois est justement sa spécialité.
59 55 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080 Tiens<Indent/>? Pourrrquoi es-tu encore ici<Indent/>? Est-ce que j'aurais oublié de te dire d'aller voir Rammbroes à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120 Je te prie de m'excuser pour ce contrrre-temps. Tu veux bien me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002272,1,1)/> que Rammbroes t'a remis<If(<Sheet(EventItem,2002272,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?
61 57 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130 Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet ouvrrrage allagois est miteux... Mais ce qui importe le plus, c'est son contenu<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131 (-???-)Je suis tout à fait D'ACCORD<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132 Je me présente<Indent/>: Principia Invocationis Magicae, pour vous SERVIR<Indent/>! Comme mon nom l'indique, je suis un recueil sur la MAGIE invocatrice.
64 60 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133 Je crois bien que nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,3913,1,1)/> échappé<If(<Sheet(BNpcName,3913,6)/>)>e<Else/></If> d'une bibliothèque... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons le prendrrre en tenaille<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134 Ouah<Indent/>! Attendez<Indent/>! Vous ne voulez pas m'ÉCOUTER avant de m'attaquer<Indent/>? Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment INOFFENSIF, vous savez... Ma seule et unique mission est de transmettre les savoirs de la magie invocatrice aux générations FUTURES<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135 Vrrraiment<Indent/>?<Indent/>...
67 63 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136 Oui, faites-moi CONFIANCE<Indent/>! J'ai été conçu pour m'éveiller en présence d'invocateurs afin de leur apprendre les ARCANES de cet art. J'ai réagi au cristal d'ÂME que <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce jeune homme</If> possède.
68 64 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137 Voilà qui est pour le moins intrrriguant.
69 65 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138 Je le conçois, certes. Mais comme vous le SAVEZ peut-être, seuls ceux qui détiennent un de ces CRISTAUX et qui ont été en contact avec l'éther de <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> peuvent devenir des INVOCATEURS. Et moi, j'ai la capacité de les détecter.
70 66 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139 Des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>... C'est en effet le nom que les Allagois donnaient en leur temps aux Primordiaux. Je ne comprends toutefois pas pourquoi quelqu'un aurait créé un ouvrage capable de reconnaître une perrrsonne ayant les qualités requises pour lui enseigner cette magie.
71 67 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140 Pour cela, il faut faire un peu d'HISTOIRE. Cet art a été créé autrefois afin d'éliminer les divini... euh, les Primordiaux, comme vous dites. Mais après que ces entités ont été ANNIHILÉES, il est devenu impossible d'appeler des Egi, et les invocateurs et leurs savoirs devaient na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment DISPARAÎTRE.
72 68 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141 C'est justement pour empêcher cela qu'un ILLUSTRE pratiquant de cette discipline m'a donné <Emphasis>vie</Emphasis>, afin que je puisse transmettre ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces si jamais la MENACE des Primordiaux venait à ressurgir.
73 69 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142 Eh bien, on en apprend tous les jourrrs.
74 70 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143 Cela explique donc pourrrquoi cette forme de magie a été difficile à passer de génération en génération. Et donc, toi, Principia Invocationis Magicae, tu te proposes d'enseigner les secrets perdus d'Allag à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144 En effet, mais pour cela, il va d'abord lui falloir réussir trois ÉPREUVES qui sont inscrites dans mes pages.
76 72 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que nous pouvons faire confiance à ce... livre qui parle. Il semble bien dater de l'époque de l'empire allagois. Ça ne te dirait pas de tenter ces soi-disant éprrreuves<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146 La première est celle du <Emphasis>POUVOIR</Emphasis>. Elle sert à jauger les capacités magiques latentes du candidat, et consiste à combattre des CRÉATURES que je vais faire apparaître.
78 74 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147 Nous rrrisquons de causer des ennuis aux habitants du Glas des revenants, si nous nous battons ici. Allons plutôt à la rive nord de Pleurargent.
79 75 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160 Je me demande si cette première éprrreuve dite du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> sera difficile. Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi à Principia Invocationis Magicae.
80 76 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170 Des affaires urrrgentes m'ont rappelée à Gridania, mais je te rejoins à la rive nord de Pleurargent dès que possible. Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, adresse-toi là-bas à Principia Invocationis Magicae.
81 77 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210 Bien, nous allons commencer la première épreuve. D'accord, MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If><Indent/>?
82 78 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211 <Emphasis>Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If></Emphasis><Indent/>? Tu es bien poli avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout à coup, Principia Invocationis Magicae...
83 79 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212 Je n'y peux rien, c'est comme ça que j'ai été CONÇU. Ah, au fait, si mon nom est trop LONG pour vous, n'hésitez pas à m'appeler “Pim”.
84 80 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213 D'accorrrd. Et si on arrêtait de papoter et qu'on s'y mettait<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220 BRAVO, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Votre POUVOIR n'a rien à envier à celui des invocateurs allagois de haut rang.
86 82 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270 Une fois de plus, tu t'es surrrpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous avez réussi la première épreuve avec BRIO. Dans la longue histoire de l'empire allagois, seuls quelques invocateurs ont jamais DÉMONTRÉ un tel pouvoir<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281 Quand je pense que vous avez appris ces sorts rien qu'en DÉCHIFFRANT d'anciens documents, je ne peux qu'être admiratif. En raffinant sur cette compétence, vous devriez être CAPABLE d'améliorer davantage votre potentiel.
89 85 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282 Je ne suis pas vraiment cerrrtaine que ce soit nécessaire, mais à vrai dire, je ne suis pas au courant de ce qui se faisait exactement autrefois dans l'empire d'Allag.
90 86 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283 Dans ce cas, je me ferai un plaisir d'ÉCLAIRER vos lumières en partageant avec vous mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur l'histoire de la magie INVOCATRICE.
91 87 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne te dérrrange pas, il y a justement quelque chose que j'aimerais demander à Pim.
92 88 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284 À quelle époque as-tu été conçu<Indent/>? À première vue, tu ne sembles pas porrrter les marques de la magismologie, qui date de la période tardive.
93 89 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285 Je dois reconnaître que vous êtes PERSPICACE, Madame Y'mhitra. Mon auteur s'appelait Sari, et a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été le DERNIER grand invocateur d'Allag.
94 90 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286 Autrement dit, j'ai été RÉDIGÉ peu de temps avant la chute de l'Empire, au moment où la magismologie connaissait son APOGÉE.
95 91 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286 Pourtant, aucun de ces savoirs et TECHNOLOGIES n'ont été utilisés sur moi, et il y a une raison pour ça...
96 92 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287 Il faut en effet savoir que la CIVILISATION allagoise a connu son essor grâce à la magie. De ce que je sais, les PREMIERS invocateurs n'utilisaient que des grimoires faits de cuir, de papier et d'encre.
97 93 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288 CEPENDANT, après quelque temps, les technologies ont commencé à se développer rapidement. Et c'est en les COMBINANT à la magie qu'est apparue la magismologie et qu'elle a connu sa prospérité.
98 94 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289 Cela a permis l'apparition de nouveaux SUPPORTS d'information utilisant des particules appelées <Emphasis>fulgurons</Emphasis>, et le développement de procédés rendant possible le dessin instantané de DIAGRAMMES magiques complexes. C'est ainsi que des grimoires d'un nouveau type ont été mis au point.
99 95 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290 Il faut toutefois reconnaître que ces innovations et ces OUTILS plus performants n'aidaient en rien les pratiquants à maîtriser leur discipline. Qui plus est, les mémoquartz ne pouvaient être lus qu'avec des MACHINES spéciales et leur fabrication était loin d'être aisée.
100 96 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291 Je vois. La perrrsonne qui t'a créé s'est donc dit qu'il ne valait mieux pas faire appel à ces supports pour transmettre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie invocatrice aux générations futures, de peur que ces dernières ne puissent pas les utiliser.
101 97 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292 Exactement. Voilà POURQUOI je suis un livre dans sa forme la plus primitive.
102 98 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293 Merci. Je t'avais posé cette question par pur intérêt scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et ta réponse a été à la fois intéressante et instrrructive. En tout cas, c'est passionnant d'avoir un interlocuteur qui a vécu à cette lointaine époque.
103 99 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294 Sur ce, je vais retourrrner à Gridania en compagnie de Pim. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
105 101 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341 Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360 Ah, je suis contente de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as réussi la prrremière épreuve de Pim. Il n'en reste donc plus que deux avant de pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice allagoise<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361 Notre nouveau camarade m'a d'ailleurs dit qu'il te ferait passer la seconde lorsque le temps sera venu. Je compte donc sur toi pour bien t'entrrraîner et réviser ce que tu sais déjà d'ici là.
109 105 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362 Pim va rester avec moi en attendant. Je crrrains que cela ne crée des problèmes s'il t'accompagne partout où tu vas.
110 106 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363 Ah, autre chose<Indent/>: ne prête pas trop d'im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce à la présence du capitaine Dancing Wolf ici. Il me dit qu'il a quelque chose à me demander, mais j'ai honnêtement d'autres coeurls à fouetter.
111 107 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900 Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 63.
112 108 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_00","Y'mhitra semble impatiente, comme si elle avait deviné que le temps était venu pour vous de passer une nouvelle épreuve."
1,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_01","Alors que Y'mhitra se demandait si vous étiez enfin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la seconde épreuve, Pim, alias Principia Invocationis Magicae, lui a répondu qu'une analyse des ondes éthérées qui émanent de vous lui a permis de conclure que c'était en effet le cas. Le livre vivant a toutefois précisé qu'il vous faudrait à cette occasion affronter plusieurs autres invocateurs. Votre camarade miqo'te ne sachant pas comment trouver ces adversaires, le capitaine Dancing Wolf a sauté sur l'occasion pour vous dire que les rapports qu'il avait faits au sujet de vos pouvoirs ayant intéressé son état-major, il s'était retrouvé chargé d'entraîner des soldats des Immortels à la magie invocatrice. Il a donc été décidé que vous affronteriez ces débutants dans le cadre de votre épreuve de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>, qui aura lieu au camp de Brumebleue."
2,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_02","Lorsque vous avez rejoint Dancing Wolf dans le Thanalan septentrional, il a ordonné à chacun de ses hommes de se présenter et vous a expliqué que vous alliez d'abord affronter les Egi de ceux dénommés Crispin et Denise. Il ne vous reste plus qu'à vous adresser au premier pour commencer."
3,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_03","Les familiers de vos deux adversaires n'étaient pas de taille contre un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de votre calibre, et désormais, c'est à Jajasamu que vous devez vous mesurer."
4,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_04","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, son Ifrit-Egi n'était pas de taille non plus, mais vous devez affronter ce Lalafell une seconde fois avant de réussir votre épreuve."
5,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_05","Jajasamu vous réservait une surprise. Le sous-lieutenant vous a en effet révélé qu'il avait autrefois fait partie de la Fratrie des gabiers, et ainsi eu l'occasion de se battre contre divers Primordiaux. Il a par conséquent fait appel à Titan-Egi, mais malgré cela, il n'a pas pu rivaliser avec votre maîtrise de la magie invocatrice. Voyez donc ce que le capitaine Dancing Wolf a pensé de la prestation de ses <Emphasis>poulains</Emphasis>."
6,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_06","L'officier des Immortels vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion convaincante, et Pim vous a confirmé que vous aviez passé l'épreuve haut la main. Une fois les salutations et re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de rigueur faits, Y'mhitra vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu pour faire le point sur ce que vous venez de réaliser."
7,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_07","Là, elle vous a également dit que votre camarade fait de cuir et de papier avait l'air de vouloir vous en apprendre plus sur l'histoire de la magie invocatrice. Pim vous a notamment expliqué que son créateur, l'illustre Sari, avait vaincu des Primordiaux aussi redoutables que Belias, et que bien qu'il ait été versé dans la magismologie, il avait préféré se contenter de transmettre le savoir accumulé par ses prédécesseurs avec un idéal de paix en tête lorsque Principia Invocationis Magicae a été rédigé. Après cet interlude nostalgique, Y'mhitra vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bien vous préparer en vue de la troisième et dernière épreuve.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 65."
8,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_09",""
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23,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_00","Parler à Dancing Wolf, au camp de Brumebleue"
25,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_01","Parler à Crispin, et vaincre les Egi"
26,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_02","Parler à Jajasamu, et vaincre son Egi"
27,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_03","Parler à nouveau à Jajasamu, et vaincre son Egi"
28,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_04","Parler à Dancing Wolf"
29,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_05","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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48,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_001","Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
51,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais justement que tu viendrais par ici. Depuis le temps, Pim va peut-être considérer que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la seconde éprrreuve."
52,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0040","En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Je constate que vous avez atteint le <Emphasis>STADE de progression</Emphasis> nécessaire<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_041","Le stade de prrrogression<Indent/>? Comment ça<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0042","Eh bien, en analysant ses ONDES éthérées, je peux voir la puissance et la précision des sorts que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a utilisés RÉCEMMENT. Bien sûr, je ne pourrai en être sûr qu'en fonction du résultat de la deuxième épreuve."
55,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0043","Celle-ci a pour objectif d'évaluer la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> du candidat. Mais cela requiert d'AFFRONTER plusieurs invocateurs. Y a-t-il des gens que vous pourriez mettre à ma DISPOSITION pour cela<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_044","Plusieurs invocateurrrs, dis-tu<Indent/>? Tu rêves, mon cher Pim<Indent/>! Ce n'est pas comme si ça courait les rues<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_045","Justement, Y'mhitra, je crois que je peux vous venir en aide<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_046","Suite au rapport que j'ai fait à l'état-major des Immortels sur les prouesses accomplies par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, certains officiers ont décidé de s'intéresser à la magie invocatrice comme moyen de lutter contre les Primordiaux."
59,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_047","Et on m'a confié la supervision de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de soldats qui ont démontré des affinités pour cette discipline. Ils ont tous pour particularité d'avoir affronté Ifrit et survécu. On leur a remis des cristaux d'âme récupérés sur les Asciens qui nous avaient attaqués à Dravania."
60,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_048","Ce cher capitaine Dancing Wolf me bassine avec cette histoire depuis quelque temps. Il voudrait en effet faire appel à toi pour exerrrcer ces personnes de façon plus poussée."
61,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_049","Quoi qu'il en soit, vous avez besoin d'autres pratiquants de cette forme de magie pour votre épreuve, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je peux mettre mes hommes à votre disposition, mais en échange, j'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> accepte de les entraîner<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0050","Ce marché me paraît ÉQUITABLE. Je pense moi-même pouvoir donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à ces invocateurs DÉBUTANTS."
63,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_051","Si cela satisfait tout le monde, je suis d'accorrrd, moi aussi."
64,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_052","Génial<Indent/>! Dans ce cas, je vous propose qu'on se retrouve tous au camp de Brumebleue."
65,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_090","Ces trois perrrsonnes sont les invocateurs dont le capitaine nous a parlé. Tâchez tous de ne pas vous blesser, d'accord<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_100","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, nous COMMENCERONS l'épreuve dès que vous serez tous prêts."
67,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_110","Si j'ai bien compris, nous allons nous affronter entre invocateurs, c'est ça<Indent/>? J'ai hâte qu'on s'y mette."
68,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_120","Je suis la sergente des sables Denise. Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
69,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_130","Je peux faire quelque chose pour toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ou ça peut attendre le début de l'épreuve<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_140","Le lieu de la deuxième éprrreuve sera le camp de Brumebleue, dans le Thanalan septentrional. Pars devant, je t'y rejoins."
71,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_141","Pour ta gouverne, j'avais dit au capitaine Dancing Wolf que tu étais trop occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour pouvoir entrrraîner ses subalternes."
72,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_150","La seconde ÉPREUVE est celle de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>. Elle va nous permettre d'évaluer dans quelle mesure vous pratiquez la magie INVOCATRICE avec précision<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_160","Bien, tout le monde est là. Monsieur le livre qui parle, si vous voulez bien nous expliquer comment nous allons procéder."
74,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_161","Je vous en prie, APPELEZ-moi “Pim”.
Comme je l'ai DÉJÀ expliqué, cette épreuve est celle de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>. Elle permet d'évaluer l'habileté avec LAQUELLE le candidat utilise la magie invocatrice."
75,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_162","Pour ce faire, je vais appliquer un ENCHANTEMENT spécial aux Egi des trois personnes qui joueront le rôle d'ADVERSAIRES. Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devrez les affronter et les vaincre."
76,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_163","Si j'ai bien compris, cet enchantement servira à analyser l'adresse avec laquelle tu auras fait usage de tes sorrrts. On se croirait presque à un examen de magie. Bon courage, en tout cas<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_164","Avant qu'on commence, j'aimerais que mes hommes se présentent<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_165","Soldat 1re classe Crispin, à votre service<Indent/>! Cette épreuve m'intéresse au plus haut point. Faisons tous de notre mieux<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_166","Je suis la sergente des sables Denise. Je débute à peine en tant qu'invocatrice, mais j'ai déjà beaucoup roulé ma bosse dans les rangs des Immortels<Indent/>! Je ferai équipe avec Crispin."
80,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_167","Sous-lieutenant des sables Jajasamu Lalasamu au rapport<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pas mal entendu parler de toi. J'ai hâte de pouvoir me mesurer à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de ton calibre<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_168","Les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions étant faites, prenez vos positions<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est quand vous voulez. Commencez donc par vous adresser à Crispin. Vous vous mesurerez à lui et à Denise en même temps."
82,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_169","Ensuite, vous affronterez le sous-lieutenant Lalasamu deux fois de suite<Indent/>! Bon courage<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_190","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allez voir le soldat 1re classe Crispin pour commencer l'épreuve. Bon courage<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_220","Vous allez d'abord affronter nos Egi, à Crispin et à moi. Adressez-vous à mon camarade lorsque vous serez paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au combat."
85,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_230","Je vais observer comment tu te bats contre les Egi de Crispin et de Denise avec grand intérêt. Je suis sûr que je pourrai en tirer des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments avant notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
86,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_240","Mais qu'est-ce que tu fabrrriques ici<Indent/>? La seconde épreuve est censée avoir lieu maintenant au camp de Brumebleue<Indent/>! Moi, j'y retourne dès que j'ai terminé une affaire urgente ici."
87,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_250","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devriez être au CAMP de Brumebleue pour votre deuxième épreuve..."
88,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_260","Bien, allons-y<Indent/>! Denise et moi allons invoquer nos Ifrit-Egi<Indent/>! À vous de les affronter<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_270","Ha ha<Indent/>! On va voir si vous réussirez à gérer les attaques de deux adversaires à la fois<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_270","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>!
Voyons maintenant ce qu'il en sera contre Jajasamu."
91,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_280","Malgré le fait que ces familiers aient été rendus plus forts par l'enchantement de Pim, tu n'en as fait qu'une bouchée<Indent/>! Après tout, quoi de plus norrrmal, n'est-ce pas<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_290","Bravo, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Je suis sûr que vous n'aurez pas de DIFFICULTÉS à poursuivre cette épreuve."
93,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_300","Je n'ai rien pu faire... Vous avez donné une bonne correction à mon Egi. En tout cas, ça m'a permis d'apprendre des trucs. Merci<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_310","J'imagine que c'était prévisible. Vous êtes nettement plus avancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous dans cette discipline. Je dois toutefois admettre que j'aurais bien aimé gagner..."
95,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_330","Je te préviens, mon familier sera bien plus coriace que ceux de Crispin et de Denise ensemble."
96,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_331","Tiens, regarde un peu<Indent/>! Voilà ton adversaire<Indent/>! Mon Ifrit-Egi<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_350","Vous n'en avez pas encore fini. Vous devez affronter Jajasamu une fois de plus. Je vous préviens, c'est un mauvais perdant, et il ne reculera devant rien pour gagner cette fois."
98,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_360","Tu avais le dessus, mais cet Ifrit-Egi était parrrticulièrement puissant et agressif."
99,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_370","Ça va<Indent/>? Vous n'êtes pas FATIGUÉ<If(PlayerParameter(4))>E<Else/></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? N'hésitez pas à vous reposer un peu avant de POURSUIVRE l'épreuve."
100,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_380","Je n'arrive pas à croire que vous ayez aussi vaincu l'Egi de Jajasamu... Vous êtes trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
101,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_390","Ce n'est pas encore terminé. Faites attention, Jajasamu n'est pas du genre à s'avouer vaincu facilement<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_420","Bien joué... J'accepte ma défaite. Mon Ifrit-Egi n'était pas à la hauteur contre toi<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_421","Mais j'ai une révélation à te faire<Indent/>: je faisais partie de la Fratrie des gabiers autrefois, et j'ai donc affronté d'autres Primordiaux."
104,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_422","Et ouais, tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir appeler différents Egi<Indent/>! Tu vas donc faire face à mon Titan-Egi cette fois<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_440","Eh bien, je ne m'attendais cerrrtainement pas à ce que l'un des hommes du capitaine Dancing Wolf soit un ancien membre de la Fratrie des gabiers. Nul doute qu'il fera un excellent invocateur."
106,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_450","Je suis en train d'ANALYSER les données que j'ai compilées lors de vos combats, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je vous félicite pour la façon dont vous avez su SURPASSER ces adversaires."
107,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_460","Je me disais que le Titan-Egi de Jajasamu aurait une chance de vous battre, mais visiblement, je me trompais."
108,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_470","Je tiens à vous remercier pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion que vous nous avez faite. Je peux vous garantir que je vais redoubler d'efforts pour essayer d'atteindre votre niveau de maîtrise<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_480","Je dois t'avouer que j'avais bien envie de me mêler au combat, mais ça n'en aurait sans doute pas changé l'issue..."
110,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_500","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec de telles performances, j'imagine que vous avez réussi cette deuxième épreuve."
111,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_501","Je viens juste de TERMINER mon analyse, et Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vous confirme que votre MAÎTRISE de la magie invocatrice est digne des meilleurs d'autrefois. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_502","Génial<Indent/>! Et le plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant dans tout ça, c'est que vous nous avez donné l'impression que c'était un jeu d'enfant. Pourtant, je vous garantis que mes hommes sont courageux et opiniâtres."
113,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_503","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai pu constater à quel point la magie invocatrice peut être efficace quand elle est maîtrisée... Et j'ai compris qu'il me reste encore beaucoup à apprendre."
114,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_504","Je pense que c'était une bonne expérience pour tout le monde. Sur ce, je prrropose que nous retournions à Gridania."
115,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_505","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie. Je vous promets de tirer les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ce combat<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_505","J'espère bien que j'aurai à nouveau l'occasion de me mesurer à vous lorsque j'aurai fait des progrès. À bientôt<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_540","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_560","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à surrrmonter les épreuves du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>."
119,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_561","Au fait, il semblerait que Pim désire nous parrrler de quelque chose. Voyons de quoi il peut s'agir cette fois."
120,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_570","J'aimerais poursuivre l'EXPOSÉ de l'histoire de la magie invocatrice que j'avais entamé la fois précédente. Comme vous le savez, cette DISCIPLINE a été créée pour faire face à la menace des Primordiaux."
121,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_571","Je me rappelle avoir lu que les invocateurs avaient été traités en héros à l'époque d'Allag... jusqu'à ce que certains d'entrrre eux ne fassent usage de ce pouvoir à de mauvaises fins. C'est ce qui a entraîné leur extermination, n'est-ce pas<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_572","En effet. Mon créateur, l'ILLUSTRE Sari lui-même, a continué d'affronter les <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>, dont le puissant Belias, tout en ÉCHAPPANT à ceux qui le traquaient pour le tuer."
123,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_573","Belias<Indent/>!? Tristan avait justement utilisé le pouvoirrr de ce Primordial, lorsqu'il avait essayé de nous éliminer<Indent/>! L'invocateur qui a donné vie à Pim était donc quelqu'un de très important et expérimenté dans cette discipline."
124,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_574","Oui. Le grand Sari a consacré sa vie à COMPILER et préserver tous les ouvrages qui traitent de la magie invocatrice, ainsi qu'à former de nouveaux ADEPTES afin que le savoir accumulé par ses prédécesseurs ne soit pas perdu."
125,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_575","Je dois également préciser qu'il était très versé en MAGISMOLOGIE et s'intéressait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux technologies de l'information. Il cherchait notamment des moyens de tracer des DIAGRAMMES sans grimoire ou de renforcer la puissance des Egi grâce aux machines."
126,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_576","En fin de compte, tous ces projets n'ont pas ABOUTI, et mon créateur a jugé qu'ils ne méritaient pas d'être transmis aux GÉNÉRATIONS futures. À la place, il a préféré me rédiger avec un idéal de paix en tête."
127,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_577","Eh bien<Indent/>! C'était clairement quelqu'un doté d'un grand altruisme. Je ne comprrrends toutefois pas pourquoi il n'est mentionné nulle part dans les documents allagois que nous avons pu découvrir jusqu'à présent. Veux-tu bien nous l'expliquer<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_578","Comme les invocateurs et leur magie étaient devenus des sujets TABOUS à mon époque, il est fort probable que tout ce qui concernait Sari et ses ACCOMPLISSEMENTS a été effacé des bases de données. Nombre de ses disciples ont d'ailleurs été assassinés."
129,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_579","Qui plus est, ayant été moi-même <Emphasis>enfermé</Emphasis> dans un DÉPÔT d'archives, je ne sais rien de ce qui est arrivé à mon CRÉATEUR vers la fin de sa vie."
130,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_580","Eh bien, je crois que ce cher Pim a fini par parler plus de ses souvenirs que de l'histoire de la magie invocatrrrice, mais une chose est sûre, il a un grand respect pour Sari."
131,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_581","Hélas, n'étant qu'un vulgaire FAMILIER, je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable de ressentir ce genre de choses. Quoi qu'il en soit, je pense vous en avoir assez dit pour AUJOURD'HUI."
132,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_582","Oh, c'est dommage.
Enfin bref, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu te prrrépares pour la dernière épreuve. Je compte sur toi pour bien t'entraîner afin de mettre toutes les chances de ton côté<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_00 Y'mhitra semble impatiente, comme si elle avait deviné que le temps était venu pour vous de passer une nouvelle épreuve.
5 1 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_01 Alors que Y'mhitra se demandait si vous étiez enfin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la seconde épreuve, Pim, alias Principia Invocationis Magicae, lui a répondu qu'une analyse des ondes éthérées qui émanent de vous lui a permis de conclure que c'était en effet le cas. Le livre vivant a toutefois précisé qu'il vous faudrait à cette occasion affronter plusieurs autres invocateurs. Votre camarade miqo'te ne sachant pas comment trouver ces adversaires, le capitaine Dancing Wolf a sauté sur l'occasion pour vous dire que les rapports qu'il avait faits au sujet de vos pouvoirs ayant intéressé son état-major, il s'était retrouvé chargé d'entraîner des soldats des Immortels à la magie invocatrice. Il a donc été décidé que vous affronteriez ces débutants dans le cadre de votre épreuve de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>, qui aura lieu au camp de Brumebleue.
6 2 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_02 Lorsque vous avez rejoint Dancing Wolf dans le Thanalan septentrional, il a ordonné à chacun de ses hommes de se présenter et vous a expliqué que vous alliez d'abord affronter les Egi de ceux dénommés Crispin et Denise. Il ne vous reste plus qu'à vous adresser au premier pour commencer.
7 3 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_03 Les familiers de vos deux adversaires n'étaient pas de taille contre un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de votre calibre, et désormais, c'est à Jajasamu que vous devez vous mesurer.
8 4 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_04 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, son Ifrit-Egi n'était pas de taille non plus, mais vous devez affronter ce Lalafell une seconde fois avant de réussir votre épreuve.
9 5 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_05 Jajasamu vous réservait une surprise. Le sous-lieutenant vous a en effet révélé qu'il avait autrefois fait partie de la Fratrie des gabiers, et ainsi eu l'occasion de se battre contre divers Primordiaux. Il a par conséquent fait appel à Titan-Egi, mais malgré cela, il n'a pas pu rivaliser avec votre maîtrise de la magie invocatrice. Voyez donc ce que le capitaine Dancing Wolf a pensé de la prestation de ses <Emphasis>poulains</Emphasis>.
10 6 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_06 L'officier des Immortels vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion convaincante, et Pim vous a confirmé que vous aviez passé l'épreuve haut la main. Une fois les salutations et re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de rigueur faits, Y'mhitra vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu pour faire le point sur ce que vous venez de réaliser.
11 7 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_07 Là, elle vous a également dit que votre camarade fait de cuir et de papier avait l'air de vouloir vous en apprendre plus sur l'histoire de la magie invocatrice. Pim vous a notamment expliqué que son créateur, l'illustre Sari, avait vaincu des Primordiaux aussi redoutables que Belias, et que bien qu'il ait été versé dans la magismologie, il avait préféré se contenter de transmettre le savoir accumulé par ses prédécesseurs avec un idéal de paix en tête lorsque Principia Invocationis Magicae a été rédigé. Après cet interlude nostalgique, Y'mhitra vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bien vous préparer en vue de la troisième et dernière épreuve. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 65.
12 8 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_00 Parler à Dancing Wolf, au camp de Brumebleue
29 25 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_01 Parler à Crispin, et vaincre les Egi
30 26 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_02 Parler à Jajasamu, et vaincre son Egi
31 27 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_03 Parler à nouveau à Jajasamu, et vaincre son Egi
32 28 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_04 Parler à Dancing Wolf
33 29 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_05 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
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52 48 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait un bail<Indent/>! Je suis en train d'essayer de persuader Y'mhitra... pour le boulot, bien sûr<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_001 Mais dites-moi plutôt<Indent/>: où est-ce que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dénicher ce livre, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!? Je veux bien croire qu'il est inoffensif... mais vous avez vu la taille de ses dents<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>BONSOIR<Else/>BONJOUR</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>BONJOUR<Else/>BONSOIR</If></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Y'mhitra m'a expliqué que c'est ici que vous avez l'HABITUDE de vous retrouver pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
55 51 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais justement que tu viendrais par ici. Depuis le temps, Pim va peut-être considérer que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la seconde éprrreuve.
56 52 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0040 En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Je constate que vous avez atteint le <Emphasis>STADE de progression</Emphasis> nécessaire<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_041 Le stade de prrrogression<Indent/>? Comment ça<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0042 Eh bien, en analysant ses ONDES éthérées, je peux voir la puissance et la précision des sorts que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a utilisés RÉCEMMENT. Bien sûr, je ne pourrai en être sûr qu'en fonction du résultat de la deuxième épreuve.
59 55 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0043 Celle-ci a pour objectif d'évaluer la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> du candidat. Mais cela requiert d'AFFRONTER plusieurs invocateurs. Y a-t-il des gens que vous pourriez mettre à ma DISPOSITION pour cela<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_044 Plusieurs invocateurrrs, dis-tu<Indent/>? Tu rêves, mon cher Pim<Indent/>! Ce n'est pas comme si ça courait les rues<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_045 Justement, Y'mhitra, je crois que je peux vous venir en aide<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_046 Suite au rapport que j'ai fait à l'état-major des Immortels sur les prouesses accomplies par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, certains officiers ont décidé de s'intéresser à la magie invocatrice comme moyen de lutter contre les Primordiaux.
63 59 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_047 Et on m'a confié la supervision de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de soldats qui ont démontré des affinités pour cette discipline. Ils ont tous pour particularité d'avoir affronté Ifrit et survécu. On leur a remis des cristaux d'âme récupérés sur les Asciens qui nous avaient attaqués à Dravania.
64 60 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_048 Ce cher capitaine Dancing Wolf me bassine avec cette histoire depuis quelque temps. Il voudrait en effet faire appel à toi pour exerrrcer ces personnes de façon plus poussée.
65 61 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_049 Quoi qu'il en soit, vous avez besoin d'autres pratiquants de cette forme de magie pour votre épreuve, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je peux mettre mes hommes à votre disposition, mais en échange, j'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> accepte de les entraîner<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0050 Ce marché me paraît ÉQUITABLE. Je pense moi-même pouvoir donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à ces invocateurs DÉBUTANTS.
67 63 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_051 Si cela satisfait tout le monde, je suis d'accorrrd, moi aussi.
68 64 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_052 Génial<Indent/>! Dans ce cas, je vous propose qu'on se retrouve tous au camp de Brumebleue.
69 65 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_090 Ces trois perrrsonnes sont les invocateurs dont le capitaine nous a parlé. Tâchez tous de ne pas vous blesser, d'accord<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_100 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, nous COMMENCERONS l'épreuve dès que vous serez tous prêts.
71 67 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_110 Si j'ai bien compris, nous allons nous affronter entre invocateurs, c'est ça<Indent/>? J'ai hâte qu'on s'y mette.
72 68 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_120 Je suis la sergente des sables Denise. Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
73 69 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_130 Je peux faire quelque chose pour toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ou ça peut attendre le début de l'épreuve<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_140 Le lieu de la deuxième éprrreuve sera le camp de Brumebleue, dans le Thanalan septentrional. Pars devant, je t'y rejoins.
75 71 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_141 Pour ta gouverne, j'avais dit au capitaine Dancing Wolf que tu étais trop occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour pouvoir entrrraîner ses subalternes.
76 72 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_150 La seconde ÉPREUVE est celle de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>. Elle va nous permettre d'évaluer dans quelle mesure vous pratiquez la magie INVOCATRICE avec précision<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_160 Bien, tout le monde est là. Monsieur le livre qui parle, si vous voulez bien nous expliquer comment nous allons procéder.
78 74 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_161 Je vous en prie, APPELEZ-moi “Pim”. Comme je l'ai DÉJÀ expliqué, cette épreuve est celle de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>. Elle permet d'évaluer l'habileté avec LAQUELLE le candidat utilise la magie invocatrice.
79 75 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_162 Pour ce faire, je vais appliquer un ENCHANTEMENT spécial aux Egi des trois personnes qui joueront le rôle d'ADVERSAIRES. Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devrez les affronter et les vaincre.
80 76 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_163 Si j'ai bien compris, cet enchantement servira à analyser l'adresse avec laquelle tu auras fait usage de tes sorrrts. On se croirait presque à un examen de magie. Bon courage, en tout cas<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_164 Avant qu'on commence, j'aimerais que mes hommes se présentent<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_165 Soldat 1re classe Crispin, à votre service<Indent/>! Cette épreuve m'intéresse au plus haut point. Faisons tous de notre mieux<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_166 Je suis la sergente des sables Denise. Je débute à peine en tant qu'invocatrice, mais j'ai déjà beaucoup roulé ma bosse dans les rangs des Immortels<Indent/>! Je ferai équipe avec Crispin.
84 80 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_167 Sous-lieutenant des sables Jajasamu Lalasamu au rapport<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pas mal entendu parler de toi. J'ai hâte de pouvoir me mesurer à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de ton calibre<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_168 Les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions étant faites, prenez vos positions<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est quand vous voulez. Commencez donc par vous adresser à Crispin. Vous vous mesurerez à lui et à Denise en même temps.
86 82 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_169 Ensuite, vous affronterez le sous-lieutenant Lalasamu deux fois de suite<Indent/>! Bon courage<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_190 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allez voir le soldat 1re classe Crispin pour commencer l'épreuve. Bon courage<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_220 Vous allez d'abord affronter nos Egi, à Crispin et à moi. Adressez-vous à mon camarade lorsque vous serez paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au combat.
89 85 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_230 Je vais observer comment tu te bats contre les Egi de Crispin et de Denise avec grand intérêt. Je suis sûr que je pourrai en tirer des en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments avant notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
90 86 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_240 Mais qu'est-ce que tu fabrrriques ici<Indent/>? La seconde épreuve est censée avoir lieu maintenant au camp de Brumebleue<Indent/>! Moi, j'y retourne dès que j'ai terminé une affaire urgente ici.
91 87 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_250 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devriez être au CAMP de Brumebleue pour votre deuxième épreuve...
92 88 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_260 Bien, allons-y<Indent/>! Denise et moi allons invoquer nos Ifrit-Egi<Indent/>! À vous de les affronter<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_270 Ha ha<Indent/>! On va voir si vous réussirez à gérer les attaques de deux adversaires à la fois<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_270 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Voyons maintenant ce qu'il en sera contre Jajasamu.
95 91 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_280 Malgré le fait que ces familiers aient été rendus plus forts par l'enchantement de Pim, tu n'en as fait qu'une bouchée<Indent/>! Après tout, quoi de plus norrrmal, n'est-ce pas<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_290 Bravo, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Je suis sûr que vous n'aurez pas de DIFFICULTÉS à poursuivre cette épreuve.
97 93 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_300 Je n'ai rien pu faire... Vous avez donné une bonne correction à mon Egi. En tout cas, ça m'a permis d'apprendre des trucs. Merci<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_310 J'imagine que c'était prévisible. Vous êtes nettement plus avancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous dans cette discipline. Je dois toutefois admettre que j'aurais bien aimé gagner...
99 95 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_330 Je te préviens, mon familier sera bien plus coriace que ceux de Crispin et de Denise ensemble.
100 96 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_331 Tiens, regarde un peu<Indent/>! Voilà ton adversaire<Indent/>! Mon Ifrit-Egi<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_350 Vous n'en avez pas encore fini. Vous devez affronter Jajasamu une fois de plus. Je vous préviens, c'est un mauvais perdant, et il ne reculera devant rien pour gagner cette fois.
102 98 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_360 Tu avais le dessus, mais cet Ifrit-Egi était parrrticulièrement puissant et agressif.
103 99 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_370 Ça va<Indent/>? Vous n'êtes pas FATIGUÉ<If(PlayerParameter(4))>E<Else/></If>, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? N'hésitez pas à vous reposer un peu avant de POURSUIVRE l'épreuve.
104 100 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_380 Je n'arrive pas à croire que vous ayez aussi vaincu l'Egi de Jajasamu... Vous êtes trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
105 101 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_390 Ce n'est pas encore terminé. Faites attention, Jajasamu n'est pas du genre à s'avouer vaincu facilement<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_420 Bien joué... J'accepte ma défaite. Mon Ifrit-Egi n'était pas à la hauteur contre toi<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_421 Mais j'ai une révélation à te faire<Indent/>: je faisais partie de la Fratrie des gabiers autrefois, et j'ai donc affronté d'autres Primordiaux.
108 104 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_422 Et ouais, tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir appeler différents Egi<Indent/>! Tu vas donc faire face à mon Titan-Egi cette fois<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_440 Eh bien, je ne m'attendais cerrrtainement pas à ce que l'un des hommes du capitaine Dancing Wolf soit un ancien membre de la Fratrie des gabiers. Nul doute qu'il fera un excellent invocateur.
110 106 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_450 Je suis en train d'ANALYSER les données que j'ai compilées lors de vos combats, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je vous félicite pour la façon dont vous avez su SURPASSER ces adversaires.
111 107 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_460 Je me disais que le Titan-Egi de Jajasamu aurait une chance de vous battre, mais visiblement, je me trompais.
112 108 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_470 Je tiens à vous remercier pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion que vous nous avez faite. Je peux vous garantir que je vais redoubler d'efforts pour essayer d'atteindre votre niveau de maîtrise<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_480 Je dois t'avouer que j'avais bien envie de me mêler au combat, mais ça n'en aurait sans doute pas changé l'issue...
114 110 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_500 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec de telles performances, j'imagine que vous avez réussi cette deuxième épreuve.
115 111 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_501 Je viens juste de TERMINER mon analyse, et Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vous confirme que votre MAÎTRISE de la magie invocatrice est digne des meilleurs d'autrefois. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_502 Génial<Indent/>! Et le plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant dans tout ça, c'est que vous nous avez donné l'impression que c'était un jeu d'enfant. Pourtant, je vous garantis que mes hommes sont courageux et opiniâtres.
117 113 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_503 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai pu constater à quel point la magie invocatrice peut être efficace quand elle est maîtrisée... Et j'ai compris qu'il me reste encore beaucoup à apprendre.
118 114 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_504 Je pense que c'était une bonne expérience pour tout le monde. Sur ce, je prrropose que nous retournions à Gridania.
119 115 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_505 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie. Je vous promets de tirer les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ce combat<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_505 J'espère bien que j'aurai à nouveau l'occasion de me mesurer à vous lorsque j'aurai fait des progrès. À bientôt<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_540 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_560 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à surrrmonter les épreuves du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et de la <Emphasis>maîtrise</Emphasis>.
123 119 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_561 Au fait, il semblerait que Pim désire nous parrrler de quelque chose. Voyons de quoi il peut s'agir cette fois.
124 120 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_570 J'aimerais poursuivre l'EXPOSÉ de l'histoire de la magie invocatrice que j'avais entamé la fois précédente. Comme vous le savez, cette DISCIPLINE a été créée pour faire face à la menace des Primordiaux.
125 121 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_571 Je me rappelle avoir lu que les invocateurs avaient été traités en héros à l'époque d'Allag... jusqu'à ce que certains d'entrrre eux ne fassent usage de ce pouvoir à de mauvaises fins. C'est ce qui a entraîné leur extermination, n'est-ce pas<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_572 En effet. Mon créateur, l'ILLUSTRE Sari lui-même, a continué d'affronter les <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis>, dont le puissant Belias, tout en ÉCHAPPANT à ceux qui le traquaient pour le tuer.
127 123 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_573 Belias<Indent/>!? Tristan avait justement utilisé le pouvoirrr de ce Primordial, lorsqu'il avait essayé de nous éliminer<Indent/>! L'invocateur qui a donné vie à Pim était donc quelqu'un de très important et expérimenté dans cette discipline.
128 124 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_574 Oui. Le grand Sari a consacré sa vie à COMPILER et préserver tous les ouvrages qui traitent de la magie invocatrice, ainsi qu'à former de nouveaux ADEPTES afin que le savoir accumulé par ses prédécesseurs ne soit pas perdu.
129 125 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_575 Je dois également préciser qu'il était très versé en MAGISMOLOGIE et s'intéressait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux technologies de l'information. Il cherchait notamment des moyens de tracer des DIAGRAMMES sans grimoire ou de renforcer la puissance des Egi grâce aux machines.
130 126 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_576 En fin de compte, tous ces projets n'ont pas ABOUTI, et mon créateur a jugé qu'ils ne méritaient pas d'être transmis aux GÉNÉRATIONS futures. À la place, il a préféré me rédiger avec un idéal de paix en tête.
131 127 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_577 Eh bien<Indent/>! C'était clairement quelqu'un doté d'un grand altruisme. Je ne comprrrends toutefois pas pourquoi il n'est mentionné nulle part dans les documents allagois que nous avons pu découvrir jusqu'à présent. Veux-tu bien nous l'expliquer<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_578 Comme les invocateurs et leur magie étaient devenus des sujets TABOUS à mon époque, il est fort probable que tout ce qui concernait Sari et ses ACCOMPLISSEMENTS a été effacé des bases de données. Nombre de ses disciples ont d'ailleurs été assassinés.
133 129 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_579 Qui plus est, ayant été moi-même <Emphasis>enfermé</Emphasis> dans un DÉPÔT d'archives, je ne sais rien de ce qui est arrivé à mon CRÉATEUR vers la fin de sa vie.
134 130 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_580 Eh bien, je crois que ce cher Pim a fini par parler plus de ses souvenirs que de l'histoire de la magie invocatrrrice, mais une chose est sûre, il a un grand respect pour Sari.
135 131 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_581 Hélas, n'étant qu'un vulgaire FAMILIER, je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable de ressentir ce genre de choses. Quoi qu'il en soit, je pense vous en avoir assez dit pour AUJOURD'HUI.
136 132 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_582 Oh, c'est dommage. Enfin bref, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu te prrrépares pour la dernière épreuve. Je compte sur toi pour bien t'entraîner afin de mettre toutes les chances de ton côté<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","Y'mhitra semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","Y'mhitra vous a annoncé que d'après Pim, vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la troisième et ultime épreuve. Bien que l'ouvrage vivant ait refusé de vous dire ce qu'elle doit évaluer, il vous a révélé qu'elle requerrait de faire un combat dans des conditions proches de la réalité en compagnie d'autres invocateurs. Votre camarade miqo'te de la Fondation Saint-Coinach a par conséquent contacté le capitaine Dancing Wolf. Ce dernier aurait accepté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, proposant même d'utiliser pour cela le Rocher des tréfonds, un endroit où dorment des vestiges allagois. Y'mhitra vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'aérodrome d'Ul'dah, où un aéronef devant vous conduire vers la mystérieuse île vous attendrait."
2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","Juste au moment où vous l'avez retrouvée, Y'mhitra a apparemment été contactée par linkshell par Jajasamu, l'un des hommes de Dancing. Il semblerait que leur groupe ait été attaqué et que le vaillant capitaine soit encore aux prises avec l'agresseur inconnu. Face à cette urgence, votre amie archéologue vous a dit d'informer le pilote des Immortels de la situation afin qu'il vous conduise sur les lieux au plus vite."
3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","Une fois sur le Rocher des tréfonds, vous avez retrouvé Dancing Wolf et ses subalternes, certains étant blessés, et vous avez dû affronter un mystérieux homme qui pourrait bien être le grand invocateur Sari, celui-là même qui aurait créé Principia Invocationis Magicae."
4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","À l'issue de votre combat, cet adversaire pour le moins puissant a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> aux fonctions de Pim avant de disparaître. Considérant le danger écarté et le besoin de ramener les blessés à bon port, l'officier roegadyn des Immortels vous a proposé de retourner à Ul'dah."
5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","Là, Dancing Wolf a essayé de faire le point sur les récents événements en compagnie de vous et des autres, et Y'mhitra a promis de se renseigner auprès de Pim pour essayer d'en savoir plus sur votre agresseur, notamment sur le fait qu'il pourrait venir d'une époque révolue depuis plusieurs milliers d'années. Pour cela, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu."
6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","Après un échange entre votre camarade miqo'te et Pim, vous avez compris que l'homme que vous avez affronté sur le Rocher des tréfonds pourrait bien être un clone de Sari. Qui plus est, l'ouvrage vivant vous a révélé que cet homme avait scellé le secret qui devait vous être transmis après la troisième épreuve. Principia Invocationis Magicae vous a d'ailleurs appris que vous l'aviez réussie, car vous aviez fait preuve des qualités d'<Emphasis>âme</Emphasis> requises en courant au secours d'autres invocateurs. Quoi qu'il en soit, Pim et Y'mhitra se sont mis d'accord pour trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qui limite les fonctions du familier-livre. De votre côté, vous devez continuer de vous entraîner en vue d'une nouvelle confrontation avec le mystérieux agresseur.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 68."
7,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","Rejoindre Y'mhitra à l'aérodrome d'Ul'dah"
25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","Parler au pilote des Immortels, à l'aérodrome d'Ul'dah"
26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","Parler aux soldats-invocateurs"
27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","Parler à Dancing Wolf"
28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
29,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le temps est enfin venu pour toi de passer la troisième et ultime éprrreuve<Indent/>! C'est Pim qui me l'a dit."
50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je pense que vous avez DÉSORMAIS tout ce qu'il faut pour la tenter."
51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","Les fois prrrécédentes, il s'agissait de mesurer le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Veux-tu bien nous expliquer en quoi consiste la dernière épreuve<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","Je suis DÉSOLÉ, mais c'est un secret."
53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","Un secrrret<Indent/>!? Allez, fais-nous une fleur et dis-nous donc<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","Je n'ai pas pour FONCTION de cacher quoi que ce soit pour susciter l'intérêt des gens. La RAISON pour laquelle je ne peux pas le révéler tient à la nature même de cette épreuve."
55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","Sachez toutefois qu'elle doit permettre d'évaluer les APTITUDES de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'une façon plus globale, et par conséquent, elle devra se faire dans des CIRCONSTANCES proches d'un vrai combat."
56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il va donc falloir vous ALLIER à d'autres invocateurs et prendre part à une SIMULATION d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre un Primordial."
57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","Cela veut dire que nous allons devoir faire à nouveau appel aux hommes de Dancing Wolf. Je vais me charrrger de le contacter."
58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","Allô<Indent/>?<Indent/>...
Oui, c'est Y'mhitra de la Fondation de Saint-Coinach... Dites, Capitaine, j'aurais un petit serrrvice à vous demander..."
59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté, et a même ajouté qu'il allait faire en sorte que nous puissions utiliser un endrrroit où se trouvent des vestiges allagois, j'ai nommé le Rocher des tréfonds."
60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","Un aéronef sera également mis à notre disposition pour y aller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrrrouvons-nous à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","Le capitaine Dancing Wolf vous attend au Rocher des tréfonds. Il a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire auprès de notre état-major, mais ça ne veut pas dire que vous pourrez aller partout où vous voudrez."
63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta derrrnière épreuve aura lieu sur le Rocher des tréfonds. Un aéronef des Immortels doit nous y conduire, alors retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","Si j'ai bien compris, le capitaine Dancing Wolf et ses hommes sont déjà sur place. Dépêchons-nous donc de les rejoindrrre au Rocher des tréfonds."
67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","Tiens<Indent/>? Qui ça peut bien êtrrre<Indent/>?
... Allô<Indent/>?<Indent/>... Sous-lieutenant Jajasamu<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!?<Indent/>... Vous m'entendez<Indent/>? Rrrépondez-moi<Indent/>!<Indent/>... Allô<Indent/>?<Indent/>... Allô<Indent/>!?<Indent/>..."
68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","Mince, ça a coupé. J'ignore ce qui se passe, mais ça ne me dit rien qui vaille. Ce que j'ai comprrris, c'est qu'ils ont été attaqués par quelqu'un."
69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","Les trois invocateurs sont blessés, et le capitaine Dancing Wolf est encore aux prises avec leur agrrresseur, mais il est acculé et ne tiendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas très longtemps."
70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","Quoi qu'il en soit, nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>! Expliquons la situation au pilote<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","J'ignore qui a attaqué le capitaine Dancing Wolf et ses hommes, mais nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expliquer la situation au pilote des Immortels<Indent/>? Je te rejoins à l'aérodrome d'Ul'dah dès que j'ai fini de régler une affaire urrrgente<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","Comment<Indent/>!? Le capitaine et ses hommes sont en danger<Indent/>? Très bien, montez vite à bord de mon appareil<Indent/>! Je vais vous conduire au Rocher des tréfonds im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","Je vais prévenir mon état-major pour qu'on nous envoie des renforts... Allez, en route<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","Secourez les invocateurs des Immortels<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","Vainquez l'invocateur mystérieux<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","Parrr ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Suis-moi<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","J'ai trouvé un SURVIVANT<Indent/>! Allons l'aider<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","Ne vous en faites pas pour moi, ça devrait aller... Courez plutôt à la recherche des autres<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","Il n'a pas l'air d'avoir été grièvement blessé. Retrouvons les autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Reste prrrès de moi<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où est-ce que tu vas<Indent/>!?
Il est trrrop dangereux d'agir séparément<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","Hmm<Indent/>? Ce sont des Egi<Indent/>?<Indent/>... Je n'en ai jamais vu de comme ça<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","Il s'agit de types qui étaient UTILISÉS à l'époque d'Allag. Mais qui aurait pu en appeler AUTANT<Indent/>!?"
86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Ils ÉMETTENT tous une voix étrange. Je n'ai jamais entendu parler d'un PHÉNOMÈNE de ce genre..."
87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","Il y a une autre SURVIVANTE ici<Indent/>! Elle a l'air d'avoir été BLESSÉE<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","Ce n'est pas beau à voirrr<Indent/>! Il faut la soigner tout de suite... Pim, donne-moi un coup de main<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","Désolée... Nous avons eu affaire à plus fort que nous... Le capitaine est encore en train d'affronter... notre ennemi..."
90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","Madame Y'mhitra et moi allons RESTER ici pour soigner cette personne. MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If>, partez à la recherche des autres<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai jamais été plus heureux de vous voir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","Voilà enfin cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> que j'attendais. On va voir ce dont tu es capable<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","Pas mal... Mais je suis sûr que les invocateurs de ton époque peuvent faire mieux que ça<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","Voyons si tu sauras résister au pouvoir de Bahamut<Indent/>!<Indent/>... <Emphasis>MégaBrasier</Emphasis><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","MégaBrasier<Indent/>?<Indent/>... Nous ne pourrons pas éviter un tel sort<Indent/>! Autant s'approcher de sa source pour amoindrir les dégâts<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Je ne pensais pas qu'il y avait des invocateurs aussi puissants que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Tu dépasses toutes mes attentes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Passons donc à la suite du programme<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Il a invoqué un dragon<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","Très intéressant... Tu es capable de manipuler une grande quantité d'éther avec précision<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","Cet endroit ne me permet pas d'exploiter entièrement mon pouvoir..."
101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Merde... Je suis à bout de force<Indent/>!<Indent/>... Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Argh... J'aurais dû fairrre... plus attention..."
103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-???-)La cible dispose de capacités hors norme.
Scanographie en cours..."
104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-???-)Potentiel éthéré incalculable...
Les valeurs prévues sont largement dépassées.
Réinitialisation du système. Réévaluation de la cible..."
105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","Ne me dites pas qu'il a l'intention de remettre ça<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","MAÎTRE Sari<Indent/>!? Mais pourquoi êtes-vous ici<Indent/>!?"
107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","Tu veux dire que c'est l'invocateur qui t'a crrréé<Indent/>?<Indent/>... Mais comment est-ce possible<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","Oh, Pim<Indent/>! Toi aussi, tu as été <Emphasis>réveillé</Emphasis><Indent/>? Dans ce cas, cela ne peut signifier qu'une chose..."
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","Qu'est-ce que vous lui avez fait<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","Je n'ai fait qu'ajouter un <Emphasis>verrou</Emphasis> à ses fonctions."
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es indubitablement <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de cette époque."
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","Étrrrange façon de disparaître. Ça ne ressemble pas à un sort de téléportation..."
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","Mais qui c'était, ce type<Indent/>!? Je lui aurais bien arrangé le portrait<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","... Peu importe, nous ferions mieux de nous occuper des blessés. Retournons à Ul'dah<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","Si cet homme que nous avons rencontrrré sur le Rocher des tréfonds est vraiment Sari, comment peut-il avoir survécu tout ce temps<Indent/>?<Indent/>..."
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","Je n'ai AUCUNE idée de la raison pour laquelle Sari était sur le Rocher des tréfonds."
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","La sergente Denise a été grièvement blessée, mais par chance les sorts que nous lui avons prodigués ont suffi à la sauver. Je n'ose imaginer ce qui se serait passé, si nous étions arrivés un peu plus tarrrd..."
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","Merci à vous d'avoir sauvé ces frères d'armes<Indent/>! Vous avez pris la bonne décision en m'informant de la situation là-bas<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","Cet homme était forcément un invocateur. Mais comment a-t-il fait pour appeler autant de familiers à la fois<Indent/>!?"
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","Merci infiniment à vous... Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai la vie sauve. Ne vous inquiétez pas, je devrais me remettre assez rapidement."
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","Certains des Egi que notre agresseur avait invoqués étaient ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissants. C'est la première fois que je vois quelqu'un capable d'un tel fait<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous et à Y'mhitra, mes hommes et moi avons pu nous en tirer. Malgré quelques blessures, je pense que tout le monde se remettra de cette aventure assez vite."
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","Laissez-nous vous remercier, nous aussi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous serions sûrement tous morts sur cette île."
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","Il y a quelque chose qui me turlupine, ceci dit. Cet homme serait ce fameux invocateur allagois appelé Sari<Indent/>? Comment diable a-t-il pu survivre pendant les milliers d'années qui nous séparent de son époque<Indent/>!?"
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","Impossible<Indent/>! Ça ne peut être qu'un imposteur<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","Pourtant, il a utilisé des sorts de magie invocatrice que nous n'avions jamais vus. Je suis persuadée que Pim sait quelque chose à ce sujet. Vous voulez bien lui demander<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","Vous avez ma parole. Puisque tout le monde est rentré sain et sauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prrropose que nous retournions aux chutes de l'Apkallu."
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve."
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","Je me souviens que Y'mhitra nous avait menti pour forcer les Asciens à nous attaquer avant, mais cette fois-ci, je n'ai pas eu le temps de me poser la question. L'idée de ne pas savoir exactement qui est notre agresseur ne me plaît pas du tout..."
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","J'imagine que nous pouvons nous considérer heureux de nous en être tous sorrrtis vivants. Mais dis, Pim, cet homme était vraiment le Sari dont tu nous avais parlé<Indent/>?"
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","J'ai bien peur que OUI. Le timbre de sa voix, son empreinte éthérée, tout concorde. Il s'agit bien du grand INVOCATEUR qui m'a créé."
132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","Je dois toutefois dire que ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ne lui RESSEMBLE pas. Sari était quelqu'un de bon et ATTENTIONNÉ. Jamais, il n'aurait attaqué des gens ainsi."
133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","Il y a toutefois quelque chose d'encore plus intrigant<Indent/>: comment un individu qui a vécu il y a plusieurrrs millénaires peut-il être revenu à notre époque<Indent/>?"
134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","Je ne vois qu'une EXPLICATION plausible. L'empire d'Allag avait autrefois mis au point un procédé permettant de CLONER des êtres vivants, notamment des humains."
135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","En admettant que celui que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a AFFRONTÉ n'est qu'un clone de Sari, je serais incapable de faire la DIFFÉRENCE avec mes capacités d'analyse."
136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","Un clone<Indent/>?<Indent/>... Cela permettrait en effet d'élucider pas mal de choses au sujet de cet agrrresseur."
137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","Ah, mais j'y pense, Pim, que t'a-t-il fait au juste<Indent/>? Il a dit qu'il avait “ajouté un <Emphasis>verrou</Emphasis> à tes fonctions”. Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?"
138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","Eh bien, il a scellé ce que j'étais censé TRANSMETTRE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En théorie, seul Sari était capable de faire cela..."
139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","Comment<Indent/>!? Et la dernière éprrreuve alors<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","Elle est déjà RÉUSSIE, en fait..."
141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","Elle a pour objectif d'évaluer l'<Emphasis>ÂME</Emphasis> d'un invocateur, notamment lors d'un combat en situation quasi réelle."
142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","L'attaque de Sari n'était pas ce qui était PRÉVU, mais en courant au secours des autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a DÉMONTRÉ les qualités requises pour acquérir les secrets contenus dans mes pages."
143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","Je vois... Cette épreuve doit empêcher à des gens ayant de mauvaises intentions d'apprrrendre des techniques dangereuses, et ce même s'ils ont le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> requis. Cela correspond bien à l'image de Sari du temps où il t'a créé."
144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","Oui, plus que TOUT, il ne voulait pas que la magie invocatrice serve à faire du mal. Hélas, il semble avoir CHANGÉ depuis, au point même d'utiliser ses sorts pour blesser les autres..."
145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","Je suis de plus en plus convaincue que nous avons affaire à un imposteurrr. Quoi qu'il en soit, nous devons absolument trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'il a posé sur toi, Pim."
146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","Comptez sur moi pour vous AIDER. Qu'il s'agisse vraiment de Sari ou non, je vous assure que je ne peux pas TOLÉRER qu'on s'en prenne à des gens sans raison<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","Bien dit, Pim<Indent/>! Il n'y a pas à dire<Indent/>: tu as beau n'être qu'un livrrre, tu es quelqu'un de bien<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","J'aimerais vraiment qu'il en soit AINSI, Madame Y'mhitra, mais comme je vous l'ai déjà expliqué, je ne suis qu'un familier conçu pour TRANSMETTRE certains savoirs aux invocateurs bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. C'est tout...
Mais qu'est-ce que vous entendez par “n'être qu'un livre”<Indent/>?"
149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","Euh, rrrien, rien du tout<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire, s'il te plaît."
150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais moi aussi essayer de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Sari. En attendant, je pense que tu ferais bien de te rrreposer un peu, puis de t'entraîner. Nul doute que nous aurons à nouveau affaire à cet homme."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 Y'mhitra semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 Y'mhitra vous a annoncé que d'après Pim, vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la troisième et ultime épreuve. Bien que l'ouvrage vivant ait refusé de vous dire ce qu'elle doit évaluer, il vous a révélé qu'elle requerrait de faire un combat dans des conditions proches de la réalité en compagnie d'autres invocateurs. Votre camarade miqo'te de la Fondation Saint-Coinach a par conséquent contacté le capitaine Dancing Wolf. Ce dernier aurait accepté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, proposant même d'utiliser pour cela le Rocher des tréfonds, un endroit où dorment des vestiges allagois. Y'mhitra vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'aérodrome d'Ul'dah, où un aéronef devant vous conduire vers la mystérieuse île vous attendrait.
6 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 Juste au moment où vous l'avez retrouvée, Y'mhitra a apparemment été contactée par linkshell par Jajasamu, l'un des hommes de Dancing. Il semblerait que leur groupe ait été attaqué et que le vaillant capitaine soit encore aux prises avec l'agresseur inconnu. Face à cette urgence, votre amie archéologue vous a dit d'informer le pilote des Immortels de la situation afin qu'il vous conduise sur les lieux au plus vite.
7 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 Une fois sur le Rocher des tréfonds, vous avez retrouvé Dancing Wolf et ses subalternes, certains étant blessés, et vous avez dû affronter un mystérieux homme qui pourrait bien être le grand invocateur Sari, celui-là même qui aurait créé Principia Invocationis Magicae.
8 4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 À l'issue de votre combat, cet adversaire pour le moins puissant a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> aux fonctions de Pim avant de disparaître. Considérant le danger écarté et le besoin de ramener les blessés à bon port, l'officier roegadyn des Immortels vous a proposé de retourner à Ul'dah.
9 5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 Là, Dancing Wolf a essayé de faire le point sur les récents événements en compagnie de vous et des autres, et Y'mhitra a promis de se renseigner auprès de Pim pour essayer d'en savoir plus sur votre agresseur, notamment sur le fait qu'il pourrait venir d'une époque révolue depuis plusieurs milliers d'années. Pour cela, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu.
10 6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 Après un échange entre votre camarade miqo'te et Pim, vous avez compris que l'homme que vous avez affronté sur le Rocher des tréfonds pourrait bien être un clone de Sari. Qui plus est, l'ouvrage vivant vous a révélé que cet homme avait scellé le secret qui devait vous être transmis après la troisième épreuve. Principia Invocationis Magicae vous a d'ailleurs appris que vous l'aviez réussie, car vous aviez fait preuve des qualités d'<Emphasis>âme</Emphasis> requises en courant au secours d'autres invocateurs. Quoi qu'il en soit, Pim et Y'mhitra se sont mis d'accord pour trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qui limite les fonctions du familier-livre. De votre côté, vous devez continuer de vous entraîner en vue d'une nouvelle confrontation avec le mystérieux agresseur. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 68.
11 7 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 Rejoindre Y'mhitra à l'aérodrome d'Ul'dah
29 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 Parler au pilote des Immortels, à l'aérodrome d'Ul'dah
30 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 Parler aux soldats-invocateurs
31 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 Parler à Dancing Wolf
32 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
33 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_09
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48 44 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_20
49 45 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_21
50 46 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il ne vous RESTE plus qu'une épreuve à passer. Et lorsque ce sera fait, je vous enseignerai un des plus grands SECRETS de la magie invocatrice<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le temps est enfin venu pour toi de passer la troisième et ultime éprrreuve<Indent/>! C'est Pim qui me l'a dit.
54 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 En effet, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je pense que vous avez DÉSORMAIS tout ce qu'il faut pour la tenter.
55 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 Les fois prrrécédentes, il s'agissait de mesurer le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Veux-tu bien nous expliquer en quoi consiste la dernière épreuve<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 Je suis DÉSOLÉ, mais c'est un secret.
57 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 Un secrrret<Indent/>!? Allez, fais-nous une fleur et dis-nous donc<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 Je n'ai pas pour FONCTION de cacher quoi que ce soit pour susciter l'intérêt des gens. La RAISON pour laquelle je ne peux pas le révéler tient à la nature même de cette épreuve.
59 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 Sachez toutefois qu'elle doit permettre d'évaluer les APTITUDES de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'une façon plus globale, et par conséquent, elle devra se faire dans des CIRCONSTANCES proches d'un vrai combat.
60 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, il va donc falloir vous ALLIER à d'autres invocateurs et prendre part à une SIMULATION d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre un Primordial.
61 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 Cela veut dire que nous allons devoir faire à nouveau appel aux hommes de Dancing Wolf. Je vais me charrrger de le contacter.
62 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 Allô<Indent/>?<Indent/>... Oui, c'est Y'mhitra de la Fondation de Saint-Coinach... Dites, Capitaine, j'aurais un petit serrrvice à vous demander...
63 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté, et a même ajouté qu'il allait faire en sorte que nous puissions utiliser un endrrroit où se trouvent des vestiges allagois, j'ai nommé le Rocher des tréfonds.
64 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 Un aéronef sera également mis à notre disposition pour y aller. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrrrouvons-nous à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 Le capitaine Dancing Wolf vous attend au Rocher des tréfonds. Il a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nécessaire auprès de notre état-major, mais ça ne veut pas dire que vous pourrez aller partout où vous voudrez.
67 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta derrrnière épreuve aura lieu sur le Rocher des tréfonds. Un aéronef des Immortels doit nous y conduire, alors retrouvons-nous d'abord à l'aérodrome d'Ul'dah, d'accord<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 Ce sera votre DERNIÈRE épreuve, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Préparez-vous donc BIEN<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 Si j'ai bien compris, le capitaine Dancing Wolf et ses hommes sont déjà sur place. Dépêchons-nous donc de les rejoindrrre au Rocher des tréfonds.
71 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 Tiens<Indent/>? Qui ça peut bien êtrrre<Indent/>? ... Allô<Indent/>?<Indent/>... Sous-lieutenant Jajasamu<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>!?<Indent/>... Vous m'entendez<Indent/>? Rrrépondez-moi<Indent/>!<Indent/>... Allô<Indent/>?<Indent/>... Allô<Indent/>!?<Indent/>...
72 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 Mince, ça a coupé. J'ignore ce qui se passe, mais ça ne me dit rien qui vaille. Ce que j'ai comprrris, c'est qu'ils ont été attaqués par quelqu'un.
73 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 Les trois invocateurs sont blessés, et le capitaine Dancing Wolf est encore aux prises avec leur agrrresseur, mais il est acculé et ne tiendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas très longtemps.
74 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 Quoi qu'il en soit, nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>! Expliquons la situation au pilote<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 J'ignore qui a attaqué le capitaine Dancing Wolf et ses hommes, mais nous devons aller à leur rrrescousse au plus vite<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expliquer la situation au pilote des Immortels<Indent/>? Je te rejoins à l'aérodrome d'Ul'dah dès que j'ai fini de régler une affaire urrrgente<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est AFFREUX<Indent/>! Dépêchons-nous d'aller au Rocher des TRÉFONDS<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 Comment<Indent/>!? Le capitaine et ses hommes sont en danger<Indent/>? Très bien, montez vite à bord de mon appareil<Indent/>! Je vais vous conduire au Rocher des tréfonds im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 Je vais prévenir mon état-major pour qu'on nous envoie des renforts... Allez, en route<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 Secourez les invocateurs des Immortels<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 Vainquez l'invocateur mystérieux<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 Parrr ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Suis-moi<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 J'ai trouvé un SURVIVANT<Indent/>! Allons l'aider<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 Ne vous en faites pas pour moi, ça devrait aller... Courez plutôt à la recherche des autres<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 Il n'a pas l'air d'avoir été grièvement blessé. Retrouvons les autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Reste prrrès de moi<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où est-ce que tu vas<Indent/>!? Il est trrrop dangereux d'agir séparément<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 Hmm<Indent/>? Ce sont des Egi<Indent/>?<Indent/>... Je n'en ai jamais vu de comme ça<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 Il s'agit de types qui étaient UTILISÉS à l'époque d'Allag. Mais qui aurait pu en appeler AUTANT<Indent/>!?
90 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Ils ÉMETTENT tous une voix étrange. Je n'ai jamais entendu parler d'un PHÉNOMÈNE de ce genre...
91 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 Il y a une autre SURVIVANTE ici<Indent/>! Elle a l'air d'avoir été BLESSÉE<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 Ce n'est pas beau à voirrr<Indent/>! Il faut la soigner tout de suite... Pim, donne-moi un coup de main<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 Désolée... Nous avons eu affaire à plus fort que nous... Le capitaine est encore en train d'affronter... notre ennemi...
94 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 Madame Y'mhitra et moi allons RESTER ici pour soigner cette personne. MAÎTRE<If(PlayerParameter(4))>SSE<Else/></If>, partez à la recherche des autres<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai jamais été plus heureux de vous voir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 Voilà enfin cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> que j'attendais. On va voir ce dont tu es capable<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 Pas mal... Mais je suis sûr que les invocateurs de ton époque peuvent faire mieux que ça<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 Voyons si tu sauras résister au pouvoir de Bahamut<Indent/>!<Indent/>... <Emphasis>MégaBrasier</Emphasis><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT MégaBrasier<Indent/>?<Indent/>... Nous ne pourrons pas éviter un tel sort<Indent/>! Autant s'approcher de sa source pour amoindrir les dégâts<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Je ne pensais pas qu'il y avait des invocateurs aussi puissants que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Tu dépasses toutes mes attentes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Passons donc à la suite du programme<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Il a invoqué un dragon<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 Très intéressant... Tu es capable de manipuler une grande quantité d'éther avec précision<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 Cet endroit ne me permet pas d'exploiter entièrement mon pouvoir...
105 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Merde... Je suis à bout de force<Indent/>!<Indent/>... Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Argh... J'aurais dû fairrre... plus attention...
107 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 (-???-)La cible dispose de capacités hors norme. Scanographie en cours...
108 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 (-???-)Potentiel éthéré incalculable... Les valeurs prévues sont largement dépassées. Réinitialisation du système. Réévaluation de la cible...
109 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 Ne me dites pas qu'il a l'intention de remettre ça<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 MAÎTRE Sari<Indent/>!? Mais pourquoi êtes-vous ici<Indent/>!?
111 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 Tu veux dire que c'est l'invocateur qui t'a crrréé<Indent/>?<Indent/>... Mais comment est-ce possible<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 Oh, Pim<Indent/>! Toi aussi, tu as été <Emphasis>réveillé</Emphasis><Indent/>? Dans ce cas, cela ne peut signifier qu'une chose...
113 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 Qu'est-ce que vous lui avez fait<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 Je n'ai fait qu'ajouter un <Emphasis>verrou</Emphasis> à ses fonctions.
115 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es indubitablement <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de cette époque.
116 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 Étrrrange façon de disparaître. Ça ne ressemble pas à un sort de téléportation...
117 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 Mais qui c'était, ce type<Indent/>!? Je lui aurais bien arrangé le portrait<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 ... Peu importe, nous ferions mieux de nous occuper des blessés. Retournons à Ul'dah<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 Si cet homme que nous avons rencontrrré sur le Rocher des tréfonds est vraiment Sari, comment peut-il avoir survécu tout ce temps<Indent/>?<Indent/>...
120 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 Je n'ai AUCUNE idée de la raison pour laquelle Sari était sur le Rocher des tréfonds.
121 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 La sergente Denise a été grièvement blessée, mais par chance les sorts que nous lui avons prodigués ont suffi à la sauver. Je n'ose imaginer ce qui se serait passé, si nous étions arrivés un peu plus tarrrd...
122 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 Merci à vous d'avoir sauvé ces frères d'armes<Indent/>! Vous avez pris la bonne décision en m'informant de la situation là-bas<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 Cet homme était forcément un invocateur. Mais comment a-t-il fait pour appeler autant de familiers à la fois<Indent/>!?
124 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 Merci infiniment à vous... Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai la vie sauve. Ne vous inquiétez pas, je devrais me remettre assez rapidement.
125 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 Certains des Egi que notre agresseur avait invoqués étaient ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissants. C'est la première fois que je vois quelqu'un capable d'un tel fait<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous et à Y'mhitra, mes hommes et moi avons pu nous en tirer. Malgré quelques blessures, je pense que tout le monde se remettra de cette aventure assez vite.
127 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 Laissez-nous vous remercier, nous aussi. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous serions sûrement tous morts sur cette île.
128 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 Il y a quelque chose qui me turlupine, ceci dit. Cet homme serait ce fameux invocateur allagois appelé Sari<Indent/>? Comment diable a-t-il pu survivre pendant les milliers d'années qui nous séparent de son époque<Indent/>!?
129 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 Impossible<Indent/>! Ça ne peut être qu'un imposteur<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 Pourtant, il a utilisé des sorts de magie invocatrice que nous n'avions jamais vus. Je suis persuadée que Pim sait quelque chose à ce sujet. Vous voulez bien lui demander<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 Vous avez ma parole. Puisque tout le monde est rentré sain et sauf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prrropose que nous retournions aux chutes de l'Apkallu.
132 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve.
133 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 Je me souviens que Y'mhitra nous avait menti pour forcer les Asciens à nous attaquer avant, mais cette fois-ci, je n'ai pas eu le temps de me poser la question. L'idée de ne pas savoir exactement qui est notre agresseur ne me plaît pas du tout...
134 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 J'imagine que nous pouvons nous considérer heureux de nous en être tous sorrrtis vivants. Mais dis, Pim, cet homme était vraiment le Sari dont tu nous avais parlé<Indent/>?
135 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 J'ai bien peur que OUI. Le timbre de sa voix, son empreinte éthérée, tout concorde. Il s'agit bien du grand INVOCATEUR qui m'a créé.
136 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 Je dois toutefois dire que ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ne lui RESSEMBLE pas. Sari était quelqu'un de bon et ATTENTIONNÉ. Jamais, il n'aurait attaqué des gens ainsi.
137 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 Il y a toutefois quelque chose d'encore plus intrigant<Indent/>: comment un individu qui a vécu il y a plusieurrrs millénaires peut-il être revenu à notre époque<Indent/>?
138 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 Je ne vois qu'une EXPLICATION plausible. L'empire d'Allag avait autrefois mis au point un procédé permettant de CLONER des êtres vivants, notamment des humains.
139 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 En admettant que celui que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a AFFRONTÉ n'est qu'un clone de Sari, je serais incapable de faire la DIFFÉRENCE avec mes capacités d'analyse.
140 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 Un clone<Indent/>?<Indent/>... Cela permettrait en effet d'élucider pas mal de choses au sujet de cet agrrresseur.
141 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 Ah, mais j'y pense, Pim, que t'a-t-il fait au juste<Indent/>? Il a dit qu'il avait “ajouté un <Emphasis>verrou</Emphasis> à tes fonctions”. Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?
142 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 Eh bien, il a scellé ce que j'étais censé TRANSMETTRE à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En théorie, seul Sari était capable de faire cela...
143 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 Comment<Indent/>!? Et la dernière éprrreuve alors<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 Elle est déjà RÉUSSIE, en fait...
145 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 Elle a pour objectif d'évaluer l'<Emphasis>ÂME</Emphasis> d'un invocateur, notamment lors d'un combat en situation quasi réelle.
146 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 L'attaque de Sari n'était pas ce qui était PRÉVU, mais en courant au secours des autres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a DÉMONTRÉ les qualités requises pour acquérir les secrets contenus dans mes pages.
147 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 Je vois... Cette épreuve doit empêcher à des gens ayant de mauvaises intentions d'apprrrendre des techniques dangereuses, et ce même s'ils ont le <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et la <Emphasis>maîtrise</Emphasis> requis. Cela correspond bien à l'image de Sari du temps où il t'a créé.
148 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 Oui, plus que TOUT, il ne voulait pas que la magie invocatrice serve à faire du mal. Hélas, il semble avoir CHANGÉ depuis, au point même d'utiliser ses sorts pour blesser les autres...
149 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 Je suis de plus en plus convaincue que nous avons affaire à un imposteurrr. Quoi qu'il en soit, nous devons absolument trouver un moyen de défaire le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'il a posé sur toi, Pim.
150 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 Comptez sur moi pour vous AIDER. Qu'il s'agisse vraiment de Sari ou non, je vous assure que je ne peux pas TOLÉRER qu'on s'en prenne à des gens sans raison<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 Bien dit, Pim<Indent/>! Il n'y a pas à dire<Indent/>: tu as beau n'être qu'un livrrre, tu es quelqu'un de bien<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 J'aimerais vraiment qu'il en soit AINSI, Madame Y'mhitra, mais comme je vous l'ai déjà expliqué, je ne suis qu'un familier conçu pour TRANSMETTRE certains savoirs aux invocateurs bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés. C'est tout... Mais qu'est-ce que vous entendez par “n'être qu'un livre”<Indent/>?
153 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 Euh, rrrien, rien du tout<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire, s'il te plaît.
154 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais moi aussi essayer de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Sari. En attendant, je pense que tu ferais bien de te rrreposer un peu, puis de t'entraîner. Nul doute que nous aurons à nouveau affaire à cet homme.
+132
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0,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_00","Les recherches de Y'mhitra n'ont pas l'air d'avancer."
1,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_01","Y'mhitra vous a appris qu'elle n'avait rien pu découvrir au sujet de Sari dans les documents à sa disposition, et de son côté Pim vous a rappelé qu'il avait été enfermé dans un dépôt d'archives vers la fin de la vie de son créateur. Votre camarade miqo'te en a donc déduit qu'il valait mieux demander son aide à Rammbroes, et vous a par conséquent proposé de vous rendre à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_02","Là, le chef de mission archéologique a accepté de vous apporter toute l'aide possible, mais il vous a aussi suggéré de vous adresser à Rowena, car la Fondation Saint-Coinach vend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des mémoquartz allagois à sa société de commerce afin d'obtenir les fonds nécessaires à leurs activités. Afin de vous faciliter la tâche, Rammbroes vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002273,1,1)/> à l'adresse de la riche marchande du Glas des revenants."
3,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_03","Rowena vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné son accord en recevant de vos mains le document, voyant là une occasion d'accroître la valeur de ses mémoquartz grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions cryptées qu'ils contiennent. Rassurée que les négociations se soient bien passées, Y'mhitra vous a demandé de la rejoindre dehors afin de l'aider à éplucher les documents qu'on vous a prêtés."
4,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_04","Votre camarade miqo'te a toutefois vite compris que la tâche s'annonçait difficile devant la quantité de mémoquartz. Elle a donc décidé de faire appel aux invocateurs que supervise Dancing Wolf, et Rammbroes, qui vous avait rejoints, vous a alors proposé d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Trouvaille de Saint-Coinach. Y'mhitra a accepté cette offre généreuse et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre sans plus tarder."
5,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_05","En arrivant, vous avez pu constater que tout le monde était déjà au travail, et après que la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach a décidé d'appeler Principia Invocationis Magicae pour qu'il participe lui aussi à l'effort, Jajasamu a découvert un document qui pourrait bien vous aider<Indent/>: un rapport de l'armée allagoise faisant état de la découverte du cadavre de Sari. Le sous-lieutenant a continué sa lecture, vous révélant que les militaires de cette lointaine époque avaient choisi de poursuivre les recherches du grand invocateur, considérant que leurs résultats étaient “ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, mais ayant une utilité potentielle indéniable”, et auraient conduit des expériences sur une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile jusqu'à ce qu'un accident très grave y mette un terme. Y'mhitra a tout de suite deviné qu'il s'agissait du Rocher des tréfonds, l'endroit où vous aviez rencontré l'étrange personnage ayant l'apparence de Sari. Pim a précisé que les attaques de cet individu correspondaient au type de magie invocatrice améliorée par l'usage de machines de calcul que son créateur développait de son vivant. Quant à l'endroit où votre ennemi aurait pu fuir après le combat, Jajasamu a ajouté que le rapport faisait état d'un lieu appelé le “Laboratoire de magismologie”, où tout ce qui touche aux recherches de Sari aurait été scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scellé. Tout le monde a été surpris d'apprendre que ce nom vous était familier, et avant de s'aventurer là-bas, les hommes de Dancing Wolf ont proposé de passer l'île des Tréfonds au peigne fin en quête d'indices sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. De son côté, Y'mhitra vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
6,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_06","À votre arrivée, votre amie vous a appris que le capitaine des Immortels l'avait contactée pour lui dire qu'une machine allagoise s'était apparemment activée récemment, mais était trop endommagée pour constater quoi que ce soit de plus. Y'mhitra a néanmoins attiré votre attention sur ce que votre adversaire avait dit avant de fuir<Indent/>: “J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, camarade.”
Principia Invocationis Magicae a ajouté que le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'on a placé sur lui devrait se dissiper si son auteur devait mourir, conduisant la Miqo'te à déduire que cet homme ou clone vous avait défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous tendait peut-être un piège. Préférant obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant de tenter quoi que ce soit, elle vous a également invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bien vous entraîner.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 70."
7,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_16",""
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19,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_00","Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002273,1,1)/> à Rowena,
au Glas des revenants"
26,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_02","Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants"
27,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_03","Parler à Y'mhitra, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
28,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
29,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_07",""
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41,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_17",""
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46,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_000","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve."
49,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis contente de te voirrr, mais je n'ai malheureusement rien découvert sur ce Sari. Comme l'avait dit Pim, tout ce qui le concerne semble avoir été effacé des registres allagois."
50,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_031","Moi-même, je ne sais pas ce qu'il est DEVENU après que j'ai été enfermé dans un dépôt d'archives. Les documents de cette époque lointaine sont notre seule source d'INFORMATION."
51,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_032","Dans ce cas, je pense que nous ferions mieux de contacter ce bon vieux Rammbroes. Nous aurons plus de chances de trrrouver de nouveaux mémoquartz à la Trouvaille de Saint-Coinach. Allons-y<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_050","Ah, tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi aussi. J'étais justement sur le point de parrrler avec Rammbroes."
53,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_060","Retrrrouvons-nous à la Trouvaille de Saint-Coinach. Avec un peu de chance, Rammbroes et son équipe auront découvert des documents sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous aider."
54,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_070","Si seulement je ne m'étais pas LAISSÉ enfermer dans un dépôt d'archives comme un vulgaire LIVRE..."
55,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_090","Hmm... C'est avec plaisir que je vous aiderai, toi et Y'mhitra. Si jamais j'obtiens des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cet invocateur, je vous le ferai savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. D'ailleurs, il y a quelqu'un d'autre qui pourrait vous être utile."
56,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_091","Je veux parler d'une marchande qui col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne activement des mémoquartz allagois n'ayant pas été décryptés..."
57,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_092","Il s'agit de Rowena, n'est-ce pas<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_093","En effet. Comme tu le sais, Y'mhitra, sa société de commerce et notre fondation en<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>tien<SoftHyphen/>nent des relations très étroites. Afin de recueillir des fonds pour nos travaux d'archéologie, nous lui vendons certains des artefacts que nous exhumons. Nul doute qu'elle acceptera de vous aider."
59,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_094","Tenez, vous n'aurez qu'à remettre cette attestation de garant de ma part à Rowena. Avec ça, j'ai bon espoir qu'elle vous laissera consulter les mémoquartz qu'elle a en sa possession."
60,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_120","L'attestation de garant que je t'ai remise devrait convaincre Rowena de vous laisser consulter les mémoquartz qu'elle a en sa possession."
61,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_130","Tu as bien l'attestation de garant que t'a remise Rammbroes, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je te prrrie de la remettre à Rowena."
62,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_140","Tiens, qu'est-ce que tu fabrrriques ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Aurais-tu oublié qu'il faut aller au Glas des revenants, dans le Mor Dhona. Ne t'inquiète pas pour moi, je t'y rejoins dès que possible."
63,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_150","J'ignore de qui il s'agit EXACTEMENT, mais cette Rowena doit beaucoup s'intéresser à l'histoire d'Allag pour COLLECTIONNER autant les mémoquartz."
64,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_180","Je peux faire quelque chose pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_190","Oh<Indent/>? Toi et ta camarade voulez consulter ma collection de mémoquartz<Indent/>? Et ce brave Rammbroes a accepté de se porter garant pour vous<Indent/>? Dans ce cas, je ne vois aucun inconvénient à accéder à votre demande."
66,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_191","Héhé... Si grâce à vous, cela me permet d'en découvrir le contenu, cela ne pourra qu'en augmenter la valeur. C'est donc tout bénéfice pour moi<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_192","Je vais vous prêter les mémoquartz dont dispose ma société. Je compte sur vous pour me révéler ce qui y est inscrit lorsque vous me les rendrez. Marché conclu<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_193","D'accord. Merrrci, Madame Rowena.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais commencer à les décrypter tout de suite. Si tu veux bien, j'aimerais que tu me donnes un coup de main."
69,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_210","Alors<Indent/>? Rowena a accepté<Indent/>? Tu m'en vois réjoui et soulagé, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. En tant que savant, j'espère bien que cela vous permettra de faire d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découvertes<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_270","Tu vas être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai déjà fait quelques découverrrtes en décryptant certains des mémoquartz de Rowena. Réveillons Pim pour qu'il nous apporte ses lumières."
71,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_280","Tiens, la curiosité était plus forrrte que toi, Rammbroes<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_281","Je te présente Principia Invocationis Magicae, un familier-livrrre qui a vécu à l'époque de l'ancien empire d'Allag."
73,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_100_281","ENCHANTÉ, Messire Rammbroes. N'hésitez pas à m'appeler par mon petit NOM<Indent/>: Pim."
74,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_101_281","C'est un plaisir de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Pim. Je devine à ton visage que tu dois savoir bien des choses."
75,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_102_281","Son visage<Indent/>!?<Indent/>...
Enfin bref, pour en revenir à nos moutons, j'ai découvert un passage concerrrnant Sari, et j'aimerais poser des questions à ce sujet à Pim."
76,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_282","Il s'agit d'un rapporrrt émis par l'armée impériale allagoise dans lequel figure l'ordre “Obtenez les résultats des recherches du grand invocateur<Indent/>!” Cela semble indiquer que ceux qui le traquaient s'intéressaient de près aux travaux de Sari."
77,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_283","Intéressant... Et de quoi s'agissait-il précisément<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_284","Mon créateur essayait de DÉVELOPPER une forme de magie invocatrice employant les technologies de l'information de la MAGISMOLOGIE. Elle devait permettre d'utiliser des mémoquartz et terminaux au lieu des GRIMOIRES, ou encore de donner une forme plus élaborée aux Egi."
79,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_285","Je vois. Il cherchait donc un mode d'invocation faisant appel aux capacités des machines<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_286","Tout à FAIT, on peut résumer cela comme vous dites. Seulement, il faut savoir que Sari n'était pas du GENRE à mettre en pratique le fruit de ses recherches n'importe comment. Il savait que les APPAREILS n'étaient pas infaillibles, et donc pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fiables."
81,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_287","D'après la date, le rapporrrt que j'ai trouvé a été émis dans les dernières années de la vie de ton créateur. Pim, crois-tu qu'il ait pu se produire un événement qui aurait changé la façon de penser de Sari, entre le moment où il t'a rédigé et celui où l'armée aurait exécuté cet ordre<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_288","La seule possibilité à mon AVIS, c'est le massacre d'un grand nombre de ses disciples par les AUTORITÉS. Après ça, mon créateur passait le plus clair de son temps ENFERMÉ dans son laboratoire."
83,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_289","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le genre de tragédie qui changerait n'importe qui. Si j'ai bien compris, c'est à cette époque que Pim a été enfermé et qu'il est entré dans une forme de sommeil, n'est-ce pas<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_290","Tout semble indiquer que l'ennemi qui nous a attaqués sur le Rocher des tréfonds a un lien avec les recherrrches qu'entreprenait Sari."
85,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_291","J'aimerais vérifier le reste des mémoquartz que Rowena nous a confiés, mais je crains qu'il n'y en ait trrrop. J'aimerais par conséquent faire appel aux hommes de Dancing Wolf."
86,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_292","Dans ce cas, je vais mettre une de nos tentes à votre disposition. Vous y trouverez toute la documentation nécessaire et vous pourrez faire appel aux gens de mon équipe. Ils sont tous spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de la civilisation allagoise."
87,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_293","C'est chic de ta parrrt, Rammbroes<Indent/>!
Ne perdons pas un instant et rendons-nous à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_330","Je jette un œil à ce que font Y'mhitra et les autres lorsque j'ai le temps, et de ce que je vois, le décryptage des mémoquartz a l'air d'avancer à un bon rythme."
89,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_340","Faites-moi confiance, je suis l'homme de la situation<Indent/>! Décoder les textes des vieux grimoires est un de mes passe-temps favoris."
90,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_350","Ces documents allagois... À force de les lire, je commence à avoir mal à la tête. Des portails vers un autre monde, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un satellite artificiel... Si seulement c'était des histoires, ça irait, mais cela décrit malheureusement des faits."
91,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_360","Nous avons décidé de concentrer nos efforts sur les rapports de l'armée allagoise. Autrement, je pense que nous y passerions des années."
92,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_370","Je ne t'ai pas dit qu'on se retrrrouvait à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Rammbroes a dit qu'il nous prêtait sa tente. Pars en premier, je te rejoins."
93,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_380","Il s'est vraiment passé plusieurs MILLIERS d'années depuis mon époque... Je dois vous dire que ça me fait BIZARRE de penser que tout ce qu'il reste de mon créateur, Sari, sont juste des DOCUMENTS..."
94,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_420","Figure-toi que les hommes de Dancing Wolf ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accouru quand je leur ai dit que c'était pour t'aider<Indent/>! En tout cas, je suis contente de voir qu'ils se sont tous bien rrremis de leurs blessures."
95,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_421","Tiens, je vais demander à Pim de nous donner un petit coup de main. Avec un peu de chance, il trrrouvera des indices..."
96,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_430","C'est ça<Indent/>! Je suis sûr que c'est ce que nous cherchons<Indent/>!
Un rapport de l'armée allagoise lorsqu'ils ont retrouvé la trace de Sari. D'après ce qui est inscrit, il avait été assassiné<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_431","Cela signifierait donc qu'il est bien mort il y a plusieurs milliers d'années. Mais alors, qui serait l'individu qui nous a attaqués<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_432","L'explication la plus plausible est celle d'un clone, autrement dit d'un être artificiel<Indent/>! N'y a-t-il rien écrit de plus dans ce rapport, Jajasamu<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_433","Si, au sujet des résultats des recherches de Sari. L'armée les décrit comme “ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, mais ayant une utilité potentielle indéniable”, et explique avoir décidé de poursuivre ces travaux."
100,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_434","Leurs savants ont alors lancé une série d'expériences sur une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile, mais elles ont été interrompues suite à un accident très grave."
101,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_435","Une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile<Indent/>?<Indent/>... Il ne peut s'agir que du Rocher des tréfonds, l'endroit où nous avons rencontrrré cet étrange personnage ayant l'apparence de Sari<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_436","Cet adversaire était capable de CONTRÔLER plusieurs Egi ayant une forme élaborée d'un PSEUDO-DÉMON."
103,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_437","Ses attaques CORRESPONDENT tout à fait au type de magie invocatrice améliorée par l'usage de MACHINES de calcul que Sari développait."
104,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_438","Dans ce cas, nous pouvons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en déduire que l'armée allagoise conduisait des expériences dangereuses, alliant cette discipline et la magismologie, sur le Rocher des tréfonds en utilisant un clone de cet ancien invocateur."
105,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_439","Mais alors, notre venue sur cette île aurait réveillé ce clone, n'est-ce pas<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_440","C'est fort possible, mais ça ne nous dit pas où il s'est enfui. Où pourrait-il bien être parrrti se réfugier<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_441","Attendez<Indent/>! D'après le rapport, tout ce qui touche aux recherches de Sari aurait été scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scellé dans un lieu appelé le “Laboratoire de magismologie”. Ça vous dit quelque chose<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_442","Vous savez où est cet endroit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
109,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_443","Un continent flottant appelé Azys Lla<Indent/>!?<Indent/>... Si les résultats de recherche de Sari sont là-bas, il y a de fortes chances que notre clone y soit aussi."
110,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_444","Nous trois, nous allons passer le Rocher des tréfonds au peigne fin. Il s'y trouve peut-être encore des indices<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_445","Merci.
De notre côté, je prrropose que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim et moi retournions à Gridania pour faire le point."
112,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_480","Toi et les autres avez donc découvert quelque chose d'intéressant. Rien de mieux que de faire appel à plusieurs personnes dans ce genre de situation, pas vrai<Indent/>? Si vous en avez terminé avec les mémoquartz, je vais les rendre à Rowena."
113,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_500","Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout faire afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_540","Le capitaine Dancing Wolf vient de me contacter. Après nouvelle inspection des lieux où nous avons affrrronté le clone, lui et son équipe ont découvert qu'une vieille machine allagoise abandonnée s'était réactivée récemment<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_541","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'appareil étant dans un trrrès mauvais état, c'est tout ce qu'ils ont pu constater. Nous n'avons sûrement pas d'autre choix que de nous rendre au Laboratoire de magismologie, mais ce que notre adversaire a déclaré avant de disparaître m'inquiète un peu.
Que voulait-il dire par “J'ai hâte de te rencontrrrer à nouveau”<Indent/>?"
116,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_543","Il n'est pas impossible qu'il ATTENDE notre venue. D'ailleurs, je dois vous révéler qu'il n'a pas fait USAGE de la plus haute autorité lorsqu'il a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> sur MOI."
117,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_544","Celui-ci disparaîtra en même temps que la personne qui l'a APPOSÉ. Autrement dit, si vous retrouvez et éliminez cet homme, je serai à nouveau en mesure de vous révéler les secrets de la magie INVOCATRICE."
118,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_545","Cela voudrait donc dire qu'il a fait ça pour nous défier<Indent/>? Dans ce cas, il va peut-être nous tendrrre un piège."
119,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_546","J'ai le sentiment que nous devrrrions rester très prudents et essayer d'obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant d'aller au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla. Pendant ce temps, je te conseille de bien t'entraîner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_00 Les recherches de Y'mhitra n'ont pas l'air d'avancer.
5 1 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_01 Y'mhitra vous a appris qu'elle n'avait rien pu découvrir au sujet de Sari dans les documents à sa disposition, et de son côté Pim vous a rappelé qu'il avait été enfermé dans un dépôt d'archives vers la fin de la vie de son créateur. Votre camarade miqo'te en a donc déduit qu'il valait mieux demander son aide à Rammbroes, et vous a par conséquent proposé de vous rendre à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_02 Là, le chef de mission archéologique a accepté de vous apporter toute l'aide possible, mais il vous a aussi suggéré de vous adresser à Rowena, car la Fondation Saint-Coinach vend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des mémoquartz allagois à sa société de commerce afin d'obtenir les fonds nécessaires à leurs activités. Afin de vous faciliter la tâche, Rammbroes vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002273,1,1)/> à l'adresse de la riche marchande du Glas des revenants.
7 3 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_03 Rowena vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné son accord en recevant de vos mains le document, voyant là une occasion d'accroître la valeur de ses mémoquartz grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions cryptées qu'ils contiennent. Rassurée que les négociations se soient bien passées, Y'mhitra vous a demandé de la rejoindre dehors afin de l'aider à éplucher les documents qu'on vous a prêtés.
8 4 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_04 Votre camarade miqo'te a toutefois vite compris que la tâche s'annonçait difficile devant la quantité de mémoquartz. Elle a donc décidé de faire appel aux invocateurs que supervise Dancing Wolf, et Rammbroes, qui vous avait rejoints, vous a alors proposé d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Trouvaille de Saint-Coinach. Y'mhitra a accepté cette offre généreuse et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre sans plus tarder.
9 5 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_05 En arrivant, vous avez pu constater que tout le monde était déjà au travail, et après que la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach a décidé d'appeler Principia Invocationis Magicae pour qu'il participe lui aussi à l'effort, Jajasamu a découvert un document qui pourrait bien vous aider<Indent/>: un rapport de l'armée allagoise faisant état de la découverte du cadavre de Sari. Le sous-lieutenant a continué sa lecture, vous révélant que les militaires de cette lointaine époque avaient choisi de poursuivre les recherches du grand invocateur, considérant que leurs résultats étaient “ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, mais ayant une utilité potentielle indéniable”, et auraient conduit des expériences sur une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile jusqu'à ce qu'un accident très grave y mette un terme. Y'mhitra a tout de suite deviné qu'il s'agissait du Rocher des tréfonds, l'endroit où vous aviez rencontré l'étrange personnage ayant l'apparence de Sari. Pim a précisé que les attaques de cet individu correspondaient au type de magie invocatrice améliorée par l'usage de machines de calcul que son créateur développait de son vivant. Quant à l'endroit où votre ennemi aurait pu fuir après le combat, Jajasamu a ajouté que le rapport faisait état d'un lieu appelé le “Laboratoire de magismologie”, où tout ce qui touche aux recherches de Sari aurait été scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scellé. Tout le monde a été surpris d'apprendre que ce nom vous était familier, et avant de s'aventurer là-bas, les hommes de Dancing Wolf ont proposé de passer l'île des Tréfonds au peigne fin en quête d'indices sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. De son côté, Y'mhitra vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
10 6 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_06 À votre arrivée, votre amie vous a appris que le capitaine des Immortels l'avait contactée pour lui dire qu'une machine allagoise s'était apparemment activée récemment, mais était trop endommagée pour constater quoi que ce soit de plus. Y'mhitra a néanmoins attiré votre attention sur ce que votre adversaire avait dit avant de fuir<Indent/>: “J'ai hâte de te rencontrer à nouveau, camarade.” Principia Invocationis Magicae a ajouté que le <Emphasis>verrou</Emphasis> qu'on a placé sur lui devrait se dissiper si son auteur devait mourir, conduisant la Miqo'te à déduire que cet homme ou clone vous avait défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous tendait peut-être un piège. Préférant obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant de tenter quoi que ce soit, elle vous a également invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bien vous entraîner. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 70.
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27 23 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_00 Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
29 25 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002273,1,1)/> à Rowena, au Glas des revenants
30 26 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_02 Parler à Y'mhitra, au Glas des revenants
31 27 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_03 Parler à Y'mhitra, à la Trouvaille de Saint-Coinach
32 28 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
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52 48 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_000 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je suis DÉSOLÉ de ce qui est arrivé. Je n'imaginais pas qu'un tel INCIDENT se produirait en allant sur cette île pour votre dernière épreuve.
53 49 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis contente de te voirrr, mais je n'ai malheureusement rien découvert sur ce Sari. Comme l'avait dit Pim, tout ce qui le concerne semble avoir été effacé des registres allagois.
54 50 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_031 Moi-même, je ne sais pas ce qu'il est DEVENU après que j'ai été enfermé dans un dépôt d'archives. Les documents de cette époque lointaine sont notre seule source d'INFORMATION.
55 51 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_032 Dans ce cas, je pense que nous ferions mieux de contacter ce bon vieux Rammbroes. Nous aurons plus de chances de trrrouver de nouveaux mémoquartz à la Trouvaille de Saint-Coinach. Allons-y<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_050 Ah, tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi aussi. J'étais justement sur le point de parrrler avec Rammbroes.
57 53 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_060 Retrrrouvons-nous à la Trouvaille de Saint-Coinach. Avec un peu de chance, Rammbroes et son équipe auront découvert des documents sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous aider.
58 54 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_070 Si seulement je ne m'étais pas LAISSÉ enfermer dans un dépôt d'archives comme un vulgaire LIVRE...
59 55 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_090 Hmm... C'est avec plaisir que je vous aiderai, toi et Y'mhitra. Si jamais j'obtiens des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cet invocateur, je vous le ferai savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. D'ailleurs, il y a quelqu'un d'autre qui pourrait vous être utile.
60 56 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_091 Je veux parler d'une marchande qui col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne activement des mémoquartz allagois n'ayant pas été décryptés...
61 57 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_092 Il s'agit de Rowena, n'est-ce pas<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_093 En effet. Comme tu le sais, Y'mhitra, sa société de commerce et notre fondation en<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>tien<SoftHyphen/>nent des relations très étroites. Afin de recueillir des fonds pour nos travaux d'archéologie, nous lui vendons certains des artefacts que nous exhumons. Nul doute qu'elle acceptera de vous aider.
63 59 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_094 Tenez, vous n'aurez qu'à remettre cette attestation de garant de ma part à Rowena. Avec ça, j'ai bon espoir qu'elle vous laissera consulter les mémoquartz qu'elle a en sa possession.
64 60 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_120 L'attestation de garant que je t'ai remise devrait convaincre Rowena de vous laisser consulter les mémoquartz qu'elle a en sa possession.
65 61 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_130 Tu as bien l'attestation de garant que t'a remise Rammbroes, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je te prrrie de la remettre à Rowena.
66 62 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_140 Tiens, qu'est-ce que tu fabrrriques ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Aurais-tu oublié qu'il faut aller au Glas des revenants, dans le Mor Dhona. Ne t'inquiète pas pour moi, je t'y rejoins dès que possible.
67 63 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_150 J'ignore de qui il s'agit EXACTEMENT, mais cette Rowena doit beaucoup s'intéresser à l'histoire d'Allag pour COLLECTIONNER autant les mémoquartz.
68 64 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_180 Je peux faire quelque chose pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_190 Oh<Indent/>? Toi et ta camarade voulez consulter ma collection de mémoquartz<Indent/>? Et ce brave Rammbroes a accepté de se porter garant pour vous<Indent/>? Dans ce cas, je ne vois aucun inconvénient à accéder à votre demande.
70 66 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_191 Héhé... Si grâce à vous, cela me permet d'en découvrir le contenu, cela ne pourra qu'en augmenter la valeur. C'est donc tout bénéfice pour moi<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_192 Je vais vous prêter les mémoquartz dont dispose ma société. Je compte sur vous pour me révéler ce qui y est inscrit lorsque vous me les rendrez. Marché conclu<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_193 D'accord. Merrrci, Madame Rowena. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais commencer à les décrypter tout de suite. Si tu veux bien, j'aimerais que tu me donnes un coup de main.
73 69 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_210 Alors<Indent/>? Rowena a accepté<Indent/>? Tu m'en vois réjoui et soulagé, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. En tant que savant, j'espère bien que cela vous permettra de faire d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découvertes<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_270 Tu vas être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai déjà fait quelques découverrrtes en décryptant certains des mémoquartz de Rowena. Réveillons Pim pour qu'il nous apporte ses lumières.
75 71 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_280 Tiens, la curiosité était plus forrrte que toi, Rammbroes<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_281 Je te présente Principia Invocationis Magicae, un familier-livrrre qui a vécu à l'époque de l'ancien empire d'Allag.
77 73 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_100_281 ENCHANTÉ, Messire Rammbroes. N'hésitez pas à m'appeler par mon petit NOM<Indent/>: Pim.
78 74 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_101_281 C'est un plaisir de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Pim. Je devine à ton visage que tu dois savoir bien des choses.
79 75 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_102_281 Son visage<Indent/>!?<Indent/>... Enfin bref, pour en revenir à nos moutons, j'ai découvert un passage concerrrnant Sari, et j'aimerais poser des questions à ce sujet à Pim.
80 76 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_282 Il s'agit d'un rapporrrt émis par l'armée impériale allagoise dans lequel figure l'ordre “Obtenez les résultats des recherches du grand invocateur<Indent/>!” Cela semble indiquer que ceux qui le traquaient s'intéressaient de près aux travaux de Sari.
81 77 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_283 Intéressant... Et de quoi s'agissait-il précisément<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_284 Mon créateur essayait de DÉVELOPPER une forme de magie invocatrice employant les technologies de l'information de la MAGISMOLOGIE. Elle devait permettre d'utiliser des mémoquartz et terminaux au lieu des GRIMOIRES, ou encore de donner une forme plus élaborée aux Egi.
83 79 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_285 Je vois. Il cherchait donc un mode d'invocation faisant appel aux capacités des machines<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_286 Tout à FAIT, on peut résumer cela comme vous dites. Seulement, il faut savoir que Sari n'était pas du GENRE à mettre en pratique le fruit de ses recherches n'importe comment. Il savait que les APPAREILS n'étaient pas infaillibles, et donc pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fiables.
85 81 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_287 D'après la date, le rapporrrt que j'ai trouvé a été émis dans les dernières années de la vie de ton créateur. Pim, crois-tu qu'il ait pu se produire un événement qui aurait changé la façon de penser de Sari, entre le moment où il t'a rédigé et celui où l'armée aurait exécuté cet ordre<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_288 La seule possibilité à mon AVIS, c'est le massacre d'un grand nombre de ses disciples par les AUTORITÉS. Après ça, mon créateur passait le plus clair de son temps ENFERMÉ dans son laboratoire.
87 83 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_289 C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le genre de tragédie qui changerait n'importe qui. Si j'ai bien compris, c'est à cette époque que Pim a été enfermé et qu'il est entré dans une forme de sommeil, n'est-ce pas<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_290 Tout semble indiquer que l'ennemi qui nous a attaqués sur le Rocher des tréfonds a un lien avec les recherrrches qu'entreprenait Sari.
89 85 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_291 J'aimerais vérifier le reste des mémoquartz que Rowena nous a confiés, mais je crains qu'il n'y en ait trrrop. J'aimerais par conséquent faire appel aux hommes de Dancing Wolf.
90 86 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_292 Dans ce cas, je vais mettre une de nos tentes à votre disposition. Vous y trouverez toute la documentation nécessaire et vous pourrez faire appel aux gens de mon équipe. Ils sont tous spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de la civilisation allagoise.
91 87 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_293 C'est chic de ta parrrt, Rammbroes<Indent/>! Ne perdons pas un instant et rendons-nous à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_330 Je jette un œil à ce que font Y'mhitra et les autres lorsque j'ai le temps, et de ce que je vois, le décryptage des mémoquartz a l'air d'avancer à un bon rythme.
93 89 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_340 Faites-moi confiance, je suis l'homme de la situation<Indent/>! Décoder les textes des vieux grimoires est un de mes passe-temps favoris.
94 90 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_350 Ces documents allagois... À force de les lire, je commence à avoir mal à la tête. Des portails vers un autre monde, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un satellite artificiel... Si seulement c'était des histoires, ça irait, mais cela décrit malheureusement des faits.
95 91 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_360 Nous avons décidé de concentrer nos efforts sur les rapports de l'armée allagoise. Autrement, je pense que nous y passerions des années.
96 92 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_370 Je ne t'ai pas dit qu'on se retrrrouvait à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Rammbroes a dit qu'il nous prêtait sa tente. Pars en premier, je te rejoins.
97 93 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_380 Il s'est vraiment passé plusieurs MILLIERS d'années depuis mon époque... Je dois vous dire que ça me fait BIZARRE de penser que tout ce qu'il reste de mon créateur, Sari, sont juste des DOCUMENTS...
98 94 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_420 Figure-toi que les hommes de Dancing Wolf ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accouru quand je leur ai dit que c'était pour t'aider<Indent/>! En tout cas, je suis contente de voir qu'ils se sont tous bien rrremis de leurs blessures.
99 95 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_421 Tiens, je vais demander à Pim de nous donner un petit coup de main. Avec un peu de chance, il trrrouvera des indices...
100 96 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_430 C'est ça<Indent/>! Je suis sûr que c'est ce que nous cherchons<Indent/>! Un rapport de l'armée allagoise lorsqu'ils ont retrouvé la trace de Sari. D'après ce qui est inscrit, il avait été assassiné<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_431 Cela signifierait donc qu'il est bien mort il y a plusieurs milliers d'années. Mais alors, qui serait l'individu qui nous a attaqués<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_432 L'explication la plus plausible est celle d'un clone, autrement dit d'un être artificiel<Indent/>! N'y a-t-il rien écrit de plus dans ce rapport, Jajasamu<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_433 Si, au sujet des résultats des recherches de Sari. L'armée les décrit comme “ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, mais ayant une utilité potentielle indéniable”, et explique avoir décidé de poursuivre ces travaux.
104 100 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_434 Leurs savants ont alors lancé une série d'expériences sur une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile, mais elles ont été interrompues suite à un accident très grave.
105 101 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_435 Une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle mobile<Indent/>?<Indent/>... Il ne peut s'agir que du Rocher des tréfonds, l'endroit où nous avons rencontrrré cet étrange personnage ayant l'apparence de Sari<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_436 Cet adversaire était capable de CONTRÔLER plusieurs Egi ayant une forme élaborée d'un PSEUDO-DÉMON.
107 103 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_437 Ses attaques CORRESPONDENT tout à fait au type de magie invocatrice améliorée par l'usage de MACHINES de calcul que Sari développait.
108 104 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_438 Dans ce cas, nous pouvons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en déduire que l'armée allagoise conduisait des expériences dangereuses, alliant cette discipline et la magismologie, sur le Rocher des tréfonds en utilisant un clone de cet ancien invocateur.
109 105 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_439 Mais alors, notre venue sur cette île aurait réveillé ce clone, n'est-ce pas<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_440 C'est fort possible, mais ça ne nous dit pas où il s'est enfui. Où pourrait-il bien être parrrti se réfugier<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_441 Attendez<Indent/>! D'après le rapport, tout ce qui touche aux recherches de Sari aurait été scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scellé dans un lieu appelé le “Laboratoire de magismologie”. Ça vous dit quelque chose<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_442 Vous savez où est cet endroit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?
113 109 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_443 Un continent flottant appelé Azys Lla<Indent/>!?<Indent/>... Si les résultats de recherche de Sari sont là-bas, il y a de fortes chances que notre clone y soit aussi.
114 110 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_444 Nous trois, nous allons passer le Rocher des tréfonds au peigne fin. Il s'y trouve peut-être encore des indices<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_445 Merci. De notre côté, je prrropose que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim et moi retournions à Gridania pour faire le point.
116 112 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_480 Toi et les autres avez donc découvert quelque chose d'intéressant. Rien de mieux que de faire appel à plusieurs personnes dans ce genre de situation, pas vrai<Indent/>? Si vous en avez terminé avec les mémoquartz, je vais les rendre à Rowena.
117 113 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_500 Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout faire afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_540 Le capitaine Dancing Wolf vient de me contacter. Après nouvelle inspection des lieux où nous avons affrrronté le clone, lui et son équipe ont découvert qu'une vieille machine allagoise abandonnée s'était réactivée récemment<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_541 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'appareil étant dans un trrrès mauvais état, c'est tout ce qu'ils ont pu constater. Nous n'avons sûrement pas d'autre choix que de nous rendre au Laboratoire de magismologie, mais ce que notre adversaire a déclaré avant de disparaître m'inquiète un peu. Que voulait-il dire par “J'ai hâte de te rencontrrrer à nouveau”<Indent/>?
120 116 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_543 Il n'est pas impossible qu'il ATTENDE notre venue. D'ailleurs, je dois vous révéler qu'il n'a pas fait USAGE de la plus haute autorité lorsqu'il a placé un <Emphasis>verrou</Emphasis> sur MOI.
121 117 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_544 Celui-ci disparaîtra en même temps que la personne qui l'a APPOSÉ. Autrement dit, si vous retrouvez et éliminez cet homme, je serai à nouveau en mesure de vous révéler les secrets de la magie INVOCATRICE.
122 118 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_545 Cela voudrait donc dire qu'il a fait ça pour nous défier<Indent/>? Dans ce cas, il va peut-être nous tendrrre un piège.
123 119 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_546 J'ai le sentiment que nous devrrrions rester très prudents et essayer d'obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant d'aller au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla. Pendant ce temps, je te conseille de bien t'entraîner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00","Y'mhitra semble prête à se rendre à Azys Lla."
1,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01","Y'mhitra vous a expliqué s'être renseignée auprès de sa sœur Y'shtola au sujet du Laboratoire de magismologie et des dangers qui vous y attendent. Considérant que le moment était venu de s'y rendre, et ayant demandé l'aide de Dancing Wolf et de ses hommes, elle vous a donné rendez-vous au lieu appelé l'Hélice, à Azys Lla."
2,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02","Une fois tout le monde sur place, votre camarade miqo'te a expliqué que votre premier objectif était de localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>, celui-ci devant vous permettre de savoir où exactement sont archivés les résultats des recherches de Sari. Y'mhitra vous a confié le secteur près des statues des divinités guerrières, sur le Navire amiral."
3,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03","C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là que vous avez découvert l'appareil recherché, mais lorsque vous vous en êtes approché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des mécanismes de défense. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez eu aucun mal à vous en débarrasser, et désormais vous devriez pouvoir examiner <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>."
4,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04","C'est à l'instant où vous interagissiez avec la machine que vous avez été interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la copie de Sari. Répondant à la provocation de Denise, celui-ci a expliqué qu'il n'était pas un clone et vous a défiés avant de disparaître à nouveau. Y'mhitra et Principia Invocationis Magicae ayant deviné que votre adversaire devait être un Egi ayant l'apparence de l'ancien invocateur allagois, ils ont déduit qu'il avait été appelé par quelqu'un d'autre, qui est votre véritable ennemi. Le moment de votre <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis> étant venu, Dancing Wolf vous a demandé de lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour entrer tous en même temps dans le Laboratoire de magismologie."
5,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05","Lorsque vous avez atteint le lieu où vous attendait le faux Sari, celui-ci vous a appris qu'il n'avait aucune intention de résoudre votre différend de manière pacifique, précisant que son objectif était de vous tuer et de faire de vous un Egi. Alors que Dancing Wolf s'occupait de le faire parler, Y'mhitra a utilisé un éthérimètre emprunté à sa sœur pour trouver l'invocateur. Elle a alors découvert qu'il s'agissait d'une machine, une <Emphasis>sphère d'invocation</Emphasis>, mise au point par Sari vers la fin de sa vie. Votre ennemi réel ayant été révélé, vous avez engagé le combat, qui fut âpre, mais duquel vous êtes ensemble ressortis vainqueurs. N'ayant plus besoin de rester au Laboratoire de magismologie, Principia Invocationis Magicae vous a proposé d'en ressortir et de faire le point dehors avec Y'mhitra."
6,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06","Là, tout le monde vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir enfin gagné l'accès aux secrets de Pim, sauf Dancing Wolf resté à l'intérieur des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions allagoises pour les inspecter. L'affaire étant résolue, la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
7,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été une nouvelle fois congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Principia Invocationis Magicae, qui vous a révélé les secrets du grand Sari. Ayant terminé son inspection, le capitaine Dancing Wolf vous a expliqué avoir découvert les cristaux d'âme des disciples de cet invocateur allagois à l'intérieur de la machine que vous avez affrontée. De même, des mémoquartz retrouvés sur place lui auraient permis de faire la lumière sur les derniers jours de Sari. Y'mhitra craignant que les cristaux recelant les pouvoirs de ses élèves puissent tomber entre de mauvaises mains, Pim a proposé de les <Emphasis>avaler</Emphasis> afin de les garder à l'abri jusqu'au jour où des gens dignes de les utiliser feraient leur apparition. Il vous a ensuite fait ses adieux, vous expliquant qu'il allait de nouveau entrer dans une forme de sommeil, qui durerait tant que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie invocatrice ne seraient pas nécessaires. Les choses étant rentrées dans l'ordre, chacun peut désormais se livrer à ses occupations.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers."
8,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00","Rejoindre Y'mhitra à l'Hélice"
25,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01","Chercher <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03","Parler à Dancing Wolf"
28,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_04","Parler à Y'mhitra"
29,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_05","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
30,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_06",""
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47,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000","Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Je pense que nous allons pouvoir nous rendrrre au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031","Je me suis renseignée auprrrès de ma sœur, et elle m'a dit que l'endroit était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Nous aurons donc tout intérêt à ne pas nous y attarder outre mesure."
51,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032","Si j'ai bien compris, un des terminaux qui se trouvent là-bas devrait nous permettre de découvrrrir l'endroit où sont scellés les résultats de recherche de Sari. Ce sera donc notre premier objectif une fois sur place."
52,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033","Je vais demander au capitaine Dancing Wolf et à ses hommes de nous accompagner. Prrrépare-toi bien, et retrouvons-nous au lieu appelé l'Hélice."
53,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050","Ces appareils et ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions datent vraiment d'il y a plusieurs milliers d'années<Indent/>? En tout cas, une chose est sûre, toutes ces lumières vont finir par me faire mal aux yeux..."
54,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080","Je crois bien avoir vu des créatures de synthèse dans les environs. D'après Pim, cet endroit n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas aussi désolé du temps de l'empire d'Allag."
55,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090","Ouah<Indent/>! J'ai du mal à croire qu'un lieu comme celui-ci existe<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir voyagé dans le temps, ou même d'être sur une autre planète<Indent/>!
Dites, je ne rêve pas<Indent/>? Tout ceci existe bel et bien<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100","Hmmm... J'imagine que si on alliait la magie à la technologie sans faire la moindre concession, on obtiendrait exactement ce genre de résultat. Le moins que je puisse dire, c'est que c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant."
57,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110","S'il se cache bien au Laboratoire de magismologie, à Azys Lla, notre adversaire a très cerrrtainement choisi un terrain à son avantage."
58,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120","Je ne vous SURPRENDRAI pas en vous disant que j'ai déjà entendu parler d'Azys Lla. Hélas, comme il s'agit d'un endroit CRÉÉ par ceux-là même qui pourchassaient Sari, je n'y ai JAMAIS été."
59,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130","Eh bien, je dois admettre que cet endrrroit dépasse toutes mes attentes quant au dépaysement<Indent/>!<Indent/>... Mais nous n'avons pas vraiment le temps d'admirer le décor. Séparons-nous pour localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131","Ce que nous voulons, c'est découvrir où sont conservés les résultats des recherches de Sari et le chemin le plus court pour y parvenir, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132","Ensuite, tout ce qu'il nous restera à faire, c'est de mettre le grappin sur ce clone et lui faire sa fête<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133","Merrrci à tous. Une précision toutefois<Indent/>: nous ne pouvons pas affirmer qu'il s'agit vraiment d'un clone, à mon avis."
63,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134","Être arrrtificiel ou pas, une chose est sûre, il est vivant. J'ai toutefois l'impression que cet individu est pour le moins... <Emphasis>spécial</Emphasis>."
64,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135","Je partage ce sentiment. Quoi qu'il en soit, nous devons l'éliminer pour libérer Pim du <Emphasis>verrou</Emphasis> placé sur lui. En fin de compte, le résultat est le même, pas vrai<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136","En effet.
Commençons par trouver <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu concentres tes recherrrches sur les alentours des statues, sur le Navire amiral."
66,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137","Il n'est pas impossible que notre ennemi cherche à nous mettre des bâtons dans les roues, alors restez bien sur vos gardes<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170","Alerte<Indent/>! Tentative d'accès illicite..."
68,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171","Ordre d'éliminer les intrus<Indent/>!<Indent/>..."
69,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172","Cible localisée...
Enclenchement du mode d'attaque<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180","J'étais sûr que ce serait toi qui trouverais ce terminal en premier. Une preuve de plus que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> dont le pouvoir et l'intellect peuvent dépasser ceux du grand Sari..."
71,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182","Comme prévu, le clone a montré le bout de son nez<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183","Le <Emphasis>clone</Emphasis><Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Est-ce là la conclusion que vous avez tirée de notre précédente rencontre<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184","Dans ce cas, je suis au regret de vous dire que je ne suis pas un vulgaire être artificiel et imparfait. Vous êtes venus pour m'éliminer, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous m'affrontez avec ce genre d'idée fausse, vous risquez de sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment vous en mordre les doigts."
75,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185","Je vais t'attendre au fond du Laboratoire de magismologie. Ce sera ta véritable <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis>. Si tu échoues, non seulement tu ne sauras pas ce que je suis, mais en plus tu mourras."
76,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186","Il s'est encore enfui<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>!? La façon dont il a disparu, ça ressemblait au phénomène qui se prrroduit quand tu renvoies un de tes Egi<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188","Ça signifierait qu'il ne s'agit pas d'un clone, mais d'un être éthéré ayant l'apparence de Sari<Indent/>? Pourtant, il donnait bien l'impression d'être fait de chair et de sang<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189","Cela peut sembler DÉCONCERTANT, mais d'un point de vue théorique, il est tout à fait possible de reproduire un corps ANALOGUE à celui d'un humain en faisant appel aux capacités d'une MACHINE de calcul."
80,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190","Et il aurait été invoqué sans grimoire<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191","Là aussi, les RÉSULTATS de recherche de Sari permettent de donner une explication<Indent/>: ce qui a servi de SUBSTITUT à un grimoire... c'est le terminal qui est ici<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192","Je comprends mieux maintenant. Sur le Rocher des tréfonds, c'est un mémolithe qui avait joué ce rôle. Autrement dit, notre adversaire peut apparaître partout où il y a un appareil allagois<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193","Une forme de magie invocatrrrice décuplée par la magismologie... Tout indique que cet <Emphasis>homme</Emphasis> en est le produit."
84,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194","Il demeure toutefois une énigme<Indent/>: même si une machine a rempli le rôle de grrrimoire, il faut quand même un invocateur. Qui est-il, et où se cache-t-il<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195","Je n'y avais pas pensé... Nous aurons donc beau vaincre cette imitation de Sari, il réapparaîtra tant que celui qui l'a appelé sera vivant."
86,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196","Une chose est SÛRE, il se cache forcément dans les environs. Les Egi ne peuvent se MANIFESTER que près de leurs maîtres. Il n'y a pas d'exception à la RÈGLE."
87,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197","Si l'INVOCATEUR ne s'est pas montré jusqu'à présent, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par PEUR d'être attaqué. Compte tenu du nombre de machines ici, il JOUIT d'une grande liberté de mouvement."
88,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198","Insinues-tu qu'il sera plus puissant que sur le Rocher des tréfonds<Indent/>? Autant lui mettre la main dessus au plus vite, si nous voulons avoir une chance de nous en tirer, alors<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199","J'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>!
Ma sœur Y'shtola ma prrrêté un éthérimètre pour ce genre d'occasion. Je vais m'en servir pour essayer de dénicher cet invocateur."
90,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200","Bien joué, Y'mhitra<Indent/>!
Bon, il est temps de nous mettre au travail<Indent/>! Crispin, Denise, Jajasamu, je vous confie la tâche d'ouvrir la voie pour nous<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201","À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!
Bonne chance à vous trois<Indent/>! J'espère que vous retrouverez notre adversaire rapidement<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210","Les hommes du capitaine Dancing Wolf vont se charrrger de dégager le passage pour nous. À nous de donner un sens à leurs efforts en trouvant notre ennemi au plus vite<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, le moment de l'AFFRONTEMENT final est arrivé<Indent/>! Vous devez vaincre votre ADVERSAIRE pour avoir accès à mes secrets<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230","Si cela peut vous rassurer, Denise, Jajasamu et moi avons un peu progressé depuis notre première confrontation. Je suis sûr que nous pourrons vous être utiles."
95,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240","Je crois que cet endroit est idéal pour un combat final. Même si notre adversaire s'avère être le vrai Sari, je n'ai aucun doute quant à votre victoire<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250","Nous avons tous les trois redoublé d'efforts pour pouvoir t'apporter notre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
Entrons dans le Laboratoire de magismologie et donnons une bonne leçon à ce clone<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281","Je vous rappelle qu'il ne s'agit pas d'un CLONE, mais d'un Egi, Capitaine. Et puis, notre véritable OBJECTIF, c'est plutôt celui qui l'a invoqué."
99,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282","Oui, oui, je le sais bien<Indent/>!
Jajasamu, Crispin, Denise, passez devant<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282","À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283","Y'mhitra, nous comptons sur vous pour trouver où se cache l'invocateur. Allez, en route<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300","Je le savais. Comme je m'y attendais, vous avez surmonté la dernière épreuve et êtes arrivés jusqu'ici."
103,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301","Y'mhitra, c'est le moment d'utiliser votre appareil afin de localiser celui qui l'a invoqué. Je vais détourner son attention en parlant, afin de nous faire gagner du temps."
104,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302","Tout ce que nous voulons, c'est retirer le <Emphasis>verrou</Emphasis> que tu as placé sur Principia Invocationis Magicae... si possible de manière pacifique."
105,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas accéder à cette requête. Cela irait à l'encontre du rôle qu'on m'a donné."
106,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304","J'imagine que vous avez enfin compris ce que je suis en réalité."
107,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305","Oui, vous êtes un Egi à qui on a donné l'APPARENCE de Sari, et mis au point grâce à la combinaison de la magie INVOCATRICE et de la magismologie."
108,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305","Si mon CRÉATEUR était certes le dernier grand pratiquant de cette discipline, je crois que vous n'êtes qu'une vulgaire COPIE et que vous êtes loin d'égaler le niveau de MAÎTRISE de quelqu'un comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'entraîne durement tous les jours."
109,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306","Hélas, tu te trompes, mon ami. J'ai été conçu de manière à pouvoir décupler mon pouvoir afin de faire face à des menaces supérieures."
110,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307","Pour vous expliquer ça autrement<Indent/>: en cas de rencontre avec une personne dont le potentiel dépasse celui de Sari, j'ai pour mission de la vaincre et d'en faire un nouvel Egi."
111,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308","Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que tu comptes tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et en faire un familier<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309","Exactement. Vous comprenez désormais qu'il n'y avait pas d'issue pacifique dès le début."
113,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310","Mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ILLOGIQUE. Tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se bat afin de protéger les gens de la MENACE des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> va à l'encontre du but même de la magie INVOCATRICE."
114,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311","Y'mhitra, toujours aucun signe de l'invocateur<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312","Si, je viens juste de le trrrouver... et je dois dire que sans son camouflage anti-élémentaire, il aurait du mal à se cacher étant donné sa taille."
116,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313","Il est... là<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314","Bravo<Indent/>! Vous avez découvert le plus grand chef-d'œuvre de Sari<Indent/>: la sphère d'invocation, une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle capable d'appeler des Egi."
118,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315","Ce mécanisme surpasse largement les capacités d'un familier primitif créé avec la magie, comme ce brave Principia Invocationis Magicae."
119,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315","... Croyez-vous vraiment avoir la moindre chance de nous vaincre<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous n'avez rien à envier à une vieille MACHINE dont les fonctions logiques ont court-circuité<Indent/>! Faites-moi une FAVEUR et envoyez-moi ce tas de ferraille au rebut<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01","Vainquez la sphère d'invocation<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01","Attention<Indent/>! Contre trois copies de Sari, la moindrrre erreur sera fatale<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Ne croyez pas qu'on va se laisser faire<Indent/>!
Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
124,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01","Priorité à l'aspiration de l'éther de la cible...
Nouvelle invocation de Sari..."
125,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Ouah, ils sont à nouveau là<Indent/>!
À ce rythme, on ne va jamais s'en sortir<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devez RÉSISTER aux attaques de vos ennemis coûte que coûte<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02","Il semblerait que nous vous ayons sous-estimés.
Accès au mécanisme de sécurité... autorisé...
Éveil des créatures de combat..."
128,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02","Ils commencent à parler comme des machines<Indent/>!?
J'imagine que c'est normal aprrrès tout."
129,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02","Bvrrr... Alerte... Alerte...
Erreur détectée dans le système de récupération...
Activation des mécanismes de défense..."
130,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Mouoooh<Indent/>! On dirait qu'ils sont vraiment furax, là<Indent/>!
Ça prouve que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03","Bvrrr... bvrrr... Éliminez la menace...
Ordre de détru... détruire... les ennemis..."
132,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","La sphère voit désormais en nous des MENACES.
C'est le moment d'attaquer de toutes nos FORCES<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04","Bvrrr... bvrrr... bvvvvrrr...
Éli... élimi... éliminez... Bvrrr..."
134,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Le système de CONTRÔLE de la sphère est détruit<Indent/>!
Nous y sommes PRESQUE, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!"
135,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04","Holà<Indent/>! Holà<Indent/>! Ça fait beaucoup trop d'un coup, tout ça<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04","Ignorons les Egi et concentrrrons-nous sur la sphère d'invocation<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05","Scanographie en cours... Analyse impossible...
Erreur système... Analyse impossible... Analyse impossible..."
138,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rrréussi<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","FÉLICITATIONS, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>.
Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux de PARTIR d'ici rapidement."
140,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Ouaargh... J'en... peux... plus..."
141,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Désolée... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
142,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est FORMIDABLE<Indent/>! Vous avez su coordonner vos actions avec celles de Y'mhitra et de Dancing Wolf à la PERFECTION<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380","J'aurais vraiment aimé être là pour vous voir affronter cette machine. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons eu affaire à des ennemis assez coriaces en chemin, ce qui nous a retenus pendant un bon moment."
144,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je dois vous avouer que je n'aurais jamais imaginé qu'une machine serait capable d'utiliser la magie invocatrice."
145,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400","Une machine créée par Sari et capable d'appeler un Egi à son image... Comme quoi le mélange de la magie invocatrice et de la magismologie peut produire des résultats insensés<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410","Tiens<Indent/>? Je ne t'avais pas dit de nous retrrrouver sur le Navire amiral d'Azys Lla<Indent/>? C'est là-bas que le capitaine Dancing Wolf et ses hommes nous attendent."
147,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Vous aussi, vous avez mal COMPRIS ce que vous a dit Y'mhitra<Indent/>? Apparemment, nous devons tous nous RASSEMBLER à Azys Lla, près des statues des divinités guerrières."
148,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450","On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Le capitaine Dancing Wolf m'a dit qu'il voulait rester un peu dans le laboratoire pour examiner cerrrtains appareils. Je lui ai bien proposé de l'aider, mais il a refusé."
149,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451","Oui, il a insisté pour qu'on ressorte pour prendre l'air après toutes ces émotions. Enfin, si jamais il y a un problème, Denise, Jajasamu et moi irons lui donner un coup de main."
150,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452","Laissez-moi vous féliciter<Indent/>! Vous allez désormais pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice que renferme Pim, maintenant que le <Emphasis>verrou</Emphasis> a disparu<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452","Oui, je dois dire que vous avez mené ce COMBAT rondement, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! N'étant qu'un FAMILIER, je ne suis pas vraiment capable de ressentir des ÉMOTIONS, mais j'ai l'impression d'être plus léger<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453","Avec ça, tu vas forcément devenir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais je me dis que ça fera également de toi un bien meilleur modèle pour nous que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454","En effet. Et je crois que mon ÉVEIL aura servi à quelque chose en transmettant des SAVOIRS utiles au gens de cette époque. C'était ce que mon créateur, le grand Sari, désirait du temps où il était encore BON."
154,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim, je pense que nous ferions mieux de rentrer à Gridania. Jajasamu, Denise, Crispin, merci encore pour votrrre aide<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490","Nous allons rester ici pour attendre le capitaine. Nous n'avons pas eu un rôle très important à jouer, mais nous sommes fiers d'avoir pu vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
156,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500","Je dois vous avouer que je continue de trouver ça incroyable qu'une machine puisse en utiliser d'autres afin d'invoquer un Egi... Je ne sais même pas si on peut encore appeler ça de la magie invocatrice<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et de découvrir tous les secrets de la magie invocatrice<Indent/>! Tu vas voir, la prochaine fois que nous nous verrons, je suis certain que moi aussi, j'aurai fait d'immenses progrès<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520","J'ai terminé mon inspection du Laboratoire de magismologie, et je suis plutôt satisfait du résultat."
159,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, ça fait du bien de REVENIR ici, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je crois que le <Emphasis>MOMENT</Emphasis> est arrivé..."
160,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540","Eh bien, je crrrois qu'une fois de plus, nous avons fait pas mal de découvertes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pensais pas que cela nous conduirait jusque dans un endroit situé dans les cieux."
161,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541","Oui, cela a pris plus LONGTEMPS que prévu, mais je suis désormais en mesure de vous TRANSMETTRE mes secrets en matière de magie invocatrice, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Si vous voulez bien vous APPROCHER un peu..."
162,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550","Brrravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as acquis les savoirs du dernier grrrand invocateur d'Allag<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551","Au fait, je crrrois que vous avez quelque chose à nous dire, Capitaine."
164,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552","En effet. En inspectant l'intérieur de la sphère d'invocation, j'y ai découvert plusieurs cristaux d'âme. D'après ce que m'a expliqué Pim, il s'agirait de ceux qui appartenaient aux disciples de Sari."
165,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553","Et il y avait aussi des mémoquarrrtz faisant état des événements qui se sont produits à la fin de la vie de Sari, n'est-ce pas<Indent/>? Ils prouvent, comme nous le pensions, que sa personnalité a beaucoup changé après avoir perdu ses élèves."
166,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554","L'optimisme, qui l'avait conduit à vouloir transmettre toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces relatives à la magie invocatrrrice aux générations futures, a alors fait place à un ardent désir de combiner cette discipline à la magismologie."
167,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555","Oui, c'est ainsi qu'il a mis au point cette SPHÈRE d'invocation. En connectant les cristaux d'âme à un puissant CALCULATEUR, il en a fait une dangereuse arme capable de CONTRÔLER plusieurs Egi à la fois."
168,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556","Il a ensuite programmé cette machine pour qu'elle <Emphasis>protège</Emphasis> l'humanité. C'est à cette occasion qu'il l'a laissée le tuer, lui qui était le plus grand invocateur de l'époque, afin qu'elle puisse faire de lui un de ses familiers."
169,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556","Nous savons désormais le fin mot de cette triste histoire, et pourquoi nous avons eu affaire à une copie de Sari."
170,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557","Toujours est-il qu'il est difficile de comprrrendre comment il en est arrivé à cette idée. Qui sait, sans doute a-t-il voulu préserver l'espoir qu'il avait dans l'avenir sous la forme des cristaux d'âme de ses disciples..."
171,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557","Même si c'est le cas, je crains qu'il ait fait erreur sur la méthode à employer."
172,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558","À mon avis, Pim est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui se rapproche le plus de l'idéal que Sari avait au début. La machine qu'il a mise au point ensuite est l'expression d'un sentiment com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent."
173,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559","Dites, Capitaine, qu'allons-nous faire de ces crrristaux d'âme<Indent/>? Il ne faudrait pas qu'ils tombent entre les mains de quelqu'un de mal intentionné, comme l'était Tristan."
174,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560","Dans ce cas, je vous propose que je les AVALE pour les garder à l'abri jusqu'au jour où ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront des gens dignes de leur POUVOIR."
175,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561","Les <Emphasis>avaler</Emphasis><Indent/>? Euh, comment ça<Indent/>?<Indent/>..."
176,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562","Ne vous inquiétez pas, je pourrai les RECRACHER lorsque ce sera nécessaire. Je ne suis pas doté de fonctions DIGESTIVES. Maintenant que j'ai transmis mes secrets à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera mon DERNIER devoir pour cette époque."
177,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563","Comment<Indent/>!? Tu veux dirrre que tu vas nous quitter<Indent/>?"
178,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564","Oui. Il est temps pour moi de <Emphasis>M'ENDORMIR</Emphasis> à nouveau."
179,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565","J'aimerais vous dire que cette séparation me fait de la PEINE, mais je ne suis qu'un simple FAMILIER, et je sais juste qu'il faut savoir faire ses au revoir avec un certain DÉTACHEMENT."
180,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566","Tout ce que je peux dire, c'est que tu auras été un drôle de compagnon jusqu'au bout, Pim."
181,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567","La magie INVOCATRICE a été créée pour lutter contre les Primordiaux. Idéalement, on n'aura pas BESOIN de moi pendant très longtemps. Sur ce, adieu, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, Y'mhitra, Dancing Wolf<Indent/>!"
182,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568","Hmm<Indent/>? Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>endormi</Emphasis>. Enfin, c'est tant mieux, ça nous évite des adieux pénibles. De mon côté, je vais retourner à Ul'dah."
183,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569","Tout est bien qui finit bien. Espérons que Pim n'aura jamais besoin de se réveiller. Nous avons nous aussi notre rrrôle à jouer dans cela."
184,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
185,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
186,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers."
187,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00 Y'mhitra semble prête à se rendre à Azys Lla.
5 1 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01 Y'mhitra vous a expliqué s'être renseignée auprès de sa sœur Y'shtola au sujet du Laboratoire de magismologie et des dangers qui vous y attendent. Considérant que le moment était venu de s'y rendre, et ayant demandé l'aide de Dancing Wolf et de ses hommes, elle vous a donné rendez-vous au lieu appelé l'Hélice, à Azys Lla.
6 2 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02 Une fois tout le monde sur place, votre camarade miqo'te a expliqué que votre premier objectif était de localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>, celui-ci devant vous permettre de savoir où exactement sont archivés les résultats des recherches de Sari. Y'mhitra vous a confié le secteur près des statues des divinités guerrières, sur le Navire amiral.
7 3 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03 C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment là que vous avez découvert l'appareil recherché, mais lorsque vous vous en êtes approché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des mécanismes de défense. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez eu aucun mal à vous en débarrasser, et désormais vous devriez pouvoir examiner <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>.
8 4 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04 C'est à l'instant où vous interagissiez avec la machine que vous avez été interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la copie de Sari. Répondant à la provocation de Denise, celui-ci a expliqué qu'il n'était pas un clone et vous a défiés avant de disparaître à nouveau. Y'mhitra et Principia Invocationis Magicae ayant deviné que votre adversaire devait être un Egi ayant l'apparence de l'ancien invocateur allagois, ils ont déduit qu'il avait été appelé par quelqu'un d'autre, qui est votre véritable ennemi. Le moment de votre <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis> étant venu, Dancing Wolf vous a demandé de lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour entrer tous en même temps dans le Laboratoire de magismologie.
9 5 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05 Lorsque vous avez atteint le lieu où vous attendait le faux Sari, celui-ci vous a appris qu'il n'avait aucune intention de résoudre votre différend de manière pacifique, précisant que son objectif était de vous tuer et de faire de vous un Egi. Alors que Dancing Wolf s'occupait de le faire parler, Y'mhitra a utilisé un éthérimètre emprunté à sa sœur pour trouver l'invocateur. Elle a alors découvert qu'il s'agissait d'une machine, une <Emphasis>sphère d'invocation</Emphasis>, mise au point par Sari vers la fin de sa vie. Votre ennemi réel ayant été révélé, vous avez engagé le combat, qui fut âpre, mais duquel vous êtes ensemble ressortis vainqueurs. N'ayant plus besoin de rester au Laboratoire de magismologie, Principia Invocationis Magicae vous a proposé d'en ressortir et de faire le point dehors avec Y'mhitra.
10 6 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06 Là, tout le monde vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir enfin gagné l'accès aux secrets de Pim, sauf Dancing Wolf resté à l'intérieur des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions allagoises pour les inspecter. L'affaire étant résolue, la Miqo'te de la Fondation de Saint-Coinach vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
11 7 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez été une nouvelle fois congratulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Principia Invocationis Magicae, qui vous a révélé les secrets du grand Sari. Ayant terminé son inspection, le capitaine Dancing Wolf vous a expliqué avoir découvert les cristaux d'âme des disciples de cet invocateur allagois à l'intérieur de la machine que vous avez affrontée. De même, des mémoquartz retrouvés sur place lui auraient permis de faire la lumière sur les derniers jours de Sari. Y'mhitra craignant que les cristaux recelant les pouvoirs de ses élèves puissent tomber entre de mauvaises mains, Pim a proposé de les <Emphasis>avaler</Emphasis> afin de les garder à l'abri jusqu'au jour où des gens dignes de les utiliser feraient leur apparition. Il vous a ensuite fait ses adieux, vous expliquant qu'il allait de nouveau entrer dans une forme de sommeil, qui durerait tant que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie invocatrice ne seraient pas nécessaires. Les choses étant rentrées dans l'ordre, chacun peut désormais se livrer à ses occupations. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers.
12 8 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00 Rejoindre Y'mhitra à l'Hélice
29 25 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01 Chercher <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03 Parler à Dancing Wolf
32 28 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_04 Parler à Y'mhitra
33 29 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_05 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
34 30 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_06
35 31 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_07
36 32 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_08
37 33 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_09
38 34 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_10
39 35 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_11
40 36 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_12
41 37 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_13
42 38 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_14
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52 48 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000 Même si ce mystérieux AGRESSEUR est une copie de Sari, je serai sans pitié avec lui<Indent/>! Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, COMPTEZ sur moi pour tout afin de pouvoir vous transmettre mes secrets<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Je pense que nous allons pouvoir nous rendrrre au Laboratoire de magismologie d'Azys Lla<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031 Je me suis renseignée auprrrès de ma sœur, et elle m'a dit que l'endroit était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Nous aurons donc tout intérêt à ne pas nous y attarder outre mesure.
55 51 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032 Si j'ai bien compris, un des terminaux qui se trouvent là-bas devrait nous permettre de découvrrrir l'endroit où sont scellés les résultats de recherche de Sari. Ce sera donc notre premier objectif une fois sur place.
56 52 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033 Je vais demander au capitaine Dancing Wolf et à ses hommes de nous accompagner. Prrrépare-toi bien, et retrouvons-nous au lieu appelé l'Hélice.
57 53 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050 Ces appareils et ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions datent vraiment d'il y a plusieurs milliers d'années<Indent/>? En tout cas, une chose est sûre, toutes ces lumières vont finir par me faire mal aux yeux...
58 54 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080 Je crois bien avoir vu des créatures de synthèse dans les environs. D'après Pim, cet endroit n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas aussi désolé du temps de l'empire d'Allag.
59 55 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090 Ouah<Indent/>! J'ai du mal à croire qu'un lieu comme celui-ci existe<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir voyagé dans le temps, ou même d'être sur une autre planète<Indent/>! Dites, je ne rêve pas<Indent/>? Tout ceci existe bel et bien<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100 Hmmm... J'imagine que si on alliait la magie à la technologie sans faire la moindre concession, on obtiendrait exactement ce genre de résultat. Le moins que je puisse dire, c'est que c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant.
61 57 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110 S'il se cache bien au Laboratoire de magismologie, à Azys Lla, notre adversaire a très cerrrtainement choisi un terrain à son avantage.
62 58 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120 Je ne vous SURPRENDRAI pas en vous disant que j'ai déjà entendu parler d'Azys Lla. Hélas, comme il s'agit d'un endroit CRÉÉ par ceux-là même qui pourchassaient Sari, je n'y ai JAMAIS été.
63 59 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130 Eh bien, je dois admettre que cet endrrroit dépasse toutes mes attentes quant au dépaysement<Indent/>!<Indent/>... Mais nous n'avons pas vraiment le temps d'admirer le décor. Séparons-nous pour localiser <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131 Ce que nous voulons, c'est découvrir où sont conservés les résultats des recherches de Sari et le chemin le plus court pour y parvenir, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132 Ensuite, tout ce qu'il nous restera à faire, c'est de mettre le grappin sur ce clone et lui faire sa fête<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133 Merrrci à tous. Une précision toutefois<Indent/>: nous ne pouvons pas affirmer qu'il s'agit vraiment d'un clone, à mon avis.
67 63 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134 Être arrrtificiel ou pas, une chose est sûre, il est vivant. J'ai toutefois l'impression que cet individu est pour le moins... <Emphasis>spécial</Emphasis>.
68 64 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135 Je partage ce sentiment. Quoi qu'il en soit, nous devons l'éliminer pour libérer Pim du <Emphasis>verrou</Emphasis> placé sur lui. En fin de compte, le résultat est le même, pas vrai<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136 En effet. Commençons par trouver <SheetFr(EObj,2,2008640,1,1)/>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu concentres tes recherrrches sur les alentours des statues, sur le Navire amiral.
70 66 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137 Il n'est pas impossible que notre ennemi cherche à nous mettre des bâtons dans les roues, alors restez bien sur vos gardes<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170 Alerte<Indent/>! Tentative d'accès illicite...
72 68 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171 Ordre d'éliminer les intrus<Indent/>!<Indent/>...
73 69 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172 Cible localisée... Enclenchement du mode d'attaque<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180 J'étais sûr que ce serait toi qui trouverais ce terminal en premier. Une preuve de plus que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> dont le pouvoir et l'intellect peuvent dépasser ceux du grand Sari...
75 71 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Tout va bien<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182 Comme prévu, le clone a montré le bout de son nez<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183 Le <Emphasis>clone</Emphasis><Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Est-ce là la conclusion que vous avez tirée de notre précédente rencontre<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184 Dans ce cas, je suis au regret de vous dire que je ne suis pas un vulgaire être artificiel et imparfait. Vous êtes venus pour m'éliminer, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous m'affrontez avec ce genre d'idée fausse, vous risquez de sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment vous en mordre les doigts.
79 75 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185 Je vais t'attendre au fond du Laboratoire de magismologie. Ce sera ta véritable <Emphasis>dernière épreuve</Emphasis>. Si tu échoues, non seulement tu ne sauras pas ce que je suis, mais en plus tu mourras.
80 76 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186 Il s'est encore enfui<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vu<Indent/>!? La façon dont il a disparu, ça ressemblait au phénomène qui se prrroduit quand tu renvoies un de tes Egi<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188 Ça signifierait qu'il ne s'agit pas d'un clone, mais d'un être éthéré ayant l'apparence de Sari<Indent/>? Pourtant, il donnait bien l'impression d'être fait de chair et de sang<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189 Cela peut sembler DÉCONCERTANT, mais d'un point de vue théorique, il est tout à fait possible de reproduire un corps ANALOGUE à celui d'un humain en faisant appel aux capacités d'une MACHINE de calcul.
84 80 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190 Et il aurait été invoqué sans grimoire<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191 Là aussi, les RÉSULTATS de recherche de Sari permettent de donner une explication<Indent/>: ce qui a servi de SUBSTITUT à un grimoire... c'est le terminal qui est ici<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192 Je comprends mieux maintenant. Sur le Rocher des tréfonds, c'est un mémolithe qui avait joué ce rôle. Autrement dit, notre adversaire peut apparaître partout où il y a un appareil allagois<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193 Une forme de magie invocatrrrice décuplée par la magismologie... Tout indique que cet <Emphasis>homme</Emphasis> en est le produit.
88 84 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194 Il demeure toutefois une énigme<Indent/>: même si une machine a rempli le rôle de grrrimoire, il faut quand même un invocateur. Qui est-il, et où se cache-t-il<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195 Je n'y avais pas pensé... Nous aurons donc beau vaincre cette imitation de Sari, il réapparaîtra tant que celui qui l'a appelé sera vivant.
90 86 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196 Une chose est SÛRE, il se cache forcément dans les environs. Les Egi ne peuvent se MANIFESTER que près de leurs maîtres. Il n'y a pas d'exception à la RÈGLE.
91 87 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197 Si l'INVOCATEUR ne s'est pas montré jusqu'à présent, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par PEUR d'être attaqué. Compte tenu du nombre de machines ici, il JOUIT d'une grande liberté de mouvement.
92 88 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198 Insinues-tu qu'il sera plus puissant que sur le Rocher des tréfonds<Indent/>? Autant lui mettre la main dessus au plus vite, si nous voulons avoir une chance de nous en tirer, alors<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199 J'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>! Ma sœur Y'shtola ma prrrêté un éthérimètre pour ce genre d'occasion. Je vais m'en servir pour essayer de dénicher cet invocateur.
94 90 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200 Bien joué, Y'mhitra<Indent/>! Bon, il est temps de nous mettre au travail<Indent/>! Crispin, Denise, Jajasamu, je vous confie la tâche d'ouvrir la voie pour nous<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201 À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>! Bonne chance à vous trois<Indent/>! J'espère que vous retrouverez notre adversaire rapidement<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210 Les hommes du capitaine Dancing Wolf vont se charrrger de dégager le passage pour nous. À nous de donner un sens à leurs efforts en trouvant notre ennemi au plus vite<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, le moment de l'AFFRONTEMENT final est arrivé<Indent/>! Vous devez vaincre votre ADVERSAIRE pour avoir accès à mes secrets<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230 Si cela peut vous rassurer, Denise, Jajasamu et moi avons un peu progressé depuis notre première confrontation. Je suis sûr que nous pourrons vous être utiles.
99 95 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240 Je crois que cet endroit est idéal pour un combat final. Même si notre adversaire s'avère être le vrai Sari, je n'ai aucun doute quant à votre victoire<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250 Nous avons tous les trois redoublé d'efforts pour pouvoir t'apporter notre soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Entrons dans le Laboratoire de magismologie et donnons une bonne leçon à ce clone<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281 Je vous rappelle qu'il ne s'agit pas d'un CLONE, mais d'un Egi, Capitaine. Et puis, notre véritable OBJECTIF, c'est plutôt celui qui l'a invoqué.
103 99 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282 Oui, oui, je le sais bien<Indent/>! Jajasamu, Crispin, Denise, passez devant<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282 À vos ordres, Mon Capitaine<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283 Y'mhitra, nous comptons sur vous pour trouver où se cache l'invocateur. Allez, en route<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300 Je le savais. Comme je m'y attendais, vous avez surmonté la dernière épreuve et êtes arrivés jusqu'ici.
107 103 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301 Y'mhitra, c'est le moment d'utiliser votre appareil afin de localiser celui qui l'a invoqué. Je vais détourner son attention en parlant, afin de nous faire gagner du temps.
108 104 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302 Tout ce que nous voulons, c'est retirer le <Emphasis>verrou</Emphasis> que tu as placé sur Principia Invocationis Magicae... si possible de manière pacifique.
109 105 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas accéder à cette requête. Cela irait à l'encontre du rôle qu'on m'a donné.
110 106 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304 J'imagine que vous avez enfin compris ce que je suis en réalité.
111 107 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305 Oui, vous êtes un Egi à qui on a donné l'APPARENCE de Sari, et mis au point grâce à la combinaison de la magie INVOCATRICE et de la magismologie.
112 108 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305 Si mon CRÉATEUR était certes le dernier grand pratiquant de cette discipline, je crois que vous n'êtes qu'une vulgaire COPIE et que vous êtes loin d'égaler le niveau de MAÎTRISE de quelqu'un comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'entraîne durement tous les jours.
113 109 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306 Hélas, tu te trompes, mon ami. J'ai été conçu de manière à pouvoir décupler mon pouvoir afin de faire face à des menaces supérieures.
114 110 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307 Pour vous expliquer ça autrement<Indent/>: en cas de rencontre avec une personne dont le potentiel dépasse celui de Sari, j'ai pour mission de la vaincre et d'en faire un nouvel Egi.
115 111 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308 Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que tu comptes tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et en faire un familier<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309 Exactement. Vous comprenez désormais qu'il n'y avait pas d'issue pacifique dès le début.
117 113 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310 Mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ILLOGIQUE. Tuer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se bat afin de protéger les gens de la MENACE des <Emphasis>divinités guerrières</Emphasis> va à l'encontre du but même de la magie INVOCATRICE.
118 114 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311 Y'mhitra, toujours aucun signe de l'invocateur<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312 Si, je viens juste de le trrrouver... et je dois dire que sans son camouflage anti-élémentaire, il aurait du mal à se cacher étant donné sa taille.
120 116 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313 Il est... là<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314 Bravo<Indent/>! Vous avez découvert le plus grand chef-d'œuvre de Sari<Indent/>: la sphère d'invocation, une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle capable d'appeler des Egi.
122 118 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315 Ce mécanisme surpasse largement les capacités d'un familier primitif créé avec la magie, comme ce brave Principia Invocationis Magicae.
123 119 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315 ... Croyez-vous vraiment avoir la moindre chance de nous vaincre<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous n'avez rien à envier à une vieille MACHINE dont les fonctions logiques ont court-circuité<Indent/>! Faites-moi une FAVEUR et envoyez-moi ce tas de ferraille au rebut<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01 Vainquez la sphère d'invocation<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01 Attention<Indent/>! Contre trois copies de Sari, la moindrrre erreur sera fatale<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Ne croyez pas qu'on va se laisser faire<Indent/>! Pas vrai, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
128 124 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01 Priorité à l'aspiration de l'éther de la cible... Nouvelle invocation de Sari...
129 125 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Ouah, ils sont à nouveau là<Indent/>! À ce rythme, on ne va jamais s'en sortir<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, vous devez RÉSISTER aux attaques de vos ennemis coûte que coûte<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02 Il semblerait que nous vous ayons sous-estimés. Accès au mécanisme de sécurité... autorisé... Éveil des créatures de combat...
132 128 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02 Ils commencent à parler comme des machines<Indent/>!? J'imagine que c'est normal aprrrès tout.
133 129 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02 Bvrrr... Alerte... Alerte... Erreur détectée dans le système de récupération... Activation des mécanismes de défense...
134 130 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Mouoooh<Indent/>! On dirait qu'ils sont vraiment furax, là<Indent/>! Ça prouve que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03 Bvrrr... bvrrr... Éliminez la menace... Ordre de détru... détruire... les ennemis...
136 132 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 La sphère voit désormais en nous des MENACES. C'est le moment d'attaquer de toutes nos FORCES<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04 Bvrrr... bvrrr... bvvvvrrr... Éli... élimi... éliminez... Bvrrr...
138 134 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Le système de CONTRÔLE de la sphère est détruit<Indent/>! Nous y sommes PRESQUE, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!
139 135 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04 Holà<Indent/>! Holà<Indent/>! Ça fait beaucoup trop d'un coup, tout ça<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04 Ignorons les Egi et concentrrrons-nous sur la sphère d'invocation<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05 Scanographie en cours... Analyse impossible... Erreur système... Analyse impossible... Analyse impossible...
142 138 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rrréussi<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 FÉLICITATIONS, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux de PARTIR d'ici rapidement.
144 140 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Ouaargh... J'en... peux... plus...
145 141 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Désolée... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
146 142 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, c'est FORMIDABLE<Indent/>! Vous avez su coordonner vos actions avec celles de Y'mhitra et de Dancing Wolf à la PERFECTION<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380 J'aurais vraiment aimé être là pour vous voir affronter cette machine. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons eu affaire à des ennemis assez coriaces en chemin, ce qui nous a retenus pendant un bon moment.
148 144 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je dois vous avouer que je n'aurais jamais imaginé qu'une machine serait capable d'utiliser la magie invocatrice.
149 145 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400 Une machine créée par Sari et capable d'appeler un Egi à son image... Comme quoi le mélange de la magie invocatrice et de la magismologie peut produire des résultats insensés<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410 Tiens<Indent/>? Je ne t'avais pas dit de nous retrrrouver sur le Navire amiral d'Azys Lla<Indent/>? C'est là-bas que le capitaine Dancing Wolf et ses hommes nous attendent.
151 147 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Vous aussi, vous avez mal COMPRIS ce que vous a dit Y'mhitra<Indent/>? Apparemment, nous devons tous nous RASSEMBLER à Azys Lla, près des statues des divinités guerrières.
152 148 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450 On a réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le capitaine Dancing Wolf m'a dit qu'il voulait rester un peu dans le laboratoire pour examiner cerrrtains appareils. Je lui ai bien proposé de l'aider, mais il a refusé.
153 149 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451 Oui, il a insisté pour qu'on ressorte pour prendre l'air après toutes ces émotions. Enfin, si jamais il y a un problème, Denise, Jajasamu et moi irons lui donner un coup de main.
154 150 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452 Laissez-moi vous féliciter<Indent/>! Vous allez désormais pouvoir apprendre les secrets de la magie invocatrice que renferme Pim, maintenant que le <Emphasis>verrou</Emphasis> a disparu<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452 Oui, je dois dire que vous avez mené ce COMBAT rondement, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! N'étant qu'un FAMILIER, je ne suis pas vraiment capable de ressentir des ÉMOTIONS, mais j'ai l'impression d'être plus léger<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453 Avec ça, tu vas forcément devenir encore plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais je me dis que ça fera également de toi un bien meilleur modèle pour nous que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454 En effet. Et je crois que mon ÉVEIL aura servi à quelque chose en transmettant des SAVOIRS utiles au gens de cette époque. C'était ce que mon créateur, le grand Sari, désirait du temps où il était encore BON.
158 154 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Pim, je pense que nous ferions mieux de rentrer à Gridania. Jajasamu, Denise, Crispin, merci encore pour votrrre aide<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490 Nous allons rester ici pour attendre le capitaine. Nous n'avons pas eu un rôle très important à jouer, mais nous sommes fiers d'avoir pu vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
160 156 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500 Je dois vous avouer que je continue de trouver ça incroyable qu'une machine puisse en utiliser d'autres afin d'invoquer un Egi... Je ne sais même pas si on peut encore appeler ça de la magie invocatrice<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et de découvrir tous les secrets de la magie invocatrice<Indent/>! Tu vas voir, la prochaine fois que nous nous verrons, je suis certain que moi aussi, j'aurai fait d'immenses progrès<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520 J'ai terminé mon inspection du Laboratoire de magismologie, et je suis plutôt satisfait du résultat.
163 159 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530 Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, ça fait du bien de REVENIR ici, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je crois que le <Emphasis>MOMENT</Emphasis> est arrivé...
164 160 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540 Eh bien, je crrrois qu'une fois de plus, nous avons fait pas mal de découvertes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pensais pas que cela nous conduirait jusque dans un endroit situé dans les cieux.
165 161 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541 Oui, cela a pris plus LONGTEMPS que prévu, mais je suis désormais en mesure de vous TRANSMETTRE mes secrets en matière de magie invocatrice, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Si vous voulez bien vous APPROCHER un peu...
166 162 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550 Brrravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as acquis les savoirs du dernier grrrand invocateur d'Allag<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551 Au fait, je crrrois que vous avez quelque chose à nous dire, Capitaine.
168 164 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552 En effet. En inspectant l'intérieur de la sphère d'invocation, j'y ai découvert plusieurs cristaux d'âme. D'après ce que m'a expliqué Pim, il s'agirait de ceux qui appartenaient aux disciples de Sari.
169 165 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553 Et il y avait aussi des mémoquarrrtz faisant état des événements qui se sont produits à la fin de la vie de Sari, n'est-ce pas<Indent/>? Ils prouvent, comme nous le pensions, que sa personnalité a beaucoup changé après avoir perdu ses élèves.
170 166 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554 L'optimisme, qui l'avait conduit à vouloir transmettre toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces relatives à la magie invocatrrrice aux générations futures, a alors fait place à un ardent désir de combiner cette discipline à la magismologie.
171 167 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555 Oui, c'est ainsi qu'il a mis au point cette SPHÈRE d'invocation. En connectant les cristaux d'âme à un puissant CALCULATEUR, il en a fait une dangereuse arme capable de CONTRÔLER plusieurs Egi à la fois.
172 168 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556 Il a ensuite programmé cette machine pour qu'elle <Emphasis>protège</Emphasis> l'humanité. C'est à cette occasion qu'il l'a laissée le tuer, lui qui était le plus grand invocateur de l'époque, afin qu'elle puisse faire de lui un de ses familiers.
173 169 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556 Nous savons désormais le fin mot de cette triste histoire, et pourquoi nous avons eu affaire à une copie de Sari.
174 170 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557 Toujours est-il qu'il est difficile de comprrrendre comment il en est arrivé à cette idée. Qui sait, sans doute a-t-il voulu préserver l'espoir qu'il avait dans l'avenir sous la forme des cristaux d'âme de ses disciples...
175 171 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557 Même si c'est le cas, je crains qu'il ait fait erreur sur la méthode à employer.
176 172 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558 À mon avis, Pim est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui se rapproche le plus de l'idéal que Sari avait au début. La machine qu'il a mise au point ensuite est l'expression d'un sentiment com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent.
177 173 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559 Dites, Capitaine, qu'allons-nous faire de ces crrristaux d'âme<Indent/>? Il ne faudrait pas qu'ils tombent entre les mains de quelqu'un de mal intentionné, comme l'était Tristan.
178 174 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560 Dans ce cas, je vous propose que je les AVALE pour les garder à l'abri jusqu'au jour où ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront des gens dignes de leur POUVOIR.
179 175 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561 Les <Emphasis>avaler</Emphasis><Indent/>? Euh, comment ça<Indent/>?<Indent/>...
180 176 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562 Ne vous inquiétez pas, je pourrai les RECRACHER lorsque ce sera nécessaire. Je ne suis pas doté de fonctions DIGESTIVES. Maintenant que j'ai transmis mes secrets à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera mon DERNIER devoir pour cette époque.
181 177 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563 Comment<Indent/>!? Tu veux dirrre que tu vas nous quitter<Indent/>?
182 178 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564 Oui. Il est temps pour moi de <Emphasis>M'ENDORMIR</Emphasis> à nouveau.
183 179 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565 J'aimerais vous dire que cette séparation me fait de la PEINE, mais je ne suis qu'un simple FAMILIER, et je sais juste qu'il faut savoir faire ses au revoir avec un certain DÉTACHEMENT.
184 180 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566 Tout ce que je peux dire, c'est que tu auras été un drôle de compagnon jusqu'au bout, Pim.
185 181 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567 La magie INVOCATRICE a été créée pour lutter contre les Primordiaux. Idéalement, on n'aura pas BESOIN de moi pendant très longtemps. Sur ce, adieu, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, Y'mhitra, Dancing Wolf<Indent/>!
186 182 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568 Hmm<Indent/>? Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>endormi</Emphasis>. Enfin, c'est tant mieux, ça nous évite des adieux pénibles. De mon côté, je vais retourner à Ul'dah.
187 183 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569 Tout est bien qui finit bien. Espérons que Pim n'aura jamais besoin de se réveiller. Nous avons nous aussi notre rrrôle à jouer dans cela.
188 184 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
189 185 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
190 186 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS magiques de Shadowbringers.
191 187 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_00","Yugiri semble prête à partir pour la Steppe d'Azim."
1,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_01","Yugiri vous a expliqué que pour retrouver le seigneur Hien dans la Steppe d'Azim, vous alliez devoir commencer par retourner à Isari, puis longer la côte vers le nord. La première étape de votre voyage consiste donc à vous rendre au village de pêcheurs."
2,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_02","Là, Yugiri vous a expliqué que vous devriez trouver une caverne plus au nord, qui conduit vers la fameuse Steppe d'Azim, au cœur du continent d'Othard. En route<Indent/>!"
3,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_03","Après avoir franchi le long passage souterrain, vous êtes arrivés dans une immense étendue d'herbe<Indent/>: la Steppe d'Azim. Demandez à Yugiri quelle est votre prochaine étape."
4,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_04","Votre camarade kunoichi vous a appris que cette région est très différente de Doma, et que ses habitants sont généralement perçus comme hostiles, mais selon elle, le marché dit du Ralliement est ouvert aux étrangers. Elle vous a par conséquent invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y rendre."
5,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_05","Une fois sur place, Yugiri vous a révélé que c'est sur ce marché qu'elle avait rencontré le seigneur Hien précédemment, et que c'est là que vous devriez pouvoir retrouver sa trace."
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24,"TEXT_STMBDA324_02630_TODO_00","Parler à Yugiri, à Isari"
25,"TEXT_STMBDA324_02630_TODO_01","Aller à la Steppe d'Azim"
26,"TEXT_STMBDA324_02630_TODO_02","Parler à Yugiri"
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48,"TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_000","La Steppe d'Azim... Je me demande bien ce que cet endroit nous réserve."
49,"TEXT_STMBDA324_02630_ALPHINAUD_000_005","J'aimerais pouvoir discuter un peu plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec vous, mais les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ne le permettent pas vraiment. Nous devons continuer d'aller de l'avant, chacun de notre côté<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA324_02630_ALISAIE_000_010","Je dois dire que l'état des forces de la rébellion domienne n'est pas sans m'inquiéter, mais nous allons faire tout ce qui est possible pour être prêts à temps. J'espère que votre voyage vers la Steppe d'Azim sera également couronné de succès."
51,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_015","Je suis surpris que le jeune seigneur ait trouvé refuge dans la Steppe d'Azim. Nous avions certes été séparés lorsque nous étions en train de nous replier dans les montagnes du nord..."
52,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_020","Si tout le monde est prêt, mettons-nous en route sans plus tarder pour le Ralliement, dans la Steppe d'Azim."
53,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_021","Pour commencer, nous devons retourner à la Mer de Rubis, puis cheminer le long de la côte, vers le nord. Faisons une étape à Isari, d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_030","Jusqu'ici, tout va bien. Nous devons désormais longer la côte vers le nord. Cela devrait nous conduire à une caverne qui mène à la Steppe d'Azim, au cœur du continent."
55,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_031","Lyse et Gosetsu sont partis devant. Rattrapons-les."
56,"TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_040","Les habitants d'Isari avaient l'air d'avoir retrouvé de l'entrain. Ça fait plaisir à voir<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_045","Ah, vous voilà<Indent/>! Voici la caverne dont parlait Yugiri. Après vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_050","Ouah<Indent/>!<Indent/>... C'est beaucoup plus vaste que je l'imaginais<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_055","La plaine de Yanxia et la Steppe d'Azim ont beau se trouver sur le même continent, leur climat et la culture de leurs habitants respectifs n'ont que peu de choses en commun."
60,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voici enfin arrivés dans la Steppe d'Azim. Ce que vous voyez là n'en est qu'une infime partie, puisqu'elle s'étend même par-delà les montagnes."
61,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_061","Malgré la relative proximité, les Domiens ne s'aventurent que rarement sur ces terres qu'ils jugent hostiles, au même titre que les peuples qui y vivent."
62,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_062","Fort heureusement, le marché du Ralliement est relativement ouvert aux étrangers. Vous allez vite vous en rendre compte, nous ne sommes plus très loin."
63,"TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_070","C'est moi, ou il n'y a que des Ao Ra, ici<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_075","Je dois avouer que c'est la première fois que je foule l'herbe de la Steppe d'Azim..."
65,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_080","Bienvenue au Ralliement, mes amis. C'est ici que j'avais rencontré le seigneur Hien, et que nous devrions pouvoir retrouver sa trace à nouveau."
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4 0 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_00 Yugiri semble prête à partir pour la Steppe d'Azim.
5 1 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_01 Yugiri vous a expliqué que pour retrouver le seigneur Hien dans la Steppe d'Azim, vous alliez devoir commencer par retourner à Isari, puis longer la côte vers le nord. La première étape de votre voyage consiste donc à vous rendre au village de pêcheurs.
6 2 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_02 Là, Yugiri vous a expliqué que vous devriez trouver une caverne plus au nord, qui conduit vers la fameuse Steppe d'Azim, au cœur du continent d'Othard. En route<Indent/>!
7 3 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_03 Après avoir franchi le long passage souterrain, vous êtes arrivés dans une immense étendue d'herbe<Indent/>: la Steppe d'Azim. Demandez à Yugiri quelle est votre prochaine étape.
8 4 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_04 Votre camarade kunoichi vous a appris que cette région est très différente de Doma, et que ses habitants sont généralement perçus comme hostiles, mais selon elle, le marché dit du Ralliement est ouvert aux étrangers. Elle vous a par conséquent invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y rendre.
9 5 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_05 Une fois sur place, Yugiri vous a révélé que c'est sur ce marché qu'elle avait rencontré le seigneur Hien précédemment, et que c'est là que vous devriez pouvoir retrouver sa trace.
10 6 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_06
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28 24 TEXT_STMBDA324_02630_TODO_00 Parler à Yugiri, à Isari
29 25 TEXT_STMBDA324_02630_TODO_01 Aller à la Steppe d'Azim
30 26 TEXT_STMBDA324_02630_TODO_02 Parler à Yugiri
31 27 TEXT_STMBDA324_02630_TODO_03 Reparler à Yugiri
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52 48 TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_000 La Steppe d'Azim... Je me demande bien ce que cet endroit nous réserve.
53 49 TEXT_STMBDA324_02630_ALPHINAUD_000_005 J'aimerais pouvoir discuter un peu plus tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec vous, mais les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ne le permettent pas vraiment. Nous devons continuer d'aller de l'avant, chacun de notre côté<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA324_02630_ALISAIE_000_010 Je dois dire que l'état des forces de la rébellion domienne n'est pas sans m'inquiéter, mais nous allons faire tout ce qui est possible pour être prêts à temps. J'espère que votre voyage vers la Steppe d'Azim sera également couronné de succès.
55 51 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_015 Je suis surpris que le jeune seigneur ait trouvé refuge dans la Steppe d'Azim. Nous avions certes été séparés lorsque nous étions en train de nous replier dans les montagnes du nord...
56 52 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_020 Si tout le monde est prêt, mettons-nous en route sans plus tarder pour le Ralliement, dans la Steppe d'Azim.
57 53 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_021 Pour commencer, nous devons retourner à la Mer de Rubis, puis cheminer le long de la côte, vers le nord. Faisons une étape à Isari, d'accord<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_030 Jusqu'ici, tout va bien. Nous devons désormais longer la côte vers le nord. Cela devrait nous conduire à une caverne qui mène à la Steppe d'Azim, au cœur du continent.
59 55 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_031 Lyse et Gosetsu sont partis devant. Rattrapons-les.
60 56 TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_040 Les habitants d'Isari avaient l'air d'avoir retrouvé de l'entrain. Ça fait plaisir à voir<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_045 Ah, vous voilà<Indent/>! Voici la caverne dont parlait Yugiri. Après vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_050 Ouah<Indent/>!<Indent/>... C'est beaucoup plus vaste que je l'imaginais<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_055 La plaine de Yanxia et la Steppe d'Azim ont beau se trouver sur le même continent, leur climat et la culture de leurs habitants respectifs n'ont que peu de choses en commun.
64 60 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voici enfin arrivés dans la Steppe d'Azim. Ce que vous voyez là n'en est qu'une infime partie, puisqu'elle s'étend même par-delà les montagnes.
65 61 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_061 Malgré la relative proximité, les Domiens ne s'aventurent que rarement sur ces terres qu'ils jugent hostiles, au même titre que les peuples qui y vivent.
66 62 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_062 Fort heureusement, le marché du Ralliement est relativement ouvert aux étrangers. Vous allez vite vous en rendre compte, nous ne sommes plus très loin.
67 63 TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_070 C'est moi, ou il n'y a que des Ao Ra, ici<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_075 Je dois avouer que c'est la première fois que je foule l'herbe de la Steppe d'Azim...
69 65 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_080 Bienvenue au Ralliement, mes amis. C'est ici que j'avais rencontré le seigneur Hien, et que nous devrions pouvoir retrouver sa trace à nouveau.
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0,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_00","Kurenai vous regarde avec désespoir."
1,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_01","Kurenai vous a révélé être la sœur cadette de la Princesse de Rubis, et vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à libérer cette dernière de l'influence d'un démon qui a pris contrôle d'elle. Toutefois, avant de vous laisser chasser les créatures qui ont envahi le Palais aux Marées violettes, la jeune femme vous a dit que vous deviez en parler avec le grand prêtre Shiosai, afin que celui-ci ne détruise ce lieu sacré pour empêcher que la menace n'atteigne Sui-no-Sato et ses habitants."
2,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_02","Bien qu'il se soit montré assez peu enclin à faire appel à quelqu'un venu de l'extérieur, Shiosai a fini par se laisser convaincre par Kurenai et a accepté que vous ailliez dans le palais afin de sauver la Princesse de Rubis. La jeune sœur de cette dernière vous a proposé de la rejoindre à l'entrée du palais, au fond de la fosse de Turquoise."
3,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_03","Là, Kurenai vous a expliqué que vous devriez pouvoir pénétrer dans l'enceinte du Palais aux Marées violettes grâce au <Emphasis>warifu</Emphasis>, une moitié d'amulette, que vous a remis Shiosai. Il ne vous reste plus qu'à chasser les créatures démoniaques qui y pullulent.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_04","Après vous être frayé un chemin à travers les bâtiments qui composent le somptueux Palais aux Marées violettes, vous avez réussi à annihiler l'horrible démon qui était devenu le maître des lieux, et ainsi libérer la Princesse de Rubis de son influence néfaste. Rejoignez Kurenai hors du palais pour vous assurer que tout va bien."
5,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_05","La jeune femme vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, et vous a expliqué que Shiosai s'était chargé de ramener la princesse à Sui-no-Sato. Ce faisant, elle vous a proposé de rentrer au village pour faire le point sur toute cette histoire."
6,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_06","Après vous avoir une nouvelle fois exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour ce que vous aviez fait, Kurenai vous a dit qu'elle allait enfin pouvoir vous révéler son secret. De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>?<Indent/>..."
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24,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_00","Parler à Shiosai"
25,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_01","Parler à Kurenai"
26,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Palais aux Marées violettes”"
27,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_03","Parler à Kurenai"
28,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_04","Reparler à Kurenai"
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48,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_030","Dites-moi, vous êtes bien une personne de la surface, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_030","Laissez-moi me présenter. Je suis Kurenai, la jeune sœur de la Princesse de Rubis. Vous le savez sans doute, mais mon aînée est la guide spirituelle des Sui."
50,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_031","J'espérais justement la venue d'une âme brave comme la vôtre parmi nous. Je vous prie de bien m'accorder un peu de temps."
51,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_032","... Il se trouve que la Princesse de Rubis... ma sœur est en grand danger<Indent/>! Il faut absolument que quelqu'un aille la sauver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_033","Elle vit dans le Palais aux Marées violettes, mais celui-ci a été envahi par des créatures démoniaques... Et ma sœur est désormais possédée par un être venu d'une autre dimension."
53,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_034","Tout ceci a commencé il y a quelques jours, lorsqu'un individu vêtu de noir est venu à Sui-no-Sato. Il a prétendu vouloir nous transmettre un rituel secret permettant d'invoquer un animal sacré pour nous protéger."
54,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_035","Mais ce n'était qu'un mensonge... À la place, c'est un démon qui a fait son apparition<Indent/>! Il a pris le contrôle de ma sœur, puis a transformé le palais en un véritable repaire de monstruosités."
55,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_036","Pour éviter d'effrayer les habitants du village, le grand prêtre Shiosai a interdit l'accès au sanctuaire sous prétexte qu'un important rite était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours dedans. Seuls lui et moi connaissons l'affreuse vérité."
56,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_037","Nous avons utilisé un de nos enchantements pour empêcher que les créatures qui rôdent dans le palais n'en sortent, mais je crains qu'elles finissent par trouver un moyen d'y parvenir..."
57,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_038","Shiosai veut faire éclater la bulle qui isole le palais pour détruire toutes les menaces qui s'y trouvent... mais cela signifie que ma sœur mourra en même temps."
58,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_039","N'ayant aucun contact avec l'extérieur, je ne peux me tourner que vers vous... Acceptez-vous de secourir la Princesse de Rubis et d'éliminer les démons qui souillent notre lieu sacré<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDY001_02632_Q1_000_050","Que répondez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_051","Bien sûr<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_052","Je ne peux rien promettre..."
62,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_060","Merci infiniment<Indent/>!<Indent/>... Vous ne pouvez pas savoir comme votre réponse me remplit d'espoir et de gratitude. Si vous le voulez bien, je vous propose d'aller en parler à Shiosai."
63,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_070","J'avais bien peur que vous me diriez ça... Nous ignorons en effet la nature exacte du démon qui a envoûté ma sœur. Je peux tout à fait comprendre qu'un<If(PlayerParameter(4))>e fe<Else/> ho</If>mme semblant aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne se lance pas tête baissée au-devant du danger."
64,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_071","Mais comme je vous l'ai expliqué, vous êtes notre seul espoir. Si vous voulez bien nous aider, je vous prie d'aller en parler à Shiosai."
65,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_080","Il nous faut le convaincre de ne pas détruire le palais avant que nous ayons essayé de secourir la princesse..."
66,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_100","V-vous<Indent/>?<Indent/>..."
67,"TEXT_STMBDY001_02632_ISOBE_000_101","(-Isobe-)(couine)"
68,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_102","Dame Kurenai<Indent/>! Puis-je savoir ce qui vous amène à moi<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_103","Vous avez donc tout révélé à cet<If(PlayerParameter(4))>te étrangère<Else/> étranger</If><Indent/>!?"
70,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_104","Shiosai, vous savez très bien où nous en sommes."
71,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_105","L'enchantement que nous avons utilisé sur le palais peut se rompre à tout instant. Si nous ne faisons pas appel à quelqu'un, nous n'aurons pas d'autre choix que de détruire la bulle... et donc de sacrifier ma sœur."
72,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_106","Pensez-vous que cette personne possède un pouvoir qui nous permettrait de résoudre cette situation<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_107","Je sais bien que vous n'aimez pas vous reposer sur des gens venus de l'extérieur, mais c'est là notre seule chance de préserver le palais et la vie de nos gens à l'intérieur<Indent/>! Que pourrait-il arriver de pire<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_108","Hmm..."
75,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_109","Soit<Indent/>! Plaçons nos derniers espoirs en cette personne."
76,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_110","Mais je vous préviens, si la Princesse de Rubis n'est pas secourue avant la prochaine grande marée, je n'aurai d'autre alternative que d'inonder le palais... Crime que je devrai ensuite payer de ma vie."
77,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_111","Quant à vous, Dame Kurenai, vous deviendrez alors la nouvelle Princesse de Rubis."
78,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_112","Je vais vous remettre mon <Emphasis>warifu</Emphasis>. C'est une moitié d'amulette qui vous sera nécessaire pour pénétrer dans le Palais aux Marées violettes... Mais dites, vous savez où il se trouve, n'est-ce pas<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_113","Je vais vous y guider."
80,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_114","Allons-y. Le palais se trouve au fond de la fosse de Turquoise... Ah, j'ai une confidence à vous faire avant de partir."
81,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_115","Je ne vous ai pas tout révélé... ou plutôt, je vous ai menti sur quelque chose."
82,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_116","Je ne l'ai pas fait avec une mauvaise intention. Je vous en dirai plus lorsque les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces le permettront... Je voulais juste que vous le sachiez."
83,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_130","Je vous en prie, faites tout votre possible pour sauver la princesse<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_150","Ah, vous voilà enfin<Indent/>! C'est ici l'entrée du Palais aux Marées violettes."
85,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_151","Sachez que malgré son air distant et froid, Shiosai était très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de votre aide. Plusieurs des gardes qui ont pour rôle de protéger ma sœur étant restés dans l'enceinte du palais, je pense qu'il aurait de grands remords s'il devait les sacrifier eux aussi..."
86,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_152","Bien, ne perdons pas davantage de temps. Comme vous avez le <Emphasis>warifu</Emphasis> de Shiosai, vous devriez pouvoir passer la porte, vous aussi."
87,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_170","Je suis désolé si je vous ai manqué de respect, mais sachez que je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir chassé toutes ces créatures démoniaques de notre palais."
88,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_171","Je me suis chargé de transporter la princesse jusqu'au village. Hélas, bien qu'elle soit désormais libérée de l'influence néfaste qui avait pris contrôle d'elle, elle ne semble pas avoir encore repris ses esprits..."
89,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_180","Je vous remercie pour ce que vous avez fait<Indent/>! Grâce à vous, le palais est libéré des créatures qui l'avaient envahi et ma sœur est sauvée."
90,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_181","Shiosai s'est occupé de l'amener à Sui-no-Sato. Nous l'avons examinée, et elle n'est en effet plus envoûtée, mais elle ne semble pas devoir se réveiller..."
91,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_182","Pardonnez-moi... Je crois que nous ferions mieux de retourner au village avant de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
92,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_210","Avant tout, laissez-moi vous réitérer mes plus humbles re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre courageux secours."
93,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_210","Les gardes que vous avez dû affronter ont tous repris leurs esprits, et tout semble désormais être rentré dans l'ordre à l'intérieur du palais..."
94,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_211","Il ne nous reste plus qu'à espérer que ma sœur se réveille de l'étrange sommeil dans lequel elle est plongée. Shiosai n'aura pas à prendre de lourde décision afin de protéger le village et ses habitants. Tout cela, c'est grâce à vous."
95,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_212","Votre venue parmi nous a permis à notre tribu de surmonter une dure épreuve, et pour cela, je ne vous remercierai jamais assez."
96,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_213","Les remous dans lesquels nous étions pris se sont calmés, et désormais, je suis en mesure de vous révéler ce que j'avais tenu secret..."
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4 0 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_00 Kurenai vous regarde avec désespoir.
5 1 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_01 Kurenai vous a révélé être la sœur cadette de la Princesse de Rubis, et vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à libérer cette dernière de l'influence d'un démon qui a pris contrôle d'elle. Toutefois, avant de vous laisser chasser les créatures qui ont envahi le Palais aux Marées violettes, la jeune femme vous a dit que vous deviez en parler avec le grand prêtre Shiosai, afin que celui-ci ne détruise ce lieu sacré pour empêcher que la menace n'atteigne Sui-no-Sato et ses habitants.
6 2 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_02 Bien qu'il se soit montré assez peu enclin à faire appel à quelqu'un venu de l'extérieur, Shiosai a fini par se laisser convaincre par Kurenai et a accepté que vous ailliez dans le palais afin de sauver la Princesse de Rubis. La jeune sœur de cette dernière vous a proposé de la rejoindre à l'entrée du palais, au fond de la fosse de Turquoise.
7 3 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_03 Là, Kurenai vous a expliqué que vous devriez pouvoir pénétrer dans l'enceinte du Palais aux Marées violettes grâce au <Emphasis>warifu</Emphasis>, une moitié d'amulette, que vous a remis Shiosai. Il ne vous reste plus qu'à chasser les créatures démoniaques qui y pullulent. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_04 Après vous être frayé un chemin à travers les bâtiments qui composent le somptueux Palais aux Marées violettes, vous avez réussi à annihiler l'horrible démon qui était devenu le maître des lieux, et ainsi libérer la Princesse de Rubis de son influence néfaste. Rejoignez Kurenai hors du palais pour vous assurer que tout va bien.
9 5 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_05 La jeune femme vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, et vous a expliqué que Shiosai s'était chargé de ramener la princesse à Sui-no-Sato. Ce faisant, elle vous a proposé de rentrer au village pour faire le point sur toute cette histoire.
10 6 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_06 Après vous avoir une nouvelle fois exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour ce que vous aviez fait, Kurenai vous a dit qu'elle allait enfin pouvoir vous révéler son secret. De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>?<Indent/>...
11 7 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_07
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28 24 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_00 Parler à Shiosai
29 25 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_01 Parler à Kurenai
30 26 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Palais aux Marées violettes”
31 27 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_03 Parler à Kurenai
32 28 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_04 Reparler à Kurenai
33 29 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_05
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51 47 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_030 Dites-moi, vous êtes bien une personne de la surface, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_030 Laissez-moi me présenter. Je suis Kurenai, la jeune sœur de la Princesse de Rubis. Vous le savez sans doute, mais mon aînée est la guide spirituelle des Sui.
54 50 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_031 J'espérais justement la venue d'une âme brave comme la vôtre parmi nous. Je vous prie de bien m'accorder un peu de temps.
55 51 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_032 ... Il se trouve que la Princesse de Rubis... ma sœur est en grand danger<Indent/>! Il faut absolument que quelqu'un aille la sauver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_033 Elle vit dans le Palais aux Marées violettes, mais celui-ci a été envahi par des créatures démoniaques... Et ma sœur est désormais possédée par un être venu d'une autre dimension.
57 53 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_034 Tout ceci a commencé il y a quelques jours, lorsqu'un individu vêtu de noir est venu à Sui-no-Sato. Il a prétendu vouloir nous transmettre un rituel secret permettant d'invoquer un animal sacré pour nous protéger.
58 54 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_035 Mais ce n'était qu'un mensonge... À la place, c'est un démon qui a fait son apparition<Indent/>! Il a pris le contrôle de ma sœur, puis a transformé le palais en un véritable repaire de monstruosités.
59 55 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_036 Pour éviter d'effrayer les habitants du village, le grand prêtre Shiosai a interdit l'accès au sanctuaire sous prétexte qu'un important rite était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours dedans. Seuls lui et moi connaissons l'affreuse vérité.
60 56 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_037 Nous avons utilisé un de nos enchantements pour empêcher que les créatures qui rôdent dans le palais n'en sortent, mais je crains qu'elles finissent par trouver un moyen d'y parvenir...
61 57 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_038 Shiosai veut faire éclater la bulle qui isole le palais pour détruire toutes les menaces qui s'y trouvent... mais cela signifie que ma sœur mourra en même temps.
62 58 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_039 N'ayant aucun contact avec l'extérieur, je ne peux me tourner que vers vous... Acceptez-vous de secourir la Princesse de Rubis et d'éliminer les démons qui souillent notre lieu sacré<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDY001_02632_Q1_000_050 Que répondez-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_051 Bien sûr<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_052 Je ne peux rien promettre...
66 62 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_060 Merci infiniment<Indent/>!<Indent/>... Vous ne pouvez pas savoir comme votre réponse me remplit d'espoir et de gratitude. Si vous le voulez bien, je vous propose d'aller en parler à Shiosai.
67 63 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_070 J'avais bien peur que vous me diriez ça... Nous ignorons en effet la nature exacte du démon qui a envoûté ma sœur. Je peux tout à fait comprendre qu'un<If(PlayerParameter(4))>e fe<Else/> ho</If>mme semblant aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne se lance pas tête baissée au-devant du danger.
68 64 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_071 Mais comme je vous l'ai expliqué, vous êtes notre seul espoir. Si vous voulez bien nous aider, je vous prie d'aller en parler à Shiosai.
69 65 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_080 Il nous faut le convaincre de ne pas détruire le palais avant que nous ayons essayé de secourir la princesse...
70 66 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_100 V-vous<Indent/>?<Indent/>...
71 67 TEXT_STMBDY001_02632_ISOBE_000_101 (-Isobe-)(couine)
72 68 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_102 Dame Kurenai<Indent/>! Puis-je savoir ce qui vous amène à moi<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_103 Vous avez donc tout révélé à cet<If(PlayerParameter(4))>te étrangère<Else/> étranger</If><Indent/>!?
74 70 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_104 Shiosai, vous savez très bien où nous en sommes.
75 71 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_105 L'enchantement que nous avons utilisé sur le palais peut se rompre à tout instant. Si nous ne faisons pas appel à quelqu'un, nous n'aurons pas d'autre choix que de détruire la bulle... et donc de sacrifier ma sœur.
76 72 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_106 Pensez-vous que cette personne possède un pouvoir qui nous permettrait de résoudre cette situation<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_107 Je sais bien que vous n'aimez pas vous reposer sur des gens venus de l'extérieur, mais c'est là notre seule chance de préserver le palais et la vie de nos gens à l'intérieur<Indent/>! Que pourrait-il arriver de pire<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_108 Hmm...
79 75 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_109 Soit<Indent/>! Plaçons nos derniers espoirs en cette personne.
80 76 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_110 Mais je vous préviens, si la Princesse de Rubis n'est pas secourue avant la prochaine grande marée, je n'aurai d'autre alternative que d'inonder le palais... Crime que je devrai ensuite payer de ma vie.
81 77 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_111 Quant à vous, Dame Kurenai, vous deviendrez alors la nouvelle Princesse de Rubis.
82 78 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_112 Je vais vous remettre mon <Emphasis>warifu</Emphasis>. C'est une moitié d'amulette qui vous sera nécessaire pour pénétrer dans le Palais aux Marées violettes... Mais dites, vous savez où il se trouve, n'est-ce pas<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_113 Je vais vous y guider.
84 80 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_114 Allons-y. Le palais se trouve au fond de la fosse de Turquoise... Ah, j'ai une confidence à vous faire avant de partir.
85 81 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_115 Je ne vous ai pas tout révélé... ou plutôt, je vous ai menti sur quelque chose.
86 82 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_116 Je ne l'ai pas fait avec une mauvaise intention. Je vous en dirai plus lorsque les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces le permettront... Je voulais juste que vous le sachiez.
87 83 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_130 Je vous en prie, faites tout votre possible pour sauver la princesse<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_150 Ah, vous voilà enfin<Indent/>! C'est ici l'entrée du Palais aux Marées violettes.
89 85 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_151 Sachez que malgré son air distant et froid, Shiosai était très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de votre aide. Plusieurs des gardes qui ont pour rôle de protéger ma sœur étant restés dans l'enceinte du palais, je pense qu'il aurait de grands remords s'il devait les sacrifier eux aussi...
90 86 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_152 Bien, ne perdons pas davantage de temps. Comme vous avez le <Emphasis>warifu</Emphasis> de Shiosai, vous devriez pouvoir passer la porte, vous aussi.
91 87 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_170 Je suis désolé si je vous ai manqué de respect, mais sachez que je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir chassé toutes ces créatures démoniaques de notre palais.
92 88 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_171 Je me suis chargé de transporter la princesse jusqu'au village. Hélas, bien qu'elle soit désormais libérée de l'influence néfaste qui avait pris contrôle d'elle, elle ne semble pas avoir encore repris ses esprits...
93 89 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_180 Je vous remercie pour ce que vous avez fait<Indent/>! Grâce à vous, le palais est libéré des créatures qui l'avaient envahi et ma sœur est sauvée.
94 90 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_181 Shiosai s'est occupé de l'amener à Sui-no-Sato. Nous l'avons examinée, et elle n'est en effet plus envoûtée, mais elle ne semble pas devoir se réveiller...
95 91 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_182 Pardonnez-moi... Je crois que nous ferions mieux de retourner au village avant de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
96 92 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_210 Avant tout, laissez-moi vous réitérer mes plus humbles re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre courageux secours.
97 93 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_210 Les gardes que vous avez dû affronter ont tous repris leurs esprits, et tout semble désormais être rentré dans l'ordre à l'intérieur du palais...
98 94 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_211 Il ne nous reste plus qu'à espérer que ma sœur se réveille de l'étrange sommeil dans lequel elle est plongée. Shiosai n'aura pas à prendre de lourde décision afin de protéger le village et ses habitants. Tout cela, c'est grâce à vous.
99 95 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_212 Votre venue parmi nous a permis à notre tribu de surmonter une dure épreuve, et pour cela, je ne vous remercierai jamais assez.
100 96 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_213 Les remous dans lesquels nous étions pris se sont calmés, et désormais, je suis en mesure de vous révéler ce que j'avais tenu secret...
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0,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_00","Une lumière semble briller dans les yeux d'Ortwin lorsqu'il vous regarde."
1,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_01","Reconnaissant en vous cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a permis la libération d'Ala Mhigo, Ortwin vous a appris qu'une jeune femme du nom de Marjorie est venue à L'Étendue de Rhalgr afin de visiter les ruines du Temple du Poing. Hélas, l'endroit étant jugé trop dangereux, on lui a refusé l'accès. Étant donné votre courage et votre habileté au combat, Ortwin a toutefois pensé que vous pourriez faire quelque chose pour elle, et vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller lui parler près de l'entrée du temple."
2,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_02","Marjorie vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transmis son engouement pour tout ce qui touche aux anciens moines du Poing de Rhalgr, et malgré les réticences de Hrotmar, le soldat chargé de garder l'entrée du temple, elle a réussi à vous convaincre de la laisser vous accompagner à l'intérieur. Il ne vous reste plus qu'à vous armer de courage et à surmonter tous les obstacles et une mystérieuse épreuve qui vous attendent dans le Temple du Poing<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_03","Si ce que Marjorie vous avait dit au sujet de l'esprit d'un héros vous avait laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dubitati<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, vous avez pu constater par vous-même qu'il ne s'agissait pas d'histoires, car c'est le fantôme même du moine légendaire “Ivon le Coeurl” qui vous attendait au fond du temple. Vous aviez vraisemblablement les qualités nécessaires pour surmonter son épreuve, et maintenant, il ne vous reste plus qu'à raconter tout ceci à Marjorie dehors."
4,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_04","La jeune femme s'est enthousiasmée en écoutant le récit de votre combat, et elle a décidé de suivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui lui permettra de marcher sur les traces des anciens moines de Gyr Abania... et d'affronter un jour l'esprit d'Ivon, elle aussi."
5,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_06",""
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20,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_20",""
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22,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY002_02633_TODO_00","Parler à Marjorie"
25,"TEXT_STMBDY002_02633_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Temple du Poing”"
26,"TEXT_STMBDY002_02633_TODO_02","Faire un rapport à Marjorie"
27,"TEXT_STMBDY002_02633_TODO_03",""
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48,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_000","Je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte femme<Else/>t homme</If> héroïque qui a tant fait pour nous aider à libérer notre patrie<Indent/>! Ça tombe bien que vous passiez par ici, car j'ai appris quelque chose qui pourrait bien intéresser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous."
49,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_001","Comme vous le savez sûrement, L'Étendue de Rhalgr est à l'origine un important site de pèlerinage pour les adorateurs du Destructeur, et le principal lieu de culte, le Temple du Poing, se trouve justement en haut de la montagne qui est ici."
50,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_002","Autrefois, de nombreux moines venaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment y suivre tous les rites d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais après que le roi tyran s'est acharné impitoyablement sur cette religion et ses pratiquants, ce lieu a été à moitié détruit et abandonné...
Toutefois, une jeune femme a récemment exprimé le désir de visiter ces ruines."
51,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_003","Étant donné le danger, nous lui avons formellement interdit d'y pénétrer, mais en vous voyant, je me suis dit que vous pourriez peut-être faire quelque chose pour rendre à nouveau possible l'accès à ce sanctuaire."
52,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_004","Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider cette personne, je vous prie d'aller lui parler. Elle s'appelle Marjorie et se tient près de l'entrée du Temple du Poing, au nord d'ici."
53,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_010","La jeune femme qui souhaite effectuer un pèlerinage au Temple du Poing s'appelle Marjorie. Elle est au nord d'ici, près de l'entrée de l'ancien édifice. Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider, je vous prie d'aller lui parler."
54,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_020","Comment<Indent/>!? Vous vous intéressez au Temple du Poing, vous aussi<Indent/>? Eh bien, c'est un plaisir de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Enchantée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon nom est Marjorie."
55,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_021","Figurez-vous que j'ai appris l'existence et le mode de vie des moines de Gyr Abania grâce à un homme érudit du nom d'Erik. Depuis, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment passionnée par ce sujet<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_022","Et comme cette région a été libérée de l'occupation garlemaldaise, je me suis dit que c'était l'occasion idéale de venir visiter le lieu où ces ascètes combattants venaient s'entraîner. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on m'en a interdit l'accès pour cause de danger..."
57,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_023","Le temple regorge de pièges divers et autres mécanismes utilisés autrefois par les moines pour s'entraîner, et le risque qu'ils se déclenchent est trop important pour y laisser entrer quelqu'un..."
58,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_024","C'est pourtant exactement ce que je suis venue voir de mes propres yeux<Indent/>! D'après ce que j'ai lu à ce sujet, ceux qui réussissaient à franchir ces chausse-trappes et dispositifs devaient ensuite passer l'épreuve d'un héros légendaire."
59,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça ne vous dirait pas de savoir de quoi il retourne exactement<Indent/>?<Indent/>... Je vous pose la question, mais j'ai le sentiment que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste pour vous contenter d'admirer la façade du temple. Je n'ai pas raison<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_030","C'est pas possible<Indent/>! Vous avez vraiment réussi à redonner vie aux techniques des moines<Indent/>!? J'ai vraiment de la chance d'être tombée sur vous alors<Indent/>! Vous avez donc fait le déplacement pour passer cette fameuse épreuve<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_040","Je vois... Vous désirez avant tout jauger vos compétences de combat<Indent/>! J'ai bien entendu parler <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a libéré Ala Mhigo, mais je ne m'attendais pas à faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Quelle chance<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_050","Mais dites, je viens d'avoir une idée. Si vous comptez pénétrer dans le Temple du Poing, vous ne verrez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à ce que je vous accompagne, n'est-ce pas<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_051","Je connais en partie la structure interne de l'édifice grâce aux textes que j'ai lus. Je pense donc être capable de vous guider<Indent/>! Je vous promets que je ferai tout pour ne pas vous gêner<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_060","J'ai hâte de découvrir quel genre d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les moines suivaient dans le Temple du Poing, et surtout en quoi consiste cette épreuve du héros légendaire<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Allons-y dès que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_065","Désolé de vous imposer ça, mais il est hors de question que je laisse pénétrer dans ces ruines quelqu'un qui n'a pas la moindre expérience du combat. J'compte sur vous pour veiller sur Marjorie une fois dedans."
66,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_070","Je suis bien content de vous voir ressortir tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux en un seul morceau. Et alors, vous avez pu rencontrer l'esprit du héros légendaire<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_080","Ah, j'attendais impatiemment que vous ressortiez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis vraiment dégoûtée de ne pas avoir pu pénétrer dans la chapelle principale, alors je compte sur vous pour me décrire en détail ce qui s'y trouvait<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_081","C-comment<Indent/>!? Le héros qui vous a fait passer l'épreuve n'était autre que le légendaire moine “Ivon le Coeurl”<Indent/>!?<Indent/>... Incroyable<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_082","Il paraît qu'il a gagné ce surnom parce qu'il affrontait justement des coeurls à mains nues, et que cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui aurait permis de mettre au point de nombreuses techniques de combat dévastatrices<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_083","Je trouve ça im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que son esprit ait continué d'attendre de nouveaux combattants à défier pendant vingt ans<Indent/>! Tout ça après que Theodoric a fait détruire le temple et que les Garlemaldais ont interdit toute forme de culte..."
71,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_085","Bon, c'est décidé<Indent/>! Ce que vous m'avez raconté m'a déterminée à emprunter la même voie et à devenir moine<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_086","Je vais devoir m'entraîner dur et gagner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de force et de maîtrise pour pouvoir atteindre la chapelle et rencontrer l'esprit d'Ivon<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_087","Avant toute chose, je dois être capable de franchir les pièges et mécanismes du temple par moi-même<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_088","Je n'ai plus un instant à perdre<Indent/>! Je vais relire tous les textes relatifs au sujet des moines et du Poing de Rhalgr un par un<Indent/>! Je dois approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à la perfection<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_089","Quoique... Ayant fait tout le chemin jusqu'en Gyr Abania, je ferais peut-être mieux de trouver quelqu'un qui pourrait me transmettre tout ce savoir directement..."
76,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_090","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, non seulement j'ai pu admirer le Temple du Poing, mais j'ai le sentiment d'avoir trouvé un nouveau but à ma vie<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_091","Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fois que nous nous verrons, je serai devenue un moine accompli<Indent/>! Jusqu'à ce jour, prenez bien soin de vous<Indent/>! Au revoir<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_092","Hmmm... Je ne sais pas dans quelle mesure elle était sérieuse, mais elle a l'air d'être prête à faire beaucoup d'efforts inutiles pour atteindre son objectif, à mon avis. Mais bon, ce qui importe, c'est qu'elle n'aille pas risquer sa vie bêtement..."
79,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_084","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_00 Une lumière semble briller dans les yeux d'Ortwin lorsqu'il vous regarde.
5 1 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_01 Reconnaissant en vous cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a permis la libération d'Ala Mhigo, Ortwin vous a appris qu'une jeune femme du nom de Marjorie est venue à L'Étendue de Rhalgr afin de visiter les ruines du Temple du Poing. Hélas, l'endroit étant jugé trop dangereux, on lui a refusé l'accès. Étant donné votre courage et votre habileté au combat, Ortwin a toutefois pensé que vous pourriez faire quelque chose pour elle, et vous a donc invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller lui parler près de l'entrée du temple.
6 2 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_02 Marjorie vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transmis son engouement pour tout ce qui touche aux anciens moines du Poing de Rhalgr, et malgré les réticences de Hrotmar, le soldat chargé de garder l'entrée du temple, elle a réussi à vous convaincre de la laisser vous accompagner à l'intérieur. Il ne vous reste plus qu'à vous armer de courage et à surmonter tous les obstacles et une mystérieuse épreuve qui vous attendent dans le Temple du Poing<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_03 Si ce que Marjorie vous avait dit au sujet de l'esprit d'un héros vous avait laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dubitati<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, vous avez pu constater par vous-même qu'il ne s'agissait pas d'histoires, car c'est le fantôme même du moine légendaire “Ivon le Coeurl” qui vous attendait au fond du temple. Vous aviez vraisemblablement les qualités nécessaires pour surmonter son épreuve, et maintenant, il ne vous reste plus qu'à raconter tout ceci à Marjorie dehors.
8 4 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_04 La jeune femme s'est enthousiasmée en écoutant le récit de votre combat, et elle a décidé de suivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui lui permettra de marcher sur les traces des anciens moines de Gyr Abania... et d'affronter un jour l'esprit d'Ivon, elle aussi.
9 5 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_00 Parler à Marjorie
29 25 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Temple du Poing”
30 26 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_02 Faire un rapport à Marjorie
31 27 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDY002_02633_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_000 Je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte femme<Else/>t homme</If> héroïque qui a tant fait pour nous aider à libérer notre patrie<Indent/>! Ça tombe bien que vous passiez par ici, car j'ai appris quelque chose qui pourrait bien intéresser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous.
53 49 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_001 Comme vous le savez sûrement, L'Étendue de Rhalgr est à l'origine un important site de pèlerinage pour les adorateurs du Destructeur, et le principal lieu de culte, le Temple du Poing, se trouve justement en haut de la montagne qui est ici.
54 50 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_002 Autrefois, de nombreux moines venaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment y suivre tous les rites d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais après que le roi tyran s'est acharné impitoyablement sur cette religion et ses pratiquants, ce lieu a été à moitié détruit et abandonné... Toutefois, une jeune femme a récemment exprimé le désir de visiter ces ruines.
55 51 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_003 Étant donné le danger, nous lui avons formellement interdit d'y pénétrer, mais en vous voyant, je me suis dit que vous pourriez peut-être faire quelque chose pour rendre à nouveau possible l'accès à ce sanctuaire.
56 52 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_004 Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider cette personne, je vous prie d'aller lui parler. Elle s'appelle Marjorie et se tient près de l'entrée du Temple du Poing, au nord d'ici.
57 53 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_010 La jeune femme qui souhaite effectuer un pèlerinage au Temple du Poing s'appelle Marjorie. Elle est au nord d'ici, près de l'entrée de l'ancien édifice. Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider, je vous prie d'aller lui parler.
58 54 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_020 Comment<Indent/>!? Vous vous intéressez au Temple du Poing, vous aussi<Indent/>? Eh bien, c'est un plaisir de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Enchantée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon nom est Marjorie.
59 55 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_021 Figurez-vous que j'ai appris l'existence et le mode de vie des moines de Gyr Abania grâce à un homme érudit du nom d'Erik. Depuis, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment passionnée par ce sujet<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_022 Et comme cette région a été libérée de l'occupation garlemaldaise, je me suis dit que c'était l'occasion idéale de venir visiter le lieu où ces ascètes combattants venaient s'entraîner. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on m'en a interdit l'accès pour cause de danger...
61 57 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_023 Le temple regorge de pièges divers et autres mécanismes utilisés autrefois par les moines pour s'entraîner, et le risque qu'ils se déclenchent est trop important pour y laisser entrer quelqu'un...
62 58 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_024 C'est pourtant exactement ce que je suis venue voir de mes propres yeux<Indent/>! D'après ce que j'ai lu à ce sujet, ceux qui réussissaient à franchir ces chausse-trappes et dispositifs devaient ensuite passer l'épreuve d'un héros légendaire.
63 59 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça ne vous dirait pas de savoir de quoi il retourne exactement<Indent/>?<Indent/>... Je vous pose la question, mais j'ai le sentiment que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste pour vous contenter d'admirer la façade du temple. Je n'ai pas raison<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_030 C'est pas possible<Indent/>! Vous avez vraiment réussi à redonner vie aux techniques des moines<Indent/>!? J'ai vraiment de la chance d'être tombée sur vous alors<Indent/>! Vous avez donc fait le déplacement pour passer cette fameuse épreuve<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_040 Je vois... Vous désirez avant tout jauger vos compétences de combat<Indent/>! J'ai bien entendu parler <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a libéré Ala Mhigo, mais je ne m'attendais pas à faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Quelle chance<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_050 Mais dites, je viens d'avoir une idée. Si vous comptez pénétrer dans le Temple du Poing, vous ne verrez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à ce que je vous accompagne, n'est-ce pas<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_051 Je connais en partie la structure interne de l'édifice grâce aux textes que j'ai lus. Je pense donc être capable de vous guider<Indent/>! Je vous promets que je ferai tout pour ne pas vous gêner<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_060 J'ai hâte de découvrir quel genre d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les moines suivaient dans le Temple du Poing, et surtout en quoi consiste cette épreuve du héros légendaire<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Allons-y dès que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_065 Désolé de vous imposer ça, mais il est hors de question que je laisse pénétrer dans ces ruines quelqu'un qui n'a pas la moindre expérience du combat. J'compte sur vous pour veiller sur Marjorie une fois dedans.
70 66 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_070 Je suis bien content de vous voir ressortir tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux en un seul morceau. Et alors, vous avez pu rencontrer l'esprit du héros légendaire<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_080 Ah, j'attendais impatiemment que vous ressortiez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis vraiment dégoûtée de ne pas avoir pu pénétrer dans la chapelle principale, alors je compte sur vous pour me décrire en détail ce qui s'y trouvait<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_081 C-comment<Indent/>!? Le héros qui vous a fait passer l'épreuve n'était autre que le légendaire moine “Ivon le Coeurl”<Indent/>!?<Indent/>... Incroyable<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_082 Il paraît qu'il a gagné ce surnom parce qu'il affrontait justement des coeurls à mains nues, et que cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui aurait permis de mettre au point de nombreuses techniques de combat dévastatrices<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_083 Je trouve ça im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que son esprit ait continué d'attendre de nouveaux combattants à défier pendant vingt ans<Indent/>! Tout ça après que Theodoric a fait détruire le temple et que les Garlemaldais ont interdit toute forme de culte...
75 71 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_085 Bon, c'est décidé<Indent/>! Ce que vous m'avez raconté m'a déterminée à emprunter la même voie et à devenir moine<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_086 Je vais devoir m'entraîner dur et gagner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de force et de maîtrise pour pouvoir atteindre la chapelle et rencontrer l'esprit d'Ivon<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_087 Avant toute chose, je dois être capable de franchir les pièges et mécanismes du temple par moi-même<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_088 Je n'ai plus un instant à perdre<Indent/>! Je vais relire tous les textes relatifs au sujet des moines et du Poing de Rhalgr un par un<Indent/>! Je dois approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à la perfection<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_089 Quoique... Ayant fait tout le chemin jusqu'en Gyr Abania, je ferais peut-être mieux de trouver quelqu'un qui pourrait me transmettre tout ce savoir directement...
80 76 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_090 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, non seulement j'ai pu admirer le Temple du Poing, mais j'ai le sentiment d'avoir trouvé un nouveau but à ma vie<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_091 Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fois que nous nous verrons, je serai devenue un moine accompli<Indent/>! Jusqu'à ce jour, prenez bien soin de vous<Indent/>! Au revoir<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_092 Hmmm... Je ne sais pas dans quelle mesure elle était sérieuse, mais elle a l'air d'être prête à faire beaucoup d'efforts inutiles pour atteindre son objectif, à mon avis. Mais bon, ce qui importe, c'est qu'elle n'aille pas risquer sa vie bêtement...
83 79 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_084 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_00","Une lueur d'espoir a traversé le regard de l'associé de la F.C.A.O. lorsqu'il vous a aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
1,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_01","L'associé de la F.C.A.O. vous a révélé qu'un groupe de gens mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés s'était emparé du Château de Kugane, prenant à cette occasion plusieurs personnes en otage, dont le gouverneur local et le parent d'un <Emphasis>très important dignitaire uldien</Emphasis>. Les autorités hingashiennes rechignant à intervenir directement, c'est à vous qu'est revenue la tâche de vous infiltrer dans l'édifice pour neutraliser les malfrats. Pour savoir comment faire, vous devez vous adresser au samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza."
2,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_02","Le samouraï vous a révélé que l'homme à la tête des criminels est un riche marchand hingashien du nom de Kageyama, et que ce dernier a recruté un dangereux garde du corps. Étant informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des adversaires qui vous attendent à l'intérieur, il ne vous reste plus qu'à vous infiltrer dans le Château de Kugane et éliminer ces hors-la-loi.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_03","Après avoir vaincu plusieurs ninja et autres ennemis, vous avez eu affaire au fameux garde du corps, Yojimbo. Hélas, malgré sa réputation, celui-ci n'a rien pu faire contre vous et a choisi de s'enfuir, abandonnant son employeur, le véreux Kageyama. Retournez auprès de l'associé de la F.C.A.O. pour l'informer de la réussite de votre mission."
4,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_04","Alors que le négociant uldien vous expliquait que les otages avaient été libérés grâce à vous, le samouraï du Sekiseigumi vous a rejoints en compagnie du parent de l'important dignitaire uldien, qui s'est avéré être la nièce du seigneur Lolorito<Indent/>: Liliju. Cette dernière vous a appris qu'elle avait été mêlée à cette affaire alors qu'elle visitait Kugane afin d'écrire des récits de voyage. Après avoir refusé les demandes de l'associé de la F.C.A.O. de retourner à Ul'dah ou de se laisser escorter par des gardes du corps, la jeune Lalafelle a décidé de reprendre son périple, non sans vous dire qu'elle espérait que vos routes se recroiseraient."
5,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_08",""
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14,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_14",""
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21,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_00","Parler au samouraï du Sekiseigumi"
25,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Château de Kugane”"
26,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_02","Faire un rapport à l'associé de la F.C.A.O."
27,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_03",""
28,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_05",""
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47,"TEXT_STMBDY003_02634_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quelle chance de vous voir<Indent/>! Figurez-vous que j'ai un grand service à vous demander."
49,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_001","Le bruit ne s'est pas encore répandu en ville, mais sachez qu'un groupe de gens sans foi ni loi s'est emparé du Château de Kugane<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_002","De ce que je sais, il s'agirait d'une faction de Hingashiens isolationnistes. Ils sont farouchement opposés à la présence d'étrangers dans leur pays. Et comble de l'histoire, ces mécréants ont pris en otage le gouverneur de la cité et des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qu'il avait invitées à une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le..."
51,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_003","Les ravisseurs réclament que le <Emphasis>bakufu</Emphasis> ferme le port de Kugane... sans quoi ils décapiteront leurs prisonniers<Indent/>! Bien sûr, le Sekiseigumi est sur l'affaire... mais le gouverneur étant aux mains des crapules, ils ne peuvent rien faire pour le moment."
52,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_004","Au cas où vous l'ignoreriez, Kugane est sous l'administration directe du <Emphasis>bakufu</Emphasis>. Par conséquent, les supérieurs du gouverneur ne sont autres que les plus hauts dignitaires de Bukyo, la capitale hingashienne, située sur l'île de Koshu."
53,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_005","Ces derniers n'ayant pas donné leur accord pour une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion armée de la part du Sekiseigumi, les autorités sont entrées en contact avec notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_006","Vous vous demandez sûrement pourquoi nous. Eh bien, il se trouve que le parent d'un <Emphasis>très important dignitaire uldien</Emphasis> est parmi les otages<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_007","Nul doute que le <Emphasis>bakufu</Emphasis> souhaite éviter à tout prix que des ressortissants étrangers soient blessés... ou même tués. Ils ont donc demandé si nous pouvions coopérer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les samouraïs kuganiens."
56,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_008","Cela signifie donc que nous ne pouvons agir que dans le plus grand secret. Voilà la raison pour laquelle j'aimerais faire appel à vous. Vous avez fait vos preuves à de nombreuses reprises en Éorzéa, et je ne doute pas que vous saurez résoudre cette affaire."
57,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_009","Il y a apparemment un moyen de pénétrer en catimini à l'intérieur du Château de Kugane. Pour en savoir plus, veuillez vous adresser au samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza."
58,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_010","Nous comptons sur vous pour libérer les otages retenus dans le Château de Kugane. Le samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza vous indiquera comment vous y infiltrer."
59,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_020","Vous êtes la personne que nous envoie la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>? Désolé de vous mêler à cette histoire, mais vous êtes notre unique recours."
60,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_021","L'homme à la tête du groupuscule qui a pris le contrôle du château est un riche marchand du nom de Kageyama. Cette crapule semble agir uniquement par crainte que son commerce soit compromis par la concurrence étrangère."
61,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_022","En temps normal, le Sekiseigumi n'aurait aucun mal à neutraliser cet individu véreux et sa clique..."
62,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_023","L'ennui, c'est que Kageyama a recruté un garde du corps. D'après nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il s'agirait d'un excellent bretteur dont l'efficacité n'a d'égal que son immense salaire."
63,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_024","Enfin bref, ces canaux souterrains devraient vous conduire à un puits dans l'enceinte du château. Pendant que vous vous occuperez de Kageyama et de ses hommes de mains, nous libérerons les otages."
64,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_025","Faisons de notre mieux<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_030","Je vous en prie, faites tout votre possible pour neutraliser ces hors-la-loi et sauver la vie des otages<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_035","Faites par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attention au garde du corps de Kageyama. Si sa réputation est méritée, il s'avérera être un redoutable adversaire..."
67,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_050","Ah, vous revoilà<Indent/>! Les samouraïs du Sekiseigumi m'ont fait savoir qu'ils avaient réussi à libérer tous les otages grâce à vous<Indent/>! Vous serez bien sûr dûment récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courage et votre efficacité."
68,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_051","Au fait, ce marchand qui a fomenté ce coup, Kageyama, il a été mis aux arrêts... mais son garde du corps a semble-t-il réussi à se faire la malle. J'imagine que son contrat n'incluait pas de suivre son employeur en prison."
69,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_052","En tout cas, ce qui importe, c'est que le gouverneur de Kugane et le parent de l'important dignitaire uldien soient sains et saufs... Hmm<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_053","Ah, je vois que <If(PlayerParameter(4))>cette chère aventurière éorzéenne<Else/>ce cher aventurier éorzéen</If> est là aussi<Indent/>! Je suis venu rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner madame Liliju, la nièce du seigneur Lolorito..."
71,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_054","Oh, c'est donc à vous que je dois d'avoir été libérée des griffes de ces malfrats<Indent/>? Mon oncle m'a souvent parlé de vous et de vos prouesses, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
72,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_055","Vous vous demandez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pourquoi je suis à Kugane. Eh bien, sachez que j'écris des récits de voyage pour gagner ma vie, et mes pérégrinations ont fini par me conduire ici."
73,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_056","Et donc, en essayant d'en apprendre plus sur les coutumes et la culture locales, j'ai été mêlée à cette drôle d'affaire... On peut dire que j'ai été chanceuse qu'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme vous ait été dans cette contrée orientale au même moment."
74,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_057","Mademoiselle Liliju, vous pouvez en effet remercier le sort d'avoir été sauvée par <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, mais n'allez pas croire qu'un tel miracle se reproduira indéfiniment. Votre oncle est très inquiet à votre sujet, et souhaiterait que vous..."
75,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_058","Désolée, mais je n'ai aucune intention de rentrer à Ul'dah, si c'est ce que vous vous apprêtiez à dire<Indent/>! Je compte bien poursuivre mon séjour dans cet intéressant pays pour recueillir davantage de matière à écrire."
76,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_059","Si je devais me contenter de ce que j'ai glané jusqu'à présent, mes lecteurs se diraient que Hingashi est une contrée dangereuse peuplée de barbares, et je sais pertinemment qu'il me reste beaucoup de choses à découvrir sur la culture raffinée et l'hospitalité des gens d'ici."
77,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_060","Les complots et conflits sont monnaie courante partout dans le monde. D'ailleurs, vous n'ignorez sûrement pas que certains membres de la classe dirigeante uldienne n'avaient pas hésité à discréditer <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour leurs propres intérêts."
78,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_061","V-vous avez raison... Mais comprenez qu'il est dangereux pour une jeune femme comme vous de voyager seule..."
79,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_062","Eh bien, c'est justement mon but<Indent/>! Je veux que les femmes soient capables de découvrir les merveilles que nous réserve le monde en toute sécurité. C'est pour cette raison que je me déplace seule et que j'écris mes récits<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_063","Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que mon oncle voudrait que je sois escortée par des gardes du corps partout où je vais, mais c'est hors de question<Indent/>! Je compte sur vous pour le lui transmettre."
81,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_064","Euh... d'accord. Sachez néanmoins que nous serions très honorés si vous acceptiez de passer au Bazar de Rubis à la fin de votre voyage ici. Le seigneur Lolorito n'est pas la seule personne qui se soucie de votre bien-être..."
82,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_065","Ce sera avec plaisir. J'en profiterai alors pour vous faire part de toutes mes découvertes et des anecdotes les plus croustillantes que j'aurai recueillies."
83,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie une fois encore pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Grâce à vous, je vais pouvoir poursuivre mes pérégrinations orientales. J'espère que nos routes se croiseront à nouveau. Je ne manquerai pas d'ailleurs de vous citer dans mes récits."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_00 Une lueur d'espoir a traversé le regard de l'associé de la F.C.A.O. lorsqu'il vous a aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
5 1 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_01 L'associé de la F.C.A.O. vous a révélé qu'un groupe de gens mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés s'était emparé du Château de Kugane, prenant à cette occasion plusieurs personnes en otage, dont le gouverneur local et le parent d'un <Emphasis>très important dignitaire uldien</Emphasis>. Les autorités hingashiennes rechignant à intervenir directement, c'est à vous qu'est revenue la tâche de vous infiltrer dans l'édifice pour neutraliser les malfrats. Pour savoir comment faire, vous devez vous adresser au samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza.
6 2 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_02 Le samouraï vous a révélé que l'homme à la tête des criminels est un riche marchand hingashien du nom de Kageyama, et que ce dernier a recruté un dangereux garde du corps. Étant informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des adversaires qui vous attendent à l'intérieur, il ne vous reste plus qu'à vous infiltrer dans le Château de Kugane et éliminer ces hors-la-loi. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_03 Après avoir vaincu plusieurs ninja et autres ennemis, vous avez eu affaire au fameux garde du corps, Yojimbo. Hélas, malgré sa réputation, celui-ci n'a rien pu faire contre vous et a choisi de s'enfuir, abandonnant son employeur, le véreux Kageyama. Retournez auprès de l'associé de la F.C.A.O. pour l'informer de la réussite de votre mission.
8 4 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_04 Alors que le négociant uldien vous expliquait que les otages avaient été libérés grâce à vous, le samouraï du Sekiseigumi vous a rejoints en compagnie du parent de l'important dignitaire uldien, qui s'est avéré être la nièce du seigneur Lolorito<Indent/>: Liliju. Cette dernière vous a appris qu'elle avait été mêlée à cette affaire alors qu'elle visitait Kugane afin d'écrire des récits de voyage. Après avoir refusé les demandes de l'associé de la F.C.A.O. de retourner à Ul'dah ou de se laisser escorter par des gardes du corps, la jeune Lalafelle a décidé de reprendre son périple, non sans vous dire qu'elle espérait que vos routes se recroiseraient.
9 5 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_06
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26 22 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_00 Parler au samouraï du Sekiseigumi
29 25 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Château de Kugane”
30 26 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_02 Faire un rapport à l'associé de la F.C.A.O.
31 27 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_05
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51 47 TEXT_STMBDY003_02634_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quelle chance de vous voir<Indent/>! Figurez-vous que j'ai un grand service à vous demander.
53 49 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_001 Le bruit ne s'est pas encore répandu en ville, mais sachez qu'un groupe de gens sans foi ni loi s'est emparé du Château de Kugane<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_002 De ce que je sais, il s'agirait d'une faction de Hingashiens isolationnistes. Ils sont farouchement opposés à la présence d'étrangers dans leur pays. Et comble de l'histoire, ces mécréants ont pris en otage le gouverneur de la cité et des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qu'il avait invitées à une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le...
55 51 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_003 Les ravisseurs réclament que le <Emphasis>bakufu</Emphasis> ferme le port de Kugane... sans quoi ils décapiteront leurs prisonniers<Indent/>! Bien sûr, le Sekiseigumi est sur l'affaire... mais le gouverneur étant aux mains des crapules, ils ne peuvent rien faire pour le moment.
56 52 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_004 Au cas où vous l'ignoreriez, Kugane est sous l'administration directe du <Emphasis>bakufu</Emphasis>. Par conséquent, les supérieurs du gouverneur ne sont autres que les plus hauts dignitaires de Bukyo, la capitale hingashienne, située sur l'île de Koshu.
57 53 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_005 Ces derniers n'ayant pas donné leur accord pour une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion armée de la part du Sekiseigumi, les autorités sont entrées en contact avec notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
58 54 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_006 Vous vous demandez sûrement pourquoi nous. Eh bien, il se trouve que le parent d'un <Emphasis>très important dignitaire uldien</Emphasis> est parmi les otages<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_007 Nul doute que le <Emphasis>bakufu</Emphasis> souhaite éviter à tout prix que des ressortissants étrangers soient blessés... ou même tués. Ils ont donc demandé si nous pouvions coopérer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec les samouraïs kuganiens.
60 56 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_008 Cela signifie donc que nous ne pouvons agir que dans le plus grand secret. Voilà la raison pour laquelle j'aimerais faire appel à vous. Vous avez fait vos preuves à de nombreuses reprises en Éorzéa, et je ne doute pas que vous saurez résoudre cette affaire.
61 57 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_009 Il y a apparemment un moyen de pénétrer en catimini à l'intérieur du Château de Kugane. Pour en savoir plus, veuillez vous adresser au samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza.
62 58 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_010 Nous comptons sur vous pour libérer les otages retenus dans le Château de Kugane. Le samouraï du Sekiseigumi qui est en poste dans les canaux souterrains du quartier de Rakuza vous indiquera comment vous y infiltrer.
63 59 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_020 Vous êtes la personne que nous envoie la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>? Désolé de vous mêler à cette histoire, mais vous êtes notre unique recours.
64 60 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_021 L'homme à la tête du groupuscule qui a pris le contrôle du château est un riche marchand du nom de Kageyama. Cette crapule semble agir uniquement par crainte que son commerce soit compromis par la concurrence étrangère.
65 61 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_022 En temps normal, le Sekiseigumi n'aurait aucun mal à neutraliser cet individu véreux et sa clique...
66 62 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_023 L'ennui, c'est que Kageyama a recruté un garde du corps. D'après nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, il s'agirait d'un excellent bretteur dont l'efficacité n'a d'égal que son immense salaire.
67 63 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_024 Enfin bref, ces canaux souterrains devraient vous conduire à un puits dans l'enceinte du château. Pendant que vous vous occuperez de Kageyama et de ses hommes de mains, nous libérerons les otages.
68 64 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_025 Faisons de notre mieux<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_030 Je vous en prie, faites tout votre possible pour neutraliser ces hors-la-loi et sauver la vie des otages<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_035 Faites par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attention au garde du corps de Kageyama. Si sa réputation est méritée, il s'avérera être un redoutable adversaire...
71 67 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_050 Ah, vous revoilà<Indent/>! Les samouraïs du Sekiseigumi m'ont fait savoir qu'ils avaient réussi à libérer tous les otages grâce à vous<Indent/>! Vous serez bien sûr dûment récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courage et votre efficacité.
72 68 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_051 Au fait, ce marchand qui a fomenté ce coup, Kageyama, il a été mis aux arrêts... mais son garde du corps a semble-t-il réussi à se faire la malle. J'imagine que son contrat n'incluait pas de suivre son employeur en prison.
73 69 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_052 En tout cas, ce qui importe, c'est que le gouverneur de Kugane et le parent de l'important dignitaire uldien soient sains et saufs... Hmm<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_053 Ah, je vois que <If(PlayerParameter(4))>cette chère aventurière éorzéenne<Else/>ce cher aventurier éorzéen</If> est là aussi<Indent/>! Je suis venu rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner madame Liliju, la nièce du seigneur Lolorito...
75 71 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_054 Oh, c'est donc à vous que je dois d'avoir été libérée des griffes de ces malfrats<Indent/>? Mon oncle m'a souvent parlé de vous et de vos prouesses, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
76 72 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_055 Vous vous demandez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pourquoi je suis à Kugane. Eh bien, sachez que j'écris des récits de voyage pour gagner ma vie, et mes pérégrinations ont fini par me conduire ici.
77 73 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_056 Et donc, en essayant d'en apprendre plus sur les coutumes et la culture locales, j'ai été mêlée à cette drôle d'affaire... On peut dire que j'ai été chanceuse qu'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme vous ait été dans cette contrée orientale au même moment.
78 74 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_057 Mademoiselle Liliju, vous pouvez en effet remercier le sort d'avoir été sauvée par <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, mais n'allez pas croire qu'un tel miracle se reproduira indéfiniment. Votre oncle est très inquiet à votre sujet, et souhaiterait que vous...
79 75 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_058 Désolée, mais je n'ai aucune intention de rentrer à Ul'dah, si c'est ce que vous vous apprêtiez à dire<Indent/>! Je compte bien poursuivre mon séjour dans cet intéressant pays pour recueillir davantage de matière à écrire.
80 76 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_059 Si je devais me contenter de ce que j'ai glané jusqu'à présent, mes lecteurs se diraient que Hingashi est une contrée dangereuse peuplée de barbares, et je sais pertinemment qu'il me reste beaucoup de choses à découvrir sur la culture raffinée et l'hospitalité des gens d'ici.
81 77 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_060 Les complots et conflits sont monnaie courante partout dans le monde. D'ailleurs, vous n'ignorez sûrement pas que certains membres de la classe dirigeante uldienne n'avaient pas hésité à discréditer <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour leurs propres intérêts.
82 78 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_061 V-vous avez raison... Mais comprenez qu'il est dangereux pour une jeune femme comme vous de voyager seule...
83 79 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_062 Eh bien, c'est justement mon but<Indent/>! Je veux que les femmes soient capables de découvrir les merveilles que nous réserve le monde en toute sécurité. C'est pour cette raison que je me déplace seule et que j'écris mes récits<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_063 Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que mon oncle voudrait que je sois escortée par des gardes du corps partout où je vais, mais c'est hors de question<Indent/>! Je compte sur vous pour le lui transmettre.
85 81 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_064 Euh... d'accord. Sachez néanmoins que nous serions très honorés si vous acceptiez de passer au Bazar de Rubis à la fin de votre voyage ici. Le seigneur Lolorito n'est pas la seule personne qui se soucie de votre bien-être...
86 82 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_065 Ce sera avec plaisir. J'en profiterai alors pour vous faire part de toutes mes découvertes et des anecdotes les plus croustillantes que j'aurai recueillies.
87 83 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie une fois encore pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Grâce à vous, je vais pouvoir poursuivre mes pérégrinations orientales. J'espère que nos routes se croiseront à nouveau. Je ne manquerai pas d'ailleurs de vous citer dans mes récits.
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0,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_00","Tsurubami semble vouloir vous demander un service."
1,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_01","Tsurubami vous a expliqué porter un grand intérêt à Shirogane, le nouveau quartier résidentiel construit spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les étrangers désireux de s'installer en Hingashi. La Kuganienne n'a cependant pas désiré s'y rendre pour une visite, car elle risquerait d'être ridiculisée en public si l'entrée lui était refusée. Elle vous a donc prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir faire un saut à Shirogane, à sa place. Des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments qu'elle a pu glaner çà et là, il faudrait s'adresser au fonctionnaire kuganien à l'embarcadère de la jetée n°2 afin d'en savoir plus sur le quartier."
2,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_02","Le fonctionnaire a éclairci la raison pour laquelle l'achat d'un terrain à Shirogane était réservé aux étrangers. En effet, ces derniers seraient de plus en plus nombreux à souhaiter s'installer à Kugane. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la ville portuaire, qui n'était pas prête à accueillir autant de résidents permanents, affiche complet. Le gouverneur a donc usé de son autorité afin de faire construire un quartier réservé aux étrangers sur l'île de Shirogane. Le fonctionnaire vous a conseillé de vous rendre là-bas pour vous adresser à son homologue qui vous offrira de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Parlez à Kimachi, le batelier se tenant à côté du fonctionnaire, pour faire la traversée."
3,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Shirogane. Parlez au fonctionnaire de Shirogane afin d'obtenir plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le quartier résidentiel."
4,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_04","Le fonctionnaire de Shirogane vous a souhaité la bienvenue et vous a confirmé qu'en tant qu'étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous pouviez acheter une parcelle et y faire construire n'importe quel type d'habitation pour y vivre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Retournez à Kugane afin de décrire le paysage de Shirogane à Tsurubami."
5,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_05","Votre description du quartier résidentiel a enchanté Tsurubami. Elle désire maintenant plus que jamais habiter à Shirogane et a même l'intention d'en faire la motivation principale de son mariage en mettant la bague au doigt à un prétendant étranger. Quant à vous, nul besoin de stratagème douteux pour vivre sur cette île grâce à votre statut. Il vous suffira de parler à l'officier du logement s'y trouvant, le jour où vous souhaiterez vous y installer."
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24,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_00","Parler au fonctionnaire kuganien"
25,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_01","Parler à Kimachi pour aller à Shirogane"
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48,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_000","Excusez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'étrangère<Else/>Monsieur l'étranger</If><Indent/>! Auriez-vous quelques minutes<Indent/>? J'aurais besoin de vous pour m'aider."
49,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_001","Voyez-vous, une rumeur court selon laquelle le gouverneur de Kugane aurait fait construire un quartier résidentiel réservé aux <Emphasis>Ijin</Emphasis>, les gens qui ne sont pas de Hingashi. Je rêve moi-même de devenir pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'une maison. Alors, vous pensez bien que ce n'est pas tombé dans l'oreille d'une sourde<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_002","Pour profiter de ces offres malheureusement, il faut être étranger, et ce n'est pas mon cas. Je pourrais participer à une visite guidée, mais c'est bien trop risqué. Imaginez la honte si l'on me refusait l'entrée<Indent/>? Tous ces regards moqueurs posés sur moi... Non non non."
51,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_003","Je souhaiterais donc que vous vous rendiez à Shirogane à ma place et que vous inspectiez l'endroit dans ses moindres recoins. Nous pourrons ensuite papoter des merveilles que vous y aurez trouvées."
52,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_004","J'ai mené ma petite enquête au préalable, bien sûr. Le meilleur moyen de se renseigner sur Shirogane serait de parler au fonctionnaire kuganien qui se trouve sur la jetée. J'ai tellement hâte que vous me racontiez tout de ces villas paradisiaques, ah ah ah<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_006","J'ai mené ma petite enquête au préalable, bien sûr. Le meilleur moyen de se renseigner sur Shirogane serait de parler au fonctionnaire kuganien qui se trouve sur la jetée. J'ai tellement hâte que vous me racontiez tout de ces villas paradisiaques, ah ah ah<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_010","Kugane est heureuse d'accueillir les visiteurs de nations étrangères. Je suis un fonctionnaire municipal. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_011","Le quartier résidentiel de Shirogane a piqué votre curiosité<Indent/>? Je vais vous expliquer tout ce que vous devez savoir<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_012","Depuis que notre ville portuaire a été ouverte aux navires étrangers, le nombre de ces derniers ne cesse de croître. Beaucoup sont des touristes, mais d'année en année de plus en plus de personnes requièrent un logement permanent afin de gérer leurs activités, commerciales ou autres.
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Kugane n'était pas prête pour un tel afflux de nouveaux résidents, et nous manquons de logements pour tous les accommoder."
58,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_013","Afin de pallier ce problème, le gouverneur de la ville a ordonné la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un quartier résidentiel réservé aux étrangers sur l'île voisine, Shirogane."
59,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_014","Ainsi, les étrangers comme vous sont désormais en mesure de faire l'acquisition d'une parcelle de terrain à un prix raisonnable et d'y faire construire la maison de leurs rêves<Indent/>! Une idée lumineuse de notre cher gouverneur, ne trouvez-vous pas<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_015","Si vous désirez en apprendre plus, je vous recommande de vous rendre là-bas et d'écouter ce que mon homologue posté juste après le ponton a à vous dire. Adressez-vous à Kimachi, l'homme à côté de moi, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la traversée."
61,"TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_010","Le quartier résidentiel de Shirogane est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête."
62,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_020","Si vous désirez en apprendre plus, je vous recommande de vous rendre là-bas et d'écouter ce que mon homologue posté juste après le ponton a à vous dire. Adressez-vous à Kimachi, l'homme à côté de moi, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la traversée."
63,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_021","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_022","Le quartier résidentiel de Shirogane est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête."
65,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_030","Bienvenue à Shirogane, le quartier résidentiel réservé aux étrangers. Comme vous pouvez le voir, il a été construit à l'image de Kugane afin de rappeler l'atmosphère de notre ville portuaire."
66,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_031","Pardonnez-moi si je me trompe, mais vous ne semblez pas être de Hingashi. Si tel est le cas, nous pouvons vous proposer à la vente des parcelles de terre où construire votre propre demeure."
67,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_032","Une fois le terrain acheté, vous êtes libre d'en faire usage comme bon vous semble. Vous pouvez y loger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Dans le cas où vous souhaiteriez obtenir des détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, je vous saurais gré d'en faire part à l'officier du logement juste à côté."
68,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_033","Ah, j'ai failli oublier. N'hésitez pas à parler de Shirogane autour de vous, si certaines de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont intéressées par le fait de venir habiter ici."
69,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_034","Vous pouvez y loger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Une fois le terrain acheté, vous êtes libre d'en faire usage comme bon vous semble. Dans le cas où vous souhaiteriez obtenir des détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, je vous saurais gré d'en faire part à l'officier du logement juste à côté."
70,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Madame l'étrangère<Else/>Monsieur l'étranger</If><Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Êtes-vous allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Shirogane<Indent/>? Qu'avez-vous vu là-bas<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_041","Oh oh oh<Indent/>! Cela semble pittoresque<Indent/>! Aaah... Que je me languis de pouvoir un jour y habiter<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_042","Certes, étant née en Hingashi, je ne peux pas prétendre à acquérir un terrain. Cependant, la femme d'un étranger, elle, pourrait déménager à Shirogane sans avoir à le faire... Excusez-moi, je vais de ce pas compiler une liste de prétendants potentiels<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_050","Vous pouvez désormais vous téléporter vers Shirogane grâce au réseau de transport urbain éthéré de Kugane."
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4 0 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_00 Tsurubami semble vouloir vous demander un service.
5 1 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_01 Tsurubami vous a expliqué porter un grand intérêt à Shirogane, le nouveau quartier résidentiel construit spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les étrangers désireux de s'installer en Hingashi. La Kuganienne n'a cependant pas désiré s'y rendre pour une visite, car elle risquerait d'être ridiculisée en public si l'entrée lui était refusée. Elle vous a donc prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir faire un saut à Shirogane, à sa place. Des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments qu'elle a pu glaner çà et là, il faudrait s'adresser au fonctionnaire kuganien à l'embarcadère de la jetée n°2 afin d'en savoir plus sur le quartier.
6 2 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_02 Le fonctionnaire a éclairci la raison pour laquelle l'achat d'un terrain à Shirogane était réservé aux étrangers. En effet, ces derniers seraient de plus en plus nombreux à souhaiter s'installer à Kugane. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la ville portuaire, qui n'était pas prête à accueillir autant de résidents permanents, affiche complet. Le gouverneur a donc usé de son autorité afin de faire construire un quartier réservé aux étrangers sur l'île de Shirogane. Le fonctionnaire vous a conseillé de vous rendre là-bas pour vous adresser à son homologue qui vous offrira de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Parlez à Kimachi, le batelier se tenant à côté du fonctionnaire, pour faire la traversée.
7 3 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_03 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Shirogane. Parlez au fonctionnaire de Shirogane afin d'obtenir plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le quartier résidentiel.
8 4 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_04 Le fonctionnaire de Shirogane vous a souhaité la bienvenue et vous a confirmé qu'en tant qu'étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous pouviez acheter une parcelle et y faire construire n'importe quel type d'habitation pour y vivre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Retournez à Kugane afin de décrire le paysage de Shirogane à Tsurubami.
9 5 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_05 Votre description du quartier résidentiel a enchanté Tsurubami. Elle désire maintenant plus que jamais habiter à Shirogane et a même l'intention d'en faire la motivation principale de son mariage en mettant la bague au doigt à un prétendant étranger. Quant à vous, nul besoin de stratagème douteux pour vivre sur cette île grâce à votre statut. Il vous suffira de parler à l'officier du logement s'y trouvant, le jour où vous souhaiterez vous y installer.
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28 24 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_00 Parler au fonctionnaire kuganien
29 25 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_01 Parler à Kimachi pour aller à Shirogane
30 26 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_02 Parler au fonctionnaire de Shirogane
31 27 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_03 Parler à Tsurubami, à Kugane
32 28 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDY101_02631_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_000 Excusez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'étrangère<Else/>Monsieur l'étranger</If><Indent/>! Auriez-vous quelques minutes<Indent/>? J'aurais besoin de vous pour m'aider.
53 49 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_001 Voyez-vous, une rumeur court selon laquelle le gouverneur de Kugane aurait fait construire un quartier résidentiel réservé aux <Emphasis>Ijin</Emphasis>, les gens qui ne sont pas de Hingashi. Je rêve moi-même de devenir pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'une maison. Alors, vous pensez bien que ce n'est pas tombé dans l'oreille d'une sourde<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_002 Pour profiter de ces offres malheureusement, il faut être étranger, et ce n'est pas mon cas. Je pourrais participer à une visite guidée, mais c'est bien trop risqué. Imaginez la honte si l'on me refusait l'entrée<Indent/>? Tous ces regards moqueurs posés sur moi... Non non non.
55 51 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_003 Je souhaiterais donc que vous vous rendiez à Shirogane à ma place et que vous inspectiez l'endroit dans ses moindres recoins. Nous pourrons ensuite papoter des merveilles que vous y aurez trouvées.
56 52 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_004 J'ai mené ma petite enquête au préalable, bien sûr. Le meilleur moyen de se renseigner sur Shirogane serait de parler au fonctionnaire kuganien qui se trouve sur la jetée. J'ai tellement hâte que vous me racontiez tout de ces villas paradisiaques, ah ah ah<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_006 J'ai mené ma petite enquête au préalable, bien sûr. Le meilleur moyen de se renseigner sur Shirogane serait de parler au fonctionnaire kuganien qui se trouve sur la jetée. J'ai tellement hâte que vous me racontiez tout de ces villas paradisiaques, ah ah ah<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_010 Kugane est heureuse d'accueillir les visiteurs de nations étrangères. Je suis un fonctionnaire municipal. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_011 Le quartier résidentiel de Shirogane a piqué votre curiosité<Indent/>? Je vais vous expliquer tout ce que vous devez savoir<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_012 Depuis que notre ville portuaire a été ouverte aux navires étrangers, le nombre de ces derniers ne cesse de croître. Beaucoup sont des touristes, mais d'année en année de plus en plus de personnes requièrent un logement permanent afin de gérer leurs activités, commerciales ou autres. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Kugane n'était pas prête pour un tel afflux de nouveaux résidents, et nous manquons de logements pour tous les accommoder.
62 58 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_013 Afin de pallier ce problème, le gouverneur de la ville a ordonné la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un quartier résidentiel réservé aux étrangers sur l'île voisine, Shirogane.
63 59 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_014 Ainsi, les étrangers comme vous sont désormais en mesure de faire l'acquisition d'une parcelle de terrain à un prix raisonnable et d'y faire construire la maison de leurs rêves<Indent/>! Une idée lumineuse de notre cher gouverneur, ne trouvez-vous pas<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_015 Si vous désirez en apprendre plus, je vous recommande de vous rendre là-bas et d'écouter ce que mon homologue posté juste après le ponton a à vous dire. Adressez-vous à Kimachi, l'homme à côté de moi, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la traversée.
65 61 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_010 Le quartier résidentiel de Shirogane est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête.
66 62 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_020 Si vous désirez en apprendre plus, je vous recommande de vous rendre là-bas et d'écouter ce que mon homologue posté juste après le ponton a à vous dire. Adressez-vous à Kimachi, l'homme à côté de moi, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la traversée.
67 63 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_021 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_022 Le quartier résidentiel de Shirogane est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête.
69 65 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_030 Bienvenue à Shirogane, le quartier résidentiel réservé aux étrangers. Comme vous pouvez le voir, il a été construit à l'image de Kugane afin de rappeler l'atmosphère de notre ville portuaire.
70 66 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_031 Pardonnez-moi si je me trompe, mais vous ne semblez pas être de Hingashi. Si tel est le cas, nous pouvons vous proposer à la vente des parcelles de terre où construire votre propre demeure.
71 67 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_032 Une fois le terrain acheté, vous êtes libre d'en faire usage comme bon vous semble. Vous pouvez y loger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Dans le cas où vous souhaiteriez obtenir des détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, je vous saurais gré d'en faire part à l'officier du logement juste à côté.
72 68 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_033 Ah, j'ai failli oublier. N'hésitez pas à parler de Shirogane autour de vous, si certaines de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont intéressées par le fait de venir habiter ici.
73 69 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_034 Vous pouvez y loger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou à plusieurs. Une fois le terrain acheté, vous êtes libre d'en faire usage comme bon vous semble. Dans le cas où vous souhaiteriez obtenir des détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, je vous saurais gré d'en faire part à l'officier du logement juste à côté.
74 70 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Madame l'étrangère<Else/>Monsieur l'étranger</If><Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Êtes-vous allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Shirogane<Indent/>? Qu'avez-vous vu là-bas<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_041 Oh oh oh<Indent/>! Cela semble pittoresque<Indent/>! Aaah... Que je me languis de pouvoir un jour y habiter<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_042 Certes, étant née en Hingashi, je ne peux pas prétendre à acquérir un terrain. Cependant, la femme d'un étranger, elle, pourrait déménager à Shirogane sans avoir à le faire... Excusez-moi, je vais de ce pas compiler une liste de prétendants potentiels<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_050 Vous pouvez désormais vous téléporter vers Shirogane grâce au réseau de transport urbain éthéré de Kugane.
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48,"TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où étiez-vous <If(PlayerParameter(4))>passée<Else/>passé</If><Indent/>? Pendant votre absence, Krile a terminé de reconfigurer le réseau de transport éthéré. L'équipe a même eu le temps d'établir son camp de base dans les environs de la proto-éthérite."
49,"TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_100_000","Cette nouvelle partie de l'île ressemble de prime abord à Pagos... sauf qu'elle abrite en son cœur une immense cavité volcanique où l'éther de feu est prédominant, d'où le petit nom que nos chercheurs lui ont trouvé<Indent/>: “Pyros”."
50,"TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_000_001","Niveau température, vous allez donc passer d'un extrême à l'autre... mais ce n'est pas cela qui va rebuter <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de votre trempe, si<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_010","Vous pouvez maintenant vous rendre sur Eurêka Pyros en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères de l'île."
52,"TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_011","Parlez à Rodney, puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Pyros” pour poursuivre votre exploration."
53,"TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_012","Les missions d'exploration d'Eurêka Pyros utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau."
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52 48 TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, où étiez-vous <If(PlayerParameter(4))>passée<Else/>passé</If><Indent/>? Pendant votre absence, Krile a terminé de reconfigurer le réseau de transport éthéré. L'équipe a même eu le temps d'établir son camp de base dans les environs de la proto-éthérite.
53 49 TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_100_000 Cette nouvelle partie de l'île ressemble de prime abord à Pagos... sauf qu'elle abrite en son cœur une immense cavité volcanique où l'éther de feu est prédominant, d'où le petit nom que nos chercheurs lui ont trouvé<Indent/>: “Pyros”.
54 50 TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_000_001 Niveau température, vous allez donc passer d'un extrême à l'autre... mais ce n'est pas cela qui va rebuter <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de votre trempe, si<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_010 Vous pouvez maintenant vous rendre sur Eurêka Pyros en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères de l'île.
56 52 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_011 Parlez à Rodney, puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Pyros” pour poursuivre votre exploration.
57 53 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_012 Les missions d'exploration d'Eurêka Pyros utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
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48,"TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai du nouveau pour vous<Indent/>! Krile a terminé ses préparatifs, et les scellés d'Eurêka sont prêts à être réactivés. En parallèle, les membres de l'expédition ont établi un camp avancé plus proche de la tour centrale, là où se trouve votre cible."
49,"TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_100_000","Nos chercheurs ont débattu du nom à donner à la nouvelle région et sont tombés d'accord sur Hydatos. D'après eux, ce serait aussi la dernière zone inexplorée de l'île."
50,"TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_001","Voilà le tableau<Indent/>! Vous ne devriez pas trop traîner, Krile vous attend déjà là-bas<Indent/>! Que les Douze veillent sur vous<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_010","Vous pouvez maintenant vous rendre sur Eurêka Hydatos en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères de l'île."
52,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_011","Parlez à Rodney, puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Hydatos” pour poursuivre votre exploration."
53,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_012","Les missions d'exploration d'Eurêka Hydatos utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau."
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52 48 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai du nouveau pour vous<Indent/>! Krile a terminé ses préparatifs, et les scellés d'Eurêka sont prêts à être réactivés. En parallèle, les membres de l'expédition ont établi un camp avancé plus proche de la tour centrale, là où se trouve votre cible.
53 49 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_100_000 Nos chercheurs ont débattu du nom à donner à la nouvelle région et sont tombés d'accord sur Hydatos. D'après eux, ce serait aussi la dernière zone inexplorée de l'île.
54 50 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_001 Voilà le tableau<Indent/>! Vous ne devriez pas trop traîner, Krile vous attend déjà là-bas<Indent/>! Que les Douze veillent sur vous<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_010 Vous pouvez maintenant vous rendre sur Eurêka Hydatos en solo ou en équipe de huit personnes maximum pour continuer à élucider les mystères de l'île.
56 52 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_011 Parlez à Rodney, puis sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Hydatos” pour poursuivre votre exploration.
57 53 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_012 Les missions d'exploration d'Eurêka Hydatos utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
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51,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_003","J'aimerais donc que vous fassiez le tour des membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo qui se trouvent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à L'Étendue de Rhalgr pour leur demander ce qui les a poussés à s'engager. Ils se sentiront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus en confiance si c'est quelqu'un comme vous qui leur pose la question."
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53,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_005","Je m'intéresse aux raisons qui ont poussé les habitants d'Ala Mhigo à se joindre à l'armée de libération. J'aimerais bien que vous alliez le leur demander et que vous notiez les réponses dans <SheetFr(EventItem,2,2002076,1,1)/> que je vous ai donné<If(<Sheet(EventItem,2002076,6)/>)>e<Else/></If>."
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55,"TEXT_STMBDZ001_02635_HROTMAR_000_011","Et puis un jour, mon ami a pris à partie un soldat qui était en train de partir avec un fruit sans l'avoir payé. Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment été accusé d'être un rebelle et a été exécuté sans autre forme de procès. J'ai jamais pardonné la cruauté de cet enfoiré de Garlemaldais."
56,"TEXT_STMBDZ001_02635_ORELLA_000_012","Vous voulez savoir ce qui m'a poussée à rejoindre l'armée de libération d'Ala Mhigo<Indent/>? Je crois que je voulais surtout empêcher l'Empire de faire encore et toujours plus de victimes. Attendez... non<Indent/>! Je pense l'avoir surtout fait pour moi... Pour racheter mes fautes."
57,"TEXT_STMBDZ001_02635_ORELLA_000_013","Je me sentais responsable de ne pas avoir pu sauver mon père et mes frères... Ils sont morts alors que l'Empire les avait enrôlés de force pour travailler sur le chantier de leur base. J'ai donc voulu me joindre à ceux qui se battaient pour la liberté."
58,"TEXT_STMBDZ001_02635_HUGHOC_000_014","Mince alors, vous seriez pas <If(PlayerParameter(4))>cette combattante<Else/>ce combattant</If> dont tout le monde parle ici<Indent/>? Les copains vont jamais me croire<Indent/>! Et donc, vous voulez savoir pourquoi je me suis engagé<Indent/>? C'est simple, l'Empire m'avait enrôlé de force et j'avais pris la fuite."
59,"TEXT_STMBDZ001_02635_HUGHOC_000_015","Faut qu'vous sachiez que les Impériaux obligent les jeunes à s'enrôler et les envoient de force se battre sur de lointains champs de bataille à l'étranger. Mais ils donnent pas pour autant la nationalité à ces guerriers, hein<Indent/>! Moi, j'me suis dit<Indent/>: “Si j'dois mourir au combat, autant le faire pour ma patrie<Indent/>!”"
60,"TEXT_STMBDZ001_02635_AHELISSA_000_016","Pourquoi j'ai rejoint l'armée<Indent/>? Facile<Indent/>! J'étais chef gastronomique avant l'invasion garlemaldaise. J'ai voulu me rendre utile, alors j'ai commencé à cuisiner pour les soldats de l'armée."
61,"TEXT_STMBDZ001_02635_AHELISSA_000_017","Et puis à force de discuter avec eux, je me suis dit que je pouvais faire plus que distribuer des repas. C'est comme ça que de fil en aiguille, je me suis engagée. Ça va pas chercher plus loin."
62,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_030","Alors, vous avez appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>? Vous avez pensé à tout noter dans le carnet<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_031","Ils se sont confiés comme s'ils vous connaissaient depuis toujours<Indent/>! Quand c'est moi qui leur demande, ils me disent juste que le devoir d'un Mhigois est de se battre pour sa patrie. J'ai vraiment bien fait de vous demander<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_032","Tout n'est pas encore rentré dans l'ordre et les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments contre l'Empire sont notre priorité, mais il ne faut pas négliger ce genre d'initiative non plus, car c'est en connaissant l'Histoire que l'on apprend à ne pas reproduire les erreurs du passé. Ces témoignages sont un trésor pour moi. Merci<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ001_02635_SEQ_00 Beves cherche quelqu'un pour recueillir des témoignages.
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56 52 TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_004 Allez, je vous laisse <SheetFr(EventItem,6,2002076,1,1)/> pour que vous puissiez noter tout ce qui vous sera dit<Indent/>!
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50,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_002","Tu veux bien aller dans la réserve et demander à Tebbe de te donner six <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>? Je ne peux plus trop m'éloigner d'ici maintenant que j'ai lancé la préparation."
51,"TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_010","Ahelissa veut six <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>!? Mince alors, il ne m'en reste que deux. C'est tout ce que je peux lui donner pour le moment. Désolé..."
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53,"TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_012","Pour les brins manquants, il faudra malheureusement que tu ailles les chercher toi-même. Tu devrais en trouver facilement cela dit, ça pousse comme de la mauvaise herbe ici<Indent/>!"
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55,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_031","Alors<Indent/>? Tu as mes <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>?"
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57,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_033","En plus, tu as dû aller cueillir toi-même tout ce que tu n'as pas pu recevoir de la main de Tebbe... J'en ai un peu honte, mais il faut admettre que nous manquons cruellement de ressources alimentaires ici. C'est un problème auquel nous faisons face au quotidien."
58,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_034","Mais nous avons de la chance, car nous bénéficions de l'aide de personnes comme toi. Il y a malheureusement des endroits dans la région où les gens ne mangent plus à leur faim depuis longtemps. Quand je croise des enfants qui n'ont plus que la peau sur les os, j'ai toujours du mal à retenir mes larmes..."
59,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_035","C'est pour ça que nous devons nous montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour tout ce que nous avons et espérer qu'un jour, tous les Mhigois pourront s'asseoir à leur table pour profiter d'un bon repas dans la joie et la bonne humeur. C'est en tout cas pour ça qu'on se bat."
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28 24 TEXT_STMBDZ002_02636_TODO_00 Parler à Tebbe
29 25 TEXT_STMBDZ002_02636_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002077,2,1)/>
30 26 TEXT_STMBDZ002_02636_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002077,2,1)/> à Ahelissa
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53 49 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_001 Il m'en manque pour donner du goût à ma soupe et comme j'ai déjà lancé la préparation, je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quitter cet endroit. Ça me rendrait un fier service si tu pouvais y aller à ma place.
54 50 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_002 Tu veux bien aller dans la réserve et demander à Tebbe de te donner six <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>? Je ne peux plus trop m'éloigner d'ici maintenant que j'ai lancé la préparation.
55 51 TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_010 Ahelissa veut six <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>!? Mince alors, il ne m'en reste que deux. C'est tout ce que je peux lui donner pour le moment. Désolé...
56 52 TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_011 Pour les quatre restants, il faudra malheureusement que tu ailles les chercher toi-même. Tu devrais en trouver facilement, ça pousse bien dans les parages.
57 53 TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_012 Pour les brins manquants, il faudra malheureusement que tu ailles les chercher toi-même. Tu devrais en trouver facilement cela dit, ça pousse comme de la mauvaise herbe ici<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_013 Tu veux bien aller dans la réserve et demander à Tebbe de te donner six <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>? Je ne peux plus trop m'éloigner d'ici maintenant que j'ai lancé la préparation.
59 55 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_031 Alors<Indent/>? Tu as mes <SheetFr(EventItem,12,2002077,2,1)/><Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_032 Parfait<Indent/>! Oh... et je voulais m'excuser aussi. Je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> commis, et j'ai réalisé mon erreur un peu tard... Je suis désolée d'avoir été un peu sèche avec toi.
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62 58 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_034 Mais nous avons de la chance, car nous bénéficions de l'aide de personnes comme toi. Il y a malheureusement des endroits dans la région où les gens ne mangent plus à leur faim depuis longtemps. Quand je croise des enfants qui n'ont plus que la peau sur les os, j'ai toujours du mal à retenir mes larmes...
63 59 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_035 C'est pour ça que nous devons nous montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour tout ce que nous avons et espérer qu'un jour, tous les Mhigois pourront s'asseoir à leur table pour profiter d'un bon repas dans la joie et la bonne humeur. C'est en tout cas pour ça qu'on se bat.
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48,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_000","Vous cherchez un endroit où aider<Indent/>? Ça tombe bien parce que j'ai justement besoin de quelqu'un de serviable. Ssss..."
49,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_001","J'attends la venue de soldats qui se sont fraîchement engagés, mais l'heure tourne et personne ne s'est encore montré. Je ne les vois pas abandonner alors qu'ils viennent à peine de signer. Je pense qu'ils ont dû se tromper de lieu ou d'heure. Ssss..."
50,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_002","Et je ne peux pas quitter mon poste pour aller les chercher, au risque de les rater. Vous ne voudriez pas y aller, vous<Indent/>? Ils sont cinq à s'être inscrits pour ma leçon. Ssss..."
51,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER_000_003","J'attends cinq soldats qui viennent tout juste de signer, mais qui ne sont toujours pas là alors que nous avions rendez-vous. Vous ne voudriez pas aller les chercher, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss..."
52,"TEXT_STMBDZ003_02637_SOWASOWAUSOLDIER02637_000_010","Aaah, l'Ananta m'attend<Indent/>!? Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est réputé si difficile que j'avais pas tellement envie d'y aller. J'arrive pas à croire qu'elle vous envoie... Elle va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment me faire payer mon retard. Faut que j'y aille si je tiens à la vie<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ003_02637_SINGANSOLDIER02637_000_011","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous m'avez rappelé pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'étais en plein débat avec moi-même, à me demander si l'Ala Mhigo libérée ferait mieux de redevenir une monarchie ou de se transformer en république. Ça me tourmentait tant que je n'ai pas vu l'heure tourner.
Mais priorité à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, car la question ne se pose même pas si nous ne parvenons pas à repousser les envahisseurs. Allez, je file<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ003_02637_BRAVESOLDIER02637_000_012","On m'attend<Indent/>? Mes excuses<Indent/>! Je priais pour ma sœur. Elle est morte jeune des mains des Impériaux... Mais j'avais presque fini de toute façon. Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ003_02637_YOUNGSOLDIER02637_000_013","On vous a demandé de venir me chercher<Indent/>? Oups, j'étais tellement occupé à m'entraîner tout seul que j'ai oublié la séance en groupe<Indent/>! Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me le rappeler<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ003_02637_YANGSOLDIER02637_000_014","Ne me dites pas que la guerrière ananta nous attend tous<Indent/>!? Aïe aïe aïe... J'étais en train de chercher des moyens efficaces de combattre les armures magitek. J'étais persuadé qu'on avait rendez-vous plus tard que ça<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_020","Les cinq soldats sont arrivés à bon port. Merci d'être parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les chercher. Je viens tout juste de les conduire sur le terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ssss..."
58,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_021","Il va falloir que je leur apprenne la discipline et la ponctualité. Les vies des humains et des Anantas sont aussi précieuses les unes que les autres. Ce sera dur, et ils me haïront peut-être, mais je suis là pour qu'ils ne meurent pas bêtement au combat. Je vais en faire de véritables prédateurs. Ssss..."
59,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_022","Il va d'ailleurs falloir que j'aille les rejoindre. Je voulais juste vous remercier. Je souhaite que vos chasses soient riches et sans obstacle. Ssss..."
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53 49 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_001 J'attends la venue de soldats qui se sont fraîchement engagés, mais l'heure tourne et personne ne s'est encore montré. Je ne les vois pas abandonner alors qu'ils viennent à peine de signer. Je pense qu'ils ont dû se tromper de lieu ou d'heure. Ssss...
54 50 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_002 Et je ne peux pas quitter mon poste pour aller les chercher, au risque de les rater. Vous ne voudriez pas y aller, vous<Indent/>? Ils sont cinq à s'être inscrits pour ma leçon. Ssss...
55 51 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER_000_003 J'attends cinq soldats qui viennent tout juste de signer, mais qui ne sont toujours pas là alors que nous avions rendez-vous. Vous ne voudriez pas aller les chercher, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss...
56 52 TEXT_STMBDZ003_02637_SOWASOWAUSOLDIER02637_000_010 Aaah, l'Ananta m'attend<Indent/>!? Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est réputé si difficile que j'avais pas tellement envie d'y aller. J'arrive pas à croire qu'elle vous envoie... Elle va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment me faire payer mon retard. Faut que j'y aille si je tiens à la vie<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ003_02637_SINGANSOLDIER02637_000_011 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous m'avez rappelé pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'étais en plein débat avec moi-même, à me demander si l'Ala Mhigo libérée ferait mieux de redevenir une monarchie ou de se transformer en république. Ça me tourmentait tant que je n'ai pas vu l'heure tourner. Mais priorité à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, car la question ne se pose même pas si nous ne parvenons pas à repousser les envahisseurs. Allez, je file<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ003_02637_BRAVESOLDIER02637_000_012 On m'attend<Indent/>? Mes excuses<Indent/>! Je priais pour ma sœur. Elle est morte jeune des mains des Impériaux... Mais j'avais presque fini de toute façon. Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ003_02637_YOUNGSOLDIER02637_000_013 On vous a demandé de venir me chercher<Indent/>? Oups, j'étais tellement occupé à m'entraîner tout seul que j'ai oublié la séance en groupe<Indent/>! Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me le rappeler<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ003_02637_YANGSOLDIER02637_000_014 Ne me dites pas que la guerrière ananta nous attend tous<Indent/>!? Aïe aïe aïe... J'étais en train de chercher des moyens efficaces de combattre les armures magitek. J'étais persuadé qu'on avait rendez-vous plus tard que ça<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_020 Les cinq soldats sont arrivés à bon port. Merci d'être parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les chercher. Je viens tout juste de les conduire sur le terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ssss...
62 58 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_021 Il va falloir que je leur apprenne la discipline et la ponctualité. Les vies des humains et des Anantas sont aussi précieuses les unes que les autres. Ce sera dur, et ils me haïront peut-être, mais je suis là pour qu'ils ne meurent pas bêtement au combat. Je vais en faire de véritables prédateurs. Ssss...
63 59 TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_022 Il va d'ailleurs falloir que j'aille les rejoindre. Je voulais juste vous remercier. Je souhaite que vos chasses soient riches et sans obstacle. Ssss...
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48,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_000","Par le Destructeur, mais qu'est-ce que j'en ai fait<Indent/>!? Je l'ai quand même pas perdu<Indent/>!!?"
49,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_001","QUOI<Indent/>!?<Indent/>... Désolé, j'ai les nerfs en pelote. Je crois bien que j'ai perdu <SheetFr(EventItem,3,2002334,1,1)/>. Tu ne voudrais pas m'aider à le retrouver<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_002","Je sais que je l'avais ce matin, et vu que j'ai pas quitté L'Étendue de Rhalgr depuis hier, il est forcément dans le coin."
51,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_003","Tu veux bien aller voir aux portes du Temple du Poing s'il n'y serait pas<Indent/>? Moi, je vais retourner jeter un œil autour de la tente de commandement."
52,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_004","Il faut que je <If(<Sheet(EventItem,2002334,6)/>)>la<Else/>le</If> retrouve en tout cas. J'y suis très attaché et je ne peux pas accepter l'idée de l'avoir perdu<If(<Sheet(EventItem,2002334,6)/>)>e<Else/></If>... Pitié, j'ai vraiment besoin d'aide."
53,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_005","Tu veux bien aller voir aux portes du Temple du Poing si tu ne trouves pas <SheetFr(EventItem,3,2002334,1,1)/><Indent/>? J'y suis très attaché et je ne peux pas accepter l'idée de l'avoir perdu<If(<Sheet(EventItem,2002334,6)/>)>e<Else/></If>... Pitié, j'ai vraiment besoin d'aide."
54,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_010","J'ai tout retourné, mais j'arrive pas à mettre la main dessus. Tu as été plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, toi<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_011","Je le reconnaîtrais entre mille, c'est lui<Indent/>! Il a des marques d'usure uniques en leur genre<Indent/>! C'est bel et bien mon talisman<Indent/>! Merci à toi, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If><Indent/>! Tu n'imagines pas combien ça me soulage<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_012","Je le tiens de ma mère, qui l'avait acheté exprès pour moi au Temple du Poing, quand elle a su qu'elle était enceinte. On dirait pas comme ça, mais il y avait pas mal de gens qui venaient en pèlerinage ici à l'époque."
57,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_013","Il faut dire qu'entre Theodoric qui y a mis le feu, et l'Empire qui a interdit nos cultes quand il nous a envahis, ça a donné plus d'une raison aux gens pour déserter les lieux."
58,"TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_014","Mais les persécutions n'ont jamais eu raison de ma foi, et j'ai décidé de faire le même pèlerinage que ma mère. J'irai chercher moi aussi un talisman que j'offrirai à mon enfant à naître<Indent/>! Je ferai tout pour que nos croyances ne dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent pas à tout jamais<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ004_02638_ALPHINAUD_000_020","Alors comme ça, vous aidez les gens d'ici<Indent/>? C'est vraiment tout à votre honneur<Indent/>!"
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28 24 TEXT_STMBDZ004_02638_TODO_00 Chercher <SheetFr(EventItem,2,2002334,1,1)/>
29 25 TEXT_STMBDZ004_02638_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002334,1,1)/> au guerrier roegadyn
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53 49 TEXT_STMBDZ004_02638_BURLYPRIVATE02638_000_001 QUOI<Indent/>!?<Indent/>... Désolé, j'ai les nerfs en pelote. Je crois bien que j'ai perdu <SheetFr(EventItem,3,2002334,1,1)/>. Tu ne voudrais pas m'aider à le retrouver<Indent/>?
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26,"TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_02","Piloter une armure magitek et éliminer les lacératrices expérimentales, près de la Velodyna"
27,"TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_03","Parler à Loezkirz"
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48,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous tombez bien<Indent/>! Votre aide serait la bienvenue pour débloquer une situation critique."
49,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_001","Alors que nos ingénieurs inspectaient des unités mécaniques autonomes de l'armée impériale saisies à la Muraille de Baelsar, plusieurs d'entre elles ont échappé à leur contrôle et se sont enfuies. La sécurité des civils est menacée."
50,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_002","J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Puisque votre dextérité aux commandes de ces engins n'est plus à démontrer, pourriez-vous aller lui proposer votre assistance<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_003","J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Pourriez-vous aller lui proposer votre aide<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_010","Votre aide est la bienvenue<Indent/>! Sans plus attendre, laissez-moi vous en dire plus à propos des unités mécaniques autonomes qui ont prrris la fuite. D'après nos ingénieurs, il s'agirait de modèles expérimentaux."
53,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_011","Leur cuirasse est faite d'un alliage spécial qui semble invulnérable à la plupart des attaques. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Forges de Garlond ont réussi à développer un nouveau type de rayon capable de perrrcer cette protection."
54,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_012","Le canon en question a déjà été installé sur une armure magitek qui est prrrête à être montée. Pourriez-vous vous en servir pour partir à la poursuite des unités impériales qui ont pris la fuite<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_013","Personne mieux que vous ne sait piloter une arrrmure magitek, ici. Avec vous, nul doute que la menace qui pèse sur les civils de Castrum Oriens à cause de cet incident sera annihilée au plus vite<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_014","D'après nos éclairrreurs, les fuyards sont partis en direction des Confins est et de la Velodyna. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, je compte sur vous<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_015","D'après nos éclaireurs, les unités autonomes sont parties en direction des Confins est et de la Velodyna. Je compte sur vous pour les mettre horrrs d'état de nuire au plus vite<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_020","Ça y est, vous avez éliminé les unités impériales qui s'étaient échappées<Indent/>? Merci, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous venez de nous enlever une belle épine du pied<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_021","C'est une chance que vous ayez été parmi nous pour faire face à cette situation critique. Je ne sais pas si quelqu'un d'autre que vous aurait été en mesure de manier ce nouveau type de canon sur une armure magitek..."
60,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_022","L'important, c'est que les civils de Castrum Oriens soient hors de danger. Par contre, il reste encore un bon nombre d'unités autonomes du même type sur la Muraille de Baelsar, qui menacent de s'activer à tout moment..."
61,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_023","Nos ingénieurs vont continuer à collaborer avec les Forges de Garlond pour tenter d'en savoir plus au sujet de ces machines. En attendant, si un nouvel incident se produit, j'espère qu'on pourra compter sur vous<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_024","Vous avez réussi à vous débarrasser des unités impériales qui avaient prrris la fuite<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Allez vite faire savoir au capitaine Loezkirz que la situation est sous contrôle."
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4 0 TEXT_STMBDZ005_02639_SEQ_00 Le capitaine Loezkirz semble avoir besoin de votre aide.
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28 24 TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_00 Parler à G'nibnpha
29 25 TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_01 Piloter une armure magitek et éliminer les lacératrices expérimentales, aux Confins est
30 26 TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_02 Piloter une armure magitek et éliminer les lacératrices expérimentales, près de la Velodyna
31 27 TEXT_STMBDZ005_02639_TODO_03 Parler à Loezkirz
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52 48 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_000 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous tombez bien<Indent/>! Votre aide serait la bienvenue pour débloquer une situation critique.
53 49 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_001 Alors que nos ingénieurs inspectaient des unités mécaniques autonomes de l'armée impériale saisies à la Muraille de Baelsar, plusieurs d'entre elles ont échappé à leur contrôle et se sont enfuies. La sécurité des civils est menacée.
54 50 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_002 J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Puisque votre dextérité aux commandes de ces engins n'est plus à démontrer, pourriez-vous aller lui proposer votre assistance<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_003 J'ai chargé la sous-lieutenante G'nibnpha de mener la traque à l'aide d'armures magitek. Pourriez-vous aller lui proposer votre aide<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_010 Votre aide est la bienvenue<Indent/>! Sans plus attendre, laissez-moi vous en dire plus à propos des unités mécaniques autonomes qui ont prrris la fuite. D'après nos ingénieurs, il s'agirait de modèles expérimentaux.
57 53 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_011 Leur cuirasse est faite d'un alliage spécial qui semble invulnérable à la plupart des attaques. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Forges de Garlond ont réussi à développer un nouveau type de rayon capable de perrrcer cette protection.
58 54 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_012 Le canon en question a déjà été installé sur une armure magitek qui est prrrête à être montée. Pourriez-vous vous en servir pour partir à la poursuite des unités impériales qui ont pris la fuite<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_013 Personne mieux que vous ne sait piloter une arrrmure magitek, ici. Avec vous, nul doute que la menace qui pèse sur les civils de Castrum Oriens à cause de cet incident sera annihilée au plus vite<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_014 D'après nos éclairrreurs, les fuyards sont partis en direction des Confins est et de la Velodyna. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, je compte sur vous<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_015 D'après nos éclaireurs, les unités autonomes sont parties en direction des Confins est et de la Velodyna. Je compte sur vous pour les mettre horrrs d'état de nuire au plus vite<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_020 Ça y est, vous avez éliminé les unités impériales qui s'étaient échappées<Indent/>? Merci, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous venez de nous enlever une belle épine du pied<Indent/>!
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64 60 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_022 L'important, c'est que les civils de Castrum Oriens soient hors de danger. Par contre, il reste encore un bon nombre d'unités autonomes du même type sur la Muraille de Baelsar, qui menacent de s'activer à tout moment...
65 61 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_023 Nos ingénieurs vont continuer à collaborer avec les Forges de Garlond pour tenter d'en savoir plus au sujet de ces machines. En attendant, si un nouvel incident se produit, j'espère qu'on pourra compter sur vous<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_024 Vous avez réussi à vous débarrasser des unités impériales qui avaient prrris la fuite<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Allez vite faire savoir au capitaine Loezkirz que la situation est sous contrôle.
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24,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_00","Parler au soldat des Immortels"
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26,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_03","Vaincre <SheetFr(BNpcName,2,5867,1,1)/>"
28,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_04","Parler à Swethryk Brookstone"
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48,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous tombez bien<Indent/>! J'ai justement une mission que je ne peux confier qu'à quelqu'un de votre carrure."
49,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Je viens de recevoir un message de détresse d'une unité partie patrouiller autour du fort. Nos hommes sont tombés sur un morbol par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement coriace qu'ils ne pourront maîtriser sans renforts."
50,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Plutôt que d'envoyer d'autres soldats au casse-pipe, je pense qu'il serait bien plus efficace qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> comme vous aille régler son compte à la créature."
51,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","Ne vous en faites pas pour les blessés, nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse."
52,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Pas d'inquiétude pour les blessés, nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse."
53,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_010","C'est vous, les renforts<Indent/>? Cette créature est bien trop forte pour nous, on aurait mieux fait de pas lui chercher des noises... Je crois que les autres sont toujours en train de se battre, un peu plus loin."
54,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_011","Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise<Indent/>! Attention, <SheetFr(BNpcName,6,5867,1,1)/> est vraiment redoutable..."
55,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_012","Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise<Indent/>! Attention, <SheetFr(BNpcName,6,5867,1,1)/> est vraiment redoutable..."
56,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_020","Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que le grand maréchal nous a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If><Indent/>? Le morbol s'est fait la malle pour l'instant, mais il faut absolument le rattraper avant qu'il fasse plus de dégâts<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_021","Tenez, prenez cette linkperle pour communiquer avec le sergent Dodogun. Il s'est posté en hauteur pour suivre le cheminement de la créature, donc il pourra vous guider pour la débusquer."
58,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_022","On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_030","(-Voix de Dodogun-)Merci pour ton aide, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as manqué le morbol de peu<Indent/>! Mais ne t'en fais pas, il ne pourra pas nous échapper bien longtemps."
60,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_031","(-Voix de Dodogun-)De là où je suis, j'ai une bonne vue sur la cible. Je vais te dire par où elle est passée, alors écoute bien mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour nous en débarrasser au plus vite<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_100_032","On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_032","(-Voix de Dodogun-)Eh bien, ça a été plus rapide que je le pensais<Indent/>! Je pense que tu as un bon visuel sur la cible, maintenant."
63,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_033","(-Voix de Dodogun-)Mon travail s'arrête là. À toi de jouer, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, fais payer à cette horreur ce qu'elle a fait à mes hommes<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_034","(-Voix de Dodogun-)Tu es exactement là où la cible se trouvait il y a quelques minutes."
65,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_035","(-Voix de Dodogun-)Elle est partie vers l'est, dépêche-toi<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_036","(-Voix de Dodogun-)Je la vois, au nord de ta position<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_037","Tu n'es pas du tout au bon endroit. Suis mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, ou la cible va finir par nous échapper<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_038","Bravo, j'ai adoré comme tu lui as fait ravaler ses tentacules<Indent/>! Mission accomplie, tu peux rentrer à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Swethryk."
69,"TEXT_STMBDZ006_02640_POP_MESSAGE_000_039","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If><Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Merci, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>. Grâce à vous, nous n'avons aucune perte à déplorer et les blessés sont en sécurité."
71,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041","Je savais que faire appel à vous était le bon choix. Évidemment, votre réputation vous précède, mais même un éternel sceptique comme le sergent Dodogun était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre efficacité."
72,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Il m'a même dit qu'il aimerait vous payer un coup à boire, un de ces jours<Indent/>! Mais pour ça, il faudrait d'abord qu'il descende de son poste d'observation, et croyez-moi, ce n'est pas gagné<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043","Quoi qu'il en soit, j'aimerais vous remercier une fois de plus. L'Alliance éorzéenne a vraiment de la chance de compter un élément tel que vous dans ses rangs<Indent/>! J'espère que nous aurons l'occasion de collaborer à nouveau."
74,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_00 Swethryk Brookstone a l'air ravi de vous voir.
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6 2 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_02
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20 16 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_16
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25 21 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_00 Parler au soldat des Immortels
29 25 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_01 Parler au soldat des Deux Vipères
30 26 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_03 Vaincre <SheetFr(BNpcName,2,5867,1,1)/>
32 28 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_04 Parler à Swethryk Brookstone
33 29 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_05
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51 47 TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous tombez bien<Indent/>! J'ai justement une mission que je ne peux confier qu'à quelqu'un de votre carrure.
53 49 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 Je viens de recevoir un message de détresse d'une unité partie patrouiller autour du fort. Nos hommes sont tombés sur un morbol par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement coriace qu'ils ne pourront maîtriser sans renforts.
54 50 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 Plutôt que d'envoyer d'autres soldats au casse-pipe, je pense qu'il serait bien plus efficace qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> comme vous aille régler son compte à la créature.
55 51 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 Ne vous en faites pas pour les blessés, nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse.
56 52 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 Pas d'inquiétude pour les blessés, nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes vont s'occuper d'eux. Rendez-vous plutôt près du pont au sud-est pour trouver le soldat des Immortels qui nous a envoyé le message de détresse.
57 53 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_010 C'est vous, les renforts<Indent/>? Cette créature est bien trop forte pour nous, on aurait mieux fait de pas lui chercher des noises... Je crois que les autres sont toujours en train de se battre, un peu plus loin.
58 54 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_011 Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise<Indent/>! Attention, <SheetFr(BNpcName,6,5867,1,1)/> est vraiment redoutable...
59 55 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_012 Vite, allez donner un coup de main à mon camarade des Deux Vipères avant qu'un drame se produise<Indent/>! Attention, <SheetFr(BNpcName,6,5867,1,1)/> est vraiment redoutable...
60 56 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_020 Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que le grand maréchal nous a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If><Indent/>? Le morbol s'est fait la malle pour l'instant, mais il faut absolument le rattraper avant qu'il fasse plus de dégâts<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_021 Tenez, prenez cette linkperle pour communiquer avec le sergent Dodogun. Il s'est posté en hauteur pour suivre le cheminement de la créature, donc il pourra vous guider pour la débusquer.
62 58 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_022 On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_030 (-Voix de Dodogun-)Merci pour ton aide, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as manqué le morbol de peu<Indent/>! Mais ne t'en fais pas, il ne pourra pas nous échapper bien longtemps.
64 60 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_031 (-Voix de Dodogun-)De là où je suis, j'ai une bonne vue sur la cible. Je vais te dire par où elle est passée, alors écoute bien mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour nous en débarrasser au plus vite<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_100_032 On aimerait bien vous donner un coup de main, mais on s'est fait trop salement amocher... Ne vous en faites pas pour nous, les secours ne devraient plus tarder. Allez plutôt donner une bonne leçon à ce sale morbol<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_032 (-Voix de Dodogun-)Eh bien, ça a été plus rapide que je le pensais<Indent/>! Je pense que tu as un bon visuel sur la cible, maintenant.
67 63 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_033 (-Voix de Dodogun-)Mon travail s'arrête là. À toi de jouer, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, fais payer à cette horreur ce qu'elle a fait à mes hommes<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_034 (-Voix de Dodogun-)Tu es exactement là où la cible se trouvait il y a quelques minutes.
69 65 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_035 (-Voix de Dodogun-)Elle est partie vers l'est, dépêche-toi<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_036 (-Voix de Dodogun-)Je la vois, au nord de ta position<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_037 Tu n'es pas du tout au bon endroit. Suis mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, ou la cible va finir par nous échapper<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_038 Bravo, j'ai adoré comme tu lui as fait ravaler ses tentacules<Indent/>! Mission accomplie, tu peux rentrer à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Swethryk.
73 69 TEXT_STMBDZ006_02640_POP_MESSAGE_000_039 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If><Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040 Merci, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>. Grâce à vous, nous n'avons aucune perte à déplorer et les blessés sont en sécurité.
75 71 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041 Je savais que faire appel à vous était le bon choix. Évidemment, votre réputation vous précède, mais même un éternel sceptique comme le sergent Dodogun était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre efficacité.
76 72 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042 Il m'a même dit qu'il aimerait vous payer un coup à boire, un de ces jours<Indent/>! Mais pour ça, il faudrait d'abord qu'il descende de son poste d'observation, et croyez-moi, ce n'est pas gagné<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043 Quoi qu'il en soit, j'aimerais vous remercier une fois de plus. L'Alliance éorzéenne a vraiment de la chance de compter un élément tel que vous dans ses rangs<Indent/>! J'espère que nous aurons l'occasion de collaborer à nouveau.
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24,"TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_00","Retrouver le soldat du Maelstrom, au nord-ouest de la Velodyna"
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48,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, j'ai besoin de vous pour prendre en chasse des prisonniers qui se sont enfuis<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001","Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un éclaireur les a vus aller se cacher."
50,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002","Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003","Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner..."
52,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004","D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas."
53,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010","... Ouf, heureusement que vous étiez là."
54,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011","Finalement, ils n'étaient pas si bêtes<Indent/>! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien."
55,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012","Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion..."
56,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013","Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout<Indent/>! Venez, rentrons à Castrum Oriens."
57,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020","Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien<Indent/>: les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière..."
58,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021","Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué..."
59,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022","Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés."
60,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023","Mais sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible."
61,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_024","Merci encore pour votre aide, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>!"
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28 24 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_00 Retrouver le soldat du Maelstrom, au nord-ouest de la Velodyna
29 25 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_01 Parler au soldat du Maelstrom
30 26 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_02 Parler au soldat du Maelstrom, à Castrum Oriens
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53 49 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001 Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un éclaireur les a vus aller se cacher.
54 50 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002 Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003 Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner...
56 52 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004 D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas.
57 53 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010 ... Ouf, heureusement que vous étiez là.
58 54 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011 Finalement, ils n'étaient pas si bêtes<Indent/>! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien.
59 55 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012 Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion...
60 56 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013 Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout<Indent/>! Venez, rentrons à Castrum Oriens.
61 57 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020 Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien<Indent/>: les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière...
62 58 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021 Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué...
63 59 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022 Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés.
64 60 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023 Mais sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible.
65 61 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_024 Merci encore pour votre aide, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000","Dites, vous auriez un peu de temps à me consacrer<Indent/>? Je m'inquiète pour un novice qui aurait dû revenir de sa patrouille il y a plusieurs heures déjà..."
49,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001","Avant de partir, il m'a dit qu'il se rendait aux chutes de la Pique. Suivez-moi, on va essayer de retrouver sa trace ensemble."
50,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010","Regardez, j'ai retrouvé notre novice<Indent/>! Il est sain et sauf, mais nous avons un autre problème... Il va vous expliquer ça mieux que moi."
51,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011","Alors que je patrouillais, je me suis retrouvé nez à nez avec des fileuses gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques. J'ai réussi à esquiver leurs attaques pour m'enfuir tant bien que mal, mais arrivé un peu plus loin, je me suis rendu compte que l'une d'elles m'avait arraché ma sacoche..."
52,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012","Quand je suis revenu sur mes pas pour tenter de la récupérer, les araignées s'étaient terrées dans le sol. J'ai tout essayé pour les faire sortir, mais elles n'ont pas bougé d'un ilm<Indent/>! Vous n'auriez pas une idée pour leur arracher ma sacoche<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013","Il se trouve que les <SheetFr(BNpcName,12,5868,2,1)/> sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sensibles au bruit. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002184,1,1)/> et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
54,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014","Je ne savais pas qu'il existait des fileuses aussi énormes..."
55,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015","Les <SheetFr(BNpcName,12,5868,2,1)/> sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sensibles au bruit. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002184,1,1)/> et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
56,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016","Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2002184,1,1)/> en contrebas. Retournez auprès du sous-officier expérimenté."
57,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017","Ça y est, vous avez fait ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018","Maintenant, vous allez sauter dans le nid de ces araignées. Le choc de votre chute fera exploser le pétard, et vous n'aurez plus qu'à leur mettre une raclée<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018","Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard."
60,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019","Sautez dans le nid de ces araignées et mettez-leur une bonne raclée<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019","Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard."
62,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,5868,2,1)/>)/> vous ont <If(PlayerParameter(4))>sentie<Else/>senti</If> approcher. Sautez depuis un endroit élevé pour les surprendre."
63,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030","Je ne pensais pas que vous oseriez sauter d'aussi haut<Indent/>! En tout cas, grâce à vous, notre jeune imprudent va pouvoir retrouver sa précieuse sacoche."
64,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031","Ça alors, quel courage<Indent/>! Je ne sais pas comment vous avez fait pour ne pas vous casser les os après une telle chute... Et puis <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> en bas, vous avez mis une sacrée raclée aux araignées<Indent/>! Maintenant, je peux aller récupérer ma sacoche."
65,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032","Je vais attendre le novice pour rentrer à Castrum Oriens. J'aimerais vous donner quelque chose pour vous prouver ma gratitude, donc passez me voir quand vous aurez un peu de temps<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040","Notre novice de soldat a pu rentrer de patrouille sain et sauf avec sa précieuse sacoche, donc tout est bien qui finit bien. Mais vous devez sûrement vous demander pourquoi j'en connais autant sur les araignées, n'est-ce pas<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041","Figurez-vous que je suis originaire de la région. Plus jeune, j'ai beaucoup chassé dans la forêt des Confins est, et c'est à cette occasion que j'ai appris comment déloger les fileuses avec un pétard."
69,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042","Par contre, j'étais surpris d'en voir une que je connaissais. Vous avez vu les blessures qu'une de ces araignées avait sur l'abdomen<Indent/>? C'est moi qui les lui ai infligées il y a plusieurs années..."
70,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043","En tout cas, elle ne causera plus de tort, maintenant. Tenez, vous avez bien mérité cette récompense."
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4 0 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_00 Ce sous-officier expérimenté a l'air inquiet.
5 1 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_01 Parler au sous-officier expérimenté, près des chutes de la Pique
6 2 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_02 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002184,1,1)/> à l'endroit indiqué
7 3 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_03 Parler au sous-officier expérimenté
8 4 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_04 Sauter en contrebas et abattre <SheetFr(BNpcName,2,5868,2,1)/>
9 5 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_05 Parler au sous-officier expérimenté
10 6 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_06 Parler au sous-officier expérimenté, à Castrum Oriens
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27 23 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_00 Parler au sous-officier expérimenté, près des chutes de la Pique
29 25 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002184,1,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_02 Parler au sous-officier expérimenté
31 27 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_03 Sauter en contrebas et abattre <SheetFr(BNpcName,2,5868,2,1)/>
32 28 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_04 Sauter en contrebas et abattre <SheetFr(BNpcName,2,5868,2,1)/>
33 29 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_05 Parler au sous-officier expérimenté
34 30 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_06 Parler au sous-officier expérimenté, à Castrum Oriens
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52 48 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000 Dites, vous auriez un peu de temps à me consacrer<Indent/>? Je m'inquiète pour un novice qui aurait dû revenir de sa patrouille il y a plusieurs heures déjà...
53 49 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001 Avant de partir, il m'a dit qu'il se rendait aux chutes de la Pique. Suivez-moi, on va essayer de retrouver sa trace ensemble.
54 50 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010 Regardez, j'ai retrouvé notre novice<Indent/>! Il est sain et sauf, mais nous avons un autre problème... Il va vous expliquer ça mieux que moi.
55 51 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011 Alors que je patrouillais, je me suis retrouvé nez à nez avec des fileuses gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques. J'ai réussi à esquiver leurs attaques pour m'enfuir tant bien que mal, mais arrivé un peu plus loin, je me suis rendu compte que l'une d'elles m'avait arraché ma sacoche...
56 52 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012 Quand je suis revenu sur mes pas pour tenter de la récupérer, les araignées s'étaient terrées dans le sol. J'ai tout essayé pour les faire sortir, mais elles n'ont pas bougé d'un ilm<Indent/>! Vous n'auriez pas une idée pour leur arracher ma sacoche<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013 Il se trouve que les <SheetFr(BNpcName,12,5868,2,1)/> sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sensibles au bruit. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002184,1,1)/> et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
58 54 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014 Je ne savais pas qu'il existait des fileuses aussi énormes...
59 55 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015 Les <SheetFr(BNpcName,12,5868,2,1)/> sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sensibles au bruit. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002184,1,1)/> et allez le jeter en contrebas, puis revenez pour écouter la suite de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
60 56 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016 Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2002184,1,1)/> en contrebas. Retournez auprès du sous-officier expérimenté.
61 57 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017 Ça y est, vous avez fait ce que je vous ai demandé<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018 Maintenant, vous allez sauter dans le nid de ces araignées. Le choc de votre chute fera exploser le pétard, et vous n'aurez plus qu'à leur mettre une raclée<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018 Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard.
64 60 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019 Sautez dans le nid de ces araignées et mettez-leur une bonne raclée<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019 Descendez de votre monture si vous en chevauchez une et sautez dans le nid des araignées pour faire exploser le pétard.
66 62 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020 <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,5868,2,1)/>)/> vous ont <If(PlayerParameter(4))>sentie<Else/>senti</If> approcher. Sautez depuis un endroit élevé pour les surprendre.
67 63 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030 Je ne pensais pas que vous oseriez sauter d'aussi haut<Indent/>! En tout cas, grâce à vous, notre jeune imprudent va pouvoir retrouver sa précieuse sacoche.
68 64 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031 Ça alors, quel courage<Indent/>! Je ne sais pas comment vous avez fait pour ne pas vous casser les os après une telle chute... Et puis <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> en bas, vous avez mis une sacrée raclée aux araignées<Indent/>! Maintenant, je peux aller récupérer ma sacoche.
69 65 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032 Je vais attendre le novice pour rentrer à Castrum Oriens. J'aimerais vous donner quelque chose pour vous prouver ma gratitude, donc passez me voir quand vous aurez un peu de temps<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040 Notre novice de soldat a pu rentrer de patrouille sain et sauf avec sa précieuse sacoche, donc tout est bien qui finit bien. Mais vous devez sûrement vous demander pourquoi j'en connais autant sur les araignées, n'est-ce pas<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041 Figurez-vous que je suis originaire de la région. Plus jeune, j'ai beaucoup chassé dans la forêt des Confins est, et c'est à cette occasion que j'ai appris comment déloger les fileuses avec un pétard.
73 69 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042 Par contre, j'étais surpris d'en voir une que je connaissais. Vous avez vu les blessures qu'une de ces araignées avait sur l'abdomen<Indent/>? C'est moi qui les lui ai infligées il y a plusieurs années...
74 70 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043 En tout cas, elle ne causera plus de tort, maintenant. Tenez, vous avez bien mérité cette récompense.
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dans la forêt des Confins est"
25,"TEXT_STMBDZ009_02643_TODO_01","Prélever <SheetFr(EventItem,1,2002084,1,1)/> dans la Velodyna"
26,"TEXT_STMBDZ009_02643_TODO_02","Apporter les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à Lucinne, à Castrum Oriens"
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48,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon nom est Lucinne et je travaille comme ingénieur au service de l'ordre des Deux Vipères. Je suis ici pour étudier ce que vingt années de domination impériale ont eu comme effet sur la forêt."
49,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_001","Comme l'Alliance éorzéenne manque cruellement de personnel, je suis seule en charge de cette mission ô combien importante. Vous rendez-vous compte<Indent/>? Je suis <Emphasis>toute seule</Emphasis><Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_002","Pour moi qui ai débuté comme botaniste, c'est une situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement frustrante. Je ne peux même pas prélever suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>! À moins que... Pourriez-vous me donner un petit coup de main<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_003","J'ai besoin de trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de terre prélevés à proximité d'un équipement magitek et d'un échantillon d'eau de la Velodyna. Ça serait vraiment chic de votre part de m'amener tout ça<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_004","J'ai besoin de trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de terre prélevés à proximité d'équipement magitek et d'un échantillon d'eau de la Velodyna. Ça serait vraiment chic de votre part de m'amener tout ça<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_100_010","Alors, avez-vous pu prélever les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que je vous avais demandés<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_010","Oh, c'est exactement ce dont j'avais besoin<Indent/>! Je ne sais pas comment vous remercier, c'est vraiment un immense service que vous venez de me rendre<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_011","À vrai dire, c'est moi qui ai insisté pour que cette étude soit faite. Au départ, personne ne se souciait des effets dévastateurs de l'occupation garlemaldaise sur l'environnement<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_012","Je sais bien que la guerre est parfois inévitable, mais avec tous les moyens mis en œuvre, je pense qu'on peut faire quelques efforts pour remettre la nature en état après l'avoir si gravement abîmée."
57,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_013","Grâce notamment aux échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous m'avez apportés, je vais poursuivre mes recherches sans relâche en espérant un jour faire comprendre la gravité de la situation à ceux qui nous dirigent. Encore merci pour votre geste<Indent/>!"
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53 49 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_001 Comme l'Alliance éorzéenne manque cruellement de personnel, je suis seule en charge de cette mission ô combien importante. Vous rendez-vous compte<Indent/>? Je suis <Emphasis>toute seule</Emphasis><Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_002 Pour moi qui ai débuté comme botaniste, c'est une situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement frustrante. Je ne peux même pas prélever suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>! À moins que... Pourriez-vous me donner un petit coup de main<Indent/>?
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56 52 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_004 J'ai besoin de trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de terre prélevés à proximité d'équipement magitek et d'un échantillon d'eau de la Velodyna. Ça serait vraiment chic de votre part de m'amener tout ça<Indent/>!
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60 56 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_012 Je sais bien que la guerre est parfois inévitable, mais avec tous les moyens mis en œuvre, je pense qu'on peut faire quelques efforts pour remettre la nature en état après l'avoir si gravement abîmée.
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49,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_001","J'ai essayé de découvrir la cause de cette mauvaise ambiance, mais les langues refusent de se délier... Du coup, je me suis dit qu'une tierce personne aurait peut-être plus de chance. Pourriez-vous aller demander aux soldats ce qui les exaspère<Indent/>?"
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51,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_010","C'est l'ordre des Deux Vipères qui est en charge de préparer la nourriture pour les occupants de Castrum Oriens. Mais entre vous et moi, je ne suis pas un grand amateur de cuisine gridanienne... Ce n'est pas en mangeant exclusivement des légumes et des fruits qu'on va prendre des forces<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_011","Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu..."
53,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_012","Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu..."
54,"TEXT_STMBDZ010_02644_KAKALAI_000_013","C'est vrai qu'on peut ressentir une certaine tension au fort, depuis quelque temps. On ne sait jamais quand l'Empire va contre-attaquer, donc tout le monde est sur les nerfs..."
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56,"TEXT_STMBDZ010_02644_KAKALAI_100_014","C'est vrai qu'on peut ressentir une certaine tension au fort, depuis quelque temps. On ne sait jamais quand l'Empire va contre-attaquer, donc tout le monde est sur les nerfs..."
57,"TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_015","Aaah, la cuisine de mon pays natal me manque tellement..."
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59,"TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_017","La cuisine de mon pays natal me manque, mais je suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à l'ordre des Deux Vipères de nous nourrir tous les jours. Les soldats gridaniens sont peu nombreux, et ils sont sûrement les plus occupés ici."
60,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_020","Alors comme ça, vous pensez que le problème vient de la nourriture<Indent/>? Maintenant que vous le dites, je comprends mieux... Étant moi-même gridanien, je n'y avais pas du tout pensé."
61,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_021","Quand on part en mission loin de chez soi, on est très vite nostalgique de la cuisine qu'on aime. Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que les soldats du Maelstrom et des Immortels puissent avoir envie d'un menu plus varié."
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63,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_022","Pour commencer, j'aurais besoin de <SheetFr(EventItem,12,2002085,2,1)/>, que vous pourrez trouver en chassant <SheetFr(BNpcName,1,5680,2,1)/>, au nord-est d'ici."
64,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_200_022","Ensuite, il me faudrait <SheetFr(EventItem,1,2002086,2,1)/>, que vous ne devriez avoir aucun problème à cueillir dans la forêt des Confins est. Merci d'avance<Indent/>!"
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66,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_023","Il me faudrait aussi <SheetFr(EventItem,1,2002086,2,1)/>, que vous ne devriez avoir aucun problème à cueillir dans la forêt des Confins est. Merci d'avance<Indent/>!"
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68,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_030","Parfait, tout y est. Nos cuisiniers vont pouvoir préparer quelques recettes inédites qui devraient permettre de changer les idées des soldats de Castrum Oriens. En attendant mieux..."
69,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_031","J'ai touché deux mots au magasinier pour qu'il fasse venir des denrées de Limsa Lominsa et Ul'dah en plus de Gridania. Bientôt, nous pourrons proposer un menu varié et à même de satisfaire les plus gastronomes de nos hommes<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_033","Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Grâce à vous, le moral sera bientôt au beau fixe<Indent/>!"
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29 25 TEXT_STMBDZ010_02644_TODO_01 Parler à Quincompaix
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31 27 TEXT_STMBDZ010_02644_TODO_03 Cueillir <SheetFr(EventItem,1,2002086,2,1)/> dans la forêt des Confins est
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53 49 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_001 J'ai essayé de découvrir la cause de cette mauvaise ambiance, mais les langues refusent de se délier... Du coup, je me suis dit qu'une tierce personne aurait peut-être plus de chance. Pourriez-vous aller demander aux soldats ce qui les exaspère<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_002 Pourriez-vous aller parler aux soldats de Castrum Oriens pour essayer de découvrir la cause de cette mauvaise ambiance<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_010 C'est l'ordre des Deux Vipères qui est en charge de préparer la nourriture pour les occupants de Castrum Oriens. Mais entre vous et moi, je ne suis pas un grand amateur de cuisine gridanienne... Ce n'est pas en mangeant exclusivement des légumes et des fruits qu'on va prendre des forces<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_011 Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu...
57 53 TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_012 Je sais bien qu'on n'est pas à Limsa Lominsa ici, donc je ne demande pas un plateau de fruits de mer à chaque repas. Mais je pense que personne ne serait contre un peu de variété dans le menu...
58 54 TEXT_STMBDZ010_02644_KAKALAI_000_013 C'est vrai qu'on peut ressentir une certaine tension au fort, depuis quelque temps. On ne sait jamais quand l'Empire va contre-attaquer, donc tout le monde est sur les nerfs...
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61 57 TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_015 Aaah, la cuisine de mon pays natal me manque tellement...
62 58 TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_016 Bien sûr, je suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à l'ordre des Deux Vipères de nous nourrir tous les jours. Les soldats gridaniens sont peu nombreux, et ils sont sûrement les plus occupés ici.
63 59 TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_017 La cuisine de mon pays natal me manque, mais je suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à l'ordre des Deux Vipères de nous nourrir tous les jours. Les soldats gridaniens sont peu nombreux, et ils sont sûrement les plus occupés ici.
64 60 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_020 Alors comme ça, vous pensez que le problème vient de la nourriture<Indent/>? Maintenant que vous le dites, je comprends mieux... Étant moi-même gridanien, je n'y avais pas du tout pensé.
65 61 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_021 Quand on part en mission loin de chez soi, on est très vite nostalgique de la cuisine qu'on aime. Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que les soldats du Maelstrom et des Immortels puissent avoir envie d'un menu plus varié.
66 62 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_022 Proposer des spécialités limséennes et uldiennes me paraît compliqué sans les ingrédients à portée de main... En revanche, il y a tout ce qu'il faut pour préparer des plats de Gyr Abania<Indent/>! Vous voulez bien m'aider encore un peu<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_022 Pour commencer, j'aurais besoin de <SheetFr(EventItem,12,2002085,2,1)/>, que vous pourrez trouver en chassant <SheetFr(BNpcName,1,5680,2,1)/>, au nord-est d'ici.
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69 65 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_023 J'aurais besoin de <SheetFr(EventItem,12,2002085,2,1)/>, que vous pourrez trouver en chassant <SheetFr(BNpcName,2,5680,1,1)/> au nord-est d'ici.
70 66 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_023 Il me faudrait aussi <SheetFr(EventItem,1,2002086,2,1)/>, que vous ne devriez avoir aucun problème à cueillir dans la forêt des Confins est. Merci d'avance<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_030 Avez-vous réussi à trouver les ingrédients dont j'ai besoin<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_030 Parfait, tout y est. Nos cuisiniers vont pouvoir préparer quelques recettes inédites qui devraient permettre de changer les idées des soldats de Castrum Oriens. En attendant mieux...
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74 70 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_033 Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Grâce à vous, le moral sera bientôt au beau fixe<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_000","J'ai vu passer pas mal d'aventuriers par ici, mais toi t'as vraiment pas l'air commode. Tu veux pas m'filer un coup de main, vite fait<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_001","Autrefois, ce bled était bien connu pour ses carrières de pierres. Mais il s'est passé pas mal de trucs, et l'activité est presque morte. Le plus gros souci, c'est l'eau..."
50,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_002","Le petit lac d'à côté est la seule réserve disponible à proximité, et il nous sert aussi bien pour l'eau potable que pour la taille des pierres. Du coup, la poussière qui vole pendant le boulot pose problème."
51,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_003","D'habitude, on utilise <SheetFr(EventItem,1,2002335,2,1)/> pour garder l'eau propre, mais on en a plus un seul sous la main. Toi qui as l'air d'aimer la castagne, tu voudrais pas aller en chercher quelques-uns<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_004","Pour ça, suffit d'aller au sud du hameau et de chasser <SheetFr(BNpcName,2,5698,2,1)/>. Apporte-moi trois de leurs noyaux, ça devrait faire l'affaire pour le moment<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_010","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,5698,2,1)/>)/> sont au sud du hameau. Va en tuer quelques-uns pour me rapporter trois <SheetFr(EventItem,12,2002335,2,1)/>. Bonne chasse<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_020","Salut<Indent/>! Alors, t'as mes <SheetFr(EventItem,12,2002335,2,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_030","Cool, j'ai bien fait de m'adresser à toi<Indent/>! Tu dois te demander ce qu'on fait de ces trucs... En fait, ils ont l'étrange propriété d'attirer la poussière. Du coup, suffit d'en jeter un dans l'eau après le boulot pour qu'elle redevienne limpide<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_031","Avant, on formait des groupes pour partir à la chasse et faire des stocks de noyaux, mais depuis que ces chiens d'Impériaux sont venus enrôler de force la majorité des gars du coin, c'est coton."
57,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_032","Enfin, c'est pas comme si nos pierres s'arrachaient<Indent/>! Les Garlemaldais bâtissent tout en métal, donc nos carrières sont à l'arrêt. Ça m'fait du mal de dire ça, mais les quelques cailloux qu'on taille sont bien suffisants..."
58,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_033","Quoi qu'il en soit, merci du coup de main<Indent/>! Grâce à toi, on va avoir de quoi s'occuper pour les quelques jours à venir."
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29 25 TEXT_STMBDZ011_02645_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002335,2,1)/> à Ansger
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52 48 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_000 J'ai vu passer pas mal d'aventuriers par ici, mais toi t'as vraiment pas l'air commode. Tu veux pas m'filer un coup de main, vite fait<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_001 Autrefois, ce bled était bien connu pour ses carrières de pierres. Mais il s'est passé pas mal de trucs, et l'activité est presque morte. Le plus gros souci, c'est l'eau...
54 50 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_002 Le petit lac d'à côté est la seule réserve disponible à proximité, et il nous sert aussi bien pour l'eau potable que pour la taille des pierres. Du coup, la poussière qui vole pendant le boulot pose problème.
55 51 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_003 D'habitude, on utilise <SheetFr(EventItem,1,2002335,2,1)/> pour garder l'eau propre, mais on en a plus un seul sous la main. Toi qui as l'air d'aimer la castagne, tu voudrais pas aller en chercher quelques-uns<Indent/>?
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60 56 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_031 Avant, on formait des groupes pour partir à la chasse et faire des stocks de noyaux, mais depuis que ces chiens d'Impériaux sont venus enrôler de force la majorité des gars du coin, c'est coton.
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26,"TEXT_STMBDZ012_02646_TODO_02","Vider les sacs aux endroits indiqués"
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48,"TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_000","Dites, je pourrais vous demander de porter quelques mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour moi<Indent/>? Une des roues de mon chariot s'est cassée, l'autre jour."
49,"TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_001","Vous trouverez quatre sacs en haut, dans un entrepôt. J'aimerais que vous les apportiez à ma sœur, Bent Frond. Elle travaille du côté du Pain de Byron."
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51,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_010","Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_011","Oh, vous venez de la part de ma petite sœur<Indent/>? Merci beaucoup, je commençais à me demander quand est-ce qu'elle allait m'apporter ces sacs."
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54,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_013","Ouvrez les sacs et répandez la chaux sur mes plants, s'il vous plaît."
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63,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_033","Mais malgré les conditions difficiles et la fermeture des carrières, nous sommes encore quelques-uns à tenir à notre village natal. Votre aide est la bienvenue<Indent/>!"
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53 49 TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_001 Vous trouverez quatre sacs en haut, dans un entrepôt. J'aimerais que vous les apportiez à ma sœur, Bent Frond. Elle travaille du côté du Pain de Byron.
54 50 TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_002 Vous trouverez quatre sacs en haut, dans un entrepôt. J'aimerais que vous les apportiez à ma sœur, Bent Frond. Elle travaille du côté du Pain de Byron.
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56 52 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_011 Oh, vous venez de la part de ma petite sœur<Indent/>? Merci beaucoup, je commençais à me demander quand est-ce qu'elle allait m'apporter ces sacs.
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58 54 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_013 Ouvrez les sacs et répandez la chaux sur mes plants, s'il vous plaît.
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56,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_030","Quel soulagement<Indent/>! Nous n'avons pas d'autre choix que nous aventurer loin du village pour cueillir les herbes dont nous avons besoin."
57,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_031","Si seulement la terre était un peu meilleure... Nous pourrions faire pousser bien plus de choses pour subvenir à nos besoins."
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58 54 TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_011 Oh, c'est mon ami qui vous a demandé de m'aider<Indent/>? Partez devant pour le rassurer, j'ai besoin de reprendre mes esprits.
59 55 TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_020 Partez devant pour rassurer mon ami, j'ai besoin de reprendre mes esprits.
60 56 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_030 Quel soulagement<Indent/>! Nous n'avons pas d'autre choix que nous aventurer loin du village pour cueillir les herbes dont nous avons besoin.
61 57 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_031 Si seulement la terre était un peu meilleure... Nous pourrions faire pousser bien plus de choses pour subvenir à nos besoins.
62 58 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_032 Quoi qu'il en soit, l'important est que mon ami soit sain et sauf. Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
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50,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_002","Ces vils rongeurs l'ont emmené à la Cuistance carmin, j'en suis sûr... Comme vous avez l'air de savoir vous battre, vous ne voudriez pas aller le libérer<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_010","Ces vils rongeurs ont sûrement emmené mon ami à la Cuistance carmin. Comme vous avez l'air de savoir vous battre, vous ne voudriez pas aller le libérer<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ015_02649_FEARVILLAGER02649_000_020","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! Sans vous, je finissais à coup sûr au fond d'une marmite..."
53,"TEXT_STMBDZ015_02649_FEARVILLAGER02649_000_021","Aaah, vous entendez ça<Indent/>? Je ne peux plus supporter les petits gloussements de ces rongeurs immondes<Indent/>!"
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55,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_030","Mon ami est passé me voir un peu plus tôt. Grâce à vous, il s'en est sorti sans une égratignure<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_031","Les Impériaux ne considèrent pas les Qiqirns comme des bandits, mais comme n'importe quel autre animal. Du coup, quand on leur demande leur aide pour débarrasser la région des brigands, ils nous répondent de nous débrouiller."
57,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_032","Nos relations ne sont pas près de s'améliorer... Enfin, le plus important, c'est que mon ami n'ait pas fini au fond de l'estomac de ces créatures. Tenez, voici un modeste présent pour vous remercier<Indent/>!"
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48,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Tu aurais un peu de temps à me consacrer<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_001","J'ai fait le voyage depuis Ala Gannha pour acheter des provisions, mais on m'a fait savoir qu'il n'y avait pas eu de récolte ici non plus."
50,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_002","Il y a bien un coin que je connais, avec quelques arbres fruitiers, mais l'endroit est toujours infesté d'insectes venimeux qui piquent si on s'approche un peu trop."
51,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_003","Si tu t'en sens capable, j'aimerais te demander de t'occuper de ces insectes. Ne t'en fais pas, j'ai ma petite idée pour te faciliter la tâche... Viens me retrouver à Ala Gannha."
52,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_010","Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_011","Comme tu le sais sûrement, les insectes n'aiment pas la fumée. Du coup, j'ai fabriqué quelques bombes fumigènes avec la poudre que nous utilisions à la carrière."
54,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_012","Prends <SheetFr(EventItem,6,2002179,1,1)/> avec toi et sers-toi de son contenu sur les nuages d'insectes qui volent autour des arbres, à l'ouest du hameau."
55,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_020","Sers-toi de <SheetFr(EventItem,2,2002179,1,1)/> sur les nuages d'insectes qui volent autour des arbres, à l'ouest du hameau."
56,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_040","Tu as réussi à faire fuir ces maudites bestioles<Indent/>? Hourra, je vais enfin avoir quelque chose à me mettre sous la dent<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_041","Tiens, voici pour te récompenser. Moi, je file cueillir quelques fruits avant que les insectes reviennent<Indent/>!"
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52 48 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_000 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Tu aurais un peu de temps à me consacrer<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_001 J'ai fait le voyage depuis Ala Gannha pour acheter des provisions, mais on m'a fait savoir qu'il n'y avait pas eu de récolte ici non plus.
54 50 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_002 Il y a bien un coin que je connais, avec quelques arbres fruitiers, mais l'endroit est toujours infesté d'insectes venimeux qui piquent si on s'approche un peu trop.
55 51 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_003 Si tu t'en sens capable, j'aimerais te demander de t'occuper de ces insectes. Ne t'en fais pas, j'ai ma petite idée pour te faciliter la tâche... Viens me retrouver à Ala Gannha.
56 52 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_010 Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_011 Comme tu le sais sûrement, les insectes n'aiment pas la fumée. Du coup, j'ai fabriqué quelques bombes fumigènes avec la poudre que nous utilisions à la carrière.
58 54 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_012 Prends <SheetFr(EventItem,6,2002179,1,1)/> avec toi et sers-toi de son contenu sur les nuages d'insectes qui volent autour des arbres, à l'ouest du hameau.
59 55 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_020 Sers-toi de <SheetFr(EventItem,2,2002179,1,1)/> sur les nuages d'insectes qui volent autour des arbres, à l'ouest du hameau.
60 56 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_040 Tu as réussi à faire fuir ces maudites bestioles<Indent/>? Hourra, je vais enfin avoir quelque chose à me mettre sous la dent<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_041 Tiens, voici pour te récompenser. Moi, je file cueillir quelques fruits avant que les insectes reviennent<Indent/>!
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49,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_001","J'ai entendu dire que les Impériaux avaient attaqué L'Étendue de Rhalgr par surprise. Du coup, j'ai rassemblé tout ce que j'ai pu trouver d'utile et j'ai apporté ça ici."
50,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_002","J'ai même pris des sarbacanes, mais l'armée de libération a pas l'air de voir l'utilité que ça peut avoir. Tu veux pas nous accompagner pour qu'on leur montre<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_003","S'ils sont contents du résultat, ils les prendront avec eux. J'avoue que ça me ferait de la peine qu'ils s'en privent. Allez, perdons pas d'temps. Suis-moi, je connais un coin parfait où tu toucheras personne même si tu vises à côté."
52,"TEXT_STMBDZ101_02651_ENTHUSIASMSOLDIER02651_000_004","Pourquoi il nous a rapporté des jouets pour enfants<Indent/>? Les Impériaux vont nous rire au nez s'ils nous voient en sortir sur le champ de bataille<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_010","Je t'ai préparé quatre cibles. Essaie de ne pas te rater. L'astuce, c'est de bien se concentrer et de souffler d'un coup sec. Là, tu mettras forcément dans le mille<Indent/>! Ne t'en fais pas si tu rates, retente ta chance<Indent/>!"
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57,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_021","Tu lui as prouvé qu'on peut tirer sur des ennemis à distance avec une sarbacane et que l'arme est assez précise. Après, il suffit de faire preuve d'imagination... On peut enduire la fléchette de poison, par exemple. L'important, c'est qu'ils sont désormais conquis<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_022","Pour tout te dire, je suis originaire d'Ala Mhigo, mais j'ai trouvé refuge à Sombrelinceul quand ça a commencé à sentir mauvais. Là-bas, j'ai vu comment les chasseurs se servaient de leurs sarbacanes, j'me suis dit qu'il fallait que j'en apporte à l'armée de libération<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_023","Y a pas qu'en combattant qu'on peut aider les Mhigois. Les cantiniers comme moi ont aussi un rôle à jouer grâce au commerce. Enfin bref, je te retiens pas plus longtemps. Tu dois être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Merci pour tout et bonne route à toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ101_02651_ENTHUSIASMSOLDIER02651_000_024","Les sarbacanes, c'est silencieux et précis<Indent/>! C'est parfait pour prendre les Impériaux par surprise<Indent/>! Je pense qu'on va en équiper tous nos hommes."
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4 0 TEXT_STMBDZ101_02651_SEQ_00 Le cantinier loyal a besoin d'un peu d'aide.
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48,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_000","Hé... toi. T'aurais pas une seconde pour moi<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_001","Je me suis engagé du jour au lendemain en laissant ma mère à Ala Gannha. J'ai claqué la porte parce que je brûlais d'envie de voir Ala Mhigo libérée. J'me sentais invincible."
50,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_002","Mais comme tu peux le voir, j'ai pas eu de chance lors du dernier assaut garlemaldais. J'ai bien failli y passer, mais grâce au Destructeur, j'ai pas passé l'arme à gauche. En tout cas, je comprends mieux les avertissements de ma mère..."
51,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_003","Tu voudrais pas aller lui donner <SheetFr(EventItem,6,2002078,1,1)/><Indent/>? Je conçois que ce soit pas le plus beau cadeau qui soit, mais je sais que ça lui fera plaisir. Faut qu'elle sache que je suis encore en vie."
52,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_004","Dis-lui bien que je suis désolé et re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour tout ce qu'elle a fait pour moi. On s'est disputés assez violemment le jour de mon départ, et j'ai pas envie qu'on reste sur cette mauvaise impression. Je compte sur toi..."
53,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_005","Tu veux bien donner <SheetFr(EventItem,6,2002078,1,1)/> à ma mère, à Ala Gannha<Indent/>? On s'est quittés sur une dispute, mais je voudrais qu'elle sache que je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour tout ce qu'elle a toujours fait pour moi."
54,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_010","Oui<Indent/>? C'est pour quoi<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_011","C'est le bandana de mon fils...<Indent/>!? Ne me dites pas que... Non<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_012","Par Rhalgr... j'ai cru que tout était terminé<Indent/>! Je suis contente qu'il soit toujours de ce monde. Je n'ai pas arrêté de lui dire que c'était dangereux de partir, mais il ne m'a jamais écoutée. Ça m'a brisé le cœur, le jour où le ton est monté et où il est parti fâché."
57,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_013","C'est étrange de vous entendre dire qu'il m'est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais j'imagine que s'il m'envoie ce bandana, c'est qu'il veut retourner sur le champ de bataille et qu'il préfère qu'il me reste un peu de lui au cas où... vous savez."
58,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_014","Mais si avoir frôlé la mort n'a pas entamé sa soif de vaincre les Garlemaldais, alors je ne peux que prier le Destructeur pour qu'il épargne mon fils et qu'il me le ramène sain et sauf... Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me trouver<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ102_02652_SEQ_00 Le regard du soldat mhigois blessé est vitreux.
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28 24 TEXT_STMBDZ102_02652_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002078,1,1)/> à la mère qui attend son fils
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52 48 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_000 Hé... toi. T'aurais pas une seconde pour moi<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_001 Je me suis engagé du jour au lendemain en laissant ma mère à Ala Gannha. J'ai claqué la porte parce que je brûlais d'envie de voir Ala Mhigo libérée. J'me sentais invincible.
54 50 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_002 Mais comme tu peux le voir, j'ai pas eu de chance lors du dernier assaut garlemaldais. J'ai bien failli y passer, mais grâce au Destructeur, j'ai pas passé l'arme à gauche. En tout cas, je comprends mieux les avertissements de ma mère...
55 51 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_003 Tu voudrais pas aller lui donner <SheetFr(EventItem,6,2002078,1,1)/><Indent/>? Je conçois que ce soit pas le plus beau cadeau qui soit, mais je sais que ça lui fera plaisir. Faut qu'elle sache que je suis encore en vie.
56 52 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_004 Dis-lui bien que je suis désolé et re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour tout ce qu'elle a fait pour moi. On s'est disputés assez violemment le jour de mon départ, et j'ai pas envie qu'on reste sur cette mauvaise impression. Je compte sur toi...
57 53 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_005 Tu veux bien donner <SheetFr(EventItem,6,2002078,1,1)/> à ma mère, à Ala Gannha<Indent/>? On s'est quittés sur une dispute, mais je voudrais qu'elle sache que je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour tout ce qu'elle a toujours fait pour moi.
58 54 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_010 Oui<Indent/>? C'est pour quoi<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_011 C'est le bandana de mon fils...<Indent/>!? Ne me dites pas que... Non<Indent/>!
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61 57 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_013 C'est étrange de vous entendre dire qu'il m'est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais j'imagine que s'il m'envoie ce bandana, c'est qu'il veut retourner sur le champ de bataille et qu'il préfère qu'il me reste un peu de lui au cas où... vous savez.
62 58 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_014 Mais si avoir frôlé la mort n'a pas entamé sa soif de vaincre les Garlemaldais, alors je ne peux que prier le Destructeur pour qu'il épargne mon fils et qu'il me le ramène sain et sauf... Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me trouver<Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDZ103_02653_TODO_00","Jeter <SheetFr(EventItem,2,2002318,2,1)/> sur les offrandes"
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48,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_000","Tu n'as pas l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une Garlemaldaise<Else/>un Garlemaldais</If>, dis-moi. Pourrais-tu m'aider à régler un petit problème de rongeurs<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_001","Depuis que l'Empire a interdit la pratique de tous les cultes, je ne peux plus aller me recueillir à Pleur caché. Du coup, j'ai aménagé un petit coin au sud-ouest d'ici pour aller prier en secret."
50,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_002","Le problème, c'est que je ne peux pas laisser des offrandes aux morts sans que ces satanés rats viennent se goinfrer<Indent/>! Mais je n'ai pas l'intention de me laisser faire, et c'est là que tu entres en scène."
51,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_003","J'ai préparé <SheetFr(EventItem,1,2002318,2,1)/> qui dégagent une odeur qui fera fuir ces enquiquineurs. Pourrais-tu aller verser leur contenu près des tombes au sud-ouest d'ici<Indent/>? Attention aux rats, ils se montrent parfois agressifs."
52,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_010","Pourrais-tu aller verser le contenu <SheetFr(EventItem,1,2002318,2,1)/> près des tombes au sud-ouest d'ici<Indent/>? Attention aux rats, ils se montrent parfois agressifs."
53,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_020","Les rats se sont enfuis<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Je vais pouvoir aller poser quelques offrandes et me recueillir en paix sur la tombe de mon fils."
54,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_021","Je l'ai perdu lors d'un éboulement à la carrière, il y a peu. Il s'est sacrifié en me poussant hors de danger... Son corps a été enseveli si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment que nous ne l'avons jamais retrouvé."
55,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_022","Je ne supportais pas l'idée de le voir sombrer dans l'oubli, donc j'ai construit cette tombe pour lui, près du lieu de l'accident."
56,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_023","Pas un jour ne passe sans que je me dise que j'aurais préféré mourir à sa place. Il avait encore toute sa vie devant lui..."
57,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_024","En tout cas, je te remercie pour ton aide. Ça me donne un peu de réconfort de savoir que je vais pouvoir honorer la mémoire de mon fils en paix."
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4 0 TEXT_STMBDZ103_02653_SEQ_00 Gerbert a une dent contre des rongeurs.
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54 50 TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_002 Le problème, c'est que je ne peux pas laisser des offrandes aux morts sans que ces satanés rats viennent se goinfrer<Indent/>! Mais je n'ai pas l'intention de me laisser faire, et c'est là que tu entres en scène.
55 51 TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_003 J'ai préparé <SheetFr(EventItem,1,2002318,2,1)/> qui dégagent une odeur qui fera fuir ces enquiquineurs. Pourrais-tu aller verser leur contenu près des tombes au sud-ouest d'ici<Indent/>? Attention aux rats, ils se montrent parfois agressifs.
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60 56 TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_023 Pas un jour ne passe sans que je me dise que j'aurais préféré mourir à sa place. Il avait encore toute sa vie devant lui...
61 57 TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_024 En tout cas, je te remercie pour ton aide. Ça me donne un peu de réconfort de savoir que je vais pouvoir honorer la mémoire de mon fils en paix.
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52,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_004","Pendant ce temps, je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr pour prévenir mes clients que leur commande aura un peu de retard. Je compte sur vous pour me rejoindre une fois que vous aurez les minéraux<Indent/>!"
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56,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_013","Tiens, voilà les minéraux qu'il voulait. Dépêche-toi de les lui apporter, il m'a paru être du genre à stresser pour pas grand-chose."
57,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_014","Dépêche-toi d'apporter ses minéraux au marchand à L'Étendue de Rhalgr, il m'a paru être du genre à stresser pour pas grand-chose."
58,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_020","Je vous attendais<Indent/>! Alors, vous avez les minéraux<Indent/>?"
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60,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_022","... Pour être honnête, les minéraux qu'on trouve autour d'Ala Gannha ne sont pas de toute première qualité, mais je mets un point d'honneur à soutenir celles et ceux qui refusent de quitter leur village malgré les difficultés."
61,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_023","D'ailleurs il faut que je fasse attention, moi aussi, à ne pas finir comme leurs carrières de pierre... Je crois que je vais engager une escorte pour voyager et éviter de me faire voler mon argent à nouveau."
62,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_024","Tenez, voici une modeste récompense, en gage de ma gratitude. Encore merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
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28 24 TEXT_STMBDZ104_02654_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002276,1,1)/>, au Lait de Momoroon
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0,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_00","Raganfrid veut vous présenter quelqu'un."
1,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_01","Raganfrid était content de vous voir vous intéresser à Ala Gannha. Si lui ne peut pas vous dire quoi faire pour améliorer le niveau de vie des habitants dans le camp, il connaît cependant quelqu'un qui aurait besoin d'un peu de soutien. Il s'agit d'un ancien extracteur de pierres, autrefois célèbre. Allez de ce pas discuter avec Sayer."
2,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_02","Vous avez discuté avec Sayer. Le pauvre homme est désespéré parce que les habitants du camp refusent d'essayer de reconquérir la carrière d'où ils pourraient extraire les pierres qui leur font cruellement défaut. Il aurait bien besoin d'un peu d'aide. Allez lui parler."
3,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_03","Sayer vous a expliqué que les carrières sont pleines d'<SheetFr(BNpcName,12,5707,2,1)/>. C'est pour ça que ses confrères refusent d'y mettre les pieds. Il voudrait donc que vous vous rendiez aux Pierres-qui-dorment, aux Pics, afin de chasser ces monstres. Rapportez-lui deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> quand vous en aurez terminé pour lui prouver que vous avez triomphé."
4,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_04","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002205,2,1)/>. Rejoignez Sayer à Ala Gannha afin de les lui remettre."
5,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_05","Sayer a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu les objets que vous lui avez remis. Il faut maintenant espérer que la vue de <SheetFr(EventItem,6,2002205,2,1)/> remotivera ses semblables<Indent/>!"
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24,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_00","Parler à Sayer"
25,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_01","Parler une fois encore à Sayer"
26,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_02","Vaincre <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002205,2,1)/>"
27,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002205,2,1)/> à Sayer"
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48,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_000","Je me demandais justement qui venait là... Content que ce soit toi, et encore plus heureux de voir que tu n'as pas abandonné cet endroit à son triste sort. Si tu tiens tant que ça à nous aider, il va falloir que je te présente quelqu'un..."
49,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_001","Il s'appelle Sayer, et c'est l'un des meilleurs artisans qu'il te sera donné de rencontrer à Ala Gannha."
50,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_002","Le village s'est progressivement vidé au fur et à mesure que la carrière a perdu de son attrait. Mais lui, ce n'est pas le genre à laisser tomber si facilement. Il lutte, malgré ses vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, pour que cet endroit renaisse de ses cendres. Ce serait bien, si tu pouvais passer le voir."
51,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_009","À Ala Gannha, les habitants ont appris à vivre sans espoir. Mais il y a un homme du nom de Sayer qui continue à se battre. J'aimerais que tu ailles lui parler si ça ne te dérange pas."
52,"TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_000_010","T'as vu...<Indent/>? Le vieux Sayer a encore décidé de mettre le bazar<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_009","Oooh, content de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> spectat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de plus<Indent/>! Les habitants du village sont en train de se rassembler. Si tu veux bien attendre un peu..."
54,"TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_101_009","Qu'est-ce que ça veut dire, Sayer<Indent/>? C'est quoi ce raffut<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_010","Bien, tout le monde est là... Mes amis, écoutez-moi. Combien de temps encore allez-vous accepter de vivre comme des victimes<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_010","Les plus jeunes d'entre nous ne le savent pas forcément, mais nous n'étions pas aussi pauvres lorsque nous allions extraire les pierres<Indent/>! Si nous prenions la peine de retourner dans la carrière, notre quotidien serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien meilleur<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ105_02655_CARLE_000_011","Et c'est reparti... Il serait peut-être temps de regarder la vérité en face, non<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDZ105_02655_HODGKIN_000_012","Oui, à quoi bon<Indent/>? Ces pierres n'ont plus aucune valeur de nos jours<Indent/>! À quoi ça sert de suer sang et eau pour un peu de rocaille et beaucoup de caillasse<Indent/>? On se fatigue moins avec une canne à pêche et ça nous permet de nourrir nos familles au moins<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_013","Vous ne devez pas baisser les bras. Si vous abandonnez maintenant, c'est la fin de tout<Indent/>! Les pierres de qualité ne tombent pas du ciel, il faut suer et buriner pour fendre les roches et les mériter. C'est pareil pour notre quotidien. Il ne s'améliorera pas comme ça, du jour au lendemain<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_014","(-Voix de femme en colère-)Parce que tu crois qu'on aime la vie qu'on mène<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_100_014","(-Voix de femme en colère-)Grand-père, il faut vraiment que tu arrêtes... Ce n'est pas parce que les gens ne t'écoutent pas que leurs conditions de vie leur plaisent. Ils sont juste résignés, parce qu'ils savent que c'est pas demain la veille que ça va aller mieux."
62,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_015","Swetelove... Comment peux-tu être si défaitiste<Indent/>? Comment veux-tu que tes confrères relèvent la tête si même la petite-fille d'un artisan de renom baisse les bras<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_016","C'était plus facile pour les artisans de ton époque. Sur quelles ressources doit-on compter aujourd'hui<Indent/>? Les bâtiments à moitié détruits et com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pillés<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_017","Doit-on retourner dans la carrière, au risque de nous faire tuer par les monstres<Indent/>? Ne peut-on pas profiter de la vie qui nous est offerte, même si nous devons la vivre chichement<Indent/>? Je t'en prie Grand-père, reprends tes esprits et suis-moi. Rentrons à la maison."
65,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_018","Ils ne veulent même pas essayer... Ils baissent la tête et refusent de comprendre que la situation ne s'améliorera pas s'ils ne se battent pas plus que ça."
66,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_019","Oh... c'est Raganfrid qui t'envoie<Indent/>? J'étais si absorbé par tout ça que je n'ai pas remarqué que tu n'étais pas d'ici."
67,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_020","Et toi, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If>-là même qui a secouru Wercrata<Indent/>? Je dois être devant l'une des rares personnes à ne pas avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné cet endroit..."
68,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_021","Je préfère autant passer un peu de temps à discuter avec toi, plutôt que de rentrer chez moi et de donner raison à ma petite-fille<Indent/>! Je suis sûr que toi, tu me comprends<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_030","Ce camp était autrefois un florissant village réputé pour sa carrière de pierres, aussi sublimes que robustes. La région était si célèbre qu'on vantait nos produits jusque dans les couloirs du palais d'Ala Mhigo<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_031","Mais lorsque nous avons été envahis par l'Empire, tout a changé. Nos matériaux traditionnels ont été jugés barbares et désuets. L'Empire a voulu nous “civiliser”. Tout devait être construit en métal... Notre monde est devenu froid et sans aucun raffinement<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_032","Mais le coup de grâce a été porté quand l'Empire est venu enrôler nos jeunes et que l'armée de libération en a fait autant. Il ne restait plus personne d'assez vigoureux pour tailler les pierres ou repousser ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les monstres qui cherchent à s'installer dans la carrière."
72,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_033","Aujourd'hui, nous vivotons. Mais je sais que la situation serait bien meilleure si nous nous unissions pour reprendre la carrière<Indent/>! Si mes confrères avaient un travail et une raison de se lever le matin, je suis sûr qu'ils reprendraient goût à la vie."
73,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_034","Toi qui as sauvé Wercrata, tu dois disposer de la force nécessaire pour chasser les indésirables qui empêchent Ala Gannha de revivre."
74,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_035","Va aux Pierres-qui-dorment, à l'est du camp, et reviens me voir avec deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> que tu auras prélevés sur <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour me prouver que tu ne te moques pas de moi<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_036","Quand je les montrerai aux autres et qu'ils comprendront que les monstres ont été vaincus, ils seront forcément partants pour réhabiliter la carrière<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_039","Va aux Pierres-qui-dorment, à l'est du camp, et reviens me voir avec deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> que tu auras prélevés sur <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour me prouver que tu ne te moques pas de moi<Indent/>! Nous les montrerons aux habitants du camp pour les remotiver<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_040","Te revoilà<Indent/>! Es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/><Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_041","Je sais reconnaître <SheetFr(EventItem,9,2002205,2,1)/> quand j'en vois... Voilà la preuve irréfutable que tu as accompli la tâche que je t'avais confiée<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_042","Il ne reste plus qu'à les montrer aux autres<Indent/>! Je pense que ça les remotivera de savoir que si quelqu'un a pu faire un peu le ménage là-bas, rien ne les empêche d'en faire autant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_00 Raganfrid veut vous présenter quelqu'un.
5 1 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_01 Raganfrid était content de vous voir vous intéresser à Ala Gannha. Si lui ne peut pas vous dire quoi faire pour améliorer le niveau de vie des habitants dans le camp, il connaît cependant quelqu'un qui aurait besoin d'un peu de soutien. Il s'agit d'un ancien extracteur de pierres, autrefois célèbre. Allez de ce pas discuter avec Sayer.
6 2 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_02 Vous avez discuté avec Sayer. Le pauvre homme est désespéré parce que les habitants du camp refusent d'essayer de reconquérir la carrière d'où ils pourraient extraire les pierres qui leur font cruellement défaut. Il aurait bien besoin d'un peu d'aide. Allez lui parler.
7 3 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_03 Sayer vous a expliqué que les carrières sont pleines d'<SheetFr(BNpcName,12,5707,2,1)/>. C'est pour ça que ses confrères refusent d'y mettre les pieds. Il voudrait donc que vous vous rendiez aux Pierres-qui-dorment, aux Pics, afin de chasser ces monstres. Rapportez-lui deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> quand vous en aurez terminé pour lui prouver que vous avez triomphé.
8 4 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_04 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002205,2,1)/>. Rejoignez Sayer à Ala Gannha afin de les lui remettre.
9 5 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_05 Sayer a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu les objets que vous lui avez remis. Il faut maintenant espérer que la vue de <SheetFr(EventItem,6,2002205,2,1)/> remotivera ses semblables<Indent/>!
10 6 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_06
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27 23 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_00 Parler à Sayer
29 25 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_01 Parler une fois encore à Sayer
30 26 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_02 Vaincre <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002205,2,1)/>
31 27 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002205,2,1)/> à Sayer
32 28 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_000 Je me demandais justement qui venait là... Content que ce soit toi, et encore plus heureux de voir que tu n'as pas abandonné cet endroit à son triste sort. Si tu tiens tant que ça à nous aider, il va falloir que je te présente quelqu'un...
53 49 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_001 Il s'appelle Sayer, et c'est l'un des meilleurs artisans qu'il te sera donné de rencontrer à Ala Gannha.
54 50 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_002 Le village s'est progressivement vidé au fur et à mesure que la carrière a perdu de son attrait. Mais lui, ce n'est pas le genre à laisser tomber si facilement. Il lutte, malgré ses vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, pour que cet endroit renaisse de ses cendres. Ce serait bien, si tu pouvais passer le voir.
55 51 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_009 À Ala Gannha, les habitants ont appris à vivre sans espoir. Mais il y a un homme du nom de Sayer qui continue à se battre. J'aimerais que tu ailles lui parler si ça ne te dérange pas.
56 52 TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_000_010 T'as vu...<Indent/>? Le vieux Sayer a encore décidé de mettre le bazar<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_009 Oooh, content de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> spectat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de plus<Indent/>! Les habitants du village sont en train de se rassembler. Si tu veux bien attendre un peu...
58 54 TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_101_009 Qu'est-ce que ça veut dire, Sayer<Indent/>? C'est quoi ce raffut<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_010 Bien, tout le monde est là... Mes amis, écoutez-moi. Combien de temps encore allez-vous accepter de vivre comme des victimes<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_010 Les plus jeunes d'entre nous ne le savent pas forcément, mais nous n'étions pas aussi pauvres lorsque nous allions extraire les pierres<Indent/>! Si nous prenions la peine de retourner dans la carrière, notre quotidien serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien meilleur<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ105_02655_CARLE_000_011 Et c'est reparti... Il serait peut-être temps de regarder la vérité en face, non<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDZ105_02655_HODGKIN_000_012 Oui, à quoi bon<Indent/>? Ces pierres n'ont plus aucune valeur de nos jours<Indent/>! À quoi ça sert de suer sang et eau pour un peu de rocaille et beaucoup de caillasse<Indent/>? On se fatigue moins avec une canne à pêche et ça nous permet de nourrir nos familles au moins<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_013 Vous ne devez pas baisser les bras. Si vous abandonnez maintenant, c'est la fin de tout<Indent/>! Les pierres de qualité ne tombent pas du ciel, il faut suer et buriner pour fendre les roches et les mériter. C'est pareil pour notre quotidien. Il ne s'améliorera pas comme ça, du jour au lendemain<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_014 (-Voix de femme en colère-)Parce que tu crois qu'on aime la vie qu'on mène<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_100_014 (-Voix de femme en colère-)Grand-père, il faut vraiment que tu arrêtes... Ce n'est pas parce que les gens ne t'écoutent pas que leurs conditions de vie leur plaisent. Ils sont juste résignés, parce qu'ils savent que c'est pas demain la veille que ça va aller mieux.
66 62 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_015 Swetelove... Comment peux-tu être si défaitiste<Indent/>? Comment veux-tu que tes confrères relèvent la tête si même la petite-fille d'un artisan de renom baisse les bras<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_016 C'était plus facile pour les artisans de ton époque. Sur quelles ressources doit-on compter aujourd'hui<Indent/>? Les bâtiments à moitié détruits et com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pillés<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_017 Doit-on retourner dans la carrière, au risque de nous faire tuer par les monstres<Indent/>? Ne peut-on pas profiter de la vie qui nous est offerte, même si nous devons la vivre chichement<Indent/>? Je t'en prie Grand-père, reprends tes esprits et suis-moi. Rentrons à la maison.
69 65 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_018 Ils ne veulent même pas essayer... Ils baissent la tête et refusent de comprendre que la situation ne s'améliorera pas s'ils ne se battent pas plus que ça.
70 66 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_019 Oh... c'est Raganfrid qui t'envoie<Indent/>? J'étais si absorbé par tout ça que je n'ai pas remarqué que tu n'étais pas d'ici.
71 67 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_020 Et toi, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If>-là même qui a secouru Wercrata<Indent/>? Je dois être devant l'une des rares personnes à ne pas avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné cet endroit...
72 68 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_021 Je préfère autant passer un peu de temps à discuter avec toi, plutôt que de rentrer chez moi et de donner raison à ma petite-fille<Indent/>! Je suis sûr que toi, tu me comprends<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_030 Ce camp était autrefois un florissant village réputé pour sa carrière de pierres, aussi sublimes que robustes. La région était si célèbre qu'on vantait nos produits jusque dans les couloirs du palais d'Ala Mhigo<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_031 Mais lorsque nous avons été envahis par l'Empire, tout a changé. Nos matériaux traditionnels ont été jugés barbares et désuets. L'Empire a voulu nous “civiliser”. Tout devait être construit en métal... Notre monde est devenu froid et sans aucun raffinement<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_032 Mais le coup de grâce a été porté quand l'Empire est venu enrôler nos jeunes et que l'armée de libération en a fait autant. Il ne restait plus personne d'assez vigoureux pour tailler les pierres ou repousser ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les monstres qui cherchent à s'installer dans la carrière.
76 72 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_033 Aujourd'hui, nous vivotons. Mais je sais que la situation serait bien meilleure si nous nous unissions pour reprendre la carrière<Indent/>! Si mes confrères avaient un travail et une raison de se lever le matin, je suis sûr qu'ils reprendraient goût à la vie.
77 73 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_034 Toi qui as sauvé Wercrata, tu dois disposer de la force nécessaire pour chasser les indésirables qui empêchent Ala Gannha de revivre.
78 74 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_035 Va aux Pierres-qui-dorment, à l'est du camp, et reviens me voir avec deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> que tu auras prélevés sur <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour me prouver que tu ne te moques pas de moi<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_036 Quand je les montrerai aux autres et qu'ils comprendront que les monstres ont été vaincus, ils seront forcément partants pour réhabiliter la carrière<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_039 Va aux Pierres-qui-dorment, à l'est du camp, et reviens me voir avec deux <SheetFr(EventItem,12,2002205,2,1)/> que tu auras prélevés sur <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/> pour me prouver que tu ne te moques pas de moi<Indent/>! Nous les montrerons aux habitants du camp pour les remotiver<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_040 Te revoilà<Indent/>! Es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous débarrasser <SheetFr(BNpcName,9,5707,2,1)/><Indent/>?
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83 79 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_042 Il ne reste plus qu'à les montrer aux autres<Indent/>! Je pense que ça les remotivera de savoir que si quelqu'un a pu faire un peu le ménage là-bas, rien ne les empêche d'en faire autant<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_00","Sayer cherche toujours à remotiver les siens."
1,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_01","Sayer a tant cherché à remotiver les siens par le passé que plus personne ne l'écoute désormais. Il vous a demandé d'aller les sensibiliser à sa cause. Parlez-en à trois habitants du hameau, le bouche-à-oreille fera le reste<Indent/>!"
2,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_02","Vous avez parlé à trois personnes, mais les résultats ne sont pas ceux que votre ami espérait. Allez tout de même le rejoindre..."
3,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_03","Le bouche-à-oreille n'a pas fonctionné et les habitants du camp ne sont pas allés retrouver Sayer pour écouter ce qu'il avait à dire. Sa petite-fille a en revanche fait le déplacement pour lui expliquer que son rêve ne deviendrait sans doute jamais réalité, car ce qu'il reste à extraire dans la carrière n'a plus aucune valeur marchande. Sayer l'a très mal pris et a décidé de se débrouiller tout seul à partir de maintenant. Inquiète, Swetelove vous a demandé de veiller encore un peu sur lui. Allez rejoindre Sayer."
4,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_04","Vous avez parlé à Sayer qui était toujours très froissé par sa dispute avec sa petite-fille. Le travail à la carrière lui manquait tant qu'alors qu'il vous en parlait avec nostalgie, un chant lui est revenu. Il compte apparemment s'en servir pour remotiver les habitants du camp... Il ne vous reste plus qu'à souhaiter que ses espoirs ne soient pas déçus à nouveau."
5,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_05",""
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23,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_00","Parler de Sayer aux habitants du hameau"
25,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_01","Retourner voir Sayer"
26,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_02","Parler à Sayer"
27,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_03",""
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48,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_000","Tu te souviens <SheetFr(EventItem,9,2002205,2,1)/> que tu m'as rapportés<Indent/>? Je n'ai pas encore eu l'occasion de les montrer aux autres... Ils ne savent donc toujours pas que la carrière est de nouveau accessible."
49,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_001","J'ai essayé de les rassembler et de leur parler, mais depuis le temps que je m'égosille ici, plus personne ne m'écoute. Tu ne voudrais pas m'aider<Indent/>? Il faudrait juste leur dire qu'il y a du nouveau et qu'ils feraient mieux de se rassembler."
50,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_009","Depuis le temps que j'essaye de me faire entendre, plus personne ne m'écoute. J'ai beau m'escrimer, rien n'y fait... Tu ne voudrais pas essayer de les convaincre, toi<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_010","Alors comme ça, tu as vaincu les monstres de la carrière et on peut y retourner<Indent/>? C'est pas pour autant que j'ai envie d'écouter ce que Sayer a à nous dire..."
52,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_011","Toi, tu as la force nécessaire pour vaincre ces monstres, mais nous non. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me suis jamais servi d'une arme, et je ne pense même pas avoir la force nécessaire pour en soulever une. Ce serait différent s'il y avait encore des jeunots ici, mais c'est pas le cas<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_019","Je n'ai pas du tout envie d'entendre Sayer nous dire de réhabiliter la carrière. Toi, tu as été assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vaincre quelques urolithes... Tant mieux pour toi<Indent/>! Moi, je ne sais pas me battre et je ne compte pas risquer ma vie demain."
54,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_010","Sayer veut nous parler de la carrière<Indent/>? Encore<Indent/>? Désolé, mais j'en ai plus qu'assez de l'entendre nous chanter incessamment le même refrain. Je me fiche bien qu'il y ait moins de monstres là-bas."
55,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_011","À quoi bon s'attacher à un tel endroit érodé par les années<Indent/>? Plus personne ne veut de ces cailloux aujourd'hui<Indent/>! On ferait mieux de trouver un moyen de vendre les pierres qu'il nous reste avant d'aller en chercher d'autres<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_019","À quoi bon s'attacher à cette carrière érodée par les années<Indent/>? Plus personne ne veut de ces cailloux aujourd'hui<Indent/>! On ferait mieux de trouver un moyen de vendre les pierres qu'il nous reste avant d'aller en chercher d'autres<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_010","Vous êtes là pour me parler de la réhabilitation de la carrière<Indent/>? Ne me dites pas que c'est mon grand-père qui vous envoie<Indent/>! C'est lui...<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_011","Quand acceptera-t-il de comprendre que son rêve ne deviendra jamais réalité<Indent/>? Les gens du camp ne prêtent déjà plus attention à ce qu'il dit... Pourquoi ressent-il le besoin de vous mêler à tout ça<Indent/>? Je suis vraiment désolée. Je peux savoir comment vous vous appelez<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de l'avoir écouté. Ne vous en faites pas, je vais avoir une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui pour qu'il arrête d'embêter tout le monde."
60,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_019","Mon grand-père a un certain âge maintenant. J'aimerais bien qu'il reste tranquille à la maison au lieu de s'activer dehors. Ne vous en faites pas en tout cas, je vais avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sérieuse avec lui pour qu'il arrête au moins d'embêter tout le monde avec ses histoires."
61,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_020","Tu as fini de parler aux autres<Indent/>? Ha ha ha, j'ai hâte de voir leurs têtes quand ils verront ces pierres<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_021","Grand-père, il faut que tu arrêtes. Personne ne viendra, tu sais<Indent/>? Tu ne trouves pas que tout ce cirque a déjà trop duré<Indent/>? Il est temps de rentrer..."
63,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_022","Et puis quoi encore<Indent/>!? Ne me dis pas que tu es de mèche avec les autres et que tu as décidé de me mettre des bâtons dans les roues toi aussi<Indent/>!?"
64,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_023","Mais est-ce que tu t'entends<Indent/>? Tu n'as toujours pas compris que nous n'arrivons plus à vendre nos pierres<Indent/>? À quoi bon risquer nos vies pour aller en chercher d'autres si c'est pour les entreposer ici<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_024","Ouvre les yeux<Indent/>! Je ne peux plus te voir te fatiguer pour une cause perdue. Tu es beaucoup trop vieux pour ça. Tu me fais de la peine<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_025","Comment oses-tu me parler sur ce ton<Indent/>!? C'est parce que je crois en de meilleurs lendemains pour nous tous que je me démène comme ça aujourd'hui<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_026","Mais je me rends ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment compte que ce n'est pas en nous disputant comme nous le faisons que nous tomberons d'accord. Il nous faut un médiateur<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'en dis-tu, toi<Indent/>? Tu ne crois pas que cette carrière pourrait nous permettre de vivre plus confortablement<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDZ106_02656_Q1_000_000","Pensez-vous que Sayer a raison<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_001","Oui, il faut réhabiliter la carrière."
71,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_002","Non, ça ne vaut pas le coup."
72,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_003","Euh..."
73,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_028","J'en étais sûr<Indent/>! Ça ne m'étonne pas venant de <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a sauvé Wercrata des hommes-rats. Je savais que tu n'étais pas le genre à refuser de te battre. Toi, tu sais que nos efforts sont toujours récompensés<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_029","Arrête de te servir <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>. Tu ne vois pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est simplement trop poli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour contrarier une personne âgée<Indent/>!?"
75,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_030","Cette réponse n'est pas digne de <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a sauvé Wercrata des hommes-rats<Indent/>! Je t'ai trop vite jugé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je croyais que toi au moins, tu comprendrais ce que je ressens..."
76,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_031","Si ça peut te réconforter, nous savons tous ici que tu penses agir pour le bien du camp. Mais il faut que tu comprennes que notre avenir n'est pas dans cette carrière."
77,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_032","Humpf... J'ai eu tort de croire que je pouvais compter sur vous autres. J'aurais dû me douter que je ne pouvais pas raisonner des personnes qui avaient déjà perdu tout espoir. Et puisque c'est comme ça, je vais me débrouiller tout seul<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_033","Quelle tête de mule... Il devrait être content que les gens de sa famille fassent preuve de franchise, mais avec lui, le ton finit toujours par monter."
79,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_034","Et après chaque dispute, il m'évite et refuse de m'adresser la parole. Enfin, ça reste mon grand-père... Comment veut-il que je ne m'inquiète pas pour lui<Indent/>? Vous ne voudriez pas rester encore un peu avec lui<Indent/>? J'ai peur qu'il lui arrive malheur."
80,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_040","“Ouvre les yeux”, “ouvre les yeux”... Grrr, ces andouilles parlent sans savoir. C'est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_041","Quoi encore<Indent/>? T'en as toujours pas assez de mes histoires à dormir debout, toi<Indent/>? S'il n'y a que ça pour te faire plaisir... Laisse-moi te raconter comment c'était pendant l'âge d'or d'Ala Gannha<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_042","À l'époque, on pouvait se tuer à la tâche, on n'arrivait pas à satisfaire les commandes tant il y en avait<Indent/>! Mais la vente des pierres profitait à tous dans le village. Ça valait <Emphasis>vraiment</Emphasis> le coup de prendre sa pioche et d'aller à la carrière tous les matins."
83,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_043","Je sais pas combien de fois je me suis endormi, les outils à la main, pour me réveiller brusquement et reprendre le travail directement<Indent/>! Oui c'était dur, mais bizarrement, les chants que nous entonnions au rythme entêtant de nos marteaux et de nos burins nous encourageaient."
84,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_044","J'avais presque oublié nos chants... Ça me manque de ne plus les entendre. Hummm... j'ai trouvé<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_045","Ce sont ces chants, la solution<Indent/>! Ce sont eux qui vont rallumer la flamme dans le cœur de mes semblables<Indent/>! Ha ha ha, je te conseille de rester dans le coin, parce que je viens d'avoir une idée de génie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_00 Sayer cherche toujours à remotiver les siens.
5 1 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_01 Sayer a tant cherché à remotiver les siens par le passé que plus personne ne l'écoute désormais. Il vous a demandé d'aller les sensibiliser à sa cause. Parlez-en à trois habitants du hameau, le bouche-à-oreille fera le reste<Indent/>!
6 2 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_02 Vous avez parlé à trois personnes, mais les résultats ne sont pas ceux que votre ami espérait. Allez tout de même le rejoindre...
7 3 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_03 Le bouche-à-oreille n'a pas fonctionné et les habitants du camp ne sont pas allés retrouver Sayer pour écouter ce qu'il avait à dire. Sa petite-fille a en revanche fait le déplacement pour lui expliquer que son rêve ne deviendrait sans doute jamais réalité, car ce qu'il reste à extraire dans la carrière n'a plus aucune valeur marchande. Sayer l'a très mal pris et a décidé de se débrouiller tout seul à partir de maintenant. Inquiète, Swetelove vous a demandé de veiller encore un peu sur lui. Allez rejoindre Sayer.
8 4 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_04 Vous avez parlé à Sayer qui était toujours très froissé par sa dispute avec sa petite-fille. Le travail à la carrière lui manquait tant qu'alors qu'il vous en parlait avec nostalgie, un chant lui est revenu. Il compte apparemment s'en servir pour remotiver les habitants du camp... Il ne vous reste plus qu'à souhaiter que ses espoirs ne soient pas déçus à nouveau.
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27 23 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_00 Parler de Sayer aux habitants du hameau
29 25 TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_01 Retourner voir Sayer
30 26 TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_02 Parler à Sayer
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51 47 TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_000 Tu te souviens <SheetFr(EventItem,9,2002205,2,1)/> que tu m'as rapportés<Indent/>? Je n'ai pas encore eu l'occasion de les montrer aux autres... Ils ne savent donc toujours pas que la carrière est de nouveau accessible.
53 49 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_001 J'ai essayé de les rassembler et de leur parler, mais depuis le temps que je m'égosille ici, plus personne ne m'écoute. Tu ne voudrais pas m'aider<Indent/>? Il faudrait juste leur dire qu'il y a du nouveau et qu'ils feraient mieux de se rassembler.
54 50 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_009 Depuis le temps que j'essaye de me faire entendre, plus personne ne m'écoute. J'ai beau m'escrimer, rien n'y fait... Tu ne voudrais pas essayer de les convaincre, toi<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_010 Alors comme ça, tu as vaincu les monstres de la carrière et on peut y retourner<Indent/>? C'est pas pour autant que j'ai envie d'écouter ce que Sayer a à nous dire...
56 52 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_011 Toi, tu as la force nécessaire pour vaincre ces monstres, mais nous non. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me suis jamais servi d'une arme, et je ne pense même pas avoir la force nécessaire pour en soulever une. Ce serait différent s'il y avait encore des jeunots ici, mais c'est pas le cas<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_019 Je n'ai pas du tout envie d'entendre Sayer nous dire de réhabiliter la carrière. Toi, tu as été assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vaincre quelques urolithes... Tant mieux pour toi<Indent/>! Moi, je ne sais pas me battre et je ne compte pas risquer ma vie demain.
58 54 TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_010 Sayer veut nous parler de la carrière<Indent/>? Encore<Indent/>? Désolé, mais j'en ai plus qu'assez de l'entendre nous chanter incessamment le même refrain. Je me fiche bien qu'il y ait moins de monstres là-bas.
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80 76 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_031 Si ça peut te réconforter, nous savons tous ici que tu penses agir pour le bien du camp. Mais il faut que tu comprennes que notre avenir n'est pas dans cette carrière.
81 77 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_032 Humpf... J'ai eu tort de croire que je pouvais compter sur vous autres. J'aurais dû me douter que je ne pouvais pas raisonner des personnes qui avaient déjà perdu tout espoir. Et puisque c'est comme ça, je vais me débrouiller tout seul<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_033 Quelle tête de mule... Il devrait être content que les gens de sa famille fassent preuve de franchise, mais avec lui, le ton finit toujours par monter.
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84 80 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_040 “Ouvre les yeux”, “ouvre les yeux”... Grrr, ces andouilles parlent sans savoir. C'est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_041 Quoi encore<Indent/>? T'en as toujours pas assez de mes histoires à dormir debout, toi<Indent/>? S'il n'y a que ça pour te faire plaisir... Laisse-moi te raconter comment c'était pendant l'âge d'or d'Ala Gannha<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_042 À l'époque, on pouvait se tuer à la tâche, on n'arrivait pas à satisfaire les commandes tant il y en avait<Indent/>! Mais la vente des pierres profitait à tous dans le village. Ça valait <Emphasis>vraiment</Emphasis> le coup de prendre sa pioche et d'aller à la carrière tous les matins.
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89 85 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_045 Ce sont ces chants, la solution<Indent/>! Ce sont eux qui vont rallumer la flamme dans le cœur de mes semblables<Indent/>! Ha ha ha, je te conseille de rester dans le coin, parce que je viens d'avoir une idée de génie<Indent/>!
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1,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_01","Sayer s'est rappelé une chanson d'extracteur de pierres, dont les paroles l'intriguent. Il voudrait prélever des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, mais aurait besoin d'une escorte étant donné que des ennemis rôdent dans la zone où il veut se rendre. Rejoignez Sayer aux Pics, à l'ouest de Ziggourat."
2,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_02","Vous avez discuté avec Sayer. Il a vu des Qiqirns se cacher, afin de bondir sur la première victime qui aura le malheur de passer devant eux. Montez la garde à l'endroit indiqué et terrassez les Qiqirns qui oseront vous attaquer."
3,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_03","Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,5895,2,1)/> qui menaçaient la sécurité de Sayer. Restez à l'endroit indiqué et <Emphasis>invitez</Emphasis> votre ami afin qu'il vous rejoigne."
4,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_04","Sayer vous a rejoint et a obtenu un échantillon dont la roche était striée de parties brillantes. Il va de ce pas les faire analyser et espère avoir les résultats lorsque vous le rejoindrez. Parlez à Sayer, à Ala Gannha."
5,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_05","L'analyse a malheureusement révélé que l'échantillon de roche n'abritait aucune matière précieuse. Swetelove lui a cependant redonné espoir en lui apprenant que le deuxième couplet du chant indiquait possiblement un autre endroit que celui où l'homme s'est rendu. Cette histoire est encore loin d'être terminée<Indent/>!"
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24,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_00","Parler à Sayer, à l'ouest de Ziggourat"
25,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_01","Monter la garder à l'endroit indiqué et vaincre les ennemis"
26,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_02","Faire <Emphasis>/viens</Emphasis> de la main, à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_03","Parler à Sayer, à Ala Gannha"
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48,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_000","Hé hé hé, je vois que j'ai piqué ta curiosité<Indent/>! Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à accepter de m'écouter... Tant pis pour les autres<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_001","Tu as déjà entendu des extracteurs de pierres chanter en travaillant<Indent/>? Ils entonnent un air pour rythmer les tâches répétitives. Les marteaux frappent les burins comme pour accompagner leurs voix, et ils s'acharnent ainsi sur la pierre en oubliant les heures qui passent."
50,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_002","♪ Si j'avais un marteau, si j'avais un burin
♪ Je cognerais la pierre, jusqu'au petit matin
♪ Puisque j'ai un marteau, puisque j'ai un burin
♪ Je taille sur cet air, de quoi faire vivre les miens"
51,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_003","Les paroles sont assez simples, mais le couplet est assez long. Le sens des paroles devient plus mystérieux dans sa deuxième partie."
52,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_004","Si je me souviens bien, c'était quelque chose comme<Indent/>:
♪ Oubliés, rocs mouchetés et stratifiés
♪ Nous voulons tous nous procurer
♪ Des cailloux pour nos dulcinées"
53,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_005","Ces rocs “mouchetés” et “stratifiés”, ce sont sans doute ces pierres que les motifs ou les strates rendent fragiles ou friables. Leur valeur marchande est presque in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante. C'est en tout cas comme ça que j'interprète ces paroles. Et c'est la base à savoir pour n'importe quel extracteur de pierres."
54,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_006","Ceux qui entendent cette chanson sont souvent intrigués par ces “cailloux” dont il est question dans la seconde partie..."
55,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_007","Le terme peut sembler étrange, mais il s'agit sans doute de pierres précieuses. Un caillou est aussi une pierre après tout, et une pierre peut être précieuse."
56,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_008","L'envie m'a donc pris de chercher les rocs mentionnés dans la chanson, mais le seul endroit où de drôles de strates sont réellement visibles est malheureusement fréquenté par de nombreux brigands qiqirns. Je suis certes vieux, je ne suis pas pressé de mourir..."
57,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_009","L'envie m'a donc pris de chercher les rocs mentionnés dans la chanson, mais le seul endroit où de drôles de strates sont réellement visibles se trouve à proximité d'une base garlemaldaise. Je suis certes vieux, je ne suis pas pressé de mourir..."
58,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_010","Mais je ne peux pas ignorer le fait qu'il y a peut-être des pierres de grande valeur... et peut-être même des pierres précieuses à proximité d'ici<Indent/>! Tu ne voudrais pas m'escorter là-bas<Indent/>? Ce serait trop bête d'y passer maintenant. Allez, je t'attendrai sur place<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_020","Je savais que j'avais bien fait de te demander de venir<Indent/>! J'ai vu des Qiqirns se cacher un peu plus loin. Je pense qu'ils attendent une victime à agresser. Pas question de casser des cailloux au risque d'attirer leur attention<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_021","Tu n'as qu'à aller monter la garde. Si ces créatures osent t'attaquer, botte-leur le derrière<Indent/>! Tu n'auras qu'à me faire signe de loin quand tout sera terminé. Je te rejoindrai."
61,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_029","Je ne peux pas travailler en sachant que des Qiqirns peuvent me tomber dessus à tout moment. Ce qui m'arrangerait, c'est que tu ailles monter la garde et que tu bottes le derrière de ces monstres. Tu n'auras qu'à me faire signe de loin quand tout sera terminé. Je te rejoindrai."
62,"TEXT_STMBDZ107_02657_SYSTEM_000_029","La zone est désormais sûre. Allez à l'endroit indiqué et essayez d'<Emphasis>inviter</Emphasis> Sayer de la main pour le faire venir. Il devrait vous voir, même à distance."
63,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_030","J'ai tout vu... Quel talent<Indent/>! Merci bien en tout cas. Je vais pouvoir récupérer mes échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons."
64,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_040","J'avais raison<Indent/>! J'ai trouvé un endroit où il y avait de belles strates, alors j'y ai mis un coup de pioche et tu as vu ce que j'ai trouvé<Indent/>? Des pierres dont certaines parties brillent<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_041","Et tu sais ce que ça me laisse penser<Indent/>? Que ces rayures ne sont pas faites de poussière<Indent/>! Elles marquent la présence potentielle de matériaux précieux dans la pierre<Indent/>! Il faut rentrer au plus vite à Ala Gannha et procéder à des analyses. Je ferai en sorte que les résultats tombent vite. Je t'attends<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_049","Je ne vous remercierai jamais assez de veiller sur mon grand-père. J'espère qu'il ne vous fait pas trop tourner en bourrique."
67,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_050","J'ai vérifié à la loupe, mais les parties brillantes sur la pierre n'avaient rien d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Les cristaux qui étaient mêlés à la roche étaient loin d'être purs. Ils n'ont aucune valeur."
68,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_051","Il n'y a que des enfants pour s'extasier devant cette caillasse. Moi qui pensais pouvoir contredire la chanson et prouver que ce type de roche abritait un trésor, je me suis trompé."
69,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_052","De quelle chanson tu veux parler<Indent/>? De celle du marteau et du burin<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_053","Tu la connais<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_054","Papa me la chantait souvent quand j'étais petite. C'était une berceuse pour moi. Il n'est plus parmi nous pour me la chanter, mais je ne l'oublierai jamais."
72,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_055","Ton père était un homme bon, mais il ne voulait pas travailler avec moi car il pensait que je lui épargnerais toute difficulté. Avec son talent, il aurait sans doute eu une incroyable carrière si les Garlemaldais ne l'avaient pas exécuté pour avoir osé leur résister."
73,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_056","J'ai voulu creuser un peu le sens caché derrière les paroles de la chanson, mais il n'y avait pas de mystère à percer. Il n'y avait pas de “caillou” précieux à extraire des roches stratifiées..."
74,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_057","Huuum, tu es sûr que tu ne t'es pas simplement trompé d'endroit<Indent/>? Je crois que le deuxième couplet indiquait un lieu bien précis, non<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_058","Le deuxième couplet...<Indent/>? J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié qu'il y en avait un<Indent/>! Ça fait si longtemps que je n'avais plus entendu la chanson qu'il m'était sorti de la tête<Indent/>! Tu crois pouvoir te souvenir des paroles<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_059","Papa me l'a si souvent chanté... Comment pourrais-je l'oublier<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_060","Tout espoir n'est donc pas totalement perdu<Indent/>! J'ai hâte de l'entendre. J'espère qu'il nous mettra sur une nouvelle piste<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_00 Sayer a une histoire à vous raconter.
5 1 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_01 Sayer s'est rappelé une chanson d'extracteur de pierres, dont les paroles l'intriguent. Il voudrait prélever des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, mais aurait besoin d'une escorte étant donné que des ennemis rôdent dans la zone où il veut se rendre. Rejoignez Sayer aux Pics, à l'ouest de Ziggourat.
6 2 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_02 Vous avez discuté avec Sayer. Il a vu des Qiqirns se cacher, afin de bondir sur la première victime qui aura le malheur de passer devant eux. Montez la garde à l'endroit indiqué et terrassez les Qiqirns qui oseront vous attaquer.
7 3 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_03 Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,5895,2,1)/> qui menaçaient la sécurité de Sayer. Restez à l'endroit indiqué et <Emphasis>invitez</Emphasis> votre ami afin qu'il vous rejoigne.
8 4 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_04 Sayer vous a rejoint et a obtenu un échantillon dont la roche était striée de parties brillantes. Il va de ce pas les faire analyser et espère avoir les résultats lorsque vous le rejoindrez. Parlez à Sayer, à Ala Gannha.
9 5 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_05 L'analyse a malheureusement révélé que l'échantillon de roche n'abritait aucune matière précieuse. Swetelove lui a cependant redonné espoir en lui apprenant que le deuxième couplet du chant indiquait possiblement un autre endroit que celui où l'homme s'est rendu. Cette histoire est encore loin d'être terminée<Indent/>!
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30 26 TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_02 Faire <Emphasis>/viens</Emphasis> de la main, à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_03 Parler à Sayer, à Ala Gannha
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52 48 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_000 Hé hé hé, je vois que j'ai piqué ta curiosité<Indent/>! Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à accepter de m'écouter... Tant pis pour les autres<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_001 Tu as déjà entendu des extracteurs de pierres chanter en travaillant<Indent/>? Ils entonnent un air pour rythmer les tâches répétitives. Les marteaux frappent les burins comme pour accompagner leurs voix, et ils s'acharnent ainsi sur la pierre en oubliant les heures qui passent.
54 50 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_002 ♪ Si j'avais un marteau, si j'avais un burin ♪ Je cognerais la pierre, jusqu'au petit matin ♪ Puisque j'ai un marteau, puisque j'ai un burin ♪ Je taille sur cet air, de quoi faire vivre les miens
55 51 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_003 Les paroles sont assez simples, mais le couplet est assez long. Le sens des paroles devient plus mystérieux dans sa deuxième partie.
56 52 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_004 Si je me souviens bien, c'était quelque chose comme<Indent/>: ♪ Oubliés, rocs mouchetés et stratifiés ♪ Nous voulons tous nous procurer ♪ Des cailloux pour nos dulcinées
57 53 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_005 Ces rocs “mouchetés” et “stratifiés”, ce sont sans doute ces pierres que les motifs ou les strates rendent fragiles ou friables. Leur valeur marchande est presque in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante. C'est en tout cas comme ça que j'interprète ces paroles. Et c'est la base à savoir pour n'importe quel extracteur de pierres.
58 54 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_006 Ceux qui entendent cette chanson sont souvent intrigués par ces “cailloux” dont il est question dans la seconde partie...
59 55 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_007 Le terme peut sembler étrange, mais il s'agit sans doute de pierres précieuses. Un caillou est aussi une pierre après tout, et une pierre peut être précieuse.
60 56 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_008 L'envie m'a donc pris de chercher les rocs mentionnés dans la chanson, mais le seul endroit où de drôles de strates sont réellement visibles est malheureusement fréquenté par de nombreux brigands qiqirns. Je suis certes vieux, je ne suis pas pressé de mourir...
61 57 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_009 L'envie m'a donc pris de chercher les rocs mentionnés dans la chanson, mais le seul endroit où de drôles de strates sont réellement visibles se trouve à proximité d'une base garlemaldaise. Je suis certes vieux, je ne suis pas pressé de mourir...
62 58 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_010 Mais je ne peux pas ignorer le fait qu'il y a peut-être des pierres de grande valeur... et peut-être même des pierres précieuses à proximité d'ici<Indent/>! Tu ne voudrais pas m'escorter là-bas<Indent/>? Ce serait trop bête d'y passer maintenant. Allez, je t'attendrai sur place<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_020 Je savais que j'avais bien fait de te demander de venir<Indent/>! J'ai vu des Qiqirns se cacher un peu plus loin. Je pense qu'ils attendent une victime à agresser. Pas question de casser des cailloux au risque d'attirer leur attention<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_021 Tu n'as qu'à aller monter la garde. Si ces créatures osent t'attaquer, botte-leur le derrière<Indent/>! Tu n'auras qu'à me faire signe de loin quand tout sera terminé. Je te rejoindrai.
65 61 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_029 Je ne peux pas travailler en sachant que des Qiqirns peuvent me tomber dessus à tout moment. Ce qui m'arrangerait, c'est que tu ailles monter la garde et que tu bottes le derrière de ces monstres. Tu n'auras qu'à me faire signe de loin quand tout sera terminé. Je te rejoindrai.
66 62 TEXT_STMBDZ107_02657_SYSTEM_000_029 La zone est désormais sûre. Allez à l'endroit indiqué et essayez d'<Emphasis>inviter</Emphasis> Sayer de la main pour le faire venir. Il devrait vous voir, même à distance.
67 63 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_030 J'ai tout vu... Quel talent<Indent/>! Merci bien en tout cas. Je vais pouvoir récupérer mes échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons.
68 64 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_040 J'avais raison<Indent/>! J'ai trouvé un endroit où il y avait de belles strates, alors j'y ai mis un coup de pioche et tu as vu ce que j'ai trouvé<Indent/>? Des pierres dont certaines parties brillent<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_041 Et tu sais ce que ça me laisse penser<Indent/>? Que ces rayures ne sont pas faites de poussière<Indent/>! Elles marquent la présence potentielle de matériaux précieux dans la pierre<Indent/>! Il faut rentrer au plus vite à Ala Gannha et procéder à des analyses. Je ferai en sorte que les résultats tombent vite. Je t'attends<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_049 Je ne vous remercierai jamais assez de veiller sur mon grand-père. J'espère qu'il ne vous fait pas trop tourner en bourrique.
71 67 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_050 J'ai vérifié à la loupe, mais les parties brillantes sur la pierre n'avaient rien d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Les cristaux qui étaient mêlés à la roche étaient loin d'être purs. Ils n'ont aucune valeur.
72 68 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_051 Il n'y a que des enfants pour s'extasier devant cette caillasse. Moi qui pensais pouvoir contredire la chanson et prouver que ce type de roche abritait un trésor, je me suis trompé.
73 69 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_052 De quelle chanson tu veux parler<Indent/>? De celle du marteau et du burin<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_053 Tu la connais<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_054 Papa me la chantait souvent quand j'étais petite. C'était une berceuse pour moi. Il n'est plus parmi nous pour me la chanter, mais je ne l'oublierai jamais.
76 72 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_055 Ton père était un homme bon, mais il ne voulait pas travailler avec moi car il pensait que je lui épargnerais toute difficulté. Avec son talent, il aurait sans doute eu une incroyable carrière si les Garlemaldais ne l'avaient pas exécuté pour avoir osé leur résister.
77 73 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_056 J'ai voulu creuser un peu le sens caché derrière les paroles de la chanson, mais il n'y avait pas de mystère à percer. Il n'y avait pas de “caillou” précieux à extraire des roches stratifiées...
78 74 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_057 Huuum, tu es sûr que tu ne t'es pas simplement trompé d'endroit<Indent/>? Je crois que le deuxième couplet indiquait un lieu bien précis, non<Indent/>?
79 75 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_058 Le deuxième couplet...<Indent/>? J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié qu'il y en avait un<Indent/>! Ça fait si longtemps que je n'avais plus entendu la chanson qu'il m'était sorti de la tête<Indent/>! Tu crois pouvoir te souvenir des paroles<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_059 Papa me l'a si souvent chanté... Comment pourrais-je l'oublier<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_060 Tout espoir n'est donc pas totalement perdu<Indent/>! J'ai hâte de l'entendre. J'espère qu'il nous mettra sur une nouvelle piste<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_00","Swetelove veut vous enseigner le deuxième couplet de la chanson."
1,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_01","Swetelove vous a appris le deuxième couplet de la chanson, et Sayer pense savoir où chercher le trésor de ses ancêtres. Il vous a une fois encore demandé de l'escorter dans Les Pics. Rejoignez Sayer à Pleur caché."
2,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_02","Sayer vous a demandé de vous assurer que la zone était assez sûre pour qu'il puisse y travailler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Montez la garde aux endroits indiqués et terrassez les ennemis qui oseront vous attaquer."
3,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_03","Vous avez vaincu vos ennemis, Sayer va pouvoir se mettre au travail. Allez le lui dire au plus vite."
4,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_04","Sayer était heureux de pouvoir entamer ses recherches. Il ne vous retient pas à Pleur caché, mais il souhaiterait que vous alliez rassurer sa petite-fille. Retournez à Ala Gannha pour discuter avec Swetelove."
5,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_05","Alors que vous parliez avec Swetelove, Sayer est revenu de Pleur caché avec des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement prometteurs. Les villageois ont enfin compris qu'ils n'étaient pas condamnés à vivre dans la misère. Cette affaire est enfin résolue. Il ne vous reste plus qu'à souhaiter des jours meilleurs à ces personnes."
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24,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_00","Parler à Sayer"
25,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_01","Monter la garde aux endroits indiqués et terrasser les ennemis"
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48,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_000","J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié le deuxième couplet de la chanson. Je suis content que Swetelove s'en souvienne. Il apportera sans doute des éléments nouveaux."
49,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_000","Papa m'avait prévenue que certaines personnes ne chantaient pas la suite, mais lui, c'était le deuxième couplet son préféré<Indent/>! Jamais il n'en aurait fait l'économie."
50,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_001","Il faut dire qu'on chantait surtout le premier en travaillant. C'est sans doute pour ça que les gens ne savent pas ce qui vient après."
51,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_002","Absolument... Les quatre premiers vers sont strictement identiques à ceux du premier couplet. Ce sont les trois derniers qui changent un peu."
52,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_003","“Oubliés, rocs mouchetés et stratifiés. Nous voulons tous nous procurer des cailloux pour nos dulcinées” devient “Ils attendent, ces rocs mouchetés et stratifiés. Ce monde saura les apprécier. Les pionniers veulent nous les léguer.”"
53,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_004","Si je comprends bien cette histoire de monde et de pionniers, les pierres que l'on cherche se trouvent dans un lieu où nos ancêtres peuvent les protéger<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_005","Je n'y avais jamais vraiment prêté attention quand j'étais petite, mais c'est vrai que le champ lexical employé est assez sinistre..."
55,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_006","Cette histoire de pionniers me fait dire qu'il y a un lien avec nos ancêtres et nos morts en tout cas. Se pourrait-il qu'il faille chercher à Pleur caché<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_007","Ce n'est pas là que nous avions notre cimetière<Indent/>? C'est un nom qu'on n'entend plus ici puisque plus personne ne s'y rend..."
57,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_008","Quand l'Empire nous a envahis, il a interdit nos cultes et nous a empêchés de procéder à nos cérémonies funéraires. Ceux qui craignaient d'être tués par les vivants n'y ont plus mis les pieds, et ceux qui voulaient y aller en cachette avaient peur d'y être attaqués par les esprits courroucés de nos morts. "
58,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_009","Si je m'écoutais, j'irais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vérifier s'il y a réellement des pierres à extraire là-bas, mais ce serait très imprudent de partir sans y être préparé."
59,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours sur toi que ça tombe, mais tu es sans doute <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> ici qui croit en moi. Tu veux bien m'accompagner à Pleur caché<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_011","Merci bien<Indent/>! J'ai un bon pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment cette fois-ci<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_019","Ça fait très longtemps que la cérémonie destinée à apaiser les esprits des défunts n'a plus été faite à Pleur caché. Si vous voyez des apparitions, protégez mon grand-père. Je vous en supplie<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_020","Nous sommes presque arrivés à Pleur caché. J'espère qu'il s'agit bien de l'endroit dont il est question dans la chanson, mais j'ai peur du grand danger qui nous y attend peut-être... Ça te dérangerait d'aller vérifier<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_021","Un peu comme la dernière fois, tu n'auras qu'à monter la garde çà et là, et si on t'attaque, tu réponds<Indent/>! Quand on sera sûrs que la zone est sans danger, j'irai récupérer un échantillon de ce qu'on cherche. En tout cas, pas question de laisser tomber si près du but<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_029","Va monter la garde çà et là. Si on t'attaque, tu réponds<Indent/>! Quand on sera sûrs que la zone est sans danger, j'irai récupérer un échantillon de ce qu'on cherche. Pas question de laisser tomber si près du but<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ108_02658_SYSTEM_000_030","Il n'y a pas d'esprit courroucé par ici."
66,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_030","Je suis content de te voir revenir en un seul morceau. Je ne sais pas pour toi, mais j'ai senti une présence quand on est arrivés. Cette tension a disparu."
67,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_031","À moi maintenant de prélever quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, tu peux rentrer à Ala Gannha pour rassurer Swetelove."
68,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_039","Grâce à toi, je vais pouvoir prélever quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Ta présence ne me semble plus nécessaire ici. Tu peux rentrer à Ala Gannha et rassurer Swetelove."
69,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Où est mon grand-père<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_041","Si vous avez sécurisé la zone pour qu'il puisse travailler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, ça me rassure<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_042","Mais je ne vous cache pas que je vais me faire un sang d'encre jusqu'à son retour. Il a toujours tendance à se surmener malgré son grand âge."
72,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_043","(-Voix au loin-)T'as pas bientôt fini de me traiter comme un vieux croûton<Indent/>? Tu t'inquiètes pour rien<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_044","Je n'ai pas eu à beaucoup creuser pour trouver des cailloux et des poussières brillantes. Je suis certain qu'on en tirera un bon prix. Maintenant que l'Empire s'est retiré, il n'appartient qu'à nous de prendre contact avec les orfèvres d'Ul'dah pour commercer avec eux<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_045","Je n'ai pas eu à beaucoup creuser pour trouver des cailloux et des poussières brillantes. Je suis certain qu'on en tirera un bon prix. Dès que l'Empire aura été repoussé, il n'appartiendra qu'à nous de prendre contact avec les orfèvres d'Ul'dah pour commercer avec eux<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_046","Je crois savoir pourquoi nos ancêtres ont construit notre cimetière là-bas. Ils savaient qu'un jour, les filons que nous exploitions se tariraient et que personne ne serait assez fou pour profaner un tel lieu. En creusant des tombes là-bas, ils réservaient des filons pour leurs descendants."
76,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_047","Ils ont sans doute écrit le chant que nous entonnions pour nous apprendre de façon cryptée où se cachait leur plus grand trésor."
77,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_048","C'est si beau... Ce sont ces matériaux qui mettront fin à nos vies maussades et nous permettront de vivre des jours meilleurs. Tout le monde doit savoir que les choses vont changer ici<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDZ108_02658_RAGANFRID_000_049","Ça a beaucoup de valeur, ça se voit au premier coup d'œil. Voilà qui fera notre richesse à tous, c'est certain."
79,"TEXT_STMBDZ108_02658_CARLE_000_050","Si on m'avait dit qu'il y avait un tel trésor à deux pas du village...<Indent/>! On aurait dû t'écouter, Sayer, au lieu de te traiter comme un original."
80,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_051","C'est parce que tu refusais d'abandonner que tu as fait cette découverte. Tu as été con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux et tu as balayé les obstacles que nous posions sur ton chemin. J'imagine qu'il faut avoir soi-même la tête dure comme de la roche pour être un bon extracteur de pierre."
81,"TEXT_STMBDZ108_02658_HODGKIN_000_052","Je pensais que nous étions condamnés à être malheureux et qu'il nous fallait apprendre à faire avec, mais nous nous trompions et nous n'avons plus aucune excuse maintenant. Il va falloir nous montrer au moins aussi exemplaires que toi... si ce n'est plus<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_053","Vous me flattez, mais c'est moi qui aurais dû être plus doux. Je n'aurais pas dû vous crier dessus sans même essayer de vous comprendre. J'aimerais que nous avancions ensemble à l'avenir."
83,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_054","Hummm, je suis cependant un peu partagée. Je voudrais que tu acceptes de prendre enfin ta retraite. Ceci dit, si c'est de rester actif et entouré qui te rend si vif, je ne peux décemment pas te l'imposer."
84,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_055","C'est pas trop tôt<Indent/>! Voilà qui me conforte dans l'idée qu'il faut user de sa pioche encore et encore, car même la plus résistante des pierres finit toujours par céder<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_056","Mes amis, et si on se mettait au travail<Indent/>! Ceux qui ne connaissent pas la chanson de la pioche et du burin l'apprendront vite."
86,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_057","Si tu n'avais pas été là, j'aurais été pieds et poings liés. Je ne te remercierai jamais assez."
87,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_058","Maintenant que les autres ont entendu raison, je ne veux pas te retenir ici. Je souhaiterai ton bonheur à chaque coup de pioche que je porterai<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_00 Swetelove veut vous enseigner le deuxième couplet de la chanson.
5 1 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_01 Swetelove vous a appris le deuxième couplet de la chanson, et Sayer pense savoir où chercher le trésor de ses ancêtres. Il vous a une fois encore demandé de l'escorter dans Les Pics. Rejoignez Sayer à Pleur caché.
6 2 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_02 Sayer vous a demandé de vous assurer que la zone était assez sûre pour qu'il puisse y travailler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Montez la garde aux endroits indiqués et terrassez les ennemis qui oseront vous attaquer.
7 3 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_03 Vous avez vaincu vos ennemis, Sayer va pouvoir se mettre au travail. Allez le lui dire au plus vite.
8 4 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_04 Sayer était heureux de pouvoir entamer ses recherches. Il ne vous retient pas à Pleur caché, mais il souhaiterait que vous alliez rassurer sa petite-fille. Retournez à Ala Gannha pour discuter avec Swetelove.
9 5 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_05 Alors que vous parliez avec Swetelove, Sayer est revenu de Pleur caché avec des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement prometteurs. Les villageois ont enfin compris qu'ils n'étaient pas condamnés à vivre dans la misère. Cette affaire est enfin résolue. Il ne vous reste plus qu'à souhaiter des jours meilleurs à ces personnes.
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28 24 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_00 Parler à Sayer
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30 26 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_02 Parler à Sayer
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52 48 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_000 J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié le deuxième couplet de la chanson. Je suis content que Swetelove s'en souvienne. Il apportera sans doute des éléments nouveaux.
53 49 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_000 Papa m'avait prévenue que certaines personnes ne chantaient pas la suite, mais lui, c'était le deuxième couplet son préféré<Indent/>! Jamais il n'en aurait fait l'économie.
54 50 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_001 Il faut dire qu'on chantait surtout le premier en travaillant. C'est sans doute pour ça que les gens ne savent pas ce qui vient après.
55 51 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_002 Absolument... Les quatre premiers vers sont strictement identiques à ceux du premier couplet. Ce sont les trois derniers qui changent un peu.
56 52 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_003 “Oubliés, rocs mouchetés et stratifiés. Nous voulons tous nous procurer des cailloux pour nos dulcinées” devient “Ils attendent, ces rocs mouchetés et stratifiés. Ce monde saura les apprécier. Les pionniers veulent nous les léguer.”
57 53 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_004 Si je comprends bien cette histoire de monde et de pionniers, les pierres que l'on cherche se trouvent dans un lieu où nos ancêtres peuvent les protéger<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_005 Je n'y avais jamais vraiment prêté attention quand j'étais petite, mais c'est vrai que le champ lexical employé est assez sinistre...
59 55 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_006 Cette histoire de pionniers me fait dire qu'il y a un lien avec nos ancêtres et nos morts en tout cas. Se pourrait-il qu'il faille chercher à Pleur caché<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_007 Ce n'est pas là que nous avions notre cimetière<Indent/>? C'est un nom qu'on n'entend plus ici puisque plus personne ne s'y rend...
61 57 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_008 Quand l'Empire nous a envahis, il a interdit nos cultes et nous a empêchés de procéder à nos cérémonies funéraires. Ceux qui craignaient d'être tués par les vivants n'y ont plus mis les pieds, et ceux qui voulaient y aller en cachette avaient peur d'y être attaqués par les esprits courroucés de nos morts.
62 58 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_009 Si je m'écoutais, j'irais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vérifier s'il y a réellement des pierres à extraire là-bas, mais ce serait très imprudent de partir sans y être préparé.
63 59 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours sur toi que ça tombe, mais tu es sans doute <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> ici qui croit en moi. Tu veux bien m'accompagner à Pleur caché<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_011 Merci bien<Indent/>! J'ai un bon pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment cette fois-ci<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_019 Ça fait très longtemps que la cérémonie destinée à apaiser les esprits des défunts n'a plus été faite à Pleur caché. Si vous voyez des apparitions, protégez mon grand-père. Je vous en supplie<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_020 Nous sommes presque arrivés à Pleur caché. J'espère qu'il s'agit bien de l'endroit dont il est question dans la chanson, mais j'ai peur du grand danger qui nous y attend peut-être... Ça te dérangerait d'aller vérifier<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_021 Un peu comme la dernière fois, tu n'auras qu'à monter la garde çà et là, et si on t'attaque, tu réponds<Indent/>! Quand on sera sûrs que la zone est sans danger, j'irai récupérer un échantillon de ce qu'on cherche. En tout cas, pas question de laisser tomber si près du but<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_029 Va monter la garde çà et là. Si on t'attaque, tu réponds<Indent/>! Quand on sera sûrs que la zone est sans danger, j'irai récupérer un échantillon de ce qu'on cherche. Pas question de laisser tomber si près du but<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ108_02658_SYSTEM_000_030 Il n'y a pas d'esprit courroucé par ici.
70 66 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_030 Je suis content de te voir revenir en un seul morceau. Je ne sais pas pour toi, mais j'ai senti une présence quand on est arrivés. Cette tension a disparu.
71 67 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_031 À moi maintenant de prélever quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, tu peux rentrer à Ala Gannha pour rassurer Swetelove.
72 68 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_039 Grâce à toi, je vais pouvoir prélever quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Ta présence ne me semble plus nécessaire ici. Tu peux rentrer à Ala Gannha et rassurer Swetelove.
73 69 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Où est mon grand-père<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_041 Si vous avez sécurisé la zone pour qu'il puisse travailler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, ça me rassure<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_042 Mais je ne vous cache pas que je vais me faire un sang d'encre jusqu'à son retour. Il a toujours tendance à se surmener malgré son grand âge.
76 72 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_043 (-Voix au loin-)T'as pas bientôt fini de me traiter comme un vieux croûton<Indent/>? Tu t'inquiètes pour rien<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_044 Je n'ai pas eu à beaucoup creuser pour trouver des cailloux et des poussières brillantes. Je suis certain qu'on en tirera un bon prix. Maintenant que l'Empire s'est retiré, il n'appartient qu'à nous de prendre contact avec les orfèvres d'Ul'dah pour commercer avec eux<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_045 Je n'ai pas eu à beaucoup creuser pour trouver des cailloux et des poussières brillantes. Je suis certain qu'on en tirera un bon prix. Dès que l'Empire aura été repoussé, il n'appartiendra qu'à nous de prendre contact avec les orfèvres d'Ul'dah pour commercer avec eux<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_046 Je crois savoir pourquoi nos ancêtres ont construit notre cimetière là-bas. Ils savaient qu'un jour, les filons que nous exploitions se tariraient et que personne ne serait assez fou pour profaner un tel lieu. En creusant des tombes là-bas, ils réservaient des filons pour leurs descendants.
80 76 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_047 Ils ont sans doute écrit le chant que nous entonnions pour nous apprendre de façon cryptée où se cachait leur plus grand trésor.
81 77 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_048 C'est si beau... Ce sont ces matériaux qui mettront fin à nos vies maussades et nous permettront de vivre des jours meilleurs. Tout le monde doit savoir que les choses vont changer ici<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDZ108_02658_RAGANFRID_000_049 Ça a beaucoup de valeur, ça se voit au premier coup d'œil. Voilà qui fera notre richesse à tous, c'est certain.
83 79 TEXT_STMBDZ108_02658_CARLE_000_050 Si on m'avait dit qu'il y avait un tel trésor à deux pas du village...<Indent/>! On aurait dû t'écouter, Sayer, au lieu de te traiter comme un original.
84 80 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_051 C'est parce que tu refusais d'abandonner que tu as fait cette découverte. Tu as été con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux et tu as balayé les obstacles que nous posions sur ton chemin. J'imagine qu'il faut avoir soi-même la tête dure comme de la roche pour être un bon extracteur de pierre.
85 81 TEXT_STMBDZ108_02658_HODGKIN_000_052 Je pensais que nous étions condamnés à être malheureux et qu'il nous fallait apprendre à faire avec, mais nous nous trompions et nous n'avons plus aucune excuse maintenant. Il va falloir nous montrer au moins aussi exemplaires que toi... si ce n'est plus<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_053 Vous me flattez, mais c'est moi qui aurais dû être plus doux. Je n'aurais pas dû vous crier dessus sans même essayer de vous comprendre. J'aimerais que nous avancions ensemble à l'avenir.
87 83 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_054 Hummm, je suis cependant un peu partagée. Je voudrais que tu acceptes de prendre enfin ta retraite. Ceci dit, si c'est de rester actif et entouré qui te rend si vif, je ne peux décemment pas te l'imposer.
88 84 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_055 C'est pas trop tôt<Indent/>! Voilà qui me conforte dans l'idée qu'il faut user de sa pioche encore et encore, car même la plus résistante des pierres finit toujours par céder<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_056 Mes amis, et si on se mettait au travail<Indent/>! Ceux qui ne connaissent pas la chanson de la pioche et du burin l'apprendront vite.
90 86 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_057 Si tu n'avais pas été là, j'aurais été pieds et poings liés. Je ne te remercierai jamais assez.
91 87 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_058 Maintenant que les autres ont entendu raison, je ne veux pas te retenir ici. Je souhaiterai ton bonheur à chaque coup de pioche que je porterai<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00","Swethryk Brookstone aimerait vous parler de ses jeunes recrues."
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24,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00","Chasser <SheetFr(BNpcName,1,5681,2,1)/>, près des chutes de la Pique"
25,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01","Parler aux jeunes recrues des Deux Vipères"
26,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02","Parler à Swethryk Brookstone, à Castrum Oriens"
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48,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous êtes sans aucun doute l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus efficace de nos éléments, donc j'aimerais vous confier une mission."
49,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Vous n'êtes pas sans savoir que les hommes de l'ordre des Deux Vipères savent mieux que quiconque comment combattre en forêt. Mais ils manquent d'expérience en terrain dégagé, comme ici en Gyr Abania."
50,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Les monstres de la région sont plus coriaces que ceux de Sombrelinceul, et nos soldats novices qui sont envoyés en première ligne doivent parfois battre en retraite. C'est là que vous intervenez."
51,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","J'aimerais que vous alliez aux chutes de la Pique pour chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous jouissez d'une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher."
52,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Allez aux chutes de la Pique pour chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous dégagez une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher."
53,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005","(souffle)... (souffle)... On m'a jamais appris à combattre des monstres comme ça, pendant ma formation à Gridania..."
54,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006","Ces <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> sont bien trop forts pour moi..."
55,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, c'est un honneur de vous rencontrer<Indent/>! Auriez-vous un conseil à me donner pour vaincre ces fourmilions<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011","Que répondez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012","Il faut viser les points faibles de leur cuirasse."
58,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013","Il suffit de combattre comme contre les autres monstres."
59,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014","Je vois... Je ne suis pas certain d'être capable de frapper des endroits aussi précis dans le feu du combat, mais je vais mettre à profit votre conseil et m'entraîner dur pour y arriver<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015","Quel flegme<Indent/>! On sent que vous avez affronté d'innombrables adversaires bien plus redoutables que ces fourmilions... C'est décidé, je vais redoubler d'efforts à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour devenir plus fort<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, c'est vraiment vous<Indent/>? Dites-moi comment vaincre ces fourmilions, je vous en prie<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017","Que répondez-vous<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018","Il faut esquiver leurs attaques pour riposter au moment propice."
64,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019","Il n'y a pas de secret, c'est juste une question d'habitude."
65,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020","Je comprends mieux pourquoi j'étais si vite fatiguée, maintenant... Je crois que je vais m'exercer dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment afin de gagner en endurance et en agilité. Merci pour ce précieux conseil<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021","C'est vrai qu'à vous regarder, j'avais le sentiment que vous auriez vaincu ces créatures les yeux fermés... Je suis encore bien loin de votre niveau, mais ce spectacle m'a motivée pour m'entraîner plus intensément que jamais<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022","Encore merci pour vos conseils<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030","Il existe une telle différence de niveau entre nos recrues et vous... Je ne sais pas s'ils ont vraiment compris vos conseils, mais ce qui est sûr, c'est qu'ils étaient très émus d'avoir parlé avec vous<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031","Ce n'est pas avec moi que ça arriverait, et c'est très bien comme ça. Un supérieur se doit d'être le symbole de l'autorité, pas la coqueluche de la bleusaille."
70,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032","Vous savez, je devrai peut-être un jour envoyer ces jeunes à une mort certaine... Mais si cela arrive, j'espère bien qu'ils se battront pour survivre. C'est pour ça que je veux qu'ils deviennent plus forts."
71,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033","Pour être honnête, j'ai d'abord été opposé à la création d'une unité d'aventuriers dans l'Alliance éorzéenne. Mais les événements récents m'ont fait comprendre que nous avons tous beaucoup à apprendre de vous."
72,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034","Encore merci, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>)/>. C'est un honneur de vous avoir à nos côtés."
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4 0 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00 Swethryk Brookstone aimerait vous parler de ses jeunes recrues.
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52 48 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, vous êtes sans aucun doute l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus efficace de nos éléments, donc j'aimerais vous confier une mission.
53 49 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 Vous n'êtes pas sans savoir que les hommes de l'ordre des Deux Vipères savent mieux que quiconque comment combattre en forêt. Mais ils manquent d'expérience en terrain dégagé, comme ici en Gyr Abania.
54 50 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 Les monstres de la région sont plus coriaces que ceux de Sombrelinceul, et nos soldats novices qui sont envoyés en première ligne doivent parfois battre en retraite. C'est là que vous intervenez.
55 51 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 J'aimerais que vous alliez aux chutes de la Pique pour chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous jouissez d'une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher.
56 52 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 Allez aux chutes de la Pique pour chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> et donner quelques conseils à nos jeunes recrues. Vous dégagez une certaine aura auprès d'eux, donc ils vous écouteront sans broncher.
57 53 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005 (souffle)... (souffle)... On m'a jamais appris à combattre des monstres comme ça, pendant ma formation à Gridania...
58 54 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006 Ces <SheetFr(BNpcName,12,5681,2,1)/> sont bien trop forts pour moi...
59 55 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, c'est un honneur de vous rencontrer<Indent/>! Auriez-vous un conseil à me donner pour vaincre ces fourmilions<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011 Que répondez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012 Il faut viser les points faibles de leur cuirasse.
62 58 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013 Il suffit de combattre comme contre les autres monstres.
63 59 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014 Je vois... Je ne suis pas certain d'être capable de frapper des endroits aussi précis dans le feu du combat, mais je vais mettre à profit votre conseil et m'entraîner dur pour y arriver<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015 Quel flegme<Indent/>! On sent que vous avez affronté d'innombrables adversaires bien plus redoutables que ces fourmilions... C'est décidé, je vais redoubler d'efforts à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour devenir plus fort<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, c'est vraiment vous<Indent/>? Dites-moi comment vaincre ces fourmilions, je vous en prie<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017 Que répondez-vous<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018 Il faut esquiver leurs attaques pour riposter au moment propice.
68 64 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019 Il n'y a pas de secret, c'est juste une question d'habitude.
69 65 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020 Je comprends mieux pourquoi j'étais si vite fatiguée, maintenant... Je crois que je vais m'exercer dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment afin de gagner en endurance et en agilité. Merci pour ce précieux conseil<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021 C'est vrai qu'à vous regarder, j'avais le sentiment que vous auriez vaincu ces créatures les yeux fermés... Je suis encore bien loin de votre niveau, mais ce spectacle m'a motivée pour m'entraîner plus intensément que jamais<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022 Encore merci pour vos conseils<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030 Il existe une telle différence de niveau entre nos recrues et vous... Je ne sais pas s'ils ont vraiment compris vos conseils, mais ce qui est sûr, c'est qu'ils étaient très émus d'avoir parlé avec vous<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031 Ce n'est pas avec moi que ça arriverait, et c'est très bien comme ça. Un supérieur se doit d'être le symbole de l'autorité, pas la coqueluche de la bleusaille.
74 70 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032 Vous savez, je devrai peut-être un jour envoyer ces jeunes à une mort certaine... Mais si cela arrive, j'espère bien qu'ils se battront pour survivre. C'est pour ça que je veux qu'ils deviennent plus forts.
75 71 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033 Pour être honnête, j'ai d'abord été opposé à la création d'une unité d'aventuriers dans l'Alliance éorzéenne. Mais les événements récents m'ont fait comprendre que nous avons tous beaucoup à apprendre de vous.
76 72 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034 Encore merci, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>)/>. C'est un honneur de vous avoir à nos côtés.
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0,"TEXT_STMBDZ110_02660_SEQ_00","Lucinne a besoin de davantage d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons."
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24,"TEXT_STMBDZ110_02660_TODO_00","Prélever <SheetFr(EventItem,1,2002336,2,1)/>, à la Queue de la Comète"
25,"TEXT_STMBDZ110_02660_TODO_01","Prélever <SheetFr(EventItem,1,2002337,1,1)/>, à la Queue de la Comète"
26,"TEXT_STMBDZ110_02660_TODO_02","Apporter les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à Lucinne, à Castrum Oriens"
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48,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, comment allez-vous depuis la dernière fois<Indent/>? À vrai dire vous tombez bien, puisque j'ai à nouveau besoin de votre aide."
49,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_001","Je suis toujours en train d'étudier les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous m'avez apportés, mais il m'en faudrait de nouveaux pour vraiment avancer dans mes recherches..."
50,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_002","Il y a une grotte qu'on appelle la Queue de la Comète, au sud-est d'ici. Ses parois sont tapissées de gisements de minerai luminescents qui donnent l'impression à ceux qui la visitent d'admirer un ciel étoilé."
51,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Impériaux ne se sont jamais préoccupés de l'entretenir, et cette grotte ne serait plus aujourd'hui que l'ombre de ce qu'elle était... Pourriez-vous y prélever <SheetFr(EventItem,1,2002336,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002337,2,1)/> pour que j'évalue les dégâts<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_004","Pourriez-vous prélever <SheetFr(EventItem,1,2002336,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002337,2,1)/> à la Queue de la Comète, pour que j'évalue les dégâts<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_010","M'apportez-vous les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons dont j'ai besoin<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_011","Merci beaucoup<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer à avancer dans mes recherches."
55,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_012","Au fait, savez-vous ce que l'on raconte sur la Queue de la Comète<Indent/>? Elle serait un don de Rhalgr, qui l'aurait créée avant les gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée du sixième fléau. Sa lueur a alors permis de guider la population à l'abri dans les montagnes..."
56,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_013","Après ce miracle, les Mhigois ont érigé un autel à la gloire du Dieu de la destruction dans la grotte. Ils en ont toujours pris grand soin, jusqu'à ce que les Garlemaldais le détruisent et interdisent l'accès à l'endroit."
57,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_014","Ils craignaient sûrement que la foi affaiblisse leur contrôle sur les habitants. Mais il existe aussi une autre version... Certains pensent que l'Empire utilisait la Queue de la Comète pour développer une arme secrète<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_015","Je vais continuer à enquêter pour tenter d'en savoir plus, mais ma priorité est de remettre en état cette grotte pour que les Mhigois puissent s'en servir comme lieu de culte, conformément à la volonté de leurs ancêtres."
59,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_016","Encore merci à vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
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29 25 TEXT_STMBDZ110_02660_TODO_01 Prélever <SheetFr(EventItem,1,2002337,1,1)/>, à la Queue de la Comète
30 26 TEXT_STMBDZ110_02660_TODO_02 Apporter les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à Lucinne, à Castrum Oriens
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58 54 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_011 Merci beaucoup<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer à avancer dans mes recherches.
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60 56 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_013 Après ce miracle, les Mhigois ont érigé un autel à la gloire du Dieu de la destruction dans la grotte. Ils en ont toujours pris grand soin, jusqu'à ce que les Garlemaldais le détruisent et interdisent l'accès à l'endroit.
61 57 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_014 Ils craignaient sûrement que la foi affaiblisse leur contrôle sur les habitants. Mais il existe aussi une autre version... Certains pensent que l'Empire utilisait la Queue de la Comète pour développer une arme secrète<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_015 Je vais continuer à enquêter pour tenter d'en savoir plus, mais ma priorité est de remettre en état cette grotte pour que les Mhigois puissent s'en servir comme lieu de culte, conformément à la volonté de leurs ancêtres.
63 59 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_016 Encore merci à vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_00","Swethryk Brookstone a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_01","Vous avez discuté avec Swethryk Brookstone, un grand maréchal dépêché à Castrum Oriens par l'ordre des Deux Vipères afin de s'assurer que tout s'y passe bien. Il a une tâche à vous confier et souhaiterait que vous vous adressiez à une de ses collègues. Allez trouver Tahla Molkoh."
2,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_02","Tahla Molkoh a été envoyée par l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver la piste de ces prisonniers de guerre qui sont aujourd'hui encore portés disparus. Il est très difficile de trouver des indices vingt ans après la disparition de ces personnes, mais la Miqo'te est chanceuse puisqu'une guerrière ananta est de passage à Castrum Oriens. Allez parler à cette visiteuse."
3,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_03","La guerrière ananta n'avait malheureusement pas de pistes directement exploitables. Elle vous a juste appris que de nombreux prisonniers n'étaient jamais rentrés chez eux, et que les otages des Garlemaldais étaient retenus dans un village au sud de la forêt. Il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ce lieu, qui a été abandonné par ses habitants lorsque les Impériaux se sont invités dans la région. Accompagnez Tahla Molkoh à Meulamère pour enquêter."
4,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_04","Vous avez retrouvé Tahla Molkoh, mais celle-ci était en train d'être prise à partie par trois Garlemaldais. Tentez de raisonner l'Impérial râblé<Indent/>!"
5,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_05","L'Impérial râblé a pris la fuite lorsqu'il a compris qu'il n'aurait aucune chance face à vous. Vous avez triomphé, mais assurez-vous que Tahla Molkoh va bien."
6,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_06","Grâce à vous, Tahla Molkoh est saine et sauve, mais elle ne comprend pas ce que ces soldats faisaient dans la région. Maintenant qu'ils ne sont plus là pour lui bloquer la route, elle va pouvoir fouiller le village... dès qu'elle aura repris ses esprits."
7,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_07",""
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24,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_00","Parler à Tahla Molkoh"
25,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_01","Parler à la guerrière ananta"
26,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_02","Rejoindre Tahla Molkoh"
27,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_03","Parler à l'Impérial râblé"
28,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_04","Secourir Tahla Molkoh"
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48,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Salutations, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>! Auriez-vous un peu de temps à m'accorder<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Je suis le grand maréchal Swethryk Brookstone. Vous êtes peut-être déjà au courant, mais c'est l'ordre des Deux Vipères qui a été désigné pour gérer Castrum Oriens. Moi, j'ai été dépêché ici pour m'assurer que tout se passe bien."
50,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","J'ai entendu dire que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>."
51,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Il n'en fallait pas plus pour que j'aie envie de vous confier une tâche, au nom de l'Alliance éorzéenne. Mais allez plutôt trouver la sous-lieutenante Tahla Molkoh, elle vous expliquera tout."
52,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_010","Dites donc, vous ne serrriez pas <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques dont tout le monde parle, vous<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_011","Mais si, je suis sûrrre que c'est vous<Indent/>! Vous avez terrassé le Griffon à la Muraille de Baelsar<Indent/>! Il avait berné tout le monde, ce sale traître... Et puis vous avez réglé son compte à l'autre Ascien, non<Indent/>? Ne me dites pas que vous avez un sosie, je ne le croirais pas<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_012","C'est tout à votre honneurrr d'être aussi humble en tout cas. Vous n'avez pas conscience des exploits que vous avez accomplis... et quels exploits<Indent/>! Mais du coup, qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_013","<If(PlayerParameter(4))>Une héroïne<Else/>Un héros</If> de votre trrrempe vient aider quelqu'un comme moi<Indent/>? Je ne suis pas certaine de pouvoir vous proposer quoi que ce soit d'aussi passionnant que ce que vous avez fait jusqu'à présent. Enfin moi, je vais me régaler à travailler à vos côtés<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_014","Haaa, mais je ne me suis pas prrrésentée<Indent/>!! Je m'appelle Tahla Molkoh et j'appartiens au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères. Je suis assez maladroite avec une arme, mais j'adooore la paperasse<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_015","Vous savez déjà cerrrtainement qu'il y a encore pas si longtemps, Castrum Oriens était occupé par les Garlemaldais<Indent/>? Ben, figurez-vous qu'on a trouvé des documents à eux, et qu'ils ont été envoyés à mon département. Et devinez quoi...
On a trrrouvé une liste avec les noms de ceux qu'ils retenaient prisonniers<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_016","La plupart étaient condamnés aux trrravaux forcés, et malheur à ceux qui manifestaient une quelconque résistance, car les Impériaux n'hésitaient pas à les faire exécuter."
59,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_017","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous sommes parrrvenus à en libérer quelques-uns, mais cette liste nous a permis de connaître les noms de ceux qui étaient morts ou aujourd'hui encore portés disparus... Et mon travail consiste à retrouver leur trace<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_018","Leur famille a le droit de savoirrr ce qu'ils sont devenus, vous ne pensez pas<Indent/>? Je passe donc mon temps à fouiner et à tenter de les retrouver."
61,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_019","Mais je ne vous cache pas que ce n'est pas forcément évident de récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur des gens qui se sont évaporés il y a vingt ans. Je mise beaucoup surrr les Anantas pour m'aider. Depuis le temps qu'elles vivent ici, elles en savent plus que moi sur le sujet."
62,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_020","Et j'ai une chance insolente, parce qu'il paraît qu'une guerrière ananta embrigadée dans l'armée de libération d'Ala Mhigo est justement de passage<Indent/>! Ça vous dérangerrrait qu'on aille lui parler ensemble<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_025","La sous-lieutenante Tahla Molkoh vous dira quoi faire. Croyez-moi, elle a vraiment besoin d'un peu d'aide..."
64,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_030","Vous cherchez les individus que les Garlemaldais ont fait prisonniers il y a vingt ans<Indent/>? Ssss..."
65,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_031","Bon courage<Indent/>! Il n'y a pas que les humains qui ont souffert de l'invasion garlemaldaise. Quand les Impériaux sont arrivés, ils ont capturé les vôtres, mais aussi nos sœurs. C'était de la main-d'œuvre gratuite pour eux. Très peu de celles et ceux qui nous ont été enlevés sont un jour rentrés. Ssss..."
66,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_032","Ça me fait penser... Certains prisonniers étaient logés dans un village au sud de cette forêt. Ssss..."
67,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_033","J'ai essayé de m'y rendre pendant l'occupation, mais il y avait tellement de gardes pour surveiller les alentours que je n'ai jamais pu y entrer. Aujourd'hui encore, je ne sais pas ce qu'il se passait à l'intérieur. Ssss..."
68,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_034","Vous voulez parler de Meulamère<Indent/>? Si je me souviens bien, les habitants étaient tous venus se réfugier à Gridania quand l'armée de Garlemald vous a envahis. Le village a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déserté. L'Empire pouvait s'y installer librement. Ça vaut le coup d'y faire un tourrr<Indent/>!!"
69,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_035","Cette personne est une guerrière ananta... J'espèrrre qu'elle pourra nous renseigner<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_200_040","Qu'est-ce que ces Impériaux font ici<Indent/>!?"
71,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_040","On est faits... Allez les gars, occupez-vous de leur cas<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDZ111_02661_POP_MESSAGE_100_040","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_040","Mes sœurs ont été conduites de force à Meulamère avec d'autres humains, mais je n'ai aucune idée du traitement qui leur était réservé là-bas."
74,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_045","Nous sommes découverts...<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_100_045","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_100_045","Derrière vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est affrrreux<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_046","Ha... Gaaaahhh<Indent/>!!! Au secouuurs<Indent/>!!!"
78,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_047","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_047","Aïe aïe aïïïe..."
80,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_048","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_048","Uhhh... D'où ils sorrrtent, eux...<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_050","Je vous avais bien dit que j'étais pas la plus douée des guerrières... Mais vous, vous m'avez épatée<Indent/>! Ça doit être merrrveilleux de combattre à vos côtés."
83,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_051","Ils me sont tombés dessus quand j'ai voulu fouiller l'intérieur d'une maison. Je sais bien que je n'aurais rien pu fairrre pour éviter ça, mais j'ai quand même un peu honte que vous ayez eu à me sauver..."
84,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_052","Je ne me suis pas méfiée parce que je croyais que tous les Garlemaldais s'étaient retirés de Gyr Abania, mais force est de constater qu'il en restait... Je me demande bien d'où ils sorrrtaient par contre."
85,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_053","Ce que je ne comprends pas, c'est que les Impérrriaux devraient craindre d'être attaqués par les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo en s'aventurant si près de Castrum Oriens... Qu'est-ce que ces soldats faisaient ici<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_054","Enfin brrref, maintenant qu'ils ont décampé, nous allons pouvoir enquêter<Indent/>! Laissez-moi juste le temps de me remettre de mes émotions..."
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4 0 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_00 Swethryk Brookstone a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_01 Vous avez discuté avec Swethryk Brookstone, un grand maréchal dépêché à Castrum Oriens par l'ordre des Deux Vipères afin de s'assurer que tout s'y passe bien. Il a une tâche à vous confier et souhaiterait que vous vous adressiez à une de ses collègues. Allez trouver Tahla Molkoh.
6 2 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_02 Tahla Molkoh a été envoyée par l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver la piste de ces prisonniers de guerre qui sont aujourd'hui encore portés disparus. Il est très difficile de trouver des indices vingt ans après la disparition de ces personnes, mais la Miqo'te est chanceuse puisqu'une guerrière ananta est de passage à Castrum Oriens. Allez parler à cette visiteuse.
7 3 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_03 La guerrière ananta n'avait malheureusement pas de pistes directement exploitables. Elle vous a juste appris que de nombreux prisonniers n'étaient jamais rentrés chez eux, et que les otages des Garlemaldais étaient retenus dans un village au sud de la forêt. Il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ce lieu, qui a été abandonné par ses habitants lorsque les Impériaux se sont invités dans la région. Accompagnez Tahla Molkoh à Meulamère pour enquêter.
8 4 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_04 Vous avez retrouvé Tahla Molkoh, mais celle-ci était en train d'être prise à partie par trois Garlemaldais. Tentez de raisonner l'Impérial râblé<Indent/>!
9 5 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_05 L'Impérial râblé a pris la fuite lorsqu'il a compris qu'il n'aurait aucune chance face à vous. Vous avez triomphé, mais assurez-vous que Tahla Molkoh va bien.
10 6 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_06 Grâce à vous, Tahla Molkoh est saine et sauve, mais elle ne comprend pas ce que ces soldats faisaient dans la région. Maintenant qu'ils ne sont plus là pour lui bloquer la route, elle va pouvoir fouiller le village... dès qu'elle aura repris ses esprits.
11 7 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_07
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29 25 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_01 Parler à la guerrière ananta
30 26 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_02 Rejoindre Tahla Molkoh
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53 49 TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 Je suis le grand maréchal Swethryk Brookstone. Vous êtes peut-être déjà au courant, mais c'est l'ordre des Deux Vipères qui a été désigné pour gérer Castrum Oriens. Moi, j'ai été dépêché ici pour m'assurer que tout se passe bien.
54 50 TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 J'ai entendu dire que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>.
55 51 TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 Il n'en fallait pas plus pour que j'aie envie de vous confier une tâche, au nom de l'Alliance éorzéenne. Mais allez plutôt trouver la sous-lieutenante Tahla Molkoh, elle vous expliquera tout.
56 52 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_010 Dites donc, vous ne serrriez pas <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques dont tout le monde parle, vous<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_011 Mais si, je suis sûrrre que c'est vous<Indent/>! Vous avez terrassé le Griffon à la Muraille de Baelsar<Indent/>! Il avait berné tout le monde, ce sale traître... Et puis vous avez réglé son compte à l'autre Ascien, non<Indent/>? Ne me dites pas que vous avez un sosie, je ne le croirais pas<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_012 C'est tout à votre honneurrr d'être aussi humble en tout cas. Vous n'avez pas conscience des exploits que vous avez accomplis... et quels exploits<Indent/>! Mais du coup, qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_013 <If(PlayerParameter(4))>Une héroïne<Else/>Un héros</If> de votre trrrempe vient aider quelqu'un comme moi<Indent/>? Je ne suis pas certaine de pouvoir vous proposer quoi que ce soit d'aussi passionnant que ce que vous avez fait jusqu'à présent. Enfin moi, je vais me régaler à travailler à vos côtés<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_014 Haaa, mais je ne me suis pas prrrésentée<Indent/>!! Je m'appelle Tahla Molkoh et j'appartiens au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères. Je suis assez maladroite avec une arme, mais j'adooore la paperasse<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_015 Vous savez déjà cerrrtainement qu'il y a encore pas si longtemps, Castrum Oriens était occupé par les Garlemaldais<Indent/>? Ben, figurez-vous qu'on a trouvé des documents à eux, et qu'ils ont été envoyés à mon département. Et devinez quoi... On a trrrouvé une liste avec les noms de ceux qu'ils retenaient prisonniers<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_016 La plupart étaient condamnés aux trrravaux forcés, et malheur à ceux qui manifestaient une quelconque résistance, car les Impériaux n'hésitaient pas à les faire exécuter.
63 59 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_017 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous sommes parrrvenus à en libérer quelques-uns, mais cette liste nous a permis de connaître les noms de ceux qui étaient morts ou aujourd'hui encore portés disparus... Et mon travail consiste à retrouver leur trace<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_018 Leur famille a le droit de savoirrr ce qu'ils sont devenus, vous ne pensez pas<Indent/>? Je passe donc mon temps à fouiner et à tenter de les retrouver.
65 61 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_019 Mais je ne vous cache pas que ce n'est pas forcément évident de récolter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur des gens qui se sont évaporés il y a vingt ans. Je mise beaucoup surrr les Anantas pour m'aider. Depuis le temps qu'elles vivent ici, elles en savent plus que moi sur le sujet.
66 62 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_020 Et j'ai une chance insolente, parce qu'il paraît qu'une guerrière ananta embrigadée dans l'armée de libération d'Ala Mhigo est justement de passage<Indent/>! Ça vous dérangerrrait qu'on aille lui parler ensemble<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_025 La sous-lieutenante Tahla Molkoh vous dira quoi faire. Croyez-moi, elle a vraiment besoin d'un peu d'aide...
68 64 TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_030 Vous cherchez les individus que les Garlemaldais ont fait prisonniers il y a vingt ans<Indent/>? Ssss...
69 65 TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_031 Bon courage<Indent/>! Il n'y a pas que les humains qui ont souffert de l'invasion garlemaldaise. Quand les Impériaux sont arrivés, ils ont capturé les vôtres, mais aussi nos sœurs. C'était de la main-d'œuvre gratuite pour eux. Très peu de celles et ceux qui nous ont été enlevés sont un jour rentrés. Ssss...
70 66 TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_032 Ça me fait penser... Certains prisonniers étaient logés dans un village au sud de cette forêt. Ssss...
71 67 TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_033 J'ai essayé de m'y rendre pendant l'occupation, mais il y avait tellement de gardes pour surveiller les alentours que je n'ai jamais pu y entrer. Aujourd'hui encore, je ne sais pas ce qu'il se passait à l'intérieur. Ssss...
72 68 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_034 Vous voulez parler de Meulamère<Indent/>? Si je me souviens bien, les habitants étaient tous venus se réfugier à Gridania quand l'armée de Garlemald vous a envahis. Le village a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déserté. L'Empire pouvait s'y installer librement. Ça vaut le coup d'y faire un tourrr<Indent/>!!
73 69 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_035 Cette personne est une guerrière ananta... J'espèrrre qu'elle pourra nous renseigner<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_200_040 Qu'est-ce que ces Impériaux font ici<Indent/>!?
75 71 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_040 On est faits... Allez les gars, occupez-vous de leur cas<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDZ111_02661_POP_MESSAGE_100_040 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_040 Mes sœurs ont été conduites de force à Meulamère avec d'autres humains, mais je n'ai aucune idée du traitement qui leur était réservé là-bas.
78 74 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_045 Nous sommes découverts...<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_100_045 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_100_045 Derrière vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est affrrreux<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_046 Ha... Gaaaahhh<Indent/>!!! Au secouuurs<Indent/>!!!
82 78 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_047 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_047 Aïe aïe aïïïe...
84 80 TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_048 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_048 Uhhh... D'où ils sorrrtent, eux...<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_050 Je vous avais bien dit que j'étais pas la plus douée des guerrières... Mais vous, vous m'avez épatée<Indent/>! Ça doit être merrrveilleux de combattre à vos côtés.
87 83 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_051 Ils me sont tombés dessus quand j'ai voulu fouiller l'intérieur d'une maison. Je sais bien que je n'aurais rien pu fairrre pour éviter ça, mais j'ai quand même un peu honte que vous ayez eu à me sauver...
88 84 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_052 Je ne me suis pas méfiée parce que je croyais que tous les Garlemaldais s'étaient retirés de Gyr Abania, mais force est de constater qu'il en restait... Je me demande bien d'où ils sorrrtaient par contre.
89 85 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_053 Ce que je ne comprends pas, c'est que les Impérrriaux devraient craindre d'être attaqués par les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo en s'aventurant si près de Castrum Oriens... Qu'est-ce que ces soldats faisaient ici<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_054 Enfin brrref, maintenant qu'ils ont décampé, nous allons pouvoir enquêter<Indent/>! Laissez-moi juste le temps de me remettre de mes émotions...
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0,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_00","Tahla Molkoh est rassérénée."
1,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_01","Tahla est enfin remise de l'attaque des Garlemaldais. Aidez-la à fouiller Meulamère, dans Les Marges."
2,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_02","Pour un village abandonné depuis vingt ans, Meulamère est relativement en bon état. Vous avez même découvert des traces de pas qui semblaient fraîches. Allez à l'endroit indiqué et attendez le retour de Tahla Molkoh pour en discuter."
3,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_03","L'enquête de Tahla a elle aussi été fructueuse puisqu'elle est tombée sur un Élézen. Cet individu amnésique pourrait très bien être un ancien prisonnier des Impériaux. Tahla Molkoh a donc décidé de le conduire à Swethryk Brookstone, à Castrum Oriens. Rejoignez-les là-bas."
4,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_04","Le grand maréchal a ordonné à sa subordonnée d'écouter ce que l'Élézen avait à lui dire. Il vous a recommandé d'attendre la fin de l'audition à Castrum Oriens, car elle ne devrait pas durer trop longtemps."
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24,"TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_00","Fouiller Meulamère"
25,"TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_02","Parler à Swethryk"
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48,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_001","Pfiou... je me sens mieux, je crrrois."
49,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_002","Ces Garlemaldais m'ont collé une sacrée frayeurrr. On en voit pas beaucoup dans les rayonnages du bureau. Je n'étais pas préparée à une telle éventualité..."
50,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_003","Enfin, on va pouvoir se répartir le travail et foncer<Indent/>! De toute évidence, il ne reste sans doute plus de prisonniers ici. Il nous faudra donc trouver des preuves de leur passage, et des indices sur l'endroit où ils pourraient s'être rendus ou avoir été conduits aprrrès."
51,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_010","Pour une maison qui n'a pas été entretenue pendant vingt ans, elle est en assez bon état. C'en est presque suspect..."
52,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_011","Une odeur pestilentielle se dégage d'un interstice, mais impossible de voir ce que c'est. On dirait de la matière organique en décomposition..."
53,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_012","Il y a de nombreuses empreintes de pas sur le sol, dont certaines semblent même fraîches."
54,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_015","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_020","Aaaah, vous tombez à pic<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_021","Regarrrdez un peu sur qui je suis tombée en fouillant cette maison<Indent/>! Un individu tout ce qu'il y a de plus étrange, rien que ça<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_022","Ce n'est peut-être pas la peine de me manquer de respect, non<Indent/>? Surtout que de mon point de vue, c'est vous qui êtes très étrange<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_023","Dites donc, vous, c'est pas comme ça qu'on s'adresse à une jeune femme<Indent/>! Surtout que ça ne se voit peut-être pas, mais j'appartiens à l'ordre des Deux Vipèrrres, moi<Indent/>! On peut savoir d'où vous sortez, vous<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_024","Ça... Si je le savais, je serais heureux de vous le dire<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_025","Comment ça<Indent/>? Vous êtes amnésique<Indent/>??"
61,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_026","C'est possible... Je me promenais et mes jambes m'ont porté jusqu'ici. Je ne crois pas y avoir jamais vécu, et pourtant je m'y sens presque chez moi."
62,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_027","(Psssst... C'est un Élézen, et les Élézens ne sont pas du coin. Il se pourrait très bien qu'il s'agisse d'un Gridanien capturé par l'Empirrre...)"
63,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_028","(Si la guerrière ananta a raison, il est possible que cet homme ait été conduit ici et que la présence des Impériaux de tout à l'heurrre ait un lien avec lui.)"
64,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_029","Accepteriez-vous de nous accompagner à notre camp ? Il y a peut-être des gens là-bas qui vous reconnaîtrrront."
65,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_030","Pourquoi pas...<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_031","En route pour Castrum Oriens dans ce cas<Indent/>! Il faut que je vous présente à mon supérieur et ma bête noirrre, le grand maréchal Brookstone<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_035","Hum..."
68,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Alors comme ça, vous avez rencontré un individu qui pourrait très bien être un ancien prisonnier de l'Empire<Indent/>? Je ne sais pas si l'opinion de la sous-lieutenante Molkoh est fiable, mais si vous, vous semblez y croire, je veux bien placer cet homme sous notre protection."
69,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_041","Euuuh... j'entends tout ce que vous dites, vous savez<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Sous-lieutenante, donnez une couverture et à boire à cet homme avant de recueillir son témoignage<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043","J'espère que tout ceci nous permettra d'y voir plus clair. Je ne vous oblige pas à superviser l'audition de l'Élézen, mais je vous recommande d'attendre ici qu'elle soit terminée. S'il est vraiment amnésique, ça devrait aller vite."
72,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_045","À nous les lauriers si cet Élézen est vraiment un ancien prisonnier de l'Empire. Le grand maréchal ne pourra plus douter de mes capacités<Indent/>! Je suis sûrrre qu'il me fera même des compliments<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_00 Tahla Molkoh est rassérénée.
5 1 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_01 Tahla est enfin remise de l'attaque des Garlemaldais. Aidez-la à fouiller Meulamère, dans Les Marges.
6 2 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_02 Pour un village abandonné depuis vingt ans, Meulamère est relativement en bon état. Vous avez même découvert des traces de pas qui semblaient fraîches. Allez à l'endroit indiqué et attendez le retour de Tahla Molkoh pour en discuter.
7 3 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_03 L'enquête de Tahla a elle aussi été fructueuse puisqu'elle est tombée sur un Élézen. Cet individu amnésique pourrait très bien être un ancien prisonnier des Impériaux. Tahla Molkoh a donc décidé de le conduire à Swethryk Brookstone, à Castrum Oriens. Rejoignez-les là-bas.
8 4 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_04 Le grand maréchal a ordonné à sa subordonnée d'écouter ce que l'Élézen avait à lui dire. Il vous a recommandé d'attendre la fin de l'audition à Castrum Oriens, car elle ne devrait pas durer trop longtemps.
9 5 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_05
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28 24 TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_00 Fouiller Meulamère
29 25 TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDZ112_02662_TODO_02 Parler à Swethryk
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52 48 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_001 Pfiou... je me sens mieux, je crrrois.
53 49 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_002 Ces Garlemaldais m'ont collé une sacrée frayeurrr. On en voit pas beaucoup dans les rayonnages du bureau. Je n'étais pas préparée à une telle éventualité...
54 50 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_003 Enfin, on va pouvoir se répartir le travail et foncer<Indent/>! De toute évidence, il ne reste sans doute plus de prisonniers ici. Il nous faudra donc trouver des preuves de leur passage, et des indices sur l'endroit où ils pourraient s'être rendus ou avoir été conduits aprrrès.
55 51 TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_010 Pour une maison qui n'a pas été entretenue pendant vingt ans, elle est en assez bon état. C'en est presque suspect...
56 52 TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_011 Une odeur pestilentielle se dégage d'un interstice, mais impossible de voir ce que c'est. On dirait de la matière organique en décomposition...
57 53 TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_012 Il y a de nombreuses empreintes de pas sur le sol, dont certaines semblent même fraîches.
58 54 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_015 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_020 Aaaah, vous tombez à pic<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_021 Regarrrdez un peu sur qui je suis tombée en fouillant cette maison<Indent/>! Un individu tout ce qu'il y a de plus étrange, rien que ça<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_022 Ce n'est peut-être pas la peine de me manquer de respect, non<Indent/>? Surtout que de mon point de vue, c'est vous qui êtes très étrange<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_023 Dites donc, vous, c'est pas comme ça qu'on s'adresse à une jeune femme<Indent/>! Surtout que ça ne se voit peut-être pas, mais j'appartiens à l'ordre des Deux Vipèrrres, moi<Indent/>! On peut savoir d'où vous sortez, vous<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_024 Ça... Si je le savais, je serais heureux de vous le dire<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_025 Comment ça<Indent/>? Vous êtes amnésique<Indent/>??
65 61 TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_026 C'est possible... Je me promenais et mes jambes m'ont porté jusqu'ici. Je ne crois pas y avoir jamais vécu, et pourtant je m'y sens presque chez moi.
66 62 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_027 (Psssst... C'est un Élézen, et les Élézens ne sont pas du coin. Il se pourrait très bien qu'il s'agisse d'un Gridanien capturé par l'Empirrre...)
67 63 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_028 (Si la guerrière ananta a raison, il est possible que cet homme ait été conduit ici et que la présence des Impériaux de tout à l'heurrre ait un lien avec lui.)
68 64 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_029 Accepteriez-vous de nous accompagner à notre camp ? Il y a peut-être des gens là-bas qui vous reconnaîtrrront.
69 65 TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_030 Pourquoi pas...<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_031 En route pour Castrum Oriens dans ce cas<Indent/>! Il faut que je vous présente à mon supérieur et ma bête noirrre, le grand maréchal Brookstone<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_035 Hum...
72 68 TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040 Alors comme ça, vous avez rencontré un individu qui pourrait très bien être un ancien prisonnier de l'Empire<Indent/>? Je ne sais pas si l'opinion de la sous-lieutenante Molkoh est fiable, mais si vous, vous semblez y croire, je veux bien placer cet homme sous notre protection.
73 69 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_041 Euuuh... j'entends tout ce que vous dites, vous savez<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042 Sous-lieutenante, donnez une couverture et à boire à cet homme avant de recueillir son témoignage<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043 J'espère que tout ceci nous permettra d'y voir plus clair. Je ne vous oblige pas à superviser l'audition de l'Élézen, mais je vous recommande d'attendre ici qu'elle soit terminée. S'il est vraiment amnésique, ça devrait aller vite.
76 72 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_045 À nous les lauriers si cet Élézen est vraiment un ancien prisonnier de l'Empire. Le grand maréchal ne pourra plus douter de mes capacités<Indent/>! Je suis sûrrre qu'il me fera même des compliments<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_00","Swethryk Brookstone veut vous parler."
1,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_01","Le grand maréchal Brookstone a le sentiment que l'audition de l'Élézen est terminée. Il souhaiterait que vous rejoigniez sa subordonnée afin qu'elle vous dise ce qu'elle a appris. Allez parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens."
2,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_02","L'Élézen amnésique n'a pas appris grand-chose à votre amie... Il se souvient en revanche avoir été fait prisonnier par les Garlemaldais. Tahla Molkoh a donc décidé de retrouver l'Impérial qui a pris la fuite après l'avoir attaquée, afin de lui demander ce qu'il faisait à Meulamère. Allez en informer le grand maréchal Brookstone, à Castrum Oriens."
3,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_03","Le grand maréchal a envoyé des hommes à la recherche du soldat lorsqu'il a appris que la Miqo'te avait été agressée, mais le périmètre est si vaste qu'il manque d'hommes. Il a donc approuvé l'idée de sa subordonnée et vous a indiqué un endroit où mener l'enquête. Rendez-vous à la Planque d'Owyn, dans Les Marges de Gyr Abania, afin de chercher une piste."
4,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_04","Vous avez discuté avec Tahla Molkoh qui vous a proposé de fouiller le fond de la grotte. Rejoignez-la et retrouvez le soldat garlemaldais."
5,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_05","Vous avez trouvé un Garlemaldais blessé à la Planque d'Owyn, et ce soldat n'était autre que l'Impérial râblé que vous cherchiez<Indent/>! Tahla Molkoh souhaiterait le ramener à Castrum Oriens afin de le soigner et de l'interroger. Allez demander au grand maréchal de lui envoyer des renforts."
6,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_06","Le grand maréchal va demander à des soldats de rejoindre Tahla Molkoh et de l'aider. L'opération ne devrait pas prendre trop de temps. Il vous a conseillé d'attendre leur retour à Castrum Oriens."
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24,"TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_00","Parler à Tahla Molkoh"
25,"TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_01","Parler à Swethryk Brookstone"
26,"TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_02","Parler à Tahla Molkoh, à la Planque d'Owyn"
27,"TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_03","Rejoindre Tahla Molkoh"
28,"TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_04","Parler à Swethryk Brookstone"
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48,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","L'audition de l'Élézen doit être terminée maintenant. Vous devriez aller voir la sous-lieutenante Molkoh pour qu'elle vous répète ce qu'il lui a appris."
49,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_010","Vous rrrevoilà<Indent/>! Je viens tout juste d'en finir avec notre ami amnésique."
50,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_011","Il ne sait évidemment pas ce qui a causé sa perte de mémoirrre, mais il affirme que les Impériaux le retenaient prisonnier. Je ne demande bien sûr qu'à le croire, ça rendrait une famille éorzéenne heureuse de retrouver l'un des leurs..."
51,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_012","Je n'ai malheureusement pas découvert son lien avec Meulamère. Je pense que le seul moyen d'élucider ce mystèrrre, ce serait de demander directement à des Garlemald... HA<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_013","Les soldats qui m'ont prise pour cible<Indent/>!! L'un d'entre eux a prrris ses jambes à son cou<Indent/>! Nous n'avons qu'à le retrouver et lui faire cracher le morceau<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_014","Par contre, on ne peut pas partir sans prévenir le grand maréchal. Allons l'informer au plus vite que la chasse est ouverrrte<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_015","Je pense que l'audition doit être finie. Vous feriez mieux de rejoindre la sous-lieutenante pour qu'elle vous transmette les éléments importants du récit de l'Élézen."
55,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_020","Vous voulez retrouver et capturer le soldat qui a attaqué Tahla Molkoh<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_021","Ce n'est pas une mauvaise idée, surtout que lorsque j'ai appris que des Garlemaldais traînaient dans le coin, j'ai engagé des pisteurs pour les retrouver."
57,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_022","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la zone de recherches est si vaste que je manque d'effectifs. Il n'y a personne pour fouiller les alentours de la Planque d'Owyn."
58,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_023","Dans ce cas, nous irons vérrrifier cette grotte<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>! Je ne suis pas la meilleure pour tout ce qui est physique, mais je suis douée pour obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que je cherche. En route<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_025","Bon, pour ce qui est de recueillirrr des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça devrait aller, mais j'espère qu'on ne tombera pas sur d'autres soldats. Je ne donne pas cher de ma peau s'il faut sortir son arme."
60,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_100_030","J'ai l'impression qu'il y a quelqu'un au fond de la grrrotte. Pas vous<Indent/>? Avançons prudemment."
61,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_200_030","Nous n'avons toujours pas retrouvé le Garlemaldais en cavale et je manque d'hommes pour mener ces recherches. Personne n'est allé voir s'il ne se trouvait pas à la Planque d'Owyn, par exemple. Ça m'arrangerait si vous pouviez y aller."
62,"TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_030","Encore vous...<Indent/>!?"
63,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_031","Il est blessé et souffre trop pour nous dire quoi que ce soit. Nous devons à tout prix éviter qu'il y passe. Transportons-le à Castrum Oriens pour lui apporter les soins nécessairrres."
64,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_032","Allez dire au grand maréchal qu'il faut envoyer des hommes pour déplacer ce soldat. Moi, je rrreste ici pour garder un œil sur lui."
65,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_035","Je suis sûrrre que c'est l'homme que nous cherchons..."
66,"TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_036","Gouaaarg..."
67,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_040","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_100_040","Mes pisteurs n'ont toujours rien trouvé... Avez-vous été plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Vous avez trouvé un soldat garlemaldais<Indent/>? Bravo<Indent/>! J'envoie im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des hommes pour aider la sous-lieutenante Molkoh."
70,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041","Appel à toutes les unités de recherches... vous m'entendez<Indent/>? La cible a été retrouvée. Allez la cueillir à la Planque d'Owyn<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Bien... Vous avez bien travaillé, pas la peine d'en faire plus pour le moment. Attendez sagement leur retour ici."
72,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_050","Vous avez demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts<Indent/>? Je me vois mal le porter sur mon dos."
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4 0 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_00 Swethryk Brookstone veut vous parler.
5 1 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_01 Le grand maréchal Brookstone a le sentiment que l'audition de l'Élézen est terminée. Il souhaiterait que vous rejoigniez sa subordonnée afin qu'elle vous dise ce qu'elle a appris. Allez parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens.
6 2 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_02 L'Élézen amnésique n'a pas appris grand-chose à votre amie... Il se souvient en revanche avoir été fait prisonnier par les Garlemaldais. Tahla Molkoh a donc décidé de retrouver l'Impérial qui a pris la fuite après l'avoir attaquée, afin de lui demander ce qu'il faisait à Meulamère. Allez en informer le grand maréchal Brookstone, à Castrum Oriens.
7 3 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_03 Le grand maréchal a envoyé des hommes à la recherche du soldat lorsqu'il a appris que la Miqo'te avait été agressée, mais le périmètre est si vaste qu'il manque d'hommes. Il a donc approuvé l'idée de sa subordonnée et vous a indiqué un endroit où mener l'enquête. Rendez-vous à la Planque d'Owyn, dans Les Marges de Gyr Abania, afin de chercher une piste.
8 4 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_04 Vous avez discuté avec Tahla Molkoh qui vous a proposé de fouiller le fond de la grotte. Rejoignez-la et retrouvez le soldat garlemaldais.
9 5 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_05 Vous avez trouvé un Garlemaldais blessé à la Planque d'Owyn, et ce soldat n'était autre que l'Impérial râblé que vous cherchiez<Indent/>! Tahla Molkoh souhaiterait le ramener à Castrum Oriens afin de le soigner et de l'interroger. Allez demander au grand maréchal de lui envoyer des renforts.
10 6 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_06 Le grand maréchal va demander à des soldats de rejoindre Tahla Molkoh et de l'aider. L'opération ne devrait pas prendre trop de temps. Il vous a conseillé d'attendre leur retour à Castrum Oriens.
11 7 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_07
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28 24 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_00 Parler à Tahla Molkoh
29 25 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_01 Parler à Swethryk Brookstone
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52 48 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 L'audition de l'Élézen doit être terminée maintenant. Vous devriez aller voir la sous-lieutenante Molkoh pour qu'elle vous répète ce qu'il lui a appris.
53 49 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_010 Vous rrrevoilà<Indent/>! Je viens tout juste d'en finir avec notre ami amnésique.
54 50 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_011 Il ne sait évidemment pas ce qui a causé sa perte de mémoirrre, mais il affirme que les Impériaux le retenaient prisonnier. Je ne demande bien sûr qu'à le croire, ça rendrait une famille éorzéenne heureuse de retrouver l'un des leurs...
55 51 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_012 Je n'ai malheureusement pas découvert son lien avec Meulamère. Je pense que le seul moyen d'élucider ce mystèrrre, ce serait de demander directement à des Garlemald... HA<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_013 Les soldats qui m'ont prise pour cible<Indent/>!! L'un d'entre eux a prrris ses jambes à son cou<Indent/>! Nous n'avons qu'à le retrouver et lui faire cracher le morceau<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_014 Par contre, on ne peut pas partir sans prévenir le grand maréchal. Allons l'informer au plus vite que la chasse est ouverrrte<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_015 Je pense que l'audition doit être finie. Vous feriez mieux de rejoindre la sous-lieutenante pour qu'elle vous transmette les éléments importants du récit de l'Élézen.
59 55 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_020 Vous voulez retrouver et capturer le soldat qui a attaqué Tahla Molkoh<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_021 Ce n'est pas une mauvaise idée, surtout que lorsque j'ai appris que des Garlemaldais traînaient dans le coin, j'ai engagé des pisteurs pour les retrouver.
61 57 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_022 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la zone de recherches est si vaste que je manque d'effectifs. Il n'y a personne pour fouiller les alentours de la Planque d'Owyn.
62 58 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_023 Dans ce cas, nous irons vérrrifier cette grotte<Indent/>! Comptez sur nous<Indent/>! Je ne suis pas la meilleure pour tout ce qui est physique, mais je suis douée pour obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que je cherche. En route<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_025 Bon, pour ce qui est de recueillirrr des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça devrait aller, mais j'espère qu'on ne tombera pas sur d'autres soldats. Je ne donne pas cher de ma peau s'il faut sortir son arme.
64 60 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_100_030 J'ai l'impression qu'il y a quelqu'un au fond de la grrrotte. Pas vous<Indent/>? Avançons prudemment.
65 61 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_200_030 Nous n'avons toujours pas retrouvé le Garlemaldais en cavale et je manque d'hommes pour mener ces recherches. Personne n'est allé voir s'il ne se trouvait pas à la Planque d'Owyn, par exemple. Ça m'arrangerait si vous pouviez y aller.
66 62 TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_030 Encore vous...<Indent/>!?
67 63 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_031 Il est blessé et souffre trop pour nous dire quoi que ce soit. Nous devons à tout prix éviter qu'il y passe. Transportons-le à Castrum Oriens pour lui apporter les soins nécessairrres.
68 64 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_032 Allez dire au grand maréchal qu'il faut envoyer des hommes pour déplacer ce soldat. Moi, je rrreste ici pour garder un œil sur lui.
69 65 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_035 Je suis sûrrre que c'est l'homme que nous cherchons...
70 66 TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_036 Gouaaarg...
71 67 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_040 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_100_040 Mes pisteurs n'ont toujours rien trouvé... Avez-vous été plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040 Vous avez trouvé un soldat garlemaldais<Indent/>? Bravo<Indent/>! J'envoie im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des hommes pour aider la sous-lieutenante Molkoh.
74 70 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041 Appel à toutes les unités de recherches... vous m'entendez<Indent/>? La cible a été retrouvée. Allez la cueillir à la Planque d'Owyn<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042 Bien... Vous avez bien travaillé, pas la peine d'en faire plus pour le moment. Attendez sagement leur retour ici.
76 72 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_050 Vous avez demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts<Indent/>? Je me vois mal le porter sur mon dos.
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0,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_00","Le grand maréchal pense que Tahla Molkoh est rentrée."
1,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_01","Swethryk Brookstone connaît bien ses hommes et il pense qu'ils sont rentrés de mission avec le soldat blessé. Allez retrouver Tahla Molkoh à Castrum Oriens dans Les Marges, pour savoir comment l'opération s'est passée."
2,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_02","Tahla vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de ne pas l'avoir laissé tomber. Sans votre soutien, jamais elle n'aurait pu ramener le blessé à Castrum Oriens. Elle voudrait écouter ce qu'il a à dire, mais il est encore trop faible. Attendez à l'endroit indiqué, le temps que les soigneurs fassent leur travail."
3,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_03","Vous avez attendu et avez pu discuter avec le soldat. L'homme a prétendu avoir été enrôlé de force dans l'armée garlemaldaise et vous a avoué ce qu'il faisait à Meulamère, ainsi que ce qu'il s'y était passé. Un médecin de l'armée y aurait fait des expériences afin de développer un terrible poison. Ce produit, qu'il nomma la “rose noire”, fut détruit sur ordre de Gaius van Baelsar, mais le médecin ne supporta pas que l'on anéantisse son œuvre et prit la fuite avec un échantillon qu'il cacha et que l'on ne retrouva jamais. Et selon votre interlocuteur, cet homme serait celui que vous abritez à Castrum Oriens<Indent/>! Demandez à Tahla Molkoh ce qu'elle pense de ce témoignage."
4,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_04","L'histoire a convaincu Tahla Molkoh, mais elle souhaiterait se procurer une preuve pour donner à ce témoignage tout le poids qu'il mérite. Accompagnez la sous-lieutenante Molkoh à Meulamère."
5,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_05","Tahla Molkoh pense que des éléments ont peut-être été enterrés à Meulamère. Creusez, fouillez et retournez la terre jusqu'à ce que vous trouviez des preuves des expériences garlemaldaises<Indent/>!"
6,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_06","Vous avez découvert un objet métallique qui pourrait très bien être cet échantillon de rose noire que personne n'a jamais retrouvé. Allez en informer Tahla."
7,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_07","Tahla Molkoh semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment croire qu'il pourrait s'agir de ce fameux échantillon de rose noire. Pas question d'y toucher sans prendre les précautions qui s'imposent. Retournez à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Brookstone."
8,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_08","L'alliance éorzéenne va prélever et détruire le dangereux poison que vous avez découvert. Le grand maréchal a reconnu que vous aviez fait du bon travail et a déclaré cette mission accomplie. Tahla Molkoh va pouvoir retourner à Gridania et consigner par écrit les terribles événements qui ont eu lieu à Meulamère, pour que plus jamais un tel massacre ne se reproduise."
9,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_11",""
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22,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_00","Parler à Tahla Molkoh"
25,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_02","Parler à Tahla Molkoh"
27,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_03","Rejoindre Tahla Molkoh"
28,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_04","Inspecter les pistes, à Meulamère"
29,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_05","Parler Tahla Molkoh"
30,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_06","Parler à Swethryk Brookstone"
31,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_08",""
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47,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_100_001","Les hommes que j'ai envoyés aider Tahla Molkoh ne vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus tarder, s'ils ne sont pas déjà rentrés. Je vous conseille d'aller à la rencontre de la sous-lieutenante."
49,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_001","Nous sommes parvenus à porter l'Impérial blessé jusqu'ici. Je n'aurais jamais mené cette mission à bien si vous n'aviez pas demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts."
50,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_001","Je voudrais évidemment l'interroger le plus vite possible, mais il est avec nos soigneurrrs en ce moment même. Il va falloir attendre qu'ils aient fini de le remettre sur pied."
51,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_010","Alorrrs, ça a l'air d'aller mieux<Indent/>! On accepte de discuter gentiment maintenant<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_010","Je ne voudrais pas me faire passer pour votre sauveuse, mais on vous a quand même épargné une mort certaine. Dites-nous donc ce que vous faisiez à Meulamèrrre..."
53,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_011","Nous étions à la recherche d'un homme... Nous le retenions prisonnier jusqu'à ce qu'il parvienne à s'échapper. Comme il avait perdu la mémoire, nous savions qu'il devait encore être dans les parages."
54,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_012","Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment croisé une personne correspondant à cette description<Indent/>: un Élézen qui prétendait justement avoir été retenu captif par l'Empire. Mais vous ne lui ferrrez plus aucun mal, nous l'avons placé sous notre protection<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_013","J'étais certain qu'il était à Meulamère<Indent/>! On peut perdre la mémoire, mais on ne perd jamais son instinct."
56,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_014","Racontez-nous ce que vous savez. Si vous vous montrez coopératif, je convaincrai mon supérieur de ne pas vous faire exécuter. Vous pouvez me croire, je n'ai qu'une parrrole."
57,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_015","Vous savez, je n'ai pas toujours été dans l'armée impériale. Les Garlemaldais m'ont arraché aux miens et enrôlé de force. Je ne leur dois rien. Pas besoin de me promettre quoi que ce soit pour que je parle."
58,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_016","Il y a vingt ans, l'Empire a capturé des gens de la région et les a conduits à Meulamère pour ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter sur eux des armes de guerre."
59,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_017","Ils développaient à l'époque une arme chimique pour tuer les vivants sans risque d'abîmer les bâtiments. Nom de code<Indent/>: rose noire."
60,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_018","Quelle horreurrr..."
61,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_019","Une ignominie qui leur aurait permis de prendre le contrôle de tout Éorzéa, puisque si leurs soldats en premières lignes avaient été équipés d'une telle arme, ils auraient pu faire tomber n'importe quel ennemi sans même avoir à se battre."
62,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_020","Un médecin de l'armée garlemaldaise a donc choisi ce hameau pour procéder à des expériences, et il y a fait conduire tous leurs prisonniers pour s'en servir de cobayes."
63,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_021","Cet homme n'avait aucune morale, mais c'était un génie dans son domaine. Le produit qui sortit de son laboratoire fut un succès. Il tua sans difficulté tous les prisonniers retenus captifs. La rose noire avait éclos et était prête à piquer l'ennemi de ses épines."
64,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_022","Mais l'ordre fut donné d'arrêter ce projet. Il venait de quelqu'un dont vous avez sans doute entendu parler, puisqu'il s'agissait du général Gaius van Baelsar, le commandant de la 14e légion impériale. Celui-là même qui gouvernait Ala Mhigo..."
65,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_023","Il refusait que ce crime de masse ait lieu. Il voulait que les Éorzéens deviennent des citoyens garlemaldais une fois que leurs terres auraient été conquises par l'Empire. Tenter d'assassiner ceux qui avaient pour vocation de devenir leurs frères les exposait à d'éternelles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les."
66,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_024","Les réserves de rose noire furent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détruites, mais c'était sans compter sur ce médecin qui refusait que l'on réduise ses efforts à néant. Il prit la fuite avec un échantillon de son poison."
67,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_025","Si sa cavale fut de courte durée, on ne retrouva jamais l'échantillon qu'il avait volé. Les Garlemaldais essayèrent tant bien que mal de le faire avouer, mais rien n'y faisait. Aujourd'hui encore, on ne sait pas où est ce produit."
68,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_026","Le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que était devenu amnésique. Il était impossible d'en tirer quoi que ce soit. Il avait sans doute été victime de ses propres expériences, aussi dangereuses qu'inhumaines."
69,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_027","Le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que... était amnésique<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_028","Oui, et ce n'était autre que l'homme que vous avez trouvé à Meulamère. Il a oublié jusqu'à son nom, mais il s'appelle Grillairmais."
71,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_030","Et si nous allions interroger le Garrrlemaldais blessé<Indent/>? Il sait peut-être quelque chose<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_040","Je n'arrive toujours pas à croire que cet homme que l'on a trouvé à Meulamère, cet individu qui semblait presque inoffensif, était en fait un médecin garlemaldais ayant commis des atrrrocités<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_040","Merci infiniment pour ce témoignage, nous ne vous retenons pas plus longtemps ici. Les soigneurs vous attendent sans doute pour finir de vous remettre en état. Nous parlerons à nouveau un peu plus tarrrd."
74,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_040","Si ce qu'il dit est vrai, les prisonniers sont tous morts, victimes de la rose noire. J'aurais bien aimé que nous mettions la main sur une preuve plus concrète qu'un témoignage, mais je pense qu'il faut tirer une crrroix dessus."
75,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_041","Ceci dit, même si l'armée a fait le ménage pour faire disparaître les prrreuves de ces crimes, jamais les soldats n'auraient pu <Emphasis>toutes</Emphasis> les effacer. Il en reste forcément quelque chose<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_042","S'ils ont enterré les éléments gênants, nous pourrions très bien y trouver des éléments irréfutables<Indent/>! Nous devons retourrrner à Meulamère<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_045","Moi, j'étais censé surveiller Grillairmais et effacer les preuves que je trouverais à Meulamère... Je ne sais pas si on vous a déjà demandé de nettoyer une scène de crime, mais c'est plus facile à dire qu'à faire."
78,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_050","J'espère que vous avez la forme, parce qu'il va falloir creuser si on veut trouver des preuves. J'ai en tout cas le sentiment qu'on ne fera pas ça pour rien. Il reste forrrcément des traces de ces expériences."
79,"TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_050","Il n'y a de toute évidence rien d'enterré ici."
80,"TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_051","Vous avez trouvé un récipient métallique en creusant un peu. Il vaut mieux éviter de le toucher et faire venir Tahla Molkoh pour qu'elle y jette un œil."
81,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_055","Je ne dis pas que le soldat blessé nous a menti, je dis juste qu'il m'est impossible d'annoncer à toutes ces familles que leurs proches sont morts sans même apporter une preuve matérielle de ce que j'avance. Mon prrroblème, c'est que je n'ai toujours rien trouvé."
82,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_060","Pitié, dites-moi que vous avez été plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que moi<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_061","Vous avez eu le nez<Indent/>! Tomber si vite sur un petit récipient métallique en cherchant dans une zone si vaste...<Indent/>! Et si c'était l'échantillon de rose noire volé par Grrrillairmais<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_062","Ça confirmerait en tout cas la version de l'Impérial blessé. Je suis heurrreuse qu'il n'ait pas trahi notre confiance."
85,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_063","Mais ce n'est pas le moment de se réjouirrr, il faut s'occuper de cet échantillon de rose noire au plus vite, mais sans se précipiter. On ne sait pas ce qui pourrait se produire en cas de mauvaise manipulation. Rentrons à Castrum Oriens pour en informer le grand maréchal<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_070","Grand Maréchal Brookstone, Tahla Molkoh au rapport. Il me faut vous confier une information de la plus haute im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_071","Nous avons découvert l'identité de l'homme amnésique retrrrouvé à Meulamère. Il s'agit d'un prénommé Grillairmais, un ancien médecin de l'armée garlemaldaise. Il répondait aux ordres du gouverneur d'Ala Mhigo et commandant de la 14e légion impériale, Gaius van Baelsar.
Cet individu sans scrupule aurait fabriqué un puissant poison qu'il appela la “rose noire”. Van Baelsar lui aurait intimé l'ordre de stopper le développement de ce produit, mais il se serrrait enfui avec un échantillon."
88,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_072","Or, nous avons découvert un objet de type “récipient métallique” en fouillant Meulamèrrre, et nous suspectons fortement ledit objet d'être l'échantillon volé. Nous suggérons que des experts soient au plus vite envoyés sur les lieux pour récupérer le poison en toute sécurité."
89,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_073","Un objet qui pourrait être une arme de destruction massive a été retrouvé enseveli à Meulamère. Que l'unité compétente s'occupe de cette menace. Terminé<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_074","Si ce récipient contient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la rose noirrre, il constituera la preuve irréfutable que le témoignage reçu est vrai et que tous les prisonniers sont morts, victimes des expériences garlemaldaises. Nous demandons l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cesser les recherches."
91,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_075","Nous nous permettons d'ailleurrrs de suggérer que l'échantillon soit détruit au plus vite. Seuls les Douze savent ce qui arriverait s'il devait tomber dans de mauvaises mains..."
92,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_076","Tu as raison. Je veillerai à ce que ce soit fait."
93,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_077","Seule notre hiérarchie est apte à décider du destin de ce médecin amnésique, mais il ne fait aucun doute que sa peine sera lourde. Il s'agit d'un homme qui a sciemment développé une arme de destruction massive et qui a tué de nombreux innocents..."
94,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_078","Effectivement... Ce n'est pas parce que ce crime s'est effacé de sa mémoirrre qu'il a disparu de ce monde."
95,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_079","Sous-lieutenante Molkoh, force est de constater que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If> et vous, vous avez rempli la mission qui vous avait été confiée. Je sais combien tout ceci a dû être éprouvant et je vous propose de prendre un peu de repos<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_080","Puisque le grand maréchal m'a libérée de mes fonctions ici, je vais pouvoir rentrer à Gridania pour y faire mon rapporrrt. Je vais retrouver ma paperasse bien-aimée et consigner les événements par écrit pour que plus jamais une telle horreur ne se produise."
97,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_081","Je suis contente que le grand maréchal vous ait demandé de m'aider. J'ai pu observer <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques en pleine action et je dois dirrre que vous vous êtes montré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la hauteur de votre réputation."
98,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_082","Je ne suis pas fâchée de quitter cet endroit... Venez me voir quand vous voudrez que quelqu'un couche sur le papier vos exploits. Juste assez pour donner naissance au récit épique de vos aventurrres en tout cas<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_00 Le grand maréchal pense que Tahla Molkoh est rentrée.
5 1 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_01 Swethryk Brookstone connaît bien ses hommes et il pense qu'ils sont rentrés de mission avec le soldat blessé. Allez retrouver Tahla Molkoh à Castrum Oriens dans Les Marges, pour savoir comment l'opération s'est passée.
6 2 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_02 Tahla vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de ne pas l'avoir laissé tomber. Sans votre soutien, jamais elle n'aurait pu ramener le blessé à Castrum Oriens. Elle voudrait écouter ce qu'il a à dire, mais il est encore trop faible. Attendez à l'endroit indiqué, le temps que les soigneurs fassent leur travail.
7 3 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_03 Vous avez attendu et avez pu discuter avec le soldat. L'homme a prétendu avoir été enrôlé de force dans l'armée garlemaldaise et vous a avoué ce qu'il faisait à Meulamère, ainsi que ce qu'il s'y était passé. Un médecin de l'armée y aurait fait des expériences afin de développer un terrible poison. Ce produit, qu'il nomma la “rose noire”, fut détruit sur ordre de Gaius van Baelsar, mais le médecin ne supporta pas que l'on anéantisse son œuvre et prit la fuite avec un échantillon qu'il cacha et que l'on ne retrouva jamais. Et selon votre interlocuteur, cet homme serait celui que vous abritez à Castrum Oriens<Indent/>! Demandez à Tahla Molkoh ce qu'elle pense de ce témoignage.
8 4 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_04 L'histoire a convaincu Tahla Molkoh, mais elle souhaiterait se procurer une preuve pour donner à ce témoignage tout le poids qu'il mérite. Accompagnez la sous-lieutenante Molkoh à Meulamère.
9 5 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_05 Tahla Molkoh pense que des éléments ont peut-être été enterrés à Meulamère. Creusez, fouillez et retournez la terre jusqu'à ce que vous trouviez des preuves des expériences garlemaldaises<Indent/>!
10 6 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_06 Vous avez découvert un objet métallique qui pourrait très bien être cet échantillon de rose noire que personne n'a jamais retrouvé. Allez en informer Tahla.
11 7 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_07 Tahla Molkoh semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment croire qu'il pourrait s'agir de ce fameux échantillon de rose noire. Pas question d'y toucher sans prendre les précautions qui s'imposent. Retournez à Castrum Oriens pour prévenir le grand maréchal Brookstone.
12 8 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_08 L'alliance éorzéenne va prélever et détruire le dangereux poison que vous avez découvert. Le grand maréchal a reconnu que vous aviez fait du bon travail et a déclaré cette mission accomplie. Tahla Molkoh va pouvoir retourner à Gridania et consigner par écrit les terribles événements qui ont eu lieu à Meulamère, pour que plus jamais un tel massacre ne se reproduise.
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27 23 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_00 Parler à Tahla Molkoh
29 25 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_02 Parler à Tahla Molkoh
31 27 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_03 Rejoindre Tahla Molkoh
32 28 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_04 Inspecter les pistes, à Meulamère
33 29 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_05 Parler Tahla Molkoh
34 30 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_06 Parler à Swethryk Brookstone
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51 47 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_100_001 Les hommes que j'ai envoyés aider Tahla Molkoh ne vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus tarder, s'ils ne sont pas déjà rentrés. Je vous conseille d'aller à la rencontre de la sous-lieutenante.
53 49 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_001 Nous sommes parvenus à porter l'Impérial blessé jusqu'ici. Je n'aurais jamais mené cette mission à bien si vous n'aviez pas demandé au grand maréchal de m'envoyer des renforrrts.
54 50 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_001 Je voudrais évidemment l'interroger le plus vite possible, mais il est avec nos soigneurrrs en ce moment même. Il va falloir attendre qu'ils aient fini de le remettre sur pied.
55 51 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_010 Alorrrs, ça a l'air d'aller mieux<Indent/>! On accepte de discuter gentiment maintenant<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_010 Je ne voudrais pas me faire passer pour votre sauveuse, mais on vous a quand même épargné une mort certaine. Dites-nous donc ce que vous faisiez à Meulamèrrre...
57 53 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_011 Nous étions à la recherche d'un homme... Nous le retenions prisonnier jusqu'à ce qu'il parvienne à s'échapper. Comme il avait perdu la mémoire, nous savions qu'il devait encore être dans les parages.
58 54 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_012 Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment croisé une personne correspondant à cette description<Indent/>: un Élézen qui prétendait justement avoir été retenu captif par l'Empire. Mais vous ne lui ferrrez plus aucun mal, nous l'avons placé sous notre protection<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_013 J'étais certain qu'il était à Meulamère<Indent/>! On peut perdre la mémoire, mais on ne perd jamais son instinct.
60 56 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_014 Racontez-nous ce que vous savez. Si vous vous montrez coopératif, je convaincrai mon supérieur de ne pas vous faire exécuter. Vous pouvez me croire, je n'ai qu'une parrrole.
61 57 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_015 Vous savez, je n'ai pas toujours été dans l'armée impériale. Les Garlemaldais m'ont arraché aux miens et enrôlé de force. Je ne leur dois rien. Pas besoin de me promettre quoi que ce soit pour que je parle.
62 58 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_016 Il y a vingt ans, l'Empire a capturé des gens de la région et les a conduits à Meulamère pour ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter sur eux des armes de guerre.
63 59 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_017 Ils développaient à l'époque une arme chimique pour tuer les vivants sans risque d'abîmer les bâtiments. Nom de code<Indent/>: rose noire.
64 60 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_018 Quelle horreurrr...
65 61 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_019 Une ignominie qui leur aurait permis de prendre le contrôle de tout Éorzéa, puisque si leurs soldats en premières lignes avaient été équipés d'une telle arme, ils auraient pu faire tomber n'importe quel ennemi sans même avoir à se battre.
66 62 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_020 Un médecin de l'armée garlemaldaise a donc choisi ce hameau pour procéder à des expériences, et il y a fait conduire tous leurs prisonniers pour s'en servir de cobayes.
67 63 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_021 Cet homme n'avait aucune morale, mais c'était un génie dans son domaine. Le produit qui sortit de son laboratoire fut un succès. Il tua sans difficulté tous les prisonniers retenus captifs. La rose noire avait éclos et était prête à piquer l'ennemi de ses épines.
68 64 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_022 Mais l'ordre fut donné d'arrêter ce projet. Il venait de quelqu'un dont vous avez sans doute entendu parler, puisqu'il s'agissait du général Gaius van Baelsar, le commandant de la 14e légion impériale. Celui-là même qui gouvernait Ala Mhigo...
69 65 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_023 Il refusait que ce crime de masse ait lieu. Il voulait que les Éorzéens deviennent des citoyens garlemaldais une fois que leurs terres auraient été conquises par l'Empire. Tenter d'assassiner ceux qui avaient pour vocation de devenir leurs frères les exposait à d'éternelles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les.
70 66 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_024 Les réserves de rose noire furent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détruites, mais c'était sans compter sur ce médecin qui refusait que l'on réduise ses efforts à néant. Il prit la fuite avec un échantillon de son poison.
71 67 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_025 Si sa cavale fut de courte durée, on ne retrouva jamais l'échantillon qu'il avait volé. Les Garlemaldais essayèrent tant bien que mal de le faire avouer, mais rien n'y faisait. Aujourd'hui encore, on ne sait pas où est ce produit.
72 68 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_026 Le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que était devenu amnésique. Il était impossible d'en tirer quoi que ce soit. Il avait sans doute été victime de ses propres expériences, aussi dangereuses qu'inhumaines.
73 69 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_027 Le scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que... était amnésique<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_028 Oui, et ce n'était autre que l'homme que vous avez trouvé à Meulamère. Il a oublié jusqu'à son nom, mais il s'appelle Grillairmais.
75 71 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_030 Et si nous allions interroger le Garrrlemaldais blessé<Indent/>? Il sait peut-être quelque chose<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_040 Je n'arrive toujours pas à croire que cet homme que l'on a trouvé à Meulamère, cet individu qui semblait presque inoffensif, était en fait un médecin garlemaldais ayant commis des atrrrocités<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_040 Merci infiniment pour ce témoignage, nous ne vous retenons pas plus longtemps ici. Les soigneurs vous attendent sans doute pour finir de vous remettre en état. Nous parlerons à nouveau un peu plus tarrrd.
78 74 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_040 Si ce qu'il dit est vrai, les prisonniers sont tous morts, victimes de la rose noire. J'aurais bien aimé que nous mettions la main sur une preuve plus concrète qu'un témoignage, mais je pense qu'il faut tirer une crrroix dessus.
79 75 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_041 Ceci dit, même si l'armée a fait le ménage pour faire disparaître les prrreuves de ces crimes, jamais les soldats n'auraient pu <Emphasis>toutes</Emphasis> les effacer. Il en reste forcément quelque chose<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_042 S'ils ont enterré les éléments gênants, nous pourrions très bien y trouver des éléments irréfutables<Indent/>! Nous devons retourrrner à Meulamère<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_045 Moi, j'étais censé surveiller Grillairmais et effacer les preuves que je trouverais à Meulamère... Je ne sais pas si on vous a déjà demandé de nettoyer une scène de crime, mais c'est plus facile à dire qu'à faire.
82 78 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_050 J'espère que vous avez la forme, parce qu'il va falloir creuser si on veut trouver des preuves. J'ai en tout cas le sentiment qu'on ne fera pas ça pour rien. Il reste forrrcément des traces de ces expériences.
83 79 TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_050 Il n'y a de toute évidence rien d'enterré ici.
84 80 TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_051 Vous avez trouvé un récipient métallique en creusant un peu. Il vaut mieux éviter de le toucher et faire venir Tahla Molkoh pour qu'elle y jette un œil.
85 81 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_055 Je ne dis pas que le soldat blessé nous a menti, je dis juste qu'il m'est impossible d'annoncer à toutes ces familles que leurs proches sont morts sans même apporter une preuve matérielle de ce que j'avance. Mon prrroblème, c'est que je n'ai toujours rien trouvé.
86 82 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_060 Pitié, dites-moi que vous avez été plus chanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que moi<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_061 Vous avez eu le nez<Indent/>! Tomber si vite sur un petit récipient métallique en cherchant dans une zone si vaste...<Indent/>! Et si c'était l'échantillon de rose noire volé par Grrrillairmais<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_062 Ça confirmerait en tout cas la version de l'Impérial blessé. Je suis heurrreuse qu'il n'ait pas trahi notre confiance.
89 85 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_063 Mais ce n'est pas le moment de se réjouirrr, il faut s'occuper de cet échantillon de rose noire au plus vite, mais sans se précipiter. On ne sait pas ce qui pourrait se produire en cas de mauvaise manipulation. Rentrons à Castrum Oriens pour en informer le grand maréchal<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_070 Grand Maréchal Brookstone, Tahla Molkoh au rapport. Il me faut vous confier une information de la plus haute im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_071 Nous avons découvert l'identité de l'homme amnésique retrrrouvé à Meulamère. Il s'agit d'un prénommé Grillairmais, un ancien médecin de l'armée garlemaldaise. Il répondait aux ordres du gouverneur d'Ala Mhigo et commandant de la 14e légion impériale, Gaius van Baelsar. Cet individu sans scrupule aurait fabriqué un puissant poison qu'il appela la “rose noire”. Van Baelsar lui aurait intimé l'ordre de stopper le développement de ce produit, mais il se serrrait enfui avec un échantillon.
92 88 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_072 Or, nous avons découvert un objet de type “récipient métallique” en fouillant Meulamèrrre, et nous suspectons fortement ledit objet d'être l'échantillon volé. Nous suggérons que des experts soient au plus vite envoyés sur les lieux pour récupérer le poison en toute sécurité.
93 89 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_073 Un objet qui pourrait être une arme de destruction massive a été retrouvé enseveli à Meulamère. Que l'unité compétente s'occupe de cette menace. Terminé<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_074 Si ce récipient contient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la rose noirrre, il constituera la preuve irréfutable que le témoignage reçu est vrai et que tous les prisonniers sont morts, victimes des expériences garlemaldaises. Nous demandons l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cesser les recherches.
95 91 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_075 Nous nous permettons d'ailleurrrs de suggérer que l'échantillon soit détruit au plus vite. Seuls les Douze savent ce qui arriverait s'il devait tomber dans de mauvaises mains...
96 92 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_076 Tu as raison. Je veillerai à ce que ce soit fait.
97 93 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_077 Seule notre hiérarchie est apte à décider du destin de ce médecin amnésique, mais il ne fait aucun doute que sa peine sera lourde. Il s'agit d'un homme qui a sciemment développé une arme de destruction massive et qui a tué de nombreux innocents...
98 94 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_078 Effectivement... Ce n'est pas parce que ce crime s'est effacé de sa mémoirrre qu'il a disparu de ce monde.
99 95 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_079 Sous-lieutenante Molkoh, force est de constater que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If> et vous, vous avez rempli la mission qui vous avait été confiée. Je sais combien tout ceci a dû être éprouvant et je vous propose de prendre un peu de repos<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_080 Puisque le grand maréchal m'a libérée de mes fonctions ici, je vais pouvoir rentrer à Gridania pour y faire mon rapporrrt. Je vais retrouver ma paperasse bien-aimée et consigner les événements par écrit pour que plus jamais une telle horreur ne se produise.
101 97 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_081 Je suis contente que le grand maréchal vous ait demandé de m'aider. J'ai pu observer <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques en pleine action et je dois dirrre que vous vous êtes montré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la hauteur de votre réputation.
102 98 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_082 Je ne suis pas fâchée de quitter cet endroit... Venez me voir quand vous voudrez que quelqu'un couche sur le papier vos exploits. Juste assez pour donner naissance au récit épique de vos aventurrres en tout cas<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_085 (★未使用/削除予定★)
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48,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_000","Oh mais, dites voir... Vous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> d'Éorzéa. J'ai le don pour discerner ce genre de chose, je suis une marchande du Thavnair, voyez-vous<Indent/>? Mais passons, vous ne pourriez pas mieux tomber."
49,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_001","J'ai chargé mon servant de réceptionner un colis au quartier de Rakuza voilà des heures de cela, mais je suis toujours sans nouvelles. Il me tarde d'admirer l'œuvre d'art magnifiquement ouvragée que j'ai commandée. Je suis certaine que vous comprenez mon sentiment, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_002","Je vous paierai, vous allez donc me faire le plaisir de mettre fin à cette attente interminable en allant botter l'arrière-train de ce fainéant. Vous le trouverez au quartier de Rakuza. Tâchez de vous en souvenir, je ne tiens pas à être déçue une seconde fois aujourd'hui."
51,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_003","Je vous paierai, vous allez donc me faire le plaisir de mettre fin à cette attente interminable en allant botter l'arrière-train de ce fainéant. Vous le trouverez au quartier de Rakuza. Tâchez de vous en souvenir, je ne tiens pas à être déçue une seconde fois aujourd'hui."
52,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_010","C'est ma maîtresse qui vous envoie...<Indent/>? Elle s'impatiente<Indent/>!? T-très bien... Heum... Pour ce qui est de me botter les fesses, si vous pouviez vous montrer clément<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous en serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. La zone est sensible, j'ai encore... des séquelles de la dernière fois."
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54,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Accepteriez-vous d'aller chercher la commande à ma place auprès du fabricant de lanternes<Indent/>? Pendant ce temps, j'irai subir le sermon que me réserve à coup sûr ma maîtresse..."
55,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_013","Mon servant m'a fait part de votre petit arrangement. Ahh...<Indent/>! Je peux déjà me l'imaginer, elle trônera sur mon navire dans toute sa splendeur. Mais où<Indent/>? Là est la question..."
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61,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_032","La figure de proue devrait être prête à temps, il y a néanmoins un petit bémol. Les charpentiers navals kuganiens s'enorgueillissent de leurs œuvres et refusent de livrer une pièce imparfaite. Ils requièrent plus d'argent afin d'atteindre le degré de finition que nous leur avons imposé."
62,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_033","De l'argent<Indent/>? Je n'ai que faire de ce que cela coûtera. Mais qu'ils ne s'avisent pas de dévier de nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, sinon nous leur infligerons une gifle aller-retour à l'aide du billet à ordre. Rejoignons le navire maintenant. Il est temps d'accrocher ma nouvelle lanterne."
63,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_034","Ah, j'oubliais votre paiement. Prenez, et peut-être à une autre fois, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'Éorzéa."
64,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_035","Merci pour le mal que vous vous êtes donné. Je vois que l'artiste vous a remis la lanterne comme convenu. Donnez-la à ma maîtresse, s'il vous plaît."
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28 24 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_00 Parler au servant sans prétention
29 25 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_01 Trouver le fabricant de lanternes expérimenté
30 26 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002338,1,1)/> à la marchande proche-orientale
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53 49 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_001 J'ai chargé mon servant de réceptionner un colis au quartier de Rakuza voilà des heures de cela, mais je suis toujours sans nouvelles. Il me tarde d'admirer l'œuvre d'art magnifiquement ouvragée que j'ai commandée. Je suis certaine que vous comprenez mon sentiment, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_002 Je vous paierai, vous allez donc me faire le plaisir de mettre fin à cette attente interminable en allant botter l'arrière-train de ce fainéant. Vous le trouverez au quartier de Rakuza. Tâchez de vous en souvenir, je ne tiens pas à être déçue une seconde fois aujourd'hui.
55 51 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_003 Je vous paierai, vous allez donc me faire le plaisir de mettre fin à cette attente interminable en allant botter l'arrière-train de ce fainéant. Vous le trouverez au quartier de Rakuza. Tâchez de vous en souvenir, je ne tiens pas à être déçue une seconde fois aujourd'hui.
56 52 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_010 C'est ma maîtresse qui vous envoie...<Indent/>? Elle s'impatiente<Indent/>!? T-très bien... Heum... Pour ce qui est de me botter les fesses, si vous pouviez vous montrer clément<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous en serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. La zone est sensible, j'ai encore... des séquelles de la dernière fois.
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58 54 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Accepteriez-vous d'aller chercher la commande à ma place auprès du fabricant de lanternes<Indent/>? Pendant ce temps, j'irai subir le sermon que me réserve à coup sûr ma maîtresse...
59 55 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_013 Mon servant m'a fait part de votre petit arrangement. Ahh...<Indent/>! Je peux déjà me l'imaginer, elle trônera sur mon navire dans toute sa splendeur. Mais où<Indent/>? Là est la question...
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66 62 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_033 De l'argent<Indent/>? Je n'ai que faire de ce que cela coûtera. Mais qu'ils ne s'avisent pas de dévier de nos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, sinon nous leur infligerons une gifle aller-retour à l'aide du billet à ordre. Rejoignons le navire maintenant. Il est temps d'accrocher ma nouvelle lanterne.
67 63 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_034 Ah, j'oubliais votre paiement. Prenez, et peut-être à une autre fois, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'Éorzéa.
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49,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_001","Ici, aux sources thermales de Bokaisen, on verse du saké de Hingashi de temps en temps dans les bains. Notre clientèle adore ça<Indent/>! Je devais aller en acheter là, mais je me suis fait mal aux reins tout à l'heure. Le moindre pas me fait souffrir atrocement."
50,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_002","Je ne peux pas vanter les mérites d'un bain au saké sans saké. Ce serait très gentil de votre part, si vous pouviez aller m'en chercher au Shiokaze et me l'apporter ici. Dites à la gérante de l'auberge que vous venez de ma part. Kotokaze a l'habitude, elle saura ce dont j'ai besoin."
51,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_003","Dites à la gérante de l'auberge que vous venez de ma part. Kotokaze a l'habitude, elle saura ce dont j'ai besoin."
52,"TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_010","Vous venez à la place du vieux Amaji<Indent/>? Tenez, prenez donc cette carafe. Et ne me la renversez pas, d'accord<Indent/>? Le saké qu'elle contient est de la plus grande qualité, ce serait dommage de le gâcher<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_011","Eh bien, qu'attendez-vous pour livrer son saké à Amaji<Indent/>? Il compte sur vous."
54,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_020","Oh<Indent/>! Le voilà<Indent/>! Vous êtes bien serviable<Indent/>! Pourriez-vous juste en verser dans les bains, s'il vous plaît<Indent/>? Après quoi, je vous libère<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_021","Pourriez-vous juste en verser dans les bains, s'il vous plaît<Indent/>? Après quoi, je vous libère<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_030","Ah, une bonne chose de faite<Indent/>! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Je vais vous débarrasser de cette carafe."
57,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_031","Hé hé, c'est bien ce que je pensais, il en reste un fond. De quoi m'en enfiler une goulée<Indent/>! À la vôtre<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_032","Bwahhh<Indent/>! Délicieux<Indent/>! Les sources thermales de Bokaisen vont encore faire des heureux aujourd'hui<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_033","Ah ah<Indent/>! Vous en faites une tête<Indent/>! Celui qui transporte une carafe ou un tonneau a le droit d'en boire le fond s'il en reste. C'est la tradition ici. Je me doutais bien que vous n'étiez pas au courant, alors j'ai préféré le faire à votre place. Le saké aurait été perdu sinon<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_034","Les bains que nous proposons varient au rythme des saisons, donc autant profiter de celle des bains au saké pour décompresser."
61,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_035","Si je continue à travailler ici après toutes ces années, c'est aussi pour voir le sourire béat sur le visage de nos clients. Merci pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>."
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29 25 TEXT_STMBDZ116_02666_TODO_01 Parler à Amaji
30 26 TEXT_STMBDZ116_02666_TODO_02 Utiliser la carafe pour verser du saké dans les bains
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52 48 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes en voyage<Indent/>? Dites, je m'en veux de vous incommoder, mais vous pourriez me rendre un petit service, si vous avez du temps libre<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_001 Ici, aux sources thermales de Bokaisen, on verse du saké de Hingashi de temps en temps dans les bains. Notre clientèle adore ça<Indent/>! Je devais aller en acheter là, mais je me suis fait mal aux reins tout à l'heure. Le moindre pas me fait souffrir atrocement.
54 50 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_002 Je ne peux pas vanter les mérites d'un bain au saké sans saké. Ce serait très gentil de votre part, si vous pouviez aller m'en chercher au Shiokaze et me l'apporter ici. Dites à la gérante de l'auberge que vous venez de ma part. Kotokaze a l'habitude, elle saura ce dont j'ai besoin.
55 51 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_003 Dites à la gérante de l'auberge que vous venez de ma part. Kotokaze a l'habitude, elle saura ce dont j'ai besoin.
56 52 TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_010 Vous venez à la place du vieux Amaji<Indent/>? Tenez, prenez donc cette carafe. Et ne me la renversez pas, d'accord<Indent/>? Le saké qu'elle contient est de la plus grande qualité, ce serait dommage de le gâcher<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_011 Eh bien, qu'attendez-vous pour livrer son saké à Amaji<Indent/>? Il compte sur vous.
58 54 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_020 Oh<Indent/>! Le voilà<Indent/>! Vous êtes bien serviable<Indent/>! Pourriez-vous juste en verser dans les bains, s'il vous plaît<Indent/>? Après quoi, je vous libère<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_021 Pourriez-vous juste en verser dans les bains, s'il vous plaît<Indent/>? Après quoi, je vous libère<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_030 Ah, une bonne chose de faite<Indent/>! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Je vais vous débarrasser de cette carafe.
61 57 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_031 Hé hé, c'est bien ce que je pensais, il en reste un fond. De quoi m'en enfiler une goulée<Indent/>! À la vôtre<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_032 Bwahhh<Indent/>! Délicieux<Indent/>! Les sources thermales de Bokaisen vont encore faire des heureux aujourd'hui<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_033 Ah ah<Indent/>! Vous en faites une tête<Indent/>! Celui qui transporte une carafe ou un tonneau a le droit d'en boire le fond s'il en reste. C'est la tradition ici. Je me doutais bien que vous n'étiez pas au courant, alors j'ai préféré le faire à votre place. Le saké aurait été perdu sinon<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_034 Les bains que nous proposons varient au rythme des saisons, donc autant profiter de celle des bains au saké pour décompresser.
65 61 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_035 Si je continue à travailler ici après toutes ces années, c'est aussi pour voir le sourire béat sur le visage de nos clients. Merci pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>.
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48,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_000","E-excusez-moi. Vous n'êtes pas d'ici, je me trompe<Indent/>? Auriez-vous un instant<Indent/>? J'ai un petit problème..."
49,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_001","Mon maître m'a demandé de me rendre sur Kogane-dori pour y faire des achats. Je m'apprêtais à rentrer, quand j'ai réalisé que cette marchande m'avait fait payer bien plus cher que le prix courant. Je suis allée protester, mais c'est à peine si elle m'a regardée."
50,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_002","Mon maître est sévère... S'il l'apprend, je devrais le dédommager de ma poche à coup sûr. Je n'ai rien pu faire, mais on dit que les <If(PlayerParameter(4))>voyageuses<Else/>voyageurs</If> comme vous ont l'habitude de négocier avec les marchands."
51,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_003","Pourriez-vous en discuter avec madame Ibara et la convaincre de me rembourser la différence<Indent/>? N'hésitez pas à <Emphasis>vous fâcher</Emphasis>. C'est elle qui est en tort."
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53,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_010","Encore ces jérémiades<Indent/>? Je ne l'ai pas détroussée à ce que je sache. Elle savait très bien ce que mes produits lui coûteraient. Et qui êtes-vous, de toute façon<Indent/>? Ça ne vous regarde pas<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_011","Vous ne voyez pas que je suis occupée<Indent/>? Si vous voulez faire affaire, dites-le, sinon, du vent<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_020","B-bon sang, mais vous allez me lâcher, oui<Indent/>? Si vous continuez de vous égosiller comme ça, vous allez faire fuir les pigeo... heu... les clients."
56,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_021","D'accord<Indent/>! D'accord<Indent/>! Si c'est ce que ça doit me coûter pour me débarrasser de vous, et bien soit. Il y avait à peine de quoi m'acheter un mochi de toute façon."
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59,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_030","Elle a accepté de me rembourser<Indent/>!? Vous avez réussi, merci<Indent/>! À moi maintenant de prendre mon courage à deux mains et de retourner la voir. Je suis si chanceuse d'être tombée sur quelqu'un d'aussi charitable que vous<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_031","Dans des moments comme ça, je me rappelle mon père. Il consacrait chacun de ses instants à nous couvrir de bonheur. Tant et si bien qu'un jour, il s'est grièvement blessé en travaillant. Il récupère au village en ce moment."
61,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_032","Quant à moi, j'ai dû prendre sa place pour soutenir financièrement ma famille, mais je ne m'en plains pas. C'est à mon tour de m'assurer que la maisonnée déborde de joie. Encore merci, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If><Indent/>!"
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55 51 TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_003 Pourriez-vous en discuter avec madame Ibara et la convaincre de me rembourser la différence<Indent/>? N'hésitez pas à <Emphasis>vous fâcher</Emphasis>. C'est elle qui est en tort.
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59,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_011","Je comprends mieux pourquoi je ne les trouvais pas, maintenant. On m'a interdit de rentrer dans les tavernes, et il était hors de question que je salisse mes beaux vêtements en escaladant quoi que ce soit."
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54 50 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_001 Tu pourrais jeter un œil à ces deux peintures<Indent/>? Je cherche les endroits où l'artiste a planté son chevalet.
55 51 TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_100_002 La jeune fille vous a tendu deux peintures, chacune re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant un paysage qu'offre la ville de Kugane.
56 52 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_002 J'ai tout de suite deviné qu'elles avaient été peintes ici, à Kugane. Par contre, j'ai beau avoir fouiné partout, impossible d'avoir le même angle. Tu trouveras peut-être, toi.
57 53 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_003 J'y tiens beaucoup, mais je veux bien te les prêter si tu m'aides. Par contre, tu as intérêt à me les rendre quand tu auras trouvé, d'accord<Indent/>!?
58 54 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_004 Trouvez où “L'immense clochette” et “La porte majestueuse” ont été peintes.
59 55 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_005 Rien ne t'empêche de m'aider pendant que tu flânes dans Kugane. Préviens-moi si tu arrives à dénicher ces deux endroits. Ah, et n'oublie pas de me rendre les images quand tu auras fini<Indent/>!
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66 62 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_014 Les parents de mon papa ne voulaient pas qu'il épouse maman, alors il leur a désobéi et il s'est enfui avec elle<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_000","Bon, ça suffit maintenant<Indent/>! Combien de fois il va falloir que vous la répétiez votre histoire<Indent/>!?"
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50,"TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_002","Ça remonte à combien<Indent/>? Dix, vingt, t-trente... Nan nan, c'est pas ça. La province de Sue, le grand Zuiko... (hic) J-j'ai tout oublié..."
51,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_003","Bon sang... Excusez-moi<Indent/>! Je sais que ça ne vous concerne pas, mais vous pourriez m'aider à faire dessoûler celui-là<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_004","Un gros seau d'eau bien fraîche devrait faire l'affaire. Un de nos assistants est au puits en ce moment, il pourra vous en donner un. Moi, je vais rester ici pour m'assurer que notre ivrogne n'importune personne d'autre."
53,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_005","Un gros seau d'eau bien fraîche devrait faire l'affaire. Un de nos assistants est au puits en ce moment, il pourra vous en donner un. Moi, je vais rester ici pour m'assurer que notre ivrogne n'importune personne d'autre."
54,"TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_006","C-c'est là que Zuiko a...<Indent/>! Il a... Eh ben, mince... Qu'est-ce que (hic) Qu'est-ce qu'il a fait déjà...<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ119_02669_APPRENTICE02669_000_010","Un ivrogne<Indent/>? Ah oui, je vois duquel vous parlez. C'est un habitué. Tenez, prenez ça. Versez-lui d'un seul coup sur la tête, ça lui éclaircira les idées."
56,"TEXT_STMBDZ119_02669_APPRENTICE02669_000_011","Versez-lui le contenu du seau sur la tête. Un torrent d'eau glacé sur le crâne, ça réveille. Je vous le garantis."
57,"TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_020","Ahhh<Indent/>! E-elle est gelée<Indent/>! P-pardon l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai englouti quelques coupes de trop. Mon penchant pour la boisson m'a pourtant déjà coûté cher... Avant, j'avais l'honneur de garder le caveau de la famille cadette de la famille cadette... de la famille cadette des Buhen. Rends-toi compte<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_021","C'est à cause de l'alcool que j'en suis arrivé là... (snif) J'suis désolé... J'voulais pas causer d'ennuis... (snif) Pardon..."
59,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_022","Vous avez le seau d'eau<Indent/>? Parfait<Indent/>! Maintenant, versez-le-lui sur la tête<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_030","J'espère ne pas vous avoir trop dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les gens se donnent souvent rendez-vous à la maison de thé Umineko, et comme il y a des tavernes dans notre voisinage, nous avons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment affaire à ce genre de désagréments."
61,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_031","Les visites de clients éméchés ont aussi leurs bons côtés. Leur bonne humeur les rend peu regardants, et ils n'hésitent pas à commander les coûteuses gourmandises que nous leur proposons."
62,"TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_032","Kugane me plaît aussi pour ça. J'espère que la ville vous plaira autant qu'à moi. Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Au revoir."
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52 48 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_000 Bon, ça suffit maintenant<Indent/>! Combien de fois il va falloir que vous la répétiez votre histoire<Indent/>!?
53 49 TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_001 Re-regardez<Indent/>! Regardez comment il monte son cheval<Indent/>! Q-q-quelle magnicifience<Indent/>! Magni... Ma... C-c'est le chef du clan Buhen<Indent/>! Le seigneur Zuiko<Indent/>! I-i-il a fondé la province de Sue<Indent/>! Sacré bonhomme, hein<Indent/>? Hein<Indent/>!?
54 50 TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_002 Ça remonte à combien<Indent/>? Dix, vingt, t-trente... Nan nan, c'est pas ça. La province de Sue, le grand Zuiko... (hic) J-j'ai tout oublié...
55 51 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_003 Bon sang... Excusez-moi<Indent/>! Je sais que ça ne vous concerne pas, mais vous pourriez m'aider à faire dessoûler celui-là<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_004 Un gros seau d'eau bien fraîche devrait faire l'affaire. Un de nos assistants est au puits en ce moment, il pourra vous en donner un. Moi, je vais rester ici pour m'assurer que notre ivrogne n'importune personne d'autre.
57 53 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_005 Un gros seau d'eau bien fraîche devrait faire l'affaire. Un de nos assistants est au puits en ce moment, il pourra vous en donner un. Moi, je vais rester ici pour m'assurer que notre ivrogne n'importune personne d'autre.
58 54 TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_006 C-c'est là que Zuiko a...<Indent/>! Il a... Eh ben, mince... Qu'est-ce que (hic) Qu'est-ce qu'il a fait déjà...<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ119_02669_APPRENTICE02669_000_010 Un ivrogne<Indent/>? Ah oui, je vois duquel vous parlez. C'est un habitué. Tenez, prenez ça. Versez-lui d'un seul coup sur la tête, ça lui éclaircira les idées.
60 56 TEXT_STMBDZ119_02669_APPRENTICE02669_000_011 Versez-lui le contenu du seau sur la tête. Un torrent d'eau glacé sur le crâne, ça réveille. Je vous le garantis.
61 57 TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_020 Ahhh<Indent/>! E-elle est gelée<Indent/>! P-pardon l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai englouti quelques coupes de trop. Mon penchant pour la boisson m'a pourtant déjà coûté cher... Avant, j'avais l'honneur de garder le caveau de la famille cadette de la famille cadette... de la famille cadette des Buhen. Rends-toi compte<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ119_02669_DRANKER02669_000_021 C'est à cause de l'alcool que j'en suis arrivé là... (snif) J'suis désolé... J'voulais pas causer d'ennuis... (snif) Pardon...
63 59 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_022 Vous avez le seau d'eau<Indent/>? Parfait<Indent/>! Maintenant, versez-le-lui sur la tête<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_030 J'espère ne pas vous avoir trop dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Les gens se donnent souvent rendez-vous à la maison de thé Umineko, et comme il y a des tavernes dans notre voisinage, nous avons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment affaire à ce genre de désagréments.
65 61 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_031 Les visites de clients éméchés ont aussi leurs bons côtés. Leur bonne humeur les rend peu regardants, et ils n'hésitent pas à commander les coûteuses gourmandises que nous leur proposons.
66 62 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_032 Kugane me plaît aussi pour ça. J'espère que la ville vous plaira autant qu'à moi. Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Au revoir.
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48,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_000","Oh non, non, non... Où ont pu passer ces deux petits chenapans<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_001","Excusez-moi, vous pourriez m'aider<Indent/>? Vous avez l'air d'avoir le cœur sur la main."
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51,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_003","Je doute qu'ils soient sortis de la ville. Ce sont des animaux très craintifs, et ils ne se sont presque jamais promenés dehors. Retrouvez-les, s'il vous plaît<Indent/>! Ils sont deux<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_004","Je doute qu'ils soient sortis de la ville. Ce sont des animaux très craintifs, et ils ne se sont presque jamais promenés dehors. Retrouvez-les, s'il vous plaît<Indent/>! Ils sont deux<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ120_02670_AILURUSFULGENS_000_005","(-Panda roux-)Khhiii<Indent/>! Khhiii<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_100_010","Vous les avez retrouvés<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_010","Oh, ce sont bien eux<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! Je ne savais pas quoi faire quand ils ont disparu. Le quartier des plaisirs permet d'assouvir de nombreux désirs, alors ses visiteurs ont tendance à croire qu'ils peuvent tout se permettre."
56,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_011","Je ne veux pas dire du mal de nos clients. Cependant, si j'avais demandé à l'un d'eux de retrouver deux animaux si rares, ils auraient pu tout aussi bien les revendre au plus offrant sans aucune arrière-pensée."
57,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_012","Je côtoie des gens de la sorte à longueur de journée, donc je sais faire la différence entre eux et quelqu'un d'altruiste comme vous. Dès le premier coup d'œil, j'ai su que je pouvais vous faire confiance."
58,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_013","Vous savez, Sanjo Hanamachi est comme un miroir qui reflète nos désirs les plus profonds. Je suis convaincue qu'à vous, ce quartier laisserait un souvenir inoubliable. Tenez, pour vous remercier. J'espère que nous nous reverrons."
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49,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_000","Hé, tu aurais cinq minutes<Indent/>? J'ai un petit boulot à te proposer. Tu vas voir c'est très simple."
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51,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_001","On devrait déjà être en train de livrer la marchandise qu'on a débarquée, seulement pas de chance, mes gars sont tout ramollos. Ça leur prend parfois, ils sont atteints d'une maladie incurable, tu vois<Indent/>? Je m'en occuperais bien moi-même, mais je dois rester ici pour veiller sur le navire."
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53,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_002","J'aimerais que tu transmettes un message aux des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res de ces commandes. Dis-leur que ça m'arrangerait s'ils pouvaient faire venir quelqu'un pour les récupérer. Normalement, on assure la livraison jusqu'au client, mais il va falloir faire avec."
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55,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_003","Ils sont quatre<Indent/>: Kotokaze au Shiokaze, Karaku à l'auberge du Bokairo, Miyamagi à la caserne du Sekiseigumi, et Yamabuki à Kogane-dori. Je peux pas te promettre la lune, mais tout travail mérite salaire, et tu auras le tien."
56,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_004","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_004","J'ai besoin que tu transmettes le message à mes clients. Kotokaze au Shiokaze, Karaku à l'auberge du Bokairo, Miyamagi à la caserne du Sekiseigumi, et Yamabuki à Kogane-dori."
58,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_010","Vous, vous ne m'avez pas l'air d'être là pour siffler une bouteille."
59,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_011","Une maladie incurable<Indent/>? Les pauvres. Bon, c'est d'accord. Vous pourrez dire à Yamabiko que je lui enverrai quelqu'un de chez nous pour transporter la marchandise ici."
60,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_012","Nous faisons venir des tonneaux directement de Koshu, là où le saké est produit. Notre clientèle en raffole, alors pas question de lésiner sur les moyens<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_013","Le saké de Koshu a un succès fou ici. Il mérite bien un petit effort. Dites à Yamabiko que j'enverrai quelqu'un chercher les tonneaux."
62,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_020","Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Que vous... Tiens donc. Vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici profiter de nos sources chaudes, je me trompe<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_021","Les livreurs de monsieur Yamabiko souffrent d'une maladie incurable<Indent/>? Par tous les kami, mais c'est horrible... Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces étant ce qu'elles sont, je ne vois pas d'objection à ce que nous nous occupions de la livraison."
64,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_022","Le riz cultivé sur Shishû, l'île où nous sommes, n'est pas de mauvaise qualité, loin de là. Cependant, celui de Koshu, l'île voisine, lui reste supérieur. Nous le faisons venir par bateau à grands frais."
65,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_023","Faites savoir à monsieur Yamabiko que nous enverrons quelqu'un pour acheminer les sacs de riz jusqu'ici, je vous prie. La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos hôtes vaut bien plus que le temps que nous perdrons à nous occuper nous-mêmes de cette tâche."
66,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_024","Faites savoir à monsieur Yamabiko que nous enverrons quelqu'un pour acheminer les sacs de riz jusqu'ici, je vous prie. La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos hôtes vaut bien plus que le temps que nous perdrons à nous occuper nous-mêmes de cette tâche."
67,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_030","Ah, enfin. C'est Yamabiko qui vous envoie pour nous livrer, n'est-ce... Mais... Vous arrivez les mains vides<Indent/>? Où sont les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments que nous avions demandés<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_031","Ses employés sont victimes d'une maladie incurable et doivent se reposer<Indent/>? Je me disais qu'ils prenaient beaucoup de temps, mais je ne m'imaginais rien de si épouvantable."
69,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_032","Quoi qu'il en soit, les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments que nous avons sollicités au bakufu ont transité depuis Bukyo sans autre incident. C'est tout ce qui compte. Vous pourrez dire à Yamabiko que nous viendrons les chercher le plus vite possible."
70,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_033","Quoi qu'il en soit, les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments que nous avons sollicités au bakufu ont transité depuis Bukyo sans autre incident. C'est tout ce qui compte. Vous pourrez dire à Yamabiko que nous viendrons les chercher le plus vite possible."
71,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_040","Vous cherchez quelque chose<Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_041","Ses transporteurs ont une maladie incurable et ne peuvent pas me livrer aujourd'hui<Indent/>? Bon, ça ne me laisse pas trop le choix. Dites à Yamabiko que je viendrai chercher les caisses plus tard."
73,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_042","Je serais dans l'embarras sans sa route commerciale avec Koshu. Les marchands thavnairois sont toujours à la recherche d'herbes thérapeutiques qu'on ne trouve que là-bas. Chez eux, on ne rigole pas avec l'alchimie. Leurs artisans n'utilisent que des ingrédients de qualité."
74,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_043","Je serais dans l'embarras sans sa route commerciale avec Koshu. Les marchands thavnairois sont toujours à la recherche d'herbes thérapeutiques qu'on ne trouve que là-bas. Chez eux, on ne rigole pas avec l'alchimie. Leurs artisans n'utilisent que des ingrédients de qualité."
75,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_050","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_050","Tu as fini<Indent/>? Génial<Indent/>! Ahh, ça valait le coup de mouiller dans tous ces ports de Koshu. Maintenant, je vais pouvoir faire le plein de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et appareiller."
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78,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_051","Tu as remarqué tous les navires étrangers amarrés ici<Indent/>? On ne dirait peut-être pas comme ça, mais ceux comme moi qui font du commerce à l'intérieur de Hingashi sont nombreux aussi. Sur un archipel, les voies maritimes remplacent les routes<Indent/>!"
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80,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_052","Quoi<Indent/>? Quel mal afflige mes employés<Indent/>? Ah ah<Indent/>! T'en fais pas pour eux, c'est un cas bénin de fainéantite. Un bon coup de pied aux fesses, ça va les revigorer, moi je te le dis<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_053","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_053","Par contre, je ne t'ai pas menti, c'est bel et bien incurable. Je devrai continuer à leur administrer mon traitement à vie. Mais bon, si j'avais dit ça à mes clients, tu comprends bien qu'ils n'auraient pas apprécié."
83,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_054","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_054","Merci pour ton aide. Je te rassure, je n'ai plus besoin de toi. Leur mettre des coups de pied aux fesses, c'est mon privilège."
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4 0 TEXT_STMBDZ121_02671_SEQ_00 Yamabiko a un petit boulot à vous proposer.
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29 25 TEXT_STMBDZ121_02671_TODO_01 Parler à Yamabiko
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53 49 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_000 Hé, tu aurais cinq minutes<Indent/>? J'ai un petit boulot à te proposer. Tu vas voir c'est très simple.
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55 51 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_001 On devrait déjà être en train de livrer la marchandise qu'on a débarquée, seulement pas de chance, mes gars sont tout ramollos. Ça leur prend parfois, ils sont atteints d'une maladie incurable, tu vois<Indent/>? Je m'en occuperais bien moi-même, mais je dois rester ici pour veiller sur le navire.
56 52 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_002 J'aimerais que tu transmettes un message aux des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res de ces commandes. Dis-leur que ça m'arrangerait s'ils pouvaient faire venir quelqu'un pour les récupérer. Normalement, on assure la livraison jusqu'au client, mais il va falloir faire avec.
58 54 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_003 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_003 Ils sont quatre<Indent/>: Kotokaze au Shiokaze, Karaku à l'auberge du Bokairo, Miyamagi à la caserne du Sekiseigumi, et Yamabuki à Kogane-dori. Je peux pas te promettre la lune, mais tout travail mérite salaire, et tu auras le tien.
60 56 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_004 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_004 J'ai besoin que tu transmettes le message à mes clients. Kotokaze au Shiokaze, Karaku à l'auberge du Bokairo, Miyamagi à la caserne du Sekiseigumi, et Yamabuki à Kogane-dori.
62 58 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_010 Vous, vous ne m'avez pas l'air d'être là pour siffler une bouteille.
63 59 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_011 Une maladie incurable<Indent/>? Les pauvres. Bon, c'est d'accord. Vous pourrez dire à Yamabiko que je lui enverrai quelqu'un de chez nous pour transporter la marchandise ici.
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67 63 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_021 Les livreurs de monsieur Yamabiko souffrent d'une maladie incurable<Indent/>? Par tous les kami, mais c'est horrible... Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces étant ce qu'elles sont, je ne vois pas d'objection à ce que nous nous occupions de la livraison.
68 64 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_022 Le riz cultivé sur Shishû, l'île où nous sommes, n'est pas de mauvaise qualité, loin de là. Cependant, celui de Koshu, l'île voisine, lui reste supérieur. Nous le faisons venir par bateau à grands frais.
69 65 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_023 Faites savoir à monsieur Yamabiko que nous enverrons quelqu'un pour acheminer les sacs de riz jusqu'ici, je vous prie. La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos hôtes vaut bien plus que le temps que nous perdrons à nous occuper nous-mêmes de cette tâche.
70 66 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_024 Faites savoir à monsieur Yamabiko que nous enverrons quelqu'un pour acheminer les sacs de riz jusqu'ici, je vous prie. La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de nos hôtes vaut bien plus que le temps que nous perdrons à nous occuper nous-mêmes de cette tâche.
71 67 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_030 Ah, enfin. C'est Yamabiko qui vous envoie pour nous livrer, n'est-ce... Mais... Vous arrivez les mains vides<Indent/>? Où sont les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments que nous avions demandés<Indent/>?
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74 70 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_033 Quoi qu'il en soit, les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments que nous avons sollicités au bakufu ont transité depuis Bukyo sans autre incident. C'est tout ce qui compte. Vous pourrez dire à Yamabiko que nous viendrons les chercher le plus vite possible.
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51,"TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_003","L'eau à ma droite a déjà tiédi, et ce serait un outrage de la réchauffer. Vous devrez la remplir à nouveau aux sources thermales de Bokaisen, en haut des escaliers à l'ouest du quartier de Rakuza. Apportez-la ensuite au garde qui vous attend devant le consulat de Garlemald."
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55,"TEXT_STMBDZ122_02672_GUARDIAN02672_000_005","Qu'est-ce que tu veux toi<Indent/>? Fiche le camp si tu n'as rien à faire ici."
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29 25 TEXT_STMBDZ122_02672_TODO_01 Donner la bassine au garde du consulat de Garlemald
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54 50 TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_002 Tisser des relations de confiance est important dans mon travail. Je ne peux pas me permettre de laisser tomber maintenant, ma réputation en souffrirait. Vous voudriez bien apporter la dernière bassine d'eau chaude à ma place<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_003 L'eau à ma droite a déjà tiédi, et ce serait un outrage de la réchauffer. Vous devrez la remplir à nouveau aux sources thermales de Bokaisen, en haut des escaliers à l'ouest du quartier de Rakuza. Apportez-la ensuite au garde qui vous attend devant le consulat de Garlemald.
56 52 TEXT_STMBDZ122_02672_SYSTEM_100_003 Vous devez transporter de l'eau des sources thermales de Bokaisen jusqu'au consulat de Garlemald et la donner au garde se trouvant à l'entrée.
57 53 TEXT_STMBDZ122_02672_SYSTEM_101_003 Vous pouvez porter cette charge pendant 120 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ.
58 54 TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_004 L'eau à ma droite a déjà tiédi, et ce serait un outrage de la réchauffer. Vous devrez la remplir à nouveau aux sources thermales de Bokaisen, en haut des escaliers à l'ouest du quartier de Rakuza. Apportez-la ensuite au garde qui vous attend devant le consulat de Garlemald.
59 55 TEXT_STMBDZ122_02672_GUARDIAN02672_000_005 Qu'est-ce que tu veux toi<Indent/>? Fiche le camp si tu n'as rien à faire ici.
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65 61 TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_021 Les Garlemaldais ne veulent pas que quelqu'un vienne fouiner quand ils prennent leur bain. Ceux qui ont le sang chaud n'apprécieraient pas d'être vus dans le plus simple appareil. Pire, ils ne pourraient rien y faire. À Kugane, il est défendu de se battre.
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48,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_000","Hé, toi. Les Batteries de Rubis, ça te dit quelque chose<Indent/>? C'est un port armé jusqu'aux dents de canons, un peu à l'est d'ici. Hingashi nous l'a collé là pour se prévenir de toutes attaques en provenance du continent."
49,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_001","C'est fou ce qu'on peut apprendre au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, tu trouves pas<Indent/>? L'autre jour, par exemple, j'ai <Emphasis>bavardé</Emphasis> avec un soldat en poste là-bas. Il a eu le malheur de se trouver sur un navire qu'on avait capturé. Le gars a avoué faire du troc avec des Rouges pour le compte de son chef."
50,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_002","Alors bon, je juge pas, hein<Indent/>! Par contre, faudrait pas que le gros bonnet oublie le Droit de Rubis<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'Empire a fait pression sur Hingashi pour qu'ils cessent de nous le payer."
51,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_003","Et pas question d'aller là-bas pour leur réclamer mon dû. Quelque chose me dit qu'ils feraient chanter leurs canons avant même que j'aie jeté l'ancre."
52,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_100_003","Tu pourrais t'y rendre sans te faire réduire en bouillie toi, non<Indent/>? Ça me ferait plaisir si tu pouvais trouver un soldat aux Batteries de Rubis qui s'appelle Ikaruga et lui mettre la puce à l'oreille au sujet de notre resquilleur. C'est un vieux copain, je suis sûr qu'il t'écoutera."
53,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_004","Va parler de notre resquilleur à Ikaruga, il est en poste aux Batteries de Rubis."
54,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_010","De la contrebande... Et l'un de nos soldats est retenu par la Confédération, c'est ça<Indent/>? Nous commencions à soupçonner qu'il avait déserté avec son supérieur. L'instigateur a dû prendre la fuite après la maladresse de son complice."
55,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_011","Les échanges avec l'étranger sont strictement prohibés. Si notre homme était en contact avec des Kojin de la tribu des Rouges, il a sûrement pris la fuite en direction du nord-ouest afin d'entrer en contact avec eux."
56,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_012","Cependant, je ne peux pas partir à sa poursuite moi-même. J'ai l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion formelle de quitter mon poste sans l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de mes supérieurs. Pourriez-vous l'appréhender à ma place<Indent/>? S'il ne se montre pas coopératif, exécutez-le. Ça ne m'empêchera pas de dormir."
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58,"TEXT_STMBDZ201_02673_BOSS02673_000_020","T'es qui toi<Indent/>!? T'es là pour me ramener aux Batteries de Rubis, c'est ça<Indent/>!? Pas question<Indent/>! J'vais négocier avec les Kojin, et ils assureront ma sécurité<Indent/>! Hors de mon chemin<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ201_02673_POPMESSAGE_000_000","Le déserteur a dégainé<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_030","Il faut que tu me retrouves ce resquilleur, sinon je vais l'avoir dans un coin de la tête toute la journée."
61,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_040","Il ne vous a pas laissé d'autre choix que de l'abattre... Je suis désolé que cette tâche ingrate vous soit revenue. C'est notre faute si nous en sommes arrivés là. Je vous fais mes excuses."
62,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_041","Je ferai part à Yusui de l'issue de cette histoire. Je ne peux pas ouvertement le contacter, cependant rien ne m'empêche de lui faire parvenir une lettre anonyme. Je vous jure... les choses étaient moins compliquées quand discuter avec un pirate ne vous menait pas droit aux cachots."
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52 48 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_000 Hé, toi. Les Batteries de Rubis, ça te dit quelque chose<Indent/>? C'est un port armé jusqu'aux dents de canons, un peu à l'est d'ici. Hingashi nous l'a collé là pour se prévenir de toutes attaques en provenance du continent.
53 49 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_001 C'est fou ce qu'on peut apprendre au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, tu trouves pas<Indent/>? L'autre jour, par exemple, j'ai <Emphasis>bavardé</Emphasis> avec un soldat en poste là-bas. Il a eu le malheur de se trouver sur un navire qu'on avait capturé. Le gars a avoué faire du troc avec des Rouges pour le compte de son chef.
54 50 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_002 Alors bon, je juge pas, hein<Indent/>! Par contre, faudrait pas que le gros bonnet oublie le Droit de Rubis<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'Empire a fait pression sur Hingashi pour qu'ils cessent de nous le payer.
55 51 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_003 Et pas question d'aller là-bas pour leur réclamer mon dû. Quelque chose me dit qu'ils feraient chanter leurs canons avant même que j'aie jeté l'ancre.
56 52 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_100_003 Tu pourrais t'y rendre sans te faire réduire en bouillie toi, non<Indent/>? Ça me ferait plaisir si tu pouvais trouver un soldat aux Batteries de Rubis qui s'appelle Ikaruga et lui mettre la puce à l'oreille au sujet de notre resquilleur. C'est un vieux copain, je suis sûr qu'il t'écoutera.
57 53 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_004 Va parler de notre resquilleur à Ikaruga, il est en poste aux Batteries de Rubis.
58 54 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_010 De la contrebande... Et l'un de nos soldats est retenu par la Confédération, c'est ça<Indent/>? Nous commencions à soupçonner qu'il avait déserté avec son supérieur. L'instigateur a dû prendre la fuite après la maladresse de son complice.
59 55 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_011 Les échanges avec l'étranger sont strictement prohibés. Si notre homme était en contact avec des Kojin de la tribu des Rouges, il a sûrement pris la fuite en direction du nord-ouest afin d'entrer en contact avec eux.
60 56 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_012 Cependant, je ne peux pas partir à sa poursuite moi-même. J'ai l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion formelle de quitter mon poste sans l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de mes supérieurs. Pourriez-vous l'appréhender à ma place<Indent/>? S'il ne se montre pas coopératif, exécutez-le. Ça ne m'empêchera pas de dormir.
61 57 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_013 Cependant, je ne peux pas partir à sa poursuite moi-même. J'ai l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion formelle de quitter mon poste sans l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de mes supérieurs. Pourriez-vous l'appréhender à ma place<Indent/>? S'il ne se montre pas coopératif, exécutez-le. Ça ne m'empêchera pas de dormir.
62 58 TEXT_STMBDZ201_02673_BOSS02673_000_020 T'es qui toi<Indent/>!? T'es là pour me ramener aux Batteries de Rubis, c'est ça<Indent/>!? Pas question<Indent/>! J'vais négocier avec les Kojin, et ils assureront ma sécurité<Indent/>! Hors de mon chemin<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ201_02673_POPMESSAGE_000_000 Le déserteur a dégainé<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_030 Il faut que tu me retrouves ce resquilleur, sinon je vais l'avoir dans un coin de la tête toute la journée.
65 61 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_040 Il ne vous a pas laissé d'autre choix que de l'abattre... Je suis désolé que cette tâche ingrate vous soit revenue. C'est notre faute si nous en sommes arrivés là. Je vous fais mes excuses.
66 62 TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_041 Je ferai part à Yusui de l'issue de cette histoire. Je ne peux pas ouvertement le contacter, cependant rien ne m'empêche de lui faire parvenir une lettre anonyme. Je vous jure... les choses étaient moins compliquées quand discuter avec un pirate ne vous menait pas droit aux cachots.
+58
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24,"TEXT_STMBDZ202_02674_TODO_00","Abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,5740,2,1)/> pour obtenir leurs foies"
25,"TEXT_STMBDZ202_02674_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002264,2,1)/> à Shihoji"
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48,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_000","Hé, <If(PlayerParameter(4))>p'tiote<Else/>p'tiot</If><Indent/>! Tu voudrais bien aller m'chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2002264,2,1)/> au nord d'ici<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_001","Y m'les faut absolument, j'y serais bien allé tout seul, mais... Le poids des années, tu comprends<Indent/>? J'serais incapable d'abattre de la poiscaille pareille maintenant. Tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta peine, bien entendu<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_002","Il me faut trois <SheetFr(EventItem,12,2002264,2,1)/>. Tu trouveras ces requins près d'ici au nord. Faut marcher un peu, mais dis-toi que tu fais pas ça pour des clopinettes<Indent/>!"
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52,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_011","Oh oh, super<Indent/>! Merci<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>p'tiote<Else/>p'tiot</If><Indent/>! J'vais pouvoir me concocter de l'huile de foie avec ça<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_012","Ça fait des siècles qu'on dit qu'elle est bonne pour les yeux. C'est grâce à elle que j'peux encore me vanter d'avoir une vue perçante à mon âge. Comment j'ferais sans elle pour voir les gardes des Batteries de Rubis pleurnicher<Indent/>!?"
54,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_013","Pirate, on l'est à la vie à la mort<Indent/>! J'suis p't'être trop vieux pour écumer avec les jeunots, mais j'compte bien garder ma place dans la tour de guet encore une bonne vingtaine d'années<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ202_02674_SEQ_00 Shihoji vous observe de son regard étonnamment perçant.
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52 48 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_000 Hé, <If(PlayerParameter(4))>p'tiote<Else/>p'tiot</If><Indent/>! Tu voudrais bien aller m'chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2002264,2,1)/> au nord d'ici<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_001 Y m'les faut absolument, j'y serais bien allé tout seul, mais... Le poids des années, tu comprends<Indent/>? J'serais incapable d'abattre de la poiscaille pareille maintenant. Tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta peine, bien entendu<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_002 Il me faut trois <SheetFr(EventItem,12,2002264,2,1)/>. Tu trouveras ces requins près d'ici au nord. Faut marcher un peu, mais dis-toi que tu fais pas ça pour des clopinettes<Indent/>!
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56 52 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_011 Oh oh, super<Indent/>! Merci<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>p'tiote<Else/>p'tiot</If><Indent/>! J'vais pouvoir me concocter de l'huile de foie avec ça<Indent/>!
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58 54 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_013 Pirate, on l'est à la vie à la mort<Indent/>! J'suis p't'être trop vieux pour écumer avec les jeunots, mais j'compte bien garder ma place dans la tour de guet encore une bonne vingtaine d'années<Indent/>!
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au Couvercle des enfers"
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48,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_000","T'as vu ça<Indent/>? Le diable vient de se racler la gorge. Tu comprends pas<Indent/>? Ah ah, c'est ce qu'on dit par ici quand le Couvercle des enfers crache de la lave. Il doit être sacrément pris aujourd'hui, il m'a fait sursauter."
49,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_001","Enfin, c'est pas le moment de papoter. Maintenant il faut ramasser cette lave toute fraîche avant qu'elle ne refroidisse<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_002","Dis, si tu t'en sens capable, qu'est-ce que tu dirais de m'aider<Indent/>? Entre la chaleur étouffante et les monstres capables d'y résister, le pied du volcan n'est pas un endroit très accueillant. Ce serait dommage de se priver de quelqu'un d'aussi costaud<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_003","Tiens, c'est ce dont tu auras besoin pour ramasser et transporter la lave. Fais le tour du Couvercle des enfers et ramasses-en un peu. Et avant tout, fais attention à ne pas te brûler<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_004","Essaie de trouver de la lave autour du Couvercle des enfers et d'en ramener un peu ici. Ne t'en mets surtout pas sur les doigts, tu ne t'en sortirais pas qu'avec des cloques..."
53,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_010","Oh<Indent/>!? Mais c'est que tu as encore tous tes doigts<Indent/>! La fournaise ne t'a pas trop brûlé les poumons<Indent/>? Et ces <SheetFr(EventItem,12,2002098,2,1)/>, ça avance<Indent/>? Voyons voir ce que tu me rapportes."
54,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_011","Tous les pots sont pleins<Indent/>? Bravo<Indent/>! T'as l'habitude des milieux hostiles, toi<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_012","Comment<Indent/>? Oh, tu veux savoir ce qu'on en fait."
56,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_013","Eh bien, on raconte qu'ajouter un peu de lave en fusion lorsqu'on forge une lame la rend capable de pourfendre d'un unique coup n'importe quel adversaire, fut-il homme ou démon. Un pirate ne saurait se priver du meilleur tranchant qui soit<Indent/>! "
57,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_015","Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'apprécie vraiment le coup de main<Indent/>! Tiens, prends ça, tu le mérites<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ203_02675_SEQ_00 Hiun promène son regard excité à droite à gauche.
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28 24 TEXT_STMBDZ203_02675_TODO_00 Remplir six <SheetFr(EventItem,12,2002098,2,1)/> au Couvercle des enfers
29 25 TEXT_STMBDZ203_02675_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002098,2,1)/> à Hiun
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52 48 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_000 T'as vu ça<Indent/>? Le diable vient de se racler la gorge. Tu comprends pas<Indent/>? Ah ah, c'est ce qu'on dit par ici quand le Couvercle des enfers crache de la lave. Il doit être sacrément pris aujourd'hui, il m'a fait sursauter.
53 49 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_001 Enfin, c'est pas le moment de papoter. Maintenant il faut ramasser cette lave toute fraîche avant qu'elle ne refroidisse<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_002 Dis, si tu t'en sens capable, qu'est-ce que tu dirais de m'aider<Indent/>? Entre la chaleur étouffante et les monstres capables d'y résister, le pied du volcan n'est pas un endroit très accueillant. Ce serait dommage de se priver de quelqu'un d'aussi costaud<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_003 Tiens, c'est ce dont tu auras besoin pour ramasser et transporter la lave. Fais le tour du Couvercle des enfers et ramasses-en un peu. Et avant tout, fais attention à ne pas te brûler<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_004 Essaie de trouver de la lave autour du Couvercle des enfers et d'en ramener un peu ici. Ne t'en mets surtout pas sur les doigts, tu ne t'en sortirais pas qu'avec des cloques...
57 53 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_010 Oh<Indent/>!? Mais c'est que tu as encore tous tes doigts<Indent/>! La fournaise ne t'a pas trop brûlé les poumons<Indent/>? Et ces <SheetFr(EventItem,12,2002098,2,1)/>, ça avance<Indent/>? Voyons voir ce que tu me rapportes.
58 54 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_011 Tous les pots sont pleins<Indent/>? Bravo<Indent/>! T'as l'habitude des milieux hostiles, toi<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_012 Comment<Indent/>? Oh, tu veux savoir ce qu'on en fait.
60 56 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_013 Eh bien, on raconte qu'ajouter un peu de lave en fusion lorsqu'on forge une lame la rend capable de pourfendre d'un unique coup n'importe quel adversaire, fut-il homme ou démon. Un pirate ne saurait se priver du meilleur tranchant qui soit<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_015 Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'apprécie vraiment le coup de main<Indent/>! Tiens, prends ça, tu le mérites<Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDZ204_02676_TODO_00","Récupérer des pots d'huile de lin"
25,"TEXT_STMBDZ204_02676_TODO_01","Donner les pots d'huile de lin à Kumoji"
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48,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_000","Excusez-moi, vous auriez une minute à m'accorder<Indent/>? Il y a quelque chose que je voudrais vous demander."
49,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_001","On m'a fait venir de Kugane pour inspecter les canons et les réparer en cas de besoin. Le problème, c'est que le bateau a tellement été chahuté par les vagues que certains de mes outils sont tombés dans la mer."
50,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_002","Même si j'ai honte de l'avouer, je suis un piètre nageur et je ne peux pas aller les récupérer moi-même. Vous, en revanche, vous avez la carrure d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> de natation."
51,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_003","Je me demandais donc si vous ne pourriez pas plonger à ma place et éventuellement récupérer le plus important, c'est-à-dire mes pots d'huile de lin. Le courant les a emportés en direction de l'ouest, ils devraient donc se trouver quelque part sur la côte est de Sakazuki."
52,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_004","Il y a de bonnes chances pour que mes pots d'huile soient sur la côte est de Sakazuki. Si vous arriviez à m'en rapporter ne serait-ce qu'un seul, ça me dépannerait énormément."
53,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_009","Pitié, dites-moi que vous ne revenez pas les mains vides<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_010","... Loués soient les kami, je suis sauvé<Indent/>! Ici, les métaux se corrodent beaucoup plus vite qu'ailleurs à cause de la brise marine. Nous devons donc souvent enduire nos canons d'huile pour les protéger."
55,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_011","Les Batteries de Rubis sont la principale ligne de défense de Hingashi, et le moindre défaut peut avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques sur la sécurité du pays. Mon rôle est donc de m'assurer qu'elles sont toujours en parfait état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
56,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_012","Grâce à vous, je vais pouvoir faire mon travail et éviter que nos armes ne rouillent. Tenez, c'est pour vous récompenser de vos efforts. Ce n'est pas grand-chose, mais les petits riens font souvent grand bien."
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4 0 TEXT_STMBDZ204_02676_SEQ_00 Quelque chose semble contrarier Kumoji.
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28 24 TEXT_STMBDZ204_02676_TODO_00 Récupérer des pots d'huile de lin
29 25 TEXT_STMBDZ204_02676_TODO_01 Donner les pots d'huile de lin à Kumoji
30 26 TEXT_STMBDZ204_02676_TODO_02
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52 48 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_000 Excusez-moi, vous auriez une minute à m'accorder<Indent/>? Il y a quelque chose que je voudrais vous demander.
53 49 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_001 On m'a fait venir de Kugane pour inspecter les canons et les réparer en cas de besoin. Le problème, c'est que le bateau a tellement été chahuté par les vagues que certains de mes outils sont tombés dans la mer.
54 50 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_002 Même si j'ai honte de l'avouer, je suis un piètre nageur et je ne peux pas aller les récupérer moi-même. Vous, en revanche, vous avez la carrure d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> de natation.
55 51 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_003 Je me demandais donc si vous ne pourriez pas plonger à ma place et éventuellement récupérer le plus important, c'est-à-dire mes pots d'huile de lin. Le courant les a emportés en direction de l'ouest, ils devraient donc se trouver quelque part sur la côte est de Sakazuki.
56 52 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_004 Il y a de bonnes chances pour que mes pots d'huile soient sur la côte est de Sakazuki. Si vous arriviez à m'en rapporter ne serait-ce qu'un seul, ça me dépannerait énormément.
57 53 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_009 Pitié, dites-moi que vous ne revenez pas les mains vides<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_010 ... Loués soient les kami, je suis sauvé<Indent/>! Ici, les métaux se corrodent beaucoup plus vite qu'ailleurs à cause de la brise marine. Nous devons donc souvent enduire nos canons d'huile pour les protéger.
59 55 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_011 Les Batteries de Rubis sont la principale ligne de défense de Hingashi, et le moindre défaut peut avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques sur la sécurité du pays. Mon rôle est donc de m'assurer qu'elles sont toujours en parfait état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
60 56 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_012 Grâce à vous, je vais pouvoir faire mon travail et éviter que nos armes ne rouillent. Tenez, c'est pour vous récompenser de vos efforts. Ce n'est pas grand-chose, mais les petits riens font souvent grand bien.
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23,"TEXT_STMBDZ205_02677_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ205_02677_TODO_00","Observer les alentours aux endroits indiqués"
25,"TEXT_STMBDZ205_02677_TODO_01","Parler à Hayama"
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47,"TEXT_STMBDZ205_02677_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_000","Wah<Indent/>!! Bon sang, vous m'avez fait peur<Indent/>! Vous ne voyez donc pas que je suis concentré sur mon travail<Indent/>!? Fichez-moi la paix ou je..."
49,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_001","Hmmm... Vous semblez beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les autres <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Hyures<Else/>Hyurs</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Élézennes<Else/>Élézens</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Lalafelles<Else/>Lalafells</If></Case><Case(4)>Miqo'tes</Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Roegadynes<Else/>Roegadyns</If></Case><Case(6)>Ao Ra</Case><Case(7)>Hrothgars</Case><Case(8)>Viéras</Case></Switch>. Si vous avez un peu de temps devant vous, que diriez-vous de me rendre un petit service<Indent/>? Payé, bien sûr<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_002","Le fait est que depuis quelque temps nous observons d'étranges manifestations lumineuses sur la côte orientale de Sakazuki. Ce sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les lanternes des navires qui traversent la région, mais certains hommes ici sont convaincus qu'il s'agit de fantômes de personnes mortes en mer, et ils sont terrifiés. En temps normal, j'y serai allé moi-même, mais on m'a formellement interdit de quitter mon poste. Voilà pourquoi j'aimerais que vous vous rendiez sur place afin de tirer cette affaire au clair."
51,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_003","Les manifestations lumineuses ont été observées au nord-ouest d'ici. Ah<Indent/>! Et, euh, s-si vous trouvez vraiment des onibi, f-faites le nécessaire pour qu'ils ne nuisent pas à la population<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_004","Les manifestations lumineuses ont été observées pour la dernière fois au nord-ouest de là. Rendez-vous sur place et si jamais vous trouvez des onibi, faites le nécessaire pour qu'ils ne nuisent pas à la population. Merci d'avance."
53,"TEXT_STMBDZ205_02677_SYSTEM_000_009","Vous ne voyez pas l'ombre d'un onibi autour de vous..."
54,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_010","Vous voulez donc dire qu'il n'y avait pas d'onibi, mais seulement quelques petits élémentaires de feu<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_011","Bouah ha ha ha<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Aah, j'ai hâte de voir la tête des autres quand je leur annoncerai la nouvelle<Indent/>! Ils vont se sentir tellement bêtes avec leurs histoires à dormir debout<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_012","... Pardon<Indent/>? Votre récompense<Indent/>? Ah oui, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dit que je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rais pour vos services. Tenez, vous l'avez bien méritée. Grâce à vous, je vais me payer une bonne tranche de rigolade<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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52 48 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_000 Wah<Indent/>!! Bon sang, vous m'avez fait peur<Indent/>! Vous ne voyez donc pas que je suis concentré sur mon travail<Indent/>!? Fichez-moi la paix ou je...
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54 50 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_002 Le fait est que depuis quelque temps nous observons d'étranges manifestations lumineuses sur la côte orientale de Sakazuki. Ce sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les lanternes des navires qui traversent la région, mais certains hommes ici sont convaincus qu'il s'agit de fantômes de personnes mortes en mer, et ils sont terrifiés. En temps normal, j'y serai allé moi-même, mais on m'a formellement interdit de quitter mon poste. Voilà pourquoi j'aimerais que vous vous rendiez sur place afin de tirer cette affaire au clair.
55 51 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_003 Les manifestations lumineuses ont été observées au nord-ouest d'ici. Ah<Indent/>! Et, euh, s-si vous trouvez vraiment des onibi, f-faites le nécessaire pour qu'ils ne nuisent pas à la population<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_004 Les manifestations lumineuses ont été observées pour la dernière fois au nord-ouest de là. Rendez-vous sur place et si jamais vous trouvez des onibi, faites le nécessaire pour qu'ils ne nuisent pas à la population. Merci d'avance.
57 53 TEXT_STMBDZ205_02677_SYSTEM_000_009 Vous ne voyez pas l'ombre d'un onibi autour de vous...
58 54 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_010 Vous voulez donc dire qu'il n'y avait pas d'onibi, mais seulement quelques petits élémentaires de feu<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_011 Bouah ha ha ha<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Aah, j'ai hâte de voir la tête des autres quand je leur annoncerai la nouvelle<Indent/>! Ils vont se sentir tellement bêtes avec leurs histoires à dormir debout<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_012 ... Pardon<Indent/>? Votre récompense<Indent/>? Ah oui, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dit que je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rais pour vos services. Tenez, vous l'avez bien méritée. Grâce à vous, je vais me payer une bonne tranche de rigolade<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
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49,"TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_001","J'étais en train de surveiller les eaux quand j'ai aperçu un jeune garçon se faire attaquer par des monstres marins. Il a réussi à regagner la côte de Sakazuki, mais les créatures l'ont suivi. J'ai bien peur qu'il ne survive pas longtemps si personne ne lui vient en aide."
50,"TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_002","Je sais ce que vous vous dites<Indent/>: “Pourquoi un soldat du bakufu se soucierait-il du devenir d'un pirate<Indent/>?”. Il est vrai qu'en temps normal je m'en contreficherais, peut-être même que je m'en amuserais, toutefois, il s'agit d'un enfant. Je ne peux pas l'abandonner à son triste sort."
51,"TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_003","Comme vous le savez, je suis comme qui dirait cloué ici, et c'est donc vers vous que je me tourne pour sauver cet enfant. Je vous en prie, allez à Sakazuki et retrouvez-le avant qu'il ne soit trop tard."
52,"TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_004","Inutile de venir me faire un rapport plus tard. En vous envoyant à la rescousse de cet enfant, j'estime avoir fait mon devoir en tant qu'être humain."
53,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_010","Pourquoi vous avez fait ça<Indent/>!? Ces créatures étaient à moi<Indent/>! Comment je vais faire pour prouver aux autres que je suis un pirate à part entière, maintenant<Indent/>!?"
54,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_011","... Mais non<Indent/>! Vous n'avez rien compris<Indent/>! Elles ne m'ont pas chassé, c'est moi qui les ai attirées jusqu'ici<Indent/>! J'avais prévu de les tuer avec ces pétards<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_012","Pfff... À cause de vous je vais devoir tout recommencer. Bon, rendez-vous utile et allez dire au pirate qui m'observe de là-haut que je finirai plus tard que prévu. Et surtout dites-lui bien que c'est de <Emphasis>votre</Emphasis> faute<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ206_02678_PIRATES_000_020","Ah, c'est vous qui avez sauvé notre jeune ami à l'instant. J'étais sur le point d'intervenir, mais vous avez été plus rapide que moi."
57,"TEXT_STMBDZ206_02678_PIRATES_000_021","... Un soldat des Batteries de Rubis, dites-vous<Indent/>!? Ouah... C'est tellement surprenant que j'ai du mal à y croire."
58,"TEXT_STMBDZ206_02678_PIRATES_000_022","Quoi qu'il en soit, son geste désintéressé mérite d'être récompensé. Je m'arrangerai pour lui faire parvenir un témoignage de notre gratitude plus tard. Ne vous en faites pas, vous aurez aussi droit à un petit quelque chose pour vous remercier de votre aide."
59,"TEXT_STMBDZ206_02678_PIRATES_000_023","Ce garçon est encore jeune, et comme tous les enfants de son âge il a tendance à avoir les yeux plus gros que le ventre. La preuve en est<Indent/>: il a attiré plus de créatures qu'il ne pouvait en vaincre seul. Espérons que la prochaine tentative sera la bonne..."
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55 51 TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_003 Comme vous le savez, je suis comme qui dirait cloué ici, et c'est donc vers vous que je me tourne pour sauver cet enfant. Je vous en prie, allez à Sakazuki et retrouvez-le avant qu'il ne soit trop tard.
56 52 TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_004 Inutile de venir me faire un rapport plus tard. En vous envoyant à la rescousse de cet enfant, j'estime avoir fait mon devoir en tant qu'être humain.
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48,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_000","Vous, là<Indent/>! Oui, c'est à vous que je m'adresse. Auriez-vous vu un Ao Ra traîner dans les parages<Indent/>? Je l'ai envoyé patrouiller au nord d'Onokoro il y a quelques heures, et il aurait déjà dû rentrer depuis belle lurette."
49,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_001","C'est un garçon étrange, qui ne parle jamais à moins qu'on ne lui adresse la parole en premier. Bon, c'est toujours mieux qu'un imbécile qui jacasse sans arrêt pour ne rien dire, je l'admets volontiers."
50,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_002","Même si j'adorerais le reconduire au QG à grands coups de bottes dans le train, les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces font que je ne peux m'éloigner de mon poste. Vous, en revanche, êtes libre de vous déplacer à votre guise... Si par chance vous l'apercevez en route, dites-lui de revenir illico presto."
51,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_003","J'ai envoyé ce garçon patrouiller dans le secteur nord-ouest. S'il n'est pas là-bas, alors j'ignore où il est..."
52,"TEXT_STMBDZ207_02679_SYSTEM_000_010","Vous avez aperçu un homme correspondant à la description donnée par Aranami."
53,"TEXT_STMBDZ207_02679_SYSTEM_000_011","La recrue de la Confédération n'a pas l'air d'être dans les parages..."
54,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_020","Si jamais vous trouvez mon gars, dites-lui de rentrer illico presto au quartier général. J'ai du travail pour lui."
55,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_030","Hmm<Indent/>? On se connaît<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_031","... Mince, j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la notion du temps<Indent/>! Nous avons fait nos adieux à l'une des nôtres, hier soir, et je suis venu m'assurer qu'elle avait bien trouvé son chemin vers l'au-delà."
57,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_032","Comme le veut la tradition, nous avons déposé son corps dans une barque et l'avons poussée jusqu'à ce que le courant l'emporte. Les pirates vivent par la mer, et c'est donc tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à elle qu'ils retournent quand ils meurent. "
58,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_033","Toutefois, on dit que ceux qui partent avec le cœur chargé de regrets peuvent revenir vers le rivage."
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60,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_035","Vous comprenez pourquoi j'avais peur que son embarcation revienne à Onokoro, n'est-ce pas<Indent/>? Toutefois, je suis rassuré de voir que mes craintes étaient infondées. Elle a accepté son sort, et maintenant elle va pouvoir profiter d'un repos bien mérité."
61,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_040","Alors, vous l'avez trouvé<Indent/>? À tous les coups, il était en train de se dorer la pilule à la plage<Indent/>!"
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63,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_042","J'ignorais que sa mort l'avait affecté à ce point... Il parle si rarement que je m'étais fait une fausse impression de lui."
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54 50 TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_002 Même si j'adorerais le reconduire au QG à grands coups de bottes dans le train, les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces font que je ne peux m'éloigner de mon poste. Vous, en revanche, êtes libre de vous déplacer à votre guise... Si par chance vous l'apercevez en route, dites-lui de revenir illico presto.
55 51 TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_003 J'ai envoyé ce garçon patrouiller dans le secteur nord-ouest. S'il n'est pas là-bas, alors j'ignore où il est...
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49,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_001","À l'ouest d'Okinoiwa, il y a des serpents de mer. J'ai besoin que tu m'en rapportes trois<Indent/>; vivants, il va sans dire. Tu n'auras qu'à te servir de ces sacs pour leur couvrir la tête après les avoir affaiblis, ça les calmera direct."
50,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_002","Je suis sûr que toi tu ne me décevras pas en rentrant les mains vides. Les rares pirates qui ont accepté de m'aider jusqu'à maintenant ont tous fait chou blanc. Tout ça parce qu'ils ont peur du venin de ces petites bébêtes<Indent/>! Pfeu<Indent/>! Tu parles d'une bande de poules mouillées<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_003","Tu trouveras des serpents de mer à l'ouest d'Okinoiwa. Pour les capturer, je te conseille de les affaiblir un peu avant de leur couvrir la tête avec les sacs que je t'ai donnés. N'oublie pas<Indent/>: il m'en faut trois<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_010","M'apportes-tu les serpents de mer que je t'ai demandés<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_011","... Je dois dire que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Je ne pensais pas que tu arriverais vraiment à en capturer trois<Indent/>! Ces créatures sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces, et si tu m'en avais rapporté ne serait-ce qu'une seule, j'aurais déjà été satisfait."
54,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_012","Tu dois te demander ce que je vais en faire, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je vais les manger<Indent/>! Au cas où tu l'ignorerais, la viande de serpent de mer est tendre et savoureuse à souhait<Indent/>! Son seul défaut, c'est qu'elle pourrit rapidement. C'est pour ça que j'ai exigé des spécimens vivants, tu comprends<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_013","Mais avant de les dévorer, je vais m'assurer d'extraire leur venin. C'est un puissant poison qu'on utilise ici pour punir les traîtres de leur perfidie. On le mélange à de l'alcool, et on force les félons à boire leur verre cul-sec."
56,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_014","Dans neuf cas sur dix, celui qui ingère la boisson meurt sur le coup. Ceux qui survivent sont pardonnés de tous leurs crimes, et ils peuvent réintégrer le groupe comme si de rien n'était. C'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé..."
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28 24 TEXT_STMBDZ208_02680_TODO_00 Utiliser des sacs de jute sur des serpents de mer affaiblis pour les capturer
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53 49 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_001 À l'ouest d'Okinoiwa, il y a des serpents de mer. J'ai besoin que tu m'en rapportes trois<Indent/>; vivants, il va sans dire. Tu n'auras qu'à te servir de ces sacs pour leur couvrir la tête après les avoir affaiblis, ça les calmera direct.
54 50 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_002 Je suis sûr que toi tu ne me décevras pas en rentrant les mains vides. Les rares pirates qui ont accepté de m'aider jusqu'à maintenant ont tous fait chou blanc. Tout ça parce qu'ils ont peur du venin de ces petites bébêtes<Indent/>! Pfeu<Indent/>! Tu parles d'une bande de poules mouillées<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_003 Tu trouveras des serpents de mer à l'ouest d'Okinoiwa. Pour les capturer, je te conseille de les affaiblir un peu avant de leur couvrir la tête avec les sacs que je t'ai donnés. N'oublie pas<Indent/>: il m'en faut trois<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_010 M'apportes-tu les serpents de mer que je t'ai demandés<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_011 ... Je dois dire que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Je ne pensais pas que tu arriverais vraiment à en capturer trois<Indent/>! Ces créatures sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces, et si tu m'en avais rapporté ne serait-ce qu'une seule, j'aurais déjà été satisfait.
58 54 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_012 Tu dois te demander ce que je vais en faire, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je vais les manger<Indent/>! Au cas où tu l'ignorerais, la viande de serpent de mer est tendre et savoureuse à souhait<Indent/>! Son seul défaut, c'est qu'elle pourrit rapidement. C'est pour ça que j'ai exigé des spécimens vivants, tu comprends<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_013 Mais avant de les dévorer, je vais m'assurer d'extraire leur venin. C'est un puissant poison qu'on utilise ici pour punir les traîtres de leur perfidie. On le mélange à de l'alcool, et on force les félons à boire leur verre cul-sec.
60 56 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_014 Dans neuf cas sur dix, celui qui ingère la boisson meurt sur le coup. Ceux qui survivent sont pardonnés de tous leurs crimes, et ils peuvent réintégrer le groupe comme si de rien n'était. C'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé...
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24,"TEXT_STMBDZ209_02681_TODO_00","Parler à Aokumo"
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48,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_000","(soupire) Un pirate qui a le mal de mer... Tu parles d'une recrue<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_001","Hmm<Indent/>? Je ne me rappelle pas t'avoir déjà aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ici. T'es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If><Indent/>? Bah, peu importe<Indent/>! J'ai du travail pour toi."
50,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_002","D'abord, tu vas aller voir Aokumo et lui demander de te remettre des comprimés contre le mal de mer."
51,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_003","Ensuite, tu vas apporter ces médicaments au Roegadyn qui a vomi ses tripes à la jetée d'Escampette. Et plus vite que ça<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_004","Tu attends le déluge, ou quoi<Indent/>? Dépêche-toi d'aller récupérer les comprimés auprès d'Aokumo, et apporte-les sans attendre au Roegadyn mal-en-point à la jetée d'Escampette."
53,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_010","... Ouuuh, moins fort, moins fort... Hic<Indent/>! Tiens, v'là tes c-comprimés. Y sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficaces contre le mar de mel, euh, le mal de mer. Hic<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_011","Pauv' type, comme je le plains. Hic<Indent/>! D-déjà que pour les loups de mer c'est pas facile tous les jours, mais lui, i-il est pas au bout d'ses peines... Hic<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_012","J'ai fait ma part d-du travail. Hic<Indent/>! T'as tes médocs, et t'as plus qu'à les apporter à ce pauv' gars..."
56,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_020","Uuugh... Pourquoi ça balance encore<Indent/>? Je suis pourtant sur la terre ferme..."
57,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_021","... Des comprimés contre le mal de mer<Indent/>? Les autres vont encore se moquer de moi quand ils me verront les avaler, mais je préfère mille fois passer pour un nul que de vomir mes tripes par-dessus bord."
58,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_022","En tout cas, c'est bien aimable à toi d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusque-là pour m'apporter ces médicaments. Tu diras à Afumi que je reprendrai mes fonctions une fois que mes nausées auront cessé. Uuugh..."
59,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_023","Certains disent qu'il faut deux à trois jours pour s'amariner. Moi, je me sens mal après seulement quelques minutes. Mon mal de mer n'est pas près de disparaître... (soupire)"
60,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_030","Ça y est<Indent/>? Ce grand nigaud a ses comprimés<Indent/>? Pff... Quelle idée de vouloir devenir pirate<Indent/>! Ce Roegadyn a grandi dans les montagnes de Doma, et la première fois qu'il a vu la mer, c'est lorsqu'il a fui sa patrie."
61,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_031","Il a réussi à rejoindre Onokoro par un incroyable miracle, mais il a gardé des séquelles de sa traversée. Chaque fois qu'il doit prendre la mer, il angoisse tellement qu'il en fait des cauchemars la nuit, ce qui ne fait qu'aggraver son problème."
62,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_100_031","Bah, il finira bien par s'adapter à sa nouvelle vie. Après tout, ce n'est pas un cas unique ici<Indent/>: le capitaine Rasho est lui aussi originaire de Doma, même s'il a tiré un trait sur son passé quand les Impériaux ont envahi ses terres et tué sa famille, il y a vingt-cinq ans de ça."
63,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_033","Qui sait, peut-être que tu suivras son exemple, un jour<Indent/>? Oui, je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour une nouvelle recrue tout à l'heure, mais je sais qui tu es maintenant<Indent/>; Tansui m'a tout raconté."
64,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_034","Réfléchis bien à mon offre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, car si les humbles héritent de la terre, la mer est pour les braves<Indent/>!"
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26,"TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_02","Aller voir l'Ao Ra aux cheveux bleus"
27,"TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_03","Secourir l'Ao Ra aux cheveux bleus"
28,"TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_04","Faire un rapport au pirate paniqué"
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48,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_000","Dites, vous avez une minute<Indent/>? J'aimerais que vous m'aidiez à vérifier quelque chose."
49,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_001","Tenez, prenez cette longue-vue. Mettez-vous à côté de moi et dites-moi si vous voyez vous aussi une personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage."
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51,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_005","Je crois bien qu'il y a une personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage, mais je ne suis pas sûr de moi. Vous pourriez vérifier qu'il ne s'agit pas d'une hallucination<Indent/>? Vous savez avec le soleil, parfois..."
52,"TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_006","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver la personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
53,"TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_010","Vous apercevez une Ao Ra in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage."
54,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_020","Je n'ai donc pas rêvé<Indent/>? Il y a bien une femme sur la plage<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_021","Au risque d'abuser de votre courtoisie, je, euh... j-je me demandais si vous ne pourriez pas vous rendre sur place et vous assurer qu'il ne lui est rien arrivé de fâcheux."
56,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_022","J'espère de tout cœur qu'elle est encore vivante, mais si son bateau a fait naufrage pendant la tempête de l'autre jour, il y a de fortes chances pour qu'elle soit déjà m-mo-mo... Aaah, je suis désolé<Indent/>! J-je suis nécrophobe, et j'ai cette crainte obsédante des cadavres et tout ça<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_023","Vous ne voudriez pas aller la voir pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? J-je souffre de nécrophobie depuis mon plus jeune âge, et le simple fait de penser à ce c-ca-cadavre me fait perdre tous mes moyens..."
58,"TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_040","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma rescousse. J'étais en train de récolter des produits de la mer quand soudain je me suis fait attaquer par des méduses. Leurs piqûres m'ont paralysée et j'ai dérivé au gré du courant..."
59,"TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_041","Là d'où je viens, nous avons pour habitude d'éviter autant que possible les contacts avec les étrangers. C'est une bonne chose que vous n'ayez pas grandi dans un village similaire, sinon j'étais condamnée à une mort certaine."
60,"TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_042","J'aurais voulu vous offrir un petit quelque chose en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment, malheureusement je n'ai rien sur moi. Ce sera pour un autre jour, peut-être. Encore merci pour votre aide et prenez soin de vous."
61,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_042","A-alors<Indent/>? E-elle est vivante<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_050","Je vous ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec ma longue-vue. Cette jeune femme était encore en vie. Ouf<Indent/>! Quel soulagement<Indent/>! Est-ce qu'elle vous a raconté ce qui lui est arrivé, par hasard<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_051","... Des piqûres de méduses<Indent/>? Ouille<Indent/>! Le poison de ces créatures est si puissant qu'il peut parfois provoquer la mort par arrêt cardiaque. Cette Ao Ra peut s'estimer chanceuse."
64,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_052","La mer charrie tout un tas de choses sur la côte, notamment des corps... Le métier de guetteur est plus glauque qu'on ne le pense. (soupire) Prenez ces gils, vous les avez bien mérités. "
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28 24 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_00 Cibler l'endroit indiqué et trouver la personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te
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52 48 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_000 Dites, vous avez une minute<Indent/>? J'aimerais que vous m'aidiez à vérifier quelque chose.
53 49 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_001 Tenez, prenez cette longue-vue. Mettez-vous à côté de moi et dites-moi si vous voyez vous aussi une personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage.
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55 51 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_005 Je crois bien qu'il y a une personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage, mais je ne suis pas sûr de moi. Vous pourriez vérifier qu'il ne s'agit pas d'une hallucination<Indent/>? Vous savez avec le soleil, parfois...
56 52 TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_006 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver la personne in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
57 53 TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_010 Vous apercevez une Ao Ra in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur la plage.
58 54 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_020 Je n'ai donc pas rêvé<Indent/>? Il y a bien une femme sur la plage<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_021 Au risque d'abuser de votre courtoisie, je, euh... j-je me demandais si vous ne pourriez pas vous rendre sur place et vous assurer qu'il ne lui est rien arrivé de fâcheux.
60 56 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_022 J'espère de tout cœur qu'elle est encore vivante, mais si son bateau a fait naufrage pendant la tempête de l'autre jour, il y a de fortes chances pour qu'elle soit déjà m-mo-mo... Aaah, je suis désolé<Indent/>! J-je suis nécrophobe, et j'ai cette crainte obsédante des cadavres et tout ça<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_023 Vous ne voudriez pas aller la voir pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? J-je souffre de nécrophobie depuis mon plus jeune âge, et le simple fait de penser à ce c-ca-cadavre me fait perdre tous mes moyens...
62 58 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_040 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma rescousse. J'étais en train de récolter des produits de la mer quand soudain je me suis fait attaquer par des méduses. Leurs piqûres m'ont paralysée et j'ai dérivé au gré du courant...
63 59 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_041 Là d'où je viens, nous avons pour habitude d'éviter autant que possible les contacts avec les étrangers. C'est une bonne chose que vous n'ayez pas grandi dans un village similaire, sinon j'étais condamnée à une mort certaine.
64 60 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_042 J'aurais voulu vous offrir un petit quelque chose en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment, malheureusement je n'ai rien sur moi. Ce sera pour un autre jour, peut-être. Encore merci pour votre aide et prenez soin de vous.
65 61 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_042 A-alors<Indent/>? E-elle est vivante<Indent/>?
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48,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_000","Toi, là<Indent/>! Montre-moi ton... Non, laisse tomber. Même si tu portes une arme, tu n'as pas la tête d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
49,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_001","Pardonne-moi, je suis un peu sur les nerfs en ce moment. L'un des nôtres a lâchement été assassiné récemment. On a retrouvé son corps à moitié bouffé par les crabes, au nord d'Onokoro. Apparemment, il serait mort d'un coup de sabre assené en plein cœur. Le pauvre a dû le sentir passer..."
50,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_002","C'est tout de même étonnant, car ce n'était pas le genre de lascar à tourner le dos à l'ennemi. Pour moi, il ne fait aucun doute qu'il a été trahi par un ami."
51,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_003","Et puisque le meurtrier court toujours, il est possible qu'il recommence. Voilà pourquoi nous devons redoubler de vigilance, et j'aimerais que tu nous aides à patrouiller la région.
Tu as l'air de savoir te défendre, aussi je t'invite à explorer les endroits les plus risqués, à savoir ceux qui sont un peu isolés. N'hésite pas à interroger les gars du coin, peut-être que certains ont repéré des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments suspects."
52,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_005","Interroge les gars du coin et demande-leur s'ils n'ont pas repéré des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments suspects. Et surtout ne baisse pas ta garde, car le meurtrier court toujours<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_010","Vous patrouillez l'île à la demande de Hayase<Indent/>? Je vois... En ce qui me concerne, je n'ai rien remarqué de suspect dans les environs, mais je dois bien avouer que cette histoire de meurtre fait froid dans le dos."
54,"TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_019","Je n'ai rien vu de suspect par ici, mais je reste sur le qui-vive. Vous aussi, surveillez bien vos arrières."
55,"TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_020","Vous cherchez un meurtrier<Indent/>? Eh bien, moi, je cherche des palourdes. Ces petits mollusques se marient à merveille avec le saké, ouép<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_029","Aucun individu louche par ici... ni aucune palourde. (soupire)"
57,"TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_030","Si j'ai vu quelque chose d'anormal<Indent/>? Non, R.A.S., comme on dit chez nous. Maintenant, si vous voulez bien me laisser, j'ai besoin de rester concentré."
58,"TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_039","Excusez-moi, mais je suis en pleine formation de guetteur, et vous perturbez ma con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
59,"TEXT_STMBDZ211_02683_BALLOON_000_040",""
60,"TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_050","Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Une minute plus tard et j'étais cuit... J'ai vraiment été stupide de croire à leur histoire. Ces hommes m'ont dit qu'ils avaient pêché trop de poissons et qu'ils avaient besoin d'un coup de main pour tout transporter à L'Entorse. Je les ai suivis jusqu'ici et bim<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_051","Bon, je vais rentrer me faire soigner au quartier général. Vous aussi, vous feriez mieux de déguerpir en vitesse. Qui sait si d'autres crapules ne se cachent pas à l'ombre des rochers."
62,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_060","Ah, te revoilà. J'ai appris que tu avais sauvé l'un des nôtres d'une mort certaine. J'ai eu raison de faire appel à toi."
63,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_061","J'ai bien réfléchi et j'ai découvert que les victimes des présumés pêcheurs avaient un point en commun."
64,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_062","Il s'avère que ces gars ont participé à une rixe sur un navire transportant plusieurs rônin de Kugane. Le capitaine a refusé de payer le Droit de Rubis, et la situation a dégénéré en af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entraînant de nombreux morts."
65,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_063","Les criminels étaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à bord ce jour-là, et ils sont venus venger leurs compatriotes. Nous avons été trop cléments avec ces scélérats<Indent/>; nous aurions dû tous les tuer quand nous en avions l'occasion."
66,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_064","Même si nous avons perdu un bon élément, nous sommes à présent certains que ces hommes ne feront plus de victimes. Merci encore de ta générosité et de ton courage exemplaire."
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4 0 TEXT_STMBDZ211_02683_SEQ_00 Hayase a les nerfs à fleur de peau.
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28 24 TEXT_STMBDZ211_02683_TODO_00 Interroger des pirates à différents endroits
29 25 TEXT_STMBDZ211_02683_TODO_01 Faire un rapport à Hayase
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52 48 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_000 Toi, là<Indent/>! Montre-moi ton... Non, laisse tomber. Même si tu portes une arme, tu n'as pas la tête d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
53 49 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_001 Pardonne-moi, je suis un peu sur les nerfs en ce moment. L'un des nôtres a lâchement été assassiné récemment. On a retrouvé son corps à moitié bouffé par les crabes, au nord d'Onokoro. Apparemment, il serait mort d'un coup de sabre assené en plein cœur. Le pauvre a dû le sentir passer...
54 50 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_002 C'est tout de même étonnant, car ce n'était pas le genre de lascar à tourner le dos à l'ennemi. Pour moi, il ne fait aucun doute qu'il a été trahi par un ami.
55 51 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_003 Et puisque le meurtrier court toujours, il est possible qu'il recommence. Voilà pourquoi nous devons redoubler de vigilance, et j'aimerais que tu nous aides à patrouiller la région. Tu as l'air de savoir te défendre, aussi je t'invite à explorer les endroits les plus risqués, à savoir ceux qui sont un peu isolés. N'hésite pas à interroger les gars du coin, peut-être que certains ont repéré des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments suspects.
56 52 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_005 Interroge les gars du coin et demande-leur s'ils n'ont pas repéré des com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments suspects. Et surtout ne baisse pas ta garde, car le meurtrier court toujours<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_010 Vous patrouillez l'île à la demande de Hayase<Indent/>? Je vois... En ce qui me concerne, je n'ai rien remarqué de suspect dans les environs, mais je dois bien avouer que cette histoire de meurtre fait froid dans le dos.
58 54 TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_019 Je n'ai rien vu de suspect par ici, mais je reste sur le qui-vive. Vous aussi, surveillez bien vos arrières.
59 55 TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_020 Vous cherchez un meurtrier<Indent/>? Eh bien, moi, je cherche des palourdes. Ces petits mollusques se marient à merveille avec le saké, ouép<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_029 Aucun individu louche par ici... ni aucune palourde. (soupire)
61 57 TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_030 Si j'ai vu quelque chose d'anormal<Indent/>? Non, R.A.S., comme on dit chez nous. Maintenant, si vous voulez bien me laisser, j'ai besoin de rester concentré.
62 58 TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_039 Excusez-moi, mais je suis en pleine formation de guetteur, et vous perturbez ma con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
63 59 TEXT_STMBDZ211_02683_BALLOON_000_040
64 60 TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_050 Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Une minute plus tard et j'étais cuit... J'ai vraiment été stupide de croire à leur histoire. Ces hommes m'ont dit qu'ils avaient pêché trop de poissons et qu'ils avaient besoin d'un coup de main pour tout transporter à L'Entorse. Je les ai suivis jusqu'ici et bim<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_051 Bon, je vais rentrer me faire soigner au quartier général. Vous aussi, vous feriez mieux de déguerpir en vitesse. Qui sait si d'autres crapules ne se cachent pas à l'ombre des rochers.
66 62 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_060 Ah, te revoilà. J'ai appris que tu avais sauvé l'un des nôtres d'une mort certaine. J'ai eu raison de faire appel à toi.
67 63 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_061 J'ai bien réfléchi et j'ai découvert que les victimes des présumés pêcheurs avaient un point en commun.
68 64 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_062 Il s'avère que ces gars ont participé à une rixe sur un navire transportant plusieurs rônin de Kugane. Le capitaine a refusé de payer le Droit de Rubis, et la situation a dégénéré en af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments entraînant de nombreux morts.
69 65 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_063 Les criminels étaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à bord ce jour-là, et ils sont venus venger leurs compatriotes. Nous avons été trop cléments avec ces scélérats<Indent/>; nous aurions dû tous les tuer quand nous en avions l'occasion.
70 66 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_064 Même si nous avons perdu un bon élément, nous sommes à présent certains que ces hommes ne feront plus de victimes. Merci encore de ta générosité et de ton courage exemplaire.
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24,"TEXT_STMBDZ212_02684_TODO_00","Obtenir des foies sur des gyuki"
25,"TEXT_STMBDZ212_02684_TODO_01","Donner les foies de gyuki à Hirase"
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48,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_000","Ouah<Indent/>! Vous m'avez fait peur<Indent/>! J'étais en train de réfléchir au repas de demain. En tant que chef cuisinier, il est de ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'offrir des plats savoureux et nutritifs à ma bande de morfales."
49,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_001","Aujourd'hui, je compte leur préparer mon célèbre ragoût du pirate. C'est bien simple, tout le monde en raffole ici<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_002","Le problème, c'est qu'il me manque un ingrédient crucial à sa confection. Depuis que le trésorier a décidé de couper mon budget provisions, je suis incapable d'acheter la viande juteuse qui fait de ce ragoût un vrai plaisir pour les papilles."
51,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_003","Malgré tout, je dois garder mes pirates en bonne santé et m'assurer qu'ils ont le ventre plein. Ce qui signifie que je dois trouver d'autres moyens de me procurer ces ingrédients... Je peux me tromper, mais vous semblez avoir des talents de chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
Que diriez-vous de les mettre à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour la Confédération<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_004","À l'ouest d'ici, il y a des bêtes sauvages appelées gyuki. Si l'idée de manipuler des abats ne vous rebute pas, j'aimerais que vous me rapportiez trois de leur foie. Pendant que vous faites ça, mes commis et moi allons récupérer le reste des ingrédients dans la mer."
53,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_005","Vous trouverez des gyuki à l'ouest d'ici. Chassez-en trois, et rapportez-moi leur foie."
54,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_011","Mes commis et moi avons réunis tous les ingrédients nécessaires à la confection du ragoût du pirate. Il ne manque plus que l'élément principal, à savoir la viande. L'avez-vous apportée<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_020","... Ohooo<Indent/>! Vous nous avez gâtés<Indent/>! Avec des foies de cette taille-là, je vais pouvoir nourrir tous mes lascars<Indent/>! Comme vous avez bien travaillé, je vais vous donner mon secret de fabrication. Vous pouvez prendre des notes, si vous voulez."
56,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_021","Alors, je commence par porter à ébullition une casserole remplie d'eau de mer, j'ajoute ensuite un mélange de poissons, crustacés, coquillages et algues que je fais bouillir quelques minutes, puis je dépose la viande au milieu et je laisse le tout mijoter deux-trois heures. Et voilà le travail<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_022","Nous avons de la chance d'avoir un garde-manger quasi inépuisable à portée de main. Sans la Mer de Rubis, la Confédération ne pourrait pas exister, ni ce délicieux ragoût, d'ailleurs<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_023","Tenez, c'est pour vous remercier de votre aide. Même si nos finances ne sont pas au beau fixe en ce moment, je considère que tout travail mérite salaire, à plus forte raison quand il contribue au bien-être de notre communauté."
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25,"TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_01","Observer les alentours aux endroits indiqués,
puis utiliser la poudre paralysante sur
les pirates empoisonnés une fois affaiblis"
26,"TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_02","Parler au pirate autoritaire"
27,"TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_03","Faire un rapport à Yana"
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48,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_000","Hmm, tu as l'air sacrément balèze, toi. Que dirais-tu de me filer un coup de main en échange de quelques gils<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_001","Il s'avère que plusieurs de nos recrues ont été empoisonnées par des shiranui, et les plus affectées sont victimes d'hallucinations qui les poussent à attaquer tout ce qui bouge."
50,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_002","J'ai envoyé l'un des nôtres pour les arrêter dans leur folie ravageuse, mais il tarde à revenir. Ces idiots doivent lui donner du fil à retordre. Pourrais-tu le rejoindre et lui prêter main-forte, s'il te plaît<Indent/>? Il doit être quelque part au nord-est d'ici."
51,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_003","Mon camarade est quelque part au nord-est d'ici. Rejoins-le et prête-lui main-forte, s'il te plaît."
52,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_010","Ah, je suis bien content de vous voir. Le poison a rendu ces hommes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles, et il m'a fallu beaucoup de temps et d'énergie pour maîtriser celui-là. Je crains de ne plus avoir assez de forces pour m'occuper des deux autres..."
53,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_011","Tenez, prenez cette poudre paralysante. Vous n'aurez qu'à leur en jeter une poignée au visage pour les immobiliser. Dès qu'ils seront dans l'incapacité de combattre, je m'occuperai de leur administrer l'antidote."
54,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_012","Ah, une dernière chose<Indent/>: veillez à ne pas les frapper trop fort. Il ne faut pas les tuer, mais les sonner. Je compte sur vous<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_013","Les deux autres recrues sont quelque part sur le littoral. Fatiguez-les en leur assénant deux-trois coups bien placés, puis jetez-leur un peu de poudre paralysante au visage."
56,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_030","Fais vite, je t'en prie. Si nous n'intervenons pas rapidement, ils risquent de perdre la raison pour de bon<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_040","Vous avez déjà fini<Indent/>!? Mais vous n'êtes même pas essoufflé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ouah... Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_041","Bref<Indent/>! Ma mission n'est pas tout à fait terminée car je dois encore leur administrer le contrepoison. Pendant que je m'occupe de ça, pourriez-vous retourner auprès de Yana et lui dire que la situation est sous contrôle<Indent/>? Merci pour tout<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_050","Ouf<Indent/>! Je suis rassurée d'entendre que tout le monde va bien. Cette histoire est quand même étonnante, car tout le monde ici sait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qu'il ne faut <Emphasis>jamais</Emphasis> s'approcher des shiranui."
60,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_051","On raconte que ces créatures seraient habitées par les âmes des personnes mortes en mer. Faute de véritables funérailles, elles seraient prisonnières de ce monde et condamnées à empoisonner l'esprit des mortels."
61,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_052","Peut-être que cette légende n'existe pas sur l'île de Koshu<Indent/>? En tout cas, ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi nos recrues n'ont pas eu le réflexe de s'enfuir en les voyant..."
62,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_053","Si tu veux un conseil<Indent/>: tiens-toi à l'écart de ces bestioles autant que possible<Indent/>!"
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53 49 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_001 Il s'avère que plusieurs de nos recrues ont été empoisonnées par des shiranui, et les plus affectées sont victimes d'hallucinations qui les poussent à attaquer tout ce qui bouge.
54 50 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_002 J'ai envoyé l'un des nôtres pour les arrêter dans leur folie ravageuse, mais il tarde à revenir. Ces idiots doivent lui donner du fil à retordre. Pourrais-tu le rejoindre et lui prêter main-forte, s'il te plaît<Indent/>? Il doit être quelque part au nord-est d'ici.
55 51 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_003 Mon camarade est quelque part au nord-est d'ici. Rejoins-le et prête-lui main-forte, s'il te plaît.
56 52 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_010 Ah, je suis bien content de vous voir. Le poison a rendu ces hommes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles, et il m'a fallu beaucoup de temps et d'énergie pour maîtriser celui-là. Je crains de ne plus avoir assez de forces pour m'occuper des deux autres...
57 53 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_011 Tenez, prenez cette poudre paralysante. Vous n'aurez qu'à leur en jeter une poignée au visage pour les immobiliser. Dès qu'ils seront dans l'incapacité de combattre, je m'occuperai de leur administrer l'antidote.
58 54 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_012 Ah, une dernière chose<Indent/>: veillez à ne pas les frapper trop fort. Il ne faut pas les tuer, mais les sonner. Je compte sur vous<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_013 Les deux autres recrues sont quelque part sur le littoral. Fatiguez-les en leur assénant deux-trois coups bien placés, puis jetez-leur un peu de poudre paralysante au visage.
60 56 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_030 Fais vite, je t'en prie. Si nous n'intervenons pas rapidement, ils risquent de perdre la raison pour de bon<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_000","Oh<Indent/>! Vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment. Je cherchais justement quelqu'un avec votre profil pour effectuer une tâche pas forcément pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te mais capitale pour la sécurité de la Confédération."
49,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_001","Mon camarade Umibeta vous expliquera tout en détail. Allez donc le retrouver au Banquet de coraux."
50,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_002","Je sais que c'est étonnant, mais il n'y a qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous qui puisse effectuer cette tâche. Allez retrouver mon camarade Umibeta au Banquet de coraux, il vous dira tout ce que vous devez savoir."
51,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_010","Aranami vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi<Indent/>? Hmm... Oui, avec vous, ça devrait marcher."
52,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_011","Il se trouve que l'un de nos guetteurs laisse délibérément passer les navires qui refusent de payer le Droit de Rubis. Nous pensons qu'il agit ainsi par lâcheté, mais il se peut que tout ça cache une histoire de pots-de-vin."
53,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_012","Voici ce que j'attends de vous<Indent/>: je veux que vous vous fassiez passer pour un matelot étranger et que vous le menaciez de mort. Je précise qu'il s'agit d'un simple coup d'esbroufe pour voir sa réaction, il n'est donc pas question de faire couler du sang."
54,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_013","Toutefois, pour que l'opération soit un succès, vous devrez vous montrer aussi persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> que possible<Indent/>! Faites mine de vous <Emphasis>préparer au combat</Emphasis> et montrez-lui qu'il n'a aucune chance face à vous<Indent/>!
Ah<Indent/>! Une dernière précision<Indent/>: notre guetteur se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est d'Okinoiwa. Allez-y et faites-lui la peur de sa vie<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_014","Notre guetteur se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est d'Okinoiwa. Faites-lui peur en vous <Emphasis>préparant au combat</Emphasis>, et si jamais il sort son arme pour se défendre, dites-lui im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que c'est moi qui vous envoie. Il n'est pas question de faire couler du sang."
56,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_020","Ça y est, vous avez parlé à Umibeta<Indent/>? Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai fait appel à vous. Vous êtes la personne idéale pour cette mission."
57,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_030","Rien à signa... Hmm<Indent/>? Vous n'êtes pas d'ici, vous<Indent/>! Laissez-moi tranquille, ce n'est vraiment pas le moment de me déranger<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_031","S-s-s-si c'est la guerre que tu veux, t-t-tu vas l'avoir<Indent/>!
ALERTE<Indent/>!! ALERTE<Indent/>!! ON NOUS ATTAQUE<Indent/>!!!"
59,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_032","Je suis désolé, mais je n'ai vraiment pas de temps à perdre avec vous. Allez donc faire vos pitreries ailleurs."
60,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_040","Raconte-moi tout<Indent/>! Je suis curieux de savoir comment il a réagi<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_041","... Alors comme ça il a pris ses jambes à son cou en hurlant, hein<Indent/>? Excellent<Indent/>! C'est exactement ce que j'attendais de lui<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_042","Pardon, je vous dois des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
63,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_043","En cas d'attaque au Banquet de coraux, la règle veut que l'on aille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au quartier général afin d'appeler des renforts. Je voulais donc m'assurer que cette recrue était capable de respecter les consignes de sécurité en situation d'urgence."
64,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_044","Je suis désolé de vous avoir menti, mais si je vous avais dit la vérité vous ne vous seriez sans doute pas montré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop... Vous pouvez retourner auprès d'Aranami et lui dire que le test s'est avéré concluant. Encore merci pour votre aide."
65,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_045","Ne me regardez pas comme ça. C-c'était un mensonge nécessaire<Indent/>! Si je vous avais dit la vérité, votre performance d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> n'aurait sans doute pas été aussi convaincante<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_050","Ah, vous revoilà. Mes félicitations, l'opération a été couronnée de succès<Indent/>! Notre jeune guetteur est rentré à la base en hurlant des choses incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles. J'ignore ce que vous avez fait, mais la terreur se lisait sur son visage<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_051","Je m'excuse de vous avoir menti, mais c'était pour la bonne cause. Tenez<Indent/>! J'espère que ce petit cadeau saura vous faire oublier ce désagrément."
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27 23 TEXT_STMBDZ214_02686_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_00 Parler à Umibeta
29 25 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_01 <Emphasis>/seprépareraucombat</Emphasis> devant le guetteur des pirates
30 26 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_02 Faire un rapport à Umibeta
31 27 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_03 Faire un rapport à Aranami
32 28 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDZ214_02686_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_000 Oh<Indent/>! Vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment. Je cherchais justement quelqu'un avec votre profil pour effectuer une tâche pas forcément pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te mais capitale pour la sécurité de la Confédération.
53 49 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_001 Mon camarade Umibeta vous expliquera tout en détail. Allez donc le retrouver au Banquet de coraux.
54 50 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_002 Je sais que c'est étonnant, mais il n'y a qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous qui puisse effectuer cette tâche. Allez retrouver mon camarade Umibeta au Banquet de coraux, il vous dira tout ce que vous devez savoir.
55 51 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_010 Aranami vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi<Indent/>? Hmm... Oui, avec vous, ça devrait marcher.
56 52 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_011 Il se trouve que l'un de nos guetteurs laisse délibérément passer les navires qui refusent de payer le Droit de Rubis. Nous pensons qu'il agit ainsi par lâcheté, mais il se peut que tout ça cache une histoire de pots-de-vin.
57 53 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_012 Voici ce que j'attends de vous<Indent/>: je veux que vous vous fassiez passer pour un matelot étranger et que vous le menaciez de mort. Je précise qu'il s'agit d'un simple coup d'esbroufe pour voir sa réaction, il n'est donc pas question de faire couler du sang.
58 54 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_013 Toutefois, pour que l'opération soit un succès, vous devrez vous montrer aussi persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> que possible<Indent/>! Faites mine de vous <Emphasis>préparer au combat</Emphasis> et montrez-lui qu'il n'a aucune chance face à vous<Indent/>! Ah<Indent/>! Une dernière précision<Indent/>: notre guetteur se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est d'Okinoiwa. Allez-y et faites-lui la peur de sa vie<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_014 Notre guetteur se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est d'Okinoiwa. Faites-lui peur en vous <Emphasis>préparant au combat</Emphasis>, et si jamais il sort son arme pour se défendre, dites-lui im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que c'est moi qui vous envoie. Il n'est pas question de faire couler du sang.
60 56 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_020 Ça y est, vous avez parlé à Umibeta<Indent/>? Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai fait appel à vous. Vous êtes la personne idéale pour cette mission.
61 57 TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_030 Rien à signa... Hmm<Indent/>? Vous n'êtes pas d'ici, vous<Indent/>! Laissez-moi tranquille, ce n'est vraiment pas le moment de me déranger<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_031 S-s-s-si c'est la guerre que tu veux, t-t-tu vas l'avoir<Indent/>! ALERTE<Indent/>!! ALERTE<Indent/>!! ON NOUS ATTAQUE<Indent/>!!!
63 59 TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_032 Je suis désolé, mais je n'ai vraiment pas de temps à perdre avec vous. Allez donc faire vos pitreries ailleurs.
64 60 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_040 Raconte-moi tout<Indent/>! Je suis curieux de savoir comment il a réagi<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_041 ... Alors comme ça il a pris ses jambes à son cou en hurlant, hein<Indent/>? Excellent<Indent/>! C'est exactement ce que j'attendais de lui<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_042 Pardon, je vous dois des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
67 63 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_043 En cas d'attaque au Banquet de coraux, la règle veut que l'on aille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au quartier général afin d'appeler des renforts. Je voulais donc m'assurer que cette recrue était capable de respecter les consignes de sécurité en situation d'urgence.
68 64 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_044 Je suis désolé de vous avoir menti, mais si je vous avais dit la vérité vous ne vous seriez sans doute pas montré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop... Vous pouvez retourner auprès d'Aranami et lui dire que le test s'est avéré concluant. Encore merci pour votre aide.
69 65 TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_045 Ne me regardez pas comme ça. C-c'était un mensonge nécessaire<Indent/>! Si je vous avais dit la vérité, votre performance d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> n'aurait sans doute pas été aussi convaincante<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_050 Ah, vous revoilà. Mes félicitations, l'opération a été couronnée de succès<Indent/>! Notre jeune guetteur est rentré à la base en hurlant des choses incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles. J'ignore ce que vous avez fait, mais la terreur se lisait sur son visage<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_051 Je m'excuse de vous avoir menti, mais c'était pour la bonne cause. Tenez<Indent/>! J'espère que ce petit cadeau saura vous faire oublier ce désagrément.
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0,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_00","Hansaku cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment quelqu'un qui pourrait l'aider."
1,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_01","Hansaku, un jeune pirate de la Confédération, vous a dit que son chef était à la recherche de nouveaux partenaires commerciaux. Allez à l'ouest de L'Entorse et parlez à Tsukikage."
2,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_02","Tsukikage, le trésorier de la Confédération, a besoin de votre aide pour vérifier si les deux marins qu'il a capturés disent la vérité au sujet de leur appartenance à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Allez à Kugane, et montrez les objets que Suzume vous a remis à l'employé de la F.C.A.O."
3,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_03","L'employé n'a pas pu vous aider, mais il vous a orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers une autre personne. Allez à la jetée n°1, et montrez le pavillon écarlate et le manifeste de cargaison à Kikimo."
4,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_04","Kikimo a inspecté les deux objets, et a aussitôt démenti les propos tenus par les marins. Vous avez désormais la certitude que le navire capturé par la Confédération n'appartient pas à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Retournez à L'Entorse et parlez à Tsukikage."
5,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_05","Tsukikage et Suzume ont écouté votre rapport avec un enthousiasme non dissimulé. La tournure inattendue des événements a clairement joué en votre faveur, puisque vous avez gagné la confiance du trésorier de la Confédération. Poursuivez sur cette lancée, et aidez les pirates à sortir la tête de l'eau."
6,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_07",""
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23,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_00","Parler à Tsukikage"
25,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_01","Montrer les objets à l'employé de la F.C.A.O., à Kugane"
26,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_02","Montrer les objets à Kikimo"
27,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_03","Rendre les objets à Tsukikage"
28,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_06",""
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47,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_000","Cette tenue, ce visage... Attendez<Indent/>! Seriez-vous l'Ijin dont tout le monde parle en ce moment, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'<Emphasis>Érazoa</Emphasis><Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_001","Ah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Du coup, je pense que vous avez déjà entendu parler de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, n'est-ce pas<Indent/>? On raconte que c'est une société très prospère sur ce lointain continent."
50,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_002","... Quoi<Indent/>!? Vous connaissez la personne qui dirige la branche de Kugane<Indent/>? Ça alors<Indent/>! Ce doit être mon jour de chance<Indent/>! Mon patron cherche justement quelqu'un comme vous<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_003","Ah<Indent/>! Pardonnez-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Hansaku. Et vous êtes<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_004","... Enchanté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais être direct avec vous<Indent/>: j'aimerais que vous rencontriez mon chef, monsieur Tsukikage."
53,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_005","Depuis que ces maudits Garlemaldais ont renforcé leurs contrôles en Hingashi, nos contacts à Kugane ne veulent plus faire de transactions avec nous. Du coup, le patron recherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment de nouveaux partenaires commerciaux."
54,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_006","Divers événements dans ma vie m'ont conduit à rejoindre la Confédération der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, et si je ne fais pas mes preuves rapidement, je n'aurai plus nulle part où aller... Honnêtement, je suis dos au mur."
55,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_007","À l'ouest d'ici, il y a une petite cabane. C'est là que se trouve monsieur Tsukikage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas autorisé à quitter mon poste, je ne pourrai donc pas vous y accompagner.
Je sais que c'est beaucoup demander, mais faites-moi confiance. Vous n'avez rien à perdre et tout à gagner."
56,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_009","Monsieur Tsukikage se trouve à l'ouest d'ici, près d'un cabanon. Je ne suis malheureusement pas autorisé à quitter mon poste, il faudra donc que vous y alliez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je sais que c'est beaucoup demander, mais faites-moi confiance. Vous n'avez rien à perdre et tout à gagner."
57,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_009","Le moment est plutôt mal choisi pour taper la causette."
58,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_009","Détachez-moi<Indent/>! Détachez-moi, ou vous le regretterez<Indent/>!!"
59,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORI02687_000_009","Aide-moi plutôt à retirer ces cordes, au lieu de me regarder bêtement<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_010","La règle est simple<Indent/>: quiconque s'aventure sur <Emphasis>notre</Emphasis> territoire doit s'acquitter du Droit de Rubis. Et puisque vous refusez de payer avec de l'argent, nous allons veiller à ce que vous payiez avec votre sang. Votre témérité vous coûtera un bras chacun<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_011","A-attendez<Indent/>! Nous travaillons pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. C'est vous qui devriez avoir peur de nous<Indent/>! O-oui<Indent/>! Relâchez-nous tout de suite ou vous vous en mordrez les doigts<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_012","Ouh là là, je suis terrifié. Regardez comme je tremble<Indent/>! Pff... Suzume, conduit ces crétins dans leur cellule. Je vais aller aiguiser ma lame."
63,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_013","À vos ordres, Chef<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_100_013","Vous avez entendu<Indent/>? Debout, tous les deux<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_014","Désolé pour l'attente. Comme tu peux le constater, je suis un homme occupé. Mais assez blablaté, venons-en aux faits. Je t'écoute..."
66,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_015","... Alors comme ça tu as des contacts à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Ça, pour une nouvelle, c'est une <Emphasis>très bonne</Emphasis> nouvelle<Indent/>! Hansaku a eu l'œil<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_016","La voilà, la bouée de sauvetage que nous attendions<Indent/>! Les kami ne nous ont pas abandonnés<Indent/>! Cela dit, ce crétin de Hansaku aurait au moins pu avoir la décence d'accompagner notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Il va falloir que je lui apprenne les bonnes manières, à ce gamin<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_017","Ah, il semblerait que les mauvaises manières de notre subordonné commencent à déteindre sur nous. Nous ne nous sommes pas encore présentés... Cette Roegadyne s'appelle Suzume, et c'est mon bras droit. Moi, c'est Tsukikage, et je suis le trésorier de la Confédération."
69,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_018","J'ai pu constater que Hansaku t'avait brièvement résumé la situation, mais si tu me le permets, j'aimerais tout te réexpliquer depuis le début."
70,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_019","Comme tu le sais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, les bateaux qui traversent la Mer de Rubis doivent s'acquitter de frais de passage. Cette taxe est une sorte d'assurance qui garantit leur sécurité en mer, mais qui nous permet aussi de payer nos hommes et d'assurer l'entretien de nos équipements."
71,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_020","C'est un système qui existe depuis la nuit des temps et qui a perduré même après que Doma a été envahie par les Impériaux. Mais depuis que Yotsuyu a été assignée au poste de vice-gouverneur, les choses ont commencé à changer.
Avant, les Garlemaldais se fichaient de nous, mais maintenant, ils cherchent à empiéter sur notre territoire."
72,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_021","Les Impériaux ont menacé le gouvernement de Hingashi, qui a préféré se soumettre docilement plutôt que de se rebiffer. Le bakufu a non seulement interdit aux marchands de Kugane de commercer avec nous, mais il a aussi proscrit le Droit de Rubis."
73,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_022","Les deux gars que nous venons de placer en détention ont respecté les consignes du bakufu. Nous leur avons laissé le choix, mais ils ont refusé de se régulariser. Nous avons donc saisi tous leurs biens<Indent/>; mais sans nos clients à Kugane pour les acheter, ils ne nous sont d'aucune utilité."
74,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_023","Cependant, si nous arrivions à conclure un accord commercial avec une société qui n'est pas sous contrôle garlemaldais, cela résoudrait tous nos problèmes. Nous avons jeté notre dévolu sur la F.C.A.O., et j'ai envoyé Hansaku trouver quelqu'un qui pourrait nous aider à atteindre cet objectif."
75,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_024","Nous sommes quasiment certains que les deux oiseaux que nous venons de capturer mentent sur leur appartenance à la firme."
76,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_100_024","Suzume, donne-lui les pièces à conviction."
77,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_025","Voici le manifeste de la cargaison ainsi que le pavillon du navire que nous avons saisi."
78,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_026","Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu montres ces objets à l'une de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la maison de commerce à Kugane, et que tu lui demandes s'ils lui sont familiers. Il y a peu de chances que ce soit le cas, mais mieux vaut prévenir que guérir. Est-ce que tout est clair pour toi<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_029","Le pavillon devrait parler de lui-même, mais si jamais ça ne suffit pas, n'oublie pas que tu as le manifeste de la cargaison à ta disposition."
80,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_029","Notre rôle est de gérer les finances de la Confédération. En tant que tel, je me suis occupée de cataloguer tout ce qui se trouvait dans la cargaison du navire que nous avons saisi. Eh oui, c'est moi qui ai rédigé le manifeste que tu tiens entre tes mains.
On ne dirait pas à le voir comme ça, mais j'ai le sens du détail et j'aime le travail bien fait. Ce trait de caractère, je le dois en grande partie à mes parents."
81,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Que me vaut l'honneur de votre visite aujourd'hui<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_031","... Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais je serais bien incapable de vous dire si ce pavillon ou ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses proviennent de notre société."
83,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_032","Je vous suggère d'aller voir Kikimo, c'est elle qui s'occupe de l'approvisionnement de nos navires de commerce. Vous devriez pouvoir la trouver à la jetée n°1."
84,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_039","Kikimo s'occupe de l'approvisionnement de nos navires de commerce. Vous devriez pouvoir la trouver à la jetée n°1."
85,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_040","M'oui<Indent/>? À qui ai-je l'hon... Oh, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Dites-moi, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_041","... Je ne reconnais ni ce pavillon, ni ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je vous confirme donc que ces marins vous ont bel et bien menti. Et puisqu'ils ne travaillent pas pour nous, les pirates de la Confédération sont libres de les asservir ou de les jeter en pâture aux requins<Indent/>; ça m'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment égal."
87,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_042","N'empêche que si ça avait été quelqu'un d'autre qui m'avait interrogée, je crois que j'aurais menti en disant que le navire nous appartient."
88,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_043","Après tout, la cargaison contient quelques articles qui valent leur pesant de cacahuètes. Il y a largement de quoi payer le Droit de Rubis, et pas qu'une fois<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_044","Si jamais vous cherchez à revendre quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter. Je me ferai un plaisir de vous mettre en relation avec la personne appropriée."
90,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_045","J'étais loin de me douter que vous entreteniez des relations étroites avec la Confédération. Je dois dire que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre cheminement."
91,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_049","Contente de te revoir. La pêche a été bonne, j'espère<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_050","Tu as fait vite<Indent/>! Avant de commencer, je vais te demander de me rendre le pavillon et le manifeste, si tu veux bien."
93,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_051","... Bah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Ces deux fabulateurs mériteraient d'être pendus haut et court, mais je vais me montrer clément pour cette fois, car c'est un peu grâce à eux que nous avons pu nous rapprocher de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
94,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_052","Les kami ont répondu à nos prières<Indent/>! C'est exactement ce que nous espérions<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu nous as prouvé que notre confiance avait été bien placée, et j'espère que tu continueras sur cette belle lancée. La Confédération a encore besoin de ton aide pour sortir la tête de l'eau."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_00 Hansaku cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment quelqu'un qui pourrait l'aider.
5 1 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_01 Hansaku, un jeune pirate de la Confédération, vous a dit que son chef était à la recherche de nouveaux partenaires commerciaux. Allez à l'ouest de L'Entorse et parlez à Tsukikage.
6 2 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_02 Tsukikage, le trésorier de la Confédération, a besoin de votre aide pour vérifier si les deux marins qu'il a capturés disent la vérité au sujet de leur appartenance à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Allez à Kugane, et montrez les objets que Suzume vous a remis à l'employé de la F.C.A.O.
7 3 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_03 L'employé n'a pas pu vous aider, mais il vous a orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers une autre personne. Allez à la jetée n°1, et montrez le pavillon écarlate et le manifeste de cargaison à Kikimo.
8 4 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_04 Kikimo a inspecté les deux objets, et a aussitôt démenti les propos tenus par les marins. Vous avez désormais la certitude que le navire capturé par la Confédération n'appartient pas à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Retournez à L'Entorse et parlez à Tsukikage.
9 5 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_05 Tsukikage et Suzume ont écouté votre rapport avec un enthousiasme non dissimulé. La tournure inattendue des événements a clairement joué en votre faveur, puisque vous avez gagné la confiance du trésorier de la Confédération. Poursuivez sur cette lancée, et aidez les pirates à sortir la tête de l'eau.
10 6 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_08
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20 16 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_16
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23 19 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_19
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27 23 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_00 Parler à Tsukikage
29 25 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_01 Montrer les objets à l'employé de la F.C.A.O., à Kugane
30 26 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_02 Montrer les objets à Kikimo
31 27 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_03 Rendre les objets à Tsukikage
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50 46 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_000 Cette tenue, ce visage... Attendez<Indent/>! Seriez-vous l'Ijin dont tout le monde parle en ce moment, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'<Emphasis>Érazoa</Emphasis><Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_001 Ah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Du coup, je pense que vous avez déjà entendu parler de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, n'est-ce pas<Indent/>? On raconte que c'est une société très prospère sur ce lointain continent.
54 50 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_002 ... Quoi<Indent/>!? Vous connaissez la personne qui dirige la branche de Kugane<Indent/>? Ça alors<Indent/>! Ce doit être mon jour de chance<Indent/>! Mon patron cherche justement quelqu'un comme vous<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_003 Ah<Indent/>! Pardonnez-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Hansaku. Et vous êtes<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_004 ... Enchanté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais être direct avec vous<Indent/>: j'aimerais que vous rencontriez mon chef, monsieur Tsukikage.
57 53 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_005 Depuis que ces maudits Garlemaldais ont renforcé leurs contrôles en Hingashi, nos contacts à Kugane ne veulent plus faire de transactions avec nous. Du coup, le patron recherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment de nouveaux partenaires commerciaux.
58 54 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_006 Divers événements dans ma vie m'ont conduit à rejoindre la Confédération der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, et si je ne fais pas mes preuves rapidement, je n'aurai plus nulle part où aller... Honnêtement, je suis dos au mur.
59 55 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_007 À l'ouest d'ici, il y a une petite cabane. C'est là que se trouve monsieur Tsukikage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas autorisé à quitter mon poste, je ne pourrai donc pas vous y accompagner. Je sais que c'est beaucoup demander, mais faites-moi confiance. Vous n'avez rien à perdre et tout à gagner.
60 56 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_009 Monsieur Tsukikage se trouve à l'ouest d'ici, près d'un cabanon. Je ne suis malheureusement pas autorisé à quitter mon poste, il faudra donc que vous y alliez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je sais que c'est beaucoup demander, mais faites-moi confiance. Vous n'avez rien à perdre et tout à gagner.
61 57 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_009 Le moment est plutôt mal choisi pour taper la causette.
62 58 TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_009 Détachez-moi<Indent/>! Détachez-moi, ou vous le regretterez<Indent/>!!
63 59 TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORI02687_000_009 Aide-moi plutôt à retirer ces cordes, au lieu de me regarder bêtement<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_010 La règle est simple<Indent/>: quiconque s'aventure sur <Emphasis>notre</Emphasis> territoire doit s'acquitter du Droit de Rubis. Et puisque vous refusez de payer avec de l'argent, nous allons veiller à ce que vous payiez avec votre sang. Votre témérité vous coûtera un bras chacun<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_011 A-attendez<Indent/>! Nous travaillons pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. C'est vous qui devriez avoir peur de nous<Indent/>! O-oui<Indent/>! Relâchez-nous tout de suite ou vous vous en mordrez les doigts<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_012 Ouh là là, je suis terrifié. Regardez comme je tremble<Indent/>! Pff... Suzume, conduit ces crétins dans leur cellule. Je vais aller aiguiser ma lame.
67 63 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_013 À vos ordres, Chef<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_100_013 Vous avez entendu<Indent/>? Debout, tous les deux<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_014 Désolé pour l'attente. Comme tu peux le constater, je suis un homme occupé. Mais assez blablaté, venons-en aux faits. Je t'écoute...
70 66 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_015 ... Alors comme ça tu as des contacts à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Ça, pour une nouvelle, c'est une <Emphasis>très bonne</Emphasis> nouvelle<Indent/>! Hansaku a eu l'œil<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_016 La voilà, la bouée de sauvetage que nous attendions<Indent/>! Les kami ne nous ont pas abandonnés<Indent/>! Cela dit, ce crétin de Hansaku aurait au moins pu avoir la décence d'accompagner notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Il va falloir que je lui apprenne les bonnes manières, à ce gamin<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_017 Ah, il semblerait que les mauvaises manières de notre subordonné commencent à déteindre sur nous. Nous ne nous sommes pas encore présentés... Cette Roegadyne s'appelle Suzume, et c'est mon bras droit. Moi, c'est Tsukikage, et je suis le trésorier de la Confédération.
73 69 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_018 J'ai pu constater que Hansaku t'avait brièvement résumé la situation, mais si tu me le permets, j'aimerais tout te réexpliquer depuis le début.
74 70 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_019 Comme tu le sais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, les bateaux qui traversent la Mer de Rubis doivent s'acquitter de frais de passage. Cette taxe est une sorte d'assurance qui garantit leur sécurité en mer, mais qui nous permet aussi de payer nos hommes et d'assurer l'entretien de nos équipements.
75 71 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_020 C'est un système qui existe depuis la nuit des temps et qui a perduré même après que Doma a été envahie par les Impériaux. Mais depuis que Yotsuyu a été assignée au poste de vice-gouverneur, les choses ont commencé à changer. Avant, les Garlemaldais se fichaient de nous, mais maintenant, ils cherchent à empiéter sur notre territoire.
76 72 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_021 Les Impériaux ont menacé le gouvernement de Hingashi, qui a préféré se soumettre docilement plutôt que de se rebiffer. Le bakufu a non seulement interdit aux marchands de Kugane de commercer avec nous, mais il a aussi proscrit le Droit de Rubis.
77 73 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_022 Les deux gars que nous venons de placer en détention ont respecté les consignes du bakufu. Nous leur avons laissé le choix, mais ils ont refusé de se régulariser. Nous avons donc saisi tous leurs biens<Indent/>; mais sans nos clients à Kugane pour les acheter, ils ne nous sont d'aucune utilité.
78 74 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_023 Cependant, si nous arrivions à conclure un accord commercial avec une société qui n'est pas sous contrôle garlemaldais, cela résoudrait tous nos problèmes. Nous avons jeté notre dévolu sur la F.C.A.O., et j'ai envoyé Hansaku trouver quelqu'un qui pourrait nous aider à atteindre cet objectif.
79 75 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_024 Nous sommes quasiment certains que les deux oiseaux que nous venons de capturer mentent sur leur appartenance à la firme.
80 76 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_100_024 Suzume, donne-lui les pièces à conviction.
81 77 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_025 Voici le manifeste de la cargaison ainsi que le pavillon du navire que nous avons saisi.
82 78 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_026 Si ça ne te dérange pas, j'aimerais que tu montres ces objets à l'une de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la maison de commerce à Kugane, et que tu lui demandes s'ils lui sont familiers. Il y a peu de chances que ce soit le cas, mais mieux vaut prévenir que guérir. Est-ce que tout est clair pour toi<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_029 Le pavillon devrait parler de lui-même, mais si jamais ça ne suffit pas, n'oublie pas que tu as le manifeste de la cargaison à ta disposition.
84 80 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_029 Notre rôle est de gérer les finances de la Confédération. En tant que tel, je me suis occupée de cataloguer tout ce qui se trouvait dans la cargaison du navire que nous avons saisi. Eh oui, c'est moi qui ai rédigé le manifeste que tu tiens entre tes mains. On ne dirait pas à le voir comme ça, mais j'ai le sens du détail et j'aime le travail bien fait. Ce trait de caractère, je le dois en grande partie à mes parents.
85 81 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Que me vaut l'honneur de votre visite aujourd'hui<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_031 ... Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais je serais bien incapable de vous dire si ce pavillon ou ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses proviennent de notre société.
87 83 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_032 Je vous suggère d'aller voir Kikimo, c'est elle qui s'occupe de l'approvisionnement de nos navires de commerce. Vous devriez pouvoir la trouver à la jetée n°1.
88 84 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_039 Kikimo s'occupe de l'approvisionnement de nos navires de commerce. Vous devriez pouvoir la trouver à la jetée n°1.
89 85 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_040 M'oui<Indent/>? À qui ai-je l'hon... Oh, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Dites-moi, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_041 ... Je ne reconnais ni ce pavillon, ni ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je vous confirme donc que ces marins vous ont bel et bien menti. Et puisqu'ils ne travaillent pas pour nous, les pirates de la Confédération sont libres de les asservir ou de les jeter en pâture aux requins<Indent/>; ça m'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment égal.
91 87 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_042 N'empêche que si ça avait été quelqu'un d'autre qui m'avait interrogée, je crois que j'aurais menti en disant que le navire nous appartient.
92 88 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_043 Après tout, la cargaison contient quelques articles qui valent leur pesant de cacahuètes. Il y a largement de quoi payer le Droit de Rubis, et pas qu'une fois<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_044 Si jamais vous cherchez à revendre quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter. Je me ferai un plaisir de vous mettre en relation avec la personne appropriée.
94 90 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_045 J'étais loin de me douter que vous entreteniez des relations étroites avec la Confédération. Je dois dire que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre cheminement.
95 91 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_049 Contente de te revoir. La pêche a été bonne, j'espère<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_050 Tu as fait vite<Indent/>! Avant de commencer, je vais te demander de me rendre le pavillon et le manifeste, si tu veux bien.
97 93 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_051 ... Bah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Ces deux fabulateurs mériteraient d'être pendus haut et court, mais je vais me montrer clément pour cette fois, car c'est un peu grâce à eux que nous avons pu nous rapprocher de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
98 94 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_052 Les kami ont répondu à nos prières<Indent/>! C'est exactement ce que nous espérions<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu nous as prouvé que notre confiance avait été bien placée, et j'espère que tu continueras sur cette belle lancée. La Confédération a encore besoin de ton aide pour sortir la tête de l'eau.
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0,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_00","Tsukikage est déterminé à faire aboutir un accord commercial avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
1,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_01","Tsukikage vous a expliqué qu'il était incapable d'aller à Kugane du fait des relations conflictuelles entre Garlemald et la Confédération. Pour pallier ce problème, il a décidé d'écrire une lettre à Kikimo. Suivez le trésorier jusqu'à son bureau et parlez-lui."
2,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_02","Tsukikage vous a remis la missive confirmant les termes et conditions du partenariat entre la Confédération et la F.C.A.O. Portez-la à Kikimo, à la jetée n°1 de Kugane."
3,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_03","Marché conclu<Indent/>! Kikimo a accepté toutes les conditions énumérées dans la lettre. Mais ce n'est pas tout, puisqu'elle a proposé un nouveau marché à la Confédération. Retournez à L'Entorse et remettez la copie de contrat à Tsukikage."
4,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_04","Tsukikage a décidé de réunir les trois produits de luxe réclamés par Kikimo. Désireux de faire ses preuves, Hansaku s'en est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment allé du côté d'Okinoiwa afin d'y récupérer des ailerons de requin volant. Le jeune homme ayant la fâcheuse propension à attirer les ennuis, Tsukikage vous a confié la lourde tâche de surveiller ses agissements. Allez au sud-est d'Okinoiwa et retrouvez Hansaku."
5,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_05","Vous avez vaincu la créature qui menaçait Hansaku. Assurez-vous que le jeune pirate n'est pas blessé. "
6,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_06","Hansaku a eu une belle frayeur, mais il est sain et sauf. Retournez à L'Entorse et donnez l'aileron de requin volant à Tsukikage."
7,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_07","Vous avez réussi à obtenir tous les produits demandés. À présent, la transaction peut avoir lieu. Reste à savoir comment Tsukikage compte s'y prendre pour aller à Kugane..."
8,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_13",""
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22,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_00","Parler à Tsukikage"
25,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_01","Donner la lettre à Kikimo, à la jetée n°1"
26,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_02","Donner la copie de contrat à Tsukikage"
27,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_03","Retrouver Hansaku"
28,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_04","Secourir Hansaku"
29,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_05","Donner l'aileron de requin volant à Tsukikage"
30,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_10",""
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38,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_18",""
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44,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_20",""
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46,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_000","Notre navire était en perdition, mais tu as su le remettre sur le bon cap. Et si je t'appelais capitaine à partir de maintenant<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_000","La F.C.A.O. semble prête à conclure un accord commercial avec nous, et si la situation n'était pas ce qu'elle est, je serais allé m'entretenir directement avec Kikimo."
50,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les membres de la Confédération ne sont vraiment pas les bienvenus à Kugane... Comme tu n'es pas soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mêmes contraintes que nous, j'aimerais que tu te charges de porter une lettre à cette femme.
Je ne l'ai pas encore écrite, mais ça ne devrait pas me prendre longtemps. Passe la récupérer à mon bureau d'ici quelques minutes<Indent/>; c'est juste en haut des escaliers."
51,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_002",""
52,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_003","Moi, je vais commencer à préparer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
53,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_010","Ah, parfait<Indent/>! Je viens juste de finir de rédiger la lettre. Tiens, la voilà."
54,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_011","J'ai tenté de définir au mieux les termes et conditions du partenariat, mais si Kikimo souhaite ajouter ou supprimer une clause, dis-lui que la porte reste ouverte aux négociations. La Confédération tient absolument à ce que les discussions aboutissent à un accord commercial.
Sur ce, je te dis à très vite... avec de bonnes nouvelles, j'espère<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_019","Ces négociations doivent aboutir coûte que coûte. L'avenir de la Confédération dépend de ces relations."
56,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_020","Ça alors, je ne m'attendais pas à vous revoir si tôt. J'espère que cela signifie que vous m'apportez de bonnes nouvelles..."
57,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_021","... Ah, ça<Indent/>! Pour une bonne nouvelle, c'est une bonne nouvelle<Indent/>! C'est un partenariat très alléchant que vous nous proposez là."
58,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_022","Marché conclu<Indent/>! Dites à monsieur Tsukikage que nous acceptons toutes les conditions énumérées dans cette lettre."
59,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_023","Dites-lui aussi que nous sommes prêts à payer un supplément s'il parvient à nous fournir les articles que nous demandons en plus de ceux listés ici."
60,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_024","Il s'agit es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de produits de luxe qui ne peuvent être obtenus que dans la Mer de Rubis. Depuis que les Impériaux ont renforcé leur présence sur le terrain et décrété un embargo commercial contre la Confédération, ces objets sont de plus en plus difficiles à acquérir..."
61,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_025","Voici une copie du contrat qui nous lie. Je vous prie de bien vouloir la remettre à monsieur Tsukikage. Ce fut un plaisir de traiter avec vous."
62,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_029","Veuillez remettre la copie de contrat à monsieur Tsukikage, et n'oubliez pas de lui dire que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental est prête à lui offrir une prime substantielle s'il parvient à nous fournir les articles que nous recherchons."
63,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_029","J'espère que les négociations se sont bien passées. Raconte-nous tout<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_029","Je tenais à vous remercier d'avoir accepté de rencontrer mon patron. Grâce à vous, j'ai reçu des félicitations et, plus important encore, une prime en espèces sonnantes et trébuchantes<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_030","Ah, te revoilà. Alors, comment se sont passées les négociations avec Kikimo<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_031","... J'ai encore du mal à croire ce que je viens de lire. Non seulement elle accepte nos conditions sans réserve, mais en plus elle nous propose un nouveau marché<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_032","Grâce à ce partenariat, nous allons pouvoir renflouer nos caisses et repartir sur de nouvelles bases<Indent/>! Tu es notre sauveur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_033","Kikimo demande à ce qu'on lui fournisse des carapaces de tortue millénaire, des perles cerises et des ailerons de requin volant."
69,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_034","Que des produits de luxe<Indent/>! D'un autre côté, c'est un choix intelligent<Indent/>: ces articles sont quasiment in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles à Kugane<Indent/>; c'est donc une excellente opportunité pour la firme de commerce d'accroître sa visibilité dans la région."
70,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_035","Patron<Indent/>! Je peux m'en charger, si vous voulez<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_036","C'est gentil, mais nous irons plus vite en joignant nos efforts. Je m'occupe des carapaces<Indent/>; Suzume, je te confie les perles<Indent/>; quant à toi, Hansaku, tu es responsable des ailerons."
72,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_037","À vos ordres, Chef<Indent/>! Larguez les amarres, et cap sur Okinoiwa<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_038","Ce crétin est parti sans même demander combien d'ailerons il devait rapporter. Tu parles d'un incapable... (soupire)"
74,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_039","Ne sois pas si dure avec lui, Suzume. Tu sais bien qu'il a beaucoup souffert sur son dernier bateau, et il a échappé à la mort de justesse. Oui, il fait parfois un peu trop de zèle, mais il cherche seulement à nous prouver sa valeur."
75,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_040","Tous les membres de la Confédération ont un passé difficile, que je sache. Je ne vois pas pourquoi il devrait bénéficier d'un traitement de faveur."
76,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_041","Je suis d'accord avec toi. Sauf que dans ce cas précis, je pense qu'il veut simplement éviter de se retrouver nez à nez avec ses anciens compagnons de bord."
77,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_042","Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que Hansaku connaît les deux lascars qu'on a interpellés<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_043","Ouais, et notre jeune ami fait de son mieux pour le cacher. Je pense que c'est pour cette raison qu'il n'a pas accompagné <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici quand ils se sont rencontrés."
79,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_044","Après tout, c'était prendre un grand risque que de s'afficher à nos côtés. Même si nous les avons jetés à la mer en guise de punition, il y a toujours la possibilité que quelqu'un trouve les tonneaux dans lesquels on les a enfermés, et qu'ils viennent se venger."
80,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_045","Je n'arrive pas à croire que Hansaku voyageait autrefois avec ces vauriens..."
81,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_046","Mais qu'est-ce qui t'arrive, Suzume<Indent/>? Tu es toute pâle."
82,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_046","C-ce n'est rien, Chef. C'est simplement le dégoût que m'inspirent ces sales types... Je suis écœurée que l'un des nôtres ait pu entretenir des rapports conviviaux avec eux.<Indent/>... Bon<Indent/>! Ce n'est pas en restant plantée là que je vais trouver ces perles. Au boulot<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_047","Je ne te cache pas que j'ai du mal à comprendre sa réaction. Pourquoi est-elle aussi amère<Indent/>? Nous avons jeté ces canailles à la mer, et même si Hansaku a été ami avec eux autrefois, c'est aujourd'hui un membre de la Confédération, au même titre qu'elle et moi."
84,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_048","Hmm... Il y a quelque chose qui cloche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourrais-tu rejoindre Hansaku et t'assurer qu'il ne lui arrive rien, s'il te plaît<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_049","Ce garçon a un bon fond et il nous le montre du mieux qu'il peut, mais il a aussi la fâcheuse propension à attirer les ennuis... Je te dis à plus tard<Indent/>; je vais aller chasser la tortue<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_059",""
87,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_060","Fffiou<Indent/>! C'était moins une... Quelle chance que vous passiez par là<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_061","... Le chef m'a encore sauvé la vie... (soupire) Je fais toujours tout de travers. C'est désespérant..."
89,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_062","Enfin, l'essentiel est que vous ayez récupéré l'aileron de la bête. Ne perdons pas une seconde de plus et retournons au quartier général."
90,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_069","Hansaku est rentré les mains vides. Ce garçon est un incompétent doublé d'un idiot<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_069","Suzume me lance des regards noirs depuis tout à l'heure. Il faut dire que je suis le seul à être revenu bredouille."
92,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_070","Heureux de te revoir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'avais un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, et celui-ci s'est vérifié... Quelle chance que tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps pour sauver notre camarade. Dire qu'il a failli perdre la vie pour un stupide aileron de requin volant."
93,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_071","... Je retire ce que je viens de dire. Cet aileron n'a rien de stupide<Indent/>: il est absolument magnifique<Indent/>! Je suis sûr que Kikimo sera elle aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la qualité de ce produit<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_072","Eh bien, il ne nous reste plus qu'à apporter tout ça à Kugane<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_073","Je vais préparer l'un de nos navires et commencer à organiser le chargement des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
96,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_074","Merci, Suzume."
97,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_075","Suzume n'est pas dans son assiette aujourd'hui... Qu'est-ce qui a bien pu lui arriver<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_076","C'est sans doute la fatigue. C'est épuisant de pêcher des perles cerises... Au fait, Patron, comment comptez-vous vous y prendre pour rencontrer Kikimo<Indent/>? Les membres de la Confédération n'ont pas le droit d'entrer à Kugane, non<Indent/>?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_00 Tsukikage est déterminé à faire aboutir un accord commercial avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
5 1 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_01 Tsukikage vous a expliqué qu'il était incapable d'aller à Kugane du fait des relations conflictuelles entre Garlemald et la Confédération. Pour pallier ce problème, il a décidé d'écrire une lettre à Kikimo. Suivez le trésorier jusqu'à son bureau et parlez-lui.
6 2 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_02 Tsukikage vous a remis la missive confirmant les termes et conditions du partenariat entre la Confédération et la F.C.A.O. Portez-la à Kikimo, à la jetée n°1 de Kugane.
7 3 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_03 Marché conclu<Indent/>! Kikimo a accepté toutes les conditions énumérées dans la lettre. Mais ce n'est pas tout, puisqu'elle a proposé un nouveau marché à la Confédération. Retournez à L'Entorse et remettez la copie de contrat à Tsukikage.
8 4 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_04 Tsukikage a décidé de réunir les trois produits de luxe réclamés par Kikimo. Désireux de faire ses preuves, Hansaku s'en est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment allé du côté d'Okinoiwa afin d'y récupérer des ailerons de requin volant. Le jeune homme ayant la fâcheuse propension à attirer les ennuis, Tsukikage vous a confié la lourde tâche de surveiller ses agissements. Allez au sud-est d'Okinoiwa et retrouvez Hansaku.
9 5 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_05 Vous avez vaincu la créature qui menaçait Hansaku. Assurez-vous que le jeune pirate n'est pas blessé.
10 6 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_06 Hansaku a eu une belle frayeur, mais il est sain et sauf. Retournez à L'Entorse et donnez l'aileron de requin volant à Tsukikage.
11 7 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_07 Vous avez réussi à obtenir tous les produits demandés. À présent, la transaction peut avoir lieu. Reste à savoir comment Tsukikage compte s'y prendre pour aller à Kugane...
12 8 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_09
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24 20 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_00 Parler à Tsukikage
29 25 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_01 Donner la lettre à Kikimo, à la jetée n°1
30 26 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_02 Donner la copie de contrat à Tsukikage
31 27 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_03 Retrouver Hansaku
32 28 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_04 Secourir Hansaku
33 29 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_05 Donner l'aileron de requin volant à Tsukikage
34 30 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_06
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52 48 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_000 Notre navire était en perdition, mais tu as su le remettre sur le bon cap. Et si je t'appelais capitaine à partir de maintenant<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_000 La F.C.A.O. semble prête à conclure un accord commercial avec nous, et si la situation n'était pas ce qu'elle est, je serais allé m'entretenir directement avec Kikimo.
54 50 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les membres de la Confédération ne sont vraiment pas les bienvenus à Kugane... Comme tu n'es pas soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mêmes contraintes que nous, j'aimerais que tu te charges de porter une lettre à cette femme. Je ne l'ai pas encore écrite, mais ça ne devrait pas me prendre longtemps. Passe la récupérer à mon bureau d'ici quelques minutes<Indent/>; c'est juste en haut des escaliers.
55 51 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_002
56 52 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_003 Moi, je vais commencer à préparer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
57 53 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_010 Ah, parfait<Indent/>! Je viens juste de finir de rédiger la lettre. Tiens, la voilà.
58 54 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_011 J'ai tenté de définir au mieux les termes et conditions du partenariat, mais si Kikimo souhaite ajouter ou supprimer une clause, dis-lui que la porte reste ouverte aux négociations. La Confédération tient absolument à ce que les discussions aboutissent à un accord commercial. Sur ce, je te dis à très vite... avec de bonnes nouvelles, j'espère<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_019 Ces négociations doivent aboutir coûte que coûte. L'avenir de la Confédération dépend de ces relations.
60 56 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_020 Ça alors, je ne m'attendais pas à vous revoir si tôt. J'espère que cela signifie que vous m'apportez de bonnes nouvelles...
61 57 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_021 ... Ah, ça<Indent/>! Pour une bonne nouvelle, c'est une bonne nouvelle<Indent/>! C'est un partenariat très alléchant que vous nous proposez là.
62 58 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_022 Marché conclu<Indent/>! Dites à monsieur Tsukikage que nous acceptons toutes les conditions énumérées dans cette lettre.
63 59 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_023 Dites-lui aussi que nous sommes prêts à payer un supplément s'il parvient à nous fournir les articles que nous demandons en plus de ceux listés ici.
64 60 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_024 Il s'agit es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de produits de luxe qui ne peuvent être obtenus que dans la Mer de Rubis. Depuis que les Impériaux ont renforcé leur présence sur le terrain et décrété un embargo commercial contre la Confédération, ces objets sont de plus en plus difficiles à acquérir...
65 61 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_025 Voici une copie du contrat qui nous lie. Je vous prie de bien vouloir la remettre à monsieur Tsukikage. Ce fut un plaisir de traiter avec vous.
66 62 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_029 Veuillez remettre la copie de contrat à monsieur Tsukikage, et n'oubliez pas de lui dire que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental est prête à lui offrir une prime substantielle s'il parvient à nous fournir les articles que nous recherchons.
67 63 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_029 J'espère que les négociations se sont bien passées. Raconte-nous tout<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_029 Je tenais à vous remercier d'avoir accepté de rencontrer mon patron. Grâce à vous, j'ai reçu des félicitations et, plus important encore, une prime en espèces sonnantes et trébuchantes<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_030 Ah, te revoilà. Alors, comment se sont passées les négociations avec Kikimo<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_031 ... J'ai encore du mal à croire ce que je viens de lire. Non seulement elle accepte nos conditions sans réserve, mais en plus elle nous propose un nouveau marché<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_032 Grâce à ce partenariat, nous allons pouvoir renflouer nos caisses et repartir sur de nouvelles bases<Indent/>! Tu es notre sauveur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_033 Kikimo demande à ce qu'on lui fournisse des carapaces de tortue millénaire, des perles cerises et des ailerons de requin volant.
73 69 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_034 Que des produits de luxe<Indent/>! D'un autre côté, c'est un choix intelligent<Indent/>: ces articles sont quasiment in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles à Kugane<Indent/>; c'est donc une excellente opportunité pour la firme de commerce d'accroître sa visibilité dans la région.
74 70 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_035 Patron<Indent/>! Je peux m'en charger, si vous voulez<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_036 C'est gentil, mais nous irons plus vite en joignant nos efforts. Je m'occupe des carapaces<Indent/>; Suzume, je te confie les perles<Indent/>; quant à toi, Hansaku, tu es responsable des ailerons.
76 72 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_037 À vos ordres, Chef<Indent/>! Larguez les amarres, et cap sur Okinoiwa<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_038 Ce crétin est parti sans même demander combien d'ailerons il devait rapporter. Tu parles d'un incapable... (soupire)
78 74 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_039 Ne sois pas si dure avec lui, Suzume. Tu sais bien qu'il a beaucoup souffert sur son dernier bateau, et il a échappé à la mort de justesse. Oui, il fait parfois un peu trop de zèle, mais il cherche seulement à nous prouver sa valeur.
79 75 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_040 Tous les membres de la Confédération ont un passé difficile, que je sache. Je ne vois pas pourquoi il devrait bénéficier d'un traitement de faveur.
80 76 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_041 Je suis d'accord avec toi. Sauf que dans ce cas précis, je pense qu'il veut simplement éviter de se retrouver nez à nez avec ses anciens compagnons de bord.
81 77 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_042 Quoi<Indent/>!? Tu veux dire que Hansaku connaît les deux lascars qu'on a interpellés<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_043 Ouais, et notre jeune ami fait de son mieux pour le cacher. Je pense que c'est pour cette raison qu'il n'a pas accompagné <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici quand ils se sont rencontrés.
83 79 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_044 Après tout, c'était prendre un grand risque que de s'afficher à nos côtés. Même si nous les avons jetés à la mer en guise de punition, il y a toujours la possibilité que quelqu'un trouve les tonneaux dans lesquels on les a enfermés, et qu'ils viennent se venger.
84 80 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_045 Je n'arrive pas à croire que Hansaku voyageait autrefois avec ces vauriens...
85 81 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_046 Mais qu'est-ce qui t'arrive, Suzume<Indent/>? Tu es toute pâle.
86 82 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_046 C-ce n'est rien, Chef. C'est simplement le dégoût que m'inspirent ces sales types... Je suis écœurée que l'un des nôtres ait pu entretenir des rapports conviviaux avec eux.<Indent/>... Bon<Indent/>! Ce n'est pas en restant plantée là que je vais trouver ces perles. Au boulot<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_047 Je ne te cache pas que j'ai du mal à comprendre sa réaction. Pourquoi est-elle aussi amère<Indent/>? Nous avons jeté ces canailles à la mer, et même si Hansaku a été ami avec eux autrefois, c'est aujourd'hui un membre de la Confédération, au même titre qu'elle et moi.
88 84 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_048 Hmm... Il y a quelque chose qui cloche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourrais-tu rejoindre Hansaku et t'assurer qu'il ne lui arrive rien, s'il te plaît<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_049 Ce garçon a un bon fond et il nous le montre du mieux qu'il peut, mais il a aussi la fâcheuse propension à attirer les ennuis... Je te dis à plus tard<Indent/>; je vais aller chasser la tortue<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_059
91 87 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_060 Fffiou<Indent/>! C'était moins une... Quelle chance que vous passiez par là<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_061 ... Le chef m'a encore sauvé la vie... (soupire) Je fais toujours tout de travers. C'est désespérant...
93 89 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_062 Enfin, l'essentiel est que vous ayez récupéré l'aileron de la bête. Ne perdons pas une seconde de plus et retournons au quartier général.
94 90 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_069 Hansaku est rentré les mains vides. Ce garçon est un incompétent doublé d'un idiot<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_069 Suzume me lance des regards noirs depuis tout à l'heure. Il faut dire que je suis le seul à être revenu bredouille.
96 92 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_070 Heureux de te revoir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'avais un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, et celui-ci s'est vérifié... Quelle chance que tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps pour sauver notre camarade. Dire qu'il a failli perdre la vie pour un stupide aileron de requin volant.
97 93 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_071 ... Je retire ce que je viens de dire. Cet aileron n'a rien de stupide<Indent/>: il est absolument magnifique<Indent/>! Je suis sûr que Kikimo sera elle aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la qualité de ce produit<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_072 Eh bien, il ne nous reste plus qu'à apporter tout ça à Kugane<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_073 Je vais préparer l'un de nos navires et commencer à organiser le chargement des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
100 96 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_074 Merci, Suzume.
101 97 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_075 Suzume n'est pas dans son assiette aujourd'hui... Qu'est-ce qui a bien pu lui arriver<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_076 C'est sans doute la fatigue. C'est épuisant de pêcher des perles cerises... Au fait, Patron, comment comptez-vous vous y prendre pour rencontrer Kikimo<Indent/>? Les membres de la Confédération n'ont pas le droit d'entrer à Kugane, non<Indent/>?
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0,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_00","Tsukikage est impatient de livrer ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Kikimo."
1,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_01","Tsukikage vous a demandé de l'accompagner afin de jouer le rôle d'intermédiaire entre la Confédération et la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Allez à Sakazuki et parlez à Kikimo."
2,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_02","Le bateau de Kikimo n'étant pas assez grand pour transporter toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses livrées par la Confédération, elle s'est vue obligée de retourner à Kugane pour y faire préparer un cargo. Afin de s'assurer que la transaction s'effectue en toute sécurité, Tsukikage a suggéré de se déplacer de l'autre côté de l'île. Rejoignez le trésorier près de la jetée, et parlez-lui."
3,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_03","Tsukikage vous a rapporté que l'article le plus précieux de la cargaison, une bague rougécaille, avait mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu. Il vous a demandé d'aller prévenir Suzume afin qu'elle participe elle aussi aux recherches. Rendez-vous à l'endroit indiqué et utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour appeler “Suzume”."
4,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_04","Le pirate fougueux vous a raconté que Suzume était partie rejoindre Hansaku et qu'elle portait une belle bague rouge au doigt. Retournez auprès de Tsukikage et faites-lui un rapport."
5,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_05","En revérifiant le manifeste de chargement, Tsukikage a découvert que la bague rougécaille avait été fabriquée par les parents de Suzume. De ce fait, il n'est pas impossible que les bandits qui la possédaient aient participé à la rafle qui a conduit à la mort de sa famille. Sachant que Hansaku faisait autrefois partie de la bande, il se pourrait bien que Suzume décide de lui faire payer les crimes de ses anciens compagnons<Indent/>!"
6,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_12",""
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14,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_18",""
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20,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_00","Parler à Kikimo, à Sakazuki"
25,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_01","Parler à Tsukikage"
26,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_02","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Suzume” en ciblant l'endroit indiqué"
27,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_03","Faire un rapport à Tsukikage"
28,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_06",""
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40,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_17",""
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46,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_000","Suzume a l'habitude de plonger, et récupérer ces perles aurait dû être un jeu d'enfant pour elle. Le fait d'échouer à plusieurs reprises a dû la mettre de mauvaise humeur."
49,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_000","S'il est vrai que nous sommes interdits de séjour à Kugane, il n'y a rien en revanche qui empêche Kikimo de se déplacer. Par conséquent, nous avons décidé de nous rencontrer sur l'île de Sakazuki."
50,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_001","Hansaku, je voudrais que tu accompagnes Suzume et que tu l'aides à tout transporter jusqu'au lieu du rendez-vous. Une fois sur place, vous déchargerez la cargaison du navire et l'apporterez à l'endroit indiqué. Me suis-je bien fait comprendre<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_002","Tout est clair, Chef<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'aimerais que tu m'accompagnes à Sakazuki. Je n'ai encore jamais rencontré Kikimo, et ce serait bien que tu sois là pour jouer le rôle d'intermédiaire. Je compte sur toi<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_009","Vous voulez m'escorter jusqu'à Sakazuki<Indent/>? Oh, c'est très aimable à vous, mais ce ne sera pas nécessaire<Indent/>; j'ai l'habitude de voyager seule. Je vous dis à plus tard, d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_009","Cette petite femme est Kikimo, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai hâte de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
55,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_009","Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J-je ne me sens pas très bien..."
56,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_009","Mon respect pour Suzume croît de jour en jour<Indent/>: je n'ai jamais vu quelqu'un charger et décharger une cargaison avec autant d'efficacité. C'était comme un ballet par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment orchestré..."
57,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_010","Contente de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je présume que l'homme qui vous accompagne est notre nouveau partenaire commercial, messire Tsukikage, n'est-ce pas<Indent/>? Ravie de vous rencontrer."
58,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_011","... Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. En tant que trésorier de la Confédération, il est de mon devoir de m'assurer que toutes les transactions que nous effectuons vous donnent entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Et puisqu'on parle de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion, je pense que ces articles devraient vous plaire."
59,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_012","M-mais ce sont les produits que j'avais demandés en supplément<Indent/>!? Ça alors, je n'arrive pas à croire que vous ayez réussi à rassembler des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses aussi rares en un temps si court...
Vous avez dépassé toutes mes attentes, de la rapidité du service à la qualité des produits. Ces efforts méritent d'être récompensés<Indent/>; c'est pourquoi je m'engage à vous verser une prime d'efficacité."
60,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_013","Merci, Dame Kikimo. C'est un honneur de faire des affaires avec vous."
61,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_014","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que vous avez décidé de nous racheter sont également ici. Par contre, il y en a une telle quantité que vous allez avoir besoin d'un cargo pour tout transporter<Indent/>; ce qui risque d'être problématique puisque, sauf erreur de ma part, votre compagnie ne peut pas envoyer de tels navires dans ces eaux."
62,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_015","Ce serait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment imprudent dans la mesure où les soldats hingashiens quadrillent l'ensemble de la région. Si jamais ils découvraient que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental entretient des liens commerciaux avec des membres de la Confédération, ils pourraient nous bannir de Kugane."
63,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_016","Dans ce cas-là, je vous propose d'aller de l'autre côté de Sakazuki. Cette partie de l'île est cachée par le relief, nous y serons donc à l'abri des regards indiscrets."
64,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_017","Très bonne idée. Je vais retourner de ce pas à Kugane et faire préparer un navire marchand. Je vous dis à très vite<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_018","Je ne l'ai pas dit à Kikimo, mais cette région est infestée de bêtes sauvages. Il va donc falloir sécuriser la zone avant qu'elle ne revienne. Mais ne vous inquiétez pas, l'unité spéciale de la Confédération se chargera de ce travail."
66,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_019",""
67,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_019","Chef<Indent/>! Laissez-moi m'en occuper<Indent/>! Je veillerai à ce qu'aucune créature ne vienne perturber le bon déroulement des opérations<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_020","Si tu insistes..."
69,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_100_020","Suzume, tu veux bien l'accompagner, s'il te plaît<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_021","Eh oh, Suzume<Indent/>? Tu m'écoutes<Indent/>? Je viens de te demander si tu pouvais aider Hansaku à sécuriser le point de rendez-vous."
71,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_022","Euh... O-oui, bien sûr. Si possible, toutefois, j'aimerais juste me reposer un instant avant d'y aller. Je me suis blessée en allant chercher les perles, et je me sens un peu fébrile. L'une des plaies a dû s'infecter..."
72,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_023","Tu aurais dû me le dire plus tôt. Repose-toi autant que nécessaire. Je vais demander à l'un des nôtres de te remplacer."
73,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_024","Merci. Je vais aller m'allonger au poste de garde."
74,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_025","Ce n'est pas la peine d'appeler des renforts, Chef<Indent/>! Je peux m'en occuper tout seul<Indent/>! J'ai des lacunes dans plein de domaines, mais j'assure au combat<Indent/>!
À L'ATTAAAQUE<Indent/>!!!"
75,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_026","Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Suzume est de plus en plus étrange. Ce regard si triste... Ça me rappelle l'époque où elle a rejoint la Confédération."
76,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_027","Elle a été récupérée par l'un des nôtres juste après que son village a été ravagé par des pillards. Elle a tout perdu ce jour-là<Indent/>: sa famille, ses amis, son innocence... Je me souviens clairement de son regard quand je l'ai vue la première fois, il était si sombre et si triste que j'en eus mal pour elle."
77,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_028","Je m'occuperai de son cas plus tard. La priorité pour l'instant, c'est de boucler la transaction. Allons à la jetée."
78,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_030","... Merci de m'en avoir informé. Je vais tirer cette affaire au clair."
79,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_031","Ah, ça tombe bien que tu sois là, j'allais justement t'appeler. On vient de me rapporter que la bague rougécaille, l'article le plus précieux de la cargaison, avait disparu."
80,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_032","Quelqu'un nous l'a volée et nous devons retrouver le criminel avant qu'il ne s'échappe. Je vais avoir besoin de l'aide de tout le monde. Est-ce que tu peux aller chercher Suzume, s'il te plaît<Indent/>? Elle doit être en train de se reposer au poste de garde."
81,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_033","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Suzume en prononçant son nom à l'endroit indiqué."
82,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_039","Ce vol risque de faire capoter la transaction. Nous devons absolument retrouver cette bague<Indent/>! Il en va de notre réputation<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_039","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Suzume en prononçant son nom."
84,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_039","Ce bâtiment, c'est le poste de garde de la Confédération. Si tu veux pas te faire dégommer, je te conseille de te tenir à carreau<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_040","Suzume"
86,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_040","Tu cherches Suzume<Indent/>? Elle est partie depuis un petit moment déjà. Elle est allée au Couvercle des enfers pour aider Hansaku à sécuriser la zone."
87,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_041","Normalement, c'est moi qui aurais dû faire équipe avec lui, mais Suzume a insisté pour que je lui laisse ma place."
88,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_042","Elle m'a raconté tout un baratin, mais j'ai vite remarqué la belle bague rouge qu'elle portait au doigt<Indent/>! Ces deux-là sont en couple, et ils sont partis se faire des papouilles en secret<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_043","Ces tourtereaux ne perdent rien pour attendre<Indent/>! Je leur réserve un accueil qu'ils ne sont pas près d'oublier<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_049","Je suis sûr qu'ils se bécotent à n'en plus finir<Indent/>! J'espère qu'ils auront au moins la courtoisie de m'inviter à leur mariage<Indent/>! Pfff..."
91,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_050","Suzume n'est pas avec toi<Indent/>? Elle est encore alitée<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_051","... Elle est partie aider Hansaku<Indent/>!? Bon... N'empêche que cette histoire de bague m'intrigue. Suzume n'est pas du genre coquette, même si elle apprécie les belles choses brillantes."
93,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_052","Attends<Indent/>! Tu as dit qu'elle portait une bague rouge, c'est bien ça<Indent/>? Et si c'était la bague rougécaille qui a disparu de la cargaison<Indent/>!?"
94,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_053","... Non, Suzume n'est pas une voleuse, et puis ce serait franchement idiot de sa part de se promener avec à la vue de tous. Il doit y avoir une autre explication. Je vais revérifier le manifeste de chargement."
95,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_054","... Bon sang<Indent/>! Je n'avais pas vu que l'anneau était marqué du symbole Kaisuri. Tout est clair, à présent<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_055","Kaisuri est le nom de famille de Suzume. Ses parents étaient des artisans d'art nacrier, et tous leurs bijoux portent leur signature."
97,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_056","Et comme l'un des voyous qu'on a appréhendés avait cette bague sur lui, il n'est pas impossible qu'il ait participé à la rafle qui a conduit sa famille à la mort."
98,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_057","Ça sent le roussi<Indent/>! Suzume sait que Hansaku faisait partie de leur bande autrefois, et il se pourrait bien qu'elle fasse quelque chose de stupide<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_00 Tsukikage est impatient de livrer ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Kikimo.
5 1 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_01 Tsukikage vous a demandé de l'accompagner afin de jouer le rôle d'intermédiaire entre la Confédération et la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Allez à Sakazuki et parlez à Kikimo.
6 2 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_02 Le bateau de Kikimo n'étant pas assez grand pour transporter toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses livrées par la Confédération, elle s'est vue obligée de retourner à Kugane pour y faire préparer un cargo. Afin de s'assurer que la transaction s'effectue en toute sécurité, Tsukikage a suggéré de se déplacer de l'autre côté de l'île. Rejoignez le trésorier près de la jetée, et parlez-lui.
7 3 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_03 Tsukikage vous a rapporté que l'article le plus précieux de la cargaison, une bague rougécaille, avait mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu. Il vous a demandé d'aller prévenir Suzume afin qu'elle participe elle aussi aux recherches. Rendez-vous à l'endroit indiqué et utilisez le clavier ou le clavier virtuel en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour appeler “Suzume”.
8 4 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_04 Le pirate fougueux vous a raconté que Suzume était partie rejoindre Hansaku et qu'elle portait une belle bague rouge au doigt. Retournez auprès de Tsukikage et faites-lui un rapport.
9 5 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_05 En revérifiant le manifeste de chargement, Tsukikage a découvert que la bague rougécaille avait été fabriquée par les parents de Suzume. De ce fait, il n'est pas impossible que les bandits qui la possédaient aient participé à la rafle qui a conduit à la mort de sa famille. Sachant que Hansaku faisait autrefois partie de la bande, il se pourrait bien que Suzume décide de lui faire payer les crimes de ses anciens compagnons<Indent/>!
10 6 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_06
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27 23 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_00 Parler à Kikimo, à Sakazuki
29 25 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_01 Parler à Tsukikage
30 26 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_02 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Suzume” en ciblant l'endroit indiqué
31 27 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_03 Faire un rapport à Tsukikage
32 28 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_000 Suzume a l'habitude de plonger, et récupérer ces perles aurait dû être un jeu d'enfant pour elle. Le fait d'échouer à plusieurs reprises a dû la mettre de mauvaise humeur.
53 49 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_000 S'il est vrai que nous sommes interdits de séjour à Kugane, il n'y a rien en revanche qui empêche Kikimo de se déplacer. Par conséquent, nous avons décidé de nous rencontrer sur l'île de Sakazuki.
54 50 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_001 Hansaku, je voudrais que tu accompagnes Suzume et que tu l'aides à tout transporter jusqu'au lieu du rendez-vous. Une fois sur place, vous déchargerez la cargaison du navire et l'apporterez à l'endroit indiqué. Me suis-je bien fait comprendre<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_002 Tout est clair, Chef<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'aimerais que tu m'accompagnes à Sakazuki. Je n'ai encore jamais rencontré Kikimo, et ce serait bien que tu sois là pour jouer le rôle d'intermédiaire. Je compte sur toi<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_009 Vous voulez m'escorter jusqu'à Sakazuki<Indent/>? Oh, c'est très aimable à vous, mais ce ne sera pas nécessaire<Indent/>; j'ai l'habitude de voyager seule. Je vous dis à plus tard, d'accord<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_009 Cette petite femme est Kikimo, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai hâte de faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
59 55 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_009 Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J-je ne me sens pas très bien...
60 56 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_009 Mon respect pour Suzume croît de jour en jour<Indent/>: je n'ai jamais vu quelqu'un charger et décharger une cargaison avec autant d'efficacité. C'était comme un ballet par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment orchestré...
61 57 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_010 Contente de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je présume que l'homme qui vous accompagne est notre nouveau partenaire commercial, messire Tsukikage, n'est-ce pas<Indent/>? Ravie de vous rencontrer.
62 58 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_011 ... Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. En tant que trésorier de la Confédération, il est de mon devoir de m'assurer que toutes les transactions que nous effectuons vous donnent entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Et puisqu'on parle de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion, je pense que ces articles devraient vous plaire.
63 59 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_012 M-mais ce sont les produits que j'avais demandés en supplément<Indent/>!? Ça alors, je n'arrive pas à croire que vous ayez réussi à rassembler des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses aussi rares en un temps si court... Vous avez dépassé toutes mes attentes, de la rapidité du service à la qualité des produits. Ces efforts méritent d'être récompensés<Indent/>; c'est pourquoi je m'engage à vous verser une prime d'efficacité.
64 60 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_013 Merci, Dame Kikimo. C'est un honneur de faire des affaires avec vous.
65 61 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_014 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que vous avez décidé de nous racheter sont également ici. Par contre, il y en a une telle quantité que vous allez avoir besoin d'un cargo pour tout transporter<Indent/>; ce qui risque d'être problématique puisque, sauf erreur de ma part, votre compagnie ne peut pas envoyer de tels navires dans ces eaux.
66 62 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_015 Ce serait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment imprudent dans la mesure où les soldats hingashiens quadrillent l'ensemble de la région. Si jamais ils découvraient que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental entretient des liens commerciaux avec des membres de la Confédération, ils pourraient nous bannir de Kugane.
67 63 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_016 Dans ce cas-là, je vous propose d'aller de l'autre côté de Sakazuki. Cette partie de l'île est cachée par le relief, nous y serons donc à l'abri des regards indiscrets.
68 64 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_017 Très bonne idée. Je vais retourner de ce pas à Kugane et faire préparer un navire marchand. Je vous dis à très vite<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_018 Je ne l'ai pas dit à Kikimo, mais cette région est infestée de bêtes sauvages. Il va donc falloir sécuriser la zone avant qu'elle ne revienne. Mais ne vous inquiétez pas, l'unité spéciale de la Confédération se chargera de ce travail.
70 66 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_019
71 67 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_019 Chef<Indent/>! Laissez-moi m'en occuper<Indent/>! Je veillerai à ce qu'aucune créature ne vienne perturber le bon déroulement des opérations<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_020 Si tu insistes...
73 69 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_100_020 Suzume, tu veux bien l'accompagner, s'il te plaît<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_021 Eh oh, Suzume<Indent/>? Tu m'écoutes<Indent/>? Je viens de te demander si tu pouvais aider Hansaku à sécuriser le point de rendez-vous.
75 71 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_022 Euh... O-oui, bien sûr. Si possible, toutefois, j'aimerais juste me reposer un instant avant d'y aller. Je me suis blessée en allant chercher les perles, et je me sens un peu fébrile. L'une des plaies a dû s'infecter...
76 72 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_023 Tu aurais dû me le dire plus tôt. Repose-toi autant que nécessaire. Je vais demander à l'un des nôtres de te remplacer.
77 73 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_024 Merci. Je vais aller m'allonger au poste de garde.
78 74 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_025 Ce n'est pas la peine d'appeler des renforts, Chef<Indent/>! Je peux m'en occuper tout seul<Indent/>! J'ai des lacunes dans plein de domaines, mais j'assure au combat<Indent/>! À L'ATTAAAQUE<Indent/>!!!
79 75 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_026 Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Suzume est de plus en plus étrange. Ce regard si triste... Ça me rappelle l'époque où elle a rejoint la Confédération.
80 76 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_027 Elle a été récupérée par l'un des nôtres juste après que son village a été ravagé par des pillards. Elle a tout perdu ce jour-là<Indent/>: sa famille, ses amis, son innocence... Je me souviens clairement de son regard quand je l'ai vue la première fois, il était si sombre et si triste que j'en eus mal pour elle.
81 77 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_028 Je m'occuperai de son cas plus tard. La priorité pour l'instant, c'est de boucler la transaction. Allons à la jetée.
82 78 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_030 ... Merci de m'en avoir informé. Je vais tirer cette affaire au clair.
83 79 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_031 Ah, ça tombe bien que tu sois là, j'allais justement t'appeler. On vient de me rapporter que la bague rougécaille, l'article le plus précieux de la cargaison, avait disparu.
84 80 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_032 Quelqu'un nous l'a volée et nous devons retrouver le criminel avant qu'il ne s'échappe. Je vais avoir besoin de l'aide de tout le monde. Est-ce que tu peux aller chercher Suzume, s'il te plaît<Indent/>? Elle doit être en train de se reposer au poste de garde.
85 81 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_033 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Suzume en prononçant son nom à l'endroit indiqué.
86 82 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_039 Ce vol risque de faire capoter la transaction. Nous devons absolument retrouver cette bague<Indent/>! Il en va de notre réputation<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_039 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour appeler Suzume en prononçant son nom.
88 84 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_039 Ce bâtiment, c'est le poste de garde de la Confédération. Si tu veux pas te faire dégommer, je te conseille de te tenir à carreau<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_040 Suzume
90 86 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_040 Tu cherches Suzume<Indent/>? Elle est partie depuis un petit moment déjà. Elle est allée au Couvercle des enfers pour aider Hansaku à sécuriser la zone.
91 87 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_041 Normalement, c'est moi qui aurais dû faire équipe avec lui, mais Suzume a insisté pour que je lui laisse ma place.
92 88 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_042 Elle m'a raconté tout un baratin, mais j'ai vite remarqué la belle bague rouge qu'elle portait au doigt<Indent/>! Ces deux-là sont en couple, et ils sont partis se faire des papouilles en secret<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_043 Ces tourtereaux ne perdent rien pour attendre<Indent/>! Je leur réserve un accueil qu'ils ne sont pas près d'oublier<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_049 Je suis sûr qu'ils se bécotent à n'en plus finir<Indent/>! J'espère qu'ils auront au moins la courtoisie de m'inviter à leur mariage<Indent/>! Pfff...
95 91 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_050 Suzume n'est pas avec toi<Indent/>? Elle est encore alitée<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_051 ... Elle est partie aider Hansaku<Indent/>!? Bon... N'empêche que cette histoire de bague m'intrigue. Suzume n'est pas du genre coquette, même si elle apprécie les belles choses brillantes.
97 93 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_052 Attends<Indent/>! Tu as dit qu'elle portait une bague rouge, c'est bien ça<Indent/>? Et si c'était la bague rougécaille qui a disparu de la cargaison<Indent/>!?
98 94 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_053 ... Non, Suzume n'est pas une voleuse, et puis ce serait franchement idiot de sa part de se promener avec à la vue de tous. Il doit y avoir une autre explication. Je vais revérifier le manifeste de chargement.
99 95 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_054 ... Bon sang<Indent/>! Je n'avais pas vu que l'anneau était marqué du symbole Kaisuri. Tout est clair, à présent<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_055 Kaisuri est le nom de famille de Suzume. Ses parents étaient des artisans d'art nacrier, et tous leurs bijoux portent leur signature.
101 97 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_056 Et comme l'un des voyous qu'on a appréhendés avait cette bague sur lui, il n'est pas impossible qu'il ait participé à la rafle qui a conduit sa famille à la mort.
102 98 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_057 Ça sent le roussi<Indent/>! Suzume sait que Hansaku faisait partie de leur bande autrefois, et il se pourrait bien qu'elle fasse quelque chose de stupide<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_00","Tsukikage semble très inquiet."
1,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_01","Tsukikage pense que Suzume est partie retrouver Hansaku afin de le tuer, et ainsi venger la mort de ses parents. La situation est critique. Retrouvez la Roegadyne et empêchez-la de commettre l'irréparable<Indent/>!"
2,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_02","Vous avez évité la catastrophe in extremis. Tsukikage n'a pas réussi à dissuader Suzume, mais il est toutefois parvenu à repousser l'échéance, arguant que la transaction avec la F.C.A.O. était plus importante que ce règlement de compte. Suzume et Hansaku sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partis sécuriser les environs de Sakazuki, et Tsukikage vous a confié le secteur nord. Allez à l'endroit indiqué et observez les alentours."
3,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_03","Vous n'avez vu aucune menace dans les environs. À présent, retournez auprès de Suzume et surveillez ses agissements. "
4,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_04","Vous avez retrouvé Suzume et Hansaku en mauvaise posture, mais vous avez réussi à les sauver. Le jeune homme vous a assuré que son état de santé n'était pas préoccupant. Assurez-vous qu'il en va de même pour Suzume."
5,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_05","Suzume a pris conscience de ses erreurs. Après s'être excusée auprès de ses compagnons, elle est partie en compagnie de Hansaku afin d'assurer les opérations de chargement du cargo de Kikimo. Allez à L'Entorse et parlez à Tsukikage pour connaître le fin mot de l'histoire."
6,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_06","Tsukikage vous a dit que la transaction s'était déroulée sans encombre. Grâce à ce nouveau partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, la Confédération va pouvoir poursuivre ses activités et aller de l'avant."
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24,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_00","Parler à Suzume"
25,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_01","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_02","Rejoindre Suzume"
27,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_03","Secourir Suzume"
28,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_04","Parler à Tsukikage, à L'Entorse"
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37,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_000","Suzume cherche cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à venger la mort de ses parents, alors que Hansaku n'y est sans doute pour rien dans toute cette histoire."
49,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_001","La Confédération est un groupe constitué de personnes provenant de milieux et d'horizons divers. Tous ceux qui choisissent de nous rejoindre doivent tirer un trait sur leur passé<Indent/>: oublier leur origine, leur statut antérieur en s'intégrant en toute égalité dans la communauté.
Bien entendu, les règlements de compte entre membres sont strictement interdits. Le passé ne doit en aucun cas jeter son ombre sur le présent."
50,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_002","Suzume connaît ces règles mieux que quiconque... Je ne peux pas la laisser faire<Indent/>! Nous devons agir, et vite<Indent/>! "
51,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_003","... Merde<Indent/>! J'avais oublié que je suis le seul à pouvoir piloter ce navire. Si on ne largue pas les amarres rapidement, on n'arrivera jamais à temps pour finaliser la transaction. Je veux protéger mes compagnons, mais le sort de la Confédération dépend de la réussite de ce partenariat avec la F.C.A.O.<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis dans une impasse et c'est pour ça que je me tourne vers toi cette fois encore. Tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir arrêter Suzume. Rends-toi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Hansaku et empêche-la de commettre l'irréparable<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_009","Le sort de mes camarades repose entre tes mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu dois arrêter Suzume avant qu'elle ne commette l'irréparable<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, a-aidez-moi<Indent/>! Suzume m'accuse d'avoir tué ses parents alors que je n'y suis pour rien<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_010","Ne te mêle pas de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette ordure va payer pour ses crimes et je ne laisserai personne se mettre en travers de ma route, pas même toi<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ218_02690_Q1_000_000","Que dites-vous à Suzume<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_001","Les règlements de compte entre membres sont interdits<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_002","N'as-tu donc pas tiré un trait sur ton passé<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_011","Je connais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les règles, mais là c'est différent<Indent/>! J'ai tout perdu à cause de cette bande d'ordures<Indent/>! Tu comprends<Indent/>? TOUT<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_012","C'est facile à dire pour toi<Indent/>! Mon père et ma mère ont été saignés à vif<Indent/>! Ils baignaient dans leur sang quand je les ai trouvés<Indent/>! Comment veux-tu que j'oublie ça<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_013","Je dois venger la mort de mes parents afin que leur âme puisse trouver la paix<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_014","LES RÈGLES SONT LES MÊMES POUR TOUT LE MONDE, SANS EXCEPTION<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_015","Nous sommes tous frères et sœurs dans la Confédération<Indent/>! Et “qui trahit sa famille, n'a point de vie”. Es-tu prête à payer ce prix<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_016","Je ne serais pas là si ce n'était pas le cas<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_017","Hmpf<Indent/>! Fais comme tu veux<Indent/>! Par contre, tu régleras tes comptes avec Hansaku une fois que la transaction avec Kikimo aura été effectuée<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_018","L'avenir de la Confédération dépend entièrement de la réussite de ce partenariat avec la maison de commerce éorzéenne. À moins que tu ne cherches à tous nous faire couler avec toi<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_019","N-non... Bien sûr que non. C'est compris. Je remplirai mon devoir jusqu'à la fin des opérations."
68,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_020","Très bien. Il nous reste peu de temps avant que le navire marchand de la F.C.A.O. n'arrive. Hansaku, Suzume, allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au point de rendez-vous et établissez un périmètre de sécurité<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_021","(-Suzume et Hansaku-)À vos ordres<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_022","Eh, Suzume<Indent/>! Ne tente pas un coup de traître<Indent/>! J'ai besoin que Hansaku soit au meilleur de sa forme pour ce travail<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_023","Tu as ma parole."
72,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_024","Ffffiou<Indent/>! On a frôlé la catastrophe<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_025","Bon, je vais retourner sur le navire pour surveiller la cargaison. On ne sait jamais... Tant qu'on y est, est-ce que tu pourrais effectuer une patrouille rapide dans le secteur nord<Indent/>? Si tu aperçois des créatures qui pourraient nous causer du tort, élimine-les sans pitié."
74,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_026","Quand tu auras terminé, j'aimerais que tu chaperonnes temporairement Suzume. Elle m'a donné sa parole, mais je préfère jouer la carte de la prudence. Merci d'avance<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_029","Bah<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Je t'ai demandé de patrouiller dans le secteur nord, au cas où tu l'aurais oublié. Et pense bien à jeter un œil sur Suzume quand tu auras terminé."
76,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_029","Maudites bestioles<Indent/>! Maudit Hansaku<Indent/>! Je vais <Emphasis>tous</Emphasis> vous tuer<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_029",""
78,"TEXT_STMBDZ218_02690_SYSTEM_000_039","Vous ne voyez aucune créature féroce.
Allez retrouver Suzume."
79,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... (souffle) Des tatsunoko nous sont tombés dessus... (souffle) Ils sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment agressifs... (souffle) Fais attention..."
80,"TEXT_STMBDZ218_02690_POPMESSAGE_000_000","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_039","J'ai sauvé Suzume de justesse, mais j'ai bien morflé moi aussi... Je ne suis pas sûr de pouvoir éliminer les créatures restantes..."
82,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_040","Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes blessures me font trop souffrir... (souffle) J-je ne peux pas me battre pour l'instant... (souffle)"
83,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_049","Ne vous inquiétez pas, j'en ai vu d'autres... Occupez-vous plutôt de Suzume..."
84,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_050","Ouf<Indent/>!... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il s'en est fallu d'un cheveu..."
85,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_051","J'étais tellement hors de moi que je n'ai pas remarqué les créatures dans mon dos. Si Hansaku ne s'était pas jeté sur elles, je serais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment morte à l'heure qu'il est...
C'était très courageux de ta part, Hansaku, mais si tu essaies d'acheter mon pardon, ça ne sert à rien<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_052",""
87,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_052","T-tu te trompes<Indent/>! J'ai agi instinctivement, sans me poser de questions..."
88,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_053","Hmpf<Indent/>! C'est vrai que tu n'es pas du genre à calculer chacun de tes mouvements comme un joueur d'échecs<Indent/>; t'es trop stupide pour ça."
89,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_054","Arrête de sourire<Indent/>! Ce n'était pas un compliment<Indent/>! Je veux dire, il faut vraiment être abruti pour sauver la vie de la personne qui veut vous tuer<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_055","(soupire) En vérité, c'est moi la plus idiote de nous deux. Je m'accroche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment au passé, alors que je devrais faire comme toi, et penser à l'avenir."
91,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_056","Il semblerait que tu aies enfin compris, ma chère Suzume<Indent/>! "
92,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_057","Je suis désolée, Hansaku. J'étais prisonnière de mon douloureux passé... J'espère que tu pourras me pardonner un jour... En tout cas, sache que je suis prête à assumer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, si jamais..."
93,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_058","Oh, pour moi, c'est déjà tout oublié<Indent/>! C'est l'avantage d'avoir la cervelle de la taille d'un petit pois, héhéhé<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_059","Chef... Je sais que je vous ai déçu, mais j'aimerais que vous m'accordiez une seconde chance. Laissez-moi rester avec vous dans la Confédération."
95,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_060","Je n'ai jamais eu l'intention de t'expulser, Suzume. Toutes les familles ont leurs problèmes, et nous ne sommes pas différents. Ce qui importe, c'est que nous tirions les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ces expériences et que nous restions tous soudés dans le même combat<Indent/>! Pas vrai<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_061","(-Suzume et Hansaku-)Oui, Chef<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_062","Au fait, Patron... Vous n'aviez pas dit que Kikimo devait arriver d'un moment à l'autre<Indent/>? Ne craignez-vous pas qu'elle annule notre partenariat si jamais cette transaction ne lui donne pas entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_063","La famille passe avant tout<Indent/>! Je préfère perdre une opportunité commerciale, que de perdre un frère et une sœur<Indent/>! Car tant que nous serons ensemble, nous vaincrons les difficultés qui se présenteront à nous<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_064","(-Voix féminine-)On parle de moi<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_065","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses étaient à l'endroit convenu, mais vos compagnons m'ont dit qu'ils ne pourraient pas me les remettre tant que vous ne leur en donneriez pas l'ordre. Voilà pourquoi je suis venue à votre rencontre. Mais je vois qu'il y a des blessés parmi vous. J'espère que ce n'est rien de grave..."
101,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_066","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, Dame Kikimo. Nous avons été confrontés à des problèmes de sécurité, mais tout est en ordre, à présent."
102,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_067","Vous n'avez pas à être désolé de quoi que ce soit. Au contraire même<Indent/>: vous m'avez prouvé que vous étiez prêts à suer sang et eau pour protéger vos clients. Cela me rassure et me conforte dans l'idée que la Confédération et la F.C.A.O. sont promis à un beau futur<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_068","Bon<Indent/>! Ce n'est pas tout ça, mais il serait temps de commencer à charger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. J'aimerais pouvoir rentrer à Kugane avant <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>que le jour se lève<Else/>que la nuit tombe</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>que la nuit tombe<Else/>que le jour se lève</If></If>."
104,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_069","On s'en occupe tout de suite<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_100_069","Viens, Hansaku<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_070","Cette fois encore, tu as été un soutien in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. J'aimerais discuter plus longuement avec toi, mais je dois veiller au bon déroulement des opérations de chargement. Si tu veux bien, retrouve-moi plus tard à L'Entorse. Je tiens à te remercier comme il se doit."
107,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_080","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu seras ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que la transaction s'est déroulée sans encombre. Suzume et Hansaku ont travaillé main dans la main comme s'il ne s'était jamais rien passé entre eux."
108,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_081","Grâce à ce nouveau partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, nous allons pouvoir poursuivre nos activités et aller de l'avant."
109,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_082","Bien entendu, tout cela n'aurait pas été possible sans ton aide. J'ai une grande dette envers toi, et j'espère bien l'honorer un jour."
110,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_083","En tout cas, sache que je te considère comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres maintenant. Si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas à venir me voir. Tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
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4 0 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_00 Tsukikage semble très inquiet.
5 1 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_01 Tsukikage pense que Suzume est partie retrouver Hansaku afin de le tuer, et ainsi venger la mort de ses parents. La situation est critique. Retrouvez la Roegadyne et empêchez-la de commettre l'irréparable<Indent/>!
6 2 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_02 Vous avez évité la catastrophe in extremis. Tsukikage n'a pas réussi à dissuader Suzume, mais il est toutefois parvenu à repousser l'échéance, arguant que la transaction avec la F.C.A.O. était plus importante que ce règlement de compte. Suzume et Hansaku sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partis sécuriser les environs de Sakazuki, et Tsukikage vous a confié le secteur nord. Allez à l'endroit indiqué et observez les alentours.
7 3 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_03 Vous n'avez vu aucune menace dans les environs. À présent, retournez auprès de Suzume et surveillez ses agissements.
8 4 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_04 Vous avez retrouvé Suzume et Hansaku en mauvaise posture, mais vous avez réussi à les sauver. Le jeune homme vous a assuré que son état de santé n'était pas préoccupant. Assurez-vous qu'il en va de même pour Suzume.
9 5 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_05 Suzume a pris conscience de ses erreurs. Après s'être excusée auprès de ses compagnons, elle est partie en compagnie de Hansaku afin d'assurer les opérations de chargement du cargo de Kikimo. Allez à L'Entorse et parlez à Tsukikage pour connaître le fin mot de l'histoire.
10 6 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_06 Tsukikage vous a dit que la transaction s'était déroulée sans encombre. Grâce à ce nouveau partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, la Confédération va pouvoir poursuivre ses activités et aller de l'avant.
11 7 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_09
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19 15 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_15
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25 21 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_00 Parler à Suzume
29 25 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_01 Observer les alentours à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_02 Rejoindre Suzume
31 27 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_03 Secourir Suzume
32 28 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_04 Parler à Tsukikage, à L'Entorse
33 29 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_09
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47 43 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_19
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50 46 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_000 Suzume cherche cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à venger la mort de ses parents, alors que Hansaku n'y est sans doute pour rien dans toute cette histoire.
53 49 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_001 La Confédération est un groupe constitué de personnes provenant de milieux et d'horizons divers. Tous ceux qui choisissent de nous rejoindre doivent tirer un trait sur leur passé<Indent/>: oublier leur origine, leur statut antérieur en s'intégrant en toute égalité dans la communauté. Bien entendu, les règlements de compte entre membres sont strictement interdits. Le passé ne doit en aucun cas jeter son ombre sur le présent.
54 50 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_002 Suzume connaît ces règles mieux que quiconque... Je ne peux pas la laisser faire<Indent/>! Nous devons agir, et vite<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_003 ... Merde<Indent/>! J'avais oublié que je suis le seul à pouvoir piloter ce navire. Si on ne largue pas les amarres rapidement, on n'arrivera jamais à temps pour finaliser la transaction. Je veux protéger mes compagnons, mais le sort de la Confédération dépend de la réussite de ce partenariat avec la F.C.A.O.<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis dans une impasse et c'est pour ça que je me tourne vers toi cette fois encore. Tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pouvoir arrêter Suzume. Rends-toi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Hansaku et empêche-la de commettre l'irréparable<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_009 Le sort de mes camarades repose entre tes mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu dois arrêter Suzume avant qu'elle ne commette l'irréparable<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, a-aidez-moi<Indent/>! Suzume m'accuse d'avoir tué ses parents alors que je n'y suis pour rien<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_010 Ne te mêle pas de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette ordure va payer pour ses crimes et je ne laisserai personne se mettre en travers de ma route, pas même toi<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ218_02690_Q1_000_000 Que dites-vous à Suzume<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_001 Les règlements de compte entre membres sont interdits<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_002 N'as-tu donc pas tiré un trait sur ton passé<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_011 Je connais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les règles, mais là c'est différent<Indent/>! J'ai tout perdu à cause de cette bande d'ordures<Indent/>! Tu comprends<Indent/>? TOUT<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_012 C'est facile à dire pour toi<Indent/>! Mon père et ma mère ont été saignés à vif<Indent/>! Ils baignaient dans leur sang quand je les ai trouvés<Indent/>! Comment veux-tu que j'oublie ça<Indent/>!?
65 61 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_013 Je dois venger la mort de mes parents afin que leur âme puisse trouver la paix<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_014 LES RÈGLES SONT LES MÊMES POUR TOUT LE MONDE, SANS EXCEPTION<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_015 Nous sommes tous frères et sœurs dans la Confédération<Indent/>! Et “qui trahit sa famille, n'a point de vie”. Es-tu prête à payer ce prix<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_016 Je ne serais pas là si ce n'était pas le cas<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_017 Hmpf<Indent/>! Fais comme tu veux<Indent/>! Par contre, tu régleras tes comptes avec Hansaku une fois que la transaction avec Kikimo aura été effectuée<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_018 L'avenir de la Confédération dépend entièrement de la réussite de ce partenariat avec la maison de commerce éorzéenne. À moins que tu ne cherches à tous nous faire couler avec toi<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_019 N-non... Bien sûr que non. C'est compris. Je remplirai mon devoir jusqu'à la fin des opérations.
72 68 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_020 Très bien. Il nous reste peu de temps avant que le navire marchand de la F.C.A.O. n'arrive. Hansaku, Suzume, allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au point de rendez-vous et établissez un périmètre de sécurité<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_021 (-Suzume et Hansaku-)À vos ordres<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_022 Eh, Suzume<Indent/>! Ne tente pas un coup de traître<Indent/>! J'ai besoin que Hansaku soit au meilleur de sa forme pour ce travail<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_023 Tu as ma parole.
76 72 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_024 Ffffiou<Indent/>! On a frôlé la catastrophe<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_025 Bon, je vais retourner sur le navire pour surveiller la cargaison. On ne sait jamais... Tant qu'on y est, est-ce que tu pourrais effectuer une patrouille rapide dans le secteur nord<Indent/>? Si tu aperçois des créatures qui pourraient nous causer du tort, élimine-les sans pitié.
78 74 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_026 Quand tu auras terminé, j'aimerais que tu chaperonnes temporairement Suzume. Elle m'a donné sa parole, mais je préfère jouer la carte de la prudence. Merci d'avance<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_029 Bah<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Je t'ai demandé de patrouiller dans le secteur nord, au cas où tu l'aurais oublié. Et pense bien à jeter un œil sur Suzume quand tu auras terminé.
80 76 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_029 Maudites bestioles<Indent/>! Maudit Hansaku<Indent/>! Je vais <Emphasis>tous</Emphasis> vous tuer<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_029
82 78 TEXT_STMBDZ218_02690_SYSTEM_000_039 Vous ne voyez aucune créature féroce. Allez retrouver Suzume.
83 79 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... (souffle) Des tatsunoko nous sont tombés dessus... (souffle) Ils sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment agressifs... (souffle) Fais attention...
84 80 TEXT_STMBDZ218_02690_POPMESSAGE_000_000 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_039 J'ai sauvé Suzume de justesse, mais j'ai bien morflé moi aussi... Je ne suis pas sûr de pouvoir éliminer les créatures restantes...
86 82 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_040 Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes blessures me font trop souffrir... (souffle) J-je ne peux pas me battre pour l'instant... (souffle)
87 83 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_049 Ne vous inquiétez pas, j'en ai vu d'autres... Occupez-vous plutôt de Suzume...
88 84 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_050 Ouf<Indent/>!... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il s'en est fallu d'un cheveu...
89 85 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_051 J'étais tellement hors de moi que je n'ai pas remarqué les créatures dans mon dos. Si Hansaku ne s'était pas jeté sur elles, je serais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment morte à l'heure qu'il est... C'était très courageux de ta part, Hansaku, mais si tu essaies d'acheter mon pardon, ça ne sert à rien<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_052
91 87 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_052 T-tu te trompes<Indent/>! J'ai agi instinctivement, sans me poser de questions...
92 88 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_053 Hmpf<Indent/>! C'est vrai que tu n'es pas du genre à calculer chacun de tes mouvements comme un joueur d'échecs<Indent/>; t'es trop stupide pour ça.
93 89 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_054 Arrête de sourire<Indent/>! Ce n'était pas un compliment<Indent/>! Je veux dire, il faut vraiment être abruti pour sauver la vie de la personne qui veut vous tuer<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_055 (soupire) En vérité, c'est moi la plus idiote de nous deux. Je m'accroche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment au passé, alors que je devrais faire comme toi, et penser à l'avenir.
95 91 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_056 Il semblerait que tu aies enfin compris, ma chère Suzume<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_057 Je suis désolée, Hansaku. J'étais prisonnière de mon douloureux passé... J'espère que tu pourras me pardonner un jour... En tout cas, sache que je suis prête à assumer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, si jamais...
97 93 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_058 Oh, pour moi, c'est déjà tout oublié<Indent/>! C'est l'avantage d'avoir la cervelle de la taille d'un petit pois, héhéhé<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_059 Chef... Je sais que je vous ai déçu, mais j'aimerais que vous m'accordiez une seconde chance. Laissez-moi rester avec vous dans la Confédération.
99 95 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_060 Je n'ai jamais eu l'intention de t'expulser, Suzume. Toutes les familles ont leurs problèmes, et nous ne sommes pas différents. Ce qui importe, c'est que nous tirions les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ces expériences et que nous restions tous soudés dans le même combat<Indent/>! Pas vrai<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_061 (-Suzume et Hansaku-)Oui, Chef<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_062 Au fait, Patron... Vous n'aviez pas dit que Kikimo devait arriver d'un moment à l'autre<Indent/>? Ne craignez-vous pas qu'elle annule notre partenariat si jamais cette transaction ne lui donne pas entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_063 La famille passe avant tout<Indent/>! Je préfère perdre une opportunité commerciale, que de perdre un frère et une sœur<Indent/>! Car tant que nous serons ensemble, nous vaincrons les difficultés qui se présenteront à nous<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_064 (-Voix féminine-)On parle de moi<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_065 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses étaient à l'endroit convenu, mais vos compagnons m'ont dit qu'ils ne pourraient pas me les remettre tant que vous ne leur en donneriez pas l'ordre. Voilà pourquoi je suis venue à votre rencontre. Mais je vois qu'il y a des blessés parmi vous. J'espère que ce n'est rien de grave...
105 101 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_066 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, Dame Kikimo. Nous avons été confrontés à des problèmes de sécurité, mais tout est en ordre, à présent.
106 102 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_067 Vous n'avez pas à être désolé de quoi que ce soit. Au contraire même<Indent/>: vous m'avez prouvé que vous étiez prêts à suer sang et eau pour protéger vos clients. Cela me rassure et me conforte dans l'idée que la Confédération et la F.C.A.O. sont promis à un beau futur<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_068 Bon<Indent/>! Ce n'est pas tout ça, mais il serait temps de commencer à charger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. J'aimerais pouvoir rentrer à Kugane avant <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>que le jour se lève<Else/>que la nuit tombe</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>que la nuit tombe<Else/>que le jour se lève</If></If>.
108 104 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_069 On s'en occupe tout de suite<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_100_069 Viens, Hansaku<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_070 Cette fois encore, tu as été un soutien in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. J'aimerais discuter plus longuement avec toi, mais je dois veiller au bon déroulement des opérations de chargement. Si tu veux bien, retrouve-moi plus tard à L'Entorse. Je tiens à te remercier comme il se doit.
111 107 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_080 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu seras ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que la transaction s'est déroulée sans encombre. Suzume et Hansaku ont travaillé main dans la main comme s'il ne s'était jamais rien passé entre eux.
112 108 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_081 Grâce à ce nouveau partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, nous allons pouvoir poursuivre nos activités et aller de l'avant.
113 109 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_082 Bien entendu, tout cela n'aurait pas été possible sans ton aide. J'ai une grande dette envers toi, et j'espère bien l'honorer un jour.
114 110 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_083 En tout cas, sache que je te considère comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres maintenant. Si jamais tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas à venir me voir. Tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
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0,"TEXT_STMBDZ219_02691_SEQ_00","Tsuzura observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les gestes de son camarade."
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24,"TEXT_STMBDZ219_02691_TODO_00","Chercher la jeune Kojin"
25,"TEXT_STMBDZ219_02691_TODO_01","Ramasser les chiffons de polissage"
26,"TEXT_STMBDZ219_02691_TODO_02","Donner les chiffons de polissage à la jeune Kojin"
27,"TEXT_STMBDZ219_02691_TODO_03","Parler à Tsuzura"
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48,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_000","N'as-tu rien de mieux à faire que de nous observer frotter cette caparaaaace<Indent/>? Puisque tu as l'air de t'ennuyer, je vais te donner du travaiiiil. Écoute doooonc..."
49,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_001","Ma sœur est partie laver des chiffons de polissage tout à l'heure, mais elle tarde à reveniiiir."
50,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_002","Pourrais-tu aller à la surface et voir ce qui la retieeeent<Indent/>? Normalement, elle nettoie son linge au nord de l'île de Bekkoooo."
51,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_003","Ma sœur est partie laver des chiffons de polissage au nord de l'île de Bekkoooo. J'y serais bien allée moi-même, mais je suis loin d'être aussi rapide qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
52,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_010","Désolée, mais je n'ai pas le temps de m'occuper de vouuuus. Le vent a emporté mes précieux chiffons, et si je ne les retrouve pas rapidement je vais me faire gronder par ma sœuuuur."
53,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_011","... Tsuzura vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercheeeer<Indent/>? Oh là làààà<Indent/>! Elle est encore plus impatiente que je ne le pensaiiiis. Vite, aidez-moi à les récupéreeeer<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_012","Je vais aller dans la mer pour voir s'ils ne flottent pas sur l'eaaaau. Pourriez-vous examiner la plaaaage<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_020","Je n'ai rien trouvé dans l'eaaaau... Avez-vous eu plus de chance de votre côtéééé<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_021","Un, deux, troiiiis... Le compte est boooon. Ouf, je suis sauvéééée<Indent/>! La dernière fois que j'en ai perdu un, j'ai eu droit à un sermon interminaaaable."
57,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_022","Je viens toujours ici pour faire mes lessives, car les chiffons sont beaucoup plus doux quand ils sèchent au soleiiiil."
58,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_023","Bon, je vais devoir les nettoyer à nouveau pour enlever le sable et les impuretéééés. (soupire) Si vous repassez par Tamamizu, dites à ma sœur que je rentrerai plus tard que prévuuuu. Merci pour votre aide, je ne l'oublierai paaaas<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_030","Ma sœur avait perdu ses chiffoooons<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle peut être pataude, celle-làààà... En tout cas, c'est gentil de l'avoir aidée à les récupéreeeer."
60,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_031","Cette carapace t'intrigue, n'est-ce paaaas<Indent/>? Il faut savoir qu'elle appartenait autrefois à l'un de nos vénérables ancêtres, qui après un long, long, looong en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment a fini par devenir un ascèèèète."
61,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_032","Son âme a longtemps habité sa carapace après sa moooort. C'est pour cette raison qu'elle trônait fièrement à l'entrée du village<Indent/>; c'était notre gardien protecteuuuur."
62,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_033","Après avoir veillé sur Tamamizu pendant plusieurs siècles, son âme a fini par quitter cette enveloppe d'écailles pour devenir un kamiiii."
63,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_034","Et c'est pour le remercier de nous avoir accordé sa divine protection durant toutes ces années que nous nous attelons à la polir aujourd'huiiii."
64,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_035","Voilà, tu sais tout de nos coutumes maintenaaaant. Si par hasard tu découvres une carapace lors de tes pérégrinations, n'hésite pas à la frotteeeer. Ça ne peut pas te faire de maaaal."
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4 0 TEXT_STMBDZ219_02691_SEQ_00 Tsuzura observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les gestes de son camarade.
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52 48 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_000 N'as-tu rien de mieux à faire que de nous observer frotter cette caparaaaace<Indent/>? Puisque tu as l'air de t'ennuyer, je vais te donner du travaiiiil. Écoute doooonc...
53 49 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_001 Ma sœur est partie laver des chiffons de polissage tout à l'heure, mais elle tarde à reveniiiir.
54 50 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_002 Pourrais-tu aller à la surface et voir ce qui la retieeeent<Indent/>? Normalement, elle nettoie son linge au nord de l'île de Bekkoooo.
55 51 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_003 Ma sœur est partie laver des chiffons de polissage au nord de l'île de Bekkoooo. J'y serais bien allée moi-même, mais je suis loin d'être aussi rapide qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
56 52 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_010 Désolée, mais je n'ai pas le temps de m'occuper de vouuuus. Le vent a emporté mes précieux chiffons, et si je ne les retrouve pas rapidement je vais me faire gronder par ma sœuuuur.
57 53 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_011 ... Tsuzura vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercheeeer<Indent/>? Oh là làààà<Indent/>! Elle est encore plus impatiente que je ne le pensaiiiis. Vite, aidez-moi à les récupéreeeer<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_012 Je vais aller dans la mer pour voir s'ils ne flottent pas sur l'eaaaau. Pourriez-vous examiner la plaaaage<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_020 Je n'ai rien trouvé dans l'eaaaau... Avez-vous eu plus de chance de votre côtéééé<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_021 Un, deux, troiiiis... Le compte est boooon. Ouf, je suis sauvéééée<Indent/>! La dernière fois que j'en ai perdu un, j'ai eu droit à un sermon interminaaaable.
61 57 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_022 Je viens toujours ici pour faire mes lessives, car les chiffons sont beaucoup plus doux quand ils sèchent au soleiiiil.
62 58 TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_023 Bon, je vais devoir les nettoyer à nouveau pour enlever le sable et les impuretéééés. (soupire) Si vous repassez par Tamamizu, dites à ma sœur que je rentrerai plus tard que prévuuuu. Merci pour votre aide, je ne l'oublierai paaaas<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_030 Ma sœur avait perdu ses chiffoooons<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle peut être pataude, celle-làààà... En tout cas, c'est gentil de l'avoir aidée à les récupéreeeer.
64 60 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_031 Cette carapace t'intrigue, n'est-ce paaaas<Indent/>? Il faut savoir qu'elle appartenait autrefois à l'un de nos vénérables ancêtres, qui après un long, long, looong en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment a fini par devenir un ascèèèète.
65 61 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_032 Son âme a longtemps habité sa carapace après sa moooort. C'est pour cette raison qu'elle trônait fièrement à l'entrée du village<Indent/>; c'était notre gardien protecteuuuur.
66 62 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_033 Après avoir veillé sur Tamamizu pendant plusieurs siècles, son âme a fini par quitter cette enveloppe d'écailles pour devenir un kamiiii.
67 63 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_034 Et c'est pour le remercier de nous avoir accordé sa divine protection durant toutes ces années que nous nous attelons à la polir aujourd'huiiii.
68 64 TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_035 Voilà, tu sais tout de nos coutumes maintenaaaant. Si par hasard tu découvres une carapace lors de tes pérégrinations, n'hésite pas à la frotteeeer. Ça ne peut pas te faire de maaaal.
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0,"TEXT_STMBDZ220_02692_SEQ_00","Kaioke cherche à se procurer un ingrédient très spécial pour un événement tout aussi spécial."
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24,"TEXT_STMBDZ220_02692_TODO_00","Utiliser les poissons pourris aux endroits indiqués pour attirer des coquoraux géants"
25,"TEXT_STMBDZ220_02692_TODO_01","Donner les pinces de coquorail géant à Kaioke"
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48,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_000","Oh, mais vous êtes notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la surfaaaace. Je m'en veux de vous incommoder, mais est-ce que vous accepteriez de me rendre un serviiiice<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_001","Ici, à Tamamizu, nous avons pour coutume d'organiser des banquets où chacun apporte un plat à partager avec le grouuuupe. Le prochain aura lieu dans quelques jours, et c'est moi qui suis chargé des préparatiiiifs."
50,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_002","J'ai prévu de réaliser un délicieux ragoût à base de fruits de mer, mais il me manque encore l'ingrédient principal et je n'ai pas le temps d'aller le récupéreeeer."
51,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_003","Pour faire ma recette, j'ai besoin de deux paires de pinces de coquorail géaaaant. Ces crustacés se cachent souvent dans les grottes qui bordent le littoral d'Okinoiwaaaa. Ils ne sont pas toujours faciles à débusquer, mais j'ai un truc infaillible pour les attireeeer. "
52,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_100_003","Tenez, prenez ces appââââts. Vous n'aurez qu'à les déposer sur la plaaaage. Mais méfiez-vous, car l'odeur a tendance à exciter ces créatures, et si vous ne faites pas attention vous pourriez bien y perdre une jambe ou piiiire. Soyez prudeeeent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_004","Si vous déposez les appâts que je vous ai donnés sur le littoral d'Okinoiwa, vous n'aurez aucun mal à attirer des coquoraux géaaaants. "
54,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_010","(snif) (snif)... Il y a comme une odeur de crustacé qui s'échappe de votre saaaac. M'apporteriez-vous les pinces de coquorail géant que je vous ai demandéééées<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_011","Ooooh<Indent/>! Regardez-moi un peu la taille de ces piiiinces<Indent/>! Mmmm, elles sont remplies de chair tendre et juteuuuuse... Avec ça, je vais pouvoir réaliser un bouillon à tomber à la renveeeerse<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_012","Vous savez, nos banquets ne sont pas que de simples repas de fête<Indent/>; ce sont aussi des concouuuurs<Indent/>! Le but du jeu est d'épater les autres avec des produits de qualitéééé. Et si en plus ils présentent un réel potentiel de rentabilité, alors c'est encore mieuuuux<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_013","Je crois que le gagnant de la prochaine réunion est d'ores et déjà tout trouvéééé. Il n'y a rien qui puisse surpasser le goût exquis de ces pinces de coquorail géaaaant<Indent/>! Encore merci pour votre aide, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la surfaaaace<Indent/>!"
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54 50 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_002 J'ai prévu de réaliser un délicieux ragoût à base de fruits de mer, mais il me manque encore l'ingrédient principal et je n'ai pas le temps d'aller le récupéreeeer.
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56 52 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_100_003 Tenez, prenez ces appââââts. Vous n'aurez qu'à les déposer sur la plaaaage. Mais méfiez-vous, car l'odeur a tendance à exciter ces créatures, et si vous ne faites pas attention vous pourriez bien y perdre une jambe ou piiiire. Soyez prudeeeent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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49,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_000","(soupire) Je n'y arriverai jamaiiiis. Elle est beaucoup trop loin pour moiiii. Mais si j'abandonne maintenaaaant..."
50,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_001","Ooooh, vous avez le pas si léger que je ne vous avais pas entendu arriveeeer. Hmmm... Une personne qui se meut avec une telle aisance pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment m'aideeeer..."
51,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_002","Regardez là-hauuuut. Vous voyez cette épéééée<Indent/>? Je dois à tout prix la récupérer pour accomplir mon rêêêêve."
52,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_003","Comme les autres, je veux aller à la surface et explorer le monde en quête de trésoooors. Mais le chef a dit que je devais d'abord faire mes preuves sur le plan physiiiique. Il m'a demandé de lui rapporter l'épée qu'il a plantée au sommet du pilieeeer..."
53,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_004","Mes camarades m'ont expliqué la marche à suivre, mais je finis toujours par tomber à l'eauuuu. Accepteriez-vous de me faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de votre agilitéééé<Indent/>? Je suis sûr que vous avez la grâce d'un gedaaaan."
54,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_005","Si vous voulez bien me faire cette faveur, plongez dans le geyser et venez me retrouver en hauuuut. Sinon, je tenterai ma chance une énième fois, et j'échouerai lamentablemeeeent..."
55,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça me touche beaucouuuup... Les piliers forment une sorte d'escalier de la moooort. Est-ce que vous pouvez me montrer comment vous faites pour aller jusqu'à l'épéééée<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ221_02693_SYSTEM_100_011","Vous devez montrer au Kojin qu'il est possible d'accomplir cette épreuve sans avoir recours à un quelconque artifice. Par conséquent, l'utilisation des montures est interdite. En outre, si jamais vous tombez dans l'eau, vous devrez recommencer depuis le début."
57,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_011","Vous devez aller jusqu'au pilier où est plantée l'épéééée. Vous le voyeeeez<Indent/>?"
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59,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_030","(-Kojin maigrichon-)Ooooh, c'est donc comme ça que vous faiiiites. Je vais m'inspirer de votre méthoooode<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_040","C'était vraiment impressionnaaaant. Vous avez la grâce d'une gazeeeelle."
61,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_041","Je crois que j'ai enfin compris le truuuuc. Il faut utiliser tous les muscles des membres inférieurs, des fessiers jusqu'aux orteils, de sorte à pouvoir sauter assez loiiiin."
62,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_042","Vous m'avez redonné confiance en moiiii. Grâce à vous, je vais pouvoir accomplir mon rêve et explorer la surface en quête de trésoooors. Merci beaucoup, voyageuuuu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
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4 0 TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_00 Le Kojin maigrichon veut vous demander des conseils.
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6 2 TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_02 Atteindre le cercle lumineux
7 3 TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_03 Atteindre l'autre cercle lumineux
8 4 TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_04 Parler au Kojin maigrichon
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53 49 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_000 (soupire) Je n'y arriverai jamaiiiis. Elle est beaucoup trop loin pour moiiii. Mais si j'abandonne maintenaaaant...
54 50 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_001 Ooooh, vous avez le pas si léger que je ne vous avais pas entendu arriveeeer. Hmmm... Une personne qui se meut avec une telle aisance pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment m'aideeeer...
55 51 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_002 Regardez là-hauuuut. Vous voyez cette épéééée<Indent/>? Je dois à tout prix la récupérer pour accomplir mon rêêêêve.
56 52 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_003 Comme les autres, je veux aller à la surface et explorer le monde en quête de trésoooors. Mais le chef a dit que je devais d'abord faire mes preuves sur le plan physiiiique. Il m'a demandé de lui rapporter l'épée qu'il a plantée au sommet du pilieeeer...
57 53 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_004 Mes camarades m'ont expliqué la marche à suivre, mais je finis toujours par tomber à l'eauuuu. Accepteriez-vous de me faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de votre agilitéééé<Indent/>? Je suis sûr que vous avez la grâce d'un gedaaaan.
58 54 TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_005 Si vous voulez bien me faire cette faveur, plongez dans le geyser et venez me retrouver en hauuuut. Sinon, je tenterai ma chance une énième fois, et j'échouerai lamentablemeeeent...
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60 56 TEXT_STMBDZ221_02693_SYSTEM_100_011 Vous devez montrer au Kojin qu'il est possible d'accomplir cette épreuve sans avoir recours à un quelconque artifice. Par conséquent, l'utilisation des montures est interdite. En outre, si jamais vous tombez dans l'eau, vous devrez recommencer depuis le début.
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49,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_001","Mais je ne compte pas m'arrêter là, je veux me mesurer à des créatures encore plus redoutaaaables. Par chance, j'ai croisé la route d'un marchand de la surface, qui m'a vendu cette incroyable pierre de foooorce. Il m'a dit que ce trésor m'octroierait une puissance phénoménaaaale."
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52,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_004","Tu pourras trouver <SheetFr(BNpcName,1,5735,2,1)/> à l'est de la coloniiiie. Affrontes-en quelques-uns et dis-moi si tu vois une différeeeence."
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54 50 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_002 J'ai fait quelques essais, mais je n'ai pas senti de vraie différeeeence. Peut-être qu'il y a un truc pour la faire fonctionneeeer<Indent/>? Est-ce que ça te dérangerait de la tester pour moiiii<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_003 Les <SheetFr(BNpcName,12,5735,2,1)/> ont des carapaces ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistaaaantes. Elles sont si dures qu'elles ont la réputation d'être indestructiiiibles. Prends cette pierre et affrontes-en quelques-uuuuns. Tu me diras ce que tu en penseeees.
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59 55 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_011 Tu comprends ce que ça veut diiiire<Indent/>? Toi et moi, nous sommes trop foooorts<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_012 J'ai dépensé une belle somme pour l'acquérir, mais je ne regrette pas mon achaaaat. Grâce à elle, je sais maintenant que je suis assez fort pour protéger la coloniiiie<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_013 Merci pour ton aide, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, et bonne continuatioooon.
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48,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_000","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> de la surfaaaace. Je suis sûr que tu entends toutes sortes d'histoires au cours de tes voyages, mais je doute que tu connaisses celle de l'ancien roi des pirates de Hingashiiii."
49,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_001","D'après la légende, cet intrépide écumeur aurait caché son magot dans une crique de la Mer de Rubiiiis. Bien qu'il ait été capturé et torturé par des boucaniers, il n'a jamais révélé l'emplacement de son trésoooor. Et si beaucoup l'ont cherché après sa mort, personne ne l'a encore trouvéééé."
50,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_002","En fait, cette fable était tombée dans l'oubli jusqu'à récemmeeeent. L'un des nôtres est parti pêcher au sud du village, et il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment entendu une voix lugubre lui dire<Indent/>: “Va-t'eeeen<Indent/>! Va-t'eeeen<Indent/>!” Beaucoup de gens ici, dont moi, pensent qu'il s'agit de l'esprit du roi des piraaaates<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_003","Pourquoi tu fais cette têêêête<Indent/>? Tu ne me crois pas, c'est çaaaa<Indent/>? Eh bien, tu n'as qu'à aller voir toi-mêêêême. Nage une dizaine de minutes le long de la côte de l'île de Bekko et appelle l'espriiiit. Peut-être qu'il te conduira au trésor, va savoiiiir."
52,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_004","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué."
53,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_005","Si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à nager une dizaine de minutes en direction du sud et dire<Indent/>: “Esprit es-tu làààà<Indent/>?” Peut-être que la voix te conduira au trésor, va savoiiiir."
54,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_006","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué."
55,"TEXT_STMBDZ223_02695_SAYTODO_000_000","Esprit"
56,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_010","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué."
57,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_010","(-Voix lointaine-)Tais-toi, tu vas le faire fuiiiir<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_011","Le vent a porté à vos oreilles la plainte d'un Kojin."
59,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_012","(-Voix lointaine-)Depuis que j'ai chassé cet idiot l'autre jour, les curieux s'enchaînent les uns après les auuuutres. Je ne suis pas un esprit, mais un simple pêcheur qui essaie d'attraper le maître de ces eauuuux<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_013","(-Voix lointaine-)Pars et dis aux autres de me ficher la paiiiix<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_020","Ce n'était pas l'esprit du roi des piraaaates<Indent/>? Oh, que je suis déçuuuu..."
62,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_021","Bon, je vais faire passer le message aux autres et leur dire d'arrêter d'embêter ce pauvre pêcheuuuur."
63,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_022","Merci pour ton aide, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la surface, et si jamais tu apprends quoi que ce soit au sujet du roi des pirates de Hingashi, reviens vite me voiiiir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ223_02695_SEQ_00 Kefusan cherche une personne intrépide, comme vous.
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29 25 TEXT_STMBDZ223_02695_TODO_01 Faire un rapport à Kefusan
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52 48 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_000 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> de la surfaaaace. Je suis sûr que tu entends toutes sortes d'histoires au cours de tes voyages, mais je doute que tu connaisses celle de l'ancien roi des pirates de Hingashiiii.
53 49 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_001 D'après la légende, cet intrépide écumeur aurait caché son magot dans une crique de la Mer de Rubiiiis. Bien qu'il ait été capturé et torturé par des boucaniers, il n'a jamais révélé l'emplacement de son trésoooor. Et si beaucoup l'ont cherché après sa mort, personne ne l'a encore trouvéééé.
54 50 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_002 En fait, cette fable était tombée dans l'oubli jusqu'à récemmeeeent. L'un des nôtres est parti pêcher au sud du village, et il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment entendu une voix lugubre lui dire<Indent/>: “Va-t'eeeen<Indent/>! Va-t'eeeen<Indent/>!” Beaucoup de gens ici, dont moi, pensent qu'il s'agit de l'esprit du roi des piraaaates<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_003 Pourquoi tu fais cette têêêête<Indent/>? Tu ne me crois pas, c'est çaaaa<Indent/>? Eh bien, tu n'as qu'à aller voir toi-mêêêême. Nage une dizaine de minutes le long de la côte de l'île de Bekko et appelle l'espriiiit. Peut-être qu'il te conduira au trésor, va savoiiiir.
56 52 TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_004 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué.
57 53 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_005 Si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à nager une dizaine de minutes en direction du sud et dire<Indent/>: “Esprit es-tu làààà<Indent/>?” Peut-être que la voix te conduira au trésor, va savoiiiir.
58 54 TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_006 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué.
59 55 TEXT_STMBDZ223_02695_SAYTODO_000_000 Esprit
60 56 TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_010 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir la phrase “Esprit es-tu là<Indent/>?” à l'endroit indiqué.
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48,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_000","Oh, une personne de la surfaaaace<Indent/>! Je vois que vous portez une aaaarme. Seriez-vous rompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux arts militaiiiires<Indent/>? Si oui, vous pourriez peut-être m'aideeeer."
49,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_001","L'autre jour, un jeune du village a été attaqué pendant qu'il pêchaiiiit. Tout est allé si vite qu'il n'a pas pu voir à quoi ressemblait son agresseuuuur. Chacun a sa théorie à ce sujet, même si beaucoup semblent croire que c'était un coquoraiiiil.
Il faut dire que ces créatures pondent leurs œufs à cette période, ce qui les rend par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressiiiives."
50,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_002","Toutefois, l'individu qui a été blessé est le plus puissant guerrier de Tamamizu, et j'ai personnellement du mal à croire qu'un pauvre crustacé soit parvenu à tromper sa vigilaaaance. Si possible, j'aimerais que vous enquêtiez sur cet assaillant mystérieuuuux."
51,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_003","L'attaque a eu lieu sur la rive nord de l'île de Bekkoooo. Vous avez l'air de savoir vous battre, mais méfiez-vous tout de mêêêême. Je ne tiens pas à avoir votre mort sur la conscieeeence."
52,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_004","Notre jeune guerrier a été attaqué quelque part au nord de l'île de Bekkoooo. Vous avez l'air de savoir vous battre, mais méfiez-vous tout de mêêêême. Je ne tiens pas à avoir votre mort sur la conscieeeence."
53,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_010","Les coupables étaient donc des Rouuuuges<Indent/>? Mais c'est scandaleuuuux<Indent/>! Même si nos mœurs et nos styles de vie sont différents, ils ne nous attaquaient presque jamais jusqu'à préseeeent."
54,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_011","Ce qui me fait penser que le jeune guerrier qui a été blessé avait avec lui la vénérable canne à pêêêêche. C'est le plus grand trésor du village, un chef-d'œuvre antiiiique. Je suppose que c'est pour cette raison qu'ils l'ont agresséééé."
55,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_012","J'espère que la leçon que vous venez de leur donner va les dissuader de reveniiiir. Je vais quand même en informer les autres de manière à éviter des heurts inutiiiiles. Même si nous tenons à nos trésors, rien n'est plus précieux que la viiiie."
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4 0 TEXT_STMBDZ224_02696_SEQ_00 Urokuzu est à la recherche d'un combattant expérimenté.
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28 24 TEXT_STMBDZ224_02696_TODO_00 Observer les alentours à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDZ224_02696_TODO_01 Faire un rapport à Urokuzu
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52 48 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_000 Oh, une personne de la surfaaaace<Indent/>! Je vois que vous portez une aaaarme. Seriez-vous rompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux arts militaiiiires<Indent/>? Si oui, vous pourriez peut-être m'aideeeer.
53 49 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_001 L'autre jour, un jeune du village a été attaqué pendant qu'il pêchaiiiit. Tout est allé si vite qu'il n'a pas pu voir à quoi ressemblait son agresseuuuur. Chacun a sa théorie à ce sujet, même si beaucoup semblent croire que c'était un coquoraiiiil. Il faut dire que ces créatures pondent leurs œufs à cette période, ce qui les rend par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressiiiives.
54 50 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_002 Toutefois, l'individu qui a été blessé est le plus puissant guerrier de Tamamizu, et j'ai personnellement du mal à croire qu'un pauvre crustacé soit parvenu à tromper sa vigilaaaance. Si possible, j'aimerais que vous enquêtiez sur cet assaillant mystérieuuuux.
55 51 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_003 L'attaque a eu lieu sur la rive nord de l'île de Bekkoooo. Vous avez l'air de savoir vous battre, mais méfiez-vous tout de mêêêême. Je ne tiens pas à avoir votre mort sur la conscieeeence.
56 52 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_004 Notre jeune guerrier a été attaqué quelque part au nord de l'île de Bekkoooo. Vous avez l'air de savoir vous battre, mais méfiez-vous tout de mêêêême. Je ne tiens pas à avoir votre mort sur la conscieeeence.
57 53 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_010 Les coupables étaient donc des Rouuuuges<Indent/>? Mais c'est scandaleuuuux<Indent/>! Même si nos mœurs et nos styles de vie sont différents, ils ne nous attaquaient presque jamais jusqu'à préseeeent.
58 54 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_011 Ce qui me fait penser que le jeune guerrier qui a été blessé avait avec lui la vénérable canne à pêêêêche. C'est le plus grand trésor du village, un chef-d'œuvre antiiiique. Je suppose que c'est pour cette raison qu'ils l'ont agresséééé.
59 55 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_012 J'espère que la leçon que vous venez de leur donner va les dissuader de reveniiiir. Je vais quand même en informer les autres de manière à éviter des heurts inutiiiiles. Même si nous tenons à nos trésors, rien n'est plus précieux que la viiiie.
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24,"TEXT_STMBDZ301_02697_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002320,2,1)/> en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/>"
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48,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_000","Ta peau est gorgée de soleil... Tu viens de la surface, c'est ça<Indent/>? Je ne sais pas ce que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ici, mais on vit en complète autarcie. Je ne pense pas que quiconque ait quoi que ce soit à te demander."
49,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_001","Remarque... il y a peut-être quelque chose que seul quelqu'un de l'extérieur pourrait faire pour nous<Indent/>! Tu vois ce que c'est, un oiseau<Indent/>? T'en as déjà chassé<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_002","Je te demande parce que j'aurais justement besoin de quelqu'un pour me rapporter trois <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/> obtenus en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/> sur l'île de Bekko."
51,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_003","Tu ne voudrais pas aller me chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/> sur l'île de Bekko<Indent/>? Tu en trouveras en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/>."
52,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_010","Je me demandais justement si tu avais trouvé mes <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_011","Ça, c'est de la belle viande... La fibre musculaire est magnifique<Indent/>! Mais dis-moi, tu ne t'es pas demandé comment je pouvais savoir que cette viande existe, moi qui ne monte pas à la surface<Indent/>? C'est simple, une cage est tombée d'un bateau un jour. Depuis que j'y ai goûté, je ne pense plus qu'à ça<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_012","Tu imagines ma frustration puisque nous n'avons quasi jamais de visiteurs. Et les marchands kojin ne nous vendent que des produits de la mer, donc ce ne sont pas eux qui vont me livrer ce mets<Indent/>! La volaille et moi, c'est un amour impossible..."
55,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_013","Mais au fait... comment as-tu pu attraper cette bête<Indent/>? Un oiseau, ça vole, mais toi tu n'as pas d'ailes. Comment es-tu allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ta proie<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_014","Tu l'as provoqué pour que l'animal t'attaque<Indent/>!? C'est vrai que ça résout le problème de l'altitude, mais ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux<Indent/>! Vous, les gens d'en haut, vous êtes d'une brutalité<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_015","Je comprends mieux le choix de mes ancêtres qui ont préféré plonger dans la mer pour y construire ce havre de paix au lieu de se battre. Je leur en suis même re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Mais je ne veux pas me montrer ingrat. Merci de m'avoir rapporté tout ça. Je les savourerai en famille<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ301_02697_SEQ_00 Seizau se demande ce que vous faites à Sui-no-Sato.
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28 24 TEXT_STMBDZ301_02697_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002320,2,1)/> en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/>
29 25 TEXT_STMBDZ301_02697_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002320,2,1)/> à Seizau
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52 48 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_000 Ta peau est gorgée de soleil... Tu viens de la surface, c'est ça<Indent/>? Je ne sais pas ce que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ici, mais on vit en complète autarcie. Je ne pense pas que quiconque ait quoi que ce soit à te demander.
53 49 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_001 Remarque... il y a peut-être quelque chose que seul quelqu'un de l'extérieur pourrait faire pour nous<Indent/>! Tu vois ce que c'est, un oiseau<Indent/>? T'en as déjà chassé<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_002 Je te demande parce que j'aurais justement besoin de quelqu'un pour me rapporter trois <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/> obtenus en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/> sur l'île de Bekko.
55 51 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_003 Tu ne voudrais pas aller me chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/> sur l'île de Bekko<Indent/>? Tu en trouveras en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5748,2,1)/>.
56 52 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_010 Je me demandais justement si tu avais trouvé mes <SheetFr(EventItem,12,2002320,2,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_011 Ça, c'est de la belle viande... La fibre musculaire est magnifique<Indent/>! Mais dis-moi, tu ne t'es pas demandé comment je pouvais savoir que cette viande existe, moi qui ne monte pas à la surface<Indent/>? C'est simple, une cage est tombée d'un bateau un jour. Depuis que j'y ai goûté, je ne pense plus qu'à ça<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_012 Tu imagines ma frustration puisque nous n'avons quasi jamais de visiteurs. Et les marchands kojin ne nous vendent que des produits de la mer, donc ce ne sont pas eux qui vont me livrer ce mets<Indent/>! La volaille et moi, c'est un amour impossible...
59 55 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_013 Mais au fait... comment as-tu pu attraper cette bête<Indent/>? Un oiseau, ça vole, mais toi tu n'as pas d'ailes. Comment es-tu allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher ta proie<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_014 Tu l'as provoqué pour que l'animal t'attaque<Indent/>!? C'est vrai que ça résout le problème de l'altitude, mais ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux<Indent/>! Vous, les gens d'en haut, vous êtes d'une brutalité<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_015 Je comprends mieux le choix de mes ancêtres qui ont préféré plonger dans la mer pour y construire ce havre de paix au lieu de se battre. Je leur en suis même re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Mais je ne veux pas me montrer ingrat. Merci de m'avoir rapporté tout ça. Je les savourerai en famille<Indent/>!
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26,"TEXT_STMBDZ302_02698_TODO_02","Parler au fils cadet de Mahiwa"
27,"TEXT_STMBDZ302_02698_TODO_03","Faire <Emphasis>/consterner</Emphasis> au fils cadet de Mahiwa"
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48,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_000","Les gens d'ici n'aiment pas beaucoup les conflits. C'est pour ça que nous avons quitté la rive pour nous installer au fond des eaux. Nous vivons en paix en prenant soin les uns des autres."
49,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_001","Mais je ne vous cache pas que la situation est difficile pour les plus jeunes. Ils sont si tendus de vivre dans cet espace confiné que des disputes éclatent pour un oui ou pour un non. C'est pesant pour tout le monde. Ma famille a besoin d'aide."
50,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_002","Plusieurs fois j'ai dit au plus âgé de mes fils de se calmer, mais il ne m'écoute plus. Je sais bien que ça ne va pas aller en s'arrangeant... Vous ne voudriez pas essayer de le raisonner, vous<Indent/>? Les mots auront peut-être plus d'impact s'ils viennent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_004","La dernière fois que j'ai vu mon fils aîné, il était en train d'observer du poisson que j'ai mis à sécher. Vous pourriez peut-être lui parler et lui montrer combien ses colères vous <Emphasis>consternent</Emphasis>. Je ne vous garantis pas qu'il soit aimable avec vous par contre..."
52,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_003","Mon fils aîné est en train de regarder du poisson que j'ai mis à sécher. Autant dire qu'il ne fait rien... Vous pourriez peut-être lui parler et lui montrer combien ses colères vous <Emphasis>consternent</Emphasis>. Je ne vous garantis pas qu'il soit de bonne humeur..."
53,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_010","Si vous avez un truc à me dire, faites-le vite ou barrez-vous<Indent/>! Quand c'est pas ma mère, c'est des inconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s... Je suis un aimant à gros<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/></If> lourdingues ou quoi<Indent/>!?"
54,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_011","Ce jeune homme au langage fleuri ressent visiblement une colère qu'il a besoin d'exprimer. Il faut cependant qu'il comprenne que ce n'est pas une façon de parler aux gens. Montrez au fils aîné de Mahiwa à quel point vous êtes <Emphasis>consterné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> par son attitude."
55,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_012","Vous êtes bouché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je vous ai dit de me foutre la paix si vous n'avez rien de spécial à me dire<Indent/>! Vous vous êtes passé le mot pour me pomper l'air ou quoi<Indent/>? Cette lourdeuuur...<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_013","Avec autant d'agressivité en lui, c'est normal que ce petit passe son temps à se disputer avec les autres enfants. Montrez au fils aîné de Mahiwa combien vous êtes <Emphasis>consterné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> par son attitude."
57,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_020","Mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se prend pour qui <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If>-là<Indent/>? Si vous me cherchez, vous allez me trouver<Indent/>! Je vais vous faire passer l'envie de manquer de respect aux autres<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_021","... Hum... Enfin c'est vrai que le problème vient peut-être de moi. À bien y réfléchir, c'est peut-être aussi pour ça que mon frère et moi, on fait rien que de se battre<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_022","J'ai toujours cru que j'étais dans mon bon droit, mais je crois que je lui dois des excuses. Par contre, on se dispute tellement qu'il voudra sans doute pas m'écouter. Vous pouvez pas lui en toucher deux mots, déjà<Indent/>? Ce serait sympa<Indent/>! Il fait je sais pas quoi à côté de la boutique de la quincaillière."
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61,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_032","Le fils cadet de Mahiwa n'est pas plus aimable que son aîné. Tentez de lui montrer combien vous êtes <Emphasis>consterné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis>, ça marchera peut-être sur lui aussi."
62,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_033","Vous voulez pas me laisser un peu tranquille<Indent/>? Vous avez rien de mieux à faire<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_034","Le fils cadet de Mahiwa n'est pas très collaboratif. Montrez-lui combien son attitude vous <Emphasis>consterne</Emphasis>."
64,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_060","Mon aîné a accepté de vous écouter<Indent/>? Ça alors<Indent/>! Ce serait bien de calmer mon fils cadet aussi, je pense. Il aime bien regarder le marchand travailler. Vous n'aurez qu'à lui montrer combien vous êtes <Emphasis>consterné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> par votre attitude s'il se permet de mal vous parler."
65,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_040","Pourquoi c'est toujours moi qu'on gronde<Indent/>? J'ai rien dit de travers, si<Indent/>!? J'étais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici à me demander si vous étiez vraiment venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me porter un message de mon frère et vous me faites comprendre que je suis décevant. C'est quoi votre problème<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_041","À moins que... Peut-être que maman a raison. Comme je réfléchis beaucoup et que je parle peu, il paraît que les gens ont tendance à croire que je suis toujours fâché. Ce serait aussi pour ça que mon frère en a toujours après moi<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_042","En fait, je me disais que ce serait peut-être plutôt à moi de m'excuser... J'ai des problèmes pour communiquer avec mon entourage et il faudrait sans doute que je fasse des efforts de ce côté-là. Je vais de ce pas retrouver mon frère<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_050","Vous avez réussi<Indent/>! J'ai décidément bien fait de vous demander de l'aide<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_051","Les gens d'ici ont tendance à éviter de parler trop franchement pour ne pas froisser leurs interlocuteurs, mais c'est un obstacle considérable pour quiconque veut mieux comprendre la façon de penser d'autrui."
70,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_052","Je pense que mes concitoyens seront heureux de ne plus entendre mes fils se crier dessus. Laissez-moi vous offrir un petit quelque chose pour vous remercier<Indent/>!"
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32 28 TEXT_STMBDZ302_02698_TODO_04 Retourner voir Mahiwa
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54 50 TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_002 Plusieurs fois j'ai dit au plus âgé de mes fils de se calmer, mais il ne m'écoute plus. Je sais bien que ça ne va pas aller en s'arrangeant... Vous ne voudriez pas essayer de le raisonner, vous<Indent/>? Les mots auront peut-être plus d'impact s'ils viennent d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
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50,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_002","Vous ne voudriez pas aller faire un tour à l'ouest du Couvercle des enfers et affronter quelques <SheetFr(BNpcName,12,5747,2,1)/> pour récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2002275,2,1)/><Indent/>? Ces créatures sont absolument sublimes, mais je vous conseille de vous en méfier."
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53,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_011","Parfait<Indent/>! On ne mourra pas tout de suite de soif grâce à ça<Indent/>! Vous savez sans doute qu'il ne faut surtout pas boire l'eau de mer. Nous aussi, nous avons besoin d'eau douce pour survivre. Et nous en aurons encore un peu plus dès que j'aurai filtré ces cœurs."
54,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_012","En général, nous envoyons les plus costauds d'entre nous en récupérer, mais ils sont occupés à surveiller les alentours depuis que certains Kojin nous jouent des tours. Nous avons donc plus de mal à nous approvisionner."
55,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_013","Vous savez tout<Indent/>! Et puisque tout travail mérite salaire, laissez-moi vous offrir une petite récompense<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ303_02699_SEQ_00 Mine a un service à demander à un aventurier costaud.
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6 2 TEXT_STMBDZ303_02699_SEQ_02
7 3 TEXT_STMBDZ303_02699_SEQ_03
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27 23 TEXT_STMBDZ303_02699_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ303_02699_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2002275,2,1)/> en chassant <SheetFr(BNpcName,9,5747,2,1)/>
29 25 TEXT_STMBDZ303_02699_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002275,2,1)/> à Mine
30 26 TEXT_STMBDZ303_02699_TODO_02
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51 47 TEXT_STMBDZ303_02699_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_000 Dites donc<Indent/>! Vous viendriez pas de la surface, vous<Indent/>? Vous sentez bon le soleil<Indent/>! C'est une odeur douce et agréable... J'aime beaucoup.
53 49 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_001 Si je vous promets une récompense, vous accepteriez d'accéder à une toute petite requête<Indent/>? Ça ne devrait pas être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile pour quelqu'un de l'extérieur...
54 50 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_002 Vous ne voudriez pas aller faire un tour à l'ouest du Couvercle des enfers et affronter quelques <SheetFr(BNpcName,12,5747,2,1)/> pour récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2002275,2,1)/><Indent/>? Ces créatures sont absolument sublimes, mais je vous conseille de vous en méfier.
55 51 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_003 Vous ne voudriez pas aller faire un tour à l'ouest du Couvercle des enfers et affronter quelques <SheetFr(BNpcName,12,5747,2,1)/> pour récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2002275,2,1)/><Indent/>? Ces créatures sont absolument sublimes, mais je vous conseille de vous en méfier.
56 52 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_010 Je suis contente de vous voir revenir en un seul morceau... mais j'espère que vous avez obtenu ce que je vous avais demandé.
57 53 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_011 Parfait<Indent/>! On ne mourra pas tout de suite de soif grâce à ça<Indent/>! Vous savez sans doute qu'il ne faut surtout pas boire l'eau de mer. Nous aussi, nous avons besoin d'eau douce pour survivre. Et nous en aurons encore un peu plus dès que j'aurai filtré ces cœurs.
58 54 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_012 En général, nous envoyons les plus costauds d'entre nous en récupérer, mais ils sont occupés à surveiller les alentours depuis que certains Kojin nous jouent des tours. Nous avons donc plus de mal à nous approvisionner.
59 55 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_013 Vous savez tout<Indent/>! Et puisque tout travail mérite salaire, laissez-moi vous offrir une petite récompense<Indent/>!